Pirates Restructuring Changes
1.2.353
Brawler
- Double Uppercut - damage (215 to 225); time (2 to 3)
Marauder
- Shockwave - damage (600 to 750)
- Energy Blast - damage (500 to 680); range (130% Range to 150% Range)
Buccanneer
- Snatch - range (300% Range to 400% Range)
- Dragon Strike - damage (700 to 850)
- Energy Orb - damage (780 to 980)
Gunslinger
- Grenade - range (50% Range to 100% Range)
Corsair
- Bullseye - damage (620 to 760)
- Battleship - cooltime (30 to 0)
Brawler
- Double Uppercut - damage (215 to 225); time (2 to 3)
Marauder
- Shockwave - damage (600 to 750)
- Energy Blast - damage (500 to 680); range (130% Range to 150% Range)
Buccanneer
- Snatch - range (300% Range to 400% Range)
- Dragon Strike - damage (700 to 850)
- Energy Orb - damage (780 to 980)
Gunslinger
- Grenade - range (50% Range to 100% Range)
Corsair
- Bullseye - damage (620 to 760)
- Battleship - cooltime (30 to 0)
Pirate
Dash
Description: 좌우 방향키 중 하나를 두번 연타 하여 순간적으로 이동속도와 점프력을 향상시킨다. [대쉬 발동 : 방향키 →→ 또는 ←←]
Maximum Level: 10
Bullet Time
Description: 명중치와 회피치를 영구적으로 증가시킨다.
Maximum Level: 20
Flash Fist
Description: 주먹으로 빠르게 적을 공격한다.
Range: 110%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
Double Shot
Description: 대상에게 두발의 탄을 연속 발사한다. 스킬레벨이 오를수록 최대 사거리가 함께 증가한다.
Delay: 450 ms
Maximum Level: 20
Sommersault Kick
Description: 점프 후 뒤로 한바퀴 회전하며 다리로 근접한 적 다수를 공격한다.
Range: 110%
Delay: 840 ms
Maximum Level: 20
DashDescription: 좌우 방향키 중 하나를 두번 연타 하여 순간적으로 이동속도와 점프력을 향상시킨다. [대쉬 발동 : 방향키 →→ 또는 ←←]
Maximum Level: 10
| 1 | MP 14 소비, 4초간 이동속도 3, 점프력 2 증가 |
| 2 | MP 13 소비, 4초간 이동속도 6, 점프력 4 증가 |
| 3 | MP 12 소비, 8초간 이동속도 9, 점프력 6 증가 |
| 4 | MP 11 소비, 8초간 이동속도 12, 점프력 8 증가 |
| 5 | MP 10 소비, 12초간 이동속도 15, 점프력 10 증가 |
| 6 | MP 9 소비, 12초간 이동속도 18, 점프력 12 증가 |
| 7 | MP 8 소비, 16초간 이동속도 21, 점프력 14 증가 |
| 8 | MP 7 소비, 16초간 이동속도 24, 점프력 16 증가 |
| 9 | MP 6 소비, 20초간 이동속도 27, 점프력 18 증가 |
| 10 | MP 5 소비, 20초간 이동속도 30, 점프력 20 증가 |
Bullet TimeDescription: 명중치와 회피치를 영구적으로 증가시킨다.
Maximum Level: 20
| 1 | 명중치 8, 회피치 8 증가 |
| 2 | 명중치 16, 회피치 16 증가 |
| 3 | 명중치 24, 회피치 24 증가 |
| 4 | 명중치 32, 회피치 32 증가 |
| 5 | 명중치 40, 회피치 40 증가 |
| 6 | 명중치 48, 회피치 48 증가 |
| 7 | 명중치 56, 회피치 56 증가 |
| 8 | 명중치 64, 회피치 64 증가 |
| 9 | 명중치 72, 회피치 72 증가 |
| 10 | 명중치 80, 회피치 80 증가 |
| 11 | 명중치 88, 회피치 88 증가 |
| 12 | 명중치 96, 회피치 96 증가 |
| 13 | 명중치 104, 회피치 104 증가 |
| 14 | 명중치 112, 회피치 112 증가 |
| 15 | 명중치 120, 회피치 120 증가 |
| 16 | 명중치 128, 회피치 128 증가 |
| 17 | 명중치 136, 회피치 136 증가 |
| 18 | 명중치 144, 회피치 144 증가 |
| 19 | 명중치 152, 회피치 152 증가 |
| 20 | 명중치 160, 회피치 160 증가 |
Flash FistDescription: 주먹으로 빠르게 적을 공격한다.
Range: 110%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 8 소비, 165% 데미지 |
| 2 | MP 8 소비, 170% 데미지 |
| 3 | MP 8 소비, 175% 데미지 |
| 4 | MP 8 소비, 180% 데미지 |
| 5 | MP 8 소비, 185% 데미지 |
| 6 | MP 10 소비, 190% 데미지 |
| 7 | MP 10 소비, 195% 데미지 |
| 8 | MP 10 소비, 200% 데미지 |
| 9 | MP 10 소비, 205% 데미지 |
| 10 | MP 10 소비, 210% 데미지 |
| 11 | MP 10 소비, 215% 데미지 |
| 12 | MP 12 소비, 220% 데미지 |
| 13 | MP 12 소비, 225% 데미지 |
| 14 | MP 12 소비, 230% 데미지 |
| 15 | MP 12 소비, 235% 데미지 |
| 16 | MP 12 소비, 240% 데미지 |
| 17 | MP 12 소비, 245% 데미지 |
| 18 | MP 14 소비, 250% 데미지 |
| 19 | MP 14 소비, 255% 데미지 |
| 20 | MP 14 소비, 260% 데미지 |
Double ShotDescription: 대상에게 두발의 탄을 연속 발사한다. 스킬레벨이 오를수록 최대 사거리가 함께 증가한다.
Delay: 450 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 4 소비, 73% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 285 |
| 2 | MP 4 소비, 76% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 290 |
| 3 | MP 4 소비, 79% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 295 |
| 4 | MP 4 소비, 82% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 300 |
| 5 | MP 4 소비, 85% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 305 |
| 6 | MP 5 소비, 88% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 310 |
| 7 | MP 5 소비, 91% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 315 |
| 8 | MP 5 소비, 94% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 320 |
| 9 | MP 5 소비, 97% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 325 |
| 10 | MP 5 소비, 100% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 330 |
| 11 | MP 5 소비, 103% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 335 |
| 12 | MP 6 소비, 106% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 340 |
| 13 | MP 6 소비, 109% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 345 |
| 14 | MP 6 소비, 112% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 350 |
| 15 | MP 6 소비, 115% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 355 |
| 16 | MP 6 소비, 118% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 360 |
| 17 | MP 6 소비, 121% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 365 |
| 18 | MP 7 소비, 124% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 370 |
| 19 | MP 7 소비, 127% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 375 |
| 20 | MP 7 소비, 130% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 380 |
Sommersault KickDescription: 점프 후 뒤로 한바퀴 회전하며 다리로 근접한 적 다수를 공격한다.
Range: 110%
Delay: 840 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 8 소비, 124%로 최대 3명 공격 |
| 2 | MP 8 소비, 128%로 최대 3명 공격 |
| 3 | MP 8 소비, 132%로 최대 3명 공격 |
| 4 | MP 8 소비, 136%로 최대 3명 공격 |
| 5 | MP 10 소비, 140%로 최대 3명 공격 |
| 6 | MP 10 소비, 144%로 최대 4명 공격 |
| 7 | MP 10 소비, 148%로 최대 4명 공격 |
| 8 | MP 10 소비, 152%로 최대 4명 공격 |
| 9 | MP 10 소비, 156%로 최대 4명 공격 |
| 10 | MP 12 소비, 160%로 최대 4명 공격 |
| 11 | MP 12 소비, 164%로 최대 4명 공격 |
| 12 | MP 12 소비, 168%로 최대 5명 공격 |
| 13 | MP 12 소비, 172%로 최대 5명 공격 |
| 14 | MP 12 소비, 176%로 최대 5명 공격 |
| 15 | MP 14 소비, 180%로 최대 5명 공격 |
| 16 | MP 14 소비, 184%로 최대 5명 공격 |
| 17 | MP 14 소비, 188%로 최대 5명 공격 |
| 18 | MP 14 소비, 192%로 최대 6명 공격 |
| 19 | MP 14 소비, 196%로 최대 6명 공격 |
| 20 | MP 16 소비, 200%로 최대 6명 공격 |
Brawler
Backspin Blow
Description: 후방으로 미끄러지듯 빠르게 이동하며 적 다수를 팔꿈치로 공격한다. 대상은 기절 상태가 된다.
Range: 155%
Delay: 960 ms
Maximum Level: 20
Double Uppercut
Description: 대상을 어퍼컷으로 두번 연속 공격하여 데미지를 주고 기절 상태로 만든다.
Delay: 1050 ms
Maximum Level: 20
Knuckler Booster
Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 너클의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c너클 마스터리 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Knuckler Mastery
Maximum Level: 20
Oak Barrel
Description: 오크통을 뒤집어 써 위장한다. 몬스터들에게 공격받지 않고 이동할 수 있으나 드물게 들킬 수도 있다. 엎드려 있으면 진짜 오크통과 구별이 더욱 힘들어져 발각 확률이 감소한다.
Maximum Level: 10
Corkscrew Blow
Description: 전방으로 거칠게 돌진하며 기가 실린 주먹으로 다수의 적을 공격한다.
Range: 200%
Delay: 840 ms
Maximum Level: 20
MP Recovery
Description: HP를 소모하여 MP를 회복한다.
Delay: 30 ms
Maximum Level: 10
HP Boost
Description: 신체 단련을 통해 최대 HP를 영구적으로 증가시킨다.
Maximum Level: 10
Knuckler Mastery
Description: 너클 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
Maximum Level: 20
Critical Punch
Description: 크리티컬 확률과 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.
Maximum Level: 10
Backspin BlowDescription: 후방으로 미끄러지듯 빠르게 이동하며 적 다수를 팔꿈치로 공격한다. 대상은 기절 상태가 된다.
Range: 155%
Delay: 960 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 12 소비, 196% 데미지로 최대 3명의 적 공격 |
| 2 | MP 15 소비, 202% 데미지로 최대 3명의 적 공격 |
| 3 | MP 15 소비, 208% 데미지로 최대 3명의 적 공격 |
| 4 | MP 18 소비, 214% 데미지로 최대 3명의 적 공격 |
| 5 | MP 18 소비, 220% 데미지로 최대 3명의 적 공격 |
| 6 | MP 21 소비, 226% 데미지로 최대 3명의 적 공격 |
| 7 | MP 21 소비, 232% 데미지로 최대 3명의 적 공격 |
| 8 | MP 24 소비, 238% 데미지로 최대 3명의 적 공격 |
| 9 | MP 24 소비, 244% 데미지로 최대 3명의 적 공격 |
| 10 | MP 27 소비, 250% 데미지로 최대 3명의 적 공격 |
| 11 | MP 27 소비, 256% 데미지로 최대 4명의 적 공격 |
| 12 | MP 30 소비, 262% 데미지로 최대 4명의 적 공격 |
| 13 | MP 30 소비, 268% 데미지로 최대 4명의 적 공격 |
| 14 | MP 33 소비, 274% 데미지로 최대 4명의 적 공격 |
| 15 | MP 33 소비, 280% 데미지로 최대 4명의 적 공격 |
| 16 | MP 36 소비, 286% 데미지로 최대 4명의 적 공격 |
| 17 | MP 36 소비, 292% 데미지로 최대 4명의 적 공격 |
| 18 | MP 39 소비, 298% 데미지로 최대 4명의 적 공격 |
| 19 | MP 39 소비, 304% 데미지로 최대 4명의 적 공격 |
| 20 | MP 42 소비, 310% 데미지로 최대 4명의 적 공격 |
Double UppercutDescription: 대상을 어퍼컷으로 두번 연속 공격하여 데미지를 주고 기절 상태로 만든다.
Delay: 1050 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 15 소비, 149% 데미지로 2번 공격 |
| 2 | MP 15 소비, 153% 데미지로 2번 공격 |
| 3 | MP 15 소비, 157% 데미지로 2번 공격 |
| 4 | MP 15 소비, 161% 데미지로 2번 공격 |
| 5 | MP 15 소비, 165% 데미지로 2번 공격 |
| 6 | MP 20 소비, 169% 데미지로 2번 공격 |
| 7 | MP 20 소비, 173% 데미지로 2번 공격 |
| 8 | MP 20 소비, 177% 데미지로 2번 공격 |
| 9 | MP 20 소비, 181% 데미지로 2번 공격 |
| 10 | MP 20 소비, 185% 데미지로 2번 공격 |
| 11 | MP 20 소비, 189% 데미지로 2번 공격 |
| 12 | MP 25 소비, 193% 데미지로 2번 공격 |
| 13 | MP 25 소비, 197% 데미지로 2번 공격 |
| 14 | MP 25 소비, 201% 데미지로 2번 공격 |
| 15 | MP 25 소비, 205% 데미지로 2번 공격 |
| 16 | MP 25 소비, 209% 데미지로 2번 공격 |
| 17 | MP 25 소비, 213% 데미지로 2번 공격 |
| 18 | MP 30 소비, 217% 데미지로 2번 공격 |
| 19 | MP 30 소비, 221% 데미지로 2번 공격 |
| 20 | MP 30 소비, 225% 데미지로 2번 공격 |
Knuckler BoosterDescription: MP를 소비하여 일정시간 동안 너클의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c너클 마스터리 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Knuckler Mastery
Maximum Level: 20
| 1 | MP 30 소비, 10초간 너클의 공격속도 향상 |
| 2 | MP 29 소비, 20초간 너클의 공격속도 향상 |
| 3 | MP 28 소비, 30초간 너클의 공격속도 향상 |
| 4 | MP 27 소비, 40초간 너클의 공격속도 향상 |
| 5 | MP 26 소비, 50초간 너클의 공격속도 향상 |
| 6 | MP 25 소비, 60초간 너클의 공격속도 향상 |
| 7 | MP 24 소비, 70초간 너클의 공격속도 향상 |
| 8 | MP 23 소비, 80초간 너클의 공격속도 향상 |
| 9 | MP 22 소비, 90초간 너클의 공격속도 향상 |
| 10 | MP 21 소비, 100초간 너클의 공격속도 향상 |
| 11 | MP 20 소비, 110초간 너클의 공격속도 향상 |
| 12 | MP 19 소비, 120초간 너클의 공격속도 향상 |
| 13 | MP 18 소비, 130초간 너클의 공격속도 향상 |
| 14 | MP 17 소비, 140초간 너클의 공격속도 향상 |
| 15 | MP 16 소비, 150초간 너클의 공격속도 향상 |
| 16 | MP 15 소비, 160초간 너클의 공격속도 향상 |
| 17 | MP 14 소비, 170초간 너클의 공격속도 향상 |
| 18 | MP 13 소비, 180초간 너클의 공격속도 향상 |
| 19 | MP 12 소비, 190초간 너클의 공격속도 향상 |
| 20 | MP 11 소비, 200초간 너클의 공격속도 향상 |
Oak BarrelDescription: 오크통을 뒤집어 써 위장한다. 몬스터들에게 공격받지 않고 이동할 수 있으나 드물게 들킬 수도 있다. 엎드려 있으면 진짜 오크통과 구별이 더욱 힘들어져 발각 확률이 감소한다.
Maximum Level: 10
| 1 | MP 15 소비, 12초간 오크통으로 위장. 37% 확률로 발각될 수 있음. 재사용 대기시간 35초 |
| 2 | MP 15 소비, 14초간 오크통으로 위장. 34% 확률로 발각될 수 있음. 재사용 대기시간 30초 |
| 3 | MP 15 소비, 16초간 오크통으로 위장. 31% 확률로 발각될 수 있음. 재사용 대기시간 30초 |
| 4 | MP 15 소비, 18초간 오크통으로 위장. 28% 확률로 발각될 수 있음. 재사용 대기시간 25초 |
| 5 | MP 15 소비, 20초간 오크통으로 위장. 25% 확률로 발각될 수 있음. 재사용 대기시간 25초 |
| 6 | MP 15 소비, 22초간 오크통으로 위장. 22% 확률로 발각될 수 있음. 재사용 대기시간 20초 |
| 7 | MP 15 소비, 24초간 오크통으로 위장. 19% 확률로 발각될 수 있음. 재사용 대기시간 20초 |
| 8 | MP 15 소비, 26초간 오크통으로 위장. 16% 확률로 발각될 수 있음. 재사용 대기시간 15초 |
| 9 | MP 15 소비, 28초간 오크통으로 위장. 13% 확률로 발각될 수 있음. 재사용 대기시간 15초 |
| 10 | MP 15 소비, 30초간 오크통으로 위장. 10% 확률로 발각될 수 있음. 재사용 대기시간 10초 |
Corkscrew BlowDescription: 전방으로 거칠게 돌진하며 기가 실린 주먹으로 다수의 적을 공격한다.
Range: 200%
Delay: 840 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 20 소비, 327% 데미지로 최대 3명의 적 공격 |
| 2 | MP 24 소비, 334% 데미지로 최대 3명의 적 공격 |
| 3 | MP 24 소비, 341% 데미지로 최대 3명의 적 공격 |
| 4 | MP 28 소비, 348% 데미지로 최대 3명의 적 공격 |
| 5 | MP 28 소비, 355% 데미지로 최대 3명의 적 공격 |
| 6 | MP 32 소비, 362% 데미지로 최대 4명의 적 공격 |
| 7 | MP 32 소비, 369% 데미지로 최대 4명의 적 공격 |
| 8 | MP 36 소비, 376% 데미지로 최대 4명의 적 공격 |
| 9 | MP 36 소비, 383% 데미지로 최대 4명의 적 공격 |
| 10 | MP 40 소비, 390% 데미지로 최대 4명의 적 공격 |
| 11 | MP 40 소비, 397% 데미지로 최대 4명의 적 공격 |
| 12 | MP 44 소비, 404% 데미지로 최대 5명의 적 공격 |
| 13 | MP 44 소비, 411% 데미지로 최대 5명의 적 공격 |
| 14 | MP 48 소비, 418% 데미지로 최대 5명의 적 공격 |
| 15 | MP 48 소비, 425% 데미지로 최대 5명의 적 공격 |
| 16 | MP 52 소비, 432% 데미지로 최대 5명의 적 공격 |
| 17 | MP 52 소비, 439% 데미지로 최대 5명의 적 공격 |
| 18 | MP 56 소비, 446% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 19 | MP 56 소비, 453% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 20 | MP 60 소비, 460% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
MP RecoveryDescription: HP를 소모하여 MP를 회복한다.
Delay: 30 ms
Maximum Level: 10
| 1 | 최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 51%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 55초 |
| 2 | 최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 52%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 50초 |
| 3 | 최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 53%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 45초 |
| 4 | 최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 54%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 40초 |
| 5 | 최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 55%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 35초 |
| 6 | 최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 56%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 30초 |
| 7 | 최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 57%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 25초 |
| 8 | 최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 58%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 20초 |
| 9 | 최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 59%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 15초 |
| 10 | 최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 60%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 10초 |
HP BoostDescription: 신체 단련을 통해 최대 HP를 영구적으로 증가시킨다.
Maximum Level: 10
| 1 | 최대 HP 2% 증가 |
| 2 | 최대 HP 4% 증가 |
| 3 | 최대 HP 6% 증가 |
| 4 | 최대 HP 8% 증가 |
| 5 | 최대 HP 10% 증가 |
| 6 | 최대 HP 12% 증가 |
| 7 | 최대 HP 14% 증가 |
| 8 | 최대 HP 16% 증가 |
| 9 | 최대 HP 18% 증가 |
| 10 | 최대 HP 20% 증가 |
Knuckler MasteryDescription: 너클 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
Maximum Level: 20
| 1 | 너클 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승 |
| 2 | 너클 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승 |
| 3 | 너클 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승 |
| 4 | 너클 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승 |
| 5 | 너클 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승 |
| 6 | 너클 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승 |
| 7 | 너클 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승 |
| 8 | 너클 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승 |
| 9 | 너클 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승 |
| 10 | 너클 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승 |
| 11 | 너클 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승 |
| 12 | 너클 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승 |
| 13 | 너클 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승 |
| 14 | 너클 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승 |
| 15 | 너클 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승 |
| 16 | 너클 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승 |
| 17 | 너클 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승 |
| 18 | 너클 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승 |
| 19 | 너클 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승 |
| 20 | 너클 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승 |
Critical PunchDescription: 크리티컬 확률과 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.
Maximum Level: 10
| 1 | 크리티컬 공격확률 2%, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가 |
| 2 | 크리티컬 공격확률 4%, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가 |
| 3 | 크리티컬 공격확률 6%, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가 |
| 4 | 크리티컬 공격확률 8%, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가 |
| 5 | 크리티컬 공격확률 10%, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가 |
| 6 | 크리티컬 공격확률 12%, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가 |
| 7 | 크리티컬 공격확률 14%, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가 |
| 8 | 크리티컬 공격확률 16%, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가 |
| 9 | 크리티컬 공격확률 18%, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가 |
| 10 | 크리티컬 공격확률 20%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 |
Marauder
Brawling Mastery
Description: 백스핀 블로우, 더블 어퍼, 스크류 펀치의 데미지가 증가한다.
Maximum Level: 10
Stun Mastery
Description: 기절 상태의 적을 공격 시 크리티컬 공격 확률이 증가한다.
Maximum Level: 20
Energy Charge
Description: 공격 시 일정량의 에너지가 충전된다. 에너지가 완충되면 바디어택 효과 및 일정확률로 스탠스 효과가 발동되며, 에너지 전용 스킬들을 사용할 수 있게 된다.
Maximum Level: 20
Roll of the Dice
Description: 주사위를 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 결과에 따라 일정 시간동안 랜덤 버프를 획득할 수 있지만, 1이 나올 경우에는 아무 일도 발생하지 않는다.
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 20
Shockwave
Description: 지면을 강타하여 충격파를 일으킨다. 충격파는 다수의 적을 관통하며 공격한다. #c트랜스폼, 슈퍼 트랜스폼# 상태에서만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c트랜스폼 1레벨 이상#
Range: 330%
Delay: 1230 ms
Pre-requisite: Level 1 Transformation
Maximum Level: 30
Transformation
Description: 180초간 초인 상태로 변신한다. 초인 상태에서는 일부 스킬을 사용할 수 없다.\n[사용 제한 스킬 : 더블 파이어, 오크통, 데몰리션, 스내치]
Maximum Level: 20
Energy Drain
Description: 대상의 HP 일부를 자신의 HP로 흡수한다. #c에너지가 완충#된 상태에서만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c에너지 차지 1레벨 이상#
Range: 200%
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 1 Energy Charge
Maximum Level: 20
Energy Blast
Description: 에너지를 폭발시켜 근처의 적 다수를 공격한다. #c에너지가 완충#된 상태에서만 사용할 수 있으며, 일정 확률로 대상을 기절시킬 수 있다.\n필요 스킬 : #c에너지 차지 1레벨 이상#
Range: 150%
Delay: 720 ms
Pre-requisite: Level 1 Energy Charge
Maximum Level: 20
Brawling MasteryDescription: 백스핀 블로우, 더블 어퍼, 스크류 펀치의 데미지가 증가한다.
Maximum Level: 10
| 1 | 백스핀 블로우의 데미지 +12%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +9%, 스크류 펀치의 데미지 +15% |
| 2 | 백스핀 블로우의 데미지 +24%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +18%, 스크류 펀치의 데미지 +30% |
| 3 | 백스핀 블로우의 데미지 +36%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +27%, 스크류 펀치의 데미지 +45% |
| 4 | 백스핀 블로우의 데미지 +48%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +36%, 스크류 펀치의 데미지 +60% |
| 5 | 백스핀 블로우의 데미지 +60%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +45%, 스크류 펀치의 데미지 +75% |
| 6 | 백스핀 블로우의 데미지 +72%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +54%, 스크류 펀치의 데미지 +90% |
| 7 | 백스핀 블로우의 데미지 +84%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +63%, 스크류 펀치의 데미지 +105% |
| 8 | 백스핀 블로우의 데미지 +96%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +72%, 스크류 펀치의 데미지 +120% |
| 9 | 백스핀 블로우의 데미지 +108%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +81%, 스크류 펀치의 데미지 +135% |
| 10 | 백스핀 블로우의 데미지 +120%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +90%, 스크류 펀치의 데미지 +150% |
Stun MasteryDescription: 기절 상태의 적을 공격 시 크리티컬 공격 확률이 증가한다.
Maximum Level: 20
| 1 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 11% 증가 |
| 2 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 12% 증가 |
| 3 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 13% 증가 |
| 4 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 14% 증가 |
| 5 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 15% 증가 |
| 6 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 16% 증가 |
| 7 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 17% 증가 |
| 8 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 18% 증가 |
| 9 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 19% 증가 |
| 10 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 20% 증가 |
| 11 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 21% 증가 |
| 12 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 22% 증가 |
| 13 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 23% 증가 |
| 14 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 24% 증가 |
| 15 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 25% 증가 |
| 16 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 26% 증가 |
| 17 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 27% 증가 |
| 18 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 28% 증가 |
| 19 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 29% 증가 |
| 20 | 기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 30% 증가 |
Energy ChargeDescription: 공격 시 일정량의 에너지가 충전된다. 에너지가 완충되면 바디어택 효과 및 일정확률로 스탠스 효과가 발동되며, 에너지 전용 스킬들을 사용할 수 있게 된다.
Maximum Level: 20
| 1 | 공격 시 105의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 22초간 명중치 15, 회피치 15, 물리 공격력 1 증가, 160%의 데미지로 바디어택, 52% 확률로 넉백되지 않음. |
| 2 | 공격 시 110의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 24초간 명중치 30, 회피치 30, 물리 공격력 2 증가, 170%의 데미지로 바디어택, 54% 확률로 넉백되지 않음. |
| 3 | 공격 시 115의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 26초간 명중치 45, 회피치 45, 물리 공격력 3 증가, 180%의 데미지로 바디어택, 56% 확률로 넉백되지 않음. |
| 4 | 공격 시 120의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 28초간 명중치 60, 회피치 60, 물리 공격력 4 증가, 190%의 데미지로 바디어택, 58% 확률로 넉백되지 않음. |
| 5 | 공격 시 125의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 30초간 명중치 75, 회피치 75, 물리 공격력 5 증가, 200%의 데미지로 바디어택, 60% 확률로 넉백되지 않음. |
| 6 | 공격 시 130의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 32초간 명중치 90, 회피치 90, 물리 공격력 6 증가, 210%의 데미지로 바디어택, 62% 확률로 넉백되지 않음. |
| 7 | 공격 시 135의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 34초간 명중치 105, 회피치 105, 물리 공격력 7 증가, 220%의 데미지로 바디어택, 64% 확률로 넉백되지 않음. |
| 8 | 공격 시 140의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 36초간 명중치 120, 회피치 120, 물리 공격력 8 증가, 230%의 데미지로 바디어택, 66% 확률로 넉백되지 않음. |
| 9 | 공격 시 145의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 38초간 명중치 135, 회피치 135, 물리 공격력 9 증가, 240%의 데미지로 바디어택, 68% 확률로 넉백되지 않음. |
| 10 | 공격 시 150의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 40초간 명중치 150, 회피치 150, 물리 공격력 10 증가, 250%의 데미지로 바디어택, 70% 확률로 넉백되지 않음. |
| 11 | 공격 시 155의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 42초간 명중치 165, 회피치 165, 물리 공격력 11 증가, 260%의 데미지로 바디어택, 72% 확률로 넉백되지 않음. |
| 12 | 공격 시 160의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 44초간 명중치 180, 회피치 180, 물리 공격력 12 증가, 270%의 데미지로 바디어택, 74% 확률로 넉백되지 않음. |
| 13 | 공격 시 165의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 46초간 명중치 195, 회피치 195, 물리 공격력 13 증가, 280%의 데미지로 바디어택, 76% 확률로 넉백되지 않음. |
| 14 | 공격 시 170의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 48초간 명중치 210, 회피치 210, 물리 공격력 14 증가, 290%의 데미지로 바디어택, 78% 확률로 넉백되지 않음. |
| 15 | 공격 시 175의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 50초간 명중치 225, 회피치 225, 물리 공격력 15 증가, 300%의 데미지로 바디어택, 80% 확률로 넉백되지 않음. |
| 16 | 공격 시 180의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 52초간 명중치 240, 회피치 240, 물리 공격력 16 증가, 310%의 데미지로 바디어택, 82% 확률로 넉백되지 않음. |
| 17 | 공격 시 185의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 54초간 명중치 255, 회피치 255, 물리 공격력 17 증가, 320%의 데미지로 바디어택, 84% 확률로 넉백되지 않음. |
| 18 | 공격 시 190의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 56초간 명중치 270, 회피치 270, 물리 공격력 18 증가, 330%의 데미지로 바디어택, 86% 확률로 넉백되지 않음. |
| 19 | 공격 시 195의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 58초간 명중치 285, 회피치 285, 물리 공격력 19 증가, 340%의 데미지로 바디어택, 88% 확률로 넉백되지 않음. |
| 20 | 공격 시 200의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 60초간 명중치 300, 회피치 300, 물리 공격력 20 증가, 350%의 데미지로 바디어택, 90% 확률로 넉백되지 않음. |
Roll of the DiceDescription: 주사위를 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 결과에 따라 일정 시간동안 랜덤 버프를 획득할 수 있지만, 1이 나올 경우에는 아무 일도 발생하지 않는다.
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 66초, 재사용 대기시간 500초 |
| 2 | MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 72초, 재사용 대기시간 470초 |
| 3 | MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 78초, 재사용 대기시간 470초 |
| 4 | MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 84초, 재사용 대기시간 440초 |
| 5 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 90초, 재사용 대기시간 440초 |
| 6 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 96초, 재사용 대기시간 410초 |
| 7 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 102초, 재사용 대기시간 410초 |
| 8 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 108초, 재사용 대기시간 380초 |
| 9 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 114초, 재사용 대기시간 380초 |
| 10 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 120초, 재사용 대기시간 350초 |
| 11 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 126초, 재사용 대기시간 350초 |
| 12 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 132초, 재사용 대기시간 320초 |
| 13 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 138초, 재사용 대기시간 320초 |
| 14 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 144초, 재사용 대기시간 290초 |
| 15 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 150초, 재사용 대기시간 290초 |
| 16 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 156초, 재사용 대기시간 260초 |
| 17 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 162초, 재사용 대기시간 260초 |
| 18 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 168초, 재사용 대기시간 230초 |
| 19 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 174초, 재사용 대기시간 230초 |
| 20 | MP 60 소비, 주사위 버프 지속시간 180초, 재사용 대기시간 200초 |
ShockwaveDescription: 지면을 강타하여 충격파를 일으킨다. 충격파는 다수의 적을 관통하며 공격한다. #c트랜스폼, 슈퍼 트랜스폼# 상태에서만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c트랜스폼 1레벨 이상#
Range: 330%
Delay: 1230 ms
Pre-requisite: Level 1 Transformation
Maximum Level: 30
| 1 | MP 22 소비, 605% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 2 | MP 22 소비, 610% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 3 | MP 22 소비, 615% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 4 | MP 22 소비, 620% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 5 | MP 22 소비, 625% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 6 | MP 25 소비, 630% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 7 | MP 25 소비, 635% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 8 | MP 25 소비, 640% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 9 | MP 25 소비, 645% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 10 | MP 25 소비, 650% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 11 | MP 25 소비, 655% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 12 | MP 28 소비, 660% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 13 | MP 28 소비, 665% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 14 | MP 28 소비, 670% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 15 | MP 28 소비, 675% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 16 | MP 28 소비, 680% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 17 | MP 28 소비, 685% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 18 | MP 31 소비, 690% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 19 | MP 31 소비, 695% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 20 | MP 31 소비, 700% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 21 | MP 31 소비, 705% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 22 | MP 31 소비, 710% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 23 | MP 31 소비, 715% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 24 | MP 34 소비, 720% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 25 | MP 34 소비, 725% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 26 | MP 34 소비, 730% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 27 | MP 34 소비, 735% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 28 | MP 34 소비, 740% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 29 | MP 34 소비, 745% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 30 | MP 37 소비, 750% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
TransformationDescription: 180초간 초인 상태로 변신한다. 초인 상태에서는 일부 스킬을 사용할 수 없다.\n[사용 제한 스킬 : 더블 파이어, 오크통, 데몰리션, 스내치]
Maximum Level: 20
| 1 | MP 22 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 1, 물리 방어력 10, 마법 방어력 10, 이동속도 2, 점프력 1 증가, 재사용 대기시간 570초 |
| 2 | MP 24 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 2, 물리 방어력 20, 마법 방어력 20, 이동속도 4, 점프력 2 증가, 재사용 대기시간 560초 |
| 3 | MP 26 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 3, 물리 방어력 30, 마법 방어력 30, 이동속도 6, 점프력 3 증가, 재사용 대기시간 550초 |
| 4 | MP 28 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 4, 물리 방어력 40, 마법 방어력 40, 이동속도 8, 점프력 4 증가, 재사용 대기시간 540초 |
| 5 | MP 30 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 5, 물리 방어력 50, 마법 방어력 50, 이동속도 10, 점프력 5 증가, 재사용 대기시간 530초 |
| 6 | MP 32 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 6, 물리 방어력 60, 마법 방어력 60, 이동속도 12, 점프력 6 증가, 재사용 대기시간 520초 |
| 7 | MP 34 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 7, 물리 방어력 70, 마법 방어력 70, 이동속도 14, 점프력 7 증가, 재사용 대기시간 510초 |
| 8 | MP 36 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 8, 물리 방어력 80, 마법 방어력 80, 이동속도 16, 점프력 8 증가, 재사용 대기시간 500초 |
| 9 | MP 38 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 9, 물리 방어력 90, 마법 방어력 90, 이동속도 18, 점프력 9 증가, 재사용 대기시간 490초 |
| 10 | MP 40 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 10, 물리 방어력 100, 마법 방어력 100, 이동속도 20, 점프력 10 증가, 재사용 대기시간 480초 |
| 11 | MP 42 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 11, 물리 방어력 110, 마법 방어력 110, 이동속도 22, 점프력 11 증가, 재사용 대기시간 470초 |
| 12 | MP 44 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 12, 물리 방어력 120, 마법 방어력 120, 이동속도 24, 점프력 12 증가, 재사용 대기시간 460초 |
| 13 | MP 46 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 13, 물리 방어력 130, 마법 방어력 130, 이동속도 26, 점프력 13 증가, 재사용 대기시간 450초 |
| 14 | MP 48 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 14, 물리 방어력 140, 마법 방어력 140, 이동속도 28, 점프력 14 증가, 재사용 대기시간 440초 |
| 15 | MP 50 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 15, 물리 방어력 150, 마법 방어력 150, 이동속도 30, 점프력 15 증가, 재사용 대기시간 430초 |
| 16 | MP 52 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 16, 물리 방어력 160, 마법 방어력 160, 이동속도 32, 점프력 16 증가, 재사용 대기시간 420초 |
| 17 | MP 54 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 17, 물리 방어력 170, 마법 방어력 170, 이동속도 34, 점프력 17 증가, 재사용 대기시간 410초 |
| 18 | MP 56 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 18, 물리 방어력 180, 마법 방어력 180, 이동속도 36, 점프력 18 증가, 재사용 대기시간 400초 |
| 19 | MP 58 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 19, 물리 방어력 190, 마법 방어력 190, 이동속도 38, 점프력 19 증가, 재사용 대기시간 390초 |
| 20 | MP 60 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 20, 물리 방어력 200, 마법 방어력 200, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 380초 |
Energy DrainDescription: 대상의 HP 일부를 자신의 HP로 흡수한다. #c에너지가 완충#된 상태에서만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c에너지 차지 1레벨 이상#
Range: 200%
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 1 Energy Charge
Maximum Level: 20
| 1 | 305% 데미지, 데미지의 10%를 HP로 흡수 |
| 2 | 310% 데미지, 데미지의 11%를 HP로 흡수 |
| 3 | 315% 데미지, 데미지의 11%를 HP로 흡수 |
| 4 | 320% 데미지, 데미지의 12%를 HP로 흡수 |
| 5 | 325% 데미지, 데미지의 12%를 HP로 흡수 |
| 6 | 330% 데미지, 데미지의 13%를 HP로 흡수 |
| 7 | 335% 데미지, 데미지의 13%를 HP로 흡수 |
| 8 | 340% 데미지, 데미지의 14%를 HP로 흡수 |
| 9 | 345% 데미지, 데미지의 14%를 HP로 흡수 |
| 10 | 350% 데미지, 데미지의 15%를 HP로 흡수 |
| 11 | 355% 데미지, 데미지의 15%를 HP로 흡수 |
| 12 | 360% 데미지, 데미지의 16%를 HP로 흡수 |
| 13 | 365% 데미지, 데미지의 16%를 HP로 흡수 |
| 14 | 370% 데미지, 데미지의 17%를 HP로 흡수 |
| 15 | 375% 데미지, 데미지의 17%를 HP로 흡수 |
| 16 | 380% 데미지, 데미지의 18%를 HP로 흡수 |
| 17 | 385% 데미지, 데미지의 18%를 HP로 흡수 |
| 18 | 390% 데미지, 데미지의 19%를 HP로 흡수 |
| 19 | 395% 데미지, 데미지의 19%를 HP로 흡수 |
| 20 | 400% 데미지, 데미지의 20%를 HP로 흡수 |
Energy BlastDescription: 에너지를 폭발시켜 근처의 적 다수를 공격한다. #c에너지가 완충#된 상태에서만 사용할 수 있으며, 일정 확률로 대상을 기절시킬 수 있다.\n필요 스킬 : #c에너지 차지 1레벨 이상#
Range: 150%
Delay: 720 ms
Pre-requisite: Level 1 Energy Charge
Maximum Level: 20
| 1 | MP #mpCon 소비, 585% 데미지로 최대 2명의 적을 공격, 31% 확률로 5초간 기절 |
| 2 | MP #mpCon 소비, 590% 데미지로 최대 2명의 적을 공격, 32% 확률로 5초간 기절 |
| 3 | MP #mpCon 소비, 595% 데미지로 최대 2명의 적을 공격, 33% 확률로 5초간 기절 |
| 4 | MP #mpCon 소비, 600% 데미지로 최대 2명의 적을 공격, 34% 확률로 5초간 기절 |
| 5 | MP #mpCon 소비, 605% 데미지로 최대 2명의 적을 공격, 35% 확률로 5초간 기절 |
| 6 | MP #mpCon 소비, 610% 데미지로 최대 2명의 적을 공격, 36% 확률로 5초간 기절 |
| 7 | MP #mpCon 소비, 615% 데미지로 최대 2명의 적을 공격, 37% 확률로 5초간 기절 |
| 8 | MP #mpCon 소비, 620% 데미지로 최대 2명의 적을 공격, 38% 확률로 5초간 기절 |
| 9 | MP #mpCon 소비, 625% 데미지로 최대 2명의 적을 공격, 39% 확률로 5초간 기절 |
| 10 | MP #mpCon 소비, 630% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 40% 확률로 6초간 기절 |
| 11 | MP #mpCon 소비, 635% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 41% 확률로 6초간 기절 |
| 12 | MP #mpCon 소비, 640% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 42% 확률로 6초간 기절 |
| 13 | MP #mpCon 소비, 645% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 43% 확률로 6초간 기절 |
| 14 | MP #mpCon 소비, 650% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 44% 확률로 6초간 기절 |
| 15 | MP #mpCon 소비, 655% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 45% 확률로 6초간 기절 |
| 16 | MP #mpCon 소비, 660% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 46% 확률로 6초간 기절 |
| 17 | MP #mpCon 소비, 665% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 47% 확률로 6초간 기절 |
| 18 | MP #mpCon 소비, 670% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 48% 확률로 6초간 기절 |
| 19 | MP #mpCon 소비, 675% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 49% 확률로 6초간 기절 |
| 20 | MP #mpCon 소비, 680% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 50% 확률로 7초간 기절 |
Buccanneer
Time Leap
Description: 자신을 포함한 파티 전원이 사용하는 모든 스킬의 재사용 대기시간을 초기화한다. 단, 타임 리프 스킬의 재사용 대기시간은 초기화할 수 없다.
Range: 400%
Delay: 1440 ms
Maximum Level: 30
Pirate's Revenge
Description: 피격 시 순간적으로 데미지가 상승한다. 스킬레벨이 높아질수록 지속시간이 증가한다. 카운터 어택 효과는 50초에 한 번 이상 발동될 수 없다.
Maximum Level: 10
Demolition
Description: 보이지 않을만큼 빠른 속도로 대상을 연속 공격한다. 몬스터의 물리 방어율을 일정 수준 무시하며 #c슈퍼 트랜스폼# 상태에서만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c슈퍼 트랜스폼 1레벨 이상#
Range: 300%
Delay: 3120 ms
Pre-requisite: Level 1 Super Transformation
Maximum Level: 30
Snatch
Description: 멀리 떨어져 있는 적들을 자신의 앞으로 끌고 오며 데미지를 준다. #c슈퍼 트랜스폼# 상태에서만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c슈퍼 트랜스폼 1레벨 이상#
Range: 400%
Delay: 810 ms
Pre-requisite: Level 1 Super Transformation
Maximum Level: 30
Barrage
Description: 대상을 빠른 속도로 6번 공격한다. 공격이 끝날 때까지 대상은 기절 상태가 된다.
Delay: 2670 ms
Maximum Level: 30
Maple Warrior
Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 30
Dragon Strike
Description: 대지의 품안에 잠들어 있던 드래곤의 영혼을 불러내어 다수의 적에게 큰 데미지를 준다.
Range: 400%
Delay: 1320 ms
Maximum Level: 30
Energy Orb
Description: 완충된 에너지의 일부를 응축시켜 적에게 날린다. 에너지 오브는 대상으로부터 주변의 적들로 전이되며 추가 데미지를 입힌다. #c에너지가 완충#된 상태에서만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c에너지 차지 1레벨 이상#
Delay: 1170 ms
Pre-requisite: Level 1 Energy Charge
Maximum Level: 30
Super Transformation
Description: 180초간 완전한 초인 상태로 변신한다. 완전한 초인 상태에서는 일부 스킬을 사용할 수 없다.\n[사용 제한 스킬 : 더블 파이어, 오크통]\n필요 스킬 : #c트랜스폼 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Transformation
Maximum Level: 20
Pirate's Rage
Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다.
Maximum Level: 5
Speed Infusion
Description: HP, MP를 소비하여 일정 시간동안 파티원 전원의 공격속도를 2단계 상승시킨다. 기존 부스터와 중복해서 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c너클 부스터 20레벨 이상#
Range: 250%
Delay: 900 ms
Pre-requisite: Level 20 Knuckler Booster
Maximum Level: 20
Time LeapDescription: 자신을 포함한 파티 전원이 사용하는 모든 스킬의 재사용 대기시간을 초기화한다. 단, 타임 리프 스킬의 재사용 대기시간은 초기화할 수 없다.
Range: 400%
Delay: 1440 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 465 소비, 재사용 대기시간 49분 |
| 2 | MP 450 소비, 재사용 대기시간 48분 |
| 3 | MP 435 소비, 재사용 대기시간 47분 |
| 4 | MP 420 소비, 재사용 대기시간 46분 |
| 5 | MP 405 소비, 재사용 대기시간 45분 |
| 6 | MP 390 소비, 재사용 대기시간 44분 |
| 7 | MP 375 소비, 재사용 대기시간 43분 |
| 8 | MP 360 소비, 재사용 대기시간 42분 |
| 9 | MP 345 소비, 재사용 대기시간 41분 |
| 10 | MP 330 소비, 재사용 대기시간 40분 |
| 11 | MP 315 소비, 재사용 대기시간 39분 |
| 12 | MP 300 소비, 재사용 대기시간 38분 |
| 13 | MP 285 소비, 재사용 대기시간 37분 |
| 14 | MP 270 소비, 재사용 대기시간 36분 |
| 15 | MP 255 소비, 재사용 대기시간 35분 |
| 16 | MP 240 소비, 재사용 대기시간 34분 |
| 17 | MP 225 소비, 재사용 대기시간 33분 |
| 18 | MP 210 소비, 재사용 대기시간 32분 |
| 19 | MP 195 소비, 재사용 대기시간 31분 |
| 20 | MP 180 소비, 재사용 대기시간 30분 |
| 21 | MP 165 소비, 재사용 대기시간 29분 |
| 22 | MP 150 소비, 재사용 대기시간 28분 |
| 23 | MP 135 소비, 재사용 대기시간 27분 |
| 24 | MP 120 소비, 재사용 대기시간 26분 |
| 25 | MP 105 소비, 재사용 대기시간 25분 |
| 26 | MP 90 소비, 재사용 대기시간 24분 |
| 27 | MP 75 소비, 재사용 대기시간 23분 |
| 28 | MP 60 소비, 재사용 대기시간 22분 |
| 29 | MP 45 소비, 재사용 대기시간 21분 |
| 30 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 20분 |
Pirate's RevengeDescription: 피격 시 순간적으로 데미지가 상승한다. 스킬레벨이 높아질수록 지속시간이 증가한다. 카운터 어택 효과는 50초에 한 번 이상 발동될 수 없다.
Maximum Level: 10
| 1 | 피격 시 4% 확률로 18초간 데미지 6% 상승 |
| 2 | 피격 시 8% 확률로 21초간 데미지 7% 상승 |
| 3 | 피격 시 12% 확률로 24초간 데미지 8% 상승 |
| 4 | 피격 시 16% 확률로 27초간 데미지 9% 상승 |
| 5 | 피격 시 20% 확률로 30초간 데미지 10% 상승 |
| 6 | 피격 시 24% 확률로 33초간 데미지 11% 상승 |
| 7 | 피격 시 28% 확률로 36초간 데미지 12% 상승 |
| 8 | 피격 시 32% 확률로 39초간 데미지 13% 상승 |
| 9 | 피격 시 36% 확률로 42초간 데미지 14% 상승 |
| 10 | 피격 시 40% 확률로 45초간 데미지 15% 상승 |
DemolitionDescription: 보이지 않을만큼 빠른 속도로 대상을 연속 공격한다. 몬스터의 물리 방어율을 일정 수준 무시하며 #c슈퍼 트랜스폼# 상태에서만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c슈퍼 트랜스폼 1레벨 이상#
Range: 300%
Delay: 3120 ms
Pre-requisite: Level 1 Super Transformation
Maximum Level: 30
| 1 | MP 20 소비, 324% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 5% 무시 |
| 2 | MP 20 소비, 328% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 6% 무시 |
| 3 | MP 20 소비, 332% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 6% 무시 |
| 4 | MP 20 소비, 336% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 7% 무시 |
| 5 | MP 25 소비, 340% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 7% 무시 |
| 6 | MP 25 소비, 344% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 8% 무시 |
| 7 | MP 25 소비, 348% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 8% 무시 |
| 8 | MP 25 소비, 352% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 9% 무시 |
| 9 | MP 25 소비, 356% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 9% 무시 |
| 10 | MP 30 소비, 360% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 10% 무시 |
| 11 | MP 30 소비, 364% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 10% 무시 |
| 12 | MP 30 소비, 368% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 11% 무시 |
| 13 | MP 30 소비, 372% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 11% 무시 |
| 14 | MP 30 소비, 376% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 12% 무시 |
| 15 | MP 35 소비, 380% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 12% 무시 |
| 16 | MP 35 소비, 384% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 13% 무시 |
| 17 | MP 35 소비, 388% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 13% 무시 |
| 18 | MP 35 소비, 392% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 14% 무시 |
| 19 | MP 35 소비, 396% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 14% 무시 |
| 20 | MP 40 소비, 400% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 15% 무시 |
| 21 | MP 40 소비, 404% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 15% 무시 |
| 22 | MP 40 소비, 408% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 16% 무시 |
| 23 | MP 40 소비, 412% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 16% 무시 |
| 24 | MP 40 소비, 416% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 17% 무시 |
| 25 | MP 45 소비, 420% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 17% 무시 |
| 26 | MP 45 소비, 424% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 18% 무시 |
| 27 | MP 45 소비, 428% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 18% 무시 |
| 28 | MP 45 소비, 432% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 19% 무시 |
| 29 | MP 45 소비, 436% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 19% 무시 |
| 30 | MP 50 소비, 440% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 20% 무시 |
SnatchDescription: 멀리 떨어져 있는 적들을 자신의 앞으로 끌고 오며 데미지를 준다. #c슈퍼 트랜스폼# 상태에서만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c슈퍼 트랜스폼 1레벨 이상#
Range: 400%
Delay: 810 ms
Pre-requisite: Level 1 Super Transformation
Maximum Level: 30
| 1 | MP 11 소비, 425% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 2초간 기절 |
| 2 | MP 12 소비, 430% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 2초간 기절 |
| 3 | MP 13 소비, 435% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 2초간 기절 |
| 4 | MP 14 소비, 440% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 2초간 기절 |
| 5 | MP 15 소비, 445% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 2초간 기절 |
| 6 | MP 16 소비, 450% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 2초간 기절 |
| 7 | MP 17 소비, 455% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 2초간 기절 |
| 8 | MP 18 소비, 460% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 2초간 기절 |
| 9 | MP 19 소비, 465% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 2초간 기절 |
| 10 | MP 20 소비, 470% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 2초간 기절 |
| 11 | MP 21 소비, 475% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 2초간 기절 |
| 12 | MP 22 소비, 480% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 2초간 기절 |
| 13 | MP 23 소비, 485% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 2초간 기절 |
| 14 | MP 24 소비, 490% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 2초간 기절 |
| 15 | MP 25 소비, 495% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 3초간 기절 |
| 16 | MP 26 소비, 500% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 3초간 기절 |
| 17 | MP 27 소비, 505% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 3초간 기절 |
| 18 | MP 28 소비, 510% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 3초간 기절 |
| 19 | MP 29 소비, 515% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 3초간 기절 |
| 20 | MP 30 소비, 520% 데미지로 최대 5명의 적을 공격, 3초간 기절 |
| 21 | MP 31 소비, 525% 데미지로 최대 5명의 적을 공격, 3초간 기절 |
| 22 | MP 32 소비, 530% 데미지로 최대 5명의 적을 공격, 3초간 기절 |
| 23 | MP 33 소비, 535% 데미지로 최대 5명의 적을 공격, 3초간 기절 |
| 24 | MP 34 소비, 540% 데미지로 최대 5명의 적을 공격, 3초간 기절 |
| 25 | MP 35 소비, 545% 데미지로 최대 5명의 적을 공격, 3초간 기절 |
| 26 | MP 36 소비, 550% 데미지로 최대 5명의 적을 공격, 3초간 기절 |
| 27 | MP 37 소비, 555% 데미지로 최대 5명의 적을 공격, 3초간 기절 |
| 28 | MP 38 소비, 560% 데미지로 최대 5명의 적을 공격, 3초간 기절 |
| 29 | MP 39 소비, 565% 데미지로 최대 5명의 적을 공격, 3초간 기절 |
| 30 | MP 40 소비, 570% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 4초간 기절 |
BarrageDescription: 대상을 빠른 속도로 6번 공격한다. 공격이 끝날 때까지 대상은 기절 상태가 된다.
Delay: 2670 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 20 소비, 284% 데미지로 6번 공격 |
| 2 | MP 20 소비, 288% 데미지로 6번 공격 |
| 3 | MP 20 소비, 292% 데미지로 6번 공격 |
| 4 | MP 20 소비, 296% 데미지로 6번 공격 |
| 5 | MP 23 소비, 300% 데미지로 6번 공격 |
| 6 | MP 23 소비, 304% 데미지로 6번 공격 |
| 7 | MP 23 소비, 308% 데미지로 6번 공격 |
| 8 | MP 23 소비, 312% 데미지로 6번 공격 |
| 9 | MP 23 소비, 316% 데미지로 6번 공격 |
| 10 | MP 26 소비, 320% 데미지로 6번 공격 |
| 11 | MP 26 소비, 324% 데미지로 6번 공격 |
| 12 | MP 26 소비, 328% 데미지로 6번 공격 |
| 13 | MP 26 소비, 332% 데미지로 6번 공격 |
| 14 | MP 26 소비, 336% 데미지로 6번 공격 |
| 15 | MP 29 소비, 340% 데미지로 6번 공격 |
| 16 | MP 29 소비, 344% 데미지로 6번 공격 |
| 17 | MP 29 소비, 348% 데미지로 6번 공격 |
| 18 | MP 29 소비, 352% 데미지로 6번 공격 |
| 19 | MP 29 소비, 356% 데미지로 6번 공격 |
| 20 | MP 32 소비, 360% 데미지로 6번 공격 |
| 21 | MP 32 소비, 364% 데미지로 6번 공격 |
| 22 | MP 32 소비, 368% 데미지로 6번 공격 |
| 23 | MP 32 소비, 372% 데미지로 6번 공격 |
| 24 | MP 32 소비, 376% 데미지로 6번 공격 |
| 25 | MP 35 소비, 380% 데미지로 6번 공격 |
| 26 | MP 35 소비, 384% 데미지로 6번 공격 |
| 27 | MP 35 소비, 388% 데미지로 6번 공격 |
| 28 | MP 35 소비, 392% 데미지로 6번 공격 |
| 29 | MP 35 소비, 396% 데미지로 6번 공격 |
| 30 | MP 38 소비, 400% 데미지로 6번 공격 |
Maple WarriorDescription: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 2 | MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 3 | MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 4 | MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 5 | MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 6 | MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 7 | MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 8 | MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 9 | MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 10 | MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 11 | MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 12 | MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 13 | MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 14 | MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 15 | MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 16 | MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 17 | MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 18 | MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 19 | MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 20 | MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 21 | MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 22 | MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 23 | MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 24 | MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 25 | MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 26 | MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 27 | MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 28 | MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 29 | MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상 |
| 30 | MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상 |
Dragon StrikeDescription: 대지의 품안에 잠들어 있던 드래곤의 영혼을 불러내어 다수의 적에게 큰 데미지를 준다.
Range: 400%
Delay: 1320 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 20 소비, 647% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 2 | MP 21 소비, 654% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 3 | MP 21 소비, 661% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 4 | MP 22 소비, 668% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 5 | MP 22 소비, 675% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 6 | MP 23 소비, 682% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 7 | MP 23 소비, 689% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 8 | MP 24 소비, 696% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 9 | MP 24 소비, 703% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 10 | MP 25 소비, 710% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 11 | MP 25 소비, 717% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 12 | MP 26 소비, 724% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 13 | MP 26 소비, 731% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 14 | MP 27 소비, 738% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 15 | MP 27 소비, 745% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 16 | MP 28 소비, 752% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 17 | MP 28 소비, 759% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 18 | MP 29 소비, 766% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 19 | MP 29 소비, 773% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 20 | MP 30 소비, 780% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 21 | MP 30 소비, 787% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 22 | MP 31 소비, 794% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 23 | MP 31 소비, 801% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 24 | MP 32 소비, 808% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 25 | MP 32 소비, 815% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 26 | MP 33 소비, 822% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 27 | MP 33 소비, 829% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 28 | MP 34 소비, 836% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 29 | MP 34 소비, 843% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 30 | MP 35 소비, 850% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
Energy OrbDescription: 완충된 에너지의 일부를 응축시켜 적에게 날린다. 에너지 오브는 대상으로부터 주변의 적들로 전이되며 추가 데미지를 입힌다. #c에너지가 완충#된 상태에서만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c에너지 차지 1레벨 이상#
Delay: 1170 ms
Pre-requisite: Level 1 Energy Charge
Maximum Level: 30
| 1 | 806% 데미지로 최대 2명의 적을 공격 |
| 2 | 812% 데미지로 최대 2명의 적을 공격 |
| 3 | 818% 데미지로 최대 2명의 적을 공격 |
| 4 | 824% 데미지로 최대 2명의 적을 공격 |
| 5 | 830% 데미지로 최대 2명의 적을 공격 |
| 6 | 836% 데미지로 최대 2명의 적을 공격 |
| 7 | 842% 데미지로 최대 3명의 적을 공격 |
| 8 | 848% 데미지로 최대 3명의 적을 공격 |
| 9 | 854% 데미지로 최대 3명의 적을 공격 |
| 10 | 860% 데미지로 최대 3명의 적을 공격 |
| 11 | 866% 데미지로 최대 3명의 적을 공격 |
| 12 | 872% 데미지로 최대 3명의 적을 공격 |
| 13 | 878% 데미지로 최대 3명의 적을 공격 |
| 14 | 884% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 15 | 890% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 16 | 896% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 17 | 902% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 18 | 908% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 19 | 914% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 20 | 920% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 21 | 926% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 22 | 932% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 23 | 938% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 24 | 944% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 25 | 950% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 26 | 956% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 27 | 962% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 28 | 968% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 29 | 974% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 30 | 980% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
Super TransformationDescription: 180초간 완전한 초인 상태로 변신한다. 완전한 초인 상태에서는 일부 스킬을 사용할 수 없다.\n[사용 제한 스킬 : 더블 파이어, 오크통]\n필요 스킬 : #c트랜스폼 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Transformation
Maximum Level: 20
| 1 | MP 22 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 21, 물리 방어력 15, 마법 방어력 15, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 276초 |
| 2 | MP 24 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 22, 물리 방어력 30, 마법 방어력 30, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 272초 |
| 3 | MP 26 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 23, 물리 방어력 45, 마법 방어력 45, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 268초 |
| 4 | MP 28 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 24, 물리 방어력 60, 마법 방어력 60, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 264초 |
| 5 | MP 30 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 25, 물리 방어력 75, 마법 방어력 75, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 260초 |
| 6 | MP 32 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 26, 물리 방어력 90, 마법 방어력 90, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 256초 |
| 7 | MP 34 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 27, 물리 방어력 105, 마법 방어력 105, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 252초 |
| 8 | MP 36 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 28, 물리 방어력 120, 마법 방어력 120, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 248초 |
| 9 | MP 38 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 29, 물리 방어력 135, 마법 방어력 135, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 244초 |
| 10 | MP 40 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 30, 물리 방어력 150, 마법 방어력 150, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 240초 |
| 11 | MP 42 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 31, 물리 방어력 165, 마법 방어력 165, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 236초 |
| 12 | MP 44 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 32, 물리 방어력 180, 마법 방어력 180, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 232초 |
| 13 | MP 46 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 33, 물리 방어력 195, 마법 방어력 195, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 228초 |
| 14 | MP 48 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 34, 물리 방어력 210, 마법 방어력 210, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 224초 |
| 15 | MP 50 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 35, 물리 방어력 225, 마법 방어력 225, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 220초 |
| 16 | MP 52 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 36, 물리 방어력 240, 마법 방어력 240, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 216초 |
| 17 | MP 54 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 37, 물리 방어력 255, 마법 방어력 255, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 212초 |
| 18 | MP 56 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 38, 물리 방어력 270, 마법 방어력 270, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 208초 |
| 19 | MP 58 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 39, 물리 방어력 285, 마법 방어력 285, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 204초 |
| 20 | MP 60 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 40, 물리 방어력 300, 마법 방어력 300, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 200초 |
Pirate's RageDescription: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다.
Maximum Level: 5
| 1 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초 |
| 2 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초 |
| 3 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초 |
| 4 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초 |
| 5 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초 |
Speed InfusionDescription: HP, MP를 소비하여 일정 시간동안 파티원 전원의 공격속도를 2단계 상승시킨다. 기존 부스터와 중복해서 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c너클 부스터 20레벨 이상#
Range: 250%
Delay: 900 ms
Pre-requisite: Level 20 Knuckler Booster
Maximum Level: 20
| 1 | HP 78, MP 78 소비, 110초간 공격속도 향상 |
| 2 | HP 76, MP 76 소비, 120초간 공격속도 향상 |
| 3 | HP 74, MP 74 소비, 130초간 공격속도 향상 |
| 4 | HP 72, MP 72 소비, 140초간 공격속도 향상 |
| 5 | HP 70, MP 70 소비, 150초간 공격속도 향상 |
| 6 | HP 68, MP 68 소비, 160초간 공격속도 향상 |
| 7 | HP 66, MP 66 소비, 170초간 공격속도 향상 |
| 8 | HP 64, MP 64 소비, 180초간 공격속도 향상 |
| 9 | HP 62, MP 62 소비, 190초간 공격속도 향상 |
| 10 | HP 60, MP 60 소비, 200초간 공격속도 향상 |
| 11 | HP 58, MP 58 소비, 210초간 공격속도 향상 |
| 12 | HP 56, MP 56 소비, 220초간 공격속도 향상 |
| 13 | HP 54, MP 54 소비, 230초간 공격속도 향상 |
| 14 | HP 52, MP 52 소비, 240초간 공격속도 향상 |
| 15 | HP 50, MP 50 소비, 250초간 공격속도 향상 |
| 16 | HP 48, MP 48 소비, 260초간 공격속도 향상 |
| 17 | HP 46, MP 46 소비, 270초간 공격속도 향상 |
| 18 | HP 44, MP 44 소비, 280초간 공격속도 향상 |
| 19 | HP 42, MP 42 소비, 290초간 공격속도 향상 |
| 20 | HP 40, MP 40 소비, 300초간 공격속도 향상 |
Gunslinger
Gun Mastery
Description: 건 계열 무기의 숙련도와 명중치, 총알의 개수를 증가시킨다.
Maximum Level: 20
Critical Shot
Description: 크리티컬 확률과 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.
Maximum Level: 10
Gun Booster
Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 건의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c건 마스터리 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Gun Mastery
Maximum Level: 20
Grenade
Description: 다수의 적을 한꺼번에 공격하고 지속적으로 데미지를 입히는 폭탄을 던진다. 스킬 키를 누르고 있는 시간에 비례하여 사정거리가 증가한다.
Range: 100%
Element: Fire
Maximum Level: 20
Invisible Shot
Description: 눈으로 확인할 수 없을만큼 빠른 속도로 3명의 적에게 총을 쏜다.
Range: 250%
Delay: 780 ms
Maximum Level: 20
Recoil Shot
Description: 후방으로 긴급 회피하며 총을 쏜다.\n필요 스킬 : #c윙즈 5레벨 이상#
Delay: 300 ms
Pre-requisite: Level 5 Wings
Maximum Level: 20
Wings
Description: 기존 점프보다 훨씬 체공시간이 긴 점프를 한다.
Maximum Level: 10
Blank Shot
Description: 총을 쏘는 척 하면서 깃발을 발사해 다수의 적들을 당황하여 움직이지 못하도록 만든다.
Range: 250%
Delay: 810 ms
Maximum Level: 20
Gun MasteryDescription: 건 계열 무기의 숙련도와 명중치, 총알의 개수를 증가시킨다.
Maximum Level: 20
| 1 | 건 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승, 불릿 수 10 상승 |
| 2 | 건 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승, 불릿 수 20 상승 |
| 3 | 건 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승, 불릿 수 30 상승 |
| 4 | 건 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승, 불릿 수 40 상승 |
| 5 | 건 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승, 불릿 수 50 상승 |
| 6 | 건 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승, 불릿 수 60 상승 |
| 7 | 건 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승, 불릿 수 70 상승 |
| 8 | 건 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승, 불릿 수 80 상승 |
| 9 | 건 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승, 불릿 수 90 상승 |
| 10 | 건 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승, 불릿 수 100 상승 |
| 11 | 건 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승, 불릿 수 110 상승 |
| 12 | 건 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승, 불릿 수 120 상승 |
| 13 | 건 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승, 불릿 수 130 상승 |
| 14 | 건 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승, 불릿 수 140 상승 |
| 15 | 건 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승, 불릿 수 150 상승 |
| 16 | 건 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승, 불릿 수 160 상승 |
| 17 | 건 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승, 불릿 수 170 상승 |
| 18 | 건 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승, 불릿 수 180 상승 |
| 19 | 건 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승, 불릿 수 190 상승 |
| 20 | 건 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승, 불릿 수 200 상승 |
Critical ShotDescription: 크리티컬 확률과 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.
Maximum Level: 10
| 1 | 크리티컬 공격확률 2%, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가 |
| 2 | 크리티컬 공격확률 4%, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가 |
| 3 | 크리티컬 공격확률 6%, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가 |
| 4 | 크리티컬 공격확률 8%, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가 |
| 5 | 크리티컬 공격확률 10%, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가 |
| 6 | 크리티컬 공격확률 12%, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가 |
| 7 | 크리티컬 공격확률 14%, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가 |
| 8 | 크리티컬 공격확률 16%, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가 |
| 9 | 크리티컬 공격확률 18%, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가 |
| 10 | 크리티컬 공격확률 20%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 |
Gun BoosterDescription: MP를 소비하여 일정시간 동안 건의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c건 마스터리 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Gun Mastery
Maximum Level: 20
| 1 | MP 30 소비, 10초간 건의 공격속도 향상 |
| 2 | MP 29 소비, 20초간 건의 공격속도 향상 |
| 3 | MP 28 소비, 30초간 건의 공격속도 향상 |
| 4 | MP 27 소비, 40초간 건의 공격속도 향상 |
| 5 | MP 26 소비, 50초간 건의 공격속도 향상 |
| 6 | MP 25 소비, 60초간 건의 공격속도 향상 |
| 7 | MP 24 소비, 70초간 건의 공격속도 향상 |
| 8 | MP 23 소비, 80초간 건의 공격속도 향상 |
| 9 | MP 22 소비, 90초간 건의 공격속도 향상 |
| 10 | MP 21 소비, 100초간 건의 공격속도 향상 |
| 11 | MP 20 소비, 110초간 건의 공격속도 향상 |
| 12 | MP 19 소비, 120초간 건의 공격속도 향상 |
| 13 | MP 18 소비, 130초간 건의 공격속도 향상 |
| 14 | MP 17 소비, 140초간 건의 공격속도 향상 |
| 15 | MP 16 소비, 150초간 건의 공격속도 향상 |
| 16 | MP 15 소비, 160초간 건의 공격속도 향상 |
| 17 | MP 14 소비, 170초간 건의 공격속도 향상 |
| 18 | MP 13 소비, 180초간 건의 공격속도 향상 |
| 19 | MP 12 소비, 190초간 건의 공격속도 향상 |
| 20 | MP 11 소비, 200초간 건의 공격속도 향상 |
GrenadeDescription: 다수의 적을 한꺼번에 공격하고 지속적으로 데미지를 입히는 폭탄을 던진다. 스킬 키를 누르고 있는 시간에 비례하여 사정거리가 증가한다.
Range: 100%
Element: Fire
Maximum Level: 20
| 1 | MP 15 소비, 204% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 5초 동안 1초 당 32%의 지속 피해 |
| 2 | MP 15 소비, 208% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 5초 동안 1초 당 34%의 지속 피해 |
| 3 | MP 15 소비, 212% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 5초 동안 1초 당 36%의 지속 피해 |
| 4 | MP 15 소비, 216% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 5초 동안 1초 당 38%의 지속 피해 |
| 5 | MP 15 소비, 220% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 5초 동안 1초 당 40%의 지속 피해 |
| 6 | MP 20 소비, 224% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 6초 동안 1초 당 42%의 지속 피해 |
| 7 | MP 20 소비, 228% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 6초 동안 1초 당 44%의 지속 피해 |
| 8 | MP 20 소비, 232% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 6초 동안 1초 당 46%의 지속 피해 |
| 9 | MP 20 소비, 236% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 6초 동안 1초 당 48%의 지속 피해 |
| 10 | MP 20 소비, 240% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 6초 동안 1초 당 50%의 지속 피해 |
| 11 | MP 20 소비, 244% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 7초 동안 1초 당 52%의 지속 피해 |
| 12 | MP 25 소비, 248% 데미지로 최대 5명의 적 공격, 7초 동안 1초 당 54%의 지속 피해 |
| 13 | MP 25 소비, 252% 데미지로 최대 5명의 적 공격, 7초 동안 1초 당 56%의 지속 피해 |
| 14 | MP 25 소비, 256% 데미지로 최대 5명의 적 공격, 7초 동안 1초 당 58%의 지속 피해 |
| 15 | MP 25 소비, 260% 데미지로 최대 5명의 적 공격, 7초 동안 1초 당 60%의 지속 피해 |
| 16 | MP 25 소비, 264% 데미지로 최대 5명의 적 공격, 8초 동안 1초 당 62%의 지속 피해 |
| 17 | MP 25 소비, 268% 데미지로 최대 5명의 적 공격, 8초 동안 1초 당 64%의 지속 피해 |
| 18 | MP 30 소비, 272% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 8초 동안 1초 당 66%의 지속 피해 |
| 19 | MP 30 소비, 276% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 8초 동안 1초 당 68%의 지속 피해 |
| 20 | MP 30 소비, 280% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 8초 동안 1초 당 70%의 지속 피해 |
Invisible ShotDescription: 눈으로 확인할 수 없을만큼 빠른 속도로 3명의 적에게 총을 쏜다.
Range: 250%
Delay: 780 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 12 소비, 264% 데미지로 3명의 적 공격 |
| 2 | MP 15 소비, 268% 데미지로 3명의 적 공격 |
| 3 | MP 15 소비, 272% 데미지로 3명의 적 공격 |
| 4 | MP 18 소비, 276% 데미지로 3명의 적 공격 |
| 5 | MP 18 소비, 280% 데미지로 3명의 적 공격 |
| 6 | MP 21 소비, 284% 데미지로 3명의 적 공격 |
| 7 | MP 21 소비, 288% 데미지로 3명의 적 공격 |
| 8 | MP 24 소비, 292% 데미지로 3명의 적 공격 |
| 9 | MP 24 소비, 296% 데미지로 3명의 적 공격 |
| 10 | MP 27 소비, 300% 데미지로 3명의 적 공격 |
| 11 | MP 27 소비, 304% 데미지로 3명의 적 공격 |
| 12 | MP 30 소비, 308% 데미지로 3명의 적 공격 |
| 13 | MP 30 소비, 312% 데미지로 3명의 적 공격 |
| 14 | MP 33 소비, 316% 데미지로 3명의 적 공격 |
| 15 | MP 33 소비, 320% 데미지로 3명의 적 공격 |
| 16 | MP 36 소비, 324% 데미지로 3명의 적 공격 |
| 17 | MP 36 소비, 328% 데미지로 3명의 적 공격 |
| 18 | MP 39 소비, 332% 데미지로 3명의 적 공격 |
| 19 | MP 39 소비, 336% 데미지로 3명의 적 공격 |
| 20 | MP 42 소비, 340% 데미지로 3명의 적 공격 |
Recoil ShotDescription: 후방으로 긴급 회피하며 총을 쏜다.\n필요 스킬 : #c윙즈 5레벨 이상#
Delay: 300 ms
Pre-requisite: Level 5 Wings
Maximum Level: 20
| 1 | MP 12 소비, 186% 데미지 |
| 2 | MP 12 소비, 192% 데미지 |
| 3 | MP 12 소비, 198% 데미지 |
| 4 | MP 12 소비, 204% 데미지 |
| 5 | MP 15 소비, 210% 데미지 |
| 6 | MP 15 소비, 216% 데미지 |
| 7 | MP 15 소비, 222% 데미지 |
| 8 | MP 15 소비, 228% 데미지 |
| 9 | MP 15 소비, 234% 데미지 |
| 10 | MP 18 소비, 240% 데미지 |
| 11 | MP 18 소비, 246% 데미지 |
| 12 | MP 18 소비, 252% 데미지 |
| 13 | MP 18 소비, 258% 데미지 |
| 14 | MP 18 소비, 264% 데미지 |
| 15 | MP 21 소비, 270% 데미지 |
| 16 | MP 21 소비, 276% 데미지 |
| 17 | MP 21 소비, 282% 데미지 |
| 18 | MP 21 소비, 288% 데미지 |
| 19 | MP 21 소비, 294% 데미지 |
| 20 | MP 24 소비, 300% 데미지 |
WingsDescription: 기존 점프보다 훨씬 체공시간이 긴 점프를 한다.
Maximum Level: 10
| 1 | MP 50 소비, 낙하속도 280 |
| 2 | MP 46 소비, 낙하속도 260 |
| 3 | MP 42 소비, 낙하속도 240 |
| 4 | MP 38 소비, 낙하속도 220 |
| 5 | MP 34 소비, 낙하속도 200 |
| 6 | MP 30 소비, 낙하속도 180 |
| 7 | MP 26 소비, 낙하속도 160 |
| 8 | MP 22 소비, 낙하속도 140 |
| 9 | MP 18 소비, 낙하속도 120 |
| 10 | MP 14 소비, 낙하속도 100 |
Blank ShotDescription: 총을 쏘는 척 하면서 깃발을 발사해 다수의 적들을 당황하여 움직이지 못하도록 만든다.
Range: 250%
Delay: 810 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 10 소비, 204% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 43% 확률로 2초간 기절 |
| 2 | MP 10 소비, 208% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 46% 확률로 2초간 기절 |
| 3 | MP 10 소비, 212% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 49% 확률로 2초간 기절 |
| 4 | MP 10 소비, 216% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 52% 확률로 2초간 기절 |
| 5 | MP 10 소비, 220% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 55% 확률로 2초간 기절 |
| 6 | MP 15 소비, 224% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 58% 확률로 3초간 기절 |
| 7 | MP 15 소비, 228% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 61% 확률로 3초간 기절 |
| 8 | MP 15 소비, 232% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 64% 확률로 3초간 기절 |
| 9 | MP 15 소비, 236% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 67% 확률로 3초간 기절 |
| 10 | MP 15 소비, 240% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 70% 확률로 3초간 기절 |
| 11 | MP 20 소비, 244% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 73% 확률로 4초간 기절 |
| 12 | MP 20 소비, 248% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 76% 확률로 4초간 기절 |
| 13 | MP 20 소비, 252% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 79% 확률로 4초간 기절 |
| 14 | MP 20 소비, 256% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 82% 확률로 4초간 기절 |
| 15 | MP 20 소비, 260% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 85% 확률로 4초간 기절 |
| 16 | MP 25 소비, 264% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 88% 확률로 5초간 기절 |
| 17 | MP 25 소비, 268% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 91% 확률로 5초간 기절 |
| 18 | MP 25 소비, 272% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 94% 확률로 5초간 기절 |
| 19 | MP 25 소비, 276% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 97% 확률로 5초간 기절 |
| 20 | MP 25 소비, 280% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 100% 확률로 5초간 기절 |
Outlaw
Roll of the Dice
Description: 주사위를 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 결과에 따라 일정 시간동안 랜덤 버프를 획득할 수 있지만, 1이 나올 경우에는 아무 일도 발생하지 않는다.
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 20
Homing Beacon
Description: 집중 사격을 위한 징표를 찍을 앵무새를 적에게 날린다. 이후 자신의 모든 공격은 앵무새가 따라다니는 적에게 집중된다.
Delay: 960 ms
Maximum Level: 20
Burst Fire
Description: 더블 파이어 사용 시 발사되는 총알의 수가 하나 증가하고, 공격력이 상승한다.\n필요 스킬 : #c더블 파이어 20레벨#
Delay: 810 ms
Pre-requisite: Level 20 Double Shot
Maximum Level: 20
Flamethrower
Description: 전방의 적들에게 화염을 내뿜는다. 대상은 일정 시간동안 지속적인 도트 피해를 입는다.
Range: 380%
Delay: 600 ms
Element: Fire
Maximum Level: 20
Ice Splitter
Description: 전방의 적들에게 냉기를 내뿜는다. 대상은 일정 시간동안 빙결된다.
Range: 380%
Delay: 600 ms
Element: Ice
Maximum Level: 20
Gaviota
Description: 적에게 폭탄을 투하하도록 훈련된 가비오타를 소환한다. 가비오타는 발견한 적에게 폭탄을 투하하고 사라진다.
Maximum Level: 30
Octopus
Description: 공격 지원용 문어 저격수를 소환한다. 소환한 문어는 움직일 수 없으며 제자리에서 적을 공격한다.
Delay: 810 ms
Maximum Level: 30
Roll of the DiceDescription: 주사위를 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 결과에 따라 일정 시간동안 랜덤 버프를 획득할 수 있지만, 1이 나올 경우에는 아무 일도 발생하지 않는다.
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 66초, 재사용 대기시간 500초 |
| 2 | MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 72초, 재사용 대기시간 470초 |
| 3 | MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 78초, 재사용 대기시간 470초 |
| 4 | MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 84초, 재사용 대기시간 440초 |
| 5 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 90초, 재사용 대기시간 440초 |
| 6 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 96초, 재사용 대기시간 410초 |
| 7 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 102초, 재사용 대기시간 410초 |
| 8 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 108초, 재사용 대기시간 380초 |
| 9 | MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 114초, 재사용 대기시간 380초 |
| 10 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 120초, 재사용 대기시간 350초 |
| 11 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 126초, 재사용 대기시간 350초 |
| 12 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 132초, 재사용 대기시간 320초 |
| 13 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 138초, 재사용 대기시간 320초 |
| 14 | MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 144초, 재사용 대기시간 290초 |
| 15 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 150초, 재사용 대기시간 290초 |
| 16 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 156초, 재사용 대기시간 260초 |
| 17 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 162초, 재사용 대기시간 260초 |
| 18 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 168초, 재사용 대기시간 230초 |
| 19 | MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 174초, 재사용 대기시간 230초 |
| 20 | MP 60 소비, 주사위 버프 지속시간 180초, 재사용 대기시간 200초 |
Homing BeaconDescription: 집중 사격을 위한 징표를 찍을 앵무새를 적에게 날린다. 이후 자신의 모든 공격은 앵무새가 따라다니는 적에게 집중된다.
Delay: 960 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 20 소비, 325% 데미지 |
| 2 | MP 20 소비, 330% 데미지 |
| 3 | MP 20 소비, 335% 데미지 |
| 4 | MP 20 소비, 340% 데미지 |
| 5 | MP 24 소비, 345% 데미지 |
| 6 | MP 24 소비, 350% 데미지 |
| 7 | MP 24 소비, 355% 데미지 |
| 8 | MP 24 소비, 360% 데미지 |
| 9 | MP 24 소비, 365% 데미지 |
| 10 | MP 28 소비, 370% 데미지 |
| 11 | MP 28 소비, 375% 데미지 |
| 12 | MP 28 소비, 380% 데미지 |
| 13 | MP 28 소비, 385% 데미지 |
| 14 | MP 28 소비, 390% 데미지 |
| 15 | MP 32 소비, 395% 데미지 |
| 16 | MP 32 소비, 400% 데미지 |
| 17 | MP 32 소비, 405% 데미지 |
| 18 | MP 32 소비, 410% 데미지 |
| 19 | MP 32 소비, 415% 데미지 |
| 20 | MP 36 소비, 420% 데미지 |
Burst FireDescription: 더블 파이어 사용 시 발사되는 총알의 수가 하나 증가하고, 공격력이 상승한다.\n필요 스킬 : #c더블 파이어 20레벨#
Delay: 810 ms
Pre-requisite: Level 20 Double Shot
Maximum Level: 20
| 1 | MP 10 소비, 172% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350 |
| 2 | MP 11 소비, 174% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350 |
| 3 | MP 11 소비, 176% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350 |
| 4 | MP 12 소비, 178% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350 |
| 5 | MP 12 소비, 180% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350 |
| 6 | MP 13 소비, 182% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350 |
| 7 | MP 13 소비, 184% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350 |
| 8 | MP 14 소비, 186% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350 |
| 9 | MP 14 소비, 188% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350 |
| 10 | MP 15 소비, 190% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350 |
| 11 | MP 15 소비, 192% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350 |
| 12 | MP 16 소비, 194% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350 |
| 13 | MP 16 소비, 196% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350 |
| 14 | MP 17 소비, 198% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350 |
| 15 | MP 17 소비, 200% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350 |
| 16 | MP 18 소비, 202% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350 |
| 17 | MP 18 소비, 204% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350 |
| 18 | MP 19 소비, 206% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350 |
| 19 | MP 19 소비, 208% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350 |
| 20 | MP 20 소비, 210% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350 |
FlamethrowerDescription: 전방의 적들에게 화염을 내뿜는다. 대상은 일정 시간동안 지속적인 도트 피해를 입는다.
Range: 380%
Delay: 600 ms
Element: Fire
Maximum Level: 20
| 1 | MP 25 소비, 285% 데미지로 최대 2명 공격, 5초 동안 1초 당 42%의 지속 피해 |
| 2 | MP 25 소비, 290% 데미지로 최대 2명 공격, 5초 동안 1초 당 44%의 지속 피해 |
| 3 | MP 25 소비, 295% 데미지로 최대 2명 공격, 5초 동안 1초 당 46%의 지속 피해 |
| 4 | MP 28 소비, 300% 데미지로 최대 2명 공격, 5초 동안 1초 당 48%의 지속 피해 |
| 5 | MP 28 소비, 305% 데미지로 최대 3명 공격, 5초 동안 1초 당 50%의 지속 피해 |
| 6 | MP 28 소비, 310% 데미지로 최대 3명 공격, 6초 동안 1초 당 52%의 지속 피해 |
| 7 | MP 28 소비, 315% 데미지로 최대 3명 공격, 6초 동안 1초 당 54%의 지속 피해 |
| 8 | MP 31 소비, 320% 데미지로 최대 3명 공격, 6초 동안 1초 당 56%의 지속 피해 |
| 9 | MP 31 소비, 325% 데미지로 최대 3명 공격, 6초 동안 1초 당 58%의 지속 피해 |
| 10 | MP 31 소비, 330% 데미지로 최대 4명 공격, 6초 동안 1초 당 60%의 지속 피해 |
| 11 | MP 31 소비, 335% 데미지로 최대 4명 공격, 7초 동안 1초 당 62%의 지속 피해 |
| 12 | MP 34 소비, 340% 데미지로 최대 4명 공격, 7초 동안 1초 당 64%의 지속 피해 |
| 13 | MP 34 소비, 345% 데미지로 최대 4명 공격, 7초 동안 1초 당 66%의 지속 피해 |
| 14 | MP 34 소비, 350% 데미지로 최대 4명 공격, 7초 동안 1초 당 68%의 지속 피해 |
| 15 | MP 34 소비, 355% 데미지로 최대 5명 공격, 7초 동안 1초 당 70%의 지속 피해 |
| 16 | MP 37 소비, 360% 데미지로 최대 5명 공격, 8초 동안 1초 당 72%의 지속 피해 |
| 17 | MP 37 소비, 365% 데미지로 최대 5명 공격, 8초 동안 1초 당 74%의 지속 피해 |
| 18 | MP 37 소비, 370% 데미지로 최대 5명 공격, 8초 동안 1초 당 76%의 지속 피해 |
| 19 | MP 37 소비, 375% 데미지로 최대 5명 공격, 8초 동안 1초 당 78%의 지속 피해 |
| 20 | MP 40 소비, 380% 데미지로 최대 6명 공격, 8초 동안 1초 당 80%의 지속 피해 |
Ice SplitterDescription: 전방의 적들에게 냉기를 내뿜는다. 대상은 일정 시간동안 빙결된다.
Range: 380%
Delay: 600 ms
Element: Ice
Maximum Level: 20
| 1 | MP 25 소비, 264% 데미지로 최대 2명 공격, 2초간 빙결 |
| 2 | MP 25 소비, 268% 데미지로 최대 2명 공격, 2초간 빙결 |
| 3 | MP 25 소비, 272% 데미지로 최대 2명 공격, 2초간 빙결 |
| 4 | MP 28 소비, 276% 데미지로 최대 2명 공격, 2초간 빙결 |
| 5 | MP 28 소비, 280% 데미지로 최대 3명 공격, 2초간 빙결 |
| 6 | MP 28 소비, 284% 데미지로 최대 3명 공격, 2초간 빙결 |
| 7 | MP 28 소비, 288% 데미지로 최대 3명 공격, 2초간 빙결 |
| 8 | MP 31 소비, 292% 데미지로 최대 3명 공격, 2초간 빙결 |
| 9 | MP 31 소비, 296% 데미지로 최대 3명 공격, 2초간 빙결 |
| 10 | MP 31 소비, 300% 데미지로 최대 4명 공격, 3초간 빙결 |
| 11 | MP 31 소비, 304% 데미지로 최대 4명 공격, 3초간 빙결 |
| 12 | MP 34 소비, 308% 데미지로 최대 4명 공격, 3초간 빙결 |
| 13 | MP 34 소비, 312% 데미지로 최대 4명 공격, 3초간 빙결 |
| 14 | MP 34 소비, 316% 데미지로 최대 4명 공격, 3초간 빙결 |
| 15 | MP 34 소비, 320% 데미지로 최대 5명 공격, 3초간 빙결 |
| 16 | MP 37 소비, 324% 데미지로 최대 5명 공격, 3초간 빙결 |
| 17 | MP 37 소비, 328% 데미지로 최대 5명 공격, 3초간 빙결 |
| 18 | MP 37 소비, 332% 데미지로 최대 5명 공격, 3초간 빙결 |
| 19 | MP 37 소비, 336% 데미지로 최대 5명 공격, 3초간 빙결 |
| 20 | MP 40 소비, 340% 데미지로 최대 6명 공격, 4초간 빙결 |
GaviotaDescription: 적에게 폭탄을 투하하도록 훈련된 가비오타를 소환한다. 가비오타는 발견한 적에게 폭탄을 투하하고 사라진다.
Maximum Level: 30
| 1 | MP 40 소비, 10초간 410% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
| 2 | MP 40 소비, 10초간 420% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
| 3 | MP 40 소비, 12초간 430% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
| 4 | MP 40 소비, 12초간 440% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
| 5 | MP 40 소비, 12초간 450% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
| 6 | MP 40 소비, 14초간 460% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
| 7 | MP 40 소비, 14초간 470% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
| 8 | MP 40 소비, 14초간 480% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
| 9 | MP 40 소비, 16초간 490% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
| 10 | MP 40 소비, 16초간 500% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
| 11 | MP 40 소비, 16초간 510% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
| 12 | MP 40 소비, 18초간 520% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
| 13 | MP 40 소비, 18초간 530% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
| 14 | MP 40 소비, 18초간 540% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
| 15 | MP 60 소비, 20초간 550% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
| 16 | MP 60 소비, 20초간 560% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
| 17 | MP 60 소비, 20초간 570% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
| 18 | MP 60 소비, 22초간 580% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
| 19 | MP 60 소비, 22초간 590% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
| 20 | MP 60 소비, 22초간 600% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
| 21 | MP 60 소비, 24초간 610% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
| 22 | MP 60 소비, 24초간 620% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
| 23 | MP 60 소비, 24초간 630% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
| 24 | MP 60 소비, 26초간 640% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
| 25 | MP 60 소비, 26초간 650% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
| 26 | MP 60 소비, 26초간 660% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
| 27 | MP 60 소비, 28초간 670% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
| 28 | MP 60 소비, 28초간 680% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
| 29 | MP 60 소비, 28초간 690% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
| 30 | MP 80 소비, 30초간 700% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초 |
OctopusDescription: 공격 지원용 문어 저격수를 소환한다. 소환한 문어는 움직일 수 없으며 제자리에서 적을 공격한다.
Delay: 810 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 10 소비, 10초간 184% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 2 | MP 10 소비, 10초간 188% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 3 | MP 10 소비, 12초간 192% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 4 | MP 10 소비, 12초간 196% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 5 | MP 10 소비, 12초간 200% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 6 | MP 10 소비, 14초간 204% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 7 | MP 10 소비, 14초간 208% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 8 | MP 10 소비, 14초간 212% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 9 | MP 10 소비, 16초간 216% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 10 | MP 10 소비, 16초간 220% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 11 | MP 10 소비, 16초간 224% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 12 | MP 10 소비, 18초간 228% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 13 | MP 10 소비, 18초간 232% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 14 | MP 10 소비, 18초간 236% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 15 | MP 18 소비, 20초간 240% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 16 | MP 18 소비, 20초간 244% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 17 | MP 18 소비, 20초간 248% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 18 | MP 18 소비, 22초간 252% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 19 | MP 18 소비, 22초간 256% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 20 | MP 18 소비, 22초간 260% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 21 | MP 18 소비, 24초간 264% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 22 | MP 18 소비, 24초간 268% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 23 | MP 18 소비, 24초간 272% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 24 | MP 18 소비, 26초간 276% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 25 | MP 18 소비, 26초간 280% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 26 | MP 18 소비, 26초간 284% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 27 | MP 18 소비, 28초간 288% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 28 | MP 18 소비, 28초간 292% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 29 | MP 18 소비, 28초간 296% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 30 | MP 26 소비, 30초간 300% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
Corsair
Wrath of the Octopi
Description: 옥토퍼스 한마리가 추가로 소환되면서 전반적인 화력이 상승한다.\n필요 스킬 : #c옥토퍼스 30레벨#
Delay: 810 ms
Pre-requisite: Level 30 Octopus
Maximum Level: 20
Elemental Boost
Description: 파이어 버너와 쿨링 이펙트의 데미지와 각종 효과들이 향상된다.
Maximum Level: 30
Bullseye
Description: 호밍의 데미지가 증가한다. 또한, 호밍 중인 몬스터 공격 시 더 큰 피해를 줄 수 있다.\n필요 스킬 : #c호밍 20레벨#
Delay: 960 ms
Pre-requisite: Level 20 Homing Beacon
Maximum Level: 20
Battleship Torpedo
Description: 다수의 적들을 관통하는 강화 포탄을 발사한다. 배틀쉽에 탑승한 상태에서만 사용할 수 있는 스킬이다.\n필요 스킬 : #c배틀쉽 1레벨 이상#
Range: 450%
Delay: 990 ms
Pre-requisite: Level 1 Battleship
Maximum Level: 30
Pirate's Revenge
Description: 피격 시 순간적으로 데미지가 상승한다. 스킬레벨이 높아질수록 지속시간이 증가한다. 카운터 어택 효과는 50초에 한 번 이상 발동될 수 없다.
Maximum Level: 10
Rapid Fire
Description: 아주 빠른 속도로 탄을 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 탄이 나간다.\n필요 스킬 : #c트리플 파이어 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Burst Fire
Maximum Level: 30
Battleship Cannon
Description: 포탄을 연속으로 발사한다. 배틀쉽에 탑승한 상태에서만 사용할 수 있는 스킬이며 추가 크리티컬 확률이 적용된다.\n필요 스킬 : #c배틀쉽 1레벨 이상#
Delay: 780 ms
Pre-requisite: Level 1 Battleship
Maximum Level: 30
Battleship
Description: 해적선에 탑승한다. 탑승 중에는 데미지를 받을 때마다 배틀쉽의 내구도가 감소되며 내구도가 0이 되면 탑승 상태에서 자동 해제된다. 또한 탑승 중에는 사용할 수 있는 스킬이 제한된다.\n[사용 가능 스킬 : 배틀쉽 전용 스킬, 스로잉봄, 건 부스터, 파이어버너, 쿨링이펙트, 가비오타, 옥토퍼스, 메이플 용사, 용사의 의지]
Maximum Level: 10
Maple Warrior
Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 30
Air Strike
Description: 가비오타가 다수의 적들에게 폭탄을 투하한다.\n필요 스킬 : #c가비오타 15레벨 이상#
Range: 400%
Delay: 2880 ms
Pre-requisite: Level 15 Gaviota
Maximum Level: 30
Hypnotize
Description: 대상의 정신을 지배하여 일정 시간동안 자신을 공격하지 않고 다른 적들을 공격하도록 만든다.
Maximum Level: 20
Hero's Will
Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다.
Maximum Level: 5
Wrath of the OctopiDescription: 옥토퍼스 한마리가 추가로 소환되면서 전반적인 화력이 상승한다.\n필요 스킬 : #c옥토퍼스 30레벨#
Delay: 810 ms
Pre-requisite: Level 30 Octopus
Maximum Level: 20
| 1 | MP 28 소비, 35초간 355% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 2 | MP 28 소비, 35초간 360% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 3 | MP 28 소비, 35초간 365% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 4 | MP 28 소비, 35초간 370% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 5 | MP 28 소비, 35초간 375% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 6 | MP 28 소비, 35초간 380% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 7 | MP 28 소비, 35초간 385% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 8 | MP 28 소비, 35초간 390% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 9 | MP 28 소비, 35초간 395% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 10 | MP 36 소비, 40초간 400% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 11 | MP 36 소비, 40초간 405% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 12 | MP 36 소비, 40초간 410% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 13 | MP 36 소비, 40초간 415% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 14 | MP 36 소비, 40초간 420% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 15 | MP 36 소비, 40초간 425% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 16 | MP 36 소비, 40초간 430% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 17 | MP 36 소비, 40초간 435% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 18 | MP 36 소비, 40초간 440% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 19 | MP 36 소비, 40초간 445% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
| 20 | MP 44 소비, 45초간 450% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초 |
Elemental BoostDescription: 파이어 버너와 쿨링 이펙트의 데미지와 각종 효과들이 향상된다.
Maximum Level: 30
| 1 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 22% 증가, 파이어 버너 도트 피해 1% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 1초로 증가 |
| 2 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 24% 증가, 파이어 버너 도트 피해 2% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 1초로 증가 |
| 3 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 26% 증가, 파이어 버너 도트 피해 3% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 1초로 증가 |
| 4 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 28% 증가, 파이어 버너 도트 피해 4% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 1초로 증가 |
| 5 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 30% 증가, 파이어 버너 도트 피해 5% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 1초로 증가 |
| 6 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 32% 증가, 파이어 버너 도트 피해 6% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 1초로 증가 |
| 7 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 34% 증가, 파이어 버너 도트 피해 7% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 1초로 증가 |
| 8 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 36% 증가, 파이어 버너 도트 피해 8% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 1초로 증가 |
| 9 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 38% 증가, 파이어 버너 도트 피해 9% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 1초로 증가 |
| 10 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 40% 증가, 파이어 버너 도트 피해 10% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 2초로 증가 |
| 11 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 42% 증가, 파이어 버너 도트 피해 11% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 2초로 증가 |
| 12 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 44% 증가, 파이어 버너 도트 피해 12% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 2초로 증가 |
| 13 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 46% 증가, 파이어 버너 도트 피해 13% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 2초로 증가 |
| 14 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 48% 증가, 파이어 버너 도트 피해 14% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 2초로 증가 |
| 15 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 50% 증가, 파이어 버너 도트 피해 15% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 2초로 증가 |
| 16 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 52% 증가, 파이어 버너 도트 피해 16% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 2초로 증가 |
| 17 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 54% 증가, 파이어 버너 도트 피해 17% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 2초로 증가 |
| 18 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 56% 증가, 파이어 버너 도트 피해 18% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 2초로 증가 |
| 19 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 58% 증가, 파이어 버너 도트 피해 19% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 2초로 증가 |
| 20 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 60% 증가, 파이어 버너 도트 피해 20% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 3초로 증가 |
| 21 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 62% 증가, 파이어 버너 도트 피해 21% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 3초로 증가 |
| 22 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 64% 증가, 파이어 버너 도트 피해 22% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 3초로 증가 |
| 23 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 66% 증가, 파이어 버너 도트 피해 23% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 3초로 증가 |
| 24 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 68% 증가, 파이어 버너 도트 피해 24% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 3초로 증가 |
| 25 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 70% 증가, 파이어 버너 도트 피해 25% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 3초로 증가 |
| 26 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 72% 증가, 파이어 버너 도트 피해 26% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 3초로 증가 |
| 27 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 74% 증가, 파이어 버너 도트 피해 27% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 3초로 증가 |
| 28 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 76% 증가, 파이어 버너 도트 피해 28% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 3초로 증가 |
| 29 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 78% 증가, 파이어 버너 도트 피해 29% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 3초로 증가 |
| 30 | MP #mpCon 소비, 파이어 버너와 쿨링 이펙트 데미지 80% 증가, 파이어 버너 도트 피해 30% 증가, 쿨링 이펙트 빙결 지속시간 4초로 증가 |
BullseyeDescription: 호밍의 데미지가 증가한다. 또한, 호밍 중인 몬스터 공격 시 더 큰 피해를 줄 수 있다.\n필요 스킬 : #c호밍 20레벨#
Delay: 960 ms
Pre-requisite: Level 20 Homing Beacon
Maximum Level: 20
| 1 | MP 35 소비, 608% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 1% 증가 |
| 2 | MP 35 소비, 616% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 2% 증가 |
| 3 | MP 35 소비, 624% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 3% 증가 |
| 4 | MP 35 소비, 632% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 4% 증가 |
| 5 | MP 35 소비, 640% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 5% 증가 |
| 6 | MP 35 소비, 648% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 6% 증가 |
| 7 | MP 35 소비, 656% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 7% 증가 |
| 8 | MP 35 소비, 664% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 8% 증가 |
| 9 | MP 35 소비, 672% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 9% 증가 |
| 10 | MP 40 소비, 680% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가 |
| 11 | MP 40 소비, 688% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 11% 증가 |
| 12 | MP 40 소비, 696% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 12% 증가 |
| 13 | MP 40 소비, 704% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 13% 증가 |
| 14 | MP 40 소비, 712% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 14% 증가 |
| 15 | MP 40 소비, 720% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 15% 증가 |
| 16 | MP 40 소비, 728% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 16% 증가 |
| 17 | MP 40 소비, 736% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 17% 증가 |
| 18 | MP 40 소비, 744% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 18% 증가 |
| 19 | MP 40 소비, 752% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 19% 증가 |
| 20 | MP 45 소비, 760% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 |
Battleship TorpedoDescription: 다수의 적들을 관통하는 강화 포탄을 발사한다. 배틀쉽에 탑승한 상태에서만 사용할 수 있는 스킬이다.\n필요 스킬 : #c배틀쉽 1레벨 이상#
Range: 450%
Delay: 990 ms
Pre-requisite: Level 1 Battleship
Maximum Level: 30
| 1 | MP 30 소비, 755% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 2 | MP 30 소비, 760% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 3 | MP 30 소비, 765% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 4 | MP 30 소비, 770% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 5 | MP 30 소비, 775% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 6 | MP 30 소비, 780% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 7 | MP 35 소비, 785% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 8 | MP 35 소비, 790% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 9 | MP 35 소비, 795% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 10 | MP 35 소비, 800% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 11 | MP 35 소비, 805% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 12 | MP 35 소비, 810% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 13 | MP 35 소비, 815% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 14 | MP 40 소비, 820% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 15 | MP 40 소비, 825% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 16 | MP 40 소비, 830% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 17 | MP 40 소비, 835% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 18 | MP 40 소비, 840% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 19 | MP 40 소비, 845% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 20 | MP 40 소비, 850% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 21 | MP 45 소비, 855% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 22 | MP 45 소비, 860% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 23 | MP 45 소비, 865% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 24 | MP 45 소비, 870% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 25 | MP 45 소비, 875% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 26 | MP 45 소비, 880% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 27 | MP 45 소비, 885% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 28 | MP 50 소비, 890% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 29 | MP 50 소비, 895% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 30 | MP 50 소비, 900% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
Pirate's RevengeDescription: 피격 시 순간적으로 데미지가 상승한다. 스킬레벨이 높아질수록 지속시간이 증가한다. 카운터 어택 효과는 50초에 한 번 이상 발동될 수 없다.
Maximum Level: 10
| 1 | 피격 시 4% 확률로 18초간 데미지 6% 상승 |
| 2 | 피격 시 8% 확률로 21초간 데미지 7% 상승 |
| 3 | 피격 시 12% 확률로 24초간 데미지 8% 상승 |
| 4 | 피격 시 16% 확률로 27초간 데미지 9% 상승 |
| 5 | 피격 시 20% 확률로 30초간 데미지 10% 상승 |
| 6 | 피격 시 24% 확률로 33초간 데미지 11% 상승 |
| 7 | 피격 시 28% 확률로 36초간 데미지 12% 상승 |
| 8 | 피격 시 32% 확률로 39초간 데미지 13% 상승 |
| 9 | 피격 시 36% 확률로 42초간 데미지 14% 상승 |
| 10 | 피격 시 40% 확률로 45초간 데미지 15% 상승 |
Rapid FireDescription: 아주 빠른 속도로 탄을 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 탄이 나간다.\n필요 스킬 : #c트리플 파이어 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Burst Fire
Maximum Level: 30
| 1 | MP 6 소비, 발 당 167% 데미지 |
| 2 | MP 6 소비, 발 당 169% 데미지 |
| 3 | MP 6 소비, 발 당 171% 데미지 |
| 4 | MP 6 소비, 발 당 173% 데미지 |
| 5 | MP 6 소비, 발 당 175% 데미지 |
| 6 | MP 6 소비, 발 당 177% 데미지 |
| 7 | MP 6 소비, 발 당 179% 데미지 |
| 8 | MP 6 소비, 발 당 181% 데미지 |
| 9 | MP 6 소비, 발 당 183% 데미지 |
| 10 | MP 7 소비, 발 당 185% 데미지 |
| 11 | MP 7 소비, 발 당 187% 데미지 |
| 12 | MP 7 소비, 발 당 189% 데미지 |
| 13 | MP 7 소비, 발 당 191% 데미지 |
| 14 | MP 7 소비, 발 당 193% 데미지 |
| 15 | MP 7 소비, 발 당 195% 데미지 |
| 16 | MP 7 소비, 발 당 197% 데미지 |
| 17 | MP 7 소비, 발 당 199% 데미지 |
| 18 | MP 7 소비, 발 당 201% 데미지 |
| 19 | MP 7 소비, 발 당 203% 데미지 |
| 20 | MP 8 소비, 발 당 205% 데미지 |
| 21 | MP 8 소비, 발 당 207% 데미지 |
| 22 | MP 8 소비, 발 당 209% 데미지 |
| 23 | MP 8 소비, 발 당 211% 데미지 |
| 24 | MP 8 소비, 발 당 213% 데미지 |
| 25 | MP 8 소비, 발 당 215% 데미지 |
| 26 | MP 8 소비, 발 당 217% 데미지 |
| 27 | MP 8 소비, 발 당 219% 데미지 |
| 28 | MP 8 소비, 발 당 221% 데미지 |
| 29 | MP 8 소비, 발 당 223% 데미지 |
| 30 | MP 9 소비, 발 당 225% 데미지 |
Battleship CannonDescription: 포탄을 연속으로 발사한다. 배틀쉽에 탑승한 상태에서만 사용할 수 있는 스킬이며 추가 크리티컬 확률이 적용된다.\n필요 스킬 : #c배틀쉽 1레벨 이상#
Delay: 780 ms
Pre-requisite: Level 1 Battleship
Maximum Level: 30
| 1 | MP 20 소비, 213% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 6% |
| 2 | MP 20 소비, 216% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 6% |
| 3 | MP 20 소비, 219% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 7% |
| 4 | MP 20 소비, 222% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 7% |
| 5 | MP 20 소비, 225% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 8% |
| 6 | MP 24 소비, 228% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 8% |
| 7 | MP 24 소비, 231% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 9% |
| 8 | MP 24 소비, 234% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 9% |
| 9 | MP 24 소비, 237% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 10% |
| 10 | MP 24 소비, 240% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 10% |
| 11 | MP 24 소비, 243% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 11% |
| 12 | MP 28 소비, 246% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 11% |
| 13 | MP 28 소비, 249% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 12% |
| 14 | MP 28 소비, 252% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 12% |
| 15 | MP 28 소비, 255% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 13% |
| 16 | MP 28 소비, 258% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 13% |
| 17 | MP 28 소비, 261% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 14% |
| 18 | MP 32 소비, 264% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 14% |
| 19 | MP 32 소비, 267% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 15% |
| 20 | MP 32 소비, 270% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 15% |
| 21 | MP 32 소비, 273% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 16% |
| 22 | MP 32 소비, 276% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 16% |
| 23 | MP 32 소비, 279% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 17% |
| 24 | MP 36 소비, 282% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 17% |
| 25 | MP 36 소비, 285% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 18% |
| 26 | MP 36 소비, 288% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 18% |
| 27 | MP 36 소비, 291% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 19% |
| 28 | MP 36 소비, 294% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 19% |
| 29 | MP 36 소비, 297% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 20% |
| 30 | MP 40 소비, 300% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 20% |
BattleshipDescription: 해적선에 탑승한다. 탑승 중에는 데미지를 받을 때마다 배틀쉽의 내구도가 감소되며 내구도가 0이 되면 탑승 상태에서 자동 해제된다. 또한 탑승 중에는 사용할 수 있는 스킬이 제한된다.\n[사용 가능 스킬 : 배틀쉽 전용 스킬, 스로잉봄, 건 부스터, 파이어버너, 쿨링이펙트, 가비오타, 옥토퍼스, 메이플 용사, 용사의 의지]
Maximum Level: 10
| 1 | MP 11 소비, 물리 공격력 2, 최대 HP 330, 최대 MP 330, 물리 방어력 430, 마법 방어력 430 증가 |
| 2 | MP 12 소비, 물리 공격력 4, 최대 HP 360, 최대 MP 360, 물리 방어력 460, 마법 방어력 460 증가 |
| 3 | MP 13 소비, 물리 공격력 6, 최대 HP 390, 최대 MP 390, 물리 방어력 490, 마법 방어력 490 증가 |
| 4 | MP 14 소비, 물리 공격력 8, 최대 HP 420, 최대 MP 420, 물리 방어력 520, 마법 방어력 520 증가 |
| 5 | MP 15 소비, 물리 공격력 10, 최대 HP 450, 최대 MP 450, 물리 방어력 550, 마법 방어력 550 증가 |
| 6 | MP 16 소비, 물리 공격력 12, 최대 HP 480, 최대 MP 480, 물리 방어력 580, 마법 방어력 580 증가 |
| 7 | MP 17 소비, 물리 공격력 14, 최대 HP 510, 최대 MP 510, 물리 방어력 610, 마법 방어력 610 증가 |
| 8 | MP 18 소비, 물리 공격력 16, 최대 HP 540, 최대 MP 540, 물리 방어력 640, 마법 방어력 640 증가 |
| 9 | MP 19 소비, 물리 공격력 18, 최대 HP 570, 최대 MP 570, 물리 방어력 670, 마법 방어력 670 증가 |
| 10 | MP 20 소비, 물리 공격력 20, 최대 HP 600, 최대 MP 600, 물리 방어력 700, 마법 방어력 700 증가 |
Maple WarriorDescription: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 2 | MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 3 | MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 4 | MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 5 | MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 6 | MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 7 | MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 8 | MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 9 | MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 10 | MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 11 | MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 12 | MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 13 | MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 14 | MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 15 | MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 16 | MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 17 | MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 18 | MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 19 | MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 20 | MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 21 | MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 22 | MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 23 | MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 24 | MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 25 | MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 26 | MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 27 | MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 28 | MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 29 | MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상 |
| 30 | MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상 |
Air StrikeDescription: 가비오타가 다수의 적들에게 폭탄을 투하한다.\n필요 스킬 : #c가비오타 15레벨 이상#
Range: 400%
Delay: 2880 ms
Pre-requisite: Level 15 Gaviota
Maximum Level: 30
| 1 | MP 60 소비, 715% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 40초 |
| 2 | MP 60 소비, 730% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 40초 |
| 3 | MP 60 소비, 745% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 38초 |
| 4 | MP 60 소비, 760% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 38초 |
| 5 | MP 60 소비, 775% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 38초 |
| 6 | MP 60 소비, 790% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 36초 |
| 7 | MP 60 소비, 805% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 36초 |
| 8 | MP 60 소비, 820% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 36초 |
| 9 | MP 60 소비, 835% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 34초 |
| 10 | MP 100 소비, 850% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 34초 |
| 11 | MP 100 소비, 865% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 34초 |
| 12 | MP 100 소비, 880% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 32초 |
| 13 | MP 100 소비, 895% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 32초 |
| 14 | MP 100 소비, 910% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 32초 |
| 15 | MP 100 소비, 925% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 30초 |
| 16 | MP 100 소비, 940% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 30초 |
| 17 | MP 100 소비, 955% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 30초 |
| 18 | MP 100 소비, 970% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 28초 |
| 19 | MP 100 소비, 985% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 28초 |
| 20 | MP 140 소비, 1000% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 28초 |
| 21 | MP 140 소비, 1015% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 26초 |
| 22 | MP 140 소비, 1030% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 26초 |
| 23 | MP 140 소비, 1045% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 26초 |
| 24 | MP 140 소비, 1060% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 24초 |
| 25 | MP 140 소비, 1075% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 24초 |
| 26 | MP 140 소비, 1090% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 24초 |
| 27 | MP 140 소비, 1105% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 22초 |
| 28 | MP 140 소비, 1120% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 22초 |
| 29 | MP 140 소비, 1135% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 22초 |
| 30 | MP 180 소비, 1150% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 20초 |
HypnotizeDescription: 대상의 정신을 지배하여 일정 시간동안 자신을 공격하지 않고 다른 적들을 공격하도록 만든다.
Maximum Level: 20
| 1 | MP 31 소비, 37% 확률로 21초간 마인드 콘트롤 |
| 2 | MP 32 소비, 40% 확률로 22초간 마인드 콘트롤 |
| 3 | MP 33 소비, 43% 확률로 23초간 마인드 콘트롤 |
| 4 | MP 34 소비, 46% 확률로 24초간 마인드 콘트롤 |
| 5 | MP 35 소비, 49% 확률로 25초간 마인드 콘트롤 |
| 6 | MP 36 소비, 52% 확률로 26초간 마인드 콘트롤 |
| 7 | MP 37 소비, 55% 확률로 27초간 마인드 콘트롤 |
| 8 | MP 38 소비, 58% 확률로 28초간 마인드 콘트롤 |
| 9 | MP 39 소비, 61% 확률로 29초간 마인드 콘트롤 |
| 10 | MP 40 소비, 64% 확률로 30초간 마인드 콘트롤 |
| 11 | MP 41 소비, 67% 확률로 31초간 마인드 콘트롤 |
| 12 | MP 42 소비, 70% 확률로 32초간 마인드 콘트롤 |
| 13 | MP 43 소비, 73% 확률로 33초간 마인드 콘트롤 |
| 14 | MP 44 소비, 76% 확률로 34초간 마인드 콘트롤 |
| 15 | MP 45 소비, 79% 확률로 35초간 마인드 콘트롤 |
| 16 | MP 46 소비, 82% 확률로 36초간 마인드 콘트롤 |
| 17 | MP 47 소비, 85% 확률로 37초간 마인드 콘트롤 |
| 18 | MP 48 소비, 88% 확률로 38초간 마인드 콘트롤 |
| 19 | MP 49 소비, 91% 확률로 39초간 마인드 콘트롤 |
| 20 | MP 50 소비, 94% 확률로 40초간 마인드 콘트롤 |
Hero's WillDescription: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다.
Maximum Level: 5
| 1 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초 |
| 2 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초 |
| 3 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초 |
| 4 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초 |
| 5 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초 |
