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Dawnveil and its gameplay elements.
#1
With each new area of Dawnveil revealed we were given a new gameplay element that hasn't been seen before or a rather 'defined' new feature.

With Tynerum we got Gollux, a rather unique boss and the ever 'changing' maze before Gollux.

With Commerci we received the Trade Union and the Merchant Union with a new set of equipment and a few new bosses.

With Arboren we received the Beast Tamer.


Of the three areas two are a rather high level. Through the story of Commerci we learned about another nation that's apparently huge. (Which for the life of me I can't remember the name of.)

I believe that there are a few more areas that are set to open up soon for Dawnveil. With that said what gameplay elements would you be interested in seeing that we haven't seen before? What else do you think Dawnveil will bring? Do you think there will be more bosses or party quests?
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#2
I think the mentioned area was called Heaven empire or Sky empire or some such.

After the Masteria fiasco I'll never take hinted stuff seriously though.
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#3
CarrionCrow Wrote:I think the mentioned area was called Heaven empire or Sky empire or some such.

After the Masteria fiasco I'll never take hinted stuff seriously though.
Thing that gives me hope is that this content is also distributed to Japan, China, and Taiwan as well.
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#4
The difference between masteria and dawnveil is that we've seen 3 separate updates to that region within 3-3.5 months, all of them being global release. Masteria had updates years apart and was never global release. Saying it won't come because masteria doesn't work.
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#5
Takebacker Wrote:The difference between masteria and dawnveil is that we've seen 3 separate updates to that region within 3-3.5 months, all of them being global release. Masteria had updates years apart and was never global release. Saying it won't come because masteria doesn't work.

No one said it won't come. They just said they won't take hints seriously. Tongue More of an "I'll believe it when I see it" approach.
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#6
Gymleaders Wrote:No one said it won't come. They just said they won't take hints seriously. Tongue More of an "I'll believe it when I see it" approach.

Skepticism isn't terribly different from denial. If anything he "saw it" in the quest dialogue, so he doesn't have much reason to be either of those things. We'll probably see the heaven empire in u&i, or some time after that.
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#7
Takebacker Wrote:Skepticism isn't terribly different from denial. If anything he "saw it" in the quest dialogue, so he doesn't have much reason to be either of those things. We'll probably see the heaven empire in u&i, or some time after that.

It's not necessarily skepticism as much as it's possibly something they aren't planning to release... Could've just been something mentioned or not, but there's no point in expecting we're going to get it if there's no proof that we're going to get it.
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#8
Gymleaders Wrote:It's not necessarily skepticism as much as it's possibly something they aren't planning to release... Could've just been something mentioned or not, but there's no point in expecting we're going to get it if there's no proof that we're going to get it.
It was mentioned in the quest dialouges and stated they were looking to make an attack. There's still a rather large part of Dawnveil left that's still covered by fog.
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#9
SwordStaker Wrote:It was mentioned in the quest dialouges and stated they were looking to make an attack. There's still a rather large part of Dawnveil left that's still covered by fog.

I know but that isn't really anything to do with my point. Tongue
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#10
SwordStaker Wrote:I believe that there are a few more areas that are set to open up soon for Dawnveil.

You are correct. It is confirmed that JMS will release new Dawnveil content in May or June along with new Sengoku Era content.
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#11
Spadow Wrote:new Sengoku Era content.

yeee, I loved the Hayato and Kanna stories, maybe an expansion with new worthwhile things to explore.
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#12
Spadow Wrote:You are correct. It is confirmed that JMS will release new Dawnveil content in May or June along with new Sengoku Era content.

Still little chance for a Hayato/Kanna reorg?
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#13
Arrol Wrote:Still little chance for a Hayato/Kanna reorg?

Maybe [MENTION=2150]Link[/MENTION] can help you with that;

Uni's blog Wrote:ニコ生散歩路質問コーナー

Q. 暁の陣(ハヤト/カンナWinkのスキル改変の予定はありますか?
A. 今の段階ではスキル改変は予定はしていませんが、要望が多いようなので開発チームと検討します。
→ [COLOR="#FF0000"]現在、開発チームと話をしている状況で、バランスを再確認しています。
いつかはまだ決まっていませんが、改変/調整をしようと検討中です。[/COLOR]

今月の質問
Q. ペット無期限化について。
A. 期間限定で無期限のペットやペット無期限化チケットを販売をしている状況ですが、時期はいつかは決まってないですが、再販売を検討したいと思います。
• どちらを望んでいるかをリスナーに聞いたところ、
・無期限のペットを販売
・ペット無期限化チケットを販売 (←コメントではこちらが多数でした。Wink

Q. 160レベル装備のドロップ率を上げてほしい。
A. 今年の冬(1月Winkに実装した交易システムで入手できるようになっていますが、現状一番良い装備であるので、大量に出してしまうのはゲームバランス的に難しいです。
いずれさらに新しい装備が追加される段階などで、ドロップ率の見直しを行うことはあります。現段階では、ドロップ率の調整を行う予定はありません。

Q. イラストコンテストをまたやってほしい。
A. 以前に、採用されたイラストをログイン画面に反映するというのを実施しました。ここ最近はしていないので実施する方向で考えていきます。

Q. ボイスのON/OFF機能をつけてほしい。
A. 前回も検討しますと回答しましたが、前から要望が多かったので、この機能を実装したいとは思っています。

Q. バモンズリーグの廃止について。
A. 最近プレイヤーがやっていないという点と、バモン専用の装備がドロップしすぎているという意見はこちらでも認識しています。現段階では、まだ具体的には決めていませんが、何かしらの処置を考えています。

Q. GMイベントをやってほしい。
A. 最近、時々ではありますがGMイベントを開催しています。
• どういうGMイベントを望んでいるかをリスナーに聞いたところ、
・モンスター襲撃
・雪玉転がしや忍耐などのミニゲーム (←コメントではこちらが多数でした。Wink
コメントを見て、ミニゲーム系のGMイベントをやる方向で検討します。
※「実施します!」と言い切りました。

Q. 狩場1の復活について。
A. 2010年の冬のアップデート(BIGBANG)でなくなってしまい、プレイヤーのみんながよく集まってわいわい話した思い出の場所でした。昔からやってる方は、狩場1やヘネシスのタクシー前が懐かしいんだろうなってところですが、マップの構造を変えたりしないといけないので難しいです。個人的にも懐かしく復活してほしいんですが、今の段階では難しいので保留という形にさせてください。

Q. フリーマーケット統合について。
A. こちらも先月出た意見です。今のところ、MTSを利用すればワールド間で取引ができます。
「フリーマーケットの統合」の意味が「全ワールドを跨いでやる」という意味なのか、
「フリーマーケット自体をなくして、MTSのようなシステムでアイテムを売買する」という意味なのか。
全ワールド共通にすると、相場の問題だったり、システム的にも大幅な改修になるので、こちらも保留という形にさせてください。

Q. カズアイのTシャツアバターがほしい。
A. 「本当にほしいのか。」というところを聞きたいですね。実装に関してはそこまで難しいことではありませんが、ここでアンケートを取りました。
• 本当にほしいのか。
・はい  (64.7%Wink
・いいえ (35.3%Wink
メイプルは二頭身のドット絵のゲームということで、今着ているTシャツのように描くとつぶれてしまいます。Tシャツではなく、ペットや帽子などだとできるんじゃないかなと思います。
Tシャツに関しては、一旦持ち帰ってデザイン担当と話してみますが、たぶんつぶれてしまって難しいだろうなと個人的には思っています。

Q. アニメとのコラボについて。
A. 今までにタイアップなどをやっています。どういうアニメとコラボしてほしいかお聞きしたいですね。タイアップに関しては、今後も計画しているものもありますのでお楽しみにしていてください。

Q. チャンネル数の増加について。
A. 前回のアップデートでチャンネル数の減少をしました。チャンネル数の増加に関しては、こちらでもしなくてはいけないと考えているんですが、一旦減少した理由については、サーバーに負荷がかかっていたという問題を確認して、そこの状況を見るためにチャンネル数を抑えています。今後、何かしらの対応をしていきたいと思っていますので、それまでお待ちください。

Q. 五目のようなミニゲームの増加について。
A. 今いくつかゲーム内に入っていますが、そこからなかなか増えていないというのが現状です。最近、これで遊んでいるプレイヤーを見ないというのがありまして、現段階では予定はありません。
• どういうミニゲームを追加してほしいか。
・麻雀 (←コメントではこちらが多数でした。Wink
・オセロ
・すごろく
システム的なことも絡んでくるので、一旦検討するので持ち帰らせてください。

Q. カンナの霊力回復について。
A. 現在、詳細な状況を確認しているところなので、一旦持ち帰って何かしらの回答できるようにしたいと思います。

Q. ビーストテイマーの強化について。
A. 今年の1月に実装したばかりで、プレイヤーのみなさんがどういう遊び方をしているか動向を見ています。こちらに関して、今後、強化が必要であると判断した場合はそれなりの改変すると思います。こちらも一旦保留という形にさせてください。

Q. ギルドクエストの復活について。
A. 今回ギルドの改変が入るんですけれども、プレイヤーの皆さんがギルドでどれだけ遊んでくれるかというところを見ながら、ニーズに応えて必要であれば追加していきたいなと考えています。ただ、具体的にどういうものかはまだ決まっていないので、こちらも一旦持ち帰って検討します。

Q. 新しいボスの追加について。
A. 時期はまだ言えませんが夏までの間に、何かしら入るという形で今動いています。ボス関連の情報は来月、再来月の放送で発表できるかもしれません。

Q. キャラクターの性別の変更について。
A. 実際にどれだけの方が変更したいのかという調査が必要ですね。既に結婚しているプレイヤーもいるので、そういう点では難しいのです。現在、作成時に性別選択ができる職業も多くあるので、必要であればやろうかなとは思います。これに関しては保留という形にさせてください。

Q. サウンドトラックの制作について。
A. 「このBGMが好き」のようなうれしいご意見を結構いただきます。サウンドトラックはできるといいなとは思っているんですが、いろいろと調整が必要な部分があるので、一旦持ち帰らせてください。

Q. ログイン画面のBGMを以前のものに戻してほしい。
A. ここも持ち帰らせてください。
※どの段階のものかリスナーに聞いたところ、初期のものというコメントが一番多くありました。

Not sure if this Q&A is official, but it's on Uni's blog which is a reliable source for JMS info.
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#14
Figured as much.
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#15
Spadow Wrote:You are correct. It is confirmed that JMS will release new Dawnveil content in May or June along with new Sengoku Era content.

Wasn't there also supposed to be a Neo Tokyo expansion or something?
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#16
PirateIzzy Wrote:Wasn't there also supposed to be a Neo Tokyo expansion or something?

It is planned between now and June.
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#17
Okay, for the benefit of those who can't read moon, the Q&A in Spadow's post...let's see...

So yeah, the first question is essentially "Are there any plans to change the skills of the Sengoku Era classes?". Their answer is that there are no such plans at the moment, but discussions are underway regarding the issue. The red text (probably an update?) states that the dev team will be checking the balancing of the two classes again before deciding on whether they should reorganise them.

So yeah. [MENTION=6070]Arrol[/MENTION]; No plans yet, but they will run some tests and if they deem it necessary they will reorg the classes.

EDIT: Oops, didn't see your reply. Disregard then. :x
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#18
Quote:Q. 新しいボスの追加について。
A. 時期はまだ言えませんが夏までの間に、何かしら入るという形で今動いています。ボス関連の情報は来月、再来 月の放送で発表できるかもしれません。

Yum. I hope it's as interesting as Gollux is and have variable difficulty with corresponding rewards. :/

Q. Regarding the addition of a new boss.
A. A time period cannot be given, however we are planning to implement something before Summer. Information related to the boss may be able to be announced next month or the month after that.
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#19
Spadow Wrote:Maybe Link can help you with that;

Q&A' Wrote:Q. 暁の陣(ハヤト/カンナWinkのスキル改変の予定はありますか?
A. 今の段階ではスキル改変は予定はしていませんが、要望が多いようなので開発チームと検討します 。
→ 現在、開発チームと話をしている状況で、バランスを再確認しています。
いつかはまだ決まっていませんが、改変/調整をしようと検討中です。

Not sure if this Q&A is official, but it's on Uni's blog which is a reliable source for JMS info.

Roughly :

Q. Are there any plans for Akatsuki no Jin (Hayato/Kanna) skill revamps?
A. At this point in time, there are no plans for any skill revamps, but there's enough demand for it that we'll discuss it with the development team.
→ Currently, the situation with the development team is that they're reconfirming game balance. It's not decided when, but reworks/adjustments are being discussed.
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#20
Spadow Wrote:You are correct. It is confirmed that JMS will release new Dawnveil content in May or June along with new Sengoku Era content.
If I'm not mistaken JMS got Gollux after GMS and CMS got it correct?
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