2015-07-24, 06:28 PM
Kinesis (I)
![[Image: RED.142000005.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142000005.png)
내재1
Description: 초능의 힘을 세포 하나 하나에 불어넣어 더욱 강한 신체를 유지한다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 10
영구적으로 최대 HP #mhpR%, 마력 #madX, 점프력 #psdJump, 이동속도 #psdSpeed, 최대 이동속도 #speedMax 증가
![[Image: RED.142001004.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142001004.png)
싸이킥 워크
Description: 염동력의 힘으로 키네시스 자신의 신체를 밀어낸다. 점프 중 사용하면 진행 방향으로 연속 두 번 점프할 수 있으며 ↑ 키와 함께 사용해 상향으로도 이동할 수 있다.
Info: type = 40, casterMove = 1
Info2: type = 40, casterMove = 1
Animations: effect, effect1
Maximum Level: 5
일정거리 점프
![[Image: RED.142001007.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142001007.png)
싸이킥 인스팅트
Description: 염동력의 일부분을 본능에 맡겨 신체를 보호한다. 피격시 싸이킥 포인트를 소모하여 받는 피해 일부를 상쇄한다.\n#c활성화 된 상태에서 싸이킥 포인트가 한 칸 이상일 경우 자동으로 발동된다. 단, 싸이킥 포인트가 0일 경우에는 그대로 HP를 소모하게 된다.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Animations: effect, effect1, effect2
Maximum Level: 1
싸이킥 포인트를 1칸 소모 하여 받는 피해의 60%를 상쇄, 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#
![[Image: RED.142001001.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142001001.png)
크래시
Description: 염동력의 힘으로 전방의 적을 두 번 타격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1
Delays: KSCrash - 750 ms
Range: 255%
Animations: effect, effect1, special, special1, special2, hit.0, stuff
Maximum Level: 20
최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격#\n\c#c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 #ppRecovery칸 충전]
![[Image: RED.142001000.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142001000.png)
싸이킥 포스
Description: 전방에 있는 다수의 적을 밀쳐내며, 적에게 어긋난 염동력의 힘을 심어 피해를 입힌다.#c\n2차 스킬 '싸이킥포스2'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요#
Info: type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1
Delays: KSPsychicForce - 360 ms
Range: 240%
Animations: effect, hit.0, hit.1, mob
Maximum Level: 10
#mobCount명의 적을 넉백, #dotTime초간 초당 증가하는 #dot% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 #v% 데미지 추가 피해\ \n#c[패시브 효과 : 마력 #madX 상승]\n\c#c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 #ppRecovery칸 충전]
![[Image: RED.142001003.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142001003.png)
ESP 부스터
Description: 일정 시간 동안 자신의 공격 속도를 상승시킨다.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Delays: alert3 - 1500 ms
Animations: effect, effect1
Maximum Level: 10
#time초간 공격속도 2단계 향상
![[Image: RED.142001002.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142001002.png)
얼티메이트 - 메테리얼
Description: 거대한 구조물을 들어올려 전방의 적들에게 수직으로 내리꽂는다.#c\n2차 스킬 '싸이킥 얼티메이트 - 딥임팩트'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요#
Info: type = 1, areaAttack = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1
Delays: KSMaterial - 810 ms
Range: 150%
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 10
#c싸이킥 포인트 #ppCon칸 소비.# 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
![[Image: RED.142000005.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142000005.png)
내재1
Description: 초능의 힘을 세포 하나 하나에 불어넣어 더욱 강한 신체를 유지한다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 10
영구적으로 최대 HP #mhpR%, 마력 #madX, 점프력 #psdJump, 이동속도 #psdSpeed, 최대 이동속도 #speedMax 증가
| 1 | 영구적으로 최대 HP 21%, 마력 1, 점프력 1, 이동속도 1, 최대 이동속도 1 증가 |
| 2 | 영구적으로 최대 HP 22%, 마력 2, 점프력 2, 이동속도 2, 최대 이동속도 2 증가 |
| 3 | 영구적으로 최대 HP 23%, 마력 3, 점프력 3, 이동속도 3, 최대 이동속도 3 증가 |
| 4 | 영구적으로 최대 HP 24%, 마력 4, 점프력 4, 이동속도 4, 최대 이동속도 4 증가 |
| 5 | 영구적으로 최대 HP 25%, 마력 5, 점프력 5, 이동속도 5, 최대 이동속도 5 증가 |
| 6 | 영구적으로 최대 HP 26%, 마력 6, 점프력 6, 이동속도 6, 최대 이동속도 6 증가 |
| 7 | 영구적으로 최대 HP 27%, 마력 7, 점프력 7, 이동속도 7, 최대 이동속도 7 증가 |
| 8 | 영구적으로 최대 HP 28%, 마력 8, 점프력 8, 이동속도 8, 최대 이동속도 8 증가 |
| 9 | 영구적으로 최대 HP 29%, 마력 9, 점프력 9, 이동속도 9, 최대 이동속도 9 증가 |
| 10 | 영구적으로 최대 HP 30%, 마력 10, 점프력 10, 이동속도 10, 최대 이동속도 10 증가 |
![[Image: RED.142001004.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142001004.png)
싸이킥 워크
Description: 염동력의 힘으로 키네시스 자신의 신체를 밀어낸다. 점프 중 사용하면 진행 방향으로 연속 두 번 점프할 수 있으며 ↑ 키와 함께 사용해 상향으로도 이동할 수 있다.
Info: type = 40, casterMove = 1
Info2: type = 40, casterMove = 1
Animations: effect, effect1
Maximum Level: 5
일정거리 점프
| 1 | 일정거리 점프 |
| 2 | 일정거리 점프 |
| 3 | 일정거리 점프 |
| 4 | 일정거리 점프 |
| 5 | 일정거리 점프 |
![[Image: RED.142001007.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142001007.png)
싸이킥 인스팅트
Description: 염동력의 일부분을 본능에 맡겨 신체를 보호한다. 피격시 싸이킥 포인트를 소모하여 받는 피해 일부를 상쇄한다.\n#c활성화 된 상태에서 싸이킥 포인트가 한 칸 이상일 경우 자동으로 발동된다. 단, 싸이킥 포인트가 0일 경우에는 그대로 HP를 소모하게 된다.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Animations: effect, effect1, effect2
Maximum Level: 1
싸이킥 포인트를 1칸 소모 하여 받는 피해의 60%를 상쇄, 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#
| 1 | 싸이킥 포인트를 1칸 소모 하여 받는 피해의 60%를 상쇄, 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬# |
![[Image: RED.142001001.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142001001.png)
크래시
Description: 염동력의 힘으로 전방의 적을 두 번 타격한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1
Delays: KSCrash - 750 ms
Range: 255%
Animations: effect, effect1, special, special1, special2, hit.0, stuff
Maximum Level: 20
최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격#\n\c#c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 #ppRecovery칸 충전]
| 1 | 최대 4명의 적을 102%의 데미지로 2번 공격#\n\c#c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 2 | 최대 4명의 적을 104%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 3 | 최대 4명의 적을 106%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 4 | 최대 4명의 적을 108%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 5 | 최대 4명의 적을 110%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 6 | 최대 4명의 적을 112%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 7 | 최대 4명의 적을 114%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 8 | 최대 4명의 적을 116%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 9 | 최대 4명의 적을 118%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 10 | 최대 4명의 적을 120%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 11 | 최대 4명의 적을 122%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 12 | 최대 4명의 적을 124%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 13 | 최대 4명의 적을 126%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 14 | 최대 4명의 적을 128%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 15 | 최대 4명의 적을 130%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 16 | 최대 4명의 적을 132%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 17 | 최대 4명의 적을 134%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 18 | 최대 4명의 적을 136%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 19 | 최대 4명의 적을 138%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 20 | 최대 4명의 적을 140%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
![[Image: RED.142001000.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142001000.png)
싸이킥 포스
Description: 전방에 있는 다수의 적을 밀쳐내며, 적에게 어긋난 염동력의 힘을 심어 피해를 입힌다.#c\n2차 스킬 '싸이킥포스2'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요#
Info: type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1
Delays: KSPsychicForce - 360 ms
Range: 240%
Animations: effect, hit.0, hit.1, mob
Maximum Level: 10
#mobCount명의 적을 넉백, #dotTime초간 초당 증가하는 #dot% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 #v% 데미지 추가 피해\ \n#c[패시브 효과 : 마력 #madX 상승]\n\c#c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 #ppRecovery칸 충전]
| 1 | 4명의 적을 넉백, 6초간 초당 증가하는 10% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 1 상승]\n\c#c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 2 | 4명의 적을 넉백, 6초간 초당 증가하는 10% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 2 상승]\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 3 | 4명의 적을 넉백, 6초간 초당 증가하는 10% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 3 상승]\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 4 | 4명의 적을 넉백, 6초간 초당 증가하는 10% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 4 상승]\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 5 | 4명의 적을 넉백, 6초간 초당 증가하는 10% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 5 상승]\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 6 | 4명의 적을 넉백, 6초간 초당 증가하는 10% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 6 상승]\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 7 | 4명의 적을 넉백, 6초간 초당 증가하는 10% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 7 상승]\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 8 | 4명의 적을 넉백, 6초간 초당 증가하는 10% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 8 상승]\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 9 | 4명의 적을 넉백, 6초간 초당 증가하는 10% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 9 상승]\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 10 | 4명의 적을 넉백, 6초간 초당 증가하는 10% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 10 상승]\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
![[Image: RED.142001003.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142001003.png)
ESP 부스터
Description: 일정 시간 동안 자신의 공격 속도를 상승시킨다.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Delays: alert3 - 1500 ms
Animations: effect, effect1
Maximum Level: 10
#time초간 공격속도 2단계 향상
| 1 | 126초간 공격속도 2단계 향상 |
| 2 | 132초간 공격속도 2단계 향상 |
| 3 | 138초간 공격속도 2단계 향상 |
| 4 | 144초간 공격속도 2단계 향상 |
| 5 | 150초간 공격속도 2단계 향상 |
| 6 | 156초간 공격속도 2단계 향상 |
| 7 | 162초간 공격속도 2단계 향상 |
| 8 | 168초간 공격속도 2단계 향상 |
| 9 | 174초간 공격속도 2단계 향상 |
| 10 | 180초간 공격속도 2단계 향상 |
![[Image: RED.142001002.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142001002.png)
얼티메이트 - 메테리얼
Description: 거대한 구조물을 들어올려 전방의 적들에게 수직으로 내리꽂는다.#c\n2차 스킬 '싸이킥 얼티메이트 - 딥임팩트'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요#
Info: type = 1, areaAttack = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1
Delays: KSMaterial - 810 ms
Range: 150%
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 10
#c싸이킥 포인트 #ppCon칸 소비.# 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
| 1 | #c싸이킥 포인트 10칸 소비.# 최대 12명의 적을 350%의 데미지로 1번 공격 |
| 2 | 싸이킥 포인트 10칸 소비.# 최대 12명의 적을 370%의 데미지로 1번 공격 |
| 3 | 싸이킥 포인트 10칸 소비.# 최대 12명의 적을 390%의 데미지로 1번 공격 |
| 4 | 싸이킥 포인트 10칸 소비.# 최대 12명의 적을 410%의 데미지로 1번 공격 |
| 5 | 싸이킥 포인트 10칸 소비.# 최대 12명의 적을 430%의 데미지로 1번 공격 |
| 6 | 싸이킥 포인트 10칸 소비.# 최대 12명의 적을 450%의 데미지로 1번 공격 |
| 7 | 싸이킥 포인트 10칸 소비.# 최대 12명의 적을 470%의 데미지로 1번 공격 |
| 8 | 싸이킥 포인트 10칸 소비.# 최대 12명의 적을 490%의 데미지로 1번 공격 |
| 9 | 싸이킥 포인트 10칸 소비.# 최대 12명의 적을 510%의 데미지로 1번 공격 |
| 10 | 싸이킥 포인트 10칸 소비.# 최대 12명의 적을 530%의 데미지로 1번 공격 |
Kinesis (II)
![[Image: RED.142100007.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142100007.png)
내재2
Description: 초능의 힘을 세포 하나 하나에 불어넣어 신체의 능력을 극대화 한다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 10
영구적으로 최대 HP #mhpR%, 마력 #madX, 점프력 #psdJump, 이동속도 #psdSpeed, 최대 이동속도 #speedMax 증가
![[Image: RED.142100006.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142100006.png)
ESP 마스터리
Description: ESP 리미터 계열 무기의 숙련도, 크리티컬 확률, 지능을 향상시킨다.#c4차 스킬 '숙달'을 익히기 위해 10레벨 이상 필요#
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 10
영구적으로 키네틱리미터 계열 무기의 숙련도 #mastery%로 상승, 크리티컬 확률 #cr%, 지능 #intX 증가
![[Image: RED.142100000.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142100000.png)
싸이킥 포스2
Description: 전방에 있는 다수의 적을 밀쳐내거나 ↓방향키와 함께 사용하여 끌어내리며, 적에게 어긋난 염동력의 힘을 심어 지속적인 피해를 입힌다.\n#c3차 스킬 '싸이킥포스3'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요#
Info: type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1
Delays: KSPsychicForce - 360 ms
Range: 300%
Pre-requisite: Level 10 싸이킥 포스
Animations: effect, hit.0, hit.1, mob
Maximum Level: 10
#mobCount명의 적을 넉백하거나 끌어내림, #dotTime초간 초당 증가하는 #dot% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 #v% 데미지 추가 피해\ \n#c[패시브 효과 : 마력 #madX 상승]\n\c#c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 #ppRecovery칸 충전]
![[Image: RED.142101009.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142101009.png)
싸이킥 드레인
Description: 키네시스의 염동력이 결집된 영역을 만들어 적을 공격하여 빠르게 싸이킥 포인트를 회복한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1
Delays: KSPsychickDrain - 690 ms
Range: 384%
Animations: effect, special, special1, special2, special3, special4, special5, hit.0, stuff
Maximum Level: 9
최대 #mobCount명의 적을 #damage%로 지속 공격, #time초간 지속, 발동 시 마다 #c싸이킥 포인트 1칸# 회복\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
![[Image: RED.142101004.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142101004.png)
싸이킥 실드
Description: 키네시스 자신의 주변에 고밀도의 역장을 형성해 신체를 보호한다.\n#c3차 스킬 '싸이킥실드2'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Delays: KSPsychicShield - 1170 ms
Animations: effect, effect2, special
Maximum Level: 10
#time초간 물리 방어력 #indiePdd, 마법방어력 #indieMdd, 회피율 #er% 증가
![[Image: RED.142101005.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142101005.png)
순수한 힘
Description: 키네시스를 가로막는 모든 적에게 염동력의 순수한 힘을 전달한다.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Delays: KSPurePower - 1400 ms
Animations: effect, effect1
Maximum Level: 15
#time초간 데미지 #indieDamR% 증가
![[Image: RED.142101002.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142101002.png)
매드 크래시
Description: 염동력의 힘으로 주변의 적을 들어올린 후 강하게 지면에 충돌시킨다.
Info: type = 4, areaAttack = 1, magicDamage = 1
Info2: type = 4, areaAttack = 1, magicDamage = 1
Delays: KSMadCrash - 860 ms
Range: 179%
Animations: effect, effect1, special, special1, hit.0, stuff
Maximum Level: 20
최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격#\n\c#c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 #ppRecovery칸 충전]
![[Image: RED.142101003.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142101003.png)
얼티메이트 - 딥 임팩트
Description: 염동력으로 들어올린 거대한 바위를 전방에 초고속으로 충돌시켜 모든 것을 분해한다. 충돌한 적의 모든 버프를 해제하며 버프가 해제된 적은 120초간 키네시스의 버프 해제에 대해 내성을 갖는다.\n#c3차 스킬 '얼티메이트 - 트레인'을 익히기 위해 10레벨 이상 필요#
Info: type = 1
Info2: type = 1
Delays: KSDeepImpact - 960 ms
Range: 496%
Pre-requisite: Level 10 얼티메이트 - 메테리얼
Animations: effect, effect1, hit.0
Maximum Level: 10
#c싸이킥 포인트 #ppCon칸 소비.# 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격, 피격된 대상에게 적용된 모든 버프 해제\n\c#c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 #s2%p만큼 증가
![[Image: RED.142100007.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142100007.png)
내재2
Description: 초능의 힘을 세포 하나 하나에 불어넣어 신체의 능력을 극대화 한다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 10
영구적으로 최대 HP #mhpR%, 마력 #madX, 점프력 #psdJump, 이동속도 #psdSpeed, 최대 이동속도 #speedMax 증가
| 1 | 영구적으로 최대 HP 31%, 마력 1, 점프력 1, 이동속도 1, 최대 이동속도 1 증가 |
| 2 | 영구적으로 최대 HP 32%, 마력 2, 점프력 2, 이동속도 2, 최대 이동속도 2 증가 |
| 3 | 영구적으로 최대 HP 33%, 마력 3, 점프력 3, 이동속도 3, 최대 이동속도 3 증가 |
| 4 | 영구적으로 최대 HP 34%, 마력 4, 점프력 4, 이동속도 4, 최대 이동속도 4 증가 |
| 5 | 영구적으로 최대 HP 35%, 마력 5, 점프력 5, 이동속도 5, 최대 이동속도 5 증가 |
| 6 | 영구적으로 최대 HP 36%, 마력 6, 점프력 6, 이동속도 6, 최대 이동속도 6 증가 |
| 7 | 영구적으로 최대 HP 37%, 마력 7, 점프력 7, 이동속도 7, 최대 이동속도 7 증가 |
| 8 | 영구적으로 최대 HP 38%, 마력 8, 점프력 8, 이동속도 8, 최대 이동속도 8 증가 |
| 9 | 영구적으로 최대 HP 39%, 마력 9, 점프력 9, 이동속도 9, 최대 이동속도 9 증가 |
| 10 | 영구적으로 최대 HP 40%, 마력 10, 점프력 10, 이동속도 10, 최대 이동속도 10 증가 |
![[Image: RED.142100006.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142100006.png)
ESP 마스터리
Description: ESP 리미터 계열 무기의 숙련도, 크리티컬 확률, 지능을 향상시킨다.#c4차 스킬 '숙달'을 익히기 위해 10레벨 이상 필요#
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 10
영구적으로 키네틱리미터 계열 무기의 숙련도 #mastery%로 상승, 크리티컬 확률 #cr%, 지능 #intX 증가
| 1 | 영구적으로 키네틱리미터 계열 무기의 숙련도 32%로 상승, 크리티컬 확률 1%, 지능 4 증가 |
| 2 | 영구적으로 키네틱리미터 계열 무기의 숙련도 34%로 상승, 크리티컬 확률 2%, 지능 8 증가 |
| 3 | 영구적으로 키네틱리미터 계열 무기의 숙련도 36%로 상승, 크리티컬 확률 3%, 지능 12 증가 |
| 4 | 영구적으로 키네틱리미터 계열 무기의 숙련도 38%로 상승, 크리티컬 확률 4%, 지능 16 증가 |
| 5 | 영구적으로 키네틱리미터 계열 무기의 숙련도 40%로 상승, 크리티컬 확률 5%, 지능 20 증가 |
| 6 | 영구적으로 키네틱리미터 계열 무기의 숙련도 42%로 상승, 크리티컬 확률 6%, 지능 24 증가 |
| 7 | 영구적으로 키네틱리미터 계열 무기의 숙련도 44%로 상승, 크리티컬 확률 7%, 지능 28 증가 |
| 8 | 영구적으로 키네틱리미터 계열 무기의 숙련도 46%로 상승, 크리티컬 확률 8%, 지능 32 증가 |
| 9 | 영구적으로 키네틱리미터 계열 무기의 숙련도 48%로 상승, 크리티컬 확률 9%, 지능 36 증가 |
| 10 | 영구적으로 키네틱리미터 계열 무기의 숙련도 50%로 상승, 크리티컬 확률 10%, 지능 40 증가 |
![[Image: RED.142100000.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142100000.png)
싸이킥 포스2
Description: 전방에 있는 다수의 적을 밀쳐내거나 ↓방향키와 함께 사용하여 끌어내리며, 적에게 어긋난 염동력의 힘을 심어 지속적인 피해를 입힌다.\n#c3차 스킬 '싸이킥포스3'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요#
Info: type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1
Delays: KSPsychicForce - 360 ms
Range: 300%
Pre-requisite: Level 10 싸이킥 포스
Animations: effect, hit.0, hit.1, mob
Maximum Level: 10
#mobCount명의 적을 넉백하거나 끌어내림, #dotTime초간 초당 증가하는 #dot% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 #v% 데미지 추가 피해\ \n#c[패시브 효과 : 마력 #madX 상승]\n\c#c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 #ppRecovery칸 충전]
| 1 | 6명의 적을 넉백하거나 끌어내림, 6초간 초당 증가하는 25% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 1 상승]\n\c#c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 2 | 6명의 적을 넉백하거나 끌어내림, 6초간 초당 증가하는 25% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 2 상승]\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 3 | 6명의 적을 넉백하거나 끌어내림, 6초간 초당 증가하는 25% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 3 상승]\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 4 | 6명의 적을 넉백하거나 끌어내림, 6초간 초당 증가하는 25% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 4 상승]\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 5 | 6명의 적을 넉백하거나 끌어내림, 6초간 초당 증가하는 25% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 5 상승]\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 6 | 6명의 적을 넉백하거나 끌어내림, 6초간 초당 증가하는 25% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 6 상승]\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 7 | 6명의 적을 넉백하거나 끌어내림, 6초간 초당 증가하는 25% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 7 상승]\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 8 | 6명의 적을 넉백하거나 끌어내림, 6초간 초당 증가하는 25% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 8 상승]\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 9 | 6명의 적을 넉백하거나 끌어내림, 6초간 초당 증가하는 25% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 9 상승]\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 10 | 6명의 적을 넉백하거나 끌어내림, 6초간 초당 증가하는 25% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 10 상승]\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
![[Image: RED.142101009.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142101009.png)
싸이킥 드레인
Description: 키네시스의 염동력이 결집된 영역을 만들어 적을 공격하여 빠르게 싸이킥 포인트를 회복한다.
Info: type = 1, areaAttack = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1
Delays: KSPsychickDrain - 690 ms
Range: 384%
Animations: effect, special, special1, special2, special3, special4, special5, hit.0, stuff
Maximum Level: 9
최대 #mobCount명의 적을 #damage%로 지속 공격, #time초간 지속, 발동 시 마다 #c싸이킥 포인트 1칸# 회복\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
| 1 | 최대 5명의 적을 126%로 지속 공격, 6초간 지속, 발동 시 마다 싸이킥 포인트 1칸# 회복\n#c재사용 대기시간: 3초# |
| 2 | 최대 5명의 적을 129%로 지속 공격, 6초간 지속, 발동 시 마다 싸이킥 포인트 1칸# 회복\n재사용 대기시간: 3초# |
| 3 | 최대 5명의 적을 132%로 지속 공격, 6초간 지속, 발동 시 마다 싸이킥 포인트 1칸# 회복\n재사용 대기시간: 3초# |
| 4 | 최대 5명의 적을 135%로 지속 공격, 6초간 지속, 발동 시 마다 싸이킥 포인트 1칸# 회복\n재사용 대기시간: 3초# |
| 5 | 최대 5명의 적을 138%로 지속 공격, 6초간 지속, 발동 시 마다 싸이킥 포인트 1칸# 회복\n재사용 대기시간: 3초# |
| 6 | 최대 5명의 적을 141%로 지속 공격, 6초간 지속, 발동 시 마다 싸이킥 포인트 1칸# 회복\n재사용 대기시간: 3초# |
| 7 | 최대 5명의 적을 144%로 지속 공격, 6초간 지속, 발동 시 마다 싸이킥 포인트 1칸# 회복\n재사용 대기시간: 3초# |
| 8 | 최대 5명의 적을 147%로 지속 공격, 6초간 지속, 발동 시 마다 싸이킥 포인트 1칸# 회복\n재사용 대기시간: 3초# |
| 9 | 최대 5명의 적을 150%로 지속 공격, 6초간 지속, 발동 시 마다 싸이킥 포인트 1칸# 회복\n재사용 대기시간: 3초# |
![[Image: RED.142101004.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142101004.png)
싸이킥 실드
Description: 키네시스 자신의 주변에 고밀도의 역장을 형성해 신체를 보호한다.\n#c3차 스킬 '싸이킥실드2'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Delays: KSPsychicShield - 1170 ms
Animations: effect, effect2, special
Maximum Level: 10
#time초간 물리 방어력 #indiePdd, 마법방어력 #indieMdd, 회피율 #er% 증가
| 1 | 126초간 물리 방어력 165, 마법방어력 165, 회피율 22% 증가 |
| 2 | 132초간 물리 방어력 180, 마법방어력 180, 회피율 24% 증가 |
| 3 | 138초간 물리 방어력 195, 마법방어력 195, 회피율 26% 증가 |
| 4 | 144초간 물리 방어력 210, 마법방어력 210, 회피율 28% 증가 |
| 5 | 150초간 물리 방어력 225, 마법방어력 225, 회피율 30% 증가 |
| 6 | 156초간 물리 방어력 240, 마법방어력 240, 회피율 32% 증가 |
| 7 | 162초간 물리 방어력 255, 마법방어력 255, 회피율 34% 증가 |
| 8 | 168초간 물리 방어력 270, 마법방어력 270, 회피율 36% 증가 |
| 9 | 174초간 물리 방어력 285, 마법방어력 285, 회피율 38% 증가 |
| 10 | 180초간 물리 방어력 300, 마법방어력 300, 회피율 40% 증가 |
![[Image: RED.142101005.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142101005.png)
순수한 힘
Description: 키네시스를 가로막는 모든 적에게 염동력의 순수한 힘을 전달한다.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Delays: KSPurePower - 1400 ms
Animations: effect, effect1
Maximum Level: 15
#time초간 데미지 #indieDamR% 증가
| 1 | 124초간 데미지 6% 증가 |
| 2 | 128초간 데미지 7% 증가 |
| 3 | 132초간 데미지 8% 증가 |
| 4 | 136초간 데미지 9% 증가 |
| 5 | 140초간 데미지 10% 증가 |
| 6 | 144초간 데미지 11% 증가 |
| 7 | 148초간 데미지 12% 증가 |
| 8 | 152초간 데미지 13% 증가 |
| 9 | 156초간 데미지 14% 증가 |
| 10 | 160초간 데미지 15% 증가 |
| 11 | 164초간 데미지 16% 증가 |
| 12 | 168초간 데미지 17% 증가 |
| 13 | 172초간 데미지 18% 증가 |
| 14 | 176초간 데미지 19% 증가 |
| 15 | 180초간 데미지 20% 증가 |
![[Image: RED.142101002.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142101002.png)
매드 크래시
Description: 염동력의 힘으로 주변의 적을 들어올린 후 강하게 지면에 충돌시킨다.
Info: type = 4, areaAttack = 1, magicDamage = 1
Info2: type = 4, areaAttack = 1, magicDamage = 1
Delays: KSMadCrash - 860 ms
Range: 179%
Animations: effect, effect1, special, special1, hit.0, stuff
Maximum Level: 20
최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격#\n\c#c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 #ppRecovery칸 충전]
| 1 | 최대 8명의 적을 242%의 데미지로 2번 공격#\n\c#c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 2 | 최대 8명의 적을 244%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 3 | 최대 8명의 적을 246%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 4 | 최대 8명의 적을 248%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 5 | 최대 8명의 적을 250%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 6 | 최대 8명의 적을 252%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 7 | 최대 8명의 적을 254%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 8 | 최대 8명의 적을 256%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 9 | 최대 8명의 적을 258%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 10 | 최대 8명의 적을 260%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 11 | 최대 8명의 적을 262%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 12 | 최대 8명의 적을 264%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 13 | 최대 8명의 적을 266%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 14 | 최대 8명의 적을 268%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 15 | 최대 8명의 적을 270%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 16 | 최대 8명의 적을 272%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 17 | 최대 8명의 적을 274%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 18 | 최대 8명의 적을 276%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 19 | 최대 8명의 적을 278%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 20 | 최대 8명의 적을 280%의 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
![[Image: RED.142101003.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142101003.png)
얼티메이트 - 딥 임팩트
Description: 염동력으로 들어올린 거대한 바위를 전방에 초고속으로 충돌시켜 모든 것을 분해한다. 충돌한 적의 모든 버프를 해제하며 버프가 해제된 적은 120초간 키네시스의 버프 해제에 대해 내성을 갖는다.\n#c3차 스킬 '얼티메이트 - 트레인'을 익히기 위해 10레벨 이상 필요#
Info: type = 1
Info2: type = 1
Delays: KSDeepImpact - 960 ms
Range: 496%
Pre-requisite: Level 10 얼티메이트 - 메테리얼
Animations: effect, effect1, hit.0
Maximum Level: 10
#c싸이킥 포인트 #ppCon칸 소비.# 최대 #mobCount명의 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격, 피격된 대상에게 적용된 모든 버프 해제\n\c#c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 #s2%p만큼 증가
| 1 | 싸이킥 포인트 5칸 소비.# 최대 4명의 적을 152%의 데미지로 7번 공격, 피격된 대상에게 적용된 모든 버프 해제\n\c#c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 80%p만큼 증가 |
| 2 | 싸이킥 포인트 5칸 소비.# 최대 4명의 적을 154%의 데미지로 7번 공격, 피격된 대상에게 적용된 모든 버프 해제\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 130%p만큼 증가 |
| 3 | 싸이킥 포인트 5칸 소비.# 최대 4명의 적을 156%의 데미지로 7번 공격, 피격된 대상에게 적용된 모든 버프 해제\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 180%p만큼 증가 |
| 4 | 싸이킥 포인트 5칸 소비.# 최대 4명의 적을 158%의 데미지로 7번 공격, 피격된 대상에게 적용된 모든 버프 해제\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 230%p만큼 증가 |
| 5 | 싸이킥 포인트 5칸 소비.# 최대 4명의 적을 160%의 데미지로 7번 공격, 피격된 대상에게 적용된 모든 버프 해제\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 280%p만큼 증가 |
| 6 | 싸이킥 포인트 5칸 소비.# 최대 4명의 적을 162%의 데미지로 7번 공격, 피격된 대상에게 적용된 모든 버프 해제\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 330%p만큼 증가 |
| 7 | 싸이킥 포인트 5칸 소비.# 최대 4명의 적을 164%의 데미지로 7번 공격, 피격된 대상에게 적용된 모든 버프 해제\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 380%p만큼 증가 |
| 8 | 싸이킥 포인트 5칸 소비.# 최대 4명의 적을 166%의 데미지로 7번 공격, 피격된 대상에게 적용된 모든 버프 해제\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 430%p만큼 증가 |
| 9 | 싸이킥 포인트 5칸 소비.# 최대 4명의 적을 168%의 데미지로 7번 공격, 피격된 대상에게 적용된 모든 버프 해제\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 480%p만큼 증가 |
| 10 | 싸이킥 포인트 5칸 소비.# 최대 4명의 적을 170%의 데미지로 7번 공격, 피격된 대상에게 적용된 모든 버프 해제\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 530%p만큼 증가 |
Kinesis (III)
![[Image: RED.142110013.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142110013.png)
초월
Description: 평소에 체내 밸런스를 통제하는 법을 익혀 일반인의 신체능력을 초월하는 저항력을 갖는다. 상태이상 내성, 모든 속성 내성을 영구적으로 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 10
영구적으로 상태이상 내성 #asrR%, 모든 속성 내성 #terR% 증가
![[Image: RED.142110012.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142110012.png)
정교
Description: 세밀한 염동력 컨트롤을 통해 적의 급소에 정교하고 치명적인 타격을 입힌다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 20
영구적으로 크리티컬 발동 확률 #cr%, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin%, 크리티컬 최대 데미지 #criticaldamageMax% 증가
![[Image: RED.142110011.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142110011.png)
텔레키네시스
Description: 키네시스의 공격이 성공할 때마다 일정 확률로 염동력으로 추가 공격을 가한다. \r\c#c얼티메이트류 스킬과 싸이킥 포스, 싸이킥 샷, 싸이킥 드레인, 에버 싸이킥 스킬 사용시에는 발동되지 않는다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 10
공격이 성공할 때 #prop%의 확률로 주변 물체가 주위 적을 #damage%의 데미지로 #x번 자동 공격한다.
![[Image: RED.142110000.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142110000.png)
싸이킥 포스3
Description: 싸이킥 포스의 최종 형태. 전방에 있는 다수의 적을 밀쳐내거나 ↓방향키와 함께 사용하여 끌어내리며, 적에게 어긋난 염동력의 힘을 심어 지속적인 피해를 입힌다.
Info: type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1
Delays: KSPsychicForce - 360 ms
Range: 350%
Pre-requisite: Level 10 싸이킥 포스2
Animations: effect, hit.0, hit.1, mob
Maximum Level: 10
#mobCount명의 적을 넉백하거나 끌어내림, #dotTime초간 초당 증가하는 #dot% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 #v% 데미지 추가 피해\ \n#c[패시브 효과 : 마력 #madX 상승]\n\c#c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 #ppRecovery칸 충전]
![[Image: RED.142111010.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142111010.png)
싸이킥 무브
Description: 염동력의 파동을 타고 하늘을 자유롭게 걷는다. 자신이 걸어가는 곳이 길이 된다.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Delays: walk1 - 720 ms
Animations: effect0, effect1, effect2
Maximum Level: 4
상향으로 빠르게 이동, 방향 조정 가능\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
![[Image: RED.142110014.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142110014.png)
완화
Description: 평소에 방탄섬유와 유사한 입자의 흐름으로 신체를 감싸 적의 공격을 완화하여 영구적으로 받는 피해를 감소시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 10
영구적으로 받는피해 #ignoreMobDamR% 감소
![[Image: RED.142110009.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142110009.png)
싸이킥 실드2(왜곡
Description: 싸이킥 실드의 강화 기술. 싸이킥 실드에 일정한 흐름을 만들어 싸이킥 실드의 성능을 더욱 강화한다.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Delays: KSPsychicShield - 1170 ms
Pre-requisite: Level 10 싸이킥 실드
Animations: effect, effect2, special
Maximum Level: 10
#time초간 물리 방어력 #indiePdd, 마법방어력 #indieMdd, 회피율 #er%, 스탠스 #stanceProp% 증가
![[Image: RED.142111008.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142111008.png)
정신강화
Description: 내면의 정신을 집중하여 다가오는 전투에 대비한다.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Delays: KSStrengthofMental - 1350 ms
Animations: effect
Maximum Level: 10
#time초간 마력이 #indieMadR% 증가
![[Image: RED.142111002.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142111002.png)
싸이킥 그랩
Description: 염동력의 힘으로 전방의 몬스터나 사물을 들어 올린다. 그랩이 유지된 상태에서 추가 조작을 통해 다음의 행동이 가능하다.\n\c#c4차 스킬 '싸이킥 그랩2'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요#\n\c\n\c#c[싸이킥 스매싱 ] :# 몬스터를 들고 있는 상태에서 [싸이킥 그랩] 스킬을 재사용시 들고있는 적을 전방에 내리꽂아 주변 적을 타격한다.
Info: type = 4, areaAttack = 1, magicDamage = 1
Info2: type = 4, areaAttack = 1, magicDamage = 1
Delays: KSPsychicGrab - 240 ms
Range: 277%
Animations: effect.50.start, effect.50.hold, effect.50.end, effect.100.start, effect.100.hold, effect.100.end, effect.150.start, effect.150.hold, effect.150.end, effect.200.start, effect.200.hold, effect.200.end, stuff
Maximum Level: 20
#mobCount명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n#c[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 #y명의 적을 #x%의 데미지로 #z번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전
![[Image: RED.142111007.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142111007.png)
얼티메이트 - 트레인
Description: 무인의 기차를 들어올려 자신의 전방에 고속으로 연속 충돌시킨다.#c\n4차 스킬 '싸이킥 얼티메이트 - 피스트'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요#
Info: type = 50
Info2: type = 50
Delays: KSUltimateTrain - 810 ms
Range: 130%
Pre-requisite: Level 10 얼티메이트 - 딥 임팩트
Animations: hit.0, effect
Maximum Level: 10
#c싸이킥 포인트 #ppCon칸 소비.# 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격 하며 12초간 지속\n\c#c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 #s2%p만큼 증가\n\c#c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 #u2%p만큼 증가
![[Image: RED.142111006.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142111006.png)
싸이킥 그라운드
Description: 싸이킥 포스를 응용하여 염동력이 회오리치는 싸이킥 영역을 생성한다. ↑+[싸이킥 포스]로 시전이 가능하다. 영역이 생성되는 당시 범위 내의 몬스터에 수에 따라 몬스터의 방어력과 이동속도를 감소시키고 싸이킥 공격의 데미지를 증가시킨다.\n\c#c4차 스킬 '싸이킥 그라운드2'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요#\n\c
Info: type = 50
Info2: type = 50
Delays: KSSpiritPurge - 600 ms
Range: 153%
Animations: effect, effect1, effect2, mob.50.start, mob.50.hold, mob.50.end, mob.100.start, mob.100.hold, mob.100.end, mob.150.start, mob.150.hold, mob.150.end, mob.200.start, mob.200.hold, mob.200.end
Maximum Level: 10
영역내 최대 #mobCount명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 #c두 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, #time초간 지속#c\n\c#c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 #ppRecovery칸 충전]\n재사용 대기시간: #cooltime초#
![[Image: RED.142110013.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142110013.png)
초월
Description: 평소에 체내 밸런스를 통제하는 법을 익혀 일반인의 신체능력을 초월하는 저항력을 갖는다. 상태이상 내성, 모든 속성 내성을 영구적으로 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 10
영구적으로 상태이상 내성 #asrR%, 모든 속성 내성 #terR% 증가
| 1 | 영구적으로 상태이상 내성 11%, 모든 속성 내성 12% 증가 |
| 2 | 영구적으로 상태이상 내성 12%, 모든 속성 내성 14% 증가 |
| 3 | 영구적으로 상태이상 내성 13%, 모든 속성 내성 16% 증가 |
| 4 | 영구적으로 상태이상 내성 14%, 모든 속성 내성 18% 증가 |
| 5 | 영구적으로 상태이상 내성 15%, 모든 속성 내성 20% 증가 |
| 6 | 영구적으로 상태이상 내성 16%, 모든 속성 내성 22% 증가 |
| 7 | 영구적으로 상태이상 내성 17%, 모든 속성 내성 24% 증가 |
| 8 | 영구적으로 상태이상 내성 18%, 모든 속성 내성 26% 증가 |
| 9 | 영구적으로 상태이상 내성 19%, 모든 속성 내성 28% 증가 |
| 10 | 영구적으로 상태이상 내성 20%, 모든 속성 내성 30% 증가 |
![[Image: RED.142110012.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142110012.png)
정교
Description: 세밀한 염동력 컨트롤을 통해 적의 급소에 정교하고 치명적인 타격을 입힌다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 20
영구적으로 크리티컬 발동 확률 #cr%, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin%, 크리티컬 최대 데미지 #criticaldamageMax% 증가
| 1 | 영구적으로 크리티컬 발동 확률 1%, 크리티컬 최소 데미지 1%, 크리티컬 최대 데미지 1% 증가 |
| 2 | 영구적으로 크리티컬 발동 확률 2%, 크리티컬 최소 데미지 2%, 크리티컬 최대 데미지 2% 증가 |
| 3 | 영구적으로 크리티컬 발동 확률 3%, 크리티컬 최소 데미지 3%, 크리티컬 최대 데미지 3% 증가 |
| 4 | 영구적으로 크리티컬 발동 확률 4%, 크리티컬 최소 데미지 4%, 크리티컬 최대 데미지 4% 증가 |
| 5 | 영구적으로 크리티컬 발동 확률 5%, 크리티컬 최소 데미지 5%, 크리티컬 최대 데미지 5% 증가 |
| 6 | 영구적으로 크리티컬 발동 확률 6%, 크리티컬 최소 데미지 6%, 크리티컬 최대 데미지 6% 증가 |
| 7 | 영구적으로 크리티컬 발동 확률 7%, 크리티컬 최소 데미지 7%, 크리티컬 최대 데미지 7% 증가 |
| 8 | 영구적으로 크리티컬 발동 확률 8%, 크리티컬 최소 데미지 8%, 크리티컬 최대 데미지 8% 증가 |
| 9 | 영구적으로 크리티컬 발동 확률 9%, 크리티컬 최소 데미지 9%, 크리티컬 최대 데미지 9% 증가 |
| 10 | 영구적으로 크리티컬 발동 확률 10%, 크리티컬 최소 데미지 10%, 크리티컬 최대 데미지 10% 증가 |
| 11 | 영구적으로 크리티컬 발동 확률 11%, 크리티컬 최소 데미지 11%, 크리티컬 최대 데미지 11% 증가 |
| 12 | 영구적으로 크리티컬 발동 확률 12%, 크리티컬 최소 데미지 12%, 크리티컬 최대 데미지 12% 증가 |
| 13 | 영구적으로 크리티컬 발동 확률 13%, 크리티컬 최소 데미지 13%, 크리티컬 최대 데미지 13% 증가 |
| 14 | 영구적으로 크리티컬 발동 확률 14%, 크리티컬 최소 데미지 14%, 크리티컬 최대 데미지 14% 증가 |
| 15 | 영구적으로 크리티컬 발동 확률 15%, 크리티컬 최소 데미지 15%, 크리티컬 최대 데미지 15% 증가 |
| 16 | 영구적으로 크리티컬 발동 확률 16%, 크리티컬 최소 데미지 16%, 크리티컬 최대 데미지 16% 증가 |
| 17 | 영구적으로 크리티컬 발동 확률 17%, 크리티컬 최소 데미지 17%, 크리티컬 최대 데미지 17% 증가 |
| 18 | 영구적으로 크리티컬 발동 확률 18%, 크리티컬 최소 데미지 18%, 크리티컬 최대 데미지 18% 증가 |
| 19 | 영구적으로 크리티컬 발동 확률 19%, 크리티컬 최소 데미지 19%, 크리티컬 최대 데미지 19% 증가 |
| 20 | 영구적으로 크리티컬 발동 확률 20%, 크리티컬 최소 데미지 20%, 크리티컬 최대 데미지 20% 증가 |
![[Image: RED.142110011.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142110011.png)
텔레키네시스
Description: 키네시스의 공격이 성공할 때마다 일정 확률로 염동력으로 추가 공격을 가한다. \r\c#c얼티메이트류 스킬과 싸이킥 포스, 싸이킥 샷, 싸이킥 드레인, 에버 싸이킥 스킬 사용시에는 발동되지 않는다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 10
공격이 성공할 때 #prop%의 확률로 주변 물체가 주위 적을 #damage%의 데미지로 #x번 자동 공격한다.
| 1 | 공격이 성공할 때 64%의 확률로 주변 물체가 주위 적을 192%의 데미지로 1번 자동 공격한다. |
| 2 | 공격이 성공할 때 68%의 확률로 주변 물체가 주위 적을 194%의 데미지로 1번 자동 공격한다. |
| 3 | 공격이 성공할 때 72%의 확률로 주변 물체가 주위 적을 196%의 데미지로 1번 자동 공격한다. |
| 4 | 공격이 성공할 때 76%의 확률로 주변 물체가 주위 적을 198%의 데미지로 1번 자동 공격한다. |
| 5 | 공격이 성공할 때 80%의 확률로 주변 물체가 주위 적을 200%의 데미지로 1번 자동 공격한다. |
| 6 | 공격이 성공할 때 84%의 확률로 주변 물체가 주위 적을 202%의 데미지로 1번 자동 공격한다. |
| 7 | 공격이 성공할 때 88%의 확률로 주변 물체가 주위 적을 204%의 데미지로 1번 자동 공격한다. |
| 8 | 공격이 성공할 때 92%의 확률로 주변 물체가 주위 적을 206%의 데미지로 1번 자동 공격한다. |
| 9 | 공격이 성공할 때 96%의 확률로 주변 물체가 주위 적을 208%의 데미지로 1번 자동 공격한다. |
| 10 | 공격이 성공할 때 100%의 확률로 주변 물체가 주위 적을 210%의 데미지로 1번 자동 공격한다. |
![[Image: RED.142110000.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142110000.png)
싸이킥 포스3
Description: 싸이킥 포스의 최종 형태. 전방에 있는 다수의 적을 밀쳐내거나 ↓방향키와 함께 사용하여 끌어내리며, 적에게 어긋난 염동력의 힘을 심어 지속적인 피해를 입힌다.
Info: type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1
Info2: type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1
Delays: KSPsychicForce - 360 ms
Range: 350%
Pre-requisite: Level 10 싸이킥 포스2
Animations: effect, hit.0, hit.1, mob
Maximum Level: 10
#mobCount명의 적을 넉백하거나 끌어내림, #dotTime초간 초당 증가하는 #dot% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 #v% 데미지 추가 피해\ \n#c[패시브 효과 : 마력 #madX 상승]\n\c#c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 #ppRecovery칸 충전]
| 1 | 8명의 적을 넉백하거나 끌어내림, 6초간 초당 증가하는 50% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 1 상승]\n\c#c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 2 | 8명의 적을 넉백하거나 끌어내림, 6초간 초당 증가하는 50% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 2 상승]\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 3 | 8명의 적을 넉백하거나 끌어내림, 6초간 초당 증가하는 50% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 3 상승]\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 4 | 8명의 적을 넉백하거나 끌어내림, 6초간 초당 증가하는 50% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 4 상승]\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 5 | 8명의 적을 넉백하거나 끌어내림, 6초간 초당 증가하는 50% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 5 상승]\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 6 | 8명의 적을 넉백하거나 끌어내림, 6초간 초당 증가하는 50% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 6 상승]\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 7 | 8명의 적을 넉백하거나 끌어내림, 6초간 초당 증가하는 50% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 7 상승]\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 8 | 8명의 적을 넉백하거나 끌어내림, 6초간 초당 증가하는 50% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 8 상승]\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 9 | 8명의 적을 넉백하거나 끌어내림, 6초간 초당 증가하는 50% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 9 상승]\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
| 10 | 8명의 적을 넉백하거나 끌어내림, 6초간 초당 증가하는 50% 지속 데미지 및 키네시스의 공격에 10% 데미지 추가 피해\ \n[패시브 효과 : 마력 10 상승]\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전] |
![[Image: RED.142111010.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142111010.png)
싸이킥 무브
Description: 염동력의 파동을 타고 하늘을 자유롭게 걷는다. 자신이 걸어가는 곳이 길이 된다.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Delays: walk1 - 720 ms
Animations: effect0, effect1, effect2
Maximum Level: 4
상향으로 빠르게 이동, 방향 조정 가능\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
| 1 | 상향으로 빠르게 이동, 방향 조정 가능\n#c재사용 대기시간: 10초# |
| 2 | 상향으로 빠르게 이동, 방향 조정 가능\n재사용 대기시간: 10초# |
| 3 | 상향으로 빠르게 이동, 방향 조정 가능\n재사용 대기시간: 10초# |
| 4 | 상향으로 빠르게 이동, 방향 조정 가능\n재사용 대기시간: 10초# |
![[Image: RED.142110014.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142110014.png)
완화
Description: 평소에 방탄섬유와 유사한 입자의 흐름으로 신체를 감싸 적의 공격을 완화하여 영구적으로 받는 피해를 감소시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 10
영구적으로 받는피해 #ignoreMobDamR% 감소
| 1 | 영구적으로 받는피해 22% 감소 |
| 2 | 영구적으로 받는피해 24% 감소 |
| 3 | 영구적으로 받는피해 26% 감소 |
| 4 | 영구적으로 받는피해 28% 감소 |
| 5 | 영구적으로 받는피해 30% 감소 |
| 6 | 영구적으로 받는피해 32% 감소 |
| 7 | 영구적으로 받는피해 34% 감소 |
| 8 | 영구적으로 받는피해 36% 감소 |
| 9 | 영구적으로 받는피해 38% 감소 |
| 10 | 영구적으로 받는피해 40% 감소 |
![[Image: RED.142110009.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142110009.png)
싸이킥 실드2(왜곡

Description: 싸이킥 실드의 강화 기술. 싸이킥 실드에 일정한 흐름을 만들어 싸이킥 실드의 성능을 더욱 강화한다.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Delays: KSPsychicShield - 1170 ms
Pre-requisite: Level 10 싸이킥 실드
Animations: effect, effect2, special
Maximum Level: 10
#time초간 물리 방어력 #indiePdd, 마법방어력 #indieMdd, 회피율 #er%, 스탠스 #stanceProp% 증가
| 1 | 180초간 물리 방어력 320, 마법방어력 320, 회피율 40%, 스탠스 55% 증가 |
| 2 | 180초간 물리 방어력 340, 마법방어력 340, 회피율 40%, 스탠스 60% 증가 |
| 3 | 180초간 물리 방어력 360, 마법방어력 360, 회피율 40%, 스탠스 65% 증가 |
| 4 | 180초간 물리 방어력 380, 마법방어력 380, 회피율 40%, 스탠스 70% 증가 |
| 5 | 180초간 물리 방어력 400, 마법방어력 400, 회피율 40%, 스탠스 75% 증가 |
| 6 | 180초간 물리 방어력 420, 마법방어력 420, 회피율 40%, 스탠스 80% 증가 |
| 7 | 180초간 물리 방어력 440, 마법방어력 440, 회피율 40%, 스탠스 85% 증가 |
| 8 | 180초간 물리 방어력 460, 마법방어력 460, 회피율 40%, 스탠스 90% 증가 |
| 9 | 180초간 물리 방어력 480, 마법방어력 480, 회피율 40%, 스탠스 95% 증가 |
| 10 | 180초간 물리 방어력 500, 마법방어력 500, 회피율 40%, 스탠스 100% 증가 |
![[Image: RED.142111008.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142111008.png)
정신강화
Description: 내면의 정신을 집중하여 다가오는 전투에 대비한다.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Delays: KSStrengthofMental - 1350 ms
Animations: effect
Maximum Level: 10
#time초간 마력이 #indieMadR% 증가
| 1 | 126초간 마력이 1% 증가 |
| 2 | 132초간 마력이 2% 증가 |
| 3 | 138초간 마력이 3% 증가 |
| 4 | 144초간 마력이 4% 증가 |
| 5 | 150초간 마력이 5% 증가 |
| 6 | 156초간 마력이 6% 증가 |
| 7 | 162초간 마력이 7% 증가 |
| 8 | 168초간 마력이 8% 증가 |
| 9 | 174초간 마력이 9% 증가 |
| 10 | 180초간 마력이 10% 증가 |
![[Image: RED.142111002.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142111002.png)
싸이킥 그랩
Description: 염동력의 힘으로 전방의 몬스터나 사물을 들어 올린다. 그랩이 유지된 상태에서 추가 조작을 통해 다음의 행동이 가능하다.\n\c#c4차 스킬 '싸이킥 그랩2'를 익히기 위해 20레벨 이상 필요#\n\c\n\c#c[싸이킥 스매싱 ] :# 몬스터를 들고 있는 상태에서 [싸이킥 그랩] 스킬을 재사용시 들고있는 적을 전방에 내리꽂아 주변 적을 타격한다.
Info: type = 4, areaAttack = 1, magicDamage = 1
Info2: type = 4, areaAttack = 1, magicDamage = 1
Delays: KSPsychicGrab - 240 ms
Range: 277%
Animations: effect.50.start, effect.50.hold, effect.50.end, effect.100.start, effect.100.hold, effect.100.end, effect.150.start, effect.150.hold, effect.150.end, effect.200.start, effect.200.hold, effect.200.end, stuff
Maximum Level: 20
#mobCount명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n#c[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 #y명의 적을 #x%의 데미지로 #z번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전
| 1 | 3명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n#c[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 283%의 데미지로 3번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 2 | 3명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 286%의 데미지로 3번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 3 | 3명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 289%의 데미지로 3번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 4 | 3명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 292%의 데미지로 3번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 5 | 3명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 295%의 데미지로 3번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 6 | 3명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 298%의 데미지로 3번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 7 | 3명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 301%의 데미지로 3번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 8 | 3명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 304%의 데미지로 3번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 9 | 3명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 307%의 데미지로 3번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 10 | 3명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 310%의 데미지로 3번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 11 | 3명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 313%의 데미지로 3번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 12 | 3명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 316%의 데미지로 3번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 13 | 3명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 319%의 데미지로 3번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 14 | 3명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 322%의 데미지로 3번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 15 | 3명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 325%의 데미지로 3번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 16 | 3명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 328%의 데미지로 3번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 17 | 3명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 331%의 데미지로 3번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 18 | 3명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 334%의 데미지로 3번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 19 | 3명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 337%의 데미지로 3번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 20 | 3명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 340%의 데미지로 3번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
![[Image: RED.142111007.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142111007.png)
얼티메이트 - 트레인
Description: 무인의 기차를 들어올려 자신의 전방에 고속으로 연속 충돌시킨다.#c\n4차 스킬 '싸이킥 얼티메이트 - 피스트'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요#
Info: type = 50
Info2: type = 50
Delays: KSUltimateTrain - 810 ms
Range: 130%
Pre-requisite: Level 10 얼티메이트 - 딥 임팩트
Animations: hit.0, effect
Maximum Level: 10
#c싸이킥 포인트 #ppCon칸 소비.# 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격 하며 12초간 지속\n\c#c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 #s2%p만큼 증가\n\c#c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 #u2%p만큼 증가
| 1 | 싸이킥 포인트 28칸 소비.# 최대 5명의 적에게 71% 데미지로 8번 공격 하며 12초간 지속\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 150%p만큼 증가\n\c#c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 73%p만큼 증가 |
| 2 | 싸이킥 포인트 28칸 소비.# 최대 5명의 적에게 72% 데미지로 8번 공격 하며 12초간 지속\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 200%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 76%p만큼 증가 |
| 3 | 싸이킥 포인트 28칸 소비.# 최대 5명의 적에게 73% 데미지로 8번 공격 하며 12초간 지속\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 250%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 79%p만큼 증가 |
| 4 | 싸이킥 포인트 28칸 소비.# 최대 5명의 적에게 74% 데미지로 8번 공격 하며 12초간 지속\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 300%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 82%p만큼 증가 |
| 5 | 싸이킥 포인트 28칸 소비.# 최대 5명의 적에게 75% 데미지로 8번 공격 하며 12초간 지속\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 350%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 85%p만큼 증가 |
| 6 | 싸이킥 포인트 28칸 소비.# 최대 5명의 적에게 76% 데미지로 8번 공격 하며 12초간 지속\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 400%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 88%p만큼 증가 |
| 7 | 싸이킥 포인트 28칸 소비.# 최대 5명의 적에게 77% 데미지로 8번 공격 하며 12초간 지속\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 450%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 91%p만큼 증가 |
| 8 | 싸이킥 포인트 28칸 소비.# 최대 5명의 적에게 78% 데미지로 8번 공격 하며 12초간 지속\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 500%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 94%p만큼 증가 |
| 9 | 싸이킥 포인트 28칸 소비.# 최대 5명의 적에게 79% 데미지로 8번 공격 하며 12초간 지속\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 550%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 97%p만큼 증가 |
| 10 | 싸이킥 포인트 28칸 소비.# 최대 5명의 적에게 80% 데미지로 8번 공격 하며 12초간 지속\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 600%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 100%p만큼 증가 |
![[Image: RED.142111006.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142111006.png)
싸이킥 그라운드
Description: 싸이킥 포스를 응용하여 염동력이 회오리치는 싸이킥 영역을 생성한다. ↑+[싸이킥 포스]로 시전이 가능하다. 영역이 생성되는 당시 범위 내의 몬스터에 수에 따라 몬스터의 방어력과 이동속도를 감소시키고 싸이킥 공격의 데미지를 증가시킨다.\n\c#c4차 스킬 '싸이킥 그라운드2'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요#\n\c
Info: type = 50
Info2: type = 50
Delays: KSSpiritPurge - 600 ms
Range: 153%
Animations: effect, effect1, effect2, mob.50.start, mob.50.hold, mob.50.end, mob.100.start, mob.100.hold, mob.100.end, mob.150.start, mob.150.hold, mob.150.end, mob.200.start, mob.200.hold, mob.200.end
Maximum Level: 10
영역내 최대 #mobCount명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 #c두 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, #time초간 지속#c\n\c#c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 #ppRecovery칸 충전]\n재사용 대기시간: #cooltime초#
| 1 | 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 두 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 3초간 지속\n\c#c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 2 | 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 두 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 4초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 3 | 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 두 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 5초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 4 | 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 두 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 6초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 5 | 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 두 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 7초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 6 | 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 두 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 8초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 7 | 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 두 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 9초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 8 | 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 두 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 10초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 9 | 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 두 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 11초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 10 | 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 두 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 12초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
Kinesis (IV)
![[Image: RED.142121007.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142121007.png)
정신정화
Description: 정신을 정화하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다. 추가적으로 상태이상에 내성을 갖는다.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Delays: KSSpiritPurge - 600 ms
Range: 300%
Animations: effect, effect2
Maximum Level: 10
상태 이상 해제\n재사용 대기시간: #cooltime초#\n\c#c[패시브 효과 : 상태이상 내성 #asrR% 증가]
![[Image: RED.142121004.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142121004.png)
싸이코 브레이크
Description: 정신 파동을 일으켜 순간적으로 적들의 정신을 붕괴시킨다. 강한 데미지와 함께 확률적으로 범위 안의 일부 몬스터들이 즉사한다.
Info: type = 4, areaAttack = 1, magicDamage = 1
Info2: type = 4, areaAttack = 1, magicDamage = 1
Delays: KSPsychoBrake - 960 ms
Range: 284%
Animations: effect, effect1, hit
Maximum Level: 30
#prop% 확률로 최대 #mobCount명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격#\n\c#c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 #ppRecovery칸 충전]#\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#\n\c\n\c
![[Image: RED.142121005.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142121005.png)
얼티메이트 - B.P.M
Description: 시간의 간격보다 빠른 속도로 압축된 염동력을 전방에 쏟아낸다.
Info: type = 4, areaAttack = 1, magicDamage = 1
Info2: type = 4, areaAttack = 1, magicDamage = 1
Delays: KSUltimateFist - 120 ms
Range: 350%
Animations: effect, effect1, hit.0, hit.1
Maximum Level: 20
#mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 1회 발동시 싸이킥 포인트 #w칸 소비. #c온오프 스킬##\n재사용 대기시간: #cooltime초#\n\c#c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 #s2%p만큼 증가\n\c#c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 #u2%p만큼 증가\n\c#c[얼티메이트-트레인]의 데미지가 #w2%p만큼 증가
![[Image: RED.142121006.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142121006.png)
ESP 배틀 오더
Description: 키네시스가 가진 전략가의 본능을 발휘하여, 일정 시간 동안 최고로 효율적인 공격을 펼친다.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Delays: KSPsychicWar - 240 ms
Animations: effect, effect2
Maximum Level: 20
#time초간 지능 #indieMad, 데미지 #indieDamR% 증가
![[Image: RED.142121008.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142121008.png)
싸이킥 차징
Description: 입자의 흐름을 인위적으로 가속시켜 싸이킥 포인트를 충전한다. 이동 중에 사용 가능하며, 추가로 보스 공격력이 증가한다.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Animations: effect
Maximum Level: 15
키다운으로 누르고 있는 동안 일정 간격으로 싸이킥 포인트를 충전한다. \n#c[패시브 효과 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 #bdR% 증가]
![[Image: RED.142120003.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120003.png)
싸이킥 그라운드2
Description: 더욱 강력하고 넓은 싸이킥 영역을 생성한다. ↑+[싸이킥 포스]로 시전이 가능하다. 영역이 생성되는 당시 범위내의 몬스터에 수에 따라 몬스터의 방어력과 이동속도를 감소시키고 싸이킥 공격의 데미지를 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Delays: KSPsychicGround - 360 ms
Range: 220%
Pre-requisite: Level 10 싸이킥 그라운드
Animations: effect, effect1, effect2, mob.50.start, mob.50.hold, mob.50.end, mob.100.start, mob.100.hold, mob.100.end, mob.150.start, mob.150.hold, mob.150.end, mob.200.start, mob.200.hold, mob.200.end, hit.0, hit.1
Maximum Level: 20
최초 1회 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 영역내 최대 #s2명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 #c세 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, #time초간 지속#c\n\c#c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 #ppRecovery칸 충전]\n재사용 대기시간: #cooltime초#
![[Image: RED.142120002.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120002.png)
얼티메이트 - 싸이킥 샷
Description: 염동력으로 지배하던 몬스터와 사물을 탄환으로 삼아 사선 전방에 강력하게 발사한다. '싸이킥 그랩2'와 함께 성장한다.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Delays: KSPsychicShoot - 870 ms
Range: 48%
Animations: effect, effect2, effect3, effect4, effect5.50.start, effect5.50.hold, effect5.50.end, effect5.100.start, effect5.100.hold, effect5.100.end, effect5.150.start, effect5.150.hold, effect5.150.end, effect5.200.start, effect5.200.hold, effect5.200.end, hit.0
Maximum Level: 30
#c싸이킥 포인트 #ppCon칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
![[Image: RED.142120000.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120000.png)
싸이킥 그랩2
Description: 더욱 강력한 염동력의 힘으로 전방에 몬스터나 사물을 들어올린다. 그랩이 유지된 상태에서 추가 조작을 통해 다음의 행동이 가능하다.#c\n\c\n\c[싸이킥 스매싱 ] :# 몬스터를 들고 있는 상태에서 [싸이킥 그랩] 스킬을 재사용시 들고있는 적을 전방에 내리꽂아 주변 적을 타격한다.\n\c\n\c#c[얼티메이트 - 싸이킥 샷] :# 몬스터를 들고 있는 상태에서 ↑+[싸이킥 그랩] 을 입력 시 몬스터를 바라보고 있는 방향으로 강하게 집어 던진다.
Info: type = 4, areaAttack = 1, magicDamage = 1
Info2: type = 4, areaAttack = 1, magicDamage = 1
Delays: KSPsychicGrab - 240 ms
Range: 277%
Pre-requisite: Level 20 싸이킥 그랩
Animations: effect.50.start, effect.50.hold, effect.50.end, effect.100.start, effect.100.hold, effect.100.end, effect.150.start, effect.150.hold, effect.150.end, effect.200.start, effect.200.hold, effect.200.end, effect1.50.start, effect1.50.hold, effect1.50.end, effect1.100.start, effect1.100.hold, effect1.100.end, effect1.150.start, effect1.150.hold, effect1.150.end, effect1.200.start, effect1.200.hold, effect1.200.end, stuff
Maximum Level: 30
#mobCount명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n#c[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 #y명의 적을 #x%의 데미지로 #z번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전
![[Image: RED.142120009.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120009.png)
정신집중 - 유지
Description: 정신을 집중하여 자신에게 이로운 버프의 효과를 최적화한다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Delays: alert3 - 1500 ms
Maximum Level: 20
영구적으로 버프 지속시간 #bufftimeR% 증가
![[Image: RED.142121016.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142121016.png)
이계의 용사
Description: 일정시간 동안 팀원의 모든 능력치을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1
Info2: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1
Delays: alert3 - 1500 ms
Range: 400%
Animations: effect, affected
Maximum Level: 30
#time초간 모든 능력치 #x% 향상
![[Image: RED.142120010.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120010.png)
각성
Description: 진정한 초능력자로 각성한다. 더욱 강력한 힘을 다룰 수 있다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Delays: alert3 - 1500 ms
Maximum Level: 20
영구적으로 최종 데미지 #y% 증가
![[Image: RED.142120011.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120011.png)
임계
Description: 자신의 한계까지 모든 능력을 끌어올려 임계에 도달한다. 몰아칠수록 더욱 강해지는 디스트로이어로 거듭난다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Delays: alert3 - 1500 ms
Maximum Level: 20
#x콤보킬을 달성할 때 마다 최소 데미지와 최대 데미지의 격차가 일정량 감소 된다.
![[Image: RED.142120012.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120012.png)
전달
Description: 염동력을 더욱 공격적으로 운용하여 적의 방어 태세를 흐트러트릴 수 있게 된다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 10
영구적으로 공격 시 몬스터의 물리 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시
![[Image: RED.142120013.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120013.png)
숙달
Description: 염동력의 힘과 ESP 리미터의 사용법을 완전히 숙달하게 된다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Delays: alert3 - 1500 ms
Pre-requisite: Level 10 ESP 마스터리
Maximum Level: 10
영구적으로 무기의 숙련도 #mastery%로 상승 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin%, 크리티컬 최대 데미지 #criticaldamageMax% 증가
![[Image: RED.142121007.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142121007.png)
정신정화
Description: 정신을 정화하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다. 추가적으로 상태이상에 내성을 갖는다.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Delays: KSSpiritPurge - 600 ms
Range: 300%
Animations: effect, effect2
Maximum Level: 10
상태 이상 해제\n재사용 대기시간: #cooltime초#\n\c#c[패시브 효과 : 상태이상 내성 #asrR% 증가]
| 1 | 상태 이상 해제\n재사용 대기시간: 180초#\n\c#c[패시브 효과 : 상태이상 내성 11% 증가] |
| 2 | 상태 이상 해제\n재사용 대기시간: 180초#\n\c[패시브 효과 : 상태이상 내성 12% 증가] |
| 3 | 상태 이상 해제\n재사용 대기시간: 180초#\n\c[패시브 효과 : 상태이상 내성 13% 증가] |
| 4 | 상태 이상 해제\n재사용 대기시간: 180초#\n\c[패시브 효과 : 상태이상 내성 14% 증가] |
| 5 | 상태 이상 해제\n재사용 대기시간: 180초#\n\c[패시브 효과 : 상태이상 내성 15% 증가] |
| 6 | 상태 이상 해제\n재사용 대기시간: 180초#\n\c[패시브 효과 : 상태이상 내성 16% 증가] |
| 7 | 상태 이상 해제\n재사용 대기시간: 180초#\n\c[패시브 효과 : 상태이상 내성 17% 증가] |
| 8 | 상태 이상 해제\n재사용 대기시간: 180초#\n\c[패시브 효과 : 상태이상 내성 18% 증가] |
| 9 | 상태 이상 해제\n재사용 대기시간: 180초#\n\c[패시브 효과 : 상태이상 내성 19% 증가] |
| 10 | 상태 이상 해제\n재사용 대기시간: 180초#\n\c[패시브 효과 : 상태이상 내성 20% 증가] |
![[Image: RED.142121004.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142121004.png)
싸이코 브레이크
Description: 정신 파동을 일으켜 순간적으로 적들의 정신을 붕괴시킨다. 강한 데미지와 함께 확률적으로 범위 안의 일부 몬스터들이 즉사한다.
Info: type = 4, areaAttack = 1, magicDamage = 1
Info2: type = 4, areaAttack = 1, magicDamage = 1
Delays: KSPsychoBrake - 960 ms
Range: 284%
Animations: effect, effect1, hit
Maximum Level: 30
#prop% 확률로 최대 #mobCount명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격#\n\c#c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 #ppRecovery칸 충전]#\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#\n\c\n\c
| 1 | 11% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 797% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n#c재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 2 | 12% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 804% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 3 | 13% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 811% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 4 | 14% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 818% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 5 | 15% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 825% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 6 | 16% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 832% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 7 | 17% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 839% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 8 | 18% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 846% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 9 | 19% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 853% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 10 | 20% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 860% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 11 | 21% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 867% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 12 | 22% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 874% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 13 | 23% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 881% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 14 | 24% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 888% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 15 | 25% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 895% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 16 | 26% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 902% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 17 | 27% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 909% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 18 | 28% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 916% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 19 | 29% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 923% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 20 | 30% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 930% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 21 | 31% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 937% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 22 | 32% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 944% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 23 | 33% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 951% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 24 | 34% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 958% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 25 | 35% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 965% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 26 | 36% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 972% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 27 | 37% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 979% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 28 | 38% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 986% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 29 | 39% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 993% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 30 | 40% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 1000% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 31 | 41% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 1007% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 32 | 42% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 1014% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
| 33 | 43% 확률로 최대 15명의 적 즉사. 즉사가 적용되지 않는 적에게는 1021% 데미지로 2번 공격#\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]#\n재사용 대기시간: 30초#\n\c\n\c |
![[Image: RED.142121005.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142121005.png)
얼티메이트 - B.P.M
Description: 시간의 간격보다 빠른 속도로 압축된 염동력을 전방에 쏟아낸다.
Info: type = 4, areaAttack = 1, magicDamage = 1
Info2: type = 4, areaAttack = 1, magicDamage = 1
Delays: KSUltimateFist - 120 ms
Range: 350%
Animations: effect, effect1, hit.0, hit.1
Maximum Level: 20
#mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 1회 발동시 싸이킥 포인트 #w칸 소비. #c온오프 스킬##\n재사용 대기시간: #cooltime초#\n\c#c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 #s2%p만큼 증가\n\c#c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 #u2%p만큼 증가\n\c#c[얼티메이트-트레인]의 데미지가 #w2%p만큼 증가
| 1 | 3명의 적에게 71% 데미지로 10번 공격, 1회 발동시 싸이킥 포인트 1칸 소비. 온오프 스킬##\n재사용 대기시간: 3초#\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 390%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 137%p만큼 증가\n\c#c[얼티메이트-트레인]의 데미지가 22%p만큼 증가 |
| 2 | 3명의 적에게 72% 데미지로 10번 공격, 1회 발동시 싸이킥 포인트 1칸 소비. 온오프 스킬##\n재사용 대기시간: 3초#\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 440%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 144%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-트레인]의 데미지가 24%p만큼 증가 |
| 3 | 3명의 적에게 73% 데미지로 10번 공격, 1회 발동시 싸이킥 포인트 1칸 소비. 온오프 스킬##\n재사용 대기시간: 3초#\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 490%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 151%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-트레인]의 데미지가 26%p만큼 증가 |
| 4 | 3명의 적에게 74% 데미지로 10번 공격, 1회 발동시 싸이킥 포인트 1칸 소비. 온오프 스킬##\n재사용 대기시간: 3초#\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 540%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 158%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-트레인]의 데미지가 28%p만큼 증가 |
| 5 | 3명의 적에게 75% 데미지로 10번 공격, 1회 발동시 싸이킥 포인트 1칸 소비. 온오프 스킬##\n재사용 대기시간: 3초#\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 590%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 165%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-트레인]의 데미지가 30%p만큼 증가 |
| 6 | 3명의 적에게 76% 데미지로 10번 공격, 1회 발동시 싸이킥 포인트 1칸 소비. 온오프 스킬##\n재사용 대기시간: 3초#\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 640%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 172%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-트레인]의 데미지가 32%p만큼 증가 |
| 7 | 3명의 적에게 77% 데미지로 10번 공격, 1회 발동시 싸이킥 포인트 1칸 소비. 온오프 스킬##\n재사용 대기시간: 3초#\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 690%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 179%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-트레인]의 데미지가 34%p만큼 증가 |
| 8 | 3명의 적에게 78% 데미지로 10번 공격, 1회 발동시 싸이킥 포인트 1칸 소비. 온오프 스킬##\n재사용 대기시간: 3초#\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 740%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 186%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-트레인]의 데미지가 36%p만큼 증가 |
| 9 | 3명의 적에게 79% 데미지로 10번 공격, 1회 발동시 싸이킥 포인트 1칸 소비. 온오프 스킬##\n재사용 대기시간: 3초#\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 790%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 193%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-트레인]의 데미지가 38%p만큼 증가 |
| 10 | 3명의 적에게 80% 데미지로 10번 공격, 1회 발동시 싸이킥 포인트 1칸 소비. 온오프 스킬##\n재사용 대기시간: 3초#\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 840%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 200%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-트레인]의 데미지가 40%p만큼 증가 |
| 11 | 3명의 적에게 81% 데미지로 10번 공격, 1회 발동시 싸이킥 포인트 1칸 소비. 온오프 스킬##\n재사용 대기시간: 3초#\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 890%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 207%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-트레인]의 데미지가 42%p만큼 증가 |
| 12 | 3명의 적에게 82% 데미지로 10번 공격, 1회 발동시 싸이킥 포인트 1칸 소비. 온오프 스킬##\n재사용 대기시간: 3초#\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 940%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 214%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-트레인]의 데미지가 44%p만큼 증가 |
| 13 | 3명의 적에게 83% 데미지로 10번 공격, 1회 발동시 싸이킥 포인트 1칸 소비. 온오프 스킬##\n재사용 대기시간: 3초#\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 990%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 221%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-트레인]의 데미지가 46%p만큼 증가 |
| 14 | 3명의 적에게 84% 데미지로 10번 공격, 1회 발동시 싸이킥 포인트 1칸 소비. 온오프 스킬##\n재사용 대기시간: 3초#\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 1040%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 228%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-트레인]의 데미지가 48%p만큼 증가 |
| 15 | 3명의 적에게 85% 데미지로 10번 공격, 1회 발동시 싸이킥 포인트 1칸 소비. 온오프 스킬##\n재사용 대기시간: 3초#\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 1090%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 235%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-트레인]의 데미지가 50%p만큼 증가 |
| 16 | 3명의 적에게 86% 데미지로 10번 공격, 1회 발동시 싸이킥 포인트 1칸 소비. 온오프 스킬##\n재사용 대기시간: 3초#\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 1140%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 242%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-트레인]의 데미지가 52%p만큼 증가 |
| 17 | 3명의 적에게 87% 데미지로 10번 공격, 1회 발동시 싸이킥 포인트 1칸 소비. 온오프 스킬##\n재사용 대기시간: 3초#\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 1190%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 249%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-트레인]의 데미지가 54%p만큼 증가 |
| 18 | 3명의 적에게 88% 데미지로 10번 공격, 1회 발동시 싸이킥 포인트 1칸 소비. 온오프 스킬##\n재사용 대기시간: 3초#\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 1240%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 256%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-트레인]의 데미지가 56%p만큼 증가 |
| 19 | 3명의 적에게 89% 데미지로 10번 공격, 1회 발동시 싸이킥 포인트 1칸 소비. 온오프 스킬##\n재사용 대기시간: 3초#\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 1290%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 263%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-트레인]의 데미지가 58%p만큼 증가 |
| 20 | 3명의 적에게 90% 데미지로 10번 공격, 1회 발동시 싸이킥 포인트 1칸 소비. 온오프 스킬##\n재사용 대기시간: 3초#\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 1340%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 270%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-트레인]의 데미지가 60%p만큼 증가 |
| 21 | 3명의 적에게 91% 데미지로 10번 공격, 1회 발동시 싸이킥 포인트 1칸 소비. 온오프 스킬##\n재사용 대기시간: 3초#\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 1390%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 277%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-트레인]의 데미지가 62%p만큼 증가 |
| 22 | 3명의 적에게 92% 데미지로 10번 공격, 1회 발동시 싸이킥 포인트 1칸 소비. 온오프 스킬##\n재사용 대기시간: 3초#\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 1440%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 284%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-트레인]의 데미지가 64%p만큼 증가 |
| 23 | 3명의 적에게 93% 데미지로 10번 공격, 1회 발동시 싸이킥 포인트 1칸 소비. 온오프 스킬##\n재사용 대기시간: 3초#\n\c[얼티메이트-메테리얼]의 데미지가 1490%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-딥임팩트]의 데미지가 291%p만큼 증가\n\c[얼티메이트-트레인]의 데미지가 66%p만큼 증가 |
![[Image: RED.142121006.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142121006.png)
ESP 배틀 오더
Description: 키네시스가 가진 전략가의 본능을 발휘하여, 일정 시간 동안 최고로 효율적인 공격을 펼친다.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Delays: KSPsychicWar - 240 ms
Animations: effect, effect2
Maximum Level: 20
#time초간 지능 #indieMad, 데미지 #indieDamR% 증가
| 1 | 123초간 지능 12, 데미지 1% 증가 |
| 2 | 126초간 지능 14, 데미지 2% 증가 |
| 3 | 129초간 지능 16, 데미지 3% 증가 |
| 4 | 132초간 지능 18, 데미지 4% 증가 |
| 5 | 135초간 지능 20, 데미지 5% 증가 |
| 6 | 138초간 지능 22, 데미지 6% 증가 |
| 7 | 141초간 지능 24, 데미지 7% 증가 |
| 8 | 144초간 지능 26, 데미지 8% 증가 |
| 9 | 147초간 지능 28, 데미지 9% 증가 |
| 10 | 150초간 지능 30, 데미지 10% 증가 |
| 11 | 153초간 지능 32, 데미지 11% 증가 |
| 12 | 156초간 지능 34, 데미지 12% 증가 |
| 13 | 159초간 지능 36, 데미지 13% 증가 |
| 14 | 162초간 지능 38, 데미지 14% 증가 |
| 15 | 165초간 지능 40, 데미지 15% 증가 |
| 16 | 168초간 지능 42, 데미지 16% 증가 |
| 17 | 171초간 지능 44, 데미지 17% 증가 |
| 18 | 174초간 지능 46, 데미지 18% 증가 |
| 19 | 177초간 지능 48, 데미지 19% 증가 |
| 20 | 180초간 지능 50, 데미지 20% 증가 |
| 21 | 183초간 지능 52, 데미지 21% 증가 |
| 22 | 186초간 지능 54, 데미지 22% 증가 |
| 23 | 189초간 지능 56, 데미지 23% 증가 |
![[Image: RED.142121008.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142121008.png)
싸이킥 차징
Description: 입자의 흐름을 인위적으로 가속시켜 싸이킥 포인트를 충전한다. 이동 중에 사용 가능하며, 추가로 보스 공격력이 증가한다.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Animations: effect
Maximum Level: 15
키다운으로 누르고 있는 동안 일정 간격으로 싸이킥 포인트를 충전한다. \n#c[패시브 효과 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 #bdR% 증가]
| 1 | 키다운으로 누르고 있는 동안 일정 간격으로 싸이킥 포인트를 충전한다. \n#c[패시브 효과 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 16% 증가] |
| 2 | 키다운으로 누르고 있는 동안 일정 간격으로 싸이킥 포인트를 충전한다. \n[패시브 효과 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 17% 증가] |
| 3 | 키다운으로 누르고 있는 동안 일정 간격으로 싸이킥 포인트를 충전한다. \n[패시브 효과 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 18% 증가] |
| 4 | 키다운으로 누르고 있는 동안 일정 간격으로 싸이킥 포인트를 충전한다. \n[패시브 효과 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 19% 증가] |
| 5 | 키다운으로 누르고 있는 동안 일정 간격으로 싸이킥 포인트를 충전한다. \n[패시브 효과 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가] |
| 6 | 키다운으로 누르고 있는 동안 일정 간격으로 싸이킥 포인트를 충전한다. \n[패시브 효과 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 21% 증가] |
| 7 | 키다운으로 누르고 있는 동안 일정 간격으로 싸이킥 포인트를 충전한다. \n[패시브 효과 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 22% 증가] |
| 8 | 키다운으로 누르고 있는 동안 일정 간격으로 싸이킥 포인트를 충전한다. \n[패시브 효과 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 23% 증가] |
| 9 | 키다운으로 누르고 있는 동안 일정 간격으로 싸이킥 포인트를 충전한다. \n[패시브 효과 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 24% 증가] |
| 10 | 키다운으로 누르고 있는 동안 일정 간격으로 싸이킥 포인트를 충전한다. \n[패시브 효과 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 25% 증가] |
| 11 | 키다운으로 누르고 있는 동안 일정 간격으로 싸이킥 포인트를 충전한다. \n[패시브 효과 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 26% 증가] |
| 12 | 키다운으로 누르고 있는 동안 일정 간격으로 싸이킥 포인트를 충전한다. \n[패시브 효과 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 27% 증가] |
| 13 | 키다운으로 누르고 있는 동안 일정 간격으로 싸이킥 포인트를 충전한다. \n[패시브 효과 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 28% 증가] |
| 14 | 키다운으로 누르고 있는 동안 일정 간격으로 싸이킥 포인트를 충전한다. \n[패시브 효과 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 29% 증가] |
| 15 | 키다운으로 누르고 있는 동안 일정 간격으로 싸이킥 포인트를 충전한다. \n[패시브 효과 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가] |
| 16 | 키다운으로 누르고 있는 동안 일정 간격으로 싸이킥 포인트를 충전한다. \n[패시브 효과 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 31% 증가] |
| 17 | 키다운으로 누르고 있는 동안 일정 간격으로 싸이킥 포인트를 충전한다. \n[패시브 효과 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 32% 증가] |
| 18 | 키다운으로 누르고 있는 동안 일정 간격으로 싸이킥 포인트를 충전한다. \n[패시브 효과 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 33% 증가] |
![[Image: RED.142120003.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120003.png)
싸이킥 그라운드2
Description: 더욱 강력하고 넓은 싸이킥 영역을 생성한다. ↑+[싸이킥 포스]로 시전이 가능하다. 영역이 생성되는 당시 범위내의 몬스터에 수에 따라 몬스터의 방어력과 이동속도를 감소시키고 싸이킥 공격의 데미지를 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Delays: KSPsychicGround - 360 ms
Range: 220%
Pre-requisite: Level 10 싸이킥 그라운드
Animations: effect, effect1, effect2, mob.50.start, mob.50.hold, mob.50.end, mob.100.start, mob.100.hold, mob.100.end, mob.150.start, mob.150.hold, mob.150.end, mob.200.start, mob.200.hold, mob.200.end, hit.0, hit.1
Maximum Level: 20
최초 1회 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 영역내 최대 #s2명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 #c세 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, #time초간 지속#c\n\c#c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 #ppRecovery칸 충전]\n재사용 대기시간: #cooltime초#
| 1 | 최초 1회 5명의 적에게 310% 데미지로 1번 공격, 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 세 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 12초간 지속\n\c#c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 2 | 최초 1회 5명의 적에게 320% 데미지로 1번 공격, 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 세 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 12초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 3 | 최초 1회 5명의 적에게 330% 데미지로 1번 공격, 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 세 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 12초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 4 | 최초 1회 5명의 적에게 340% 데미지로 1번 공격, 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 세 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 12초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 5 | 최초 1회 5명의 적에게 350% 데미지로 1번 공격, 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 세 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 12초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 6 | 최초 1회 5명의 적에게 360% 데미지로 1번 공격, 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 세 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 12초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 7 | 최초 1회 5명의 적에게 370% 데미지로 1번 공격, 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 세 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 12초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 8 | 최초 1회 5명의 적에게 380% 데미지로 1번 공격, 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 세 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 12초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 9 | 최초 1회 5명의 적에게 390% 데미지로 1번 공격, 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 세 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 12초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 10 | 최초 1회 5명의 적에게 400% 데미지로 1번 공격, 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 세 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 12초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 11 | 최초 1회 5명의 적에게 410% 데미지로 1번 공격, 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 세 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 12초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 12 | 최초 1회 5명의 적에게 420% 데미지로 1번 공격, 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 세 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 12초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 13 | 최초 1회 5명의 적에게 430% 데미지로 1번 공격, 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 세 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 12초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 14 | 최초 1회 5명의 적에게 440% 데미지로 1번 공격, 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 세 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 12초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 15 | 최초 1회 5명의 적에게 450% 데미지로 1번 공격, 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 세 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 12초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 16 | 최초 1회 5명의 적에게 460% 데미지로 1번 공격, 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 세 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 12초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 17 | 최초 1회 5명의 적에게 470% 데미지로 1번 공격, 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 세 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 12초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 18 | 최초 1회 5명의 적에게 480% 데미지로 1번 공격, 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 세 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 12초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 19 | 최초 1회 5명의 적에게 490% 데미지로 1번 공격, 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 세 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 12초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 20 | 최초 1회 5명의 적에게 500% 데미지로 1번 공격, 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 세 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 12초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 21 | 최초 1회 5명의 적에게 510% 데미지로 1번 공격, 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 세 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 12초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 22 | 최초 1회 5명의 적에게 520% 데미지로 1번 공격, 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 세 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 12초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
| 23 | 최초 1회 5명의 적에게 530% 데미지로 1번 공격, 영역내 최대 5명의 적에게 이동속도 감소, 영역내 몬스터 수(5) 의 세 배# 만큼 방어율 감소 및 몬스터에게 입히는 데미지 증가, 12초간 지속\n\c[스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전]\n재사용 대기시간: 3초# |
![[Image: RED.142120002.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120002.png)
얼티메이트 - 싸이킥 샷
Description: 염동력으로 지배하던 몬스터와 사물을 탄환으로 삼아 사선 전방에 강력하게 발사한다. '싸이킥 그랩2'와 함께 성장한다.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Delays: KSPsychicShoot - 870 ms
Range: 48%
Animations: effect, effect2, effect3, effect4, effect5.50.start, effect5.50.hold, effect5.50.end, effect5.100.start, effect5.100.hold, effect5.100.end, effect5.150.start, effect5.150.hold, effect5.150.end, effect5.200.start, effect5.200.hold, effect5.200.end, hit.0
Maximum Level: 30
#c싸이킥 포인트 #ppCon칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격
| 1 | #c싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 597%의 데미지로 1번 공격 |
| 2 | 싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 604%의 데미지로 1번 공격 |
| 3 | 싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 611%의 데미지로 1번 공격 |
| 4 | 싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 618%의 데미지로 1번 공격 |
| 5 | 싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 625%의 데미지로 1번 공격 |
| 6 | 싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 632%의 데미지로 1번 공격 |
| 7 | 싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 639%의 데미지로 1번 공격 |
| 8 | 싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 646%의 데미지로 1번 공격 |
| 9 | 싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 653%의 데미지로 1번 공격 |
| 10 | 싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 660%의 데미지로 1번 공격 |
| 11 | 싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 667%의 데미지로 1번 공격 |
| 12 | 싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 674%의 데미지로 1번 공격 |
| 13 | 싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 681%의 데미지로 1번 공격 |
| 14 | 싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 688%의 데미지로 1번 공격 |
| 15 | 싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 695%의 데미지로 1번 공격 |
| 16 | 싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 702%의 데미지로 1번 공격 |
| 17 | 싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 709%의 데미지로 1번 공격 |
| 18 | 싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 716%의 데미지로 1번 공격 |
| 19 | 싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 723%의 데미지로 1번 공격 |
| 20 | 싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 730%의 데미지로 1번 공격 |
| 21 | 싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 737%의 데미지로 1번 공격 |
| 22 | 싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 744%의 데미지로 1번 공격 |
| 23 | 싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 751%의 데미지로 1번 공격 |
| 24 | 싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 758%의 데미지로 1번 공격 |
| 25 | 싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 765%의 데미지로 1번 공격 |
| 26 | 싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 772%의 데미지로 1번 공격 |
| 27 | 싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 779%의 데미지로 1번 공격 |
| 28 | 싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 786%의 데미지로 1번 공격 |
| 29 | 싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 793%의 데미지로 1번 공격 |
| 30 | 싸이킥 포인트 3칸 소비#. 사선 전방의 모든 적을 800%의 데미지로 1번 공격 |
![[Image: RED.142120000.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120000.png)
싸이킥 그랩2
Description: 더욱 강력한 염동력의 힘으로 전방에 몬스터나 사물을 들어올린다. 그랩이 유지된 상태에서 추가 조작을 통해 다음의 행동이 가능하다.#c\n\c\n\c[싸이킥 스매싱 ] :# 몬스터를 들고 있는 상태에서 [싸이킥 그랩] 스킬을 재사용시 들고있는 적을 전방에 내리꽂아 주변 적을 타격한다.\n\c\n\c#c[얼티메이트 - 싸이킥 샷] :# 몬스터를 들고 있는 상태에서 ↑+[싸이킥 그랩] 을 입력 시 몬스터를 바라보고 있는 방향으로 강하게 집어 던진다.
Info: type = 4, areaAttack = 1, magicDamage = 1
Info2: type = 4, areaAttack = 1, magicDamage = 1
Delays: KSPsychicGrab - 240 ms
Range: 277%
Pre-requisite: Level 20 싸이킥 그랩
Animations: effect.50.start, effect.50.hold, effect.50.end, effect.100.start, effect.100.hold, effect.100.end, effect.150.start, effect.150.hold, effect.150.end, effect.200.start, effect.200.hold, effect.200.end, effect1.50.start, effect1.50.hold, effect1.50.end, effect1.100.start, effect1.100.hold, effect1.100.end, effect1.150.start, effect1.150.hold, effect1.150.end, effect1.200.start, effect1.200.hold, effect1.200.end, stuff
Maximum Level: 30
#mobCount명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n#c[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 #y명의 적을 #x%의 데미지로 #z번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전
| 1 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n#c[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 354%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 2 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 358%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 3 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 362%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 4 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 366%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 5 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 370%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 6 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 374%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 7 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 378%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 8 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 382%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 9 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 386%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 10 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 390%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 11 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 394%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 12 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 398%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 13 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 402%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 14 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 406%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 15 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 410%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 16 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 414%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 17 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 418%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 18 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 422%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 19 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 426%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 20 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 430%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 21 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 434%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 22 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 438%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 23 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 442%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 24 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 446%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 25 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 450%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 26 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 454%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 27 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 458%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 28 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 462%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 29 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 466%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 30 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 470%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 31 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 474%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 32 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 478%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
| 33 | 5명의 적을 들어 올려 염동력의 힘으로 지배한다.\n[싸이킥 스매싱]# : 그랩하고 있는 적을 포함 최대 8명의 적을 482%의 데미지로 5번 공격, 스킬 사용 시 싸이킥 포인트 1칸 충전 |
![[Image: RED.142120009.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120009.png)
정신집중 - 유지
Description: 정신을 집중하여 자신에게 이로운 버프의 효과를 최적화한다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Delays: alert3 - 1500 ms
Maximum Level: 20
영구적으로 버프 지속시간 #bufftimeR% 증가
| 1 | 영구적으로 버프 지속시간 1% 증가 |
| 2 | 영구적으로 버프 지속시간 2% 증가 |
| 3 | 영구적으로 버프 지속시간 3% 증가 |
| 4 | 영구적으로 버프 지속시간 4% 증가 |
| 5 | 영구적으로 버프 지속시간 5% 증가 |
| 6 | 영구적으로 버프 지속시간 6% 증가 |
| 7 | 영구적으로 버프 지속시간 7% 증가 |
| 8 | 영구적으로 버프 지속시간 8% 증가 |
| 9 | 영구적으로 버프 지속시간 9% 증가 |
| 10 | 영구적으로 버프 지속시간 10% 증가 |
| 11 | 영구적으로 버프 지속시간 11% 증가 |
| 12 | 영구적으로 버프 지속시간 12% 증가 |
| 13 | 영구적으로 버프 지속시간 13% 증가 |
| 14 | 영구적으로 버프 지속시간 14% 증가 |
| 15 | 영구적으로 버프 지속시간 15% 증가 |
| 16 | 영구적으로 버프 지속시간 16% 증가 |
| 17 | 영구적으로 버프 지속시간 17% 증가 |
| 18 | 영구적으로 버프 지속시간 18% 증가 |
| 19 | 영구적으로 버프 지속시간 19% 증가 |
| 20 | 영구적으로 버프 지속시간 20% 증가 |
| 21 | 영구적으로 버프 지속시간 21% 증가 |
| 22 | 영구적으로 버프 지속시간 22% 증가 |
| 23 | 영구적으로 버프 지속시간 23% 증가 |
![[Image: RED.142121016.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142121016.png)
이계의 용사
Description: 일정시간 동안 팀원의 모든 능력치을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1
Info2: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1
Delays: alert3 - 1500 ms
Range: 400%
Animations: effect, affected
Maximum Level: 30
#time초간 모든 능력치 #x% 향상
| 1 | 30초간 모든 능력치 1% 향상 |
| 2 | 60초간 모든 능력치 1% 향상 |
| 3 | 90초간 모든 능력치 2% 향상 |
| 4 | 120초간 모든 능력치 2% 향상 |
| 5 | 150초간 모든 능력치 3% 향상 |
| 6 | 180초간 모든 능력치 3% 향상 |
| 7 | 210초간 모든 능력치 4% 향상 |
| 8 | 240초간 모든 능력치 4% 향상 |
| 9 | 270초간 모든 능력치 5% 향상 |
| 10 | 300초간 모든 능력치 5% 향상 |
| 11 | 330초간 모든 능력치 6% 향상 |
| 12 | 360초간 모든 능력치 6% 향상 |
| 13 | 390초간 모든 능력치 7% 향상 |
| 14 | 420초간 모든 능력치 7% 향상 |
| 15 | 450초간 모든 능력치 8% 향상 |
| 16 | 480초간 모든 능력치 8% 향상 |
| 17 | 510초간 모든 능력치 9% 향상 |
| 18 | 540초간 모든 능력치 9% 향상 |
| 19 | 570초간 모든 능력치 10% 향상 |
| 20 | 600초간 모든 능력치 10% 향상 |
| 21 | 630초간 모든 능력치 11% 향상 |
| 22 | 660초간 모든 능력치 11% 향상 |
| 23 | 690초간 모든 능력치 12% 향상 |
| 24 | 720초간 모든 능력치 12% 향상 |
| 25 | 750초간 모든 능력치 13% 향상 |
| 26 | 780초간 모든 능력치 13% 향상 |
| 27 | 810초간 모든 능력치 14% 향상 |
| 28 | 840초간 모든 능력치 14% 향상 |
| 29 | 870초간 모든 능력치 15% 향상 |
| 30 | 900초간 모든 능력치 15% 향상 |
| 31 | 930초간 모든 능력치 16% 향상 |
| 32 | 960초간 모든 능력치 16% 향상 |
| 33 | 990초간 모든 능력치 17% 향상 |
![[Image: RED.142120010.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120010.png)
각성
Description: 진정한 초능력자로 각성한다. 더욱 강력한 힘을 다룰 수 있다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Delays: alert3 - 1500 ms
Maximum Level: 20
영구적으로 최종 데미지 #y% 증가
| 1 | 영구적으로 최종 데미지 101% 증가 |
| 2 | 영구적으로 최종 데미지 102% 증가 |
| 3 | 영구적으로 최종 데미지 103% 증가 |
| 4 | 영구적으로 최종 데미지 104% 증가 |
| 5 | 영구적으로 최종 데미지 105% 증가 |
| 6 | 영구적으로 최종 데미지 106% 증가 |
| 7 | 영구적으로 최종 데미지 107% 증가 |
| 8 | 영구적으로 최종 데미지 108% 증가 |
| 9 | 영구적으로 최종 데미지 109% 증가 |
| 10 | 영구적으로 최종 데미지 110% 증가 |
| 11 | 영구적으로 최종 데미지 111% 증가 |
| 12 | 영구적으로 최종 데미지 112% 증가 |
| 13 | 영구적으로 최종 데미지 113% 증가 |
| 14 | 영구적으로 최종 데미지 114% 증가 |
| 15 | 영구적으로 최종 데미지 115% 증가 |
| 16 | 영구적으로 최종 데미지 116% 증가 |
| 17 | 영구적으로 최종 데미지 117% 증가 |
| 18 | 영구적으로 최종 데미지 118% 증가 |
| 19 | 영구적으로 최종 데미지 119% 증가 |
| 20 | 영구적으로 최종 데미지 120% 증가 |
| 21 | 영구적으로 최종 데미지 121% 증가 |
| 22 | 영구적으로 최종 데미지 122% 증가 |
| 23 | 영구적으로 최종 데미지 123% 증가 |
![[Image: RED.142120011.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120011.png)
임계
Description: 자신의 한계까지 모든 능력을 끌어올려 임계에 도달한다. 몰아칠수록 더욱 강해지는 디스트로이어로 거듭난다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Delays: alert3 - 1500 ms
Maximum Level: 20
#x콤보킬을 달성할 때 마다 최소 데미지와 최대 데미지의 격차가 일정량 감소 된다.
| 1 | 49콤보킬을 달성할 때 마다 최소 데미지와 최대 데미지의 격차가 일정량 감소 된다. |
| 2 | 48콤보킬을 달성할 때 마다 최소 데미지와 최대 데미지의 격차가 일정량 감소 된다. |
| 3 | 47콤보킬을 달성할 때 마다 최소 데미지와 최대 데미지의 격차가 일정량 감소 된다. |
| 4 | 46콤보킬을 달성할 때 마다 최소 데미지와 최대 데미지의 격차가 일정량 감소 된다. |
| 5 | 45콤보킬을 달성할 때 마다 최소 데미지와 최대 데미지의 격차가 일정량 감소 된다. |
| 6 | 44콤보킬을 달성할 때 마다 최소 데미지와 최대 데미지의 격차가 일정량 감소 된다. |
| 7 | 43콤보킬을 달성할 때 마다 최소 데미지와 최대 데미지의 격차가 일정량 감소 된다. |
| 8 | 42콤보킬을 달성할 때 마다 최소 데미지와 최대 데미지의 격차가 일정량 감소 된다. |
| 9 | 41콤보킬을 달성할 때 마다 최소 데미지와 최대 데미지의 격차가 일정량 감소 된다. |
| 10 | 40콤보킬을 달성할 때 마다 최소 데미지와 최대 데미지의 격차가 일정량 감소 된다. |
| 11 | 39콤보킬을 달성할 때 마다 최소 데미지와 최대 데미지의 격차가 일정량 감소 된다. |
| 12 | 38콤보킬을 달성할 때 마다 최소 데미지와 최대 데미지의 격차가 일정량 감소 된다. |
| 13 | 37콤보킬을 달성할 때 마다 최소 데미지와 최대 데미지의 격차가 일정량 감소 된다. |
| 14 | 36콤보킬을 달성할 때 마다 최소 데미지와 최대 데미지의 격차가 일정량 감소 된다. |
| 15 | 35콤보킬을 달성할 때 마다 최소 데미지와 최대 데미지의 격차가 일정량 감소 된다. |
| 16 | 34콤보킬을 달성할 때 마다 최소 데미지와 최대 데미지의 격차가 일정량 감소 된다. |
| 17 | 33콤보킬을 달성할 때 마다 최소 데미지와 최대 데미지의 격차가 일정량 감소 된다. |
| 18 | 32콤보킬을 달성할 때 마다 최소 데미지와 최대 데미지의 격차가 일정량 감소 된다. |
| 19 | 31콤보킬을 달성할 때 마다 최소 데미지와 최대 데미지의 격차가 일정량 감소 된다. |
| 20 | 30콤보킬을 달성할 때 마다 최소 데미지와 최대 데미지의 격차가 일정량 감소 된다. |
| 21 | 29콤보킬을 달성할 때 마다 최소 데미지와 최대 데미지의 격차가 일정량 감소 된다. |
| 22 | 28콤보킬을 달성할 때 마다 최소 데미지와 최대 데미지의 격차가 일정량 감소 된다. |
| 23 | 27콤보킬을 달성할 때 마다 최소 데미지와 최대 데미지의 격차가 일정량 감소 된다. |
![[Image: RED.142120012.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120012.png)
전달
Description: 염동력을 더욱 공격적으로 운용하여 적의 방어 태세를 흐트러트릴 수 있게 된다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 10
영구적으로 공격 시 몬스터의 물리 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시
| 1 | 영구적으로 공격 시 몬스터의 물리 방어율 16% 무시 |
| 2 | 영구적으로 공격 시 몬스터의 물리 방어율 17% 무시 |
| 3 | 영구적으로 공격 시 몬스터의 물리 방어율 18% 무시 |
| 4 | 영구적으로 공격 시 몬스터의 물리 방어율 19% 무시 |
| 5 | 영구적으로 공격 시 몬스터의 물리 방어율 20% 무시 |
| 6 | 영구적으로 공격 시 몬스터의 물리 방어율 21% 무시 |
| 7 | 영구적으로 공격 시 몬스터의 물리 방어율 22% 무시 |
| 8 | 영구적으로 공격 시 몬스터의 물리 방어율 23% 무시 |
| 9 | 영구적으로 공격 시 몬스터의 물리 방어율 24% 무시 |
| 10 | 영구적으로 공격 시 몬스터의 물리 방어율 25% 무시 |
| 11 | 영구적으로 공격 시 몬스터의 물리 방어율 26% 무시 |
| 12 | 영구적으로 공격 시 몬스터의 물리 방어율 27% 무시 |
| 13 | 영구적으로 공격 시 몬스터의 물리 방어율 28% 무시 |
![[Image: RED.142120013.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120013.png)
숙달
Description: 염동력의 힘과 ESP 리미터의 사용법을 완전히 숙달하게 된다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Delays: alert3 - 1500 ms
Pre-requisite: Level 10 ESP 마스터리
Maximum Level: 10
영구적으로 무기의 숙련도 #mastery%로 상승 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin%, 크리티컬 최대 데미지 #criticaldamageMax% 증가
| 1 | 영구적으로 무기의 숙련도 52%로 상승 크리티컬 최소 데미지 1%, 크리티컬 최대 데미지 1% 증가 |
| 2 | 영구적으로 무기의 숙련도 54%로 상승 크리티컬 최소 데미지 2%, 크리티컬 최대 데미지 2% 증가 |
| 3 | 영구적으로 무기의 숙련도 56%로 상승 크리티컬 최소 데미지 3%, 크리티컬 최대 데미지 3% 증가 |
| 4 | 영구적으로 무기의 숙련도 58%로 상승 크리티컬 최소 데미지 4%, 크리티컬 최대 데미지 4% 증가 |
| 5 | 영구적으로 무기의 숙련도 60%로 상승 크리티컬 최소 데미지 5%, 크리티컬 최대 데미지 5% 증가 |
| 6 | 영구적으로 무기의 숙련도 62%로 상승 크리티컬 최소 데미지 6%, 크리티컬 최대 데미지 6% 증가 |
| 7 | 영구적으로 무기의 숙련도 64%로 상승 크리티컬 최소 데미지 7%, 크리티컬 최대 데미지 7% 증가 |
| 8 | 영구적으로 무기의 숙련도 66%로 상승 크리티컬 최소 데미지 8%, 크리티컬 최대 데미지 8% 증가 |
| 9 | 영구적으로 무기의 숙련도 68%로 상승 크리티컬 최소 데미지 9%, 크리티컬 최대 데미지 9% 증가 |
| 10 | 영구적으로 무기의 숙련도 70%로 상승 크리티컬 최소 데미지 10%, 크리티컬 최대 데미지 10% 증가 |
| 11 | 영구적으로 무기의 숙련도 72%로 상승 크리티컬 최소 데미지 11%, 크리티컬 최대 데미지 11% 증가 |
| 12 | 영구적으로 무기의 숙련도 74%로 상승 크리티컬 최소 데미지 12%, 크리티컬 최대 데미지 12% 증가 |
| 13 | 영구적으로 무기의 숙련도 76%로 상승 크리티컬 최소 데미지 13%, 크리티컬 최대 데미지 13% 증가 |
Hyper
![[Image: RED.142121030.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142121030.png)
에버싸이킥
Description: 폭주하는 염동력을 일순간에 해방시켜 모든 물질에 간섭한다.
Info: type = 4, areaAttack = 1, magicDamage = 1
Info2: type = 4, areaAttack = 1, magicDamage = 1
Delays: KSEverPsychic - 6060 ms
Range: 700%
Animations: effect.0, effect.1, effect1.0, effect1.1, effect3.0, effect3.1, effect4, special, special1
Maximum Level: 1
Required Level: 150
최대 #mobCount명의 적에게 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
![[Image: RED.142120041.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120041.png)
싸이코 브레이크 - 킬링 찬스
Description: 싸이코 브레이크의 즉사 확률을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 195
즉사 확률 #x% 증가
![[Image: RED.142120040.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120040.png)
싸이코 브레이크 - 쿨타임 리듀스
Description: 싸이코 브레이크의 재사용 대기시간을 감소시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 177
재사용 대기시간 #coolTimeR% 감소
![[Image: RED.142121031.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142121031.png)
싸이코 메트리
Description: 적의 기억을 더듬어 거친 충격과 함께 가장 고통스러운 순간 속에 머물게 한다. 일정시간 적을 행동 불능 상태로 만든다.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Delays: KSPsychoMetry - 840 ms
Range: 274%
Animations: effect, effect1, mob.50, mob.100, mob.150, mob.200
Maximum Level: 1
Required Level: 180
최대 #mobCount명의 적에게 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격. 공격 당한 적은 #time초 간 행동 불능.\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
![[Image: RED.142121032.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142121032.png)
싸이킥 오버
Description: 일정 시간동안 얼티메이트 스킬 사용시 싸이킥 포인트의 소모량을 절반으로 감소시킨다.\n\c#c[얼티메이트 : B.P.M]은 효과를 받지 않는다#
Info: type = 10
Info2: type = 10
Delays: KSPsychicOver - 1000 ms
Animations: effect
Maximum Level: 1
Required Level: 200
#time초간 싸이킥 포인트 소모량 절반 감소\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
![[Image: RED.142120033.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120033.png)
싸이킥 그랩 - 보스 포인트
Description: 싸이킥 그랩으로 보스를 공격 시 충전되는 싸이킥 포인트를 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 143
싸이킥 포인트 충전량 두 배 증가
![[Image: RED.142120036.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120036.png)
싸이킥 그라운드 - 리듀스 가드
Description: 싸이킥 그라운드의 몬스터당 방어감소 비율을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 149
방어감소 비율 두 배 증가
![[Image: RED.142120037.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120037.png)
싸이킥 그라운드 - 리인포스
Description: 싸이킥 그라운드의 공격력을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 168
데미지 #damR% 증가
![[Image: RED.142120034.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120034.png)
싸이킥 그랩 - 리인포스
Description: 싸이킥 샷의 공격력을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 162
싸이킥 샷의 데미지 #damR% 증가
![[Image: RED.142120035.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120035.png)
싸이킥 그랩 - 아이언 스킨
Description: 싸이킥 그랩을 통한 스매싱 공격시 일정확률로 방어력을 100% 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 183
방어력 #x% 증가, #time초간 지속
![[Image: RED.142120038.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120038.png)
싸이킥 그라운드 - 퍼시스트
Description: 싸이킥 그라운드의 유지시간을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 189
유지시간 #time초 추가 증가
![[Image: RED.142120039.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120039.png)
싸이코 브레이크 - 리인포스
Description: 싸이코 브레이크의 공격력을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 155
데미지 #damR% 증가
![[Image: RED.142121030.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142121030.png)
에버싸이킥
Description: 폭주하는 염동력을 일순간에 해방시켜 모든 물질에 간섭한다.
Info: type = 4, areaAttack = 1, magicDamage = 1
Info2: type = 4, areaAttack = 1, magicDamage = 1
Delays: KSEverPsychic - 6060 ms
Range: 700%
Animations: effect.0, effect.1, effect1.0, effect1.1, effect3.0, effect3.1, effect4, special, special1
Maximum Level: 1
Required Level: 150
최대 #mobCount명의 적에게 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
| 1 | 최대 15명의 적에게 800%의 데미지로 8번 공격\n#c재사용 대기시간: 120초# |
![[Image: RED.142120041.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120041.png)
싸이코 브레이크 - 킬링 찬스
Description: 싸이코 브레이크의 즉사 확률을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 195
즉사 확률 #x% 증가
| 1 | 즉사 확률 20% 증가 |
![[Image: RED.142120040.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120040.png)
싸이코 브레이크 - 쿨타임 리듀스
Description: 싸이코 브레이크의 재사용 대기시간을 감소시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 177
재사용 대기시간 #coolTimeR% 감소
| 1 | 재사용 대기시간 20% 감소 |
![[Image: RED.142121031.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142121031.png)
싸이코 메트리
Description: 적의 기억을 더듬어 거친 충격과 함께 가장 고통스러운 순간 속에 머물게 한다. 일정시간 적을 행동 불능 상태로 만든다.
Info: type = 10
Info2: type = 10
Delays: KSPsychoMetry - 840 ms
Range: 274%
Animations: effect, effect1, mob.50, mob.100, mob.150, mob.200
Maximum Level: 1
Required Level: 180
최대 #mobCount명의 적에게 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격. 공격 당한 적은 #time초 간 행동 불능.\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
| 1 | 최대 15명의 적에게 2100%의 데미지로 1번 공격. 공격 당한 적은 20초 간 행동 불능.\n#c재사용 대기시간: 180초# |
![[Image: RED.142121032.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142121032.png)
싸이킥 오버
Description: 일정 시간동안 얼티메이트 스킬 사용시 싸이킥 포인트의 소모량을 절반으로 감소시킨다.\n\c#c[얼티메이트 : B.P.M]은 효과를 받지 않는다#
Info: type = 10
Info2: type = 10
Delays: KSPsychicOver - 1000 ms
Animations: effect
Maximum Level: 1
Required Level: 200
#time초간 싸이킥 포인트 소모량 절반 감소\n#c재사용 대기시간: #cooltime초#
| 1 | 20초간 싸이킥 포인트 소모량 절반 감소\n#c재사용 대기시간: 180초# |
![[Image: RED.142120033.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120033.png)
싸이킥 그랩 - 보스 포인트
Description: 싸이킥 그랩으로 보스를 공격 시 충전되는 싸이킥 포인트를 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 143
싸이킥 포인트 충전량 두 배 증가
| 1 | 싸이킥 포인트 충전량 두 배 증가 |
![[Image: RED.142120036.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120036.png)
싸이킥 그라운드 - 리듀스 가드
Description: 싸이킥 그라운드의 몬스터당 방어감소 비율을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 149
방어감소 비율 두 배 증가
| 1 | 방어감소 비율 두 배 증가 |
![[Image: RED.142120037.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120037.png)
싸이킥 그라운드 - 리인포스
Description: 싸이킥 그라운드의 공격력을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 168
데미지 #damR% 증가
| 1 | 데미지 20% 증가 |
![[Image: RED.142120034.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120034.png)
싸이킥 그랩 - 리인포스
Description: 싸이킥 샷의 공격력을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 162
싸이킥 샷의 데미지 #damR% 증가
| 1 | 싸이킥 샷의 데미지 20% 증가 |
![[Image: RED.142120035.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120035.png)
싸이킥 그랩 - 아이언 스킨
Description: 싸이킥 그랩을 통한 스매싱 공격시 일정확률로 방어력을 100% 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 183
방어력 #x% 증가, #time초간 지속
| 1 | 방어력 100% 증가, 10초간 지속 |
![[Image: RED.142120038.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120038.png)
싸이킥 그라운드 - 퍼시스트
Description: 싸이킥 그라운드의 유지시간을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 189
유지시간 #time초 추가 증가
| 1 | 유지시간 10초 추가 증가 |
![[Image: RED.142120039.png]](http://static.southperry.net/patch/skill/RED.142120039.png)
싸이코 브레이크 - 리인포스
Description: 싸이코 브레이크의 공격력을 증가시킨다.
Info: type = 50
Info2: type = 50
Maximum Level: 1
Required Level: 155
데미지 #damR% 증가
| 1 | 데미지 40% 증가 |

