Bowmen Restructuring Changes
1.2.353
Bowmaster
- Dragon's Breath - damage (210 to 320)
- Hurricane - damage (200 to 220)
Crossbow Master
- Ultimate Strafe - damage (200 to 210)
- Snipe - mpCon (10 to 50)
- Dragon's Breath - damage (210 to 320)
Bowmaster
- Dragon's Breath - damage (210 to 320)
- Hurricane - damage (200 to 220)
Crossbow Master
- Ultimate Strafe - damage (200 to 210)
- Snipe - mpCon (10 to 50)
- Dragon's Breath - damage (210 to 320)
Bowman
Double Shot
Description: 하나의 적에게 2발의 화살을 발사한다.
Maximum Level: 20
Arrow Blow
Description: 최대 3명의 적을 향해 화살을 발사한다. 화살은 1개만 소비된다.
Range: 120%
Maximum Level: 20
Focus
Description: 정신 집중을 통해 일정 시간동안 명중치와 회피치를 상승시킨다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 15
Critical Shot
Description: 크리티컬 공격확률이 증가한다.
Maximum Level: 20
The Eye of Amazon
Description: 활과 석궁의 사정거리를 증가시켜 준다.
Maximum Level: 5
Double ShotDescription: 하나의 적에게 2발의 화살을 발사한다.
Maximum Level: 20
| 1 | MP 8 소비, 83% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 2 | MP 8 소비, 86% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 3 | MP 8 소비, 89% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 4 | MP 8 소비, 92% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 5 | MP 8 소비, 95% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 6 | MP 10 소비, 98% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 7 | MP 10 소비, 101% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 8 | MP 10 소비, 104% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 9 | MP 10 소비, 107% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 10 | MP 10 소비, 110% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 11 | MP 10 소비, 113% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 12 | MP 12 소비, 116% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 13 | MP 12 소비, 119% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 14 | MP 12 소비, 122% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 15 | MP 12 소비, 125% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 16 | MP 12 소비, 128% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 17 | MP 12 소비, 131% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 18 | MP 14 소비, 134% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 19 | MP 14 소비, 137% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 20 | MP 14 소비, 140% 데미지의 화살 2발 발사 |
Arrow BlowDescription: 최대 3명의 적을 향해 화살을 발사한다. 화살은 1개만 소비된다.
Range: 120%
Maximum Level: 20
| 1 | MP 10 소비, 최대 3명의 적에게 143% 데미지 |
| 2 | MP 10 소비, 최대 3명의 적에게 146% 데미지 |
| 3 | MP 10 소비, 최대 3명의 적에게 149% 데미지 |
| 4 | MP 11 소비, 최대 3명의 적에게 152% 데미지 |
| 5 | MP 11 소비, 최대 3명의 적에게 155% 데미지 |
| 6 | MP 11 소비, 최대 3명의 적에게 158% 데미지 |
| 7 | MP 11 소비, 최대 3명의 적에게 161% 데미지 |
| 8 | MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 164% 데미지 |
| 9 | MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 167% 데미지 |
| 10 | MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 170% 데미지 |
| 11 | MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 173% 데미지 |
| 12 | MP 13 소비, 최대 3명의 적에게 176% 데미지 |
| 13 | MP 13 소비, 최대 3명의 적에게 179% 데미지 |
| 14 | MP 13 소비, 최대 3명의 적에게 182% 데미지 |
| 15 | MP 13 소비, 최대 3명의 적에게 185% 데미지 |
| 16 | MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 188% 데미지 |
| 17 | MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 191% 데미지 |
| 18 | MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 194% 데미지 |
| 19 | MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 197% 데미지 |
| 20 | MP 15 소비, 최대 3명의 적에게 200% 데미지 |
FocusDescription: 정신 집중을 통해 일정 시간동안 명중치와 회피치를 상승시킨다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 15
| 1 | MP 8 소비, 90초 간 명중치 15, 회피치 15 증가 |
| 2 | MP 9 소비, 105초 간 명중치 30, 회피치 30 증가 |
| 3 | MP 9 소비, 120초 간 명중치 45, 회피치 45 증가 |
| 4 | MP 10 소비, 135초 간 명중치 60, 회피치 60 증가 |
| 5 | MP 10 소비, 150초 간 명중치 75, 회피치 75 증가 |
| 6 | MP 11 소비, 165초 간 명중치 90, 회피치 90 증가 |
| 7 | MP 11 소비, 180초 간 명중치 105, 회피치 105 증가 |
| 8 | MP 12 소비, 195초 간 명중치 120, 회피치 120 증가 |
| 9 | MP 12 소비, 210초 간 명중치 135, 회피치 135 증가 |
| 10 | MP 13 소비, 225초 간 명중치 150, 회피치 150 증가 |
| 11 | MP 13 소비, 240초 간 명중치 165, 회피치 165 증가 |
| 12 | MP 14 소비, 255초 간 명중치 180, 회피치 180 증가 |
| 13 | MP 14 소비, 270초 간 명중치 195, 회피치 195 증가 |
| 14 | MP 15 소비, 285초 간 명중치 210, 회피치 210 증가 |
| 15 | MP 15 소비, 300초 간 명중치 225, 회피치 225 증가 |
Critical ShotDescription: 크리티컬 공격확률이 증가한다.
Maximum Level: 20
| 1 | 크리티컬 공격확률 2% 증가 |
| 2 | 크리티컬 공격확률 4% 증가 |
| 3 | 크리티컬 공격확률 6% 증가 |
| 4 | 크리티컬 공격확률 8% 증가 |
| 5 | 크리티컬 공격확률 10% 증가 |
| 6 | 크리티컬 공격확률 12% 증가 |
| 7 | 크리티컬 공격확률 14% 증가 |
| 8 | 크리티컬 공격확률 16% 증가 |
| 9 | 크리티컬 공격확률 18% 증가 |
| 10 | 크리티컬 공격확률 20% 증가 |
| 11 | 크리티컬 공격확률 22% 증가 |
| 12 | 크리티컬 공격확률 24% 증가 |
| 13 | 크리티컬 공격확률 26% 증가 |
| 14 | 크리티컬 공격확률 28% 증가 |
| 15 | 크리티컬 공격확률 30% 증가 |
| 16 | 크리티컬 공격확률 32% 증가 |
| 17 | 크리티컬 공격확률 34% 증가 |
| 18 | 크리티컬 공격확률 36% 증가 |
| 19 | 크리티컬 공격확률 38% 증가 |
| 20 | 크리티컬 공격확률 40% 증가 |
The Eye of AmazonDescription: 활과 석궁의 사정거리를 증가시켜 준다.
Maximum Level: 5
| 1 | 활과 석궁의 사정 거리 24 증가 |
| 2 | 활과 석궁의 사정 거리 48 증가 |
| 3 | 활과 석궁의 사정 거리 72 증가 |
| 4 | 활과 석궁의 사정 거리 96 증가 |
| 5 | 활과 석궁의 사정 거리 120 증가 |
Hunter
Soul Arrow : Bow
Description: 일정 시간동안 화살 소비 없이 활을 쏠 수 있다.\n필요 스킬 : #c보우 부스터 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Bow Booster
Maximum Level: 10
Arrow Bomb: Bow
Description: 폭탄이 장착된 화살을 발사하여 대상과 주변의 적들을 일정 시간동안 기절시킨다.
Range: 150%
Maximum Level: 20
Bow Booster
Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 활의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Bow Mastery
Maximum Level: 20
Power Knock-Back
Description: 근접한 적들에게 데미지를 주며 멀리 넉백시킨다.
Range: 100%
Delay: 800 ms
Maximum Level: 20
Enhanced Basics
Description: 궁수의 기본기인 애로우 블로우와 더블샷을 연마한다.
Maximum Level: 10
Final Attack : Bow
Description: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 활 계열 무기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 3레벨 이상#
Pre-requisite: Level 3 Bow Mastery
Maximum Level: 20
Bow Mastery
Description: 활 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
Maximum Level: 20
Soul Arrow : BowDescription: 일정 시간동안 화살 소비 없이 활을 쏠 수 있다.\n필요 스킬 : #c보우 부스터 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Bow Booster
Maximum Level: 10
| 1 | MP 15 소비, 30초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 2 | MP 15 소비, 60초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 3 | MP 15 소비, 90초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 4 | MP 15 소비, 120초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 5 | MP 15 소비, 150초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 6 | MP 20 소비, 180초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 7 | MP 20 소비, 210초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 8 | MP 20 소비, 240초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 9 | MP 20 소비, 270초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 10 | MP 20 소비, 300초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
Arrow Bomb: BowDescription: 폭탄이 장착된 화살을 발사하여 대상과 주변의 적들을 일정 시간동안 기절시킨다.
Range: 150%
Maximum Level: 20
| 1 | MP 14 소비, 최대 6명의 적에게 253% 데미지, 22% 확률로 2초간 기절 |
| 2 | MP 15 소비, 최대 6명의 적에게 256% 데미지, 24% 확률로 2초간 기절 |
| 3 | MP 15 소비, 최대 6명의 적에게 259% 데미지, 26% 확률로 2초간 기절 |
| 4 | MP 16 소비, 최대 6명의 적에게 262% 데미지, 28% 확률로 2초간 기절 |
| 5 | MP 16 소비, 최대 6명의 적에게 265% 데미지, 30% 확률로 3초간 기절 |
| 6 | MP 17 소비, 최대 6명의 적에게 268% 데미지, 32% 확률로 3초간 기절 |
| 7 | MP 17 소비, 최대 6명의 적에게 271% 데미지, 34% 확률로 3초간 기절 |
| 8 | MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 274% 데미지, 36% 확률로 3초간 기절 |
| 9 | MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 277% 데미지, 38% 확률로 3초간 기절 |
| 10 | MP 19 소비, 최대 6명의 적에게 280% 데미지, 40% 확률로 4초간 기절 |
| 11 | MP 19 소비, 최대 6명의 적에게 283% 데미지, 42% 확률로 4초간 기절 |
| 12 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 286% 데미지, 44% 확률로 4초간 기절 |
| 13 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 289% 데미지, 46% 확률로 4초간 기절 |
| 14 | MP 21 소비, 최대 6명의 적에게 292% 데미지, 48% 확률로 4초간 기절 |
| 15 | MP 21 소비, 최대 6명의 적에게 295% 데미지, 50% 확률로 5초간 기절 |
| 16 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 298% 데미지, 52% 확률로 5초간 기절 |
| 17 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 301% 데미지, 54% 확률로 5초간 기절 |
| 18 | MP 23 소비, 최대 6명의 적에게 304% 데미지, 56% 확률로 5초간 기절 |
| 19 | MP 23 소비, 최대 6명의 적에게 307% 데미지, 58% 확률로 5초간 기절 |
| 20 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 310% 데미지, 60% 확률로 6초간 기절 |
Bow BoosterDescription: MP를 소비하여 일정시간 동안 활의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Bow Mastery
Maximum Level: 20
| 1 | MP 30 소비, 10초간 활의 공격속도 향상 |
| 2 | MP 29 소비, 20초간 활의 공격속도 향상 |
| 3 | MP 28 소비, 30초간 활의 공격속도 향상 |
| 4 | MP 27 소비, 40초간 활의 공격속도 향상 |
| 5 | MP 26 소비, 50초간 활의 공격속도 향상 |
| 6 | MP 25 소비, 60초간 활의 공격속도 향상 |
| 7 | MP 24 소비, 70초간 활의 공격속도 향상 |
| 8 | MP 23 소비, 80초간 활의 공격속도 향상 |
| 9 | MP 22 소비, 90초간 활의 공격속도 향상 |
| 10 | MP 21 소비, 100초간 활의 공격속도 향상 |
| 11 | MP 20 소비, 110초간 활의 공격속도 향상 |
| 12 | MP 19 소비, 120초간 활의 공격속도 향상 |
| 13 | MP 18 소비, 130초간 활의 공격속도 향상 |
| 14 | MP 17 소비, 140초간 활의 공격속도 향상 |
| 15 | MP 16 소비, 150초간 활의 공격속도 향상 |
| 16 | MP 15 소비, 160초간 활의 공격속도 향상 |
| 17 | MP 14 소비, 170초간 활의 공격속도 향상 |
| 18 | MP 13 소비, 180초간 활의 공격속도 향상 |
| 19 | MP 12 소비, 190초간 활의 공격속도 향상 |
| 20 | MP 11 소비, 200초간 활의 공격속도 향상 |
Power Knock-BackDescription: 근접한 적들에게 데미지를 주며 멀리 넉백시킨다.
Range: 100%
Delay: 800 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 8 소비, 204% 데미지, 62% 확률로 최대 3명의 적을 205만큼 밀어냄. |
| 2 | MP 8 소비, 208% 데미지, 64% 확률로 최대 3명의 적을 210만큼 밀어냄. |
| 3 | MP 8 소비, 212% 데미지, 66% 확률로 최대 3명의 적을 215만큼 밀어냄. |
| 4 | MP 8 소비, 216% 데미지, 68% 확률로 최대 3명의 적을 220만큼 밀어냄. |
| 5 | MP 8 소비, 220% 데미지, 70% 확률로 최대 3명의 적을 225만큼 밀어냄. |
| 6 | MP 8 소비, 224% 데미지, 72% 확률로 최대 4명의 적을 230만큼 밀어냄. |
| 7 | MP 8 소비, 228% 데미지, 74% 확률로 최대 4명의 적을 235만큼 밀어냄. |
| 8 | MP 8 소비, 232% 데미지, 76% 확률로 최대 4명의 적을 240만큼 밀어냄. |
| 9 | MP 8 소비, 236% 데미지, 78% 확률로 최대 4명의 적을 245만큼 밀어냄. |
| 10 | MP 8 소비, 240% 데미지, 80% 확률로 최대 4명의 적을 250만큼 밀어냄. |
| 11 | MP 15 소비, 244% 데미지, 82% 확률로 최대 5명의 적을 255만큼 밀어냄. |
| 12 | MP 15 소비, 248% 데미지, 84% 확률로 최대 5명의 적을 260만큼 밀어냄. |
| 13 | MP 15 소비, 252% 데미지, 86% 확률로 최대 5명의 적을 265만큼 밀어냄. |
| 14 | MP 15 소비, 256% 데미지, 88% 확률로 최대 5명의 적을 270만큼 밀어냄. |
| 15 | MP 15 소비, 260% 데미지, 90% 확률로 최대 5명의 적을 275만큼 밀어냄. |
| 16 | MP 15 소비, 264% 데미지, 92% 확률로 최대 6명의 적을 280만큼 밀어냄. |
| 17 | MP 15 소비, 268% 데미지, 94% 확률로 최대 6명의 적을 285만큼 밀어냄. |
| 18 | MP 15 소비, 272% 데미지, 96% 확률로 최대 6명의 적을 290만큼 밀어냄. |
| 19 | MP 15 소비, 276% 데미지, 98% 확률로 최대 6명의 적을 295만큼 밀어냄. |
| 20 | MP 15 소비, 280% 데미지, 100% 확률로 최대 6명의 적을 300만큼 밀어냄. |
Enhanced BasicsDescription: 궁수의 기본기인 애로우 블로우와 더블샷을 연마한다.
Maximum Level: 10
| 1 | 애로우 블로우 데미지 +10%, 더블샷 방 당 데미지 +6% |
| 2 | 애로우 블로우 데미지 +20%, 더블샷 방 당 데미지 +12% |
| 3 | 애로우 블로우 데미지 +30%, 더블샷 방 당 데미지 +18% |
| 4 | 애로우 블로우 데미지 +40%, 더블샷 방 당 데미지 +24% |
| 5 | 애로우 블로우 데미지 +50%, 더블샷 방 당 데미지 +30% |
| 6 | 애로우 블로우 데미지 +60%, 더블샷 방 당 데미지 +36% |
| 7 | 애로우 블로우 데미지 +70%, 더블샷 방 당 데미지 +42% |
| 8 | 애로우 블로우 데미지 +80%, 더블샷 방 당 데미지 +48% |
| 9 | 애로우 블로우 데미지 +90%, 더블샷 방 당 데미지 +54% |
| 10 | 애로우 블로우 데미지 +100%, 더블샷 방 당 데미지 +60% |
Final Attack : BowDescription: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 활 계열 무기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 3레벨 이상#
Pre-requisite: Level 3 Bow Mastery
Maximum Level: 20
| 1 | 2% 확률로 100% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 2 | 4% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 3 | 6% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 4 | 8% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 5 | 10% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 6 | 12% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 7 | 14% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 8 | 16% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 9 | 18% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 10 | 20% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 11 | 22% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 12 | 24% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 13 | 26% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 14 | 28% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 15 | 30% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 16 | 32% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 17 | 34% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 18 | 36% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 19 | 38% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 20 | 40% 확률로 150% 데미지의 파이널 어택 발동 |
Bow MasteryDescription: 활 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
Maximum Level: 20
| 1 | 활 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승 |
| 2 | 활 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승 |
| 3 | 활 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승 |
| 4 | 활 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승 |
| 5 | 활 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승 |
| 6 | 활 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승 |
| 7 | 활 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승 |
| 8 | 활 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승 |
| 9 | 활 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승 |
| 10 | 활 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승 |
| 11 | 활 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승 |
| 12 | 활 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승 |
| 13 | 활 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승 |
| 14 | 활 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승 |
| 15 | 활 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승 |
| 16 | 활 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승 |
| 17 | 활 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승 |
| 18 | 활 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승 |
| 19 | 활 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승 |
| 20 | 활 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승 |
Ranger
Strafe
Description: 하나의 적에게 총 4발의 화살을 발사한다.
Maximum Level: 30
Evasion Boost
Description: 일정확률로 적의 공격을 회피할 수 있게 되며, 회피 성공 시 다음 공격은 반드시 크리티컬로 적중된다.
Maximum Level: 10
Inferno
Description: 화염의 힘을 실은 화살을 발사하여 최대 6명의 적을 공격한다. 대상은 일정 시간동안 지속피해를 입게 된다.
Range: 150%
Element: Fire
Maximum Level: 20
Puppet
Description: 일정 시간동안 자신의 분신인 퍼펫을 소환한다. 퍼펫이 소환되면 몬스터들은 퍼펫을 우선적으로 공격한다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
Silver Hawk
Description: 일정시간동안 은빛의 매를 소환한다. 매는 주변의 적들을 자동으로 공격하며 일정확률로 기절시킨다.\n필요 스킬 : #c퍼펫 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Puppet
Maximum Level: 20
Arrow Rain
Description: 하늘로 여러 발의 화살을 쏘아올려 주변의 적 다수를 공격한다.\n필요 스킬 : #c모탈 블로우 5레벨 이상#
Range: 210%
Delay: 1300 ms
Pre-requisite: Level 5 Mortal Blow
Maximum Level: 30
Thrust
Description: 이동속도가 영구적으로 증가한다.
Maximum Level: 10
Mortal Blow
Description: 일정 확률로 적을 일격에 즉사 시킨다.
Maximum Level: 20
StrafeDescription: 하나의 적에게 총 4발의 화살을 발사한다.
Maximum Level: 30
| 1 | MP 22 소비, 122% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 2 | MP 22 소비, 124% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 3 | MP 22 소비, 126% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 4 | MP 22 소비, 128% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 5 | MP 22 소비, 130% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 6 | MP 24 소비, 132% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 7 | MP 24 소비, 134% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 8 | MP 24 소비, 136% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 9 | MP 24 소비, 138% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 10 | MP 24 소비, 140% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 11 | MP 26 소비, 142% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 12 | MP 26 소비, 144% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 13 | MP 26 소비, 146% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 14 | MP 26 소비, 148% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 15 | MP 26 소비, 150% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 16 | MP 28 소비, 152% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 17 | MP 28 소비, 154% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 18 | MP 28 소비, 156% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 19 | MP 28 소비, 158% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 20 | MP 28 소비, 160% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 21 | MP 30 소비, 162% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 22 | MP 30 소비, 164% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 23 | MP 30 소비, 166% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 24 | MP 30 소비, 168% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 25 | MP 30 소비, 170% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 26 | MP 32 소비, 172% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 27 | MP 32 소비, 174% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 28 | MP 32 소비, 176% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 29 | MP 32 소비, 178% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 30 | MP 32 소비, 180% 데미지의 화살 4발 발사 |
Evasion BoostDescription: 일정확률로 적의 공격을 회피할 수 있게 되며, 회피 성공 시 다음 공격은 반드시 크리티컬로 적중된다.
Maximum Level: 10
| 1 | 2% 확률로 회피 |
| 2 | 4% 확률로 회피 |
| 3 | 6% 확률로 회피 |
| 4 | 8% 확률로 회피 |
| 5 | 10% 확률로 회피 |
| 6 | 12% 확률로 회피 |
| 7 | 14% 확률로 회피 |
| 8 | 16% 확률로 회피 |
| 9 | 18% 확률로 회피 |
| 10 | 20% 확률로 회피 |
InfernoDescription: 화염의 힘을 실은 화살을 발사하여 최대 6명의 적을 공격한다. 대상은 일정 시간동안 지속피해를 입게 된다.
Range: 150%
Element: Fire
Maximum Level: 20
| 1 | MP 20 소비, 355% 데미지, 3초 동안 1초 당 31%의 지속 피해 |
| 2 | MP 20 소비, 360% 데미지, 3초 동안 1초 당 32%의 지속 피해 |
| 3 | MP 20 소비, 365% 데미지, 3초 동안 1초 당 33%의 지속 피해 |
| 4 | MP 22 소비, 370% 데미지, 3초 동안 1초 당 34%의 지속 피해 |
| 5 | MP 22 소비, 375% 데미지, 3초 동안 1초 당 35%의 지속 피해 |
| 6 | MP 22 소비, 380% 데미지, 4초 동안 1초 당 36%의 지속 피해 |
| 7 | MP 22 소비, 385% 데미지, 4초 동안 1초 당 37%의 지속 피해 |
| 8 | MP 24 소비, 390% 데미지, 4초 동안 1초 당 38%의 지속 피해 |
| 9 | MP 24 소비, 395% 데미지, 4초 동안 1초 당 39%의 지속 피해 |
| 10 | MP 24 소비, 400% 데미지, 4초 동안 1초 당 40%의 지속 피해 |
| 11 | MP 24 소비, 405% 데미지, 5초 동안 1초 당 41%의 지속 피해 |
| 12 | MP 26 소비, 410% 데미지, 5초 동안 1초 당 42%의 지속 피해 |
| 13 | MP 26 소비, 415% 데미지, 5초 동안 1초 당 43%의 지속 피해 |
| 14 | MP 26 소비, 420% 데미지, 5초 동안 1초 당 44%의 지속 피해 |
| 15 | MP 26 소비, 425% 데미지, 5초 동안 1초 당 45%의 지속 피해 |
| 16 | MP 28 소비, 430% 데미지, 6초 동안 1초 당 46%의 지속 피해 |
| 17 | MP 28 소비, 435% 데미지, 6초 동안 1초 당 47%의 지속 피해 |
| 18 | MP 28 소비, 440% 데미지, 6초 동안 1초 당 48%의 지속 피해 |
| 19 | MP 28 소비, 445% 데미지, 6초 동안 1초 당 49%의 지속 피해 |
| 20 | MP 30 소비, 450% 데미지, 6초 동안 1초 당 50%의 지속 피해 |
PuppetDescription: 일정 시간동안 자신의 분신인 퍼펫을 소환한다. 퍼펫이 소환되면 몬스터들은 퍼펫을 우선적으로 공격한다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 23 소비, 10초간 HP 400인 퍼펫 소환 |
| 2 | MP 23 소비, 15초간 HP 800인 퍼펫 소환 |
| 3 | MP 23 소비, 15초간 HP 1200인 퍼펫 소환 |
| 4 | MP 26 소비, 20초간 HP 1600인 퍼펫 소환 |
| 5 | MP 26 소비, 20초간 HP 2000인 퍼펫 소환 |
| 6 | MP 26 소비, 25초간 HP 2400인 퍼펫 소환 |
| 7 | MP 26 소비, 25초간 HP 2800인 퍼펫 소환 |
| 8 | MP 29 소비, 30초간 HP 3200인 퍼펫 소환 |
| 9 | MP 29 소비, 30초간 HP 3600인 퍼펫 소환 |
| 10 | MP 29 소비, 35초간 HP 4000인 퍼펫 소환 |
| 11 | MP 29 소비, 35초간 HP 4400인 퍼펫 소환 |
| 12 | MP 32 소비, 40초간 HP 4800인 퍼펫 소환 |
| 13 | MP 32 소비, 40초간 HP 5200인 퍼펫 소환 |
| 14 | MP 32 소비, 45초간 HP 5600인 퍼펫 소환 |
| 15 | MP 32 소비, 45초간 HP 6000인 퍼펫 소환 |
| 16 | MP 35 소비, 50초간 HP 6400인 퍼펫 소환 |
| 17 | MP 35 소비, 50초간 HP 6800인 퍼펫 소환 |
| 18 | MP 35 소비, 55초간 HP 7200인 퍼펫 소환 |
| 19 | MP 35 소비, 55초간 HP 7600인 퍼펫 소환 |
| 20 | MP 38 소비, 60초간 HP 8000인 퍼펫 소환 |
Silver HawkDescription: 일정시간동안 은빛의 매를 소환한다. 매는 주변의 적들을 자동으로 공격하며 일정확률로 기절시킨다.\n필요 스킬 : #c퍼펫 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Puppet
Maximum Level: 20
| 1 | MP 40, 소환의 돌 1개 소비, 104초 간 155% 데미지의 매 소환, 42% 확률로 기절 |
| 2 | MP 44, 소환의 돌 1개 소비, 108초 간 160% 데미지의 매 소환, 45% 확률로 기절 |
| 3 | MP 44, 소환의 돌 1개 소비, 112초 간 165% 데미지의 매 소환, 48% 확률로 기절 |
| 4 | MP 48, 소환의 돌 1개 소비, 116초 간 170% 데미지의 매 소환, 51% 확률로 기절 |
| 5 | MP 48, 소환의 돌 1개 소비, 120초 간 175% 데미지의 매 소환, 54% 확률로 기절 |
| 6 | MP 52, 소환의 돌 1개 소비, 124초 간 180% 데미지의 매 소환, 57% 확률로 기절 |
| 7 | MP 52, 소환의 돌 1개 소비, 128초 간 185% 데미지의 매 소환, 60% 확률로 기절 |
| 8 | MP 56, 소환의 돌 1개 소비, 132초 간 190% 데미지의 매 소환, 63% 확률로 기절 |
| 9 | MP 56, 소환의 돌 1개 소비, 136초 간 195% 데미지의 매 소환, 66% 확률로 기절 |
| 10 | MP 60, 소환의 돌 1개 소비, 140초 간 200% 데미지의 매 소환, 69% 확률로 기절 |
| 11 | MP 60, 소환의 돌 1개 소비, 144초 간 205% 데미지의 매 소환, 72% 확률로 기절 |
| 12 | MP 64, 소환의 돌 1개 소비, 148초 간 210% 데미지의 매 소환, 75% 확률로 기절 |
| 13 | MP 64, 소환의 돌 1개 소비, 152초 간 215% 데미지의 매 소환, 78% 확률로 기절 |
| 14 | MP 68, 소환의 돌 1개 소비, 156초 간 220% 데미지의 매 소환, 81% 확률로 기절 |
| 15 | MP 68, 소환의 돌 1개 소비, 160초 간 225% 데미지의 매 소환, 84% 확률로 기절 |
| 16 | MP 72, 소환의 돌 1개 소비, 164초 간 230% 데미지의 매 소환, 87% 확률로 기절 |
| 17 | MP 72, 소환의 돌 1개 소비, 168초 간 235% 데미지의 매 소환, 90% 확률로 기절 |
| 18 | MP 76, 소환의 돌 1개 소비, 172초 간 240% 데미지의 매 소환, 93% 확률로 기절 |
| 19 | MP 76, 소환의 돌 1개 소비, 176초 간 245% 데미지의 매 소환, 96% 확률로 기절 |
| 20 | MP 80, 소환의 돌 1개 소비, 180초 간 250% 데미지의 매 소환, 99% 확률로 기절 |
Arrow RainDescription: 하늘로 여러 발의 화살을 쏘아올려 주변의 적 다수를 공격한다.\n필요 스킬 : #c모탈 블로우 5레벨 이상#
Range: 210%
Delay: 1300 ms
Pre-requisite: Level 5 Mortal Blow
Maximum Level: 30
| 1 | MP 18 소비, 최대 5명의 적에게 384% 데미지 |
| 2 | MP 18 소비, 최대 5명의 적에게 388% 데미지 |
| 3 | MP 18 소비, 최대 5명의 적에게 392% 데미지 |
| 4 | MP 18 소비, 최대 5명의 적에게 396% 데미지 |
| 5 | MP 18 소비, 최대 5명의 적에게 400% 데미지 |
| 6 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 404% 데미지 |
| 7 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 408% 데미지 |
| 8 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 412% 데미지 |
| 9 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 416% 데미지 |
| 10 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 420% 데미지 |
| 11 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 424% 데미지 |
| 12 | MP 22 소비, 최대 7명의 적에게 428% 데미지 |
| 13 | MP 22 소비, 최대 7명의 적에게 432% 데미지 |
| 14 | MP 22 소비, 최대 7명의 적에게 436% 데미지 |
| 15 | MP 22 소비, 최대 7명의 적에게 440% 데미지 |
| 16 | MP 24 소비, 최대 7명의 적에게 444% 데미지 |
| 17 | MP 24 소비, 최대 7명의 적에게 448% 데미지 |
| 18 | MP 24 소비, 최대 8명의 적에게 452% 데미지 |
| 19 | MP 24 소비, 최대 8명의 적에게 456% 데미지 |
| 20 | MP 24 소비, 최대 8명의 적에게 460% 데미지 |
| 21 | MP 26 소비, 최대 8명의 적에게 464% 데미지 |
| 22 | MP 26 소비, 최대 8명의 적에게 468% 데미지 |
| 23 | MP 26 소비, 최대 8명의 적에게 472% 데미지 |
| 24 | MP 26 소비, 최대 9명의 적에게 476% 데미지 |
| 25 | MP 26 소비, 최대 9명의 적에게 480% 데미지 |
| 26 | MP 28 소비, 최대 9명의 적에게 484% 데미지 |
| 27 | MP 28 소비, 최대 9명의 적에게 488% 데미지 |
| 28 | MP 28 소비, 최대 9명의 적에게 492% 데미지 |
| 29 | MP 28 소비, 최대 9명의 적에게 496% 데미지 |
| 30 | MP 28 소비, 최대 10명의 적에게 500% 데미지 |
ThrustDescription: 이동속도가 영구적으로 증가한다.
Maximum Level: 10
| 1 | 이동속도 3 증가 |
| 2 | 이동속도 6 증가 |
| 3 | 이동속도 9 증가 |
| 4 | 이동속도 12 증가 |
| 5 | 이동속도 15 증가 |
| 6 | 이동속도 18 증가 |
| 7 | 이동속도 21 증가 |
| 8 | 이동속도 24 증가 |
| 9 | 이동속도 27 증가 |
| 10 | 이동속도 30 증가 |
Mortal BlowDescription: 일정 확률로 적을 일격에 즉사 시킨다.
Maximum Level: 20
| 1 | 적의 HP가 11% 이하일 때 1% 확률로 즉사 |
| 2 | 적의 HP가 12% 이하일 때 2% 확률로 즉사 |
| 3 | 적의 HP가 13% 이하일 때 3% 확률로 즉사 |
| 4 | 적의 HP가 14% 이하일 때 4% 확률로 즉사 |
| 5 | 적의 HP가 15% 이하일 때 5% 확률로 즉사 |
| 6 | 적의 HP가 16% 이하일 때 6% 확률로 즉사 |
| 7 | 적의 HP가 17% 이하일 때 7% 확률로 즉사 |
| 8 | 적의 HP가 18% 이하일 때 8% 확률로 즉사 |
| 9 | 적의 HP가 19% 이하일 때 9% 확률로 즉사 |
| 10 | 적의 HP가 20% 이하일 때 10% 확률로 즉사 |
| 11 | 적의 HP가 21% 이하일 때 11% 확률로 즉사 |
| 12 | 적의 HP가 22% 이하일 때 12% 확률로 즉사 |
| 13 | 적의 HP가 23% 이하일 때 13% 확률로 즉사 |
| 14 | 적의 HP가 24% 이하일 때 14% 확률로 즉사 |
| 15 | 적의 HP가 25% 이하일 때 15% 확률로 즉사 |
| 16 | 적의 HP가 26% 이하일 때 16% 확률로 즉사 |
| 17 | 적의 HP가 27% 이하일 때 17% 확률로 즉사 |
| 18 | 적의 HP가 28% 이하일 때 18% 확률로 즉사 |
| 19 | 적의 HP가 29% 이하일 때 19% 확률로 즉사 |
| 20 | 적의 HP가 30% 이하일 때 20% 확률로 즉사 |
Bowmaster
Sharp Eyes
Description: 일정시간동안 파티원 전원에게 적의 약점을 찾아 치명상을 입힐 수 있는 능력을 부여한다.
Range: 400%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 30
Dragon's Breath
Description: 화살에 드래곤의 영혼을 실어 발사한다. 대상은 화살에 쓸려 먼거리를 밀려 나간다.
Maximum Level: 30
Maple Warrior
Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 30
Marksmanship
Description: 공격 시 몬스터의 물리 방어율을 일정수준 무시할 수 있게 되며 영구적으로 최대 HP가 증가한다.
Maximum Level: 10
Phoenix
Description: 일정 시간동안 불 속성을 지닌 피닉스를 소환한다. 피닉스는 최대 4명의 적을 동시에 공격하며 일정확률로 기절시킬 수 있다.\n필요 스킬 : #c실버 호크 15레벨 이상#
Delay: 600 ms
Element: Fire
Pre-requisite: Level 15 Silver Hawk
Maximum Level: 30
Hamstring
Description: 일정시간동안 대상의 발목을 조준 사격한다. 공격 시 일정확률로 대상의 이동속도를 저하시킬 수 있다.
Delay: 900 ms
Maximum Level: 30
Hurricane
Description: 폭풍우가 몰아치 듯 빠른 속도로 화살을 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 화살이 발사된다.
Maximum Level: 30
Bow Expert
Description: 활 계열 무기의 숙련도와 물리 공격력, 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Bow Mastery
Maximum Level: 30
Concentrate
Description: 일정 시간동안 물리 공격력이 상승하고 스킬 사용 시 소모되는 MP가 감소한다. [재사용 대기시간 : 5분]
Delay: 900 ms
Maximum Level: 30
Hero's Will
Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다.
Maximum Level: 5
Vengeance
Description: 피격 시 일정확률로 주변 적들에게 데미지를 주며 넉백시키고 일정 시간동안 기절시킨다.
Range: 100%
Maximum Level: 10
Sharp EyesDescription: 일정시간동안 파티원 전원에게 적의 약점을 찾아 치명상을 입힐 수 있는 능력을 부여한다.
Range: 400%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 30 소비, 10초 간 크리티컬 확률 6%, 크리티컬 최대 데미지 1% 증가 |
| 2 | MP 30 소비, 20초 간 크리티컬 확률 6%, 크리티컬 최대 데미지 2% 증가 |
| 3 | MP 30 소비, 30초 간 크리티컬 확률 7%, 크리티컬 최대 데미지 3% 증가 |
| 4 | MP 30 소비, 40초 간 크리티컬 확률 7%, 크리티컬 최대 데미지 4% 증가 |
| 5 | MP 30 소비, 50초 간 크리티컬 확률 8%, 크리티컬 최대 데미지 5% 증가 |
| 6 | MP 33 소비, 60초 간 크리티컬 확률 8%, 크리티컬 최대 데미지 6% 증가 |
| 7 | MP 33 소비, 70초 간 크리티컬 확률 9%, 크리티컬 최대 데미지 7% 증가 |
| 8 | MP 33 소비, 80초 간 크리티컬 확률 9%, 크리티컬 최대 데미지 8% 증가 |
| 9 | MP 33 소비, 90초 간 크리티컬 확률 10%, 크리티컬 최대 데미지 9% 증가 |
| 10 | MP 33 소비, 100초 간 크리티컬 확률 10%, 크리티컬 최대 데미지 10% 증가 |
| 11 | MP 36 소비, 110초 간 크리티컬 확률 11%, 크리티컬 최대 데미지 11% 증가 |
| 12 | MP 36 소비, 120초 간 크리티컬 확률 11%, 크리티컬 최대 데미지 12% 증가 |
| 13 | MP 36 소비, 130초 간 크리티컬 확률 12%, 크리티컬 최대 데미지 13% 증가 |
| 14 | MP 36 소비, 140초 간 크리티컬 확률 12%, 크리티컬 최대 데미지 14% 증가 |
| 15 | MP 36 소비, 150초 간 크리티컬 확률 13%, 크리티컬 최대 데미지 15% 증가 |
| 16 | MP 39 소비, 160초 간 크리티컬 확률 13%, 크리티컬 최대 데미지 16% 증가 |
| 17 | MP 39 소비, 170초 간 크리티컬 확률 14%, 크리티컬 최대 데미지 17% 증가 |
| 18 | MP 39 소비, 180초 간 크리티컬 확률 14%, 크리티컬 최대 데미지 18% 증가 |
| 19 | MP 39 소비, 190초 간 크리티컬 확률 15%, 크리티컬 최대 데미지 19% 증가 |
| 20 | MP 39 소비, 200초 간 크리티컬 확률 15%, 크리티컬 최대 데미지 20% 증가 |
| 21 | MP 42 소비, 210초 간 크리티컬 확률 16%, 크리티컬 최대 데미지 21% 증가 |
| 22 | MP 42 소비, 220초 간 크리티컬 확률 16%, 크리티컬 최대 데미지 22% 증가 |
| 23 | MP 42 소비, 230초 간 크리티컬 확률 17%, 크리티컬 최대 데미지 23% 증가 |
| 24 | MP 42 소비, 240초 간 크리티컬 확률 17%, 크리티컬 최대 데미지 24% 증가 |
| 25 | MP 42 소비, 250초 간 크리티컬 확률 18%, 크리티컬 최대 데미지 25% 증가 |
| 26 | MP 45 소비, 260초 간 크리티컬 확률 18%, 크리티컬 최대 데미지 26% 증가 |
| 27 | MP 45 소비, 270초 간 크리티컬 확률 19%, 크리티컬 최대 데미지 27% 증가 |
| 28 | MP 45 소비, 280초 간 크리티컬 확률 19%, 크리티컬 최대 데미지 28% 증가 |
| 29 | MP 45 소비, 290초 간 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최대 데미지 29% 증가 |
| 30 | MP 45 소비, 300초 간 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최대 데미지 30% 증가 |
Dragon's BreathDescription: 화살에 드래곤의 영혼을 실어 발사한다. 대상은 화살에 쓸려 먼거리를 밀려 나간다.
Maximum Level: 30
| 1 | MP 24 소비, 233% 데미지로 최대 4명 공격 |
| 2 | MP 24 소비, 236% 데미지로 최대 4명 공격 |
| 3 | MP 24 소비, 239% 데미지로 최대 4명 공격 |
| 4 | MP 24 소비, 242% 데미지로 최대 4명 공격 |
| 5 | MP 26 소비, 245% 데미지로 최대 4명 공격 |
| 6 | MP 26 소비, 248% 데미지로 최대 4명 공격 |
| 7 | MP 26 소비, 251% 데미지로 최대 4명 공격 |
| 8 | MP 26 소비, 254% 데미지로 최대 4명 공격 |
| 9 | MP 26 소비, 257% 데미지로 최대 4명 공격 |
| 10 | MP 28 소비, 260% 데미지로 최대 4명 공격 |
| 11 | MP 28 소비, 263% 데미지로 최대 5명 공격 |
| 12 | MP 28 소비, 266% 데미지로 최대 5명 공격 |
| 13 | MP 28 소비, 269% 데미지로 최대 5명 공격 |
| 14 | MP 28 소비, 272% 데미지로 최대 5명 공격 |
| 15 | MP 30 소비, 275% 데미지로 최대 5명 공격 |
| 16 | MP 30 소비, 278% 데미지로 최대 5명 공격 |
| 17 | MP 30 소비, 281% 데미지로 최대 5명 공격 |
| 18 | MP 30 소비, 284% 데미지로 최대 5명 공격 |
| 19 | MP 30 소비, 287% 데미지로 최대 5명 공격 |
| 20 | MP 32 소비, 290% 데미지로 최대 5명 공격 |
| 21 | MP 32 소비, 293% 데미지로 최대 6명 공격 |
| 22 | MP 32 소비, 296% 데미지로 최대 6명 공격 |
| 23 | MP 32 소비, 299% 데미지로 최대 6명 공격 |
| 24 | MP 32 소비, 302% 데미지로 최대 6명 공격 |
| 25 | MP 34 소비, 305% 데미지로 최대 6명 공격 |
| 26 | MP 34 소비, 308% 데미지로 최대 6명 공격 |
| 27 | MP 34 소비, 311% 데미지로 최대 6명 공격 |
| 28 | MP 34 소비, 314% 데미지로 최대 6명 공격 |
| 29 | MP 34 소비, 317% 데미지로 최대 6명 공격 |
| 30 | MP 36 소비, 320% 데미지로 최대 6명 공격 |
Maple WarriorDescription: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 2 | MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 3 | MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 4 | MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 5 | MP 10 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 6 | MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 7 | MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 8 | MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 9 | MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 10 | MP 20 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 11 | MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 12 | MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 13 | MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 14 | MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 15 | MP 30 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 16 | MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 17 | MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 18 | MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 19 | MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 20 | MP 40 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 21 | MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 22 | MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 23 | MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 24 | MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 25 | MP 50 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 26 | MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 27 | MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 28 | MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 29 | MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상 |
| 30 | MP 60 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상 |
MarksmanshipDescription: 공격 시 몬스터의 물리 방어율을 일정수준 무시할 수 있게 되며 영구적으로 최대 HP가 증가한다.
Maximum Level: 10
| 1 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 2% 무시, 최대 HP 1% 증가 |
| 2 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 4% 무시, 최대 HP 2% 증가 |
| 3 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 6% 무시, 최대 HP 3% 증가 |
| 4 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 8% 무시, 최대 HP 4% 증가 |
| 5 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 10% 무시, 최대 HP 5% 증가 |
| 6 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 12% 무시, 최대 HP 6% 증가 |
| 7 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 14% 무시, 최대 HP 7% 증가 |
| 8 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 16% 무시, 최대 HP 8% 증가 |
| 9 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 18% 무시, 최대 HP 9% 증가 |
| 10 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 20% 무시, 최대 HP 10% 증가 |
PhoenixDescription: 일정 시간동안 불 속성을 지닌 피닉스를 소환한다. 피닉스는 최대 4명의 적을 동시에 공격하며 일정확률로 기절시킬 수 있다.\n필요 스킬 : #c실버 호크 15레벨 이상#
Delay: 600 ms
Element: Fire
Pre-requisite: Level 15 Silver Hawk
Maximum Level: 30
| 1 | MP 40 소비, 104초동안 피닉스 소환. 215% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 37% 확률로 기절 |
| 2 | MP 44 소비, 108초동안 피닉스 소환. 220% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 39% 확률로 기절 |
| 3 | MP 44 소비, 112초동안 피닉스 소환. 225% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 41% 확률로 기절 |
| 4 | MP 48 소비, 116초동안 피닉스 소환. 230% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 43% 확률로 기절 |
| 5 | MP 48 소비, 120초동안 피닉스 소환. 235% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 45% 확률로 기절 |
| 6 | MP 52 소비, 124초동안 피닉스 소환. 240% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 47% 확률로 기절 |
| 7 | MP 52 소비, 128초동안 피닉스 소환. 245% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 49% 확률로 기절 |
| 8 | MP 56 소비, 132초동안 피닉스 소환. 250% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 51% 확률로 기절 |
| 9 | MP 56 소비, 136초동안 피닉스 소환. 255% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 53% 확률로 기절 |
| 10 | MP 60 소비, 140초동안 피닉스 소환. 260% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 55% 확률로 기절 |
| 11 | MP 60 소비, 144초동안 피닉스 소환. 265% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 57% 확률로 기절 |
| 12 | MP 64 소비, 148초동안 피닉스 소환. 270% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 59% 확률로 기절 |
| 13 | MP 64 소비, 152초동안 피닉스 소환. 275% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 61% 확률로 기절 |
| 14 | MP 68 소비, 156초동안 피닉스 소환. 280% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 63% 확률로 기절 |
| 15 | MP 68 소비, 160초동안 피닉스 소환. 285% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 65% 확률로 기절 |
| 16 | MP 72 소비, 164초동안 피닉스 소환. 290% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 67% 확률로 기절 |
| 17 | MP 72 소비, 168초동안 피닉스 소환. 295% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 69% 확률로 기절 |
| 18 | MP 76 소비, 172초동안 피닉스 소환. 300% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 71% 확률로 기절 |
| 19 | MP 76 소비, 176초동안 피닉스 소환. 305% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 73% 확률로 기절 |
| 20 | MP 80 소비, 180초동안 피닉스 소환. 310% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 75% 확률로 기절 |
| 21 | MP 80 소비, 184초동안 피닉스 소환. 315% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 77% 확률로 기절 |
| 22 | MP 84 소비, 188초동안 피닉스 소환. 320% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 79% 확률로 기절 |
| 23 | MP 84 소비, 192초동안 피닉스 소환. 325% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 81% 확률로 기절 |
| 24 | MP 88 소비, 196초동안 피닉스 소환. 330% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 83% 확률로 기절 |
| 25 | MP 88 소비, 200초동안 피닉스 소환. 335% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 85% 확률로 기절 |
| 26 | MP 92 소비, 204초동안 피닉스 소환. 340% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 87% 확률로 기절 |
| 27 | MP 92 소비, 208초동안 피닉스 소환. 345% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 89% 확률로 기절 |
| 28 | MP 96 소비, 212초동안 피닉스 소환. 350% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 91% 확률로 기절 |
| 29 | MP 96 소비, 216초동안 피닉스 소환. 355% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 93% 확률로 기절 |
| 30 | MP 100 소비, 220초동안 피닉스 소환. 360% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 95% 확률로 기절 |
HamstringDescription: 일정시간동안 대상의 발목을 조준 사격한다. 공격 시 일정확률로 대상의 이동속도를 저하시킬 수 있다.
Delay: 900 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 20 소비, 65초간 버프 활성화, 11% 확률로 1초간 대상의 이동속도 -2 |
| 2 | MP 21 소비, 70초간 버프 활성화, 12% 확률로 1초간 대상의 이동속도 -4 |
| 3 | MP 21 소비, 75초간 버프 활성화, 13% 확률로 2초간 대상의 이동속도 -6 |
| 4 | MP 22 소비, 80초간 버프 활성화, 14% 확률로 2초간 대상의 이동속도 -8 |
| 5 | MP 22 소비, 85초간 버프 활성화, 15% 확률로 3초간 대상의 이동속도 -10 |
| 6 | MP 23 소비, 90초간 버프 활성화, 16% 확률로 3초간 대상의 이동속도 -12 |
| 7 | MP 23 소비, 95초간 버프 활성화, 17% 확률로 4초간 대상의 이동속도 -14 |
| 8 | MP 24 소비, 100초간 버프 활성화, 18% 확률로 4초간 대상의 이동속도 -16 |
| 9 | MP 24 소비, 105초간 버프 활성화, 19% 확률로 5초간 대상의 이동속도 -18 |
| 10 | MP 25 소비, 110초간 버프 활성화, 20% 확률로 5초간 대상의 이동속도 -20 |
| 11 | MP 25 소비, 115초간 버프 활성화, 21% 확률로 6초간 대상의 이동속도 -22 |
| 12 | MP 26 소비, 120초간 버프 활성화, 22% 확률로 6초간 대상의 이동속도 -24 |
| 13 | MP 26 소비, 125초간 버프 활성화, 23% 확률로 7초간 대상의 이동속도 -26 |
| 14 | MP 27 소비, 130초간 버프 활성화, 24% 확률로 7초간 대상의 이동속도 -28 |
| 15 | MP 27 소비, 135초간 버프 활성화, 25% 확률로 8초간 대상의 이동속도 -30 |
| 16 | MP 28 소비, 140초간 버프 활성화, 26% 확률로 8초간 대상의 이동속도 -32 |
| 17 | MP 28 소비, 145초간 버프 활성화, 27% 확률로 9초간 대상의 이동속도 -34 |
| 18 | MP 29 소비, 150초간 버프 활성화, 28% 확률로 9초간 대상의 이동속도 -36 |
| 19 | MP 29 소비, 155초간 버프 활성화, 29% 확률로 10초간 대상의 이동속도 -38 |
| 20 | MP 30 소비, 160초간 버프 활성화, 30% 확률로 10초간 대상의 이동속도 -40 |
| 21 | MP 30 소비, 165초간 버프 활성화, 31% 확률로 11초간 대상의 이동속도 -42 |
| 22 | MP 31 소비, 170초간 버프 활성화, 32% 확률로 11초간 대상의 이동속도 -44 |
| 23 | MP 31 소비, 175초간 버프 활성화, 33% 확률로 12초간 대상의 이동속도 -46 |
| 24 | MP 32 소비, 180초간 버프 활성화, 34% 확률로 12초간 대상의 이동속도 -48 |
| 25 | MP 32 소비, 185초간 버프 활성화, 35% 확률로 13초간 대상의 이동속도 -50 |
| 26 | MP 33 소비, 190초간 버프 활성화, 36% 확률로 13초간 대상의 이동속도 -52 |
| 27 | MP 33 소비, 195초간 버프 활성화, 37% 확률로 14초간 대상의 이동속도 -54 |
| 28 | MP 34 소비, 200초간 버프 활성화, 38% 확률로 14초간 대상의 이동속도 -56 |
| 29 | MP 34 소비, 205초간 버프 활성화, 39% 확률로 15초간 대상의 이동속도 -58 |
| 30 | MP 35 소비, 210초간 버프 활성화, 40% 확률로 15초간 대상의 이동속도 -60 |
HurricaneDescription: 폭풍우가 몰아치 듯 빠른 속도로 화살을 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 화살이 발사된다.
Maximum Level: 30
| 1 | MP 7 소비, 발 당 162% 데미지 |
| 2 | MP 7 소비, 발 당 164% 데미지 |
| 3 | MP 7 소비, 발 당 166% 데미지 |
| 4 | MP 7 소비, 발 당 168% 데미지 |
| 5 | MP 7 소비, 발 당 170% 데미지 |
| 6 | MP 7 소비, 발 당 172% 데미지 |
| 7 | MP 7 소비, 발 당 174% 데미지 |
| 8 | MP 7 소비, 발 당 176% 데미지 |
| 9 | MP 7 소비, 발 당 178% 데미지 |
| 10 | MP 7 소비, 발 당 180% 데미지 |
| 11 | MP 8 소비, 발 당 182% 데미지 |
| 12 | MP 8 소비, 발 당 184% 데미지 |
| 13 | MP 8 소비, 발 당 186% 데미지 |
| 14 | MP 8 소비, 발 당 188% 데미지 |
| 15 | MP 8 소비, 발 당 190% 데미지 |
| 16 | MP 8 소비, 발 당 192% 데미지 |
| 17 | MP 8 소비, 발 당 194% 데미지 |
| 18 | MP 8 소비, 발 당 196% 데미지 |
| 19 | MP 8 소비, 발 당 198% 데미지 |
| 20 | MP 8 소비, 발 당 200% 데미지 |
| 21 | MP 9 소비, 발 당 202% 데미지 |
| 22 | MP 9 소비, 발 당 204% 데미지 |
| 23 | MP 9 소비, 발 당 206% 데미지 |
| 24 | MP 9 소비, 발 당 208% 데미지 |
| 25 | MP 9 소비, 발 당 210% 데미지 |
| 26 | MP 9 소비, 발 당 212% 데미지 |
| 27 | MP 9 소비, 발 당 214% 데미지 |
| 28 | MP 9 소비, 발 당 216% 데미지 |
| 29 | MP 9 소비, 발 당 218% 데미지 |
| 30 | MP 9 소비, 발 당 220% 데미지 |
Bow ExpertDescription: 활 계열 무기의 숙련도와 물리 공격력, 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Bow Mastery
Maximum Level: 30
| 1 | 활 계열 무기의 숙련도 56%로 상승, 물리 공격력 1, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가 |
| 2 | 활 계열 무기의 숙련도 56%로 상승, 물리 공격력 2, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가 |
| 3 | 활 계열 무기의 숙련도 57%로 상승, 물리 공격력 3, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가 |
| 4 | 활 계열 무기의 숙련도 57%로 상승, 물리 공격력 4, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가 |
| 5 | 활 계열 무기의 숙련도 58%로 상승, 물리 공격력 5, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가 |
| 6 | 활 계열 무기의 숙련도 58%로 상승, 물리 공격력 6, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가 |
| 7 | 활 계열 무기의 숙련도 59%로 상승, 물리 공격력 7, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가 |
| 8 | 활 계열 무기의 숙련도 59%로 상승, 물리 공격력 8, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가 |
| 9 | 활 계열 무기의 숙련도 60%로 상승, 물리 공격력 9, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가 |
| 10 | 활 계열 무기의 숙련도 60%로 상승, 물리 공격력 10, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가 |
| 11 | 활 계열 무기의 숙련도 61%로 상승, 물리 공격력 11, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가 |
| 12 | 활 계열 무기의 숙련도 61%로 상승, 물리 공격력 12, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가 |
| 13 | 활 계열 무기의 숙련도 62%로 상승, 물리 공격력 13, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가 |
| 14 | 활 계열 무기의 숙련도 62%로 상승, 물리 공격력 14, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가 |
| 15 | 활 계열 무기의 숙련도 63%로 상승, 물리 공격력 15, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가 |
| 16 | 활 계열 무기의 숙련도 63%로 상승, 물리 공격력 16, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가 |
| 17 | 활 계열 무기의 숙련도 64%로 상승, 물리 공격력 17, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가 |
| 18 | 활 계열 무기의 숙련도 64%로 상승, 물리 공격력 18, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가 |
| 19 | 활 계열 무기의 숙련도 65%로 상승, 물리 공격력 19, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 |
| 20 | 활 계열 무기의 숙련도 65%로 상승, 물리 공격력 20, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 |
| 21 | 활 계열 무기의 숙련도 66%로 상승, 물리 공격력 21, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가 |
| 22 | 활 계열 무기의 숙련도 66%로 상승, 물리 공격력 22, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가 |
| 23 | 활 계열 무기의 숙련도 67%로 상승, 물리 공격력 23, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가 |
| 24 | 활 계열 무기의 숙련도 67%로 상승, 물리 공격력 24, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가 |
| 25 | 활 계열 무기의 숙련도 68%로 상승, 물리 공격력 25, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가 |
| 26 | 활 계열 무기의 숙련도 68%로 상승, 물리 공격력 26, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가 |
| 27 | 활 계열 무기의 숙련도 69%로 상승, 물리 공격력 27, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가 |
| 28 | 활 계열 무기의 숙련도 69%로 상승, 물리 공격력 28, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가 |
| 29 | 활 계열 무기의 숙련도 70%로 상승, 물리 공격력 29, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가 |
| 30 | 활 계열 무기의 숙련도 70%로 상승, 물리 공격력 30, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가 |
ConcentrateDescription: 일정 시간동안 물리 공격력이 상승하고 스킬 사용 시 소모되는 MP가 감소한다. [재사용 대기시간 : 5분]
Delay: 900 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 11 소비, 140초간 물리 공격력 6 상승, 소모 MP 21% 감소 |
| 2 | MP 12 소비, 140초간 물리 공격력 7 상승, 소모 MP 22% 감소 |
| 3 | MP 13 소비, 140초간 물리 공격력 8 상승, 소모 MP 23% 감소 |
| 4 | MP 14 소비, 140초간 물리 공격력 9 상승, 소모 MP 24% 감소 |
| 5 | MP 15 소비, 140초간 물리 공격력 10 상승, 소모 MP 25% 감소 |
| 6 | MP 16 소비, 160초간 물리 공격력 11 상승, 소모 MP 26% 감소 |
| 7 | MP 17 소비, 160초간 물리 공격력 12 상승, 소모 MP 27% 감소 |
| 8 | MP 18 소비, 160초간 물리 공격력 13 상승, 소모 MP 28% 감소 |
| 9 | MP 19 소비, 160초간 물리 공격력 14 상승, 소모 MP 29% 감소 |
| 10 | MP 20 소비, 160초간 물리 공격력 15 상승, 소모 MP 30% 감소 |
| 11 | MP 21 소비, 180초간 물리 공격력 16 상승, 소모 MP 31% 감소 |
| 12 | MP 22 소비, 180초간 물리 공격력 17 상승, 소모 MP 32% 감소 |
| 13 | MP 23 소비, 180초간 물리 공격력 18 상승, 소모 MP 33% 감소 |
| 14 | MP 24 소비, 180초간 물리 공격력 19 상승, 소모 MP 34% 감소 |
| 15 | MP 25 소비, 180초간 물리 공격력 20 상승, 소모 MP 35% 감소 |
| 16 | MP 26 소비, 200초간 물리 공격력 21 상승, 소모 MP 36% 감소 |
| 17 | MP 27 소비, 200초간 물리 공격력 22 상승, 소모 MP 37% 감소 |
| 18 | MP 28 소비, 200초간 물리 공격력 23 상승, 소모 MP 38% 감소 |
| 19 | MP 29 소비, 200초간 물리 공격력 24 상승, 소모 MP 39% 감소 |
| 20 | MP 30 소비, 200초간 물리 공격력 25 상승, 소모 MP 40% 감소 |
| 21 | MP 31 소비, 220초간 물리 공격력 26 상승, 소모 MP 41% 감소 |
| 22 | MP 32 소비, 220초간 물리 공격력 27 상승, 소모 MP 42% 감소 |
| 23 | MP 33 소비, 220초간 물리 공격력 28 상승, 소모 MP 43% 감소 |
| 24 | MP 34 소비, 220초간 물리 공격력 29 상승, 소모 MP 44% 감소 |
| 25 | MP 35 소비, 220초간 물리 공격력 30 상승, 소모 MP 45% 감소 |
| 26 | MP 36 소비, 240초간 물리 공격력 31 상승, 소모 MP 46% 감소 |
| 27 | MP 37 소비, 240초간 물리 공격력 32 상승, 소모 MP 47% 감소 |
| 28 | MP 38 소비, 240초간 물리 공격력 33 상승, 소모 MP 48% 감소 |
| 29 | MP 39 소비, 240초간 물리 공격력 34 상승, 소모 MP 49% 감소 |
| 30 | MP 40 소비, 240초간 물리 공격력 35 상승, 소모 MP 50% 감소 |
Hero's WillDescription: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다.
Maximum Level: 5
| 1 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초 |
| 2 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초 |
| 3 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초 |
| 4 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초 |
| 5 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초 |
VengeanceDescription: 피격 시 일정확률로 주변 적들에게 데미지를 주며 넉백시키고 일정 시간동안 기절시킨다.
Range: 100%
Maximum Level: 10
| 1 | 피격 시 5% 확률로 최대 2명의 적에게 320% 데미지, 공격자 넉백 + #x초간 기절 |
| 2 | 피격 시 10% 확률로 최대 2명의 적에게 340% 데미지, 공격자 넉백 + #x초간 기절 |
| 3 | 피격 시 15% 확률로 최대 3명의 적에게 360% 데미지, 공격자 넉백 + #x초간 기절 |
| 4 | 피격 시 20% 확률로 최대 3명의 적에게 380% 데미지, 공격자 넉백 + #x초간 기절 |
| 5 | 피격 시 25% 확률로 최대 4명의 적에게 400% 데미지, 공격자 넉백 + #x초간 기절 |
| 6 | 피격 시 30% 확률로 최대 4명의 적에게 420% 데미지, 공격자 넉백 + #x초간 기절 |
| 7 | 피격 시 35% 확률로 최대 5명의 적에게 440% 데미지, 공격자 넉백 + #x초간 기절 |
| 8 | 피격 시 40% 확률로 최대 5명의 적에게 460% 데미지, 공격자 넉백 + #x초간 기절 |
| 9 | 피격 시 45% 확률로 최대 6명의 적에게 480% 데미지, 공격자 넉백 + #x초간 기절 |
| 10 | 피격 시 50% 확률로 최대 6명의 적에게 500% 데미지, 공격자 넉백 + #x초간 기절 |
Crossbowman
Enhanced Basics
Description: 궁수의 기본기인 애로우 블로우와 더블샷을 연마한다.
Maximum Level: 10
Power Knock-Back
Description: 근접한 적들에게 데미지를 주며 멀리 넉백시킨다.
Range: 100%
Delay: 800 ms
Maximum Level: 20
Crossbow Booster
Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 석궁의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 마스터리 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Crossbow Mastery
Maximum Level: 20
Iron Arrow : Crossbow
Description: 적을 꿰뚫는 강철의 화살을 발사한다. 최대 6명까지 공격할 수 있지만 적 하나를 관통할 때마다 데미지는 조금씩 감소한다.
Maximum Level: 20
Soul Arrow : Crossbow
Description: 일정 시간동안 화살 소비 없이 석궁을 쏠 수 있다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 부스터 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Crossbow Booster
Maximum Level: 10
Crossbow Mastery
Description: 석궁 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
Maximum Level: 20
Final Attack : Crossbow
Description: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 석궁 계열 무기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 마스터리 3레벨 이상#
Pre-requisite: Level 3 Crossbow Mastery
Maximum Level: 20
Enhanced BasicsDescription: 궁수의 기본기인 애로우 블로우와 더블샷을 연마한다.
Maximum Level: 10
| 1 | 애로우 블로우 데미지 +10%, 더블샷 방 당 데미지 +6% |
| 2 | 애로우 블로우 데미지 +20%, 더블샷 방 당 데미지 +12% |
| 3 | 애로우 블로우 데미지 +30%, 더블샷 방 당 데미지 +18% |
| 4 | 애로우 블로우 데미지 +40%, 더블샷 방 당 데미지 +24% |
| 5 | 애로우 블로우 데미지 +50%, 더블샷 방 당 데미지 +30% |
| 6 | 애로우 블로우 데미지 +60%, 더블샷 방 당 데미지 +36% |
| 7 | 애로우 블로우 데미지 +70%, 더블샷 방 당 데미지 +42% |
| 8 | 애로우 블로우 데미지 +80%, 더블샷 방 당 데미지 +48% |
| 9 | 애로우 블로우 데미지 +90%, 더블샷 방 당 데미지 +54% |
| 10 | 애로우 블로우 데미지 +100%, 더블샷 방 당 데미지 +60% |
Power Knock-BackDescription: 근접한 적들에게 데미지를 주며 멀리 넉백시킨다.
Range: 100%
Delay: 800 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 8 소비, 204% 데미지, 62% 확률로 최대 3명의 적을 205만큼 밀어냄. |
| 2 | MP 8 소비, 208% 데미지, 64% 확률로 최대 3명의 적을 210만큼 밀어냄. |
| 3 | MP 8 소비, 212% 데미지, 66% 확률로 최대 3명의 적을 215만큼 밀어냄. |
| 4 | MP 8 소비, 216% 데미지, 68% 확률로 최대 3명의 적을 220만큼 밀어냄. |
| 5 | MP 8 소비, 220% 데미지, 70% 확률로 최대 3명의 적을 225만큼 밀어냄. |
| 6 | MP 8 소비, 224% 데미지, 72% 확률로 최대 4명의 적을 230만큼 밀어냄. |
| 7 | MP 8 소비, 228% 데미지, 74% 확률로 최대 4명의 적을 235만큼 밀어냄. |
| 8 | MP 8 소비, 232% 데미지, 76% 확률로 최대 4명의 적을 240만큼 밀어냄. |
| 9 | MP 8 소비, 236% 데미지, 78% 확률로 최대 4명의 적을 245만큼 밀어냄. |
| 10 | MP 8 소비, 240% 데미지, 80% 확률로 최대 4명의 적을 250만큼 밀어냄. |
| 11 | MP 15 소비, 244% 데미지, 82% 확률로 최대 5명의 적을 255만큼 밀어냄. |
| 12 | MP 15 소비, 248% 데미지, 84% 확률로 최대 5명의 적을 260만큼 밀어냄. |
| 13 | MP 15 소비, 252% 데미지, 86% 확률로 최대 5명의 적을 265만큼 밀어냄. |
| 14 | MP 15 소비, 256% 데미지, 88% 확률로 최대 5명의 적을 270만큼 밀어냄. |
| 15 | MP 15 소비, 260% 데미지, 90% 확률로 최대 5명의 적을 275만큼 밀어냄. |
| 16 | MP 15 소비, 264% 데미지, 92% 확률로 최대 6명의 적을 280만큼 밀어냄. |
| 17 | MP 15 소비, 268% 데미지, 94% 확률로 최대 6명의 적을 285만큼 밀어냄. |
| 18 | MP 15 소비, 272% 데미지, 96% 확률로 최대 6명의 적을 290만큼 밀어냄. |
| 19 | MP 15 소비, 276% 데미지, 98% 확률로 최대 6명의 적을 295만큼 밀어냄. |
| 20 | MP 15 소비, 280% 데미지, 100% 확률로 최대 6명의 적을 300만큼 밀어냄. |
Crossbow BoosterDescription: MP를 소비하여 일정시간 동안 석궁의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 마스터리 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Crossbow Mastery
Maximum Level: 20
| 1 | MP 30 소비, 10초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 2 | MP 29 소비, 20초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 3 | MP 28 소비, 30초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 4 | MP 27 소비, 40초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 5 | MP 26 소비, 50초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 6 | MP 25 소비, 60초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 7 | MP 24 소비, 70초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 8 | MP 23 소비, 80초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 9 | MP 22 소비, 90초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 10 | MP 21 소비, 100초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 11 | MP 20 소비, 110초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 12 | MP 19 소비, 120초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 13 | MP 18 소비, 130초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 14 | MP 17 소비, 140초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 15 | MP 16 소비, 150초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 16 | MP 15 소비, 160초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 17 | MP 14 소비, 170초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 18 | MP 13 소비, 180초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 19 | MP 12 소비, 190초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 20 | MP 11 소비, 200초간 석궁의 공격속도 향상 |
Iron Arrow : CrossbowDescription: 적을 꿰뚫는 강철의 화살을 발사한다. 최대 6명까지 공격할 수 있지만 적 하나를 관통할 때마다 데미지는 조금씩 감소한다.
Maximum Level: 20
| 1 | MP 20 소비, 283% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 2 | MP 20 소비, 286% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 3 | MP 20 소비, 289% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 4 | MP 20 소비, 292% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 5 | MP 20 소비, 295% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 6 | MP 22 소비, 298% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 7 | MP 22 소비, 301% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 8 | MP 22 소비, 304% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 9 | MP 22 소비, 307% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 10 | MP 22 소비, 310% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 11 | MP 24 소비, 313% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 12 | MP 24 소비, 316% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 13 | MP 24 소비, 319% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 14 | MP 24 소비, 322% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 15 | MP 24 소비, 325% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 16 | MP 26 소비, 328% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 17 | MP 26 소비, 331% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 18 | MP 26 소비, 334% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 19 | MP 26 소비, 337% 데미지로 최대 6명 관통 |
| 20 | MP 26 소비, 340% 데미지로 최대 6명 관통 |
Soul Arrow : CrossbowDescription: 일정 시간동안 화살 소비 없이 석궁을 쏠 수 있다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 부스터 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Crossbow Booster
Maximum Level: 10
| 1 | MP 15 소비, 30초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 2 | MP 15 소비, 60초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 3 | MP 15 소비, 90초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 4 | MP 15 소비, 120초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 5 | MP 15 소비, 150초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 6 | MP 20 소비, 180초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 7 | MP 20 소비, 210초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 8 | MP 20 소비, 240초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 9 | MP 20 소비, 270초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 10 | MP 20 소비, 300초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
Crossbow MasteryDescription: 석궁 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
Maximum Level: 20
| 1 | 석궁 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승 |
| 2 | 석궁 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승 |
| 3 | 석궁 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승 |
| 4 | 석궁 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승 |
| 5 | 석궁 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승 |
| 6 | 석궁 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승 |
| 7 | 석궁 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승 |
| 8 | 석궁 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승 |
| 9 | 석궁 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승 |
| 10 | 석궁 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승 |
| 11 | 석궁 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승 |
| 12 | 석궁 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승 |
| 13 | 석궁 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승 |
| 14 | 석궁 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승 |
| 15 | 석궁 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승 |
| 16 | 석궁 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승 |
| 17 | 석궁 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승 |
| 18 | 석궁 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승 |
| 19 | 석궁 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승 |
| 20 | 석궁 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승 |
Final Attack : CrossbowDescription: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 석궁 계열 무기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 마스터리 3레벨 이상#
Pre-requisite: Level 3 Crossbow Mastery
Maximum Level: 20
| 1 | 2% 확률로 100% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 2 | 4% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 3 | 6% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 4 | 8% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 5 | 10% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 6 | 12% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 7 | 14% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 8 | 16% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 9 | 18% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 10 | 20% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 11 | 22% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 12 | 24% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 13 | 26% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 14 | 28% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 15 | 30% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 16 | 32% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 17 | 34% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 18 | 36% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 19 | 38% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 20 | 40% 확률로 150% 데미지의 파이널 어택 발동 |
Sniper
Arrow Eruption
Description: 화살이 지면을 뚫고 올라와 주변의 적 다수를 공격한다.\n필요 스킬 : #c모탈 블로우 5레벨 이상#
Range: 210%
Delay: 1300 ms
Pre-requisite: Level 5 Mortal Blow
Maximum Level: 30
Golden Eagle
Description: 일정시간동안 금빛의 독수리를 소환한다. 독수리는 주변의 적들을 자동으로 공격하며 일정확률로 기절시킨다.\n필요 스킬 : #c퍼펫 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Puppet
Maximum Level: 20
Strafe
Description: 하나의 적에게 총 4발의 화살을 발사한다.
Maximum Level: 30
Puppet
Description: 일정 시간동안 자신의 분신인 퍼펫을 소환한다. 퍼펫이 소환되면 몬스터들은 퍼펫을 우선적으로 공격한다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
Blizzard
Description: 냉기 속성의 화살을 발사하여 적 다수를 공격한다. 대상은 일정 시간동안 빙결된다.
Range: 150%
Element: Ice
Maximum Level: 20
Evasion Boost
Description: 일정확률로 적의 공격을 회피할 수 있게 되며, 회피 성공 시 다음 공격은 반드시 크리티컬로 적중된다.
Maximum Level: 10
Mortal Blow
Description: 일정확률로 적을 일격에 적을 즉사시킨다.
Maximum Level: 20
Thrust
Description: 이동속도가 영구적으로 증가한다.
Maximum Level: 10
Arrow EruptionDescription: 화살이 지면을 뚫고 올라와 주변의 적 다수를 공격한다.\n필요 스킬 : #c모탈 블로우 5레벨 이상#
Range: 210%
Delay: 1300 ms
Pre-requisite: Level 5 Mortal Blow
Maximum Level: 30
| 1 | MP 18 소비, 최대 5명의 적에게 384% 데미지 |
| 2 | MP 18 소비, 최대 5명의 적에게 388% 데미지 |
| 3 | MP 18 소비, 최대 5명의 적에게 392% 데미지 |
| 4 | MP 18 소비, 최대 5명의 적에게 396% 데미지 |
| 5 | MP 18 소비, 최대 5명의 적에게 400% 데미지 |
| 6 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 404% 데미지 |
| 7 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 408% 데미지 |
| 8 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 412% 데미지 |
| 9 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 416% 데미지 |
| 10 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 420% 데미지 |
| 11 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 424% 데미지 |
| 12 | MP 22 소비, 최대 7명의 적에게 428% 데미지 |
| 13 | MP 22 소비, 최대 7명의 적에게 432% 데미지 |
| 14 | MP 22 소비, 최대 7명의 적에게 436% 데미지 |
| 15 | MP 22 소비, 최대 7명의 적에게 440% 데미지 |
| 16 | MP 24 소비, 최대 7명의 적에게 444% 데미지 |
| 17 | MP 24 소비, 최대 7명의 적에게 448% 데미지 |
| 18 | MP 24 소비, 최대 8명의 적에게 452% 데미지 |
| 19 | MP 24 소비, 최대 8명의 적에게 456% 데미지 |
| 20 | MP 24 소비, 최대 8명의 적에게 460% 데미지 |
| 21 | MP 26 소비, 최대 8명의 적에게 464% 데미지 |
| 22 | MP 26 소비, 최대 8명의 적에게 468% 데미지 |
| 23 | MP 26 소비, 최대 8명의 적에게 472% 데미지 |
| 24 | MP 26 소비, 최대 9명의 적에게 476% 데미지 |
| 25 | MP 26 소비, 최대 9명의 적에게 480% 데미지 |
| 26 | MP 28 소비, 최대 9명의 적에게 484% 데미지 |
| 27 | MP 28 소비, 최대 9명의 적에게 488% 데미지 |
| 28 | MP 28 소비, 최대 9명의 적에게 492% 데미지 |
| 29 | MP 28 소비, 최대 9명의 적에게 496% 데미지 |
| 30 | MP 28 소비, 최대 10명의 적에게 500% 데미지 |
Golden EagleDescription: 일정시간동안 금빛의 독수리를 소환한다. 독수리는 주변의 적들을 자동으로 공격하며 일정확률로 기절시킨다.\n필요 스킬 : #c퍼펫 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Puppet
Maximum Level: 20
| 1 | MP 40, 소환의 돌 1개 소비, 104초 간 155% 데미지의 독수리 소환, 42% 확률로 기절 |
| 2 | MP 44, 소환의 돌 1개 소비, 108초 간 160% 데미지의 독수리 소환, 45% 확률로 기절 |
| 3 | MP 44, 소환의 돌 1개 소비, 112초 간 165% 데미지의 독수리 소환, 48% 확률로 기절 |
| 4 | MP 48, 소환의 돌 1개 소비, 116초 간 170% 데미지의 독수리 소환, 51% 확률로 기절 |
| 5 | MP 48, 소환의 돌 1개 소비, 120초 간 175% 데미지의 독수리 소환, 54% 확률로 기절 |
| 6 | MP 52, 소환의 돌 1개 소비, 124초 간 180% 데미지의 독수리 소환, 57% 확률로 기절 |
| 7 | MP 52, 소환의 돌 1개 소비, 128초 간 185% 데미지의 독수리 소환, 60% 확률로 기절 |
| 8 | MP 56, 소환의 돌 1개 소비, 132초 간 190% 데미지의 독수리 소환, 63% 확률로 기절 |
| 9 | MP 56, 소환의 돌 1개 소비, 136초 간 195% 데미지의 독수리 소환, 66% 확률로 기절 |
| 10 | MP 60, 소환의 돌 1개 소비, 140초 간 200% 데미지의 독수리 소환, 69% 확률로 기절 |
| 11 | MP 60, 소환의 돌 1개 소비, 144초 간 205% 데미지의 독수리 소환, 72% 확률로 기절 |
| 12 | MP 64, 소환의 돌 1개 소비, 148초 간 210% 데미지의 독수리 소환, 75% 확률로 기절 |
| 13 | MP 64, 소환의 돌 1개 소비, 152초 간 215% 데미지의 독수리 소환, 78% 확률로 기절 |
| 14 | MP 68, 소환의 돌 1개 소비, 156초 간 220% 데미지의 독수리 소환, 81% 확률로 기절 |
| 15 | MP 68, 소환의 돌 1개 소비, 160초 간 225% 데미지의 독수리 소환, 84% 확률로 기절 |
| 16 | MP 72, 소환의 돌 1개 소비, 164초 간 230% 데미지의 독수리 소환, 87% 확률로 기절 |
| 17 | MP 72, 소환의 돌 1개 소비, 168초 간 235% 데미지의 독수리 소환, 90% 확률로 기절 |
| 18 | MP 76, 소환의 돌 1개 소비, 172초 간 240% 데미지의 독수리 소환, 93% 확률로 기절 |
| 19 | MP 76, 소환의 돌 1개 소비, 176초 간 245% 데미지의 독수리 소환, 96% 확률로 기절 |
| 20 | MP 80, 소환의 돌 1개 소비, 180초 간 250% 데미지의 독수리 소환, 99% 확률로 기절 |
StrafeDescription: 하나의 적에게 총 4발의 화살을 발사한다.
Maximum Level: 30
| 1 | MP 22 소비, 122% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 2 | MP 22 소비, 124% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 3 | MP 22 소비, 126% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 4 | MP 22 소비, 128% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 5 | MP 22 소비, 130% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 6 | MP 24 소비, 132% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 7 | MP 24 소비, 134% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 8 | MP 24 소비, 136% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 9 | MP 24 소비, 138% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 10 | MP 24 소비, 140% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 11 | MP 26 소비, 142% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 12 | MP 26 소비, 144% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 13 | MP 26 소비, 146% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 14 | MP 26 소비, 148% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 15 | MP 26 소비, 150% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 16 | MP 28 소비, 152% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 17 | MP 28 소비, 154% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 18 | MP 28 소비, 156% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 19 | MP 28 소비, 158% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 20 | MP 28 소비, 160% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 21 | MP 30 소비, 162% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 22 | MP 30 소비, 164% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 23 | MP 30 소비, 166% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 24 | MP 30 소비, 168% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 25 | MP 30 소비, 170% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 26 | MP 32 소비, 172% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 27 | MP 32 소비, 174% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 28 | MP 32 소비, 176% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 29 | MP 32 소비, 178% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 30 | MP 32 소비, 180% 데미지의 화살 4발 발사 |
PuppetDescription: 일정 시간동안 자신의 분신인 퍼펫을 소환한다. 퍼펫이 소환되면 몬스터들은 퍼펫을 우선적으로 공격한다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 23 소비, 10초간 HP 400인 퍼펫 소환 |
| 2 | MP 23 소비, 15초간 HP 800인 퍼펫 소환 |
| 3 | MP 23 소비, 15초간 HP 1200인 퍼펫 소환 |
| 4 | MP 26 소비, 20초간 HP 1600인 퍼펫 소환 |
| 5 | MP 26 소비, 20초간 HP 2000인 퍼펫 소환 |
| 6 | MP 26 소비, 25초간 HP 2400인 퍼펫 소환 |
| 7 | MP 26 소비, 25초간 HP 2800인 퍼펫 소환 |
| 8 | MP 29 소비, 30초간 HP 3200인 퍼펫 소환 |
| 9 | MP 29 소비, 30초간 HP 3600인 퍼펫 소환 |
| 10 | MP 29 소비, 35초간 HP 4000인 퍼펫 소환 |
| 11 | MP 29 소비, 35초간 HP 4400인 퍼펫 소환 |
| 12 | MP 32 소비, 40초간 HP 4800인 퍼펫 소환 |
| 13 | MP 32 소비, 40초간 HP 5200인 퍼펫 소환 |
| 14 | MP 32 소비, 45초간 HP 5600인 퍼펫 소환 |
| 15 | MP 32 소비, 45초간 HP 6000인 퍼펫 소환 |
| 16 | MP 35 소비, 50초간 HP 6400인 퍼펫 소환 |
| 17 | MP 35 소비, 50초간 HP 6800인 퍼펫 소환 |
| 18 | MP 35 소비, 55초간 HP 7200인 퍼펫 소환 |
| 19 | MP 35 소비, 55초간 HP 7600인 퍼펫 소환 |
| 20 | MP 38 소비, 60초간 HP 8000인 퍼펫 소환 |
BlizzardDescription: 냉기 속성의 화살을 발사하여 적 다수를 공격한다. 대상은 일정 시간동안 빙결된다.
Range: 150%
Element: Ice
Maximum Level: 20
| 1 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 305% 데미지, 1초간 빙결 |
| 2 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 310% 데미지, 1초간 빙결 |
| 3 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 315% 데미지, 1초간 빙결 |
| 4 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 320% 데미지, 1초간 빙결 |
| 5 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 325% 데미지, 1초간 빙결 |
| 6 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 330% 데미지, 1초간 빙결 |
| 7 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 335% 데미지, 1초간 빙결 |
| 8 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 340% 데미지, 2초간 빙결 |
| 9 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 345% 데미지, 2초간 빙결 |
| 10 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 350% 데미지, 2초간 빙결 |
| 11 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 355% 데미지, 2초간 빙결 |
| 12 | MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 360% 데미지, 2초간 빙결 |
| 13 | MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 365% 데미지, 2초간 빙결 |
| 14 | MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 370% 데미지, 2초간 빙결 |
| 15 | MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 375% 데미지, 3초간 빙결 |
| 16 | MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 380% 데미지, 3초간 빙결 |
| 17 | MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 385% 데미지, 3초간 빙결 |
| 18 | MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 390% 데미지, 3초간 빙결 |
| 19 | MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 395% 데미지, 3초간 빙결 |
| 20 | MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 400% 데미지, 3초간 빙결 |
Evasion BoostDescription: 일정확률로 적의 공격을 회피할 수 있게 되며, 회피 성공 시 다음 공격은 반드시 크리티컬로 적중된다.
Maximum Level: 10
| 1 | 2% 확률로 회피 |
| 2 | 4% 확률로 회피 |
| 3 | 6% 확률로 회피 |
| 4 | 8% 확률로 회피 |
| 5 | 10% 확률로 회피 |
| 6 | 12% 확률로 회피 |
| 7 | 14% 확률로 회피 |
| 8 | 16% 확률로 회피 |
| 9 | 18% 확률로 회피 |
| 10 | 20% 확률로 회피 |
Mortal BlowDescription: 일정확률로 적을 일격에 적을 즉사시킨다.
Maximum Level: 20
| 1 | 적의 HP가 11% 이하일 때 1% 확률로 즉사 |
| 2 | 적의 HP가 12% 이하일 때 2% 확률로 즉사 |
| 3 | 적의 HP가 13% 이하일 때 3% 확률로 즉사 |
| 4 | 적의 HP가 14% 이하일 때 4% 확률로 즉사 |
| 5 | 적의 HP가 15% 이하일 때 5% 확률로 즉사 |
| 6 | 적의 HP가 16% 이하일 때 6% 확률로 즉사 |
| 7 | 적의 HP가 17% 이하일 때 7% 확률로 즉사 |
| 8 | 적의 HP가 18% 이하일 때 8% 확률로 즉사 |
| 9 | 적의 HP가 19% 이하일 때 9% 확률로 즉사 |
| 10 | 적의 HP가 20% 이하일 때 10% 확률로 즉사 |
| 11 | 적의 HP가 21% 이하일 때 11% 확률로 즉사 |
| 12 | 적의 HP가 22% 이하일 때 12% 확률로 즉사 |
| 13 | 적의 HP가 23% 이하일 때 13% 확률로 즉사 |
| 14 | 적의 HP가 24% 이하일 때 14% 확률로 즉사 |
| 15 | 적의 HP가 25% 이하일 때 15% 확률로 즉사 |
| 16 | 적의 HP가 26% 이하일 때 16% 확률로 즉사 |
| 17 | 적의 HP가 27% 이하일 때 17% 확률로 즉사 |
| 18 | 적의 HP가 28% 이하일 때 18% 확률로 즉사 |
| 19 | 적의 HP가 29% 이하일 때 19% 확률로 즉사 |
| 20 | 적의 HP가 30% 이하일 때 20% 확률로 즉사 |
ThrustDescription: 이동속도가 영구적으로 증가한다.
Maximum Level: 10
| 1 | 이동속도 3 증가 |
| 2 | 이동속도 6 증가 |
| 3 | 이동속도 9 증가 |
| 4 | 이동속도 12 증가 |
| 5 | 이동속도 15 증가 |
| 6 | 이동속도 18 증가 |
| 7 | 이동속도 21 증가 |
| 8 | 이동속도 24 증가 |
| 9 | 이동속도 27 증가 |
| 10 | 이동속도 30 증가 |
Crossbow Master
Marksman Boost
Description: 석궁 계열 무기의 숙련도와 물리 공격력, 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 마스터리 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Crossbow Mastery
Maximum Level: 30
Ultimate Strafe
Description: 스트레이프를 궁극의 형태로 강화한다.\n필요 스킬 : #c스트레이프 30레벨 이상#
Pre-requisite: Level 30 Strafe
Maximum Level: 10
Snipe
Description: 정확히 적의 급소를 노려 한방에 쓰러뜨린다.
Maximum Level: 30
Blind
Description: 일정시간동안 대상의 눈을 조준 사격한다. 공격 시 일정확률로 대상의 시야를 차단하여 명중치를 저하시킬 수 있다.
Delay: 900 ms
Maximum Level: 30
Frostprey
Description: 일정 시간동안 냉기 속성을 지닌 프리져를 소환한다. 프리져는 최대 4명의 적을 동시에 공격할 수 있다.\n필요 스킬 : #c골든 이글 15레벨 이상#
Delay: 600 ms
Element: Ice
Pre-requisite: Level 15 Golden Eagle
Maximum Level: 30
Hero's Will
Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다.
Maximum Level: 5
Dragon's Breath
Description: 화살에 드래곤의 영혼을 실어 발사한다. 대상은 화살에 쓸려 먼거리를 밀려 나간다.
Maximum Level: 30
Sharp Eyes
Description: 일정시간동안 파티원 전원에게 적의 약점을 찾아 치명상을 입힐 수 있는 능력을 부여한다.
Range: 400%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 30
Piercing Arrow
Description: 적을 꿰뚫을 때마다 데미지가 증폭되는 관통 화살을 발사한다.
Maximum Level: 30
Maple Warrior
Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 30
Marksmanship
Description: 공격 시 몬스터의 물리 방어율을 일정수준 무시할 수 있게 되며 영구적으로 최대 HP가 증가한다.
Maximum Level: 10
Marksman BoostDescription: 석궁 계열 무기의 숙련도와 물리 공격력, 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 마스터리 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Crossbow Mastery
Maximum Level: 30
| 1 | 석궁 계열 무기의 숙련도 56%로 상승, 물리 공격력 1, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가 |
| 2 | 석궁 계열 무기의 숙련도 56%로 상승, 물리 공격력 2, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가 |
| 3 | 석궁 계열 무기의 숙련도 57%로 상승, 물리 공격력 3, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가 |
| 4 | 석궁 계열 무기의 숙련도 57%로 상승, 물리 공격력 4, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가 |
| 5 | 석궁 계열 무기의 숙련도 58%로 상승, 물리 공격력 5, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가 |
| 6 | 석궁 계열 무기의 숙련도 58%로 상승, 물리 공격력 6, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가 |
| 7 | 석궁 계열 무기의 숙련도 59%로 상승, 물리 공격력 7, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가 |
| 8 | 석궁 계열 무기의 숙련도 59%로 상승, 물리 공격력 8, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가 |
| 9 | 석궁 계열 무기의 숙련도 60%로 상승, 물리 공격력 9, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가 |
| 10 | 석궁 계열 무기의 숙련도 60%로 상승, 물리 공격력 10, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가 |
| 11 | 석궁 계열 무기의 숙련도 61%로 상승, 물리 공격력 11, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가 |
| 12 | 석궁 계열 무기의 숙련도 61%로 상승, 물리 공격력 12, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가 |
| 13 | 석궁 계열 무기의 숙련도 62%로 상승, 물리 공격력 13, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가 |
| 14 | 석궁 계열 무기의 숙련도 62%로 상승, 물리 공격력 14, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가 |
| 15 | 석궁 계열 무기의 숙련도 63%로 상승, 물리 공격력 15, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가 |
| 16 | 석궁 계열 무기의 숙련도 63%로 상승, 물리 공격력 16, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가 |
| 17 | 석궁 계열 무기의 숙련도 64%로 상승, 물리 공격력 17, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가 |
| 18 | 석궁 계열 무기의 숙련도 64%로 상승, 물리 공격력 18, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가 |
| 19 | 석궁 계열 무기의 숙련도 65%로 상승, 물리 공격력 19, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 |
| 20 | 석궁 계열 무기의 숙련도 65%로 상승, 물리 공격력 20, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 |
| 21 | 석궁 계열 무기의 숙련도 66%로 상승, 물리 공격력 21, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가 |
| 22 | 석궁 계열 무기의 숙련도 66%로 상승, 물리 공격력 22, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가 |
| 23 | 석궁 계열 무기의 숙련도 67%로 상승, 물리 공격력 23, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가 |
| 24 | 석궁 계열 무기의 숙련도 67%로 상승, 물리 공격력 24, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가 |
| 25 | 석궁 계열 무기의 숙련도 68%로 상승, 물리 공격력 25, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가 |
| 26 | 석궁 계열 무기의 숙련도 68%로 상승, 물리 공격력 26, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가 |
| 27 | 석궁 계열 무기의 숙련도 69%로 상승, 물리 공격력 27, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가 |
| 28 | 석궁 계열 무기의 숙련도 69%로 상승, 물리 공격력 28, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가 |
| 29 | 석궁 계열 무기의 숙련도 70%로 상승, 물리 공격력 29, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가 |
| 30 | 석궁 계열 무기의 숙련도 70%로 상승, 물리 공격력 30, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가 |
Ultimate StrafeDescription: 스트레이프를 궁극의 형태로 강화한다.\n필요 스킬 : #c스트레이프 30레벨 이상#
Pre-requisite: Level 30 Strafe
Maximum Level: 10
| 1 | MP 34 소비, 189% 데미지의 화살 6발 발사 |
| 2 | MP 34 소비, 193% 데미지의 화살 6발 발사 |
| 3 | MP 34 소비, 197% 데미지의 화살 6발 발사 |
| 4 | MP 34 소비, 201% 데미지의 화살 6발 발사 |
| 5 | MP 34 소비, 205% 데미지의 화살 6발 발사 |
| 6 | MP 36 소비, 209% 데미지의 화살 6발 발사 |
| 7 | MP 36 소비, 213% 데미지의 화살 6발 발사 |
| 8 | MP 36 소비, 217% 데미지의 화살 6발 발사 |
| 9 | MP 36 소비, 221% 데미지의 화살 6발 발사 |
| 10 | MP 36 소비, 225% 데미지의 화살 6발 발사 |
SnipeDescription: 정확히 적의 급소를 노려 한방에 쓰러뜨린다.
Maximum Level: 30
| 1 | MP 340 소비, 재사용 대기시간 20초 |
| 2 | MP 330 소비, 재사용 대기시간 20초 |
| 3 | MP 320 소비, 재사용 대기시간 20초 |
| 4 | MP 310 소비, 재사용 대기시간 20초 |
| 5 | MP 300 소비, 재사용 대기시간 20초 |
| 6 | MP 290 소비, 재사용 대기시간 20초 |
| 7 | MP 280 소비, 재사용 대기시간 20초 |
| 8 | MP 270 소비, 재사용 대기시간 20초 |
| 9 | MP 260 소비, 재사용 대기시간 20초 |
| 10 | MP 250 소비, 재사용 대기시간 15초 |
| 11 | MP 240 소비, 재사용 대기시간 15초 |
| 12 | MP 230 소비, 재사용 대기시간 15초 |
| 13 | MP 220 소비, 재사용 대기시간 15초 |
| 14 | MP 210 소비, 재사용 대기시간 15초 |
| 15 | MP 200 소비, 재사용 대기시간 15초 |
| 16 | MP 190 소비, 재사용 대기시간 15초 |
| 17 | MP 180 소비, 재사용 대기시간 15초 |
| 18 | MP 170 소비, 재사용 대기시간 15초 |
| 19 | MP 160 소비, 재사용 대기시간 15초 |
| 20 | MP 150 소비, 재사용 대기시간 10초 |
| 21 | MP 140 소비, 재사용 대기시간 10초 |
| 22 | MP 130 소비, 재사용 대기시간 10초 |
| 23 | MP 120 소비, 재사용 대기시간 10초 |
| 24 | MP 110 소비, 재사용 대기시간 10초 |
| 25 | MP 100 소비, 재사용 대기시간 10초 |
| 26 | MP 90 소비, 재사용 대기시간 10초 |
| 27 | MP 80 소비, 재사용 대기시간 10초 |
| 28 | MP 70 소비, 재사용 대기시간 10초 |
| 29 | MP 60 소비, 재사용 대기시간 10초 |
| 30 | MP 50 소비, 재사용 대기시간 5초 |
BlindDescription: 일정시간동안 대상의 눈을 조준 사격한다. 공격 시 일정확률로 대상의 시야를 차단하여 명중치를 저하시킬 수 있다.
Delay: 900 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 20 소비, 65초간 버프 활성화, 11% 확률로 1초간 대상의 명중치를 1% 감소시킴. |
| 2 | MP 21 소비, 70초간 버프 활성화, 12% 확률로 1초간 대상의 명중치를 2% 감소시킴. |
| 3 | MP 21 소비, 75초간 버프 활성화, 13% 확률로 2초간 대상의 명중치를 3% 감소시킴. |
| 4 | MP 22 소비, 80초간 버프 활성화, 14% 확률로 2초간 대상의 명중치를 4% 감소시킴. |
| 5 | MP 22 소비, 85초간 버프 활성화, 15% 확률로 3초간 대상의 명중치를 5% 감소시킴. |
| 6 | MP 23 소비, 90초간 버프 활성화, 16% 확률로 3초간 대상의 명중치를 6% 감소시킴. |
| 7 | MP 23 소비, 95초간 버프 활성화, 17% 확률로 4초간 대상의 명중치를 7% 감소시킴. |
| 8 | MP 24 소비, 100초간 버프 활성화, 18% 확률로 4초간 대상의 명중치를 8% 감소시킴. |
| 9 | MP 24 소비, 105초간 버프 활성화, 19% 확률로 5초간 대상의 명중치를 9% 감소시킴. |
| 10 | MP 25 소비, 110초간 버프 활성화, 20% 확률로 5초간 대상의 명중치를 10% 감소시킴. |
| 11 | MP 25 소비, 115초간 버프 활성화, 21% 확률로 6초간 대상의 명중치를 11% 감소시킴. |
| 12 | MP 26 소비, 120초간 버프 활성화, 22% 확률로 6초간 대상의 명중치를 12% 감소시킴. |
| 13 | MP 26 소비, 125초간 버프 활성화, 23% 확률로 7초간 대상의 명중치를 13% 감소시킴. |
| 14 | MP 27 소비, 130초간 버프 활성화, 24% 확률로 7초간 대상의 명중치를 14% 감소시킴. |
| 15 | MP 27 소비, 135초간 버프 활성화, 25% 확률로 8초간 대상의 명중치를 15% 감소시킴. |
| 16 | MP 28 소비, 140초간 버프 활성화, 26% 확률로 8초간 대상의 명중치를 16% 감소시킴. |
| 17 | MP 28 소비, 145초간 버프 활성화, 27% 확률로 9초간 대상의 명중치를 17% 감소시킴. |
| 18 | MP 29 소비, 150초간 버프 활성화, 28% 확률로 9초간 대상의 명중치를 18% 감소시킴. |
| 19 | MP 29 소비, 155초간 버프 활성화, 29% 확률로 10초간 대상의 명중치를 19% 감소시킴. |
| 20 | MP 30 소비, 160초간 버프 활성화, 30% 확률로 10초간 대상의 명중치를 20% 감소시킴. |
| 21 | MP 30 소비, 165초간 버프 활성화, 31% 확률로 11초간 대상의 명중치를 21% 감소시킴. |
| 22 | MP 31 소비, 170초간 버프 활성화, 32% 확률로 11초간 대상의 명중치를 22% 감소시킴. |
| 23 | MP 31 소비, 175초간 버프 활성화, 33% 확률로 12초간 대상의 명중치를 23% 감소시킴. |
| 24 | MP 32 소비, 180초간 버프 활성화, 34% 확률로 12초간 대상의 명중치를 24% 감소시킴. |
| 25 | MP 32 소비, 185초간 버프 활성화, 35% 확률로 13초간 대상의 명중치를 25% 감소시킴. |
| 26 | MP 33 소비, 190초간 버프 활성화, 36% 확률로 13초간 대상의 명중치를 26% 감소시킴. |
| 27 | MP 33 소비, 195초간 버프 활성화, 37% 확률로 14초간 대상의 명중치를 27% 감소시킴. |
| 28 | MP 34 소비, 200초간 버프 활성화, 38% 확률로 14초간 대상의 명중치를 28% 감소시킴. |
| 29 | MP 34 소비, 205초간 버프 활성화, 39% 확률로 15초간 대상의 명중치를 29% 감소시킴. |
| 30 | MP 35 소비, 210초간 버프 활성화, 40% 확률로 15초간 대상의 명중치를 30% 감소시킴. |
FrostpreyDescription: 일정 시간동안 냉기 속성을 지닌 프리져를 소환한다. 프리져는 최대 4명의 적을 동시에 공격할 수 있다.\n필요 스킬 : #c골든 이글 15레벨 이상#
Delay: 600 ms
Element: Ice
Pre-requisite: Level 15 Golden Eagle
Maximum Level: 30
| 1 | MP 40 소비, 104초동안 프리져 소환. 185% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
| 2 | MP 44 소비, 108초동안 프리져 소환. 190% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
| 3 | MP 44 소비, 112초동안 프리져 소환. 195% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
| 4 | MP 48 소비, 116초동안 프리져 소환. 200% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
| 5 | MP 48 소비, 120초동안 프리져 소환. 205% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
| 6 | MP 52 소비, 124초동안 프리져 소환. 210% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
| 7 | MP 52 소비, 128초동안 프리져 소환. 215% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
| 8 | MP 56 소비, 132초동안 프리져 소환. 220% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
| 9 | MP 56 소비, 136초동안 프리져 소환. 225% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
| 10 | MP 60 소비, 140초동안 프리져 소환. 230% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
| 11 | MP 60 소비, 144초동안 프리져 소환. 235% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
| 12 | MP 64 소비, 148초동안 프리져 소환. 240% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
| 13 | MP 64 소비, 152초동안 프리져 소환. 245% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
| 14 | MP 68 소비, 156초동안 프리져 소환. 250% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
| 15 | MP 68 소비, 160초동안 프리져 소환. 255% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
| 16 | MP 72 소비, 164초동안 프리져 소환. 260% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
| 17 | MP 72 소비, 168초동안 프리져 소환. 265% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
| 18 | MP 76 소비, 172초동안 프리져 소환. 270% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
| 19 | MP 76 소비, 176초동안 프리져 소환. 275% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
| 20 | MP 80 소비, 180초동안 프리져 소환. 280% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
| 21 | MP 80 소비, 184초동안 프리져 소환. 285% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
| 22 | MP 84 소비, 188초동안 프리져 소환. 290% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
| 23 | MP 84 소비, 192초동안 프리져 소환. 295% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
| 24 | MP 88 소비, 196초동안 프리져 소환. 300% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
| 25 | MP 88 소비, 200초동안 프리져 소환. 305% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
| 26 | MP 92 소비, 204초동안 프리져 소환. 310% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
| 27 | MP 92 소비, 208초동안 프리져 소환. 315% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
| 28 | MP 96 소비, 212초동안 프리져 소환. 320% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
| 29 | MP 96 소비, 216초동안 프리져 소환. 325% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
| 30 | MP 100 소비, 220초동안 프리져 소환. 330% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격 |
Hero's WillDescription: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다.
Maximum Level: 5
| 1 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초 |
| 2 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초 |
| 3 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초 |
| 4 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초 |
| 5 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초 |
Dragon's BreathDescription: 화살에 드래곤의 영혼을 실어 발사한다. 대상은 화살에 쓸려 먼거리를 밀려 나간다.
Maximum Level: 30
| 1 | MP 24 소비, 233% 데미지로 최대 4명 공격 |
| 2 | MP 24 소비, 236% 데미지로 최대 4명 공격 |
| 3 | MP 24 소비, 239% 데미지로 최대 4명 공격 |
| 4 | MP 24 소비, 242% 데미지로 최대 4명 공격 |
| 5 | MP 26 소비, 245% 데미지로 최대 4명 공격 |
| 6 | MP 26 소비, 248% 데미지로 최대 4명 공격 |
| 7 | MP 26 소비, 251% 데미지로 최대 4명 공격 |
| 8 | MP 26 소비, 254% 데미지로 최대 4명 공격 |
| 9 | MP 26 소비, 257% 데미지로 최대 4명 공격 |
| 10 | MP 28 소비, 260% 데미지로 최대 4명 공격 |
| 11 | MP 28 소비, 263% 데미지로 최대 5명 공격 |
| 12 | MP 28 소비, 266% 데미지로 최대 5명 공격 |
| 13 | MP 28 소비, 269% 데미지로 최대 5명 공격 |
| 14 | MP 28 소비, 272% 데미지로 최대 5명 공격 |
| 15 | MP 30 소비, 275% 데미지로 최대 5명 공격 |
| 16 | MP 30 소비, 278% 데미지로 최대 5명 공격 |
| 17 | MP 30 소비, 281% 데미지로 최대 5명 공격 |
| 18 | MP 30 소비, 284% 데미지로 최대 5명 공격 |
| 19 | MP 30 소비, 287% 데미지로 최대 5명 공격 |
| 20 | MP 32 소비, 290% 데미지로 최대 5명 공격 |
| 21 | MP 32 소비, 293% 데미지로 최대 6명 공격 |
| 22 | MP 32 소비, 296% 데미지로 최대 6명 공격 |
| 23 | MP 32 소비, 299% 데미지로 최대 6명 공격 |
| 24 | MP 32 소비, 302% 데미지로 최대 6명 공격 |
| 25 | MP 34 소비, 305% 데미지로 최대 6명 공격 |
| 26 | MP 34 소비, 308% 데미지로 최대 6명 공격 |
| 27 | MP 34 소비, 311% 데미지로 최대 6명 공격 |
| 28 | MP 34 소비, 314% 데미지로 최대 6명 공격 |
| 29 | MP 34 소비, 317% 데미지로 최대 6명 공격 |
| 30 | MP 36 소비, 320% 데미지로 최대 6명 공격 |
Sharp EyesDescription: 일정시간동안 파티원 전원에게 적의 약점을 찾아 치명상을 입힐 수 있는 능력을 부여한다.
Range: 400%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 30 소비, 10초 간 크리티컬 확률 6%, 크리티컬 최대 데미지 1% 증가 |
| 2 | MP 30 소비, 20초 간 크리티컬 확률 6%, 크리티컬 최대 데미지 2% 증가 |
| 3 | MP 30 소비, 30초 간 크리티컬 확률 7%, 크리티컬 최대 데미지 3% 증가 |
| 4 | MP 30 소비, 40초 간 크리티컬 확률 7%, 크리티컬 최대 데미지 4% 증가 |
| 5 | MP 30 소비, 50초 간 크리티컬 확률 8%, 크리티컬 최대 데미지 5% 증가 |
| 6 | MP 33 소비, 60초 간 크리티컬 확률 8%, 크리티컬 최대 데미지 6% 증가 |
| 7 | MP 33 소비, 70초 간 크리티컬 확률 9%, 크리티컬 최대 데미지 7% 증가 |
| 8 | MP 33 소비, 80초 간 크리티컬 확률 9%, 크리티컬 최대 데미지 8% 증가 |
| 9 | MP 33 소비, 90초 간 크리티컬 확률 10%, 크리티컬 최대 데미지 9% 증가 |
| 10 | MP 33 소비, 100초 간 크리티컬 확률 10%, 크리티컬 최대 데미지 10% 증가 |
| 11 | MP 36 소비, 110초 간 크리티컬 확률 11%, 크리티컬 최대 데미지 11% 증가 |
| 12 | MP 36 소비, 120초 간 크리티컬 확률 11%, 크리티컬 최대 데미지 12% 증가 |
| 13 | MP 36 소비, 130초 간 크리티컬 확률 12%, 크리티컬 최대 데미지 13% 증가 |
| 14 | MP 36 소비, 140초 간 크리티컬 확률 12%, 크리티컬 최대 데미지 14% 증가 |
| 15 | MP 36 소비, 150초 간 크리티컬 확률 13%, 크리티컬 최대 데미지 15% 증가 |
| 16 | MP 39 소비, 160초 간 크리티컬 확률 13%, 크리티컬 최대 데미지 16% 증가 |
| 17 | MP 39 소비, 170초 간 크리티컬 확률 14%, 크리티컬 최대 데미지 17% 증가 |
| 18 | MP 39 소비, 180초 간 크리티컬 확률 14%, 크리티컬 최대 데미지 18% 증가 |
| 19 | MP 39 소비, 190초 간 크리티컬 확률 15%, 크리티컬 최대 데미지 19% 증가 |
| 20 | MP 39 소비, 200초 간 크리티컬 확률 15%, 크리티컬 최대 데미지 20% 증가 |
| 21 | MP 42 소비, 210초 간 크리티컬 확률 16%, 크리티컬 최대 데미지 21% 증가 |
| 22 | MP 42 소비, 220초 간 크리티컬 확률 16%, 크리티컬 최대 데미지 22% 증가 |
| 23 | MP 42 소비, 230초 간 크리티컬 확률 17%, 크리티컬 최대 데미지 23% 증가 |
| 24 | MP 42 소비, 240초 간 크리티컬 확률 17%, 크리티컬 최대 데미지 24% 증가 |
| 25 | MP 42 소비, 250초 간 크리티컬 확률 18%, 크리티컬 최대 데미지 25% 증가 |
| 26 | MP 45 소비, 260초 간 크리티컬 확률 18%, 크리티컬 최대 데미지 26% 증가 |
| 27 | MP 45 소비, 270초 간 크리티컬 확률 19%, 크리티컬 최대 데미지 27% 증가 |
| 28 | MP 45 소비, 280초 간 크리티컬 확률 19%, 크리티컬 최대 데미지 28% 증가 |
| 29 | MP 45 소비, 290초 간 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최대 데미지 29% 증가 |
| 30 | MP 45 소비, 300초 간 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최대 데미지 30% 증가 |
Piercing ArrowDescription: 적을 꿰뚫을 때마다 데미지가 증폭되는 관통 화살을 발사한다.
Maximum Level: 30
| 1 | MP 24 소비, 최대 715% 데미지로 4명까지 관통 |
| 2 | MP 24 소비, 최대 730% 데미지로 4명까지 관통 |
| 3 | MP 24 소비, 최대 745% 데미지로 4명까지 관통 |
| 4 | MP 26 소비, 최대 760% 데미지로 4명까지 관통 |
| 5 | MP 26 소비, 최대 775% 데미지로 4명까지 관통 |
| 6 | MP 26 소비, 최대 790% 데미지로 4명까지 관통 |
| 7 | MP 28 소비, 최대 805% 데미지로 4명까지 관통 |
| 8 | MP 28 소비, 최대 820% 데미지로 4명까지 관통 |
| 9 | MP 28 소비, 최대 835% 데미지로 4명까지 관통 |
| 10 | MP 30 소비, 최대 850% 데미지로 4명까지 관통 |
| 11 | MP 30 소비, 최대 865% 데미지로 5명까지 관통 |
| 12 | MP 30 소비, 최대 880% 데미지로 5명까지 관통 |
| 13 | MP 32 소비, 최대 895% 데미지로 5명까지 관통 |
| 14 | MP 32 소비, 최대 910% 데미지로 5명까지 관통 |
| 15 | MP 32 소비, 최대 925% 데미지로 5명까지 관통 |
| 16 | MP 34 소비, 최대 940% 데미지로 5명까지 관통 |
| 17 | MP 34 소비, 최대 955% 데미지로 5명까지 관통 |
| 18 | MP 34 소비, 최대 970% 데미지로 5명까지 관통 |
| 19 | MP 36 소비, 최대 985% 데미지로 5명까지 관통 |
| 20 | MP 36 소비, 최대 1000% 데미지로 5명까지 관통 |
| 21 | MP 36 소비, 최대 1015% 데미지로 6명까지 관통 |
| 22 | MP 38 소비, 최대 1030% 데미지로 6명까지 관통 |
| 23 | MP 38 소비, 최대 1045% 데미지로 6명까지 관통 |
| 24 | MP 38 소비, 최대 1060% 데미지로 6명까지 관통 |
| 25 | MP 40 소비, 최대 1075% 데미지로 6명까지 관통 |
| 26 | MP 40 소비, 최대 1090% 데미지로 6명까지 관통 |
| 27 | MP 40 소비, 최대 1105% 데미지로 6명까지 관통 |
| 28 | MP 42 소비, 최대 1120% 데미지로 6명까지 관통 |
| 29 | MP 42 소비, 최대 1135% 데미지로 6명까지 관통 |
| 30 | MP 42 소비, 최대 1150% 데미지로 6명까지 관통 |
Maple WarriorDescription: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 2 | MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 3 | MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 4 | MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 5 | MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 6 | MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 7 | MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 8 | MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 9 | MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 10 | MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 11 | MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 12 | MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 13 | MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 14 | MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 15 | MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 16 | MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 17 | MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 18 | MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 19 | MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 20 | MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 21 | MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 22 | MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 23 | MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 24 | MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 25 | MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 26 | MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 27 | MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 28 | MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 29 | MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상 |
| 30 | MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상 |
MarksmanshipDescription: 공격 시 몬스터의 물리 방어율을 일정수준 무시할 수 있게 되며 영구적으로 최대 HP가 증가한다.
Maximum Level: 10
| 1 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 2% 무시, 최대 HP 1% 증가 |
| 2 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 4% 무시, 최대 HP 2% 증가 |
| 3 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 6% 무시, 최대 HP 3% 증가 |
| 4 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 8% 무시, 최대 HP 4% 증가 |
| 5 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 10% 무시, 최대 HP 5% 증가 |
| 6 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 12% 무시, 최대 HP 6% 증가 |
| 7 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 14% 무시, 최대 HP 7% 증가 |
| 8 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 16% 무시, 최대 HP 8% 증가 |
| 9 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 18% 무시, 최대 HP 9% 증가 |
| 10 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 20% 무시, 최대 HP 10% 증가 |
