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Swordman
가디언 아머
Description: 방어력에 비례하여 대난투 공격력이 증가한다.
Maximum Level: 1
Slash Blast
Description: MP를 소비하여 주위의 적들을 최대 6명까지 동시에 공격한다.\n필요 스킬 : #c파워 스트라이크 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Power Strike
Maximum Level: 20
Power Strike
Description: MP를 소비하여 적에게 일격을 가한다.
Maximum Level: 20
가디언 아머Description: 방어력에 비례하여 대난투 공격력이 증가한다.
Maximum Level: 1
| 1 | 방어력 400 당 대난투 공격력 1 증가 |
Slash BlastDescription: MP를 소비하여 주위의 적들을 최대 6명까지 동시에 공격한다.\n필요 스킬 : #c파워 스트라이크 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Power Strike
Maximum Level: 20
| 1 | MP 6 소비, 100% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 2 | MP 6 소비, 105% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 3 | MP 6 소비, 110% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 4 | MP 6 소비, 115% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 5 | MP 8 소비, 120% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 6 | MP 8 소비, 125% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 7 | MP 8 소비, 130% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 8 | MP 8 소비, 135% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 9 | MP 8 소비, 140% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 10 | MP 10 소비, 145% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 11 | MP 10 소비, 150% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 12 | MP 10 소비, 155% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 13 | MP 10 소비, 160% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 14 | MP 10 소비, 165% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 15 | MP 12 소비, 170% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 16 | MP 12 소비, 175% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 17 | MP 12 소비, 180% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 18 | MP 12 소비, 185% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 19 | MP 12 소비, 190% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
| 20 | MP 14 소비, 195% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
Power StrikeDescription: MP를 소비하여 적에게 일격을 가한다.
Maximum Level: 20
| 1 | MP 5 소비, 205% 데미지 |
| 2 | MP 5 소비, 210% 데미지 |
| 3 | MP 5 소비, 215% 데미지 |
| 4 | MP 5 소비, 220% 데미지 |
| 5 | MP 5 소비, 225% 데미지 |
| 6 | MP 7 소비, 230% 데미지 |
| 7 | MP 7 소비, 235% 데미지 |
| 8 | MP 7 소비, 240% 데미지 |
| 9 | MP 7 소비, 245% 데미지 |
| 10 | MP 7 소비, 250% 데미지 |
| 11 | MP 9 소비, 255% 데미지 |
| 12 | MP 9 소비, 260% 데미지 |
| 13 | MP 9 소비, 265% 데미지 |
| 14 | MP 9 소비, 270% 데미지 |
| 15 | MP 9 소비, 275% 데미지 |
| 16 | MP 11 소비, 280% 데미지 |
| 17 | MP 11 소비, 285% 데미지 |
| 18 | MP 11 소비, 290% 데미지 |
| 19 | MP 11 소비, 295% 데미지 |
| 20 | MP 11 소비, 300% 데미지 |
Fighter
Rage
Description: 일정 시간동안 아군의 대난투 공격력을 향상시킨다.
Range: 300%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
Power Guard
Description: 일정시간동안 적으로부터 받은 데미지의 일부를 흡수하고, 흡수한 피해를 그대로 적에게 되돌려 준다. 다만, 한 번에 대상의 최대 HP의 절반 이상은 되돌려 줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c분노 3레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 3 Rage
Maximum Level: 20
Ground Smash
Description: 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 최대 3명의 적을 공격할 수 있다.
Range: 200%
Maximum Level: 20
RageDescription: 일정 시간동안 아군의 대난투 공격력을 향상시킨다.
Range: 300%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 12 소비, 60초간 대난투 공격력 1 증가 |
| 2 | MP 12 소비, 65초간 대난투 공격력 1 증가 |
| 3 | MP 12 소비, 70초간 대난투 공격력 1 증가 |
| 4 | MP 12 소비, 75초간 대난투 공격력 1 증가 |
| 5 | MP 12 소비, 80초간 대난투 공격력 2 증가 |
| 6 | MP 12 소비, 85초간 대난투 공격력 2 증가 |
| 7 | MP 12 소비, 90초간 대난투 공격력 2 증가 |
| 8 | MP 12 소비, 95초간 대난투 공격력 2 증가 |
| 9 | MP 12 소비, 100초간 대난투 공격력 3 증가 |
| 10 | MP 12 소비, 105초간 대난투 공격력 3 증가 |
| 11 | MP 20 소비, 110초간 대난투 공격력 3 증가 |
| 12 | MP 20 소비, 115초간 대난투 공격력 3 증가 |
| 13 | MP 20 소비, 120초간 대난투 공격력 4 증가 |
| 14 | MP 20 소비, 125초간 대난투 공격력 4 증가 |
| 15 | MP 20 소비, 130초간 대난투 공격력 4 증가 |
| 16 | MP 20 소비, 135초간 대난투 공격력 4 증가 |
| 17 | MP 20 소비, 140초간 대난투 공격력 5 증가 |
| 18 | MP 20 소비, 145초간 대난투 공격력 5 증가 |
| 19 | MP 20 소비, 150초간 대난투 공격력 5 증가 |
| 20 | MP 20 소비, 155초간 대난투 공격력 5 증가 |
Power GuardDescription: 일정시간동안 적으로부터 받은 데미지의 일부를 흡수하고, 흡수한 피해를 그대로 적에게 되돌려 준다. 다만, 한 번에 대상의 최대 HP의 절반 이상은 되돌려 줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c분노 3레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 3 Rage
Maximum Level: 20
| 1 | MP 10 소비, 10초간 받은 피해의 11%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 2 | MP 11 소비, 10초간 받은 피해의 12%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 3 | MP 11 소비, 20초간 받은 피해의 13%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 4 | MP 12 소비, 20초간 받은 피해의 14%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 5 | MP 12 소비, 30초간 받은 피해의 15%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 6 | MP 13 소비, 30초간 받은 피해의 16%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 7 | MP 13 소비, 40초간 받은 피해의 17%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 8 | MP 14 소비, 40초간 받은 피해의 18%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 9 | MP 14 소비, 50초간 받은 피해의 19%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 10 | MP 15 소비, 50초간 받은 피해의 20%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 11 | MP 15 소비, 60초간 받은 피해의 21%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 12 | MP 16 소비, 60초간 받은 피해의 22%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 13 | MP 16 소비, 70초간 받은 피해의 23%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 14 | MP 17 소비, 70초간 받은 피해의 24%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 15 | MP 17 소비, 80초간 받은 피해의 25%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 16 | MP 18 소비, 80초간 받은 피해의 26%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 17 | MP 18 소비, 90초간 받은 피해의 27%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 18 | MP 19 소비, 90초간 받은 피해의 28%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 19 | MP 19 소비, 100초간 받은 피해의 29%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 20 | MP 20 소비, 100초간 받은 피해의 30%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
Ground SmashDescription: 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 최대 3명의 적을 공격할 수 있다.
Range: 200%
Maximum Level: 20
| 1 | MP 6 소비, 252% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 2 | MP 6 소비, 257% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 3 | MP 7 소비, 262% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 4 | MP 7 소비, 267% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 5 | MP 8 소비, 272% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 6 | MP 8 소비, 277% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 7 | MP 9 소비, 282% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 8 | MP 9 소비, 287% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 9 | MP 10 소비, 292% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 10 | MP 10 소비, 297% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 11 | MP 11 소비, 302% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 12 | MP 11 소비, 307% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 13 | MP 12 소비, 312% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 14 | MP 12 소비, 317% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 15 | MP 13 소비, 322% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 16 | MP 13 소비, 327% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 17 | MP 14 소비, 332% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 18 | MP 14 소비, 337% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 19 | MP 15 소비, 342% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 20 | MP 15 소비, 347% 데미지로 최대 3명 공격 |
Crusader
Shout
Description: 주위에 있는 적에게 큰 소리를 질러 데미지를 주며 일정확률로 기절시킨다.
Range: 200%
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 20
Panic
Description: 적 하나를 공격하여 큰 데미지를 주며 일정확률로 암흑 효과를 걸어 명중률을 감소시킨다. 단, 콤보 카운터 충전 상태에서만 사용 가능하며 누적 콤보 카운터의 수에 따라 추가 데미지가 적용된다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Combo Attack
Maximum Level: 20
Combo Attack
Description: 일정시간동안 공격할 때마다 콤보 카운터가 누적된다. 최대 콤보 카운터는 5이며, 콤보 카운터를 많이 쌓을수록 데미지가 증가한다.
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
Magic Crash
Description: 일정확률로 주변 적들에게 적용된 모든 버프를 없애며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다.\n필요 스킬 : #c샤우트 3레벨 이상#
Range: 300%
Delay: 1500 ms
Pre-requisite: Level 3 Shout
Maximum Level: 20
Coma
Description: 주변 적들을 동시에 공격하여 데미지를 주며 일정확률로 기절시킨다. 단, 콤보 카운터 충전 상태에서만 사용 가능하며 누적 콤보 카운터의 수에 따라 추가 데미지가 적용된다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Combo Attack
Maximum Level: 20
Brandish
Description: 눈 앞의 적 여러명을 두번 연속 공격한다.
Range: 150%
Delay: 840 ms
Maximum Level: 20
ShoutDescription: 주위에 있는 적에게 큰 소리를 질러 데미지를 주며 일정확률로 기절시킨다.
Range: 200%
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 8 소비, 최대 6명의 적에게 599% 데미지, 12% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 2 | MP 9 소비, 최대 6명의 적에게 609% 데미지, 14% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 3 | MP 9 소비, 최대 6명의 적에게 619% 데미지, 16% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 4 | MP 10 소비, 최대 6명의 적에게 629% 데미지, 18% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 5 | MP 10 소비, 최대 6명의 적에게 639% 데미지, 20% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 6 | MP 11 소비, 최대 6명의 적에게 649% 데미지, 22% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 7 | MP 11 소비, 최대 6명의 적에게 659% 데미지, 24% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 8 | MP 12 소비, 최대 6명의 적에게 669% 데미지, 26% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 9 | MP 12 소비, 최대 6명의 적에게 679% 데미지, 28% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 10 | MP 13 소비, 최대 6명의 적에게 689% 데미지, 30% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 11 | MP 13 소비, 최대 6명의 적에게 699% 데미지, 32% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 12 | MP 14 소비, 최대 6명의 적에게 709% 데미지, 34% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 13 | MP 14 소비, 최대 6명의 적에게 719% 데미지, 36% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 14 | MP 15 소비, 최대 6명의 적에게 729% 데미지, 38% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 15 | MP 15 소비, 최대 6명의 적에게 739% 데미지, 40% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 16 | MP 16 소비, 최대 6명의 적에게 749% 데미지, 42% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 17 | MP 16 소비, 최대 6명의 적에게 759% 데미지, 44% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 18 | MP 17 소비, 최대 6명의 적에게 769% 데미지, 46% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 19 | MP 17 소비, 최대 6명의 적에게 779% 데미지, 48% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 20 | MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 789% 데미지, 50% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
PanicDescription: 적 하나를 공격하여 큰 데미지를 주며 일정확률로 암흑 효과를 걸어 명중률을 감소시킨다. 단, 콤보 카운터 충전 상태에서만 사용 가능하며 누적 콤보 카운터의 수에 따라 추가 데미지가 적용된다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Combo Attack
Maximum Level: 20
| 1 | MP 10와 콤보 카운터를 모두 사용하여 462% 데미지, 2% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 6초동안 대상의 명중률 -2% |
| 2 | MP 11와 콤보 카운터를 모두 사용하여 469% 데미지, 4% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 6초동안 대상의 명중률 -4% |
| 3 | MP 11와 콤보 카운터를 모두 사용하여 476% 데미지, 6% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 6초동안 대상의 명중률 -6% |
| 4 | MP 12와 콤보 카운터를 모두 사용하여 483% 데미지, 8% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 6초동안 대상의 명중률 -8% |
| 5 | MP 12와 콤보 카운터를 모두 사용하여 490% 데미지, 10% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 7초동안 대상의 명중률 -10% |
| 6 | MP 13와 콤보 카운터를 모두 사용하여 497% 데미지, 12% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 7초동안 대상의 명중률 -12% |
| 7 | MP 13와 콤보 카운터를 모두 사용하여 504% 데미지, 14% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 7초동안 대상의 명중률 -14% |
| 8 | MP 14와 콤보 카운터를 모두 사용하여 511% 데미지, 16% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 7초동안 대상의 명중률 -16% |
| 9 | MP 14와 콤보 카운터를 모두 사용하여 518% 데미지, 18% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 8초동안 대상의 명중률 -18% |
| 10 | MP 15와 콤보 카운터를 모두 사용하여 525% 데미지, 20% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 8초동안 대상의 명중률 -20% |
| 11 | MP 15와 콤보 카운터를 모두 사용하여 532% 데미지, 22% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 8초동안 대상의 명중률 -22% |
| 12 | MP 16와 콤보 카운터를 모두 사용하여 539% 데미지, 24% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 8초동안 대상의 명중률 -24% |
| 13 | MP 16와 콤보 카운터를 모두 사용하여 546% 데미지, 26% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 9초동안 대상의 명중률 -26% |
| 14 | MP 17와 콤보 카운터를 모두 사용하여 553% 데미지, 28% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 9초동안 대상의 명중률 -28% |
| 15 | MP 17와 콤보 카운터를 모두 사용하여 560% 데미지, 30% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 9초동안 대상의 명중률 -30% |
| 16 | MP 18와 콤보 카운터를 모두 사용하여 567% 데미지, 32% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 9초동안 대상의 명중률 -32% |
| 17 | MP 18와 콤보 카운터를 모두 사용하여 574% 데미지, 34% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 10초동안 대상의 명중률 -34% |
| 18 | MP 19와 콤보 카운터를 모두 사용하여 581% 데미지, 36% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 10초동안 대상의 명중률 -36% |
| 19 | MP 19와 콤보 카운터를 모두 사용하여 588% 데미지, 38% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 10초동안 대상의 명중률 -38% |
| 20 | MP 20와 콤보 카운터를 모두 사용하여 595% 데미지, 40% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 10초동안 대상의 명중률 -40% |
Combo AttackDescription: 일정시간동안 공격할 때마다 콤보 카운터가 누적된다. 최대 콤보 카운터는 5이며, 콤보 카운터를 많이 쌓을수록 데미지가 증가한다.
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 22 소비, 100초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가 |
| 2 | MP 22 소비, 110초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가 |
| 3 | MP 22 소비, 110초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가 |
| 4 | MP 22 소비, 120초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가 |
| 5 | MP 22 소비, 120초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가 |
| 6 | MP 26 소비, 130초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가 |
| 7 | MP 26 소비, 130초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가 |
| 8 | MP 26 소비, 140초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가 |
| 9 | MP 26 소비, 140초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가 |
| 10 | MP 26 소비, 150초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가 |
| 11 | MP 30 소비, 150초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가 |
| 12 | MP 30 소비, 160초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가 |
| 13 | MP 30 소비, 160초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가 |
| 14 | MP 30 소비, 170초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가 |
| 15 | MP 30 소비, 170초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가 |
| 16 | MP 34 소비, 180초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가 |
| 17 | MP 34 소비, 180초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가 |
| 18 | MP 34 소비, 190초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가 |
| 19 | MP 34 소비, 190초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가 |
| 20 | MP 34 소비, 200초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가 |
Magic CrashDescription: 일정확률로 주변 적들에게 적용된 모든 버프를 없애며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다.\n필요 스킬 : #c샤우트 3레벨 이상#
Range: 300%
Delay: 1500 ms
Pre-requisite: Level 3 Shout
Maximum Level: 20
| 1 | MP 35 소비, 3% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 2 | MP 33 소비, 6% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 3 | MP 33 소비, 9% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 4 | MP 31 소비, 12% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 5 | MP 31 소비, 15% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 6 | MP 29 소비, 18% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 7 | MP 29 소비, 21% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 8 | MP 27 소비, 24% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 9 | MP 27 소비, 27% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 10 | MP 25 소비, 30% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 11 | MP 25 소비, 33% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 12 | MP 23 소비, 36% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 13 | MP 23 소비, 39% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 14 | MP 21 소비, 42% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 15 | MP 21 소비, 45% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 16 | MP 19 소비, 48% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 17 | MP 19 소비, 51% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 18 | MP 17 소비, 54% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 19 | MP 17 소비, 57% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 20 | MP 15 소비, 60% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
ComaDescription: 주변 적들을 동시에 공격하여 데미지를 주며 일정확률로 기절시킨다. 단, 콤보 카운터 충전 상태에서만 사용 가능하며 누적 콤보 카운터의 수에 따라 추가 데미지가 적용된다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Combo Attack
Maximum Level: 20
| 1 | MP 12와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 315% 데미지, 4% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 2 | MP 13와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 320% 데미지, 8% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 3 | MP 13와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 325% 데미지, 12% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 4 | MP 14와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 330% 데미지, 16% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 5 | MP 14와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 335% 데미지, 20% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 6 | MP 15와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 340% 데미지, 24% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 7 | MP 15와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 345% 데미지, 28% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 8 | MP 16와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 350% 데미지, 32% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 9 | MP 16와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 355% 데미지, 36% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 10 | MP 17와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 360% 데미지, 40% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 11 | MP 17와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 365% 데미지, 44% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 12 | MP 18와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 370% 데미지, 48% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 13 | MP 18와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 375% 데미지, 52% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 14 | MP 19와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 380% 데미지, 56% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 15 | MP 19와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 385% 데미지, 60% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 16 | MP 20와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 390% 데미지, 64% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 17 | MP 20와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 395% 데미지, 68% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 18 | MP 21와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 400% 데미지, 72% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 19 | MP 21와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 405% 데미지, 76% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 20 | MP 22와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 6 대상에게 410% 데미지, 80% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
BrandishDescription: 눈 앞의 적 여러명을 두번 연속 공격한다.
Range: 150%
Delay: 840 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 15 소비, 3명의 적을 217% 데미지로 2번 공격 |
| 2 | MP 15 소비, 3명의 적을 219% 데미지로 2번 공격 |
| 3 | MP 16 소비, 3명의 적을 221% 데미지로 2번 공격 |
| 4 | MP 16 소비, 3명의 적을 223% 데미지로 2번 공격 |
| 5 | MP 16 소비, 3명의 적을 225% 데미지로 2번 공격 |
| 6 | MP 17 소비, 3명의 적을 227% 데미지로 2번 공격 |
| 7 | MP 17 소비, 3명의 적을 229% 데미지로 2번 공격 |
| 8 | MP 17 소비, 3명의 적을 231% 데미지로 2번 공격 |
| 9 | MP 18 소비, 3명의 적을 233% 데미지로 2번 공격 |
| 10 | MP 18 소비, 3명의 적을 235% 데미지로 2번 공격 |
| 11 | MP 18 소비, 3명의 적을 237% 데미지로 2번 공격 |
| 12 | MP 19 소비, 3명의 적을 239% 데미지로 2번 공격 |
| 13 | MP 19 소비, 3명의 적을 241% 데미지로 2번 공격 |
| 14 | MP 19 소비, 3명의 적을 243% 데미지로 2번 공격 |
| 15 | MP 20 소비, 3명의 적을 245% 데미지로 2번 공격 |
| 16 | MP 20 소비, 3명의 적을 247% 데미지로 2번 공격 |
| 17 | MP 20 소비, 3명의 적을 249% 데미지로 2번 공격 |
| 18 | MP 21 소비, 3명의 적을 251% 데미지로 2번 공격 |
| 19 | MP 21 소비, 3명의 적을 253% 데미지로 2번 공격 |
| 20 | MP 21 소비, 3명의 적을 255% 데미지로 2번 공격 |
Hero
Advanced Combo Attack
Description: 최대 콤보 카운터 수가 증가하며 일정 확률로 콤보 카운터가 2개씩 충전된다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Combo Attack
Maximum Level: 30
Monster Magnet
Description: 전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌어 당기며 공격한다. 대상은 일정시간동안 스턴 상태에 빠진다.
Range: 370%
Maximum Level: 30
Intrepid Slash
Description: 전방의 적 다수를 세번 연속 공격한다.
Range: 175%
Delay: 840 ms
Maximum Level: 30
Rush
Description: 전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적 다수를 밀고 지나간다. 일정시간동안 대상을 감속상태로 만들 수 있다.
Range: 320%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 30
Enrage
Description: 충전된 콤보 카운터의 힘을 폭발시킨다. 일정 시간동안 하나의 적을 집중 공격할 있는 상태가 되며 데미지가 비약적으로 상승한다. 콤보 카운터 10개를 소비한다.\n필요 스킬 : #c어드밴스드 콤보 30레벨 이상#
Pre-requisite: Level 30 Advanced Combo Attack
Maximum Level: 30
Advanced Combo AttackDescription: 최대 콤보 카운터 수가 증가하며 일정 확률로 콤보 카운터가 2개씩 충전된다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Combo Attack
Maximum Level: 30
| 1 | 최대 콤보 카운터 5개로 증가, 22% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 2 | 최대 콤보 카운터 5개로 증가, 24% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 3 | 최대 콤보 카운터 5개로 증가, 26% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 4 | 최대 콤보 카운터 5개로 증가, 28% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 5 | 최대 콤보 카운터 5개로 증가, 30% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 6 | 최대 콤보 카운터 6개로 증가, 32% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 7 | 최대 콤보 카운터 6개로 증가, 34% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 8 | 최대 콤보 카운터 6개로 증가, 36% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 9 | 최대 콤보 카운터 6개로 증가, 38% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 10 | 최대 콤보 카운터 6개로 증가, 40% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 11 | 최대 콤보 카운터 6개로 증가, 42% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 12 | 최대 콤보 카운터 7개로 증가, 44% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 13 | 최대 콤보 카운터 7개로 증가, 46% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 14 | 최대 콤보 카운터 7개로 증가, 48% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 15 | 최대 콤보 카운터 7개로 증가, 50% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 16 | 최대 콤보 카운터 7개로 증가, 52% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 17 | 최대 콤보 카운터 7개로 증가, 54% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 18 | 최대 콤보 카운터 8개로 증가, 56% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 19 | 최대 콤보 카운터 8개로 증가, 58% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 20 | 최대 콤보 카운터 8개로 증가, 60% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 21 | 최대 콤보 카운터 8개로 증가, 62% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 22 | 최대 콤보 카운터 8개로 증가, 64% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 23 | 최대 콤보 카운터 8개로 증가, 66% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 24 | 최대 콤보 카운터 9개로 증가, 68% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 25 | 최대 콤보 카운터 9개로 증가, 70% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 26 | 최대 콤보 카운터 9개로 증가, 72% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 27 | 최대 콤보 카운터 9개로 증가, 74% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 28 | 최대 콤보 카운터 9개로 증가, 76% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 29 | 최대 콤보 카운터 9개로 증가, 78% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 30 | 최대 콤보 카운터 10개로 증가, 80% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
Monster MagnetDescription: 전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌어 당기며 공격한다. 대상은 일정시간동안 스턴 상태에 빠진다.
Range: 370%
Maximum Level: 30
| 1 | MP 10 소비, 241%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 2 | MP 10 소비, 244%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 3 | MP 10 소비, 247%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 6% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 4 | MP 10 소비, 250%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 8% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 5 | MP 12 소비, 253%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 10% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 6 | MP 12 소비, 256%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 12% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 7 | MP 12 소비, 259%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 14% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 8 | MP 12 소비, 262%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 16% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 9 | MP 12 소비, 265%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 18% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 10 | MP 14 소비, 268%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 20% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 11 | MP 14 소비, 271%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 22% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 12 | MP 14 소비, 274%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 24% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 13 | MP 14 소비, 277%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 26% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 14 | MP 14 소비, 280%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 28% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 15 | MP 16 소비, 283%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 30% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 16 | MP 16 소비, 286%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 32% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 17 | MP 16 소비, 289%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 34% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 18 | MP 16 소비, 292%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 36% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 19 | MP 16 소비, 295%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 38% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 20 | MP 18 소비, 298%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 40% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 21 | MP 18 소비, 301%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 42% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 22 | MP 18 소비, 304%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 44% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 23 | MP 18 소비, 307%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 46% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 24 | MP 18 소비, 310%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 48% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 25 | MP 20 소비, 313%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 50% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 26 | MP 20 소비, 316%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 52% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 27 | MP 20 소비, 319%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 54% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 28 | MP 20 소비, 322%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 56% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 29 | MP 20 소비, 325%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 58% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 30 | MP 22 소비, 328%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 60% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
Intrepid SlashDescription: 전방의 적 다수를 세번 연속 공격한다.
Range: 175%
Delay: 840 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 15 소비, 최대 3명의 적을 150% 데미지로 3번 공격 |
| 2 | MP 15 소비, 최대 3명의 적을 152% 데미지로 3번 공격 |
| 3 | MP 15 소비, 최대 3명의 적을 154% 데미지로 3번 공격 |
| 4 | MP 16 소비, 최대 3명의 적을 156% 데미지로 3번 공격 |
| 5 | MP 16 소비, 최대 3명의 적을 158% 데미지로 3번 공격 |
| 6 | MP 16 소비, 최대 3명의 적을 160% 데미지로 3번 공격 |
| 7 | MP 17 소비, 최대 3명의 적을 162% 데미지로 3번 공격 |
| 8 | MP 17 소비, 최대 3명의 적을 164% 데미지로 3번 공격 |
| 9 | MP 17 소비, 최대 3명의 적을 166% 데미지로 3번 공격 |
| 10 | MP 18 소비, 최대 3명의 적을 168% 데미지로 3번 공격 |
| 11 | MP 18 소비, 최대 3명의 적을 170% 데미지로 3번 공격 |
| 12 | MP 18 소비, 최대 3명의 적을 172% 데미지로 3번 공격 |
| 13 | MP 19 소비, 최대 3명의 적을 174% 데미지로 3번 공격 |
| 14 | MP 19 소비, 최대 3명의 적을 176% 데미지로 3번 공격 |
| 15 | MP 19 소비, 최대 3명의 적을 178% 데미지로 3번 공격 |
| 16 | MP 20 소비, 최대 3명의 적을 180% 데미지로 3번 공격 |
| 17 | MP 20 소비, 최대 3명의 적을 182% 데미지로 3번 공격 |
| 18 | MP 20 소비, 최대 3명의 적을 184% 데미지로 3번 공격 |
| 19 | MP 21 소비, 최대 3명의 적을 186% 데미지로 3번 공격 |
| 20 | MP 21 소비, 최대 3명의 적을 188% 데미지로 3번 공격 |
| 21 | MP 21 소비, 최대 3명의 적을 190% 데미지로 3번 공격 |
| 22 | MP 22 소비, 최대 3명의 적을 192% 데미지로 3번 공격 |
| 23 | MP 22 소비, 최대 3명의 적을 194% 데미지로 3번 공격 |
| 24 | MP 22 소비, 최대 3명의 적을 196% 데미지로 3번 공격 |
| 25 | MP 23 소비, 최대 3명의 적을 198% 데미지로 3번 공격 |
| 26 | MP 23 소비, 최대 3명의 적을 200% 데미지로 3번 공격 |
| 27 | MP 23 소비, 최대 3명의 적을 202% 데미지로 3번 공격 |
| 28 | MP 24 소비, 최대 3명의 적을 204% 데미지로 3번 공격 |
| 29 | MP 24 소비, 최대 3명의 적을 206% 데미지로 3번 공격 |
| 30 | MP 24 소비, 최대 3명의 적을 208% 데미지로 3번 공격 |
RushDescription: 전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적 다수를 밀고 지나간다. 일정시간동안 대상을 감속상태로 만들 수 있다.
Range: 320%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 20 소비, 175% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -11\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 2 | MP 20 소비, 178% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -12\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 3 | MP 20 소비, 181% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -13\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 4 | MP 23 소비, 184% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -14\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 5 | MP 23 소비, 187% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -15\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 6 | MP 23 소비, 190% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -16\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 7 | MP 26 소비, 193% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -17\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 8 | MP 26 소비, 196% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -18\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 9 | MP 26 소비, 199% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -19\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 10 | MP 29 소비, 202% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -20\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 11 | MP 29 소비, 205% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -21\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 12 | MP 29 소비, 208% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -22\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 13 | MP 32 소비, 211% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -23\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 14 | MP 32 소비, 214% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -24\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 15 | MP 32 소비, 217% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -25\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 16 | MP 35 소비, 220% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -26\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 17 | MP 35 소비, 223% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -27\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 18 | MP 35 소비, 226% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -28\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 19 | MP 38 소비, 229% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -29\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 20 | MP 38 소비, 232% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -30\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 21 | MP 38 소비, 235% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -31\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 22 | MP 41 소비, 238% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -32\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 23 | MP 41 소비, 241% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -33\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 24 | MP 41 소비, 244% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -34\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 25 | MP 44 소비, 247% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -35\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 26 | MP 44 소비, 250% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -36\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 27 | MP 44 소비, 253% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -37\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 28 | MP 47 소비, 256% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -38\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 29 | MP 47 소비, 259% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -39\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 30 | MP 47 소비, 262% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -40\n재사용 대기시간 : 3초 |
EnrageDescription: 충전된 콤보 카운터의 힘을 폭발시킨다. 일정 시간동안 하나의 적을 집중 공격할 있는 상태가 되며 데미지가 비약적으로 상승한다. 콤보 카운터 10개를 소비한다.\n필요 스킬 : #c어드밴스드 콤보 30레벨 이상#
Pre-requisite: Level 30 Advanced Combo Attack
Maximum Level: 30
| 1 | MP 30와 10개의 콤보 카운터 소비, 66초간 데미지 6% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 2 | MP 30와 10개의 콤보 카운터 소비, 72초간 데미지 6% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 3 | MP 32와 10개의 콤보 카운터 소비, 78초간 데미지 7% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 4 | MP 32와 10개의 콤보 카운터 소비, 84초간 데미지 7% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 5 | MP 32와 10개의 콤보 카운터 소비, 90초간 데미지 8% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 6 | MP 34와 10개의 콤보 카운터 소비, 96초간 데미지 8% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 7 | MP 34와 10개의 콤보 카운터 소비, 102초간 데미지 9% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 8 | MP 34와 10개의 콤보 카운터 소비, 108초간 데미지 9% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 9 | MP 36와 10개의 콤보 카운터 소비, 114초간 데미지 10% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 10 | MP 36와 10개의 콤보 카운터 소비, 120초간 데미지 10% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 11 | MP 36와 10개의 콤보 카운터 소비, 126초간 데미지 11% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 12 | MP 38와 10개의 콤보 카운터 소비, 132초간 데미지 11% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 13 | MP 38와 10개의 콤보 카운터 소비, 138초간 데미지 12% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 14 | MP 38와 10개의 콤보 카운터 소비, 144초간 데미지 12% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 15 | MP 40와 10개의 콤보 카운터 소비, 150초간 데미지 13% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 16 | MP 40와 10개의 콤보 카운터 소비, 156초간 데미지 13% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 17 | MP 40와 10개의 콤보 카운터 소비, 162초간 데미지 14% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 18 | MP 42와 10개의 콤보 카운터 소비, 168초간 데미지 14% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 19 | MP 42와 10개의 콤보 카운터 소비, 174초간 데미지 15% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 20 | MP 42와 10개의 콤보 카운터 소비, 180초간 데미지 15% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 21 | MP 44와 10개의 콤보 카운터 소비, 186초간 데미지 16% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 22 | MP 44와 10개의 콤보 카운터 소비, 192초간 데미지 16% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 23 | MP 44와 10개의 콤보 카운터 소비, 198초간 데미지 17% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 24 | MP 46와 10개의 콤보 카운터 소비, 204초간 데미지 17% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 25 | MP 46와 10개의 콤보 카운터 소비, 210초간 데미지 18% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 26 | MP 46와 10개의 콤보 카운터 소비, 216초간 데미지 18% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 27 | MP 48와 10개의 콤보 카운터 소비, 222초간 데미지 19% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 28 | MP 48와 10개의 콤보 카운터 소비, 228초간 데미지 19% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 29 | MP 48와 10개의 콤보 카운터 소비, 234초간 데미지 20% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 30 | MP 50와 10개의 콤보 카운터 소비, 240초간 데미지 20% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
Page
Power Guard
Description: 일정시간동안 적으로부터 받은 데미지의 일부를 흡수하고, 흡수한 피해를 그대로 적에게 되돌려 준다. 다만, 한 번에 대상의 최대 HP의 절반 이상은 되돌려 줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c위협 3레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 3 Threaten
Maximum Level: 20
Threaten
Description: 다수의 적에게 위협을 가해 일정시간 동안 공격력, 방어율, 명중률을 감소시킨다.
Range: 300%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
Ground Smash
Description: 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 최대 3명의 적을 공격할 수 있다.
Range: 200%
Maximum Level: 20
Power GuardDescription: 일정시간동안 적으로부터 받은 데미지의 일부를 흡수하고, 흡수한 피해를 그대로 적에게 되돌려 준다. 다만, 한 번에 대상의 최대 HP의 절반 이상은 되돌려 줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c위협 3레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 3 Threaten
Maximum Level: 20
| 1 | MP 10 소비, 10초간 받은 피해의 11%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 2 | MP 11 소비, 10초간 받은 피해의 12%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 3 | MP 11 소비, 20초간 받은 피해의 13%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 4 | MP 12 소비, 20초간 받은 피해의 14%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 5 | MP 12 소비, 30초간 받은 피해의 15%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 6 | MP 13 소비, 30초간 받은 피해의 16%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 7 | MP 13 소비, 40초간 받은 피해의 17%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 8 | MP 14 소비, 40초간 받은 피해의 18%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 9 | MP 14 소비, 50초간 받은 피해의 19%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 10 | MP 15 소비, 50초간 받은 피해의 20%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 11 | MP 15 소비, 60초간 받은 피해의 21%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 12 | MP 16 소비, 60초간 받은 피해의 22%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 13 | MP 16 소비, 70초간 받은 피해의 23%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 14 | MP 17 소비, 70초간 받은 피해의 24%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 15 | MP 17 소비, 80초간 받은 피해의 25%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 16 | MP 18 소비, 80초간 받은 피해의 26%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 17 | MP 18 소비, 90초간 받은 피해의 27%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 18 | MP 19 소비, 90초간 받은 피해의 28%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 19 | MP 19 소비, 100초간 받은 피해의 29%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 20 | MP 20 소비, 100초간 받은 피해의 30%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
ThreatenDescription: 다수의 적에게 위협을 가해 일정시간 동안 공격력, 방어율, 명중률을 감소시킨다.
Range: 300%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 15 소비, 1초 간 적들의 공격력, 방어력 -1%, 1초 간 명중률 -1%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 2 | MP 15 소비, 1초 간 적들의 공격력, 방어력 -2%, 1초 간 명중률 -2%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 3 | MP 15 소비, 2초 간 적들의 공격력, 방어력 -3%, 2초 간 명중률 -3%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 4 | MP 15 소비, 2초 간 적들의 공격력, 방어력 -4%, 2초 간 명중률 -4%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 5 | MP 15 소비, 3초 간 적들의 공격력, 방어력 -5%, 3초 간 명중률 -5%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 6 | MP 18 소비, 3초 간 적들의 공격력, 방어력 -6%, 3초 간 명중률 -6%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 7 | MP 18 소비, 4초 간 적들의 공격력, 방어력 -7%, 4초 간 명중률 -7%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 8 | MP 18 소비, 4초 간 적들의 공격력, 방어력 -8%, 4초 간 명중률 -8%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 9 | MP 18 소비, 5초 간 적들의 공격력, 방어력 -9%, 5초 간 명중률 -9%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 10 | MP 18 소비, 5초 간 적들의 공격력, 방어력 -10%, 5초 간 명중률 -10%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 11 | MP 21 소비, 6초 간 적들의 공격력, 방어력 -11%, 6초 간 명중률 -11%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 12 | MP 21 소비, 6초 간 적들의 공격력, 방어력 -12%, 6초 간 명중률 -12%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 13 | MP 21 소비, 7초 간 적들의 공격력, 방어력 -13%, 7초 간 명중률 -13%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 14 | MP 21 소비, 7초 간 적들의 공격력, 방어력 -14%, 7초 간 명중률 -14%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 15 | MP 21 소비, 8초 간 적들의 공격력, 방어력 -15%, 8초 간 명중률 -15%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 16 | MP 24 소비, 8초 간 적들의 공격력, 방어력 -16%, 8초 간 명중률 -16%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 17 | MP 24 소비, 9초 간 적들의 공격력, 방어력 -17%, 9초 간 명중률 -17%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 18 | MP 24 소비, 9초 간 적들의 공격력, 방어력 -18%, 9초 간 명중률 -18%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 19 | MP 24 소비, 10초 간 적들의 공격력, 방어력 -19%, 10초 간 명중률 -19%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 20 | MP 24 소비, 10초 간 적들의 공격력, 방어력 -20%, 10초 간 명중률 -20%\n재사용 대기시간 : 60초 |
Ground SmashDescription: 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 최대 3명의 적을 공격할 수 있다.
Range: 200%
Maximum Level: 20
| 1 | MP 6 소비, 252% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 2 | MP 6 소비, 257% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 3 | MP 7 소비, 262% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 4 | MP 7 소비, 267% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 5 | MP 8 소비, 272% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 6 | MP 8 소비, 277% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 7 | MP 9 소비, 282% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 8 | MP 9 소비, 287% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 9 | MP 10 소비, 292% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 10 | MP 10 소비, 297% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 11 | MP 11 소비, 302% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 12 | MP 11 소비, 307% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 13 | MP 12 소비, 312% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 14 | MP 12 소비, 317% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 15 | MP 13 소비, 322% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 16 | MP 13 소비, 327% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 17 | MP 14 소비, 332% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 18 | MP 14 소비, 337% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 19 | MP 15 소비, 342% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 20 | MP 15 소비, 347% 데미지로 최대 3명 공격 |
White Knight
Lightning Charge
Description: 일정시간 동안 무기에 번개 속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다. 다른 속성의 차지 스킬과 중복하여 사용할 수 있다.
Range: 55%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
Magic Crash
Description: 일정확률로 주변 적들에게 적용된 모든 버프를 없애며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다.\n필요 스킬 : #c샤우트 3레벨 이상#
Range: 300%
Delay: 1500 ms
Pre-requisite: Level 3 Charged Blow
Maximum Level: 20
Charged Blow
Description: 무기에 부여된 속성으로 다수의 적을 동시에 공격한다. 차지 상태에서만 사용 가능하며 일정확률로 대상을 기절시킬 수 있다. 또한 차지블로우를 사용해도 차지 상태는 해제되지 않는다.
Range: 180%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 30
Ice Charge
Description: 일정시간 동안 무기에 얼음 속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다.
Range: 55%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
HP Recovery
Description: 자신의 체력을 즉시 회복시킨다. 스킬레벨이 높아질수록 회복량이 증가하며 재사용 대기시간은 줄어든다.
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 10
Fire Charge
Description: 일정시간 동안 무기에 화염 속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다.
Range: 55%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
Shield Mastery
Description: 방패 착용 시 물리 방어력과 마법 방어력이 추가 상승한다.
Maximum Level: 20
Lightning ChargeDescription: 일정시간 동안 무기에 번개 속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다. 다른 속성의 차지 스킬과 중복하여 사용할 수 있다.
Range: 55%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 25 소비, 10초 동안 무기에 번개속성 부여, 101% 데미지 |
| 2 | MP 25 소비, 20초 동안 무기에 번개속성 부여, 102% 데미지 |
| 3 | MP 25 소비, 30초 동안 무기에 번개속성 부여, 103% 데미지 |
| 4 | MP 25 소비, 40초 동안 무기에 번개속성 부여, 104% 데미지 |
| 5 | MP 25 소비, 50초 동안 무기에 번개속성 부여, 105% 데미지 |
| 6 | MP 25 소비, 60초 동안 무기에 번개속성 부여, 106% 데미지 |
| 7 | MP 25 소비, 70초 동안 무기에 번개속성 부여, 107% 데미지 |
| 8 | MP 30 소비, 80초 동안 무기에 번개속성 부여, 108% 데미지 |
| 9 | MP 30 소비, 90초 동안 무기에 번개속성 부여, 109% 데미지 |
| 10 | MP 30 소비, 100초 동안 무기에 번개속성 부여, 110% 데미지 |
| 11 | MP 30 소비, 110초 동안 무기에 번개속성 부여, 111% 데미지 |
| 12 | MP 30 소비, 120초 동안 무기에 번개속성 부여, 112% 데미지 |
| 13 | MP 30 소비, 130초 동안 무기에 번개속성 부여, 113% 데미지 |
| 14 | MP 30 소비, 140초 동안 무기에 번개속성 부여, 114% 데미지 |
| 15 | MP 35 소비, 150초 동안 무기에 번개속성 부여, 115% 데미지 |
| 16 | MP 35 소비, 160초 동안 무기에 번개속성 부여, 116% 데미지 |
| 17 | MP 35 소비, 170초 동안 무기에 번개속성 부여, 117% 데미지 |
| 18 | MP 35 소비, 180초 동안 무기에 번개속성 부여, 118% 데미지 |
| 19 | MP 35 소비, 190초 동안 무기에 번개속성 부여, 119% 데미지 |
| 20 | MP 35 소비, 200초 동안 무기에 번개속성 부여, 120% 데미지 |
Magic CrashDescription: 일정확률로 주변 적들에게 적용된 모든 버프를 없애며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다.\n필요 스킬 : #c샤우트 3레벨 이상#
Range: 300%
Delay: 1500 ms
Pre-requisite: Level 3 Charged Blow
Maximum Level: 20
| 1 | MP 35 소비, 3% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 2 | MP 33 소비, 6% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 3 | MP 33 소비, 9% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 4 | MP 31 소비, 12% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 5 | MP 31 소비, 15% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 6 | MP 29 소비, 18% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 7 | MP 29 소비, 21% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 8 | MP 27 소비, 24% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 9 | MP 27 소비, 27% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 10 | MP 25 소비, 30% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 11 | MP 25 소비, 33% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 12 | MP 23 소비, 36% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 13 | MP 23 소비, 39% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 14 | MP 21 소비, 42% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 15 | MP 21 소비, 45% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 16 | MP 19 소비, 48% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 17 | MP 19 소비, 51% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 18 | MP 17 소비, 54% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 19 | MP 17 소비, 57% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 20 | MP 15 소비, 60% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
Charged BlowDescription: 무기에 부여된 속성으로 다수의 적을 동시에 공격한다. 차지 상태에서만 사용 가능하며 일정확률로 대상을 기절시킬 수 있다. 또한 차지블로우를 사용해도 차지 상태는 해제되지 않는다.
Range: 180%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 12 소비, 179% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절 |
| 2 | MP 12 소비, 183% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절 |
| 3 | MP 12 소비, 187% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절 |
| 4 | MP 14 소비, 191% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절 |
| 5 | MP 14 소비, 195% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절 |
| 6 | MP 14 소비, 199% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절 |
| 7 | MP 16 소비, 203% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절 |
| 8 | MP 16 소비, 207% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절 |
| 9 | MP 16 소비, 211% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절 |
| 10 | MP 18 소비, 215% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절 |
| 11 | MP 18 소비, 219% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절 |
| 12 | MP 18 소비, 223% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절 |
| 13 | MP 20 소비, 227% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절 |
| 14 | MP 20 소비, 231% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절 |
| 15 | MP 20 소비, 235% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절 |
| 16 | MP 22 소비, 239% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절 |
| 17 | MP 22 소비, 243% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절 |
| 18 | MP 22 소비, 247% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절 |
| 19 | MP 24 소비, 251% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절 |
| 20 | MP 24 소비, 255% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절 |
| 21 | MP 24 소비, 259% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절 |
| 22 | MP 26 소비, 263% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절 |
| 23 | MP 26 소비, 267% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절 |
| 24 | MP 26 소비, 271% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절 |
| 25 | MP 28 소비, 275% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절 |
| 26 | MP 28 소비, 279% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절 |
| 27 | MP 28 소비, 283% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절 |
| 28 | MP 30 소비, 287% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절 |
| 29 | MP 30 소비, 291% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절 |
| 30 | MP 30 소비, 295% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절 |
Ice ChargeDescription: 일정시간 동안 무기에 얼음 속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다.
Range: 55%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 25 소비, 10초 동안 무기에 얼음속성 부여, 101% 데미지, 1% 확률로 2초간 빙결 |
| 2 | MP 25 소비, 20초 동안 무기에 얼음속성 부여, 102% 데미지, 1% 확률로 2초간 빙결 |
| 3 | MP 25 소비, 30초 동안 무기에 얼음속성 부여, 103% 데미지, 2% 확률로 2초간 빙결 |
| 4 | MP 25 소비, 40초 동안 무기에 얼음속성 부여, 104% 데미지, 2% 확률로 2초간 빙결 |
| 5 | MP 25 소비, 50초 동안 무기에 얼음속성 부여, 105% 데미지, 3% 확률로 2초간 빙결 |
| 6 | MP 25 소비, 60초 동안 무기에 얼음속성 부여, 106% 데미지, 3% 확률로 2초간 빙결 |
| 7 | MP 25 소비, 70초 동안 무기에 얼음속성 부여, 107% 데미지, 4% 확률로 2초간 빙결 |
| 8 | MP 30 소비, 80초 동안 무기에 얼음속성 부여, 108% 데미지, 4% 확률로 2초간 빙결 |
| 9 | MP 30 소비, 90초 동안 무기에 얼음속성 부여, 109% 데미지, 5% 확률로 2초간 빙결 |
| 10 | MP 30 소비, 100초 동안 무기에 얼음속성 부여, 110% 데미지, 5% 확률로 2초간 빙결 |
| 11 | MP 30 소비, 110초 동안 무기에 얼음속성 부여, 111% 데미지, 6% 확률로 2초간 빙결 |
| 12 | MP 30 소비, 120초 동안 무기에 얼음속성 부여, 112% 데미지, 6% 확률로 2초간 빙결 |
| 13 | MP 30 소비, 130초 동안 무기에 얼음속성 부여, 113% 데미지, 7% 확률로 2초간 빙결 |
| 14 | MP 30 소비, 140초 동안 무기에 얼음속성 부여, 114% 데미지, 7% 확률로 2초간 빙결 |
| 15 | MP 35 소비, 150초 동안 무기에 얼음속성 부여, 115% 데미지, 8% 확률로 2초간 빙결 |
| 16 | MP 35 소비, 160초 동안 무기에 얼음속성 부여, 116% 데미지, 8% 확률로 2초간 빙결 |
| 17 | MP 35 소비, 170초 동안 무기에 얼음속성 부여, 117% 데미지, 9% 확률로 2초간 빙결 |
| 18 | MP 35 소비, 180초 동안 무기에 얼음속성 부여, 118% 데미지, 9% 확률로 2초간 빙결 |
| 19 | MP 35 소비, 190초 동안 무기에 얼음속성 부여, 119% 데미지, 10% 확률로 2초간 빙결 |
| 20 | MP 35 소비, 200초 동안 무기에 얼음속성 부여, 120% 데미지, 10% 확률로 2초간 빙결 |
HP RecoveryDescription: 자신의 체력을 즉시 회복시킨다. 스킬레벨이 높아질수록 회복량이 증가하며 재사용 대기시간은 줄어든다.
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 10
| 1 | MP 64 소비, 최대 HP의 3% 즉시 회복, 재사용 대기시간 96초 |
| 2 | MP 64 소비, 최대 HP의 6% 즉시 회복, 재사용 대기시간 92초 |
| 3 | MP 68 소비, 최대 HP의 9% 즉시 회복, 재사용 대기시간 88초 |
| 4 | MP 68 소비, 최대 HP의 12% 즉시 회복, 재사용 대기시간 84초 |
| 5 | MP 72 소비, 최대 HP의 15% 즉시 회복, 재사용 대기시간 80초 |
| 6 | MP 72 소비, 최대 HP의 18% 즉시 회복, 재사용 대기시간 76초 |
| 7 | MP 76 소비, 최대 HP의 21% 즉시 회복, 재사용 대기시간 72초 |
| 8 | MP 76 소비, 최대 HP의 24% 즉시 회복, 재사용 대기시간 68초 |
| 9 | MP 80 소비, 최대 HP의 27% 즉시 회복, 재사용 대기시간 64초 |
| 10 | MP 80 소비, 최대 HP의 30% 즉시 회복, 재사용 대기시간 60초 |
Fire ChargeDescription: 일정시간 동안 무기에 화염 속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다.
Range: 55%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 25 소비, 10초 동안 무기에 화염속성 부여, 101% 데미지 |
| 2 | MP 25 소비, 20초 동안 무기에 화염속성 부여, 102% 데미지 |
| 3 | MP 25 소비, 30초 동안 무기에 화염속성 부여, 103% 데미지 |
| 4 | MP 25 소비, 40초 동안 무기에 화염속성 부여, 104% 데미지 |
| 5 | MP 25 소비, 50초 동안 무기에 화염속성 부여, 105% 데미지 |
| 6 | MP 25 소비, 60초 동안 무기에 화염속성 부여, 106% 데미지 |
| 7 | MP 25 소비, 70초 동안 무기에 화염속성 부여, 107% 데미지 |
| 8 | MP 30 소비, 80초 동안 무기에 화염속성 부여, 108% 데미지 |
| 9 | MP 30 소비, 90초 동안 무기에 화염속성 부여, 109% 데미지 |
| 10 | MP 30 소비, 100초 동안 무기에 화염속성 부여, 110% 데미지 |
| 11 | MP 30 소비, 110초 동안 무기에 화염속성 부여, 111% 데미지 |
| 12 | MP 30 소비, 120초 동안 무기에 화염속성 부여, 112% 데미지 |
| 13 | MP 30 소비, 130초 동안 무기에 화염속성 부여, 113% 데미지 |
| 14 | MP 30 소비, 140초 동안 무기에 화염속성 부여, 114% 데미지 |
| 15 | MP 35 소비, 150초 동안 무기에 화염속성 부여, 115% 데미지 |
| 16 | MP 35 소비, 160초 동안 무기에 화염속성 부여, 116% 데미지 |
| 17 | MP 35 소비, 170초 동안 무기에 화염속성 부여, 117% 데미지 |
| 18 | MP 35 소비, 180초 동안 무기에 화염속성 부여, 118% 데미지 |
| 19 | MP 35 소비, 190초 동안 무기에 화염속성 부여, 119% 데미지 |
| 20 | MP 35 소비, 200초 동안 무기에 화염속성 부여, 120% 데미지 |
Shield MasteryDescription: 방패 착용 시 물리 방어력과 마법 방어력이 추가 상승한다.
Maximum Level: 20
| 1 | 물리 방어력과 마법 방어력 5% 추가 상승 |
| 2 | 물리 방어력과 마법 방어력 10% 추가 상승 |
| 3 | 물리 방어력과 마법 방어력 15% 추가 상승 |
| 4 | 물리 방어력과 마법 방어력 20% 추가 상승 |
| 5 | 물리 방어력과 마법 방어력 25% 추가 상승 |
| 6 | 물리 방어력과 마법 방어력 30% 추가 상승 |
| 7 | 물리 방어력과 마법 방어력 35% 추가 상승 |
| 8 | 물리 방어력과 마법 방어력 40% 추가 상승 |
| 9 | 물리 방어력과 마법 방어력 45% 추가 상승 |
| 10 | 물리 방어력과 마법 방어력 50% 추가 상승 |
| 11 | 물리 방어력과 마법 방어력 55% 추가 상승 |
| 12 | 물리 방어력과 마법 방어력 60% 추가 상승 |
| 13 | 물리 방어력과 마법 방어력 65% 추가 상승 |
| 14 | 물리 방어력과 마법 방어력 70% 추가 상승 |
| 15 | 물리 방어력과 마법 방어력 75% 추가 상승 |
| 16 | 물리 방어력과 마법 방어력 80% 추가 상승 |
| 17 | 물리 방어력과 마법 방어력 85% 추가 상승 |
| 18 | 물리 방어력과 마법 방어력 90% 추가 상승 |
| 19 | 물리 방어력과 마법 방어력 95% 추가 상승 |
| 20 | 물리 방어력과 마법 방어력 100% 추가 상승 |
Paladin
Guardian
Description: 자신의 모든 속성 내성과 상태이상 내성을 강화한다. 또한 #c방패 착용 시# 일정확률로 적의 공격을 막는다. 추가로 근접 공격을 블록하면 공격자를 일정 시간동안 기절시킬 수 있다.
Maximum Level: 30
Divine Charge
Description: 일정시간 동안 무기에 성속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다.
Range: 50%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
Rush
Description: 전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적 다수를 밀고 지나간다. 일정시간동안 대상을 감속상태로 만들 수 있다.
Range: 320%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 30
Blast
Description: 적 하나에게 강력한 다단히트 공격을 날린다. 블래스트는 방어력 무시 효과와 추가 크리티컬 확률이 적용된다.
Delay: 840 ms
Maximum Level: 30
Heaven's Hammer
Description: 거대한 망치로 지면을 내리쳐 다수의 적을 동시에 공격한다.
Range: 400%
Delay: 3300 ms
Element: Holy
Maximum Level: 30
Advanced Charge
Description: 차지 블로우의 데미지를 증가시키며 차지 상태에서의 무기 숙련도를 향상시킨다.\n필요 스킬 : #c차지 블로우 30레벨#
Pre-requisite: Level 30 Charged Blow
Maximum Level: 10
Divine Shield
Description: 피격 시 일정확률로 개인 보호막이 생성되어 데미지를 흡수한다.
Maximum Level: 10
GuardianDescription: 자신의 모든 속성 내성과 상태이상 내성을 강화한다. 또한 #c방패 착용 시# 일정확률로 적의 공격을 막는다. 추가로 근접 공격을 블록하면 공격자를 일정 시간동안 기절시킬 수 있다.
Maximum Level: 30
| 1 | 모든 속성 내성 1%, 상태이상 내성 1% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 2 | 모든 속성 내성 1%, 상태이상 내성 1% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 3 | 모든 속성 내성 1%, 상태이상 내성 1% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 4 | 모든 속성 내성 2%, 상태이상 내성 2% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 5 | 모든 속성 내성 2%, 상태이상 내성 2% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 6 | 모든 속성 내성 2%, 상태이상 내성 2% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 7 | 모든 속성 내성 3%, 상태이상 내성 3% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 8 | 모든 속성 내성 3%, 상태이상 내성 3% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 9 | 모든 속성 내성 3%, 상태이상 내성 3% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 10 | 모든 속성 내성 4%, 상태이상 내성 4% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 11 | 모든 속성 내성 4%, 상태이상 내성 4% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 12 | 모든 속성 내성 4%, 상태이상 내성 4% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 13 | 모든 속성 내성 5%, 상태이상 내성 5% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 14 | 모든 속성 내성 5%, 상태이상 내성 5% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 15 | 모든 속성 내성 5%, 상태이상 내성 5% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 16 | 모든 속성 내성 6%, 상태이상 내성 6% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 17 | 모든 속성 내성 6%, 상태이상 내성 6% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 18 | 모든 속성 내성 6%, 상태이상 내성 6% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 19 | 모든 속성 내성 7%, 상태이상 내성 7% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 20 | 모든 속성 내성 7%, 상태이상 내성 7% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 21 | 모든 속성 내성 7%, 상태이상 내성 7% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 22 | 모든 속성 내성 8%, 상태이상 내성 8% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 23 | 모든 속성 내성 8%, 상태이상 내성 8% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 24 | 모든 속성 내성 8%, 상태이상 내성 8% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 25 | 모든 속성 내성 9%, 상태이상 내성 9% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 26 | 모든 속성 내성 9%, 상태이상 내성 9% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 27 | 모든 속성 내성 9%, 상태이상 내성 9% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 28 | 모든 속성 내성 10%, 상태이상 내성 10% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 29 | 모든 속성 내성 10%, 상태이상 내성 10% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 30 | 모든 속성 내성 10%, 상태이상 내성 10% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
Divine ChargeDescription: 일정시간 동안 무기에 성속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다.
Range: 50%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 25 소비, 15초 동안 무기에 성속성 부여, 106% 데미지 |
| 2 | MP 25 소비, 30초 동안 무기에 성속성 부여, 107% 데미지 |
| 3 | MP 25 소비, 45초 동안 무기에 성속성 부여, 108% 데미지 |
| 4 | MP 25 소비, 60초 동안 무기에 성속성 부여, 109% 데미지 |
| 5 | MP 25 소비, 75초 동안 무기에 성속성 부여, 110% 데미지 |
| 6 | MP 25 소비, 90초 동안 무기에 성속성 부여, 111% 데미지 |
| 7 | MP 25 소비, 105초 동안 무기에 성속성 부여, 112% 데미지 |
| 8 | MP 30 소비, 120초 동안 무기에 성속성 부여, 113% 데미지 |
| 9 | MP 30 소비, 135초 동안 무기에 성속성 부여, 114% 데미지 |
| 10 | MP 30 소비, 150초 동안 무기에 성속성 부여, 115% 데미지 |
| 11 | MP 30 소비, 165초 동안 무기에 성속성 부여, 116% 데미지 |
| 12 | MP 30 소비, 180초 동안 무기에 성속성 부여, 117% 데미지 |
| 13 | MP 30 소비, 195초 동안 무기에 성속성 부여, 118% 데미지 |
| 14 | MP 30 소비, 210초 동안 무기에 성속성 부여, 119% 데미지 |
| 15 | MP 35 소비, 225초 동안 무기에 성속성 부여, 120% 데미지 |
| 16 | MP 35 소비, 240초 동안 무기에 성속성 부여, 121% 데미지 |
| 17 | MP 35 소비, 255초 동안 무기에 성속성 부여, 122% 데미지 |
| 18 | MP 35 소비, 270초 동안 무기에 성속성 부여, 123% 데미지 |
| 19 | MP 35 소비, 285초 동안 무기에 성속성 부여, 124% 데미지 |
| 20 | MP 35 소비, 300초 동안 무기에 성속성 부여, 125% 데미지 |
RushDescription: 전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적 다수를 밀고 지나간다. 일정시간동안 대상을 감속상태로 만들 수 있다.
Range: 320%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 20 소비, 175% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -11\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 2 | MP 20 소비, 178% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -12\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 3 | MP 20 소비, 181% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -13\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 4 | MP 23 소비, 184% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -14\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 5 | MP 23 소비, 187% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -15\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 6 | MP 23 소비, 190% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -16\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 7 | MP 26 소비, 193% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -17\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 8 | MP 26 소비, 196% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -18\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 9 | MP 26 소비, 199% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -19\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 10 | MP 29 소비, 202% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -20\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 11 | MP 29 소비, 205% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -21\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 12 | MP 29 소비, 208% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -22\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 13 | MP 32 소비, 211% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -23\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 14 | MP 32 소비, 214% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -24\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 15 | MP 32 소비, 217% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -25\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 16 | MP 35 소비, 220% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -26\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 17 | MP 35 소비, 223% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -27\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 18 | MP 35 소비, 226% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -28\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 19 | MP 38 소비, 229% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -29\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 20 | MP 38 소비, 232% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -30\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 21 | MP 38 소비, 235% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -31\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 22 | MP 41 소비, 238% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -32\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 23 | MP 41 소비, 241% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -33\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 24 | MP 41 소비, 244% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -34\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 25 | MP 44 소비, 247% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -35\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 26 | MP 44 소비, 250% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -36\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 27 | MP 44 소비, 253% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -37\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 28 | MP 47 소비, 256% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -38\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 29 | MP 47 소비, 259% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -39\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 30 | MP 47 소비, 262% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -40\n재사용 대기시간 : 3초 |
BlastDescription: 적 하나에게 강력한 다단히트 공격을 날린다. 블래스트는 방어력 무시 효과와 추가 크리티컬 확률이 적용된다.
Delay: 840 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 15 소비, 132% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 6% 무시, 추가 크리티컬 확률 11% |
| 2 | MP 15 소비, 134% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 6% 무시, 추가 크리티컬 확률 12% |
| 3 | MP 15 소비, 136% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 7% 무시, 추가 크리티컬 확률 13% |
| 4 | MP 16 소비, 138% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 7% 무시, 추가 크리티컬 확률 14% |
| 5 | MP 16 소비, 140% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 8% 무시, 추가 크리티컬 확률 15% |
| 6 | MP 16 소비, 142% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 8% 무시, 추가 크리티컬 확률 16% |
| 7 | MP 17 소비, 144% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 9% 무시, 추가 크리티컬 확률 17% |
| 8 | MP 17 소비, 146% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 9% 무시, 추가 크리티컬 확률 18% |
| 9 | MP 17 소비, 148% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 10% 무시, 추가 크리티컬 확률 19% |
| 10 | MP 18 소비, 150% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 10% 무시, 추가 크리티컬 확률 20% |
| 11 | MP 18 소비, 152% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 11% 무시, 추가 크리티컬 확률 21% |
| 12 | MP 18 소비, 154% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 11% 무시, 추가 크리티컬 확률 22% |
| 13 | MP 19 소비, 156% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 12% 무시, 추가 크리티컬 확률 23% |
| 14 | MP 19 소비, 158% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 12% 무시, 추가 크리티컬 확률 24% |
| 15 | MP 19 소비, 160% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 13% 무시, 추가 크리티컬 확률 25% |
| 16 | MP 20 소비, 162% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 13% 무시, 추가 크리티컬 확률 26% |
| 17 | MP 20 소비, 164% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 14% 무시, 추가 크리티컬 확률 27% |
| 18 | MP 20 소비, 166% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 14% 무시, 추가 크리티컬 확률 28% |
| 19 | MP 21 소비, 168% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 15% 무시, 추가 크리티컬 확률 29% |
| 20 | MP 21 소비, 170% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 15% 무시, 추가 크리티컬 확률 30% |
| 21 | MP 21 소비, 172% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 16% 무시, 추가 크리티컬 확률 31% |
| 22 | MP 22 소비, 174% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 16% 무시, 추가 크리티컬 확률 32% |
| 23 | MP 22 소비, 176% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 17% 무시, 추가 크리티컬 확률 33% |
| 24 | MP 22 소비, 178% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 17% 무시, 추가 크리티컬 확률 34% |
| 25 | MP 23 소비, 180% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 18% 무시, 추가 크리티컬 확률 35% |
| 26 | MP 23 소비, 182% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 18% 무시, 추가 크리티컬 확률 36% |
| 27 | MP 23 소비, 184% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 19% 무시, 추가 크리티컬 확률 37% |
| 28 | MP 24 소비, 186% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 19% 무시, 추가 크리티컬 확률 38% |
| 29 | MP 24 소비, 188% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 20% 무시, 추가 크리티컬 확률 39% |
| 30 | MP 24 소비, 190% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 20% 무시, 추가 크리티컬 확률 40% |
Heaven's HammerDescription: 거대한 망치로 지면을 내리쳐 다수의 적을 동시에 공격한다.
Range: 400%
Delay: 3300 ms
Element: Holy
Maximum Level: 30
| 1 | MP 31 소비, 622% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 330초 |
| 2 | MP 32 소비, 632% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 320초 |
| 3 | MP 33 소비, 642% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 310초 |
| 4 | MP 34 소비, 652% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 300초 |
| 5 | MP 35 소비, 662% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 290초 |
| 6 | MP 36 소비, 672% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 280초 |
| 7 | MP 37 소비, 682% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 270초 |
| 8 | MP 38 소비, 692% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 260초 |
| 9 | MP 39 소비, 702% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 250초 |
| 10 | MP 40 소비, 712% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 240초 |
| 11 | MP 41 소비, 722% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 230초 |
| 12 | MP 42 소비, 732% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 220초 |
| 13 | MP 43 소비, 742% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 210초 |
| 14 | MP 44 소비, 752% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 200초 |
| 15 | MP 45 소비, 762% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 190초 |
| 16 | MP 46 소비, 772% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 180초 |
| 17 | MP 47 소비, 782% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 170초 |
| 18 | MP 48 소비, 792% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 160초 |
| 19 | MP 49 소비, 802% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 150초 |
| 20 | MP 50 소비, 812% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 140초 |
| 21 | MP 51 소비, 822% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 130초 |
| 22 | MP 52 소비, 832% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 120초 |
| 23 | MP 53 소비, 842% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 110초 |
| 24 | MP 54 소비, 852% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 100초 |
| 25 | MP 55 소비, 862% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 90초 |
| 26 | MP 56 소비, 872% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 80초 |
| 27 | MP 57 소비, 882% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 70초 |
| 28 | MP 58 소비, 892% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 60초 |
| 29 | MP 59 소비, 902% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 50초 |
| 30 | MP 60 소비, 912% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 40초 |
Advanced ChargeDescription: 차지 블로우의 데미지를 증가시키며 차지 상태에서의 무기 숙련도를 향상시킨다.\n필요 스킬 : #c차지 블로우 30레벨#
Pre-requisite: Level 30 Charged Blow
Maximum Level: 10
| 1 | 차지 블로우의 데미지 302%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 52%로 증가 |
| 2 | 차지 블로우의 데미지 309%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 54%로 증가 |
| 3 | 차지 블로우의 데미지 316%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 56%로 증가 |
| 4 | 차지 블로우의 데미지 323%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 58%로 증가 |
| 5 | 차지 블로우의 데미지 330%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 60%로 증가 |
| 6 | 차지 블로우의 데미지 337%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 62%로 증가 |
| 7 | 차지 블로우의 데미지 344%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 64%로 증가 |
| 8 | 차지 블로우의 데미지 351%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 66%로 증가 |
| 9 | 차지 블로우의 데미지 358%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 68%로 증가 |
| 10 | 차지 블로우의 데미지 365%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 70%로 증가 |
Divine ShieldDescription: 피격 시 일정확률로 개인 보호막이 생성되어 데미지를 흡수한다.
Maximum Level: 10
| 1 | 피격 시 1% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 2번의 피해를 흡수한다. 발동 시 60초 동안 보호막 재생성 불가 |
| 2 | 피격 시 1% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 2번의 피해를 흡수한다. 발동 시 60초 동안 보호막 재생성 불가 |
| 3 | 피격 시 2% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 2번의 피해를 흡수한다. 발동 시 60초 동안 보호막 재생성 불가 |
| 4 | 피격 시 2% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 2번의 피해를 흡수한다. 발동 시 60초 동안 보호막 재생성 불가 |
| 5 | 피격 시 3% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 2번의 피해를 흡수한다. 발동 시 60초 동안 보호막 재생성 불가 |
| 6 | 피격 시 3% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 3번의 피해를 흡수한다. 발동 시 60초 동안 보호막 재생성 불가 |
| 7 | 피격 시 4% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 3번의 피해를 흡수한다. 발동 시 60초 동안 보호막 재생성 불가 |
| 8 | 피격 시 4% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 3번의 피해를 흡수한다. 발동 시 60초 동안 보호막 재생성 불가 |
| 9 | 피격 시 5% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 3번의 피해를 흡수한다. 발동 시 60초 동안 보호막 재생성 불가 |
| 10 | 피격 시 5% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 3번의 피해를 흡수한다. 발동 시 60초 동안 보호막 재생성 불가 |
Spearman
Iron Will
Description: 일정 시간동안 팀원의 물리 방어력과 마법 방어력이 향상된다.
Range: 300%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
Hyper Body
Description: 일정 시간동안 팀원의 최대 HP, 최대 MP가 증가한다.\n필요 스킬 : #c아이언 월 3레벨 이상#
Range: 300%
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 3 Iron Will
Maximum Level: 20
Ground Smash
Description: 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 최대 3명의 적을 공격할 수 있다.
Range: 200%
Maximum Level: 20
Iron WillDescription: 일정 시간동안 팀원의 물리 방어력과 마법 방어력이 향상된다.
Range: 300%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 15 소비, 50초 간 팀원의 물리 방어력 15, 마법 방어력 10 증가 |
| 2 | MP 15 소비, 60초 간 팀원의 물리 방어력 30, 마법 방어력 20 증가 |
| 3 | MP 15 소비, 70초 간 팀원의 물리 방어력 45, 마법 방어력 30 증가 |
| 4 | MP 15 소비, 80초 간 팀원의 물리 방어력 60, 마법 방어력 40 증가 |
| 5 | MP 15 소비, 90초 간 팀원의 물리 방어력 75, 마법 방어력 50 증가 |
| 6 | MP 18 소비, 100초 간 팀원의 물리 방어력 90, 마법 방어력 60 증가 |
| 7 | MP 18 소비, 110초 간 팀원의 물리 방어력 105, 마법 방어력 70 증가 |
| 8 | MP 18 소비, 120초 간 팀원의 물리 방어력 120, 마법 방어력 80 증가 |
| 9 | MP 18 소비, 130초 간 팀원의 물리 방어력 135, 마법 방어력 90 증가 |
| 10 | MP 18 소비, 140초 간 팀원의 물리 방어력 150, 마법 방어력 100 증가 |
| 11 | MP 21 소비, 150초 간 팀원의 물리 방어력 165, 마법 방어력 110 증가 |
| 12 | MP 21 소비, 160초 간 팀원의 물리 방어력 180, 마법 방어력 120 증가 |
| 13 | MP 21 소비, 170초 간 팀원의 물리 방어력 195, 마법 방어력 130 증가 |
| 14 | MP 21 소비, 180초 간 팀원의 물리 방어력 210, 마법 방어력 140 증가 |
| 15 | MP 21 소비, 190초 간 팀원의 물리 방어력 225, 마법 방어력 150 증가 |
| 16 | MP 24 소비, 200초 간 팀원의 물리 방어력 240, 마법 방어력 160 증가 |
| 17 | MP 24 소비, 210초 간 팀원의 물리 방어력 255, 마법 방어력 170 증가 |
| 18 | MP 24 소비, 220초 간 팀원의 물리 방어력 270, 마법 방어력 180 증가 |
| 19 | MP 24 소비, 230초 간 팀원의 물리 방어력 285, 마법 방어력 190 증가 |
| 20 | MP 24 소비, 240초 간 팀원의 물리 방어력 300, 마법 방어력 200 증가 |
Hyper BodyDescription: 일정 시간동안 팀원의 최대 HP, 최대 MP가 증가한다.\n필요 스킬 : #c아이언 월 3레벨 이상#
Range: 300%
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 3 Iron Will
Maximum Level: 20
| 1 | MP 20 소비, 15초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 3% 증가 |
| 2 | MP 20 소비, 30초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 6% 증가 |
| 3 | MP 20 소비, 45초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 9% 증가 |
| 4 | MP 20 소비, 60초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 12% 증가 |
| 5 | MP 20 소비, 75초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 15% 증가 |
| 6 | MP 20 소비, 90초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 18% 증가 |
| 7 | MP 20 소비, 105초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 21% 증가 |
| 8 | MP 40 소비, 120초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 24% 증가 |
| 9 | MP 40 소비, 135초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 27% 증가 |
| 10 | MP 40 소비, 150초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 30% 증가 |
| 11 | MP 40 소비, 165초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 33% 증가 |
| 12 | MP 40 소비, 180초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 36% 증가 |
| 13 | MP 40 소비, 195초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 39% 증가 |
| 14 | MP 40 소비, 210초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 42% 증가 |
| 15 | MP 60 소비, 225초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 45% 증가 |
| 16 | MP 60 소비, 240초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 48% 증가 |
| 17 | MP 60 소비, 255초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 51% 증가 |
| 18 | MP 60 소비, 270초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 54% 증가 |
| 19 | MP 60 소비, 285초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 57% 증가 |
| 20 | MP 60 소비, 300초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 60% 증가 |
Ground SmashDescription: 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 최대 3명의 적을 공격할 수 있다.
Range: 200%
Maximum Level: 20
| 1 | MP 6 소비, 252% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 2 | MP 6 소비, 257% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 3 | MP 7 소비, 262% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 4 | MP 7 소비, 267% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 5 | MP 8 소비, 272% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 6 | MP 8 소비, 277% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 7 | MP 9 소비, 282% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 8 | MP 9 소비, 287% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 9 | MP 10 소비, 292% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 10 | MP 10 소비, 297% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 11 | MP 11 소비, 302% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 12 | MP 11 소비, 307% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 13 | MP 12 소비, 312% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 14 | MP 12 소비, 317% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 15 | MP 13 소비, 322% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 16 | MP 13 소비, 327% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 17 | MP 14 소비, 332% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 18 | MP 14 소비, 337% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 19 | MP 15 소비, 342% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 20 | MP 15 소비, 347% 데미지로 최대 3명 공격 |
Dragon Knight
Dragon Buster
Description: MP %d 소비, 최대 3명의 적을 %d% 데미지로 %d번 공격
Range: 180%
Delay: 1050 ms
Maximum Level: 20
Dragon Fury
Description: 무기를 크게 휘둘러 비교적 넓은 범위를 동시에 공격한다.
Delay: 800 ms
Maximum Level: 20
Sacrifice
Description: 잠재된 용의 힘을 폭주시켜 적 한 명에게 방어력을 무시한 공격을 하나 자신의 체력도 일정량만큼 소진된다. 방어력 무시효과는 보스를 포함한 모든 몬스터에 적용된다. HP가 20% 이상일 때만 사용할 수 있다.
Maximum Level: 20
Magic Crash
Description: 일정확률로 주변 적들에게 적용된 모든 버프를 없애며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다.\n필요 스킬 : #c샤우트 3레벨 이상#
Range: 300%
Delay: 1500 ms
Pre-requisite: Level 3 Dragon Blood
Maximum Level: 20
Dragon Roar
Description: 거대한 용의 포효로 다수의 적을 공격한다. HP가 절반 이상일 때만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c새크리파이스 3레벨 이상#
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Pre-requisite: Level 3 Sacrifice
Maximum Level: 30
Dragon Blood
Description: 일정 시간동안 대난투 공격력이 상승하지만 HP가 지속적으로 소진된다. 4초 당 HP 감소량 보다 남은 HP가 적은 경우 스킬이 해제된다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
Dragon Wisdom
Description: 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률과 크리티컬 최소 데미지가 증가하며 일정확률로 데미지의 일부를 체력으로 전환시킬 수 있다. 단, 최대 HP의 절반 이상은 불가능하다.\n[드래곤 스킬 : 드래곤 로어, 드래곤 쓰레셔, 드래곤 버스터, 새크리파이스]
Maximum Level: 10
Dragon BusterDescription: MP %d 소비, 최대 3명의 적을 %d% 데미지로 %d번 공격
Range: 180%
Delay: 1050 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 12 소비, 최대 3명의 적을 117% 데미지로 3번 공격 |
| 2 | MP 12 소비, 최대 3명의 적을 119% 데미지로 3번 공격 |
| 3 | MP 12 소비, 최대 3명의 적을 121% 데미지로 3번 공격 |
| 4 | MP 14 소비, 최대 3명의 적을 123% 데미지로 3번 공격 |
| 5 | MP 14 소비, 최대 3명의 적을 125% 데미지로 3번 공격 |
| 6 | MP 14 소비, 최대 3명의 적을 127% 데미지로 3번 공격 |
| 7 | MP 16 소비, 최대 3명의 적을 129% 데미지로 3번 공격 |
| 8 | MP 16 소비, 최대 3명의 적을 131% 데미지로 3번 공격 |
| 9 | MP 16 소비, 최대 3명의 적을 133% 데미지로 3번 공격 |
| 10 | MP 18 소비, 최대 3명의 적을 135% 데미지로 3번 공격 |
| 11 | MP 18 소비, 최대 3명의 적을 137% 데미지로 3번 공격 |
| 12 | MP 18 소비, 최대 3명의 적을 139% 데미지로 3번 공격 |
| 13 | MP 20 소비, 최대 3명의 적을 141% 데미지로 3번 공격 |
| 14 | MP 20 소비, 최대 3명의 적을 143% 데미지로 3번 공격 |
| 15 | MP 20 소비, 최대 3명의 적을 145% 데미지로 3번 공격 |
| 16 | MP 22 소비, 최대 3명의 적을 147% 데미지로 3번 공격 |
| 17 | MP 22 소비, 최대 3명의 적을 149% 데미지로 3번 공격 |
| 18 | MP 22 소비, 최대 3명의 적을 151% 데미지로 3번 공격 |
| 19 | MP 24 소비, 최대 3명의 적을 153% 데미지로 3번 공격 |
| 20 | MP 24 소비, 최대 3명의 적을 155% 데미지로 3번 공격 |
Dragon FuryDescription: 무기를 크게 휘둘러 비교적 넓은 범위를 동시에 공격한다.
Delay: 800 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 25 소비, 209% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 2 | MP 25 소비, 216% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 3 | MP 25 소비, 223% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 4 | MP 25 소비, 230% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 5 | MP 25 소비, 237% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 6 | MP 25 소비, 244% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 7 | MP 25 소비, 251% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 8 | MP 29 소비, 258% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 9 | MP 29 소비, 265% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 10 | MP 29 소비, 272% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 11 | MP 29 소비, 279% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 12 | MP 29 소비, 286% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 13 | MP 29 소비, 293% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 14 | MP 29 소비, 300% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 15 | MP 29 소비, 307% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 16 | MP 33 소비, 314% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 17 | MP 33 소비, 321% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 18 | MP 33 소비, 328% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 19 | MP 33 소비, 335% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 20 | MP 33 소비, 342% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
SacrificeDescription: 잠재된 용의 힘을 폭주시켜 적 한 명에게 방어력을 무시한 공격을 하나 자신의 체력도 일정량만큼 소진된다. 방어력 무시효과는 보스를 포함한 모든 몬스터에 적용된다. HP가 20% 이상일 때만 사용할 수 있다.
Maximum Level: 20
| 1 | MP 12와 HP 24%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 566%의 데미지로 공격. |
| 2 | MP 12와 HP 23%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 576%의 데미지로 공격. |
| 3 | MP 12와 HP 22%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 586%의 데미지로 공격. |
| 4 | MP 13와 HP 21%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 596%의 데미지로 공격. |
| 5 | MP 13와 HP 20%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 606%의 데미지로 공격. |
| 6 | MP 13와 HP 19%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 616%의 데미지로 공격. |
| 7 | MP 14와 HP 18%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 626%의 데미지로 공격. |
| 8 | MP 14와 HP 17%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 636%의 데미지로 공격. |
| 9 | MP 14와 HP 16%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 646%의 데미지로 공격. |
| 10 | MP 15와 HP 15%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 656%의 데미지로 공격. |
| 11 | MP 15와 HP 14%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 666%의 데미지로 공격. |
| 12 | MP 15와 HP 13%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 676%의 데미지로 공격. |
| 13 | MP 16와 HP 12%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 686%의 데미지로 공격. |
| 14 | MP 16와 HP 11%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 696%의 데미지로 공격. |
| 15 | MP 16와 HP 10%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 706%의 데미지로 공격. |
| 16 | MP 17와 HP 9%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 716%의 데미지로 공격. |
| 17 | MP 17와 HP 8%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 726%의 데미지로 공격. |
| 18 | MP 17와 HP 7%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 736%의 데미지로 공격. |
| 19 | MP 18와 HP 6%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 746%의 데미지로 공격. |
| 20 | MP 18와 HP 5%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 756%의 데미지로 공격. |
Magic CrashDescription: 일정확률로 주변 적들에게 적용된 모든 버프를 없애며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다.\n필요 스킬 : #c샤우트 3레벨 이상#
Range: 300%
Delay: 1500 ms
Pre-requisite: Level 3 Dragon Blood
Maximum Level: 20
| 1 | MP 35 소비, 3% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 2 | MP 33 소비, 6% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 3 | MP 33 소비, 9% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 4 | MP 31 소비, 12% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 5 | MP 31 소비, 15% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 6 | MP 29 소비, 18% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 7 | MP 29 소비, 21% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 8 | MP 27 소비, 24% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 9 | MP 27 소비, 27% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 10 | MP 25 소비, 30% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 11 | MP 25 소비, 33% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 12 | MP 23 소비, 36% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 13 | MP 23 소비, 39% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 14 | MP 21 소비, 42% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 15 | MP 21 소비, 45% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 16 | MP 19 소비, 48% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 17 | MP 19 소비, 51% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 18 | MP 17 소비, 54% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 19 | MP 17 소비, 57% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 20 | MP 15 소비, 60% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
Dragon RoarDescription: 거대한 용의 포효로 다수의 적을 공격한다. HP가 절반 이상일 때만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c새크리파이스 3레벨 이상#
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Pre-requisite: Level 3 Sacrifice
Maximum Level: 30
| 1 | MP 20와 HP 39%를 소비하여 최대 10명의 적에게 568% 데미지, 재사용 대기시간 25초 |
| 2 | MP 20와 HP 38%를 소비하여 최대 10명의 적에게 578% 데미지, 재사용 대기시간 24초 |
| 3 | MP 20와 HP 37%를 소비하여 최대 10명의 적에게 588% 데미지, 재사용 대기시간 24초 |
| 4 | MP 20와 HP 36%를 소비하여 최대 10명의 적에게 598% 데미지, 재사용 대기시간 23초 |
| 5 | MP 20와 HP 35%를 소비하여 최대 10명의 적에게 608% 데미지, 재사용 대기시간 23초 |
| 6 | MP 20와 HP 34%를 소비하여 최대 10명의 적에게 618% 데미지, 재사용 대기시간 22초 |
| 7 | MP 20와 HP 33%를 소비하여 최대 10명의 적에게 628% 데미지, 재사용 대기시간 22초 |
| 8 | MP 20와 HP 32%를 소비하여 최대 10명의 적에게 638% 데미지, 재사용 대기시간 21초 |
| 9 | MP 20와 HP 31%를 소비하여 최대 10명의 적에게 648% 데미지, 재사용 대기시간 21초 |
| 10 | MP 20와 HP 30%를 소비하여 최대 10명의 적에게 658% 데미지, 재사용 대기시간 20초 |
| 11 | MP 20와 HP 29%를 소비하여 최대 10명의 적에게 668% 데미지, 재사용 대기시간 20초 |
| 12 | MP 20와 HP 28%를 소비하여 최대 10명의 적에게 678% 데미지, 재사용 대기시간 19초 |
| 13 | MP 20와 HP 27%를 소비하여 최대 10명의 적에게 688% 데미지, 재사용 대기시간 19초 |
| 14 | MP 20와 HP 26%를 소비하여 최대 10명의 적에게 698% 데미지, 재사용 대기시간 18초 |
| 15 | MP 20와 HP 25%를 소비하여 최대 10명의 적에게 708% 데미지, 재사용 대기시간 18초 |
| 16 | MP 20와 HP 24%를 소비하여 최대 10명의 적에게 718% 데미지, 재사용 대기시간 17초 |
| 17 | MP 20와 HP 23%를 소비하여 최대 10명의 적에게 728% 데미지, 재사용 대기시간 17초 |
| 18 | MP 20와 HP 22%를 소비하여 최대 10명의 적에게 738% 데미지, 재사용 대기시간 16초 |
| 19 | MP 20와 HP 21%를 소비하여 최대 10명의 적에게 748% 데미지, 재사용 대기시간 16초 |
| 20 | MP 20와 HP 20%를 소비하여 최대 10명의 적에게 758% 데미지, 재사용 대기시간 15초 |
| 21 | MP 20와 HP 19%를 소비하여 최대 10명의 적에게 768% 데미지, 재사용 대기시간 15초 |
| 22 | MP 20와 HP 18%를 소비하여 최대 10명의 적에게 778% 데미지, 재사용 대기시간 14초 |
| 23 | MP 20와 HP 17%를 소비하여 최대 10명의 적에게 788% 데미지, 재사용 대기시간 14초 |
| 24 | MP 20와 HP 16%를 소비하여 최대 10명의 적에게 798% 데미지, 재사용 대기시간 13초 |
| 25 | MP 20와 HP 15%를 소비하여 최대 10명의 적에게 808% 데미지, 재사용 대기시간 13초 |
| 26 | MP 20와 HP 14%를 소비하여 최대 10명의 적에게 818% 데미지, 재사용 대기시간 12초 |
| 27 | MP 20와 HP 13%를 소비하여 최대 10명의 적에게 828% 데미지, 재사용 대기시간 12초 |
| 28 | MP 20와 HP 12%를 소비하여 최대 10명의 적에게 838% 데미지, 재사용 대기시간 11초 |
| 29 | MP 20와 HP 11%를 소비하여 최대 10명의 적에게 848% 데미지, 재사용 대기시간 11초 |
| 30 | MP 20와 HP 10%를 소비하여 최대 10명의 적에게 858% 데미지, 재사용 대기시간 10초 |
Dragon BloodDescription: 일정 시간동안 대난투 공격력이 상승하지만 HP가 지속적으로 소진된다. 4초 당 HP 감소량 보다 남은 HP가 적은 경우 스킬이 해제된다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 12 소비, 10초 간 대난투 공격력 1 상승, 4초 당 HP 97 씩 소모 |
| 2 | MP 12 소비, 20초 간 대난투 공격력 1 상승, 4초 당 HP 94 씩 소모 |
| 3 | MP 12 소비, 30초 간 대난투 공격력 1 상승, 4초 당 HP 91 씩 소모 |
| 4 | MP 14 소비, 40초 간 대난투 공격력 1 상승, 4초 당 HP 88 씩 소모 |
| 5 | MP 14 소비, 50초 간 대난투 공격력 2 상승, 4초 당 HP 85 씩 소모 |
| 6 | MP 14 소비, 60초 간 대난투 공격력 2 상승, 4초 당 HP 82 씩 소모 |
| 7 | MP 16 소비, 70초 간 대난투 공격력 2 상승, 4초 당 HP 79 씩 소모 |
| 8 | MP 16 소비, 80초 간 대난투 공격력 2 상승, 4초 당 HP 76 씩 소모 |
| 9 | MP 16 소비, 90초 간 대난투 공격력 3 상승, 4초 당 HP 73 씩 소모 |
| 10 | MP 18 소비, 100초 간 대난투 공격력 3 상승, 4초 당 HP 70 씩 소모 |
| 11 | MP 18 소비, 110초 간 대난투 공격력 3 상승, 4초 당 HP 67 씩 소모 |
| 12 | MP 18 소비, 120초 간 대난투 공격력 3 상승, 4초 당 HP 64 씩 소모 |
| 13 | MP 20 소비, 130초 간 대난투 공격력 4 상승, 4초 당 HP 61 씩 소모 |
| 14 | MP 20 소비, 140초 간 대난투 공격력 4 상승, 4초 당 HP 58 씩 소모 |
| 15 | MP 20 소비, 150초 간 대난투 공격력 4 상승, 4초 당 HP 55 씩 소모 |
| 16 | MP 22 소비, 160초 간 대난투 공격력 4 상승, 4초 당 HP 52 씩 소모 |
| 17 | MP 22 소비, 170초 간 대난투 공격력 5 상승, 4초 당 HP 49 씩 소모 |
| 18 | MP 22 소비, 180초 간 대난투 공격력 5 상승, 4초 당 HP 46 씩 소모 |
| 19 | MP 24 소비, 190초 간 대난투 공격력 5 상승, 4초 당 HP 43 씩 소모 |
| 20 | MP 24 소비, 200초 간 대난투 공격력 5 상승, 4초 당 HP 40 씩 소모 |
Dragon WisdomDescription: 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률과 크리티컬 최소 데미지가 증가하며 일정확률로 데미지의 일부를 체력으로 전환시킬 수 있다. 단, 최대 HP의 절반 이상은 불가능하다.\n[드래곤 스킬 : 드래곤 로어, 드래곤 쓰레셔, 드래곤 버스터, 새크리파이스]
Maximum Level: 10
| 1 | 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 12%, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가, 1% 확률로 데미지의 6%를 체력으로 전환 |
| 2 | 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 14%, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가, 1% 확률로 데미지의 12%를 체력으로 전환 |
| 3 | 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 16%, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가, 2% 확률로 데미지의 18%를 체력으로 전환 |
| 4 | 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 18%, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가, 2% 확률로 데미지의 24%를 체력으로 전환 |
| 5 | 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가, 3% 확률로 데미지의 30%를 체력으로 전환 |
| 6 | 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 22%, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가, 3% 확률로 데미지의 36%를 체력으로 전환 |
| 7 | 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 24%, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가, 4% 확률로 데미지의 42%를 체력으로 전환 |
| 8 | 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 26%, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가, 4% 확률로 데미지의 48%를 체력으로 전환 |
| 9 | 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 28%, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가, 5% 확률로 데미지의 54%를 체력으로 전환 |
| 10 | 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 30%, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가, 5% 확률로 데미지의 60%를 체력으로 전환 |
Dark Knight
Beholder's Revenge
Description: 피격 시 일정확률로 비홀더가 공격자에게 반격을 가한다.\n필요 스킬 : #c비홀더 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Beholder
Maximum Level: 10
Rush
Description: 전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적 다수를 밀고 지나간다. 일정시간동안 대상을 감속상태로 만들 수 있다.
Range: 320%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 30
Berserk
Description: 다크 나이트 내면에 잠재되어 있던 영혼이 깨어나 데미지를 향상시키며 드래곤 버스터의 공격횟수를 1회 증가시킨다.
Maximum Level: 30
Aura of the Beholder
Description: 비홀더가 일정 시간마다 다크나이트의 HP를 회복 시켜준다. 스킬레벨이 상승할수록 회복량이 상승한다.\n필요 스킬 : #c비홀더 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Beholder
Maximum Level: 20
Monster Magnet
Description: 전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌어 당기며 공격한다. 대상은 일정시간동안 스턴 상태에 빠진다.
Range: 370%
Maximum Level: 30
Beholder's RevengeDescription: 피격 시 일정확률로 비홀더가 공격자에게 반격을 가한다.\n필요 스킬 : #c비홀더 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Beholder
Maximum Level: 10
| 1 | 피격 시 100% 확률로 반격, 320% 데미지, 재반격 대기시간 10초 |
| 2 | 피격 시 100% 확률로 반격, 340% 데미지, 재반격 대기시간 9초 |
| 3 | 피격 시 100% 확률로 반격, 360% 데미지, 재반격 대기시간 9초 |
| 4 | 피격 시 100% 확률로 반격, 380% 데미지, 재반격 대기시간 8초 |
| 5 | 피격 시 100% 확률로 반격, 400% 데미지, 재반격 대기시간 8초 |
| 6 | 피격 시 100% 확률로 반격, 420% 데미지, 재반격 대기시간 7초 |
| 7 | 피격 시 100% 확률로 반격, 440% 데미지, 재반격 대기시간 7초 |
| 8 | 피격 시 100% 확률로 반격, 460% 데미지, 재반격 대기시간 6초 |
| 9 | 피격 시 100% 확률로 반격, 480% 데미지, 재반격 대기시간 6초 |
| 10 | 피격 시 100% 확률로 반격, 500% 데미지, 재반격 대기시간 5초 |
RushDescription: 전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적 다수를 밀고 지나간다. 일정시간동안 대상을 감속상태로 만들 수 있다.
Range: 320%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 20 소비, 175% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -11\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 2 | MP 20 소비, 178% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -12\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 3 | MP 20 소비, 181% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -13\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 4 | MP 23 소비, 184% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -14\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 5 | MP 23 소비, 187% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -15\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 6 | MP 23 소비, 190% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -16\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 7 | MP 26 소비, 193% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -17\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 8 | MP 26 소비, 196% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -18\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 9 | MP 26 소비, 199% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -19\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 10 | MP 29 소비, 202% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -20\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 11 | MP 29 소비, 205% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -21\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 12 | MP 29 소비, 208% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -22\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 13 | MP 32 소비, 211% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -23\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 14 | MP 32 소비, 214% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -24\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 15 | MP 32 소비, 217% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -25\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 16 | MP 35 소비, 220% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -26\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 17 | MP 35 소비, 223% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -27\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 18 | MP 35 소비, 226% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -28\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 19 | MP 38 소비, 229% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -29\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 20 | MP 38 소비, 232% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -30\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 21 | MP 38 소비, 235% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -31\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 22 | MP 41 소비, 238% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -32\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 23 | MP 41 소비, 241% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -33\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 24 | MP 41 소비, 244% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -34\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 25 | MP 44 소비, 247% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -35\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 26 | MP 44 소비, 250% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -36\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 27 | MP 44 소비, 253% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -37\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 28 | MP 47 소비, 256% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -38\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 29 | MP 47 소비, 259% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -39\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 30 | MP 47 소비, 262% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -40\n재사용 대기시간 : 3초 |
BerserkDescription: 다크 나이트 내면에 잠재되어 있던 영혼이 깨어나 데미지를 향상시키며 드래곤 버스터의 공격횟수를 1회 증가시킨다.
Maximum Level: 30
| 1 | 데미지 +6%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 2 | 데미지 +7%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 3 | 데미지 +8%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 4 | 데미지 +9%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 5 | 데미지 +10%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 6 | 데미지 +11%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 7 | 데미지 +12%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 8 | 데미지 +13%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 9 | 데미지 +14%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 10 | 데미지 +15%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 11 | 데미지 +16%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 12 | 데미지 +17%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 13 | 데미지 +18%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 14 | 데미지 +19%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 15 | 데미지 +20%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 16 | 데미지 +21%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 17 | 데미지 +22%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 18 | 데미지 +23%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 19 | 데미지 +24%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 20 | 데미지 +25%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 21 | 데미지 +26%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 22 | 데미지 +27%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 23 | 데미지 +28%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 24 | 데미지 +29%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 25 | 데미지 +30%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 26 | 데미지 +31%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 27 | 데미지 +32%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 28 | 데미지 +33%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 29 | 데미지 +34%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 30 | 데미지 +35%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
Aura of the BeholderDescription: 비홀더가 일정 시간마다 다크나이트의 HP를 회복 시켜준다. 스킬레벨이 상승할수록 회복량이 상승한다.\n필요 스킬 : #c비홀더 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Beholder
Maximum Level: 20
| 1 | 9초 마다 HP 60 회복 |
| 2 | 9초 마다 HP 70 회복 |
| 3 | 9초 마다 HP 80 회복 |
| 4 | 8초 마다 HP 90 회복 |
| 5 | 8초 마다 HP 100 회복 |
| 6 | 8초 마다 HP 110 회복 |
| 7 | 8초 마다 HP 120 회복 |
| 8 | 7초 마다 HP 130 회복 |
| 9 | 7초 마다 HP 140 회복 |
| 10 | 7초 마다 HP 150 회복 |
| 11 | 7초 마다 HP 160 회복 |
| 12 | 6초 마다 HP 170 회복 |
| 13 | 6초 마다 HP 180 회복 |
| 14 | 6초 마다 HP 190 회복 |
| 15 | 6초 마다 HP 200 회복 |
| 16 | 5초 마다 HP 210 회복 |
| 17 | 5초 마다 HP 220 회복 |
| 18 | 5초 마다 HP 230 회복 |
| 19 | 5초 마다 HP 240 회복 |
| 20 | 4초 마다 HP 250 회복 |
Monster MagnetDescription: 전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌어 당기며 공격한다. 대상은 일정시간동안 스턴 상태에 빠진다.
Range: 370%
Maximum Level: 30
| 1 | MP 10 소비, 241%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 2 | MP 10 소비, 244%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 3 | MP 10 소비, 247%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 6% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 4 | MP 10 소비, 250%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 8% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 5 | MP 12 소비, 253%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 10% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 6 | MP 12 소비, 256%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 12% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 7 | MP 12 소비, 259%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 14% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 8 | MP 12 소비, 262%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 16% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 9 | MP 12 소비, 265%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 18% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 10 | MP 14 소비, 268%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 20% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 11 | MP 14 소비, 271%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 22% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 12 | MP 14 소비, 274%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 24% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 13 | MP 14 소비, 277%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 26% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 14 | MP 14 소비, 280%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 28% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 15 | MP 16 소비, 283%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 30% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 16 | MP 16 소비, 286%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 32% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 17 | MP 16 소비, 289%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 34% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 18 | MP 16 소비, 292%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 36% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 19 | MP 16 소비, 295%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 38% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 20 | MP 18 소비, 298%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 40% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 21 | MP 18 소비, 301%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 42% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 22 | MP 18 소비, 304%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 44% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 23 | MP 18 소비, 307%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 46% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 24 | MP 18 소비, 310%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 48% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 25 | MP 20 소비, 313%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 50% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 26 | MP 20 소비, 316%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 52% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 27 | MP 20 소비, 319%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 54% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 28 | MP 20 소비, 322%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 56% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 29 | MP 20 소비, 325%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 58% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
| 30 | MP 22 소비, 328%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 60% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 3초 |
