PvP
Swordman
Iron Body
Description: 일정 시간동안 자신의 물리 방어력을 증가시켜준다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
Power Strike (PVP)
Description: MP를 소비하여 적에게 일격을 가한다.
Maximum Level: 20
Slash Blast (PVP)
Description: MP를 소비하여 주위의 적들을 최대 6명까지 동시에 공격한다.\n필요 스킬 : #c파워 스트라이크 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Power Strike
Maximum Level: 20
HP Boost
Description: 최대 HP가 영구적으로 증가한다.
Maximum Level: 10
가디언 아머 (PVP)
Description: 방어력에 비례하여 대난투 공격력이 증가한다.
Maximum Level: 1
Iron BodyDescription: 일정 시간동안 자신의 물리 방어력을 증가시켜준다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 8 소비, 110초간 물리 방어력 10 증가 |
| 2 | MP 8 소비, 120초간 물리 방어력 20 증가 |
| 3 | MP 8 소비, 130초간 물리 방어력 30 증가 |
| 4 | MP 8 소비, 140초간 물리 방어력 40 증가 |
| 5 | MP 8 소비, 150초간 물리 방어력 50 증가 |
| 6 | MP 10 소비, 160초간 물리 방어력 60 증가 |
| 7 | MP 10 소비, 170초간 물리 방어력 70 증가 |
| 8 | MP 10 소비, 180초간 물리 방어력 80 증가 |
| 9 | MP 10 소비, 190초간 물리 방어력 90 증가 |
| 10 | MP 10 소비, 200초간 물리 방어력 100 증가 |
| 11 | MP 12 소비, 210초간 물리 방어력 110 증가 |
| 12 | MP 12 소비, 220초간 물리 방어력 120 증가 |
| 13 | MP 12 소비, 230초간 물리 방어력 130 증가 |
| 14 | MP 12 소비, 240초간 물리 방어력 140 증가 |
| 15 | MP 12 소비, 250초간 물리 방어력 150 증가 |
| 16 | MP 14 소비, 260초간 물리 방어력 160 증가 |
| 17 | MP 14 소비, 270초간 물리 방어력 170 증가 |
| 18 | MP 14 소비, 280초간 물리 방어력 180 증가 |
| 19 | MP 14 소비, 290초간 물리 방어력 190 증가 |
| 20 | MP 14 소비, 300초간 물리 방어력 200 증가 |
Power Strike (PVP)Description: MP를 소비하여 적에게 일격을 가한다.
Maximum Level: 20
| 1 | MP 5 소비, 205% 데미지 |
| 2 | MP 5 소비, 210% 데미지 |
| 3 | MP 5 소비, 215% 데미지 |
| 4 | MP 5 소비, 220% 데미지 |
| 5 | MP 5 소비, 225% 데미지 |
| 6 | MP 7 소비, 230% 데미지 |
| 7 | MP 7 소비, 235% 데미지 |
| 8 | MP 7 소비, 240% 데미지 |
| 9 | MP 7 소비, 245% 데미지 |
| 10 | MP 7 소비, 250% 데미지 |
| 11 | MP 9 소비, 255% 데미지 |
| 12 | MP 9 소비, 260% 데미지 |
| 13 | MP 9 소비, 265% 데미지 |
| 14 | MP 9 소비, 270% 데미지 |
| 15 | MP 9 소비, 275% 데미지 |
| 16 | MP 11 소비, 280% 데미지 |
| 17 | MP 11 소비, 285% 데미지 |
| 18 | MP 11 소비, 290% 데미지 |
| 19 | MP 11 소비, 295% 데미지 |
| 20 | MP 11 소비, 300% 데미지 |
Slash Blast (PVP)Description: MP를 소비하여 주위의 적들을 최대 6명까지 동시에 공격한다.\n필요 스킬 : #c파워 스트라이크 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Power Strike
Maximum Level: 20
| 1 | MP 6 소비, 130% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 2 | MP 6 소비, 135% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 3 | MP 6 소비, 140% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 4 | MP 6 소비, 145% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 5 | MP 8 소비, 150% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 6 | MP 8 소비, 155% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 7 | MP 8 소비, 160% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 8 | MP 8 소비, 165% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 9 | MP 8 소비, 170% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 10 | MP 10 소비, 175% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 11 | MP 10 소비, 180% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 12 | MP 10 소비, 185% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 13 | MP 10 소비, 190% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 14 | MP 10 소비, 195% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 15 | MP 12 소비, 200% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 16 | MP 12 소비, 205% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 17 | MP 12 소비, 210% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 18 | MP 12 소비, 215% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 19 | MP 12 소비, 220% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 20 | MP 14 소비, 225% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
HP BoostDescription: 최대 HP가 영구적으로 증가한다.
Maximum Level: 10
| 1 | 최대 HP 2% 증가 |
| 2 | 최대 HP 4% 증가 |
| 3 | 최대 HP 6% 증가 |
| 4 | 최대 HP 8% 증가 |
| 5 | 최대 HP 10% 증가 |
| 6 | 최대 HP 12% 증가 |
| 7 | 최대 HP 14% 증가 |
| 8 | 최대 HP 16% 증가 |
| 9 | 최대 HP 18% 증가 |
| 10 | 최대 HP 20% 증가 |
가디언 아머 (PVP)Description: 방어력에 비례하여 대난투 공격력이 증가한다.
Maximum Level: 1
| 1 | 방어력 400 당 대난투 공격력 1 증가 |
Fighter
Weapon Mastery
Description: 검과 도끼 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
Maximum Level: 20
Final Attack
Description: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 검과 도끼를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 3레벨 이상#
Pre-requisite: Level 3 Weapon Mastery
Maximum Level: 20
Weapon Booster
Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 무기의 공격속도를 2단계 상승시킨다. 단, 반드시 검이나 도끼를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Weapon Mastery
Maximum Level: 20
Rage (PVP)
Description: 일정 시간동안 아군의 대난투 공격력을 향상시킨다.
Range: 300%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
Power Guard (PVP)
Description: 일정시간동안 적으로부터 받은 데미지의 일부를 흡수하고, 흡수한 피해를 그대로 적에게 되돌려 준다. 다만, 한 번에 대상의 최대 HP의 절반 이상은 되돌려 줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c분노 3레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 3 Rage
Maximum Level: 20
Ground Smash (PVP)
Description: 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 최대 3명의 적을 공격할 수 있다.
Range: 200%
Maximum Level: 20
Enhanced Basics
Description: 전사의 기본기인 파워 스트라이크와 슬래시 블러스트를 연마한다.
Maximum Level: 10
Weapon MasteryDescription: 검과 도끼 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
Maximum Level: 20
| 1 | 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승 |
| 2 | 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승 |
| 3 | 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승 |
| 4 | 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승 |
| 5 | 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승 |
| 6 | 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승 |
| 7 | 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승 |
| 8 | 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승 |
| 9 | 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승 |
| 10 | 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승 |
| 11 | 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승 |
| 12 | 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승 |
| 13 | 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승 |
| 14 | 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승 |
| 15 | 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승 |
| 16 | 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승 |
| 17 | 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승 |
| 18 | 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승 |
| 19 | 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승 |
| 20 | 검과 도끼 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승 |
Final AttackDescription: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 검과 도끼를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 3레벨 이상#
Pre-requisite: Level 3 Weapon Mastery
Maximum Level: 20
| 1 | 2% 확률로 100% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 2 | 4% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 3 | 6% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 4 | 8% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 5 | 10% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 6 | 12% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 7 | 14% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 8 | 16% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 9 | 18% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 10 | 20% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 11 | 22% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 12 | 24% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 13 | 26% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 14 | 28% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 15 | 30% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 16 | 32% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 17 | 34% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 18 | 36% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 19 | 38% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 20 | 40% 확률로 150% 데미지의 파이널 어택 발동 |
Weapon BoosterDescription: MP를 소비하여 일정시간 동안 무기의 공격속도를 2단계 상승시킨다. 단, 반드시 검이나 도끼를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Weapon Mastery
Maximum Level: 20
| 1 | MP 30 소비, 10초간 무기의 공격속도 향상 |
| 2 | MP 29 소비, 20초간 무기의 공격속도 향상 |
| 3 | MP 28 소비, 30초간 무기의 공격속도 향상 |
| 4 | MP 27 소비, 40초간 무기의 공격속도 향상 |
| 5 | MP 26 소비, 50초간 무기의 공격속도 향상 |
| 6 | MP 25 소비, 60초간 무기의 공격속도 향상 |
| 7 | MP 24 소비, 70초간 무기의 공격속도 향상 |
| 8 | MP 23 소비, 80초간 무기의 공격속도 향상 |
| 9 | MP 22 소비, 90초간 무기의 공격속도 향상 |
| 10 | MP 21 소비, 100초간 무기의 공격속도 향상 |
| 11 | MP 20 소비, 110초간 무기의 공격속도 향상 |
| 12 | MP 19 소비, 120초간 무기의 공격속도 향상 |
| 13 | MP 18 소비, 130초간 무기의 공격속도 향상 |
| 14 | MP 17 소비, 140초간 무기의 공격속도 향상 |
| 15 | MP 16 소비, 150초간 무기의 공격속도 향상 |
| 16 | MP 15 소비, 160초간 무기의 공격속도 향상 |
| 17 | MP 14 소비, 170초간 무기의 공격속도 향상 |
| 18 | MP 13 소비, 180초간 무기의 공격속도 향상 |
| 19 | MP 12 소비, 190초간 무기의 공격속도 향상 |
| 20 | MP 11 소비, 200초간 무기의 공격속도 향상 |
Rage (PVP)Description: 일정 시간동안 아군의 대난투 공격력을 향상시킨다.
Range: 300%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 12 소비, 60초간 대난투 공격력 1 증가 |
| 2 | MP 12 소비, 65초간 대난투 공격력 1 증가 |
| 3 | MP 12 소비, 70초간 대난투 공격력 1 증가 |
| 4 | MP 12 소비, 75초간 대난투 공격력 1 증가 |
| 5 | MP 12 소비, 80초간 대난투 공격력 2 증가 |
| 6 | MP 12 소비, 85초간 대난투 공격력 2 증가 |
| 7 | MP 12 소비, 90초간 대난투 공격력 2 증가 |
| 8 | MP 12 소비, 95초간 대난투 공격력 2 증가 |
| 9 | MP 12 소비, 100초간 대난투 공격력 3 증가 |
| 10 | MP 12 소비, 105초간 대난투 공격력 3 증가 |
| 11 | MP 20 소비, 110초간 대난투 공격력 3 증가 |
| 12 | MP 20 소비, 115초간 대난투 공격력 3 증가 |
| 13 | MP 20 소비, 120초간 대난투 공격력 4 증가 |
| 14 | MP 20 소비, 125초간 대난투 공격력 4 증가 |
| 15 | MP 20 소비, 130초간 대난투 공격력 4 증가 |
| 16 | MP 20 소비, 135초간 대난투 공격력 4 증가 |
| 17 | MP 20 소비, 140초간 대난투 공격력 5 증가 |
| 18 | MP 20 소비, 145초간 대난투 공격력 5 증가 |
| 19 | MP 20 소비, 150초간 대난투 공격력 5 증가 |
| 20 | MP 20 소비, 155초간 대난투 공격력 5 증가 |
Power Guard (PVP)Description: 일정시간동안 적으로부터 받은 데미지의 일부를 흡수하고, 흡수한 피해를 그대로 적에게 되돌려 준다. 다만, 한 번에 대상의 최대 HP의 절반 이상은 되돌려 줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c분노 3레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 3 Rage
Maximum Level: 20
| 1 | MP 10 소비, 10초간 받은 피해의 11%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 2 | MP 11 소비, 10초간 받은 피해의 12%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 3 | MP 11 소비, 20초간 받은 피해의 13%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 4 | MP 12 소비, 20초간 받은 피해의 14%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 5 | MP 12 소비, 30초간 받은 피해의 15%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 6 | MP 13 소비, 30초간 받은 피해의 16%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 7 | MP 13 소비, 40초간 받은 피해의 17%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 8 | MP 14 소비, 40초간 받은 피해의 18%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 9 | MP 14 소비, 50초간 받은 피해의 19%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 10 | MP 15 소비, 50초간 받은 피해의 20%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 11 | MP 15 소비, 60초간 받은 피해의 21%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 12 | MP 16 소비, 60초간 받은 피해의 22%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 13 | MP 16 소비, 70초간 받은 피해의 23%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 14 | MP 17 소비, 70초간 받은 피해의 24%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 15 | MP 17 소비, 80초간 받은 피해의 25%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 16 | MP 18 소비, 80초간 받은 피해의 26%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 17 | MP 18 소비, 90초간 받은 피해의 27%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 18 | MP 19 소비, 90초간 받은 피해의 28%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 19 | MP 19 소비, 100초간 받은 피해의 29%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 20 | MP 20 소비, 100초간 받은 피해의 30%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
Ground Smash (PVP)Description: 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 최대 3명의 적을 공격할 수 있다.
Range: 200%
Maximum Level: 20
| 1 | MP 6 소비, 252% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 2 | MP 6 소비, 257% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 3 | MP 7 소비, 262% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 4 | MP 7 소비, 267% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 5 | MP 8 소비, 272% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 6 | MP 8 소비, 277% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 7 | MP 9 소비, 282% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 8 | MP 9 소비, 287% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 9 | MP 10 소비, 292% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 10 | MP 10 소비, 297% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 11 | MP 11 소비, 302% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 12 | MP 11 소비, 307% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 13 | MP 12 소비, 312% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 14 | MP 12 소비, 317% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 15 | MP 13 소비, 322% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 16 | MP 13 소비, 327% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 17 | MP 14 소비, 332% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 18 | MP 14 소비, 337% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 19 | MP 15 소비, 342% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 20 | MP 15 소비, 347% 데미지로 최대 3명 공격 |
Enhanced BasicsDescription: 전사의 기본기인 파워 스트라이크와 슬래시 블러스트를 연마한다.
Maximum Level: 10
| 1 | 파워 스트라이크 데미지 +12%, 슬래시 블러스트 데미지 +7% |
| 2 | 파워 스트라이크 데미지 +24%, 슬래시 블러스트 데미지 +14% |
| 3 | 파워 스트라이크 데미지 +36%, 슬래시 블러스트 데미지 +21% |
| 4 | 파워 스트라이크 데미지 +48%, 슬래시 블러스트 데미지 +28% |
| 5 | 파워 스트라이크 데미지 +60%, 슬래시 블러스트 데미지 +35% |
| 6 | 파워 스트라이크 데미지 +72%, 슬래시 블러스트 데미지 +42% |
| 7 | 파워 스트라이크 데미지 +84%, 슬래시 블러스트 데미지 +49% |
| 8 | 파워 스트라이크 데미지 +96%, 슬래시 블러스트 데미지 +56% |
| 9 | 파워 스트라이크 데미지 +108%, 슬래시 블러스트 데미지 +63% |
| 10 | 파워 스트라이크 데미지 +120%, 슬래시 블러스트 데미지 +70% |
Crusader
Improving MP Recovery
Description: 4초마다 MP를 회복할 수 있다. 전투 중에도 회복 가능.
Maximum Level: 20
Combo Attack (PVP)
Description: 일정시간동안 공격할 때마다 콤보 카운터가 누적된다. 최대 콤보 카운터는 5이며, 콤보 카운터를 많이 쌓을수록 데미지가 증가한다.
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
Panic (PVP)
Description: 적 하나를 공격하여 큰 데미지를 주며 일정확률로 암흑 효과를 걸어 명중률을 감소시킨다. 단, 콤보 카운터 충전 상태에서만 사용 가능하며 누적 콤보 카운터의 수에 따라 추가 데미지가 적용된다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Combo Attack
Maximum Level: 20
Brandish (PVP)
Description: 눈 앞의 적 여러명을 두번 연속 공격한다.
Range: 150%
Delay: 840 ms
Maximum Level: 20
Coma (PVP)
Description: 주변 적들을 동시에 공격하여 데미지를 주며 일정확률로 기절시킨다. 단, 콤보 카운터 충전 상태에서만 사용 가능하며 누적 콤보 카운터의 수에 따라 추가 데미지가 적용된다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Combo Attack
Maximum Level: 20
Magic Crash (PVP)
Description: 일정확률로 주변 적들에게 적용된 모든 버프를 없애며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다.\n필요 스킬 : #c샤우트 3레벨 이상#
Range: 300%
Delay: 1500 ms
Pre-requisite: Level 3 Shout
Maximum Level: 20
Shout (PVP)
Description: 주위에 있는 적에게 큰 소리를 질러 데미지를 주며 일정확률로 기절시킨다.
Range: 200%
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 20
Chance Attack
Description: 기절, 암흑, 결빙 상태의 적을 공격할 때 더 큰 데미지를 줄 수 있다.
Maximum Level: 20
Improving MP RecoveryDescription: 4초마다 MP를 회복할 수 있다. 전투 중에도 회복 가능.
Maximum Level: 20
| 1 | 4초마다 MP 2 추가 회복 |
| 2 | 4초마다 MP 4 추가 회복 |
| 3 | 4초마다 MP 6 추가 회복 |
| 4 | 4초마다 MP 8 추가 회복 |
| 5 | 4초마다 MP 10 추가 회복 |
| 6 | 4초마다 MP 12 추가 회복 |
| 7 | 4초마다 MP 14 추가 회복 |
| 8 | 4초마다 MP 16 추가 회복 |
| 9 | 4초마다 MP 18 추가 회복 |
| 10 | 4초마다 MP 20 추가 회복 |
| 11 | 4초마다 MP 22 추가 회복 |
| 12 | 4초마다 MP 24 추가 회복 |
| 13 | 4초마다 MP 26 추가 회복 |
| 14 | 4초마다 MP 28 추가 회복 |
| 15 | 4초마다 MP 30 추가 회복 |
| 16 | 4초마다 MP 32 추가 회복 |
| 17 | 4초마다 MP 34 추가 회복 |
| 18 | 4초마다 MP 36 추가 회복 |
| 19 | 4초마다 MP 38 추가 회복 |
| 20 | 4초마다 MP 40 추가 회복 |
Combo Attack (PVP)Description: 일정시간동안 공격할 때마다 콤보 카운터가 누적된다. 최대 콤보 카운터는 5이며, 콤보 카운터를 많이 쌓을수록 데미지가 증가한다.
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 22 소비, 100초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가 |
| 2 | MP 22 소비, 110초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가 |
| 3 | MP 22 소비, 110초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가 |
| 4 | MP 22 소비, 120초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가 |
| 5 | MP 22 소비, 120초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가 |
| 6 | MP 26 소비, 130초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가 |
| 7 | MP 26 소비, 130초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가 |
| 8 | MP 26 소비, 140초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가 |
| 9 | MP 26 소비, 140초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가 |
| 10 | MP 26 소비, 150초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가 |
| 11 | MP 30 소비, 150초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가 |
| 12 | MP 30 소비, 160초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가 |
| 13 | MP 30 소비, 160초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가 |
| 14 | MP 30 소비, 170초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가 |
| 15 | MP 30 소비, 170초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가 |
| 16 | MP 34 소비, 180초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가 |
| 17 | MP 34 소비, 180초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가 |
| 18 | MP 34 소비, 190초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가 |
| 19 | MP 34 소비, 190초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가 |
| 20 | MP 34 소비, 200초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가 |
Panic (PVP)Description: 적 하나를 공격하여 큰 데미지를 주며 일정확률로 암흑 효과를 걸어 명중률을 감소시킨다. 단, 콤보 카운터 충전 상태에서만 사용 가능하며 누적 콤보 카운터의 수에 따라 추가 데미지가 적용된다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Combo Attack
Maximum Level: 20
| 1 | MP 10와 콤보 카운터를 모두 사용하여 462% 데미지, 2% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 6초동안 대상의 명중률 -2% |
| 2 | MP 11와 콤보 카운터를 모두 사용하여 469% 데미지, 4% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 6초동안 대상의 명중률 -4% |
| 3 | MP 11와 콤보 카운터를 모두 사용하여 476% 데미지, 6% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 6초동안 대상의 명중률 -6% |
| 4 | MP 12와 콤보 카운터를 모두 사용하여 483% 데미지, 8% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 6초동안 대상의 명중률 -8% |
| 5 | MP 12와 콤보 카운터를 모두 사용하여 490% 데미지, 10% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 7초동안 대상의 명중률 -10% |
| 6 | MP 13와 콤보 카운터를 모두 사용하여 497% 데미지, 12% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 7초동안 대상의 명중률 -12% |
| 7 | MP 13와 콤보 카운터를 모두 사용하여 504% 데미지, 14% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 7초동안 대상의 명중률 -14% |
| 8 | MP 14와 콤보 카운터를 모두 사용하여 511% 데미지, 16% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 7초동안 대상의 명중률 -16% |
| 9 | MP 14와 콤보 카운터를 모두 사용하여 518% 데미지, 18% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 8초동안 대상의 명중률 -18% |
| 10 | MP 15와 콤보 카운터를 모두 사용하여 525% 데미지, 20% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 8초동안 대상의 명중률 -20% |
| 11 | MP 15와 콤보 카운터를 모두 사용하여 532% 데미지, 22% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 8초동안 대상의 명중률 -22% |
| 12 | MP 16와 콤보 카운터를 모두 사용하여 539% 데미지, 24% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 8초동안 대상의 명중률 -24% |
| 13 | MP 16와 콤보 카운터를 모두 사용하여 546% 데미지, 26% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 9초동안 대상의 명중률 -26% |
| 14 | MP 17와 콤보 카운터를 모두 사용하여 553% 데미지, 28% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 9초동안 대상의 명중률 -28% |
| 15 | MP 17와 콤보 카운터를 모두 사용하여 560% 데미지, 30% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 9초동안 대상의 명중률 -30% |
| 16 | MP 18와 콤보 카운터를 모두 사용하여 567% 데미지, 32% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 9초동안 대상의 명중률 -32% |
| 17 | MP 18와 콤보 카운터를 모두 사용하여 574% 데미지, 34% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 10초동안 대상의 명중률 -34% |
| 18 | MP 19와 콤보 카운터를 모두 사용하여 581% 데미지, 36% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 10초동안 대상의 명중률 -36% |
| 19 | MP 19와 콤보 카운터를 모두 사용하여 588% 데미지, 38% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 10초동안 대상의 명중률 -38% |
| 20 | MP 20와 콤보 카운터를 모두 사용하여 595% 데미지, 40% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 10초동안 대상의 명중률 -40% |
Brandish (PVP)Description: 눈 앞의 적 여러명을 두번 연속 공격한다.
Range: 150%
Delay: 840 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 15 소비, 3명의 적을 217% 데미지로 2번 공격 |
| 2 | MP 15 소비, 3명의 적을 219% 데미지로 2번 공격 |
| 3 | MP 16 소비, 3명의 적을 221% 데미지로 2번 공격 |
| 4 | MP 16 소비, 3명의 적을 223% 데미지로 2번 공격 |
| 5 | MP 16 소비, 3명의 적을 225% 데미지로 2번 공격 |
| 6 | MP 17 소비, 3명의 적을 227% 데미지로 2번 공격 |
| 7 | MP 17 소비, 3명의 적을 229% 데미지로 2번 공격 |
| 8 | MP 17 소비, 3명의 적을 231% 데미지로 2번 공격 |
| 9 | MP 18 소비, 3명의 적을 233% 데미지로 2번 공격 |
| 10 | MP 18 소비, 3명의 적을 235% 데미지로 2번 공격 |
| 11 | MP 18 소비, 3명의 적을 237% 데미지로 2번 공격 |
| 12 | MP 19 소비, 3명의 적을 239% 데미지로 2번 공격 |
| 13 | MP 19 소비, 3명의 적을 241% 데미지로 2번 공격 |
| 14 | MP 19 소비, 3명의 적을 243% 데미지로 2번 공격 |
| 15 | MP 20 소비, 3명의 적을 245% 데미지로 2번 공격 |
| 16 | MP 20 소비, 3명의 적을 247% 데미지로 2번 공격 |
| 17 | MP 20 소비, 3명의 적을 249% 데미지로 2번 공격 |
| 18 | MP 21 소비, 3명의 적을 251% 데미지로 2번 공격 |
| 19 | MP 21 소비, 3명의 적을 253% 데미지로 2번 공격 |
| 20 | MP 21 소비, 3명의 적을 255% 데미지로 2번 공격 |
Coma (PVP)Description: 주변 적들을 동시에 공격하여 데미지를 주며 일정확률로 기절시킨다. 단, 콤보 카운터 충전 상태에서만 사용 가능하며 누적 콤보 카운터의 수에 따라 추가 데미지가 적용된다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Combo Attack
Maximum Level: 20
| 1 | MP 12와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 315% 데미지, 1% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 2 | MP 13와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 320% 데미지, 1% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 3 | MP 13와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 325% 데미지, 2% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 4 | MP 14와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 330% 데미지, 2% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 5 | MP 14와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 335% 데미지, 3% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 6 | MP 15와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 340% 데미지, 3% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 7 | MP 15와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 345% 데미지, 4% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 8 | MP 16와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 350% 데미지, 4% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 9 | MP 16와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 355% 데미지, 5% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 10 | MP 17와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 360% 데미지, 5% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 11 | MP 17와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 365% 데미지, 6% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 12 | MP 18와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 370% 데미지, 6% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 13 | MP 18와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 375% 데미지, 7% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 14 | MP 19와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 380% 데미지, 7% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 15 | MP 19와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 385% 데미지, 8% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 16 | MP 20와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 390% 데미지, 8% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 17 | MP 20와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 395% 데미지, 9% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 18 | MP 21와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 400% 데미지, 9% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 19 | MP 21와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 405% 데미지, 10% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
| 20 | MP 22와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 410% 데미지, 10% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초 |
Magic Crash (PVP)Description: 일정확률로 주변 적들에게 적용된 모든 버프를 없애며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다.\n필요 스킬 : #c샤우트 3레벨 이상#
Range: 300%
Delay: 1500 ms
Pre-requisite: Level 3 Shout
Maximum Level: 20
| 1 | MP 35 소비, 3% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 2 | MP 33 소비, 6% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 3 | MP 33 소비, 9% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 4 | MP 31 소비, 12% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 5 | MP 31 소비, 15% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 6 | MP 29 소비, 18% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 7 | MP 29 소비, 21% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 8 | MP 27 소비, 24% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 9 | MP 27 소비, 27% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 10 | MP 25 소비, 30% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 11 | MP 25 소비, 33% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 12 | MP 23 소비, 36% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 13 | MP 23 소비, 39% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 14 | MP 21 소비, 42% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 15 | MP 21 소비, 45% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 16 | MP 19 소비, 48% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 17 | MP 19 소비, 51% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 18 | MP 17 소비, 54% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 19 | MP 17 소비, 57% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 20 | MP 15 소비, 60% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
Shout (PVP)Description: 주위에 있는 적에게 큰 소리를 질러 데미지를 주며 일정확률로 기절시킨다.
Range: 200%
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 8 소비, 최대 6명의 적에게 599% 데미지, 12% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 2 | MP 9 소비, 최대 6명의 적에게 609% 데미지, 14% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 3 | MP 9 소비, 최대 6명의 적에게 619% 데미지, 16% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 4 | MP 10 소비, 최대 6명의 적에게 629% 데미지, 18% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 5 | MP 10 소비, 최대 6명의 적에게 639% 데미지, 20% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 6 | MP 11 소비, 최대 6명의 적에게 649% 데미지, 22% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 7 | MP 11 소비, 최대 6명의 적에게 659% 데미지, 24% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 8 | MP 12 소비, 최대 6명의 적에게 669% 데미지, 26% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 9 | MP 12 소비, 최대 6명의 적에게 679% 데미지, 28% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 10 | MP 13 소비, 최대 6명의 적에게 689% 데미지, 30% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 11 | MP 13 소비, 최대 6명의 적에게 699% 데미지, 32% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 12 | MP 14 소비, 최대 6명의 적에게 709% 데미지, 34% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 13 | MP 14 소비, 최대 6명의 적에게 719% 데미지, 36% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 14 | MP 15 소비, 최대 6명의 적에게 729% 데미지, 38% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 15 | MP 15 소비, 최대 6명의 적에게 739% 데미지, 40% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 16 | MP 16 소비, 최대 6명의 적에게 749% 데미지, 42% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 17 | MP 16 소비, 최대 6명의 적에게 759% 데미지, 44% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 18 | MP 17 소비, 최대 6명의 적에게 769% 데미지, 46% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 19 | MP 17 소비, 최대 6명의 적에게 779% 데미지, 48% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
| 20 | MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 789% 데미지, 50% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초 |
Chance AttackDescription: 기절, 암흑, 결빙 상태의 적을 공격할 때 더 큰 데미지를 줄 수 있다.
Maximum Level: 20
| 1 | 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 106% 데미지 |
| 2 | 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 107% 데미지 |
| 3 | 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 108% 데미지 |
| 4 | 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 109% 데미지 |
| 5 | 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 110% 데미지 |
| 6 | 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 111% 데미지 |
| 7 | 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 112% 데미지 |
| 8 | 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 113% 데미지 |
| 9 | 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 114% 데미지 |
| 10 | 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 115% 데미지 |
| 11 | 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 116% 데미지 |
| 12 | 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 117% 데미지 |
| 13 | 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 118% 데미지 |
| 14 | 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 119% 데미지 |
| 15 | 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 120% 데미지 |
| 16 | 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 121% 데미지 |
| 17 | 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 122% 데미지 |
| 18 | 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 123% 데미지 |
| 19 | 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 124% 데미지 |
| 20 | 기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 125% 데미지 |
Hero
Achilles
Description: 영구적으로 신체를 강화하여 적에게 입는 피해를 감소시킨다.
Maximum Level: 30
Advanced Combo Attack (PVP)
Description: 최대 콤보 카운터 수가 증가하며 일정 확률로 콤보 카운터가 2개씩 충전된다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Combo Attack
Maximum Level: 30
Maple Warrior
Description: 일정시간 동안 팀원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 30
Monster Magnet (PVP)
Description: 전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌어 당기며 공격한다. 대상은 일정시간동안 스턴 상태에 빠진다.
Range: 370%
Maximum Level: 30
Power Stance
Description: 일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다.
Delay: 900 ms
Maximum Level: 30
Rush (PVP)
Description: 전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적 다수를 밀고 지나간다. 일정시간동안 대상을 감속상태로 만들 수 있다.
Range: 320%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 30
Intrepid Slash (PVP)
Description: 전방의 적 다수를 세번 연속 공격한다.
Range: 175%
Delay: 840 ms
Maximum Level: 30
Enrage (PVP)
Description: 충전된 콤보 카운터의 힘을 폭발시킨다. 일정 시간동안 하나의 적을 집중 공격할 있는 상태가 되며 데미지가 비약적으로 상승한다. 콤보 카운터 10개를 소비한다.\n필요 스킬 : #c어드밴스드 콤보 30레벨 이상#
Pre-requisite: Level 30 Advanced Combo Attack
Maximum Level: 30
Hero's Will
Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다.
Maximum Level: 5
Combat Mastery
Description: 공격 시 몬스터의 물리 방어율을 일정 수준 무시한다.
Maximum Level: 10
AchillesDescription: 영구적으로 신체를 강화하여 적에게 입는 피해를 감소시킨다.
Maximum Level: 30
| 1 | 적에게 입는 데미지 0.5% 감소 |
| 2 | 적에게 입는 데미지 1.0% 감소 |
| 3 | 적에게 입는 데미지 1.5% 감소 |
| 4 | 적에게 입는 데미지 2.0% 감소 |
| 5 | 적에게 입는 데미지 2.5% 감소 |
| 6 | 적에게 입는 데미지 3.0% 감소 |
| 7 | 적에게 입는 데미지 3.5% 감소 |
| 8 | 적에게 입는 데미지 4.0% 감소 |
| 9 | 적에게 입는 데미지 4.5% 감소 |
| 10 | 적에게 입는 데미지 5.0% 감소 |
| 11 | 적에게 입는 데미지 5.5% 감소 |
| 12 | 적에게 입는 데미지 6.0% 감소 |
| 13 | 적에게 입는 데미지 6.5% 감소 |
| 14 | 적에게 입는 데미지 7.0% 감소 |
| 15 | 적에게 입는 데미지 7.5% 감소 |
| 16 | 적에게 입는 데미지 8.0% 감소 |
| 17 | 적에게 입는 데미지 8.5% 감소 |
| 18 | 적에게 입는 데미지 9.0% 감소 |
| 19 | 적에게 입는 데미지 9.5% 감소 |
| 20 | 적에게 입는 데미지 10.0% 감소 |
| 21 | 적에게 입는 데미지 10.5% 감소 |
| 22 | 적에게 입는 데미지 11.0% 감소 |
| 23 | 적에게 입는 데미지 11.5% 감소 |
| 24 | 적에게 입는 데미지 12.0% 감소 |
| 25 | 적에게 입는 데미지 12.5% 감소 |
| 26 | 적에게 입는 데미지 13.0% 감소 |
| 27 | 적에게 입는 데미지 13.5% 감소 |
| 28 | 적에게 입는 데미지 14.0% 감소 |
| 29 | 적에게 입는 데미지 14.5% 감소 |
| 30 | 적에게 입는 데미지 15.0% 감소 |
Advanced Combo Attack (PVP)Description: 최대 콤보 카운터 수가 증가하며 일정 확률로 콤보 카운터가 2개씩 충전된다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 20레벨 이상#
Pre-requisite: Level 20 Combo Attack
Maximum Level: 30
| 1 | 최대 콤보 카운터 5개로 증가, 22% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 2 | 최대 콤보 카운터 5개로 증가, 24% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 3 | 최대 콤보 카운터 5개로 증가, 26% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 4 | 최대 콤보 카운터 5개로 증가, 28% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 5 | 최대 콤보 카운터 5개로 증가, 30% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 6 | 최대 콤보 카운터 6개로 증가, 32% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 7 | 최대 콤보 카운터 6개로 증가, 34% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 8 | 최대 콤보 카운터 6개로 증가, 36% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 9 | 최대 콤보 카운터 6개로 증가, 38% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 10 | 최대 콤보 카운터 6개로 증가, 40% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 11 | 최대 콤보 카운터 6개로 증가, 42% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 12 | 최대 콤보 카운터 7개로 증가, 44% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 13 | 최대 콤보 카운터 7개로 증가, 46% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 14 | 최대 콤보 카운터 7개로 증가, 48% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 15 | 최대 콤보 카운터 7개로 증가, 50% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 16 | 최대 콤보 카운터 7개로 증가, 52% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 17 | 최대 콤보 카운터 7개로 증가, 54% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 18 | 최대 콤보 카운터 8개로 증가, 56% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 19 | 최대 콤보 카운터 8개로 증가, 58% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 20 | 최대 콤보 카운터 8개로 증가, 60% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 21 | 최대 콤보 카운터 8개로 증가, 62% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 22 | 최대 콤보 카운터 8개로 증가, 64% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 23 | 최대 콤보 카운터 8개로 증가, 66% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 24 | 최대 콤보 카운터 9개로 증가, 68% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 25 | 최대 콤보 카운터 9개로 증가, 70% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 26 | 최대 콤보 카운터 9개로 증가, 72% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 27 | 최대 콤보 카운터 9개로 증가, 74% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 28 | 최대 콤보 카운터 9개로 증가, 76% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 29 | 최대 콤보 카운터 9개로 증가, 78% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
| 30 | 최대 콤보 카운터 10개로 증가, 80% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 |
Maple WarriorDescription: 일정시간 동안 팀원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 2 | MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 3 | MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 4 | MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 5 | MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 6 | MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 7 | MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 8 | MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 9 | MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 10 | MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 11 | MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 12 | MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 13 | MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 14 | MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 15 | MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 16 | MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 17 | MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 18 | MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 19 | MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 20 | MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 21 | MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 22 | MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 23 | MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 24 | MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 25 | MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 26 | MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 27 | MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 28 | MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 29 | MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상 |
| 30 | MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상 |
Monster Magnet (PVP)Description: 전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌어 당기며 공격한다. 대상은 일정시간동안 스턴 상태에 빠진다.
Range: 370%
Maximum Level: 30
| 1 | MP 10 소비, 241%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 2 | MP 10 소비, 244%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 3 | MP 10 소비, 247%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 4 | MP 10 소비, 250%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 5 | MP 12 소비, 253%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 6 | MP 12 소비, 256%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 7 | MP 12 소비, 259%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 8 | MP 12 소비, 262%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 9 | MP 12 소비, 265%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 10 | MP 14 소비, 268%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 11 | MP 14 소비, 271%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 6% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 12 | MP 14 소비, 274%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 6% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 13 | MP 14 소비, 277%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 7% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 14 | MP 14 소비, 280%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 7% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 15 | MP 16 소비, 283%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 8% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 16 | MP 16 소비, 286%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 8% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 17 | MP 16 소비, 289%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 9% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 18 | MP 16 소비, 292%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 9% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 19 | MP 16 소비, 295%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 10% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 20 | MP 18 소비, 298%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 10% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 21 | MP 18 소비, 301%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 11% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 22 | MP 18 소비, 304%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 11% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 23 | MP 18 소비, 307%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 12% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 24 | MP 18 소비, 310%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 12% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 25 | MP 20 소비, 313%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 13% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 26 | MP 20 소비, 316%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 13% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 27 | MP 20 소비, 319%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 14% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 28 | MP 20 소비, 322%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 14% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 29 | MP 20 소비, 325%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 15% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 30 | MP 22 소비, 328%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 15% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
Power StanceDescription: 일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다.
Delay: 900 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 30 소비, 10초간 32% 확률로 넉백되지 않음. |
| 2 | MP 30 소비, 20초간 34% 확률로 넉백되지 않음. |
| 3 | MP 30 소비, 30초간 36% 확률로 넉백되지 않음. |
| 4 | MP 30 소비, 40초간 38% 확률로 넉백되지 않음. |
| 5 | MP 35 소비, 50초간 40% 확률로 넉백되지 않음. |
| 6 | MP 35 소비, 60초간 42% 확률로 넉백되지 않음. |
| 7 | MP 35 소비, 70초간 44% 확률로 넉백되지 않음. |
| 8 | MP 35 소비, 80초간 46% 확률로 넉백되지 않음. |
| 9 | MP 35 소비, 90초간 48% 확률로 넉백되지 않음. |
| 10 | MP 40 소비, 100초간 50% 확률로 넉백되지 않음. |
| 11 | MP 40 소비, 110초간 52% 확률로 넉백되지 않음. |
| 12 | MP 40 소비, 120초간 54% 확률로 넉백되지 않음. |
| 13 | MP 40 소비, 130초간 56% 확률로 넉백되지 않음. |
| 14 | MP 40 소비, 140초간 58% 확률로 넉백되지 않음. |
| 15 | MP 45 소비, 150초간 60% 확률로 넉백되지 않음. |
| 16 | MP 45 소비, 160초간 62% 확률로 넉백되지 않음. |
| 17 | MP 45 소비, 170초간 64% 확률로 넉백되지 않음. |
| 18 | MP 45 소비, 180초간 66% 확률로 넉백되지 않음. |
| 19 | MP 45 소비, 190초간 68% 확률로 넉백되지 않음. |
| 20 | MP 50 소비, 200초간 70% 확률로 넉백되지 않음. |
| 21 | MP 50 소비, 210초간 72% 확률로 넉백되지 않음. |
| 22 | MP 50 소비, 220초간 74% 확률로 넉백되지 않음. |
| 23 | MP 50 소비, 230초간 76% 확률로 넉백되지 않음. |
| 24 | MP 50 소비, 240초간 78% 확률로 넉백되지 않음. |
| 25 | MP 55 소비, 250초간 80% 확률로 넉백되지 않음. |
| 26 | MP 55 소비, 260초간 82% 확률로 넉백되지 않음. |
| 27 | MP 55 소비, 270초간 84% 확률로 넉백되지 않음. |
| 28 | MP 55 소비, 280초간 86% 확률로 넉백되지 않음. |
| 29 | MP 55 소비, 290초간 88% 확률로 넉백되지 않음. |
| 30 | MP 60 소비, 300초간 90% 확률로 넉백되지 않음. |
Rush (PVP)Description: 전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적 다수를 밀고 지나간다. 일정시간동안 대상을 감속상태로 만들 수 있다.
Range: 320%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 20 소비, 175% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -11\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 2 | MP 20 소비, 178% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -12\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 3 | MP 20 소비, 181% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -13\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 4 | MP 23 소비, 184% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -14\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 5 | MP 23 소비, 187% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -15\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 6 | MP 23 소비, 190% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -16\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 7 | MP 26 소비, 193% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -17\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 8 | MP 26 소비, 196% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -18\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 9 | MP 26 소비, 199% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -19\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 10 | MP 29 소비, 202% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -20\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 11 | MP 29 소비, 205% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -21\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 12 | MP 29 소비, 208% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -22\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 13 | MP 32 소비, 211% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -23\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 14 | MP 32 소비, 214% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -24\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 15 | MP 32 소비, 217% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -25\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 16 | MP 35 소비, 220% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -26\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 17 | MP 35 소비, 223% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -27\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 18 | MP 35 소비, 226% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -28\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 19 | MP 38 소비, 229% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -29\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 20 | MP 38 소비, 232% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -30\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 21 | MP 38 소비, 235% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -31\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 22 | MP 41 소비, 238% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -32\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 23 | MP 41 소비, 241% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -33\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 24 | MP 41 소비, 244% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -34\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 25 | MP 44 소비, 247% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -35\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 26 | MP 44 소비, 250% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -36\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 27 | MP 44 소비, 253% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -37\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 28 | MP 47 소비, 256% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -38\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 29 | MP 47 소비, 259% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -39\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 30 | MP 47 소비, 262% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -40\n재사용 대기시간 : 3초 |
Intrepid Slash (PVP)Description: 전방의 적 다수를 세번 연속 공격한다.
Range: 175%
Delay: 840 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 15 소비, 최대 3명의 적을 140% 데미지로 3번 공격 |
| 2 | MP 15 소비, 최대 3명의 적을 142% 데미지로 3번 공격 |
| 3 | MP 15 소비, 최대 3명의 적을 144% 데미지로 3번 공격 |
| 4 | MP 16 소비, 최대 3명의 적을 146% 데미지로 3번 공격 |
| 5 | MP 16 소비, 최대 3명의 적을 148% 데미지로 3번 공격 |
| 6 | MP 16 소비, 최대 3명의 적을 150% 데미지로 3번 공격 |
| 7 | MP 17 소비, 최대 3명의 적을 152% 데미지로 3번 공격 |
| 8 | MP 17 소비, 최대 3명의 적을 154% 데미지로 3번 공격 |
| 9 | MP 17 소비, 최대 3명의 적을 156% 데미지로 3번 공격 |
| 10 | MP 18 소비, 최대 3명의 적을 158% 데미지로 3번 공격 |
| 11 | MP 18 소비, 최대 3명의 적을 160% 데미지로 3번 공격 |
| 12 | MP 18 소비, 최대 3명의 적을 162% 데미지로 3번 공격 |
| 13 | MP 19 소비, 최대 3명의 적을 164% 데미지로 3번 공격 |
| 14 | MP 19 소비, 최대 3명의 적을 166% 데미지로 3번 공격 |
| 15 | MP 19 소비, 최대 3명의 적을 168% 데미지로 3번 공격 |
| 16 | MP 20 소비, 최대 3명의 적을 170% 데미지로 3번 공격 |
| 17 | MP 20 소비, 최대 3명의 적을 172% 데미지로 3번 공격 |
| 18 | MP 20 소비, 최대 3명의 적을 174% 데미지로 3번 공격 |
| 19 | MP 21 소비, 최대 3명의 적을 176% 데미지로 3번 공격 |
| 20 | MP 21 소비, 최대 3명의 적을 178% 데미지로 3번 공격 |
| 21 | MP 21 소비, 최대 3명의 적을 180% 데미지로 3번 공격 |
| 22 | MP 22 소비, 최대 3명의 적을 182% 데미지로 3번 공격 |
| 23 | MP 22 소비, 최대 3명의 적을 184% 데미지로 3번 공격 |
| 24 | MP 22 소비, 최대 3명의 적을 186% 데미지로 3번 공격 |
| 25 | MP 23 소비, 최대 3명의 적을 188% 데미지로 3번 공격 |
| 26 | MP 23 소비, 최대 3명의 적을 190% 데미지로 3번 공격 |
| 27 | MP 23 소비, 최대 3명의 적을 192% 데미지로 3번 공격 |
| 28 | MP 24 소비, 최대 3명의 적을 194% 데미지로 3번 공격 |
| 29 | MP 24 소비, 최대 3명의 적을 196% 데미지로 3번 공격 |
| 30 | MP 24 소비, 최대 3명의 적을 198% 데미지로 3번 공격 |
Enrage (PVP)Description: 충전된 콤보 카운터의 힘을 폭발시킨다. 일정 시간동안 하나의 적을 집중 공격할 있는 상태가 되며 데미지가 비약적으로 상승한다. 콤보 카운터 10개를 소비한다.\n필요 스킬 : #c어드밴스드 콤보 30레벨 이상#
Pre-requisite: Level 30 Advanced Combo Attack
Maximum Level: 30
| 1 | MP 30와 10개의 콤보 카운터 소비, 66초간 데미지 1% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 2 | MP 30와 10개의 콤보 카운터 소비, 72초간 데미지 1% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 3 | MP 32와 10개의 콤보 카운터 소비, 78초간 데미지 2% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 4 | MP 32와 10개의 콤보 카운터 소비, 84초간 데미지 2% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 5 | MP 32와 10개의 콤보 카운터 소비, 90초간 데미지 3% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 6 | MP 34와 10개의 콤보 카운터 소비, 96초간 데미지 3% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 7 | MP 34와 10개의 콤보 카운터 소비, 102초간 데미지 4% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 8 | MP 34와 10개의 콤보 카운터 소비, 108초간 데미지 4% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 9 | MP 36와 10개의 콤보 카운터 소비, 114초간 데미지 5% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 10 | MP 36와 10개의 콤보 카운터 소비, 120초간 데미지 5% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 11 | MP 36와 10개의 콤보 카운터 소비, 126초간 데미지 6% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 12 | MP 38와 10개의 콤보 카운터 소비, 132초간 데미지 6% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 13 | MP 38와 10개의 콤보 카운터 소비, 138초간 데미지 7% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 14 | MP 38와 10개의 콤보 카운터 소비, 144초간 데미지 7% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 15 | MP 40와 10개의 콤보 카운터 소비, 150초간 데미지 8% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 16 | MP 40와 10개의 콤보 카운터 소비, 156초간 데미지 8% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 17 | MP 40와 10개의 콤보 카운터 소비, 162초간 데미지 9% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 18 | MP 42와 10개의 콤보 카운터 소비, 168초간 데미지 9% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 19 | MP 42와 10개의 콤보 카운터 소비, 174초간 데미지 10% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 20 | MP 42와 10개의 콤보 카운터 소비, 180초간 데미지 10% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 21 | MP 44와 10개의 콤보 카운터 소비, 186초간 데미지 11% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 22 | MP 44와 10개의 콤보 카운터 소비, 192초간 데미지 11% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 23 | MP 44와 10개의 콤보 카운터 소비, 198초간 데미지 12% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 24 | MP 46와 10개의 콤보 카운터 소비, 204초간 데미지 12% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 25 | MP 46와 10개의 콤보 카운터 소비, 210초간 데미지 13% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 26 | MP 46와 10개의 콤보 카운터 소비, 216초간 데미지 13% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 27 | MP 48와 10개의 콤보 카운터 소비, 222초간 데미지 14% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 28 | MP 48와 10개의 콤보 카운터 소비, 228초간 데미지 14% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 29 | MP 48와 10개의 콤보 카운터 소비, 234초간 데미지 15% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
| 30 | MP 50와 10개의 콤보 카운터 소비, 240초간 데미지 15% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한 |
Hero's WillDescription: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다.
Maximum Level: 5
| 1 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초 |
| 2 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초 |
| 3 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초 |
| 4 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초 |
| 5 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초 |
Combat MasteryDescription: 공격 시 몬스터의 물리 방어율을 일정 수준 무시한다.
Maximum Level: 10
| 1 | 몬스터의 물리 방어율 4% 무시 |
| 2 | 몬스터의 물리 방어율 8% 무시 |
| 3 | 몬스터의 물리 방어율 12% 무시 |
| 4 | 몬스터의 물리 방어율 16% 무시 |
| 5 | 몬스터의 물리 방어율 20% 무시 |
| 6 | 몬스터의 물리 방어율 24% 무시 |
| 7 | 몬스터의 물리 방어율 28% 무시 |
| 8 | 몬스터의 물리 방어율 32% 무시 |
| 9 | 몬스터의 물리 방어율 36% 무시 |
| 10 | 몬스터의 물리 방어율 40% 무시 |
Page
Weapon Mastery
Description: 검과 둔기 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
Maximum Level: 20
Final Attack
Description: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 검과 둔기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 3레벨 이상#
Pre-requisite: Level 3 Weapon Mastery
Maximum Level: 20
Weapon Booster
Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 무기의 공격속도를 2단계 상승시킨다. 단, 반드시 검이나 둔기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Weapon Mastery
Maximum Level: 20
Threaten (PVP)
Description: 다수의 적에게 위협을 가해 일정시간 동안 공격력, 방어율, 명중률을 감소시킨다.
Range: 300%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
Power Guard (PVP)
Description: 일정시간동안 적으로부터 받은 데미지의 일부를 흡수하고, 흡수한 피해를 그대로 적에게 되돌려 준다. 다만, 한 번에 대상의 최대 HP의 절반 이상은 되돌려 줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c위협 3레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 3 Threaten
Maximum Level: 20
Ground Smash (PVP)
Description: 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 최대 3명의 적을 공격할 수 있다.
Range: 200%
Maximum Level: 20
Enhanced Basics
Description: 전사의 기본기인 파워 스트라이크와 슬래시 블러스트를 연마한다.
Maximum Level: 10
Weapon MasteryDescription: 검과 둔기 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
Maximum Level: 20
| 1 | 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승 |
| 2 | 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승 |
| 3 | 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승 |
| 4 | 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승 |
| 5 | 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승 |
| 6 | 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승 |
| 7 | 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승 |
| 8 | 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승 |
| 9 | 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승 |
| 10 | 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승 |
| 11 | 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승 |
| 12 | 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승 |
| 13 | 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승 |
| 14 | 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승 |
| 15 | 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승 |
| 16 | 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승 |
| 17 | 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승 |
| 18 | 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승 |
| 19 | 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승 |
| 20 | 검과 둔기 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승 |
Final AttackDescription: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 검과 둔기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 3레벨 이상#
Pre-requisite: Level 3 Weapon Mastery
Maximum Level: 20
| 1 | 2% 확률로 100% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 2 | 4% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 3 | 6% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 4 | 8% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 5 | 10% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 6 | 12% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 7 | 14% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 8 | 16% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 9 | 18% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 10 | 20% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 11 | 22% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 12 | 24% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 13 | 26% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 14 | 28% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 15 | 30% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 16 | 32% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 17 | 34% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 18 | 36% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 19 | 38% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 20 | 40% 확률로 150% 데미지의 파이널 어택 발동 |
Weapon BoosterDescription: MP를 소비하여 일정시간 동안 무기의 공격속도를 2단계 상승시킨다. 단, 반드시 검이나 둔기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Weapon Mastery
Maximum Level: 20
| 1 | MP 30 소비, 10초간 무기의 공격속도 향상 |
| 2 | MP 29 소비, 20초간 무기의 공격속도 향상 |
| 3 | MP 28 소비, 30초간 무기의 공격속도 향상 |
| 4 | MP 27 소비, 40초간 무기의 공격속도 향상 |
| 5 | MP 26 소비, 50초간 무기의 공격속도 향상 |
| 6 | MP 25 소비, 60초간 무기의 공격속도 향상 |
| 7 | MP 24 소비, 70초간 무기의 공격속도 향상 |
| 8 | MP 23 소비, 80초간 무기의 공격속도 향상 |
| 9 | MP 22 소비, 90초간 무기의 공격속도 향상 |
| 10 | MP 21 소비, 100초간 무기의 공격속도 향상 |
| 11 | MP 20 소비, 110초간 무기의 공격속도 향상 |
| 12 | MP 19 소비, 120초간 무기의 공격속도 향상 |
| 13 | MP 18 소비, 130초간 무기의 공격속도 향상 |
| 14 | MP 17 소비, 140초간 무기의 공격속도 향상 |
| 15 | MP 16 소비, 150초간 무기의 공격속도 향상 |
| 16 | MP 15 소비, 160초간 무기의 공격속도 향상 |
| 17 | MP 14 소비, 170초간 무기의 공격속도 향상 |
| 18 | MP 13 소비, 180초간 무기의 공격속도 향상 |
| 19 | MP 12 소비, 190초간 무기의 공격속도 향상 |
| 20 | MP 11 소비, 200초간 무기의 공격속도 향상 |
Threaten (PVP)Description: 다수의 적에게 위협을 가해 일정시간 동안 공격력, 방어율, 명중률을 감소시킨다.
Range: 300%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 15 소비, 1초 간 적들의 공격력, 방어력 -1%, 1초 간 명중률 -1%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 2 | MP 15 소비, 1초 간 적들의 공격력, 방어력 -2%, 1초 간 명중률 -2%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 3 | MP 15 소비, 2초 간 적들의 공격력, 방어력 -3%, 2초 간 명중률 -3%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 4 | MP 15 소비, 2초 간 적들의 공격력, 방어력 -4%, 2초 간 명중률 -4%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 5 | MP 15 소비, 3초 간 적들의 공격력, 방어력 -5%, 3초 간 명중률 -5%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 6 | MP 18 소비, 3초 간 적들의 공격력, 방어력 -6%, 3초 간 명중률 -6%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 7 | MP 18 소비, 4초 간 적들의 공격력, 방어력 -7%, 4초 간 명중률 -7%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 8 | MP 18 소비, 4초 간 적들의 공격력, 방어력 -8%, 4초 간 명중률 -8%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 9 | MP 18 소비, 5초 간 적들의 공격력, 방어력 -9%, 5초 간 명중률 -9%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 10 | MP 18 소비, 5초 간 적들의 공격력, 방어력 -10%, 5초 간 명중률 -10%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 11 | MP 21 소비, 6초 간 적들의 공격력, 방어력 -11%, 6초 간 명중률 -11%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 12 | MP 21 소비, 6초 간 적들의 공격력, 방어력 -12%, 6초 간 명중률 -12%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 13 | MP 21 소비, 7초 간 적들의 공격력, 방어력 -13%, 7초 간 명중률 -13%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 14 | MP 21 소비, 7초 간 적들의 공격력, 방어력 -14%, 7초 간 명중률 -14%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 15 | MP 21 소비, 8초 간 적들의 공격력, 방어력 -15%, 8초 간 명중률 -15%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 16 | MP 24 소비, 8초 간 적들의 공격력, 방어력 -16%, 8초 간 명중률 -16%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 17 | MP 24 소비, 9초 간 적들의 공격력, 방어력 -17%, 9초 간 명중률 -17%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 18 | MP 24 소비, 9초 간 적들의 공격력, 방어력 -18%, 9초 간 명중률 -18%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 19 | MP 24 소비, 10초 간 적들의 공격력, 방어력 -19%, 10초 간 명중률 -19%\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 20 | MP 24 소비, 10초 간 적들의 공격력, 방어력 -20%, 10초 간 명중률 -20%\n재사용 대기시간 : 60초 |
Power Guard (PVP)Description: 일정시간동안 적으로부터 받은 데미지의 일부를 흡수하고, 흡수한 피해를 그대로 적에게 되돌려 준다. 다만, 한 번에 대상의 최대 HP의 절반 이상은 되돌려 줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c위협 3레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 3 Threaten
Maximum Level: 20
| 1 | MP 10 소비, 10초간 받은 피해의 11%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 2 | MP 11 소비, 10초간 받은 피해의 12%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 3 | MP 11 소비, 20초간 받은 피해의 13%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 4 | MP 12 소비, 20초간 받은 피해의 14%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 5 | MP 12 소비, 30초간 받은 피해의 15%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 6 | MP 13 소비, 30초간 받은 피해의 16%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 7 | MP 13 소비, 40초간 받은 피해의 17%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 8 | MP 14 소비, 40초간 받은 피해의 18%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 9 | MP 14 소비, 50초간 받은 피해의 19%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 10 | MP 15 소비, 50초간 받은 피해의 20%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 11 | MP 15 소비, 60초간 받은 피해의 21%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 12 | MP 16 소비, 60초간 받은 피해의 22%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 13 | MP 16 소비, 70초간 받은 피해의 23%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 14 | MP 17 소비, 70초간 받은 피해의 24%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 15 | MP 17 소비, 80초간 받은 피해의 25%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 16 | MP 18 소비, 80초간 받은 피해의 26%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 17 | MP 18 소비, 90초간 받은 피해의 27%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 18 | MP 19 소비, 90초간 받은 피해의 28%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 19 | MP 19 소비, 100초간 받은 피해의 29%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
| 20 | MP 20 소비, 100초간 받은 피해의 30%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌. |
Ground Smash (PVP)Description: 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 최대 3명의 적을 공격할 수 있다.
Range: 200%
Maximum Level: 20
| 1 | MP 6 소비, 252% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 2 | MP 6 소비, 257% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 3 | MP 7 소비, 262% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 4 | MP 7 소비, 267% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 5 | MP 8 소비, 272% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 6 | MP 8 소비, 277% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 7 | MP 9 소비, 282% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 8 | MP 9 소비, 287% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 9 | MP 10 소비, 292% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 10 | MP 10 소비, 297% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 11 | MP 11 소비, 302% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 12 | MP 11 소비, 307% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 13 | MP 12 소비, 312% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 14 | MP 12 소비, 317% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 15 | MP 13 소비, 322% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 16 | MP 13 소비, 327% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 17 | MP 14 소비, 332% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 18 | MP 14 소비, 337% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 19 | MP 15 소비, 342% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 20 | MP 15 소비, 347% 데미지로 최대 3명 공격 |
Enhanced BasicsDescription: 전사의 기본기인 파워 스트라이크와 슬래시 블러스트를 연마한다.
Maximum Level: 10
| 1 | 파워 스트라이크 데미지 +12%, 슬래시 블러스트 데미지 +7% |
| 2 | 파워 스트라이크 데미지 +24%, 슬래시 블러스트 데미지 +14% |
| 3 | 파워 스트라이크 데미지 +36%, 슬래시 블러스트 데미지 +21% |
| 4 | 파워 스트라이크 데미지 +48%, 슬래시 블러스트 데미지 +28% |
| 5 | 파워 스트라이크 데미지 +60%, 슬래시 블러스트 데미지 +35% |
| 6 | 파워 스트라이크 데미지 +72%, 슬래시 블러스트 데미지 +42% |
| 7 | 파워 스트라이크 데미지 +84%, 슬래시 블러스트 데미지 +49% |
| 8 | 파워 스트라이크 데미지 +96%, 슬래시 블러스트 데미지 +56% |
| 9 | 파워 스트라이크 데미지 +108%, 슬래시 블러스트 데미지 +63% |
| 10 | 파워 스트라이크 데미지 +120%, 슬래시 블러스트 데미지 +70% |
White Knight
Shield Mastery (PVP)
Description: 방패 착용 시 물리 방어력과 마법 방어력이 추가 상승한다.
Maximum Level: 20
Charged Blow (PVP)
Description: 무기에 부여된 속성으로 다수의 적을 동시에 공격한다. 차지 상태에서만 사용 가능하며 일정확률로 대상을 기절시킬 수 있다. 또한 차지블로우를 사용해도 차지 상태는 해제되지 않는다.
Range: 180%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 30
Fire Charge (PVP)
Description: 일정시간 동안 무기에 화염 속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다.
Range: 55%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
Ice Charge (PVP)
Description: 일정시간 동안 무기에 얼음 속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다.
Range: 55%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
Lightning Charge (PVP)
Description: 일정시간 동안 무기에 번개 속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다. 다른 속성의 차지 스킬과 중복하여 사용할 수 있다.
Range: 55%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
Combat Orders
Description: 일정 시간동안 자신을 포함한 파티원 전원의 모든 스킬레벨을 상승시켜준다. 각 직업군의 #c최종 차수 스킬에 한해 마스터 레벨 이상으로 증가#시킬 수 있으며 그 외 스킬은 마스터 레벨까지만 올려줄 수 있다.\n예외적으로 초보자 스킬과 컴뱃 오더스의 스킬 레벨은 올려줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c리스토네이션 5레벨 이상#
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Pre-requisite: Level 5 HP Recovery
Maximum Level: 20
Magic Crash (PVP)
Description: 일정확률로 주변 적들에게 적용된 모든 버프를 없애며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다.\n필요 스킬 : #c샤우트 3레벨 이상#
Range: 300%
Delay: 1500 ms
Pre-requisite: Level 3 Charged Blow
Maximum Level: 20
HP Recovery (PVP)
Description: 자신의 체력을 즉시 회복시킨다. 스킬레벨이 높아질수록 회복량이 증가하며 재사용 대기시간은 줄어든다.
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 10
Shield Mastery (PVP)Description: 방패 착용 시 물리 방어력과 마법 방어력이 추가 상승한다.
Maximum Level: 20
| 1 | 물리 방어력과 마법 방어력 5% 추가 상승 |
| 2 | 물리 방어력과 마법 방어력 10% 추가 상승 |
| 3 | 물리 방어력과 마법 방어력 15% 추가 상승 |
| 4 | 물리 방어력과 마법 방어력 20% 추가 상승 |
| 5 | 물리 방어력과 마법 방어력 25% 추가 상승 |
| 6 | 물리 방어력과 마법 방어력 30% 추가 상승 |
| 7 | 물리 방어력과 마법 방어력 35% 추가 상승 |
| 8 | 물리 방어력과 마법 방어력 40% 추가 상승 |
| 9 | 물리 방어력과 마법 방어력 45% 추가 상승 |
| 10 | 물리 방어력과 마법 방어력 50% 추가 상승 |
| 11 | 물리 방어력과 마법 방어력 55% 추가 상승 |
| 12 | 물리 방어력과 마법 방어력 60% 추가 상승 |
| 13 | 물리 방어력과 마법 방어력 65% 추가 상승 |
| 14 | 물리 방어력과 마법 방어력 70% 추가 상승 |
| 15 | 물리 방어력과 마법 방어력 75% 추가 상승 |
| 16 | 물리 방어력과 마법 방어력 80% 추가 상승 |
| 17 | 물리 방어력과 마법 방어력 85% 추가 상승 |
| 18 | 물리 방어력과 마법 방어력 90% 추가 상승 |
| 19 | 물리 방어력과 마법 방어력 95% 추가 상승 |
| 20 | 물리 방어력과 마법 방어력 100% 추가 상승 |
Charged Blow (PVP)Description: 무기에 부여된 속성으로 다수의 적을 동시에 공격한다. 차지 상태에서만 사용 가능하며 일정확률로 대상을 기절시킬 수 있다. 또한 차지블로우를 사용해도 차지 상태는 해제되지 않는다.
Range: 180%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 12 소비, 179% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절 |
| 2 | MP 12 소비, 183% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절 |
| 3 | MP 12 소비, 187% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절 |
| 4 | MP 14 소비, 191% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절 |
| 5 | MP 14 소비, 195% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절 |
| 6 | MP 14 소비, 199% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절 |
| 7 | MP 16 소비, 203% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절 |
| 8 | MP 16 소비, 207% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절 |
| 9 | MP 16 소비, 211% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절 |
| 10 | MP 18 소비, 215% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절 |
| 11 | MP 18 소비, 219% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절 |
| 12 | MP 18 소비, 223% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절 |
| 13 | MP 20 소비, 227% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절 |
| 14 | MP 20 소비, 231% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절 |
| 15 | MP 20 소비, 235% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절 |
| 16 | MP 22 소비, 239% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절 |
| 17 | MP 22 소비, 243% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절 |
| 18 | MP 22 소비, 247% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절 |
| 19 | MP 24 소비, 251% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절 |
| 20 | MP 24 소비, 255% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절 |
| 21 | MP 24 소비, 259% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절 |
| 22 | MP 26 소비, 263% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절 |
| 23 | MP 26 소비, 267% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절 |
| 24 | MP 26 소비, 271% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절 |
| 25 | MP 28 소비, 275% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절 |
| 26 | MP 28 소비, 279% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절 |
| 27 | MP 28 소비, 283% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절 |
| 28 | MP 30 소비, 287% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절 |
| 29 | MP 30 소비, 291% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절 |
| 30 | MP 30 소비, 295% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절 |
Fire Charge (PVP)Description: 일정시간 동안 무기에 화염 속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다.
Range: 55%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 25 소비, 10초 동안 무기에 화염속성 부여, 101% 데미지 |
| 2 | MP 25 소비, 20초 동안 무기에 화염속성 부여, 102% 데미지 |
| 3 | MP 25 소비, 30초 동안 무기에 화염속성 부여, 103% 데미지 |
| 4 | MP 25 소비, 40초 동안 무기에 화염속성 부여, 104% 데미지 |
| 5 | MP 25 소비, 50초 동안 무기에 화염속성 부여, 105% 데미지 |
| 6 | MP 25 소비, 60초 동안 무기에 화염속성 부여, 106% 데미지 |
| 7 | MP 25 소비, 70초 동안 무기에 화염속성 부여, 107% 데미지 |
| 8 | MP 30 소비, 80초 동안 무기에 화염속성 부여, 108% 데미지 |
| 9 | MP 30 소비, 90초 동안 무기에 화염속성 부여, 109% 데미지 |
| 10 | MP 30 소비, 100초 동안 무기에 화염속성 부여, 110% 데미지 |
| 11 | MP 30 소비, 110초 동안 무기에 화염속성 부여, 111% 데미지 |
| 12 | MP 30 소비, 120초 동안 무기에 화염속성 부여, 112% 데미지 |
| 13 | MP 30 소비, 130초 동안 무기에 화염속성 부여, 113% 데미지 |
| 14 | MP 30 소비, 140초 동안 무기에 화염속성 부여, 114% 데미지 |
| 15 | MP 35 소비, 150초 동안 무기에 화염속성 부여, 115% 데미지 |
| 16 | MP 35 소비, 160초 동안 무기에 화염속성 부여, 116% 데미지 |
| 17 | MP 35 소비, 170초 동안 무기에 화염속성 부여, 117% 데미지 |
| 18 | MP 35 소비, 180초 동안 무기에 화염속성 부여, 118% 데미지 |
| 19 | MP 35 소비, 190초 동안 무기에 화염속성 부여, 119% 데미지 |
| 20 | MP 35 소비, 200초 동안 무기에 화염속성 부여, 120% 데미지 |
Ice Charge (PVP)Description: 일정시간 동안 무기에 얼음 속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다.
Range: 55%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 25 소비, 10초 동안 무기에 얼음속성 부여, 101% 데미지, 1% 확률로 2초간 빙결 |
| 2 | MP 25 소비, 20초 동안 무기에 얼음속성 부여, 102% 데미지, 1% 확률로 2초간 빙결 |
| 3 | MP 25 소비, 30초 동안 무기에 얼음속성 부여, 103% 데미지, 2% 확률로 2초간 빙결 |
| 4 | MP 25 소비, 40초 동안 무기에 얼음속성 부여, 104% 데미지, 2% 확률로 2초간 빙결 |
| 5 | MP 25 소비, 50초 동안 무기에 얼음속성 부여, 105% 데미지, 3% 확률로 2초간 빙결 |
| 6 | MP 25 소비, 60초 동안 무기에 얼음속성 부여, 106% 데미지, 3% 확률로 2초간 빙결 |
| 7 | MP 25 소비, 70초 동안 무기에 얼음속성 부여, 107% 데미지, 4% 확률로 2초간 빙결 |
| 8 | MP 30 소비, 80초 동안 무기에 얼음속성 부여, 108% 데미지, 4% 확률로 2초간 빙결 |
| 9 | MP 30 소비, 90초 동안 무기에 얼음속성 부여, 109% 데미지, 5% 확률로 2초간 빙결 |
| 10 | MP 30 소비, 100초 동안 무기에 얼음속성 부여, 110% 데미지, 5% 확률로 2초간 빙결 |
| 11 | MP 30 소비, 110초 동안 무기에 얼음속성 부여, 111% 데미지, 6% 확률로 2초간 빙결 |
| 12 | MP 30 소비, 120초 동안 무기에 얼음속성 부여, 112% 데미지, 6% 확률로 2초간 빙결 |
| 13 | MP 30 소비, 130초 동안 무기에 얼음속성 부여, 113% 데미지, 7% 확률로 2초간 빙결 |
| 14 | MP 30 소비, 140초 동안 무기에 얼음속성 부여, 114% 데미지, 7% 확률로 2초간 빙결 |
| 15 | MP 35 소비, 150초 동안 무기에 얼음속성 부여, 115% 데미지, 8% 확률로 2초간 빙결 |
| 16 | MP 35 소비, 160초 동안 무기에 얼음속성 부여, 116% 데미지, 8% 확률로 2초간 빙결 |
| 17 | MP 35 소비, 170초 동안 무기에 얼음속성 부여, 117% 데미지, 9% 확률로 2초간 빙결 |
| 18 | MP 35 소비, 180초 동안 무기에 얼음속성 부여, 118% 데미지, 9% 확률로 2초간 빙결 |
| 19 | MP 35 소비, 190초 동안 무기에 얼음속성 부여, 119% 데미지, 10% 확률로 2초간 빙결 |
| 20 | MP 35 소비, 200초 동안 무기에 얼음속성 부여, 120% 데미지, 10% 확률로 2초간 빙결 |
Lightning Charge (PVP)Description: 일정시간 동안 무기에 번개 속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다. 다른 속성의 차지 스킬과 중복하여 사용할 수 있다.
Range: 55%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 25 소비, 10초 동안 무기에 번개속성 부여, 101% 데미지 |
| 2 | MP 25 소비, 20초 동안 무기에 번개속성 부여, 102% 데미지 |
| 3 | MP 25 소비, 30초 동안 무기에 번개속성 부여, 103% 데미지 |
| 4 | MP 25 소비, 40초 동안 무기에 번개속성 부여, 104% 데미지 |
| 5 | MP 25 소비, 50초 동안 무기에 번개속성 부여, 105% 데미지 |
| 6 | MP 25 소비, 60초 동안 무기에 번개속성 부여, 106% 데미지 |
| 7 | MP 25 소비, 70초 동안 무기에 번개속성 부여, 107% 데미지 |
| 8 | MP 30 소비, 80초 동안 무기에 번개속성 부여, 108% 데미지 |
| 9 | MP 30 소비, 90초 동안 무기에 번개속성 부여, 109% 데미지 |
| 10 | MP 30 소비, 100초 동안 무기에 번개속성 부여, 110% 데미지 |
| 11 | MP 30 소비, 110초 동안 무기에 번개속성 부여, 111% 데미지 |
| 12 | MP 30 소비, 120초 동안 무기에 번개속성 부여, 112% 데미지 |
| 13 | MP 30 소비, 130초 동안 무기에 번개속성 부여, 113% 데미지 |
| 14 | MP 30 소비, 140초 동안 무기에 번개속성 부여, 114% 데미지 |
| 15 | MP 35 소비, 150초 동안 무기에 번개속성 부여, 115% 데미지 |
| 16 | MP 35 소비, 160초 동안 무기에 번개속성 부여, 116% 데미지 |
| 17 | MP 35 소비, 170초 동안 무기에 번개속성 부여, 117% 데미지 |
| 18 | MP 35 소비, 180초 동안 무기에 번개속성 부여, 118% 데미지 |
| 19 | MP 35 소비, 190초 동안 무기에 번개속성 부여, 119% 데미지 |
| 20 | MP 35 소비, 200초 동안 무기에 번개속성 부여, 120% 데미지 |
Combat OrdersDescription: 일정 시간동안 자신을 포함한 파티원 전원의 모든 스킬레벨을 상승시켜준다. 각 직업군의 #c최종 차수 스킬에 한해 마스터 레벨 이상으로 증가#시킬 수 있으며 그 외 스킬은 마스터 레벨까지만 올려줄 수 있다.\n예외적으로 초보자 스킬과 컴뱃 오더스의 스킬 레벨은 올려줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c리스토네이션 5레벨 이상#
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Pre-requisite: Level 5 HP Recovery
Maximum Level: 20
| 1 | MP 24 소비, 66초간 모든 스킬 레벨 1 상승 |
| 2 | MP 24 소비, 72초간 모든 스킬 레벨 1 상승 |
| 3 | MP 24 소비, 78초간 모든 스킬 레벨 1 상승 |
| 4 | MP 24 소비, 84초간 모든 스킬 레벨 1 상승 |
| 5 | MP 24 소비, 90초간 모든 스킬 레벨 1 상승 |
| 6 | MP 28 소비, 96초간 모든 스킬 레벨 1 상승 |
| 7 | MP 28 소비, 102초간 모든 스킬 레벨 1 상승 |
| 8 | MP 28 소비, 108초간 모든 스킬 레벨 1 상승 |
| 9 | MP 28 소비, 114초간 모든 스킬 레벨 1 상승 |
| 10 | MP 28 소비, 120초간 모든 스킬 레벨 1 상승 |
| 11 | MP 32 소비, 126초간 모든 스킬 레벨 1 상승 |
| 12 | MP 32 소비, 132초간 모든 스킬 레벨 1 상승 |
| 13 | MP 32 소비, 138초간 모든 스킬 레벨 1 상승 |
| 14 | MP 32 소비, 144초간 모든 스킬 레벨 1 상승 |
| 15 | MP 32 소비, 150초간 모든 스킬 레벨 1 상승 |
| 16 | MP 36 소비, 156초간 모든 스킬 레벨 1 상승 |
| 17 | MP 36 소비, 162초간 모든 스킬 레벨 1 상승 |
| 18 | MP 36 소비, 168초간 모든 스킬 레벨 1 상승 |
| 19 | MP 36 소비, 174초간 모든 스킬 레벨 1 상승 |
| 20 | MP 36 소비, 180초간 모든 스킬 레벨 2 상승 |
Magic Crash (PVP)Description: 일정확률로 주변 적들에게 적용된 모든 버프를 없애며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다.\n필요 스킬 : #c샤우트 3레벨 이상#
Range: 300%
Delay: 1500 ms
Pre-requisite: Level 3 Charged Blow
Maximum Level: 20
| 1 | MP 35 소비, 3% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 2 | MP 33 소비, 6% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 3 | MP 33 소비, 9% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 4 | MP 31 소비, 12% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 5 | MP 31 소비, 15% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 6 | MP 29 소비, 18% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 7 | MP 29 소비, 21% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 8 | MP 27 소비, 24% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 9 | MP 27 소비, 27% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 10 | MP 25 소비, 30% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 11 | MP 25 소비, 33% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 12 | MP 23 소비, 36% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 13 | MP 23 소비, 39% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 14 | MP 21 소비, 42% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 15 | MP 21 소비, 45% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 16 | MP 19 소비, 48% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 17 | MP 19 소비, 51% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 18 | MP 17 소비, 54% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 19 | MP 17 소비, 57% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 20 | MP 15 소비, 60% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
HP Recovery (PVP)Description: 자신의 체력을 즉시 회복시킨다. 스킬레벨이 높아질수록 회복량이 증가하며 재사용 대기시간은 줄어든다.
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 10
| 1 | MP 64 소비, 최대 HP의 3% 즉시 회복, 재사용 대기시간 96초 |
| 2 | MP 64 소비, 최대 HP의 6% 즉시 회복, 재사용 대기시간 92초 |
| 3 | MP 68 소비, 최대 HP의 9% 즉시 회복, 재사용 대기시간 88초 |
| 4 | MP 68 소비, 최대 HP의 12% 즉시 회복, 재사용 대기시간 84초 |
| 5 | MP 72 소비, 최대 HP의 15% 즉시 회복, 재사용 대기시간 80초 |
| 6 | MP 72 소비, 최대 HP의 18% 즉시 회복, 재사용 대기시간 76초 |
| 7 | MP 76 소비, 최대 HP의 21% 즉시 회복, 재사용 대기시간 72초 |
| 8 | MP 76 소비, 최대 HP의 24% 즉시 회복, 재사용 대기시간 68초 |
| 9 | MP 80 소비, 최대 HP의 27% 즉시 회복, 재사용 대기시간 64초 |
| 10 | MP 80 소비, 최대 HP의 30% 즉시 회복, 재사용 대기시간 60초 |
Paladin
Achilles
Description: 영구적으로 신체를 강화하여 적에게 입는 피해를 감소시킨다.
Maximum Level: 30
Guardian (PVP)
Description: 자신의 모든 속성 내성과 상태이상 내성을 강화한다. 또한 #c방패 착용 시# 일정확률로 적의 공격을 막는다. 추가로 근접 공격을 블록하면 공격자를 일정 시간동안 기절시킬 수 있다.
Maximum Level: 30
Blast (PVP)
Description: 적 하나에게 강력한 다단히트 공격을 날린다. 블래스트는 방어력 무시 효과와 추가 크리티컬 확률이 적용된다.
Delay: 840 ms
Maximum Level: 30
Advanced Charge (PVP)
Description: 차지 블로우의 데미지를 증가시키며 차지 상태에서의 무기 숙련도를 향상시킨다.\n필요 스킬 : #c차지 블로우 30레벨#
Pre-requisite: Level 30 Charged Blow
Maximum Level: 10
Maple Warrior
Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 30
Divine Shield (PVP)
Description: 피격 시 일정확률로 개인 보호막이 생성되어 데미지를 흡수한다.
Maximum Level: 10
Power Stance
Description: 일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다.
Delay: 900 ms
Maximum Level: 30
Rush (PVP)
Description: 전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적 다수를 밀고 지나간다. 일정시간동안 대상을 감속상태로 만들 수 있다.
Range: 320%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 30
Divine Charge (PVP)
Description: 일정시간 동안 무기에 성속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다.
Range: 50%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
Heaven's Hammer (PVP)
Description: 거대한 망치로 지면을 내리쳐 다수의 적을 동시에 공격한다.
Range: 400%
Delay: 3300 ms
Element: Holy
Maximum Level: 30
Hero's Will
Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다.
Maximum Level: 5
AchillesDescription: 영구적으로 신체를 강화하여 적에게 입는 피해를 감소시킨다.
Maximum Level: 30
| 1 | 적에게 입는 데미지 0.5% 감소 |
| 2 | 적에게 입는 데미지 1.0% 감소 |
| 3 | 적에게 입는 데미지 1.5% 감소 |
| 4 | 적에게 입는 데미지 2.0% 감소 |
| 5 | 적에게 입는 데미지 2.5% 감소 |
| 6 | 적에게 입는 데미지 3.0% 감소 |
| 7 | 적에게 입는 데미지 3.5% 감소 |
| 8 | 적에게 입는 데미지 4.0% 감소 |
| 9 | 적에게 입는 데미지 4.5% 감소 |
| 10 | 적에게 입는 데미지 5.0% 감소 |
| 11 | 적에게 입는 데미지 5.5% 감소 |
| 12 | 적에게 입는 데미지 6.0% 감소 |
| 13 | 적에게 입는 데미지 6.5% 감소 |
| 14 | 적에게 입는 데미지 7.0% 감소 |
| 15 | 적에게 입는 데미지 7.5% 감소 |
| 16 | 적에게 입는 데미지 8.0% 감소 |
| 17 | 적에게 입는 데미지 8.5% 감소 |
| 18 | 적에게 입는 데미지 9.0% 감소 |
| 19 | 적에게 입는 데미지 9.5% 감소 |
| 20 | 적에게 입는 데미지 10.0% 감소 |
| 21 | 적에게 입는 데미지 10.5% 감소 |
| 22 | 적에게 입는 데미지 11.0% 감소 |
| 23 | 적에게 입는 데미지 11.5% 감소 |
| 24 | 적에게 입는 데미지 12.0% 감소 |
| 25 | 적에게 입는 데미지 12.5% 감소 |
| 26 | 적에게 입는 데미지 13.0% 감소 |
| 27 | 적에게 입는 데미지 13.5% 감소 |
| 28 | 적에게 입는 데미지 14.0% 감소 |
| 29 | 적에게 입는 데미지 14.5% 감소 |
| 30 | 적에게 입는 데미지 15.0% 감소 |
Guardian (PVP)Description: 자신의 모든 속성 내성과 상태이상 내성을 강화한다. 또한 #c방패 착용 시# 일정확률로 적의 공격을 막는다. 추가로 근접 공격을 블록하면 공격자를 일정 시간동안 기절시킬 수 있다.
Maximum Level: 30
| 1 | 모든 속성 내성 1%, 상태이상 내성 1% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 2 | 모든 속성 내성 1%, 상태이상 내성 1% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 3 | 모든 속성 내성 1%, 상태이상 내성 1% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 4 | 모든 속성 내성 2%, 상태이상 내성 2% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 5 | 모든 속성 내성 2%, 상태이상 내성 2% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 6 | 모든 속성 내성 2%, 상태이상 내성 2% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 7 | 모든 속성 내성 3%, 상태이상 내성 3% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 8 | 모든 속성 내성 3%, 상태이상 내성 3% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 9 | 모든 속성 내성 3%, 상태이상 내성 3% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 10 | 모든 속성 내성 4%, 상태이상 내성 4% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 11 | 모든 속성 내성 4%, 상태이상 내성 4% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 12 | 모든 속성 내성 4%, 상태이상 내성 4% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 13 | 모든 속성 내성 5%, 상태이상 내성 5% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 14 | 모든 속성 내성 5%, 상태이상 내성 5% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 15 | 모든 속성 내성 5%, 상태이상 내성 5% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 16 | 모든 속성 내성 6%, 상태이상 내성 6% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 17 | 모든 속성 내성 6%, 상태이상 내성 6% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 18 | 모든 속성 내성 6%, 상태이상 내성 6% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 19 | 모든 속성 내성 7%, 상태이상 내성 7% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 20 | 모든 속성 내성 7%, 상태이상 내성 7% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 21 | 모든 속성 내성 7%, 상태이상 내성 7% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 22 | 모든 속성 내성 8%, 상태이상 내성 8% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 23 | 모든 속성 내성 8%, 상태이상 내성 8% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 24 | 모든 속성 내성 8%, 상태이상 내성 8% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 25 | 모든 속성 내성 9%, 상태이상 내성 9% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 26 | 모든 속성 내성 9%, 상태이상 내성 9% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 27 | 모든 속성 내성 9%, 상태이상 내성 9% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 28 | 모든 속성 내성 10%, 상태이상 내성 10% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 29 | 모든 속성 내성 10%, 상태이상 내성 10% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
| 30 | 모든 속성 내성 10%, 상태이상 내성 10% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴. |
Blast (PVP)Description: 적 하나에게 강력한 다단히트 공격을 날린다. 블래스트는 방어력 무시 효과와 추가 크리티컬 확률이 적용된다.
Delay: 840 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 15 소비, 132% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 6% 무시, 추가 크리티컬 확률 11% |
| 2 | MP 15 소비, 134% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 6% 무시, 추가 크리티컬 확률 12% |
| 3 | MP 15 소비, 136% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 7% 무시, 추가 크리티컬 확률 13% |
| 4 | MP 16 소비, 138% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 7% 무시, 추가 크리티컬 확률 14% |
| 5 | MP 16 소비, 140% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 8% 무시, 추가 크리티컬 확률 15% |
| 6 | MP 16 소비, 142% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 8% 무시, 추가 크리티컬 확률 16% |
| 7 | MP 17 소비, 144% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 9% 무시, 추가 크리티컬 확률 17% |
| 8 | MP 17 소비, 146% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 9% 무시, 추가 크리티컬 확률 18% |
| 9 | MP 17 소비, 148% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 10% 무시, 추가 크리티컬 확률 19% |
| 10 | MP 18 소비, 150% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 10% 무시, 추가 크리티컬 확률 20% |
| 11 | MP 18 소비, 152% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 11% 무시, 추가 크리티컬 확률 21% |
| 12 | MP 18 소비, 154% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 11% 무시, 추가 크리티컬 확률 22% |
| 13 | MP 19 소비, 156% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 12% 무시, 추가 크리티컬 확률 23% |
| 14 | MP 19 소비, 158% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 12% 무시, 추가 크리티컬 확률 24% |
| 15 | MP 19 소비, 160% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 13% 무시, 추가 크리티컬 확률 25% |
| 16 | MP 20 소비, 162% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 13% 무시, 추가 크리티컬 확률 26% |
| 17 | MP 20 소비, 164% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 14% 무시, 추가 크리티컬 확률 27% |
| 18 | MP 20 소비, 166% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 14% 무시, 추가 크리티컬 확률 28% |
| 19 | MP 21 소비, 168% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 15% 무시, 추가 크리티컬 확률 29% |
| 20 | MP 21 소비, 170% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 15% 무시, 추가 크리티컬 확률 30% |
| 21 | MP 21 소비, 172% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 16% 무시, 추가 크리티컬 확률 31% |
| 22 | MP 22 소비, 174% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 16% 무시, 추가 크리티컬 확률 32% |
| 23 | MP 22 소비, 176% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 17% 무시, 추가 크리티컬 확률 33% |
| 24 | MP 22 소비, 178% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 17% 무시, 추가 크리티컬 확률 34% |
| 25 | MP 23 소비, 180% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 18% 무시, 추가 크리티컬 확률 35% |
| 26 | MP 23 소비, 182% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 18% 무시, 추가 크리티컬 확률 36% |
| 27 | MP 23 소비, 184% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 19% 무시, 추가 크리티컬 확률 37% |
| 28 | MP 24 소비, 186% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 19% 무시, 추가 크리티컬 확률 38% |
| 29 | MP 24 소비, 188% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 20% 무시, 추가 크리티컬 확률 39% |
| 30 | MP 24 소비, 190% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 20% 무시, 추가 크리티컬 확률 40% |
Advanced Charge (PVP)Description: 차지 블로우의 데미지를 증가시키며 차지 상태에서의 무기 숙련도를 향상시킨다.\n필요 스킬 : #c차지 블로우 30레벨#
Pre-requisite: Level 30 Charged Blow
Maximum Level: 10
| 1 | 차지 블로우의 데미지 302%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 52%로 증가 |
| 2 | 차지 블로우의 데미지 309%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 54%로 증가 |
| 3 | 차지 블로우의 데미지 316%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 56%로 증가 |
| 4 | 차지 블로우의 데미지 323%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 58%로 증가 |
| 5 | 차지 블로우의 데미지 330%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 60%로 증가 |
| 6 | 차지 블로우의 데미지 337%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 62%로 증가 |
| 7 | 차지 블로우의 데미지 344%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 64%로 증가 |
| 8 | 차지 블로우의 데미지 351%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 66%로 증가 |
| 9 | 차지 블로우의 데미지 358%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 68%로 증가 |
| 10 | 차지 블로우의 데미지 365%, 차지 상태일 때 무기 숙련도 70%로 증가 |
Maple WarriorDescription: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 2 | MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 3 | MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 4 | MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 5 | MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 6 | MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 7 | MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 8 | MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 9 | MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 10 | MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 11 | MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 12 | MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 13 | MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 14 | MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 15 | MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 16 | MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 17 | MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 18 | MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 19 | MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 20 | MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 21 | MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 22 | MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 23 | MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 24 | MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 25 | MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 26 | MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 27 | MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 28 | MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 29 | MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상 |
| 30 | MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상 |
Divine Shield (PVP)Description: 피격 시 일정확률로 개인 보호막이 생성되어 데미지를 흡수한다.
Maximum Level: 10
| 1 | 피격 시 1% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 1번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가 |
| 2 | 피격 시 1% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 1번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가 |
| 3 | 피격 시 2% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 2번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가 |
| 4 | 피격 시 2% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 2번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가 |
| 5 | 피격 시 3% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 3번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가 |
| 6 | 피격 시 3% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 3번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가 |
| 7 | 피격 시 4% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 4번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가 |
| 8 | 피격 시 4% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 4번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가 |
| 9 | 피격 시 5% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 5번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가 |
| 10 | 피격 시 5% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 5번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가 |
Power StanceDescription: 일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다.
Delay: 900 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 30 소비, 10초간 32% 확률로 넉백되지 않음. |
| 2 | MP 30 소비, 20초간 34% 확률로 넉백되지 않음. |
| 3 | MP 30 소비, 30초간 36% 확률로 넉백되지 않음. |
| 4 | MP 30 소비, 40초간 38% 확률로 넉백되지 않음. |
| 5 | MP 35 소비, 50초간 40% 확률로 넉백되지 않음. |
| 6 | MP 35 소비, 60초간 42% 확률로 넉백되지 않음. |
| 7 | MP 35 소비, 70초간 44% 확률로 넉백되지 않음. |
| 8 | MP 35 소비, 80초간 46% 확률로 넉백되지 않음. |
| 9 | MP 35 소비, 90초간 48% 확률로 넉백되지 않음. |
| 10 | MP 40 소비, 100초간 50% 확률로 넉백되지 않음. |
| 11 | MP 40 소비, 110초간 52% 확률로 넉백되지 않음. |
| 12 | MP 40 소비, 120초간 54% 확률로 넉백되지 않음. |
| 13 | MP 40 소비, 130초간 56% 확률로 넉백되지 않음. |
| 14 | MP 40 소비, 140초간 58% 확률로 넉백되지 않음. |
| 15 | MP 45 소비, 150초간 60% 확률로 넉백되지 않음. |
| 16 | MP 45 소비, 160초간 62% 확률로 넉백되지 않음. |
| 17 | MP 45 소비, 170초간 64% 확률로 넉백되지 않음. |
| 18 | MP 45 소비, 180초간 66% 확률로 넉백되지 않음. |
| 19 | MP 45 소비, 190초간 68% 확률로 넉백되지 않음. |
| 20 | MP 50 소비, 200초간 70% 확률로 넉백되지 않음. |
| 21 | MP 50 소비, 210초간 72% 확률로 넉백되지 않음. |
| 22 | MP 50 소비, 220초간 74% 확률로 넉백되지 않음. |
| 23 | MP 50 소비, 230초간 76% 확률로 넉백되지 않음. |
| 24 | MP 50 소비, 240초간 78% 확률로 넉백되지 않음. |
| 25 | MP 55 소비, 250초간 80% 확률로 넉백되지 않음. |
| 26 | MP 55 소비, 260초간 82% 확률로 넉백되지 않음. |
| 27 | MP 55 소비, 270초간 84% 확률로 넉백되지 않음. |
| 28 | MP 55 소비, 280초간 86% 확률로 넉백되지 않음. |
| 29 | MP 55 소비, 290초간 88% 확률로 넉백되지 않음. |
| 30 | MP 60 소비, 300초간 90% 확률로 넉백되지 않음. |
Rush (PVP)Description: 전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적 다수를 밀고 지나간다. 일정시간동안 대상을 감속상태로 만들 수 있다.
Range: 320%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 20 소비, 175% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -11\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 2 | MP 20 소비, 178% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -12\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 3 | MP 20 소비, 181% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -13\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 4 | MP 23 소비, 184% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -14\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 5 | MP 23 소비, 187% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -15\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 6 | MP 23 소비, 190% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -16\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 7 | MP 26 소비, 193% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -17\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 8 | MP 26 소비, 196% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -18\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 9 | MP 26 소비, 199% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -19\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 10 | MP 29 소비, 202% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -20\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 11 | MP 29 소비, 205% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -21\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 12 | MP 29 소비, 208% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -22\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 13 | MP 32 소비, 211% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -23\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 14 | MP 32 소비, 214% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -24\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 15 | MP 32 소비, 217% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -25\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 16 | MP 35 소비, 220% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -26\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 17 | MP 35 소비, 223% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -27\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 18 | MP 35 소비, 226% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -28\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 19 | MP 38 소비, 229% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -29\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 20 | MP 38 소비, 232% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -30\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 21 | MP 38 소비, 235% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -31\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 22 | MP 41 소비, 238% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -32\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 23 | MP 41 소비, 241% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -33\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 24 | MP 41 소비, 244% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -34\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 25 | MP 44 소비, 247% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -35\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 26 | MP 44 소비, 250% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -36\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 27 | MP 44 소비, 253% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -37\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 28 | MP 47 소비, 256% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -38\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 29 | MP 47 소비, 259% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -39\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 30 | MP 47 소비, 262% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -40\n재사용 대기시간 : 3초 |
Divine Charge (PVP)Description: 일정시간 동안 무기에 성속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다.
Range: 50%
Delay: 900 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 25 소비, 15초 동안 무기에 성속성 부여, 106% 데미지 |
| 2 | MP 25 소비, 30초 동안 무기에 성속성 부여, 107% 데미지 |
| 3 | MP 25 소비, 45초 동안 무기에 성속성 부여, 108% 데미지 |
| 4 | MP 25 소비, 60초 동안 무기에 성속성 부여, 109% 데미지 |
| 5 | MP 25 소비, 75초 동안 무기에 성속성 부여, 110% 데미지 |
| 6 | MP 25 소비, 90초 동안 무기에 성속성 부여, 111% 데미지 |
| 7 | MP 25 소비, 105초 동안 무기에 성속성 부여, 112% 데미지 |
| 8 | MP 30 소비, 120초 동안 무기에 성속성 부여, 113% 데미지 |
| 9 | MP 30 소비, 135초 동안 무기에 성속성 부여, 114% 데미지 |
| 10 | MP 30 소비, 150초 동안 무기에 성속성 부여, 115% 데미지 |
| 11 | MP 30 소비, 165초 동안 무기에 성속성 부여, 116% 데미지 |
| 12 | MP 30 소비, 180초 동안 무기에 성속성 부여, 117% 데미지 |
| 13 | MP 30 소비, 195초 동안 무기에 성속성 부여, 118% 데미지 |
| 14 | MP 30 소비, 210초 동안 무기에 성속성 부여, 119% 데미지 |
| 15 | MP 35 소비, 225초 동안 무기에 성속성 부여, 120% 데미지 |
| 16 | MP 35 소비, 240초 동안 무기에 성속성 부여, 121% 데미지 |
| 17 | MP 35 소비, 255초 동안 무기에 성속성 부여, 122% 데미지 |
| 18 | MP 35 소비, 270초 동안 무기에 성속성 부여, 123% 데미지 |
| 19 | MP 35 소비, 285초 동안 무기에 성속성 부여, 124% 데미지 |
| 20 | MP 35 소비, 300초 동안 무기에 성속성 부여, 125% 데미지 |
Heaven's Hammer (PVP)Description: 거대한 망치로 지면을 내리쳐 다수의 적을 동시에 공격한다.
Range: 400%
Delay: 3300 ms
Element: Holy
Maximum Level: 30
| 1 | MP 31 소비, 622% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 330초 |
| 2 | MP 32 소비, 632% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 320초 |
| 3 | MP 33 소비, 642% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 310초 |
| 4 | MP 34 소비, 652% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 300초 |
| 5 | MP 35 소비, 662% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 290초 |
| 6 | MP 36 소비, 672% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 280초 |
| 7 | MP 37 소비, 682% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 270초 |
| 8 | MP 38 소비, 692% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 260초 |
| 9 | MP 39 소비, 702% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 250초 |
| 10 | MP 40 소비, 712% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 240초 |
| 11 | MP 41 소비, 722% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 230초 |
| 12 | MP 42 소비, 732% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 220초 |
| 13 | MP 43 소비, 742% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 210초 |
| 14 | MP 44 소비, 752% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 200초 |
| 15 | MP 45 소비, 762% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 190초 |
| 16 | MP 46 소비, 772% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 180초 |
| 17 | MP 47 소비, 782% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 170초 |
| 18 | MP 48 소비, 792% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 160초 |
| 19 | MP 49 소비, 802% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 150초 |
| 20 | MP 50 소비, 812% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 140초 |
| 21 | MP 51 소비, 822% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 130초 |
| 22 | MP 52 소비, 832% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 120초 |
| 23 | MP 53 소비, 842% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 110초 |
| 24 | MP 54 소비, 852% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 100초 |
| 25 | MP 55 소비, 862% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 90초 |
| 26 | MP 56 소비, 872% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 80초 |
| 27 | MP 57 소비, 882% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 70초 |
| 28 | MP 58 소비, 892% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 60초 |
| 29 | MP 59 소비, 902% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 50초 |
| 30 | MP 60 소비, 912% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 40초 |
Hero's WillDescription: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다.
Maximum Level: 5
| 1 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초 |
| 2 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초 |
| 3 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초 |
| 4 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초 |
| 5 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초 |
Spearman
Weapon Mastery
Description: 창과 폴암 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
Maximum Level: 20
Final Attack
Description: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 창과 폴암을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 3레벨 이상#
Pre-requisite: Level 3 Weapon Mastery
Maximum Level: 20
Weapon Booster
Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 무기의 공격속도를 2단계 상승시킨다. 단, 반드시 창이나 폴암을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Weapon Mastery
Maximum Level: 20
Iron Will (PVP)
Description: 일정 시간동안 팀원의 물리 방어력과 마법 방어력이 향상된다.
Range: 300%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
Hyper Body (PVP)
Description: 일정 시간동안 팀원의 최대 HP, 최대 MP가 증가한다.\n필요 스킬 : #c아이언 월 3레벨 이상#
Range: 300%
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 3 Iron Will
Maximum Level: 20
Ground Smash (PVP)
Description: 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 최대 3명의 적을 공격할 수 있다.
Range: 200%
Maximum Level: 20
Enhanced Basics
Description: 전사의 기본기인 파워 스트라이크와 슬래시 블러스트를 연마한다.
Maximum Level: 10
Weapon MasteryDescription: 창과 폴암 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.
Maximum Level: 20
| 1 | 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승 |
| 2 | 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승 |
| 3 | 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승 |
| 4 | 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승 |
| 5 | 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승 |
| 6 | 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승 |
| 7 | 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승 |
| 8 | 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승 |
| 9 | 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승 |
| 10 | 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승 |
| 11 | 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승 |
| 12 | 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승 |
| 13 | 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승 |
| 14 | 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승 |
| 15 | 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승 |
| 16 | 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승 |
| 17 | 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승 |
| 18 | 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승 |
| 19 | 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승 |
| 20 | 창과 폴암 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승 |
Final AttackDescription: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 창과 폴암을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 3레벨 이상#
Pre-requisite: Level 3 Weapon Mastery
Maximum Level: 20
| 1 | 2% 확률로 100% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 2 | 4% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 3 | 6% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 4 | 8% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 5 | 10% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 6 | 12% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 7 | 14% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 8 | 16% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 9 | 18% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 10 | 20% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 11 | 22% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 12 | 24% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 13 | 26% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 14 | 28% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 15 | 30% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 16 | 32% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 17 | 34% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 18 | 36% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 19 | 38% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동 |
| 20 | 40% 확률로 150% 데미지의 파이널 어택 발동 |
Weapon BoosterDescription: MP를 소비하여 일정시간 동안 무기의 공격속도를 2단계 상승시킨다. 단, 반드시 창이나 폴암을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 5레벨 이상#
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Weapon Mastery
Maximum Level: 20
| 1 | MP 30 소비, 10초간 무기의 공격속도 향상 |
| 2 | MP 29 소비, 20초간 무기의 공격속도 향상 |
| 3 | MP 28 소비, 30초간 무기의 공격속도 향상 |
| 4 | MP 27 소비, 40초간 무기의 공격속도 향상 |
| 5 | MP 26 소비, 50초간 무기의 공격속도 향상 |
| 6 | MP 25 소비, 60초간 무기의 공격속도 향상 |
| 7 | MP 24 소비, 70초간 무기의 공격속도 향상 |
| 8 | MP 23 소비, 80초간 무기의 공격속도 향상 |
| 9 | MP 22 소비, 90초간 무기의 공격속도 향상 |
| 10 | MP 21 소비, 100초간 무기의 공격속도 향상 |
| 11 | MP 20 소비, 110초간 무기의 공격속도 향상 |
| 12 | MP 19 소비, 120초간 무기의 공격속도 향상 |
| 13 | MP 18 소비, 130초간 무기의 공격속도 향상 |
| 14 | MP 17 소비, 140초간 무기의 공격속도 향상 |
| 15 | MP 16 소비, 150초간 무기의 공격속도 향상 |
| 16 | MP 15 소비, 160초간 무기의 공격속도 향상 |
| 17 | MP 14 소비, 170초간 무기의 공격속도 향상 |
| 18 | MP 13 소비, 180초간 무기의 공격속도 향상 |
| 19 | MP 12 소비, 190초간 무기의 공격속도 향상 |
| 20 | MP 11 소비, 200초간 무기의 공격속도 향상 |
Iron Will (PVP)Description: 일정 시간동안 팀원의 물리 방어력과 마법 방어력이 향상된다.
Range: 300%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 15 소비, 50초 간 팀원의 물리 방어력 15, 마법 방어력 10 증가 |
| 2 | MP 15 소비, 60초 간 팀원의 물리 방어력 30, 마법 방어력 20 증가 |
| 3 | MP 15 소비, 70초 간 팀원의 물리 방어력 45, 마법 방어력 30 증가 |
| 4 | MP 15 소비, 80초 간 팀원의 물리 방어력 60, 마법 방어력 40 증가 |
| 5 | MP 15 소비, 90초 간 팀원의 물리 방어력 75, 마법 방어력 50 증가 |
| 6 | MP 18 소비, 100초 간 팀원의 물리 방어력 90, 마법 방어력 60 증가 |
| 7 | MP 18 소비, 110초 간 팀원의 물리 방어력 105, 마법 방어력 70 증가 |
| 8 | MP 18 소비, 120초 간 팀원의 물리 방어력 120, 마법 방어력 80 증가 |
| 9 | MP 18 소비, 130초 간 팀원의 물리 방어력 135, 마법 방어력 90 증가 |
| 10 | MP 18 소비, 140초 간 팀원의 물리 방어력 150, 마법 방어력 100 증가 |
| 11 | MP 21 소비, 150초 간 팀원의 물리 방어력 165, 마법 방어력 110 증가 |
| 12 | MP 21 소비, 160초 간 팀원의 물리 방어력 180, 마법 방어력 120 증가 |
| 13 | MP 21 소비, 170초 간 팀원의 물리 방어력 195, 마법 방어력 130 증가 |
| 14 | MP 21 소비, 180초 간 팀원의 물리 방어력 210, 마법 방어력 140 증가 |
| 15 | MP 21 소비, 190초 간 팀원의 물리 방어력 225, 마법 방어력 150 증가 |
| 16 | MP 24 소비, 200초 간 팀원의 물리 방어력 240, 마법 방어력 160 증가 |
| 17 | MP 24 소비, 210초 간 팀원의 물리 방어력 255, 마법 방어력 170 증가 |
| 18 | MP 24 소비, 220초 간 팀원의 물리 방어력 270, 마법 방어력 180 증가 |
| 19 | MP 24 소비, 230초 간 팀원의 물리 방어력 285, 마법 방어력 190 증가 |
| 20 | MP 24 소비, 240초 간 팀원의 물리 방어력 300, 마법 방어력 200 증가 |
Hyper Body (PVP)Description: 일정 시간동안 팀원의 최대 HP, 최대 MP가 증가한다.\n필요 스킬 : #c아이언 월 3레벨 이상#
Range: 300%
Delay: 600 ms
Pre-requisite: Level 3 Iron Will
Maximum Level: 20
| 1 | MP 20 소비, 15초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 3% 증가 |
| 2 | MP 20 소비, 30초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 6% 증가 |
| 3 | MP 20 소비, 45초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 9% 증가 |
| 4 | MP 20 소비, 60초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 12% 증가 |
| 5 | MP 20 소비, 75초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 15% 증가 |
| 6 | MP 20 소비, 90초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 18% 증가 |
| 7 | MP 20 소비, 105초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 21% 증가 |
| 8 | MP 40 소비, 120초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 24% 증가 |
| 9 | MP 40 소비, 135초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 27% 증가 |
| 10 | MP 40 소비, 150초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 30% 증가 |
| 11 | MP 40 소비, 165초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 33% 증가 |
| 12 | MP 40 소비, 180초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 36% 증가 |
| 13 | MP 40 소비, 195초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 39% 증가 |
| 14 | MP 40 소비, 210초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 42% 증가 |
| 15 | MP 60 소비, 225초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 45% 증가 |
| 16 | MP 60 소비, 240초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 48% 증가 |
| 17 | MP 60 소비, 255초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 51% 증가 |
| 18 | MP 60 소비, 270초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 54% 증가 |
| 19 | MP 60 소비, 285초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 57% 증가 |
| 20 | MP 60 소비, 300초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 60% 증가 |
Ground Smash (PVP)Description: 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 최대 3명의 적을 공격할 수 있다.
Range: 200%
Maximum Level: 20
| 1 | MP 6 소비, 252% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 2 | MP 6 소비, 257% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 3 | MP 7 소비, 262% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 4 | MP 7 소비, 267% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 5 | MP 8 소비, 272% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 6 | MP 8 소비, 277% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 7 | MP 9 소비, 282% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 8 | MP 9 소비, 287% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 9 | MP 10 소비, 292% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 10 | MP 10 소비, 297% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 11 | MP 11 소비, 302% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 12 | MP 11 소비, 307% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 13 | MP 12 소비, 312% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 14 | MP 12 소비, 317% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 15 | MP 13 소비, 322% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 16 | MP 13 소비, 327% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 17 | MP 14 소비, 332% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 18 | MP 14 소비, 337% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 19 | MP 15 소비, 342% 데미지로 최대 3명 공격 |
| 20 | MP 15 소비, 347% 데미지로 최대 3명 공격 |
Enhanced BasicsDescription: 전사의 기본기인 파워 스트라이크와 슬래시 블러스트를 연마한다.
Maximum Level: 10
| 1 | 파워 스트라이크 데미지 +12%, 슬래시 블러스트 데미지 +7% |
| 2 | 파워 스트라이크 데미지 +24%, 슬래시 블러스트 데미지 +14% |
| 3 | 파워 스트라이크 데미지 +36%, 슬래시 블러스트 데미지 +21% |
| 4 | 파워 스트라이크 데미지 +48%, 슬래시 블러스트 데미지 +28% |
| 5 | 파워 스트라이크 데미지 +60%, 슬래시 블러스트 데미지 +35% |
| 6 | 파워 스트라이크 데미지 +72%, 슬래시 블러스트 데미지 +42% |
| 7 | 파워 스트라이크 데미지 +84%, 슬래시 블러스트 데미지 +49% |
| 8 | 파워 스트라이크 데미지 +96%, 슬래시 블러스트 데미지 +56% |
| 9 | 파워 스트라이크 데미지 +108%, 슬래시 블러스트 데미지 +63% |
| 10 | 파워 스트라이크 데미지 +120%, 슬래시 블러스트 데미지 +70% |
Dragon Knight
Elemental Resistance
Description: 모든 속성 공격에 대한 내성을 키워, 마법 피해를 감소시킨다.
Maximum Level: 20
Dragon Buster (PVP)
Description: MP %d 소비, 최대 3명의 적을 %d% 데미지로 %d번 공격
Range: 180%
Delay: 1050 ms
Maximum Level: 20
Dragon Fury (PVP)
Description: 무기를 크게 휘둘러 비교적 넓은 범위를 동시에 공격한다.
Delay: 800 ms
Maximum Level: 20
Sacrifice (PVP)
Description: 잠재된 용의 힘을 폭주시켜 적 한 명에게 방어력을 무시한 공격을 하나 자신의 체력도 일정량만큼 소진된다. 방어력 무시효과는 보스를 포함한 모든 몬스터에 적용된다. HP가 20% 이상일 때만 사용할 수 있다.
Maximum Level: 20
Dragon Roar (PVP)
Description: 거대한 용의 포효로 다수의 적을 공격한다. HP가 절반 이상일 때만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c새크리파이스 3레벨 이상#
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Pre-requisite: Level 3 Sacrifice
Maximum Level: 30
Magic Crash (PVP)
Description: 일정확률로 주변 적들에게 적용된 모든 버프를 없애며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다.\n필요 스킬 : #c샤우트 3레벨 이상#
Range: 300%
Delay: 1500 ms
Pre-requisite: Level 3 Dragon Blood
Maximum Level: 20
Dragon Blood (PVP)
Description: 일정 시간동안 대난투 공격력이 상승하지만 HP가 지속적으로 소진된다. 4초 당 HP 감소량 보다 남은 HP가 적은 경우 스킬이 해제된다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
Dragon Wisdom (PVP)
Description: 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률과 크리티컬 최소 데미지가 증가하며 일정확률로 데미지의 일부를 체력으로 전환시킬 수 있다. 단, 최대 HP의 절반 이상은 불가능하다.\n[드래곤 스킬 : 드래곤 로어, 드래곤 쓰레셔, 드래곤 버스터, 새크리파이스]
Maximum Level: 10
Elemental ResistanceDescription: 모든 속성 공격에 대한 내성을 키워, 마법 피해를 감소시킨다.
Maximum Level: 20
| 1 | 모든 속성에 대한 내성 2% 증가 |
| 2 | 모든 속성에 대한 내성 4% 증가 |
| 3 | 모든 속성에 대한 내성 6% 증가 |
| 4 | 모든 속성에 대한 내성 8% 증가 |
| 5 | 모든 속성에 대한 내성 10% 증가 |
| 6 | 모든 속성에 대한 내성 12% 증가 |
| 7 | 모든 속성에 대한 내성 14% 증가 |
| 8 | 모든 속성에 대한 내성 16% 증가 |
| 9 | 모든 속성에 대한 내성 18% 증가 |
| 10 | 모든 속성에 대한 내성 20% 증가 |
| 11 | 모든 속성에 대한 내성 22% 증가 |
| 12 | 모든 속성에 대한 내성 24% 증가 |
| 13 | 모든 속성에 대한 내성 26% 증가 |
| 14 | 모든 속성에 대한 내성 28% 증가 |
| 15 | 모든 속성에 대한 내성 30% 증가 |
| 16 | 모든 속성에 대한 내성 32% 증가 |
| 17 | 모든 속성에 대한 내성 34% 증가 |
| 18 | 모든 속성에 대한 내성 36% 증가 |
| 19 | 모든 속성에 대한 내성 38% 증가 |
| 20 | 모든 속성에 대한 내성 40% 증가 |
Dragon Buster (PVP)Description: MP %d 소비, 최대 3명의 적을 %d% 데미지로 %d번 공격
Range: 180%
Delay: 1050 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 12 소비, 최대 3명의 적을 117% 데미지로 3번 공격 |
| 2 | MP 12 소비, 최대 3명의 적을 119% 데미지로 3번 공격 |
| 3 | MP 12 소비, 최대 3명의 적을 121% 데미지로 3번 공격 |
| 4 | MP 14 소비, 최대 3명의 적을 123% 데미지로 3번 공격 |
| 5 | MP 14 소비, 최대 3명의 적을 125% 데미지로 3번 공격 |
| 6 | MP 14 소비, 최대 3명의 적을 127% 데미지로 3번 공격 |
| 7 | MP 16 소비, 최대 3명의 적을 129% 데미지로 3번 공격 |
| 8 | MP 16 소비, 최대 3명의 적을 131% 데미지로 3번 공격 |
| 9 | MP 16 소비, 최대 3명의 적을 133% 데미지로 3번 공격 |
| 10 | MP 18 소비, 최대 3명의 적을 135% 데미지로 3번 공격 |
| 11 | MP 18 소비, 최대 3명의 적을 137% 데미지로 3번 공격 |
| 12 | MP 18 소비, 최대 3명의 적을 139% 데미지로 3번 공격 |
| 13 | MP 20 소비, 최대 3명의 적을 141% 데미지로 3번 공격 |
| 14 | MP 20 소비, 최대 3명의 적을 143% 데미지로 3번 공격 |
| 15 | MP 20 소비, 최대 3명의 적을 145% 데미지로 3번 공격 |
| 16 | MP 22 소비, 최대 3명의 적을 147% 데미지로 3번 공격 |
| 17 | MP 22 소비, 최대 3명의 적을 149% 데미지로 3번 공격 |
| 18 | MP 22 소비, 최대 3명의 적을 151% 데미지로 3번 공격 |
| 19 | MP 24 소비, 최대 3명의 적을 153% 데미지로 3번 공격 |
| 20 | MP 24 소비, 최대 3명의 적을 155% 데미지로 3번 공격 |
Dragon Fury (PVP)Description: 무기를 크게 휘둘러 비교적 넓은 범위를 동시에 공격한다.
Delay: 800 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 25 소비, 209% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 2 | MP 25 소비, 216% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 3 | MP 25 소비, 223% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 4 | MP 25 소비, 230% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 5 | MP 25 소비, 237% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 6 | MP 25 소비, 244% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 7 | MP 25 소비, 251% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 8 | MP 29 소비, 258% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 9 | MP 29 소비, 265% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 10 | MP 29 소비, 272% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 11 | MP 29 소비, 279% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 12 | MP 29 소비, 286% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 13 | MP 29 소비, 293% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 14 | MP 29 소비, 300% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 15 | MP 29 소비, 307% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 16 | MP 33 소비, 314% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 17 | MP 33 소비, 321% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 18 | MP 33 소비, 328% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 19 | MP 33 소비, 335% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
| 20 | MP 33 소비, 342% 데미지로 최대 6명의 적 공격 |
Sacrifice (PVP)Description: 잠재된 용의 힘을 폭주시켜 적 한 명에게 방어력을 무시한 공격을 하나 자신의 체력도 일정량만큼 소진된다. 방어력 무시효과는 보스를 포함한 모든 몬스터에 적용된다. HP가 20% 이상일 때만 사용할 수 있다.
Maximum Level: 20
| 1 | MP 12와 HP 24%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 566%의 데미지로 공격. |
| 2 | MP 12와 HP 23%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 576%의 데미지로 공격. |
| 3 | MP 12와 HP 22%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 586%의 데미지로 공격. |
| 4 | MP 13와 HP 21%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 596%의 데미지로 공격. |
| 5 | MP 13와 HP 20%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 606%의 데미지로 공격. |
| 6 | MP 13와 HP 19%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 616%의 데미지로 공격. |
| 7 | MP 14와 HP 18%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 626%의 데미지로 공격. |
| 8 | MP 14와 HP 17%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 636%의 데미지로 공격. |
| 9 | MP 14와 HP 16%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 646%의 데미지로 공격. |
| 10 | MP 15와 HP 15%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 656%의 데미지로 공격. |
| 11 | MP 15와 HP 14%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 666%의 데미지로 공격. |
| 12 | MP 15와 HP 13%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 676%의 데미지로 공격. |
| 13 | MP 16와 HP 12%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 686%의 데미지로 공격. |
| 14 | MP 16와 HP 11%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 696%의 데미지로 공격. |
| 15 | MP 16와 HP 10%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 706%의 데미지로 공격. |
| 16 | MP 17와 HP 9%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 716%의 데미지로 공격. |
| 17 | MP 17와 HP 8%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 726%의 데미지로 공격. |
| 18 | MP 17와 HP 7%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 736%의 데미지로 공격. |
| 19 | MP 18와 HP 6%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 746%의 데미지로 공격. |
| 20 | MP 18와 HP 5%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 756%의 데미지로 공격. |
Dragon Roar (PVP)Description: 거대한 용의 포효로 다수의 적을 공격한다. HP가 절반 이상일 때만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c새크리파이스 3레벨 이상#
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Pre-requisite: Level 3 Sacrifice
Maximum Level: 30
| 1 | MP 20와 HP 39%를 소비하여 최대 10명의 적에게 568% 데미지, 재사용 대기시간 25초 |
| 2 | MP 20와 HP 38%를 소비하여 최대 10명의 적에게 578% 데미지, 재사용 대기시간 24초 |
| 3 | MP 20와 HP 37%를 소비하여 최대 10명의 적에게 588% 데미지, 재사용 대기시간 24초 |
| 4 | MP 20와 HP 36%를 소비하여 최대 10명의 적에게 598% 데미지, 재사용 대기시간 23초 |
| 5 | MP 20와 HP 35%를 소비하여 최대 10명의 적에게 608% 데미지, 재사용 대기시간 23초 |
| 6 | MP 20와 HP 34%를 소비하여 최대 10명의 적에게 618% 데미지, 재사용 대기시간 22초 |
| 7 | MP 20와 HP 33%를 소비하여 최대 10명의 적에게 628% 데미지, 재사용 대기시간 22초 |
| 8 | MP 20와 HP 32%를 소비하여 최대 10명의 적에게 638% 데미지, 재사용 대기시간 21초 |
| 9 | MP 20와 HP 31%를 소비하여 최대 10명의 적에게 648% 데미지, 재사용 대기시간 21초 |
| 10 | MP 20와 HP 30%를 소비하여 최대 10명의 적에게 658% 데미지, 재사용 대기시간 20초 |
| 11 | MP 20와 HP 29%를 소비하여 최대 10명의 적에게 668% 데미지, 재사용 대기시간 20초 |
| 12 | MP 20와 HP 28%를 소비하여 최대 10명의 적에게 678% 데미지, 재사용 대기시간 19초 |
| 13 | MP 20와 HP 27%를 소비하여 최대 10명의 적에게 688% 데미지, 재사용 대기시간 19초 |
| 14 | MP 20와 HP 26%를 소비하여 최대 10명의 적에게 698% 데미지, 재사용 대기시간 18초 |
| 15 | MP 20와 HP 25%를 소비하여 최대 10명의 적에게 708% 데미지, 재사용 대기시간 18초 |
| 16 | MP 20와 HP 24%를 소비하여 최대 10명의 적에게 718% 데미지, 재사용 대기시간 17초 |
| 17 | MP 20와 HP 23%를 소비하여 최대 10명의 적에게 728% 데미지, 재사용 대기시간 17초 |
| 18 | MP 20와 HP 22%를 소비하여 최대 10명의 적에게 738% 데미지, 재사용 대기시간 16초 |
| 19 | MP 20와 HP 21%를 소비하여 최대 10명의 적에게 748% 데미지, 재사용 대기시간 16초 |
| 20 | MP 20와 HP 20%를 소비하여 최대 10명의 적에게 758% 데미지, 재사용 대기시간 15초 |
| 21 | MP 20와 HP 19%를 소비하여 최대 10명의 적에게 768% 데미지, 재사용 대기시간 15초 |
| 22 | MP 20와 HP 18%를 소비하여 최대 10명의 적에게 778% 데미지, 재사용 대기시간 14초 |
| 23 | MP 20와 HP 17%를 소비하여 최대 10명의 적에게 788% 데미지, 재사용 대기시간 14초 |
| 24 | MP 20와 HP 16%를 소비하여 최대 10명의 적에게 798% 데미지, 재사용 대기시간 13초 |
| 25 | MP 20와 HP 15%를 소비하여 최대 10명의 적에게 808% 데미지, 재사용 대기시간 13초 |
| 26 | MP 20와 HP 14%를 소비하여 최대 10명의 적에게 818% 데미지, 재사용 대기시간 12초 |
| 27 | MP 20와 HP 13%를 소비하여 최대 10명의 적에게 828% 데미지, 재사용 대기시간 12초 |
| 28 | MP 20와 HP 12%를 소비하여 최대 10명의 적에게 838% 데미지, 재사용 대기시간 11초 |
| 29 | MP 20와 HP 11%를 소비하여 최대 10명의 적에게 848% 데미지, 재사용 대기시간 11초 |
| 30 | MP 20와 HP 10%를 소비하여 최대 10명의 적에게 858% 데미지, 재사용 대기시간 10초 |
Magic Crash (PVP)Description: 일정확률로 주변 적들에게 적용된 모든 버프를 없애며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다.\n필요 스킬 : #c샤우트 3레벨 이상#
Range: 300%
Delay: 1500 ms
Pre-requisite: Level 3 Dragon Blood
Maximum Level: 20
| 1 | MP 35 소비, 3% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 2 | MP 33 소비, 6% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 3 | MP 33 소비, 9% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 4 | MP 31 소비, 12% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 5 | MP 31 소비, 15% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 6 | MP 29 소비, 18% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 7 | MP 29 소비, 21% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 8 | MP 27 소비, 24% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 9 | MP 27 소비, 27% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 10 | MP 25 소비, 30% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 11 | MP 25 소비, 33% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 12 | MP 23 소비, 36% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 13 | MP 23 소비, 39% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 14 | MP 21 소비, 42% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 15 | MP 21 소비, 45% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 16 | MP 19 소비, 48% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 17 | MP 19 소비, 51% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 18 | MP 17 소비, 54% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 19 | MP 17 소비, 57% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
| 20 | MP 15 소비, 60% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초 |
Dragon Blood (PVP)Description: 일정 시간동안 대난투 공격력이 상승하지만 HP가 지속적으로 소진된다. 4초 당 HP 감소량 보다 남은 HP가 적은 경우 스킬이 해제된다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 20
| 1 | MP 12 소비, 10초 간 대난투 공격력 1 상승, 4초 당 HP 97 씩 소모 |
| 2 | MP 12 소비, 20초 간 대난투 공격력 1 상승, 4초 당 HP 94 씩 소모 |
| 3 | MP 12 소비, 30초 간 대난투 공격력 1 상승, 4초 당 HP 91 씩 소모 |
| 4 | MP 14 소비, 40초 간 대난투 공격력 1 상승, 4초 당 HP 88 씩 소모 |
| 5 | MP 14 소비, 50초 간 대난투 공격력 2 상승, 4초 당 HP 85 씩 소모 |
| 6 | MP 14 소비, 60초 간 대난투 공격력 2 상승, 4초 당 HP 82 씩 소모 |
| 7 | MP 16 소비, 70초 간 대난투 공격력 2 상승, 4초 당 HP 79 씩 소모 |
| 8 | MP 16 소비, 80초 간 대난투 공격력 2 상승, 4초 당 HP 76 씩 소모 |
| 9 | MP 16 소비, 90초 간 대난투 공격력 3 상승, 4초 당 HP 73 씩 소모 |
| 10 | MP 18 소비, 100초 간 대난투 공격력 3 상승, 4초 당 HP 70 씩 소모 |
| 11 | MP 18 소비, 110초 간 대난투 공격력 3 상승, 4초 당 HP 67 씩 소모 |
| 12 | MP 18 소비, 120초 간 대난투 공격력 3 상승, 4초 당 HP 64 씩 소모 |
| 13 | MP 20 소비, 130초 간 대난투 공격력 4 상승, 4초 당 HP 61 씩 소모 |
| 14 | MP 20 소비, 140초 간 대난투 공격력 4 상승, 4초 당 HP 58 씩 소모 |
| 15 | MP 20 소비, 150초 간 대난투 공격력 4 상승, 4초 당 HP 55 씩 소모 |
| 16 | MP 22 소비, 160초 간 대난투 공격력 4 상승, 4초 당 HP 52 씩 소모 |
| 17 | MP 22 소비, 170초 간 대난투 공격력 5 상승, 4초 당 HP 49 씩 소모 |
| 18 | MP 22 소비, 180초 간 대난투 공격력 5 상승, 4초 당 HP 46 씩 소모 |
| 19 | MP 24 소비, 190초 간 대난투 공격력 5 상승, 4초 당 HP 43 씩 소모 |
| 20 | MP 24 소비, 200초 간 대난투 공격력 5 상승, 4초 당 HP 40 씩 소모 |
Dragon Wisdom (PVP)Description: 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률과 크리티컬 최소 데미지가 증가하며 일정확률로 데미지의 일부를 체력으로 전환시킬 수 있다. 단, 최대 HP의 절반 이상은 불가능하다.\n[드래곤 스킬 : 드래곤 로어, 드래곤 쓰레셔, 드래곤 버스터, 새크리파이스]
Maximum Level: 10
| 1 | 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 12%, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가, 1% 확률로 데미지의 6%를 체력으로 전환 |
| 2 | 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 14%, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가, 1% 확률로 데미지의 12%를 체력으로 전환 |
| 3 | 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 16%, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가, 2% 확률로 데미지의 18%를 체력으로 전환 |
| 4 | 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 18%, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가, 2% 확률로 데미지의 24%를 체력으로 전환 |
| 5 | 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가, 3% 확률로 데미지의 30%를 체력으로 전환 |
| 6 | 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 22%, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가, 3% 확률로 데미지의 36%를 체력으로 전환 |
| 7 | 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 24%, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가, 4% 확률로 데미지의 42%를 체력으로 전환 |
| 8 | 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 26%, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가, 4% 확률로 데미지의 48%를 체력으로 전환 |
| 9 | 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 28%, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가, 5% 확률로 데미지의 54%를 체력으로 전환 |
| 10 | 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 30%, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가, 5% 확률로 데미지의 60%를 체력으로 전환 |
Dark Knight
Achilles
Description: 영구적으로 신체를 강화하여 적에게 입는 피해를 감소시킨다.
Maximum Level: 30
Berserk (PVP)
Description: 다크 나이트 내면에 잠재되어 있던 영혼이 깨어나 데미지를 향상시키며 드래곤 버스터의 공격횟수를 1회 증가시킨다.
Maximum Level: 30
Maple Warrior
Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 30
Monster Magnet (PVP)
Description: 전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌어 당기며 공격한다. 대상은 일정시간동안 스턴 상태에 빠진다.
Range: 370%
Maximum Level: 30
Power Stance
Description: 일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다.
Delay: 900 ms
Maximum Level: 30
Rush (PVP)
Description: 전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적 다수를 밀고 지나간다. 일정시간동안 대상을 감속상태로 만들 수 있다.
Range: 320%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 30
Beholder
Description: 비홀더를 소환한다. 비홀더의 힘으로 무기 숙련도가 상승한다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 10
Aura of the Beholder (PVP)
Description: 비홀더가 일정 시간마다 다크나이트의 HP를 회복 시켜준다. 스킬레벨이 상승할수록 회복량이 상승한다.\n필요 스킬 : #c비홀더 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Beholder
Maximum Level: 20
Beholder's Revenge (PVP)
Description: 피격 시 일정확률로 비홀더가 공격자에게 반격을 가한다.\n필요 스킬 : #c비홀더 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Beholder
Maximum Level: 10
Hex of the Beholder
Description: 비홀더가 일정 시간마다 버프를 사용한다.\n필요 스킬 : #c비홀더 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Beholder
Maximum Level: 20
Hero's Will
Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다.
Maximum Level: 5
AchillesDescription: 영구적으로 신체를 강화하여 적에게 입는 피해를 감소시킨다.
Maximum Level: 30
| 1 | 적에게 입는 데미지 0.5% 감소 |
| 2 | 적에게 입는 데미지 1.0% 감소 |
| 3 | 적에게 입는 데미지 1.5% 감소 |
| 4 | 적에게 입는 데미지 2.0% 감소 |
| 5 | 적에게 입는 데미지 2.5% 감소 |
| 6 | 적에게 입는 데미지 3.0% 감소 |
| 7 | 적에게 입는 데미지 3.5% 감소 |
| 8 | 적에게 입는 데미지 4.0% 감소 |
| 9 | 적에게 입는 데미지 4.5% 감소 |
| 10 | 적에게 입는 데미지 5.0% 감소 |
| 11 | 적에게 입는 데미지 5.5% 감소 |
| 12 | 적에게 입는 데미지 6.0% 감소 |
| 13 | 적에게 입는 데미지 6.5% 감소 |
| 14 | 적에게 입는 데미지 7.0% 감소 |
| 15 | 적에게 입는 데미지 7.5% 감소 |
| 16 | 적에게 입는 데미지 8.0% 감소 |
| 17 | 적에게 입는 데미지 8.5% 감소 |
| 18 | 적에게 입는 데미지 9.0% 감소 |
| 19 | 적에게 입는 데미지 9.5% 감소 |
| 20 | 적에게 입는 데미지 10.0% 감소 |
| 21 | 적에게 입는 데미지 10.5% 감소 |
| 22 | 적에게 입는 데미지 11.0% 감소 |
| 23 | 적에게 입는 데미지 11.5% 감소 |
| 24 | 적에게 입는 데미지 12.0% 감소 |
| 25 | 적에게 입는 데미지 12.5% 감소 |
| 26 | 적에게 입는 데미지 13.0% 감소 |
| 27 | 적에게 입는 데미지 13.5% 감소 |
| 28 | 적에게 입는 데미지 14.0% 감소 |
| 29 | 적에게 입는 데미지 14.5% 감소 |
| 30 | 적에게 입는 데미지 15.0% 감소 |
Berserk (PVP)Description: 다크 나이트 내면에 잠재되어 있던 영혼이 깨어나 데미지를 향상시키며 드래곤 버스터의 공격횟수를 1회 증가시킨다.
Maximum Level: 30
| 1 | 데미지 +6%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 2 | 데미지 +7%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 3 | 데미지 +8%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 4 | 데미지 +9%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 5 | 데미지 +10%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 6 | 데미지 +11%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 7 | 데미지 +12%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 8 | 데미지 +13%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 9 | 데미지 +14%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 10 | 데미지 +15%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 11 | 데미지 +16%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 12 | 데미지 +17%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 13 | 데미지 +18%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 14 | 데미지 +19%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 15 | 데미지 +20%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 16 | 데미지 +21%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 17 | 데미지 +22%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 18 | 데미지 +23%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 19 | 데미지 +24%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 20 | 데미지 +25%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 21 | 데미지 +26%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 22 | 데미지 +27%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 23 | 데미지 +28%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 24 | 데미지 +29%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 25 | 데미지 +30%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 26 | 데미지 +31%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 27 | 데미지 +32%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 28 | 데미지 +33%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 29 | 데미지 +34%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
| 30 | 데미지 +35%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가 |
Maple WarriorDescription: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Range: 400%
Delay: 1500 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 2 | MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 3 | MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 4 | MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 5 | MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 6 | MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 7 | MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 8 | MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 9 | MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 10 | MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 11 | MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 12 | MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 13 | MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 14 | MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 15 | MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 16 | MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 17 | MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 18 | MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 19 | MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 20 | MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 21 | MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 22 | MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 23 | MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 24 | MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 25 | MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 26 | MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 27 | MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 28 | MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 29 | MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상 |
| 30 | MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상 |
Monster Magnet (PVP)Description: 전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌어 당기며 공격한다. 대상은 일정시간동안 스턴 상태에 빠진다.
Range: 370%
Maximum Level: 30
| 1 | MP 10 소비, 241%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 2 | MP 10 소비, 244%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 3 | MP 10 소비, 247%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 4 | MP 10 소비, 250%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 5 | MP 12 소비, 253%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 6 | MP 12 소비, 256%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 7 | MP 12 소비, 259%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 8 | MP 12 소비, 262%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 9 | MP 12 소비, 265%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 10 | MP 14 소비, 268%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 11 | MP 14 소비, 271%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 6% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 12 | MP 14 소비, 274%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 6% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 13 | MP 14 소비, 277%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 7% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 14 | MP 14 소비, 280%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 7% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 15 | MP 16 소비, 283%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 8% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 16 | MP 16 소비, 286%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 8% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 17 | MP 16 소비, 289%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 9% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 18 | MP 16 소비, 292%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 9% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 19 | MP 16 소비, 295%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 10% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 20 | MP 18 소비, 298%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 10% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 21 | MP 18 소비, 301%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 11% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 22 | MP 18 소비, 304%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 11% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 23 | MP 18 소비, 307%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 12% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 24 | MP 18 소비, 310%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 12% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 25 | MP 20 소비, 313%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 13% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 26 | MP 20 소비, 316%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 13% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 27 | MP 20 소비, 319%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 14% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 28 | MP 20 소비, 322%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 14% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 29 | MP 20 소비, 325%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 15% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
| 30 | MP 22 소비, 328%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 15% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초 |
Power StanceDescription: 일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다.
Delay: 900 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 30 소비, 10초간 32% 확률로 넉백되지 않음. |
| 2 | MP 30 소비, 20초간 34% 확률로 넉백되지 않음. |
| 3 | MP 30 소비, 30초간 36% 확률로 넉백되지 않음. |
| 4 | MP 30 소비, 40초간 38% 확률로 넉백되지 않음. |
| 5 | MP 35 소비, 50초간 40% 확률로 넉백되지 않음. |
| 6 | MP 35 소비, 60초간 42% 확률로 넉백되지 않음. |
| 7 | MP 35 소비, 70초간 44% 확률로 넉백되지 않음. |
| 8 | MP 35 소비, 80초간 46% 확률로 넉백되지 않음. |
| 9 | MP 35 소비, 90초간 48% 확률로 넉백되지 않음. |
| 10 | MP 40 소비, 100초간 50% 확률로 넉백되지 않음. |
| 11 | MP 40 소비, 110초간 52% 확률로 넉백되지 않음. |
| 12 | MP 40 소비, 120초간 54% 확률로 넉백되지 않음. |
| 13 | MP 40 소비, 130초간 56% 확률로 넉백되지 않음. |
| 14 | MP 40 소비, 140초간 58% 확률로 넉백되지 않음. |
| 15 | MP 45 소비, 150초간 60% 확률로 넉백되지 않음. |
| 16 | MP 45 소비, 160초간 62% 확률로 넉백되지 않음. |
| 17 | MP 45 소비, 170초간 64% 확률로 넉백되지 않음. |
| 18 | MP 45 소비, 180초간 66% 확률로 넉백되지 않음. |
| 19 | MP 45 소비, 190초간 68% 확률로 넉백되지 않음. |
| 20 | MP 50 소비, 200초간 70% 확률로 넉백되지 않음. |
| 21 | MP 50 소비, 210초간 72% 확률로 넉백되지 않음. |
| 22 | MP 50 소비, 220초간 74% 확률로 넉백되지 않음. |
| 23 | MP 50 소비, 230초간 76% 확률로 넉백되지 않음. |
| 24 | MP 50 소비, 240초간 78% 확률로 넉백되지 않음. |
| 25 | MP 55 소비, 250초간 80% 확률로 넉백되지 않음. |
| 26 | MP 55 소비, 260초간 82% 확률로 넉백되지 않음. |
| 27 | MP 55 소비, 270초간 84% 확률로 넉백되지 않음. |
| 28 | MP 55 소비, 280초간 86% 확률로 넉백되지 않음. |
| 29 | MP 55 소비, 290초간 88% 확률로 넉백되지 않음. |
| 30 | MP 60 소비, 300초간 90% 확률로 넉백되지 않음. |
Rush (PVP)Description: 전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적 다수를 밀고 지나간다. 일정시간동안 대상을 감속상태로 만들 수 있다.
Range: 320%
Delay: 600 ms
Maximum Level: 30
| 1 | MP 20 소비, 175% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -11\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 2 | MP 20 소비, 178% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -12\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 3 | MP 20 소비, 181% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -13\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 4 | MP 23 소비, 184% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -14\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 5 | MP 23 소비, 187% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -15\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 6 | MP 23 소비, 190% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -16\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 7 | MP 26 소비, 193% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -17\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 8 | MP 26 소비, 196% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -18\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 9 | MP 26 소비, 199% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -19\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 10 | MP 29 소비, 202% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -20\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 11 | MP 29 소비, 205% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -21\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 12 | MP 29 소비, 208% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -22\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 13 | MP 32 소비, 211% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -23\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 14 | MP 32 소비, 214% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -24\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 15 | MP 32 소비, 217% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -25\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 16 | MP 35 소비, 220% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -26\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 17 | MP 35 소비, 223% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -27\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 18 | MP 35 소비, 226% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -28\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 19 | MP 38 소비, 229% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -29\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 20 | MP 38 소비, 232% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -30\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 21 | MP 38 소비, 235% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -31\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 22 | MP 41 소비, 238% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -32\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 23 | MP 41 소비, 241% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -33\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 24 | MP 41 소비, 244% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -34\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 25 | MP 44 소비, 247% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -35\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 26 | MP 44 소비, 250% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -36\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 27 | MP 44 소비, 253% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -37\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 28 | MP 47 소비, 256% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -38\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 29 | MP 47 소비, 259% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -39\n재사용 대기시간 : 3초 |
| 30 | MP 47 소비, 262% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -40\n재사용 대기시간 : 3초 |
BeholderDescription: 비홀더를 소환한다. 비홀더의 힘으로 무기 숙련도가 상승한다.
Delay: 600 ms
Maximum Level: 10
| 1 | MP 114 소비, 11분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 2% 증가 |
| 2 | MP 108 소비, 12분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 4% 증가 |
| 3 | MP 102 소비, 13분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 6% 증가 |
| 4 | MP 96 소비, 14분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 8% 증가 |
| 5 | MP 90 소비, 15분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 10% 증가 |
| 6 | MP 84 소비, 16분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 12% 증가 |
| 7 | MP 78 소비, 17분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 14% 증가 |
| 8 | MP 72 소비, 18분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 16% 증가 |
| 9 | MP 66 소비, 19분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 18% 증가 |
| 10 | MP 60 소비, 20분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 20% 증가 |
Aura of the Beholder (PVP)Description: 비홀더가 일정 시간마다 다크나이트의 HP를 회복 시켜준다. 스킬레벨이 상승할수록 회복량이 상승한다.\n필요 스킬 : #c비홀더 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Beholder
Maximum Level: 20
| 1 | 9초 마다 HP 60 회복 |
| 2 | 9초 마다 HP 70 회복 |
| 3 | 9초 마다 HP 80 회복 |
| 4 | 8초 마다 HP 90 회복 |
| 5 | 8초 마다 HP 100 회복 |
| 6 | 8초 마다 HP 110 회복 |
| 7 | 8초 마다 HP 120 회복 |
| 8 | 7초 마다 HP 130 회복 |
| 9 | 7초 마다 HP 140 회복 |
| 10 | 7초 마다 HP 150 회복 |
| 11 | 7초 마다 HP 160 회복 |
| 12 | 6초 마다 HP 170 회복 |
| 13 | 6초 마다 HP 180 회복 |
| 14 | 6초 마다 HP 190 회복 |
| 15 | 6초 마다 HP 200 회복 |
| 16 | 5초 마다 HP 210 회복 |
| 17 | 5초 마다 HP 220 회복 |
| 18 | 5초 마다 HP 230 회복 |
| 19 | 5초 마다 HP 240 회복 |
| 20 | 4초 마다 HP 250 회복 |
Beholder's Revenge (PVP)Description: 피격 시 일정확률로 비홀더가 공격자에게 반격을 가한다.\n필요 스킬 : #c비홀더 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Beholder
Maximum Level: 10
| 1 | 피격 시 100% 확률로 반격, 320% 데미지, 재반격 대기시간 10초 |
| 2 | 피격 시 100% 확률로 반격, 340% 데미지, 재반격 대기시간 9초 |
| 3 | 피격 시 100% 확률로 반격, 360% 데미지, 재반격 대기시간 9초 |
| 4 | 피격 시 100% 확률로 반격, 380% 데미지, 재반격 대기시간 8초 |
| 5 | 피격 시 100% 확률로 반격, 400% 데미지, 재반격 대기시간 8초 |
| 6 | 피격 시 100% 확률로 반격, 420% 데미지, 재반격 대기시간 7초 |
| 7 | 피격 시 100% 확률로 반격, 440% 데미지, 재반격 대기시간 7초 |
| 8 | 피격 시 100% 확률로 반격, 460% 데미지, 재반격 대기시간 6초 |
| 9 | 피격 시 100% 확률로 반격, 480% 데미지, 재반격 대기시간 6초 |
| 10 | 피격 시 100% 확률로 반격, 500% 데미지, 재반격 대기시간 5초 |
Hex of the BeholderDescription: 비홀더가 일정 시간마다 버프를 사용한다.\n필요 스킬 : #c비홀더 1레벨 이상#
Pre-requisite: Level 1 Beholder
Maximum Level: 20
| 1 | 24초 마다 지속시간이 24초인 물리 공격력 +5, 물리 방어력 +25, 마법 방어력 +25, 명중치+15, 회피치 +15 버프 시전 |
| 2 | 24초 마다 지속시간이 28초인 물리 공격력 +8, 물리 방어력 +50, 마법 방어력 +50, 명중치+30, 회피치 +30 버프 시전 |
| 3 | 24초 마다 지속시간이 32초인 물리 공격력 +8, 물리 방어력 +75, 마법 방어력 +75, 명중치+45, 회피치 +45 버프 시전 |
| 4 | 20초 마다 지속시간이 36초인 물리 공격력 +11, 물리 방어력 +100, 마법 방어력 +100, 명중치+60, 회피치 +60 버프 시전 |
| 5 | 20초 마다 지속시간이 40초인 물리 공격력 +11, 물리 방어력 +125, 마법 방어력 +125, 명중치+75, 회피치 +75 버프 시전 |
| 6 | 20초 마다 지속시간이 44초인 물리 공격력 +14, 물리 방어력 +150, 마법 방어력 +150, 명중치+90, 회피치 +90 버프 시전 |
| 7 | 20초 마다 지속시간이 48초인 물리 공격력 +14, 물리 방어력 +175, 마법 방어력 +175, 명중치+105, 회피치 +105 버프 시전 |
| 8 | 16초 마다 지속시간이 52초인 물리 공격력 +17, 물리 방어력 +200, 마법 방어력 +200, 명중치+120, 회피치 +120 버프 시전 |
| 9 | 16초 마다 지속시간이 56초인 물리 공격력 +17, 물리 방어력 +225, 마법 방어력 +225, 명중치+135, 회피치 +135 버프 시전 |
| 10 | 16초 마다 지속시간이 60초인 물리 공격력 +20, 물리 방어력 +250, 마법 방어력 +250, 명중치+150, 회피치 +150 버프 시전 |
| 11 | 16초 마다 지속시간이 64초인 물리 공격력 +20, 물리 방어력 +275, 마법 방어력 +275, 명중치+165, 회피치 +165 버프 시전 |
| 12 | 12초 마다 지속시간이 68초인 물리 공격력 +23, 물리 방어력 +300, 마법 방어력 +300, 명중치+180, 회피치 +180 버프 시전 |
| 13 | 12초 마다 지속시간이 72초인 물리 공격력 +23, 물리 방어력 +325, 마법 방어력 +325, 명중치+195, 회피치 +195 버프 시전 |
| 14 | 12초 마다 지속시간이 76초인 물리 공격력 +26, 물리 방어력 +350, 마법 방어력 +350, 명중치+210, 회피치 +210 버프 시전 |
| 15 | 12초 마다 지속시간이 80초인 물리 공격력 +26, 물리 방어력 +375, 마법 방어력 +375, 명중치+225, 회피치 +225 버프 시전 |
| 16 | 8초 마다 지속시간이 84초인 물리 공격력 +29, 물리 방어력 +400, 마법 방어력 +400, 명중치+240, 회피치 +240 버프 시전 |
| 17 | 8초 마다 지속시간이 88초인 물리 공격력 +29, 물리 방어력 +425, 마법 방어력 +425, 명중치+255, 회피치 +255 버프 시전 |
| 18 | 8초 마다 지속시간이 92초인 물리 공격력 +32, 물리 방어력 +450, 마법 방어력 +450, 명중치+270, 회피치 +270 버프 시전 |
| 19 | 8초 마다 지속시간이 96초인 물리 공격력 +32, 물리 방어력 +475, 마법 방어력 +475, 명중치+285, 회피치 +285 버프 시전 |
| 20 | 4초 마다 지속시간이 100초인 물리 공격력 +35, 물리 방어력 +500, 마법 방어력 +500, 명중치+300, 회피치 +300 버프 시전 |
Hero's WillDescription: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다.
Maximum Level: 5
| 1 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초 |
| 2 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초 |
| 3 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초 |
| 4 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초 |
| 5 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초 |
