PvE
Bowman
![[Image: 1306361314.3000001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361314.3000001.png)
Critical Shot
크리티컬 공격확률이 증가한다.
Animations: damage
Maximum Level: 20
크리티컬 공격확률 #prop% 증가
![[Image: 1306361314.3000002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361314.3000002.png)
Archer Mastery
궁수의 기본기를 익힌다. 명중치, 회피치, 사정거리, 이동속도, 최대 이동속도 상한이 증가한다.
Maximum Level: 15
명중치 #acc, 회피치 #eva, 사정거리 #range, 이동속도 #speed 증가, 최대 이동속도 상한 #u로 증가
![[Image: 1306361314.3001004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361314.3001004.png)
Arrow Blow
다수의 적을 향해 화살을 발사한다. 화살은 1개만 소비된다.
Range: 120%
Animations: CharLevel.15.hit.0, CharLevel.10.hit.0, hit.0, CharLevel.20.hit.0, ball, CharLevel.25.hit.0
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지
![[Image: 1306361314.3001005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361314.3001005.png)
Double Shot
하나의 적에게 2발의 화살을 발사한다.
Animations: CharLevel.25.hit.0, CharLevel.20.hit.0, hit.1, CharLevel.15.hit.1, CharLevel.15.hit.0, CharLevel.10.hit.0, CharLevel.10.hit.1, hit.0, CharLevel.20.hit.1, CharLevel.25.hit.1
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지의 화살 #bulletCount발 발사
![[Image: 1306361314.3000006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361314.3000006.png)
네이쳐스 드레인
Maximum Level: 1
![[Image: 1306361314.3000001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361314.3000001.png)
Critical Shot
크리티컬 공격확률이 증가한다.
Animations: damage
Maximum Level: 20
크리티컬 공격확률 #prop% 증가
| 1 | 크리티컬 공격확률 2% 증가 |
| 2 | 크리티컬 공격확률 4% 증가 |
| 3 | 크리티컬 공격확률 6% 증가 |
| 4 | 크리티컬 공격확률 8% 증가 |
| 5 | 크리티컬 공격확률 10% 증가 |
| 6 | 크리티컬 공격확률 12% 증가 |
| 7 | 크리티컬 공격확률 14% 증가 |
| 8 | 크리티컬 공격확률 16% 증가 |
| 9 | 크리티컬 공격확률 18% 증가 |
| 10 | 크리티컬 공격확률 20% 증가 |
| 11 | 크리티컬 공격확률 22% 증가 |
| 12 | 크리티컬 공격확률 24% 증가 |
| 13 | 크리티컬 공격확률 26% 증가 |
| 14 | 크리티컬 공격확률 28% 증가 |
| 15 | 크리티컬 공격확률 30% 증가 |
| 16 | 크리티컬 공격확률 32% 증가 |
| 17 | 크리티컬 공격확률 34% 증가 |
| 18 | 크리티컬 공격확률 36% 증가 |
| 19 | 크리티컬 공격확률 38% 증가 |
| 20 | 크리티컬 공격확률 40% 증가 |
![[Image: 1306361314.3000002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361314.3000002.png)
Archer Mastery
궁수의 기본기를 익힌다. 명중치, 회피치, 사정거리, 이동속도, 최대 이동속도 상한이 증가한다.
Maximum Level: 15
명중치 #acc, 회피치 #eva, 사정거리 #range, 이동속도 #speed 증가, 최대 이동속도 상한 #u로 증가
| 1 | 명중치 15, 회피치 15, 사정거리 8, 이동속도 2 증가, 최대 이동속도 상한 146로 증가 |
| 2 | 명중치 30, 회피치 30, 사정거리 16, 이동속도 4 증가, 최대 이동속도 상한 147로 증가 |
| 3 | 명중치 45, 회피치 45, 사정거리 24, 이동속도 6 증가, 최대 이동속도 상한 148로 증가 |
| 4 | 명중치 60, 회피치 60, 사정거리 32, 이동속도 8 증가, 최대 이동속도 상한 149로 증가 |
| 5 | 명중치 75, 회피치 75, 사정거리 40, 이동속도 10 증가, 최대 이동속도 상한 150로 증가 |
| 6 | 명중치 90, 회피치 90, 사정거리 48, 이동속도 12 증가, 최대 이동속도 상한 151로 증가 |
| 7 | 명중치 105, 회피치 105, 사정거리 56, 이동속도 14 증가, 최대 이동속도 상한 152로 증가 |
| 8 | 명중치 120, 회피치 120, 사정거리 64, 이동속도 16 증가, 최대 이동속도 상한 153로 증가 |
| 9 | 명중치 135, 회피치 135, 사정거리 72, 이동속도 18 증가, 최대 이동속도 상한 154로 증가 |
| 10 | 명중치 150, 회피치 150, 사정거리 80, 이동속도 20 증가, 최대 이동속도 상한 155로 증가 |
| 11 | 명중치 165, 회피치 165, 사정거리 88, 이동속도 22 증가, 최대 이동속도 상한 156로 증가 |
| 12 | 명중치 180, 회피치 180, 사정거리 96, 이동속도 24 증가, 최대 이동속도 상한 157로 증가 |
| 13 | 명중치 195, 회피치 195, 사정거리 104, 이동속도 26 증가, 최대 이동속도 상한 158로 증가 |
| 14 | 명중치 210, 회피치 210, 사정거리 112, 이동속도 28 증가, 최대 이동속도 상한 159로 증가 |
| 15 | 명중치 225, 회피치 225, 사정거리 120, 이동속도 30 증가, 최대 이동속도 상한 160로 증가 |
![[Image: 1306361314.3001004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361314.3001004.png)
Arrow Blow
다수의 적을 향해 화살을 발사한다. 화살은 1개만 소비된다.
Range: 120%
Animations: CharLevel.15.hit.0, CharLevel.10.hit.0, hit.0, CharLevel.20.hit.0, ball, CharLevel.25.hit.0
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지
| 1 | MP 10 소비, 최대 3명의 적에게 164% 데미지 |
| 2 | MP 10 소비, 최대 3명의 적에게 168% 데미지 |
| 3 | MP 11 소비, 최대 3명의 적에게 172% 데미지 |
| 4 | MP 11 소비, 최대 3명의 적에게 176% 데미지 |
| 5 | MP 11 소비, 최대 3명의 적에게 180% 데미지 |
| 6 | MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 184% 데미지 |
| 7 | MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 188% 데미지 |
| 8 | MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 192% 데미지 |
| 9 | MP 13 소비, 최대 3명의 적에게 196% 데미지 |
| 10 | MP 13 소비, 최대 3명의 적에게 200% 데미지 |
| 11 | MP 13 소비, 최대 3명의 적에게 204% 데미지 |
| 12 | MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 208% 데미지 |
| 13 | MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 212% 데미지 |
| 14 | MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 216% 데미지 |
| 15 | MP 15 소비, 최대 3명의 적에게 220% 데미지 |
![[Image: 1306361314.3001005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361314.3001005.png)
Double Shot
하나의 적에게 2발의 화살을 발사한다.
Animations: CharLevel.25.hit.0, CharLevel.20.hit.0, hit.1, CharLevel.15.hit.1, CharLevel.15.hit.0, CharLevel.10.hit.0, CharLevel.10.hit.1, hit.0, CharLevel.20.hit.1, CharLevel.25.hit.1
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지의 화살 #bulletCount발 발사
| 1 | MP 8 소비, 113% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 2 | MP 8 소비, 116% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 3 | MP 8 소비, 119% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 4 | MP 8 소비, 122% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 5 | MP 10 소비, 125% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 6 | MP 10 소비, 128% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 7 | MP 10 소비, 131% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 8 | MP 10 소비, 134% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 9 | MP 10 소비, 137% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 10 | MP 12 소비, 140% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 11 | MP 12 소비, 143% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 12 | MP 12 소비, 146% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 13 | MP 12 소비, 149% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 14 | MP 12 소비, 152% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 15 | MP 14 소비, 155% 데미지의 화살 2발 발사 |
![[Image: 1306361314.3000006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361314.3000006.png)
네이쳐스 드레인
Maximum Level: 1
| 1 |
Hunter
![[Image: 1306361317.3100000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361317.3100000.png)
Bow Mastery
활 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
Maximum Level: 20
활 계열 무기의 숙련도 #mastery%, 명중치 #x 상승
![[Image: 1306361317.3100001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361317.3100001.png)
Final Attack : Bow
일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 활 계열 무기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 3레벨 이상#
Pre-requisite: Level 3 Bow Mastery
Animations: hit.0
Maximum Level: 20
#prop% 확률로 #damage% 데미지의 파이널 어택 발동
![[Image: 1306361317.3101002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361317.3101002.png)
Bow Booster
MP를 소비하여 일정시간 동안 활의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 5레벨 이상#
Delays: alert2 - 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Bow Mastery
Animations: effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 활의 공격속도 향상
![[Image: 1306361317.3101003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361317.3101003.png)
Double Jump
점프 중 한번 더 도약하여 먼 거리를 이동한다.
Delays: archerDoubleJump - 720 ms
Animations: effect
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, 일정거리 점프
![[Image: 1306361317.3101004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361317.3101004.png)
Soul Arrow : Bow
일정 시간동안 화살 소비 없이 활을 쏠 수 있다.\n필요 스킬 : #c보우 부스터 5레벨 이상#
Delays: alert2 - 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Bow Booster
Animations: effect, ball
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #time초간 화살 소비 없이 공격 가능
![[Image: 1306361317.3101005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361317.3101005.png)
Arrow Bomb: Bow
폭탄이 장착된 화살을 발사하여 대상과 주변의 적들을 일정 시간동안 기절시킨다.
Range: 150%
Animations: mob, hit.1, ball, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 6명의 적에게 #x% 데미지, #prop% 확률로 #time초간 기절
![[Image: 1306361317.3100006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361317.3100006.png)
Physical Training
신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다.
Maximum Level: 10
영구적으로 힘 #strX, 민첩성 #dexX 증가
![[Image: 1306361317.3101007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361317.3101007.png)
Silver Hawk
일정시간동안 은빛의 매를 소환한다. 매는 주변의 적들을 자동으로 공격하며 일정확률로 기절시킨다.
Delays: alert2 - 600 ms
Animations: summon.attack1, summon.stand, mob, summon.attack1.info.hit, hit.0, summon.fly, summon.summoned, summon.die, summon.attack1.info.effect
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #time초 간 #damage% 데미지의 매 소환, #prop% 확률로 기절
![[Image: 1306361317.3100000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361317.3100000.png)
Bow Mastery
활 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
Maximum Level: 20
활 계열 무기의 숙련도 #mastery%, 명중치 #x 상승
| 1 | 활 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승 |
| 2 | 활 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승 |
| 3 | 활 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승 |
| 4 | 활 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승 |
| 5 | 활 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승 |
| 6 | 활 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승 |
| 7 | 활 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승 |
| 8 | 활 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승 |
| 9 | 활 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승 |
| 10 | 활 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승 |
| 11 | 활 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승 |
| 12 | 활 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승 |
| 13 | 활 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승 |
| 14 | 활 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승 |
| 15 | 활 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승 |
| 16 | 활 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승 |
| 17 | 활 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승 |
| 18 | 활 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승 |
| 19 | 활 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승 |
| 20 | 활 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승 |
![[Image: 1306361317.3100001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361317.3100001.png)
Final Attack : Bow
일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 활 계열 무기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 3레벨 이상#
Pre-requisite: Level 3 Bow Mastery
Animations: hit.0
Maximum Level: 20
#prop% 확률로 #damage% 데미지의 파이널 어택 발동
| 1 | 2% 확률로 100% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 2 | 4% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 3 | 6% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 4 | 8% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 5 | 10% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 6 | 12% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 7 | 14% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 8 | 16% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 9 | 18% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 10 | 20% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 11 | 22% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 12 | 24% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 13 | 26% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 14 | 28% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 15 | 30% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 16 | 32% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 17 | 34% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 18 | 36% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 19 | 38% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 20 | 40% 확률로 150% 데미지의 파이널 어택 발동 |
![[Image: 1306361317.3101002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361317.3101002.png)
Bow Booster
MP를 소비하여 일정시간 동안 활의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 5레벨 이상#
Delays: alert2 - 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Bow Mastery
Animations: effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 활의 공격속도 향상
| 1 | MP 30 소비, 10초간 활의 공격속도 향상 |
| 2 | MP 29 소비, 20초간 활의 공격속도 향상 |
| 3 | MP 28 소비, 30초간 활의 공격속도 향상 |
| 4 | MP 27 소비, 40초간 활의 공격속도 향상 |
| 5 | MP 26 소비, 50초간 활의 공격속도 향상 |
| 6 | MP 25 소비, 60초간 활의 공격속도 향상 |
| 7 | MP 24 소비, 70초간 활의 공격속도 향상 |
| 8 | MP 23 소비, 80초간 활의 공격속도 향상 |
| 9 | MP 22 소비, 90초간 활의 공격속도 향상 |
| 10 | MP 21 소비, 100초간 활의 공격속도 향상 |
| 11 | MP 20 소비, 110초간 활의 공격속도 향상 |
| 12 | MP 19 소비, 120초간 활의 공격속도 향상 |
| 13 | MP 18 소비, 130초간 활의 공격속도 향상 |
| 14 | MP 17 소비, 140초간 활의 공격속도 향상 |
| 15 | MP 16 소비, 150초간 활의 공격속도 향상 |
| 16 | MP 15 소비, 160초간 활의 공격속도 향상 |
| 17 | MP 14 소비, 170초간 활의 공격속도 향상 |
| 18 | MP 13 소비, 180초간 활의 공격속도 향상 |
| 19 | MP 12 소비, 190초간 활의 공격속도 향상 |
| 20 | MP 11 소비, 200초간 활의 공격속도 향상 |
![[Image: 1306361317.3101003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361317.3101003.png)
Double Jump
점프 중 한번 더 도약하여 먼 거리를 이동한다.
Delays: archerDoubleJump - 720 ms
Animations: effect
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, 일정거리 점프
| 1 | MP 28 소비, 일정거리 점프 |
| 2 | MP 26 소비, 일정거리 점프 |
| 3 | MP 24 소비, 일정거리 점프 |
| 4 | MP 22 소비, 일정거리 점프 |
| 5 | MP 20 소비, 일정거리 점프 |
| 6 | MP 18 소비, 일정거리 점프 |
| 7 | MP 16 소비, 일정거리 점프 |
| 8 | MP 14 소비, 일정거리 점프 |
| 9 | MP 12 소비, 일정거리 점프 |
| 10 | MP 10 소비, 일정거리 점프 |
![[Image: 1306361317.3101004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361317.3101004.png)
Soul Arrow : Bow
일정 시간동안 화살 소비 없이 활을 쏠 수 있다.\n필요 스킬 : #c보우 부스터 5레벨 이상#
Delays: alert2 - 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Bow Booster
Animations: effect, ball
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #time초간 화살 소비 없이 공격 가능
| 1 | MP 15 소비, 30초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 2 | MP 15 소비, 60초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 3 | MP 15 소비, 90초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 4 | MP 15 소비, 120초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 5 | MP 15 소비, 150초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 6 | MP 20 소비, 180초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 7 | MP 20 소비, 210초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 8 | MP 20 소비, 240초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 9 | MP 20 소비, 270초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 10 | MP 20 소비, 300초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
![[Image: 1306361317.3101005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361317.3101005.png)
Arrow Bomb: Bow
폭탄이 장착된 화살을 발사하여 대상과 주변의 적들을 일정 시간동안 기절시킨다.
Range: 150%
Animations: mob, hit.1, ball, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 6명의 적에게 #x% 데미지, #prop% 확률로 #time초간 기절
| 1 | MP 14 소비, 최대 6명의 적에게 253% 데미지, 22% 확률로 2초간 기절 |
| 2 | MP 15 소비, 최대 6명의 적에게 256% 데미지, 24% 확률로 2초간 기절 |
| 3 | MP 15 소비, 최대 6명의 적에게 259% 데미지, 26% 확률로 2초간 기절 |
| 4 | MP 16 소비, 최대 6명의 적에게 262% 데미지, 28% 확률로 2초간 기절 |
| 5 | MP 16 소비, 최대 6명의 적에게 265% 데미지, 30% 확률로 3초간 기절 |
| 6 | MP 17 소비, 최대 6명의 적에게 268% 데미지, 32% 확률로 3초간 기절 |
| 7 | MP 17 소비, 최대 6명의 적에게 271% 데미지, 34% 확률로 3초간 기절 |
| 8 | MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 274% 데미지, 36% 확률로 3초간 기절 |
| 9 | MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 277% 데미지, 38% 확률로 3초간 기절 |
| 10 | MP 19 소비, 최대 6명의 적에게 280% 데미지, 40% 확률로 4초간 기절 |
| 11 | MP 19 소비, 최대 6명의 적에게 283% 데미지, 42% 확률로 4초간 기절 |
| 12 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 286% 데미지, 44% 확률로 4초간 기절 |
| 13 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 289% 데미지, 46% 확률로 4초간 기절 |
| 14 | MP 21 소비, 최대 6명의 적에게 292% 데미지, 48% 확률로 4초간 기절 |
| 15 | MP 21 소비, 최대 6명의 적에게 295% 데미지, 50% 확률로 5초간 기절 |
| 16 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 298% 데미지, 52% 확률로 5초간 기절 |
| 17 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 301% 데미지, 54% 확률로 5초간 기절 |
| 18 | MP 23 소비, 최대 6명의 적에게 304% 데미지, 56% 확률로 5초간 기절 |
| 19 | MP 23 소비, 최대 6명의 적에게 307% 데미지, 58% 확률로 5초간 기절 |
| 20 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 310% 데미지, 60% 확률로 6초간 기절 |
![[Image: 1306361317.3100006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361317.3100006.png)
Physical Training
신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다.
Maximum Level: 10
영구적으로 힘 #strX, 민첩성 #dexX 증가
| 1 | 영구적으로 힘 3, 민첩성 3 증가 |
| 2 | 영구적으로 힘 6, 민첩성 6 증가 |
| 3 | 영구적으로 힘 9, 민첩성 9 증가 |
| 4 | 영구적으로 힘 12, 민첩성 12 증가 |
| 5 | 영구적으로 힘 15, 민첩성 15 증가 |
| 6 | 영구적으로 힘 18, 민첩성 18 증가 |
| 7 | 영구적으로 힘 21, 민첩성 21 증가 |
| 8 | 영구적으로 힘 24, 민첩성 24 증가 |
| 9 | 영구적으로 힘 27, 민첩성 27 증가 |
| 10 | 영구적으로 힘 30, 민첩성 30 증가 |
![[Image: 1306361317.3101007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361317.3101007.png)
Silver Hawk
일정시간동안 은빛의 매를 소환한다. 매는 주변의 적들을 자동으로 공격하며 일정확률로 기절시킨다.
Delays: alert2 - 600 ms
Animations: summon.attack1, summon.stand, mob, summon.attack1.info.hit, hit.0, summon.fly, summon.summoned, summon.die, summon.attack1.info.effect
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #time초 간 #damage% 데미지의 매 소환, #prop% 확률로 기절
| 1 | MP 20 소비, 96초 간 152% 데미지의 매 소환, 34% 확률로 기절 |
| 2 | MP 20 소비, 102초 간 159% 데미지의 매 소환, 38% 확률로 기절 |
| 3 | MP 20 소비, 108초 간 166% 데미지의 매 소환, 42% 확률로 기절 |
| 4 | MP 26 소비, 114초 간 173% 데미지의 매 소환, 46% 확률로 기절 |
| 5 | MP 26 소비, 120초 간 180% 데미지의 매 소환, 50% 확률로 기절 |
| 6 | MP 26 소비, 126초 간 187% 데미지의 매 소환, 54% 확률로 기절 |
| 7 | MP 26 소비, 132초 간 194% 데미지의 매 소환, 58% 확률로 기절 |
| 8 | MP 32 소비, 138초 간 201% 데미지의 매 소환, 62% 확률로 기절 |
| 9 | MP 32 소비, 144초 간 208% 데미지의 매 소환, 66% 확률로 기절 |
| 10 | MP 32 소비, 150초 간 215% 데미지의 매 소환, 70% 확률로 기절 |
| 11 | MP 32 소비, 156초 간 222% 데미지의 매 소환, 74% 확률로 기절 |
| 12 | MP 38 소비, 162초 간 229% 데미지의 매 소환, 78% 확률로 기절 |
| 13 | MP 38 소비, 168초 간 236% 데미지의 매 소환, 82% 확률로 기절 |
| 14 | MP 38 소비, 174초 간 243% 데미지의 매 소환, 86% 확률로 기절 |
| 15 | MP 38 소비, 180초 간 250% 데미지의 매 소환, 90% 확률로 기절 |
Ranger
![[Image: 1306361322.3111000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361322.3111000.png)
Concentration
일정 시간동안 물리 공격력이 상승하고 스킬 사용 시 소모되는 MP가 감소한다.
Delays: alert4 - 900 ms
Animations: effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 물리 공격력 #epad 상승, 소모 MP #x% 감소
![[Image: 1306361322.3110001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361322.3110001.png)
Mortal Blow
일정확률로 적을 일격에 적을 즉사시키고, HP와 MP를 회복한다.
Animations: special.0
Maximum Level: 15
적의 HP가 #x% 이하일 때 #y% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP #z%씩 회복
![[Image: 1306361322.3111002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361322.3111002.png)
Puppet
일정 시간동안 자신의 분신인 퍼펫을 소환한다. 퍼펫이 소환되면 몬스터들은 퍼펫을 우선적으로 공격한다.
Delays: alert2 - 600 ms
Animations: summon.hit, summon.stand, summon.die, summon.summoned
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #time초간 HP #x인 퍼펫 소환
![[Image: 1306361322.3111003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361322.3111003.png)
Inferno
화염의 힘을 실은 화살을 발사하여 최대 6명의 적을 공격한다. 대상은 일정 시간동안 지속피해를 입게 된다.
Range: 130%
Element: Fire
Animations: tile.1, tile.2, special, hit.0, tile.0, effect, ball
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지, #dotTime초 동안 #dotInterval초 당 #dot%의 지속 피해
![[Image: 1306361322.3111004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361322.3111004.png)
Arrow Rain
하늘로 여러 발의 화살을 쏘아올려 주변의 적 다수를 공격한다.\n필요 스킬 : #c모탈 블로우 5레벨 이상#
Delays: arrowRain - 960 ms
Range: 270%
Pre-requisite: Level 5 Mortal Blow
Animations: hit.0, effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격
![[Image: 1306361322.3111005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361322.3111005.png)
Phoenix
일정 시간동안 불 속성을 지닌 피닉스를 소환한다. 피닉스는 최대 4명의 적을 동시에 공격하며 일정확률로 기절시킬 수 있다.\n필요 스킬 : #c실버 호크 10레벨 이상#
Delays: alert2 - 600 ms
Element: Fire
Pre-requisite: Level 10 Silver Hawk
Animations: hit.1, summon.die, summon.summoned, summon.attack1, tile.1, tile.0, mob, summon.fly, tile.2, tile.3, hit.0, tile.4, tile.5, summon.stand
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초동안 피닉스 소환. #damage% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, #prop% 확률로 기절
![[Image: 1306361322.3111006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361322.3111006.png)
Strafe
하나의 적에게 여러발의 화살을 발사한다.
Animations: ball, hit.0, effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지의 화살 #bulletCount발 발사
![[Image: 1306361322.3110007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361322.3110007.png)
Evasion Boost
일정확률로 적의 공격을 회피할 수 있게 되며, 회피 성공 후 1초 동안 이어지는 공격은 반드시 크리티컬로 적중한다.
Maximum Level: 10
#er% 확률로 회피, 회피 성공 후 #time초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정
![[Image: 1306361322.3111008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361322.3111008.png)
Arrow Drain
적에게 준 데미지의 일부를 흡수하여 HP를 회복한다. 한 번에 캐릭터의 최대 HP의 절반 이상, 몬스터의 최대 HP 이상은 흡수할 수 없다.
Animations: effect, special, ball, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지, 데미지의 #x%를 HP로 흡수
![[Image: 1306361322.3111000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361322.3111000.png)
Concentration
일정 시간동안 물리 공격력이 상승하고 스킬 사용 시 소모되는 MP가 감소한다.
Delays: alert4 - 900 ms
Animations: effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 물리 공격력 #epad 상승, 소모 MP #x% 감소
| 1 | MP 12 소비, 66초간 물리 공격력 1 상승, 소모 MP 6% 감소 |
| 2 | MP 14 소비, 72초간 물리 공격력 2 상승, 소모 MP 7% 감소 |
| 3 | MP 16 소비, 78초간 물리 공격력 3 상승, 소모 MP 8% 감소 |
| 4 | MP 18 소비, 84초간 물리 공격력 4 상승, 소모 MP 9% 감소 |
| 5 | MP 20 소비, 90초간 물리 공격력 5 상승, 소모 MP 10% 감소 |
| 6 | MP 22 소비, 96초간 물리 공격력 6 상승, 소모 MP 11% 감소 |
| 7 | MP 24 소비, 102초간 물리 공격력 7 상승, 소모 MP 12% 감소 |
| 8 | MP 26 소비, 108초간 물리 공격력 8 상승, 소모 MP 13% 감소 |
| 9 | MP 28 소비, 114초간 물리 공격력 9 상승, 소모 MP 14% 감소 |
| 10 | MP 30 소비, 120초간 물리 공격력 10 상승, 소모 MP 15% 감소 |
| 11 | MP 32 소비, 126초간 물리 공격력 11 상승, 소모 MP 16% 감소 |
| 12 | MP 34 소비, 132초간 물리 공격력 12 상승, 소모 MP 17% 감소 |
| 13 | MP 36 소비, 138초간 물리 공격력 13 상승, 소모 MP 18% 감소 |
| 14 | MP 38 소비, 144초간 물리 공격력 14 상승, 소모 MP 19% 감소 |
| 15 | MP 40 소비, 150초간 물리 공격력 15 상승, 소모 MP 20% 감소 |
| 16 | MP 42 소비, 156초간 물리 공격력 16 상승, 소모 MP 21% 감소 |
| 17 | MP 44 소비, 162초간 물리 공격력 17 상승, 소모 MP 22% 감소 |
| 18 | MP 46 소비, 168초간 물리 공격력 18 상승, 소모 MP 23% 감소 |
| 19 | MP 48 소비, 174초간 물리 공격력 19 상승, 소모 MP 24% 감소 |
| 20 | MP 50 소비, 180초간 물리 공격력 20 상승, 소모 MP 25% 감소 |
![[Image: 1306361322.3110001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361322.3110001.png)
Mortal Blow
일정확률로 적을 일격에 적을 즉사시키고, HP와 MP를 회복한다.
Animations: special.0
Maximum Level: 15
적의 HP가 #x% 이하일 때 #y% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP #z%씩 회복
| 1 | 적의 HP가 2% 이하일 때 1% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 1%씩 회복 |
| 2 | 적의 HP가 4% 이하일 때 2% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 1%씩 회복 |
| 3 | 적의 HP가 6% 이하일 때 3% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 1%씩 회복 |
| 4 | 적의 HP가 8% 이하일 때 4% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 2%씩 회복 |
| 5 | 적의 HP가 10% 이하일 때 5% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 2%씩 회복 |
| 6 | 적의 HP가 12% 이하일 때 6% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 2%씩 회복 |
| 7 | 적의 HP가 14% 이하일 때 7% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 3%씩 회복 |
| 8 | 적의 HP가 16% 이하일 때 8% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 3%씩 회복 |
| 9 | 적의 HP가 18% 이하일 때 9% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 3%씩 회복 |
| 10 | 적의 HP가 20% 이하일 때 10% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 4%씩 회복 |
| 11 | 적의 HP가 22% 이하일 때 11% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 4%씩 회복 |
| 12 | 적의 HP가 24% 이하일 때 12% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 4%씩 회복 |
| 13 | 적의 HP가 26% 이하일 때 13% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 5%씩 회복 |
| 14 | 적의 HP가 28% 이하일 때 14% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 5%씩 회복 |
| 15 | 적의 HP가 30% 이하일 때 15% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 5%씩 회복 |
![[Image: 1306361322.3111002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361322.3111002.png)
Puppet
일정 시간동안 자신의 분신인 퍼펫을 소환한다. 퍼펫이 소환되면 몬스터들은 퍼펫을 우선적으로 공격한다.
Delays: alert2 - 600 ms
Animations: summon.hit, summon.stand, summon.die, summon.summoned
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #time초간 HP #x인 퍼펫 소환
| 1 | MP 30 소비, 18초간 HP 1600인 퍼펫 소환 |
| 2 | MP 30 소비, 21초간 HP 2200인 퍼펫 소환 |
| 3 | MP 34 소비, 24초간 HP 2800인 퍼펫 소환 |
| 4 | MP 34 소비, 27초간 HP 3400인 퍼펫 소환 |
| 5 | MP 34 소비, 30초간 HP 4000인 퍼펫 소환 |
| 6 | MP 38 소비, 33초간 HP 4600인 퍼펫 소환 |
| 7 | MP 38 소비, 36초간 HP 5200인 퍼펫 소환 |
| 8 | MP 38 소비, 39초간 HP 5800인 퍼펫 소환 |
| 9 | MP 42 소비, 42초간 HP 6400인 퍼펫 소환 |
| 10 | MP 42 소비, 45초간 HP 7000인 퍼펫 소환 |
| 11 | MP 42 소비, 48초간 HP 7600인 퍼펫 소환 |
| 12 | MP 46 소비, 51초간 HP 8200인 퍼펫 소환 |
| 13 | MP 46 소비, 54초간 HP 8800인 퍼펫 소환 |
| 14 | MP 46 소비, 57초간 HP 9400인 퍼펫 소환 |
| 15 | MP 50 소비, 60초간 HP 10,000인 퍼펫 소환 |
![[Image: 1306361322.3111003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361322.3111003.png)
Inferno
화염의 힘을 실은 화살을 발사하여 최대 6명의 적을 공격한다. 대상은 일정 시간동안 지속피해를 입게 된다.
Range: 130%
Element: Fire
Animations: tile.1, tile.2, special, hit.0, tile.0, effect, ball
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지, #dotTime초 동안 #dotInterval초 당 #dot%의 지속 피해
| 1 | MP 20 소비, 365% 데미지, 3초 동안 1초 당 62%의 지속 피해 |
| 2 | MP 20 소비, 370% 데미지, 3초 동안 1초 당 64%의 지속 피해 |
| 3 | MP 20 소비, 375% 데미지, 3초 동안 1초 당 66%의 지속 피해 |
| 4 | MP 22 소비, 380% 데미지, 3초 동안 1초 당 68%의 지속 피해 |
| 5 | MP 22 소비, 385% 데미지, 3초 동안 1초 당 70%의 지속 피해 |
| 6 | MP 22 소비, 390% 데미지, 4초 동안 1초 당 72%의 지속 피해 |
| 7 | MP 22 소비, 395% 데미지, 4초 동안 1초 당 74%의 지속 피해 |
| 8 | MP 24 소비, 400% 데미지, 4초 동안 1초 당 76%의 지속 피해 |
| 9 | MP 24 소비, 405% 데미지, 4초 동안 1초 당 78%의 지속 피해 |
| 10 | MP 24 소비, 410% 데미지, 4초 동안 1초 당 80%의 지속 피해 |
| 11 | MP 24 소비, 415% 데미지, 5초 동안 1초 당 82%의 지속 피해 |
| 12 | MP 26 소비, 420% 데미지, 5초 동안 1초 당 84%의 지속 피해 |
| 13 | MP 26 소비, 425% 데미지, 5초 동안 1초 당 86%의 지속 피해 |
| 14 | MP 26 소비, 430% 데미지, 5초 동안 1초 당 88%의 지속 피해 |
| 15 | MP 26 소비, 435% 데미지, 5초 동안 1초 당 90%의 지속 피해 |
| 16 | MP 28 소비, 440% 데미지, 6초 동안 1초 당 92%의 지속 피해 |
| 17 | MP 28 소비, 445% 데미지, 6초 동안 1초 당 94%의 지속 피해 |
| 18 | MP 28 소비, 450% 데미지, 6초 동안 1초 당 96%의 지속 피해 |
| 19 | MP 28 소비, 455% 데미지, 6초 동안 1초 당 98%의 지속 피해 |
| 20 | MP 30 소비, 460% 데미지, 6초 동안 1초 당 100%의 지속 피해 |
![[Image: 1306361322.3111004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361322.3111004.png)
Arrow Rain
하늘로 여러 발의 화살을 쏘아올려 주변의 적 다수를 공격한다.\n필요 스킬 : #c모탈 블로우 5레벨 이상#
Delays: arrowRain - 960 ms
Range: 270%
Pre-requisite: Level 5 Mortal Blow
Animations: hit.0, effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격
| 1 | MP 24 소비, 최대 5명의 적에게 110% 데미지로 3번 공격 |
| 2 | MP 24 소비, 최대 5명의 적에게 112% 데미지로 3번 공격 |
| 3 | MP 24 소비, 최대 5명의 적에게 114% 데미지로 3번 공격 |
| 4 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 116% 데미지로 3번 공격 |
| 5 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 118% 데미지로 3번 공격 |
| 6 | MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 120% 데미지로 3번 공격 |
| 7 | MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 122% 데미지로 3번 공격 |
| 8 | MP 28 소비, 최대 7명의 적에게 124% 데미지로 3번 공격 |
| 9 | MP 28 소비, 최대 7명의 적에게 126% 데미지로 3번 공격 |
| 10 | MP 28 소비, 최대 7명의 적에게 128% 데미지로 3번 공격 |
| 11 | MP 32 소비, 최대 7명의 적에게 130% 데미지로 3번 공격 |
| 12 | MP 32 소비, 최대 8명의 적에게 132% 데미지로 3번 공격 |
| 13 | MP 32 소비, 최대 8명의 적에게 134% 데미지로 3번 공격 |
| 14 | MP 32 소비, 최대 8명의 적에게 136% 데미지로 3번 공격 |
| 15 | MP 32 소비, 최대 8명의 적에게 138% 데미지로 3번 공격 |
| 16 | MP 36 소비, 최대 9명의 적에게 140% 데미지로 3번 공격 |
| 17 | MP 36 소비, 최대 9명의 적에게 142% 데미지로 3번 공격 |
| 18 | MP 36 소비, 최대 9명의 적에게 144% 데미지로 3번 공격 |
| 19 | MP 36 소비, 최대 9명의 적에게 146% 데미지로 3번 공격 |
| 20 | MP 36 소비, 최대 10명의 적에게 148% 데미지로 3번 공격 |
![[Image: 1306361322.3111005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361322.3111005.png)
Phoenix
일정 시간동안 불 속성을 지닌 피닉스를 소환한다. 피닉스는 최대 4명의 적을 동시에 공격하며 일정확률로 기절시킬 수 있다.\n필요 스킬 : #c실버 호크 10레벨 이상#
Delays: alert2 - 600 ms
Element: Fire
Pre-requisite: Level 10 Silver Hawk
Animations: hit.1, summon.die, summon.summoned, summon.attack1, tile.1, tile.0, mob, summon.fly, tile.2, tile.3, hit.0, tile.4, tile.5, summon.stand
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초동안 피닉스 소환. #damage% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, #prop% 확률로 기절
| 1 | MP 40 소비, 68초동안 피닉스 소환. 208% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 38% 확률로 기절 |
| 2 | MP 43 소비, 76초동안 피닉스 소환. 216% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 41% 확률로 기절 |
| 3 | MP 43 소비, 84초동안 피닉스 소환. 224% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 44% 확률로 기절 |
| 4 | MP 46 소비, 92초동안 피닉스 소환. 232% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 47% 확률로 기절 |
| 5 | MP 46 소비, 100초동안 피닉스 소환. 240% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 50% 확률로 기절 |
| 6 | MP 49 소비, 108초동안 피닉스 소환. 248% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 53% 확률로 기절 |
| 7 | MP 49 소비, 116초동안 피닉스 소환. 256% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 56% 확률로 기절 |
| 8 | MP 52 소비, 124초동안 피닉스 소환. 264% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 59% 확률로 기절 |
| 9 | MP 52 소비, 132초동안 피닉스 소환. 272% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 62% 확률로 기절 |
| 10 | MP 55 소비, 140초동안 피닉스 소환. 280% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 65% 확률로 기절 |
| 11 | MP 55 소비, 148초동안 피닉스 소환. 288% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 68% 확률로 기절 |
| 12 | MP 58 소비, 156초동안 피닉스 소환. 296% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 71% 확률로 기절 |
| 13 | MP 58 소비, 164초동안 피닉스 소환. 304% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 74% 확률로 기절 |
| 14 | MP 61 소비, 172초동안 피닉스 소환. 312% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 77% 확률로 기절 |
| 15 | MP 61 소비, 180초동안 피닉스 소환. 320% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 80% 확률로 기절 |
| 16 | MP 64 소비, 188초동안 피닉스 소환. 328% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 83% 확률로 기절 |
| 17 | MP 64 소비, 196초동안 피닉스 소환. 336% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 86% 확률로 기절 |
| 18 | MP 67 소비, 204초동안 피닉스 소환. 344% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 89% 확률로 기절 |
| 19 | MP 67 소비, 212초동안 피닉스 소환. 352% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 92% 확률로 기절 |
| 20 | MP 70 소비, 220초동안 피닉스 소환. 360% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 95% 확률로 기절 |
![[Image: 1306361322.3111006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361322.3111006.png)
Strafe
하나의 적에게 여러발의 화살을 발사한다.
Animations: ball, hit.0, effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지의 화살 #bulletCount발 발사
| 1 | MP 23 소비, 123% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 2 | MP 23 소비, 126% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 3 | MP 23 소비, 129% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 4 | MP 23 소비, 132% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 5 | MP 23 소비, 135% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 6 | MP 26 소비, 138% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 7 | MP 26 소비, 141% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 8 | MP 26 소비, 144% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 9 | MP 26 소비, 147% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 10 | MP 26 소비, 150% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 11 | MP 29 소비, 153% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 12 | MP 29 소비, 156% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 13 | MP 29 소비, 159% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 14 | MP 29 소비, 162% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 15 | MP 29 소비, 165% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 16 | MP 32 소비, 168% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 17 | MP 32 소비, 171% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 18 | MP 32 소비, 174% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 19 | MP 32 소비, 177% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 20 | MP 32 소비, 180% 데미지의 화살 4발 발사 |
![[Image: 1306361322.3110007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361322.3110007.png)
Evasion Boost
일정확률로 적의 공격을 회피할 수 있게 되며, 회피 성공 후 1초 동안 이어지는 공격은 반드시 크리티컬로 적중한다.
Maximum Level: 10
#er% 확률로 회피, 회피 성공 후 #time초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정
| 1 | 2% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
| 2 | 4% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
| 3 | 6% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
| 4 | 8% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
| 5 | 10% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
| 6 | 12% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
| 7 | 14% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
| 8 | 16% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
| 9 | 18% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
| 10 | 20% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
![[Image: 1306361322.3111008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361322.3111008.png)
Arrow Drain
적에게 준 데미지의 일부를 흡수하여 HP를 회복한다. 한 번에 캐릭터의 최대 HP의 절반 이상, 몬스터의 최대 HP 이상은 흡수할 수 없다.
Animations: effect, special, ball, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지, 데미지의 #x%를 HP로 흡수
| 1 | MP 20 소비, 245% 데미지, 데미지의 7%를 HP로 흡수 |
| 2 | MP 20 소비, 250% 데미지, 데미지의 9%를 HP로 흡수 |
| 3 | MP 20 소비, 255% 데미지, 데미지의 11%를 HP로 흡수 |
| 4 | MP 20 소비, 260% 데미지, 데미지의 13%를 HP로 흡수 |
| 5 | MP 20 소비, 265% 데미지, 데미지의 15%를 HP로 흡수 |
| 6 | MP 20 소비, 270% 데미지, 데미지의 17%를 HP로 흡수 |
| 7 | MP 20 소비, 275% 데미지, 데미지의 19%를 HP로 흡수 |
| 8 | MP 20 소비, 280% 데미지, 데미지의 21%를 HP로 흡수 |
| 9 | MP 20 소비, 285% 데미지, 데미지의 23%를 HP로 흡수 |
| 10 | MP 26 소비, 290% 데미지, 데미지의 25%를 HP로 흡수 |
| 11 | MP 26 소비, 295% 데미지, 데미지의 27%를 HP로 흡수 |
| 12 | MP 26 소비, 300% 데미지, 데미지의 29%를 HP로 흡수 |
| 13 | MP 26 소비, 305% 데미지, 데미지의 31%를 HP로 흡수 |
| 14 | MP 26 소비, 310% 데미지, 데미지의 33%를 HP로 흡수 |
| 15 | MP 26 소비, 315% 데미지, 데미지의 35%를 HP로 흡수 |
| 16 | MP 26 소비, 320% 데미지, 데미지의 37%를 HP로 흡수 |
| 17 | MP 26 소비, 325% 데미지, 데미지의 39%를 HP로 흡수 |
| 18 | MP 26 소비, 330% 데미지, 데미지의 41%를 HP로 흡수 |
| 19 | MP 26 소비, 335% 데미지, 데미지의 43%를 HP로 흡수 |
| 20 | MP 32 소비, 340% 데미지, 데미지의 45%를 HP로 흡수 |
Bowmaster
![[Image: 1306361339.3120005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361339.3120005.png)
Bow Expert
활 계열 무기의 숙련도와 물리 공격력, 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Bow Mastery
Maximum Level: 30
활 계열 무기의 숙련도 #mastery%로 상승, 물리 공격력 #x, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 증가
![[Image: 1306361339.3121000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361339.3121000.png)
Maple Warrior
일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Delays: alert3 - 1500 ms
Range: 400%
Animations: effect, affected
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 모든 스탯 #x% 향상
![[Image: 1306361339.3121002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361339.3121002.png)
Sharp Eyes
일정시간동안 파티원 전원에게 적의 약점을 찾아 치명상을 입힐 수 있는 능력을 부여한다.
Delays: alert4 - 900 ms
Range: 400%
Animations: effect, affected
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초 간 크리티컬 확률 #x%, 크리티컬 최대 데미지 #criticaldamageMax% 증가
![[Image: 1306361339.3121004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361339.3121004.png)
Hurricane
폭풍우가 몰아치 듯 빠른 속도로 화살을 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 화살이 발사된다.
Animations: keydown, hit.0, ball, keydownend, prepare
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 발 당 #damage% 데미지
![[Image: 1306361339.3121007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361339.3121007.png)
Illusion Step
일정시간동안 민첩성과 회피율을 크게 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c집중 5레벨 이상#
Delays: alert4 - 900 ms
Pre-requisite: Level 5 Concentration
Animations: effect
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 민첩성 #dex 증가, #x% 확률로 추가 회피
![[Image: 1306361339.3120006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361339.3120006.png)
Spirit Link : Phoenix
소환된 피닉스와의 교감을 통해 자신의 각종 전투능력을 향상시킨다. 반드시 피닉스가 소환된 상태일때만 효과가 적용된다.\n필요 스킬 : #c피닉스 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Phoenix
Animations: repeat
Maximum Level: 30
피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 #damage%, HP #x%, 물리방어력 #y%, 마법방어력 #z%, 모든 속성 내성 #terR% 증가
![[Image: 1306361339.3121009.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361339.3121009.png)
Hero's Will
정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.
Animations: effect
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #cooltime초
![[Image: 1306361339.3120008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361339.3120008.png)
Advanced Final Attack
영구적으로 공격력과 명중률이 증가하며 파이널 어택의 발동확률과 데미지가 대폭 상승한다.\n필요 스킬 : #c파이널 어택 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Final Attack : Bow
Animations: hit.0
Maximum Level: 30
영구적으로 공격력 #padX, 명중률 #ar% 증가, 공격 시 #prop% 확률로 #damage% 데미지의 파이널 어택 발동
![[Image: 1306361339.3120010.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361339.3120010.png)
Ultimate Inferno
파이어샷을 궁극의 형태로 강화한다.\n필요 스킬 : #c파이어 샷 20레벨 이상#
Range: 180%
Element: Fire
Pre-requisite: Level 20 Inferno
Animations: ball, effect, tile.0, tile.1, tile.2, hit.0, special
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지, #dotTime초 동안 #dotInterval초 당 #dot%의 지속 피해
![[Image: 1306361339.3120011.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361339.3120011.png)
Marksmanship
공격 시 몬스터의 물리 방어율을 일정수준 무시할 수 있게 되며 영구적으로 명중률이 증가한다.
Maximum Level: 10
공격 시 몬스터의 물리 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 명중률 #ar% 증가
![[Image: 1306361339.3120012.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361339.3120012.png)
Elite Puppet
보다 강력한 엘리트 퍼펫을 소환할 수 있게 된다. 엘리트 퍼펫은 소환자가 받는 피해의 일부를 대신 흡수하고 주변의 적들을 자동으로 공격한다.\n필요 스킬 : #c퍼펫 15레벨 이상#
Delays: alert2 - 600 ms
Pre-requisite: Level 15 Puppet
Animations: summon.summoned, summon.attack1, hit.0, summon.stand, summon.hit, summon.die
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #time초간 HP #x인 퍼펫 소환, #damage% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 #y%를 흡수
![[Image: 1306361339.3120005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361339.3120005.png)
Bow Expert
활 계열 무기의 숙련도와 물리 공격력, 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Bow Mastery
Maximum Level: 30
활 계열 무기의 숙련도 #mastery%로 상승, 물리 공격력 #x, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 증가
| 1 | 활 계열 무기의 숙련도 56%로 상승, 물리 공격력 1, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가 |
| 2 | 활 계열 무기의 숙련도 56%로 상승, 물리 공격력 2, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가 |
| 3 | 활 계열 무기의 숙련도 57%로 상승, 물리 공격력 3, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가 |
| 4 | 활 계열 무기의 숙련도 57%로 상승, 물리 공격력 4, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가 |
| 5 | 활 계열 무기의 숙련도 58%로 상승, 물리 공격력 5, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가 |
| 6 | 활 계열 무기의 숙련도 58%로 상승, 물리 공격력 6, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가 |
| 7 | 활 계열 무기의 숙련도 59%로 상승, 물리 공격력 7, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가 |
| 8 | 활 계열 무기의 숙련도 59%로 상승, 물리 공격력 8, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가 |
| 9 | 활 계열 무기의 숙련도 60%로 상승, 물리 공격력 9, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가 |
| 10 | 활 계열 무기의 숙련도 60%로 상승, 물리 공격력 10, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가 |
| 11 | 활 계열 무기의 숙련도 61%로 상승, 물리 공격력 11, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가 |
| 12 | 활 계열 무기의 숙련도 61%로 상승, 물리 공격력 12, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가 |
| 13 | 활 계열 무기의 숙련도 62%로 상승, 물리 공격력 13, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가 |
| 14 | 활 계열 무기의 숙련도 62%로 상승, 물리 공격력 14, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가 |
| 15 | 활 계열 무기의 숙련도 63%로 상승, 물리 공격력 15, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가 |
| 16 | 활 계열 무기의 숙련도 63%로 상승, 물리 공격력 16, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가 |
| 17 | 활 계열 무기의 숙련도 64%로 상승, 물리 공격력 17, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가 |
| 18 | 활 계열 무기의 숙련도 64%로 상승, 물리 공격력 18, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가 |
| 19 | 활 계열 무기의 숙련도 65%로 상승, 물리 공격력 19, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 |
| 20 | 활 계열 무기의 숙련도 65%로 상승, 물리 공격력 20, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 |
| 21 | 활 계열 무기의 숙련도 66%로 상승, 물리 공격력 21, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가 |
| 22 | 활 계열 무기의 숙련도 66%로 상승, 물리 공격력 22, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가 |
| 23 | 활 계열 무기의 숙련도 67%로 상승, 물리 공격력 23, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가 |
| 24 | 활 계열 무기의 숙련도 67%로 상승, 물리 공격력 24, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가 |
| 25 | 활 계열 무기의 숙련도 68%로 상승, 물리 공격력 25, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가 |
| 26 | 활 계열 무기의 숙련도 68%로 상승, 물리 공격력 26, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가 |
| 27 | 활 계열 무기의 숙련도 69%로 상승, 물리 공격력 27, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가 |
| 28 | 활 계열 무기의 숙련도 69%로 상승, 물리 공격력 28, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가 |
| 29 | 활 계열 무기의 숙련도 70%로 상승, 물리 공격력 29, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가 |
| 30 | 활 계열 무기의 숙련도 70%로 상승, 물리 공격력 30, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가 |
| 31 | 활 계열 무기의 숙련도 71%로 상승, 물리 공격력 31, 크리티컬 최소 데미지 16% 증가 |
| 32 | 활 계열 무기의 숙련도 71%로 상승, 물리 공격력 32, 크리티컬 최소 데미지 16% 증가 |
![[Image: 1306361339.3121000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361339.3121000.png)
Maple Warrior
일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Delays: alert3 - 1500 ms
Range: 400%
Animations: effect, affected
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 모든 스탯 #x% 향상
| 1 | MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 2 | MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 3 | MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 4 | MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 5 | MP 10 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 6 | MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 7 | MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 8 | MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 9 | MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 10 | MP 20 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 11 | MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 12 | MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 13 | MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 14 | MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 15 | MP 30 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 16 | MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 17 | MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 18 | MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 19 | MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 20 | MP 40 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 21 | MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 22 | MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 23 | MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 24 | MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 25 | MP 50 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 26 | MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 27 | MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 28 | MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 29 | MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상 |
| 30 | MP 60 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상 |
| 31 | MP 70 소비, 930초간 모든 스탯 16% 향상 |
| 32 | MP 70 소비, 960초간 모든 스탯 16% 향상 |
![[Image: 1306361339.3121002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361339.3121002.png)
Sharp Eyes
일정시간동안 파티원 전원에게 적의 약점을 찾아 치명상을 입힐 수 있는 능력을 부여한다.
Delays: alert4 - 900 ms
Range: 400%
Animations: effect, affected
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초 간 크리티컬 확률 #x%, 크리티컬 최대 데미지 #criticaldamageMax% 증가
| 1 | MP 30 소비, 10초 간 크리티컬 확률 6%, 크리티컬 최대 데미지 1% 증가 |
| 2 | MP 30 소비, 20초 간 크리티컬 확률 6%, 크리티컬 최대 데미지 2% 증가 |
| 3 | MP 30 소비, 30초 간 크리티컬 확률 7%, 크리티컬 최대 데미지 3% 증가 |
| 4 | MP 30 소비, 40초 간 크리티컬 확률 7%, 크리티컬 최대 데미지 4% 증가 |
| 5 | MP 30 소비, 50초 간 크리티컬 확률 8%, 크리티컬 최대 데미지 5% 증가 |
| 6 | MP 33 소비, 60초 간 크리티컬 확률 8%, 크리티컬 최대 데미지 6% 증가 |
| 7 | MP 33 소비, 70초 간 크리티컬 확률 9%, 크리티컬 최대 데미지 7% 증가 |
| 8 | MP 33 소비, 80초 간 크리티컬 확률 9%, 크리티컬 최대 데미지 8% 증가 |
| 9 | MP 33 소비, 90초 간 크리티컬 확률 10%, 크리티컬 최대 데미지 9% 증가 |
| 10 | MP 33 소비, 100초 간 크리티컬 확률 10%, 크리티컬 최대 데미지 10% 증가 |
| 11 | MP 36 소비, 110초 간 크리티컬 확률 11%, 크리티컬 최대 데미지 11% 증가 |
| 12 | MP 36 소비, 120초 간 크리티컬 확률 11%, 크리티컬 최대 데미지 12% 증가 |
| 13 | MP 36 소비, 130초 간 크리티컬 확률 12%, 크리티컬 최대 데미지 13% 증가 |
| 14 | MP 36 소비, 140초 간 크리티컬 확률 12%, 크리티컬 최대 데미지 14% 증가 |
| 15 | MP 36 소비, 150초 간 크리티컬 확률 13%, 크리티컬 최대 데미지 15% 증가 |
| 16 | MP 39 소비, 160초 간 크리티컬 확률 13%, 크리티컬 최대 데미지 16% 증가 |
| 17 | MP 39 소비, 170초 간 크리티컬 확률 14%, 크리티컬 최대 데미지 17% 증가 |
| 18 | MP 39 소비, 180초 간 크리티컬 확률 14%, 크리티컬 최대 데미지 18% 증가 |
| 19 | MP 39 소비, 190초 간 크리티컬 확률 15%, 크리티컬 최대 데미지 19% 증가 |
| 20 | MP 39 소비, 200초 간 크리티컬 확률 15%, 크리티컬 최대 데미지 20% 증가 |
| 21 | MP 42 소비, 210초 간 크리티컬 확률 16%, 크리티컬 최대 데미지 21% 증가 |
| 22 | MP 42 소비, 220초 간 크리티컬 확률 16%, 크리티컬 최대 데미지 22% 증가 |
| 23 | MP 42 소비, 230초 간 크리티컬 확률 17%, 크리티컬 최대 데미지 23% 증가 |
| 24 | MP 42 소비, 240초 간 크리티컬 확률 17%, 크리티컬 최대 데미지 24% 증가 |
| 25 | MP 42 소비, 250초 간 크리티컬 확률 18%, 크리티컬 최대 데미지 25% 증가 |
| 26 | MP 45 소비, 260초 간 크리티컬 확률 18%, 크리티컬 최대 데미지 26% 증가 |
| 27 | MP 45 소비, 270초 간 크리티컬 확률 19%, 크리티컬 최대 데미지 27% 증가 |
| 28 | MP 45 소비, 280초 간 크리티컬 확률 19%, 크리티컬 최대 데미지 28% 증가 |
| 29 | MP 45 소비, 290초 간 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최대 데미지 29% 증가 |
| 30 | MP 45 소비, 300초 간 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최대 데미지 30% 증가 |
| 31 | MP 48 소비, 310초 간 크리티컬 확률 21%, 크리티컬 최대 데미지 31% 증가 |
| 32 | MP 48 소비, 320초 간 크리티컬 확률 21%, 크리티컬 최대 데미지 32% 증가 |
![[Image: 1306361339.3121004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361339.3121004.png)
Hurricane
폭풍우가 몰아치 듯 빠른 속도로 화살을 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 화살이 발사된다.
Animations: keydown, hit.0, ball, keydownend, prepare
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 발 당 #damage% 데미지
| 1 | MP 7 소비, 발 당 162% 데미지 |
| 2 | MP 7 소비, 발 당 164% 데미지 |
| 3 | MP 7 소비, 발 당 166% 데미지 |
| 4 | MP 7 소비, 발 당 168% 데미지 |
| 5 | MP 7 소비, 발 당 170% 데미지 |
| 6 | MP 7 소비, 발 당 172% 데미지 |
| 7 | MP 7 소비, 발 당 174% 데미지 |
| 8 | MP 7 소비, 발 당 176% 데미지 |
| 9 | MP 7 소비, 발 당 178% 데미지 |
| 10 | MP 7 소비, 발 당 180% 데미지 |
| 11 | MP 8 소비, 발 당 182% 데미지 |
| 12 | MP 8 소비, 발 당 184% 데미지 |
| 13 | MP 8 소비, 발 당 186% 데미지 |
| 14 | MP 8 소비, 발 당 188% 데미지 |
| 15 | MP 8 소비, 발 당 190% 데미지 |
| 16 | MP 8 소비, 발 당 192% 데미지 |
| 17 | MP 8 소비, 발 당 194% 데미지 |
| 18 | MP 8 소비, 발 당 196% 데미지 |
| 19 | MP 8 소비, 발 당 198% 데미지 |
| 20 | MP 8 소비, 발 당 200% 데미지 |
| 21 | MP 9 소비, 발 당 202% 데미지 |
| 22 | MP 9 소비, 발 당 204% 데미지 |
| 23 | MP 9 소비, 발 당 206% 데미지 |
| 24 | MP 9 소비, 발 당 208% 데미지 |
| 25 | MP 9 소비, 발 당 210% 데미지 |
| 26 | MP 9 소비, 발 당 212% 데미지 |
| 27 | MP 9 소비, 발 당 214% 데미지 |
| 28 | MP 9 소비, 발 당 216% 데미지 |
| 29 | MP 9 소비, 발 당 218% 데미지 |
| 30 | MP 9 소비, 발 당 220% 데미지 |
| 31 | MP 10 소비, 발 당 222% 데미지 |
| 32 | MP 10 소비, 발 당 224% 데미지 |
![[Image: 1306361339.3121007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361339.3121007.png)
Illusion Step
일정시간동안 민첩성과 회피율을 크게 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c집중 5레벨 이상#
Delays: alert4 - 900 ms
Pre-requisite: Level 5 Concentration
Animations: effect
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 민첩성 #dex 증가, #x% 확률로 추가 회피
| 1 | MP 20 소비, 66초간 민첩성 11 증가, 1% 확률로 추가 회피 |
| 2 | MP 21 소비, 72초간 민첩성 12 증가, 2% 확률로 추가 회피 |
| 3 | MP 21 소비, 78초간 민첩성 13 증가, 3% 확률로 추가 회피 |
| 4 | MP 22 소비, 84초간 민첩성 14 증가, 4% 확률로 추가 회피 |
| 5 | MP 22 소비, 90초간 민첩성 15 증가, 5% 확률로 추가 회피 |
| 6 | MP 23 소비, 96초간 민첩성 16 증가, 6% 확률로 추가 회피 |
| 7 | MP 23 소비, 102초간 민첩성 17 증가, 7% 확률로 추가 회피 |
| 8 | MP 24 소비, 108초간 민첩성 18 증가, 8% 확률로 추가 회피 |
| 9 | MP 24 소비, 114초간 민첩성 19 증가, 9% 확률로 추가 회피 |
| 10 | MP 25 소비, 120초간 민첩성 20 증가, 10% 확률로 추가 회피 |
| 11 | MP 25 소비, 126초간 민첩성 21 증가, 11% 확률로 추가 회피 |
| 12 | MP 26 소비, 132초간 민첩성 22 증가, 12% 확률로 추가 회피 |
| 13 | MP 26 소비, 138초간 민첩성 23 증가, 13% 확률로 추가 회피 |
| 14 | MP 27 소비, 144초간 민첩성 24 증가, 14% 확률로 추가 회피 |
| 15 | MP 27 소비, 150초간 민첩성 25 증가, 15% 확률로 추가 회피 |
| 16 | MP 28 소비, 156초간 민첩성 26 증가, 16% 확률로 추가 회피 |
| 17 | MP 28 소비, 162초간 민첩성 27 증가, 17% 확률로 추가 회피 |
| 18 | MP 29 소비, 168초간 민첩성 28 증가, 18% 확률로 추가 회피 |
| 19 | MP 29 소비, 174초간 민첩성 29 증가, 19% 확률로 추가 회피 |
| 20 | MP 30 소비, 180초간 민첩성 30 증가, 20% 확률로 추가 회피 |
| 21 | MP 30 소비, 186초간 민첩성 31 증가, 21% 확률로 추가 회피 |
| 22 | MP 31 소비, 192초간 민첩성 32 증가, 22% 확률로 추가 회피 |
| 23 | MP 31 소비, 198초간 민첩성 33 증가, 23% 확률로 추가 회피 |
| 24 | MP 32 소비, 204초간 민첩성 34 증가, 24% 확률로 추가 회피 |
| 25 | MP 32 소비, 210초간 민첩성 35 증가, 25% 확률로 추가 회피 |
| 26 | MP 33 소비, 216초간 민첩성 36 증가, 26% 확률로 추가 회피 |
| 27 | MP 33 소비, 222초간 민첩성 37 증가, 27% 확률로 추가 회피 |
| 28 | MP 34 소비, 228초간 민첩성 38 증가, 28% 확률로 추가 회피 |
| 29 | MP 34 소비, 234초간 민첩성 39 증가, 29% 확률로 추가 회피 |
| 30 | MP 35 소비, 240초간 민첩성 40 증가, 30% 확률로 추가 회피 |
| 31 | MP 35 소비, 246초간 민첩성 41 증가, 31% 확률로 추가 회피 |
| 32 | MP 36 소비, 252초간 민첩성 42 증가, 32% 확률로 추가 회피 |
![[Image: 1306361339.3120006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361339.3120006.png)
Spirit Link : Phoenix
소환된 피닉스와의 교감을 통해 자신의 각종 전투능력을 향상시킨다. 반드시 피닉스가 소환된 상태일때만 효과가 적용된다.\n필요 스킬 : #c피닉스 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Phoenix
Animations: repeat
Maximum Level: 30
피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 #damage%, HP #x%, 물리방어력 #y%, 마법방어력 #z%, 모든 속성 내성 #terR% 증가
| 1 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 1%, HP 11%, 물리방어력 1%, 마법방어력 1%, 모든 속성 내성 1% 증가 |
| 2 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 1%, HP 12%, 물리방어력 2%, 마법방어력 2%, 모든 속성 내성 1% 증가 |
| 3 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 2%, HP 13%, 물리방어력 3%, 마법방어력 3%, 모든 속성 내성 2% 증가 |
| 4 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 2%, HP 14%, 물리방어력 4%, 마법방어력 4%, 모든 속성 내성 2% 증가 |
| 5 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 3%, HP 15%, 물리방어력 5%, 마법방어력 5%, 모든 속성 내성 3% 증가 |
| 6 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 3%, HP 16%, 물리방어력 6%, 마법방어력 6%, 모든 속성 내성 3% 증가 |
| 7 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 4%, HP 17%, 물리방어력 7%, 마법방어력 7%, 모든 속성 내성 4% 증가 |
| 8 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 4%, HP 18%, 물리방어력 8%, 마법방어력 8%, 모든 속성 내성 4% 증가 |
| 9 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 5%, HP 19%, 물리방어력 9%, 마법방어력 9%, 모든 속성 내성 5% 증가 |
| 10 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 5%, HP 20%, 물리방어력 10%, 마법방어력 10%, 모든 속성 내성 5% 증가 |
| 11 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 6%, HP 21%, 물리방어력 11%, 마법방어력 11%, 모든 속성 내성 6% 증가 |
| 12 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 6%, HP 22%, 물리방어력 12%, 마법방어력 12%, 모든 속성 내성 6% 증가 |
| 13 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 7%, HP 23%, 물리방어력 13%, 마법방어력 13%, 모든 속성 내성 7% 증가 |
| 14 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 7%, HP 24%, 물리방어력 14%, 마법방어력 14%, 모든 속성 내성 7% 증가 |
| 15 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 8%, HP 25%, 물리방어력 15%, 마법방어력 15%, 모든 속성 내성 8% 증가 |
| 16 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 8%, HP 26%, 물리방어력 16%, 마법방어력 16%, 모든 속성 내성 8% 증가 |
| 17 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 9%, HP 27%, 물리방어력 17%, 마법방어력 17%, 모든 속성 내성 9% 증가 |
| 18 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 9%, HP 28%, 물리방어력 18%, 마법방어력 18%, 모든 속성 내성 9% 증가 |
| 19 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 10%, HP 29%, 물리방어력 19%, 마법방어력 19%, 모든 속성 내성 10% 증가 |
| 20 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 10%, HP 30%, 물리방어력 20%, 마법방어력 20%, 모든 속성 내성 10% 증가 |
| 21 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 11%, HP 31%, 물리방어력 21%, 마법방어력 21%, 모든 속성 내성 11% 증가 |
| 22 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 11%, HP 32%, 물리방어력 22%, 마법방어력 22%, 모든 속성 내성 11% 증가 |
| 23 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 12%, HP 33%, 물리방어력 23%, 마법방어력 23%, 모든 속성 내성 12% 증가 |
| 24 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 12%, HP 34%, 물리방어력 24%, 마법방어력 24%, 모든 속성 내성 12% 증가 |
| 25 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 13%, HP 35%, 물리방어력 25%, 마법방어력 25%, 모든 속성 내성 13% 증가 |
| 26 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 13%, HP 36%, 물리방어력 26%, 마법방어력 26%, 모든 속성 내성 13% 증가 |
| 27 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 14%, HP 37%, 물리방어력 27%, 마법방어력 27%, 모든 속성 내성 14% 증가 |
| 28 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 14%, HP 38%, 물리방어력 28%, 마법방어력 28%, 모든 속성 내성 14% 증가 |
| 29 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 15%, HP 39%, 물리방어력 29%, 마법방어력 29%, 모든 속성 내성 15% 증가 |
| 30 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 15%, HP 40%, 물리방어력 30%, 마법방어력 30%, 모든 속성 내성 15% 증가 |
| 31 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 16%, HP 41%, 물리방어력 31%, 마법방어력 31%, 모든 속성 내성 16% 증가 |
| 32 | 피닉스 소환 상태일 때, 총 데미지 16%, HP 42%, 물리방어력 32%, 마법방어력 32%, 모든 속성 내성 16% 증가 |
![[Image: 1306361339.3121009.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361339.3121009.png)
Hero's Will
정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.
Animations: effect
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #cooltime초
| 1 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초 |
| 2 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초 |
| 3 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초 |
| 4 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초 |
| 5 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초 |
| 6 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 300초 |
| 7 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 240초 |
![[Image: 1306361339.3120008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361339.3120008.png)
Advanced Final Attack
영구적으로 공격력과 명중률이 증가하며 파이널 어택의 발동확률과 데미지가 대폭 상승한다.\n필요 스킬 : #c파이널 어택 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Final Attack : Bow
Animations: hit.0
Maximum Level: 30
영구적으로 공격력 #padX, 명중률 #ar% 증가, 공격 시 #prop% 확률로 #damage% 데미지의 파이널 어택 발동
| 1 | 영구적으로 공격력 6, 명중률 1% 증가, 공격 시 41% 확률로 152% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 2 | 영구적으로 공격력 6, 명중률 1% 증가, 공격 시 42% 확률로 154% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 3 | 영구적으로 공격력 7, 명중률 1% 증가, 공격 시 43% 확률로 156% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 4 | 영구적으로 공격력 7, 명중률 2% 증가, 공격 시 44% 확률로 158% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 5 | 영구적으로 공격력 8, 명중률 2% 증가, 공격 시 45% 확률로 160% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 6 | 영구적으로 공격력 8, 명중률 2% 증가, 공격 시 46% 확률로 162% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 7 | 영구적으로 공격력 9, 명중률 3% 증가, 공격 시 47% 확률로 164% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 8 | 영구적으로 공격력 9, 명중률 3% 증가, 공격 시 48% 확률로 166% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 9 | 영구적으로 공격력 10, 명중률 3% 증가, 공격 시 49% 확률로 168% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 10 | 영구적으로 공격력 10, 명중률 4% 증가, 공격 시 50% 확률로 170% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 11 | 영구적으로 공격력 11, 명중률 4% 증가, 공격 시 51% 확률로 172% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 12 | 영구적으로 공격력 11, 명중률 4% 증가, 공격 시 52% 확률로 174% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 13 | 영구적으로 공격력 12, 명중률 5% 증가, 공격 시 53% 확률로 176% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 14 | 영구적으로 공격력 12, 명중률 5% 증가, 공격 시 54% 확률로 178% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 15 | 영구적으로 공격력 13, 명중률 5% 증가, 공격 시 55% 확률로 180% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 16 | 영구적으로 공격력 13, 명중률 6% 증가, 공격 시 56% 확률로 182% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 17 | 영구적으로 공격력 14, 명중률 6% 증가, 공격 시 57% 확률로 184% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 18 | 영구적으로 공격력 14, 명중률 6% 증가, 공격 시 58% 확률로 186% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 19 | 영구적으로 공격력 15, 명중률 7% 증가, 공격 시 59% 확률로 188% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 20 | 영구적으로 공격력 15, 명중률 7% 증가, 공격 시 60% 확률로 190% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 21 | 영구적으로 공격력 16, 명중률 7% 증가, 공격 시 61% 확률로 192% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 22 | 영구적으로 공격력 16, 명중률 8% 증가, 공격 시 62% 확률로 194% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 23 | 영구적으로 공격력 17, 명중률 8% 증가, 공격 시 63% 확률로 196% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 24 | 영구적으로 공격력 17, 명중률 8% 증가, 공격 시 64% 확률로 198% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 25 | 영구적으로 공격력 18, 명중률 9% 증가, 공격 시 65% 확률로 200% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 26 | 영구적으로 공격력 18, 명중률 9% 증가, 공격 시 66% 확률로 202% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 27 | 영구적으로 공격력 19, 명중률 9% 증가, 공격 시 67% 확률로 204% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 28 | 영구적으로 공격력 19, 명중률 10% 증가, 공격 시 68% 확률로 206% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 29 | 영구적으로 공격력 20, 명중률 10% 증가, 공격 시 69% 확률로 208% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 30 | 영구적으로 공격력 20, 명중률 10% 증가, 공격 시 70% 확률로 210% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 31 | 영구적으로 공격력 21, 명중률 11% 증가, 공격 시 71% 확률로 212% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 32 | 영구적으로 공격력 21, 명중률 11% 증가, 공격 시 72% 확률로 214% 데미지의 파이널 어택 발동 |
![[Image: 1306361339.3120010.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361339.3120010.png)
Ultimate Inferno
파이어샷을 궁극의 형태로 강화한다.\n필요 스킬 : #c파이어 샷 20레벨 이상#
Range: 180%
Element: Fire
Pre-requisite: Level 20 Inferno
Animations: ball, effect, tile.0, tile.1, tile.2, hit.0, special
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지, #dotTime초 동안 #dotInterval초 당 #dot%의 지속 피해
| 1 | MP 35 소비, 492% 데미지, 7초 동안 1초 당 104%의 지속 피해 |
| 2 | MP 35 소비, 504% 데미지, 8초 동안 1초 당 108%의 지속 피해 |
| 3 | MP 40 소비, 516% 데미지, 8초 동안 1초 당 112%의 지속 피해 |
| 4 | MP 40 소비, 528% 데미지, 9초 동안 1초 당 116%의 지속 피해 |
| 5 | MP 45 소비, 540% 데미지, 9초 동안 1초 당 120%의 지속 피해 |
| 6 | MP 45 소비, 552% 데미지, 10초 동안 1초 당 124%의 지속 피해 |
| 7 | MP 50 소비, 564% 데미지, 10초 동안 1초 당 128%의 지속 피해 |
| 8 | MP 50 소비, 576% 데미지, 11초 동안 1초 당 132%의 지속 피해 |
| 9 | MP 55 소비, 588% 데미지, 11초 동안 1초 당 136%의 지속 피해 |
| 10 | MP 55 소비, 600% 데미지, 12초 동안 1초 당 140%의 지속 피해 |
| 11 | MP 60 소비, 612% 데미지, 12초 동안 1초 당 144%의 지속 피해 |
| 12 | MP 60 소비, 624% 데미지, 13초 동안 1초 당 148%의 지속 피해 |
![[Image: 1306361339.3120011.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361339.3120011.png)
Marksmanship
공격 시 몬스터의 물리 방어율을 일정수준 무시할 수 있게 되며 영구적으로 명중률이 증가한다.
Maximum Level: 10
공격 시 몬스터의 물리 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 명중률 #ar% 증가
| 1 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 7% 무시, 명중률 1% 증가 |
| 2 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 9% 무시, 명중률 2% 증가 |
| 3 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 11% 무시, 명중률 3% 증가 |
| 4 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 13% 무시, 명중률 4% 증가 |
| 5 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 15% 무시, 명중률 5% 증가 |
| 6 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 17% 무시, 명중률 6% 증가 |
| 7 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 19% 무시, 명중률 7% 증가 |
| 8 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 21% 무시, 명중률 8% 증가 |
| 9 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 23% 무시, 명중률 9% 증가 |
| 10 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 25% 무시, 명중률 10% 증가 |
| 11 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 27% 무시, 명중률 11% 증가 |
| 12 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 29% 무시, 명중률 12% 증가 |
![[Image: 1306361339.3120012.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361339.3120012.png)
Elite Puppet
보다 강력한 엘리트 퍼펫을 소환할 수 있게 된다. 엘리트 퍼펫은 소환자가 받는 피해의 일부를 대신 흡수하고 주변의 적들을 자동으로 공격한다.\n필요 스킬 : #c퍼펫 15레벨 이상#
Delays: alert2 - 600 ms
Pre-requisite: Level 15 Puppet
Animations: summon.summoned, summon.attack1, hit.0, summon.stand, summon.hit, summon.die
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #time초간 HP #x인 퍼펫 소환, #damage% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 #y%를 흡수
| 1 | MP 50 소비, 60초간 HP 11,800인 퍼펫 소환, 210% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 6%를 흡수 |
| 2 | MP 50 소비, 60초간 HP 13,100인 퍼펫 소환, 220% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 7%를 흡수 |
| 3 | MP 54 소비, 60초간 HP 14,400인 퍼펫 소환, 230% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 8%를 흡수 |
| 4 | MP 54 소비, 60초간 HP 15,700인 퍼펫 소환, 240% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 9%를 흡수 |
| 5 | MP 54 소비, 60초간 HP 17,000인 퍼펫 소환, 250% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 10%를 흡수 |
| 6 | MP 58 소비, 60초간 HP 18,300인 퍼펫 소환, 260% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 11%를 흡수 |
| 7 | MP 58 소비, 60초간 HP 19,600인 퍼펫 소환, 270% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 12%를 흡수 |
| 8 | MP 58 소비, 60초간 HP 20,900인 퍼펫 소환, 280% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 13%를 흡수 |
| 9 | MP 62 소비, 60초간 HP 22,200인 퍼펫 소환, 290% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 14%를 흡수 |
| 10 | MP 62 소비, 60초간 HP 23,500인 퍼펫 소환, 300% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 15%를 흡수 |
| 11 | MP 62 소비, 60초간 HP 24,800인 퍼펫 소환, 310% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 16%를 흡수 |
| 12 | MP 66 소비, 60초간 HP 26,100인 퍼펫 소환, 320% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 17%를 흡수 |
| 13 | MP 66 소비, 60초간 HP 27,400인 퍼펫 소환, 330% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 18%를 흡수 |
| 14 | MP 66 소비, 60초간 HP 28,700인 퍼펫 소환, 340% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 19%를 흡수 |
| 15 | MP 70 소비, 60초간 HP 30,000인 퍼펫 소환, 350% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 20%를 흡수 |
| 16 | MP 70 소비, 60초간 HP 31,300인 퍼펫 소환, 360% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 21%를 흡수 |
| 17 | MP 70 소비, 60초간 HP 32,600인 퍼펫 소환, 370% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 22%를 흡수 |
Crossbowman
![[Image: 1306361353.3200000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361353.3200000.png)
Crossbow Mastery
석궁 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
Maximum Level: 20
석궁 계열 무기의 숙련도 #mastery%, 명중치 #x 상승
![[Image: 1306361353.3200001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361353.3200001.png)
Final Attack : Crossbow
일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 석궁 계열 무기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 마스터리 3레벨 이상#
Pre-requisite: Level 3 Crossbow Mastery
Animations: hit.0
Maximum Level: 20
#prop% 확률로 #damage% 데미지의 파이널 어택 발동
![[Image: 1306361353.3201005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361353.3201005.png)
Iron Arrow : Crossbow
적을 꿰뚫는 강철의 화살을 발사한다.
Animations: hit.0, ball, effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명 관통
![[Image: 1306361353.3201002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361353.3201002.png)
Crossbow Booster
MP를 소비하여 일정시간 동안 석궁의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 마스터리 5레벨 이상#
Delays: alert2 - 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Crossbow Mastery
Animations: effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 석궁의 공격속도 향상
![[Image: 1306361353.3201003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361353.3201003.png)
Double Jump
점프 중 한번 더 도약하여 먼 거리를 이동한다.
Delays: archerDoubleJump - 720 ms
Animations: effect
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, 일정거리 점프
![[Image: 1306361353.3201004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361353.3201004.png)
Soul Arrow : Crossbow
일정 시간동안 화살 소비 없이 석궁을 쏠 수 있다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 부스터 5레벨 이상#
Delays: alert2 - 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Crossbow Booster
Animations: ball, effect
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #time초간 화살 소비 없이 공격 가능
![[Image: 1306361353.3200006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361353.3200006.png)
Physical Training
신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다.
Maximum Level: 10
영구적으로 힘 #strX, 민첩성 #dexX 증가
![[Image: 1306361353.3201007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361353.3201007.png)
Silver Hawk
일정시간동안 금빛의 독수리를 소환한다. 매는 주변의 적들을 자동으로 공격하며 일정확률로 기절시킨다.
Delays: alert2 - 600 ms
Animations: summon.die, mob, summon.attack1.info.hit, summon.fly, summon.stand, summon.summoned, summon.attack1, summon.attack1.info.effect, hit.0
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #time초 간 #damage% 데미지의 독수리 소환, #prop% 확률로 기절
![[Image: 1306361353.3200000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361353.3200000.png)
Crossbow Mastery
석궁 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
Maximum Level: 20
석궁 계열 무기의 숙련도 #mastery%, 명중치 #x 상승
| 1 | 석궁 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승 |
| 2 | 석궁 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승 |
| 3 | 석궁 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승 |
| 4 | 석궁 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승 |
| 5 | 석궁 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승 |
| 6 | 석궁 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승 |
| 7 | 석궁 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승 |
| 8 | 석궁 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승 |
| 9 | 석궁 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승 |
| 10 | 석궁 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승 |
| 11 | 석궁 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승 |
| 12 | 석궁 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승 |
| 13 | 석궁 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승 |
| 14 | 석궁 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승 |
| 15 | 석궁 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승 |
| 16 | 석궁 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승 |
| 17 | 석궁 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승 |
| 18 | 석궁 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승 |
| 19 | 석궁 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승 |
| 20 | 석궁 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승 |
![[Image: 1306361353.3200001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361353.3200001.png)
Final Attack : Crossbow
일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 석궁 계열 무기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 마스터리 3레벨 이상#
Pre-requisite: Level 3 Crossbow Mastery
Animations: hit.0
Maximum Level: 20
#prop% 확률로 #damage% 데미지의 파이널 어택 발동
| 1 | 2% 확률로 100% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 2 | 4% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 3 | 6% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 4 | 8% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 5 | 10% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 6 | 12% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 7 | 14% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 8 | 16% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 9 | 18% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 10 | 20% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 11 | 22% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 12 | 24% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 13 | 26% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 14 | 28% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 15 | 30% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 16 | 32% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 17 | 34% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 18 | 36% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 19 | 38% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 20 | 40% 확률로 150% 데미지의 파이널 어택 발동 |
![[Image: 1306361353.3201005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361353.3201005.png)
Iron Arrow : Crossbow
적을 꿰뚫는 강철의 화살을 발사한다.
Animations: hit.0, ball, effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명 관통
| 1 | MP 20 소비, 253% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 2 | MP 20 소비, 256% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 3 | MP 20 소비, 259% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 4 | MP 20 소비, 262% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 5 | MP 20 소비, 265% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 6 | MP 22 소비, 268% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 7 | MP 22 소비, 271% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 8 | MP 22 소비, 274% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 9 | MP 22 소비, 277% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 10 | MP 22 소비, 280% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 11 | MP 24 소비, 283% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 12 | MP 24 소비, 286% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 13 | MP 24 소비, 289% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 14 | MP 24 소비, 292% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 15 | MP 24 소비, 295% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 16 | MP 26 소비, 298% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 17 | MP 26 소비, 301% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 18 | MP 26 소비, 304% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 19 | MP 26 소비, 307% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 20 | MP 26 소비, 310% 데미지로 최대 6명 관통 |
![[Image: 1306361353.3201002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361353.3201002.png)
Crossbow Booster
MP를 소비하여 일정시간 동안 석궁의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 마스터리 5레벨 이상#
Delays: alert2 - 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Crossbow Mastery
Animations: effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 석궁의 공격속도 향상
| 1 | MP 30 소비, 10초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 2 | MP 29 소비, 20초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 3 | MP 28 소비, 30초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 4 | MP 27 소비, 40초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 5 | MP 26 소비, 50초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 6 | MP 25 소비, 60초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 7 | MP 24 소비, 70초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 8 | MP 23 소비, 80초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 9 | MP 22 소비, 90초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 10 | MP 21 소비, 100초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 11 | MP 20 소비, 110초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 12 | MP 19 소비, 120초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 13 | MP 18 소비, 130초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 14 | MP 17 소비, 140초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 15 | MP 16 소비, 150초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 16 | MP 15 소비, 160초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 17 | MP 14 소비, 170초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 18 | MP 13 소비, 180초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 19 | MP 12 소비, 190초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 20 | MP 11 소비, 200초간 석궁의 공격속도 향상 |
![[Image: 1306361353.3201003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361353.3201003.png)
Double Jump
점프 중 한번 더 도약하여 먼 거리를 이동한다.
Delays: archerDoubleJump - 720 ms
Animations: effect
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, 일정거리 점프
| 1 | MP 28 소비, 일정거리 점프 |
| 2 | MP 26 소비, 일정거리 점프 |
| 3 | MP 24 소비, 일정거리 점프 |
| 4 | MP 22 소비, 일정거리 점프 |
| 5 | MP 20 소비, 일정거리 점프 |
| 6 | MP 18 소비, 일정거리 점프 |
| 7 | MP 16 소비, 일정거리 점프 |
| 8 | MP 14 소비, 일정거리 점프 |
| 9 | MP 12 소비, 일정거리 점프 |
| 10 | MP 10 소비, 일정거리 점프 |
![[Image: 1306361353.3201004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361353.3201004.png)
Soul Arrow : Crossbow
일정 시간동안 화살 소비 없이 석궁을 쏠 수 있다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 부스터 5레벨 이상#
Delays: alert2 - 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Crossbow Booster
Animations: ball, effect
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #time초간 화살 소비 없이 공격 가능
| 1 | MP 15 소비, 30초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 2 | MP 15 소비, 60초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 3 | MP 15 소비, 90초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 4 | MP 15 소비, 120초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 5 | MP 15 소비, 150초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 6 | MP 20 소비, 180초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 7 | MP 20 소비, 210초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 8 | MP 20 소비, 240초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 9 | MP 20 소비, 270초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 10 | MP 20 소비, 300초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
![[Image: 1306361353.3200006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361353.3200006.png)
Physical Training
신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다.
Maximum Level: 10
영구적으로 힘 #strX, 민첩성 #dexX 증가
| 1 | 영구적으로 힘 3, 민첩성 3 증가 |
| 2 | 영구적으로 힘 6, 민첩성 6 증가 |
| 3 | 영구적으로 힘 9, 민첩성 9 증가 |
| 4 | 영구적으로 힘 12, 민첩성 12 증가 |
| 5 | 영구적으로 힘 15, 민첩성 15 증가 |
| 6 | 영구적으로 힘 18, 민첩성 18 증가 |
| 7 | 영구적으로 힘 21, 민첩성 21 증가 |
| 8 | 영구적으로 힘 24, 민첩성 24 증가 |
| 9 | 영구적으로 힘 27, 민첩성 27 증가 |
| 10 | 영구적으로 힘 30, 민첩성 30 증가 |
![[Image: 1306361353.3201007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361353.3201007.png)
Silver Hawk
일정시간동안 금빛의 독수리를 소환한다. 매는 주변의 적들을 자동으로 공격하며 일정확률로 기절시킨다.
Delays: alert2 - 600 ms
Animations: summon.die, mob, summon.attack1.info.hit, summon.fly, summon.stand, summon.summoned, summon.attack1, summon.attack1.info.effect, hit.0
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #time초 간 #damage% 데미지의 독수리 소환, #prop% 확률로 기절
| 1 | MP 20 소비, 96초 간 152% 데미지의 독수리 소환, 34% 확률로 기절 |
| 2 | MP 20 소비, 102초 간 159% 데미지의 독수리 소환, 38% 확률로 기절 |
| 3 | MP 20 소비, 108초 간 166% 데미지의 독수리 소환, 42% 확률로 기절 |
| 4 | MP 26 소비, 114초 간 173% 데미지의 독수리 소환, 46% 확률로 기절 |
| 5 | MP 26 소비, 120초 간 180% 데미지의 독수리 소환, 50% 확률로 기절 |
| 6 | MP 26 소비, 126초 간 187% 데미지의 독수리 소환, 54% 확률로 기절 |
| 7 | MP 26 소비, 132초 간 194% 데미지의 독수리 소환, 58% 확률로 기절 |
| 8 | MP 32 소비, 138초 간 201% 데미지의 독수리 소환, 62% 확률로 기절 |
| 9 | MP 32 소비, 144초 간 208% 데미지의 독수리 소환, 66% 확률로 기절 |
| 10 | MP 32 소비, 150초 간 215% 데미지의 독수리 소환, 70% 확률로 기절 |
| 11 | MP 32 소비, 156초 간 222% 데미지의 독수리 소환, 74% 확률로 기절 |
| 12 | MP 38 소비, 162초 간 229% 데미지의 독수리 소환, 78% 확률로 기절 |
| 13 | MP 38 소비, 168초 간 236% 데미지의 독수리 소환, 82% 확률로 기절 |
| 14 | MP 38 소비, 174초 간 243% 데미지의 독수리 소환, 86% 확률로 기절 |
| 15 | MP 38 소비, 180초 간 250% 데미지의 독수리 소환, 90% 확률로 기절 |
Sniper
![[Image: 1306361358.3211000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361358.3211000.png)
Concentration
일정 시간동안 물리 공격력이 상승하고 스킬 사용 시 소모되는 MP가 감소한다.
Delays: alert4 - 900 ms
Animations: effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 물리 공격력 #epad 상승, 소모 MP #x% 감소
![[Image: 1306361358.3210001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361358.3210001.png)
Mortal Blow
일정확률로 적을 일격에 적을 즉사시키고, HP와 MP를 회복한다.
Animations: special.0
Maximum Level: 15
적의 HP가 #x% 이하일 때 #y% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP #z%씩 회복
![[Image: 1306361358.3211002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361358.3211002.png)
Puppet
일정 시간동안 자신의 분신인 퍼펫을 소환한다. 퍼펫이 소환되면 몬스터들은 퍼펫을 우선적으로 공격한다.
Delays: alert2 - 600 ms
Animations: summon.die, summon.stand, summon.hit, summon.summoned
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #time초간 HP #x인 퍼펫 소환
![[Image: 1306361358.3211003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361358.3211003.png)
Blizzard
냉기 속성의 화살을 발사하여 적 다수를 공격한다. 대상은 일정 시간동안 빙결된다.
Range: 180%
Element: Ice
Animations: effect, hit.0, ball, special
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 6명의 적에게 #damage% 데미지, #time초간 빙결
![[Image: 1306361358.3211004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361358.3211004.png)
Arrow Eruption
화살이 지면을 뚫고 올라와 주변의 적 다수를 공격한다.\n필요 스킬 : #c모탈 블로우 5레벨 이상#
Delays: arrowEruption - 960 ms
Range: 270%
Pre-requisite: Level 5 Mortal Blow
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격
![[Image: 1306361358.3211005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361358.3211005.png)
Frostprey
일정 시간동안 냉기 속성을 지닌 프리져를 소환한다. 프리져는 최대 4명의 적을 동시에 공격할 수 있다.\n필요 스킬 : #c골든 이글 10레벨 이상#
Delays: alert2 - 600 ms
Element: Ice
Pre-requisite: Level 10 Silver Hawk
Animations: tile.2, summon.summoned, tile.1, tile.0, hit.0, hit.1, summon.fly, summon.die, summon.attack1, summon.stand
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초동안 프리져 소환. #damage% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, #x초간 빙결
![[Image: 1306361358.3211006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361358.3211006.png)
Strafe
하나의 적에게 여러발의 화살을 발사한다.
Animations: ball, effect, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지의 화살 #bulletCount발 발사
![[Image: 1306361358.3210007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361358.3210007.png)
Evasion Boost
일정확률로 적의 공격을 회피할 수 있게 되며, 회피 성공 후 1초 동안 이어지는 공격은 반드시 크리티컬로 적중한다.
Maximum Level: 10
#er% 확률로 회피, 회피 성공 후 #time초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정
![[Image: 1306361358.3211008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361358.3211008.png)
Dragon Pulse
화살에 드래곤의 영혼을 실어 발사한다. 대상은 화살에 쓸려 먼거리를 밀려 나간다.
Animations: hit.0, ball, effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명 공격
![[Image: 1306361358.3211000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361358.3211000.png)
Concentration
일정 시간동안 물리 공격력이 상승하고 스킬 사용 시 소모되는 MP가 감소한다.
Delays: alert4 - 900 ms
Animations: effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 물리 공격력 #epad 상승, 소모 MP #x% 감소
| 1 | MP 12 소비, 66초간 물리 공격력 1 상승, 소모 MP 6% 감소 |
| 2 | MP 14 소비, 72초간 물리 공격력 2 상승, 소모 MP 7% 감소 |
| 3 | MP 16 소비, 78초간 물리 공격력 3 상승, 소모 MP 8% 감소 |
| 4 | MP 18 소비, 84초간 물리 공격력 4 상승, 소모 MP 9% 감소 |
| 5 | MP 20 소비, 90초간 물리 공격력 5 상승, 소모 MP 10% 감소 |
| 6 | MP 22 소비, 96초간 물리 공격력 6 상승, 소모 MP 11% 감소 |
| 7 | MP 24 소비, 102초간 물리 공격력 7 상승, 소모 MP 12% 감소 |
| 8 | MP 26 소비, 108초간 물리 공격력 8 상승, 소모 MP 13% 감소 |
| 9 | MP 28 소비, 114초간 물리 공격력 9 상승, 소모 MP 14% 감소 |
| 10 | MP 30 소비, 120초간 물리 공격력 10 상승, 소모 MP 15% 감소 |
| 11 | MP 32 소비, 126초간 물리 공격력 11 상승, 소모 MP 16% 감소 |
| 12 | MP 34 소비, 132초간 물리 공격력 12 상승, 소모 MP 17% 감소 |
| 13 | MP 36 소비, 138초간 물리 공격력 13 상승, 소모 MP 18% 감소 |
| 14 | MP 38 소비, 144초간 물리 공격력 14 상승, 소모 MP 19% 감소 |
| 15 | MP 40 소비, 150초간 물리 공격력 15 상승, 소모 MP 20% 감소 |
| 16 | MP 42 소비, 156초간 물리 공격력 16 상승, 소모 MP 21% 감소 |
| 17 | MP 44 소비, 162초간 물리 공격력 17 상승, 소모 MP 22% 감소 |
| 18 | MP 46 소비, 168초간 물리 공격력 18 상승, 소모 MP 23% 감소 |
| 19 | MP 48 소비, 174초간 물리 공격력 19 상승, 소모 MP 24% 감소 |
| 20 | MP 50 소비, 180초간 물리 공격력 20 상승, 소모 MP 25% 감소 |
![[Image: 1306361358.3210001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361358.3210001.png)
Mortal Blow
일정확률로 적을 일격에 적을 즉사시키고, HP와 MP를 회복한다.
Animations: special.0
Maximum Level: 15
적의 HP가 #x% 이하일 때 #y% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP #z%씩 회복
| 1 | 적의 HP가 2% 이하일 때 1% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 1%씩 회복 |
| 2 | 적의 HP가 4% 이하일 때 2% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 1%씩 회복 |
| 3 | 적의 HP가 6% 이하일 때 3% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 1%씩 회복 |
| 4 | 적의 HP가 8% 이하일 때 4% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 2%씩 회복 |
| 5 | 적의 HP가 10% 이하일 때 5% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 2%씩 회복 |
| 6 | 적의 HP가 12% 이하일 때 6% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 2%씩 회복 |
| 7 | 적의 HP가 14% 이하일 때 7% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 3%씩 회복 |
| 8 | 적의 HP가 16% 이하일 때 8% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 3%씩 회복 |
| 9 | 적의 HP가 18% 이하일 때 9% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 3%씩 회복 |
| 10 | 적의 HP가 20% 이하일 때 10% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 4%씩 회복 |
| 11 | 적의 HP가 22% 이하일 때 11% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 4%씩 회복 |
| 12 | 적의 HP가 24% 이하일 때 12% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 4%씩 회복 |
| 13 | 적의 HP가 26% 이하일 때 13% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 5%씩 회복 |
| 14 | 적의 HP가 28% 이하일 때 14% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 5%씩 회복 |
| 15 | 적의 HP가 30% 이하일 때 15% 확률로 즉사, 즉사 효과 발동 시 HP와 MP 5%씩 회복 |
![[Image: 1306361358.3211002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361358.3211002.png)
Puppet
일정 시간동안 자신의 분신인 퍼펫을 소환한다. 퍼펫이 소환되면 몬스터들은 퍼펫을 우선적으로 공격한다.
Delays: alert2 - 600 ms
Animations: summon.die, summon.stand, summon.hit, summon.summoned
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #time초간 HP #x인 퍼펫 소환
| 1 | MP 30 소비, 18초간 HP 1600인 퍼펫 소환 |
| 2 | MP 30 소비, 21초간 HP 2200인 퍼펫 소환 |
| 3 | MP 34 소비, 24초간 HP 2800인 퍼펫 소환 |
| 4 | MP 34 소비, 27초간 HP 3400인 퍼펫 소환 |
| 5 | MP 34 소비, 30초간 HP 4000인 퍼펫 소환 |
| 6 | MP 38 소비, 33초간 HP 4600인 퍼펫 소환 |
| 7 | MP 38 소비, 36초간 HP 5200인 퍼펫 소환 |
| 8 | MP 38 소비, 39초간 HP 5800인 퍼펫 소환 |
| 9 | MP 42 소비, 42초간 HP 6400인 퍼펫 소환 |
| 10 | MP 42 소비, 45초간 HP 7000인 퍼펫 소환 |
| 11 | MP 42 소비, 48초간 HP 7600인 퍼펫 소환 |
| 12 | MP 46 소비, 51초간 HP 8200인 퍼펫 소환 |
| 13 | MP 46 소비, 54초간 HP 8800인 퍼펫 소환 |
| 14 | MP 46 소비, 57초간 HP 9400인 퍼펫 소환 |
| 15 | MP 50 소비, 60초간 HP 10,000인 퍼펫 소환 |
![[Image: 1306361358.3211003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361358.3211003.png)
Blizzard
냉기 속성의 화살을 발사하여 적 다수를 공격한다. 대상은 일정 시간동안 빙결된다.
Range: 180%
Element: Ice
Animations: effect, hit.0, ball, special
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 6명의 적에게 #damage% 데미지, #time초간 빙결
| 1 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 385% 데미지, 1초간 빙결 |
| 2 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 390% 데미지, 1초간 빙결 |
| 3 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 395% 데미지, 1초간 빙결 |
| 4 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 400% 데미지, 1초간 빙결 |
| 5 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 405% 데미지, 1초간 빙결 |
| 6 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 410% 데미지, 1초간 빙결 |
| 7 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 415% 데미지, 1초간 빙결 |
| 8 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 420% 데미지, 2초간 빙결 |
| 9 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 425% 데미지, 2초간 빙결 |
| 10 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 430% 데미지, 2초간 빙결 |
| 11 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 435% 데미지, 2초간 빙결 |
| 12 | MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 440% 데미지, 2초간 빙결 |
| 13 | MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 445% 데미지, 2초간 빙결 |
| 14 | MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 450% 데미지, 2초간 빙결 |
| 15 | MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 455% 데미지, 3초간 빙결 |
| 16 | MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 460% 데미지, 3초간 빙결 |
| 17 | MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 465% 데미지, 3초간 빙결 |
| 18 | MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 470% 데미지, 3초간 빙결 |
| 19 | MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 475% 데미지, 3초간 빙결 |
| 20 | MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 480% 데미지, 3초간 빙결 |
![[Image: 1306361358.3211004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361358.3211004.png)
Arrow Eruption
화살이 지면을 뚫고 올라와 주변의 적 다수를 공격한다.\n필요 스킬 : #c모탈 블로우 5레벨 이상#
Delays: arrowEruption - 960 ms
Range: 270%
Pre-requisite: Level 5 Mortal Blow
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격
| 1 | MP 24 소비, 최대 5명의 적에게 110% 데미지로 3번 공격 |
| 2 | MP 24 소비, 최대 5명의 적에게 112% 데미지로 3번 공격 |
| 3 | MP 24 소비, 최대 5명의 적에게 114% 데미지로 3번 공격 |
| 4 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 116% 데미지로 3번 공격 |
| 5 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 118% 데미지로 3번 공격 |
| 6 | MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 120% 데미지로 3번 공격 |
| 7 | MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 122% 데미지로 3번 공격 |
| 8 | MP 28 소비, 최대 7명의 적에게 124% 데미지로 3번 공격 |
| 9 | MP 28 소비, 최대 7명의 적에게 126% 데미지로 3번 공격 |
| 10 | MP 28 소비, 최대 7명의 적에게 128% 데미지로 3번 공격 |
| 11 | MP 32 소비, 최대 7명의 적에게 130% 데미지로 3번 공격 |
| 12 | MP 32 소비, 최대 8명의 적에게 132% 데미지로 3번 공격 |
| 13 | MP 32 소비, 최대 8명의 적에게 134% 데미지로 3번 공격 |
| 14 | MP 32 소비, 최대 8명의 적에게 136% 데미지로 3번 공격 |
| 15 | MP 32 소비, 최대 8명의 적에게 138% 데미지로 3번 공격 |
| 16 | MP 36 소비, 최대 9명의 적에게 140% 데미지로 3번 공격 |
| 17 | MP 36 소비, 최대 9명의 적에게 142% 데미지로 3번 공격 |
| 18 | MP 36 소비, 최대 9명의 적에게 144% 데미지로 3번 공격 |
| 19 | MP 36 소비, 최대 9명의 적에게 146% 데미지로 3번 공격 |
| 20 | MP 36 소비, 최대 10명의 적에게 148% 데미지로 3번 공격 |
![[Image: 1306361358.3211005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361358.3211005.png)
Frostprey
일정 시간동안 냉기 속성을 지닌 프리져를 소환한다. 프리져는 최대 4명의 적을 동시에 공격할 수 있다.\n필요 스킬 : #c골든 이글 10레벨 이상#
Delays: alert2 - 600 ms
Element: Ice
Pre-requisite: Level 10 Silver Hawk
Animations: tile.2, summon.summoned, tile.1, tile.0, hit.0, hit.1, summon.fly, summon.die, summon.attack1, summon.stand
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초동안 프리져 소환. #damage% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, #x초간 빙결
| 1 | MP 40 소비, 68초동안 프리져 소환. 197% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결 |
| 2 | MP 43 소비, 76초동안 프리져 소환. 204% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결 |
| 3 | MP 43 소비, 84초동안 프리져 소환. 211% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결 |
| 4 | MP 46 소비, 92초동안 프리져 소환. 218% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결 |
| 5 | MP 46 소비, 100초동안 프리져 소환. 225% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결 |
| 6 | MP 49 소비, 108초동안 프리져 소환. 232% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결 |
| 7 | MP 49 소비, 116초동안 프리져 소환. 239% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결 |
| 8 | MP 52 소비, 124초동안 프리져 소환. 246% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결 |
| 9 | MP 52 소비, 132초동안 프리져 소환. 253% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결 |
| 10 | MP 55 소비, 140초동안 프리져 소환. 260% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결 |
| 11 | MP 55 소비, 148초동안 프리져 소환. 267% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결 |
| 12 | MP 58 소비, 156초동안 프리져 소환. 274% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결 |
| 13 | MP 58 소비, 164초동안 프리져 소환. 281% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결 |
| 14 | MP 61 소비, 172초동안 프리져 소환. 288% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결 |
| 15 | MP 61 소비, 180초동안 프리져 소환. 295% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결 |
| 16 | MP 64 소비, 188초동안 프리져 소환. 302% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결 |
| 17 | MP 64 소비, 196초동안 프리져 소환. 309% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결 |
| 18 | MP 67 소비, 204초동안 프리져 소환. 316% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결 |
| 19 | MP 67 소비, 212초동안 프리져 소환. 323% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결 |
| 20 | MP 70 소비, 220초동안 프리져 소환. 330% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결 |
![[Image: 1306361358.3211006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361358.3211006.png)
Strafe
하나의 적에게 여러발의 화살을 발사한다.
Animations: ball, effect, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지의 화살 #bulletCount발 발사
| 1 | MP 23 소비, 123% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 2 | MP 23 소비, 126% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 3 | MP 23 소비, 129% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 4 | MP 23 소비, 132% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 5 | MP 23 소비, 135% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 6 | MP 26 소비, 138% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 7 | MP 26 소비, 141% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 8 | MP 26 소비, 144% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 9 | MP 26 소비, 147% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 10 | MP 26 소비, 150% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 11 | MP 29 소비, 153% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 12 | MP 29 소비, 156% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 13 | MP 29 소비, 159% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 14 | MP 29 소비, 162% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 15 | MP 29 소비, 165% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 16 | MP 32 소비, 168% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 17 | MP 32 소비, 171% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 18 | MP 32 소비, 174% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 19 | MP 32 소비, 177% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 20 | MP 32 소비, 180% 데미지의 화살 4발 발사 |
![[Image: 1306361358.3210007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361358.3210007.png)
Evasion Boost
일정확률로 적의 공격을 회피할 수 있게 되며, 회피 성공 후 1초 동안 이어지는 공격은 반드시 크리티컬로 적중한다.
Maximum Level: 10
#er% 확률로 회피, 회피 성공 후 #time초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정
| 1 | 2% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
| 2 | 4% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
| 3 | 6% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
| 4 | 8% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
| 5 | 10% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
| 6 | 12% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
| 7 | 14% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
| 8 | 16% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
| 9 | 18% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
| 10 | 20% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
![[Image: 1306361358.3211008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361358.3211008.png)
Dragon Pulse
화살에 드래곤의 영혼을 실어 발사한다. 대상은 화살에 쓸려 먼거리를 밀려 나간다.
Animations: hit.0, ball, effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명 공격
| 1 | MP 20 소비, 219% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 2 | MP 20 소비, 223% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 3 | MP 20 소비, 227% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 4 | MP 20 소비, 231% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 5 | MP 22 소비, 235% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 6 | MP 22 소비, 239% 데미지로 최대 4명 공격 |
| 7 | MP 22 소비, 243% 데미지로 최대 4명 공격 |
| 8 | MP 22 소비, 247% 데미지로 최대 4명 공격 |
| 9 | MP 22 소비, 251% 데미지로 최대 4명 공격 |
| 10 | MP 24 소비, 255% 데미지로 최대 4명 공격 |
| 11 | MP 24 소비, 259% 데미지로 최대 5명 공격 |
| 12 | MP 24 소비, 263% 데미지로 최대 5명 공격 |
| 13 | MP 24 소비, 267% 데미지로 최대 5명 공격 |
| 14 | MP 24 소비, 271% 데미지로 최대 5명 공격 |
| 15 | MP 26 소비, 275% 데미지로 최대 5명 공격 |
| 16 | MP 26 소비, 279% 데미지로 최대 6명 공격 |
| 17 | MP 26 소비, 283% 데미지로 최대 6명 공격 |
| 18 | MP 26 소비, 287% 데미지로 최대 6명 공격 |
| 19 | MP 26 소비, 291% 데미지로 최대 6명 공격 |
| 20 | MP 28 소비, 295% 데미지로 최대 6명 공격 |
Crossbow Master
![[Image: 1306361374.3220004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361374.3220004.png)
Marksman Boost
석궁 계열 무기의 숙련도와 물리 공격력, 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 마스터리 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Crossbow Mastery
Maximum Level: 30
석궁 계열 무기의 숙련도 #mastery%로 상승, 물리 공격력 #x, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 증가
![[Image: 1306361374.3221000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361374.3221000.png)
Maple Warrior
일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Delays: alert3 - 1500 ms
Range: 400%
Animations: affected, effect
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 모든 스탯 #x% 향상
![[Image: 1306361374.3220010.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361374.3220010.png)
Ultimate Strafe
스트레이프를 궁극의 형태로 강화한다.\n필요 스킬 : #c스트레이프 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Strafe
Animations: effect, ball, hit.0
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지의 화살 #bulletCount발 발사
![[Image: 1306361374.3221002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361374.3221002.png)
Sharp Eyes
일정시간동안 파티원 전원에게 적의 약점을 찾아 치명상을 입힐 수 있는 능력을 부여한다.
Delays: alert4 - 900 ms
Range: 400%
Animations: affected, effect
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초 간 크리티컬 확률 #x%, 크리티컬 최대 데미지 #criticaldamageMax% 증가
![[Image: 1306361374.3221001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361374.3221001.png)
Piercing Arrow
적을 꿰뚫을 때마다 데미지가 증폭되는 관통 화살을 발사한다.
Delays: piercing - 390 ms
Animations: hit.0, hit.2, keydown, effect, hit.3, hit.4, prepare, hit.1, ball, hit.5
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명까지 관통
![[Image: 1306361374.3221006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361374.3221006.png)
Illusion Step
일정시간동안 민첩성과 회피율을 크게 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c집중 5레벨 이상#
Delays: alert4 - 900 ms
Pre-requisite: Level 5 Concentration
Animations: effect
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 민첩성 #dex 증가, #x% 확률로 추가 회피
![[Image: 1306361374.3220005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361374.3220005.png)
Spirit Link : Frostprey
소환된 프리져와의 교감을 통해 자신의 각종 전투능력을 향상시킨다. 반드시 프리져가 소환된 상태일때만 효과가 적용된다.\n필요 스킬 : #c프리져 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Frostprey
Animations: repeat
Maximum Level: 30
프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 #damage%, HP #x%, 물리방어력 #y%, 마법방어력 #z%, 모든 속성 내성 #terR% 증가
![[Image: 1306361374.3221007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361374.3221007.png)
Snipe
몬스터의 급소를 노려 정확히 노려 한방에 쓰러뜨릴 수 있다. 단, 보스 몬스터는 한방에 쓰러뜨릴 수는 없으나 치명적인 데미지를 줄 수 있다.
Animations: hit.0, ball, effect
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 #damage%의 데미지로 #attackCount번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 추가 크리티컬 확률 #cr%\n재사용 대기시간 #cooltime초
![[Image: 1306361374.3221008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361374.3221008.png)
Hero's Will
정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.
Animations: effect
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #cooltime초
![[Image: 1306361374.3220009.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361374.3220009.png)
Marksmanship
공격 시 몬스터의 물리 방어율을 일정수준 무시할 수 있게 되며 영구적으로 명중률이 증가한다.
Maximum Level: 10
공격 시 몬스터의 물리 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 명중률 #ar% 증가
![[Image: 1306361374.3220012.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361374.3220012.png)
Elite Puppet
보다 강력한 엘리트 퍼펫을 소환할 수 있게 된다. 엘리트 퍼펫은 소환자가 받는 피해의 일부를 대신 흡수하고 주변의 적들을 자동으로 공격한다.\n필요 스킬 : #c퍼펫 15레벨 이상#
Delays: alert2 - 600 ms
Pre-requisite: Level 15 Puppet
Animations: summon.attack1, hit.0, summon.summoned, summon.stand, summon.die, summon.hit
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #time초간 HP #x인 퍼펫 소환, #damage% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 #y%를 흡수
![[Image: 1306361374.3220004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361374.3220004.png)
Marksman Boost
석궁 계열 무기의 숙련도와 물리 공격력, 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 마스터리 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Crossbow Mastery
Maximum Level: 30
석궁 계열 무기의 숙련도 #mastery%로 상승, 물리 공격력 #x, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 증가
| 1 | 석궁 계열 무기의 숙련도 56%로 상승, 물리 공격력 1, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가 |
| 2 | 석궁 계열 무기의 숙련도 56%로 상승, 물리 공격력 2, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가 |
| 3 | 석궁 계열 무기의 숙련도 57%로 상승, 물리 공격력 3, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가 |
| 4 | 석궁 계열 무기의 숙련도 57%로 상승, 물리 공격력 4, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가 |
| 5 | 석궁 계열 무기의 숙련도 58%로 상승, 물리 공격력 5, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가 |
| 6 | 석궁 계열 무기의 숙련도 58%로 상승, 물리 공격력 6, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가 |
| 7 | 석궁 계열 무기의 숙련도 59%로 상승, 물리 공격력 7, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가 |
| 8 | 석궁 계열 무기의 숙련도 59%로 상승, 물리 공격력 8, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가 |
| 9 | 석궁 계열 무기의 숙련도 60%로 상승, 물리 공격력 9, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가 |
| 10 | 석궁 계열 무기의 숙련도 60%로 상승, 물리 공격력 10, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가 |
| 11 | 석궁 계열 무기의 숙련도 61%로 상승, 물리 공격력 11, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가 |
| 12 | 석궁 계열 무기의 숙련도 61%로 상승, 물리 공격력 12, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가 |
| 13 | 석궁 계열 무기의 숙련도 62%로 상승, 물리 공격력 13, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가 |
| 14 | 석궁 계열 무기의 숙련도 62%로 상승, 물리 공격력 14, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가 |
| 15 | 석궁 계열 무기의 숙련도 63%로 상승, 물리 공격력 15, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가 |
| 16 | 석궁 계열 무기의 숙련도 63%로 상승, 물리 공격력 16, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가 |
| 17 | 석궁 계열 무기의 숙련도 64%로 상승, 물리 공격력 17, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가 |
| 18 | 석궁 계열 무기의 숙련도 64%로 상승, 물리 공격력 18, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가 |
| 19 | 석궁 계열 무기의 숙련도 65%로 상승, 물리 공격력 19, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 |
| 20 | 석궁 계열 무기의 숙련도 65%로 상승, 물리 공격력 20, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 |
| 21 | 석궁 계열 무기의 숙련도 66%로 상승, 물리 공격력 21, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가 |
| 22 | 석궁 계열 무기의 숙련도 66%로 상승, 물리 공격력 22, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가 |
| 23 | 석궁 계열 무기의 숙련도 67%로 상승, 물리 공격력 23, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가 |
| 24 | 석궁 계열 무기의 숙련도 67%로 상승, 물리 공격력 24, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가 |
| 25 | 석궁 계열 무기의 숙련도 68%로 상승, 물리 공격력 25, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가 |
| 26 | 석궁 계열 무기의 숙련도 68%로 상승, 물리 공격력 26, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가 |
| 27 | 석궁 계열 무기의 숙련도 69%로 상승, 물리 공격력 27, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가 |
| 28 | 석궁 계열 무기의 숙련도 69%로 상승, 물리 공격력 28, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가 |
| 29 | 석궁 계열 무기의 숙련도 70%로 상승, 물리 공격력 29, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가 |
| 30 | 석궁 계열 무기의 숙련도 70%로 상승, 물리 공격력 30, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가 |
| 31 | 석궁 계열 무기의 숙련도 71%로 상승, 물리 공격력 31, 크리티컬 최소 데미지 16% 증가 |
| 32 | 석궁 계열 무기의 숙련도 71%로 상승, 물리 공격력 32, 크리티컬 최소 데미지 16% 증가 |
![[Image: 1306361374.3221000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361374.3221000.png)
Maple Warrior
일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Delays: alert3 - 1500 ms
Range: 400%
Animations: affected, effect
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 모든 스탯 #x% 향상
| 1 | MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 2 | MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 3 | MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 4 | MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 5 | MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 6 | MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 7 | MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 8 | MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 9 | MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 10 | MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 11 | MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 12 | MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 13 | MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 14 | MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 15 | MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 16 | MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 17 | MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 18 | MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 19 | MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 20 | MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 21 | MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 22 | MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 23 | MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 24 | MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 25 | MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 26 | MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 27 | MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 28 | MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 29 | MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상 |
| 30 | MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상 |
| 31 | MP 70 소비, 930초간 모든 스탯 16% 향상 |
| 32 | MP 70 소비, 960초간 모든 스탯 16% 향상 |
![[Image: 1306361374.3220010.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361374.3220010.png)
Ultimate Strafe
스트레이프를 궁극의 형태로 강화한다.\n필요 스킬 : #c스트레이프 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Strafe
Animations: effect, ball, hit.0
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지의 화살 #bulletCount발 발사
| 1 | MP 34 소비, 194% 데미지의 화살 6발 발사 |
| 2 | MP 34 소비, 198% 데미지의 화살 6발 발사 |
| 3 | MP 34 소비, 202% 데미지의 화살 6발 발사 |
| 4 | MP 34 소비, 206% 데미지의 화살 6발 발사 |
| 5 | MP 34 소비, 210% 데미지의 화살 6발 발사 |
| 6 | MP 36 소비, 214% 데미지의 화살 6발 발사 |
| 7 | MP 36 소비, 218% 데미지의 화살 6발 발사 |
| 8 | MP 36 소비, 222% 데미지의 화살 6발 발사 |
| 9 | MP 36 소비, 226% 데미지의 화살 6발 발사 |
| 10 | MP 36 소비, 230% 데미지의 화살 6발 발사 |
| 11 | MP 38 소비, 234% 데미지의 화살 6발 발사 |
| 12 | MP 38 소비, 238% 데미지의 화살 6발 발사 |
![[Image: 1306361374.3221002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361374.3221002.png)
Sharp Eyes
일정시간동안 파티원 전원에게 적의 약점을 찾아 치명상을 입힐 수 있는 능력을 부여한다.
Delays: alert4 - 900 ms
Range: 400%
Animations: affected, effect
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초 간 크리티컬 확률 #x%, 크리티컬 최대 데미지 #criticaldamageMax% 증가
| 1 | MP 30 소비, 10초 간 크리티컬 확률 6%, 크리티컬 최대 데미지 1% 증가 |
| 2 | MP 30 소비, 20초 간 크리티컬 확률 6%, 크리티컬 최대 데미지 2% 증가 |
| 3 | MP 30 소비, 30초 간 크리티컬 확률 7%, 크리티컬 최대 데미지 3% 증가 |
| 4 | MP 30 소비, 40초 간 크리티컬 확률 7%, 크리티컬 최대 데미지 4% 증가 |
| 5 | MP 30 소비, 50초 간 크리티컬 확률 8%, 크리티컬 최대 데미지 5% 증가 |
| 6 | MP 33 소비, 60초 간 크리티컬 확률 8%, 크리티컬 최대 데미지 6% 증가 |
| 7 | MP 33 소비, 70초 간 크리티컬 확률 9%, 크리티컬 최대 데미지 7% 증가 |
| 8 | MP 33 소비, 80초 간 크리티컬 확률 9%, 크리티컬 최대 데미지 8% 증가 |
| 9 | MP 33 소비, 90초 간 크리티컬 확률 10%, 크리티컬 최대 데미지 9% 증가 |
| 10 | MP 33 소비, 100초 간 크리티컬 확률 10%, 크리티컬 최대 데미지 10% 증가 |
| 11 | MP 36 소비, 110초 간 크리티컬 확률 11%, 크리티컬 최대 데미지 11% 증가 |
| 12 | MP 36 소비, 120초 간 크리티컬 확률 11%, 크리티컬 최대 데미지 12% 증가 |
| 13 | MP 36 소비, 130초 간 크리티컬 확률 12%, 크리티컬 최대 데미지 13% 증가 |
| 14 | MP 36 소비, 140초 간 크리티컬 확률 12%, 크리티컬 최대 데미지 14% 증가 |
| 15 | MP 36 소비, 150초 간 크리티컬 확률 13%, 크리티컬 최대 데미지 15% 증가 |
| 16 | MP 39 소비, 160초 간 크리티컬 확률 13%, 크리티컬 최대 데미지 16% 증가 |
| 17 | MP 39 소비, 170초 간 크리티컬 확률 14%, 크리티컬 최대 데미지 17% 증가 |
| 18 | MP 39 소비, 180초 간 크리티컬 확률 14%, 크리티컬 최대 데미지 18% 증가 |
| 19 | MP 39 소비, 190초 간 크리티컬 확률 15%, 크리티컬 최대 데미지 19% 증가 |
| 20 | MP 39 소비, 200초 간 크리티컬 확률 15%, 크리티컬 최대 데미지 20% 증가 |
| 21 | MP 42 소비, 210초 간 크리티컬 확률 16%, 크리티컬 최대 데미지 21% 증가 |
| 22 | MP 42 소비, 220초 간 크리티컬 확률 16%, 크리티컬 최대 데미지 22% 증가 |
| 23 | MP 42 소비, 230초 간 크리티컬 확률 17%, 크리티컬 최대 데미지 23% 증가 |
| 24 | MP 42 소비, 240초 간 크리티컬 확률 17%, 크리티컬 최대 데미지 24% 증가 |
| 25 | MP 42 소비, 250초 간 크리티컬 확률 18%, 크리티컬 최대 데미지 25% 증가 |
| 26 | MP 45 소비, 260초 간 크리티컬 확률 18%, 크리티컬 최대 데미지 26% 증가 |
| 27 | MP 45 소비, 270초 간 크리티컬 확률 19%, 크리티컬 최대 데미지 27% 증가 |
| 28 | MP 45 소비, 280초 간 크리티컬 확률 19%, 크리티컬 최대 데미지 28% 증가 |
| 29 | MP 45 소비, 290초 간 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최대 데미지 29% 증가 |
| 30 | MP 45 소비, 300초 간 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최대 데미지 30% 증가 |
| 31 | MP 48 소비, 310초 간 크리티컬 확률 21%, 크리티컬 최대 데미지 31% 증가 |
| 32 | MP 48 소비, 320초 간 크리티컬 확률 21%, 크리티컬 최대 데미지 32% 증가 |
![[Image: 1306361374.3221001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361374.3221001.png)
Piercing Arrow
적을 꿰뚫을 때마다 데미지가 증폭되는 관통 화살을 발사한다.
Delays: piercing - 390 ms
Animations: hit.0, hit.2, keydown, effect, hit.3, hit.4, prepare, hit.1, ball, hit.5
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명까지 관통
| 1 | MP 24 소비, 1210% 데미지로 최대 4명까지 관통 |
| 2 | MP 24 소비, 1220% 데미지로 최대 4명까지 관통 |
| 3 | MP 24 소비, 1230% 데미지로 최대 4명까지 관통 |
| 4 | MP 26 소비, 1240% 데미지로 최대 4명까지 관통 |
| 5 | MP 26 소비, 1250% 데미지로 최대 4명까지 관통 |
| 6 | MP 26 소비, 1260% 데미지로 최대 4명까지 관통 |
| 7 | MP 28 소비, 1270% 데미지로 최대 4명까지 관통 |
| 8 | MP 28 소비, 1280% 데미지로 최대 4명까지 관통 |
| 9 | MP 28 소비, 1290% 데미지로 최대 4명까지 관통 |
| 10 | MP 30 소비, 1300% 데미지로 최대 4명까지 관통 |
| 11 | MP 30 소비, 1310% 데미지로 최대 5명까지 관통 |
| 12 | MP 30 소비, 1320% 데미지로 최대 5명까지 관통 |
| 13 | MP 32 소비, 1330% 데미지로 최대 5명까지 관통 |
| 14 | MP 32 소비, 1340% 데미지로 최대 5명까지 관통 |
| 15 | MP 32 소비, 1350% 데미지로 최대 5명까지 관통 |
| 16 | MP 34 소비, 1360% 데미지로 최대 5명까지 관통 |
| 17 | MP 34 소비, 1370% 데미지로 최대 5명까지 관통 |
| 18 | MP 34 소비, 1380% 데미지로 최대 5명까지 관통 |
| 19 | MP 36 소비, 1390% 데미지로 최대 5명까지 관통 |
| 20 | MP 36 소비, 1400% 데미지로 최대 5명까지 관통 |
| 21 | MP 36 소비, 1410% 데미지로 최대 6명까지 관통 |
| 22 | MP 38 소비, 1420% 데미지로 최대 6명까지 관통 |
| 23 | MP 38 소비, 1430% 데미지로 최대 6명까지 관통 |
| 24 | MP 38 소비, 1440% 데미지로 최대 6명까지 관통 |
| 25 | MP 40 소비, 1450% 데미지로 최대 6명까지 관통 |
| 26 | MP 40 소비, 1460% 데미지로 최대 6명까지 관통 |
| 27 | MP 40 소비, 1470% 데미지로 최대 6명까지 관통 |
| 28 | MP 42 소비, 1480% 데미지로 최대 6명까지 관통 |
| 29 | MP 42 소비, 1490% 데미지로 최대 6명까지 관통 |
| 30 | MP 42 소비, 1500% 데미지로 최대 6명까지 관통 |
| 31 | MP 44 소비, 1510% 데미지로 최대 7명까지 관통 |
| 32 | MP 44 소비, 1520% 데미지로 최대 7명까지 관통 |
![[Image: 1306361374.3221006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361374.3221006.png)
Illusion Step
일정시간동안 민첩성과 회피율을 크게 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c집중 5레벨 이상#
Delays: alert4 - 900 ms
Pre-requisite: Level 5 Concentration
Animations: effect
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 민첩성 #dex 증가, #x% 확률로 추가 회피
| 1 | MP 20 소비, 66초간 민첩성 11 증가, 1% 확률로 추가 회피 |
| 2 | MP 21 소비, 72초간 민첩성 12 증가, 2% 확률로 추가 회피 |
| 3 | MP 21 소비, 78초간 민첩성 13 증가, 3% 확률로 추가 회피 |
| 4 | MP 22 소비, 84초간 민첩성 14 증가, 4% 확률로 추가 회피 |
| 5 | MP 22 소비, 90초간 민첩성 15 증가, 5% 확률로 추가 회피 |
| 6 | MP 23 소비, 96초간 민첩성 16 증가, 6% 확률로 추가 회피 |
| 7 | MP 23 소비, 102초간 민첩성 17 증가, 7% 확률로 추가 회피 |
| 8 | MP 24 소비, 108초간 민첩성 18 증가, 8% 확률로 추가 회피 |
| 9 | MP 24 소비, 114초간 민첩성 19 증가, 9% 확률로 추가 회피 |
| 10 | MP 25 소비, 120초간 민첩성 20 증가, 10% 확률로 추가 회피 |
| 11 | MP 25 소비, 126초간 민첩성 21 증가, 11% 확률로 추가 회피 |
| 12 | MP 26 소비, 132초간 민첩성 22 증가, 12% 확률로 추가 회피 |
| 13 | MP 26 소비, 138초간 민첩성 23 증가, 13% 확률로 추가 회피 |
| 14 | MP 27 소비, 144초간 민첩성 24 증가, 14% 확률로 추가 회피 |
| 15 | MP 27 소비, 150초간 민첩성 25 증가, 15% 확률로 추가 회피 |
| 16 | MP 28 소비, 156초간 민첩성 26 증가, 16% 확률로 추가 회피 |
| 17 | MP 28 소비, 162초간 민첩성 27 증가, 17% 확률로 추가 회피 |
| 18 | MP 29 소비, 168초간 민첩성 28 증가, 18% 확률로 추가 회피 |
| 19 | MP 29 소비, 174초간 민첩성 29 증가, 19% 확률로 추가 회피 |
| 20 | MP 30 소비, 180초간 민첩성 30 증가, 20% 확률로 추가 회피 |
| 21 | MP 30 소비, 186초간 민첩성 31 증가, 21% 확률로 추가 회피 |
| 22 | MP 31 소비, 192초간 민첩성 32 증가, 22% 확률로 추가 회피 |
| 23 | MP 31 소비, 198초간 민첩성 33 증가, 23% 확률로 추가 회피 |
| 24 | MP 32 소비, 204초간 민첩성 34 증가, 24% 확률로 추가 회피 |
| 25 | MP 32 소비, 210초간 민첩성 35 증가, 25% 확률로 추가 회피 |
| 26 | MP 33 소비, 216초간 민첩성 36 증가, 26% 확률로 추가 회피 |
| 27 | MP 33 소비, 222초간 민첩성 37 증가, 27% 확률로 추가 회피 |
| 28 | MP 34 소비, 228초간 민첩성 38 증가, 28% 확률로 추가 회피 |
| 29 | MP 34 소비, 234초간 민첩성 39 증가, 29% 확률로 추가 회피 |
| 30 | MP 35 소비, 240초간 민첩성 40 증가, 30% 확률로 추가 회피 |
| 31 | MP 35 소비, 246초간 민첩성 41 증가, 31% 확률로 추가 회피 |
| 32 | MP 36 소비, 252초간 민첩성 42 증가, 32% 확률로 추가 회피 |
![[Image: 1306361374.3220005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361374.3220005.png)
Spirit Link : Frostprey
소환된 프리져와의 교감을 통해 자신의 각종 전투능력을 향상시킨다. 반드시 프리져가 소환된 상태일때만 효과가 적용된다.\n필요 스킬 : #c프리져 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Frostprey
Animations: repeat
Maximum Level: 30
프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 #damage%, HP #x%, 물리방어력 #y%, 마법방어력 #z%, 모든 속성 내성 #terR% 증가
| 1 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 1%, HP 11%, 물리방어력 1%, 마법방어력 1%, 모든 속성 내성 1% 증가 |
| 2 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 1%, HP 12%, 물리방어력 2%, 마법방어력 2%, 모든 속성 내성 1% 증가 |
| 3 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 2%, HP 13%, 물리방어력 3%, 마법방어력 3%, 모든 속성 내성 2% 증가 |
| 4 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 2%, HP 14%, 물리방어력 4%, 마법방어력 4%, 모든 속성 내성 2% 증가 |
| 5 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 3%, HP 15%, 물리방어력 5%, 마법방어력 5%, 모든 속성 내성 3% 증가 |
| 6 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 3%, HP 16%, 물리방어력 6%, 마법방어력 6%, 모든 속성 내성 3% 증가 |
| 7 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 4%, HP 17%, 물리방어력 7%, 마법방어력 7%, 모든 속성 내성 4% 증가 |
| 8 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 4%, HP 18%, 물리방어력 8%, 마법방어력 8%, 모든 속성 내성 4% 증가 |
| 9 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 5%, HP 19%, 물리방어력 9%, 마법방어력 9%, 모든 속성 내성 5% 증가 |
| 10 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 5%, HP 20%, 물리방어력 10%, 마법방어력 10%, 모든 속성 내성 5% 증가 |
| 11 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 6%, HP 21%, 물리방어력 11%, 마법방어력 11%, 모든 속성 내성 6% 증가 |
| 12 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 6%, HP 22%, 물리방어력 12%, 마법방어력 12%, 모든 속성 내성 6% 증가 |
| 13 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 7%, HP 23%, 물리방어력 13%, 마법방어력 13%, 모든 속성 내성 7% 증가 |
| 14 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 7%, HP 24%, 물리방어력 14%, 마법방어력 14%, 모든 속성 내성 7% 증가 |
| 15 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 8%, HP 25%, 물리방어력 15%, 마법방어력 15%, 모든 속성 내성 8% 증가 |
| 16 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 8%, HP 26%, 물리방어력 16%, 마법방어력 16%, 모든 속성 내성 8% 증가 |
| 17 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 9%, HP 27%, 물리방어력 17%, 마법방어력 17%, 모든 속성 내성 9% 증가 |
| 18 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 9%, HP 28%, 물리방어력 18%, 마법방어력 18%, 모든 속성 내성 9% 증가 |
| 19 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 10%, HP 29%, 물리방어력 19%, 마법방어력 19%, 모든 속성 내성 10% 증가 |
| 20 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 10%, HP 30%, 물리방어력 20%, 마법방어력 20%, 모든 속성 내성 10% 증가 |
| 21 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 11%, HP 31%, 물리방어력 21%, 마법방어력 21%, 모든 속성 내성 11% 증가 |
| 22 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 11%, HP 32%, 물리방어력 22%, 마법방어력 22%, 모든 속성 내성 11% 증가 |
| 23 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 12%, HP 33%, 물리방어력 23%, 마법방어력 23%, 모든 속성 내성 12% 증가 |
| 24 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 12%, HP 34%, 물리방어력 24%, 마법방어력 24%, 모든 속성 내성 12% 증가 |
| 25 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 13%, HP 35%, 물리방어력 25%, 마법방어력 25%, 모든 속성 내성 13% 증가 |
| 26 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 13%, HP 36%, 물리방어력 26%, 마법방어력 26%, 모든 속성 내성 13% 증가 |
| 27 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 14%, HP 37%, 물리방어력 27%, 마법방어력 27%, 모든 속성 내성 14% 증가 |
| 28 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 14%, HP 38%, 물리방어력 28%, 마법방어력 28%, 모든 속성 내성 14% 증가 |
| 29 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 15%, HP 39%, 물리방어력 29%, 마법방어력 29%, 모든 속성 내성 15% 증가 |
| 30 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 15%, HP 40%, 물리방어력 30%, 마법방어력 30%, 모든 속성 내성 15% 증가 |
| 31 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 16%, HP 41%, 물리방어력 31%, 마법방어력 31%, 모든 속성 내성 16% 증가 |
| 32 | 프리져 소환 상태일 때, 총 데미지 16%, HP 42%, 물리방어력 32%, 마법방어력 32%, 모든 속성 내성 16% 증가 |
![[Image: 1306361374.3221007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361374.3221007.png)
Snipe
몬스터의 급소를 노려 정확히 노려 한방에 쓰러뜨릴 수 있다. 단, 보스 몬스터는 한방에 쓰러뜨릴 수는 없으나 치명적인 데미지를 줄 수 있다.
Animations: hit.0, ball, effect
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 #damage%의 데미지로 #attackCount번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 추가 크리티컬 확률 #cr%\n재사용 대기시간 #cooltime초
| 1 | MP 340 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 610%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 11% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 20초 |
| 2 | MP 330 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 620%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 12% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 20초 |
| 3 | MP 320 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 630%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 13% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 20초 |
| 4 | MP 310 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 640%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 14% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 20초 |
| 5 | MP 300 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 650%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 15% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 20초 |
| 6 | MP 290 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 660%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 16% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 20초 |
| 7 | MP 280 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 670%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 17% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 20초 |
| 8 | MP 270 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 680%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 18% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 20초 |
| 9 | MP 260 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 690%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 19% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 20초 |
| 10 | MP 250 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 700%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 20% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 15초 |
| 11 | MP 240 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 710%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 21% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 15초 |
| 12 | MP 230 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 720%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 22% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 15초 |
| 13 | MP 220 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 730%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 23% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 15초 |
| 14 | MP 210 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 740%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 24% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 15초 |
| 15 | MP 200 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 750%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 25% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 15초 |
| 16 | MP 190 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 760%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 26% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 15초 |
| 17 | MP 180 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 770%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 27% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 15초 |
| 18 | MP 170 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 780%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 28% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 15초 |
| 19 | MP 160 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 790%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 29% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 15초 |
| 20 | MP 150 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 800%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 30% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 10초 |
| 21 | MP 140 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 810%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 31% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 10초 |
| 22 | MP 130 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 820%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 32% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 10초 |
| 23 | MP 120 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 830%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 33% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 10초 |
| 24 | MP 110 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 840%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 34% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 10초 |
| 25 | MP 100 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 850%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 35% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 10초 |
| 26 | MP 90 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 860%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 36% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 10초 |
| 27 | MP 80 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 870%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 37% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 10초 |
| 28 | MP 70 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 880%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 38% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 10초 |
| 29 | MP 60 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 890%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 39% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 10초 |
| 30 | MP 50 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 900%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 40% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 5초 |
| 31 | MP 40 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 910%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 41% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 5초 |
| 32 | MP 30 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 920%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 42% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 5초 |
![[Image: 1306361374.3221008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361374.3221008.png)
Hero's Will
정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.
Animations: effect
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #cooltime초
| 1 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초 |
| 2 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초 |
| 3 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초 |
| 4 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초 |
| 5 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초 |
| 6 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 300초 |
| 7 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 240초 |
![[Image: 1306361374.3220009.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361374.3220009.png)
Marksmanship
공격 시 몬스터의 물리 방어율을 일정수준 무시할 수 있게 되며 영구적으로 명중률이 증가한다.
Maximum Level: 10
공격 시 몬스터의 물리 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 명중률 #ar% 증가
| 1 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 7% 무시, 명중률 1% 증가 |
| 2 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 9% 무시, 명중률 2% 증가 |
| 3 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 11% 무시, 명중률 3% 증가 |
| 4 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 13% 무시, 명중률 4% 증가 |
| 5 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 15% 무시, 명중률 5% 증가 |
| 6 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 17% 무시, 명중률 6% 증가 |
| 7 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 19% 무시, 명중률 7% 증가 |
| 8 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 21% 무시, 명중률 8% 증가 |
| 9 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 23% 무시, 명중률 9% 증가 |
| 10 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 25% 무시, 명중률 10% 증가 |
| 11 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 27% 무시, 명중률 11% 증가 |
| 12 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 29% 무시, 명중률 12% 증가 |
![[Image: 1306361374.3220012.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361374.3220012.png)
Elite Puppet
보다 강력한 엘리트 퍼펫을 소환할 수 있게 된다. 엘리트 퍼펫은 소환자가 받는 피해의 일부를 대신 흡수하고 주변의 적들을 자동으로 공격한다.\n필요 스킬 : #c퍼펫 15레벨 이상#
Delays: alert2 - 600 ms
Pre-requisite: Level 15 Puppet
Animations: summon.attack1, hit.0, summon.summoned, summon.stand, summon.die, summon.hit
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #time초간 HP #x인 퍼펫 소환, #damage% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 #y%를 흡수
| 1 | MP 50 소비, 60초간 HP 11,800인 퍼펫 소환, 210% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 6%를 흡수 |
| 2 | MP 50 소비, 60초간 HP 13,100인 퍼펫 소환, 220% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 7%를 흡수 |
| 3 | MP 54 소비, 60초간 HP 14,400인 퍼펫 소환, 230% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 8%를 흡수 |
| 4 | MP 54 소비, 60초간 HP 15,700인 퍼펫 소환, 240% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 9%를 흡수 |
| 5 | MP 54 소비, 60초간 HP 17,000인 퍼펫 소환, 250% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 10%를 흡수 |
| 6 | MP 58 소비, 60초간 HP 18,300인 퍼펫 소환, 260% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 11%를 흡수 |
| 7 | MP 58 소비, 60초간 HP 19,600인 퍼펫 소환, 270% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 12%를 흡수 |
| 8 | MP 58 소비, 60초간 HP 20,900인 퍼펫 소환, 280% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 13%를 흡수 |
| 9 | MP 62 소비, 60초간 HP 22,200인 퍼펫 소환, 290% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 14%를 흡수 |
| 10 | MP 62 소비, 60초간 HP 23,500인 퍼펫 소환, 300% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 15%를 흡수 |
| 11 | MP 62 소비, 60초간 HP 24,800인 퍼펫 소환, 310% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 16%를 흡수 |
| 12 | MP 66 소비, 60초간 HP 26,100인 퍼펫 소환, 320% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 17%를 흡수 |
| 13 | MP 66 소비, 60초간 HP 27,400인 퍼펫 소환, 330% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 18%를 흡수 |
| 14 | MP 66 소비, 60초간 HP 28,700인 퍼펫 소환, 340% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 19%를 흡수 |
| 15 | MP 70 소비, 60초간 HP 30,000인 퍼펫 소환, 350% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 20%를 흡수 |
| 16 | MP 70 소비, 60초간 HP 31,300인 퍼펫 소환, 360% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 21%를 흡수 |
| 17 | MP 70 소비, 60초간 HP 32,600인 퍼펫 소환, 370% 데미지로 적을 공격하고 소환자가 받는 피해의 22%를 흡수 |
Wind Archer (I)
![[Image: 1306361391.13001004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361391.13001004.png)
Storm
자신을 수호하는 정령을 소환한다. 스톰은 주위에 근접한 적들을 자동으로 공격한다
Delays: alert2 - 600 ms
Animations: summon.die, summon.attack1, summon.move, summon.summoned, summon.stand, hit.0
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #time초간 공격력 #damage%의 스톰 소환
![[Image: 1306361391.13000001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361391.13000001.png)
Archer Mastery
궁수의 기본기를 익힌다. 명중치, 회피치, 사정거리, 이동속도, 최대 이동속도 상한이 증가한다.
Maximum Level: 15
명중치 #acc, 회피치 #eva, 사정거리 #range, 이동속도 #speed 증가, 최대 이동속도 상한 #u로 증가
![[Image: 1306361391.13001003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361391.13001003.png)
Double Shot
하나의 적에게 2발의 화살을 발사한다.
Animations: hit.0, hit.1
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지의 화살 #bulletCount발 발사
![[Image: 1306361391.13000000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361391.13000000.png)
Critical Shot
크리티컬 공격확률이 증가한다.
Maximum Level: 20
크리티컬 공격확률 #prop% 증가
![[Image: 1306361391.13000005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361391.13000005.png)
네이쳐스 드레인
Maximum Level: 1
![[Image: 1306361391.13001004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361391.13001004.png)
Storm
자신을 수호하는 정령을 소환한다. 스톰은 주위에 근접한 적들을 자동으로 공격한다
Delays: alert2 - 600 ms
Animations: summon.die, summon.attack1, summon.move, summon.summoned, summon.stand, hit.0
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #time초간 공격력 #damage%의 스톰 소환
| 1 | MP 11 소비, 110초간 공격력 66%의 스톰 소환 |
| 2 | MP 12 소비, 120초간 공격력 72%의 스톰 소환 |
| 3 | MP 13 소비, 130초간 공격력 78%의 스톰 소환 |
| 4 | MP 14 소비, 140초간 공격력 84%의 스톰 소환 |
| 5 | MP 15 소비, 150초간 공격력 90%의 스톰 소환 |
| 6 | MP 16 소비, 160초간 공격력 96%의 스톰 소환 |
| 7 | MP 17 소비, 170초간 공격력 102%의 스톰 소환 |
| 8 | MP 18 소비, 180초간 공격력 108%의 스톰 소환 |
| 9 | MP 19 소비, 190초간 공격력 114%의 스톰 소환 |
| 10 | MP 20 소비, 200초간 공격력 120%의 스톰 소환 |
![[Image: 1306361391.13000001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361391.13000001.png)
Archer Mastery
궁수의 기본기를 익힌다. 명중치, 회피치, 사정거리, 이동속도, 최대 이동속도 상한이 증가한다.
Maximum Level: 15
명중치 #acc, 회피치 #eva, 사정거리 #range, 이동속도 #speed 증가, 최대 이동속도 상한 #u로 증가
| 1 | 명중치 15, 회피치 15, 사정거리 8, 이동속도 2 증가, 최대 이동속도 상한 146로 증가 |
| 2 | 명중치 30, 회피치 30, 사정거리 16, 이동속도 4 증가, 최대 이동속도 상한 147로 증가 |
| 3 | 명중치 45, 회피치 45, 사정거리 24, 이동속도 6 증가, 최대 이동속도 상한 148로 증가 |
| 4 | 명중치 60, 회피치 60, 사정거리 32, 이동속도 8 증가, 최대 이동속도 상한 149로 증가 |
| 5 | 명중치 75, 회피치 75, 사정거리 40, 이동속도 10 증가, 최대 이동속도 상한 150로 증가 |
| 6 | 명중치 90, 회피치 90, 사정거리 48, 이동속도 12 증가, 최대 이동속도 상한 151로 증가 |
| 7 | 명중치 105, 회피치 105, 사정거리 56, 이동속도 14 증가, 최대 이동속도 상한 152로 증가 |
| 8 | 명중치 120, 회피치 120, 사정거리 64, 이동속도 16 증가, 최대 이동속도 상한 153로 증가 |
| 9 | 명중치 135, 회피치 135, 사정거리 72, 이동속도 18 증가, 최대 이동속도 상한 154로 증가 |
| 10 | 명중치 150, 회피치 150, 사정거리 80, 이동속도 20 증가, 최대 이동속도 상한 155로 증가 |
| 11 | 명중치 165, 회피치 165, 사정거리 88, 이동속도 22 증가, 최대 이동속도 상한 156로 증가 |
| 12 | 명중치 180, 회피치 180, 사정거리 96, 이동속도 24 증가, 최대 이동속도 상한 157로 증가 |
| 13 | 명중치 195, 회피치 195, 사정거리 104, 이동속도 26 증가, 최대 이동속도 상한 158로 증가 |
| 14 | 명중치 210, 회피치 210, 사정거리 112, 이동속도 28 증가, 최대 이동속도 상한 159로 증가 |
| 15 | 명중치 225, 회피치 225, 사정거리 120, 이동속도 30 증가, 최대 이동속도 상한 160로 증가 |
![[Image: 1306361391.13001003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361391.13001003.png)
Double Shot
하나의 적에게 2발의 화살을 발사한다.
Animations: hit.0, hit.1
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지의 화살 #bulletCount발 발사
| 1 | MP 8 소비, 108% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 2 | MP 8 소비, 111% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 3 | MP 8 소비, 114% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 4 | MP 8 소비, 117% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 5 | MP 8 소비, 120% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 6 | MP 10 소비, 123% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 7 | MP 10 소비, 126% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 8 | MP 10 소비, 129% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 9 | MP 10 소비, 132% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 10 | MP 10 소비, 135% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 11 | MP 10 소비, 138% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 12 | MP 12 소비, 141% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 13 | MP 12 소비, 144% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 14 | MP 12 소비, 147% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 15 | MP 12 소비, 150% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 16 | MP 12 소비, 153% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 17 | MP 12 소비, 156% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 18 | MP 14 소비, 159% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 19 | MP 14 소비, 162% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 20 | MP 14 소비, 165% 데미지의 화살 2발 발사 |
![[Image: 1306361391.13000000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361391.13000000.png)
Critical Shot
크리티컬 공격확률이 증가한다.
Maximum Level: 20
크리티컬 공격확률 #prop% 증가
| 1 | 크리티컬 공격확률 2% 증가 |
| 2 | 크리티컬 공격확률 4% 증가 |
| 3 | 크리티컬 공격확률 6% 증가 |
| 4 | 크리티컬 공격확률 8% 증가 |
| 5 | 크리티컬 공격확률 10% 증가 |
| 6 | 크리티컬 공격확률 12% 증가 |
| 7 | 크리티컬 공격확률 14% 증가 |
| 8 | 크리티컬 공격확률 16% 증가 |
| 9 | 크리티컬 공격확률 18% 증가 |
| 10 | 크리티컬 공격확률 20% 증가 |
| 11 | 크리티컬 공격확률 22% 증가 |
| 12 | 크리티컬 공격확률 24% 증가 |
| 13 | 크리티컬 공격확률 26% 증가 |
| 14 | 크리티컬 공격확률 28% 증가 |
| 15 | 크리티컬 공격확률 30% 증가 |
| 16 | 크리티컬 공격확률 32% 증가 |
| 17 | 크리티컬 공격확률 34% 증가 |
| 18 | 크리티컬 공격확률 36% 증가 |
| 19 | 크리티컬 공격확률 38% 증가 |
| 20 | 크리티컬 공격확률 40% 증가 |
![[Image: 1306361391.13000005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361391.13000005.png)
네이쳐스 드레인
Maximum Level: 1
| 1 |
Wind Archer (II)
![[Image: 1306361393.13100000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361393.13100000.png)
Bow Mastery
활 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
Maximum Level: 20
활 계열 무기의 숙련도 #mastery%, 명중치 #x 상승
![[Image: 1306361393.13101007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361393.13101007.png)
Strafe
하나의 적에게 여러발의 화살을 발사한다.
Animations: hit.0, effect, ball
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지의 화살 #bulletCount발 발사
![[Image: 1306361393.13101005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361393.13101005.png)
Storm Spike
바람의 힘을 화살에 실어 전방에 발사한다. 다수의 적을 동시에 공격할 수 있다.
Animations: effect, ball, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명 관통
![[Image: 1306361393.13101004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361393.13101004.png)
Double Jump
점프 중 한번 더 도약하여 먼 거리를 이동한다.
Delays: archerDoubleJump - 720 ms
Animations: effect
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, 일정거리 점프
![[Image: 1306361393.13101001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361393.13101001.png)
Bow Booster
MP를 소비하여 일정시간 동안 활의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 5레벨 이상#
Delays: alert2 - 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Bow Mastery
Animations: effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 활의 공격속도 향상
![[Image: 1306361393.13101002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361393.13101002.png)
Final Attack
일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 활 계열 무기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 3레벨 이상#
Pre-requisite: Level 3 Bow Mastery
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 버프 지속\n#prop% 확률로 #damage% 데미지의 파이널 어택 발동
![[Image: 1306361393.13101003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361393.13101003.png)
Soul Arrow
일정 시간동안 화살 소비 없이 활을 쏠 수 있다.\n필요 스킬 : #c보우 부스터 5레벨 이상#
Delays: alert2 - 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Bow Booster
Animations: effect, ball
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #time초간 화살 소비 없이 공격 가능
![[Image: 1306361393.13101006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361393.13101006.png)
Wind Walk
바람의 힘을 빌려 잠시동안 몸을 숨긴다. 윈드워크 상태에서 공격을 하면 은신이 해제되면서 추가 데미지를 줄 수 있다.
Animations: affected, effect
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #time초간 윈드워크 상태 유지, 이동속도 #y 감소\n윈드워크 상태에서 공격 시 데미지 #damage%
![[Image: 1306361393.13100000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361393.13100000.png)
Bow Mastery
활 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
Maximum Level: 20
활 계열 무기의 숙련도 #mastery%, 명중치 #x 상승
| 1 | 활 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승 |
| 2 | 활 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승 |
| 3 | 활 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승 |
| 4 | 활 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승 |
| 5 | 활 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승 |
| 6 | 활 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승 |
| 7 | 활 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승 |
| 8 | 활 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승 |
| 9 | 활 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승 |
| 10 | 활 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승 |
| 11 | 활 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승 |
| 12 | 활 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승 |
| 13 | 활 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승 |
| 14 | 활 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승 |
| 15 | 활 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승 |
| 16 | 활 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승 |
| 17 | 활 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승 |
| 18 | 활 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승 |
| 19 | 활 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승 |
| 20 | 활 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승 |
![[Image: 1306361393.13101007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361393.13101007.png)
Strafe
하나의 적에게 여러발의 화살을 발사한다.
Animations: hit.0, effect, ball
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지의 화살 #bulletCount발 발사
| 1 | MP 18 소비, 86% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 2 | MP 18 소비, 87% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 3 | MP 18 소비, 88% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 4 | MP 18 소비, 89% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 5 | MP 18 소비, 90% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 6 | MP 20 소비, 91% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 7 | MP 20 소비, 92% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 8 | MP 20 소비, 93% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 9 | MP 20 소비, 94% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 10 | MP 20 소비, 95% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 11 | MP 22 소비, 96% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 12 | MP 22 소비, 97% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 13 | MP 22 소비, 98% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 14 | MP 22 소비, 99% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 15 | MP 22 소비, 100% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 16 | MP 24 소비, 101% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 17 | MP 24 소비, 102% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 18 | MP 24 소비, 103% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 19 | MP 24 소비, 104% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 20 | MP 24 소비, 105% 데미지의 화살 4발 발사 |
![[Image: 1306361393.13101005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361393.13101005.png)
Storm Spike
바람의 힘을 화살에 실어 전방에 발사한다. 다수의 적을 동시에 공격할 수 있다.
Animations: effect, ball, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명 관통
| 1 | MP 20 소비, 253% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 2 | MP 20 소비, 256% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 3 | MP 20 소비, 259% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 4 | MP 20 소비, 262% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 5 | MP 20 소비, 265% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 6 | MP 22 소비, 268% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 7 | MP 22 소비, 271% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 8 | MP 22 소비, 274% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 9 | MP 22 소비, 277% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 10 | MP 22 소비, 280% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 11 | MP 24 소비, 283% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 12 | MP 24 소비, 286% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 13 | MP 24 소비, 289% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 14 | MP 24 소비, 292% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 15 | MP 24 소비, 295% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 16 | MP 26 소비, 298% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 17 | MP 26 소비, 301% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 18 | MP 26 소비, 304% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 19 | MP 26 소비, 307% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 20 | MP 26 소비, 310% 데미지로 최대 6명 관통 |
![[Image: 1306361393.13101004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361393.13101004.png)
Double Jump
점프 중 한번 더 도약하여 먼 거리를 이동한다.
Delays: archerDoubleJump - 720 ms
Animations: effect
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, 일정거리 점프
| 1 | MP 28 소비, 일정거리 점프 |
| 2 | MP 26 소비, 일정거리 점프 |
| 3 | MP 24 소비, 일정거리 점프 |
| 4 | MP 22 소비, 일정거리 점프 |
| 5 | MP 20 소비, 일정거리 점프 |
| 6 | MP 18 소비, 일정거리 점프 |
| 7 | MP 16 소비, 일정거리 점프 |
| 8 | MP 14 소비, 일정거리 점프 |
| 9 | MP 12 소비, 일정거리 점프 |
| 10 | MP 10 소비, 일정거리 점프 |
![[Image: 1306361393.13101001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361393.13101001.png)
Bow Booster
MP를 소비하여 일정시간 동안 활의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 5레벨 이상#
Delays: alert2 - 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Bow Mastery
Animations: effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 활의 공격속도 향상
| 1 | MP 30 소비, 10초간 활의 공격속도 향상 |
| 2 | MP 29 소비, 20초간 활의 공격속도 향상 |
| 3 | MP 28 소비, 30초간 활의 공격속도 향상 |
| 4 | MP 27 소비, 40초간 활의 공격속도 향상 |
| 5 | MP 26 소비, 50초간 활의 공격속도 향상 |
| 6 | MP 25 소비, 60초간 활의 공격속도 향상 |
| 7 | MP 24 소비, 70초간 활의 공격속도 향상 |
| 8 | MP 23 소비, 80초간 활의 공격속도 향상 |
| 9 | MP 22 소비, 90초간 활의 공격속도 향상 |
| 10 | MP 21 소비, 100초간 활의 공격속도 향상 |
| 11 | MP 20 소비, 110초간 활의 공격속도 향상 |
| 12 | MP 19 소비, 120초간 활의 공격속도 향상 |
| 13 | MP 18 소비, 130초간 활의 공격속도 향상 |
| 14 | MP 17 소비, 140초간 활의 공격속도 향상 |
| 15 | MP 16 소비, 150초간 활의 공격속도 향상 |
| 16 | MP 15 소비, 160초간 활의 공격속도 향상 |
| 17 | MP 14 소비, 170초간 활의 공격속도 향상 |
| 18 | MP 13 소비, 180초간 활의 공격속도 향상 |
| 19 | MP 12 소비, 190초간 활의 공격속도 향상 |
| 20 | MP 11 소비, 200초간 활의 공격속도 향상 |
![[Image: 1306361393.13101002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361393.13101002.png)
Final Attack
일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 활 계열 무기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 3레벨 이상#
Pre-requisite: Level 3 Bow Mastery
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 버프 지속\n#prop% 확률로 #damage% 데미지의 파이널 어택 발동
| 1 | MP 15 소비, 220초간 버프 지속\n2% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 2 | MP 16 소비, 240초간 버프 지속\n4% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 3 | MP 16 소비, 260초간 버프 지속\n6% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 4 | MP 17 소비, 280초간 버프 지속\n8% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 5 | MP 17 소비, 300초간 버프 지속\n10% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 6 | MP 18 소비, 320초간 버프 지속\n12% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 7 | MP 18 소비, 340초간 버프 지속\n14% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 8 | MP 19 소비, 360초간 버프 지속\n16% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 9 | MP 19 소비, 380초간 버프 지속\n18% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 10 | MP 20 소비, 400초간 버프 지속\n20% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 11 | MP 20 소비, 420초간 버프 지속\n22% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 12 | MP 21 소비, 440초간 버프 지속\n24% 확률로 150% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 13 | MP 21 소비, 460초간 버프 지속\n26% 확률로 150% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 14 | MP 22 소비, 480초간 버프 지속\n28% 확률로 155% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 15 | MP 22 소비, 500초간 버프 지속\n30% 확률로 155% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 16 | MP 23 소비, 520초간 버프 지속\n32% 확률로 160% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 17 | MP 23 소비, 540초간 버프 지속\n34% 확률로 160% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 18 | MP 24 소비, 560초간 버프 지속\n36% 확률로 165% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 19 | MP 24 소비, 580초간 버프 지속\n38% 확률로 165% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 20 | MP 25 소비, 600초간 버프 지속\n40% 확률로 170% 데미지의 파이널 어택 발동 |
![[Image: 1306361393.13101003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361393.13101003.png)
Soul Arrow
일정 시간동안 화살 소비 없이 활을 쏠 수 있다.\n필요 스킬 : #c보우 부스터 5레벨 이상#
Delays: alert2 - 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Bow Booster
Animations: effect, ball
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #time초간 화살 소비 없이 공격 가능
| 1 | MP 15 소비, 30초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 2 | MP 15 소비, 60초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 3 | MP 15 소비, 90초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 4 | MP 15 소비, 120초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 5 | MP 15 소비, 150초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 6 | MP 15 소비, 180초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 7 | MP 15 소비, 210초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 8 | MP 15 소비, 240초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 9 | MP 15 소비, 270초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 10 | MP 15 소비, 300초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
![[Image: 1306361393.13101006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361393.13101006.png)
Wind Walk
바람의 힘을 빌려 잠시동안 몸을 숨긴다. 윈드워크 상태에서 공격을 하면 은신이 해제되면서 추가 데미지를 줄 수 있다.
Animations: affected, effect
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #time초간 윈드워크 상태 유지, 이동속도 #y 감소\n윈드워크 상태에서 공격 시 데미지 #damage%
| 1 | MP 21 소비, 12초간 윈드워크 상태 유지, 이동속도 18 감소\n윈드워크 상태에서 공격 시 데미지 106% |
| 2 | MP 21 소비, 14초간 윈드워크 상태 유지, 이동속도 16 감소\n윈드워크 상태에서 공격 시 데미지 112% |
| 3 | MP 22 소비, 16초간 윈드워크 상태 유지, 이동속도 14 감소\n윈드워크 상태에서 공격 시 데미지 118% |
| 4 | MP 22 소비, 18초간 윈드워크 상태 유지, 이동속도 12 감소\n윈드워크 상태에서 공격 시 데미지 124% |
| 5 | MP 23 소비, 20초간 윈드워크 상태 유지, 이동속도 10 감소\n윈드워크 상태에서 공격 시 데미지 130% |
| 6 | MP 23 소비, 22초간 윈드워크 상태 유지, 이동속도 8 감소\n윈드워크 상태에서 공격 시 데미지 136% |
| 7 | MP 24 소비, 24초간 윈드워크 상태 유지, 이동속도 6 감소\n윈드워크 상태에서 공격 시 데미지 142% |
| 8 | MP 24 소비, 26초간 윈드워크 상태 유지, 이동속도 4 감소\n윈드워크 상태에서 공격 시 데미지 148% |
| 9 | MP 25 소비, 28초간 윈드워크 상태 유지, 이동속도 2 감소\n윈드워크 상태에서 공격 시 데미지 154% |
| 10 | MP 25 소비, 30초간 윈드워크 상태 유지, 이동속도 0 감소\n윈드워크 상태에서 공격 시 데미지 160% |
Wind Archer (III)
![[Image: 1306361398.13111000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361398.13111000.png)
Arrow Rain
하늘로 여러 발의 화살을 쏘아올려 주변의 적 다수를 공격한다.
Delays: arrowRain - 960 ms
Range: 270%
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격
![[Image: 1306361398.13111001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361398.13111001.png)
Concentration
일정 시간동안 물리 공격력이 상승하고 스킬 사용 시 소모되는 MP가 감소한다.
Delays: alert4 - 900 ms
Animations: effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 물리 공격력 #epad 상승, 소모 MP #x% 감소
![[Image: 1306361398.13111002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361398.13111002.png)
Hurricane
폭풍우가 몰아치 듯 빠른 속도로 화살을 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 화살이 발사된다.
Animations: ball, keydown, hit.0, keydownend, prepare
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 발 당 #damage% 데미지
![[Image: 1306361398.13110003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361398.13110003.png)
Bow Expert
활 계열 무기의 숙련도와 물리 공격력, 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Bow Mastery
Maximum Level: 20
활 계열 무기의 숙련도 #mastery%로 상승, 물리 공격력 #x, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 증가
![[Image: 1306361398.13111004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361398.13111004.png)
Puppet
일정 시간동안 자신의 분신인 퍼펫을 소환한다. 퍼펫이 소환되면 몬스터들은 퍼펫을 우선적으로 공격한다.
Delays: alert2 - 600 ms
Animations: summon.stand, summon.summoned, summon.die, summon.hit
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #time초간 HP #x인 퍼펫 소환
![[Image: 1306361398.13111005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361398.13111005.png)
Eagle Eye
120초 간 전설의 명궁인 알바트로스로 변신한다. 알바트로스 상태에서는 각종 능력치가 향상되며 알바트로스만의 전용 스킬을 사용할 수 있다.
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, #time초 간 물리 공격력 #epad, 물리 방어력 #epdd, 마법 방어력 #emdd, 이동속도 #speed, 점프력 #jump 증가, 재사용 대기시간 #cooltime초
![[Image: 1306361398.13111006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361398.13111006.png)
Wind Piercing
폭풍의 기운을 화살에 담아 전방을 향해 발사한다. 알바트로스 변신 중에만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c알바 트로스 1레벨 이상#
Delays: windspear - 1200 ms
Pre-requisite: Level 1 Eagle Eye
Animations: effect, hit.0, ball
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명까지 관통
![[Image: 1306361398.13111007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361398.13111007.png)
Wind Shot
바람의 기운을 실어 적에게 총 3발의 화살을 발사한다. 알바트로스 변신 중에만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c알바 트로스 1레벨 이상#
Delays: windshot - 1260 ms
Pre-requisite: Level 1 Eagle Eye
Animations: hit.0, ball, effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지의 화살 3발 발사
![[Image: 1306361398.13110008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361398.13110008.png)
Dodge
일정확률로 적의 공격을 회피할 수 있게 되며, 회피 성공 후 1초 동안 이어지는 공격은 반드시 크리티컬로 적중한다.
Maximum Level: 10
#er% 확률로 회피, 회피 성공 후 #time초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정
![[Image: 1306361398.13111000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361398.13111000.png)
Arrow Rain
하늘로 여러 발의 화살을 쏘아올려 주변의 적 다수를 공격한다.
Delays: arrowRain - 960 ms
Range: 270%
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격
| 1 | MP 18 소비, 최대 5명의 적에게 110% 데미지로 3번 공격 |
| 2 | MP 18 소비, 최대 5명의 적에게 112% 데미지로 3번 공격 |
| 3 | MP 18 소비, 최대 5명의 적에게 114% 데미지로 3번 공격 |
| 4 | MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 116% 데미지로 3번 공격 |
| 5 | MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 118% 데미지로 3번 공격 |
| 6 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 120% 데미지로 3번 공격 |
| 7 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 122% 데미지로 3번 공격 |
| 8 | MP 20 소비, 최대 7명의 적에게 124% 데미지로 3번 공격 |
| 9 | MP 20 소비, 최대 7명의 적에게 126% 데미지로 3번 공격 |
| 10 | MP 20 소비, 최대 7명의 적에게 128% 데미지로 3번 공격 |
| 11 | MP 22 소비, 최대 7명의 적에게 130% 데미지로 3번 공격 |
| 12 | MP 22 소비, 최대 8명의 적에게 132% 데미지로 3번 공격 |
| 13 | MP 22 소비, 최대 8명의 적에게 134% 데미지로 3번 공격 |
| 14 | MP 22 소비, 최대 8명의 적에게 136% 데미지로 3번 공격 |
| 15 | MP 22 소비, 최대 8명의 적에게 138% 데미지로 3번 공격 |
| 16 | MP 24 소비, 최대 9명의 적에게 140% 데미지로 3번 공격 |
| 17 | MP 24 소비, 최대 9명의 적에게 142% 데미지로 3번 공격 |
| 18 | MP 24 소비, 최대 9명의 적에게 144% 데미지로 3번 공격 |
| 19 | MP 24 소비, 최대 9명의 적에게 146% 데미지로 3번 공격 |
| 20 | MP 24 소비, 최대 10명의 적에게 148% 데미지로 3번 공격 |
| 21 | MP 26 소비, 최대 10명의 적에게 150% 데미지로 3번 공격 |
| 22 | MP 26 소비, 최대 10명의 적에게 152% 데미지로 3번 공격 |
![[Image: 1306361398.13111001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361398.13111001.png)
Concentration
일정 시간동안 물리 공격력이 상승하고 스킬 사용 시 소모되는 MP가 감소한다.
Delays: alert4 - 900 ms
Animations: effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 물리 공격력 #epad 상승, 소모 MP #x% 감소
| 1 | MP 12 소비, 66초간 물리 공격력 1 상승, 소모 MP 6% 감소 |
| 2 | MP 14 소비, 72초간 물리 공격력 2 상승, 소모 MP 7% 감소 |
| 3 | MP 16 소비, 78초간 물리 공격력 3 상승, 소모 MP 8% 감소 |
| 4 | MP 18 소비, 84초간 물리 공격력 4 상승, 소모 MP 9% 감소 |
| 5 | MP 20 소비, 90초간 물리 공격력 5 상승, 소모 MP 10% 감소 |
| 6 | MP 22 소비, 96초간 물리 공격력 6 상승, 소모 MP 11% 감소 |
| 7 | MP 24 소비, 102초간 물리 공격력 7 상승, 소모 MP 12% 감소 |
| 8 | MP 26 소비, 108초간 물리 공격력 8 상승, 소모 MP 13% 감소 |
| 9 | MP 28 소비, 114초간 물리 공격력 9 상승, 소모 MP 14% 감소 |
| 10 | MP 30 소비, 120초간 물리 공격력 10 상승, 소모 MP 15% 감소 |
| 11 | MP 32 소비, 126초간 물리 공격력 11 상승, 소모 MP 16% 감소 |
| 12 | MP 34 소비, 132초간 물리 공격력 12 상승, 소모 MP 17% 감소 |
| 13 | MP 36 소비, 138초간 물리 공격력 13 상승, 소모 MP 18% 감소 |
| 14 | MP 38 소비, 144초간 물리 공격력 14 상승, 소모 MP 19% 감소 |
| 15 | MP 40 소비, 150초간 물리 공격력 15 상승, 소모 MP 20% 감소 |
| 16 | MP 42 소비, 156초간 물리 공격력 16 상승, 소모 MP 21% 감소 |
| 17 | MP 44 소비, 162초간 물리 공격력 17 상승, 소모 MP 22% 감소 |
| 18 | MP 46 소비, 168초간 물리 공격력 18 상승, 소모 MP 23% 감소 |
| 19 | MP 48 소비, 174초간 물리 공격력 19 상승, 소모 MP 24% 감소 |
| 20 | MP 50 소비, 180초간 물리 공격력 20 상승, 소모 MP 25% 감소 |
| 21 | MP 52 소비, 186초간 물리 공격력 21 상승, 소모 MP 26% 감소 |
| 22 | MP 54 소비, 192초간 물리 공격력 22 상승, 소모 MP 27% 감소 |
![[Image: 1306361398.13111002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361398.13111002.png)
Hurricane
폭풍우가 몰아치 듯 빠른 속도로 화살을 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 화살이 발사된다.
Animations: ball, keydown, hit.0, keydownend, prepare
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 발 당 #damage% 데미지
| 1 | MP 7 소비, 발 당 132% 데미지 |
| 2 | MP 7 소비, 발 당 134% 데미지 |
| 3 | MP 7 소비, 발 당 136% 데미지 |
| 4 | MP 7 소비, 발 당 138% 데미지 |
| 5 | MP 7 소비, 발 당 140% 데미지 |
| 6 | MP 7 소비, 발 당 142% 데미지 |
| 7 | MP 7 소비, 발 당 144% 데미지 |
| 8 | MP 7 소비, 발 당 146% 데미지 |
| 9 | MP 7 소비, 발 당 148% 데미지 |
| 10 | MP 7 소비, 발 당 150% 데미지 |
| 11 | MP 8 소비, 발 당 152% 데미지 |
| 12 | MP 8 소비, 발 당 154% 데미지 |
| 13 | MP 8 소비, 발 당 156% 데미지 |
| 14 | MP 8 소비, 발 당 158% 데미지 |
| 15 | MP 8 소비, 발 당 160% 데미지 |
| 16 | MP 8 소비, 발 당 162% 데미지 |
| 17 | MP 8 소비, 발 당 164% 데미지 |
| 18 | MP 8 소비, 발 당 166% 데미지 |
| 19 | MP 8 소비, 발 당 168% 데미지 |
| 20 | MP 8 소비, 발 당 170% 데미지 |
| 21 | MP 9 소비, 발 당 172% 데미지 |
| 22 | MP 9 소비, 발 당 174% 데미지 |
| 23 | MP 9 소비, 발 당 176% 데미지 |
| 24 | MP 9 소비, 발 당 178% 데미지 |
| 25 | MP 9 소비, 발 당 180% 데미지 |
| 26 | MP 9 소비, 발 당 182% 데미지 |
| 27 | MP 9 소비, 발 당 184% 데미지 |
| 28 | MP 9 소비, 발 당 186% 데미지 |
| 29 | MP 9 소비, 발 당 188% 데미지 |
| 30 | MP 9 소비, 발 당 190% 데미지 |
| 31 | MP 10 소비, 발 당 192% 데미지 |
| 32 | MP 10 소비, 발 당 194% 데미지 |
![[Image: 1306361398.13110003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361398.13110003.png)
Bow Expert
활 계열 무기의 숙련도와 물리 공격력, 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Bow Mastery
Maximum Level: 20
활 계열 무기의 숙련도 #mastery%로 상승, 물리 공격력 #x, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 증가
| 1 | 활 계열 무기의 숙련도 56%로 상승, 물리 공격력 6, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가 |
| 2 | 활 계열 무기의 숙련도 56%로 상승, 물리 공격력 7, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가 |
| 3 | 활 계열 무기의 숙련도 57%로 상승, 물리 공격력 8, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가 |
| 4 | 활 계열 무기의 숙련도 57%로 상승, 물리 공격력 9, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가 |
| 5 | 활 계열 무기의 숙련도 58%로 상승, 물리 공격력 10, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가 |
| 6 | 활 계열 무기의 숙련도 58%로 상승, 물리 공격력 11, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가 |
| 7 | 활 계열 무기의 숙련도 59%로 상승, 물리 공격력 12, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가 |
| 8 | 활 계열 무기의 숙련도 59%로 상승, 물리 공격력 13, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가 |
| 9 | 활 계열 무기의 숙련도 60%로 상승, 물리 공격력 14, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 |
| 10 | 활 계열 무기의 숙련도 60%로 상승, 물리 공격력 15, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 |
| 11 | 활 계열 무기의 숙련도 61%로 상승, 물리 공격력 16, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가 |
| 12 | 활 계열 무기의 숙련도 61%로 상승, 물리 공격력 17, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가 |
| 13 | 활 계열 무기의 숙련도 62%로 상승, 물리 공격력 18, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가 |
| 14 | 활 계열 무기의 숙련도 62%로 상승, 물리 공격력 19, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가 |
| 15 | 활 계열 무기의 숙련도 63%로 상승, 물리 공격력 20, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가 |
| 16 | 활 계열 무기의 숙련도 63%로 상승, 물리 공격력 21, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가 |
| 17 | 활 계열 무기의 숙련도 64%로 상승, 물리 공격력 22, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가 |
| 18 | 활 계열 무기의 숙련도 64%로 상승, 물리 공격력 23, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가 |
| 19 | 활 계열 무기의 숙련도 65%로 상승, 물리 공격력 24, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가 |
| 20 | 활 계열 무기의 숙련도 65%로 상승, 물리 공격력 25, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가 |
| 21 | 활 계열 무기의 숙련도 66%로 상승, 물리 공격력 26, 크리티컬 최소 데미지 16% 증가 |
| 22 | 활 계열 무기의 숙련도 66%로 상승, 물리 공격력 27, 크리티컬 최소 데미지 16% 증가 |
![[Image: 1306361398.13111004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361398.13111004.png)
Puppet
일정 시간동안 자신의 분신인 퍼펫을 소환한다. 퍼펫이 소환되면 몬스터들은 퍼펫을 우선적으로 공격한다.
Delays: alert2 - 600 ms
Animations: summon.stand, summon.summoned, summon.die, summon.hit
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #time초간 HP #x인 퍼펫 소환
| 1 | MP 30 소비, 18초간 HP 1600인 퍼펫 소환 |
| 2 | MP 30 소비, 21초간 HP 2200인 퍼펫 소환 |
| 3 | MP 34 소비, 24초간 HP 2800인 퍼펫 소환 |
| 4 | MP 34 소비, 27초간 HP 3400인 퍼펫 소환 |
| 5 | MP 34 소비, 30초간 HP 4000인 퍼펫 소환 |
| 6 | MP 38 소비, 33초간 HP 4600인 퍼펫 소환 |
| 7 | MP 38 소비, 36초간 HP 5200인 퍼펫 소환 |
| 8 | MP 38 소비, 39초간 HP 5800인 퍼펫 소환 |
| 9 | MP 42 소비, 42초간 HP 6400인 퍼펫 소환 |
| 10 | MP 42 소비, 45초간 HP 7000인 퍼펫 소환 |
| 11 | MP 42 소비, 48초간 HP 7600인 퍼펫 소환 |
| 12 | MP 46 소비, 51초간 HP 8200인 퍼펫 소환 |
| 13 | MP 46 소비, 54초간 HP 8800인 퍼펫 소환 |
| 14 | MP 46 소비, 57초간 HP 9400인 퍼펫 소환 |
| 15 | MP 50 소비, 60초간 HP 10,000인 퍼펫 소환 |
| 16 | MP 50 소비, 63초간 HP 10,600인 퍼펫 소환 |
| 17 | MP 50 소비, 66초간 HP 11,200인 퍼펫 소환 |
![[Image: 1306361398.13111005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361398.13111005.png)
Eagle Eye
120초 간 전설의 명궁인 알바트로스로 변신한다. 알바트로스 상태에서는 각종 능력치가 향상되며 알바트로스만의 전용 스킬을 사용할 수 있다.
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, #time초 간 물리 공격력 #epad, 물리 방어력 #epdd, 마법 방어력 #emdd, 이동속도 #speed, 점프력 #jump 증가, 재사용 대기시간 #cooltime초
| 1 | MP 40 소비, 120초 간 물리 공격력 4, 물리 방어력 20, 마법 방어력 20, 이동속도 8, 점프력 4 증가, 재사용 대기시간 250초 |
| 2 | MP 44 소비, 120초 간 물리 공격력 8, 물리 방어력 40, 마법 방어력 40, 이동속도 16, 점프력 8 증가, 재사용 대기시간 220초 |
| 3 | MP 44 소비, 120초 간 물리 공격력 12, 물리 방어력 60, 마법 방어력 60, 이동속도 24, 점프력 12 증가, 재사용 대기시간 190초 |
| 4 | MP 48 소비, 120초 간 물리 공격력 16, 물리 방어력 80, 마법 방어력 80, 이동속도 32, 점프력 16 증가, 재사용 대기시간 160초 |
| 5 | MP 48 소비, 120초 간 물리 공격력 20, 물리 방어력 100, 마법 방어력 100, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 130초 |
| 6 | MP 52 소비, 120초 간 물리 공격력 24, 물리 방어력 120, 마법 방어력 120, 이동속도 48, 점프력 24 증가, 재사용 대기시간 100초 |
| 7 | MP 52 소비, 120초 간 물리 공격력 28, 물리 방어력 140, 마법 방어력 140, 이동속도 56, 점프력 28 증가, 재사용 대기시간 70초 |
![[Image: 1306361398.13111006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361398.13111006.png)
Wind Piercing
폭풍의 기운을 화살에 담아 전방을 향해 발사한다. 알바트로스 변신 중에만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c알바 트로스 1레벨 이상#
Delays: windspear - 1200 ms
Pre-requisite: Level 1 Eagle Eye
Animations: effect, hit.0, ball
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명까지 관통
| 1 | MP 15 소비, 560% 데미지로 최대 3명까지 관통 |
| 2 | MP 15 소비, 570% 데미지로 최대 3명까지 관통 |
| 3 | MP 15 소비, 580% 데미지로 최대 3명까지 관통 |
| 4 | MP 15 소비, 590% 데미지로 최대 3명까지 관통 |
| 5 | MP 18 소비, 600% 데미지로 최대 3명까지 관통 |
| 6 | MP 18 소비, 610% 데미지로 최대 4명까지 관통 |
| 7 | MP 18 소비, 620% 데미지로 최대 4명까지 관통 |
| 8 | MP 18 소비, 630% 데미지로 최대 4명까지 관통 |
| 9 | MP 18 소비, 640% 데미지로 최대 4명까지 관통 |
| 10 | MP 21 소비, 650% 데미지로 최대 4명까지 관통 |
| 11 | MP 21 소비, 660% 데미지로 최대 5명까지 관통 |
| 12 | MP 21 소비, 670% 데미지로 최대 5명까지 관통 |
| 13 | MP 21 소비, 680% 데미지로 최대 5명까지 관통 |
| 14 | MP 21 소비, 690% 데미지로 최대 5명까지 관통 |
| 15 | MP 24 소비, 700% 데미지로 최대 5명까지 관통 |
| 16 | MP 24 소비, 710% 데미지로 최대 6명까지 관통 |
| 17 | MP 24 소비, 720% 데미지로 최대 6명까지 관통 |
| 18 | MP 24 소비, 730% 데미지로 최대 6명까지 관통 |
| 19 | MP 24 소비, 740% 데미지로 최대 6명까지 관통 |
| 20 | MP 27 소비, 750% 데미지로 최대 6명까지 관통 |
| 21 | MP 27 소비, 760% 데미지로 최대 7명까지 관통 |
| 22 | MP 27 소비, 770% 데미지로 최대 7명까지 관통 |
![[Image: 1306361398.13111007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361398.13111007.png)
Wind Shot
바람의 기운을 실어 적에게 총 3발의 화살을 발사한다. 알바트로스 변신 중에만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c알바 트로스 1레벨 이상#
Delays: windshot - 1260 ms
Pre-requisite: Level 1 Eagle Eye
Animations: hit.0, ball, effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지의 화살 3발 발사
| 1 | MP 18 소비, 304% 데미지의 화살 3발 발사 |
| 2 | MP 18 소비, 308% 데미지의 화살 3발 발사 |
| 3 | MP 18 소비, 312% 데미지의 화살 3발 발사 |
| 4 | MP 18 소비, 316% 데미지의 화살 3발 발사 |
| 5 | MP 21 소비, 320% 데미지의 화살 3발 발사 |
| 6 | MP 21 소비, 324% 데미지의 화살 3발 발사 |
| 7 | MP 21 소비, 328% 데미지의 화살 3발 발사 |
| 8 | MP 21 소비, 332% 데미지의 화살 3발 발사 |
| 9 | MP 21 소비, 336% 데미지의 화살 3발 발사 |
| 10 | MP 24 소비, 340% 데미지의 화살 3발 발사 |
| 11 | MP 24 소비, 344% 데미지의 화살 3발 발사 |
| 12 | MP 24 소비, 348% 데미지의 화살 3발 발사 |
| 13 | MP 24 소비, 352% 데미지의 화살 3발 발사 |
| 14 | MP 24 소비, 356% 데미지의 화살 3발 발사 |
| 15 | MP 27 소비, 360% 데미지의 화살 3발 발사 |
| 16 | MP 27 소비, 364% 데미지의 화살 3발 발사 |
| 17 | MP 27 소비, 368% 데미지의 화살 3발 발사 |
| 18 | MP 27 소비, 372% 데미지의 화살 3발 발사 |
| 19 | MP 27 소비, 376% 데미지의 화살 3발 발사 |
| 20 | MP 30 소비, 380% 데미지의 화살 3발 발사 |
| 21 | MP 30 소비, 384% 데미지의 화살 3발 발사 |
| 22 | MP 30 소비, 388% 데미지의 화살 3발 발사 |
![[Image: 1306361398.13110008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1306361398.13110008.png)
Dodge
일정확률로 적의 공격을 회피할 수 있게 되며, 회피 성공 후 1초 동안 이어지는 공격은 반드시 크리티컬로 적중한다.
Maximum Level: 10
#er% 확률로 회피, 회피 성공 후 #time초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정
| 1 | 2% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
| 2 | 4% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
| 3 | 6% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
| 4 | 8% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
| 5 | 10% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
| 6 | 12% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
| 7 | 14% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
| 8 | 16% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
| 9 | 18% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
| 10 | 20% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
| 11 | 22% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
| 12 | 24% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |


![[Image: 1305823248.55.3000006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/1305823248.55.3000006.png)