I had to do this manually, but here's warrior stuff.
오라 웨폰 - All Warriors (Aura Weapon)
HP 10% 소비, (30 + x)초간 몬스터 방어율 무시 (10 + floor (level / 5) )%, 최종 데미지 (5 + floor (level / 5) ) 증가\n5초 마다 자신의 공격 스킬 사용 시 해당 스킬 (50 + level)%의 데미지로 최대 10명을 사용한 스킬의 공격 횟수로 공격하는 오라 파동 발사\n재사용 대기시간 : 120초
소드 오브 버닝 소울 - Hero (Sword of Burning Soul)
MP 500 소비, (60 + level)초간 자신의 주위에 영혼의 검을 생성, 스킬을 다시 사용하여 그 자리에 검을 고정 가능하나 자신과 거리가 멀어지면 자신의 주위로 복귀\n자신이 전투 상태일 때 2초마다 최대 8명의 적을 (150 + 4 * level)%로 5번 공격, #c인레이지 상태#일 경우 (200 + 4 * level)%의 데미지로 공격\n재사용 대기시간 : 120초
홀리 유니티 - Paladin (Holy Unity)
MP 500 소비, (30 + level)초간 파티원 1명과 자신을 결속하며 파티원이 결속 범위를 벗어나면 결속 해제, 자신의 공격 스킬과 일부 버프 스킬 사용 시 결속된 파티원이 함께 사용, 시전 시 범위 안에 파티원이 없다면 자신을 강화\n파티원과 결속 : 시전되는 공격 스킬의 최종 데미지 (50 + level)% 반영, 버프 스킬의 지속시간 (50 + floor (level/2) )% + 자신의 힘 750 당 1% 반영\n자신을 강화 : 최종 데미지 (30 + level)% 증가\n재사용 대기시간 : 120초
다크 스피어 - Dark Knight (Dark Spear)
MP 350 소비, 일정주기 마다 최대 12명의 적에게 (350 + 3 * level)% 데미지로 4번 공격하는 어둠의 창 생성\n재사용 대기시간 : 10초
셀레스티얼 댄스 - Dawn Warrior (Celestial Dance)
MP 500 소비, (40 + level)초 동안 자신의 공격 스킬 사용 시 반대 자세의 공격 스킬을 사용하는 잔상 생성, 잔상은 최종 데미지의 (35 + floor (level / 2) )%로 공격\n재사용 대기시간 : 150초
인스톨 마하 - Aran (Install Maha)
MP 500 소비, 소환한 마하의 영역이 있을 때만 사용 가능, (30 + level)초 동안 마하를 장착하여 공격력 (10 + floor (level / 10) )% 증가, 공격 스킬 사용 시 3초 마다 최대 10명의 적을 (300 + 3 * level)%로 5번 공격하는 눈보라 발생\n재사용 대기시간 : 150초
데몬 어웨이크닝 - Demon Slayer (Demon Awakening)
포스 100 소비, (50 + level)초 동안 진정한 마족의 힘을 각성하여 최종 데미지가 (5 + floor (level / 10) )% 증가, 공격 스킬 사용 시 5초 마다 서버러스가 자동 발동, 데몬 슬래시가 강화되고 #c사용 중# 데몬 트레이스 사용 가능\n강화 데몬 슬래시 : 최대 6명의 적을 3번 공격\n강화 데몬 슬래시 데미지 : 1타와 2타 (500 + 10 * level)%, 3타 (600 + 0 * level)%, 4타 (700 + 10 * level)%\n재사용 대기시간 : 120초
데몬 프렌지 - Demon Avenger (Demon Frenzy)
HP 20% 소비, 초당 HP 4000 소비, 회복 아이템 및 스킬의 회복량 최대 HP의 (1 + floor (level / 15) )%까지로 제한\n#소모된 HP (4 - floor (level/25) )% 당 최종 데미지 1% 증가, 일정 주기로 마족의 피가 바닥에 뿌려져 5초 동안 최대 10명의 적을 일정주기 마다 (150 + 2 * level)%로 2번 공격\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#\n#c스킬 비활성화 시# 재사용 대기시간 #(150 - 2 * level)초 적용
벙커 버스터 - Blaster (Bunker Buster)
MP 500 소비, 30초 동안 건틀렛 리볼버를 이용한 직접 공격에 강화된 리볼빙 캐논 자동 발동\n강화된 공격은 최대 10명의 적을 (180 + level)%로 8번 공격하며 적의 방어율을 (30 + floor (level / 2) )% 추가 무시\n재사용 대기시간 : (150 - level)초
로 아이아스 - Mihile (Rho Aias)
MP 500 소비, 20초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 (74 + floor (level / 2) )% 감소\n방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가\n방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 (10 + floor (x/4) )회씩 방어 가능\n방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 10% + 남은 방어 횟수 1회 당 1%가 (60 + 3 * level)초 동안 증가\n스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능\n스킬 종료 시 재사용 대기시간 : 300초 적용
가디언 오브 노바 - Kaiser (Guardian of Nova)
MP 500 소비, (30 + level)초간 고대 카이저 3명을 소환, 소환된 카이저들은 자신의 주변 일정 범위를 벗어나지 않음\n6대 카이저 : 최대 10명의 적을 (450 + 3 * level)%로 4번 공격\n15대 카이저 : 최대 10명의 적을 (250 + 3 * level)%로 6번 공격\n27대 카이저 : 최대 10명의 적을 (1800 + 13 * level)%로 1번 공격\n재사용 대기시간 : 120초
리미트 브레이크 - Zero (Limit Break)
타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 (400 + 10 * level)%로 3번 공격\n이후 (20 + level)초간 어시스트 재사용 대기시간 90%감소, 공격 속도 2단계 증가, 주변의 적을 느리게 만듬\n재사용 대기시간 : 180초
오라 웨폰 - All Warriors (Aura Weapon)
HP 10% 소비, (30 + x)초간 몬스터 방어율 무시 (10 + floor (level / 5) )%, 최종 데미지 (5 + floor (level / 5) ) 증가\n5초 마다 자신의 공격 스킬 사용 시 해당 스킬 (50 + level)%의 데미지로 최대 10명을 사용한 스킬의 공격 횟수로 공격하는 오라 파동 발사\n재사용 대기시간 : 120초
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소드 오브 버닝 소울 - Hero (Sword of Burning Soul)
MP 500 소비, (60 + level)초간 자신의 주위에 영혼의 검을 생성, 스킬을 다시 사용하여 그 자리에 검을 고정 가능하나 자신과 거리가 멀어지면 자신의 주위로 복귀\n자신이 전투 상태일 때 2초마다 최대 8명의 적을 (150 + 4 * level)%로 5번 공격, #c인레이지 상태#일 경우 (200 + 4 * level)%의 데미지로 공격\n재사용 대기시간 : 120초
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홀리 유니티 - Paladin (Holy Unity)
MP 500 소비, (30 + level)초간 파티원 1명과 자신을 결속하며 파티원이 결속 범위를 벗어나면 결속 해제, 자신의 공격 스킬과 일부 버프 스킬 사용 시 결속된 파티원이 함께 사용, 시전 시 범위 안에 파티원이 없다면 자신을 강화\n파티원과 결속 : 시전되는 공격 스킬의 최종 데미지 (50 + level)% 반영, 버프 스킬의 지속시간 (50 + floor (level/2) )% + 자신의 힘 750 당 1% 반영\n자신을 강화 : 최종 데미지 (30 + level)% 증가\n재사용 대기시간 : 120초
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다크 스피어 - Dark Knight (Dark Spear)
MP 350 소비, 일정주기 마다 최대 12명의 적에게 (350 + 3 * level)% 데미지로 4번 공격하는 어둠의 창 생성\n재사용 대기시간 : 10초
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셀레스티얼 댄스 - Dawn Warrior (Celestial Dance)
MP 500 소비, (40 + level)초 동안 자신의 공격 스킬 사용 시 반대 자세의 공격 스킬을 사용하는 잔상 생성, 잔상은 최종 데미지의 (35 + floor (level / 2) )%로 공격\n재사용 대기시간 : 150초
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인스톨 마하 - Aran (Install Maha)
MP 500 소비, 소환한 마하의 영역이 있을 때만 사용 가능, (30 + level)초 동안 마하를 장착하여 공격력 (10 + floor (level / 10) )% 증가, 공격 스킬 사용 시 3초 마다 최대 10명의 적을 (300 + 3 * level)%로 5번 공격하는 눈보라 발생\n재사용 대기시간 : 150초
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데몬 어웨이크닝 - Demon Slayer (Demon Awakening)
포스 100 소비, (50 + level)초 동안 진정한 마족의 힘을 각성하여 최종 데미지가 (5 + floor (level / 10) )% 증가, 공격 스킬 사용 시 5초 마다 서버러스가 자동 발동, 데몬 슬래시가 강화되고 #c사용 중# 데몬 트레이스 사용 가능\n강화 데몬 슬래시 : 최대 6명의 적을 3번 공격\n강화 데몬 슬래시 데미지 : 1타와 2타 (500 + 10 * level)%, 3타 (600 + 0 * level)%, 4타 (700 + 10 * level)%\n재사용 대기시간 : 120초
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데몬 프렌지 - Demon Avenger (Demon Frenzy)
HP 20% 소비, 초당 HP 4000 소비, 회복 아이템 및 스킬의 회복량 최대 HP의 (1 + floor (level / 15) )%까지로 제한\n#소모된 HP (4 - floor (level/25) )% 당 최종 데미지 1% 증가, 일정 주기로 마족의 피가 바닥에 뿌려져 5초 동안 최대 10명의 적을 일정주기 마다 (150 + 2 * level)%로 2번 공격\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#\n#c스킬 비활성화 시# 재사용 대기시간 #(150 - 2 * level)초 적용
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벙커 버스터 - Blaster (Bunker Buster)
MP 500 소비, 30초 동안 건틀렛 리볼버를 이용한 직접 공격에 강화된 리볼빙 캐논 자동 발동\n강화된 공격은 최대 10명의 적을 (180 + level)%로 8번 공격하며 적의 방어율을 (30 + floor (level / 2) )% 추가 무시\n재사용 대기시간 : (150 - level)초
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로 아이아스 - Mihile (Rho Aias)
MP 500 소비, 20초 동안 방패를 들어 자신과 파티원이 해당 영역에서 받는 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 (74 + floor (level / 2) )% 감소\n방패를 들고 있는 동안 이동 스킬 사용 불가\n방패는 적의 공격을 막을수록 3단계에 걸쳐 부서져가며 각 단계당 (10 + floor (x/4) )회씩 방어 가능\n방패 소멸 시 자신의 최종 데미지 10% + 남은 방어 횟수 1회 당 1%가 (60 + 3 * level)초 동안 증가\n스킬을 다시 사용하여 방패 수동 소멸 가능\n스킬 종료 시 재사용 대기시간 : 300초 적용
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가디언 오브 노바 - Kaiser (Guardian of Nova)
MP 500 소비, (30 + level)초간 고대 카이저 3명을 소환, 소환된 카이저들은 자신의 주변 일정 범위를 벗어나지 않음\n6대 카이저 : 최대 10명의 적을 (450 + 3 * level)%로 4번 공격\n15대 카이저 : 최대 10명의 적을 (250 + 3 * level)%로 6번 공격\n27대 카이저 : 최대 10명의 적을 (1800 + 13 * level)%로 1번 공격\n재사용 대기시간 : 120초
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리미트 브레이크 - Zero (Limit Break)
타임 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 (400 + 10 * level)%로 3번 공격\n이후 (20 + level)초간 어시스트 재사용 대기시간 90%감소, 공격 속도 2단계 증가, 주변의 적을 느리게 만듬\n재사용 대기시간 : 180초
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