Pirate
![[Image: Union.5000000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5000000.png)
Bullet Time
Description: 명중치와 회피치를 영구적으로 증가시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 10
명중치 #x, 회피치 #y 증가
![[Image: Union.5001002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5001002.png)
Sommersault Kick
Description: 점프 후 뒤로 한바퀴 회전하며 다리로 근접한 적 다수를 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Delays: somersault - 840 ms
Range: 110%
Animations: hit.0, effect, CharLevel.10.hit.0, CharLevel.10.effect, CharLevel.15.hit.0, CharLevel.15.effect, CharLevel.20.hit.0, CharLevel.20.effect, CharLevel.25.hit.0, CharLevel.25.effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage%로 최대 #mobCount명 공격
![[Image: Union.5001003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5001003.png)
Double Shot
Description: 대상에게 두발의 탄을 연속 발사한다.
Info: type = 2
Delays: doublefire - 450 ms
Animations: effect, ball, hit.0, CharLevel.10.hit.0, CharLevel.10.hit.1, CharLevel.10.effect, CharLevel.10.ball, CharLevel.15.hit.0, CharLevel.15.hit.1, CharLevel.15.effect, CharLevel.15.ball, CharLevel.20.hit.0, CharLevel.20.hit.1, CharLevel.20.effect, CharLevel.20.ball, CharLevel.25.hit.0, CharLevel.25.hit.1, CharLevel.25.effect, CharLevel.25.ball
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 #range
![[Image: Union.5001005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5001005.png)
Dash
Description: 좌우 방향키 중 하나를 두번 연타 하여 순간적으로 이동속도와 점프력을 향상시키고 100% 확률로 넉백되지 않는다. [대쉬 발동 : 방향키 →→ 또는 ←←] 대쉬 상태에서 스크류 펀치나 트리플 파이어 사용 시 추가 데미지가 적용된다.
Info: type = 10
Animations: effect, effect0, special
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, #time초간 이동속도 #x, 점프력 #y 증가 대쉬 상태에서 트리플 파이어나 스크류 펀치 사용 시 #z% 추가 데미지
![[Image: Union.5000007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5000007.png)
Basic Critical
Description: 크리티컬 확률과 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 10
크리티컬 공격확률 #cr%, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 증가
![[Image: Union.5000000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5000000.png)
Bullet Time
Description: 명중치와 회피치를 영구적으로 증가시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 10
명중치 #x, 회피치 #y 증가
| 1 | 명중치 22, 회피치 22 증가 |
| 2 | 명중치 44, 회피치 44 증가 |
| 3 | 명중치 66, 회피치 66 증가 |
| 4 | 명중치 88, 회피치 88 증가 |
| 5 | 명중치 110, 회피치 110 증가 |
| 6 | 명중치 132, 회피치 132 증가 |
| 7 | 명중치 154, 회피치 154 증가 |
| 8 | 명중치 176, 회피치 176 증가 |
| 9 | 명중치 198, 회피치 198 증가 |
| 10 | 명중치 220, 회피치 220 증가 |
![[Image: Union.5001002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5001002.png)
Sommersault Kick
Description: 점프 후 뒤로 한바퀴 회전하며 다리로 근접한 적 다수를 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Delays: somersault - 840 ms
Range: 110%
Animations: hit.0, effect, CharLevel.10.hit.0, CharLevel.10.effect, CharLevel.15.hit.0, CharLevel.15.effect, CharLevel.20.hit.0, CharLevel.20.effect, CharLevel.25.hit.0, CharLevel.25.effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage%로 최대 #mobCount명 공격
| 1 | MP 8 소비, 229%로 최대 6명 공격 |
| 2 | MP 8 소비, 233%로 최대 6명 공격 |
| 3 | MP 8 소비, 237%로 최대 6명 공격 |
| 4 | MP 8 소비, 241%로 최대 6명 공격 |
| 5 | MP 10 소비, 245%로 최대 6명 공격 |
| 6 | MP 10 소비, 249%로 최대 6명 공격 |
| 7 | MP 10 소비, 253%로 최대 6명 공격 |
| 8 | MP 10 소비, 257%로 최대 6명 공격 |
| 9 | MP 10 소비, 261%로 최대 6명 공격 |
| 10 | MP 12 소비, 265%로 최대 6명 공격 |
| 11 | MP 12 소비, 269%로 최대 6명 공격 |
| 12 | MP 12 소비, 273%로 최대 6명 공격 |
| 13 | MP 12 소비, 277%로 최대 6명 공격 |
| 14 | MP 12 소비, 281%로 최대 6명 공격 |
| 15 | MP 14 소비, 285%로 최대 6명 공격 |
| 16 | MP 14 소비, 289%로 최대 6명 공격 |
| 17 | MP 14 소비, 293%로 최대 6명 공격 |
| 18 | MP 14 소비, 297%로 최대 6명 공격 |
| 19 | MP 14 소비, 301%로 최대 6명 공격 |
| 20 | MP 16 소비, 305%로 최대 6명 공격 |
![[Image: Union.5001003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5001003.png)
Double Shot
Description: 대상에게 두발의 탄을 연속 발사한다.
Info: type = 2
Delays: doublefire - 450 ms
Animations: effect, ball, hit.0, CharLevel.10.hit.0, CharLevel.10.hit.1, CharLevel.10.effect, CharLevel.10.ball, CharLevel.15.hit.0, CharLevel.15.hit.1, CharLevel.15.effect, CharLevel.15.ball, CharLevel.20.hit.0, CharLevel.20.hit.1, CharLevel.20.effect, CharLevel.20.ball, CharLevel.25.hit.0, CharLevel.25.hit.1, CharLevel.25.effect, CharLevel.25.ball
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 #range
| 1 | MP 4 소비, 127% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 380 |
| 2 | MP 4 소비, 129% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 380 |
| 3 | MP 4 소비, 131% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 380 |
| 4 | MP 4 소비, 133% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 380 |
| 5 | MP 4 소비, 135% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 380 |
| 6 | MP 5 소비, 137% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 380 |
| 7 | MP 5 소비, 139% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 380 |
| 8 | MP 5 소비, 141% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 380 |
| 9 | MP 5 소비, 143% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 380 |
| 10 | MP 5 소비, 145% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 380 |
| 11 | MP 5 소비, 147% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 380 |
| 12 | MP 6 소비, 149% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 380 |
| 13 | MP 6 소비, 151% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 380 |
| 14 | MP 6 소비, 153% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 380 |
| 15 | MP 6 소비, 155% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 380 |
| 16 | MP 6 소비, 157% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 380 |
| 17 | MP 6 소비, 159% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 380 |
| 18 | MP 7 소비, 161% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 380 |
| 19 | MP 7 소비, 163% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 380 |
| 20 | MP 7 소비, 165% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 380 |
![[Image: Union.5001005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5001005.png)
Dash
Description: 좌우 방향키 중 하나를 두번 연타 하여 순간적으로 이동속도와 점프력을 향상시키고 100% 확률로 넉백되지 않는다. [대쉬 발동 : 방향키 →→ 또는 ←←] 대쉬 상태에서 스크류 펀치나 트리플 파이어 사용 시 추가 데미지가 적용된다.
Info: type = 10
Animations: effect, effect0, special
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, #time초간 이동속도 #x, 점프력 #y 증가 대쉬 상태에서 트리플 파이어나 스크류 펀치 사용 시 #z% 추가 데미지
| 1 | MP 9 소비, 4초간 이동속도 8, 점프력 4 증가 대쉬 상태에서 트리플 파이어나 스크류 펀치 사용 시 100% 추가 데미지 |
| 2 | MP 8 소비, 8초간 이동속도 16, 점프력 8 증가 대쉬 상태에서 트리플 파이어나 스크류 펀치 사용 시 100% 추가 데미지 |
| 3 | MP 7 소비, 12초간 이동속도 24, 점프력 12 증가 대쉬 상태에서 트리플 파이어나 스크류 펀치 사용 시 100% 추가 데미지 |
| 4 | MP 6 소비, 16초간 이동속도 32, 점프력 16 증가 대쉬 상태에서 트리플 파이어나 스크류 펀치 사용 시 100% 추가 데미지 |
| 5 | MP 5 소비, 20초간 이동속도 40, 점프력 20 증가 대쉬 상태에서 트리플 파이어나 스크류 펀치 사용 시 100% 추가 데미지 |
![[Image: Union.5000007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5000007.png)
Basic Critical
Description: 크리티컬 확률과 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 10
크리티컬 공격확률 #cr%, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 증가
| 1 | 크리티컬 공격확률 2%, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가 |
| 2 | 크리티컬 공격확률 4%, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가 |
| 3 | 크리티컬 공격확률 6%, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가 |
| 4 | 크리티컬 공격확률 8%, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가 |
| 5 | 크리티컬 공격확률 10%, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가 |
| 6 | 크리티컬 공격확률 12%, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가 |
| 7 | 크리티컬 공격확률 14%, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가 |
| 8 | 크리티컬 공격확률 16%, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가 |
| 9 | 크리티컬 공격확률 18%, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가 |
| 10 | 크리티컬 공격확률 20%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 |
Brawler
![[Image: Union.5100001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5100001.png)
Knuckler Mastery
Description: 너클 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 20
너클 계열 무기의 숙련도 #mastery%, 명중치 #x 상승
![[Image: Union.5101004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5101004.png)
Corkscrew Blow
Description: 전방으로 거칠게 돌진하며 기가 실린 주먹으로 다수의 적을 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1
Delays: screw - 840 ms
Range: 200%
Animations: hit.0, effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적 공격
![[Image: Union.5101006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5101006.png)
Knuckler Booster
Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 너클의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c너클 마스터리 5레벨 이상#
Info: type = 10
Delays: alert2 - 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Knuckler Mastery
Animations: effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 너클의 공격속도 향상
![[Image: Union.5100009.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5100009.png)
HP Boost
Description: 신체 단련을 통해 최대 HP를 영구적으로 증가시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 10
최대 HP #mhpR% 증가
![[Image: Union.5100010.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5100010.png)
Physical Training
Description: 신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 10
영구적으로 힘 #strX, 민첩성 #dexX 증가
![[Image: Union.5101011.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5101011.png)
Mental Clarity
Description: 마음을 가다듬어 일정 시간동안 자신의 물리 공격력과 명중치를 향상시킨다.
Info: type = 10, magicSteal = 1
Delays: alert3 - 1500 ms
Animations: effect, effect0, special
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 물리 공격력 #indiePad 증가, 명중치 #acc 증가
![[Image: Union.5101012.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5101012.png)
Tornado Upper
Description: 어퍼컷을 빠르게 올려쳐 세찬 회오리 바람을 생성해 적들을 공격한다.
Info: type = 2, areaAttack = 1
Delays: tornadoUpper - 1080 ms
Range: 45%
Animations: effect, ball, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 세 번 공격
![[Image: Union.5100013.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5100013.png)
Endurance
Description: 일정시간마다 HP와 MP가 회복된다.
Info: type = 50, pvp = 0
Maximum Level: 10
HP와 MP가 #y초마다 #x%만큼 회복된다.
![[Image: Union.5100001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5100001.png)
Knuckler Mastery
Description: 너클 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 20
너클 계열 무기의 숙련도 #mastery%, 명중치 #x 상승
| 1 | 너클 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승 |
| 2 | 너클 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승 |
| 3 | 너클 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승 |
| 4 | 너클 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승 |
| 5 | 너클 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승 |
| 6 | 너클 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승 |
| 7 | 너클 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승 |
| 8 | 너클 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승 |
| 9 | 너클 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승 |
| 10 | 너클 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승 |
| 11 | 너클 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승 |
| 12 | 너클 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승 |
| 13 | 너클 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승 |
| 14 | 너클 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승 |
| 15 | 너클 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승 |
| 16 | 너클 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승 |
| 17 | 너클 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승 |
| 18 | 너클 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승 |
| 19 | 너클 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승 |
| 20 | 너클 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승 |
![[Image: Union.5101004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5101004.png)
Corkscrew Blow
Description: 전방으로 거칠게 돌진하며 기가 실린 주먹으로 다수의 적을 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1
Delays: screw - 840 ms
Range: 200%
Animations: hit.0, effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적 공격
| 1 | MP 11 소비, 284% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 2 | MP 12 소비, 288% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 3 | MP 13 소비, 292% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 4 | MP 14 소비, 296% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 5 | MP 15 소비, 300% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 6 | MP 16 소비, 304% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 7 | MP 17 소비, 308% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 8 | MP 18 소비, 312% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 9 | MP 19 소비, 316% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 10 | MP 20 소비, 320% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 11 | MP 21 소비, 324% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 12 | MP 22 소비, 328% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 13 | MP 23 소비, 332% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 14 | MP 24 소비, 336% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 15 | MP 25 소비, 340% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 16 | MP 26 소비, 344% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 17 | MP 27 소비, 348% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 18 | MP 28 소비, 352% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 19 | MP 29 소비, 356% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 20 | MP 30 소비, 360% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
![[Image: Union.5101006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5101006.png)
Knuckler Booster
Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 너클의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c너클 마스터리 5레벨 이상#
Info: type = 10
Delays: alert2 - 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Knuckler Mastery
Animations: effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 너클의 공격속도 향상
| 1 | MP 30 소비, 10초간 너클의 공격속도 향상 |
| 2 | MP 29 소비, 20초간 너클의 공격속도 향상 |
| 3 | MP 28 소비, 30초간 너클의 공격속도 향상 |
| 4 | MP 27 소비, 40초간 너클의 공격속도 향상 |
| 5 | MP 26 소비, 50초간 너클의 공격속도 향상 |
| 6 | MP 25 소비, 60초간 너클의 공격속도 향상 |
| 7 | MP 24 소비, 70초간 너클의 공격속도 향상 |
| 8 | MP 23 소비, 80초간 너클의 공격속도 향상 |
| 9 | MP 22 소비, 90초간 너클의 공격속도 향상 |
| 10 | MP 21 소비, 100초간 너클의 공격속도 향상 |
| 11 | MP 20 소비, 110초간 너클의 공격속도 향상 |
| 12 | MP 19 소비, 120초간 너클의 공격속도 향상 |
| 13 | MP 18 소비, 130초간 너클의 공격속도 향상 |
| 14 | MP 17 소비, 140초간 너클의 공격속도 향상 |
| 15 | MP 16 소비, 150초간 너클의 공격속도 향상 |
| 16 | MP 15 소비, 160초간 너클의 공격속도 향상 |
| 17 | MP 14 소비, 170초간 너클의 공격속도 향상 |
| 18 | MP 13 소비, 180초간 너클의 공격속도 향상 |
| 19 | MP 12 소비, 190초간 너클의 공격속도 향상 |
| 20 | MP 11 소비, 200초간 너클의 공격속도 향상 |
![[Image: Union.5100009.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5100009.png)
HP Boost
Description: 신체 단련을 통해 최대 HP를 영구적으로 증가시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 10
최대 HP #mhpR% 증가
| 1 | 최대 HP 2% 증가 |
| 2 | 최대 HP 4% 증가 |
| 3 | 최대 HP 6% 증가 |
| 4 | 최대 HP 8% 증가 |
| 5 | 최대 HP 10% 증가 |
| 6 | 최대 HP 12% 증가 |
| 7 | 최대 HP 14% 증가 |
| 8 | 최대 HP 16% 증가 |
| 9 | 최대 HP 18% 증가 |
| 10 | 최대 HP 20% 증가 |
![[Image: Union.5100010.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5100010.png)
Physical Training
Description: 신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 10
영구적으로 힘 #strX, 민첩성 #dexX 증가
| 1 | 영구적으로 힘 3, 민첩성 3 증가 |
| 2 | 영구적으로 힘 6, 민첩성 6 증가 |
| 3 | 영구적으로 힘 9, 민첩성 9 증가 |
| 4 | 영구적으로 힘 12, 민첩성 12 증가 |
| 5 | 영구적으로 힘 15, 민첩성 15 증가 |
| 6 | 영구적으로 힘 18, 민첩성 18 증가 |
| 7 | 영구적으로 힘 21, 민첩성 21 증가 |
| 8 | 영구적으로 힘 24, 민첩성 24 증가 |
| 9 | 영구적으로 힘 27, 민첩성 27 증가 |
| 10 | 영구적으로 힘 30, 민첩성 30 증가 |
![[Image: Union.5101011.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5101011.png)
Mental Clarity
Description: 마음을 가다듬어 일정 시간동안 자신의 물리 공격력과 명중치를 향상시킨다.
Info: type = 10, magicSteal = 1
Delays: alert3 - 1500 ms
Animations: effect, effect0, special
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 물리 공격력 #indiePad 증가, 명중치 #acc 증가
| 1 | MP 13 소비, 66초간 물리 공격력 6 증가, 명중치 84 증가 |
| 2 | MP 13 소비, 72초간 물리 공격력 7 증가, 명중치 88 증가 |
| 3 | MP 14 소비, 78초간 물리 공격력 8 증가, 명중치 92 증가 |
| 4 | MP 14 소비, 84초간 물리 공격력 9 증가, 명중치 96 증가 |
| 5 | MP 15 소비, 90초간 물리 공격력 10 증가, 명중치 100 증가 |
| 6 | MP 15 소비, 96초간 물리 공격력 11 증가, 명중치 104 증가 |
| 7 | MP 16 소비, 102초간 물리 공격력 12 증가, 명중치 108 증가 |
| 8 | MP 16 소비, 108초간 물리 공격력 13 증가, 명중치 112 증가 |
| 9 | MP 17 소비, 114초간 물리 공격력 14 증가, 명중치 116 증가 |
| 10 | MP 17 소비, 120초간 물리 공격력 15 증가, 명중치 120 증가 |
| 11 | MP 18 소비, 126초간 물리 공격력 16 증가, 명중치 124 증가 |
| 12 | MP 18 소비, 132초간 물리 공격력 17 증가, 명중치 128 증가 |
| 13 | MP 19 소비, 138초간 물리 공격력 18 증가, 명중치 132 증가 |
| 14 | MP 19 소비, 144초간 물리 공격력 19 증가, 명중치 136 증가 |
| 15 | MP 20 소비, 150초간 물리 공격력 20 증가, 명중치 140 증가 |
| 16 | MP 20 소비, 156초간 물리 공격력 21 증가, 명중치 144 증가 |
| 17 | MP 21 소비, 162초간 물리 공격력 22 증가, 명중치 148 증가 |
| 18 | MP 21 소비, 168초간 물리 공격력 23 증가, 명중치 152 증가 |
| 19 | MP 22 소비, 174초간 물리 공격력 24 증가, 명중치 156 증가 |
| 20 | MP 22 소비, 180초간 물리 공격력 25 증가, 명중치 160 증가 |
![[Image: Union.5101012.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5101012.png)
Tornado Upper
Description: 어퍼컷을 빠르게 올려쳐 세찬 회오리 바람을 생성해 적들을 공격한다.
Info: type = 2, areaAttack = 1
Delays: tornadoUpper - 1080 ms
Range: 45%
Animations: effect, ball, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 세 번 공격
| 1 | MP 20 소비, 318% 데미지로 최대 6명의 적을 세 번 공격 |
| 2 | MP 20 소비, 321% 데미지로 최대 6명의 적을 세 번 공격 |
| 3 | MP 20 소비, 324% 데미지로 최대 6명의 적을 세 번 공격 |
| 4 | MP 20 소비, 327% 데미지로 최대 6명의 적을 세 번 공격 |
| 5 | MP 22 소비, 330% 데미지로 최대 6명의 적을 세 번 공격 |
| 6 | MP 22 소비, 333% 데미지로 최대 6명의 적을 세 번 공격 |
| 7 | MP 22 소비, 336% 데미지로 최대 6명의 적을 세 번 공격 |
| 8 | MP 22 소비, 339% 데미지로 최대 6명의 적을 세 번 공격 |
| 9 | MP 22 소비, 342% 데미지로 최대 6명의 적을 세 번 공격 |
| 10 | MP 24 소비, 345% 데미지로 최대 6명의 적을 세 번 공격 |
| 11 | MP 24 소비, 348% 데미지로 최대 6명의 적을 세 번 공격 |
| 12 | MP 24 소비, 351% 데미지로 최대 6명의 적을 세 번 공격 |
| 13 | MP 24 소비, 354% 데미지로 최대 6명의 적을 세 번 공격 |
| 14 | MP 24 소비, 357% 데미지로 최대 6명의 적을 세 번 공격 |
| 15 | MP 26 소비, 360% 데미지로 최대 6명의 적을 세 번 공격 |
| 16 | MP 26 소비, 363% 데미지로 최대 6명의 적을 세 번 공격 |
| 17 | MP 26 소비, 366% 데미지로 최대 6명의 적을 세 번 공격 |
| 18 | MP 26 소비, 369% 데미지로 최대 6명의 적을 세 번 공격 |
| 19 | MP 26 소비, 372% 데미지로 최대 6명의 적을 세 번 공격 |
| 20 | MP 28 소비, 375% 데미지로 최대 6명의 적을 세 번 공격 |
![[Image: Union.5100013.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5100013.png)
Endurance
Description: 일정시간마다 HP와 MP가 회복된다.
Info: type = 50, pvp = 0
Maximum Level: 10
HP와 MP가 #y초마다 #x%만큼 회복된다.
| 1 | HP와 MP가 14초마다 1%만큼 회복된다. |
| 2 | HP와 MP가 13초마다 1%만큼 회복된다. |
| 3 | HP와 MP가 12초마다 2%만큼 회복된다. |
| 4 | HP와 MP가 11초마다 2%만큼 회복된다. |
| 5 | HP와 MP가 10초마다 3%만큼 회복된다. |
| 6 | HP와 MP가 9초마다 3%만큼 회복된다. |
| 7 | HP와 MP가 8초마다 4%만큼 회복된다. |
| 8 | HP와 MP가 7초마다 4%만큼 회복된다. |
| 9 | HP와 MP가 6초마다 5%만큼 회복된다. |
| 10 | HP와 MP가 5초마다 5%만큼 회복된다. |
Marauder
![[Image: Union.5110000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5110000.png)
Stun Mastery
Description: 기절 상태의 적을 공격 시 크리티컬 공격 확률이 증가한다. 추가로 공격 성공 시 일정 확률로 적을 기절시킨다.
Info: type = 51, incDamToStunTarget = 1
Animations: mob
Maximum Level: 20
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 #prop% 증가, 공격 성공 시 #subProp% 확률로 기절
![[Image: Union.5110001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5110001.png)
Energy Charge
Description: 공격 시 일정량의 에너지가 충전된다. 에너지가 완충되면 바디어택 효과 및 일정확률로 스탠스 효과가 발동되며, 에너지 전용 스킬들을 사용할 수 있게 된다. 보스 공격 시 #y의 에너지가 충전된다.
Info: type = 51, energyCharge = 1, condition = attack, fullChargeEffect = bodyAttack
Animations: effect.0, effect.1, effect.2, hit.0, special, affected
Maximum Level: 20
공격 시 #x의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 #time초간 명중치 #acc, 회피치 #eva, 물리 공격력 #pad 증가, #damage%의 데미지로 바디어택, #prop% 확률로 넉백되지 않음. 보스 공격 시 #y만큼 에너지 충전
![[Image: Union.5111002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5111002.png)
Energy Blast
Description: 에너지를 폭발시켜 근처의 적 다수를 공격한다. #c에너지가 완충#된 상태에서만 사용할 수 있으며, 일정 확률로 대상을 기절시킬 수 있다.\n필요 스킬 : #c에너지 차지 1레벨 이상#
Info: type = 1, areaAttack = 1, mes = stun
Delays: eburster - 1020 ms
Range: 150%
Pre-requisite: Level 1 Energy Charge
Animations: effect, hit.0, mob
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 공격, #prop% 확률로 #time초간 기절
![[Image: Union.5111007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5111007.png)
Roll of the Dice
Description: 주사위를 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 결과에 따라 일정 시간동안 랜덤 버프를 획득할 수 있지만, 1이 나올 경우에는 아무 일도 발생하지 않는다.
Info: type = 10
Delays: alert3 - 1500 ms
Animations: affected.1, affected.2, affected.3, affected.4, affected.5, affected.6
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 주사위 버프 지속시간 #time초, 재사용 대기시간 #cooltime초
![[Image: Union.5111009.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5111009.png)
Double Spiral
Description: 초인의 혼을 불러내어 적들을 향해 함께 돌진하며 밀어낸다. 스크류 펀치 후 연계해서 사용할 수 있다.
Info: type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1
Delays: doubleSpiral - 900 ms
Range: 350%
Animations: effect, hit
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 공격하며 이동
![[Image: Union.5111010.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5111010.png)
Willow Defense
Description: 일정 시간동안 방어에 정신을 집중하여 적의 공격을 흘리고 피해를 감소시킨다.
Info: type = 11, condition = damaged
Delays: alert3 - 1500 ms
Animations: repeat, effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 피해 #x% 감소
![[Image: Union.5110011.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5110011.png)
Critical Rage
Description: 크리티컬 시 데미지를 증가시키고 보스에게 추가 크리티컬 확률이 적용된다.
Info: type = 50
Maximum Level: 15
크리티컬 시 데미지 #criticaldamageMin% 증가, 보스에게 추가 크리티컬 확률 #prop% 적용
![[Image: Union.5111012.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5111012.png)
쇼크웨이브
Description: 지면을 강타하여 충격파를 일으킨다. 충격파는 다수의 적을 관통하며 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Delays: shockwave - 1260 ms
Range: 330%
Animations: hit.0, effect, effect0, effect1, effect2, effect3, effect4
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 공격
![[Image: Union.5110000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5110000.png)
Stun Mastery
Description: 기절 상태의 적을 공격 시 크리티컬 공격 확률이 증가한다. 추가로 공격 성공 시 일정 확률로 적을 기절시킨다.
Info: type = 51, incDamToStunTarget = 1
Animations: mob
Maximum Level: 20
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 #prop% 증가, 공격 성공 시 #subProp% 확률로 기절
| 1 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 21% 증가, 공격 성공 시 10% 확률로 기절 |
| 2 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 22% 증가, 공격 성공 시 11% 확률로 기절 |
| 3 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 23% 증가, 공격 성공 시 11% 확률로 기절 |
| 4 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 24% 증가, 공격 성공 시 12% 확률로 기절 |
| 5 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 25% 증가, 공격 성공 시 12% 확률로 기절 |
| 6 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 26% 증가, 공격 성공 시 13% 확률로 기절 |
| 7 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 27% 증가, 공격 성공 시 13% 확률로 기절 |
| 8 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 28% 증가, 공격 성공 시 14% 확률로 기절 |
| 9 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 29% 증가, 공격 성공 시 14% 확률로 기절 |
| 10 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 30% 증가, 공격 성공 시 15% 확률로 기절 |
| 11 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 31% 증가, 공격 성공 시 15% 확률로 기절 |
| 12 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 32% 증가, 공격 성공 시 16% 확률로 기절 |
| 13 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 33% 증가, 공격 성공 시 16% 확률로 기절 |
| 14 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 34% 증가, 공격 성공 시 17% 확률로 기절 |
| 15 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 35% 증가, 공격 성공 시 17% 확률로 기절 |
| 16 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 36% 증가, 공격 성공 시 18% 확률로 기절 |
| 17 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 37% 증가, 공격 성공 시 18% 확률로 기절 |
| 18 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 38% 증가, 공격 성공 시 19% 확률로 기절 |
| 19 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 39% 증가, 공격 성공 시 19% 확률로 기절 |
| 20 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 40% 증가, 공격 성공 시 20% 확률로 기절 |
![[Image: Union.5110001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5110001.png)
Energy Charge
Description: 공격 시 일정량의 에너지가 충전된다. 에너지가 완충되면 바디어택 효과 및 일정확률로 스탠스 효과가 발동되며, 에너지 전용 스킬들을 사용할 수 있게 된다. 보스 공격 시 #y의 에너지가 충전된다.
Info: type = 51, energyCharge = 1, condition = attack, fullChargeEffect = bodyAttack
Animations: effect.0, effect.1, effect.2, hit.0, special, affected
Maximum Level: 20
공격 시 #x의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 #time초간 명중치 #acc, 회피치 #eva, 물리 공격력 #pad 증가, #damage%의 데미지로 바디어택, #prop% 확률로 넉백되지 않음. 보스 공격 시 #y만큼 에너지 충전
| 1 | 공격 시 8005의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 22초간 명중치 15, 회피치 15, 물리 공격력 1 증가, 160%의 데미지로 바디어택, 52% 확률로 넉백되지 않음. 보스 공격 시 210만큼 에너지 충전 |
| 2 | 공격 시 8010의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 24초간 명중치 30, 회피치 30, 물리 공격력 2 증가, 170%의 데미지로 바디어택, 54% 확률로 넉백되지 않음. 보스 공격 시 220만큼 에너지 충전 |
| 3 | 공격 시 8015의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 26초간 명중치 45, 회피치 45, 물리 공격력 3 증가, 180%의 데미지로 바디어택, 56% 확률로 넉백되지 않음. 보스 공격 시 230만큼 에너지 충전 |
| 4 | 공격 시 8020의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 28초간 명중치 60, 회피치 60, 물리 공격력 4 증가, 190%의 데미지로 바디어택, 58% 확률로 넉백되지 않음. 보스 공격 시 240만큼 에너지 충전 |
| 5 | 공격 시 8025의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 30초간 명중치 75, 회피치 75, 물리 공격력 5 증가, 200%의 데미지로 바디어택, 60% 확률로 넉백되지 않음. 보스 공격 시 250만큼 에너지 충전 |
| 6 | 공격 시 8030의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 32초간 명중치 90, 회피치 90, 물리 공격력 6 증가, 210%의 데미지로 바디어택, 62% 확률로 넉백되지 않음. 보스 공격 시 260만큼 에너지 충전 |
| 7 | 공격 시 8035의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 34초간 명중치 105, 회피치 105, 물리 공격력 7 증가, 220%의 데미지로 바디어택, 64% 확률로 넉백되지 않음. 보스 공격 시 270만큼 에너지 충전 |
| 8 | 공격 시 8040의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 36초간 명중치 120, 회피치 120, 물리 공격력 8 증가, 230%의 데미지로 바디어택, 66% 확률로 넉백되지 않음. 보스 공격 시 280만큼 에너지 충전 |
| 9 | 공격 시 8045의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 38초간 명중치 135, 회피치 135, 물리 공격력 9 증가, 240%의 데미지로 바디어택, 68% 확률로 넉백되지 않음. 보스 공격 시 290만큼 에너지 충전 |
| 10 | 공격 시 8050의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 40초간 명중치 150, 회피치 150, 물리 공격력 10 증가, 250%의 데미지로 바디어택, 70% 확률로 넉백되지 않음. 보스 공격 시 300만큼 에너지 충전 |
| 11 | 공격 시 8055의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 42초간 명중치 165, 회피치 165, 물리 공격력 11 증가, 260%의 데미지로 바디어택, 72% 확률로 넉백되지 않음. 보스 공격 시 310만큼 에너지 충전 |
| 12 | 공격 시 8060의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 44초간 명중치 180, 회피치 180, 물리 공격력 12 증가, 270%의 데미지로 바디어택, 74% 확률로 넉백되지 않음. 보스 공격 시 320만큼 에너지 충전 |
| 13 | 공격 시 8065의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 46초간 명중치 195, 회피치 195, 물리 공격력 13 증가, 280%의 데미지로 바디어택, 76% 확률로 넉백되지 않음. 보스 공격 시 330만큼 에너지 충전 |
| 14 | 공격 시 8070의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 48초간 명중치 210, 회피치 210, 물리 공격력 14 증가, 290%의 데미지로 바디어택, 78% 확률로 넉백되지 않음. 보스 공격 시 340만큼 에너지 충전 |
| 15 | 공격 시 8075의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 50초간 명중치 225, 회피치 225, 물리 공격력 15 증가, 300%의 데미지로 바디어택, 80% 확률로 넉백되지 않음. 보스 공격 시 350만큼 에너지 충전 |
| 16 | 공격 시 8080의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 52초간 명중치 240, 회피치 240, 물리 공격력 16 증가, 310%의 데미지로 바디어택, 82% 확률로 넉백되지 않음. 보스 공격 시 360만큼 에너지 충전 |
| 17 | 공격 시 8085의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 54초간 명중치 255, 회피치 255, 물리 공격력 17 증가, 320%의 데미지로 바디어택, 84% 확률로 넉백되지 않음. 보스 공격 시 370만큼 에너지 충전 |
| 18 | 공격 시 8090의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 56초간 명중치 270, 회피치 270, 물리 공격력 18 증가, 330%의 데미지로 바디어택, 86% 확률로 넉백되지 않음. 보스 공격 시 380만큼 에너지 충전 |
| 19 | 공격 시 8095의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 58초간 명중치 285, 회피치 285, 물리 공격력 19 증가, 340%의 데미지로 바디어택, 88% 확률로 넉백되지 않음. 보스 공격 시 390만큼 에너지 충전 |
| 20 | 공격 시 8100의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 60초간 명중치 300, 회피치 300, 물리 공격력 20 증가, 350%의 데미지로 바디어택, 90% 확률로 넉백되지 않음. 보스 공격 시 400만큼 에너지 충전 |
![[Image: Union.5111002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5111002.png)
Energy Blast
Description: 에너지를 폭발시켜 근처의 적 다수를 공격한다. #c에너지가 완충#된 상태에서만 사용할 수 있으며, 일정 확률로 대상을 기절시킬 수 있다.\n필요 스킬 : #c에너지 차지 1레벨 이상#
Info: type = 1, areaAttack = 1, mes = stun
Delays: eburster - 1020 ms
Range: 150%
Pre-requisite: Level 1 Energy Charge
Animations: effect, hit.0, mob
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 공격, #prop% 확률로 #time초간 기절
| 1 | MP 소비, 343% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 31% 확률로 5초간 기절 |
| 2 | MP 소비, 346% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 32% 확률로 5초간 기절 |
| 3 | MP 소비, 349% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 33% 확률로 5초간 기절 |
| 4 | MP 소비, 352% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 34% 확률로 5초간 기절 |
| 5 | MP 소비, 355% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 35% 확률로 5초간 기절 |
| 6 | MP 소비, 358% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 36% 확률로 5초간 기절 |
| 7 | MP 소비, 361% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 37% 확률로 5초간 기절 |
| 8 | MP 소비, 364% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 38% 확률로 5초간 기절 |
| 9 | MP 소비, 367% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 39% 확률로 5초간 기절 |
| 10 | MP 소비, 370% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 40% 확률로 6초간 기절 |
| 11 | MP 소비, 373% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 41% 확률로 6초간 기절 |
| 12 | MP 소비, 376% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 42% 확률로 6초간 기절 |
| 13 | MP 소비, 379% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 43% 확률로 6초간 기절 |
| 14 | MP 소비, 382% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 44% 확률로 6초간 기절 |
| 15 | MP 소비, 385% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 45% 확률로 6초간 기절 |
| 16 | MP 소비, 388% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 46% 확률로 6초간 기절 |
| 17 | MP 소비, 391% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 47% 확률로 6초간 기절 |
| 18 | MP 소비, 394% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 48% 확률로 6초간 기절 |
| 19 | MP 소비, 397% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 49% 확률로 6초간 기절 |
| 20 | MP 소비, 400% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 50% 확률로 7초간 기절 |
![[Image: Union.5111007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5111007.png)
Roll of the Dice
Description: 주사위를 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 결과에 따라 일정 시간동안 랜덤 버프를 획득할 수 있지만, 1이 나올 경우에는 아무 일도 발생하지 않는다.
Info: type = 10
Delays: alert3 - 1500 ms
Animations: affected.1, affected.2, affected.3, affected.4, affected.5, affected.6
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 주사위 버프 지속시간 #time초, 재사용 대기시간 #cooltime초
| 1 | MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 66초, 재사용 대기시간 480초 |
| 2 | MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 72초, 재사용 대기시간 450초 |
| 3 | MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 78초, 재사용 대기시간 450초 |
| 4 | MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 84초, 재사용 대기시간 420초 |
| 5 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 90초, 재사용 대기시간 420초 |
| 6 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 96초, 재사용 대기시간 390초 |
| 7 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 102초, 재사용 대기시간 390초 |
| 8 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 108초, 재사용 대기시간 360초 |
| 9 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 114초, 재사용 대기시간 360초 |
| 10 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 120초, 재사용 대기시간 330초 |
| 11 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 126초, 재사용 대기시간 330초 |
| 12 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 132초, 재사용 대기시간 300초 |
| 13 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 138초, 재사용 대기시간 300초 |
| 14 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 144초, 재사용 대기시간 270초 |
| 15 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 150초, 재사용 대기시간 270초 |
| 16 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 156초, 재사용 대기시간 240초 |
| 17 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 162초, 재사용 대기시간 240초 |
| 18 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 168초, 재사용 대기시간 210초 |
| 19 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 174초, 재사용 대기시간 210초 |
| 20 | MP 60 소비, 주사위 버프 지속시간 180초, 재사용 대기시간 180초 |
![[Image: Union.5111009.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5111009.png)
Double Spiral
Description: 초인의 혼을 불러내어 적들을 향해 함께 돌진하며 밀어낸다. 스크류 펀치 후 연계해서 사용할 수 있다.
Info: type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1
Delays: doubleSpiral - 900 ms
Range: 350%
Animations: effect, hit
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 공격하며 이동
| 1 | MP 21 소비, 535% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동 |
| 2 | MP 22 소비, 540% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동 |
| 3 | MP 23 소비, 545% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동 |
| 4 | MP 24 소비, 550% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동 |
| 5 | MP 25 소비, 555% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동 |
| 6 | MP 26 소비, 560% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동 |
| 7 | MP 27 소비, 565% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동 |
| 8 | MP 28 소비, 570% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동 |
| 9 | MP 29 소비, 575% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동 |
| 10 | MP 30 소비, 580% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동 |
| 11 | MP 31 소비, 585% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동 |
| 12 | MP 32 소비, 590% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동 |
| 13 | MP 33 소비, 595% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동 |
| 14 | MP 34 소비, 600% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동 |
| 15 | MP 35 소비, 605% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동 |
| 16 | MP 36 소비, 610% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동 |
| 17 | MP 37 소비, 615% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동 |
| 18 | MP 38 소비, 620% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동 |
| 19 | MP 39 소비, 625% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동 |
| 20 | MP 40 소비, 630% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동 |
| 21 | MP 41 소비, 635% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동 |
| 22 | MP 42 소비, 640% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동 |
![[Image: Union.5111010.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5111010.png)
Willow Defense
Description: 일정 시간동안 방어에 정신을 집중하여 적의 공격을 흘리고 피해를 감소시킨다.
Info: type = 11, condition = damaged
Delays: alert3 - 1500 ms
Animations: repeat, effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 피해 #x% 감소
| 1 | MP 60 소비, 66초간 피해 10% 감소 |
| 2 | MP 60 소비, 72초간 피해 11% 감소 |
| 3 | MP 60 소비, 78초간 피해 11% 감소 |
| 4 | MP 60 소비, 84초간 피해 12% 감소 |
| 5 | MP 70 소비, 90초간 피해 12% 감소 |
| 6 | MP 70 소비, 96초간 피해 13% 감소 |
| 7 | MP 70 소비, 102초간 피해 13% 감소 |
| 8 | MP 70 소비, 108초간 피해 14% 감소 |
| 9 | MP 70 소비, 114초간 피해 14% 감소 |
| 10 | MP 80 소비, 120초간 피해 15% 감소 |
| 11 | MP 80 소비, 126초간 피해 15% 감소 |
| 12 | MP 80 소비, 132초간 피해 16% 감소 |
| 13 | MP 80 소비, 138초간 피해 16% 감소 |
| 14 | MP 80 소비, 144초간 피해 17% 감소 |
| 15 | MP 90 소비, 150초간 피해 17% 감소 |
| 16 | MP 90 소비, 156초간 피해 18% 감소 |
| 17 | MP 90 소비, 162초간 피해 18% 감소 |
| 18 | MP 90 소비, 168초간 피해 19% 감소 |
| 19 | MP 90 소비, 174초간 피해 19% 감소 |
| 20 | MP 100 소비, 180초간 피해 20% 감소 |
![[Image: Union.5110011.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5110011.png)
Critical Rage
Description: 크리티컬 시 데미지를 증가시키고 보스에게 추가 크리티컬 확률이 적용된다.
Info: type = 50
Maximum Level: 15
크리티컬 시 데미지 #criticaldamageMin% 증가, 보스에게 추가 크리티컬 확률 #prop% 적용
| 1 | 크리티컬 시 데미지 2% 증가, 보스에게 추가 크리티컬 확률 1% 적용 |
| 2 | 크리티컬 시 데미지 2% 증가, 보스에게 추가 크리티컬 확률 2% 적용 |
| 3 | 크리티컬 시 데미지 2% 증가, 보스에게 추가 크리티컬 확률 3% 적용 |
| 4 | 크리티컬 시 데미지 4% 증가, 보스에게 추가 크리티컬 확률 4% 적용 |
| 5 | 크리티컬 시 데미지 4% 증가, 보스에게 추가 크리티컬 확률 5% 적용 |
| 6 | 크리티컬 시 데미지 4% 증가, 보스에게 추가 크리티컬 확률 6% 적용 |
| 7 | 크리티컬 시 데미지 6% 증가, 보스에게 추가 크리티컬 확률 7% 적용 |
| 8 | 크리티컬 시 데미지 6% 증가, 보스에게 추가 크리티컬 확률 8% 적용 |
| 9 | 크리티컬 시 데미지 6% 증가, 보스에게 추가 크리티컬 확률 9% 적용 |
| 10 | 크리티컬 시 데미지 8% 증가, 보스에게 추가 크리티컬 확률 10% 적용 |
| 11 | 크리티컬 시 데미지 8% 증가, 보스에게 추가 크리티컬 확률 11% 적용 |
| 12 | 크리티컬 시 데미지 8% 증가, 보스에게 추가 크리티컬 확률 12% 적용 |
| 13 | 크리티컬 시 데미지 10% 증가, 보스에게 추가 크리티컬 확률 13% 적용 |
| 14 | 크리티컬 시 데미지 10% 증가, 보스에게 추가 크리티컬 확률 14% 적용 |
| 15 | 크리티컬 시 데미지 10% 증가, 보스에게 추가 크리티컬 확률 15% 적용 |
![[Image: Union.5111012.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5111012.png)
쇼크웨이브
Description: 지면을 강타하여 충격파를 일으킨다. 충격파는 다수의 적을 관통하며 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Delays: shockwave - 1260 ms
Range: 330%
Animations: hit.0, effect, effect0, effect1, effect2, effect3, effect4
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 공격
| 1 | MP 22 소비, 655% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 2 | MP 22 소비, 660% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 3 | MP 22 소비, 665% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 4 | MP 22 소비, 670% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 5 | MP 22 소비, 675% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 6 | MP 25 소비, 680% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 7 | MP 25 소비, 685% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 8 | MP 25 소비, 690% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 9 | MP 25 소비, 695% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 10 | MP 25 소비, 700% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 11 | MP 25 소비, 705% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 12 | MP 28 소비, 710% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 13 | MP 28 소비, 715% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 14 | MP 28 소비, 720% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 15 | MP 28 소비, 725% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 16 | MP 28 소비, 730% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 17 | MP 28 소비, 735% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 18 | MP 31 소비, 740% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 19 | MP 31 소비, 745% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 20 | MP 31 소비, 750% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
Buccanneer
![[Image: Union.5121000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5121000.png)
Maple Warrior
Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1
Delays: alert3 - 1500 ms
Range: 400%
Animations: effect, affected
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 모든 스탯 #x% 향상
![[Image: Union.5121001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5121001.png)
Dragon Strike
Description: 대지의 품안에 잠들어 있던 드래곤의 영혼을 불러내어 다수의 적에게 큰 데미지를 준다.
Info: type = 1, areaAttack = 1, showFromTheOrigin = 1
Delays: dragonstrike - 1080 ms
Range: 400%
Animations: effect, hit.0, hit.1, hit.2, tile.0, tile.1, tile.2, tile.3
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 #attacCount번 공격
![[Image: Union.5121007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5121007.png)
Barrage
Description: 초인과 함께 대상에게 소나기 펀치를 퍼붓는다.
Info: type = 1, invincible = 1
Delays: fistEnrage - 900 ms
Animations: effect, effect0, hit.0
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 #attackCount번 공격
![[Image: Union.5121008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5121008.png)
Pirate's Rage
Description: 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.
Info: type = 35
Animations: effect
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #cooltime초
![[Image: Union.5121009.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5121009.png)
Speed Infusion
Description: HP, MP를 소비하여 일정 시간동안 팀원 전원의 공격속도를 2단계 상승시킨다. 기존 부스터와 중복해서 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c너클 부스터 20레벨 이상#
Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1
Delays: alert4 - 900 ms
Range: 250%
Pre-requisite: Level 20 Knuckler Booster
Animations: effect, affected
Maximum Level: 20
HP #hpCon, MP #mpCon 소비, #time초간 공격속도 향상
![[Image: Union.5121010.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5121010.png)
Time Leap
Description: 자신을 포함한 파티 전원이 사용하는 모든 스킬의 재사용 대기시간을 초기화한다. 단, 타임 리프 스킬의 재사용 대기시간은 초기화할 수 없다.
Info: type = 37, massSpell = 1
Delays: timeleap - 1440 ms
Range: 400%
Animations: effect, affected
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #x분
![[Image: Union.5120011.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5120011.png)
Pirate's Revenge
Description: 피격 시 순간적으로 데미지가 상승한다. 스킬레벨이 높아질수록 지속시간이 증가한다. 카운터 어택 효과는 50초에 한 번 이상 발동될 수 없다.
Info: type = 51, incDam = 1, condition = attack
Animations: affected
Maximum Level: 10
피격 시 #prop% 확률로 #time초간 데미지 #damR% 상승
![[Image: Union.5120012.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5120012.png)
Double Lucky Dice
Description: 일정 확률로 주사위 2개를 동시에 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 눈이 같을 경우에는 보다 강력한 버프 효과가 적용된다.\n필요 스킬 : #c럭키 다이스 20레벨 이상#
Info: type = 10
Delays: alert3 - 1500 ms
Pre-requisite: Level 20 Roll of the Dice
Animations: affected.1, affected.2, affected.3, affected.4, affected.5, affected.6, specialAffected.1, specialAffected.2, specialAffected.3, specialAffected.4, specialAffected.5, specialAffected.6, affected0.1, affected0.2, affected0.3, affected0.4, affected0.5, affected0.6
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, #prop% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 #time초\n#c재사용 대기시간 #cooltime초#
![[Image: Union.5121013.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5121013.png)
Nautilus Warship
Description: 전함 노틸러스호에 공격 명령을 내려 적 다수를 동시에 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Delays: bombExplosion - 3420 ms
Range: 400%
Animations: effect, screen, special, hit.0
Maximum Level: 30
MP #mpCon소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명을 #attackCount번 공격\n#c재사용 대기시간 #cooltime초#
![[Image: Union.5120014.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5120014.png)
Guard Crush
Description: 공격 시 일정 확률로 적의 방어율 100%를 무시한다. 보스몬스터에게도 동일하게 적용된다.
Info: type = 50
Maximum Level: 20
#x% 확률로 적의 방어율 100% 무시
![[Image: Union.5121015.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5121015.png)
바이퍼지션
Description: 일정시간 잊혀진 독사의 혼을 불러내어 물리 방어력과 회피치가 상승하고 모든 속성과 상태 이상 내성이 증가한다.
Info: type = 10, magicSteal = 1
Delays: alert3 - 1500 ms
Animations: effect
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 물리 방어력 #pdd, 회피치 #eva 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 #x% 증가
![[Image: Union.5121016.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5121016.png)
Energy Blast
Description: 강력한 에너지를 모아 초인과 함께 적들을 향해 방출한다. 에너지 완충 시에만 사용가능. 추가로 일정 확률로 에너지를 추가 충전할 수 있다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Delays: superCannon - 1440 ms
Range: 695%
Animations: effect, effect0, hit.0
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적에게 #attackCount번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 #prop% 확률로 #x 에너지 추가 충전
![[Image: Union.5121000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5121000.png)
Maple Warrior
Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1
Delays: alert3 - 1500 ms
Range: 400%
Animations: effect, affected
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 모든 스탯 #x% 향상
| 1 | MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 2 | MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 3 | MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 4 | MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 5 | MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 6 | MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 7 | MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 8 | MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 9 | MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 10 | MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 11 | MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 12 | MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 13 | MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 14 | MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 15 | MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 16 | MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 17 | MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 18 | MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 19 | MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 20 | MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 21 | MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 22 | MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 23 | MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 24 | MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 25 | MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 26 | MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 27 | MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 28 | MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 29 | MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상 |
| 30 | MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상 |
| 31 | MP 70 소비, 930초간 모든 스탯 16% 향상 |
| 32 | MP 70 소비, 960초간 모든 스탯 16% 향상 |
![[Image: Union.5121001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5121001.png)
Dragon Strike
Description: 대지의 품안에 잠들어 있던 드래곤의 영혼을 불러내어 다수의 적에게 큰 데미지를 준다.
Info: type = 1, areaAttack = 1, showFromTheOrigin = 1
Delays: dragonstrike - 1080 ms
Range: 400%
Animations: effect, hit.0, hit.1, hit.2, tile.0, tile.1, tile.2, tile.3
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 #attacCount번 공격
| 1 | MP 20 소비, 734% 데미지로 최대 6명의 적을 번 공격 |
| 2 | MP 21 소비, 738% 데미지로 최대 6명의 적을 번 공격 |
| 3 | MP 21 소비, 742% 데미지로 최대 6명의 적을 번 공격 |
| 4 | MP 22 소비, 746% 데미지로 최대 6명의 적을 번 공격 |
| 5 | MP 22 소비, 750% 데미지로 최대 6명의 적을 번 공격 |
| 6 | MP 23 소비, 754% 데미지로 최대 6명의 적을 번 공격 |
| 7 | MP 23 소비, 758% 데미지로 최대 6명의 적을 번 공격 |
| 8 | MP 24 소비, 762% 데미지로 최대 6명의 적을 번 공격 |
| 9 | MP 24 소비, 766% 데미지로 최대 6명의 적을 번 공격 |
| 10 | MP 25 소비, 770% 데미지로 최대 6명의 적을 번 공격 |
| 11 | MP 25 소비, 774% 데미지로 최대 6명의 적을 번 공격 |
| 12 | MP 26 소비, 778% 데미지로 최대 6명의 적을 번 공격 |
| 13 | MP 26 소비, 782% 데미지로 최대 6명의 적을 번 공격 |
| 14 | MP 27 소비, 786% 데미지로 최대 6명의 적을 번 공격 |
| 15 | MP 27 소비, 790% 데미지로 최대 7명의 적을 번 공격 |
| 16 | MP 28 소비, 794% 데미지로 최대 7명의 적을 번 공격 |
| 17 | MP 28 소비, 798% 데미지로 최대 7명의 적을 번 공격 |
| 18 | MP 29 소비, 802% 데미지로 최대 7명의 적을 번 공격 |
| 19 | MP 29 소비, 806% 데미지로 최대 7명의 적을 번 공격 |
| 20 | MP 30 소비, 810% 데미지로 최대 7명의 적을 번 공격 |
| 21 | MP 30 소비, 814% 데미지로 최대 7명의 적을 번 공격 |
| 22 | MP 31 소비, 818% 데미지로 최대 7명의 적을 번 공격 |
| 23 | MP 31 소비, 822% 데미지로 최대 7명의 적을 번 공격 |
| 24 | MP 32 소비, 826% 데미지로 최대 7명의 적을 번 공격 |
| 25 | MP 32 소비, 830% 데미지로 최대 7명의 적을 번 공격 |
| 26 | MP 33 소비, 834% 데미지로 최대 7명의 적을 번 공격 |
| 27 | MP 33 소비, 838% 데미지로 최대 7명의 적을 번 공격 |
| 28 | MP 34 소비, 842% 데미지로 최대 7명의 적을 번 공격 |
| 29 | MP 34 소비, 846% 데미지로 최대 7명의 적을 번 공격 |
| 30 | MP 35 소비, 850% 데미지로 최대 8명의 적을 번 공격 |
| 31 | MP 35 소비, 854% 데미지로 최대 8명의 적을 번 공격 |
| 32 | MP 36 소비, 858% 데미지로 최대 8명의 적을 번 공격 |
![[Image: Union.5121007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5121007.png)
Barrage
Description: 초인과 함께 대상에게 소나기 펀치를 퍼붓는다.
Info: type = 1, invincible = 1
Delays: fistEnrage - 900 ms
Animations: effect, effect0, hit.0
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 #attackCount번 공격
| 1 | MP 20 소비, 180% 데미지로 8번 공격 |
| 2 | MP 20 소비, 182% 데미지로 8번 공격 |
| 3 | MP 20 소비, 184% 데미지로 8번 공격 |
| 4 | MP 20 소비, 186% 데미지로 8번 공격 |
| 5 | MP 23 소비, 188% 데미지로 8번 공격 |
| 6 | MP 23 소비, 190% 데미지로 8번 공격 |
| 7 | MP 23 소비, 192% 데미지로 8번 공격 |
| 8 | MP 23 소비, 194% 데미지로 8번 공격 |
| 9 | MP 23 소비, 196% 데미지로 8번 공격 |
| 10 | MP 26 소비, 198% 데미지로 8번 공격 |
| 11 | MP 26 소비, 200% 데미지로 8번 공격 |
| 12 | MP 26 소비, 202% 데미지로 8번 공격 |
| 13 | MP 26 소비, 204% 데미지로 8번 공격 |
| 14 | MP 26 소비, 206% 데미지로 8번 공격 |
| 15 | MP 29 소비, 208% 데미지로 8번 공격 |
| 16 | MP 29 소비, 210% 데미지로 8번 공격 |
| 17 | MP 29 소비, 212% 데미지로 8번 공격 |
| 18 | MP 29 소비, 214% 데미지로 8번 공격 |
| 19 | MP 29 소비, 216% 데미지로 8번 공격 |
| 20 | MP 32 소비, 218% 데미지로 8번 공격 |
| 21 | MP 32 소비, 220% 데미지로 8번 공격 |
| 22 | MP 32 소비, 222% 데미지로 8번 공격 |
| 23 | MP 32 소비, 224% 데미지로 8번 공격 |
| 24 | MP 32 소비, 226% 데미지로 8번 공격 |
| 25 | MP 35 소비, 228% 데미지로 8번 공격 |
| 26 | MP 35 소비, 230% 데미지로 8번 공격 |
| 27 | MP 35 소비, 232% 데미지로 8번 공격 |
| 28 | MP 35 소비, 234% 데미지로 8번 공격 |
| 29 | MP 35 소비, 236% 데미지로 8번 공격 |
| 30 | MP 38 소비, 238% 데미지로 8번 공격 |
| 31 | MP 38 소비, 240% 데미지로 8번 공격 |
| 32 | MP 38 소비, 242% 데미지로 8번 공격 |
![[Image: Union.5121008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5121008.png)
Pirate's Rage
Description: 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.
Info: type = 35
Animations: effect
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #cooltime초
| 1 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초 |
| 2 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초 |
| 3 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초 |
| 4 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초 |
| 5 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초 |
| 6 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 300초 |
| 7 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 240초 |
![[Image: Union.5121009.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5121009.png)
Speed Infusion
Description: HP, MP를 소비하여 일정 시간동안 팀원 전원의 공격속도를 2단계 상승시킨다. 기존 부스터와 중복해서 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c너클 부스터 20레벨 이상#
Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1
Delays: alert4 - 900 ms
Range: 250%
Pre-requisite: Level 20 Knuckler Booster
Animations: effect, affected
Maximum Level: 20
HP #hpCon, MP #mpCon 소비, #time초간 공격속도 향상
| 1 | HP 78, MP 78 소비, 110초간 공격속도 향상 |
| 2 | HP 76, MP 76 소비, 120초간 공격속도 향상 |
| 3 | HP 74, MP 74 소비, 130초간 공격속도 향상 |
| 4 | HP 72, MP 72 소비, 140초간 공격속도 향상 |
| 5 | HP 70, MP 70 소비, 150초간 공격속도 향상 |
| 6 | HP 68, MP 68 소비, 160초간 공격속도 향상 |
| 7 | HP 66, MP 66 소비, 170초간 공격속도 향상 |
| 8 | HP 64, MP 64 소비, 180초간 공격속도 향상 |
| 9 | HP 62, MP 62 소비, 190초간 공격속도 향상 |
| 10 | HP 60, MP 60 소비, 200초간 공격속도 향상 |
| 11 | HP 58, MP 58 소비, 210초간 공격속도 향상 |
| 12 | HP 56, MP 56 소비, 220초간 공격속도 향상 |
| 13 | HP 54, MP 54 소비, 230초간 공격속도 향상 |
| 14 | HP 52, MP 52 소비, 240초간 공격속도 향상 |
| 15 | HP 50, MP 50 소비, 250초간 공격속도 향상 |
| 16 | HP 48, MP 48 소비, 260초간 공격속도 향상 |
| 17 | HP 46, MP 46 소비, 270초간 공격속도 향상 |
| 18 | HP 44, MP 44 소비, 280초간 공격속도 향상 |
| 19 | HP 42, MP 42 소비, 290초간 공격속도 향상 |
| 20 | HP 40, MP 40 소비, 300초간 공격속도 향상 |
| 21 | HP 38, MP 38 소비, 310초간 공격속도 향상 |
| 22 | HP 36, MP 36 소비, 320초간 공격속도 향상 |
![[Image: Union.5121010.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5121010.png)
Time Leap
Description: 자신을 포함한 파티 전원이 사용하는 모든 스킬의 재사용 대기시간을 초기화한다. 단, 타임 리프 스킬의 재사용 대기시간은 초기화할 수 없다.
Info: type = 37, massSpell = 1
Delays: timeleap - 1440 ms
Range: 400%
Animations: effect, affected
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #x분
| 1 | MP 465 소비, 재사용 대기시간 45분 |
| 2 | MP 450 소비, 재사용 대기시간 40분 |
| 3 | MP 435 소비, 재사용 대기시간 35분 |
| 4 | MP 420 소비, 재사용 대기시간 30분 |
| 5 | MP 405 소비, 재사용 대기시간 25분 |
| 6 | MP 390 소비, 재사용 대기시간 20분 |
| 7 | MP 375 소비, 재사용 대기시간 15분 |
![[Image: Union.5120011.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5120011.png)
Pirate's Revenge
Description: 피격 시 순간적으로 데미지가 상승한다. 스킬레벨이 높아질수록 지속시간이 증가한다. 카운터 어택 효과는 50초에 한 번 이상 발동될 수 없다.
Info: type = 51, incDam = 1, condition = attack
Animations: affected
Maximum Level: 10
피격 시 #prop% 확률로 #time초간 데미지 #damR% 상승
| 1 | 피격 시 4% 확률로 18초간 데미지 6% 상승 |
| 2 | 피격 시 8% 확률로 21초간 데미지 7% 상승 |
| 3 | 피격 시 12% 확률로 24초간 데미지 8% 상승 |
| 4 | 피격 시 16% 확률로 27초간 데미지 9% 상승 |
| 5 | 피격 시 20% 확률로 30초간 데미지 10% 상승 |
| 6 | 피격 시 24% 확률로 33초간 데미지 11% 상승 |
| 7 | 피격 시 28% 확률로 36초간 데미지 12% 상승 |
| 8 | 피격 시 32% 확률로 39초간 데미지 13% 상승 |
| 9 | 피격 시 36% 확률로 42초간 데미지 14% 상승 |
| 10 | 피격 시 40% 확률로 45초간 데미지 15% 상승 |
| 11 | 피격 시 44% 확률로 48초간 데미지 16% 상승 |
| 12 | 피격 시 48% 확률로 51초간 데미지 17% 상승 |
![[Image: Union.5120012.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5120012.png)
Double Lucky Dice
Description: 일정 확률로 주사위 2개를 동시에 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 눈이 같을 경우에는 보다 강력한 버프 효과가 적용된다.\n필요 스킬 : #c럭키 다이스 20레벨 이상#
Info: type = 10
Delays: alert3 - 1500 ms
Pre-requisite: Level 20 Roll of the Dice
Animations: affected.1, affected.2, affected.3, affected.4, affected.5, affected.6, specialAffected.1, specialAffected.2, specialAffected.3, specialAffected.4, specialAffected.5, specialAffected.6, affected0.1, affected0.2, affected0.3, affected0.4, affected0.5, affected0.6
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, #prop% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 #time초\n#c재사용 대기시간 #cooltime초#
| 1 | MP 60 소비, 10% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 184초\n재사용 대기시간 200초# |
| 2 | MP 60 소비, 20% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 188초\n재사용 대기시간 200초# |
| 3 | MP 60 소비, 30% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 192초\n재사용 대기시간 200초# |
| 4 | MP 60 소비, 40% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 196초\n재사용 대기시간 200초# |
| 5 | MP 60 소비, 50% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 200초\n재사용 대기시간 200초# |
| 6 | MP 60 소비, 60% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 204초\n재사용 대기시간 200초# |
| 7 | MP 60 소비, 70% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 208초\n재사용 대기시간 200초# |
![[Image: Union.5121013.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5121013.png)
Nautilus Warship
Description: 전함 노틸러스호에 공격 명령을 내려 적 다수를 동시에 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Delays: bombExplosion - 3420 ms
Range: 400%
Animations: effect, screen, special, hit.0
Maximum Level: 30
MP #mpCon소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명을 #attackCount번 공격\n#c재사용 대기시간 #cooltime초#
| 1 | MP 350소비, 404% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 60초# |
| 2 | MP 350소비, 408% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 58초# |
| 3 | MP 350소비, 412% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 58초# |
| 4 | MP 350소비, 416% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 56초# |
| 5 | MP 350소비, 420% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 56초# |
| 6 | MP 350소비, 424% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 54초# |
| 7 | MP 350소비, 428% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 54초# |
| 8 | MP 350소비, 432% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 52초# |
| 9 | MP 350소비, 436% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 52초# |
| 10 | MP 350소비, 440% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 50초# |
| 11 | MP 350소비, 444% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 50초# |
| 12 | MP 350소비, 448% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 48초# |
| 13 | MP 350소비, 452% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 48초# |
| 14 | MP 350소비, 456% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 46초# |
| 15 | MP 350소비, 460% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 46초# |
| 16 | MP 350소비, 464% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 44초# |
| 17 | MP 350소비, 468% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 44초# |
| 18 | MP 350소비, 472% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 42초# |
| 19 | MP 350소비, 476% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 42초# |
| 20 | MP 350소비, 480% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 40초# |
| 21 | MP 350소비, 484% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 40초# |
| 22 | MP 350소비, 488% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 38초# |
| 23 | MP 350소비, 492% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 38초# |
| 24 | MP 350소비, 496% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 36초# |
| 25 | MP 350소비, 500% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 36초# |
| 26 | MP 350소비, 504% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 34초# |
| 27 | MP 350소비, 508% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 34초# |
| 28 | MP 350소비, 512% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 32초# |
| 29 | MP 350소비, 516% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 32초# |
| 30 | MP 350소비, 520% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 30초# |
| 31 | MP 350소비, 524% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 30초# |
| 32 | MP 350소비, 528% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 28초# |
![[Image: Union.5120014.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5120014.png)
Guard Crush
Description: 공격 시 일정 확률로 적의 방어율 100%를 무시한다. 보스몬스터에게도 동일하게 적용된다.
Info: type = 50
Maximum Level: 20
#x% 확률로 적의 방어율 100% 무시
| 1 | 2% 확률로 적의 방어율 100% 무시 |
| 2 | 4% 확률로 적의 방어율 100% 무시 |
| 3 | 6% 확률로 적의 방어율 100% 무시 |
| 4 | 8% 확률로 적의 방어율 100% 무시 |
| 5 | 10% 확률로 적의 방어율 100% 무시 |
| 6 | 12% 확률로 적의 방어율 100% 무시 |
| 7 | 14% 확률로 적의 방어율 100% 무시 |
| 8 | 16% 확률로 적의 방어율 100% 무시 |
| 9 | 18% 확률로 적의 방어율 100% 무시 |
| 10 | 20% 확률로 적의 방어율 100% 무시 |
| 11 | 22% 확률로 적의 방어율 100% 무시 |
| 12 | 24% 확률로 적의 방어율 100% 무시 |
| 13 | 26% 확률로 적의 방어율 100% 무시 |
| 14 | 28% 확률로 적의 방어율 100% 무시 |
| 15 | 30% 확률로 적의 방어율 100% 무시 |
| 16 | 32% 확률로 적의 방어율 100% 무시 |
| 17 | 34% 확률로 적의 방어율 100% 무시 |
| 18 | 36% 확률로 적의 방어율 100% 무시 |
| 19 | 38% 확률로 적의 방어율 100% 무시 |
| 20 | 40% 확률로 적의 방어율 100% 무시 |
| 21 | 42% 확률로 적의 방어율 100% 무시 |
| 22 | 44% 확률로 적의 방어율 100% 무시 |
![[Image: Union.5121015.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5121015.png)
바이퍼지션
Description: 일정시간 잊혀진 독사의 혼을 불러내어 물리 방어력과 회피치가 상승하고 모든 속성과 상태 이상 내성이 증가한다.
Info: type = 10, magicSteal = 1
Delays: alert3 - 1500 ms
Animations: effect
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 물리 방어력 #pdd, 회피치 #eva 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 #x% 증가
| 1 | MP 30 소비, 물리 방어력 4, 회피치 8 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 5% 증가 |
| 2 | MP 31 소비, 물리 방어력 8, 회피치 16 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 6% 증가 |
| 3 | MP 31 소비, 물리 방어력 12, 회피치 24 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 6% 증가 |
| 4 | MP 32 소비, 물리 방어력 16, 회피치 32 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 7% 증가 |
| 5 | MP 32 소비, 물리 방어력 20, 회피치 40 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 7% 증가 |
| 6 | MP 33 소비, 물리 방어력 24, 회피치 48 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 8% 증가 |
| 7 | MP 33 소비, 물리 방어력 28, 회피치 56 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 8% 증가 |
| 8 | MP 34 소비, 물리 방어력 32, 회피치 64 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 9% 증가 |
| 9 | MP 34 소비, 물리 방어력 36, 회피치 72 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 9% 증가 |
| 10 | MP 35 소비, 물리 방어력 40, 회피치 80 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 10% 증가 |
| 11 | MP 35 소비, 물리 방어력 44, 회피치 88 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 10% 증가 |
| 12 | MP 36 소비, 물리 방어력 48, 회피치 96 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 11% 증가 |
| 13 | MP 36 소비, 물리 방어력 52, 회피치 104 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 11% 증가 |
| 14 | MP 37 소비, 물리 방어력 56, 회피치 112 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 12% 증가 |
| 15 | MP 37 소비, 물리 방어력 60, 회피치 120 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 12% 증가 |
| 16 | MP 38 소비, 물리 방어력 64, 회피치 128 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 13% 증가 |
| 17 | MP 38 소비, 물리 방어력 68, 회피치 136 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 13% 증가 |
| 18 | MP 39 소비, 물리 방어력 72, 회피치 144 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 14% 증가 |
| 19 | MP 39 소비, 물리 방어력 76, 회피치 152 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 14% 증가 |
| 20 | MP 40 소비, 물리 방어력 80, 회피치 160 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 15% 증가 |
| 21 | MP 40 소비, 물리 방어력 84, 회피치 168 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 15% 증가 |
| 22 | MP 41 소비, 물리 방어력 88, 회피치 176 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 16% 증가 |
| 23 | MP 41 소비, 물리 방어력 92, 회피치 184 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 16% 증가 |
| 24 | MP 42 소비, 물리 방어력 96, 회피치 192 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 17% 증가 |
| 25 | MP 42 소비, 물리 방어력 100, 회피치 200 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 17% 증가 |
| 26 | MP 43 소비, 물리 방어력 104, 회피치 208 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 18% 증가 |
| 27 | MP 43 소비, 물리 방어력 108, 회피치 216 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 18% 증가 |
| 28 | MP 44 소비, 물리 방어력 112, 회피치 224 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 19% 증가 |
| 29 | MP 44 소비, 물리 방어력 116, 회피치 232 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 19% 증가 |
| 30 | MP 45 소비, 물리 방어력 120, 회피치 240 증가. 모든 속성과 상태 이상 내성 20% 증가 |
![[Image: Union.5121016.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5121016.png)
Energy Blast
Description: 강력한 에너지를 모아 초인과 함께 적들을 향해 방출한다. 에너지 완충 시에만 사용가능. 추가로 일정 확률로 에너지를 추가 충전할 수 있다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Delays: superCannon - 1440 ms
Range: 695%
Animations: effect, effect0, hit.0
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적에게 #attackCount번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 #prop% 확률로 #x 에너지 추가 충전
| 1 | MP 20 소비, 400% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 1% 확률로 32 에너지 추가 충전 |
| 2 | MP 20 소비, 405% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 2% 확률로 34 에너지 추가 충전 |
| 3 | MP 20 소비, 405% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 3% 확률로 36 에너지 추가 충전 |
| 4 | MP 20 소비, 410% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 4% 확률로 38 에너지 추가 충전 |
| 5 | MP 23 소비, 410% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 5% 확률로 40 에너지 추가 충전 |
| 6 | MP 23 소비, 415% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 6% 확률로 42 에너지 추가 충전 |
| 7 | MP 23 소비, 415% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 7% 확률로 44 에너지 추가 충전 |
| 8 | MP 23 소비, 420% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 8% 확률로 46 에너지 추가 충전 |
| 9 | MP 23 소비, 420% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 9% 확률로 48 에너지 추가 충전 |
| 10 | MP 26 소비, 425% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 10% 확률로 50 에너지 추가 충전 |
| 11 | MP 26 소비, 425% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 11% 확률로 52 에너지 추가 충전 |
| 12 | MP 26 소비, 430% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 12% 확률로 54 에너지 추가 충전 |
| 13 | MP 26 소비, 430% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 13% 확률로 56 에너지 추가 충전 |
| 14 | MP 26 소비, 435% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 14% 확률로 58 에너지 추가 충전 |
| 15 | MP 29 소비, 435% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 15% 확률로 60 에너지 추가 충전 |
| 16 | MP 29 소비, 440% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 16% 확률로 62 에너지 추가 충전 |
| 17 | MP 29 소비, 440% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 17% 확률로 64 에너지 추가 충전 |
| 18 | MP 29 소비, 445% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 18% 확률로 66 에너지 추가 충전 |
| 19 | MP 29 소비, 445% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 19% 확률로 68 에너지 추가 충전 |
| 20 | MP 32 소비, 450% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 20% 확률로 70 에너지 추가 충전 |
| 21 | MP 32 소비, 450% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 21% 확률로 72 에너지 추가 충전 |
| 22 | MP 32 소비, 455% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 22% 확률로 74 에너지 추가 충전 |
| 23 | MP 32 소비, 455% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 23% 확률로 76 에너지 추가 충전 |
| 24 | MP 32 소비, 460% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 24% 확률로 78 에너지 추가 충전 |
| 25 | MP 35 소비, 460% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 25% 확률로 80 에너지 추가 충전 |
| 26 | MP 35 소비, 465% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 26% 확률로 82 에너지 추가 충전 |
| 27 | MP 35 소비, 465% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 27% 확률로 84 에너지 추가 충전 |
| 28 | MP 35 소비, 470% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 28% 확률로 86 에너지 추가 충전 |
| 29 | MP 35 소비, 470% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 29% 확률로 88 에너지 추가 충전 |
| 30 | MP 38 소비, 475% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 30% 확률로 90 에너지 추가 충전 |
| 31 | MP 38 소비, 475% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 31% 확률로 92 에너지 추가 충전 |
| 32 | MP 38 소비, 480% 데미지로 최대 8명의 적에게 4번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 32% 확률로 94 에너지 추가 충전 |
Gunslinger
![[Image: Union.5200000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5200000.png)
Gun Mastery
Description: 건 계열 무기의 숙련도와 명중치, 총알의 개수를 증가시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 20
건 계열 무기의 숙련도 #mastery%, 명중치 #x 상승, 불릿 수 #y 상승
![[Image: Union.5201001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5201001.png)
Invisible Shot
Description: 적들에게 탄환을 세 번 매우 빠른 속도로 발사한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Delays: shot - 780 ms
Range: 250%
Animations: hit.0, hit.1, effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 #mobCount명의 적 공격
![[Image: Union.5201003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5201003.png)
Gun Booster
Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 건의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c건 마스터리 5레벨 이상#
Info: type = 10
Delays: alert2 - 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Gun Mastery
Animations: effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 건의 공격속도 향상
![[Image: Union.5201005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5201005.png)
Wings
Description: 기존 점프보다 훨씬 체공시간이 긴 점프를 한다.
Info: type = 40, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1, pvp = 0
Animations: special, finish
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, 낙하속도 #x
![[Image: Union.5201006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5201006.png)
Recoil Shot
Description: 후방으로 긴급 회피하며 총을 쏜다.\n필요 스킬 : #c윙즈 5레벨 이상#
Info: type = 2, casterMove = 1, delay = 1200
Delays: backstep - 300 ms
Pre-requisite: Level 5 Wings
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지
![[Image: Union.5201008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5201008.png)
인피닛 불릿
Description: 불릿을 한 번에 다수 소비한 후 일정시간 동안 불릿 소비 없이 공격할 수 있다.
Info: type = 10
Delays: alert3 - 1500 ms
Animations: effect
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, 불릿 #bulletConsume개 소비, #time초간 지속
![[Image: Union.5200009.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5200009.png)
Physical Training
Description: 신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 10
영구적으로 힘 #strX, 민첩성 #dexX 증가
![[Image: Union.5200010.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5200010.png)
Triple Fire
Description: 더블 파이어 사용 시 발사되는 총알의 수가 하나 증가하고, 공격력이 상승한다.\n필요 스킬 : #c더블 파이어 20레벨#
Info: type = 2
Delays: triplefire - 810 ms
Pre-requisite: Level 20 Double Shot
Animations: effect, ball, hit.0, hit.1
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 3번 공격
![[Image: Union.5201011.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5201011.png)
Wings
Description: 기존 점프보다 훨씬 높이 점프한다. 점프한 상태에서 스킬 키를 다시 한 번 더 누르고 있으면 천천히 하강하고, 키를 떼면 정상 속도로 하강한다.
Info: type = 40, casterMove = 1, pvp = 0
Delays: wings - 720 ms
Animations: effect
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비
![[Image: Union.5200000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5200000.png)
Gun Mastery
Description: 건 계열 무기의 숙련도와 명중치, 총알의 개수를 증가시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 20
건 계열 무기의 숙련도 #mastery%, 명중치 #x 상승, 불릿 수 #y 상승
| 1 | 건 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승, 불릿 수 10 상승 |
| 2 | 건 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승, 불릿 수 20 상승 |
| 3 | 건 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승, 불릿 수 30 상승 |
| 4 | 건 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승, 불릿 수 40 상승 |
| 5 | 건 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승, 불릿 수 50 상승 |
| 6 | 건 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승, 불릿 수 60 상승 |
| 7 | 건 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승, 불릿 수 70 상승 |
| 8 | 건 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승, 불릿 수 80 상승 |
| 9 | 건 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승, 불릿 수 90 상승 |
| 10 | 건 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승, 불릿 수 100 상승 |
| 11 | 건 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승, 불릿 수 110 상승 |
| 12 | 건 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승, 불릿 수 120 상승 |
| 13 | 건 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승, 불릿 수 130 상승 |
| 14 | 건 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승, 불릿 수 140 상승 |
| 15 | 건 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승, 불릿 수 150 상승 |
| 16 | 건 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승, 불릿 수 160 상승 |
| 17 | 건 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승, 불릿 수 170 상승 |
| 18 | 건 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승, 불릿 수 180 상승 |
| 19 | 건 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승, 불릿 수 190 상승 |
| 20 | 건 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승, 불릿 수 200 상승 |
![[Image: Union.5201001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5201001.png)
Invisible Shot
Description: 적들에게 탄환을 세 번 매우 빠른 속도로 발사한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Delays: shot - 780 ms
Range: 250%
Animations: hit.0, hit.1, effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 #mobCount명의 적 공격
| 1 | MP 12 소비, 93% 데미지로 4명의 적 공격 |
| 2 | MP 15 소비, 95% 데미지로 4명의 적 공격 |
| 3 | MP 15 소비, 97% 데미지로 4명의 적 공격 |
| 4 | MP 18 소비, 99% 데미지로 4명의 적 공격 |
| 5 | MP 18 소비, 101% 데미지로 4명의 적 공격 |
| 6 | MP 21 소비, 103% 데미지로 4명의 적 공격 |
| 7 | MP 21 소비, 105% 데미지로 4명의 적 공격 |
| 8 | MP 24 소비, 107% 데미지로 4명의 적 공격 |
| 9 | MP 24 소비, 109% 데미지로 4명의 적 공격 |
| 10 | MP 27 소비, 111% 데미지로 4명의 적 공격 |
| 11 | MP 27 소비, 113% 데미지로 4명의 적 공격 |
| 12 | MP 30 소비, 115% 데미지로 4명의 적 공격 |
| 13 | MP 30 소비, 117% 데미지로 4명의 적 공격 |
| 14 | MP 33 소비, 119% 데미지로 4명의 적 공격 |
| 15 | MP 33 소비, 121% 데미지로 4명의 적 공격 |
| 16 | MP 36 소비, 123% 데미지로 4명의 적 공격 |
| 17 | MP 36 소비, 125% 데미지로 4명의 적 공격 |
| 18 | MP 39 소비, 127% 데미지로 4명의 적 공격 |
| 19 | MP 39 소비, 129% 데미지로 4명의 적 공격 |
| 20 | MP 42 소비, 131% 데미지로 4명의 적 공격 |
![[Image: Union.5201003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5201003.png)
Gun Booster
Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 건의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c건 마스터리 5레벨 이상#
Info: type = 10
Delays: alert2 - 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Gun Mastery
Animations: effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 건의 공격속도 향상
| 1 | MP 30 소비, 10초간 건의 공격속도 향상 |
| 2 | MP 29 소비, 20초간 건의 공격속도 향상 |
| 3 | MP 28 소비, 30초간 건의 공격속도 향상 |
| 4 | MP 27 소비, 40초간 건의 공격속도 향상 |
| 5 | MP 26 소비, 50초간 건의 공격속도 향상 |
| 6 | MP 25 소비, 60초간 건의 공격속도 향상 |
| 7 | MP 24 소비, 70초간 건의 공격속도 향상 |
| 8 | MP 23 소비, 80초간 건의 공격속도 향상 |
| 9 | MP 22 소비, 90초간 건의 공격속도 향상 |
| 10 | MP 21 소비, 100초간 건의 공격속도 향상 |
| 11 | MP 20 소비, 110초간 건의 공격속도 향상 |
| 12 | MP 19 소비, 120초간 건의 공격속도 향상 |
| 13 | MP 18 소비, 130초간 건의 공격속도 향상 |
| 14 | MP 17 소비, 140초간 건의 공격속도 향상 |
| 15 | MP 16 소비, 150초간 건의 공격속도 향상 |
| 16 | MP 15 소비, 160초간 건의 공격속도 향상 |
| 17 | MP 14 소비, 170초간 건의 공격속도 향상 |
| 18 | MP 13 소비, 180초간 건의 공격속도 향상 |
| 19 | MP 12 소비, 190초간 건의 공격속도 향상 |
| 20 | MP 11 소비, 200초간 건의 공격속도 향상 |
![[Image: Union.5201005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5201005.png)
Wings
Description: 기존 점프보다 훨씬 체공시간이 긴 점프를 한다.
Info: type = 40, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1, pvp = 0
Animations: special, finish
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, 낙하속도 #x
| 1 | MP 소비, 낙하속도 200 |
| 2 | MP 소비, 낙하속도 200 |
| 3 | MP 소비, 낙하속도 200 |
| 4 | MP 소비, 낙하속도 200 |
| 5 | MP 소비, 낙하속도 200 |
![[Image: Union.5201006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5201006.png)
Recoil Shot
Description: 후방으로 긴급 회피하며 총을 쏜다.\n필요 스킬 : #c윙즈 5레벨 이상#
Info: type = 2, casterMove = 1, delay = 1200
Delays: backstep - 300 ms
Pre-requisite: Level 5 Wings
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지
| 1 | MP 12 소비, 186% 데미지 |
| 2 | MP 12 소비, 192% 데미지 |
| 3 | MP 12 소비, 198% 데미지 |
| 4 | MP 12 소비, 204% 데미지 |
| 5 | MP 15 소비, 210% 데미지 |
| 6 | MP 15 소비, 216% 데미지 |
| 7 | MP 15 소비, 222% 데미지 |
| 8 | MP 15 소비, 228% 데미지 |
| 9 | MP 15 소비, 234% 데미지 |
| 10 | MP 18 소비, 240% 데미지 |
| 11 | MP 18 소비, 246% 데미지 |
| 12 | MP 18 소비, 252% 데미지 |
| 13 | MP 18 소비, 258% 데미지 |
| 14 | MP 18 소비, 264% 데미지 |
| 15 | MP 21 소비, 270% 데미지 |
| 16 | MP 21 소비, 276% 데미지 |
| 17 | MP 21 소비, 282% 데미지 |
| 18 | MP 21 소비, 288% 데미지 |
| 19 | MP 21 소비, 294% 데미지 |
| 20 | MP 24 소비, 300% 데미지 |
![[Image: Union.5201008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5201008.png)
인피닛 불릿
Description: 불릿을 한 번에 다수 소비한 후 일정시간 동안 불릿 소비 없이 공격할 수 있다.
Info: type = 10
Delays: alert3 - 1500 ms
Animations: effect
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, 불릿 #bulletConsume개 소비, #time초간 지속
| 1 | MP 16 소비, 불릿 195개 소비, 104초간 지속 |
| 2 | MP 18 소비, 불릿 190개 소비, 108초간 지속 |
| 3 | MP 18 소비, 불릿 185개 소비, 112초간 지속 |
| 4 | MP 20 소비, 불릿 180개 소비, 116초간 지속 |
| 5 | MP 20 소비, 불릿 175개 소비, 120초간 지속 |
| 6 | MP 22 소비, 불릿 170개 소비, 124초간 지속 |
| 7 | MP 22 소비, 불릿 165개 소비, 128초간 지속 |
| 8 | MP 24 소비, 불릿 160개 소비, 132초간 지속 |
| 9 | MP 24 소비, 불릿 155개 소비, 136초간 지속 |
| 10 | MP 26 소비, 불릿 150개 소비, 140초간 지속 |
![[Image: Union.5200009.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5200009.png)
Physical Training
Description: 신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 10
영구적으로 힘 #strX, 민첩성 #dexX 증가
| 1 | 영구적으로 힘 3, 민첩성 3 증가 |
| 2 | 영구적으로 힘 6, 민첩성 6 증가 |
| 3 | 영구적으로 힘 9, 민첩성 9 증가 |
| 4 | 영구적으로 힘 12, 민첩성 12 증가 |
| 5 | 영구적으로 힘 15, 민첩성 15 증가 |
| 6 | 영구적으로 힘 18, 민첩성 18 증가 |
| 7 | 영구적으로 힘 21, 민첩성 21 증가 |
| 8 | 영구적으로 힘 24, 민첩성 24 증가 |
| 9 | 영구적으로 힘 27, 민첩성 27 증가 |
| 10 | 영구적으로 힘 30, 민첩성 30 증가 |
![[Image: Union.5200010.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5200010.png)
Triple Fire
Description: 더블 파이어 사용 시 발사되는 총알의 수가 하나 증가하고, 공격력이 상승한다.\n필요 스킬 : #c더블 파이어 20레벨#
Info: type = 2
Delays: triplefire - 810 ms
Pre-requisite: Level 20 Double Shot
Animations: effect, ball, hit.0, hit.1
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 3번 공격
| 1 | MP 10 소비, 124% 데미지로 3번 공격 |
| 2 | MP 11 소비, 127% 데미지로 3번 공격 |
| 3 | MP 11 소비, 130% 데미지로 3번 공격 |
| 4 | MP 12 소비, 133% 데미지로 3번 공격 |
| 5 | MP 12 소비, 136% 데미지로 3번 공격 |
| 6 | MP 13 소비, 139% 데미지로 3번 공격 |
| 7 | MP 13 소비, 142% 데미지로 3번 공격 |
| 8 | MP 14 소비, 145% 데미지로 3번 공격 |
| 9 | MP 14 소비, 148% 데미지로 3번 공격 |
| 10 | MP 15 소비, 151% 데미지로 3번 공격 |
| 11 | MP 15 소비, 154% 데미지로 3번 공격 |
| 12 | MP 16 소비, 157% 데미지로 3번 공격 |
| 13 | MP 16 소비, 160% 데미지로 3번 공격 |
| 14 | MP 17 소비, 163% 데미지로 3번 공격 |
| 15 | MP 17 소비, 166% 데미지로 3번 공격 |
| 16 | MP 18 소비, 169% 데미지로 3번 공격 |
| 17 | MP 18 소비, 172% 데미지로 3번 공격 |
| 18 | MP 19 소비, 175% 데미지로 3번 공격 |
| 19 | MP 19 소비, 178% 데미지로 3번 공격 |
| 20 | MP 20 소비, 181% 데미지로 3번 공격 |
![[Image: Union.5201011.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5201011.png)
Wings
Description: 기존 점프보다 훨씬 높이 점프한다. 점프한 상태에서 스킬 키를 다시 한 번 더 누르고 있으면 천천히 하강하고, 키를 떼면 정상 속도로 하강한다.
Info: type = 40, casterMove = 1, pvp = 0
Delays: wings - 720 ms
Animations: effect
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비
| 1 | MP 30 소비 |
| 2 | MP 26 소비 |
| 3 | MP 22 소비 |
| 4 | MP 18 소비 |
| 5 | MP 14 소비 |
Outlaw
![[Image: Union.5211007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5211007.png)
Roll of the Dice
Description: 주사위를 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 결과에 따라 일정 시간동안 랜덤 버프를 획득할 수 있지만, 1이 나올 경우에는 아무 일도 발생하지 않는다.
Info: type = 10
Delays: alert3 - 1500 ms
Animations: affected.1, affected.2, affected.3, affected.4, affected.5, affected.6
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 주사위 버프 지속시간 #time초, 재사용 대기시간 #cooltime초
![[Image: Union.5211008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5211008.png)
Double Barrel Shot
Description: 산탄을 발사해 전방의 적 다수에게 피해를 입힌다.
Info: type = 1
Delays: doubleBarrel - 1080 ms
Range: 400%
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 #mobCount명 #attackCount번 공격
![[Image: Union.5211009.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5211009.png)
Hollow Point Bullets
Description: 불릿에 흠집을 내어 파괴력이 한층 강화된 탄환을 사용한다. 일정 횟수만큼 사용할 수 있다.
Info: type = 10
Delays: alert3 - 1500 ms
Animations: effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 물리 공격력 #y 증가, #x회 사용 가능
![[Image: Union.5211010.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5211010.png)
Bullet Smash
Description: 거대한 탄환을 발사해 적들을 밀어내고 데미지를 준다.
Info: type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1
Delays: bulletSmash - 870 ms
Range: 380%
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 6명의 적에게 #damage% 데미지를 입히고 #x 거리만큼 넉백
![[Image: Union.5211011.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5211011.png)
Assemble Crew
Description: 노틸러스의 용맹한 선원들 중 한 명을 랜덤하게 소환한다. 소환된 선원은 자유롭게 움직이며 적들을 공격한다.
Info: type = 33, condition = attack, summonMinion = 1
Delays: assembleCrew - 1440 ms
Summon Range: attack1 = 200%
Summon Mob Count: attack1 = 3
Animations: summon.summoned, summon.stand, summon.move, summon.attack1, summon.die, hit.0, effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 #damage% 공격력의 노틸러스 선원 랜덤 소환, 재사용 대기시간 #cooltime초
![[Image: Union.5210012.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5210012.png)
Valkyrie Patience
Description: 발키리 특유의 끈기로 물리, 마법 방어력과 최대 HP, MP가 영구히 증가한다.
Info: type = 50
Maximum Level: 15
물리, 마법 방어력 #pddX만큼 증가, 최대 HP 및 MP #x 만큼 증가
![[Image: Union.5210013.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5210013.png)
Full Metal Jacket
Description: 불릿을 철갑으로 감싸는 기술을 익혀 크리티컬 확률을 증가시키고 몬스터 방어를 일부 무시할 수 있다.
Info: type = 50
Maximum Level: 20
크리티컬 확률 #cr% 증가. 몬스터 방어 #ignoreMobpdpR% 무시
![[Image: Union.5211014.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5211014.png)
Octopus Quarterdeck
Description: 한층 업그레이드된 문어를 소환한다. 문어는 일정 시간 주위 적들에게 개틀링을 무차별 난사하고 사라진다.
Info: type = 33, minionAttack = normal
Delays: octopus - 810 ms
Summon Range: attack1 = 380%
Summon Mob Count: attack1 = 1
Animations: summon.summoned, summon.move, summon.stand, summon.attack1.info.ball, summon.attack1, summon.die, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 #damage% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 #cooltime초
![[Image: Union.5211007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5211007.png)
Roll of the Dice
Description: 주사위를 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 결과에 따라 일정 시간동안 랜덤 버프를 획득할 수 있지만, 1이 나올 경우에는 아무 일도 발생하지 않는다.
Info: type = 10
Delays: alert3 - 1500 ms
Animations: affected.1, affected.2, affected.3, affected.4, affected.5, affected.6
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 주사위 버프 지속시간 #time초, 재사용 대기시간 #cooltime초
| 1 | MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 66초, 재사용 대기시간 480초 |
| 2 | MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 72초, 재사용 대기시간 450초 |
| 3 | MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 78초, 재사용 대기시간 450초 |
| 4 | MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 84초, 재사용 대기시간 420초 |
| 5 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 90초, 재사용 대기시간 420초 |
| 6 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 96초, 재사용 대기시간 390초 |
| 7 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 102초, 재사용 대기시간 390초 |
| 8 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 108초, 재사용 대기시간 360초 |
| 9 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 114초, 재사용 대기시간 360초 |
| 10 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 120초, 재사용 대기시간 330초 |
| 11 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 126초, 재사용 대기시간 330초 |
| 12 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 132초, 재사용 대기시간 300초 |
| 13 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 138초, 재사용 대기시간 300초 |
| 14 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 144초, 재사용 대기시간 270초 |
| 15 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 150초, 재사용 대기시간 270초 |
| 16 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 156초, 재사용 대기시간 240초 |
| 17 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 162초, 재사용 대기시간 240초 |
| 18 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 168초, 재사용 대기시간 210초 |
| 19 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 174초, 재사용 대기시간 210초 |
| 20 | MP 60 소비, 주사위 버프 지속시간 180초, 재사용 대기시간 180초 |
![[Image: Union.5211008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5211008.png)
Double Barrel Shot
Description: 산탄을 발사해 전방의 적 다수에게 피해를 입힌다.
Info: type = 1
Delays: doubleBarrel - 1080 ms
Range: 400%
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 #mobCount명 #attackCount번 공격
| 1 | MP 25 소비, 355% 데미지로 6명 2번 공격 |
| 2 | MP 25 소비, 360% 데미지로 6명 2번 공격 |
| 3 | MP 25 소비, 365% 데미지로 6명 2번 공격 |
| 4 | MP 28 소비, 370% 데미지로 6명 2번 공격 |
| 5 | MP 28 소비, 375% 데미지로 6명 2번 공격 |
| 6 | MP 28 소비, 380% 데미지로 6명 2번 공격 |
| 7 | MP 28 소비, 385% 데미지로 6명 2번 공격 |
| 8 | MP 31 소비, 390% 데미지로 6명 2번 공격 |
| 9 | MP 31 소비, 395% 데미지로 6명 2번 공격 |
| 10 | MP 31 소비, 400% 데미지로 6명 2번 공격 |
| 11 | MP 31 소비, 405% 데미지로 6명 2번 공격 |
| 12 | MP 34 소비, 410% 데미지로 6명 2번 공격 |
| 13 | MP 34 소비, 415% 데미지로 6명 2번 공격 |
| 14 | MP 34 소비, 420% 데미지로 6명 2번 공격 |
| 15 | MP 34 소비, 425% 데미지로 6명 2번 공격 |
| 16 | MP 37 소비, 430% 데미지로 6명 2번 공격 |
| 17 | MP 37 소비, 435% 데미지로 6명 2번 공격 |
| 18 | MP 37 소비, 440% 데미지로 6명 2번 공격 |
| 19 | MP 37 소비, 445% 데미지로 6명 2번 공격 |
| 20 | MP 40 소비, 450% 데미지로 6명 2번 공격 |
![[Image: Union.5211009.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5211009.png)
Hollow Point Bullets
Description: 불릿에 흠집을 내어 파괴력이 한층 강화된 탄환을 사용한다. 일정 횟수만큼 사용할 수 있다.
Info: type = 10
Delays: alert3 - 1500 ms
Animations: effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 물리 공격력 #y 증가, #x회 사용 가능
| 1 | MP 40 소비, 물리 공격력 1 증가, 510회 사용 가능 |
| 2 | MP 40 소비, 물리 공격력 2 증가, 520회 사용 가능 |
| 3 | MP 40 소비, 물리 공격력 3 증가, 530회 사용 가능 |
| 4 | MP 40 소비, 물리 공격력 4 증가, 540회 사용 가능 |
| 5 | MP 45 소비, 물리 공격력 5 증가, 550회 사용 가능 |
| 6 | MP 45 소비, 물리 공격력 6 증가, 560회 사용 가능 |
| 7 | MP 45 소비, 물리 공격력 7 증가, 570회 사용 가능 |
| 8 | MP 45 소비, 물리 공격력 8 증가, 580회 사용 가능 |
| 9 | MP 45 소비, 물리 공격력 9 증가, 590회 사용 가능 |
| 10 | MP 50 소비, 물리 공격력 10 증가, 600회 사용 가능 |
| 11 | MP 50 소비, 물리 공격력 11 증가, 610회 사용 가능 |
| 12 | MP 50 소비, 물리 공격력 12 증가, 620회 사용 가능 |
| 13 | MP 50 소비, 물리 공격력 13 증가, 630회 사용 가능 |
| 14 | MP 50 소비, 물리 공격력 14 증가, 640회 사용 가능 |
| 15 | MP 55 소비, 물리 공격력 15 증가, 650회 사용 가능 |
| 16 | MP 55 소비, 물리 공격력 16 증가, 660회 사용 가능 |
| 17 | MP 55 소비, 물리 공격력 17 증가, 670회 사용 가능 |
| 18 | MP 55 소비, 물리 공격력 18 증가, 680회 사용 가능 |
| 19 | MP 55 소비, 물리 공격력 19 증가, 690회 사용 가능 |
| 20 | MP 60 소비, 물리 공격력 20 증가, 700회 사용 가능 |
![[Image: Union.5211010.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5211010.png)
Bullet Smash
Description: 거대한 탄환을 발사해 적들을 밀어내고 데미지를 준다.
Info: type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1
Delays: bulletSmash - 870 ms
Range: 380%
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 6명의 적에게 #damage% 데미지를 입히고 #x 거리만큼 넉백
| 1 | MP 7 소비, 6명의 적에게 658% 데미지를 입히고 400 거리만큼 넉백 |
| 2 | MP 7 소비, 6명의 적에게 662% 데미지를 입히고 400 거리만큼 넉백 |
| 3 | MP 7 소비, 6명의 적에게 666% 데미지를 입히고 400 거리만큼 넉백 |
| 4 | MP 7 소비, 6명의 적에게 670% 데미지를 입히고 400 거리만큼 넉백 |
| 5 | MP 7 소비, 6명의 적에게 674% 데미지를 입히고 400 거리만큼 넉백 |
| 6 | MP 7 소비, 6명의 적에게 678% 데미지를 입히고 400 거리만큼 넉백 |
| 7 | MP 7 소비, 6명의 적에게 682% 데미지를 입히고 400 거리만큼 넉백 |
| 8 | MP 7 소비, 6명의 적에게 686% 데미지를 입히고 400 거리만큼 넉백 |
| 9 | MP 7 소비, 6명의 적에게 690% 데미지를 입히고 400 거리만큼 넉백 |
| 10 | MP 7 소비, 6명의 적에게 694% 데미지를 입히고 400 거리만큼 넉백 |
| 11 | MP 9 소비, 6명의 적에게 698% 데미지를 입히고 400 거리만큼 넉백 |
| 12 | MP 9 소비, 6명의 적에게 702% 데미지를 입히고 400 거리만큼 넉백 |
| 13 | MP 9 소비, 6명의 적에게 706% 데미지를 입히고 400 거리만큼 넉백 |
| 14 | MP 9 소비, 6명의 적에게 710% 데미지를 입히고 400 거리만큼 넉백 |
| 15 | MP 9 소비, 6명의 적에게 714% 데미지를 입히고 400 거리만큼 넉백 |
| 16 | MP 9 소비, 6명의 적에게 718% 데미지를 입히고 400 거리만큼 넉백 |
| 17 | MP 9 소비, 6명의 적에게 722% 데미지를 입히고 400 거리만큼 넉백 |
| 18 | MP 9 소비, 6명의 적에게 726% 데미지를 입히고 400 거리만큼 넉백 |
| 19 | MP 9 소비, 6명의 적에게 730% 데미지를 입히고 400 거리만큼 넉백 |
| 20 | MP 9 소비, 6명의 적에게 734% 데미지를 입히고 400 거리만큼 넉백 |
![[Image: Union.5211011.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5211011.png)
Assemble Crew
Description: 노틸러스의 용맹한 선원들 중 한 명을 랜덤하게 소환한다. 소환된 선원은 자유롭게 움직이며 적들을 공격한다.
Info: type = 33, condition = attack, summonMinion = 1
Delays: assembleCrew - 1440 ms
Summon Range: attack1 = 200%
Summon Mob Count: attack1 = 3
Animations: summon.summoned, summon.stand, summon.move, summon.attack1, summon.die, hit.0, effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 #damage% 공격력의 노틸러스 선원 랜덤 소환, 재사용 대기시간 #cooltime초
| 1 | MP 25 소비, 63초간 253% 공격력의 노틸러스 선원 랜덤 소환, 재사용 대기시간 177초 |
| 2 | MP 25 소비, 66초간 256% 공격력의 노틸러스 선원 랜덤 소환, 재사용 대기시간 174초 |
| 3 | MP 25 소비, 69초간 259% 공격력의 노틸러스 선원 랜덤 소환, 재사용 대기시간 171초 |
| 4 | MP 28 소비, 72초간 262% 공격력의 노틸러스 선원 랜덤 소환, 재사용 대기시간 168초 |
| 5 | MP 28 소비, 75초간 265% 공격력의 노틸러스 선원 랜덤 소환, 재사용 대기시간 165초 |
| 6 | MP 28 소비, 78초간 268% 공격력의 노틸러스 선원 랜덤 소환, 재사용 대기시간 162초 |
| 7 | MP 28 소비, 81초간 271% 공격력의 노틸러스 선원 랜덤 소환, 재사용 대기시간 159초 |
| 8 | MP 31 소비, 84초간 274% 공격력의 노틸러스 선원 랜덤 소환, 재사용 대기시간 156초 |
| 9 | MP 31 소비, 87초간 277% 공격력의 노틸러스 선원 랜덤 소환, 재사용 대기시간 153초 |
| 10 | MP 31 소비, 90초간 280% 공격력의 노틸러스 선원 랜덤 소환, 재사용 대기시간 150초 |
| 11 | MP 31 소비, 93초간 283% 공격력의 노틸러스 선원 랜덤 소환, 재사용 대기시간 147초 |
| 12 | MP 34 소비, 96초간 286% 공격력의 노틸러스 선원 랜덤 소환, 재사용 대기시간 144초 |
| 13 | MP 34 소비, 99초간 289% 공격력의 노틸러스 선원 랜덤 소환, 재사용 대기시간 141초 |
| 14 | MP 34 소비, 102초간 292% 공격력의 노틸러스 선원 랜덤 소환, 재사용 대기시간 138초 |
| 15 | MP 34 소비, 105초간 295% 공격력의 노틸러스 선원 랜덤 소환, 재사용 대기시간 135초 |
| 16 | MP 37 소비, 108초간 298% 공격력의 노틸러스 선원 랜덤 소환, 재사용 대기시간 132초 |
| 17 | MP 37 소비, 111초간 301% 공격력의 노틸러스 선원 랜덤 소환, 재사용 대기시간 129초 |
| 18 | MP 37 소비, 114초간 304% 공격력의 노틸러스 선원 랜덤 소환, 재사용 대기시간 126초 |
| 19 | MP 37 소비, 117초간 307% 공격력의 노틸러스 선원 랜덤 소환, 재사용 대기시간 123초 |
| 20 | MP 40 소비, 120초간 310% 공격력의 노틸러스 선원 랜덤 소환, 재사용 대기시간 120초 |
![[Image: Union.5210012.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5210012.png)
Valkyrie Patience
Description: 발키리 특유의 끈기로 물리, 마법 방어력과 최대 HP, MP가 영구히 증가한다.
Info: type = 50
Maximum Level: 15
물리, 마법 방어력 #pddX만큼 증가, 최대 HP 및 MP #x 만큼 증가
| 1 | 물리, 마법 방어력 80만큼 증가, 최대 HP 및 MP 100 만큼 증가 |
| 2 | 물리, 마법 방어력 110만큼 증가, 최대 HP 및 MP 150 만큼 증가 |
| 3 | 물리, 마법 방어력 140만큼 증가, 최대 HP 및 MP 200 만큼 증가 |
| 4 | 물리, 마법 방어력 170만큼 증가, 최대 HP 및 MP 250 만큼 증가 |
| 5 | 물리, 마법 방어력 200만큼 증가, 최대 HP 및 MP 300 만큼 증가 |
| 6 | 물리, 마법 방어력 230만큼 증가, 최대 HP 및 MP 350 만큼 증가 |
| 7 | 물리, 마법 방어력 260만큼 증가, 최대 HP 및 MP 400 만큼 증가 |
| 8 | 물리, 마법 방어력 290만큼 증가, 최대 HP 및 MP 450 만큼 증가 |
| 9 | 물리, 마법 방어력 320만큼 증가, 최대 HP 및 MP 500 만큼 증가 |
| 10 | 물리, 마법 방어력 350만큼 증가, 최대 HP 및 MP 550 만큼 증가 |
| 11 | 물리, 마법 방어력 380만큼 증가, 최대 HP 및 MP 600 만큼 증가 |
| 12 | 물리, 마법 방어력 410만큼 증가, 최대 HP 및 MP 650 만큼 증가 |
| 13 | 물리, 마법 방어력 440만큼 증가, 최대 HP 및 MP 700 만큼 증가 |
| 14 | 물리, 마법 방어력 470만큼 증가, 최대 HP 및 MP 750 만큼 증가 |
| 15 | 물리, 마법 방어력 500만큼 증가, 최대 HP 및 MP 800 만큼 증가 |
![[Image: Union.5210013.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5210013.png)
Full Metal Jacket
Description: 불릿을 철갑으로 감싸는 기술을 익혀 크리티컬 확률을 증가시키고 몬스터 방어를 일부 무시할 수 있다.
Info: type = 50
Maximum Level: 20
크리티컬 확률 #cr% 증가. 몬스터 방어 #ignoreMobpdpR% 무시
| 1 | 크리티컬 확률 1% 증가. 몬스터 방어 1% 무시 |
| 2 | 크리티컬 확률 2% 증가. 몬스터 방어 1% 무시 |
| 3 | 크리티컬 확률 3% 증가. 몬스터 방어 2% 무시 |
| 4 | 크리티컬 확률 4% 증가. 몬스터 방어 2% 무시 |
| 5 | 크리티컬 확률 5% 증가. 몬스터 방어 3% 무시 |
| 6 | 크리티컬 확률 6% 증가. 몬스터 방어 3% 무시 |
| 7 | 크리티컬 확률 7% 증가. 몬스터 방어 4% 무시 |
| 8 | 크리티컬 확률 8% 증가. 몬스터 방어 4% 무시 |
| 9 | 크리티컬 확률 9% 증가. 몬스터 방어 5% 무시 |
| 10 | 크리티컬 확률 10% 증가. 몬스터 방어 5% 무시 |
| 11 | 크리티컬 확률 11% 증가. 몬스터 방어 6% 무시 |
| 12 | 크리티컬 확률 12% 증가. 몬스터 방어 6% 무시 |
| 13 | 크리티컬 확률 13% 증가. 몬스터 방어 7% 무시 |
| 14 | 크리티컬 확률 14% 증가. 몬스터 방어 7% 무시 |
| 15 | 크리티컬 확률 15% 증가. 몬스터 방어 8% 무시 |
| 16 | 크리티컬 확률 16% 증가. 몬스터 방어 8% 무시 |
| 17 | 크리티컬 확률 17% 증가. 몬스터 방어 9% 무시 |
| 18 | 크리티컬 확률 18% 증가. 몬스터 방어 9% 무시 |
| 19 | 크리티컬 확률 19% 증가. 몬스터 방어 10% 무시 |
| 20 | 크리티컬 확률 20% 증가. 몬스터 방어 10% 무시 |
![[Image: Union.5211014.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5211014.png)
Octopus Quarterdeck
Description: 한층 업그레이드된 문어를 소환한다. 문어는 일정 시간 주위 적들에게 개틀링을 무차별 난사하고 사라진다.
Info: type = 33, minionAttack = normal
Delays: octopus - 810 ms
Summon Range: attack1 = 380%
Summon Mob Count: attack1 = 1
Animations: summon.summoned, summon.move, summon.stand, summon.attack1.info.ball, summon.attack1, summon.die, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 #damage% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 #cooltime초
| 1 | MP 40 소비, 20초간 83% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 29초 |
| 2 | MP 40 소비, 21초간 86% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 28초 |
| 3 | MP 40 소비, 21초간 89% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 27초 |
| 4 | MP 40 소비, 22초간 92% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 26초 |
| 5 | MP 50 소비, 22초간 95% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 25초 |
| 6 | MP 50 소비, 23초간 98% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 24초 |
| 7 | MP 50 소비, 23초간 101% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 23초 |
| 8 | MP 50 소비, 24초간 104% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 22초 |
| 9 | MP 50 소비, 24초간 107% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 21초 |
| 10 | MP 60 소비, 25초간 110% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 20초 |
| 11 | MP 60 소비, 25초간 113% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 19초 |
| 12 | MP 60 소비, 26초간 116% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 18초 |
| 13 | MP 60 소비, 26초간 119% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 17초 |
| 14 | MP 60 소비, 27초간 122% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 16초 |
| 15 | MP 70 소비, 27초간 125% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 15초 |
| 16 | MP 70 소비, 28초간 128% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 14초 |
| 17 | MP 70 소비, 28초간 131% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 13초 |
| 18 | MP 70 소비, 29초간 134% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 12초 |
| 19 | MP 70 소비, 29초간 137% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 11초 |
| 20 | MP 80 소비, 30초간 140% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 21 | MP 80 소비, 30초간 143% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 9초 |
| 22 | MP 80 소비, 31초간 146% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 8초 |
Corsair
![[Image: Union.5221000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5221000.png)
Maple Warrior
Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1
Delays: alert3 - 1500 ms
Range: 400%
Animations: effect, affected
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 모든 스탯 #x% 향상
![[Image: Union.5221004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5221004.png)
Rapid Fire
Description: 아주 빠른 속도로 탄을 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 탄이 나간다.\n필요 스킬 : #c트리플 파이어 20레벨 이상#
Info: type = 2, rapidAttack = 1, knockbackLimit = 90
Delays: rapidfire - 120 ms
Pre-requisite: Level 20 Triple Fire
Animations: prepare, keydown, keydown0, hit.0, keydownend
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 발 당 #damage% 데미지
![[Image: Union.5221010.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5221010.png)
Hero's Will
Description: 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.
Info: type = 35
Animations: effect
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #cooltime초
![[Image: Union.5220012.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5220012.png)
Pirate's Revenge
Description: 피격 시 순간적으로 데미지가 상승한다. 스킬레벨이 높아질수록 지속시간이 증가한다. 카운터 어택 효과는 50초에 한 번 이상 발동될 수 없다.
Info: type = 51, incDam = 1, condition = attack
Animations: affected
Maximum Level: 10
피격 시 #prop% 확률로 #time초간 데미지 #damR% 상승
![[Image: Union.5221013.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5221013.png)
Nautilus Warship
Description: 전함 노틸러스호에 공격 명령을 내려 적 다수를 동시에 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Delays: bombExplosion - 3420 ms
Range: 400%
Animations: effect, screen, special, hit.0
Maximum Level: 30
MP #mpCon소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명을 #attackCount번 공격\n#c재사용 대기시간 #cooltime초#
![[Image: Union.5220014.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5220014.png)
Double Lucky Dice
Description: 일정 확률로 주사위 2개를 동시에 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 눈이 같을 경우에는 보다 강력한 버프 효과가 적용된다.\n필요 스킬 : #c럭키 다이스 20레벨 이상#
Info: type = 10
Delays: alert3 - 1500 ms
Pre-requisite: Level 20 Roll of the Dice
Animations: affected.1, affected.2, affected.3, affected.4, affected.5, affected.6, specialAffected.1, specialAffected.2, specialAffected.3, specialAffected.4, specialAffected.5, specialAffected.6, affected0.1, affected0.2, affected0.3, affected0.4, affected0.5, affected0.6
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, #prop% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 #time초\n#c재사용 대기시간 #cooltime초#
![[Image: Union.5221015.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5221015.png)
Continual Aiming
Description: 집중 사격을 위한 징표를 찍을 앵무새를 적에게 날린다. 이후 자신의 모든 공격은 앵무새가 따라다니는 적에게 집중된다. 추가로 에이밍 중인 몬스터 공격 시 데미지가 증가한다.
Info: type = 50
Delays: homing - 960 ms
Animations: effect, hit.0, mob, ball
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지, 에이밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 #x% 증가
![[Image: Union.5221016.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5221016.png)
Head Shot
Description: 몬스터의 머리를 맞춰 단 한발로 적을 침묵시킨다. 즉사 효과가 적용되지 않는 적 공격 시에는 강력한 데미지를 준다.
Info: type = 2, suddenDeath = 1
Delays: headShot - 1710 ms
Animations: effect, hit.0, mob, ball
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 #damage%의 데미지로 #attackCount번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 추가 크리티컬 확률 #cr%\n재사용 대기시간 #cooltime초
![[Image: Union.5221017.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5221017.png)
Facilitate
Description: 명사수 거대 문어를 소환해 전방에 일제 사격을 퍼붓는다.
Info: type = 1, areaAttack = 1, knockbackLimit = 100
Delays: fusillade - 1710 ms
Range: 400%
Animations: effect, effect0, hit.0
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적 #attackCount번 공격
![[Image: Union.5221018.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5221018.png)
Pirate Style
Description: 죽음을 두려워하지 않는 해적의 자세를 취해 공격력과 상태 이상, 모든 속성 내성을 증가시킨다. 단, 죽음이 두렵지 않기 때문에 회피치는 감소한다.
Info: type = 10, magicSteal = 1
Delays: alert3 - 1500 ms
Animations: effect
Maximum Level: 30
물리 공격력 #epad 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 #x% 증가, 회피치 #eva
![[Image: Union.5220019.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5220019.png)
Crew Ship Commander
Description: 캡틴 특유의 통솔력으로 어셈블 크루로 소환되는 선원들의 능력을 강화한다. 추가로, 소환된 선원에 따라 별도의 패시브 효과를 받을 수 있다.
Info: type = 50
Pre-requisite: Level 20 Assemble Crew
Animations: repeat
Maximum Level: 10
선원의 공격력 #v% 증가.\n무라트 : 방어력과 명중치 #w% 증가\n발레리 : 총 데미지 #damage% 증가\n잭 : HP와 MP #mhpR% 증가, 이동 속도 #u만큼 증가
![[Image: Union.5220020.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5220020.png)
Captain's Dignity
Description: 캡틴의 위엄으로 물리, 마법 방어력을 증가시키고 받는 피해가 감소한다.
Info: type = 50
Maximum Level: 20
방어력 #pddX 증가, 받는 피해 #ignoreMobDamR% 감소
![[Image: Union.5221000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5221000.png)
Maple Warrior
Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1
Delays: alert3 - 1500 ms
Range: 400%
Animations: effect, affected
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 모든 스탯 #x% 향상
| 1 | MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 2 | MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 3 | MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 4 | MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 5 | MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 6 | MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 7 | MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 8 | MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 9 | MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 10 | MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 11 | MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 12 | MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 13 | MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 14 | MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 15 | MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 16 | MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 17 | MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 18 | MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 19 | MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 20 | MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 21 | MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 22 | MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 23 | MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 24 | MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 25 | MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 26 | MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 27 | MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 28 | MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 29 | MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상 |
| 30 | MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상 |
| 31 | MP 70 소비, 930초간 모든 스탯 16% 향상 |
| 32 | MP 70 소비, 960초간 모든 스탯 16% 향상 |
![[Image: Union.5221004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5221004.png)
Rapid Fire
Description: 아주 빠른 속도로 탄을 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 탄이 나간다.\n필요 스킬 : #c트리플 파이어 20레벨 이상#
Info: type = 2, rapidAttack = 1, knockbackLimit = 90
Delays: rapidfire - 120 ms
Pre-requisite: Level 20 Triple Fire
Animations: prepare, keydown, keydown0, hit.0, keydownend
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 발 당 #damage% 데미지
| 1 | MP 6 소비, 발 당 243% 데미지 |
| 2 | MP 6 소비, 발 당 246% 데미지 |
| 3 | MP 6 소비, 발 당 249% 데미지 |
| 4 | MP 6 소비, 발 당 252% 데미지 |
| 5 | MP 6 소비, 발 당 255% 데미지 |
| 6 | MP 6 소비, 발 당 258% 데미지 |
| 7 | MP 6 소비, 발 당 261% 데미지 |
| 8 | MP 6 소비, 발 당 264% 데미지 |
| 9 | MP 6 소비, 발 당 267% 데미지 |
| 10 | MP 7 소비, 발 당 270% 데미지 |
| 11 | MP 7 소비, 발 당 273% 데미지 |
| 12 | MP 7 소비, 발 당 276% 데미지 |
| 13 | MP 7 소비, 발 당 279% 데미지 |
| 14 | MP 7 소비, 발 당 282% 데미지 |
| 15 | MP 7 소비, 발 당 285% 데미지 |
| 16 | MP 7 소비, 발 당 288% 데미지 |
| 17 | MP 7 소비, 발 당 291% 데미지 |
| 18 | MP 7 소비, 발 당 294% 데미지 |
| 19 | MP 7 소비, 발 당 297% 데미지 |
| 20 | MP 8 소비, 발 당 300% 데미지 |
| 21 | MP 8 소비, 발 당 303% 데미지 |
| 22 | MP 8 소비, 발 당 306% 데미지 |
| 23 | MP 8 소비, 발 당 309% 데미지 |
| 24 | MP 8 소비, 발 당 312% 데미지 |
| 25 | MP 8 소비, 발 당 315% 데미지 |
| 26 | MP 8 소비, 발 당 318% 데미지 |
| 27 | MP 8 소비, 발 당 321% 데미지 |
| 28 | MP 8 소비, 발 당 324% 데미지 |
| 29 | MP 8 소비, 발 당 327% 데미지 |
| 30 | MP 9 소비, 발 당 330% 데미지 |
| 31 | MP 9 소비, 발 당 333% 데미지 |
| 32 | MP 9 소비, 발 당 336% 데미지 |
![[Image: Union.5221010.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5221010.png)
Hero's Will
Description: 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.
Info: type = 35
Animations: effect
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #cooltime초
| 1 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초 |
| 2 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초 |
| 3 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초 |
| 4 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초 |
| 5 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초 |
| 6 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 300초 |
| 7 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 240초 |
![[Image: Union.5220012.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5220012.png)
Pirate's Revenge
Description: 피격 시 순간적으로 데미지가 상승한다. 스킬레벨이 높아질수록 지속시간이 증가한다. 카운터 어택 효과는 50초에 한 번 이상 발동될 수 없다.
Info: type = 51, incDam = 1, condition = attack
Animations: affected
Maximum Level: 10
피격 시 #prop% 확률로 #time초간 데미지 #damR% 상승
| 1 | 피격 시 4% 확률로 18초간 데미지 6% 상승 |
| 2 | 피격 시 8% 확률로 21초간 데미지 7% 상승 |
| 3 | 피격 시 12% 확률로 24초간 데미지 8% 상승 |
| 4 | 피격 시 16% 확률로 27초간 데미지 9% 상승 |
| 5 | 피격 시 20% 확률로 30초간 데미지 10% 상승 |
| 6 | 피격 시 24% 확률로 33초간 데미지 11% 상승 |
| 7 | 피격 시 28% 확률로 36초간 데미지 12% 상승 |
| 8 | 피격 시 32% 확률로 39초간 데미지 13% 상승 |
| 9 | 피격 시 36% 확률로 42초간 데미지 14% 상승 |
| 10 | 피격 시 40% 확률로 45초간 데미지 15% 상승 |
| 11 | 피격 시 44% 확률로 48초간 데미지 16% 상승 |
| 12 | 피격 시 48% 확률로 51초간 데미지 17% 상승 |
![[Image: Union.5221013.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5221013.png)
Nautilus Warship
Description: 전함 노틸러스호에 공격 명령을 내려 적 다수를 동시에 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Delays: bombExplosion - 3420 ms
Range: 400%
Animations: effect, screen, special, hit.0
Maximum Level: 30
MP #mpCon소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명을 #attackCount번 공격\n#c재사용 대기시간 #cooltime초#
| 1 | MP 350소비, 404% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 60초# |
| 2 | MP 350소비, 408% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 58초# |
| 3 | MP 350소비, 412% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 58초# |
| 4 | MP 350소비, 416% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 56초# |
| 5 | MP 350소비, 420% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 56초# |
| 6 | MP 350소비, 424% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 54초# |
| 7 | MP 350소비, 428% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 54초# |
| 8 | MP 350소비, 432% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 52초# |
| 9 | MP 350소비, 436% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 52초# |
| 10 | MP 350소비, 440% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 50초# |
| 11 | MP 350소비, 444% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 50초# |
| 12 | MP 350소비, 448% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 48초# |
| 13 | MP 350소비, 452% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 48초# |
| 14 | MP 350소비, 456% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 46초# |
| 15 | MP 350소비, 460% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 46초# |
| 16 | MP 350소비, 464% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 44초# |
| 17 | MP 350소비, 468% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 44초# |
| 18 | MP 350소비, 472% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 42초# |
| 19 | MP 350소비, 476% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 42초# |
| 20 | MP 350소비, 480% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 40초# |
| 21 | MP 350소비, 484% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 40초# |
| 22 | MP 350소비, 488% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 38초# |
| 23 | MP 350소비, 492% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 38초# |
| 24 | MP 350소비, 496% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 36초# |
| 25 | MP 350소비, 500% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 36초# |
| 26 | MP 350소비, 504% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 34초# |
| 27 | MP 350소비, 508% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 34초# |
| 28 | MP 350소비, 512% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 32초# |
| 29 | MP 350소비, 516% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 32초# |
| 30 | MP 350소비, 520% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 30초# |
| 31 | MP 350소비, 524% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 30초# |
| 32 | MP 350소비, 528% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 28초# |
![[Image: Union.5220014.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5220014.png)
Double Lucky Dice
Description: 일정 확률로 주사위 2개를 동시에 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 눈이 같을 경우에는 보다 강력한 버프 효과가 적용된다.\n필요 스킬 : #c럭키 다이스 20레벨 이상#
Info: type = 10
Delays: alert3 - 1500 ms
Pre-requisite: Level 20 Roll of the Dice
Animations: affected.1, affected.2, affected.3, affected.4, affected.5, affected.6, specialAffected.1, specialAffected.2, specialAffected.3, specialAffected.4, specialAffected.5, specialAffected.6, affected0.1, affected0.2, affected0.3, affected0.4, affected0.5, affected0.6
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, #prop% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 #time초\n#c재사용 대기시간 #cooltime초#
| 1 | MP 60 소비, 10% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 184초\n재사용 대기시간 200초# |
| 2 | MP 60 소비, 20% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 188초\n재사용 대기시간 200초# |
| 3 | MP 60 소비, 30% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 192초\n재사용 대기시간 200초# |
| 4 | MP 60 소비, 40% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 196초\n재사용 대기시간 200초# |
| 5 | MP 60 소비, 50% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 200초\n재사용 대기시간 200초# |
| 6 | MP 60 소비, 60% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 204초\n재사용 대기시간 200초# |
| 7 | MP 60 소비, 70% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 208초\n재사용 대기시간 200초# |
![[Image: Union.5221015.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5221015.png)
Continual Aiming
Description: 집중 사격을 위한 징표를 찍을 앵무새를 적에게 날린다. 이후 자신의 모든 공격은 앵무새가 따라다니는 적에게 집중된다. 추가로 에이밍 중인 몬스터 공격 시 데미지가 증가한다.
Info: type = 50
Delays: homing - 960 ms
Animations: effect, hit.0, mob, ball
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지, 에이밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 #x% 증가
| 1 | MP 35 소비, 458% 데미지, 에이밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 1% 증가 |
| 2 | MP 35 소비, 466% 데미지, 에이밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 2% 증가 |
| 3 | MP 35 소비, 474% 데미지, 에이밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 3% 증가 |
| 4 | MP 35 소비, 482% 데미지, 에이밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 4% 증가 |
| 5 | MP 35 소비, 490% 데미지, 에이밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 5% 증가 |
| 6 | MP 35 소비, 498% 데미지, 에이밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 6% 증가 |
| 7 | MP 35 소비, 506% 데미지, 에이밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 7% 증가 |
| 8 | MP 35 소비, 514% 데미지, 에이밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 8% 증가 |
| 9 | MP 35 소비, 522% 데미지, 에이밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 9% 증가 |
| 10 | MP 40 소비, 530% 데미지, 에이밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 |
| 11 | MP 40 소비, 538% 데미지, 에이밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 11% 증가 |
| 12 | MP 40 소비, 546% 데미지, 에이밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 12% 증가 |
| 13 | MP 40 소비, 554% 데미지, 에이밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 13% 증가 |
| 14 | MP 40 소비, 562% 데미지, 에이밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 14% 증가 |
| 15 | MP 40 소비, 570% 데미지, 에이밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 15% 증가 |
| 16 | MP 40 소비, 578% 데미지, 에이밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 16% 증가 |
| 17 | MP 40 소비, 586% 데미지, 에이밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 17% 증가 |
| 18 | MP 40 소비, 594% 데미지, 에이밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 18% 증가 |
| 19 | MP 40 소비, 602% 데미지, 에이밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 19% 증가 |
| 20 | MP 45 소비, 610% 데미지, 에이밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 |
| 21 | MP 45 소비, 618% 데미지, 에이밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 21% 증가 |
| 22 | MP 45 소비, 626% 데미지, 에이밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 22% 증가 |
![[Image: Union.5221016.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5221016.png)
Head Shot
Description: 몬스터의 머리를 맞춰 단 한발로 적을 침묵시킨다. 즉사 효과가 적용되지 않는 적 공격 시에는 강력한 데미지를 준다.
Info: type = 2, suddenDeath = 1
Delays: headShot - 1710 ms
Animations: effect, hit.0, mob, ball
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 #damage%의 데미지로 #attackCount번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 추가 크리티컬 확률 #cr%\n재사용 대기시간 #cooltime초
| 1 | MP 10 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 510%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 11% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 10초 |
| 2 | MP 10 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 520%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 12% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 10초 |
| 3 | MP 10 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 530%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 13% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 10초 |
| 4 | MP 10 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 540%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 14% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 10초 |
| 5 | MP 10 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 550%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 15% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 10초 |
| 6 | MP 14 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 560%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 16% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 9초 |
| 7 | MP 14 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 570%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 17% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 9초 |
| 8 | MP 14 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 580%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 18% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 9초 |
| 9 | MP 14 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 590%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 19% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 9초 |
| 10 | MP 14 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 600%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 20% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 9초 |
| 11 | MP 14 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 610%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 21% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 9초 |
| 12 | MP 18 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 620%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 22% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 8초 |
| 13 | MP 18 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 630%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 23% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 8초 |
| 14 | MP 18 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 640%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 24% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 8초 |
| 15 | MP 18 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 650%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 25% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 8초 |
| 16 | MP 18 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 660%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 26% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 8초 |
| 17 | MP 18 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 670%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 27% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 8초 |
| 18 | MP 22 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 680%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 28% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 7초 |
| 19 | MP 22 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 690%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 29% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 7초 |
| 20 | MP 22 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 700%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 30% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 7초 |
| 21 | MP 22 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 710%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 31% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 7초 |
| 22 | MP 22 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 720%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 32% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 7초 |
| 23 | MP 22 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 730%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 33% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 7초 |
| 24 | MP 26 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 740%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 34% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 6초 |
| 25 | MP 26 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 750%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 35% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 6초 |
| 26 | MP 26 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 760%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 36% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 6초 |
| 27 | MP 26 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 770%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 37% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 6초 |
| 28 | MP 26 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 780%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 38% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 6초 |
| 29 | MP 26 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 790%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 39% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 6초 |
| 30 | MP 30 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 800%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 40% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 5초 |
| 31 | MP 30 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 810%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 41% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 5초 |
| 32 | MP 30 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 820%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 42% 무시, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 5초 |
![[Image: Union.5221017.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5221017.png)
Facilitate
Description: 명사수 거대 문어를 소환해 전방에 일제 사격을 퍼붓는다.
Info: type = 1, areaAttack = 1, knockbackLimit = 100
Delays: fusillade - 1710 ms
Range: 400%
Animations: effect, effect0, hit.0
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적 #attackCount번 공격
| 1 | MP 7 소비, 474% 데미지로 최대 6명의 적 4번 공격 |
| 2 | MP 7 소비, 478% 데미지로 최대 6명의 적 4번 공격 |
| 3 | MP 7 소비, 482% 데미지로 최대 6명의 적 4번 공격 |
| 4 | MP 7 소비, 486% 데미지로 최대 6명의 적 4번 공격 |
| 5 | MP 7 소비, 490% 데미지로 최대 6명의 적 4번 공격 |
| 6 | MP 7 소비, 494% 데미지로 최대 6명의 적 4번 공격 |
| 7 | MP 7 소비, 498% 데미지로 최대 6명의 적 4번 공격 |
| 8 | MP 7 소비, 502% 데미지로 최대 6명의 적 4번 공격 |
| 9 | MP 7 소비, 506% 데미지로 최대 6명의 적 4번 공격 |
| 10 | MP 7 소비, 510% 데미지로 최대 6명의 적 4번 공격 |
| 11 | MP 9 소비, 514% 데미지로 최대 6명의 적 4번 공격 |
| 12 | MP 9 소비, 518% 데미지로 최대 6명의 적 4번 공격 |
| 13 | MP 9 소비, 522% 데미지로 최대 6명의 적 4번 공격 |
| 14 | MP 9 소비, 526% 데미지로 최대 6명의 적 4번 공격 |
| 15 | MP 9 소비, 530% 데미지로 최대 7명의 적 4번 공격 |
| 16 | MP 9 소비, 534% 데미지로 최대 7명의 적 4번 공격 |
| 17 | MP 9 소비, 538% 데미지로 최대 7명의 적 4번 공격 |
| 18 | MP 9 소비, 542% 데미지로 최대 7명의 적 4번 공격 |
| 19 | MP 9 소비, 546% 데미지로 최대 7명의 적 4번 공격 |
| 20 | MP 9 소비, 550% 데미지로 최대 7명의 적 4번 공격 |
| 21 | MP 11 소비, 554% 데미지로 최대 7명의 적 4번 공격 |
| 22 | MP 11 소비, 558% 데미지로 최대 7명의 적 4번 공격 |
| 23 | MP 11 소비, 562% 데미지로 최대 7명의 적 4번 공격 |
| 24 | MP 11 소비, 566% 데미지로 최대 7명의 적 4번 공격 |
| 25 | MP 11 소비, 570% 데미지로 최대 7명의 적 4번 공격 |
| 26 | MP 11 소비, 574% 데미지로 최대 7명의 적 4번 공격 |
| 27 | MP 11 소비, 578% 데미지로 최대 7명의 적 4번 공격 |
| 28 | MP 11 소비, 582% 데미지로 최대 7명의 적 4번 공격 |
| 29 | MP 11 소비, 586% 데미지로 최대 7명의 적 4번 공격 |
| 30 | MP 11 소비, 590% 데미지로 최대 8명의 적 4번 공격 |
![[Image: Union.5221018.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5221018.png)
Pirate Style
Description: 죽음을 두려워하지 않는 해적의 자세를 취해 공격력과 상태 이상, 모든 속성 내성을 증가시킨다. 단, 죽음이 두렵지 않기 때문에 회피치는 감소한다.
Info: type = 10, magicSteal = 1
Delays: alert3 - 1500 ms
Animations: effect
Maximum Level: 30
물리 공격력 #epad 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 #x% 증가, 회피치 #eva
| 1 | 물리 공격력 1 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 1% 증가, 회피치 -8 |
| 2 | 물리 공격력 2 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 2% 증가, 회피치 -16 |
| 3 | 물리 공격력 3 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 3% 증가, 회피치 -24 |
| 4 | 물리 공격력 4 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 4% 증가, 회피치 -32 |
| 5 | 물리 공격력 5 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 5% 증가, 회피치 -40 |
| 6 | 물리 공격력 6 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 6% 증가, 회피치 -48 |
| 7 | 물리 공격력 7 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 7% 증가, 회피치 -56 |
| 8 | 물리 공격력 8 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 8% 증가, 회피치 -64 |
| 9 | 물리 공격력 9 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 9% 증가, 회피치 -72 |
| 10 | 물리 공격력 10 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 10% 증가, 회피치 -80 |
| 11 | 물리 공격력 11 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 11% 증가, 회피치 -88 |
| 12 | 물리 공격력 12 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 12% 증가, 회피치 -96 |
| 13 | 물리 공격력 13 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 13% 증가, 회피치 -104 |
| 14 | 물리 공격력 14 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 14% 증가, 회피치 -112 |
| 15 | 물리 공격력 15 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 15% 증가, 회피치 -120 |
| 16 | 물리 공격력 16 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 16% 증가, 회피치 -128 |
| 17 | 물리 공격력 17 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 17% 증가, 회피치 -136 |
| 18 | 물리 공격력 18 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 18% 증가, 회피치 -144 |
| 19 | 물리 공격력 19 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 19% 증가, 회피치 -152 |
| 20 | 물리 공격력 20 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 20% 증가, 회피치 -160 |
| 21 | 물리 공격력 21 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 21% 증가, 회피치 -168 |
| 22 | 물리 공격력 22 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 22% 증가, 회피치 -176 |
| 23 | 물리 공격력 23 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 23% 증가, 회피치 -184 |
| 24 | 물리 공격력 24 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 24% 증가, 회피치 -192 |
| 25 | 물리 공격력 25 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 25% 증가, 회피치 -200 |
| 26 | 물리 공격력 26 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 26% 증가, 회피치 -208 |
| 27 | 물리 공격력 27 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 27% 증가, 회피치 -216 |
| 28 | 물리 공격력 28 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 28% 증가, 회피치 -224 |
| 29 | 물리 공격력 29 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 29% 증가, 회피치 -232 |
| 30 | 물리 공격력 30 증가, 상태 이상과 모든 속성 내성 30% 증가, 회피치 -240 |
![[Image: Union.5220019.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5220019.png)
Crew Ship Commander
Description: 캡틴 특유의 통솔력으로 어셈블 크루로 소환되는 선원들의 능력을 강화한다. 추가로, 소환된 선원에 따라 별도의 패시브 효과를 받을 수 있다.
Info: type = 50
Pre-requisite: Level 20 Assemble Crew
Animations: repeat
Maximum Level: 10
선원의 공격력 #v% 증가.\n무라트 : 방어력과 명중치 #w% 증가\n발레리 : 총 데미지 #damage% 증가\n잭 : HP와 MP #mhpR% 증가, 이동 속도 #u만큼 증가
| 1 | 선원의 공격력 1% 증가.\n무라트 : 방어력과 명중치 1% 증가\n발레리 : 총 데미지 1% 증가\n잭 : HP와 MP 1% 증가, 이동 속도 2만큼 증가 |
| 2 | 선원의 공격력 2% 증가.\n무라트 : 방어력과 명중치 2% 증가\n발레리 : 총 데미지 2% 증가\n잭 : HP와 MP 2% 증가, 이동 속도 4만큼 증가 |
| 3 | 선원의 공격력 3% 증가.\n무라트 : 방어력과 명중치 3% 증가\n발레리 : 총 데미지 3% 증가\n잭 : HP와 MP 3% 증가, 이동 속도 6만큼 증가 |
| 4 | 선원의 공격력 4% 증가.\n무라트 : 방어력과 명중치 4% 증가\n발레리 : 총 데미지 4% 증가\n잭 : HP와 MP 4% 증가, 이동 속도 8만큼 증가 |
| 5 | 선원의 공격력 5% 증가.\n무라트 : 방어력과 명중치 5% 증가\n발레리 : 총 데미지 5% 증가\n잭 : HP와 MP 5% 증가, 이동 속도 10만큼 증가 |
| 6 | 선원의 공격력 6% 증가.\n무라트 : 방어력과 명중치 6% 증가\n발레리 : 총 데미지 6% 증가\n잭 : HP와 MP 6% 증가, 이동 속도 12만큼 증가 |
| 7 | 선원의 공격력 7% 증가.\n무라트 : 방어력과 명중치 7% 증가\n발레리 : 총 데미지 7% 증가\n잭 : HP와 MP 7% 증가, 이동 속도 14만큼 증가 |
| 8 | 선원의 공격력 8% 증가.\n무라트 : 방어력과 명중치 8% 증가\n발레리 : 총 데미지 8% 증가\n잭 : HP와 MP 8% 증가, 이동 속도 16만큼 증가 |
| 9 | 선원의 공격력 9% 증가.\n무라트 : 방어력과 명중치 9% 증가\n발레리 : 총 데미지 9% 증가\n잭 : HP와 MP 9% 증가, 이동 속도 18만큼 증가 |
| 10 | 선원의 공격력 10% 증가.\n무라트 : 방어력과 명중치 10% 증가\n발레리 : 총 데미지 10% 증가\n잭 : HP와 MP 10% 증가, 이동 속도 20만큼 증가 |
| 11 | 선원의 공격력 11% 증가.\n무라트 : 방어력과 명중치 11% 증가\n발레리 : 총 데미지 11% 증가\n잭 : HP와 MP 11% 증가, 이동 속도 22만큼 증가 |
| 12 | 선원의 공격력 12% 증가.\n무라트 : 방어력과 명중치 12% 증가\n발레리 : 총 데미지 12% 증가\n잭 : HP와 MP 12% 증가, 이동 속도 24만큼 증가 |
![[Image: Union.5220020.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5220020.png)
Captain's Dignity
Description: 캡틴의 위엄으로 물리, 마법 방어력을 증가시키고 받는 피해가 감소한다.
Info: type = 50
Maximum Level: 20
방어력 #pddX 증가, 받는 피해 #ignoreMobDamR% 감소
| 1 | 방어력 30 증가, 받는 피해 1% 감소 |
| 2 | 방어력 60 증가, 받는 피해 2% 감소 |
| 3 | 방어력 90 증가, 받는 피해 3% 감소 |
| 4 | 방어력 120 증가, 받는 피해 4% 감소 |
| 5 | 방어력 150 증가, 받는 피해 5% 감소 |
| 6 | 방어력 180 증가, 받는 피해 6% 감소 |
| 7 | 방어력 210 증가, 받는 피해 7% 감소 |
| 8 | 방어력 240 증가, 받는 피해 8% 감소 |
| 9 | 방어력 270 증가, 받는 피해 9% 감소 |
| 10 | 방어력 300 증가, 받는 피해 10% 감소 |
| 11 | 방어력 330 증가, 받는 피해 11% 감소 |
| 12 | 방어력 360 증가, 받는 피해 12% 감소 |
| 13 | 방어력 390 증가, 받는 피해 13% 감소 |
| 14 | 방어력 420 증가, 받는 피해 14% 감소 |
| 15 | 방어력 450 증가, 받는 피해 15% 감소 |
| 16 | 방어력 480 증가, 받는 피해 16% 감소 |
| 17 | 방어력 510 증가, 받는 피해 17% 감소 |
| 18 | 방어력 540 증가, 받는 피해 18% 감소 |
| 19 | 방어력 570 증가, 받는 피해 19% 감소 |
| 20 | 방어력 600 증가, 받는 피해 20% 감소 |
| 21 | 방어력 630 증가, 받는 피해 21% 감소 |
| 22 | 방어력 660 증가, 받는 피해 22% 감소 |
Cannon Shooter (I)
![[Image: Union.5011000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5011000.png)
Cannon Splash
Description: 화염탄을 발사하여 다수의 적을 공격한다.
Info: type = 2, splash = 1, rectBasedOnTarget = 1
Delays: flamesplash - 810 ms
Range: 170%
Animations: effect, effect0, hit.0, mob
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명 공격
![[Image: Union.5011002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5011002.png)
Gigantic Backstep
Description: 후방으로 긴급 회피하며 캐논을 발사한다. 일정 확률로 대상의 이동속도를 감소시킬 수 있다.
Info: type = 2, multiTargeting = 1, rectBasedOnTarget = 1, casterMove = 1, delay = 1200, mes = slow
Delays: giganticBackstep - 300 ms
Range: 150%
Animations: mob, ball, hit.0
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 #mobCount명 공격, #prop% 확률로 #time초 간 대상의 이동속도 #z
![[Image: Union.5011001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5011001.png)
Cannon Punch
Description: 적 하나에게 강력한 캐논 펀치를 날린다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Delays: cannonSmash - 900 ms
Range: 250%
Animations: effect, effect0, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage%로 #attackCount번 공격
![[Image: Union.5010003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5010003.png)
Cannon Buildup
Description: 캐논을 개량하여 영구적으로 공격력과 방어력을 향상시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 10
공격력 #padX, 물리 방어력 #pddX, 마법 방어력 #mddX 증가
![[Image: Union.5011000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5011000.png)
Cannon Splash
Description: 화염탄을 발사하여 다수의 적을 공격한다.
Info: type = 2, splash = 1, rectBasedOnTarget = 1
Delays: flamesplash - 810 ms
Range: 170%
Animations: effect, effect0, hit.0, mob
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명 공격
| 1 | MP 7 소비, 187% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 2 | MP 7 소비, 189% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 3 | MP 7 소비, 191% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 4 | MP 7 소비, 193% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 5 | MP 8 소비, 195% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 6 | MP 8 소비, 197% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 7 | MP 8 소비, 199% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 8 | MP 8 소비, 201% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 9 | MP 9 소비, 203% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 10 | MP 9 소비, 205% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 11 | MP 9 소비, 207% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 12 | MP 9 소비, 209% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 13 | MP 10 소비, 211% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 14 | MP 10 소비, 213% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 15 | MP 10 소비, 215% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 16 | MP 10 소비, 217% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 17 | MP 11 소비, 219% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 18 | MP 11 소비, 221% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 19 | MP 11 소비, 223% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 20 | MP 11 소비, 225% 데미지로 최대 3명 공격 |
![[Image: Union.5011002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5011002.png)
Gigantic Backstep
Description: 후방으로 긴급 회피하며 캐논을 발사한다. 일정 확률로 대상의 이동속도를 감소시킬 수 있다.
Info: type = 2, multiTargeting = 1, rectBasedOnTarget = 1, casterMove = 1, delay = 1200, mes = slow
Delays: giganticBackstep - 300 ms
Range: 150%
Animations: mob, ball, hit.0
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 #mobCount명 공격, #prop% 확률로 #time초 간 대상의 이동속도 #z
| 1 | MP 45 소비, 154% 데미지로 3명 공격, 28% 확률로 2초 간 대상의 이동속도 -18 |
| 2 | MP 45 소비, 158% 데미지로 3명 공격, 31% 확률로 2초 간 대상의 이동속도 -21 |
| 3 | MP 40 소비, 162% 데미지로 3명 공격, 34% 확률로 2초 간 대상의 이동속도 -24 |
| 4 | MP 40 소비, 166% 데미지로 3명 공격, 37% 확률로 2초 간 대상의 이동속도 -27 |
| 5 | MP 40 소비, 170% 데미지로 3명 공격, 40% 확률로 3초 간 대상의 이동속도 -30 |
| 6 | MP 35 소비, 174% 데미지로 3명 공격, 43% 확률로 3초 간 대상의 이동속도 -33 |
| 7 | MP 35 소비, 178% 데미지로 3명 공격, 46% 확률로 3초 간 대상의 이동속도 -36 |
| 8 | MP 35 소비, 182% 데미지로 3명 공격, 49% 확률로 3초 간 대상의 이동속도 -39 |
| 9 | MP 30 소비, 186% 데미지로 3명 공격, 52% 확률로 3초 간 대상의 이동속도 -42 |
| 10 | MP 30 소비, 190% 데미지로 3명 공격, 55% 확률로 4초 간 대상의 이동속도 -45 |
| 11 | MP 30 소비, 194% 데미지로 3명 공격, 58% 확률로 4초 간 대상의 이동속도 -48 |
| 12 | MP 25 소비, 198% 데미지로 3명 공격, 61% 확률로 4초 간 대상의 이동속도 -51 |
| 13 | MP 25 소비, 202% 데미지로 3명 공격, 64% 확률로 4초 간 대상의 이동속도 -54 |
| 14 | MP 25 소비, 206% 데미지로 3명 공격, 67% 확률로 4초 간 대상의 이동속도 -57 |
| 15 | MP 20 소비, 210% 데미지로 3명 공격, 70% 확률로 5초 간 대상의 이동속도 -60 |
![[Image: Union.5011001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5011001.png)
Cannon Punch
Description: 적 하나에게 강력한 캐논 펀치를 날린다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Delays: cannonSmash - 900 ms
Range: 250%
Animations: effect, effect0, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage%로 #attackCount번 공격
| 1 | MP 7 소비, 76%로 3번 공격 |
| 2 | MP 7 소비, 77%로 3번 공격 |
| 3 | MP 7 소비, 78%로 3번 공격 |
| 4 | MP 7 소비, 79%로 3번 공격 |
| 5 | MP 7 소비, 80%로 3번 공격 |
| 6 | MP 7 소비, 81%로 3번 공격 |
| 7 | MP 7 소비, 82%로 3번 공격 |
| 8 | MP 7 소비, 83%로 3번 공격 |
| 9 | MP 7 소비, 84%로 3번 공격 |
| 10 | MP 7 소비, 85%로 3번 공격 |
| 11 | MP 9 소비, 86%로 3번 공격 |
| 12 | MP 9 소비, 87%로 3번 공격 |
| 13 | MP 9 소비, 88%로 3번 공격 |
| 14 | MP 9 소비, 89%로 3번 공격 |
| 15 | MP 9 소비, 90%로 3번 공격 |
| 16 | MP 9 소비, 91%로 3번 공격 |
| 17 | MP 9 소비, 92%로 3번 공격 |
| 18 | MP 9 소비, 93%로 3번 공격 |
| 19 | MP 9 소비, 94%로 3번 공격 |
| 20 | MP 9 소비, 95%로 3번 공격 |
![[Image: Union.5010003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5010003.png)
Cannon Buildup
Description: 캐논을 개량하여 영구적으로 공격력과 방어력을 향상시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 10
공격력 #padX, 물리 방어력 #pddX, 마법 방어력 #mddX 증가
| 1 | 공격력 2, 물리 방어력 25, 마법 방어력 25 증가 |
| 2 | 공격력 4, 물리 방어력 50, 마법 방어력 50 증가 |
| 3 | 공격력 6, 물리 방어력 75, 마법 방어력 75 증가 |
| 4 | 공격력 8, 물리 방어력 100, 마법 방어력 100 증가 |
| 5 | 공격력 10, 물리 방어력 125, 마법 방어력 125 증가 |
| 6 | 공격력 12, 물리 방어력 150, 마법 방어력 150 증가 |
| 7 | 공격력 14, 물리 방어력 175, 마법 방어력 175 증가 |
| 8 | 공격력 16, 물리 방어력 200, 마법 방어력 200 증가 |
| 9 | 공격력 18, 물리 방어력 225, 마법 방어력 225 증가 |
| 10 | 공격력 20, 물리 방어력 250, 마법 방어력 250 증가 |
Cannon Shooter (II)
![[Image: Union.5301000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5301000.png)
Slug Shot
Description: 전방을 향해 여러발의 소형 포탄을 발사하여 다수의 적을 동시에 공격한다.
Info: type = 2, multiTargeting = 1, rectBasedOnTarget = 1
Delays: swiftShot - 840 ms
Range: 100%
Animations: effect, ball, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명을 #bulletCount번 공격
![[Image: Union.5301001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5301001.png)
Monkey Bomb Rush
Description: 폭탄이 가득 들어있는 오크통을 굴린다. 오크통은 일정 거리를 굴러가며 적들을 밀어낸 뒤에 폭발한다.
Info: type = 2, pushTarget = 1, areaAttack = 1
Delays: rushBoom - 930 ms
Range: 45%
Animations: effect, ball, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 #attackCount번 공격, 대상은 #prop%확률로 넉백, 일정 거리 이동 후 #w%의 데미지로 폭발
![[Image: Union.5301002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5301002.png)
Cannon Booster
Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 캐논의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c캐논 마스터리 5레벨 이상#
Info: type = 10
Delays: cannonBooster - 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Cannon Mastery
Animations: effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 공격 속도 향상
![[Image: Union.5301003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5301003.png)
Monkey Magic
Description: 몽키의 마법으로 일정 시간동안 주변 파티원들의 HP, MP, 올스텟, 이동속도, 점프력, 명중치, 회피치를 높여준다. 다른 모든 버프 스킬과 중복으로 사용할 수 있다.
Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1
Delays: piratebless - 1350 ms
Range: 512%
Animations: effect, effect0, affected
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 HP #indieMhp, MP #indieMmp, 올스텟 #indieAllStat, 이동속도 #indieSpeed, 점프력 #indieJump, 명중치 #indieAcc, 회피치 #indieEva 증가
![[Image: Union.5300005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5300005.png)
Cannon Mastery
Description: 캐논 계열 무기의 숙련도와 명중치를 증가시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 20
캐논 계열 무기의 숙련도 #mastery%, 명중치 #accX 상승
![[Image: Union.5300004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5300004.png)
Critical Fire
Description: 영구적으로 크리티컬 확률과 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 15
영구적으로 크리티컬 확률 #cr%, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 증가
![[Image: Union.5300008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5300008.png)
Pirate Training
Description: 해적의 비밀 수련을 통해 힘과 민첩성을 향상시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 10
영구적으로 힘 #strX, 민첩성 #dexX 증가
![[Image: Union.5301000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5301000.png)
Slug Shot
Description: 전방을 향해 여러발의 소형 포탄을 발사하여 다수의 적을 동시에 공격한다.
Info: type = 2, multiTargeting = 1, rectBasedOnTarget = 1
Delays: swiftShot - 840 ms
Range: 100%
Animations: effect, ball, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명을 #bulletCount번 공격
| 1 | MP 16소비, 163% 데미지로 최대 4명을 2번 공격 |
| 2 | MP 16소비, 166% 데미지로 최대 4명을 2번 공격 |
| 3 | MP 16소비, 169% 데미지로 최대 4명을 2번 공격 |
| 4 | MP 16소비, 172% 데미지로 최대 4명을 2번 공격 |
| 5 | MP 18소비, 175% 데미지로 최대 4명을 2번 공격 |
| 6 | MP 18소비, 178% 데미지로 최대 4명을 2번 공격 |
| 7 | MP 18소비, 181% 데미지로 최대 4명을 2번 공격 |
| 8 | MP 18소비, 184% 데미지로 최대 4명을 2번 공격 |
| 9 | MP 18소비, 187% 데미지로 최대 4명을 2번 공격 |
| 10 | MP 20소비, 190% 데미지로 최대 4명을 2번 공격 |
| 11 | MP 20소비, 193% 데미지로 최대 4명을 2번 공격 |
| 12 | MP 20소비, 196% 데미지로 최대 4명을 2번 공격 |
| 13 | MP 20소비, 199% 데미지로 최대 4명을 2번 공격 |
| 14 | MP 20소비, 202% 데미지로 최대 4명을 2번 공격 |
| 15 | MP 22소비, 205% 데미지로 최대 4명을 2번 공격 |
| 16 | MP 22소비, 208% 데미지로 최대 4명을 2번 공격 |
| 17 | MP 22소비, 211% 데미지로 최대 4명을 2번 공격 |
| 18 | MP 22소비, 214% 데미지로 최대 4명을 2번 공격 |
| 19 | MP 22소비, 217% 데미지로 최대 4명을 2번 공격 |
| 20 | MP 24소비, 220% 데미지로 최대 4명을 2번 공격 |
![[Image: Union.5301001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5301001.png)
Monkey Bomb Rush
Description: 폭탄이 가득 들어있는 오크통을 굴린다. 오크통은 일정 거리를 굴러가며 적들을 밀어낸 뒤에 폭발한다.
Info: type = 2, pushTarget = 1, areaAttack = 1
Delays: rushBoom - 930 ms
Range: 45%
Animations: effect, ball, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 #attackCount번 공격, 대상은 #prop%확률로 넉백, 일정 거리 이동 후 #w%의 데미지로 폭발
| 1 | MP 20 소비, 31% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 대상은 50%확률로 넉백, 일정 거리 이동 후 243%의 데미지로 폭발 |
| 2 | MP 20 소비, 32% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 대상은 55%확률로 넉백, 일정 거리 이동 후 246%의 데미지로 폭발 |
| 3 | MP 20 소비, 33% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 대상은 55%확률로 넉백, 일정 거리 이동 후 249%의 데미지로 폭발 |
| 4 | MP 20 소비, 34% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 대상은 60%확률로 넉백, 일정 거리 이동 후 252%의 데미지로 폭발 |
| 5 | MP 22 소비, 35% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 대상은 60%확률로 넉백, 일정 거리 이동 후 255%의 데미지로 폭발 |
| 6 | MP 22 소비, 36% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 대상은 65%확률로 넉백, 일정 거리 이동 후 258%의 데미지로 폭발 |
| 7 | MP 22 소비, 37% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 대상은 65%확률로 넉백, 일정 거리 이동 후 261%의 데미지로 폭발 |
| 8 | MP 22 소비, 38% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 대상은 70%확률로 넉백, 일정 거리 이동 후 264%의 데미지로 폭발 |
| 9 | MP 22 소비, 39% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 대상은 70%확률로 넉백, 일정 거리 이동 후 267%의 데미지로 폭발 |
| 10 | MP 24 소비, 40% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 대상은 75%확률로 넉백, 일정 거리 이동 후 270%의 데미지로 폭발 |
| 11 | MP 24 소비, 41% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 대상은 75%확률로 넉백, 일정 거리 이동 후 273%의 데미지로 폭발 |
| 12 | MP 24 소비, 42% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 대상은 80%확률로 넉백, 일정 거리 이동 후 276%의 데미지로 폭발 |
| 13 | MP 24 소비, 43% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 대상은 80%확률로 넉백, 일정 거리 이동 후 279%의 데미지로 폭발 |
| 14 | MP 24 소비, 44% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 대상은 85%확률로 넉백, 일정 거리 이동 후 282%의 데미지로 폭발 |
| 15 | MP 26 소비, 45% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 대상은 85%확률로 넉백, 일정 거리 이동 후 285%의 데미지로 폭발 |
| 16 | MP 26 소비, 46% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 대상은 90%확률로 넉백, 일정 거리 이동 후 288%의 데미지로 폭발 |
| 17 | MP 26 소비, 47% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 대상은 90%확률로 넉백, 일정 거리 이동 후 291%의 데미지로 폭발 |
| 18 | MP 26 소비, 48% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 대상은 95%확률로 넉백, 일정 거리 이동 후 294%의 데미지로 폭발 |
| 19 | MP 26 소비, 49% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 대상은 95%확률로 넉백, 일정 거리 이동 후 297%의 데미지로 폭발 |
| 20 | MP 28 소비, 50% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 대상은 100%확률로 넉백, 일정 거리 이동 후 300%의 데미지로 폭발 |
![[Image: Union.5301002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5301002.png)
Cannon Booster
Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 캐논의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c캐논 마스터리 5레벨 이상#
Info: type = 10
Delays: cannonBooster - 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Cannon Mastery
Animations: effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 공격 속도 향상
| 1 | MP 30 소비, 10초간 공격 속도 향상 |
| 2 | MP 29 소비, 20초간 공격 속도 향상 |
| 3 | MP 28 소비, 30초간 공격 속도 향상 |
| 4 | MP 27 소비, 40초간 공격 속도 향상 |
| 5 | MP 26 소비, 50초간 공격 속도 향상 |
| 6 | MP 25 소비, 60초간 공격 속도 향상 |
| 7 | MP 24 소비, 70초간 공격 속도 향상 |
| 8 | MP 23 소비, 80초간 공격 속도 향상 |
| 9 | MP 22 소비, 90초간 공격 속도 향상 |
| 10 | MP 21 소비, 100초간 공격 속도 향상 |
| 11 | MP 20 소비, 110초간 공격 속도 향상 |
| 12 | MP 19 소비, 120초간 공격 속도 향상 |
| 13 | MP 18 소비, 130초간 공격 속도 향상 |
| 14 | MP 17 소비, 140초간 공격 속도 향상 |
| 15 | MP 16 소비, 150초간 공격 속도 향상 |
| 16 | MP 15 소비, 160초간 공격 속도 향상 |
| 17 | MP 14 소비, 170초간 공격 속도 향상 |
| 18 | MP 13 소비, 180초간 공격 속도 향상 |
| 19 | MP 12 소비, 190초간 공격 속도 향상 |
| 20 | MP 11 소비, 200초간 공격 속도 향상 |
![[Image: Union.5301003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5301003.png)
Monkey Magic
Description: 몽키의 마법으로 일정 시간동안 주변 파티원들의 HP, MP, 올스텟, 이동속도, 점프력, 명중치, 회피치를 높여준다. 다른 모든 버프 스킬과 중복으로 사용할 수 있다.
Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1
Delays: piratebless - 1350 ms
Range: 512%
Animations: effect, effect0, affected
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 HP #indieMhp, MP #indieMmp, 올스텟 #indieAllStat, 이동속도 #indieSpeed, 점프력 #indieJump, 명중치 #indieAcc, 회피치 #indieEva 증가
| 1 | MP 30 소비, 15초간 HP 15, MP 15, 올스텟 1, 이동속도 1, 점프력 1, 명중치 8, 회피치 8 증가 |
| 2 | MP 30 소비, 30초간 HP 30, MP 30, 올스텟 2, 이동속도 1, 점프력 1, 명중치 16, 회피치 16 증가 |
| 3 | MP 30 소비, 45초간 HP 45, MP 45, 올스텟 3, 이동속도 2, 점프력 1, 명중치 24, 회피치 24 증가 |
| 4 | MP 35 소비, 60초간 HP 60, MP 60, 올스텟 4, 이동속도 2, 점프력 1, 명중치 32, 회피치 32 증가 |
| 5 | MP 35 소비, 75초간 HP 75, MP 75, 올스텟 5, 이동속도 3, 점프력 2, 명중치 40, 회피치 40 증가 |
| 6 | MP 35 소비, 90초간 HP 90, MP 90, 올스텟 6, 이동속도 3, 점프력 2, 명중치 48, 회피치 48 증가 |
| 7 | MP 35 소비, 105초간 HP 105, MP 105, 올스텟 7, 이동속도 4, 점프력 2, 명중치 56, 회피치 56 증가 |
| 8 | MP 40 소비, 120초간 HP 120, MP 120, 올스텟 8, 이동속도 4, 점프력 2, 명중치 64, 회피치 64 증가 |
| 9 | MP 40 소비, 135초간 HP 135, MP 135, 올스텟 9, 이동속도 5, 점프력 3, 명중치 72, 회피치 72 증가 |
| 10 | MP 40 소비, 150초간 HP 150, MP 150, 올스텟 10, 이동속도 5, 점프력 3, 명중치 80, 회피치 80 증가 |
| 11 | MP 40 소비, 165초간 HP 165, MP 165, 올스텟 11, 이동속도 6, 점프력 3, 명중치 88, 회피치 88 증가 |
| 12 | MP 45 소비, 180초간 HP 180, MP 180, 올스텟 12, 이동속도 6, 점프력 3, 명중치 96, 회피치 96 증가 |
| 13 | MP 45 소비, 195초간 HP 195, MP 195, 올스텟 13, 이동속도 7, 점프력 4, 명중치 104, 회피치 104 증가 |
| 14 | MP 45 소비, 210초간 HP 210, MP 210, 올스텟 14, 이동속도 7, 점프력 4, 명중치 112, 회피치 112 증가 |
| 15 | MP 45 소비, 225초간 HP 225, MP 225, 올스텟 15, 이동속도 8, 점프력 4, 명중치 120, 회피치 120 증가 |
| 16 | MP 50 소비, 240초간 HP 240, MP 240, 올스텟 16, 이동속도 8, 점프력 4, 명중치 128, 회피치 128 증가 |
| 17 | MP 50 소비, 255초간 HP 255, MP 255, 올스텟 17, 이동속도 9, 점프력 5, 명중치 136, 회피치 136 증가 |
| 18 | MP 50 소비, 270초간 HP 270, MP 270, 올스텟 18, 이동속도 9, 점프력 5, 명중치 144, 회피치 144 증가 |
| 19 | MP 50 소비, 285초간 HP 285, MP 285, 올스텟 19, 이동속도 10, 점프력 5, 명중치 152, 회피치 152 증가 |
| 20 | MP 55 소비, 300초간 HP 300, MP 300, 올스텟 20, 이동속도 10, 점프력 5, 명중치 160, 회피치 160 증가 |
![[Image: Union.5300005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5300005.png)
Cannon Mastery
Description: 캐논 계열 무기의 숙련도와 명중치를 증가시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 20
캐논 계열 무기의 숙련도 #mastery%, 명중치 #accX 상승
| 1 | 캐논 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승 |
| 2 | 캐논 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승 |
| 3 | 캐논 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승 |
| 4 | 캐논 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승 |
| 5 | 캐논 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승 |
| 6 | 캐논 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승 |
| 7 | 캐논 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승 |
| 8 | 캐논 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승 |
| 9 | 캐논 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승 |
| 10 | 캐논 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승 |
| 11 | 캐논 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승 |
| 12 | 캐논 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승 |
| 13 | 캐논 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승 |
| 14 | 캐논 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승 |
| 15 | 캐논 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승 |
| 16 | 캐논 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승 |
| 17 | 캐논 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승 |
| 18 | 캐논 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승 |
| 19 | 캐논 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승 |
| 20 | 캐논 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승 |
![[Image: Union.5300004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5300004.png)
Critical Fire
Description: 영구적으로 크리티컬 확률과 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 15
영구적으로 크리티컬 확률 #cr%, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 증가
| 1 | 영구적으로 크리티컬 확률 6%, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가 |
| 2 | 영구적으로 크리티컬 확률 7%, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가 |
| 3 | 영구적으로 크리티컬 확률 8%, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가 |
| 4 | 영구적으로 크리티컬 확률 9%, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가 |
| 5 | 영구적으로 크리티컬 확률 10%, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가 |
| 6 | 영구적으로 크리티컬 확률 11%, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가 |
| 7 | 영구적으로 크리티컬 확률 12%, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가 |
| 8 | 영구적으로 크리티컬 확률 13%, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가 |
| 9 | 영구적으로 크리티컬 확률 14%, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가 |
| 10 | 영구적으로 크리티컬 확률 15%, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가 |
| 11 | 영구적으로 크리티컬 확률 16%, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가 |
| 12 | 영구적으로 크리티컬 확률 17%, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가 |
| 13 | 영구적으로 크리티컬 확률 18%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 |
| 14 | 영구적으로 크리티컬 확률 19%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 |
| 15 | 영구적으로 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 |
![[Image: Union.5300008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5300008.png)
Pirate Training
Description: 해적의 비밀 수련을 통해 힘과 민첩성을 향상시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 10
영구적으로 힘 #strX, 민첩성 #dexX 증가
| 1 | 영구적으로 힘 3, 민첩성 3 증가 |
| 2 | 영구적으로 힘 6, 민첩성 6 증가 |
| 3 | 영구적으로 힘 9, 민첩성 9 증가 |
| 4 | 영구적으로 힘 12, 민첩성 12 증가 |
| 5 | 영구적으로 힘 15, 민첩성 15 증가 |
| 6 | 영구적으로 힘 18, 민첩성 18 증가 |
| 7 | 영구적으로 힘 21, 민첩성 21 증가 |
| 8 | 영구적으로 힘 24, 민첩성 24 증가 |
| 9 | 영구적으로 힘 27, 민첩성 27 증가 |
| 10 | 영구적으로 힘 30, 민첩성 30 증가 |
Cannon Shooter (III)
![[Image: Union.5311000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5311000.png)
Cannon Spike
Description: 적 다수를 관통할 수 있는 날카로운 캐논 포탄을 발사한다.
Info: type = 2, piercing = 1
Delays: cannonSpike - 960 ms
Range: 450%
Animations: ball, effect, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명을 #attackCount번 공격
![[Image: Union.5311001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5311001.png)
Monkey Power Bomb
Description: 대량의 특제 폭탄을 동시에 터뜨려 사방의 적 다수를 공격하고 일정 시간동안 기절시킨다. 추가로 몽키 파워붐 스킬을 배우면 몽키 러쉬붐의 데미지가 영구적으로 증가한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1, mes = stun
Delays: cannonSlam - 1530 ms
Range: 250%
Animations: effect, hit.0, mob
Maximum Level: 20
액티브 효과 : MP #mpCon소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명을 #attackCount번 공격, #prop% 확률로 #time초간 기절, 재사용 대기시간 : #cooltime초\n패시브 효과 : 영구적으로 몽키 러쉬붐 데미지 #damR% 증가
![[Image: Union.5311003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5311003.png)
Cannon Jump
Description: 지면을 향해 캐논을 발사하여 반동으로 높이 뛰어오른다. 뛰어오르는 순간 주변의 적에게 데미지를 줄 수 있다.
Info: type = 2, casterMove = 1, areaAttack = 1, pvp = 0
Delays: cannonJump - 480 ms
Range: 60%
Animations: effect, special, hit.0
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 공격하며 점프
![[Image: Union.5311002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5311002.png)
Monkey Wave
Description: 소음을 일으켜 주변의 적들을 공격한다. 힘을 모을수록 큰 소음을 낼 수 있으며, 크리티컬 시 최고 출력으로 바로 사용할 수 있다.
Info: type = 1, chargingSkill = 1, areaAttack = 1, mes = stun, trembling = 1
Delays: noiseWave - 1080 ms
Range: 500%
Animations: prepare, keydown, effect, hit.0, mob
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #damage% 데미지로 공격, #prop% 확률로 기절, 크리티컬 시 #w% 확률로 최고 출력으로 사용 가능
![[Image: Union.5311004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5311004.png)
Oak Roulette
Description: 오크통을 폭발시켜 랜덤 버프를 받는다. 버프 지속 상태에서 적을 공격하면 일정확률로 대상에게 상태이상 효과를 적용 수 있다.
Info: type = 10
Delays: monkeyBoomboom - 2400 ms
Animations: effect, affected.1, affected.2, affected.3, affected.4, mob2, mob3, mob4
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #time초간 버프 적용. 공격 시 #w% 확률로 대상에게 암흑, 기절, 결빙, 슬로우 상태이상 중 하나가 #v초간 적용\n#c재사용 대기시간 #cooltime초#
![[Image: Union.5311005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5311005.png)
Lucky Dice
Description: 주사위를 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 결과에 따라 일정 시간동안 랜덤 버프를 획득할 수 있지만, 1이 나올 경우에는 아무 일도 발생하지 않는다.
Info: type = 10
Delays: alert3 - 1500 ms
Animations: affected.1, affected.2, affected.3, affected.4, affected.5, affected.6
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 주사위 버프 지속시간 #time초\n#c재사용 대기시간 #cooltime초#
![[Image: Union.5310006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5310006.png)
Cannon Reinforce
Description: 영구적으로 캐논을 강화하여 공격력과 공격속도를 향상시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 15
영구적으로 공격력 #padX, 공격속도 1 증가
![[Image: Union.5310007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5310007.png)
Extreme Vital
Description: 영구적으로 체력과 방어력, 상태이상 내성을 강화한다.
Info: type = 50
Maximum Level: 20
체력 #mhpR%, 방어력 #pddR%, 상태이상 내성 #asrR% 상승
![[Image: Union.5310009.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5310009.png)
Cannon Counter
Description: 피격 시 일정확률로 캐논을 휘둘러 반격한다.
Info: type = 51, condition = damaged, counter = damaged
Delays: counterCannon - 420 ms
Maximum Level: 15
#prop%로 적의 공격을 막아 #damage% 데미지로 반격
![[Image: Union.5311000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5311000.png)
Cannon Spike
Description: 적 다수를 관통할 수 있는 날카로운 캐논 포탄을 발사한다.
Info: type = 2, piercing = 1
Delays: cannonSpike - 960 ms
Range: 450%
Animations: ball, effect, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명을 #attackCount번 공격
| 1 | MP 28소비, 222% 데미지로 최대 6명을 3번 공격 |
| 2 | MP 28소비, 224% 데미지로 최대 6명을 3번 공격 |
| 3 | MP 28소비, 226% 데미지로 최대 6명을 3번 공격 |
| 4 | MP 28소비, 228% 데미지로 최대 6명을 3번 공격 |
| 5 | MP 30소비, 230% 데미지로 최대 6명을 3번 공격 |
| 6 | MP 30소비, 232% 데미지로 최대 6명을 3번 공격 |
| 7 | MP 30소비, 234% 데미지로 최대 6명을 3번 공격 |
| 8 | MP 30소비, 236% 데미지로 최대 6명을 3번 공격 |
| 9 | MP 30소비, 238% 데미지로 최대 6명을 3번 공격 |
| 10 | MP 32소비, 240% 데미지로 최대 6명을 3번 공격 |
| 11 | MP 32소비, 242% 데미지로 최대 6명을 3번 공격 |
| 12 | MP 32소비, 244% 데미지로 최대 6명을 3번 공격 |
| 13 | MP 32소비, 246% 데미지로 최대 6명을 3번 공격 |
| 14 | MP 32소비, 248% 데미지로 최대 6명을 3번 공격 |
| 15 | MP 34소비, 250% 데미지로 최대 6명을 3번 공격 |
| 16 | MP 34소비, 252% 데미지로 최대 6명을 3번 공격 |
| 17 | MP 34소비, 254% 데미지로 최대 6명을 3번 공격 |
| 18 | MP 34소비, 256% 데미지로 최대 6명을 3번 공격 |
| 19 | MP 34소비, 258% 데미지로 최대 6명을 3번 공격 |
| 20 | MP 36소비, 260% 데미지로 최대 6명을 3번 공격 |
![[Image: Union.5311001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5311001.png)
Monkey Power Bomb
Description: 대량의 특제 폭탄을 동시에 터뜨려 사방의 적 다수를 공격하고 일정 시간동안 기절시킨다. 추가로 몽키 파워붐 스킬을 배우면 몽키 러쉬붐의 데미지가 영구적으로 증가한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1, mes = stun
Delays: cannonSlam - 1530 ms
Range: 250%
Animations: effect, hit.0, mob
Maximum Level: 20
액티브 효과 : MP #mpCon소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명을 #attackCount번 공격, #prop% 확률로 #time초간 기절, 재사용 대기시간 : #cooltime초\n패시브 효과 : 영구적으로 몽키 러쉬붐 데미지 #damR% 증가
| 1 | 액티브 효과 : MP 30소비, 223% 데미지로 최대 10명을 5번 공격, 45% 확률로 2초간 기절, 재사용 대기시간 : 5초\n패시브 효과 : 영구적으로 몽키 러쉬붐 데미지 3% 증가 |
| 2 | 액티브 효과 : MP 30소비, 226% 데미지로 최대 10명을 5번 공격, 50% 확률로 2초간 기절, 재사용 대기시간 : 5초\n패시브 효과 : 영구적으로 몽키 러쉬붐 데미지 3% 증가 |
| 3 | 액티브 효과 : MP 30소비, 229% 데미지로 최대 10명을 5번 공격, 50% 확률로 2초간 기절, 재사용 대기시간 : 5초\n패시브 효과 : 영구적으로 몽키 러쉬붐 데미지 6% 증가 |
| 4 | 액티브 효과 : MP 30소비, 232% 데미지로 최대 10명을 5번 공격, 55% 확률로 2초간 기절, 재사용 대기시간 : 5초\n패시브 효과 : 영구적으로 몽키 러쉬붐 데미지 6% 증가 |
| 5 | 액티브 효과 : MP 34소비, 235% 데미지로 최대 10명을 5번 공격, 55% 확률로 2초간 기절, 재사용 대기시간 : 5초\n패시브 효과 : 영구적으로 몽키 러쉬붐 데미지 9% 증가 |
| 6 | 액티브 효과 : MP 34소비, 238% 데미지로 최대 10명을 5번 공격, 60% 확률로 2초간 기절, 재사용 대기시간 : 5초\n패시브 효과 : 영구적으로 몽키 러쉬붐 데미지 9% 증가 |
| 7 | 액티브 효과 : MP 34소비, 241% 데미지로 최대 10명을 5번 공격, 60% 확률로 2초간 기절, 재사용 대기시간 : 5초\n패시브 효과 : 영구적으로 몽키 러쉬붐 데미지 12% 증가 |
| 8 | 액티브 효과 : MP 34소비, 244% 데미지로 최대 10명을 5번 공격, 65% 확률로 2초간 기절, 재사용 대기시간 : 5초\n패시브 효과 : 영구적으로 몽키 러쉬붐 데미지 12% 증가 |
| 9 | 액티브 효과 : MP 34소비, 247% 데미지로 최대 10명을 5번 공격, 65% 확률로 2초간 기절, 재사용 대기시간 : 5초\n패시브 효과 : 영구적으로 몽키 러쉬붐 데미지 15% 증가 |
| 10 | 액티브 효과 : MP 38소비, 250% 데미지로 최대 10명을 5번 공격, 70% 확률로 3초간 기절, 재사용 대기시간 : 5초\n패시브 효과 : 영구적으로 몽키 러쉬붐 데미지 15% 증가 |
| 11 | 액티브 효과 : MP 38소비, 253% 데미지로 최대 10명을 5번 공격, 70% 확률로 3초간 기절, 재사용 대기시간 : 5초\n패시브 효과 : 영구적으로 몽키 러쉬붐 데미지 18% 증가 |
| 12 | 액티브 효과 : MP 38소비, 256% 데미지로 최대 10명을 5번 공격, 75% 확률로 3초간 기절, 재사용 대기시간 : 5초\n패시브 효과 : 영구적으로 몽키 러쉬붐 데미지 18% 증가 |
| 13 | 액티브 효과 : MP 38소비, 259% 데미지로 최대 10명을 5번 공격, 75% 확률로 3초간 기절, 재사용 대기시간 : 5초\n패시브 효과 : 영구적으로 몽키 러쉬붐 데미지 21% 증가 |
| 14 | 액티브 효과 : MP 38소비, 262% 데미지로 최대 10명을 5번 공격, 80% 확률로 3초간 기절, 재사용 대기시간 : 5초\n패시브 효과 : 영구적으로 몽키 러쉬붐 데미지 21% 증가 |
| 15 | 액티브 효과 : MP 42소비, 265% 데미지로 최대 10명을 5번 공격, 80% 확률로 3초간 기절, 재사용 대기시간 : 5초\n패시브 효과 : 영구적으로 몽키 러쉬붐 데미지 24% 증가 |
| 16 | 액티브 효과 : MP 42소비, 268% 데미지로 최대 10명을 5번 공격, 85% 확률로 3초간 기절, 재사용 대기시간 : 5초\n패시브 효과 : 영구적으로 몽키 러쉬붐 데미지 24% 증가 |
| 17 | 액티브 효과 : MP 42소비, 271% 데미지로 최대 10명을 5번 공격, 85% 확률로 3초간 기절, 재사용 대기시간 : 5초\n패시브 효과 : 영구적으로 몽키 러쉬붐 데미지 27% 증가 |
| 18 | 액티브 효과 : MP 42소비, 274% 데미지로 최대 10명을 5번 공격, 90% 확률로 3초간 기절, 재사용 대기시간 : 5초\n패시브 효과 : 영구적으로 몽키 러쉬붐 데미지 27% 증가 |
| 19 | 액티브 효과 : MP 42소비, 277% 데미지로 최대 10명을 5번 공격, 90% 확률로 3초간 기절, 재사용 대기시간 : 5초\n패시브 효과 : 영구적으로 몽키 러쉬붐 데미지 30% 증가 |
| 20 | 액티브 효과 : MP 46소비, 280% 데미지로 최대 10명을 5번 공격, 95% 확률로 4초간 기절, 재사용 대기시간 : 5초\n패시브 효과 : 영구적으로 몽키 러쉬붐 데미지 30% 증가 |
![[Image: Union.5311003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5311003.png)
Cannon Jump
Description: 지면을 향해 캐논을 발사하여 반동으로 높이 뛰어오른다. 뛰어오르는 순간 주변의 적에게 데미지를 줄 수 있다.
Info: type = 2, casterMove = 1, areaAttack = 1, pvp = 0
Delays: cannonJump - 480 ms
Range: 60%
Animations: effect, special, hit.0
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 공격하며 점프
| 1 | MP 60 소비, 168% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 점프 |
| 2 | MP 60 소비, 171% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 점프 |
| 3 | MP 55 소비, 174% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 점프 |
| 4 | MP 55 소비, 177% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 점프 |
| 5 | MP 55 소비, 180% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 점프 |
| 6 | MP 50 소비, 183% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 점프 |
| 7 | MP 50 소비, 186% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 점프 |
| 8 | MP 50 소비, 189% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 점프 |
| 9 | MP 45 소비, 192% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 점프 |
| 10 | MP 45 소비, 195% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 점프 |
| 11 | MP 45 소비, 198% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 점프 |
| 12 | MP 40 소비, 201% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 점프 |
| 13 | MP 40 소비, 204% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 점프 |
| 14 | MP 40 소비, 207% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 점프 |
| 15 | MP 35 소비, 210% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 점프 |
![[Image: Union.5311002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5311002.png)
Monkey Wave
Description: 소음을 일으켜 주변의 적들을 공격한다. 힘을 모을수록 큰 소음을 낼 수 있으며, 크리티컬 시 최고 출력으로 바로 사용할 수 있다.
Info: type = 1, chargingSkill = 1, areaAttack = 1, mes = stun, trembling = 1
Delays: noiseWave - 1080 ms
Range: 500%
Animations: prepare, keydown, effect, hit.0, mob
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #damage% 데미지로 공격, #prop% 확률로 기절, 크리티컬 시 #w% 확률로 최고 출력으로 사용 가능
| 1 | MP 35 소비, 최대 620% 데미지로 공격, 45% 확률로 기절, 크리티컬 시 2% 확률로 최고 출력으로 사용 가능 |
| 2 | MP 35 소비, 최대 640% 데미지로 공격, 50% 확률로 기절, 크리티컬 시 2% 확률로 최고 출력으로 사용 가능 |
| 3 | MP 35 소비, 최대 660% 데미지로 공격, 50% 확률로 기절, 크리티컬 시 4% 확률로 최고 출력으로 사용 가능 |
| 4 | MP 35 소비, 최대 680% 데미지로 공격, 55% 확률로 기절, 크리티컬 시 4% 확률로 최고 출력으로 사용 가능 |
| 5 | MP 40 소비, 최대 700% 데미지로 공격, 55% 확률로 기절, 크리티컬 시 6% 확률로 최고 출력으로 사용 가능 |
| 6 | MP 40 소비, 최대 720% 데미지로 공격, 60% 확률로 기절, 크리티컬 시 6% 확률로 최고 출력으로 사용 가능 |
| 7 | MP 40 소비, 최대 740% 데미지로 공격, 60% 확률로 기절, 크리티컬 시 8% 확률로 최고 출력으로 사용 가능 |
| 8 | MP 40 소비, 최대 760% 데미지로 공격, 65% 확률로 기절, 크리티컬 시 8% 확률로 최고 출력으로 사용 가능 |
| 9 | MP 40 소비, 최대 780% 데미지로 공격, 65% 확률로 기절, 크리티컬 시 10% 확률로 최고 출력으로 사용 가능 |
| 10 | MP 45 소비, 최대 800% 데미지로 공격, 70% 확률로 기절, 크리티컬 시 10% 확률로 최고 출력으로 사용 가능 |
| 11 | MP 45 소비, 최대 820% 데미지로 공격, 70% 확률로 기절, 크리티컬 시 12% 확률로 최고 출력으로 사용 가능 |
| 12 | MP 45 소비, 최대 840% 데미지로 공격, 75% 확률로 기절, 크리티컬 시 12% 확률로 최고 출력으로 사용 가능 |
| 13 | MP 45 소비, 최대 860% 데미지로 공격, 75% 확률로 기절, 크리티컬 시 14% 확률로 최고 출력으로 사용 가능 |
| 14 | MP 45 소비, 최대 880% 데미지로 공격, 80% 확률로 기절, 크리티컬 시 14% 확률로 최고 출력으로 사용 가능 |
| 15 | MP 50 소비, 최대 900% 데미지로 공격, 80% 확률로 기절, 크리티컬 시 16% 확률로 최고 출력으로 사용 가능 |
| 16 | MP 50 소비, 최대 920% 데미지로 공격, 85% 확률로 기절, 크리티컬 시 16% 확률로 최고 출력으로 사용 가능 |
| 17 | MP 50 소비, 최대 940% 데미지로 공격, 85% 확률로 기절, 크리티컬 시 18% 확률로 최고 출력으로 사용 가능 |
| 18 | MP 50 소비, 최대 960% 데미지로 공격, 90% 확률로 기절, 크리티컬 시 18% 확률로 최고 출력으로 사용 가능 |
| 19 | MP 50 소비, 최대 980% 데미지로 공격, 90% 확률로 기절, 크리티컬 시 20% 확률로 최고 출력으로 사용 가능 |
| 20 | MP 55 소비, 최대 1000% 데미지로 공격, 95% 확률로 기절, 크리티컬 시 20% 확률로 최고 출력으로 사용 가능 |
![[Image: Union.5311004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5311004.png)
Oak Roulette
Description: 오크통을 폭발시켜 랜덤 버프를 받는다. 버프 지속 상태에서 적을 공격하면 일정확률로 대상에게 상태이상 효과를 적용 수 있다.
Info: type = 10
Delays: monkeyBoomboom - 2400 ms
Animations: effect, affected.1, affected.2, affected.3, affected.4, mob2, mob3, mob4
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #time초간 버프 적용. 공격 시 #w% 확률로 대상에게 암흑, 기절, 결빙, 슬로우 상태이상 중 하나가 #v초간 적용\n#c재사용 대기시간 #cooltime초#
| 1 | MP 35 소비, 186초간 버프 적용. 공격 시 3% 확률로 대상에게 암흑, 기절, 결빙, 슬로우 상태이상 중 하나가 3초간 적용\n재사용 대기시간 57초# |
| 2 | MP 40 소비, 192초간 버프 적용. 공격 시 6% 확률로 대상에게 암흑, 기절, 결빙, 슬로우 상태이상 중 하나가 3초간 적용\n재사용 대기시간 54초# |
| 3 | MP 40 소비, 198초간 버프 적용. 공격 시 9% 확률로 대상에게 암흑, 기절, 결빙, 슬로우 상태이상 중 하나가 3초간 적용\n재사용 대기시간 51초# |
| 4 | MP 45 소비, 204초간 버프 적용. 공격 시 12% 확률로 대상에게 암흑, 기절, 결빙, 슬로우 상태이상 중 하나가 3초간 적용\n재사용 대기시간 48초# |
| 5 | MP 45 소비, 210초간 버프 적용. 공격 시 15% 확률로 대상에게 암흑, 기절, 결빙, 슬로우 상태이상 중 하나가 4초간 적용\n재사용 대기시간 45초# |
| 6 | MP 50 소비, 216초간 버프 적용. 공격 시 18% 확률로 대상에게 암흑, 기절, 결빙, 슬로우 상태이상 중 하나가 4초간 적용\n재사용 대기시간 42초# |
| 7 | MP 50 소비, 222초간 버프 적용. 공격 시 21% 확률로 대상에게 암흑, 기절, 결빙, 슬로우 상태이상 중 하나가 4초간 적용\n재사용 대기시간 39초# |
| 8 | MP 55 소비, 228초간 버프 적용. 공격 시 24% 확률로 대상에게 암흑, 기절, 결빙, 슬로우 상태이상 중 하나가 4초간 적용\n재사용 대기시간 36초# |
| 9 | MP 55 소비, 234초간 버프 적용. 공격 시 27% 확률로 대상에게 암흑, 기절, 결빙, 슬로우 상태이상 중 하나가 4초간 적용\n재사용 대기시간 33초# |
| 10 | MP 60 소비, 240초간 버프 적용. 공격 시 30% 확률로 대상에게 암흑, 기절, 결빙, 슬로우 상태이상 중 하나가 5초간 적용\n재사용 대기시간 30초# |
![[Image: Union.5311005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5311005.png)
Lucky Dice
Description: 주사위를 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 결과에 따라 일정 시간동안 랜덤 버프를 획득할 수 있지만, 1이 나올 경우에는 아무 일도 발생하지 않는다.
Info: type = 10
Delays: alert3 - 1500 ms
Animations: affected.1, affected.2, affected.3, affected.4, affected.5, affected.6
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 주사위 버프 지속시간 #time초\n#c재사용 대기시간 #cooltime초#
| 1 | MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 66초\n재사용 대기시간 480초# |
| 2 | MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 72초\n재사용 대기시간 450초# |
| 3 | MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 78초\n재사용 대기시간 450초# |
| 4 | MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 84초\n재사용 대기시간 420초# |
| 5 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 90초\n재사용 대기시간 420초# |
| 6 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 96초\n재사용 대기시간 390초# |
| 7 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 102초\n재사용 대기시간 390초# |
| 8 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 108초\n재사용 대기시간 360초# |
| 9 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 114초\n재사용 대기시간 360초# |
| 10 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 120초\n재사용 대기시간 330초# |
| 11 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 126초\n재사용 대기시간 330초# |
| 12 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 132초\n재사용 대기시간 300초# |
| 13 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 138초\n재사용 대기시간 300초# |
| 14 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 144초\n재사용 대기시간 270초# |
| 15 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 150초\n재사용 대기시간 270초# |
| 16 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 156초\n재사용 대기시간 240초# |
| 17 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 162초\n재사용 대기시간 240초# |
| 18 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 168초\n재사용 대기시간 210초# |
| 19 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 174초\n재사용 대기시간 210초# |
| 20 | MP 60 소비, 주사위 버프 지속시간 180초\n재사용 대기시간 180초# |
![[Image: Union.5310006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5310006.png)
Cannon Reinforce
Description: 영구적으로 캐논을 강화하여 공격력과 공격속도를 향상시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 15
영구적으로 공격력 #padX, 공격속도 1 증가
| 1 | 영구적으로 공격력 2, 공격속도 1 증가 |
| 2 | 영구적으로 공격력 4, 공격속도 1 증가 |
| 3 | 영구적으로 공격력 6, 공격속도 1 증가 |
| 4 | 영구적으로 공격력 8, 공격속도 1 증가 |
| 5 | 영구적으로 공격력 10, 공격속도 1 증가 |
| 6 | 영구적으로 공격력 12, 공격속도 1 증가 |
| 7 | 영구적으로 공격력 14, 공격속도 1 증가 |
| 8 | 영구적으로 공격력 16, 공격속도 1 증가 |
| 9 | 영구적으로 공격력 18, 공격속도 1 증가 |
| 10 | 영구적으로 공격력 20, 공격속도 1 증가 |
| 11 | 영구적으로 공격력 22, 공격속도 1 증가 |
| 12 | 영구적으로 공격력 24, 공격속도 1 증가 |
| 13 | 영구적으로 공격력 26, 공격속도 1 증가 |
| 14 | 영구적으로 공격력 28, 공격속도 1 증가 |
| 15 | 영구적으로 공격력 30, 공격속도 1 증가 |
![[Image: Union.5310007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5310007.png)
Extreme Vital
Description: 영구적으로 체력과 방어력, 상태이상 내성을 강화한다.
Info: type = 50
Maximum Level: 20
체력 #mhpR%, 방어력 #pddR%, 상태이상 내성 #asrR% 상승
| 1 | 체력 1%, 방어력 12%, 상태이상 내성 1% 상승 |
| 2 | 체력 2%, 방어력 14%, 상태이상 내성 2% 상승 |
| 3 | 체력 3%, 방어력 16%, 상태이상 내성 3% 상승 |
| 4 | 체력 4%, 방어력 18%, 상태이상 내성 4% 상승 |
| 5 | 체력 5%, 방어력 20%, 상태이상 내성 5% 상승 |
| 6 | 체력 6%, 방어력 22%, 상태이상 내성 6% 상승 |
| 7 | 체력 7%, 방어력 24%, 상태이상 내성 7% 상승 |
| 8 | 체력 8%, 방어력 26%, 상태이상 내성 8% 상승 |
| 9 | 체력 9%, 방어력 28%, 상태이상 내성 9% 상승 |
| 10 | 체력 10%, 방어력 30%, 상태이상 내성 10% 상승 |
| 11 | 체력 11%, 방어력 32%, 상태이상 내성 11% 상승 |
| 12 | 체력 12%, 방어력 34%, 상태이상 내성 12% 상승 |
| 13 | 체력 13%, 방어력 36%, 상태이상 내성 13% 상승 |
| 14 | 체력 14%, 방어력 38%, 상태이상 내성 14% 상승 |
| 15 | 체력 15%, 방어력 40%, 상태이상 내성 15% 상승 |
| 16 | 체력 16%, 방어력 42%, 상태이상 내성 16% 상승 |
| 17 | 체력 17%, 방어력 44%, 상태이상 내성 17% 상승 |
| 18 | 체력 18%, 방어력 46%, 상태이상 내성 18% 상승 |
| 19 | 체력 19%, 방어력 48%, 상태이상 내성 19% 상승 |
| 20 | 체력 20%, 방어력 50%, 상태이상 내성 20% 상승 |
![[Image: Union.5310009.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5310009.png)
Cannon Counter
Description: 피격 시 일정확률로 캐논을 휘둘러 반격한다.
Info: type = 51, condition = damaged, counter = damaged
Delays: counterCannon - 420 ms
Maximum Level: 15
#prop%로 적의 공격을 막아 #damage% 데미지로 반격
| 1 | 6%로 적의 공격을 막아 104% 데미지로 반격 |
| 2 | 7%로 적의 공격을 막아 108% 데미지로 반격 |
| 3 | 8%로 적의 공격을 막아 112% 데미지로 반격 |
| 4 | 9%로 적의 공격을 막아 116% 데미지로 반격 |
| 5 | 10%로 적의 공격을 막아 120% 데미지로 반격 |
| 6 | 11%로 적의 공격을 막아 124% 데미지로 반격 |
| 7 | 12%로 적의 공격을 막아 128% 데미지로 반격 |
| 8 | 13%로 적의 공격을 막아 132% 데미지로 반격 |
| 9 | 14%로 적의 공격을 막아 136% 데미지로 반격 |
| 10 | 15%로 적의 공격을 막아 140% 데미지로 반격 |
| 11 | 16%로 적의 공격을 막아 144% 데미지로 반격 |
| 12 | 17%로 적의 공격을 막아 148% 데미지로 반격 |
| 13 | 18%로 적의 공격을 막아 152% 데미지로 반격 |
| 14 | 19%로 적의 공격을 막아 156% 데미지로 반격 |
| 15 | 20%로 적의 공격을 막아 160% 데미지로 반격 |
Cannon Shooter (IV)
![[Image: Union.5321000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5321000.png)
Cannon Bazooka
Description: 전방을 향해 강력한 캐논포를 발사하여 다수의 적을 동시에 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Delays: superCannon - 1440 ms
Range: 695%
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 30
MP #mpCon소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명을 #attackCount번 공격
![[Image: Union.5321012.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5321012.png)
Cannon Buster
Description: 전방의 적 하나를 집중 포격 한다. 추가 크리티컬 확률이 적용된다.
Info: type = 2
Delays: immolation - 990 ms
Animations: effect, ball, hit.0
Maximum Level: 30
MP #mpCon소비, #damage% 데미지로 #bulletCount번 공격, 추가 크리티컬 확률 #cr%
![[Image: Union.5321001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5321001.png)
Battleship Nautilus
Description: 전함 노틸러스호에 공격 명령을 내려 적 다수를 동시에 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Delays: bombExplosion - 3420 ms
Range: 400%
Animations: effect, screen, special, hit.0
Maximum Level: 30
MP #mpCon소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명을 #attackCount번 공격\n#c재사용 대기시간 #cooltime초#
![[Image: Union.5321010.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5321010.png)
Pirate Spirit
Description: 영구적으로 반격 확률이 상승하며, 스킬 사용 시 일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는상태가 된다.
Info: type = 10, magicSteal = 1
Delays: pirateSpirit - 990 ms
Animations: effect, special
Maximum Level: 30
액티브 효과 : MP #mpCon소비, #time초 동안 피격 시 #x% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 #prop% 증가
![[Image: Union.5321003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5321003.png)
Magnetic Anchor
Description: 전방에 강한 자기장을 생성하는 마그네틱 앵커를 설치한다. 마그네틱 앵커는 자기장을 이용하여 주변의 적을 지속적으로 끌어당긴다. 또한 지속시간이 끝나면 폭발하며 주변의 적들에게 치명적인 데미지를 준다.
Info: type = 33, minionAttack = stun, selfDestructMinion = 1, trembling = 1
Delays: magneticCannon - 900 ms
Range: 350%
Summon Range: attack1 = 350%, attack2 = 350%, die = 350%
Summon Mob Count: attack1 = 8, attack2 = 8, die = 8
Animations: hit.0, hit.1, summon.summoned, summon.attack1, summon.attack2, summon.stand, summon.die, mob, effect
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #time초동안 소환, 주기적으로 #damage%의 데미지를 주며 주변의 적을 끌어당긴다. 지속시간 경과 시 #selfDestruction%의 추가 데미지
![[Image: Union.5321004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5321004.png)
Twin Monkey Support
Description: 전투를 도와줄 정예 포병 몽키 트윈스를 소환한다.
Info: type = 33, minionAttack = normal
Summon Range: attack1 = 350%
Animations: summon.summoned, summon.move, summon.stand, summon.attack1, summon.die, hit.0
Maximum Level: 15
MP #mpCon소비, #time초동안 소환, 각각 #damage% 데미지로 공격\n#c재사용 대기시간 #cooltime초#
![[Image: Union.5321005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5321005.png)
Maple Hero
Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1
Delays: alert3 - 1500 ms
Range: 400%
Animations: effect, affected
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 모든 스탯 #x% 향상
![[Image: Union.5321006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5321006.png)
Hero's Will
Description: 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.
Info: type = 35
Animations: effect
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #cooltime초
![[Image: Union.5320009.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5320009.png)
Cannon Overburn
Description: 캐논의 성능을 극한까지 끌어올려 영구적으로 데미지를 증가시킨다. 또한 공격 시 몬스터의 방어율을 일정 수준 무시할 수 있게 된다.
Info: type = 50
Maximum Level: 30
영구적으로 데미지 #damR% 증가, 몬스터 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시 효과 추가
![[Image: Union.5320008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5320008.png)
Hyper Monkey Spell
Description: 몽키 매직을 업그레이드 하여 몽키의 마법으로 일정 시간동안 주변 파티원들의 HP, MP, 올스텟, 이동속도, 점프력, 명중치, 회피치를 높여준다. 다른 모든 버프 스킬과 중복으로 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c몽키 매직 20레벨 이상#
Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1
Delays: piratebless - 1350 ms
Range: 512%
Pre-requisite: Level 20 Monkey Magic
Animations: effect, affected, effect0
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 HP #indieMhp, MP #indieMmp, 올스텟 #indieAllStat, 이동속도 #indieSpeed, 점프력 #indieJump, 명중치 #indieAcc, 회피치 #indieEva 증가
![[Image: Union.5320007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5320007.png)
Double Lucky Dice
Description: 일정 확률로 주사위 2개를 동시에 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 눈이 같을 경우에는 보다 강력한 버프 효과가 적용된다.\n필요 스킬 : #c럭키 다이스 20레벨 이상#
Info: type = 10
Delays: alert3 - 1500 ms
Pre-requisite: Level 20 Lucky Dice
Animations: affected.1, affected.2, affected.3, affected.4, affected.5, affected.6, specialAffected.1, specialAffected.2, specialAffected.3, specialAffected.4, specialAffected.5, specialAffected.6, affected0.1, affected0.2, affected0.3, affected0.4, affected0.5, affected0.6
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, #prop% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 #time초\n#c재사용 대기시간 #cooltime초#
![[Image: Union.5321000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5321000.png)
Cannon Bazooka
Description: 전방을 향해 강력한 캐논포를 발사하여 다수의 적을 동시에 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Delays: superCannon - 1440 ms
Range: 695%
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 30
MP #mpCon소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명을 #attackCount번 공격
| 1 | MP 50소비, 534% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 2 | MP 50소비, 538% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 3 | MP 50소비, 542% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 4 | MP 50소비, 546% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 5 | MP 50소비, 550% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 6 | MP 55소비, 554% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 7 | MP 55소비, 558% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 8 | MP 55소비, 562% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 9 | MP 55소비, 566% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 10 | MP 55소비, 570% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 11 | MP 55소비, 574% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 12 | MP 60소비, 578% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 13 | MP 60소비, 582% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 14 | MP 60소비, 586% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 15 | MP 60소비, 590% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 16 | MP 60소비, 594% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 17 | MP 60소비, 598% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 18 | MP 65소비, 602% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 19 | MP 65소비, 606% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 20 | MP 65소비, 610% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 21 | MP 65소비, 614% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 22 | MP 65소비, 618% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 23 | MP 65소비, 622% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 24 | MP 70소비, 626% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 25 | MP 70소비, 630% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 26 | MP 70소비, 634% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 27 | MP 70소비, 638% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 28 | MP 70소비, 642% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 29 | MP 70소비, 646% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 30 | MP 75소비, 650% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 31 | MP 75소비, 654% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
| 32 | MP 75소비, 658% 데미지로 최대 6명을 2번 공격 |
![[Image: Union.5321012.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5321012.png)
Cannon Buster
Description: 전방의 적 하나를 집중 포격 한다. 추가 크리티컬 확률이 적용된다.
Info: type = 2
Delays: immolation - 990 ms
Animations: effect, ball, hit.0
Maximum Level: 30
MP #mpCon소비, #damage% 데미지로 #bulletCount번 공격, 추가 크리티컬 확률 #cr%
| 1 | MP 45소비, 218% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 1% |
| 2 | MP 45소비, 221% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 1% |
| 3 | MP 45소비, 224% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 2% |
| 4 | MP 45소비, 227% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 2% |
| 5 | MP 48소비, 230% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 3% |
| 6 | MP 48소비, 233% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 3% |
| 7 | MP 48소비, 236% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 4% |
| 8 | MP 48소비, 239% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 4% |
| 9 | MP 48소비, 242% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 5% |
| 10 | MP 51소비, 245% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 5% |
| 11 | MP 51소비, 248% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 6% |
| 12 | MP 51소비, 251% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 6% |
| 13 | MP 51소비, 254% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 7% |
| 14 | MP 51소비, 257% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 7% |
| 15 | MP 54소비, 260% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 8% |
| 16 | MP 54소비, 263% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 8% |
| 17 | MP 54소비, 266% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 9% |
| 18 | MP 54소비, 269% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 9% |
| 19 | MP 54소비, 272% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 10% |
| 20 | MP 57소비, 275% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 10% |
| 21 | MP 57소비, 278% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 11% |
| 22 | MP 57소비, 281% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 11% |
| 23 | MP 57소비, 284% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 12% |
| 24 | MP 57소비, 287% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 12% |
| 25 | MP 60소비, 290% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 13% |
| 26 | MP 60소비, 293% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 13% |
| 27 | MP 60소비, 296% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 14% |
| 28 | MP 60소비, 299% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 14% |
| 29 | MP 60소비, 302% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 15% |
| 30 | MP 63소비, 305% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 15% |
| 31 | MP 63소비, 308% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 16% |
| 32 | MP 63소비, 311% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 16% |
![[Image: Union.5321001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5321001.png)
Battleship Nautilus
Description: 전함 노틸러스호에 공격 명령을 내려 적 다수를 동시에 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Delays: bombExplosion - 3420 ms
Range: 400%
Animations: effect, screen, special, hit.0
Maximum Level: 30
MP #mpCon소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명을 #attackCount번 공격\n#c재사용 대기시간 #cooltime초#
| 1 | MP 350소비, 404% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 60초# |
| 2 | MP 350소비, 408% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 58초# |
| 3 | MP 350소비, 412% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 58초# |
| 4 | MP 350소비, 416% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 56초# |
| 5 | MP 350소비, 420% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 56초# |
| 6 | MP 350소비, 424% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 54초# |
| 7 | MP 350소비, 428% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 54초# |
| 8 | MP 350소비, 432% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 52초# |
| 9 | MP 350소비, 436% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 52초# |
| 10 | MP 350소비, 440% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 50초# |
| 11 | MP 350소비, 444% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 50초# |
| 12 | MP 350소비, 448% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 48초# |
| 13 | MP 350소비, 452% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 48초# |
| 14 | MP 350소비, 456% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 46초# |
| 15 | MP 350소비, 460% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 46초# |
| 16 | MP 350소비, 464% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 44초# |
| 17 | MP 350소비, 468% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 44초# |
| 18 | MP 350소비, 472% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 42초# |
| 19 | MP 350소비, 476% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 42초# |
| 20 | MP 350소비, 480% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 40초# |
| 21 | MP 350소비, 484% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 40초# |
| 22 | MP 350소비, 488% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 38초# |
| 23 | MP 350소비, 492% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 38초# |
| 24 | MP 350소비, 496% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 36초# |
| 25 | MP 350소비, 500% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 36초# |
| 26 | MP 350소비, 504% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 34초# |
| 27 | MP 350소비, 508% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 34초# |
| 28 | MP 350소비, 512% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 32초# |
| 29 | MP 350소비, 516% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 32초# |
| 30 | MP 350소비, 520% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 30초# |
| 31 | MP 350소비, 524% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 30초# |
| 32 | MP 350소비, 528% 데미지로 최대 15명을 3번 공격\n재사용 대기시간 28초# |
![[Image: Union.5321010.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5321010.png)
Pirate Spirit
Description: 영구적으로 반격 확률이 상승하며, 스킬 사용 시 일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는상태가 된다.
Info: type = 10, magicSteal = 1
Delays: pirateSpirit - 990 ms
Animations: effect, special
Maximum Level: 30
액티브 효과 : MP #mpCon소비, #time초 동안 피격 시 #x% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 #prop% 증가
| 1 | 액티브 효과 : MP 50소비, 10초 동안 피격 시 22% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 1% 증가 |
| 2 | 액티브 효과 : MP 50소비, 20초 동안 피격 시 24% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 1% 증가 |
| 3 | 액티브 효과 : MP 50소비, 30초 동안 피격 시 26% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 2% 증가 |
| 4 | 액티브 효과 : MP 50소비, 40초 동안 피격 시 28% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 2% 증가 |
| 5 | 액티브 효과 : MP 55소비, 50초 동안 피격 시 30% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 3% 증가 |
| 6 | 액티브 효과 : MP 55소비, 60초 동안 피격 시 32% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 3% 증가 |
| 7 | 액티브 효과 : MP 55소비, 70초 동안 피격 시 34% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 4% 증가 |
| 8 | 액티브 효과 : MP 55소비, 80초 동안 피격 시 36% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 4% 증가 |
| 9 | 액티브 효과 : MP 55소비, 90초 동안 피격 시 38% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 5% 증가 |
| 10 | 액티브 효과 : MP 60소비, 100초 동안 피격 시 40% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 5% 증가 |
| 11 | 액티브 효과 : MP 60소비, 110초 동안 피격 시 42% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 6% 증가 |
| 12 | 액티브 효과 : MP 60소비, 120초 동안 피격 시 44% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 6% 증가 |
| 13 | 액티브 효과 : MP 60소비, 130초 동안 피격 시 46% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 7% 증가 |
| 14 | 액티브 효과 : MP 60소비, 140초 동안 피격 시 48% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 7% 증가 |
| 15 | 액티브 효과 : MP 65소비, 150초 동안 피격 시 50% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 8% 증가 |
| 16 | 액티브 효과 : MP 65소비, 160초 동안 피격 시 52% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 8% 증가 |
| 17 | 액티브 효과 : MP 65소비, 170초 동안 피격 시 54% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 9% 증가 |
| 18 | 액티브 효과 : MP 65소비, 180초 동안 피격 시 56% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 9% 증가 |
| 19 | 액티브 효과 : MP 65소비, 190초 동안 피격 시 58% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 10% 증가 |
| 20 | 액티브 효과 : MP 70소비, 200초 동안 피격 시 60% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 10% 증가 |
| 21 | 액티브 효과 : MP 70소비, 210초 동안 피격 시 62% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 11% 증가 |
| 22 | 액티브 효과 : MP 70소비, 220초 동안 피격 시 64% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 11% 증가 |
| 23 | 액티브 효과 : MP 70소비, 230초 동안 피격 시 66% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 12% 증가 |
| 24 | 액티브 효과 : MP 70소비, 240초 동안 피격 시 68% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 12% 증가 |
| 25 | 액티브 효과 : MP 75소비, 250초 동안 피격 시 70% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 13% 증가 |
| 26 | 액티브 효과 : MP 75소비, 260초 동안 피격 시 72% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 13% 증가 |
| 27 | 액티브 효과 : MP 75소비, 270초 동안 피격 시 74% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 14% 증가 |
| 28 | 액티브 효과 : MP 75소비, 280초 동안 피격 시 76% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 14% 증가 |
| 29 | 액티브 효과 : MP 75소비, 290초 동안 피격 시 78% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 15% 증가 |
| 30 | 액티브 효과 : MP 80소비, 300초 동안 피격 시 80% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 15% 증가 |
| 31 | 액티브 효과 : MP 80소비, 310초 동안 피격 시 82% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 16% 증가 |
| 32 | 액티브 효과 : MP 80소비, 320초 동안 피격 시 84% 확률로 스탠스 효과 발동\n패시브 효과 : 영구적으로 반격확률 16% 증가 |
![[Image: Union.5321003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5321003.png)
Magnetic Anchor
Description: 전방에 강한 자기장을 생성하는 마그네틱 앵커를 설치한다. 마그네틱 앵커는 자기장을 이용하여 주변의 적을 지속적으로 끌어당긴다. 또한 지속시간이 끝나면 폭발하며 주변의 적들에게 치명적인 데미지를 준다.
Info: type = 33, minionAttack = stun, selfDestructMinion = 1, trembling = 1
Delays: magneticCannon - 900 ms
Range: 350%
Summon Range: attack1 = 350%, attack2 = 350%, die = 350%
Summon Mob Count: attack1 = 8, attack2 = 8, die = 8
Animations: hit.0, hit.1, summon.summoned, summon.attack1, summon.attack2, summon.stand, summon.die, mob, effect
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #time초동안 소환, 주기적으로 #damage%의 데미지를 주며 주변의 적을 끌어당긴다. 지속시간 경과 시 #selfDestruction%의 추가 데미지
| 1 | MP 62 소비, 6초동안 소환, 주기적으로 220%의 데미지를 주며 주변의 적을 끌어당긴다. 지속시간 경과 시 508%의 추가 데미지 |
| 2 | MP 62 소비, 7초동안 소환, 주기적으로 240%의 데미지를 주며 주변의 적을 끌어당긴다. 지속시간 경과 시 516%의 추가 데미지 |
| 3 | MP 62 소비, 8초동안 소환, 주기적으로 260%의 데미지를 주며 주변의 적을 끌어당긴다. 지속시간 경과 시 524%의 추가 데미지 |
| 4 | MP 62 소비, 9초동안 소환, 주기적으로 280%의 데미지를 주며 주변의 적을 끌어당긴다. 지속시간 경과 시 532%의 추가 데미지 |
| 5 | MP 62 소비, 10초동안 소환, 주기적으로 300%의 데미지를 주며 주변의 적을 끌어당긴다. 지속시간 경과 시 540%의 추가 데미지 |
| 6 | MP 74 소비, 11초동안 소환, 주기적으로 320%의 데미지를 주며 주변의 적을 끌어당긴다. 지속시간 경과 시 548%의 추가 데미지 |
| 7 | MP 74 소비, 12초동안 소환, 주기적으로 340%의 데미지를 주며 주변의 적을 끌어당긴다. 지속시간 경과 시 556%의 추가 데미지 |
| 8 | MP 74 소비, 13초동안 소환, 주기적으로 360%의 데미지를 주며 주변의 적을 끌어당긴다. 지속시간 경과 시 564%의 추가 데미지 |
| 9 | MP 74 소비, 14초동안 소환, 주기적으로 380%의 데미지를 주며 주변의 적을 끌어당긴다. 지속시간 경과 시 572%의 추가 데미지 |
| 10 | MP 74 소비, 15초동안 소환, 주기적으로 400%의 데미지를 주며 주변의 적을 끌어당긴다. 지속시간 경과 시 580%의 추가 데미지 |
| 11 | MP 86 소비, 16초동안 소환, 주기적으로 420%의 데미지를 주며 주변의 적을 끌어당긴다. 지속시간 경과 시 588%의 추가 데미지 |
| 12 | MP 86 소비, 17초동안 소환, 주기적으로 440%의 데미지를 주며 주변의 적을 끌어당긴다. 지속시간 경과 시 596%의 추가 데미지 |
| 13 | MP 86 소비, 18초동안 소환, 주기적으로 460%의 데미지를 주며 주변의 적을 끌어당긴다. 지속시간 경과 시 604%의 추가 데미지 |
| 14 | MP 86 소비, 19초동안 소환, 주기적으로 480%의 데미지를 주며 주변의 적을 끌어당긴다. 지속시간 경과 시 612%의 추가 데미지 |
| 15 | MP 86 소비, 20초동안 소환, 주기적으로 500%의 데미지를 주며 주변의 적을 끌어당긴다. 지속시간 경과 시 620%의 추가 데미지 |
| 16 | MP 98 소비, 21초동안 소환, 주기적으로 520%의 데미지를 주며 주변의 적을 끌어당긴다. 지속시간 경과 시 628%의 추가 데미지 |
| 17 | MP 98 소비, 22초동안 소환, 주기적으로 540%의 데미지를 주며 주변의 적을 끌어당긴다. 지속시간 경과 시 636%의 추가 데미지 |
![[Image: Union.5321004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5321004.png)
Twin Monkey Support
Description: 전투를 도와줄 정예 포병 몽키 트윈스를 소환한다.
Info: type = 33, minionAttack = normal
Summon Range: attack1 = 350%
Animations: summon.summoned, summon.move, summon.stand, summon.attack1, summon.die, hit.0
Maximum Level: 15
MP #mpCon소비, #time초동안 소환, 각각 #damage% 데미지로 공격\n#c재사용 대기시간 #cooltime초#
| 1 | MP 40소비, 32초동안 소환, 각각 280% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 10초# |
| 2 | MP 40소비, 34초동안 소환, 각각 285% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 10초# |
| 3 | MP 40소비, 36초동안 소환, 각각 290% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 10초# |
| 4 | MP 40소비, 38초동안 소환, 각각 295% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 10초# |
| 5 | MP 50소비, 40초동안 소환, 각각 300% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 10초# |
| 6 | MP 50소비, 42초동안 소환, 각각 305% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 10초# |
| 7 | MP 50소비, 44초동안 소환, 각각 310% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 10초# |
| 8 | MP 50소비, 46초동안 소환, 각각 315% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 10초# |
| 9 | MP 50소비, 48초동안 소환, 각각 320% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 10초# |
| 10 | MP 60소비, 50초동안 소환, 각각 325% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 10초# |
| 11 | MP 60소비, 52초동안 소환, 각각 330% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 10초# |
| 12 | MP 60소비, 54초동안 소환, 각각 335% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 10초# |
| 13 | MP 60소비, 56초동안 소환, 각각 340% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 10초# |
| 14 | MP 60소비, 58초동안 소환, 각각 345% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 10초# |
| 15 | MP 70소비, 60초동안 소환, 각각 350% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 10초# |
| 16 | MP 70소비, 62초동안 소환, 각각 355% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 10초# |
| 17 | MP 70소비, 64초동안 소환, 각각 360% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 10초# |
![[Image: Union.5321005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5321005.png)
Maple Hero
Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1
Delays: alert3 - 1500 ms
Range: 400%
Animations: effect, affected
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 모든 스탯 #x% 향상
| 1 | MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 2 | MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 3 | MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 4 | MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 5 | MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 6 | MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 7 | MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 8 | MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 9 | MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 10 | MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 11 | MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 12 | MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 13 | MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 14 | MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 15 | MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 16 | MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 17 | MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 18 | MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 19 | MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 20 | MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 21 | MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 22 | MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 23 | MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 24 | MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 25 | MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 26 | MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 27 | MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 28 | MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 29 | MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상 |
| 30 | MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상 |
| 31 | MP 70 소비, 930초간 모든 스탯 16% 향상 |
| 32 | MP 70 소비, 960초간 모든 스탯 16% 향상 |
![[Image: Union.5321006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5321006.png)
Hero's Will
Description: 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.
Info: type = 35
Animations: effect
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #cooltime초
| 1 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초 |
| 2 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초 |
| 3 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초 |
| 4 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초 |
| 5 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초 |
| 6 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 300초 |
| 7 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 240초 |
![[Image: Union.5320009.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5320009.png)
Cannon Overburn
Description: 캐논의 성능을 극한까지 끌어올려 영구적으로 데미지를 증가시킨다. 또한 공격 시 몬스터의 방어율을 일정 수준 무시할 수 있게 된다.
Info: type = 50
Maximum Level: 30
영구적으로 데미지 #damR% 증가, 몬스터 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시 효과 추가
| 1 | 영구적으로 데미지 11% 증가, 몬스터 방어율 5% 무시 효과 추가 |
| 2 | 영구적으로 데미지 12% 증가, 몬스터 방어율 6% 무시 효과 추가 |
| 3 | 영구적으로 데미지 13% 증가, 몬스터 방어율 6% 무시 효과 추가 |
| 4 | 영구적으로 데미지 14% 증가, 몬스터 방어율 7% 무시 효과 추가 |
| 5 | 영구적으로 데미지 15% 증가, 몬스터 방어율 7% 무시 효과 추가 |
| 6 | 영구적으로 데미지 16% 증가, 몬스터 방어율 8% 무시 효과 추가 |
| 7 | 영구적으로 데미지 17% 증가, 몬스터 방어율 8% 무시 효과 추가 |
| 8 | 영구적으로 데미지 18% 증가, 몬스터 방어율 9% 무시 효과 추가 |
| 9 | 영구적으로 데미지 19% 증가, 몬스터 방어율 9% 무시 효과 추가 |
| 10 | 영구적으로 데미지 20% 증가, 몬스터 방어율 10% 무시 효과 추가 |
| 11 | 영구적으로 데미지 21% 증가, 몬스터 방어율 10% 무시 효과 추가 |
| 12 | 영구적으로 데미지 22% 증가, 몬스터 방어율 11% 무시 효과 추가 |
| 13 | 영구적으로 데미지 23% 증가, 몬스터 방어율 11% 무시 효과 추가 |
| 14 | 영구적으로 데미지 24% 증가, 몬스터 방어율 12% 무시 효과 추가 |
| 15 | 영구적으로 데미지 25% 증가, 몬스터 방어율 12% 무시 효과 추가 |
| 16 | 영구적으로 데미지 26% 증가, 몬스터 방어율 13% 무시 효과 추가 |
| 17 | 영구적으로 데미지 27% 증가, 몬스터 방어율 13% 무시 효과 추가 |
| 18 | 영구적으로 데미지 28% 증가, 몬스터 방어율 14% 무시 효과 추가 |
| 19 | 영구적으로 데미지 29% 증가, 몬스터 방어율 14% 무시 효과 추가 |
| 20 | 영구적으로 데미지 30% 증가, 몬스터 방어율 15% 무시 효과 추가 |
| 21 | 영구적으로 데미지 31% 증가, 몬스터 방어율 15% 무시 효과 추가 |
| 22 | 영구적으로 데미지 32% 증가, 몬스터 방어율 16% 무시 효과 추가 |
| 23 | 영구적으로 데미지 33% 증가, 몬스터 방어율 16% 무시 효과 추가 |
| 24 | 영구적으로 데미지 34% 증가, 몬스터 방어율 17% 무시 효과 추가 |
| 25 | 영구적으로 데미지 35% 증가, 몬스터 방어율 17% 무시 효과 추가 |
| 26 | 영구적으로 데미지 36% 증가, 몬스터 방어율 18% 무시 효과 추가 |
| 27 | 영구적으로 데미지 37% 증가, 몬스터 방어율 18% 무시 효과 추가 |
| 28 | 영구적으로 데미지 38% 증가, 몬스터 방어율 19% 무시 효과 추가 |
| 29 | 영구적으로 데미지 39% 증가, 몬스터 방어율 19% 무시 효과 추가 |
| 30 | 영구적으로 데미지 40% 증가, 몬스터 방어율 20% 무시 효과 추가 |
| 31 | 영구적으로 데미지 41% 증가, 몬스터 방어율 20% 무시 효과 추가 |
| 32 | 영구적으로 데미지 42% 증가, 몬스터 방어율 21% 무시 효과 추가 |
![[Image: Union.5320008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5320008.png)
Hyper Monkey Spell
Description: 몽키 매직을 업그레이드 하여 몽키의 마법으로 일정 시간동안 주변 파티원들의 HP, MP, 올스텟, 이동속도, 점프력, 명중치, 회피치를 높여준다. 다른 모든 버프 스킬과 중복으로 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c몽키 매직 20레벨 이상#
Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1
Delays: piratebless - 1350 ms
Range: 512%
Pre-requisite: Level 20 Monkey Magic
Animations: effect, affected, effect0
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 HP #indieMhp, MP #indieMmp, 올스텟 #indieAllStat, 이동속도 #indieSpeed, 점프력 #indieJump, 명중치 #indieAcc, 회피치 #indieEva 증가
| 1 | MP 60 소비, 300초간 HP 323, MP 323, 올스텟 25, 이동속도 11, 점프력 6, 명중치 163, 회피치 163 증가 |
| 2 | MP 60 소비, 300초간 HP 336, MP 336, 올스텟 26, 이동속도 11, 점프력 6, 명중치 166, 회피치 166 증가 |
| 3 | MP 60 소비, 300초간 HP 349, MP 349, 올스텟 26, 이동속도 11, 점프력 6, 명중치 169, 회피치 169 증가 |
| 4 | MP 60 소비, 300초간 HP 362, MP 362, 올스텟 27, 이동속도 11, 점프력 6, 명중치 172, 회피치 172 증가 |
| 5 | MP 60 소비, 300초간 HP 375, MP 375, 올스텟 27, 이동속도 11, 점프력 6, 명중치 175, 회피치 175 증가 |
| 6 | MP 60 소비, 300초간 HP 388, MP 388, 올스텟 28, 이동속도 11, 점프력 6, 명중치 178, 회피치 178 증가 |
| 7 | MP 65 소비, 300초간 HP 401, MP 401, 올스텟 28, 이동속도 12, 점프력 7, 명중치 181, 회피치 181 증가 |
| 8 | MP 65 소비, 300초간 HP 414, MP 414, 올스텟 29, 이동속도 12, 점프력 7, 명중치 184, 회피치 184 증가 |
| 9 | MP 65 소비, 300초간 HP 427, MP 427, 올스텟 29, 이동속도 12, 점프력 7, 명중치 187, 회피치 187 증가 |
| 10 | MP 65 소비, 300초간 HP 440, MP 440, 올스텟 30, 이동속도 12, 점프력 7, 명중치 190, 회피치 190 증가 |
| 11 | MP 65 소비, 300초간 HP 453, MP 453, 올스텟 30, 이동속도 12, 점프력 7, 명중치 193, 회피치 193 증가 |
| 12 | MP 65 소비, 300초간 HP 466, MP 466, 올스텟 31, 이동속도 12, 점프력 7, 명중치 196, 회피치 196 증가 |
| 13 | MP 70 소비, 300초간 HP 479, MP 479, 올스텟 31, 이동속도 13, 점프력 8, 명중치 199, 회피치 199 증가 |
| 14 | MP 70 소비, 300초간 HP 492, MP 492, 올스텟 32, 이동속도 13, 점프력 8, 명중치 202, 회피치 202 증가 |
| 15 | MP 70 소비, 300초간 HP 505, MP 505, 올스텟 32, 이동속도 13, 점프력 8, 명중치 205, 회피치 205 증가 |
| 16 | MP 70 소비, 300초간 HP 518, MP 518, 올스텟 33, 이동속도 13, 점프력 8, 명중치 208, 회피치 208 증가 |
| 17 | MP 70 소비, 300초간 HP 531, MP 531, 올스텟 33, 이동속도 13, 점프력 8, 명중치 211, 회피치 211 증가 |
| 18 | MP 70 소비, 300초간 HP 544, MP 544, 올스텟 34, 이동속도 13, 점프력 8, 명중치 214, 회피치 214 증가 |
| 19 | MP 75 소비, 300초간 HP 557, MP 557, 올스텟 34, 이동속도 14, 점프력 9, 명중치 217, 회피치 217 증가 |
| 20 | MP 75 소비, 300초간 HP 570, MP 570, 올스텟 35, 이동속도 14, 점프력 9, 명중치 220, 회피치 220 증가 |
| 21 | MP 75 소비, 300초간 HP 583, MP 583, 올스텟 35, 이동속도 14, 점프력 9, 명중치 223, 회피치 223 증가 |
| 22 | MP 75 소비, 300초간 HP 596, MP 596, 올스텟 36, 이동속도 14, 점프력 9, 명중치 226, 회피치 226 증가 |
| 23 | MP 75 소비, 300초간 HP 609, MP 609, 올스텟 36, 이동속도 14, 점프력 9, 명중치 229, 회피치 229 증가 |
| 24 | MP 75 소비, 300초간 HP 622, MP 622, 올스텟 37, 이동속도 14, 점프력 9, 명중치 232, 회피치 232 증가 |
| 25 | MP 80 소비, 300초간 HP 635, MP 635, 올스텟 37, 이동속도 15, 점프력 10, 명중치 235, 회피치 235 증가 |
| 26 | MP 80 소비, 300초간 HP 648, MP 648, 올스텟 38, 이동속도 15, 점프력 10, 명중치 238, 회피치 238 증가 |
| 27 | MP 80 소비, 300초간 HP 661, MP 661, 올스텟 38, 이동속도 15, 점프력 10, 명중치 241, 회피치 241 증가 |
| 28 | MP 80 소비, 300초간 HP 674, MP 674, 올스텟 39, 이동속도 15, 점프력 10, 명중치 244, 회피치 244 증가 |
| 29 | MP 80 소비, 300초간 HP 687, MP 687, 올스텟 39, 이동속도 15, 점프력 10, 명중치 247, 회피치 247 증가 |
| 30 | MP 80 소비, 300초간 HP 700, MP 700, 올스텟 40, 이동속도 15, 점프력 10, 명중치 250, 회피치 250 증가 |
| 31 | MP 85 소비, 300초간 HP 713, MP 713, 올스텟 40, 이동속도 16, 점프력 11, 명중치 253, 회피치 253 증가 |
| 32 | MP 85 소비, 300초간 HP 726, MP 726, 올스텟 41, 이동속도 16, 점프력 11, 명중치 256, 회피치 256 증가 |
![[Image: Union.5320007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Union.5320007.png)
Double Lucky Dice
Description: 일정 확률로 주사위 2개를 동시에 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 눈이 같을 경우에는 보다 강력한 버프 효과가 적용된다.\n필요 스킬 : #c럭키 다이스 20레벨 이상#
Info: type = 10
Delays: alert3 - 1500 ms
Pre-requisite: Level 20 Lucky Dice
Animations: affected.1, affected.2, affected.3, affected.4, affected.5, affected.6, specialAffected.1, specialAffected.2, specialAffected.3, specialAffected.4, specialAffected.5, specialAffected.6, affected0.1, affected0.2, affected0.3, affected0.4, affected0.5, affected0.6
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, #prop% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 #time초\n#c재사용 대기시간 #cooltime초#
| 1 | MP 60 소비, 10% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 184초\n재사용 대기시간 200초# |
| 2 | MP 60 소비, 20% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 188초\n재사용 대기시간 200초# |
| 3 | MP 60 소비, 30% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 192초\n재사용 대기시간 200초# |
| 4 | MP 60 소비, 40% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 196초\n재사용 대기시간 200초# |
| 5 | MP 60 소비, 50% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 200초\n재사용 대기시간 200초# |
| 6 | MP 60 소비, 60% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 204초\n재사용 대기시간 200초# |
| 7 | MP 60 소비, 70% 확률로 럭키 다이스 사용 시, 더블 럭키 다이스 발동, 주사위 버프 지속시간 208초\n재사용 대기시간 200초# |
