PvP
Bowman
Critical Shot
Description: 크리티컬 공격확률이 증가한다.
Maximum Level: 20
The Eye of Amazon (PVP)
Description: 활과 석궁의 사정거리를 증가시켜 준다.
Maximum Level: 5
Focus
Description: 정신 집중을 통해 일정 시간동안 명중치와 회피치를 상승시킨다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 15
Arrow Blow (PVP)
Description: 최대 3명의 적을 향해 화살을 발사한다. 화살은 1개만 소비된다.
Range: 120%
Maximum Level: 20
Double Shot (PVP)
Description: 하나의 적에게 2발의 화살을 발사한다.
Maximum Level: 20
네이쳐스 드레인 (PVP)
Description: 공격 시 일정확률로 데미지의 일부를 HP와 MP로 회복한다. 단, 한번의 공격으로 최대 10% 이상은 회복할 수 없다.
Maximum Level: 1
Critical ShotDescription: 크리티컬 공격확률이 증가한다.
Maximum Level: 20
| 1 | 크리티컬 공격확률 2% 증가 |
| 2 | 크리티컬 공격확률 4% 증가 |
| 3 | 크리티컬 공격확률 6% 증가 |
| 4 | 크리티컬 공격확률 8% 증가 |
| 5 | 크리티컬 공격확률 10% 증가 |
| 6 | 크리티컬 공격확률 12% 증가 |
| 7 | 크리티컬 공격확률 14% 증가 |
| 8 | 크리티컬 공격확률 16% 증가 |
| 9 | 크리티컬 공격확률 18% 증가 |
| 10 | 크리티컬 공격확률 20% 증가 |
| 11 | 크리티컬 공격확률 22% 증가 |
| 12 | 크리티컬 공격확률 24% 증가 |
| 13 | 크리티컬 공격확률 26% 증가 |
| 14 | 크리티컬 공격확률 28% 증가 |
| 15 | 크리티컬 공격확률 30% 증가 |
| 16 | 크리티컬 공격확률 32% 증가 |
| 17 | 크리티컬 공격확률 34% 증가 |
| 18 | 크리티컬 공격확률 36% 증가 |
| 19 | 크리티컬 공격확률 38% 증가 |
| 20 | 크리티컬 공격확률 40% 증가 |
The Eye of Amazon (PVP)Description: 활과 석궁의 사정거리를 증가시켜 준다.
Maximum Level: 5
| 1 | 활과 석궁의 사정 거리 40 증가 |
| 2 | 활과 석궁의 사정 거리 80 증가 |
| 3 | 활과 석궁의 사정 거리 120 증가 |
| 4 | 활과 석궁의 사정 거리 160 증가 |
| 5 | 활과 석궁의 사정 거리 200 증가 |
FocusDescription: 정신 집중을 통해 일정 시간동안 명중치와 회피치를 상승시킨다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 15
| 1 | MP 8 소비, 90초 간 명중치 15, 회피치 15 증가 |
| 2 | MP 9 소비, 105초 간 명중치 30, 회피치 30 증가 |
| 3 | MP 9 소비, 120초 간 명중치 45, 회피치 45 증가 |
| 4 | MP 10 소비, 135초 간 명중치 60, 회피치 60 증가 |
| 5 | MP 10 소비, 150초 간 명중치 75, 회피치 75 증가 |
| 6 | MP 11 소비, 165초 간 명중치 90, 회피치 90 증가 |
| 7 | MP 11 소비, 180초 간 명중치 105, 회피치 105 증가 |
| 8 | MP 12 소비, 195초 간 명중치 120, 회피치 120 증가 |
| 9 | MP 12 소비, 210초 간 명중치 135, 회피치 135 증가 |
| 10 | MP 13 소비, 225초 간 명중치 150, 회피치 150 증가 |
| 11 | MP 13 소비, 240초 간 명중치 165, 회피치 165 증가 |
| 12 | MP 14 소비, 255초 간 명중치 180, 회피치 180 증가 |
| 13 | MP 14 소비, 270초 간 명중치 195, 회피치 195 증가 |
| 14 | MP 15 소비, 285초 간 명중치 210, 회피치 210 증가 |
| 15 | MP 15 소비, 300초 간 명중치 225, 회피치 225 증가 |
Arrow Blow (PVP)Description: 최대 3명의 적을 향해 화살을 발사한다. 화살은 1개만 소비된다.
Range: 120%
Maximum Level: 20
| 1 | MP 10 소비, 최대 3명의 적에게 162% 데미지 |
| 2 | MP 10 소비, 최대 3명의 적에게 164% 데미지 |
| 3 | MP 10 소비, 최대 3명의 적에게 166% 데미지 |
| 4 | MP 11 소비, 최대 3명의 적에게 168% 데미지 |
| 5 | MP 11 소비, 최대 3명의 적에게 170% 데미지 |
| 6 | MP 11 소비, 최대 3명의 적에게 172% 데미지 |
| 7 | MP 11 소비, 최대 3명의 적에게 174% 데미지 |
| 8 | MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 176% 데미지 |
| 9 | MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 178% 데미지 |
| 10 | MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 180% 데미지 |
| 11 | MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 182% 데미지 |
| 12 | MP 13 소비, 최대 3명의 적에게 184% 데미지 |
| 13 | MP 13 소비, 최대 3명의 적에게 186% 데미지 |
| 14 | MP 13 소비, 최대 3명의 적에게 188% 데미지 |
| 15 | MP 13 소비, 최대 3명의 적에게 190% 데미지 |
| 16 | MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 192% 데미지 |
| 17 | MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 194% 데미지 |
| 18 | MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 196% 데미지 |
| 19 | MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 198% 데미지 |
| 20 | MP 15 소비, 최대 3명의 적에게 200% 데미지 |
Double Shot (PVP)Description: 하나의 적에게 2발의 화살을 발사한다.
Maximum Level: 20
| 1 | MP 8 소비, 82% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 2 | MP 8 소비, 84% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 3 | MP 8 소비, 86% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 4 | MP 8 소비, 88% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 5 | MP 8 소비, 90% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 6 | MP 10 소비, 92% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 7 | MP 10 소비, 94% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 8 | MP 10 소비, 96% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 9 | MP 10 소비, 98% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 10 | MP 10 소비, 100% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 11 | MP 10 소비, 102% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 12 | MP 12 소비, 104% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 13 | MP 12 소비, 106% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 14 | MP 12 소비, 108% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 15 | MP 12 소비, 110% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 16 | MP 12 소비, 112% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 17 | MP 12 소비, 114% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 18 | MP 14 소비, 116% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 19 | MP 14 소비, 118% 데미지의 화살 2발 발사 |
| 20 | MP 14 소비, 120% 데미지의 화살 2발 발사 |
네이쳐스 드레인 (PVP)Description: 공격 시 일정확률로 데미지의 일부를 HP와 MP로 회복한다. 단, 한번의 공격으로 최대 10% 이상은 회복할 수 없다.
Maximum Level: 1
| 1 | 공격 시 5% 확률로 데미지의 x%를 HP와 MP로 회복 |
Hunter
Bow Mastery
Description: 활 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
Maximum Level: 20
Final Attack : Bow
Description: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 활 계열 무기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 3레벨 이상#
Pre-requisite: Level 3 Bow Mastery
Maximum Level: 20
Bow Booster
Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 활의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Bow Mastery
Maximum Level: 20
Power Knock-Back (PVP)
Description: 근접한 적들에게 데미지를 주며 멀리 넉백시킨다.
Range: 100%
Delay: 800 ms
Maximum Level: 20
Soul Arrow : Bow
Description: 일정 시간동안 화살 소비 없이 활을 쏠 수 있다.\n필요 스킬 : #c보우 부스터 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Bow Booster
Maximum Level: 10
Arrow Bomb: Bow (PVP)
Description: 폭탄이 장착된 화살을 발사하여 대상과 주변의 적들을 일정 시간동안 기절시킨다.
Range: 150%
Maximum Level: 20
Enhanced Basics
Description: 궁수의 기본기인 애로우 블로우와 더블샷을 연마한다.
Maximum Level: 10
Bow MasteryDescription: 활 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
Maximum Level: 20
| 1 | 활 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승 |
| 2 | 활 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승 |
| 3 | 활 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승 |
| 4 | 활 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승 |
| 5 | 활 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승 |
| 6 | 활 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승 |
| 7 | 활 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승 |
| 8 | 활 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승 |
| 9 | 활 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승 |
| 10 | 활 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승 |
| 11 | 활 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승 |
| 12 | 활 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승 |
| 13 | 활 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승 |
| 14 | 활 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승 |
| 15 | 활 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승 |
| 16 | 활 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승 |
| 17 | 활 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승 |
| 18 | 활 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승 |
| 19 | 활 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승 |
| 20 | 활 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승 |
Final Attack : BowDescription: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 활 계열 무기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 3레벨 이상#
Pre-requisite: Level 3 Bow Mastery
Maximum Level: 20
| 1 | 2% 확률로 100% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 2 | 4% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 3 | 6% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 4 | 8% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 5 | 10% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 6 | 12% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 7 | 14% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 8 | 16% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 9 | 18% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 10 | 20% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 11 | 22% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 12 | 24% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 13 | 26% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 14 | 28% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 15 | 30% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 16 | 32% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 17 | 34% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 18 | 36% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 19 | 38% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 20 | 40% 확률로 150% 데미지의 파이널 어택 발동 |
Bow BoosterDescription: MP를 소비하여 일정시간 동안 활의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Bow Mastery
Maximum Level: 20
| 1 | MP 30 소비, 10초간 활의 공격속도 향상 |
| 2 | MP 29 소비, 20초간 활의 공격속도 향상 |
| 3 | MP 28 소비, 30초간 활의 공격속도 향상 |
| 4 | MP 27 소비, 40초간 활의 공격속도 향상 |
| 5 | MP 26 소비, 50초간 활의 공격속도 향상 |
| 6 | MP 25 소비, 60초간 활의 공격속도 향상 |
| 7 | MP 24 소비, 70초간 활의 공격속도 향상 |
| 8 | MP 23 소비, 80초간 활의 공격속도 향상 |
| 9 | MP 22 소비, 90초간 활의 공격속도 향상 |
| 10 | MP 21 소비, 100초간 활의 공격속도 향상 |
| 11 | MP 20 소비, 110초간 활의 공격속도 향상 |
| 12 | MP 19 소비, 120초간 활의 공격속도 향상 |
| 13 | MP 18 소비, 130초간 활의 공격속도 향상 |
| 14 | MP 17 소비, 140초간 활의 공격속도 향상 |
| 15 | MP 16 소비, 150초간 활의 공격속도 향상 |
| 16 | MP 15 소비, 160초간 활의 공격속도 향상 |
| 17 | MP 14 소비, 170초간 활의 공격속도 향상 |
| 18 | MP 13 소비, 180초간 활의 공격속도 향상 |
| 19 | MP 12 소비, 190초간 활의 공격속도 향상 |
| 20 | MP 11 소비, 200초간 활의 공격속도 향상 |
Power Knock-Back (PVP)Description: 근접한 적들에게 데미지를 주며 멀리 넉백시킨다.
Range: 100%
Delay: 800 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 8 소비, 305% 데미지, 22% 확률로 최대 4명의 적을 205만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 2 | MP 8 소비, 310% 데미지, 24% 확률로 최대 4명의 적을 210만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 3 | MP 8 소비, 315% 데미지, 26% 확률로 최대 4명의 적을 215만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 4 | MP 8 소비, 320% 데미지, 28% 확률로 최대 4명의 적을 220만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 5 | MP 8 소비, 325% 데미지, 30% 확률로 최대 4명의 적을 225만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 6 | MP 8 소비, 330% 데미지, 32% 확률로 최대 4명의 적을 230만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 7 | MP 8 소비, 335% 데미지, 34% 확률로 최대 4명의 적을 235만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 8 | MP 8 소비, 340% 데미지, 36% 확률로 최대 4명의 적을 240만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 9 | MP 8 소비, 345% 데미지, 38% 확률로 최대 4명의 적을 245만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 10 | MP 8 소비, 350% 데미지, 40% 확률로 최대 4명의 적을 250만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 11 | MP 15 소비, 355% 데미지, 42% 확률로 최대 4명의 적을 255만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 12 | MP 15 소비, 360% 데미지, 44% 확률로 최대 4명의 적을 260만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 13 | MP 15 소비, 365% 데미지, 46% 확률로 최대 4명의 적을 265만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 14 | MP 15 소비, 370% 데미지, 48% 확률로 최대 4명의 적을 270만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 15 | MP 15 소비, 375% 데미지, 50% 확률로 최대 4명의 적을 275만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 16 | MP 15 소비, 380% 데미지, 52% 확률로 최대 4명의 적을 280만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 17 | MP 15 소비, 385% 데미지, 54% 확률로 최대 4명의 적을 285만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 18 | MP 15 소비, 390% 데미지, 56% 확률로 최대 4명의 적을 290만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 19 | MP 15 소비, 395% 데미지, 58% 확률로 최대 4명의 적을 295만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 20 | MP 15 소비, 400% 데미지, 60% 확률로 최대 4명의 적을 300만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
Soul Arrow : BowDescription: 일정 시간동안 화살 소비 없이 활을 쏠 수 있다.\n필요 스킬 : #c보우 부스터 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Bow Booster
Maximum Level: 10
| 1 | MP 15 소비, 30초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 2 | MP 15 소비, 60초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 3 | MP 15 소비, 90초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 4 | MP 15 소비, 120초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 5 | MP 15 소비, 150초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 6 | MP 20 소비, 180초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 7 | MP 20 소비, 210초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 8 | MP 20 소비, 240초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 9 | MP 20 소비, 270초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 10 | MP 20 소비, 300초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
Arrow Bomb: Bow (PVP)Description: 폭탄이 장착된 화살을 발사하여 대상과 주변의 적들을 일정 시간동안 기절시킨다.
Range: 150%
Maximum Level: 20
| 1 | MP 14 소비, 최대 4명의 적에게 307% 데미지, 1% 확률로 1초간 기절 |
| 2 | MP 15 소비, 최대 4명의 적에게 310% 데미지, 1% 확률로 1초간 기절 |
| 3 | MP 15 소비, 최대 4명의 적에게 313% 데미지, 1% 확률로 1초간 기절 |
| 4 | MP 16 소비, 최대 4명의 적에게 316% 데미지, 1% 확률로 1초간 기절 |
| 5 | MP 16 소비, 최대 4명의 적에게 319% 데미지, 2% 확률로 1초간 기절 |
| 6 | MP 17 소비, 최대 4명의 적에게 322% 데미지, 2% 확률로 1초간 기절 |
| 7 | MP 17 소비, 최대 4명의 적에게 325% 데미지, 2% 확률로 1초간 기절 |
| 8 | MP 18 소비, 최대 4명의 적에게 328% 데미지, 2% 확률로 1초간 기절 |
| 9 | MP 18 소비, 최대 4명의 적에게 331% 데미지, 3% 확률로 1초간 기절 |
| 10 | MP 19 소비, 최대 4명의 적에게 334% 데미지, 3% 확률로 1초간 기절 |
| 11 | MP 19 소비, 최대 4명의 적에게 337% 데미지, 3% 확률로 1초간 기절 |
| 12 | MP 20 소비, 최대 4명의 적에게 340% 데미지, 3% 확률로 1초간 기절 |
| 13 | MP 20 소비, 최대 4명의 적에게 343% 데미지, 4% 확률로 1초간 기절 |
| 14 | MP 21 소비, 최대 4명의 적에게 346% 데미지, 4% 확률로 1초간 기절 |
| 15 | MP 21 소비, 최대 4명의 적에게 349% 데미지, 4% 확률로 1초간 기절 |
| 16 | MP 22 소비, 최대 4명의 적에게 352% 데미지, 4% 확률로 1초간 기절 |
| 17 | MP 22 소비, 최대 4명의 적에게 355% 데미지, 5% 확률로 1초간 기절 |
| 18 | MP 23 소비, 최대 4명의 적에게 358% 데미지, 5% 확률로 1초간 기절 |
| 19 | MP 23 소비, 최대 4명의 적에게 361% 데미지, 5% 확률로 1초간 기절 |
| 20 | MP 24 소비, 최대 4명의 적에게 364% 데미지, 5% 확률로 1초간 기절 |
Enhanced BasicsDescription: 궁수의 기본기인 애로우 블로우와 더블샷을 연마한다.
Maximum Level: 10
| 1 | 애로우 블로우 데미지 +10%, 더블샷 방 당 데미지 +6% |
| 2 | 애로우 블로우 데미지 +20%, 더블샷 방 당 데미지 +12% |
| 3 | 애로우 블로우 데미지 +30%, 더블샷 방 당 데미지 +18% |
| 4 | 애로우 블로우 데미지 +40%, 더블샷 방 당 데미지 +24% |
| 5 | 애로우 블로우 데미지 +50%, 더블샷 방 당 데미지 +30% |
| 6 | 애로우 블로우 데미지 +60%, 더블샷 방 당 데미지 +36% |
| 7 | 애로우 블로우 데미지 +70%, 더블샷 방 당 데미지 +42% |
| 8 | 애로우 블로우 데미지 +80%, 더블샷 방 당 데미지 +48% |
| 9 | 애로우 블로우 데미지 +90%, 더블샷 방 당 데미지 +54% |
| 10 | 애로우 블로우 데미지 +100%, 더블샷 방 당 데미지 +60% |
Ranger
Thrust (PVP)
Description: 대난투 시 이동속도와 데미지가 영구적으로 증가한다.
Maximum Level: 10
Mortal Blow
Description: 일정 확률로 적을 일격에 즉사 시킨다.
Maximum Level: 20
Puppet
Description: 일정 시간동안 자신의 분신인 퍼펫을 소환한다. 퍼펫이 소환되면 몬스터들은 퍼펫을 우선적으로 공격한다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
Inferno (PVP)
Description: 화염의 힘을 실은 화살을 발사하여 최대 6명의 적을 공격한다. 대상은 일정 시간동안 지속피해를 입게 된다.
Range: 150%
Element: Fire
Maximum Level: 20
Arrow Rain (PVP)
Description: 하늘로 여러 발의 화살을 쏘아올려 주변의 적 다수를 공격한다.\n필요 스킬 : #c모탈 블로우 5레벨 이상#
Range: 210%
Delay: 1300 ms
Pre-requisite: Level 5 Mortal Blow
Maximum Level: 30
Silver Hawk (PVP)
Description: 일정시간동안 은빛의 매를 소환한다. 매는 주변의 적들을 자동으로 공격하며 일정확률로 기절시킨다.\n필요 스킬 : #c퍼펫 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Puppet
Maximum Level: 20
Strafe (PVP)
Description: 하나의 적에게 총 4발의 화살을 발사한다.
Maximum Level: 30
Evasion Boost (PVP)
Description: 일정확률로 적의 공격을 회피할 수 있게 되며, 회피 성공 시 다음 공격은 반드시 크리티컬로 적중된다.
Maximum Level: 10
Thrust (PVP)Description: 대난투 시 이동속도와 데미지가 영구적으로 증가한다.
Maximum Level: 10
| 1 | 이동속도 3, 데미지 6% 증가 |
| 2 | 이동속도 6, 데미지 7% 증가 |
| 3 | 이동속도 9, 데미지 8% 증가 |
| 4 | 이동속도 12, 데미지 9% 증가 |
| 5 | 이동속도 15, 데미지 10% 증가 |
| 6 | 이동속도 18, 데미지 11% 증가 |
| 7 | 이동속도 21, 데미지 12% 증가 |
| 8 | 이동속도 24, 데미지 13% 증가 |
| 9 | 이동속도 27, 데미지 14% 증가 |
| 10 | 이동속도 30, 데미지 15% 증가 |
Mortal BlowDescription: 일정 확률로 적을 일격에 즉사 시킨다.
Maximum Level: 20
| 1 | 적의 HP가 11% 이하일 때 1% 확률로 즉사 |
| 2 | 적의 HP가 12% 이하일 때 2% 확률로 즉사 |
| 3 | 적의 HP가 13% 이하일 때 3% 확률로 즉사 |
| 4 | 적의 HP가 14% 이하일 때 4% 확률로 즉사 |
| 5 | 적의 HP가 15% 이하일 때 5% 확률로 즉사 |
| 6 | 적의 HP가 16% 이하일 때 6% 확률로 즉사 |
| 7 | 적의 HP가 17% 이하일 때 7% 확률로 즉사 |
| 8 | 적의 HP가 18% 이하일 때 8% 확률로 즉사 |
| 9 | 적의 HP가 19% 이하일 때 9% 확률로 즉사 |
| 10 | 적의 HP가 20% 이하일 때 10% 확률로 즉사 |
| 11 | 적의 HP가 21% 이하일 때 11% 확률로 즉사 |
| 12 | 적의 HP가 22% 이하일 때 12% 확률로 즉사 |
| 13 | 적의 HP가 23% 이하일 때 13% 확률로 즉사 |
| 14 | 적의 HP가 24% 이하일 때 14% 확률로 즉사 |
| 15 | 적의 HP가 25% 이하일 때 15% 확률로 즉사 |
| 16 | 적의 HP가 26% 이하일 때 16% 확률로 즉사 |
| 17 | 적의 HP가 27% 이하일 때 17% 확률로 즉사 |
| 18 | 적의 HP가 28% 이하일 때 18% 확률로 즉사 |
| 19 | 적의 HP가 29% 이하일 때 19% 확률로 즉사 |
| 20 | 적의 HP가 30% 이하일 때 20% 확률로 즉사 |
PuppetDescription: 일정 시간동안 자신의 분신인 퍼펫을 소환한다. 퍼펫이 소환되면 몬스터들은 퍼펫을 우선적으로 공격한다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 23 소비, 10초간 HP 400인 퍼펫 소환 |
| 2 | MP 23 소비, 15초간 HP 800인 퍼펫 소환 |
| 3 | MP 23 소비, 15초간 HP 1200인 퍼펫 소환 |
| 4 | MP 26 소비, 20초간 HP 1600인 퍼펫 소환 |
| 5 | MP 26 소비, 20초간 HP 2000인 퍼펫 소환 |
| 6 | MP 26 소비, 25초간 HP 2400인 퍼펫 소환 |
| 7 | MP 26 소비, 25초간 HP 2800인 퍼펫 소환 |
| 8 | MP 29 소비, 30초간 HP 3200인 퍼펫 소환 |
| 9 | MP 29 소비, 30초간 HP 3600인 퍼펫 소환 |
| 10 | MP 29 소비, 35초간 HP 4000인 퍼펫 소환 |
| 11 | MP 29 소비, 35초간 HP 4400인 퍼펫 소환 |
| 12 | MP 32 소비, 40초간 HP 4800인 퍼펫 소환 |
| 13 | MP 32 소비, 40초간 HP 5200인 퍼펫 소환 |
| 14 | MP 32 소비, 45초간 HP 5600인 퍼펫 소환 |
| 15 | MP 32 소비, 45초간 HP 6000인 퍼펫 소환 |
| 16 | MP 35 소비, 50초간 HP 6400인 퍼펫 소환 |
| 17 | MP 35 소비, 50초간 HP 6800인 퍼펫 소환 |
| 18 | MP 35 소비, 55초간 HP 7200인 퍼펫 소환 |
| 19 | MP 35 소비, 55초간 HP 7600인 퍼펫 소환 |
| 20 | MP 38 소비, 60초간 HP 8000인 퍼펫 소환 |
Inferno (PVP)Description: 화염의 힘을 실은 화살을 발사하여 최대 6명의 적을 공격한다. 대상은 일정 시간동안 지속피해를 입게 된다.
Range: 150%
Element: Fire
Maximum Level: 20
| 1 | MP 20 소비, 314% 데미지, 3초 동안 1초 당 52%의 지속 피해 |
| 2 | MP 20 소비, 318% 데미지, 3초 동안 1초 당 54%의 지속 피해 |
| 3 | MP 20 소비, 322% 데미지, 3초 동안 1초 당 56%의 지속 피해 |
| 4 | MP 22 소비, 326% 데미지, 3초 동안 1초 당 58%의 지속 피해 |
| 5 | MP 22 소비, 330% 데미지, 3초 동안 1초 당 60%의 지속 피해 |
| 6 | MP 22 소비, 334% 데미지, 3초 동안 1초 당 62%의 지속 피해 |
| 7 | MP 22 소비, 338% 데미지, 3초 동안 1초 당 64%의 지속 피해 |
| 8 | MP 24 소비, 342% 데미지, 3초 동안 1초 당 66%의 지속 피해 |
| 9 | MP 24 소비, 346% 데미지, 3초 동안 1초 당 68%의 지속 피해 |
| 10 | MP 24 소비, 350% 데미지, 3초 동안 1초 당 70%의 지속 피해 |
| 11 | MP 24 소비, 354% 데미지, 4초 동안 1초 당 72%의 지속 피해 |
| 12 | MP 26 소비, 358% 데미지, 4초 동안 1초 당 74%의 지속 피해 |
| 13 | MP 26 소비, 362% 데미지, 4초 동안 1초 당 76%의 지속 피해 |
| 14 | MP 26 소비, 366% 데미지, 4초 동안 1초 당 78%의 지속 피해 |
| 15 | MP 26 소비, 370% 데미지, 4초 동안 1초 당 80%의 지속 피해 |
| 16 | MP 28 소비, 374% 데미지, 4초 동안 1초 당 82%의 지속 피해 |
| 17 | MP 28 소비, 378% 데미지, 4초 동안 1초 당 84%의 지속 피해 |
| 18 | MP 28 소비, 382% 데미지, 4초 동안 1초 당 86%의 지속 피해 |
| 19 | MP 28 소비, 386% 데미지, 4초 동안 1초 당 88%의 지속 피해 |
| 20 | MP 30 소비, 390% 데미지, 4초 동안 1초 당 90%의 지속 피해 |
Arrow Rain (PVP)Description: 하늘로 여러 발의 화살을 쏘아올려 주변의 적 다수를 공격한다.\n필요 스킬 : #c모탈 블로우 5레벨 이상#
Range: 210%
Delay: 1300 ms
Pre-requisite: Level 5 Mortal Blow
Maximum Level: 30
| 1 | MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 411% 데미지 |
| 2 | MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 416% 데미지 |
| 3 | MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 421% 데미지 |
| 4 | MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 426% 데미지 |
| 5 | MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 431% 데미지 |
| 6 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 436% 데미지 |
| 7 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 441% 데미지 |
| 8 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 446% 데미지 |
| 9 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 451% 데미지 |
| 10 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 456% 데미지 |
| 11 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 461% 데미지 |
| 12 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 466% 데미지 |
| 13 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 471% 데미지 |
| 14 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 476% 데미지 |
| 15 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 481% 데미지 |
| 16 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 486% 데미지 |
| 17 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 491% 데미지 |
| 18 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 496% 데미지 |
| 19 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 501% 데미지 |
| 20 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 506% 데미지 |
| 21 | MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 511% 데미지 |
| 22 | MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 516% 데미지 |
| 23 | MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 521% 데미지 |
| 24 | MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 526% 데미지 |
| 25 | MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 531% 데미지 |
| 26 | MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 536% 데미지 |
| 27 | MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 541% 데미지 |
| 28 | MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 546% 데미지 |
| 29 | MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 551% 데미지 |
| 30 | MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 556% 데미지 |
Silver Hawk (PVP)Description: 일정시간동안 은빛의 매를 소환한다. 매는 주변의 적들을 자동으로 공격하며 일정확률로 기절시킨다.\n필요 스킬 : #c퍼펫 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Puppet
Maximum Level: 20
| 1 | MP 40 소비, 23초 간 119% 데미지의 매 소환, 1% 확률로 기절 |
| 2 | MP 44 소비, 26초 간 122% 데미지의 매 소환, 1% 확률로 기절 |
| 3 | MP 44 소비, 29초 간 125% 데미지의 매 소환, 1% 확률로 기절 |
| 4 | MP 48 소비, 32초 간 128% 데미지의 매 소환, 1% 확률로 기절 |
| 5 | MP 48 소비, 35초 간 131% 데미지의 매 소환, 2% 확률로 기절 |
| 6 | MP 52 소비, 38초 간 134% 데미지의 매 소환, 2% 확률로 기절 |
| 7 | MP 52 소비, 41초 간 137% 데미지의 매 소환, 2% 확률로 기절 |
| 8 | MP 56 소비, 44초 간 140% 데미지의 매 소환, 2% 확률로 기절 |
| 9 | MP 56 소비, 47초 간 143% 데미지의 매 소환, 3% 확률로 기절 |
| 10 | MP 60 소비, 50초 간 146% 데미지의 매 소환, 3% 확률로 기절 |
| 11 | MP 60 소비, 53초 간 149% 데미지의 매 소환, 3% 확률로 기절 |
| 12 | MP 64 소비, 56초 간 152% 데미지의 매 소환, 3% 확률로 기절 |
| 13 | MP 64 소비, 59초 간 155% 데미지의 매 소환, 4% 확률로 기절 |
| 14 | MP 68 소비, 62초 간 158% 데미지의 매 소환, 4% 확률로 기절 |
| 15 | MP 68 소비, 65초 간 161% 데미지의 매 소환, 4% 확률로 기절 |
| 16 | MP 72 소비, 68초 간 164% 데미지의 매 소환, 4% 확률로 기절 |
| 17 | MP 72 소비, 71초 간 167% 데미지의 매 소환, 5% 확률로 기절 |
| 18 | MP 76 소비, 74초 간 170% 데미지의 매 소환, 5% 확률로 기절 |
| 19 | MP 76 소비, 77초 간 173% 데미지의 매 소환, 5% 확률로 기절 |
| 20 | MP 80 소비, 80초 간 176% 데미지의 매 소환, 5% 확률로 기절 |
Strafe (PVP)Description: 하나의 적에게 총 4발의 화살을 발사한다.
Maximum Level: 30
| 1 | MP 22 소비, 96% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 2 | MP 22 소비, 98% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 3 | MP 22 소비, 100% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 4 | MP 22 소비, 102% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 5 | MP 22 소비, 104% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 6 | MP 24 소비, 106% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 7 | MP 24 소비, 108% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 8 | MP 24 소비, 110% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 9 | MP 24 소비, 112% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 10 | MP 24 소비, 114% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 11 | MP 26 소비, 116% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 12 | MP 26 소비, 118% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 13 | MP 26 소비, 120% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 14 | MP 26 소비, 122% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 15 | MP 26 소비, 124% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 16 | MP 28 소비, 126% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 17 | MP 28 소비, 128% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 18 | MP 28 소비, 130% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 19 | MP 28 소비, 132% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 20 | MP 28 소비, 134% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 21 | MP 30 소비, 136% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 22 | MP 30 소비, 138% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 23 | MP 30 소비, 140% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 24 | MP 30 소비, 142% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 25 | MP 30 소비, 144% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 26 | MP 32 소비, 146% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 27 | MP 32 소비, 148% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 28 | MP 32 소비, 150% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 29 | MP 32 소비, 152% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 30 | MP 32 소비, 154% 데미지의 화살 4발 발사 |
Evasion Boost (PVP)Description: 일정확률로 적의 공격을 회피할 수 있게 되며, 회피 성공 시 다음 공격은 반드시 크리티컬로 적중된다.
Maximum Level: 10
| 1 | 1% 확률로 회피 |
| 2 | 2% 확률로 회피 |
| 3 | 3% 확률로 회피 |
| 4 | 4% 확률로 회피 |
| 5 | 5% 확률로 회피 |
| 6 | 6% 확률로 회피 |
| 7 | 7% 확률로 회피 |
| 8 | 8% 확률로 회피 |
| 9 | 9% 확률로 회피 |
| 10 | 10% 확률로 회피 |
Bowmaster
Bow Expert
Description: 활 계열 무기의 숙련도와 물리 공격력, 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Bow Mastery
Maximum Level: 30
Maple Warrior
Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 30
Sharp Eyes
Description: 일정시간동안 파티원 전원에게 적의 약점을 찾아 치명상을 입힐 수 있는 능력을 부여한다.
Range: 400%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 30
Dragon's Breath (PVP)
Description: 화살에 드래곤의 영혼을 실어 발사한다. 대상은 화살에 쓸려 먼거리를 밀려 나간다.
Maximum Level: 30
Hurricane (PVP)
Description: 폭풍우가 몰아치 듯 빠른 속도로 화살을 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 화살이 발사된다.
Maximum Level: 30
Hamstring (PVP)
Description: 일정시간동안 대상의 발목을 조준 사격한다. 공격 시 일정확률로 대상의 이동속도를 저하시킬 수 있다.
Delay: 900 ms
Maximum Level: 30
Phoenix (PVP)
Description: 일정 시간동안 불 속성을 지닌 피닉스를 소환한다. 피닉스는 일정확률로 대상을 기절시킬 수 있다.\n필요 스킬 : #c실버 호크 15레벨 이상#
Delay: 600 ms
Element: Fire
Pre-requisite: Level 15 Silver Hawk
Maximum Level: 30
Concentrate (PVP)
Description: 일정 시간동안 대난투 공격력이 상승하고 스킬 사용 시 소모되는 MP가 감소한다.
Delay: 900 ms
Maximum Level: 30
Hero's Will
Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다.
Maximum Level: 5
Vengeance (PVP)
Description: 피격 시 일정확률로 주변 적들에게 데미지를 주며 넉백시키고 일정 시간동안 기절시킨다.
Range: 100%
Maximum Level: 10
Marksmanship
Description: 공격 시 몬스터의 물리 방어율을 일정수준 무시할 수 있게 되며 영구적으로 최대 HP가 증가한다.
Maximum Level: 10
Bow ExpertDescription: 활 계열 무기의 숙련도와 물리 공격력, 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Bow Mastery
Maximum Level: 30
| 1 | 활 계열 무기의 숙련도 56%로 상승, 물리 공격력 1, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가 |
| 2 | 활 계열 무기의 숙련도 56%로 상승, 물리 공격력 2, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가 |
| 3 | 활 계열 무기의 숙련도 57%로 상승, 물리 공격력 3, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가 |
| 4 | 활 계열 무기의 숙련도 57%로 상승, 물리 공격력 4, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가 |
| 5 | 활 계열 무기의 숙련도 58%로 상승, 물리 공격력 5, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가 |
| 6 | 활 계열 무기의 숙련도 58%로 상승, 물리 공격력 6, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가 |
| 7 | 활 계열 무기의 숙련도 59%로 상승, 물리 공격력 7, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가 |
| 8 | 활 계열 무기의 숙련도 59%로 상승, 물리 공격력 8, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가 |
| 9 | 활 계열 무기의 숙련도 60%로 상승, 물리 공격력 9, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가 |
| 10 | 활 계열 무기의 숙련도 60%로 상승, 물리 공격력 10, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가 |
| 11 | 활 계열 무기의 숙련도 61%로 상승, 물리 공격력 11, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가 |
| 12 | 활 계열 무기의 숙련도 61%로 상승, 물리 공격력 12, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가 |
| 13 | 활 계열 무기의 숙련도 62%로 상승, 물리 공격력 13, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가 |
| 14 | 활 계열 무기의 숙련도 62%로 상승, 물리 공격력 14, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가 |
| 15 | 활 계열 무기의 숙련도 63%로 상승, 물리 공격력 15, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가 |
| 16 | 활 계열 무기의 숙련도 63%로 상승, 물리 공격력 16, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가 |
| 17 | 활 계열 무기의 숙련도 64%로 상승, 물리 공격력 17, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가 |
| 18 | 활 계열 무기의 숙련도 64%로 상승, 물리 공격력 18, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가 |
| 19 | 활 계열 무기의 숙련도 65%로 상승, 물리 공격력 19, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 |
| 20 | 활 계열 무기의 숙련도 65%로 상승, 물리 공격력 20, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 |
| 21 | 활 계열 무기의 숙련도 66%로 상승, 물리 공격력 21, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가 |
| 22 | 활 계열 무기의 숙련도 66%로 상승, 물리 공격력 22, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가 |
| 23 | 활 계열 무기의 숙련도 67%로 상승, 물리 공격력 23, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가 |
| 24 | 활 계열 무기의 숙련도 67%로 상승, 물리 공격력 24, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가 |
| 25 | 활 계열 무기의 숙련도 68%로 상승, 물리 공격력 25, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가 |
| 26 | 활 계열 무기의 숙련도 68%로 상승, 물리 공격력 26, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가 |
| 27 | 활 계열 무기의 숙련도 69%로 상승, 물리 공격력 27, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가 |
| 28 | 활 계열 무기의 숙련도 69%로 상승, 물리 공격력 28, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가 |
| 29 | 활 계열 무기의 숙련도 70%로 상승, 물리 공격력 29, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가 |
| 30 | 활 계열 무기의 숙련도 70%로 상승, 물리 공격력 30, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가 |
Maple WarriorDescription: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 2 | MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 3 | MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 4 | MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 5 | MP 10 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 6 | MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 7 | MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 8 | MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 9 | MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 10 | MP 20 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 11 | MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 12 | MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 13 | MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 14 | MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 15 | MP 30 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 16 | MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 17 | MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 18 | MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 19 | MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 20 | MP 40 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 21 | MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 22 | MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 23 | MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 24 | MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 25 | MP 50 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 26 | MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 27 | MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 28 | MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 29 | MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상 |
| 30 | MP 60 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상 |
Sharp EyesDescription: 일정시간동안 파티원 전원에게 적의 약점을 찾아 치명상을 입힐 수 있는 능력을 부여한다.
Range: 400%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 30 소비, 10초 간 크리티컬 확률 6%, 크리티컬 최대 데미지 1% 증가 |
| 2 | MP 30 소비, 20초 간 크리티컬 확률 6%, 크리티컬 최대 데미지 2% 증가 |
| 3 | MP 30 소비, 30초 간 크리티컬 확률 7%, 크리티컬 최대 데미지 3% 증가 |
| 4 | MP 30 소비, 40초 간 크리티컬 확률 7%, 크리티컬 최대 데미지 4% 증가 |
| 5 | MP 30 소비, 50초 간 크리티컬 확률 8%, 크리티컬 최대 데미지 5% 증가 |
| 6 | MP 33 소비, 60초 간 크리티컬 확률 8%, 크리티컬 최대 데미지 6% 증가 |
| 7 | MP 33 소비, 70초 간 크리티컬 확률 9%, 크리티컬 최대 데미지 7% 증가 |
| 8 | MP 33 소비, 80초 간 크리티컬 확률 9%, 크리티컬 최대 데미지 8% 증가 |
| 9 | MP 33 소비, 90초 간 크리티컬 확률 10%, 크리티컬 최대 데미지 9% 증가 |
| 10 | MP 33 소비, 100초 간 크리티컬 확률 10%, 크리티컬 최대 데미지 10% 증가 |
| 11 | MP 36 소비, 110초 간 크리티컬 확률 11%, 크리티컬 최대 데미지 11% 증가 |
| 12 | MP 36 소비, 120초 간 크리티컬 확률 11%, 크리티컬 최대 데미지 12% 증가 |
| 13 | MP 36 소비, 130초 간 크리티컬 확률 12%, 크리티컬 최대 데미지 13% 증가 |
| 14 | MP 36 소비, 140초 간 크리티컬 확률 12%, 크리티컬 최대 데미지 14% 증가 |
| 15 | MP 36 소비, 150초 간 크리티컬 확률 13%, 크리티컬 최대 데미지 15% 증가 |
| 16 | MP 39 소비, 160초 간 크리티컬 확률 13%, 크리티컬 최대 데미지 16% 증가 |
| 17 | MP 39 소비, 170초 간 크리티컬 확률 14%, 크리티컬 최대 데미지 17% 증가 |
| 18 | MP 39 소비, 180초 간 크리티컬 확률 14%, 크리티컬 최대 데미지 18% 증가 |
| 19 | MP 39 소비, 190초 간 크리티컬 확률 15%, 크리티컬 최대 데미지 19% 증가 |
| 20 | MP 39 소비, 200초 간 크리티컬 확률 15%, 크리티컬 최대 데미지 20% 증가 |
| 21 | MP 42 소비, 210초 간 크리티컬 확률 16%, 크리티컬 최대 데미지 21% 증가 |
| 22 | MP 42 소비, 220초 간 크리티컬 확률 16%, 크리티컬 최대 데미지 22% 증가 |
| 23 | MP 42 소비, 230초 간 크리티컬 확률 17%, 크리티컬 최대 데미지 23% 증가 |
| 24 | MP 42 소비, 240초 간 크리티컬 확률 17%, 크리티컬 최대 데미지 24% 증가 |
| 25 | MP 42 소비, 250초 간 크리티컬 확률 18%, 크리티컬 최대 데미지 25% 증가 |
| 26 | MP 45 소비, 260초 간 크리티컬 확률 18%, 크리티컬 최대 데미지 26% 증가 |
| 27 | MP 45 소비, 270초 간 크리티컬 확률 19%, 크리티컬 최대 데미지 27% 증가 |
| 28 | MP 45 소비, 280초 간 크리티컬 확률 19%, 크리티컬 최대 데미지 28% 증가 |
| 29 | MP 45 소비, 290초 간 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최대 데미지 29% 증가 |
| 30 | MP 45 소비, 300초 간 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최대 데미지 30% 증가 |
Dragon's Breath (PVP)Description: 화살에 드래곤의 영혼을 실어 발사한다. 대상은 화살에 쓸려 먼거리를 밀려 나간다.
Maximum Level: 30
| 1 | MP 24 소비, 359% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 2 | MP 24 소비, 363% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 3 | MP 24 소비, 367% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 4 | MP 24 소비, 371% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 5 | MP 26 소비, 375% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 6 | MP 26 소비, 379% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 7 | MP 26 소비, 383% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 8 | MP 26 소비, 387% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 9 | MP 26 소비, 391% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 10 | MP 28 소비, 395% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 11 | MP 28 소비, 399% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 12 | MP 28 소비, 403% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 13 | MP 28 소비, 407% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 14 | MP 28 소비, 411% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 15 | MP 30 소비, 415% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 16 | MP 30 소비, 419% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 17 | MP 30 소비, 423% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 18 | MP 30 소비, 427% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 19 | MP 30 소비, 431% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 20 | MP 32 소비, 435% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 21 | MP 32 소비, 439% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 22 | MP 32 소비, 443% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 23 | MP 32 소비, 447% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 24 | MP 32 소비, 451% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 25 | MP 34 소비, 455% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 26 | MP 34 소비, 459% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 27 | MP 34 소비, 463% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 28 | MP 34 소비, 467% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 29 | MP 34 소비, 471% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 30 | MP 36 소비, 475% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
Hurricane (PVP)Description: 폭풍우가 몰아치 듯 빠른 속도로 화살을 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 화살이 발사된다.
Maximum Level: 30
| 1 | MP 7 소비, 발 당 132% 데미지 |
| 2 | MP 7 소비, 발 당 134% 데미지 |
| 3 | MP 7 소비, 발 당 136% 데미지 |
| 4 | MP 7 소비, 발 당 138% 데미지 |
| 5 | MP 7 소비, 발 당 140% 데미지 |
| 6 | MP 7 소비, 발 당 142% 데미지 |
| 7 | MP 7 소비, 발 당 144% 데미지 |
| 8 | MP 7 소비, 발 당 146% 데미지 |
| 9 | MP 7 소비, 발 당 148% 데미지 |
| 10 | MP 7 소비, 발 당 150% 데미지 |
| 11 | MP 8 소비, 발 당 152% 데미지 |
| 12 | MP 8 소비, 발 당 154% 데미지 |
| 13 | MP 8 소비, 발 당 156% 데미지 |
| 14 | MP 8 소비, 발 당 158% 데미지 |
| 15 | MP 8 소비, 발 당 160% 데미지 |
| 16 | MP 8 소비, 발 당 162% 데미지 |
| 17 | MP 8 소비, 발 당 164% 데미지 |
| 18 | MP 8 소비, 발 당 166% 데미지 |
| 19 | MP 8 소비, 발 당 168% 데미지 |
| 20 | MP 8 소비, 발 당 170% 데미지 |
| 21 | MP 9 소비, 발 당 172% 데미지 |
| 22 | MP 9 소비, 발 당 174% 데미지 |
| 23 | MP 9 소비, 발 당 176% 데미지 |
| 24 | MP 9 소비, 발 당 178% 데미지 |
| 25 | MP 9 소비, 발 당 180% 데미지 |
| 26 | MP 9 소비, 발 당 182% 데미지 |
| 27 | MP 9 소비, 발 당 184% 데미지 |
| 28 | MP 9 소비, 발 당 186% 데미지 |
| 29 | MP 9 소비, 발 당 188% 데미지 |
| 30 | MP 9 소비, 발 당 190% 데미지 |
Hamstring (PVP)Description: 일정시간동안 대상의 발목을 조준 사격한다. 공격 시 일정확률로 대상의 이동속도를 저하시킬 수 있다.
Delay: 900 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 20 소비, 62초간 버프 활성화, 6% 확률로 1초간 대상의 이동속도 -2 |
| 2 | MP 21 소비, 64초간 버프 활성화, 6% 확률로 1초간 대상의 이동속도 -4 |
| 3 | MP 21 소비, 66초간 버프 활성화, 6% 확률로 1초간 대상의 이동속도 -6 |
| 4 | MP 22 소비, 68초간 버프 활성화, 6% 확률로 1초간 대상의 이동속도 -8 |
| 5 | MP 22 소비, 70초간 버프 활성화, 6% 확률로 1초간 대상의 이동속도 -10 |
| 6 | MP 23 소비, 72초간 버프 활성화, 6% 확률로 1초간 대상의 이동속도 -12 |
| 7 | MP 23 소비, 74초간 버프 활성화, 7% 확률로 2초간 대상의 이동속도 -14 |
| 8 | MP 24 소비, 76초간 버프 활성화, 7% 확률로 2초간 대상의 이동속도 -16 |
| 9 | MP 24 소비, 78초간 버프 활성화, 7% 확률로 2초간 대상의 이동속도 -18 |
| 10 | MP 25 소비, 80초간 버프 활성화, 7% 확률로 2초간 대상의 이동속도 -20 |
| 11 | MP 25 소비, 82초간 버프 활성화, 7% 확률로 2초간 대상의 이동속도 -22 |
| 12 | MP 26 소비, 84초간 버프 활성화, 7% 확률로 2초간 대상의 이동속도 -24 |
| 13 | MP 26 소비, 86초간 버프 활성화, 8% 확률로 3초간 대상의 이동속도 -26 |
| 14 | MP 27 소비, 88초간 버프 활성화, 8% 확률로 3초간 대상의 이동속도 -28 |
| 15 | MP 27 소비, 90초간 버프 활성화, 8% 확률로 3초간 대상의 이동속도 -30 |
| 16 | MP 28 소비, 92초간 버프 활성화, 8% 확률로 3초간 대상의 이동속도 -32 |
| 17 | MP 28 소비, 94초간 버프 활성화, 8% 확률로 3초간 대상의 이동속도 -34 |
| 18 | MP 29 소비, 96초간 버프 활성화, 8% 확률로 3초간 대상의 이동속도 -36 |
| 19 | MP 29 소비, 98초간 버프 활성화, 9% 확률로 4초간 대상의 이동속도 -38 |
| 20 | MP 30 소비, 100초간 버프 활성화, 9% 확률로 4초간 대상의 이동속도 -40 |
| 21 | MP 30 소비, 102초간 버프 활성화, 9% 확률로 4초간 대상의 이동속도 -42 |
| 22 | MP 31 소비, 104초간 버프 활성화, 9% 확률로 4초간 대상의 이동속도 -44 |
| 23 | MP 31 소비, 106초간 버프 활성화, 9% 확률로 4초간 대상의 이동속도 -46 |
| 24 | MP 32 소비, 108초간 버프 활성화, 9% 확률로 4초간 대상의 이동속도 -48 |
| 25 | MP 32 소비, 110초간 버프 활성화, 10% 확률로 5초간 대상의 이동속도 -50 |
| 26 | MP 33 소비, 112초간 버프 활성화, 10% 확률로 5초간 대상의 이동속도 -52 |
| 27 | MP 33 소비, 114초간 버프 활성화, 10% 확률로 5초간 대상의 이동속도 -54 |
| 28 | MP 34 소비, 116초간 버프 활성화, 10% 확률로 5초간 대상의 이동속도 -56 |
| 29 | MP 34 소비, 118초간 버프 활성화, 10% 확률로 5초간 대상의 이동속도 -58 |
| 30 | MP 35 소비, 120초간 버프 활성화, 10% 확률로 5초간 대상의 이동속도 -60 |
Phoenix (PVP)Description: 일정 시간동안 불 속성을 지닌 피닉스를 소환한다. 피닉스는 일정확률로 대상을 기절시킬 수 있다.\n필요 스킬 : #c실버 호크 15레벨 이상#
Delay: 600 ms
Element: Fire
Pre-requisite: Level 15 Silver Hawk
Maximum Level: 30
| 1 | MP 40 소비, 22초동안 피닉스 소환. 159% 데미지로 대상을 공격, 1% 확률로 기절 |
| 2 | MP 44 소비, 24초동안 피닉스 소환. 162% 데미지로 대상을 공격, 1% 확률로 기절 |
| 3 | MP 44 소비, 26초동안 피닉스 소환. 165% 데미지로 대상을 공격, 1% 확률로 기절 |
| 4 | MP 48 소비, 28초동안 피닉스 소환. 168% 데미지로 대상을 공격, 1% 확률로 기절 |
| 5 | MP 48 소비, 30초동안 피닉스 소환. 171% 데미지로 대상을 공격, 1% 확률로 기절 |
| 6 | MP 52 소비, 32초동안 피닉스 소환. 174% 데미지로 대상을 공격, 1% 확률로 기절 |
| 7 | MP 52 소비, 34초동안 피닉스 소환. 177% 데미지로 대상을 공격, 2% 확률로 기절 |
| 8 | MP 56 소비, 36초동안 피닉스 소환. 180% 데미지로 대상을 공격, 2% 확률로 기절 |
| 9 | MP 56 소비, 38초동안 피닉스 소환. 183% 데미지로 대상을 공격, 2% 확률로 기절 |
| 10 | MP 60 소비, 40초동안 피닉스 소환. 186% 데미지로 대상을 공격, 2% 확률로 기절 |
| 11 | MP 60 소비, 42초동안 피닉스 소환. 189% 데미지로 대상을 공격, 2% 확률로 기절 |
| 12 | MP 64 소비, 44초동안 피닉스 소환. 192% 데미지로 대상을 공격, 2% 확률로 기절 |
| 13 | MP 64 소비, 46초동안 피닉스 소환. 195% 데미지로 대상을 공격, 3% 확률로 기절 |
| 14 | MP 68 소비, 48초동안 피닉스 소환. 198% 데미지로 대상을 공격, 3% 확률로 기절 |
| 15 | MP 68 소비, 50초동안 피닉스 소환. 201% 데미지로 대상을 공격, 3% 확률로 기절 |
| 16 | MP 72 소비, 52초동안 피닉스 소환. 204% 데미지로 대상을 공격, 3% 확률로 기절 |
| 17 | MP 72 소비, 54초동안 피닉스 소환. 207% 데미지로 대상을 공격, 3% 확률로 기절 |
| 18 | MP 76 소비, 56초동안 피닉스 소환. 210% 데미지로 대상을 공격, 3% 확률로 기절 |
| 19 | MP 76 소비, 58초동안 피닉스 소환. 213% 데미지로 대상을 공격, 4% 확률로 기절 |
| 20 | MP 80 소비, 60초동안 피닉스 소환. 216% 데미지로 대상을 공격, 4% 확률로 기절 |
| 21 | MP 80 소비, 62초동안 피닉스 소환. 219% 데미지로 대상을 공격, 4% 확률로 기절 |
| 22 | MP 84 소비, 64초동안 피닉스 소환. 222% 데미지로 대상을 공격, 4% 확률로 기절 |
| 23 | MP 84 소비, 66초동안 피닉스 소환. 225% 데미지로 대상을 공격, 4% 확률로 기절 |
| 24 | MP 88 소비, 68초동안 피닉스 소환. 228% 데미지로 대상을 공격, 4% 확률로 기절 |
| 25 | MP 88 소비, 70초동안 피닉스 소환. 231% 데미지로 대상을 공격, 5% 확률로 기절 |
| 26 | MP 92 소비, 72초동안 피닉스 소환. 234% 데미지로 대상을 공격, 5% 확률로 기절 |
| 27 | MP 92 소비, 74초동안 피닉스 소환. 237% 데미지로 대상을 공격, 5% 확률로 기절 |
| 28 | MP 96 소비, 76초동안 피닉스 소환. 240% 데미지로 대상을 공격, 5% 확률로 기절 |
| 29 | MP 96 소비, 78초동안 피닉스 소환. 243% 데미지로 대상을 공격, 5% 확률로 기절 |
| 30 | MP 100 소비, 80초동안 피닉스 소환. 246% 데미지로 대상을 공격, 5% 확률로 기절 |
Concentrate (PVP)Description: 일정 시간동안 대난투 공격력이 상승하고 스킬 사용 시 소모되는 MP가 감소한다.
Delay: 900 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 11 소비, 63초간 대난투 공격력 6 상승, 소모 MP 1% 감소 |
| 2 | MP 12 소비, 66초간 대난투 공격력 6 상승, 소모 MP 1% 감소 |
| 3 | MP 13 소비, 69초간 대난투 공격력 7 상승, 소모 MP 2% 감소 |
| 4 | MP 14 소비, 72초간 대난투 공격력 7 상승, 소모 MP 2% 감소 |
| 5 | MP 15 소비, 75초간 대난투 공격력 8 상승, 소모 MP 3% 감소 |
| 6 | MP 16 소비, 78초간 대난투 공격력 8 상승, 소모 MP 3% 감소 |
| 7 | MP 17 소비, 81초간 대난투 공격력 9 상승, 소모 MP 4% 감소 |
| 8 | MP 18 소비, 84초간 대난투 공격력 9 상승, 소모 MP 4% 감소 |
| 9 | MP 19 소비, 87초간 대난투 공격력 10 상승, 소모 MP 5% 감소 |
| 10 | MP 20 소비, 90초간 대난투 공격력 10 상승, 소모 MP 5% 감소 |
| 11 | MP 21 소비, 93초간 대난투 공격력 11 상승, 소모 MP 6% 감소 |
| 12 | MP 22 소비, 96초간 대난투 공격력 11 상승, 소모 MP 6% 감소 |
| 13 | MP 23 소비, 99초간 대난투 공격력 12 상승, 소모 MP 7% 감소 |
| 14 | MP 24 소비, 102초간 대난투 공격력 12 상승, 소모 MP 7% 감소 |
| 15 | MP 25 소비, 105초간 대난투 공격력 13 상승, 소모 MP 8% 감소 |
| 16 | MP 26 소비, 108초간 대난투 공격력 13 상승, 소모 MP 8% 감소 |
| 17 | MP 27 소비, 111초간 대난투 공격력 14 상승, 소모 MP 9% 감소 |
| 18 | MP 28 소비, 114초간 대난투 공격력 14 상승, 소모 MP 9% 감소 |
| 19 | MP 29 소비, 117초간 대난투 공격력 15 상승, 소모 MP 10% 감소 |
| 20 | MP 30 소비, 120초간 대난투 공격력 15 상승, 소모 MP 10% 감소 |
| 21 | MP 31 소비, 123초간 대난투 공격력 16 상승, 소모 MP 11% 감소 |
| 22 | MP 32 소비, 126초간 대난투 공격력 16 상승, 소모 MP 11% 감소 |
| 23 | MP 33 소비, 129초간 대난투 공격력 17 상승, 소모 MP 12% 감소 |
| 24 | MP 34 소비, 132초간 대난투 공격력 17 상승, 소모 MP 12% 감소 |
| 25 | MP 35 소비, 135초간 대난투 공격력 18 상승, 소모 MP 13% 감소 |
| 26 | MP 36 소비, 138초간 대난투 공격력 18 상승, 소모 MP 13% 감소 |
| 27 | MP 37 소비, 141초간 대난투 공격력 19 상승, 소모 MP 14% 감소 |
| 28 | MP 38 소비, 144초간 대난투 공격력 19 상승, 소모 MP 14% 감소 |
| 29 | MP 39 소비, 147초간 대난투 공격력 20 상승, 소모 MP 15% 감소 |
| 30 | MP 40 소비, 150초간 대난투 공격력 20 상승, 소모 MP 15% 감소 |
Hero's WillDescription: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다.
Maximum Level: 5
| 1 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초 |
| 2 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초 |
| 3 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초 |
| 4 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초 |
| 5 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초 |
Vengeance (PVP)Description: 피격 시 일정확률로 주변 적들에게 데미지를 주며 넉백시키고 일정 시간동안 기절시킨다.
Range: 100%
Maximum Level: 10
| 1 | 피격 시 2% 확률로 최대 1명의 적에게 320% 데미지, 공격자 넉백 + 1초간 기절 |
| 2 | 피격 시 4% 확률로 최대 1명의 적에게 340% 데미지, 공격자 넉백 + 1초간 기절 |
| 3 | 피격 시 6% 확률로 최대 1명의 적에게 360% 데미지, 공격자 넉백 + 1초간 기절 |
| 4 | 피격 시 8% 확률로 최대 1명의 적에게 380% 데미지, 공격자 넉백 + 1초간 기절 |
| 5 | 피격 시 10% 확률로 최대 1명의 적에게 400% 데미지, 공격자 넉백 + 1초간 기절 |
| 6 | 피격 시 12% 확률로 최대 1명의 적에게 420% 데미지, 공격자 넉백 + 1초간 기절 |
| 7 | 피격 시 14% 확률로 최대 1명의 적에게 440% 데미지, 공격자 넉백 + 1초간 기절 |
| 8 | 피격 시 16% 확률로 최대 1명의 적에게 460% 데미지, 공격자 넉백 + 1초간 기절 |
| 9 | 피격 시 18% 확률로 최대 1명의 적에게 480% 데미지, 공격자 넉백 + 1초간 기절 |
| 10 | 피격 시 20% 확률로 최대 1명의 적에게 500% 데미지, 공격자 넉백 + 1초간 기절 |
MarksmanshipDescription: 공격 시 몬스터의 물리 방어율을 일정수준 무시할 수 있게 되며 영구적으로 최대 HP가 증가한다.
Maximum Level: 10
| 1 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 2% 무시, 최대 HP 1% 증가 |
| 2 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 4% 무시, 최대 HP 2% 증가 |
| 3 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 6% 무시, 최대 HP 3% 증가 |
| 4 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 8% 무시, 최대 HP 4% 증가 |
| 5 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 10% 무시, 최대 HP 5% 증가 |
| 6 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 12% 무시, 최대 HP 6% 증가 |
| 7 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 14% 무시, 최대 HP 7% 증가 |
| 8 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 16% 무시, 최대 HP 8% 증가 |
| 9 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 18% 무시, 최대 HP 9% 증가 |
| 10 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 20% 무시, 최대 HP 10% 증가 |
Crossbowman
Crossbow Mastery
Description: 석궁 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
Maximum Level: 20
Final Attack : Crossbow
Description: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 석궁 계열 무기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 마스터리 3레벨 이상#
Pre-requisite: Level 3 Crossbow Mastery
Maximum Level: 20
Iron Arrow : Crossbow (PVP)
Description: 적을 꿰뚫는 강철의 화살을 발사한다. 다수의 적을 공격할 수 있지만 적 하나를 관통할 때마다 데미지는 조금씩 감소한다.
Maximum Level: 20
Crossbow Booster
Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 석궁의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 마스터리 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Crossbow Mastery
Maximum Level: 20
Power Knock-Back (PVP)
Description: 근접한 적들에게 데미지를 주며 멀리 넉백시킨다.
Range: 100%
Delay: 800 ms
Maximum Level: 20
Soul Arrow : Crossbow
Description: 일정 시간동안 화살 소비 없이 석궁을 쏠 수 있다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 부스터 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Crossbow Booster
Maximum Level: 10
Enhanced Basics
Description: 궁수의 기본기인 애로우 블로우와 더블샷을 연마한다.
Maximum Level: 10
Crossbow MasteryDescription: 석궁 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
Maximum Level: 20
| 1 | 석궁 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승 |
| 2 | 석궁 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승 |
| 3 | 석궁 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승 |
| 4 | 석궁 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승 |
| 5 | 석궁 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승 |
| 6 | 석궁 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승 |
| 7 | 석궁 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승 |
| 8 | 석궁 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승 |
| 9 | 석궁 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승 |
| 10 | 석궁 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승 |
| 11 | 석궁 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승 |
| 12 | 석궁 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승 |
| 13 | 석궁 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승 |
| 14 | 석궁 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승 |
| 15 | 석궁 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승 |
| 16 | 석궁 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승 |
| 17 | 석궁 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승 |
| 18 | 석궁 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승 |
| 19 | 석궁 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승 |
| 20 | 석궁 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승 |
Final Attack : CrossbowDescription: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 석궁 계열 무기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 마스터리 3레벨 이상#
Pre-requisite: Level 3 Crossbow Mastery
Maximum Level: 20
| 1 | 2% 확률로 100% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 2 | 4% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 3 | 6% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 4 | 8% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 5 | 10% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 6 | 12% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 7 | 14% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 8 | 16% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 9 | 18% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 10 | 20% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 11 | 22% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 12 | 24% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 13 | 26% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 14 | 28% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 15 | 30% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 16 | 32% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 17 | 34% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 18 | 36% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 19 | 38% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 20 | 40% 확률로 150% 데미지의 파이널 어택 발동 |
Iron Arrow : Crossbow (PVP)Description: 적을 꿰뚫는 강철의 화살을 발사한다. 다수의 적을 공격할 수 있지만 적 하나를 관통할 때마다 데미지는 조금씩 감소한다.
Maximum Level: 20
| 1 | MP 20 소비, 331% 데미지로 최대 3명 관통 |
| 2 | MP 20 소비, 334% 데미지로 최대 3명 관통 |
| 3 | MP 20 소비, 337% 데미지로 최대 3명 관통 |
| 4 | MP 20 소비, 340% 데미지로 최대 3명 관통 |
| 5 | MP 20 소비, 343% 데미지로 최대 3명 관통 |
| 6 | MP 22 소비, 346% 데미지로 최대 3명 관통 |
| 7 | MP 22 소비, 349% 데미지로 최대 3명 관통 |
| 8 | MP 22 소비, 352% 데미지로 최대 3명 관통 |
| 9 | MP 22 소비, 355% 데미지로 최대 3명 관통 |
| 10 | MP 22 소비, 358% 데미지로 최대 3명 관통 |
| 11 | MP 24 소비, 361% 데미지로 최대 3명 관통 |
| 12 | MP 24 소비, 364% 데미지로 최대 3명 관통 |
| 13 | MP 24 소비, 367% 데미지로 최대 3명 관통 |
| 14 | MP 24 소비, 370% 데미지로 최대 3명 관통 |
| 15 | MP 24 소비, 373% 데미지로 최대 3명 관통 |
| 16 | MP 26 소비, 376% 데미지로 최대 3명 관통 |
| 17 | MP 26 소비, 379% 데미지로 최대 3명 관통 |
| 18 | MP 26 소비, 382% 데미지로 최대 3명 관통 |
| 19 | MP 26 소비, 385% 데미지로 최대 3명 관통 |
| 20 | MP 26 소비, 388% 데미지로 최대 3명 관통 |
Crossbow BoosterDescription: MP를 소비하여 일정시간 동안 석궁의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 마스터리 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Crossbow Mastery
Maximum Level: 20
| 1 | MP 30 소비, 10초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 2 | MP 29 소비, 20초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 3 | MP 28 소비, 30초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 4 | MP 27 소비, 40초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 5 | MP 26 소비, 50초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 6 | MP 25 소비, 60초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 7 | MP 24 소비, 70초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 8 | MP 23 소비, 80초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 9 | MP 22 소비, 90초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 10 | MP 21 소비, 100초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 11 | MP 20 소비, 110초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 12 | MP 19 소비, 120초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 13 | MP 18 소비, 130초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 14 | MP 17 소비, 140초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 15 | MP 16 소비, 150초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 16 | MP 15 소비, 160초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 17 | MP 14 소비, 170초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 18 | MP 13 소비, 180초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 19 | MP 12 소비, 190초간 석궁의 공격속도 향상 |
| 20 | MP 11 소비, 200초간 석궁의 공격속도 향상 |
Power Knock-Back (PVP)Description: 근접한 적들에게 데미지를 주며 멀리 넉백시킨다.
Range: 100%
Delay: 800 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 8 소비, 305% 데미지, 22% 확률로 최대 4명의 적을 205만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 2 | MP 8 소비, 310% 데미지, 24% 확률로 최대 4명의 적을 210만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 3 | MP 8 소비, 315% 데미지, 26% 확률로 최대 4명의 적을 215만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 4 | MP 8 소비, 320% 데미지, 28% 확률로 최대 4명의 적을 220만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 5 | MP 8 소비, 325% 데미지, 30% 확률로 최대 4명의 적을 225만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 6 | MP 8 소비, 330% 데미지, 32% 확률로 최대 4명의 적을 230만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 7 | MP 8 소비, 335% 데미지, 34% 확률로 최대 4명의 적을 235만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 8 | MP 8 소비, 340% 데미지, 36% 확률로 최대 4명의 적을 240만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 9 | MP 8 소비, 345% 데미지, 38% 확률로 최대 4명의 적을 245만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 10 | MP 8 소비, 350% 데미지, 40% 확률로 최대 4명의 적을 250만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 11 | MP 15 소비, 355% 데미지, 42% 확률로 최대 4명의 적을 255만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 12 | MP 15 소비, 360% 데미지, 44% 확률로 최대 4명의 적을 260만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 13 | MP 15 소비, 365% 데미지, 46% 확률로 최대 4명의 적을 265만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 14 | MP 15 소비, 370% 데미지, 48% 확률로 최대 4명의 적을 270만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 15 | MP 15 소비, 375% 데미지, 50% 확률로 최대 4명의 적을 275만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 16 | MP 15 소비, 380% 데미지, 52% 확률로 최대 4명의 적을 280만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 17 | MP 15 소비, 385% 데미지, 54% 확률로 최대 4명의 적을 285만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 18 | MP 15 소비, 390% 데미지, 56% 확률로 최대 4명의 적을 290만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 19 | MP 15 소비, 395% 데미지, 58% 확률로 최대 4명의 적을 295만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 20 | MP 15 소비, 400% 데미지, 60% 확률로 최대 4명의 적을 300만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초 |
Soul Arrow : CrossbowDescription: 일정 시간동안 화살 소비 없이 석궁을 쏠 수 있다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 부스터 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Crossbow Booster
Maximum Level: 10
| 1 | MP 15 소비, 30초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 2 | MP 15 소비, 60초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 3 | MP 15 소비, 90초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 4 | MP 15 소비, 120초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 5 | MP 15 소비, 150초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 6 | MP 20 소비, 180초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 7 | MP 20 소비, 210초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 8 | MP 20 소비, 240초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 9 | MP 20 소비, 270초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
| 10 | MP 20 소비, 300초간 화살 소비 없이 공격 가능 |
Enhanced BasicsDescription: 궁수의 기본기인 애로우 블로우와 더블샷을 연마한다.
Maximum Level: 10
| 1 | 애로우 블로우 데미지 +10%, 더블샷 방 당 데미지 +6% |
| 2 | 애로우 블로우 데미지 +20%, 더블샷 방 당 데미지 +12% |
| 3 | 애로우 블로우 데미지 +30%, 더블샷 방 당 데미지 +18% |
| 4 | 애로우 블로우 데미지 +40%, 더블샷 방 당 데미지 +24% |
| 5 | 애로우 블로우 데미지 +50%, 더블샷 방 당 데미지 +30% |
| 6 | 애로우 블로우 데미지 +60%, 더블샷 방 당 데미지 +36% |
| 7 | 애로우 블로우 데미지 +70%, 더블샷 방 당 데미지 +42% |
| 8 | 애로우 블로우 데미지 +80%, 더블샷 방 당 데미지 +48% |
| 9 | 애로우 블로우 데미지 +90%, 더블샷 방 당 데미지 +54% |
| 10 | 애로우 블로우 데미지 +100%, 더블샷 방 당 데미지 +60% |
Sniper
Thrust (PVP)
Description: 대난투 시 이동속도와 데미지가 영구적으로 증가한다.
Maximum Level: 10
Mortal Blow
Description: 일정확률로 적을 일격에 적을 즉사시킨다.
Maximum Level: 20
Puppet
Description: 일정 시간동안 자신의 분신인 퍼펫을 소환한다. 퍼펫이 소환되면 몬스터들은 퍼펫을 우선적으로 공격한다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
Blizzard (PVP)
Description: 냉기 속성의 화살을 발사하여 적 다수를 공격한다. 대상은 일정 시간동안 빙결된다.
Range: 150%
Element: Ice
Maximum Level: 20
Arrow Eruption (PVP)
Description: 화살이 지면을 뚫고 올라와 주변의 적 다수를 공격한다.\n필요 스킬 : #c모탈 블로우 5레벨 이상#
Range: 210%
Delay: 1300 ms
Pre-requisite: Level 5 Mortal Blow
Maximum Level: 30
Golden Eagle (PVP)
Description: 일정시간동안 금빛의 독수리를 소환한다. 독수리는 주변의 적들을 자동으로 공격하며 일정확률로 기절시킨다.\n필요 스킬 : #c퍼펫 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Puppet
Maximum Level: 20
Strafe (PVP)
Description: 하나의 적에게 총 4발의 화살을 발사한다.
Maximum Level: 30
Evasion Boost (PVP)
Description: 일정확률로 적의 공격을 회피할 수 있게 되며, 회피치 성공 시 다음 공격은 반드시 크리티컬로 적중된다.
Maximum Level: 10
Thrust (PVP)Description: 대난투 시 이동속도와 데미지가 영구적으로 증가한다.
Maximum Level: 10
| 1 | 이동속도 3, 데미지 6% 증가 |
| 2 | 이동속도 6, 데미지 7% 증가 |
| 3 | 이동속도 9, 데미지 8% 증가 |
| 4 | 이동속도 12, 데미지 9% 증가 |
| 5 | 이동속도 15, 데미지 10% 증가 |
| 6 | 이동속도 18, 데미지 11% 증가 |
| 7 | 이동속도 21, 데미지 12% 증가 |
| 8 | 이동속도 24, 데미지 13% 증가 |
| 9 | 이동속도 27, 데미지 14% 증가 |
| 10 | 이동속도 30, 데미지 15% 증가 |
Mortal BlowDescription: 일정확률로 적을 일격에 적을 즉사시킨다.
Maximum Level: 20
| 1 | 적의 HP가 11% 이하일 때 1% 확률로 즉사 |
| 2 | 적의 HP가 12% 이하일 때 2% 확률로 즉사 |
| 3 | 적의 HP가 13% 이하일 때 3% 확률로 즉사 |
| 4 | 적의 HP가 14% 이하일 때 4% 확률로 즉사 |
| 5 | 적의 HP가 15% 이하일 때 5% 확률로 즉사 |
| 6 | 적의 HP가 16% 이하일 때 6% 확률로 즉사 |
| 7 | 적의 HP가 17% 이하일 때 7% 확률로 즉사 |
| 8 | 적의 HP가 18% 이하일 때 8% 확률로 즉사 |
| 9 | 적의 HP가 19% 이하일 때 9% 확률로 즉사 |
| 10 | 적의 HP가 20% 이하일 때 10% 확률로 즉사 |
| 11 | 적의 HP가 21% 이하일 때 11% 확률로 즉사 |
| 12 | 적의 HP가 22% 이하일 때 12% 확률로 즉사 |
| 13 | 적의 HP가 23% 이하일 때 13% 확률로 즉사 |
| 14 | 적의 HP가 24% 이하일 때 14% 확률로 즉사 |
| 15 | 적의 HP가 25% 이하일 때 15% 확률로 즉사 |
| 16 | 적의 HP가 26% 이하일 때 16% 확률로 즉사 |
| 17 | 적의 HP가 27% 이하일 때 17% 확률로 즉사 |
| 18 | 적의 HP가 28% 이하일 때 18% 확률로 즉사 |
| 19 | 적의 HP가 29% 이하일 때 19% 확률로 즉사 |
| 20 | 적의 HP가 30% 이하일 때 20% 확률로 즉사 |
PuppetDescription: 일정 시간동안 자신의 분신인 퍼펫을 소환한다. 퍼펫이 소환되면 몬스터들은 퍼펫을 우선적으로 공격한다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 23 소비, 10초간 HP 400인 퍼펫 소환 |
| 2 | MP 23 소비, 15초간 HP 800인 퍼펫 소환 |
| 3 | MP 23 소비, 15초간 HP 1200인 퍼펫 소환 |
| 4 | MP 26 소비, 20초간 HP 1600인 퍼펫 소환 |
| 5 | MP 26 소비, 20초간 HP 2000인 퍼펫 소환 |
| 6 | MP 26 소비, 25초간 HP 2400인 퍼펫 소환 |
| 7 | MP 26 소비, 25초간 HP 2800인 퍼펫 소환 |
| 8 | MP 29 소비, 30초간 HP 3200인 퍼펫 소환 |
| 9 | MP 29 소비, 30초간 HP 3600인 퍼펫 소환 |
| 10 | MP 29 소비, 35초간 HP 4000인 퍼펫 소환 |
| 11 | MP 29 소비, 35초간 HP 4400인 퍼펫 소환 |
| 12 | MP 32 소비, 40초간 HP 4800인 퍼펫 소환 |
| 13 | MP 32 소비, 40초간 HP 5200인 퍼펫 소환 |
| 14 | MP 32 소비, 45초간 HP 5600인 퍼펫 소환 |
| 15 | MP 32 소비, 45초간 HP 6000인 퍼펫 소환 |
| 16 | MP 35 소비, 50초간 HP 6400인 퍼펫 소환 |
| 17 | MP 35 소비, 50초간 HP 6800인 퍼펫 소환 |
| 18 | MP 35 소비, 55초간 HP 7200인 퍼펫 소환 |
| 19 | MP 35 소비, 55초간 HP 7600인 퍼펫 소환 |
| 20 | MP 38 소비, 60초간 HP 8000인 퍼펫 소환 |
Blizzard (PVP)Description: 냉기 속성의 화살을 발사하여 적 다수를 공격한다. 대상은 일정 시간동안 빙결된다.
Range: 150%
Element: Ice
Maximum Level: 20
| 1 | MP 20 소비, 최대 4명의 적에게 341% 데미지, 1% 확률로 2초간 빙결 |
| 2 | MP 20 소비, 최대 4명의 적에게 345% 데미지, 1% 확률로 2초간 빙결 |
| 3 | MP 20 소비, 최대 4명의 적에게 349% 데미지, 2% 확률로 2초간 빙결 |
| 4 | MP 22 소비, 최대 4명의 적에게 353% 데미지, 2% 확률로 2초간 빙결 |
| 5 | MP 22 소비, 최대 4명의 적에게 357% 데미지, 3% 확률로 2초간 빙결 |
| 6 | MP 22 소비, 최대 4명의 적에게 361% 데미지, 3% 확률로 2초간 빙결 |
| 7 | MP 22 소비, 최대 4명의 적에게 365% 데미지, 4% 확률로 2초간 빙결 |
| 8 | MP 24 소비, 최대 4명의 적에게 369% 데미지, 4% 확률로 2초간 빙결 |
| 9 | MP 24 소비, 최대 4명의 적에게 373% 데미지, 5% 확률로 2초간 빙결 |
| 10 | MP 24 소비, 최대 4명의 적에게 377% 데미지, 5% 확률로 2초간 빙결 |
| 11 | MP 24 소비, 최대 4명의 적에게 381% 데미지, 6% 확률로 2초간 빙결 |
| 12 | MP 26 소비, 최대 4명의 적에게 385% 데미지, 6% 확률로 2초간 빙결 |
| 13 | MP 26 소비, 최대 4명의 적에게 389% 데미지, 7% 확률로 2초간 빙결 |
| 14 | MP 26 소비, 최대 4명의 적에게 393% 데미지, 7% 확률로 2초간 빙결 |
| 15 | MP 26 소비, 최대 4명의 적에게 397% 데미지, 8% 확률로 2초간 빙결 |
| 16 | MP 28 소비, 최대 4명의 적에게 401% 데미지, 8% 확률로 2초간 빙결 |
| 17 | MP 28 소비, 최대 4명의 적에게 405% 데미지, 9% 확률로 2초간 빙결 |
| 18 | MP 28 소비, 최대 4명의 적에게 409% 데미지, 9% 확률로 2초간 빙결 |
| 19 | MP 28 소비, 최대 4명의 적에게 413% 데미지, 10% 확률로 2초간 빙결 |
| 20 | MP 30 소비, 최대 4명의 적에게 417% 데미지, 10% 확률로 2초간 빙결 |
Arrow Eruption (PVP)Description: 화살이 지면을 뚫고 올라와 주변의 적 다수를 공격한다.\n필요 스킬 : #c모탈 블로우 5레벨 이상#
Range: 210%
Delay: 1300 ms
Pre-requisite: Level 5 Mortal Blow
Maximum Level: 30
| 1 | MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 411% 데미지 |
| 2 | MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 416% 데미지 |
| 3 | MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 421% 데미지 |
| 4 | MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 426% 데미지 |
| 5 | MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 431% 데미지 |
| 6 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 436% 데미지 |
| 7 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 441% 데미지 |
| 8 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 446% 데미지 |
| 9 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 451% 데미지 |
| 10 | MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 456% 데미지 |
| 11 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 461% 데미지 |
| 12 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 466% 데미지 |
| 13 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 471% 데미지 |
| 14 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 476% 데미지 |
| 15 | MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 481% 데미지 |
| 16 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 486% 데미지 |
| 17 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 491% 데미지 |
| 18 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 496% 데미지 |
| 19 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 501% 데미지 |
| 20 | MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 506% 데미지 |
| 21 | MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 511% 데미지 |
| 22 | MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 516% 데미지 |
| 23 | MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 521% 데미지 |
| 24 | MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 526% 데미지 |
| 25 | MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 531% 데미지 |
| 26 | MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 536% 데미지 |
| 27 | MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 541% 데미지 |
| 28 | MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 546% 데미지 |
| 29 | MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 551% 데미지 |
| 30 | MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 556% 데미지 |
Golden Eagle (PVP)Description: 일정시간동안 금빛의 독수리를 소환한다. 독수리는 주변의 적들을 자동으로 공격하며 일정확률로 기절시킨다.\n필요 스킬 : #c퍼펫 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Puppet
Maximum Level: 20
| 1 | MP 40 소비, 23초 간 119% 데미지의 독수리 소환, 1% 확률로 기절 |
| 2 | MP 44 소비, 26초 간 122% 데미지의 독수리 소환, 1% 확률로 기절 |
| 3 | MP 44 소비, 29초 간 125% 데미지의 독수리 소환, 1% 확률로 기절 |
| 4 | MP 48 소비, 32초 간 128% 데미지의 독수리 소환, 1% 확률로 기절 |
| 5 | MP 48 소비, 35초 간 131% 데미지의 독수리 소환, 2% 확률로 기절 |
| 6 | MP 52 소비, 38초 간 134% 데미지의 독수리 소환, 2% 확률로 기절 |
| 7 | MP 52 소비, 41초 간 137% 데미지의 독수리 소환, 2% 확률로 기절 |
| 8 | MP 56 소비, 44초 간 140% 데미지의 독수리 소환, 2% 확률로 기절 |
| 9 | MP 56 소비, 47초 간 143% 데미지의 독수리 소환, 3% 확률로 기절 |
| 10 | MP 60 소비, 50초 간 146% 데미지의 독수리 소환, 3% 확률로 기절 |
| 11 | MP 60 소비, 53초 간 149% 데미지의 독수리 소환, 3% 확률로 기절 |
| 12 | MP 64 소비, 56초 간 152% 데미지의 독수리 소환, 3% 확률로 기절 |
| 13 | MP 64 소비, 59초 간 155% 데미지의 독수리 소환, 4% 확률로 기절 |
| 14 | MP 68 소비, 62초 간 158% 데미지의 독수리 소환, 4% 확률로 기절 |
| 15 | MP 68 소비, 65초 간 161% 데미지의 독수리 소환, 4% 확률로 기절 |
| 16 | MP 72 소비, 68초 간 164% 데미지의 독수리 소환, 4% 확률로 기절 |
| 17 | MP 72 소비, 71초 간 167% 데미지의 독수리 소환, 5% 확률로 기절 |
| 18 | MP 76 소비, 74초 간 170% 데미지의 독수리 소환, 5% 확률로 기절 |
| 19 | MP 76 소비, 77초 간 173% 데미지의 독수리 소환, 5% 확률로 기절 |
| 20 | MP 80 소비, 80초 간 176% 데미지의 독수리 소환, 5% 확률로 기절 |
Strafe (PVP)Description: 하나의 적에게 총 4발의 화살을 발사한다.
Maximum Level: 30
| 1 | MP 22 소비, 96% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 2 | MP 22 소비, 98% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 3 | MP 22 소비, 100% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 4 | MP 22 소비, 102% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 5 | MP 22 소비, 104% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 6 | MP 24 소비, 106% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 7 | MP 24 소비, 108% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 8 | MP 24 소비, 110% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 9 | MP 24 소비, 112% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 10 | MP 24 소비, 114% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 11 | MP 26 소비, 116% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 12 | MP 26 소비, 118% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 13 | MP 26 소비, 120% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 14 | MP 26 소비, 122% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 15 | MP 26 소비, 124% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 16 | MP 28 소비, 126% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 17 | MP 28 소비, 128% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 18 | MP 28 소비, 130% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 19 | MP 28 소비, 132% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 20 | MP 28 소비, 134% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 21 | MP 30 소비, 136% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 22 | MP 30 소비, 138% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 23 | MP 30 소비, 140% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 24 | MP 30 소비, 142% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 25 | MP 30 소비, 144% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 26 | MP 32 소비, 146% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 27 | MP 32 소비, 148% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 28 | MP 32 소비, 150% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 29 | MP 32 소비, 152% 데미지의 화살 4발 발사 |
| 30 | MP 32 소비, 154% 데미지의 화살 4발 발사 |
Evasion Boost (PVP)Description: 일정확률로 적의 공격을 회피할 수 있게 되며, 회피치 성공 시 다음 공격은 반드시 크리티컬로 적중된다.
Maximum Level: 10
| 1 | 1% 확률로 회피 |
| 2 | 2% 확률로 회피 |
| 3 | 3% 확률로 회피 |
| 4 | 4% 확률로 회피 |
| 5 | 5% 확률로 회피 |
| 6 | 6% 확률로 회피 |
| 7 | 7% 확률로 회피 |
| 8 | 8% 확률로 회피 |
| 9 | 9% 확률로 회피 |
| 10 | 10% 확률로 회피 |
Crossbow Master
Marksman Boost
Description: 석궁 계열 무기의 숙련도와 물리 공격력, 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 마스터리 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Crossbow Mastery
Maximum Level: 30
Maple Warrior
Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 30
Ultimate Strafe (PVP)
Description: 스트레이프를 궁극의 형태로 강화한다.\n필요 스킬 : #c스트레이프 30레벨 이상#
Pre-requisite: Level 30 Strafe
Maximum Level: 10
Sharp Eyes
Description: 일정시간동안 파티원 전원에게 적의 약점을 찾아 치명상을 입힐 수 있는 능력을 부여한다.
Range: 400%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 30
Dragon's Breath (PVP)
Description: 화살에 드래곤의 영혼을 실어 발사한다. 대상은 화살에 쓸려 먼거리를 밀려 나간다.
Maximum Level: 30
Piercing Arrow (PVP)
Description: 적을 꿰뚫을 때마다 데미지가 증폭되는 관통 화살을 발사한다.
Maximum Level: 30
Blind (PVP)
Description: 일정시간동안 대상의 눈을 조준 사격한다. 공격 시 일정확률로 대상의 시야를 차단하여 명중치를 저하시킬 수 있다.
Delay: 900 ms
Maximum Level: 30
Frostprey (PVP)
Description: 일정 시간동안 냉기 속성을 지닌 프리져를 소환한다.
Delay: 600 ms
Element: Ice
Pre-requisite: Level 15 Golden Eagle
Maximum Level: 30
Snipe (PVP)
Description: 몬스터의 급소를 노려 정확히 노려 한방에 쓰러뜨릴 수 있다. 단, 보스 몬스터는 한방에 쓰러뜨릴 수는 없으나 치명적인 데미지를 줄 수 있다.
Maximum Level: 30
Hero's Will
Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다.
Maximum Level: 5
Marksmanship
Description: 공격 시 몬스터의 물리 방어율을 일정수준 무시할 수 있게 되며 영구적으로 최대 HP가 증가한다.
Maximum Level: 10
Marksman BoostDescription: 석궁 계열 무기의 숙련도와 물리 공격력, 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 마스터리 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Crossbow Mastery
Maximum Level: 30
| 1 | 석궁 계열 무기의 숙련도 56%로 상승, 물리 공격력 1, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가 |
| 2 | 석궁 계열 무기의 숙련도 56%로 상승, 물리 공격력 2, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가 |
| 3 | 석궁 계열 무기의 숙련도 57%로 상승, 물리 공격력 3, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가 |
| 4 | 석궁 계열 무기의 숙련도 57%로 상승, 물리 공격력 4, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가 |
| 5 | 석궁 계열 무기의 숙련도 58%로 상승, 물리 공격력 5, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가 |
| 6 | 석궁 계열 무기의 숙련도 58%로 상승, 물리 공격력 6, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가 |
| 7 | 석궁 계열 무기의 숙련도 59%로 상승, 물리 공격력 7, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가 |
| 8 | 석궁 계열 무기의 숙련도 59%로 상승, 물리 공격력 8, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가 |
| 9 | 석궁 계열 무기의 숙련도 60%로 상승, 물리 공격력 9, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가 |
| 10 | 석궁 계열 무기의 숙련도 60%로 상승, 물리 공격력 10, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가 |
| 11 | 석궁 계열 무기의 숙련도 61%로 상승, 물리 공격력 11, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가 |
| 12 | 석궁 계열 무기의 숙련도 61%로 상승, 물리 공격력 12, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가 |
| 13 | 석궁 계열 무기의 숙련도 62%로 상승, 물리 공격력 13, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가 |
| 14 | 석궁 계열 무기의 숙련도 62%로 상승, 물리 공격력 14, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가 |
| 15 | 석궁 계열 무기의 숙련도 63%로 상승, 물리 공격력 15, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가 |
| 16 | 석궁 계열 무기의 숙련도 63%로 상승, 물리 공격력 16, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가 |
| 17 | 석궁 계열 무기의 숙련도 64%로 상승, 물리 공격력 17, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가 |
| 18 | 석궁 계열 무기의 숙련도 64%로 상승, 물리 공격력 18, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가 |
| 19 | 석궁 계열 무기의 숙련도 65%로 상승, 물리 공격력 19, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 |
| 20 | 석궁 계열 무기의 숙련도 65%로 상승, 물리 공격력 20, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가 |
| 21 | 석궁 계열 무기의 숙련도 66%로 상승, 물리 공격력 21, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가 |
| 22 | 석궁 계열 무기의 숙련도 66%로 상승, 물리 공격력 22, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가 |
| 23 | 석궁 계열 무기의 숙련도 67%로 상승, 물리 공격력 23, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가 |
| 24 | 석궁 계열 무기의 숙련도 67%로 상승, 물리 공격력 24, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가 |
| 25 | 석궁 계열 무기의 숙련도 68%로 상승, 물리 공격력 25, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가 |
| 26 | 석궁 계열 무기의 숙련도 68%로 상승, 물리 공격력 26, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가 |
| 27 | 석궁 계열 무기의 숙련도 69%로 상승, 물리 공격력 27, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가 |
| 28 | 석궁 계열 무기의 숙련도 69%로 상승, 물리 공격력 28, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가 |
| 29 | 석궁 계열 무기의 숙련도 70%로 상승, 물리 공격력 29, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가 |
| 30 | 석궁 계열 무기의 숙련도 70%로 상승, 물리 공격력 30, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가 |
Maple WarriorDescription: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 2 | MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 3 | MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 4 | MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 5 | MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 6 | MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 7 | MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 8 | MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 9 | MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 10 | MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 11 | MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 12 | MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 13 | MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 14 | MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 15 | MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 16 | MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 17 | MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 18 | MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 19 | MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 20 | MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 21 | MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 22 | MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 23 | MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 24 | MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 25 | MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 26 | MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 27 | MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 28 | MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 29 | MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상 |
| 30 | MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상 |
Ultimate Strafe (PVP)Description: 스트레이프를 궁극의 형태로 강화한다.\n필요 스킬 : #c스트레이프 30레벨 이상#
Pre-requisite: Level 30 Strafe
Maximum Level: 10
| 1 | MP 34 소비, 126% 데미지의 화살 6발 발사 |
| 2 | MP 34 소비, 128% 데미지의 화살 6발 발사 |
| 3 | MP 34 소비, 130% 데미지의 화살 6발 발사 |
| 4 | MP 34 소비, 132% 데미지의 화살 6발 발사 |
| 5 | MP 34 소비, 134% 데미지의 화살 6발 발사 |
| 6 | MP 36 소비, 136% 데미지의 화살 6발 발사 |
| 7 | MP 36 소비, 138% 데미지의 화살 6발 발사 |
| 8 | MP 36 소비, 140% 데미지의 화살 6발 발사 |
| 9 | MP 36 소비, 142% 데미지의 화살 6발 발사 |
| 10 | MP 36 소비, 144% 데미지의 화살 6발 발사 |
Sharp EyesDescription: 일정시간동안 파티원 전원에게 적의 약점을 찾아 치명상을 입힐 수 있는 능력을 부여한다.
Range: 400%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 30 소비, 10초 간 크리티컬 확률 6%, 크리티컬 최대 데미지 1% 증가 |
| 2 | MP 30 소비, 20초 간 크리티컬 확률 6%, 크리티컬 최대 데미지 2% 증가 |
| 3 | MP 30 소비, 30초 간 크리티컬 확률 7%, 크리티컬 최대 데미지 3% 증가 |
| 4 | MP 30 소비, 40초 간 크리티컬 확률 7%, 크리티컬 최대 데미지 4% 증가 |
| 5 | MP 30 소비, 50초 간 크리티컬 확률 8%, 크리티컬 최대 데미지 5% 증가 |
| 6 | MP 33 소비, 60초 간 크리티컬 확률 8%, 크리티컬 최대 데미지 6% 증가 |
| 7 | MP 33 소비, 70초 간 크리티컬 확률 9%, 크리티컬 최대 데미지 7% 증가 |
| 8 | MP 33 소비, 80초 간 크리티컬 확률 9%, 크리티컬 최대 데미지 8% 증가 |
| 9 | MP 33 소비, 90초 간 크리티컬 확률 10%, 크리티컬 최대 데미지 9% 증가 |
| 10 | MP 33 소비, 100초 간 크리티컬 확률 10%, 크리티컬 최대 데미지 10% 증가 |
| 11 | MP 36 소비, 110초 간 크리티컬 확률 11%, 크리티컬 최대 데미지 11% 증가 |
| 12 | MP 36 소비, 120초 간 크리티컬 확률 11%, 크리티컬 최대 데미지 12% 증가 |
| 13 | MP 36 소비, 130초 간 크리티컬 확률 12%, 크리티컬 최대 데미지 13% 증가 |
| 14 | MP 36 소비, 140초 간 크리티컬 확률 12%, 크리티컬 최대 데미지 14% 증가 |
| 15 | MP 36 소비, 150초 간 크리티컬 확률 13%, 크리티컬 최대 데미지 15% 증가 |
| 16 | MP 39 소비, 160초 간 크리티컬 확률 13%, 크리티컬 최대 데미지 16% 증가 |
| 17 | MP 39 소비, 170초 간 크리티컬 확률 14%, 크리티컬 최대 데미지 17% 증가 |
| 18 | MP 39 소비, 180초 간 크리티컬 확률 14%, 크리티컬 최대 데미지 18% 증가 |
| 19 | MP 39 소비, 190초 간 크리티컬 확률 15%, 크리티컬 최대 데미지 19% 증가 |
| 20 | MP 39 소비, 200초 간 크리티컬 확률 15%, 크리티컬 최대 데미지 20% 증가 |
| 21 | MP 42 소비, 210초 간 크리티컬 확률 16%, 크리티컬 최대 데미지 21% 증가 |
| 22 | MP 42 소비, 220초 간 크리티컬 확률 16%, 크리티컬 최대 데미지 22% 증가 |
| 23 | MP 42 소비, 230초 간 크리티컬 확률 17%, 크리티컬 최대 데미지 23% 증가 |
| 24 | MP 42 소비, 240초 간 크리티컬 확률 17%, 크리티컬 최대 데미지 24% 증가 |
| 25 | MP 42 소비, 250초 간 크리티컬 확률 18%, 크리티컬 최대 데미지 25% 증가 |
| 26 | MP 45 소비, 260초 간 크리티컬 확률 18%, 크리티컬 최대 데미지 26% 증가 |
| 27 | MP 45 소비, 270초 간 크리티컬 확률 19%, 크리티컬 최대 데미지 27% 증가 |
| 28 | MP 45 소비, 280초 간 크리티컬 확률 19%, 크리티컬 최대 데미지 28% 증가 |
| 29 | MP 45 소비, 290초 간 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최대 데미지 29% 증가 |
| 30 | MP 45 소비, 300초 간 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최대 데미지 30% 증가 |
Dragon's Breath (PVP)Description: 화살에 드래곤의 영혼을 실어 발사한다. 대상은 화살에 쓸려 먼거리를 밀려 나간다.
Maximum Level: 30
| 1 | MP 24 소비, 359% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 2 | MP 24 소비, 363% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 3 | MP 24 소비, 367% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 4 | MP 24 소비, 371% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 5 | MP 26 소비, 375% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 6 | MP 26 소비, 379% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 7 | MP 26 소비, 383% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 8 | MP 26 소비, 387% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 9 | MP 26 소비, 391% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 10 | MP 28 소비, 395% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 11 | MP 28 소비, 399% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 12 | MP 28 소비, 403% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 13 | MP 28 소비, 407% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 14 | MP 28 소비, 411% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 15 | MP 30 소비, 415% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 16 | MP 30 소비, 419% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 17 | MP 30 소비, 423% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 18 | MP 30 소비, 427% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 19 | MP 30 소비, 431% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 20 | MP 32 소비, 435% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 21 | MP 32 소비, 439% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 22 | MP 32 소비, 443% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 23 | MP 32 소비, 447% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 24 | MP 32 소비, 451% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 25 | MP 34 소비, 455% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 26 | MP 34 소비, 459% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 27 | MP 34 소비, 463% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 28 | MP 34 소비, 467% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 29 | MP 34 소비, 471% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
| 30 | MP 36 소비, 475% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초 |
Piercing Arrow (PVP)Description: 적을 꿰뚫을 때마다 데미지가 증폭되는 관통 화살을 발사한다.
Maximum Level: 30
| 1 | MP 24 소비, 최대 441% 데미지로 6명까지 관통 |
| 2 | MP 24 소비, 최대 449% 데미지로 6명까지 관통 |
| 3 | MP 24 소비, 최대 457% 데미지로 6명까지 관통 |
| 4 | MP 26 소비, 최대 465% 데미지로 6명까지 관통 |
| 5 | MP 26 소비, 최대 473% 데미지로 6명까지 관통 |
| 6 | MP 26 소비, 최대 481% 데미지로 6명까지 관통 |
| 7 | MP 28 소비, 최대 489% 데미지로 6명까지 관통 |
| 8 | MP 28 소비, 최대 497% 데미지로 6명까지 관통 |
| 9 | MP 28 소비, 최대 505% 데미지로 6명까지 관통 |
| 10 | MP 30 소비, 최대 513% 데미지로 6명까지 관통 |
| 11 | MP 30 소비, 최대 521% 데미지로 6명까지 관통 |
| 12 | MP 30 소비, 최대 529% 데미지로 6명까지 관통 |
| 13 | MP 32 소비, 최대 537% 데미지로 6명까지 관통 |
| 14 | MP 32 소비, 최대 545% 데미지로 6명까지 관통 |
| 15 | MP 32 소비, 최대 553% 데미지로 6명까지 관통 |
| 16 | MP 34 소비, 최대 561% 데미지로 6명까지 관통 |
| 17 | MP 34 소비, 최대 569% 데미지로 6명까지 관통 |
| 18 | MP 34 소비, 최대 577% 데미지로 6명까지 관통 |
| 19 | MP 36 소비, 최대 585% 데미지로 6명까지 관통 |
| 20 | MP 36 소비, 최대 593% 데미지로 6명까지 관통 |
| 21 | MP 36 소비, 최대 601% 데미지로 6명까지 관통 |
| 22 | MP 38 소비, 최대 609% 데미지로 6명까지 관통 |
| 23 | MP 38 소비, 최대 617% 데미지로 6명까지 관통 |
| 24 | MP 38 소비, 최대 625% 데미지로 6명까지 관통 |
| 25 | MP 40 소비, 최대 633% 데미지로 6명까지 관통 |
| 26 | MP 40 소비, 최대 641% 데미지로 6명까지 관통 |
| 27 | MP 40 소비, 최대 649% 데미지로 6명까지 관통 |
| 28 | MP 42 소비, 최대 657% 데미지로 6명까지 관통 |
| 29 | MP 42 소비, 최대 665% 데미지로 6명까지 관통 |
| 30 | MP 42 소비, 최대 673% 데미지로 6명까지 관통 |
Blind (PVP)Description: 일정시간동안 대상의 눈을 조준 사격한다. 공격 시 일정확률로 대상의 시야를 차단하여 명중치를 저하시킬 수 있다.
Delay: 900 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 20 소비, 62초간 버프 활성화, 6% 확률로 1초간 대상의 명중치를 6% 감소시킴. |
| 2 | MP 21 소비, 64초간 버프 활성화, 6% 확률로 1초간 대상의 명중치를 6% 감소시킴. |
| 3 | MP 21 소비, 66초간 버프 활성화, 6% 확률로 1초간 대상의 명중치를 7% 감소시킴. |
| 4 | MP 22 소비, 68초간 버프 활성화, 6% 확률로 1초간 대상의 명중치를 7% 감소시킴. |
| 5 | MP 22 소비, 70초간 버프 활성화, 6% 확률로 1초간 대상의 명중치를 8% 감소시킴. |
| 6 | MP 23 소비, 72초간 버프 활성화, 6% 확률로 1초간 대상의 명중치를 8% 감소시킴. |
| 7 | MP 23 소비, 74초간 버프 활성화, 7% 확률로 2초간 대상의 명중치를 9% 감소시킴. |
| 8 | MP 24 소비, 76초간 버프 활성화, 7% 확률로 2초간 대상의 명중치를 9% 감소시킴. |
| 9 | MP 24 소비, 78초간 버프 활성화, 7% 확률로 2초간 대상의 명중치를 10% 감소시킴. |
| 10 | MP 25 소비, 80초간 버프 활성화, 7% 확률로 2초간 대상의 명중치를 10% 감소시킴. |
| 11 | MP 25 소비, 82초간 버프 활성화, 7% 확률로 2초간 대상의 명중치를 11% 감소시킴. |
| 12 | MP 26 소비, 84초간 버프 활성화, 7% 확률로 2초간 대상의 명중치를 11% 감소시킴. |
| 13 | MP 26 소비, 86초간 버프 활성화, 8% 확률로 3초간 대상의 명중치를 12% 감소시킴. |
| 14 | MP 27 소비, 88초간 버프 활성화, 8% 확률로 3초간 대상의 명중치를 12% 감소시킴. |
| 15 | MP 27 소비, 90초간 버프 활성화, 8% 확률로 3초간 대상의 명중치를 13% 감소시킴. |
| 16 | MP 28 소비, 92초간 버프 활성화, 8% 확률로 3초간 대상의 명중치를 13% 감소시킴. |
| 17 | MP 28 소비, 94초간 버프 활성화, 8% 확률로 3초간 대상의 명중치를 14% 감소시킴. |
| 18 | MP 29 소비, 96초간 버프 활성화, 8% 확률로 3초간 대상의 명중치를 14% 감소시킴. |
| 19 | MP 29 소비, 98초간 버프 활성화, 9% 확률로 4초간 대상의 명중치를 15% 감소시킴. |
| 20 | MP 30 소비, 100초간 버프 활성화, 9% 확률로 4초간 대상의 명중치를 15% 감소시킴. |
| 21 | MP 30 소비, 102초간 버프 활성화, 9% 확률로 4초간 대상의 명중치를 16% 감소시킴. |
| 22 | MP 31 소비, 104초간 버프 활성화, 9% 확률로 4초간 대상의 명중치를 16% 감소시킴. |
| 23 | MP 31 소비, 106초간 버프 활성화, 9% 확률로 4초간 대상의 명중치를 17% 감소시킴. |
| 24 | MP 32 소비, 108초간 버프 활성화, 9% 확률로 4초간 대상의 명중치를 17% 감소시킴. |
| 25 | MP 32 소비, 110초간 버프 활성화, 10% 확률로 5초간 대상의 명중치를 18% 감소시킴. |
| 26 | MP 33 소비, 112초간 버프 활성화, 10% 확률로 5초간 대상의 명중치를 18% 감소시킴. |
| 27 | MP 33 소비, 114초간 버프 활성화, 10% 확률로 5초간 대상의 명중치를 19% 감소시킴. |
| 28 | MP 34 소비, 116초간 버프 활성화, 10% 확률로 5초간 대상의 명중치를 19% 감소시킴. |
| 29 | MP 34 소비, 118초간 버프 활성화, 10% 확률로 5초간 대상의 명중치를 20% 감소시킴. |
| 30 | MP 35 소비, 120초간 버프 활성화, 10% 확률로 5초간 대상의 명중치를 20% 감소시킴. |
Frostprey (PVP)Description: 일정 시간동안 냉기 속성을 지닌 프리져를 소환한다.
Delay: 600 ms
Element: Ice
Pre-requisite: Level 15 Golden Eagle
Maximum Level: 30
| 1 | MP 40 소비, 22초동안 프리져 소환. 159% 데미지로 대상을 공격, 1% 확률로 2초간 빙결 |
| 2 | MP 44 소비, 24초동안 프리져 소환. 162% 데미지로 대상을 공격, 1% 확률로 2초간 빙결 |
| 3 | MP 44 소비, 26초동안 프리져 소환. 165% 데미지로 대상을 공격, 1% 확률로 2초간 빙결 |
| 4 | MP 48 소비, 28초동안 프리져 소환. 168% 데미지로 대상을 공격, 2% 확률로 2초간 빙결 |
| 5 | MP 48 소비, 30초동안 프리져 소환. 171% 데미지로 대상을 공격, 2% 확률로 2초간 빙결 |
| 6 | MP 52 소비, 32초동안 프리져 소환. 174% 데미지로 대상을 공격, 2% 확률로 2초간 빙결 |
| 7 | MP 52 소비, 34초동안 프리져 소환. 177% 데미지로 대상을 공격, 3% 확률로 2초간 빙결 |
| 8 | MP 56 소비, 36초동안 프리져 소환. 180% 데미지로 대상을 공격, 3% 확률로 2초간 빙결 |
| 9 | MP 56 소비, 38초동안 프리져 소환. 183% 데미지로 대상을 공격, 3% 확률로 2초간 빙결 |
| 10 | MP 60 소비, 40초동안 프리져 소환. 186% 데미지로 대상을 공격, 4% 확률로 2초간 빙결 |
| 11 | MP 60 소비, 42초동안 프리져 소환. 189% 데미지로 대상을 공격, 4% 확률로 2초간 빙결 |
| 12 | MP 64 소비, 44초동안 프리져 소환. 192% 데미지로 대상을 공격, 4% 확률로 2초간 빙결 |
| 13 | MP 64 소비, 46초동안 프리져 소환. 195% 데미지로 대상을 공격, 5% 확률로 2초간 빙결 |
| 14 | MP 68 소비, 48초동안 프리져 소환. 198% 데미지로 대상을 공격, 5% 확률로 2초간 빙결 |
| 15 | MP 68 소비, 50초동안 프리져 소환. 201% 데미지로 대상을 공격, 5% 확률로 2초간 빙결 |
| 16 | MP 72 소비, 52초동안 프리져 소환. 204% 데미지로 대상을 공격, 6% 확률로 2초간 빙결 |
| 17 | MP 72 소비, 54초동안 프리져 소환. 207% 데미지로 대상을 공격, 6% 확률로 2초간 빙결 |
| 18 | MP 76 소비, 56초동안 프리져 소환. 210% 데미지로 대상을 공격, 6% 확률로 2초간 빙결 |
| 19 | MP 76 소비, 58초동안 프리져 소환. 213% 데미지로 대상을 공격, 7% 확률로 2초간 빙결 |
| 20 | MP 80 소비, 60초동안 프리져 소환. 216% 데미지로 대상을 공격, 7% 확률로 2초간 빙결 |
| 21 | MP 80 소비, 62초동안 프리져 소환. 219% 데미지로 대상을 공격, 7% 확률로 2초간 빙결 |
| 22 | MP 84 소비, 64초동안 프리져 소환. 222% 데미지로 대상을 공격, 8% 확률로 2초간 빙결 |
| 23 | MP 84 소비, 66초동안 프리져 소환. 225% 데미지로 대상을 공격, 8% 확률로 2초간 빙결 |
| 24 | MP 88 소비, 68초동안 프리져 소환. 228% 데미지로 대상을 공격, 8% 확률로 2초간 빙결 |
| 25 | MP 88 소비, 70초동안 프리져 소환. 231% 데미지로 대상을 공격, 9% 확률로 2초간 빙결 |
| 26 | MP 92 소비, 72초동안 프리져 소환. 234% 데미지로 대상을 공격, 9% 확률로 2초간 빙결 |
| 27 | MP 92 소비, 74초동안 프리져 소환. 237% 데미지로 대상을 공격, 9% 확률로 2초간 빙결 |
| 28 | MP 96 소비, 76초동안 프리져 소환. 240% 데미지로 대상을 공격, 10% 확률로 2초간 빙결 |
| 29 | MP 96 소비, 78초동안 프리져 소환. 243% 데미지로 대상을 공격, 10% 확률로 2초간 빙결 |
| 30 | MP 100 소비, 80초동안 프리져 소환. 246% 데미지로 대상을 공격, 10% 확률로 2초간 빙결 |
Snipe (PVP)Description: 몬스터의 급소를 노려 정확히 노려 한방에 쓰러뜨릴 수 있다. 단, 보스 몬스터는 한방에 쓰러뜨릴 수는 없으나 치명적인 데미지를 줄 수 있다.
Maximum Level: 30
| 1 | MP 340 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 306%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 20초 |
| 2 | MP 330 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 309%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 20초 |
| 3 | MP 320 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 312%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 20초 |
| 4 | MP 310 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 315%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 20초 |
| 5 | MP 300 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 318%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 20초 |
| 6 | MP 290 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 321%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 20초 |
| 7 | MP 280 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 324%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 20초 |
| 8 | MP 270 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 327%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 20초 |
| 9 | MP 260 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 330%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 20초 |
| 10 | MP 250 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 333%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 15초 |
| 11 | MP 240 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 336%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 15초 |
| 12 | MP 230 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 339%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 15초 |
| 13 | MP 220 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 342%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 15초 |
| 14 | MP 210 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 345%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 15초 |
| 15 | MP 200 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 348%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 15초 |
| 16 | MP 190 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 351%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 15초 |
| 17 | MP 180 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 354%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 15초 |
| 18 | MP 170 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 357%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 15초 |
| 19 | MP 160 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 360%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 15초 |
| 20 | MP 150 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 363%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 10초 |
| 21 | MP 140 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 366%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 10초 |
| 22 | MP 130 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 369%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 10초 |
| 23 | MP 120 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 372%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 10초 |
| 24 | MP 110 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 375%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 10초 |
| 25 | MP 100 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 378%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 10초 |
| 26 | MP 90 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 381%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 10초 |
| 27 | MP 80 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 384%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 10초 |
| 28 | MP 70 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 387%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 10초 |
| 29 | MP 60 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 390%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 10초 |
| 30 | MP 50 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 393%의 데미지로 4번 연속 크리티컬 공격. 재사용 대기시간 5초 |
Hero's WillDescription: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다.
Maximum Level: 5
| 1 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초 |
| 2 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초 |
| 3 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초 |
| 4 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초 |
| 5 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초 |
MarksmanshipDescription: 공격 시 몬스터의 물리 방어율을 일정수준 무시할 수 있게 되며 영구적으로 최대 HP가 증가한다.
Maximum Level: 10
| 1 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 2% 무시, 최대 HP 1% 증가 |
| 2 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 4% 무시, 최대 HP 2% 증가 |
| 3 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 6% 무시, 최대 HP 3% 증가 |
| 4 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 8% 무시, 최대 HP 4% 증가 |
| 5 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 10% 무시, 최대 HP 5% 증가 |
| 6 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 12% 무시, 최대 HP 6% 증가 |
| 7 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 14% 무시, 최대 HP 7% 증가 |
| 8 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 16% 무시, 최대 HP 8% 증가 |
| 9 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 18% 무시, 최대 HP 9% 증가 |
| 10 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 20% 무시, 최대 HP 10% 증가 |
