2011-07-28, 08:56 AM
Alloy Wrote:THIEF REVAAAAAAaaaaamp. :c
Spoiler
<스킬 관련>
1. 데몬슬레이어의 스킬이 조정되었습니다.
- 데몬 슬래시 : 공격 속도가 조정되었습니다. 그리고 데몬 슬래시 사용 시 포스 획득량이
상향 조정되었습니다.
- 데몬 슬래시 강화 : 데몬 슬래시의 데미지 상승량이 상향 조정 되었습니다.
- 데빌 사이더 : 스킬 사용 시 포스와 HP를 함께 소모하도록 수정되었습니다.
- 데몬 부스터 : HP 사용량과 지속시간이 조정되었습니다.
- 소울 이터 : 스킬 사용 시 포스와 HP를 함께 소모하도록 수정되었으며, 데미지가 상향
조정되었습니다.
- 다크 쓰러스트 : 포스 사용량이 하향 조정되었습니다.
- 데몬 트레이스 : 포스 사용량이 하향 조정되었습니다.
- 다크 리벤지 : HP 사용량이 상향 조정되었으며, 데미지 반사율이 조정되었습니다.
- 아웃레이지 : 공격력 상승량이 상향 조정되었습니다.
- 다크 저지먼트 : 추가 크리티컬 확률이 추가되었으며 스킬 사용 시 포스와 HP를 함께
소모하도록 수정되었습니다.
- 다크 인듀어 : HP 사용량이 상향 조정되었습니다.
- 데모닉 브레스 : 스킬 사용 시 포스와 HP를 함께 소모하도록 수정되었으며, 타격 수와
데미지, 공격 범위가 조정되었습니다.
- 맥스 포스 : 포스 추가 흡수 확률이 상향 조정되었으며, 포스 획득량이 조정되었습니다.
- 데몬 익스플로젼 : 스킬 사용 시 포스와 HP를 함께 소모하도록 수정되었습니다. 또
한 100% 크리티컬 공격 스킬로 변경되었으며 데미지와 최대 타겟수, 재사용 대기시간
등이 조정되었습니다.
- 데몬 임팩트 : 공격횟수와 데미지가 조정되었으며, 공격 시 몬스터의 방어율을 일정 수준
무시하는 효과가 추가되었습니다.
- 데빌 크라이 : HP 사용량과 데미지가 상향 조정되었으며, 효과 지속시간이 증가하였습니다.
- 다크 바인드 : 포스 사용량과 효과 지속시간, 몹 방어율 무시 확률이 조정되었습니다.
- 메이플 용사 : HP 사용량이 조정되었습니다.
- 메타모포시스 : 스킬 사용 시 포스와 HP를 함께 소모하도록 수정되었습니다.
1. 데몬슬레이어의 스킬이 조정되었습니다.
- 데몬 슬래시 : 공격 속도가 조정되었습니다. 그리고 데몬 슬래시 사용 시 포스 획득량이
상향 조정되었습니다.
- 데몬 슬래시 강화 : 데몬 슬래시의 데미지 상승량이 상향 조정 되었습니다.
- 데빌 사이더 : 스킬 사용 시 포스와 HP를 함께 소모하도록 수정되었습니다.
- 데몬 부스터 : HP 사용량과 지속시간이 조정되었습니다.
- 소울 이터 : 스킬 사용 시 포스와 HP를 함께 소모하도록 수정되었으며, 데미지가 상향
조정되었습니다.
- 다크 쓰러스트 : 포스 사용량이 하향 조정되었습니다.
- 데몬 트레이스 : 포스 사용량이 하향 조정되었습니다.
- 다크 리벤지 : HP 사용량이 상향 조정되었으며, 데미지 반사율이 조정되었습니다.
- 아웃레이지 : 공격력 상승량이 상향 조정되었습니다.
- 다크 저지먼트 : 추가 크리티컬 확률이 추가되었으며 스킬 사용 시 포스와 HP를 함께
소모하도록 수정되었습니다.
- 다크 인듀어 : HP 사용량이 상향 조정되었습니다.
- 데모닉 브레스 : 스킬 사용 시 포스와 HP를 함께 소모하도록 수정되었으며, 타격 수와
데미지, 공격 범위가 조정되었습니다.
- 맥스 포스 : 포스 추가 흡수 확률이 상향 조정되었으며, 포스 획득량이 조정되었습니다.
- 데몬 익스플로젼 : 스킬 사용 시 포스와 HP를 함께 소모하도록 수정되었습니다. 또
한 100% 크리티컬 공격 스킬로 변경되었으며 데미지와 최대 타겟수, 재사용 대기시간
등이 조정되었습니다.
- 데몬 임팩트 : 공격횟수와 데미지가 조정되었으며, 공격 시 몬스터의 방어율을 일정 수준
무시하는 효과가 추가되었습니다.
- 데빌 크라이 : HP 사용량과 데미지가 상향 조정되었으며, 효과 지속시간이 증가하였습니다.
- 다크 바인드 : 포스 사용량과 효과 지속시간, 몹 방어율 무시 확률이 조정되었습니다.
- 메이플 용사 : HP 사용량이 조정되었습니다.
- 메타모포시스 : 스킬 사용 시 포스와 HP를 함께 소모하도록 수정되었습니다.
<Skill Related>
1. Thief Skill changes
1. Demon Slayer skill changes.
-Demon Slash: Attack speed has been adjusted, and Force acquired has been increased.
-Demon Slash Strengthening: Damage increase has been increased.
-Devil Scythe: Skill has been changed to consume HP and Force during use.
-Demon Booster: HP cost and Duration has been adjusted.
-Soul Eater: Skill has been changed to consume HP and Force during use. Damage has been increased.
-Dark Thrust: Force cost has been reduced.
-Demon Trace: Force cost has been reduced.
-Dark Revenge: HP cost has been increased, damage reflected has been adjusted.
-Dark Judgement: Additional Critical Hit Rate has been added, now consumes Force and HP during use.
-Dark Endure: HP cost has been increased.
-Demonic Breath: Skill has been changed to consume HP and Force during use. Damage and range have been adjusted.
-Max Force: The Force acquisition rate has been increased, and the automatic Force recovery has been adjusted.
-Demon Explosion: Skill has been changed to consume HP and Force during use. The skill has been changed to correctly reflect its 100% Critical Hit Rate. Damage, max monsters hit, and cooldown time have been adjusted.
-Demon Impact: Number of hits and damage have been adjusted. Now has an effect that makes monsters hit by this skill have a portion of their defense ignored.
-Devil Cry: HP cost has been added, damage and effect has been increased.
-Dark Bind: Force cost, status effect, and defense ignoring probability have been adjusted.
-Maple Hero: HP cost has been adjusted.
-Metamorphosis: Skill has been changed to consume HP and Force during use.
1. Demon Slayer skill changes.
-Demon Slash: Attack speed has been adjusted, and Force acquired has been increased.
-Demon Slash Strengthening: Damage increase has been increased.
-Devil Scythe: Skill has been changed to consume HP and Force during use.
-Demon Booster: HP cost and Duration has been adjusted.
-Soul Eater: Skill has been changed to consume HP and Force during use. Damage has been increased.
-Dark Thrust: Force cost has been reduced.
-Demon Trace: Force cost has been reduced.
-Dark Revenge: HP cost has been increased, damage reflected has been adjusted.
-Dark Judgement: Additional Critical Hit Rate has been added, now consumes Force and HP during use.
-Dark Endure: HP cost has been increased.
-Demonic Breath: Skill has been changed to consume HP and Force during use. Damage and range have been adjusted.
-Max Force: The Force acquisition rate has been increased, and the automatic Force recovery has been adjusted.
-Demon Explosion: Skill has been changed to consume HP and Force during use. The skill has been changed to correctly reflect its 100% Critical Hit Rate. Damage, max monsters hit, and cooldown time have been adjusted.
-Demon Impact: Number of hits and damage have been adjusted. Now has an effect that makes monsters hit by this skill have a portion of their defense ignored.
-Devil Cry: HP cost has been added, damage and effect has been increased.
-Dark Bind: Force cost, status effect, and defense ignoring probability have been adjusted.
-Maple Hero: HP cost has been adjusted.
-Metamorphosis: Skill has been changed to consume HP and Force during use.

