2013-05-16, 07:49 AM
(PvE) Skill Changes
Dawn Warrior (IV)
Soul Pledge
Changed - Delay (SmsoulPledge - 0 ms --> SMsoulPledge - 810 ms)
Unforeseeable
Changed - Level readout (몬스터 방어력 #ignoreMobpdpR% 감소 --> 몬스터 방어력 #ignoreMobpdpR% 무시
Changed - Delay (SmsoulPledge - 0 ms --> SMsoulPledge - 810 ms)
Unforeseeable
Changed - Level readout (몬스터 방어력 #ignoreMobpdpR% 감소 --> 몬스터 방어력 #ignoreMobpdpR% 무시

Aran (I)
Combo Smash
Changed - damage (480 --> 540) (360+12*level --> 400+14*level)
Double Swing
Changed - damage (250 --> 300) (170+4*level --> 200+5*level)
Changed - damage (480 --> 540) (360+12*level --> 400+14*level)
Double Swing
Changed - damage (250 --> 300) (170+4*level --> 200+5*level)
Aran (II)
Combo Fenrir
Changed - damage (480 --> 580) (360+12*level --> 430+15*level)
Triple Swing
Changed - damage (500 --> 600) (380+6*level --> 440+8*level)
Final Charge
Changed - damage (230 --> 330) (130+10*level --> 260+7*level)
Changed - damage (480 --> 580) (360+12*level --> 430+15*level)
Triple Swing
Changed - damage (500 --> 600) (380+6*level --> 440+8*level)
Final Charge
Changed - damage (230 --> 330) (130+10*level --> 260+7*level)
Aran (III)
Combo Judgement
Changed - damage (550 --> 640) (370+9*level --> 440+10*level)
(hidden) Full Swing - Double Swing
Changed - Max level (20 --> 10)
Changed - damage (205 --> 260) (165+2*level --> 210+5*level)
Combo Critical
Changed - y (3 --> 10) (roundUp(level/4) --> level)
Final Toss
Changed - damage (400 --> 520) (260+7*level --> 320+10*level)
Full Swing
Changed - w (205 --> 260) (165+4*level --> 210+5*level)
Changed - y (570 --> 740) (430+14*level --> 490+25*level)
(hidden) Full Swing - Triple Swing
Changed - Max level (20 --> 10)
Changed - damage (570 --> 740) (430+7*level --> 490+25*level)
Maha Blessing
Changed - time (100 --> 200) (10*level --> 20*level)
Changed - damage (550 --> 640) (370+9*level --> 440+10*level)
(hidden) Full Swing - Double Swing
Changed - Max level (20 --> 10)
Changed - damage (205 --> 260) (165+2*level --> 210+5*level)
Combo Critical
Changed - y (3 --> 10) (roundUp(level/4) --> level)
Final Toss
Changed - damage (400 --> 520) (260+7*level --> 320+10*level)
Full Swing
Changed - w (205 --> 260) (165+4*level --> 210+5*level)
Changed - y (570 --> 740) (430+14*level --> 490+25*level)
(hidden) Full Swing - Triple Swing
Changed - Max level (20 --> 10)
Changed - damage (570 --> 740) (430+7*level --> 490+25*level)
Maha Blessing
Changed - time (100 --> 200) (10*level --> 20*level)
Aran (IV)
Combo Tempest
Changed - damage (790 --> 930) (430+12*level --> 480+15*level)
Combo Barrier
Changed - t (20.0 --> 25.0) (5+0.5*level --> 10+0.5*level)
Final Blow
Changed - damage (355 --> 480) (205+5*level --> 270+7*level)
Over Swing
Changed - w (400 --> 520) (250+5*level --> 310+7*level)
Changed - y (490 --> 640) (310+6*level --> 430+7*level)
(hidden) Over Swing - Double Swing
Changed - damage (400 --> 520) (250+5*level --> 310+7*level)
(hidden) Over Swing - Triple Swing
Changed - damage (490 --> 640) (310+6*level --> 430+7*level)
Changed - damage (790 --> 930) (430+12*level --> 480+15*level)
Combo Barrier
Changed - t (20.0 --> 25.0) (5+0.5*level --> 10+0.5*level)
Final Blow
Changed - damage (355 --> 480) (205+5*level --> 270+7*level)
Over Swing
Changed - w (400 --> 520) (250+5*level --> 310+7*level)
Changed - y (490 --> 640) (310+6*level --> 430+7*level)
(hidden) Over Swing - Double Swing
Changed - damage (400 --> 520) (250+5*level --> 310+7*level)
(hidden) Over Swing - Triple Swing
Changed - damage (490 --> 640) (310+6*level --> 430+7*level)
Evan (III) (30-40)
Lightning Bolt
Changed - damage (340 --> 380) (240+5*level --> 260+6*level)
Changed - damage (340 --> 380) (240+5*level --> 260+6*level)
Evan (IV) (40-50)
Ice Breath
Changed - damage (470 --> 520) (350+6*level --> 380+7*level)
Spell Mastery
Changed - x (10 --> 15) (level --> 5+level)
Changed - cr (10 --> 15) (level --> 5+level)
Changed - damage (470 --> 520) (350+6*level --> 380+7*level)
Spell Mastery
Changed - x (10 --> 15) (level --> 5+level)
Changed - cr (10 --> 15) (level --> 5+level)
Evan (V) (50-60)
Magic Flare
Changed - damage (510 --> 610) (350+8*level --> 410+10*level)
Changed - damage (510 --> 610) (350+8*level --> 410+10*level)
Evan (VII) (80-100)
Evan (VIII) (100-120)
Evan (IX) (120-160)
Evan (X) (160-200)
Blessing of the Onyx
Changed - time (180 --> 300) (55+5*level --> 50+10*level)
Changed - emad (35 --> 45) (10+level --> 20+level)
Blaze
Changed - damage (420 --> 450) (300+4*level --> 330+4*level)
Changed - time (180 --> 300) (55+5*level --> 50+10*level)
Changed - emad (35 --> 45) (10+level --> 20+level)
Blaze
Changed - damage (420 --> 450) (300+4*level --> 330+4*level)
Mercedes (II)
Final Attack: Dual Bowguns
Changed - Level readout (#prop% 확률로 #attackCount회 파이널 어택 발동, 1타는 #damage%, 2타는 #x%의 데미지 적용 --> #prop% 확률로 #damage%의 파이널 어택 #attackCount회 발동
Changed - x (50 --> 75) (26+4*roundDown(level/3) --> 55+2*roundDown(level/2))
Changed - Level readout (#prop% 확률로 #attackCount회 파이널 어택 발동, 1타는 #damage%, 2타는 #x%의 데미지 적용 --> #prop% 확률로 #damage%의 파이널 어택 #attackCount회 발동

Changed - x (50 --> 75) (26+4*roundDown(level/3) --> 55+2*roundDown(level/2))
Mercedes (III)
Unicorn Spike
Changed - Description (성스러운 유니콘을 소환해 전방의 적 다수를 동시에 공격하고 일정시간 동안 약화시킨다. 약화된 대상은 지정된 횟수만큼 아군의 모든 공격에 추가 피해를 받게되며 보스 몬스터에게는 추가 피해 적용횟수가 2배로 적용된다. --> 성스러운 유니콘을 소환해 전방의 적 다수를 동시에 공격하고 일정시간 동안 약화시킨다. 약화된 대상은 아군의 모든 공격에 추가 피해를 받게 된다.)
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 크리티컬 공격, 대상은 #prop% 확률로 #time초 동안 #x%의 추가 피해를 #y번 받는 디버프 효과 적용\n재사용 대기시간 #cooltime초 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 크리티컬 공격, 대상은 #prop% 확률로 #time초 동안 #x%의 추가 피해를 받는 디버프 효과 적용\n재사용 대기시간 #cooltime초
Changed - y (10 --> 999999) (5+roundDown(level/4) --> 999999)
Changed - z (20 --> 999999) (10+2*roundDown(level/4) --> 999999)
Changed - Description (성스러운 유니콘을 소환해 전방의 적 다수를 동시에 공격하고 일정시간 동안 약화시킨다. 약화된 대상은 지정된 횟수만큼 아군의 모든 공격에 추가 피해를 받게되며 보스 몬스터에게는 추가 피해 적용횟수가 2배로 적용된다. --> 성스러운 유니콘을 소환해 전방의 적 다수를 동시에 공격하고 일정시간 동안 약화시킨다. 약화된 대상은 아군의 모든 공격에 추가 피해를 받게 된다.)
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 크리티컬 공격, 대상은 #prop% 확률로 #time초 동안 #x%의 추가 피해를 #y번 받는 디버프 효과 적용\n재사용 대기시간 #cooltime초 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 크리티컬 공격, 대상은 #prop% 확률로 #time초 동안 #x%의 추가 피해를 받는 디버프 효과 적용\n재사용 대기시간 #cooltime초

Changed - y (10 --> 999999) (5+roundDown(level/4) --> 999999)
Changed - z (20 --> 999999) (10+2*roundDown(level/4) --> 999999)
Mercedes (IV)
Advanced Final Attack
Changed - Level readout (영구적으로 공격력 #padX, 명중률 #ar% 증가, 공격 시 #prop% 확률로 #attackCount회 파이널 어택 발동, 1타는 #damage%, 2타는 #x%의 데미지 적용 --> 영구적으로 공격력 #padX, 명중률 #ar% 증가, 공격 시 #prop% 확률로 #damage%의 파이널 어택 #attackCount회 발동
Changed - x (80 --> 120) (60+2*roundDown(level/3) --> 90+level)
Elvish Blessing
Changed - time (30 --> 60) (30 --> 60)
Lightning Edge
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격하며 전방으로 이동\n재사용 대기시간 #cooltime초 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격하며 전방으로 이동
Removed - cooltime
Legendary Spear
Changed - Level readout (액티브 효과 : MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%로 #attackCount번 크리티컬 공격. #time초 동안 대상의 방어력 #x% 감소 효과 적용\n재사용 대기시간 #cooltime초\n패시브 효과 : 리프토네이도 데미지 #damR% 상승 --> 액티브 효과 : MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%로 #attackCount번 크리티컬 공격. #time초 동안 대상의 방어력 #x% 감소 효과 적용\n패시브 효과 : 리프토네이도 데미지 #damR% 상승
Changed - attackCount (2 --> 3) (2 --> 3)
Removed - cooltime
Changed - Level readout (영구적으로 공격력 #padX, 명중률 #ar% 증가, 공격 시 #prop% 확률로 #attackCount회 파이널 어택 발동, 1타는 #damage%, 2타는 #x%의 데미지 적용 --> 영구적으로 공격력 #padX, 명중률 #ar% 증가, 공격 시 #prop% 확률로 #damage%의 파이널 어택 #attackCount회 발동

Changed - x (80 --> 120) (60+2*roundDown(level/3) --> 90+level)
Elvish Blessing
Changed - time (30 --> 60) (30 --> 60)
Lightning Edge
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격하며 전방으로 이동\n재사용 대기시간 #cooltime초 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격하며 전방으로 이동

Removed - cooltime
Legendary Spear
Changed - Level readout (액티브 효과 : MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%로 #attackCount번 크리티컬 공격. #time초 동안 대상의 방어력 #x% 감소 효과 적용\n재사용 대기시간 #cooltime초\n패시브 효과 : 리프토네이도 데미지 #damR% 상승 --> 액티브 효과 : MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage%로 #attackCount번 크리티컬 공격. #time초 동안 대상의 방어력 #x% 감소 효과 적용\n패시브 효과 : 리프토네이도 데미지 #damR% 상승

Changed - attackCount (2 --> 3) (2 --> 3)
Removed - cooltime
Phantom (III)
Luck of Phantom Thief
Changed - cooltime (900 --> 600) (1800-90*level --> 1500-90*level)
Acute Sense
Changed - cr (30 --> 35) (10+level --> 15+level)
Changed - cooltime (900 --> 600) (1800-90*level --> 1500-90*level)
Acute Sense
Changed - cr (30 --> 35) (10+level --> 15+level)
Phantom (IV)
Demonic Avenger (IV)
Exceed: Execution (3)
Changed - mobCount (4 --> 6) (4 --> 6)
Exceed: Execution (4)
Changed - mobCount (4 --> 6) (4 --> 6)
Exceed: Execution (5)
Changed - mobCount (4 --> 6) (4 --> 6)
Enhanced Exceed
Changed - Level readout (영구적으로 익시드 공격 이후 #prop% 확률로 #damage%의 데미지로 #attackCount번 추가 공격 --> 영구적으로 익시드 공격 이후 #prop% 확률로 #damage%의 데미지로 #mobCount명의 적에게 #attackCount번 추가 공격
Exceed: Execution (2)
Changed - mobCount (4 --> 6) (4 --> 6)
Armor Break
Changed - damage (300 --> 350) (180+4*level --> 200+5*level)
Shield Chasing
Changed - cooltime (12 --> 6) (12 --> 6)
Exceed: Execution
Changed - mobCount (4 --> 6) (4 --> 6)
Changed - mobCount (4 --> 6) (4 --> 6)
Exceed: Execution (4)
Changed - mobCount (4 --> 6) (4 --> 6)
Exceed: Execution (5)
Changed - mobCount (4 --> 6) (4 --> 6)
Enhanced Exceed
Changed - Level readout (영구적으로 익시드 공격 이후 #prop% 확률로 #damage%의 데미지로 #attackCount번 추가 공격 --> 영구적으로 익시드 공격 이후 #prop% 확률로 #damage%의 데미지로 #mobCount명의 적에게 #attackCount번 추가 공격

Exceed: Execution (2)
Changed - mobCount (4 --> 6) (4 --> 6)
Armor Break
Changed - damage (300 --> 350) (180+4*level --> 200+5*level)
Shield Chasing
Changed - cooltime (12 --> 6) (12 --> 6)
Exceed: Execution
Changed - mobCount (4 --> 6) (4 --> 6)
Battlemage (I)
Triple Blow
Removed - Final attack
Teleport
Changed - Max level (15 --> 5)
Dark Aura
Changed - Name (다크 오라 --> 레드 오라
Changed - Description (자신의 몸에서 신비한 힘을 가진 검은 오라를 방출하여 파티원들의 데미지를 향상시킨다. 스킬키를 한번 더 사용해서 오라를 해제할 수 있으며, 다른 종류의 오라와 중복해서 사용할 수 있다. --> 자신의 몸에서 신비한 힘을 가진 붉은 오라를 방출하여 파티원들의 데미지를 향상시킨다. 스킬키를 한번 더 사용해서 오라를 해제할 수 있으며, 다른 종류의 오라와 중복해서 사용할 수 있다.)
New - Animation (affected)
New - Animation (effect)
New - Animation (special)
퍼스트 블로우
New Skill
New - Name (퍼스트 블로우
New - Description (거대한 스태프를 소환하여 다수의 적들을 공격한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격
New - Max level (20)
New - Delay (BMfirstBlow - 1260 ms)
New - Hitbox (290%)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
New - mpCon (20) (10+roundDown(level/2))
New - damage (200) (160+2*level)
New - attackCount (2) (2)
New - mobCount (8) (8)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
아트 오브 스태프
New Skill
New - Name (아트 오브 스태프
New - Description (스태프를 다루는 법을 갈고 닦아 하나의 기술로 완성시킨다.)
New - Level readout (마법 공격력 #madX, 이동 속도 #psdSpeed, 점프력 #psdJump, 최대 이동 속도 #speedMax만큼 증가
New - Max level (20)
New - Info (type = 53, finalAttack = 1, condition = attack, magicDamage = 1)
New - madX (20) (level)
New - psdSpeed (20) (level)
New - psdJump (20) (level)
New - speedMax (20) (level)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Removed - Final attack
Teleport
Changed - Max level (15 --> 5)
Dark Aura
Changed - Name (다크 오라 --> 레드 오라

Changed - Description (자신의 몸에서 신비한 힘을 가진 검은 오라를 방출하여 파티원들의 데미지를 향상시킨다. 스킬키를 한번 더 사용해서 오라를 해제할 수 있으며, 다른 종류의 오라와 중복해서 사용할 수 있다. --> 자신의 몸에서 신비한 힘을 가진 붉은 오라를 방출하여 파티원들의 데미지를 향상시킨다. 스킬키를 한번 더 사용해서 오라를 해제할 수 있으며, 다른 종류의 오라와 중복해서 사용할 수 있다.)
New - Animation (affected)
New - Animation (effect)
New - Animation (special)
퍼스트 블로우
New Skill
New - Name (퍼스트 블로우

New - Description (거대한 스태프를 소환하여 다수의 적들을 공격한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격

New - Max level (20)
New - Delay (BMfirstBlow - 1260 ms)
New - Hitbox (290%)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
New - mpCon (20) (10+roundDown(level/2))
New - damage (200) (160+2*level)
New - attackCount (2) (2)
New - mobCount (8) (8)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
아트 오브 스태프
New Skill
New - Name (아트 오브 스태프

New - Description (스태프를 다루는 법을 갈고 닦아 하나의 기술로 완성시킨다.)
New - Level readout (마법 공격력 #madX, 이동 속도 #psdSpeed, 점프력 #psdJump, 최대 이동 속도 #speedMax만큼 증가

New - Max level (20)
New - Info (type = 53, finalAttack = 1, condition = attack, magicDamage = 1)
New - madX (20) (level)
New - psdSpeed (20) (level)
New - psdJump (20) (level)
New - speedMax (20) (level)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Battlemage (II)
Yellow Aura
Changed - Name (옐로우 오라 --> 그린 오라
Changed - Description (자신의 몸에서 밝은 노란 빛의 오라를 방출하여 주위의 파티원들의 이동속도, 공격속도를 향상시킨다. 스킬을 한번 더 사용해서 오라를 해제할 수 있으며, 다른 종류의 오라와 중복해서 사용할 수 있다. --> 자신의 몸에서 밝은 녹색 빛의 오라를 방출하여 주위의 파티원들의 이동속도, 공격속도를 향상시킨다. 스킬을 한번 더 사용해서 오라를 해제할 수 있으며, 다른 종류의 오라와 중복해서 사용할 수 있다.)
New - Animation (affected)
New - Animation (effect)
New - Animation (special)
Quad Blow
Removed - Final attack
Staff Booster
Changed - Description (MP를 소비하여 일정시간 동안 스태프의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c스태프 마스터리 5레벨 이상# --> MP를 소비하여 일정시간 동안 스태프의 공격속도를 1단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c스태프 마스터리 5레벨 이상#)
Changed - x (-2 --> -1) (-2 --> -1)
Blood Drain
Changed - Max level (15 --> 10)
포스 핸드
New Skill
New - Name (포스 핸드
New - Description (거대한 손을 소환하여 전방의 적들을 밀어낸다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적을 뒤로 밀쳐내며 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격
New - Max level (20)
New - Delay (BMforceHand - 990 ms)
New - Hitbox (420%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
New - mpCon (42) (32+roundDown(level/2))
New - damage (175) (135+2*level)
New - attackCount (3) (3)
New - mobCount (8) (8)
New - prop (100) (100)
New - x (400) (400)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
세컨드 블로우
New Skill
New - Name (세컨드 블로우
New - Description (거대한 스태프를 소환하여 다수의 적들을 공격한다.\n필요 스킬 : #c퍼스트 블로우 10레벨 이상#)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격
New - Max level (20)
New - Delay (BMsecondBlow - 1260 ms)
New - Pre-requisite (Level 10 퍼스트 블로우
New - Hitbox (290%)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
New - mpCon (30) (20+roundDown(level/2))
New - damage (290) (210+4*level)
New - attackCount (2) (2)
New - mobCount (8) (8)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Changed - Name (옐로우 오라 --> 그린 오라

Changed - Description (자신의 몸에서 밝은 노란 빛의 오라를 방출하여 주위의 파티원들의 이동속도, 공격속도를 향상시킨다. 스킬을 한번 더 사용해서 오라를 해제할 수 있으며, 다른 종류의 오라와 중복해서 사용할 수 있다. --> 자신의 몸에서 밝은 녹색 빛의 오라를 방출하여 주위의 파티원들의 이동속도, 공격속도를 향상시킨다. 스킬을 한번 더 사용해서 오라를 해제할 수 있으며, 다른 종류의 오라와 중복해서 사용할 수 있다.)
New - Animation (affected)
New - Animation (effect)
New - Animation (special)
Quad Blow
Removed - Final attack
Staff Booster
Changed - Description (MP를 소비하여 일정시간 동안 스태프의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c스태프 마스터리 5레벨 이상# --> MP를 소비하여 일정시간 동안 스태프의 공격속도를 1단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c스태프 마스터리 5레벨 이상#)
Changed - x (-2 --> -1) (-2 --> -1)
Blood Drain
Changed - Max level (15 --> 10)
포스 핸드
New Skill
New - Name (포스 핸드

New - Description (거대한 손을 소환하여 전방의 적들을 밀어낸다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적을 뒤로 밀쳐내며 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격

New - Max level (20)
New - Delay (BMforceHand - 990 ms)
New - Hitbox (420%)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
New - mpCon (42) (32+roundDown(level/2))
New - damage (175) (135+2*level)
New - attackCount (3) (3)
New - mobCount (8) (8)
New - prop (100) (100)
New - x (400) (400)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
세컨드 블로우
New Skill
New - Name (세컨드 블로우

New - Description (거대한 스태프를 소환하여 다수의 적들을 공격한다.\n필요 스킬 : #c퍼스트 블로우 10레벨 이상#)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격

New - Max level (20)
New - Delay (BMsecondBlow - 1260 ms)
New - Pre-requisite (Level 10 퍼스트 블로우

New - Hitbox (290%)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
New - mpCon (30) (20+roundDown(level/2))
New - damage (290) (210+4*level)
New - attackCount (2) (2)
New - mobCount (8) (8)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Battlemage (III)
Teleport Mastery
Changed - Description (스킬을 활성화하면 MP를 추가 소모하는 대신 텔레포트 지점의 적들에게 데미지와 함께 기절 효과를 적용시킬 수 있다. 또한 텔레포트 이동거리가 영구적으로 증가한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#\n필요 스킬 : #c텔레포트 15레벨 이상# --> 스킬을 활성화하면 MP를 추가 소모하는 대신 텔레포트 지점의 적들에게 데미지와 함께 기절 효과를 적용시킬 수 있다. 또한 텔레포트 이동거리가 영구적으로 증가한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#\n필요 스킬 : #c텔레포트 5레벨 이상#)
Changed - Max level (5 --> 10)
Changed - Pre-requisite (Level 15 Teleport --> Level 5 Teleport)
Changed - damage (340 --> 390) (240+20*level --> 240+15*level)
Changed - x (20 --> 30) (4*level --> 3*level)
Changed - y (20 --> 30) (4*level --> 3*level)
Changed - hcSubProp (5 --> 10) (level --> level)
Blue Aura
New - Animation (affected)
New - Animation (effect)
New - Animation (special)
서드 블로우
New Skill
New - Name (서드 블로우
New - Description (거대한 스태프를 소환하여 다수의 적들을 공격한다.\n필요 스킬 : #c세컨드 블로우 10레벨 이상#)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격
New - Max level (20)
New - Delay (BMthirdBlow - 1260 ms)
New - Pre-requisite (Level 10 세컨드 블로우
New - Hitbox (290%)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
New - mpCon (42) (30+3*roundUp(level/5))
New - damage (290) (210+4*level)
New - attackCount (3) (3)
New - mobCount (8) (8)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Stance
Removed - Master Level
Removed - Combat orders
그래스핑 핸드
New Skill
New - Name (그래스핑 핸드
New - Description (거대한 손을 소환하여 전방의 적들을 움켜쥔다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격. 공격 당한 적들은 #prop% 확률로 #time초 간 슬로우 상태 이상
New - Max level (20)
New - Delay (BMgraspingHand - 990 ms)
New - Hitbox (350%)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, mes = slow)
New - mpCon (61) (51+roundDown(level/2))
New - damage (245) (205+2*level)
New - attackCount (3) (3)
New - mobCount (8) (8)
New - prop (100) (50+5*(level/2))
New - x (-80) (-40-2*level)
New - time (6) (2+roundDown(level/5))
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (mob)
Body Boost
Changed - Description (MP를 소비하여 일정시간 동안 현재 활성화된 오라의 효과를 비약적으로 강화시킨다. 슈퍼바디 상태가 해제될 때까지 다른 오라로 전환할 수 없다. 또한 적의 공격에도 버프가 해제되지 않는다.\n필요 스킬 : 다크 오라 10레벨 이상, 블루 오라 10레벨 이상, 옐로우 오라 10레벨 이상 --> MP를 소비하여 일정시간 동안 현재 활성화된 오라의 효과를 비약적으로 강화시킨다. 슈퍼바디 상태가 해제될 때까지 다른 오라로 전환할 수 없다. 또한 적의 공격에도 버프가 해제되지 않는다.\n필요 스킬 : 레드 오라 10레벨 이상, 그린 오라 10레벨 이상, 블루 오라 10레벨 이상
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #cooltime초\n- 다크 오라 : 60초간 데미지 #v% 증가\n- 옐로우 오라 : 60초간 이속 #w, 공속 #x 증가, #y% 확률로 적의 공격 회피\n- 블루 오라 : #z초간 무적 효과 적용 --> MP #mpCon 소비, #time초 간 현재 발동 중인 오라의 효과 중 다음과 같은 부분에 대해 #x배 적용\n레드 오라 : 데미지 증가량\n그린 오라 :공격 속도, 이동 속도, 회피율 \n블루 오라 : 분배된 데미지 흡수량, 방어력 증가량\n재사용 대기시간 : #cooltime초
Changed - Max level (10 --> 20)
Changed - mpCon (90 --> 130) (50+4*level --> 50+4*level)
New - time (150) (50+5*level)
Removed - v
Removed - w
Removed - y
Removed - z
Changed - Description (스킬을 활성화하면 MP를 추가 소모하는 대신 텔레포트 지점의 적들에게 데미지와 함께 기절 효과를 적용시킬 수 있다. 또한 텔레포트 이동거리가 영구적으로 증가한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#\n필요 스킬 : #c텔레포트 15레벨 이상# --> 스킬을 활성화하면 MP를 추가 소모하는 대신 텔레포트 지점의 적들에게 데미지와 함께 기절 효과를 적용시킬 수 있다. 또한 텔레포트 이동거리가 영구적으로 증가한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#\n필요 스킬 : #c텔레포트 5레벨 이상#)
Changed - Max level (5 --> 10)
Changed - Pre-requisite (Level 15 Teleport --> Level 5 Teleport)
Changed - damage (340 --> 390) (240+20*level --> 240+15*level)
Changed - x (20 --> 30) (4*level --> 3*level)
Changed - y (20 --> 30) (4*level --> 3*level)
Changed - hcSubProp (5 --> 10) (level --> level)
Blue Aura
New - Animation (affected)
New - Animation (effect)
New - Animation (special)
서드 블로우
New Skill
New - Name (서드 블로우

New - Description (거대한 스태프를 소환하여 다수의 적들을 공격한다.\n필요 스킬 : #c세컨드 블로우 10레벨 이상#)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격

New - Max level (20)
New - Delay (BMthirdBlow - 1260 ms)
New - Pre-requisite (Level 10 세컨드 블로우

New - Hitbox (290%)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1)
New - mpCon (42) (30+3*roundUp(level/5))
New - damage (290) (210+4*level)
New - attackCount (3) (3)
New - mobCount (8) (8)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Stance
Removed - Master Level
Removed - Combat orders
그래스핑 핸드
New Skill
New - Name (그래스핑 핸드

New - Description (거대한 손을 소환하여 전방의 적들을 움켜쥔다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격. 공격 당한 적들은 #prop% 확률로 #time초 간 슬로우 상태 이상

New - Max level (20)
New - Delay (BMgraspingHand - 990 ms)
New - Hitbox (350%)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, mes = slow)
New - mpCon (61) (51+roundDown(level/2))
New - damage (245) (205+2*level)
New - attackCount (3) (3)
New - mobCount (8) (8)
New - prop (100) (50+5*(level/2))
New - x (-80) (-40-2*level)
New - time (6) (2+roundDown(level/5))
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (mob)
Body Boost
Changed - Description (MP를 소비하여 일정시간 동안 현재 활성화된 오라의 효과를 비약적으로 강화시킨다. 슈퍼바디 상태가 해제될 때까지 다른 오라로 전환할 수 없다. 또한 적의 공격에도 버프가 해제되지 않는다.\n필요 스킬 : 다크 오라 10레벨 이상, 블루 오라 10레벨 이상, 옐로우 오라 10레벨 이상 --> MP를 소비하여 일정시간 동안 현재 활성화된 오라의 효과를 비약적으로 강화시킨다. 슈퍼바디 상태가 해제될 때까지 다른 오라로 전환할 수 없다. 또한 적의 공격에도 버프가 해제되지 않는다.\n필요 스킬 : 레드 오라 10레벨 이상, 그린 오라 10레벨 이상, 블루 오라 10레벨 이상

Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #cooltime초\n- 다크 오라 : 60초간 데미지 #v% 증가\n- 옐로우 오라 : 60초간 이속 #w, 공속 #x 증가, #y% 확률로 적의 공격 회피\n- 블루 오라 : #z초간 무적 효과 적용 --> MP #mpCon 소비, #time초 간 현재 발동 중인 오라의 효과 중 다음과 같은 부분에 대해 #x배 적용\n레드 오라 : 데미지 증가량\n그린 오라 :공격 속도, 이동 속도, 회피율 \n블루 오라 : 분배된 데미지 흡수량, 방어력 증가량\n재사용 대기시간 : #cooltime초

Changed - Max level (10 --> 20)
Changed - mpCon (90 --> 130) (50+4*level --> 50+4*level)
New - time (150) (50+5*level)
Removed - v
Removed - w
Removed - y
Removed - z
Battlemage (IV)
리파인 블루
New Skill
New - Name (리파인 블루
New - Description (영구적으로 자신의 상태이상 내성과 모든 속성 내성을 증가시키고 블루 오라의 능력을 업그레이드한다. 추가로 블루 오라 사용 시 주변 파티원들의 방어력을 향상시킨다.\n필요 스킬 : #c블루 오라 20레벨 이상#)
New - Level readout (액티브 효과 : MP #mpCon 소비, 분배된 데미지의 #y% 흡수, 아군의 방어력 #z% 증가\n패시브 효과 : 상태이상 내성 #asrR% 증가, 모든 속성 내성 #terR% 증가
New - Max level (10)
New - Master Level (10)
New - Pre-requisite (Level 20 Blue Aura)
New - Hitbox (300%)
New - Combat orders (1)
New - Info (type = 50, affectedSkill = 32101002, affectedSkillEffect = partyDamageSharing)
New - mpCon (62) (42+2*level)
New - x (40) (30+level)
New - y (10) (20-level)
New - z (50) (5*level)
New - terR (20) (2*level)
New - asrR (20) (2*level)
New - Animation (affected)
New - Animation (effect)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (special)
리파인 그린
New Skill
New - Name (리파인 그린
New - Description (영구적으로 회피할 확률을 증가시키고 그린 오라의 기능을 업그레이드한다. 추가로 그린 오라 사용 시 회피치 확률을 더욱 증가시키고 주변 적들의 이동속도를 감소시킨다.\n필요 스킬 : #c그린 오라 20레벨 이상#)
New - Level readout (액티브 효과 : MP #mpCon 소비, 이동속도 #x, 공격속도 2단계 증가, #z% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 #speed\n패시브 효과 : #er% 확률로 적의 공격을 회피
New - Max level (10)
New - Master Level (10)
New - Pre-requisite (Level 20 Yellow Aura)
New - Hitbox (300%)
New - Combat orders (1)
New - Info (type = 50, affectedSkill = 32101003)
New - mpCon (30) (20+5*roundUp(level/5))
New - mobCount (6) (6)
New - x (35) (20+3*roundUp(level/2))
New - y (-2) (-2)
New - z (20) (5+3*roundUp(level/2))
New - speed (-30) (0-3*level)
New - er (20) (5+3*roundUp(level/2))
New - Animation (affected)
New - Animation (effect)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (special)
스태프 엑스퍼트
New Skill
New - Name (스태프 엑스퍼트
New - Description (스태프 계열 무기의 숙련도와 마법 공격력, 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c스태프 마스터리 10레벨 이상#)
New - Level readout (스태프 계열 무기의 숙련도 #mastery%로 상승, 마법 공격력 #x, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 증가
New - Max level (30)
New - Master Level (10)
New - Pre-requisite (Level 10 Staff Mastery)
New - Combat orders (1)
New - Info (type = 50, areaAttack = 1, specialAttackFinish = 1)
New - mastery (70) (55+roundUp(level/2))
New - x (30) (level)
New - criticaldamageMin (15) (roundUp(level/2))
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
리파인 레드
New Skill
New - Name (리파인 레드
New - Description (영구적으로 마력을 증가시키고 레드 오라의 기능을 업그레이드한다. 또한 공격하는 대상에게 일정확률로 도트 데미지를 준다.\n필요 스킬 : #c레드 오라 20레벨 이상#)
New - Level readout (액티브 효과 : MP #mpCon 소비, 레드 오라 상태일 때 데미지 #x% 증가, 공격하는 대상에게 #prop% 확률로 #dotTime초동안 #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해, #dotSuperpos회 중첩 가능.\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 #madX 증가
New - Max level (10)
New - Master Level (10)
New - Pre-requisite (Level 20 Dark Aura)
New - Hitbox (300%)
New - Combat orders (1)
New - Info (type = 51, affectedSkill = 32001003, affectedSkillEffect = dot, dotType = aura)
New - mpCon (40) (30+5*roundUp(level/5))
New - madX (10) (level)
New - x (20) (10+level)
New - prop (50) (20+3*level)
New - dot (260) (110+15*level)
New - dotTime (8) (2+3*roundDown(level/5))
New - dotInterval (1) (1)
New - dotSuperpos (3) (1+roundUp(level/5))
New - Animation (affected)
New - Animation (effect)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (mob)
New - Animation (special)
Battle King Bar
Changed - Name (배틀킹 바 --> 어나더 블로우
Changed - Description (자유자재로 늘어나는 신비한 봉을 소환하여 전방을 크게 휩쓴다. --> 스태프의 극의를 깨달아 자유자재로 상대를 농락한다.)
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #x번 공격, 피니쉬 블로우 다음에만 사용 가능 --> MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 프라임 블로우 다음에 자동적으로 발동
Changed - Delay (HY3212battleKingBar_first - 240 ms --> HY3212anotherBlow - 900 ms)
Removed - Final attack
Changed - damage (400 --> 330) (400 --> 330)
Changed - attackCount (2 --> 6) (2 --> 6)
Removed - x
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
크러싱 핸드
New Skill
New - Name (크러싱 핸드
New - Description (거대한 손을 소환하여 전방의 적들을 내리친다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격. 공격 당한 적들은 #prop% 확률로 #time초 간 기절 상태 이상
New - Max level (30)
New - Master Level (10)
New - Delay (BMcrushingHand - 1170 ms)
New - Hitbox (420%)
New - Combat orders (1)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
New - mpCon (80) (60+2*roundDown(level/3))
New - damage (570) (420+5*level)
New - attackCount (3) (3)
New - mobCount (8) (8)
New - prop (90) (30+2*level)
New - time (4) (2+roundDown(level/15))
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (mob)
Battle Rage
Changed - Description (일정 시간동안 하나의 적을 집중 공격할 수 있는 상태가 되며 데미지가 비약적으로 상승한다. 또한 영구적으로 신체를 활성화 하여 자신의 최대 HP와 MP, 방어력을 영구히 증가 시키고 몬스터의 방어율을 일정 부분 무시할 수 있게 된다. 적의 공격에도 버프가 해제되지 않는다.\n#c[재사용 대기시간 : 270초] --> 일정 시간동안 하나의 적을 집중 공격할 수 있는 상태가 되며 데미지가 비약적으로 상승한다. 또한 영구적으로 신체를 활성화 하여 자신의 최대 HP와 MP, 방어력을 영구히 증가 시키고 몬스터의 방어율을 일정 부분 무시할 수 있게 된다. 적의 공격에도 버프가 해제되지 않는다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#)
Removed - cooltime
프라임 블로우
New Skill
New - Name (프라임 블로우
New - Description (거대한 스태프를 소환하여 다수의 적들을 공격한다.\n필요 스킬 : #c서드 블로우 10레벨 이상#)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #prop%확률로 #time초간 기절, 추가 크리티컬 확률 #cr%)
New - Max level (30)
New - Master Level (10)
New - Delay (BMprimeBlow - 1260 ms)
New - Pre-requisite (Level 10 서드 블로우
New - Hitbox (290%)
New - Combat orders (1)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, mes = stun)
New - mpCon (60) (42+3*roundUp(level/5))
New - damage (330) (210+4*level)
New - attackCount (4) (4)
New - mobCount (8) (8)
New - cr (25) (10+roundUp(level/2))
New - prop (90) (30+2*level)
New - time (4) (1+roundUp(level/10))
New - hcTime (1) (1)
New - hcProp (5) (roundUp(level/6))
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (mob)
Union Aura
Changed - Name (유니온 오라 --> 배틀 마스터
Changed - Description (고도의 집중을 통해 자신이 터득한 오라의 힘을 한꺼번에 방출한다. 지속하는 동안에는 자신이 배운 오라의 모든 효과를 동시에 받게 된다. --> 전투의 달인이 되어 절대 물러섬 없이 상대를 공격한다.)
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 시전 시 자신이 배운 모든 오라의 효과 중첩 및 데미지 최대값 #indieMaxDamageOver 증가, 다크 오라 및 옐로우 오라의 슈퍼 바디 지속 시간 #x초 증가, 블루 오라의 슈퍼 바디 지속 시간 #y초 증가 --> MP #mpCon 소비, #time초 간 스탠스 #x%, 크리티컬 최대 데미지 #y%, 데미지 최대값 #indieMaxDamageOver 증가
Changed - Delay (HY3212unionAura - 810 ms --> HY3212battleMaster - 1260 ms)
Removed - Hitbox
Changed - mpCon (100 --> 300) (100 --> 300)
New - time (180) (180)
Changed - x (30 --> 100) (30 --> 100)
Changed - y (5 --> 20) (5 --> 20)
New - Animation (effect)
Advanced Dark Aura
Removed - Master Level
Advanced Yellow Aura
Removed - Master Level
Dark Shock - Cooltime Reduce
Changed - Name (다크 라이트닝-쿨타임 리듀스 --> 싸이클론-쿨타임 리듀스
Changed - Description (다크 라이트닝의 재사용 대기 시간을 감소시킨다. --> 싸이클론의 재사용 대기 시간을 감소시킨다.)
Changed - Required level (189 --> 195)
Changed - coolTimeR (100 --> 20) (100 --> 20)
Twister Spin - Reinforce
Changed - Name (싸이클론-리인포스 --> 프라임 블로우-리인포스
Changed - Description (싸이클론의 데미지를 증가시킨다. --> 프라임 블로우의 데미지를 증가시킨다.)
Dark Shock - Reinforce
Changed - Name (다크 라이트닝-리인포스 --> 싸이클론-리인포스
Changed - Description (다크 라이트닝의 데미지를 증가시킨다. --> 싸이클론의 데미지를 증가시킨다.)
Changed - Required level (149 --> 155)
Changed - Image (icon --> icon)
Dark Shock - Split Damage
Changed - Name (다크 라이트닝-스플릿 데미지 --> 싸이클론-엑스트라 타겟
Changed - Description (다크 라이트닝의 데미지를 감소시키고, 공격 횟수를 증가시킨다. --> 싸이클론으로 공격하는 몬스터 수를 증가시킨다.)
Changed - Level readout (공격 횟수 #attackCount 증가, 데미지 1/4로 감소 --> 몬스터 수 #targetPlus 증가
Changed - Required level (168 --> 177)
New - targetPlus (2) (2)
Removed - attackCount
Twister Spin - Cooltime Reduce
Changed - Name (싸이클론-쿨타임 리듀스 --> 프라임 블로우-보스 킬러
Changed - Description (싸이클론의 재사용 대기 시간을 감소시킨다. --> 프라임 블로우의 보스 공격력을 증가시킨다.)
Changed - Level readout (재사용 대기 시간 #coolTimeR% 감소 --> 보스 공격력 #bdR% 증가
New - bdR (20) (20)
Removed - coolTimeR
Twister Spin - Extra Target
Changed - Name (싸이클론-엑스트라 타겟 --> 프라임 블로우-이그노어 가드
Changed - Description (싸이클론으로 공격하는 몬스터 수를 증가시킨다. --> 프라임 블로우의 몬스터 방어율 무시 수치를 증가시킨다.)
Changed - Level readout (몬스터 수 #targetPlus 증가 --> 몬스터 방어율 무시 #ignoreMobpdpR% 증가
New - ignoreMobpdpR (20) (20)
Removed - targetPlus
Dark Genesis
Removed - Master Level
Party Shield
Changed - Description (자신을 중심으로 마법의 보호막을 생성하여 파티원들을 보호한다. 보호막 안에서는 적의 공격에 데미지를 받지 않는다.\n#c재사용 대기시간 : 7분# --> 자신을 중심으로 마법의 보호막을 생성하여 파티원들을 보호한다. 보호막 안에서는 적의 공격에 데미지를 받지 않는다.\n#c재사용 대기시간 : 5분#)
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 지속 시간 #time초 --> MP #mpCon 소비, 지속 시간 #time초\n재사용 대기시간 #cooltime초
Changed - cooltime (420 --> 300) (420 --> 300)
Twister Spin
Removed - Final attack
Finishing Blow
Removed - Master Level
Removed - Final attack
Battle King Bar (2)
Removed Skill
New Skill
New - Name (리파인 블루

New - Description (영구적으로 자신의 상태이상 내성과 모든 속성 내성을 증가시키고 블루 오라의 능력을 업그레이드한다. 추가로 블루 오라 사용 시 주변 파티원들의 방어력을 향상시킨다.\n필요 스킬 : #c블루 오라 20레벨 이상#)
New - Level readout (액티브 효과 : MP #mpCon 소비, 분배된 데미지의 #y% 흡수, 아군의 방어력 #z% 증가\n패시브 효과 : 상태이상 내성 #asrR% 증가, 모든 속성 내성 #terR% 증가

New - Max level (10)
New - Master Level (10)
New - Pre-requisite (Level 20 Blue Aura)
New - Hitbox (300%)
New - Combat orders (1)
New - Info (type = 50, affectedSkill = 32101002, affectedSkillEffect = partyDamageSharing)
New - mpCon (62) (42+2*level)
New - x (40) (30+level)
New - y (10) (20-level)
New - z (50) (5*level)
New - terR (20) (2*level)
New - asrR (20) (2*level)
New - Animation (affected)
New - Animation (effect)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (special)
리파인 그린
New Skill
New - Name (리파인 그린

New - Description (영구적으로 회피할 확률을 증가시키고 그린 오라의 기능을 업그레이드한다. 추가로 그린 오라 사용 시 회피치 확률을 더욱 증가시키고 주변 적들의 이동속도를 감소시킨다.\n필요 스킬 : #c그린 오라 20레벨 이상#)
New - Level readout (액티브 효과 : MP #mpCon 소비, 이동속도 #x, 공격속도 2단계 증가, #z% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 #speed\n패시브 효과 : #er% 확률로 적의 공격을 회피

New - Max level (10)
New - Master Level (10)
New - Pre-requisite (Level 20 Yellow Aura)
New - Hitbox (300%)
New - Combat orders (1)
New - Info (type = 50, affectedSkill = 32101003)
New - mpCon (30) (20+5*roundUp(level/5))
New - mobCount (6) (6)
New - x (35) (20+3*roundUp(level/2))
New - y (-2) (-2)
New - z (20) (5+3*roundUp(level/2))
New - speed (-30) (0-3*level)
New - er (20) (5+3*roundUp(level/2))
New - Animation (affected)
New - Animation (effect)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (special)
스태프 엑스퍼트
New Skill
New - Name (스태프 엑스퍼트

New - Description (스태프 계열 무기의 숙련도와 마법 공격력, 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c스태프 마스터리 10레벨 이상#)
New - Level readout (스태프 계열 무기의 숙련도 #mastery%로 상승, 마법 공격력 #x, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 증가

New - Max level (30)
New - Master Level (10)
New - Pre-requisite (Level 10 Staff Mastery)
New - Combat orders (1)
New - Info (type = 50, areaAttack = 1, specialAttackFinish = 1)
New - mastery (70) (55+roundUp(level/2))
New - x (30) (level)
New - criticaldamageMin (15) (roundUp(level/2))
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
리파인 레드
New Skill
New - Name (리파인 레드

New - Description (영구적으로 마력을 증가시키고 레드 오라의 기능을 업그레이드한다. 또한 공격하는 대상에게 일정확률로 도트 데미지를 준다.\n필요 스킬 : #c레드 오라 20레벨 이상#)
New - Level readout (액티브 효과 : MP #mpCon 소비, 레드 오라 상태일 때 데미지 #x% 증가, 공격하는 대상에게 #prop% 확률로 #dotTime초동안 #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해, #dotSuperpos회 중첩 가능.\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 #madX 증가

New - Max level (10)
New - Master Level (10)
New - Pre-requisite (Level 20 Dark Aura)
New - Hitbox (300%)
New - Combat orders (1)
New - Info (type = 51, affectedSkill = 32001003, affectedSkillEffect = dot, dotType = aura)
New - mpCon (40) (30+5*roundUp(level/5))
New - madX (10) (level)
New - x (20) (10+level)
New - prop (50) (20+3*level)
New - dot (260) (110+15*level)
New - dotTime (8) (2+3*roundDown(level/5))
New - dotInterval (1) (1)
New - dotSuperpos (3) (1+roundUp(level/5))
New - Animation (affected)
New - Animation (effect)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (mob)
New - Animation (special)
Battle King Bar
Changed - Name (배틀킹 바 --> 어나더 블로우

Changed - Description (자유자재로 늘어나는 신비한 봉을 소환하여 전방을 크게 휩쓴다. --> 스태프의 극의를 깨달아 자유자재로 상대를 농락한다.)
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #x번 공격, 피니쉬 블로우 다음에만 사용 가능 --> MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 프라임 블로우 다음에 자동적으로 발동

Changed - Delay (HY3212battleKingBar_first - 240 ms --> HY3212anotherBlow - 900 ms)
Removed - Final attack
Changed - damage (400 --> 330) (400 --> 330)
Changed - attackCount (2 --> 6) (2 --> 6)
Removed - x
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
크러싱 핸드
New Skill
New - Name (크러싱 핸드

New - Description (거대한 손을 소환하여 전방의 적들을 내리친다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격. 공격 당한 적들은 #prop% 확률로 #time초 간 기절 상태 이상

New - Max level (30)
New - Master Level (10)
New - Delay (BMcrushingHand - 1170 ms)
New - Hitbox (420%)
New - Combat orders (1)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
New - mpCon (80) (60+2*roundDown(level/3))
New - damage (570) (420+5*level)
New - attackCount (3) (3)
New - mobCount (8) (8)
New - prop (90) (30+2*level)
New - time (4) (2+roundDown(level/15))
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (mob)
Battle Rage
Changed - Description (일정 시간동안 하나의 적을 집중 공격할 수 있는 상태가 되며 데미지가 비약적으로 상승한다. 또한 영구적으로 신체를 활성화 하여 자신의 최대 HP와 MP, 방어력을 영구히 증가 시키고 몬스터의 방어율을 일정 부분 무시할 수 있게 된다. 적의 공격에도 버프가 해제되지 않는다.\n#c[재사용 대기시간 : 270초] --> 일정 시간동안 하나의 적을 집중 공격할 수 있는 상태가 되며 데미지가 비약적으로 상승한다. 또한 영구적으로 신체를 활성화 하여 자신의 최대 HP와 MP, 방어력을 영구히 증가 시키고 몬스터의 방어율을 일정 부분 무시할 수 있게 된다. 적의 공격에도 버프가 해제되지 않는다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#)
Removed - cooltime
프라임 블로우
New Skill
New - Name (프라임 블로우

New - Description (거대한 스태프를 소환하여 다수의 적들을 공격한다.\n필요 스킬 : #c서드 블로우 10레벨 이상#)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #prop%확률로 #time초간 기절, 추가 크리티컬 확률 #cr%)
New - Max level (30)
New - Master Level (10)
New - Delay (BMprimeBlow - 1260 ms)
New - Pre-requisite (Level 10 서드 블로우

New - Hitbox (290%)
New - Combat orders (1)
New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, mes = stun)
New - mpCon (60) (42+3*roundUp(level/5))
New - damage (330) (210+4*level)
New - attackCount (4) (4)
New - mobCount (8) (8)
New - cr (25) (10+roundUp(level/2))
New - prop (90) (30+2*level)
New - time (4) (1+roundUp(level/10))
New - hcTime (1) (1)
New - hcProp (5) (roundUp(level/6))
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (mob)
Union Aura
Changed - Name (유니온 오라 --> 배틀 마스터

Changed - Description (고도의 집중을 통해 자신이 터득한 오라의 힘을 한꺼번에 방출한다. 지속하는 동안에는 자신이 배운 오라의 모든 효과를 동시에 받게 된다. --> 전투의 달인이 되어 절대 물러섬 없이 상대를 공격한다.)
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 시전 시 자신이 배운 모든 오라의 효과 중첩 및 데미지 최대값 #indieMaxDamageOver 증가, 다크 오라 및 옐로우 오라의 슈퍼 바디 지속 시간 #x초 증가, 블루 오라의 슈퍼 바디 지속 시간 #y초 증가 --> MP #mpCon 소비, #time초 간 스탠스 #x%, 크리티컬 최대 데미지 #y%, 데미지 최대값 #indieMaxDamageOver 증가

Changed - Delay (HY3212unionAura - 810 ms --> HY3212battleMaster - 1260 ms)
Removed - Hitbox
Changed - mpCon (100 --> 300) (100 --> 300)
New - time (180) (180)
Changed - x (30 --> 100) (30 --> 100)
Changed - y (5 --> 20) (5 --> 20)
New - Animation (effect)
Advanced Dark Aura
Removed - Master Level
Advanced Yellow Aura
Removed - Master Level
Dark Shock - Cooltime Reduce
Changed - Name (다크 라이트닝-쿨타임 리듀스 --> 싸이클론-쿨타임 리듀스

Changed - Description (다크 라이트닝의 재사용 대기 시간을 감소시킨다. --> 싸이클론의 재사용 대기 시간을 감소시킨다.)
Changed - Required level (189 --> 195)
Changed - coolTimeR (100 --> 20) (100 --> 20)
Twister Spin - Reinforce
Changed - Name (싸이클론-리인포스 --> 프라임 블로우-리인포스

Changed - Description (싸이클론의 데미지를 증가시킨다. --> 프라임 블로우의 데미지를 증가시킨다.)
Dark Shock - Reinforce
Changed - Name (다크 라이트닝-리인포스 --> 싸이클론-리인포스

Changed - Description (다크 라이트닝의 데미지를 증가시킨다. --> 싸이클론의 데미지를 증가시킨다.)
Changed - Required level (149 --> 155)
Changed - Image (icon --> icon)
Dark Shock - Split Damage
Changed - Name (다크 라이트닝-스플릿 데미지 --> 싸이클론-엑스트라 타겟

Changed - Description (다크 라이트닝의 데미지를 감소시키고, 공격 횟수를 증가시킨다. --> 싸이클론으로 공격하는 몬스터 수를 증가시킨다.)
Changed - Level readout (공격 횟수 #attackCount 증가, 데미지 1/4로 감소 --> 몬스터 수 #targetPlus 증가

Changed - Required level (168 --> 177)
New - targetPlus (2) (2)
Removed - attackCount
Twister Spin - Cooltime Reduce
Changed - Name (싸이클론-쿨타임 리듀스 --> 프라임 블로우-보스 킬러

Changed - Description (싸이클론의 재사용 대기 시간을 감소시킨다. --> 프라임 블로우의 보스 공격력을 증가시킨다.)
Changed - Level readout (재사용 대기 시간 #coolTimeR% 감소 --> 보스 공격력 #bdR% 증가

New - bdR (20) (20)
Removed - coolTimeR
Twister Spin - Extra Target
Changed - Name (싸이클론-엑스트라 타겟 --> 프라임 블로우-이그노어 가드

Changed - Description (싸이클론으로 공격하는 몬스터 수를 증가시킨다. --> 프라임 블로우의 몬스터 방어율 무시 수치를 증가시킨다.)
Changed - Level readout (몬스터 수 #targetPlus 증가 --> 몬스터 방어율 무시 #ignoreMobpdpR% 증가

New - ignoreMobpdpR (20) (20)
Removed - targetPlus
Dark Genesis
Removed - Master Level
Party Shield
Changed - Description (자신을 중심으로 마법의 보호막을 생성하여 파티원들을 보호한다. 보호막 안에서는 적의 공격에 데미지를 받지 않는다.\n#c재사용 대기시간 : 7분# --> 자신을 중심으로 마법의 보호막을 생성하여 파티원들을 보호한다. 보호막 안에서는 적의 공격에 데미지를 받지 않는다.\n#c재사용 대기시간 : 5분#)
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 지속 시간 #time초 --> MP #mpCon 소비, 지속 시간 #time초\n재사용 대기시간 #cooltime초

Changed - cooltime (420 --> 300) (420 --> 300)
Twister Spin
Removed - Final attack
Finishing Blow
Removed - Master Level
Removed - Final attack
Battle King Bar (2)
Removed Skill
Wild Hunter (I)
오토매틱 슈팅 디바이스
New Skill
New - Name (오토매틱 슈팅 디바이스
New - Description (레지스탕스의 기술을 석궁에 접목하여 보다 쉽고 빠르게 석궁을 발사할 수 있게 된다.)
New - Level readout (물리 공격력 #padX 증가, 명중치 #accX 및 명중률 #accR% 상승, 공격 범위 #range 증가
New - Max level (20)
New - Info (type = 51)
New - padX (20) (level)
New - accX (400) (20*level)
New - accR (10) (roundUp(level/2))
New - range (50) (10+2*level)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Jaguar Rider
Changed - Description (잘 길들여진 재규어를 소환하여 올라탄다. 탑승 시 최대 HP, 크리티컬 확률, 크리티컬 최소 데미지, 회피치, 이동속도가 증가한다. #c스노우화이트 탑승 시, 스탠스가 50%의 확률로 적용된다.# --> 잘 길들여진 재규어를 소환하여 올라탄다. 탑승 시 최대 HP, 크리티컬 확률, 크리티컬 최소 데미지, 회피치, 이동속도가 증가한다. #c오닉스 재규어와 스노우화이트 탑승 시, 스탠스가 50%의 확률로 적용된다.#)
New Skill
New - Name (오토매틱 슈팅 디바이스

New - Description (레지스탕스의 기술을 석궁에 접목하여 보다 쉽고 빠르게 석궁을 발사할 수 있게 된다.)
New - Level readout (물리 공격력 #padX 증가, 명중치 #accX 및 명중률 #accR% 상승, 공격 범위 #range 증가

New - Max level (20)
New - Info (type = 51)
New - padX (20) (level)
New - accX (400) (20*level)
New - accR (10) (roundUp(level/2))
New - range (50) (10+2*level)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Jaguar Rider
Changed - Description (잘 길들여진 재규어를 소환하여 올라탄다. 탑승 시 최대 HP, 크리티컬 확률, 크리티컬 최소 데미지, 회피치, 이동속도가 증가한다. #c스노우화이트 탑승 시, 스탠스가 50%의 확률로 적용된다.# --> 잘 길들여진 재규어를 소환하여 올라탄다. 탑승 시 최대 HP, 크리티컬 확률, 크리티컬 최소 데미지, 회피치, 이동속도가 증가한다. #c오닉스 재규어와 스노우화이트 탑승 시, 스탠스가 50%의 확률로 적용된다.#)
Wild Hunter (II)
Final Attack
New - Animation (hit.0)
New - Animation (hit.1)
New - Animation (hit.2)
크로스보우 부스터
New Skill
New - Name (크로스보우 부스터
New - Description (MP를 소비하여 일정시간 동안 석궁의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 마스터리 5레벨 이상#)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 석궁의 공격속도 향상
New - Max level (10)
New - Delay (alert2 - 600 ms)
New - Pre-requisite (Level 5 Crossbow Mastery)
New - Info (type = 10)
New - mpCon (11) (31-2*level)
New - time (200) (20*level)
New - x (-2) (-2)
New - Animation (effect)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Jaguar Rawr
Changed - Max level (5 --> 15)
Changed - mpCon (18 --> 19) (4+7*roundUp(level/3) --> 4+3*roundUp(level/3))
Changed - damage (280 --> 325) (190+18*level --> 190+9*level)
Changed - x (350 --> 395) (260+18*level --> 260+9*level)
Changed - time (4 --> 7) (2+roundUp(level/3) --> 2+roundUp(level/3))
New - Animation (hit.0)
New - Animation (hit.1)
New - Animation (hit.2)
크로스보우 부스터
New Skill
New - Name (크로스보우 부스터

New - Description (MP를 소비하여 일정시간 동안 석궁의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 마스터리 5레벨 이상#)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 석궁의 공격속도 향상

New - Max level (10)
New - Delay (alert2 - 600 ms)
New - Pre-requisite (Level 5 Crossbow Mastery)
New - Info (type = 10)
New - mpCon (11) (31-2*level)
New - time (200) (20*level)
New - x (-2) (-2)
New - Animation (effect)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
Jaguar Rawr
Changed - Max level (5 --> 15)
Changed - mpCon (18 --> 19) (4+7*roundUp(level/3) --> 4+3*roundUp(level/3))
Changed - damage (280 --> 325) (190+18*level --> 190+9*level)
Changed - x (350 --> 395) (260+18*level --> 260+9*level)
Changed - time (4 --> 7) (2+roundUp(level/3) --> 2+roundUp(level/3))
Wild Hunter (III)
Dodge
Changed - Name (닷지 --> 플러리
Changed - Level readout (#er% 확률로 회피, 회피 성공 후 #time초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 --> 민첩 #dexX 증가, #er% 확률로 회피, 회피 성공 후 #time초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정
Changed - Max level (10 --> 15)
New - dexX (30) (2*level)
Beast Form
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 최대 HP #x%, 공격력 #z%, 이동속도 #y 증가, 공격속도 #indieBooster 단계 상승 --> MP #mpCon 소비, #time초간 최대 HP #x%, 공격력 #z%, 이동속도 #y 증가, 공격속도 #w단계 상승
Changed - Max level (30 --> 20)
Removed - Master Level
Removed - Combat orders
Changed - mpCon (150 --> 130) (100+10*roundDown(level/6) --> 100+10*roundDown(level/6))
New - w (1) (1)
Swipe
Changed - Max level (10 --> 20)
Changed - Delay (clawCut - 1530 ms --> clawCut - 1020 ms)
Changed - mpCon (23 --> 26) (20+roundDown(level/3) --> 20+roundDown(level/3))
Changed - damage (300 --> 200) (200+10*level --> 100+5*level)
Changed - x (5 --> 10) (roundUp(level/2) --> roundUp(level/2))
Changed - Name (닷지 --> 플러리

Changed - Level readout (#er% 확률로 회피, 회피 성공 후 #time초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 --> 민첩 #dexX 증가, #er% 확률로 회피, 회피 성공 후 #time초간 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정

Changed - Max level (10 --> 15)
New - dexX (30) (2*level)
Beast Form
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 최대 HP #x%, 공격력 #z%, 이동속도 #y 증가, 공격속도 #indieBooster 단계 상승 --> MP #mpCon 소비, #time초간 최대 HP #x%, 공격력 #z%, 이동속도 #y 증가, 공격속도 #w단계 상승

Changed - Max level (30 --> 20)
Removed - Master Level
Removed - Combat orders
Changed - mpCon (150 --> 130) (100+10*roundDown(level/6) --> 100+10*roundDown(level/6))
New - w (1) (1)
Swipe
Changed - Max level (10 --> 20)
Changed - Delay (clawCut - 1530 ms --> clawCut - 1020 ms)
Changed - mpCon (23 --> 26) (20+roundDown(level/3) --> 20+roundDown(level/3))
Changed - damage (300 --> 200) (200+10*level --> 100+5*level)
Changed - x (5 --> 10) (roundUp(level/2) --> roundUp(level/2))
Wild Hunter (IV)
Drill Container
Changed - Name (드릴 컨테이너 --> 램피지 애즈 원
Changed - Description (레지스탕스의 기술을 빌려 적들의 방어를 무력화하는 치명적인 쐐기 화살을 발사한다. --> 재규어와 혼연일체가 되어 주위를 거대한 분노로 휩쓴다.)
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 범위 내 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격 및 #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot% 데미지의 출혈 디버프 발생.\n재사용 대기시간 : #cooltime초 --> MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격\n재사용 대기시간 : #cooltime초
Changed - Delay (HY3312drillContainer - 1320 ms --> HY3312rampageAsOne - 1440 ms)
Changed - Hitbox (650% --> 270%)
Changed - mpCon (200 --> 270) (200 --> 270)
Changed - damage (300 --> 500) (300 --> 500)
Changed - attackCount (10 --> 9) (10 --> 9)
Changed - mobCount (10 --> 12) (10 --> 12)
Changed - cooltime (15 --> 90) (15 --> 90)
Removed - dot
Removed - dotInterval
Removed - dotTime
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
Advanced Final Attack
New - Animation (hit.0)
New - Animation (hit.1)
New - Animation (hit.2)
Silent Rampage
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 데미지 #indieDamR% 증가, 파이널 어택 발동 확률 #prop%\n재사용 대기시간 : #cooltime초. 패시브 효과 : 상태 이상 내성 #asrR% 증가 --> MP #mpCon 소비, #time초간 데미지 #indieDamR% 증가, 파이널 어택 발동 확률 #x%\n패시브 효과 : 상태 이상 내성 #asrR% 증가
Changed - indieDamR (20 --> 10) (20 --> 10)
Changed - prop (100 --> 20) (100 --> 20)
New - x (90) (90)
Removed - cooltime
Wild Arrow Blast - Add Range
Changed - Name (와일드 발칸-애드 레인지 --> 와일드 발칸-이그노어 가드
Changed - Description (와일드 발칸의 사정 거리를 증가시킨다. --> 와일드 발칸에 방어력 무시 효과를 추가한다.)
Changed - Level readout (사정 거리 #range 증가 --> 방어력 무시 #ignoreMobpdpR% 추가
New - ignoreMobpdpR (20) (20)
Removed - range
Wild Arrow Blast - Ignore Guard
Changed - Name (와일드 발칸-이그노어 가드 --> 와일드 발칸-보스 킬러
Changed - Description (와일드 발칸에 방어력 무시 효과를 추가한다. --> 와일드 발칸의 보스 공격력을 증가시킨다.)
Changed - Level readout (방어력 무시 #ignoreMobpdpR% 추가 --> 보스 공격력 #bdR% 증가
New - bdR (20) (20)
Removed - ignoreMobpdpR
익스텐드 매거진
New Skill
New - Name (익스텐드 매거진
New - Description (레지스탕스 특제 탄창을 석궁에 장착하여 보다 강력한 화살을 발사할 수 있게 된다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초 간 데미지 #indieDamR%, 올스탯 #indieAllStat 증가
New - Max level (20)
New - Master Level (20)
New - Delay (WHextendMagazine - 1530 ms)
New - Combat orders (1)
New - Info (type = 10)
New - mpCon (40) (80-2*level)
New - time (130) (30+5*level)
New - indieDamR (10) (roundUp(level/2))
New - indieAllStat (20) (level)
New - Animation (effect)
New - Animation (effect0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
어시스턴트 헌팅 유닛
New Skill
New - Name (어시스턴트 헌팅 유닛
New - Description (레지스탕스의 기술을 빌려 사냥에 도움을 주는 보조 유닛을 전방에 발사한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초 간 매 타격 시 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격\n재사용 대기시간 : #cooltime초
New - Max level (30)
New - Master Level (10)
New - Delay (WHassistantHuntingUnit - 600 ms)
New - Hitbox (500%)
New - Combat orders (1)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
New - mpCon (80) (40+4*roundDown(level/3))
New - damage (220) (130+3*level)
New - attackCount (2) (2)
New - mobCount (8) (8)
New - time (4) (4)
New - subTime (250) (250)
New - cooltime (8) (8)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (special)
New - Animation (tile)
Stink Bomb Shot
Removed - Master Level
Exploding Arrows
Removed - Master Level
Sonic Roar
Changed - Delay (sonicBoom - 1800 ms --> sonicBoom - 1140 ms)
Changed - damage (200 --> 260) (110+3*level --> 140+4*level)
Changed - Name (드릴 컨테이너 --> 램피지 애즈 원

Changed - Description (레지스탕스의 기술을 빌려 적들의 방어를 무력화하는 치명적인 쐐기 화살을 발사한다. --> 재규어와 혼연일체가 되어 주위를 거대한 분노로 휩쓴다.)
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 범위 내 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격 및 #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot% 데미지의 출혈 디버프 발생.\n재사용 대기시간 : #cooltime초 --> MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격\n재사용 대기시간 : #cooltime초

Changed - Delay (HY3312drillContainer - 1320 ms --> HY3312rampageAsOne - 1440 ms)
Changed - Hitbox (650% --> 270%)
Changed - mpCon (200 --> 270) (200 --> 270)
Changed - damage (300 --> 500) (300 --> 500)
Changed - attackCount (10 --> 9) (10 --> 9)
Changed - mobCount (10 --> 12) (10 --> 12)
Changed - cooltime (15 --> 90) (15 --> 90)
Removed - dot
Removed - dotInterval
Removed - dotTime
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
Advanced Final Attack
New - Animation (hit.0)
New - Animation (hit.1)
New - Animation (hit.2)
Silent Rampage
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 데미지 #indieDamR% 증가, 파이널 어택 발동 확률 #prop%\n재사용 대기시간 : #cooltime초. 패시브 효과 : 상태 이상 내성 #asrR% 증가 --> MP #mpCon 소비, #time초간 데미지 #indieDamR% 증가, 파이널 어택 발동 확률 #x%\n패시브 효과 : 상태 이상 내성 #asrR% 증가

Changed - indieDamR (20 --> 10) (20 --> 10)
Changed - prop (100 --> 20) (100 --> 20)
New - x (90) (90)
Removed - cooltime
Wild Arrow Blast - Add Range
Changed - Name (와일드 발칸-애드 레인지 --> 와일드 발칸-이그노어 가드

Changed - Description (와일드 발칸의 사정 거리를 증가시킨다. --> 와일드 발칸에 방어력 무시 효과를 추가한다.)
Changed - Level readout (사정 거리 #range 증가 --> 방어력 무시 #ignoreMobpdpR% 추가

New - ignoreMobpdpR (20) (20)
Removed - range
Wild Arrow Blast - Ignore Guard
Changed - Name (와일드 발칸-이그노어 가드 --> 와일드 발칸-보스 킬러

Changed - Description (와일드 발칸에 방어력 무시 효과를 추가한다. --> 와일드 발칸의 보스 공격력을 증가시킨다.)
Changed - Level readout (방어력 무시 #ignoreMobpdpR% 추가 --> 보스 공격력 #bdR% 증가

New - bdR (20) (20)
Removed - ignoreMobpdpR
익스텐드 매거진
New Skill
New - Name (익스텐드 매거진

New - Description (레지스탕스 특제 탄창을 석궁에 장착하여 보다 강력한 화살을 발사할 수 있게 된다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초 간 데미지 #indieDamR%, 올스탯 #indieAllStat 증가

New - Max level (20)
New - Master Level (20)
New - Delay (WHextendMagazine - 1530 ms)
New - Combat orders (1)
New - Info (type = 10)
New - mpCon (40) (80-2*level)
New - time (130) (30+5*level)
New - indieDamR (10) (roundUp(level/2))
New - indieAllStat (20) (level)
New - Animation (effect)
New - Animation (effect0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
어시스턴트 헌팅 유닛
New Skill
New - Name (어시스턴트 헌팅 유닛

New - Description (레지스탕스의 기술을 빌려 사냥에 도움을 주는 보조 유닛을 전방에 발사한다.)
New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초 간 매 타격 시 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격\n재사용 대기시간 : #cooltime초

New - Max level (30)
New - Master Level (10)
New - Delay (WHassistantHuntingUnit - 600 ms)
New - Hitbox (500%)
New - Combat orders (1)
New - Info (type = 1, areaAttack = 1)
New - mpCon (80) (40+4*roundDown(level/3))
New - damage (220) (130+3*level)
New - attackCount (2) (2)
New - mobCount (8) (8)
New - time (4) (4)
New - subTime (250) (250)
New - cooltime (8) (8)
New - Animation (effect)
New - Animation (hit.0)
New - Image (icon)
New - Image (iconDisabled)
New - Image (iconMouseOver)
New - Animation (special)
New - Animation (tile)
Stink Bomb Shot
Removed - Master Level
Exploding Arrows
Removed - Master Level
Sonic Roar
Changed - Delay (sonicBoom - 1800 ms --> sonicBoom - 1140 ms)
Changed - damage (200 --> 260) (110+3*level --> 140+4*level)
Xenon (I)
Incline Power
Changed - strX (10 --> 5) (roundUp(level/2) --> roundUp(level/4))
Changed - dexX (10 --> 5) (roundUp(level/2) --> roundUp(level/4))
Changed - intX (10 --> 5) (roundUp(level/2) --> roundUp(level/4))
Changed - lukX (10 --> 5) (roundUp(level/2) --> roundUp(level/4))
Changed - strX (10 --> 5) (roundUp(level/2) --> roundUp(level/4))
Changed - dexX (10 --> 5) (roundUp(level/2) --> roundUp(level/4))
Changed - intX (10 --> 5) (roundUp(level/2) --> roundUp(level/4))
Changed - lukX (10 --> 5) (roundUp(level/2) --> roundUp(level/4))
Xenon (II)
Multi-Lateral III
Changed - y (10 --> 7) (10 --> 7)
Changed - z (10 --> 7) (10 --> 7)
Changed - u (10 --> 7) (10 --> 7)
Changed - w (10 --> 7) (10 --> 7)
Linear Perspective
Changed - strX (20 --> 10) (level --> roundUp(level/2))
Changed - dexX (20 --> 10) (level --> roundUp(level/2))
Changed - intX (20 --> 10) (level --> roundUp(level/2))
Changed - lukX (20 --> 10) (level --> roundUp(level/2))
Quicksilver Sword: Concentrate
Changed - damage (248 --> 240) (168+4*level --> 160+4*level)
Changed - y (10 --> 7) (10 --> 7)
Changed - z (10 --> 7) (10 --> 7)
Changed - u (10 --> 7) (10 --> 7)
Changed - w (10 --> 7) (10 --> 7)
Linear Perspective
Changed - strX (20 --> 10) (level --> roundUp(level/2))
Changed - dexX (20 --> 10) (level --> roundUp(level/2))
Changed - intX (20 --> 10) (level --> roundUp(level/2))
Changed - lukX (20 --> 10) (level --> roundUp(level/2))
Quicksilver Sword: Concentrate
Changed - damage (248 --> 240) (168+4*level --> 160+4*level)
Xenon (III)
Dual Breeder Defensive
Changed - strX (30 --> 15) (10+level --> 5+roundUp(level/2))
Changed - dexX (30 --> 15) (10+level --> 5+roundUp(level/2))
Changed - intX (30 --> 15) (10+level --> 5+roundUp(level/2))
Changed - lukX (30 --> 15) (10+level --> 5+roundUp(level/2))
Combat Switching: Explosion
Changed - damage (170 --> 200) (130+2*level --> 160+2*level)
Changed - mobCount (8 --> 6) (8 --> 6)
Changed - attackCount (4 --> 3) (4 --> 3)
Changed - ballDelay (1 --> 0) (1 --> 0)
Changed - ballDelay2 (30 --> 600) (30 --> 600)
Removed - ballDelay3
Diagonal Chase
Changed - damage (300 --> 260) (220+4*level --> 200+3*level)
Aegis System
Changed - Description (피격/회피 시 일정 확률로 공격한 적에게 미사일을 발사한다. 발사된 미사일은 적의 공격 반사를 무시하고 피해를 입힌다. --> 피격/회피 시 일정 확률로 공격한 적에게 미사일을 발사한다. 발사된 미사일은 적의 공격 반사를 무시하고 피해를 입힌다. 발동 시 짧은 시간동안 발사 준비 시간이 필요하다.)
Changed - Level readout (피격/회피 시 #prop% 확률로 공격한 적에게 #damage%의 데미지를 입히는 미사일 #x개 발사. --> 피격/회피 시 #prop% 확률로 공격한 적에게 #damage%의 데미지를 입히는 미사일 #x개 발사. 재사용 대기시간 1.5초
New - y (1500) (1500)
Changed - strX (30 --> 15) (10+level --> 5+roundUp(level/2))
Changed - dexX (30 --> 15) (10+level --> 5+roundUp(level/2))
Changed - intX (30 --> 15) (10+level --> 5+roundUp(level/2))
Changed - lukX (30 --> 15) (10+level --> 5+roundUp(level/2))
Combat Switching: Explosion
Changed - damage (170 --> 200) (130+2*level --> 160+2*level)
Changed - mobCount (8 --> 6) (8 --> 6)
Changed - attackCount (4 --> 3) (4 --> 3)
Changed - ballDelay (1 --> 0) (1 --> 0)
Changed - ballDelay2 (30 --> 600) (30 --> 600)
Removed - ballDelay3
Diagonal Chase
Changed - damage (300 --> 260) (220+4*level --> 200+3*level)
Aegis System
Changed - Description (피격/회피 시 일정 확률로 공격한 적에게 미사일을 발사한다. 발사된 미사일은 적의 공격 반사를 무시하고 피해를 입힌다. --> 피격/회피 시 일정 확률로 공격한 적에게 미사일을 발사한다. 발사된 미사일은 적의 공격 반사를 무시하고 피해를 입힌다. 발동 시 짧은 시간동안 발사 준비 시간이 필요하다.)
Changed - Level readout (피격/회피 시 #prop% 확률로 공격한 적에게 #damage%의 데미지를 입히는 미사일 #x개 발사. --> 피격/회피 시 #prop% 확률로 공격한 적에게 #damage%의 데미지를 입히는 미사일 #x개 발사. 재사용 대기시간 1.5초

New - y (1500) (1500)
Xenon (IV)
Fuzzy Lob Masquerade - Bombing
Changed - damage (498 --> 398) (378+4*level --> 308+3*level)
Fuzzy Lob Masquerade - Blitzkrieg
Changed - damage (405 --> 344) (285+4*level --> 254+3*level)
Changed - mobCount (12 --> 8) (12 --> 8)
Fuzzy Lob Masquerade - Sniper
Changed - damage (450 --> 432) (330+4*level --> 312+4*level)
Changed - range (440 --> 450) (440 --> 450)
Changed - attackCount (6 --> 5) (6 --> 5)
Blade Dancing
Changed - damage (300 --> 225) (210+3*level --> 135+3*level)
Changed - mobCount (6 --> 8) (6 --> 8)
OOPArt Code
Changed - time (45 --> 30) (30+roundDown(level/2) --> 15+roundDown(level/2))
Changed - strX (40 --> 20) (10+level --> 10+roundDown(level/3))
Changed - dexX (40 --> 20) (10+level --> 10+roundDown(level/3))
Changed - intX (40 --> 20) (10+level --> 10+roundDown(level/3))
Changed - lukX (40 --> 20) (10+level --> 10+roundDown(level/3))
Changed - indieDamR (50 --> 30) (20+level --> level)
Offensive Matrix
Changed - x (40 --> 50) (10+level --> 10+4*roundDown(level/3))
Multi-Lateral V
Changed - y (20 --> 10) (20 --> 10)
Changed - z (20 --> 10) (20 --> 10)
Changed - u (20 --> 10) (20 --> 10)
Changed - w (20 --> 10) (20 --> 10)
Multi-Lateral VI
Changed - y (10 --> 5) (10 --> 5)
Changed - z (10 --> 5) (10 --> 5)
Changed - u (10 --> 5) (10 --> 5)
Changed - w (10 --> 5) (10 --> 5)
Changed - damage (498 --> 398) (378+4*level --> 308+3*level)
Fuzzy Lob Masquerade - Blitzkrieg
Changed - damage (405 --> 344) (285+4*level --> 254+3*level)
Changed - mobCount (12 --> 8) (12 --> 8)
Fuzzy Lob Masquerade - Sniper
Changed - damage (450 --> 432) (330+4*level --> 312+4*level)
Changed - range (440 --> 450) (440 --> 450)
Changed - attackCount (6 --> 5) (6 --> 5)
Blade Dancing
Changed - damage (300 --> 225) (210+3*level --> 135+3*level)
Changed - mobCount (6 --> 8) (6 --> 8)
OOPArt Code
Changed - time (45 --> 30) (30+roundDown(level/2) --> 15+roundDown(level/2))
Changed - strX (40 --> 20) (10+level --> 10+roundDown(level/3))
Changed - dexX (40 --> 20) (10+level --> 10+roundDown(level/3))
Changed - intX (40 --> 20) (10+level --> 10+roundDown(level/3))
Changed - lukX (40 --> 20) (10+level --> 10+roundDown(level/3))
Changed - indieDamR (50 --> 30) (20+level --> level)
Offensive Matrix
Changed - x (40 --> 50) (10+level --> 10+4*roundDown(level/3))
Multi-Lateral V
Changed - y (20 --> 10) (20 --> 10)
Changed - z (20 --> 10) (20 --> 10)
Changed - u (20 --> 10) (20 --> 10)
Changed - w (20 --> 10) (20 --> 10)
Multi-Lateral VI
Changed - y (10 --> 5) (10 --> 5)
Changed - z (10 --> 5) (10 --> 5)
Changed - u (10 --> 5) (10 --> 5)
Changed - w (10 --> 5) (10 --> 5)
Kaiser (I)
Flame Shot
Changed - Description (전방 적에게 전사의 혼이 담긴 기운을 발사한다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 + 커맨드 --> 전방 적에게 전사의 혼이 담긴 기운을 발사한다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 도중 + 커맨드
Changed - Description (전방 적에게 전사의 혼이 담긴 기운을 발사한다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 + 커맨드 --> 전방 적에게 전사의 혼이 담긴 기운을 발사한다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 도중 + 커맨드

Kaiser (II)
Impact Wave
Changed - Description (지면에 칼을 꽂은 후 올려쳐 충격파를 날려 다수의 몬스터를 공격한다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 + 공격 + ↓커맨드 --> 지면에 칼을 꽂은 후 올려쳐 충격파를 날려 다수의 몬스터를 공격한다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 도중 + ↑커맨드
Will of Sword
Changed - cooltime (20 --> 10) (20 --> 10)
Changed - Description (지면에 칼을 꽂은 후 올려쳐 충격파를 날려 다수의 몬스터를 공격한다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 + 공격 + ↓커맨드 --> 지면에 칼을 꽂은 후 올려쳐 충격파를 날려 다수의 몬스터를 공격한다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 도중 + ↑커맨드

Will of Sword
Changed - cooltime (20 --> 10) (20 --> 10)
Kaiser (III)
Will of Sword (Transfiguration)
Changed - cooltime (20 --> 10) (20 --> 10)
Chain Pulling
Changed - prop (80 --> 95) (20+3*level --> 15+4*level)
Wingbeat
Changed - Description (회오리 바람을 일으켜 지정된 횟수 만큼 몬스터가 사망할때 까지 타격한다. 일정 거리 이상 이동하거나 일정 시간 이상 유지되면 소멸한다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 + 공격 + 커맨드 --> 회오리 바람을 일으켜 지정된 횟수 만큼 몬스터가 사망할때 까지 타격한다. 일정 거리 이상 이동하거나 일정 시간 이상 유지되면 소멸한다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 도중 + 점프 키 + 커맨드
Petrified
Changed - time (40 --> 60) (10+2*level --> 15+3*level)
Changed - mobCount (6 --> 8) (6 --> 8)
Changed - prop (50 --> 70) (20+2*level --> 25+3*level)
Wingbeat (Command)
Changed - Description (회오리 바람을 일으켜 지정된 횟수 만큼 몬스터가 사망할때 까지 타격한다. 일정 거리 이상 이동하거나 일정 시간 이상 유지되면 소멸한다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 + 공격 + 커맨드 --> 회오리 바람을 일으켜 지정된 횟수 만큼 몬스터가 사망할때 까지 타격한다. 일정 거리 이상 이동하거나 일정 시간 이상 유지되면 소멸한다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 도중 + 점프 키 + 커맨드
Changed - cooltime (20 --> 10) (20 --> 10)
Chain Pulling
Changed - prop (80 --> 95) (20+3*level --> 15+4*level)
Wingbeat
Changed - Description (회오리 바람을 일으켜 지정된 횟수 만큼 몬스터가 사망할때 까지 타격한다. 일정 거리 이상 이동하거나 일정 시간 이상 유지되면 소멸한다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 + 공격 + 커맨드 --> 회오리 바람을 일으켜 지정된 횟수 만큼 몬스터가 사망할때 까지 타격한다. 일정 거리 이상 이동하거나 일정 시간 이상 유지되면 소멸한다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 도중 + 점프 키 + 커맨드

Petrified
Changed - time (40 --> 60) (10+2*level --> 15+3*level)
Changed - mobCount (6 --> 8) (6 --> 8)
Changed - prop (50 --> 70) (20+2*level --> 25+3*level)
Wingbeat (Command)
Changed - Description (회오리 바람을 일으켜 지정된 횟수 만큼 몬스터가 사망할때 까지 타격한다. 일정 거리 이상 이동하거나 일정 시간 이상 유지되면 소멸한다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 + 공격 + 커맨드 --> 회오리 바람을 일으켜 지정된 횟수 만큼 몬스터가 사망할때 까지 타격한다. 일정 거리 이상 이동하거나 일정 시간 이상 유지되면 소멸한다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 도중 + 점프 키 + 커맨드

Kaiser (IV)
Giga Slasher (Transfiguration)
Changed - Description (빠르게 검을 휘둘러 검기를 방출하여 적을 공격한다. 보스를 포함한 모든 적은 기가슬래셔에 맞을 때 슬로우 상태가 된다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 + 공격 + 공격 + 커맨드 --> 빠르게 검을 휘둘러 검기를 방출하여 적을 공격한다. 보스를 포함한 모든 적은 기가슬래셔에 맞을 때 슬로우 상태가 된다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 도중 + 기가 슬래셔
Advanced Will of Sword
Changed - cooltime (20 --> 10) (20 --> 10)
Sword Strike
Changed - Description (여러 개의 검을 소환하여 바닥에 내려꽂으면서 적을 공격한다. 바닥에 꽂힌 검들은 폭발하여 추가 데미지를 준다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 + ↓커맨드 --> 여러 개의 검을 소환하여 바닥에 내려꽂으면서 적을 공격한다. 바닥에 꽂힌 검들은 폭발하여 추가 데미지를 준다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 도중 + ↓커맨드
Giga Slasher
Changed - Description (빠르게 검을 휘둘러 검기를 방출하여 적을 공격한다. 보스를 포함한 모든 적은 기가슬래셔에 맞을 때 슬로우 상태가 된다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 + 공격 + 공격 + 커맨드 --> 빠르게 검을 휘둘러 검기를 방출하여 적을 공격한다. 보스를 포함한 모든 적은 기가슬래셔에 맞을 때 슬로우 상태가 된다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 도중 + 기가 슬래셔
Blue Streak
Changed - Description (빠르게 이동하며 몬스터를 공격한다. 공격당한 몬스터는 일정 확률로 즉사한다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 + ←커맨드 --> 빠르게 이동하며 몬스터를 공격한다. 공격당한 몬스터는 일정 확률로 즉사한다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 도중 + ←커맨드
Advanced Will of Sword (Transfiguration)
Changed - cooltime (20 --> 10) (20 --> 10)
Changed - Description (빠르게 검을 휘둘러 검기를 방출하여 적을 공격한다. 보스를 포함한 모든 적은 기가슬래셔에 맞을 때 슬로우 상태가 된다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 + 공격 + 공격 + 커맨드 --> 빠르게 검을 휘둘러 검기를 방출하여 적을 공격한다. 보스를 포함한 모든 적은 기가슬래셔에 맞을 때 슬로우 상태가 된다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 도중 + 기가 슬래셔

Advanced Will of Sword
Changed - cooltime (20 --> 10) (20 --> 10)
Sword Strike
Changed - Description (여러 개의 검을 소환하여 바닥에 내려꽂으면서 적을 공격한다. 바닥에 꽂힌 검들은 폭발하여 추가 데미지를 준다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 + ↓커맨드 --> 여러 개의 검을 소환하여 바닥에 내려꽂으면서 적을 공격한다. 바닥에 꽂힌 검들은 폭발하여 추가 데미지를 준다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 도중 + ↓커맨드

Giga Slasher
Changed - Description (빠르게 검을 휘둘러 검기를 방출하여 적을 공격한다. 보스를 포함한 모든 적은 기가슬래셔에 맞을 때 슬로우 상태가 된다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 + 공격 + 공격 + 커맨드 --> 빠르게 검을 휘둘러 검기를 방출하여 적을 공격한다. 보스를 포함한 모든 적은 기가슬래셔에 맞을 때 슬로우 상태가 된다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 도중 + 기가 슬래셔

Blue Streak
Changed - Description (빠르게 이동하며 몬스터를 공격한다. 공격당한 몬스터는 일정 확률로 즉사한다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 + ←커맨드 --> 빠르게 이동하며 몬스터를 공격한다. 공격당한 몬스터는 일정 확률로 즉사한다.\n#c커맨드 스킬 : 공격 도중 + ←커맨드

Advanced Will of Sword (Transfiguration)
Changed - cooltime (20 --> 10) (20 --> 10)
Angelic Burster (II)
Sting Explosion
Changed - damage (500 --> 600) (340+8*level --> 400+10*level)
Changed - damage (500 --> 600) (340+8*level --> 400+10*level)
Angelic Burster (III)
Soul Seeker
Changed - Description (에스카다가 가진 힘의 정수를 뽑아 적에게 날린다. 힘의 정수는 사라지기 전까지 적에게 지속적으로 피해를 입힌다. --> 에스카다가 가진 힘의 정수를 뽑아 적에게 날린다. 힘의 정수는 최대 횟수를 채우거나 사라지기 전까지 적에게 지속적으로 피해를 입힌다.)
Changed - Level readout (#bulletCount개의 정수가 생성되어 범위 내 #mobCount명의 적을 랜덤하게 타격. 각 정수 당 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격. #s% 확률로 정수가 재생성. 소울 리차지 스킬. 리차지 성공 확률 #onActive%. --> #bulletCount개의 정수가 생성되어 범위 내 #mobCount명의 적을 랜덤하게 타격. 각 정수 당 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격. #s% 확률로 최대 #z번 정수가 재생성. 소울 리차지 스킬. 리차지 성공 확률 #onActive%.)
Changed - Delay (ABsoulSeeker - 990 ms --> ABsoulSeeker - 810 ms)
New - z (7) (7)
Changed - s (70 --> 85) (30+2*level --> 25+3*level)
New - Animation (effect)
Land Crash
Changed - damage (700 --> 760) (560+7*level --> 600+8*level)
Soul Seeker (Bullet)
Changed - prop (70 --> 85) (30+2*level --> 25+3*level)
New - z (7) (7)
Changed - Description (에스카다가 가진 힘의 정수를 뽑아 적에게 날린다. 힘의 정수는 사라지기 전까지 적에게 지속적으로 피해를 입힌다. --> 에스카다가 가진 힘의 정수를 뽑아 적에게 날린다. 힘의 정수는 최대 횟수를 채우거나 사라지기 전까지 적에게 지속적으로 피해를 입힌다.)
Changed - Level readout (#bulletCount개의 정수가 생성되어 범위 내 #mobCount명의 적을 랜덤하게 타격. 각 정수 당 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격. #s% 확률로 정수가 재생성. 소울 리차지 스킬. 리차지 성공 확률 #onActive%. --> #bulletCount개의 정수가 생성되어 범위 내 #mobCount명의 적을 랜덤하게 타격. 각 정수 당 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격. #s% 확률로 최대 #z번 정수가 재생성. 소울 리차지 스킬. 리차지 성공 확률 #onActive%.)
Changed - Delay (ABsoulSeeker - 990 ms --> ABsoulSeeker - 810 ms)
New - z (7) (7)
Changed - s (70 --> 85) (30+2*level --> 25+3*level)
New - Animation (effect)
Land Crash
Changed - damage (700 --> 760) (560+7*level --> 600+8*level)
Soul Seeker (Bullet)
Changed - prop (70 --> 85) (30+2*level --> 25+3*level)
New - z (7) (7)
Angelic Burster (IV)
Primal Roar
Changed - damage (1000 --> 1160) (700+10*level --> 710+15*level)
Trinity
Changed - Description (에스카다의 힘을 응축하여 한 명의 적을 연속적으로 휩쓴다. --> 에스카다의 힘을 응축하여 한 명의 적을 연속적으로 휩쓴다. 추가로 데미지와 방어 무시 비율이 증가한다.)
Changed - Level readout (#mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격. 이후 추가 조작으로 최대 3타까지 공격 가능. 타격 시 트리니티의 #x% 데미지 증가 및 방어력 무시 버프가 최대 #y회 중첩. 소울 리차지 스킬. 리차지 성공 확률 #onActive%. --> #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격. 이후 추가 조작으로 최대 3타까지 공격 가능. 타격 시 트리니티의 #x% 데미지 증가 및 방어력 무시 버프가 최대 #y회 중첩. 소울 리차지 스킬. 리차지 성공 확률 #onActive%.\n[패시브 효과 : 데미지 #damR% 증가, 방어 무시 비율 #ignoreMobpdpR% 증가])
Changed - y (6 --> 3) (6 --> 3)
New - damR (15) (roundUp(level/2))
New - ignoreMobpdpR (15) (roundUp(level/2))
Changed - damage (1000 --> 1160) (700+10*level --> 710+15*level)
Trinity
Changed - Description (에스카다의 힘을 응축하여 한 명의 적을 연속적으로 휩쓴다. --> 에스카다의 힘을 응축하여 한 명의 적을 연속적으로 휩쓴다. 추가로 데미지와 방어 무시 비율이 증가한다.)
Changed - Level readout (#mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격. 이후 추가 조작으로 최대 3타까지 공격 가능. 타격 시 트리니티의 #x% 데미지 증가 및 방어력 무시 버프가 최대 #y회 중첩. 소울 리차지 스킬. 리차지 성공 확률 #onActive%. --> #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격. 이후 추가 조작으로 최대 3타까지 공격 가능. 타격 시 트리니티의 #x% 데미지 증가 및 방어력 무시 버프가 최대 #y회 중첩. 소울 리차지 스킬. 리차지 성공 확률 #onActive%.\n[패시브 효과 : 데미지 #damR% 증가, 방어 무시 비율 #ignoreMobpdpR% 증가])
Changed - y (6 --> 3) (6 --> 3)
New - damR (15) (roundUp(level/2))
New - ignoreMobpdpR (15) (roundUp(level/2))
NPC
![[Image: 1500000.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500000.png)
마법사 쿠디
"나는 마법사 쿠디라고 해."
"어라...? 내 연구 자료가 어디로 갔지?"
"그저 연구를 하고 싶을 뿐이었는데..."
![[Image: 1500001.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500001.png)
교장 이바나
"이곳의 학생들은 곧 요정 전체의 미래입니다."
"아이들 때문에 한시도 마음을 놓을 수 없군요."
"이곳은 요정학원 엘리넬, 요정들만의 유서깊은 교육 기관입니다."
![[Image: 1500002.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500002.png)
교감 카라얀
"아이들만 무사하다면야..."
"그래, 내가 교감 카라얀일세."
"흥, 외부인은 도무지 신뢰할 수 없다니까."
![[Image: 1500003.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500003.png)
요정 우니
"제 이름은 우니예요."
"같이 놀 사람 여기여기 붙어라!"
"역시 아늑한 엘리넬이 최고야."
![[Image: 1500004.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500004.png)
요정 도시
"전 영웅들의 이야기가 너무 좋아요."
"제 이름은 도시예요."
"구해주셔서 고맙습니다."
![[Image: 1500005.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500005.png)
요정 트레시
"꺄아, 멋있어!"
"제 이름은 트레시예요."
"너무 인기가 많아도 탈이랍니다, 호호호."
![[Image: 1500006.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500006.png)
요정 에포니
"연극은 계속되어야 한다구!"
"교감선생님의 수업은 지루해요."
"제 이름은 에포니예요."
![[Image: 1500007.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500007.png)
요정 파이니
"제 이름은 파이니예요."
"모험도 적당히 해야 한다는 걸 배웠어요."
"구해줘서 고맙습니다."
![[Image: 1500008.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500008.png)
요정 아르웬
"엘리넬은 요정들에게 고향과도 같답니다."
"오랜만에 이 곳에 오니 옛날 생각이 나네요."
![[Image: 1500009.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500009.png)
요정 로웬
"선생님들은 여전하시네요."
"저도 요정학원 엘리넬의 졸업생이랍니다."
![[Image: 1500010.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500010.png)
펜시
"냐~옹"
"냥~"
![[Image: 1500011.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500011.png)
마법사 쿠디
"우리가 아이들을 구해야만 해!"
"분명 어딘가에 단서가 있을 거야."
"우린 아이들을 찾아낼 수 있어!"
![[Image: 1500012.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500012.png)
마법사 쿠디
"우리가 아이들을 구해야만 해!"
"분명 어딘가에 단서가 있을 거야."
"우린 아이들을 찾아낼 수 있어!"
![[Image: 1500013.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500013.png)
마법사 쿠디
"우리가 힘을 합치면 아이들을 찾을 수 있어."
"주변을 잘 부탁해!"
"우리가 아이들을 구해야만 해!"
![[Image: 1500014.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500014.png)
마법사 쿠디
"우리가 힘을 합치면 아이들을 찾을 수 있어."
"주변을 잘 부탁해!"
"우리가 아이들을 구해야만 해!"
![[Image: 1500015.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500015.png)
마법사 쿠디
"이제 거의 다 된 것 같아."
"우리가 힘을 합치면 아이들을 찾을 수 있어."
"주변을 잘 부탁해!"
![[Image: 1500016.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500016.png)
요정 우니
Script: fairy_uny
"힝... 무서워."
"제 이름은 우니예요."
"집에 보내주세요..."
![[Image: 1500017.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500017.png)
요정 도시
Script: fairy_dosy
"제 이름은 도시예요."
"훌쩍... 훌쩍..."
"도와줘요... 훌쩍..."
![[Image: 1500018.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500018.png)
요정 트레시
Script: fairy_uny
"제 이름은 트레시예요."
"잘못했어요, 앞으로 안 그럴게요..."
"히잉, 싫어... 이제 그만."
![[Image: 1500019.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500019.png)
요정 에포니
Script: fairy_epony
"제 이름은 에포니예요."
"히익...!"
"무섭지 않아, 무섭지 않아... 덜덜..."
![[Image: 1500020.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500020.png)
요정 파이니
"으으, 괜히 밖에 나왔어."
"무서워...!"
"제 이름은 파이니예요."
![[Image: 1500021.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500021.png)
비밀의 공간
"(요정 학생들의 비밀이 숨겨진 공간이다.)"
![[Image: 1500022.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500022.png)
요정들의 대본
![[Image: 1500023.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500023.png)
비밀의 공간
"(요정 학생들의 비밀이 숨겨진 공간이다.)"
![[Image: 1500024.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500024.png)
소리가 들리는 곳
Script: enter_fairyacademy1
"(요정 학생들의 소리가 들리는 곳이다.)"
![[Image: 1500025.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500025.png)
소리가 들리는 곳
Script: enter_fairyacademy2
"(요정 학생들의 소리가 들리는 곳이다.)"
![[Image: 1500026.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500026.png)
???
![[Image: 1500027.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500027.png)
몰 킹에게 가는 길
Script: enter_moleking
"(몰 킹을 처치하러 입장할 수 있다.)"
![[Image: 1500028.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500028.png)
요정 린
Function: 잡화상인
![[Image: 1500029.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500029.png)
남학생들의 쪽지
![[Image: 1500030.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500030.png)
여학생들의 쪽지
![[Image: 2134000.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2134000.png)
구르뎀
"이대로 황천에 갈 순 없어..."
"싫어요...괴롭히지 마요..."
![[Image: 2134001.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2134001.png)
호시기
"지금쯤이면 집에 있어야 하는데..."
"그립다, 벨라...나의 사랑하는 벨라..."
![[Image: 2134002.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2134002.png)
디디야
"일단 무작정 뛰어나가보면 어떨까요?"
"괴롭히지...말라고!"
![[Image: 2134003.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2134003.png)
트레빈
"형님? 설마 포기하는 거예요?"
"형님들, 같이 탈출 방법을 생각해봐요."
![[Image: 2134004.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2134004.png)
운라이
"야 나 배고파..."
"곧 결혼인데..이런 곳에 갇혀 죽을 순 없어..."
![[Image: 2134005.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2134005.png)
파이진
"의식의 날까지 며칠이나 남았죠?"
"저희가 감금된 이유가 정확이 뭐죠?"
![[Image: 2134006.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2134006.png)
요한느
"제가..감금됐을 리가 없어요..."
"...."
![[Image: 2134007.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2134007.png)
가우니
"왜 나까지 이 무리에 끼어있는 거지?"
"이상하다, 난 왜 여기에 있는 거지?"
![[Image: 2134008.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2134008.png)
제이준
"저기요-집에 가게 해주세요-"
"그녀가 보고 싶어."
![[Image: 2134009.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2134009.png)
페파
"다들 절망하지 마. 그러고도 마족이야? 어?"
"운라이, 만일 기회가 오면 막내들을 데리고 먼저 탈출해."
"이런 곳에 잡히게 될 줄은..."
![[Image: 2134010.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2134010.png)
자하라
"아아, 나는 기동력이 낮아서 재빨리 탈출할 수 없어.."
"저희를 구해주십시오."
![[Image: 2134011.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2134011.png)
체르미니
"이럴 때일수록 정신을 차려야 한다는 거 몰라요?"
"무작정 뛰어나가자고? 지금 그걸 말이라고 해요 디디야씨?"
![[Image: 2134012.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2134012.png)
리들리
Script: crimsonRidley
"이봐, 여기라고 여기. 내 말 안 들리나?"
"마스테리아의 상황은 점점 더 암울해지고 있어."
"좀 더 편한 자세로 굳었어야 했어."
![[Image: 2135000.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2135000.png)
전투의 석상
Script: CrimsonWoodPQ_entry
![[Image: 2135001.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2135001.png)
전투의 석상
Script: CrimsonWoodPQ_stage
![[Image: 2135002.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2135002.png)
전사 영웅의 석상
Script: CWPQ_Stage3_ClearCheck
![[Image: 2135003.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2135003.png)
마법사 영웅의 석상
Script: CWPQ_Stage3_ClearCheck
![[Image: 2135004.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2135004.png)
궁수 영웅의 석상
Script: CWPQ_Stage3_ClearCheck
![[Image: 2135005.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2135005.png)
도적 영웅의 석상
Script: CWPQ_Stage3_ClearCheck
![[Image: 2135006.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2135006.png)
해적 영웅의 석상
Script: CWPQ_Stage3_ClearCheck
![[Image: 2135007.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2135007.png)
전사 봉인의 룬
![[Image: 2135008.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2135008.png)
마법사 봉인의 룬
![[Image: 2135009.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2135009.png)
궁수 봉인의 룬
![[Image: 2135010.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2135010.png)
도적 봉인의 룬
![[Image: 2135011.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2135011.png)
해적 봉인의 룬
![[Image: 2210014.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2210014.png)
구와르
Script: colossusBoss_in
![[Image: 9000191.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/9000191.png)
GM 학구
![[Image: 9000192.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/9000192.png)
GM 소리
![[Image: 9000193.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/9000193.png)
GM 노리
![[Image: 9000194.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/9000194.png)
GM 대장
![[Image: 9000196.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/9000196.png)
메소레인저
Script: meso_team
"지구를 구할 영웅은 바로 당신이다!"
"우리와 함께 하고 싶다면! 출동! 메소레인저!"
"메이플 마블도 함께 즐겨주는 당신은 진정한 멋쟁이! "
![[Image: 9000197.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/9000197.png)
슈피겔만
Script: MiniParty_npc
"모두가 즐길 수 있는 메이플 미니게임의 진행자 슈피겔만 입니다~!"
"메이플 미니게임에 오신것을 환영합니다."
![[Image: 9000198.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/9000198.png)
슈피겔만
Script: MiniParty_npc
"모두가 즐길 수 있는 메이플 미니게임의 진행자 슈피겔만 입니다~!"
"메이플 미니게임에 오신것을 환영합니다."
![[Image: 9010057.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/9010057.png)
메이플 도우미
Script: npc_9010057
"무엇을 도와드릴까요?"
![[Image: 1500000.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500000.png)
마법사 쿠디
"나는 마법사 쿠디라고 해."
"어라...? 내 연구 자료가 어디로 갔지?"
"그저 연구를 하고 싶을 뿐이었는데..."
![[Image: 1500001.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500001.png)
교장 이바나
"이곳의 학생들은 곧 요정 전체의 미래입니다."
"아이들 때문에 한시도 마음을 놓을 수 없군요."
"이곳은 요정학원 엘리넬, 요정들만의 유서깊은 교육 기관입니다."
![[Image: 1500002.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500002.png)
교감 카라얀
"아이들만 무사하다면야..."
"그래, 내가 교감 카라얀일세."
"흥, 외부인은 도무지 신뢰할 수 없다니까."
![[Image: 1500003.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500003.png)
요정 우니
"제 이름은 우니예요."
"같이 놀 사람 여기여기 붙어라!"
"역시 아늑한 엘리넬이 최고야."
![[Image: 1500004.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500004.png)
요정 도시
"전 영웅들의 이야기가 너무 좋아요."
"제 이름은 도시예요."
"구해주셔서 고맙습니다."
![[Image: 1500005.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500005.png)
요정 트레시
"꺄아, 멋있어!"
"제 이름은 트레시예요."
"너무 인기가 많아도 탈이랍니다, 호호호."
![[Image: 1500006.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500006.png)
요정 에포니
"연극은 계속되어야 한다구!"
"교감선생님의 수업은 지루해요."
"제 이름은 에포니예요."
![[Image: 1500007.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500007.png)
요정 파이니
"제 이름은 파이니예요."
"모험도 적당히 해야 한다는 걸 배웠어요."
"구해줘서 고맙습니다."
![[Image: 1500008.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500008.png)
요정 아르웬
"엘리넬은 요정들에게 고향과도 같답니다."
"오랜만에 이 곳에 오니 옛날 생각이 나네요."
![[Image: 1500009.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500009.png)
요정 로웬
"선생님들은 여전하시네요."
"저도 요정학원 엘리넬의 졸업생이랍니다."
![[Image: 1500010.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500010.png)
펜시
"냐~옹"
"냥~"
![[Image: 1500011.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500011.png)
마법사 쿠디
"우리가 아이들을 구해야만 해!"
"분명 어딘가에 단서가 있을 거야."
"우린 아이들을 찾아낼 수 있어!"
![[Image: 1500012.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500012.png)
마법사 쿠디
"우리가 아이들을 구해야만 해!"
"분명 어딘가에 단서가 있을 거야."
"우린 아이들을 찾아낼 수 있어!"
![[Image: 1500013.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500013.png)
마법사 쿠디
"우리가 힘을 합치면 아이들을 찾을 수 있어."
"주변을 잘 부탁해!"
"우리가 아이들을 구해야만 해!"
![[Image: 1500014.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500014.png)
마법사 쿠디
"우리가 힘을 합치면 아이들을 찾을 수 있어."
"주변을 잘 부탁해!"
"우리가 아이들을 구해야만 해!"
![[Image: 1500015.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500015.png)
마법사 쿠디
"이제 거의 다 된 것 같아."
"우리가 힘을 합치면 아이들을 찾을 수 있어."
"주변을 잘 부탁해!"
![[Image: 1500016.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500016.png)
요정 우니
Script: fairy_uny
"힝... 무서워."
"제 이름은 우니예요."
"집에 보내주세요..."
![[Image: 1500017.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500017.png)
요정 도시
Script: fairy_dosy
"제 이름은 도시예요."
"훌쩍... 훌쩍..."
"도와줘요... 훌쩍..."
![[Image: 1500018.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500018.png)
요정 트레시
Script: fairy_uny
"제 이름은 트레시예요."
"잘못했어요, 앞으로 안 그럴게요..."
"히잉, 싫어... 이제 그만."
![[Image: 1500019.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500019.png)
요정 에포니
Script: fairy_epony
"제 이름은 에포니예요."
"히익...!"
"무섭지 않아, 무섭지 않아... 덜덜..."
![[Image: 1500020.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500020.png)
요정 파이니
"으으, 괜히 밖에 나왔어."
"무서워...!"
"제 이름은 파이니예요."
![[Image: 1500021.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500021.png)
비밀의 공간
"(요정 학생들의 비밀이 숨겨진 공간이다.)"
![[Image: 1500022.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500022.png)
요정들의 대본
![[Image: 1500023.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500023.png)
비밀의 공간
"(요정 학생들의 비밀이 숨겨진 공간이다.)"
![[Image: 1500024.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500024.png)
소리가 들리는 곳
Script: enter_fairyacademy1
"(요정 학생들의 소리가 들리는 곳이다.)"
![[Image: 1500025.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500025.png)
소리가 들리는 곳
Script: enter_fairyacademy2
"(요정 학생들의 소리가 들리는 곳이다.)"
![[Image: 1500026.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500026.png)
???
![[Image: 1500027.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500027.png)
몰 킹에게 가는 길
Script: enter_moleking
"(몰 킹을 처치하러 입장할 수 있다.)"
![[Image: 1500028.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500028.png)
요정 린
Function: 잡화상인
![[Image: 1500029.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500029.png)
남학생들의 쪽지
![[Image: 1500030.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/1500030.png)
여학생들의 쪽지
![[Image: 2134000.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2134000.png)
구르뎀
"이대로 황천에 갈 순 없어..."
"싫어요...괴롭히지 마요..."
![[Image: 2134001.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2134001.png)
호시기
"지금쯤이면 집에 있어야 하는데..."
"그립다, 벨라...나의 사랑하는 벨라..."
![[Image: 2134002.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2134002.png)
디디야
"일단 무작정 뛰어나가보면 어떨까요?"
"괴롭히지...말라고!"
![[Image: 2134003.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2134003.png)
트레빈
"형님? 설마 포기하는 거예요?"
"형님들, 같이 탈출 방법을 생각해봐요."
![[Image: 2134004.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2134004.png)
운라이
"야 나 배고파..."
"곧 결혼인데..이런 곳에 갇혀 죽을 순 없어..."
![[Image: 2134005.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2134005.png)
파이진
"의식의 날까지 며칠이나 남았죠?"
"저희가 감금된 이유가 정확이 뭐죠?"
![[Image: 2134006.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2134006.png)
요한느
"제가..감금됐을 리가 없어요..."
"...."
![[Image: 2134007.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2134007.png)
가우니
"왜 나까지 이 무리에 끼어있는 거지?"
"이상하다, 난 왜 여기에 있는 거지?"
![[Image: 2134008.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2134008.png)
제이준
"저기요-집에 가게 해주세요-"
"그녀가 보고 싶어."
![[Image: 2134009.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2134009.png)
페파
"다들 절망하지 마. 그러고도 마족이야? 어?"
"운라이, 만일 기회가 오면 막내들을 데리고 먼저 탈출해."
"이런 곳에 잡히게 될 줄은..."
![[Image: 2134010.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2134010.png)
자하라
"아아, 나는 기동력이 낮아서 재빨리 탈출할 수 없어.."
"저희를 구해주십시오."
![[Image: 2134011.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2134011.png)
체르미니
"이럴 때일수록 정신을 차려야 한다는 거 몰라요?"
"무작정 뛰어나가자고? 지금 그걸 말이라고 해요 디디야씨?"
![[Image: 2134012.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2134012.png)
리들리
Script: crimsonRidley
"이봐, 여기라고 여기. 내 말 안 들리나?"
"마스테리아의 상황은 점점 더 암울해지고 있어."
"좀 더 편한 자세로 굳었어야 했어."
![[Image: 2135000.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2135000.png)
전투의 석상
Script: CrimsonWoodPQ_entry
![[Image: 2135001.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2135001.png)
전투의 석상
Script: CrimsonWoodPQ_stage
![[Image: 2135002.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2135002.png)
전사 영웅의 석상
Script: CWPQ_Stage3_ClearCheck
![[Image: 2135003.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2135003.png)
마법사 영웅의 석상
Script: CWPQ_Stage3_ClearCheck
![[Image: 2135004.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2135004.png)
궁수 영웅의 석상
Script: CWPQ_Stage3_ClearCheck
![[Image: 2135005.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2135005.png)
도적 영웅의 석상
Script: CWPQ_Stage3_ClearCheck
![[Image: 2135006.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2135006.png)
해적 영웅의 석상
Script: CWPQ_Stage3_ClearCheck
![[Image: 2135007.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2135007.png)
전사 봉인의 룬
![[Image: 2135008.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2135008.png)
마법사 봉인의 룬
![[Image: 2135009.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2135009.png)
궁수 봉인의 룬
![[Image: 2135010.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2135010.png)
도적 봉인의 룬
![[Image: 2135011.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2135011.png)
해적 봉인의 룬
![[Image: 2210014.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/2210014.png)
구와르
Script: colossusBoss_in
![[Image: 9000191.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/9000191.png)
GM 학구
![[Image: 9000192.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/9000192.png)
GM 소리
![[Image: 9000193.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/9000193.png)
GM 노리
![[Image: 9000194.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/9000194.png)
GM 대장
![[Image: 9000196.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/9000196.png)
메소레인저
Script: meso_team
"지구를 구할 영웅은 바로 당신이다!"
"우리와 함께 하고 싶다면! 출동! 메소레인저!"
"메이플 마블도 함께 즐겨주는 당신은 진정한 멋쟁이! "
![[Image: 9000197.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/9000197.png)
슈피겔만
Script: MiniParty_npc
"모두가 즐길 수 있는 메이플 미니게임의 진행자 슈피겔만 입니다~!"
"메이플 미니게임에 오신것을 환영합니다."
![[Image: 9000198.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/9000198.png)
슈피겔만
Script: MiniParty_npc
"모두가 즐길 수 있는 메이플 미니게임의 진행자 슈피겔만 입니다~!"
"메이플 미니게임에 오신것을 환영합니다."
![[Image: 9010057.png]](http://static.southperry.net/patch/npc/9010057.png)
메이플 도우미
Script: npc_9010057
"무엇을 도와드릴까요?"

