[Module] The Restructuring | Adventurer skills - Fiel - 2010-11-17
The "Restructuring Changes" spoilers shows the patch to patch changes in a technical format. The skill tables posted below them contain what each skill looks like as of the latest patch. This way you can see the information both ways.
Updated to 1.2.355
Warriors Restructuring Changes
1.2.353
Hero
- Brave Slash - damage (210 to 240)
- Rush - range (270% Range to 320% Range)
Paladin
- Rush - range (270% Range to 320% Range)
- Advanced Charge - damage (460 to 510)
Dragon Knight
- Dragon Crusher - damage (145 to 170)
- Dragon Fury - damage (360 to 410)
HP Boost Description: 최대 HP가 영구적으로 증가한다. Maximum Level: 10
1
최대 HP 2% 증가
2
최대 HP 4% 증가
3
최대 HP 6% 증가
4
최대 HP 8% 증가
5
최대 HP 10% 증가
6
최대 HP 12% 증가
7
최대 HP 14% 증가
8
최대 HP 16% 증가
9
최대 HP 18% 증가
10
최대 HP 20% 증가
Iron Body Description: 일정 시간동안 자신의 물리 방어력을 증가시켜준다. Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP 8 소비, 110초간 물리 방어력 10 증가
2
MP 8 소비, 120초간 물리 방어력 20 증가
3
MP 8 소비, 130초간 물리 방어력 30 증가
4
MP 8 소비, 140초간 물리 방어력 40 증가
5
MP 8 소비, 150초간 물리 방어력 50 증가
6
MP 10 소비, 160초간 물리 방어력 60 증가
7
MP 10 소비, 170초간 물리 방어력 70 증가
8
MP 10 소비, 180초간 물리 방어력 80 증가
9
MP 10 소비, 190초간 물리 방어력 90 증가
10
MP 10 소비, 200초간 물리 방어력 100 증가
11
MP 12 소비, 210초간 물리 방어력 110 증가
12
MP 12 소비, 220초간 물리 방어력 120 증가
13
MP 12 소비, 230초간 물리 방어력 130 증가
14
MP 12 소비, 240초간 물리 방어력 140 증가
15
MP 12 소비, 250초간 물리 방어력 150 증가
16
MP 14 소비, 260초간 물리 방어력 160 증가
17
MP 14 소비, 270초간 물리 방어력 170 증가
18
MP 14 소비, 280초간 물리 방어력 180 증가
19
MP 14 소비, 290초간 물리 방어력 190 증가
20
MP 14 소비, 300초간 물리 방어력 200 증가
Slash Blast Description: MP를 소비하여 주위의 적들을 최대 6명까지 동시에 공격한다.\n필요 스킬 : #c파워 스트라이크 1레벨 이상# Pre-requisite: Level 1 Power Strike Maximum Level: 20
1
MP 6 소비, 85% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
2
MP 6 소비, 90% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
3
MP 6 소비, 95% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
4
MP 6 소비, 100% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
5
MP 8 소비, 105% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
6
MP 8 소비, 110% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
7
MP 8 소비, 115% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
8
MP 8 소비, 120% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
9
MP 8 소비, 125% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
10
MP 10 소비, 130% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
11
MP 10 소비, 135% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
12
MP 10 소비, 140% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
13
MP 10 소비, 145% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
14
MP 10 소비, 150% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
15
MP 12 소비, 155% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
16
MP 12 소비, 160% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
17
MP 12 소비, 165% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
18
MP 12 소비, 170% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
19
MP 12 소비, 175% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
20
MP 14 소비, 180% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
Power Strike Description: MP를 소비하여 적에게 일격을 가한다. Maximum Level: 20
1
MP 5 소비, 165% 데미지
2
MP 5 소비, 170% 데미지
3
MP 5 소비, 175% 데미지
4
MP 5 소비, 180% 데미지
5
MP 5 소비, 185% 데미지
6
MP 7 소비, 190% 데미지
7
MP 7 소비, 195% 데미지
8
MP 7 소비, 200% 데미지
9
MP 7 소비, 205% 데미지
10
MP 7 소비, 210% 데미지
11
MP 9 소비, 215% 데미지
12
MP 9 소비, 220% 데미지
13
MP 9 소비, 225% 데미지
14
MP 9 소비, 230% 데미지
15
MP 9 소비, 235% 데미지
16
MP 11 소비, 240% 데미지
17
MP 11 소비, 245% 데미지
18
MP 11 소비, 250% 데미지
19
MP 11 소비, 255% 데미지
20
MP 11 소비, 260% 데미지
Fighter
Power Guard Description: 일정시간동안 적으로부터 받은 데미지의 일부를 흡수하고, 흡수한 피해를 그대로 적에게 되돌려 준다. 다만, 한 번에 대상의 최대 HP의 절반 이상은 되돌려 줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c분노 3레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 3 Rage Maximum Level: 20
1
MP 10 소비, 10초간 받은 피해의 12%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
2
MP 11 소비, 10초간 받은 피해의 14%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
3
MP 11 소비, 20초간 받은 피해의 16%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
4
MP 12 소비, 20초간 받은 피해의 18%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
5
MP 12 소비, 30초간 받은 피해의 20%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
6
MP 13 소비, 30초간 받은 피해의 22%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
7
MP 13 소비, 40초간 받은 피해의 24%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
8
MP 14 소비, 40초간 받은 피해의 26%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
9
MP 14 소비, 50초간 받은 피해의 28%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
10
MP 15 소비, 50초간 받은 피해의 30%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
11
MP 15 소비, 60초간 받은 피해의 32%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
12
MP 16 소비, 60초간 받은 피해의 34%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
13
MP 16 소비, 70초간 받은 피해의 36%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
14
MP 17 소비, 70초간 받은 피해의 38%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
15
MP 17 소비, 80초간 받은 피해의 40%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
16
MP 18 소비, 80초간 받은 피해의 42%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
17
MP 18 소비, 90초간 받은 피해의 44%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
18
MP 19 소비, 90초간 받은 피해의 46%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
19
MP 19 소비, 100초간 받은 피해의 48%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
20
MP 20 소비, 100초간 받은 피해의 50%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
Rage Description: 일정 시간동안 아군의 물리 공격력을 향상시킨다. Range:300% Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP 12 소비, 60초간 물리 공격력 +1
2
MP 12 소비, 65초간 물리 공격력 +2
3
MP 12 소비, 70초간 물리 공격력 +3
4
MP 12 소비, 75초간 물리 공격력 +4
5
MP 12 소비, 80초간 물리 공격력 +5
6
MP 12 소비, 85초간 물리 공격력 +6
7
MP 12 소비, 90초간 물리 공격력 +7
8
MP 12 소비, 95초간 물리 공격력 +8
9
MP 12 소비, 100초간 물리 공격력 +9
10
MP 12 소비, 105초간 물리 공격력 +10
11
MP 20 소비, 110초간 물리 공격력 +11
12
MP 20 소비, 115초간 물리 공격력 +12
13
MP 20 소비, 120초간 물리 공격력 +13
14
MP 20 소비, 125초간 물리 공격력 +14
15
MP 20 소비, 130초간 물리 공격력 +15
16
MP 20 소비, 135초간 물리 공격력 +16
17
MP 20 소비, 140초간 물리 공격력 +17
18
MP 20 소비, 145초간 물리 공격력 +18
19
MP 20 소비, 150초간 물리 공격력 +19
20
MP 20 소비, 155초간 물리 공격력 +20
Weapon Mastery Description: 검과 도끼 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다. Maximum Level: 20
1
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승
2
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승
3
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승
4
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승
5
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승
6
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승
7
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승
8
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승
9
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승
10
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승
11
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승
12
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승
13
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승
14
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승
15
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승
16
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승
17
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승
18
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승
19
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승
20
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승
Weapon Booster Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 무기의 공격속도를 2단계 상승시킨다. 단, 반드시 검이나 도끼를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 5레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Weapon Mastery Maximum Level: 20
1
MP 30 소비, 10초간 무기의 공격속도 향상
2
MP 29 소비, 20초간 무기의 공격속도 향상
3
MP 28 소비, 30초간 무기의 공격속도 향상
4
MP 27 소비, 40초간 무기의 공격속도 향상
5
MP 26 소비, 50초간 무기의 공격속도 향상
6
MP 25 소비, 60초간 무기의 공격속도 향상
7
MP 24 소비, 70초간 무기의 공격속도 향상
8
MP 23 소비, 80초간 무기의 공격속도 향상
9
MP 22 소비, 90초간 무기의 공격속도 향상
10
MP 21 소비, 100초간 무기의 공격속도 향상
11
MP 20 소비, 110초간 무기의 공격속도 향상
12
MP 19 소비, 120초간 무기의 공격속도 향상
13
MP 18 소비, 130초간 무기의 공격속도 향상
14
MP 17 소비, 140초간 무기의 공격속도 향상
15
MP 16 소비, 150초간 무기의 공격속도 향상
16
MP 15 소비, 160초간 무기의 공격속도 향상
17
MP 14 소비, 170초간 무기의 공격속도 향상
18
MP 13 소비, 180초간 무기의 공격속도 향상
19
MP 12 소비, 190초간 무기의 공격속도 향상
20
MP 11 소비, 200초간 무기의 공격속도 향상
Final Attack Description: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 검과 도끼를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 3레벨 이상# Pre-requisite: Level 3 Weapon Mastery Maximum Level: 20
1
2% 확률로 100% 데미지의 파이널 어택 발동
2
4% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동
3
6% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동
4
8% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동
5
10% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동
6
12% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동
7
14% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동
8
16% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동
9
18% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동
10
20% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동
11
22% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동
12
24% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동
13
26% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동
14
28% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동
15
30% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동
16
32% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동
17
34% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동
18
36% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동
19
38% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동
20
40% 확률로 150% 데미지의 파이널 어택 발동
Enhanced Basics Description: 전사의 기본기인 파워 스트라이크와 슬래시 블러스트를 연마한다. Maximum Level: 10
1
파워 스트라이크 데미지 +12%, 슬래시 블러스트 데미지 +7%
2
파워 스트라이크 데미지 +24%, 슬래시 블러스트 데미지 +14%
3
파워 스트라이크 데미지 +36%, 슬래시 블러스트 데미지 +21%
4
파워 스트라이크 데미지 +48%, 슬래시 블러스트 데미지 +28%
5
파워 스트라이크 데미지 +60%, 슬래시 블러스트 데미지 +35%
6
파워 스트라이크 데미지 +72%, 슬래시 블러스트 데미지 +42%
7
파워 스트라이크 데미지 +84%, 슬래시 블러스트 데미지 +49%
8
파워 스트라이크 데미지 +96%, 슬래시 블러스트 데미지 +56%
9
파워 스트라이크 데미지 +108%, 슬래시 블러스트 데미지 +63%
10
파워 스트라이크 데미지 +120%, 슬래시 블러스트 데미지 +70%
Ground Smash Description: 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 최대 3명의 적을 공격할 수 있다. Range:200% Maximum Level: 20
1
MP 6 소비, 186% 데미지로 최대 3명 공격
2
MP 6 소비, 192% 데미지로 최대 3명 공격
3
MP 7 소비, 198% 데미지로 최대 3명 공격
4
MP 7 소비, 204% 데미지로 최대 3명 공격
5
MP 8 소비, 210% 데미지로 최대 3명 공격
6
MP 8 소비, 216% 데미지로 최대 3명 공격
7
MP 9 소비, 222% 데미지로 최대 3명 공격
8
MP 9 소비, 228% 데미지로 최대 3명 공격
9
MP 10 소비, 234% 데미지로 최대 3명 공격
10
MP 10 소비, 240% 데미지로 최대 3명 공격
11
MP 11 소비, 246% 데미지로 최대 3명 공격
12
MP 11 소비, 252% 데미지로 최대 3명 공격
13
MP 12 소비, 258% 데미지로 최대 3명 공격
14
MP 12 소비, 264% 데미지로 최대 3명 공격
15
MP 13 소비, 270% 데미지로 최대 3명 공격
16
MP 13 소비, 276% 데미지로 최대 3명 공격
17
MP 14 소비, 282% 데미지로 최대 3명 공격
18
MP 14 소비, 288% 데미지로 최대 3명 공격
19
MP 15 소비, 294% 데미지로 최대 3명 공격
20
MP 15 소비, 300% 데미지로 최대 3명 공격
Crusader
Improving MP Recovery Description: 4초마다 MP를 회복할 수 있다. 전투 중에도 회복 가능. Maximum Level: 20
1
4초마다 MP 2 추가 회복
2
4초마다 MP 4 추가 회복
3
4초마다 MP 6 추가 회복
4
4초마다 MP 8 추가 회복
5
4초마다 MP 10 추가 회복
6
4초마다 MP 12 추가 회복
7
4초마다 MP 14 추가 회복
8
4초마다 MP 16 추가 회복
9
4초마다 MP 18 추가 회복
10
4초마다 MP 20 추가 회복
11
4초마다 MP 22 추가 회복
12
4초마다 MP 24 추가 회복
13
4초마다 MP 26 추가 회복
14
4초마다 MP 28 추가 회복
15
4초마다 MP 30 추가 회복
16
4초마다 MP 32 추가 회복
17
4초마다 MP 34 추가 회복
18
4초마다 MP 36 추가 회복
19
4초마다 MP 38 추가 회복
20
4초마다 MP 40 추가 회복
Shout Description: 주위에 있는 적에게 큰 소리를 질러 데미지를 주며 일정확률로 기절시킨다. Range:200% Delay: 1500 ms Maximum Level: 20
1
MP 8 소비, 최대 6명의 적에게 68% 데미지, 57% 확률로 4초간 기절
2
MP 9 소비, 최대 6명의 적에게 76% 데미지, 59% 확률로 4초간 기절
3
MP 9 소비, 최대 6명의 적에게 84% 데미지, 61% 확률로 4초간 기절
4
MP 10 소비, 최대 6명의 적에게 92% 데미지, 63% 확률로 4초간 기절
5
MP 10 소비, 최대 7명의 적에게 100% 데미지, 65% 확률로 5초간 기절
6
MP 11 소비, 최대 7명의 적에게 108% 데미지, 67% 확률로 5초간 기절
7
MP 11 소비, 최대 7명의 적에게 116% 데미지, 69% 확률로 5초간 기절
8
MP 12 소비, 최대 7명의 적에게 124% 데미지, 71% 확률로 5초간 기절
9
MP 12 소비, 최대 7명의 적에게 132% 데미지, 73% 확률로 5초간 기절
10
MP 13 소비, 최대 8명의 적에게 140% 데미지, 75% 확률로 6초간 기절
11
MP 13 소비, 최대 8명의 적에게 148% 데미지, 77% 확률로 6초간 기절
12
MP 14 소비, 최대 8명의 적에게 156% 데미지, 79% 확률로 6초간 기절
13
MP 14 소비, 최대 8명의 적에게 164% 데미지, 81% 확률로 6초간 기절
14
MP 15 소비, 최대 8명의 적에게 172% 데미지, 83% 확률로 6초간 기절
15
MP 15 소비, 최대 9명의 적에게 180% 데미지, 85% 확률로 7초간 기절
16
MP 16 소비, 최대 9명의 적에게 188% 데미지, 87% 확률로 7초간 기절
17
MP 16 소비, 최대 9명의 적에게 196% 데미지, 89% 확률로 7초간 기절
18
MP 17 소비, 최대 9명의 적에게 204% 데미지, 91% 확률로 7초간 기절
19
MP 17 소비, 최대 9명의 적에게 212% 데미지, 93% 확률로 7초간 기절
20
MP 18 소비, 최대 10명의 적에게 220% 데미지, 95% 확률로 8초간 기절
Brandish Description: 눈 앞의 적 여러명을 두번 연속 공격한다. Range:150% Delay: 840 ms Maximum Level: 20
1
MP 15 소비, 1명의 적을 183% 데미지로 2번 공격
2
MP 15 소비, 1명의 적을 186% 데미지로 2번 공격
3
MP 16 소비, 1명의 적을 189% 데미지로 2번 공격
4
MP 16 소비, 1명의 적을 192% 데미지로 2번 공격
5
MP 16 소비, 1명의 적을 195% 데미지로 2번 공격
6
MP 17 소비, 1명의 적을 198% 데미지로 2번 공격
7
MP 17 소비, 1명의 적을 201% 데미지로 2번 공격
8
MP 17 소비, 2명의 적을 204% 데미지로 2번 공격
9
MP 18 소비, 2명의 적을 207% 데미지로 2번 공격
10
MP 18 소비, 2명의 적을 210% 데미지로 2번 공격
11
MP 18 소비, 2명의 적을 213% 데미지로 2번 공격
12
MP 19 소비, 2명의 적을 216% 데미지로 2번 공격
13
MP 19 소비, 2명의 적을 219% 데미지로 2번 공격
14
MP 19 소비, 2명의 적을 222% 데미지로 2번 공격
15
MP 20 소비, 3명의 적을 225% 데미지로 2번 공격
16
MP 20 소비, 3명의 적을 228% 데미지로 2번 공격
17
MP 20 소비, 3명의 적을 231% 데미지로 2번 공격
18
MP 21 소비, 3명의 적을 234% 데미지로 2번 공격
19
MP 21 소비, 3명의 적을 237% 데미지로 2번 공격
20
MP 21 소비, 3명의 적을 240% 데미지로 2번 공격
Combo Attack Description: 일정시간동안 공격할 때마다 콤보 카운터가 누적된다. 최대 콤보 카운터는 5이며, 콤보 카운터를 많이 쌓을수록 데미지가 증가한다. Delay: 900 ms Maximum Level: 20
1
MP 22 소비, 100초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가
2
MP 22 소비, 110초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가
3
MP 22 소비, 110초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가
4
MP 22 소비, 120초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가
5
MP 22 소비, 120초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가
6
MP 26 소비, 130초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가
7
MP 26 소비, 130초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가
8
MP 26 소비, 140초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가
9
MP 26 소비, 140초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가
10
MP 26 소비, 150초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가
11
MP 30 소비, 150초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가
12
MP 30 소비, 160초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가
13
MP 30 소비, 160초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가
14
MP 30 소비, 170초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가
15
MP 30 소비, 170초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가
16
MP 34 소비, 180초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가
17
MP 34 소비, 180초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 5% 증가
18
MP 34 소비, 190초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 5% 증가
19
MP 34 소비, 190초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 5% 증가
20
MP 34 소비, 200초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 5% 증가
Magic Crash Description: 일정확률로 주변 적들에게 적용된 모든 버프를 없애며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다. [재사용 대기시간 : 1분]\n필요 스킬 : #c샤우트 3레벨 이상# Range:300% Delay: 1500 ms Pre-requisite: Level 3 Shout Maximum Level: 20
1
MP 35 소비, 24% 확률로 모든 버프 해제, 8초간 버프 효과 제한
2
MP 33 소비, 28% 확률로 모든 버프 해제, 8초간 버프 효과 제한
3
MP 33 소비, 32% 확률로 모든 버프 해제, 8초간 버프 효과 제한
4
MP 31 소비, 36% 확률로 모든 버프 해제, 10초간 버프 효과 제한
5
MP 31 소비, 40% 확률로 모든 버프 해제, 10초간 버프 효과 제한
6
MP 29 소비, 44% 확률로 모든 버프 해제, 10초간 버프 효과 제한
7
MP 29 소비, 48% 확률로 모든 버프 해제, 12초간 버프 효과 제한
8
MP 27 소비, 52% 확률로 모든 버프 해제, 12초간 버프 효과 제한
9
MP 27 소비, 56% 확률로 모든 버프 해제, 12초간 버프 효과 제한
10
MP 25 소비, 60% 확률로 모든 버프 해제, 14초간 버프 효과 제한
11
MP 25 소비, 64% 확률로 모든 버프 해제, 14초간 버프 효과 제한
12
MP 23 소비, 68% 확률로 모든 버프 해제, 14초간 버프 효과 제한
13
MP 23 소비, 72% 확률로 모든 버프 해제, 16초간 버프 효과 제한
14
MP 21 소비, 76% 확률로 모든 버프 해제, 16초간 버프 효과 제한
15
MP 21 소비, 80% 확률로 모든 버프 해제, 16초간 버프 효과 제한
16
MP 19 소비, 84% 확률로 모든 버프 해제, 18초간 버프 효과 제한
17
MP 19 소비, 88% 확률로 모든 버프 해제, 18초간 버프 효과 제한
18
MP 17 소비, 92% 확률로 모든 버프 해제, 18초간 버프 효과 제한
19
MP 17 소비, 96% 확률로 모든 버프 해제, 20초간 버프 효과 제한
20
MP 15 소비, 100% 확률로 모든 버프 해제, 20초간 버프 효과 제한
Coma Description: 주변 적들을 동시에 공격하여 데미지를 주며 일정확률로 기절시킨다. 단, 콤보 카운터 충전 상태에서만 사용 가능하며 누적 콤보 카운터의 수에 따라 추가 데미지가 적용된다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상# Pre-requisite: Level 1 Combo Attack Maximum Level: 20
1
MP 12와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 248% 데미지, 33% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 2초
2
MP 13와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 256% 데미지, 36% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 2초
3
MP 13와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 264% 데미지, 39% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 2초
4
MP 14와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 272% 데미지, 42% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 2초
5
MP 14와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 280% 데미지, 45% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 2초
6
MP 15와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 288% 데미지, 48% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 2초
7
MP 15와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 296% 데미지, 51% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 2초
8
MP 16와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 304% 데미지, 54% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 2초
9
MP 16와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 312% 데미지, 57% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 2초
10
MP 17와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 320% 데미지, 60% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 3초
11
MP 17와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 328% 데미지, 63% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 3초
12
MP 18와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 336% 데미지, 66% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 3초
13
MP 18와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 344% 데미지, 69% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 3초
14
MP 19와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 352% 데미지, 72% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 3초
15
MP 19와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 360% 데미지, 75% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 3초
16
MP 20와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 368% 데미지, 78% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 3초
17
MP 20와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 376% 데미지, 81% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 3초
18
MP 21와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 384% 데미지, 84% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 3초
19
MP 21와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 392% 데미지, 87% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 3초
20
MP 22와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 400% 데미지, 90% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 4초
Panic Description: 적 하나를 공격하여 큰 데미지를 주며 일정확률로 암흑 효과를 걸어 명중치를 감소시킨다. 단, 콤보 카운터 충전 상태에서만 사용 가능하며 누적 콤보 카운터의 수에 따라 추가 데미지가 적용된다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상# Pre-requisite: Level 1 Combo Attack Maximum Level: 20
1
MP 10와 콤보 카운터를 모두 사용하여 290% 데미지, 33% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 5초동안 대상의 명중치 3%
2
MP 11와 콤보 카운터를 모두 사용하여 300% 데미지, 36% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 5초동안 대상의 명중치 6%
3
MP 11와 콤보 카운터를 모두 사용하여 310% 데미지, 39% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 5초동안 대상의 명중치 9%
4
MP 12와 콤보 카운터를 모두 사용하여 320% 데미지, 42% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 5초동안 대상의 명중치 12%
5
MP 12와 콤보 카운터를 모두 사용하여 330% 데미지, 45% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 6초동안 대상의 명중치 15%
6
MP 13와 콤보 카운터를 모두 사용하여 340% 데미지, 48% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 6초동안 대상의 명중치 18%
7
MP 13와 콤보 카운터를 모두 사용하여 350% 데미지, 51% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 6초동안 대상의 명중치 21%
8
MP 14와 콤보 카운터를 모두 사용하여 360% 데미지, 54% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 6초동안 대상의 명중치 24%
9
MP 14와 콤보 카운터를 모두 사용하여 370% 데미지, 57% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 7초동안 대상의 명중치 27%
10
MP 15와 콤보 카운터를 모두 사용하여 380% 데미지, 60% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 7초동안 대상의 명중치 30%
11
MP 15와 콤보 카운터를 모두 사용하여 390% 데미지, 63% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 7초동안 대상의 명중치 33%
12
MP 16와 콤보 카운터를 모두 사용하여 400% 데미지, 66% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 7초동안 대상의 명중치 36%
13
MP 16와 콤보 카운터를 모두 사용하여 410% 데미지, 69% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 8초동안 대상의 명중치 39%
14
MP 17와 콤보 카운터를 모두 사용하여 420% 데미지, 72% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 8초동안 대상의 명중치 42%
15
MP 17와 콤보 카운터를 모두 사용하여 430% 데미지, 75% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 8초동안 대상의 명중치 45%
16
MP 18와 콤보 카운터를 모두 사용하여 440% 데미지, 78% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 8초동안 대상의 명중치 48%
17
MP 18와 콤보 카운터를 모두 사용하여 450% 데미지, 81% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 9초동안 대상의 명중치 51%
18
MP 19와 콤보 카운터를 모두 사용하여 460% 데미지, 84% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 9초동안 대상의 명중치 54%
19
MP 19와 콤보 카운터를 모두 사용하여 470% 데미지, 87% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 9초동안 대상의 명중치 57%
20
MP 20와 콤보 카운터를 모두 사용하여 480% 데미지, 90% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 9초동안 대상의 명중치 60%
Chance Attack Description: 기절, 암흑, 결빙 상태의 적을 공격할 때 더 큰 데미지를 줄 수 있다. Maximum Level: 20
1
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 106% 데미지
2
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 107% 데미지
3
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 108% 데미지
4
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 109% 데미지
5
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 110% 데미지
6
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 111% 데미지
7
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 112% 데미지
8
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 113% 데미지
9
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 114% 데미지
10
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 115% 데미지
11
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 116% 데미지
12
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 117% 데미지
13
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 118% 데미지
14
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 119% 데미지
15
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 120% 데미지
16
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 121% 데미지
17
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 122% 데미지
18
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 123% 데미지
19
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 124% 데미지
20
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 125% 데미지
Hero
Intrepid Slash Description: 전방의 적 다수를 세번 연속 공격한다. Range:175% Delay: 1140 ms Maximum Level: 30
1
MP 15 소비, 최대 3명의 적을 138% 데미지로 3번 공격
2
MP 15 소비, 최대 3명의 적을 141% 데미지로 3번 공격
3
MP 15 소비, 최대 3명의 적을 144% 데미지로 3번 공격
4
MP 16 소비, 최대 3명의 적을 147% 데미지로 3번 공격
5
MP 16 소비, 최대 3명의 적을 150% 데미지로 3번 공격
6
MP 16 소비, 최대 3명의 적을 153% 데미지로 3번 공격
7
MP 17 소비, 최대 3명의 적을 156% 데미지로 3번 공격
8
MP 17 소비, 최대 3명의 적을 159% 데미지로 3번 공격
9
MP 17 소비, 최대 3명의 적을 162% 데미지로 3번 공격
10
MP 18 소비, 최대 3명의 적을 165% 데미지로 3번 공격
11
MP 18 소비, 최대 3명의 적을 168% 데미지로 3번 공격
12
MP 18 소비, 최대 3명의 적을 171% 데미지로 3번 공격
13
MP 19 소비, 최대 3명의 적을 174% 데미지로 3번 공격
14
MP 19 소비, 최대 3명의 적을 177% 데미지로 3번 공격
15
MP 19 소비, 최대 3명의 적을 180% 데미지로 3번 공격
16
MP 20 소비, 최대 3명의 적을 183% 데미지로 3번 공격
17
MP 20 소비, 최대 3명의 적을 186% 데미지로 3번 공격
18
MP 20 소비, 최대 3명의 적을 189% 데미지로 3번 공격
19
MP 21 소비, 최대 3명의 적을 192% 데미지로 3번 공격
20
MP 21 소비, 최대 3명의 적을 195% 데미지로 3번 공격
21
MP 21 소비, 최대 3명의 적을 198% 데미지로 3번 공격
22
MP 22 소비, 최대 3명의 적을 201% 데미지로 3번 공격
23
MP 22 소비, 최대 3명의 적을 204% 데미지로 3번 공격
24
MP 22 소비, 최대 3명의 적을 207% 데미지로 3번 공격
25
MP 23 소비, 최대 3명의 적을 210% 데미지로 3번 공격
26
MP 23 소비, 최대 3명의 적을 213% 데미지로 3번 공격
27
MP 23 소비, 최대 3명의 적을 216% 데미지로 3번 공격
28
MP 24 소비, 최대 3명의 적을 219% 데미지로 3번 공격
29
MP 24 소비, 최대 3명의 적을 222% 데미지로 3번 공격
30
MP 24 소비, 최대 3명의 적을 225% 데미지로 3번 공격
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
2
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
3
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
4
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
5
MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
6
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
7
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
8
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
9
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
10
MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
11
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
12
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
13
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
14
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
15
MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
16
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
17
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
18
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
19
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
20
MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
21
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
22
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
23
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
24
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
25
MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
26
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
27
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
28
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
29
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
30
MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
Monster Magnet Description: 전방의 적을 최대 6명까지 자신의 앞으로 끌어 당기며 공격한다. 대상은 일정시간동안 스턴 상태에 빠진다. Range:370% Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 26%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1초간 스턴
2
MP 10 소비, 32%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1초간 스턴
3
MP 10 소비, 38%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1초간 스턴
4
MP 10 소비, 44%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1초간 스턴
5
MP 12 소비, 50%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1초간 스턴
6
MP 12 소비, 56%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1초간 스턴
7
MP 12 소비, 62%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2초간 스턴
8
MP 12 소비, 68%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2초간 스턴
9
MP 12 소비, 74%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2초간 스턴
10
MP 14 소비, 80%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2초간 스턴
11
MP 14 소비, 86%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2초간 스턴
12
MP 14 소비, 92%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2초간 스턴
13
MP 14 소비, 98%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3초간 스턴
14
MP 14 소비, 104%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3초간 스턴
15
MP 16 소비, 110%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3초간 스턴
16
MP 16 소비, 116%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3초간 스턴
17
MP 16 소비, 122%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3초간 스턴
18
MP 16 소비, 128%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3초간 스턴
19
MP 16 소비, 134%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4초간 스턴
20
MP 18 소비, 140%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4초간 스턴
21
MP 18 소비, 146%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4초간 스턴
22
MP 18 소비, 152%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4초간 스턴
23
MP 18 소비, 158%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4초간 스턴
24
MP 18 소비, 164%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4초간 스턴
25
MP 20 소비, 170%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5초간 스턴
26
MP 20 소비, 176%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5초간 스턴
27
MP 20 소비, 182%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5초간 스턴
28
MP 20 소비, 188%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5초간 스턴
29
MP 20 소비, 194%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5초간 스턴
30
MP 22 소비, 200%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5초간 스턴
Power Stance Description: 일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다. Delay: 900 ms Maximum Level: 30
1
MP 30 소비, 10초간 32% 확률로 넉백되지 않음.
2
MP 30 소비, 20초간 34% 확률로 넉백되지 않음.
3
MP 30 소비, 30초간 36% 확률로 넉백되지 않음.
4
MP 30 소비, 40초간 38% 확률로 넉백되지 않음.
5
MP 35 소비, 50초간 40% 확률로 넉백되지 않음.
6
MP 35 소비, 60초간 42% 확률로 넉백되지 않음.
7
MP 35 소비, 70초간 44% 확률로 넉백되지 않음.
8
MP 35 소비, 80초간 46% 확률로 넉백되지 않음.
9
MP 35 소비, 90초간 48% 확률로 넉백되지 않음.
10
MP 40 소비, 100초간 50% 확률로 넉백되지 않음.
11
MP 40 소비, 110초간 52% 확률로 넉백되지 않음.
12
MP 40 소비, 120초간 54% 확률로 넉백되지 않음.
13
MP 40 소비, 130초간 56% 확률로 넉백되지 않음.
14
MP 40 소비, 140초간 58% 확률로 넉백되지 않음.
15
MP 45 소비, 150초간 60% 확률로 넉백되지 않음.
16
MP 45 소비, 160초간 62% 확률로 넉백되지 않음.
17
MP 45 소비, 170초간 64% 확률로 넉백되지 않음.
18
MP 45 소비, 180초간 66% 확률로 넉백되지 않음.
19
MP 45 소비, 190초간 68% 확률로 넉백되지 않음.
20
MP 50 소비, 200초간 70% 확률로 넉백되지 않음.
21
MP 50 소비, 210초간 72% 확률로 넉백되지 않음.
22
MP 50 소비, 220초간 74% 확률로 넉백되지 않음.
23
MP 50 소비, 230초간 76% 확률로 넉백되지 않음.
24
MP 50 소비, 240초간 78% 확률로 넉백되지 않음.
25
MP 55 소비, 250초간 80% 확률로 넉백되지 않음.
26
MP 55 소비, 260초간 82% 확률로 넉백되지 않음.
27
MP 55 소비, 270초간 84% 확률로 넉백되지 않음.
28
MP 55 소비, 280초간 86% 확률로 넉백되지 않음.
29
MP 55 소비, 290초간 88% 확률로 넉백되지 않음.
30
MP 60 소비, 300초간 90% 확률로 넉백되지 않음.
Enrage Description: 충전된 콤보 카운터의 힘을 폭발시킨다. 일정 시간동안 하나의 적을 집중 공격할 있는 상태가 되며 데미지가 비약적으로 상승한다. 콤보 카운터 10개를 소비한다.\n필요 스킬 : #c어드밴스드 콤보 30레벨 이상# Pre-requisite: Level 30 Advanced Combo Attack Maximum Level: 30
1
MP 30와 10개의 콤보 카운터 소비, 66초간 데미지 2% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
2
MP 30와 10개의 콤보 카운터 소비, 72초간 데미지 4% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
3
MP 32와 10개의 콤보 카운터 소비, 78초간 데미지 6% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
4
MP 32와 10개의 콤보 카운터 소비, 84초간 데미지 8% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
5
MP 32와 10개의 콤보 카운터 소비, 90초간 데미지 10% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
6
MP 34와 10개의 콤보 카운터 소비, 96초간 데미지 12% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
7
MP 34와 10개의 콤보 카운터 소비, 102초간 데미지 14% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
8
MP 34와 10개의 콤보 카운터 소비, 108초간 데미지 16% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
9
MP 36와 10개의 콤보 카운터 소비, 114초간 데미지 18% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
10
MP 36와 10개의 콤보 카운터 소비, 120초간 데미지 20% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
11
MP 36와 10개의 콤보 카운터 소비, 126초간 데미지 22% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
12
MP 38와 10개의 콤보 카운터 소비, 132초간 데미지 24% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
13
MP 38와 10개의 콤보 카운터 소비, 138초간 데미지 26% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
14
MP 38와 10개의 콤보 카운터 소비, 144초간 데미지 28% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
15
MP 40와 10개의 콤보 카운터 소비, 150초간 데미지 30% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
16
MP 40와 10개의 콤보 카운터 소비, 156초간 데미지 32% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
17
MP 40와 10개의 콤보 카운터 소비, 162초간 데미지 34% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
18
MP 42와 10개의 콤보 카운터 소비, 168초간 데미지 36% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
19
MP 42와 10개의 콤보 카운터 소비, 174초간 데미지 38% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
20
MP 42와 10개의 콤보 카운터 소비, 180초간 데미지 40% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
21
MP 44와 10개의 콤보 카운터 소비, 186초간 데미지 42% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
22
MP 44와 10개의 콤보 카운터 소비, 192초간 데미지 44% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
23
MP 44와 10개의 콤보 카운터 소비, 198초간 데미지 46% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
24
MP 46와 10개의 콤보 카운터 소비, 204초간 데미지 48% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
25
MP 46와 10개의 콤보 카운터 소비, 210초간 데미지 50% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
26
MP 46와 10개의 콤보 카운터 소비, 216초간 데미지 52% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
27
MP 48와 10개의 콤보 카운터 소비, 222초간 데미지 54% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
28
MP 48와 10개의 콤보 카운터 소비, 228초간 데미지 56% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
29
MP 48와 10개의 콤보 카운터 소비, 234초간 데미지 58% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
30
MP 50와 10개의 콤보 카운터 소비, 240초간 데미지 60% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
Rush Description: 전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적들을 최대 15명까지 밀고 지나간다. Range:320% Delay: 600 ms Maximum Level: 30
1
MP 20 소비, 134% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
2
MP 20 소비, 138% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
3
MP 20 소비, 142% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
4
MP 23 소비, 146% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
5
MP 23 소비, 150% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
6
MP 23 소비, 154% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
7
MP 26 소비, 158% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
8
MP 26 소비, 162% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
9
MP 26 소비, 166% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
10
MP 29 소비, 170% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
11
MP 29 소비, 174% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
12
MP 29 소비, 178% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
13
MP 32 소비, 182% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
14
MP 32 소비, 186% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
15
MP 32 소비, 190% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
16
MP 35 소비, 194% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
17
MP 35 소비, 198% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
18
MP 35 소비, 202% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
19
MP 38 소비, 206% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
20
MP 38 소비, 210% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
21
MP 38 소비, 214% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
22
MP 41 소비, 218% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
23
MP 41 소비, 222% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
24
MP 41 소비, 226% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
25
MP 44 소비, 230% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
26
MP 44 소비, 234% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
27
MP 44 소비, 238% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
28
MP 47 소비, 242% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
29
MP 47 소비, 246% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
30
MP 47 소비, 250% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Advanced Combo Attack Description: 콤보 카운터 개 당 데미지와 최대 콤보 카운터 수가 증가한다. 또한 일정 확률로 콤보 카운터가 2개씩 충전된다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 20레벨 이상# Pre-requisite: Level 20 Combo Attack Maximum Level: 30
1
콤보 카운터 개 당 데미지 5%, 최대 콤보 카운터 5개, 22% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
2
콤보 카운터 개 당 데미지 5%, 최대 콤보 카운터 5개, 24% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
3
콤보 카운터 개 당 데미지 5%, 최대 콤보 카운터 5개, 26% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
4
콤보 카운터 개 당 데미지 5%, 최대 콤보 카운터 5개, 28% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
5
콤보 카운터 개 당 데미지 5%, 최대 콤보 카운터 5개, 30% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
6
콤보 카운터 개 당 데미지 6%, 최대 콤보 카운터 6개, 32% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
7
콤보 카운터 개 당 데미지 6%, 최대 콤보 카운터 6개, 34% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
8
콤보 카운터 개 당 데미지 6%, 최대 콤보 카운터 6개, 36% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
9
콤보 카운터 개 당 데미지 6%, 최대 콤보 카운터 6개, 38% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
10
콤보 카운터 개 당 데미지 6%, 최대 콤보 카운터 6개, 40% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
11
콤보 카운터 개 당 데미지 6%, 최대 콤보 카운터 6개, 42% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
12
콤보 카운터 개 당 데미지 7%, 최대 콤보 카운터 7개, 44% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
13
콤보 카운터 개 당 데미지 7%, 최대 콤보 카운터 7개, 46% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
14
콤보 카운터 개 당 데미지 7%, 최대 콤보 카운터 7개, 48% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
15
콤보 카운터 개 당 데미지 7%, 최대 콤보 카운터 7개, 50% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
16
콤보 카운터 개 당 데미지 7%, 최대 콤보 카운터 7개, 52% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
17
콤보 카운터 개 당 데미지 7%, 최대 콤보 카운터 7개, 54% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
18
콤보 카운터 개 당 데미지 8%, 최대 콤보 카운터 8개, 56% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
19
콤보 카운터 개 당 데미지 8%, 최대 콤보 카운터 8개, 58% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
20
콤보 카운터 개 당 데미지 8%, 최대 콤보 카운터 8개, 60% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
21
콤보 카운터 개 당 데미지 8%, 최대 콤보 카운터 8개, 62% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
22
콤보 카운터 개 당 데미지 8%, 최대 콤보 카운터 8개, 64% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
23
콤보 카운터 개 당 데미지 8%, 최대 콤보 카운터 8개, 66% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
24
콤보 카운터 개 당 데미지 9%, 최대 콤보 카운터 9개, 68% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
25
콤보 카운터 개 당 데미지 9%, 최대 콤보 카운터 9개, 70% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
26
콤보 카운터 개 당 데미지 9%, 최대 콤보 카운터 9개, 72% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
27
콤보 카운터 개 당 데미지 9%, 최대 콤보 카운터 9개, 74% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
28
콤보 카운터 개 당 데미지 9%, 최대 콤보 카운터 9개, 76% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
29
콤보 카운터 개 당 데미지 9%, 최대 콤보 카운터 9개, 78% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
30
콤보 카운터 개 당 데미지 10%, 최대 콤보 카운터 10개, 80% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
Combat Mastery Description: 공격 시 몬스터의 물리 방어율을 일정 수준 무시한다. Maximum Level: 10
1
몬스터의 물리 방어율 4% 무시
2
몬스터의 물리 방어율 8% 무시
3
몬스터의 물리 방어율 12% 무시
4
몬스터의 물리 방어율 16% 무시
5
몬스터의 물리 방어율 20% 무시
6
몬스터의 물리 방어율 24% 무시
7
몬스터의 물리 방어율 28% 무시
8
몬스터의 물리 방어율 32% 무시
9
몬스터의 물리 방어율 36% 무시
10
몬스터의 물리 방어율 40% 무시
Achilles Description: 영구적으로 신체를 강화하여 적에게 입는 피해를 감소시킨다. Maximum Level: 30
1
적에게 입는 데미지 0.5% 감소
2
적에게 입는 데미지 1.0% 감소
3
적에게 입는 데미지 1.5% 감소
4
적에게 입는 데미지 2.0% 감소
5
적에게 입는 데미지 2.5% 감소
6
적에게 입는 데미지 3.0% 감소
7
적에게 입는 데미지 3.5% 감소
8
적에게 입는 데미지 4.0% 감소
9
적에게 입는 데미지 4.5% 감소
10
적에게 입는 데미지 5.0% 감소
11
적에게 입는 데미지 5.5% 감소
12
적에게 입는 데미지 6.0% 감소
13
적에게 입는 데미지 6.5% 감소
14
적에게 입는 데미지 7.0% 감소
15
적에게 입는 데미지 7.5% 감소
16
적에게 입는 데미지 8.0% 감소
17
적에게 입는 데미지 8.5% 감소
18
적에게 입는 데미지 9.0% 감소
19
적에게 입는 데미지 9.5% 감소
20
적에게 입는 데미지 10.0% 감소
21
적에게 입는 데미지 10.5% 감소
22
적에게 입는 데미지 11.0% 감소
23
적에게 입는 데미지 11.5% 감소
24
적에게 입는 데미지 12.0% 감소
25
적에게 입는 데미지 12.5% 감소
26
적에게 입는 데미지 13.0% 감소
27
적에게 입는 데미지 13.5% 감소
28
적에게 입는 데미지 14.0% 감소
29
적에게 입는 데미지 14.5% 감소
30
적에게 입는 데미지 15.0% 감소
Hero's Will Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다. Maximum Level: 5
1
MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초
2
MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초
3
MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초
4
MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초
5
MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초
Page
Weapon Mastery Description: 검과 둔기 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다. Maximum Level: 20
1
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승
2
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승
3
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승
4
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승
5
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승
6
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승
7
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승
8
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승
9
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승
10
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승
11
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승
12
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승
13
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승
14
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승
15
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승
16
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승
17
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승
18
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승
19
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승
20
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승
Final Attack Description: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 검과 둔기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 3레벨 이상# Pre-requisite: Level 3 Weapon Mastery Maximum Level: 20
1
2% 확률로 100% 데미지의 파이널 어택 발동
2
4% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동
3
6% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동
4
8% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동
5
10% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동
6
12% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동
7
14% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동
8
16% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동
9
18% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동
10
20% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동
11
22% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동
12
24% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동
13
26% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동
14
28% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동
15
30% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동
16
32% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동
17
34% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동
18
36% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동
19
38% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동
20
40% 확률로 150% 데미지의 파이널 어택 발동
Ground Smash Description: 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 최대 3명의 적을 공격할 수 있다. Range:200% Maximum Level: 20
1
MP 6 소비, 186% 데미지로 최대 3명 공격
2
MP 6 소비, 192% 데미지로 최대 3명 공격
3
MP 7 소비, 198% 데미지로 최대 3명 공격
4
MP 7 소비, 204% 데미지로 최대 3명 공격
5
MP 8 소비, 210% 데미지로 최대 3명 공격
6
MP 8 소비, 216% 데미지로 최대 3명 공격
7
MP 9 소비, 222% 데미지로 최대 3명 공격
8
MP 9 소비, 228% 데미지로 최대 3명 공격
9
MP 10 소비, 234% 데미지로 최대 3명 공격
10
MP 10 소비, 240% 데미지로 최대 3명 공격
11
MP 11 소비, 246% 데미지로 최대 3명 공격
12
MP 11 소비, 252% 데미지로 최대 3명 공격
13
MP 12 소비, 258% 데미지로 최대 3명 공격
14
MP 12 소비, 264% 데미지로 최대 3명 공격
15
MP 13 소비, 270% 데미지로 최대 3명 공격
16
MP 13 소비, 276% 데미지로 최대 3명 공격
17
MP 14 소비, 282% 데미지로 최대 3명 공격
18
MP 14 소비, 288% 데미지로 최대 3명 공격
19
MP 15 소비, 294% 데미지로 최대 3명 공격
20
MP 15 소비, 300% 데미지로 최대 3명 공격
Power Guard Description: 일정시간동안 적으로부터 받은 데미지의 일부를 흡수하고, 흡수한 피해를 그대로 적에게 되돌려 준다. 다만, 한 번에 대상의 최대 HP의 절반 이상은 되돌려 줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c위협 3레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 3 Threaten Maximum Level: 20
1
MP 10 소비, 10초간 받은 피해의 12%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
2
MP 11 소비, 10초간 받은 피해의 14%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
3
MP 11 소비, 20초간 받은 피해의 16%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
4
MP 12 소비, 20초간 받은 피해의 18%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
5
MP 12 소비, 30초간 받은 피해의 20%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
6
MP 13 소비, 30초간 받은 피해의 22%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
7
MP 13 소비, 40초간 받은 피해의 24%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
8
MP 14 소비, 40초간 받은 피해의 26%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
9
MP 14 소비, 50초간 받은 피해의 28%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
10
MP 15 소비, 50초간 받은 피해의 30%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
11
MP 15 소비, 60초간 받은 피해의 32%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
12
MP 16 소비, 60초간 받은 피해의 34%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
13
MP 16 소비, 70초간 받은 피해의 36%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
14
MP 17 소비, 70초간 받은 피해의 38%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
15
MP 17 소비, 80초간 받은 피해의 40%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
16
MP 18 소비, 80초간 받은 피해의 42%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
17
MP 18 소비, 90초간 받은 피해의 44%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
18
MP 19 소비, 90초간 받은 피해의 46%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
19
MP 19 소비, 100초간 받은 피해의 48%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
20
MP 20 소비, 100초간 받은 피해의 50%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
Threaten Description: 다수의 적에게 위협을 가해 일정시간 동안 공격력, 방어율, 명중치를 감소시킨다. Range:300% Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP 15 소비, 42초 간 적들의 공격력, 방어력 -11%, 4초 간 명중치 -11%
2
MP 15 소비, 44초 간 적들의 공격력, 방어력 -12%, 4초 간 명중치 -12%
3
MP 15 소비, 46초 간 적들의 공격력, 방어력 -13%, 4초 간 명중치 -13%
4
MP 15 소비, 48초 간 적들의 공격력, 방어력 -14%, 4초 간 명중치 -14%
5
MP 15 소비, 50초 간 적들의 공격력, 방어력 -15%, 5초 간 명중치 -15%
6
MP 18 소비, 52초 간 적들의 공격력, 방어력 -16%, 5초 간 명중치 -16%
7
MP 18 소비, 54초 간 적들의 공격력, 방어력 -17%, 5초 간 명중치 -17%
8
MP 18 소비, 56초 간 적들의 공격력, 방어력 -18%, 5초 간 명중치 -18%
9
MP 18 소비, 58초 간 적들의 공격력, 방어력 -19%, 6초 간 명중치 -19%
10
MP 18 소비, 60초 간 적들의 공격력, 방어력 -20%, 6초 간 명중치 -20%
11
MP 21 소비, 62초 간 적들의 공격력, 방어력 -21%, 6초 간 명중치 -21%
12
MP 21 소비, 64초 간 적들의 공격력, 방어력 -22%, 6초 간 명중치 -22%
13
MP 21 소비, 66초 간 적들의 공격력, 방어력 -23%, 7초 간 명중치 -23%
14
MP 21 소비, 68초 간 적들의 공격력, 방어력 -24%, 7초 간 명중치 -24%
15
MP 21 소비, 70초 간 적들의 공격력, 방어력 -25%, 7초 간 명중치 -25%
16
MP 24 소비, 72초 간 적들의 공격력, 방어력 -26%, 7초 간 명중치 -26%
17
MP 24 소비, 74초 간 적들의 공격력, 방어력 -27%, 8초 간 명중치 -27%
18
MP 24 소비, 76초 간 적들의 공격력, 방어력 -28%, 8초 간 명중치 -28%
19
MP 24 소비, 78초 간 적들의 공격력, 방어력 -29%, 8초 간 명중치 -29%
20
MP 24 소비, 80초 간 적들의 공격력, 방어력 -30%, 8초 간 명중치 -30%
Weapon Booster Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 무기의 공격속도를 2단계 상승시킨다. 단, 반드시 검이나 둔기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 5레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Weapon Mastery Maximum Level: 20
1
MP 30 소비, 10초간 무기의 공격속도 향상
2
MP 29 소비, 20초간 무기의 공격속도 향상
3
MP 28 소비, 30초간 무기의 공격속도 향상
4
MP 27 소비, 40초간 무기의 공격속도 향상
5
MP 26 소비, 50초간 무기의 공격속도 향상
6
MP 25 소비, 60초간 무기의 공격속도 향상
7
MP 24 소비, 70초간 무기의 공격속도 향상
8
MP 23 소비, 80초간 무기의 공격속도 향상
9
MP 22 소비, 90초간 무기의 공격속도 향상
10
MP 21 소비, 100초간 무기의 공격속도 향상
11
MP 20 소비, 110초간 무기의 공격속도 향상
12
MP 19 소비, 120초간 무기의 공격속도 향상
13
MP 18 소비, 130초간 무기의 공격속도 향상
14
MP 17 소비, 140초간 무기의 공격속도 향상
15
MP 16 소비, 150초간 무기의 공격속도 향상
16
MP 15 소비, 160초간 무기의 공격속도 향상
17
MP 14 소비, 170초간 무기의 공격속도 향상
18
MP 13 소비, 180초간 무기의 공격속도 향상
19
MP 12 소비, 190초간 무기의 공격속도 향상
20
MP 11 소비, 200초간 무기의 공격속도 향상
Enhanced Basics Description: 전사의 기본기인 파워 스트라이크와 슬래시 블러스트를 연마한다. Maximum Level: 10
1
파워 스트라이크 데미지 +12%, 슬래시 블러스트 데미지 +7%
2
파워 스트라이크 데미지 +24%, 슬래시 블러스트 데미지 +14%
3
파워 스트라이크 데미지 +36%, 슬래시 블러스트 데미지 +21%
4
파워 스트라이크 데미지 +48%, 슬래시 블러스트 데미지 +28%
5
파워 스트라이크 데미지 +60%, 슬래시 블러스트 데미지 +35%
6
파워 스트라이크 데미지 +72%, 슬래시 블러스트 데미지 +42%
7
파워 스트라이크 데미지 +84%, 슬래시 블러스트 데미지 +49%
8
파워 스트라이크 데미지 +96%, 슬래시 블러스트 데미지 +56%
9
파워 스트라이크 데미지 +108%, 슬래시 블러스트 데미지 +63%
10
파워 스트라이크 데미지 +120%, 슬래시 블러스트 데미지 +70%
White Knight
Lightning Charge Description: 일정시간 동안 무기에 번개 속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다. 다른 속성의 차지 스킬과 중복하여 사용할 수 있다. Range:55% Delay: 900 ms Maximum Level: 20
1
MP 25 소비, 10초 동안 무기에 번개속성 부여, 106% 데미지
2
MP 25 소비, 20초 동안 무기에 번개속성 부여, 107% 데미지
3
MP 25 소비, 30초 동안 무기에 번개속성 부여, 108% 데미지
4
MP 25 소비, 40초 동안 무기에 번개속성 부여, 109% 데미지
5
MP 25 소비, 50초 동안 무기에 번개속성 부여, 110% 데미지
6
MP 25 소비, 60초 동안 무기에 번개속성 부여, 111% 데미지
7
MP 25 소비, 70초 동안 무기에 번개속성 부여, 112% 데미지
8
MP 30 소비, 80초 동안 무기에 번개속성 부여, 113% 데미지
9
MP 30 소비, 90초 동안 무기에 번개속성 부여, 114% 데미지
10
MP 30 소비, 100초 동안 무기에 번개속성 부여, 115% 데미지
11
MP 30 소비, 110초 동안 무기에 번개속성 부여, 116% 데미지
12
MP 30 소비, 120초 동안 무기에 번개속성 부여, 117% 데미지
13
MP 30 소비, 130초 동안 무기에 번개속성 부여, 118% 데미지
14
MP 30 소비, 140초 동안 무기에 번개속성 부여, 119% 데미지
15
MP 35 소비, 150초 동안 무기에 번개속성 부여, 120% 데미지
16
MP 35 소비, 160초 동안 무기에 번개속성 부여, 121% 데미지
17
MP 35 소비, 170초 동안 무기에 번개속성 부여, 122% 데미지
18
MP 35 소비, 180초 동안 무기에 번개속성 부여, 123% 데미지
19
MP 35 소비, 190초 동안 무기에 번개속성 부여, 124% 데미지
20
MP 35 소비, 200초 동안 무기에 번개속성 부여, 125% 데미지
Magic Crash Description: 일정확률로 주변 적들에게 적용된 모든 버프를 없애며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다. [재사용 대기시간 : 1분]\n필요 스킬 : #c차지 블로우 3레벨 이상# Range:300% Delay: 1500 ms Pre-requisite: Level 3 Charged Blow Maximum Level: 20
1
MP 35 소비, 24% 확률로 모든 버프 해제, 8초간 버프 효과 제한
2
MP 33 소비, 28% 확률로 모든 버프 해제, 8초간 버프 효과 제한
3
MP 33 소비, 32% 확률로 모든 버프 해제, 8초간 버프 효과 제한
4
MP 31 소비, 36% 확률로 모든 버프 해제, 10초간 버프 효과 제한
5
MP 31 소비, 40% 확률로 모든 버프 해제, 10초간 버프 효과 제한
6
MP 29 소비, 44% 확률로 모든 버프 해제, 10초간 버프 효과 제한
7
MP 29 소비, 48% 확률로 모든 버프 해제, 12초간 버프 효과 제한
8
MP 27 소비, 52% 확률로 모든 버프 해제, 12초간 버프 효과 제한
9
MP 27 소비, 56% 확률로 모든 버프 해제, 12초간 버프 효과 제한
10
MP 25 소비, 60% 확률로 모든 버프 해제, 14초간 버프 효과 제한
11
MP 25 소비, 64% 확률로 모든 버프 해제, 14초간 버프 효과 제한
12
MP 23 소비, 68% 확률로 모든 버프 해제, 14초간 버프 효과 제한
13
MP 23 소비, 72% 확률로 모든 버프 해제, 16초간 버프 효과 제한
14
MP 21 소비, 76% 확률로 모든 버프 해제, 16초간 버프 효과 제한
15
MP 21 소비, 80% 확률로 모든 버프 해제, 16초간 버프 효과 제한
16
MP 19 소비, 84% 확률로 모든 버프 해제, 18초간 버프 효과 제한
17
MP 19 소비, 88% 확률로 모든 버프 해제, 18초간 버프 효과 제한
18
MP 17 소비, 92% 확률로 모든 버프 해제, 18초간 버프 효과 제한
19
MP 17 소비, 96% 확률로 모든 버프 해제, 20초간 버프 효과 제한
20
MP 15 소비, 100% 확률로 모든 버프 해제, 20초간 버프 효과 제한
Charged Blow Description: 무기에 부여된 속성으로 다수의 적을 동시에 공격한다. 차지 상태에서만 사용 가능하며 일정확률로 대상을 기절시킬 수 있다. 또한 차지블로우를 사용해도 차지 상태는 해제되지 않는다. Range:180% Delay: 600 ms Maximum Level: 30
1
MP 12 소비, 244% 데미지로 최대 2명의 적을 공격, 32% 확률로 2초 간 기절
2
MP 12 소비, 248% 데미지로 최대 2명의 적을 공격, 34% 확률로 2초 간 기절
3
MP 12 소비, 252% 데미지로 최대 2명의 적을 공격, 36% 확률로 2초 간 기절
4
MP 14 소비, 256% 데미지로 최대 2명의 적을 공격, 38% 확률로 2초 간 기절
5
MP 14 소비, 260% 데미지로 최대 2명의 적을 공격, 40% 확률로 2초 간 기절
6
MP 14 소비, 264% 데미지로 최대 2명의 적을 공격, 42% 확률로 2초 간 기절
7
MP 16 소비, 268% 데미지로 최대 2명의 적을 공격, 44% 확률로 3초 간 기절
8
MP 16 소비, 272% 데미지로 최대 2명의 적을 공격, 46% 확률로 3초 간 기절
9
MP 16 소비, 276% 데미지로 최대 2명의 적을 공격, 48% 확률로 3초 간 기절
10
MP 18 소비, 280% 데미지로 최대 2명의 적을 공격, 50% 확률로 3초 간 기절
11
MP 18 소비, 284% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 52% 확률로 3초 간 기절
12
MP 18 소비, 288% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 54% 확률로 3초 간 기절
13
MP 20 소비, 292% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 56% 확률로 4초 간 기절
14
MP 20 소비, 296% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 58% 확률로 4초 간 기절
15
MP 20 소비, 300% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 60% 확률로 4초 간 기절
16
MP 22 소비, 304% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 62% 확률로 4초 간 기절
17
MP 22 소비, 308% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 64% 확률로 4초 간 기절
18
MP 22 소비, 312% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 66% 확률로 4초 간 기절
19
MP 24 소비, 316% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 68% 확률로 5초 간 기절
20
MP 24 소비, 320% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 70% 확률로 5초 간 기절
21
MP 24 소비, 324% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 72% 확률로 5초 간 기절
22
MP 26 소비, 328% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 74% 확률로 5초 간 기절
23
MP 26 소비, 332% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 76% 확률로 5초 간 기절
24
MP 26 소비, 336% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 78% 확률로 5초 간 기절
25
MP 28 소비, 340% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 80% 확률로 6초 간 기절
26
MP 28 소비, 344% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 82% 확률로 6초 간 기절
27
MP 28 소비, 348% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 84% 확률로 6초 간 기절
28
MP 30 소비, 352% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 86% 확률로 6초 간 기절
29
MP 30 소비, 356% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 88% 확률로 6초 간 기절
30
MP 30 소비, 360% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 90% 확률로 6초 간 기절
Combat Orders Description: 일정 시간동안 자신을 포함한 파티원 전원의 모든 스킬레벨을 상승시켜준다. 각 직업군의 #c최종 차수 스킬에 한해 마스터 레벨 이상으로 증가#시킬 수 있으며 그 외 스킬은 마스터 레벨까지만 올려줄 수 있다.\n예외적으로 초보자 스킬과 컴뱃 오더스의 스킬 레벨은 올려줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c리스토네이션 5레벨 이상# Range:400% Delay: 1500 ms Pre-requisite: Level 5 HP Recovery Maximum Level: 20
1
MP 24 소비, 66초간 모든 스킬 레벨 1 상승
2
MP 24 소비, 72초간 모든 스킬 레벨 1 상승
3
MP 24 소비, 78초간 모든 스킬 레벨 1 상승
4
MP 24 소비, 84초간 모든 스킬 레벨 1 상승
5
MP 24 소비, 90초간 모든 스킬 레벨 1 상승
6
MP 28 소비, 96초간 모든 스킬 레벨 1 상승
7
MP 28 소비, 102초간 모든 스킬 레벨 1 상승
8
MP 28 소비, 108초간 모든 스킬 레벨 1 상승
9
MP 28 소비, 114초간 모든 스킬 레벨 1 상승
10
MP 28 소비, 120초간 모든 스킬 레벨 1 상승
11
MP 32 소비, 126초간 모든 스킬 레벨 1 상승
12
MP 32 소비, 132초간 모든 스킬 레벨 1 상승
13
MP 32 소비, 138초간 모든 스킬 레벨 1 상승
14
MP 32 소비, 144초간 모든 스킬 레벨 1 상승
15
MP 32 소비, 150초간 모든 스킬 레벨 1 상승
16
MP 36 소비, 156초간 모든 스킬 레벨 1 상승
17
MP 36 소비, 162초간 모든 스킬 레벨 1 상승
18
MP 36 소비, 168초간 모든 스킬 레벨 1 상승
19
MP 36 소비, 174초간 모든 스킬 레벨 1 상승
20
MP 36 소비, 180초간 모든 스킬 레벨 2 상승
Ice Charge Description: 일정시간 동안 무기에 얼음 속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다. Range:55% Delay: 900 ms Maximum Level: 20
1
MP 25 소비, 10초 동안 무기에 얼음속성 부여, 101% 데미지, 1초간 빙결
2
MP 25 소비, 20초 동안 무기에 얼음속성 부여, 102% 데미지, 1초간 빙결
3
MP 25 소비, 30초 동안 무기에 얼음속성 부여, 103% 데미지, 1초간 빙결
4
MP 25 소비, 40초 동안 무기에 얼음속성 부여, 104% 데미지, 1초간 빙결
5
MP 25 소비, 50초 동안 무기에 얼음속성 부여, 105% 데미지, 1초간 빙결
6
MP 25 소비, 60초 동안 무기에 얼음속성 부여, 106% 데미지, 1초간 빙결
7
MP 25 소비, 70초 동안 무기에 얼음속성 부여, 107% 데미지, 1초간 빙결
8
MP 30 소비, 80초 동안 무기에 얼음속성 부여, 108% 데미지, 1초간 빙결
9
MP 30 소비, 90초 동안 무기에 얼음속성 부여, 109% 데미지, 1초간 빙결
10
MP 30 소비, 100초 동안 무기에 얼음속성 부여, 110% 데미지, 1초간 빙결
11
MP 30 소비, 110초 동안 무기에 얼음속성 부여, 111% 데미지, 2초간 빙결
12
MP 30 소비, 120초 동안 무기에 얼음속성 부여, 112% 데미지, 2초간 빙결
13
MP 30 소비, 130초 동안 무기에 얼음속성 부여, 113% 데미지, 2초간 빙결
14
MP 30 소비, 140초 동안 무기에 얼음속성 부여, 114% 데미지, 2초간 빙결
15
MP 35 소비, 150초 동안 무기에 얼음속성 부여, 115% 데미지, 2초간 빙결
16
MP 35 소비, 160초 동안 무기에 얼음속성 부여, 116% 데미지, 2초간 빙결
17
MP 35 소비, 170초 동안 무기에 얼음속성 부여, 117% 데미지, 2초간 빙결
18
MP 35 소비, 180초 동안 무기에 얼음속성 부여, 118% 데미지, 2초간 빙결
19
MP 35 소비, 190초 동안 무기에 얼음속성 부여, 119% 데미지, 2초간 빙결
20
MP 35 소비, 200초 동안 무기에 얼음속성 부여, 120% 데미지, 2초간 빙결
HP Recovery Description: 자신의 체력을 즉시 회복시킨다. Delay: 1500 ms Maximum Level: 10
1
MP 24 소비, 최대 HP의 44% 즉시 회복, 재사용 대기시간 93초
2
MP 24 소비, 최대 HP의 48% 즉시 회복, 재사용 대기시간 86초
3
MP 28 소비, 최대 HP의 52% 즉시 회복, 재사용 대기시간 79초
4
MP 28 소비, 최대 HP의 56% 즉시 회복, 재사용 대기시간 72초
5
MP 32 소비, 최대 HP의 60% 즉시 회복, 재사용 대기시간 65초
6
MP 32 소비, 최대 HP의 64% 즉시 회복, 재사용 대기시간 58초
7
MP 36 소비, 최대 HP의 68% 즉시 회복, 재사용 대기시간 51초
8
MP 36 소비, 최대 HP의 72% 즉시 회복, 재사용 대기시간 44초
9
MP 40 소비, 최대 HP의 76% 즉시 회복, 재사용 대기시간 37초
10
MP 40 소비, 최대 HP의 80% 즉시 회복, 재사용 대기시간 30초
Fire Charge Description: 일정시간 동안 무기에 화염 속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다. Range:55% Delay: 900 ms Maximum Level: 20
1
MP 25 소비, 10초 동안 무기에 화염속성 부여, 111% 데미지
2
MP 25 소비, 20초 동안 무기에 화염속성 부여, 112% 데미지
3
MP 25 소비, 30초 동안 무기에 화염속성 부여, 113% 데미지
4
MP 25 소비, 40초 동안 무기에 화염속성 부여, 114% 데미지
5
MP 25 소비, 50초 동안 무기에 화염속성 부여, 115% 데미지
6
MP 25 소비, 60초 동안 무기에 화염속성 부여, 116% 데미지
7
MP 25 소비, 70초 동안 무기에 화염속성 부여, 117% 데미지
8
MP 30 소비, 80초 동안 무기에 화염속성 부여, 118% 데미지
9
MP 30 소비, 90초 동안 무기에 화염속성 부여, 119% 데미지
10
MP 30 소비, 100초 동안 무기에 화염속성 부여, 120% 데미지
11
MP 30 소비, 110초 동안 무기에 화염속성 부여, 121% 데미지
12
MP 30 소비, 120초 동안 무기에 화염속성 부여, 122% 데미지
13
MP 30 소비, 130초 동안 무기에 화염속성 부여, 123% 데미지
14
MP 30 소비, 140초 동안 무기에 화염속성 부여, 124% 데미지
15
MP 35 소비, 150초 동안 무기에 화염속성 부여, 125% 데미지
16
MP 35 소비, 160초 동안 무기에 화염속성 부여, 126% 데미지
17
MP 35 소비, 170초 동안 무기에 화염속성 부여, 127% 데미지
18
MP 35 소비, 180초 동안 무기에 화염속성 부여, 128% 데미지
19
MP 35 소비, 190초 동안 무기에 화염속성 부여, 129% 데미지
20
MP 35 소비, 200초 동안 무기에 화염속성 부여, 130% 데미지
Shield Mastery Description: 방패 착용 시 물리 방어력과 마법 방어력이 추가 상승한다. Maximum Level: 20
1
물리 방어력과 마법 방어력 10% 추가 상승
2
물리 방어력과 마법 방어력 20% 추가 상승
3
물리 방어력과 마법 방어력 30% 추가 상승
4
물리 방어력과 마법 방어력 40% 추가 상승
5
물리 방어력과 마법 방어력 50% 추가 상승
6
물리 방어력과 마법 방어력 60% 추가 상승
7
물리 방어력과 마법 방어력 70% 추가 상승
8
물리 방어력과 마법 방어력 80% 추가 상승
9
물리 방어력과 마법 방어력 90% 추가 상승
10
물리 방어력과 마법 방어력 100% 추가 상승
11
물리 방어력과 마법 방어력 110% 추가 상승
12
물리 방어력과 마법 방어력 120% 추가 상승
13
물리 방어력과 마법 방어력 130% 추가 상승
14
물리 방어력과 마법 방어력 140% 추가 상승
15
물리 방어력과 마법 방어력 150% 추가 상승
16
물리 방어력과 마법 방어력 160% 추가 상승
17
물리 방어력과 마법 방어력 170% 추가 상승
18
물리 방어력과 마법 방어력 180% 추가 상승
19
물리 방어력과 마법 방어력 190% 추가 상승
20
물리 방어력과 마법 방어력 200% 추가 상승
Paladin
Guardian Description: 자신의 모든 속성 내성과 상태이상 내성을 강화한다. 또한 #c방패 착용 시# 일정확률로 적의 공격을 막는다. 추가로 근접 공격을 블록하면 공격자를 일정 시간동안 기절시킬 수 있다. Maximum Level: 30
1
모든 속성 내성 1%, 상태이상 내성 1% 증가, 11% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 2초간 기절시킴.
2
모든 속성 내성 2%, 상태이상 내성 2% 증가, 12% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 2초간 기절시킴.
3
모든 속성 내성 3%, 상태이상 내성 3% 증가, 13% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 2초간 기절시킴.
4
모든 속성 내성 4%, 상태이상 내성 4% 증가, 14% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 2초간 기절시킴.
5
모든 속성 내성 5%, 상태이상 내성 5% 증가, 15% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 2초간 기절시킴.
6
모든 속성 내성 6%, 상태이상 내성 6% 증가, 16% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 2초간 기절시킴.
7
모든 속성 내성 7%, 상태이상 내성 7% 증가, 17% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 2초간 기절시킴.
8
모든 속성 내성 8%, 상태이상 내성 8% 증가, 18% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 2초간 기절시킴.
9
모든 속성 내성 9%, 상태이상 내성 9% 증가, 19% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 2초간 기절시킴.
10
모든 속성 내성 10%, 상태이상 내성 10% 증가, 20% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 2초간 기절시킴.
11
모든 속성 내성 11%, 상태이상 내성 11% 증가, 21% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 4초간 기절시킴.
12
모든 속성 내성 12%, 상태이상 내성 12% 증가, 22% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 4초간 기절시킴.
13
모든 속성 내성 13%, 상태이상 내성 13% 증가, 23% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 4초간 기절시킴.
14
모든 속성 내성 14%, 상태이상 내성 14% 증가, 24% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 4초간 기절시킴.
15
모든 속성 내성 15%, 상태이상 내성 15% 증가, 25% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 4초간 기절시킴.
16
모든 속성 내성 16%, 상태이상 내성 16% 증가, 26% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 4초간 기절시킴.
17
모든 속성 내성 17%, 상태이상 내성 17% 증가, 27% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 4초간 기절시킴.
18
모든 속성 내성 18%, 상태이상 내성 18% 증가, 28% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 4초간 기절시킴.
19
모든 속성 내성 19%, 상태이상 내성 19% 증가, 29% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 4초간 기절시킴.
20
모든 속성 내성 20%, 상태이상 내성 20% 증가, 30% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 4초간 기절시킴.
21
모든 속성 내성 21%, 상태이상 내성 21% 증가, 31% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 6초간 기절시킴.
22
모든 속성 내성 22%, 상태이상 내성 22% 증가, 32% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 6초간 기절시킴.
23
모든 속성 내성 23%, 상태이상 내성 23% 증가, 33% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 6초간 기절시킴.
24
모든 속성 내성 24%, 상태이상 내성 24% 증가, 34% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 6초간 기절시킴.
25
모든 속성 내성 25%, 상태이상 내성 25% 증가, 35% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 6초간 기절시킴.
26
모든 속성 내성 26%, 상태이상 내성 26% 증가, 36% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 6초간 기절시킴.
27
모든 속성 내성 27%, 상태이상 내성 27% 증가, 37% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 6초간 기절시킴.
28
모든 속성 내성 28%, 상태이상 내성 28% 증가, 38% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 6초간 기절시킴.
29
모든 속성 내성 29%, 상태이상 내성 29% 증가, 39% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 6초간 기절시킴.
30
모든 속성 내성 30%, 상태이상 내성 30% 증가, 40% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 6초간 기절시킴.
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
2
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
3
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
4
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
5
MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
6
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
7
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
8
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
9
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
10
MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
11
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
12
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
13
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
14
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
15
MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
16
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
17
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
18
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
19
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
20
MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
21
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
22
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
23
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
24
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
25
MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
26
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
27
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
28
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
29
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
30
MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
Achilles Description: 영구적으로 신체를 강화하여 적에게 입는 피해를 감소시킨다. Maximum Level: 30
1
적에게 입는 데미지 0.5% 감소
2
적에게 입는 데미지 1.0% 감소
3
적에게 입는 데미지 1.5% 감소
4
적에게 입는 데미지 2.0% 감소
5
적에게 입는 데미지 2.5% 감소
6
적에게 입는 데미지 3.0% 감소
7
적에게 입는 데미지 3.5% 감소
8
적에게 입는 데미지 4.0% 감소
9
적에게 입는 데미지 4.5% 감소
10
적에게 입는 데미지 5.0% 감소
11
적에게 입는 데미지 5.5% 감소
12
적에게 입는 데미지 6.0% 감소
13
적에게 입는 데미지 6.5% 감소
14
적에게 입는 데미지 7.0% 감소
15
적에게 입는 데미지 7.5% 감소
16
적에게 입는 데미지 8.0% 감소
17
적에게 입는 데미지 8.5% 감소
18
적에게 입는 데미지 9.0% 감소
19
적에게 입는 데미지 9.5% 감소
20
적에게 입는 데미지 10.0% 감소
21
적에게 입는 데미지 10.5% 감소
22
적에게 입는 데미지 11.0% 감소
23
적에게 입는 데미지 11.5% 감소
24
적에게 입는 데미지 12.0% 감소
25
적에게 입는 데미지 12.5% 감소
26
적에게 입는 데미지 13.0% 감소
27
적에게 입는 데미지 13.5% 감소
28
적에게 입는 데미지 14.0% 감소
29
적에게 입는 데미지 14.5% 감소
30
적에게 입는 데미지 15.0% 감소
Divine Charge Description: 일정시간 동안 무기에 성속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다. Range:50% Delay: 900 ms Maximum Level: 20
1
MP 25 소비, 15초 동안 무기에 성속성 부여, 116% 데미지
2
MP 25 소비, 30초 동안 무기에 성속성 부여, 117% 데미지
3
MP 25 소비, 45초 동안 무기에 성속성 부여, 118% 데미지
4
MP 25 소비, 60초 동안 무기에 성속성 부여, 119% 데미지
5
MP 25 소비, 75초 동안 무기에 성속성 부여, 120% 데미지
6
MP 25 소비, 90초 동안 무기에 성속성 부여, 121% 데미지
7
MP 25 소비, 105초 동안 무기에 성속성 부여, 122% 데미지
8
MP 30 소비, 120초 동안 무기에 성속성 부여, 123% 데미지
9
MP 30 소비, 135초 동안 무기에 성속성 부여, 124% 데미지
10
MP 30 소비, 150초 동안 무기에 성속성 부여, 125% 데미지
11
MP 30 소비, 165초 동안 무기에 성속성 부여, 126% 데미지
12
MP 30 소비, 180초 동안 무기에 성속성 부여, 127% 데미지
13
MP 30 소비, 195초 동안 무기에 성속성 부여, 128% 데미지
14
MP 30 소비, 210초 동안 무기에 성속성 부여, 129% 데미지
15
MP 35 소비, 225초 동안 무기에 성속성 부여, 130% 데미지
16
MP 35 소비, 240초 동안 무기에 성속성 부여, 131% 데미지
17
MP 35 소비, 255초 동안 무기에 성속성 부여, 132% 데미지
18
MP 35 소비, 270초 동안 무기에 성속성 부여, 133% 데미지
19
MP 35 소비, 285초 동안 무기에 성속성 부여, 134% 데미지
20
MP 35 소비, 300초 동안 무기에 성속성 부여, 135% 데미지
Rush Description: 전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적들을 최대 15명까지 밀고 지나간다. Range:320% Delay: 600 ms Maximum Level: 30
1
MP 20 소비, 134% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
2
MP 20 소비, 138% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
3
MP 20 소비, 142% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
4
MP 23 소비, 146% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
5
MP 23 소비, 150% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
6
MP 23 소비, 154% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
7
MP 26 소비, 158% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
8
MP 26 소비, 162% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
9
MP 26 소비, 166% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
10
MP 29 소비, 170% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
11
MP 29 소비, 174% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
12
MP 29 소비, 178% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
13
MP 32 소비, 182% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
14
MP 32 소비, 186% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
15
MP 32 소비, 190% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
16
MP 35 소비, 194% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
17
MP 35 소비, 198% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
18
MP 35 소비, 202% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
19
MP 38 소비, 206% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
20
MP 38 소비, 210% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
21
MP 38 소비, 214% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
22
MP 41 소비, 218% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
23
MP 41 소비, 222% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
24
MP 41 소비, 226% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
25
MP 44 소비, 230% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
26
MP 44 소비, 234% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
27
MP 44 소비, 238% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
28
MP 47 소비, 242% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
29
MP 47 소비, 246% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
30
MP 47 소비, 250% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Blast Description: 적 하나에게 강력한 다단히트 공격을 날린다. 블래스트는 방어력 무시 효과와 추가 크리티컬 확률이 적용되며 일정확률로 대상을 즉사시킬 수 있다. Delay: 840 ms Maximum Level: 30
1
MP 15 소비, 242% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 6% 무시, 추가 크리티컬 확률 21%, 1% 확률로 즉사
2
MP 15 소비, 244% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 6% 무시, 추가 크리티컬 확률 22%, 1% 확률로 즉사
3
MP 15 소비, 246% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 7% 무시, 추가 크리티컬 확률 23%, 1% 확률로 즉사
4
MP 16 소비, 248% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 7% 무시, 추가 크리티컬 확률 24%, 2% 확률로 즉사
5
MP 16 소비, 250% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 8% 무시, 추가 크리티컬 확률 25%, 2% 확률로 즉사
6
MP 16 소비, 252% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 8% 무시, 추가 크리티컬 확률 26%, 2% 확률로 즉사
7
MP 17 소비, 254% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 9% 무시, 추가 크리티컬 확률 27%, 3% 확률로 즉사
8
MP 17 소비, 256% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 9% 무시, 추가 크리티컬 확률 28%, 3% 확률로 즉사
9
MP 17 소비, 258% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 10% 무시, 추가 크리티컬 확률 29%, 3% 확률로 즉사
10
MP 18 소비, 260% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 10% 무시, 추가 크리티컬 확률 30%, 4% 확률로 즉사
11
MP 18 소비, 262% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 11% 무시, 추가 크리티컬 확률 31%, 4% 확률로 즉사
12
MP 18 소비, 264% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 11% 무시, 추가 크리티컬 확률 32%, 4% 확률로 즉사
13
MP 19 소비, 266% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 12% 무시, 추가 크리티컬 확률 33%, 5% 확률로 즉사
14
MP 19 소비, 268% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 12% 무시, 추가 크리티컬 확률 34%, 5% 확률로 즉사
15
MP 19 소비, 270% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 13% 무시, 추가 크리티컬 확률 35%, 5% 확률로 즉사
16
MP 20 소비, 272% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 13% 무시, 추가 크리티컬 확률 36%, 6% 확률로 즉사
17
MP 20 소비, 274% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 14% 무시, 추가 크리티컬 확률 37%, 6% 확률로 즉사
18
MP 20 소비, 276% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 14% 무시, 추가 크리티컬 확률 38%, 6% 확률로 즉사
19
MP 21 소비, 278% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 15% 무시, 추가 크리티컬 확률 39%, 7% 확률로 즉사
20
MP 21 소비, 280% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 15% 무시, 추가 크리티컬 확률 40%, 7% 확률로 즉사
21
MP 21 소비, 282% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 16% 무시, 추가 크리티컬 확률 41%, 7% 확률로 즉사
22
MP 22 소비, 284% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 16% 무시, 추가 크리티컬 확률 42%, 8% 확률로 즉사
23
MP 22 소비, 286% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 17% 무시, 추가 크리티컬 확률 43%, 8% 확률로 즉사
24
MP 22 소비, 288% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 17% 무시, 추가 크리티컬 확률 44%, 8% 확률로 즉사
25
MP 23 소비, 290% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 18% 무시, 추가 크리티컬 확률 45%, 9% 확률로 즉사
26
MP 23 소비, 292% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 18% 무시, 추가 크리티컬 확률 46%, 9% 확률로 즉사
27
MP 23 소비, 294% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 19% 무시, 추가 크리티컬 확률 47%, 9% 확률로 즉사
28
MP 24 소비, 296% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 19% 무시, 추가 크리티컬 확률 48%, 10% 확률로 즉사
29
MP 24 소비, 298% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 20% 무시, 추가 크리티컬 확률 49%, 10% 확률로 즉사
30
MP 24 소비, 300% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 20% 무시, 추가 크리티컬 확률 50%, 10% 확률로 즉사
Hero's Will Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다. Maximum Level: 5
1
MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초
2
MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초
3
MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초
4
MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초
5
MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초
Heaven's Hammer Description: 거대한 망치로 지면을 내리쳐 15명 이하 다수의 적을 동시에 공격한다. 공격을 받은 대상은 체력이 1만 남고 모두 소진된다. Range:400% Delay: 3300 ms Element: Holy Maximum Level: 30
1
MP 31 소비, 820% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 330초
2
MP 32 소비, 840% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 320초
3
MP 33 소비, 860% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 310초
4
MP 34 소비, 880% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 300초
5
MP 35 소비, 900% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 290초
6
MP 36 소비, 920% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 280초
7
MP 37 소비, 940% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 270초
8
MP 38 소비, 960% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 260초
9
MP 39 소비, 980% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 250초
10
MP 40 소비, 1000% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 240초
11
MP 41 소비, 1020% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 230초
12
MP 42 소비, 1040% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 220초
13
MP 43 소비, 1060% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 210초
14
MP 44 소비, 1080% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 200초
15
MP 45 소비, 1100% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 190초
16
MP 46 소비, 1120% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 180초
17
MP 47 소비, 1140% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 170초
18
MP 48 소비, 1160% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 160초
19
MP 49 소비, 1180% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 150초
20
MP 50 소비, 1200% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 140초
21
MP 51 소비, 1220% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 130초
22
MP 52 소비, 1240% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 120초
23
MP 53 소비, 1260% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 110초
24
MP 54 소비, 1280% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 100초
25
MP 55 소비, 1300% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 90초
26
MP 56 소비, 1320% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 80초
27
MP 57 소비, 1340% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 70초
28
MP 58 소비, 1360% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 60초
29
MP 59 소비, 1380% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 50초
30
MP 60 소비, 1400% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 40초
Power Stance Description: 일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다. Delay: 900 ms Maximum Level: 30
1
MP 30 소비, 10초간 32% 확률로 넉백되지 않음.
2
MP 30 소비, 20초간 34% 확률로 넉백되지 않음.
3
MP 30 소비, 30초간 36% 확률로 넉백되지 않음.
4
MP 30 소비, 40초간 38% 확률로 넉백되지 않음.
5
MP 35 소비, 50초간 40% 확률로 넉백되지 않음.
6
MP 35 소비, 60초간 42% 확률로 넉백되지 않음.
7
MP 35 소비, 70초간 44% 확률로 넉백되지 않음.
8
MP 35 소비, 80초간 46% 확률로 넉백되지 않음.
9
MP 35 소비, 90초간 48% 확률로 넉백되지 않음.
10
MP 40 소비, 100초간 50% 확률로 넉백되지 않음.
11
MP 40 소비, 110초간 52% 확률로 넉백되지 않음.
12
MP 40 소비, 120초간 54% 확률로 넉백되지 않음.
13
MP 40 소비, 130초간 56% 확률로 넉백되지 않음.
14
MP 40 소비, 140초간 58% 확률로 넉백되지 않음.
15
MP 45 소비, 150초간 60% 확률로 넉백되지 않음.
16
MP 45 소비, 160초간 62% 확률로 넉백되지 않음.
17
MP 45 소비, 170초간 64% 확률로 넉백되지 않음.
18
MP 45 소비, 180초간 66% 확률로 넉백되지 않음.
19
MP 45 소비, 190초간 68% 확률로 넉백되지 않음.
20
MP 50 소비, 200초간 70% 확률로 넉백되지 않음.
21
MP 50 소비, 210초간 72% 확률로 넉백되지 않음.
22
MP 50 소비, 220초간 74% 확률로 넉백되지 않음.
23
MP 50 소비, 230초간 76% 확률로 넉백되지 않음.
24
MP 50 소비, 240초간 78% 확률로 넉백되지 않음.
25
MP 55 소비, 250초간 80% 확률로 넉백되지 않음.
26
MP 55 소비, 260초간 82% 확률로 넉백되지 않음.
27
MP 55 소비, 270초간 84% 확률로 넉백되지 않음.
28
MP 55 소비, 280초간 86% 확률로 넉백되지 않음.
29
MP 55 소비, 290초간 88% 확률로 넉백되지 않음.
30
MP 60 소비, 300초간 90% 확률로 넉백되지 않음.
Advanced Charge Description: 차지 블로우의 데미지와 최대 타겟의 수를 증가시키며, 차지 상태에서의 무기 숙련도를 향상시킨다.\n필요 스킬 : #c차지 블로우 30레벨# Pre-requisite: Level 30 Charged Blow Maximum Level: 10
1
차지 블로우의 데미지 402%, 최대 타겟 5, 차지 상태일 때 무기 숙련도 52%로 증가
2
차지 블로우의 데미지 414%, 최대 타겟 5, 차지 상태일 때 무기 숙련도 54%로 증가
3
차지 블로우의 데미지 426%, 최대 타겟 5, 차지 상태일 때 무기 숙련도 56%로 증가
4
차지 블로우의 데미지 438%, 최대 타겟 5, 차지 상태일 때 무기 숙련도 58%로 증가
5
차지 블로우의 데미지 450%, 최대 타겟 5, 차지 상태일 때 무기 숙련도 60%로 증가
6
차지 블로우의 데미지 462%, 최대 타겟 6, 차지 상태일 때 무기 숙련도 62%로 증가
7
차지 블로우의 데미지 474%, 최대 타겟 6, 차지 상태일 때 무기 숙련도 64%로 증가
8
차지 블로우의 데미지 486%, 최대 타겟 6, 차지 상태일 때 무기 숙련도 66%로 증가
9
차지 블로우의 데미지 498%, 최대 타겟 6, 차지 상태일 때 무기 숙련도 68%로 증가
10
차지 블로우의 데미지 510%, 최대 타겟 6, 차지 상태일 때 무기 숙련도 70%로 증가
Divine Shield Description: 피격 시 일정확률로 개인 보호막이 생성되어 #c최대 5번의 피해를 흡수하고 캐릭터의 물리 공격력을 향상#시킨다. 보호막은 최대 60초 동안 유지되며, 한번 발동되면 일정 시간동안 재생성 되지 않는다. Maximum Level: 10
1
피격 시 2% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막이 유지되는 동안 물리 공격력이 12 증가하며 최대 1번의 피해를 흡수, 발동 시 30초 동안 보호막 재생성 불가
2
피격 시 4% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막이 유지되는 동안 물리 공격력이 14 증가하며 최대 1번의 피해를 흡수, 발동 시 30초 동안 보호막 재생성 불가
3
피격 시 6% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막이 유지되는 동안 물리 공격력이 16 증가하며 최대 2번의 피해를 흡수, 발동 시 30초 동안 보호막 재생성 불가
4
피격 시 8% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막이 유지되는 동안 물리 공격력이 18 증가하며 최대 2번의 피해를 흡수, 발동 시 30초 동안 보호막 재생성 불가
5
피격 시 10% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막이 유지되는 동안 물리 공격력이 20 증가하며 최대 3번의 피해를 흡수, 발동 시 30초 동안 보호막 재생성 불가
6
피격 시 12% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막이 유지되는 동안 물리 공격력이 22 증가하며 최대 3번의 피해를 흡수, 발동 시 30초 동안 보호막 재생성 불가
7
피격 시 14% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막이 유지되는 동안 물리 공격력이 24 증가하며 최대 4번의 피해를 흡수, 발동 시 30초 동안 보호막 재생성 불가
8
피격 시 16% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막이 유지되는 동안 물리 공격력이 26 증가하며 최대 4번의 피해를 흡수, 발동 시 30초 동안 보호막 재생성 불가
9
피격 시 18% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막이 유지되는 동안 물리 공격력이 28 증가하며 최대 5번의 피해를 흡수, 발동 시 30초 동안 보호막 재생성 불가
10
피격 시 20% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막이 유지되는 동안 물리 공격력이 30 증가하며 최대 5번의 피해를 흡수, 발동 시 30초 동안 보호막 재생성 불가
Spearman
Ground Smash Description: 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 최대 3명의 적을 공격할 수 있다. Range:200% Maximum Level: 20
1
MP 6 소비, 186% 데미지로 최대 3명 공격
2
MP 6 소비, 192% 데미지로 최대 3명 공격
3
MP 7 소비, 198% 데미지로 최대 3명 공격
4
MP 7 소비, 204% 데미지로 최대 3명 공격
5
MP 8 소비, 210% 데미지로 최대 3명 공격
6
MP 8 소비, 216% 데미지로 최대 3명 공격
7
MP 9 소비, 222% 데미지로 최대 3명 공격
8
MP 9 소비, 228% 데미지로 최대 3명 공격
9
MP 10 소비, 234% 데미지로 최대 3명 공격
10
MP 10 소비, 240% 데미지로 최대 3명 공격
11
MP 11 소비, 246% 데미지로 최대 3명 공격
12
MP 11 소비, 252% 데미지로 최대 3명 공격
13
MP 12 소비, 258% 데미지로 최대 3명 공격
14
MP 12 소비, 264% 데미지로 최대 3명 공격
15
MP 13 소비, 270% 데미지로 최대 3명 공격
16
MP 13 소비, 276% 데미지로 최대 3명 공격
17
MP 14 소비, 282% 데미지로 최대 3명 공격
18
MP 14 소비, 288% 데미지로 최대 3명 공격
19
MP 15 소비, 294% 데미지로 최대 3명 공격
20
MP 15 소비, 300% 데미지로 최대 3명 공격
Weapon Booster Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 무기의 공격속도를 2단계 상승시킨다. 단, 반드시 창이나 폴암을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 5레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Weapon Mastery Maximum Level: 20
1
MP 30 소비, 10초간 무기의 공격속도 향상
2
MP 29 소비, 20초간 무기의 공격속도 향상
3
MP 28 소비, 30초간 무기의 공격속도 향상
4
MP 27 소비, 40초간 무기의 공격속도 향상
5
MP 26 소비, 50초간 무기의 공격속도 향상
6
MP 25 소비, 60초간 무기의 공격속도 향상
7
MP 24 소비, 70초간 무기의 공격속도 향상
8
MP 23 소비, 80초간 무기의 공격속도 향상
9
MP 22 소비, 90초간 무기의 공격속도 향상
10
MP 21 소비, 100초간 무기의 공격속도 향상
11
MP 20 소비, 110초간 무기의 공격속도 향상
12
MP 19 소비, 120초간 무기의 공격속도 향상
13
MP 18 소비, 130초간 무기의 공격속도 향상
14
MP 17 소비, 140초간 무기의 공격속도 향상
15
MP 16 소비, 150초간 무기의 공격속도 향상
16
MP 15 소비, 160초간 무기의 공격속도 향상
17
MP 14 소비, 170초간 무기의 공격속도 향상
18
MP 13 소비, 180초간 무기의 공격속도 향상
19
MP 12 소비, 190초간 무기의 공격속도 향상
20
MP 11 소비, 200초간 무기의 공격속도 향상
Iron Will Description: 일정 시간동안 파티원의 물리 방어력과 마법 방어력이 향상된다. Range:300% Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP 15 소비, 50초 간 파티원의 물리 방어력 15, 마법 방어력 10 증가
2
MP 15 소비, 60초 간 파티원의 물리 방어력 30, 마법 방어력 20 증가
3
MP 15 소비, 70초 간 파티원의 물리 방어력 45, 마법 방어력 30 증가
4
MP 15 소비, 80초 간 파티원의 물리 방어력 60, 마법 방어력 40 증가
5
MP 15 소비, 90초 간 파티원의 물리 방어력 75, 마법 방어력 50 증가
6
MP 18 소비, 100초 간 파티원의 물리 방어력 90, 마법 방어력 60 증가
7
MP 18 소비, 110초 간 파티원의 물리 방어력 105, 마법 방어력 70 증가
8
MP 18 소비, 120초 간 파티원의 물리 방어력 120, 마법 방어력 80 증가
9
MP 18 소비, 130초 간 파티원의 물리 방어력 135, 마법 방어력 90 증가
10
MP 18 소비, 140초 간 파티원의 물리 방어력 150, 마법 방어력 100 증가
11
MP 21 소비, 150초 간 파티원의 물리 방어력 165, 마법 방어력 110 증가
12
MP 21 소비, 160초 간 파티원의 물리 방어력 180, 마법 방어력 120 증가
13
MP 21 소비, 170초 간 파티원의 물리 방어력 195, 마법 방어력 130 증가
14
MP 21 소비, 180초 간 파티원의 물리 방어력 210, 마법 방어력 140 증가
15
MP 21 소비, 190초 간 파티원의 물리 방어력 225, 마법 방어력 150 증가
16
MP 24 소비, 200초 간 파티원의 물리 방어력 240, 마법 방어력 160 증가
17
MP 24 소비, 210초 간 파티원의 물리 방어력 255, 마법 방어력 170 증가
18
MP 24 소비, 220초 간 파티원의 물리 방어력 270, 마법 방어력 180 증가
19
MP 24 소비, 230초 간 파티원의 물리 방어력 285, 마법 방어력 190 증가
20
MP 24 소비, 240초 간 파티원의 물리 방어력 300, 마법 방어력 200 증가
Hyper Body Description: 일정 시간동안 파티원의 최대 HP, 최대 MP가 증가한다.\n필요 스킬 : #c아이언 월 3레벨 이상# Range:300% Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 3 Iron Will Maximum Level: 20
1
MP 20 소비, 15초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 3% 증가
2
MP 20 소비, 30초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 6% 증가
3
MP 20 소비, 45초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 9% 증가
4
MP 20 소비, 60초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 12% 증가
5
MP 20 소비, 75초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 15% 증가
6
MP 20 소비, 90초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 18% 증가
7
MP 20 소비, 105초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 21% 증가
8
MP 40 소비, 120초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 24% 증가
9
MP 40 소비, 135초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 27% 증가
10
MP 40 소비, 150초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 30% 증가
11
MP 40 소비, 165초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 33% 증가
12
MP 40 소비, 180초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 36% 증가
13
MP 40 소비, 195초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 39% 증가
14
MP 40 소비, 210초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 42% 증가
15
MP 60 소비, 225초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 45% 증가
16
MP 60 소비, 240초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 48% 증가
17
MP 60 소비, 255초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 51% 증가
18
MP 60 소비, 270초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 54% 증가
19
MP 60 소비, 285초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 57% 증가
20
MP 60 소비, 300초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP 60% 증가
Final Attack Description: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 창과 폴암을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 3레벨 이상# Pre-requisite: Level 3 Weapon Mastery Maximum Level: 20
1
2% 확률로 100% 데미지의 파이널 어택 발동
2
4% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동
3
6% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동
4
8% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동
5
10% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동
6
12% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동
7
14% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동
8
16% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동
9
18% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동
10
20% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동
11
22% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동
12
24% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동
13
26% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동
14
28% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동
15
30% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동
16
32% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동
17
34% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동
18
36% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동
19
38% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동
20
40% 확률로 150% 데미지의 파이널 어택 발동
Weapon Mastery Description: 창과 폴암 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다. Maximum Level: 20
1
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승
2
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승
3
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승
4
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승
5
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승
6
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승
7
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승
8
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승
9
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승
10
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승
11
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승
12
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승
13
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승
14
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승
15
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승
16
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승
17
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승
18
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승
19
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승
20
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승
Enhanced Basics Description: 전사의 기본기인 파워 스트라이크와 슬래시 블러스트를 연마한다. Maximum Level: 10
1
파워 스트라이크 데미지 +12%, 슬래시 블러스트 데미지 +7%
2
파워 스트라이크 데미지 +24%, 슬래시 블러스트 데미지 +14%
3
파워 스트라이크 데미지 +36%, 슬래시 블러스트 데미지 +21%
4
파워 스트라이크 데미지 +48%, 슬래시 블러스트 데미지 +28%
5
파워 스트라이크 데미지 +60%, 슬래시 블러스트 데미지 +35%
6
파워 스트라이크 데미지 +72%, 슬래시 블러스트 데미지 +42%
7
파워 스트라이크 데미지 +84%, 슬래시 블러스트 데미지 +49%
8
파워 스트라이크 데미지 +96%, 슬래시 블러스트 데미지 +56%
9
파워 스트라이크 데미지 +108%, 슬래시 블러스트 데미지 +63%
10
파워 스트라이크 데미지 +120%, 슬래시 블러스트 데미지 +70%
Dragon Knight
Dragon Buster Description: 전방에 있는 적 다수를 연속으로 찌른다. Range:180% Delay: 1050 ms Maximum Level: 20
1
MP 12 소비, 최대 3명의 적을 132% 데미지로 3번 공격
2
MP 12 소비, 최대 3명의 적을 134% 데미지로 3번 공격
3
MP 12 소비, 최대 3명의 적을 136% 데미지로 3번 공격
4
MP 14 소비, 최대 3명의 적을 138% 데미지로 3번 공격
5
MP 14 소비, 최대 3명의 적을 140% 데미지로 3번 공격
6
MP 14 소비, 최대 3명의 적을 142% 데미지로 3번 공격
7
MP 16 소비, 최대 3명의 적을 144% 데미지로 3번 공격
8
MP 16 소비, 최대 3명의 적을 146% 데미지로 3번 공격
9
MP 16 소비, 최대 3명의 적을 148% 데미지로 3번 공격
10
MP 18 소비, 최대 3명의 적을 150% 데미지로 3번 공격
11
MP 18 소비, 최대 3명의 적을 152% 데미지로 3번 공격
12
MP 18 소비, 최대 3명의 적을 154% 데미지로 3번 공격
13
MP 20 소비, 최대 3명의 적을 156% 데미지로 3번 공격
14
MP 20 소비, 최대 3명의 적을 158% 데미지로 3번 공격
15
MP 20 소비, 최대 3명의 적을 160% 데미지로 3번 공격
16
MP 22 소비, 최대 3명의 적을 162% 데미지로 3번 공격
17
MP 22 소비, 최대 3명의 적을 164% 데미지로 3번 공격
18
MP 22 소비, 최대 3명의 적을 166% 데미지로 3번 공격
19
MP 24 소비, 최대 3명의 적을 168% 데미지로 3번 공격
20
MP 24 소비, 최대 3명의 적을 170% 데미지로 3번 공격
Dragon Fury Description: 무기를 크게 휘둘러 비교적 넓은 범위를 동시에 공격한다. 한번에 최대 6명의 적을 공격할 수 있다. Delay: 800 ms Maximum Level: 20
1
MP 25 소비, 315% 데미지로 최대 6명의 적 공격
2
MP 25 소비, 320% 데미지로 최대 6명의 적 공격
3
MP 25 소비, 325% 데미지로 최대 6명의 적 공격
4
MP 25 소비, 330% 데미지로 최대 6명의 적 공격
5
MP 25 소비, 335% 데미지로 최대 6명의 적 공격
6
MP 25 소비, 340% 데미지로 최대 6명의 적 공격
7
MP 25 소비, 345% 데미지로 최대 6명의 적 공격
8
MP 29 소비, 350% 데미지로 최대 6명의 적 공격
9
MP 29 소비, 355% 데미지로 최대 6명의 적 공격
10
MP 29 소비, 360% 데미지로 최대 6명의 적 공격
11
MP 29 소비, 365% 데미지로 최대 6명의 적 공격
12
MP 29 소비, 370% 데미지로 최대 6명의 적 공격
13
MP 29 소비, 375% 데미지로 최대 6명의 적 공격
14
MP 29 소비, 380% 데미지로 최대 6명의 적 공격
15
MP 29 소비, 385% 데미지로 최대 6명의 적 공격
16
MP 33 소비, 390% 데미지로 최대 6명의 적 공격
17
MP 33 소비, 395% 데미지로 최대 6명의 적 공격
18
MP 33 소비, 400% 데미지로 최대 6명의 적 공격
19
MP 33 소비, 405% 데미지로 최대 6명의 적 공격
20
MP 33 소비, 410% 데미지로 최대 6명의 적 공격
Sacrifice Description: 잠재된 용의 힘을 폭주시켜 적 한 명에게 방어력을 무시한 공격을 하나 자신의 체력도 일정량만큼 소진된다. 방어력 무시효과는 보스를 포함한 모든 몬스터에 적용된다. HP가 20% 이상일 때만 사용할 수 있다. Maximum Level: 20
1
MP 12와 HP 30%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 690%의 데미지로 공격.
2
MP 12와 HP 29%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 690%의 데미지로 공격.
3
MP 12와 HP 28%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 690%의 데미지로 공격.
4
MP 13와 HP 27%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 690%의 데미지로 공격.
5
MP 13와 HP 26%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 690%의 데미지로 공격.
6
MP 13와 HP 25%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 690%의 데미지로 공격.
7
MP 14와 HP 24%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 690%의 데미지로 공격.
8
MP 14와 HP 23%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 690%의 데미지로 공격.
9
MP 14와 HP 22%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 690%의 데미지로 공격.
10
MP 15와 HP 21%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 690%의 데미지로 공격.
11
MP 15와 HP 20%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 690%의 데미지로 공격.
12
MP 15와 HP 19%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 690%의 데미지로 공격.
13
MP 16와 HP 18%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 690%의 데미지로 공격.
14
MP 16와 HP 17%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 690%의 데미지로 공격.
15
MP 16와 HP 16%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 690%의 데미지로 공격.
16
MP 17와 HP 15%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 690%의 데미지로 공격.
17
MP 17와 HP 14%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 690%의 데미지로 공격.
18
MP 17와 HP 13%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 690%의 데미지로 공격.
19
MP 18와 HP 12%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 690%의 데미지로 공격.
20
MP 18와 HP 11%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 690%의 데미지로 공격.
Elemental Resistance Description: 모든 속성 공격에 대한 내성을 키워, 마법 피해를 감소시킨다. Maximum Level: 20
1
모든 속성에 대한 내성 2% 증가
2
모든 속성에 대한 내성 4% 증가
3
모든 속성에 대한 내성 6% 증가
4
모든 속성에 대한 내성 8% 증가
5
모든 속성에 대한 내성 10% 증가
6
모든 속성에 대한 내성 12% 증가
7
모든 속성에 대한 내성 14% 증가
8
모든 속성에 대한 내성 16% 증가
9
모든 속성에 대한 내성 18% 증가
10
모든 속성에 대한 내성 20% 증가
11
모든 속성에 대한 내성 22% 증가
12
모든 속성에 대한 내성 24% 증가
13
모든 속성에 대한 내성 26% 증가
14
모든 속성에 대한 내성 28% 증가
15
모든 속성에 대한 내성 30% 증가
16
모든 속성에 대한 내성 32% 증가
17
모든 속성에 대한 내성 34% 증가
18
모든 속성에 대한 내성 36% 증가
19
모든 속성에 대한 내성 38% 증가
20
모든 속성에 대한 내성 40% 증가
Magic Crash Description: 일정확률로 적들에게 적용된 모든 버프를 없애며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다. [재사용 대기시간 : 1분]\n필요 스킬 : #c드래곤 블러드 3레벨 이상# Range:300% Delay: 1500 ms Pre-requisite: Level 3 Dragon Blood Maximum Level: 20
1
MP 35 소비, 24% 확률로 모든 버프 해제, 8초간 버프 효과 제한
2
MP 33 소비, 28% 확률로 모든 버프 해제, 8초간 버프 효과 제한
3
MP 33 소비, 32% 확률로 모든 버프 해제, 8초간 버프 효과 제한
4
MP 31 소비, 36% 확률로 모든 버프 해제, 10초간 버프 효과 제한
5
MP 31 소비, 40% 확률로 모든 버프 해제, 10초간 버프 효과 제한
6
MP 29 소비, 44% 확률로 모든 버프 해제, 10초간 버프 효과 제한
7
MP 29 소비, 48% 확률로 모든 버프 해제, 12초간 버프 효과 제한
8
MP 27 소비, 52% 확률로 모든 버프 해제, 12초간 버프 효과 제한
9
MP 27 소비, 56% 확률로 모든 버프 해제, 12초간 버프 효과 제한
10
MP 25 소비, 60% 확률로 모든 버프 해제, 14초간 버프 효과 제한
11
MP 25 소비, 64% 확률로 모든 버프 해제, 14초간 버프 효과 제한
12
MP 23 소비, 68% 확률로 모든 버프 해제, 14초간 버프 효과 제한
13
MP 23 소비, 72% 확률로 모든 버프 해제, 16초간 버프 효과 제한
14
MP 21 소비, 76% 확률로 모든 버프 해제, 16초간 버프 효과 제한
15
MP 21 소비, 80% 확률로 모든 버프 해제, 16초간 버프 효과 제한
16
MP 19 소비, 84% 확률로 모든 버프 해제, 18초간 버프 효과 제한
17
MP 19 소비, 88% 확률로 모든 버프 해제, 18초간 버프 효과 제한
18
MP 17 소비, 92% 확률로 모든 버프 해제, 18초간 버프 효과 제한
19
MP 17 소비, 96% 확률로 모든 버프 해제, 20초간 버프 효과 제한
20
MP 15 소비, 100% 확률로 모든 버프 해제, 20초간 버프 효과 제한
Dragon Roar Description: 거대한 용의 포효로 15명 이하 다수의 적을 공격한다. HP가 절반 이상일 때만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c새크리파이스 3레벨 이상# Range:400% Delay: 1500 ms Pre-requisite: Level 3 Sacrifice Maximum Level: 30
1
MP 20와 HP 44%를 소비하여 406% 데미지, 재사용 대기시간 25초
2
MP 20와 HP 43%를 소비하여 412% 데미지, 재사용 대기시간 24초
3
MP 20와 HP 42%를 소비하여 418% 데미지, 재사용 대기시간 24초
4
MP 20와 HP 41%를 소비하여 424% 데미지, 재사용 대기시간 23초
5
MP 20와 HP 40%를 소비하여 430% 데미지, 재사용 대기시간 23초
6
MP 20와 HP 39%를 소비하여 436% 데미지, 재사용 대기시간 22초
7
MP 20와 HP 38%를 소비하여 442% 데미지, 재사용 대기시간 22초
8
MP 20와 HP 37%를 소비하여 448% 데미지, 재사용 대기시간 21초
9
MP 20와 HP 36%를 소비하여 454% 데미지, 재사용 대기시간 21초
10
MP 20와 HP 35%를 소비하여 460% 데미지, 재사용 대기시간 20초
11
MP 20와 HP 34%를 소비하여 466% 데미지, 재사용 대기시간 20초
12
MP 20와 HP 33%를 소비하여 472% 데미지, 재사용 대기시간 19초
13
MP 20와 HP 32%를 소비하여 478% 데미지, 재사용 대기시간 19초
14
MP 20와 HP 31%를 소비하여 484% 데미지, 재사용 대기시간 18초
15
MP 20와 HP 30%를 소비하여 490% 데미지, 재사용 대기시간 18초
16
MP 20와 HP 29%를 소비하여 496% 데미지, 재사용 대기시간 17초
17
MP 20와 HP 28%를 소비하여 502% 데미지, 재사용 대기시간 17초
18
MP 20와 HP 27%를 소비하여 508% 데미지, 재사용 대기시간 16초
19
MP 20와 HP 26%를 소비하여 514% 데미지, 재사용 대기시간 16초
20
MP 20와 HP 25%를 소비하여 520% 데미지, 재사용 대기시간 15초
21
MP 20와 HP 24%를 소비하여 526% 데미지, 재사용 대기시간 15초
22
MP 20와 HP 23%를 소비하여 532% 데미지, 재사용 대기시간 14초
23
MP 20와 HP 22%를 소비하여 538% 데미지, 재사용 대기시간 14초
24
MP 20와 HP 21%를 소비하여 544% 데미지, 재사용 대기시간 13초
25
MP 20와 HP 20%를 소비하여 550% 데미지, 재사용 대기시간 13초
26
MP 20와 HP 19%를 소비하여 556% 데미지, 재사용 대기시간 12초
27
MP 20와 HP 18%를 소비하여 562% 데미지, 재사용 대기시간 12초
28
MP 20와 HP 17%를 소비하여 568% 데미지, 재사용 대기시간 11초
29
MP 20와 HP 16%를 소비하여 574% 데미지, 재사용 대기시간 11초
30
MP 20와 HP 15%를 소비하여 580% 데미지, 재사용 대기시간 10초
Dragon Blood Description: 일정 시간동안 물리 공격력이 상승하지만 HP가 지속적으로 소진된다. 4초 당 HP 감소량 보다 남은 HP가 적은 경우 스킬이 해제된다. Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP 12 소비, 10초 간 물리 공격력 6 상승, 4초 당 HP 97 씩 소모
2
MP 12 소비, 20초 간 물리 공격력 7 상승, 4초 당 HP 94 씩 소모
3
MP 12 소비, 30초 간 물리 공격력 8 상승, 4초 당 HP 91 씩 소모
4
MP 14 소비, 40초 간 물리 공격력 9 상승, 4초 당 HP 88 씩 소모
5
MP 14 소비, 50초 간 물리 공격력 10 상승, 4초 당 HP 85 씩 소모
6
MP 14 소비, 60초 간 물리 공격력 11 상승, 4초 당 HP 82 씩 소모
7
MP 16 소비, 70초 간 물리 공격력 12 상승, 4초 당 HP 79 씩 소모
8
MP 16 소비, 80초 간 물리 공격력 13 상승, 4초 당 HP 76 씩 소모
9
MP 16 소비, 90초 간 물리 공격력 14 상승, 4초 당 HP 73 씩 소모
10
MP 18 소비, 100초 간 물리 공격력 15 상승, 4초 당 HP 70 씩 소모
11
MP 18 소비, 110초 간 물리 공격력 16 상승, 4초 당 HP 67 씩 소모
12
MP 18 소비, 120초 간 물리 공격력 17 상승, 4초 당 HP 64 씩 소모
13
MP 20 소비, 130초 간 물리 공격력 18 상승, 4초 당 HP 61 씩 소모
14
MP 20 소비, 140초 간 물리 공격력 19 상승, 4초 당 HP 58 씩 소모
15
MP 20 소비, 150초 간 물리 공격력 20 상승, 4초 당 HP 55 씩 소모
16
MP 22 소비, 160초 간 물리 공격력 21 상승, 4초 당 HP 52 씩 소모
17
MP 22 소비, 170초 간 물리 공격력 22 상승, 4초 당 HP 49 씩 소모
18
MP 22 소비, 180초 간 물리 공격력 23 상승, 4초 당 HP 46 씩 소모
19
MP 24 소비, 190초 간 물리 공격력 24 상승, 4초 당 HP 43 씩 소모
20
MP 24 소비, 200초 간 물리 공격력 25 상승, 4초 당 HP 40 씩 소모
Dragon Wisdom Description: 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률과 크리티컬 최소 데미지가 증가하며 일정확률로 데미지의 일부를 체력으로 전환시킬 수 있다. 단, 최대 HP의 절반 이상은 불가능하다.\n[드래곤 스킬 : 드래곤 로어, 드래곤 쓰레셔, 드래곤 버스터, 새크리파이스] Maximum Level: 10
1
드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 12%, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가, 1% 확률로 데미지의 1%를 체력으로 전환
2
드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 14%, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가, 1% 확률로 데미지의 1%를 체력으로 전환
3
드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 16%, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가, 2% 확률로 데미지의 2%를 체력으로 전환
4
드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 18%, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가, 2% 확률로 데미지의 2%를 체력으로 전환
5
드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가, 3% 확률로 데미지의 3%를 체력으로 전환
6
드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 22%, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가, 3% 확률로 데미지의 3%를 체력으로 전환
7
드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 24%, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가, 4% 확률로 데미지의 4%를 체력으로 전환
8
드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 26%, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가, 4% 확률로 데미지의 4%를 체력으로 전환
9
드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 28%, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가, 5% 확률로 데미지의 5%를 체력으로 전환
10
드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 30%, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가, 5% 확률로 데미지의 5%를 체력으로 전환
Dark Knight
Power Stance Description: 일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다. Delay: 900 ms Maximum Level: 30
1
MP 30 소비, 10초간 32% 확률로 넉백되지 않음.
2
MP 30 소비, 20초간 34% 확률로 넉백되지 않음.
3
MP 30 소비, 30초간 36% 확률로 넉백되지 않음.
4
MP 30 소비, 40초간 38% 확률로 넉백되지 않음.
5
MP 35 소비, 50초간 40% 확률로 넉백되지 않음.
6
MP 35 소비, 60초간 42% 확률로 넉백되지 않음.
7
MP 35 소비, 70초간 44% 확률로 넉백되지 않음.
8
MP 35 소비, 80초간 46% 확률로 넉백되지 않음.
9
MP 35 소비, 90초간 48% 확률로 넉백되지 않음.
10
MP 40 소비, 100초간 50% 확률로 넉백되지 않음.
11
MP 40 소비, 110초간 52% 확률로 넉백되지 않음.
12
MP 40 소비, 120초간 54% 확률로 넉백되지 않음.
13
MP 40 소비, 130초간 56% 확률로 넉백되지 않음.
14
MP 40 소비, 140초간 58% 확률로 넉백되지 않음.
15
MP 45 소비, 150초간 60% 확률로 넉백되지 않음.
16
MP 45 소비, 160초간 62% 확률로 넉백되지 않음.
17
MP 45 소비, 170초간 64% 확률로 넉백되지 않음.
18
MP 45 소비, 180초간 66% 확률로 넉백되지 않음.
19
MP 45 소비, 190초간 68% 확률로 넉백되지 않음.
20
MP 50 소비, 200초간 70% 확률로 넉백되지 않음.
21
MP 50 소비, 210초간 72% 확률로 넉백되지 않음.
22
MP 50 소비, 220초간 74% 확률로 넉백되지 않음.
23
MP 50 소비, 230초간 76% 확률로 넉백되지 않음.
24
MP 50 소비, 240초간 78% 확률로 넉백되지 않음.
25
MP 55 소비, 250초간 80% 확률로 넉백되지 않음.
26
MP 55 소비, 260초간 82% 확률로 넉백되지 않음.
27
MP 55 소비, 270초간 84% 확률로 넉백되지 않음.
28
MP 55 소비, 280초간 86% 확률로 넉백되지 않음.
29
MP 55 소비, 290초간 88% 확률로 넉백되지 않음.
30
MP 60 소비, 300초간 90% 확률로 넉백되지 않음.
Rush Description: 전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적들을 최대 15명까지 밀고 지나간다. Range:320% Delay: 600 ms Maximum Level: 30
1
MP 20 소비, 134% 데미지
2
MP 20 소비, 138% 데미지
3
MP 20 소비, 142% 데미지
4
MP 23 소비, 146% 데미지
5
MP 23 소비, 150% 데미지
6
MP 23 소비, 154% 데미지
7
MP 26 소비, 158% 데미지
8
MP 26 소비, 162% 데미지
9
MP 26 소비, 166% 데미지
10
MP 29 소비, 170% 데미지
11
MP 29 소비, 174% 데미지
12
MP 29 소비, 178% 데미지
13
MP 32 소비, 182% 데미지
14
MP 32 소비, 186% 데미지
15
MP 32 소비, 190% 데미지
16
MP 35 소비, 194% 데미지
17
MP 35 소비, 198% 데미지
18
MP 35 소비, 202% 데미지
19
MP 38 소비, 206% 데미지
20
MP 38 소비, 210% 데미지
21
MP 38 소비, 214% 데미지
22
MP 41 소비, 218% 데미지
23
MP 41 소비, 222% 데미지
24
MP 41 소비, 226% 데미지
25
MP 44 소비, 230% 데미지
26
MP 44 소비, 234% 데미지
27
MP 44 소비, 238% 데미지
28
MP 47 소비, 242% 데미지
29
MP 47 소비, 246% 데미지
30
MP 47 소비, 250% 데미지
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
2
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
3
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
4
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
5
MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
6
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
7
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
8
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
9
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
10
MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
11
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
12
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
13
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
14
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
15
MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
16
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
17
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
18
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
19
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
20
MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
21
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
22
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
23
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
24
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
25
MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
26
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
27
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
28
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
29
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
30
MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
Monster Magnet Description: 전방의 적을 최대 6명까지 자신의 앞으로 끌어 당기며 공격한다. 대상은 일정시간동안 스턴 상태에 빠진다. Range:370% Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 26%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1초간 스턴
2
MP 10 소비, 32%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1초간 스턴
3
MP 10 소비, 38%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1초간 스턴
4
MP 10 소비, 44%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1초간 스턴
5
MP 12 소비, 50%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1초간 스턴
6
MP 12 소비, 56%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1초간 스턴
7
MP 12 소비, 62%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2초간 스턴
8
MP 12 소비, 68%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2초간 스턴
9
MP 12 소비, 74%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2초간 스턴
10
MP 14 소비, 80%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2초간 스턴
11
MP 14 소비, 86%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2초간 스턴
12
MP 14 소비, 92%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2초간 스턴
13
MP 14 소비, 98%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3초간 스턴
14
MP 14 소비, 104%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3초간 스턴
15
MP 16 소비, 110%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3초간 스턴
16
MP 16 소비, 116%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3초간 스턴
17
MP 16 소비, 122%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3초간 스턴
18
MP 16 소비, 128%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3초간 스턴
19
MP 16 소비, 134%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4초간 스턴
20
MP 18 소비, 140%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4초간 스턴
21
MP 18 소비, 146%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4초간 스턴
22
MP 18 소비, 152%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4초간 스턴
23
MP 18 소비, 158%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4초간 스턴
24
MP 18 소비, 164%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4초간 스턴
25
MP 20 소비, 170%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5초간 스턴
26
MP 20 소비, 176%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5초간 스턴
27
MP 20 소비, 182%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5초간 스턴
28
MP 20 소비, 188%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5초간 스턴
29
MP 20 소비, 194%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5초간 스턴
30
MP 22 소비, 200%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5초간 스턴
Beholder Description: 비홀더를 소환한다. 비홀더의 힘으로 무기 숙련도가 상승한다. Delay: 600 ms Maximum Level: 10
1
MP 114 소비, 11분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 2% 증가
2
MP 108 소비, 12분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 4% 증가
3
MP 102 소비, 13분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 6% 증가
4
MP 96 소비, 14분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 8% 증가
5
MP 90 소비, 15분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 10% 증가
6
MP 84 소비, 16분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 12% 증가
7
MP 78 소비, 17분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 14% 증가
8
MP 72 소비, 18분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 16% 증가
9
MP 66 소비, 19분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 18% 증가
10
MP 60 소비, 20분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 20% 증가
Hero's Will Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다. Maximum Level: 5
1
MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초
2
MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초
3
MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초
4
MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초
5
MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초
Achilles Description: 영구적으로 신체를 강화하여 적에게 입는 피해를 감소시킨다. Maximum Level: 30
1
적에게 입는 데미지 0.5% 감소
2
적에게 입는 데미지 1.0% 감소
3
적에게 입는 데미지 1.5% 감소
4
적에게 입는 데미지 2.0% 감소
5
적에게 입는 데미지 2.5% 감소
6
적에게 입는 데미지 3.0% 감소
7
적에게 입는 데미지 3.5% 감소
8
적에게 입는 데미지 4.0% 감소
9
적에게 입는 데미지 4.5% 감소
10
적에게 입는 데미지 5.0% 감소
11
적에게 입는 데미지 5.5% 감소
12
적에게 입는 데미지 6.0% 감소
13
적에게 입는 데미지 6.5% 감소
14
적에게 입는 데미지 7.0% 감소
15
적에게 입는 데미지 7.5% 감소
16
적에게 입는 데미지 8.0% 감소
17
적에게 입는 데미지 8.5% 감소
18
적에게 입는 데미지 9.0% 감소
19
적에게 입는 데미지 9.5% 감소
20
적에게 입는 데미지 10.0% 감소
21
적에게 입는 데미지 10.5% 감소
22
적에게 입는 데미지 11.0% 감소
23
적에게 입는 데미지 11.5% 감소
24
적에게 입는 데미지 12.0% 감소
25
적에게 입는 데미지 12.5% 감소
26
적에게 입는 데미지 13.0% 감소
27
적에게 입는 데미지 13.5% 감소
28
적에게 입는 데미지 14.0% 감소
29
적에게 입는 데미지 14.5% 감소
30
적에게 입는 데미지 15.0% 감소
Berserk Description: HP가 일정 수준 이상일 때 다크 나이트 내면에 잠재되어 있던 영혼이 깨어나 데미지를 향상시키며 드래곤 버스터의 공격횟수를 1회 증가시킨다. Maximum Level: 30
1
HP가 78% 이상일 때 데미지 +31%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
2
HP가 76% 이상일 때 데미지 +32%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
3
HP가 74% 이상일 때 데미지 +33%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
4
HP가 72% 이상일 때 데미지 +34%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
5
HP가 70% 이상일 때 데미지 +35%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
6
HP가 68% 이상일 때 데미지 +36%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
7
HP가 66% 이상일 때 데미지 +37%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
8
HP가 64% 이상일 때 데미지 +38%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
9
HP가 62% 이상일 때 데미지 +39%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
10
HP가 60% 이상일 때 데미지 +40%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
11
HP가 58% 이상일 때 데미지 +41%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
12
HP가 56% 이상일 때 데미지 +42%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
13
HP가 54% 이상일 때 데미지 +43%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
14
HP가 52% 이상일 때 데미지 +44%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
15
HP가 50% 이상일 때 데미지 +45%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
16
HP가 48% 이상일 때 데미지 +46%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
17
HP가 46% 이상일 때 데미지 +47%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
18
HP가 44% 이상일 때 데미지 +48%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
19
HP가 42% 이상일 때 데미지 +49%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
20
HP가 40% 이상일 때 데미지 +50%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
21
HP가 38% 이상일 때 데미지 +51%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
22
HP가 36% 이상일 때 데미지 +52%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
23
HP가 34% 이상일 때 데미지 +53%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
24
HP가 32% 이상일 때 데미지 +54%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
25
HP가 30% 이상일 때 데미지 +55%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
26
HP가 28% 이상일 때 데미지 +56%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
27
HP가 26% 이상일 때 데미지 +57%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
28
HP가 24% 이상일 때 데미지 +58%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
29
HP가 22% 이상일 때 데미지 +59%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
30
HP가 20% 이상일 때 데미지 +60%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
Beholder's Revenge Description: 피격 시 일정확률로 비홀더가 공격자에게 반격을 가한다.\n필요 스킬 : #c비홀더 1레벨 이상# Pre-requisite: Level 1 Beholder Maximum Level: 10
1
피격 시 100% 확률로 반격, 520% 데미지, 재반격 대기시간 10초
2
피격 시 100% 확률로 반격, 540% 데미지, 재반격 대기시간 9초
3
피격 시 100% 확률로 반격, 560% 데미지, 재반격 대기시간 9초
4
피격 시 100% 확률로 반격, 580% 데미지, 재반격 대기시간 8초
5
피격 시 100% 확률로 반격, 600% 데미지, 재반격 대기시간 8초
6
피격 시 100% 확률로 반격, 620% 데미지, 재반격 대기시간 7초
7
피격 시 100% 확률로 반격, 640% 데미지, 재반격 대기시간 7초
8
피격 시 100% 확률로 반격, 660% 데미지, 재반격 대기시간 6초
9
피격 시 100% 확률로 반격, 680% 데미지, 재반격 대기시간 6초
10
피격 시 100% 확률로 반격, 700% 데미지, 재반격 대기시간 5초
Hex of the Beholder Description: 비홀더가 일정 시간마다 버프를 사용한다.\n필요 스킬 : #c비홀더 1레벨 이상# Pre-requisite: Level 1 Beholder Maximum Level: 20
1
24초 마다 지속시간이 24초인 물리 공격력 +5, 물리 방어력 +25, 마법 방어력 +25, 명중치+15, 회피치 +15 버프 시전
2
24초 마다 지속시간이 28초인 물리 공격력 +8, 물리 방어력 +50, 마법 방어력 +50, 명중치+30, 회피치 +30 버프 시전
3
24초 마다 지속시간이 32초인 물리 공격력 +8, 물리 방어력 +75, 마법 방어력 +75, 명중치+45, 회피치 +45 버프 시전
4
20초 마다 지속시간이 36초인 물리 공격력 +11, 물리 방어력 +100, 마법 방어력 +100, 명중치+60, 회피치 +60 버프 시전
5
20초 마다 지속시간이 40초인 물리 공격력 +11, 물리 방어력 +125, 마법 방어력 +125, 명중치+75, 회피치 +75 버프 시전
6
20초 마다 지속시간이 44초인 물리 공격력 +14, 물리 방어력 +150, 마법 방어력 +150, 명중치+90, 회피치 +90 버프 시전
7
20초 마다 지속시간이 48초인 물리 공격력 +14, 물리 방어력 +175, 마법 방어력 +175, 명중치+105, 회피치 +105 버프 시전
8
16초 마다 지속시간이 52초인 물리 공격력 +17, 물리 방어력 +200, 마법 방어력 +200, 명중치+120, 회피치 +120 버프 시전
9
16초 마다 지속시간이 56초인 물리 공격력 +17, 물리 방어력 +225, 마법 방어력 +225, 명중치+135, 회피치 +135 버프 시전
10
16초 마다 지속시간이 60초인 물리 공격력 +20, 물리 방어력 +250, 마법 방어력 +250, 명중치+150, 회피치 +150 버프 시전
11
16초 마다 지속시간이 64초인 물리 공격력 +20, 물리 방어력 +275, 마법 방어력 +275, 명중치+165, 회피치 +165 버프 시전
12
12초 마다 지속시간이 68초인 물리 공격력 +23, 물리 방어력 +300, 마법 방어력 +300, 명중치+180, 회피치 +180 버프 시전
13
12초 마다 지속시간이 72초인 물리 공격력 +23, 물리 방어력 +325, 마법 방어력 +325, 명중치+195, 회피치 +195 버프 시전
14
12초 마다 지속시간이 76초인 물리 공격력 +26, 물리 방어력 +350, 마법 방어력 +350, 명중치+210, 회피치 +210 버프 시전
15
12초 마다 지속시간이 80초인 물리 공격력 +26, 물리 방어력 +375, 마법 방어력 +375, 명중치+225, 회피치 +225 버프 시전
16
8초 마다 지속시간이 84초인 물리 공격력 +29, 물리 방어력 +400, 마법 방어력 +400, 명중치+240, 회피치 +240 버프 시전
17
8초 마다 지속시간이 88초인 물리 공격력 +29, 물리 방어력 +425, 마법 방어력 +425, 명중치+255, 회피치 +255 버프 시전
18
8초 마다 지속시간이 92초인 물리 공격력 +32, 물리 방어력 +450, 마법 방어력 +450, 명중치+270, 회피치 +270 버프 시전
19
8초 마다 지속시간이 96초인 물리 공격력 +32, 물리 방어력 +475, 마법 방어력 +475, 명중치+285, 회피치 +285 버프 시전
20
4초 마다 지속시간이 100초인 물리 공격력 +35, 물리 방어력 +500, 마법 방어력 +500, 명중치+300, 회피치 +300 버프 시전
Aura of the Beholder Description: 비홀더가 일정 시간마다 다크나이트의 HP를 회복 시켜준다. 스킬레벨이 상승할수록 회복량이 상승한다.\n필요 스킬 : #c비홀더 1레벨 이상# Pre-requisite: Level 1 Beholder Maximum Level: 20
1
9초 마다 HP 120 회복
2
9초 마다 HP 140 회복
3
9초 마다 HP 160 회복
4
8초 마다 HP 180 회복
5
8초 마다 HP 200 회복
6
8초 마다 HP 220 회복
7
8초 마다 HP 240 회복
8
7초 마다 HP 260 회복
9
7초 마다 HP 280 회복
10
7초 마다 HP 300 회복
11
7초 마다 HP 320 회복
12
6초 마다 HP 340 회복
13
6초 마다 HP 360 회복
14
6초 마다 HP 380 회복
15
6초 마다 HP 400 회복
16
5초 마다 HP 420 회복
17
5초 마다 HP 440 회복
18
5초 마다 HP 460 회복
19
5초 마다 HP 480 회복
20
4초 마다 HP 500 회복
[Module] The Restructuring | Adventurer skills - Fiel - 2010-11-17
Magicians Restructuring Changes
1.2.353
F/P Wizard
- MP Eater - x (40 to 10); prop (30 to 20)
F/P Mage
- Explosion - mpCon (52 to 62); New variable "damage" (535); Variable removed "damage " (475)
- Poison Mist - damage (130 to 230); mpCon (50 to 65); dot (160 to 180)
- Element Composition - damage (500 to 600)
F/P Archmage
- Fire Demon - damage (290 to 430)
- Meteor Shower - damage (1500 to 1700)
- Paralyze - damage (620 to 540); dot (160 to 210)
I/L Wizard
- MP Eater - x (40 to 10); prop (30 to 20)
I/L Mage
- Element Composition - damage (560 to 625)
- Thunder Spear - damage (140 to 155)
- Ice Strike - New variable "attackCount" (4); time (2 to 3); damage (450 to 125)
I/L Archmage
- Chain Lightning - damage (740 to 810)
- Blizzard - damage (1400 to 1600)
- Ice Demon - damage (260 to 400)
Cleric
- MP Eater - x (40 to 10); prop (30 to 20)
- Bless - New variable "v" (90); New variable "u" (150); New variable "w" (90); New variable "y" (15); New variable "x" (15); New variable "z" (150); mpCon (24 to 25); Variable removed "acc" (60); Variable removed "eva" (60); Variable removed "mdd" (120); Variable removed "pad" (15); Variable removed "mad" (15); Variable removed "pdd" (120)
Priest
- Summon Dragon - damage (310 to 410)
- Shining Ray - damage (430 to 530)
Bishop
- Bahamut - damage (470 to 600)
- Genesis - damage (1700 to 1900)
Magician
Magic Guard Description: 일정 시간동안 받는 데미지의 일부를 MP로 대신한다. 단, MP가 0일 경우에는 그대로 HP를 소비하게 된다. Delay: 600 ms Maximum Level: 15
1
MP 6 소비, 110초간 받는 데미지의 10%를 MP로 대신함.
2
MP 6 소비, 145초간 받는 데미지의 15%를 MP로 대신함.
3
MP 7 소비, 180초간 받는 데미지의 20%를 MP로 대신함.
4
MP 7 소비, 215초간 받는 데미지의 25%를 MP로 대신함.
5
MP 8 소비, 250초간 받는 데미지의 30%를 MP로 대신함.
6
MP 8 소비, 285초간 받는 데미지의 35%를 MP로 대신함.
7
MP 9 소비, 320초간 받는 데미지의 40%를 MP로 대신함.
8
MP 9 소비, 355초간 받는 데미지의 45%를 MP로 대신함.
9
MP 10 소비, 390초간 받는 데미지의 50%를 MP로 대신함.
10
MP 10 소비, 425초간 받는 데미지의 55%를 MP로 대신함.
11
MP 11 소비, 460초간 받는 데미지의 60%를 MP로 대신함.
12
MP 11 소비, 495초간 받는 데미지의 65%를 MP로 대신함.
13
MP 12 소비, 530초간 받는 데미지의 70%를 MP로 대신함.
14
MP 12 소비, 565초간 받는 데미지의 75%를 MP로 대신함.
15
MP 13 소비, 600초간 받는 데미지의 80%를 MP로 대신함.
Magic Armor Description: 일정 시간 갑옷에 마력을 응집시켜 물리 방어력을 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c매직 가드 3레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 3 Magic Guard Maximum Level: 15
1
MP 8 소비, 72초간 물리 방어력 8, 마법 방어력 15 증가
2
MP 8 소비, 84초간 물리 방어력 16, 마법 방어력 30 증가
3
MP 8 소비, 96초간 물리 방어력 24, 마법 방어력 45 증가
4
MP 10 소비, 108초간 물리 방어력 32, 마법 방어력 60 증가
5
MP 10 소비, 120초간 물리 방어력 40, 마법 방어력 75 증가
6
MP 10 소비, 132초간 물리 방어력 48, 마법 방어력 90 증가
7
MP 12 소비, 144초간 물리 방어력 56, 마법 방어력 105 증가
8
MP 12 소비, 156초간 물리 방어력 64, 마법 방어력 120 증가
9
MP 12 소비, 168초간 물리 방어력 72, 마법 방어력 135 증가
10
MP 14 소비, 180초간 물리 방어력 80, 마법 방어력 150 증가
11
MP 14 소비, 192초간 물리 방어력 88, 마법 방어력 165 증가
12
MP 14 소비, 204초간 물리 방어력 96, 마법 방어력 180 증가
13
MP 16 소비, 216초간 물리 방어력 104, 마법 방어력 195 증가
14
MP 16 소비, 228초간 물리 방어력 112, 마법 방어력 210 증가
15
MP 16 소비, 240초간 물리 방어력 120, 마법 방어력 225 증가
MP Boost Description: 최대 MP가 영구적으로 증가한다. Maximum Level: 10
1
최대 MP 2% 증가
2
최대 MP 4% 증가
3
최대 MP 6% 증가
4
최대 MP 8% 증가
5
최대 MP 10% 증가
6
최대 MP 12% 증가
7
최대 MP 14% 증가
8
최대 MP 16% 증가
9
최대 MP 18% 증가
10
최대 MP 20% 증가
Energy Bolt Description: MP를 소비하여 적 하나를 공격한다. Maximum Level: 20
1
MP 6 소비, 166% 데미지
2
MP 6 소비, 172% 데미지
3
MP 6 소비, 178% 데미지
4
MP 6 소비, 184% 데미지
5
MP 8 소비, 190% 데미지
6
MP 8 소비, 196% 데미지
7
MP 8 소비, 202% 데미지
8
MP 8 소비, 208% 데미지
9
MP 8 소비, 214% 데미지
10
MP 10 소비, 220% 데미지
11
MP 10 소비, 226% 데미지
12
MP 10 소비, 232% 데미지
13
MP 10 소비, 238% 데미지
14
MP 10 소비, 244% 데미지
15
MP 12 소비, 250% 데미지
16
MP 12 소비, 256% 데미지
17
MP 12 소비, 262% 데미지
18
MP 12 소비, 268% 데미지
19
MP 12 소비, 274% 데미지
20
MP 14 소비, 280% 데미지
Magic Claw Description: MP를 소비하여 전방의 적 2명을 2번 연속 공격한다.\n필요 스킬 : #c에너지 볼트 1레벨 이상# Range:250% Pre-requisite: Level 1 Energy Bolt Maximum Level: 20
1
MP 10 소비, 최대 2명의 적을 63% 데미지로 2번 공격
2
MP 10 소비, 최대 2명의 적을 66% 데미지로 2번 공격
3
MP 10 소비, 최대 2명의 적을 69% 데미지로 2번 공격
4
MP 12 소비, 최대 2명의 적을 72% 데미지로 2번 공격
5
MP 12 소비, 최대 2명의 적을 75% 데미지로 2번 공격
6
MP 12 소비, 최대 2명의 적을 78% 데미지로 2번 공격
7
MP 12 소비, 최대 2명의 적을 81% 데미지로 2번 공격
8
MP 14 소비, 최대 2명의 적을 84% 데미지로 2번 공격
9
MP 14 소비, 최대 2명의 적을 87% 데미지로 2번 공격
10
MP 14 소비, 최대 2명의 적을 90% 데미지로 2번 공격
11
MP 14 소비, 최대 2명의 적을 93% 데미지로 2번 공격
12
MP 16 소비, 최대 2명의 적을 96% 데미지로 2번 공격
13
MP 16 소비, 최대 2명의 적을 99% 데미지로 2번 공격
14
MP 16 소비, 최대 2명의 적을 102% 데미지로 2번 공격
15
MP 16 소비, 최대 2명의 적을 105% 데미지로 2번 공격
16
MP 18 소비, 최대 2명의 적을 108% 데미지로 2번 공격
17
MP 18 소비, 최대 2명의 적을 111% 데미지로 2번 공격
18
MP 18 소비, 최대 2명의 적을 114% 데미지로 2번 공격
19
MP 18 소비, 최대 2명의 적을 117% 데미지로 2번 공격
20
MP 20 소비, 최대 2명의 적을 120% 데미지로 2번 공격
F/P Wizard
MP Eater Description: 마법 공격 시 일정확률로 대상의 MP를 흡수한다. 다만 대상의 MP 가 0 이라면 더 이상 흡수할 수 없다.\n필요 스킬 : #c스펠 마스터리 5레벨 이상# Pre-requisite: Level 5 Spell Mastery Maximum Level: 20
1
마법 공격 시 1% 확률로 적의 최대 MP의 1% 흡수
2
마법 공격 시 2% 확률로 적의 최대 MP의 1% 흡수
3
마법 공격 시 3% 확률로 적의 최대 MP의 2% 흡수
4
마법 공격 시 4% 확률로 적의 최대 MP의 2% 흡수
5
마법 공격 시 5% 확률로 적의 최대 MP의 3% 흡수
6
마법 공격 시 6% 확률로 적의 최대 MP의 3% 흡수
7
마법 공격 시 7% 확률로 적의 최대 MP의 4% 흡수
8
마법 공격 시 8% 확률로 적의 최대 MP의 4% 흡수
9
마법 공격 시 9% 확률로 적의 최대 MP의 5% 흡수
10
마법 공격 시 10% 확률로 적의 최대 MP의 5% 흡수
11
마법 공격 시 11% 확률로 적의 최대 MP의 6% 흡수
12
마법 공격 시 12% 확률로 적의 최대 MP의 6% 흡수
13
마법 공격 시 13% 확률로 적의 최대 MP의 7% 흡수
14
마법 공격 시 14% 확률로 적의 최대 MP의 7% 흡수
15
마법 공격 시 15% 확률로 적의 최대 MP의 8% 흡수
16
마법 공격 시 16% 확률로 적의 최대 MP의 8% 흡수
17
마법 공격 시 17% 확률로 적의 최대 MP의 9% 흡수
18
마법 공격 시 18% 확률로 적의 최대 MP의 9% 흡수
19
마법 공격 시 19% 확률로 적의 최대 MP의 10% 흡수
20
마법 공격 시 20% 확률로 적의 최대 MP의 10% 흡수
Spell Mastery Description: 마법 숙련도와 마력을 향상시킨다. Maximum Level: 20
1
마법 숙련도 12%, 마력 1 증가
2
마법 숙련도 14%, 마력 1 증가
3
마법 숙련도 16%, 마력 2 증가
4
마법 숙련도 18%, 마력 2 증가
5
마법 숙련도 20%, 마력 3 증가
6
마법 숙련도 22%, 마력 3 증가
7
마법 숙련도 24%, 마력 4 증가
8
마법 숙련도 26%, 마력 4 증가
9
마법 숙련도 28%, 마력 5 증가
10
마법 숙련도 30%, 마력 5 증가
11
마법 숙련도 32%, 마력 6 증가
12
마법 숙련도 34%, 마력 6 증가
13
마법 숙련도 36%, 마력 7 증가
14
마법 숙련도 38%, 마력 7 증가
15
마법 숙련도 40%, 마력 8 증가
16
마법 숙련도 42%, 마력 8 증가
17
마법 숙련도 44%, 마력 9 증가
18
마법 숙련도 46%, 마력 9 증가
19
마법 숙련도 48%, 마력 10 증가
20
마법 숙련도 50%, 마력 10 증가
Poison Breath Description: 맹독성 물방울을 만들어 적 하나를 향해 날린다. 대상은 일정시간동안 독에 중독되어 지속피해를 입는다. Delay: 800 ms Element: Poison Maximum Level: 20
1
MP 12 소비, 147% 데미지, 5초 동안 1초 당 22%의 지속 피해
2
MP 12 소비, 154% 데미지, 5초 동안 1초 당 24%의 지속 피해
3
MP 12 소비, 161% 데미지, 5초 동안 1초 당 26%의 지속 피해
4
MP 15 소비, 168% 데미지, 6초 동안 1초 당 28%의 지속 피해
5
MP 15 소비, 175% 데미지, 6초 동안 1초 당 30%의 지속 피해
6
MP 15 소비, 182% 데미지, 6초 동안 1초 당 32%의 지속 피해
7
MP 15 소비, 189% 데미지, 6초 동안 1초 당 34%의 지속 피해
8
MP 18 소비, 196% 데미지, 7초 동안 1초 당 36%의 지속 피해
9
MP 18 소비, 203% 데미지, 7초 동안 1초 당 38%의 지속 피해
10
MP 18 소비, 210% 데미지, 7초 동안 1초 당 40%의 지속 피해
11
MP 18 소비, 217% 데미지, 7초 동안 1초 당 42%의 지속 피해
12
MP 21 소비, 224% 데미지, 8초 동안 1초 당 44%의 지속 피해
13
MP 21 소비, 231% 데미지, 8초 동안 1초 당 46%의 지속 피해
14
MP 21 소비, 238% 데미지, 8초 동안 1초 당 48%의 지속 피해
15
MP 21 소비, 245% 데미지, 8초 동안 1초 당 50%의 지속 피해
16
MP 24 소비, 252% 데미지, 9초 동안 1초 당 52%의 지속 피해
17
MP 24 소비, 259% 데미지, 9초 동안 1초 당 54%의 지속 피해
18
MP 24 소비, 266% 데미지, 9초 동안 1초 당 56%의 지속 피해
19
MP 24 소비, 273% 데미지, 9초 동안 1초 당 58%의 지속 피해
20
MP 27 소비, 280% 데미지, 10초 동안 1초 당 60%의 지속 피해
Fire Arrow Description: 마법의 힘으로 불 화살을 만들어 최대 3명의 적을 향해 발사한다. 얼음 속성의 적에게 큰 피해를 줄 수 있다. Range:350% Delay: 800 ms Element: Fire Maximum Level: 20
1
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 206% 데미지
2
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 212% 데미지
3
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 218% 데미지
4
MP 15 소비, 최대 3명의 적에게 224% 데미지
5
MP 15 소비, 최대 3명의 적에게 230% 데미지
6
MP 15 소비, 최대 3명의 적에게 236% 데미지
7
MP 15 소비, 최대 3명의 적에게 242% 데미지
8
MP 18 소비, 최대 3명의 적에게 248% 데미지
9
MP 18 소비, 최대 3명의 적에게 254% 데미지
10
MP 18 소비, 최대 3명의 적에게 260% 데미지
11
MP 18 소비, 최대 3명의 적에게 266% 데미지
12
MP 21 소비, 최대 3명의 적에게 272% 데미지
13
MP 21 소비, 최대 3명의 적에게 278% 데미지
14
MP 21 소비, 최대 3명의 적에게 284% 데미지
15
MP 21 소비, 최대 3명의 적에게 290% 데미지
16
MP 24 소비, 최대 3명의 적에게 296% 데미지
17
MP 24 소비, 최대 3명의 적에게 302% 데미지
18
MP 24 소비, 최대 3명의 적에게 308% 데미지
19
MP 24 소비, 최대 3명의 적에게 314% 데미지
20
MP 27 소비, 최대 3명의 적에게 320% 데미지
Meditation Description: 잠시동안의 명상을 통해 내면의 집중력을 활성화시켜 모든 파티원의 마력을 일시적으로 증가시킨다.\n필요 스킬 : #cMP 이터 3레벨 이상# Range:300% Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 3 MP Eater Maximum Level: 20
1
MP 10 소비, 10초간 파티원의 마력 1 향상
2
MP 10 소비, 20초간 파티원의 마력 2 향상
3
MP 11 소비, 30초간 파티원의 마력 3 향상
4
MP 11 소비, 40초간 파티원의 마력 4 향상
5
MP 11 소비, 50초간 파티원의 마력 5 향상
6
MP 12 소비, 60초간 파티원의 마력 6 향상
7
MP 12 소비, 70초간 파티원의 마력 7 향상
8
MP 12 소비, 80초간 파티원의 마력 8 향상
9
MP 13 소비, 90초간 파티원의 마력 9 향상
10
MP 13 소비, 100초간 파티원의 마력 10 향상
11
MP 13 소비, 110초간 파티원의 마력 11 향상
12
MP 14 소비, 120초간 파티원의 마력 12 향상
13
MP 14 소비, 130초간 파티원의 마력 13 향상
14
MP 14 소비, 140초간 파티원의 마력 14 향상
15
MP 15 소비, 150초간 파티원의 마력 15 향상
16
MP 15 소비, 160초간 파티원의 마력 16 향상
17
MP 15 소비, 170초간 파티원의 마력 17 향상
18
MP 16 소비, 180초간 파티원의 마력 18 향상
19
MP 16 소비, 190초간 파티원의 마력 19 향상
20
MP 16 소비, 200초간 파티원의 마력 20 향상
Slow Description: 일정 시간동안 주변 적들의 이동속도를 낮춘다. 최대 6명까지 적용 가능하며. 감속 효과는 중복되지 않는다.\n필요 스킬 : #c텔레포트 5레벨 이상# Range:250% Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Teleport Maximum Level: 20
1
MP 10 소비, 4초 간 대상의 이동속도 -4
2
MP 10 소비, 8초 간 대상의 이동속도 -8
3
MP 10 소비, 12초 간 대상의 이동속도 -12
4
MP 10 소비, 16초 간 대상의 이동속도 -16
5
MP 10 소비, 20초 간 대상의 이동속도 -20
6
MP 10 소비, 24초 간 대상의 이동속도 -24
7
MP 10 소비, 28초 간 대상의 이동속도 -28
8
MP 10 소비, 32초 간 대상의 이동속도 -32
9
MP 10 소비, 36초 간 대상의 이동속도 -36
10
MP 10 소비, 40초 간 대상의 이동속도 -40
11
MP 10 소비, 44초 간 대상의 이동속도 -44
12
MP 10 소비, 48초 간 대상의 이동속도 -48
13
MP 10 소비, 52초 간 대상의 이동속도 -52
14
MP 10 소비, 56초 간 대상의 이동속도 -56
15
MP 10 소비, 60초 간 대상의 이동속도 -60
16
MP 10 소비, 64초 간 대상의 이동속도 -64
17
MP 10 소비, 68초 간 대상의 이동속도 -68
18
MP 10 소비, 72초 간 대상의 이동속도 -72
19
MP 10 소비, 76초 간 대상의 이동속도 -76
20
MP 10 소비, 80초 간 대상의 이동속도 -80
Teleport Description: 일정 거리만큼 순간 이동한다. 상, 하, 좌, 우 방향키와 함께 누르면 해당 방향으로 이동할 수 있다. Maximum Level: 20
1
MP 50 소비, 이동거리 130만큼 순간이동
2
MP 48 소비, 이동거리 132만큼 순간이동
3
MP 46 소비, 이동거리 132만큼 순간이동
4
MP 44 소비, 이동거리 134만큼 순간이동
5
MP 42 소비, 이동거리 134만큼 순간이동
6
MP 40 소비, 이동거리 136만큼 순간이동
7
MP 38 소비, 이동거리 136만큼 순간이동
8
MP 36 소비, 이동거리 138만큼 순간이동
9
MP 34 소비, 이동거리 138만큼 순간이동
10
MP 32 소비, 이동거리 140만큼 순간이동
11
MP 30 소비, 이동거리 140만큼 순간이동
12
MP 28 소비, 이동거리 142만큼 순간이동
13
MP 26 소비, 이동거리 142만큼 순간이동
14
MP 24 소비, 이동거리 144만큼 순간이동
15
MP 22 소비, 이동거리 144만큼 순간이동
16
MP 20 소비, 이동거리 146만큼 순간이동
17
MP 18 소비, 이동거리 146만큼 순간이동
18
MP 16 소비, 이동거리 148만큼 순간이동
19
MP 14 소비, 이동거리 148만큼 순간이동
20
MP 12 소비, 이동거리 150만큼 순간이동
F/P Mage
Element Amplification Description: 더 많은 MP를 소비하는 대신, 모든 공격 마법의 데미지를 증폭시킨다. Maximum Level: 20
1
소비 MP 122% 증가, 공격 마법 데미지 112% 증가
2
소비 MP 124% 증가, 공격 마법 데미지 114% 증가
3
소비 MP 126% 증가, 공격 마법 데미지 116% 증가
4
소비 MP 128% 증가, 공격 마법 데미지 118% 증가
5
소비 MP 130% 증가, 공격 마법 데미지 120% 증가
6
소비 MP 132% 증가, 공격 마법 데미지 122% 증가
7
소비 MP 134% 증가, 공격 마법 데미지 124% 증가
8
소비 MP 136% 증가, 공격 마법 데미지 126% 증가
9
소비 MP 138% 증가, 공격 마법 데미지 128% 증가
10
소비 MP 140% 증가, 공격 마법 데미지 130% 증가
11
소비 MP 142% 증가, 공격 마법 데미지 132% 증가
12
소비 MP 144% 증가, 공격 마법 데미지 134% 증가
13
소비 MP 146% 증가, 공격 마법 데미지 136% 증가
14
소비 MP 148% 증가, 공격 마법 데미지 138% 증가
15
소비 MP 150% 증가, 공격 마법 데미지 140% 증가
16
소비 MP 152% 증가, 공격 마법 데미지 142% 증가
17
소비 MP 154% 증가, 공격 마법 데미지 144% 증가
18
소비 MP 156% 증가, 공격 마법 데미지 146% 증가
19
소비 MP 158% 증가, 공격 마법 데미지 148% 증가
20
소비 MP 160% 증가, 공격 마법 데미지 150% 증가
Partial Resistance Description: 불, 독 속성 공격에 대한 내성을 키워, 해당 속성 마법의 피해를 감소시킨다. Maximum Level: 20
1
불, 독 속성에 대한 내성 3% 증가
2
불, 독 속성에 대한 내성 6% 증가
3
불, 독 속성에 대한 내성 9% 증가
4
불, 독 속성에 대한 내성 12% 증가
5
불, 독 속성에 대한 내성 15% 증가
6
불, 독 속성에 대한 내성 18% 증가
7
불, 독 속성에 대한 내성 21% 증가
8
불, 독 속성에 대한 내성 24% 증가
9
불, 독 속성에 대한 내성 27% 증가
10
불, 독 속성에 대한 내성 30% 증가
11
불, 독 속성에 대한 내성 33% 증가
12
불, 독 속성에 대한 내성 36% 증가
13
불, 독 속성에 대한 내성 39% 증가
14
불, 독 속성에 대한 내성 42% 증가
15
불, 독 속성에 대한 내성 45% 증가
16
불, 독 속성에 대한 내성 48% 증가
17
불, 독 속성에 대한 내성 51% 증가
18
불, 독 속성에 대한 내성 54% 증가
19
불, 독 속성에 대한 내성 57% 증가
20
불, 독 속성에 대한 내성 60% 증가
Elemental Decrease Description: 일정 시간동안 자신이 사용하는 모든 공격 마법의 속성을 감소시킨다. Delay: 1500 ms Maximum Level: 10
1
MP 14 소비, 120초간 공격 속성 10% 감소
2
MP 18 소비, 140초간 공격 속성 20% 감소
3
MP 22 소비, 160초간 공격 속성 30% 감소
4
MP 26 소비, 180초간 공격 속성 40% 감소
5
MP 30 소비, 200초간 공격 속성 50% 감소
6
MP 34 소비, 220초간 공격 속성 60% 감소
7
MP 38 소비, 240초간 공격 속성 70% 감소
8
MP 42 소비, 260초간 공격 속성 80% 감소
9
MP 46 소비, 280초간 공격 속성 90% 감소
10
MP 50 소비, 300초간 공격 속성 100% 감소
Explosion Description: 자신의 주변에 대 폭발을 일으켜 최대 6명의 적을 동시에 공격한다. 불속성의 공격이다. Range:250% Delay: 720 ms Element: Fire Maximum Level: 20
1
MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 485% 데미지
2
MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 490% 데미지
3
MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 495% 데미지
4
MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 500% 데미지
5
MP 38 소비, 최대 6명의 적에게 505% 데미지
6
MP 38 소비, 최대 6명의 적에게 510% 데미지
7
MP 38 소비, 최대 6명의 적에게 515% 데미지
8
MP 38 소비, 최대 6명의 적에게 520% 데미지
9
MP 38 소비, 최대 6명의 적에게 525% 데미지
10
MP 46 소비, 최대 6명의 적에게 530% 데미지
11
MP 46 소비, 최대 6명의 적에게 535% 데미지
12
MP 46 소비, 최대 6명의 적에게 540% 데미지
13
MP 46 소비, 최대 6명의 적에게 545% 데미지
14
MP 46 소비, 최대 6명의 적에게 550% 데미지
15
MP 54 소비, 최대 6명의 적에게 555% 데미지
16
MP 54 소비, 최대 6명의 적에게 560% 데미지
17
MP 54 소비, 최대 6명의 적에게 565% 데미지
18
MP 54 소비, 최대 6명의 적에게 570% 데미지
19
MP 54 소비, 최대 6명의 적에게 575% 데미지
20
MP 62 소비, 최대 6명의 적에게 580% 데미지
Poison Mist Description: 일정 시간동안 자신의 주변에 치명적인 독 안개를 생성하여 모든 적들을 중독시킨다. Range:200% Delay: 1500 ms Element: Poison Maximum Level: 20
1
MP 40 소비, 4초간 192% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 10초 동안 1초 당 104%의 지속 피해
2
MP 40 소비, 4초간 194% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 10초 동안 1초 당 108%의 지속 피해
3
MP 40 소비, 8초간 196% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 10초 동안 1초 당 112%의 지속 피해
4
MP 45 소비, 8초간 198% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 11초 동안 1초 당 116%의 지속 피해
5
MP 45 소비, 12초간 200% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 11초 동안 1초 당 120%의 지속 피해
6
MP 45 소비, 12초간 202% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 11초 동안 1초 당 124%의 지속 피해
7
MP 45 소비, 16초간 204% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 11초 동안 1초 당 128%의 지속 피해
8
MP 50 소비, 16초간 206% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 12초 동안 1초 당 132%의 지속 피해
9
MP 50 소비, 20초간 208% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 12초 동안 1초 당 136%의 지속 피해
10
MP 50 소비, 20초간 210% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 12초 동안 1초 당 140%의 지속 피해
11
MP 50 소비, 24초간 212% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 12초 동안 1초 당 144%의 지속 피해
12
MP 55 소비, 24초간 214% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 13초 동안 1초 당 148%의 지속 피해
13
MP 55 소비, 28초간 216% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 13초 동안 1초 당 152%의 지속 피해
14
MP 55 소비, 28초간 218% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 13초 동안 1초 당 156%의 지속 피해
15
MP 55 소비, 32초간 220% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 13초 동안 1초 당 160%의 지속 피해
16
MP 60 소비, 32초간 222% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 14초 동안 1초 당 164%의 지속 피해
17
MP 60 소비, 36초간 224% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 14초 동안 1초 당 168%의 지속 피해
18
MP 60 소비, 36초간 226% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 14초 동안 1초 당 172%의 지속 피해
19
MP 60 소비, 40초간 228% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 14초 동안 1초 당 176%의 지속 피해
20
MP 65 소비, 40초간 230% 데미지의 독 안개 생성, 중독 시 15초 동안 1초 당 180%의 지속 피해
Seal Description: 일정 시간동안 주변의 적 다수를 봉인 상태로 만든다. 최대 6명까지 적용 가능.\n필요 스킬 : #c엘리멘탈 엠플리피케이션 3레벨 이상# Range:280% Delay: 900 ms Pre-requisite: Level 3 Element Amplification Maximum Level: 20
1
MP 20 소비, 10초 간 19% 확률로 봉인
2
MP 20 소비, 11초 간 23% 확률로 봉인
3
MP 20 소비, 11초 간 27% 확률로 봉인
4
MP 20 소비, 12초 간 31% 확률로 봉인
5
MP 20 소비, 12초 간 35% 확률로 봉인
6
MP 20 소비, 13초 간 39% 확률로 봉인
7
MP 20 소비, 13초 간 43% 확률로 봉인
8
MP 20 소비, 14초 간 47% 확률로 봉인
9
MP 20 소비, 14초 간 51% 확률로 봉인
10
MP 20 소비, 15초 간 55% 확률로 봉인
11
MP 20 소비, 15초 간 59% 확률로 봉인
12
MP 20 소비, 16초 간 63% 확률로 봉인
13
MP 20 소비, 16초 간 67% 확률로 봉인
14
MP 20 소비, 17초 간 71% 확률로 봉인
15
MP 20 소비, 17초 간 75% 확률로 봉인
16
MP 20 소비, 18초 간 79% 확률로 봉인
17
MP 20 소비, 18초 간 83% 확률로 봉인
18
MP 20 소비, 19초 간 87% 확률로 봉인
19
MP 20 소비, 19초 간 91% 확률로 봉인
20
MP 20 소비, 20초 간 95% 확률로 봉인
Spell Booster Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 마법 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c엘리멘탈 엠플리피케이션 3레벨 이상# Delay: 1500 ms Pre-requisite: Level 3 Element Amplification Maximum Level: 20
1
MP 58 소비, 10초간 마법 공격속도 향상
2
MP 56 소비, 20초간 마법 공격속도 향상
3
MP 54 소비, 30초간 마법 공격속도 향상
4
MP 52 소비, 40초간 마법 공격속도 향상
5
MP 50 소비, 50초간 마법 공격속도 향상
6
MP 48 소비, 60초간 마법 공격속도 향상
7
MP 46 소비, 70초간 마법 공격속도 향상
8
MP 44 소비, 80초간 마법 공격속도 향상
9
MP 42 소비, 90초간 마법 공격속도 향상
10
MP 40 소비, 100초간 마법 공격속도 향상
11
MP 38 소비, 110초간 마법 공격속도 향상
12
MP 36 소비, 120초간 마법 공격속도 향상
13
MP 34 소비, 130초간 마법 공격속도 향상
14
MP 32 소비, 140초간 마법 공격속도 향상
15
MP 30 소비, 150초간 마법 공격속도 향상
16
MP 28 소비, 160초간 마법 공격속도 향상
17
MP 26 소비, 170초간 마법 공격속도 향상
18
MP 24 소비, 180초간 마법 공격속도 향상
19
MP 22 소비, 190초간 마법 공격속도 향상
20
MP 20 소비, 200초간 마법 공격속도 향상
Element Composition Description: 불과 독 속성을 합성한 마법으로 적 하나를 공격한다. 불이나 독 속성에 약한 적에게 큰 피해를 줄 수 있으며 일정 확률로 대상을 중독시킬 수 있다. Delay: 900 ms Maximum Level: 20
1
MP 22 소비, 505% 데미지, 42% 확률로 중독, 중독 시 5초 동안 1초 당 52%의 지속 피해
2
MP 22 소비, 510% 데미지, 44% 확률로 중독, 중독 시 5초 동안 1초 당 54%의 지속 피해
3
MP 22 소비, 515% 데미지, 46% 확률로 중독, 중독 시 5초 동안 1초 당 56%의 지속 피해
4
MP 22 소비, 520% 데미지, 48% 확률로 중독, 중독 시 6초 동안 1초 당 58%의 지속 피해
5
MP 22 소비, 525% 데미지, 50% 확률로 중독, 중독 시 6초 동안 1초 당 60%의 지속 피해
6
MP 22 소비, 530% 데미지, 52% 확률로 중독, 중독 시 6초 동안 1초 당 62%의 지속 피해
7
MP 22 소비, 535% 데미지, 54% 확률로 중독, 중독 시 6초 동안 1초 당 64%의 지속 피해
8
MP 28 소비, 540% 데미지, 56% 확률로 중독, 중독 시 7초 동안 1초 당 66%의 지속 피해
9
MP 28 소비, 545% 데미지, 58% 확률로 중독, 중독 시 7초 동안 1초 당 68%의 지속 피해
10
MP 28 소비, 550% 데미지, 60% 확률로 중독, 중독 시 7초 동안 1초 당 70%의 지속 피해
11
MP 28 소비, 555% 데미지, 62% 확률로 중독, 중독 시 7초 동안 1초 당 72%의 지속 피해
12
MP 28 소비, 560% 데미지, 64% 확률로 중독, 중독 시 8초 동안 1초 당 74%의 지속 피해
13
MP 28 소비, 565% 데미지, 66% 확률로 중독, 중독 시 8초 동안 1초 당 76%의 지속 피해
14
MP 28 소비, 570% 데미지, 68% 확률로 중독, 중독 시 8초 동안 1초 당 78%의 지속 피해
15
MP 34 소비, 575% 데미지, 70% 확률로 중독, 중독 시 8초 동안 1초 당 80%의 지속 피해
16
MP 34 소비, 580% 데미지, 72% 확률로 중독, 중독 시 9초 동안 1초 당 82%의 지속 피해
17
MP 34 소비, 585% 데미지, 74% 확률로 중독, 중독 시 9초 동안 1초 당 84%의 지속 피해
18
MP 34 소비, 590% 데미지, 76% 확률로 중독, 중독 시 9초 동안 1초 당 86%의 지속 피해
19
MP 34 소비, 595% 데미지, 78% 확률로 중독, 중독 시 9초 동안 1초 당 88%의 지속 피해
20
MP 34 소비, 600% 데미지, 80% 확률로 중독, 중독 시 10초 동안 1초 당 90%의 지속 피해
Teleport Mastery Description: 스킬을 활성화하면 MP를 추가 소모하는 대신 텔레포트 지점의 적들에게 데미지와 함께 기절 효과를 적용시킬 수 있다. 또한 텔레포트 이동거리가 영구적으로 증가한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#\n필요 스킬 : #c텔레포트 20레벨 이상# Range:120% Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 20 Teleport Maximum Level: 10
1
추가 MP 소모 2, 최대 6명의 적에게 210% 데미지, 35% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 2 증가
2
추가 MP 소모 4, 최대 6명의 적에게 220% 데미지, 40% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 4 증가
3
추가 MP 소모 6, 최대 6명의 적에게 230% 데미지, 45% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 6 증가
4
추가 MP 소모 8, 최대 6명의 적에게 240% 데미지, 50% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 8 증가
5
추가 MP 소모 10, 최대 6명의 적에게 250% 데미지, 55% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 10 증가
6
추가 MP 소모 12, 최대 6명의 적에게 260% 데미지, 60% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 12 증가
7
추가 MP 소모 14, 최대 6명의 적에게 270% 데미지, 65% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 14 증가
8
추가 MP 소모 16, 최대 6명의 적에게 280% 데미지, 70% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 16 증가
9
추가 MP 소모 18, 최대 6명의 적에게 290% 데미지, 75% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 18 증가
10
추가 MP 소모 20, 최대 6명의 적에게 300% 데미지, 80% 확률로 4초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 20 증가
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Hero's Will Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다. Maximum Level: 5
1
MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초
2
MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초
3
MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초
4
MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초
5
MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초
Buff Mastery Description: 영구적으로 마력이 증가하며 자신에게 적용되는 모든 버프의 지속시간이 증가한다. Maximum Level: 10
1
마력 3 증가, 버프 지속시간 5% 증가
2
마력 6 증가, 버프 지속시간 10% 증가
3
마력 9 증가, 버프 지속시간 15% 증가
4
마력 12 증가, 버프 지속시간 20% 증가
5
마력 15 증가, 버프 지속시간 25% 증가
6
마력 18 증가, 버프 지속시간 30% 증가
7
마력 21 증가, 버프 지속시간 35% 증가
8
마력 24 증가, 버프 지속시간 40% 증가
9
마력 27 증가, 버프 지속시간 45% 증가
10
마력 30 증가, 버프 지속시간 50% 증가
Fire Demon Description: 파이어 데몬의 불덩이로 다수의 적을 동시에 공격한다. 대상은 일정 시간동안 지속 피해를 입으며 효과가 지속되는 동안에는 화속성 공격에 더 많은 피해를 입게 된다. Range:300% Element: Fire Maximum Level: 30
1
MP 15 소비, 최대 2명의 적에게 343% 데미지, 5초동안 1초 당 52%의 지속 피해, 5초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
2
MP 15 소비, 최대 2명의 적에게 346% 데미지, 5초동안 1초 당 54%의 지속 피해, 5초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
3
MP 17 소비, 최대 2명의 적에게 349% 데미지, 5초동안 1초 당 56%의 지속 피해, 5초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
4
MP 17 소비, 최대 2명의 적에게 352% 데미지, 5초동안 1초 당 58%의 지속 피해, 5초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
5
MP 17 소비, 최대 2명의 적에게 355% 데미지, 5초동안 1초 당 60%의 지속 피해, 5초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
6
MP 19 소비, 최대 2명의 적에게 358% 데미지, 5초동안 1초 당 62%의 지속 피해, 5초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
7
MP 19 소비, 최대 2명의 적에게 361% 데미지, 5초동안 1초 당 64%의 지속 피해, 5초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
8
MP 19 소비, 최대 3명의 적에게 364% 데미지, 5초동안 1초 당 66%의 지속 피해, 5초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
9
MP 21 소비, 최대 3명의 적에게 367% 데미지, 5초동안 1초 당 68%의 지속 피해, 5초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
10
MP 21 소비, 최대 3명의 적에게 370% 데미지, 5초동안 1초 당 70%의 지속 피해, 5초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
11
MP 21 소비, 최대 3명의 적에게 373% 데미지, 10초동안 1초 당 72%의 지속 피해, 10초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
12
MP 23 소비, 최대 3명의 적에게 376% 데미지, 10초동안 1초 당 74%의 지속 피해, 10초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
13
MP 23 소비, 최대 3명의 적에게 379% 데미지, 10초동안 1초 당 76%의 지속 피해, 10초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
14
MP 23 소비, 최대 3명의 적에게 382% 데미지, 10초동안 1초 당 78%의 지속 피해, 10초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
15
MP 25 소비, 최대 4명의 적에게 385% 데미지, 10초동안 1초 당 80%의 지속 피해, 10초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
16
MP 25 소비, 최대 4명의 적에게 388% 데미지, 10초동안 1초 당 82%의 지속 피해, 10초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
17
MP 25 소비, 최대 4명의 적에게 391% 데미지, 10초동안 1초 당 84%의 지속 피해, 10초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
18
MP 27 소비, 최대 4명의 적에게 394% 데미지, 10초동안 1초 당 86%의 지속 피해, 10초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
19
MP 27 소비, 최대 4명의 적에게 397% 데미지, 10초동안 1초 당 88%의 지속 피해, 10초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
20
MP 27 소비, 최대 4명의 적에게 400% 데미지, 10초동안 1초 당 90%의 지속 피해, 10초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
21
MP 29 소비, 최대 4명의 적에게 403% 데미지, 15초동안 1초 당 92%의 지속 피해, 15초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
22
MP 29 소비, 최대 5명의 적에게 406% 데미지, 15초동안 1초 당 94%의 지속 피해, 15초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
23
MP 29 소비, 최대 5명의 적에게 409% 데미지, 15초동안 1초 당 96%의 지속 피해, 15초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
24
MP 31 소비, 최대 5명의 적에게 412% 데미지, 15초동안 1초 당 98%의 지속 피해, 15초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
25
MP 31 소비, 최대 5명의 적에게 415% 데미지, 15초동안 1초 당 100%의 지속 피해, 15초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
26
MP 31 소비, 최대 5명의 적에게 418% 데미지, 15초동안 1초 당 102%의 지속 피해, 15초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
27
MP 33 소비, 최대 5명의 적에게 421% 데미지, 15초동안 1초 당 104%의 지속 피해, 15초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
28
MP 33 소비, 최대 5명의 적에게 424% 데미지, 15초동안 1초 당 106%의 지속 피해, 15초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
29
MP 33 소비, 최대 6명의 적에게 427% 데미지, 15초동안 1초 당 108%의 지속 피해, 15초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
30
MP 35 소비, 최대 6명의 적에게 430% 데미지, 15초동안 1초 당 110%의 지속 피해, 15초간 화속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
Mana Reflection Description: 내면의 힘으로 마나의 흐름을 바꿔 적에게 마법 피해를 되돌려 준다. 단, 한번에 대상의 최대 HP의 20% 이상은 돌려주지 못한다. Delay: 900 ms Maximum Level: 30
1
MP 21 소비, 10초간 31% 확률로 받은 마법 데미지의 130%를 되돌려 줌.
2
MP 22 소비, 20초간 32% 확률로 받은 마법 데미지의 160%를 되돌려 줌.
3
MP 23 소비, 30초간 33% 확률로 받은 마법 데미지의 190%를 되돌려 줌.
4
MP 24 소비, 40초간 34% 확률로 받은 마법 데미지의 220%를 되돌려 줌.
5
MP 25 소비, 50초간 35% 확률로 받은 마법 데미지의 250%를 되돌려 줌.
6
MP 26 소비, 60초간 36% 확률로 받은 마법 데미지의 280%를 되돌려 줌.
7
MP 27 소비, 70초간 37% 확률로 받은 마법 데미지의 310%를 되돌려 줌.
8
MP 28 소비, 80초간 38% 확률로 받은 마법 데미지의 340%를 되돌려 줌.
9
MP 29 소비, 90초간 39% 확률로 받은 마법 데미지의 370%를 되돌려 줌.
10
MP 30 소비, 100초간 40% 확률로 받은 마법 데미지의 400%를 되돌려 줌.
11
MP 31 소비, 110초간 41% 확률로 받은 마법 데미지의 430%를 되돌려 줌.
12
MP 32 소비, 120초간 42% 확률로 받은 마법 데미지의 460%를 되돌려 줌.
13
MP 33 소비, 130초간 43% 확률로 받은 마법 데미지의 490%를 되돌려 줌.
14
MP 34 소비, 140초간 44% 확률로 받은 마법 데미지의 520%를 되돌려 줌.
15
MP 35 소비, 150초간 45% 확률로 받은 마법 데미지의 550%를 되돌려 줌.
16
MP 36 소비, 160초간 46% 확률로 받은 마법 데미지의 580%를 되돌려 줌.
17
MP 37 소비, 170초간 47% 확률로 받은 마법 데미지의 610%를 되돌려 줌.
18
MP 38 소비, 180초간 48% 확률로 받은 마법 데미지의 640%를 되돌려 줌.
19
MP 39 소비, 190초간 49% 확률로 받은 마법 데미지의 670%를 되돌려 줌.
20
MP 40 소비, 200초간 50% 확률로 받은 마법 데미지의 700%를 되돌려 줌.
21
MP 41 소비, 210초간 51% 확률로 받은 마법 데미지의 730%를 되돌려 줌.
22
MP 42 소비, 220초간 52% 확률로 받은 마법 데미지의 760%를 되돌려 줌.
23
MP 43 소비, 230초간 53% 확률로 받은 마법 데미지의 790%를 되돌려 줌.
24
MP 44 소비, 240초간 54% 확률로 받은 마법 데미지의 820%를 되돌려 줌.
25
MP 45 소비, 250초간 55% 확률로 받은 마법 데미지의 850%를 되돌려 줌.
26
MP 46 소비, 260초간 56% 확률로 받은 마법 데미지의 880%를 되돌려 줌.
27
MP 47 소비, 270초간 57% 확률로 받은 마법 데미지의 910%를 되돌려 줌.
28
MP 48 소비, 280초간 58% 확률로 받은 마법 데미지의 940%를 되돌려 줌.
29
MP 49 소비, 290초간 59% 확률로 받은 마법 데미지의 970%를 되돌려 줌.
30
MP 50 소비, 300초간 60% 확률로 받은 마법 데미지의 1000%를 되돌려 줌.
Big Bang Description: 일정 시간 동안 주위의 작은 입자의 힘을 끌어 모아 한번에 폭발시킨다. #c불속성#이며 최대 6명의 적을 동시에 공격할 수 있다. Range:200% Element: Fire Maximum Level: 30
1
MP 25 소비, 최대 232% 데미지로 5번 공격
2
MP 25 소비, 최대 234% 데미지로 5번 공격
3
MP 25 소비, 최대 236% 데미지로 5번 공격
4
MP 25 소비, 최대 238% 데미지로 5번 공격
5
MP 25 소비, 최대 240% 데미지로 5번 공격
6
MP 30 소비, 최대 242% 데미지로 5번 공격
7
MP 30 소비, 최대 244% 데미지로 5번 공격
8
MP 30 소비, 최대 246% 데미지로 5번 공격
9
MP 30 소비, 최대 248% 데미지로 5번 공격
10
MP 30 소비, 최대 250% 데미지로 5번 공격
11
MP 30 소비, 최대 252% 데미지로 5번 공격
12
MP 35 소비, 최대 254% 데미지로 5번 공격
13
MP 35 소비, 최대 256% 데미지로 5번 공격
14
MP 35 소비, 최대 258% 데미지로 5번 공격
15
MP 35 소비, 최대 260% 데미지로 5번 공격
16
MP 35 소비, 최대 262% 데미지로 5번 공격
17
MP 35 소비, 최대 264% 데미지로 5번 공격
18
MP 40 소비, 최대 266% 데미지로 5번 공격
19
MP 40 소비, 최대 268% 데미지로 5번 공격
20
MP 40 소비, 최대 270% 데미지로 5번 공격
21
MP 40 소비, 최대 272% 데미지로 5번 공격
22
MP 40 소비, 최대 274% 데미지로 5번 공격
23
MP 40 소비, 최대 276% 데미지로 5번 공격
24
MP 45 소비, 최대 278% 데미지로 5번 공격
25
MP 45 소비, 최대 280% 데미지로 5번 공격
26
MP 45 소비, 최대 282% 데미지로 5번 공격
27
MP 45 소비, 최대 284% 데미지로 5번 공격
28
MP 45 소비, 최대 286% 데미지로 5번 공격
29
MP 45 소비, 최대 288% 데미지로 5번 공격
30
MP 50 소비, 최대 290% 데미지로 5번 공격
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
2
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
3
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
4
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
5
MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
6
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
7
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
8
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
9
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
10
MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
11
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
12
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
13
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
14
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
15
MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
16
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
17
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
18
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
19
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
20
MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
21
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
22
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
23
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
24
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
25
MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
26
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
27
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
28
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
29
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
30
MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
Meteor Shower Description: 하늘로부터 운석을 소환하여 15명 이하 다수의 적에게 강력한 화염 공격을 가한다. 대상은 일정 시간동안 지속적으로 도트 피해를 입는다. Range:400% Delay: 3480 ms Element: Fire Maximum Level: 30
1
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1120% 데미지, 5초간 1초당 104%의 도트 피해, 재사용 대기시간 60초
2
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1140% 데미지, 5초간 1초당 108%의 도트 피해, 재사용 대기시간 58초
3
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1160% 데미지, 5초간 1초당 112%의 도트 피해, 재사용 대기시간 58초
4
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1180% 데미지, 5초간 1초당 116%의 도트 피해, 재사용 대기시간 56초
5
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1200% 데미지, 5초간 1초당 120%의 도트 피해, 재사용 대기시간 56초
6
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1220% 데미지, 6초간 1초당 124%의 도트 피해, 재사용 대기시간 54초
7
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1240% 데미지, 6초간 1초당 128%의 도트 피해, 재사용 대기시간 54초
8
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1260% 데미지, 6초간 1초당 132%의 도트 피해, 재사용 대기시간 52초
9
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1280% 데미지, 6초간 1초당 136%의 도트 피해, 재사용 대기시간 52초
10
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1300% 데미지, 6초간 1초당 140%의 도트 피해, 재사용 대기시간 50초
11
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1320% 데미지, 6초간 1초당 144%의 도트 피해, 재사용 대기시간 50초
12
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1340% 데미지, 7초간 1초당 148%의 도트 피해, 재사용 대기시간 48초
13
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1360% 데미지, 7초간 1초당 152%의 도트 피해, 재사용 대기시간 48초
14
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1380% 데미지, 7초간 1초당 156%의 도트 피해, 재사용 대기시간 46초
15
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1400% 데미지, 7초간 1초당 160%의 도트 피해, 재사용 대기시간 46초
16
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1420% 데미지, 7초간 1초당 164%의 도트 피해, 재사용 대기시간 44초
17
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1440% 데미지, 7초간 1초당 168%의 도트 피해, 재사용 대기시간 44초
18
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1460% 데미지, 8초간 1초당 172%의 도트 피해, 재사용 대기시간 42초
19
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1480% 데미지, 8초간 1초당 176%의 도트 피해, 재사용 대기시간 42초
20
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1500% 데미지, 8초간 1초당 180%의 도트 피해, 재사용 대기시간 40초
21
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1520% 데미지, 8초간 1초당 184%의 도트 피해, 재사용 대기시간 40초
22
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1540% 데미지, 8초간 1초당 188%의 도트 피해, 재사용 대기시간 38초
23
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1560% 데미지, 8초간 1초당 192%의 도트 피해, 재사용 대기시간 38초
24
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1580% 데미지, 9초간 1초당 196%의 도트 피해, 재사용 대기시간 36초
25
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1600% 데미지, 9초간 1초당 200%의 도트 피해, 재사용 대기시간 36초
26
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1620% 데미지, 9초간 1초당 204%의 도트 피해, 재사용 대기시간 34초
27
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1640% 데미지, 9초간 1초당 208%의 도트 피해, 재사용 대기시간 34초
28
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1660% 데미지, 9초간 1초당 212%의 도트 피해, 재사용 대기시간 32초
29
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1680% 데미지, 9초간 1초당 216%의 도트 피해, 재사용 대기시간 32초
30
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1700% 데미지, 10초간 1초당 220%의 도트 피해, 재사용 대기시간 30초
Paralyze Description: 최대 6명의 적을 일정 시간동안 마비시키며 강한 데미지를 준다. 타겟의 수가 많아질수록 데미지는 감소하며 마비된 대상은 지속적으로 도트 피해를 입는다. Range:350% Delay: 800 ms Element: Poison Maximum Level: 30
1
MP 16 소비, 최대 654% 데미지, 3초 동안 마비, 1초당 152%의 도트 피해
2
MP 16 소비, 최대 658% 데미지, 3초 동안 마비, 1초당 154%의 도트 피해
3
MP 16 소비, 최대 662% 데미지, 3초 동안 마비, 1초당 156%의 도트 피해
4
MP 16 소비, 최대 666% 데미지, 3초 동안 마비, 1초당 158%의 도트 피해
5
MP 16 소비, 최대 670% 데미지, 3초 동안 마비, 1초당 160%의 도트 피해
6
MP 16 소비, 최대 674% 데미지, 3초 동안 마비, 1초당 162%의 도트 피해
7
MP 22 소비, 최대 678% 데미지, 3초 동안 마비, 1초당 164%의 도트 피해
8
MP 22 소비, 최대 682% 데미지, 3초 동안 마비, 1초당 166%의 도트 피해
9
MP 22 소비, 최대 686% 데미지, 3초 동안 마비, 1초당 168%의 도트 피해
10
MP 22 소비, 최대 690% 데미지, 3초 동안 마비, 1초당 170%의 도트 피해
11
MP 22 소비, 최대 694% 데미지, 3초 동안 마비, 1초당 172%의 도트 피해
12
MP 22 소비, 최대 698% 데미지, 3초 동안 마비, 1초당 174%의 도트 피해
13
MP 22 소비, 최대 702% 데미지, 3초 동안 마비, 1초당 176%의 도트 피해
14
MP 28 소비, 최대 706% 데미지, 3초 동안 마비, 1초당 178%의 도트 피해
15
MP 28 소비, 최대 710% 데미지, 4초 동안 마비, 1초당 180%의 도트 피해
16
MP 28 소비, 최대 714% 데미지, 4초 동안 마비, 1초당 182%의 도트 피해
17
MP 28 소비, 최대 718% 데미지, 4초 동안 마비, 1초당 184%의 도트 피해
18
MP 28 소비, 최대 722% 데미지, 4초 동안 마비, 1초당 186%의 도트 피해
19
MP 28 소비, 최대 726% 데미지, 4초 동안 마비, 1초당 188%의 도트 피해
20
MP 28 소비, 최대 730% 데미지, 4초 동안 마비, 1초당 190%의 도트 피해
21
MP 34 소비, 최대 734% 데미지, 4초 동안 마비, 1초당 192%의 도트 피해
22
MP 34 소비, 최대 738% 데미지, 4초 동안 마비, 1초당 194%의 도트 피해
23
MP 34 소비, 최대 742% 데미지, 4초 동안 마비, 1초당 196%의 도트 피해
24
MP 34 소비, 최대 746% 데미지, 4초 동안 마비, 1초당 198%의 도트 피해
25
MP 34 소비, 최대 750% 데미지, 4초 동안 마비, 1초당 200%의 도트 피해
26
MP 34 소비, 최대 754% 데미지, 4초 동안 마비, 1초당 202%의 도트 피해
27
MP 34 소비, 최대 758% 데미지, 4초 동안 마비, 1초당 204%의 도트 피해
28
MP 40 소비, 최대 762% 데미지, 4초 동안 마비, 1초당 206%의 도트 피해
29
MP 40 소비, 최대 766% 데미지, 4초 동안 마비, 1초당 208%의 도트 피해
30
MP 40 소비, 최대 770% 데미지, 5초 동안 마비, 1초당 210%의 도트 피해
Ifrit Description: 일정 시간동안 불 속성을 지닌 이프리트를 소환한다. 이프리트는 최대 3명의 적을 동시에 공격할 수 있다.\n필요 스킬 : #c파이어 데몬 5레벨 이상# Delay: 600 ms Element: Fire Pre-requisite: Level 5 Fire Demon Maximum Level: 30
1
MP 60 소비, 15초동안 이프리트 소환. 255% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
2
MP 64 소비, 20초동안 이프리트 소환. 260% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
3
MP 64 소비, 25초동안 이프리트 소환. 265% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
4
MP 68 소비, 30초동안 이프리트 소환. 270% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
5
MP 68 소비, 35초동안 이프리트 소환. 275% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
6
MP 72 소비, 40초동안 이프리트 소환. 280% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
7
MP 72 소비, 45초동안 이프리트 소환. 285% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
8
MP 76 소비, 50초동안 이프리트 소환. 290% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
9
MP 76 소비, 55초동안 이프리트 소환. 295% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
10
MP 80 소비, 60초동안 이프리트 소환. 300% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
11
MP 80 소비, 65초동안 이프리트 소환. 305% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
12
MP 84 소비, 70초동안 이프리트 소환. 310% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
13
MP 84 소비, 75초동안 이프리트 소환. 315% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
14
MP 88 소비, 80초동안 이프리트 소환. 320% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
15
MP 88 소비, 85초동안 이프리트 소환. 325% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
16
MP 92 소비, 90초동안 이프리트 소환. 330% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
17
MP 92 소비, 95초동안 이프리트 소환. 335% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
18
MP 96 소비, 100초동안 이프리트 소환. 340% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
19
MP 96 소비, 105초동안 이프리트 소환. 345% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
20
MP 100 소비, 110초동안 이프리트 소환. 350% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
21
MP 100 소비, 115초동안 이프리트 소환. 355% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
22
MP 104 소비, 120초동안 이프리트 소환. 360% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
23
MP 104 소비, 125초동안 이프리트 소환. 365% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
24
MP 108 소비, 130초동안 이프리트 소환. 370% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
25
MP 108 소비, 135초동안 이프리트 소환. 375% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
26
MP 112 소비, 140초동안 이프리트 소환. 380% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
27
MP 112 소비, 145초동안 이프리트 소환. 385% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
28
MP 116 소비, 150초동안 이프리트 소환. 390% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
29
MP 116 소비, 155초동안 이프리트 소환. 395% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
30
MP 120 소비, 160초동안 이프리트 소환. 400% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
Infinity Description: 일정 시간동안 마나 소비없이 스킬을 사용할 수 있게 되며 지속적으로 자신의 HP와 MP가 회복되고 모든 공격 마법의 피해가 증가한다. [재사용 대기시간 : 3분] Delay: 600 ms Maximum Level: 30
1
MP 21 소비, 4초마다 HP와 MP 1%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 1%씩 증가, 11초간 지속
2
MP 22 소비, 4초마다 HP와 MP 1%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 1%씩 증가, 12초간 지속
3
MP 23 소비, 4초마다 HP와 MP 1%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 1%씩 증가, 13초간 지속
4
MP 24 소비, 4초마다 HP와 MP 2%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 2%씩 증가, 14초간 지속
5
MP 25 소비, 4초마다 HP와 MP 2%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 2%씩 증가, 15초간 지속
6
MP 26 소비, 4초마다 HP와 MP 2%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 2%씩 증가, 16초간 지속
7
MP 27 소비, 4초마다 HP와 MP 3%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 3%씩 증가, 17초간 지속
8
MP 28 소비, 4초마다 HP와 MP 3%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 3%씩 증가, 18초간 지속
9
MP 29 소비, 4초마다 HP와 MP 3%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 3%씩 증가, 19초간 지속
10
MP 30 소비, 4초마다 HP와 MP 4%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 4%씩 증가, 20초간 지속
11
MP 31 소비, 4초마다 HP와 MP 4%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 4%씩 증가, 21초간 지속
12
MP 32 소비, 4초마다 HP와 MP 4%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 4%씩 증가, 22초간 지속
13
MP 33 소비, 4초마다 HP와 MP 5%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 5%씩 증가, 23초간 지속
14
MP 34 소비, 4초마다 HP와 MP 5%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 5%씩 증가, 24초간 지속
15
MP 35 소비, 4초마다 HP와 MP 5%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 5%씩 증가, 25초간 지속
16
MP 36 소비, 4초마다 HP와 MP 6%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 6%씩 증가, 26초간 지속
17
MP 37 소비, 4초마다 HP와 MP 6%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 6%씩 증가, 27초간 지속
18
MP 38 소비, 4초마다 HP와 MP 6%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 6%씩 증가, 28초간 지속
19
MP 39 소비, 4초마다 HP와 MP 7%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 7%씩 증가, 29초간 지속
20
MP 40 소비, 4초마다 HP와 MP 7%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 7%씩 증가, 30초간 지속
21
MP 41 소비, 4초마다 HP와 MP 7%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 7%씩 증가, 31초간 지속
22
MP 42 소비, 4초마다 HP와 MP 8%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 8%씩 증가, 32초간 지속
23
MP 43 소비, 4초마다 HP와 MP 8%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 8%씩 증가, 33초간 지속
24
MP 44 소비, 4초마다 HP와 MP 8%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 8%씩 증가, 34초간 지속
25
MP 45 소비, 4초마다 HP와 MP 9%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 9%씩 증가, 35초간 지속
26
MP 46 소비, 4초마다 HP와 MP 9%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 9%씩 증가, 36초간 지속
27
MP 47 소비, 4초마다 HP와 MP 9%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 9%씩 증가, 37초간 지속
28
MP 48 소비, 4초마다 HP와 MP 10%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 10%씩 증가, 38초간 지속
29
MP 49 소비, 4초마다 HP와 MP 10%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 10%씩 증가, 39초간 지속
30
MP 50 소비, 4초마다 HP와 MP 10%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 10%씩 증가, 40초간 지속
I/L Wizard
Meditation Description: 잠시동안의 명상을 통해 내면의 집중력을 활성화시켜 모든 파티원의 마력을 일시적으로 증가시킨다.\n필요 스킬 : #cMP 이터 3레벨 이상# Range:300% Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 3 MP Eater Maximum Level: 20
1
MP 10 소비, 10초간 파티원의 마력 1 향상
2
MP 10 소비, 20초간 파티원의 마력 2 향상
3
MP 11 소비, 30초간 파티원의 마력 3 향상
4
MP 11 소비, 40초간 파티원의 마력 4 향상
5
MP 11 소비, 50초간 파티원의 마력 5 향상
6
MP 12 소비, 60초간 파티원의 마력 6 향상
7
MP 12 소비, 70초간 파티원의 마력 7 향상
8
MP 12 소비, 80초간 파티원의 마력 8 향상
9
MP 13 소비, 90초간 파티원의 마력 9 향상
10
MP 13 소비, 100초간 파티원의 마력 10 향상
11
MP 13 소비, 110초간 파티원의 마력 11 향상
12
MP 14 소비, 120초간 파티원의 마력 12 향상
13
MP 14 소비, 130초간 파티원의 마력 13 향상
14
MP 14 소비, 140초간 파티원의 마력 14 향상
15
MP 15 소비, 150초간 파티원의 마력 15 향상
16
MP 15 소비, 160초간 파티원의 마력 16 향상
17
MP 15 소비, 170초간 파티원의 마력 17 향상
18
MP 16 소비, 180초간 파티원의 마력 18 향상
19
MP 16 소비, 190초간 파티원의 마력 19 향상
20
MP 16 소비, 200초간 파티원의 마력 20 향상
Teleport Description: 일정 거리만큼 순간 이동한다. 상, 하, 좌, 우 방향키와 함께 누르면 해당 방향으로 이동할 수 있다. Maximum Level: 20
1
MP 50 소비, 이동거리 130만큼 순간이동
2
MP 48 소비, 이동거리 132만큼 순간이동
3
MP 46 소비, 이동거리 132만큼 순간이동
4
MP 44 소비, 이동거리 134만큼 순간이동
5
MP 42 소비, 이동거리 134만큼 순간이동
6
MP 40 소비, 이동거리 136만큼 순간이동
7
MP 38 소비, 이동거리 136만큼 순간이동
8
MP 36 소비, 이동거리 138만큼 순간이동
9
MP 34 소비, 이동거리 138만큼 순간이동
10
MP 32 소비, 이동거리 140만큼 순간이동
11
MP 30 소비, 이동거리 140만큼 순간이동
12
MP 28 소비, 이동거리 142만큼 순간이동
13
MP 26 소비, 이동거리 142만큼 순간이동
14
MP 24 소비, 이동거리 144만큼 순간이동
15
MP 22 소비, 이동거리 144만큼 순간이동
16
MP 20 소비, 이동거리 146만큼 순간이동
17
MP 18 소비, 이동거리 146만큼 순간이동
18
MP 16 소비, 이동거리 148만큼 순간이동
19
MP 14 소비, 이동거리 148만큼 순간이동
20
MP 12 소비, 이동거리 150만큼 순간이동
Slow Description: 일정 시간동안 주변 적들의 이동속도를 낮춘다. 최대 6명까지 적용 가능하며. 감속 효과는 중복되지 않는다.\n필요 스킬 : #c텔레포트 5레벨 이상# Range:250% Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Teleport Maximum Level: 20
1
MP 10 소비, 4초 간 대상의 이동속도 -4
2
MP 10 소비, 8초 간 대상의 이동속도 -8
3
MP 10 소비, 12초 간 대상의 이동속도 -12
4
MP 10 소비, 16초 간 대상의 이동속도 -16
5
MP 10 소비, 20초 간 대상의 이동속도 -20
6
MP 10 소비, 24초 간 대상의 이동속도 -24
7
MP 10 소비, 28초 간 대상의 이동속도 -28
8
MP 10 소비, 32초 간 대상의 이동속도 -32
9
MP 10 소비, 36초 간 대상의 이동속도 -36
10
MP 10 소비, 40초 간 대상의 이동속도 -40
11
MP 10 소비, 44초 간 대상의 이동속도 -44
12
MP 10 소비, 48초 간 대상의 이동속도 -48
13
MP 10 소비, 52초 간 대상의 이동속도 -52
14
MP 10 소비, 56초 간 대상의 이동속도 -56
15
MP 10 소비, 60초 간 대상의 이동속도 -60
16
MP 10 소비, 64초 간 대상의 이동속도 -64
17
MP 10 소비, 68초 간 대상의 이동속도 -68
18
MP 10 소비, 72초 간 대상의 이동속도 -72
19
MP 10 소비, 76초 간 대상의 이동속도 -76
20
MP 10 소비, 80초 간 대상의 이동속도 -80
Cold Beam Description: 마법의 힘으로 날카로운 얼음 덩어리를 만들어 적 하나를 향해 날린다. 명중한 적은 빙결 상태가 되며 불 속성의 적에게 큰 피해를 줄 수 있다. Element: Ice Maximum Level: 20
1
MP 12 소비, 227% 데미지, 1초 간 빙결
2
MP 12 소비, 234% 데미지, 1초 간 빙결
3
MP 12 소비, 241% 데미지, 1초 간 빙결
4
MP 15 소비, 248% 데미지, 1초 간 빙결
5
MP 15 소비, 255% 데미지, 1초 간 빙결
6
MP 15 소비, 262% 데미지, 1초 간 빙결
7
MP 15 소비, 269% 데미지, 1초 간 빙결
8
MP 18 소비, 276% 데미지, 1초 간 빙결
9
MP 18 소비, 283% 데미지, 1초 간 빙결
10
MP 18 소비, 290% 데미지, 1초 간 빙결
11
MP 18 소비, 297% 데미지, 2초 간 빙결
12
MP 21 소비, 304% 데미지, 2초 간 빙결
13
MP 21 소비, 311% 데미지, 2초 간 빙결
14
MP 21 소비, 318% 데미지, 2초 간 빙결
15
MP 21 소비, 325% 데미지, 2초 간 빙결
16
MP 24 소비, 332% 데미지, 2초 간 빙결
17
MP 24 소비, 339% 데미지, 2초 간 빙결
18
MP 24 소비, 346% 데미지, 2초 간 빙결
19
MP 24 소비, 353% 데미지, 2초 간 빙결
20
MP 27 소비, 360% 데미지, 2초 간 빙결
Thunder Bolt Description: 자신의 주변에 강력한 자기장을 생성하여 최대 6명의 적에게 번개를 떨어뜨린다. Range:220% Element: Lightning Maximum Level: 20
1
MP 20 소비, 최대 6명의 적을 52% 데미지로 3번 공격
2
MP 20 소비, 최대 6명의 적을 54% 데미지로 3번 공격
3
MP 20 소비, 최대 6명의 적을 56% 데미지로 3번 공격
4
MP 25 소비, 최대 6명의 적을 58% 데미지로 3번 공격
5
MP 25 소비, 최대 6명의 적을 60% 데미지로 3번 공격
6
MP 25 소비, 최대 6명의 적을 62% 데미지로 3번 공격
7
MP 25 소비, 최대 6명의 적을 64% 데미지로 3번 공격
8
MP 30 소비, 최대 6명의 적을 66% 데미지로 3번 공격
9
MP 30 소비, 최대 6명의 적을 68% 데미지로 3번 공격
10
MP 30 소비, 최대 6명의 적을 70% 데미지로 3번 공격
11
MP 30 소비, 최대 6명의 적을 72% 데미지로 3번 공격
12
MP 35 소비, 최대 6명의 적을 74% 데미지로 3번 공격
13
MP 35 소비, 최대 6명의 적을 76% 데미지로 3번 공격
14
MP 35 소비, 최대 6명의 적을 78% 데미지로 3번 공격
15
MP 35 소비, 최대 6명의 적을 80% 데미지로 3번 공격
16
MP 40 소비, 최대 6명의 적을 82% 데미지로 3번 공격
17
MP 40 소비, 최대 6명의 적을 84% 데미지로 3번 공격
18
MP 40 소비, 최대 6명의 적을 86% 데미지로 3번 공격
19
MP 40 소비, 최대 6명의 적을 88% 데미지로 3번 공격
20
MP 45 소비, 최대 6명의 적을 90% 데미지로 3번 공격
MP Eater Description: 마법 공격 시 일정확률로 대상의 MP를 흡수한다. 다만 대상의 MP 가 0 이라면 더 이상 흡수할 수 없다.\n필요 스킬 : #c스펠 마스터리 5레벨 이상# Pre-requisite: Level 5 Spell Mastery Maximum Level: 20
1
마법 공격 시 1% 확률로 적의 최대 MP의 1% 흡수
2
마법 공격 시 2% 확률로 적의 최대 MP의 1% 흡수
3
마법 공격 시 3% 확률로 적의 최대 MP의 2% 흡수
4
마법 공격 시 4% 확률로 적의 최대 MP의 2% 흡수
5
마법 공격 시 5% 확률로 적의 최대 MP의 3% 흡수
6
마법 공격 시 6% 확률로 적의 최대 MP의 3% 흡수
7
마법 공격 시 7% 확률로 적의 최대 MP의 4% 흡수
8
마법 공격 시 8% 확률로 적의 최대 MP의 4% 흡수
9
마법 공격 시 9% 확률로 적의 최대 MP의 5% 흡수
10
마법 공격 시 10% 확률로 적의 최대 MP의 5% 흡수
11
마법 공격 시 11% 확률로 적의 최대 MP의 6% 흡수
12
마법 공격 시 12% 확률로 적의 최대 MP의 6% 흡수
13
마법 공격 시 13% 확률로 적의 최대 MP의 7% 흡수
14
마법 공격 시 14% 확률로 적의 최대 MP의 7% 흡수
15
마법 공격 시 15% 확률로 적의 최대 MP의 8% 흡수
16
마법 공격 시 16% 확률로 적의 최대 MP의 8% 흡수
17
마법 공격 시 17% 확률로 적의 최대 MP의 9% 흡수
18
마법 공격 시 18% 확률로 적의 최대 MP의 9% 흡수
19
마법 공격 시 19% 확률로 적의 최대 MP의 10% 흡수
20
마법 공격 시 20% 확률로 적의 최대 MP의 10% 흡수
Spell Mastery Description: 마법 숙련도와 마력을 향상시킨다. Maximum Level: 20
1
마법 숙련도 12%, 마력 1 증가
2
마법 숙련도 14%, 마력 1 증가
3
마법 숙련도 16%, 마력 2 증가
4
마법 숙련도 18%, 마력 2 증가
5
마법 숙련도 20%, 마력 3 증가
6
마법 숙련도 22%, 마력 3 증가
7
마법 숙련도 24%, 마력 4 증가
8
마법 숙련도 26%, 마력 4 증가
9
마법 숙련도 28%, 마력 5 증가
10
마법 숙련도 30%, 마력 5 증가
11
마법 숙련도 32%, 마력 6 증가
12
마법 숙련도 34%, 마력 6 증가
13
마법 숙련도 36%, 마력 7 증가
14
마법 숙련도 38%, 마력 7 증가
15
마법 숙련도 40%, 마력 8 증가
16
마법 숙련도 42%, 마력 8 증가
17
마법 숙련도 44%, 마력 9 증가
18
마법 숙련도 46%, 마력 9 증가
19
마법 숙련도 48%, 마력 10 증가
20
마법 숙련도 50%, 마력 10 증가
I/L Mage
Partial Resistance Description: 냉기, 번개 속성 공격에 대한 내성을 키워, 해당 속성 마법의 피해를 감소시킨다. Maximum Level: 20
1
냉기, 번개 속성에 대한 내성 3% 증가
2
냉기, 번개 속성에 대한 내성 6% 증가
3
냉기, 번개 속성에 대한 내성 9% 증가
4
냉기, 번개 속성에 대한 내성 12% 증가
5
냉기, 번개 속성에 대한 내성 15% 증가
6
냉기, 번개 속성에 대한 내성 18% 증가
7
냉기, 번개 속성에 대한 내성 21% 증가
8
냉기, 번개 속성에 대한 내성 24% 증가
9
냉기, 번개 속성에 대한 내성 27% 증가
10
냉기, 번개 속성에 대한 내성 30% 증가
11
냉기, 번개 속성에 대한 내성 33% 증가
12
냉기, 번개 속성에 대한 내성 36% 증가
13
냉기, 번개 속성에 대한 내성 39% 증가
14
냉기, 번개 속성에 대한 내성 42% 증가
15
냉기, 번개 속성에 대한 내성 45% 증가
16
냉기, 번개 속성에 대한 내성 48% 증가
17
냉기, 번개 속성에 대한 내성 51% 증가
18
냉기, 번개 속성에 대한 내성 54% 증가
19
냉기, 번개 속성에 대한 내성 57% 증가
20
냉기, 번개 속성에 대한 내성 60% 증가
Element Amplification Description: 더 많은 MP를 소비하는 대신, 모든 공격 마법의 데미지를 증폭시킨다. Maximum Level: 20
1
소비 MP 122% 증가, 공격 마법 데미지 112% 증가
2
소비 MP 124% 증가, 공격 마법 데미지 114% 증가
3
소비 MP 126% 증가, 공격 마법 데미지 116% 증가
4
소비 MP 128% 증가, 공격 마법 데미지 118% 증가
5
소비 MP 130% 증가, 공격 마법 데미지 120% 증가
6
소비 MP 132% 증가, 공격 마법 데미지 122% 증가
7
소비 MP 134% 증가, 공격 마법 데미지 124% 증가
8
소비 MP 136% 증가, 공격 마법 데미지 126% 증가
9
소비 MP 138% 증가, 공격 마법 데미지 128% 증가
10
소비 MP 140% 증가, 공격 마법 데미지 130% 증가
11
소비 MP 142% 증가, 공격 마법 데미지 132% 증가
12
소비 MP 144% 증가, 공격 마법 데미지 134% 증가
13
소비 MP 146% 증가, 공격 마법 데미지 136% 증가
14
소비 MP 148% 증가, 공격 마법 데미지 138% 증가
15
소비 MP 150% 증가, 공격 마법 데미지 140% 증가
16
소비 MP 152% 증가, 공격 마법 데미지 142% 증가
17
소비 MP 154% 증가, 공격 마법 데미지 144% 증가
18
소비 MP 156% 증가, 공격 마법 데미지 146% 증가
19
소비 MP 158% 증가, 공격 마법 데미지 148% 증가
20
소비 MP 160% 증가, 공격 마법 데미지 150% 증가
Spell Booster Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 마법 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c엘리멘탈 엠플리피케이션 3레벨 이상# Delay: 1500 ms Pre-requisite: Level 3 Element Amplification Maximum Level: 20
1
MP 58 소비, 10초간 마법 공격속도 향상
2
MP 56 소비, 20초간 마법 공격속도 향상
3
MP 54 소비, 30초간 마법 공격속도 향상
4
MP 52 소비, 40초간 마법 공격속도 향상
5
MP 50 소비, 50초간 마법 공격속도 향상
6
MP 48 소비, 60초간 마법 공격속도 향상
7
MP 46 소비, 70초간 마법 공격속도 향상
8
MP 44 소비, 80초간 마법 공격속도 향상
9
MP 42 소비, 90초간 마법 공격속도 향상
10
MP 40 소비, 100초간 마법 공격속도 향상
11
MP 38 소비, 110초간 마법 공격속도 향상
12
MP 36 소비, 120초간 마법 공격속도 향상
13
MP 34 소비, 130초간 마법 공격속도 향상
14
MP 32 소비, 140초간 마법 공격속도 향상
15
MP 30 소비, 150초간 마법 공격속도 향상
16
MP 28 소비, 160초간 마법 공격속도 향상
17
MP 26 소비, 170초간 마법 공격속도 향상
18
MP 24 소비, 180초간 마법 공격속도 향상
19
MP 22 소비, 190초간 마법 공격속도 향상
20
MP 20 소비, 200초간 마법 공격속도 향상
Seal Description: 일정 시간동안 주변의 적 다수를 봉인 상태로 만든다. 최대 6명까지 적용 가능.\n필요 스킬 : #c엘리멘탈 엠플리피케이션 3레벨 이상# Range:280% Delay: 900 ms Pre-requisite: Level 3 Element Amplification Maximum Level: 20
1
MP 20 소비, 10초 간 19% 확률로 봉인
2
MP 20 소비, 11초 간 23% 확률로 봉인
3
MP 20 소비, 11초 간 27% 확률로 봉인
4
MP 20 소비, 12초 간 31% 확률로 봉인
5
MP 20 소비, 12초 간 35% 확률로 봉인
6
MP 20 소비, 13초 간 39% 확률로 봉인
7
MP 20 소비, 13초 간 43% 확률로 봉인
8
MP 20 소비, 14초 간 47% 확률로 봉인
9
MP 20 소비, 14초 간 51% 확률로 봉인
10
MP 20 소비, 15초 간 55% 확률로 봉인
11
MP 20 소비, 15초 간 59% 확률로 봉인
12
MP 20 소비, 16초 간 63% 확률로 봉인
13
MP 20 소비, 16초 간 67% 확률로 봉인
14
MP 20 소비, 17초 간 71% 확률로 봉인
15
MP 20 소비, 17초 간 75% 확률로 봉인
16
MP 20 소비, 18초 간 79% 확률로 봉인
17
MP 20 소비, 18초 간 83% 확률로 봉인
18
MP 20 소비, 19초 간 87% 확률로 봉인
19
MP 20 소비, 19초 간 91% 확률로 봉인
20
MP 20 소비, 20초 간 95% 확률로 봉인
Teleport Mastery Description: 스킬을 활성화하면 MP를 추가 소모하는 대신 텔레포트 지점의 적들에게 데미지와 함께 기절 효과를 적용시킬 수 있다. 또한 텔레포트 이동거리가 영구적으로 증가한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#\n필요 스킬 : #c텔레포트 20레벨 이상# Range:120% Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 20 Teleport Maximum Level: 10
1
추가 MP 소모 2, 최대 6명의 적에게 210% 데미지, 35% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 2 증가
2
추가 MP 소모 4, 최대 6명의 적에게 220% 데미지, 40% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 4 증가
3
추가 MP 소모 6, 최대 6명의 적에게 230% 데미지, 45% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 6 증가
4
추가 MP 소모 8, 최대 6명의 적에게 240% 데미지, 50% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 8 증가
5
추가 MP 소모 10, 최대 6명의 적에게 250% 데미지, 55% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 10 증가
6
추가 MP 소모 12, 최대 6명의 적에게 260% 데미지, 60% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 12 증가
7
추가 MP 소모 14, 최대 6명의 적에게 270% 데미지, 65% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 14 증가
8
추가 MP 소모 16, 최대 6명의 적에게 280% 데미지, 70% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 16 증가
9
추가 MP 소모 18, 최대 6명의 적에게 290% 데미지, 75% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 18 증가
10
추가 MP 소모 20, 최대 6명의 적에게 300% 데미지, 80% 확률로 4초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 20 증가
Element Composition Description: 냉기와 번개 속성을 합성한 마법으로 적 하나를 공격한다. 냉기나 번개 속성에 약한 적에게 큰 피해를 줄 수 있으며 일정 확률로 대상을 빙결시킬 수 있다. Delay: 900 ms Maximum Level: 20
1
MP 16 소비, 530% 데미지, 1초간 빙결
2
MP 16 소비, 535% 데미지, 1초간 빙결
3
MP 16 소비, 540% 데미지, 1초간 빙결
4
MP 16 소비, 545% 데미지, 1초간 빙결
5
MP 16 소비, 550% 데미지, 1초간 빙결
6
MP 16 소비, 555% 데미지, 1초간 빙결
7
MP 22 소비, 560% 데미지, 1초간 빙결
8
MP 22 소비, 565% 데미지, 1초간 빙결
9
MP 22 소비, 570% 데미지, 1초간 빙결
10
MP 22 소비, 575% 데미지, 1초간 빙결
11
MP 22 소비, 580% 데미지, 2초간 빙결
12
MP 22 소비, 585% 데미지, 2초간 빙결
13
MP 22 소비, 590% 데미지, 2초간 빙결
14
MP 28 소비, 595% 데미지, 2초간 빙결
15
MP 28 소비, 600% 데미지, 2초간 빙결
16
MP 28 소비, 605% 데미지, 2초간 빙결
17
MP 28 소비, 610% 데미지, 2초간 빙결
18
MP 28 소비, 615% 데미지, 2초간 빙결
19
MP 28 소비, 620% 데미지, 2초간 빙결
20
MP 28 소비, 625% 데미지, 2초간 빙결
Thunder Spear Description: 번개의 힘이 당긴 창을 만들어 적 하나에게 날린다. 창은 엄청난 속도로 대상을 다단 공격하며 일정 확률로 대상을 기절 상태에 빠뜨린다. Delay: 1300 ms Element: Lightning Maximum Level: 20
1
MP 12 소비, 98% 데미지로 5번 공격, 42% 확률로 1초간 기절
2
MP 12 소비, 101% 데미지로 5번 공격, 44% 확률로 1초간 기절
3
MP 14 소비, 104% 데미지로 5번 공격, 46% 확률로 1초간 기절
4
MP 14 소비, 107% 데미지로 5번 공격, 48% 확률로 1초간 기절
5
MP 16 소비, 110% 데미지로 5번 공격, 50% 확률로 2초간 기절
6
MP 16 소비, 113% 데미지로 5번 공격, 52% 확률로 2초간 기절
7
MP 18 소비, 116% 데미지로 5번 공격, 54% 확률로 2초간 기절
8
MP 18 소비, 119% 데미지로 5번 공격, 56% 확률로 2초간 기절
9
MP 20 소비, 122% 데미지로 5번 공격, 58% 확률로 3초간 기절
10
MP 20 소비, 125% 데미지로 5번 공격, 60% 확률로 3초간 기절
11
MP 22 소비, 128% 데미지로 5번 공격, 62% 확률로 3초간 기절
12
MP 22 소비, 131% 데미지로 5번 공격, 64% 확률로 3초간 기절
13
MP 24 소비, 134% 데미지로 5번 공격, 66% 확률로 4초간 기절
14
MP 24 소비, 137% 데미지로 5번 공격, 68% 확률로 4초간 기절
15
MP 26 소비, 140% 데미지로 5번 공격, 70% 확률로 4초간 기절
16
MP 26 소비, 143% 데미지로 5번 공격, 72% 확률로 4초간 기절
17
MP 28 소비, 146% 데미지로 5번 공격, 74% 확률로 5초간 기절
18
MP 28 소비, 149% 데미지로 5번 공격, 76% 확률로 5초간 기절
19
MP 30 소비, 152% 데미지로 5번 공격, 78% 확률로 5초간 기절
20
MP 30 소비, 155% 데미지로 5번 공격, 80% 확률로 5초간 기절
Ice Strike Description: 날카로운 얼음 덩어리를 만들어 최대 6명의 적에게 날린다. 명중한 적은 빙결 상태가 된다. Range:275% Delay: 1290 ms Element: Ice Maximum Level: 20
1
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 107% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결
2
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 109% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결
3
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 111% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결
4
MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 113% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결
5
MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 115% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결
6
MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 117% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결
7
MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 119% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결
8
MP 32 소비, 최대 6명의 적에게 121% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결
9
MP 32 소비, 최대 6명의 적에게 123% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결
10
MP 32 소비, 최대 6명의 적에게 125% 데미지로 4번 공격, 2초 간 빙결
11
MP 32 소비, 최대 6명의 적에게 127% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결
12
MP 38 소비, 최대 6명의 적에게 129% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결
13
MP 38 소비, 최대 6명의 적에게 131% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결
14
MP 38 소비, 최대 6명의 적에게 133% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결
15
MP 38 소비, 최대 6명의 적에게 135% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결
16
MP 44 소비, 최대 6명의 적에게 137% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결
17
MP 44 소비, 최대 6명의 적에게 139% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결
18
MP 44 소비, 최대 6명의 적에게 141% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결
19
MP 44 소비, 최대 6명의 적에게 143% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결
20
MP 50 소비, 최대 6명의 적에게 145% 데미지로 4번 공격, 3초 간 빙결
Elemental Decrease Description: 일정 시간동안 자신이 사용하는 모든 공격 마법의 속성을 감소시킨다. Delay: 1500 ms Maximum Level: 10
1
MP 14 소비, 120초간 공격 속성 10% 감소
2
MP 18 소비, 140초간 공격 속성 20% 감소
3
MP 22 소비, 160초간 공격 속성 30% 감소
4
MP 26 소비, 180초간 공격 속성 40% 감소
5
MP 30 소비, 200초간 공격 속성 50% 감소
6
MP 34 소비, 220초간 공격 속성 60% 감소
7
MP 38 소비, 240초간 공격 속성 70% 감소
8
MP 42 소비, 260초간 공격 속성 80% 감소
9
MP 46 소비, 280초간 공격 속성 90% 감소
10
MP 50 소비, 300초간 공격 속성 100% 감소
I/L Archmage
Buff Mastery Description: 영구적으로 마력이 증가하며 자신에게 적용되는 모든 버프의 지속시간이 증가한다. Maximum Level: 10
1
마력 3 증가, 버프 지속시간 5% 증가
2
마력 6 증가, 버프 지속시간 10% 증가
3
마력 9 증가, 버프 지속시간 15% 증가
4
마력 12 증가, 버프 지속시간 20% 증가
5
마력 15 증가, 버프 지속시간 25% 증가
6
마력 18 증가, 버프 지속시간 30% 증가
7
마력 21 증가, 버프 지속시간 35% 증가
8
마력 24 증가, 버프 지속시간 40% 증가
9
마력 27 증가, 버프 지속시간 45% 증가
10
마력 30 증가, 버프 지속시간 50% 증가
Hero's Will Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다. Maximum Level: 5
1
MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초
2
MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초
3
MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초
4
MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초
5
MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초
Chain Lightning Description: 대상에게 고압의 전류를 발사한다. 체인 라이트닝은 추가 크리티컬 확률이 적용되며 대상 주변에 다른 적이 있을 경우 최대 2명까지 추가로 피해를 입힐 수 있지만 데미지는 감소한다. Delay: 780 ms Element: Lightning Maximum Level: 30
1
MP 24 소비, 최대 705% 데미지, 추가 크리티컬 확률 1%
2
MP 24 소비, 최대 710% 데미지, 추가 크리티컬 확률 1%
3
MP 26 소비, 최대 715% 데미지, 추가 크리티컬 확률 2%
4
MP 26 소비, 최대 720% 데미지, 추가 크리티컬 확률 2%
5
MP 26 소비, 최대 725% 데미지, 추가 크리티컬 확률 3%
6
MP 28 소비, 최대 730% 데미지, 추가 크리티컬 확률 3%
7
MP 28 소비, 최대 735% 데미지, 추가 크리티컬 확률 4%
8
MP 28 소비, 최대 740% 데미지, 추가 크리티컬 확률 4%
9
MP 30 소비, 최대 745% 데미지, 추가 크리티컬 확률 5%
10
MP 30 소비, 최대 750% 데미지, 추가 크리티컬 확률 5%
11
MP 30 소비, 최대 755% 데미지, 추가 크리티컬 확률 6%
12
MP 32 소비, 최대 760% 데미지, 추가 크리티컬 확률 6%
13
MP 32 소비, 최대 765% 데미지, 추가 크리티컬 확률 7%
14
MP 32 소비, 최대 770% 데미지, 추가 크리티컬 확률 7%
15
MP 34 소비, 최대 775% 데미지, 추가 크리티컬 확률 8%
16
MP 34 소비, 최대 780% 데미지, 추가 크리티컬 확률 8%
17
MP 34 소비, 최대 785% 데미지, 추가 크리티컬 확률 9%
18
MP 36 소비, 최대 790% 데미지, 추가 크리티컬 확률 9%
19
MP 36 소비, 최대 795% 데미지, 추가 크리티컬 확률 10%
20
MP 36 소비, 최대 800% 데미지, 추가 크리티컬 확률 10%
21
MP 38 소비, 최대 805% 데미지, 추가 크리티컬 확률 11%
22
MP 38 소비, 최대 810% 데미지, 추가 크리티컬 확률 11%
23
MP 38 소비, 최대 815% 데미지, 추가 크리티컬 확률 12%
24
MP 40 소비, 최대 820% 데미지, 추가 크리티컬 확률 12%
25
MP 40 소비, 최대 825% 데미지, 추가 크리티컬 확률 13%
26
MP 40 소비, 최대 830% 데미지, 추가 크리티컬 확률 13%
27
MP 42 소비, 최대 835% 데미지, 추가 크리티컬 확률 14%
28
MP 42 소비, 최대 840% 데미지, 추가 크리티컬 확률 14%
29
MP 42 소비, 최대 845% 데미지, 추가 크리티컬 확률 15%
30
MP 44 소비, 최대 850% 데미지, 추가 크리티컬 확률 15%
Blizzard Description: 하늘로부터 얼음의 창을 떨어뜨려 15명 이하 다수의 적에게 강력한 얼음 속성 공격을 가한다. 대상은 일정 시간동안 지속적으로 도트 피해를 입는다. Range:400% Delay: 3480 ms Element: Ice Maximum Level: 30
1
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1020% 데미지, 5초간 1초당 89%의 도트 피해, 재사용 대기시간 60초
2
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1040% 데미지, 5초간 1초당 93%의 도트 피해, 재사용 대기시간 58초
3
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1060% 데미지, 5초간 1초당 97%의 도트 피해, 재사용 대기시간 58초
4
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1080% 데미지, 5초간 1초당 101%의 도트 피해, 재사용 대기시간 56초
5
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1100% 데미지, 5초간 1초당 105%의 도트 피해, 재사용 대기시간 56초
6
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1120% 데미지, 6초간 1초당 109%의 도트 피해, 재사용 대기시간 54초
7
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1140% 데미지, 6초간 1초당 113%의 도트 피해, 재사용 대기시간 54초
8
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1160% 데미지, 6초간 1초당 117%의 도트 피해, 재사용 대기시간 52초
9
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1180% 데미지, 6초간 1초당 121%의 도트 피해, 재사용 대기시간 52초
10
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1200% 데미지, 6초간 1초당 125%의 도트 피해, 재사용 대기시간 50초
11
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1220% 데미지, 6초간 1초당 129%의 도트 피해, 재사용 대기시간 50초
12
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1240% 데미지, 7초간 1초당 133%의 도트 피해, 재사용 대기시간 48초
13
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1260% 데미지, 7초간 1초당 137%의 도트 피해, 재사용 대기시간 48초
14
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1280% 데미지, 7초간 1초당 141%의 도트 피해, 재사용 대기시간 46초
15
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1300% 데미지, 7초간 1초당 145%의 도트 피해, 재사용 대기시간 46초
16
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1320% 데미지, 7초간 1초당 149%의 도트 피해, 재사용 대기시간 44초
17
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1340% 데미지, 7초간 1초당 153%의 도트 피해, 재사용 대기시간 44초
18
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1360% 데미지, 8초간 1초당 157%의 도트 피해, 재사용 대기시간 42초
19
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1380% 데미지, 8초간 1초당 161%의 도트 피해, 재사용 대기시간 42초
20
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1400% 데미지, 8초간 1초당 165%의 도트 피해, 재사용 대기시간 40초
21
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1420% 데미지, 8초간 1초당 169%의 도트 피해, 재사용 대기시간 40초
22
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1440% 데미지, 8초간 1초당 173%의 도트 피해, 재사용 대기시간 38초
23
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1460% 데미지, 8초간 1초당 177%의 도트 피해, 재사용 대기시간 38초
24
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1480% 데미지, 9초간 1초당 181%의 도트 피해, 재사용 대기시간 36초
25
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1500% 데미지, 9초간 1초당 185%의 도트 피해, 재사용 대기시간 36초
26
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1520% 데미지, 9초간 1초당 189%의 도트 피해, 재사용 대기시간 34초
27
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1540% 데미지, 9초간 1초당 193%의 도트 피해, 재사용 대기시간 34초
28
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1560% 데미지, 9초간 1초당 197%의 도트 피해, 재사용 대기시간 32초
29
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1580% 데미지, 9초간 1초당 201%의 도트 피해, 재사용 대기시간 32초
30
MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1600% 데미지, 10초간 1초당 205%의 도트 피해, 재사용 대기시간 30초
Infinity Description: 일정 시간동안 마나 소비없이 스킬을 사용할 수 있게 되며 지속적으로 자신의 HP와 MP가 회복되고 모든 공격 마법의 피해가 증가한다. [재사용 대기시간 : 3분] Delay: 600 ms Maximum Level: 30
1
MP 21 소비, 4초마다 HP와 MP 1%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 1%씩 증가, 11초간 지속
2
MP 22 소비, 4초마다 HP와 MP 1%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 1%씩 증가, 12초간 지속
3
MP 23 소비, 4초마다 HP와 MP 1%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 1%씩 증가, 13초간 지속
4
MP 24 소비, 4초마다 HP와 MP 2%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 2%씩 증가, 14초간 지속
5
MP 25 소비, 4초마다 HP와 MP 2%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 2%씩 증가, 15초간 지속
6
MP 26 소비, 4초마다 HP와 MP 2%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 2%씩 증가, 16초간 지속
7
MP 27 소비, 4초마다 HP와 MP 3%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 3%씩 증가, 17초간 지속
8
MP 28 소비, 4초마다 HP와 MP 3%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 3%씩 증가, 18초간 지속
9
MP 29 소비, 4초마다 HP와 MP 3%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 3%씩 증가, 19초간 지속
10
MP 30 소비, 4초마다 HP와 MP 4%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 4%씩 증가, 20초간 지속
11
MP 31 소비, 4초마다 HP와 MP 4%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 4%씩 증가, 21초간 지속
12
MP 32 소비, 4초마다 HP와 MP 4%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 4%씩 증가, 22초간 지속
13
MP 33 소비, 4초마다 HP와 MP 5%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 5%씩 증가, 23초간 지속
14
MP 34 소비, 4초마다 HP와 MP 5%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 5%씩 증가, 24초간 지속
15
MP 35 소비, 4초마다 HP와 MP 5%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 5%씩 증가, 25초간 지속
16
MP 36 소비, 4초마다 HP와 MP 6%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 6%씩 증가, 26초간 지속
17
MP 37 소비, 4초마다 HP와 MP 6%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 6%씩 증가, 27초간 지속
18
MP 38 소비, 4초마다 HP와 MP 6%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 6%씩 증가, 28초간 지속
19
MP 39 소비, 4초마다 HP와 MP 7%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 7%씩 증가, 29초간 지속
20
MP 40 소비, 4초마다 HP와 MP 7%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 7%씩 증가, 30초간 지속
21
MP 41 소비, 4초마다 HP와 MP 7%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 7%씩 증가, 31초간 지속
22
MP 42 소비, 4초마다 HP와 MP 8%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 8%씩 증가, 32초간 지속
23
MP 43 소비, 4초마다 HP와 MP 8%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 8%씩 증가, 33초간 지속
24
MP 44 소비, 4초마다 HP와 MP 8%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 8%씩 증가, 34초간 지속
25
MP 45 소비, 4초마다 HP와 MP 9%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 9%씩 증가, 35초간 지속
26
MP 46 소비, 4초마다 HP와 MP 9%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 9%씩 증가, 36초간 지속
27
MP 47 소비, 4초마다 HP와 MP 9%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 9%씩 증가, 37초간 지속
28
MP 48 소비, 4초마다 HP와 MP 10%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 10%씩 증가, 38초간 지속
29
MP 49 소비, 4초마다 HP와 MP 10%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 10%씩 증가, 39초간 지속
30
MP 50 소비, 4초마다 HP와 MP 10%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 10%씩 증가, 40초간 지속
Elquines Description: 일정 시간동안 얼음 속성을 지닌 엘퀴네스를 소환한다. 엘퀴네스는 최대 3명의 적을 동시에 공격할 수 있다.\n필요 스킬 : #c아이스 데몬 5레벨 이상# Delay: 600 ms Element: Ice Pre-requisite: Level 5 Ice Demon Maximum Level: 30
1
MP 60 소비, 15초동안 엘퀴네스 소환. 185% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결
2
MP 64 소비, 20초동안 엘퀴네스 소환. 190% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결
3
MP 64 소비, 25초동안 엘퀴네스 소환. 195% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결
4
MP 68 소비, 30초동안 엘퀴네스 소환. 200% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결
5
MP 68 소비, 35초동안 엘퀴네스 소환. 205% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결
6
MP 72 소비, 40초동안 엘퀴네스 소환. 210% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결
7
MP 72 소비, 45초동안 엘퀴네스 소환. 215% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결
8
MP 76 소비, 50초동안 엘퀴네스 소환. 220% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결
9
MP 76 소비, 55초동안 엘퀴네스 소환. 225% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결
10
MP 80 소비, 60초동안 엘퀴네스 소환. 230% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 1초간 빙결
11
MP 80 소비, 65초동안 엘퀴네스 소환. 235% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결
12
MP 84 소비, 70초동안 엘퀴네스 소환. 240% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결
13
MP 84 소비, 75초동안 엘퀴네스 소환. 245% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결
14
MP 88 소비, 80초동안 엘퀴네스 소환. 250% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결
15
MP 88 소비, 85초동안 엘퀴네스 소환. 255% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결
16
MP 92 소비, 90초동안 엘퀴네스 소환. 260% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결
17
MP 92 소비, 95초동안 엘퀴네스 소환. 265% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결
18
MP 96 소비, 100초동안 엘퀴네스 소환. 270% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결
19
MP 96 소비, 105초동안 엘퀴네스 소환. 275% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결
20
MP 100 소비, 110초동안 엘퀴네스 소환. 280% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 2초간 빙결
21
MP 100 소비, 115초동안 엘퀴네스 소환. 285% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결
22
MP 104 소비, 120초동안 엘퀴네스 소환. 290% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결
23
MP 104 소비, 125초동안 엘퀴네스 소환. 295% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결
24
MP 108 소비, 130초동안 엘퀴네스 소환. 300% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결
25
MP 108 소비, 135초동안 엘퀴네스 소환. 305% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결
26
MP 112 소비, 140초동안 엘퀴네스 소환. 310% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결
27
MP 112 소비, 145초동안 엘퀴네스 소환. 315% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결
28
MP 116 소비, 150초동안 엘퀴네스 소환. 320% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결
29
MP 116 소비, 155초동안 엘퀴네스 소환. 325% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결
30
MP 120 소비, 160초동안 엘퀴네스 소환. 330% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결
Mana Reflection Description: 내면의 힘으로 마나의 흐름을 바꿔 적에게 마법 피해를 되돌려 준다. 단, 한번에 대상의 최대 HP의 20% 이상은 돌려주지 못한다. Delay: 900 ms Maximum Level: 30
1
MP 21 소비, 10초간 31% 확률로 받은 마법 데미지의 130%를 되돌려 줌.
2
MP 22 소비, 20초간 32% 확률로 받은 마법 데미지의 160%를 되돌려 줌.
3
MP 23 소비, 30초간 33% 확률로 받은 마법 데미지의 190%를 되돌려 줌.
4
MP 24 소비, 40초간 34% 확률로 받은 마법 데미지의 220%를 되돌려 줌.
5
MP 25 소비, 50초간 35% 확률로 받은 마법 데미지의 250%를 되돌려 줌.
6
MP 26 소비, 60초간 36% 확률로 받은 마법 데미지의 280%를 되돌려 줌.
7
MP 27 소비, 70초간 37% 확률로 받은 마법 데미지의 310%를 되돌려 줌.
8
MP 28 소비, 80초간 38% 확률로 받은 마법 데미지의 340%를 되돌려 줌.
9
MP 29 소비, 90초간 39% 확률로 받은 마법 데미지의 370%를 되돌려 줌.
10
MP 30 소비, 100초간 40% 확률로 받은 마법 데미지의 400%를 되돌려 줌.
11
MP 31 소비, 110초간 41% 확률로 받은 마법 데미지의 430%를 되돌려 줌.
12
MP 32 소비, 120초간 42% 확률로 받은 마법 데미지의 460%를 되돌려 줌.
13
MP 33 소비, 130초간 43% 확률로 받은 마법 데미지의 490%를 되돌려 줌.
14
MP 34 소비, 140초간 44% 확률로 받은 마법 데미지의 520%를 되돌려 줌.
15
MP 35 소비, 150초간 45% 확률로 받은 마법 데미지의 550%를 되돌려 줌.
16
MP 36 소비, 160초간 46% 확률로 받은 마법 데미지의 580%를 되돌려 줌.
17
MP 37 소비, 170초간 47% 확률로 받은 마법 데미지의 610%를 되돌려 줌.
18
MP 38 소비, 180초간 48% 확률로 받은 마법 데미지의 640%를 되돌려 줌.
19
MP 39 소비, 190초간 49% 확률로 받은 마법 데미지의 670%를 되돌려 줌.
20
MP 40 소비, 200초간 50% 확률로 받은 마법 데미지의 700%를 되돌려 줌.
21
MP 41 소비, 210초간 51% 확률로 받은 마법 데미지의 730%를 되돌려 줌.
22
MP 42 소비, 220초간 52% 확률로 받은 마법 데미지의 760%를 되돌려 줌.
23
MP 43 소비, 230초간 53% 확률로 받은 마법 데미지의 790%를 되돌려 줌.
24
MP 44 소비, 240초간 54% 확률로 받은 마법 데미지의 820%를 되돌려 줌.
25
MP 45 소비, 250초간 55% 확률로 받은 마법 데미지의 850%를 되돌려 줌.
26
MP 46 소비, 260초간 56% 확률로 받은 마법 데미지의 880%를 되돌려 줌.
27
MP 47 소비, 270초간 57% 확률로 받은 마법 데미지의 910%를 되돌려 줌.
28
MP 48 소비, 280초간 58% 확률로 받은 마법 데미지의 940%를 되돌려 줌.
29
MP 49 소비, 290초간 59% 확률로 받은 마법 데미지의 970%를 되돌려 줌.
30
MP 50 소비, 300초간 60% 확률로 받은 마법 데미지의 1000%를 되돌려 줌.
Ice Demon Description: 아이스 데몬의 얼음 조각으로 다수의 적을 동시에 공격한다. 대상은 일정 시간동안 지속 피해를 입으며 효과가 지속되는 동안에는 얼음속성 공격에 더 많은 피해를 입게 된다. Range:300% Element: Ice Maximum Level: 30
1
MP 15 소비, 최대 2명의 적에게 313% 데미지, 5초동안 1초 당 42%의 지속 피해, 5초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
2
MP 15 소비, 최대 2명의 적에게 316% 데미지, 5초동안 1초 당 44%의 지속 피해, 5초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
3
MP 17 소비, 최대 2명의 적에게 319% 데미지, 5초동안 1초 당 46%의 지속 피해, 5초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
4
MP 17 소비, 최대 2명의 적에게 322% 데미지, 5초동안 1초 당 48%의 지속 피해, 5초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
5
MP 17 소비, 최대 2명의 적에게 325% 데미지, 5초동안 1초 당 50%의 지속 피해, 5초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
6
MP 19 소비, 최대 2명의 적에게 328% 데미지, 5초동안 1초 당 52%의 지속 피해, 5초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
7
MP 19 소비, 최대 2명의 적에게 331% 데미지, 5초동안 1초 당 54%의 지속 피해, 5초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
8
MP 19 소비, 최대 3명의 적에게 334% 데미지, 5초동안 1초 당 56%의 지속 피해, 5초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
9
MP 21 소비, 최대 3명의 적에게 337% 데미지, 5초동안 1초 당 58%의 지속 피해, 5초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
10
MP 21 소비, 최대 3명의 적에게 340% 데미지, 5초동안 1초 당 60%의 지속 피해, 5초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
11
MP 21 소비, 최대 3명의 적에게 343% 데미지, 10초동안 1초 당 62%의 지속 피해, 10초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
12
MP 23 소비, 최대 3명의 적에게 346% 데미지, 10초동안 1초 당 64%의 지속 피해, 10초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
13
MP 23 소비, 최대 3명의 적에게 349% 데미지, 10초동안 1초 당 66%의 지속 피해, 10초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
14
MP 23 소비, 최대 3명의 적에게 352% 데미지, 10초동안 1초 당 68%의 지속 피해, 10초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
15
MP 25 소비, 최대 4명의 적에게 355% 데미지, 10초동안 1초 당 70%의 지속 피해, 10초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
16
MP 25 소비, 최대 4명의 적에게 358% 데미지, 10초동안 1초 당 72%의 지속 피해, 10초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
17
MP 25 소비, 최대 4명의 적에게 361% 데미지, 10초동안 1초 당 74%의 지속 피해, 10초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
18
MP 27 소비, 최대 4명의 적에게 364% 데미지, 10초동안 1초 당 76%의 지속 피해, 10초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
19
MP 27 소비, 최대 4명의 적에게 367% 데미지, 10초동안 1초 당 78%의 지속 피해, 10초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
20
MP 27 소비, 최대 4명의 적에게 370% 데미지, 10초동안 1초 당 80%의 지속 피해, 10초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
21
MP 29 소비, 최대 4명의 적에게 373% 데미지, 15초동안 1초 당 82%의 지속 피해, 15초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
22
MP 29 소비, 최대 5명의 적에게 376% 데미지, 15초동안 1초 당 84%의 지속 피해, 15초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
23
MP 29 소비, 최대 5명의 적에게 379% 데미지, 15초동안 1초 당 86%의 지속 피해, 15초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
24
MP 31 소비, 최대 5명의 적에게 382% 데미지, 15초동안 1초 당 88%의 지속 피해, 15초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
25
MP 31 소비, 최대 5명의 적에게 385% 데미지, 15초동안 1초 당 90%의 지속 피해, 15초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
26
MP 31 소비, 최대 5명의 적에게 388% 데미지, 15초동안 1초 당 92%의 지속 피해, 15초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
27
MP 33 소비, 최대 5명의 적에게 391% 데미지, 15초동안 1초 당 94%의 지속 피해, 15초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
28
MP 33 소비, 최대 5명의 적에게 394% 데미지, 15초동안 1초 당 96%의 지속 피해, 15초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
29
MP 33 소비, 최대 6명의 적에게 397% 데미지, 15초동안 1초 당 98%의 지속 피해, 15초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
30
MP 35 소비, 최대 6명의 적에게 400% 데미지, 15초동안 1초 당 100%의 지속 피해, 15초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
2
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
3
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
4
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
5
MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
6
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
7
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
8
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
9
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
10
MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
11
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
12
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
13
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
14
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
15
MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
16
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
17
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
18
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
19
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
20
MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
21
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
22
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
23
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
24
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
25
MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
26
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
27
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
28
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
29
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
30
MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
Big Bang Description: 일정 시간 동안 주위의 작은 입자의 힘을 끌어 모아 한번에 폭발시킨다. #c번개속성#이며 최대 6명의 적을 동시에 공격할 수 있다. Range:200% Element: Lightning Maximum Level: 30
1
MP 25 소비, 최대 232% 데미지로 5번 공격
2
MP 25 소비, 최대 234% 데미지로 5번 공격
3
MP 25 소비, 최대 236% 데미지로 5번 공격
4
MP 25 소비, 최대 238% 데미지로 5번 공격
5
MP 25 소비, 최대 240% 데미지로 5번 공격
6
MP 30 소비, 최대 242% 데미지로 5번 공격
7
MP 30 소비, 최대 244% 데미지로 5번 공격
8
MP 30 소비, 최대 246% 데미지로 5번 공격
9
MP 30 소비, 최대 248% 데미지로 5번 공격
10
MP 30 소비, 최대 250% 데미지로 5번 공격
11
MP 30 소비, 최대 252% 데미지로 5번 공격
12
MP 35 소비, 최대 254% 데미지로 5번 공격
13
MP 35 소비, 최대 256% 데미지로 5번 공격
14
MP 35 소비, 최대 258% 데미지로 5번 공격
15
MP 35 소비, 최대 260% 데미지로 5번 공격
16
MP 35 소비, 최대 262% 데미지로 5번 공격
17
MP 35 소비, 최대 264% 데미지로 5번 공격
18
MP 40 소비, 최대 266% 데미지로 5번 공격
19
MP 40 소비, 최대 268% 데미지로 5번 공격
20
MP 40 소비, 최대 270% 데미지로 5번 공격
21
MP 40 소비, 최대 272% 데미지로 5번 공격
22
MP 40 소비, 최대 274% 데미지로 5번 공격
23
MP 40 소비, 최대 276% 데미지로 5번 공격
24
MP 45 소비, 최대 278% 데미지로 5번 공격
25
MP 45 소비, 최대 280% 데미지로 5번 공격
26
MP 45 소비, 최대 282% 데미지로 5번 공격
27
MP 45 소비, 최대 284% 데미지로 5번 공격
28
MP 45 소비, 최대 286% 데미지로 5번 공격
29
MP 45 소비, 최대 288% 데미지로 5번 공격
30
MP 50 소비, 최대 290% 데미지로 5번 공격
Cleric
MP Eater Description: 마법 공격 시 일정확률로 대상의 MP를 흡수한다. 다만 대상의 MP 가 0 이라면 더 이상 흡수할 수 없다.\n필요 스킬 : #c스펠 마스터리 5레벨 이상# Pre-requisite: Level 5 Spell Mastery Maximum Level: 20
1
마법 공격 시 1% 확률로 적의 최대 MP의 1% 흡수
2
마법 공격 시 2% 확률로 적의 최대 MP의 1% 흡수
3
마법 공격 시 3% 확률로 적의 최대 MP의 2% 흡수
4
마법 공격 시 4% 확률로 적의 최대 MP의 2% 흡수
5
마법 공격 시 5% 확률로 적의 최대 MP의 3% 흡수
6
마법 공격 시 6% 확률로 적의 최대 MP의 3% 흡수
7
마법 공격 시 7% 확률로 적의 최대 MP의 4% 흡수
8
마법 공격 시 8% 확률로 적의 최대 MP의 4% 흡수
9
마법 공격 시 9% 확률로 적의 최대 MP의 5% 흡수
10
마법 공격 시 10% 확률로 적의 최대 MP의 5% 흡수
11
마법 공격 시 11% 확률로 적의 최대 MP의 6% 흡수
12
마법 공격 시 12% 확률로 적의 최대 MP의 6% 흡수
13
마법 공격 시 13% 확률로 적의 최대 MP의 7% 흡수
14
마법 공격 시 14% 확률로 적의 최대 MP의 7% 흡수
15
마법 공격 시 15% 확률로 적의 최대 MP의 8% 흡수
16
마법 공격 시 16% 확률로 적의 최대 MP의 8% 흡수
17
마법 공격 시 17% 확률로 적의 최대 MP의 9% 흡수
18
마법 공격 시 18% 확률로 적의 최대 MP의 9% 흡수
19
마법 공격 시 19% 확률로 적의 최대 MP의 10% 흡수
20
마법 공격 시 20% 확률로 적의 최대 MP의 10% 흡수
Spell Mastery Description: 마법 숙련도와 마력을 향상시킨다. Maximum Level: 20
1
마법 숙련도 12%, 마력 1 증가
2
마법 숙련도 14%, 마력 1 증가
3
마법 숙련도 16%, 마력 2 증가
4
마법 숙련도 18%, 마력 2 증가
5
마법 숙련도 20%, 마력 3 증가
6
마법 숙련도 22%, 마력 3 증가
7
마법 숙련도 24%, 마력 4 증가
8
마법 숙련도 26%, 마력 4 증가
9
마법 숙련도 28%, 마력 5 증가
10
마법 숙련도 30%, 마력 5 증가
11
마법 숙련도 32%, 마력 6 증가
12
마법 숙련도 34%, 마력 6 증가
13
마법 숙련도 36%, 마력 7 증가
14
마법 숙련도 38%, 마력 7 증가
15
마법 숙련도 40%, 마력 8 증가
16
마법 숙련도 42%, 마력 8 증가
17
마법 숙련도 44%, 마력 9 증가
18
마법 숙련도 46%, 마력 9 증가
19
마법 숙련도 48%, 마력 10 증가
20
마법 숙련도 50%, 마력 10 증가
Invincible Description: 일정 시간동안 자신이 받는 물리공격 데미지를 감소시킨다. 마법공격 데미지는 감소시킬 수 없다.\n필요 스킬 : #c힐 5레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Heal Maximum Level: 15
1
MP 15 소비, 20초간 물리공격 데미지 2% 감소
2
MP 15 소비, 40초간 물리공격 데미지 4% 감소
3
MP 18 소비, 60초간 물리공격 데미지 6% 감소
4
MP 18 소비, 80초간 물리공격 데미지 8% 감소
5
MP 18 소비, 100초간 물리공격 데미지 10% 감소
6
MP 21 소비, 120초간 물리공격 데미지 12% 감소
7
MP 21 소비, 140초간 물리공격 데미지 14% 감소
8
MP 21 소비, 160초간 물리공격 데미지 16% 감소
9
MP 24 소비, 180초간 물리공격 데미지 18% 감소
10
MP 24 소비, 200초간 물리공격 데미지 20% 감소
11
MP 24 소비, 220초간 물리공격 데미지 22% 감소
12
MP 27 소비, 240초간 물리공격 데미지 24% 감소
13
MP 27 소비, 260초간 물리공격 데미지 26% 감소
14
MP 27 소비, 280초간 물리공격 데미지 28% 감소
15
MP 30 소비, 300초간 물리공격 데미지 30% 감소
Heal Description: 주위에 있는 파티원 전원의 HP를 회복시킨다. 스킬 판정 범위 안에 있는 언데드 몬스터는 데미지를 입는다. Range:300% Delay: 600 ms Element: Holy Maximum Level: 30
1
MP 18 소비, 회복력 10%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 193% 데미지
2
MP 18 소비, 회복력 20%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 196% 데미지
3
MP 18 소비, 회복력 30%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 199% 데미지
4
MP 18 소비, 회복력 40%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 202% 데미지
5
MP 18 소비, 회복력 50%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 205% 데미지
6
MP 18 소비, 회복력 60%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 208% 데미지
7
MP 18 소비, 회복력 70%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 211% 데미지
8
MP 18 소비, 회복력 80%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 214% 데미지
9
MP 18 소비, 회복력 90%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 217% 데미지
10
MP 18 소비, 회복력 100%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 220% 데미지
11
MP 18 소비, 회복력 110%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 223% 데미지
12
MP 18 소비, 회복력 120%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 226% 데미지
13
MP 18 소비, 회복력 130%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 229% 데미지
14
MP 18 소비, 회복력 140%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 232% 데미지
15
MP 18 소비, 회복력 150%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 235% 데미지
16
MP 24 소비, 회복력 160%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 238% 데미지
17
MP 24 소비, 회복력 170%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 241% 데미지
18
MP 24 소비, 회복력 180%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 244% 데미지
19
MP 24 소비, 회복력 190%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 247% 데미지
20
MP 24 소비, 회복력 200%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 250% 데미지
21
MP 24 소비, 회복력 210%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 253% 데미지
22
MP 24 소비, 회복력 220%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 256% 데미지
23
MP 24 소비, 회복력 230%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 259% 데미지
24
MP 24 소비, 회복력 240%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 262% 데미지
25
MP 24 소비, 회복력 250%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 265% 데미지
26
MP 24 소비, 회복력 260%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 268% 데미지
27
MP 24 소비, 회복력 270%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 271% 데미지
28
MP 24 소비, 회복력 280%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 274% 데미지
29
MP 24 소비, 회복력 290%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 277% 데미지
30
MP 24 소비, 회복력 300%, 최대 5마리의 언데드 몬스터에게 280% 데미지
Teleport Description: 일정 거리만큼 순간 이동한다. 상, 하, 좌, 우 방향키와 함께 누르면 해당 방향으로 이동할 수 있다. Maximum Level: 20
1
MP 50 소비, 이동거리 130만큼 순간이동
2
MP 48 소비, 이동거리 132만큼 순간이동
3
MP 46 소비, 이동거리 132만큼 순간이동
4
MP 44 소비, 이동거리 134만큼 순간이동
5
MP 42 소비, 이동거리 134만큼 순간이동
6
MP 40 소비, 이동거리 136만큼 순간이동
7
MP 38 소비, 이동거리 136만큼 순간이동
8
MP 36 소비, 이동거리 138만큼 순간이동
9
MP 34 소비, 이동거리 138만큼 순간이동
10
MP 32 소비, 이동거리 140만큼 순간이동
11
MP 30 소비, 이동거리 140만큼 순간이동
12
MP 28 소비, 이동거리 142만큼 순간이동
13
MP 26 소비, 이동거리 142만큼 순간이동
14
MP 24 소비, 이동거리 144만큼 순간이동
15
MP 22 소비, 이동거리 144만큼 순간이동
16
MP 20 소비, 이동거리 146만큼 순간이동
17
MP 18 소비, 이동거리 146만큼 순간이동
18
MP 16 소비, 이동거리 148만큼 순간이동
19
MP 14 소비, 이동거리 148만큼 순간이동
20
MP 12 소비, 이동거리 150만큼 순간이동
Holy Arrow Description: 성스러운 화살을 소환하여 적에게 발사한다. 언데드나 악마 계열의 몬스터에게 큰 피해를 줄 수 있다. Delay: 800 ms Element: Holy Maximum Level: 20
1
MP 12 소비, 266% 데미지
2
MP 12 소비, 272% 데미지
3
MP 12 소비, 278% 데미지
4
MP 12 소비, 284% 데미지
5
MP 12 소비, 290% 데미지
6
MP 12 소비, 296% 데미지
7
MP 12 소비, 302% 데미지
8
MP 12 소비, 308% 데미지
9
MP 24 소비, 314% 데미지
10
MP 24 소비, 320% 데미지
11
MP 24 소비, 326% 데미지
12
MP 24 소비, 332% 데미지
13
MP 24 소비, 338% 데미지
14
MP 24 소비, 344% 데미지
15
MP 24 소비, 350% 데미지
16
MP 24 소비, 356% 데미지
17
MP 36 소비, 362% 데미지
18
MP 36 소비, 368% 데미지
19
MP 36 소비, 374% 데미지
20
MP 36 소비, 380% 데미지
Bless Description: 일정 시간동안 주변 파티원들의 공격력, 마력, 방어력, 명중치, 회피치를 높여준다. 다른 모든 버프 스킬과 중복으로 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c인빈서블 5레벨 이상# Range:300% Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Invincible Maximum Level: 15
1
MP 15 소비, 72초간 물리 공격력 1, 마력 1, 물리 방어력 20, 마법 방어력 20, 명중치 12, 회피치 12 증가
2
MP 15 소비, 84초간 물리 공격력 2, 마력 2, 물리 방어력 40, 마법 방어력 40, 명중치 24, 회피치 24 증가
3
MP 15 소비, 96초간 물리 공격력 3, 마력 3, 물리 방어력 60, 마법 방어력 60, 명중치 36, 회피치 36 증가
4
MP 15 소비, 108초간 물리 공격력 4, 마력 4, 물리 방어력 80, 마법 방어력 80, 명중치 48, 회피치 48 증가
5
MP 15 소비, 120초간 물리 공격력 5, 마력 5, 물리 방어력 100, 마법 방어력 100, 명중치 60, 회피치 60 증가
6
MP 20 소비, 132초간 물리 공격력 6, 마력 6, 물리 방어력 120, 마법 방어력 120, 명중치 72, 회피치 72 증가
7
MP 20 소비, 144초간 물리 공격력 7, 마력 7, 물리 방어력 140, 마법 방어력 140, 명중치 84, 회피치 84 증가
8
MP 20 소비, 156초간 물리 공격력 8, 마력 8, 물리 방어력 160, 마법 방어력 160, 명중치 96, 회피치 96 증가
9
MP 20 소비, 168초간 물리 공격력 9, 마력 9, 물리 방어력 180, 마법 방어력 180, 명중치 108, 회피치 108 증가
10
MP 20 소비, 180초간 물리 공격력 10, 마력 10, 물리 방어력 200, 마법 방어력 200, 명중치 120, 회피치 120 증가
11
MP 25 소비, 192초간 물리 공격력 11, 마력 11, 물리 방어력 220, 마법 방어력 220, 명중치 132, 회피치 132 증가
12
MP 25 소비, 204초간 물리 공격력 12, 마력 12, 물리 방어력 240, 마법 방어력 240, 명중치 144, 회피치 144 증가
13
MP 25 소비, 216초간 물리 공격력 13, 마력 13, 물리 방어력 260, 마법 방어력 260, 명중치 156, 회피치 156 증가
14
MP 25 소비, 228초간 물리 공격력 14, 마력 14, 물리 방어력 280, 마법 방어력 280, 명중치 168, 회피치 168 증가
15
MP 25 소비, 240초간 물리 공격력 15, 마력 15, 물리 방어력 300, 마법 방어력 300, 명중치 180, 회피치 180 증가
Priest
Holy Focus Description: 성령과의 교감을 통해 성속성 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률을 영구적으로 증가시킨다. Maximum Level: 20
1
성속성 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 12% 증가
2
성속성 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 14% 증가
3
성속성 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 16% 증가
4
성속성 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 18% 증가
5
성속성 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 20% 증가
6
성속성 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 22% 증가
7
성속성 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 24% 증가
8
성속성 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 26% 증가
9
성속성 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 28% 증가
10
성속성 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 30% 증가
11
성속성 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 32% 증가
12
성속성 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 34% 증가
13
성속성 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 36% 증가
14
성속성 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 38% 증가
15
성속성 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 40% 증가
16
성속성 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 42% 증가
17
성속성 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 44% 증가
18
성속성 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 46% 증가
19
성속성 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 48% 증가
20
성속성 공격 마법과 힐 스킬의 크리티컬 확률 50% 증가
Teleport Mastery Description: 스킬을 활성화하면 MP를 추가 소모하는 대신 텔레포트 지점의 적들에게 데미지와 함께 기절 효과를 적용시킬 수 있다. 또한 텔레포트 이동거리가 영구적으로 증가한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#\n필요 스킬 : #c텔레포트 20레벨 이상# Range:120% Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 20 Teleport Maximum Level: 10
1
추가 MP 소모 2, 최대 6명의 적에게 210% 데미지, 35% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 2 증가
2
추가 MP 소모 4, 최대 6명의 적에게 220% 데미지, 40% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 4 증가
3
추가 MP 소모 6, 최대 6명의 적에게 230% 데미지, 45% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 6 증가
4
추가 MP 소모 8, 최대 6명의 적에게 240% 데미지, 50% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 8 증가
5
추가 MP 소모 10, 최대 6명의 적에게 250% 데미지, 55% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 10 증가
6
추가 MP 소모 12, 최대 6명의 적에게 260% 데미지, 60% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 12 증가
7
추가 MP 소모 14, 최대 6명의 적에게 270% 데미지, 65% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 14 증가
8
추가 MP 소모 16, 최대 6명의 적에게 280% 데미지, 70% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 16 증가
9
추가 MP 소모 18, 최대 6명의 적에게 290% 데미지, 75% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 18 증가
10
추가 MP 소모 20, 최대 6명의 적에게 300% 데미지, 80% 확률로 4초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 20 증가
Summon Dragon Description: 일정시간 동안 성스러운 용을 소환한다. Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP 40, 소환의 돌 1개 소비, 28초 간 353% 데미지의 용 소환
2
MP 44, 소환의 돌 1개 소비, 36초 간 356% 데미지의 용 소환
3
MP 44, 소환의 돌 1개 소비, 44초 간 359% 데미지의 용 소환
4
MP 48, 소환의 돌 1개 소비, 52초 간 362% 데미지의 용 소환
5
MP 48, 소환의 돌 1개 소비, 60초 간 365% 데미지의 용 소환
6
MP 52, 소환의 돌 1개 소비, 68초 간 368% 데미지의 용 소환
7
MP 52, 소환의 돌 1개 소비, 76초 간 371% 데미지의 용 소환
8
MP 56, 소환의 돌 1개 소비, 84초 간 374% 데미지의 용 소환
9
MP 56, 소환의 돌 1개 소비, 92초 간 377% 데미지의 용 소환
10
MP 60, 소환의 돌 1개 소비, 100초 간 380% 데미지의 용 소환
11
MP 60, 소환의 돌 1개 소비, 108초 간 383% 데미지의 용 소환
12
MP 64, 소환의 돌 1개 소비, 116초 간 386% 데미지의 용 소환
13
MP 64, 소환의 돌 1개 소비, 124초 간 389% 데미지의 용 소환
14
MP 68, 소환의 돌 1개 소비, 132초 간 392% 데미지의 용 소환
15
MP 68, 소환의 돌 1개 소비, 140초 간 395% 데미지의 용 소환
16
MP 72, 소환의 돌 1개 소비, 148초 간 398% 데미지의 용 소환
17
MP 72, 소환의 돌 1개 소비, 156초 간 401% 데미지의 용 소환
18
MP 76, 소환의 돌 1개 소비, 164초 간 404% 데미지의 용 소환
19
MP 76, 소환의 돌 1개 소비, 172초 간 407% 데미지의 용 소환
20
MP 80, 소환의 돌 1개 소비, 180초 간 410% 데미지의 용 소환
Elemental Resistance Description: 모든 속성 공격에 대한 내성을 키워, 마법의 피해를 감소시킨다. Maximum Level: 20
1
모든 속성에 대한 내성 2% 증가
2
모든 속성에 대한 내성 4% 증가
3
모든 속성에 대한 내성 6% 증가
4
모든 속성에 대한 내성 8% 증가
5
모든 속성에 대한 내성 10% 증가
6
모든 속성에 대한 내성 12% 증가
7
모든 속성에 대한 내성 14% 증가
8
모든 속성에 대한 내성 16% 증가
9
모든 속성에 대한 내성 18% 증가
10
모든 속성에 대한 내성 20% 증가
11
모든 속성에 대한 내성 22% 증가
12
모든 속성에 대한 내성 24% 증가
13
모든 속성에 대한 내성 26% 증가
14
모든 속성에 대한 내성 28% 증가
15
모든 속성에 대한 내성 30% 증가
16
모든 속성에 대한 내성 32% 증가
17
모든 속성에 대한 내성 34% 증가
18
모든 속성에 대한 내성 36% 증가
19
모든 속성에 대한 내성 38% 증가
20
모든 속성에 대한 내성 40% 증가
Shining Ray Description: 성스러운 빛으로 적 다수에게 데미지를 주며 일정확률로 기절시킨다. 언데드나 마족 계열 몬스터에게 큰 피해를 줄 수 있다. Range:210% Delay: 1050 ms Element: Holy Maximum Level: 30
1
MP 21 소비, 최대 6명의 적에게 464% 데미지, 22% 확률로 3초간 기절
2
MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 468% 데미지, 24% 확률로 3초간 기절
3
MP 23 소비, 최대 6명의 적에게 472% 데미지, 26% 확률로 3초간 기절
4
MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 476% 데미지, 28% 확률로 3초간 기절
5
MP 25 소비, 최대 6명의 적에게 480% 데미지, 30% 확률로 3초간 기절
6
MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 484% 데미지, 32% 확률로 3초간 기절
7
MP 27 소비, 최대 6명의 적에게 488% 데미지, 34% 확률로 3초간 기절
8
MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 492% 데미지, 36% 확률로 3초간 기절
9
MP 29 소비, 최대 6명의 적에게 496% 데미지, 38% 확률로 3초간 기절
10
MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 500% 데미지, 40% 확률로 3초간 기절
11
MP 31 소비, 최대 6명의 적에게 504% 데미지, 42% 확률로 4초간 기절
12
MP 32 소비, 최대 6명의 적에게 508% 데미지, 44% 확률로 4초간 기절
13
MP 33 소비, 최대 6명의 적에게 512% 데미지, 46% 확률로 4초간 기절
14
MP 34 소비, 최대 6명의 적에게 516% 데미지, 48% 확률로 4초간 기절
15
MP 35 소비, 최대 6명의 적에게 520% 데미지, 50% 확률로 4초간 기절
16
MP 36 소비, 최대 6명의 적에게 524% 데미지, 52% 확률로 4초간 기절
17
MP 37 소비, 최대 6명의 적에게 528% 데미지, 54% 확률로 4초간 기절
18
MP 38 소비, 최대 6명의 적에게 532% 데미지, 56% 확률로 4초간 기절
19
MP 39 소비, 최대 6명의 적에게 536% 데미지, 58% 확률로 4초간 기절
20
MP 40 소비, 최대 6명의 적에게 540% 데미지, 60% 확률로 4초간 기절
21
MP 41 소비, 최대 6명의 적에게 544% 데미지, 62% 확률로 5초간 기절
22
MP 42 소비, 최대 6명의 적에게 548% 데미지, 64% 확률로 5초간 기절
23
MP 43 소비, 최대 6명의 적에게 552% 데미지, 66% 확률로 5초간 기절
24
MP 44 소비, 최대 6명의 적에게 556% 데미지, 68% 확률로 5초간 기절
25
MP 45 소비, 최대 6명의 적에게 560% 데미지, 70% 확률로 5초간 기절
26
MP 46 소비, 최대 6명의 적에게 564% 데미지, 72% 확률로 5초간 기절
27
MP 47 소비, 최대 6명의 적에게 568% 데미지, 74% 확률로 5초간 기절
28
MP 48 소비, 최대 6명의 적에게 572% 데미지, 76% 확률로 5초간 기절
29
MP 49 소비, 최대 6명의 적에게 576% 데미지, 78% 확률로 5초간 기절
30
MP 50 소비, 최대 6명의 적에게 580% 데미지, 80% 확률로 5초간 기절
Doom Description: 다수의 적을 달팽이로 변신시킨다. 모습, 공격력, 이동속도 등이 바뀌지만 보스 몬스터에게는 통하지 않는다. Range:250% Delay: 1500 ms Maximum Level: 20
1
MP 130, 마법의 돌 1개 소비, 5초 간 3% 확률로 변신
2
MP 125, 마법의 돌 1개 소비, 6초 간 6% 확률로 변신
3
MP 120, 마법의 돌 1개 소비, 6초 간 9% 확률로 변신
4
MP 115, 마법의 돌 1개 소비, 7초 간 12% 확률로 변신
5
MP 110, 마법의 돌 1개 소비, 7초 간 15% 확률로 변신
6
MP 105, 마법의 돌 1개 소비, 8초 간 18% 확률로 변신
7
MP 100, 마법의 돌 1개 소비, 8초 간 21% 확률로 변신
8
MP 95, 마법의 돌 1개 소비, 9초 간 24% 확률로 변신
9
MP 90, 마법의 돌 1개 소비, 9초 간 27% 확률로 변신
10
MP 85, 마법의 돌 1개 소비, 10초 간 30% 확률로 변신
11
MP 80, 마법의 돌 1개 소비, 10초 간 33% 확률로 변신
12
MP 75, 마법의 돌 1개 소비, 11초 간 36% 확률로 변신
13
MP 70, 마법의 돌 1개 소비, 11초 간 39% 확률로 변신
14
MP 65, 마법의 돌 1개 소비, 12초 간 42% 확률로 변신
15
MP 60, 마법의 돌 1개 소비, 12초 간 45% 확률로 변신
16
MP 55, 마법의 돌 1개 소비, 13초 간 48% 확률로 변신
17
MP 50, 마법의 돌 1개 소비, 13초 간 51% 확률로 변신
18
MP 45, 마법의 돌 1개 소비, 14초 간 54% 확률로 변신
19
MP 40, 마법의 돌 1개 소비, 14초 간 57% 확률로 변신
20
MP 35, 마법의 돌 1개 소비, 15초 간 60% 확률로 변신
Mystic Door Description: 가장 가까운 마을로 통하는 포탈을 만든다. 파티원만 문이 사라질 때까지 몇 번이고 드나들 수 있다. #c포탈 위에서 ↑키#를 누르면 이동.\n필요 스킬 : #c디스펠 3레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 3 Dispel Maximum Level: 10
1
MP 240, 마법의 돌 1개 소비, 20초간 포탈 지속
2
MP 220, 마법의 돌 1개 소비, 40초간 포탈 지속
3
MP 200, 마법의 돌 1개 소비, 60초간 포탈 지속
4
MP 180, 마법의 돌 1개 소비, 80초간 포탈 지속
5
MP 160, 마법의 돌 1개 소비, 100초간 포탈 지속
6
MP 140, 마법의 돌 1개 소비, 120초간 포탈 지속
7
MP 120, 마법의 돌 1개 소비, 140초간 포탈 지속
8
MP 100, 마법의 돌 1개 소비, 160초간 포탈 지속
9
MP 80, 마법의 돌 1개 소비, 180초간 포탈 지속
10
MP 60, 마법의 돌 1개 소비, 200초간 포탈 지속
Holy Symbol Description: 일정 시간동안 주변 파티원이 몬스터를 사냥할 때 더 많은 경험치를 획득할 수 있다. 2인 이상의 파티 상태에서만 완전하게 효과가 적용된다.\n필요 스킬 : #c디스펠 3레벨 이상# Range:300% Delay: 1500 ms Pre-requisite: Level 3 Dispel Maximum Level: 30
1
MP 51 소비, 33초간 파티 전원의 획득 경험치 21% 증가
2
MP 52 소비, 36초간 파티 전원의 획득 경험치 22% 증가
3
MP 53 소비, 39초간 파티 전원의 획득 경험치 23% 증가
4
MP 54 소비, 42초간 파티 전원의 획득 경험치 24% 증가
5
MP 55 소비, 45초간 파티 전원의 획득 경험치 25% 증가
6
MP 56 소비, 48초간 파티 전원의 획득 경험치 26% 증가
7
MP 57 소비, 51초간 파티 전원의 획득 경험치 27% 증가
8
MP 58 소비, 54초간 파티 전원의 획득 경험치 28% 증가
9
MP 59 소비, 57초간 파티 전원의 획득 경험치 29% 증가
10
MP 60 소비, 60초간 파티 전원의 획득 경험치 30% 증가
11
MP 61 소비, 63초간 파티 전원의 획득 경험치 31% 증가
12
MP 62 소비, 66초간 파티 전원의 획득 경험치 32% 증가
13
MP 63 소비, 69초간 파티 전원의 획득 경험치 33% 증가
14
MP 64 소비, 72초간 파티 전원의 획득 경험치 34% 증가
15
MP 65 소비, 75초간 파티 전원의 획득 경험치 35% 증가
16
MP 66 소비, 78초간 파티 전원의 획득 경험치 36% 증가
17
MP 67 소비, 81초간 파티 전원의 획득 경험치 37% 증가
18
MP 68 소비, 84초간 파티 전원의 획득 경험치 38% 증가
19
MP 69 소비, 87초간 파티 전원의 획득 경험치 39% 증가
20
MP 70 소비, 90초간 파티 전원의 획득 경험치 40% 증가
21
MP 71 소비, 93초간 파티 전원의 획득 경험치 41% 증가
22
MP 72 소비, 96초간 파티 전원의 획득 경험치 42% 증가
23
MP 73 소비, 99초간 파티 전원의 획득 경험치 43% 증가
24
MP 74 소비, 102초간 파티 전원의 획득 경험치 44% 증가
25
MP 75 소비, 105초간 파티 전원의 획득 경험치 45% 증가
26
MP 76 소비, 108초간 파티 전원의 획득 경험치 46% 증가
27
MP 77 소비, 111초간 파티 전원의 획득 경험치 47% 증가
28
MP 78 소비, 114초간 파티 전원의 획득 경험치 48% 증가
29
MP 79 소비, 117초간 파티 전원의 획득 경험치 49% 증가
30
MP 80 소비, 120초간 파티 전원의 획득 경험치 50% 증가
Dispel Description: 판정 범위 내에 적의 마법효과를 무효화 함과 동시에 자신을 포함한 주변 파티원들의 상태이상을 치료한다. Range:300% Delay: 900 ms Maximum Level: 10
1
MP 100 소비, 10% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료
2
MP 90 소비, 20% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료
3
MP 80 소비, 30% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료
4
MP 70 소비, 40% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료
5
MP 60 소비, 50% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료
6
MP 50 소비, 60% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료
7
MP 40 소비, 70% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료
8
MP 30 소비, 80% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료
9
MP 20 소비, 90% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료
10
MP 10 소비, 100% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료
Bishop
Buff Mastery Description: 영구적으로 마력이 증가하며 자신에게 적용되는 모든 버프의 지속시간이 증가한다. Maximum Level: 10
1
마력 3 증가, 버프 지속시간 5% 증가
2
마력 6 증가, 버프 지속시간 10% 증가
3
마력 9 증가, 버프 지속시간 15% 증가
4
마력 12 증가, 버프 지속시간 20% 증가
5
마력 15 증가, 버프 지속시간 25% 증가
6
마력 18 증가, 버프 지속시간 30% 증가
7
마력 21 증가, 버프 지속시간 35% 증가
8
마력 24 증가, 버프 지속시간 40% 증가
9
마력 27 증가, 버프 지속시간 45% 증가
10
마력 30 증가, 버프 지속시간 50% 증가
Holy Shield Description: 일정 시간동안 파티원의 상태 이상을 막아주는 버프를 시전한다. 또한 영구적으로 자신의 상태이상 내성이 증가한다.[재사용 대기시간 : 140초] Range:400% Delay: 1140 ms Maximum Level: 30
1
액티브 효과 : MP 40 소비, 31초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 11% 증가
2
액티브 효과 : MP 40 소비, 32초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 12% 증가
3
액티브 효과 : MP 40 소비, 33초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 13% 증가
4
액티브 효과 : MP 40 소비, 34초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 14% 증가
5
액티브 효과 : MP 40 소비, 35초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 15% 증가
6
액티브 효과 : MP 45 소비, 36초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 16% 증가
7
액티브 효과 : MP 45 소비, 37초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 17% 증가
8
액티브 효과 : MP 45 소비, 38초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 18% 증가
9
액티브 효과 : MP 45 소비, 39초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 19% 증가
10
액티브 효과 : MP 45 소비, 40초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 20% 증가
11
액티브 효과 : MP 45 소비, 41초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 21% 증가
12
액티브 효과 : MP 50 소비, 42초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 22% 증가
13
액티브 효과 : MP 50 소비, 43초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 23% 증가
14
액티브 효과 : MP 50 소비, 44초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 24% 증가
15
액티브 효과 : MP 50 소비, 45초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 25% 증가
16
액티브 효과 : MP 50 소비, 46초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 26% 증가
17
액티브 효과 : MP 50 소비, 47초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 27% 증가
18
액티브 효과 : MP 55 소비, 48초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 28% 증가
19
액티브 효과 : MP 55 소비, 49초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 29% 증가
20
액티브 효과 : MP 55 소비, 50초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 30% 증가
21
액티브 효과 : MP 55 소비, 51초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 31% 증가
22
액티브 효과 : MP 55 소비, 52초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 32% 증가
23
액티브 효과 : MP 55 소비, 53초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 33% 증가
24
액티브 효과 : MP 60 소비, 54초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 34% 증가
25
액티브 효과 : MP 60 소비, 55초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 35% 증가
26
액티브 효과 : MP 60 소비, 56초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 36% 증가
27
액티브 효과 : MP 60 소비, 57초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 37% 증가
28
액티브 효과 : MP 60 소비, 58초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 38% 증가
29
액티브 효과 : MP 60 소비, 59초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 39% 증가
30
액티브 효과 : MP 65 소비, 60초간 상태이상을 막아주는 버프 시전\n패시브 효과 : 상태이상 내성 40% 증가
Infinity Description: 일정 시간동안 마나 소비없이 스킬을 사용할 수 있게 되며 지속적으로 자신의 HP와 MP가 회복되고 모든 공격 마법의 피해가 증가한다. [재사용 대기시간 : 3분] Delay: 600 ms Maximum Level: 30
1
MP 21 소비, 4초마다 HP와 MP 1%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 1%씩 증가, 11초간 지속
2
MP 22 소비, 4초마다 HP와 MP 1%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 1%씩 증가, 12초간 지속
3
MP 23 소비, 4초마다 HP와 MP 1%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 1%씩 증가, 13초간 지속
4
MP 24 소비, 4초마다 HP와 MP 2%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 2%씩 증가, 14초간 지속
5
MP 25 소비, 4초마다 HP와 MP 2%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 2%씩 증가, 15초간 지속
6
MP 26 소비, 4초마다 HP와 MP 2%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 2%씩 증가, 16초간 지속
7
MP 27 소비, 4초마다 HP와 MP 3%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 3%씩 증가, 17초간 지속
8
MP 28 소비, 4초마다 HP와 MP 3%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 3%씩 증가, 18초간 지속
9
MP 29 소비, 4초마다 HP와 MP 3%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 3%씩 증가, 19초간 지속
10
MP 30 소비, 4초마다 HP와 MP 4%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 4%씩 증가, 20초간 지속
11
MP 31 소비, 4초마다 HP와 MP 4%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 4%씩 증가, 21초간 지속
12
MP 32 소비, 4초마다 HP와 MP 4%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 4%씩 증가, 22초간 지속
13
MP 33 소비, 4초마다 HP와 MP 5%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 5%씩 증가, 23초간 지속
14
MP 34 소비, 4초마다 HP와 MP 5%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 5%씩 증가, 24초간 지속
15
MP 35 소비, 4초마다 HP와 MP 5%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 5%씩 증가, 25초간 지속
16
MP 36 소비, 4초마다 HP와 MP 6%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 6%씩 증가, 26초간 지속
17
MP 37 소비, 4초마다 HP와 MP 6%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 6%씩 증가, 27초간 지속
18
MP 38 소비, 4초마다 HP와 MP 6%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 6%씩 증가, 28초간 지속
19
MP 39 소비, 4초마다 HP와 MP 7%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 7%씩 증가, 29초간 지속
20
MP 40 소비, 4초마다 HP와 MP 7%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 7%씩 증가, 30초간 지속
21
MP 41 소비, 4초마다 HP와 MP 7%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 7%씩 증가, 31초간 지속
22
MP 42 소비, 4초마다 HP와 MP 8%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 8%씩 증가, 32초간 지속
23
MP 43 소비, 4초마다 HP와 MP 8%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 8%씩 증가, 33초간 지속
24
MP 44 소비, 4초마다 HP와 MP 8%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 8%씩 증가, 34초간 지속
25
MP 45 소비, 4초마다 HP와 MP 9%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 9%씩 증가, 35초간 지속
26
MP 46 소비, 4초마다 HP와 MP 9%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 9%씩 증가, 36초간 지속
27
MP 47 소비, 4초마다 HP와 MP 9%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 9%씩 증가, 37초간 지속
28
MP 48 소비, 4초마다 HP와 MP 10%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 10%씩 증가, 38초간 지속
29
MP 49 소비, 4초마다 HP와 MP 10%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 10%씩 증가, 39초간 지속
30
MP 50 소비, 4초마다 HP와 MP 10%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 10%씩 증가, 40초간 지속
Angel Ray Description: 성령의 기운으로 충만한 화살을 소환하여 다수의 적에게 발사한다. 언데드나 악마 계열의 몬스터에게 큰 피해를 줄 수 있다. Range:120% Delay: 800 ms Element: Holy Maximum Level: 30
1
MP 26 소비, 최대 2명에게 726% 데미지
2
MP 28 소비, 최대 2명에게 732% 데미지
3
MP 28 소비, 최대 2명에게 738% 데미지
4
MP 30 소비, 최대 2명에게 744% 데미지
5
MP 30 소비, 최대 2명에게 750% 데미지
6
MP 32 소비, 최대 2명에게 756% 데미지
7
MP 32 소비, 최대 2명에게 762% 데미지
8
MP 34 소비, 최대 2명에게 768% 데미지
9
MP 34 소비, 최대 2명에게 774% 데미지
10
MP 36 소비, 최대 2명에게 780% 데미지
11
MP 36 소비, 최대 3명에게 786% 데미지
12
MP 38 소비, 최대 3명에게 792% 데미지
13
MP 38 소비, 최대 3명에게 798% 데미지
14
MP 40 소비, 최대 3명에게 804% 데미지
15
MP 40 소비, 최대 3명에게 810% 데미지
16
MP 42 소비, 최대 3명에게 816% 데미지
17
MP 42 소비, 최대 3명에게 822% 데미지
18
MP 44 소비, 최대 3명에게 828% 데미지
19
MP 44 소비, 최대 3명에게 834% 데미지
20
MP 46 소비, 최대 3명에게 840% 데미지
21
MP 46 소비, 최대 4명에게 846% 데미지
22
MP 48 소비, 최대 4명에게 852% 데미지
23
MP 48 소비, 최대 4명에게 858% 데미지
24
MP 50 소비, 최대 4명에게 864% 데미지
25
MP 50 소비, 최대 4명에게 870% 데미지
26
MP 52 소비, 최대 4명에게 876% 데미지
27
MP 52 소비, 최대 4명에게 882% 데미지
28
MP 54 소비, 최대 4명에게 888% 데미지
29
MP 54 소비, 최대 4명에게 894% 데미지
30
MP 56 소비, 최대 4명에게 900% 데미지
Resurrection Description: 성스러운 빛으로 파티원을 되살린다. Range:400% Delay: 2520 ms Maximum Level: 5
1
MP 270 소비, 재사용 대기시간 54분
2
MP 240 소비, 재사용 대기시간 48분
3
MP 210 소비, 재사용 대기시간 42분
4
MP 180 소비, 재사용 대기시간 36분
5
MP 150 소비, 재사용 대기시간 30분
Big Bang Description: 일정 시간 동안 주위의 작은 입자의 힘을 끌어 모아 한번에 폭발시킨다. #c성속성#이며 최대 6명의 적을 동시에 공격할 수 있다. Range:200% Element: Holy Maximum Level: 30
1
MP 25 소비, 최대 232% 데미지로 5번 공격
2
MP 25 소비, 최대 234% 데미지로 5번 공격
3
MP 25 소비, 최대 236% 데미지로 5번 공격
4
MP 25 소비, 최대 238% 데미지로 5번 공격
5
MP 25 소비, 최대 240% 데미지로 5번 공격
6
MP 30 소비, 최대 242% 데미지로 5번 공격
7
MP 30 소비, 최대 244% 데미지로 5번 공격
8
MP 30 소비, 최대 246% 데미지로 5번 공격
9
MP 30 소비, 최대 248% 데미지로 5번 공격
10
MP 30 소비, 최대 250% 데미지로 5번 공격
11
MP 30 소비, 최대 252% 데미지로 5번 공격
12
MP 35 소비, 최대 254% 데미지로 5번 공격
13
MP 35 소비, 최대 256% 데미지로 5번 공격
14
MP 35 소비, 최대 258% 데미지로 5번 공격
15
MP 35 소비, 최대 260% 데미지로 5번 공격
16
MP 35 소비, 최대 262% 데미지로 5번 공격
17
MP 35 소비, 최대 264% 데미지로 5번 공격
18
MP 40 소비, 최대 266% 데미지로 5번 공격
19
MP 40 소비, 최대 268% 데미지로 5번 공격
20
MP 40 소비, 최대 270% 데미지로 5번 공격
21
MP 40 소비, 최대 272% 데미지로 5번 공격
22
MP 40 소비, 최대 274% 데미지로 5번 공격
23
MP 40 소비, 최대 276% 데미지로 5번 공격
24
MP 45 소비, 최대 278% 데미지로 5번 공격
25
MP 45 소비, 최대 280% 데미지로 5번 공격
26
MP 45 소비, 최대 282% 데미지로 5번 공격
27
MP 45 소비, 최대 284% 데미지로 5번 공격
28
MP 45 소비, 최대 286% 데미지로 5번 공격
29
MP 45 소비, 최대 288% 데미지로 5번 공격
30
MP 50 소비, 최대 290% 데미지로 5번 공격
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
2
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
3
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
4
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
5
MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
6
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
7
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
8
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
9
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
10
MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
11
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
12
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
13
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
14
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
15
MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
16
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
17
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
18
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
19
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
20
MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
21
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
22
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
23
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
24
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
25
MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
26
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
27
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
28
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
29
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
30
MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
Bahamut Description: 일정 시간동안 성스러운 최강의 용 바하뮤트를 소환한다. 바하뮤트는 최대 3명의 적을 동시에 공격한다.\n필요 스킬 : #c서먼 드래곤 15레벨 이상# Delay: 600 ms Element: Holy Pre-requisite: Level 15 Summon Dragon Maximum Level: 30
1
MP 60 소비, 28초동안 바하뮤트 소환. 455% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
2
MP 64 소비, 36초동안 바하뮤트 소환. 460% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
3
MP 64 소비, 44초동안 바하뮤트 소환. 465% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
4
MP 68 소비, 52초동안 바하뮤트 소환. 470% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
5
MP 68 소비, 60초동안 바하뮤트 소환. 475% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
6
MP 72 소비, 68초동안 바하뮤트 소환. 480% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
7
MP 72 소비, 76초동안 바하뮤트 소환. 485% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
8
MP 76 소비, 84초동안 바하뮤트 소환. 490% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
9
MP 76 소비, 92초동안 바하뮤트 소환. 495% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
10
MP 80 소비, 100초동안 바하뮤트 소환. 500% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
11
MP 80 소비, 108초동안 바하뮤트 소환. 505% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
12
MP 84 소비, 116초동안 바하뮤트 소환. 510% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
13
MP 84 소비, 124초동안 바하뮤트 소환. 515% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
14
MP 88 소비, 132초동안 바하뮤트 소환. 520% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
15
MP 88 소비, 140초동안 바하뮤트 소환. 525% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
16
MP 92 소비, 148초동안 바하뮤트 소환. 530% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
17
MP 92 소비, 156초동안 바하뮤트 소환. 535% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
18
MP 96 소비, 164초동안 바하뮤트 소환. 540% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
19
MP 96 소비, 172초동안 바하뮤트 소환. 545% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
20
MP 100 소비, 180초동안 바하뮤트 소환. 550% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
21
MP 100 소비, 188초동안 바하뮤트 소환. 555% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
22
MP 104 소비, 196초동안 바하뮤트 소환. 560% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
23
MP 104 소비, 204초동안 바하뮤트 소환. 565% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
24
MP 108 소비, 212초동안 바하뮤트 소환. 570% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
25
MP 108 소비, 220초동안 바하뮤트 소환. 575% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
26
MP 112 소비, 228초동안 바하뮤트 소환. 580% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
27
MP 112 소비, 236초동안 바하뮤트 소환. 585% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
28
MP 116 소비, 244초동안 바하뮤트 소환. 590% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
29
MP 116 소비, 252초동안 바하뮤트 소환. 595% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
30
MP 120 소비, 260초동안 바하뮤트 소환. 600% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격
Mana Reflection Description: 내면의 힘으로 마나의 흐름을 바꿔 적에게 마법 피해를 되돌려 준다. 단, 한번에 대상의 최대 HP의 20% 이상은 돌려주지 못한다. Delay: 900 ms Maximum Level: 30
1
MP 21 소비, 10초간 31% 확률로 받은 마법 데미지의 130%를 되돌려 줌.
2
MP 22 소비, 20초간 32% 확률로 받은 마법 데미지의 160%를 되돌려 줌.
3
MP 23 소비, 30초간 33% 확률로 받은 마법 데미지의 190%를 되돌려 줌.
4
MP 24 소비, 40초간 34% 확률로 받은 마법 데미지의 220%를 되돌려 줌.
5
MP 25 소비, 50초간 35% 확률로 받은 마법 데미지의 250%를 되돌려 줌.
6
MP 26 소비, 60초간 36% 확률로 받은 마법 데미지의 280%를 되돌려 줌.
7
MP 27 소비, 70초간 37% 확률로 받은 마법 데미지의 310%를 되돌려 줌.
8
MP 28 소비, 80초간 38% 확률로 받은 마법 데미지의 340%를 되돌려 줌.
9
MP 29 소비, 90초간 39% 확률로 받은 마법 데미지의 370%를 되돌려 줌.
10
MP 30 소비, 100초간 40% 확률로 받은 마법 데미지의 400%를 되돌려 줌.
11
MP 31 소비, 110초간 41% 확률로 받은 마법 데미지의 430%를 되돌려 줌.
12
MP 32 소비, 120초간 42% 확률로 받은 마법 데미지의 460%를 되돌려 줌.
13
MP 33 소비, 130초간 43% 확률로 받은 마법 데미지의 490%를 되돌려 줌.
14
MP 34 소비, 140초간 44% 확률로 받은 마법 데미지의 520%를 되돌려 줌.
15
MP 35 소비, 150초간 45% 확률로 받은 마법 데미지의 550%를 되돌려 줌.
16
MP 36 소비, 160초간 46% 확률로 받은 마법 데미지의 580%를 되돌려 줌.
17
MP 37 소비, 170초간 47% 확률로 받은 마법 데미지의 610%를 되돌려 줌.
18
MP 38 소비, 180초간 48% 확률로 받은 마법 데미지의 640%를 되돌려 줌.
19
MP 39 소비, 190초간 49% 확률로 받은 마법 데미지의 670%를 되돌려 줌.
20
MP 40 소비, 200초간 50% 확률로 받은 마법 데미지의 700%를 되돌려 줌.
21
MP 41 소비, 210초간 51% 확률로 받은 마법 데미지의 730%를 되돌려 줌.
22
MP 42 소비, 220초간 52% 확률로 받은 마법 데미지의 760%를 되돌려 줌.
23
MP 43 소비, 230초간 53% 확률로 받은 마법 데미지의 790%를 되돌려 줌.
24
MP 44 소비, 240초간 54% 확률로 받은 마법 데미지의 820%를 되돌려 줌.
25
MP 45 소비, 250초간 55% 확률로 받은 마법 데미지의 850%를 되돌려 줌.
26
MP 46 소비, 260초간 56% 확률로 받은 마법 데미지의 880%를 되돌려 줌.
27
MP 47 소비, 270초간 57% 확률로 받은 마법 데미지의 910%를 되돌려 줌.
28
MP 48 소비, 280초간 58% 확률로 받은 마법 데미지의 940%를 되돌려 줌.
29
MP 49 소비, 290초간 59% 확률로 받은 마법 데미지의 970%를 되돌려 줌.
30
MP 50 소비, 300초간 60% 확률로 받은 마법 데미지의 1000%를 되돌려 줌.
Hero's Will Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다. Maximum Level: 5
1
MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초
2
MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초
3
MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초
4
MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초
5
MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초
Genesis Description: 하늘로부터 신성한 빛의 기둥을 떨어뜨려 15명 이하 다수의 적에게 강력한 성속성 공격을 가한다. 추가 크리티컬 확률이 적용된다. Range:400% Delay: 2700 ms Element: Holy Maximum Level: 30
1
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1320% 데미지, 추가 크리티컬 확률 5%, 재사용 대기시간 60초
2
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1340% 데미지, 추가 크리티컬 확률 6%, 재사용 대기시간 58초
3
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1360% 데미지, 추가 크리티컬 확률 6%, 재사용 대기시간 58초
4
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1380% 데미지, 추가 크리티컬 확률 7%, 재사용 대기시간 56초
5
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1400% 데미지, 추가 크리티컬 확률 7%, 재사용 대기시간 56초
6
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1420% 데미지, 추가 크리티컬 확률 8%, 재사용 대기시간 54초
7
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1440% 데미지, 추가 크리티컬 확률 8%, 재사용 대기시간 54초
8
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1460% 데미지, 추가 크리티컬 확률 9%, 재사용 대기시간 52초
9
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1480% 데미지, 추가 크리티컬 확률 9%, 재사용 대기시간 52초
10
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1500% 데미지, 추가 크리티컬 확률 10%, 재사용 대기시간 50초
11
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1520% 데미지, 추가 크리티컬 확률 10%, 재사용 대기시간 50초
12
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1540% 데미지, 추가 크리티컬 확률 11%, 재사용 대기시간 48초
13
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1560% 데미지, 추가 크리티컬 확률 11%, 재사용 대기시간 48초
14
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1580% 데미지, 추가 크리티컬 확률 12%, 재사용 대기시간 46초
15
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1600% 데미지, 추가 크리티컬 확률 12%, 재사용 대기시간 46초
16
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1620% 데미지, 추가 크리티컬 확률 13%, 재사용 대기시간 44초
17
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1640% 데미지, 추가 크리티컬 확률 13%, 재사용 대기시간 44초
18
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1660% 데미지, 추가 크리티컬 확률 14%, 재사용 대기시간 42초
19
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1680% 데미지, 추가 크리티컬 확률 14%, 재사용 대기시간 42초
20
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1700% 데미지, 추가 크리티컬 확률 15%, 재사용 대기시간 40초
21
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1720% 데미지, 추가 크리티컬 확률 15%, 재사용 대기시간 40초
22
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1740% 데미지, 추가 크리티컬 확률 16%, 재사용 대기시간 38초
23
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1760% 데미지, 추가 크리티컬 확률 16%, 재사용 대기시간 38초
24
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1780% 데미지, 추가 크리티컬 확률 17%, 재사용 대기시간 36초
25
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1800% 데미지, 추가 크리티컬 확률 17%, 재사용 대기시간 36초
26
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1820% 데미지, 추가 크리티컬 확률 18%, 재사용 대기시간 34초
27
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1840% 데미지, 추가 크리티컬 확률 18%, 재사용 대기시간 34초
28
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1860% 데미지, 추가 크리티컬 확률 19%, 재사용 대기시간 32초
29
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1880% 데미지, 추가 크리티컬 확률 19%, 재사용 대기시간 32초
30
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1900% 데미지, 추가 크리티컬 확률 20%, 재사용 대기시간 30초
[Module] The Restructuring | Adventurer skills - Fiel - 2010-11-17
Bowmen Restructuring Changes
1.2.353
Bowmaster
- Dragon's Breath - damage (210 to 320)
- Hurricane - damage (200 to 220)
Crossbow Master
- Ultimate Strafe - damage (200 to 210)
- Snipe - mpCon (10 to 50)
- Dragon's Breath - damage (210 to 320)
Bowman
Double Shot Description: 하나의 적에게 2발의 화살을 발사한다. Maximum Level: 20
1
MP 8 소비, 83% 데미지의 화살 2발 발사
2
MP 8 소비, 86% 데미지의 화살 2발 발사
3
MP 8 소비, 89% 데미지의 화살 2발 발사
4
MP 8 소비, 92% 데미지의 화살 2발 발사
5
MP 8 소비, 95% 데미지의 화살 2발 발사
6
MP 10 소비, 98% 데미지의 화살 2발 발사
7
MP 10 소비, 101% 데미지의 화살 2발 발사
8
MP 10 소비, 104% 데미지의 화살 2발 발사
9
MP 10 소비, 107% 데미지의 화살 2발 발사
10
MP 10 소비, 110% 데미지의 화살 2발 발사
11
MP 10 소비, 113% 데미지의 화살 2발 발사
12
MP 12 소비, 116% 데미지의 화살 2발 발사
13
MP 12 소비, 119% 데미지의 화살 2발 발사
14
MP 12 소비, 122% 데미지의 화살 2발 발사
15
MP 12 소비, 125% 데미지의 화살 2발 발사
16
MP 12 소비, 128% 데미지의 화살 2발 발사
17
MP 12 소비, 131% 데미지의 화살 2발 발사
18
MP 14 소비, 134% 데미지의 화살 2발 발사
19
MP 14 소비, 137% 데미지의 화살 2발 발사
20
MP 14 소비, 140% 데미지의 화살 2발 발사
Arrow Blow Description: 최대 3명의 적을 향해 화살을 발사한다. 화살은 1개만 소비된다. Range:120% Maximum Level: 20
1
MP 10 소비, 최대 3명의 적에게 143% 데미지
2
MP 10 소비, 최대 3명의 적에게 146% 데미지
3
MP 10 소비, 최대 3명의 적에게 149% 데미지
4
MP 11 소비, 최대 3명의 적에게 152% 데미지
5
MP 11 소비, 최대 3명의 적에게 155% 데미지
6
MP 11 소비, 최대 3명의 적에게 158% 데미지
7
MP 11 소비, 최대 3명의 적에게 161% 데미지
8
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 164% 데미지
9
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 167% 데미지
10
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 170% 데미지
11
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 173% 데미지
12
MP 13 소비, 최대 3명의 적에게 176% 데미지
13
MP 13 소비, 최대 3명의 적에게 179% 데미지
14
MP 13 소비, 최대 3명의 적에게 182% 데미지
15
MP 13 소비, 최대 3명의 적에게 185% 데미지
16
MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 188% 데미지
17
MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 191% 데미지
18
MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 194% 데미지
19
MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 197% 데미지
20
MP 15 소비, 최대 3명의 적에게 200% 데미지
Focus Description: 정신 집중을 통해 일정 시간동안 명중치와 회피치를 상승시킨다. Delay: 600 ms Maximum Level: 15
1
MP 8 소비, 90초 간 명중치 15, 회피치 15 증가
2
MP 9 소비, 105초 간 명중치 30, 회피치 30 증가
3
MP 9 소비, 120초 간 명중치 45, 회피치 45 증가
4
MP 10 소비, 135초 간 명중치 60, 회피치 60 증가
5
MP 10 소비, 150초 간 명중치 75, 회피치 75 증가
6
MP 11 소비, 165초 간 명중치 90, 회피치 90 증가
7
MP 11 소비, 180초 간 명중치 105, 회피치 105 증가
8
MP 12 소비, 195초 간 명중치 120, 회피치 120 증가
9
MP 12 소비, 210초 간 명중치 135, 회피치 135 증가
10
MP 13 소비, 225초 간 명중치 150, 회피치 150 증가
11
MP 13 소비, 240초 간 명중치 165, 회피치 165 증가
12
MP 14 소비, 255초 간 명중치 180, 회피치 180 증가
13
MP 14 소비, 270초 간 명중치 195, 회피치 195 증가
14
MP 15 소비, 285초 간 명중치 210, 회피치 210 증가
15
MP 15 소비, 300초 간 명중치 225, 회피치 225 증가
Critical Shot Description: 크리티컬 공격확률이 증가한다. Maximum Level: 20
1
크리티컬 공격확률 2% 증가
2
크리티컬 공격확률 4% 증가
3
크리티컬 공격확률 6% 증가
4
크리티컬 공격확률 8% 증가
5
크리티컬 공격확률 10% 증가
6
크리티컬 공격확률 12% 증가
7
크리티컬 공격확률 14% 증가
8
크리티컬 공격확률 16% 증가
9
크리티컬 공격확률 18% 증가
10
크리티컬 공격확률 20% 증가
11
크리티컬 공격확률 22% 증가
12
크리티컬 공격확률 24% 증가
13
크리티컬 공격확률 26% 증가
14
크리티컬 공격확률 28% 증가
15
크리티컬 공격확률 30% 증가
16
크리티컬 공격확률 32% 증가
17
크리티컬 공격확률 34% 증가
18
크리티컬 공격확률 36% 증가
19
크리티컬 공격확률 38% 증가
20
크리티컬 공격확률 40% 증가
The Eye of Amazon Description: 활과 석궁의 사정거리를 증가시켜 준다. Maximum Level: 5
1
활과 석궁의 사정 거리 24 증가
2
활과 석궁의 사정 거리 48 증가
3
활과 석궁의 사정 거리 72 증가
4
활과 석궁의 사정 거리 96 증가
5
활과 석궁의 사정 거리 120 증가
Hunter
Soul Arrow : Bow Description: 일정 시간동안 화살 소비 없이 활을 쏠 수 있다.\n필요 스킬 : #c보우 부스터 5레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Bow Booster Maximum Level: 10
1
MP 15 소비, 30초간 화살 소비 없이 공격 가능
2
MP 15 소비, 60초간 화살 소비 없이 공격 가능
3
MP 15 소비, 90초간 화살 소비 없이 공격 가능
4
MP 15 소비, 120초간 화살 소비 없이 공격 가능
5
MP 15 소비, 150초간 화살 소비 없이 공격 가능
6
MP 20 소비, 180초간 화살 소비 없이 공격 가능
7
MP 20 소비, 210초간 화살 소비 없이 공격 가능
8
MP 20 소비, 240초간 화살 소비 없이 공격 가능
9
MP 20 소비, 270초간 화살 소비 없이 공격 가능
10
MP 20 소비, 300초간 화살 소비 없이 공격 가능
Arrow Bomb: Bow Description: 폭탄이 장착된 화살을 발사하여 대상과 주변의 적들을 일정 시간동안 기절시킨다. Range:150% Maximum Level: 20
1
MP 14 소비, 최대 6명의 적에게 253% 데미지, 22% 확률로 2초간 기절
2
MP 15 소비, 최대 6명의 적에게 256% 데미지, 24% 확률로 2초간 기절
3
MP 15 소비, 최대 6명의 적에게 259% 데미지, 26% 확률로 2초간 기절
4
MP 16 소비, 최대 6명의 적에게 262% 데미지, 28% 확률로 2초간 기절
5
MP 16 소비, 최대 6명의 적에게 265% 데미지, 30% 확률로 3초간 기절
6
MP 17 소비, 최대 6명의 적에게 268% 데미지, 32% 확률로 3초간 기절
7
MP 17 소비, 최대 6명의 적에게 271% 데미지, 34% 확률로 3초간 기절
8
MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 274% 데미지, 36% 확률로 3초간 기절
9
MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 277% 데미지, 38% 확률로 3초간 기절
10
MP 19 소비, 최대 6명의 적에게 280% 데미지, 40% 확률로 4초간 기절
11
MP 19 소비, 최대 6명의 적에게 283% 데미지, 42% 확률로 4초간 기절
12
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 286% 데미지, 44% 확률로 4초간 기절
13
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 289% 데미지, 46% 확률로 4초간 기절
14
MP 21 소비, 최대 6명의 적에게 292% 데미지, 48% 확률로 4초간 기절
15
MP 21 소비, 최대 6명의 적에게 295% 데미지, 50% 확률로 5초간 기절
16
MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 298% 데미지, 52% 확률로 5초간 기절
17
MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 301% 데미지, 54% 확률로 5초간 기절
18
MP 23 소비, 최대 6명의 적에게 304% 데미지, 56% 확률로 5초간 기절
19
MP 23 소비, 최대 6명의 적에게 307% 데미지, 58% 확률로 5초간 기절
20
MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 310% 데미지, 60% 확률로 6초간 기절
Bow Booster Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 활의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 5레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Bow Mastery Maximum Level: 20
1
MP 30 소비, 10초간 활의 공격속도 향상
2
MP 29 소비, 20초간 활의 공격속도 향상
3
MP 28 소비, 30초간 활의 공격속도 향상
4
MP 27 소비, 40초간 활의 공격속도 향상
5
MP 26 소비, 50초간 활의 공격속도 향상
6
MP 25 소비, 60초간 활의 공격속도 향상
7
MP 24 소비, 70초간 활의 공격속도 향상
8
MP 23 소비, 80초간 활의 공격속도 향상
9
MP 22 소비, 90초간 활의 공격속도 향상
10
MP 21 소비, 100초간 활의 공격속도 향상
11
MP 20 소비, 110초간 활의 공격속도 향상
12
MP 19 소비, 120초간 활의 공격속도 향상
13
MP 18 소비, 130초간 활의 공격속도 향상
14
MP 17 소비, 140초간 활의 공격속도 향상
15
MP 16 소비, 150초간 활의 공격속도 향상
16
MP 15 소비, 160초간 활의 공격속도 향상
17
MP 14 소비, 170초간 활의 공격속도 향상
18
MP 13 소비, 180초간 활의 공격속도 향상
19
MP 12 소비, 190초간 활의 공격속도 향상
20
MP 11 소비, 200초간 활의 공격속도 향상
Power Knock-Back Description: 근접한 적들에게 데미지를 주며 멀리 넉백시킨다. Range:100% Delay: 800 ms Maximum Level: 20
Final Attack : Bow Description: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 활 계열 무기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 3레벨 이상# Pre-requisite: Level 3 Bow Mastery Maximum Level: 20
1
2% 확률로 100% 데미지의 파이널 어택 발동
2
4% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동
3
6% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동
4
8% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동
5
10% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동
6
12% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동
7
14% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동
8
16% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동
9
18% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동
10
20% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동
11
22% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동
12
24% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동
13
26% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동
14
28% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동
15
30% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동
16
32% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동
17
34% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동
18
36% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동
19
38% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동
20
40% 확률로 150% 데미지의 파이널 어택 발동
Bow Mastery Description: 활 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다. Maximum Level: 20
1
활 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승
2
활 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승
3
활 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승
4
활 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승
5
활 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승
6
활 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승
7
활 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승
8
활 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승
9
활 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승
10
활 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승
11
활 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승
12
활 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승
13
활 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승
14
활 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승
15
활 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승
16
활 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승
17
활 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승
18
활 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승
19
활 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승
20
활 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승
Ranger
Strafe Description: 하나의 적에게 총 4발의 화살을 발사한다. Maximum Level: 30
1
MP 22 소비, 122% 데미지의 화살 4발 발사
2
MP 22 소비, 124% 데미지의 화살 4발 발사
3
MP 22 소비, 126% 데미지의 화살 4발 발사
4
MP 22 소비, 128% 데미지의 화살 4발 발사
5
MP 22 소비, 130% 데미지의 화살 4발 발사
6
MP 24 소비, 132% 데미지의 화살 4발 발사
7
MP 24 소비, 134% 데미지의 화살 4발 발사
8
MP 24 소비, 136% 데미지의 화살 4발 발사
9
MP 24 소비, 138% 데미지의 화살 4발 발사
10
MP 24 소비, 140% 데미지의 화살 4발 발사
11
MP 26 소비, 142% 데미지의 화살 4발 발사
12
MP 26 소비, 144% 데미지의 화살 4발 발사
13
MP 26 소비, 146% 데미지의 화살 4발 발사
14
MP 26 소비, 148% 데미지의 화살 4발 발사
15
MP 26 소비, 150% 데미지의 화살 4발 발사
16
MP 28 소비, 152% 데미지의 화살 4발 발사
17
MP 28 소비, 154% 데미지의 화살 4발 발사
18
MP 28 소비, 156% 데미지의 화살 4발 발사
19
MP 28 소비, 158% 데미지의 화살 4발 발사
20
MP 28 소비, 160% 데미지의 화살 4발 발사
21
MP 30 소비, 162% 데미지의 화살 4발 발사
22
MP 30 소비, 164% 데미지의 화살 4발 발사
23
MP 30 소비, 166% 데미지의 화살 4발 발사
24
MP 30 소비, 168% 데미지의 화살 4발 발사
25
MP 30 소비, 170% 데미지의 화살 4발 발사
26
MP 32 소비, 172% 데미지의 화살 4발 발사
27
MP 32 소비, 174% 데미지의 화살 4발 발사
28
MP 32 소비, 176% 데미지의 화살 4발 발사
29
MP 32 소비, 178% 데미지의 화살 4발 발사
30
MP 32 소비, 180% 데미지의 화살 4발 발사
Evasion Boost Description: 일정확률로 적의 공격을 회피할 수 있게 되며, 회피 성공 시 다음 공격은 반드시 크리티컬로 적중된다. Maximum Level: 10
1
2% 확률로 회피
2
4% 확률로 회피
3
6% 확률로 회피
4
8% 확률로 회피
5
10% 확률로 회피
6
12% 확률로 회피
7
14% 확률로 회피
8
16% 확률로 회피
9
18% 확률로 회피
10
20% 확률로 회피
Inferno Description: 화염의 힘을 실은 화살을 발사하여 최대 6명의 적을 공격한다. 대상은 일정 시간동안 지속피해를 입게 된다. Range:150% Element: Fire Maximum Level: 20
1
MP 20 소비, 355% 데미지, 3초 동안 1초 당 31%의 지속 피해
2
MP 20 소비, 360% 데미지, 3초 동안 1초 당 32%의 지속 피해
3
MP 20 소비, 365% 데미지, 3초 동안 1초 당 33%의 지속 피해
4
MP 22 소비, 370% 데미지, 3초 동안 1초 당 34%의 지속 피해
5
MP 22 소비, 375% 데미지, 3초 동안 1초 당 35%의 지속 피해
6
MP 22 소비, 380% 데미지, 4초 동안 1초 당 36%의 지속 피해
7
MP 22 소비, 385% 데미지, 4초 동안 1초 당 37%의 지속 피해
8
MP 24 소비, 390% 데미지, 4초 동안 1초 당 38%의 지속 피해
9
MP 24 소비, 395% 데미지, 4초 동안 1초 당 39%의 지속 피해
10
MP 24 소비, 400% 데미지, 4초 동안 1초 당 40%의 지속 피해
11
MP 24 소비, 405% 데미지, 5초 동안 1초 당 41%의 지속 피해
12
MP 26 소비, 410% 데미지, 5초 동안 1초 당 42%의 지속 피해
13
MP 26 소비, 415% 데미지, 5초 동안 1초 당 43%의 지속 피해
14
MP 26 소비, 420% 데미지, 5초 동안 1초 당 44%의 지속 피해
15
MP 26 소비, 425% 데미지, 5초 동안 1초 당 45%의 지속 피해
16
MP 28 소비, 430% 데미지, 6초 동안 1초 당 46%의 지속 피해
17
MP 28 소비, 435% 데미지, 6초 동안 1초 당 47%의 지속 피해
18
MP 28 소비, 440% 데미지, 6초 동안 1초 당 48%의 지속 피해
19
MP 28 소비, 445% 데미지, 6초 동안 1초 당 49%의 지속 피해
20
MP 30 소비, 450% 데미지, 6초 동안 1초 당 50%의 지속 피해
Puppet Description: 일정 시간동안 자신의 분신인 퍼펫을 소환한다. 퍼펫이 소환되면 몬스터들은 퍼펫을 우선적으로 공격한다. Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP 23 소비, 10초간 HP 400인 퍼펫 소환
2
MP 23 소비, 15초간 HP 800인 퍼펫 소환
3
MP 23 소비, 15초간 HP 1200인 퍼펫 소환
4
MP 26 소비, 20초간 HP 1600인 퍼펫 소환
5
MP 26 소비, 20초간 HP 2000인 퍼펫 소환
6
MP 26 소비, 25초간 HP 2400인 퍼펫 소환
7
MP 26 소비, 25초간 HP 2800인 퍼펫 소환
8
MP 29 소비, 30초간 HP 3200인 퍼펫 소환
9
MP 29 소비, 30초간 HP 3600인 퍼펫 소환
10
MP 29 소비, 35초간 HP 4000인 퍼펫 소환
11
MP 29 소비, 35초간 HP 4400인 퍼펫 소환
12
MP 32 소비, 40초간 HP 4800인 퍼펫 소환
13
MP 32 소비, 40초간 HP 5200인 퍼펫 소환
14
MP 32 소비, 45초간 HP 5600인 퍼펫 소환
15
MP 32 소비, 45초간 HP 6000인 퍼펫 소환
16
MP 35 소비, 50초간 HP 6400인 퍼펫 소환
17
MP 35 소비, 50초간 HP 6800인 퍼펫 소환
18
MP 35 소비, 55초간 HP 7200인 퍼펫 소환
19
MP 35 소비, 55초간 HP 7600인 퍼펫 소환
20
MP 38 소비, 60초간 HP 8000인 퍼펫 소환
Silver Hawk Description: 일정시간동안 은빛의 매를 소환한다. 매는 주변의 적들을 자동으로 공격하며 일정확률로 기절시킨다.\n필요 스킬 : #c퍼펫 5레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Puppet Maximum Level: 20
1
MP 40, 소환의 돌 1개 소비, 104초 간 155% 데미지의 매 소환, 42% 확률로 기절
2
MP 44, 소환의 돌 1개 소비, 108초 간 160% 데미지의 매 소환, 45% 확률로 기절
3
MP 44, 소환의 돌 1개 소비, 112초 간 165% 데미지의 매 소환, 48% 확률로 기절
4
MP 48, 소환의 돌 1개 소비, 116초 간 170% 데미지의 매 소환, 51% 확률로 기절
5
MP 48, 소환의 돌 1개 소비, 120초 간 175% 데미지의 매 소환, 54% 확률로 기절
6
MP 52, 소환의 돌 1개 소비, 124초 간 180% 데미지의 매 소환, 57% 확률로 기절
7
MP 52, 소환의 돌 1개 소비, 128초 간 185% 데미지의 매 소환, 60% 확률로 기절
8
MP 56, 소환의 돌 1개 소비, 132초 간 190% 데미지의 매 소환, 63% 확률로 기절
9
MP 56, 소환의 돌 1개 소비, 136초 간 195% 데미지의 매 소환, 66% 확률로 기절
10
MP 60, 소환의 돌 1개 소비, 140초 간 200% 데미지의 매 소환, 69% 확률로 기절
11
MP 60, 소환의 돌 1개 소비, 144초 간 205% 데미지의 매 소환, 72% 확률로 기절
12
MP 64, 소환의 돌 1개 소비, 148초 간 210% 데미지의 매 소환, 75% 확률로 기절
13
MP 64, 소환의 돌 1개 소비, 152초 간 215% 데미지의 매 소환, 78% 확률로 기절
14
MP 68, 소환의 돌 1개 소비, 156초 간 220% 데미지의 매 소환, 81% 확률로 기절
15
MP 68, 소환의 돌 1개 소비, 160초 간 225% 데미지의 매 소환, 84% 확률로 기절
16
MP 72, 소환의 돌 1개 소비, 164초 간 230% 데미지의 매 소환, 87% 확률로 기절
17
MP 72, 소환의 돌 1개 소비, 168초 간 235% 데미지의 매 소환, 90% 확률로 기절
18
MP 76, 소환의 돌 1개 소비, 172초 간 240% 데미지의 매 소환, 93% 확률로 기절
19
MP 76, 소환의 돌 1개 소비, 176초 간 245% 데미지의 매 소환, 96% 확률로 기절
20
MP 80, 소환의 돌 1개 소비, 180초 간 250% 데미지의 매 소환, 99% 확률로 기절
Arrow Rain Description: 하늘로 여러 발의 화살을 쏘아올려 주변의 적 다수를 공격한다.\n필요 스킬 : #c모탈 블로우 5레벨 이상# Range:210% Delay: 1300 ms Pre-requisite: Level 5 Mortal Blow Maximum Level: 30
1
MP 18 소비, 최대 5명의 적에게 384% 데미지
2
MP 18 소비, 최대 5명의 적에게 388% 데미지
3
MP 18 소비, 최대 5명의 적에게 392% 데미지
4
MP 18 소비, 최대 5명의 적에게 396% 데미지
5
MP 18 소비, 최대 5명의 적에게 400% 데미지
6
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 404% 데미지
7
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 408% 데미지
8
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 412% 데미지
9
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 416% 데미지
10
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 420% 데미지
11
MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 424% 데미지
12
MP 22 소비, 최대 7명의 적에게 428% 데미지
13
MP 22 소비, 최대 7명의 적에게 432% 데미지
14
MP 22 소비, 최대 7명의 적에게 436% 데미지
15
MP 22 소비, 최대 7명의 적에게 440% 데미지
16
MP 24 소비, 최대 7명의 적에게 444% 데미지
17
MP 24 소비, 최대 7명의 적에게 448% 데미지
18
MP 24 소비, 최대 8명의 적에게 452% 데미지
19
MP 24 소비, 최대 8명의 적에게 456% 데미지
20
MP 24 소비, 최대 8명의 적에게 460% 데미지
21
MP 26 소비, 최대 8명의 적에게 464% 데미지
22
MP 26 소비, 최대 8명의 적에게 468% 데미지
23
MP 26 소비, 최대 8명의 적에게 472% 데미지
24
MP 26 소비, 최대 9명의 적에게 476% 데미지
25
MP 26 소비, 최대 9명의 적에게 480% 데미지
26
MP 28 소비, 최대 9명의 적에게 484% 데미지
27
MP 28 소비, 최대 9명의 적에게 488% 데미지
28
MP 28 소비, 최대 9명의 적에게 492% 데미지
29
MP 28 소비, 최대 9명의 적에게 496% 데미지
30
MP 28 소비, 최대 10명의 적에게 500% 데미지
Thrust Description: 이동속도가 영구적으로 증가한다. Maximum Level: 10
1
이동속도 3 증가
2
이동속도 6 증가
3
이동속도 9 증가
4
이동속도 12 증가
5
이동속도 15 증가
6
이동속도 18 증가
7
이동속도 21 증가
8
이동속도 24 증가
9
이동속도 27 증가
10
이동속도 30 증가
Mortal Blow Description: 일정 확률로 적을 일격에 즉사 시킨다. Maximum Level: 20
1
적의 HP가 11% 이하일 때 1% 확률로 즉사
2
적의 HP가 12% 이하일 때 2% 확률로 즉사
3
적의 HP가 13% 이하일 때 3% 확률로 즉사
4
적의 HP가 14% 이하일 때 4% 확률로 즉사
5
적의 HP가 15% 이하일 때 5% 확률로 즉사
6
적의 HP가 16% 이하일 때 6% 확률로 즉사
7
적의 HP가 17% 이하일 때 7% 확률로 즉사
8
적의 HP가 18% 이하일 때 8% 확률로 즉사
9
적의 HP가 19% 이하일 때 9% 확률로 즉사
10
적의 HP가 20% 이하일 때 10% 확률로 즉사
11
적의 HP가 21% 이하일 때 11% 확률로 즉사
12
적의 HP가 22% 이하일 때 12% 확률로 즉사
13
적의 HP가 23% 이하일 때 13% 확률로 즉사
14
적의 HP가 24% 이하일 때 14% 확률로 즉사
15
적의 HP가 25% 이하일 때 15% 확률로 즉사
16
적의 HP가 26% 이하일 때 16% 확률로 즉사
17
적의 HP가 27% 이하일 때 17% 확률로 즉사
18
적의 HP가 28% 이하일 때 18% 확률로 즉사
19
적의 HP가 29% 이하일 때 19% 확률로 즉사
20
적의 HP가 30% 이하일 때 20% 확률로 즉사
Bowmaster
Sharp Eyes Description: 일정시간동안 파티원 전원에게 적의 약점을 찾아 치명상을 입힐 수 있는 능력을 부여한다. Range:400% Delay: 900 ms Maximum Level: 30
1
MP 30 소비, 10초 간 크리티컬 확률 6%, 크리티컬 최대 데미지 1% 증가
2
MP 30 소비, 20초 간 크리티컬 확률 6%, 크리티컬 최대 데미지 2% 증가
3
MP 30 소비, 30초 간 크리티컬 확률 7%, 크리티컬 최대 데미지 3% 증가
4
MP 30 소비, 40초 간 크리티컬 확률 7%, 크리티컬 최대 데미지 4% 증가
5
MP 30 소비, 50초 간 크리티컬 확률 8%, 크리티컬 최대 데미지 5% 증가
6
MP 33 소비, 60초 간 크리티컬 확률 8%, 크리티컬 최대 데미지 6% 증가
7
MP 33 소비, 70초 간 크리티컬 확률 9%, 크리티컬 최대 데미지 7% 증가
8
MP 33 소비, 80초 간 크리티컬 확률 9%, 크리티컬 최대 데미지 8% 증가
9
MP 33 소비, 90초 간 크리티컬 확률 10%, 크리티컬 최대 데미지 9% 증가
10
MP 33 소비, 100초 간 크리티컬 확률 10%, 크리티컬 최대 데미지 10% 증가
11
MP 36 소비, 110초 간 크리티컬 확률 11%, 크리티컬 최대 데미지 11% 증가
12
MP 36 소비, 120초 간 크리티컬 확률 11%, 크리티컬 최대 데미지 12% 증가
13
MP 36 소비, 130초 간 크리티컬 확률 12%, 크리티컬 최대 데미지 13% 증가
14
MP 36 소비, 140초 간 크리티컬 확률 12%, 크리티컬 최대 데미지 14% 증가
15
MP 36 소비, 150초 간 크리티컬 확률 13%, 크리티컬 최대 데미지 15% 증가
16
MP 39 소비, 160초 간 크리티컬 확률 13%, 크리티컬 최대 데미지 16% 증가
17
MP 39 소비, 170초 간 크리티컬 확률 14%, 크리티컬 최대 데미지 17% 증가
18
MP 39 소비, 180초 간 크리티컬 확률 14%, 크리티컬 최대 데미지 18% 증가
19
MP 39 소비, 190초 간 크리티컬 확률 15%, 크리티컬 최대 데미지 19% 증가
20
MP 39 소비, 200초 간 크리티컬 확률 15%, 크리티컬 최대 데미지 20% 증가
21
MP 42 소비, 210초 간 크리티컬 확률 16%, 크리티컬 최대 데미지 21% 증가
22
MP 42 소비, 220초 간 크리티컬 확률 16%, 크리티컬 최대 데미지 22% 증가
23
MP 42 소비, 230초 간 크리티컬 확률 17%, 크리티컬 최대 데미지 23% 증가
24
MP 42 소비, 240초 간 크리티컬 확률 17%, 크리티컬 최대 데미지 24% 증가
25
MP 42 소비, 250초 간 크리티컬 확률 18%, 크리티컬 최대 데미지 25% 증가
26
MP 45 소비, 260초 간 크리티컬 확률 18%, 크리티컬 최대 데미지 26% 증가
27
MP 45 소비, 270초 간 크리티컬 확률 19%, 크리티컬 최대 데미지 27% 증가
28
MP 45 소비, 280초 간 크리티컬 확률 19%, 크리티컬 최대 데미지 28% 증가
29
MP 45 소비, 290초 간 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최대 데미지 29% 증가
30
MP 45 소비, 300초 간 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최대 데미지 30% 증가
Dragon's Breath Description: 화살에 드래곤의 영혼을 실어 발사한다. 대상은 화살에 쓸려 먼거리를 밀려 나간다. Maximum Level: 30
1
MP 24 소비, 233% 데미지로 최대 4명 공격
2
MP 24 소비, 236% 데미지로 최대 4명 공격
3
MP 24 소비, 239% 데미지로 최대 4명 공격
4
MP 24 소비, 242% 데미지로 최대 4명 공격
5
MP 26 소비, 245% 데미지로 최대 4명 공격
6
MP 26 소비, 248% 데미지로 최대 4명 공격
7
MP 26 소비, 251% 데미지로 최대 4명 공격
8
MP 26 소비, 254% 데미지로 최대 4명 공격
9
MP 26 소비, 257% 데미지로 최대 4명 공격
10
MP 28 소비, 260% 데미지로 최대 4명 공격
11
MP 28 소비, 263% 데미지로 최대 5명 공격
12
MP 28 소비, 266% 데미지로 최대 5명 공격
13
MP 28 소비, 269% 데미지로 최대 5명 공격
14
MP 28 소비, 272% 데미지로 최대 5명 공격
15
MP 30 소비, 275% 데미지로 최대 5명 공격
16
MP 30 소비, 278% 데미지로 최대 5명 공격
17
MP 30 소비, 281% 데미지로 최대 5명 공격
18
MP 30 소비, 284% 데미지로 최대 5명 공격
19
MP 30 소비, 287% 데미지로 최대 5명 공격
20
MP 32 소비, 290% 데미지로 최대 5명 공격
21
MP 32 소비, 293% 데미지로 최대 6명 공격
22
MP 32 소비, 296% 데미지로 최대 6명 공격
23
MP 32 소비, 299% 데미지로 최대 6명 공격
24
MP 32 소비, 302% 데미지로 최대 6명 공격
25
MP 34 소비, 305% 데미지로 최대 6명 공격
26
MP 34 소비, 308% 데미지로 최대 6명 공격
27
MP 34 소비, 311% 데미지로 최대 6명 공격
28
MP 34 소비, 314% 데미지로 최대 6명 공격
29
MP 34 소비, 317% 데미지로 최대 6명 공격
30
MP 36 소비, 320% 데미지로 최대 6명 공격
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
2
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
3
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
4
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
5
MP 10 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
6
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
7
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
8
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
9
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
10
MP 20 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
11
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
12
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
13
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
14
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
15
MP 30 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
16
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
17
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
18
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
19
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
20
MP 40 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
21
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
22
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
23
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
24
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
25
MP 50 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
26
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
27
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
28
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
29
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
30
MP 60 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
Marksmanship Description: 공격 시 몬스터의 물리 방어율을 일정수준 무시할 수 있게 되며 영구적으로 최대 HP가 증가한다. Maximum Level: 10
1
공격 시 몬스터의 물리 방어율 2% 무시, 최대 HP 1% 증가
2
공격 시 몬스터의 물리 방어율 4% 무시, 최대 HP 2% 증가
3
공격 시 몬스터의 물리 방어율 6% 무시, 최대 HP 3% 증가
4
공격 시 몬스터의 물리 방어율 8% 무시, 최대 HP 4% 증가
5
공격 시 몬스터의 물리 방어율 10% 무시, 최대 HP 5% 증가
6
공격 시 몬스터의 물리 방어율 12% 무시, 최대 HP 6% 증가
7
공격 시 몬스터의 물리 방어율 14% 무시, 최대 HP 7% 증가
8
공격 시 몬스터의 물리 방어율 16% 무시, 최대 HP 8% 증가
9
공격 시 몬스터의 물리 방어율 18% 무시, 최대 HP 9% 증가
10
공격 시 몬스터의 물리 방어율 20% 무시, 최대 HP 10% 증가
Phoenix Description: 일정 시간동안 불 속성을 지닌 피닉스를 소환한다. 피닉스는 최대 4명의 적을 동시에 공격하며 일정확률로 기절시킬 수 있다.\n필요 스킬 : #c실버 호크 15레벨 이상# Delay: 600 ms Element: Fire Pre-requisite: Level 15 Silver Hawk Maximum Level: 30
1
MP 40 소비, 104초동안 피닉스 소환. 215% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 37% 확률로 기절
2
MP 44 소비, 108초동안 피닉스 소환. 220% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 39% 확률로 기절
3
MP 44 소비, 112초동안 피닉스 소환. 225% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 41% 확률로 기절
4
MP 48 소비, 116초동안 피닉스 소환. 230% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 43% 확률로 기절
5
MP 48 소비, 120초동안 피닉스 소환. 235% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 45% 확률로 기절
6
MP 52 소비, 124초동안 피닉스 소환. 240% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 47% 확률로 기절
7
MP 52 소비, 128초동안 피닉스 소환. 245% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 49% 확률로 기절
8
MP 56 소비, 132초동안 피닉스 소환. 250% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 51% 확률로 기절
9
MP 56 소비, 136초동안 피닉스 소환. 255% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 53% 확률로 기절
10
MP 60 소비, 140초동안 피닉스 소환. 260% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 55% 확률로 기절
11
MP 60 소비, 144초동안 피닉스 소환. 265% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 57% 확률로 기절
12
MP 64 소비, 148초동안 피닉스 소환. 270% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 59% 확률로 기절
13
MP 64 소비, 152초동안 피닉스 소환. 275% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 61% 확률로 기절
14
MP 68 소비, 156초동안 피닉스 소환. 280% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 63% 확률로 기절
15
MP 68 소비, 160초동안 피닉스 소환. 285% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 65% 확률로 기절
16
MP 72 소비, 164초동안 피닉스 소환. 290% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 67% 확률로 기절
17
MP 72 소비, 168초동안 피닉스 소환. 295% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 69% 확률로 기절
18
MP 76 소비, 172초동안 피닉스 소환. 300% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 71% 확률로 기절
19
MP 76 소비, 176초동안 피닉스 소환. 305% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 73% 확률로 기절
20
MP 80 소비, 180초동안 피닉스 소환. 310% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 75% 확률로 기절
21
MP 80 소비, 184초동안 피닉스 소환. 315% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 77% 확률로 기절
22
MP 84 소비, 188초동안 피닉스 소환. 320% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 79% 확률로 기절
23
MP 84 소비, 192초동안 피닉스 소환. 325% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 81% 확률로 기절
24
MP 88 소비, 196초동안 피닉스 소환. 330% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 83% 확률로 기절
25
MP 88 소비, 200초동안 피닉스 소환. 335% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 85% 확률로 기절
26
MP 92 소비, 204초동안 피닉스 소환. 340% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 87% 확률로 기절
27
MP 92 소비, 208초동안 피닉스 소환. 345% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 89% 확률로 기절
28
MP 96 소비, 212초동안 피닉스 소환. 350% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 91% 확률로 기절
29
MP 96 소비, 216초동안 피닉스 소환. 355% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 93% 확률로 기절
30
MP 100 소비, 220초동안 피닉스 소환. 360% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 95% 확률로 기절
Hamstring Description: 일정시간동안 대상의 발목을 조준 사격한다. 공격 시 일정확률로 대상의 이동속도를 저하시킬 수 있다. Delay: 900 ms Maximum Level: 30
1
MP 20 소비, 65초간 버프 활성화, 11% 확률로 1초간 대상의 이동속도 -2
2
MP 21 소비, 70초간 버프 활성화, 12% 확률로 1초간 대상의 이동속도 -4
3
MP 21 소비, 75초간 버프 활성화, 13% 확률로 2초간 대상의 이동속도 -6
4
MP 22 소비, 80초간 버프 활성화, 14% 확률로 2초간 대상의 이동속도 -8
5
MP 22 소비, 85초간 버프 활성화, 15% 확률로 3초간 대상의 이동속도 -10
6
MP 23 소비, 90초간 버프 활성화, 16% 확률로 3초간 대상의 이동속도 -12
7
MP 23 소비, 95초간 버프 활성화, 17% 확률로 4초간 대상의 이동속도 -14
8
MP 24 소비, 100초간 버프 활성화, 18% 확률로 4초간 대상의 이동속도 -16
9
MP 24 소비, 105초간 버프 활성화, 19% 확률로 5초간 대상의 이동속도 -18
10
MP 25 소비, 110초간 버프 활성화, 20% 확률로 5초간 대상의 이동속도 -20
11
MP 25 소비, 115초간 버프 활성화, 21% 확률로 6초간 대상의 이동속도 -22
12
MP 26 소비, 120초간 버프 활성화, 22% 확률로 6초간 대상의 이동속도 -24
13
MP 26 소비, 125초간 버프 활성화, 23% 확률로 7초간 대상의 이동속도 -26
14
MP 27 소비, 130초간 버프 활성화, 24% 확률로 7초간 대상의 이동속도 -28
15
MP 27 소비, 135초간 버프 활성화, 25% 확률로 8초간 대상의 이동속도 -30
16
MP 28 소비, 140초간 버프 활성화, 26% 확률로 8초간 대상의 이동속도 -32
17
MP 28 소비, 145초간 버프 활성화, 27% 확률로 9초간 대상의 이동속도 -34
18
MP 29 소비, 150초간 버프 활성화, 28% 확률로 9초간 대상의 이동속도 -36
19
MP 29 소비, 155초간 버프 활성화, 29% 확률로 10초간 대상의 이동속도 -38
20
MP 30 소비, 160초간 버프 활성화, 30% 확률로 10초간 대상의 이동속도 -40
21
MP 30 소비, 165초간 버프 활성화, 31% 확률로 11초간 대상의 이동속도 -42
22
MP 31 소비, 170초간 버프 활성화, 32% 확률로 11초간 대상의 이동속도 -44
23
MP 31 소비, 175초간 버프 활성화, 33% 확률로 12초간 대상의 이동속도 -46
24
MP 32 소비, 180초간 버프 활성화, 34% 확률로 12초간 대상의 이동속도 -48
25
MP 32 소비, 185초간 버프 활성화, 35% 확률로 13초간 대상의 이동속도 -50
26
MP 33 소비, 190초간 버프 활성화, 36% 확률로 13초간 대상의 이동속도 -52
27
MP 33 소비, 195초간 버프 활성화, 37% 확률로 14초간 대상의 이동속도 -54
28
MP 34 소비, 200초간 버프 활성화, 38% 확률로 14초간 대상의 이동속도 -56
29
MP 34 소비, 205초간 버프 활성화, 39% 확률로 15초간 대상의 이동속도 -58
30
MP 35 소비, 210초간 버프 활성화, 40% 확률로 15초간 대상의 이동속도 -60
Hurricane Description: 폭풍우가 몰아치 듯 빠른 속도로 화살을 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 화살이 발사된다. Maximum Level: 30
1
MP 7 소비, 발 당 162% 데미지
2
MP 7 소비, 발 당 164% 데미지
3
MP 7 소비, 발 당 166% 데미지
4
MP 7 소비, 발 당 168% 데미지
5
MP 7 소비, 발 당 170% 데미지
6
MP 7 소비, 발 당 172% 데미지
7
MP 7 소비, 발 당 174% 데미지
8
MP 7 소비, 발 당 176% 데미지
9
MP 7 소비, 발 당 178% 데미지
10
MP 7 소비, 발 당 180% 데미지
11
MP 8 소비, 발 당 182% 데미지
12
MP 8 소비, 발 당 184% 데미지
13
MP 8 소비, 발 당 186% 데미지
14
MP 8 소비, 발 당 188% 데미지
15
MP 8 소비, 발 당 190% 데미지
16
MP 8 소비, 발 당 192% 데미지
17
MP 8 소비, 발 당 194% 데미지
18
MP 8 소비, 발 당 196% 데미지
19
MP 8 소비, 발 당 198% 데미지
20
MP 8 소비, 발 당 200% 데미지
21
MP 9 소비, 발 당 202% 데미지
22
MP 9 소비, 발 당 204% 데미지
23
MP 9 소비, 발 당 206% 데미지
24
MP 9 소비, 발 당 208% 데미지
25
MP 9 소비, 발 당 210% 데미지
26
MP 9 소비, 발 당 212% 데미지
27
MP 9 소비, 발 당 214% 데미지
28
MP 9 소비, 발 당 216% 데미지
29
MP 9 소비, 발 당 218% 데미지
30
MP 9 소비, 발 당 220% 데미지
Bow Expert Description: 활 계열 무기의 숙련도와 물리 공격력, 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 20레벨 이상# Pre-requisite: Level 20 Bow Mastery Maximum Level: 30
1
활 계열 무기의 숙련도 56%로 상승, 물리 공격력 1, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가
2
활 계열 무기의 숙련도 56%로 상승, 물리 공격력 2, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가
3
활 계열 무기의 숙련도 57%로 상승, 물리 공격력 3, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가
4
활 계열 무기의 숙련도 57%로 상승, 물리 공격력 4, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가
5
활 계열 무기의 숙련도 58%로 상승, 물리 공격력 5, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가
6
활 계열 무기의 숙련도 58%로 상승, 물리 공격력 6, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가
7
활 계열 무기의 숙련도 59%로 상승, 물리 공격력 7, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가
8
활 계열 무기의 숙련도 59%로 상승, 물리 공격력 8, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가
9
활 계열 무기의 숙련도 60%로 상승, 물리 공격력 9, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가
10
활 계열 무기의 숙련도 60%로 상승, 물리 공격력 10, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가
11
활 계열 무기의 숙련도 61%로 상승, 물리 공격력 11, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가
12
활 계열 무기의 숙련도 61%로 상승, 물리 공격력 12, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가
13
활 계열 무기의 숙련도 62%로 상승, 물리 공격력 13, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가
14
활 계열 무기의 숙련도 62%로 상승, 물리 공격력 14, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가
15
활 계열 무기의 숙련도 63%로 상승, 물리 공격력 15, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가
16
활 계열 무기의 숙련도 63%로 상승, 물리 공격력 16, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가
17
활 계열 무기의 숙련도 64%로 상승, 물리 공격력 17, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가
18
활 계열 무기의 숙련도 64%로 상승, 물리 공격력 18, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가
19
활 계열 무기의 숙련도 65%로 상승, 물리 공격력 19, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가
20
활 계열 무기의 숙련도 65%로 상승, 물리 공격력 20, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가
21
활 계열 무기의 숙련도 66%로 상승, 물리 공격력 21, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가
22
활 계열 무기의 숙련도 66%로 상승, 물리 공격력 22, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가
23
활 계열 무기의 숙련도 67%로 상승, 물리 공격력 23, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가
24
활 계열 무기의 숙련도 67%로 상승, 물리 공격력 24, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가
25
활 계열 무기의 숙련도 68%로 상승, 물리 공격력 25, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가
26
활 계열 무기의 숙련도 68%로 상승, 물리 공격력 26, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가
27
활 계열 무기의 숙련도 69%로 상승, 물리 공격력 27, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가
28
활 계열 무기의 숙련도 69%로 상승, 물리 공격력 28, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가
29
활 계열 무기의 숙련도 70%로 상승, 물리 공격력 29, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가
30
활 계열 무기의 숙련도 70%로 상승, 물리 공격력 30, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가
Concentrate Description: 일정 시간동안 물리 공격력이 상승하고 스킬 사용 시 소모되는 MP가 감소한다. [재사용 대기시간 : 5분] Delay: 900 ms Maximum Level: 30
1
MP 11 소비, 140초간 물리 공격력 6 상승, 소모 MP 21% 감소
2
MP 12 소비, 140초간 물리 공격력 7 상승, 소모 MP 22% 감소
3
MP 13 소비, 140초간 물리 공격력 8 상승, 소모 MP 23% 감소
4
MP 14 소비, 140초간 물리 공격력 9 상승, 소모 MP 24% 감소
5
MP 15 소비, 140초간 물리 공격력 10 상승, 소모 MP 25% 감소
6
MP 16 소비, 160초간 물리 공격력 11 상승, 소모 MP 26% 감소
7
MP 17 소비, 160초간 물리 공격력 12 상승, 소모 MP 27% 감소
8
MP 18 소비, 160초간 물리 공격력 13 상승, 소모 MP 28% 감소
9
MP 19 소비, 160초간 물리 공격력 14 상승, 소모 MP 29% 감소
10
MP 20 소비, 160초간 물리 공격력 15 상승, 소모 MP 30% 감소
11
MP 21 소비, 180초간 물리 공격력 16 상승, 소모 MP 31% 감소
12
MP 22 소비, 180초간 물리 공격력 17 상승, 소모 MP 32% 감소
13
MP 23 소비, 180초간 물리 공격력 18 상승, 소모 MP 33% 감소
14
MP 24 소비, 180초간 물리 공격력 19 상승, 소모 MP 34% 감소
15
MP 25 소비, 180초간 물리 공격력 20 상승, 소모 MP 35% 감소
16
MP 26 소비, 200초간 물리 공격력 21 상승, 소모 MP 36% 감소
17
MP 27 소비, 200초간 물리 공격력 22 상승, 소모 MP 37% 감소
18
MP 28 소비, 200초간 물리 공격력 23 상승, 소모 MP 38% 감소
19
MP 29 소비, 200초간 물리 공격력 24 상승, 소모 MP 39% 감소
20
MP 30 소비, 200초간 물리 공격력 25 상승, 소모 MP 40% 감소
21
MP 31 소비, 220초간 물리 공격력 26 상승, 소모 MP 41% 감소
22
MP 32 소비, 220초간 물리 공격력 27 상승, 소모 MP 42% 감소
23
MP 33 소비, 220초간 물리 공격력 28 상승, 소모 MP 43% 감소
24
MP 34 소비, 220초간 물리 공격력 29 상승, 소모 MP 44% 감소
25
MP 35 소비, 220초간 물리 공격력 30 상승, 소모 MP 45% 감소
26
MP 36 소비, 240초간 물리 공격력 31 상승, 소모 MP 46% 감소
27
MP 37 소비, 240초간 물리 공격력 32 상승, 소모 MP 47% 감소
28
MP 38 소비, 240초간 물리 공격력 33 상승, 소모 MP 48% 감소
29
MP 39 소비, 240초간 물리 공격력 34 상승, 소모 MP 49% 감소
30
MP 40 소비, 240초간 물리 공격력 35 상승, 소모 MP 50% 감소
Hero's Will Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다. Maximum Level: 5
1
MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초
2
MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초
3
MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초
4
MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초
5
MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초
Vengeance Description: 피격 시 일정확률로 주변 적들에게 데미지를 주며 넉백시키고 일정 시간동안 기절시킨다. Range:100% Maximum Level: 10
1
피격 시 5% 확률로 최대 2명의 적에게 320% 데미지, 공격자 넉백 + #x초간 기절
2
피격 시 10% 확률로 최대 2명의 적에게 340% 데미지, 공격자 넉백 + #x초간 기절
3
피격 시 15% 확률로 최대 3명의 적에게 360% 데미지, 공격자 넉백 + #x초간 기절
4
피격 시 20% 확률로 최대 3명의 적에게 380% 데미지, 공격자 넉백 + #x초간 기절
5
피격 시 25% 확률로 최대 4명의 적에게 400% 데미지, 공격자 넉백 + #x초간 기절
6
피격 시 30% 확률로 최대 4명의 적에게 420% 데미지, 공격자 넉백 + #x초간 기절
7
피격 시 35% 확률로 최대 5명의 적에게 440% 데미지, 공격자 넉백 + #x초간 기절
8
피격 시 40% 확률로 최대 5명의 적에게 460% 데미지, 공격자 넉백 + #x초간 기절
9
피격 시 45% 확률로 최대 6명의 적에게 480% 데미지, 공격자 넉백 + #x초간 기절
10
피격 시 50% 확률로 최대 6명의 적에게 500% 데미지, 공격자 넉백 + #x초간 기절
Power Knock-Back Description: 근접한 적들에게 데미지를 주며 멀리 넉백시킨다. Range:100% Delay: 800 ms Maximum Level: 20
1
MP 8 소비, 204% 데미지, 62% 확률로 최대 3명의 적을 205만큼 밀어냄.
2
MP 8 소비, 208% 데미지, 64% 확률로 최대 3명의 적을 210만큼 밀어냄.
3
MP 8 소비, 212% 데미지, 66% 확률로 최대 3명의 적을 215만큼 밀어냄.
4
MP 8 소비, 216% 데미지, 68% 확률로 최대 3명의 적을 220만큼 밀어냄.
5
MP 8 소비, 220% 데미지, 70% 확률로 최대 3명의 적을 225만큼 밀어냄.
6
MP 8 소비, 224% 데미지, 72% 확률로 최대 4명의 적을 230만큼 밀어냄.
7
MP 8 소비, 228% 데미지, 74% 확률로 최대 4명의 적을 235만큼 밀어냄.
8
MP 8 소비, 232% 데미지, 76% 확률로 최대 4명의 적을 240만큼 밀어냄.
9
MP 8 소비, 236% 데미지, 78% 확률로 최대 4명의 적을 245만큼 밀어냄.
10
MP 8 소비, 240% 데미지, 80% 확률로 최대 4명의 적을 250만큼 밀어냄.
11
MP 15 소비, 244% 데미지, 82% 확률로 최대 5명의 적을 255만큼 밀어냄.
12
MP 15 소비, 248% 데미지, 84% 확률로 최대 5명의 적을 260만큼 밀어냄.
13
MP 15 소비, 252% 데미지, 86% 확률로 최대 5명의 적을 265만큼 밀어냄.
14
MP 15 소비, 256% 데미지, 88% 확률로 최대 5명의 적을 270만큼 밀어냄.
15
MP 15 소비, 260% 데미지, 90% 확률로 최대 5명의 적을 275만큼 밀어냄.
16
MP 15 소비, 264% 데미지, 92% 확률로 최대 6명의 적을 280만큼 밀어냄.
17
MP 15 소비, 268% 데미지, 94% 확률로 최대 6명의 적을 285만큼 밀어냄.
18
MP 15 소비, 272% 데미지, 96% 확률로 최대 6명의 적을 290만큼 밀어냄.
19
MP 15 소비, 276% 데미지, 98% 확률로 최대 6명의 적을 295만큼 밀어냄.
20
MP 15 소비, 280% 데미지, 100% 확률로 최대 6명의 적을 300만큼 밀어냄.
Crossbow Booster Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 석궁의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 마스터리 5레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Crossbow Mastery Maximum Level: 20
1
MP 30 소비, 10초간 석궁의 공격속도 향상
2
MP 29 소비, 20초간 석궁의 공격속도 향상
3
MP 28 소비, 30초간 석궁의 공격속도 향상
4
MP 27 소비, 40초간 석궁의 공격속도 향상
5
MP 26 소비, 50초간 석궁의 공격속도 향상
6
MP 25 소비, 60초간 석궁의 공격속도 향상
7
MP 24 소비, 70초간 석궁의 공격속도 향상
8
MP 23 소비, 80초간 석궁의 공격속도 향상
9
MP 22 소비, 90초간 석궁의 공격속도 향상
10
MP 21 소비, 100초간 석궁의 공격속도 향상
11
MP 20 소비, 110초간 석궁의 공격속도 향상
12
MP 19 소비, 120초간 석궁의 공격속도 향상
13
MP 18 소비, 130초간 석궁의 공격속도 향상
14
MP 17 소비, 140초간 석궁의 공격속도 향상
15
MP 16 소비, 150초간 석궁의 공격속도 향상
16
MP 15 소비, 160초간 석궁의 공격속도 향상
17
MP 14 소비, 170초간 석궁의 공격속도 향상
18
MP 13 소비, 180초간 석궁의 공격속도 향상
19
MP 12 소비, 190초간 석궁의 공격속도 향상
20
MP 11 소비, 200초간 석궁의 공격속도 향상
Iron Arrow : Crossbow Description: 적을 꿰뚫는 강철의 화살을 발사한다. 최대 6명까지 공격할 수 있지만 적 하나를 관통할 때마다 데미지는 조금씩 감소한다. Maximum Level: 20
1
MP 20 소비, 283% 데미지로 최대 6명 관통
2
MP 20 소비, 286% 데미지로 최대 6명 관통
3
MP 20 소비, 289% 데미지로 최대 6명 관통
4
MP 20 소비, 292% 데미지로 최대 6명 관통
5
MP 20 소비, 295% 데미지로 최대 6명 관통
6
MP 22 소비, 298% 데미지로 최대 6명 관통
7
MP 22 소비, 301% 데미지로 최대 6명 관통
8
MP 22 소비, 304% 데미지로 최대 6명 관통
9
MP 22 소비, 307% 데미지로 최대 6명 관통
10
MP 22 소비, 310% 데미지로 최대 6명 관통
11
MP 24 소비, 313% 데미지로 최대 6명 관통
12
MP 24 소비, 316% 데미지로 최대 6명 관통
13
MP 24 소비, 319% 데미지로 최대 6명 관통
14
MP 24 소비, 322% 데미지로 최대 6명 관통
15
MP 24 소비, 325% 데미지로 최대 6명 관통
16
MP 26 소비, 328% 데미지로 최대 6명 관통
17
MP 26 소비, 331% 데미지로 최대 6명 관통
18
MP 26 소비, 334% 데미지로 최대 6명 관통
19
MP 26 소비, 337% 데미지로 최대 6명 관통
20
MP 26 소비, 340% 데미지로 최대 6명 관통
Soul Arrow : Crossbow Description: 일정 시간동안 화살 소비 없이 석궁을 쏠 수 있다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 부스터 5레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Crossbow Booster Maximum Level: 10
1
MP 15 소비, 30초간 화살 소비 없이 공격 가능
2
MP 15 소비, 60초간 화살 소비 없이 공격 가능
3
MP 15 소비, 90초간 화살 소비 없이 공격 가능
4
MP 15 소비, 120초간 화살 소비 없이 공격 가능
5
MP 15 소비, 150초간 화살 소비 없이 공격 가능
6
MP 20 소비, 180초간 화살 소비 없이 공격 가능
7
MP 20 소비, 210초간 화살 소비 없이 공격 가능
8
MP 20 소비, 240초간 화살 소비 없이 공격 가능
9
MP 20 소비, 270초간 화살 소비 없이 공격 가능
10
MP 20 소비, 300초간 화살 소비 없이 공격 가능
Crossbow Mastery Description: 석궁 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다. Maximum Level: 20
1
석궁 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승
2
석궁 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승
3
석궁 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승
4
석궁 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승
5
석궁 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승
6
석궁 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승
7
석궁 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승
8
석궁 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승
9
석궁 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승
10
석궁 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승
11
석궁 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승
12
석궁 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승
13
석궁 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승
14
석궁 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승
15
석궁 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승
16
석궁 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승
17
석궁 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승
18
석궁 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승
19
석궁 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승
20
석궁 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승
Final Attack : Crossbow Description: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 석궁 계열 무기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 마스터리 3레벨 이상# Pre-requisite: Level 3 Crossbow Mastery Maximum Level: 20
1
2% 확률로 100% 데미지의 파이널 어택 발동
2
4% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동
3
6% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동
4
8% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동
5
10% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동
6
12% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동
7
14% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동
8
16% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동
9
18% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동
10
20% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동
11
22% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동
12
24% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동
13
26% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동
14
28% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동
15
30% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동
16
32% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동
17
34% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동
18
36% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동
19
38% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동
20
40% 확률로 150% 데미지의 파이널 어택 발동
Sniper
Arrow Eruption Description: 화살이 지면을 뚫고 올라와 주변의 적 다수를 공격한다.\n필요 스킬 : #c모탈 블로우 5레벨 이상# Range:210% Delay: 1300 ms Pre-requisite: Level 5 Mortal Blow Maximum Level: 30
1
MP 18 소비, 최대 5명의 적에게 384% 데미지
2
MP 18 소비, 최대 5명의 적에게 388% 데미지
3
MP 18 소비, 최대 5명의 적에게 392% 데미지
4
MP 18 소비, 최대 5명의 적에게 396% 데미지
5
MP 18 소비, 최대 5명의 적에게 400% 데미지
6
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 404% 데미지
7
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 408% 데미지
8
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 412% 데미지
9
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 416% 데미지
10
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 420% 데미지
11
MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 424% 데미지
12
MP 22 소비, 최대 7명의 적에게 428% 데미지
13
MP 22 소비, 최대 7명의 적에게 432% 데미지
14
MP 22 소비, 최대 7명의 적에게 436% 데미지
15
MP 22 소비, 최대 7명의 적에게 440% 데미지
16
MP 24 소비, 최대 7명의 적에게 444% 데미지
17
MP 24 소비, 최대 7명의 적에게 448% 데미지
18
MP 24 소비, 최대 8명의 적에게 452% 데미지
19
MP 24 소비, 최대 8명의 적에게 456% 데미지
20
MP 24 소비, 최대 8명의 적에게 460% 데미지
21
MP 26 소비, 최대 8명의 적에게 464% 데미지
22
MP 26 소비, 최대 8명의 적에게 468% 데미지
23
MP 26 소비, 최대 8명의 적에게 472% 데미지
24
MP 26 소비, 최대 9명의 적에게 476% 데미지
25
MP 26 소비, 최대 9명의 적에게 480% 데미지
26
MP 28 소비, 최대 9명의 적에게 484% 데미지
27
MP 28 소비, 최대 9명의 적에게 488% 데미지
28
MP 28 소비, 최대 9명의 적에게 492% 데미지
29
MP 28 소비, 최대 9명의 적에게 496% 데미지
30
MP 28 소비, 최대 10명의 적에게 500% 데미지
Golden Eagle Description: 일정시간동안 금빛의 독수리를 소환한다. 독수리는 주변의 적들을 자동으로 공격하며 일정확률로 기절시킨다.\n필요 스킬 : #c퍼펫 5레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Puppet Maximum Level: 20
1
MP 40, 소환의 돌 1개 소비, 104초 간 155% 데미지의 독수리 소환, 42% 확률로 기절
2
MP 44, 소환의 돌 1개 소비, 108초 간 160% 데미지의 독수리 소환, 45% 확률로 기절
3
MP 44, 소환의 돌 1개 소비, 112초 간 165% 데미지의 독수리 소환, 48% 확률로 기절
4
MP 48, 소환의 돌 1개 소비, 116초 간 170% 데미지의 독수리 소환, 51% 확률로 기절
5
MP 48, 소환의 돌 1개 소비, 120초 간 175% 데미지의 독수리 소환, 54% 확률로 기절
6
MP 52, 소환의 돌 1개 소비, 124초 간 180% 데미지의 독수리 소환, 57% 확률로 기절
7
MP 52, 소환의 돌 1개 소비, 128초 간 185% 데미지의 독수리 소환, 60% 확률로 기절
8
MP 56, 소환의 돌 1개 소비, 132초 간 190% 데미지의 독수리 소환, 63% 확률로 기절
9
MP 56, 소환의 돌 1개 소비, 136초 간 195% 데미지의 독수리 소환, 66% 확률로 기절
10
MP 60, 소환의 돌 1개 소비, 140초 간 200% 데미지의 독수리 소환, 69% 확률로 기절
11
MP 60, 소환의 돌 1개 소비, 144초 간 205% 데미지의 독수리 소환, 72% 확률로 기절
12
MP 64, 소환의 돌 1개 소비, 148초 간 210% 데미지의 독수리 소환, 75% 확률로 기절
13
MP 64, 소환의 돌 1개 소비, 152초 간 215% 데미지의 독수리 소환, 78% 확률로 기절
14
MP 68, 소환의 돌 1개 소비, 156초 간 220% 데미지의 독수리 소환, 81% 확률로 기절
15
MP 68, 소환의 돌 1개 소비, 160초 간 225% 데미지의 독수리 소환, 84% 확률로 기절
16
MP 72, 소환의 돌 1개 소비, 164초 간 230% 데미지의 독수리 소환, 87% 확률로 기절
17
MP 72, 소환의 돌 1개 소비, 168초 간 235% 데미지의 독수리 소환, 90% 확률로 기절
18
MP 76, 소환의 돌 1개 소비, 172초 간 240% 데미지의 독수리 소환, 93% 확률로 기절
19
MP 76, 소환의 돌 1개 소비, 176초 간 245% 데미지의 독수리 소환, 96% 확률로 기절
20
MP 80, 소환의 돌 1개 소비, 180초 간 250% 데미지의 독수리 소환, 99% 확률로 기절
Strafe Description: 하나의 적에게 총 4발의 화살을 발사한다. Maximum Level: 30
1
MP 22 소비, 122% 데미지의 화살 4발 발사
2
MP 22 소비, 124% 데미지의 화살 4발 발사
3
MP 22 소비, 126% 데미지의 화살 4발 발사
4
MP 22 소비, 128% 데미지의 화살 4발 발사
5
MP 22 소비, 130% 데미지의 화살 4발 발사
6
MP 24 소비, 132% 데미지의 화살 4발 발사
7
MP 24 소비, 134% 데미지의 화살 4발 발사
8
MP 24 소비, 136% 데미지의 화살 4발 발사
9
MP 24 소비, 138% 데미지의 화살 4발 발사
10
MP 24 소비, 140% 데미지의 화살 4발 발사
11
MP 26 소비, 142% 데미지의 화살 4발 발사
12
MP 26 소비, 144% 데미지의 화살 4발 발사
13
MP 26 소비, 146% 데미지의 화살 4발 발사
14
MP 26 소비, 148% 데미지의 화살 4발 발사
15
MP 26 소비, 150% 데미지의 화살 4발 발사
16
MP 28 소비, 152% 데미지의 화살 4발 발사
17
MP 28 소비, 154% 데미지의 화살 4발 발사
18
MP 28 소비, 156% 데미지의 화살 4발 발사
19
MP 28 소비, 158% 데미지의 화살 4발 발사
20
MP 28 소비, 160% 데미지의 화살 4발 발사
21
MP 30 소비, 162% 데미지의 화살 4발 발사
22
MP 30 소비, 164% 데미지의 화살 4발 발사
23
MP 30 소비, 166% 데미지의 화살 4발 발사
24
MP 30 소비, 168% 데미지의 화살 4발 발사
25
MP 30 소비, 170% 데미지의 화살 4발 발사
26
MP 32 소비, 172% 데미지의 화살 4발 발사
27
MP 32 소비, 174% 데미지의 화살 4발 발사
28
MP 32 소비, 176% 데미지의 화살 4발 발사
29
MP 32 소비, 178% 데미지의 화살 4발 발사
30
MP 32 소비, 180% 데미지의 화살 4발 발사
Puppet Description: 일정 시간동안 자신의 분신인 퍼펫을 소환한다. 퍼펫이 소환되면 몬스터들은 퍼펫을 우선적으로 공격한다. Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP 23 소비, 10초간 HP 400인 퍼펫 소환
2
MP 23 소비, 15초간 HP 800인 퍼펫 소환
3
MP 23 소비, 15초간 HP 1200인 퍼펫 소환
4
MP 26 소비, 20초간 HP 1600인 퍼펫 소환
5
MP 26 소비, 20초간 HP 2000인 퍼펫 소환
6
MP 26 소비, 25초간 HP 2400인 퍼펫 소환
7
MP 26 소비, 25초간 HP 2800인 퍼펫 소환
8
MP 29 소비, 30초간 HP 3200인 퍼펫 소환
9
MP 29 소비, 30초간 HP 3600인 퍼펫 소환
10
MP 29 소비, 35초간 HP 4000인 퍼펫 소환
11
MP 29 소비, 35초간 HP 4400인 퍼펫 소환
12
MP 32 소비, 40초간 HP 4800인 퍼펫 소환
13
MP 32 소비, 40초간 HP 5200인 퍼펫 소환
14
MP 32 소비, 45초간 HP 5600인 퍼펫 소환
15
MP 32 소비, 45초간 HP 6000인 퍼펫 소환
16
MP 35 소비, 50초간 HP 6400인 퍼펫 소환
17
MP 35 소비, 50초간 HP 6800인 퍼펫 소환
18
MP 35 소비, 55초간 HP 7200인 퍼펫 소환
19
MP 35 소비, 55초간 HP 7600인 퍼펫 소환
20
MP 38 소비, 60초간 HP 8000인 퍼펫 소환
Blizzard Description: 냉기 속성의 화살을 발사하여 적 다수를 공격한다. 대상은 일정 시간동안 빙결된다. Range:150% Element: Ice Maximum Level: 20
1
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 305% 데미지, 1초간 빙결
2
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 310% 데미지, 1초간 빙결
3
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 315% 데미지, 1초간 빙결
4
MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 320% 데미지, 1초간 빙결
5
MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 325% 데미지, 1초간 빙결
6
MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 330% 데미지, 1초간 빙결
7
MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 335% 데미지, 1초간 빙결
8
MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 340% 데미지, 2초간 빙결
9
MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 345% 데미지, 2초간 빙결
10
MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 350% 데미지, 2초간 빙결
11
MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 355% 데미지, 2초간 빙결
12
MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 360% 데미지, 2초간 빙결
13
MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 365% 데미지, 2초간 빙결
14
MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 370% 데미지, 2초간 빙결
15
MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 375% 데미지, 3초간 빙결
16
MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 380% 데미지, 3초간 빙결
17
MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 385% 데미지, 3초간 빙결
18
MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 390% 데미지, 3초간 빙결
19
MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 395% 데미지, 3초간 빙결
20
MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 400% 데미지, 3초간 빙결
Evasion Boost Description: 일정확률로 적의 공격을 회피할 수 있게 되며, 회피 성공 시 다음 공격은 반드시 크리티컬로 적중된다. Maximum Level: 10
1
2% 확률로 회피
2
4% 확률로 회피
3
6% 확률로 회피
4
8% 확률로 회피
5
10% 확률로 회피
6
12% 확률로 회피
7
14% 확률로 회피
8
16% 확률로 회피
9
18% 확률로 회피
10
20% 확률로 회피
Mortal Blow Description: 일정확률로 적을 일격에 적을 즉사시킨다. Maximum Level: 20
1
적의 HP가 11% 이하일 때 1% 확률로 즉사
2
적의 HP가 12% 이하일 때 2% 확률로 즉사
3
적의 HP가 13% 이하일 때 3% 확률로 즉사
4
적의 HP가 14% 이하일 때 4% 확률로 즉사
5
적의 HP가 15% 이하일 때 5% 확률로 즉사
6
적의 HP가 16% 이하일 때 6% 확률로 즉사
7
적의 HP가 17% 이하일 때 7% 확률로 즉사
8
적의 HP가 18% 이하일 때 8% 확률로 즉사
9
적의 HP가 19% 이하일 때 9% 확률로 즉사
10
적의 HP가 20% 이하일 때 10% 확률로 즉사
11
적의 HP가 21% 이하일 때 11% 확률로 즉사
12
적의 HP가 22% 이하일 때 12% 확률로 즉사
13
적의 HP가 23% 이하일 때 13% 확률로 즉사
14
적의 HP가 24% 이하일 때 14% 확률로 즉사
15
적의 HP가 25% 이하일 때 15% 확률로 즉사
16
적의 HP가 26% 이하일 때 16% 확률로 즉사
17
적의 HP가 27% 이하일 때 17% 확률로 즉사
18
적의 HP가 28% 이하일 때 18% 확률로 즉사
19
적의 HP가 29% 이하일 때 19% 확률로 즉사
20
적의 HP가 30% 이하일 때 20% 확률로 즉사
Thrust Description: 이동속도가 영구적으로 증가한다. Maximum Level: 10
1
이동속도 3 증가
2
이동속도 6 증가
3
이동속도 9 증가
4
이동속도 12 증가
5
이동속도 15 증가
6
이동속도 18 증가
7
이동속도 21 증가
8
이동속도 24 증가
9
이동속도 27 증가
10
이동속도 30 증가
Crossbow Master
Marksman Boost Description: 석궁 계열 무기의 숙련도와 물리 공격력, 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 마스터리 20레벨 이상# Pre-requisite: Level 20 Crossbow Mastery Maximum Level: 30
1
석궁 계열 무기의 숙련도 56%로 상승, 물리 공격력 1, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가
2
석궁 계열 무기의 숙련도 56%로 상승, 물리 공격력 2, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가
3
석궁 계열 무기의 숙련도 57%로 상승, 물리 공격력 3, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가
4
석궁 계열 무기의 숙련도 57%로 상승, 물리 공격력 4, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가
5
석궁 계열 무기의 숙련도 58%로 상승, 물리 공격력 5, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가
6
석궁 계열 무기의 숙련도 58%로 상승, 물리 공격력 6, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가
7
석궁 계열 무기의 숙련도 59%로 상승, 물리 공격력 7, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가
8
석궁 계열 무기의 숙련도 59%로 상승, 물리 공격력 8, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가
9
석궁 계열 무기의 숙련도 60%로 상승, 물리 공격력 9, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가
10
석궁 계열 무기의 숙련도 60%로 상승, 물리 공격력 10, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가
11
석궁 계열 무기의 숙련도 61%로 상승, 물리 공격력 11, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가
12
석궁 계열 무기의 숙련도 61%로 상승, 물리 공격력 12, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가
13
석궁 계열 무기의 숙련도 62%로 상승, 물리 공격력 13, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가
14
석궁 계열 무기의 숙련도 62%로 상승, 물리 공격력 14, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가
15
석궁 계열 무기의 숙련도 63%로 상승, 물리 공격력 15, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가
16
석궁 계열 무기의 숙련도 63%로 상승, 물리 공격력 16, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가
17
석궁 계열 무기의 숙련도 64%로 상승, 물리 공격력 17, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가
18
석궁 계열 무기의 숙련도 64%로 상승, 물리 공격력 18, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가
19
석궁 계열 무기의 숙련도 65%로 상승, 물리 공격력 19, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가
20
석궁 계열 무기의 숙련도 65%로 상승, 물리 공격력 20, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가
21
석궁 계열 무기의 숙련도 66%로 상승, 물리 공격력 21, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가
22
석궁 계열 무기의 숙련도 66%로 상승, 물리 공격력 22, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가
23
석궁 계열 무기의 숙련도 67%로 상승, 물리 공격력 23, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가
24
석궁 계열 무기의 숙련도 67%로 상승, 물리 공격력 24, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가
25
석궁 계열 무기의 숙련도 68%로 상승, 물리 공격력 25, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가
26
석궁 계열 무기의 숙련도 68%로 상승, 물리 공격력 26, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가
27
석궁 계열 무기의 숙련도 69%로 상승, 물리 공격력 27, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가
28
석궁 계열 무기의 숙련도 69%로 상승, 물리 공격력 28, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가
29
석궁 계열 무기의 숙련도 70%로 상승, 물리 공격력 29, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가
30
석궁 계열 무기의 숙련도 70%로 상승, 물리 공격력 30, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가
Ultimate Strafe Description: 스트레이프를 궁극의 형태로 강화한다.\n필요 스킬 : #c스트레이프 30레벨 이상# Pre-requisite: Level 30 Strafe Maximum Level: 10
1
MP 34 소비, 189% 데미지의 화살 6발 발사
2
MP 34 소비, 193% 데미지의 화살 6발 발사
3
MP 34 소비, 197% 데미지의 화살 6발 발사
4
MP 34 소비, 201% 데미지의 화살 6발 발사
5
MP 34 소비, 205% 데미지의 화살 6발 발사
6
MP 36 소비, 209% 데미지의 화살 6발 발사
7
MP 36 소비, 213% 데미지의 화살 6발 발사
8
MP 36 소비, 217% 데미지의 화살 6발 발사
9
MP 36 소비, 221% 데미지의 화살 6발 발사
10
MP 36 소비, 225% 데미지의 화살 6발 발사
Snipe Description: 정확히 적의 급소를 노려 한방에 쓰러뜨린다. Maximum Level: 30
1
MP 340 소비, 재사용 대기시간 20초
2
MP 330 소비, 재사용 대기시간 20초
3
MP 320 소비, 재사용 대기시간 20초
4
MP 310 소비, 재사용 대기시간 20초
5
MP 300 소비, 재사용 대기시간 20초
6
MP 290 소비, 재사용 대기시간 20초
7
MP 280 소비, 재사용 대기시간 20초
8
MP 270 소비, 재사용 대기시간 20초
9
MP 260 소비, 재사용 대기시간 20초
10
MP 250 소비, 재사용 대기시간 15초
11
MP 240 소비, 재사용 대기시간 15초
12
MP 230 소비, 재사용 대기시간 15초
13
MP 220 소비, 재사용 대기시간 15초
14
MP 210 소비, 재사용 대기시간 15초
15
MP 200 소비, 재사용 대기시간 15초
16
MP 190 소비, 재사용 대기시간 15초
17
MP 180 소비, 재사용 대기시간 15초
18
MP 170 소비, 재사용 대기시간 15초
19
MP 160 소비, 재사용 대기시간 15초
20
MP 150 소비, 재사용 대기시간 10초
21
MP 140 소비, 재사용 대기시간 10초
22
MP 130 소비, 재사용 대기시간 10초
23
MP 120 소비, 재사용 대기시간 10초
24
MP 110 소비, 재사용 대기시간 10초
25
MP 100 소비, 재사용 대기시간 10초
26
MP 90 소비, 재사용 대기시간 10초
27
MP 80 소비, 재사용 대기시간 10초
28
MP 70 소비, 재사용 대기시간 10초
29
MP 60 소비, 재사용 대기시간 10초
30
MP 50 소비, 재사용 대기시간 5초
Blind Description: 일정시간동안 대상의 눈을 조준 사격한다. 공격 시 일정확률로 대상의 시야를 차단하여 명중치를 저하시킬 수 있다. Delay: 900 ms Maximum Level: 30
Frostprey Description: 일정 시간동안 냉기 속성을 지닌 프리져를 소환한다. 프리져는 최대 4명의 적을 동시에 공격할 수 있다.\n필요 스킬 : #c골든 이글 15레벨 이상# Delay: 600 ms Element: Ice Pre-requisite: Level 15 Golden Eagle Maximum Level: 30
1
MP 40 소비, 104초동안 프리져 소환. 185% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
2
MP 44 소비, 108초동안 프리져 소환. 190% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
3
MP 44 소비, 112초동안 프리져 소환. 195% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
4
MP 48 소비, 116초동안 프리져 소환. 200% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
5
MP 48 소비, 120초동안 프리져 소환. 205% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
6
MP 52 소비, 124초동안 프리져 소환. 210% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
7
MP 52 소비, 128초동안 프리져 소환. 215% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
8
MP 56 소비, 132초동안 프리져 소환. 220% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
9
MP 56 소비, 136초동안 프리져 소환. 225% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
10
MP 60 소비, 140초동안 프리져 소환. 230% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
11
MP 60 소비, 144초동안 프리져 소환. 235% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
12
MP 64 소비, 148초동안 프리져 소환. 240% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
13
MP 64 소비, 152초동안 프리져 소환. 245% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
14
MP 68 소비, 156초동안 프리져 소환. 250% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
15
MP 68 소비, 160초동안 프리져 소환. 255% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
16
MP 72 소비, 164초동안 프리져 소환. 260% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
17
MP 72 소비, 168초동안 프리져 소환. 265% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
18
MP 76 소비, 172초동안 프리져 소환. 270% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
19
MP 76 소비, 176초동안 프리져 소환. 275% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
20
MP 80 소비, 180초동안 프리져 소환. 280% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
21
MP 80 소비, 184초동안 프리져 소환. 285% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
22
MP 84 소비, 188초동안 프리져 소환. 290% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
23
MP 84 소비, 192초동안 프리져 소환. 295% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
24
MP 88 소비, 196초동안 프리져 소환. 300% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
25
MP 88 소비, 200초동안 프리져 소환. 305% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
26
MP 92 소비, 204초동안 프리져 소환. 310% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
27
MP 92 소비, 208초동안 프리져 소환. 315% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
28
MP 96 소비, 212초동안 프리져 소환. 320% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
29
MP 96 소비, 216초동안 프리져 소환. 325% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
30
MP 100 소비, 220초동안 프리져 소환. 330% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격
Hero's Will Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다. Maximum Level: 5
1
MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초
2
MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초
3
MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초
4
MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초
5
MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초
Dragon's Breath Description: 화살에 드래곤의 영혼을 실어 발사한다. 대상은 화살에 쓸려 먼거리를 밀려 나간다. Maximum Level: 30
1
MP 24 소비, 233% 데미지로 최대 4명 공격
2
MP 24 소비, 236% 데미지로 최대 4명 공격
3
MP 24 소비, 239% 데미지로 최대 4명 공격
4
MP 24 소비, 242% 데미지로 최대 4명 공격
5
MP 26 소비, 245% 데미지로 최대 4명 공격
6
MP 26 소비, 248% 데미지로 최대 4명 공격
7
MP 26 소비, 251% 데미지로 최대 4명 공격
8
MP 26 소비, 254% 데미지로 최대 4명 공격
9
MP 26 소비, 257% 데미지로 최대 4명 공격
10
MP 28 소비, 260% 데미지로 최대 4명 공격
11
MP 28 소비, 263% 데미지로 최대 5명 공격
12
MP 28 소비, 266% 데미지로 최대 5명 공격
13
MP 28 소비, 269% 데미지로 최대 5명 공격
14
MP 28 소비, 272% 데미지로 최대 5명 공격
15
MP 30 소비, 275% 데미지로 최대 5명 공격
16
MP 30 소비, 278% 데미지로 최대 5명 공격
17
MP 30 소비, 281% 데미지로 최대 5명 공격
18
MP 30 소비, 284% 데미지로 최대 5명 공격
19
MP 30 소비, 287% 데미지로 최대 5명 공격
20
MP 32 소비, 290% 데미지로 최대 5명 공격
21
MP 32 소비, 293% 데미지로 최대 6명 공격
22
MP 32 소비, 296% 데미지로 최대 6명 공격
23
MP 32 소비, 299% 데미지로 최대 6명 공격
24
MP 32 소비, 302% 데미지로 최대 6명 공격
25
MP 34 소비, 305% 데미지로 최대 6명 공격
26
MP 34 소비, 308% 데미지로 최대 6명 공격
27
MP 34 소비, 311% 데미지로 최대 6명 공격
28
MP 34 소비, 314% 데미지로 최대 6명 공격
29
MP 34 소비, 317% 데미지로 최대 6명 공격
30
MP 36 소비, 320% 데미지로 최대 6명 공격
Sharp Eyes Description: 일정시간동안 파티원 전원에게 적의 약점을 찾아 치명상을 입힐 수 있는 능력을 부여한다. Range:400% Delay: 900 ms Maximum Level: 30
1
MP 30 소비, 10초 간 크리티컬 확률 6%, 크리티컬 최대 데미지 1% 증가
2
MP 30 소비, 20초 간 크리티컬 확률 6%, 크리티컬 최대 데미지 2% 증가
3
MP 30 소비, 30초 간 크리티컬 확률 7%, 크리티컬 최대 데미지 3% 증가
4
MP 30 소비, 40초 간 크리티컬 확률 7%, 크리티컬 최대 데미지 4% 증가
5
MP 30 소비, 50초 간 크리티컬 확률 8%, 크리티컬 최대 데미지 5% 증가
6
MP 33 소비, 60초 간 크리티컬 확률 8%, 크리티컬 최대 데미지 6% 증가
7
MP 33 소비, 70초 간 크리티컬 확률 9%, 크리티컬 최대 데미지 7% 증가
8
MP 33 소비, 80초 간 크리티컬 확률 9%, 크리티컬 최대 데미지 8% 증가
9
MP 33 소비, 90초 간 크리티컬 확률 10%, 크리티컬 최대 데미지 9% 증가
10
MP 33 소비, 100초 간 크리티컬 확률 10%, 크리티컬 최대 데미지 10% 증가
11
MP 36 소비, 110초 간 크리티컬 확률 11%, 크리티컬 최대 데미지 11% 증가
12
MP 36 소비, 120초 간 크리티컬 확률 11%, 크리티컬 최대 데미지 12% 증가
13
MP 36 소비, 130초 간 크리티컬 확률 12%, 크리티컬 최대 데미지 13% 증가
14
MP 36 소비, 140초 간 크리티컬 확률 12%, 크리티컬 최대 데미지 14% 증가
15
MP 36 소비, 150초 간 크리티컬 확률 13%, 크리티컬 최대 데미지 15% 증가
16
MP 39 소비, 160초 간 크리티컬 확률 13%, 크리티컬 최대 데미지 16% 증가
17
MP 39 소비, 170초 간 크리티컬 확률 14%, 크리티컬 최대 데미지 17% 증가
18
MP 39 소비, 180초 간 크리티컬 확률 14%, 크리티컬 최대 데미지 18% 증가
19
MP 39 소비, 190초 간 크리티컬 확률 15%, 크리티컬 최대 데미지 19% 증가
20
MP 39 소비, 200초 간 크리티컬 확률 15%, 크리티컬 최대 데미지 20% 증가
21
MP 42 소비, 210초 간 크리티컬 확률 16%, 크리티컬 최대 데미지 21% 증가
22
MP 42 소비, 220초 간 크리티컬 확률 16%, 크리티컬 최대 데미지 22% 증가
23
MP 42 소비, 230초 간 크리티컬 확률 17%, 크리티컬 최대 데미지 23% 증가
24
MP 42 소비, 240초 간 크리티컬 확률 17%, 크리티컬 최대 데미지 24% 증가
25
MP 42 소비, 250초 간 크리티컬 확률 18%, 크리티컬 최대 데미지 25% 증가
26
MP 45 소비, 260초 간 크리티컬 확률 18%, 크리티컬 최대 데미지 26% 증가
27
MP 45 소비, 270초 간 크리티컬 확률 19%, 크리티컬 최대 데미지 27% 증가
28
MP 45 소비, 280초 간 크리티컬 확률 19%, 크리티컬 최대 데미지 28% 증가
29
MP 45 소비, 290초 간 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최대 데미지 29% 증가
30
MP 45 소비, 300초 간 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최대 데미지 30% 증가
Piercing Arrow Description: 적을 꿰뚫을 때마다 데미지가 증폭되는 관통 화살을 발사한다. Maximum Level: 30
1
MP 24 소비, 최대 715% 데미지로 4명까지 관통
2
MP 24 소비, 최대 730% 데미지로 4명까지 관통
3
MP 24 소비, 최대 745% 데미지로 4명까지 관통
4
MP 26 소비, 최대 760% 데미지로 4명까지 관통
5
MP 26 소비, 최대 775% 데미지로 4명까지 관통
6
MP 26 소비, 최대 790% 데미지로 4명까지 관통
7
MP 28 소비, 최대 805% 데미지로 4명까지 관통
8
MP 28 소비, 최대 820% 데미지로 4명까지 관통
9
MP 28 소비, 최대 835% 데미지로 4명까지 관통
10
MP 30 소비, 최대 850% 데미지로 4명까지 관통
11
MP 30 소비, 최대 865% 데미지로 5명까지 관통
12
MP 30 소비, 최대 880% 데미지로 5명까지 관통
13
MP 32 소비, 최대 895% 데미지로 5명까지 관통
14
MP 32 소비, 최대 910% 데미지로 5명까지 관통
15
MP 32 소비, 최대 925% 데미지로 5명까지 관통
16
MP 34 소비, 최대 940% 데미지로 5명까지 관통
17
MP 34 소비, 최대 955% 데미지로 5명까지 관통
18
MP 34 소비, 최대 970% 데미지로 5명까지 관통
19
MP 36 소비, 최대 985% 데미지로 5명까지 관통
20
MP 36 소비, 최대 1000% 데미지로 5명까지 관통
21
MP 36 소비, 최대 1015% 데미지로 6명까지 관통
22
MP 38 소비, 최대 1030% 데미지로 6명까지 관통
23
MP 38 소비, 최대 1045% 데미지로 6명까지 관통
24
MP 38 소비, 최대 1060% 데미지로 6명까지 관통
25
MP 40 소비, 최대 1075% 데미지로 6명까지 관통
26
MP 40 소비, 최대 1090% 데미지로 6명까지 관통
27
MP 40 소비, 최대 1105% 데미지로 6명까지 관통
28
MP 42 소비, 최대 1120% 데미지로 6명까지 관통
29
MP 42 소비, 최대 1135% 데미지로 6명까지 관통
30
MP 42 소비, 최대 1150% 데미지로 6명까지 관통
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
2
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
3
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
4
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
5
MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
6
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
7
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
8
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
9
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
10
MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
11
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
12
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
13
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
14
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
15
MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
16
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
17
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
18
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
19
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
20
MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
21
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
22
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
23
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
24
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
25
MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
26
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
27
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
28
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
29
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
30
MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
Marksmanship Description: 공격 시 몬스터의 물리 방어율을 일정수준 무시할 수 있게 되며 영구적으로 최대 HP가 증가한다. Maximum Level: 10
1
공격 시 몬스터의 물리 방어율 2% 무시, 최대 HP 1% 증가
2
공격 시 몬스터의 물리 방어율 4% 무시, 최대 HP 2% 증가
3
공격 시 몬스터의 물리 방어율 6% 무시, 최대 HP 3% 증가
4
공격 시 몬스터의 물리 방어율 8% 무시, 최대 HP 4% 증가
5
공격 시 몬스터의 물리 방어율 10% 무시, 최대 HP 5% 증가
6
공격 시 몬스터의 물리 방어율 12% 무시, 최대 HP 6% 증가
7
공격 시 몬스터의 물리 방어율 14% 무시, 최대 HP 7% 증가
8
공격 시 몬스터의 물리 방어율 16% 무시, 최대 HP 8% 증가
9
공격 시 몬스터의 물리 방어율 18% 무시, 최대 HP 9% 증가
10
공격 시 몬스터의 물리 방어율 20% 무시, 최대 HP 10% 증가
[Module] The Restructuring | Adventurer skills - Fiel - 2010-11-17
Chief Bandit
- Band of Thieves - damage (395 to 435)
- Shadow Partner - Variable removed "y" (50)
Shadower
- Boomerang Step - damR (25 to 30); damage (600 to 630)
- Assassinate - damage (560 to 590)
Semi-Dualer (20-29)
- Ido Mastery - x (60 to 120)
- Triple Stab - damage (160 to 110); range (100% Range to 140% Range)
Dualer (30-54)
- Fatal Blow - damage (110 to 85)
- Slash Storm - damage (230 to 190)
Dual Master (55-69)
- Flash Jump - mpCon (12 to 25); Max level changed from 20 to 15
- Flash Bang - mpCon (90 to 65); Max level changed from 20 to 5
- Tornado Spin (Attack) - damage (290 to 300)
- Tornado Spin - u (250 to 300)
- 어퍼 스탭 - New Skill; Description (강력한 검기를 발동하여 다수의 적을 공중으로 띄운다. 공중에 뜬 상태의 적을 공격하면 추가 데미지를 줄 수 있다.); x (70); attackCount (1); mpCon (45); damage (240); mobCount (6); range (176% Range)
Slasher (70-119)
- 사슬지옥 - New Skill; Description (다크 사이트 상태에서 1마리의 적을 가까이 끌어당겨 10연타 공격을 한다. 사슬지옥은 모든 공격이 크리티컬로 적용되며 움직일 수 없는 고정형의 몬스터의 경우 사용범위에 제한이 있다.\n#c11레벨 이상 : 마스터리 북 필요#); mobCount (1); attackCount (10); damage (80); range (450); cr (100); mpCon (75); range (140% Range)
- 바이탈 스틸 - New Skill; Description (공격 시 일정확률로 HP를 회복한다. 단, 한번에 최대 HP의 15% 이상은 회복할 수 없다.); x (10); prop (5)
- Advanced Dark Sight - New variable "y" (50); New variable "x" (20); Max level changed from 20 to 10
- Flying Assaulter - damage (420 to 280)
- Owl Dead - x (10 to 15)
- Bloody Storm - mpCon (44 to 50); damage (420 to 225); range (280% Range to 300% Range)
Dual Blader (120+)
- 팬텀 블로우 - New Skill; Description (전방의 적 하나에게 치명적인 연속공격을 가한다.); attackCount (6); mpCon (42); damage (110); mobCount (1); range (195% Range)
- 샤프니스 - New Skill; Description (크리티컬 공격확률과 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.); criticaldamageMin (20); prop (25)
- Monster Bomb - mpCon (40 to 60); damage (1380 to 1100)
- Final Cut - cooltime (90 to 60); time (44 to 40); y (200 to 140); x (45 to 20); New variable "z" (15); Variable removed "damR" (25); range (350% Range to 450% Range)
- Sudden Raid - New variable "attackCount" (3); mpCon (300 to 65); damage (1500 to 180); mobCount (15 to 6); Variable removed "dotTime" (10); Variable removed "cooltime" (30); Variable removed "dotInterval" (1); Variable removed "dot" (200); range (400% Range to 100% Range)
- Thorns - x (20 to 1); time (160 to 210); New variable "epad" (30); mpCon (350 to 90); New variable "prop" (90); Variable removed "criticaldamageMin" (30); range (400% Range to unspecified)
Rogue
Dark Sight Description: 일정 시간동안 그림자에 몸을 숨긴다. 다크 사이트 상태에서는 적의 공격을 받지 않지만 적을 공격할 수도 없다.\n필요 스킬 : #c디스 오더 3레벨 이상# Delay: 100 ms Pre-requisite: Level 3 Disorder Maximum Level: 10
1
MP 23 소비, 20초 간 그림자에 몸을 숨김. 이동속도 27 감소
2
MP 21 소비, 40초 간 그림자에 몸을 숨김. 이동속도 24 감소
3
MP 19 소비, 60초 간 그림자에 몸을 숨김. 이동속도 21 감소
4
MP 17 소비, 80초 간 그림자에 몸을 숨김. 이동속도 18 감소
5
MP 15 소비, 100초 간 그림자에 몸을 숨김. 이동속도 15 감소
6
MP 13 소비, 120초 간 그림자에 몸을 숨김. 이동속도 12 감소
7
MP 11 소비, 140초 간 그림자에 몸을 숨김. 이동속도 9 감소
8
MP 9 소비, 160초 간 그림자에 몸을 숨김. 이동속도 6 감소
9
MP 7 소비, 180초 간 그림자에 몸을 숨김. 이동속도 3 감소
10
MP 5 소비, 200초 간 그림자에 몸을 숨김. 이동속도 0 감소
Disorder Description: 일정 시간동안 대상의 공격력과 방어력을 감소시키고 자신을 공격하지 않는 상태로 만든다. 단, 같은 적에게 중복 사용할 수는 없다. Maximum Level: 10
1
MP 5 소비, 15초 간 대상의 공격력 -2, 방어력 -1%, 자신을 공격하지 않는 상태로 만듬.
2
MP 6 소비, 20초 간 대상의 공격력 -4, 방어력 -2%, 자신을 공격하지 않는 상태로 만듬.
3
MP 6 소비, 25초 간 대상의 공격력 -6, 방어력 -3%, 자신을 공격하지 않는 상태로 만듬.
4
MP 7 소비, 30초 간 대상의 공격력 -8, 방어력 -4%, 자신을 공격하지 않는 상태로 만듬.
5
MP 7 소비, 35초 간 대상의 공격력 -10, 방어력 -5%, 자신을 공격하지 않는 상태로 만듬.
6
MP 8 소비, 40초 간 대상의 공격력 -12, 방어력 -6%, 자신을 공격하지 않는 상태로 만듬.
7
MP 8 소비, 45초 간 대상의 공격력 -14, 방어력 -7%, 자신을 공격하지 않는 상태로 만듬.
8
MP 9 소비, 50초 간 대상의 공격력 -16, 방어력 -8%, 자신을 공격하지 않는 상태로 만듬.
9
MP 9 소비, 55초 간 대상의 공격력 -18, 방어력 -9%, 자신을 공격하지 않는 상태로 만듬.
10
MP 10 소비, 60초 간 대상의 공격력 -20, 방어력 -10%, 자신을 공격하지 않는 상태로 만듬.
Lucky Seven Description: 대상에게 행운을 담은 2개의 표창을 연속으로 던진다. 자벨린 마스터리에 상관없이 LUK 수치에 따라 공격한다. Maximum Level: 20
1
MP 8 소비, 94% 데미지로 2번 공격
2
MP 8 소비, 98% 데미지로 2번 공격
3
MP 8 소비, 102% 데미지로 2번 공격
4
MP 8 소비, 106% 데미지로 2번 공격
5
MP 8 소비, 110% 데미지로 2번 공격
6
MP 10 소비, 114% 데미지로 2번 공격
7
MP 10 소비, 118% 데미지로 2번 공격
8
MP 10 소비, 122% 데미지로 2번 공격
9
MP 10 소비, 126% 데미지로 2번 공격
10
MP 10 소비, 130% 데미지로 2번 공격
11
MP 10 소비, 134% 데미지로 2번 공격
12
MP 12 소비, 138% 데미지로 2번 공격
13
MP 12 소비, 142% 데미지로 2번 공격
14
MP 12 소비, 146% 데미지로 2번 공격
15
MP 12 소비, 150% 데미지로 2번 공격
16
MP 12 소비, 154% 데미지로 2번 공격
17
MP 12 소비, 158% 데미지로 2번 공격
18
MP 14 소비, 162% 데미지로 2번 공격
19
MP 14 소비, 166% 데미지로 2번 공격
20
MP 14 소비, 170% 데미지로 2번 공격
Keen Eyes Description: 수리검, 표창 등 투척 무기의 사정거리를 증가시켜 준다.\n필요 스킬 : #c님블 바디 3레벨 이상# Pre-requisite: Level 3 Nimble Body Maximum Level: 5
1
투척 무기의 사정거리 40 증가
2
투척 무기의 사정거리 80 증가
3
투척 무기의 사정거리 120 증가
4
투척 무기의 사정거리 160 증가
5
투척 무기의 사정거리 200 증가
Nimble Body Description: 도적의 비급을 수련하여 명중치와 회피치를 영구적으로 증가시킨다. Maximum Level: 20
1
명중치 8, 회피치 8 증가
2
명중치 16, 회피치 16 증가
3
명중치 24, 회피치 24 증가
4
명중치 32, 회피치 32 증가
5
명중치 40, 회피치 40 증가
6
명중치 48, 회피치 48 증가
7
명중치 56, 회피치 56 증가
8
명중치 64, 회피치 64 증가
9
명중치 72, 회피치 72 증가
10
명중치 80, 회피치 80 증가
11
명중치 88, 회피치 88 증가
12
명중치 96, 회피치 96 증가
13
명중치 104, 회피치 104 증가
14
명중치 112, 회피치 112 증가
15
명중치 120, 회피치 120 증가
16
명중치 128, 회피치 128 증가
17
명중치 136, 회피치 136 증가
18
명중치 144, 회피치 144 증가
19
명중치 152, 회피치 152 증가
20
명중치 160, 회피치 160 증가
Double Stab Description: 재빠르게 대상을 2번 찌른다. Maximum Level: 20
1
MP 8 소비, 73% 데미지로 2번 공격
2
MP 8 소비, 76% 데미지로 2번 공격
3
MP 8 소비, 79% 데미지로 2번 공격
4
MP 8 소비, 82% 데미지로 2번 공격
5
MP 8 소비, 85% 데미지로 2번 공격
6
MP 10 소비, 88% 데미지로 2번 공격
7
MP 10 소비, 91% 데미지로 2번 공격
8
MP 10 소비, 94% 데미지로 2번 공격
9
MP 10 소비, 97% 데미지로 2번 공격
10
MP 10 소비, 100% 데미지로 2번 공격
11
MP 10 소비, 103% 데미지로 2번 공격
12
MP 12 소비, 106% 데미지로 2번 공격
13
MP 12 소비, 109% 데미지로 2번 공격
14
MP 12 소비, 112% 데미지로 2번 공격
15
MP 12 소비, 115% 데미지로 2번 공격
16
MP 12 소비, 118% 데미지로 2번 공격
17
MP 12 소비, 121% 데미지로 2번 공격
18
MP 14 소비, 124% 데미지로 2번 공격
19
MP 14 소비, 127% 데미지로 2번 공격
20
MP 14 소비, 130% 데미지로 2번 공격
Assassin
Claw Mastery Description: 아대 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시키며 소지하고 있는 표창의 최대 충전수를 증가시킨다. Maximum Level: 20
Shadow Resistance Description: 어둠과의 친화를 통해 최대 HP, 상태이상 내성, 모든 속성 내성을 영구적으로 증가시킨다. Maximum Level: 20
1
최대 HP 1%, 상태이상 내성 1%, 모든 속성 내성 1% 증가
2
최대 HP 1%, 상태이상 내성 2%, 모든 속성 내성 2% 증가
3
최대 HP 2%, 상태이상 내성 3%, 모든 속성 내성 3% 증가
4
최대 HP 2%, 상태이상 내성 4%, 모든 속성 내성 4% 증가
5
최대 HP 3%, 상태이상 내성 5%, 모든 속성 내성 5% 증가
6
최대 HP 3%, 상태이상 내성 6%, 모든 속성 내성 6% 증가
7
최대 HP 4%, 상태이상 내성 7%, 모든 속성 내성 7% 증가
8
최대 HP 4%, 상태이상 내성 8%, 모든 속성 내성 8% 증가
9
최대 HP 5%, 상태이상 내성 9%, 모든 속성 내성 9% 증가
10
최대 HP 5%, 상태이상 내성 10%, 모든 속성 내성 10% 증가
11
최대 HP 6%, 상태이상 내성 11%, 모든 속성 내성 11% 증가
12
최대 HP 6%, 상태이상 내성 12%, 모든 속성 내성 12% 증가
13
최대 HP 7%, 상태이상 내성 13%, 모든 속성 내성 13% 증가
14
최대 HP 7%, 상태이상 내성 14%, 모든 속성 내성 14% 증가
15
최대 HP 8%, 상태이상 내성 15%, 모든 속성 내성 15% 증가
16
최대 HP 8%, 상태이상 내성 16%, 모든 속성 내성 16% 증가
17
최대 HP 9%, 상태이상 내성 17%, 모든 속성 내성 17% 증가
18
최대 HP 9%, 상태이상 내성 18%, 모든 속성 내성 18% 증가
19
최대 HP 10%, 상태이상 내성 19%, 모든 속성 내성 19% 증가
20
최대 HP 10%, 상태이상 내성 20%, 모든 속성 내성 20% 증가
Claw Booster Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 아대의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c자벨린 마스터리 5레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Claw Mastery Maximum Level: 20
1
MP 30 소비, 10초간 아대의 공격속도 향상
2
MP 29 소비, 20초간 아대의 공격속도 향상
3
MP 28 소비, 30초간 아대의 공격속도 향상
4
MP 27 소비, 40초간 아대의 공격속도 향상
5
MP 26 소비, 50초간 아대의 공격속도 향상
6
MP 25 소비, 60초간 아대의 공격속도 향상
7
MP 24 소비, 70초간 아대의 공격속도 향상
8
MP 23 소비, 80초간 아대의 공격속도 향상
9
MP 22 소비, 90초간 아대의 공격속도 향상
10
MP 21 소비, 100초간 아대의 공격속도 향상
11
MP 20 소비, 110초간 아대의 공격속도 향상
12
MP 19 소비, 120초간 아대의 공격속도 향상
13
MP 18 소비, 130초간 아대의 공격속도 향상
14
MP 17 소비, 140초간 아대의 공격속도 향상
15
MP 16 소비, 150초간 아대의 공격속도 향상
16
MP 15 소비, 160초간 아대의 공격속도 향상
17
MP 14 소비, 170초간 아대의 공격속도 향상
18
MP 13 소비, 180초간 아대의 공격속도 향상
19
MP 12 소비, 190초간 아대의 공격속도 향상
20
MP 11 소비, 200초간 아대의 공격속도 향상
Drain Description: 적에게 준 데미지의 일부를 흡수하여 HP를 회복한다. 한 번에 캐릭터의 최대 HP의 절반 이상, 몬스터의 최대 HP 이상은 흡수할 수 없다. Maximum Level: 20
1
MP 12 소비, 145% 데미지, 데미지의 7%를 HP로 흡수
2
MP 12 소비, 150% 데미지, 데미지의 9%를 HP로 흡수
3
MP 12 소비, 155% 데미지, 데미지의 11%를 HP로 흡수
4
MP 12 소비, 160% 데미지, 데미지의 13%를 HP로 흡수
5
MP 15 소비, 165% 데미지, 데미지의 15%를 HP로 흡수
6
MP 15 소비, 170% 데미지, 데미지의 17%를 HP로 흡수
7
MP 15 소비, 175% 데미지, 데미지의 19%를 HP로 흡수
8
MP 15 소비, 180% 데미지, 데미지의 21%를 HP로 흡수
9
MP 15 소비, 185% 데미지, 데미지의 23%를 HP로 흡수
10
MP 18 소비, 190% 데미지, 데미지의 25%를 HP로 흡수
11
MP 18 소비, 195% 데미지, 데미지의 27%를 HP로 흡수
12
MP 18 소비, 200% 데미지, 데미지의 29%를 HP로 흡수
13
MP 18 소비, 205% 데미지, 데미지의 31%를 HP로 흡수
14
MP 18 소비, 210% 데미지, 데미지의 33%를 HP로 흡수
15
MP 21 소비, 215% 데미지, 데미지의 35%를 HP로 흡수
16
MP 21 소비, 220% 데미지, 데미지의 37%를 HP로 흡수
17
MP 21 소비, 225% 데미지, 데미지의 39%를 HP로 흡수
18
MP 21 소비, 230% 데미지, 데미지의 41%를 HP로 흡수
19
MP 21 소비, 235% 데미지, 데미지의 43%를 HP로 흡수
20
MP 24 소비, 240% 데미지, 데미지의 45%를 HP로 흡수
Haste Description: 일정 시간동안 파티원 전원의 이동속도와 점프력을 증가시켜 준다. Range:300% Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP 15 소비, 10초간 이동속도 2, 점프력 1 증가
2
MP 15 소비, 20초간 이동속도 4, 점프력 2 증가
3
MP 15 소비, 30초간 이동속도 6, 점프력 3 증가
4
MP 15 소비, 40초간 이동속도 8, 점프력 4 증가
5
MP 15 소비, 50초간 이동속도 10, 점프력 5 증가
6
MP 15 소비, 60초간 이동속도 12, 점프력 6 증가
7
MP 15 소비, 70초간 이동속도 14, 점프력 7 증가
8
MP 15 소비, 80초간 이동속도 16, 점프력 8 증가
9
MP 15 소비, 90초간 이동속도 18, 점프력 9 증가
10
MP 15 소비, 100초간 이동속도 20, 점프력 10 증가
11
MP 30 소비, 110초간 이동속도 22, 점프력 11 증가
12
MP 30 소비, 120초간 이동속도 24, 점프력 12 증가
13
MP 30 소비, 130초간 이동속도 26, 점프력 13 증가
14
MP 30 소비, 140초간 이동속도 28, 점프력 14 증가
15
MP 30 소비, 150초간 이동속도 30, 점프력 15 증가
16
MP 30 소비, 160초간 이동속도 32, 점프력 16 증가
17
MP 30 소비, 170초간 이동속도 34, 점프력 17 증가
18
MP 30 소비, 180초간 이동속도 36, 점프력 18 증가
19
MP 30 소비, 190초간 이동속도 38, 점프력 19 증가
20
MP 30 소비, 200초간 이동속도 40, 점프력 20 증가
Hermit
Dark Flare Description: 일정 시간동안 모든 것을 부정하는 다크로드의 풍차 수리검을 소환한다. 풍차 수리검은 영역 내에서 자신 및 파티원에게 공격을 시도하는 모든 적에게 데미지를 반사한다. 단, 대상의 최대 HP의 절반 이상은 반사할 수 없다. Delay: 600 ms Maximum Level: 20
Flash Jump Description: 점프 중 사용하면 진행 방향으로 한번 더 점프한다. 스킬레벨이 상승할수록 점프 거리가 증가한다.\n필요 스킬 : #c어벤져 5레벨 이상# Pre-requisite: Level 5 Avenger Maximum Level: 20
1
MP 50 소비, 일정거리 점프
2
MP 48 소비, 일정거리 점프
3
MP 46 소비, 일정거리 점프
4
MP 44 소비, 일정거리 점프
5
MP 42 소비, 일정거리 점프
6
MP 40 소비, 일정거리 점프
7
MP 38 소비, 일정거리 점프
8
MP 36 소비, 일정거리 점프
9
MP 34 소비, 일정거리 점프
10
MP 32 소비, 일정거리 점프
11
MP 30 소비, 일정거리 점프
12
MP 28 소비, 일정거리 점프
13
MP 26 소비, 일정거리 점프
14
MP 24 소비, 일정거리 점프
15
MP 22 소비, 일정거리 점프
16
MP 20 소비, 일정거리 점프
17
MP 18 소비, 일정거리 점프
18
MP 16 소비, 일정거리 점프
19
MP 14 소비, 일정거리 점프
20
MP 12 소비, 일정거리 점프
Alchemist Description: 포션 등 회복 아이템의 효과가 상승하거나 상태변화 아이템의 적용시간이 늘어난다. 단, 엘릭서와 같이 %로 회복시켜 주는 아이템에는 적용되지 않는다. Maximum Level: 20
1
회복량 112%, 적용시간 112% 증가
2
회복량 114%, 적용시간 114% 증가
3
회복량 116%, 적용시간 116% 증가
4
회복량 118%, 적용시간 118% 증가
5
회복량 120%, 적용시간 120% 증가
6
회복량 122%, 적용시간 122% 증가
7
회복량 124%, 적용시간 124% 증가
8
회복량 126%, 적용시간 126% 증가
9
회복량 128%, 적용시간 128% 증가
10
회복량 130%, 적용시간 130% 증가
11
회복량 132%, 적용시간 132% 증가
12
회복량 134%, 적용시간 134% 증가
13
회복량 136%, 적용시간 136% 증가
14
회복량 138%, 적용시간 138% 증가
15
회복량 140%, 적용시간 140% 증가
16
회복량 142%, 적용시간 142% 증가
17
회복량 144%, 적용시간 144% 증가
18
회복량 146%, 적용시간 146% 증가
19
회복량 148%, 적용시간 148% 증가
20
회복량 150%, 적용시간 150% 증가
Shadow Meso Description: MP 소비없이 메소를 던져 던진 메소량에 비례한 데미지로 적을 공격한다. 몬스터의 물리가드 업, 매직가드 업 효과를 무시한다.\n필요 스킬 : #c메소 업 5레벨 이상# Pre-requisite: Level 5 Meso Up Maximum Level: 20
1
최소 150, 최대 420의 메소를 소비하여 공격, 11% 확률로 데미지 22% 증가
2
최소 160, 최대 440의 메소를 소비하여 공격, 12% 확률로 데미지 24% 증가
3
최소 170, 최대 460의 메소를 소비하여 공격, 13% 확률로 데미지 26% 증가
4
최소 180, 최대 480의 메소를 소비하여 공격, 14% 확률로 데미지 28% 증가
5
최소 190, 최대 500의 메소를 소비하여 공격, 15% 확률로 데미지 30% 증가
6
최소 200, 최대 520의 메소를 소비하여 공격, 16% 확률로 데미지 32% 증가
7
최소 210, 최대 540의 메소를 소비하여 공격, 17% 확률로 데미지 34% 증가
8
최소 220, 최대 560의 메소를 소비하여 공격, 18% 확률로 데미지 36% 증가
9
최소 230, 최대 580의 메소를 소비하여 공격, 19% 확률로 데미지 38% 증가
10
최소 240, 최대 600의 메소를 소비하여 공격, 20% 확률로 데미지 40% 증가
11
최소 250, 최대 620의 메소를 소비하여 공격, 21% 확률로 데미지 42% 증가
12
최소 260, 최대 640의 메소를 소비하여 공격, 22% 확률로 데미지 44% 증가
13
최소 270, 최대 660의 메소를 소비하여 공격, 23% 확률로 데미지 46% 증가
14
최소 280, 최대 680의 메소를 소비하여 공격, 24% 확률로 데미지 48% 증가
15
최소 290, 최대 700의 메소를 소비하여 공격, 25% 확률로 데미지 50% 증가
16
최소 300, 최대 720의 메소를 소비하여 공격, 26% 확률로 데미지 52% 증가
17
최소 310, 최대 740의 메소를 소비하여 공격, 27% 확률로 데미지 54% 증가
18
최소 320, 최대 760의 메소를 소비하여 공격, 28% 확률로 데미지 56% 증가
19
최소 330, 최대 780의 메소를 소비하여 공격, 29% 확률로 데미지 58% 증가
20
최소 340, 최대 800의 메소를 소비하여 공격, 30% 확률로 데미지 60% 증가
Avenger Description: 풍차 수리검을 던진다. 풍차 수리검은 다수의 적을 관통하며 공격할 수 있다. Delay: 840 ms Maximum Level: 20
1
MP 16, 표창 3개 소비, 324% 데미지로 최대 4명 공격
2
MP 16, 표창 3개 소비, 328% 데미지로 최대 4명 공격
3
MP 16, 표창 3개 소비, 332% 데미지로 최대 4명 공격
4
MP 16, 표창 3개 소비, 336% 데미지로 최대 4명 공격
5
MP 16, 표창 3개 소비, 340% 데미지로 최대 4명 공격
6
MP 16, 표창 3개 소비, 344% 데미지로 최대 4명 공격
7
MP 16, 표창 3개 소비, 348% 데미지로 최대 4명 공격
8
MP 23, 표창 3개 소비, 352% 데미지로 최대 5명 공격
9
MP 23, 표창 3개 소비, 356% 데미지로 최대 5명 공격
10
MP 23, 표창 3개 소비, 360% 데미지로 최대 5명 공격
11
MP 23, 표창 3개 소비, 364% 데미지로 최대 5명 공격
12
MP 23, 표창 3개 소비, 368% 데미지로 최대 5명 공격
13
MP 23, 표창 3개 소비, 372% 데미지로 최대 5명 공격
14
MP 23, 표창 3개 소비, 376% 데미지로 최대 5명 공격
15
MP 30, 표창 3개 소비, 380% 데미지로 최대 6명 공격
16
MP 30, 표창 3개 소비, 384% 데미지로 최대 6명 공격
17
MP 30, 표창 3개 소비, 388% 데미지로 최대 6명 공격
18
MP 30, 표창 3개 소비, 392% 데미지로 최대 6명 공격
19
MP 30, 표창 3개 소비, 396% 데미지로 최대 6명 공격
20
MP 30, 표창 3개 소비, 400% 데미지로 최대 6명 공격
Shadow Partner Description: 일정 시간동안 자신과 똑같은 행동을 하는 그림자 동료를 소환한다. 별도의 체력은 없으며 소환 시간이 지나면 사라지게 된다. Delay: 1500 ms Maximum Level: 20
1
MP 40, 소환의 돌 1개 소비, 60초 간 공격력 12%의 그림자 동료 소환
2
MP 44, 소환의 돌 1개 소비, 60초 간 공격력 14%의 그림자 동료 소환
3
MP 44, 소환의 돌 1개 소비, 60초 간 공격력 16%의 그림자 동료 소환
4
MP 48, 소환의 돌 1개 소비, 60초 간 공격력 18%의 그림자 동료 소환
5
MP 48, 소환의 돌 1개 소비, 60초 간 공격력 20%의 그림자 동료 소환
6
MP 52, 소환의 돌 1개 소비, 100초 간 공격력 22%의 그림자 동료 소환
7
MP 52, 소환의 돌 1개 소비, 100초 간 공격력 24%의 그림자 동료 소환
8
MP 56, 소환의 돌 1개 소비, 100초 간 공격력 26%의 그림자 동료 소환
9
MP 56, 소환의 돌 1개 소비, 100초 간 공격력 28%의 그림자 동료 소환
10
MP 60, 소환의 돌 1개 소비, 100초 간 공격력 30%의 그림자 동료 소환
11
MP 60, 소환의 돌 1개 소비, 100초 간 공격력 32%의 그림자 동료 소환
12
MP 64, 소환의 돌 1개 소비, 140초 간 공격력 34%의 그림자 동료 소환
13
MP 64, 소환의 돌 1개 소비, 140초 간 공격력 36%의 그림자 동료 소환
14
MP 68, 소환의 돌 1개 소비, 140초 간 공격력 38%의 그림자 동료 소환
15
MP 68, 소환의 돌 1개 소비, 140초 간 공격력 40%의 그림자 동료 소환
16
MP 72, 소환의 돌 1개 소비, 140초 간 공격력 42%의 그림자 동료 소환
17
MP 72, 소환의 돌 1개 소비, 140초 간 공격력 44%의 그림자 동료 소환
18
MP 76, 소환의 돌 1개 소비, 180초 간 공격력 46%의 그림자 동료 소환
19
MP 76, 소환의 돌 1개 소비, 180초 간 공격력 48%의 그림자 동료 소환
20
MP 80, 소환의 돌 1개 소비, 180초 간 공격력 50%의 그림자 동료 소환
Shadow Web Description: 자신의 그림자를 거미줄로 변화시켜 6명 이하 다수의 적을 움직일 수 없게 만든다. Range:250% Delay: 800 ms Maximum Level: 20
1
MP 10 소비, 5초간 43% 확률로 포박
2
MP 10 소비, 5초간 46% 확률로 포박
3
MP 12 소비, 5초간 49% 확률로 포박
4
MP 12 소비, 5초간 52% 확률로 포박
5
MP 12 소비, 5초간 55% 확률로 포박
6
MP 14 소비, 6초간 58% 확률로 포박
7
MP 14 소비, 6초간 61% 확률로 포박
8
MP 14 소비, 6초간 64% 확률로 포박
9
MP 16 소비, 6초간 67% 확률로 포박
10
MP 16 소비, 6초간 70% 확률로 포박
11
MP 16 소비, 6초간 73% 확률로 포박
12
MP 18 소비, 7초간 76% 확률로 포박
13
MP 18 소비, 7초간 79% 확률로 포박
14
MP 18 소비, 7초간 82% 확률로 포박
15
MP 20 소비, 7초간 85% 확률로 포박
16
MP 20 소비, 7초간 88% 확률로 포박
17
MP 20 소비, 7초간 91% 확률로 포박
18
MP 22 소비, 8초간 94% 확률로 포박
19
MP 22 소비, 8초간 97% 확률로 포박
20
MP 22 소비, 8초간 100% 확률로 포박
Meso Up Description: 일정 시간동안 자신을 포함한 주변 파티원의 메소 획득량을 증가시킨다. 단, 증가 효과는 적으로부터 드롭되는 메소에 한정한다. Range:300% Delay: 900 ms Maximum Level: 20
1
MP 45 소비, 25초간 메소 획득량 +112%
2
MP 45 소비, 30초간 메소 획득량 +114%
3
MP 45 소비, 35초간 메소 획득량 +116%
4
MP 45 소비, 40초간 메소 획득량 +118%
5
MP 45 소비, 45초간 메소 획득량 +120%
6
MP 50 소비, 50초간 메소 획득량 +122%
7
MP 50 소비, 55초간 메소 획득량 +124%
8
MP 50 소비, 60초간 메소 획득량 +126%
9
MP 50 소비, 65초간 메소 획득량 +128%
10
MP 50 소비, 70초간 메소 획득량 +130%
11
MP 50 소비, 75초간 메소 획득량 +132%
12
MP 55 소비, 80초간 메소 획득량 +134%
13
MP 55 소비, 85초간 메소 획득량 +136%
14
MP 55 소비, 90초간 메소 획득량 +138%
15
MP 55 소비, 95초간 메소 획득량 +140%
16
MP 55 소비, 100초간 메소 획득량 +142%
17
MP 55 소비, 105초간 메소 획득량 +144%
18
MP 60 소비, 110초간 메소 획득량 +146%
19
MP 60 소비, 115초간 메소 획득량 +148%
20
MP 60 소비, 120초간 메소 획득량 +150%
Night Lord
Shadow Shifter Description: 일정확률로 나무 인형으로 변신하여 적의 공격을 회피할 수 있다. Maximum Level: 30
1
16% 확률로 회피
2
17% 확률로 회피
3
18% 확률로 회피
4
19% 확률로 회피
5
20% 확률로 회피
6
21% 확률로 회피
7
22% 확률로 회피
8
23% 확률로 회피
9
24% 확률로 회피
10
25% 확률로 회피
11
26% 확률로 회피
12
27% 확률로 회피
13
28% 확률로 회피
14
29% 확률로 회피
15
30% 확률로 회피
16
31% 확률로 회피
17
32% 확률로 회피
18
33% 확률로 회피
19
34% 확률로 회피
20
35% 확률로 회피
21
36% 확률로 회피
22
37% 확률로 회피
23
38% 확률로 회피
24
39% 확률로 회피
25
40% 확률로 회피
26
41% 확률로 회피
27
42% 확률로 회피
28
43% 확률로 회피
29
44% 확률로 회피
30
45% 확률로 회피
Hero's Will Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다. Maximum Level: 5
1
MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초
2
MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초
3
MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초
4
MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초
5
MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초
Ninja Storm Description: 숨어 있던 닌자 동료들이 나타나 회오리처럼 빠르게 움직이며 주위의 적을 좌우로 밀쳐낸다. Range:200% Delay: 930 ms Maximum Level: 30
1
MP 16 소비, 126% 데미지, 42% 확률로 적을 100만큼 밀어냄
2
MP 16 소비, 132% 데미지, 44% 확률로 적을 100만큼 밀어냄
3
MP 17 소비, 138% 데미지, 46% 확률로 적을 100만큼 밀어냄
4
MP 17 소비, 144% 데미지, 48% 확률로 적을 100만큼 밀어냄
5
MP 17 소비, 150% 데미지, 50% 확률로 적을 100만큼 밀어냄
6
MP 18 소비, 156% 데미지, 52% 확률로 적을 100만큼 밀어냄
7
MP 18 소비, 162% 데미지, 54% 확률로 적을 150만큼 밀어냄
8
MP 18 소비, 168% 데미지, 56% 확률로 적을 150만큼 밀어냄
9
MP 19 소비, 174% 데미지, 58% 확률로 적을 150만큼 밀어냄
10
MP 19 소비, 180% 데미지, 60% 확률로 적을 150만큼 밀어냄
11
MP 19 소비, 186% 데미지, 62% 확률로 적을 150만큼 밀어냄
12
MP 20 소비, 192% 데미지, 64% 확률로 적을 150만큼 밀어냄
13
MP 20 소비, 198% 데미지, 66% 확률로 적을 200만큼 밀어냄
14
MP 20 소비, 204% 데미지, 68% 확률로 적을 200만큼 밀어냄
15
MP 21 소비, 210% 데미지, 70% 확률로 적을 200만큼 밀어냄
16
MP 21 소비, 216% 데미지, 72% 확률로 적을 200만큼 밀어냄
17
MP 21 소비, 222% 데미지, 74% 확률로 적을 200만큼 밀어냄
18
MP 22 소비, 228% 데미지, 76% 확률로 적을 200만큼 밀어냄
19
MP 22 소비, 234% 데미지, 78% 확률로 적을 250만큼 밀어냄
20
MP 22 소비, 240% 데미지, 80% 확률로 적을 250만큼 밀어냄
21
MP 23 소비, 246% 데미지, 82% 확률로 적을 250만큼 밀어냄
22
MP 23 소비, 252% 데미지, 84% 확률로 적을 250만큼 밀어냄
23
MP 23 소비, 258% 데미지, 86% 확률로 적을 250만큼 밀어냄
24
MP 24 소비, 264% 데미지, 88% 확률로 적을 250만큼 밀어냄
25
MP 24 소비, 270% 데미지, 90% 확률로 적을 300만큼 밀어냄
26
MP 24 소비, 276% 데미지, 92% 확률로 적을 300만큼 밀어냄
27
MP 25 소비, 282% 데미지, 94% 확률로 적을 300만큼 밀어냄
28
MP 25 소비, 288% 데미지, 96% 확률로 적을 300만큼 밀어냄
29
MP 25 소비, 294% 데미지, 98% 확률로 적을 300만큼 밀어냄
30
MP 26 소비, 300% 데미지, 100% 확률로 적을 300만큼 밀어냄
Venomous Star Description: 영구적으로 아대에 독을 바른다. 대상은 일정 확률로 중독 상태에 빠져 지속적으로 데미지를 입는다. 독은 중복될 수 없으며 대상의 HP를 1 이하로 떨어뜨리지 못한다. Maximum Level: 30
1
공격 시 11% 확률로, 3초 간 1초 당 53% 데미지의 지속 피해 추가
2
공격 시 12% 확률로, 3초 간 1초 당 56% 데미지의 지속 피해 추가
3
공격 시 13% 확률로, 3초 간 1초 당 59% 데미지의 지속 피해 추가
4
공격 시 14% 확률로, 3초 간 1초 당 62% 데미지의 지속 피해 추가
5
공격 시 15% 확률로, 3초 간 1초 당 65% 데미지의 지속 피해 추가
6
공격 시 16% 확률로, 4초 간 1초 당 68% 데미지의 지속 피해 추가
7
공격 시 17% 확률로, 4초 간 1초 당 71% 데미지의 지속 피해 추가
8
공격 시 18% 확률로, 4초 간 1초 당 74% 데미지의 지속 피해 추가
9
공격 시 19% 확률로, 4초 간 1초 당 77% 데미지의 지속 피해 추가
10
공격 시 20% 확률로, 4초 간 1초 당 80% 데미지의 지속 피해 추가
11
공격 시 21% 확률로, 4초 간 1초 당 83% 데미지의 지속 피해 추가
12
공격 시 22% 확률로, 5초 간 1초 당 86% 데미지의 지속 피해 추가
13
공격 시 23% 확률로, 5초 간 1초 당 89% 데미지의 지속 피해 추가
14
공격 시 24% 확률로, 5초 간 1초 당 92% 데미지의 지속 피해 추가
15
공격 시 25% 확률로, 5초 간 1초 당 95% 데미지의 지속 피해 추가
16
공격 시 26% 확률로, 5초 간 1초 당 98% 데미지의 지속 피해 추가
17
공격 시 27% 확률로, 5초 간 1초 당 101% 데미지의 지속 피해 추가
18
공격 시 28% 확률로, 6초 간 1초 당 104% 데미지의 지속 피해 추가
19
공격 시 29% 확률로, 6초 간 1초 당 107% 데미지의 지속 피해 추가
20
공격 시 30% 확률로, 6초 간 1초 당 110% 데미지의 지속 피해 추가
21
공격 시 31% 확률로, 6초 간 1초 당 113% 데미지의 지속 피해 추가
22
공격 시 32% 확률로, 6초 간 1초 당 116% 데미지의 지속 피해 추가
23
공격 시 33% 확률로, 6초 간 1초 당 119% 데미지의 지속 피해 추가
24
공격 시 34% 확률로, 7초 간 1초 당 122% 데미지의 지속 피해 추가
25
공격 시 35% 확률로, 7초 간 1초 당 125% 데미지의 지속 피해 추가
26
공격 시 36% 확률로, 7초 간 1초 당 128% 데미지의 지속 피해 추가
27
공격 시 37% 확률로, 7초 간 1초 당 131% 데미지의 지속 피해 추가
28
공격 시 38% 확률로, 7초 간 1초 당 134% 데미지의 지속 피해 추가
29
공격 시 39% 확률로, 7초 간 1초 당 137% 데미지의 지속 피해 추가
30
공격 시 40% 확률로, 8초 간 1초 당 140% 데미지의 지속 피해 추가
Ninja Ambush Description: 숨어 있던 동료들을 불러내 일정 시간동안 지속적으로 적을 공격하게 만든다. 단, HP를 1 이하로 떨어뜨릴 수는 없다.\n필요 스킬 : #c페이크 5레벨 이상# Range:200% Delay: 1500 ms Pre-requisite: Level 5 Shadow Shifter Maximum Level: 30
1
MP 16 소비, 84% 데미지, 지속시간 5초
2
MP 16 소비, 88% 데미지, 지속시간 5초
3
MP 16 소비, 92% 데미지, 지속시간 5초
4
MP 20 소비, 96% 데미지, 지속시간 6초
5
MP 20 소비, 100% 데미지, 지속시간 6초
6
MP 20 소비, 104% 데미지, 지속시간 6초
7
MP 20 소비, 108% 데미지, 지속시간 7초
8
MP 24 소비, 112% 데미지, 지속시간 7초
9
MP 24 소비, 116% 데미지, 지속시간 7초
10
MP 24 소비, 120% 데미지, 지속시간 8초
11
MP 24 소비, 124% 데미지, 지속시간 8초
12
MP 28 소비, 128% 데미지, 지속시간 8초
13
MP 28 소비, 132% 데미지, 지속시간 9초
14
MP 28 소비, 136% 데미지, 지속시간 9초
15
MP 28 소비, 140% 데미지, 지속시간 9초
16
MP 32 소비, 144% 데미지, 지속시간 10초
17
MP 32 소비, 148% 데미지, 지속시간 10초
18
MP 32 소비, 152% 데미지, 지속시간 10초
19
MP 32 소비, 156% 데미지, 지속시간 11초
20
MP 36 소비, 160% 데미지, 지속시간 11초
21
MP 36 소비, 164% 데미지, 지속시간 11초
22
MP 36 소비, 168% 데미지, 지속시간 12초
23
MP 36 소비, 172% 데미지, 지속시간 12초
24
MP 40 소비, 176% 데미지, 지속시간 12초
25
MP 40 소비, 180% 데미지, 지속시간 13초
26
MP 40 소비, 184% 데미지, 지속시간 13초
27
MP 40 소비, 188% 데미지, 지속시간 13초
28
MP 44 소비, 192% 데미지, 지속시간 14초
29
MP 44 소비, 196% 데미지, 지속시간 14초
30
MP 44 소비, 200% 데미지, 지속시간 14초
Triple Throw Description: 몬스터의 물리 방어율을 무시하는 3개의 표창을 연속으로 던진다. Maximum Level: 30
1
MP 11 소비, 258% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 1% 무시
2
MP 11 소비, 261% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 1% 무시
3
MP 12 소비, 264% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 2% 무시
4
MP 12 소비, 267% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 2% 무시
5
MP 12 소비, 270% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 3% 무시
6
MP 13 소비, 273% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 3% 무시
7
MP 13 소비, 276% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 4% 무시
8
MP 13 소비, 279% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 4% 무시
9
MP 14 소비, 282% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 5% 무시
10
MP 14 소비, 285% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 5% 무시
11
MP 14 소비, 288% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 6% 무시
12
MP 15 소비, 291% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 6% 무시
13
MP 15 소비, 294% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 7% 무시
14
MP 15 소비, 297% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 7% 무시
15
MP 16 소비, 300% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 8% 무시
16
MP 16 소비, 303% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 8% 무시
17
MP 16 소비, 306% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 9% 무시
18
MP 17 소비, 309% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 9% 무시
19
MP 17 소비, 312% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 10% 무시
20
MP 17 소비, 315% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 10% 무시
21
MP 18 소비, 318% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 11% 무시
22
MP 18 소비, 321% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 11% 무시
23
MP 18 소비, 324% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 12% 무시
24
MP 19 소비, 327% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 12% 무시
25
MP 19 소비, 330% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 13% 무시
26
MP 19 소비, 333% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 13% 무시
27
MP 20 소비, 336% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 14% 무시
28
MP 20 소비, 339% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 14% 무시
29
MP 20 소비, 342% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 15% 무시
30
MP 21 소비, 345% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 물리 방어율 15% 무시
Shadow Stars Description: 표창 200개를 한 번에 소비한 후 일정시간 동안 표창 소비없이 공격할 수 있게 된다. Maximum Level: 30
1
MP 16 소비, 93초간 지속
2
MP 18 소비, 96초간 지속
3
MP 18 소비, 99초간 지속
4
MP 20 소비, 102초간 지속
5
MP 20 소비, 105초간 지속
6
MP 22 소비, 108초간 지속
7
MP 22 소비, 111초간 지속
8
MP 24 소비, 114초간 지속
9
MP 24 소비, 117초간 지속
10
MP 26 소비, 120초간 지속
11
MP 26 소비, 123초간 지속
12
MP 28 소비, 126초간 지속
13
MP 28 소비, 129초간 지속
14
MP 30 소비, 132초간 지속
15
MP 30 소비, 135초간 지속
16
MP 32 소비, 138초간 지속
17
MP 32 소비, 141초간 지속
18
MP 34 소비, 144초간 지속
19
MP 34 소비, 147초간 지속
20
MP 36 소비, 150초간 지속
21
MP 36 소비, 153초간 지속
22
MP 38 소비, 156초간 지속
23
MP 38 소비, 159초간 지속
24
MP 40 소비, 162초간 지속
25
MP 40 소비, 165초간 지속
26
MP 42 소비, 168초간 지속
27
MP 42 소비, 171초간 지속
28
MP 44 소비, 174초간 지속
29
MP 44 소비, 177초간 지속
30
MP 46 소비, 180초간 지속
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
2
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
3
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
4
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
5
MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
6
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
7
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
8
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
9
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
10
MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
11
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
12
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
13
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
14
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
15
MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
16
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
17
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
18
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
19
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
20
MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
21
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
22
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
23
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
24
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
25
MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
26
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
27
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
28
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
29
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
30
MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
Taunt Description: 최대 6명의 적을 도발한다. 대상의 방어력이 상승하나 경험치 획득량과 아이템 드롭율도 함께 증가한다.\n필요 스킬 : #c페이크 10레벨 이상# Delay: 1350 ms Pre-requisite: Level 10 Shadow Shifter Maximum Level: 30
1
MP 20 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 11% 상승
2
MP 21 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 12% 상승
3
MP 21 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 13% 상승
4
MP 22 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 14% 상승
5
MP 22 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 15% 상승
6
MP 23 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 16% 상승
7
MP 23 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 17% 상승
8
MP 24 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 18% 상승
9
MP 24 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 19% 상승
10
MP 25 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 20% 상승
11
MP 25 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 21% 상승
12
MP 26 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 22% 상승
13
MP 26 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 23% 상승
14
MP 27 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 24% 상승
15
MP 27 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 25% 상승
16
MP 28 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 26% 상승
17
MP 28 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 27% 상승
18
MP 29 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 28% 상승
19
MP 29 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 29% 상승
20
MP 30 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 30% 상승
21
MP 30 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 31% 상승
22
MP 31 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 32% 상승
23
MP 31 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 33% 상승
24
MP 32 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 34% 상승
25
MP 32 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 35% 상승
26
MP 33 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 36% 상승
27
MP 33 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 37% 상승
28
MP 34 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 38% 상승
29
MP 34 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 39% 상승
30
MP 35 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 40% 상승
Expert Throwing Star Handling Description: 럭키 세븐, 드레인, 어벤져, 쉐도우 메소의 #c총 데미지가 상승#한다.\n또한 공격 시 일정 확률로 표창을 소비하지 않으며 현재 사용 중인 #c표창이 1개 충전#된다.\n(단, 표창의 최대 개수 이상으로는 충전 불가, 스피릿 자벨린 중 충전효과 제한\n추가로 숙련된 표창술 효과가 발동되면 #c다음공격은 반드시 크리티컬로 적중#한다.\n필요 스킬 : #c스피릿 자벨린 5레벨 이상# Pre-requisite: Level 5 Shadow Stars Maximum Level: 10
1
럭키 세븐, 드레인, 어벤져, 쉐도우 메소의 총 데미지 7% 증가, 공격 시 2% 확률로 표창 1개 충전
2
럭키 세븐, 드레인, 어벤져, 쉐도우 메소의 총 데미지 9% 증가, 공격 시 4% 확률로 표창 1개 충전
3
럭키 세븐, 드레인, 어벤져, 쉐도우 메소의 총 데미지 11% 증가, 공격 시 6% 확률로 표창 1개 충전
4
럭키 세븐, 드레인, 어벤져, 쉐도우 메소의 총 데미지 13% 증가, 공격 시 8% 확률로 표창 1개 충전
5
럭키 세븐, 드레인, 어벤져, 쉐도우 메소의 총 데미지 15% 증가, 공격 시 10% 확률로 표창 1개 충전
6
럭키 세븐, 드레인, 어벤져, 쉐도우 메소의 총 데미지 17% 증가, 공격 시 12% 확률로 표창 1개 충전
7
럭키 세븐, 드레인, 어벤져, 쉐도우 메소의 총 데미지 19% 증가, 공격 시 14% 확률로 표창 1개 충전
8
럭키 세븐, 드레인, 어벤져, 쉐도우 메소의 총 데미지 21% 증가, 공격 시 16% 확률로 표창 1개 충전
9
럭키 세븐, 드레인, 어벤져, 쉐도우 메소의 총 데미지 23% 증가, 공격 시 18% 확률로 표창 1개 충전
10
럭키 세븐, 드레인, 어벤져, 쉐도우 메소의 총 데미지 25% 증가, 공격 시 20% 확률로 표창 1개 충전
Bandit
Dagger Booster Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 단검의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c대거 마스터리 5레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Dagger Mastery Maximum Level: 20
1
MP 29 소비, 10초간 단검의 공격속도 향상
2
MP 28 소비, 20초간 단검의 공격속도 향상
3
MP 27 소비, 30초간 단검의 공격속도 향상
4
MP 26 소비, 40초간 단검의 공격속도 향상
5
MP 25 소비, 50초간 단검의 공격속도 향상
6
MP 24 소비, 60초간 단검의 공격속도 향상
7
MP 23 소비, 70초간 단검의 공격속도 향상
8
MP 22 소비, 80초간 단검의 공격속도 향상
9
MP 21 소비, 90초간 단검의 공격속도 향상
10
MP 20 소비, 100초간 단검의 공격속도 향상
11
MP 19 소비, 110초간 단검의 공격속도 향상
12
MP 18 소비, 120초간 단검의 공격속도 향상
13
MP 17 소비, 130초간 단검의 공격속도 향상
14
MP 16 소비, 140초간 단검의 공격속도 향상
15
MP 15 소비, 150초간 단검의 공격속도 향상
16
MP 14 소비, 160초간 단검의 공격속도 향상
17
MP 13 소비, 170초간 단검의 공격속도 향상
18
MP 12 소비, 180초간 단검의 공격속도 향상
19
MP 11 소비, 190초간 단검의 공격속도 향상
20
MP 10 소비, 200초간 단검의 공격속도 향상
Haste Description: 일정 시간동안 파티원 전원의 이동속도와 점프력을 증가시켜 준다. Range:300% Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP 15 소비, 10초간 이동속도 2, 점프력 1 증가
2
MP 15 소비, 20초간 이동속도 4, 점프력 2 증가
3
MP 15 소비, 30초간 이동속도 6, 점프력 3 증가
4
MP 15 소비, 40초간 이동속도 8, 점프력 4 증가
5
MP 15 소비, 50초간 이동속도 10, 점프력 5 증가
6
MP 15 소비, 60초간 이동속도 12, 점프력 6 증가
7
MP 15 소비, 70초간 이동속도 14, 점프력 7 증가
8
MP 15 소비, 80초간 이동속도 16, 점프력 8 증가
9
MP 15 소비, 90초간 이동속도 18, 점프력 9 증가
10
MP 15 소비, 100초간 이동속도 20, 점프력 10 증가
11
MP 30 소비, 110초간 이동속도 22, 점프력 11 증가
12
MP 30 소비, 120초간 이동속도 24, 점프력 12 증가
13
MP 30 소비, 130초간 이동속도 26, 점프력 13 증가
14
MP 30 소비, 140초간 이동속도 28, 점프력 14 증가
15
MP 30 소비, 150초간 이동속도 30, 점프력 15 증가
16
MP 30 소비, 160초간 이동속도 32, 점프력 16 증가
17
MP 30 소비, 170초간 이동속도 34, 점프력 17 증가
18
MP 30 소비, 180초간 이동속도 36, 점프력 18 증가
19
MP 30 소비, 190초간 이동속도 38, 점프력 19 증가
20
MP 30 소비, 200초간 이동속도 40, 점프력 20 증가
Steal Description: 다수의 적을 빠르게 공격하고, 일정확률로 대상이 소지하고 있는 아이템 중 하나를 훔쳐낸다. 하나의 적에게 한 번만 훔칠 수 있으며 성공할 때까지 계속 시도할 수 있다.\n필요 스킬 : #c헤이스트 5레벨 이상# Range:250% Pre-requisite: Level 5 Haste Maximum Level: 20
1
MP 12 소비, 2% 확률로 스틸, 최대 2명에게 205% 데미지, 2초간 기절
2
MP 12 소비, 4% 확률로 스틸, 최대 2명에게 210% 데미지, 2초간 기절
3
MP 12 소비, 6% 확률로 스틸, 최대 2명에게 215% 데미지, 2초간 기절
4
MP 12 소비, 8% 확률로 스틸, 최대 2명에게 220% 데미지, 2초간 기절
5
MP 12 소비, 10% 확률로 스틸, 최대 2명에게 225% 데미지, 2초간 기절
6
MP 12 소비, 12% 확률로 스틸, 최대 2명에게 230% 데미지, 2초간 기절
7
MP 12 소비, 14% 확률로 스틸, 최대 3명에게 235% 데미지, 3초간 기절
8
MP 12 소비, 16% 확률로 스틸, 최대 3명에게 240% 데미지, 3초간 기절
9
MP 12 소비, 18% 확률로 스틸, 최대 3명에게 245% 데미지, 3초간 기절
10
MP 12 소비, 20% 확률로 스틸, 최대 3명에게 250% 데미지, 3초간 기절
11
MP 24 소비, 22% 확률로 스틸, 최대 3명에게 255% 데미지, 3초간 기절
12
MP 24 소비, 24% 확률로 스틸, 최대 3명에게 260% 데미지, 3초간 기절
13
MP 24 소비, 26% 확률로 스틸, 최대 3명에게 265% 데미지, 3초간 기절
14
MP 24 소비, 28% 확률로 스틸, 최대 4명에게 270% 데미지, 4초간 기절
15
MP 24 소비, 30% 확률로 스틸, 최대 4명에게 275% 데미지, 4초간 기절
16
MP 24 소비, 32% 확률로 스틸, 최대 4명에게 280% 데미지, 4초간 기절
17
MP 24 소비, 34% 확률로 스틸, 최대 4명에게 285% 데미지, 4초간 기절
18
MP 24 소비, 36% 확률로 스틸, 최대 4명에게 290% 데미지, 4초간 기절
19
MP 24 소비, 38% 확률로 스틸, 최대 4명에게 295% 데미지, 4초간 기절
20
MP 24 소비, 40% 확률로 스틸, 최대 4명에게 300% 데미지, 4초간 기절
Savage Blow Description: 매우 빠른 속도로 대상을 연속 공격한다. Delay: 960 ms Maximum Level: 30
1
MP 14 소비, 61% 데미지로 6번 공격
2
MP 14 소비, 62% 데미지로 6번 공격
3
MP 14 소비, 63% 데미지로 6번 공격
4
MP 14 소비, 64% 데미지로 6번 공격
5
MP 16 소비, 65% 데미지로 6번 공격
6
MP 16 소비, 66% 데미지로 6번 공격
7
MP 16 소비, 67% 데미지로 6번 공격
8
MP 16 소비, 68% 데미지로 6번 공격
9
MP 16 소비, 69% 데미지로 6번 공격
10
MP 18 소비, 70% 데미지로 6번 공격
11
MP 18 소비, 71% 데미지로 6번 공격
12
MP 18 소비, 72% 데미지로 6번 공격
13
MP 18 소비, 73% 데미지로 6번 공격
14
MP 18 소비, 74% 데미지로 6번 공격
15
MP 20 소비, 75% 데미지로 6번 공격
16
MP 20 소비, 76% 데미지로 6번 공격
17
MP 20 소비, 77% 데미지로 6번 공격
18
MP 20 소비, 78% 데미지로 6번 공격
19
MP 20 소비, 79% 데미지로 6번 공격
20
MP 22 소비, 80% 데미지로 6번 공격
21
MP 22 소비, 81% 데미지로 6번 공격
22
MP 22 소비, 82% 데미지로 6번 공격
23
MP 22 소비, 83% 데미지로 6번 공격
24
MP 22 소비, 84% 데미지로 6번 공격
25
MP 24 소비, 85% 데미지로 6번 공격
26
MP 24 소비, 86% 데미지로 6번 공격
27
MP 24 소비, 87% 데미지로 6번 공격
28
MP 24 소비, 88% 데미지로 6번 공격
29
MP 24 소비, 89% 데미지로 6번 공격
30
MP 26 소비, 90% 데미지로 6번 공격
Shadow Resistance Description: 어둠과의 친화를 통해 최대 HP, 상태이상 내성, 모든 속성 내성을 영구적으로 증가시킨다. Maximum Level: 20
1
최대 HP 1%, 상태이상 내성 1%, 모든 속성 내성 1% 증가
2
최대 HP 1%, 상태이상 내성 2%, 모든 속성 내성 2% 증가
3
최대 HP 2%, 상태이상 내성 3%, 모든 속성 내성 3% 증가
4
최대 HP 2%, 상태이상 내성 4%, 모든 속성 내성 4% 증가
5
최대 HP 3%, 상태이상 내성 5%, 모든 속성 내성 5% 증가
6
최대 HP 3%, 상태이상 내성 6%, 모든 속성 내성 6% 증가
7
최대 HP 4%, 상태이상 내성 7%, 모든 속성 내성 7% 증가
8
최대 HP 4%, 상태이상 내성 8%, 모든 속성 내성 8% 증가
9
최대 HP 5%, 상태이상 내성 9%, 모든 속성 내성 9% 증가
10
최대 HP 5%, 상태이상 내성 10%, 모든 속성 내성 10% 증가
11
최대 HP 6%, 상태이상 내성 11%, 모든 속성 내성 11% 증가
12
최대 HP 6%, 상태이상 내성 12%, 모든 속성 내성 12% 증가
13
최대 HP 7%, 상태이상 내성 13%, 모든 속성 내성 13% 증가
14
최대 HP 7%, 상태이상 내성 14%, 모든 속성 내성 14% 증가
15
최대 HP 8%, 상태이상 내성 15%, 모든 속성 내성 15% 증가
16
최대 HP 8%, 상태이상 내성 16%, 모든 속성 내성 16% 증가
17
최대 HP 9%, 상태이상 내성 17%, 모든 속성 내성 17% 증가
18
최대 HP 9%, 상태이상 내성 18%, 모든 속성 내성 18% 증가
19
최대 HP 10%, 상태이상 내성 19%, 모든 속성 내성 19% 증가
20
최대 HP 10%, 상태이상 내성 20%, 모든 속성 내성 20% 증가
Dagger Mastery Description: 단검 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다. Maximum Level: 20
1
단검 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승
2
단검 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승
3
단검 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승
4
단검 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승
5
단검 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승
6
단검 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승
7
단검 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승
8
단검 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승
9
단검 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승
10
단검 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승
11
단검 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승
12
단검 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승
13
단검 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승
14
단검 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승
15
단검 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승
16
단검 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승
17
단검 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승
18
단검 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승
19
단검 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승
20
단검 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승
Chief Bandit
Shield Mastery Description: 방패 착용 시 물리 방어력과 마법 방어력이 추가 상승한다. Maximum Level: 10
1
물리 방어력과 마법 방어력 10% 추가 상승
2
물리 방어력과 마법 방어력 20% 추가 상승
3
물리 방어력과 마법 방어력 30% 추가 상승
4
물리 방어력과 마법 방어력 40% 추가 상승
5
물리 방어력과 마법 방어력 50% 추가 상승
6
물리 방어력과 마법 방어력 60% 추가 상승
7
물리 방어력과 마법 방어력 70% 추가 상승
8
물리 방어력과 마법 방어력 80% 추가 상승
9
물리 방어력과 마법 방어력 90% 추가 상승
10
물리 방어력과 마법 방어력 100% 추가 상승
Dark Flare Description: 일정 시간동안 모든 것을 부정하는 다크로드의 풍차 수리검을 소환한다. 풍차 수리검은 영역 내에서 자신 및 파티원에게 공격을 시도하는 모든 적에게 데미지를 반사한다. 단, 대상의 최대 HP의 절반 이상은 반사할 수 없다. Delay: 600 ms Maximum Level: 20
Meso Explosion Description: 주변에 떨어진 메소를 폭발시켜 적에게 데미지를 준다. 단, 다른 사람에게 우선권이 있는 메소는 폭발시킬 수 없으며 일반 몹에게는 최대 10개, 보스 몹에게는 최대 15개의 데미지가 중첩될 수 있다. Range:300% Delay: 1000 ms Maximum Level: 20
1
MP 20 소비, 메소 1개 당 104% 폭발 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 5개 폭발 가능
2
MP 21 소비, 메소 1개 당 108% 폭발 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 6개 폭발 가능
3
MP 21 소비, 메소 1개 당 112% 폭발 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 6개 폭발 가능
4
MP 22 소비, 메소 1개 당 116% 폭발 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 7개 폭발 가능
5
MP 22 소비, 메소 1개 당 120% 폭발 데미지로 최대 7명의 적을 공격, 7개 폭발 가능
6
MP 23 소비, 메소 1개 당 124% 폭발 데미지로 최대 7명의 적을 공격, 8개 폭발 가능
7
MP 23 소비, 메소 1개 당 128% 폭발 데미지로 최대 7명의 적을 공격, 8개 폭발 가능
8
MP 24 소비, 메소 1개 당 132% 폭발 데미지로 최대 7명의 적을 공격, 9개 폭발 가능
9
MP 24 소비, 메소 1개 당 136% 폭발 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 9개 폭발 가능
10
MP 25 소비, 메소 1개 당 140% 폭발 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 10개 폭발 가능
11
MP 25 소비, 메소 1개 당 144% 폭발 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 10개 폭발 가능
12
MP 26 소비, 메소 1개 당 148% 폭발 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 11개 폭발 가능
13
MP 26 소비, 메소 1개 당 152% 폭발 데미지로 최대 9명의 적을 공격, 11개 폭발 가능
14
MP 27 소비, 메소 1개 당 156% 폭발 데미지로 최대 9명의 적을 공격, 12개 폭발 가능
15
MP 27 소비, 메소 1개 당 160% 폭발 데미지로 최대 9명의 적을 공격, 12개 폭발 가능
16
MP 28 소비, 메소 1개 당 164% 폭발 데미지로 최대 9명의 적을 공격, 13개 폭발 가능
17
MP 28 소비, 메소 1개 당 168% 폭발 데미지로 최대 10명의 적을 공격, 13개 폭발 가능
18
MP 29 소비, 메소 1개 당 172% 폭발 데미지로 최대 10명의 적을 공격, 14개 폭발 가능
19
MP 29 소비, 메소 1개 당 176% 폭발 데미지로 최대 10명의 적을 공격, 14개 폭발 가능
20
MP 30 소비, 메소 1개 당 180% 폭발 데미지로 최대 10명의 적을 공격, 15개 폭발 가능
Meso Guard Description: 일정 시간동안 메소를 소비해 데미지의 50%를 가드한다. 메소 소비량은 스킬레벨 별 데미지 환원 비율에 따라 다르다.\n필요 스킬 : #c챠크라 3레벨 이상# Delay: 900 ms Pre-requisite: Level 3 Chakra Maximum Level: 10
1
MP 22 소비, 126초간 가드한 데미지의 79%를 메소로 방어
2
MP 25 소비, 132초간 가드한 데미지의 77%를 메소로 방어
3
MP 25 소비, 138초간 가드한 데미지의 75%를 메소로 방어
4
MP 28 소비, 144초간 가드한 데미지의 73%를 메소로 방어
5
MP 28 소비, 150초간 가드한 데미지의 71%를 메소로 방어
6
MP 31 소비, 156초간 가드한 데미지의 69%를 메소로 방어
7
MP 31 소비, 162초간 가드한 데미지의 67%를 메소로 방어
8
MP 34 소비, 168초간 가드한 데미지의 65%를 메소로 방어
9
MP 34 소비, 174초간 가드한 데미지의 63%를 메소로 방어
10
MP 37 소비, 180초간 가드한 데미지의 61%를 메소로 방어
Band of Thieves Description: 은신해 있던 동료 도적들을 동원하여 주변의 적 다수를 동시에 공격한다. Range:220% Maximum Level: 20
1
MP 20 소비, 최대 3명의 적에게 359% 데미지
2
MP 20 소비, 최대 3명의 적에게 363% 데미지
3
MP 20 소비, 최대 3명의 적에게 367% 데미지
4
MP 22 소비, 최대 3명의 적에게 371% 데미지
5
MP 22 소비, 최대 3명의 적에게 375% 데미지
6
MP 22 소비, 최대 3명의 적에게 379% 데미지
7
MP 22 소비, 최대 3명의 적에게 383% 데미지
8
MP 24 소비, 최대 3명의 적에게 387% 데미지
9
MP 24 소비, 최대 3명의 적에게 391% 데미지
10
MP 24 소비, 최대 4명의 적에게 395% 데미지
11
MP 24 소비, 최대 4명의 적에게 399% 데미지
12
MP 26 소비, 최대 4명의 적에게 403% 데미지
13
MP 26 소비, 최대 4명의 적에게 407% 데미지
14
MP 26 소비, 최대 4명의 적에게 411% 데미지
15
MP 26 소비, 최대 4명의 적에게 415% 데미지
16
MP 28 소비, 최대 4명의 적에게 419% 데미지
17
MP 28 소비, 최대 4명의 적에게 423% 데미지
18
MP 28 소비, 최대 4명의 적에게 427% 데미지
19
MP 28 소비, 최대 4명의 적에게 431% 데미지
20
MP 30 소비, 최대 5명의 적에게 435% 데미지
Pickpocket Description: 일정 시간동안 적을 공격했을 때 메소가 떨어지도록 한다. 스킬레벨이 높을수록 더 많은 메소가 드롭된다.\n필요 스킬 : #c메소 익스플로젼 3레벨 이상# Delay: 900 ms Pre-requisite: Level 3 Meso Explosion Maximum Level: 10
1
MP 32 소비, 105초간 픽파킷 상태, 공격 시 15% 확률로 메소 드롭
2
MP 34 소비, 110초간 픽파킷 상태, 공격 시 20% 확률로 메소 드롭
3
MP 36 소비, 115초간 픽파킷 상태, 공격 시 25% 확률로 메소 드롭
4
MP 38 소비, 120초간 픽파킷 상태, 공격 시 30% 확률로 메소 드롭
5
MP 40 소비, 125초간 픽파킷 상태, 공격 시 35% 확률로 메소 드롭
6
MP 42 소비, 130초간 픽파킷 상태, 공격 시 40% 확률로 메소 드롭
7
MP 44 소비, 135초간 픽파킷 상태, 공격 시 45% 확률로 메소 드롭
8
MP 46 소비, 140초간 픽파킷 상태, 공격 시 50% 확률로 메소 드롭
9
MP 48 소비, 145초간 픽파킷 상태, 공격 시 55% 확률로 메소 드롭
10
MP 50 소비, 150초간 픽파킷 상태, 공격 시 60% 확률로 메소 드롭
Assaulter Description: 적 하나에게 순간적으로 접근하여 엄청난 속도로 공격한다. 대상은 일정 확률로 기절한다. Range:250% Delay: 1200 ms Maximum Level: 20
1
MP 14 소비, 233% 데미지로 3번 공격, 23% 확률로 2초간 기절
2
MP 14 소비, 236% 데미지로 3번 공격, 26% 확률로 2초간 기절
3
MP 14 소비, 239% 데미지로 3번 공격, 29% 확률로 2초간 기절
4
MP 16 소비, 242% 데미지로 3번 공격, 32% 확률로 2초간 기절
5
MP 16 소비, 245% 데미지로 3번 공격, 35% 확률로 2초간 기절
6
MP 16 소비, 248% 데미지로 3번 공격, 38% 확률로 2초간 기절
7
MP 16 소비, 251% 데미지로 3번 공격, 41% 확률로 2초간 기절
8
MP 18 소비, 254% 데미지로 3번 공격, 44% 확률로 2초간 기절
9
MP 18 소비, 257% 데미지로 3번 공격, 47% 확률로 2초간 기절
10
MP 18 소비, 260% 데미지로 3번 공격, 50% 확률로 3초간 기절
11
MP 18 소비, 263% 데미지로 3번 공격, 53% 확률로 3초간 기절
12
MP 20 소비, 266% 데미지로 3번 공격, 56% 확률로 3초간 기절
13
MP 20 소비, 269% 데미지로 3번 공격, 59% 확률로 3초간 기절
14
MP 20 소비, 272% 데미지로 3번 공격, 62% 확률로 3초간 기절
15
MP 20 소비, 275% 데미지로 3번 공격, 65% 확률로 3초간 기절
16
MP 22 소비, 278% 데미지로 3번 공격, 68% 확률로 3초간 기절
17
MP 22 소비, 281% 데미지로 3번 공격, 71% 확률로 3초간 기절
18
MP 22 소비, 284% 데미지로 3번 공격, 74% 확률로 3초간 기절
19
MP 22 소비, 287% 데미지로 3번 공격, 77% 확률로 3초간 기절
20
MP 24 소비, 290% 데미지로 3번 공격, 80% 확률로 4초간 기절
Chakra Description: MP를 소모하여 HP를 회복한다. HP가 절반 미만일 때만 사용 가능하다. Delay: 1500 ms Maximum Level: 10
1
MP 50 소비, 회복력 120%, 회복 중 적에게 받는 데미지 96%
2
MP 60 소비, 회복력 140%, 회복 중 적에게 받는 데미지 92%
3
MP 70 소비, 회복력 160%, 회복 중 적에게 받는 데미지 88%
4
MP 80 소비, 회복력 180%, 회복 중 적에게 받는 데미지 84%
5
MP 90 소비, 회복력 200%, 회복 중 적에게 받는 데미지 80%
6
MP 100 소비, 회복력 220%, 회복 중 적에게 받는 데미지 76%
7
MP 110 소비, 회복력 240%, 회복 중 적에게 받는 데미지 72%
8
MP 120 소비, 회복력 260%, 회복 중 적에게 받는 데미지 68%
9
MP 130 소비, 회복력 280%, 회복 중 적에게 받는 데미지 64%
10
MP 140 소비, 회복력 300%, 회복 중 적에게 받는 데미지 60%
Flash Jump Description: 점프 중 사용하면 진행 방향으로 한번 더 점프한다. 스킬레벨이 상승할수록 점프 거리가 증가한다.\n필요 스킬 : #c어썰터 5레벨 이상# Pre-requisite: Level 5 Assaulter Maximum Level: 20
1
MP 50 소비, 일정거리 점프
2
MP 48 소비, 일정거리 점프
3
MP 46 소비, 일정거리 점프
4
MP 44 소비, 일정거리 점프
5
MP 42 소비, 일정거리 점프
6
MP 40 소비, 일정거리 점프
7
MP 38 소비, 일정거리 점프
8
MP 36 소비, 일정거리 점프
9
MP 34 소비, 일정거리 점프
10
MP 32 소비, 일정거리 점프
11
MP 30 소비, 일정거리 점프
12
MP 28 소비, 일정거리 점프
13
MP 26 소비, 일정거리 점프
14
MP 24 소비, 일정거리 점프
15
MP 22 소비, 일정거리 점프
16
MP 20 소비, 일정거리 점프
17
MP 18 소비, 일정거리 점프
18
MP 16 소비, 일정거리 점프
19
MP 14 소비, 일정거리 점프
20
MP 12 소비, 일정거리 점프
Shadow Partner Description: 일정 시간동안 자신과 똑같은 행동을 하는 그림자 동료를 소환한다. 별도의 체력은 없으며 소환 시간이 지나면 사라지게 된다. Delay: 1500 ms Maximum Level: 20
1
MP 40, 소환의 돌 1개 소비, 60초 간 공격력 12%의 그림자 동료 소환
2
MP 44, 소환의 돌 1개 소비, 60초 간 공격력 14%의 그림자 동료 소환
3
MP 44, 소환의 돌 1개 소비, 60초 간 공격력 16%의 그림자 동료 소환
4
MP 48, 소환의 돌 1개 소비, 60초 간 공격력 18%의 그림자 동료 소환
5
MP 48, 소환의 돌 1개 소비, 60초 간 공격력 20%의 그림자 동료 소환
6
MP 52, 소환의 돌 1개 소비, 100초 간 공격력 22%의 그림자 동료 소환
7
MP 52, 소환의 돌 1개 소비, 100초 간 공격력 24%의 그림자 동료 소환
8
MP 56, 소환의 돌 1개 소비, 100초 간 공격력 26%의 그림자 동료 소환
9
MP 56, 소환의 돌 1개 소비, 100초 간 공격력 28%의 그림자 동료 소환
10
MP 60, 소환의 돌 1개 소비, 100초 간 공격력 30%의 그림자 동료 소환
11
MP 60, 소환의 돌 1개 소비, 100초 간 공격력 32%의 그림자 동료 소환
12
MP 64, 소환의 돌 1개 소비, 140초 간 공격력 34%의 그림자 동료 소환
13
MP 64, 소환의 돌 1개 소비, 140초 간 공격력 36%의 그림자 동료 소환
14
MP 68, 소환의 돌 1개 소비, 140초 간 공격력 38%의 그림자 동료 소환
15
MP 68, 소환의 돌 1개 소비, 140초 간 공격력 40%의 그림자 동료 소환
16
MP 72, 소환의 돌 1개 소비, 140초 간 공격력 42%의 그림자 동료 소환
17
MP 72, 소환의 돌 1개 소비, 140초 간 공격력 44%의 그림자 동료 소환
18
MP 76, 소환의 돌 1개 소비, 180초 간 공격력 46%의 그림자 동료 소환
19
MP 76, 소환의 돌 1개 소비, 180초 간 공격력 48%의 그림자 동료 소환
20
MP 80, 소환의 돌 1개 소비, 180초 간 공격력 50%의 그림자 동료 소환
Shadower
Ninja Ambush Description: 숨어 있던 동료들을 불러내 일정 시간동안 지속적으로 적을 공격하게 만든다. 단, HP를 1 이하로 떨어뜨릴 수는 없다.\n필요 스킬 : #c페이크 5레벨 이상# Range:200% Delay: 1500 ms Pre-requisite: Level 5 Shadow Shifter Maximum Level: 30
1
MP 16 소비, 84% 데미지, 지속시간 5초
2
MP 16 소비, 88% 데미지, 지속시간 5초
3
MP 16 소비, 92% 데미지, 지속시간 5초
4
MP 20 소비, 96% 데미지, 지속시간 6초
5
MP 20 소비, 100% 데미지, 지속시간 6초
6
MP 20 소비, 104% 데미지, 지속시간 6초
7
MP 20 소비, 108% 데미지, 지속시간 7초
8
MP 24 소비, 112% 데미지, 지속시간 7초
9
MP 24 소비, 116% 데미지, 지속시간 7초
10
MP 24 소비, 120% 데미지, 지속시간 8초
11
MP 24 소비, 124% 데미지, 지속시간 8초
12
MP 28 소비, 128% 데미지, 지속시간 8초
13
MP 28 소비, 132% 데미지, 지속시간 9초
14
MP 28 소비, 136% 데미지, 지속시간 9초
15
MP 28 소비, 140% 데미지, 지속시간 9초
16
MP 32 소비, 144% 데미지, 지속시간 10초
17
MP 32 소비, 148% 데미지, 지속시간 10초
18
MP 32 소비, 152% 데미지, 지속시간 10초
19
MP 32 소비, 156% 데미지, 지속시간 11초
20
MP 36 소비, 160% 데미지, 지속시간 11초
21
MP 36 소비, 164% 데미지, 지속시간 11초
22
MP 36 소비, 168% 데미지, 지속시간 12초
23
MP 36 소비, 172% 데미지, 지속시간 12초
24
MP 40 소비, 176% 데미지, 지속시간 12초
25
MP 40 소비, 180% 데미지, 지속시간 13초
26
MP 40 소비, 184% 데미지, 지속시간 13초
27
MP 40 소비, 188% 데미지, 지속시간 13초
28
MP 44 소비, 192% 데미지, 지속시간 14초
29
MP 44 소비, 196% 데미지, 지속시간 14초
30
MP 44 소비, 200% 데미지, 지속시간 14초
Smokescreen Description: 자신의 주변에 연막탄을 뿌린다. 연막탄 범위 내의 모든 파티원은 지속시간 동안 데미지를 입지 않는다. [재사용 대기시간 : 6분] Range:250% Delay: 1440 ms Maximum Level: 30
1
MP 16 소비, 31초간 지속
2
MP 18 소비, 32초간 지속
3
MP 18 소비, 33초간 지속
4
MP 20 소비, 34초간 지속
5
MP 20 소비, 35초간 지속
6
MP 22 소비, 36초간 지속
7
MP 22 소비, 37초간 지속
8
MP 24 소비, 38초간 지속
9
MP 24 소비, 39초간 지속
10
MP 26 소비, 40초간 지속
11
MP 26 소비, 41초간 지속
12
MP 28 소비, 42초간 지속
13
MP 28 소비, 43초간 지속
14
MP 30 소비, 44초간 지속
15
MP 30 소비, 45초간 지속
16
MP 32 소비, 46초간 지속
17
MP 32 소비, 47초간 지속
18
MP 34 소비, 48초간 지속
19
MP 34 소비, 49초간 지속
20
MP 36 소비, 50초간 지속
21
MP 36 소비, 51초간 지속
22
MP 38 소비, 52초간 지속
23
MP 38 소비, 53초간 지속
24
MP 40 소비, 54초간 지속
25
MP 40 소비, 55초간 지속
26
MP 42 소비, 56초간 지속
27
MP 42 소비, 57초간 지속
28
MP 44 소비, 58초간 지속
29
MP 44 소비, 59초간 지속
30
MP 46 소비, 60초간 지속
Boomerang Step Description: 스킬 사용 시 빠른 속도로 다수의 적들을 두 번 베며 일정확률로 기절시킨다. 추가로 부메랑 스탭과 연계될 수 있는 3차 이하의 모든 공격스킬을 영구적으로 강화시킨다. Range:300% Delay: 900 ms Maximum Level: 30
1
액티브 효과 : MP 11 소비, 2명의 적에게 554% 데미지로 2번 공격, 32% 확률로 1초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 5% 증가
2
액티브 효과 : MP 12 소비, 2명의 적에게 558% 데미지로 2번 공격, 34% 확률로 1초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 5% 증가
3
액티브 효과 : MP 13 소비, 2명의 적에게 562% 데미지로 2번 공격, 36% 확률로 1초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 7% 증가
4
액티브 효과 : MP 14 소비, 2명의 적에게 566% 데미지로 2번 공격, 38% 확률로 1초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 7% 증가
5
액티브 효과 : MP 15 소비, 2명의 적에게 570% 데미지로 2번 공격, 40% 확률로 1초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 7% 증가
6
액티브 효과 : MP 16 소비, 2명의 적에게 574% 데미지로 2번 공격, 42% 확률로 1초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 9% 증가
7
액티브 효과 : MP 17 소비, 2명의 적에게 578% 데미지로 2번 공격, 44% 확률로 1초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 9% 증가
8
액티브 효과 : MP 18 소비, 2명의 적에게 582% 데미지로 2번 공격, 46% 확률로 1초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 9% 증가
9
액티브 효과 : MP 19 소비, 2명의 적에게 586% 데미지로 2번 공격, 48% 확률로 1초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 11% 증가
10
액티브 효과 : MP 20 소비, 2명의 적에게 590% 데미지로 2번 공격, 50% 확률로 2초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 11% 증가
11
액티브 효과 : MP 21 소비, 2명의 적에게 594% 데미지로 2번 공격, 52% 확률로 2초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 11% 증가
12
액티브 효과 : MP 22 소비, 2명의 적에게 598% 데미지로 2번 공격, 54% 확률로 2초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 13% 증가
13
액티브 효과 : MP 23 소비, 2명의 적에게 602% 데미지로 2번 공격, 56% 확률로 2초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 13% 증가
14
액티브 효과 : MP 24 소비, 2명의 적에게 606% 데미지로 2번 공격, 58% 확률로 2초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 13% 증가
15
액티브 효과 : MP 25 소비, 3명의 적에게 610% 데미지로 2번 공격, 60% 확률로 2초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 15% 증가
16
액티브 효과 : MP 26 소비, 3명의 적에게 614% 데미지로 2번 공격, 62% 확률로 2초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 15% 증가
17
액티브 효과 : MP 27 소비, 3명의 적에게 618% 데미지로 2번 공격, 64% 확률로 2초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 15% 증가
18
액티브 효과 : MP 28 소비, 3명의 적에게 622% 데미지로 2번 공격, 66% 확률로 2초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 17% 증가
19
액티브 효과 : MP 29 소비, 3명의 적에게 626% 데미지로 2번 공격, 68% 확률로 2초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 17% 증가
20
액티브 효과 : MP 30 소비, 3명의 적에게 630% 데미지로 2번 공격, 70% 확률로 3초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 17% 증가
21
액티브 효과 : MP 31 소비, 3명의 적에게 634% 데미지로 2번 공격, 72% 확률로 3초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 19% 증가
22
액티브 효과 : MP 32 소비, 3명의 적에게 638% 데미지로 2번 공격, 74% 확률로 3초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 19% 증가
23
액티브 효과 : MP 33 소비, 3명의 적에게 642% 데미지로 2번 공격, 76% 확률로 3초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 19% 증가
24
액티브 효과 : MP 34 소비, 3명의 적에게 646% 데미지로 2번 공격, 78% 확률로 3초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 21% 증가
25
액티브 효과 : MP 35 소비, 3명의 적에게 650% 데미지로 2번 공격, 80% 확률로 3초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 21% 증가
26
액티브 효과 : MP 36 소비, 3명의 적에게 654% 데미지로 2번 공격, 82% 확률로 3초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 21% 증가
27
액티브 효과 : MP 37 소비, 3명의 적에게 658% 데미지로 2번 공격, 84% 확률로 3초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 23% 증가
28
액티브 효과 : MP 38 소비, 3명의 적에게 662% 데미지로 2번 공격, 86% 확률로 3초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 23% 증가
29
액티브 효과 : MP 39 소비, 3명의 적에게 666% 데미지로 2번 공격, 88% 확률로 3초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 23% 증가
30
액티브 효과 : MP 40 소비, 4명의 적에게 670% 데미지로 2번 공격, 90% 확률로 4초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 25% 증가
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
2
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
3
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
4
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
5
MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
6
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
7
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
8
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
9
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
10
MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
11
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
12
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
13
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
14
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
15
MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
16
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
17
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
18
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
19
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
20
MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
21
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
22
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
23
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
24
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
25
MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
26
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
27
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
28
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
29
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
30
MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
Assassinate Description: 다크 사이트 상태에서 적의 급소를 4번 연속 공격하여 엄청난 데미지를 준다. 마지막 공격은 반드시 치명타로 적용되며 은신 시간이 길수록 암살의 데미지가 증가한다. Range:100% Delay: 1820 ms Maximum Level: 30
1
MP 30 소비, 426% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 4초간 데미지 누적 가능
2
MP 30 소비, 432% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 4초간 데미지 누적 가능
3
MP 30 소비, 438% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 4초간 데미지 누적 가능
4
MP 32 소비, 444% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 4초간 데미지 누적 가능
5
MP 32 소비, 450% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 4초간 데미지 누적 가능
6
MP 32 소비, 456% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 4초간 데미지 누적 가능
7
MP 32 소비, 462% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 4초간 데미지 누적 가능
8
MP 34 소비, 468% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 5초간 데미지 누적 가능
9
MP 34 소비, 474% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 5초간 데미지 누적 가능
10
MP 34 소비, 480% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 5초간 데미지 누적 가능
11
MP 34 소비, 486% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 5초간 데미지 누적 가능
12
MP 36 소비, 492% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 5초간 데미지 누적 가능
13
MP 36 소비, 498% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 5초간 데미지 누적 가능
14
MP 36 소비, 504% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 5초간 데미지 누적 가능
15
MP 36 소비, 510% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 6초간 데미지 누적 가능
16
MP 38 소비, 516% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 6초간 데미지 누적 가능
17
MP 38 소비, 522% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 6초간 데미지 누적 가능
18
MP 38 소비, 528% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 6초간 데미지 누적 가능
19
MP 38 소비, 534% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 6초간 데미지 누적 가능
20
MP 40 소비, 540% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 6초간 데미지 누적 가능
21
MP 40 소비, 546% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 6초간 데미지 누적 가능
22
MP 40 소비, 552% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 7초간 데미지 누적 가능
23
MP 40 소비, 558% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 7초간 데미지 누적 가능
24
MP 42 소비, 564% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 7초간 데미지 누적 가능
25
MP 42 소비, 570% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 7초간 데미지 누적 가능
26
MP 42 소비, 576% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 7초간 데미지 누적 가능
27
MP 42 소비, 582% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 7초간 데미지 누적 가능
28
MP 44 소비, 588% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 7초간 데미지 누적 가능
29
MP 44 소비, 594% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 8초간 데미지 누적 가능
30
MP 44 소비, 600% 데미지로 4번 연속 공격, 다크 사이트 중 8초간 데미지 누적 가능
Meso Mastery Description: 도적의 비급을 수련하여 메소 획득량을 증가시킨다. 또한 메소를 활용하는 모든 스킬의 효율을 비약적으로 향상시킨다. Maximum Level: 10
Taunt Description: 최대 6명의 적을 도발한다. 대상의 방어력이 상승하나 경험치 획득량과 아이템 드롭율도 함께 증가한다.\n필요 스킬 : #c페이크 10레벨 이상# Delay: 1350 ms Pre-requisite: Level 10 Shadow Shifter Maximum Level: 30
1
MP 20 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 11% 상승
2
MP 21 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 12% 상승
3
MP 21 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 13% 상승
4
MP 22 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 14% 상승
5
MP 22 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 15% 상승
6
MP 23 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 16% 상승
7
MP 23 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 17% 상승
8
MP 24 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 18% 상승
9
MP 24 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 19% 상승
10
MP 25 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 20% 상승
11
MP 25 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 21% 상승
12
MP 26 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 22% 상승
13
MP 26 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 23% 상승
14
MP 27 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 24% 상승
15
MP 27 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 25% 상승
16
MP 28 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 26% 상승
17
MP 28 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 27% 상승
18
MP 29 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 28% 상승
19
MP 29 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 29% 상승
20
MP 30 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 30% 상승
21
MP 30 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 31% 상승
22
MP 31 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 32% 상승
23
MP 31 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 33% 상승
24
MP 32 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 34% 상승
25
MP 32 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 35% 상승
26
MP 33 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 36% 상승
27
MP 33 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 37% 상승
28
MP 34 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 38% 상승
29
MP 34 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 39% 상승
30
MP 35 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 40% 상승
Venomous Stab Description: 영구적으로 단검에 독을 바른다. 대상은 일정 확률로 중독 상태에 빠져 지속적으로 데미지를 입는다. 독은 중복될 수 없으며 대상의 HP를 1 이하로 떨어뜨리지 못한다. Maximum Level: 30
1
공격 시 11% 확률로, 3초 간 1초 당 53% 데미지의 지속 피해 추가
2
공격 시 12% 확률로, 3초 간 1초 당 56% 데미지의 지속 피해 추가
3
공격 시 13% 확률로, 3초 간 1초 당 59% 데미지의 지속 피해 추가
4
공격 시 14% 확률로, 3초 간 1초 당 62% 데미지의 지속 피해 추가
5
공격 시 15% 확률로, 3초 간 1초 당 65% 데미지의 지속 피해 추가
6
공격 시 16% 확률로, 4초 간 1초 당 68% 데미지의 지속 피해 추가
7
공격 시 17% 확률로, 4초 간 1초 당 71% 데미지의 지속 피해 추가
8
공격 시 18% 확률로, 4초 간 1초 당 74% 데미지의 지속 피해 추가
9
공격 시 19% 확률로, 4초 간 1초 당 77% 데미지의 지속 피해 추가
10
공격 시 20% 확률로, 4초 간 1초 당 80% 데미지의 지속 피해 추가
11
공격 시 21% 확률로, 4초 간 1초 당 83% 데미지의 지속 피해 추가
12
공격 시 22% 확률로, 5초 간 1초 당 86% 데미지의 지속 피해 추가
13
공격 시 23% 확률로, 5초 간 1초 당 89% 데미지의 지속 피해 추가
14
공격 시 24% 확률로, 5초 간 1초 당 92% 데미지의 지속 피해 추가
15
공격 시 25% 확률로, 5초 간 1초 당 95% 데미지의 지속 피해 추가
16
공격 시 26% 확률로, 5초 간 1초 당 98% 데미지의 지속 피해 추가
17
공격 시 27% 확률로, 5초 간 1초 당 101% 데미지의 지속 피해 추가
18
공격 시 28% 확률로, 6초 간 1초 당 104% 데미지의 지속 피해 추가
19
공격 시 29% 확률로, 6초 간 1초 당 107% 데미지의 지속 피해 추가
20
공격 시 30% 확률로, 6초 간 1초 당 110% 데미지의 지속 피해 추가
21
공격 시 31% 확률로, 6초 간 1초 당 113% 데미지의 지속 피해 추가
22
공격 시 32% 확률로, 6초 간 1초 당 116% 데미지의 지속 피해 추가
23
공격 시 33% 확률로, 6초 간 1초 당 119% 데미지의 지속 피해 추가
24
공격 시 34% 확률로, 7초 간 1초 당 122% 데미지의 지속 피해 추가
25
공격 시 35% 확률로, 7초 간 1초 당 125% 데미지의 지속 피해 추가
26
공격 시 36% 확률로, 7초 간 1초 당 128% 데미지의 지속 피해 추가
27
공격 시 37% 확률로, 7초 간 1초 당 131% 데미지의 지속 피해 추가
28
공격 시 38% 확률로, 7초 간 1초 당 134% 데미지의 지속 피해 추가
29
공격 시 39% 확률로, 7초 간 1초 당 137% 데미지의 지속 피해 추가
30
공격 시 40% 확률로, 8초 간 1초 당 140% 데미지의 지속 피해 추가
Hero's Will Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다. Maximum Level: 5
1
MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초
2
MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초
3
MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초
4
MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초
5
MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초
Shadow Shifter Description: 일정확률로 나무 인형으로 변신하여 적의 공격을 회피할 수 있다. Maximum Level: 30
1
16% 확률로 회피
2
17% 확률로 회피
3
18% 확률로 회피
4
19% 확률로 회피
5
20% 확률로 회피
6
21% 확률로 회피
7
22% 확률로 회피
8
23% 확률로 회피
9
24% 확률로 회피
10
25% 확률로 회피
11
26% 확률로 회피
12
27% 확률로 회피
13
28% 확률로 회피
14
29% 확률로 회피
15
30% 확률로 회피
16
31% 확률로 회피
17
32% 확률로 회피
18
33% 확률로 회피
19
34% 확률로 회피
20
35% 확률로 회피
21
36% 확률로 회피
22
37% 확률로 회피
23
38% 확률로 회피
24
39% 확률로 회피
25
40% 확률로 회피
26
41% 확률로 회피
27
42% 확률로 회피
28
43% 확률로 회피
29
44% 확률로 회피
30
45% 확률로 회피
Semi-Dualer (20-29)
Katara Mastery Description: 단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다. Maximum Level: 20
1
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승
2
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승
3
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승
4
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승
5
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승
6
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승
7
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승
8
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승
9
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승
10
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승
11
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승
12
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승
13
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승
14
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승
15
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승
16
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승
17
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승
18
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승
19
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승
20
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승
Triple Stab Description: 최대 2명의 적을 빠르게 3번 공격한다.\n필요 스킬 : #c더블 스탭 10레벨 이상# Range:140% Delay: 870 ms Pre-requisite: Level 10 Double Stab Maximum Level: 10
1
MP 16 소비, 최대 2명의 적을 83% 데미지로 3번 공격
2
MP 16 소비, 최대 2명의 적을 86% 데미지로 3번 공격
3
MP 16 소비, 최대 2명의 적을 89% 데미지로 3번 공격
4
MP 16 소비, 최대 2명의 적을 92% 데미지로 3번 공격
5
MP 18 소비, 최대 2명의 적을 95% 데미지로 3번 공격
6
MP 18 소비, 최대 2명의 적을 98% 데미지로 3번 공격
7
MP 18 소비, 최대 2명의 적을 101% 데미지로 3번 공격
8
MP 18 소비, 최대 2명의 적을 104% 데미지로 3번 공격
9
MP 18 소비, 최대 2명의 적을 107% 데미지로 3번 공격
10
MP 20 소비, 최대 2명의 적을 110% 데미지로 3번 공격
Katara Booster Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c이도류 마스터리 5레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Katara Mastery Maximum Level: 20
1
MP 30 소비, 10초간 공격속도 향상
2
MP 29 소비, 20초간 공격속도 향상
3
MP 28 소비, 30초간 공격속도 향상
4
MP 27 소비, 40초간 공격속도 향상
5
MP 26 소비, 50초간 공격속도 향상
6
MP 25 소비, 60초간 공격속도 향상
7
MP 24 소비, 70초간 공격속도 향상
8
MP 23 소비, 80초간 공격속도 향상
9
MP 22 소비, 90초간 공격속도 향상
10
MP 21 소비, 100초간 공격속도 향상
11
MP 20 소비, 110초간 공격속도 향상
12
MP 19 소비, 120초간 공격속도 향상
13
MP 18 소비, 130초간 공격속도 향상
14
MP 17 소비, 140초간 공격속도 향상
15
MP 16 소비, 150초간 공격속도 향상
16
MP 15 소비, 160초간 공격속도 향상
17
MP 14 소비, 170초간 공격속도 향상
18
MP 13 소비, 180초간 공격속도 향상
19
MP 12 소비, 190초간 공격속도 향상
20
MP 11 소비, 200초간 공격속도 향상
Dualer (30-54)
Self Haste Description: 일정 시간동안 본인의 이동속도와 점프력을 증가시켜 준다. Range:300% Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP 15 소비, 10초간 이동속도 2, 점프력 4 증가
2
MP 15 소비, 20초간 이동속도 4, 점프력 5 증가
3
MP 15 소비, 30초간 이동속도 6, 점프력 6 증가
4
MP 15 소비, 40초간 이동속도 8, 점프력 7 증가
5
MP 15 소비, 50초간 이동속도 10, 점프력 8 증가
6
MP 15 소비, 60초간 이동속도 12, 점프력 9 증가
7
MP 15 소비, 70초간 이동속도 14, 점프력 10 증가
8
MP 15 소비, 80초간 이동속도 16, 점프력 11 증가
9
MP 15 소비, 90초간 이동속도 18, 점프력 12 증가
10
MP 15 소비, 100초간 이동속도 20, 점프력 13 증가
11
MP 30 소비, 110초간 이동속도 22, 점프력 14 증가
12
MP 30 소비, 120초간 이동속도 24, 점프력 15 증가
13
MP 30 소비, 130초간 이동속도 26, 점프력 16 증가
14
MP 30 소비, 140초간 이동속도 28, 점프력 17 증가
15
MP 30 소비, 150초간 이동속도 30, 점프력 18 증가
16
MP 30 소비, 160초간 이동속도 32, 점프력 19 증가
17
MP 30 소비, 170초간 이동속도 34, 점프력 20 증가
18
MP 30 소비, 180초간 이동속도 36, 점프력 21 증가
19
MP 30 소비, 190초간 이동속도 38, 점프력 22 증가
20
MP 30 소비, 200초간 이동속도 40, 점프력 23 증가
Fatal Blow Description: 매우 빠른 속도로 대상을 연속 공격한다. Range:142% Delay: 1582 ms Maximum Level: 30
1
MP 18 소비, 56% 데미지로 8번 공격
2
MP 18 소비, 57% 데미지로 8번 공격
3
MP 18 소비, 58% 데미지로 8번 공격
4
MP 18 소비, 59% 데미지로 8번 공격
5
MP 20 소비, 60% 데미지로 8번 공격
6
MP 20 소비, 61% 데미지로 8번 공격
7
MP 20 소비, 62% 데미지로 8번 공격
8
MP 20 소비, 63% 데미지로 8번 공격
9
MP 20 소비, 64% 데미지로 8번 공격
10
MP 22 소비, 65% 데미지로 8번 공격
11
MP 22 소비, 66% 데미지로 8번 공격
12
MP 22 소비, 67% 데미지로 8번 공격
13
MP 22 소비, 68% 데미지로 8번 공격
14
MP 22 소비, 69% 데미지로 8번 공격
15
MP 24 소비, 70% 데미지로 8번 공격
16
MP 24 소비, 71% 데미지로 8번 공격
17
MP 24 소비, 72% 데미지로 8번 공격
18
MP 24 소비, 73% 데미지로 8번 공격
19
MP 24 소비, 74% 데미지로 8번 공격
20
MP 26 소비, 75% 데미지로 8번 공격
21
MP 26 소비, 76% 데미지로 8번 공격
22
MP 26 소비, 77% 데미지로 8번 공격
23
MP 26 소비, 78% 데미지로 8번 공격
24
MP 26 소비, 79% 데미지로 8번 공격
25
MP 28 소비, 80% 데미지로 8번 공격
26
MP 28 소비, 81% 데미지로 8번 공격
27
MP 28 소비, 82% 데미지로 8번 공격
28
MP 28 소비, 83% 데미지로 8번 공격
29
MP 28 소비, 84% 데미지로 8번 공격
30
MP 30 소비, 85% 데미지로 8번 공격
Slash Storm Description: 전방으로 이동하며 적 다수를 공격한다.\n#c6레벨 이상 : 마스터리 북 필요#\n20레벨 효과 : #cⅢ+ 블러디 스톰을 익힐 수 있다.# Range:205% Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP 12 소비, 152% 데미지로 최대 3명의 적을 2번 공격
2
MP 12 소비, 154% 데미지로 최대 3명의 적을 2번 공격
3
MP 14 소비, 156% 데미지로 최대 3명의 적을 2번 공격
4
MP 14 소비, 158% 데미지로 최대 3명의 적을 2번 공격
5
MP 14 소비, 160% 데미지로 최대 3명의 적을 2번 공격
6
MP 16 소비, 162% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
7
MP 16 소비, 164% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
8
MP 16 소비, 166% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
9
MP 18 소비, 168% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
10
MP 18 소비, 170% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
11
MP 18 소비, 172% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
12
MP 20 소비, 174% 데미지로 최대 5명의 적을 2번 공격
13
MP 20 소비, 176% 데미지로 최대 5명의 적을 2번 공격
14
MP 20 소비, 178% 데미지로 최대 5명의 적을 2번 공격
15
MP 22 소비, 180% 데미지로 최대 5명의 적을 2번 공격
16
MP 22 소비, 182% 데미지로 최대 5명의 적을 2번 공격
17
MP 22 소비, 184% 데미지로 최대 5명의 적을 2번 공격
18
MP 24 소비, 186% 데미지로 최대 6명의 적을 2번 공격
19
MP 24 소비, 188% 데미지로 최대 6명의 적을 2번 공격
20
MP 24 소비, 190% 데미지로 최대 6명의 적을 2번 공격
Shadow Resistance Description: 어둠과의 친화를 통해 최대 HP, 상태이상 내성, 모든 속성 내성을 영구적으로 증가시킨다. Maximum Level: 20
1
최대 HP 1%, 상태이상 내성 1%, 모든 속성 내성 1% 증가
2
최대 HP 1%, 상태이상 내성 2%, 모든 속성 내성 2% 증가
3
최대 HP 2%, 상태이상 내성 3%, 모든 속성 내성 3% 증가
4
최대 HP 2%, 상태이상 내성 4%, 모든 속성 내성 4% 증가
5
최대 HP 3%, 상태이상 내성 5%, 모든 속성 내성 5% 증가
6
최대 HP 3%, 상태이상 내성 6%, 모든 속성 내성 6% 증가
7
최대 HP 4%, 상태이상 내성 7%, 모든 속성 내성 7% 증가
8
최대 HP 4%, 상태이상 내성 8%, 모든 속성 내성 8% 증가
9
최대 HP 5%, 상태이상 내성 9%, 모든 속성 내성 9% 증가
10
최대 HP 5%, 상태이상 내성 10%, 모든 속성 내성 10% 증가
11
최대 HP 6%, 상태이상 내성 11%, 모든 속성 내성 11% 증가
12
최대 HP 6%, 상태이상 내성 12%, 모든 속성 내성 12% 증가
13
최대 HP 7%, 상태이상 내성 13%, 모든 속성 내성 13% 증가
14
최대 HP 7%, 상태이상 내성 14%, 모든 속성 내성 14% 증가
15
최대 HP 8%, 상태이상 내성 15%, 모든 속성 내성 15% 증가
16
최대 HP 8%, 상태이상 내성 16%, 모든 속성 내성 16% 증가
17
최대 HP 9%, 상태이상 내성 17%, 모든 속성 내성 17% 증가
18
최대 HP 9%, 상태이상 내성 18%, 모든 속성 내성 18% 증가
19
최대 HP 10%, 상태이상 내성 19%, 모든 속성 내성 19% 증가
20
최대 HP 10%, 상태이상 내성 20%, 모든 속성 내성 20% 증가
Dual Master (55-69)
Flash Jump Description: 점프 중 사용하면 진행 방향으로 한번 더 점프한다. 스킬레벨이 상승할수록 점프 거리가 증가한다. Maximum Level: 15
1
MP 67 소비, 일정거리 점프
2
MP 64 소비, 일정거리 점프
3
MP 61 소비, 일정거리 점프
4
MP 58 소비, 일정거리 점프
5
MP 55 소비, 일정거리 점프
6
MP 52 소비, 일정거리 점프
7
MP 49 소비, 일정거리 점프
8
MP 46 소비, 일정거리 점프
9
MP 43 소비, 일정거리 점프
10
MP 40 소비, 일정거리 점프
11
MP 37 소비, 일정거리 점프
12
MP 34 소비, 일정거리 점프
13
MP 31 소비, 일정거리 점프
14
MP 28 소비, 일정거리 점프
15
MP 25 소비, 일정거리 점프
Flashbang Description: 섬광탄을 던져 일정시간동안 적 다수의 시야를 차단한다. 대상의 명중치를 감소시킬 수 있다. Range:220% Delay: 510 ms Maximum Level: 5
Tornado Spin (Attack) Description: 빠르게 대쉬하여 전방 다수의 적에게 강력한 스핀 공격을 한다.\n[대쉬 발동 : 방향키 #c→→# 또는 #c←←#, 스핀 공격 : #c대쉬 중 공격키# 입력]\n20레벨 효과 : 10레벨 이상의 플라잉 어썰터와 연속기로 사용 가능\n#c6레벨 이상 : 마스터리 북 필요 Range:280% Delay: 1360 ms Maximum Level: 20
1
MP 8 소비하여 #x% 속도로 대쉬, MP #z를 추가 소비하여 최대 #v명의 적에게 #u% 데미지로 스핀 공격
2
MP 8 소비하여 #x% 속도로 대쉬, MP #z를 추가 소비하여 최대 #v명의 적에게 #u% 데미지로 스핀 공격
3
MP 8 소비하여 #x% 속도로 대쉬, MP #z를 추가 소비하여 최대 #v명의 적에게 #u% 데미지로 스핀 공격
4
MP 8 소비하여 #x% 속도로 대쉬, MP #z를 추가 소비하여 최대 #v명의 적에게 #u% 데미지로 스핀 공격
5
MP 10 소비하여 #x% 속도로 대쉬, MP #z를 추가 소비하여 최대 #v명의 적에게 #u% 데미지로 스핀 공격
6
MP 10 소비하여 #x% 속도로 대쉬, MP #z를 추가 소비하여 최대 #v명의 적에게 #u% 데미지로 스핀 공격
7
MP 10 소비하여 #x% 속도로 대쉬, MP #z를 추가 소비하여 최대 #v명의 적에게 #u% 데미지로 스핀 공격
8
MP 10 소비하여 #x% 속도로 대쉬, MP #z를 추가 소비하여 최대 #v명의 적에게 #u% 데미지로 스핀 공격
9
MP 10 소비하여 #x% 속도로 대쉬, MP #z를 추가 소비하여 최대 #v명의 적에게 #u% 데미지로 스핀 공격
10
MP 12 소비하여 #x% 속도로 대쉬, MP #z를 추가 소비하여 최대 #v명의 적에게 #u% 데미지로 스핀 공격
11
MP 12 소비하여 #x% 속도로 대쉬, MP #z를 추가 소비하여 최대 #v명의 적에게 #u% 데미지로 스핀 공격
12
MP 12 소비하여 #x% 속도로 대쉬, MP #z를 추가 소비하여 최대 #v명의 적에게 #u% 데미지로 스핀 공격
13
MP 12 소비하여 #x% 속도로 대쉬, MP #z를 추가 소비하여 최대 #v명의 적에게 #u% 데미지로 스핀 공격
14
MP 12 소비하여 #x% 속도로 대쉬, MP #z를 추가 소비하여 최대 #v명의 적에게 #u% 데미지로 스핀 공격
15
MP 14 소비하여 #x% 속도로 대쉬, MP #z를 추가 소비하여 최대 #v명의 적에게 #u% 데미지로 스핀 공격
16
MP 14 소비하여 #x% 속도로 대쉬, MP #z를 추가 소비하여 최대 #v명의 적에게 #u% 데미지로 스핀 공격
17
MP 14 소비하여 #x% 속도로 대쉬, MP #z를 추가 소비하여 최대 #v명의 적에게 #u% 데미지로 스핀 공격
18
MP 14 소비하여 #x% 속도로 대쉬, MP #z를 추가 소비하여 최대 #v명의 적에게 #u% 데미지로 스핀 공격
19
MP 14 소비하여 #x% 속도로 대쉬, MP #z를 추가 소비하여 최대 #v명의 적에게 #u% 데미지로 스핀 공격
20
MP 16 소비하여 #x% 속도로 대쉬, MP #z를 추가 소비하여 최대 #v명의 적에게 #u% 데미지로 스핀 공격
Tornado Spin Description: 빠르게 대쉬하여 전방 다수의 적에게 강력한 스핀 공격을 한다.\n[대쉬 발동 : 방향키 #c→→# 또는 #c←←#, 스핀 공격 : #c대쉬 중 공격키# 입력]\n20레벨 효과 : 10레벨 이상의 플라잉 어썰터와 연속기로 사용 가능\n#c6레벨 이상 : 마스터리 북 필요# Maximum Level: 20
1
MP 30 소비하여 140% 속도로 대쉬, MP 8를 추가 소비하여 최대 3명의 적에게 205% 데미지로 스핀 공격
2
MP 30 소비하여 140% 속도로 대쉬, MP 8를 추가 소비하여 최대 3명의 적에게 210% 데미지로 스핀 공격
3
MP 30 소비하여 140% 속도로 대쉬, MP 8를 추가 소비하여 최대 3명의 적에게 215% 데미지로 스핀 공격
4
MP 28 소비하여 143% 속도로 대쉬, MP 8를 추가 소비하여 최대 3명의 적에게 220% 데미지로 스핀 공격
5
MP 28 소비하여 143% 속도로 대쉬, MP 10를 추가 소비하여 최대 3명의 적에게 225% 데미지로 스핀 공격
6
MP 28 소비하여 143% 속도로 대쉬, MP 10를 추가 소비하여 최대 4명의 적에게 230% 데미지로 스핀 공격
7
MP 28 소비하여 143% 속도로 대쉬, MP 10를 추가 소비하여 최대 4명의 적에게 235% 데미지로 스핀 공격
8
MP 26 소비하여 146% 속도로 대쉬, MP 10를 추가 소비하여 최대 4명의 적에게 240% 데미지로 스핀 공격
9
MP 26 소비하여 146% 속도로 대쉬, MP 10를 추가 소비하여 최대 4명의 적에게 245% 데미지로 스핀 공격
10
MP 26 소비하여 146% 속도로 대쉬, MP 12를 추가 소비하여 최대 4명의 적에게 250% 데미지로 스핀 공격
11
MP 26 소비하여 146% 속도로 대쉬, MP 12를 추가 소비하여 최대 5명의 적에게 255% 데미지로 스핀 공격
12
MP 24 소비하여 149% 속도로 대쉬, MP 12를 추가 소비하여 최대 5명의 적에게 260% 데미지로 스핀 공격
13
MP 24 소비하여 149% 속도로 대쉬, MP 12를 추가 소비하여 최대 5명의 적에게 265% 데미지로 스핀 공격
14
MP 24 소비하여 149% 속도로 대쉬, MP 12를 추가 소비하여 최대 5명의 적에게 270% 데미지로 스핀 공격
15
MP 24 소비하여 149% 속도로 대쉬, MP 14를 추가 소비하여 최대 5명의 적에게 275% 데미지로 스핀 공격
16
MP 22 소비하여 152% 속도로 대쉬, MP 14를 추가 소비하여 최대 6명의 적에게 280% 데미지로 스핀 공격
17
MP 22 소비하여 152% 속도로 대쉬, MP 14를 추가 소비하여 최대 6명의 적에게 285% 데미지로 스핀 공격
18
MP 22 소비하여 152% 속도로 대쉬, MP 14를 추가 소비하여 최대 6명의 적에게 290% 데미지로 스핀 공격
19
MP 22 소비하여 152% 속도로 대쉬, MP 14를 추가 소비하여 최대 6명의 적에게 295% 데미지로 스핀 공격
20
MP 20 소비하여 155% 속도로 대쉬, MP 16를 추가 소비하여 최대 6명의 적에게 300% 데미지로 스핀 공격
Upper Stab Description: 강력한 검기를 발동하여 다수의 적을 공중으로 띄운다. 공중에 뜬 상태의 적을 공격하면 추가 데미지를 줄 수 있다. Range:176% Delay: 480 ms Maximum Level: 20
1
MP 30 소비, 최대 4명의 적을 202% 데미지, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 32%
2
MP 30 소비, 최대 4명의 적을 204% 데미지, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 34%
3
MP 30 소비, 최대 4명의 적을 206% 데미지, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 36%
4
MP 30 소비, 최대 4명의 적을 208% 데미지, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 38%
5
MP 30 소비, 최대 4명의 적을 210% 데미지, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 40%
6
MP 35 소비, 최대 4명의 적을 212% 데미지, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 42%
7
MP 35 소비, 최대 4명의 적을 214% 데미지, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 44%
8
MP 35 소비, 최대 4명의 적을 216% 데미지, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 46%
9
MP 35 소비, 최대 4명의 적을 218% 데미지, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 48%
10
MP 35 소비, 최대 5명의 적을 220% 데미지, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 50%
11
MP 35 소비, 최대 5명의 적을 222% 데미지, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 52%
12
MP 40 소비, 최대 5명의 적을 224% 데미지, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 54%
13
MP 40 소비, 최대 5명의 적을 226% 데미지, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 56%
14
MP 40 소비, 최대 5명의 적을 228% 데미지, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 58%
15
MP 40 소비, 최대 5명의 적을 230% 데미지, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 60%
16
MP 40 소비, 최대 5명의 적을 232% 데미지, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 62%
17
MP 40 소비, 최대 5명의 적을 234% 데미지, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 64%
18
MP 45 소비, 최대 5명의 적을 236% 데미지, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 66%
19
MP 45 소비, 최대 5명의 적을 238% 데미지, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 68%
20
MP 45 소비, 최대 6명의 적을 240% 데미지, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 70%
Slasher (70-119)
Chains of Hell Description: 다크 사이트 상태에서 1마리의 적을 가까이 끌어당겨 10연타 공격을 한다. 사슬지옥은 모든 공격이 크리티컬로 적용되며 움직일 수 없는 고정형의 몬스터의 경우 사용범위에 제한이 있다.\n#c11레벨 이상 : 마스터리 북 필요# Range:140% Delay: 1740 ms Maximum Level: 20
1
MP 50 소비, 61% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
2
MP 50 소비, 62% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
3
MP 50 소비, 63% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
4
MP 55 소비, 64% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
5
MP 55 소비, 65% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
6
MP 55 소비, 66% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
7
MP 55 소비, 67% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
8
MP 60 소비, 68% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
9
MP 60 소비, 69% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
10
MP 60 소비, 70% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
11
MP 60 소비, 71% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
12
MP 65 소비, 72% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
13
MP 65 소비, 73% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
14
MP 65 소비, 74% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
15
MP 65 소비, 75% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
16
MP 70 소비, 76% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
17
MP 70 소비, 77% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
18
MP 70 소비, 78% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
19
MP 70 소비, 79% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
20
MP 75 소비, 80% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
Vital Steal Description: 공격 시 일정확률로 HP를 회복한다. 단, 한번에 최대 HP의 15% 이상은 회복할 수 없다. Maximum Level: 10
1
공격 시 1% 확률로 공격 데미지의 1%를 HP로 회복
2
공격 시 1% 확률로 공격 데미지의 2%를 HP로 회복
3
공격 시 2% 확률로 공격 데미지의 3%를 HP로 회복
4
공격 시 2% 확률로 공격 데미지의 4%를 HP로 회복
5
공격 시 3% 확률로 공격 데미지의 5%를 HP로 회복
6
공격 시 3% 확률로 공격 데미지의 6%를 HP로 회복
7
공격 시 4% 확률로 공격 데미지의 7%를 HP로 회복
8
공격 시 4% 확률로 공격 데미지의 8%를 HP로 회복
9
공격 시 5% 확률로 공격 데미지의 9%를 HP로 회복
10
공격 시 5% 확률로 공격 데미지의 10%를 HP로 회복
Advanced Dark Sight Description: 은신기술을 연마하여 다크 사이트 상태에서도 공격이 가능하도록 하며, 이 때 일정 확률로 다크 사이트가 해제 되지 않도록 해준다. 또한 피격 시 일정 확률로 다크 사이트가 자동 발동되며 다크 사이트 중 공격 시 데미지 증가한다.\n필요 스킬 : #c다크 사이트 10레벨 이상# Pre-requisite: Level 10 Dark Sight Maximum Level: 10
1
다크 사이트 중 공격 시 13% 확률로 은신이 해제되지 않음. 피격 시 2% 확률로 다크 사이트 자동 발동, 다크 사이트 중 공격 시 데미지 5% 증가
2
다크 사이트 중 공격 시 17% 확률로 은신이 해제되지 않음. 피격 시 4% 확률로 다크 사이트 자동 발동, 다크 사이트 중 공격 시 데미지 10% 증가
3
다크 사이트 중 공격 시 21% 확률로 은신이 해제되지 않음. 피격 시 6% 확률로 다크 사이트 자동 발동, 다크 사이트 중 공격 시 데미지 15% 증가
4
다크 사이트 중 공격 시 25% 확률로 은신이 해제되지 않음. 피격 시 8% 확률로 다크 사이트 자동 발동, 다크 사이트 중 공격 시 데미지 20% 증가
5
다크 사이트 중 공격 시 29% 확률로 은신이 해제되지 않음. 피격 시 10% 확률로 다크 사이트 자동 발동, 다크 사이트 중 공격 시 데미지 25% 증가
6
다크 사이트 중 공격 시 33% 확률로 은신이 해제되지 않음. 피격 시 12% 확률로 다크 사이트 자동 발동, 다크 사이트 중 공격 시 데미지 30% 증가
7
다크 사이트 중 공격 시 37% 확률로 은신이 해제되지 않음. 피격 시 14% 확률로 다크 사이트 자동 발동, 다크 사이트 중 공격 시 데미지 35% 증가
8
다크 사이트 중 공격 시 41% 확률로 은신이 해제되지 않음. 피격 시 16% 확률로 다크 사이트 자동 발동, 다크 사이트 중 공격 시 데미지 40% 증가
9
다크 사이트 중 공격 시 45% 확률로 은신이 해제되지 않음. 피격 시 18% 확률로 다크 사이트 자동 발동, 다크 사이트 중 공격 시 데미지 45% 증가
10
다크 사이트 중 공격 시 49% 확률로 은신이 해제되지 않음. 피격 시 20% 확률로 다크 사이트 자동 발동, 다크 사이트 중 공격 시 데미지 50% 증가
Flying Assaulter Description: 공중에서 대각선 아래로 하강하며 범위내의 다수의 적을 공격하고 일정 확률로 기절 상태로 만든다. 스킬 사용을 위해 120이상의 점프력이 필요하다.\n10레벨 효과 : 20레벨 토네이도 스핀, 10레벨 블러디 스톰과 연속기로 사용 가능\n#c6레벨 이상 : 마스터리 북 필요#\n필요 스킬 : #셀프 헤이스트 20레벨 이상# Range:320% Delay: 1380 ms Pre-requisite: Level 20 Self Haste Maximum Level: 20
1
MP 24 소비, 최대 4명의 적을 204% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 4초간 기절
2
MP 24 소비, 최대 4명의 적을 208% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 4초간 기절
3
MP 24 소비, 최대 4명의 적을 212% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 4초간 기절
4
MP 28 소비, 최대 4명의 적을 216% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 4초간 기절
5
MP 28 소비, 최대 5명의 적을 220% 데미지로 2번 공격, 4% 확률로 4초간 기절
6
MP 28 소비, 최대 5명의 적을 224% 데미지로 2번 공격, 4% 확률로 4초간 기절
7
MP 28 소비, 최대 5명의 적을 228% 데미지로 2번 공격, 4% 확률로 4초간 기절
8
MP 32 소비, 최대 5명의 적을 232% 데미지로 2번 공격, 4% 확률로 5초간 기절
9
MP 32 소비, 최대 6명의 적을 236% 데미지로 2번 공격, 5% 확률로 5초간 기절
10
MP 32 소비, 최대 6명의 적을 240% 데미지로 2번 공격, 5% 확률로 5초간 기절
11
MP 32 소비, 최대 6명의 적을 244% 데미지로 2번 공격, 5% 확률로 5초간 기절
12
MP 36 소비, 최대 6명의 적을 248% 데미지로 2번 공격, 5% 확률로 5초간 기절
13
MP 36 소비, 최대 7명의 적을 252% 데미지로 2번 공격, 6% 확률로 5초간 기절
14
MP 36 소비, 최대 7명의 적을 256% 데미지로 2번 공격, 6% 확률로 5초간 기절
15
MP 36 소비, 최대 7명의 적을 260% 데미지로 2번 공격, 6% 확률로 6초간 기절
16
MP 40 소비, 최대 7명의 적을 264% 데미지로 2번 공격, 6% 확률로 6초간 기절
17
MP 40 소비, 최대 8명의 적을 268% 데미지로 2번 공격, 7% 확률로 6초간 기절
18
MP 40 소비, 최대 8명의 적을 272% 데미지로 2번 공격, 7% 확률로 6초간 기절
19
MP 40 소비, 최대 8명의 적을 276% 데미지로 2번 공격, 7% 확률로 6초간 기절
20
MP 44 소비, 최대 8명의 적을 280% 데미지로 2번 공격, 7% 확률로 6초간 기절
Mirror Image Description: 일정 시간동안 자신과 똑같은 모습의 분신을 소환한다. 별도의 체력은 없으며 공격 보조의 기능을 하게 된다. 일부 스킬에서는 효과가 제한된다.\n#c11레벨 이상 : 마스터리 북 필요# Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP 40 소비, 60초 간 공격력 12%의 분신 소환
2
MP 40 소비, 60초 간 공격력 14%의 분신 소환
3
MP 40 소비, 60초 간 공격력 16%의 분신 소환
4
MP 44 소비, 60초 간 공격력 18%의 분신 소환
5
MP 44 소비, 60초 간 공격력 20%의 분신 소환
6
MP 44 소비, 60초 간 공격력 22%의 분신 소환
7
MP 44 소비, 60초 간 공격력 24%의 분신 소환
8
MP 48 소비, 60초 간 공격력 26%의 분신 소환
9
MP 48 소비, 60초 간 공격력 28%의 분신 소환
10
MP 48 소비, 100초 간 공격력 30%의 분신 소환
11
MP 48 소비, 100초 간 공격력 32%의 분신 소환
12
MP 52 소비, 100초 간 공격력 34%의 분신 소환
13
MP 52 소비, 100초 간 공격력 36%의 분신 소환
14
MP 52 소비, 100초 간 공격력 38%의 분신 소환
15
MP 52 소비, 100초 간 공격력 40%의 분신 소환
16
MP 56 소비, 100초 간 공격력 42%의 분신 소환
17
MP 56 소비, 100초 간 공격력 44%의 분신 소환
18
MP 56 소비, 100초 간 공격력 46%의 분신 소환
19
MP 56 소비, 100초 간 공격력 48%의 분신 소환
20
MP 60 소비, 140초 간 공격력 50%의 분신 소환
21
MP 60 소비, 140초 간 공격력 52%의 분신 소환
22
MP 60 소비, 140초 간 공격력 54%의 분신 소환
23
MP 60 소비, 140초 간 공격력 56%의 분신 소환
24
MP 64 소비, 140초 간 공격력 58%의 분신 소환
25
MP 64 소비, 140초 간 공격력 60%의 분신 소환
26
MP 64 소비, 140초 간 공격력 62%의 분신 소환
27
MP 64 소비, 140초 간 공격력 64%의 분신 소환
28
MP 68 소비, 140초 간 공격력 66%의 분신 소환
29
MP 68 소비, 140초 간 공격력 68%의 분신 소환
30
MP 68 소비, 180초 간 공격력 70%의 분신 소환
Owl Spirit Description: 부엉이의 정령을 소환하여 적 1명에게 즉사 공격을 시도한다. 대상이 즉사할 경우 일정 공격 횟수만큼 공격력이 상승한다. 단, 일부스킬에는 공격력 상승 효과가 제한된다. Range:300% Delay: 1410 ms Maximum Level: 20
Bloody Storm Description: 슬래시 스톰의 어드밴스드 버전. 더욱 화려한 모션으로 전방 다수의 적을 빠르게 공격한다.\n10레벨 효과 : 10레벨 플라잉 어썰터와 연속기로 사용 가능\n필요 스킬 : #c슬래시 스톰 20레벨 이상# Range:300% Delay: 960 ms Pre-requisite: Level 20 Slash Storm Maximum Level: 10
1
MP 35 소비, 198% 데미지로 최대 6명의 적을 2번 공격
2
MP 35 소비, 201% 데미지로 최대 6명의 적을 2번 공격
3
MP 40 소비, 204% 데미지로 최대 6명의 적을 2번 공격
4
MP 40 소비, 207% 데미지로 최대 7명의 적을 2번 공격
5
MP 40 소비, 210% 데미지로 최대 7명의 적을 2번 공격
6
MP 45 소비, 213% 데미지로 최대 7명의 적을 2번 공격
7
MP 45 소비, 216% 데미지로 최대 7명의 적을 2번 공격
8
MP 45 소비, 219% 데미지로 최대 8명의 적을 2번 공격
9
MP 50 소비, 222% 데미지로 최대 8명의 적을 2번 공격
10
MP 50 소비, 225% 데미지로 최대 8명의 적을 2번 공격
Dual Blader (120+)
Phantom Blow Description: 전방의 적 하나에게 치명적인 연속공격을 가한다. Range:195% Delay: 870 ms Maximum Level: 30
1
MP 30 소비, 76% 데미지로 6번 공격
2
MP 30 소비, 77% 데미지로 6번 공격
3
MP 30 소비, 78% 데미지로 6번 공격
4
MP 30 소비, 79% 데미지로 6번 공격
5
MP 32 소비, 80% 데미지로 6번 공격
6
MP 32 소비, 81% 데미지로 6번 공격
7
MP 32 소비, 82% 데미지로 6번 공격
8
MP 32 소비, 83% 데미지로 6번 공격
9
MP 32 소비, 84% 데미지로 6번 공격
10
MP 34 소비, 85% 데미지로 6번 공격
11
MP 34 소비, 86% 데미지로 6번 공격
12
MP 34 소비, 87% 데미지로 6번 공격
13
MP 34 소비, 88% 데미지로 6번 공격
14
MP 34 소비, 89% 데미지로 6번 공격
15
MP 36 소비, 90% 데미지로 6번 공격
16
MP 36 소비, 91% 데미지로 6번 공격
17
MP 36 소비, 92% 데미지로 6번 공격
18
MP 36 소비, 93% 데미지로 6번 공격
19
MP 36 소비, 94% 데미지로 6번 공격
20
MP 38 소비, 95% 데미지로 6번 공격
21
MP 38 소비, 96% 데미지로 6번 공격
22
MP 38 소비, 97% 데미지로 6번 공격
23
MP 38 소비, 98% 데미지로 6번 공격
24
MP 38 소비, 99% 데미지로 6번 공격
25
MP 40 소비, 100% 데미지로 6번 공격
26
MP 40 소비, 101% 데미지로 6번 공격
27
MP 40 소비, 102% 데미지로 6번 공격
28
MP 40 소비, 103% 데미지로 6번 공격
29
MP 40 소비, 104% 데미지로 6번 공격
30
MP 42 소비, 105% 데미지로 6번 공격
Hero's Will Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다. Maximum Level: 5
1
MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초
2
MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초
3
MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초
4
MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초
5
MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초
Sharpness Description: 크리티컬 공격확률과 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다. Maximum Level: 10
1
크리티컬 공격확률 7%, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가
2
크리티컬 공격확률 9%, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가
3
크리티컬 공격확률 11%, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가
4
크리티컬 공격확률 13%, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가
5
크리티컬 공격확률 15%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가
6
크리티컬 공격확률 17%, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가
7
크리티컬 공격확률 19%, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가
8
크리티컬 공격확률 21%, 크리티컬 최소 데미지 16% 증가
9
크리티컬 공격확률 23%, 크리티컬 최소 데미지 18% 증가
10
크리티컬 공격확률 25%, 크리티컬 최소 데미지 20% 증가
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
2
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
3
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
4
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
5
MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
6
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
7
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
8
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
9
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
10
MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
11
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
12
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
13
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
14
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
15
MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
16
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
17
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
18
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
19
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
20
MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
21
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
22
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
23
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
24
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
25
MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
26
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
27
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
28
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
29
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
30
MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
Monster Bomb Description: 1마리에 기폭 부적을 붙여 강력한 폭발을 일으킨다. 부적은 부착 후 일정시간이 지나면 폭발하며, 이때 주변 몬스터는 물론 시전자도 피해를 입을 수 있다.\n#c11레벨 이상 : 마스터리 북 필요# Range:220% Delay: 1200 ms Maximum Level: 30
1
MP 30 소비, 3초 후 1215% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 28초
2
MP 30 소비, 3초 후 1230% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 28초
3
MP 30 소비, 3초 후 1245% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 28초
4
MP 30 소비, 3초 후 1260% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 28초
5
MP 35 소비, 3초 후 1275% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 24초
6
MP 35 소비, 3초 후 1290% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 24초
7
MP 35 소비, 3초 후 1305% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 24초
8
MP 35 소비, 3초 후 1320% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 24초
9
MP 35 소비, 3초 후 1335% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 24초
10
MP 40 소비, 3초 후 1350% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 20초
11
MP 40 소비, 3초 후 1365% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 20초
12
MP 40 소비, 3초 후 1380% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 20초
13
MP 40 소비, 3초 후 1395% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 20초
14
MP 40 소비, 3초 후 1410% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 20초
15
MP 45 소비, 3초 후 1425% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 16초
16
MP 45 소비, 3초 후 1440% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 16초
17
MP 45 소비, 3초 후 1455% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 16초
18
MP 45 소비, 3초 후 1470% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 16초
19
MP 45 소비, 3초 후 1485% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 16초
20
MP 50 소비, 3초 후 1500% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 12초
21
MP 50 소비, 3초 후 1515% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 12초
22
MP 50 소비, 3초 후 1530% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 12초
23
MP 50 소비, 3초 후 1545% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 12초
24
MP 50 소비, 3초 후 1560% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 12초
25
MP 55 소비, 3초 후 1575% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 8초
26
MP 55 소비, 3초 후 1590% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 8초
27
MP 55 소비, 3초 후 1605% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 8초
28
MP 55 소비, 3초 후 1620% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 8초
29
MP 55 소비, 3초 후 1635% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 8초
30
MP 60 소비, 3초 후 1650% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 4초
Final Cut Description: 다량의 HP를 일시에 소비해 다수의 적에게 매우 강한 공격을 가한다. 낮은 확률로 적을 즉사시킬 수 있으며, 일정 시간동안 일부 공격 스킬의 데미지가 증가한다. Range:450% Delay: 960 ms Maximum Level: 30
1
MP 150, HP 45% 소비, 1420% 데미지로 최대 8명을 공격. 1% 확률로 즉사, 10초간 공격력 111% 증가, 재사용 대기시간 148초
2
MP 150, HP 45% 소비, 1440% 데미지로 최대 8명을 공격. 1% 확률로 즉사, 10초간 공격력 112% 증가, 재사용 대기시간 146초
3
MP 150, HP 45% 소비, 1460% 데미지로 최대 8명을 공격. 2% 확률로 즉사, 13초간 공격력 113% 증가, 재사용 대기시간 144초
4
MP 150, HP 45% 소비, 1480% 데미지로 최대 8명을 공격. 2% 확률로 즉사, 13초간 공격력 114% 증가, 재사용 대기시간 142초
5
MP 150, HP 45% 소비, 1500% 데미지로 최대 8명을 공격. 3% 확률로 즉사, 13초간 공격력 115% 증가, 재사용 대기시간 140초
6
MP 200, HP 40% 소비, 1520% 데미지로 최대 8명을 공격. 3% 확률로 즉사, 16초간 공격력 116% 증가, 재사용 대기시간 138초
7
MP 200, HP 40% 소비, 1540% 데미지로 최대 8명을 공격. 4% 확률로 즉사, 16초간 공격력 117% 증가, 재사용 대기시간 136초
8
MP 200, HP 40% 소비, 1560% 데미지로 최대 8명을 공격. 4% 확률로 즉사, 16초간 공격력 118% 증가, 재사용 대기시간 134초
9
MP 200, HP 40% 소비, 1580% 데미지로 최대 8명을 공격. 5% 확률로 즉사, 19초간 공격력 119% 증가, 재사용 대기시간 132초
10
MP 200, HP 40% 소비, 1600% 데미지로 최대 8명을 공격. 5% 확률로 즉사, 19초간 공격력 120% 증가, 재사용 대기시간 130초
11
MP 200, HP 40% 소비, 1620% 데미지로 최대 8명을 공격. 6% 확률로 즉사, 19초간 공격력 121% 증가, 재사용 대기시간 128초
12
MP 250, HP 35% 소비, 1640% 데미지로 최대 8명을 공격. 6% 확률로 즉사, 22초간 공격력 122% 증가, 재사용 대기시간 126초
13
MP 250, HP 35% 소비, 1660% 데미지로 최대 8명을 공격. 7% 확률로 즉사, 22초간 공격력 123% 증가, 재사용 대기시간 124초
14
MP 250, HP 35% 소비, 1680% 데미지로 최대 8명을 공격. 7% 확률로 즉사, 22초간 공격력 124% 증가, 재사용 대기시간 122초
15
MP 250, HP 35% 소비, 1700% 데미지로 최대 8명을 공격. 8% 확률로 즉사, 25초간 공격력 125% 증가, 재사용 대기시간 120초
16
MP 250, HP 35% 소비, 1720% 데미지로 최대 8명을 공격. 8% 확률로 즉사, 25초간 공격력 126% 증가, 재사용 대기시간 118초
17
MP 250, HP 35% 소비, 1740% 데미지로 최대 8명을 공격. 9% 확률로 즉사, 25초간 공격력 127% 증가, 재사용 대기시간 116초
18
MP 300, HP 30% 소비, 1760% 데미지로 최대 8명을 공격. 9% 확률로 즉사, 28초간 공격력 128% 증가, 재사용 대기시간 114초
19
MP 300, HP 30% 소비, 1780% 데미지로 최대 8명을 공격. 10% 확률로 즉사, 28초간 공격력 129% 증가, 재사용 대기시간 112초
20
MP 300, HP 30% 소비, 1800% 데미지로 최대 8명을 공격. 10% 확률로 즉사, 28초간 공격력 130% 증가, 재사용 대기시간 110초
21
MP 300, HP 30% 소비, 1820% 데미지로 최대 8명을 공격. 11% 확률로 즉사, 31초간 공격력 131% 증가, 재사용 대기시간 108초
22
MP 300, HP 30% 소비, 1840% 데미지로 최대 8명을 공격. 11% 확률로 즉사, 31초간 공격력 132% 증가, 재사용 대기시간 106초
23
MP 300, HP 30% 소비, 1860% 데미지로 최대 8명을 공격. 12% 확률로 즉사, 31초간 공격력 133% 증가, 재사용 대기시간 104초
24
MP 350, HP 25% 소비, 1880% 데미지로 최대 8명을 공격. 12% 확률로 즉사, 34초간 공격력 134% 증가, 재사용 대기시간 102초
25
MP 350, HP 25% 소비, 1900% 데미지로 최대 8명을 공격. 13% 확률로 즉사, 34초간 공격력 135% 증가, 재사용 대기시간 100초
26
MP 350, HP 25% 소비, 1920% 데미지로 최대 8명을 공격. 13% 확률로 즉사, 34초간 공격력 136% 증가, 재사용 대기시간 98초
27
MP 350, HP 25% 소비, 1940% 데미지로 최대 8명을 공격. 14% 확률로 즉사, 37초간 공격력 137% 증가, 재사용 대기시간 96초
28
MP 350, HP 25% 소비, 1960% 데미지로 최대 8명을 공격. 14% 확률로 즉사, 37초간 공격력 138% 증가, 재사용 대기시간 94초
29
MP 350, HP 25% 소비, 1980% 데미지로 최대 8명을 공격. 15% 확률로 즉사, 37초간 공격력 139% 증가, 재사용 대기시간 92초
30
MP 400, HP 20% 소비, 2000% 데미지로 최대 8명을 공격. 15% 확률로 즉사, 40초간 공격력 140% 증가, 재사용 대기시간 90초
Blade Fury Description: 제자리에서 빠르게 회전하며 주변의 적들을 동시에 공격한다.\n#c11레벨 이상 : 마스터리 북 필요# Range:100% Delay: 810 ms Maximum Level: 30
1
MP 40 소비, 최대 3명의 적을 136% 데미지로 3번 공격
2
MP 40 소비, 최대 3명의 적을 137% 데미지로 3번 공격
3
MP 40 소비, 최대 3명의 적을 138% 데미지로 3번 공격
4
MP 40 소비, 최대 3명의 적을 139% 데미지로 3번 공격
5
MP 40 소비, 최대 3명의 적을 140% 데미지로 3번 공격
6
MP 45 소비, 최대 3명의 적을 141% 데미지로 3번 공격
7
MP 45 소비, 최대 3명의 적을 142% 데미지로 3번 공격
8
MP 45 소비, 최대 3명의 적을 143% 데미지로 3번 공격
9
MP 45 소비, 최대 3명의 적을 144% 데미지로 3번 공격
10
MP 45 소비, 최대 4명의 적을 145% 데미지로 3번 공격
11
MP 45 소비, 최대 4명의 적을 146% 데미지로 3번 공격
12
MP 50 소비, 최대 4명의 적을 147% 데미지로 3번 공격
13
MP 50 소비, 최대 4명의 적을 148% 데미지로 3번 공격
14
MP 50 소비, 최대 4명의 적을 149% 데미지로 3번 공격
15
MP 50 소비, 최대 4명의 적을 150% 데미지로 3번 공격
16
MP 50 소비, 최대 4명의 적을 151% 데미지로 3번 공격
17
MP 50 소비, 최대 4명의 적을 152% 데미지로 3번 공격
18
MP 55 소비, 최대 4명의 적을 153% 데미지로 3번 공격
19
MP 55 소비, 최대 4명의 적을 154% 데미지로 3번 공격
20
MP 55 소비, 최대 5명의 적을 155% 데미지로 3번 공격
21
MP 55 소비, 최대 5명의 적을 156% 데미지로 3번 공격
22
MP 55 소비, 최대 5명의 적을 157% 데미지로 3번 공격
23
MP 55 소비, 최대 5명의 적을 158% 데미지로 3번 공격
24
MP 60 소비, 최대 5명의 적을 159% 데미지로 3번 공격
25
MP 60 소비, 최대 5명의 적을 160% 데미지로 3번 공격
26
MP 60 소비, 최대 5명의 적을 161% 데미지로 3번 공격
27
MP 60 소비, 최대 5명의 적을 162% 데미지로 3번 공격
28
MP 60 소비, 최대 5명의 적을 163% 데미지로 3번 공격
29
MP 60 소비, 최대 5명의 적을 164% 데미지로 3번 공격
30
MP 65 소비, 최대 6명의 적을 165% 데미지로 3번 공격
Thorns Description: 일정시간동안 자신의 공격력을 증가시키며 적의 공격을 받아도 뒤로 물러서지 않는 상태로 만든다.\n#c11레벨 이상 : 마스터리 북 필요# Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP 40 소비, 90초 간 공격력 1 증가, 32% 확률로 넉백되지 않음.
2
MP 40 소비, 90초 간 공격력 2 증가, 34% 확률로 넉백되지 않음.
3
MP 40 소비, 90초 간 공격력 3 증가, 36% 확률로 넉백되지 않음.
4
MP 40 소비, 90초 간 공격력 4 증가, 38% 확률로 넉백되지 않음.
5
MP 40 소비, 110초 간 공격력 5 증가, 40% 확률로 넉백되지 않음.
6
MP 50 소비, 110초 간 공격력 6 증가, 42% 확률로 넉백되지 않음.
7
MP 50 소비, 110초 간 공격력 7 증가, 44% 확률로 넉백되지 않음.
8
MP 50 소비, 110초 간 공격력 8 증가, 46% 확률로 넉백되지 않음.
9
MP 50 소비, 110초 간 공격력 9 증가, 48% 확률로 넉백되지 않음.
10
MP 50 소비, 130초 간 공격력 10 증가, 50% 확률로 넉백되지 않음.
11
MP 60 소비, 130초 간 공격력 11 증가, 52% 확률로 넉백되지 않음.
12
MP 60 소비, 130초 간 공격력 12 증가, 54% 확률로 넉백되지 않음.
13
MP 60 소비, 130초 간 공격력 13 증가, 56% 확률로 넉백되지 않음.
14
MP 60 소비, 130초 간 공격력 14 증가, 58% 확률로 넉백되지 않음.
15
MP 60 소비, 150초 간 공격력 15 증가, 60% 확률로 넉백되지 않음.
16
MP 70 소비, 150초 간 공격력 16 증가, 62% 확률로 넉백되지 않음.
17
MP 70 소비, 150초 간 공격력 17 증가, 64% 확률로 넉백되지 않음.
18
MP 70 소비, 150초 간 공격력 18 증가, 66% 확률로 넉백되지 않음.
19
MP 70 소비, 150초 간 공격력 19 증가, 68% 확률로 넉백되지 않음.
20
MP 70 소비, 170초 간 공격력 20 증가, 70% 확률로 넉백되지 않음.
21
MP 80 소비, 170초 간 공격력 21 증가, 72% 확률로 넉백되지 않음.
22
MP 80 소비, 170초 간 공격력 22 증가, 74% 확률로 넉백되지 않음.
23
MP 80 소비, 170초 간 공격력 23 증가, 76% 확률로 넉백되지 않음.
24
MP 80 소비, 170초 간 공격력 24 증가, 78% 확률로 넉백되지 않음.
25
MP 80 소비, 190초 간 공격력 25 증가, 80% 확률로 넉백되지 않음.
26
MP 90 소비, 190초 간 공격력 26 증가, 82% 확률로 넉백되지 않음.
27
MP 90 소비, 190초 간 공격력 27 증가, 84% 확률로 넉백되지 않음.
28
MP 90 소비, 190초 간 공격력 28 증가, 86% 확률로 넉백되지 않음.
29
MP 90 소비, 190초 간 공격력 29 증가, 88% 확률로 넉백되지 않음.
30
MP 90 소비, 210초 간 공격력 30 증가, 90% 확률로 넉백되지 않음.
Mirrored Target Description: 영구적으로 듀얼 블레이더의 방어력과 회피 확률을 증가시킨다. 또한 스킬 사용 시 미러 이미징으로 소환된 자신의 분신을 분리시켜 더미로 만든다. 더미는 적들의 공격을 집중시켜 나를 적의 공격으로부터 지켜주는 역할을 한다. 미러 이미징 스킬 사용 중에만 쓸 수 있다.\n#c11레벨 이상 : 마스터리 북 필요#\n필요 스킬 : #c미러 이미징 30레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 30 Mirror Image Maximum Level: 30
1
액티브 효과 : MP 60 소비, 15초간 HP 400인 더미 소환\n패시브 효과 : 10% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 2% 증가, 마법 방어력 2% 증가
2
액티브 효과 : MP 65 소비, 20초간 HP 800인 더미 소환\n패시브 효과 : 11% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 4% 증가, 마법 방어력 4% 증가
3
액티브 효과 : MP 65 소비, 20초간 HP 1200인 더미 소환\n패시브 효과 : 11% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 6% 증가, 마법 방어력 6% 증가
4
액티브 효과 : MP 70 소비, 25초간 HP 1600인 더미 소환\n패시브 효과 : 12% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 8% 증가, 마법 방어력 8% 증가
5
액티브 효과 : MP 70 소비, 25초간 HP 2000인 더미 소환\n패시브 효과 : 12% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 10% 증가, 마법 방어력 10% 증가
6
액티브 효과 : MP 75 소비, 30초간 HP 2400인 더미 소환\n패시브 효과 : 13% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 12% 증가, 마법 방어력 12% 증가
7
액티브 효과 : MP 75 소비, 30초간 HP 2800인 더미 소환\n패시브 효과 : 13% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 14% 증가, 마법 방어력 14% 증가
8
액티브 효과 : MP 80 소비, 35초간 HP 3200인 더미 소환\n패시브 효과 : 14% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 16% 증가, 마법 방어력 16% 증가
9
액티브 효과 : MP 80 소비, 35초간 HP 3600인 더미 소환\n패시브 효과 : 14% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 18% 증가, 마법 방어력 18% 증가
10
액티브 효과 : MP 85 소비, 40초간 HP 4000인 더미 소환\n패시브 효과 : 15% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 20% 증가, 마법 방어력 20% 증가
11
액티브 효과 : MP 85 소비, 40초간 HP 4400인 더미 소환\n패시브 효과 : 15% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 22% 증가, 마법 방어력 22% 증가
12
액티브 효과 : MP 90 소비, 45초간 HP 4800인 더미 소환\n패시브 효과 : 16% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 24% 증가, 마법 방어력 24% 증가
13
액티브 효과 : MP 90 소비, 45초간 HP 5200인 더미 소환\n패시브 효과 : 16% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 26% 증가, 마법 방어력 26% 증가
14
액티브 효과 : MP 95 소비, 50초간 HP 5600인 더미 소환\n패시브 효과 : 17% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 28% 증가, 마법 방어력 28% 증가
15
액티브 효과 : MP 95 소비, 50초간 HP 6000인 더미 소환\n패시브 효과 : 17% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 30% 증가, 마법 방어력 30% 증가
16
액티브 효과 : MP 100 소비, 55초간 HP 6400인 더미 소환\n패시브 효과 : 18% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 32% 증가, 마법 방어력 32% 증가
17
액티브 효과 : MP 100 소비, 55초간 HP 6800인 더미 소환\n패시브 효과 : 18% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 34% 증가, 마법 방어력 34% 증가
18
액티브 효과 : MP 105 소비, 60초간 HP 7200인 더미 소환\n패시브 효과 : 19% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 36% 증가, 마법 방어력 36% 증가
19
액티브 효과 : MP 105 소비, 60초간 HP 7600인 더미 소환\n패시브 효과 : 19% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 38% 증가, 마법 방어력 38% 증가
20
액티브 효과 : MP 110 소비, 65초간 HP 8000인 더미 소환\n패시브 효과 : 20% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 40% 증가, 마법 방어력 40% 증가
21
액티브 효과 : MP 110 소비, 65초간 HP 8400인 더미 소환\n패시브 효과 : 20% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 42% 증가, 마법 방어력 42% 증가
22
액티브 효과 : MP 115 소비, 70초간 HP 8800인 더미 소환\n패시브 효과 : 21% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 44% 증가, 마법 방어력 44% 증가
23
액티브 효과 : MP 115 소비, 70초간 HP 9200인 더미 소환\n패시브 효과 : 21% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 46% 증가, 마법 방어력 46% 증가
24
액티브 효과 : MP 120 소비, 75초간 HP 9600인 더미 소환\n패시브 효과 : 22% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 48% 증가, 마법 방어력 48% 증가
25
액티브 효과 : MP 120 소비, 75초간 HP 10000인 더미 소환\n패시브 효과 : 22% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 50% 증가, 마법 방어력 50% 증가
26
액티브 효과 : MP 125 소비, 80초간 HP 10400인 더미 소환\n패시브 효과 : 23% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 52% 증가, 마법 방어력 52% 증가
27
액티브 효과 : MP 125 소비, 80초간 HP 10800인 더미 소환\n패시브 효과 : 23% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 54% 증가, 마법 방어력 54% 증가
28
액티브 효과 : MP 130 소비, 85초간 HP 11200인 더미 소환\n패시브 효과 : 24% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 56% 증가, 마법 방어력 56% 증가
29
액티브 효과 : MP 130 소비, 85초간 HP 11600인 더미 소환\n패시브 효과 : 24% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 58% 증가, 마법 방어력 58% 증가
30
액티브 효과 : MP 135 소비, 90초간 HP 12000인 더미 소환\n패시브 효과 : 25% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 60% 증가, 마법 방어력 60% 증가
Venom Description: 영구적으로 단검에 독을 바른다. 대상은 일정 확률로 중독 상태에 빠져 지속적으로 데미지를 입는다. 독은 중복될 수 없으며 대상의 HP를 1 이하로 떨어뜨리지 못한다.\n#c11레벨 이상 : 마스터리 북 필요# Maximum Level: 30
1
공격 시 11% 확률로, 3초 간 1초 당 53% 데미지의 지속 피해 추가
2
공격 시 12% 확률로, 3초 간 1초 당 56% 데미지의 지속 피해 추가
3
공격 시 13% 확률로, 3초 간 1초 당 59% 데미지의 지속 피해 추가
4
공격 시 14% 확률로, 3초 간 1초 당 62% 데미지의 지속 피해 추가
5
공격 시 15% 확률로, 3초 간 1초 당 65% 데미지의 지속 피해 추가
6
공격 시 16% 확률로, 4초 간 1초 당 68% 데미지의 지속 피해 추가
7
공격 시 17% 확률로, 4초 간 1초 당 71% 데미지의 지속 피해 추가
8
공격 시 18% 확률로, 4초 간 1초 당 74% 데미지의 지속 피해 추가
9
공격 시 19% 확률로, 4초 간 1초 당 77% 데미지의 지속 피해 추가
10
공격 시 20% 확률로, 4초 간 1초 당 80% 데미지의 지속 피해 추가
11
공격 시 21% 확률로, 4초 간 1초 당 83% 데미지의 지속 피해 추가
12
공격 시 22% 확률로, 5초 간 1초 당 86% 데미지의 지속 피해 추가
13
공격 시 23% 확률로, 5초 간 1초 당 89% 데미지의 지속 피해 추가
14
공격 시 24% 확률로, 5초 간 1초 당 92% 데미지의 지속 피해 추가
15
공격 시 25% 확률로, 5초 간 1초 당 95% 데미지의 지속 피해 추가
16
공격 시 26% 확률로, 5초 간 1초 당 98% 데미지의 지속 피해 추가
17
공격 시 27% 확률로, 5초 간 1초 당 101% 데미지의 지속 피해 추가
18
공격 시 28% 확률로, 6초 간 1초 당 104% 데미지의 지속 피해 추가
19
공격 시 29% 확률로, 6초 간 1초 당 107% 데미지의 지속 피해 추가
20
공격 시 30% 확률로, 6초 간 1초 당 110% 데미지의 지속 피해 추가
21
공격 시 31% 확률로, 6초 간 1초 당 113% 데미지의 지속 피해 추가
22
공격 시 32% 확률로, 6초 간 1초 당 116% 데미지의 지속 피해 추가
23
공격 시 33% 확률로, 6초 간 1초 당 119% 데미지의 지속 피해 추가
24
공격 시 34% 확률로, 7초 간 1초 당 122% 데미지의 지속 피해 추가
25
공격 시 35% 확률로, 7초 간 1초 당 125% 데미지의 지속 피해 추가
26
공격 시 36% 확률로, 7초 간 1초 당 128% 데미지의 지속 피해 추가
27
공격 시 37% 확률로, 7초 간 1초 당 131% 데미지의 지속 피해 추가
28
공격 시 38% 확률로, 7초 간 1초 당 134% 데미지의 지속 피해 추가
29
공격 시 39% 확률로, 7초 간 1초 당 137% 데미지의 지속 피해 추가
30
공격 시 40% 확률로, 8초 간 1초 당 140% 데미지의 지속 피해 추가
[Module] The Restructuring | Adventurer skills - Fiel - 2010-11-17
Pirates Restructuring Changes
1.2.353
Brawler
- Double Uppercut - damage (215 to 225); time (2 to 3)
Marauder
- Shockwave - damage (600 to 750)
- Energy Blast - damage (500 to 680); range (130% Range to 150% Range)
Buccanneer
- Snatch - range (300% Range to 400% Range)
- Dragon Strike - damage (700 to 850)
- Energy Orb - damage (780 to 980)
Corkscrew Blow Description: 전방으로 거칠게 돌진하며 기가 실린 주먹으로 다수의 적을 공격한다. Range:200% Delay: 840 ms Maximum Level: 20
1
MP 20 소비, 327% 데미지로 최대 3명의 적 공격
2
MP 24 소비, 334% 데미지로 최대 3명의 적 공격
3
MP 24 소비, 341% 데미지로 최대 3명의 적 공격
4
MP 28 소비, 348% 데미지로 최대 3명의 적 공격
5
MP 28 소비, 355% 데미지로 최대 3명의 적 공격
6
MP 32 소비, 362% 데미지로 최대 4명의 적 공격
7
MP 32 소비, 369% 데미지로 최대 4명의 적 공격
8
MP 36 소비, 376% 데미지로 최대 4명의 적 공격
9
MP 36 소비, 383% 데미지로 최대 4명의 적 공격
10
MP 40 소비, 390% 데미지로 최대 4명의 적 공격
11
MP 40 소비, 397% 데미지로 최대 4명의 적 공격
12
MP 44 소비, 404% 데미지로 최대 5명의 적 공격
13
MP 44 소비, 411% 데미지로 최대 5명의 적 공격
14
MP 48 소비, 418% 데미지로 최대 5명의 적 공격
15
MP 48 소비, 425% 데미지로 최대 5명의 적 공격
16
MP 52 소비, 432% 데미지로 최대 5명의 적 공격
17
MP 52 소비, 439% 데미지로 최대 5명의 적 공격
18
MP 56 소비, 446% 데미지로 최대 6명의 적 공격
19
MP 56 소비, 453% 데미지로 최대 6명의 적 공격
20
MP 60 소비, 460% 데미지로 최대 6명의 적 공격
MP Recovery Description: HP를 소모하여 MP를 회복한다. Delay: 30 ms Maximum Level: 10
1
최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 51%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 55초
2
최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 52%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 50초
3
최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 53%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 45초
4
최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 54%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 40초
5
최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 55%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 35초
6
최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 56%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 30초
7
최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 57%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 25초
8
최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 58%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 20초
9
최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 59%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 15초
10
최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 60%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 10초
HP Boost Description: 신체 단련을 통해 최대 HP를 영구적으로 증가시킨다. Maximum Level: 10
1
최대 HP 2% 증가
2
최대 HP 4% 증가
3
최대 HP 6% 증가
4
최대 HP 8% 증가
5
최대 HP 10% 증가
6
최대 HP 12% 증가
7
최대 HP 14% 증가
8
최대 HP 16% 증가
9
최대 HP 18% 증가
10
최대 HP 20% 증가
Knuckler Mastery Description: 너클 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다. Maximum Level: 20
1
너클 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승
2
너클 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승
3
너클 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승
4
너클 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승
5
너클 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승
6
너클 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승
7
너클 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승
8
너클 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승
9
너클 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승
10
너클 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승
11
너클 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승
12
너클 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승
13
너클 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승
14
너클 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승
15
너클 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승
16
너클 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승
17
너클 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승
18
너클 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승
19
너클 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승
20
너클 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승
Critical Punch Description: 크리티컬 확률과 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다. Maximum Level: 10
1
크리티컬 공격확률 2%, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가
2
크리티컬 공격확률 4%, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가
3
크리티컬 공격확률 6%, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가
4
크리티컬 공격확률 8%, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가
5
크리티컬 공격확률 10%, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가
6
크리티컬 공격확률 12%, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가
7
크리티컬 공격확률 14%, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가
8
크리티컬 공격확률 16%, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가
9
크리티컬 공격확률 18%, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가
10
크리티컬 공격확률 20%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가
Marauder
Brawling Mastery Description: 백스핀 블로우, 더블 어퍼, 스크류 펀치의 데미지가 증가한다. Maximum Level: 10
1
백스핀 블로우의 데미지 +12%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +9%, 스크류 펀치의 데미지 +15%
2
백스핀 블로우의 데미지 +24%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +18%, 스크류 펀치의 데미지 +30%
3
백스핀 블로우의 데미지 +36%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +27%, 스크류 펀치의 데미지 +45%
4
백스핀 블로우의 데미지 +48%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +36%, 스크류 펀치의 데미지 +60%
5
백스핀 블로우의 데미지 +60%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +45%, 스크류 펀치의 데미지 +75%
6
백스핀 블로우의 데미지 +72%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +54%, 스크류 펀치의 데미지 +90%
7
백스핀 블로우의 데미지 +84%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +63%, 스크류 펀치의 데미지 +105%
8
백스핀 블로우의 데미지 +96%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +72%, 스크류 펀치의 데미지 +120%
9
백스핀 블로우의 데미지 +108%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +81%, 스크류 펀치의 데미지 +135%
10
백스핀 블로우의 데미지 +120%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +90%, 스크류 펀치의 데미지 +150%
Stun Mastery Description: 기절 상태의 적을 공격 시 크리티컬 공격 확률이 증가한다. Maximum Level: 20
1
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 11% 증가
2
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 12% 증가
3
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 13% 증가
4
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 14% 증가
5
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 15% 증가
6
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 16% 증가
7
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 17% 증가
8
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 18% 증가
9
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 19% 증가
10
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 20% 증가
11
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 21% 증가
12
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 22% 증가
13
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 23% 증가
14
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 24% 증가
15
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 25% 증가
16
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 26% 증가
17
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 27% 증가
18
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 28% 증가
19
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 29% 증가
20
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 30% 증가
Energy Charge Description: 공격 시 일정량의 에너지가 충전된다. 에너지가 완충되면 바디어택 효과 및 일정확률로 스탠스 효과가 발동되며, 에너지 전용 스킬들을 사용할 수 있게 된다. Maximum Level: 20
1
공격 시 105의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 22초간 명중치 15, 회피치 15, 물리 공격력 1 증가, 160%의 데미지로 바디어택, 52% 확률로 넉백되지 않음.
2
공격 시 110의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 24초간 명중치 30, 회피치 30, 물리 공격력 2 증가, 170%의 데미지로 바디어택, 54% 확률로 넉백되지 않음.
3
공격 시 115의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 26초간 명중치 45, 회피치 45, 물리 공격력 3 증가, 180%의 데미지로 바디어택, 56% 확률로 넉백되지 않음.
4
공격 시 120의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 28초간 명중치 60, 회피치 60, 물리 공격력 4 증가, 190%의 데미지로 바디어택, 58% 확률로 넉백되지 않음.
5
공격 시 125의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 30초간 명중치 75, 회피치 75, 물리 공격력 5 증가, 200%의 데미지로 바디어택, 60% 확률로 넉백되지 않음.
6
공격 시 130의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 32초간 명중치 90, 회피치 90, 물리 공격력 6 증가, 210%의 데미지로 바디어택, 62% 확률로 넉백되지 않음.
7
공격 시 135의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 34초간 명중치 105, 회피치 105, 물리 공격력 7 증가, 220%의 데미지로 바디어택, 64% 확률로 넉백되지 않음.
8
공격 시 140의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 36초간 명중치 120, 회피치 120, 물리 공격력 8 증가, 230%의 데미지로 바디어택, 66% 확률로 넉백되지 않음.
9
공격 시 145의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 38초간 명중치 135, 회피치 135, 물리 공격력 9 증가, 240%의 데미지로 바디어택, 68% 확률로 넉백되지 않음.
10
공격 시 150의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 40초간 명중치 150, 회피치 150, 물리 공격력 10 증가, 250%의 데미지로 바디어택, 70% 확률로 넉백되지 않음.
11
공격 시 155의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 42초간 명중치 165, 회피치 165, 물리 공격력 11 증가, 260%의 데미지로 바디어택, 72% 확률로 넉백되지 않음.
12
공격 시 160의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 44초간 명중치 180, 회피치 180, 물리 공격력 12 증가, 270%의 데미지로 바디어택, 74% 확률로 넉백되지 않음.
13
공격 시 165의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 46초간 명중치 195, 회피치 195, 물리 공격력 13 증가, 280%의 데미지로 바디어택, 76% 확률로 넉백되지 않음.
14
공격 시 170의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 48초간 명중치 210, 회피치 210, 물리 공격력 14 증가, 290%의 데미지로 바디어택, 78% 확률로 넉백되지 않음.
15
공격 시 175의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 50초간 명중치 225, 회피치 225, 물리 공격력 15 증가, 300%의 데미지로 바디어택, 80% 확률로 넉백되지 않음.
16
공격 시 180의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 52초간 명중치 240, 회피치 240, 물리 공격력 16 증가, 310%의 데미지로 바디어택, 82% 확률로 넉백되지 않음.
17
공격 시 185의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 54초간 명중치 255, 회피치 255, 물리 공격력 17 증가, 320%의 데미지로 바디어택, 84% 확률로 넉백되지 않음.
18
공격 시 190의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 56초간 명중치 270, 회피치 270, 물리 공격력 18 증가, 330%의 데미지로 바디어택, 86% 확률로 넉백되지 않음.
19
공격 시 195의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 58초간 명중치 285, 회피치 285, 물리 공격력 19 증가, 340%의 데미지로 바디어택, 88% 확률로 넉백되지 않음.
20
공격 시 200의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 60초간 명중치 300, 회피치 300, 물리 공격력 20 증가, 350%의 데미지로 바디어택, 90% 확률로 넉백되지 않음.
Roll of the Dice Description: 주사위를 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 결과에 따라 일정 시간동안 랜덤 버프를 획득할 수 있지만, 1이 나올 경우에는 아무 일도 발생하지 않는다. Delay: 1500 ms Maximum Level: 20
1
MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 66초, 재사용 대기시간 500초
2
MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 72초, 재사용 대기시간 470초
3
MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 78초, 재사용 대기시간 470초
4
MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 84초, 재사용 대기시간 440초
5
MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 90초, 재사용 대기시간 440초
6
MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 96초, 재사용 대기시간 410초
7
MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 102초, 재사용 대기시간 410초
8
MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 108초, 재사용 대기시간 380초
9
MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 114초, 재사용 대기시간 380초
10
MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 120초, 재사용 대기시간 350초
11
MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 126초, 재사용 대기시간 350초
12
MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 132초, 재사용 대기시간 320초
13
MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 138초, 재사용 대기시간 320초
14
MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 144초, 재사용 대기시간 290초
15
MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 150초, 재사용 대기시간 290초
16
MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 156초, 재사용 대기시간 260초
17
MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 162초, 재사용 대기시간 260초
18
MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 168초, 재사용 대기시간 230초
19
MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 174초, 재사용 대기시간 230초
20
MP 60 소비, 주사위 버프 지속시간 180초, 재사용 대기시간 200초
Shockwave Description: 지면을 강타하여 충격파를 일으킨다. 충격파는 다수의 적을 관통하며 공격한다. #c트랜스폼, 슈퍼 트랜스폼# 상태에서만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c트랜스폼 1레벨 이상# Range:330% Delay: 1230 ms Pre-requisite: Level 1 Transformation Maximum Level: 30
1
MP 22 소비, 605% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
2
MP 22 소비, 610% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
3
MP 22 소비, 615% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
4
MP 22 소비, 620% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
5
MP 22 소비, 625% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
6
MP 25 소비, 630% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
7
MP 25 소비, 635% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
8
MP 25 소비, 640% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
9
MP 25 소비, 645% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
10
MP 25 소비, 650% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
11
MP 25 소비, 655% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
12
MP 28 소비, 660% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
13
MP 28 소비, 665% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
14
MP 28 소비, 670% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
15
MP 28 소비, 675% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
16
MP 28 소비, 680% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
17
MP 28 소비, 685% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
18
MP 31 소비, 690% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
19
MP 31 소비, 695% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
20
MP 31 소비, 700% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
21
MP 31 소비, 705% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
22
MP 31 소비, 710% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
23
MP 31 소비, 715% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
24
MP 34 소비, 720% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
25
MP 34 소비, 725% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
26
MP 34 소비, 730% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
27
MP 34 소비, 735% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
28
MP 34 소비, 740% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
29
MP 34 소비, 745% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
30
MP 37 소비, 750% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
Transformation Description: 180초간 초인 상태로 변신한다. 초인 상태에서는 일부 스킬을 사용할 수 없다.\n[사용 제한 스킬 : 더블 파이어, 오크통, 데몰리션, 스내치] Maximum Level: 20
1
MP 22 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 1, 물리 방어력 10, 마법 방어력 10, 이동속도 2, 점프력 1 증가, 재사용 대기시간 570초
2
MP 24 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 2, 물리 방어력 20, 마법 방어력 20, 이동속도 4, 점프력 2 증가, 재사용 대기시간 560초
3
MP 26 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 3, 물리 방어력 30, 마법 방어력 30, 이동속도 6, 점프력 3 증가, 재사용 대기시간 550초
4
MP 28 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 4, 물리 방어력 40, 마법 방어력 40, 이동속도 8, 점프력 4 증가, 재사용 대기시간 540초
5
MP 30 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 5, 물리 방어력 50, 마법 방어력 50, 이동속도 10, 점프력 5 증가, 재사용 대기시간 530초
6
MP 32 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 6, 물리 방어력 60, 마법 방어력 60, 이동속도 12, 점프력 6 증가, 재사용 대기시간 520초
7
MP 34 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 7, 물리 방어력 70, 마법 방어력 70, 이동속도 14, 점프력 7 증가, 재사용 대기시간 510초
8
MP 36 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 8, 물리 방어력 80, 마법 방어력 80, 이동속도 16, 점프력 8 증가, 재사용 대기시간 500초
9
MP 38 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 9, 물리 방어력 90, 마법 방어력 90, 이동속도 18, 점프력 9 증가, 재사용 대기시간 490초
10
MP 40 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 10, 물리 방어력 100, 마법 방어력 100, 이동속도 20, 점프력 10 증가, 재사용 대기시간 480초
11
MP 42 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 11, 물리 방어력 110, 마법 방어력 110, 이동속도 22, 점프력 11 증가, 재사용 대기시간 470초
12
MP 44 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 12, 물리 방어력 120, 마법 방어력 120, 이동속도 24, 점프력 12 증가, 재사용 대기시간 460초
13
MP 46 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 13, 물리 방어력 130, 마법 방어력 130, 이동속도 26, 점프력 13 증가, 재사용 대기시간 450초
14
MP 48 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 14, 물리 방어력 140, 마법 방어력 140, 이동속도 28, 점프력 14 증가, 재사용 대기시간 440초
15
MP 50 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 15, 물리 방어력 150, 마법 방어력 150, 이동속도 30, 점프력 15 증가, 재사용 대기시간 430초
16
MP 52 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 16, 물리 방어력 160, 마법 방어력 160, 이동속도 32, 점프력 16 증가, 재사용 대기시간 420초
17
MP 54 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 17, 물리 방어력 170, 마법 방어력 170, 이동속도 34, 점프력 17 증가, 재사용 대기시간 410초
18
MP 56 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 18, 물리 방어력 180, 마법 방어력 180, 이동속도 36, 점프력 18 증가, 재사용 대기시간 400초
19
MP 58 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 19, 물리 방어력 190, 마법 방어력 190, 이동속도 38, 점프력 19 증가, 재사용 대기시간 390초
20
MP 60 소비, 180초간 초인으로 변신, 물리 공격력 20, 물리 방어력 200, 마법 방어력 200, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 380초
Energy Drain Description: 대상의 HP 일부를 자신의 HP로 흡수한다. #c에너지가 완충#된 상태에서만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c에너지 차지 1레벨 이상# Range:200% Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 1 Energy Charge Maximum Level: 20
1
305% 데미지, 데미지의 10%를 HP로 흡수
2
310% 데미지, 데미지의 11%를 HP로 흡수
3
315% 데미지, 데미지의 11%를 HP로 흡수
4
320% 데미지, 데미지의 12%를 HP로 흡수
5
325% 데미지, 데미지의 12%를 HP로 흡수
6
330% 데미지, 데미지의 13%를 HP로 흡수
7
335% 데미지, 데미지의 13%를 HP로 흡수
8
340% 데미지, 데미지의 14%를 HP로 흡수
9
345% 데미지, 데미지의 14%를 HP로 흡수
10
350% 데미지, 데미지의 15%를 HP로 흡수
11
355% 데미지, 데미지의 15%를 HP로 흡수
12
360% 데미지, 데미지의 16%를 HP로 흡수
13
365% 데미지, 데미지의 16%를 HP로 흡수
14
370% 데미지, 데미지의 17%를 HP로 흡수
15
375% 데미지, 데미지의 17%를 HP로 흡수
16
380% 데미지, 데미지의 18%를 HP로 흡수
17
385% 데미지, 데미지의 18%를 HP로 흡수
18
390% 데미지, 데미지의 19%를 HP로 흡수
19
395% 데미지, 데미지의 19%를 HP로 흡수
20
400% 데미지, 데미지의 20%를 HP로 흡수
Energy Blast Description: 에너지를 폭발시켜 근처의 적 다수를 공격한다. #c에너지가 완충#된 상태에서만 사용할 수 있으며, 일정 확률로 대상을 기절시킬 수 있다.\n필요 스킬 : #c에너지 차지 1레벨 이상# Range:150% Delay: 720 ms Pre-requisite: Level 1 Energy Charge Maximum Level: 20
1
MP #mpCon 소비, 585% 데미지로 최대 2명의 적을 공격, 31% 확률로 5초간 기절
2
MP #mpCon 소비, 590% 데미지로 최대 2명의 적을 공격, 32% 확률로 5초간 기절
3
MP #mpCon 소비, 595% 데미지로 최대 2명의 적을 공격, 33% 확률로 5초간 기절
4
MP #mpCon 소비, 600% 데미지로 최대 2명의 적을 공격, 34% 확률로 5초간 기절
5
MP #mpCon 소비, 605% 데미지로 최대 2명의 적을 공격, 35% 확률로 5초간 기절
6
MP #mpCon 소비, 610% 데미지로 최대 2명의 적을 공격, 36% 확률로 5초간 기절
7
MP #mpCon 소비, 615% 데미지로 최대 2명의 적을 공격, 37% 확률로 5초간 기절
8
MP #mpCon 소비, 620% 데미지로 최대 2명의 적을 공격, 38% 확률로 5초간 기절
9
MP #mpCon 소비, 625% 데미지로 최대 2명의 적을 공격, 39% 확률로 5초간 기절
10
MP #mpCon 소비, 630% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 40% 확률로 6초간 기절
11
MP #mpCon 소비, 635% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 41% 확률로 6초간 기절
12
MP #mpCon 소비, 640% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 42% 확률로 6초간 기절
13
MP #mpCon 소비, 645% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 43% 확률로 6초간 기절
14
MP #mpCon 소비, 650% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 44% 확률로 6초간 기절
15
MP #mpCon 소비, 655% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 45% 확률로 6초간 기절
16
MP #mpCon 소비, 660% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 46% 확률로 6초간 기절
17
MP #mpCon 소비, 665% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 47% 확률로 6초간 기절
18
MP #mpCon 소비, 670% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 48% 확률로 6초간 기절
19
MP #mpCon 소비, 675% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 49% 확률로 6초간 기절
20
MP #mpCon 소비, 680% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 50% 확률로 7초간 기절
Buccanneer
Time Leap Description: 자신을 포함한 파티 전원이 사용하는 모든 스킬의 재사용 대기시간을 초기화한다. 단, 타임 리프 스킬의 재사용 대기시간은 초기화할 수 없다. Range:400% Delay: 1440 ms Maximum Level: 30
1
MP 465 소비, 재사용 대기시간 49분
2
MP 450 소비, 재사용 대기시간 48분
3
MP 435 소비, 재사용 대기시간 47분
4
MP 420 소비, 재사용 대기시간 46분
5
MP 405 소비, 재사용 대기시간 45분
6
MP 390 소비, 재사용 대기시간 44분
7
MP 375 소비, 재사용 대기시간 43분
8
MP 360 소비, 재사용 대기시간 42분
9
MP 345 소비, 재사용 대기시간 41분
10
MP 330 소비, 재사용 대기시간 40분
11
MP 315 소비, 재사용 대기시간 39분
12
MP 300 소비, 재사용 대기시간 38분
13
MP 285 소비, 재사용 대기시간 37분
14
MP 270 소비, 재사용 대기시간 36분
15
MP 255 소비, 재사용 대기시간 35분
16
MP 240 소비, 재사용 대기시간 34분
17
MP 225 소비, 재사용 대기시간 33분
18
MP 210 소비, 재사용 대기시간 32분
19
MP 195 소비, 재사용 대기시간 31분
20
MP 180 소비, 재사용 대기시간 30분
21
MP 165 소비, 재사용 대기시간 29분
22
MP 150 소비, 재사용 대기시간 28분
23
MP 135 소비, 재사용 대기시간 27분
24
MP 120 소비, 재사용 대기시간 26분
25
MP 105 소비, 재사용 대기시간 25분
26
MP 90 소비, 재사용 대기시간 24분
27
MP 75 소비, 재사용 대기시간 23분
28
MP 60 소비, 재사용 대기시간 22분
29
MP 45 소비, 재사용 대기시간 21분
30
MP 30 소비, 재사용 대기시간 20분
Pirate's Revenge Description: 피격 시 순간적으로 데미지가 상승한다. 스킬레벨이 높아질수록 지속시간이 증가한다. 카운터 어택 효과는 50초에 한 번 이상 발동될 수 없다. Maximum Level: 10
1
피격 시 4% 확률로 18초간 데미지 6% 상승
2
피격 시 8% 확률로 21초간 데미지 7% 상승
3
피격 시 12% 확률로 24초간 데미지 8% 상승
4
피격 시 16% 확률로 27초간 데미지 9% 상승
5
피격 시 20% 확률로 30초간 데미지 10% 상승
6
피격 시 24% 확률로 33초간 데미지 11% 상승
7
피격 시 28% 확률로 36초간 데미지 12% 상승
8
피격 시 32% 확률로 39초간 데미지 13% 상승
9
피격 시 36% 확률로 42초간 데미지 14% 상승
10
피격 시 40% 확률로 45초간 데미지 15% 상승
Demolition Description: 보이지 않을만큼 빠른 속도로 대상을 연속 공격한다. 몬스터의 물리 방어율을 일정 수준 무시하며 #c슈퍼 트랜스폼# 상태에서만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c슈퍼 트랜스폼 1레벨 이상# Range:300% Delay: 3120 ms Pre-requisite: Level 1 Super Transformation Maximum Level: 30
1
MP 20 소비, 324% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 5% 무시
2
MP 20 소비, 328% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 6% 무시
3
MP 20 소비, 332% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 6% 무시
4
MP 20 소비, 336% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 7% 무시
5
MP 25 소비, 340% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 7% 무시
6
MP 25 소비, 344% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 8% 무시
7
MP 25 소비, 348% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 8% 무시
8
MP 25 소비, 352% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 9% 무시
9
MP 25 소비, 356% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 9% 무시
10
MP 30 소비, 360% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 10% 무시
11
MP 30 소비, 364% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 10% 무시
12
MP 30 소비, 368% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 11% 무시
13
MP 30 소비, 372% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 11% 무시
14
MP 30 소비, 376% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 12% 무시
15
MP 35 소비, 380% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 12% 무시
16
MP 35 소비, 384% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 13% 무시
17
MP 35 소비, 388% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 13% 무시
18
MP 35 소비, 392% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 14% 무시
19
MP 35 소비, 396% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 14% 무시
20
MP 40 소비, 400% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 15% 무시
21
MP 40 소비, 404% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 15% 무시
22
MP 40 소비, 408% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 16% 무시
23
MP 40 소비, 412% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 16% 무시
24
MP 40 소비, 416% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 17% 무시
25
MP 45 소비, 420% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 17% 무시
26
MP 45 소비, 424% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 18% 무시
27
MP 45 소비, 428% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 18% 무시
28
MP 45 소비, 432% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 19% 무시
29
MP 45 소비, 436% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 19% 무시
30
MP 50 소비, 440% 데미지로 8번 공격, 몬스터의 물리 방어율 20% 무시
Snatch Description: 멀리 떨어져 있는 적들을 자신의 앞으로 끌고 오며 데미지를 준다. #c슈퍼 트랜스폼# 상태에서만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c슈퍼 트랜스폼 1레벨 이상# Range:400% Delay: 810 ms Pre-requisite: Level 1 Super Transformation Maximum Level: 30
1
MP 11 소비, 425% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 2초간 기절
2
MP 12 소비, 430% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 2초간 기절
3
MP 13 소비, 435% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 2초간 기절
4
MP 14 소비, 440% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 2초간 기절
5
MP 15 소비, 445% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 2초간 기절
6
MP 16 소비, 450% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 2초간 기절
7
MP 17 소비, 455% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 2초간 기절
8
MP 18 소비, 460% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 2초간 기절
9
MP 19 소비, 465% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 2초간 기절
10
MP 20 소비, 470% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 2초간 기절
11
MP 21 소비, 475% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 2초간 기절
12
MP 22 소비, 480% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 2초간 기절
13
MP 23 소비, 485% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 2초간 기절
14
MP 24 소비, 490% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 2초간 기절
15
MP 25 소비, 495% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 3초간 기절
16
MP 26 소비, 500% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 3초간 기절
17
MP 27 소비, 505% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 3초간 기절
18
MP 28 소비, 510% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 3초간 기절
19
MP 29 소비, 515% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 3초간 기절
20
MP 30 소비, 520% 데미지로 최대 5명의 적을 공격, 3초간 기절
21
MP 31 소비, 525% 데미지로 최대 5명의 적을 공격, 3초간 기절
22
MP 32 소비, 530% 데미지로 최대 5명의 적을 공격, 3초간 기절
23
MP 33 소비, 535% 데미지로 최대 5명의 적을 공격, 3초간 기절
24
MP 34 소비, 540% 데미지로 최대 5명의 적을 공격, 3초간 기절
25
MP 35 소비, 545% 데미지로 최대 5명의 적을 공격, 3초간 기절
26
MP 36 소비, 550% 데미지로 최대 5명의 적을 공격, 3초간 기절
27
MP 37 소비, 555% 데미지로 최대 5명의 적을 공격, 3초간 기절
28
MP 38 소비, 560% 데미지로 최대 5명의 적을 공격, 3초간 기절
29
MP 39 소비, 565% 데미지로 최대 5명의 적을 공격, 3초간 기절
30
MP 40 소비, 570% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 4초간 기절
Barrage Description: 대상을 빠른 속도로 6번 공격한다. 공격이 끝날 때까지 대상은 기절 상태가 된다. Delay: 2670 ms Maximum Level: 30
1
MP 20 소비, 284% 데미지로 6번 공격
2
MP 20 소비, 288% 데미지로 6번 공격
3
MP 20 소비, 292% 데미지로 6번 공격
4
MP 20 소비, 296% 데미지로 6번 공격
5
MP 23 소비, 300% 데미지로 6번 공격
6
MP 23 소비, 304% 데미지로 6번 공격
7
MP 23 소비, 308% 데미지로 6번 공격
8
MP 23 소비, 312% 데미지로 6번 공격
9
MP 23 소비, 316% 데미지로 6번 공격
10
MP 26 소비, 320% 데미지로 6번 공격
11
MP 26 소비, 324% 데미지로 6번 공격
12
MP 26 소비, 328% 데미지로 6번 공격
13
MP 26 소비, 332% 데미지로 6번 공격
14
MP 26 소비, 336% 데미지로 6번 공격
15
MP 29 소비, 340% 데미지로 6번 공격
16
MP 29 소비, 344% 데미지로 6번 공격
17
MP 29 소비, 348% 데미지로 6번 공격
18
MP 29 소비, 352% 데미지로 6번 공격
19
MP 29 소비, 356% 데미지로 6번 공격
20
MP 32 소비, 360% 데미지로 6번 공격
21
MP 32 소비, 364% 데미지로 6번 공격
22
MP 32 소비, 368% 데미지로 6번 공격
23
MP 32 소비, 372% 데미지로 6번 공격
24
MP 32 소비, 376% 데미지로 6번 공격
25
MP 35 소비, 380% 데미지로 6번 공격
26
MP 35 소비, 384% 데미지로 6번 공격
27
MP 35 소비, 388% 데미지로 6번 공격
28
MP 35 소비, 392% 데미지로 6번 공격
29
MP 35 소비, 396% 데미지로 6번 공격
30
MP 38 소비, 400% 데미지로 6번 공격
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
2
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
3
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
4
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
5
MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
6
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
7
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
8
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
9
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
10
MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
11
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
12
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
13
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
14
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
15
MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
16
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
17
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
18
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
19
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
20
MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
21
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
22
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
23
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
24
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
25
MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
26
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
27
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
28
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
29
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
30
MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
Dragon Strike Description: 대지의 품안에 잠들어 있던 드래곤의 영혼을 불러내어 다수의 적에게 큰 데미지를 준다. Range:400% Delay: 1320 ms Maximum Level: 30
1
MP 20 소비, 647% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
2
MP 21 소비, 654% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
3
MP 21 소비, 661% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
4
MP 22 소비, 668% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
5
MP 22 소비, 675% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
6
MP 23 소비, 682% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
7
MP 23 소비, 689% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
8
MP 24 소비, 696% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
9
MP 24 소비, 703% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
10
MP 25 소비, 710% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
11
MP 25 소비, 717% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
12
MP 26 소비, 724% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
13
MP 26 소비, 731% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
14
MP 27 소비, 738% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
15
MP 27 소비, 745% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
16
MP 28 소비, 752% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
17
MP 28 소비, 759% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
18
MP 29 소비, 766% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
19
MP 29 소비, 773% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
20
MP 30 소비, 780% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
21
MP 30 소비, 787% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
22
MP 31 소비, 794% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
23
MP 31 소비, 801% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
24
MP 32 소비, 808% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
25
MP 32 소비, 815% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
26
MP 33 소비, 822% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
27
MP 33 소비, 829% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
28
MP 34 소비, 836% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
29
MP 34 소비, 843% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
30
MP 35 소비, 850% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
Energy Orb Description: 완충된 에너지의 일부를 응축시켜 적에게 날린다. 에너지 오브는 대상으로부터 주변의 적들로 전이되며 추가 데미지를 입힌다. #c에너지가 완충#된 상태에서만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c에너지 차지 1레벨 이상# Delay: 1170 ms Pre-requisite: Level 1 Energy Charge Maximum Level: 30
1
806% 데미지로 최대 2명의 적을 공격
2
812% 데미지로 최대 2명의 적을 공격
3
818% 데미지로 최대 2명의 적을 공격
4
824% 데미지로 최대 2명의 적을 공격
5
830% 데미지로 최대 2명의 적을 공격
6
836% 데미지로 최대 2명의 적을 공격
7
842% 데미지로 최대 3명의 적을 공격
8
848% 데미지로 최대 3명의 적을 공격
9
854% 데미지로 최대 3명의 적을 공격
10
860% 데미지로 최대 3명의 적을 공격
11
866% 데미지로 최대 3명의 적을 공격
12
872% 데미지로 최대 3명의 적을 공격
13
878% 데미지로 최대 3명의 적을 공격
14
884% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
15
890% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
16
896% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
17
902% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
18
908% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
19
914% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
20
920% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
21
926% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
22
932% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
23
938% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
24
944% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
25
950% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
26
956% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
27
962% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
28
968% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
29
974% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
30
980% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
Super Transformation Description: 180초간 완전한 초인 상태로 변신한다. 완전한 초인 상태에서는 일부 스킬을 사용할 수 없다.\n[사용 제한 스킬 : 더블 파이어, 오크통]\n필요 스킬 : #c트랜스폼 20레벨 이상# Pre-requisite: Level 20 Transformation Maximum Level: 20
1
MP 22 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 21, 물리 방어력 15, 마법 방어력 15, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 276초
2
MP 24 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 22, 물리 방어력 30, 마법 방어력 30, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 272초
3
MP 26 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 23, 물리 방어력 45, 마법 방어력 45, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 268초
4
MP 28 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 24, 물리 방어력 60, 마법 방어력 60, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 264초
5
MP 30 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 25, 물리 방어력 75, 마법 방어력 75, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 260초
6
MP 32 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 26, 물리 방어력 90, 마법 방어력 90, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 256초
7
MP 34 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 27, 물리 방어력 105, 마법 방어력 105, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 252초
8
MP 36 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 28, 물리 방어력 120, 마법 방어력 120, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 248초
9
MP 38 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 29, 물리 방어력 135, 마법 방어력 135, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 244초
10
MP 40 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 30, 물리 방어력 150, 마법 방어력 150, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 240초
11
MP 42 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 31, 물리 방어력 165, 마법 방어력 165, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 236초
12
MP 44 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 32, 물리 방어력 180, 마법 방어력 180, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 232초
13
MP 46 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 33, 물리 방어력 195, 마법 방어력 195, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 228초
14
MP 48 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 34, 물리 방어력 210, 마법 방어력 210, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 224초
15
MP 50 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 35, 물리 방어력 225, 마법 방어력 225, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 220초
16
MP 52 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 36, 물리 방어력 240, 마법 방어력 240, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 216초
17
MP 54 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 37, 물리 방어력 255, 마법 방어력 255, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 212초
18
MP 56 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 38, 물리 방어력 270, 마법 방어력 270, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 208초
19
MP 58 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 39, 물리 방어력 285, 마법 방어력 285, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 204초
20
MP 60 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 물리 공격력 40, 물리 방어력 300, 마법 방어력 300, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 200초
Pirate's Rage Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다. Maximum Level: 5
1
MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초
2
MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초
3
MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초
4
MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초
5
MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초
Speed Infusion Description: HP, MP를 소비하여 일정 시간동안 파티원 전원의 공격속도를 2단계 상승시킨다. 기존 부스터와 중복해서 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c너클 부스터 20레벨 이상# Range:250% Delay: 900 ms Pre-requisite: Level 20 Knuckler Booster Maximum Level: 20
1
HP 78, MP 78 소비, 110초간 공격속도 향상
2
HP 76, MP 76 소비, 120초간 공격속도 향상
3
HP 74, MP 74 소비, 130초간 공격속도 향상
4
HP 72, MP 72 소비, 140초간 공격속도 향상
5
HP 70, MP 70 소비, 150초간 공격속도 향상
6
HP 68, MP 68 소비, 160초간 공격속도 향상
7
HP 66, MP 66 소비, 170초간 공격속도 향상
8
HP 64, MP 64 소비, 180초간 공격속도 향상
9
HP 62, MP 62 소비, 190초간 공격속도 향상
10
HP 60, MP 60 소비, 200초간 공격속도 향상
11
HP 58, MP 58 소비, 210초간 공격속도 향상
12
HP 56, MP 56 소비, 220초간 공격속도 향상
13
HP 54, MP 54 소비, 230초간 공격속도 향상
14
HP 52, MP 52 소비, 240초간 공격속도 향상
15
HP 50, MP 50 소비, 250초간 공격속도 향상
16
HP 48, MP 48 소비, 260초간 공격속도 향상
17
HP 46, MP 46 소비, 270초간 공격속도 향상
18
HP 44, MP 44 소비, 280초간 공격속도 향상
19
HP 42, MP 42 소비, 290초간 공격속도 향상
20
HP 40, MP 40 소비, 300초간 공격속도 향상
Gunslinger
Gun Mastery Description: 건 계열 무기의 숙련도와 명중치, 총알의 개수를 증가시킨다. Maximum Level: 20
1
건 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승, 불릿 수 10 상승
2
건 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승, 불릿 수 20 상승
3
건 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승, 불릿 수 30 상승
4
건 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승, 불릿 수 40 상승
5
건 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승, 불릿 수 50 상승
6
건 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승, 불릿 수 60 상승
7
건 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승, 불릿 수 70 상승
8
건 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승, 불릿 수 80 상승
9
건 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승, 불릿 수 90 상승
10
건 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승, 불릿 수 100 상승
11
건 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승, 불릿 수 110 상승
12
건 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승, 불릿 수 120 상승
13
건 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승, 불릿 수 130 상승
14
건 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승, 불릿 수 140 상승
15
건 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승, 불릿 수 150 상승
16
건 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승, 불릿 수 160 상승
17
건 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승, 불릿 수 170 상승
18
건 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승, 불릿 수 180 상승
19
건 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승, 불릿 수 190 상승
20
건 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승, 불릿 수 200 상승
Critical Shot Description: 크리티컬 확률과 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다. Maximum Level: 10
1
크리티컬 공격확률 2%, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가
2
크리티컬 공격확률 4%, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가
3
크리티컬 공격확률 6%, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가
4
크리티컬 공격확률 8%, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가
5
크리티컬 공격확률 10%, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가
6
크리티컬 공격확률 12%, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가
7
크리티컬 공격확률 14%, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가
8
크리티컬 공격확률 16%, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가
9
크리티컬 공격확률 18%, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가
10
크리티컬 공격확률 20%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가
Gun Booster Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 건의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c건 마스터리 5레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Gun Mastery Maximum Level: 20
1
MP 30 소비, 10초간 건의 공격속도 향상
2
MP 29 소비, 20초간 건의 공격속도 향상
3
MP 28 소비, 30초간 건의 공격속도 향상
4
MP 27 소비, 40초간 건의 공격속도 향상
5
MP 26 소비, 50초간 건의 공격속도 향상
6
MP 25 소비, 60초간 건의 공격속도 향상
7
MP 24 소비, 70초간 건의 공격속도 향상
8
MP 23 소비, 80초간 건의 공격속도 향상
9
MP 22 소비, 90초간 건의 공격속도 향상
10
MP 21 소비, 100초간 건의 공격속도 향상
11
MP 20 소비, 110초간 건의 공격속도 향상
12
MP 19 소비, 120초간 건의 공격속도 향상
13
MP 18 소비, 130초간 건의 공격속도 향상
14
MP 17 소비, 140초간 건의 공격속도 향상
15
MP 16 소비, 150초간 건의 공격속도 향상
16
MP 15 소비, 160초간 건의 공격속도 향상
17
MP 14 소비, 170초간 건의 공격속도 향상
18
MP 13 소비, 180초간 건의 공격속도 향상
19
MP 12 소비, 190초간 건의 공격속도 향상
20
MP 11 소비, 200초간 건의 공격속도 향상
Grenade Description: 다수의 적을 한꺼번에 공격하고 지속적으로 데미지를 입히는 폭탄을 던진다. 스킬 키를 누르고 있는 시간에 비례하여 사정거리가 증가한다. Range:100% Element: Fire Maximum Level: 20
1
MP 15 소비, 204% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 5초 동안 1초 당 32%의 지속 피해
2
MP 15 소비, 208% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 5초 동안 1초 당 34%의 지속 피해
3
MP 15 소비, 212% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 5초 동안 1초 당 36%의 지속 피해
4
MP 15 소비, 216% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 5초 동안 1초 당 38%의 지속 피해
5
MP 15 소비, 220% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 5초 동안 1초 당 40%의 지속 피해
6
MP 20 소비, 224% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 6초 동안 1초 당 42%의 지속 피해
7
MP 20 소비, 228% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 6초 동안 1초 당 44%의 지속 피해
8
MP 20 소비, 232% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 6초 동안 1초 당 46%의 지속 피해
9
MP 20 소비, 236% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 6초 동안 1초 당 48%의 지속 피해
10
MP 20 소비, 240% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 6초 동안 1초 당 50%의 지속 피해
11
MP 20 소비, 244% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 7초 동안 1초 당 52%의 지속 피해
12
MP 25 소비, 248% 데미지로 최대 5명의 적 공격, 7초 동안 1초 당 54%의 지속 피해
13
MP 25 소비, 252% 데미지로 최대 5명의 적 공격, 7초 동안 1초 당 56%의 지속 피해
14
MP 25 소비, 256% 데미지로 최대 5명의 적 공격, 7초 동안 1초 당 58%의 지속 피해
15
MP 25 소비, 260% 데미지로 최대 5명의 적 공격, 7초 동안 1초 당 60%의 지속 피해
16
MP 25 소비, 264% 데미지로 최대 5명의 적 공격, 8초 동안 1초 당 62%의 지속 피해
17
MP 25 소비, 268% 데미지로 최대 5명의 적 공격, 8초 동안 1초 당 64%의 지속 피해
18
MP 30 소비, 272% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 8초 동안 1초 당 66%의 지속 피해
19
MP 30 소비, 276% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 8초 동안 1초 당 68%의 지속 피해
20
MP 30 소비, 280% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 8초 동안 1초 당 70%의 지속 피해
Invisible Shot Description: 눈으로 확인할 수 없을만큼 빠른 속도로 3명의 적에게 총을 쏜다. Range:250% Delay: 780 ms Maximum Level: 20
1
MP 12 소비, 264% 데미지로 3명의 적 공격
2
MP 15 소비, 268% 데미지로 3명의 적 공격
3
MP 15 소비, 272% 데미지로 3명의 적 공격
4
MP 18 소비, 276% 데미지로 3명의 적 공격
5
MP 18 소비, 280% 데미지로 3명의 적 공격
6
MP 21 소비, 284% 데미지로 3명의 적 공격
7
MP 21 소비, 288% 데미지로 3명의 적 공격
8
MP 24 소비, 292% 데미지로 3명의 적 공격
9
MP 24 소비, 296% 데미지로 3명의 적 공격
10
MP 27 소비, 300% 데미지로 3명의 적 공격
11
MP 27 소비, 304% 데미지로 3명의 적 공격
12
MP 30 소비, 308% 데미지로 3명의 적 공격
13
MP 30 소비, 312% 데미지로 3명의 적 공격
14
MP 33 소비, 316% 데미지로 3명의 적 공격
15
MP 33 소비, 320% 데미지로 3명의 적 공격
16
MP 36 소비, 324% 데미지로 3명의 적 공격
17
MP 36 소비, 328% 데미지로 3명의 적 공격
18
MP 39 소비, 332% 데미지로 3명의 적 공격
19
MP 39 소비, 336% 데미지로 3명의 적 공격
20
MP 42 소비, 340% 데미지로 3명의 적 공격
Recoil Shot Description: 후방으로 긴급 회피하며 총을 쏜다.\n필요 스킬 : #c윙즈 5레벨 이상# Delay: 300 ms Pre-requisite: Level 5 Wings Maximum Level: 20
1
MP 12 소비, 186% 데미지
2
MP 12 소비, 192% 데미지
3
MP 12 소비, 198% 데미지
4
MP 12 소비, 204% 데미지
5
MP 15 소비, 210% 데미지
6
MP 15 소비, 216% 데미지
7
MP 15 소비, 222% 데미지
8
MP 15 소비, 228% 데미지
9
MP 15 소비, 234% 데미지
10
MP 18 소비, 240% 데미지
11
MP 18 소비, 246% 데미지
12
MP 18 소비, 252% 데미지
13
MP 18 소비, 258% 데미지
14
MP 18 소비, 264% 데미지
15
MP 21 소비, 270% 데미지
16
MP 21 소비, 276% 데미지
17
MP 21 소비, 282% 데미지
18
MP 21 소비, 288% 데미지
19
MP 21 소비, 294% 데미지
20
MP 24 소비, 300% 데미지
Wings Description: 기존 점프보다 훨씬 체공시간이 긴 점프를 한다. Maximum Level: 10
1
MP 50 소비, 낙하속도 280
2
MP 46 소비, 낙하속도 260
3
MP 42 소비, 낙하속도 240
4
MP 38 소비, 낙하속도 220
5
MP 34 소비, 낙하속도 200
6
MP 30 소비, 낙하속도 180
7
MP 26 소비, 낙하속도 160
8
MP 22 소비, 낙하속도 140
9
MP 18 소비, 낙하속도 120
10
MP 14 소비, 낙하속도 100
Blank Shot Description: 총을 쏘는 척 하면서 깃발을 발사해 다수의 적들을 당황하여 움직이지 못하도록 만든다. Range:250% Delay: 810 ms Maximum Level: 20
1
MP 10 소비, 204% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 43% 확률로 2초간 기절
2
MP 10 소비, 208% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 46% 확률로 2초간 기절
3
MP 10 소비, 212% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 49% 확률로 2초간 기절
4
MP 10 소비, 216% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 52% 확률로 2초간 기절
5
MP 10 소비, 220% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 55% 확률로 2초간 기절
6
MP 15 소비, 224% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 58% 확률로 3초간 기절
7
MP 15 소비, 228% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 61% 확률로 3초간 기절
8
MP 15 소비, 232% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 64% 확률로 3초간 기절
9
MP 15 소비, 236% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 67% 확률로 3초간 기절
10
MP 15 소비, 240% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 70% 확률로 3초간 기절
11
MP 20 소비, 244% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 73% 확률로 4초간 기절
12
MP 20 소비, 248% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 76% 확률로 4초간 기절
13
MP 20 소비, 252% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 79% 확률로 4초간 기절
14
MP 20 소비, 256% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 82% 확률로 4초간 기절
15
MP 20 소비, 260% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 85% 확률로 4초간 기절
16
MP 25 소비, 264% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 88% 확률로 5초간 기절
17
MP 25 소비, 268% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 91% 확률로 5초간 기절
18
MP 25 소비, 272% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 94% 확률로 5초간 기절
19
MP 25 소비, 276% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 97% 확률로 5초간 기절
20
MP 25 소비, 280% 데미지로 최대 3명의 적 공격, 100% 확률로 5초간 기절
Outlaw
Roll of the Dice Description: 주사위를 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 결과에 따라 일정 시간동안 랜덤 버프를 획득할 수 있지만, 1이 나올 경우에는 아무 일도 발생하지 않는다. Delay: 1500 ms Maximum Level: 20
1
MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 66초, 재사용 대기시간 500초
2
MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 72초, 재사용 대기시간 470초
3
MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 78초, 재사용 대기시간 470초
4
MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 84초, 재사용 대기시간 440초
5
MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 90초, 재사용 대기시간 440초
6
MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 96초, 재사용 대기시간 410초
7
MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 102초, 재사용 대기시간 410초
8
MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 108초, 재사용 대기시간 380초
9
MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 114초, 재사용 대기시간 380초
10
MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 120초, 재사용 대기시간 350초
11
MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 126초, 재사용 대기시간 350초
12
MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 132초, 재사용 대기시간 320초
13
MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 138초, 재사용 대기시간 320초
14
MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 144초, 재사용 대기시간 290초
15
MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 150초, 재사용 대기시간 290초
16
MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 156초, 재사용 대기시간 260초
17
MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 162초, 재사용 대기시간 260초
18
MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 168초, 재사용 대기시간 230초
19
MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 174초, 재사용 대기시간 230초
20
MP 60 소비, 주사위 버프 지속시간 180초, 재사용 대기시간 200초
Homing Beacon Description: 집중 사격을 위한 징표를 찍을 앵무새를 적에게 날린다. 이후 자신의 모든 공격은 앵무새가 따라다니는 적에게 집중된다. Delay: 960 ms Maximum Level: 20
1
MP 20 소비, 325% 데미지
2
MP 20 소비, 330% 데미지
3
MP 20 소비, 335% 데미지
4
MP 20 소비, 340% 데미지
5
MP 24 소비, 345% 데미지
6
MP 24 소비, 350% 데미지
7
MP 24 소비, 355% 데미지
8
MP 24 소비, 360% 데미지
9
MP 24 소비, 365% 데미지
10
MP 28 소비, 370% 데미지
11
MP 28 소비, 375% 데미지
12
MP 28 소비, 380% 데미지
13
MP 28 소비, 385% 데미지
14
MP 28 소비, 390% 데미지
15
MP 32 소비, 395% 데미지
16
MP 32 소비, 400% 데미지
17
MP 32 소비, 405% 데미지
18
MP 32 소비, 410% 데미지
19
MP 32 소비, 415% 데미지
20
MP 36 소비, 420% 데미지
Burst Fire Description: 더블 파이어 사용 시 발사되는 총알의 수가 하나 증가하고, 공격력이 상승한다.\n필요 스킬 : #c더블 파이어 20레벨# Delay: 810 ms Pre-requisite: Level 20 Double Shot Maximum Level: 20
1
MP 10 소비, 172% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
2
MP 11 소비, 174% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
3
MP 11 소비, 176% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
4
MP 12 소비, 178% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
5
MP 12 소비, 180% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
6
MP 13 소비, 182% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
7
MP 13 소비, 184% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
8
MP 14 소비, 186% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
9
MP 14 소비, 188% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
10
MP 15 소비, 190% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
11
MP 15 소비, 192% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
12
MP 16 소비, 194% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
13
MP 16 소비, 196% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
14
MP 17 소비, 198% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
15
MP 17 소비, 200% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
16
MP 18 소비, 202% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
17
MP 18 소비, 204% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
18
MP 19 소비, 206% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
19
MP 19 소비, 208% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
20
MP 20 소비, 210% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
Flamethrower Description: 전방의 적들에게 화염을 내뿜는다. 대상은 일정 시간동안 지속적인 도트 피해를 입는다. Range:380% Delay: 600 ms Element: Fire Maximum Level: 20
1
MP 25 소비, 285% 데미지로 최대 2명 공격, 5초 동안 1초 당 42%의 지속 피해
2
MP 25 소비, 290% 데미지로 최대 2명 공격, 5초 동안 1초 당 44%의 지속 피해
3
MP 25 소비, 295% 데미지로 최대 2명 공격, 5초 동안 1초 당 46%의 지속 피해
4
MP 28 소비, 300% 데미지로 최대 2명 공격, 5초 동안 1초 당 48%의 지속 피해
5
MP 28 소비, 305% 데미지로 최대 3명 공격, 5초 동안 1초 당 50%의 지속 피해
6
MP 28 소비, 310% 데미지로 최대 3명 공격, 6초 동안 1초 당 52%의 지속 피해
7
MP 28 소비, 315% 데미지로 최대 3명 공격, 6초 동안 1초 당 54%의 지속 피해
8
MP 31 소비, 320% 데미지로 최대 3명 공격, 6초 동안 1초 당 56%의 지속 피해
9
MP 31 소비, 325% 데미지로 최대 3명 공격, 6초 동안 1초 당 58%의 지속 피해
10
MP 31 소비, 330% 데미지로 최대 4명 공격, 6초 동안 1초 당 60%의 지속 피해
11
MP 31 소비, 335% 데미지로 최대 4명 공격, 7초 동안 1초 당 62%의 지속 피해
12
MP 34 소비, 340% 데미지로 최대 4명 공격, 7초 동안 1초 당 64%의 지속 피해
13
MP 34 소비, 345% 데미지로 최대 4명 공격, 7초 동안 1초 당 66%의 지속 피해
14
MP 34 소비, 350% 데미지로 최대 4명 공격, 7초 동안 1초 당 68%의 지속 피해
15
MP 34 소비, 355% 데미지로 최대 5명 공격, 7초 동안 1초 당 70%의 지속 피해
16
MP 37 소비, 360% 데미지로 최대 5명 공격, 8초 동안 1초 당 72%의 지속 피해
17
MP 37 소비, 365% 데미지로 최대 5명 공격, 8초 동안 1초 당 74%의 지속 피해
18
MP 37 소비, 370% 데미지로 최대 5명 공격, 8초 동안 1초 당 76%의 지속 피해
19
MP 37 소비, 375% 데미지로 최대 5명 공격, 8초 동안 1초 당 78%의 지속 피해
20
MP 40 소비, 380% 데미지로 최대 6명 공격, 8초 동안 1초 당 80%의 지속 피해
Ice Splitter Description: 전방의 적들에게 냉기를 내뿜는다. 대상은 일정 시간동안 빙결된다. Range:380% Delay: 600 ms Element: Ice Maximum Level: 20
1
MP 25 소비, 264% 데미지로 최대 2명 공격, 2초간 빙결
2
MP 25 소비, 268% 데미지로 최대 2명 공격, 2초간 빙결
3
MP 25 소비, 272% 데미지로 최대 2명 공격, 2초간 빙결
4
MP 28 소비, 276% 데미지로 최대 2명 공격, 2초간 빙결
5
MP 28 소비, 280% 데미지로 최대 3명 공격, 2초간 빙결
6
MP 28 소비, 284% 데미지로 최대 3명 공격, 2초간 빙결
7
MP 28 소비, 288% 데미지로 최대 3명 공격, 2초간 빙결
8
MP 31 소비, 292% 데미지로 최대 3명 공격, 2초간 빙결
9
MP 31 소비, 296% 데미지로 최대 3명 공격, 2초간 빙결
10
MP 31 소비, 300% 데미지로 최대 4명 공격, 3초간 빙결
11
MP 31 소비, 304% 데미지로 최대 4명 공격, 3초간 빙결
12
MP 34 소비, 308% 데미지로 최대 4명 공격, 3초간 빙결
13
MP 34 소비, 312% 데미지로 최대 4명 공격, 3초간 빙결
14
MP 34 소비, 316% 데미지로 최대 4명 공격, 3초간 빙결
15
MP 34 소비, 320% 데미지로 최대 5명 공격, 3초간 빙결
16
MP 37 소비, 324% 데미지로 최대 5명 공격, 3초간 빙결
17
MP 37 소비, 328% 데미지로 최대 5명 공격, 3초간 빙결
18
MP 37 소비, 332% 데미지로 최대 5명 공격, 3초간 빙결
19
MP 37 소비, 336% 데미지로 최대 5명 공격, 3초간 빙결
20
MP 40 소비, 340% 데미지로 최대 6명 공격, 4초간 빙결
Gaviota Description: 적에게 폭탄을 투하하도록 훈련된 가비오타를 소환한다. 가비오타는 발견한 적에게 폭탄을 투하하고 사라진다. Maximum Level: 30
1
MP 40 소비, 10초간 410% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
2
MP 40 소비, 10초간 420% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
3
MP 40 소비, 12초간 430% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
4
MP 40 소비, 12초간 440% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
5
MP 40 소비, 12초간 450% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
6
MP 40 소비, 14초간 460% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
7
MP 40 소비, 14초간 470% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
8
MP 40 소비, 14초간 480% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
9
MP 40 소비, 16초간 490% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
10
MP 40 소비, 16초간 500% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
11
MP 40 소비, 16초간 510% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
12
MP 40 소비, 18초간 520% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
13
MP 40 소비, 18초간 530% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
14
MP 40 소비, 18초간 540% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
15
MP 60 소비, 20초간 550% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
16
MP 60 소비, 20초간 560% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
17
MP 60 소비, 20초간 570% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
18
MP 60 소비, 22초간 580% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
19
MP 60 소비, 22초간 590% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
20
MP 60 소비, 22초간 600% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
21
MP 60 소비, 24초간 610% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
22
MP 60 소비, 24초간 620% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
23
MP 60 소비, 24초간 630% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
24
MP 60 소비, 26초간 640% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
25
MP 60 소비, 26초간 650% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
26
MP 60 소비, 26초간 660% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
27
MP 60 소비, 28초간 670% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
28
MP 60 소비, 28초간 680% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
29
MP 60 소비, 28초간 690% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
30
MP 80 소비, 30초간 700% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 5초
Octopus Description: 공격 지원용 문어 저격수를 소환한다. 소환한 문어는 움직일 수 없으며 제자리에서 적을 공격한다. Delay: 810 ms Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 10초간 184% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
2
MP 10 소비, 10초간 188% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
3
MP 10 소비, 12초간 192% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
4
MP 10 소비, 12초간 196% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
5
MP 10 소비, 12초간 200% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
6
MP 10 소비, 14초간 204% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
7
MP 10 소비, 14초간 208% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
8
MP 10 소비, 14초간 212% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
9
MP 10 소비, 16초간 216% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
10
MP 10 소비, 16초간 220% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
11
MP 10 소비, 16초간 224% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
12
MP 10 소비, 18초간 228% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
13
MP 10 소비, 18초간 232% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
14
MP 10 소비, 18초간 236% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
15
MP 18 소비, 20초간 240% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
16
MP 18 소비, 20초간 244% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
17
MP 18 소비, 20초간 248% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
18
MP 18 소비, 22초간 252% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
19
MP 18 소비, 22초간 256% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
20
MP 18 소비, 22초간 260% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
21
MP 18 소비, 24초간 264% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
22
MP 18 소비, 24초간 268% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
23
MP 18 소비, 24초간 272% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
24
MP 18 소비, 26초간 276% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
25
MP 18 소비, 26초간 280% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
26
MP 18 소비, 26초간 284% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
27
MP 18 소비, 28초간 288% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
28
MP 18 소비, 28초간 292% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
29
MP 18 소비, 28초간 296% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
30
MP 26 소비, 30초간 300% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
Corsair
Wrath of the Octopi Description: 옥토퍼스 한마리가 추가로 소환되면서 전반적인 화력이 상승한다.\n필요 스킬 : #c옥토퍼스 30레벨# Delay: 810 ms Pre-requisite: Level 30 Octopus Maximum Level: 20
1
MP 28 소비, 35초간 355% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
2
MP 28 소비, 35초간 360% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
3
MP 28 소비, 35초간 365% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
4
MP 28 소비, 35초간 370% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
5
MP 28 소비, 35초간 375% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
6
MP 28 소비, 35초간 380% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
7
MP 28 소비, 35초간 385% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
8
MP 28 소비, 35초간 390% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
9
MP 28 소비, 35초간 395% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
10
MP 36 소비, 40초간 400% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
11
MP 36 소비, 40초간 405% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
12
MP 36 소비, 40초간 410% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
13
MP 36 소비, 40초간 415% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
14
MP 36 소비, 40초간 420% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
15
MP 36 소비, 40초간 425% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
16
MP 36 소비, 40초간 430% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
17
MP 36 소비, 40초간 435% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
18
MP 36 소비, 40초간 440% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
19
MP 36 소비, 40초간 445% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
20
MP 44 소비, 45초간 450% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 10초
Elemental Boost Description: 파이어 버너와 쿨링 이펙트의 데미지와 각종 효과들이 향상된다. Maximum Level: 30
Bullseye Description: 호밍의 데미지가 증가한다. 또한, 호밍 중인 몬스터 공격 시 더 큰 피해를 줄 수 있다.\n필요 스킬 : #c호밍 20레벨# Delay: 960 ms Pre-requisite: Level 20 Homing Beacon Maximum Level: 20
1
MP 35 소비, 608% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 1% 증가
2
MP 35 소비, 616% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 2% 증가
3
MP 35 소비, 624% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 3% 증가
4
MP 35 소비, 632% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 4% 증가
5
MP 35 소비, 640% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 5% 증가
6
MP 35 소비, 648% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 6% 증가
7
MP 35 소비, 656% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 7% 증가
8
MP 35 소비, 664% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 8% 증가
9
MP 35 소비, 672% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 9% 증가
10
MP 40 소비, 680% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가
11
MP 40 소비, 688% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 11% 증가
12
MP 40 소비, 696% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 12% 증가
13
MP 40 소비, 704% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 13% 증가
14
MP 40 소비, 712% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 14% 증가
15
MP 40 소비, 720% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 15% 증가
16
MP 40 소비, 728% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 16% 증가
17
MP 40 소비, 736% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 17% 증가
18
MP 40 소비, 744% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 18% 증가
19
MP 40 소비, 752% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 19% 증가
20
MP 45 소비, 760% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가
Battleship Torpedo Description: 다수의 적들을 관통하는 강화 포탄을 발사한다. 배틀쉽에 탑승한 상태에서만 사용할 수 있는 스킬이다.\n필요 스킬 : #c배틀쉽 1레벨 이상# Range:450% Delay: 990 ms Pre-requisite: Level 1 Battleship Maximum Level: 30
1
MP 30 소비, 755% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
2
MP 30 소비, 760% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
3
MP 30 소비, 765% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
4
MP 30 소비, 770% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
5
MP 30 소비, 775% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
6
MP 30 소비, 780% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
7
MP 35 소비, 785% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
8
MP 35 소비, 790% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
9
MP 35 소비, 795% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
10
MP 35 소비, 800% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
11
MP 35 소비, 805% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
12
MP 35 소비, 810% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
13
MP 35 소비, 815% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
14
MP 40 소비, 820% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
15
MP 40 소비, 825% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
16
MP 40 소비, 830% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
17
MP 40 소비, 835% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
18
MP 40 소비, 840% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
19
MP 40 소비, 845% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
20
MP 40 소비, 850% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
21
MP 45 소비, 855% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
22
MP 45 소비, 860% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
23
MP 45 소비, 865% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
24
MP 45 소비, 870% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
25
MP 45 소비, 875% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
26
MP 45 소비, 880% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
27
MP 45 소비, 885% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
28
MP 50 소비, 890% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
29
MP 50 소비, 895% 데미지로 최대 5명의 적을 공격
30
MP 50 소비, 900% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
Pirate's Revenge Description: 피격 시 순간적으로 데미지가 상승한다. 스킬레벨이 높아질수록 지속시간이 증가한다. 카운터 어택 효과는 50초에 한 번 이상 발동될 수 없다. Maximum Level: 10
1
피격 시 4% 확률로 18초간 데미지 6% 상승
2
피격 시 8% 확률로 21초간 데미지 7% 상승
3
피격 시 12% 확률로 24초간 데미지 8% 상승
4
피격 시 16% 확률로 27초간 데미지 9% 상승
5
피격 시 20% 확률로 30초간 데미지 10% 상승
6
피격 시 24% 확률로 33초간 데미지 11% 상승
7
피격 시 28% 확률로 36초간 데미지 12% 상승
8
피격 시 32% 확률로 39초간 데미지 13% 상승
9
피격 시 36% 확률로 42초간 데미지 14% 상승
10
피격 시 40% 확률로 45초간 데미지 15% 상승
Rapid Fire Description: 아주 빠른 속도로 탄을 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 탄이 나간다.\n필요 스킬 : #c트리플 파이어 20레벨 이상# Pre-requisite: Level 20 Burst Fire Maximum Level: 30
1
MP 6 소비, 발 당 167% 데미지
2
MP 6 소비, 발 당 169% 데미지
3
MP 6 소비, 발 당 171% 데미지
4
MP 6 소비, 발 당 173% 데미지
5
MP 6 소비, 발 당 175% 데미지
6
MP 6 소비, 발 당 177% 데미지
7
MP 6 소비, 발 당 179% 데미지
8
MP 6 소비, 발 당 181% 데미지
9
MP 6 소비, 발 당 183% 데미지
10
MP 7 소비, 발 당 185% 데미지
11
MP 7 소비, 발 당 187% 데미지
12
MP 7 소비, 발 당 189% 데미지
13
MP 7 소비, 발 당 191% 데미지
14
MP 7 소비, 발 당 193% 데미지
15
MP 7 소비, 발 당 195% 데미지
16
MP 7 소비, 발 당 197% 데미지
17
MP 7 소비, 발 당 199% 데미지
18
MP 7 소비, 발 당 201% 데미지
19
MP 7 소비, 발 당 203% 데미지
20
MP 8 소비, 발 당 205% 데미지
21
MP 8 소비, 발 당 207% 데미지
22
MP 8 소비, 발 당 209% 데미지
23
MP 8 소비, 발 당 211% 데미지
24
MP 8 소비, 발 당 213% 데미지
25
MP 8 소비, 발 당 215% 데미지
26
MP 8 소비, 발 당 217% 데미지
27
MP 8 소비, 발 당 219% 데미지
28
MP 8 소비, 발 당 221% 데미지
29
MP 8 소비, 발 당 223% 데미지
30
MP 9 소비, 발 당 225% 데미지
Battleship Cannon Description: 포탄을 연속으로 발사한다. 배틀쉽에 탑승한 상태에서만 사용할 수 있는 스킬이며 추가 크리티컬 확률이 적용된다.\n필요 스킬 : #c배틀쉽 1레벨 이상# Delay: 780 ms Pre-requisite: Level 1 Battleship Maximum Level: 30
1
MP 20 소비, 213% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 6%
2
MP 20 소비, 216% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 6%
3
MP 20 소비, 219% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 7%
4
MP 20 소비, 222% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 7%
5
MP 20 소비, 225% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 8%
6
MP 24 소비, 228% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 8%
7
MP 24 소비, 231% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 9%
8
MP 24 소비, 234% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 9%
9
MP 24 소비, 237% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 10%
10
MP 24 소비, 240% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 10%
11
MP 24 소비, 243% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 11%
12
MP 28 소비, 246% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 11%
13
MP 28 소비, 249% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 12%
14
MP 28 소비, 252% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 12%
15
MP 28 소비, 255% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 13%
16
MP 28 소비, 258% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 13%
17
MP 28 소비, 261% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 14%
18
MP 32 소비, 264% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 14%
19
MP 32 소비, 267% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 15%
20
MP 32 소비, 270% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 15%
21
MP 32 소비, 273% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 16%
22
MP 32 소비, 276% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 16%
23
MP 32 소비, 279% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 17%
24
MP 36 소비, 282% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 17%
25
MP 36 소비, 285% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 18%
26
MP 36 소비, 288% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 18%
27
MP 36 소비, 291% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 19%
28
MP 36 소비, 294% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 19%
29
MP 36 소비, 297% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 20%
30
MP 40 소비, 300% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 20%
Battleship Description: 해적선에 탑승한다. 탑승 중에는 데미지를 받을 때마다 배틀쉽의 내구도가 감소되며 내구도가 0이 되면 탑승 상태에서 자동 해제된다. 또한 탑승 중에는 사용할 수 있는 스킬이 제한된다.\n[사용 가능 스킬 : 배틀쉽 전용 스킬, 스로잉봄, 건 부스터, 파이어버너, 쿨링이펙트, 가비오타, 옥토퍼스, 메이플 용사, 용사의 의지] Maximum Level: 10
1
MP 11 소비, 물리 공격력 2, 최대 HP 330, 최대 MP 330, 물리 방어력 430, 마법 방어력 430 증가
2
MP 12 소비, 물리 공격력 4, 최대 HP 360, 최대 MP 360, 물리 방어력 460, 마법 방어력 460 증가
3
MP 13 소비, 물리 공격력 6, 최대 HP 390, 최대 MP 390, 물리 방어력 490, 마법 방어력 490 증가
4
MP 14 소비, 물리 공격력 8, 최대 HP 420, 최대 MP 420, 물리 방어력 520, 마법 방어력 520 증가
5
MP 15 소비, 물리 공격력 10, 최대 HP 450, 최대 MP 450, 물리 방어력 550, 마법 방어력 550 증가
6
MP 16 소비, 물리 공격력 12, 최대 HP 480, 최대 MP 480, 물리 방어력 580, 마법 방어력 580 증가
7
MP 17 소비, 물리 공격력 14, 최대 HP 510, 최대 MP 510, 물리 방어력 610, 마법 방어력 610 증가
8
MP 18 소비, 물리 공격력 16, 최대 HP 540, 최대 MP 540, 물리 방어력 640, 마법 방어력 640 증가
9
MP 19 소비, 물리 공격력 18, 최대 HP 570, 최대 MP 570, 물리 방어력 670, 마법 방어력 670 증가
10
MP 20 소비, 물리 공격력 20, 최대 HP 600, 최대 MP 600, 물리 방어력 700, 마법 방어력 700 증가
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
2
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
3
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
4
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
5
MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
6
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
7
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
8
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
9
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
10
MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
11
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
12
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
13
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
14
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
15
MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
16
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
17
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
18
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
19
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
20
MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
21
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
22
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
23
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
24
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
25
MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
26
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
27
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
28
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
29
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
30
MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
Air Strike Description: 가비오타가 다수의 적들에게 폭탄을 투하한다.\n필요 스킬 : #c가비오타 15레벨 이상# Range:400% Delay: 2880 ms Pre-requisite: Level 15 Gaviota Maximum Level: 30
1
MP 60 소비, 715% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 40초
2
MP 60 소비, 730% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 40초
3
MP 60 소비, 745% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 38초
4
MP 60 소비, 760% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 38초
5
MP 60 소비, 775% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 38초
6
MP 60 소비, 790% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 36초
7
MP 60 소비, 805% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 36초
8
MP 60 소비, 820% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 36초
9
MP 60 소비, 835% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 34초
10
MP 100 소비, 850% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 34초
11
MP 100 소비, 865% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 34초
12
MP 100 소비, 880% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 32초
13
MP 100 소비, 895% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 32초
14
MP 100 소비, 910% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 32초
15
MP 100 소비, 925% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 30초
16
MP 100 소비, 940% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 30초
17
MP 100 소비, 955% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 30초
18
MP 100 소비, 970% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 28초
19
MP 100 소비, 985% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 28초
20
MP 140 소비, 1000% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 28초
21
MP 140 소비, 1015% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 26초
22
MP 140 소비, 1030% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 26초
23
MP 140 소비, 1045% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 26초
24
MP 140 소비, 1060% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 24초
25
MP 140 소비, 1075% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 24초
26
MP 140 소비, 1090% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 24초
27
MP 140 소비, 1105% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 22초
28
MP 140 소비, 1120% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 22초
29
MP 140 소비, 1135% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 22초
30
MP 180 소비, 1150% 데미지로 최대 10마리의 적을 공격, 재사용 대기시간 20초
Hypnotize Description: 대상의 정신을 지배하여 일정 시간동안 자신을 공격하지 않고 다른 적들을 공격하도록 만든다. Maximum Level: 20
1
MP 31 소비, 37% 확률로 21초간 마인드 콘트롤
2
MP 32 소비, 40% 확률로 22초간 마인드 콘트롤
3
MP 33 소비, 43% 확률로 23초간 마인드 콘트롤
4
MP 34 소비, 46% 확률로 24초간 마인드 콘트롤
5
MP 35 소비, 49% 확률로 25초간 마인드 콘트롤
6
MP 36 소비, 52% 확률로 26초간 마인드 콘트롤
7
MP 37 소비, 55% 확률로 27초간 마인드 콘트롤
8
MP 38 소비, 58% 확률로 28초간 마인드 콘트롤
9
MP 39 소비, 61% 확률로 29초간 마인드 콘트롤
10
MP 40 소비, 64% 확률로 30초간 마인드 콘트롤
11
MP 41 소비, 67% 확률로 31초간 마인드 콘트롤
12
MP 42 소비, 70% 확률로 32초간 마인드 콘트롤
13
MP 43 소비, 73% 확률로 33초간 마인드 콘트롤
14
MP 44 소비, 76% 확률로 34초간 마인드 콘트롤
15
MP 45 소비, 79% 확률로 35초간 마인드 콘트롤
16
MP 46 소비, 82% 확률로 36초간 마인드 콘트롤
17
MP 47 소비, 85% 확률로 37초간 마인드 콘트롤
18
MP 48 소비, 88% 확률로 38초간 마인드 콘트롤
19
MP 49 소비, 91% 확률로 39초간 마인드 콘트롤
20
MP 50 소비, 94% 확률로 40초간 마인드 콘트롤
Hero's Will Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다. Maximum Level: 5
1
MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초
2
MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초
3
MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초
4
MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초
5
MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초
[Module] The Restructuring | Adventurer skills - RahlsSoldier - 2010-11-17
Fiel Wrote:Please do not post in this thread until I have reserved 5 posts. I will be filling this in later.
I was all excited when I saw the thread title. You are such a tease Fiel.
Fiel Wrote:Bloody Storm - mpCon (44 to 50); damage (420 to 225); range (280% Range to 300% Range)
Its nice to see that they are increasing the range to accommodate the fact that you originally didn't hit for the entire area of the animation of the attack.
[Module] The Restructuring | Adventurer skills - Sarah - 2010-11-17
MMMMM CL got buffed!
[Module] The Restructuring | Adventurer skills - Fiel - 2010-11-17
Yeah, if I had used Modules when I did Big Bang, this is how I would have done it.
[Module] The Restructuring | Adventurer skills - Link - 2010-11-17
"-Double Uppercut - damage (215 to 225); time (2 to 3)"
What does this mean?
[Module] The Restructuring | Adventurer skills - IllegallySane - 2010-11-17
Wow, I am greatly amused by all the Brawler buffs. Also amused Battleship no longer suffers a cooldown, so it's a perma 700 HP for Corsairs all the time.
ShiKage Wrote:"-Double Uppercut - damage (215 to 225); time (2 to 3)"
What does this mean?
Most likely 3 hits instead of two. Although it's more like TRIPLE Uppercut now, or maybe Double Uppercut got a taste of Corkscrew Mastery. Whoops. I r rong.
[Module] The Restructuring | Adventurer skills - Fiel - 2010-11-17
ShiKage Wrote:"-Double Uppercut - damage (215 to 225); time (2 to 3)"
What does this mean?
Stun duration.
[Module] The Restructuring | Adventurer skills - SwordStaker - 2010-11-17
Then NEXON will have to change up this again when the new legend comes out. It'llbe a never ending cycle.
[Module] The Restructuring | Adventurer skills - Link - 2010-11-17
Fiel Wrote:Stun duration.
Ah! I thought so. Thanks.
[Module] The Restructuring | Adventurer skills - Arrg - 2010-11-17
ShiKage Wrote:"-Double Uppercut - damage (215 to 225); time (2 to 3)"
What does this mean?
pretty sure it means TRIPLE UPPERCUT!
edit: Q_Q
[Module] The Restructuring | Adventurer skills - Fiel - 2010-11-17
If it were triple uppercut, attackCount would have raised from 2 to 3.
[Module] The Restructuring | Adventurer skills - Dark Link - 2010-11-17
ACB got a 50% damage buff! Kings of Mobbing against the other warriors, indeed.
Also love the super Rush distance increase.
[Module] The Restructuring | Adventurer skills - Fiel - 2010-11-17
okay... creating the skill tables now on my compy. This will take a bit. I'm also getting delays as well which seem to be important for Evan.
[Module] The Restructuring | Adventurer skills - Stereo - 2010-11-17
Dark Link Wrote:ACB got a 50% damage buff! Kings of Mobbing against the other warriors, indeed.
Also love the super Rush distance increase.
Fury got a 50% damage buff too, and Brave Slash got 30%/hit while Crusher got 25%/hit.
So really they're all being buffed by about 300% on max targets.
[Module] The Restructuring | Adventurer skills - RahlsSoldier - 2010-11-17
Fiel Wrote:okay... creating the skill tables now on my compy. This will take a bit. I'm also getting delays as well which seem to be important for Evan.
If you could get delays for the db skills, in particular, Phantom Blow, it would be much appreciated.
[Module] The Restructuring | Adventurer skills - hamad138 - 2010-11-17
hey do arans do more swings now?
cause look in 4th job swings in hidden are boosted