2013-06-07, 08:51 PM
iAmFear Wrote:Man, I am not good at this. Hopefully this is sufficient, though. They're not in a tabular format, just values and formulas. Also they're in Chinese, because I don't have the English translations in a handy format, but I put in the IDs, so maybe you can use that to compare.
Demon Avenger (I)
Name: Exceed: Double Cross (ID: 31011000)
Description: 向前方的敌人发动2次强力十字斩。\r\n#c超越#:攻击速度逐渐加快,体力消耗量增加。达到最终阶段时,攻击范围增加。
Readout: 消耗最大HP的#hpRCon%,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次
maxLevel: 20
hpRCon: 1
damage: 100+5*x
mobCount: 8
attackCount: 2
Name: Release Overload (ID: 31011001)
Description: 解除使用超越时积累的负荷减益,增加最大HP,并恢复HP。\r\n#c只能在负荷达到最大数值时使用。#
Readout: 负荷减益初始化为0,在#time秒内最大HP增加#indieMhpR%,恢复最大HP#x%的HP
maxLevel: 20
hpCon: 200
time: 40+x
x: 20+4*x
indieMhpR: x
Name: Absorb Life (ID: 31010002)
Description: 攻击命中时,恢复最大体力的一部分。
Readout: 攻击命中时,有#prop%的概率恢复最大HP的#x%
maxLevel: 10
x: u(x/2)
prop: 10*x
Name: Demonic Sharpness (ID: 31010003)
Description: 永久增加移动速度和最高移动速度、跳跃力、爆击率。
Readout: 永久性地使移动速度增加#psdSpeed,最大移动速度增加#speedMax,跳跃力增加#psdJump,爆击率增加#cr%。
maxLevel: 15
cr: x+d(x/3)
psdSpeed: 3*x
psdJump: 5+x
speedMax: 5+x
Name: Exceed: Double Cross (2) (ID: 31011004)
maxLevel: 20
hpRCon: 1
damage: 100+5*x
mobCount: 8
attackCount: 2
Name: Exceed: Double Cross (3) (ID: 31011005)
maxLevel: 20
hpRCon: 1
damage: 100+5*x
mobCount: 8
attackCount: 2
Name: Exceed: Double Cross (4) (ID: 31011006)
maxLevel: 20
hpRCon: 2
damage: 100+5*x
mobCount: 8
attackCount: 2
Name: Exceed: Double Cross (5) (ID: 31011007)
maxLevel: 20
hpRCon: 2
damage: 100+5*x
mobCount: 8
attackCount: 2
Demon Avenger (II)
Name: Exceed: Demon Strike (ID: 31201000)
Description: 向前方突进,向敌人发动强力斩击。\r\n#c超越#:攻击力逐渐增强,体力消耗增加。达到最终阶段时,突进范围增加。
Readout: 消耗最大HP的#hpRCon%,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次
maxLevel: 20
hpRCon: 1
damage: 85+2*x
attackCount: 4
mobCount: 10
range: 300
Name: Bat Swarm (ID: 31201001)
Description: 召唤跟随自己的蝙蝠群,飞向前方。再次输入技能键,可以改变蝙蝠群的飞行方向。
Readout: 消耗HP#hpCon,以#damage%的伤害攻击#attackCount次。\n#c攻击次数耗尽、移动一定距离或经过一定时间后,蝙蝠群消失。再次输入技能键,可以切换飞行方向。#
maxLevel: 20
hpCon: 300+5*x
damage: 140+3*x
attackCount: 40
mobCount: 8
x: 1800
time: 10000
Name: Demon Booster (ID: 31201002)
Description: 在一定时间内增加攻击速度。
Readout: 消耗HP#hpCon,在#time秒内攻击速度提高2个阶段。
maxLevel: 10
hpCon: 400-20*x
time: 20+16*x
x: -2
Name: Abyssal Rage (ID: 31201003)
Description: 在一定时间内增加攻击力。
Readout: 消耗HP#hpCon,在#time秒内攻击力增加#indiePad
maxLevel: 20
hpCon: 300+5*x
indiePad: 2*x
time: 20+8*x
Name:Solid Will (ID: 31200004)
Description: 凭借坚强的意志,使物理防御力和魔法防御力大幅提高。
Readout: 永久性地使物理防御力增加#pddR%,魔法防御力增加#mddR%
maxLevel: 10
pddR: 10*x
mddR: 10*x
Name: Desperado Mastery (ID: 31200005)
Description: 永久增加亡命剑的熟练度和命中值。
Readout: 永久性地使亡命剑熟练度增加#mastery%,命中值增加#accX
maxLevel: 10
mastery: 10+4*x
accX: 20*x
Name: Inner Strength (ID: 31200006)
Description: 永久增加力量和防御力。
Readout: 永久性地使力量增加#strX,物理防御力增加#pddX,魔法防御力增加#mddX
maxLevel: 5
strX: 6*x
pddX: 100*x
mddX: 100*x
Name: Exceed: Demon Strike (2) (ID: 31201007)
Description: 向前方突进,向敌人发动强力斩击。\r\n#c超越#:攻击力逐渐增强,体力消耗增加。达到最终阶段时,突进范围增加。
Readout: 消耗最大HP的#hpRCon%,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次
maxLevel: 20
hpRCon: 1
damage: 90+2*x
attackCount: 4
mobCount: 10
range: 300
Name: Exceed: Demon Strike (3) (ID: 31201008)
Description: 向前方突进,向敌人发动强力斩击。\r\n#c超越#:攻击力逐渐增强,体力消耗增加。达到最终阶段时,突进范围增加。
Readout: 消耗最大HP的#hpRCon%,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次
maxLevel: 20
hpRCon: 2
damage: 95+2*x
attackCount: 4
mobCount: 10
range: 300
Name: Exceed: Demon Strike (4) (ID: 31201009)
Description: 向前方突进,向敌人发动强力斩击。\r\n#c超越#:攻击力逐渐增强,体力消耗增加。达到最终阶段时,突进范围增加。
Readout: 消耗最大HP的#hpRCon%,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次
maxLevel: 20
hpRCon: 2
damage: 100+2*x
attackCount: 4
mobCount: 10
range: 300
Name: Exceed: Demon Strike (5) (ID: 31201010)
Description: 向前方突进,向敌人发动强力斩击。\r\n#c超越#:攻击力逐渐增强,体力消耗增加。达到最终阶段时,突进范围增加。
Readout: 消耗最大HP的#hpRCon%,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次
maxLevel: 20
hpRCon: 3
damage: 105+2*x
attackCount: 4
mobCount: 10
range: 400
Demon Avenger (III)
Name: Exceed: Moonlight Slash (ID: 31211000)
Description: 用剑划出圆形,攻击前后方的敌人。\r\n#c超越#攻击速度逐渐加快,体力消耗增加。达到最终阶段时,攻击范围增加。
Readout: 消耗最大HP的#hpRCon%,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次
maxLevel: 20
hpRCon: 3
damage: 200+5*x
attackCount: 3
mobCount: 10
Name: Inhale Vitality (ID: 31211001)
Description: 在按住按键的状态下攻击敌人时,可以用亡命剑吸收生命力。(和怪物数量无关放开按键时,引起爆炸,造成额外伤害。
Readout: 消耗HP#hpCon,在按住按键期间以#damage%的伤害攻击#mobCount个敌人,恢复最大HP的#y%。\r\n放开按键时,以#x%的伤害发动额外供给\n冷却时间#cooltime秒
maxLevel: 20
hpCon: 100
damage: 200+5*x
attackCount: 1
mobCount: 12
x: 600+20*x
y: u(x/2)
cooltime: 32-x
Name: Shield Charge (ID: 31211002)
Description: 竖起盾牌,向前突进,击退前方的敌人。突进金属后,通过盾牌释放力量,将敌人击退到到更远处,并造成眩晕。
Readout: 消耗HP#hpCon,以#damage%的伤害攻击前方最多#mobCount个敌人#attackCount次,一边移动,一边将其击退。\r\n移动结束后,以#x%的伤害攻击#z个敌人,并将其击退到更远处
maxLevel: 20
hpCon: 300+10*x
damage: 100+5*x
mobCount: 12
attackCount: 2
x: 100+5*x
y: 1
z: 12
prop: 100
time: 4
Name: Refract Evil (ID: 31211003)
Description: 在一定时间内获得抵挡邪恶气息的能力。所有属性抗性和状态抗性增加,使受到的伤害减少一定比例。
Readout: 消耗HP#hpCon,在#time秒内所有属性抗性增加#y%,状态异常抗性增加#z%,受到的伤害减少#x%
maxLevel: 20
hpCon: 500+20*x
time: 20+8*x
x: x+d(x/2)
y: 10+2*x
z: 10+2*x
Name: Diabolic Recovery (ID: 31211004)
Description: 在一定时间内使自己的体力急剧增加,获得每隔一定周期恢复体力的能力。
Readout: 消耗HP#hpCon,在#time秒内最大HP增加#indieMhpR%。以#w秒为周期,恢复最大HP的#x%。
maxLevel: 20
hpCon: 500+20*x
time: 20+8*x
x: u(x/4)
y: 24000-1000*x
w: 24-x
indieMhpR: 2*x
Name: Ease Exceed Pain (ID: 31210005)
Description: 永久缓解由于超越负荷而减少的生命吸收的HP吸收量。额外强化超越技能的攻击力。
Readout: 永久性地使由于超越负荷而减少的HP吸收量减少#x%。超越技能的攻击力增加#damR%
maxLevel: 20
x: u(x/10)
damR: x
Name:Advanced Absorb Life (ID: 31210006)
Description: 永久增加通过生命吸收吸收的HP数值。\r\n需要技能:#c生命吸收10级以上#
Readout: 永久性地使生命吸收的吸收量增加#x%(最大HP的%)
maxLevel: 5
x: 5+x
Name: Exceed: Moonlight Slash (2) (ID: 31211007)
Description: 用剑划出圆形,攻击前后方的敌人。\r\n#c超越#:攻击速度逐渐加快,体力消耗增加。达到最终阶段时,攻击范围增加。
Readout: 消耗最大HP的#hpRCon%,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次
maxLevel: 20
hpRCon: 3
damage: 200+5*x
attackCount: 3
mobCount: 10
Name: Exceed: Moonlight Slash (3) (ID: 31211008)
Description: 用剑划出圆形,攻击前后方的敌人。\r\n#c超越#:攻击速度逐渐加快,体力消耗增加。达到最终阶段时,攻击范围增加。
Readout: 消耗最大HP的#hpRCon%,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次
maxLevel: 20
hpRCon: 4
damage: 200+5*x
attackCount: 3
mobCount: 10
Name: Exceed: Moonlight Slash (4) (ID: 31211009)
Description: 用剑划出圆形,攻击前后方的敌人。\r\n#c超越#:攻击速度逐渐加快,体力消耗增加。达到最终阶段时,攻击范围增加。
Readout: 消耗最大HP的#hpRCon%,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次
maxLevel: 20
hpRCon: 4
damage: 200+5*x
attackCount: 3
mobCount: 10
Name: Exceed: Moonlight Slash (5) (ID: 31211010)
Description: 用剑划出圆形,攻击前后方的敌人。\r\n#c超越#:攻击速度逐渐加快,体力消耗增加。达到最终阶段时,攻击范围增加。
Readout: 消耗最大HP的#hpRCon%,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次
maxLevel: 20
hpRCon: 5
damage: 200+5*x
attackCount: 3
mobCount: 10
Name: Exceed: Moonlight Slash (6) (ID: 31211011)
Description: 竖起盾牌,向前突进,击退前方的敌人。突进金属后,通过盾牌释放力量,将敌人击退到到更远处。
Readout: 消耗HP#hpCon,以#damage%的伤害攻击前方最多#mobCount个敌人#attackCount次,一边移动,一边将其击退。\r\n移动结束后,以#x%的伤害攻击#z个敌人,并将其击退到更远处
maxLevel: 20
hpCon: 0
damage: 100+5*x
attackCount: 1
mobCount: 12
prop: 100
time: 4
Demon Avenger (IV)
Name: Exceed: Execution (ID: 31221000)
Description: 使用魔族的真正力量,向前方的敌人发动强力斩击,有一定概率无视敌人的防御。\r\n#c超越#:攻击速度逐渐加快,体力消耗增加。达到最终阶段时,可以额外供给一次。
Readout: 消耗最大HP的#hpRCon%,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次。无视敌人的防御力#ignoreMobpdpR%。
maxLevel: 30
hpRCon: 4
damage: 300+10*x
mobCount: 4
attackCount: 3
ignoreMobpdpR: x
Name: Shield Chasing (ID: 31221001)
Description: 飞出追踪敌人的盾牌。飞出的盾牌在击中目标后,会追踪周围的敌人。周围没有其他敌人时,重新攻击同一个敌人。
Readout: 消耗HP#hpCon,向前方#mobCount个敌人飞出#bulletCount个盾牌,以#damage%的伤害发动攻击。每个盾牌最多攻击#z次\n冷却时间#cooltime秒
maxLevel: 30
hpCon: 700+10*x
damage: 200+10*x
attackCount: 2
mobCount: 2
bulletCount: 2
cooltime: 12
x: 3
s: 100
z: 8
Name: Armor Break (ID: 31221002)
Description: 攻击前方的敌人,刺穿盔甲。受到攻击的敌人在一定时间内防御力减少。
Readout: 消耗HP#hpCon,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次。受到攻击的敌人的防御力在#time秒内减少#y%
maxLevel: 30
hpCon: 400+20*x
damage: 180+4*x
mobCount: 12
attackCount: 4
time: x
x: -x
y: x
Name: Bloody Imprison (ID: 31221003)
Description: 攻击并束缚前后方的敌人。受到攻击的敌人在一定时间内无法行动。
Readout: 消耗HP#hpCon,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人。受到攻击的敌人在#time秒内无法行动\n冷却时间#cooltime秒
maxLevel: 20
hpCon: 5000
damage: 400+20*x
time: 10+d(x/2)
prop: 60+2*x
mobCount: 14
cooltime: 180-12*d(x/4)
Name: Overwhelming Power (ID: 31221004)
Description: 在一定时间内大幅提高攻击力,加快攻击速度。
Readout: 消耗HP#hpCon,在#time秒内攻击力增加#indieDamR%,攻击速度提高1个阶段
maxLevel: 30
hpCon: 1100+30*x
indieDamR: x
indieBooster: -1
time: 30+5*x
Name: Defense Expertise (ID: 31220005)
Description: 永久提高使用盾牌的能力,有一定概率无视敌人的防御力,提高盾牌技能#c持盾突击#和#c追击盾#的攻击力。盾牌技能的防御力无视比例增加2倍。
Readout: 永久性地无视敌人的防御力#ignoreMobpdpR%,持盾突击和追击盾的攻击力增加20%。\r\n 持盾突击和追击盾无视敌人的防御力增加2倍
maxLevel: 30
ignoreMobpdpR: x
x: 20
Name:Advanced Desperado Mastery (ID: 31220006)
Description: 永久提高亡命剑的熟练度、攻击力和爆击最小伤害。\r\n需要技能:#c亡命剑精通10级以上#
Readout: 永久性地使亡命剑熟练度提高到#mastery%。攻击力增加#padX,爆击最小伤害增加#criticaldamageMin%
maxLevel: 30
mastery: 55+u(x/2)
padX: x
criticaldamageMin: u(x/2)
Name: Enhanced Exceed (ID: 31220007)
Description: 永久性地在超越攻击之后,有一定概率发动额外供给。
Readout: 永久性地在超越攻击之后,有#prop%的概率以#damage%的伤害攻击#attackCount次
maxLevel: 20
damage: 140+3*x
prop: 10+3*x
attackCount: 2
mobCount: 2
Name: Maple Warrior (ID: 31221008)
Description: 在一定时间内使队员的所有属性提高一定比例。
Readout: 消耗HP#hpCon,在#time秒内所有属性提高#x%
maxLevel: 30
hpCon: 100+30*x
x: u(x/2)
time: 30*x
Name: Exceed: Execution (2) (ID: 31221009)
Description: 使用魔族的真正力量,向前方的敌人发动强力斩击,有一定概率无视敌人的防御。\r\n#c超越#:攻击速度逐渐加快,体力消耗增加。达到最终阶段时,可以额外供给一次。
Readout: 消耗最大HP的#hpRCon%,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次。无视敌人的防御力#ignoreMobpdpR%。
maxLevel: 30
hpRCon: 4
damage: 300+10*x
mobCount: 4
attackCount: 3
Name: Exceed: Execution (3) (ID: 31221010)
Description: 使用魔族的真正力量,向前方的敌人发动强力斩击,有一定概率无视敌人的防御。\r\n#c超越#:攻击速度逐渐加快,体力消耗增加。达到最终阶段时,可以额外供给一次。
Readout: 消耗最大HP的#hpRCon%,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次。无视敌人的防御力#ignoreMobpdpR%。
maxLevel: 30
hpRCon: 5
damage: 300+10*x
mobCount: 4
attackCount: 3
Name: Exceed: Execution (4) (ID: 31221011)
Description: 使用魔族的真正力量,向前方的敌人发动强力斩击,有一定概率无视敌人的防御。\r\n#c超越#:攻击速度逐渐加快,体力消耗增加。达到最终阶段时,可以额外供给一次。
Readout: 消耗最大HP的#hpRCon%,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次。无视敌人的防御力#ignoreMobpdpR%。
maxLevel: 30
hpRCon: 5
damage: 300+10*x
mobCount: 4
attackCount: 3
Name: Exceed: Execution (5) (ID: 31221012)
Description: 使用魔族的真正力量,向前方的敌人发动强力斩击,有一定概率无视敌人的防御。\r\n#c超越#:攻击速度逐渐加快,体力消耗增加。达到最终阶段时,可以额外供给一次。
Readout: 消耗最大HP的#hpRCon%,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次。无视敌人的防御力#ignoreMobpdpR%。
maxLevel: 30
hpRCon: 6
damage: 300+10*x
mobCount: 4
attackCount: 4
Name: Exceed: Execution (6) (ID: 31221014)
maxLevel: 30
damage: 200+10*x
mobCount: 1
attackCount: 2
prop: 100
x: 1
y: 3
z: 8
range: 350
Name: Hyper Strength (ID: 31220030)
Description: 永久提升力量。
Readout: 力量增加#strX
strX: 50
maxLevel: 1
Name: Hyper Dexterity (ID: 31220031)
Description: 永久提升敏捷。
Readout: 敏捷增加#dexX
dexX: 50
maxLevel: 1
Name: Hyper Intelligence (ID: 31220032)
Description: 永久提升智力。
Readout: 智力增加#intX
intX: 50
maxLevel: 1
Name: Hyper Luck(ID: 31220033)
Description: 永久提升幸运。
Readout: 幸运增加#lukX
lukX: 50
maxLevel: 1
Name: Hyper Critical (ID: 31220034)
Description: 永久提升暴击率。
Readout: 暴击率增加#cr%
cr: 10
maxLevel: 1
Name: Hyper Accuracy (ID: 31220035)
Description: 永久提升命中率。
Readout: 命中率增加#ar%
ar: 20
maxLevel: 1
Name: Hyper Health (ID: 31220036)
Description: 永久提升最大HP。
Readout: 最大HP增加#mhpR%
mhpR: 15
maxLevel: 1
Name: Hyper Mana (ID: 31220037)
Description: 永久提升最大MP。
Readout: 最大MP增加#mmpR%
mmpR: 15
maxLevel: 1
Name: Hyper Fury (ID: 31220038)
Description: 永久提升最大DF。
Readout: 最大DF增加50
MDF: 50
maxLevel: 1
Name: Hyper Weapon Defense(ID: 31220039)
Description: 永久提升物理防御力。
Readout: 物理防御力增加#pddX
pddX: 500
maxLevel: 1
Name: Hyper Magic Defense (ID: 31220040)
Description: 永久提升魔法防御力。
Readout: 魔法防御力提升#mddX
mddX: 500
maxLevel: 1
Name: Hyper Speed (ID: 31220041)
Description: 永久提升移动速度。
Readout: 移动速度增加#psdSpeed
psdSpeed: 10
maxLevel: 1
Name: Hyper Jump(ID: 31220042)
Description: 永久提升跳跃力。
Readout: 跳跃力提升#psdJuMP
psdJump: 10
maxLevel: 1
Name: Exceed - Reinforce (ID: 31220043)
Description: 永久增加超越技能的攻击力。
Readout: 永久性地使超越技能的攻击力增加#damR%
maxLevel: 1
damR: 20
Name: Exceed - Reduce Overload (ID: 31220044)
Description: 永久减少使用超越技能时的负荷最大数值。
Readout: 永久性地使超越负荷最大数值减少#x
maxLevel: 1
x: 2
Name: Exceed - Bonus Chance (ID: 31220045)
Description: 永久提高超越技能的额外攻击发动概率。\r\n需要技能:#c强化超越20级以上#
Readout: 永久性地使超越技能的额外攻击发动概率增加#prop%
maxLevel: 1
prop: 10
Name: Refract Evil - Reduce Damage (ID: 31220046)
Description: 永久减少受到的伤害比例。\r\n需要技能:#c驱邪1级以上#
Readout: 永久性地使受到的伤害比例额外减少#x%
maxLevel: 1
x: 10
Name: Refract Evil - Immunity Enhance 1(ID: 31220047)
Description: 永久增加所有状态抵抗概率。\r\n需要技能:#c驱邪1级以上#
Readout: 永久性地使所有状态抵抗概率额外增加#x%
maxLevel: 1
x: 10
Name: Refract Evil - Immunity Enhance 2 (ID: 31220048)
Description: 永久增加所有属性抵抗概率。\r\n需要技能:#c驱邪1级以上#
Readout: 永久性地使所有属性抵抗概率额外增加#x%
maxLevel: 1
x: 10
Name: Shield Chasing - Reinforce (ID: 31220049)
Description: 永久增加追击盾技能的攻击力。
Readout: 永久性地使追击盾的攻击力增加#damR%
maxLevel: 1
damR: 20
Name: Shield Chasing - Extra Target (ID: 31220050)
Description: 永久增加追击盾攻击的怪物数量。
Readout: 永久性地使追击盾攻击的怪物数量增加#z
maxLevel: 1
z: 2
Name: Shield Chasing - Add Range (ID: 31220051)
Description: 永久增加追击盾的射程。
Readout: 永久性地使追击盾的射程增加50
maxLevel: 1
Name: Thousand Sword (ID: 31221052)
Description: 让画面陷入黑暗,之后用速度极快的蓝色剑光攻击敌人。
Readout: 消耗HP#hpCon,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次\n冷却时间#cooltime秒
maxLevel: 1
hpCon: 5000
damage: 500
attackCount: 8
mobCount: 14
cooltime: 8
Name: Will of Liberty (ID: 31221053)
Description: 将反抗者梦想让冒险岛世界自由开放的愿望具体化。
Readout: 消耗HP#hpCon,在#time秒内伤害增加#indieDamR%,伤害最大值增加#indieMaxDamageOver。\n冷却时间:#cooltime秒。只对队员中的反抗者职业群有效
maxLevel: 1
hpCon: 100
time: 60
cooltime: 120
indieDamR: 10
indieMaxDamageOver: 5000000
Name: Forbidden Contract (ID: 31221054)
Description: 通过禁忌契约,在一定时间内使最大体力大幅提高,使用技能时不消耗体力。
Readout: 消耗HP#hpCon,在#time秒内最大HP增加#indieMhpR%,使用技能时不消耗HP\n冷却时间#cooltime秒
maxLevel: 1
hpCon: 5000
time: 30
cooltime: 90
indieMhpR: 30
Xenon (I)
Name: 能量曲线(ID: 36001000)
Description: 挥舞能量剑两次,给前方的多个敌人造成伤害。
Readout: 消耗MP#mpCon,对最多#mobCount名敌人以#damage%的伤害攻击#attackCount次
maxLevel: 20
mpCon: 5+d(x/5)
damage: 110+2*x
mobCount: 4
attackCount: 2
ballDelay: 0
ballDelay1: 450
Name: 突然加速(ID: 36001001)
Description: 用推进器瞬间加速,向前方跳跃。
Readout: 消耗MP#mpCon。在跳跃过程中使用时,可以再向前跳跃一次。可以连续使用2次
maxLevel: 10
x: 350+40*x
y: 250+30*x
mpCon: 20-x
Name: 超能力量(ID: 36001002)
Description: 提高能量,增加伤害。
Readout: #c[支援]#\n消耗能量#powerCon,在#time秒内攻击力增加#indiePad\n[被动效果]:所有能力值增加#strX
maxLevel: 20
powerCon: 3
time: 120+6*x
indiePad: 10+x
strX: u(x/2)
dexX: u(x/2)
intX: u(x/2)
lukX: u(x/2)
Name: 神经系统改造(ID: 36000003)
Description: 强化脊柱的神经系统,提高和运动有关的所有数值。
Readout: 命中值增加#accR%,攻击速度增加#psdSpeed,移动速度增加#speedMax,跳跃力增加#psdJump
maxLevel: 10
accR: x
psdJump: x
psdSpeed: 4*x
speedMax: 2*x
Name: 多线程Ⅱ(ID: 36000004)
Description: 直接用AP提高的能力值达到一定数值以上时,获得各个能力值对应的特定奖励。
Readout: 力量在#x以上时:稳如泰山#y%\n敏捷在#x以上时:所有属性抵抗及状态异常抗性#z%\n运气在#x以上时:回避率#u%\n力量/敏捷/运气在#x以上时:总伤害增加#w%
maxLevel: 1
x: 40
y: 5
z: 5
u: 5
w: 5
Name: 精准火箭(ID: 36001005)
Description: 向射程内的敌人发射多枚火箭。消耗备用能量,可以在飞行状态下使用。
Readout: #c[支援]#\n消耗能量#powerCon,向一定范围内的敌人发射伤害为#damage%的火箭#bulletCount枚
maxLevel: 4
damage: 10+10*x
bulletCount: 4
mobCount: 4
powerCon: 1
Xenon (II)
Name: 银色快剑:闪光(ID: 36101000)
Description: 用能量剑向前方的多个敌人发动快速斩击。可以通过多模式链接切换模式。
Readout: 消耗MP#mpCon,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次
mpCon: 13+d(x/6)
damage: 85+3*x
mobCount: 6
attackCount: 3
maxLevel: 20
ballDelay: 1
ballDelay1: 90
ballDelay2: 90
cr: 10+x
accX: 10*x
Name: 原子推进器(ID: 36101001)
Description: 用备用能量召唤原子推进器,给前方的敌人造成伤害,并将其击退。在按住技能键期间,持续击退。
Readout: #c[支援]#\n消耗能量#powerCon,消耗MP#mpCon,以#damage%的伤害攻击并击退最多#mobCount个敌人。持续#time秒。但只在召唤原子推进器时消耗能量。
maxLevel: 15
mpCon: 3+u(x/6)
powerCon: 3
damage: 45+x
attackCount: 1
mobCount: 6
x: 220
time: 8
range: 250
Name: 直线透视(ID: 36101002)
Description: 在一定时间内激活视觉,看穿敌人的弱点,提高爆击率。消耗备用能量。
Readout: #c[支援]#\n消耗能量#powerCon,在#time秒内爆击率增加#x%\n[被动效果]:所有能力值增加#strX
maxLevel: 20
powerCon: 6
x: 2*x
time: 120+6*x
strX: x
dexX: x
intX: x
lukX: x
Name: 高效输能(ID: 36101003)
Description: 在一定时间内提高能量流的利用效率,增加最大HP和最大MP。同时可以获得增加最大HP和最大MP的被动效果。
Readout: 消耗MP#mpCon,在#time秒内HP和MP增加#indieMhpR%\n[被动效果]:HP和MP增加#mhpX
maxLevel: 10
mpCon: 11+u(x/3)
time: 80+10*x
indieMhpR: 10+2*x
indieMmpR: 10+2*x
mmpX: 100*x
mhpX: 100*x
Name: 尖兵加速(ID: 36101004)
Description: 消耗MP,在一定时间内使攻击速度提高2个阶段。\n[需要技能]:#c尖兵精通5级以上#
Readout: 消耗MP#mpCon,在#time秒内攻击速度提高
maxLevel: 10
mpCon: 40-2*x
time: 24*x
x: -2
Name: 精英支援(ID: 36100005)
Description: 永久增加所有能力值
Readout: 所有能力值增加#strX
maxLevel: 5
strX: 2*x
intX: 2*x
lukX: 2*x
dexX: 2*x
Name: 尖兵精通(ID: 36100006)
Description: 熟练度和物理攻击力提高。
Readout: 熟练度增加#mastery%,物理攻击力增加#padX
maxLevel: 10
mastery: 10+4*x
padX: 2*x
Name: 多线程Ⅲ(ID: 36100007)
Description: 直接用AP提高的能力值达到一定数值以上时,获得各个能力值对应的奖励。\n[需要技能]:#c多线程II1级以上#
Readout: 力量在#x以上时:稳如泰山#y%\n敏捷在#x以上时:所有属性抵抗及状态异常抗性#z%\n运气在#x以上时:回避率#u%\n力量/敏捷/运气全部在#x以上时:总伤害增加#w%
maxLevel: 1
x: 90
y: 10
z: 10
u: 10
w: 10
Name: 银色快剑:集中(ID: 36101008)
Description: 用能量剑猛力戳刺,给敌人造成致命伤害。命中值和爆击率比普通攻击更高。可以通过多模式链接切换模式。
Readout: 消耗MP#mpCon,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次。命中值额外增加#y,爆击率额外增加#x%。
mpCon: 13+d(x/6)
damage: 168+4*x
mobCount: 6
attackCount: 2
maxLevel: 20
x: 10+x
y: 10*x
Name: 银色快剑:跳跃(ID: 36101009)
Description: 在周围快速挥舞能量剑,瞬间启动推进器,进行跳跃。可以通过多模式链接切换模式。
Readout: 消耗MP#mpCon,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次,可以和原子推进器连接
maxLevel: 20
mpCon: 13+d(x/6)
damage: 115+2*x
mobCount: 8
attackCount: 2
x: 0
y: 950
Name: 精准火箭1次强化(ID: 36100010)
Description: 强化精准火箭的伤害。\n[需要技能]:#c精准火箭4级以上#
Readout: 精准火箭伤害增加#damR%。
maxLevel: 4
damR: 2+7*x
Xenon (III)
Name: 战斗切换:爆炸(ID: 36111000)
Description: 向前方伸出能量剑,引爆能量,给多个敌人造成伤害。可以通过多模式链接切换模式。
Readout: 消耗MP#mpCon,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次
mpCon: 17+d(x/6)
damage: 130+2*x
mobCount: 8
attackCount: 4
maxLevel: 20
ballDelay: 1
ballDelay1: 30
ballDelay2: 30
ballDelay3: 570
Name: 斜线追击(ID: 36111001)
Description: 使空气推进器满负荷运转,以爆发性的力量飞起,击退敌人。可以和反重力力场连接使用。
Readout: 消耗MP#mpCon,给#mobCount个敌人造成#damage%的伤害,并将其击退
maxLevel: 20
mpCon: 16+d(x/4)
damage: 220+4*x
attackCount: 1
mobCount: 6
Name: 反重力力场(ID: 36111002)
Description: 制造反重力力场,使敌人漂浮在空中。距离越远的敌人飘得越高,漂浮在空中的敌人受力场影响而处于微重力状态,缓慢下降。
Readout: 消耗MP#mpCon,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次,使敌人浮空
maxLevel: 20
mpCon: 17+d(x/6)
damage: 221+4*x
attackCount: 1
mobCount: 6
x: 0
y: 300
time: 300
subTime: 1200
s: 50
u: 10
v: 5
Name: 双重防御(ID: 36111003)
Description: 额外回避率100%,之后每次回避/受到攻击时,回避率和受到的伤害减少。此外,防御力永久增加。\n[需要技能]:#c直线透视5级以上#
Readout: #c[支援]#\n消耗能量#powerCon,回避率额外增加#prop%,每次回避时回避率减少#y%,受到的伤害减少#z%。回避#x次时,效果解除。\n[被动效果]:所有能力值增加#strX,物理/魔法防御力增加#pddX
maxLevel: 20
powerCon: 10
prop: 80+x
time: 2100000000
x: 5+d(x/4)
y: 10-d(x/4)
z: u(x/4)
strX: 10+x
dexX: 10+x
intX: 10+x
lukX: 10+x
pddX: 100+15*x
mddX: 100+15*x
Name: 宙斯盾系统(ID: 36110004)
Description: 受到攻击/回避时,有一定概率向攻击自己的敌人发射导弹。发射的导弹给敌人造成伤害,无视敌人的攻击反射技能。
Readout: 受到攻击/回避时,有#prop%的概率向攻击自己的敌人发射造成#damage%伤害的导弹#x枚。
maxLevel: 10
prop: 10*x
damage: 100+2*x
x: 1+d(x/5)
Name: 三角进攻(ID: 36110005)
Description: 被攻击时,有一定概率向敌人派出飞机。飞机会吸引敌人的注意力,降低敌人的命中值和回避值。对重叠有3架飞机的敌人再次发动攻击时,3架飞机会同时攻击敌人。
Readout: 被攻击时,有#prop%的概率向敌人派出飞机。最多可以重叠3架,攻击重叠有3架飞机的敌人时,以#damage%的伤害攻击三次。每重叠一架飞机,敌人的命中值和回避值减少#x%
maxLevel: 10
prop: 10+2*x
x: 4+u(x/3)
y: 4+u(x/3)
damage: 240+10*x
time: 8
mobCount: 1
attackCount: 3
Name: 全息投影(ID: 36111006)
Description: 投射出自己的幻影。幻影可以根据自己造成的伤害,按一定比例给敌人造成伤害。受到相当于自己HP一定比例的伤害时,幻影消失。幻影无法复制直接发射导弹的精准火箭或宙斯盾系统技能。
Readout: 消耗MP#mpCon,投射出和自己做相同动作的幻影。幻影的伤害#y%。幻影会在受到最大HP#x00%的伤害时消失。
maxLevel: 20
mpCon: 60+2*x
time: 2100000000
x: u(x/2)
y: 10+3*x
Name: 多线程Ⅳ(ID: 36110007)
Description: 直接用AP提高的能力值达到一定数值以上时,获得各个能力值对应的奖励。\n[需要技能]:#c多线程III1级以上#
Readout: 力量在#x以上时:稳如泰山#y%\n敏捷在#x以上时:所有属性抵抗及状态异常抗性#z%\n运气在#x以上时:回避率#u%\n力量/敏捷/运气全部在#x以上时:总伤害增加#w%
maxLevel: 1
x: 150
y: 10
z: 10
u: 10
w: 10
Name: 额外供给(ID: 36111008)
Description: 消耗MP,补充备用能量。
Readout: 消耗MP#mpCon,补充备用能量#x个。冷却时间#cooltime秒
maxLevel: 5
mpCon: 15*x
x: 2*x
cooltime: 80-10*x
Name: 战斗切换:击落(ID: 36111009)
Description: 向前方对角线方向挥动能量剑,造成伤害。空中的敌人受到更大的伤害。可以通过多模式链接切换模式。
Readout: 消耗MP#mpCon,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次。给浮空的敌人造成#x%额外伤害
mpCon: 17+d(x/6)
damage: 190+3*x
mobCount: 8
attackCount: 1
x: 110+4*x
maxLevel: 20
Name: 战斗切换:分裂(ID: 36111010)
Description: 从空中攻击下面的敌人。可以和斜线追击连接使用。可以通过多模式链接切换模式。
Readout: 消耗MP#mpCon,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次
maxLevel: 20
mpCon: 17+d(x/6)
damage: 191+3*x
mobCount: 8
attackCount: 3
x: 0
y: 780
Name: 精准火箭2次强化(ID: 36110012)
Description: 增强精准火箭的伤害。\n[需要技能]:#c精准火箭1次强化4级以上#
Readout: 精准火箭伤害增加#damR%。可以和1次强化重叠。
maxLevel: 4
damR: 10*x
Xenon (IV)
Name: 刀锋之舞(ID: 36121000)
Description: 伸长能量剑,像跳舞一样舞剑,给周围的多个敌人造成伤害。
Readout: 消耗MP#mpCon,最多以#damage%的伤害攻击#mobCount个敌人#attackCount次
maxLevel: 30
mpCon: 6+u(x/10)
damage: 210+3*x
attackCount: 1
mobCount: 6
x: 120
Name: 聚能脉冲炮:狙击(ID: 36121001)
Description: 鲁提在探索敌人的致命弱点后,用高科技狙击脉冲炮给单个目标造成巨大伤害。可以通过多模式链接切换模式。
Readout: 消耗MP#mpCon,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次。攻击时,无视敌人的防御#ignoreMobpdpR%,命中值额外增加#accX
maxLevel: 30
mpCon: 22+d(x/8)
damage: 330+4*x
bulletCount: 1
range: 440
attackCount: 6
mobCount: 1
ignoreMobpdpR: x
accX: 10+3*x
Name: 全息力场 :穿透(ID: 36121002)
Description: 制造力场后,生成能量球。能量球每次碰到怪物时,给该怪物造成伤害。能量球不会受到敌人的攻击反射技能的伤害。可以通过多模式链接切换模式。
Readout: 消耗MP#mpCon,在#time秒内生成全息力场。能量球每次碰到怪物时,造成#damage%的伤害。\n冷却时间#cooltime秒
mpCon: 25+u(x/5)
damage: 123+3*x
mobCount: 8
attackCount: 1
bulletCount: 1
z: 8
time: 10+d(x/3)
maxLevel: 30
cooltime: 40-u(x/3)
Name: 神秘代码(ID: 36121003)
Description: 在一定时间内发挥出当前世界上不可能出现的强大力量,增加总伤害和攻击BOSS时的伤害,所有能力值永久增加。
Readout: #c[支援]#\n消耗能量#powerCon,在#time秒内总伤害增加#indieDamR%,攻击BOSS时的伤害增加#x%\n[被动效果]:所有能力值增加#strX
maxLevel: 30
powerCon: 20
time: 30+d(x/2)
x: x
strX: 10+x
dexX: 10+x
intX: 10+x
lukX: 10+x
indieDamR: 20+x
Name: 攻击矩阵(ID: 36121004)
Description: 激活攻击矩阵,在一定时间内攻击时无视敌人的防御,不会被敌人的攻击击退。
Readout: 消耗MP#mpCon,在#time秒内稳如泰山#x%,攻击时无视敌人的防御#y%
maxLevel: 30
mpCon: 30+u(x/6)
time: 30+5*x
y: x
x: 10+x
Name: 瞬间闪避(ID: 36120005)
Description: 回避失败时,有一定概率可以再次回避。此外,增加宙斯盾系统发射的导弹的攻击力。\n[需要技能]:#c宙斯盾系统10级以上#
Readout: 回避失败时,有#prop%的概率再次回避。此外,宙斯盾系统发射的导弹的伤害增加#damR%。
maxLevel: 30
prop: 10+x
damR: 10+d(x/3)
Name: 尖兵专家(ID: 36120006)
Description: 提高熟练度,增加攻击力和爆击最小伤害。\n[需要技能]:#c尖兵精通10级以上#
Readout: 熟练度提高到#mastery%。攻击力增加#padX,爆击最小伤害增加#criticaldamageMin%。
maxLevel: 30
mastery: 55+u(x/2)
accX: 100+10*x
criticaldamageMin: u(x/2)
padX: x
Name: 时间胶囊(ID: 36121007)
Description: 设置扭曲时间的时间胶囊,使周围队员的冷却时间急速减少。但受到攻击时,胶囊会被损坏。部分技能无法初始化,可以减少自己的神圣技能的冷却时间。
Readout: 消耗MP#mpCon,在#time秒内减少周围队员的冷却时间。冷却时间#cooltime秒。
maxLevel: 1
cooltime: 120
mpCon: 100
time: 60
x: 12000
Name: 冒险岛勇士(ID: 36121008)
Description: 在一定时间内给队员的所有属性提升一定百分比。
Readout: 消耗MP#mpCon,在#time秒内所有属性提高#x%
maxLevel: 30
mpCon: 10+10*d(x/5)
x: u(x/2)
time: 30*x
Name: 勇士的意志(ID: 36121009)
Description: 集中精神,脱离异常状态。对部分异常状态无效。
Readout: 消耗MP#mpCon, 冷却时间#Cooltime秒
maxLevel: 5
mpCon: 30
cooltime: 660-60*x
time: 1
Name: 多线程Ⅴ(ID: 36120010)
Description: 直接用AP提高的能力值达到一定数值以上时,获得各个能力值对应的奖励。\n[需要技能]:#c多线程IV1级以上#
Readout: 力量在#x以上时:稳如泰山#y%\n敏捷在#x以上时:所有属性抵抗及状态异常抗性#z%\n运气在#x以上时:回避率#u%\n力量/敏捷/运气全部在#x以上时:总伤害增加#w%
maxLevel: 1
x: 260
y: 20
z: 20
u: 20
w: 20
Name: 聚能脉冲炮:炮击(ID: 36121011)
Description: 鲁提用战车向前方发动炮击,给大范围区域造成伤害。可以通过多模式链接切换模式。
Readout: 消耗MP#mpCon,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次
maxLevel: 30
mpCon: 22+d(x/8)
damage: 285+4*x
mobCount: 12
attackCount: 4
Name: 聚能脉冲炮:暴击(ID: 36121012)
Description: 鲁提开着轰炸机出现,用导弹和激光攻击左右的敌人。可以通过多模式链接切换模式。
Readout: 消耗MP#mpCon,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次
maxLevel: 30
mpCon: 22+d(x/8)
damage: 378+4*x
attackCount: 4
mobCount: 12
Name: 全息力场:力场(ID: 36121013)
Description: 制造力场后,生成能量球。能量球每次碰到力场时,给力场内的所有敌人造成伤害。能量球不会受到敌人的攻击反射技能的伤害。可以通过多模式链接切换模式。
Readout: 消耗MP#mpCon,在#time秒内生成全息力场。能量球每次碰到全息力场时,给最多#mobCount个敌人造成#damage%的伤害。冷却时间#cooltime秒
maxLevel: 30
mpCon: 25+u(x/5)
damage: 250+5*x
mobCount: 8
attackCount: 1
bulletCount: 1
z: 9
time: 10+d(x/3)
cooltime: 40-u(x/3)
Name: 全息力场:支援(ID: 36121014)
Description: 制造力场后,提高力场内队友的体力和回避值。力场内的队员回避时,补充1个备用能量。可以通过多模式链接切换模式。
Readout: 消耗MP#mpCon,在#time秒内生成全息力场。力场内队员的体力增加#indieMhpR%,回避值增加#evaR%。力场内的队员回避时,补充1个备用能量。\n冷却时间#cooltime秒
mpCon: 25+u(x/5)
time: 10+d(x/3)
maxLevel: 30
subTime: 4
x: 3
y: x
indieMhpR: u(x/3)
evaR: 2*u(x/3)
cooltime: 40-u(x/3)
Name: 精准火箭最终强化(ID: 36120015)
Description: 使精准火箭的伤害最大化。\n[需要技能]:#c精准火箭2次强化4级以上#
Readout: 精准火箭伤害增加#damR%。可以和1次、2次强化重叠。
maxLevel: 4
damR: 10+10*x
Name: 多线程Ⅵ(ID: 36120016)
Description: 直接用AP提高的能力值达到一定数值以上时,获得各个能力值对应的奖励。达到200级时可以学习。\n[需要技能]:#c多线程V1级以上#
Readout: 力量在#x以上时:稳如泰山#y%\n敏捷在#x以上时:所有属性抵抗及状态异常抗性#z%\n运气在#x以上时:回避率#u%\n力量/敏捷/运气全部在#x以上时:总伤害增加#w%
maxLevel: 1
x: 330
y: 10
z: 10
u: 10
w: 10
Name: 神圣之力(ID: 36120030)
Description: 永久提升力量。
Readout: 力量增加#strX
strX: 50
maxLevel: 1
Name: 神圣敏捷(ID: 36120031)
Description: 永久提升敏捷。
Readout: 敏捷增加#dexX
dexX: 50
maxLevel: 1
Name: 神圣智力(ID: 36120032)
Description: 永久提升智力。
Readout: 智力增加#intX
intX: 50
maxLevel: 1
Name: 神圣幸运(ID: 36120033)
Description: 永久提升幸运。
Readout: 幸运增加#lukX
lukX: 50
maxLevel: 1
Name: 神圣暴击(ID: 36120034)
Description: 永久提升暴击率。
Readout: 暴击率增加#cr%
cr: 10
maxLevel: 1
Name: 神圣精准(ID: 36120035)
Description: 永久提升命中率。
Readout: 命中率增加#ar%
ar: 20
maxLevel: 1
Name: 神圣最大生命(ID: 36120036)
Description: 永久提升最大HP。
Readout: 最大HP增加#mhpR%
mhpR: 15
maxLevel: 1
Name: 神圣最大魔法(ID: 36120037)
Description: 永久提升最大MP。
Readout: 最大MP增加#mmpR%
mmpR: 15
maxLevel: 1
Name: 神圣最大恶魔精气(ID: 36120038)
Description: 永久提升最大DF。
Readout: 最大DF增加50
MDF: 50
maxLevel: 1
Name: 神圣物理防御(ID: 36120039)
Description: 永久提升物理防御力。
Readout: 物理防御力增加#pddX
pddX: 500
maxLevel: 1
Name: 神圣魔法防御(ID: 36120040)
Description: 永久提升魔法防御力。
Readout: 魔法防御力提升#mddX
mddX: 500
maxLevel: 1
Name: 神圣移动(ID: 36120041)
Description: 永久提升移动速度。
Readout: 移动速度增加#psdSpeed
psdSpeed: 10
maxLevel: 1
Name: 神圣跳跃(ID: 36120042)
Description: 永久提升跳跃力。
Readout: 跳跃力提升#psdJuMP
psdJump: 10
maxLevel: 1
Name: 刀锋之舞 - 强化(ID: 36120044)
Description: 增加刀锋之舞的攻击力。
Readout: 刀锋之舞攻击力增加#damR%
maxLevel: 1
damR: 20
Name: 刀锋之舞 - 快速移动(ID: 36120043)
Description: 使用刀锋之舞技能时,移动速度增加。
Readout: 使用刀锋之舞技能时,移动速度增加#x
maxLevel: 1
x: 10
Name: 刀锋之舞 - 额外目标(ID: 36120045)
Description: 增加刀锋之舞的目标对象数量。
Readout: 刀锋之舞攻击对象数量增加#targetPlus
maxLevel: 1
targetPlus: 2
Name: 聚能脉冲炮 - 强化(ID: 36120046)
Description: 增加聚能脉冲炮的伤害。
Readout: 聚能脉冲炮的伤害增加#damR%
maxLevel: 1
damR: 20
Name: 聚能脉冲炮 - 无视防御(ID: 36120047)
Description: 增加聚能脉冲炮的无视防御比例。
Readout: 聚能脉冲炮无视防御比例增加#ignoreMobpdpR%
maxLevel: 1
ignoreMobpdpR: 10
Name: 聚能脉冲炮 - 额外目标(ID: 36120048)
Description: 增加聚能脉冲炮的目标对象数量。但狙击单个敌人时不增加。
Readout: 聚能脉冲炮攻击对象数量增加#targetPlus个。但狙击单个敌人时不增加。
maxLevel: 1
targetPlus: 2
Name: 全息力场 - 强化(ID: 36120050)
Description: 增加能量球造成的伤害。
Readout: 能量球造成的伤害增加#damR%
maxLevel: 1
damR: 10
Name: 全息力场 - 加速(ID: 36120049)
Description: 增加在力场内部移动的能量球的移动速度。
Readout: 在力场内部移动的能量球的移动速度增加。
maxLevel: 1
x: 2
Name: 全息力场 - 坚持(ID: 36120051)
Description: 增加力场的持续时间。
Readout: 力场的持续时间增加#time秒
maxLevel: 1
time: 10
Name: 禁锢束缚(ID: 36121053)
Description: 挥舞能量剑,束缚住前方的多个敌人,并解除所有增益效果。被束缚住的敌人在一定时间内无法行动。和毁灭共享抗性。
Readout: 消耗MP#mpCon,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次。有#prop%的概率解除对象的所有增益,在#time秒内无法行动。\n冷却时间:#cooltime秒
maxLevel: 1
mpCon: 200
damage: 700
time: 15
prop: 100
mobCount: 15
cooltime: 180
attackCount: 4
x: 30
Name: 毁灭死光(ID: 36121052)
Description: 从宇宙向地面发射烧尽一切的强力激光。
Readout: 消耗MP#mpCon,以#damage%的伤害攻击最多#mobCount个敌人#attackCount次, 在#time秒内防御力减少#x%。冷却时间: #cooltime秒
maxLevel: 1
mpCon: 200
damage: 900
attackCount: 6
mobCount: 15
cooltime: 90
x: 30
time: 15
prop: 100
Name: 永动引擎(ID: 36121054)
Description: 启动提供无限动力的永动引擎,在一定时间内能量条不会减少,使用时能量条立刻达到最大值。
Readout: 消耗MP#mpCon,使能量条达到最大值,在#time秒时间内不会减少。\n\n冷却时间: #cooltime秒
maxLevel: 1
mpCon: 100
time: 10
cooltime: 90
Seems like they are getting nerfed xenon right off the bat.


放开按键时,引起爆炸,造成额外伤害。