2011-04-19, 05:07 AM
Angel Ray:
Changed - Description (성령의 기운으로 충만한 화살을 소환하여 다수의 적에게 발사한다. 언데드나 악마 계열의 몬스터에게 큰 피해를 줄 수 있다. --> 성령의 기운으로 충만한 화살을 소환하여 전방을 향해 발사한다. 언데드나 악마 계열의 몬스터에게 큰 피해를 줄 수 있다.)
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명에게 #damage% 데미지 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격
Changed - Hitbox (120% --> unspecified)
Changed - range (350 --> 400)
Changed - damage (900 --> 450)
New - attackCount (2)
...
seriously...?
and wow... seems like they kinda heard everyone going "glacial chain to BaM skill"
five sec cooldown, ignore 50% pdr... and is that... hit 4 times? on up to 12 monsters? dear lord.
and mist eruption got a nice boost too, cool.
Changed - Description (성령의 기운으로 충만한 화살을 소환하여 다수의 적에게 발사한다. 언데드나 악마 계열의 몬스터에게 큰 피해를 줄 수 있다. --> 성령의 기운으로 충만한 화살을 소환하여 전방을 향해 발사한다. 언데드나 악마 계열의 몬스터에게 큰 피해를 줄 수 있다.)
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명에게 #damage% 데미지 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격

Changed - Hitbox (120% --> unspecified)
Changed - range (350 --> 400)
Changed - damage (900 --> 450)
New - attackCount (2)
...
seriously...?
and wow... seems like they kinda heard everyone going "glacial chain to BaM skill"
five sec cooldown, ignore 50% pdr... and is that... hit 4 times? on up to 12 monsters? dear lord.
and mist eruption got a nice boost too, cool.

