Mana Reflection/Ice Demon are useless, looks like instead of just using 1 Ice Skill we use 2 Lighting Skills, there was really no reason to not make Big Bang Ice :\.
I was planning to do the exact same thing, only difference is that i will switch infinity with big bang :-)
"30 MP Cost: 50, Recovers HP and MP by 10% every 4 secs, Increases Magic ATT by 10% every 4 sec, Duration: 40 sec"
IMO Infinity is one of the most useful skill for bossing post big bang.
donovan Wrote:Dunno, I will try this out first and see if it's any good, where does an I/L my level train post BB.
You're 155? I'm only two levels ahead of you , i think we will have to go to skeles all the way to 160, i'm not 100% sure though.
Shadeh Wrote:I was planning to do the exact same thing, only difference is that i will switch infinity with big bang :-)
"30 MP Cost: 50, Recovers HP and MP by 10% every 4 secs, Increases Magic ATT by 10% every 4 sec, Duration: 40 sec"
IMO Infinity is one of the most useful skill for bossing post big bang.
You're 155? I'm only two levels ahead of you , i think we will have to go to skeles all the way to 160, i'm not 100% sure though.
Training at Time Temple seems reasonable to me, the Lighting Weak mobs, Qualms, I might be able to 2HKO the Chiefs, with an E-Staff. I've been at Skeles too long anyway.
Note that in your Mana Reflection calculations you said "(...) * 1000". This should be 1000% instead of 1000, else the damage returned is incorrect to a factor of 100.
One point into Ice Demon, Infinity and BB already makes them immensely useful, though low levels of infinity seems a little too weak for anything...
donovan Wrote:Training at Time Temple seems reasonable to me, the Lighting Weak mobs, Qualms, I might be able to 2HKO the Chiefs, with an E-Staff. I've been at Skeles too long anyway.
Also remember the oblivion mobs are lightning weak, and in the level 160 range.
would ice demon be more useful =] ~? that's a huge increase from 260 to 400
not to mention... for bigbang,, if you release at the wrong time or if you jump (correct me if im wrong, haven't played for a while) , it doesn't attack
edit: im just wondering does ice demon still reset the elements on the monster, i.e goby houses @_@?
would ice demon be more useful =] ~? that's a huge increase from 260 to 400
not to mention... for bigbang,, if you release at the wrong time or if you jump (correct me if im wrong, haven't played for a while) , it doesn't attack
edit: im just wondering does ice demon still reset the elements on the monster, i.e goby houses @_@?
New change lets Ice Demon actually be used to train, instead of farm. Instead of just being freeze on demand, you can actually use it to mob DPS instead of Chain Lightning that only hits three monsters.
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Zero I/L experience, so don't be offended if something is totally off. Just trying to contribute a few ideas. (All skill data taken from Fiel's restructuring data http://www.southperry.net/showthread.php?t=34413)
Ideas:
- Free up 1~4 points by capping Blizzard at 26+ without maxing it.
Spoiler
26 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1520% 데미지, 9초간 1초당 189%의 도트 피해, 재사용 대기시간 34초
27 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1540% 데미지, 9초간 1초당 193%의 도트 피해, 재사용 대기시간 34초
28 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1560% 데미지, 9초간 1초당 197%의 도트 피해, 재사용 대기시간 32초
29 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1580% 데미지, 9초간 1초당 201%의 도트 피해, 재사용 대기시간 32초
30 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1600% 데미지, 10초간 1초당 205%의 도트 피해, 재사용 대기시간 30초
- Elquines could also save a point or two at the cost of 5% damage/point
Spoiler
28 MP 116 소비, 150초동안 엘퀴네스 소환. 320% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결
29 MP 116 소비, 155초동안 엘퀴네스 소환. 325% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결
30 MP 120 소비, 160초동안 엘퀴네스 소환. 330% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결
- Ice Demon @ Level 25 for 90% DoT
Spoiler
25 MP 31 소비, 최대 5명의 적에게 385% 데미지, 15초동안 1초 당 90%의 지속 피해, 15초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
26 MP 31 소비, 최대 5명의 적에게 388% 데미지, 15초동안 1초 당 92%의 지속 피해, 15초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
27 MP 33 소비, 최대 5명의 적에게 391% 데미지, 15초동안 1초 당 94%의 지속 피해, 15초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
28 MP 33 소비, 최대 5명의 적에게 394% 데미지, 15초동안 1초 당 96%의 지속 피해, 15초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
29 MP 33 소비, 최대 6명의 적에게 397% 데미지, 15초동안 1초 당 98%의 지속 피해, 15초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
30 MP 35 소비, 최대 6명의 적에게 400% 데미지, 15초동안 1초 당 100%의 지속 피해, 15초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
- Big Bang @ 25, losing 10% Damage
Spoiler
25 MP 45 소비, 최대 280% 데미지로 5번 공격
26 MP 45 소비, 최대 282% 데미지로 5번 공격
27 MP 45 소비, 최대 284% 데미지로 5번 공격
28 MP 45 소비, 최대 286% 데미지로 5번 공격
29 MP 45 소비, 최대 288% 데미지로 5번 공격
30 MP 50 소비, 최대 290% 데미지로 5번 공격
Just a few ideas to consider and process within the mindset of an I/L.
iLbi Wrote:Zero I/L experience, so don't be offended if something is totally off. Just trying to contribute a few ideas. (All skill data taken from Fiel's restructuring data http://www.southperry.net/showthread.php?t=34413)
Ideas:
- Free up 1~4 points by capping Blizzard at 26+ without maxing it.
Spoiler
26 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1520% 데미지, 9초간 1초당 189%의 도트 피해, 재사용 대기시간 34초
27 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1540% 데미지, 9초간 1초당 193%의 도트 피해, 재사용 대기시간 34초
28 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1560% 데미지, 9초간 1초당 197%의 도트 피해, 재사용 대기시간 32초
29 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1580% 데미지, 9초간 1초당 201%의 도트 피해, 재사용 대기시간 32초
30 MP 380 소비, 최대 15명의 적에게 1600% 데미지, 10초간 1초당 205%의 도트 피해, 재사용 대기시간 30초
- Elquines could also save a point or two at the cost of 5% damage/point
Spoiler
28 MP 116 소비, 150초동안 엘퀴네스 소환. 320% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결
29 MP 116 소비, 155초동안 엘퀴네스 소환. 325% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결
30 MP 120 소비, 160초동안 엘퀴네스 소환. 330% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, 3초간 빙결
- Ice Demon @ Level 25 for 90% DoT
Spoiler
25 MP 31 소비, 최대 5명의 적에게 385% 데미지, 15초동안 1초 당 90%의 지속 피해, 15초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
26 MP 31 소비, 최대 5명의 적에게 388% 데미지, 15초동안 1초 당 92%의 지속 피해, 15초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
27 MP 33 소비, 최대 5명의 적에게 391% 데미지, 15초동안 1초 당 94%의 지속 피해, 15초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
28 MP 33 소비, 최대 5명의 적에게 394% 데미지, 15초동안 1초 당 96%의 지속 피해, 15초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
29 MP 33 소비, 최대 6명의 적에게 397% 데미지, 15초동안 1초 당 98%의 지속 피해, 15초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
30 MP 35 소비, 최대 6명의 적에게 400% 데미지, 15초동안 1초 당 100%의 지속 피해, 15초간 얼음속성 마법에 더 많은 피해를 입음.
- Big Bang @ 25, losing 10% Damage
Spoiler
25 MP 45 소비, 최대 280% 데미지로 5번 공격
26 MP 45 소비, 최대 282% 데미지로 5번 공격
27 MP 45 소비, 최대 284% 데미지로 5번 공격
28 MP 45 소비, 최대 286% 데미지로 5번 공격
29 MP 45 소비, 최대 288% 데미지로 5번 공격
30 MP 50 소비, 최대 290% 데미지로 5번 공격
Just a few ideas to consider and process within the mindset of an I/L.
In the end you just need to save a few points on maxing skills, that is, have ONE 4th job skill unmaxed. Most players would choose Mana Reflection.
El quines and Big Bang are expendable since they're not used often in training and elquines won't be much worse because of 10% less damage. However, Blizzard and Ice Demon have DoT, so there's a decent loss of DoT by not maxing those skills.