2009-01-24, 12:59 AM
[FONT=돋]알려드립니다.
Notice.[/FONT]
[FONT=돋]메이플스토리 테스트 클라이언트 버전 1.2.196이 릴리즈 되었습니다.
MapleStory client version 1.2.196 has been released.
[/FONT][FONT=돋]이번 패치에서는 다음과 같은 사항이 수정, 추가되었습니다.[/FONT][FONT=돋]
In this patch, the following matters were modified.[/FONT]
[FONT=돋]
[/FONT]
[FONT=돋]<[/FONT][FONT=돋]게임 관련>
<Game related>[/FONT]
[FONT=돋]1. [/FONT][FONT=돋]경험치 분배 공식이 변경되었습니다.
1. The EXP distribution formula was changed.[/FONT]
[FONT=돋]- [/FONT][FONT=돋]솔로 사냥 시 몬스터에 준 데미지를 기준으로 경험치를 획득합니다.
- When hunting solo, you earn EXP based on the damage you dealt to the monster.[/FONT]
[FONT=돋]- [/FONT][FONT=돋]파티 사냥 시에는 몬스터에 준 데미지와 캐릭터 레벨을 기준으로 경험치를 획득합니다.
- When hunting in a party, you earn EXP based on dealing damage to the monster and the character level.[/FONT]
[FONT=돋]- [/FONT][FONT=돋]특정 상황에서 홀리 심볼에 걸려있던 경험치 증가율 제한이 해제되었습니다.
- A limit on increased EXP by Holy Symbol under certain circumstances has been removed.
Credits to Spadow
[/FONT]
Notice.[/FONT]
[FONT=돋]메이플스토리 테스트 클라이언트 버전 1.2.196이 릴리즈 되었습니다.
MapleStory client version 1.2.196 has been released.
[/FONT][FONT=돋]이번 패치에서는 다음과 같은 사항이 수정, 추가되었습니다.[/FONT][FONT=돋]
In this patch, the following matters were modified.[/FONT]
[FONT=돋]
[/FONT]
[FONT=돋]<[/FONT][FONT=돋]게임 관련>
<Game related>[/FONT]
[FONT=돋]1. [/FONT][FONT=돋]경험치 분배 공식이 변경되었습니다.
1. The EXP distribution formula was changed.[/FONT]
[FONT=돋]- [/FONT][FONT=돋]솔로 사냥 시 몬스터에 준 데미지를 기준으로 경험치를 획득합니다.
- When hunting solo, you earn EXP based on the damage you dealt to the monster.[/FONT]
[FONT=돋]- [/FONT][FONT=돋]파티 사냥 시에는 몬스터에 준 데미지와 캐릭터 레벨을 기준으로 경험치를 획득합니다.
- When hunting in a party, you earn EXP based on dealing damage to the monster and the character level.[/FONT]
[FONT=돋]- [/FONT][FONT=돋]특정 상황에서 홀리 심볼에 걸려있던 경험치 증가율 제한이 해제되었습니다.
- A limit on increased EXP by Holy Symbol under certain circumstances has been removed.
Credits to Spadow
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