2013-12-10, 05:33 AM
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Eunwol (I)
![[Image: RED.25000003.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25000003.png)
섬권 2타
Description: 정령의 힘을 사용하여 전방에 있는 다수의 적을 공격한다.
Delays: megaPunch1 - 480 ms
Range: 220%
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 25
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
![[Image: RED.25000001.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25000001.png)
메가 펀치 2타
Description: 주먹을 강하게 휘둘러 전방에 있는 다수의 적을 공격한다.
Delays: megaPunch1 - 480 ms
Range: 230%
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 25
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
![[Image: RED.25001204.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25001204.png)
도약
Description: 점프 중 한번 더 도약하여 먼 거리를 이동한다.
Info: type = 40, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1
Info2: type = 40, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1
Delays: Jump - 0 ms
Animations: effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 전방으로 일정 거리 점프
![[Image: RED.25000105.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25000105.png)
건곤 일체
Description: 하늘과 땅의 기운을 받아 신체를 다스려 물리/마법 방어력과 최대 HP/MP를 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 20
영구적으로 물리 방어력 #pddX, 마법 방어력 #mddX, 최대 HP #mhpR%, 최대 MP #mmpR% 증가
![[Image: RED.25001000.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25001000.png)
메가 펀치
Description: 주먹을 강하게 휘둘러 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하여, 최대 2타까지 연속 공격이 가능하다.
Delays: megaPunch0 - 360 ms
Range: 220%
Chains To: 메가 펀치 2타
Chained Delay: 360 ms
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 25
MP #mpCon 소비 \n[1타]: 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n[2타]: 최대 #x명의 적을 #y%의 데미지로 #z번 공격
![[Image: RED.25001002.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25001002.png)
섬권
Description: 정령의 힘을 사용하여 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하며, 최대 2타까지 연속 공격이 가능하다.
Delays: megaPunch0 - 360 ms
Range: 220%
Chains To: 섬권 2타
Chained Delay: 360 ms
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 25
MP #mpCon 소비 \n[1타]: 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n[2타]: 최대 #x명의 적을 #y%의 데미지로 #z번 공격
![[Image: RED.25000003.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25000003.png)
섬권 2타
Description: 정령의 힘을 사용하여 전방에 있는 다수의 적을 공격한다.
Delays: megaPunch1 - 480 ms
Range: 220%
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 25
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
| 1 | MP 7 소비, 최대 4명의 적을 93%의 데미지로 2번 공격 |
| 2 | MP 7 소비, 최대 4명의 적을 96%의 데미지로 2번 공격 |
| 3 | MP 7 소비, 최대 4명의 적을 99%의 데미지로 2번 공격 |
| 4 | MP 7 소비, 최대 4명의 적을 102%의 데미지로 2번 공격 |
| 5 | MP 7 소비, 최대 4명의 적을 105%의 데미지로 2번 공격 |
| 6 | MP 8 소비, 최대 4명의 적을 108%의 데미지로 2번 공격 |
| 7 | MP 8 소비, 최대 4명의 적을 111%의 데미지로 2번 공격 |
| 8 | MP 8 소비, 최대 4명의 적을 114%의 데미지로 2번 공격 |
| 9 | MP 8 소비, 최대 4명의 적을 117%의 데미지로 2번 공격 |
| 10 | MP 8 소비, 최대 4명의 적을 120%의 데미지로 2번 공격 |
| 11 | MP 8 소비, 최대 4명의 적을 123%의 데미지로 2번 공격 |
| 12 | MP 9 소비, 최대 4명의 적을 126%의 데미지로 2번 공격 |
| 13 | MP 9 소비, 최대 4명의 적을 129%의 데미지로 2번 공격 |
| 14 | MP 9 소비, 최대 4명의 적을 132%의 데미지로 2번 공격 |
| 15 | MP 9 소비, 최대 4명의 적을 135%의 데미지로 2번 공격 |
| 16 | MP 9 소비, 최대 4명의 적을 138%의 데미지로 2번 공격 |
| 17 | MP 9 소비, 최대 4명의 적을 141%의 데미지로 2번 공격 |
| 18 | MP 10 소비, 최대 4명의 적을 144%의 데미지로 2번 공격 |
| 19 | MP 10 소비, 최대 4명의 적을 147%의 데미지로 2번 공격 |
| 20 | MP 10 소비, 최대 4명의 적을 150%의 데미지로 2번 공격 |
| 21 | MP 10 소비, 최대 4명의 적을 153%의 데미지로 2번 공격 |
| 22 | MP 10 소비, 최대 4명의 적을 156%의 데미지로 2번 공격 |
| 23 | MP 10 소비, 최대 4명의 적을 159%의 데미지로 2번 공격 |
| 24 | MP 11 소비, 최대 4명의 적을 162%의 데미지로 2번 공격 |
| 25 | MP 11 소비, 최대 4명의 적을 165%의 데미지로 2번 공격 |
![[Image: RED.25000001.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25000001.png)
메가 펀치 2타
Description: 주먹을 강하게 휘둘러 전방에 있는 다수의 적을 공격한다.
Delays: megaPunch1 - 480 ms
Range: 230%
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 25
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
| 1 | MP 5 소비, 최대 4명의 적을 72%의 데미지로 2번 공격 |
| 2 | MP 5 소비, 최대 4명의 적을 74%의 데미지로 2번 공격 |
| 3 | MP 5 소비, 최대 4명의 적을 76%의 데미지로 2번 공격 |
| 4 | MP 5 소비, 최대 4명의 적을 78%의 데미지로 2번 공격 |
| 5 | MP 5 소비, 최대 4명의 적을 80%의 데미지로 2번 공격 |
| 6 | MP 6 소비, 최대 4명의 적을 82%의 데미지로 2번 공격 |
| 7 | MP 6 소비, 최대 4명의 적을 84%의 데미지로 2번 공격 |
| 8 | MP 6 소비, 최대 4명의 적을 86%의 데미지로 2번 공격 |
| 9 | MP 6 소비, 최대 4명의 적을 88%의 데미지로 2번 공격 |
| 10 | MP 6 소비, 최대 4명의 적을 90%의 데미지로 2번 공격 |
| 11 | MP 6 소비, 최대 4명의 적을 92%의 데미지로 2번 공격 |
| 12 | MP 7 소비, 최대 4명의 적을 94%의 데미지로 2번 공격 |
| 13 | MP 7 소비, 최대 4명의 적을 96%의 데미지로 2번 공격 |
| 14 | MP 7 소비, 최대 4명의 적을 98%의 데미지로 2번 공격 |
| 15 | MP 7 소비, 최대 4명의 적을 100%의 데미지로 2번 공격 |
| 16 | MP 7 소비, 최대 4명의 적을 102%의 데미지로 2번 공격 |
| 17 | MP 7 소비, 최대 4명의 적을 104%의 데미지로 2번 공격 |
| 18 | MP 8 소비, 최대 4명의 적을 106%의 데미지로 2번 공격 |
| 19 | MP 8 소비, 최대 4명의 적을 108%의 데미지로 2번 공격 |
| 20 | MP 8 소비, 최대 4명의 적을 110%의 데미지로 2번 공격 |
| 21 | MP 8 소비, 최대 4명의 적을 112%의 데미지로 2번 공격 |
| 22 | MP 8 소비, 최대 4명의 적을 114%의 데미지로 2번 공격 |
| 23 | MP 8 소비, 최대 4명의 적을 116%의 데미지로 2번 공격 |
| 24 | MP 9 소비, 최대 4명의 적을 118%의 데미지로 2번 공격 |
| 25 | MP 9 소비, 최대 4명의 적을 120%의 데미지로 2번 공격 |
![[Image: RED.25001204.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25001204.png)
도약
Description: 점프 중 한번 더 도약하여 먼 거리를 이동한다.
Info: type = 40, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1
Info2: type = 40, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1
Delays: Jump - 0 ms
Animations: effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 전방으로 일정 거리 점프
| 1 | MP 29 소비, 전방으로 일정 거리 점프 |
| 2 | MP 28 소비, 전방으로 일정 거리 점프 |
| 3 | MP 27 소비, 전방으로 일정 거리 점프 |
| 4 | MP 26 소비, 전방으로 일정 거리 점프 |
| 5 | MP 25 소비, 전방으로 일정 거리 점프 |
| 6 | MP 24 소비, 전방으로 일정 거리 점프 |
| 7 | MP 23 소비, 전방으로 일정 거리 점프 |
| 8 | MP 22 소비, 전방으로 일정 거리 점프 |
| 9 | MP 21 소비, 전방으로 일정 거리 점프 |
| 10 | MP 20 소비, 전방으로 일정 거리 점프 |
| 11 | MP 19 소비, 전방으로 일정 거리 점프 |
| 12 | MP 18 소비, 전방으로 일정 거리 점프 |
| 13 | MP 17 소비, 전방으로 일정 거리 점프 |
| 14 | MP 16 소비, 전방으로 일정 거리 점프 |
| 15 | MP 15 소비, 전방으로 일정 거리 점프 |
| 16 | MP 14 소비, 전방으로 일정 거리 점프 |
| 17 | MP 13 소비, 전방으로 일정 거리 점프 |
| 18 | MP 12 소비, 전방으로 일정 거리 점프 |
| 19 | MP 11 소비, 전방으로 일정 거리 점프 |
| 20 | MP 10 소비, 전방으로 일정 거리 점프 |
![[Image: RED.25000105.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25000105.png)
건곤 일체
Description: 하늘과 땅의 기운을 받아 신체를 다스려 물리/마법 방어력과 최대 HP/MP를 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 20
영구적으로 물리 방어력 #pddX, 마법 방어력 #mddX, 최대 HP #mhpR%, 최대 MP #mmpR% 증가
| 1 | 영구적으로 물리 방어력 145, 마법 방어력 120, 최대 HP 2%, 최대 MP 1% 증가 |
| 2 | 영구적으로 물리 방어력 190, 마법 방어력 140, 최대 HP 4%, 최대 MP 2% 증가 |
| 3 | 영구적으로 물리 방어력 235, 마법 방어력 160, 최대 HP 6%, 최대 MP 3% 증가 |
| 4 | 영구적으로 물리 방어력 280, 마법 방어력 180, 최대 HP 8%, 최대 MP 4% 증가 |
| 5 | 영구적으로 물리 방어력 325, 마법 방어력 200, 최대 HP 10%, 최대 MP 5% 증가 |
| 6 | 영구적으로 물리 방어력 370, 마법 방어력 220, 최대 HP 12%, 최대 MP 6% 증가 |
| 7 | 영구적으로 물리 방어력 415, 마법 방어력 240, 최대 HP 14%, 최대 MP 7% 증가 |
| 8 | 영구적으로 물리 방어력 460, 마법 방어력 260, 최대 HP 16%, 최대 MP 8% 증가 |
| 9 | 영구적으로 물리 방어력 505, 마법 방어력 280, 최대 HP 18%, 최대 MP 9% 증가 |
| 10 | 영구적으로 물리 방어력 550, 마법 방어력 300, 최대 HP 20%, 최대 MP 10% 증가 |
| 11 | 영구적으로 물리 방어력 595, 마법 방어력 320, 최대 HP 22%, 최대 MP 11% 증가 |
| 12 | 영구적으로 물리 방어력 640, 마법 방어력 340, 최대 HP 24%, 최대 MP 12% 증가 |
| 13 | 영구적으로 물리 방어력 685, 마법 방어력 360, 최대 HP 26%, 최대 MP 13% 증가 |
| 14 | 영구적으로 물리 방어력 730, 마법 방어력 380, 최대 HP 28%, 최대 MP 14% 증가 |
| 15 | 영구적으로 물리 방어력 775, 마법 방어력 400, 최대 HP 30%, 최대 MP 15% 증가 |
| 16 | 영구적으로 물리 방어력 820, 마법 방어력 420, 최대 HP 32%, 최대 MP 16% 증가 |
| 17 | 영구적으로 물리 방어력 865, 마법 방어력 440, 최대 HP 34%, 최대 MP 17% 증가 |
| 18 | 영구적으로 물리 방어력 910, 마법 방어력 460, 최대 HP 36%, 최대 MP 18% 증가 |
| 19 | 영구적으로 물리 방어력 955, 마법 방어력 480, 최대 HP 38%, 최대 MP 19% 증가 |
| 20 | 영구적으로 물리 방어력 1000, 마법 방어력 500, 최대 HP 40%, 최대 MP 20% 증가 |
![[Image: RED.25001000.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25001000.png)
메가 펀치
Description: 주먹을 강하게 휘둘러 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하여, 최대 2타까지 연속 공격이 가능하다.
Delays: megaPunch0 - 360 ms
Range: 220%
Chains To: 메가 펀치 2타
Chained Delay: 360 ms
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 25
MP #mpCon 소비 \n[1타]: 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n[2타]: 최대 #x명의 적을 #y%의 데미지로 #z번 공격
| 1 | MP 5 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 61%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 72%의 데미지로 2번 공격 |
| 2 | MP 5 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 62%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 74%의 데미지로 2번 공격 |
| 3 | MP 5 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 63%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 76%의 데미지로 2번 공격 |
| 4 | MP 5 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 64%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 78%의 데미지로 2번 공격 |
| 5 | MP 5 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 65%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 80%의 데미지로 2번 공격 |
| 6 | MP 6 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 66%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 82%의 데미지로 2번 공격 |
| 7 | MP 6 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 67%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 84%의 데미지로 2번 공격 |
| 8 | MP 6 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 68%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 86%의 데미지로 2번 공격 |
| 9 | MP 6 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 69%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 88%의 데미지로 2번 공격 |
| 10 | MP 6 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 70%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 90%의 데미지로 2번 공격 |
| 11 | MP 6 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 71%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 92%의 데미지로 2번 공격 |
| 12 | MP 7 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 72%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 94%의 데미지로 2번 공격 |
| 13 | MP 7 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 73%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 96%의 데미지로 2번 공격 |
| 14 | MP 7 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 74%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 98%의 데미지로 2번 공격 |
| 15 | MP 7 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 75%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 100%의 데미지로 2번 공격 |
| 16 | MP 7 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 76%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 102%의 데미지로 2번 공격 |
| 17 | MP 7 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 77%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 104%의 데미지로 2번 공격 |
| 18 | MP 8 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 78%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 106%의 데미지로 2번 공격 |
| 19 | MP 8 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 79%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 108%의 데미지로 2번 공격 |
| 20 | MP 8 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 80%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 110%의 데미지로 2번 공격 |
| 21 | MP 8 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 81%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 112%의 데미지로 2번 공격 |
| 22 | MP 8 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 82%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 114%의 데미지로 2번 공격 |
| 23 | MP 8 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 83%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 116%의 데미지로 2번 공격 |
| 24 | MP 9 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 84%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 118%의 데미지로 2번 공격 |
| 25 | MP 9 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 85%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 120%의 데미지로 2번 공격 |
![[Image: RED.25001002.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25001002.png)
섬권
Description: 정령의 힘을 사용하여 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하며, 최대 2타까지 연속 공격이 가능하다.
Delays: megaPunch0 - 360 ms
Range: 220%
Chains To: 섬권 2타
Chained Delay: 360 ms
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 25
MP #mpCon 소비 \n[1타]: 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n[2타]: 최대 #x명의 적을 #y%의 데미지로 #z번 공격
| 1 | MP 7 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 82%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 93%의 데미지로 2번 공격 |
| 2 | MP 7 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 84%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 96%의 데미지로 2번 공격 |
| 3 | MP 7 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 86%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 99%의 데미지로 2번 공격 |
| 4 | MP 7 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 88%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 102%의 데미지로 2번 공격 |
| 5 | MP 7 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 90%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 105%의 데미지로 2번 공격 |
| 6 | MP 8 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 92%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 108%의 데미지로 2번 공격 |
| 7 | MP 8 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 94%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 111%의 데미지로 2번 공격 |
| 8 | MP 8 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 96%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 114%의 데미지로 2번 공격 |
| 9 | MP 8 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 98%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 117%의 데미지로 2번 공격 |
| 10 | MP 8 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 100%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 120%의 데미지로 2번 공격 |
| 11 | MP 8 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 102%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 123%의 데미지로 2번 공격 |
| 12 | MP 9 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 104%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 126%의 데미지로 2번 공격 |
| 13 | MP 9 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 106%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 129%의 데미지로 2번 공격 |
| 14 | MP 9 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 108%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 132%의 데미지로 2번 공격 |
| 15 | MP 9 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 110%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 135%의 데미지로 2번 공격 |
| 16 | MP 9 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 112%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 138%의 데미지로 2번 공격 |
| 17 | MP 9 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 114%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 141%의 데미지로 2번 공격 |
| 18 | MP 10 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 116%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 144%의 데미지로 2번 공격 |
| 19 | MP 10 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 118%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 147%의 데미지로 2번 공격 |
| 20 | MP 10 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 120%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 150%의 데미지로 2번 공격 |
| 21 | MP 10 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 122%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 153%의 데미지로 2번 공격 |
| 22 | MP 10 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 124%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 156%의 데미지로 2번 공격 |
| 23 | MP 10 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 126%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 159%의 데미지로 2번 공격 |
| 24 | MP 11 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 128%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 162%의 데미지로 2번 공격 |
| 25 | MP 11 소비 \n[1타]: 최대 4명의 적을 130%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 4명의 적을 165%의 데미지로 2번 공격 |
Eunwol (II)
![[Image: RED.25100108.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25100108.png)
근력 단련
Description: 근력을 단련시켜 영구적으로 힘을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 10
영구적으로 힘 #strX 증가
![[Image: RED.25100107.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25100107.png)
정령 결속 2식
Description: 정령과 결속을 강화시켜 정령 강령 동안 추가적으로 명중치, 회피치, 공격 속도가 증가한다.\n[필요 스킬]: #c정령 결속 1식 1레벨 이상#
Info: type = 50
Info2: type = 50
Pre-requisite: Level 1 정령 결속 1식
Maximum Level: 10
공격 적중 시 HP #z%, MP #v% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 #q% 감소, 스탠스 확률 #w%, 명중치 #x, 회피치 #y, 공격 속도 1단계 증가
![[Image: RED.25101205.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25101205.png)
후방 이동
Description: 후방으로 미끄러지듯 빠르게 이동하며, 영구적으로 회피율이 증가한다. \n#c스킬 사용 중에도 이동할 수 있다.#
Info: type = 2, casterMove = 1, delay = 1200
Info2: type = 2, casterMove = 1, delay = 1200
Delays: cancelBackStep - 90 ms
Range: 1050%
Chains To: 메가 펀치, 섬권, 파력권, 파쇄철조 - 下, 파쇄철조 - 前, 통백권, 파쇄철조 - 廻, 소혼 장막, 폭류권, 귀참, 사혼 각인, 분혼 격참, 축지
Chained Delay: 42 ms
Animations: special, effect
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, 후방으로 일정거리 이동 \n#c[패시브 효과]#: 영구적으로 회피율 #er% 증가
![[Image: RED.25100106.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25100106.png)
너클 숙련
Description: 너클 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 10
너클 계열 무기의 숙련도 #mastery%, 명중치 #x 상승
![[Image: RED.25100001.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25100001.png)
파력권 2타
Description: 땅의 정령을 강령시켜 지면을 강타해 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 공격 시 주변에 파동이 발생하여 적의 이동속도를 늦춘다.
Delays: groundStrike1 - 720 ms
Range: 180%
Chains To: 파력권
Chained Delay: 720 ms
Final Attack: Knuckler
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n[지진]: 최대 #x명의 적의 이동속도 #y% 만큼 감소
![[Image: RED.25100002.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25100002.png)
파력권 지진
Description: 땅의 정령을 강령시켜 지면을 강타하여 공격 시, 주변에 파동이 발생하여 적의 이동속도를 늦춘다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1
Range: 370%
Animations: hit.0, effect, mob
Maximum Level: 20
적의 이동 속도 #y% 감소
![[Image: RED.25100009.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25100009.png)
여우령
Description: 공격 시 일정 확률로 여우령을 소환한다. 소환된 정령은 주변에 있는 적을 추격하여 여러 번 공격한다.
Info: type = 51
Info2: type = 51
Range: 500%
Animations: effect
Maximum Level: 10
공격 시 #prop% 확률로 여우령 #bulletCount마리 소환\n소환 된 여우령은 주변에 있는 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격 \n#c공격 #y회 반복#
![[Image: RED.25101003.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25101003.png)
파쇄철조 - 下
Description: 칼날의 정령을 강령시켜 위에 있는 다수의 적을 앞으로 끌어내리며 공격한다.
Delays: dragPulling_down - 630 ms
Range: 225%
Chains To: 메가 펀치
Chained Delay: 270 ms
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 앞으로 끌어내리면서 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
![[Image: RED.25101000.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25101000.png)
파력권
Description: 땅의 정령을 강령시켜 지면을 강타해 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하여 최대 2타까지 연속 공격이 가능하며, 공격 시 주변에 파동이 발생하여 적의 이동속도를 늦춘다.
Delays: groundStrike0 - 720 ms
Range: 240%
Chains To: 파력권 2타
Chained Delay: 720 ms
Final Attack: Knuckler
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비 \n[1타]: 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n[2타]: 최대 #x명의 적을 #y%의 데미지로 #z번 공격\n[지진]: 최대 #v명의 적의 이동속도 #s% 만큼 감소
![[Image: RED.25101004.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25101004.png)
파쇄철조 - 前
Description: 칼날의 정령을 강령시켜 전방에 있는 다수의 적을 앞으로 끌어오며 공격한다.
Delays: dragPulling_front - 720 ms
Range: 445%
Chains To: 메가 펀치
Chained Delay: 270 ms
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 앞으로 끌고오면서 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
![[Image: RED.25100108.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25100108.png)
근력 단련
Description: 근력을 단련시켜 영구적으로 힘을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 10
영구적으로 힘 #strX 증가
| 1 | 영구적으로 힘 6 증가 |
| 2 | 영구적으로 힘 12 증가 |
| 3 | 영구적으로 힘 18 증가 |
| 4 | 영구적으로 힘 24 증가 |
| 5 | 영구적으로 힘 30 증가 |
| 6 | 영구적으로 힘 36 증가 |
| 7 | 영구적으로 힘 42 증가 |
| 8 | 영구적으로 힘 48 증가 |
| 9 | 영구적으로 힘 54 증가 |
| 10 | 영구적으로 힘 60 증가 |
![[Image: RED.25100107.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25100107.png)
정령 결속 2식
Description: 정령과 결속을 강화시켜 정령 강령 동안 추가적으로 명중치, 회피치, 공격 속도가 증가한다.\n[필요 스킬]: #c정령 결속 1식 1레벨 이상#
Info: type = 50
Info2: type = 50
Pre-requisite: Level 1 정령 결속 1식
Maximum Level: 10
공격 적중 시 HP #z%, MP #v% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 #q% 감소, 스탠스 확률 #w%, 명중치 #x, 회피치 #y, 공격 속도 1단계 증가
| 1 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 120, 회피치 120, 공격 속도 1단계 증가 |
| 2 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 140, 회피치 140, 공격 속도 1단계 증가 |
| 3 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 160, 회피치 160, 공격 속도 1단계 증가 |
| 4 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 180, 회피치 180, 공격 속도 1단계 증가 |
| 5 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 200, 회피치 200, 공격 속도 1단계 증가 |
| 6 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 220, 회피치 220, 공격 속도 1단계 증가 |
| 7 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 240, 회피치 240, 공격 속도 1단계 증가 |
| 8 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 260, 회피치 260, 공격 속도 1단계 증가 |
| 9 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 280, 회피치 280, 공격 속도 1단계 증가 |
| 10 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계 증가 |
![[Image: RED.25101205.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25101205.png)
후방 이동
Description: 후방으로 미끄러지듯 빠르게 이동하며, 영구적으로 회피율이 증가한다. \n#c스킬 사용 중에도 이동할 수 있다.#
Info: type = 2, casterMove = 1, delay = 1200
Info2: type = 2, casterMove = 1, delay = 1200
Delays: cancelBackStep - 90 ms
Range: 1050%
Chains To: 메가 펀치, 섬권, 파력권, 파쇄철조 - 下, 파쇄철조 - 前, 통백권, 파쇄철조 - 廻, 소혼 장막, 폭류권, 귀참, 사혼 각인, 분혼 격참, 축지
Chained Delay: 42 ms
Animations: special, effect
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, 후방으로 일정거리 이동 \n#c[패시브 효과]#: 영구적으로 회피율 #er% 증가
| 1 | MP 24 소비, 후방으로 일정거리 이동 \n#c[패시브 효과]#: 영구적으로 회피율 1% 증가 |
| 2 | MP 23 소비, 후방으로 일정거리 이동 \n[패시브 효과]#: 영구적으로 회피율 2% 증가 |
| 3 | MP 22 소비, 후방으로 일정거리 이동 \n[패시브 효과]#: 영구적으로 회피율 3% 증가 |
| 4 | MP 21 소비, 후방으로 일정거리 이동 \n[패시브 효과]#: 영구적으로 회피율 4% 증가 |
| 5 | MP 20 소비, 후방으로 일정거리 이동 \n[패시브 효과]#: 영구적으로 회피율 5% 증가 |
| 6 | MP 19 소비, 후방으로 일정거리 이동 \n[패시브 효과]#: 영구적으로 회피율 6% 증가 |
| 7 | MP 18 소비, 후방으로 일정거리 이동 \n[패시브 효과]#: 영구적으로 회피율 7% 증가 |
| 8 | MP 17 소비, 후방으로 일정거리 이동 \n[패시브 효과]#: 영구적으로 회피율 8% 증가 |
| 9 | MP 16 소비, 후방으로 일정거리 이동 \n[패시브 효과]#: 영구적으로 회피율 9% 증가 |
| 10 | MP 15 소비, 후방으로 일정거리 이동 \n[패시브 효과]#: 영구적으로 회피율 10% 증가 |
| 11 | MP 14 소비, 후방으로 일정거리 이동 \n[패시브 효과]#: 영구적으로 회피율 11% 증가 |
| 12 | MP 13 소비, 후방으로 일정거리 이동 \n[패시브 효과]#: 영구적으로 회피율 12% 증가 |
| 13 | MP 12 소비, 후방으로 일정거리 이동 \n[패시브 효과]#: 영구적으로 회피율 13% 증가 |
| 14 | MP 11 소비, 후방으로 일정거리 이동 \n[패시브 효과]#: 영구적으로 회피율 14% 증가 |
| 15 | MP 10 소비, 후방으로 일정거리 이동 \n[패시브 효과]#: 영구적으로 회피율 15% 증가 |
![[Image: RED.25100106.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25100106.png)
너클 숙련
Description: 너클 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 10
너클 계열 무기의 숙련도 #mastery%, 명중치 #x 상승
| 1 | 너클 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승 |
| 2 | 너클 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승 |
| 3 | 너클 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승 |
| 4 | 너클 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승 |
| 5 | 너클 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승 |
| 6 | 너클 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승 |
| 7 | 너클 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승 |
| 8 | 너클 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승 |
| 9 | 너클 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승 |
| 10 | 너클 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승 |
![[Image: RED.25100001.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25100001.png)
파력권 2타
Description: 땅의 정령을 강령시켜 지면을 강타해 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 공격 시 주변에 파동이 발생하여 적의 이동속도를 늦춘다.
Delays: groundStrike1 - 720 ms
Range: 180%
Chains To: 파력권
Chained Delay: 720 ms
Final Attack: Knuckler
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n[지진]: 최대 #x명의 적의 이동속도 #y% 만큼 감소
| 1 | MP 13 소비, 최대 6명의 적을 226%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 21% 만큼 감소 |
| 2 | MP 13 소비, 최대 6명의 적을 232%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 22% 만큼 감소 |
| 3 | MP 13 소비, 최대 6명의 적을 238%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 23% 만큼 감소 |
| 4 | MP 14 소비, 최대 6명의 적을 244%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 24% 만큼 감소 |
| 5 | MP 14 소비, 최대 6명의 적을 250%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 25% 만큼 감소 |
| 6 | MP 14 소비, 최대 6명의 적을 256%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 26% 만큼 감소 |
| 7 | MP 14 소비, 최대 6명의 적을 262%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 27% 만큼 감소 |
| 8 | MP 15 소비, 최대 6명의 적을 268%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 28% 만큼 감소 |
| 9 | MP 15 소비, 최대 6명의 적을 274%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 29% 만큼 감소 |
| 10 | MP 15 소비, 최대 6명의 적을 280%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 30% 만큼 감소 |
| 11 | MP 15 소비, 최대 6명의 적을 286%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 31% 만큼 감소 |
| 12 | MP 16 소비, 최대 6명의 적을 292%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 32% 만큼 감소 |
| 13 | MP 16 소비, 최대 6명의 적을 298%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 33% 만큼 감소 |
| 14 | MP 16 소비, 최대 6명의 적을 304%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 34% 만큼 감소 |
| 15 | MP 16 소비, 최대 6명의 적을 310%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 35% 만큼 감소 |
| 16 | MP 17 소비, 최대 6명의 적을 316%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 36% 만큼 감소 |
| 17 | MP 17 소비, 최대 6명의 적을 322%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 37% 만큼 감소 |
| 18 | MP 17 소비, 최대 6명의 적을 328%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 38% 만큼 감소 |
| 19 | MP 17 소비, 최대 6명의 적을 334%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 39% 만큼 감소 |
| 20 | MP 18 소비, 최대 6명의 적을 340%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 40% 만큼 감소 |
![[Image: RED.25100002.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25100002.png)
파력권 지진
Description: 땅의 정령을 강령시켜 지면을 강타하여 공격 시, 주변에 파동이 발생하여 적의 이동속도를 늦춘다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1
Range: 370%
Animations: hit.0, effect, mob
Maximum Level: 20
적의 이동 속도 #y% 감소
| 1 | 적의 이동 속도 21% 감소 |
| 2 | 적의 이동 속도 22% 감소 |
| 3 | 적의 이동 속도 23% 감소 |
| 4 | 적의 이동 속도 24% 감소 |
| 5 | 적의 이동 속도 25% 감소 |
| 6 | 적의 이동 속도 26% 감소 |
| 7 | 적의 이동 속도 27% 감소 |
| 8 | 적의 이동 속도 28% 감소 |
| 9 | 적의 이동 속도 29% 감소 |
| 10 | 적의 이동 속도 30% 감소 |
| 11 | 적의 이동 속도 31% 감소 |
| 12 | 적의 이동 속도 32% 감소 |
| 13 | 적의 이동 속도 33% 감소 |
| 14 | 적의 이동 속도 34% 감소 |
| 15 | 적의 이동 속도 35% 감소 |
| 16 | 적의 이동 속도 36% 감소 |
| 17 | 적의 이동 속도 37% 감소 |
| 18 | 적의 이동 속도 38% 감소 |
| 19 | 적의 이동 속도 39% 감소 |
| 20 | 적의 이동 속도 40% 감소 |
![[Image: RED.25100009.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25100009.png)
여우령
Description: 공격 시 일정 확률로 여우령을 소환한다. 소환된 정령은 주변에 있는 적을 추격하여 여러 번 공격한다.
Info: type = 51
Info2: type = 51
Range: 500%
Animations: effect
Maximum Level: 10
공격 시 #prop% 확률로 여우령 #bulletCount마리 소환\n소환 된 여우령은 주변에 있는 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격 \n#c공격 #y회 반복#
| 1 | 공격 시 5% 확률로 여우령 1마리 소환\n소환 된 여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 86%의 데미지로 1번 공격 \n#c공격 1회 반복# |
| 2 | 공격 시 6% 확률로 여우령 1마리 소환\n소환 된 여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 92%의 데미지로 1번 공격 \n공격 1회 반복# |
| 3 | 공격 시 6% 확률로 여우령 1마리 소환\n소환 된 여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 98%의 데미지로 1번 공격 \n공격 1회 반복# |
| 4 | 공격 시 7% 확률로 여우령 1마리 소환\n소환 된 여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 104%의 데미지로 1번 공격 \n공격 1회 반복# |
| 5 | 공격 시 7% 확률로 여우령 1마리 소환\n소환 된 여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 110%의 데미지로 1번 공격 \n공격 1회 반복# |
| 6 | 공격 시 8% 확률로 여우령 1마리 소환\n소환 된 여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 116%의 데미지로 1번 공격 \n공격 1회 반복# |
| 7 | 공격 시 8% 확률로 여우령 1마리 소환\n소환 된 여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 122%의 데미지로 1번 공격 \n공격 1회 반복# |
| 8 | 공격 시 9% 확률로 여우령 1마리 소환\n소환 된 여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 128%의 데미지로 1번 공격 \n공격 1회 반복# |
| 9 | 공격 시 9% 확률로 여우령 1마리 소환\n소환 된 여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 134%의 데미지로 1번 공격 \n공격 1회 반복# |
| 10 | 공격 시 10% 확률로 여우령 1마리 소환\n소환 된 여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 140%의 데미지로 1번 공격 \n공격 2회 반복# |
![[Image: RED.25101003.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25101003.png)
파쇄철조 - 下
Description: 칼날의 정령을 강령시켜 위에 있는 다수의 적을 앞으로 끌어내리며 공격한다.
Delays: dragPulling_down - 630 ms
Range: 225%
Chains To: 메가 펀치
Chained Delay: 270 ms
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 앞으로 끌어내리면서 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
| 1 | MP 21 소비, 최대 8명의 적을 앞으로 끌어내리면서 95%의 데미지로 4번 공격\n#c재사용 대기시간: 9초# |
| 2 | MP 22 소비, 최대 8명의 적을 앞으로 끌어내리면서 100%의 데미지로 4번 공격\n재사용 대기시간: 8초# |
| 3 | MP 23 소비, 최대 8명의 적을 앞으로 끌어내리면서 105%의 데미지로 4번 공격\n재사용 대기시간: 7초# |
| 4 | MP 24 소비, 최대 8명의 적을 앞으로 끌어내리면서 110%의 데미지로 4번 공격\n재사용 대기시간: 6초# |
| 5 | MP 25 소비, 최대 8명의 적을 앞으로 끌어내리면서 115%의 데미지로 4번 공격\n재사용 대기시간: 5초# |
| 6 | MP 26 소비, 최대 8명의 적을 앞으로 끌어내리면서 120%의 데미지로 4번 공격\n재사용 대기시간: 4초# |
| 7 | MP 27 소비, 최대 8명의 적을 앞으로 끌어내리면서 125%의 데미지로 4번 공격\n재사용 대기시간: 3초# |
| 8 | MP 28 소비, 최대 8명의 적을 앞으로 끌어내리면서 130%의 데미지로 4번 공격\n재사용 대기시간: 2초# |
| 9 | MP 29 소비, 최대 8명의 적을 앞으로 끌어내리면서 135%의 데미지로 4번 공격\n재사용 대기시간: 1초# |
| 10 | MP 30 소비, 최대 8명의 적을 앞으로 끌어내리면서 140%의 데미지로 4번 공격\n재사용 대기시간: 0초# |
![[Image: RED.25101000.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25101000.png)
파력권
Description: 땅의 정령을 강령시켜 지면을 강타해 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하여 최대 2타까지 연속 공격이 가능하며, 공격 시 주변에 파동이 발생하여 적의 이동속도를 늦춘다.
Delays: groundStrike0 - 720 ms
Range: 240%
Chains To: 파력권 2타
Chained Delay: 720 ms
Final Attack: Knuckler
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비 \n[1타]: 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n[2타]: 최대 #x명의 적을 #y%의 데미지로 #z번 공격\n[지진]: 최대 #v명의 적의 이동속도 #s% 만큼 감소
| 1 | MP 13 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 226%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 226%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 21% 만큼 감소 |
| 2 | MP 13 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 232%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 232%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 22% 만큼 감소 |
| 3 | MP 13 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 238%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 238%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 23% 만큼 감소 |
| 4 | MP 14 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 244%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 244%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 24% 만큼 감소 |
| 5 | MP 14 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 250%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 250%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 25% 만큼 감소 |
| 6 | MP 14 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 256%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 256%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 26% 만큼 감소 |
| 7 | MP 14 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 262%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 262%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 27% 만큼 감소 |
| 8 | MP 15 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 268%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 268%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 28% 만큼 감소 |
| 9 | MP 15 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 274%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 274%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 29% 만큼 감소 |
| 10 | MP 15 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 280%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 280%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 30% 만큼 감소 |
| 11 | MP 15 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 286%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 286%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 31% 만큼 감소 |
| 12 | MP 16 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 292%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 292%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 32% 만큼 감소 |
| 13 | MP 16 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 298%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 298%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 33% 만큼 감소 |
| 14 | MP 16 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 304%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 304%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 34% 만큼 감소 |
| 15 | MP 16 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 310%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 310%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 35% 만큼 감소 |
| 16 | MP 17 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 316%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 316%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 36% 만큼 감소 |
| 17 | MP 17 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 322%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 322%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 37% 만큼 감소 |
| 18 | MP 17 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 328%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 328%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 38% 만큼 감소 |
| 19 | MP 17 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 334%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 334%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 39% 만큼 감소 |
| 20 | MP 18 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 340%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 340%의 데미지로 2번 공격\n[지진]: 최대 15명의 적의 이동속도 40% 만큼 감소 |
![[Image: RED.25101004.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25101004.png)
파쇄철조 - 前
Description: 칼날의 정령을 강령시켜 전방에 있는 다수의 적을 앞으로 끌어오며 공격한다.
Delays: dragPulling_front - 720 ms
Range: 445%
Chains To: 메가 펀치
Chained Delay: 270 ms
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 앞으로 끌고오면서 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
| 1 | MP 21 소비, 최대 8명의 적을 앞으로 끌고오면서 115%의 데미지로 4번 공격\n#c재사용 대기시간: 9초# |
| 2 | MP 22 소비, 최대 8명의 적을 앞으로 끌고오면서 120%의 데미지로 4번 공격\n재사용 대기시간: 8초# |
| 3 | MP 23 소비, 최대 8명의 적을 앞으로 끌고오면서 125%의 데미지로 4번 공격\n재사용 대기시간: 7초# |
| 4 | MP 24 소비, 최대 8명의 적을 앞으로 끌고오면서 130%의 데미지로 4번 공격\n재사용 대기시간: 6초# |
| 5 | MP 25 소비, 최대 8명의 적을 앞으로 끌고오면서 135%의 데미지로 4번 공격\n재사용 대기시간: 5초# |
| 6 | MP 26 소비, 최대 8명의 적을 앞으로 끌고오면서 140%의 데미지로 4번 공격\n재사용 대기시간: 4초# |
| 7 | MP 27 소비, 최대 8명의 적을 앞으로 끌고오면서 145%의 데미지로 4번 공격\n재사용 대기시간: 3초# |
| 8 | MP 28 소비, 최대 8명의 적을 앞으로 끌고오면서 150%의 데미지로 4번 공격\n재사용 대기시간: 2초# |
| 9 | MP 29 소비, 최대 8명의 적을 앞으로 끌고오면서 155%의 데미지로 4번 공격\n재사용 대기시간: 1초# |
| 10 | MP 30 소비, 최대 8명의 적을 앞으로 끌고오면서 160%의 데미지로 4번 공격\n재사용 대기시간: 0초# |
Eunwol (III)
![[Image: RED.25110001.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25110001.png)
통백권 2타
Description: 땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1
Delays: shockWavePunch1 - 420 ms
Range: 300%
Chains To: 통백권 3타
Chained Delay: 330 ms
Animations: hit.0, effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
![[Image: RED.25110108.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25110108.png)
강혼 체식
Description: 정령의 힘을 신체에 융화시켜 물리 방어력, 마법 방어력, 상태 이상 내성, 모든 속성 내성이 증가시킨다.[필요 스킬]: #c건곤 일체 20레벨 이상#
Info: type = 50
Info2: type = 50
Pre-requisite: Level 20 건곤 일체
Maximum Level: 10
영구적으로 물리 방어력 #pddX, 마법 방어력 #mddX, 상태 이상 내성 #asrR%, 모든 속성 내성 #terR% 증가
![[Image: RED.25110003.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25110003.png)
통백권 충격파
Description: 통백권 3타 공격이 적에게 적중 시 발생하며, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1
Range: 690%
Animations: effect, effect0, hit.0
Maximum Level: 20
최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
![[Image: RED.25110002.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25110002.png)
통백권 3타
Description: 땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 적을 공격한다. 공격 적중 시 충격파가 발생하여 다수의 적에게 추가 피해를 입힌다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1
Delays: shockWavePunch2 - 870 ms
Range: 340%
Final Attack: Knuckler
Animations: hit.0, effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
![[Image: RED.25111000.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25111000.png)
통백권
Description: 땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하여 최대 3타까지 연속 공격이 가능하며, 3타 공격 적중 시 충격파가 발생하여 추가 피해를 입힌다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1
Delays: shockWavePunch0 - 450 ms
Range: 335%
Chains To: 통백권 2타
Chained Delay: 360 ms
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비 \n[1타]: 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n[2타]: 최대 #x명의 적을 #y%의 데미지로 #z번 공격\n[3타]: 최대 #v명의 적을 #w%의 데미지로 #s번 공격\n[충격파]: 최대 #s2명의 적을 #q%의 데미지로 #u번 공격
![[Image: RED.25111004.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25111004.png)
파쇄철조 - 廻
Description: 칼날의 정령을 강령시켜 주변에 있는 다수의 적을 앞으로 모으며 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1, pullTarget = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1, pullTarget = 1
Delays: dragPulling_turn - 630 ms
Range: 240%
Chains To: 메가 펀치
Chained Delay: 270 ms
Animations: effect, hit.0, hit.1
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 앞으로 모으며 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
![[Image: RED.25111111.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25111111.png)
정령 결속 3식
Description: 정령과 결속으로 인해 공격 적중 시 HP와 MP가 회복되며, 정령 강령 동안에는 공격력, 데미지, 명중치, 회피치, 공격 속도, 스탠스 확률이 증가하며 받는 피해가 감소한다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 20
정령 강령 동안에 정령 2식에서 추가적으로 데미지 #indieDamR%, 공격력 #indiePad 증가
![[Image: RED.25110210.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25110210.png)
약화
Description: 공격 시 일정 확률로 적에게 약화의 정령을 빙의시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Animations: mob
Maximum Level: 20
공격 시 #prop% 확률로 대상은 #time초 동안 받는 피해 #x% 증가, 명중치 #y%, 회피치 #z% 만큼 감소
![[Image: RED.25111206.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25111206.png)
속박술
Description: 속박의 정령이 깃들어 있는 영역을 생성한다.
Info: pvp = 0
Info2: pvp = 0
Delays: bindArea - 630 ms
Range: 265%
Animations: tile.0.0, tile.0.1, tile.begin.0, tile.begin.1, tile.end.0, tile.end.1, mob.50.start, mob.50.hold, mob.50.end, mob.100.start, mob.100.hold, mob.100.end, mob.150.start, mob.150.hold, mob.150.end, mob.200.start, mob.200.hold, mob.200.end
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #time초 동안 속박의 영역 생성\n영역 안에 있는 적은 속박의 영역 지속 시간 동안 행동 불가\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
![[Image: RED.25111005.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25111005.png)
소혼 장막
Description: 자신의 주위에 수많은 정령을 소환시켜 적을 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1, rapidAttack = 1, knockbackLimit = 80
Info2: type = 1, areaAttack = 1, rapidAttack = 1, knockbackLimit = 80
Delays: summonSoulTent - 270 ms
Range: 200%
Animations: prepare, keydown, keydown0, keydownloop, keydownloop0, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 공격\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
![[Image: RED.25111209.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25111209.png)
환령 강신
Description: 사망 시 수호의 정령이 강령되어 공격을 막아주고 주변의 다수의 적을 넉백 공격한다.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Animations: special, hit.0
Maximum Level: 10
사망 시 죽지 않고, 최대 #v명의 적을 #x% 데미지로 #z번 공격하며 #y초 동안 무적\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
![[Image: RED.25110001.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25110001.png)
통백권 2타
Description: 땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1
Delays: shockWavePunch1 - 420 ms
Range: 300%
Chains To: 통백권 3타
Chained Delay: 330 ms
Animations: hit.0, effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
| 1 | MP 20 소비, 최대 6명의 적을 156%의 데미지로 2번 공격 |
| 2 | MP 21 소비, 최대 6명의 적을 162%의 데미지로 2번 공격 |
| 3 | MP 21 소비, 최대 6명의 적을 168%의 데미지로 2번 공격 |
| 4 | MP 22 소비, 최대 6명의 적을 174%의 데미지로 2번 공격 |
| 5 | MP 22 소비, 최대 6명의 적을 180%의 데미지로 2번 공격 |
| 6 | MP 23 소비, 최대 6명의 적을 186%의 데미지로 2번 공격 |
| 7 | MP 23 소비, 최대 6명의 적을 192%의 데미지로 2번 공격 |
| 8 | MP 24 소비, 최대 6명의 적을 198%의 데미지로 2번 공격 |
| 9 | MP 24 소비, 최대 6명의 적을 204%의 데미지로 2번 공격 |
| 10 | MP 25 소비, 최대 6명의 적을 210%의 데미지로 2번 공격 |
| 11 | MP 25 소비, 최대 6명의 적을 216%의 데미지로 2번 공격 |
| 12 | MP 26 소비, 최대 6명의 적을 222%의 데미지로 2번 공격 |
| 13 | MP 26 소비, 최대 6명의 적을 228%의 데미지로 2번 공격 |
| 14 | MP 27 소비, 최대 6명의 적을 234%의 데미지로 2번 공격 |
| 15 | MP 27 소비, 최대 6명의 적을 240%의 데미지로 2번 공격 |
| 16 | MP 28 소비, 최대 6명의 적을 246%의 데미지로 2번 공격 |
| 17 | MP 28 소비, 최대 6명의 적을 252%의 데미지로 2번 공격 |
| 18 | MP 29 소비, 최대 6명의 적을 258%의 데미지로 2번 공격 |
| 19 | MP 29 소비, 최대 6명의 적을 264%의 데미지로 2번 공격 |
| 20 | MP 30 소비, 최대 6명의 적을 270%의 데미지로 2번 공격 |
![[Image: RED.25110108.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25110108.png)
강혼 체식
Description: 정령의 힘을 신체에 융화시켜 물리 방어력, 마법 방어력, 상태 이상 내성, 모든 속성 내성이 증가시킨다.[필요 스킬]: #c건곤 일체 20레벨 이상#
Info: type = 50
Info2: type = 50
Pre-requisite: Level 20 건곤 일체
Maximum Level: 10
영구적으로 물리 방어력 #pddX, 마법 방어력 #mddX, 상태 이상 내성 #asrR%, 모든 속성 내성 #terR% 증가
| 1 | 영구적으로 물리 방어력 550, 마법 방어력 550, 상태 이상 내성 13%, 모든 속성 내성 13% 증가 |
| 2 | 영구적으로 물리 방어력 600, 마법 방어력 600, 상태 이상 내성 16%, 모든 속성 내성 16% 증가 |
| 3 | 영구적으로 물리 방어력 650, 마법 방어력 650, 상태 이상 내성 19%, 모든 속성 내성 19% 증가 |
| 4 | 영구적으로 물리 방어력 700, 마법 방어력 700, 상태 이상 내성 22%, 모든 속성 내성 22% 증가 |
| 5 | 영구적으로 물리 방어력 750, 마법 방어력 750, 상태 이상 내성 25%, 모든 속성 내성 25% 증가 |
| 6 | 영구적으로 물리 방어력 800, 마법 방어력 800, 상태 이상 내성 28%, 모든 속성 내성 28% 증가 |
| 7 | 영구적으로 물리 방어력 850, 마법 방어력 850, 상태 이상 내성 31%, 모든 속성 내성 31% 증가 |
| 8 | 영구적으로 물리 방어력 900, 마법 방어력 900, 상태 이상 내성 34%, 모든 속성 내성 34% 증가 |
| 9 | 영구적으로 물리 방어력 950, 마법 방어력 950, 상태 이상 내성 37%, 모든 속성 내성 37% 증가 |
| 10 | 영구적으로 물리 방어력 1000, 마법 방어력 1000, 상태 이상 내성 40%, 모든 속성 내성 40% 증가 |
![[Image: RED.25110003.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25110003.png)
통백권 충격파
Description: 통백권 3타 공격이 적에게 적중 시 발생하며, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1
Range: 690%
Animations: effect, effect0, hit.0
Maximum Level: 20
최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
| 1 | 최대 8명의 적을 226%의 데미지로 1번 공격 |
| 2 | 최대 8명의 적을 232%의 데미지로 1번 공격 |
| 3 | 최대 8명의 적을 238%의 데미지로 1번 공격 |
| 4 | 최대 8명의 적을 244%의 데미지로 1번 공격 |
| 5 | 최대 8명의 적을 250%의 데미지로 1번 공격 |
| 6 | 최대 8명의 적을 256%의 데미지로 1번 공격 |
| 7 | 최대 8명의 적을 262%의 데미지로 1번 공격 |
| 8 | 최대 8명의 적을 268%의 데미지로 1번 공격 |
| 9 | 최대 8명의 적을 274%의 데미지로 1번 공격 |
| 10 | 최대 8명의 적을 280%의 데미지로 1번 공격 |
| 11 | 최대 8명의 적을 286%의 데미지로 1번 공격 |
| 12 | 최대 8명의 적을 292%의 데미지로 1번 공격 |
| 13 | 최대 8명의 적을 298%의 데미지로 1번 공격 |
| 14 | 최대 8명의 적을 304%의 데미지로 1번 공격 |
| 15 | 최대 8명의 적을 310%의 데미지로 1번 공격 |
| 16 | 최대 8명의 적을 316%의 데미지로 1번 공격 |
| 17 | 최대 8명의 적을 322%의 데미지로 1번 공격 |
| 18 | 최대 8명의 적을 328%의 데미지로 1번 공격 |
| 19 | 최대 8명의 적을 334%의 데미지로 1번 공격 |
| 20 | 최대 8명의 적을 340%의 데미지로 1번 공격 |
![[Image: RED.25110002.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25110002.png)
통백권 3타
Description: 땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 적을 공격한다. 공격 적중 시 충격파가 발생하여 다수의 적에게 추가 피해를 입힌다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1
Delays: shockWavePunch2 - 870 ms
Range: 340%
Final Attack: Knuckler
Animations: hit.0, effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
| 1 | MP 20 소비, 최대 6명의 적을 206%의 데미지로 3번 공격 |
| 2 | MP 21 소비, 최대 6명의 적을 212%의 데미지로 3번 공격 |
| 3 | MP 21 소비, 최대 6명의 적을 218%의 데미지로 3번 공격 |
| 4 | MP 22 소비, 최대 6명의 적을 224%의 데미지로 3번 공격 |
| 5 | MP 22 소비, 최대 6명의 적을 230%의 데미지로 3번 공격 |
| 6 | MP 23 소비, 최대 6명의 적을 236%의 데미지로 3번 공격 |
| 7 | MP 23 소비, 최대 6명의 적을 242%의 데미지로 3번 공격 |
| 8 | MP 24 소비, 최대 6명의 적을 248%의 데미지로 3번 공격 |
| 9 | MP 24 소비, 최대 6명의 적을 254%의 데미지로 3번 공격 |
| 10 | MP 25 소비, 최대 6명의 적을 260%의 데미지로 3번 공격 |
| 11 | MP 25 소비, 최대 6명의 적을 266%의 데미지로 3번 공격 |
| 12 | MP 26 소비, 최대 6명의 적을 272%의 데미지로 3번 공격 |
| 13 | MP 26 소비, 최대 6명의 적을 278%의 데미지로 3번 공격 |
| 14 | MP 27 소비, 최대 6명의 적을 284%의 데미지로 3번 공격 |
| 15 | MP 27 소비, 최대 6명의 적을 290%의 데미지로 3번 공격 |
| 16 | MP 28 소비, 최대 6명의 적을 296%의 데미지로 3번 공격 |
| 17 | MP 28 소비, 최대 6명의 적을 302%의 데미지로 3번 공격 |
| 18 | MP 29 소비, 최대 6명의 적을 308%의 데미지로 3번 공격 |
| 19 | MP 29 소비, 최대 6명의 적을 314%의 데미지로 3번 공격 |
| 20 | MP 30 소비, 최대 6명의 적을 320%의 데미지로 3번 공격 |
![[Image: RED.25111000.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25111000.png)
통백권
Description: 땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하여 최대 3타까지 연속 공격이 가능하며, 3타 공격 적중 시 충격파가 발생하여 추가 피해를 입힌다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1
Delays: shockWavePunch0 - 450 ms
Range: 335%
Chains To: 통백권 2타
Chained Delay: 360 ms
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비 \n[1타]: 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n[2타]: 최대 #x명의 적을 #y%의 데미지로 #z번 공격\n[3타]: 최대 #v명의 적을 #w%의 데미지로 #s번 공격\n[충격파]: 최대 #s2명의 적을 #q%의 데미지로 #u번 공격
| 1 | MP 20 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 146%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 156%의 데미지로 2번 공격\n[3타]: 최대 6명의 적을 206%의 데미지로 3번 공격\n[충격파]: 최대 8명의 적을 226%의 데미지로 1번 공격 |
| 2 | MP 21 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 152%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 162%의 데미지로 2번 공격\n[3타]: 최대 6명의 적을 212%의 데미지로 3번 공격\n[충격파]: 최대 8명의 적을 232%의 데미지로 1번 공격 |
| 3 | MP 21 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 158%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 168%의 데미지로 2번 공격\n[3타]: 최대 6명의 적을 218%의 데미지로 3번 공격\n[충격파]: 최대 8명의 적을 238%의 데미지로 1번 공격 |
| 4 | MP 22 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 164%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 174%의 데미지로 2번 공격\n[3타]: 최대 6명의 적을 224%의 데미지로 3번 공격\n[충격파]: 최대 8명의 적을 244%의 데미지로 1번 공격 |
| 5 | MP 22 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 170%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 180%의 데미지로 2번 공격\n[3타]: 최대 6명의 적을 230%의 데미지로 3번 공격\n[충격파]: 최대 8명의 적을 250%의 데미지로 1번 공격 |
| 6 | MP 23 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 176%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 186%의 데미지로 2번 공격\n[3타]: 최대 6명의 적을 236%의 데미지로 3번 공격\n[충격파]: 최대 8명의 적을 256%의 데미지로 1번 공격 |
| 7 | MP 23 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 182%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 192%의 데미지로 2번 공격\n[3타]: 최대 6명의 적을 242%의 데미지로 3번 공격\n[충격파]: 최대 8명의 적을 262%의 데미지로 1번 공격 |
| 8 | MP 24 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 188%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 198%의 데미지로 2번 공격\n[3타]: 최대 6명의 적을 248%의 데미지로 3번 공격\n[충격파]: 최대 8명의 적을 268%의 데미지로 1번 공격 |
| 9 | MP 24 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 194%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 204%의 데미지로 2번 공격\n[3타]: 최대 6명의 적을 254%의 데미지로 3번 공격\n[충격파]: 최대 8명의 적을 274%의 데미지로 1번 공격 |
| 10 | MP 25 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 200%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 210%의 데미지로 2번 공격\n[3타]: 최대 6명의 적을 260%의 데미지로 3번 공격\n[충격파]: 최대 8명의 적을 280%의 데미지로 1번 공격 |
| 11 | MP 25 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 206%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 216%의 데미지로 2번 공격\n[3타]: 최대 6명의 적을 266%의 데미지로 3번 공격\n[충격파]: 최대 8명의 적을 286%의 데미지로 1번 공격 |
| 12 | MP 26 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 212%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 222%의 데미지로 2번 공격\n[3타]: 최대 6명의 적을 272%의 데미지로 3번 공격\n[충격파]: 최대 8명의 적을 292%의 데미지로 1번 공격 |
| 13 | MP 26 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 218%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 228%의 데미지로 2번 공격\n[3타]: 최대 6명의 적을 278%의 데미지로 3번 공격\n[충격파]: 최대 8명의 적을 298%의 데미지로 1번 공격 |
| 14 | MP 27 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 224%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 234%의 데미지로 2번 공격\n[3타]: 최대 6명의 적을 284%의 데미지로 3번 공격\n[충격파]: 최대 8명의 적을 304%의 데미지로 1번 공격 |
| 15 | MP 27 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 230%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 240%의 데미지로 2번 공격\n[3타]: 최대 6명의 적을 290%의 데미지로 3번 공격\n[충격파]: 최대 8명의 적을 310%의 데미지로 1번 공격 |
| 16 | MP 28 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 236%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 246%의 데미지로 2번 공격\n[3타]: 최대 6명의 적을 296%의 데미지로 3번 공격\n[충격파]: 최대 8명의 적을 316%의 데미지로 1번 공격 |
| 17 | MP 28 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 242%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 252%의 데미지로 2번 공격\n[3타]: 최대 6명의 적을 302%의 데미지로 3번 공격\n[충격파]: 최대 8명의 적을 322%의 데미지로 1번 공격 |
| 18 | MP 29 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 248%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 258%의 데미지로 2번 공격\n[3타]: 최대 6명의 적을 308%의 데미지로 3번 공격\n[충격파]: 최대 8명의 적을 328%의 데미지로 1번 공격 |
| 19 | MP 29 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 254%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 264%의 데미지로 2번 공격\n[3타]: 최대 6명의 적을 314%의 데미지로 3번 공격\n[충격파]: 최대 8명의 적을 334%의 데미지로 1번 공격 |
| 20 | MP 30 소비 \n[1타]: 최대 6명의 적을 260%의 데미지로 2번 공격\n[2타]: 최대 6명의 적을 270%의 데미지로 2번 공격\n[3타]: 최대 6명의 적을 320%의 데미지로 3번 공격\n[충격파]: 최대 8명의 적을 340%의 데미지로 1번 공격 |
![[Image: RED.25111004.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25111004.png)
파쇄철조 - 廻
Description: 칼날의 정령을 강령시켜 주변에 있는 다수의 적을 앞으로 모으며 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1, pullTarget = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1, pullTarget = 1
Delays: dragPulling_turn - 630 ms
Range: 240%
Chains To: 메가 펀치
Chained Delay: 270 ms
Animations: effect, hit.0, hit.1
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 앞으로 모으며 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
| 1 | MP 32 소비, 최대 6명의 적을 앞으로 모으며 158%의 데미지로 4번 공격\n#c재사용 대기시간: 9초# |
| 2 | MP 34 소비, 최대 6명의 적을 앞으로 모으며 166%의 데미지로 4번 공격\n재사용 대기시간: 8초# |
| 3 | MP 36 소비, 최대 6명의 적을 앞으로 모으며 174%의 데미지로 4번 공격\n재사용 대기시간: 7초# |
| 4 | MP 38 소비, 최대 6명의 적을 앞으로 모으며 182%의 데미지로 4번 공격\n재사용 대기시간: 6초# |
| 5 | MP 40 소비, 최대 6명의 적을 앞으로 모으며 190%의 데미지로 4번 공격\n재사용 대기시간: 5초# |
| 6 | MP 42 소비, 최대 6명의 적을 앞으로 모으며 198%의 데미지로 4번 공격\n재사용 대기시간: 4초# |
| 7 | MP 44 소비, 최대 6명의 적을 앞으로 모으며 206%의 데미지로 4번 공격\n재사용 대기시간: 3초# |
| 8 | MP 46 소비, 최대 6명의 적을 앞으로 모으며 214%의 데미지로 4번 공격\n재사용 대기시간: 2초# |
| 9 | MP 48 소비, 최대 6명의 적을 앞으로 모으며 222%의 데미지로 4번 공격\n재사용 대기시간: 1초# |
| 10 | MP 50 소비, 최대 6명의 적을 앞으로 모으며 230%의 데미지로 4번 공격\n재사용 대기시간: 0초# |
![[Image: RED.25111111.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25111111.png)
정령 결속 3식
Description: 정령과 결속으로 인해 공격 적중 시 HP와 MP가 회복되며, 정령 강령 동안에는 공격력, 데미지, 명중치, 회피치, 공격 속도, 스탠스 확률이 증가하며 받는 피해가 감소한다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 20
정령 강령 동안에 정령 2식에서 추가적으로 데미지 #indieDamR%, 공격력 #indiePad 증가
| 1 | 정령 강령 동안에 정령 2식에서 추가적으로 데미지 1%, 공격력 12 증가 |
| 2 | 정령 강령 동안에 정령 2식에서 추가적으로 데미지 1%, 공격력 14 증가 |
| 3 | 정령 강령 동안에 정령 2식에서 추가적으로 데미지 2%, 공격력 16 증가 |
| 4 | 정령 강령 동안에 정령 2식에서 추가적으로 데미지 2%, 공격력 18 증가 |
| 5 | 정령 강령 동안에 정령 2식에서 추가적으로 데미지 3%, 공격력 20 증가 |
| 6 | 정령 강령 동안에 정령 2식에서 추가적으로 데미지 3%, 공격력 22 증가 |
| 7 | 정령 강령 동안에 정령 2식에서 추가적으로 데미지 4%, 공격력 24 증가 |
| 8 | 정령 강령 동안에 정령 2식에서 추가적으로 데미지 4%, 공격력 26 증가 |
| 9 | 정령 강령 동안에 정령 2식에서 추가적으로 데미지 5%, 공격력 28 증가 |
| 10 | 정령 강령 동안에 정령 2식에서 추가적으로 데미지 5%, 공격력 30 증가 |
| 11 | 정령 강령 동안에 정령 2식에서 추가적으로 데미지 6%, 공격력 32 증가 |
| 12 | 정령 강령 동안에 정령 2식에서 추가적으로 데미지 6%, 공격력 34 증가 |
| 13 | 정령 강령 동안에 정령 2식에서 추가적으로 데미지 7%, 공격력 36 증가 |
| 14 | 정령 강령 동안에 정령 2식에서 추가적으로 데미지 7%, 공격력 38 증가 |
| 15 | 정령 강령 동안에 정령 2식에서 추가적으로 데미지 8%, 공격력 40 증가 |
| 16 | 정령 강령 동안에 정령 2식에서 추가적으로 데미지 8%, 공격력 42 증가 |
| 17 | 정령 강령 동안에 정령 2식에서 추가적으로 데미지 9%, 공격력 44 증가 |
| 18 | 정령 강령 동안에 정령 2식에서 추가적으로 데미지 9%, 공격력 46 증가 |
| 19 | 정령 강령 동안에 정령 2식에서 추가적으로 데미지 10%, 공격력 48 증가 |
| 20 | 정령 강령 동안에 정령 2식에서 추가적으로 데미지 10%, 공격력 50 증가 |
![[Image: RED.25110210.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25110210.png)
약화
Description: 공격 시 일정 확률로 적에게 약화의 정령을 빙의시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Animations: mob
Maximum Level: 20
공격 시 #prop% 확률로 대상은 #time초 동안 받는 피해 #x% 증가, 명중치 #y%, 회피치 #z% 만큼 감소
| 1 | 공격 시 5% 확률로 대상은 5초 동안 받는 피해 11% 증가, 명중치 22%, 회피치 21% 만큼 감소 |
| 2 | 공격 시 5% 확률로 대상은 6초 동안 받는 피해 12% 증가, 명중치 24%, 회피치 22% 만큼 감소 |
| 3 | 공격 시 5% 확률로 대상은 6초 동안 받는 피해 13% 증가, 명중치 26%, 회피치 23% 만큼 감소 |
| 4 | 공격 시 6% 확률로 대상은 7초 동안 받는 피해 14% 증가, 명중치 28%, 회피치 24% 만큼 감소 |
| 5 | 공격 시 6% 확률로 대상은 7초 동안 받는 피해 15% 증가, 명중치 30%, 회피치 25% 만큼 감소 |
| 6 | 공격 시 6% 확률로 대상은 8초 동안 받는 피해 16% 증가, 명중치 32%, 회피치 26% 만큼 감소 |
| 7 | 공격 시 6% 확률로 대상은 8초 동안 받는 피해 17% 증가, 명중치 34%, 회피치 27% 만큼 감소 |
| 8 | 공격 시 7% 확률로 대상은 9초 동안 받는 피해 18% 증가, 명중치 36%, 회피치 28% 만큼 감소 |
| 9 | 공격 시 7% 확률로 대상은 9초 동안 받는 피해 19% 증가, 명중치 38%, 회피치 29% 만큼 감소 |
| 10 | 공격 시 7% 확률로 대상은 10초 동안 받는 피해 20% 증가, 명중치 40%, 회피치 30% 만큼 감소 |
| 11 | 공격 시 7% 확률로 대상은 10초 동안 받는 피해 21% 증가, 명중치 42%, 회피치 31% 만큼 감소 |
| 12 | 공격 시 8% 확률로 대상은 11초 동안 받는 피해 22% 증가, 명중치 44%, 회피치 32% 만큼 감소 |
| 13 | 공격 시 8% 확률로 대상은 11초 동안 받는 피해 23% 증가, 명중치 46%, 회피치 33% 만큼 감소 |
| 14 | 공격 시 8% 확률로 대상은 12초 동안 받는 피해 24% 증가, 명중치 48%, 회피치 34% 만큼 감소 |
| 15 | 공격 시 8% 확률로 대상은 12초 동안 받는 피해 25% 증가, 명중치 50%, 회피치 35% 만큼 감소 |
| 16 | 공격 시 9% 확률로 대상은 13초 동안 받는 피해 26% 증가, 명중치 52%, 회피치 36% 만큼 감소 |
| 17 | 공격 시 9% 확률로 대상은 13초 동안 받는 피해 27% 증가, 명중치 54%, 회피치 37% 만큼 감소 |
| 18 | 공격 시 9% 확률로 대상은 14초 동안 받는 피해 28% 증가, 명중치 56%, 회피치 38% 만큼 감소 |
| 19 | 공격 시 9% 확률로 대상은 14초 동안 받는 피해 29% 증가, 명중치 58%, 회피치 39% 만큼 감소 |
| 20 | 공격 시 10% 확률로 대상은 15초 동안 받는 피해 30% 증가, 명중치 60%, 회피치 40% 만큼 감소 |
![[Image: RED.25111206.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25111206.png)
속박술
Description: 속박의 정령이 깃들어 있는 영역을 생성한다.
Info: pvp = 0
Info2: pvp = 0
Delays: bindArea - 630 ms
Range: 265%
Animations: tile.0.0, tile.0.1, tile.begin.0, tile.begin.1, tile.end.0, tile.end.1, mob.50.start, mob.50.hold, mob.50.end, mob.100.start, mob.100.hold, mob.100.end, mob.150.start, mob.150.hold, mob.150.end, mob.200.start, mob.200.hold, mob.200.end
Maximum Level: 15
MP #mpCon 소비, #time초 동안 속박의 영역 생성\n영역 안에 있는 적은 속박의 영역 지속 시간 동안 행동 불가\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
| 1 | MP 37 소비, 11초 동안 속박의 영역 생성\n영역 안에 있는 적은 속박의 영역 지속 시간 동안 행동 불가\n#c재사용 대기시간: 176초# |
| 2 | MP 39 소비, 12초 동안 속박의 영역 생성\n영역 안에 있는 적은 속박의 영역 지속 시간 동안 행동 불가\n재사용 대기시간: 172초# |
| 3 | MP 41 소비, 13초 동안 속박의 영역 생성\n영역 안에 있는 적은 속박의 영역 지속 시간 동안 행동 불가\n재사용 대기시간: 168초# |
| 4 | MP 43 소비, 14초 동안 속박의 영역 생성\n영역 안에 있는 적은 속박의 영역 지속 시간 동안 행동 불가\n재사용 대기시간: 164초# |
| 5 | MP 45 소비, 15초 동안 속박의 영역 생성\n영역 안에 있는 적은 속박의 영역 지속 시간 동안 행동 불가\n재사용 대기시간: 160초# |
| 6 | MP 47 소비, 16초 동안 속박의 영역 생성\n영역 안에 있는 적은 속박의 영역 지속 시간 동안 행동 불가\n재사용 대기시간: 156초# |
| 7 | MP 49 소비, 17초 동안 속박의 영역 생성\n영역 안에 있는 적은 속박의 영역 지속 시간 동안 행동 불가\n재사용 대기시간: 152초# |
| 8 | MP 51 소비, 18초 동안 속박의 영역 생성\n영역 안에 있는 적은 속박의 영역 지속 시간 동안 행동 불가\n재사용 대기시간: 148초# |
| 9 | MP 53 소비, 19초 동안 속박의 영역 생성\n영역 안에 있는 적은 속박의 영역 지속 시간 동안 행동 불가\n재사용 대기시간: 144초# |
| 10 | MP 55 소비, 20초 동안 속박의 영역 생성\n영역 안에 있는 적은 속박의 영역 지속 시간 동안 행동 불가\n재사용 대기시간: 140초# |
| 11 | MP 57 소비, 21초 동안 속박의 영역 생성\n영역 안에 있는 적은 속박의 영역 지속 시간 동안 행동 불가\n재사용 대기시간: 136초# |
| 12 | MP 59 소비, 22초 동안 속박의 영역 생성\n영역 안에 있는 적은 속박의 영역 지속 시간 동안 행동 불가\n재사용 대기시간: 132초# |
| 13 | MP 61 소비, 23초 동안 속박의 영역 생성\n영역 안에 있는 적은 속박의 영역 지속 시간 동안 행동 불가\n재사용 대기시간: 128초# |
| 14 | MP 63 소비, 24초 동안 속박의 영역 생성\n영역 안에 있는 적은 속박의 영역 지속 시간 동안 행동 불가\n재사용 대기시간: 124초# |
| 15 | MP 65 소비, 25초 동안 속박의 영역 생성\n영역 안에 있는 적은 속박의 영역 지속 시간 동안 행동 불가\n재사용 대기시간: 120초# |
![[Image: RED.25111005.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25111005.png)
소혼 장막
Description: 자신의 주위에 수많은 정령을 소환시켜 적을 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1, rapidAttack = 1, knockbackLimit = 80
Info2: type = 1, areaAttack = 1, rapidAttack = 1, knockbackLimit = 80
Delays: summonSoulTent - 270 ms
Range: 200%
Animations: prepare, keydown, keydown0, keydownloop, keydownloop0, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 공격\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
| 1 | MP 5 소비, 최대 10명의 적을 124% 데미지로 공격\n#c재사용 대기시간: 29초# |
| 2 | MP 5 소비, 최대 10명의 적을 128% 데미지로 공격\n재사용 대기시간: 28초# |
| 3 | MP 5 소비, 최대 10명의 적을 132% 데미지로 공격\n재사용 대기시간: 27초# |
| 4 | MP 5 소비, 최대 10명의 적을 136% 데미지로 공격\n재사용 대기시간: 26초# |
| 5 | MP 5 소비, 최대 10명의 적을 140% 데미지로 공격\n재사용 대기시간: 25초# |
| 6 | MP 5 소비, 최대 10명의 적을 144% 데미지로 공격\n재사용 대기시간: 24초# |
| 7 | MP 5 소비, 최대 10명의 적을 148% 데미지로 공격\n재사용 대기시간: 23초# |
| 8 | MP 6 소비, 최대 10명의 적을 152% 데미지로 공격\n재사용 대기시간: 22초# |
| 9 | MP 6 소비, 최대 10명의 적을 156% 데미지로 공격\n재사용 대기시간: 21초# |
| 10 | MP 6 소비, 최대 10명의 적을 160% 데미지로 공격\n재사용 대기시간: 20초# |
| 11 | MP 6 소비, 최대 10명의 적을 164% 데미지로 공격\n재사용 대기시간: 19초# |
| 12 | MP 6 소비, 최대 10명의 적을 168% 데미지로 공격\n재사용 대기시간: 18초# |
| 13 | MP 6 소비, 최대 10명의 적을 172% 데미지로 공격\n재사용 대기시간: 17초# |
| 14 | MP 6 소비, 최대 10명의 적을 176% 데미지로 공격\n재사용 대기시간: 16초# |
| 15 | MP 6 소비, 최대 10명의 적을 180% 데미지로 공격\n재사용 대기시간: 15초# |
| 16 | MP 7 소비, 최대 10명의 적을 184% 데미지로 공격\n재사용 대기시간: 14초# |
| 17 | MP 7 소비, 최대 10명의 적을 188% 데미지로 공격\n재사용 대기시간: 13초# |
| 18 | MP 7 소비, 최대 10명의 적을 192% 데미지로 공격\n재사용 대기시간: 12초# |
| 19 | MP 7 소비, 최대 10명의 적을 196% 데미지로 공격\n재사용 대기시간: 11초# |
| 20 | MP 7 소비, 최대 10명의 적을 200% 데미지로 공격\n재사용 대기시간: 10초# |
![[Image: RED.25111209.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25111209.png)
환령 강신
Description: 사망 시 수호의 정령이 강령되어 공격을 막아주고 주변의 다수의 적을 넉백 공격한다.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Animations: special, hit.0
Maximum Level: 10
사망 시 죽지 않고, 최대 #v명의 적을 #x% 데미지로 #z번 공격하며 #y초 동안 무적\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
| 1 | 사망 시 죽지 않고, 최대 6명의 적을 270% 데미지로 4번 공격하며 1초 동안 무적\n#c재사용 대기시간: 288초# |
| 2 | 사망 시 죽지 않고, 최대 7명의 적을 290% 데미지로 4번 공격하며 1초 동안 무적\n재사용 대기시간: 276초# |
| 3 | 사망 시 죽지 않고, 최대 8명의 적을 310% 데미지로 4번 공격하며 1초 동안 무적\n재사용 대기시간: 264초# |
| 4 | 사망 시 죽지 않고, 최대 9명의 적을 330% 데미지로 4번 공격하며 1초 동안 무적\n재사용 대기시간: 252초# |
| 5 | 사망 시 죽지 않고, 최대 10명의 적을 350% 데미지로 4번 공격하며 2초 동안 무적\n재사용 대기시간: 240초# |
| 6 | 사망 시 죽지 않고, 최대 11명의 적을 370% 데미지로 4번 공격하며 2초 동안 무적\n재사용 대기시간: 228초# |
| 7 | 사망 시 죽지 않고, 최대 12명의 적을 390% 데미지로 4번 공격하며 2초 동안 무적\n재사용 대기시간: 216초# |
| 8 | 사망 시 죽지 않고, 최대 13명의 적을 410% 데미지로 4번 공격하며 2초 동안 무적\n재사용 대기시간: 204초# |
| 9 | 사망 시 죽지 않고, 최대 14명의 적을 430% 데미지로 4번 공격하며 2초 동안 무적\n재사용 대기시간: 192초# |
| 10 | 사망 시 죽지 않고, 최대 15명의 적을 450% 데미지로 4번 공격하며 3초 동안 무적\n재사용 대기시간: 180초# |
Eunwol (IV)
![[Image: RED.25120113.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120113.png)
고급 너클 숙련
Description: 정령의 힘을 이용하여 너클 계열 무기 숙련도를 극한까지 향상시키며, 크리티컬 최소데미지와 최대 데미지를 증가시킨다.\n[필요 스킬]: #c너클 숙련 10레벨 이상#
Info: type = 50
Info2: type = 50
Pre-requisite: Level 10 너클 숙련
Maximum Level: 20
너클 계열 무기의 숙련도 #mastery%, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin%, 크리티컬 최대 데미지 #criticaldamageMax% 증가
![[Image: RED.25121211.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25121211.png)
용사의 의지
Description: 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.
Info: type = 35
Info2: type = 35
Animations: effect
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #cooltime초
![[Image: RED.25120110.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120110.png)
불여우령
Description: 여우령보다 강력한 불여우령을 소환한다.\n[필요 스킬]: #c여우령 10레벨 이상#
Info: type = 51
Info2: type = 51
Range: 500%
Pre-requisite: Level 10 여우령
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 20
공격 시 #prop% 확률로 불여우령 #bulletCount마리 소환\n소환 된 불여우령은 주변에 있는 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격 \n#c공격 #y회 반복#
![[Image: RED.25120112.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120112.png)
정령 결속 4식
Description: 정령과 결속을 강화시켜 정령 강령 동안 추가적으로 적의 방어율을 일정량 무시하며, 보스 공격력이 증가한다.\n[필요 스킬]: #c정령 결속 3식 20레벨 이상#
Info: type = 50
Info2: type = 50
Pre-requisite: Level 20 정령 결속 3식
Maximum Level: 30
공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 #q% 감소, 스탠스 확률 #u%, 명중치 #w, 회피치 #s, 공격 속도 1단계, 데미지 #z%, 공격력 #v, 보스 공격력 #y% 증가, 적의 방어율 #x% 무시
![[Image: RED.25120214.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120214.png)
약점 간파
Description: 적의 HP가 일정 이하가 되면, 해당 적에 대한 크리티컬 공격 적중 확률이 대폭 증가한다.
Info: type = 51, suddenDeath = 1, condition = attack, pvp = 0
Info2: type = 51, suddenDeath = 1, condition = attack, pvp = 0
Maximum Level: 20
HP가 #x% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률이 #y% 증가
![[Image: RED.25121209.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25121209.png)
소혼 결계
Description: 수호의 정령을 소환하여 자신에게 걸리는 마법을 무효화 시키고, 공격을 막아준다.
Info: type = 51, condition = damaged
Info2: type = 51, condition = damaged
Delays: spiritBarrier - 720 ms
Animations: effect, repeat.1, repeat.2, repeat.3, special
Maximum Level: 20
#time초 동안 지속되는 수호의 정령 #x마리 소환하여 디버프 또는 피격 데미지를 무효화\n1회 디버프에 걸리거나 피격 될 때 마다 수호의 정령 1마리 소모\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
![[Image: RED.25120002.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120002.png)
폭류권 3타
Description: 땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1
Delays: bombPunch2 - 480 ms
Range: 410%
Chains To: 폭류권 4타
Chained Delay: 480 ms
Animations: hit.0, effect
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
![[Image: RED.25120003.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120003.png)
폭류권 4타
Description: 땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1
Delays: bombPunch3 - 480 ms
Range: 440%
Animations: hit.0, mob, effect
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n공격에 당한적은 #prop%확률로 #time초 동안 기절
![[Image: RED.25120001.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120001.png)
폭류권 2타
Description: 땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1
Delays: bombPunch1 - 480 ms
Range: 365%
Chains To: 폭류권 3타
Chained Delay: 480 ms
Animations: hit.0, effect
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
![[Image: RED.25121005.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25121005.png)
귀참
Description: 바람의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 빠르게 할퀴어 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1
Delays: spiritClaw - 810 ms
Range: 400%
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
![[Image: RED.25121007.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25121007.png)
분혼 격참
Description: 화염의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 적들을 공격한다.\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.
Delays: divisionSoulAttack - 1065 ms
Range: 460%
Animations: effect, hit.0, mob
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.\n#c[분리 된 영혼]#: 본체와 HP 공유, 공격 당한 위치에 #time초 동안 생성\n받는 피해 #x% 만큼 증가, 본체 또는 분리 된 영혼 처치 시 획득 경험치 #y% 만큼 추가 획득\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
![[Image: RED.25121006.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25121006.png)
사혼 각인
Description: 죽음의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 공격 시 크리티컬로 적중하며, 공격 반사 효과를 무시한다. 추가적으로 공격 받은 적은 죽음의 표식이 새겨져 지속적으로 피해를 입는다.\n죽음의 표식으로 인한 피해의 일정 비율 만큼 자신의 HP가 회복된다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1
Delays: deathMarker - 720 ms
Range: 350%
Animations: effect, hit.0, mob, affected
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 크리티컬 공격\n#c[죽음의 표식]#: 공격에 당한 적은 #dotTime초 동안 #dotInterval초 간격으로 #dot%의 지속 피해를 입으며, 지속 피해를 입을 때 마다 피해량의 #x% 만큼 자신의 HP 회복\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
![[Image: RED.25121000.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25121000.png)
폭류권
Description: 땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하여 최대 4타까지 연속 공격이 가능하다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1
Delays: bombPunch0 - 480 ms
Range: 325%
Chains To: 폭류권 2타
Chained Delay: 480 ms
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비 \n[1타]: 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n[2타]: 최대 #x명의 적을 #y%의 데미지로 #z번 공격\n[3타]: 최대 #v명의 적을 #w%의 데미지로 #s번 공격\n[4타]: 최대 #s2명의 적을 #q%의 데미지로 #u번 공격, 공격 당한 적은 #prop% 확률로 #time초 동안 기절
![[Image: RED.25121108.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25121108.png)
메이플 용사
Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1
Info2: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1
Range: 400%
Animations: effect, affected
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 모든 스탯 #x% 향상
![[Image: RED.25120113.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120113.png)
고급 너클 숙련
Description: 정령의 힘을 이용하여 너클 계열 무기 숙련도를 극한까지 향상시키며, 크리티컬 최소데미지와 최대 데미지를 증가시킨다.\n[필요 스킬]: #c너클 숙련 10레벨 이상#
Info: type = 50
Info2: type = 50
Pre-requisite: Level 10 너클 숙련
Maximum Level: 20
너클 계열 무기의 숙련도 #mastery%, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin%, 크리티컬 최대 데미지 #criticaldamageMax% 증가
| 1 | 너클 계열 무기의 숙련도 61%, 크리티컬 최소 데미지 11%, 크리티컬 최대 데미지 11% 증가 |
| 2 | 너클 계열 무기의 숙련도 61%, 크리티컬 최소 데미지 12%, 크리티컬 최대 데미지 12% 증가 |
| 3 | 너클 계열 무기의 숙련도 62%, 크리티컬 최소 데미지 13%, 크리티컬 최대 데미지 13% 증가 |
| 4 | 너클 계열 무기의 숙련도 62%, 크리티컬 최소 데미지 14%, 크리티컬 최대 데미지 14% 증가 |
| 5 | 너클 계열 무기의 숙련도 63%, 크리티컬 최소 데미지 15%, 크리티컬 최대 데미지 15% 증가 |
| 6 | 너클 계열 무기의 숙련도 63%, 크리티컬 최소 데미지 16%, 크리티컬 최대 데미지 16% 증가 |
| 7 | 너클 계열 무기의 숙련도 64%, 크리티컬 최소 데미지 17%, 크리티컬 최대 데미지 17% 증가 |
| 8 | 너클 계열 무기의 숙련도 64%, 크리티컬 최소 데미지 18%, 크리티컬 최대 데미지 18% 증가 |
| 9 | 너클 계열 무기의 숙련도 65%, 크리티컬 최소 데미지 19%, 크리티컬 최대 데미지 19% 증가 |
| 10 | 너클 계열 무기의 숙련도 65%, 크리티컬 최소 데미지 20%, 크리티컬 최대 데미지 20% 증가 |
| 11 | 너클 계열 무기의 숙련도 66%, 크리티컬 최소 데미지 21%, 크리티컬 최대 데미지 21% 증가 |
| 12 | 너클 계열 무기의 숙련도 66%, 크리티컬 최소 데미지 22%, 크리티컬 최대 데미지 22% 증가 |
| 13 | 너클 계열 무기의 숙련도 67%, 크리티컬 최소 데미지 23%, 크리티컬 최대 데미지 23% 증가 |
| 14 | 너클 계열 무기의 숙련도 67%, 크리티컬 최소 데미지 24%, 크리티컬 최대 데미지 24% 증가 |
| 15 | 너클 계열 무기의 숙련도 68%, 크리티컬 최소 데미지 25%, 크리티컬 최대 데미지 25% 증가 |
| 16 | 너클 계열 무기의 숙련도 68%, 크리티컬 최소 데미지 26%, 크리티컬 최대 데미지 26% 증가 |
| 17 | 너클 계열 무기의 숙련도 69%, 크리티컬 최소 데미지 27%, 크리티컬 최대 데미지 27% 증가 |
| 18 | 너클 계열 무기의 숙련도 69%, 크리티컬 최소 데미지 28%, 크리티컬 최대 데미지 28% 증가 |
| 19 | 너클 계열 무기의 숙련도 70%, 크리티컬 최소 데미지 29%, 크리티컬 최대 데미지 29% 증가 |
| 20 | 너클 계열 무기의 숙련도 70%, 크리티컬 최소 데미지 30%, 크리티컬 최대 데미지 30% 증가 |
| 21 | 너클 계열 무기의 숙련도 71%, 크리티컬 최소 데미지 31%, 크리티컬 최대 데미지 31% 증가 |
| 22 | 너클 계열 무기의 숙련도 71%, 크리티컬 최소 데미지 32%, 크리티컬 최대 데미지 32% 증가 |
| 23 | 너클 계열 무기의 숙련도 72%, 크리티컬 최소 데미지 33%, 크리티컬 최대 데미지 33% 증가 |
![[Image: RED.25121211.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25121211.png)
용사의 의지
Description: 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.
Info: type = 35
Info2: type = 35
Animations: effect
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #cooltime초
| 1 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초 |
| 2 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초 |
| 3 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초 |
| 4 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초 |
| 5 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초 |
| 6 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 300초 |
| 7 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 240초 |
| 8 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 180초 |
![[Image: RED.25120110.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120110.png)
불여우령
Description: 여우령보다 강력한 불여우령을 소환한다.\n[필요 스킬]: #c여우령 10레벨 이상#
Info: type = 51
Info2: type = 51
Range: 500%
Pre-requisite: Level 10 여우령
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 20
공격 시 #prop% 확률로 불여우령 #bulletCount마리 소환\n소환 된 불여우령은 주변에 있는 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격 \n#c공격 #y회 반복#
| 1 | 공격 시 10% 확률로 불여우령 1마리 소환\n소환 된 불여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 145%의 데미지로 1번 공격 \n#c공격 2회 반복# |
| 2 | 공격 시 11% 확률로 불여우령 1마리 소환\n소환 된 불여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 150%의 데미지로 1번 공격 \n공격 2회 반복# |
| 3 | 공격 시 11% 확률로 불여우령 1마리 소환\n소환 된 불여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 155%의 데미지로 1번 공격 \n공격 2회 반복# |
| 4 | 공격 시 12% 확률로 불여우령 1마리 소환\n소환 된 불여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 160%의 데미지로 1번 공격 \n공격 2회 반복# |
| 5 | 공격 시 12% 확률로 불여우령 1마리 소환\n소환 된 불여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 165%의 데미지로 1번 공격 \n공격 2회 반복# |
| 6 | 공격 시 13% 확률로 불여우령 1마리 소환\n소환 된 불여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 170%의 데미지로 1번 공격 \n공격 2회 반복# |
| 7 | 공격 시 13% 확률로 불여우령 1마리 소환\n소환 된 불여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 175%의 데미지로 1번 공격 \n공격 2회 반복# |
| 8 | 공격 시 14% 확률로 불여우령 1마리 소환\n소환 된 불여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 180%의 데미지로 1번 공격 \n공격 2회 반복# |
| 9 | 공격 시 14% 확률로 불여우령 1마리 소환\n소환 된 불여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 185%의 데미지로 1번 공격 \n공격 2회 반복# |
| 10 | 공격 시 15% 확률로 불여우령 1마리 소환\n소환 된 불여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 190%의 데미지로 1번 공격 \n공격 2회 반복# |
| 11 | 공격 시 15% 확률로 불여우령 1마리 소환\n소환 된 불여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 195%의 데미지로 1번 공격 \n공격 2회 반복# |
| 12 | 공격 시 16% 확률로 불여우령 1마리 소환\n소환 된 불여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 200%의 데미지로 1번 공격 \n공격 2회 반복# |
| 13 | 공격 시 16% 확률로 불여우령 1마리 소환\n소환 된 불여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 205%의 데미지로 1번 공격 \n공격 2회 반복# |
| 14 | 공격 시 17% 확률로 불여우령 1마리 소환\n소환 된 불여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 210%의 데미지로 1번 공격 \n공격 2회 반복# |
| 15 | 공격 시 17% 확률로 불여우령 1마리 소환\n소환 된 불여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 215%의 데미지로 1번 공격 \n공격 2회 반복# |
| 16 | 공격 시 18% 확률로 불여우령 1마리 소환\n소환 된 불여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 220%의 데미지로 1번 공격 \n공격 2회 반복# |
| 17 | 공격 시 18% 확률로 불여우령 1마리 소환\n소환 된 불여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 225%의 데미지로 1번 공격 \n공격 2회 반복# |
| 18 | 공격 시 19% 확률로 불여우령 1마리 소환\n소환 된 불여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 230%의 데미지로 1번 공격 \n공격 2회 반복# |
| 19 | 공격 시 19% 확률로 불여우령 1마리 소환\n소환 된 불여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 235%의 데미지로 1번 공격 \n공격 2회 반복# |
| 20 | 공격 시 20% 확률로 불여우령 1마리 소환\n소환 된 불여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 240%의 데미지로 1번 공격 \n공격 3회 반복# |
| 21 | 공격 시 20% 확률로 불여우령 1마리 소환\n소환 된 불여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 245%의 데미지로 1번 공격 \n공격 3회 반복# |
| 22 | 공격 시 21% 확률로 불여우령 1마리 소환\n소환 된 불여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 250%의 데미지로 1번 공격 \n공격 3회 반복# |
| 23 | 공격 시 21% 확률로 불여우령 1마리 소환\n소환 된 불여우령은 주변에 있는 최대 1명의 적을 255%의 데미지로 1번 공격 \n공격 3회 반복# |
![[Image: RED.25120112.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120112.png)
정령 결속 4식
Description: 정령과 결속을 강화시켜 정령 강령 동안 추가적으로 적의 방어율을 일정량 무시하며, 보스 공격력이 증가한다.\n[필요 스킬]: #c정령 결속 3식 20레벨 이상#
Info: type = 50
Info2: type = 50
Pre-requisite: Level 20 정령 결속 3식
Maximum Level: 30
공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 #q% 감소, 스탠스 확률 #u%, 명중치 #w, 회피치 #s, 공격 속도 1단계, 데미지 #z%, 공격력 #v, 보스 공격력 #y% 증가, 적의 방어율 #x% 무시
| 1 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 21% 증가, 적의 방어율 11% 무시 |
| 2 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 22% 증가, 적의 방어율 12% 무시 |
| 3 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 23% 증가, 적의 방어율 13% 무시 |
| 4 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 24% 증가, 적의 방어율 14% 무시 |
| 5 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 25% 증가, 적의 방어율 15% 무시 |
| 6 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 26% 증가, 적의 방어율 16% 무시 |
| 7 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 27% 증가, 적의 방어율 17% 무시 |
| 8 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 28% 증가, 적의 방어율 18% 무시 |
| 9 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 29% 증가, 적의 방어율 19% 무시 |
| 10 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 30% 증가, 적의 방어율 20% 무시 |
| 11 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 31% 증가, 적의 방어율 21% 무시 |
| 12 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 32% 증가, 적의 방어율 22% 무시 |
| 13 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 33% 증가, 적의 방어율 23% 무시 |
| 14 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 34% 증가, 적의 방어율 24% 무시 |
| 15 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 35% 증가, 적의 방어율 25% 무시 |
| 16 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 36% 증가, 적의 방어율 26% 무시 |
| 17 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 37% 증가, 적의 방어율 27% 무시 |
| 18 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 38% 증가, 적의 방어율 28% 무시 |
| 19 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 39% 증가, 적의 방어율 29% 무시 |
| 20 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 40% 증가, 적의 방어율 30% 무시 |
| 21 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 41% 증가, 적의 방어율 31% 무시 |
| 22 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 42% 증가, 적의 방어율 32% 무시 |
| 23 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 43% 증가, 적의 방어율 33% 무시 |
| 24 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 44% 증가, 적의 방어율 34% 무시 |
| 25 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 45% 증가, 적의 방어율 35% 무시 |
| 26 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 46% 증가, 적의 방어율 36% 무시 |
| 27 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 47% 증가, 적의 방어율 37% 무시 |
| 28 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 48% 증가, 적의 방어율 38% 무시 |
| 29 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 49% 증가, 적의 방어율 39% 무시 |
| 30 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 50% 증가, 적의 방어율 40% 무시 |
| 31 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 51% 증가, 적의 방어율 41% 무시 |
| 32 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 52% 증가, 적의 방어율 42% 무시 |
| 33 | 공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 30% 감소, 스탠스 확률 100%, 명중치 300, 회피치 300, 공격 속도 1단계, 데미지 10%, 공격력 50, 보스 공격력 53% 증가, 적의 방어율 43% 무시 |
![[Image: RED.25120214.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120214.png)
약점 간파
Description: 적의 HP가 일정 이하가 되면, 해당 적에 대한 크리티컬 공격 적중 확률이 대폭 증가한다.
Info: type = 51, suddenDeath = 1, condition = attack, pvp = 0
Info2: type = 51, suddenDeath = 1, condition = attack, pvp = 0
Maximum Level: 20
HP가 #x% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률이 #y% 증가
| 1 | HP가 11% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률이 33% 증가 |
| 2 | HP가 12% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률이 36% 증가 |
| 3 | HP가 13% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률이 39% 증가 |
| 4 | HP가 14% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률이 42% 증가 |
| 5 | HP가 15% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률이 45% 증가 |
| 6 | HP가 16% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률이 48% 증가 |
| 7 | HP가 17% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률이 51% 증가 |
| 8 | HP가 18% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률이 54% 증가 |
| 9 | HP가 19% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률이 57% 증가 |
| 10 | HP가 20% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률이 60% 증가 |
| 11 | HP가 21% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률이 63% 증가 |
| 12 | HP가 22% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률이 66% 증가 |
| 13 | HP가 23% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률이 69% 증가 |
| 14 | HP가 24% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률이 72% 증가 |
| 15 | HP가 25% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률이 75% 증가 |
| 16 | HP가 26% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률이 78% 증가 |
| 17 | HP가 27% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률이 81% 증가 |
| 18 | HP가 28% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률이 84% 증가 |
| 19 | HP가 29% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률이 87% 증가 |
| 20 | HP가 30% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률이 90% 증가 |
| 21 | HP가 31% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률이 93% 증가 |
| 22 | HP가 32% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률이 96% 증가 |
| 23 | HP가 33% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률이 99% 증가 |
![[Image: RED.25121209.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25121209.png)
소혼 결계
Description: 수호의 정령을 소환하여 자신에게 걸리는 마법을 무효화 시키고, 공격을 막아준다.
Info: type = 51, condition = damaged
Info2: type = 51, condition = damaged
Delays: spiritBarrier - 720 ms
Animations: effect, repeat.1, repeat.2, repeat.3, special
Maximum Level: 20
#time초 동안 지속되는 수호의 정령 #x마리 소환하여 디버프 또는 피격 데미지를 무효화\n1회 디버프에 걸리거나 피격 될 때 마다 수호의 정령 1마리 소모\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
| 1 | 11초 동안 지속되는 수호의 정령 1마리 소환하여 디버프 또는 피격 데미지를 무효화\n1회 디버프에 걸리거나 피격 될 때 마다 수호의 정령 1마리 소모\n#c재사용 대기시간: 174초# |
| 2 | 12초 동안 지속되는 수호의 정령 1마리 소환하여 디버프 또는 피격 데미지를 무효화\n1회 디버프에 걸리거나 피격 될 때 마다 수호의 정령 1마리 소모\n재사용 대기시간: 168초# |
| 3 | 13초 동안 지속되는 수호의 정령 1마리 소환하여 디버프 또는 피격 데미지를 무효화\n1회 디버프에 걸리거나 피격 될 때 마다 수호의 정령 1마리 소모\n재사용 대기시간: 162초# |
| 4 | 14초 동안 지속되는 수호의 정령 1마리 소환하여 디버프 또는 피격 데미지를 무효화\n1회 디버프에 걸리거나 피격 될 때 마다 수호의 정령 1마리 소모\n재사용 대기시간: 156초# |
| 5 | 15초 동안 지속되는 수호의 정령 1마리 소환하여 디버프 또는 피격 데미지를 무효화\n1회 디버프에 걸리거나 피격 될 때 마다 수호의 정령 1마리 소모\n재사용 대기시간: 150초# |
| 6 | 16초 동안 지속되는 수호의 정령 1마리 소환하여 디버프 또는 피격 데미지를 무효화\n1회 디버프에 걸리거나 피격 될 때 마다 수호의 정령 1마리 소모\n재사용 대기시간: 144초# |
| 7 | 17초 동안 지속되는 수호의 정령 1마리 소환하여 디버프 또는 피격 데미지를 무효화\n1회 디버프에 걸리거나 피격 될 때 마다 수호의 정령 1마리 소모\n재사용 대기시간: 138초# |
| 8 | 18초 동안 지속되는 수호의 정령 1마리 소환하여 디버프 또는 피격 데미지를 무효화\n1회 디버프에 걸리거나 피격 될 때 마다 수호의 정령 1마리 소모\n재사용 대기시간: 132초# |
| 9 | 19초 동안 지속되는 수호의 정령 1마리 소환하여 디버프 또는 피격 데미지를 무효화\n1회 디버프에 걸리거나 피격 될 때 마다 수호의 정령 1마리 소모\n재사용 대기시간: 126초# |
| 10 | 20초 동안 지속되는 수호의 정령 2마리 소환하여 디버프 또는 피격 데미지를 무효화\n1회 디버프에 걸리거나 피격 될 때 마다 수호의 정령 1마리 소모\n재사용 대기시간: 120초# |
| 11 | 21초 동안 지속되는 수호의 정령 2마리 소환하여 디버프 또는 피격 데미지를 무효화\n1회 디버프에 걸리거나 피격 될 때 마다 수호의 정령 1마리 소모\n재사용 대기시간: 114초# |
| 12 | 22초 동안 지속되는 수호의 정령 2마리 소환하여 디버프 또는 피격 데미지를 무효화\n1회 디버프에 걸리거나 피격 될 때 마다 수호의 정령 1마리 소모\n재사용 대기시간: 108초# |
| 13 | 23초 동안 지속되는 수호의 정령 2마리 소환하여 디버프 또는 피격 데미지를 무효화\n1회 디버프에 걸리거나 피격 될 때 마다 수호의 정령 1마리 소모\n재사용 대기시간: 102초# |
| 14 | 24초 동안 지속되는 수호의 정령 2마리 소환하여 디버프 또는 피격 데미지를 무효화\n1회 디버프에 걸리거나 피격 될 때 마다 수호의 정령 1마리 소모\n재사용 대기시간: 96초# |
| 15 | 25초 동안 지속되는 수호의 정령 2마리 소환하여 디버프 또는 피격 데미지를 무효화\n1회 디버프에 걸리거나 피격 될 때 마다 수호의 정령 1마리 소모\n재사용 대기시간: 90초# |
| 16 | 26초 동안 지속되는 수호의 정령 2마리 소환하여 디버프 또는 피격 데미지를 무효화\n1회 디버프에 걸리거나 피격 될 때 마다 수호의 정령 1마리 소모\n재사용 대기시간: 84초# |
| 17 | 27초 동안 지속되는 수호의 정령 2마리 소환하여 디버프 또는 피격 데미지를 무효화\n1회 디버프에 걸리거나 피격 될 때 마다 수호의 정령 1마리 소모\n재사용 대기시간: 78초# |
| 18 | 28초 동안 지속되는 수호의 정령 2마리 소환하여 디버프 또는 피격 데미지를 무효화\n1회 디버프에 걸리거나 피격 될 때 마다 수호의 정령 1마리 소모\n재사용 대기시간: 72초# |
| 19 | 29초 동안 지속되는 수호의 정령 2마리 소환하여 디버프 또는 피격 데미지를 무효화\n1회 디버프에 걸리거나 피격 될 때 마다 수호의 정령 1마리 소모\n재사용 대기시간: 66초# |
| 20 | 30초 동안 지속되는 수호의 정령 3마리 소환하여 디버프 또는 피격 데미지를 무효화\n1회 디버프에 걸리거나 피격 될 때 마다 수호의 정령 1마리 소모\n재사용 대기시간: 60초# |
| 21 | 31초 동안 지속되는 수호의 정령 3마리 소환하여 디버프 또는 피격 데미지를 무효화\n1회 디버프에 걸리거나 피격 될 때 마다 수호의 정령 1마리 소모\n재사용 대기시간: 54초# |
| 22 | 32초 동안 지속되는 수호의 정령 3마리 소환하여 디버프 또는 피격 데미지를 무효화\n1회 디버프에 걸리거나 피격 될 때 마다 수호의 정령 1마리 소모\n재사용 대기시간: 48초# |
| 23 | 33초 동안 지속되는 수호의 정령 3마리 소환하여 디버프 또는 피격 데미지를 무효화\n1회 디버프에 걸리거나 피격 될 때 마다 수호의 정령 1마리 소모\n재사용 대기시간: 42초# |
![[Image: RED.25120002.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120002.png)
폭류권 3타
Description: 땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1
Delays: bombPunch2 - 480 ms
Range: 410%
Chains To: 폭류권 4타
Chained Delay: 480 ms
Animations: hit.0, effect
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
| 1 | MP 30 소비, 최대 8명의 적을 184%의 데미지로 3번 공격 |
| 2 | MP 31 소비, 최대 8명의 적을 188%의 데미지로 3번 공격 |
| 3 | MP 31 소비, 최대 8명의 적을 192%의 데미지로 3번 공격 |
| 4 | MP 32 소비, 최대 8명의 적을 196%의 데미지로 3번 공격 |
| 5 | MP 32 소비, 최대 8명의 적을 200%의 데미지로 3번 공격 |
| 6 | MP 33 소비, 최대 8명의 적을 204%의 데미지로 3번 공격 |
| 7 | MP 33 소비, 최대 8명의 적을 208%의 데미지로 3번 공격 |
| 8 | MP 34 소비, 최대 8명의 적을 212%의 데미지로 3번 공격 |
| 9 | MP 34 소비, 최대 8명의 적을 216%의 데미지로 3번 공격 |
| 10 | MP 35 소비, 최대 8명의 적을 220%의 데미지로 3번 공격 |
| 11 | MP 35 소비, 최대 8명의 적을 224%의 데미지로 3번 공격 |
| 12 | MP 36 소비, 최대 8명의 적을 228%의 데미지로 3번 공격 |
| 13 | MP 36 소비, 최대 8명의 적을 232%의 데미지로 3번 공격 |
| 14 | MP 37 소비, 최대 8명의 적을 236%의 데미지로 3번 공격 |
| 15 | MP 37 소비, 최대 8명의 적을 240%의 데미지로 3번 공격 |
| 16 | MP 38 소비, 최대 8명의 적을 244%의 데미지로 3번 공격 |
| 17 | MP 38 소비, 최대 8명의 적을 248%의 데미지로 3번 공격 |
| 18 | MP 39 소비, 최대 8명의 적을 252%의 데미지로 3번 공격 |
| 19 | MP 39 소비, 최대 8명의 적을 256%의 데미지로 3번 공격 |
| 20 | MP 40 소비, 최대 8명의 적을 260%의 데미지로 3번 공격 |
| 21 | MP 40 소비, 최대 8명의 적을 264%의 데미지로 3번 공격 |
| 22 | MP 41 소비, 최대 8명의 적을 268%의 데미지로 3번 공격 |
| 23 | MP 41 소비, 최대 8명의 적을 272%의 데미지로 3번 공격 |
| 24 | MP 42 소비, 최대 8명의 적을 276%의 데미지로 3번 공격 |
| 25 | MP 42 소비, 최대 8명의 적을 280%의 데미지로 3번 공격 |
| 26 | MP 43 소비, 최대 8명의 적을 284%의 데미지로 3번 공격 |
| 27 | MP 43 소비, 최대 8명의 적을 288%의 데미지로 3번 공격 |
| 28 | MP 44 소비, 최대 8명의 적을 292%의 데미지로 3번 공격 |
| 29 | MP 44 소비, 최대 8명의 적을 296%의 데미지로 3번 공격 |
| 30 | MP 45 소비, 최대 8명의 적을 300%의 데미지로 3번 공격 |
| 31 | MP 45 소비, 최대 8명의 적을 304%의 데미지로 3번 공격 |
| 32 | MP 46 소비, 최대 8명의 적을 308%의 데미지로 3번 공격 |
| 33 | MP 46 소비, 최대 8명의 적을 312%의 데미지로 3번 공격 |
![[Image: RED.25120003.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120003.png)
폭류권 4타
Description: 땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1
Delays: bombPunch3 - 480 ms
Range: 440%
Animations: hit.0, mob, effect
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n공격에 당한적은 #prop%확률로 #time초 동안 기절
| 1 | MP 30 소비, 최대 8명의 적을 204%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 42%확률로 1초 동안 기절 |
| 2 | MP 31 소비, 최대 8명의 적을 208%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 44%확률로 1초 동안 기절 |
| 3 | MP 31 소비, 최대 8명의 적을 212%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 46%확률로 1초 동안 기절 |
| 4 | MP 32 소비, 최대 8명의 적을 216%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 48%확률로 1초 동안 기절 |
| 5 | MP 32 소비, 최대 8명의 적을 220%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 50%확률로 1초 동안 기절 |
| 6 | MP 33 소비, 최대 8명의 적을 224%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 52%확률로 1초 동안 기절 |
| 7 | MP 33 소비, 최대 8명의 적을 228%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 54%확률로 1초 동안 기절 |
| 8 | MP 34 소비, 최대 8명의 적을 232%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 56%확률로 1초 동안 기절 |
| 9 | MP 34 소비, 최대 8명의 적을 236%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 58%확률로 1초 동안 기절 |
| 10 | MP 35 소비, 최대 8명의 적을 240%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 60%확률로 1초 동안 기절 |
| 11 | MP 35 소비, 최대 8명의 적을 244%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 62%확률로 1초 동안 기절 |
| 12 | MP 36 소비, 최대 8명의 적을 248%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 64%확률로 1초 동안 기절 |
| 13 | MP 36 소비, 최대 8명의 적을 252%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 66%확률로 1초 동안 기절 |
| 14 | MP 37 소비, 최대 8명의 적을 256%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 68%확률로 1초 동안 기절 |
| 15 | MP 37 소비, 최대 8명의 적을 260%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 70%확률로 1초 동안 기절 |
| 16 | MP 38 소비, 최대 8명의 적을 264%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 72%확률로 2초 동안 기절 |
| 17 | MP 38 소비, 최대 8명의 적을 268%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 74%확률로 2초 동안 기절 |
| 18 | MP 39 소비, 최대 8명의 적을 272%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 76%확률로 2초 동안 기절 |
| 19 | MP 39 소비, 최대 8명의 적을 276%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 78%확률로 2초 동안 기절 |
| 20 | MP 40 소비, 최대 8명의 적을 280%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 80%확률로 2초 동안 기절 |
| 21 | MP 40 소비, 최대 8명의 적을 284%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 82%확률로 2초 동안 기절 |
| 22 | MP 41 소비, 최대 8명의 적을 288%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 84%확률로 2초 동안 기절 |
| 23 | MP 41 소비, 최대 8명의 적을 292%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 86%확률로 2초 동안 기절 |
| 24 | MP 42 소비, 최대 8명의 적을 296%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 88%확률로 2초 동안 기절 |
| 25 | MP 42 소비, 최대 8명의 적을 300%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 90%확률로 2초 동안 기절 |
| 26 | MP 43 소비, 최대 8명의 적을 304%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 92%확률로 2초 동안 기절 |
| 27 | MP 43 소비, 최대 8명의 적을 308%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 94%확률로 2초 동안 기절 |
| 28 | MP 44 소비, 최대 8명의 적을 312%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 96%확률로 2초 동안 기절 |
| 29 | MP 44 소비, 최대 8명의 적을 316%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 98%확률로 2초 동안 기절 |
| 30 | MP 45 소비, 최대 8명의 적을 320%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 100%확률로 2초 동안 기절 |
| 31 | MP 45 소비, 최대 8명의 적을 324%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 102%확률로 3초 동안 기절 |
| 32 | MP 46 소비, 최대 8명의 적을 328%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 104%확률로 3초 동안 기절 |
| 33 | MP 46 소비, 최대 8명의 적을 332%의 데미지로 3번 공격\n공격에 당한적은 106%확률로 3초 동안 기절 |
![[Image: RED.25120001.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120001.png)
폭류권 2타
Description: 땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1
Delays: bombPunch1 - 480 ms
Range: 365%
Chains To: 폭류권 3타
Chained Delay: 480 ms
Animations: hit.0, effect
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
| 1 | MP 30 소비, 최대 8명의 적을 174%의 데미지로 3번 공격 |
| 2 | MP 31 소비, 최대 8명의 적을 178%의 데미지로 3번 공격 |
| 3 | MP 31 소비, 최대 8명의 적을 182%의 데미지로 3번 공격 |
| 4 | MP 32 소비, 최대 8명의 적을 186%의 데미지로 3번 공격 |
| 5 | MP 32 소비, 최대 8명의 적을 190%의 데미지로 3번 공격 |
| 6 | MP 33 소비, 최대 8명의 적을 194%의 데미지로 3번 공격 |
| 7 | MP 33 소비, 최대 8명의 적을 198%의 데미지로 3번 공격 |
| 8 | MP 34 소비, 최대 8명의 적을 202%의 데미지로 3번 공격 |
| 9 | MP 34 소비, 최대 8명의 적을 206%의 데미지로 3번 공격 |
| 10 | MP 35 소비, 최대 8명의 적을 210%의 데미지로 3번 공격 |
| 11 | MP 35 소비, 최대 8명의 적을 214%의 데미지로 3번 공격 |
| 12 | MP 36 소비, 최대 8명의 적을 218%의 데미지로 3번 공격 |
| 13 | MP 36 소비, 최대 8명의 적을 222%의 데미지로 3번 공격 |
| 14 | MP 37 소비, 최대 8명의 적을 226%의 데미지로 3번 공격 |
| 15 | MP 37 소비, 최대 8명의 적을 230%의 데미지로 3번 공격 |
| 16 | MP 38 소비, 최대 8명의 적을 234%의 데미지로 3번 공격 |
| 17 | MP 38 소비, 최대 8명의 적을 238%의 데미지로 3번 공격 |
| 18 | MP 39 소비, 최대 8명의 적을 242%의 데미지로 3번 공격 |
| 19 | MP 39 소비, 최대 8명의 적을 246%의 데미지로 3번 공격 |
| 20 | MP 40 소비, 최대 8명의 적을 250%의 데미지로 3번 공격 |
| 21 | MP 40 소비, 최대 8명의 적을 254%의 데미지로 3번 공격 |
| 22 | MP 41 소비, 최대 8명의 적을 258%의 데미지로 3번 공격 |
| 23 | MP 41 소비, 최대 8명의 적을 262%의 데미지로 3번 공격 |
| 24 | MP 42 소비, 최대 8명의 적을 266%의 데미지로 3번 공격 |
| 25 | MP 42 소비, 최대 8명의 적을 270%의 데미지로 3번 공격 |
| 26 | MP 43 소비, 최대 8명의 적을 274%의 데미지로 3번 공격 |
| 27 | MP 43 소비, 최대 8명의 적을 278%의 데미지로 3번 공격 |
| 28 | MP 44 소비, 최대 8명의 적을 282%의 데미지로 3번 공격 |
| 29 | MP 44 소비, 최대 8명의 적을 286%의 데미지로 3번 공격 |
| 30 | MP 45 소비, 최대 8명의 적을 290%의 데미지로 3번 공격 |
| 31 | MP 45 소비, 최대 8명의 적을 294%의 데미지로 3번 공격 |
| 32 | MP 46 소비, 최대 8명의 적을 298%의 데미지로 3번 공격 |
| 33 | MP 46 소비, 최대 8명의 적을 302%의 데미지로 3번 공격 |
![[Image: RED.25121005.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25121005.png)
귀참
Description: 바람의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 빠르게 할퀴어 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1
Delays: spiritClaw - 810 ms
Range: 400%
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
| 1 | MP 51 소비, 최대 3명의 적을 317%의 데미지로 8번 공격 |
| 2 | MP 52 소비, 최대 3명의 적을 324%의 데미지로 8번 공격 |
| 3 | MP 53 소비, 최대 3명의 적을 331%의 데미지로 8번 공격 |
| 4 | MP 54 소비, 최대 3명의 적을 338%의 데미지로 8번 공격 |
| 5 | MP 55 소비, 최대 3명의 적을 345%의 데미지로 8번 공격 |
| 6 | MP 56 소비, 최대 3명의 적을 352%의 데미지로 8번 공격 |
| 7 | MP 57 소비, 최대 3명의 적을 359%의 데미지로 8번 공격 |
| 8 | MP 58 소비, 최대 3명의 적을 366%의 데미지로 8번 공격 |
| 9 | MP 59 소비, 최대 3명의 적을 373%의 데미지로 8번 공격 |
| 10 | MP 60 소비, 최대 3명의 적을 380%의 데미지로 8번 공격 |
| 11 | MP 61 소비, 최대 3명의 적을 387%의 데미지로 8번 공격 |
| 12 | MP 62 소비, 최대 3명의 적을 394%의 데미지로 8번 공격 |
| 13 | MP 63 소비, 최대 3명의 적을 401%의 데미지로 8번 공격 |
| 14 | MP 64 소비, 최대 3명의 적을 408%의 데미지로 8번 공격 |
| 15 | MP 65 소비, 최대 3명의 적을 415%의 데미지로 8번 공격 |
| 16 | MP 66 소비, 최대 3명의 적을 422%의 데미지로 8번 공격 |
| 17 | MP 67 소비, 최대 3명의 적을 429%의 데미지로 8번 공격 |
| 18 | MP 68 소비, 최대 3명의 적을 436%의 데미지로 8번 공격 |
| 19 | MP 69 소비, 최대 3명의 적을 443%의 데미지로 8번 공격 |
| 20 | MP 70 소비, 최대 3명의 적을 450%의 데미지로 8번 공격 |
| 21 | MP 71 소비, 최대 3명의 적을 457%의 데미지로 8번 공격 |
| 22 | MP 72 소비, 최대 3명의 적을 464%의 데미지로 8번 공격 |
| 23 | MP 73 소비, 최대 3명의 적을 471%의 데미지로 8번 공격 |
| 24 | MP 74 소비, 최대 3명의 적을 478%의 데미지로 8번 공격 |
| 25 | MP 75 소비, 최대 3명의 적을 485%의 데미지로 8번 공격 |
| 26 | MP 76 소비, 최대 3명의 적을 492%의 데미지로 8번 공격 |
| 27 | MP 77 소비, 최대 3명의 적을 499%의 데미지로 8번 공격 |
| 28 | MP 78 소비, 최대 3명의 적을 506%의 데미지로 8번 공격 |
| 29 | MP 79 소비, 최대 3명의 적을 513%의 데미지로 8번 공격 |
| 30 | MP 80 소비, 최대 3명의 적을 520%의 데미지로 8번 공격 |
| 31 | MP 81 소비, 최대 3명의 적을 527%의 데미지로 8번 공격 |
| 32 | MP 82 소비, 최대 3명의 적을 534%의 데미지로 8번 공격 |
| 33 | MP 83 소비, 최대 3명의 적을 541%의 데미지로 8번 공격 |
![[Image: RED.25121007.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25121007.png)
분혼 격참
Description: 화염의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 적들을 공격한다.\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.
Delays: divisionSoulAttack - 1065 ms
Range: 460%
Animations: effect, hit.0, mob
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.\n#c[분리 된 영혼]#: 본체와 HP 공유, 공격 당한 위치에 #time초 동안 생성\n받는 피해 #x% 만큼 증가, 본체 또는 분리 된 영혼 처치 시 획득 경험치 #y% 만큼 추가 획득\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
| 1 | MP 62 소비, 최대 6명의 적을 1240%의 데미지로 1번 공격\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.\n[분리 된 영혼]#: 본체와 HP 공유, 공격 당한 위치에 11초 동안 생성\n받는 피해 12% 만큼 증가, 본체 또는 분리 된 영혼 처치 시 획득 경험치 43% 만큼 추가 획득\n#c재사용 대기시간: 294초# |
| 2 | MP 64 소비, 최대 6명의 적을 1280%의 데미지로 1번 공격\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.\n[분리 된 영혼]#: 본체와 HP 공유, 공격 당한 위치에 12초 동안 생성\n받는 피해 14% 만큼 증가, 본체 또는 분리 된 영혼 처치 시 획득 경험치 46% 만큼 추가 획득\n재사용 대기시간: 288초# |
| 3 | MP 66 소비, 최대 6명의 적을 1320%의 데미지로 1번 공격\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.\n[분리 된 영혼]#: 본체와 HP 공유, 공격 당한 위치에 13초 동안 생성\n받는 피해 16% 만큼 증가, 본체 또는 분리 된 영혼 처치 시 획득 경험치 49% 만큼 추가 획득\n재사용 대기시간: 282초# |
| 4 | MP 68 소비, 최대 6명의 적을 1360%의 데미지로 1번 공격\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.\n[분리 된 영혼]#: 본체와 HP 공유, 공격 당한 위치에 14초 동안 생성\n받는 피해 18% 만큼 증가, 본체 또는 분리 된 영혼 처치 시 획득 경험치 52% 만큼 추가 획득\n재사용 대기시간: 276초# |
| 5 | MP 70 소비, 최대 6명의 적을 1400%의 데미지로 1번 공격\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.\n[분리 된 영혼]#: 본체와 HP 공유, 공격 당한 위치에 15초 동안 생성\n받는 피해 20% 만큼 증가, 본체 또는 분리 된 영혼 처치 시 획득 경험치 55% 만큼 추가 획득\n재사용 대기시간: 270초# |
| 6 | MP 72 소비, 최대 6명의 적을 1440%의 데미지로 1번 공격\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.\n[분리 된 영혼]#: 본체와 HP 공유, 공격 당한 위치에 16초 동안 생성\n받는 피해 22% 만큼 증가, 본체 또는 분리 된 영혼 처치 시 획득 경험치 58% 만큼 추가 획득\n재사용 대기시간: 264초# |
| 7 | MP 74 소비, 최대 6명의 적을 1480%의 데미지로 1번 공격\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.\n[분리 된 영혼]#: 본체와 HP 공유, 공격 당한 위치에 17초 동안 생성\n받는 피해 24% 만큼 증가, 본체 또는 분리 된 영혼 처치 시 획득 경험치 61% 만큼 추가 획득\n재사용 대기시간: 258초# |
| 8 | MP 76 소비, 최대 6명의 적을 1520%의 데미지로 1번 공격\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.\n[분리 된 영혼]#: 본체와 HP 공유, 공격 당한 위치에 18초 동안 생성\n받는 피해 26% 만큼 증가, 본체 또는 분리 된 영혼 처치 시 획득 경험치 64% 만큼 추가 획득\n재사용 대기시간: 252초# |
| 9 | MP 78 소비, 최대 6명의 적을 1560%의 데미지로 1번 공격\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.\n[분리 된 영혼]#: 본체와 HP 공유, 공격 당한 위치에 19초 동안 생성\n받는 피해 28% 만큼 증가, 본체 또는 분리 된 영혼 처치 시 획득 경험치 67% 만큼 추가 획득\n재사용 대기시간: 246초# |
| 10 | MP 80 소비, 최대 6명의 적을 1600%의 데미지로 1번 공격\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.\n[분리 된 영혼]#: 본체와 HP 공유, 공격 당한 위치에 20초 동안 생성\n받는 피해 30% 만큼 증가, 본체 또는 분리 된 영혼 처치 시 획득 경험치 70% 만큼 추가 획득\n재사용 대기시간: 240초# |
| 11 | MP 82 소비, 최대 6명의 적을 1640%의 데미지로 1번 공격\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.\n[분리 된 영혼]#: 본체와 HP 공유, 공격 당한 위치에 21초 동안 생성\n받는 피해 32% 만큼 증가, 본체 또는 분리 된 영혼 처치 시 획득 경험치 73% 만큼 추가 획득\n재사용 대기시간: 234초# |
| 12 | MP 84 소비, 최대 6명의 적을 1680%의 데미지로 1번 공격\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.\n[분리 된 영혼]#: 본체와 HP 공유, 공격 당한 위치에 22초 동안 생성\n받는 피해 34% 만큼 증가, 본체 또는 분리 된 영혼 처치 시 획득 경험치 76% 만큼 추가 획득\n재사용 대기시간: 228초# |
| 13 | MP 86 소비, 최대 6명의 적을 1720%의 데미지로 1번 공격\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.\n[분리 된 영혼]#: 본체와 HP 공유, 공격 당한 위치에 23초 동안 생성\n받는 피해 36% 만큼 증가, 본체 또는 분리 된 영혼 처치 시 획득 경험치 79% 만큼 추가 획득\n재사용 대기시간: 222초# |
| 14 | MP 88 소비, 최대 6명의 적을 1760%의 데미지로 1번 공격\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.\n[분리 된 영혼]#: 본체와 HP 공유, 공격 당한 위치에 24초 동안 생성\n받는 피해 38% 만큼 증가, 본체 또는 분리 된 영혼 처치 시 획득 경험치 82% 만큼 추가 획득\n재사용 대기시간: 216초# |
| 15 | MP 90 소비, 최대 6명의 적을 1800%의 데미지로 1번 공격\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.\n[분리 된 영혼]#: 본체와 HP 공유, 공격 당한 위치에 25초 동안 생성\n받는 피해 40% 만큼 증가, 본체 또는 분리 된 영혼 처치 시 획득 경험치 85% 만큼 추가 획득\n재사용 대기시간: 210초# |
| 16 | MP 92 소비, 최대 6명의 적을 1840%의 데미지로 1번 공격\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.\n[분리 된 영혼]#: 본체와 HP 공유, 공격 당한 위치에 26초 동안 생성\n받는 피해 42% 만큼 증가, 본체 또는 분리 된 영혼 처치 시 획득 경험치 88% 만큼 추가 획득\n재사용 대기시간: 204초# |
| 17 | MP 94 소비, 최대 6명의 적을 1880%의 데미지로 1번 공격\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.\n[분리 된 영혼]#: 본체와 HP 공유, 공격 당한 위치에 27초 동안 생성\n받는 피해 44% 만큼 증가, 본체 또는 분리 된 영혼 처치 시 획득 경험치 91% 만큼 추가 획득\n재사용 대기시간: 198초# |
| 18 | MP 96 소비, 최대 6명의 적을 1920%의 데미지로 1번 공격\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.\n[분리 된 영혼]#: 본체와 HP 공유, 공격 당한 위치에 28초 동안 생성\n받는 피해 46% 만큼 증가, 본체 또는 분리 된 영혼 처치 시 획득 경험치 94% 만큼 추가 획득\n재사용 대기시간: 192초# |
| 19 | MP 98 소비, 최대 6명의 적을 1960%의 데미지로 1번 공격\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.\n[분리 된 영혼]#: 본체와 HP 공유, 공격 당한 위치에 29초 동안 생성\n받는 피해 48% 만큼 증가, 본체 또는 분리 된 영혼 처치 시 획득 경험치 97% 만큼 추가 획득\n재사용 대기시간: 186초# |
| 20 | MP 100 소비, 최대 6명의 적을 2000%의 데미지로 1번 공격\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.\n[분리 된 영혼]#: 본체와 HP 공유, 공격 당한 위치에 30초 동안 생성\n받는 피해 50% 만큼 증가, 본체 또는 분리 된 영혼 처치 시 획득 경험치 100% 만큼 추가 획득\n재사용 대기시간: 180초# |
| 21 | MP 102 소비, 최대 6명의 적을 2040%의 데미지로 1번 공격\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.\n[분리 된 영혼]#: 본체와 HP 공유, 공격 당한 위치에 31초 동안 생성\n받는 피해 52% 만큼 증가, 본체 또는 분리 된 영혼 처치 시 획득 경험치 103% 만큼 추가 획득\n재사용 대기시간: 174초# |
| 22 | MP 104 소비, 최대 6명의 적을 2080%의 데미지로 1번 공격\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.\n[분리 된 영혼]#: 본체와 HP 공유, 공격 당한 위치에 32초 동안 생성\n받는 피해 54% 만큼 증가, 본체 또는 분리 된 영혼 처치 시 획득 경험치 106% 만큼 추가 획득\n재사용 대기시간: 168초# |
| 23 | MP 106 소비, 최대 6명의 적을 2120%의 데미지로 1번 공격\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.\n[분리 된 영혼]#: 본체와 HP 공유, 공격 당한 위치에 33초 동안 생성\n받는 피해 56% 만큼 증가, 본체 또는 분리 된 영혼 처치 시 획득 경험치 109% 만큼 추가 획득\n재사용 대기시간: 162초# |
![[Image: RED.25121006.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25121006.png)
사혼 각인
Description: 죽음의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 공격 시 크리티컬로 적중하며, 공격 반사 효과를 무시한다. 추가적으로 공격 받은 적은 죽음의 표식이 새겨져 지속적으로 피해를 입는다.\n죽음의 표식으로 인한 피해의 일정 비율 만큼 자신의 HP가 회복된다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1
Delays: deathMarker - 720 ms
Range: 350%
Animations: effect, hit.0, mob, affected
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 크리티컬 공격\n#c[죽음의 표식]#: 공격에 당한 적은 #dotTime초 동안 #dotInterval초 간격으로 #dot%의 지속 피해를 입으며, 지속 피해를 입을 때 마다 피해량의 #x% 만큼 자신의 HP 회복\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
| 1 | MP 62 소비, 최대 10명의 적을 415%의 데미지로 3번 크리티컬 공격\n[죽음의 표식]#: 공격에 당한 적은 5초 동안 1초 간격으로 210%의 지속 피해를 입으며, 지속 피해를 입을 때 마다 피해량의 1% 만큼 자신의 HP 회복\n#c재사용 대기시간: 174초# |
| 2 | MP 64 소비, 최대 10명의 적을 430%의 데미지로 3번 크리티컬 공격\n[죽음의 표식]#: 공격에 당한 적은 6초 동안 1초 간격으로 220%의 지속 피해를 입으며, 지속 피해를 입을 때 마다 피해량의 1% 만큼 자신의 HP 회복\n재사용 대기시간: 168초# |
| 3 | MP 66 소비, 최대 10명의 적을 445%의 데미지로 3번 크리티컬 공격\n[죽음의 표식]#: 공격에 당한 적은 6초 동안 1초 간격으로 230%의 지속 피해를 입으며, 지속 피해를 입을 때 마다 피해량의 1% 만큼 자신의 HP 회복\n재사용 대기시간: 162초# |
| 4 | MP 68 소비, 최대 10명의 적을 460%의 데미지로 3번 크리티컬 공격\n[죽음의 표식]#: 공격에 당한 적은 7초 동안 1초 간격으로 240%의 지속 피해를 입으며, 지속 피해를 입을 때 마다 피해량의 1% 만큼 자신의 HP 회복\n재사용 대기시간: 156초# |
| 5 | MP 70 소비, 최대 10명의 적을 475%의 데미지로 3번 크리티컬 공격\n[죽음의 표식]#: 공격에 당한 적은 7초 동안 1초 간격으로 250%의 지속 피해를 입으며, 지속 피해를 입을 때 마다 피해량의 2% 만큼 자신의 HP 회복\n재사용 대기시간: 150초# |
| 6 | MP 72 소비, 최대 10명의 적을 490%의 데미지로 3번 크리티컬 공격\n[죽음의 표식]#: 공격에 당한 적은 8초 동안 1초 간격으로 260%의 지속 피해를 입으며, 지속 피해를 입을 때 마다 피해량의 2% 만큼 자신의 HP 회복\n재사용 대기시간: 144초# |
| 7 | MP 74 소비, 최대 10명의 적을 505%의 데미지로 3번 크리티컬 공격\n[죽음의 표식]#: 공격에 당한 적은 8초 동안 1초 간격으로 270%의 지속 피해를 입으며, 지속 피해를 입을 때 마다 피해량의 2% 만큼 자신의 HP 회복\n재사용 대기시간: 138초# |
| 8 | MP 76 소비, 최대 10명의 적을 520%의 데미지로 3번 크리티컬 공격\n[죽음의 표식]#: 공격에 당한 적은 9초 동안 1초 간격으로 280%의 지속 피해를 입으며, 지속 피해를 입을 때 마다 피해량의 2% 만큼 자신의 HP 회복\n재사용 대기시간: 132초# |
| 9 | MP 78 소비, 최대 10명의 적을 535%의 데미지로 3번 크리티컬 공격\n[죽음의 표식]#: 공격에 당한 적은 9초 동안 1초 간격으로 290%의 지속 피해를 입으며, 지속 피해를 입을 때 마다 피해량의 2% 만큼 자신의 HP 회복\n재사용 대기시간: 126초# |
| 10 | MP 80 소비, 최대 10명의 적을 550%의 데미지로 3번 크리티컬 공격\n[죽음의 표식]#: 공격에 당한 적은 10초 동안 1초 간격으로 300%의 지속 피해를 입으며, 지속 피해를 입을 때 마다 피해량의 3% 만큼 자신의 HP 회복\n재사용 대기시간: 120초# |
| 11 | MP 82 소비, 최대 10명의 적을 565%의 데미지로 3번 크리티컬 공격\n[죽음의 표식]#: 공격에 당한 적은 10초 동안 1초 간격으로 310%의 지속 피해를 입으며, 지속 피해를 입을 때 마다 피해량의 3% 만큼 자신의 HP 회복\n재사용 대기시간: 114초# |
| 12 | MP 84 소비, 최대 10명의 적을 580%의 데미지로 3번 크리티컬 공격\n[죽음의 표식]#: 공격에 당한 적은 11초 동안 1초 간격으로 320%의 지속 피해를 입으며, 지속 피해를 입을 때 마다 피해량의 3% 만큼 자신의 HP 회복\n재사용 대기시간: 108초# |
| 13 | MP 86 소비, 최대 10명의 적을 595%의 데미지로 3번 크리티컬 공격\n[죽음의 표식]#: 공격에 당한 적은 11초 동안 1초 간격으로 330%의 지속 피해를 입으며, 지속 피해를 입을 때 마다 피해량의 3% 만큼 자신의 HP 회복\n재사용 대기시간: 102초# |
| 14 | MP 88 소비, 최대 10명의 적을 610%의 데미지로 3번 크리티컬 공격\n[죽음의 표식]#: 공격에 당한 적은 12초 동안 1초 간격으로 340%의 지속 피해를 입으며, 지속 피해를 입을 때 마다 피해량의 3% 만큼 자신의 HP 회복\n재사용 대기시간: 96초# |
| 15 | MP 90 소비, 최대 10명의 적을 625%의 데미지로 3번 크리티컬 공격\n[죽음의 표식]#: 공격에 당한 적은 12초 동안 1초 간격으로 350%의 지속 피해를 입으며, 지속 피해를 입을 때 마다 피해량의 4% 만큼 자신의 HP 회복\n재사용 대기시간: 90초# |
| 16 | MP 92 소비, 최대 10명의 적을 640%의 데미지로 3번 크리티컬 공격\n[죽음의 표식]#: 공격에 당한 적은 13초 동안 1초 간격으로 360%의 지속 피해를 입으며, 지속 피해를 입을 때 마다 피해량의 4% 만큼 자신의 HP 회복\n재사용 대기시간: 84초# |
| 17 | MP 94 소비, 최대 10명의 적을 655%의 데미지로 3번 크리티컬 공격\n[죽음의 표식]#: 공격에 당한 적은 13초 동안 1초 간격으로 370%의 지속 피해를 입으며, 지속 피해를 입을 때 마다 피해량의 4% 만큼 자신의 HP 회복\n재사용 대기시간: 78초# |
| 18 | MP 96 소비, 최대 10명의 적을 670%의 데미지로 3번 크리티컬 공격\n[죽음의 표식]#: 공격에 당한 적은 14초 동안 1초 간격으로 380%의 지속 피해를 입으며, 지속 피해를 입을 때 마다 피해량의 4% 만큼 자신의 HP 회복\n재사용 대기시간: 72초# |
| 19 | MP 98 소비, 최대 10명의 적을 685%의 데미지로 3번 크리티컬 공격\n[죽음의 표식]#: 공격에 당한 적은 14초 동안 1초 간격으로 390%의 지속 피해를 입으며, 지속 피해를 입을 때 마다 피해량의 4% 만큼 자신의 HP 회복\n재사용 대기시간: 66초# |
| 20 | MP 100 소비, 최대 10명의 적을 700%의 데미지로 3번 크리티컬 공격\n[죽음의 표식]#: 공격에 당한 적은 15초 동안 1초 간격으로 400%의 지속 피해를 입으며, 지속 피해를 입을 때 마다 피해량의 5% 만큼 자신의 HP 회복\n재사용 대기시간: 60초# |
| 21 | MP 102 소비, 최대 10명의 적을 715%의 데미지로 3번 크리티컬 공격\n[죽음의 표식]#: 공격에 당한 적은 15초 동안 1초 간격으로 410%의 지속 피해를 입으며, 지속 피해를 입을 때 마다 피해량의 5% 만큼 자신의 HP 회복\n재사용 대기시간: 54초# |
| 22 | MP 104 소비, 최대 10명의 적을 730%의 데미지로 3번 크리티컬 공격\n[죽음의 표식]#: 공격에 당한 적은 16초 동안 1초 간격으로 420%의 지속 피해를 입으며, 지속 피해를 입을 때 마다 피해량의 5% 만큼 자신의 HP 회복\n재사용 대기시간: 48초# |
| 23 | MP 106 소비, 최대 10명의 적을 745%의 데미지로 3번 크리티컬 공격\n[죽음의 표식]#: 공격에 당한 적은 16초 동안 1초 간격으로 430%의 지속 피해를 입으며, 지속 피해를 입을 때 마다 피해량의 5% 만큼 자신의 HP 회복\n재사용 대기시간: 42초# |
![[Image: RED.25121000.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25121000.png)
폭류권
Description: 땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하여 최대 4타까지 연속 공격이 가능하다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1
Delays: bombPunch0 - 480 ms
Range: 325%
Chains To: 폭류권 2타
Chained Delay: 480 ms
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비 \n[1타]: 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n[2타]: 최대 #x명의 적을 #y%의 데미지로 #z번 공격\n[3타]: 최대 #v명의 적을 #w%의 데미지로 #s번 공격\n[4타]: 최대 #s2명의 적을 #q%의 데미지로 #u번 공격, 공격 당한 적은 #prop% 확률로 #time초 동안 기절
| 1 | MP 30 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 164%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 174%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 184%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 204%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 42% 확률로 1초 동안 기절 |
| 2 | MP 31 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 168%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 178%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 188%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 208%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 44% 확률로 1초 동안 기절 |
| 3 | MP 31 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 172%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 182%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 192%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 212%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 46% 확률로 1초 동안 기절 |
| 4 | MP 32 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 176%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 186%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 196%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 216%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 48% 확률로 1초 동안 기절 |
| 5 | MP 32 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 180%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 190%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 200%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 220%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 50% 확률로 1초 동안 기절 |
| 6 | MP 33 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 184%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 194%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 204%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 224%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 52% 확률로 1초 동안 기절 |
| 7 | MP 33 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 188%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 198%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 208%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 228%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 54% 확률로 1초 동안 기절 |
| 8 | MP 34 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 192%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 202%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 212%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 232%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 56% 확률로 1초 동안 기절 |
| 9 | MP 34 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 196%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 206%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 216%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 236%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 58% 확률로 1초 동안 기절 |
| 10 | MP 35 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 200%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 210%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 220%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 240%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 60% 확률로 1초 동안 기절 |
| 11 | MP 35 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 204%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 214%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 224%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 244%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 62% 확률로 1초 동안 기절 |
| 12 | MP 36 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 208%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 218%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 228%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 248%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 64% 확률로 1초 동안 기절 |
| 13 | MP 36 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 212%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 222%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 232%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 252%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 66% 확률로 1초 동안 기절 |
| 14 | MP 37 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 216%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 226%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 236%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 256%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 68% 확률로 1초 동안 기절 |
| 15 | MP 37 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 220%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 230%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 240%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 260%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 70% 확률로 1초 동안 기절 |
| 16 | MP 38 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 224%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 234%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 244%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 264%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 72% 확률로 2초 동안 기절 |
| 17 | MP 38 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 228%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 238%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 248%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 268%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 74% 확률로 2초 동안 기절 |
| 18 | MP 39 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 232%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 242%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 252%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 272%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 76% 확률로 2초 동안 기절 |
| 19 | MP 39 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 236%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 246%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 256%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 276%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 78% 확률로 2초 동안 기절 |
| 20 | MP 40 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 240%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 250%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 260%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 280%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 80% 확률로 2초 동안 기절 |
| 21 | MP 40 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 244%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 254%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 264%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 284%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 82% 확률로 2초 동안 기절 |
| 22 | MP 41 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 248%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 258%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 268%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 288%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 84% 확률로 2초 동안 기절 |
| 23 | MP 41 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 252%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 262%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 272%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 292%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 86% 확률로 2초 동안 기절 |
| 24 | MP 42 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 256%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 266%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 276%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 296%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 88% 확률로 2초 동안 기절 |
| 25 | MP 42 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 260%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 270%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 280%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 300%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 90% 확률로 2초 동안 기절 |
| 26 | MP 43 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 264%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 274%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 284%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 304%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 92% 확률로 2초 동안 기절 |
| 27 | MP 43 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 268%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 278%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 288%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 308%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 94% 확률로 2초 동안 기절 |
| 28 | MP 44 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 272%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 282%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 292%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 312%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 96% 확률로 2초 동안 기절 |
| 29 | MP 44 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 276%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 286%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 296%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 316%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 98% 확률로 2초 동안 기절 |
| 30 | MP 45 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 280%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 290%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 300%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 320%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 100% 확률로 2초 동안 기절 |
| 31 | MP 45 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 284%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 294%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 304%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 324%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 102% 확률로 3초 동안 기절 |
| 32 | MP 46 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 288%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 298%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 308%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 328%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 104% 확률로 3초 동안 기절 |
| 33 | MP 46 소비 \n[1타]: 최대 8명의 적을 292%의 데미지로 3번 공격\n[2타]: 최대 8명의 적을 302%의 데미지로 3번 공격\n[3타]: 최대 8명의 적을 312%의 데미지로 3번 공격\n[4타]: 최대 8명의 적을 332%의 데미지로 3번 공격, 공격 당한 적은 106% 확률로 3초 동안 기절 |
![[Image: RED.25121108.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25121108.png)
메이플 용사
Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1
Info2: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1
Range: 400%
Animations: effect, affected
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 모든 스탯 #x% 향상
| 1 | MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 2 | MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 3 | MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 4 | MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 5 | MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 6 | MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 7 | MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 8 | MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 9 | MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 10 | MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 11 | MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 12 | MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 13 | MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 14 | MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 15 | MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 16 | MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 17 | MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 18 | MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 19 | MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 20 | MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 21 | MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 22 | MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 23 | MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 24 | MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 25 | MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 26 | MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 27 | MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 28 | MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 29 | MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상 |
| 30 | MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상 |
| 31 | MP 70 소비, 930초간 모든 스탯 16% 향상 |
| 32 | MP 70 소비, 960초간 모든 스탯 16% 향상 |
| 33 | MP 70 소비, 990초간 모든 스탯 17% 향상 |
Hyper
![[Image: RED.25120152.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120152.png)
불여우령-리인포스
Description: 불여우령의 공격력을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 155
불여우령 공격력 #damR% 증가
![[Image: RED.25121131.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25121131.png)
정령 결속 극대화
Description: 정령과 결속을 극대화시켜 정령 강령 동안 데미지와 공격력, 방어율 무시량, 보스 공격력, 공격 속도를 추가적으로 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Range: 400%
Animations: effect, effect0
Maximum Level: 1
Required Level: 150
MP #mpCon 소비, #time초 동안에 정령 강령 시 데미지 #indieDamR%, 공격력 #indiePad, 보스 공격력 #indieBDR%, 공격 속도 1단계 추가 증가, 적의 방어율 #indieIgnoreMobpdpR% 추가 무시\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
![[Image: RED.25121132.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25121132.png)
히어로즈 오쓰
Description: 메이플 영웅들의 맹세를 되새기면서 데미지와 데미지 최대값을 증가시킨다.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Range: 400%
Animations: effect, affected
Maximum Level: 1
Required Level: 200
MP #mpCon 소비, #time초간 데미지 #indieDamR%, 데미지 최대값 #indieMaxDamageOver 증가\n파티원 중 영웅 직업군에만 효과\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
![[Image: RED.25120147.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120147.png)
귀참-보스 킬러
Description: 귀참의 보스 공격력을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 162
귀참 보스 공격력 #bdR% 증가
![[Image: RED.25120145.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120145.png)
하이퍼 점프
Description: 영구적으로 점프력을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 146
점프력 #psdJump 증가
![[Image: RED.25120144.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120144.png)
하이퍼 무브먼트
Description: 영구적으로 이동속도를 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 152
이동속도 #psdSpeed 증가
![[Image: RED.25121030.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25121030.png)
정령의 화신
Description: 잠시 동안 정령의 화신으로 변신한다. 변신 중에는 무적 상태가 되며, 주변에 있는 모든 적을 가차없이 공격한다.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Delays: spiritTransformation - 120 ms
Range: 670%
Animations: prepare, keydown, keydownend, hit.0, hit.1, hit.2, hit.3, hit.4, hit.5
Maximum Level: 1
Required Level: 170
MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적에게 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n최대 #time초간 공격 지속\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
![[Image: RED.25120142.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120142.png)
하이퍼 피지컬 가드
Description: 영구적으로 물리 방어력을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 165
물리 방어력 #pddX 증가
![[Image: RED.25120141.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120141.png)
하이퍼 맥스 데몬 포스
Description: 영구적으로 최대 DF를 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 180
최대 DF 50 증가
![[Image: RED.25120149.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120149.png)
폭류권-리인포스
Description: 폭류권의 공격력을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 149
폭류권 공격력 #damR% 증가
![[Image: RED.25120148.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120148.png)
귀참-보너스 어택
Description: 귀참의 공격 횟수를 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 183
귀참 공격 횟수 #attackCount 증가
![[Image: RED.25120153.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120153.png)
불여우령-리핏 어택 보너스
Description: 불여우령의 공격 반복 횟수를 증가 시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 177
불여우령 공격 반복 횟수 #z 증가
![[Image: RED.25120146.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120146.png)
귀참-리인포스
Description: 귀참의 공격력을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 143
귀참 공격력 #damR% 증가
![[Image: RED.25120140.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120140.png)
하이퍼 맥스 매직 포인트
Description: 영구적으로 최대 MP를 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 186
최대 MP #mmpR% 증가
![[Image: RED.25120143.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120143.png)
하이퍼 매지컬 가드
Description: 영구적으로 마법 방어력을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 174
마법 방어력 #mddX 증가
![[Image: RED.25120154.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120154.png)
불여우령-서먼 찬스
Description: 불여우령 소환 확률을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 195
불여우령 소환 확률 #prop% 증가
![[Image: RED.25120150.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120150.png)
폭류권-엑스트라 타겟
Description: 폭류권으로 공격하는 적의 수를 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 168
폭류권 최대 공격 가능 몬스터 수 #targetPlus 증가
![[Image: RED.25120151.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120151.png)
폭류권-크리티컬 레이트
Description: 폭류권의 크리티컬 확률을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 189
폭류권 크리티컬 확률 #cr% 증가
![[Image: RED.25120138.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120138.png)
하이퍼 애큐러시
Description: 영구적으로 명중률을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 158
명중률 #ar% 증가
![[Image: RED.25120139.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120139.png)
하이퍼 맥스 하트 포인트
Description: 영구적으로 최대 HP를 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 192
최대 HP #mhpR% 증가
![[Image: RED.25120137.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120137.png)
하이퍼 크리티컬 레이트
Description: 영구적으로 크리티컬 확률을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 198
크리티컬 확률 #cr% 증가
![[Image: RED.25120135.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120135.png)
하이퍼 인텔리전스
Description: 영구적으로 지능을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 140
지능 #intX 증가
![[Image: RED.25120133.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120133.png)
하이퍼 스트랭스
Description: 영구적으로 힘을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 140
힘 #strX 증가
![[Image: RED.25120136.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120136.png)
하이퍼 럭
Description: 영구적으로 행운을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 140
행운 #lukX 증가
![[Image: RED.25120134.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120134.png)
하이퍼 덱스터러티
Description: 영구적으로 민첩성을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 140
민첩성 #dexX 증가
![[Image: RED.25120152.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120152.png)
불여우령-리인포스
Description: 불여우령의 공격력을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 155
불여우령 공격력 #damR% 증가
| 1 | 불여우령 공격력 20% 증가 |
![[Image: RED.25121131.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25121131.png)
정령 결속 극대화
Description: 정령과 결속을 극대화시켜 정령 강령 동안 데미지와 공격력, 방어율 무시량, 보스 공격력, 공격 속도를 추가적으로 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Range: 400%
Animations: effect, effect0
Maximum Level: 1
Required Level: 150
MP #mpCon 소비, #time초 동안에 정령 강령 시 데미지 #indieDamR%, 공격력 #indiePad, 보스 공격력 #indieBDR%, 공격 속도 1단계 추가 증가, 적의 방어율 #indieIgnoreMobpdpR% 추가 무시\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
| 1 | MP 300 소비, 30초 동안에 정령 강령 시 데미지 30%, 공격력 30, 보스 공격력 30%, 공격 속도 1단계 추가 증가, 적의 방어율 20% 추가 무시\n#c재사용 대기시간: 120초# |
![[Image: RED.25121132.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25121132.png)
히어로즈 오쓰
Description: 메이플 영웅들의 맹세를 되새기면서 데미지와 데미지 최대값을 증가시킨다.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Range: 400%
Animations: effect, affected
Maximum Level: 1
Required Level: 200
MP #mpCon 소비, #time초간 데미지 #indieDamR%, 데미지 최대값 #indieMaxDamageOver 증가\n파티원 중 영웅 직업군에만 효과\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
| 1 | MP 100 소비, 60초간 데미지 10%, 데미지 최대값 5,000,000 증가\n파티원 중 영웅 직업군에만 효과\n#c재사용 대기시간: 120초# |
![[Image: RED.25120147.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120147.png)
귀참-보스 킬러
Description: 귀참의 보스 공격력을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 162
귀참 보스 공격력 #bdR% 증가
| 1 | 귀참 보스 공격력 20% 증가 |
![[Image: RED.25120145.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120145.png)
하이퍼 점프
Description: 영구적으로 점프력을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 146
점프력 #psdJump 증가
| 1 | 점프력 10 증가 |
![[Image: RED.25120144.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120144.png)
하이퍼 무브먼트
Description: 영구적으로 이동속도를 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 152
이동속도 #psdSpeed 증가
| 1 | 이동속도 10 증가 |
![[Image: RED.25121030.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25121030.png)
정령의 화신
Description: 잠시 동안 정령의 화신으로 변신한다. 변신 중에는 무적 상태가 되며, 주변에 있는 모든 적을 가차없이 공격한다.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Delays: spiritTransformation - 120 ms
Range: 670%
Animations: prepare, keydown, keydownend, hit.0, hit.1, hit.2, hit.3, hit.4, hit.5
Maximum Level: 1
Required Level: 170
MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적에게 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n최대 #time초간 공격 지속\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
| 1 | MP 50 소비, 15명의 적에게 700%의 데미지로 1번 공격\n최대 8초간 공격 지속\n#c재사용 대기시간: 120초# |
![[Image: RED.25120142.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120142.png)
하이퍼 피지컬 가드
Description: 영구적으로 물리 방어력을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 165
물리 방어력 #pddX 증가
| 1 | 물리 방어력 500 증가 |
![[Image: RED.25120141.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120141.png)
하이퍼 맥스 데몬 포스
Description: 영구적으로 최대 DF를 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 180
최대 DF 50 증가
| 1 | 최대 DF 50 증가 |
![[Image: RED.25120149.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120149.png)
폭류권-리인포스
Description: 폭류권의 공격력을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 149
폭류권 공격력 #damR% 증가
| 1 | 폭류권 공격력 20% 증가 |
![[Image: RED.25120148.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120148.png)
귀참-보너스 어택
Description: 귀참의 공격 횟수를 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 183
귀참 공격 횟수 #attackCount 증가
| 1 | 귀참 공격 횟수 1 증가 |
![[Image: RED.25120153.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120153.png)
불여우령-리핏 어택 보너스
Description: 불여우령의 공격 반복 횟수를 증가 시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 177
불여우령 공격 반복 횟수 #z 증가
| 1 | 불여우령 공격 반복 횟수 1 증가 |
![[Image: RED.25120146.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120146.png)
귀참-리인포스
Description: 귀참의 공격력을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 143
귀참 공격력 #damR% 증가
| 1 | 귀참 공격력 20% 증가 |
![[Image: RED.25120140.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120140.png)
하이퍼 맥스 매직 포인트
Description: 영구적으로 최대 MP를 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 186
최대 MP #mmpR% 증가
| 1 | 최대 MP 15% 증가 |
![[Image: RED.25120143.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120143.png)
하이퍼 매지컬 가드
Description: 영구적으로 마법 방어력을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 174
마법 방어력 #mddX 증가
| 1 | 마법 방어력 500 증가 |
![[Image: RED.25120154.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120154.png)
불여우령-서먼 찬스
Description: 불여우령 소환 확률을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 195
불여우령 소환 확률 #prop% 증가
| 1 | 불여우령 소환 확률 10% 증가 |
![[Image: RED.25120150.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120150.png)
폭류권-엑스트라 타겟
Description: 폭류권으로 공격하는 적의 수를 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 168
폭류권 최대 공격 가능 몬스터 수 #targetPlus 증가
| 1 | 폭류권 최대 공격 가능 몬스터 수 2 증가 |
![[Image: RED.25120151.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120151.png)
폭류권-크리티컬 레이트
Description: 폭류권의 크리티컬 확률을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 189
폭류권 크리티컬 확률 #cr% 증가
| 1 | 폭류권 크리티컬 확률 20% 증가 |
![[Image: RED.25120138.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120138.png)
하이퍼 애큐러시
Description: 영구적으로 명중률을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 158
명중률 #ar% 증가
| 1 | 명중률 20% 증가 |
![[Image: RED.25120139.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120139.png)
하이퍼 맥스 하트 포인트
Description: 영구적으로 최대 HP를 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 192
최대 HP #mhpR% 증가
| 1 | 최대 HP 15% 증가 |
![[Image: RED.25120137.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120137.png)
하이퍼 크리티컬 레이트
Description: 영구적으로 크리티컬 확률을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 198
크리티컬 확률 #cr% 증가
| 1 | 크리티컬 확률 10% 증가 |
![[Image: RED.25120135.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120135.png)
하이퍼 인텔리전스
Description: 영구적으로 지능을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 140
지능 #intX 증가
| 1 | 지능 50 증가 |
![[Image: RED.25120133.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120133.png)
하이퍼 스트랭스
Description: 영구적으로 힘을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 140
힘 #strX 증가
| 1 | 힘 50 증가 |
![[Image: RED.25120136.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120136.png)
하이퍼 럭
Description: 영구적으로 행운을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 140
행운 #lukX 증가
| 1 | 행운 50 증가 |
![[Image: RED.25120134.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.25120134.png)
하이퍼 덱스터러티
Description: 영구적으로 민첩성을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 140
민첩성 #dexX 증가
| 1 | 민첩성 50 증가 |
(PvE) Skill Changes
Paladin
Advanced Charge
Changed - prop (10 --> 5) (level --> roundUp(level/2))
Changed - prop (10 --> 5) (level --> roundUp(level/2))
Dark Knight
Dark Impale
Changed - z (10 --> 2) (roundUp(level/3) --> 1+roundDown(level/30))
Beholder's Revenge
Changed - z (30 --> 10) (level --> 4+roundUp(level/5))
Changed - z (10 --> 2) (roundUp(level/3) --> 1+roundDown(level/30))
Beholder's Revenge
Changed - z (30 --> 10) (level --> 4+roundUp(level/5))
I/L Mage
Storm Magic
Changed - y (15 --> 10) (5+level --> level)
Changed - y (15 --> 10) (5+level --> level)
Ranger
Mortal Blow
Changed - y (15 --> 10) (3*roundUp(level/2) --> level)
Changed - y (15 --> 10) (3*roundUp(level/2) --> level)
Marksman
Snipe
Changed - Description (몬스터의 급소를 노려 정확히 노려 한방에 쓰러뜨릴 수 있다. 단, 보스 몬스터는 한방에 쓰러뜨릴 수는 없으나 치명적인 데미지를 줄 수 있다. --> 몬스터의 급소를 노려 정확히 노려 공격한다. 공격에 당한 적은 일정 확률로 즉사한다. 단, 보스 몬스터는 한방에 쓰러뜨릴 수는 없으나 치명적인 데미지를 줄 수 있다.)
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 #damage%의 데미지로 공격. 몹 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 추가 크리티컬 확률 #cr%\n재사용 대기시간 #cooltime초 --> MP #mpCon 소비, 일반 몬스터는 #prop% 확률로 즉사, 보스 몬스터에게 #damage%의 데미지로 공격. 몹 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 추가 크리티컬 확률 #cr%\n재사용 대기시간 #cooltime초
New - prop (100) (100)
Changed - Description (몬스터의 급소를 노려 정확히 노려 한방에 쓰러뜨릴 수 있다. 단, 보스 몬스터는 한방에 쓰러뜨릴 수는 없으나 치명적인 데미지를 줄 수 있다. --> 몬스터의 급소를 노려 정확히 노려 공격한다. 공격에 당한 적은 일정 확률로 즉사한다. 단, 보스 몬스터는 한방에 쓰러뜨릴 수는 없으나 치명적인 데미지를 줄 수 있다.)
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 #damage%의 데미지로 공격. 몹 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 추가 크리티컬 확률 #cr%\n재사용 대기시간 #cooltime초 --> MP #mpCon 소비, 일반 몬스터는 #prop% 확률로 즉사, 보스 몬스터에게 #damage%의 데미지로 공격. 몹 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 추가 크리티컬 확률 #cr%\n재사용 대기시간 #cooltime초

New - prop (100) (100)
Corsair
Battleship Bomber
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 발사된 포탄은 적을 만나거나 0.9초 후 터져 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 매 5번째 포탄이면 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터일 경우 #w% 데미지로 #u번 공격, 추가 크리티컬 확률 #100%, 몹 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시 --> MP #mpCon 소비, 발사된 포탄은 적을 만나거나 0.9초 후 터져 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 매 5번째 포탄이면 일반 몬스터는 #prop% 확률로 즉사, 보스 몬스터일 경우 #w% 데미지로 #u번 공격, 추가 크리티컬 확률 #100%, 몹 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시
New - prop (20) (5+roundDown(level/2))
Head Shot
Changed - Description (몬스터의 머리를 맞춰 단 한발로 적을 침묵시킨다. 즉사 효과가 적용되지 않는 적 공격 시에는 강력한 데미지를 준다. --> 몬스터의 머리를 맞춰 강력한 데미지로 공격한다. 공격에 당한 적은 일정 확률로 즉사하며, 즉사 효과가 적용되지 않는 적 공격 시에는 강력한 데미지를 준다.)
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 #damage%의 데미지로 #attackCount번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 추가 크리티컬 확률 #cr%\n재사용 대기시간 #cooltime초 --> MP #mpCon 소비, 일반 몬스터는 #prop% 확률로 즉사, 보스 몬스터에게 #damage%의 데미지로 #attackCount번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 추가 크리티컬 확률 #cr%\n재사용 대기시간 #cooltime초
New - prop (100) (100)
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 발사된 포탄은 적을 만나거나 0.9초 후 터져 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 매 5번째 포탄이면 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터일 경우 #w% 데미지로 #u번 공격, 추가 크리티컬 확률 #100%, 몹 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시 --> MP #mpCon 소비, 발사된 포탄은 적을 만나거나 0.9초 후 터져 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 매 5번째 포탄이면 일반 몬스터는 #prop% 확률로 즉사, 보스 몬스터일 경우 #w% 데미지로 #u번 공격, 추가 크리티컬 확률 #100%, 몹 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시

New - prop (20) (5+roundDown(level/2))
Head Shot
Changed - Description (몬스터의 머리를 맞춰 단 한발로 적을 침묵시킨다. 즉사 효과가 적용되지 않는 적 공격 시에는 강력한 데미지를 준다. --> 몬스터의 머리를 맞춰 강력한 데미지로 공격한다. 공격에 당한 적은 일정 확률로 즉사하며, 즉사 효과가 적용되지 않는 적 공격 시에는 강력한 데미지를 준다.)
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 #damage%의 데미지로 #attackCount번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 추가 크리티컬 확률 #cr%\n재사용 대기시간 #cooltime초 --> MP #mpCon 소비, 일반 몬스터는 #prop% 확률로 즉사, 보스 몬스터에게 #damage%의 데미지로 #attackCount번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 추가 크리티컬 확률 #cr%\n재사용 대기시간 #cooltime초

New - prop (100) (100)
Wind Archer (III)
Mortal Blow
Changed - y (15 --> 10) (15 --> 10)
Changed - y (15 --> 10) (15 --> 10)
Kaiser (IV)
Blue Streak (Transfiguration)
Changed - prop (25 --> 10) (10+roundDown(level/2) --> 5+roundDown(level/6))
Blue Streak
Changed - prop (25 --> 10) (10+roundDown(level/2) --> 5+roundDown(level/6))
Changed - x (25 --> 10) (10+roundDown(level/2) --> 5+roundDown(level/6))
Changed - prop (25 --> 10) (10+roundDown(level/2) --> 5+roundDown(level/6))
Blue Streak
Changed - prop (25 --> 10) (10+roundDown(level/2) --> 5+roundDown(level/6))
Changed - x (25 --> 10) (10+roundDown(level/2) --> 5+roundDown(level/6))
Zero (IV)
Advanced Earth Break
Changed - prop (20 --> 10) (10+roundDown(level/3) --> 5+roundUp(level/6))
Advanced Storm Break
Changed - prop (10 --> 5) (4+roundDown(level/5) --> roundUp(level/6))
Changed - prop (20 --> 10) (10+roundDown(level/3) --> 5+roundUp(level/6))
Advanced Storm Break
Changed - prop (10 --> 5) (4+roundDown(level/5) --> roundUp(level/6))
Eunwol (I)
섬권 2타
New - Name (섬권 2타
New - Description (정령의 힘을 사용하여 전방에 있는 다수의 적을 공격한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
Changed - Delay (megaPunch1 - 0 ms --> megaPunch1 - 480 ms)
메가 펀치 2타
New - Name (메가 펀치 2타
New - Description (주먹을 강하게 휘둘러 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. )
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
Changed - Delay (megaPunch1 - 0 ms --> megaPunch1 - 480 ms)
도약
New - Name (도약
New - Description (점프 중 한번 더 도약하여 먼 거리를 이동한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 전방으로 일정 거리 점프
건곤 일체
New - Name (건곤 일체
New - Description (하늘과 땅의 기운을 받아 신체를 다스려 물리/마법 방어력과 최대 HP/MP를 증가시킨다.)
New - Level readout (영구적으로 물리 방어력 #pddX, 마법 방어력 #mddX, 최대 HP #mhpR%, 최대 MP #mmpR% 증가
메가 펀치
New - Name (메가 펀치
New - Description (주먹을 강하게 휘둘러 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하여, 최대 2타까지 연속 공격이 가능하다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비 \n[1타]: 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n[2타]: 최대 #x명의 적을 #y%의 데미지로 #z번 공격
Changed - Delay (megaPunch0 - 0 ms --> megaPunch0 - 360 ms)
섬권
New - Name (섬권
New - Description (정령의 힘을 사용하여 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하며, 최대 2타까지 연속 공격이 가능하다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비 \n[1타]: 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n[2타]: 최대 #x명의 적을 #y%의 데미지로 #z번 공격
Changed - Delay (megaPunch0 - 0 ms --> megaPunch0 - 360 ms)
New - Name (섬권 2타

New - Description (정령의 힘을 사용하여 전방에 있는 다수의 적을 공격한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격

Changed - Delay (megaPunch1 - 0 ms --> megaPunch1 - 480 ms)
메가 펀치 2타
New - Name (메가 펀치 2타

New - Description (주먹을 강하게 휘둘러 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. )
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격

Changed - Delay (megaPunch1 - 0 ms --> megaPunch1 - 480 ms)
도약
New - Name (도약

New - Description (점프 중 한번 더 도약하여 먼 거리를 이동한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 전방으로 일정 거리 점프

건곤 일체
New - Name (건곤 일체

New - Description (하늘과 땅의 기운을 받아 신체를 다스려 물리/마법 방어력과 최대 HP/MP를 증가시킨다.)
New - Level readout (영구적으로 물리 방어력 #pddX, 마법 방어력 #mddX, 최대 HP #mhpR%, 최대 MP #mmpR% 증가

메가 펀치
New - Name (메가 펀치

New - Description (주먹을 강하게 휘둘러 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하여, 최대 2타까지 연속 공격이 가능하다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비 \n[1타]: 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n[2타]: 최대 #x명의 적을 #y%의 데미지로 #z번 공격

Changed - Delay (megaPunch0 - 0 ms --> megaPunch0 - 360 ms)
섬권
New - Name (섬권

New - Description (정령의 힘을 사용하여 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하며, 최대 2타까지 연속 공격이 가능하다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비 \n[1타]: 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n[2타]: 최대 #x명의 적을 #y%의 데미지로 #z번 공격

Changed - Delay (megaPunch0 - 0 ms --> megaPunch0 - 360 ms)
Eunwol (II)
근력 단련
New - Name (근력 단련
New - Description (근력을 단련시켜 영구적으로 힘을 증가시킨다.)
New - Level readout (영구적으로 힘 #strX 증가
정령 결속 2식
New - Name (정령 결속 2식
New - Description (정령과 결속으로 인해 공격 적중 시 HP와 MP가 회복되며, 정령 강령 동안에는 명중치, 회피치, 공격 속도, 스탠스 확률이 증가하며 받는 피해가 감소한다. )
New - Level readout (정령 강령 동안에 정령 1식에서 추가적으로 최대 명중치 #indieAcc, 회피치 #indieEva, 공격 속도 1단계 증가
후방 이동
New - Name (후방 이동
New - Description (후방으로 미끄러지듯 빠르게 이동하며, 영구적으로 회피율이 증가한다. \n#c스킬 사용 중에도 이동할 수 있다.#)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 후방으로 일정거리 이동 \n#c[패시브 효과]#: 영구적으로 회피율 #er% 증가
Changed - Delay (cancelBackStep - 0 ms --> cancelBackStep - 90 ms)
정령 결속 2식
New - Name (정령 결속 2식
New - Description (정령과 결속을 강화시켜 정령 강령 동안 추가적으로 명중치, 회피치, 공격 속도가 증가한다.\n[필요 스킬]: #c정령 결속 1식 1레벨 이상#)
New - Level readout (공격 적중 시 HP #z%, MP #v% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 #q% 감소, 스탠스 확률 #w%, 명중치 #x, 회피치 #y, 공격 속도 1단계 증가
너클 숙련
New - Name (너클 숙련
New - Description (너클 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다. )
New - Level readout (너클 계열 무기의 숙련도 #mastery%, 명중치 #x 상승
파력권 2타
New - Name (파력권 2타
New - Description (땅의 정령을 강령시켜 지면을 강타해 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 공격 시 주변에 파동이 발생하여 적의 이동속도를 늦춘다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n[지진]: 최대 #x명의 적의 이동속도 #y% 만큼 감소
Changed - Delay (groundStrike1 - 0 ms --> groundStrike1 - 720 ms)
파력권 지진
New - Name (파력권 지진
New - Description (땅의 정령을 강령시켜 지면을 강타하여 공격 시, 주변에 파동이 발생하여 적의 이동속도를 늦춘다.)
New - Level readout (적의 이동 속도 #y% 감소
여우령
New - Name (여우령
New - Description (소환된 여우령은 주변에 있는 적을 추격하여 여러 번 공격한다.)
New - Level readout (주변에 있는 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격 \n#c공격 #z회 반복#)
파쇄철조 - 下
New - Name (파쇄철조 - 下
New - Description (칼날의 정령을 강령시켜 위에 있는 다수의 적을 앞으로 끌어내리며 공격한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 앞으로 끌어내리면서 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#)
Changed - Delay (dragPulling_down - 0 ms --> dragPulling_down - 630 ms)
여우령
New - Name (여우령
New - Description (공격 시 일정 확률로 여우령을 소환한다. 소환된 정령은 주변에 있는 적을 추격하여 여러 번 공격한다.)
New - Level readout (공격 시 #prop% 확률로 여우령 #bulletCount마리 소환\n소환 된 여우령은 주변에 있는 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격 \n#c공격 #y회 반복#)
파력권
New - Name (파력권
New - Description (땅의 정령을 강령시켜 지면을 강타해 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하여 최대 2타까지 연속 공격이 가능하며, 공격 시 주변에 파동이 발생하여 적의 이동속도를 늦춘다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비 \n[1타]: 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n[2타]: 최대 #x명의 적을 #y%의 데미지로 #z번 공격\n[지진]: 최대 #v명의 적의 이동속도 #s% 만큼 감소
Changed - Delay (groundStrike0 - 0 ms --> groundStrike0 - 720 ms)
파쇄철조 - 前
New - Name (파쇄철조 - 前
New - Description (칼날의 정령을 강령시켜 전방에 있는 다수의 적을 앞으로 끌어오며 공격한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 앞으로 끌고오면서 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#)
Changed - Delay (dragPulling_front - 0 ms --> dragPulling_front - 720 ms)
New - Name (근력 단련

New - Description (근력을 단련시켜 영구적으로 힘을 증가시킨다.)
New - Level readout (영구적으로 힘 #strX 증가

정령 결속 2식
New - Name (정령 결속 2식

New - Description (정령과 결속으로 인해 공격 적중 시 HP와 MP가 회복되며, 정령 강령 동안에는 명중치, 회피치, 공격 속도, 스탠스 확률이 증가하며 받는 피해가 감소한다. )
New - Level readout (정령 강령 동안에 정령 1식에서 추가적으로 최대 명중치 #indieAcc, 회피치 #indieEva, 공격 속도 1단계 증가

후방 이동
New - Name (후방 이동

New - Description (후방으로 미끄러지듯 빠르게 이동하며, 영구적으로 회피율이 증가한다. \n#c스킬 사용 중에도 이동할 수 있다.#)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 후방으로 일정거리 이동 \n#c[패시브 효과]#: 영구적으로 회피율 #er% 증가

Changed - Delay (cancelBackStep - 0 ms --> cancelBackStep - 90 ms)
정령 결속 2식
New - Name (정령 결속 2식

New - Description (정령과 결속을 강화시켜 정령 강령 동안 추가적으로 명중치, 회피치, 공격 속도가 증가한다.\n[필요 스킬]: #c정령 결속 1식 1레벨 이상#)
New - Level readout (공격 적중 시 HP #z%, MP #v% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 #q% 감소, 스탠스 확률 #w%, 명중치 #x, 회피치 #y, 공격 속도 1단계 증가

너클 숙련
New - Name (너클 숙련

New - Description (너클 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다. )
New - Level readout (너클 계열 무기의 숙련도 #mastery%, 명중치 #x 상승

파력권 2타
New - Name (파력권 2타

New - Description (땅의 정령을 강령시켜 지면을 강타해 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 공격 시 주변에 파동이 발생하여 적의 이동속도를 늦춘다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n[지진]: 최대 #x명의 적의 이동속도 #y% 만큼 감소

Changed - Delay (groundStrike1 - 0 ms --> groundStrike1 - 720 ms)
파력권 지진
New - Name (파력권 지진

New - Description (땅의 정령을 강령시켜 지면을 강타하여 공격 시, 주변에 파동이 발생하여 적의 이동속도를 늦춘다.)
New - Level readout (적의 이동 속도 #y% 감소

여우령
New - Name (여우령

New - Description (소환된 여우령은 주변에 있는 적을 추격하여 여러 번 공격한다.)
New - Level readout (주변에 있는 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격 \n#c공격 #z회 반복#)
파쇄철조 - 下
New - Name (파쇄철조 - 下

New - Description (칼날의 정령을 강령시켜 위에 있는 다수의 적을 앞으로 끌어내리며 공격한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 앞으로 끌어내리면서 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#)
Changed - Delay (dragPulling_down - 0 ms --> dragPulling_down - 630 ms)
여우령
New - Name (여우령

New - Description (공격 시 일정 확률로 여우령을 소환한다. 소환된 정령은 주변에 있는 적을 추격하여 여러 번 공격한다.)
New - Level readout (공격 시 #prop% 확률로 여우령 #bulletCount마리 소환\n소환 된 여우령은 주변에 있는 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격 \n#c공격 #y회 반복#)
파력권
New - Name (파력권

New - Description (땅의 정령을 강령시켜 지면을 강타해 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하여 최대 2타까지 연속 공격이 가능하며, 공격 시 주변에 파동이 발생하여 적의 이동속도를 늦춘다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비 \n[1타]: 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n[2타]: 최대 #x명의 적을 #y%의 데미지로 #z번 공격\n[지진]: 최대 #v명의 적의 이동속도 #s% 만큼 감소

Changed - Delay (groundStrike0 - 0 ms --> groundStrike0 - 720 ms)
파쇄철조 - 前
New - Name (파쇄철조 - 前

New - Description (칼날의 정령을 강령시켜 전방에 있는 다수의 적을 앞으로 끌어오며 공격한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 앞으로 끌고오면서 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#)
Changed - Delay (dragPulling_front - 0 ms --> dragPulling_front - 720 ms)
Eunwol (III)
통백권 2타
New - Name (통백권 2타
New - Description (땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
Changed - Delay (shockWavePunch1 - 0 ms --> shockWavePunch1 - 420 ms)
강혼 체식
New - Name (강혼 체식
New - Description (정령의 힘을 신체에 융화시켜 물리 방어력, 마법 방어력, 상태 이상 내성, 모든 속성 내성이 증가시킨다.[필요 스킬]: #c건곤 일체 20레벨 이상#)
New - Level readout (영구적으로 물리 방어력 #pddX, 마법 방어력 #mddX, 상태 이상 내성 #asrR%, 모든 속성 내성 #terR% 증가
통백권 충격파
New - Name (통백권 충격파
New - Description (통백권 3타 공격이 적에게 적중 시 발생하며, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다.)
New - Level readout (최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
통백권 3타
New - Name (통백권 3타
New - Description (땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 적을 공격한다. 공격 적중 시 충격파가 발생하여 다수의 적에게 추가 피해를 입힌다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
Changed - Delay (shockWavePunch2 - 0 ms --> shockWavePunch2 - 870 ms)
통백권
New - Name (통백권
New - Description (땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하여 최대 3타까지 연속 공격이 가능하며, 3타 공격 적중 시 충격파가 발생하여 추가 피해를 입힌다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비 \n[1타]: 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n[2타]: 최대 #x명의 적을 #y%의 데미지로 #z번 공격\n[3타]: 최대 #v명의 적을 #w%의 데미지로 #s번 공격\n[충격파]: 최대 #s2명의 적을 #q%의 데미지로 #u번 공격
Changed - Delay (shockWavePunch0 - 0 ms --> shockWavePunch0 - 450 ms)
파쇄철조 - 廻
New - Name (파쇄철조 - 廻
New - Description (칼날의 정령을 강령시켜 주변에 있는 다수의 적을 앞으로 모으며 공격한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 앞으로 모으며 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#)
Changed - Delay (dragPulling_turn - 0 ms --> dragPulling_turn - 630 ms)
정령 결속 3식
New - Name (정령 결속 3식
New - Description (정령과 결속을 강화시켜 정령 강령 동안 추가적으로 공격력과 데미지가 증가한다.\n[필요 스킬]: #c정령 결속 2식 10레벨 이상#)
New - Level readout (공격 적중 시 HP #w%, MP #s% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 #q% 감소, 스탠스 확률 #u%, 명중치 #z, 회피치 #v, 공격 속도 1단계, 데미지 #x%, 공격력 #y 증가
약화
New - Name (약화
New - Description (공격 시 일정 확률로 적에게 약화의 정령을 빙의시킨다. )
New - Level readout (공격 시 #prop% 확률로 대상은 #time초 동안 받는 피해 #x% 증가, 명중치 #y%, 회피치 #z% 만큼 감소
속박술
New - Name (속박술
New - Description (속박의 정령이 깃들어 있는 영역을 생성한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초 동안 속박의 영역 생성\n영역 안에 있는 적은 속박의 영역 지속 시간 동안 행동 불가\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#)
Changed - Delay (bindArea - 0 ms --> bindArea - 630 ms)
소혼 장막
New - Name (소혼 장막
New - Description (자신의 주위에 수많은 정령을 소환시켜 적을 공격한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 공격\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#)
Changed - Delay (summonSoulTent - 0 ms --> summonSoulTent - 270 ms)
환령 강신
New - Name (환령 강신
New - Description (사망 시 수호의 정령이 강령되어 공격을 막아주고 주변의 다수의 적을 넉백 공격한다.)
New - Level readout (사망 시 죽지 않고 #y초 동안 무적, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격\n#c재사용 대기시간: #x초#)
Changed - Delay (summonRedemption - 0 ms --> summonRedemption - 270 ms)
환령 강신
New - Name (환령 강신
New - Description (사망 시 수호의 정령이 강령되어 공격을 막아주고 주변의 다수의 적을 넉백 공격한다.)
New - Level readout (사망 시 죽지 않고, 최대 #v명의 적을 #x% 데미지로 #z번 공격하며 #y초 동안 무적\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#)
정령 결속 3식
New - Name (정령 결속 3식
New - Description (정령과 결속으로 인해 공격 적중 시 HP와 MP가 회복되며, 정령 강령 동안에는 공격력, 데미지, 명중치, 회피치, 공격 속도, 스탠스 확률이 증가하며 받는 피해가 감소한다. )
New - Level readout (정령 강령 동안에 정령 2식에서 추가적으로 데미지 #indieDamR%, 공격력 #indiePad 증가
New - Name (통백권 2타

New - Description (땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격

Changed - Delay (shockWavePunch1 - 0 ms --> shockWavePunch1 - 420 ms)
강혼 체식
New - Name (강혼 체식

New - Description (정령의 힘을 신체에 융화시켜 물리 방어력, 마법 방어력, 상태 이상 내성, 모든 속성 내성이 증가시킨다.[필요 스킬]: #c건곤 일체 20레벨 이상#)
New - Level readout (영구적으로 물리 방어력 #pddX, 마법 방어력 #mddX, 상태 이상 내성 #asrR%, 모든 속성 내성 #terR% 증가

통백권 충격파
New - Name (통백권 충격파

New - Description (통백권 3타 공격이 적에게 적중 시 발생하며, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다.)
New - Level readout (최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격

통백권 3타
New - Name (통백권 3타

New - Description (땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 적을 공격한다. 공격 적중 시 충격파가 발생하여 다수의 적에게 추가 피해를 입힌다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격

Changed - Delay (shockWavePunch2 - 0 ms --> shockWavePunch2 - 870 ms)
통백권
New - Name (통백권

New - Description (땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하여 최대 3타까지 연속 공격이 가능하며, 3타 공격 적중 시 충격파가 발생하여 추가 피해를 입힌다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비 \n[1타]: 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n[2타]: 최대 #x명의 적을 #y%의 데미지로 #z번 공격\n[3타]: 최대 #v명의 적을 #w%의 데미지로 #s번 공격\n[충격파]: 최대 #s2명의 적을 #q%의 데미지로 #u번 공격

Changed - Delay (shockWavePunch0 - 0 ms --> shockWavePunch0 - 450 ms)
파쇄철조 - 廻
New - Name (파쇄철조 - 廻

New - Description (칼날의 정령을 강령시켜 주변에 있는 다수의 적을 앞으로 모으며 공격한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 앞으로 모으며 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#)
Changed - Delay (dragPulling_turn - 0 ms --> dragPulling_turn - 630 ms)
정령 결속 3식
New - Name (정령 결속 3식

New - Description (정령과 결속을 강화시켜 정령 강령 동안 추가적으로 공격력과 데미지가 증가한다.\n[필요 스킬]: #c정령 결속 2식 10레벨 이상#)
New - Level readout (공격 적중 시 HP #w%, MP #s% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 #q% 감소, 스탠스 확률 #u%, 명중치 #z, 회피치 #v, 공격 속도 1단계, 데미지 #x%, 공격력 #y 증가

약화
New - Name (약화

New - Description (공격 시 일정 확률로 적에게 약화의 정령을 빙의시킨다. )
New - Level readout (공격 시 #prop% 확률로 대상은 #time초 동안 받는 피해 #x% 증가, 명중치 #y%, 회피치 #z% 만큼 감소

속박술
New - Name (속박술

New - Description (속박의 정령이 깃들어 있는 영역을 생성한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초 동안 속박의 영역 생성\n영역 안에 있는 적은 속박의 영역 지속 시간 동안 행동 불가\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#)
Changed - Delay (bindArea - 0 ms --> bindArea - 630 ms)
소혼 장막
New - Name (소혼 장막

New - Description (자신의 주위에 수많은 정령을 소환시켜 적을 공격한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 공격\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#)
Changed - Delay (summonSoulTent - 0 ms --> summonSoulTent - 270 ms)
환령 강신
New - Name (환령 강신

New - Description (사망 시 수호의 정령이 강령되어 공격을 막아주고 주변의 다수의 적을 넉백 공격한다.)
New - Level readout (사망 시 죽지 않고 #y초 동안 무적, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격\n#c재사용 대기시간: #x초#)
Changed - Delay (summonRedemption - 0 ms --> summonRedemption - 270 ms)
환령 강신
New - Name (환령 강신

New - Description (사망 시 수호의 정령이 강령되어 공격을 막아주고 주변의 다수의 적을 넉백 공격한다.)
New - Level readout (사망 시 죽지 않고, 최대 #v명의 적을 #x% 데미지로 #z번 공격하며 #y초 동안 무적\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#)
정령 결속 3식
New - Name (정령 결속 3식

New - Description (정령과 결속으로 인해 공격 적중 시 HP와 MP가 회복되며, 정령 강령 동안에는 공격력, 데미지, 명중치, 회피치, 공격 속도, 스탠스 확률이 증가하며 받는 피해가 감소한다. )
New - Level readout (정령 강령 동안에 정령 2식에서 추가적으로 데미지 #indieDamR%, 공격력 #indiePad 증가

Eunwol (IV)
고급 너클 숙련
New - Name (고급 너클 숙련
New - Description (정령의 힘을 이용하여 너클 계열 무기 숙련도를 극한까지 향상시키며, 크리티컬 최소데미지와 최대 데미지를 증가시킨다.\n[필요 스킬]: #c너클 숙련 10레벨 이상#)
New - Level readout (너클 계열 무기의 숙련도 #mastery%, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin%, 크리티컬 최대 데미지 #criticaldamageMax% 증가
불여우령-리인포스
New - Name (불여우령-리인포스
New - Description (불여우령의 공격력을 증가시킨다.)
New - Level readout (불여우령 공격력 #damR% 증가
용사의 의지
New - Name (용사의 의지
New - Description (정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #cooltime초
불여우령
New - Name (불여우령
New - Description (소환된 불여우령은 주변에 있는 적을 추격하여 여러 번 공격한다.)
New - Level readout (주변에 있는 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격 \n#c공격 #z회 반복#)
정령 결속 극대화
New - Name (정령 결속 극대화
New - Description (정령과 결속을 극대화시켜 정령 강령 동안 데미지와 공격력, 방어율 무시량, 보스 공격력, 공격 속도를 추가적으로 증가시킨다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초 동안에 정령 강령 시 데미지 #indieDamR%, 공격력 #indiePad, 보스 공격력 #indieBDR%, 공격 속도 1단계 추가 증가, 적의 방어율 #indieIgnoreMobpdpR% 추가 무시\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#)
히어로즈 오쓰
New - Name (히어로즈 오쓰
New - Description (메이플 영웅들의 맹세를 되새기면서 데미지와 데미지 최대값을 증가시킨다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 데미지 #indieDamR%, 데미지 최대값 #indieMaxDamageOver 증가\n파티원 중 영웅 직업군에만 효과\n#c재사용 대기시간: #cooltime초# )
귀참-보스 킬러
New - Name (귀참-보스 킬러
New - Description (귀참의 보스 공격력을 증가시킨다.)
New - Level readout (귀참 보스 공격력 #bdR% 증가
정령 결속 4식
New - Name (정령 결속 4식
New - Description (정령과 결속으로 인해 공격 적중 시 HP와 MP가 회복되며, 정령 강령 동안에는 보스 공격력, 공격력, 데미지, 명중치, 회피치, 공격 속도, 스탠스 확률이 증가하며 받는 피해가 감소하고 공격 시 적의 방어율을 일정량 무시한다.)
New - Level readout (정령 강령 동안에 정령 3식에서 추가적으로 적의 방어율 #indieIgnoreMobpdpR% 무시, 보스 공격력 #indieBDR% 증가
하이퍼 점프
New - Name (하이퍼 점프
New - Description (영구적으로 점프력을 증가시킨다.)
New - Level readout (점프력 #psdJump 증가
하이퍼 무브먼트
New - Name (하이퍼 무브먼트
New - Description (영구적으로 이동속도를 증가시킨다.)
New - Level readout (이동속도 #psdSpeed 증가
정령의 화신
New - Name (정령의 화신
New - Description (잠시 동안 정령의 화신으로 변신한다. 변신 중에는 무적 상태가 되며, 주변에 있는 모든 적을 가차없이 공격한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적에게 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n최대 #time초간 공격 지속\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#)
Changed - Delay (spiritTransformation - 0 ms --> spiritTransformation - 120 ms)
하이퍼 피지컬 가드
New - Name (하이퍼 피지컬 가드
New - Description (영구적으로 물리 방어력을 증가시킨다.)
New - Level readout (물리 방어력 #pddX 증가
하이퍼 맥스 데몬 포스
New - Name (하이퍼 맥스 데몬 포스
New - Description (영구적으로 최대 DF를 증가시킨다.)
New - Level readout (최대 DF 50 증가
약점 간파
New - Name (약점 간파
New - Description (적의 HP가 일정 이하가 되면, 해당 적에 대한 크리티컬 공격 적중 확률이 대폭 증가한다.)
New - Level readout (HP가 #x% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률이 #y% 증가
폭류권-리인포스
New - Name (폭류권-리인포스
New - Description (폭류권의 공격력을 증가시킨다.)
New - Level readout (폭류권 공격력 #damR% 증가
귀참-보너스 어택
New - Name (귀참-보너스 어택
New - Description (귀참의 공격 횟수를 증가시킨다.)
New - Level readout (귀참 공격 횟수 #attackCount 증가
불여우령-리핏 어택 보너스
New - Name (불여우령-리핏 어택 보너스
New - Description (불여우령의 공격 반복 횟수를 증가 시킨다.)
New - Level readout (불여우령 공격 반복 횟수 #z 증가
소혼 결계
New - Name (소혼 결계
New - Description (수호의 정령을 소환하여 자신에게 걸리는 마법을 무효화 시키고, 공격을 막아준다.)
New - Level readout (#time초 동안 지속되는 수호의 정령 #x마리 소환하여 디버프 또는 피격 데미지를 무효화\n1회 디버프에 걸리거나 피격 될 때 마다 수호의 정령 1마리 소모\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#)
Changed - Delay (spiritBarrier - 0 ms --> spiritBarrier - 720 ms)
귀참-리인포스
New - Name (귀참-리인포스
New - Description (귀참의 공격력을 증가시킨다.)
New - Level readout (귀참 공격력 #damR% 증가
폭류권 3타
New - Name (폭류권 3타
New - Description (땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
Changed - Delay (bombPunch2 - 0 ms --> bombPunch2 - 480 ms)
폭류권 4타
New - Name (폭류권 4타
New - Description (땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n공격에 당한적은 #prop%확률로 #time초 동안 기절
Changed - Delay (bombPunch3 - 0 ms --> bombPunch3 - 480 ms)
폭류권 2타
New - Name (폭류권 2타
New - Description (땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
Changed - Delay (bombPunch1 - 0 ms --> bombPunch1 - 480 ms)
하이퍼 맥스 매직 포인트
New - Name (하이퍼 맥스 매직 포인트
New - Description (영구적으로 최대 MP를 증가시킨다.)
New - Level readout (최대 MP #mmpR% 증가
귀참
New - Name (귀참
New - Description (바람의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 빠르게 할퀴어 공격한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
Changed - Delay (spiritClaw - 0 ms --> spiritClaw - 810 ms)
하이퍼 매지컬 가드
New - Name (하이퍼 매지컬 가드
New - Description (영구적으로 마법 방어력을 증가시킨다.)
New - Level readout (마법 방어력 #mddX 증가
분혼 격참
New - Name (분혼 격참
New - Description (화염의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 적들을 공격한다.\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.\n#c[분리 된 영혼]#: 본체와 HP 공유, 공격 당한 위치에 #time초 동안 생성\n받는 피해 #x% 만큼 증가, 본체 또는 분리 된 영혼 처치 시 획득 경험치 #y% 만큼 추가 획득\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#)
Changed - Delay (divisionSoulAttack - 0 ms --> divisionSoulAttack - 1065 ms)
사혼 각인
New - Name (사혼 각인
New - Description (죽음의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 공격 시 크리티컬로 적중하며, 공격 반사 효과를 무시한다. 추가적으로 공격 받은 적은 죽음의 표식이 새겨져 지속적으로 피해를 입는다.\n죽음의 표식으로 인한 피해의 일정 비율 만큼 자신의 HP가 회복된다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 크리티컬 공격\n#c[죽음의 표식]#: 공격에 당한 적은 #dotTime초 동안 #dotInterval초 간격으로 #dot%의 지속 피해를 입으며, 지속 피해를 입을 때 마다 피해량의 #x% 만큼 자신의 HP 회복\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#)
Changed - Delay (deathMarker - 0 ms --> deathMarker - 720 ms)
폭류권
New - Name (폭류권
New - Description (땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하여 최대 4타까지 연속 공격이 가능하다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비 \n[1타]: 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n[2타]: 최대 #x명의 적을 #y%의 데미지로 #z번 공격\n[3타]: 최대 #v명의 적을 #w%의 데미지로 #s번 공격\n[4타]: 최대 #s2명의 적을 #q%의 데미지로 #u번 공격, 공격 당한 적은 #prop% 확률로 #time초 동안 기절
Changed - Delay (bombPunch0 - 0 ms --> bombPunch0 - 480 ms)
불여우령-서먼 찬스
New - Name (불여우령-서먼 찬스
New - Description (불여우령 소환 확률을 증가시킨다.)
New - Level readout (불여우령 소환 확률 #prop% 증가
폭류권-엑스트라 타겟
New - Name (폭류권-엑스트라 타겟
New - Description (폭류권으로 공격하는 적의 수를 증가시킨다.)
New - Level readout (폭류권 최대 공격 가능 몬스터 수 #targetPlus 증가
폭류권-크리티컬 레이트
New - Name (폭류권-크리티컬 레이트
New - Description (폭류권의 크리티컬 확률을 증가시킨다.)
New - Level readout (폭류권 크리티컬 확률 #cr% 증가
하이퍼 애큐러시
New - Name (하이퍼 애큐러시
New - Description (영구적으로 명중률을 증가시킨다.)
New - Level readout (명중률 #ar% 증가
하이퍼 맥스 하트 포인트
New - Name (하이퍼 맥스 하트 포인트
New - Description (영구적으로 최대 HP를 증가시킨다.)
New - Level readout (최대 HP #mhpR% 증가
불여우령
New - Name (불여우령
New - Description (여우령보다 강력한 불여우령을 소환한다.\n[필요 스킬]: #c여우령 10레벨 이상#)
New - Level readout (공격 시 #prop% 확률로 불여우령 #bulletCount마리 소환\n소환 된 불여우령은 주변에 있는 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격 \n#c공격 #y회 반복#)
하이퍼 크리티컬 레이트
New - Name (하이퍼 크리티컬 레이트
New - Description (영구적으로 크리티컬 확률을 증가시킨다.)
New - Level readout (크리티컬 확률 #cr% 증가
정령 결속 4식
New - Name (정령 결속 4식
New - Description (정령과 결속을 강화시켜 정령 강령 동안 추가적으로 적의 방어율을 일정량 무시하며, 보스 공격력이 증가한다.\n[필요 스킬]: #c정령 결속 3식 20레벨 이상#)
New - Level readout (공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 #q% 감소, 스탠스 확률 #u%, 명중치 #w, 회피치 #s, 공격 속도 1단계, 데미지 #z%, 공격력 #v, 보스 공격력 #y% 증가, 적의 방어율 #x% 무시
하이퍼 인텔리전스
New - Name (하이퍼 인텔리전스
New - Description (영구적으로 지능을 증가시킨다.)
New - Level readout (지능 #intX 증가
메이플 용사
New - Name (메이플 용사
New - Description (일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 모든 스탯 #x% 향상
하이퍼 스트랭스
New - Name (하이퍼 스트랭스
New - Description (영구적으로 힘을 증가시킨다.)
New - Level readout (힘 #strX 증가
하이퍼 럭
New - Name (하이퍼 럭
New - Description (영구적으로 행운을 증가시킨다.)
New - Level readout (행운 #lukX 증가
하이퍼 덱스터러티
New - Name (하이퍼 덱스터러티
New - Description (영구적으로 민첩성을 증가시킨다.)
New - Level readout (민첩성 #dexX 증가
New - Name (고급 너클 숙련

New - Description (정령의 힘을 이용하여 너클 계열 무기 숙련도를 극한까지 향상시키며, 크리티컬 최소데미지와 최대 데미지를 증가시킨다.\n[필요 스킬]: #c너클 숙련 10레벨 이상#)
New - Level readout (너클 계열 무기의 숙련도 #mastery%, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin%, 크리티컬 최대 데미지 #criticaldamageMax% 증가

불여우령-리인포스
New - Name (불여우령-리인포스

New - Description (불여우령의 공격력을 증가시킨다.)
New - Level readout (불여우령 공격력 #damR% 증가

용사의 의지
New - Name (용사의 의지

New - Description (정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #cooltime초

불여우령
New - Name (불여우령

New - Description (소환된 불여우령은 주변에 있는 적을 추격하여 여러 번 공격한다.)
New - Level readout (주변에 있는 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격 \n#c공격 #z회 반복#)
정령 결속 극대화
New - Name (정령 결속 극대화

New - Description (정령과 결속을 극대화시켜 정령 강령 동안 데미지와 공격력, 방어율 무시량, 보스 공격력, 공격 속도를 추가적으로 증가시킨다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초 동안에 정령 강령 시 데미지 #indieDamR%, 공격력 #indiePad, 보스 공격력 #indieBDR%, 공격 속도 1단계 추가 증가, 적의 방어율 #indieIgnoreMobpdpR% 추가 무시\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#)
히어로즈 오쓰
New - Name (히어로즈 오쓰

New - Description (메이플 영웅들의 맹세를 되새기면서 데미지와 데미지 최대값을 증가시킨다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 데미지 #indieDamR%, 데미지 최대값 #indieMaxDamageOver 증가\n파티원 중 영웅 직업군에만 효과\n#c재사용 대기시간: #cooltime초# )
귀참-보스 킬러
New - Name (귀참-보스 킬러

New - Description (귀참의 보스 공격력을 증가시킨다.)
New - Level readout (귀참 보스 공격력 #bdR% 증가

정령 결속 4식
New - Name (정령 결속 4식

New - Description (정령과 결속으로 인해 공격 적중 시 HP와 MP가 회복되며, 정령 강령 동안에는 보스 공격력, 공격력, 데미지, 명중치, 회피치, 공격 속도, 스탠스 확률이 증가하며 받는 피해가 감소하고 공격 시 적의 방어율을 일정량 무시한다.)
New - Level readout (정령 강령 동안에 정령 3식에서 추가적으로 적의 방어율 #indieIgnoreMobpdpR% 무시, 보스 공격력 #indieBDR% 증가

하이퍼 점프
New - Name (하이퍼 점프

New - Description (영구적으로 점프력을 증가시킨다.)
New - Level readout (점프력 #psdJump 증가

하이퍼 무브먼트
New - Name (하이퍼 무브먼트

New - Description (영구적으로 이동속도를 증가시킨다.)
New - Level readout (이동속도 #psdSpeed 증가

정령의 화신
New - Name (정령의 화신

New - Description (잠시 동안 정령의 화신으로 변신한다. 변신 중에는 무적 상태가 되며, 주변에 있는 모든 적을 가차없이 공격한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적에게 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n최대 #time초간 공격 지속\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#)
Changed - Delay (spiritTransformation - 0 ms --> spiritTransformation - 120 ms)
하이퍼 피지컬 가드
New - Name (하이퍼 피지컬 가드

New - Description (영구적으로 물리 방어력을 증가시킨다.)
New - Level readout (물리 방어력 #pddX 증가

하이퍼 맥스 데몬 포스
New - Name (하이퍼 맥스 데몬 포스

New - Description (영구적으로 최대 DF를 증가시킨다.)
New - Level readout (최대 DF 50 증가

약점 간파
New - Name (약점 간파

New - Description (적의 HP가 일정 이하가 되면, 해당 적에 대한 크리티컬 공격 적중 확률이 대폭 증가한다.)
New - Level readout (HP가 #x% 이하인 적에 대한 크리티컬 확률이 #y% 증가

폭류권-리인포스
New - Name (폭류권-리인포스

New - Description (폭류권의 공격력을 증가시킨다.)
New - Level readout (폭류권 공격력 #damR% 증가

귀참-보너스 어택
New - Name (귀참-보너스 어택

New - Description (귀참의 공격 횟수를 증가시킨다.)
New - Level readout (귀참 공격 횟수 #attackCount 증가

불여우령-리핏 어택 보너스
New - Name (불여우령-리핏 어택 보너스

New - Description (불여우령의 공격 반복 횟수를 증가 시킨다.)
New - Level readout (불여우령 공격 반복 횟수 #z 증가

소혼 결계
New - Name (소혼 결계

New - Description (수호의 정령을 소환하여 자신에게 걸리는 마법을 무효화 시키고, 공격을 막아준다.)
New - Level readout (#time초 동안 지속되는 수호의 정령 #x마리 소환하여 디버프 또는 피격 데미지를 무효화\n1회 디버프에 걸리거나 피격 될 때 마다 수호의 정령 1마리 소모\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#)
Changed - Delay (spiritBarrier - 0 ms --> spiritBarrier - 720 ms)
귀참-리인포스
New - Name (귀참-리인포스

New - Description (귀참의 공격력을 증가시킨다.)
New - Level readout (귀참 공격력 #damR% 증가

폭류권 3타
New - Name (폭류권 3타

New - Description (땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격

Changed - Delay (bombPunch2 - 0 ms --> bombPunch2 - 480 ms)
폭류권 4타
New - Name (폭류권 4타

New - Description (땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n공격에 당한적은 #prop%확률로 #time초 동안 기절

Changed - Delay (bombPunch3 - 0 ms --> bombPunch3 - 480 ms)
폭류권 2타
New - Name (폭류권 2타

New - Description (땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격

Changed - Delay (bombPunch1 - 0 ms --> bombPunch1 - 480 ms)
하이퍼 맥스 매직 포인트
New - Name (하이퍼 맥스 매직 포인트

New - Description (영구적으로 최대 MP를 증가시킨다.)
New - Level readout (최대 MP #mmpR% 증가

귀참
New - Name (귀참

New - Description (바람의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 빠르게 할퀴어 공격한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격

Changed - Delay (spiritClaw - 0 ms --> spiritClaw - 810 ms)
하이퍼 매지컬 가드
New - Name (하이퍼 매지컬 가드

New - Description (영구적으로 마법 방어력을 증가시킨다.)
New - Level readout (마법 방어력 #mddX 증가

분혼 격참
New - Name (분혼 격참

New - Description (화염의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 적들을 공격한다.\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n공격에 당한 적은 영혼이 분리된다.\n#c[분리 된 영혼]#: 본체와 HP 공유, 공격 당한 위치에 #time초 동안 생성\n받는 피해 #x% 만큼 증가, 본체 또는 분리 된 영혼 처치 시 획득 경험치 #y% 만큼 추가 획득\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#)
Changed - Delay (divisionSoulAttack - 0 ms --> divisionSoulAttack - 1065 ms)
사혼 각인
New - Name (사혼 각인

New - Description (죽음의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 공격 시 크리티컬로 적중하며, 공격 반사 효과를 무시한다. 추가적으로 공격 받은 적은 죽음의 표식이 새겨져 지속적으로 피해를 입는다.\n죽음의 표식으로 인한 피해의 일정 비율 만큼 자신의 HP가 회복된다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 크리티컬 공격\n#c[죽음의 표식]#: 공격에 당한 적은 #dotTime초 동안 #dotInterval초 간격으로 #dot%의 지속 피해를 입으며, 지속 피해를 입을 때 마다 피해량의 #x% 만큼 자신의 HP 회복\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#)
Changed - Delay (deathMarker - 0 ms --> deathMarker - 720 ms)
폭류권
New - Name (폭류권

New - Description (땅의 정령을 강령시켜, 전방에 있는 다수의 적을 공격한다. 스킬을 연속으로 사용하여 최대 4타까지 연속 공격이 가능하다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비 \n[1타]: 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n[2타]: 최대 #x명의 적을 #y%의 데미지로 #z번 공격\n[3타]: 최대 #v명의 적을 #w%의 데미지로 #s번 공격\n[4타]: 최대 #s2명의 적을 #q%의 데미지로 #u번 공격, 공격 당한 적은 #prop% 확률로 #time초 동안 기절

Changed - Delay (bombPunch0 - 0 ms --> bombPunch0 - 480 ms)
불여우령-서먼 찬스
New - Name (불여우령-서먼 찬스

New - Description (불여우령 소환 확률을 증가시킨다.)
New - Level readout (불여우령 소환 확률 #prop% 증가

폭류권-엑스트라 타겟
New - Name (폭류권-엑스트라 타겟

New - Description (폭류권으로 공격하는 적의 수를 증가시킨다.)
New - Level readout (폭류권 최대 공격 가능 몬스터 수 #targetPlus 증가

폭류권-크리티컬 레이트
New - Name (폭류권-크리티컬 레이트

New - Description (폭류권의 크리티컬 확률을 증가시킨다.)
New - Level readout (폭류권 크리티컬 확률 #cr% 증가

하이퍼 애큐러시
New - Name (하이퍼 애큐러시

New - Description (영구적으로 명중률을 증가시킨다.)
New - Level readout (명중률 #ar% 증가

하이퍼 맥스 하트 포인트
New - Name (하이퍼 맥스 하트 포인트

New - Description (영구적으로 최대 HP를 증가시킨다.)
New - Level readout (최대 HP #mhpR% 증가

불여우령
New - Name (불여우령

New - Description (여우령보다 강력한 불여우령을 소환한다.\n[필요 스킬]: #c여우령 10레벨 이상#)
New - Level readout (공격 시 #prop% 확률로 불여우령 #bulletCount마리 소환\n소환 된 불여우령은 주변에 있는 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격 \n#c공격 #y회 반복#)
하이퍼 크리티컬 레이트
New - Name (하이퍼 크리티컬 레이트

New - Description (영구적으로 크리티컬 확률을 증가시킨다.)
New - Level readout (크리티컬 확률 #cr% 증가

정령 결속 4식
New - Name (정령 결속 4식

New - Description (정령과 결속을 강화시켜 정령 강령 동안 추가적으로 적의 방어율을 일정량 무시하며, 보스 공격력이 증가한다.\n[필요 스킬]: #c정령 결속 3식 20레벨 이상#)
New - Level readout (공격 적중 시 HP 1%, MP 1% 회복\n정령 강령 동안에는 받는 피해량 #q% 감소, 스탠스 확률 #u%, 명중치 #w, 회피치 #s, 공격 속도 1단계, 데미지 #z%, 공격력 #v, 보스 공격력 #y% 증가, 적의 방어율 #x% 무시

하이퍼 인텔리전스
New - Name (하이퍼 인텔리전스

New - Description (영구적으로 지능을 증가시킨다.)
New - Level readout (지능 #intX 증가

메이플 용사
New - Name (메이플 용사

New - Description (일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 모든 스탯 #x% 향상

하이퍼 스트랭스
New - Name (하이퍼 스트랭스

New - Description (영구적으로 힘을 증가시킨다.)
New - Level readout (힘 #strX 증가

하이퍼 럭
New - Name (하이퍼 럭

New - Description (영구적으로 행운을 증가시킨다.)
New - Level readout (행운 #lukX 증가

하이퍼 덱스터러티
New - Name (하이퍼 덱스터러티

New - Description (영구적으로 민첩성을 증가시킨다.)
New - Level readout (민첩성 #dexX 증가



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