2011-07-03, 07:50 AM
(PvE) Skill Changes
Swordman
Iron Body:
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
Power Strike:
New - Info (type = 1)
Slash Blast:
New - Info (type = 1, rangeAttack = 1)
HP Boost:
New - Info (type = 50)
ガーディアンアーマー:
New Skill
New - Name (ガーディアンアーマー
New - Max level (1)
New - Info (type = 50)
New - x (400) (400)
New - PVPdamage (1) (1)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
Power Strike:
New - Info (type = 1)
Slash Blast:
New - Info (type = 1, rangeAttack = 1)
HP Boost:
New - Info (type = 50)
ガーディアンアーマー:
New Skill
New - Name (ガーディアンアーマー

New - Max level (1)
New - Info (type = 50)
New - x (400) (400)
New - PVPdamage (1) (1)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Fighter
Weapon Mastery:
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Final Attack:
New - Info (type = 53, finalAttack = 1, condition = attack)
Weapon Booster:
New - Info (type = 10)
Rage:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Power Reflection:
New - Info (type = 11, PADReflect = 1, MADReflect = 1, magicSteal = 1)
Ground Smash:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Physical Training:
New - Info (type = 50)
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Final Attack:
New - Info (type = 53, finalAttack = 1, condition = attack)
Weapon Booster:
New - Info (type = 10)
Rage:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Power Reflection:
New - Info (type = 11, PADReflect = 1, MADReflect = 1, magicSteal = 1)
Ground Smash:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Physical Training:
New - Info (type = 50)
Crusader
Self Recovery:
New - Info (type = 50)
Combo Attack:
New - Info (type = 10)
Panic:
Changed - Description (敵単体を攻撃し大ダメージを与え、一定確率で暗黒効果をかけ命中値を減少させる。但し、コンボカウンターチャージ状態でのみ使用可能で、累積コンボカウンターの数によって追加ダメージが適用される。\n必要スキル: #cコンボアタック1レベル以上# --> 敵単体を攻撃し大ダメージを与え、一定確率で暗黒効果をかけ命中率を減少させる。 但し、コンボカウンターチャージ状態でのみ使用可能で、累積コンボカウンターの数によって追加ダメージが適用される。\n必要スキル:#cコンボアタック1レベル以上#)
Changed - Level readout (MP#mpConとコンボカウンターを全て使用し、#damage%ダメージ、#prop% 暗黒攻撃、暗黒効果発動時#time秒間対象の命中値#x% --> MP #mpConとコンボカウンターを全て使用し、#damage%ダメージ、#prop%の確率で暗黒攻撃、暗黒効果発動時#time秒間、対象の命中率-#x%)
New - Info (type = 1, requireSkill = 1111002, mes = darkness)
Brandish:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Coma:
New - Info (type = 1, rangeAttack = 1, requireSkill = 1111002, mes = stun)
Magic Crash:
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して#prop%の確率で全てのバフを解除、#time秒間バフ効果を制限 --> MP #mpCon消費、#prop%の確率で全てのバフを解除、#time秒間バフ効果を制限
New - Info (type = 34, massSpell = 1, debuff = 1, mes = buffLimit)
Shout:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, mes = stun)
Chance Attack:
New - Info (type = 51, incDamToStunTarget = 1, incDamToDarknessTarget = 1, incDamToFreezeTarget = 1)
New - Info (type = 50)
Combo Attack:
New - Info (type = 10)
Panic:
Changed - Description (敵単体を攻撃し大ダメージを与え、一定確率で暗黒効果をかけ命中値を減少させる。但し、コンボカウンターチャージ状態でのみ使用可能で、累積コンボカウンターの数によって追加ダメージが適用される。\n必要スキル: #cコンボアタック1レベル以上# --> 敵単体を攻撃し大ダメージを与え、一定確率で暗黒効果をかけ命中率を減少させる。 但し、コンボカウンターチャージ状態でのみ使用可能で、累積コンボカウンターの数によって追加ダメージが適用される。\n必要スキル:#cコンボアタック1レベル以上#)
Changed - Level readout (MP#mpConとコンボカウンターを全て使用し、#damage%ダメージ、#prop% 暗黒攻撃、暗黒効果発動時#time秒間対象の命中値#x% --> MP #mpConとコンボカウンターを全て使用し、#damage%ダメージ、#prop%の確率で暗黒攻撃、暗黒効果発動時#time秒間、対象の命中率-#x%)
New - Info (type = 1, requireSkill = 1111002, mes = darkness)
Brandish:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Coma:
New - Info (type = 1, rangeAttack = 1, requireSkill = 1111002, mes = stun)
Magic Crash:
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して#prop%の確率で全てのバフを解除、#time秒間バフ効果を制限 --> MP #mpCon消費、#prop%の確率で全てのバフを解除、#time秒間バフ効果を制限

New - Info (type = 34, massSpell = 1, debuff = 1, mes = buffLimit)
Shout:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, mes = stun)
Chance Attack:
New - Info (type = 51, incDamToStunTarget = 1, incDamToDarknessTarget = 1, incDamToFreezeTarget = 1)
Hero
Achilles:
New - Info (type = 50)
Advanced Combo Attack:
New - Info (type = 30)
Maple Warrior:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Monster Magnet:
Changed - Description (前方の敵を最大6体まで自分の前に引き寄せ攻撃する。対象は一定時間スタン状態になる。 --> 前方の多数の敵を自分の前に引き寄せて攻撃する。対象は一定時間スタン状態になる。
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pullTarget = 1, mes = stun)
Power Stance:
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
Rush:
Changed - Description (前方へ荒々しく突撃し、手前にいる敵を最大15体まで押しながら前進する。 --> 前方へ荒々しく突撃し、手前にいる敵多数を押しながら前進する。
Changed - Hitbox (270% --> 320%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1, mes = slow)
Intrepid Slash:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (210 --> 225) (150+2*level --> 135+3*level)
Enrage:
New - Info (type = 10)
Changed - mpCon (24 --> 50) (14+roundDown(level/3) --> 30+2*roundDown(level/3))
Changed - time (180 --> 240) (60+4*level --> 60+6*level)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
Combat Mastery:
Changed - Description (攻撃時、対象の物理防御率を一定水準無視する。 --> 攻撃時、モンスターの物理防御率を一定水準無視する。
Changed - Level readout (対象の物理防御率#ignoreMobpdpR%無視 --> モンスターの物理防御率 #ignoreMobpdpR%無視
New - Info (type = 50)
New - Info (type = 50)
Advanced Combo Attack:
New - Info (type = 30)
Maple Warrior:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Monster Magnet:
Changed - Description (前方の敵を最大6体まで自分の前に引き寄せ攻撃する。対象は一定時間スタン状態になる。 --> 前方の多数の敵を自分の前に引き寄せて攻撃する。対象は一定時間スタン状態になる。

New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pullTarget = 1, mes = stun)
Power Stance:
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
Rush:
Changed - Description (前方へ荒々しく突撃し、手前にいる敵を最大15体まで押しながら前進する。 --> 前方へ荒々しく突撃し、手前にいる敵多数を押しながら前進する。

Changed - Hitbox (270% --> 320%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1, mes = slow)
Intrepid Slash:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (210 --> 225) (150+2*level --> 135+3*level)
Enrage:
New - Info (type = 10)
Changed - mpCon (24 --> 50) (14+roundDown(level/3) --> 30+2*roundDown(level/3))
Changed - time (180 --> 240) (60+4*level --> 60+6*level)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
Combat Mastery:
Changed - Description (攻撃時、対象の物理防御率を一定水準無視する。 --> 攻撃時、モンスターの物理防御率を一定水準無視する。

Changed - Level readout (対象の物理防御率#ignoreMobpdpR%無視 --> モンスターの物理防御率 #ignoreMobpdpR%無視

New - Info (type = 50)
Page
Weapon Mastery:
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Final Attack:
New - Info (type = 53, finalAttack = 1, condition = attack)
Weapon Booster:
New - Info (type = 10)
Threaten:
New - Info (type = 32, massSpell = 1, mes = reduceTargetDam&&reduceTargetPDP&&reduceTargetMDP&&reduceTargetACC)
Power Guard:
New - Info (type = 11, PADReflect = 1, MADReflect = 1, magicSteal = 1)
Ground Smash:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Physical Training:
New - Info (type = 50)
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Final Attack:
New - Info (type = 53, finalAttack = 1, condition = attack)
Weapon Booster:
New - Info (type = 10)
Threaten:
New - Info (type = 32, massSpell = 1, mes = reduceTargetDam&&reduceTargetPDP&&reduceTargetMDP&&reduceTargetACC)
Power Guard:
New - Info (type = 11, PADReflect = 1, MADReflect = 1, magicSteal = 1)
Ground Smash:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Physical Training:
New - Info (type = 50)
White Knight
Shield Mastery:
New - Info (type = 50)
Charged Blow:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, mes = stun)
Fire Charge:
Changed - Description (一定時間、武器に火炎属性を与えダメージを増加させる。チャージは時間が過ぎたりチャージブローを使用することで解除される。 --> 一定時間、武器に火炎属性を与えダメージを増加させる。
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
Ice Charge:
Changed - Description (一定時間、武器に氷属性を与えダメージを増加させる。チャージは時間が過ぎたりチャージブローを使用することで解除される。 --> 一定時間、武器に氷属性を与えダメージを増加させる。
New - Info (type = 11, condition = attack, mes = freeze, magicSteal = 1)
Lightning Charge:
Changed - Description (一定時間、武器に雷属性を与えダメージを増加させる。他の属性のチャージスキルと重ね掛けができる。チャージは時間が過ぎたりチャージブローを使用することで解除される。 --> 一定時間、武器に雷属性を与えダメージを増加させる。他の属性のチャージスキルと重ね掛けができる。
New - Info (type = 10, magicSteal = 1, pvp = 0)
Combat Orders:
New - Info (type = 10, massSpell = 1)
Magic Crash:
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、#prop%の確率で全てのバフを解除、#time秒間バフ効果を制限 --> MP #mpCon消費、#prop%の確率で全てのバフを解除、#time秒間バフ効果を制限
New - Info (type = 34, massSpell = 1, debuff = 1, mes = buffLimit)
HP Recovery:
New - Info (type = 31)
New - Info (type = 50)
Charged Blow:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, mes = stun)
Fire Charge:
Changed - Description (一定時間、武器に火炎属性を与えダメージを増加させる。チャージは時間が過ぎたりチャージブローを使用することで解除される。 --> 一定時間、武器に火炎属性を与えダメージを増加させる。

New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
Ice Charge:
Changed - Description (一定時間、武器に氷属性を与えダメージを増加させる。チャージは時間が過ぎたりチャージブローを使用することで解除される。 --> 一定時間、武器に氷属性を与えダメージを増加させる。

New - Info (type = 11, condition = attack, mes = freeze, magicSteal = 1)
Lightning Charge:
Changed - Description (一定時間、武器に雷属性を与えダメージを増加させる。他の属性のチャージスキルと重ね掛けができる。チャージは時間が過ぎたりチャージブローを使用することで解除される。 --> 一定時間、武器に雷属性を与えダメージを増加させる。他の属性のチャージスキルと重ね掛けができる。

New - Info (type = 10, magicSteal = 1, pvp = 0)
Combat Orders:
New - Info (type = 10, massSpell = 1)
Magic Crash:
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、#prop%の確率で全てのバフを解除、#time秒間バフ効果を制限 --> MP #mpCon消費、#prop%の確率で全てのバフを解除、#time秒間バフ効果を制限

New - Info (type = 34, massSpell = 1, debuff = 1, mes = buffLimit)
HP Recovery:
New - Info (type = 31)
Paladin
Achilles:
New - Info (type = 50)
Guardian:
New - Info (type = 51, mes = stun, condition = damaged)
Advanced Charge:
New - Info (type = 50, affectedSkill = 1211002)
Changed - damage (460 --> 510) (360+10*level --> 390+12*level)
Maple Warrior:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Divine Shield:
New - Info (type = 51, blessingArmor = 1, condition = damaged)
Power Stance:
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
Rush:
Changed - Description (前方へ荒々しく突撃し、手前にいる敵を最大15体まで押しながら前進する。 --> 前方へ荒々しく突撃し、手前にいる敵多数を押しながら前進する。
Changed - Hitbox (270% --> 320%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1, mes = slow)
Blast:
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して#damage%のダメージで#attackCount回攻撃、対象の防御力#ignoreMobpdpR%無視、追加クリティカル率#cr%、#prop%の確率で即死 --> MP #mpCon消費、#damage%ダメージで#attackCount回攻撃、モンスターの防御力#ignoreMobpdpR%無視、追加クリティカル率#cr%、#prop%の確率で即死
New - Info (type = 1, suddenDeath = 1)
Changed - damage (280 --> 285) (220+2*level --> 225+2*level)
Divine Charge:
Changed - Description (一定時間、武器に聖属性を与えダメージを増加させる。チャージは時間が過ぎたりチャージブローを使用することで解除される。 --> 一定時間、武器に聖属性を与えダメージを増加させる。
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
Heaven's Hammer:
Changed - Description (巨大な槌で大地を叩き、15体以下の敵を同時に攻撃する。攻撃を受けた敵は体力1が残り、全て消耗する。 --> 巨大な槌で大地を叩き、複数の敵を同時に攻撃する。
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, deadlyAttack = 1)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
New - Info (type = 50)
Guardian:
New - Info (type = 51, mes = stun, condition = damaged)
Advanced Charge:
New - Info (type = 50, affectedSkill = 1211002)
Changed - damage (460 --> 510) (360+10*level --> 390+12*level)
Maple Warrior:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Divine Shield:
New - Info (type = 51, blessingArmor = 1, condition = damaged)
Power Stance:
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
Rush:
Changed - Description (前方へ荒々しく突撃し、手前にいる敵を最大15体まで押しながら前進する。 --> 前方へ荒々しく突撃し、手前にいる敵多数を押しながら前進する。

Changed - Hitbox (270% --> 320%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1, mes = slow)
Blast:
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して#damage%のダメージで#attackCount回攻撃、対象の防御力#ignoreMobpdpR%無視、追加クリティカル率#cr%、#prop%の確率で即死 --> MP #mpCon消費、#damage%ダメージで#attackCount回攻撃、モンスターの防御力#ignoreMobpdpR%無視、追加クリティカル率#cr%、#prop%の確率で即死

New - Info (type = 1, suddenDeath = 1)
Changed - damage (280 --> 285) (220+2*level --> 225+2*level)
Divine Charge:
Changed - Description (一定時間、武器に聖属性を与えダメージを増加させる。チャージは時間が過ぎたりチャージブローを使用することで解除される。 --> 一定時間、武器に聖属性を与えダメージを増加させる。

New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
Heaven's Hammer:
Changed - Description (巨大な槌で大地を叩き、15体以下の敵を同時に攻撃する。攻撃を受けた敵は体力1が残り、全て消耗する。 --> 巨大な槌で大地を叩き、複数の敵を同時に攻撃する。

New - Info (type = 1, areaAttack = 1, deadlyAttack = 1)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
Spearman
Weapon Mastery:
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Final Attack:
New - Info (type = 53, finalAttack = 1, condition = attack)
Weapon Booster:
New - Info (type = 10)
Iron Will:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Changed - time (300 --> 240) (15*level --> 40+10*level)
Changed - mdd (100 --> 200) (5*level --> 10*level)
Hyper Body:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Ground Smash:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Physical Training:
New - Info (type = 50)
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Final Attack:
New - Info (type = 53, finalAttack = 1, condition = attack)
Weapon Booster:
New - Info (type = 10)
Iron Will:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Changed - time (300 --> 240) (15*level --> 40+10*level)
Changed - mdd (100 --> 200) (5*level --> 10*level)
Hyper Body:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Ground Smash:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Physical Training:
New - Info (type = 50)
Dragon Knight
Elemental Resistance:
New - Info (type = 50)
Dragon Buster:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (145 --> 170) (105+2*level --> 130+2*level)
Dragon Fury:
New - Info (type = 1)
Changed - damage (360 --> 410) (260+5*level --> 310+5*level)
Sacrifice:
New - Info (type = 1, ignoreTargetPDP = 1)
Dragon Roar:
Changed - Description (巨大な龍の咆哮で15体以下の複数の敵を攻撃する。HPが半分以上の場合のみ使用できる。\n必要スキル : #cサクリファイス3レベル以上# --> 巨大な龍の咆哮で複数の敵を攻撃する。HPが半分以上の場合のみ使用できる。\n必要スキル:#cサクリファイス3レベル以上#)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Magic Crash:
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して#prop%の確率で全てのバフを解除、#time秒間バフ効果を制限 --> MP #mpCon消費、#prop%の確率で全てのバフを解除、#time秒間バフ効果を制限
New - Info (type = 34, massSpell = 1, debuff = 1, mes = mes=buffLimit)
Dragon Strength:
New - Info (type = 10)
Dragon Wisdom:
New - Info (type = 51, hpDrain = 1, condition = attack)
New - Info (type = 50)
Dragon Buster:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (145 --> 170) (105+2*level --> 130+2*level)
Dragon Fury:
New - Info (type = 1)
Changed - damage (360 --> 410) (260+5*level --> 310+5*level)
Sacrifice:
New - Info (type = 1, ignoreTargetPDP = 1)
Dragon Roar:
Changed - Description (巨大な龍の咆哮で15体以下の複数の敵を攻撃する。HPが半分以上の場合のみ使用できる。\n必要スキル : #cサクリファイス3レベル以上# --> 巨大な龍の咆哮で複数の敵を攻撃する。HPが半分以上の場合のみ使用できる。\n必要スキル:#cサクリファイス3レベル以上#)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Magic Crash:
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して#prop%の確率で全てのバフを解除、#time秒間バフ効果を制限 --> MP #mpCon消費、#prop%の確率で全てのバフを解除、#time秒間バフ効果を制限

New - Info (type = 34, massSpell = 1, debuff = 1, mes = mes=buffLimit)
Dragon Strength:
New - Info (type = 10)
Dragon Wisdom:
New - Info (type = 51, hpDrain = 1, condition = attack)
Dark Knight
Achilles:
New - Info (type = 50)
Berserk:
New - Info (type = 50, showFromTheOrigin = 1)
Maple Warrior:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Monster Magnet:
Changed - Description (前方の敵を最大6体まで自分の前に引き寄せ攻撃する。対象は一定時間スタン状態になる。 --> 前方の多数の敵を自分の前に引き寄せて攻撃する。対象は一定時間スタン状態になる。
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pullTarget = 1, mes = stun)
Power Stance:
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
Rush:
Changed - Description (前方へ荒々しく突撃し、手前にいる敵を最大15体まで押しながら前進する。 --> 前方へ荒々しく突撃し、手前にいる敵多数を押しながら前進する。
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して#damage%のダメージ --> MP #mpCon消費、#damage%ダメージで最大 #mobCount体の敵を攻撃して移動
Changed - Hitbox (270% --> 320%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1, mes = slow)
Beholder:
New - Info (type = 33)
Aura of the Beholder:
New - Info (type = 54, requireSkill = 1321007)
Beholder's Revenge:
New - Info (type = 54, requireSkill = 1321007, minionAttack = normal, condition = damaged)
Hex of the Beholder:
New - Info (type = 54, requireSkill = 1321007)
Changed - epdd (300 --> 500) (15*level --> 25*level)
Changed - emdd (300 --> 500) (15*level --> 25*level)
Changed - acc (120 --> 300) (6*level --> 15*level)
Changed - eva (120 --> 300) (6*level --> 15*level)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
New - Info (type = 50)
Berserk:
New - Info (type = 50, showFromTheOrigin = 1)
Maple Warrior:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Monster Magnet:
Changed - Description (前方の敵を最大6体まで自分の前に引き寄せ攻撃する。対象は一定時間スタン状態になる。 --> 前方の多数の敵を自分の前に引き寄せて攻撃する。対象は一定時間スタン状態になる。

New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pullTarget = 1, mes = stun)
Power Stance:
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
Rush:
Changed - Description (前方へ荒々しく突撃し、手前にいる敵を最大15体まで押しながら前進する。 --> 前方へ荒々しく突撃し、手前にいる敵多数を押しながら前進する。

Changed - Level readout (MP#mpCon消費して#damage%のダメージ --> MP #mpCon消費、#damage%ダメージで最大 #mobCount体の敵を攻撃して移動

Changed - Hitbox (270% --> 320%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1, mes = slow)
Beholder:
New - Info (type = 33)
Aura of the Beholder:
New - Info (type = 54, requireSkill = 1321007)
Beholder's Revenge:
New - Info (type = 54, requireSkill = 1321007, minionAttack = normal, condition = damaged)
Hex of the Beholder:
New - Info (type = 54, requireSkill = 1321007)
Changed - epdd (300 --> 500) (15*level --> 25*level)
Changed - emdd (300 --> 500) (15*level --> 25*level)
Changed - acc (120 --> 300) (6*level --> 15*level)
Changed - eva (120 --> 300) (6*level --> 15*level)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
Magician
Magic Guard:
New - Info (type = 11, switchDamtoMP = 1)
Magic Armor:
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
Changed - time (300 --> 240) (20*level --> 60+12*level)
Changed - mdd (120 --> 225) (8*level --> 15*level)
Energy Bolt:
New - Info (type = 2, magicDamage = 1)
Magic Claw:
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
MP Boost:
New - Info (type = 5)
エレメンタルウィークン:
New Skill
New - Name (エレメンタルウィークン
New - Max level (1)
New - Info (type = 51, condition = attack, mes = elementalWeaken, showFromTheHead = 1)
New - x (20) (20)
New - prop (15) (15)
New - time (5) (5)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (mob)
New - Info (type = 11, switchDamtoMP = 1)
Magic Armor:
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
Changed - time (300 --> 240) (20*level --> 60+12*level)
Changed - mdd (120 --> 225) (8*level --> 15*level)
Energy Bolt:
New - Info (type = 2, magicDamage = 1)
Magic Claw:
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
MP Boost:
New - Info (type = 5)
エレメンタルウィークン:
New Skill
New - Name (エレメンタルウィークン

New - Max level (1)
New - Info (type = 51, condition = attack, mes = elementalWeaken, showFromTheHead = 1)
New - x (20) (20)
New - prop (15) (15)
New - time (5) (5)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (mob)
F/P Wizard
MP Eater:
New - Info (type = 51, mpSteal = 1, condition = attack)
Changed - prop (30 --> 20) (10+level --> level)
Changed - x (40 --> 10) (2*level --> roundUp(level/2))
Meditation:
New - Info (type = 10, massSpell = 1)
Teleport:
New - Info (type = 41, casterMove = 1)
Slow:
New - Info (type = 32, massSpell = 1, mes = slow)
Fire Arrow:
New - Info (type = 2, magicDamage = 1, piercing = 1)
Poison Breath:
New - Info (type = 2, magicDamage = 1, dot = 1, dotType = invenom)
Spell Mastery:
New - Info (type = 50)
New - Info (type = 51, mpSteal = 1, condition = attack)
Changed - prop (30 --> 20) (10+level --> level)
Changed - x (40 --> 10) (2*level --> roundUp(level/2))
Meditation:
New - Info (type = 10, massSpell = 1)
Teleport:
New - Info (type = 41, casterMove = 1)
Slow:
New - Info (type = 32, massSpell = 1, mes = slow)
Fire Arrow:
New - Info (type = 2, magicDamage = 1, piercing = 1)
Poison Breath:
New - Info (type = 2, magicDamage = 1, dot = 1, dotType = invenom)
Spell Mastery:
New - Info (type = 50)
F/P Mage
Extreme Magic (Fire, Poison):
New - Info (type = 50)
Element Amplification:
New - Info (type = 50)
Explosion:
Changed - Delay (magic6 - 660 ms --> magic6 - 720 ms)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (475 --> 580) ( 375+5*level --> 480+5*level)
Changed - mpCon (52 --> 62) (20+8*roundDown(level/5) --> 30+8*roundDown(level/5))
Poison Mist:
New - Info (type = 4, magicDamage = 1, areaAttack = 1, dot = 1, dotType = invenom)
Changed - mpCon (50 --> 65) (30+level --> 40+5*roundDown(level/4))
Changed - damage (130 --> 230) (90+2*level --> 190+2*level)
Changed - dot (160 --> 180) (80+4*level --> 100+4*level)
Seal:
New - Info (type = 32, massSpell = 1, mes = seal)
Spell Booster:
New - Info (type = 10)
Fire Demon:
New - Info (type = 2, magicDamage = 1, dot = 1, dotType = invenom)
Changed - damage (500 --> 600) (400+5*level --> 500+5*level)
Teleport Mastery:
New - Info (type = 16, affectedSkill = 2101002, affectedSkillEffect = bodyAttack&&stun, magicDamage = 1)
Elemental Decrease:
New - Info (type = 10, pvp = 0)
New - Info (type = 50)
Element Amplification:
New - Info (type = 50)
Explosion:
Changed - Delay (magic6 - 660 ms --> magic6 - 720 ms)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (475 --> 580) ( 375+5*level --> 480+5*level)
Changed - mpCon (52 --> 62) (20+8*roundDown(level/5) --> 30+8*roundDown(level/5))
Poison Mist:
New - Info (type = 4, magicDamage = 1, areaAttack = 1, dot = 1, dotType = invenom)
Changed - mpCon (50 --> 65) (30+level --> 40+5*roundDown(level/4))
Changed - damage (130 --> 230) (90+2*level --> 190+2*level)
Changed - dot (160 --> 180) (80+4*level --> 100+4*level)
Seal:
New - Info (type = 32, massSpell = 1, mes = seal)
Spell Booster:
New - Info (type = 10)
Fire Demon:
New - Info (type = 2, magicDamage = 1, dot = 1, dotType = invenom)
Changed - damage (500 --> 600) (400+5*level --> 500+5*level)
Teleport Mastery:
New - Info (type = 16, affectedSkill = 2101002, affectedSkillEffect = bodyAttack&&stun, magicDamage = 1)
Elemental Decrease:
New - Info (type = 10, pvp = 0)
F/P Archmage
Maple Warrior:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Big Bang:
Changed - Description (一定時間、周囲の小さな量子の力を集め一気に爆発させる。#c火属性#で最大6体の敵を 同時に攻撃する。 --> 一定時間、周囲の小さな量子の力を集め一気に爆発させる。#c火属性#で多数の敵を 同時に攻撃する。
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, chargingSkill = 1, areaAttack = 1)
Mana Reflection:
New - Info (type = 11, MADReflect = 1)
Infinity:
New - Info (type = 10)
Mist Eruption:
New - Info (type = 2, MADReflect = 1, mes = amplifyElement, dot = 1, dotType = burn, amplifyElement = f, piercing = 1, magicDamage = 1)
Changed - damage (290 --> 430) (200+3*level --> 340+3*level)
Ifrit:
New - Info (type = 33, minionAttack = normal, magicDamage = 1, showFromTheOrigin = 1)
Paralyze:
Changed - Description (最大6体の敵を一定時間麻痺させ、強いダメージを与える。 ターゲットの数が多くなるほどダメージは減少し、麻痺した対象は持続的にドットダメージを受ける。 --> 複数の敵を一定時間、麻痺させて強いダメージを与える。ターゲットの数が多くなればなるほどダメージは減少し、麻痺された対象は持続的にダメージを受ける。
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, dot = 1, mes = freeze, dotType = paralyze)
Changed - damage (620 --> 770) (470+5*level --> 650+4*level)
Changed - dot (160 --> 140) (100+2*level --> 80+2*level)
Meteor Shower:
Changed - Description (空から隕石を召喚し、15体以下の複数の敵に強力な火炎攻撃をする。対象は一定時間持続的にドットダメージを受ける。 --> 空から隕石を召喚し、複数の敵に強力な火炎攻撃を与える。対象は一定時間持続的にダメージを受ける。
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して最大15体の敵に#damage%のダメージ、#dotTime秒間#dotInterval秒あたり#dot%のドットダメージ、再使用待機時間#cooltime秒 --> MP #mpCon消費、最大#mobCount体の敵に#damage%ダメージ、#dottime秒間 #dotInterval秒あたり#dot%のダメージ、再使用待機時間 #cooltime秒
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, dot = 1, dotType = burn)
Changed - damage (1500 --> 1700) (900+20*level --> 1100+20*level)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
Buff Mastery:
New - Info (type = 50)
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Big Bang:
Changed - Description (一定時間、周囲の小さな量子の力を集め一気に爆発させる。#c火属性#で最大6体の敵を 同時に攻撃する。 --> 一定時間、周囲の小さな量子の力を集め一気に爆発させる。#c火属性#で多数の敵を 同時に攻撃する。

New - Info (type = 1, magicDamage = 1, chargingSkill = 1, areaAttack = 1)
Mana Reflection:
New - Info (type = 11, MADReflect = 1)
Infinity:
New - Info (type = 10)
Mist Eruption:
New - Info (type = 2, MADReflect = 1, mes = amplifyElement, dot = 1, dotType = burn, amplifyElement = f, piercing = 1, magicDamage = 1)
Changed - damage (290 --> 430) (200+3*level --> 340+3*level)
Ifrit:
New - Info (type = 33, minionAttack = normal, magicDamage = 1, showFromTheOrigin = 1)
Paralyze:
Changed - Description (最大6体の敵を一定時間麻痺させ、強いダメージを与える。 ターゲットの数が多くなるほどダメージは減少し、麻痺した対象は持続的にドットダメージを受ける。 --> 複数の敵を一定時間、麻痺させて強いダメージを与える。ターゲットの数が多くなればなるほどダメージは減少し、麻痺された対象は持続的にダメージを受ける。

New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, dot = 1, mes = freeze, dotType = paralyze)
Changed - damage (620 --> 770) (470+5*level --> 650+4*level)
Changed - dot (160 --> 140) (100+2*level --> 80+2*level)
Meteor Shower:
Changed - Description (空から隕石を召喚し、15体以下の複数の敵に強力な火炎攻撃をする。対象は一定時間持続的にドットダメージを受ける。 --> 空から隕石を召喚し、複数の敵に強力な火炎攻撃を与える。対象は一定時間持続的にダメージを受ける。

Changed - Level readout (MP#mpCon消費して最大15体の敵に#damage%のダメージ、#dotTime秒間#dotInterval秒あたり#dot%のドットダメージ、再使用待機時間#cooltime秒 --> MP #mpCon消費、最大#mobCount体の敵に#damage%ダメージ、#dottime秒間 #dotInterval秒あたり#dot%のダメージ、再使用待機時間 #cooltime秒

New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, dot = 1, dotType = burn)
Changed - damage (1500 --> 1700) (900+20*level --> 1100+20*level)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
Buff Mastery:
New - Info (type = 50)
I/L Wizard
MP Eater:
New - Info (type = 51, mpSteal = 1, condition = attack)
Changed - prop (30 --> 20) (10+level --> level)
Changed - x (40 --> 10) (2*level --> roundUp(level/2))
Meditation:
Changed - Description (一定時間の瞑想で内面の集中力を活性化させ、全てのグループメンバーの魔力を一時的に増加させる。\n必要スキル : #cマジックドレイン3レベル以上# --> 一定時間の瞑想で内面の集中力を活性化させ、全てのグループメンバーの魔力を一時的に増加させる。\n必要スキル : #cMPイーター3レベル以上#)
New - Info (type = 10, massSpell = 1)
Teleport:
New - Info (type = 41, casterMove = 1)
Slow:
New - Info (type = 32, massSpell = 1, mes = slow)
Cold Beam:
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, mes = freeze)
Thunder Bolt:
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
Spell Mastery:
New - Info (type = 50)
New - Info (type = 51, mpSteal = 1, condition = attack)
Changed - prop (30 --> 20) (10+level --> level)
Changed - x (40 --> 10) (2*level --> roundUp(level/2))
Meditation:
Changed - Description (一定時間の瞑想で内面の集中力を活性化させ、全てのグループメンバーの魔力を一時的に増加させる。\n必要スキル : #cマジックドレイン3レベル以上# --> 一定時間の瞑想で内面の集中力を活性化させ、全てのグループメンバーの魔力を一時的に増加させる。\n必要スキル : #cMPイーター3レベル以上#)
New - Info (type = 10, massSpell = 1)
Teleport:
New - Info (type = 41, casterMove = 1)
Slow:
New - Info (type = 32, massSpell = 1, mes = slow)
Cold Beam:
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, mes = freeze)
Thunder Bolt:
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
Spell Mastery:
New - Info (type = 50)
I/L Mage
Extreme Magic (Ice, Lit):
New - Info (type = 50)
Element Amplification:
New - Info (type = 50)
Thunder Spear:
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, mes = stun)
Changed - damage (140 --> 155) (80+3*level --> 95+3*level)
Seal:
New - Info (type = 32, massSpell = 1, mes = seal)
Spell Booster:
New - Info (type = 10)
Teleport Mastery:
New - Info (type = 16, affectedSkill = 2201002, affectedSkillEffect = bodyAttack&&stun, magicDamage = 1)
Elemental Decrease:
New - Info (type = 10)
Ice Strike:
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、最大6体の敵に#damage%のダメージ、#time秒間氷結 --> MP #mpCon消費、最大6体の敵に#damage%ダメージで#attackCount回攻撃、#time秒間、氷結
Changed - Delay (magic2 - 1050 ms --> iceStrike - 1290 ms)
Changed - Hitbox (250% --> 275%)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, mes = freeze)
Changed - damage (450 --> 145) (350+5*level --> 105+2*level)
New - attackCount (4) (4)
Changed - time (2 --> 3) (roundUp(level/10) --> 1+roundUp(level/10))
New - Animation (effect)
New - Animation (effect0)
New - Animation (effect1)
New - Animation (hit.0)
Ice Demon:
New - Info (type = 2, magicDamage = 1, mes = freeze)
Changed - damage (560 --> 625) (460+5*level --> 525+5*level)
New - Info (type = 50)
Element Amplification:
New - Info (type = 50)
Thunder Spear:
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, mes = stun)
Changed - damage (140 --> 155) (80+3*level --> 95+3*level)
Seal:
New - Info (type = 32, massSpell = 1, mes = seal)
Spell Booster:
New - Info (type = 10)
Teleport Mastery:
New - Info (type = 16, affectedSkill = 2201002, affectedSkillEffect = bodyAttack&&stun, magicDamage = 1)
Elemental Decrease:
New - Info (type = 10)
Ice Strike:
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、最大6体の敵に#damage%のダメージ、#time秒間氷結 --> MP #mpCon消費、最大6体の敵に#damage%ダメージで#attackCount回攻撃、#time秒間、氷結

Changed - Delay (magic2 - 1050 ms --> iceStrike - 1290 ms)
Changed - Hitbox (250% --> 275%)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, mes = freeze)
Changed - damage (450 --> 145) (350+5*level --> 105+2*level)
New - attackCount (4) (4)
Changed - time (2 --> 3) (roundUp(level/10) --> 1+roundUp(level/10))
New - Animation (effect)
New - Animation (effect0)
New - Animation (effect1)
New - Animation (hit.0)
Ice Demon:
New - Info (type = 2, magicDamage = 1, mes = freeze)
Changed - damage (560 --> 625) (460+5*level --> 525+5*level)
I/L Archmage
Maple Warrior:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Big Bang:
Changed - Description (一定時間、周囲の小さな量子の力を集め、一気に爆発させる。#c雷属性#で最大6体の敵を 同時に攻撃する。 --> 一定時間、周囲の小さな量子の力を集め一気に爆発させる。#c雷属性#で多数の敵を 同時に攻撃する。
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, chargingSkill = 1, areaAttack = 1)
Mana Reflection:
New - Info (type = 11, MADReflect = 1)
Infinity:
New - Info (type = 10)
Glacial Chain:
New - Info (type = 2, piercing = 1, magicDamage = 1, mes = amplifyElement, dot = 1, dotType = frostbite, amplifyElement = i)
Changed - damage (260 --> 400) (170+3*level --> 310+3*level)
Elquines:
New - Info (type = 33, minionAttack = freeze, magicDamage = 1, showFromTheOrigin = 1)
Chain Lightning:
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, chainAttack = 1, chainattackPenalty = 1)
Changed - damage (740 --> 850) (590+5*level --> 700+5*level)
Blizzard:
Changed - Description (空から氷の槍を落とし、15体以下の複数の敵に強力な氷属性の攻撃をする。対象は一定時間、持続的にドットダメージを受ける。 --> 空から氷の槍を落とし、複数の敵に強力な氷属性の攻撃をする。対象は一定時間、持続的にダメージを受ける。
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、最大15体の敵に#damage%のダメージ、#dotTime秒間#dotInterval秒あたり#dot%のドットダメージ、再使用待機時間#cooltime秒 --> MP #mpCon消費、最大#mobCount体の敵に#damage%ダメージ、#dottime秒間 #dotInterval秒あたり#dot%のダメージ、再使用待機時間 #cooltime秒
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, dot = 1, mes = freeze, dotType = frostbite)
Changed - damage (1400 --> 1600) (800+20*level --> 1000+20*level)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
Buff Mastery:
New - Info (type = 50)
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Big Bang:
Changed - Description (一定時間、周囲の小さな量子の力を集め、一気に爆発させる。#c雷属性#で最大6体の敵を 同時に攻撃する。 --> 一定時間、周囲の小さな量子の力を集め一気に爆発させる。#c雷属性#で多数の敵を 同時に攻撃する。

New - Info (type = 1, magicDamage = 1, chargingSkill = 1, areaAttack = 1)
Mana Reflection:
New - Info (type = 11, MADReflect = 1)
Infinity:
New - Info (type = 10)
Glacial Chain:
New - Info (type = 2, piercing = 1, magicDamage = 1, mes = amplifyElement, dot = 1, dotType = frostbite, amplifyElement = i)
Changed - damage (260 --> 400) (170+3*level --> 310+3*level)
Elquines:
New - Info (type = 33, minionAttack = freeze, magicDamage = 1, showFromTheOrigin = 1)
Chain Lightning:
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, chainAttack = 1, chainattackPenalty = 1)
Changed - damage (740 --> 850) (590+5*level --> 700+5*level)
Blizzard:
Changed - Description (空から氷の槍を落とし、15体以下の複数の敵に強力な氷属性の攻撃をする。対象は一定時間、持続的にドットダメージを受ける。 --> 空から氷の槍を落とし、複数の敵に強力な氷属性の攻撃をする。対象は一定時間、持続的にダメージを受ける。

Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、最大15体の敵に#damage%のダメージ、#dotTime秒間#dotInterval秒あたり#dot%のドットダメージ、再使用待機時間#cooltime秒 --> MP #mpCon消費、最大#mobCount体の敵に#damage%ダメージ、#dottime秒間 #dotInterval秒あたり#dot%のダメージ、再使用待機時間 #cooltime秒

New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, dot = 1, mes = freeze, dotType = frostbite)
Changed - damage (1400 --> 1600) (800+20*level --> 1000+20*level)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
Buff Mastery:
New - Info (type = 50)
Cleric
MP Eater:
New - Info (type = 51, mpSteal = 1, condition = attack)
Changed - prop (30 --> 20) (10+level --> level)
Changed - x (40 --> 10) (2*level --> roundUp(level/2))
Teleport:
New - Info (type = 41, casterMove = 1)
Heal:
New - Info (type = 31, massSpell = 1, magicDamage = 1, damagetoUndead = 1)
Invincible:
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
Bless:
Changed - Description (一定時間、周辺のグループメンバーの攻撃力、魔力、防御力、命中値、回避値を高める。\n必要スキル: #cガード5レベル以上# --> 一定時間、周辺パーティーメンバーたちの攻撃力、魔力、防御力、命中率、回避率が高まる。他のバフスキルと重複して使用できる。\n必要スキル:#cガード5レベル以上#)
Changed - Level readout (MP#mpCon消費、#time秒間物理攻撃力 #pad、魔力 #mad、物理防御力 #pdd、魔法防御力 #mdd、命中値 #acc、回避値 #eva増加 --> MP #mpCon消費、#time秒間 物理攻撃力 #x、魔力 #y、物理防御力 #z、魔法防御力#u、命中率 #v、回避率 #w 増加
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Changed - mpCon (24 --> 25) (12*roundUp(level/8) --> 10+5*roundUp(level/5))
Changed - time (300 --> 240) (20*level --> 60+12*level)
New - x (15) (level)
New - y (15) (level)
New - z (300) (20*level)
New - u (300) (20*level)
New - v (180) (12*level)
New - w (180) (12*level)
Removed - acc
Removed - pad
Removed - mad
Removed - eva
Removed - pdd
Removed - mdd
Holy Arrow:
New - Info (type = 2, magicDamage = 1)
Spell Mastery:
New - Info (type = 50)
New - Info (type = 51, mpSteal = 1, condition = attack)
Changed - prop (30 --> 20) (10+level --> level)
Changed - x (40 --> 10) (2*level --> roundUp(level/2))
Teleport:
New - Info (type = 41, casterMove = 1)
Heal:
New - Info (type = 31, massSpell = 1, magicDamage = 1, damagetoUndead = 1)
Invincible:
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
Bless:
Changed - Description (一定時間、周辺のグループメンバーの攻撃力、魔力、防御力、命中値、回避値を高める。\n必要スキル: #cガード5レベル以上# --> 一定時間、周辺パーティーメンバーたちの攻撃力、魔力、防御力、命中率、回避率が高まる。他のバフスキルと重複して使用できる。\n必要スキル:#cガード5レベル以上#)
Changed - Level readout (MP#mpCon消費、#time秒間物理攻撃力 #pad、魔力 #mad、物理防御力 #pdd、魔法防御力 #mdd、命中値 #acc、回避値 #eva増加 --> MP #mpCon消費、#time秒間 物理攻撃力 #x、魔力 #y、物理防御力 #z、魔法防御力#u、命中率 #v、回避率 #w 増加

New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Changed - mpCon (24 --> 25) (12*roundUp(level/8) --> 10+5*roundUp(level/5))
Changed - time (300 --> 240) (20*level --> 60+12*level)
New - x (15) (level)
New - y (15) (level)
New - z (300) (20*level)
New - u (300) (20*level)
New - v (180) (12*level)
New - w (180) (12*level)
Removed - acc
Removed - pad
Removed - mad
Removed - eva
Removed - pdd
Removed - mdd
Holy Arrow:
New - Info (type = 2, magicDamage = 1)
Spell Mastery:
New - Info (type = 50)
Priest
Elemental Resistance:
New - Info (type = 50)
Dispel:
New - Info (type = 34, massSpell = 1, debuff = 1, dispell = 1)
Mystic Door:
New - Info (type = 99, pvp = 0)
Holy Symbol:
New - Info (type = 10, pvp = 0)
Shining Ray:
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, mes = stun)
Changed - damage (430 --> 580) (310+4*level --> 460+4*level)
Doom:
New - Info (type = 32, areaAttack = 1, mes = polymorph)
Spell Booster:
New - Info (type = 33, minionAttack = normal, magicDamage = 1)
Changed - damage (310 --> 410) (250+3*level --> 350+3*level)
Teleport Mastery:
New - Info (type = 16, affectedSkill = 2301001, affectedSkillEffect = bodyAttack&&stun, magicDamage = 1)
Holy Focus:
Changed - Description (精霊との交感により聖属性攻撃魔法とヒールスキルのクリティカル率を永久的に増加させる。 --> 精霊との交感により聖属性攻撃魔法とヒールスキルのクリティカル率、命中率を永久的に増加させる。
Changed - Level readout (聖属性の攻撃魔法とヒールスキルのクリティカル率#cr%増加 --> 聖属性の攻撃魔法とヒールスキルのクリティカル率#cr%、命中率 #ar%増加
New - Info (type = 50)
New - ar (15) (5+roundUp(level/2))
New - Info (type = 50)
Dispel:
New - Info (type = 34, massSpell = 1, debuff = 1, dispell = 1)
Mystic Door:
New - Info (type = 99, pvp = 0)
Holy Symbol:
New - Info (type = 10, pvp = 0)
Shining Ray:
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, mes = stun)
Changed - damage (430 --> 580) (310+4*level --> 460+4*level)
Doom:
New - Info (type = 32, areaAttack = 1, mes = polymorph)
Spell Booster:
New - Info (type = 33, minionAttack = normal, magicDamage = 1)
Changed - damage (310 --> 410) (250+3*level --> 350+3*level)
Teleport Mastery:
New - Info (type = 16, affectedSkill = 2301001, affectedSkillEffect = bodyAttack&&stun, magicDamage = 1)
Holy Focus:
Changed - Description (精霊との交感により聖属性攻撃魔法とヒールスキルのクリティカル率を永久的に増加させる。 --> 精霊との交感により聖属性攻撃魔法とヒールスキルのクリティカル率、命中率を永久的に増加させる。

Changed - Level readout (聖属性の攻撃魔法とヒールスキルのクリティカル率#cr%増加 --> 聖属性の攻撃魔法とヒールスキルのクリティカル率#cr%、命中率 #ar%増加

New - Info (type = 50)
New - ar (15) (5+roundUp(level/2))
Bishop
Maple Warrior:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Big Bang:
Changed - Description (一定時間、周囲の小さな量子の力を集め、一度に爆発させる。#c聖属性#で最大6体の敵を 同時に攻撃する。 --> 一定時間、周囲の小さな量子の力を集め一気に爆発させる。#c聖属性#で多数の敵を 同時に攻撃する。
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, chargingSkill = 1, areaAttack = 1)
Mana Reflection:
New - Info (type = 11, MADReflect = 1)
Infinity:
New - Info (type = 10)
Angel Ray:
New - Info (type = 2, magicDamage = 1, multiTargeting = 1, rectBasedOnTarget = 1)
Changed - mpCon (46 --> 56) (16+2*roundDown(level/2) --> 26+2*roundDown(level/2))
Changed - damage (720 --> 900) (540+6*level --> 720+6*level)
Advanced Bless:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Bahamut:
New - Info (type = 33, minionAttack = normal, magicDamage = 1)
Changed - damage (470 --> 600) (320+5*level --> 450+5*level)
Resurrection:
New - Info (type = 38, pvp = 0)
Genesis:
Changed - Description (天から神聖なる光の柱が降り注ぎ、15体以下の複数の敵に強力な聖属性で攻撃をする。追加クリティカル率が適用される。 --> 天から神聖なる光の柱が降り注ぎ、複数の敵に強力な聖属性で攻撃をする。追加クリティカル率が適用される。
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、最大15体の敵に#damage%のダメージ、追加クリティカル率#cr%、再使用待機時間#cooltime秒 --> MP #mpCon消費、最大#mobCount体の敵に#damage%ダメージ、追加クリティカル率#cr%、再使用待機時間 #cooltime秒
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (1700 --> 1900) (1100+20*level --> 1300+20*level)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
Buff Mastery:
New - Info (type = 50)
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Big Bang:
Changed - Description (一定時間、周囲の小さな量子の力を集め、一度に爆発させる。#c聖属性#で最大6体の敵を 同時に攻撃する。 --> 一定時間、周囲の小さな量子の力を集め一気に爆発させる。#c聖属性#で多数の敵を 同時に攻撃する。

New - Info (type = 1, magicDamage = 1, chargingSkill = 1, areaAttack = 1)
Mana Reflection:
New - Info (type = 11, MADReflect = 1)
Infinity:
New - Info (type = 10)
Angel Ray:
New - Info (type = 2, magicDamage = 1, multiTargeting = 1, rectBasedOnTarget = 1)
Changed - mpCon (46 --> 56) (16+2*roundDown(level/2) --> 26+2*roundDown(level/2))
Changed - damage (720 --> 900) (540+6*level --> 720+6*level)
Advanced Bless:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Bahamut:
New - Info (type = 33, minionAttack = normal, magicDamage = 1)
Changed - damage (470 --> 600) (320+5*level --> 450+5*level)
Resurrection:
New - Info (type = 38, pvp = 0)
Genesis:
Changed - Description (天から神聖なる光の柱が降り注ぎ、15体以下の複数の敵に強力な聖属性で攻撃をする。追加クリティカル率が適用される。 --> 天から神聖なる光の柱が降り注ぎ、複数の敵に強力な聖属性で攻撃をする。追加クリティカル率が適用される。

Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、最大15体の敵に#damage%のダメージ、追加クリティカル率#cr%、再使用待機時間#cooltime秒 --> MP #mpCon消費、最大#mobCount体の敵に#damage%ダメージ、追加クリティカル率#cr%、再使用待機時間 #cooltime秒

New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (1700 --> 1900) (1100+20*level --> 1300+20*level)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
Buff Mastery:
New - Info (type = 50)
Bowman
Critical Shot:
New - Info (type = 50)
The Eye of Amazon:
New - Info (type = 50)
Focus:
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
Changed - acc (80 --> 225) (5+5*level --> 15*level)
Changed - eva (80 --> 225) (5+5*level --> 15*level)
Arrow Blow:
New - Info (type = 2, multiTargeting = 1, rectBasedOnTarget = 1)
Double Shot:
New - Info (type = 2)
ネイチャーズドレイン:
New Skill
New - Name (ネイチャーズドレイン
New - Max level (1)
New - Info (type = 51, hpDrain = 1, mpDrain = 1, condition = attack)
New - prop (20) (20)
New - x (100) (100)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Info (type = 50)
The Eye of Amazon:
New - Info (type = 50)
Focus:
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
Changed - acc (80 --> 225) (5+5*level --> 15*level)
Changed - eva (80 --> 225) (5+5*level --> 15*level)
Arrow Blow:
New - Info (type = 2, multiTargeting = 1, rectBasedOnTarget = 1)
Double Shot:
New - Info (type = 2)
ネイチャーズドレイン:
New Skill
New - Name (ネイチャーズドレイン

New - Max level (1)
New - Info (type = 51, hpDrain = 1, mpDrain = 1, condition = attack)
New - prop (20) (20)
New - x (100) (100)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Hunter
Bow Mastery:
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Final Attack : Bow:
New - Info (type = 53, finalAttack = 1, condition = attack)
Bow Booster:
New - Info (type = 10)
Power Knock-Back:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1)
Soul Arrow : Bow:
New - Info (type = 10)
Arrow Bomb: Bow:
New - Info (type = 2, splash = 1, mes = stun, rectBasedOnTarget = 1)
Enhanced Basics:
New - Info (type = 50)
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Final Attack : Bow:
New - Info (type = 53, finalAttack = 1, condition = attack)
Bow Booster:
New - Info (type = 10)
Power Knock-Back:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1)
Soul Arrow : Bow:
New - Info (type = 10)
Arrow Bomb: Bow:
New - Info (type = 2, splash = 1, mes = stun, rectBasedOnTarget = 1)
Enhanced Basics:
New - Info (type = 50)
Ranger
Thrust:
New - Info (type = 50)
Mortal Blow:
New - Info (type = 51, suddenDeath = 1, condition = attack, pvp = 0)
Puppet:
New - Info (type = 33, minionAbility = taunt, pvp = 0)
Inferno:
New - Info (type = 2, splash = 1, dot = 1, dotType = burn, rectBasedOnTarget = 1)
Arrow Rain:
New - Delay (arrowRain - 1300 ms)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (400 --> 500) (280+4*level --> 380+4*level)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
Silver Hawk:
New - Info (type = 33, minionAttack = stun)
Strafe:
New - Info (type = 2)
Changed - damage (150 --> 180) (90+2*level --> 120+2*level)
Evasion Boost:
New - Info (type = 51, nextAttackisCritical = 1, condition = afterDodge)
New - Info (type = 50)
Mortal Blow:
New - Info (type = 51, suddenDeath = 1, condition = attack, pvp = 0)
Puppet:
New - Info (type = 33, minionAbility = taunt, pvp = 0)
Inferno:
New - Info (type = 2, splash = 1, dot = 1, dotType = burn, rectBasedOnTarget = 1)
Arrow Rain:
New - Delay (arrowRain - 1300 ms)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (400 --> 500) (280+4*level --> 380+4*level)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
Silver Hawk:
New - Info (type = 33, minionAttack = stun)
Strafe:
New - Info (type = 2)
Changed - damage (150 --> 180) (90+2*level --> 120+2*level)
Evasion Boost:
New - Info (type = 51, nextAttackisCritical = 1, condition = afterDodge)
Bowmaster
Bow Expert:
New - Info (type = 50)
Maple Warrior:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Sharp Eyes:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Dragon's Breath:
New - Info (type = 2, piercing = 1, pushTarget = 1)
Changed - damage (210 --> 320) (120+3*level --> 230+3*level)
New - Animation (ball)
Hurricane:
New - Info (type = 2, rapidAttack = 1, knockbackLimit = 80)
Changed - damage (200 --> 220) (140+2*level --> 160+2*level)
Hamstring:
New - Info (type = 11, condition = attack, mes = slow)
Phoenix:
New - Info (type = 33, minionAttack = stun, showFromTheOrigin = 1)
Concentrate:
New - Info (type = 10)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
Vengeance:
Changed - Level readout (攻撃を受けると#prop%の確率で最大#mobCount体の敵に#damage%のダメージ、攻撃者ノックバック + #x秒間気絶 --> 攻撃を受けると#prop%の確率で最大#mobCount体の敵に#damage%ダメージ、攻撃者ノックバック+ #time秒間気絶
New - Info (type = 51, areaAttack = 1, pushTarget = 1, mes = stun, condition = damaged)
Marksmanship:
Changed - Description (攻撃時、対象の物理防御率を一定水準無視できるようになり、永久的に最大HPが増加する。 --> 攻撃時、モンスターの物理防御率一定水準無視できるようになり、永久的に最大HPが増加する。
Changed - Level readout (攻撃時、対象の物理防御率#ignoreMobpdpR%無視、最大HP#mhpR%増加 --> 攻撃時、モンスターの物理防御率 #ignoreMobpdpR%無視、最大HP #mhpR%増加
New - Info (type = 50)
New - Info (type = 50)
Maple Warrior:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Sharp Eyes:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Dragon's Breath:
New - Info (type = 2, piercing = 1, pushTarget = 1)
Changed - damage (210 --> 320) (120+3*level --> 230+3*level)
New - Animation (ball)
Hurricane:
New - Info (type = 2, rapidAttack = 1, knockbackLimit = 80)
Changed - damage (200 --> 220) (140+2*level --> 160+2*level)
Hamstring:
New - Info (type = 11, condition = attack, mes = slow)
Phoenix:
New - Info (type = 33, minionAttack = stun, showFromTheOrigin = 1)
Concentrate:
New - Info (type = 10)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
Vengeance:
Changed - Level readout (攻撃を受けると#prop%の確率で最大#mobCount体の敵に#damage%のダメージ、攻撃者ノックバック + #x秒間気絶 --> 攻撃を受けると#prop%の確率で最大#mobCount体の敵に#damage%ダメージ、攻撃者ノックバック+ #time秒間気絶

New - Info (type = 51, areaAttack = 1, pushTarget = 1, mes = stun, condition = damaged)
Marksmanship:
Changed - Description (攻撃時、対象の物理防御率を一定水準無視できるようになり、永久的に最大HPが増加する。 --> 攻撃時、モンスターの物理防御率一定水準無視できるようになり、永久的に最大HPが増加する。

Changed - Level readout (攻撃時、対象の物理防御率#ignoreMobpdpR%無視、最大HP#mhpR%増加 --> 攻撃時、モンスターの物理防御率 #ignoreMobpdpR%無視、最大HP #mhpR%増加

New - Info (type = 50)
Crossbowman
Crossbow Mastery:
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Final Attack : Crossbow:
New - Info (type = 53, finalAttack = 1, condition = attack)
Iron Arrow : Crossbow:
New - Info (type = 2, piercing = 1, piercingPenalty = 1)
Crossbow Booster:
New - Info (type = 10)
Power Knock-Back:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1)
Soul Arrow : Crossbow:
New - Info (type = 10)
Enhanced Basics:
New - Info (type = 50)
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Final Attack : Crossbow:
New - Info (type = 53, finalAttack = 1, condition = attack)
Iron Arrow : Crossbow:
New - Info (type = 2, piercing = 1, piercingPenalty = 1)
Crossbow Booster:
New - Info (type = 10)
Power Knock-Back:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1)
Soul Arrow : Crossbow:
New - Info (type = 10)
Enhanced Basics:
New - Info (type = 50)
Sniper
Thrust:
New - Info (type = 50)
Mortal Blow:
New - Info (type = 51, suddenDeath = 1, condition = attack, pvp = 0)
Puppet:
New - Info (type = 33, minionAbility = taunt, pvp = 0)
Blizzard:
New - Info (type = 2, splash = 1, mes = freeze, rectBasedOnTarget = 1)
Arrow Eruption:
New - Delay (arrowEruption - 1300 ms)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (400 --> 500) (280+4*level --> 380+4*level)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
Golden Eagle:
New - Info (type = 33, minionAttack = stun)
Strafe:
New - Info (type = 2)
Changed - damage (150 --> 180) (90+2*level --> 120+2*level)
Evasion Boost:
New - Info (type = 51, nextAttackisCritical = 1, condition = afterDodge)
New - Info (type = 50)
Mortal Blow:
New - Info (type = 51, suddenDeath = 1, condition = attack, pvp = 0)
Puppet:
New - Info (type = 33, minionAbility = taunt, pvp = 0)
Blizzard:
New - Info (type = 2, splash = 1, mes = freeze, rectBasedOnTarget = 1)
Arrow Eruption:
New - Delay (arrowEruption - 1300 ms)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (400 --> 500) (280+4*level --> 380+4*level)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
Golden Eagle:
New - Info (type = 33, minionAttack = stun)
Strafe:
New - Info (type = 2)
Changed - damage (150 --> 180) (90+2*level --> 120+2*level)
Evasion Boost:
New - Info (type = 51, nextAttackisCritical = 1, condition = afterDodge)
Marksman
Marksman Boost:
New - Info (type = 50)
Maple Warrior:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Ultimate Strafe:
New - Info (type = 50)
Changed - damage (200 --> 225) (170+3*level --> 185+4*level)
New - Animation (ball)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
Sharp Eyes:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Dragon's Breath:
New - Info (type = 2, piercing = 1, pushTarget = 1)
Changed - damage (210 --> 320) (120+3*level --> 230+3*level)
New - Animation (ball)
Piercing Arrow:
New - Info (type = 2, piercing = 1, piercingBouns = 1)
Blind:
New - Info (type = 11, condition = attack, mes = darkness)
Frostprey:
New - Info (type = 33, minionAttack = freeze, showFromTheOrigin = 1)
Snipe:
Changed - Description (正確に敵の急所を狙い、一発で倒す。 --> モンスターの急所を狙って正確に一発で倒すことができる。但し、ボスモンスターは一発で倒すことはできないが、致命的なダメージを与えることができる。
Changed - Level readout (MP#mpCon消費、再使用待機時間#cooltime秒 --> MP #mpCon消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに #damage%のダメージで#attackCount回連続クリティカル攻撃。再使用待機時間 #cooltime秒
New - Info (type = 2, suddenDeath = 1)
Changed - mpCon (10 --> 50) (310-10*level --> 350-10*level)
New - damage (900) (600+10*level)
New - attackCount (4) (4)
New - cr (100) (100)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
Marksmanship:
Changed - Description (攻撃時、対象の物理防御率を一定水準無視できるようになり、永久的に最大HPが増加する。 --> 攻撃時、モンスターの物理防御率一定水準無視できるようになり、永久的に最大HPが増加する。
Changed - Level readout (攻撃時、対象の物理防御率#ignoreMobpdpR%無視、最大HP#mhpR%増加 --> 攻撃時、モンスターの物理防御率 #ignoreMobpdpR%無視、最大HP #mhpR%増加
New - Info (type = 50)
New - Info (type = 50)
Maple Warrior:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Ultimate Strafe:
New - Info (type = 50)
Changed - damage (200 --> 225) (170+3*level --> 185+4*level)
New - Animation (ball)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
Sharp Eyes:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Dragon's Breath:
New - Info (type = 2, piercing = 1, pushTarget = 1)
Changed - damage (210 --> 320) (120+3*level --> 230+3*level)
New - Animation (ball)
Piercing Arrow:
New - Info (type = 2, piercing = 1, piercingBouns = 1)
Blind:
New - Info (type = 11, condition = attack, mes = darkness)
Frostprey:
New - Info (type = 33, minionAttack = freeze, showFromTheOrigin = 1)
Snipe:
Changed - Description (正確に敵の急所を狙い、一発で倒す。 --> モンスターの急所を狙って正確に一発で倒すことができる。但し、ボスモンスターは一発で倒すことはできないが、致命的なダメージを与えることができる。

Changed - Level readout (MP#mpCon消費、再使用待機時間#cooltime秒 --> MP #mpCon消費、一般モンスター即死、ボスモンスターに #damage%のダメージで#attackCount回連続クリティカル攻撃。再使用待機時間 #cooltime秒

New - Info (type = 2, suddenDeath = 1)
Changed - mpCon (10 --> 50) (310-10*level --> 350-10*level)
New - damage (900) (600+10*level)
New - attackCount (4) (4)
New - cr (100) (100)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
Marksmanship:
Changed - Description (攻撃時、対象の物理防御率を一定水準無視できるようになり、永久的に最大HPが増加する。 --> 攻撃時、モンスターの物理防御率一定水準無視できるようになり、永久的に最大HPが増加する。

Changed - Level readout (攻撃時、対象の物理防御率#ignoreMobpdpR%無視、最大HP#mhpR%増加 --> 攻撃時、モンスターの物理防御率 #ignoreMobpdpR%無視、最大HP #mhpR%増加

New - Info (type = 50)
Rogue
Nimble Body:
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 160) (3*level --> 8*level)
Changed - y (60 --> 160) (3*level --> 8*level)
Keen Eyes:
New - Info (type = 50)
Disorder:
New - Info (type = 32, mes = reduceTargetDam&&reduceTargetPDP&&reduceTargetMDP&&attackLimit)
Dark Sight:
New - Info (type = 14)
Double Stab:
New - Info (type = 1)
Lucky Seven:
New - Info (type = 2)
マジックスチル:
New Skill
New - Name (マジックスチル
New - Max level (1)
New - Info (type = 51, condition = attack)
New - prop (15) (15)
New - time (20) (20)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (special)
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 160) (3*level --> 8*level)
Changed - y (60 --> 160) (3*level --> 8*level)
Keen Eyes:
New - Info (type = 50)
Disorder:
New - Info (type = 32, mes = reduceTargetDam&&reduceTargetPDP&&reduceTargetMDP&&attackLimit)
Dark Sight:
New - Info (type = 14)
Double Stab:
New - Info (type = 1)
Lucky Seven:
New - Info (type = 2)
マジックスチル:
New Skill
New - Name (マジックスチル

New - Max level (1)
New - Info (type = 51, condition = attack)
New - prop (15) (15)
New - time (20) (20)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (special)
Assassin
Claw Mastery:
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Critical Throw:
New - Info (type = 50)
Claw Booster:
New - Info (type = 10)
Haste:
New - Info (type = 10, massSpell = 1)
Drain:
New - Info (type = 2, hpDrain = 1)
Shadow Resistance:
New - Info (type = 10)
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Critical Throw:
New - Info (type = 50)
Claw Booster:
New - Info (type = 10)
Haste:
New - Info (type = 10, massSpell = 1)
Drain:
New - Info (type = 2, hpDrain = 1)
Shadow Resistance:
New - Info (type = 10)
Hermit
Alchemist:
New - Info (type = 50, pvp = 0)
Meso Up:
New - Info (type = 11, massSpell = 1, pvp = 0)
Shadow Partner:
New - Info (type = 10)
Removed - y
New - Animation (special.create2)
New - Animation (special.create2_f)
New - Animation (special.create2_s)
New - Animation (special.create3)
New - Animation (special.create3_f)
New - Animation (special.create3_s)
New - Animation (special.create4)
New - Animation (special.create4_f)
New - Animation (special.create4_s)
Shadow Web:
New - Info (type = 1, massSpell = 1, mes = restrict)
Shadow Meso:
New - Info (type = 2, damagebymoneyCon = 1, pvp = 0)
Avenger:
New - Info (type = 2, piercing = 1)
Changed - damage (350 --> 400) (270+4*level --> 320+4*level)
Flash Jump:
New - Info (type = 40, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1)
Dark Flare:
New - Info (type = 33, minionAbility = PADReflect&&MADReflect, condition = damaged)
New - Info (type = 50, pvp = 0)
Meso Up:
New - Info (type = 11, massSpell = 1, pvp = 0)
Shadow Partner:
New - Info (type = 10)
Removed - y
New - Animation (special.create2)
New - Animation (special.create2_f)
New - Animation (special.create2_s)
New - Animation (special.create3)
New - Animation (special.create3_f)
New - Animation (special.create3_s)
New - Animation (special.create4)
New - Animation (special.create4_f)
New - Animation (special.create4_s)
Shadow Web:
New - Info (type = 1, massSpell = 1, mes = restrict)
Shadow Meso:
New - Info (type = 2, damagebymoneyCon = 1, pvp = 0)
Avenger:
New - Info (type = 2, piercing = 1)
Changed - damage (350 --> 400) (270+4*level --> 320+4*level)
Flash Jump:
New - Info (type = 40, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1)
Dark Flare:
New - Info (type = 33, minionAbility = PADReflect&&MADReflect, condition = damaged)
Night Lord
Shadow Shifter:
New - Info (type = 50)
Venomous Star:
New - Info (type = 51, dot = 1, condition = attack, dotType = invenom)
Maple Warrior:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Taunt:
New - Info (type = 32, mes = incTargetPDP&&incTargetMDP&&incTargetEXP&&incTargetReward, pvp = 0)
Ninja Ambush:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, dot = 1, dotType = ambush)
Triple Throw:
Changed - Description (対象の物理防御率を無視する3個の手裏剣を連続で投げる。 --> モンスターの物理防御率を無視する3個の手裏剣を連続で投げる。
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、#damage%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率#ignoreMobpdpR%無視 --> MP #mpCon消費、#damage%ダメージで3回攻撃、モンスターの物理防御率 #ignoreMobpdpR%無視
New - Info (type = 2)
Changed - damage (250 --> 293) (160+3*level --> 203+3*level)
Shadow Stars:
New - Info (type = 10)
Ninja Storm:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
Expert Throwing Star Handling:
Changed - Description (ラッキーセブン、ドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの#c合計ダメージが上昇#する。\nまた攻撃時一定確率で手裏剣を消費せず、現在使用中の#c手裏剣が1個充電#される。\n(但し、手裏剣の最大個数以上には充電不可、スピリットジャベリン中、充電効果制限
\n追加で熟練した手裏剣術効果が発動されると#c次の攻撃は、必ずクリティカルで的中#する。\n必要スキル : #cスピリットジャベリン5レベル以上# --> ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの#c合計ダメージが上昇#する。\nまた攻撃時一定確率で手裏剣を消費せず、現在使用中の#c手裏剣が1個充電#される。\n(但し、手裏剣の最大個数以上には充電不可、スピリットジャベリン中、充電効果制限
\n追加で熟練した手裏剣術効果が発動されると#c次の攻撃は、必ずクリティカルで的中#する。\n必要スキル : #cスピリットジャベリン5レベル以上#)
Changed - Level readout (ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ#damR%増加、攻撃時#prop%の確率で手裏剣1個充電 --> ラッキーセブン、ドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ#damR%増加、攻撃時#prop%の確率で手裏剣1個充電
New - Info (type = 51, nextAttackisCritical = 1, condition = javelinChargeActivate)
New - Info (type = 50)
Venomous Star:
New - Info (type = 51, dot = 1, condition = attack, dotType = invenom)
Maple Warrior:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Taunt:
New - Info (type = 32, mes = incTargetPDP&&incTargetMDP&&incTargetEXP&&incTargetReward, pvp = 0)
Ninja Ambush:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, dot = 1, dotType = ambush)
Triple Throw:
Changed - Description (対象の物理防御率を無視する3個の手裏剣を連続で投げる。 --> モンスターの物理防御率を無視する3個の手裏剣を連続で投げる。

Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、#damage%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率#ignoreMobpdpR%無視 --> MP #mpCon消費、#damage%ダメージで3回攻撃、モンスターの物理防御率 #ignoreMobpdpR%無視

New - Info (type = 2)
Changed - damage (250 --> 293) (160+3*level --> 203+3*level)
Shadow Stars:
New - Info (type = 10)
Ninja Storm:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
Expert Throwing Star Handling:
Changed - Description (ラッキーセブン、ドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの#c合計ダメージが上昇#する。\nまた攻撃時一定確率で手裏剣を消費せず、現在使用中の#c手裏剣が1個充電#される。\n(但し、手裏剣の最大個数以上には充電不可、スピリットジャベリン中、充電効果制限
\n追加で熟練した手裏剣術効果が発動されると#c次の攻撃は、必ずクリティカルで的中#する。\n必要スキル : #cスピリットジャベリン5レベル以上# --> ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの#c合計ダメージが上昇#する。\nまた攻撃時一定確率で手裏剣を消費せず、現在使用中の#c手裏剣が1個充電#される。\n(但し、手裏剣の最大個数以上には充電不可、スピリットジャベリン中、充電効果制限
\n追加で熟練した手裏剣術効果が発動されると#c次の攻撃は、必ずクリティカルで的中#する。\n必要スキル : #cスピリットジャベリン5レベル以上#)Changed - Level readout (ラッキーセブン、ライフドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ#damR%増加、攻撃時#prop%の確率で手裏剣1個充電 --> ラッキーセブン、ドレイン、アヴェンジャー、シャドーメルの合計ダメージ#damR%増加、攻撃時#prop%の確率で手裏剣1個充電

New - Info (type = 51, nextAttackisCritical = 1, condition = javelinChargeActivate)
Bandit
Dagger Mastery:
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Dagger Booster:
New - Info (type = 10)
Haste:
New - Info (type = 10, massSpell = 1)
Steal:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, itemSteal = 1)
Savage Blow:
New - Info (type = 1)
Shadow Resistance:
New - Info (type = 10)
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Dagger Booster:
New - Info (type = 10)
Haste:
New - Info (type = 10, massSpell = 1)
Steal:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, itemSteal = 1)
Savage Blow:
New - Info (type = 1)
Shadow Resistance:
New - Info (type = 10)
Chief Bandit
Shield Mastery:
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
Assaulter:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, casterMove = 1, invincible = 1, delay = 2000)
Band of Thieves:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (395 --> 435) (315+4*level --> 355+4*level)
Shadow Partner:
New - Info (type = 10)
Removed - y
Flash Jump:
New - Info (type = 40, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1)
Meso Guard:
New - Info (type = 11, switchDamtoMeso = 1, pvp = 0)
Pickpocket:
New - Info (type = 11, mesoDrop = 1, condition = attack, pvp = 0)
Meso Explosion:
New - Info (type = 1, mesoExplosion = 1, splash = 1, pvp = 0)
Dark Flare:
New - Info (type = 33, minionAbility = PADReflect&&MADReflect, condition = damaged)
Chakra:
New - Info (type = 31)
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
Assaulter:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, casterMove = 1, invincible = 1, delay = 2000)
Band of Thieves:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (395 --> 435) (315+4*level --> 355+4*level)
Shadow Partner:
New - Info (type = 10)
Removed - y
Flash Jump:
New - Info (type = 40, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1)
Meso Guard:
New - Info (type = 11, switchDamtoMeso = 1, pvp = 0)
Pickpocket:
New - Info (type = 11, mesoDrop = 1, condition = attack, pvp = 0)
Meso Explosion:
New - Info (type = 1, mesoExplosion = 1, splash = 1, pvp = 0)
Dark Flare:
New - Info (type = 33, minionAbility = PADReflect&&MADReflect, condition = damaged)
Chakra:
New - Info (type = 31)
Shadower
Shadow Shifter:
New - Info (type = 50)
Venomous Stab:
New - Info (type = 51, dot = 1, condition = attack, dotType = invenom)
Maple Warrior:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Taunt:
New - Info (type = 32, mes = incTargetPDP&&incTargetMDP&&incTargetEXP&&incTargetReward, pvp = 0)
Ninja Ambush:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, dot = 1, dotType = ambush)
Boomerang Step:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, invincible = 1, mes = stun, delay = 1500)
Changed - damage (600 --> 670) (450+5*level --> 550+4*level)
Assassinate:
New - Info (type = 1, requireSkill = 4001003, specialAttackFinish = 1, finalHitisCritical = 1, amplifyDamage = 1, condition = hiding, areaAttack = 1)
Changed - damage (560 --> 600) (380+6*level --> 420+6*level)
Smokescreen:
New - Info (type = 36, zoneType = invincible, massSpell = 1)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
Meso Mastery:
New - Info (type = 51, mes = incTargetMeso, condition = attack)
New - Info (type = 50)
Venomous Stab:
New - Info (type = 51, dot = 1, condition = attack, dotType = invenom)
Maple Warrior:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Taunt:
New - Info (type = 32, mes = incTargetPDP&&incTargetMDP&&incTargetEXP&&incTargetReward, pvp = 0)
Ninja Ambush:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, dot = 1, dotType = ambush)
Boomerang Step:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, invincible = 1, mes = stun, delay = 1500)
Changed - damage (600 --> 670) (450+5*level --> 550+4*level)
Assassinate:
New - Info (type = 1, requireSkill = 4001003, specialAttackFinish = 1, finalHitisCritical = 1, amplifyDamage = 1, condition = hiding, areaAttack = 1)
Changed - damage (560 --> 600) (380+6*level --> 420+6*level)
Smokescreen:
New - Info (type = 36, zoneType = invincible, massSpell = 1)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
Meso Mastery:
New - Info (type = 51, mes = incTargetMeso, condition = attack)
Semi-Dualer (20-29)
Dualer (30-54)
Self Haste:
New - Info (type = 10)
Fatal Blow:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (110 --> 85) (80+level --> 55+level)
Slash Storm:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, casterMove = 1, delay = 2000)
Changed - damage (230 --> 190) (150+4*level --> 150+2*level)
Shadow Resistance:
New - Info (type = 10)
New - Info (type = 10)
Fatal Blow:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (110 --> 85) (80+level --> 55+level)
Slash Storm:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, casterMove = 1, delay = 2000)
Changed - damage (230 --> 190) (150+4*level --> 150+2*level)
Shadow Resistance:
New - Info (type = 10)
Dual Master (55-69)
Tornado Spin:
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して#x%の速度でダッシュ、最大#v体の敵に#u%のダメージでスピン攻撃 --> MP #mpCon消費して#x%の速度でダッシュ、MP #zを追加消費して最大#v体の敵に#u%ダメージでスピン攻撃
New - Info (type = 41, casterMove = 1)
Changed - mpCon (40 --> 20) (50-2*roundDown(level/4) --> 30-2*roundDown(level/4))
Changed - u (250 --> 300) (150+5*level --> 200+5*level)
Changed - v (8 --> 6) (3+roundDown(level/4) --> 2+roundUp(level/5))
New - z (16) (8+2*roundDown(level/5))
Tornado Spin (Attack):
New - Info (type = 1, casterMove = 1, areaAttack = 1, requireSkill = 4321000, pushTarget = 1)
Changed - mpCon (22 --> 16) (12+2*roundDown(level/4) --> 8+2*roundDown(level/5))
Changed - damage (290 --> 300) (190+5*level --> 200+5*level)
Flashbang:
Changed - Max level (20 --> 5)
New - Info (type = 2, mes = darkness, splash = 1, rectBasedOnTarget = 1, massSpell = 1)
Changed - mpCon (90 --> 65) (30+3*level --> 40+5*level)
Flash Jump:
Changed - Max level (20 --> 15)
New - Info (type = 40, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1)
Changed - mpCon (12 --> 25) (52-2*level --> 70-3*level)
Upper Stab:
New Skill
New - Name (アッパーステップ
New - Description (強力な二刀流技を発動し、複数の敵を空中に浮かせる。空中に浮いた状態の敵を攻撃すると追加ダメージが与えられる。
New - Level readout (MP #mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%ダメージ、浮いた状態の攻撃時の追加ダメージ#x%)
New - Max level (20)
New - Delay (upperStab - 480 ms)
New - Hitbox (176%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, upperAttack = 1)
New - mpCon (45) (30+5*roundDown(level/6))
New - damage (240) (200+2*level)
New - attackCount (1) (1)
New - x (70) (30+2*level)
New - mobCount (6) (4+roundDown(level/10))
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して#x%の速度でダッシュ、最大#v体の敵に#u%のダメージでスピン攻撃 --> MP #mpCon消費して#x%の速度でダッシュ、MP #zを追加消費して最大#v体の敵に#u%ダメージでスピン攻撃

New - Info (type = 41, casterMove = 1)
Changed - mpCon (40 --> 20) (50-2*roundDown(level/4) --> 30-2*roundDown(level/4))
Changed - u (250 --> 300) (150+5*level --> 200+5*level)
Changed - v (8 --> 6) (3+roundDown(level/4) --> 2+roundUp(level/5))
New - z (16) (8+2*roundDown(level/5))
Tornado Spin (Attack):
New - Info (type = 1, casterMove = 1, areaAttack = 1, requireSkill = 4321000, pushTarget = 1)
Changed - mpCon (22 --> 16) (12+2*roundDown(level/4) --> 8+2*roundDown(level/5))
Changed - damage (290 --> 300) (190+5*level --> 200+5*level)
Flashbang:
Changed - Max level (20 --> 5)
New - Info (type = 2, mes = darkness, splash = 1, rectBasedOnTarget = 1, massSpell = 1)
Changed - mpCon (90 --> 65) (30+3*level --> 40+5*level)
Flash Jump:
Changed - Max level (20 --> 15)
New - Info (type = 40, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1)
Changed - mpCon (12 --> 25) (52-2*level --> 70-3*level)
Upper Stab:
New Skill
New - Name (アッパーステップ

New - Description (強力な二刀流技を発動し、複数の敵を空中に浮かせる。空中に浮いた状態の敵を攻撃すると追加ダメージが与えられる。

New - Level readout (MP #mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%ダメージ、浮いた状態の攻撃時の追加ダメージ#x%)
New - Max level (20)
New - Delay (upperStab - 480 ms)
New - Hitbox (176%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, upperAttack = 1)
New - mpCon (45) (30+5*roundDown(level/6))
New - damage (240) (200+2*level)
New - attackCount (1) (1)
New - x (70) (30+2*level)
New - mobCount (6) (4+roundDown(level/10))
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Slasher (70-119)
Bloody Storm:
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、#damage%のダメージで最大#mobCount体の敵を2回攻撃 --> MP #mpCon消費、#damage%ダメージで最大 #mobCount体の敵を#attackCount回攻撃
Changed - Hitbox (280% --> 300%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, casterMove = 1, delay = 2000)
Changed - mpCon (44 --> 50) (35+3*roundDown(level/3) --> 35+5*roundDown(level/3))
Changed - damage (420 --> 225) (270+15*level --> 195+3*level)
Advanced Dark Sight:
Changed - Description (ハイドスキルを練磨し、ダークサイト状態でも攻撃可能になり、この時一定確率でダークサイトが解除されない。\n必要スキル : #cダークサイト10レベル以上# --> ハイドスキルを練磨し、ダークサイト状態でも攻撃可能になり、この時一定確率でダークサイトが解除されない。また、攻撃を受けると一定確率でダークサイトが自動発動され、ダークサイト中攻撃時ダメージが増加する。\n必要スキル:#cダークサイト10レベル以上#)
Changed - Level readout (ダークサイト中の攻撃時#prop%の確率でハイドが解除されない。 --> ダークサイト中攻撃時#prop%の確率でハイドが解除されない。攻撃を受けると#x%の確率でダークサイト自動発動、ダークサイト中攻撃時ダメージ#y%増加
Changed - Max level (20 --> 10)
New - Info (type = 51, autoHiding = 1, addDamInHiding = 1, condition = damaged, affectedSkill = 4001003)
New - x (20) (2*level)
New - y (10) (level)
Mirror Image:
New - Info (type = 10)
Owl Spirit:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, suddenDeath = 1)
Changed - x (10 --> 15) (5+roundUp(level/4) --> 5+2*roundUp(level/4))
Flying Assaulter:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1, requireHighestJump = 1)
Changed - damage (420 --> 280) (300+6*level --> 200+4*level)
Chains of Hell:
New Skill
New - Name (사슬지옥
New - Description (ダークサイト状態で単体の敵を近くに引き寄せ、10連打攻撃をする。チェーンヘルは全ての攻撃がクリティカルで適用され、動けない固定型のモンスターの場合使用範囲に制限がある。
New - Level readout (MP #mpCon消費、#damage%ダメージで#attackCount回攻撃、追加クリティカル率#cr%)
New - Max level (20)
New - Delay (chainAttack - 1740 ms)
New - Hitbox (140%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pullTarget = 1, invincible = 1, requireSkill = 4001003)
New - mpCon (75) (50+5*roundDown(level/4))
New - mobCount (1) (1)
New - damage (80) (60+level)
New - range (450) (350+50*roundDown(level/10))
New - attackCount (10) (10)
New - cr (100) (100)
New - Animation (ball.0)
New - Animation (ball.1)
New - Animation (ball.2)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Vital Steal:
New Skill
New - Name (バイタルスチル
New - Description (攻撃時、一定確率でHPを回復する。但し、一度に最大HPの15%以上は回復できない。
New - Level readout (攻撃時#prop%の確率で攻撃ダメージの#x%をHPで回復
New - Max level (10)
New - Info (type = 51, hpDrain = 1, condition = attack)
New - prop (5) (roundUp(level/2))
New - x (10) (level)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Upper Stab:
Removed Skill
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、#damage%のダメージで最大#mobCount体の敵を2回攻撃 --> MP #mpCon消費、#damage%ダメージで最大 #mobCount体の敵を#attackCount回攻撃

Changed - Hitbox (280% --> 300%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, casterMove = 1, delay = 2000)
Changed - mpCon (44 --> 50) (35+3*roundDown(level/3) --> 35+5*roundDown(level/3))
Changed - damage (420 --> 225) (270+15*level --> 195+3*level)
Advanced Dark Sight:
Changed - Description (ハイドスキルを練磨し、ダークサイト状態でも攻撃可能になり、この時一定確率でダークサイトが解除されない。\n必要スキル : #cダークサイト10レベル以上# --> ハイドスキルを練磨し、ダークサイト状態でも攻撃可能になり、この時一定確率でダークサイトが解除されない。また、攻撃を受けると一定確率でダークサイトが自動発動され、ダークサイト中攻撃時ダメージが増加する。\n必要スキル:#cダークサイト10レベル以上#)
Changed - Level readout (ダークサイト中の攻撃時#prop%の確率でハイドが解除されない。 --> ダークサイト中攻撃時#prop%の確率でハイドが解除されない。攻撃を受けると#x%の確率でダークサイト自動発動、ダークサイト中攻撃時ダメージ#y%増加

Changed - Max level (20 --> 10)
New - Info (type = 51, autoHiding = 1, addDamInHiding = 1, condition = damaged, affectedSkill = 4001003)
New - x (20) (2*level)
New - y (10) (level)
Mirror Image:
New - Info (type = 10)
Owl Spirit:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, suddenDeath = 1)
Changed - x (10 --> 15) (5+roundUp(level/4) --> 5+2*roundUp(level/4))
Flying Assaulter:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1, requireHighestJump = 1)
Changed - damage (420 --> 280) (300+6*level --> 200+4*level)
Chains of Hell:
New Skill
New - Name (사슬지옥

New - Description (ダークサイト状態で単体の敵を近くに引き寄せ、10連打攻撃をする。チェーンヘルは全ての攻撃がクリティカルで適用され、動けない固定型のモンスターの場合使用範囲に制限がある。

New - Level readout (MP #mpCon消費、#damage%ダメージで#attackCount回攻撃、追加クリティカル率#cr%)
New - Max level (20)
New - Delay (chainAttack - 1740 ms)
New - Hitbox (140%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pullTarget = 1, invincible = 1, requireSkill = 4001003)
New - mpCon (75) (50+5*roundDown(level/4))
New - mobCount (1) (1)
New - damage (80) (60+level)
New - range (450) (350+50*roundDown(level/10))
New - attackCount (10) (10)
New - cr (100) (100)
New - Animation (ball.0)
New - Animation (ball.1)
New - Animation (ball.2)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Vital Steal:
New Skill
New - Name (バイタルスチル

New - Description (攻撃時、一定確率でHPを回復する。但し、一度に最大HPの15%以上は回復できない。

New - Level readout (攻撃時#prop%の確率で攻撃ダメージの#x%をHPで回復

New - Max level (10)
New - Info (type = 51, hpDrain = 1, condition = attack)
New - prop (5) (roundUp(level/2))
New - x (10) (level)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Upper Stab:
Removed Skill
Dual Blader (120+)
Maple Warrior:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Venom:
New - Info (type = 51, dot = 1, dotType = invenom, condition = attack)
Final Cut:
Changed - Description (多量のHPを一気に消費し複数の敵に強力な攻撃をする。スキルレベルが高いほど一部攻撃スキルのダメージが永久的に増加し、敵にファイナルカットを使用すると一定時間、一部攻撃スキルのダメージが追加で増加する。 --> 多量のHPを一気に消費し複数の敵に強力な攻撃をする。低い確率で敵を即死させることができ、一定時間一部攻撃スキルのダメージが増加する。
Changed - Level readout (アクティブ効果 : MP#mpCon、HP#x%消費、#damage%のダメージで最大#mobCount体を攻撃。#time秒間攻撃力#y%増加、再使用待機時間#cooltime秒\nパッシブ効果 : 永久的にフェイタルブロー、スラッシュストーム、トルネードスピン、ブラッディストーム、アッパーステップ、フライングアサルターのダメージ#damR%増加 --> MP #mpCon、HP #x% 消費、#damage%ダメージで最大 #mobCount体を攻撃。#z%の確率で即死、#time秒間ダメージ#y%増加、再使用待機時間 #cooltime秒
Changed - Hitbox (350% --> 450%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, casterMove = 1, suddenDeath = 1, chargingSkill = 1)
Changed - x (45 --> 20) (20+5*roundDown(level/6) --> 45-5*roundDown(level/6))
Changed - y (200 --> 140) (140+2*level --> 110+level)
New - z (15) (roundUp(level/2))
Changed - time (44 --> 40) (20+4*roundDown(level/5) --> 10+3*roundDown(level/3))
Removed - damR
Monster Bomb:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, damagetoAnyone = 1, splash = 1, rectBasedOnTarget = 1, chargingSkill = 1, pvp = 0)
Changed - mpCon (40 --> 60) (10+level --> 30+5*roundDown(level/5))
Changed - damage (1380 --> 1650) (1020+12*level --> 1200+15*level)
Blade Fury:
Changed - Name ( サドンレイド --> ブレイドフューリー
Changed - Description (先代デュアルブレーダーの魂を召喚し、15体以下の複数の敵に強力な攻撃をする。対象は一定時間持続的にドットダメージを受ける。\n#c11レベル以上 : マスタリーブック必要# --> その場で素早く回転し、周辺の敵を同時に攻撃する。\n#c11レベル以上:マスタリーブック必要#)
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して#damage%のダメージ、#dotTime秒間#dotInterval秒あたり#dot%のドットダメージ、再使用待機時間#cooltime秒 --> MP #mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%ダメージで#attackCount回攻撃
Changed - Delay (suddenRaid - 2700 ms --> bladeFury - 810 ms)
Removed - Elemental attribute
Changed - Hitbox (400% --> 100%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Changed - mpCon (300 --> 65) (300 --> 40+5*roundDown(level/6))
Changed - mobCount (15 --> 6) (15 --> 3+roundDown(level/10))
New - attackCount (3) (3)
Changed - damage (1500 --> 165) (900+20*level --> 135+level)
Removed - cooltime
Removed - dot
Removed - dotTime
Removed - dotInterval
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
Changed - Image (iconDisabled --> iconDisabled)
Mirrored Target:
New - Info (type = 33, minionAbility = taunt, requireSkill = 4331002)
Thorns:
Changed - Description (一定時間グループメンバー全員に敵の弱点を教え、致命傷を与える能力を付与する。\n#c11レベル以上 : マスタリーブック必要# --> 一定時間、自分の攻撃力を増加させ、敵の攻撃にも後退しない状態になる。\n#c11レベル以上:マスタリーブック必要#)
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、#time秒間クリティカル率#x%、クリティカル最小ダメージ#criticaldamageMin%増加 --> MP #mpCon消費、#time秒間攻撃力#epad増加、#prop%の確率でノックバックを受けない。
Removed - Hitbox
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
Changed - mpCon (350 --> 90) (290+10*roundUp(level/5) --> 30+10*roundUp(level/5))
New - prop (90) (30+2*level)
Changed - x (20 --> 1) (5+roundUp(level/2) --> 1)
New - epad (30) (level)
Changed - time (160 --> 210) (60+10*roundDown(level/3) --> 90+20*roundDown(level/5))
Removed - criticaldamageMin
New - Animation (special)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
Phantom Blow:
New Skill
New - Name (ファントムブロウ
New - Description (前方の敵単体に致命的な連続攻撃を与える。モンスターの防御率を一定水準無視できる。
New - Level readout (MP #mpCon消費、#damage%ダメージで#attackCount回攻撃、モンスターの防御率 #ignoreMobpdpR%無視
New - Max level (30)
New - Delay (phantomBlow - 810 ms)
New - Hitbox (195%)
New - Combat orders (1)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
New - mpCon (42) (30+2*roundDown(level/5))
New - attackCount (6) (6)
New - mobCount (1) (1)
New - damage (105) (75+level)
New - ignoreMobpdpR (20) (5+roundUp(level/2))
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Sharpness:
New Skill
New - Name (シャープネス
New - Description (クリティカル攻撃率とクリティカル最小ダメージを増加させる。
New - Level readout (クリティカル攻撃率#prop%、クリティカル最小ダメージ#criticaldamageMin%増加
New - Max level (10)
New - Master Level (10)
New - Combat orders (1)
New - Info (type = 50)
New - prop (25) (5+2*level)
New - criticaldamageMin (20) (2*level)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Chains of Hell:
Removed Skill
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Venom:
New - Info (type = 51, dot = 1, dotType = invenom, condition = attack)
Final Cut:
Changed - Description (多量のHPを一気に消費し複数の敵に強力な攻撃をする。スキルレベルが高いほど一部攻撃スキルのダメージが永久的に増加し、敵にファイナルカットを使用すると一定時間、一部攻撃スキルのダメージが追加で増加する。 --> 多量のHPを一気に消費し複数の敵に強力な攻撃をする。低い確率で敵を即死させることができ、一定時間一部攻撃スキルのダメージが増加する。

Changed - Level readout (アクティブ効果 : MP#mpCon、HP#x%消費、#damage%のダメージで最大#mobCount体を攻撃。#time秒間攻撃力#y%増加、再使用待機時間#cooltime秒\nパッシブ効果 : 永久的にフェイタルブロー、スラッシュストーム、トルネードスピン、ブラッディストーム、アッパーステップ、フライングアサルターのダメージ#damR%増加 --> MP #mpCon、HP #x% 消費、#damage%ダメージで最大 #mobCount体を攻撃。#z%の確率で即死、#time秒間ダメージ#y%増加、再使用待機時間 #cooltime秒

Changed - Hitbox (350% --> 450%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, casterMove = 1, suddenDeath = 1, chargingSkill = 1)
Changed - x (45 --> 20) (20+5*roundDown(level/6) --> 45-5*roundDown(level/6))
Changed - y (200 --> 140) (140+2*level --> 110+level)
New - z (15) (roundUp(level/2))
Changed - time (44 --> 40) (20+4*roundDown(level/5) --> 10+3*roundDown(level/3))
Removed - damR
Monster Bomb:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, damagetoAnyone = 1, splash = 1, rectBasedOnTarget = 1, chargingSkill = 1, pvp = 0)
Changed - mpCon (40 --> 60) (10+level --> 30+5*roundDown(level/5))
Changed - damage (1380 --> 1650) (1020+12*level --> 1200+15*level)
Blade Fury:
Changed - Name ( サドンレイド --> ブレイドフューリー

Changed - Description (先代デュアルブレーダーの魂を召喚し、15体以下の複数の敵に強力な攻撃をする。対象は一定時間持続的にドットダメージを受ける。\n#c11レベル以上 : マスタリーブック必要# --> その場で素早く回転し、周辺の敵を同時に攻撃する。\n#c11レベル以上:マスタリーブック必要#)
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して#damage%のダメージ、#dotTime秒間#dotInterval秒あたり#dot%のドットダメージ、再使用待機時間#cooltime秒 --> MP #mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%ダメージで#attackCount回攻撃

Changed - Delay (suddenRaid - 2700 ms --> bladeFury - 810 ms)
Removed - Elemental attribute
Changed - Hitbox (400% --> 100%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Changed - mpCon (300 --> 65) (300 --> 40+5*roundDown(level/6))
Changed - mobCount (15 --> 6) (15 --> 3+roundDown(level/10))
New - attackCount (3) (3)
Changed - damage (1500 --> 165) (900+20*level --> 135+level)
Removed - cooltime
Removed - dot
Removed - dotTime
Removed - dotInterval
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
Changed - Image (iconDisabled --> iconDisabled)
Mirrored Target:
New - Info (type = 33, minionAbility = taunt, requireSkill = 4331002)
Thorns:
Changed - Description (一定時間グループメンバー全員に敵の弱点を教え、致命傷を与える能力を付与する。\n#c11レベル以上 : マスタリーブック必要# --> 一定時間、自分の攻撃力を増加させ、敵の攻撃にも後退しない状態になる。\n#c11レベル以上:マスタリーブック必要#)
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、#time秒間クリティカル率#x%、クリティカル最小ダメージ#criticaldamageMin%増加 --> MP #mpCon消費、#time秒間攻撃力#epad増加、#prop%の確率でノックバックを受けない。

Removed - Hitbox
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
Changed - mpCon (350 --> 90) (290+10*roundUp(level/5) --> 30+10*roundUp(level/5))
New - prop (90) (30+2*level)
Changed - x (20 --> 1) (5+roundUp(level/2) --> 1)
New - epad (30) (level)
Changed - time (160 --> 210) (60+10*roundDown(level/3) --> 90+20*roundDown(level/5))
Removed - criticaldamageMin
New - Animation (special)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
Phantom Blow:
New Skill
New - Name (ファントムブロウ

New - Description (前方の敵単体に致命的な連続攻撃を与える。モンスターの防御率を一定水準無視できる。

New - Level readout (MP #mpCon消費、#damage%ダメージで#attackCount回攻撃、モンスターの防御率 #ignoreMobpdpR%無視

New - Max level (30)
New - Delay (phantomBlow - 810 ms)
New - Hitbox (195%)
New - Combat orders (1)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
New - mpCon (42) (30+2*roundDown(level/5))
New - attackCount (6) (6)
New - mobCount (1) (1)
New - damage (105) (75+level)
New - ignoreMobpdpR (20) (5+roundUp(level/2))
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Sharpness:
New Skill
New - Name (シャープネス

New - Description (クリティカル攻撃率とクリティカル最小ダメージを増加させる。

New - Level readout (クリティカル攻撃率#prop%、クリティカル最小ダメージ#criticaldamageMin%増加

New - Max level (10)
New - Master Level (10)
New - Combat orders (1)
New - Info (type = 50)
New - prop (25) (5+2*level)
New - criticaldamageMin (20) (2*level)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Chains of Hell:
Removed Skill
Pirate
Bullet Time:
New - Info (type = 50)
Changed - x (120 --> 160) (6*level --> 8*level)
Changed - y (120 --> 160) (6*level --> 8*level)
Flash Fist:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Sommersault Kick:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Double Shot:
New - Info (type = 2)
Dash:
New - Info (type = 10)
フォーチュンアタック:
New Skill
New - Name (フォーチュンアタック
New - Max level (1)
New - Info (type = 51, showFromTheHead = 1)
New - prop (7) (7)
New - damage (200) (200)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (special)
New - Info (type = 50)
Changed - x (120 --> 160) (6*level --> 8*level)
Changed - y (120 --> 160) (6*level --> 8*level)
Flash Fist:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Sommersault Kick:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Double Shot:
New - Info (type = 2)
Dash:
New - Info (type = 10)
フォーチュンアタック:
New Skill
New - Name (フォーチュンアタック

New - Max level (1)
New - Info (type = 51, showFromTheHead = 1)
New - prop (7) (7)
New - damage (200) (200)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (special)
Brawler
Knuckler Mastery:
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Knuckler Booster:
New - Info (type = 10)
Backspin Blow:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1, mes = stun)
Double Uppercut:
Changed - Delay (doubleupper - 1140 ms --> doubleupper - 870 ms)
New - Info (type = 1, mes = stun)
Changed - damage (215 --> 225) (135+4*level --> 145+4*level)
Changed - time (2 --> 3) (1+roundDown(level/11) --> 1+roundDown(level/10))
Corkscrew Blow:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1, chargingSkill = 1)
MP Recovery:
Changed - Description (HPを消費し、MPを回復する。 --> HPを消費し、MPを回復する。但し、HPが20% 未満の時は使用できない。
New - Info (type = 31)
Oak Barrel:
New - Info (type = 14, morph = 1)
Critical Punch:
New - Info (type = 50)
HP Boost:
New - Info (type = 50)
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Knuckler Booster:
New - Info (type = 10)
Backspin Blow:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1, mes = stun)
Double Uppercut:
Changed - Delay (doubleupper - 1140 ms --> doubleupper - 870 ms)
New - Info (type = 1, mes = stun)
Changed - damage (215 --> 225) (135+4*level --> 145+4*level)
Changed - time (2 --> 3) (1+roundDown(level/11) --> 1+roundDown(level/10))
Corkscrew Blow:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1, chargingSkill = 1)
MP Recovery:
Changed - Description (HPを消費し、MPを回復する。 --> HPを消費し、MPを回復する。但し、HPが20% 未満の時は使用できない。

New - Info (type = 31)
Oak Barrel:
New - Info (type = 14, morph = 1)
Critical Punch:
New - Info (type = 50)
HP Boost:
New - Info (type = 50)
Marauder
Stun Mastery:
New - Info (type = 51, incDamToStunTarget = 1)
Energy Charge:
New - Info (type = 51, energyCharge = 1, condition = attack, fullChargeEffect = bodyAttack)
Changed - eva (100 --> 300) (5*level --> 15*level)
Changed - acc (100 --> 300) (5*level --> 15*level)
Energy Blast:
Changed - Hitbox (130% --> 150%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, mes = stun)
Changed - damage (500 --> 680) (400+5*level --> 580+5*level)
Energy Drain:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, hpDrain = 1)
Transformation:
New - Info (type = 12, morph = 1)
Changed - epdd (60 --> 200) (3*level --> 10*level)
Changed - emdd (60 --> 200) (3*level --> 10*level)
Shockwave:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, requireSkill = 5111005||5121003)
Changed - damage (600 --> 750) (450+5*level --> 600+5*level)
Roll of the Dice:
New - Info (type = 10)
Brawling Mastery:
Changed - Level readout (バックエルボーのダメージ+#x%、ダブルアッパーの1発あたりダメージ+#y%、パンチのダメージ+#z% --> バックスピンブローのダメージ+#x%、ダブルアッパーの1発あたりダメージ+#y%、スクリューパンチのダメージ+#z%)
New - Info (type = 50)
New - Info (type = 51, incDamToStunTarget = 1)
Energy Charge:
New - Info (type = 51, energyCharge = 1, condition = attack, fullChargeEffect = bodyAttack)
Changed - eva (100 --> 300) (5*level --> 15*level)
Changed - acc (100 --> 300) (5*level --> 15*level)
Energy Blast:
Changed - Hitbox (130% --> 150%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, mes = stun)
Changed - damage (500 --> 680) (400+5*level --> 580+5*level)
Energy Drain:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, hpDrain = 1)
Transformation:
New - Info (type = 12, morph = 1)
Changed - epdd (60 --> 200) (3*level --> 10*level)
Changed - emdd (60 --> 200) (3*level --> 10*level)
Shockwave:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, requireSkill = 5111005||5121003)
Changed - damage (600 --> 750) (450+5*level --> 600+5*level)
Roll of the Dice:
New - Info (type = 10)
Brawling Mastery:
Changed - Level readout (バックエルボーのダメージ+#x%、ダブルアッパーの1発あたりダメージ+#y%、パンチのダメージ+#z% --> バックスピンブローのダメージ+#x%、ダブルアッパーの1発あたりダメージ+#y%、スクリューパンチのダメージ+#z%)
New - Info (type = 50)
Buccanneer
Maple Warrior:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Dragon Strike:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, showFromTheOrigin = 1)
Changed - damage (700 --> 850) (520+6*level --> 640+7*level)
Barrage:
New - Info (type = 1, casterMove = 1, invincible = 1, mes = slow, knockbackLimit = 80, delay = 500)
Changed - damage (362 --> 400) (242+4*level --> 280+4*level)
Energy Orb:
New - Info (type = 2, chainAttack = 1, chainattackPenalty = 1)
Changed - damage (780 --> 980) (600+6*level --> 800+6*level)
Super Transformation:
New - Info (type = 12, morph = 1)
Changed - epdd (140 --> 300) (60+4*level --> 15*level)
Changed - emdd (140 --> 300) (60+4*level --> 15*level)
Demolition:
Changed - Description (目に見えない速い速度で対象を連続攻撃する。対象の物理防御率を一定水準無視し#cスーパートランスフォーム#状態でのみ使用できる。\n必要スキル : #cスーパートランスフォーム1レベル以上# --> 目に見えない速い速度で対象を連続攻撃する。モンスターの物理防御率を一定水準無視し #cスーパートランスフォーム#状態でのみ使用できる。\n必要スキル:#cスーパートランスフォーム1レベル以上#)
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、#damage%のダメージで#attackCount回攻撃、対象の物理防御率#ignoreMobpdpR%無視 --> MP #mpCon消費、#damage%ダメージで#attackCount回攻撃、モンスターの物理防御率 #ignoreMobpdpR%無視
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, invincible = 1, requireSkill = 5121003, mes = slow, knockbackLimit = 80)
Changed - damage (410 --> 440) (290+4*level --> 320+4*level)
Snatch:
Changed - Hitbox (300% --> 400%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pullTarget = 1, requireSkill = 5121003, mes = stun)
Speed Infusion:
Changed - Description (HP、MPを消費し一定時間、グループメンバー全員の攻撃速度を2段階上昇させる。既存ブースターと重複して使用できる。\n必要スキル : #cナックルブースター20レベル以上# --> HP、MPを消費し一定時間、グループメンバー全員の攻撃速度を2段階上昇させる。既存ブースターと重複して使用できる。\n必要スキル:#cナックルブースター20レベル以上#)
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Time Leap:
New - Info (type = 37, massSpell = 1)
Pirate's Revenge:
New - Info (type = 51, incDam = 1, condition = attack)
Pirate's Rage:
New - Info (type = 35)
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Dragon Strike:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, showFromTheOrigin = 1)
Changed - damage (700 --> 850) (520+6*level --> 640+7*level)
Barrage:
New - Info (type = 1, casterMove = 1, invincible = 1, mes = slow, knockbackLimit = 80, delay = 500)
Changed - damage (362 --> 400) (242+4*level --> 280+4*level)
Energy Orb:
New - Info (type = 2, chainAttack = 1, chainattackPenalty = 1)
Changed - damage (780 --> 980) (600+6*level --> 800+6*level)
Super Transformation:
New - Info (type = 12, morph = 1)
Changed - epdd (140 --> 300) (60+4*level --> 15*level)
Changed - emdd (140 --> 300) (60+4*level --> 15*level)
Demolition:
Changed - Description (目に見えない速い速度で対象を連続攻撃する。対象の物理防御率を一定水準無視し#cスーパートランスフォーム#状態でのみ使用できる。\n必要スキル : #cスーパートランスフォーム1レベル以上# --> 目に見えない速い速度で対象を連続攻撃する。モンスターの物理防御率を一定水準無視し #cスーパートランスフォーム#状態でのみ使用できる。\n必要スキル:#cスーパートランスフォーム1レベル以上#)
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、#damage%のダメージで#attackCount回攻撃、対象の物理防御率#ignoreMobpdpR%無視 --> MP #mpCon消費、#damage%ダメージで#attackCount回攻撃、モンスターの物理防御率 #ignoreMobpdpR%無視

New - Info (type = 1, areaAttack = 1, invincible = 1, requireSkill = 5121003, mes = slow, knockbackLimit = 80)
Changed - damage (410 --> 440) (290+4*level --> 320+4*level)
Snatch:
Changed - Hitbox (300% --> 400%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pullTarget = 1, requireSkill = 5121003, mes = stun)
Speed Infusion:
Changed - Description (HP、MPを消費し一定時間、グループメンバー全員の攻撃速度を2段階上昇させる。既存ブースターと重複して使用できる。\n必要スキル : #cナックルブースター20レベル以上# --> HP、MPを消費し一定時間、グループメンバー全員の攻撃速度を2段階上昇させる。既存ブースターと重複して使用できる。\n必要スキル:#cナックルブースター20レベル以上#)
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Time Leap:
New - Info (type = 37, massSpell = 1)
Pirate's Revenge:
New - Info (type = 51, incDam = 1, condition = attack)
Pirate's Rage:
New - Info (type = 35)
Gunslinger
Gun Mastery:
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Gun Booster:
New - Info (type = 10)
Invisible Shot:
New - Delay (shot - 780 ms)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Grenade:
Changed - Hitbox (50% --> 100%)
New - Info (type = 2, keydownThrowing = 1, splash = 1, dot = 1, dotType = burn, rectBasedOnTarget = 1)
Blank Shot:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, mes = stun)
Wings:
New - Info (type = 10)
Recoil Shot:
New - Info (type = 2, casterMove = 1, delay = 1200)
Critical Shot:
New - Info (type = 50)
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Gun Booster:
New - Info (type = 10)
Invisible Shot:
New - Delay (shot - 780 ms)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Grenade:
Changed - Hitbox (50% --> 100%)
New - Info (type = 2, keydownThrowing = 1, splash = 1, dot = 1, dotType = burn, rectBasedOnTarget = 1)
Blank Shot:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, mes = stun)
Wings:
New - Info (type = 10)
Recoil Shot:
New - Info (type = 2, casterMove = 1, delay = 1200)
Critical Shot:
New - Info (type = 50)
Outlaw
Burst Fire:
New - Info (type = 2)
Octopus:
New - Info (type = 33, minionAttack = normal)
Gaviota:
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、#time秒間#damage%の攻撃力のガブアイオータを召喚、再使用待機時間#cooltime秒 --> MP#mpCon消費して、#time秒間#damage%の攻撃力のカビオタを召喚、再使用待機時間#cooltime秒
New - Info (type = 33, minionAttack = normal)
Flamethrower:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, dot = 1, dotType = burn)
Ice Splitter:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, mes = freeze)
Homing Beacon:
New - Info (type = 2, mes = homing)
Roll of the Dice:
New - Info (type = 10)
New - Info (type = 2)
Octopus:
New - Info (type = 33, minionAttack = normal)
Gaviota:
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、#time秒間#damage%の攻撃力のガブアイオータを召喚、再使用待機時間#cooltime秒 --> MP#mpCon消費して、#time秒間#damage%の攻撃力のカビオタを召喚、再使用待機時間#cooltime秒

New - Info (type = 33, minionAttack = normal)
Flamethrower:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, dot = 1, dotType = burn)
Ice Splitter:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, mes = freeze)
Homing Beacon:
New - Info (type = 2, mes = homing)
Roll of the Dice:
New - Info (type = 10)
Corsair
Elemental Boost:
New - Info (type = 50)
Bullseye:
New - Info (type = 50, affectedSkill = 5211006, affectedSkillEffect = amplifyDamage)
Changed - damage (620 --> 760) (420+10*level --> 600+8*level)
Wrath of the Octopi:
New - Info (type = 33, minionAttack = normal)
Maple Warrior:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Air Strike:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Rapid Fire:
New - Info (type = 2, rapidAttack = 1, knockbackLimit = 80)
Changed - damage (195 --> 225) (135+2*level --> 165+2*level)
Battleship:
Changed - Description (海賊船に搭乗する。搭乗中は使用できるスキルが制限され、ダメージを受けるたびに耐久度が減少する。耐久度が0になると、一定時間搭乗できない。\n[使用可能スキル : バトルシップ専用スキル、スローイング、ガンブースター、ファイアバーナー、クーリングエフェクト、ガブアイオータ、オクトパス、メイプルヒーロー、ヒーローインテンション] --> 海賊船に搭乗する。搭乗中は使用できるスキルが制限される。\n[使用可能スキル:バトルシップ専用スキル、スローイングボム、ガンブースター、ファイアバーナー、クーリングエフェクト、カビオタ、オクトパス、メイプル勇者、勇者の意志])
Changed - Level readout (MP #mpCon 消費、物理攻撃力#epad、最大HP #emhp、最大MP#emmp、物理防御力#epdd、魔法防御力#emdd増加、耐久度が0になると再使用待機時間 #cooltime秒 --> MP #mpCon消費、物理攻撃力 #epad、最大HP #emhp、最大MP #emmp、物理防御力 #epdd、魔法防御力#emdd増加
New - Info (type = 13)
Changed - cooltime (30 --> 0) (90-6*level --> 0)
Battleship Cannon:
New - Info (type = 2, requireSkill = 5221006)
Battleship Torpedo:
New - Info (type = 2, piercing = 1, requireSkill = 5221006)
Hypnotize:
New - Info (type = 32, mes = mindControl, pvp = 0)
Pirate's Revenge:
New - Info (type = 51, incDam = 1, condition = attack)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
New - Info (type = 50)
Bullseye:
New - Info (type = 50, affectedSkill = 5211006, affectedSkillEffect = amplifyDamage)
Changed - damage (620 --> 760) (420+10*level --> 600+8*level)
Wrath of the Octopi:
New - Info (type = 33, minionAttack = normal)
Maple Warrior:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Air Strike:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Rapid Fire:
New - Info (type = 2, rapidAttack = 1, knockbackLimit = 80)
Changed - damage (195 --> 225) (135+2*level --> 165+2*level)
Battleship:
Changed - Description (海賊船に搭乗する。搭乗中は使用できるスキルが制限され、ダメージを受けるたびに耐久度が減少する。耐久度が0になると、一定時間搭乗できない。\n[使用可能スキル : バトルシップ専用スキル、スローイング、ガンブースター、ファイアバーナー、クーリングエフェクト、ガブアイオータ、オクトパス、メイプルヒーロー、ヒーローインテンション] --> 海賊船に搭乗する。搭乗中は使用できるスキルが制限される。\n[使用可能スキル:バトルシップ専用スキル、スローイングボム、ガンブースター、ファイアバーナー、クーリングエフェクト、カビオタ、オクトパス、メイプル勇者、勇者の意志])
Changed - Level readout (MP #mpCon 消費、物理攻撃力#epad、最大HP #emhp、最大MP#emmp、物理防御力#epdd、魔法防御力#emdd増加、耐久度が0になると再使用待機時間 #cooltime秒 --> MP #mpCon消費、物理攻撃力 #epad、最大HP #emhp、最大MP #emmp、物理防御力 #epdd、魔法防御力#emdd増加

New - Info (type = 13)
Changed - cooltime (30 --> 0) (90-6*level --> 0)
Battleship Cannon:
New - Info (type = 2, requireSkill = 5221006)
Battleship Torpedo:
New - Info (type = 2, piercing = 1, requireSkill = 5221006)
Hypnotize:
New - Info (type = 32, mes = mindControl, pvp = 0)
Pirate's Revenge:
New - Info (type = 51, incDam = 1, condition = attack)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
Dawn Warrior (I)
Power Strike:
New - Info (type = 1)
Slash Blast:
New - Info (type = 1, rangeAttack = 1)
Soul:
New - Info (type = 33, minionAttack = normal)
Iron Body:
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
HP Boost:
New - Info (type = 50)
ガーディアンアーマー:
New Skill
New - Name (ガーディアンアーマー
New - Max level (1)
New - Info (type = 50)
New - x (400) (400)
New - PVPdamage (1) (1)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Info (type = 1)
Slash Blast:
New - Info (type = 1, rangeAttack = 1)
Soul:
New - Info (type = 33, minionAttack = normal)
Iron Body:
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
HP Boost:
New - Info (type = 50)
ガーディアンアーマー:
New Skill
New - Name (ガーディアンアーマー

New - Max level (1)
New - Info (type = 50)
New - x (400) (400)
New - PVPdamage (1) (1)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Dawn Warrior (II)
Sword Mastery:
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Sword Booster:
New - Info (type = 10)
Final Attack:
New - Info (type = 11, finalAttack = 1, condition = attack)
Rage:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Soul Blade:
New - Info (type = 2, piercing = 1)
Soul Rush:
New - Info (type = 41)
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Sword Booster:
New - Info (type = 10)
Final Attack:
New - Info (type = 11, finalAttack = 1, condition = attack)
Rage:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Soul Blade:
New - Info (type = 2, piercing = 1)
Soul Rush:
New - Info (type = 41)
Dawn Warrior (III)
MP Recovery Rate Enhancement:
New - Info (type = 50)
Combo Attack:
New - Info (type = 10)
Panic:
Changed - Description (敵単体を攻撃し大ダメージを与え、一定確率で暗黒効果をかけ命中値を減少させる。但し、コンボカウンターチャージ状態でのみ使用可能で、累積コンボカウンターの数によって追加ダメージが適用される。\n必要スキル: #cコンボアタック1レベル以上# --> 敵単体を攻撃し大ダメージを与え、一定確率で暗黒効果をかけ命中率を減少させる。 但し、コンボカウンターチャージ状態でのみ使用可能で、累積コンボカウンターの数によって追加ダメージが適用される。\n必要スキル:#cコンボアタック1レベル以上#)
Changed - Level readout (MP #mpConとコンボカウンターを全て使用し、 #damage% ダメージ、#prop% 暗黒攻撃、暗黒効果発動時#time秒間対象の命中値#x% --> MP #mpConとコンボカウンターを全て使用し、#damage%ダメージ、#prop%のの確率で暗黒攻撃、暗黒効果発動時#time秒間、対象の命中率-#x%)
New - Info (requireSkill = 11111001, mes = darkness, type = 1)
Coma:
New - Info (type = 1, rangeAttack = 1, mes = stun, requireSkill = 11111001)
Advanced combo:
New - Info (type = 50)
Soul Driver:
Changed - Hitbox (250% --> 200%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (250 --> 180) (150+5*level --> 120+3*level)
Changed - mobCount (8 --> 6) (3+roundUp(level/4) --> 4+roundDown(level/10))
Soul Charge:
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
Brandish:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
New - Info (type = 50)
Combo Attack:
New - Info (type = 10)
Panic:
Changed - Description (敵単体を攻撃し大ダメージを与え、一定確率で暗黒効果をかけ命中値を減少させる。但し、コンボカウンターチャージ状態でのみ使用可能で、累積コンボカウンターの数によって追加ダメージが適用される。\n必要スキル: #cコンボアタック1レベル以上# --> 敵単体を攻撃し大ダメージを与え、一定確率で暗黒効果をかけ命中率を減少させる。 但し、コンボカウンターチャージ状態でのみ使用可能で、累積コンボカウンターの数によって追加ダメージが適用される。\n必要スキル:#cコンボアタック1レベル以上#)
Changed - Level readout (MP #mpConとコンボカウンターを全て使用し、 #damage% ダメージ、#prop% 暗黒攻撃、暗黒効果発動時#time秒間対象の命中値#x% --> MP #mpConとコンボカウンターを全て使用し、#damage%ダメージ、#prop%のの確率で暗黒攻撃、暗黒効果発動時#time秒間、対象の命中率-#x%)
New - Info (requireSkill = 11111001, mes = darkness, type = 1)
Coma:
New - Info (type = 1, rangeAttack = 1, mes = stun, requireSkill = 11111001)
Advanced combo:
New - Info (type = 50)
Soul Driver:
Changed - Hitbox (250% --> 200%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (250 --> 180) (150+5*level --> 120+3*level)
Changed - mobCount (8 --> 6) (3+roundUp(level/4) --> 4+roundDown(level/10))
Soul Charge:
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
Brandish:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Blaze Wizard (I)
Magic Claw:
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
Flame:
New - Info (type = 33, minionAttack = normal)
Magic Guard:
New - Info (type = 11, switchDamtoMP = 1)
Magic Armor:
New - Info (type = 10)
Changed - time (300 --> 240) (20*level --> 60+12*level)
Changed - mdd (120 --> 225) (8*level --> 15*level)
MP Boost:
New - Info (type = 50)
エレメンタルウィークン:
New Skill
New - Name (エレメンタルウィークン
New - Max level (1)
New - Info (type = 51, condition = attack, mes = elementalWeaken, showFromTheHead = 1)
New - x (20) (20)
New - prop (15) (15)
New - time (5) (5)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (mob)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
Flame:
New - Info (type = 33, minionAttack = normal)
Magic Guard:
New - Info (type = 11, switchDamtoMP = 1)
Magic Armor:
New - Info (type = 10)
Changed - time (300 --> 240) (20*level --> 60+12*level)
Changed - mdd (120 --> 225) (8*level --> 15*level)
MP Boost:
New - Info (type = 50)
エレメンタルウィークン:
New Skill
New - Name (エレメンタルウィークン

New - Max level (1)
New - Info (type = 51, condition = attack, mes = elementalWeaken, showFromTheHead = 1)
New - x (20) (20)
New - prop (15) (15)
New - time (5) (5)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (mob)
Blaze Wizard (II)
Meditation:
New - Info (type = 10, massSpell = 1)
Slow:
New - Info (type = 32, massSpell = 1, mes = slow)
Fire Arrow:
New - Info (type = 2, magicDamage = 1)
Changed - damage (440 --> 450) (260+6*level --> 270+6*level)
Teleport:
New - Info (type = 41, casterMove = 1)
Spell Booster:
New - Info (type = 10)
Elemental Reset:
New - Info (type = 10, pvp = 0)
Fire Pillar:
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, rectBasedOnTarget = 1, splash = 1)
Changed - damage (300 --> 325) (220+4*level --> 245+4*level)
Spell Mastery:
New - Info (type = 50)
New - Info (type = 10, massSpell = 1)
Slow:
New - Info (type = 32, massSpell = 1, mes = slow)
Fire Arrow:
New - Info (type = 2, magicDamage = 1)
Changed - damage (440 --> 450) (260+6*level --> 270+6*level)
Teleport:
New - Info (type = 41, casterMove = 1)
Spell Booster:
New - Info (type = 10)
Elemental Reset:
New - Info (type = 10, pvp = 0)
Fire Pillar:
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, rectBasedOnTarget = 1, splash = 1)
Changed - damage (300 --> 325) (220+4*level --> 245+4*level)
Spell Mastery:
New - Info (type = 50)
Blaze Wizard (III)
Magic Critical:
New - Info (type = 50)
Element Amplification:
New - Info (type = 50)
Seal:
New - Info (type = 32, massSpell = 1, mes = seal)
Meteor Shower:
Changed - Description (空から隕石を召喚し、15体以下の複数の敵に強力な火炎攻撃を与える。対象は一定時間持続的にドットダメージを受ける。 --> 空から隕石を召喚し、複数の敵に強力な火炎攻撃を与える。対象は一定時間持続的にダメージを受ける。
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、最大15体の敵に#damage%のダメージ、#dotTime秒間#dotInterval秒あたり#dot%のドットダメージ、再使用待機時間 #cooltime秒 --> MP #mpCon消費、最大#mobCount体の敵に#damage%ダメージ、#dottime秒間 #dotInterval秒あたり#dot%のダメージ、再使用待機時間 #cooltime秒
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, dot = 1, dotType = burn)
Changed - damage (1300 --> 1400) (900+20*level --> 1000+20*level)
Ifrit:
New - Info (type = 33, magicDamage = 1, minionAttack = normal, showFromTheOrigin = 1)
Flame Gear:
New - Info (type = 4, magicDamage = 1, areaAttack = 1, dot = 1, dotType = burn)
Changed - damage (240 --> 280) (120+4*level --> 220+2*level)
Fire Strike:
New - Info (type = 2, magicDamage = 1, piercing = 1)
Changed - damage (430 --> 550) (250+6*level --> 370+6*level)
New - Info (type = 50)
Element Amplification:
New - Info (type = 50)
Seal:
New - Info (type = 32, massSpell = 1, mes = seal)
Meteor Shower:
Changed - Description (空から隕石を召喚し、15体以下の複数の敵に強力な火炎攻撃を与える。対象は一定時間持続的にドットダメージを受ける。 --> 空から隕石を召喚し、複数の敵に強力な火炎攻撃を与える。対象は一定時間持続的にダメージを受ける。

Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、最大15体の敵に#damage%のダメージ、#dotTime秒間#dotInterval秒あたり#dot%のドットダメージ、再使用待機時間 #cooltime秒 --> MP #mpCon消費、最大#mobCount体の敵に#damage%ダメージ、#dottime秒間 #dotInterval秒あたり#dot%のダメージ、再使用待機時間 #cooltime秒

New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, dot = 1, dotType = burn)
Changed - damage (1300 --> 1400) (900+20*level --> 1000+20*level)
Ifrit:
New - Info (type = 33, magicDamage = 1, minionAttack = normal, showFromTheOrigin = 1)
Flame Gear:
New - Info (type = 4, magicDamage = 1, areaAttack = 1, dot = 1, dotType = burn)
Changed - damage (240 --> 280) (120+4*level --> 220+2*level)
Fire Strike:
New - Info (type = 2, magicDamage = 1, piercing = 1)
Changed - damage (430 --> 550) (250+6*level --> 370+6*level)
Wind Archer (I)
Storm:
New - Info (type = 33, minionAttack = normal, showFromTheOrigin = 1)
Double Shot:
New - Info (type = 2)
The Eye of Amazon:
New - Info (type = 50)
Critical Shot:
New - Info (type = 50)
Focus:
New - Info (type = 10)
Changed - acc (80 --> 225) (10+7*level --> 5+22*level)
Changed - eva (80 --> 225) (10+7*level --> 5+22*level)
ネイチャーズドレイン:
New Skill
New - Name (ネイチャーズドレイン
New - Max level (1)
New - Info (type = 51, hpDrain = 1, mpDrain = 1, condition = attack)
New - prop (20) (20)
New - x (100) (100)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Info (type = 33, minionAttack = normal, showFromTheOrigin = 1)
Double Shot:
New - Info (type = 2)
The Eye of Amazon:
New - Info (type = 50)
Critical Shot:
New - Info (type = 50)
Focus:
New - Info (type = 10)
Changed - acc (80 --> 225) (10+7*level --> 5+22*level)
Changed - eva (80 --> 225) (10+7*level --> 5+22*level)
ネイチャーズドレイン:
New Skill
New - Name (ネイチャーズドレイン

New - Max level (1)
New - Info (type = 51, hpDrain = 1, mpDrain = 1, condition = attack)
New - prop (20) (20)
New - x (100) (100)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Wind Archer (II)
Bow Mastery:
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Bow Booster:
New - Info (type = 10)
Final Attack:
New - Info (type = 11, finalAttack = 1, condition = attack)
Soul Arrow:
New - Info (type = 10)
Thrust:
New - Info (type = 50)
Storm Break:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Wind Walk:
New - Info (type = 14, addDamInHiding = 1)
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Bow Booster:
New - Info (type = 10)
Final Attack:
New - Info (type = 11, finalAttack = 1, condition = attack)
Soul Arrow:
New - Info (type = 10)
Thrust:
New - Info (type = 50)
Storm Break:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Wind Walk:
New - Info (type = 14, addDamInHiding = 1)
Wind Archer (III)
Arrow Rain:
New - Delay (arrowRain - 1300 ms)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (400 --> 500) (280+6*level --> 380+6*level)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
Strafe:
New - Info (type = 2)
Changed - damage (150 --> 180) (100+2*level --> 130+2*level)
Hurricane:
New - Info (type = 2, rapidAttack = 1, knockbackLimit = 80)
Changed - damage (175 --> 190) (115+2*level --> 130+2*level)
Bow Expert:
New - Info (type = 50)
Changed - mastery (57 --> 65) (50+roundUp(level/3) --> 55+roundUp(level/2))
Changed - x (20 --> 25) (level --> 5+level)
Changed - criticaldamageMin (10 --> 15) (roundUp(level/2) --> 5+roundUp(level/2))
Puppet:
New - Info (type = 33, minionAbility = taunt, pvp = 0)
Eagle Eye:
New - Info (type = 12, morph = 1)
Wind Piercing:
New - Info (type = 2, piercing = 1, requireSkill = 13111005)
Changed - damage (700 --> 750) (500+10*level --> 550+10*level)
Wind Shot:
New - Info (type = 2, requireSkill = 13111005)
Changed - damage (320 --> 380) (240+4*level --> 300+4*level)
New - Delay (arrowRain - 1300 ms)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (400 --> 500) (280+6*level --> 380+6*level)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
Strafe:
New - Info (type = 2)
Changed - damage (150 --> 180) (100+2*level --> 130+2*level)
Hurricane:
New - Info (type = 2, rapidAttack = 1, knockbackLimit = 80)
Changed - damage (175 --> 190) (115+2*level --> 130+2*level)
Bow Expert:
New - Info (type = 50)
Changed - mastery (57 --> 65) (50+roundUp(level/3) --> 55+roundUp(level/2))
Changed - x (20 --> 25) (level --> 5+level)
Changed - criticaldamageMin (10 --> 15) (roundUp(level/2) --> 5+roundUp(level/2))
Puppet:
New - Info (type = 33, minionAbility = taunt, pvp = 0)
Eagle Eye:
New - Info (type = 12, morph = 1)
Wind Piercing:
New - Info (type = 2, piercing = 1, requireSkill = 13111005)
Changed - damage (700 --> 750) (500+10*level --> 550+10*level)
Wind Shot:
New - Info (type = 2, requireSkill = 13111005)
Changed - damage (320 --> 380) (240+4*level --> 300+4*level)
Night Walker (I)
Darkness:
New - Info (type = 33, minionAttack = normal, showFromTheOrigin = 1)
Lucky Seven:
New - Info (type = 2)
Nimble Body:
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 160) (3*level --> 8*level)
Changed - y (60 --> 160) (3*level --> 8*level)
Keen Eyes:
New - Info (type = 50)
Disorder:
New - Info (type = 32, mes = reduceTargetDam&&reduceTargetPDP&&reduceTargetMDP&&attackLimit)
Dark Sight:
New - Info (type = 14)
マジックスチル:
New Skill
New - Name (マジックスチル
New - Max level (1)
New - Info (type = 51, condition = attack)
New - prop (15) (15)
New - x (20) (20)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (special)
New - Info (type = 33, minionAttack = normal, showFromTheOrigin = 1)
Lucky Seven:
New - Info (type = 2)
Nimble Body:
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 160) (3*level --> 8*level)
Changed - y (60 --> 160) (3*level --> 8*level)
Keen Eyes:
New - Info (type = 50)
Disorder:
New - Info (type = 32, mes = reduceTargetDam&&reduceTargetPDP&&reduceTargetMDP&&attackLimit)
Dark Sight:
New - Info (type = 14)
マジックスチル:
New Skill
New - Name (マジックスチル

New - Max level (1)
New - Info (type = 51, condition = attack)
New - prop (15) (15)
New - x (20) (20)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (special)
Night Walker (II)
Claw Mastery:
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Critical Throw:
New - Info (type = 50)
Claw Booster:
New - Info (type = 10)
Haste:
New - Info (type = 10, massSpell = 1)
Flash Jump:
New - Info (type = 40, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1)
Vanish:
New - Info (type = 51, addDamInHiding = 1)
Vampire:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, hpDrain = 1)
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Critical Throw:
New - Info (type = 50)
Claw Booster:
New - Info (type = 10)
Haste:
New - Info (type = 10, massSpell = 1)
Flash Jump:
New - Info (type = 40, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1)
Vanish:
New - Info (type = 51, addDamInHiding = 1)
Vampire:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, hpDrain = 1)
Night Walker (III)
Shadow Partner:
New - Info (type = 10)
Changed - x (40 --> 50) (20+level --> 10+2*level)
Removed - y
Shadow Web:
New - Info (type = 1, massSpell = 1, mes = restrict)
Avenger:
New - Info (type = 2, piercing = 1)
Changed - damage (350 --> 400) (270+4*level --> 320+4*level)
Alchemist:
New - Info (type = 50)
Venom:
New - Info (type = 51, dot = 1, dotType = invenom, condition = attack)
Triple throw:
Changed - Description (対象の物理防御率を無視する3個の手裏剣を連続で投げる。 --> モンスターの物理防御率を無視する3個の手裏剣を連続で投げる。
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して#damage%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率#ignoreMobpdpR%無視 --> MP #mpCon消費、#damage%ダメージで3回攻撃、モンスターの物理防御率 #ignoreMobpdpR%無視
New - Info (type = 2)
Changed - damage (185 --> 251) (125+3*level --> 191+3*level)
Poison Bomb:
New - Info (type = 2, keydownThrowing = 1, continuousAreaAttack = 1, dot = 1, dotType = invenom)
New - Info (type = 10)
Changed - x (40 --> 50) (20+level --> 10+2*level)
Removed - y
Shadow Web:
New - Info (type = 1, massSpell = 1, mes = restrict)
Avenger:
New - Info (type = 2, piercing = 1)
Changed - damage (350 --> 400) (270+4*level --> 320+4*level)
Alchemist:
New - Info (type = 50)
Venom:
New - Info (type = 51, dot = 1, dotType = invenom, condition = attack)
Triple throw:
Changed - Description (対象の物理防御率を無視する3個の手裏剣を連続で投げる。 --> モンスターの物理防御率を無視する3個の手裏剣を連続で投げる。

Changed - Level readout (MP#mpCon消費して#damage%のダメージで3回攻撃、対象の物理防御率#ignoreMobpdpR%無視 --> MP #mpCon消費、#damage%ダメージで3回攻撃、モンスターの物理防御率 #ignoreMobpdpR%無視

New - Info (type = 2)
Changed - damage (185 --> 251) (125+3*level --> 191+3*level)
Poison Bomb:
New - Info (type = 2, keydownThrowing = 1, continuousAreaAttack = 1, dot = 1, dotType = invenom)
Thunder Breaker (I)
Lightning:
New - Info (type = 33, minionAttack = normal)
Straight:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Quick Motion:
New - Info (type = 50)
Changed - x (120 --> 160) (6*level --> 8*level)
Changed - y (120 --> 160) (6*level --> 8*level)
Somersault Kick:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Dash:
New - Info (type = 10)
フォーチュンアタック:
New Skill
New - Name (フォーチュンアタック
New - Max level (1)
New - Info (type = 51, showFromTheHead = 1)
New - prop (7) (7)
New - damage (200) (200)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (special)
New - Info (type = 33, minionAttack = normal)
Straight:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Quick Motion:
New - Info (type = 50)
Changed - x (120 --> 160) (6*level --> 8*level)
Changed - y (120 --> 160) (6*level --> 8*level)
Somersault Kick:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Dash:
New - Info (type = 10)
フォーチュンアタック:
New Skill
New - Name (フォーチュンアタック

New - Max level (1)
New - Info (type = 51, showFromTheHead = 1)
New - prop (7) (7)
New - damage (200) (200)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (special)
Thunder Breaker (II)
Knuckle Mastery:
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Knuckle Booster:
New - Info (type = 10)
Corkscrew Blow:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1, chargingSkill = 1)
Energy Charge:
New - Info (type = 51, energyCharge = 1, condition = attack, fullChargeEffect = bodyAttack)
Changed - eva (80 --> 300) (4*level --> 15*level)
Changed - acc (80 --> 300) (4*level --> 15*level)
Energy Blast:
Changed - Hitbox (100% --> 150%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (380 --> 580) (280+5*level --> 480+5*level)
Lightning Charge:
New - Info (type = 10)
HP Boost:
New - Info (type = 50)
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Knuckle Booster:
New - Info (type = 10)
Corkscrew Blow:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1, chargingSkill = 1)
Energy Charge:
New - Info (type = 51, energyCharge = 1, condition = attack, fullChargeEffect = bodyAttack)
Changed - eva (80 --> 300) (4*level --> 15*level)
Changed - acc (80 --> 300) (4*level --> 15*level)
Energy Blast:
Changed - Hitbox (100% --> 150%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (380 --> 580) (280+5*level --> 480+5*level)
Lightning Charge:
New - Info (type = 10)
HP Boost:
New - Info (type = 50)
Thunder Breaker (III)
Critical Punch:
New - Info (type = 50)
Energy Drain:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, hpDrain = 1)
Transformation:
New - Info (type = 12, morph = 1)
Changed - epdd (60 --> 200) (3*level --> 10*level)
Changed - emdd (60 --> 200) (3*level --> 10*level)
Shockwave:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, requireSkill = 15111002)
Changed - damage (600 --> 750) (500+5*level --> 650+5*level)
Barrage:
New - Info (type = 1, casterMove = 1, invincible = 1, mes = slow, knockbackLimit = 80, delay = 500)
Changed - damage (316 --> 360) (236+4*level --> 280+4*level)
Speed Infusion:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Spark:
New - Info (type = 11, chainAttack = 1, chainattackPenalty = 1, condition = attack)
Shark Wave:
New - Info (type = 2, piercing = 1)
Changed - mobCount (7 --> 6) (4+roundDown(level/10) --> 4+roundDown(level/15))
Changed - range (600 --> 500) (600 --> 500)
New - Info (type = 50)
Energy Drain:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, hpDrain = 1)
Transformation:
New - Info (type = 12, morph = 1)
Changed - epdd (60 --> 200) (3*level --> 10*level)
Changed - emdd (60 --> 200) (3*level --> 10*level)
Shockwave:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, requireSkill = 15111002)
Changed - damage (600 --> 750) (500+5*level --> 650+5*level)
Barrage:
New - Info (type = 1, casterMove = 1, invincible = 1, mes = slow, knockbackLimit = 80, delay = 500)
Changed - damage (316 --> 360) (236+4*level --> 280+4*level)
Speed Infusion:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Spark:
New - Info (type = 11, chainAttack = 1, chainattackPenalty = 1, condition = attack)
Shark Wave:
New - Info (type = 2, piercing = 1)
Changed - mobCount (7 --> 6) (4+roundDown(level/10) --> 4+roundDown(level/15))
Changed - range (600 --> 500) (600 --> 500)
Aran (I)
Double Swing:
Changed - Description (攻撃キーを2回押して、最大12体の敵に2段攻撃をする。 --> 攻撃キーを2回押して最大8体の敵に2段攻撃をする。
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、#damage%のダメージで2回攻撃 --> MP #mpCon消費、#damage%ダメージで2回目攻撃
New - Info (type = 52, commandSkillType = attack)
Changed - damage (150 --> 220) (110+2*level --> 160+3*level)
Changed - mobCount (12 --> 8) (12 --> 8)
Combo Ability:
Changed - Description (コンボカウント10が累積されるたび、ステータスが強化される。\n必要スキル : #cダブルスイング10レベル以上# --> コンボカウント10が累積されるたびに攻撃力、防御力、移動速度が増加する。\n必要スキル:#cダブルスイング10レベル以上#)
Changed - Level readout (コンボカウント10あたり攻撃力#y、物理防御力#z、魔法防御力#z、最大#x回増加 --> コンボカウント10あたり攻撃力 #y、物理防御力 #z、魔法防御力#z、移動速度 #wずつ 最大#x回増加
New - Info (type = 51)
Changed - z (10 --> 20) (10 --> 20)
New - w (2) (2)
Combat Step:
Changed - Max level (15 --> 5)
New - Info (type = 41, casterMove = 1)
Changed - mpCon (5 --> 10) (roundUp(level/3) --> 2*level)
Polearm Booster:
New - Info (type = 10)
Combo Smash:
New Skill
New - Name (コンボスマッシュ
New - Description (鉾に力を込め前方の敵に向かって放出する。#cコンボカウントが15以上#集まると使用できる。\n[発動コマンド:#c↓→ + 攻撃キー#]\n必要スキル:#cコンボアビリティー1レベル以上#)
New - Level readout (#damage%ダメージで最大 #mobCount体の敵を攻撃
New - Max level (10)
New - Delay (comboSmash - 1200 ms)
New - Pre-requisite (Level 1 Combo Ability)
New - Info (type = 52, commandSkillType = attack, piercing = 1)
New - damage (450) (350+10*level)
New - mobCount (6) (4+roundDown(level/5))
New - range (450) (450)
New - Animation (ball)
New - Animation (effect)
New - Animation (effect0)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
ガーディアンアーマー:
New Skill
New - Name (ガーディアンアーマー
New - Max level (1)
New - Info (type = 50)
New - x (400) (400)
New - PVPdamage (1) (1)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Changed - Description (攻撃キーを2回押して、最大12体の敵に2段攻撃をする。 --> 攻撃キーを2回押して最大8体の敵に2段攻撃をする。

Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、#damage%のダメージで2回攻撃 --> MP #mpCon消費、#damage%ダメージで2回目攻撃

New - Info (type = 52, commandSkillType = attack)
Changed - damage (150 --> 220) (110+2*level --> 160+3*level)
Changed - mobCount (12 --> 8) (12 --> 8)
Combo Ability:
Changed - Description (コンボカウント10が累積されるたび、ステータスが強化される。\n必要スキル : #cダブルスイング10レベル以上# --> コンボカウント10が累積されるたびに攻撃力、防御力、移動速度が増加する。\n必要スキル:#cダブルスイング10レベル以上#)
Changed - Level readout (コンボカウント10あたり攻撃力#y、物理防御力#z、魔法防御力#z、最大#x回増加 --> コンボカウント10あたり攻撃力 #y、物理防御力 #z、魔法防御力#z、移動速度 #wずつ 最大#x回増加

New - Info (type = 51)
Changed - z (10 --> 20) (10 --> 20)
New - w (2) (2)
Combat Step:
Changed - Max level (15 --> 5)
New - Info (type = 41, casterMove = 1)
Changed - mpCon (5 --> 10) (roundUp(level/3) --> 2*level)
Polearm Booster:
New - Info (type = 10)
Combo Smash:
New Skill
New - Name (コンボスマッシュ

New - Description (鉾に力を込め前方の敵に向かって放出する。#cコンボカウントが15以上#集まると使用できる。\n[発動コマンド:#c↓→ + 攻撃キー#]\n必要スキル:#cコンボアビリティー1レベル以上#)
New - Level readout (#damage%ダメージで最大 #mobCount体の敵を攻撃

New - Max level (10)
New - Delay (comboSmash - 1200 ms)
New - Pre-requisite (Level 1 Combo Ability)
New - Info (type = 52, commandSkillType = attack, piercing = 1)
New - damage (450) (350+10*level)
New - mobCount (6) (4+roundDown(level/5))
New - range (450) (450)
New - Animation (ball)
New - Animation (effect)
New - Animation (effect0)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
ガーディアンアーマー:
New Skill
New - Name (ガーディアンアーマー

New - Max level (1)
New - Info (type = 50)
New - x (400) (400)
New - PVPdamage (1) (1)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Aran (II)
Triple Swing:
Changed - Description (攻撃キーを3回押して、最大12体の敵に3段攻撃をする。\n必要スキル : #cダブルスイング20レベル以上# --> 攻撃キーを3回押して、最大8体の敵に3段攻撃をする。\n必要スキル:#cダブルスイング20レベル以上#)
Changed - Level readout (MP#mpConを消費して#damage%のダメージで2回攻撃 --> MP #mpCon消費、#damage%ダメージで3回目攻撃
New - Info (type = 52, commandSkillType = attack)
Changed - damage (265 --> 370) (205+3*level --> 270+5*level)
Changed - mobCount (12 --> 8) (12 --> 8)
Polearm Mastery:
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Final Charge:
Changed - Description (前方の敵を押しながら移動する。トリプルスイング直後にのみ発動できる。\n[発動コマンド : トリプルスイング + #c→ + 攻撃キー#]\n必要スキル : #cトリプルスイング20レベル以上# --> 前方の敵を押しながら移動する。トリプルスイング直後にのみ発動できる。\n[発動コマンド:トリプルスイング + #c←→ + 攻撃キー#]\n必要スキル:#cトリプルスイング20レベル以上#)
Changed - Max level (30 --> 20)
Changed - Hitbox (250% --> 320%)
New - Info (type = 52, areaAttack = 1, commandSkillType = attack, casterMove = 1, pushTarget = 1)
Body Pressure:
Changed - Description (一定時間、モンスターにボディーアタックが可能になる。また攻撃時一定確率で対象を5秒間、無力化させる。 --> 一定時間、ボディーアタックが可能になる。また攻撃時一定確率で対象を5秒間、無力化させる。
Changed - Max level (20 --> 10)
New - Info (type = 11, bodyAttack = 1, mes = incapacitate, condition = attack, magicSteal = 1)
Changed - time (120 --> 180) (20+5*level --> 100+8*level)
Changed - damage (100 --> 300) (5*level --> 30*level)
Combo Drain:
New - Info (type = 52, commandSkillType = buff, hpDrain = 1, condition = attack, magicSteal = 1)
Snow Charge:
New Skill
New - Name (スノーチャージ
New - Description (ダメージを永久的に増加させ、スキル使用時一定時間、鉾に氷属性を与える。
New - Level readout (永久的にダメージ#damR%増加。スキル使用時MP #mpConを消費して#time秒間武器に氷属性を与える、#y秒間、敵の移動速度 #x)
New - Max level (20)
New - Delay (magic5 - 1200 ms)
New - Hitbox (50%)
New - Info (type = 11, mes = freeze, condition = attack, magicSteal = 1)
New - mpCon (33) (23+roundUp(level/2))
New - damage (100) (100)
New - time (200) (10*level)
New - mobCount (6) (6)
New - x (-40) (-20-level)
New - y (20) (5+5*roundDown(level/6))
New - z (100) (40+3*level)
New - damR (35) (5+3*roundDown(level/2))
New - Animation (effect)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Combo Fenrir:
New Skill
New - Name (コンボフェンリル
New - Description (凝集された狼の気を前方に発射し、複数の敵を2回攻撃する。#cコンボカウントが50以上#集まると使用できる。\n[発動コマンド:#c↓→ + 攻撃キー#]\n必要スキル:#cコンボスマッシュ10レベル以上#)
New - Level readout (最大#mobCount体の敵を#damage%ダメージで 2回攻撃
New - Max level (20)
New - Delay (comboFenrir - 1530 ms)
New - Pre-requisite (Level 10 Combo Smash)
New - Info (type = 52, piercing = 1, commandSkillType = attack)
New - damage (430) (350+4*level)
New - mobCount (8) (4+roundDown(level/5))
New - range (600) (600)
New - attackCount (2) (2)
New - Animation (ball)
New - Animation (effect)
New - Animation (effect0)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Combo Smash:
Removed Skill
Changed - Description (攻撃キーを3回押して、最大12体の敵に3段攻撃をする。\n必要スキル : #cダブルスイング20レベル以上# --> 攻撃キーを3回押して、最大8体の敵に3段攻撃をする。\n必要スキル:#cダブルスイング20レベル以上#)
Changed - Level readout (MP#mpConを消費して#damage%のダメージで2回攻撃 --> MP #mpCon消費、#damage%ダメージで3回目攻撃

New - Info (type = 52, commandSkillType = attack)
Changed - damage (265 --> 370) (205+3*level --> 270+5*level)
Changed - mobCount (12 --> 8) (12 --> 8)
Polearm Mastery:
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Final Charge:
Changed - Description (前方の敵を押しながら移動する。トリプルスイング直後にのみ発動できる。\n[発動コマンド : トリプルスイング + #c→ + 攻撃キー#]\n必要スキル : #cトリプルスイング20レベル以上# --> 前方の敵を押しながら移動する。トリプルスイング直後にのみ発動できる。\n[発動コマンド:トリプルスイング + #c←→ + 攻撃キー#]\n必要スキル:#cトリプルスイング20レベル以上#)
Changed - Max level (30 --> 20)
Changed - Hitbox (250% --> 320%)
New - Info (type = 52, areaAttack = 1, commandSkillType = attack, casterMove = 1, pushTarget = 1)
Body Pressure:
Changed - Description (一定時間、モンスターにボディーアタックが可能になる。また攻撃時一定確率で対象を5秒間、無力化させる。 --> 一定時間、ボディーアタックが可能になる。また攻撃時一定確率で対象を5秒間、無力化させる。

Changed - Max level (20 --> 10)
New - Info (type = 11, bodyAttack = 1, mes = incapacitate, condition = attack, magicSteal = 1)
Changed - time (120 --> 180) (20+5*level --> 100+8*level)
Changed - damage (100 --> 300) (5*level --> 30*level)
Combo Drain:
New - Info (type = 52, commandSkillType = buff, hpDrain = 1, condition = attack, magicSteal = 1)
Snow Charge:
New Skill
New - Name (スノーチャージ

New - Description (ダメージを永久的に増加させ、スキル使用時一定時間、鉾に氷属性を与える。

New - Level readout (永久的にダメージ#damR%増加。スキル使用時MP #mpConを消費して#time秒間武器に氷属性を与える、#y秒間、敵の移動速度 #x)
New - Max level (20)
New - Delay (magic5 - 1200 ms)
New - Hitbox (50%)
New - Info (type = 11, mes = freeze, condition = attack, magicSteal = 1)
New - mpCon (33) (23+roundUp(level/2))
New - damage (100) (100)
New - time (200) (10*level)
New - mobCount (6) (6)
New - x (-40) (-20-level)
New - y (20) (5+5*roundDown(level/6))
New - z (100) (40+3*level)
New - damR (35) (5+3*roundDown(level/2))
New - Animation (effect)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Combo Fenrir:
New Skill
New - Name (コンボフェンリル

New - Description (凝集された狼の気を前方に発射し、複数の敵を2回攻撃する。#cコンボカウントが50以上#集まると使用できる。\n[発動コマンド:#c↓→ + 攻撃キー#]\n必要スキル:#cコンボスマッシュ10レベル以上#)
New - Level readout (最大#mobCount体の敵を#damage%ダメージで 2回攻撃

New - Max level (20)
New - Delay (comboFenrir - 1530 ms)
New - Pre-requisite (Level 10 Combo Smash)
New - Info (type = 52, piercing = 1, commandSkillType = attack)
New - damage (430) (350+4*level)
New - mobCount (8) (4+roundDown(level/5))
New - range (600) (600)
New - attackCount (2) (2)
New - Animation (ball)
New - Animation (effect)
New - Animation (effect0)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Combo Smash:
Removed Skill
Aran (III)
Full Swing:
Changed - Description (ダブルスイングが連打攻撃にアップグレードされる。またダブルスイングとトリプルスイングのダメージが上昇する。\n必要スキル : #cトリプルスイング20レベル以上# --> ダブルスイングが連打攻撃にアップグレードされる。またダブルスイングとトリプルスイング、コンボスマッシュのダメージが上昇する。\n必要スキル:#cトリプルスイング20レベル以上#)
Changed - Level readout (ダブルスイング : MP#v消費して#w%のダメージで2回攻撃、トリプルスイング : MP#x消費して#y%のダメージ --> ダブルスイング:MP #v 消費、#w%ダメージで 2回攻撃、トリプルスイング : MP #x 消費、#y%ダメージ\nコンボスマッシュのダメージ #z%増加
New - Info (type = 98, dummyOf = 21110007&&21110008)
Changed - w (175 --> 205) (135+2*level --> 165+2*level)
Changed - y (400 --> 540) (320+4*level --> 420+6*level)
New - z (50) (10+2*level)
New - damR (50) (10+2*level)
Combo Critical:
New - Info (type = 51)
Final Toss:
Changed - Description (前方の複数の敵を空中に浮かべる。浮かんだ状態のモンスターを攻撃するとさらに大ダメージを与えられる。トリプルスイング直後にのみ使用できる。\n[発動コマンド : トリプルスイング + #c↑ + 攻撃キー#]\n必要スキル : #cトリプルスイング20レベル以上# --> 前方の複数の敵を空中に浮かべる。浮かんだ状態のモンスターを攻撃するとさらに大ダメージを与えられる。トリプルスイング直後にのみ使用できる。\n[発動コマンド:トリプルスイング + #c↓↑ + 攻撃キー#]\n必要スキル:#cトリプルスイング20レベル以上#)
Changed - Level readout (ダブルスイング : MP#mpCon消費して最大#mobCount体の敵を空中に浮かべ#damage%のダメージ、浮かんだ状態で攻撃時#x%の追加ダメージ --> MP #mpCon消費、最大#mobCount体の敵を空中に浮かべ #damage%ダメージ、浮かんだ状態で攻撃時#x%の追加ダメージ
Changed - Max level (30 --> 20)
New - Info (type = 52, areaAttack = 1, commandSkillType = attack, upperAttack = 1)
Changed - mobCount (12 --> 8) (12 --> 8)
Rolling Spin:
Changed - Description (ジャンプと共に回転しながら、鉾を大きく振り回す。周りの敵を左右に押し出す。\n[発動コマンド : #c↑↑ + 攻撃キー#] --> その場でジャンプした後回転し、周辺の敵を連続攻撃する。対象は一定確率で気絶状態になる。\n[発動コマンド:#c↑↑ + 攻撃キー#])
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して#damage%のダメージ、#prop%の確率で最大#mobCount体の敵を#range押し出す。 --> MP #mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%ダメージで#attackCount回攻撃、#prop%の確率で#time秒間気絶
Changed - Hitbox (130% --> 180%)
New - Info (type = 52, areaAttack = 1, mes = stun, commandSkillType = attack)
Changed - damage (280 --> 95) (180+5*level --> 55+2*level)
Changed - prop (95 --> 90) (35+3*level --> 30+3*level)
Changed - time (1 --> 2) (1 --> 2)
Changed - mobCount (12 --> 6) (4+2*roundDown(level/5) --> 4+roundDown(level/10))
New - attackCount (4) (4)
Removed - range
New - Animation (mob)
Smart Knockback:
Changed - Level readout (MP#mpConと#time秒間、モンスターをノックバックさせるのに必要なダメージが#x%に減少 --> MP #mpCon消費、#time秒間、モンスターをノックバックさせるのに必要なダメージが #x%に減少
New - Info (type = 11, smartKnockBack = 1, magicSteal = 1)
(hidden) Full Swing - Double Swing:
New - Info (type = 52, commandSkillType = attack)
Changed - damage (175 --> 205) (135+2*level --> 165+2*level)
Changed - mobCount (12 --> 8) (12 --> 8)
(hidden) Full Swing - Triple Swing:
New - Info (type = 52, commandSkillType = attack)
Changed - damage (400 --> 540) (320+4*level --> 420+6*level)
Changed - mobCount (12 --> 8) (12 --> 8)
Combo Recharge:
New Skill
New - Name (コンボリチャージ
New - Description (自分のHPとMPを消費し、瞬間的にコンボを作成する。但し、HPが50%未満の時は使用できない。
New - Level readout (HP #x%、MP #mpConを消費し、瞬間的に#y コンボを作成。再使用待機時間 #cooltime秒
New - Max level (20)
New - Delay (alert - 1500 ms)
New - Info (type = 10)
New - mpCon (50) (250-10*level)
New - x (10) (50-2*level)
New - y (150) (50+5*level)
New - z (50) (50)
New - cooltime (30) (90-3*level)
New - Animation (effect)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Cleaving Attack:
New Skill
New - Name (クリービングアタック
New - Description (モンスターの防御率を一定水準無視するようになり、多数の敵を攻撃する時に分散されるダメージを減少させてくれる。
New - Level readout (モンスターの物理防御率 #ignoreMobpdpR%無視、分散ダメージ#x%減少
New - Max level (20)
New - Info (type = 51)
New - ignoreMobpdpR (20) (level)
New - x (50) (10+2*level)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Combo Judgement:
New Skill
New - Name (コンボジャッジメント
New - Description (巨大な審判の斧を落とし、多数の敵を同時に攻撃する。対象を氷結させることができ、氷結された対象は一定時間ダメージを受ける。#cコンボカウントが100以上#集まると使用できる。\n[発動コマンド:#c↑↓ + 攻撃キー#]\n必要スキル:#cコンボフェンリル10レベル以上#)
New - Level readout (最大#mobCount体の敵を#damage%ダメージで攻撃、#time秒間氷結、#dottime秒間 #dotInterval秒あたり#dot%の持続ダメージ
New - Max level (20)
New - Delay (comboJudgement - 1410 ms)
New - Pre-requisite (Level 10 Combo Fenrir)
New - Hitbox (250%)
New - Info (type = 52, areaAttack = 1, mes = freeze, dot = 1, dotType = frostbite, commandSkillType = attack, trembling = 1)
New - mobCount (10) (6+roundDown(level/5))
New - damage (1500) (1300+10*level)
New - time (10) (4+3*roundDown(level/10))
New - dot (200) (100+5*level)
New - dotTime (6) (4+roundDown(level/10))
New - dotInterval (1) (1)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Snow Charge:
Removed Skill
Combo Fenrir:
Removed Skill
Changed - Description (ダブルスイングが連打攻撃にアップグレードされる。またダブルスイングとトリプルスイングのダメージが上昇する。\n必要スキル : #cトリプルスイング20レベル以上# --> ダブルスイングが連打攻撃にアップグレードされる。またダブルスイングとトリプルスイング、コンボスマッシュのダメージが上昇する。\n必要スキル:#cトリプルスイング20レベル以上#)
Changed - Level readout (ダブルスイング : MP#v消費して#w%のダメージで2回攻撃、トリプルスイング : MP#x消費して#y%のダメージ --> ダブルスイング:MP #v 消費、#w%ダメージで 2回攻撃、トリプルスイング : MP #x 消費、#y%ダメージ\nコンボスマッシュのダメージ #z%増加

New - Info (type = 98, dummyOf = 21110007&&21110008)
Changed - w (175 --> 205) (135+2*level --> 165+2*level)
Changed - y (400 --> 540) (320+4*level --> 420+6*level)
New - z (50) (10+2*level)
New - damR (50) (10+2*level)
Combo Critical:
New - Info (type = 51)
Final Toss:
Changed - Description (前方の複数の敵を空中に浮かべる。浮かんだ状態のモンスターを攻撃するとさらに大ダメージを与えられる。トリプルスイング直後にのみ使用できる。\n[発動コマンド : トリプルスイング + #c↑ + 攻撃キー#]\n必要スキル : #cトリプルスイング20レベル以上# --> 前方の複数の敵を空中に浮かべる。浮かんだ状態のモンスターを攻撃するとさらに大ダメージを与えられる。トリプルスイング直後にのみ使用できる。\n[発動コマンド:トリプルスイング + #c↓↑ + 攻撃キー#]\n必要スキル:#cトリプルスイング20レベル以上#)
Changed - Level readout (ダブルスイング : MP#mpCon消費して最大#mobCount体の敵を空中に浮かべ#damage%のダメージ、浮かんだ状態で攻撃時#x%の追加ダメージ --> MP #mpCon消費、最大#mobCount体の敵を空中に浮かべ #damage%ダメージ、浮かんだ状態で攻撃時#x%の追加ダメージ

Changed - Max level (30 --> 20)
New - Info (type = 52, areaAttack = 1, commandSkillType = attack, upperAttack = 1)
Changed - mobCount (12 --> 8) (12 --> 8)
Rolling Spin:
Changed - Description (ジャンプと共に回転しながら、鉾を大きく振り回す。周りの敵を左右に押し出す。\n[発動コマンド : #c↑↑ + 攻撃キー#] --> その場でジャンプした後回転し、周辺の敵を連続攻撃する。対象は一定確率で気絶状態になる。\n[発動コマンド:#c↑↑ + 攻撃キー#])
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して#damage%のダメージ、#prop%の確率で最大#mobCount体の敵を#range押し出す。 --> MP #mpCon消費、最大#mobCount体の敵を#damage%ダメージで#attackCount回攻撃、#prop%の確率で#time秒間気絶

Changed - Hitbox (130% --> 180%)
New - Info (type = 52, areaAttack = 1, mes = stun, commandSkillType = attack)
Changed - damage (280 --> 95) (180+5*level --> 55+2*level)
Changed - prop (95 --> 90) (35+3*level --> 30+3*level)
Changed - time (1 --> 2) (1 --> 2)
Changed - mobCount (12 --> 6) (4+2*roundDown(level/5) --> 4+roundDown(level/10))
New - attackCount (4) (4)
Removed - range
New - Animation (mob)
Smart Knockback:
Changed - Level readout (MP#mpConと#time秒間、モンスターをノックバックさせるのに必要なダメージが#x%に減少 --> MP #mpCon消費、#time秒間、モンスターをノックバックさせるのに必要なダメージが #x%に減少

New - Info (type = 11, smartKnockBack = 1, magicSteal = 1)
(hidden) Full Swing - Double Swing:
New - Info (type = 52, commandSkillType = attack)
Changed - damage (175 --> 205) (135+2*level --> 165+2*level)
Changed - mobCount (12 --> 8) (12 --> 8)
(hidden) Full Swing - Triple Swing:
New - Info (type = 52, commandSkillType = attack)
Changed - damage (400 --> 540) (320+4*level --> 420+6*level)
Changed - mobCount (12 --> 8) (12 --> 8)
Combo Recharge:
New Skill
New - Name (コンボリチャージ

New - Description (自分のHPとMPを消費し、瞬間的にコンボを作成する。但し、HPが50%未満の時は使用できない。

New - Level readout (HP #x%、MP #mpConを消費し、瞬間的に#y コンボを作成。再使用待機時間 #cooltime秒

New - Max level (20)
New - Delay (alert - 1500 ms)
New - Info (type = 10)
New - mpCon (50) (250-10*level)
New - x (10) (50-2*level)
New - y (150) (50+5*level)
New - z (50) (50)
New - cooltime (30) (90-3*level)
New - Animation (effect)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Cleaving Attack:
New Skill
New - Name (クリービングアタック

New - Description (モンスターの防御率を一定水準無視するようになり、多数の敵を攻撃する時に分散されるダメージを減少させてくれる。

New - Level readout (モンスターの物理防御率 #ignoreMobpdpR%無視、分散ダメージ#x%減少

New - Max level (20)
New - Info (type = 51)
New - ignoreMobpdpR (20) (level)
New - x (50) (10+2*level)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Combo Judgement:
New Skill
New - Name (コンボジャッジメント

New - Description (巨大な審判の斧を落とし、多数の敵を同時に攻撃する。対象を氷結させることができ、氷結された対象は一定時間ダメージを受ける。#cコンボカウントが100以上#集まると使用できる。\n[発動コマンド:#c↑↓ + 攻撃キー#]\n必要スキル:#cコンボフェンリル10レベル以上#)
New - Level readout (最大#mobCount体の敵を#damage%ダメージで攻撃、#time秒間氷結、#dottime秒間 #dotInterval秒あたり#dot%の持続ダメージ

New - Max level (20)
New - Delay (comboJudgement - 1410 ms)
New - Pre-requisite (Level 10 Combo Fenrir)
New - Hitbox (250%)
New - Info (type = 52, areaAttack = 1, mes = freeze, dot = 1, dotType = frostbite, commandSkillType = attack, trembling = 1)
New - mobCount (10) (6+roundDown(level/5))
New - damage (1500) (1300+10*level)
New - time (10) (4+3*roundDown(level/10))
New - dot (200) (100+5*level)
New - dotTime (6) (4+roundDown(level/10))
New - dotInterval (1) (1)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Snow Charge:
Removed Skill
Combo Fenrir:
Removed Skill
Aran (IV)
Maple Warrior:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Over Swing:
Changed - Description (ダブルスイングとトリプルスイングを全て連打攻撃にアップグレードさせる。またダブルスイングとトリプルスイングのダメージが極限まで上昇する。\n必要スキル : #cフルスイング20レベル以上# --> ダブルスイングとトリプルスイングを全て連打攻撃にアップグレードさせる。またダブルスイングとトリプルスイング、コンボフェンリルのダメージが極限まで上昇する。\n必要スキル:#cフルスイング20レベル以上#)
Changed - Level readout (ダブルスイング : MP#v消費して#w%のダメージで2回攻撃、トリプルスイング : MP#x消費して#y%のダメージで2回攻撃 --> ダブルスイング:MP #v 消費、#w%ダメージで 2回攻撃、トリプルスイング : MP #x 消費、#y%ダメージで 2回攻撃\nコンボフェンリルのダメージ #z%増加
New - Info (type = 98, dummyOf = 21120009&&21120010)
Changed - w (290 --> 360) (200+3*level --> 240+4*level)
Changed - y (360 --> 450) (240+4*level --> 300+5*level)
New - z (40) (10+level)
New - damR (40) (10+level)
High Mastery:
New - Info (type = 50)
Final Blow:
Changed - Description (鉾を大きく振り回して最大12体の敵に強力な攻撃をする。#cトリプルスイング直後#にのみ使用できる。\n[発動コマンド : トリプルスイング + #c↓ + 攻撃キー#]\n必要スキル : #トリプルスイング20レベル以上# --> 鉾を大きく振り回して最大8体の敵に強力な攻撃をする。ファイナルブローは必ずクリティカルで的中、#cトリプルスイング直後#のみ使用できる。\n[発動コマンド:トリプルスイング + #c↓ + 攻撃キー#]\n必要スキル:#トリプルスイング20レベル以上#)
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、#damage%のダメージで最大#mobCount体の敵を攻撃 --> MP #mpCon消費、#damage%ダメージで最大 #mobCount体の敵を攻撃、追加クリティカル率#cr%)
New - Info (type = 52, areaAttack = 1, commandSkillType = attack)
Changed - damage (800 --> 830) (620+6*level --> 650+6*level)
Changed - mobCount (12 --> 8) (12 --> 8)
New - cr (100) (100)
Freeze Standing:
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
High Defense:
New - Info (type = 50)
Combo Tempest:
Changed - Description (周辺の多数の敵を、少しの衝撃を与えても即死する極限の氷結状態にし、ボスモンスターには4回連続で致命的なダメージを与える。#cコンボカウントが200以上#つながると使用できる。\n[発動コマンド : #c↓→ + 攻撃キー#]\n必要スキル : #cコンボフェンリル10レベル以上# --> 周辺の多数の敵を、少しの衝撃を与えても即死する極限の氷結状態にし、ボスモンスターには4回連続で致命的なダメージを与える。#cコンボカウントが200以上#集まると使用できる。\n[発動コマンド:#c↓→ + 攻撃キー#]\n必要スキル:#cコンボジャッジメント10レベル以上#)
Changed - Level readout (ボスモンスターに#damage%のダメージで#attackCount回攻撃、一般モンスターは#time秒間氷結 --> ボスモンスターに #damage%ダメージで#attackCount回攻撃、一般モンスターは追加で#time秒間氷結
Changed - Pre-requisite (Level 10 Combo Fenrir --> Level 10 Combo Judgement)
New - Info (type = 52, areaAttack = 1, commandSkillType = attack, mes = freeze, deadlyAttack = 1)
Changed - damage (600 --> 720) (300+10*level --> 420+10*level)
Combo Barrier:
Changed - Description (一定時間、受けたダメージを減少させるパーティーバフを使用する。#cコンボカウントが200以上#つながると使用できる。\n[発動コマンド : #c↓↓ + 攻撃キー#]\n必要スキル : #cコンボドレイン10レベル以上# --> 一定時間、受けたダメージを減少させるパーティーバフを使用する。#cコンボカウントが150以上#集まると使用できる。\n[発動コマンド:#c↓↓ + 攻撃キー#]\n必要スキル:#cコンボドレイン10レベル以上#)
New - Info (type = 52, commandSkillType = buff, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
(hidden) Over Swing - Double Swing:
New - Info (type = 52, commandSkillType = attack)
Changed - damage (290 --> 360) (200+3*level --> 240+4*level)
Changed - mobCount (12 --> 8) (12 --> 8)
(hidden) Over Swing - Triple Swing:
New - Info (type = 52, commandSkillType = attack)
Changed - damage (360 --> 450) (240+4*level --> 300+5*level)
Changed - mobCount (12 --> 8) (12 --> 8)
Swift Move:
New Skill
New - Name (スウィフトムーブ
New - Description (ファイナルチャージとファイナルトスを先行コンボ無しで使用できるようになり、ダメージがさらに上昇する。
New - Level readout (ファイナルチャージとファイナルトスのダメージ #damR%増加
New - Max level (10)
New - Master Level (10)
New - Combat orders (1)
New - Info (type = 50, affectedSkill = 21100002&&21110003)
New - damR (30) (3*level)
New - x (1) (1)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Over Swing:
Changed - Description (ダブルスイングとトリプルスイングを全て連打攻撃にアップグレードさせる。またダブルスイングとトリプルスイングのダメージが極限まで上昇する。\n必要スキル : #cフルスイング20レベル以上# --> ダブルスイングとトリプルスイングを全て連打攻撃にアップグレードさせる。またダブルスイングとトリプルスイング、コンボフェンリルのダメージが極限まで上昇する。\n必要スキル:#cフルスイング20レベル以上#)
Changed - Level readout (ダブルスイング : MP#v消費して#w%のダメージで2回攻撃、トリプルスイング : MP#x消費して#y%のダメージで2回攻撃 --> ダブルスイング:MP #v 消費、#w%ダメージで 2回攻撃、トリプルスイング : MP #x 消費、#y%ダメージで 2回攻撃\nコンボフェンリルのダメージ #z%増加

New - Info (type = 98, dummyOf = 21120009&&21120010)
Changed - w (290 --> 360) (200+3*level --> 240+4*level)
Changed - y (360 --> 450) (240+4*level --> 300+5*level)
New - z (40) (10+level)
New - damR (40) (10+level)
High Mastery:
New - Info (type = 50)
Final Blow:
Changed - Description (鉾を大きく振り回して最大12体の敵に強力な攻撃をする。#cトリプルスイング直後#にのみ使用できる。\n[発動コマンド : トリプルスイング + #c↓ + 攻撃キー#]\n必要スキル : #トリプルスイング20レベル以上# --> 鉾を大きく振り回して最大8体の敵に強力な攻撃をする。ファイナルブローは必ずクリティカルで的中、#cトリプルスイング直後#のみ使用できる。\n[発動コマンド:トリプルスイング + #c↓ + 攻撃キー#]\n必要スキル:#トリプルスイング20レベル以上#)
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、#damage%のダメージで最大#mobCount体の敵を攻撃 --> MP #mpCon消費、#damage%ダメージで最大 #mobCount体の敵を攻撃、追加クリティカル率#cr%)
New - Info (type = 52, areaAttack = 1, commandSkillType = attack)
Changed - damage (800 --> 830) (620+6*level --> 650+6*level)
Changed - mobCount (12 --> 8) (12 --> 8)
New - cr (100) (100)
Freeze Standing:
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
High Defense:
New - Info (type = 50)
Combo Tempest:
Changed - Description (周辺の多数の敵を、少しの衝撃を与えても即死する極限の氷結状態にし、ボスモンスターには4回連続で致命的なダメージを与える。#cコンボカウントが200以上#つながると使用できる。\n[発動コマンド : #c↓→ + 攻撃キー#]\n必要スキル : #cコンボフェンリル10レベル以上# --> 周辺の多数の敵を、少しの衝撃を与えても即死する極限の氷結状態にし、ボスモンスターには4回連続で致命的なダメージを与える。#cコンボカウントが200以上#集まると使用できる。\n[発動コマンド:#c↓→ + 攻撃キー#]\n必要スキル:#cコンボジャッジメント10レベル以上#)
Changed - Level readout (ボスモンスターに#damage%のダメージで#attackCount回攻撃、一般モンスターは#time秒間氷結 --> ボスモンスターに #damage%ダメージで#attackCount回攻撃、一般モンスターは追加で#time秒間氷結

Changed - Pre-requisite (Level 10 Combo Fenrir --> Level 10 Combo Judgement)
New - Info (type = 52, areaAttack = 1, commandSkillType = attack, mes = freeze, deadlyAttack = 1)
Changed - damage (600 --> 720) (300+10*level --> 420+10*level)
Combo Barrier:
Changed - Description (一定時間、受けたダメージを減少させるパーティーバフを使用する。#cコンボカウントが200以上#つながると使用できる。\n[発動コマンド : #c↓↓ + 攻撃キー#]\n必要スキル : #cコンボドレイン10レベル以上# --> 一定時間、受けたダメージを減少させるパーティーバフを使用する。#cコンボカウントが150以上#集まると使用できる。\n[発動コマンド:#c↓↓ + 攻撃キー#]\n必要スキル:#cコンボドレイン10レベル以上#)
New - Info (type = 52, commandSkillType = buff, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
(hidden) Over Swing - Double Swing:
New - Info (type = 52, commandSkillType = attack)
Changed - damage (290 --> 360) (200+3*level --> 240+4*level)
Changed - mobCount (12 --> 8) (12 --> 8)
(hidden) Over Swing - Triple Swing:
New - Info (type = 52, commandSkillType = attack)
Changed - damage (360 --> 450) (240+4*level --> 300+5*level)
Changed - mobCount (12 --> 8) (12 --> 8)
Swift Move:
New Skill
New - Name (スウィフトムーブ

New - Description (ファイナルチャージとファイナルトスを先行コンボ無しで使用できるようになり、ダメージがさらに上昇する。

New - Level readout (ファイナルチャージとファイナルトスのダメージ #damR%増加

New - Max level (10)
New - Master Level (10)
New - Combat orders (1)
New - Info (type = 50, affectedSkill = 21100002&&21110003)
New - damR (30) (3*level)
New - x (1) (1)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Evan (I)
Dragon Soul :
Changed - Level readout (魔力#mad向上 --> 魔力 #mad増加
New - Info (type = 50)
Magic Missile:
Changed - Delay (magicmissile - 810 ms --> magicmissile - 600 ms)
New - Final attack (Wand, Staff)
New - Info (type = 2, magicDamage = 1)
エレメンタルウィークン:
New Skill
New - Name (エレメンタルウィークン
New - Max level (1)
New - Info (type = 51, condition = attack, mes = elementalWeaken, showFromTheHead = 1)
New - x (20) (20)
New - prop (15) (15)
New - time (5) (5)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (mob)
Changed - Level readout (魔力#mad向上 --> 魔力 #mad増加

New - Info (type = 50)
Magic Missile:
Changed - Delay (magicmissile - 810 ms --> magicmissile - 600 ms)
New - Final attack (Wand, Staff)
New - Info (type = 2, magicDamage = 1)
エレメンタルウィークン:
New Skill
New - Name (エレメンタルウィークン

New - Max level (1)
New - Info (type = 51, condition = attack, mes = elementalWeaken, showFromTheHead = 1)
New - x (20) (20)
New - prop (15) (15)
New - time (5) (5)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (mob)
Evan (II)
Fire Circle:
Changed - Delay (fireCircle - 930 ms --> fireCircle - 720 ms)
New - Final attack (Wand, Staff)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (230 --> 220) (150+4*level --> 160+3*level)
Teleport:
New - Info (type = 41, casterMove = 1)
Changed - Delay (fireCircle - 930 ms --> fireCircle - 720 ms)
New - Final attack (Wand, Staff)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (230 --> 220) (150+4*level --> 160+3*level)
Teleport:
New - Info (type = 41, casterMove = 1)
Evan (III)
Lightning Bolt:
Changed - Description (敵単体に雷を落とす。 --> 最大3体の敵に雷を落とす。 )
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して#damage%のダメージ --> MP #mpCon消費、#damage%ダメージで#mobCount体攻撃
Changed - Delay (lightingBolt - 1200 ms --> lightingBolt - 900 ms)
New - Hitbox (300%)
New - Final attack (Wand, Staff)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (380 --> 280) (280+5*level --> 220+3*level)
New - mobCount (3) (3)
Magic Guard:
New - Info (type = 11, switchDamtoMP = 1)
Changed - mpCon (25 --> 30) (5+2*roundUp(level/2) --> 10+2*roundUp(level/2))
Changed - Description (敵単体に雷を落とす。 --> 最大3体の敵に雷を落とす。 )
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して#damage%のダメージ --> MP #mpCon消費、#damage%ダメージで#mobCount体攻撃

Changed - Delay (lightingBolt - 1200 ms --> lightingBolt - 900 ms)
New - Hitbox (300%)
New - Final attack (Wand, Staff)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (380 --> 280) (280+5*level --> 220+3*level)
New - mobCount (3) (3)
Magic Guard:
New - Info (type = 11, switchDamtoMP = 1)
Changed - mpCon (25 --> 30) (5+2*roundUp(level/2) --> 10+2*roundUp(level/2))
Evan (IV)
Ice Breath:
New - Final attack (Wand, Staff)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, chargingSkill = 1, mes = freeze)
Changed - damage (325 --> 355) (245+4*level --> 275+4*level)
Elemental Reset:
Changed - Delay (elementalReset - 1920 ms --> elementalReset - 1440 ms)
New - Info (type = 10, pvp = 0)
Spell Mastery:
New - Info (type = 50, magicDamage = 1, areaAttack = 1, chargingSkill = 1, mes = freeze)
New - Final attack (Wand, Staff)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, chargingSkill = 1, mes = freeze)
Changed - damage (325 --> 355) (245+4*level --> 275+4*level)
Elemental Reset:
Changed - Delay (elementalReset - 1920 ms --> elementalReset - 1440 ms)
New - Info (type = 10, pvp = 0)
Spell Mastery:
New - Info (type = 50, magicDamage = 1, areaAttack = 1, chargingSkill = 1, mes = freeze)
Evan (V)
Magic Flare :
Changed - Description (魔法陣で生成された光の柱が、敵単体を包みダメージを与える。 --> 魔法陣で生成された光の柱が、敵単体を包みダメージを与え、一定時間気絶させる。
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して#damage%のダメージ --> MP #mpCon消費、#damage%ダメージ、#prop%の確率で#time秒間気絶
Changed - Delay (magicFlare - 1560 ms --> magicFlare - 740 ms)
New - Final attack (Wand, Staff)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, mes = stun)
Changed - damage (480 --> 400) (360+6*level --> 280+6*level)
New - prop (90) (30+3*level)
New - time (4) (2+roundUp(level/10))
New - Animation (mob)
Magic Shield:
Changed - Max level (20 --> 10)
Changed - Delay (magicShield - 2160 ms --> magicShield - 1620 ms)
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Slow:
New Skill
New - Name (スロー
New - Description (スローバフを使用する。スローバフ状態では攻撃時一定確率で対象の移動速度をダウンさせる。
New - Level readout (MP #mpCon消費、#time秒間バフ持続、攻撃時#prop%の確率で#y秒間対象の移動速度 #x)
New - Max level (10)
New - Delay (slow - 1350 ms)
New - Info (type = 11, mes = slow, condition = attack)
New - mpCon (40) (10+10*roundUp(level/4))
New - x (-40) (-20-2*level)
New - time (150) (50+10*level)
New - prop (60) (20+4*level)
New - y (12) (4*roundUp(level/4))
New - Animation (effect)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (mob)
Changed - Description (魔法陣で生成された光の柱が、敵単体を包みダメージを与える。 --> 魔法陣で生成された光の柱が、敵単体を包みダメージを与え、一定時間気絶させる。

Changed - Level readout (MP#mpCon消費して#damage%のダメージ --> MP #mpCon消費、#damage%ダメージ、#prop%の確率で#time秒間気絶

Changed - Delay (magicFlare - 1560 ms --> magicFlare - 740 ms)
New - Final attack (Wand, Staff)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, mes = stun)
Changed - damage (480 --> 400) (360+6*level --> 280+6*level)
New - prop (90) (30+3*level)
New - time (4) (2+roundUp(level/10))
New - Animation (mob)
Magic Shield:
Changed - Max level (20 --> 10)
Changed - Delay (magicShield - 2160 ms --> magicShield - 1620 ms)
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Slow:
New Skill
New - Name (スロー

New - Description (スローバフを使用する。スローバフ状態では攻撃時一定確率で対象の移動速度をダウンさせる。

New - Level readout (MP #mpCon消費、#time秒間バフ持続、攻撃時#prop%の確率で#y秒間対象の移動速度 #x)
New - Max level (10)
New - Delay (slow - 1350 ms)
New - Info (type = 11, mes = slow, condition = attack)
New - mpCon (40) (10+10*roundUp(level/4))
New - x (-40) (-20-2*level)
New - time (150) (50+10*level)
New - prop (60) (20+4*level)
New - y (12) (4*roundUp(level/4))
New - Animation (effect)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (mob)
Evan (VI)
Critical Magic :
New - Info (type = 50)
Dragon Thrust :
Changed - Description (ドラゴンが前方の敵を押し出し攻撃する。 --> ドラゴンが前方の敵を押し出し連続攻撃する。
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、#damage%のダメージで最大#mobCount体の敵を攻撃、#prop%の確率でノックバック --> MP #mpCon消費、#damage%ダメージで最大 #mobCount体の敵を#attackCount回攻撃、#prop%の確率でノックバック
Changed - Delay (dragonThrust - 1710 ms --> dragonThrust - 780 ms)
New - Final attack (Wand, Staff)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, delay = 1500)
Changed - damage (400 --> 115) (280+6*level --> 75+2*level)
New - attackCount (3) (3)
Magic Booster:
Changed - Delay (magicBooster - 1920 ms --> magicBooster - 1440 ms)
New - Info (type = 10)
Dragon Blink:
New Skill
New - Name (ドラゴンブリンク
New - Description (マップ上のランダムな位置に瞬間移動する。スキルレベルが上昇すればするほどMP消費量と再使用待機時間が減少する。
New - Level readout (MP #mpCon消費して瞬間移動。再使用待機時間 #cooltime秒
New - Max level (10)
New - Info (type = 42, casterMove = 1)
New - mpCon (30) (180-15*level)
New - cooltime (0) (30-3*level)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Slow:
Removed Skill
New - Info (type = 50)
Dragon Thrust :
Changed - Description (ドラゴンが前方の敵を押し出し攻撃する。 --> ドラゴンが前方の敵を押し出し連続攻撃する。

Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、#damage%のダメージで最大#mobCount体の敵を攻撃、#prop%の確率でノックバック --> MP #mpCon消費、#damage%ダメージで最大 #mobCount体の敵を#attackCount回攻撃、#prop%の確率でノックバック

Changed - Delay (dragonThrust - 1710 ms --> dragonThrust - 780 ms)
New - Final attack (Wand, Staff)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, delay = 1500)
Changed - damage (400 --> 115) (280+6*level --> 75+2*level)
New - attackCount (3) (3)
Magic Booster:
Changed - Delay (magicBooster - 1920 ms --> magicBooster - 1440 ms)
New - Info (type = 10)
Dragon Blink:
New Skill
New - Name (ドラゴンブリンク

New - Description (マップ上のランダムな位置に瞬間移動する。スキルレベルが上昇すればするほどMP消費量と再使用待機時間が減少する。

New - Level readout (MP #mpCon消費して瞬間移動。再使用待機時間 #cooltime秒

New - Max level (10)
New - Info (type = 42, casterMove = 1)
New - mpCon (30) (180-15*level)
New - cooltime (0) (30-3*level)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Slow:
Removed Skill
Evan (VII)
Magic Amplification:
New - Info (type = 50)
Fire Breath :
New - Final attack (Wand, Staff)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, chargingSkill = 1, mes = stun)
Changed - damage (540 --> 500) (400+7*level --> 420+4*level)
Killer Wings :
Changed - Description (敵単体を攻撃し、ドラゴンの烙印を押す。以後自分の全ての攻撃は対象に集中する。 --> 敵単体を攻撃し、ドラゴンの烙印を押す。以後自分の全ての攻撃は対象に集中され、一定時間持続ダメージを与える。
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して#damage%のダメージ --> MP #mpCon消費、#damage%ダメージ、#dottime秒間 #dotInterval秒あたり#dot%の持続ダメージ
Changed - Max level (20 --> 10)
Changed - Delay (killingWing - 1440 ms --> killingWing - 1200 ms)
New - Final attack (Wand, Staff)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, mes = homing, dot = 1, dotType = paralyze)
Changed - damage (580 --> 420) (500+4*level --> 380+4*level)
New - dot (90) (50+4*level)
New - dotTime (6) (4+roundDown(level/5))
New - dotInterval (1) (1)
Magic Resistance:
Changed - Delay (magicRegistance - 1920 ms --> magicRegistance - 1440 ms)
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Dragon Sparking:
New Skill
New - Name (ドラゴンスパーキング
New - Description (一定確率で攻撃スキルが使われた後追加ダメージが適用される。
New - Level readout (#prop%の確率で#damage%ダメージのドラゴンスパーキング発動
New - Max level (10)
New - Info (type = 53, finalAttack = 1, condition = attack)
New - damage (150) (100+5*level)
New - prop (40) (4*level)
New - range (500) (500)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Info (type = 50)
Fire Breath :
New - Final attack (Wand, Staff)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, chargingSkill = 1, mes = stun)
Changed - damage (540 --> 500) (400+7*level --> 420+4*level)
Killer Wings :
Changed - Description (敵単体を攻撃し、ドラゴンの烙印を押す。以後自分の全ての攻撃は対象に集中する。 --> 敵単体を攻撃し、ドラゴンの烙印を押す。以後自分の全ての攻撃は対象に集中され、一定時間持続ダメージを与える。

Changed - Level readout (MP#mpCon消費して#damage%のダメージ --> MP #mpCon消費、#damage%ダメージ、#dottime秒間 #dotInterval秒あたり#dot%の持続ダメージ

Changed - Max level (20 --> 10)
Changed - Delay (killingWing - 1440 ms --> killingWing - 1200 ms)
New - Final attack (Wand, Staff)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, mes = homing, dot = 1, dotType = paralyze)
Changed - damage (580 --> 420) (500+4*level --> 380+4*level)
New - dot (90) (50+4*level)
New - dotTime (6) (4+roundDown(level/5))
New - dotInterval (1) (1)
Magic Resistance:
Changed - Delay (magicRegistance - 1920 ms --> magicRegistance - 1440 ms)
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Dragon Sparking:
New Skill
New - Name (ドラゴンスパーキング

New - Description (一定確率で攻撃スキルが使われた後追加ダメージが適用される。

New - Level readout (#prop%の確率で#damage%ダメージのドラゴンスパーキング発動

New - Max level (10)
New - Info (type = 53, finalAttack = 1, condition = attack)
New - damage (150) (100+5*level)
New - prop (40) (4*level)
New - range (500) (500)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Evan (VIII)
Dragon Fury:
Changed - Max level (10 --> 5)
New - Info (type = 50, showFromTheOrigin = 1)
Changed - x (40 --> 50) (40 --> 75-5*level)
Changed - damage (30 --> 20) (3*level --> 4*level)
Earthquake:
Changed - Delay (Earthquake - 1710 ms --> Earthquake - 1170 ms)
Changed - Hitbox (300% --> 275%)
New - Final attack (Wand, Staff)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, trembling = 1, showFromTheOrigin = 1)
Changed - damage (740 --> 550) (620+6*level --> 470+4*level)
Phantom Imprint :
Changed - Max level (20 --> 10)
Changed - Delay (ghostLettering - 1620 ms --> ghostLettering - 840 ms)
New - Final attack (Wand, Staff)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, mes = amplifyDamage)
Changed - damage (800 --> 400) (700+5*level --> 340+6*level)
Changed - time (8 --> 15) (4+roundUp(level/5) --> 5+5*roundDown(level/5))
Changed - x (5 --> 15) (roundUp(level/4) --> 5+level)
Recovery Aura:
Changed - Max level (15 --> 10)
Changed - Delay (recoveryAura - 1800 ms --> recoveryAura - 1350 ms)
New - Info (type = 10, massSpell = 1)
Changed - x (80 --> 100) (35+3*level --> 60+4*level)
Changed - time (30 --> 45) (30 --> 45)
Onyx's Protection:
New Skill
New - Name (オニックスの加護
New - Description (定時間、味方パーティーメンバーの回避確率を増加させる。
New - Level readout (MP #mpCon消費、#time秒間回避確率 #x%増加
New - Max level (20)
New - Delay (OnixProtection - 1440 ms)
New - Hitbox (400%)
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
New - mpCon (70) (30+10*roundUp(level/5))
New - time (180) (80+5*level)
New - x (20) (level)
New - Animation (affected)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Changed - Max level (10 --> 5)
New - Info (type = 50, showFromTheOrigin = 1)
Changed - x (40 --> 50) (40 --> 75-5*level)
Changed - damage (30 --> 20) (3*level --> 4*level)
Earthquake:
Changed - Delay (Earthquake - 1710 ms --> Earthquake - 1170 ms)
Changed - Hitbox (300% --> 275%)
New - Final attack (Wand, Staff)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, trembling = 1, showFromTheOrigin = 1)
Changed - damage (740 --> 550) (620+6*level --> 470+4*level)
Phantom Imprint :
Changed - Max level (20 --> 10)
Changed - Delay (ghostLettering - 1620 ms --> ghostLettering - 840 ms)
New - Final attack (Wand, Staff)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, mes = amplifyDamage)
Changed - damage (800 --> 400) (700+5*level --> 340+6*level)
Changed - time (8 --> 15) (4+roundUp(level/5) --> 5+5*roundDown(level/5))
Changed - x (5 --> 15) (roundUp(level/4) --> 5+level)
Recovery Aura:
Changed - Max level (15 --> 10)
Changed - Delay (recoveryAura - 1800 ms --> recoveryAura - 1350 ms)
New - Info (type = 10, massSpell = 1)
Changed - x (80 --> 100) (35+3*level --> 60+4*level)
Changed - time (30 --> 45) (30 --> 45)
Onyx's Protection:
New Skill
New - Name (オニックスの加護

New - Description (定時間、味方パーティーメンバーの回避確率を増加させる。

New - Level readout (MP #mpCon消費、#time秒間回避確率 #x%増加

New - Max level (20)
New - Delay (OnixProtection - 1440 ms)
New - Hitbox (400%)
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
New - mpCon (70) (30+10*roundUp(level/5))
New - time (180) (80+5*level)
New - x (20) (level)
New - Animation (affected)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Evan (IX)
Maple Warrior:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Magic Mastery:
New - Info (type = 50)
Illusion:
Changed - Delay (illusion - 2010 ms --> illusion - 960 ms)
Changed - Hitbox (400% --> 300%)
New - Final attack (Wand, Staff)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (370 --> 175) (250+4*level --> 115+2*level)
Flame Wheel:
Changed - Delay (flameWheel - 1800 ms --> flameWheel - 1350 ms)
New - Final attack (Wand, Staff)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (740 --> 670) (590+5*level --> 550+4*level)
Hero's Will:
Changed - Delay (Awakening - 2040 ms --> Awakening - 780 ms)
New - Info (type = 35)
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Magic Mastery:
New - Info (type = 50)
Illusion:
Changed - Delay (illusion - 2010 ms --> illusion - 960 ms)
Changed - Hitbox (400% --> 300%)
New - Final attack (Wand, Staff)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (370 --> 175) (250+4*level --> 115+2*level)
Flame Wheel:
Changed - Delay (flameWheel - 1800 ms --> flameWheel - 1350 ms)
New - Final attack (Wand, Staff)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (740 --> 670) (590+5*level --> 550+4*level)
Hero's Will:
Changed - Delay (Awakening - 2040 ms --> Awakening - 780 ms)
New - Info (type = 35)
Evan (X)
Blessing of the Onyx:
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、#time秒間物理防御力#pdd、魔法防御力#mdd、魔力#mad増加 --> MP #mpCon消費、#time秒間 物理防御力 #epdd、魔法防御力#emdd、魔力 #emad増加
Changed - Max level (30 --> 25)
Changed - Delay (OnixBlessing - 2160 ms --> OnixBlessing - 1620 ms)
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
Changed - mpCon (50 --> 80) (20+level --> 30+2*level)
New - epdd (550) (300+10*level)
New - emdd (550) (300+10*level)
New - emad (30) (5+level)
Removed - pdd
Removed - mdd
Removed - mad
Blaze:
Changed - Description (対象に火炎を噴き出し、大ダメージを与え一定時間、気絶させる。対象の周りに他の敵がいる場合、追加でダメージを与えられるがダメージは減少する。 --> 対象に火炎を噴き出し、大ダメージを与え一定時間、気絶させる。
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、最大#damage%のダメージで#mobCount体攻撃可能、#prop%の確率で#time秒間気絶 --> MP #mpCon消費、最大#damage%ダメージで#attackCount回攻撃、#prop%の確率で#time秒間気絶
Changed - Delay (blaze - 1320 ms --> blaze - 900 ms)
New - Final attack (Wand, Staff)
New - Info (type = 2, mes = stun, magicDamage = 1)
Changed - mpCon (44 --> 50) (24+2*roundDown(level/3) --> 30+2*roundDown(level/3))
Changed - damage (800 --> 260) (620+6*level --> 200+2*level)
New - attackCount (3) (3)
New - range (300) (300)
Changed - mobCount (6 --> 1) (3+roundUp(level/10) --> 1)
Dark Fog:
Changed - Description (冷たく暗い霧を作り、最大15体の敵を同時に攻撃する。追加クリティカル率が適用される。 --> 冷たく暗い霧を作り、複数の敵を同時に攻撃する。追加クリティカル率が適用される。
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、最大15体の敵に#damage%のダメージ、追加クリティカル率#cr%、再使用待機時間#cooltime秒 --> MP #mpCon消費、最大#mobCount体の敵に#damage%ダメージ、追加クリティカル率#cr%、再使用待機時間 #cooltime秒
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (1800 --> 1950) (1200+20*level --> 1200+25*level)
Soul Stone:
Changed - Delay (soulStone - 1680 ms --> soulStone - 1260 ms)
New - Info (type = 10, pvp = 0)
Changed - y (3 --> 5) (1+roundUp(level/10) --> 1+roundUp(level/5))
Onyx's Will:
New Skill
New - Name (オニックスのインテンション
New - Description (一定時間、敵の攻撃にも後退しない状態になり、敵にボディーアタックが可能になる。
New - Level readout (MP #mpCon消費、#time秒間 #prop%の確率でノックバックを受けなく、#damage%ダメージでボディーアタックができる。
New - Max level (20)
New - Delay (OnixWill - 1530 ms)
New - Combat orders (1)
New - Info (type = 11, bodyAttack = 1, magicSteal = 1, magicDamage = 1)
New - mpCon (70) (30+2*level)
New - time (240) (100+7*level)
New - prop (90) (30+3*level)
New - damage (150) (10+7*level)
New - Animation (effect)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (special)
Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、#time秒間物理防御力#pdd、魔法防御力#mdd、魔力#mad増加 --> MP #mpCon消費、#time秒間 物理防御力 #epdd、魔法防御力#emdd、魔力 #emad増加

Changed - Max level (30 --> 25)
Changed - Delay (OnixBlessing - 2160 ms --> OnixBlessing - 1620 ms)
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
Changed - mpCon (50 --> 80) (20+level --> 30+2*level)
New - epdd (550) (300+10*level)
New - emdd (550) (300+10*level)
New - emad (30) (5+level)
Removed - pdd
Removed - mdd
Removed - mad
Blaze:
Changed - Description (対象に火炎を噴き出し、大ダメージを与え一定時間、気絶させる。対象の周りに他の敵がいる場合、追加でダメージを与えられるがダメージは減少する。 --> 対象に火炎を噴き出し、大ダメージを与え一定時間、気絶させる。

Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、最大#damage%のダメージで#mobCount体攻撃可能、#prop%の確率で#time秒間気絶 --> MP #mpCon消費、最大#damage%ダメージで#attackCount回攻撃、#prop%の確率で#time秒間気絶

Changed - Delay (blaze - 1320 ms --> blaze - 900 ms)
New - Final attack (Wand, Staff)
New - Info (type = 2, mes = stun, magicDamage = 1)
Changed - mpCon (44 --> 50) (24+2*roundDown(level/3) --> 30+2*roundDown(level/3))
Changed - damage (800 --> 260) (620+6*level --> 200+2*level)
New - attackCount (3) (3)
New - range (300) (300)
Changed - mobCount (6 --> 1) (3+roundUp(level/10) --> 1)
Dark Fog:
Changed - Description (冷たく暗い霧を作り、最大15体の敵を同時に攻撃する。追加クリティカル率が適用される。 --> 冷たく暗い霧を作り、複数の敵を同時に攻撃する。追加クリティカル率が適用される。

Changed - Level readout (MP#mpCon消費して、最大15体の敵に#damage%のダメージ、追加クリティカル率#cr%、再使用待機時間#cooltime秒 --> MP #mpCon消費、最大#mobCount体の敵に#damage%ダメージ、追加クリティカル率#cr%、再使用待機時間 #cooltime秒

New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
Changed - damage (1800 --> 1950) (1200+20*level --> 1200+25*level)
Soul Stone:
Changed - Delay (soulStone - 1680 ms --> soulStone - 1260 ms)
New - Info (type = 10, pvp = 0)
Changed - y (3 --> 5) (1+roundUp(level/10) --> 1+roundUp(level/5))
Onyx's Will:
New Skill
New - Name (オニックスのインテンション

New - Description (一定時間、敵の攻撃にも後退しない状態になり、敵にボディーアタックが可能になる。

New - Level readout (MP #mpCon消費、#time秒間 #prop%の確率でノックバックを受けなく、#damage%ダメージでボディーアタックができる。

New - Max level (20)
New - Delay (OnixWill - 1530 ms)
New - Combat orders (1)
New - Info (type = 11, bodyAttack = 1, magicSteal = 1, magicDamage = 1)
New - mpCon (70) (30+2*level)
New - time (240) (100+7*level)
New - prop (90) (30+3*level)
New - damage (150) (10+7*level)
New - Animation (effect)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (special)
Battlemage (I)
Triple Blow:
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
The Finisher:
Changed - Level readout (MP#x消費し#y%のダメージで最大6体の敵を攻撃、対象の物理防御率#ignoreMobpdpR%無視 --> MP #x 消費、#y%ダメージで最大 6体の敵を攻撃、モンスターの物理防御率 #ignoreMobpdpR%無視
New - Info (type = 98, dummyOf = 32001008&&32001009&&32001010&&32001011)
Teleport:
New - Info (type = 41, casterMove = 1)
Changed - mpCon (22 --> 20) (52-2*level --> 50-2*level)
Changed - range (144 --> 150) (130+2*roundDown(level/2) --> 136+2*roundDown(level/2))
Dark Aura:
Changed - Hitbox (200% --> 300%)
New - Info (type = 15, massSpell = 1)
エレメンタルウィークン:
New Skill
New - Name (エレメンタルウィークン
New - Max level (1)
New - Info (type = 51, condition = attack, mes = elementalWeaken, showFromTheHead = 1)
New - x (20) (20)
New - prop (15) (15)
New - time (5) (5)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (mob)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
The Finisher:
Changed - Level readout (MP#x消費し#y%のダメージで最大6体の敵を攻撃、対象の物理防御率#ignoreMobpdpR%無視 --> MP #x 消費、#y%ダメージで最大 6体の敵を攻撃、モンスターの物理防御率 #ignoreMobpdpR%無視

New - Info (type = 98, dummyOf = 32001008&&32001009&&32001010&&32001011)
Teleport:
New - Info (type = 41, casterMove = 1)
Changed - mpCon (22 --> 20) (52-2*level --> 50-2*level)
Changed - range (144 --> 150) (130+2*roundDown(level/2) --> 136+2*roundDown(level/2))
Dark Aura:
Changed - Hitbox (200% --> 300%)
New - Info (type = 15, massSpell = 1)
エレメンタルウィークン:
New Skill
New - Name (エレメンタルウィークン

New - Max level (1)
New - Info (type = 51, condition = attack, mes = elementalWeaken, showFromTheHead = 1)
New - x (20) (20)
New - prop (15) (15)
New - time (5) (5)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (mob)
Battlemage (II)
Quad Blow:
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
Dark Chain:
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, pullTarget = 1, mes = stun)
Changed - mpCon (30 --> 35) (10+2*roundUp(level/2) --> 25+5*roundUp(level/10))
Blue Aura:
Changed - Level readout (MP#mpCon消費し、グループメンバーが受けたダメージの#x%分のダメージの#y%分代わりに受ける --> MP #mpCon消費、受けたダメージの#x%分のダメージの#y%分代わりに受ける
Changed - Hitbox (200% --> 300%)
New - Info (type = 15, massSpell = 1)
Yellow Aura:
Changed - Hitbox (200% --> 300%)
New - Info (type = 15, massSpell = 1)
Blood Drain:
New - Info (type = 11, hpDrain = 1, condition = attack, magicSteal = 1)
Changed - mpCon (66 --> 75) (26+4*roundUp(level/2) --> 50+5*roundUp(level/4))
Staff Boost:
New - Info (type = 10)
Changed - mpCon (20 --> 40) (60-2*level --> 100-3*level)
Changed - time (90 --> 120) (30+3*level --> 20+5*level)
Staff Mastery:
New - Info (type = 50)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
Dark Chain:
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, pullTarget = 1, mes = stun)
Changed - mpCon (30 --> 35) (10+2*roundUp(level/2) --> 25+5*roundUp(level/10))
Blue Aura:
Changed - Level readout (MP#mpCon消費し、グループメンバーが受けたダメージの#x%分のダメージの#y%分代わりに受ける --> MP #mpCon消費、受けたダメージの#x%分のダメージの#y%分代わりに受ける

Changed - Hitbox (200% --> 300%)
New - Info (type = 15, massSpell = 1)
Yellow Aura:
Changed - Hitbox (200% --> 300%)
New - Info (type = 15, massSpell = 1)
Blood Drain:
New - Info (type = 11, hpDrain = 1, condition = attack, magicSteal = 1)
Changed - mpCon (66 --> 75) (26+4*roundUp(level/2) --> 50+5*roundUp(level/4))
Staff Boost:
New - Info (type = 10)
Changed - mpCon (20 --> 40) (60-2*level --> 100-3*level)
Changed - time (90 --> 120) (30+3*level --> 20+5*level)
Staff Mastery:
New - Info (type = 50)
Battlemage (III)
Quintuple Blow:
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
Dark Shock:
Changed - Delay (darkSpear - 1710 ms --> darkLightning - 1320 ms)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
Changed - mpCon (45 --> 85) (20+5*roundUp(level/4) --> 60+5*roundUp(level/4))
Changed - cr (15 --> 50) (5+roundDown(level/2) --> 5*roundUp(level/2))
Battle Mastery:
New - Info (type = 1)
Advanced Dark Chain:
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, pullTarget = 1, mes = stun)
Changed - mpCon (38 --> 80) (30+2*roundUp(level/5) --> 50+6*roundUp(level/4))
Conversion:
New - Info (type = 50)
Changed - time (90 --> 120) (50+4*level --> 60+6*level)
Advanced Blue Aura:
Changed - Hitbox (200% --> 300%)
New - Info (type = 50, affectedSkill = 32101002, affectedSkillEffect = partyDamageSharing)
Body Boost:
New - Info (type = 98, dummyOf = 32111007&&32111008&&32111009)
Summon Reaper Buff:
New - Info (type = 11, condition = attack, summonMinion = 1, pvp = 0)
Changed - mpCon (90 --> 100) (30+15*roundUp(level/5) --> 60+10*roundUp(level/5))
Changed - damage (300 --> 450) (200+5*level --> 250+10*level)
Changed - x (20 --> 30) (10+roundDown(level/2) --> 10+2*roundDown(level/2))
Teleport Mastery:
New - Info (type = 16, affectedSkill = 32001002, affectedSkillEffect = bodyAttack&&stun, magicDamage = 1)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
Dark Shock:
Changed - Delay (darkSpear - 1710 ms --> darkLightning - 1320 ms)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
Changed - mpCon (45 --> 85) (20+5*roundUp(level/4) --> 60+5*roundUp(level/4))
Changed - cr (15 --> 50) (5+roundDown(level/2) --> 5*roundUp(level/2))
Battle Mastery:
New - Info (type = 1)
Advanced Dark Chain:
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, pullTarget = 1, mes = stun)
Changed - mpCon (38 --> 80) (30+2*roundUp(level/5) --> 50+6*roundUp(level/4))
Conversion:
New - Info (type = 50)
Changed - time (90 --> 120) (50+4*level --> 60+6*level)
Advanced Blue Aura:
Changed - Hitbox (200% --> 300%)
New - Info (type = 50, affectedSkill = 32101002, affectedSkillEffect = partyDamageSharing)
Body Boost:
New - Info (type = 98, dummyOf = 32111007&&32111008&&32111009)
Summon Reaper Buff:
New - Info (type = 11, condition = attack, summonMinion = 1, pvp = 0)
Changed - mpCon (90 --> 100) (30+15*roundUp(level/5) --> 60+10*roundUp(level/5))
Changed - damage (300 --> 450) (200+5*level --> 250+10*level)
Changed - x (20 --> 30) (10+roundDown(level/2) --> 10+2*roundDown(level/2))
Teleport Mastery:
New - Info (type = 16, affectedSkill = 32001002, affectedSkillEffect = bodyAttack&&stun, magicDamage = 1)
Battlemage (IV)
Finishing Blow:
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
Changed - mpCon (63 --> 60) (45+3*roundUp(level/5) --> 42+3*roundUp(level/5))
Changed - damage (130 --> 145) (100+level --> 115+level)
Twister Spin:
New - Info (type = 11, magicDamage = 1, rectBasedOnTarget = 1, bodyAttack = 1, movingAttack = 1, invincible = 1)
Changed - mpCon (120 --> 170) (60+10*roundUp(level/5) --> 80+15*roundUp(level/5))
Dark Genesis:
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, mes = stun)
Changed - mpCon (300 --> 400) (300 --> 400)
Advanced Dark Aura:
Changed - Description (永久的に魔力を増加させ、ダークオーラの能力を向上する。追加でダークオーラ使用時、周辺の敵に持続的にダメージを与える。但し、敵のHPが1以下の場合には、基本攻撃力を与えられない。\n必要スキル : #cダークオーラ20レベル以上# --> 永久的に魔力を増加させ、ダークオーラの能力を向上する。追加でダークオーラ使用時、周辺の敵に持続的にダメージを与える。但し、敵のHPが1以下の場合には、持続ダメージを与えられない。\n必要スキル:#cダークオーラ20レベル以上#)
Changed - Hitbox (200% --> 300%)
New - Info (type = 51, affectedSkill = 32001003, affectedSkillEffect = dot, dotType = aura)
Advanced Yellow Aura:
Changed - Hitbox (200% --> 300%)
New - Info (type = 50, affectedSkill = 32101003)
Stance:
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
Changed - mpCon (60 --> 90) (30+5*roundDown(level/5) --> 60+5*roundDown(level/5))
Party Shield:
New - Info (type = 36, massSpell = 1, zoneType = invincible)
Changed - mpCon (78 --> 150) (62+4*roundUp(level/5) --> 100+10*roundUp(level/4))
Maple Warrior:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
Energize:
New - Info (type = 50)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
Changed - mpCon (63 --> 60) (45+3*roundUp(level/5) --> 42+3*roundUp(level/5))
Changed - damage (130 --> 145) (100+level --> 115+level)
Twister Spin:
New - Info (type = 11, magicDamage = 1, rectBasedOnTarget = 1, bodyAttack = 1, movingAttack = 1, invincible = 1)
Changed - mpCon (120 --> 170) (60+10*roundUp(level/5) --> 80+15*roundUp(level/5))
Dark Genesis:
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, mes = stun)
Changed - mpCon (300 --> 400) (300 --> 400)
Advanced Dark Aura:
Changed - Description (永久的に魔力を増加させ、ダークオーラの能力を向上する。追加でダークオーラ使用時、周辺の敵に持続的にダメージを与える。但し、敵のHPが1以下の場合には、基本攻撃力を与えられない。\n必要スキル : #cダークオーラ20レベル以上# --> 永久的に魔力を増加させ、ダークオーラの能力を向上する。追加でダークオーラ使用時、周辺の敵に持続的にダメージを与える。但し、敵のHPが1以下の場合には、持続ダメージを与えられない。\n必要スキル:#cダークオーラ20レベル以上#)
Changed - Hitbox (200% --> 300%)
New - Info (type = 51, affectedSkill = 32001003, affectedSkillEffect = dot, dotType = aura)
Advanced Yellow Aura:
Changed - Hitbox (200% --> 300%)
New - Info (type = 50, affectedSkill = 32101003)
Stance:
New - Info (type = 10, magicSteal = 1)
Changed - mpCon (60 --> 90) (30+5*roundDown(level/5) --> 60+5*roundDown(level/5))
Party Shield:
New - Info (type = 36, massSpell = 1, zoneType = invincible)
Changed - mpCon (78 --> 150) (62+4*roundUp(level/5) --> 100+10*roundUp(level/4))
Maple Warrior:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
Energize:
New - Info (type = 50)
Wild Hunter (I)
Triple Shot:
New - Info (type = 2, movingAttack = 1)
Changed - damage (90 --> 93) (70+level --> 73+level)
Jaguar Rider:
New - Info (type = 13)
Changed - x (60 --> 40) (60 --> 40)
Jag Jump:
New - Info (type = 40, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1)
Crossbow Booster:
New - Info (type = 10)
ネイチャーズドレイン:
New Skill
New - Name (ネイチャーズドレイン
New - Description (攻撃時に一定確率でダメージの一部をHPとMPで回復する。 但し、一度の攻撃で最大10%以上は回復できない。
New - Level readout (攻撃時#prop%の確率でダメージのx%をHPとMPで回復
New - Max level (1)
New - Info (type = 51, hpDrain = 1, mpDrain = 1, condition = attack)
New - prop (20) (20)
New - x (100) (100)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Info (type = 2, movingAttack = 1)
Changed - damage (90 --> 93) (70+level --> 73+level)
Jaguar Rider:
New - Info (type = 13)
Changed - x (60 --> 40) (60 --> 40)
Jag Jump:
New - Info (type = 40, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1)
Crossbow Booster:
New - Info (type = 10)
ネイチャーズドレイン:
New Skill
New - Name (ネイチャーズドレイン

New - Description (攻撃時に一定確率でダメージの一部をHPとMPで回復する。 但し、一度の攻撃で最大10%以上は回復できない。

New - Level readout (攻撃時#prop%の確率でダメージのx%をHPとMPで回復

New - Max level (1)
New - Info (type = 51, hpDrain = 1, mpDrain = 1, condition = attack)
New - prop (20) (20)
New - x (100) (100)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Wild Hunter (II)
Crossbow Mastery:
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Ricochet:
New - Info (type = 2, mes = stun, piercing = 1, movingAttack = 1)
Jaguar Rawr:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, mes = stun)
Soul Arrow: Crossbow:
New - Info (type = 10)
It's Raining Mines:
New - Info (type = 11, summonMinion = 1, condition = time)
Jaguar-oshi:
New - Info (type = 98, dummyOf = 33101006&&33101007, pvp = 0)
Changed - z (120 --> 90) (20+5*level --> 10+4*level)
Jaguar-oshi (buff):
New - Info (type = 11, swallow = 1, pvp = 0)
Changed - time (120 --> 90) (20+5*level --> 10+4*level)
Changed - x (60 --> 40) (3*level --> 2*level)
Changed - y (20 --> 10) (level --> roundUp(level/2))
Changed - z (20 --> 10) (level --> roundUp(level/2))
Jaguar-oshi (spit):
New - Info (type = 2, swallow = 1, piercing = 1, pvp = 0)
It's Raining Mines (hidden self-destruct):
New - Info (type = 33, selfDestructMinion = 1)
Final Attack:
New - Info (type = 53, finalAttack = 1, condition = attack)
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Ricochet:
New - Info (type = 2, mes = stun, piercing = 1, movingAttack = 1)
Jaguar Rawr:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, mes = stun)
Soul Arrow: Crossbow:
New - Info (type = 10)
It's Raining Mines:
New - Info (type = 11, summonMinion = 1, condition = time)
Jaguar-oshi:
New - Info (type = 98, dummyOf = 33101006&&33101007, pvp = 0)
Changed - z (120 --> 90) (20+5*level --> 10+4*level)
Jaguar-oshi (buff):
New - Info (type = 11, swallow = 1, pvp = 0)
Changed - time (120 --> 90) (20+5*level --> 10+4*level)
Changed - x (60 --> 40) (3*level --> 2*level)
Changed - y (20 --> 10) (level --> roundUp(level/2))
Changed - z (20 --> 10) (level --> roundUp(level/2))
Jaguar-oshi (spit):
New - Info (type = 2, swallow = 1, piercing = 1, pvp = 0)
It's Raining Mines (hidden self-destruct):
New - Info (type = 33, selfDestructMinion = 1)
Final Attack:
New - Info (type = 53, finalAttack = 1, condition = attack)
Wild Hunter (III)
Jaguar Boost:
New - Info (type = 50)
Changed - x (20 --> 15) (level --> 5+roundUp(level/2))
Changed - y (60 --> 55) (3*level --> 15+2*level)
Enduring Fire:
New - Info (type = 2, movingAttack = 1)
Changed - damage (140 --> 144) (80+2*level --> 84+2*level)
Dash 'n Slash:
Changed - Hitbox (350% --> 350%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, casterMove = 1, mes = stun, delay = 2000)
Changed - damage (570 --> 600) (450+4*level --> 450+5*level)
Wild Trap:
New - Info (type = 33, minionAttack = normal, minionAbility = taunt, selfDestructMinion = 1)
Blind:
New - Info (type = 11, mes = darkness, condition = attack)
Silver Hawk:
New - Info (type = 33, minionAttack = stun)
Swipe:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, hpDrain = 1, casterMove = 1)
Changed - damage (140 --> 190) (100+2*level --> 150+2*level)
Changed - mobCount (3 --> 6) (3 --> 6)
New - Info (type = 50)
Changed - x (20 --> 15) (level --> 5+roundUp(level/2))
Changed - y (60 --> 55) (3*level --> 15+2*level)
Enduring Fire:
New - Info (type = 2, movingAttack = 1)
Changed - damage (140 --> 144) (80+2*level --> 84+2*level)
Dash 'n Slash:
Changed - Hitbox (350% --> 350%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, casterMove = 1, mes = stun, delay = 2000)
Changed - damage (570 --> 600) (450+4*level --> 450+5*level)
Wild Trap:
New - Info (type = 33, minionAttack = normal, minionAbility = taunt, selfDestructMinion = 1)
Blind:
New - Info (type = 11, mes = darkness, condition = attack)
Silver Hawk:
New - Info (type = 33, minionAttack = stun)
Swipe:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, hpDrain = 1, casterMove = 1)
Changed - damage (140 --> 190) (100+2*level --> 150+2*level)
Changed - mobCount (3 --> 6) (3 --> 6)
Wild Hunter (IV)
Wild Arrow Blast:
New - Info (type = 2, movingAttack = 1, rapidAttack = 1, knockbackLimit = 60)
Changed - mpCon (9 --> 10) (6+roundUp(level/10) --> 7+roundUp(level/10))
Changed - damage (200 --> 220) (140+2*level --> 160+2*level)
Sonic Roar:
Changed - Hitbox (200% --> 240%)
Removed - Final attack
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, mes = stun)
Changed - mpCon (70 --> 80) (30+4*roundDown(level/3) --> 40+4*roundDown(level/3))
Changed - damage (700 --> 850) (520+6*level --> 550+10*level)
Changed - mobCount (6 --> 8) (6 --> 8)
Exploding Arrows:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, specialAttackFinish = 1)
Crossbow Expert:
New - Info (type = 50, areaAttack = 1, specialAttackFinish = 1)
Sharp Eyes:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Stink Bomb Shot:
New - Info (type = 2, peicing = 1, movingAttack = 1, mes = incTargetEXP&&incTargetPDP&&incTargetMDP, pvp = 0)
Feline Berserk:
Changed - Level readout (MP#mpCon消費、#time秒間最大HP#x%、攻撃力#y%、移動速度#z増加 --> MP #mpCon消費、#time秒間最大HP #x%、攻撃力 #z%、移動速度 #y増加
New - Info (type = 10)
Changed - mpCon (60 --> 150) (30+5*roundDown(level/5) --> 100+10*roundDown(level/6))
Changed - y (20 --> 15) (5+roundDown(level/2) --> roundUp(level/2))
Changed - z (30 --> 20) (level --> 5+roundDown(level/2))
Maple Warrior:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
Wild Instinct:
Changed - Description (攻撃時、対象の物理防御率を一定水準無視し、一定確率で敵の攻撃を回避できるようになる。 --> 攻撃時、モンスターの物理防御率を一定水準無視し、一定確率で敵の攻撃を回避できるようになる。
Changed - Level readout (攻撃時、対象の物理防御率#ignoreMobpdpR%無視、#er%の確率で敵の攻撃を回避 --> 攻撃時、モンスターの物理防御率 #ignoreMobpdpR%無視、#er%の確率で敵の攻撃回避
New - Info (type = 50)
Changed - er (20 --> 10) (2*level --> level)
New - Info (type = 2, movingAttack = 1, rapidAttack = 1, knockbackLimit = 60)
Changed - mpCon (9 --> 10) (6+roundUp(level/10) --> 7+roundUp(level/10))
Changed - damage (200 --> 220) (140+2*level --> 160+2*level)
Sonic Roar:
Changed - Hitbox (200% --> 240%)
Removed - Final attack
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, mes = stun)
Changed - mpCon (70 --> 80) (30+4*roundDown(level/3) --> 40+4*roundDown(level/3))
Changed - damage (700 --> 850) (520+6*level --> 550+10*level)
Changed - mobCount (6 --> 8) (6 --> 8)
Exploding Arrows:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, specialAttackFinish = 1)
Crossbow Expert:
New - Info (type = 50, areaAttack = 1, specialAttackFinish = 1)
Sharp Eyes:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Stink Bomb Shot:
New - Info (type = 2, peicing = 1, movingAttack = 1, mes = incTargetEXP&&incTargetPDP&&incTargetMDP, pvp = 0)
Feline Berserk:
Changed - Level readout (MP#mpCon消費、#time秒間最大HP#x%、攻撃力#y%、移動速度#z増加 --> MP #mpCon消費、#time秒間最大HP #x%、攻撃力 #z%、移動速度 #y増加

New - Info (type = 10)
Changed - mpCon (60 --> 150) (30+5*roundDown(level/5) --> 100+10*roundDown(level/6))
Changed - y (20 --> 15) (5+roundDown(level/2) --> roundUp(level/2))
Changed - z (30 --> 20) (level --> 5+roundDown(level/2))
Maple Warrior:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
Wild Instinct:
Changed - Description (攻撃時、対象の物理防御率を一定水準無視し、一定確率で敵の攻撃を回避できるようになる。 --> 攻撃時、モンスターの物理防御率を一定水準無視し、一定確率で敵の攻撃を回避できるようになる。

Changed - Level readout (攻撃時、対象の物理防御率#ignoreMobpdpR%無視、#er%の確率で敵の攻撃を回避 --> 攻撃時、モンスターの物理防御率 #ignoreMobpdpR%無視、#er%の確率で敵の攻撃回避

New - Info (type = 50)
Changed - er (20 --> 10) (2*level --> level)
Mechanic (I)
Mech: Prototype:
New - Info (type = 13)
Changed - epdd (400 --> 200) (40*level --> 20*level)
Changed - emdd (400 --> 200) (40*level --> 20*level)
Gatling Gun:
New - Info (type = 2)
Flame Launcher:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, rapidAttack = 1, knockbackLimit = 100)
ME-07 Drillhands:
Changed - Hitbox (380% --> 320%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1)
Changed - damage (180 --> 150) (140+2*level --> 110+2*level)
Changed - mobCount (10 --> 15) (6+roundDown(level/5) --> 10+roundDown(level/4))
フォーチュンアタック:
New Skill
New - Name (フォーチュンアタック
New - Max level (1)
New - Info (type = 51, showFromTheHead = 1)
New - prop (7) (7)
New - damage (200) (200)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (special)
New - Info (type = 13)
Changed - epdd (400 --> 200) (40*level --> 20*level)
Changed - emdd (400 --> 200) (40*level --> 20*level)
Gatling Gun:
New - Info (type = 2)
Flame Launcher:
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, rapidAttack = 1, knockbackLimit = 100)
ME-07 Drillhands:
Changed - Hitbox (380% --> 320%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1)
Changed - damage (180 --> 150) (140+2*level --> 110+2*level)
Changed - mobCount (10 --> 15) (6+roundDown(level/5) --> 10+roundDown(level/4))
フォーチュンアタック:
New Skill
New - Name (フォーチュンアタック

New - Max level (1)
New - Info (type = 51, showFromTheHead = 1)
New - prop (7) (7)
New - damage (200) (200)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (special)
Mechanic (II)
Atomic Hammer:
Changed - Level readout (MP#mpCon 消費、#damage%ダメージで最大#mobCount名の敵を攻撃、#prop%確率で#time秒間気絶効果適用、対象の防御力#ignoreMobpdpR%無視 --> MP #mpCon消費、#damage%ダメージで最大 #mobCount体の敵を攻撃、#prop%の確率で#time秒間気絶効果適用、モンスターの防御力#ignoreMobpdpR%無視
Changed - Hitbox (350% --> 220%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, mes = stun, trembling = 1)
Changed - mpCon (45 --> 60) (25+5*roundDown(level/5) --> 35+5*roundDown(level/4))
Changed - ignoreMobpdpR (30 --> 20) (10+level --> level)
Mechanic Mastery:
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Mechanic Rage:
New - Info (type = 10)
Heavy Weapon Mastery:
New - Info (type = 98, dummyOf = 35101009&&35101010)
Rocket Booster:
New - Info (type = 10, casterMove = 1, landingEffect = areaAttack)
Changed - mpCon (20 --> 50) (80-3*level --> 110-3*level)
Changed - damage (360 --> 160) (240+6*level --> 120+2*level)
Open Portal: GX-9:
New - Info (type = 33, openGate = 1, lastSummonTrigger = 1, pvp = 0)
Perfect Armor:
New - Info (type = 16, PADReflect = 1, MADReflect = 1)
Changed - prop (30 --> 20) (10+level --> level)
Enhanced Flame Launcher:
Changed - Hitbox (470% --> 470%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, rapidAttack = 1, affectedSkill = 35001001, affectedSkillEffect = dot, dotType = burn, knockbackLimit = 100)
Enhanced Gatling Gun:
New - Info (type = 2)
Changed - Level readout (MP#mpCon 消費、#damage%ダメージで最大#mobCount名の敵を攻撃、#prop%確率で#time秒間気絶効果適用、対象の防御力#ignoreMobpdpR%無視 --> MP #mpCon消費、#damage%ダメージで最大 #mobCount体の敵を攻撃、#prop%の確率で#time秒間気絶効果適用、モンスターの防御力#ignoreMobpdpR%無視

Changed - Hitbox (350% --> 220%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, mes = stun, trembling = 1)
Changed - mpCon (45 --> 60) (25+5*roundDown(level/5) --> 35+5*roundDown(level/4))
Changed - ignoreMobpdpR (30 --> 20) (10+level --> level)
Mechanic Mastery:
New - Info (type = 50)
Changed - x (60 --> 120) (3*level --> 6*level)
Mechanic Rage:
New - Info (type = 10)
Heavy Weapon Mastery:
New - Info (type = 98, dummyOf = 35101009&&35101010)
Rocket Booster:
New - Info (type = 10, casterMove = 1, landingEffect = areaAttack)
Changed - mpCon (20 --> 50) (80-3*level --> 110-3*level)
Changed - damage (360 --> 160) (240+6*level --> 120+2*level)
Open Portal: GX-9:
New - Info (type = 33, openGate = 1, lastSummonTrigger = 1, pvp = 0)
Perfect Armor:
New - Info (type = 16, PADReflect = 1, MADReflect = 1)
Changed - prop (30 --> 20) (10+level --> level)
Enhanced Flame Launcher:
Changed - Hitbox (470% --> 470%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, rapidAttack = 1, affectedSkill = 35001001, affectedSkillEffect = dot, dotType = burn, knockbackLimit = 100)
Enhanced Gatling Gun:
New - Info (type = 2)
Mechanic (III)
Punch Launcher:
New - Info (type = 2, piercing = 1, mes = stun)
Metal Fist Mastery:
New - Info (type = 50)
Satellite:
New - Info (type = 33, minionAttack = normal)
Changed - mpCon (40 --> 60) (100-3*level --> 120-3*level)
Changed - damage (160 --> 210) (100+3*level --> 150+3*level)
Mech: Siege Mode:
New - Info (type = 10, fixedState = 1, onlyNormalAttack = 1, specialNormalAttack = 1, canNotMoveInState = 1, knockbackLimit = 90)
Rock 'n Shock:
New - Info (type = 33, minionAttack = stun, lastSummonTrigger = 1, selfDestructMinion = 1, pvp = 0)
Changed - mpCon (45 --> 75) (70-5*roundDown(level/4) --> 100-5*roundDown(level/4))
Changed - damage (250 --> 200) (150+5*level --> 100+5*level)
Changed - time (60 --> 75) (60 --> 75)
Changed - cooltime (30 --> 180) (50-level --> 180)
Changed - y (30 --> 60) (30 --> 40+level)
Healing Robot H-LX:
Changed - Description (固定型ヒールロボット<H-LX>を召喚する。H-LXは内蔵された特殊感知センサーを通して、自身の周辺に倒れるパーティーメンバーのHPを自動で回復させる。ただし、一度体力が回復された対象は2秒間ヒール 効果を受けることができない。またH-LXは持続時間が経過すると自爆する。 --> 固定型ヒーリングロボットを召喚する。H-LXは内蔵された特殊感知センサーで、自分の近くで倒れたパーティーメンバーのHPを自動で回復させる。但し、一度体力が回復された対象は5秒間ヒーリング効果を受けられない。また、H-LXは持続時間が経過すると自ら爆発する。
New - Info (type = 33, minionAbility = heal, condition = whenUserLieDown, selfDestructMinion = 1)
Changed - mpCon (50 --> 90) (90-2*level --> 150-3*level)
Changed - hp (25 --> 50) (5+2*roundDown(level/2) --> 10+2*level)
Changed - cooltime (45 --> 35) (105-6*roundDown(level/2) --> 55-2*roundDown(level/2))
Changed - time (40 --> 30) (20+level --> 10+2*roundDown(level/2))
Changed - x (2 --> 5) (2 --> 5)
Acceleration Bot EX-7:
Changed - Level readout (MP #mpCon 消費、#time秒間アクセラレーター設置、持続時間の間モンスターの移動速度#x上昇、防御力#y%減少、持続時間経過時#selfDestruction%のダメージで自爆 --> MP #mpCon消費、#time秒間アクセラレーター設置、持続時間の間モンスターの移動速度 +#x、防御力 #y%、持続時間経過時 #selfDestruction%のダメージで自爆
New - Info (type = 33, minionAbility = mes, mes = haste&&reduceTargetPDP&&reduceTargetMDP, selfDestructMinion = 1, pvp = 0)
Changed - y (-30 --> -15) (-2*level --> -level)
Satellite (I):
New - Info (type = 33, minionAttack = normal, affectedSkill = 35111001)
Changed - mpCon (40 --> 60) (100-3*level --> 120-3*level)
Changed - damage (160 --> 210) (100+3*level --> 150+3*level)
Satellite (II):
New - Info (type = 33, minionAttack = normal, affectedSkill = 35111001)
Changed - mpCon (40 --> 60) (100-3*level --> 120-3*level)
Changed - damage (160 --> 210) (100+3*level --> 150+3*level)
Roll of the Dice:
New - Info (type = 10)
New - Info (type = 2, piercing = 1, mes = stun)
Metal Fist Mastery:
New - Info (type = 50)
Satellite:
New - Info (type = 33, minionAttack = normal)
Changed - mpCon (40 --> 60) (100-3*level --> 120-3*level)
Changed - damage (160 --> 210) (100+3*level --> 150+3*level)
Mech: Siege Mode:
New - Info (type = 10, fixedState = 1, onlyNormalAttack = 1, specialNormalAttack = 1, canNotMoveInState = 1, knockbackLimit = 90)
Rock 'n Shock:
New - Info (type = 33, minionAttack = stun, lastSummonTrigger = 1, selfDestructMinion = 1, pvp = 0)
Changed - mpCon (45 --> 75) (70-5*roundDown(level/4) --> 100-5*roundDown(level/4))
Changed - damage (250 --> 200) (150+5*level --> 100+5*level)
Changed - time (60 --> 75) (60 --> 75)
Changed - cooltime (30 --> 180) (50-level --> 180)
Changed - y (30 --> 60) (30 --> 40+level)
Healing Robot H-LX:
Changed - Description (固定型ヒールロボット<H-LX>を召喚する。H-LXは内蔵された特殊感知センサーを通して、自身の周辺に倒れるパーティーメンバーのHPを自動で回復させる。ただし、一度体力が回復された対象は2秒間ヒール 効果を受けることができない。またH-LXは持続時間が経過すると自爆する。 --> 固定型ヒーリングロボットを召喚する。H-LXは内蔵された特殊感知センサーで、自分の近くで倒れたパーティーメンバーのHPを自動で回復させる。但し、一度体力が回復された対象は5秒間ヒーリング効果を受けられない。また、H-LXは持続時間が経過すると自ら爆発する。

New - Info (type = 33, minionAbility = heal, condition = whenUserLieDown, selfDestructMinion = 1)
Changed - mpCon (50 --> 90) (90-2*level --> 150-3*level)
Changed - hp (25 --> 50) (5+2*roundDown(level/2) --> 10+2*level)
Changed - cooltime (45 --> 35) (105-6*roundDown(level/2) --> 55-2*roundDown(level/2))
Changed - time (40 --> 30) (20+level --> 10+2*roundDown(level/2))
Changed - x (2 --> 5) (2 --> 5)
Acceleration Bot EX-7:
Changed - Level readout (MP #mpCon 消費、#time秒間アクセラレーター設置、持続時間の間モンスターの移動速度#x上昇、防御力#y%減少、持続時間経過時#selfDestruction%のダメージで自爆 --> MP #mpCon消費、#time秒間アクセラレーター設置、持続時間の間モンスターの移動速度 +#x、防御力 #y%、持続時間経過時 #selfDestruction%のダメージで自爆

New - Info (type = 33, minionAbility = mes, mes = haste&&reduceTargetPDP&&reduceTargetMDP, selfDestructMinion = 1, pvp = 0)
Changed - y (-30 --> -15) (-2*level --> -level)
Satellite (I):
New - Info (type = 33, minionAttack = normal, affectedSkill = 35111001)
Changed - mpCon (40 --> 60) (100-3*level --> 120-3*level)
Changed - damage (160 --> 210) (100+3*level --> 150+3*level)
Satellite (II):
New - Info (type = 33, minionAttack = normal, affectedSkill = 35111001)
Changed - mpCon (40 --> 60) (100-3*level --> 120-3*level)
Changed - damage (160 --> 210) (100+3*level --> 150+3*level)
Roll of the Dice:
New - Info (type = 10)
Mechanic (IV)
Extreme Mech:
New - Info (type = 50)
Changed - epad (50 --> 40) (20+level --> 25+roundUp(level/2))
Mech: Missile Tank:
Changed - Level readout (MP #mpCon消費しタンクモードに転換、#v秒ごとに#uのMP追加消費、#damage% ダメージ\n一般攻撃時追加クリティカル率 #cr%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ #z%増加 --> MP #mpCon消費してタンクモードに切り替える、#v秒あたり#uのMP追加消費、#damage%ダメージ\n一般攻撃時MP #w 消費、追加クリティカル率#cr%、ヘビマシンガン使用時ダメージ#z%増加
New - Info (type = 10, specialNormalAttack = 1)
Changed - x (20 --> 5) (30-roundDown(level/3) --> 15-roundDown(level/3))
Changed - damage (110 --> 100) (80+level --> 70+level)
Changed - cr (30 --> 20) (level --> 5+roundUp(level/2))
Changed - u (100 --> 25) (150-5*roundDown(level/3) --> 75-5*roundDown(level/3))
New - w (30) (15+5*roundDown(level/10))
Laser Blast:
Changed - Hitbox (630% --> 695%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, requireSkill = 35121005)
Changed - mpCon (58 --> 78) (40+3*roundUp(level/5) --> 60+3*roundUp(level/5))
Changed - damage (400 --> 360) (280+4*level --> 240+4*level)
Satellite Safety:
New - Info (pvp = 0, type = 99, safety = 1, condition = greatlyDamaged, requireSkill = 35121006)
Giant Robot SG-88 :
New - Info (type = 33, minionAttack = normal, specialGage = 1, areaAttack = 1, pvp = 0)
Bots 'n Tots:
New - Info (type = 33, minionAbility = summon, selfDestructMinion = 1)
Changed - time (45 --> 40) (25+2*roundDown(level/3) --> 20+2*roundDown(level/3))
Changed - cooltime (40 --> 60) (60-2*roundDown(level/3) --> 90-3*roundDown(level/3))
Amplifier Robot AF-11:
New - Info (type = 33, minionAbility = amplifyDamage, selfDestructMinion = 1)
Robot Mastery:
New - Info (type = 50)
Maple Warrior:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
Mech: Siege Mode:
New - Info (type = 10, fixedState = 1, onlyNormalAttack = 1, specialNormalAttack = 1, canNotMoveInState = 1, knockbackLimit = 90)
Changed - damage (100 --> 95) (80+level --> 75+level)
New - Info (type = 50)
Changed - epad (50 --> 40) (20+level --> 25+roundUp(level/2))
Mech: Missile Tank:
Changed - Level readout (MP #mpCon消費しタンクモードに転換、#v秒ごとに#uのMP追加消費、#damage% ダメージ\n一般攻撃時追加クリティカル率 #cr%、ヘビーマシーンガン使用時ダメージ #z%増加 --> MP #mpCon消費してタンクモードに切り替える、#v秒あたり#uのMP追加消費、#damage%ダメージ\n一般攻撃時MP #w 消費、追加クリティカル率#cr%、ヘビマシンガン使用時ダメージ#z%増加

New - Info (type = 10, specialNormalAttack = 1)
Changed - x (20 --> 5) (30-roundDown(level/3) --> 15-roundDown(level/3))
Changed - damage (110 --> 100) (80+level --> 70+level)
Changed - cr (30 --> 20) (level --> 5+roundUp(level/2))
Changed - u (100 --> 25) (150-5*roundDown(level/3) --> 75-5*roundDown(level/3))
New - w (30) (15+5*roundDown(level/10))
Laser Blast:
Changed - Hitbox (630% --> 695%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1, requireSkill = 35121005)
Changed - mpCon (58 --> 78) (40+3*roundUp(level/5) --> 60+3*roundUp(level/5))
Changed - damage (400 --> 360) (280+4*level --> 240+4*level)
Satellite Safety:
New - Info (pvp = 0, type = 99, safety = 1, condition = greatlyDamaged, requireSkill = 35121006)
Giant Robot SG-88 :
New - Info (type = 33, minionAttack = normal, specialGage = 1, areaAttack = 1, pvp = 0)
Bots 'n Tots:
New - Info (type = 33, minionAbility = summon, selfDestructMinion = 1)
Changed - time (45 --> 40) (25+2*roundDown(level/3) --> 20+2*roundDown(level/3))
Changed - cooltime (40 --> 60) (60-2*roundDown(level/3) --> 90-3*roundDown(level/3))
Amplifier Robot AF-11:
New - Info (type = 33, minionAbility = amplifyDamage, selfDestructMinion = 1)
Robot Mastery:
New - Info (type = 50)
Maple Warrior:
New - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1)
Hero's Will:
New - Info (type = 35)
Mech: Siege Mode:
New - Info (type = 10, fixedState = 1, onlyNormalAttack = 1, specialNormalAttack = 1, canNotMoveInState = 1, knockbackLimit = 90)
Changed - damage (100 --> 95) (80+level --> 75+level)
Mob
1-10
![[Image: 8850012.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8850012.png)
シグナス
Level: 1
HP: 40,000
Physical Attack: 3
Magical Attack: 1
Knockback: 1
WDEF: 25%
MDEF: 25%
Accuracy: 4
Revive: シグナス
Boss
![[Image: 9500008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/9500008.png)
거대월묘투명몹
Level: 1
HP: 1
Physical Attack: 1
Magical Attack: 1
Knockback: 10,000
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 1
Accuracy: 1
Boss
![[Image: 9500412.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/9500412.png)
반 레온
Level: 1
HP: 40,000
Physical Attack: 3
Magical Attack: 1
Knockback: 1
WDEF: 25%
MDEF: 25%
Accuracy: 4
Revive: 반 레온
Boss
![[Image: 8850012.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8850012.png)
シグナス
Level: 1
HP: 40,000
Physical Attack: 3
Magical Attack: 1
Knockback: 1
WDEF: 25%
MDEF: 25%
Accuracy: 4
Revive: シグナス
Boss
![[Image: 9500008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/9500008.png)
거대월묘투명몹
Level: 1
HP: 1
Physical Attack: 1
Magical Attack: 1
Knockback: 10,000
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 1
Accuracy: 1
Boss
![[Image: 9500412.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/9500412.png)
반 레온
Level: 1
HP: 40,000
Physical Attack: 3
Magical Attack: 1
Knockback: 1
WDEF: 25%
MDEF: 25%
Accuracy: 4
Revive: 반 레온
Boss
21-30
![[Image: 9500006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/9500006.png)
거대 도령 월묘
Level: 30
HP: 2,000,000
Physical Attack: 140
Magical Attack: 140
Knockback: 1000
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 10
Accuracy: 40
Revive: 거대월묘투명몹
Auto-Aggro
Boss
![[Image: 9500007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/9500007.png)
거대 아씨 월묘
Level: 30
HP: 2,000,000
Physical Attack: 140
Magical Attack: 140
Knockback: 1000
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 10
Accuracy: 40
Revive: 거대월묘투명몹
Auto-Aggro
Boss
![[Image: 9500006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/9500006.png)
거대 도령 월묘
Level: 30
HP: 2,000,000
Physical Attack: 140
Magical Attack: 140
Knockback: 1000
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 10
Accuracy: 40
Revive: 거대월묘투명몹
Auto-Aggro
Boss
![[Image: 9500007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/9500007.png)
거대 아씨 월묘
Level: 30
HP: 2,000,000
Physical Attack: 140
Magical Attack: 140
Knockback: 1000
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 10
Accuracy: 40
Revive: 거대월묘투명몹
Auto-Aggro
Boss
51-60
![[Image: 5160000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/5160000.png)
저빌
Level: 55
HP: 4800
EXP: 150
Physical Attack: 285
Magical Attack: 285
Knockback: 400
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 20
Accuracy: 90
![[Image: 5160001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/5160001.png)
골든 저빌
Level: 56
HP: 5160
EXP: 158
Physical Attack: 305
Magical Attack: 300
Knockback: 450
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 20
Accuracy: 90
![[Image: 5160002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/5160002.png)
스코피
Level: 57
HP: 5520
EXP: 165
Physical Attack: 310
Magical Attack: 307
Knockback: 450
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 20
Accuracy: 90
![[Image: 5160003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/5160003.png)
골든 스코피
Level: 58
HP: 5880
EXP: 172
Physical Attack: 316
Magical Attack: 313
Knockback: 450
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 20
Accuracy: 90
![[Image: 5160004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/5160004.png)
페넥
Level: 59
HP: 6240
EXP: 180
Physical Attack: 312
Magical Attack: 302
Knockback: 450
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 20
Accuracy: 90
![[Image: 5160005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/5160005.png)
트라고스
Level: 59
HP: 5200
Physical Attack: 310
Magical Attack: 331
Knockback: 450
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 20
Accuracy: 90
![[Image: 5160006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/5160006.png)
캐피바라
Level: 59
HP: 3200
Physical Attack: 325
Magical Attack: 309
Knockback: 450
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 20
Accuracy: 90
![[Image: 6160000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/6160000.png)
골든 페넥
Level: 60
HP: 6600
EXP: 187
Physical Attack: 334
Magical Attack: 313
Knockback: 450
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 20
Accuracy: 90
![[Image: 5160000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/5160000.png)
저빌
Level: 55
HP: 4800
EXP: 150
Physical Attack: 285
Magical Attack: 285
Knockback: 400
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 20
Accuracy: 90
![[Image: 5160001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/5160001.png)
골든 저빌
Level: 56
HP: 5160
EXP: 158
Physical Attack: 305
Magical Attack: 300
Knockback: 450
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 20
Accuracy: 90
![[Image: 5160002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/5160002.png)
스코피
Level: 57
HP: 5520
EXP: 165
Physical Attack: 310
Magical Attack: 307
Knockback: 450
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 20
Accuracy: 90
![[Image: 5160003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/5160003.png)
골든 스코피
Level: 58
HP: 5880
EXP: 172
Physical Attack: 316
Magical Attack: 313
Knockback: 450
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 20
Accuracy: 90
![[Image: 5160004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/5160004.png)
페넥
Level: 59
HP: 6240
EXP: 180
Physical Attack: 312
Magical Attack: 302
Knockback: 450
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 20
Accuracy: 90
![[Image: 5160005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/5160005.png)
트라고스
Level: 59
HP: 5200
Physical Attack: 310
Magical Attack: 331
Knockback: 450
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 20
Accuracy: 90
![[Image: 5160006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/5160006.png)
캐피바라
Level: 59
HP: 3200
Physical Attack: 325
Magical Attack: 309
Knockback: 450
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 20
Accuracy: 90
![[Image: 6160000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/6160000.png)
골든 페넥
Level: 60
HP: 6600
EXP: 187
Physical Attack: 334
Magical Attack: 313
Knockback: 450
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 20
Accuracy: 90
61-70
![[Image: 6160001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/6160001.png)
맘무트
Level: 61
HP: 7080
EXP: 196
Physical Attack: 330
Magical Attack: 332
Knockback: 500
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 29
Accuracy: 123
![[Image: 6160002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/6160002.png)
골든 맘무트
Level: 62
HP: 7560
EXP: 205
Physical Attack: 335
Magical Attack: 338
Knockback: 500
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 29
Accuracy: 123
![[Image: 6160001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/6160001.png)
맘무트
Level: 61
HP: 7080
EXP: 196
Physical Attack: 330
Magical Attack: 332
Knockback: 500
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 29
Accuracy: 123
![[Image: 6160002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/6160002.png)
골든 맘무트
Level: 62
HP: 7560
EXP: 205
Physical Attack: 335
Magical Attack: 338
Knockback: 500
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 29
Accuracy: 123
121-130
![[Image: 9500408.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/9500408.png)
반 레온
Level: 129
HP: 12,800,000
Physical Attack: 5000
Magical Attack: 2750
Knockback: 99,999,999
WDEF: 60%
MDEF: 57%
Avoid: 144
Accuracy: 225
Revive: ヴァンレオン
Auto-Aggro
Boss
Dispel
Dispels all buffs
Range - 800%
Teleport
Teleports for an unnamed distance.
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - 미니 캐슬 골렘, 미니 캐슬 골렘, 미니 캐슬 골렘, 미니 캐슬 골렘, 미니 캐슬 골렘, 미니 캐슬 골렘
Hidden Potential Nullified
Blocks hidden potential for 60 seconds with 100% probability
Range - 800%
Count - 30
Consume
Some weird form of consumption
Teleport
Teleports for an unnamed distance.
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - 교도관 보어, 교도관 보어, 교도관 라이노, 교도관 라이노
Teleport
Teleports for an unnamed distance.
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - 看守ボア, 看守ボア, 看守ボア, 看守ライノ, 看守ライノ, 看守ライノ
![[Image: 9500409.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/9500409.png)
교도관 보어
Level: 127
HP: 1,680,000
Physical Attack: 2700
Magical Attack: 2450
Knockback: 3500
WDEF: 22%
MDEF: 22%
Avoid: 225
Accuracy: 225
Elements: Fire weak, Ice strong
Auto-Aggro
Party Bonus
Boss
![[Image: 9500410.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/9500410.png)
교도관 라이노
Level: 127
HP: 1,540,000
Physical Attack: 2700
Magical Attack: 2450
Knockback: 3450
WDEF: 22%
MDEF: 22%
Accuracy: 256
Elements: Fire weak, Ice strong
Auto-Aggro
Party Bonus
Boss
![[Image: 9500411.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/9500411.png)
미니 캐슬 골렘
Level: 123
HP: 1,260,000
Physical Attack: 2000
Magical Attack: 2250
Knockback: 3000
WDEF: 35%
MDEF: 33%
Avoid: 169
Accuracy: 169
Elements: Fire strong, Ice strong, Lightning strong, Poison immune
Party Bonus
Boss
![[Image: 9500408.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/9500408.png)
반 레온
Level: 129
HP: 12,800,000
Physical Attack: 5000
Magical Attack: 2750
Knockback: 99,999,999
WDEF: 60%
MDEF: 57%
Avoid: 144
Accuracy: 225
Revive: ヴァンレオン
Auto-Aggro
Boss
Dispel
Dispels all buffs
Range - 800%
Teleport
Teleports for an unnamed distance.
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - 미니 캐슬 골렘, 미니 캐슬 골렘, 미니 캐슬 골렘, 미니 캐슬 골렘, 미니 캐슬 골렘, 미니 캐슬 골렘
Hidden Potential Nullified
Blocks hidden potential for 60 seconds with 100% probability
Range - 800%
Count - 30
Consume
Some weird form of consumption
Teleport
Teleports for an unnamed distance.
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - 교도관 보어, 교도관 보어, 교도관 라이노, 교도관 라이노
Teleport
Teleports for an unnamed distance.
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - 看守ボア, 看守ボア, 看守ボア, 看守ライノ, 看守ライノ, 看守ライノ
![[Image: 9500409.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/9500409.png)
교도관 보어
Level: 127
HP: 1,680,000
Physical Attack: 2700
Magical Attack: 2450
Knockback: 3500
WDEF: 22%
MDEF: 22%
Avoid: 225
Accuracy: 225
Elements: Fire weak, Ice strong
Auto-Aggro
Party Bonus
Boss
![[Image: 9500410.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/9500410.png)
교도관 라이노
Level: 127
HP: 1,540,000
Physical Attack: 2700
Magical Attack: 2450
Knockback: 3450
WDEF: 22%
MDEF: 22%
Accuracy: 256
Elements: Fire weak, Ice strong
Auto-Aggro
Party Bonus
Boss
![[Image: 9500411.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/9500411.png)
미니 캐슬 골렘
Level: 123
HP: 1,260,000
Physical Attack: 2000
Magical Attack: 2250
Knockback: 3000
WDEF: 35%
MDEF: 33%
Avoid: 169
Accuracy: 169
Elements: Fire strong, Ice strong, Lightning strong, Poison immune
Party Bonus
Boss
161-170
![[Image: 8600000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8600000.png)
変形されたデンデン
Level: 162
HP: 350,000
EXP: 6463
Physical Attack: 4738
Magical Attack: 5213
Knockback: 5000
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 180
Accuracy: 640
Slow
Slows for 10 seconds with 100% probability by 80 speed
Range - 300%
![[Image: 8600001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8600001.png)
変形されたメイプルキノコ
Level: 164
HP: 370,000
EXP: 6783
Physical Attack: 4619
Magical Attack: 5388
Knockback: 5000
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 180
Accuracy: 640
Elements: Fire weak, Lightning weak, Poison weak
Stun
Stuns for 3 seconds at a 60% probability
Range - 300%
![[Image: 8600002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8600002.png)
変形されたスライム
Level: 166
HP: 390,000
EXP: 7099
Physical Attack: 4918
Magical Attack: 5682
Knockback: 5500
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 180
Accuracy: 640
Weapon Attack Enhancement
Increases weapon attack by 115% for 30 seconds
![[Image: 8600003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8600003.png)
変形されたリボンピグ
Level: 168
HP: 410,000
EXP: 7412
Physical Attack: 5839
Magical Attack: 4920
Knockback: 5500
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 180
Accuracy: 640
![[Image: 8600004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8600004.png)
変形されたティノ
Level: 163
HP: 360,000
EXP: 6624
Physical Attack: 5505
Magical Attack: 4762
Knockback: 5000
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 180
Accuracy: 640
Area Weapon Attack Enhancement
Increases area weapon attack by 115% for 30 seconds
Range - 300%
![[Image: 8600005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8600005.png)
変形されたティル
Level: 165
HP: 380,000
EXP: 6942
Physical Attack: 4568
Magical Attack: 5503
Knockback: 5000
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 180
Accuracy: 640
Elements: Fire weak, Lightning weak
![[Image: 8600006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8600006.png)
変形されたティグル
Level: 167
HP: 400,000
EXP: 7256
Physical Attack: 4991
Magical Attack: 5524
Knockback: 5500
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 180
Accuracy: 640
Elements: Fire weak, Lightning weak
![[Image: 8610000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610000.png)
ソウル
Level: 169
HP: 420,000
EXP: 7567
Physical Attack: 5154
Magical Attack: 5701
Knockback: 5500
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 180
Accuracy: 640
![[Image: 8610005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610005.png)
正騎士A
Level: 168
HP: 20,500,000
EXP: 88,243
Physical Attack: 8426
Magical Attack: 7957
Knockback: 5500
WDEF: 35%
MDEF: 35%
Speed: 10
Avoid: 180
Accuracy: 640
Party Bonus
Boss
![[Image: 8610006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610006.png)
正騎士B
Level: 170
HP: 21,500,000
EXP: 91,929
Physical Attack: 8129
Magical Attack: 8395
Knockback: 5500
WDEF: 35%
MDEF: 35%
Avoid: 180
Accuracy: 640
Party Bonus
Boss
![[Image: 8610022.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610022.png)
正騎士A
Level: 168
HP: 410,000
EXP: 6177
Physical Attack: 4920
Magical Attack: 4860
Knockback: 5500
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Speed: 10
Avoid: 180
Accuracy: 640
![[Image: 8600000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8600000.png)
変形されたデンデン
Level: 162
HP: 350,000
EXP: 6463
Physical Attack: 4738
Magical Attack: 5213
Knockback: 5000
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 180
Accuracy: 640
Slow
Slows for 10 seconds with 100% probability by 80 speed
Range - 300%
![[Image: 8600001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8600001.png)
変形されたメイプルキノコ
Level: 164
HP: 370,000
EXP: 6783
Physical Attack: 4619
Magical Attack: 5388
Knockback: 5000
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 180
Accuracy: 640
Elements: Fire weak, Lightning weak, Poison weak
Stun
Stuns for 3 seconds at a 60% probability
Range - 300%
![[Image: 8600002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8600002.png)
変形されたスライム
Level: 166
HP: 390,000
EXP: 7099
Physical Attack: 4918
Magical Attack: 5682
Knockback: 5500
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 180
Accuracy: 640
Weapon Attack Enhancement
Increases weapon attack by 115% for 30 seconds
![[Image: 8600003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8600003.png)
変形されたリボンピグ
Level: 168
HP: 410,000
EXP: 7412
Physical Attack: 5839
Magical Attack: 4920
Knockback: 5500
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 180
Accuracy: 640
![[Image: 8600004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8600004.png)
変形されたティノ
Level: 163
HP: 360,000
EXP: 6624
Physical Attack: 5505
Magical Attack: 4762
Knockback: 5000
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 180
Accuracy: 640
Area Weapon Attack Enhancement
Increases area weapon attack by 115% for 30 seconds
Range - 300%
![[Image: 8600005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8600005.png)
変形されたティル
Level: 165
HP: 380,000
EXP: 6942
Physical Attack: 4568
Magical Attack: 5503
Knockback: 5000
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 180
Accuracy: 640
Elements: Fire weak, Lightning weak
![[Image: 8600006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8600006.png)
変形されたティグル
Level: 167
HP: 400,000
EXP: 7256
Physical Attack: 4991
Magical Attack: 5524
Knockback: 5500
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 180
Accuracy: 640
Elements: Fire weak, Lightning weak
![[Image: 8610000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610000.png)
ソウル
Level: 169
HP: 420,000
EXP: 7567
Physical Attack: 5154
Magical Attack: 5701
Knockback: 5500
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 180
Accuracy: 640
![[Image: 8610005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610005.png)
正騎士A
Level: 168
HP: 20,500,000
EXP: 88,243
Physical Attack: 8426
Magical Attack: 7957
Knockback: 5500
WDEF: 35%
MDEF: 35%
Speed: 10
Avoid: 180
Accuracy: 640
Party Bonus
Boss
![[Image: 8610006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610006.png)
正騎士B
Level: 170
HP: 21,500,000
EXP: 91,929
Physical Attack: 8129
Magical Attack: 8395
Knockback: 5500
WDEF: 35%
MDEF: 35%
Avoid: 180
Accuracy: 640
Party Bonus
Boss
![[Image: 8610022.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610022.png)
正騎士A
Level: 168
HP: 410,000
EXP: 6177
Physical Attack: 4920
Magical Attack: 4860
Knockback: 5500
WDEF: 20%
MDEF: 20%
Speed: 10
Avoid: 180
Accuracy: 640
171-180
![[Image: 8610001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610001.png)
フレーム
Level: 171
HP: 440,000
EXP: 7875
Physical Attack: 5680
Magical Attack: 6326
Knockback: 6000
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 180
Accuracy: 640
![[Image: 8610002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610002.png)
ストーム
Level: 173
HP: 460,000
EXP: 8180
Physical Attack: 5413
Magical Attack: 6593
Knockback: 6000
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 180
Accuracy: 640
![[Image: 8610003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610003.png)
ダークネス
Level: 175
HP: 480,000
EXP: 8481
Physical Attack: 5882
Magical Attack: 6616
Knockback: 6000
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 180
Accuracy: 640
![[Image: 8610004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610004.png)
ライトニング
Level: 177
HP: 500,000
EXP: 8780
Physical Attack: 5682
Magical Attack: 6884
Knockback: 6500
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 180
Accuracy: 640
![[Image: 8610007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610007.png)
正騎士C
Level: 172
HP: 22,500,000
EXP: 95,571
Physical Attack: 9491
Magical Attack: 8732
Knockback: 6000
WDEF: 35%
MDEF: 35%
Avoid: 180
Accuracy: 640
Party Bonus
Boss
![[Image: 8610008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610008.png)
正騎士D
Level: 174
HP: 23,500,000
EXP: 99,186
Physical Attack: 9600
Magical Attack: 9535
Knockback: 6000
WDEF: 35%
MDEF: 35%
Speed: 10
Avoid: 180
Accuracy: 640
Party Bonus
Boss
![[Image: 8610009.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610009.png)
正騎士E
Level: 176
HP: 24,500,000
EXP: 102,757
Physical Attack: 9967
Magical Attack: 9392
Knockback: 6500
WDEF: 35%
MDEF: 35%
Avoid: 180
Accuracy: 640
Party Bonus
Boss
Weapon Attack Enhancement
Increases weapon attack by 120% for 15 seconds
![[Image: 8610010.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610010.png)
上級騎士A
Level: 177
HP: 25,000,000
EXP: 104,529
Physical Attack: 10,099
Magical Attack: 9662
Knockback: 6500
WDEF: 35%
MDEF: 35%
Avoid: 180
Accuracy: 640
Party Bonus
Boss
![[Image: 8610011.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610011.png)
上級騎士B
Level: 179
HP: 26,000,000
EXP: 108,043
Physical Attack: 9808
Magical Attack: 10,386
Knockback: 6500
WDEF: 35%
MDEF: 35%
Avoid: 180
Accuracy: 640
Party Bonus
Boss
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - イフリート
Slow
Slows for 15 seconds with 100% probability by 80 speed
Range - 300%
![[Image: 8610012.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610012.png)
上級騎士C
Level: 180
HP: 26,500,000
EXP: 109,786
Physical Attack: 10,479
Magical Attack: 10,157
Knockback: 6500
WDEF: 35%
MDEF: 35%
Speed: 20
Avoid: 180
Accuracy: 640
Party Bonus
Boss
![[Image: 8610015.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610015.png)
イフリート
Level: 180
HP: 530,000
EXP: 9222
Physical Attack: 6267
Magical Attack: 7170
Knockback: 6500
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Speed: 20
Avoid: 180
Accuracy: 640
Auto-Aggro
![[Image: 8610016.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610016.png)
監視兵
Level: 176
HP: 490,000
EXP: 7193
Physical Attack: 5850
Magical Attack: 5785
Knockback: 6500
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 180
Accuracy: 640
Weapon Attack Enhancement
Increases weapon attack by 120% for 15 seconds
![[Image: 8610017.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610017.png)
監視兵
Level: 180
HP: 530,000
EXP: 7685
Physical Attack: 6110
Magical Attack: 6045
Knockback: 6500
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 205
Accuracy: 723
Weapon Attack Enhancement
Increases weapon attack by 115% for 30 seconds
![[Image: 8610018.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610018.png)
監視兵
Level: 180
HP: 530,000
EXP: 7685
Physical Attack: 6110
Magical Attack: 6129
Knockback: 6500
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 180
Accuracy: 640
![[Image: 8610019.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610019.png)
監視兵
Level: 180
HP: 530,000
EXP: 7685
Physical Attack: 6110
Magical Attack: 6513
Knockback: 6500
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 180
Accuracy: 640
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - イフリート
Slow
Slows for 15 seconds with 100% probability by 80 speed
Range - 300%
![[Image: 8610020.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610020.png)
監視兵
Level: 180
HP: 530,000
EXP: 7685
Physical Attack: 6110
Magical Attack: 6707
Knockback: 6500
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Speed: 20
Avoid: 180
Accuracy: 640
![[Image: 8610001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610001.png)
フレーム
Level: 171
HP: 440,000
EXP: 7875
Physical Attack: 5680
Magical Attack: 6326
Knockback: 6000
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 180
Accuracy: 640
![[Image: 8610002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610002.png)
ストーム
Level: 173
HP: 460,000
EXP: 8180
Physical Attack: 5413
Magical Attack: 6593
Knockback: 6000
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 180
Accuracy: 640
![[Image: 8610003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610003.png)
ダークネス
Level: 175
HP: 480,000
EXP: 8481
Physical Attack: 5882
Magical Attack: 6616
Knockback: 6000
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 180
Accuracy: 640
![[Image: 8610004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610004.png)
ライトニング
Level: 177
HP: 500,000
EXP: 8780
Physical Attack: 5682
Magical Attack: 6884
Knockback: 6500
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Avoid: 180
Accuracy: 640
![[Image: 8610007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610007.png)
正騎士C
Level: 172
HP: 22,500,000
EXP: 95,571
Physical Attack: 9491
Magical Attack: 8732
Knockback: 6000
WDEF: 35%
MDEF: 35%
Avoid: 180
Accuracy: 640
Party Bonus
Boss
![[Image: 8610008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610008.png)
正騎士D
Level: 174
HP: 23,500,000
EXP: 99,186
Physical Attack: 9600
Magical Attack: 9535
Knockback: 6000
WDEF: 35%
MDEF: 35%
Speed: 10
Avoid: 180
Accuracy: 640
Party Bonus
Boss
![[Image: 8610009.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610009.png)
正騎士E
Level: 176
HP: 24,500,000
EXP: 102,757
Physical Attack: 9967
Magical Attack: 9392
Knockback: 6500
WDEF: 35%
MDEF: 35%
Avoid: 180
Accuracy: 640
Party Bonus
Boss
Weapon Attack Enhancement
Increases weapon attack by 120% for 15 seconds
![[Image: 8610010.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610010.png)
上級騎士A
Level: 177
HP: 25,000,000
EXP: 104,529
Physical Attack: 10,099
Magical Attack: 9662
Knockback: 6500
WDEF: 35%
MDEF: 35%
Avoid: 180
Accuracy: 640
Party Bonus
Boss
![[Image: 8610011.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610011.png)
上級騎士B
Level: 179
HP: 26,000,000
EXP: 108,043
Physical Attack: 9808
Magical Attack: 10,386
Knockback: 6500
WDEF: 35%
MDEF: 35%
Avoid: 180
Accuracy: 640
Party Bonus
Boss
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - イフリート
Slow
Slows for 15 seconds with 100% probability by 80 speed
Range - 300%
![[Image: 8610012.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610012.png)
上級騎士C
Level: 180
HP: 26,500,000
EXP: 109,786
Physical Attack: 10,479
Magical Attack: 10,157
Knockback: 6500
WDEF: 35%
MDEF: 35%
Speed: 20
Avoid: 180
Accuracy: 640
Party Bonus
Boss
![[Image: 8610015.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610015.png)
イフリート
Level: 180
HP: 530,000
EXP: 9222
Physical Attack: 6267
Magical Attack: 7170
Knockback: 6500
WDEF: 10%
MDEF: 10%
Speed: 20
Avoid: 180
Accuracy: 640
Auto-Aggro
![[Image: 8610016.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610016.png)
監視兵
Level: 176
HP: 490,000
EXP: 7193
Physical Attack: 5850
Magical Attack: 5785
Knockback: 6500
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 180
Accuracy: 640
Weapon Attack Enhancement
Increases weapon attack by 120% for 15 seconds
![[Image: 8610017.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610017.png)
監視兵
Level: 180
HP: 530,000
EXP: 7685
Physical Attack: 6110
Magical Attack: 6045
Knockback: 6500
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 205
Accuracy: 723
Weapon Attack Enhancement
Increases weapon attack by 115% for 30 seconds
![[Image: 8610018.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610018.png)
監視兵
Level: 180
HP: 530,000
EXP: 7685
Physical Attack: 6110
Magical Attack: 6129
Knockback: 6500
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 180
Accuracy: 640
![[Image: 8610019.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610019.png)
監視兵
Level: 180
HP: 530,000
EXP: 7685
Physical Attack: 6110
Magical Attack: 6513
Knockback: 6500
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Avoid: 180
Accuracy: 640
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - イフリート
Slow
Slows for 15 seconds with 100% probability by 80 speed
Range - 300%
![[Image: 8610020.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610020.png)
監視兵
Level: 180
HP: 530,000
EXP: 7685
Physical Attack: 6110
Magical Attack: 6707
Knockback: 6500
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Speed: 20
Avoid: 180
Accuracy: 640
181-190
![[Image: 8610013.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610013.png)
上級騎士D
Level: 182
HP: 28,500,000
EXP: 117,271
Physical Attack: 10,898
Magical Attack: 10,482
Knockback: 7000
WDEF: 35%
MDEF: 35%
Speed: 20
Avoid: 205
Accuracy: 723
Party Bonus
Boss
![[Image: 8610014.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610014.png)
上級騎士E
Level: 184
HP: 30,500,000
EXP: 124,671
Physical Attack: 11,007
Magical Attack: 10,798
Knockback: 7000
WDEF: 35%
MDEF: 35%
Avoid: 205
Accuracy: 723
Party Bonus
Boss
Weapon Attack Enhancement
Increases weapon attack by 115% for 30 seconds
![[Image: 8610021.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610021.png)
監視兵
Level: 182
HP: 530,000
EXP: 7685
Physical Attack: 6110
Magical Attack: 6045
Knockback: 6500
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Speed: 20
Avoid: 180
Accuracy: 640
![[Image: 8850000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8850000.png)
ミハエル
Level: 188
HP: 600,000,000
EXP: 3,500,000
Physical Attack: 18,000
Magical Attack: 8800
Knockback: 50,000
WDEF: 50%
MDEF: 50%
Avoid: 225
Accuracy: 700
Elements: Lightning weak
Auto-Aggro
Party Bonus
Boss
Weapon Attack Enhancement
Increases weapon attack by 150% for 15 seconds
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - 上級騎士E, 上級騎士E, 上級騎士E, 上級騎士E, 上級騎士E
Range - 200%
![[Image: 8850001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8850001.png)
オズ
Level: 188
HP: 600,000,000
EXP: 3,500,000
Physical Attack: 16,800
Magical Attack: 11,264
Knockback: 50,000
WDEF: 50%
MDEF: 50%
Avoid: 225
Accuracy: 723
Elements: Ice weak
Auto-Aggro
Party Bonus
Boss
Seal
Seals for 15 seconds at a 100% probability
Range - 800%
Teleport
Teleports for an unnamed distance.
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - イフリート
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - 上級騎士B, 上級騎士B, 上級騎士B, 上級騎士B, 上級騎士B
Range - 200%
![[Image: 8850002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8850002.png)
イリーナ
Level: 188
HP: 600,000,000
EXP: 3,500,000
Physical Attack: 17,360
Magical Attack: 8800
Knockback: 50,000
WDEF: 50%
MDEF: 50%
Avoid: 205
Accuracy: 723
Elements: Fire weak
Auto-Aggro
Party Bonus
Boss
Unknown kind of mob defense skill
Unknown mob skill 146
Range - 400%
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - 上級騎士D, 上級騎士D, 上級騎士D, 上級騎士D, 上級騎士D
Range - 200%
![[Image: 8850003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8850003.png)
イカルト
Level: 188
HP: 600,000,000
EXP: 3,500,000
Physical Attack: 17,360
Magical Attack: 9200
Knockback: 50,000
WDEF: 50%
MDEF: 50%
Speed: 10
Avoid: 225
Accuracy: 723
Elements: Holy weak
Auto-Aggro
Party Bonus
Boss
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - 上級騎士A, 上級騎士A, 上級騎士A, 上級騎士A, 上級騎士A
Range - 200%
![[Image: 8850004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8850004.png)
ホークアイ
Level: 188
HP: 600,000,000
EXP: 3,500,000
Physical Attack: 17,360
Magical Attack: 8800
Knockback: 50,000
WDEF: 50%
MDEF: 50%
Speed: 10
Avoid: 225
Accuracy: 723
Elements: Poison weak
Auto-Aggro
Party Bonus
Boss
Weapon Attack Enhancement
Increases weapon attack by 150% for 15 seconds
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - 上級騎士C, 上級騎士C, 上級騎士C, 上級騎士C, 上級騎士C
Range - 200%
![[Image: 8850005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8850005.png)
ミハエル
Level: 188
HP: 1,650,000,000
EXP: 11,122,320
Physical Attack: 20,720
Magical Attack: 10,000
Knockback: 10,000
WDEF: 60%
MDEF: 60%
Speed: 10
Avoid: 225
Accuracy: 723
Elements: Lightning weak
Auto-Aggro
Party Bonus
Boss
Weapon Attack Enhancement
Increases weapon attack by 150% for 15 seconds
Immune to Weapon and Magic Counter Attack
Physical and Magical damage reflection for 7 seconds with 5000 ~ 20000 damage.
![[Image: 8850006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8850006.png)
オズ
Level: 188
HP: 1,650,000,000
EXP: 11,122,320
Physical Attack: 18,560
Magical Attack: 15,600
Knockback: 100,000
WDEF: 60%
MDEF: 60%
Avoid: 225
Accuracy: 723
Elements: Ice weak
Auto-Aggro
Party Bonus
Boss
Seal
Seals for 15 seconds at a 100% probability
Range - 800%
Teleport
Teleports for an unnamed distance.
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - イフリート
![[Image: 8850007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8850007.png)
イリーナ
Level: 188
HP: 1,650,000,000
EXP: 11,122,320
Physical Attack: 18,560
Magical Attack: 11,500
Knockback: 100,000
WDEF: 60%
MDEF: 60%
Avoid: 225
Accuracy: 723
Elements: Fire weak
Auto-Aggro
Party Bonus
Boss
Unknown kind of mob defense skill
Unknown mob skill 146
Range - 400%
![[Image: 8850008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8850008.png)
イカルト
Level: 188
HP: 1,650,000,000
EXP: 11,122,320
Physical Attack: 19,440
Magical Attack: 10,800
Knockback: 100,000
WDEF: 60%
MDEF: 60%
Avoid: 205
Accuracy: 723
Elements: Holy weak
Auto-Aggro
Party Bonus
Boss
![[Image: 8850009.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8850009.png)
ホークアイ
Level: 188
HP: 1,650,000,000
EXP: 11,122,320
Physical Attack: 20,240
Magical Attack: 10,000
Knockback: 100,000
WDEF: 60%
MDEF: 60%
Speed: 10
Avoid: 500
Accuracy: 723
Elements: Poison weak
Auto-Aggro
Party Bonus
Boss
Weapon Attack Enhancement
Increases weapon attack by 150% for 15 seconds
![[Image: 8850010.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8850010.png)
神獣
Level: 190
HP: 70,000,000
Physical Attack: 7000
Magical Attack: 6000
Knockback: 100,000
WDEF: 60%
MDEF: 60%
Avoid: 205
Accuracy: 723
Boss
Area Recover HP
Increase HP/MP by 21000000/150000 for all mobs in the area
Range - 800%
Unknown kind of mob defense skill
Unknown mob skill 146
Range - 400%
![[Image: 8850011.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8850011.png)
シグナス
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 204,000,000
Physical Attack: 20,400
Magical Attack: 28,400
Knockback: 999,999
WDEF: 70%
MDEF: 70%
Avoid: 625
Accuracy: 723
Rare Item Drop Level: 3
Elements: Physical strong, Holy strong, Fire strong, Ice strong, Poison strong, Lightning strong, Dark strong
Revive: ヴァンレオン
Auto-Aggro
Boss
Zombify
Zombifies for 10 seconds with 100% probability.
Range - 800%
Super KB
Super KB at a 80% probability
Range - 800%
Count - 5
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - 神獣
Unknown skill
Unknown skill 172
Range - 800%
Count - 7
Immune to Weapon and Magic Counter Attack
Physical and Magical damage reflection for 15 seconds with 500 ~ 50000 damage.
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - ミハエル, オズ, イリーナ, イカルト, ホークアイ
Unknown skill
Unknown skill 171
Range - 300%
Count - 1
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Range - 250%
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - 上級騎士A, 上級騎士A, 上級騎士A, 上級騎士B, 上級騎士B, 上級騎士C, 上級騎士C, 上級騎士D, 上級騎士D, 上級騎士E, 上級騎士E, 上級騎士E
Range - 200%
Area Recover HP
Increase HP/MP by 840000000/1500000 for all mobs in the area
Range - 800%
Hidden Potential Nullified
Blocks hidden potential for 60 seconds with 100% probability
Range - 800%
Count - 30
![[Image: 8610013.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610013.png)
上級騎士D
Level: 182
HP: 28,500,000
EXP: 117,271
Physical Attack: 10,898
Magical Attack: 10,482
Knockback: 7000
WDEF: 35%
MDEF: 35%
Speed: 20
Avoid: 205
Accuracy: 723
Party Bonus
Boss
![[Image: 8610014.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610014.png)
上級騎士E
Level: 184
HP: 30,500,000
EXP: 124,671
Physical Attack: 11,007
Magical Attack: 10,798
Knockback: 7000
WDEF: 35%
MDEF: 35%
Avoid: 205
Accuracy: 723
Party Bonus
Boss
Weapon Attack Enhancement
Increases weapon attack by 115% for 30 seconds
![[Image: 8610021.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8610021.png)
監視兵
Level: 182
HP: 530,000
EXP: 7685
Physical Attack: 6110
Magical Attack: 6045
Knockback: 6500
WDEF: 30%
MDEF: 30%
Speed: 20
Avoid: 180
Accuracy: 640
![[Image: 8850000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8850000.png)
ミハエル
Level: 188
HP: 600,000,000
EXP: 3,500,000
Physical Attack: 18,000
Magical Attack: 8800
Knockback: 50,000
WDEF: 50%
MDEF: 50%
Avoid: 225
Accuracy: 700
Elements: Lightning weak
Auto-Aggro
Party Bonus
Boss
Weapon Attack Enhancement
Increases weapon attack by 150% for 15 seconds
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - 上級騎士E, 上級騎士E, 上級騎士E, 上級騎士E, 上級騎士E
Range - 200%
![[Image: 8850001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8850001.png)
オズ
Level: 188
HP: 600,000,000
EXP: 3,500,000
Physical Attack: 16,800
Magical Attack: 11,264
Knockback: 50,000
WDEF: 50%
MDEF: 50%
Avoid: 225
Accuracy: 723
Elements: Ice weak
Auto-Aggro
Party Bonus
Boss
Seal
Seals for 15 seconds at a 100% probability
Range - 800%
Teleport
Teleports for an unnamed distance.
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - イフリート
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - 上級騎士B, 上級騎士B, 上級騎士B, 上級騎士B, 上級騎士B
Range - 200%
![[Image: 8850002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8850002.png)
イリーナ
Level: 188
HP: 600,000,000
EXP: 3,500,000
Physical Attack: 17,360
Magical Attack: 8800
Knockback: 50,000
WDEF: 50%
MDEF: 50%
Avoid: 205
Accuracy: 723
Elements: Fire weak
Auto-Aggro
Party Bonus
Boss
Unknown kind of mob defense skill
Unknown mob skill 146
Range - 400%
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - 上級騎士D, 上級騎士D, 上級騎士D, 上級騎士D, 上級騎士D
Range - 200%
![[Image: 8850003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8850003.png)
イカルト
Level: 188
HP: 600,000,000
EXP: 3,500,000
Physical Attack: 17,360
Magical Attack: 9200
Knockback: 50,000
WDEF: 50%
MDEF: 50%
Speed: 10
Avoid: 225
Accuracy: 723
Elements: Holy weak
Auto-Aggro
Party Bonus
Boss
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - 上級騎士A, 上級騎士A, 上級騎士A, 上級騎士A, 上級騎士A
Range - 200%
![[Image: 8850004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8850004.png)
ホークアイ
Level: 188
HP: 600,000,000
EXP: 3,500,000
Physical Attack: 17,360
Magical Attack: 8800
Knockback: 50,000
WDEF: 50%
MDEF: 50%
Speed: 10
Avoid: 225
Accuracy: 723
Elements: Poison weak
Auto-Aggro
Party Bonus
Boss
Weapon Attack Enhancement
Increases weapon attack by 150% for 15 seconds
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - 上級騎士C, 上級騎士C, 上級騎士C, 上級騎士C, 上級騎士C
Range - 200%
![[Image: 8850005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8850005.png)
ミハエル
Level: 188
HP: 1,650,000,000
EXP: 11,122,320
Physical Attack: 20,720
Magical Attack: 10,000
Knockback: 10,000
WDEF: 60%
MDEF: 60%
Speed: 10
Avoid: 225
Accuracy: 723
Elements: Lightning weak
Auto-Aggro
Party Bonus
Boss
Weapon Attack Enhancement
Increases weapon attack by 150% for 15 seconds
Immune to Weapon and Magic Counter Attack
Physical and Magical damage reflection for 7 seconds with 5000 ~ 20000 damage.
![[Image: 8850006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8850006.png)
オズ
Level: 188
HP: 1,650,000,000
EXP: 11,122,320
Physical Attack: 18,560
Magical Attack: 15,600
Knockback: 100,000
WDEF: 60%
MDEF: 60%
Avoid: 225
Accuracy: 723
Elements: Ice weak
Auto-Aggro
Party Bonus
Boss
Seal
Seals for 15 seconds at a 100% probability
Range - 800%
Teleport
Teleports for an unnamed distance.
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - イフリート
![[Image: 8850007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8850007.png)
イリーナ
Level: 188
HP: 1,650,000,000
EXP: 11,122,320
Physical Attack: 18,560
Magical Attack: 11,500
Knockback: 100,000
WDEF: 60%
MDEF: 60%
Avoid: 225
Accuracy: 723
Elements: Fire weak
Auto-Aggro
Party Bonus
Boss
Unknown kind of mob defense skill
Unknown mob skill 146
Range - 400%
![[Image: 8850008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8850008.png)
イカルト
Level: 188
HP: 1,650,000,000
EXP: 11,122,320
Physical Attack: 19,440
Magical Attack: 10,800
Knockback: 100,000
WDEF: 60%
MDEF: 60%
Avoid: 205
Accuracy: 723
Elements: Holy weak
Auto-Aggro
Party Bonus
Boss
![[Image: 8850009.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8850009.png)
ホークアイ
Level: 188
HP: 1,650,000,000
EXP: 11,122,320
Physical Attack: 20,240
Magical Attack: 10,000
Knockback: 100,000
WDEF: 60%
MDEF: 60%
Speed: 10
Avoid: 500
Accuracy: 723
Elements: Poison weak
Auto-Aggro
Party Bonus
Boss
Weapon Attack Enhancement
Increases weapon attack by 150% for 15 seconds
![[Image: 8850010.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8850010.png)
神獣
Level: 190
HP: 70,000,000
Physical Attack: 7000
Magical Attack: 6000
Knockback: 100,000
WDEF: 60%
MDEF: 60%
Avoid: 205
Accuracy: 723
Boss
Area Recover HP
Increase HP/MP by 21000000/150000 for all mobs in the area
Range - 800%
Unknown kind of mob defense skill
Unknown mob skill 146
Range - 400%
![[Image: 8850011.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/mob/8850011.png)
シグナス
Level: 190
HP: 2,100,000,000
EXP: 204,000,000
Physical Attack: 20,400
Magical Attack: 28,400
Knockback: 999,999
WDEF: 70%
MDEF: 70%
Avoid: 625
Accuracy: 723
Rare Item Drop Level: 3
Elements: Physical strong, Holy strong, Fire strong, Ice strong, Poison strong, Lightning strong, Dark strong
Revive: ヴァンレオン
Auto-Aggro
Boss
Zombify
Zombifies for 10 seconds with 100% probability.
Range - 800%
Super KB
Super KB at a 80% probability
Range - 800%
Count - 5
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - 神獣
Unknown skill
Unknown skill 172
Range - 800%
Count - 7
Immune to Weapon and Magic Counter Attack
Physical and Magical damage reflection for 15 seconds with 500 ~ 50000 damage.
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - ミハエル, オズ, イリーナ, イカルト, ホークアイ
Unknown skill
Unknown skill 171
Range - 300%
Count - 1
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Range - 250%
Summon Monsters
Summons additional monsters.
Mobs - 上級騎士A, 上級騎士A, 上級騎士A, 上級騎士B, 上級騎士B, 上級騎士C, 上級騎士C, 上級騎士D, 上級騎士D, 上級騎士E, 上級騎士E, 上級騎士E
Range - 200%
Area Recover HP
Increase HP/MP by 840000000/1500000 for all mobs in the area
Range - 800%
Hidden Potential Nullified
Blocks hidden potential for 60 seconds with 100% probability
Range - 800%
Count - 30
NPC
![[Image: 1012121.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/1012121.png)
衣類回収箱
Script: say_1012121
![[Image: 1012122.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/1012122.png)
トロ
"ふふふ…このモノを買い逃したら後悔しますよ。"
"子供は行け、あっち行け!"
![[Image: 1012123.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/1012123.png)
サニー
Function: アンドロイドビューティーマネージャー
Script: androidBeautyshop
"アンドロイドを飾りますか?"
"あなたのアンドロイドをさらに際立つようにしてあげますよ。"
"アンドロイドメイク、ラジャー!私に任せてください!!"
![[Image: 1021002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/1021002.png)
ジョン・バリケード
"冒険がしたいか?"
"すごい冒険が始まりそうな気配だぜ!オレ様は有名なトレジャーハンターさ~"
"有名なトレジャーハンター、ジョン・バリケードはここにいるぜ~ぃ"
![[Image: 2142000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2142000.png)
マヤ
Function: 雑貨商人
"捜してるモノでもありますか?"
"コンコン…コンコン…あ…頭痛い… "
![[Image: 2142001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2142001.png)
長老アレックス
"おい、君!この街ではもめ事なんか起こすなよ!"
"俺がしっかりなしくては…"
"我が街を助けてくれ。"
"他の地域はどうなったのか…"
![[Image: 2142002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2142002.png)
ヘレナ
"変化の風が吹き始めたみたいですね。"
"私たちに平和を…"
"何かご用でも?"
"私たちは力を合わせないといけません。"
![[Image: 2142003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2142003.png)
ロイヤル美容師
"助けてくれてありがとうございました~そういえば、あなたの頭も…もしかしてビッグヘッド国出身ですか?"
"街を守らないといけません!"
"ビッグヘッド国はどうなったんですかね?"
"いくら辛い状況でも髪の手入れは必ずしないと。"
![[Image: 2142004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2142004.png)
カミラ
"乱暴なリボンピグたちがとても怖いですよ。"
"あ!この間、私を助けてくれた方ですね。あの時は本当にありがとうございました。"
"再び私たちの街に平和が訪れますように…"
"こんにちは…私はカミラと言います…"
![[Image: 2142005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2142005.png)
ユータ
"この間は本当にありがとうございました。街でよく会えたらいいですね~"
"リボンピグたちを手なずけられる方法はないかな?"
"ふぅ…何かいいことないかな…"
"僕を助けてください!"
![[Image: 2142006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2142006.png)
ジェイ
"やつらを倒す為に僕は絶対強くなります!どんな代償を払っても!"
"僕が弱いから家族を守れなかったんです。"
"僕の生まれ育ったこのヘネシスの平和をいつまでも願っていたのに…"
"僕は強くならないといけません。"
![[Image: 2142007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2142007.png)
幽霊スタン
"死んでも死に切れなくてな。"
"おい、君!この街ではもめ事なんか起こさない方がいいよ!"
"我が街を助けてくれ。"
"残された息子のことが心配でな…"
![[Image: 2142008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2142008.png)
エン
"誰だ、お前は!私はこの森の監視者エンだ!"
"一人ぼっちは嫌なんだけど…ふ~"
"静かにしてくれない?私は大事な任務を任されてるんだからさ。"
"やつらの動きを注視しないといけないんだ。"
![[Image: 2142009.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2142009.png)
ユータ
"しまった!僕のガラス玉は一体どこにあるの?"
"この間は本当にありがとうございました。街でよく会えたらいいですね~"
"モンスターたちはどうしてこんなに乱暴になったんですかね?"
"僕を助けてください!"
![[Image: 2142010.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2142010.png)
リナ
"平和だったヘネシスが懐かしいですね…"
"コンコン…コンコン…他のところの人たちはどうなったんですかね?ロニは無事ですかね?"
![[Image: 2143000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2143000.png)
情報員
"シッ。余計なしったかぶりはやめなさい。"
"…自分のことは自分で解決しろ。"
"新しい情報を入手したら連絡するから、しったかぶりはやめなさい。"
"女王に忠誠を。"
![[Image: 2143001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2143001.png)
ナインハート
"方法はただ一つです。やつらを阻止するのです。"
"なぜこんなことになったんですかね?"
"メイプルワールドの平和の為なら何でもできますか?"
"全てを取り戻せたら…"
![[Image: 2143002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2143002.png)
神獣
Script: createCygnus
![[Image: 2143003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2143003.png)
情報員
Script: everything00
![[Image: 2143004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2143004.png)
もう一人の情報員
Script: cygnus_accept
![[Image: 2153005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2153005.png)
ベルビティ
![[Image: 2160001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2160001.png)
バーナード
"役に立つモノをあげる…"
![[Image: 2161011.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2161011.png)
ヴァンレオン
Function: 獅子王
Script: 2010Gstar_Summon
"言葉には意味がないさ。大事なのは行動だけ…歳月を重ねてわかったことはそれだけさ。"
"かかってこい!正義も論理も必要ない。"
"…言葉が必要か?君と俺の間には戦いがあるのみ…"
![[Image: 9001109.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9001109.png)
똘똘이 월묘
Script: 2011newYear
"인간들의 음식인 한과를 먹어보면, 뭔가 더 알 수 있을 거야."
"달이 월묘의 땅이듯 지상은 인간의 땅이라고 하더군요. 월묘 못지 않게 발전한 문화로 지상을 지배하는 인간들. 그들이 어떻게 그렇게 번영했는가를 알아보기 위해 연구중입니다."
"(중얼중얼
인간과 월묘의 공통점에 대한 연구 보고서..."
"달콤하고 쫄깃한 한과! 월묘에게 월묘의 떡이 있듯 인간에게는 한과가 있었습니다! 이제 인간에 대해서 조금 알 것 같아요!"
![[Image: 9010024.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9010024.png)
심사위원 카산드라
![[Image: 9010025.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9010025.png)
심사위원 운영자
![[Image: 9010026.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9010026.png)
심사위원 가가
![[Image: 9010027.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9010027.png)
심사위원단
Function: 퀴즈스타 K
"퀴즈스타K! 퀴즈를 사랑하는 분들이라면 누구나 참여 가능하답니다!"
"대 국민 퀴즈스타 발굴 오디션! 퀴즈스타K에 도전하세요."
"퀴즈스타 K는 2010년 12월 18일부터 2011년 1월 8일까지 매주 토요일 오후 2시 30분부터 자정사이에 참여 하실 수 있습니다."
![[Image: 9031000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031000.png)
ヒンメル
Function: 長老
Script: himmel
"こんにちは。マイスタービールの長老ヒンメルと言う。"
![[Image: 9031001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031001.png)
スターチェル
Function: マスター薬草採集家
Script: herbalism
"薬草を採集する際には植物を愛する心を持ってください。"
"薬草採集を学びたいですって?よくいらっしゃいました。"
![[Image: 9031002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031002.png)
ノウム
Function: マスター採掘師
Script: mining
"俺は採掘の達人ノウムと言う。"
"採掘ができると言っても、どんな石でも採れるわけではない。宝石と鉱物が採れる鉱脈は他にあるのさ。"
![[Image: 9031003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031003.png)
エイセン
Function: マスター匠人
Script: equip_product
"装備を変えたくてひたすらモンスターを退治しているのか?装備制作を学べばいいのに。自分で作れるからさ…"
"装備制作をしていると器用さが上がる。当然のことさ。"
![[Image: 9031004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031004.png)
メルツ
Function: アクセサリ制作のマスター
Script: acc_product
"この美しい宝石たちと共に過ごしたいですかぁ?"
"自分だけの宝石を作りたかったらアクセサリ制作を学んでおいた方がいいでしょう~?"
![[Image: 9031005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031005.png)
カリエン
Function: マスター錬金術師
Script: alchemy
"こんにちは。マイスタービールの長老ヒンメルと言う。"
"錬金術で作れるモノは回復薬だけではありません。分解と合成、今までなかった薬も作れますよ。"
![[Image: 9031006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031006.png)
ラピニルト
Function: 製作レシピ商人
"いい装備を作るにはレシピがないと難しいですよ。"
"装備制作とアクセサリ制作を学んでますか?ここにレシピがありますよ!"
![[Image: 9031007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031007.png)
マングス
Function: 専門技術材料商人
"専門技術の達人になる為には俺の下できっちり学ばないといかん。"
"材料が足りなかったらここで買いな。"
![[Image: 9031008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031008.png)
ヒンメル
Script: goGatherMap
![[Image: 9031009.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031009.png)
テスピア管理人
Function: 臨時ガイド商人
![[Image: 9031010.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031010.png)
薬草採集釜
Script: open_herb
![[Image: 9031011.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031011.png)
採掘機械
Script: open_mining
![[Image: 9031012.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031012.png)
装備制作アンビル
Script: open_equipP
![[Image: 9031013.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031013.png)
장신구제작보석세공기계
Script: open_accP
![[Image: 9031014.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031014.png)
錬金術魔法本
Script: open_alchemy
![[Image: 9031015.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031015.png)
ジニュー
Function: 錬金術レシピ商人
"必要なレシピがあったら言ってくださいね。予約リストにのせるかどうか考えてみます。"
"錬金術を学んでいるならここでレシピを購入してみるのはどうですか?"
![[Image: 9031016.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031016.png)
トムソン
Function: 倉庫番
"こんにちは。倉庫を利用したかったら僕に声をかけてください。"
"少しお高いけど、便利さを考えると最高の倉庫ですよ!"
![[Image: 9070000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9070000.png)
크르손
Function: 대난투 입장
Script: pvpLaunch
"이 크르손님께 말을 걸면 대난투에 참여할 수 있지."
"자네의 실력을 시험해보고 싶다면 대난투에 참여해보게."
![[Image: 9070001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9070001.png)
라르손
Function: 투신의 증표 상인
"투신의 증표가 있으면 원하는 아이템으로 바꿔주겠소."
![[Image: 9070002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9070002.png)
BP교환기
Function: 투신의 증표 자판기
Script: pvpExchangeBP
"BP를 투신의 증표로 교환해드립니다."
![[Image: 9070003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9070003.png)
막시무스
Function: 마을 이동
Script: battleSquareMove
"마을로 돌아갈텐가?"
![[Image: 9070004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9070004.png)
막시무스
Function: 배틀스퀘어 입장
Script: battleSquareMove2
"용기가 가상하군. 좋아~ 내가 배틀 스퀘어까지 보내주지."
![[Image: 9070005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9070005.png)
로즈티
Function: 배틀스퀘어 안내원
Script: superFightGuide
"대난투에 대해 알고 싶으신가요?"
"배틀스퀘어에 오신 것을 환영합니다~"
"배틀스퀘어에 오신 것을 환영합니다. 어머, 정말 강해 보이는 분이시군요. 뭔가 알고 싶은 게 있으신가요?"
![[Image: 9070006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9070006.png)
呪われた騎士
"なぜこんな惨めな…人生に…誇り高き騎士だった…"
![[Image: 9070007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9070007.png)
레베카
Function: PC방
Script: bs_Pc_weapon
"PC방 프리미엄 혜택에 대해 알고 싶다면 나를 찾아오세요."
"특별한 당신만을 위한 혜택이 준비되어 있어요."
![[Image: 9090002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9090002.png)
토미
![[Image: 9120230.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9120230.png)
真理の扉
![[Image: 9900002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9900002.png)
님들즐
Script: oneClickSet
"원하는 직업을 선택하면 차수만큼의 스킬 찍어줍니다"
![[Image: 1012121.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/1012121.png)
衣類回収箱
Script: say_1012121
![[Image: 1012122.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/1012122.png)
トロ
"ふふふ…このモノを買い逃したら後悔しますよ。"
"子供は行け、あっち行け!"
![[Image: 1012123.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/1012123.png)
サニー
Function: アンドロイドビューティーマネージャー
Script: androidBeautyshop
"アンドロイドを飾りますか?"
"あなたのアンドロイドをさらに際立つようにしてあげますよ。"
"アンドロイドメイク、ラジャー!私に任せてください!!"
![[Image: 1021002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/1021002.png)
ジョン・バリケード
"冒険がしたいか?"
"すごい冒険が始まりそうな気配だぜ!オレ様は有名なトレジャーハンターさ~"
"有名なトレジャーハンター、ジョン・バリケードはここにいるぜ~ぃ"
![[Image: 2142000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2142000.png)
マヤ
Function: 雑貨商人
"捜してるモノでもありますか?"
"コンコン…コンコン…あ…頭痛い… "
![[Image: 2142001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2142001.png)
長老アレックス
"おい、君!この街ではもめ事なんか起こすなよ!"
"俺がしっかりなしくては…"
"我が街を助けてくれ。"
"他の地域はどうなったのか…"
![[Image: 2142002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2142002.png)
ヘレナ
"変化の風が吹き始めたみたいですね。"
"私たちに平和を…"
"何かご用でも?"
"私たちは力を合わせないといけません。"
![[Image: 2142003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2142003.png)
ロイヤル美容師
"助けてくれてありがとうございました~そういえば、あなたの頭も…もしかしてビッグヘッド国出身ですか?"
"街を守らないといけません!"
"ビッグヘッド国はどうなったんですかね?"
"いくら辛い状況でも髪の手入れは必ずしないと。"
![[Image: 2142004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2142004.png)
カミラ
"乱暴なリボンピグたちがとても怖いですよ。"
"あ!この間、私を助けてくれた方ですね。あの時は本当にありがとうございました。"
"再び私たちの街に平和が訪れますように…"
"こんにちは…私はカミラと言います…"
![[Image: 2142005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2142005.png)
ユータ
"この間は本当にありがとうございました。街でよく会えたらいいですね~"
"リボンピグたちを手なずけられる方法はないかな?"
"ふぅ…何かいいことないかな…"
"僕を助けてください!"
![[Image: 2142006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2142006.png)
ジェイ
"やつらを倒す為に僕は絶対強くなります!どんな代償を払っても!"
"僕が弱いから家族を守れなかったんです。"
"僕の生まれ育ったこのヘネシスの平和をいつまでも願っていたのに…"
"僕は強くならないといけません。"
![[Image: 2142007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2142007.png)
幽霊スタン
"死んでも死に切れなくてな。"
"おい、君!この街ではもめ事なんか起こさない方がいいよ!"
"我が街を助けてくれ。"
"残された息子のことが心配でな…"
![[Image: 2142008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2142008.png)
エン
"誰だ、お前は!私はこの森の監視者エンだ!"
"一人ぼっちは嫌なんだけど…ふ~"
"静かにしてくれない?私は大事な任務を任されてるんだからさ。"
"やつらの動きを注視しないといけないんだ。"
![[Image: 2142009.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2142009.png)
ユータ
"しまった!僕のガラス玉は一体どこにあるの?"
"この間は本当にありがとうございました。街でよく会えたらいいですね~"
"モンスターたちはどうしてこんなに乱暴になったんですかね?"
"僕を助けてください!"
![[Image: 2142010.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2142010.png)
リナ
"平和だったヘネシスが懐かしいですね…"
"コンコン…コンコン…他のところの人たちはどうなったんですかね?ロニは無事ですかね?"
![[Image: 2143000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2143000.png)
情報員
"シッ。余計なしったかぶりはやめなさい。"
"…自分のことは自分で解決しろ。"
"新しい情報を入手したら連絡するから、しったかぶりはやめなさい。"
"女王に忠誠を。"
![[Image: 2143001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2143001.png)
ナインハート
"方法はただ一つです。やつらを阻止するのです。"
"なぜこんなことになったんですかね?"
"メイプルワールドの平和の為なら何でもできますか?"
"全てを取り戻せたら…"
![[Image: 2143002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2143002.png)
神獣
Script: createCygnus
![[Image: 2143003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2143003.png)
情報員
Script: everything00
![[Image: 2143004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2143004.png)
もう一人の情報員
Script: cygnus_accept
![[Image: 2153005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2153005.png)
ベルビティ
![[Image: 2160001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2160001.png)
バーナード
"役に立つモノをあげる…"
![[Image: 2161011.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/2161011.png)
ヴァンレオン
Function: 獅子王
Script: 2010Gstar_Summon
"言葉には意味がないさ。大事なのは行動だけ…歳月を重ねてわかったことはそれだけさ。"
"かかってこい!正義も論理も必要ない。"
"…言葉が必要か?君と俺の間には戦いがあるのみ…"
![[Image: 9001109.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9001109.png)
똘똘이 월묘
Script: 2011newYear
"인간들의 음식인 한과를 먹어보면, 뭔가 더 알 수 있을 거야."
"달이 월묘의 땅이듯 지상은 인간의 땅이라고 하더군요. 월묘 못지 않게 발전한 문화로 지상을 지배하는 인간들. 그들이 어떻게 그렇게 번영했는가를 알아보기 위해 연구중입니다."
"(중얼중얼
인간과 월묘의 공통점에 대한 연구 보고서...""달콤하고 쫄깃한 한과! 월묘에게 월묘의 떡이 있듯 인간에게는 한과가 있었습니다! 이제 인간에 대해서 조금 알 것 같아요!"
![[Image: 9010024.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9010024.png)
심사위원 카산드라
![[Image: 9010025.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9010025.png)
심사위원 운영자
![[Image: 9010026.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9010026.png)
심사위원 가가
![[Image: 9010027.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9010027.png)
심사위원단
Function: 퀴즈스타 K
"퀴즈스타K! 퀴즈를 사랑하는 분들이라면 누구나 참여 가능하답니다!"
"대 국민 퀴즈스타 발굴 오디션! 퀴즈스타K에 도전하세요."
"퀴즈스타 K는 2010년 12월 18일부터 2011년 1월 8일까지 매주 토요일 오후 2시 30분부터 자정사이에 참여 하실 수 있습니다."
![[Image: 9031000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031000.png)
ヒンメル
Function: 長老
Script: himmel
"こんにちは。マイスタービールの長老ヒンメルと言う。"
![[Image: 9031001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031001.png)
スターチェル
Function: マスター薬草採集家
Script: herbalism
"薬草を採集する際には植物を愛する心を持ってください。"
"薬草採集を学びたいですって?よくいらっしゃいました。"
![[Image: 9031002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031002.png)
ノウム
Function: マスター採掘師
Script: mining
"俺は採掘の達人ノウムと言う。"
"採掘ができると言っても、どんな石でも採れるわけではない。宝石と鉱物が採れる鉱脈は他にあるのさ。"
![[Image: 9031003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031003.png)
エイセン
Function: マスター匠人
Script: equip_product
"装備を変えたくてひたすらモンスターを退治しているのか?装備制作を学べばいいのに。自分で作れるからさ…"
"装備制作をしていると器用さが上がる。当然のことさ。"
![[Image: 9031004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031004.png)
メルツ
Function: アクセサリ制作のマスター
Script: acc_product
"この美しい宝石たちと共に過ごしたいですかぁ?"
"自分だけの宝石を作りたかったらアクセサリ制作を学んでおいた方がいいでしょう~?"
![[Image: 9031005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031005.png)
カリエン
Function: マスター錬金術師
Script: alchemy
"こんにちは。マイスタービールの長老ヒンメルと言う。"
"錬金術で作れるモノは回復薬だけではありません。分解と合成、今までなかった薬も作れますよ。"
![[Image: 9031006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031006.png)
ラピニルト
Function: 製作レシピ商人
"いい装備を作るにはレシピがないと難しいですよ。"
"装備制作とアクセサリ制作を学んでますか?ここにレシピがありますよ!"
![[Image: 9031007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031007.png)
マングス
Function: 専門技術材料商人
"専門技術の達人になる為には俺の下できっちり学ばないといかん。"
"材料が足りなかったらここで買いな。"
![[Image: 9031008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031008.png)
ヒンメル
Script: goGatherMap
![[Image: 9031009.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031009.png)
テスピア管理人
Function: 臨時ガイド商人
![[Image: 9031010.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031010.png)
薬草採集釜
Script: open_herb
![[Image: 9031011.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031011.png)
採掘機械
Script: open_mining
![[Image: 9031012.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031012.png)
装備制作アンビル
Script: open_equipP
![[Image: 9031013.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031013.png)
장신구제작보석세공기계
Script: open_accP
![[Image: 9031014.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031014.png)
錬金術魔法本
Script: open_alchemy
![[Image: 9031015.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031015.png)
ジニュー
Function: 錬金術レシピ商人
"必要なレシピがあったら言ってくださいね。予約リストにのせるかどうか考えてみます。"
"錬金術を学んでいるならここでレシピを購入してみるのはどうですか?"
![[Image: 9031016.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9031016.png)
トムソン
Function: 倉庫番
"こんにちは。倉庫を利用したかったら僕に声をかけてください。"
"少しお高いけど、便利さを考えると最高の倉庫ですよ!"
![[Image: 9070000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9070000.png)
크르손
Function: 대난투 입장
Script: pvpLaunch
"이 크르손님께 말을 걸면 대난투에 참여할 수 있지."
"자네의 실력을 시험해보고 싶다면 대난투에 참여해보게."
![[Image: 9070001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9070001.png)
라르손
Function: 투신의 증표 상인
"투신의 증표가 있으면 원하는 아이템으로 바꿔주겠소."
![[Image: 9070002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9070002.png)
BP교환기
Function: 투신의 증표 자판기
Script: pvpExchangeBP
"BP를 투신의 증표로 교환해드립니다."
![[Image: 9070003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9070003.png)
막시무스
Function: 마을 이동
Script: battleSquareMove
"마을로 돌아갈텐가?"
![[Image: 9070004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9070004.png)
막시무스
Function: 배틀스퀘어 입장
Script: battleSquareMove2
"용기가 가상하군. 좋아~ 내가 배틀 스퀘어까지 보내주지."
![[Image: 9070005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9070005.png)
로즈티
Function: 배틀스퀘어 안내원
Script: superFightGuide
"대난투에 대해 알고 싶으신가요?"
"배틀스퀘어에 오신 것을 환영합니다~"
"배틀스퀘어에 오신 것을 환영합니다. 어머, 정말 강해 보이는 분이시군요. 뭔가 알고 싶은 게 있으신가요?"
![[Image: 9070006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9070006.png)
呪われた騎士
"なぜこんな惨めな…人生に…誇り高き騎士だった…"
![[Image: 9070007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9070007.png)
레베카
Function: PC방
Script: bs_Pc_weapon
"PC방 프리미엄 혜택에 대해 알고 싶다면 나를 찾아오세요."
"특별한 당신만을 위한 혜택이 준비되어 있어요."
![[Image: 9090002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9090002.png)
토미
![[Image: 9120230.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9120230.png)
真理の扉
![[Image: 9900002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/npc/9900002.png)
님들즐
Script: oneClickSet
"원하는 직업을 선택하면 차수만큼의 스킬 찍어줍니다"
