Korean: KMS 1.2.138
Demon Slayer (I)
데몬 슬래시
Description: 공격키를 연타하여 전방의 적 다수를 4번 연속 공격한다. 공격 시 대상으로부터 일정량의 포스를 흡수할 수 있다.
Info: type = 52, areaAttack = 1, commandSkillType = attack
Delays: maxForce0 - 570 ms
Range: 230%
Animations: effect, hit.0, CharLevel.10.hit.0, CharLevel.10.effect, CharLevel.30.hit.0, CharLevel.30.effect, CharLevel.70.hit.0, CharLevel.70.effect, CharLevel.120.hit.0, CharLevel.120.effect
Maximum Level: 10
1타, 2타 : 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 공격\n3타 : 최대 #u명의 적을 #v%의 데미지로 #w번 공격\n4타 : 최대 #x명의 적을 #y%의 데미지로 #z번 공격
1 1타, 2타 : 최대 6명의 적을 91%의 데미지로 공격\n3타 : 최대 6명의 적을 81%의 데미지로 2번 공격\n4타 : 최대 6명의 적을 81%의 데미지로 3번 공격 2 1타, 2타 : 최대 6명의 적을 92%의 데미지로 공격\n3타 : 최대 6명의 적을 82%의 데미지로 2번 공격\n4타 : 최대 6명의 적을 82%의 데미지로 3번 공격 3 1타, 2타 : 최대 6명의 적을 93%의 데미지로 공격\n3타 : 최대 6명의 적을 83%의 데미지로 2번 공격\n4타 : 최대 6명의 적을 83%의 데미지로 3번 공격 4 1타, 2타 : 최대 6명의 적을 94%의 데미지로 공격\n3타 : 최대 6명의 적을 84%의 데미지로 2번 공격\n4타 : 최대 6명의 적을 84%의 데미지로 3번 공격 5 1타, 2타 : 최대 6명의 적을 95%의 데미지로 공격\n3타 : 최대 6명의 적을 85%의 데미지로 2번 공격\n4타 : 최대 6명의 적을 85%의 데미지로 3번 공격 6 1타, 2타 : 최대 6명의 적을 96%의 데미지로 공격\n3타 : 최대 6명의 적을 86%의 데미지로 2번 공격\n4타 : 최대 6명의 적을 86%의 데미지로 3번 공격 7 1타, 2타 : 최대 6명의 적을 97%의 데미지로 공격\n3타 : 최대 6명의 적을 87%의 데미지로 2번 공격\n4타 : 최대 6명의 적을 87%의 데미지로 3번 공격 8 1타, 2타 : 최대 6명의 적을 98%의 데미지로 공격\n3타 : 최대 6명의 적을 88%의 데미지로 2번 공격\n4타 : 최대 6명의 적을 88%의 데미지로 3번 공격 9 1타, 2타 : 최대 6명의 적을 99%의 데미지로 공격\n3타 : 최대 6명의 적을 89%의 데미지로 2번 공격\n4타 : 최대 6명의 적을 89%의 데미지로 3번 공격 10 1타, 2타 : 최대 6명의 적을 100%의 데미지로 공격\n3타 : 최대 6명의 적을 90%의 데미지로 2번 공격\n4타 : 최대 6명의 적을 90%의 데미지로 3번 공격
데빌 사이더
Description: 악마의 낫을 소환하여 전방의 적 다수를 동시에 공격한다.\n필요 스킬 : #c데몬 슬래시 1레벨 이상#
Info: type = 1, areaAttack = 1, rapidAttack = 1, knockbackLimit = 100
Delays: bluntSmashLoop - 360 ms
Range: 260%
Pre-requisite: Level 1 데몬 슬래시
Animations: prepare, keydown, keydownend, hit.0, hit.1, hit.2
Maximum Level: 15
공격 당 HP #hpCon, 포스 #forceCon 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격 가능
1 공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 71% 데미지로 3번 공격 가능 2 공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 72% 데미지로 3번 공격 가능 3 공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 73% 데미지로 3번 공격 가능 4 공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 74% 데미지로 3번 공격 가능 5 공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 75% 데미지로 3번 공격 가능 6 공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 76% 데미지로 3번 공격 가능 7 공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 77% 데미지로 3번 공격 가능 8 공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 78% 데미지로 3번 공격 가능 9 공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 79% 데미지로 3번 공격 가능 10 공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 80% 데미지로 3번 공격 가능 11 공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 81% 데미지로 3번 공격 가능 12 공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 82% 데미지로 3번 공격 가능 13 공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 83% 데미지로 3번 공격 가능 14 공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 84% 데미지로 3번 공격 가능 15 공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 85% 데미지로 3번 공격 가능
데몬 부스터
Description: HP를 소비하여 일정시간 동안 한손 둔기나 한손 도끼의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c데몬 슬래시 5레벨 이상#
Info: type = 10
Delays: alert3 - 1500 ms
Pre-requisite: Level 5 데몬 슬래시
Animations: effect, effect0
Maximum Level: 20
HP #hpCon 소비, #time초간 공격 속도 향상
1 HP 194 소비, 28초간 공격 속도 향상 2 HP 188 소비, 36초간 공격 속도 향상 3 HP 182 소비, 44초간 공격 속도 향상 4 HP 176 소비, 52초간 공격 속도 향상 5 HP 170 소비, 60초간 공격 속도 향상 6 HP 164 소비, 68초간 공격 속도 향상 7 HP 158 소비, 76초간 공격 속도 향상 8 HP 152 소비, 84초간 공격 속도 향상 9 HP 146 소비, 92초간 공격 속도 향상 10 HP 140 소비, 100초간 공격 속도 향상 11 HP 134 소비, 108초간 공격 속도 향상 12 HP 128 소비, 116초간 공격 속도 향상 13 HP 122 소비, 124초간 공격 속도 향상 14 HP 116 소비, 132초간 공격 속도 향상 15 HP 110 소비, 140초간 공격 속도 향상 16 HP 104 소비, 148초간 공격 속도 향상 17 HP 98 소비, 156초간 공격 속도 향상 18 HP 92 소비, 164초간 공격 속도 향상 19 HP 86 소비, 172초간 공격 속도 향상 20 HP 80 소비, 180초간 공격 속도 향상
다크 어질리티
Description: 영구적으로 명중치과 이동 속도, 점프력을 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c데몬 슬래시 1레벨 이상#
Info: type = 50
Pre-requisite: Level 1 데몬 슬래시
Maximum Level: 10
명중치 #accX, 이동속도 #psdSpeed, 점프력 #psdJump 상승
1 명중치 20, 이동속도 7, 점프력 2 상승 2 명중치 40, 이동속도 9, 점프력 4 상승 3 명중치 60, 이동속도 11, 점프력 6 상승 4 명중치 80, 이동속도 13, 점프력 8 상승 5 명중치 100, 이동속도 15, 점프력 10 상승 6 명중치 120, 이동속도 17, 점프력 12 상승 7 명중치 140, 이동속도 19, 점프력 14 상승 8 명중치 160, 이동속도 21, 점프력 16 상승 9 명중치 180, 이동속도 23, 점프력 18 상승 10 명중치 200, 이동속도 25, 점프력 20 상승
HP증가
Description: 최대 HP가 영구적으로 증가한다.\n필요 스킬 : #c데몬 슬래시 1레벨 이상#
Info: type = 50
Pre-requisite: Level 1 데몬 슬래시
Maximum Level: 10
최대 HP #mhpR% 증가
1 최대 HP 2% 증가 2 최대 HP 4% 증가 3 최대 HP 6% 증가 4 최대 HP 8% 증가 5 최대 HP 10% 증가 6 최대 HP 12% 증가 7 최대 HP 14% 증가 8 최대 HP 16% 증가 9 최대 HP 18% 증가 10 최대 HP 20% 증가 Demon Slayer (II)
데몬 슬래시 1차 강화
Description: 데몬 슬래시의 데미지를 영구적으로 향상시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 1
데몬 슬래시의 데미지 #damR% 향상
데몬 슬래시의 데미지 40% 향상
소울 이터
Description: 전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌어당기며 공격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1, rapidAttack = 1, knockbackLimit = 100, pullTarget = 1
Delays: bluntSmash - 660 ms
Range: 500%
Animations: hit.0, prepare, keydown, keydownend
Maximum Level: 20
공격 당 HP #hpCon, 포스 #forceCon 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 #mobCount명의 적을 끌어당기며 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격 가능
1 공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 112% 데미지로 4번 공격 가능 2 공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 114% 데미지로 4번 공격 가능 3 공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 116% 데미지로 4번 공격 가능 4 공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 118% 데미지로 4번 공격 가능 5 공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 120% 데미지로 4번 공격 가능 6 공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 122% 데미지로 4번 공격 가능 7 공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 124% 데미지로 4번 공격 가능 8 공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 126% 데미지로 4번 공격 가능 9 공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 128% 데미지로 4번 공격 가능 10 공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 130% 데미지로 4번 공격 가능 11 공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 132% 데미지로 4번 공격 가능 12 공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 134% 데미지로 4번 공격 가능 13 공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 136% 데미지로 4번 공격 가능 14 공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 138% 데미지로 4번 공격 가능 15 공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 140% 데미지로 4번 공격 가능 16 공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 142% 데미지로 4번 공격 가능 17 공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 144% 데미지로 4번 공격 가능 18 공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 146% 데미지로 4번 공격 가능 19 공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 148% 데미지로 4번 공격 가능 20 공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 150% 데미지로 4번 공격 가능
다크 쓰러스트
Description: 전방으로 거칠게 돌진하며 경로 내 적 다수를 끌고 온다.
Info: type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1
Delays: darkThrust - 900 ms
Range: 500%
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 20
포스 #forceCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격하며 이동
1 포스 10 소비, 최대 8명의 적을 86% 데미지로 3번 공격하며 이동 2 포스 10 소비, 최대 8명의 적을 87% 데미지로 3번 공격하며 이동 3 포스 10 소비, 최대 8명의 적을 88% 데미지로 3번 공격하며 이동 4 포스 10 소비, 최대 8명의 적을 89% 데미지로 3번 공격하며 이동 5 포스 10 소비, 최대 8명의 적을 90% 데미지로 3번 공격하며 이동 6 포스 10 소비, 최대 8명의 적을 91% 데미지로 3번 공격하며 이동 7 포스 10 소비, 최대 8명의 적을 92% 데미지로 3번 공격하며 이동 8 포스 10 소비, 최대 8명의 적을 93% 데미지로 3번 공격하며 이동 9 포스 10 소비, 최대 8명의 적을 94% 데미지로 3번 공격하며 이동 10 포스 10 소비, 최대 8명의 적을 95% 데미지로 3번 공격하며 이동 11 포스 10 소비, 최대 8명의 적을 96% 데미지로 3번 공격하며 이동 12 포스 10 소비, 최대 8명의 적을 97% 데미지로 3번 공격하며 이동 13 포스 10 소비, 최대 8명의 적을 98% 데미지로 3번 공격하며 이동 14 포스 10 소비, 최대 8명의 적을 99% 데미지로 3번 공격하며 이동 15 포스 10 소비, 최대 8명의 적을 100% 데미지로 3번 공격하며 이동 16 포스 10 소비, 최대 8명의 적을 101% 데미지로 3번 공격하며 이동 17 포스 10 소비, 최대 8명의 적을 102% 데미지로 3번 공격하며 이동 18 포스 10 소비, 최대 8명의 적을 103% 데미지로 3번 공격하며 이동 19 포스 10 소비, 최대 8명의 적을 104% 데미지로 3번 공격하며 이동 20 포스 10 소비, 최대 8명의 적을 105% 데미지로 3번 공격하며 이동
데몬 트레이스
Description: 자신의 주변, 가까운 위치의 적을 추적하여 공격한다. 대상을 일정 확률로 기절시킬 수 있으며 방향키와 함께 사용하면 순간 이동하는 방향을 결정할 수 있다.
Info: type = 1, casterMove = 1, areaAttack = 1, mes = stun
Delays: demonTrace - 810 ms
Range: 200%
Final Attack: 1H Axe, 1H BW
Animations: prepare, hit.0, mob, effect
Maximum Level: 15
포스 #forceCon 소비, 순간 이동 후 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 공격, #prop%확률로 #time초간 기절
1 포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 207% 데미지로 공격, 48%확률로 1초간 기절 2 포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 214% 데미지로 공격, 51%확률로 1초간 기절 3 포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 221% 데미지로 공격, 54%확률로 1초간 기절 4 포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 228% 데미지로 공격, 57%확률로 1초간 기절 5 포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 235% 데미지로 공격, 60%확률로 1초간 기절 6 포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 242% 데미지로 공격, 63%확률로 2초간 기절 7 포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 249% 데미지로 공격, 66%확률로 2초간 기절 8 포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 256% 데미지로 공격, 69%확률로 2초간 기절 9 포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 263% 데미지로 공격, 72%확률로 2초간 기절 10 포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 270% 데미지로 공격, 75%확률로 2초간 기절 11 포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 277% 데미지로 공격, 78%확률로 3초간 기절 12 포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 284% 데미지로 공격, 81%확률로 3초간 기절 13 포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 291% 데미지로 공격, 84%확률로 3초간 기절 14 포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 298% 데미지로 공격, 87%확률로 3초간 기절 15 포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 305% 데미지로 공격, 90%확률로 3초간 기절
다크 리벤지
Description: 일정시간동안 적으로부터 받은 데미지를 적에게 되돌려 주고, 대상을 일정 확률로 마비상태로 만든다. 단, 한 번에 대상의 최대 HP의 절반 이상은 되돌려 줄 수 없다.
Info: type = 11, PADReflect = 1, MADReflect = 1, magicSteal = 1, dotType = paralyze, mes = freeze
Delays: demonGravity - 1350 ms
Animations: effect, effect0
Maximum Level: 20
HP #hpCon 소비, #time초간 받은 피해의 #y%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 #prop% 확률로 #subTime초 동안 마비
1 HP 70 소비, 66초간 받은 피해의 115%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 33% 확률로 1초 동안 마비 2 HP 70 소비, 72초간 받은 피해의 130%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 36% 확률로 1초 동안 마비 3 HP 70 소비, 78초간 받은 피해의 145%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 39% 확률로 1초 동안 마비 4 HP 70 소비, 84초간 받은 피해의 160%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 42% 확률로 1초 동안 마비 5 HP 90 소비, 90초간 받은 피해의 175%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 45% 확률로 2초 동안 마비 6 HP 90 소비, 96초간 받은 피해의 190%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 48% 확률로 2초 동안 마비 7 HP 90 소비, 102초간 받은 피해의 205%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 51% 확률로 2초 동안 마비 8 HP 90 소비, 108초간 받은 피해의 220%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 54% 확률로 2초 동안 마비 9 HP 90 소비, 114초간 받은 피해의 235%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 57% 확률로 2초 동안 마비 10 HP 110 소비, 120초간 받은 피해의 250%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 60% 확률로 3초 동안 마비 11 HP 110 소비, 126초간 받은 피해의 265%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 63% 확률로 3초 동안 마비 12 HP 110 소비, 132초간 받은 피해의 280%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 66% 확률로 3초 동안 마비 13 HP 110 소비, 138초간 받은 피해의 295%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 69% 확률로 3초 동안 마비 14 HP 110 소비, 144초간 받은 피해의 310%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 72% 확률로 3초 동안 마비 15 HP 130 소비, 150초간 받은 피해의 325%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 75% 확률로 4초 동안 마비 16 HP 130 소비, 156초간 받은 피해의 340%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 78% 확률로 4초 동안 마비 17 HP 130 소비, 162초간 받은 피해의 355%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 81% 확률로 4초 동안 마비 18 HP 130 소비, 168초간 받은 피해의 370%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 84% 확률로 4초 동안 마비 19 HP 130 소비, 174초간 받은 피해의 385%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 87% 확률로 4초 동안 마비 20 HP 150 소비, 180초간 받은 피해의 400%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 90% 확률로 5초 동안 마비
웨폰 마스터리
Description: 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기의 숙련도와 명중치를 상승시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 20
한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 #mastery, 명중치 #accX 증가
1 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 12, 명중치 6 증가 2 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 14, 명중치 12 증가 3 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 16, 명중치 18 증가 4 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 18, 명중치 24 증가 5 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 20, 명중치 30 증가 6 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 22, 명중치 36 증가 7 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 24, 명중치 42 증가 8 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 26, 명중치 48 증가 9 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 28, 명중치 54 증가 10 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 30, 명중치 60 증가 11 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 32, 명중치 66 증가 12 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 34, 명중치 72 증가 13 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 36, 명중치 78 증가 14 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 38, 명중치 84 증가 15 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 40, 명중치 90 증가 16 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 42, 명중치 96 증가 17 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 44, 명중치 102 증가 18 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 46, 명중치 108 증가 19 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 48, 명중치 114 증가 20 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 50, 명중치 120 증가
아웃레이지
Description: 영구적으로 공격력과 크리티컬 확률을 상승시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 20
공격력 #padX, 크리티컬 확률 #cr% 상승
1 공격력 6, 크리티컬 확률 1% 상승 2 공격력 7, 크리티컬 확률 2% 상승 3 공격력 8, 크리티컬 확률 3% 상승 4 공격력 9, 크리티컬 확률 4% 상승 5 공격력 10, 크리티컬 확률 5% 상승 6 공격력 11, 크리티컬 확률 6% 상승 7 공격력 12, 크리티컬 확률 7% 상승 8 공격력 13, 크리티컬 확률 8% 상승 9 공격력 14, 크리티컬 확률 9% 상승 10 공격력 15, 크리티컬 확률 10% 상승 11 공격력 16, 크리티컬 확률 11% 상승 12 공격력 17, 크리티컬 확률 12% 상승 13 공격력 18, 크리티컬 확률 13% 상승 14 공격력 19, 크리티컬 확률 14% 상승 15 공격력 20, 크리티컬 확률 15% 상승 16 공격력 21, 크리티컬 확률 16% 상승 17 공격력 22, 크리티컬 확률 17% 상승 18 공격력 23, 크리티컬 확률 18% 상승 19 공격력 24, 크리티컬 확률 19% 상승 20 공격력 25, 크리티컬 확률 20% 상승
피지컬 트레이닝
Description: 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 10
영구적으로 힘 #strX, 민첩성 #dexX 증가
1 영구적으로 힘 3, 민첩성 3 증가 2 영구적으로 힘 6, 민첩성 6 증가 3 영구적으로 힘 9, 민첩성 9 증가 4 영구적으로 힘 12, 민첩성 12 증가 5 영구적으로 힘 15, 민첩성 15 증가 6 영구적으로 힘 18, 민첩성 18 증가 7 영구적으로 힘 21, 민첩성 21 증가 8 영구적으로 힘 24, 민첩성 24 증가 9 영구적으로 힘 27, 민첩성 27 증가 10 영구적으로 힘 30, 민첩성 30 증가 Demon Slayer (III)
데몬 슬래시 2차 강화
Description: 데몬 슬래시의 데미지를 추가 향상시킨다.\n필요 스킬 : #c데몬 슬래시 1차 강화 1레벨#
Info: type = 50
Pre-requisite: Level 1 데몬 슬래시 1차 강화
Maximum Level: 1
데몬 슬래시의 데미지 #damR% 추가 향상\n(최종 데미지 상승량 #x%)
데몬 슬래시의 데미지 80% 추가 향상\n(최종 데미지 상승량 120%)
다크 저지먼트
Description: 사방의 적 다수를 동시에 공격하여 치명적인 데미지를 준다. 추가 크리티컬 확률이 적용된다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Delays: darkSpin - 1980 ms
Range: 350%
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 20
HP #hpCon, 포스 #forceCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 추가 크리티컬 확률 #cr%
1 HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 243% 데미지로 4번 공격, 추가 크리티컬 확률 2% 2 HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 246% 데미지로 4번 공격, 추가 크리티컬 확률 4% 3 HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 249% 데미지로 4번 공격, 추가 크리티컬 확률 6% 4 HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 252% 데미지로 4번 공격, 추가 크리티컬 확률 8% 5 HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 255% 데미지로 4번 공격, 추가 크리티컬 확률 10% 6 HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 258% 데미지로 4번 공격, 추가 크리티컬 확률 12% 7 HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 261% 데미지로 4번 공격, 추가 크리티컬 확률 14% 8 HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 264% 데미지로 4번 공격, 추가 크리티컬 확률 16% 9 HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 267% 데미지로 4번 공격, 추가 크리티컬 확률 18% 10 HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 270% 데미지로 4번 공격, 추가 크리티컬 확률 20% 11 HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 273% 데미지로 4번 공격, 추가 크리티컬 확률 22% 12 HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 276% 데미지로 4번 공격, 추가 크리티컬 확률 24% 13 HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 279% 데미지로 4번 공격, 추가 크리티컬 확률 26% 14 HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 282% 데미지로 4번 공격, 추가 크리티컬 확률 28% 15 HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 285% 데미지로 4번 공격, 추가 크리티컬 확률 30% 16 HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 288% 데미지로 4번 공격, 추가 크리티컬 확률 32% 17 HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 291% 데미지로 4번 공격, 추가 크리티컬 확률 34% 18 HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 294% 데미지로 4번 공격, 추가 크리티컬 확률 36% 19 HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 297% 데미지로 4번 공격, 추가 크리티컬 확률 38% 20 HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 300% 데미지로 4번 공격, 추가 크리티컬 확률 40%
데쓰 드로우
Description: 사방의 적 다수를 자신의 근방으로 끌어 당기며 데미지를 준다. 끌려온 적은 일정 시간동안 기절상태가 된다.
Info: type = 1, areaAttack = 1, pullTarget = 1, mes = stun
Delays: deathDraw - 1200 ms
Range: 350%
Animations: effect, effect0, hit.0, hit.1, mob
Maximum Level: 20
포스 #forceCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 대상은 #prop% 확률로 #time초간 기절
1 포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 152% 데미지로 3번 공격, 대상은 52% 확률로 1초간 기절 2 포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 154% 데미지로 3번 공격, 대상은 54% 확률로 1초간 기절 3 포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 156% 데미지로 3번 공격, 대상은 56% 확률로 1초간 기절 4 포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 158% 데미지로 3번 공격, 대상은 58% 확률로 1초간 기절 5 포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 160% 데미지로 3번 공격, 대상은 60% 확률로 2초간 기절 6 포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 162% 데미지로 3번 공격, 대상은 62% 확률로 2초간 기절 7 포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 164% 데미지로 3번 공격, 대상은 64% 확률로 2초간 기절 8 포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 166% 데미지로 3번 공격, 대상은 66% 확률로 2초간 기절 9 포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 168% 데미지로 3번 공격, 대상은 68% 확률로 2초간 기절 10 포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 170% 데미지로 3번 공격, 대상은 70% 확률로 3초간 기절 11 포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 172% 데미지로 3번 공격, 대상은 72% 확률로 3초간 기절 12 포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 174% 데미지로 3번 공격, 대상은 74% 확률로 3초간 기절 13 포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 176% 데미지로 3번 공격, 대상은 76% 확률로 3초간 기절 14 포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 178% 데미지로 3번 공격, 대상은 78% 확률로 3초간 기절 15 포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 180% 데미지로 3번 공격, 대상은 80% 확률로 4초간 기절 16 포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 182% 데미지로 3번 공격, 대상은 82% 확률로 4초간 기절 17 포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 184% 데미지로 3번 공격, 대상은 84% 확률로 4초간 기절 18 포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 186% 데미지로 3번 공격, 대상은 86% 확률로 4초간 기절 19 포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 188% 데미지로 3번 공격, 대상은 88% 확률로 4초간 기절 20 포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 190% 데미지로 3번 공격, 대상은 90% 확률로 5초간 기절
블러디 레이븐
Description: 붉은 까마귀 떼를 소환하여 전방의 적 다수를 공격한 후, 자신의 HP를 회복시킨다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Delays: healingAttack - 1200 ms
Range: 400%
Animations: effect, affected, hit.0
Maximum Level: 20
포스 #forceCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 최대 HP의 #x%만큼 HP 회복\n재사용 대기시간 : #cooltime초
1 포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 132% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 21%만큼 HP 회복\n재사용 대기시간 : 20초 2 포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 134% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 22%만큼 HP 회복\n재사용 대기시간 : 19초 3 포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 136% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 23%만큼 HP 회복\n재사용 대기시간 : 19초 4 포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 138% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 24%만큼 HP 회복\n재사용 대기시간 : 18초 5 포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 140% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 25%만큼 HP 회복\n재사용 대기시간 : 18초 6 포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 142% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 26%만큼 HP 회복\n재사용 대기시간 : 17초 7 포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 144% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 27%만큼 HP 회복\n재사용 대기시간 : 17초 8 포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 146% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 28%만큼 HP 회복\n재사용 대기시간 : 16초 9 포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 148% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 29%만큼 HP 회복\n재사용 대기시간 : 16초 10 포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 150% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 30%만큼 HP 회복\n재사용 대기시간 : 15초 11 포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 152% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 31%만큼 HP 회복\n재사용 대기시간 : 15초 12 포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 154% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 32%만큼 HP 회복\n재사용 대기시간 : 14초 13 포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 156% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 33%만큼 HP 회복\n재사용 대기시간 : 14초 14 포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 158% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 34%만큼 HP 회복\n재사용 대기시간 : 13초 15 포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 160% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 35%만큼 HP 회복\n재사용 대기시간 : 13초 16 포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 162% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 36%만큼 HP 회복\n재사용 대기시간 : 12초 17 포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 164% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 37%만큼 HP 회복\n재사용 대기시간 : 12초 18 포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 166% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 38%만큼 HP 회복\n재사용 대기시간 : 11초 19 포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 168% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 39%만큼 HP 회복\n재사용 대기시간 : 11초 20 포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 170% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 40%만큼 HP 회복\n재사용 대기시간 : 10초
데모닉 브레스
Description: 포이즌 데몬의 강력한 독으로 주변의 적 다수를 동시에 공격한다. 대상은 일정시간동안 지속 피해를 입는다.
Info: type = 1, areaAttack = 1, rapidAttack = 1, knockbackLimit = 100, dot = 1, condition = attack, dotType = paralyze
Delays: demonicBreathe - 720 ms
Range: 288%
Element: Poison
Animations: hit.0, mob, prepare, keydown, keydownend
Maximum Level: 20
공격 당 HP #hpCon, 포스 #forceCon 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 대상에게 #dotTime초 동안 #dotInterval초 당 #dot%의 독 속성 지속 피해 적용
1 공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 131% 데미지로 4번 공격, 대상에게 4초 동안 1초 당 97%의 독 속성 지속 피해 적용 2 공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 133% 데미지로 4번 공격, 대상에게 4초 동안 1초 당 99%의 독 속성 지속 피해 적용 3 공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 135% 데미지로 4번 공격, 대상에게 4초 동안 1초 당 101%의 독 속성 지속 피해 적용 4 공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 137% 데미지로 4번 공격, 대상에게 4초 동안 1초 당 103%의 독 속성 지속 피해 적용 5 공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 139% 데미지로 4번 공격, 대상에게 5초 동안 1초 당 105%의 독 속성 지속 피해 적용 6 공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 141% 데미지로 4번 공격, 대상에게 5초 동안 1초 당 107%의 독 속성 지속 피해 적용 7 공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 143% 데미지로 4번 공격, 대상에게 5초 동안 1초 당 109%의 독 속성 지속 피해 적용 8 공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 145% 데미지로 4번 공격, 대상에게 5초 동안 1초 당 111%의 독 속성 지속 피해 적용 9 공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 147% 데미지로 4번 공격, 대상에게 5초 동안 1초 당 113%의 독 속성 지속 피해 적용 10 공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 149% 데미지로 4번 공격, 대상에게 6초 동안 1초 당 115%의 독 속성 지속 피해 적용 11 공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 151% 데미지로 4번 공격, 대상에게 6초 동안 1초 당 117%의 독 속성 지속 피해 적용 12 공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 153% 데미지로 4번 공격, 대상에게 6초 동안 1초 당 119%의 독 속성 지속 피해 적용 13 공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 155% 데미지로 4번 공격, 대상에게 6초 동안 1초 당 121%의 독 속성 지속 피해 적용 14 공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 157% 데미지로 4번 공격, 대상에게 6초 동안 1초 당 123%의 독 속성 지속 피해 적용 15 공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 159% 데미지로 4번 공격, 대상에게 7초 동안 1초 당 125%의 독 속성 지속 피해 적용 16 공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 161% 데미지로 4번 공격, 대상에게 7초 동안 1초 당 127%의 독 속성 지속 피해 적용 17 공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 163% 데미지로 4번 공격, 대상에게 7초 동안 1초 당 129%의 독 속성 지속 피해 적용 18 공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 165% 데미지로 4번 공격, 대상에게 7초 동안 1초 당 131%의 독 속성 지속 피해 적용 19 공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 167% 데미지로 4번 공격, 대상에게 7초 동안 1초 당 133%의 독 속성 지속 피해 적용 20 공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 169% 데미지로 4번 공격, 대상에게 8초 동안 1초 당 135%의 독 속성 지속 피해 적용
다크 인듀어
Description: 일정 시간동안 방어력, 상태이상 내성, 모든 속성 내성 확률을 비약적으로 증가시킨다.
Info: type = 10, magicSteal = 1
Delays: powerEndure - 1440 ms
Animations: effect
Maximum Level: 20
HP #hpCon 소비, #time초간 방어력 #x%, 상태이상 내성 #y%, 모든 속성 내성 #z% 증가
1 HP 100 소비, 66초간 방어력 5%, 상태이상 내성 4%, 모든 속성 내성 4% 증가 2 HP 100 소비, 72초간 방어력 10%, 상태이상 내성 8%, 모든 속성 내성 8% 증가 3 HP 100 소비, 78초간 방어력 15%, 상태이상 내성 12%, 모든 속성 내성 12% 증가 4 HP 120 소비, 84초간 방어력 20%, 상태이상 내성 16%, 모든 속성 내성 16% 증가 5 HP 120 소비, 90초간 방어력 25%, 상태이상 내성 20%, 모든 속성 내성 20% 증가 6 HP 120 소비, 96초간 방어력 30%, 상태이상 내성 24%, 모든 속성 내성 24% 증가 7 HP 120 소비, 102초간 방어력 35%, 상태이상 내성 28%, 모든 속성 내성 28% 증가 8 HP 140 소비, 108초간 방어력 40%, 상태이상 내성 32%, 모든 속성 내성 32% 증가 9 HP 140 소비, 114초간 방어력 45%, 상태이상 내성 36%, 모든 속성 내성 36% 증가 10 HP 140 소비, 120초간 방어력 50%, 상태이상 내성 40%, 모든 속성 내성 40% 증가 11 HP 140 소비, 126초간 방어력 55%, 상태이상 내성 44%, 모든 속성 내성 44% 증가 12 HP 160 소비, 132초간 방어력 60%, 상태이상 내성 48%, 모든 속성 내성 48% 증가 13 HP 160 소비, 138초간 방어력 65%, 상태이상 내성 52%, 모든 속성 내성 52% 증가 14 HP 160 소비, 144초간 방어력 70%, 상태이상 내성 56%, 모든 속성 내성 56% 증가 15 HP 160 소비, 150초간 방어력 75%, 상태이상 내성 60%, 모든 속성 내성 60% 증가 16 HP 180 소비, 156초간 방어력 80%, 상태이상 내성 64%, 모든 속성 내성 64% 증가 17 HP 180 소비, 162초간 방어력 85%, 상태이상 내성 68%, 모든 속성 내성 68% 증가 18 HP 180 소비, 168초간 방어력 90%, 상태이상 내성 72%, 모든 속성 내성 72% 증가 19 HP 180 소비, 174초간 방어력 95%, 상태이상 내성 76%, 모든 속성 내성 76% 증가 20 HP 200 소비, 180초간 방어력 100%, 상태이상 내성 80%, 모든 속성 내성 80% 증가
이블 토쳐
Description: 상태이상에 걸린 적을 공격할 경우, 데미지와 크리티컬 확률이 추가 상승한다.
Info: type = 51
Maximum Level: 15
상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 #x%, 크리티컬확률 #y% 추가 상승
1 상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 1%, 크리티컬확률 1% 추가 상승 2 상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 2%, 크리티컬확률 2% 추가 상승 3 상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 3%, 크리티컬확률 3% 추가 상승 4 상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 4%, 크리티컬확률 4% 추가 상승 5 상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 5%, 크리티컬확률 5% 추가 상승 6 상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 6%, 크리티컬확률 6% 추가 상승 7 상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 7%, 크리티컬확률 7% 추가 상승 8 상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 8%, 크리티컬확률 8% 추가 상승 9 상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 9%, 크리티컬확률 9% 추가 상승 10 상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 10%, 크리티컬확률 10% 추가 상승 11 상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 11%, 크리티컬확률 11% 추가 상승 12 상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 12%, 크리티컬확률 12% 추가 상승 13 상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 13%, 크리티컬확률 13% 추가 상승 14 상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 14%, 크리티컬확률 14% 추가 상승 15 상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 15%, 크리티컬확률 15% 추가 상승
컨센트레이션
Description: 정신 집중을 통해 영구적으로 데미지를 증가시키고 공격 속도를 1단계 향상시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 20
데미지 #damR% 증가, 공격 속도 향상
1 데미지 6% 증가, 공격 속도 향상 2 데미지 7% 증가, 공격 속도 향상 3 데미지 8% 증가, 공격 속도 향상 4 데미지 9% 증가, 공격 속도 향상 5 데미지 10% 증가, 공격 속도 향상 6 데미지 11% 증가, 공격 속도 향상 7 데미지 12% 증가, 공격 속도 향상 8 데미지 13% 증가, 공격 속도 향상 9 데미지 14% 증가, 공격 속도 향상 10 데미지 15% 증가, 공격 속도 향상 11 데미지 16% 증가, 공격 속도 향상 12 데미지 17% 증가, 공격 속도 향상 13 데미지 18% 증가, 공격 속도 향상 14 데미지 19% 증가, 공격 속도 향상 15 데미지 20% 증가, 공격 속도 향상 16 데미지 21% 증가, 공격 속도 향상 17 데미지 22% 증가, 공격 속도 향상 18 데미지 23% 증가, 공격 속도 향상 19 데미지 24% 증가, 공격 속도 향상 20 데미지 25% 증가, 공격 속도 향상
포스 가드
Description: 일정확률로 적의 공격을 포스 쉴드로 가드한다. 가드에 성공하면 포스게이지와 HP가 소폭 회복된다.
Info: type = 11, PADReflect = 1, MADReflect = 1
Maximum Level: 15
피격시 #x% 확률로 가드, 가드 성공 시 #y%의 HP와 #z의 포스게이지가 회복
1 피격시 2% 확률로 가드, 가드 성공 시 1%의 HP와 1의 포스게이지가 회복 2 피격시 4% 확률로 가드, 가드 성공 시 1%의 HP와 1의 포스게이지가 회복 3 피격시 6% 확률로 가드, 가드 성공 시 1%의 HP와 1의 포스게이지가 회복 4 피격시 8% 확률로 가드, 가드 성공 시 1%의 HP와 2의 포스게이지가 회복 5 피격시 10% 확률로 가드, 가드 성공 시 1%의 HP와 2의 포스게이지가 회복 6 피격시 12% 확률로 가드, 가드 성공 시 2%의 HP와 2의 포스게이지가 회복 7 피격시 14% 확률로 가드, 가드 성공 시 2%의 HP와 3의 포스게이지가 회복 8 피격시 16% 확률로 가드, 가드 성공 시 2%의 HP와 3의 포스게이지가 회복 9 피격시 18% 확률로 가드, 가드 성공 시 2%의 HP와 3의 포스게이지가 회복 10 피격시 20% 확률로 가드, 가드 성공 시 2%의 HP와 4의 포스게이지가 회복 11 피격시 22% 확률로 가드, 가드 성공 시 3%의 HP와 4의 포스게이지가 회복 12 피격시 24% 확률로 가드, 가드 성공 시 3%의 HP와 4의 포스게이지가 회복 13 피격시 26% 확률로 가드, 가드 성공 시 3%의 HP와 5의 포스게이지가 회복 14 피격시 28% 확률로 가드, 가드 성공 시 3%의 HP와 5의 포스게이지가 회복 15 피격시 30% 확률로 가드, 가드 성공 시 3%의 HP와 5의 포스게이지가 회복
맥스 포스
Description: 데몬 슬래시 사용 시 일정 확률로 포스를 추가 획득할 수 있게 되며, 4초마다 일정량의 포스를 자동 회복한다.
Info: type = 50
Maximum Level: 5
데몬 슬래시 사용 시 #prop%의 확률로 포스 추가 흡수, 4초마다 포스 #y 자동 회복
1 데몬 슬래시 사용 시 15%의 확률로 포스 추가 흡수, 4초마다 포스 2 자동 회복 2 데몬 슬래시 사용 시 30%의 확률로 포스 추가 흡수, 4초마다 포스 4 자동 회복 3 데몬 슬래시 사용 시 45%의 확률로 포스 추가 흡수, 4초마다 포스 6 자동 회복 4 데몬 슬래시 사용 시 60%의 확률로 포스 추가 흡수, 4초마다 포스 8 자동 회복 5 데몬 슬래시 사용 시 75%의 확률로 포스 추가 흡수, 4초마다 포스 10 자동 회복 Demon Slayer (IV)
데몬 슬래시 최종 강화
Description: 데몬 슬래시의 데미지를 최종 향상시킨다.\n필요 스킬 : #c데몬 슬래시 2차 강화 1레벨#
Info: type = 50
Pre-requisite: Level 1 데몬 슬래시 2차 강화
Maximum Level: 1
데몬 슬래시의 데미지 #damR% 추가 향상\n(최종 데미지 상승량 #x%)
데몬 슬래시의 데미지 160% 추가 향상\n(최종 데미지 상승량 280%)
데몬 익스플로젼
Description: 사방의 적 다수를 공중으로 띄운 후 치명적인 데미지를 준다. 띄운 후의 폭발 데미지는 100% 크리티컬 공격으로 적용된다.
Info: type = 1, upperAttack = 1, areaAttack = 1
Delays: reverseGravity - 990 ms
Range: 400%
Animations: effect, effect0, hit.0
Maximum Level: 30
HP #hpCon, 포스 #forceCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 공격하여 띄운 후, #v% 데미지로 #w번 크리티컬 공격
1 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 255% 데미지로 공격하여 띄운 후, 248% 데미지로 4번 크리티컬 공격 2 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 260% 데미지로 공격하여 띄운 후, 251% 데미지로 4번 크리티컬 공격 3 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 265% 데미지로 공격하여 띄운 후, 254% 데미지로 4번 크리티컬 공격 4 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 270% 데미지로 공격하여 띄운 후, 257% 데미지로 4번 크리티컬 공격 5 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 275% 데미지로 공격하여 띄운 후, 260% 데미지로 4번 크리티컬 공격 6 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 280% 데미지로 공격하여 띄운 후, 263% 데미지로 4번 크리티컬 공격 7 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 285% 데미지로 공격하여 띄운 후, 266% 데미지로 4번 크리티컬 공격 8 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 290% 데미지로 공격하여 띄운 후, 269% 데미지로 4번 크리티컬 공격 9 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 295% 데미지로 공격하여 띄운 후, 272% 데미지로 4번 크리티컬 공격 10 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 300% 데미지로 공격하여 띄운 후, 275% 데미지로 4번 크리티컬 공격 11 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 305% 데미지로 공격하여 띄운 후, 278% 데미지로 4번 크리티컬 공격 12 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 310% 데미지로 공격하여 띄운 후, 281% 데미지로 4번 크리티컬 공격 13 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 315% 데미지로 공격하여 띄운 후, 284% 데미지로 4번 크리티컬 공격 14 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 320% 데미지로 공격하여 띄운 후, 287% 데미지로 4번 크리티컬 공격 15 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 325% 데미지로 공격하여 띄운 후, 290% 데미지로 4번 크리티컬 공격 16 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 330% 데미지로 공격하여 띄운 후, 293% 데미지로 4번 크리티컬 공격 17 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 335% 데미지로 공격하여 띄운 후, 296% 데미지로 4번 크리티컬 공격 18 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 340% 데미지로 공격하여 띄운 후, 299% 데미지로 4번 크리티컬 공격 19 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 345% 데미지로 공격하여 띄운 후, 302% 데미지로 4번 크리티컬 공격 20 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 350% 데미지로 공격하여 띄운 후, 305% 데미지로 4번 크리티컬 공격 21 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 355% 데미지로 공격하여 띄운 후, 308% 데미지로 4번 크리티컬 공격 22 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 360% 데미지로 공격하여 띄운 후, 311% 데미지로 4번 크리티컬 공격 23 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 365% 데미지로 공격하여 띄운 후, 314% 데미지로 4번 크리티컬 공격 24 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 370% 데미지로 공격하여 띄운 후, 317% 데미지로 4번 크리티컬 공격 25 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 375% 데미지로 공격하여 띄운 후, 320% 데미지로 4번 크리티컬 공격 26 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 380% 데미지로 공격하여 띄운 후, 323% 데미지로 4번 크리티컬 공격 27 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 385% 데미지로 공격하여 띄운 후, 326% 데미지로 4번 크리티컬 공격 28 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 390% 데미지로 공격하여 띄운 후, 329% 데미지로 4번 크리티컬 공격 29 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 395% 데미지로 공격하여 띄운 후, 332% 데미지로 4번 크리티컬 공격 30 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 400% 데미지로 공격하여 띄운 후, 335% 데미지로 4번 크리티컬 공격 31 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 405% 데미지로 공격하여 띄운 후, 338% 데미지로 4번 크리티컬 공격 32 HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 410% 데미지로 공격하여 띄운 후, 341% 데미지로 4번 크리티컬 공격
데몬 임팩트
Description: 순간적으로 잠재된 힘을 활성화하여 전방의 적 다수에게 치명적인 데미지를 준다. 데몬 임팩트는 추가 크리티컬 확률 및 몹 방어율 추가 무시 효과가 적용되며 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지가 증폭된다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Delays: demonImpact - 1470 ms
Range: 375%
Animations: hit.0, effect
Maximum Level: 30
포스 #forceCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 추가 크리티컬 확률 #cr%과 몹 방어율 #ignoreMobpdpR% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 #bdR% 증가
1 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 284% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 21% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 1% 증가 2 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 288% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 22% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 2% 증가 3 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 292% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 23% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 3% 증가 4 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 296% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 24% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 4% 증가 5 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 300% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 25% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 5% 증가 6 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 304% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 26% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 6% 증가 7 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 308% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 27% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 7% 증가 8 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 312% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 28% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 8% 증가 9 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 316% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 29% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 9% 증가 10 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 320% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 30% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 10% 증가 11 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 324% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 31% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 11% 증가 12 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 328% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 32% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 12% 증가 13 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 332% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 33% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 13% 증가 14 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 336% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 34% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 14% 증가 15 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 340% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 35% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 15% 증가 16 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 344% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 36% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 16% 증가 17 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 348% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 37% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 17% 증가 18 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 352% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 38% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 18% 증가 19 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 356% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 39% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 19% 증가 20 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 360% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 40% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 20% 증가 21 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 364% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 41% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 21% 증가 22 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 368% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 42% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 22% 증가 23 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 372% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 43% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 23% 증가 24 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 376% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 44% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 24% 증가 25 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 380% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 45% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 25% 증가 26 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 384% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 46% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 26% 증가 27 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 388% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 47% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 27% 증가 28 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 392% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 48% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 28% 증가 29 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 396% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 49% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 29% 증가 30 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 400% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 50% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 30% 증가 31 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 404% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 51% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 31% 증가 32 포스 30 소비, 최대 3명의 적을 408% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 52% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 32% 증가
데빌 크라이
Description: 순간적으로 잠재된 힘을 방출하여 사방의 적 다수를 위협하고 강한 데미지를 준다. 대상은 방어력, 공격력, 명중률이 감소하며 경험치 획득량과 아이템 드롭 확률이 증가한다.
Info: type = 1, mes = reduceTargetDam&&reduceTargetPDP&&reduceTargetMDP& &reduceTargetACC , areaAttack = 1
Delays: provoc - 2160 ms
Range: 500%
Animations: effect, hit.0, mob
Maximum Level: 20
HP #hpCon, 포스 #forceCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격하며 위협. 대상은 #subTime초 간 공격력, 방어력 #x%, 명중률 #z% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 #w% 상승
1 HP 500, 포스 60 소비, 최대 15명의 적을 153% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 10초 간 공격력, 방어력 5%, 명중률 1% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 1% 상승 2 HP 500, 포스 60 소비, 최대 15명의 적을 156% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 10초 간 공격력, 방어력 6%, 명중률 2% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 2% 상승 3 HP 500, 포스 60 소비, 최대 15명의 적을 159% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 10초 간 공격력, 방어력 6%, 명중률 3% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 3% 상승 4 HP 500, 포스 60 소비, 최대 15명의 적을 162% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 11초 간 공격력, 방어력 7%, 명중률 4% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 4% 상승 5 HP 500, 포스 60 소비, 최대 15명의 적을 165% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 11초 간 공격력, 방어력 7%, 명중률 5% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 5% 상승 6 HP 500, 포스 60 소비, 최대 15명의 적을 168% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 11초 간 공격력, 방어력 8%, 명중률 6% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 6% 상승 7 HP 500, 포스 60 소비, 최대 15명의 적을 171% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 11초 간 공격력, 방어력 8%, 명중률 7% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 7% 상승 8 HP 500, 포스 60 소비, 최대 15명의 적을 174% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 12초 간 공격력, 방어력 9%, 명중률 8% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 8% 상승 9 HP 500, 포스 60 소비, 최대 15명의 적을 177% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 12초 간 공격력, 방어력 9%, 명중률 9% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 9% 상승 10 HP 500, 포스 60 소비, 최대 15명의 적을 180% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 12초 간 공격력, 방어력 10%, 명중률 10% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 10% 상승 11 HP 500, 포스 60 소비, 최대 15명의 적을 183% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 12초 간 공격력, 방어력 10%, 명중률 11% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 11% 상승 12 HP 500, 포스 60 소비, 최대 15명의 적을 186% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 13초 간 공격력, 방어력 11%, 명중률 12% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 12% 상승 13 HP 500, 포스 60 소비, 최대 15명의 적을 189% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 13초 간 공격력, 방어력 11%, 명중률 13% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 13% 상승 14 HP 500, 포스 60 소비, 최대 15명의 적을 192% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 13초 간 공격력, 방어력 12%, 명중률 14% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 14% 상승 15 HP 500, 포스 60 소비, 최대 15명의 적을 195% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 13초 간 공격력, 방어력 12%, 명중률 15% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 15% 상승 16 HP 500, 포스 60 소비, 최대 15명의 적을 198% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 14초 간 공격력, 방어력 13%, 명중률 16% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 16% 상승 17 HP 500, 포스 60 소비, 최대 15명의 적을 201% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 14초 간 공격력, 방어력 13%, 명중률 17% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 17% 상승 18 HP 500, 포스 60 소비, 최대 15명의 적을 204% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 14초 간 공격력, 방어력 14%, 명중률 18% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 18% 상승 19 HP 500, 포스 60 소비, 최대 15명의 적을 207% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 14초 간 공격력, 방어력 14%, 명중률 19% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 19% 상승 20 HP 500, 포스 60 소비, 최대 15명의 적을 210% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 15초 간 공격력, 방어력 15%, 명중률 20% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 20% 상승 21 HP 500, 포스 60 소비, 최대 15명의 적을 213% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 15초 간 공격력, 방어력 15%, 명중률 21% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 21% 상승 22 HP 500, 포스 60 소비, 최대 15명의 적을 216% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 15초 간 공격력, 방어력 16%, 명중률 22% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 22% 상승
다크 바인드
Description: 일정확률로 주변의 적 다수를 행동 불가 상태로 만들고 지속 데미지를 준다. 추가로 몬스터의 방어율을 일정수준만큼 무시하는 패시브 효과가 있으며 다크 바인드의 효과는 보스 몬스터에게도 동일하게 적용된다.
Info: type = 1, dot = 1, dotType = paralyze, mes = restrict&&attackLimit&&buffLimit, areaAttack = 1
Delays: demonbind - 2280 ms
Range: 500%
Animations: effect, mob, hit.0
Maximum Level: 20
액티브 : 포스 #forceCon 소비, 최대 #mobCount 마리의 적을 #damage%로 공격, 대상은 #time초 동안 #prop%확률로 #dotInterval초당 #dot%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용\n재사용 대기시간 : #cooltime초\n패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시
1 액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 615%로 공격, 대상은 10초 동안 60%확률로 1초당 105%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용\n재사용 대기시간 : 180초\n패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 11% 무시 2 액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 630%로 공격, 대상은 11초 동안 64%확률로 1초당 110%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용\n재사용 대기시간 : 180초\n패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 12% 무시 3 액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 645%로 공격, 대상은 11초 동안 64%확률로 1초당 115%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용\n재사용 대기시간 : 180초\n패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 13% 무시 4 액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 660%로 공격, 대상은 12초 동안 68%확률로 1초당 120%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용\n재사용 대기시간 : 168초\n패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 14% 무시 5 액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 675%로 공격, 대상은 12초 동안 68%확률로 1초당 125%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용\n재사용 대기시간 : 168초\n패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 15% 무시 6 액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 690%로 공격, 대상은 13초 동안 72%확률로 1초당 130%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용\n재사용 대기시간 : 168초\n패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 16% 무시 7 액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 705%로 공격, 대상은 13초 동안 72%확률로 1초당 135%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용\n재사용 대기시간 : 168초\n패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 17% 무시 8 액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 720%로 공격, 대상은 14초 동안 76%확률로 1초당 140%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용\n재사용 대기시간 : 156초\n패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 18% 무시 9 액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 735%로 공격, 대상은 14초 동안 76%확률로 1초당 145%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용\n재사용 대기시간 : 156초\n패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 19% 무시 10 액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 750%로 공격, 대상은 15초 동안 80%확률로 1초당 150%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용\n재사용 대기시간 : 156초\n패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 20% 무시 11 액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 765%로 공격, 대상은 15초 동안 80%확률로 1초당 155%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용\n재사용 대기시간 : 156초\n패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 21% 무시 12 액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 780%로 공격, 대상은 16초 동안 84%확률로 1초당 160%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용\n재사용 대기시간 : 144초\n패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 22% 무시 13 액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 795%로 공격, 대상은 16초 동안 84%확률로 1초당 165%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용\n재사용 대기시간 : 144초\n패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 23% 무시 14 액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 810%로 공격, 대상은 17초 동안 88%확률로 1초당 170%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용\n재사용 대기시간 : 144초\n패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 24% 무시 15 액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 825%로 공격, 대상은 17초 동안 88%확률로 1초당 175%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용\n재사용 대기시간 : 144초\n패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 25% 무시 16 액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 840%로 공격, 대상은 18초 동안 92%확률로 1초당 180%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용\n재사용 대기시간 : 132초\n패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 26% 무시 17 액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 855%로 공격, 대상은 18초 동안 92%확률로 1초당 185%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용\n재사용 대기시간 : 132초\n패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 27% 무시 18 액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 870%로 공격, 대상은 19초 동안 96%확률로 1초당 190%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용\n재사용 대기시간 : 132초\n패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 28% 무시 19 액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 885%로 공격, 대상은 19초 동안 96%확률로 1초당 195%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용\n재사용 대기시간 : 132초\n패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 29% 무시 20 액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 900%로 공격, 대상은 20초 동안 100%확률로 1초당 200%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용\n재사용 대기시간 : 120초\n패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 30% 무시 21 액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 915%로 공격, 대상은 20초 동안 100%확률로 1초당 205%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용\n재사용 대기시간 : 120초\n패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 31% 무시 22 액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 930%로 공격, 대상은 21초 동안 104%확률로 1초당 210%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용\n재사용 대기시간 : 120초\n패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 32% 무시
메타모포시스
Description: 일정시간동안 잠재능력을 개방하여 데미지와 HP를 증가시킨다. 추가로 메타모포시스 상태일 때는 시전자를 중심으로 2개의 암흑 투기가 빠르게 회전하며 공격 범위 내 다수의 적을 자동으로 공격한다.
Info: type = 11, areaAttack = 1
Delays: devilishPower - 1680 ms
Range: 150%
Animations: effect, effect0, special, hit.0
Maximum Level: 30
HP #hpCon, 포스 #forceCon 소비, #time초 동안 데미지 #damR%, 최대 HP #x%상승, 주변의 적들을 #damage%의 데미지로 자동 공격
1 HP 300, 포스 75 소비, 64초 동안 데미지 6%, 최대 HP 6%상승, 주변의 적들을 63%의 데미지로 자동 공격 2 HP 300, 포스 75 소비, 68초 동안 데미지 7%, 최대 HP 6%상승, 주변의 적들을 66%의 데미지로 자동 공격 3 HP 300, 포스 75 소비, 72초 동안 데미지 8%, 최대 HP 7%상승, 주변의 적들을 69%의 데미지로 자동 공격 4 HP 300, 포스 75 소비, 76초 동안 데미지 9%, 최대 HP 7%상승, 주변의 적들을 72%의 데미지로 자동 공격 5 HP 300, 포스 75 소비, 80초 동안 데미지 10%, 최대 HP 8%상승, 주변의 적들을 75%의 데미지로 자동 공격 6 HP 300, 포스 75 소비, 84초 동안 데미지 11%, 최대 HP 8%상승, 주변의 적들을 78%의 데미지로 자동 공격 7 HP 300, 포스 75 소비, 88초 동안 데미지 12%, 최대 HP 9%상승, 주변의 적들을 81%의 데미지로 자동 공격 8 HP 300, 포스 75 소비, 92초 동안 데미지 13%, 최대 HP 9%상승, 주변의 적들을 84%의 데미지로 자동 공격 9 HP 300, 포스 75 소비, 96초 동안 데미지 14%, 최대 HP 10%상승, 주변의 적들을 87%의 데미지로 자동 공격 10 HP 300, 포스 75 소비, 100초 동안 데미지 15%, 최대 HP 10%상승, 주변의 적들을 90%의 데미지로 자동 공격 11 HP 300, 포스 75 소비, 104초 동안 데미지 16%, 최대 HP 11%상승, 주변의 적들을 93%의 데미지로 자동 공격 12 HP 300, 포스 75 소비, 108초 동안 데미지 17%, 최대 HP 11%상승, 주변의 적들을 96%의 데미지로 자동 공격 13 HP 300, 포스 75 소비, 112초 동안 데미지 18%, 최대 HP 12%상승, 주변의 적들을 99%의 데미지로 자동 공격 14 HP 300, 포스 75 소비, 116초 동안 데미지 19%, 최대 HP 12%상승, 주변의 적들을 102%의 데미지로 자동 공격 15 HP 300, 포스 75 소비, 120초 동안 데미지 20%, 최대 HP 13%상승, 주변의 적들을 105%의 데미지로 자동 공격 16 HP 300, 포스 75 소비, 124초 동안 데미지 21%, 최대 HP 13%상승, 주변의 적들을 108%의 데미지로 자동 공격 17 HP 300, 포스 75 소비, 128초 동안 데미지 22%, 최대 HP 14%상승, 주변의 적들을 111%의 데미지로 자동 공격 18 HP 300, 포스 75 소비, 132초 동안 데미지 23%, 최대 HP 14%상승, 주변의 적들을 114%의 데미지로 자동 공격 19 HP 300, 포스 75 소비, 136초 동안 데미지 24%, 최대 HP 15%상승, 주변의 적들을 117%의 데미지로 자동 공격 20 HP 300, 포스 75 소비, 140초 동안 데미지 25%, 최대 HP 15%상승, 주변의 적들을 120%의 데미지로 자동 공격 21 HP 300, 포스 75 소비, 144초 동안 데미지 26%, 최대 HP 16%상승, 주변의 적들을 123%의 데미지로 자동 공격 22 HP 300, 포스 75 소비, 148초 동안 데미지 27%, 최대 HP 16%상승, 주변의 적들을 126%의 데미지로 자동 공격 23 HP 300, 포스 75 소비, 152초 동안 데미지 28%, 최대 HP 17%상승, 주변의 적들을 129%의 데미지로 자동 공격 24 HP 300, 포스 75 소비, 156초 동안 데미지 29%, 최대 HP 17%상승, 주변의 적들을 132%의 데미지로 자동 공격 25 HP 300, 포스 75 소비, 160초 동안 데미지 30%, 최대 HP 18%상승, 주변의 적들을 135%의 데미지로 자동 공격 26 HP 300, 포스 75 소비, 164초 동안 데미지 31%, 최대 HP 18%상승, 주변의 적들을 138%의 데미지로 자동 공격 27 HP 300, 포스 75 소비, 168초 동안 데미지 32%, 최대 HP 19%상승, 주변의 적들을 141%의 데미지로 자동 공격 28 HP 300, 포스 75 소비, 172초 동안 데미지 33%, 최대 HP 19%상승, 주변의 적들을 144%의 데미지로 자동 공격 29 HP 300, 포스 75 소비, 176초 동안 데미지 34%, 최대 HP 20%상승, 주변의 적들을 147%의 데미지로 자동 공격 30 HP 300, 포스 75 소비, 180초 동안 데미지 35%, 최대 HP 20%상승, 주변의 적들을 150%의 데미지로 자동 공격 31 HP 300, 포스 75 소비, 184초 동안 데미지 36%, 최대 HP 21%상승, 주변의 적들을 153%의 데미지로 자동 공격 32 HP 300, 포스 75 소비, 188초 동안 데미지 37%, 최대 HP 21%상승, 주변의 적들을 156%의 데미지로 자동 공격
인피니티 포스
Description: 모든 포스를 소비하는 대신 일정시간 동안 포스 제한 없이 스킬을 사용할 수 있다. 단, 스킬의 재사용 대기시간은 무시할 수 없다.
Info: type = 10, pvp = 0
Delays: alert3 - 1500 ms
Animations: effect, effect0
Maximum Level: 15
포스 #forceCon 소비, #time초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능\n재사용 대기시간 : #cooltime초
1 포스 120 소비, 10초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능\n재사용 대기시간 : 580초 2 포스 120 소비, 10초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능\n재사용 대기시간 : 560초 3 포스 120 소비, 10초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능\n재사용 대기시간 : 540초 4 포스 120 소비, 15초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능\n재사용 대기시간 : 520초 5 포스 120 소비, 15초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능\n재사용 대기시간 : 500초 6 포스 120 소비, 15초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능\n재사용 대기시간 : 480초 7 포스 120 소비, 20초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능\n재사용 대기시간 : 460초 8 포스 120 소비, 20초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능\n재사용 대기시간 : 440초 9 포스 120 소비, 20초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능\n재사용 대기시간 : 420초 10 포스 120 소비, 25초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능\n재사용 대기시간 : 400초 11 포스 120 소비, 25초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능\n재사용 대기시간 : 380초 12 포스 120 소비, 25초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능\n재사용 대기시간 : 360초 13 포스 120 소비, 30초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능\n재사용 대기시간 : 340초 14 포스 120 소비, 30초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능\n재사용 대기시간 : 320초 15 포스 120 소비, 30초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능\n재사용 대기시간 : 300초 16 포스 120 소비, 35초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능\n재사용 대기시간 : 280초 17 포스 120 소비, 35초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능\n재사용 대기시간 : 260초
뱀피릭 터치
Description: 일정 시간동안 적들에게 입힌 데미지의 일부를 나와 파티원의 HP로 회복시킨다. 단, 한번에 최대 HP의 3% 이상은 회복시킬 수 없다.
Info: type = 11, hpDrain = 1, condition = attack
Delays: partyHealing - 1710 ms
Range: 512%
Animations: effect, affected
Maximum Level: 10
포스 #forceCon 소비, #time초간 공격 데미지의 #x%를 파티원의 HP로 회복시킴.
1 포스 50 소비, 72초간 공격 데미지의 1%를 파티원의 HP로 회복시킴. 2 포스 50 소비, 84초간 공격 데미지의 1%를 파티원의 HP로 회복시킴. 3 포스 50 소비, 96초간 공격 데미지의 1%를 파티원의 HP로 회복시킴. 4 포스 50 소비, 108초간 공격 데미지의 1%를 파티원의 HP로 회복시킴. 5 포스 50 소비, 120초간 공격 데미지의 2%를 파티원의 HP로 회복시킴. 6 포스 50 소비, 132초간 공격 데미지의 2%를 파티원의 HP로 회복시킴. 7 포스 50 소비, 144초간 공격 데미지의 2%를 파티원의 HP로 회복시킴. 8 포스 50 소비, 156초간 공격 데미지의 2%를 파티원의 HP로 회복시킴. 9 포스 50 소비, 168초간 공격 데미지의 2%를 파티원의 HP로 회복시킴. 10 포스 50 소비, 180초간 공격 데미지의 3%를 파티원의 HP로 회복시킴. 11 포스 50 소비, 192초간 공격 데미지의 3%를 파티원의 HP로 회복시킴. 12 포스 50 소비, 204초간 공격 데미지의 3%를 파티원의 HP로 회복시킴.
메이플 용사
Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1
Delays: alert3 - 1500 ms
Range: 400%
Animations: effect, affected
Maximum Level: 30
HP #hpCon 소비, #time초간 모든 스탯 #x% 향상
1 HP 150 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상 2 HP 150 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상 3 HP 150 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상 4 HP 200 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상 5 HP 200 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상 6 HP 200 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상 7 HP 200 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상 8 HP 250 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상 9 HP 250 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상 10 HP 250 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상 11 HP 250 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상 12 HP 300 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상 13 HP 300 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상 14 HP 300 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상 15 HP 300 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상 16 HP 350 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상 17 HP 350 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상 18 HP 350 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상 19 HP 350 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상 20 HP 400 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상 21 HP 400 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상 22 HP 400 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상 23 HP 400 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상 24 HP 450 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상 25 HP 450 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상 26 HP 450 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상 27 HP 450 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상 28 HP 500 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상 29 HP 500 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상 30 HP 500 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상 31 HP 500 소비, 930초간 모든 스탯 16% 향상 32 HP 550 소비, 960초간 모든 스탯 16% 향상
어드밴스드 웨폰 마스터리
Description: 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도를 극한까지 향상시키며, 크리티컬 최소 데미지와 물리 공격력을 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 20레벨 이상#
Info: type = 50
Pre-requisite: Level 20 웨폰 마스터리
Maximum Level: 30
한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 #mastery%로 상승, 물리 공격력 #padX, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 증가
1 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 56%로 상승, 물리 공격력 1, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가 2 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 56%로 상승, 물리 공격력 2, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가 3 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 57%로 상승, 물리 공격력 3, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가 4 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 57%로 상승, 물리 공격력 4, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가 5 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 58%로 상승, 물리 공격력 5, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가 6 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 58%로 상승, 물리 공격력 6, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가 7 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 59%로 상승, 물리 공격력 7, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가 8 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 59%로 상승, 물리 공격력 8, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가 9 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 60%로 상승, 물리 공격력 9, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가 10 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 60%로 상승, 물리 공격력 10, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가 11 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 61%로 상승, 물리 공격력 11, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가 12 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 61%로 상승, 물리 공격력 12, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가 13 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 62%로 상승, 물리 공격력 13, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가 14 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 62%로 상승, 물리 공격력 14, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가 15 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 63%로 상승, 물리 공격력 15, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가 16 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 63%로 상승, 물리 공격력 16, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가 17 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 64%로 상승, 물리 공격력 17, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가 18 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 64%로 상승, 물리 공격력 18, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가 19 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 65%로 상승, 물리 공격력 19, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 20 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 65%로 상승, 물리 공격력 20, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 21 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 66%로 상승, 물리 공격력 21, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가 22 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 66%로 상승, 물리 공격력 22, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가 23 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 67%로 상승, 물리 공격력 23, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가 24 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 67%로 상승, 물리 공격력 24, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가 25 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 68%로 상승, 물리 공격력 25, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가 26 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 68%로 상승, 물리 공격력 26, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가 27 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 69%로 상승, 물리 공격력 27, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가 28 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 69%로 상승, 물리 공격력 28, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가 29 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 70%로 상승, 물리 공격력 29, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가 30 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 70%로 상승, 물리 공격력 30, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가 31 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 71%로 상승, 물리 공격력 31, 크리티컬 최소 데미지 16% 증가 32 한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 71%로 상승, 물리 공격력 32, 크리티컬 최소 데미지 16% 증가
하드 스킨
Description: 영구적으로 신체를 강화하여 적에게 입는 피해를 감소 시킨다.
Info: type = 50
Animations: special
Maximum Level: 30
영구적으로 #t% 피해 감소
1 영구적으로 5.5% 피해 감소 2 영구적으로 6.0% 피해 감소 3 영구적으로 6.5% 피해 감소 4 영구적으로 7.0% 피해 감소 5 영구적으로 7.5% 피해 감소 6 영구적으로 8.0% 피해 감소 7 영구적으로 8.5% 피해 감소 8 영구적으로 9.0% 피해 감소 9 영구적으로 9.5% 피해 감소 10 영구적으로 10.0% 피해 감소 11 영구적으로 10.5% 피해 감소 12 영구적으로 11.0% 피해 감소 13 영구적으로 11.5% 피해 감소 14 영구적으로 12.0% 피해 감소 15 영구적으로 12.5% 피해 감소 16 영구적으로 13.0% 피해 감소 17 영구적으로 13.5% 피해 감소 18 영구적으로 14.0% 피해 감소 19 영구적으로 14.5% 피해 감소 20 영구적으로 15.0% 피해 감소 21 영구적으로 15.5% 피해 감소 22 영구적으로 16.0% 피해 감소 23 영구적으로 16.5% 피해 감소 24 영구적으로 17.0% 피해 감소 25 영구적으로 17.5% 피해 감소 26 영구적으로 18.0% 피해 감소 27 영구적으로 18.5% 피해 감소 28 영구적으로 19.0% 피해 감소 29 영구적으로 19.5% 피해 감소 30 영구적으로 20.0% 피해 감소 31 영구적으로 20.5% 피해 감소 32 영구적으로 21.0% 피해 감소
Demon Slayer (I)
Demon Lash
Description: Mash the attack key to whip enemies in front of you 4 times with dark power. Hits return some Fury to you.
Info: type = 52, areaAttack = 1, commandSkillType = attack
Delays: maxForce0 - 570 ms
Range: 230%
Animations: effect, hit.0, CharLevel.10.hit.0, CharLevel.10.effect, CharLevel.30.hit.0, CharLevel.30.effect, CharLevel.70.hit.0, CharLevel.70.effect, CharLevel.120.hit.0, CharLevel.120.effect
Maximum Level: 10
1 1st, 2nd: Damage: 91%, Max Monsters Hit: 6.\n3rd: Damage: 81%, Max Monsters Hit: 6, Number of Attacks: 2\n4th: Damage: 81%, Max Monsters Hit: 6, Number of Attacks: 3 2 1st, 2nd: Damage: 92%, Max Monsters Hit: 6.\n3rd: Damage: 82%, Max Monsters Hit: 6, Number of Attacks: 2\n4th: Damage: 82%, Max Monsters Hit: 6, Number of Attacks: 3 3 1st, 2nd: Damage: 93%, Max Monsters Hit: 6.\n3rd: Damage: 83%, Max Monsters Hit: 6, Number of Attacks: 2\n4th: Damage: 83%, Max Monsters Hit: 6, Number of Attacks: 3 4 1st, 2nd: Damage: 94%, Max Monsters Hit: 6.\n3rd: Damage: 84%, Max Monsters Hit: 6, Number of Attacks: 2\n4th: Damage: 84%, Max Monsters Hit: 6, Number of Attacks: 3 5 1st, 2nd: Damage: 95%, Max Monsters Hit: 6.\n3rd: Damage: 85%, Max Monsters Hit: 6, Number of Attacks: 2\n4th: Damage: 85%, Max Monsters Hit: 6, Number of Attacks: 3 6 1st, 2nd: Damage: 96%, Max Monsters Hit: 6.\n3rd: Damage: 86%, Max Monsters Hit: 6, Number of Attacks: 2\n4th: Damage: 86%, Max Monsters Hit: 6, Number of Attacks: 3 7 1st, 2nd: Damage: 97%, Max Monsters Hit: 6.\n3rd: Damage: 87%, Max Monsters Hit: 6, Number of Attacks: 2\n4th: Damage: 87%, Max Monsters Hit: 6, Number of Attacks: 3 8 1st, 2nd: Damage: 98%, Max Monsters Hit: 6.\n3rd: Damage: 88%, Max Monsters Hit: 6, Number of Attacks: 2\n4th: Damage: 88%, Max Monsters Hit: 6, Number of Attacks: 3 9 1st, 2nd: Damage: 99%, Max Monsters Hit: 6.\n3rd: Damage: 89%, Max Monsters Hit: 6, Number of Attacks: 2\n4th: Damage: 89%, Max Monsters Hit: 6, Number of Attacks: 3 10 1st, 2nd: Damage: 100%, Max Monsters Hit: 6.\n3rd: Damage: 90%, Max Monsters Hit: 6, Number of Attacks: 2\n4th: Damage: 90%, Max Monsters Hit: 6, Number of Attacks: 3
Grim Scythe
Description: Summons a demonic scythe that tears through multiple enemies in front of you.\nRequired Skill: #cDemon Lash Lv.1#
Info: type = 1, areaAttack = 1, rapidAttack = 1, knockbackLimit = 100
Delays: bluntSmashLoop - 360 ms
Range: 260%
Pre-requisite: Level 1 Demon Lash
Animations: prepare, keydown, keydownend, hit.0, hit.1, hit.2
Maximum Level: 15
1 HP Cost: 15, Fury Cost: 3, When skill key is held - Damage: 71%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 3 2 HP Cost: 15, Fury Cost: 3, When skill key is held - Damage: 72%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 3 3 HP Cost: 15, Fury Cost: 3, When skill key is held - Damage: 73%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 3 4 HP Cost: 15, Fury Cost: 3, When skill key is held - Damage: 74%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 3 5 HP Cost: 15, Fury Cost: 3, When skill key is held - Damage: 75%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 3 6 HP Cost: 15, Fury Cost: 3, When skill key is held - Damage: 76%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 3 7 HP Cost: 15, Fury Cost: 3, When skill key is held - Damage: 77%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 3 8 HP Cost: 15, Fury Cost: 3, When skill key is held - Damage: 78%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 3 9 HP Cost: 15, Fury Cost: 3, When skill key is held - Damage: 79%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 3 10 HP Cost: 15, Fury Cost: 3, When skill key is held - Damage: 80%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 3 11 HP Cost: 15, Fury Cost: 3, When skill key is held - Damage: 81%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 3 12 HP Cost: 15, Fury Cost: 3, When skill key is held - Damage: 82%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 3 13 HP Cost: 15, Fury Cost: 3, When skill key is held - Damage: 83%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 3 14 HP Cost: 15, Fury Cost: 3, When skill key is held - Damage: 84%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 3 15 HP Cost: 15, Fury Cost: 3, When skill key is held - Damage: 85%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 3
Battle Pact
Description: Infuses your weapon with your own life force to increase One Handed Blunt Weapons or Axes by 2 levels for a short time. \nRequired Skill: #cDemon Lash Lv. 5#
Info: type = 10
Delays: alert3 - 1500 ms
Pre-requisite: Level 5 Demon Lash
Animations: effect, effect0
Maximum Level: 20
1 HP Cost: 194, Attack Speed increased for 28 sec 2 HP Cost: 188, Attack Speed increased for 36 sec 3 HP Cost: 182, Attack Speed increased for 44 sec 4 HP Cost: 176, Attack Speed increased for 52 sec 5 HP Cost: 170, Attack Speed increased for 60 sec 6 HP Cost: 164, Attack Speed increased for 68 sec 7 HP Cost: 158, Attack Speed increased for 76 sec 8 HP Cost: 152, Attack Speed increased for 84 sec 9 HP Cost: 146, Attack Speed increased for 92 sec 10 HP Cost: 140, Attack Speed increased for 100 sec 11 HP Cost: 134, Attack Speed increased for 108 sec 12 HP Cost: 128, Attack Speed increased for 116 sec 13 HP Cost: 122, Attack Speed increased for 124 sec 14 HP Cost: 116, Attack Speed increased for 132 sec 15 HP Cost: 110, Attack Speed increased for 140 sec 16 HP Cost: 104, Attack Speed increased for 148 sec 17 HP Cost: 98, Attack Speed increased for 156 sec 18 HP Cost: 92, Attack Speed increased for 164 sec 19 HP Cost: 86, Attack Speed increased for 172 sec 20 HP Cost: 80, Attack Speed increased for 180 sec
Shadow Swiftness
Description: Permanently increases Accuracy, Speed, and Jump.\nRequired Skill: #cDemon Lash Lv.1#
Info: type = 50
Pre-requisite: Level 1 Demon Lash
Maximum Level: 10
1 Accuracy +20, Speed +7, Jump +2 2 Accuracy +40, Speed +9, Jump +4 3 Accuracy +60, Speed +11, Jump +6 4 Accuracy +80, Speed +13, Jump +8 5 Accuracy +100, Speed +15, Jump +10 6 Accuracy +120, Speed +17, Jump +12 7 Accuracy +140, Speed +19, Jump +14 8 Accuracy +160, Speed +21, Jump +16 9 Accuracy +180, Speed +23, Jump +18 10 Accuracy +200, Speed +25, Jump +20
HP Boost
Description: Permanently increases Max HP.\nRequired Skill: #cDemon Lash Lv.1#
Info: type = 50
Pre-requisite: Level 1 Demon Lash
Maximum Level: 10
1 Max HP: +2% 2 Max HP: +4% 3 Max HP: +6% 4 Max HP: +8% 5 Max HP: +10% 6 Max HP: +12% 7 Max HP: +14% 8 Max HP: +16% 9 Max HP: +18% 10 Max HP: +20% Demon Slayer (II)
Barbed Lash
Description: Makes your Demon Lash hurt more and look nastier, permanently increasing its damage.
Info: type = 50
Maximum Level: 1
Demon Lash Damage +40%
Soul Eater
Description: Snares and pulls multiple enemies towards you, where they suffer the full force of your might.
Info: type = 1, areaAttack = 1, rapidAttack = 1, knockbackLimit = 100, pullTarget = 1
Delays: bluntSmash - 660 ms
Range: 500%
Animations: hit.0, prepare, keydown, keydownend
Maximum Level: 20
1 HP Cost: 45, Fury Cost: 6, When skill key is pressed down - Damage: 112%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4 2 HP Cost: 45, Fury Cost: 6, When skill key is pressed down - Damage: 114%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4 3 HP Cost: 45, Fury Cost: 6, When skill key is pressed down - Damage: 116%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4 4 HP Cost: 45, Fury Cost: 6, When skill key is pressed down - Damage: 118%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4 5 HP Cost: 45, Fury Cost: 6, When skill key is pressed down - Damage: 120%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4 6 HP Cost: 45, Fury Cost: 6, When skill key is pressed down - Damage: 122%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4 7 HP Cost: 45, Fury Cost: 6, When skill key is pressed down - Damage: 124%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4 8 HP Cost: 45, Fury Cost: 6, When skill key is pressed down - Damage: 126%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4 9 HP Cost: 45, Fury Cost: 6, When skill key is pressed down - Damage: 128%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4 10 HP Cost: 45, Fury Cost: 6, When skill key is pressed down - Damage: 130%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4 11 HP Cost: 45, Fury Cost: 6, When skill key is pressed down - Damage: 132%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4 12 HP Cost: 45, Fury Cost: 6, When skill key is pressed down - Damage: 134%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4 13 HP Cost: 45, Fury Cost: 6, When skill key is pressed down - Damage: 136%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4 14 HP Cost: 45, Fury Cost: 6, When skill key is pressed down - Damage: 138%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4 15 HP Cost: 45, Fury Cost: 6, When skill key is pressed down - Damage: 140%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4 16 HP Cost: 45, Fury Cost: 6, When skill key is pressed down - Damage: 142%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4 17 HP Cost: 45, Fury Cost: 6, When skill key is pressed down - Damage: 144%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4 18 HP Cost: 45, Fury Cost: 6, When skill key is pressed down - Damage: 146%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4 19 HP Cost: 45, Fury Cost: 6, When skill key is pressed down - Damage: 148%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4 20 HP Cost: 45, Fury Cost: 6, When skill key is pressed down - Damage: 150%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4
Dark Thrust
Description: Charge forward with terrifying rage, dragging multiple unfortunate enemies with you.
Info: type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1
Delays: darkThrust - 900 ms
Range: 500%
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 20
1 Fury Cost: 10, Damage: 86%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 8 2 Fury Cost: 10, Damage: 87%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 8 3 Fury Cost: 10, Damage: 88%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 8 4 Fury Cost: 10, Damage: 89%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 8 5 Fury Cost: 10, Damage: 90%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 8 6 Fury Cost: 10, Damage: 91%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 8 7 Fury Cost: 10, Damage: 92%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 8 8 Fury Cost: 10, Damage: 93%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 8 9 Fury Cost: 10, Damage: 94%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 8 10 Fury Cost: 10, Damage: 95%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 8 11 Fury Cost: 10, Damage: 96%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 8 12 Fury Cost: 10, Damage: 97%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 8 13 Fury Cost: 10, Damage: 98%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 8 14 Fury Cost: 10, Damage: 99%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 8 15 Fury Cost: 10, Damage: 100%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 8 16 Fury Cost: 10, Damage: 101%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 8 17 Fury Cost: 10, Damage: 102%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 8 18 Fury Cost: 10, Damage: 103%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 8 19 Fury Cost: 10, Damage: 104%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 8 20 Fury Cost: 10, Damage: 105%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 8
Chaos Lock
Description: Targets and attacks the enemy closest to you. Has a chance to stun the enemy. Allows you to teleport using the directional keys.
Info: type = 1, casterMove = 1, areaAttack = 1, mes = stun
Delays: demonTrace - 810 ms
Range: 200%
Final Attack: 1H Axe, 1H BW
Animations: prepare, hit.0, mob, effect
Maximum Level: 15
1 Fury Cost: 18, After teleporting - Damage: 207%, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 48%, Stun Duration: 1 sec 2 Fury Cost: 18, After teleporting - Damage: 214%, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 51%, Stun Duration: 1 sec 3 Fury Cost: 18, After teleporting - Damage: 221%, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 54%, Stun Duration: 1 sec 4 Fury Cost: 18, After teleporting - Damage: 228%, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 57%, Stun Duration: 1 sec 5 Fury Cost: 18, After teleporting - Damage: 235%, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 60%, Stun Duration: 1 sec 6 Fury Cost: 18, After teleporting - Damage: 242%, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 63%, Stun Duration: 2 sec 7 Fury Cost: 18, After teleporting - Damage: 249%, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 66%, Stun Duration: 2 sec 8 Fury Cost: 18, After teleporting - Damage: 256%, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 69%, Stun Duration: 2 sec 9 Fury Cost: 18, After teleporting - Damage: 263%, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 72%, Stun Duration: 2 sec 10 Fury Cost: 18, After teleporting - Damage: 270%, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 75%, Stun Duration: 2 sec 11 Fury Cost: 18, After teleporting - Damage: 277%, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 78%, Stun Duration: 3 sec 12 Fury Cost: 18, After teleporting - Damage: 284%, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 81%, Stun Duration: 3 sec 13 Fury Cost: 18, After teleporting - Damage: 291%, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 84%, Stun Duration: 3 sec 14 Fury Cost: 18, After teleporting - Damage: 298%, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 87%, Stun Duration: 3 sec 15 Fury Cost: 18, After teleporting - Damage: 305%, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 90%, Stun Duration: 3 sec
Vengeance
Description: Returns damage taken from enemies to the dealer, along with a chance to stun them. Cannot return more than half of an enemy's HP at once.
Info: type = 11, PADReflect = 1, MADReflect = 1, magicSteal = 1, dotType = paralyze, mes = freeze
Delays: demonGravity - 1350 ms
Animations: effect, effect0
Maximum Level: 20
1 HP Cost: 70, Returns 115% of damage received back to the enemy for 66 sec, Paralysis Chance: 33%, Paralysis Duration: 1 sec 2 HP Cost: 70, Returns 130% of damage received back to the enemy for 72 sec, Paralysis Chance: 36%, Paralysis Duration: 1 sec 3 HP Cost: 70, Returns 145% of damage received back to the enemy for 78 sec, Paralysis Chance: 39%, Paralysis Duration: 1 sec 4 HP Cost: 70, Returns 160% of damage received back to the enemy for 84 sec, Paralysis Chance: 42%, Paralysis Duration: 1 sec 5 HP Cost: 90, Returns 175% of damage received back to the enemy for 90 sec, Paralysis Chance: 45%, Paralysis Duration: 2 sec 6 HP Cost: 90, Returns 190% of damage received back to the enemy for 96 sec, Paralysis Chance: 48%, Paralysis Duration: 2 sec 7 HP Cost: 90, Returns 205% of damage received back to the enemy for 102 sec, Paralysis Chance: 51%, Paralysis Duration: 2 sec 8 HP Cost: 90, Returns 220% of damage received back to the enemy for 108 sec, Paralysis Chance: 54%, Paralysis Duration: 2 sec 9 HP Cost: 90, Returns 235% of damage received back to the enemy for 114 sec, Paralysis Chance: 57%, Paralysis Duration: 2 sec 10 HP Cost: 110, Returns 250% of damage received back to the enemy for 120 sec, Paralysis Chance: 60%, Paralysis Duration: 3 sec 11 HP Cost: 110, Returns 265% of damage received back to the enemy for 126 sec, Paralysis Chance: 63%, Paralysis Duration: 3 sec 12 HP Cost: 110, Returns 280% of damage received back to the enemy for 132 sec, Paralysis Chance: 66%, Paralysis Duration: 3 sec 13 HP Cost: 110, Returns 295% of damage received back to the enemy for 138 sec, Paralysis Chance: 69%, Paralysis Duration: 3 sec 14 HP Cost: 110, Returns 310% of damage received back to the enemy for 144 sec, Paralysis Chance: 72%, Paralysis Duration: 3 sec 15 HP Cost: 130, Returns 325% of damage received back to the enemy for 150 sec, Paralysis Chance: 75%, Paralysis Duration: 4 sec 16 HP Cost: 130, Returns 340% of damage received back to the enemy for 156 sec, Paralysis Chance: 78%, Paralysis Duration: 4 sec 17 HP Cost: 130, Returns 355% of damage received back to the enemy for 162 sec, Paralysis Chance: 81%, Paralysis Duration: 4 sec 18 HP Cost: 130, Returns 370% of damage received back to the enemy for 168 sec, Paralysis Chance: 84%, Paralysis Duration: 4 sec 19 HP Cost: 130, Returns 385% of damage received back to the enemy for 174 sec, Paralysis Chance: 87%, Paralysis Duration: 4 sec 20 HP Cost: 150, Returns 400% of damage received back to the enemy for 180 sec, Paralysis Chance: 90%, Paralysis Duration: 5 sec
Weapon Mastery
Description: Increases the Mastery and Accuracy of One Handed Blunt and Axe type weapons.
Info: type = 50
Maximum Level: 20
1 One Handed Blunt and Axe type weapons Mastery +12, Accuracy +6 2 One Handed Blunt and Axe type weapons Mastery +14, Accuracy +12 3 One Handed Blunt and Axe type weapons Mastery +16, Accuracy +18 4 One Handed Blunt and Axe type weapons Mastery +18, Accuracy +24 5 One Handed Blunt and Axe type weapons Mastery +20, Accuracy +30 6 One Handed Blunt and Axe type weapons Mastery +22, Accuracy +36 7 One Handed Blunt and Axe type weapons Mastery +24, Accuracy +42 8 One Handed Blunt and Axe type weapons Mastery +26, Accuracy +48 9 One Handed Blunt and Axe type weapons Mastery +28, Accuracy +54 10 One Handed Blunt and Axe type weapons Mastery +30, Accuracy +60 11 One Handed Blunt and Axe type weapons Mastery +32, Accuracy +66 12 One Handed Blunt and Axe type weapons Mastery +34, Accuracy +72 13 One Handed Blunt and Axe type weapons Mastery +36, Accuracy +78 14 One Handed Blunt and Axe type weapons Mastery +38, Accuracy +84 15 One Handed Blunt and Axe type weapons Mastery +40, Accuracy +90 16 One Handed Blunt and Axe type weapons Mastery +42, Accuracy +96 17 One Handed Blunt and Axe type weapons Mastery +44, Accuracy +102 18 One Handed Blunt and Axe type weapons Mastery +46, Accuracy +108 19 One Handed Blunt and Axe type weapons Mastery +48, Accuracy +114 20 One Handed Blunt and Axe type weapons Mastery +50, Accuracy +120
Outrage
Description: Permanently increases ATT and Critical Rate.
Info: type = 50
Maximum Level: 20
1 ATT: +6, Critical Rate: +1% 2 ATT: +7, Critical Rate: +2% 3 ATT: +8, Critical Rate: +3% 4 ATT: +9, Critical Rate: +4% 5 ATT: +10, Critical Rate: +5% 6 ATT: +11, Critical Rate: +6% 7 ATT: +12, Critical Rate: +7% 8 ATT: +13, Critical Rate: +8% 9 ATT: +14, Critical Rate: +9% 10 ATT: +15, Critical Rate: +10% 11 ATT: +16, Critical Rate: +11% 12 ATT: +17, Critical Rate: +12% 13 ATT: +18, Critical Rate: +13% 14 ATT: +19, Critical Rate: +14% 15 ATT: +20, Critical Rate: +15% 16 ATT: +21, Critical Rate: +16% 17 ATT: +22, Critical Rate: +17% 18 ATT: +23, Critical Rate: +18% 19 ATT: +24, Critical Rate: +19% 20 ATT: +25, Critical Rate: +20%
Physical Training
Description: Permanently increases STR and DEX.
Info: type = 50
Maximum Level: 10
1 Permanently increase STR by 3 and DEX by 3. 2 Permanently increase STR by 6 and DEX by 6. 3 Permanently increase STR by 9 and DEX by 9. 4 Permanently increase STR by 12 and DEX by 12. 5 Permanently increase STR by 15 and DEX by 15. 6 Permanently increase STR by 18 and DEX by 18. 7 Permanently increase STR by 21 and DEX by 21. 8 Permanently increase STR by 24 and DEX by 24. 9 Permanently increase STR by 27 and DEX by 27. 10 Permanently increase STR by 30 and DEX by 30. Demon Slayer (III)
Demon Lash Arch
Description: Uses teeth-gritting anger to grant an additional increase to damage done by Demon Lash.\nRequired Skill: #cDemon Lash Imp#
Info: type = 50
Pre-requisite: Level 1 Barbed Lash
Maximum Level: 1
Demon Lash's damage increases by an additional 80%.\n(Final Damage Increase Amount: 120%)
Judgment
Description: Judge your enemies...harshly. This attack hits multiple nearby enemies, dealing critical damage with a chance for additional critical hits.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Delays: darkSpin - 1980 ms
Range: 350%
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 20
1 HP Cost: 300, Fury Cost: 40, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4, Damage: 243%, Critical Hit Rate: +2% 2 HP Cost: 300, Fury Cost: 40, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4, Damage: 246%, Critical Hit Rate: +4% 3 HP Cost: 300, Fury Cost: 40, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4, Damage: 249%, Critical Hit Rate: +6% 4 HP Cost: 300, Fury Cost: 40, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4, Damage: 252%, Critical Hit Rate: +8% 5 HP Cost: 300, Fury Cost: 40, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4, Damage: 255%, Critical Hit Rate: +10% 6 HP Cost: 300, Fury Cost: 40, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4, Damage: 258%, Critical Hit Rate: +12% 7 HP Cost: 300, Fury Cost: 40, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4, Damage: 261%, Critical Hit Rate: +14% 8 HP Cost: 300, Fury Cost: 40, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4, Damage: 264%, Critical Hit Rate: +16% 9 HP Cost: 300, Fury Cost: 40, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4, Damage: 267%, Critical Hit Rate: +18% 10 HP Cost: 300, Fury Cost: 40, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4, Damage: 270%, Critical Hit Rate: +20% 11 HP Cost: 300, Fury Cost: 40, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4, Damage: 273%, Critical Hit Rate: +22% 12 HP Cost: 300, Fury Cost: 40, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4, Damage: 276%, Critical Hit Rate: +24% 13 HP Cost: 300, Fury Cost: 40, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4, Damage: 279%, Critical Hit Rate: +26% 14 HP Cost: 300, Fury Cost: 40, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4, Damage: 282%, Critical Hit Rate: +28% 15 HP Cost: 300, Fury Cost: 40, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4, Damage: 285%, Critical Hit Rate: +30% 16 HP Cost: 300, Fury Cost: 40, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4, Damage: 288%, Critical Hit Rate: +32% 17 HP Cost: 300, Fury Cost: 40, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4, Damage: 291%, Critical Hit Rate: +34% 18 HP Cost: 300, Fury Cost: 40, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4, Damage: 294%, Critical Hit Rate: +36% 19 HP Cost: 300, Fury Cost: 40, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4, Damage: 297%, Critical Hit Rate: +38% 20 HP Cost: 300, Fury Cost: 40, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4, Damage: 300%, Critical Hit Rate: +40%
Vortex of Doom
Description: Creates a vortex of dark energy inside you that draws nearby enemies into your attack and stuns them.
Info: type = 1, areaAttack = 1, pullTarget = 1, mes = stun
Delays: deathDraw - 1200 ms
Range: 350%
Animations: effect, effect0, hit.0, hit.1, mob
Maximum Level: 20
1 Fury Cost: 18, Damage: 152%, Number of Attacks: 3, Max Monsters Hit: 10, Stun Chance: 52%, Stun Duration: 1 sec 2 Fury Cost: 18, Damage: 154%, Number of Attacks: 3, Max Monsters Hit: 10, Stun Chance: 54%, Stun Duration: 1 sec 3 Fury Cost: 18, Damage: 156%, Number of Attacks: 3, Max Monsters Hit: 10, Stun Chance: 56%, Stun Duration: 1 sec 4 Fury Cost: 18, Damage: 158%, Number of Attacks: 3, Max Monsters Hit: 10, Stun Chance: 58%, Stun Duration: 1 sec 5 Fury Cost: 18, Damage: 160%, Number of Attacks: 3, Max Monsters Hit: 10, Stun Chance: 60%, Stun Duration: 2 sec 6 Fury Cost: 18, Damage: 162%, Number of Attacks: 3, Max Monsters Hit: 10, Stun Chance: 62%, Stun Duration: 2 sec 7 Fury Cost: 18, Damage: 164%, Number of Attacks: 3, Max Monsters Hit: 10, Stun Chance: 64%, Stun Duration: 2 sec 8 Fury Cost: 18, Damage: 166%, Number of Attacks: 3, Max Monsters Hit: 10, Stun Chance: 66%, Stun Duration: 2 sec 9 Fury Cost: 18, Damage: 168%, Number of Attacks: 3, Max Monsters Hit: 10, Stun Chance: 68%, Stun Duration: 2 sec 10 Fury Cost: 18, Damage: 170%, Number of Attacks: 3, Max Monsters Hit: 10, Stun Chance: 70%, Stun Duration: 3 sec 11 Fury Cost: 18, Damage: 172%, Number of Attacks: 3, Max Monsters Hit: 10, Stun Chance: 72%, Stun Duration: 3 sec 12 Fury Cost: 18, Damage: 174%, Number of Attacks: 3, Max Monsters Hit: 10, Stun Chance: 74%, Stun Duration: 3 sec 13 Fury Cost: 18, Damage: 176%, Number of Attacks: 3, Max Monsters Hit: 10, Stun Chance: 76%, Stun Duration: 3 sec 14 Fury Cost: 18, Damage: 178%, Number of Attacks: 3, Max Monsters Hit: 10, Stun Chance: 78%, Stun Duration: 3 sec 15 Fury Cost: 18, Damage: 180%, Number of Attacks: 3, Max Monsters Hit: 10, Stun Chance: 80%, Stun Duration: 4 sec 16 Fury Cost: 18, Damage: 182%, Number of Attacks: 3, Max Monsters Hit: 10, Stun Chance: 82%, Stun Duration: 4 sec 17 Fury Cost: 18, Damage: 184%, Number of Attacks: 3, Max Monsters Hit: 10, Stun Chance: 84%, Stun Duration: 4 sec 18 Fury Cost: 18, Damage: 186%, Number of Attacks: 3, Max Monsters Hit: 10, Stun Chance: 86%, Stun Duration: 4 sec 19 Fury Cost: 18, Damage: 188%, Number of Attacks: 3, Max Monsters Hit: 10, Stun Chance: 88%, Stun Duration: 4 sec 20 Fury Cost: 18, Damage: 190%, Number of Attacks: 3, Max Monsters Hit: 10, Stun Chance: 90%, Stun Duration: 5 sec
Raven Storm
Description: Summons a flock of really angry ravens that peck the faces off of any enemies in front of you. The ravens then return the enemies' HP to you as thanks for letting them take out their aggression.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Delays: healingAttack - 1200 ms
Range: 400%
Animations: effect, affected, hit.0
Maximum Level: 20
1 Fury Cost: 25, Damage: 132%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4, Recovers up to 21% of HP\nCooldown: 20 sec 2 Fury Cost: 25, Damage: 134%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4, Recovers up to 22% of HP\nCooldown: 19 sec 3 Fury Cost: 25, Damage: 136%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4, Recovers up to 23% of HP\nCooldown: 19 sec 4 Fury Cost: 25, Damage: 138%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4, Recovers up to 24% of HP\nCooldown: 18 sec 5 Fury Cost: 25, Damage: 140%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4, Recovers up to 25% of HP\nCooldown: 18 sec 6 Fury Cost: 25, Damage: 142%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4, Recovers up to 26% of HP\nCooldown: 17 sec 7 Fury Cost: 25, Damage: 144%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4, Recovers up to 27% of HP\nCooldown: 17 sec 8 Fury Cost: 25, Damage: 146%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4, Recovers up to 28% of HP\nCooldown: 16 sec 9 Fury Cost: 25, Damage: 148%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4, Recovers up to 29% of HP\nCooldown: 16 sec 10 Fury Cost: 25, Damage: 150%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4, Recovers up to 30% of HP\nCooldown: 15 sec 11 Fury Cost: 25, Damage: 152%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4, Recovers up to 31% of HP\nCooldown: 15 sec 12 Fury Cost: 25, Damage: 154%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4, Recovers up to 32% of HP\nCooldown: 14 sec 13 Fury Cost: 25, Damage: 156%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4, Recovers up to 33% of HP\nCooldown: 14 sec 14 Fury Cost: 25, Damage: 158%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4, Recovers up to 34% of HP\nCooldown: 13 sec 15 Fury Cost: 25, Damage: 160%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4, Recovers up to 35% of HP\nCooldown: 13 sec 16 Fury Cost: 25, Damage: 162%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4, Recovers up to 36% of HP\nCooldown: 12 sec 17 Fury Cost: 25, Damage: 164%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4, Recovers up to 37% of HP\nCooldown: 12 sec 18 Fury Cost: 25, Damage: 166%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4, Recovers up to 38% of HP\nCooldown: 11 sec 19 Fury Cost: 25, Damage: 168%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4, Recovers up to 39% of HP\nCooldown: 11 sec 20 Fury Cost: 25, Damage: 170%, Max Enemies Hit: 8, Number of Attacks: 4, Recovers up to 40% of HP\nCooldown: 10 sec
Carrion Breath
Description: Summons the power of the Poison Demon's horrible breath to attack multiple enemies at once. Targets receive continual damage over a short amount of time and are unable to eat lunch for a week afterwards.
Info: type = 1, areaAttack = 1, rapidAttack = 1, knockbackLimit = 100, dot = 1, condition = attack, dotType = paralyze
Delays: demonicBreathe - 720 ms
Range: 288%
Element: Poison
Animations: hit.0, mob, prepare, keydown, keydownend
Maximum Level: 20
1 HP Cost: 80, Fury Cost: 12. When skill key is pressed - Damage: 131%, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4. Poison Damage Over Time: 97% damage every 1 sec for 4 sec. 2 HP Cost: 80, Fury Cost: 12. When skill key is pressed - Damage: 133%, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4. Poison Damage Over Time: 99% damage every 1 sec for 4 sec. 3 HP Cost: 80, Fury Cost: 12. When skill key is pressed - Damage: 135%, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4. Poison Damage Over Time: 101% damage every 1 sec for 4 sec. 4 HP Cost: 80, Fury Cost: 12. When skill key is pressed - Damage: 137%, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4. Poison Damage Over Time: 103% damage every 1 sec for 4 sec. 5 HP Cost: 80, Fury Cost: 12. When skill key is pressed - Damage: 139%, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4. Poison Damage Over Time: 105% damage every 1 sec for 5 sec. 6 HP Cost: 80, Fury Cost: 12. When skill key is pressed - Damage: 141%, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4. Poison Damage Over Time: 107% damage every 1 sec for 5 sec. 7 HP Cost: 80, Fury Cost: 12. When skill key is pressed - Damage: 143%, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4. Poison Damage Over Time: 109% damage every 1 sec for 5 sec. 8 HP Cost: 80, Fury Cost: 12. When skill key is pressed - Damage: 145%, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4. Poison Damage Over Time: 111% damage every 1 sec for 5 sec. 9 HP Cost: 80, Fury Cost: 12. When skill key is pressed - Damage: 147%, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4. Poison Damage Over Time: 113% damage every 1 sec for 5 sec. 10 HP Cost: 80, Fury Cost: 12. When skill key is pressed - Damage: 149%, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4. Poison Damage Over Time: 115% damage every 1 sec for 6 sec. 11 HP Cost: 80, Fury Cost: 12. When skill key is pressed - Damage: 151%, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4. Poison Damage Over Time: 117% damage every 1 sec for 6 sec. 12 HP Cost: 80, Fury Cost: 12. When skill key is pressed - Damage: 153%, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4. Poison Damage Over Time: 119% damage every 1 sec for 6 sec. 13 HP Cost: 80, Fury Cost: 12. When skill key is pressed - Damage: 155%, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4. Poison Damage Over Time: 121% damage every 1 sec for 6 sec. 14 HP Cost: 80, Fury Cost: 12. When skill key is pressed - Damage: 157%, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4. Poison Damage Over Time: 123% damage every 1 sec for 6 sec. 15 HP Cost: 80, Fury Cost: 12. When skill key is pressed - Damage: 159%, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4. Poison Damage Over Time: 125% damage every 1 sec for 7 sec. 16 HP Cost: 80, Fury Cost: 12. When skill key is pressed - Damage: 161%, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4. Poison Damage Over Time: 127% damage every 1 sec for 7 sec. 17 HP Cost: 80, Fury Cost: 12. When skill key is pressed - Damage: 163%, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4. Poison Damage Over Time: 129% damage every 1 sec for 7 sec. 18 HP Cost: 80, Fury Cost: 12. When skill key is pressed - Damage: 165%, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4. Poison Damage Over Time: 131% damage every 1 sec for 7 sec. 19 HP Cost: 80, Fury Cost: 12. When skill key is pressed - Damage: 167%, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4. Poison Damage Over Time: 133% damage every 1 sec for 7 sec. 20 HP Cost: 80, Fury Cost: 12. When skill key is pressed - Damage: 169%, Max Monsters Hit: 10, Number of Attacks: 4. Poison Damage Over Time: 135% damage every 1 sec for 8 sec.
Black-Hearted Strength
Description: Your cold, uncaring heart steels you against attacks, providing a temporary increases to DEF, Abnormal Status Resistance, and all Elemental Resistance.
Info: type = 10, magicSteal = 1
Delays: powerEndure - 1440 ms
Animations: effect
Maximum Level: 20
1 HP Cost: 100, DEF +5%, Abnormal Status Resistance +4%, All Elemental Resistance: +4%, Duration: 66. 2 HP Cost: 100, DEF +10%, Abnormal Status Resistance +8%, All Elemental Resistance: +8%, Duration: 72. 3 HP Cost: 100, DEF +15%, Abnormal Status Resistance +12%, All Elemental Resistance: +12%, Duration: 78. 4 HP Cost: 120, DEF +20%, Abnormal Status Resistance +16%, All Elemental Resistance: +16%, Duration: 84. 5 HP Cost: 120, DEF +25%, Abnormal Status Resistance +20%, All Elemental Resistance: +20%, Duration: 90. 6 HP Cost: 120, DEF +30%, Abnormal Status Resistance +24%, All Elemental Resistance: +24%, Duration: 96. 7 HP Cost: 120, DEF +35%, Abnormal Status Resistance +28%, All Elemental Resistance: +28%, Duration: 102. 8 HP Cost: 140, DEF +40%, Abnormal Status Resistance +32%, All Elemental Resistance: +32%, Duration: 108. 9 HP Cost: 140, DEF +45%, Abnormal Status Resistance +36%, All Elemental Resistance: +36%, Duration: 114. 10 HP Cost: 140, DEF +50%, Abnormal Status Resistance +40%, All Elemental Resistance: +40%, Duration: 120. 11 HP Cost: 140, DEF +55%, Abnormal Status Resistance +44%, All Elemental Resistance: +44%, Duration: 126. 12 HP Cost: 160, DEF +60%, Abnormal Status Resistance +48%, All Elemental Resistance: +48%, Duration: 132. 13 HP Cost: 160, DEF +65%, Abnormal Status Resistance +52%, All Elemental Resistance: +52%, Duration: 138. 14 HP Cost: 160, DEF +70%, Abnormal Status Resistance +56%, All Elemental Resistance: +56%, Duration: 144. 15 HP Cost: 160, DEF +75%, Abnormal Status Resistance +60%, All Elemental Resistance: +60%, Duration: 150. 16 HP Cost: 180, DEF +80%, Abnormal Status Resistance +64%, All Elemental Resistance: +64%, Duration: 156. 17 HP Cost: 180, DEF +85%, Abnormal Status Resistance +68%, All Elemental Resistance: +68%, Duration: 162. 18 HP Cost: 180, DEF +90%, Abnormal Status Resistance +72%, All Elemental Resistance: +72%, Duration: 168. 19 HP Cost: 180, DEF +95%, Abnormal Status Resistance +76%, All Elemental Resistance: +76%, Duration: 174. 20 HP Cost: 200, DEF +100%, Abnormal Status Resistance +80%, All Elemental Resistance: +80%, Duration: 180.
Insult to Injury
Description: Increases damage and critical rate when attacking enemies in abnormal status.
Info: type = 51
Maximum Level: 15
1 When attacking enemies in abnormal status, Damage: +1%, Critical Rate: +1% 2 When attacking enemies in abnormal status, Damage: +2%, Critical Rate: +2% 3 When attacking enemies in abnormal status, Damage: +3%, Critical Rate: +3% 4 When attacking enemies in abnormal status, Damage: +4%, Critical Rate: +4% 5 When attacking enemies in abnormal status, Damage: +5%, Critical Rate: +5% 6 When attacking enemies in abnormal status, Damage: +6%, Critical Rate: +6% 7 When attacking enemies in abnormal status, Damage: +7%, Critical Rate: +7% 8 When attacking enemies in abnormal status, Damage: +8%, Critical Rate: +8% 9 When attacking enemies in abnormal status, Damage: +9%, Critical Rate: +9% 10 When attacking enemies in abnormal status, Damage: +10%, Critical Rate: +10% 11 When attacking enemies in abnormal status, Damage: +11%, Critical Rate: +11% 12 When attacking enemies in abnormal status, Damage: +12%, Critical Rate: +12% 13 When attacking enemies in abnormal status, Damage: +13%, Critical Rate: +13% 14 When attacking enemies in abnormal status, Damage: +14%, Critical Rate: +14% 15 When attacking enemies in abnormal status, Damage: +15%, Critical Rate: +15%
Focused Fury
Description: Focuses powers to permanently increase damage and improve attack speed by 1 level.
Info: type = 50
Maximum Level: 20
1 Damage increased by 6%. Improves attack speed. 2 Damage increased by 7%. Improves attack speed. 3 Damage increased by 8%. Improves attack speed. 4 Damage increased by 9%. Improves attack speed. 5 Damage increased by 10%. Improves attack speed. 6 Damage increased by 11%. Improves attack speed. 7 Damage increased by 12%. Improves attack speed. 8 Damage increased by 13%. Improves attack speed. 9 Damage increased by 14%. Improves attack speed. 10 Damage increased by 15%. Improves attack speed. 11 Damage increased by 16%. Improves attack speed. 12 Damage increased by 17%. Improves attack speed. 13 Damage increased by 18%. Improves attack speed. 14 Damage increased by 19%. Improves attack speed. 15 Damage increased by 20%. Improves attack speed. 16 Damage increased by 21%. Improves attack speed. 17 Damage increased by 22%. Improves attack speed. 18 Damage increased by 23%. Improves attack speed. 19 Damage increased by 24%. Improves attack speed. 20 Damage increased by 25%. Improves attack speed.
Possessed Aegis
Description: Grants the Demon Aegis a chance to guard against enemy attacks. When guarding is successful, a small amount of Fury and HP are recovered.
Info: type = 11, PADReflect = 1, MADReflect = 1
Maximum Level: 15
1 When attacking, 2% chance of guarding. When guarding is successful, 1% of HP and 1 of Fury gauge is recovered. 2 When attacking, 4% chance of guarding. When guarding is successful, 1% of HP and 1 of Fury gauge is recovered. 3 When attacking, 6% chance of guarding. When guarding is successful, 1% of HP and 1 of Fury gauge is recovered. 4 When attacking, 8% chance of guarding. When guarding is successful, 1% of HP and 2 of Fury gauge is recovered. 5 When attacking, 10% chance of guarding. When guarding is successful, 1% of HP and 2 of Fury gauge is recovered. 6 When attacking, 12% chance of guarding. When guarding is successful, 2% of HP and 2 of Fury gauge is recovered. 7 When attacking, 14% chance of guarding. When guarding is successful, 2% of HP and 3 of Fury gauge is recovered. 8 When attacking, 16% chance of guarding. When guarding is successful, 2% of HP and 3 of Fury gauge is recovered. 9 When attacking, 18% chance of guarding. When guarding is successful, 2% of HP and 3 of Fury gauge is recovered. 10 When attacking, 20% chance of guarding. When guarding is successful, 2% of HP and 4 of Fury gauge is recovered. 11 When attacking, 22% chance of guarding. When guarding is successful, 3% of HP and 4 of Fury gauge is recovered. 12 When attacking, 24% chance of guarding. When guarding is successful, 3% of HP and 4 of Fury gauge is recovered. 13 When attacking, 26% chance of guarding. When guarding is successful, 3% of HP and 5 of Fury gauge is recovered. 14 When attacking, 28% chance of guarding. When guarding is successful, 3% of HP and 5 of Fury gauge is recovered. 15 When attacking, 30% chance of guarding. When guarding is successful, 3% of HP and 5 of Fury gauge is recovered.
Max Fury
Description: Allows you to receive additional Fury when using Demon Slash, and recovers a fixed amount of Fury every 4 seconds.
Info: type = 50
Maximum Level: 5
1 When using Demon Slash, 15% chance of absorbing additional Fury. Automatically recovers 2 Fury every 4 seconds. 2 When using Demon Slash, 30% chance of absorbing additional Fury. Automatically recovers 4 Fury every 4 seconds. 3 When using Demon Slash, 45% chance of absorbing additional Fury. Automatically recovers 6 Fury every 4 seconds. 4 When using Demon Slash, 60% chance of absorbing additional Fury. Automatically recovers 8 Fury every 4 seconds. 5 When using Demon Slash, 75% chance of absorbing additional Fury. Automatically recovers 10 Fury every 4 seconds. Demon Slayer (IV)
Demon Thrash
Description: Demon Lash's ultimate upgrade.\nRequired Skill: #cDemon Lash Arch#
Info: type = 50
Pre-requisite: Level 1 Demon Lash Arch
Maximum Level: 1
Demon Lash's damage increases by an additional 160%.\n(Final Damage Increase Amount: 280%)
Infernal Concussion
Description: Calls an eruption from below to blast nearby enemies into the air. Enemies in air receive 100% critical damage from the explosion.
Info: type = 1, upperAttack = 1, areaAttack = 1
Delays: reverseGravity - 990 ms
Range: 400%
Animations: effect, effect0, hit.0
Maximum Level: 30
1 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 255%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 248% damage. 2 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 260%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 251% damage. 3 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 265%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 254% damage. 4 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 270%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 257% damage. 5 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 275%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 260% damage. 6 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 280%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 263% damage. 7 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 285%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 266% damage. 8 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 290%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 269% damage. 9 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 295%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 272% damage. 10 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 300%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 275% damage. 11 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 305%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 278% damage. 12 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 310%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 281% damage. 13 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 315%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 284% damage. 14 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 320%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 287% damage. 15 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 325%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 290% damage. 16 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 330%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 293% damage. 17 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 335%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 296% damage. 18 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 340%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 299% damage. 19 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 345%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 302% damage. 20 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 350%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 305% damage. 21 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 355%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 308% damage. 22 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 360%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 311% damage. 23 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 365%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 314% damage. 24 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 370%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 317% damage. 25 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 375%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 320% damage. 26 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 380%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 323% damage. 27 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 385%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 326% damage. 28 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 390%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 329% damage. 29 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 395%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 332% damage. 30 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 400%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 335% damage. 31 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 405%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 338% damage. 32 HP Cost: 600, Fury Cost: 80, Damage: 410%, Max Monsters Hit: 10. Lifts enemies into the air and deals 4 critical attacks that deal 341% damage.
Demon Impact
Description: Call forth your inner demon to deal critical damage on multiple enemies in front of you. Your channel to the nether gives you a chance to ignore Enemy DEF and raises your chance for a critical. Final damage increases when fighting boss monsters.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Delays: demonImpact - 1470 ms
Range: 375%
Animations: hit.0, effect
Maximum Level: 30
1 Fury Cost: 30, Damage: 284%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 21%, Final Damage against Boss Monster: +1% 2 Fury Cost: 30, Damage: 288%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 22%, Final Damage against Boss Monster: +2% 3 Fury Cost: 30, Damage: 292%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 23%, Final Damage against Boss Monster: +3% 4 Fury Cost: 30, Damage: 296%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 24%, Final Damage against Boss Monster: +4% 5 Fury Cost: 30, Damage: 300%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 25%, Final Damage against Boss Monster: +5% 6 Fury Cost: 30, Damage: 304%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 26%, Final Damage against Boss Monster: +6% 7 Fury Cost: 30, Damage: 308%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 27%, Final Damage against Boss Monster: +7% 8 Fury Cost: 30, Damage: 312%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 28%, Final Damage against Boss Monster: +8% 9 Fury Cost: 30, Damage: 316%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 29%, Final Damage against Boss Monster: +9% 10 Fury Cost: 30, Damage: 320%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 30%, Final Damage against Boss Monster: +10% 11 Fury Cost: 30, Damage: 324%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 31%, Final Damage against Boss Monster: +11% 12 Fury Cost: 30, Damage: 328%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 32%, Final Damage against Boss Monster: +12% 13 Fury Cost: 30, Damage: 332%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 33%, Final Damage against Boss Monster: +13% 14 Fury Cost: 30, Damage: 336%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 34%, Final Damage against Boss Monster: +14% 15 Fury Cost: 30, Damage: 340%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 35%, Final Damage against Boss Monster: +15% 16 Fury Cost: 30, Damage: 344%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 36%, Final Damage against Boss Monster: +16% 17 Fury Cost: 30, Damage: 348%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 37%, Final Damage against Boss Monster: +17% 18 Fury Cost: 30, Damage: 352%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 38%, Final Damage against Boss Monster: +18% 19 Fury Cost: 30, Damage: 356%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 39%, Final Damage against Boss Monster: +19% 20 Fury Cost: 30, Damage: 360%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 40%, Final Damage against Boss Monster: +20% 21 Fury Cost: 30, Damage: 364%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 41%, Final Damage against Boss Monster: +21% 22 Fury Cost: 30, Damage: 368%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 42%, Final Damage against Boss Monster: +22% 23 Fury Cost: 30, Damage: 372%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 43%, Final Damage against Boss Monster: +23% 24 Fury Cost: 30, Damage: 376%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 44%, Final Damage against Boss Monster: +24% 25 Fury Cost: 30, Damage: 380%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 45%, Final Damage against Boss Monster: +25% 26 Fury Cost: 30, Damage: 384%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 46%, Final Damage against Boss Monster: +26% 27 Fury Cost: 30, Damage: 388%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 47%, Final Damage against Boss Monster: +27% 28 Fury Cost: 30, Damage: 392%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 48%, Final Damage against Boss Monster: +28% 29 Fury Cost: 30, Damage: 396%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 49%, Final Damage against Boss Monster: +29% 30 Fury Cost: 30, Damage: 400%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 50%, Final Damage against Boss Monster: +30% 31 Fury Cost: 30, Damage: 404%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 51%, Final Damage against Boss Monster: +31% 32 Fury Cost: 30, Damage: 408%, Max Enemies Hit: 3, Number of Attacks: 5, Additional Critical Rate: 100%, Enemy Defense Ignored: 52%, Final Damage against Boss Monster: +32%
Demon Cry
Description: Releases your inner demons to intimidate and deal damage on multiple nearby enemies. Enemies will suffer a hit to DEF, ATT, and Accuracy while your EXP and item drop rate increase.
Info: type = 1, mes = reduceTargetDam&&reduceTargetPDP&&reduceTargetMDP& &reduceTargetACC , areaAttack = 1
Delays: provoc - 2160 ms
Range: 500%
Animations: effect, hit.0, mob
Maximum Level: 20
1 HP Cost: 500, Fury Cost: 60, Attack Count: 5, Damage: 153%, Max Monsters Hit: 15. For 10 sec, Enemy Attack and Defense -5%, Accuracy -5%. EXP and item drp rate: +1%. 2 HP Cost: 500, Fury Cost: 60, Attack Count: 5, Damage: 156%, Max Monsters Hit: 15. For 10 sec, Enemy Attack and Defense -6%, Accuracy -6%. EXP and item drp rate: +2%. 3 HP Cost: 500, Fury Cost: 60, Attack Count: 5, Damage: 159%, Max Monsters Hit: 15. For 10 sec, Enemy Attack and Defense -6%, Accuracy -6%. EXP and item drp rate: +3%. 4 HP Cost: 500, Fury Cost: 60, Attack Count: 5, Damage: 162%, Max Monsters Hit: 15. For 11 sec, Enemy Attack and Defense -7%, Accuracy -7%. EXP and item drp rate: +4%. 5 HP Cost: 500, Fury Cost: 60, Attack Count: 5, Damage: 165%, Max Monsters Hit: 15. For 11 sec, Enemy Attack and Defense -7%, Accuracy -7%. EXP and item drp rate: +5%. 6 HP Cost: 500, Fury Cost: 60, Attack Count: 5, Damage: 168%, Max Monsters Hit: 15. For 11 sec, Enemy Attack and Defense -8%, Accuracy -8%. EXP and item drp rate: +6%. 7 HP Cost: 500, Fury Cost: 60, Attack Count: 5, Damage: 171%, Max Monsters Hit: 15. For 11 sec, Enemy Attack and Defense -8%, Accuracy -8%. EXP and item drp rate: +7%. 8 HP Cost: 500, Fury Cost: 60, Attack Count: 5, Damage: 174%, Max Monsters Hit: 15. For 12 sec, Enemy Attack and Defense -9%, Accuracy -9%. EXP and item drp rate: +8%. 9 HP Cost: 500, Fury Cost: 60, Attack Count: 5, Damage: 177%, Max Monsters Hit: 15. For 12 sec, Enemy Attack and Defense -9%, Accuracy -9%. EXP and item drp rate: +9%. 10 HP Cost: 500, Fury Cost: 60, Attack Count: 5, Damage: 180%, Max Monsters Hit: 15. For 12 sec, Enemy Attack and Defense -10%, Accuracy -10%. EXP and item drp rate: +10%. 11 HP Cost: 500, Fury Cost: 60, Attack Count: 5, Damage: 183%, Max Monsters Hit: 15. For 12 sec, Enemy Attack and Defense -10%, Accuracy -10%. EXP and item drp rate: +11%. 12 HP Cost: 500, Fury Cost: 60, Attack Count: 5, Damage: 186%, Max Monsters Hit: 15. For 13 sec, Enemy Attack and Defense -11%, Accuracy -11%. EXP and item drp rate: +12%. 13 HP Cost: 500, Fury Cost: 60, Attack Count: 5, Damage: 189%, Max Monsters Hit: 15. For 13 sec, Enemy Attack and Defense -11%, Accuracy -11%. EXP and item drp rate: +13%. 14 HP Cost: 500, Fury Cost: 60, Attack Count: 5, Damage: 192%, Max Monsters Hit: 15. For 13 sec, Enemy Attack and Defense -12%, Accuracy -12%. EXP and item drp rate: +14%. 15 HP Cost: 500, Fury Cost: 60, Attack Count: 5, Damage: 195%, Max Monsters Hit: 15. For 13 sec, Enemy Attack and Defense -12%, Accuracy -12%. EXP and item drp rate: +15%. 16 HP Cost: 500, Fury Cost: 60, Attack Count: 5, Damage: 198%, Max Monsters Hit: 15. For 14 sec, Enemy Attack and Defense -13%, Accuracy -13%. EXP and item drp rate: +16%. 17 HP Cost: 500, Fury Cost: 60, Attack Count: 5, Damage: 201%, Max Monsters Hit: 15. For 14 sec, Enemy Attack and Defense -13%, Accuracy -13%. EXP and item drp rate: +17%. 18 HP Cost: 500, Fury Cost: 60, Attack Count: 5, Damage: 204%, Max Monsters Hit: 15. For 14 sec, Enemy Attack and Defense -14%, Accuracy -14%. EXP and item drp rate: +18%. 19 HP Cost: 500, Fury Cost: 60, Attack Count: 5, Damage: 207%, Max Monsters Hit: 15. For 14 sec, Enemy Attack and Defense -14%, Accuracy -14%. EXP and item drp rate: +19%. 20 HP Cost: 500, Fury Cost: 60, Attack Count: 5, Damage: 210%, Max Monsters Hit: 15. For 15 sec, Enemy Attack and Defense -15%, Accuracy -15%. EXP and item drp rate: +20%. 21 HP Cost: 500, Fury Cost: 60, Attack Count: 5, Damage: 213%, Max Monsters Hit: 15. For 15 sec, Enemy Attack and Defense -15%, Accuracy -15%. EXP and item drp rate: +21%. 22 HP Cost: 500, Fury Cost: 60, Attack Count: 5, Damage: 216%, Max Monsters Hit: 15. For 15 sec, Enemy Attack and Defense -16%, Accuracy -16%. EXP and item drp rate: +22%.
Binding Darkness
Description: Has a chance to knock down multiple enemies and deal continuous damage while they are on the ground. The attack also ignores a fixed amount of enemy DEF. The effects of Dark Bind apply to both bosses and regular monsters.
Info: type = 1, dot = 1, dotType = paralyze, mes = restrict&&attackLimit&&buffLimit, areaAttack = 1
Delays: demonbind - 2280 ms
Range: 500%
Animations: effect, mob, hit.0
Maximum Level: 20
1 Active: Fury Cost: 80, Damage: 615%, Max Monsters Hit: 15, Damage Over Time: 60% chance of causing 105% damage every 1 sec for 10 sec\nCooldown: 180 sec\nPassive: Enemy DEF permanently ignored by 11%. 2 Active: Fury Cost: 80, Damage: 630%, Max Monsters Hit: 15, Damage Over Time: 64% chance of causing 110% damage every 1 sec for 11 sec\nCooldown: 180 sec\nPassive: Enemy DEF permanently ignored by 12%. 3 Active: Fury Cost: 80, Damage: 645%, Max Monsters Hit: 15, Damage Over Time: 64% chance of causing 115% damage every 1 sec for 11 sec\nCooldown: 180 sec\nPassive: Enemy DEF permanently ignored by 13%. 4 Active: Fury Cost: 80, Damage: 660%, Max Monsters Hit: 15, Damage Over Time: 68% chance of causing 120% damage every 1 sec for 12 sec\nCooldown: 168 sec\nPassive: Enemy DEF permanently ignored by 14%. 5 Active: Fury Cost: 80, Damage: 675%, Max Monsters Hit: 15, Damage Over Time: 68% chance of causing 125% damage every 1 sec for 12 sec\nCooldown: 168 sec\nPassive: Enemy DEF permanently ignored by 15%. 6 Active: Fury Cost: 80, Damage: 690%, Max Monsters Hit: 15, Damage Over Time: 72% chance of causing 130% damage every 1 sec for 13 sec\nCooldown: 168 sec\nPassive: Enemy DEF permanently ignored by 16%. 7 Active: Fury Cost: 80, Damage: 705%, Max Monsters Hit: 15, Damage Over Time: 72% chance of causing 135% damage every 1 sec for 13 sec\nCooldown: 168 sec\nPassive: Enemy DEF permanently ignored by 17%. 8 Active: Fury Cost: 80, Damage: 720%, Max Monsters Hit: 15, Damage Over Time: 76% chance of causing 140% damage every 1 sec for 14 sec\nCooldown: 156 sec\nPassive: Enemy DEF permanently ignored by 18%. 9 Active: Fury Cost: 80, Damage: 735%, Max Monsters Hit: 15, Damage Over Time: 76% chance of causing 145% damage every 1 sec for 14 sec\nCooldown: 156 sec\nPassive: Enemy DEF permanently ignored by 19%. 10 Active: Fury Cost: 80, Damage: 750%, Max Monsters Hit: 15, Damage Over Time: 80% chance of causing 150% damage every 1 sec for 15 sec\nCooldown: 156 sec\nPassive: Enemy DEF permanently ignored by 20%. 11 Active: Fury Cost: 80, Damage: 765%, Max Monsters Hit: 15, Damage Over Time: 80% chance of causing 155% damage every 1 sec for 15 sec\nCooldown: 156 sec\nPassive: Enemy DEF permanently ignored by 21%. 12 Active: Fury Cost: 80, Damage: 780%, Max Monsters Hit: 15, Damage Over Time: 84% chance of causing 160% damage every 1 sec for 16 sec\nCooldown: 144 sec\nPassive: Enemy DEF permanently ignored by 22%. 13 Active: Fury Cost: 80, Damage: 795%, Max Monsters Hit: 15, Damage Over Time: 84% chance of causing 165% damage every 1 sec for 16 sec\nCooldown: 144 sec\nPassive: Enemy DEF permanently ignored by 23%. 14 Active: Fury Cost: 80, Damage: 810%, Max Monsters Hit: 15, Damage Over Time: 88% chance of causing 170% damage every 1 sec for 17 sec\nCooldown: 144 sec\nPassive: Enemy DEF permanently ignored by 24%. 15 Active: Fury Cost: 80, Damage: 825%, Max Monsters Hit: 15, Damage Over Time: 88% chance of causing 175% damage every 1 sec for 17 sec\nCooldown: 144 sec\nPassive: Enemy DEF permanently ignored by 25%. 16 Active: Fury Cost: 80, Damage: 840%, Max Monsters Hit: 15, Damage Over Time: 92% chance of causing 180% damage every 1 sec for 18 sec\nCooldown: 132 sec\nPassive: Enemy DEF permanently ignored by 26%. 17 Active: Fury Cost: 80, Damage: 855%, Max Monsters Hit: 15, Damage Over Time: 92% chance of causing 185% damage every 1 sec for 18 sec\nCooldown: 132 sec\nPassive: Enemy DEF permanently ignored by 27%. 18 Active: Fury Cost: 80, Damage: 870%, Max Monsters Hit: 15, Damage Over Time: 96% chance of causing 190% damage every 1 sec for 19 sec\nCooldown: 132 sec\nPassive: Enemy DEF permanently ignored by 28%. 19 Active: Fury Cost: 80, Damage: 885%, Max Monsters Hit: 15, Damage Over Time: 96% chance of causing 195% damage every 1 sec for 19 sec\nCooldown: 132 sec\nPassive: Enemy DEF permanently ignored by 29%. 20 Active: Fury Cost: 80, Damage: 900%, Max Monsters Hit: 15, Damage Over Time: 100% chance of causing 200% damage every 1 sec for 20 sec\nCooldown: 120 sec\nPassive: Enemy DEF permanently ignored by 30%. 21 Active: Fury Cost: 80, Damage: 915%, Max Monsters Hit: 15, Damage Over Time: 100% chance of causing 205% damage every 1 sec for 20 sec\nCooldown: 120 sec\nPassive: Enemy DEF permanently ignored by 31%. 22 Active: Fury Cost: 80, Damage: 930%, Max Monsters Hit: 15, Damage Over Time: 104% chance of causing 210% damage every 1 sec for 21 sec\nCooldown: 120 sec\nPassive: Enemy DEF permanently ignored by 32%.
Dark Metamorphosis
Description: Unleashes 2 beings of spectral shadow to join you and attack anything in sight. The spirit channel also provides you and increase to damage and HP for a short period of time.
Info: type = 11, areaAttack = 1
Delays: devilishPower - 1680 ms
Range: 150%
Animations: effect, effect0, special, hit.0
Maximum Level: 30
1 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 6% for 64 sec, Max HP Increase: 6%, Automatically attack nearby enemies to deal 63% damage. 2 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 7% for 68 sec, Max HP Increase: 6%, Automatically attack nearby enemies to deal 66% damage. 3 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 8% for 72 sec, Max HP Increase: 7%, Automatically attack nearby enemies to deal 69% damage. 4 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 9% for 76 sec, Max HP Increase: 7%, Automatically attack nearby enemies to deal 72% damage. 5 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 10% for 80 sec, Max HP Increase: 8%, Automatically attack nearby enemies to deal 75% damage. 6 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 11% for 84 sec, Max HP Increase: 8%, Automatically attack nearby enemies to deal 78% damage. 7 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 12% for 88 sec, Max HP Increase: 9%, Automatically attack nearby enemies to deal 81% damage. 8 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 13% for 92 sec, Max HP Increase: 9%, Automatically attack nearby enemies to deal 84% damage. 9 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 14% for 96 sec, Max HP Increase: 10%, Automatically attack nearby enemies to deal 87% damage. 10 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 15% for 100 sec, Max HP Increase: 10%, Automatically attack nearby enemies to deal 90% damage. 11 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 16% for 104 sec, Max HP Increase: 11%, Automatically attack nearby enemies to deal 93% damage. 12 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 17% for 108 sec, Max HP Increase: 11%, Automatically attack nearby enemies to deal 96% damage. 13 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 18% for 112 sec, Max HP Increase: 12%, Automatically attack nearby enemies to deal 99% damage. 14 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 19% for 116 sec, Max HP Increase: 12%, Automatically attack nearby enemies to deal 102% damage. 15 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 20% for 120 sec, Max HP Increase: 13%, Automatically attack nearby enemies to deal 105% damage. 16 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 21% for 124 sec, Max HP Increase: 13%, Automatically attack nearby enemies to deal 108% damage. 17 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 22% for 128 sec, Max HP Increase: 14%, Automatically attack nearby enemies to deal 111% damage. 18 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 23% for 132 sec, Max HP Increase: 14%, Automatically attack nearby enemies to deal 114% damage. 19 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 24% for 136 sec, Max HP Increase: 15%, Automatically attack nearby enemies to deal 117% damage. 20 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 25% for 140 sec, Max HP Increase: 15%, Automatically attack nearby enemies to deal 120% damage. 21 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 26% for 144 sec, Max HP Increase: 16%, Automatically attack nearby enemies to deal 123% damage. 22 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 27% for 148 sec, Max HP Increase: 16%, Automatically attack nearby enemies to deal 126% damage. 23 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 28% for 152 sec, Max HP Increase: 17%, Automatically attack nearby enemies to deal 129% damage. 24 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 29% for 156 sec, Max HP Increase: 17%, Automatically attack nearby enemies to deal 132% damage. 25 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 30% for 160 sec, Max HP Increase: 18%, Automatically attack nearby enemies to deal 135% damage. 26 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 31% for 164 sec, Max HP Increase: 18%, Automatically attack nearby enemies to deal 138% damage. 27 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 32% for 168 sec, Max HP Increase: 19%, Automatically attack nearby enemies to deal 141% damage. 28 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 33% for 172 sec, Max HP Increase: 19%, Automatically attack nearby enemies to deal 144% damage. 29 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 34% for 176 sec, Max HP Increase: 20%, Automatically attack nearby enemies to deal 147% damage. 30 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 35% for 180 sec, Max HP Increase: 20%, Automatically attack nearby enemies to deal 150% damage. 31 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 36% for 184 sec, Max HP Increase: 21%, Automatically attack nearby enemies to deal 153% damage. 32 HP Cost: 300, Fury Cost: 75, Damage: 37% for 188 sec, Max HP Increase: 21%, Automatically attack nearby enemies to deal 156% damage.
Boundless Rage
Description: Consumes all remaining Fury to send yourself into a raging berserker mode. All Fury-based attacks will be free for a short period, however the skill has a long cooldown.
Info: type = 10, pvp = 0
Delays: alert3 - 1500 ms
Animations: effect, effect0
Maximum Level: 15
1 Fury Cost: 120, Use skills without consuming Fury, Duration: 10 sec\nCooldown: 580 sec 2 Fury Cost: 120, Use skills without consuming Fury, Duration: 10 sec\nCooldown: 560 sec 3 Fury Cost: 120, Use skills without consuming Fury, Duration: 10 sec\nCooldown: 540 sec 4 Fury Cost: 120, Use skills without consuming Fury, Duration: 15 sec\nCooldown: 520 sec 5 Fury Cost: 120, Use skills without consuming Fury, Duration: 15 sec\nCooldown: 500 sec 6 Fury Cost: 120, Use skills without consuming Fury, Duration: 15 sec\nCooldown: 480 sec 7 Fury Cost: 120, Use skills without consuming Fury, Duration: 20 sec\nCooldown: 460 sec 8 Fury Cost: 120, Use skills without consuming Fury, Duration: 20 sec\nCooldown: 440 sec 9 Fury Cost: 120, Use skills without consuming Fury, Duration: 20 sec\nCooldown: 420 sec 10 Fury Cost: 120, Use skills without consuming Fury, Duration: 25 sec\nCooldown: 400 sec 11 Fury Cost: 120, Use skills without consuming Fury, Duration: 25 sec\nCooldown: 380 sec 12 Fury Cost: 120, Use skills without consuming Fury, Duration: 25 sec\nCooldown: 360 sec 13 Fury Cost: 120, Use skills without consuming Fury, Duration: 30 sec\nCooldown: 340 sec 14 Fury Cost: 120, Use skills without consuming Fury, Duration: 30 sec\nCooldown: 320 sec 15 Fury Cost: 120, Use skills without consuming Fury, Duration: 30 sec\nCooldown: 300 sec 16 Fury Cost: 120, Use skills without consuming Fury, Duration: 35 sec\nCooldown: 280 sec 17 Fury Cost: 120, Use skills without consuming Fury, Duration: 35 sec\nCooldown: 260 sec
Leech Aura
Description: Utilize your connection with the crawling slimy things of the world to sap enemy HP with every blow. You and your party members will receive life for every blow you inflict for a short time, up to 3% at a time.
Info: type = 11, hpDrain = 1, condition = attack
Delays: partyHealing - 1710 ms
Range: 512%
Animations: effect, affected
Maximum Level: 10
1 Fury Cost: 50, 1% of damage returned to party members as HP for 72 sec. 2 Fury Cost: 50, 1% of damage returned to party members as HP for 84 sec. 3 Fury Cost: 50, 1% of damage returned to party members as HP for 96 sec. 4 Fury Cost: 50, 1% of damage returned to party members as HP for 108 sec. 5 Fury Cost: 50, 2% of damage returned to party members as HP for 120 sec. 6 Fury Cost: 50, 2% of damage returned to party members as HP for 132 sec. 7 Fury Cost: 50, 2% of damage returned to party members as HP for 144 sec. 8 Fury Cost: 50, 2% of damage returned to party members as HP for 156 sec. 9 Fury Cost: 50, 2% of damage returned to party members as HP for 168 sec. 10 Fury Cost: 50, 3% of damage returned to party members as HP for 180 sec. 11 Fury Cost: 50, 3% of damage returned to party members as HP for 192 sec. 12 Fury Cost: 50, 3% of damage returned to party members as HP for 204 sec.
Maple Warrior
Description: Increases the stats of all party members.
Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1
Delays: alert3 - 1500 ms
Range: 400%
Animations: effect, affected
Maximum Level: 30
1 HP Cost: 150, All Stats: +1%, Duration: 30 sec 2 HP Cost: 150, All Stats: +1%, Duration: 60 sec 3 HP Cost: 150, All Stats: +2%, Duration: 90 sec 4 HP Cost: 200, All Stats: +2%, Duration: 120 sec 5 HP Cost: 200, All Stats: +3%, Duration: 150 sec 6 HP Cost: 200, All Stats: +3%, Duration: 180 sec 7 HP Cost: 200, All Stats: +4%, Duration: 210 sec 8 HP Cost: 250, All Stats: +4%, Duration: 240 sec 9 HP Cost: 250, All Stats: +5%, Duration: 270 sec 10 HP Cost: 250, All Stats: +5%, Duration: 300 sec 11 HP Cost: 250, All Stats: +6%, Duration: 330 sec 12 HP Cost: 300, All Stats: +6%, Duration: 360 sec 13 HP Cost: 300, All Stats: +7%, Duration: 390 sec 14 HP Cost: 300, All Stats: +7%, Duration: 420 sec 15 HP Cost: 300, All Stats: +8%, Duration: 450 sec 16 HP Cost: 350, All Stats: +8%, Duration: 480 sec 17 HP Cost: 350, All Stats: +9%, Duration: 510 sec 18 HP Cost: 350, All Stats: +9%, Duration: 540 sec 19 HP Cost: 350, All Stats: +10%, Duration: 570 sec 20 HP Cost: 400, All Stats: +10%, Duration: 600 sec 21 HP Cost: 400, All Stats: +11%, Duration: 630 sec 22 HP Cost: 400, All Stats: +11%, Duration: 660 sec 23 HP Cost: 400, All Stats: +12%, Duration: 690 sec 24 HP Cost: 450, All Stats: +12%, Duration: 720 sec 25 HP Cost: 450, All Stats: +13%, Duration: 750 sec 26 HP Cost: 450, All Stats: +13%, Duration: 780 sec 27 HP Cost: 450, All Stats: +14%, Duration: 810 sec 28 HP Cost: 500, All Stats: +14%, Duration: 840 sec 29 HP Cost: 500, All Stats: +15%, Duration: 870 sec 30 HP Cost: 500, All Stats: +15%, Duration: 900 sec 31 HP Cost: 500, All Stats: +16%, Duration: 930 sec 32 HP Cost: 550, All Stats: +16%, Duration: 960 sec
Barricade Mastery
Description: Become a master of melee. Maxes out the Mastery of One Handed Blunt and Axe type weapons while increasing Minimum Critical Damage and Weapon ATT. \nRequired Skill: #cWeapon Mastery Lv. 20#
Info: type = 50
Pre-requisite: Level 20 Weapon Mastery
Maximum Level: 30
1 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +56%, Weapon ATT: +1, Minimum Critical Damage: +1% 2 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +56%, Weapon ATT: +2, Minimum Critical Damage: +1% 3 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +57%, Weapon ATT: +3, Minimum Critical Damage: +2% 4 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +57%, Weapon ATT: +4, Minimum Critical Damage: +2% 5 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +58%, Weapon ATT: +5, Minimum Critical Damage: +3% 6 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +58%, Weapon ATT: +6, Minimum Critical Damage: +3% 7 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +59%, Weapon ATT: +7, Minimum Critical Damage: +4% 8 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +59%, Weapon ATT: +8, Minimum Critical Damage: +4% 9 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +60%, Weapon ATT: +9, Minimum Critical Damage: +5% 10 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +60%, Weapon ATT: +10, Minimum Critical Damage: +5% 11 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +61%, Weapon ATT: +11, Minimum Critical Damage: +6% 12 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +61%, Weapon ATT: +12, Minimum Critical Damage: +6% 13 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +62%, Weapon ATT: +13, Minimum Critical Damage: +7% 14 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +62%, Weapon ATT: +14, Minimum Critical Damage: +7% 15 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +63%, Weapon ATT: +15, Minimum Critical Damage: +8% 16 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +63%, Weapon ATT: +16, Minimum Critical Damage: +8% 17 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +64%, Weapon ATT: +17, Minimum Critical Damage: +9% 18 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +64%, Weapon ATT: +18, Minimum Critical Damage: +9% 19 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +65%, Weapon ATT: +19, Minimum Critical Damage: +10% 20 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +65%, Weapon ATT: +20, Minimum Critical Damage: +10% 21 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +66%, Weapon ATT: +21, Minimum Critical Damage: +11% 22 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +66%, Weapon ATT: +22, Minimum Critical Damage: +11% 23 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +67%, Weapon ATT: +23, Minimum Critical Damage: +12% 24 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +67%, Weapon ATT: +24, Minimum Critical Damage: +12% 25 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +68%, Weapon ATT: +25, Minimum Critical Damage: +13% 26 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +68%, Weapon ATT: +26, Minimum Critical Damage: +13% 27 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +69%, Weapon ATT: +27, Minimum Critical Damage: +14% 28 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +69%, Weapon ATT: +28, Minimum Critical Damage: +14% 29 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +70%, Weapon ATT: +29, Minimum Critical Damage: +15% 30 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +70%, Weapon ATT: +30, Minimum Critical Damage: +15% 31 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +71%, Weapon ATT: +31, Minimum Critical Damage: +16% 32 One Handed Blunt and Axe type weapon Mastery: +71%, Weapon ATT: +32, Minimum Critical Damage: +16%
Obsidian Skin
Description: Permanently fortify your defensive abilities so that you take less damage from enemies.
Info: type = 50
Animations: special
Maximum Level: 30
1 Permanently decreases damage taken by 5.5% 2 Permanently decreases damage taken by 6.0% 3 Permanently decreases damage taken by 6.5% 4 Permanently decreases damage taken by 7.0% 5 Permanently decreases damage taken by 7.5% 6 Permanently decreases damage taken by 8.0% 7 Permanently decreases damage taken by 8.5% 8 Permanently decreases damage taken by 9.0% 9 Permanently decreases damage taken by 9.5% 10 Permanently decreases damage taken by 10.0% 11 Permanently decreases damage taken by 10.5% 12 Permanently decreases damage taken by 11.0% 13 Permanently decreases damage taken by 11.5% 14 Permanently decreases damage taken by 12.0% 15 Permanently decreases damage taken by 12.5% 16 Permanently decreases damage taken by 13.0% 17 Permanently decreases damage taken by 13.5% 18 Permanently decreases damage taken by 14.0% 19 Permanently decreases damage taken by 14.5% 20 Permanently decreases damage taken by 15.0% 21 Permanently decreases damage taken by 15.5% 22 Permanently decreases damage taken by 16.0% 23 Permanently decreases damage taken by 16.5% 24 Permanently decreases damage taken by 17.0% 25 Permanently decreases damage taken by 17.5% 26 Permanently decreases damage taken by 18.0% 27 Permanently decreases damage taken by 18.5% 28 Permanently decreases damage taken by 19.0% 29 Permanently decreases damage taken by 19.5% 30 Permanently decreases damage taken by 20.0% 31 Permanently decreases damage taken by 20.5% 32 Permanently decreases damage taken by 21.0%
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