Korean: 1.2.139 KMS
Aran (I)
![[Image: Akyrum.21000002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21000002.png)
Double Swing
Description: 공격키를 두번 연타하여 최대 8마리의 적에게 2단 공격을 가한다.
Info: type = 52, commandSkillType = attack
Delays: doubleSwing - 420 ms
Range: 180%
Animations: hit.0, effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 2번째 공격
![[Image: Akyrum.21000000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21000000.png)
Combo Ability
Description: 콤보 카운트 10이 누적될 때마다 공격력, 방어력, 이동속도가 증가한다.\n필요 스킬 : #c더블 스윙 10레벨 이상#
Info: type = 51
Pre-requisite: Level 10 Double Swing
Maximum Level: 10
콤보 카운트 10 당 공격력 #y, 물리 방어력 #z, 마법 방어력 #z, 이동속도 #w씩 최대 #x회 증가
![[Image: Akyrum.21001001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21001001.png)
Combat Step
Description: 방향키를 두번 입력하여 짧은 거리를 신속하게 이동한다. 추가로 이동속도와 최대 이동속도 상한을 영구적으로 증가시키는 패시브 효과가 있다.\n[발동 커맨드 : #c→→#]\n필요 스킬 : #c더블 스윙 5레벨 이상#
Info: type = 41, casterMove = 1
Delays: combatStep - 180 ms
Pre-requisite: Level 5 Double Swing
Animations: effect
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, 짧은 거리 이동\n영구적으로 이동속도 #psdSpeed, 최대 이동속도 상한 #speedMax 증가
![[Image: Akyrum.21001003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21001003.png)
Polearm Booster
Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 무기의 공격속도를 최대 3단계까지 상승시킨다. 단, 폴암을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c컴뱃 스탭 5레벨 이상#
Info: type = 10
Delays: alert2 - 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Combat Step
Animations: effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 무기의 공격속도 #y단계 향상
![[Image: Akyrum.21000004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21000004.png)
Combo Smash
Description: 폴암에 투기를 실어 전방의 적들을 향해 날린다. #c콤보 카운트가 15 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 어빌리티 1레벨 이상#
Info: type = 52, commandSkillType = attack, piercing = 1
Delays: comboSmash - 1200 ms
Pre-requisite: Level 1 Combo Ability
Animations: effect, effect0, ball, hit.0
Maximum Level: 10
#damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 공격
![[Image: Akyrum.21000002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21000002.png)
Double Swing
Description: 공격키를 두번 연타하여 최대 8마리의 적에게 2단 공격을 가한다.
Info: type = 52, commandSkillType = attack
Delays: doubleSwing - 420 ms
Range: 180%
Animations: hit.0, effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 2번째 공격
| 1 | MP 2 소비, 163% 데미지로 2번째 공격 |
| 2 | MP 2 소비, 166% 데미지로 2번째 공격 |
| 3 | MP 2 소비, 169% 데미지로 2번째 공격 |
| 4 | MP 2 소비, 172% 데미지로 2번째 공격 |
| 5 | MP 2 소비, 175% 데미지로 2번째 공격 |
| 6 | MP 3 소비, 178% 데미지로 2번째 공격 |
| 7 | MP 3 소비, 181% 데미지로 2번째 공격 |
| 8 | MP 3 소비, 184% 데미지로 2번째 공격 |
| 9 | MP 3 소비, 187% 데미지로 2번째 공격 |
| 10 | MP 3 소비, 190% 데미지로 2번째 공격 |
| 11 | MP 3 소비, 193% 데미지로 2번째 공격 |
| 12 | MP 4 소비, 196% 데미지로 2번째 공격 |
| 13 | MP 4 소비, 199% 데미지로 2번째 공격 |
| 14 | MP 4 소비, 202% 데미지로 2번째 공격 |
| 15 | MP 4 소비, 205% 데미지로 2번째 공격 |
| 16 | MP 4 소비, 208% 데미지로 2번째 공격 |
| 17 | MP 4 소비, 211% 데미지로 2번째 공격 |
| 18 | MP 5 소비, 214% 데미지로 2번째 공격 |
| 19 | MP 5 소비, 217% 데미지로 2번째 공격 |
| 20 | MP 5 소비, 220% 데미지로 2번째 공격 |
![[Image: Akyrum.21000000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21000000.png)
Combo Ability
Description: 콤보 카운트 10이 누적될 때마다 공격력, 방어력, 이동속도가 증가한다.\n필요 스킬 : #c더블 스윙 10레벨 이상#
Info: type = 51
Pre-requisite: Level 10 Double Swing
Maximum Level: 10
콤보 카운트 10 당 공격력 #y, 물리 방어력 #z, 마법 방어력 #z, 이동속도 #w씩 최대 #x회 증가
| 1 | 콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 20, 마법 방어력 20, 이동속도 3씩 최대 1회 증가 |
| 2 | 콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 20, 마법 방어력 20, 이동속도 3씩 최대 2회 증가 |
| 3 | 콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 20, 마법 방어력 20, 이동속도 3씩 최대 3회 증가 |
| 4 | 콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 20, 마법 방어력 20, 이동속도 3씩 최대 4회 증가 |
| 5 | 콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 20, 마법 방어력 20, 이동속도 3씩 최대 5회 증가 |
| 6 | 콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 20, 마법 방어력 20, 이동속도 3씩 최대 6회 증가 |
| 7 | 콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 20, 마법 방어력 20, 이동속도 3씩 최대 7회 증가 |
| 8 | 콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 20, 마법 방어력 20, 이동속도 3씩 최대 8회 증가 |
| 9 | 콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 20, 마법 방어력 20, 이동속도 3씩 최대 9회 증가 |
| 10 | 콤보 카운트 10 당 공격력 2, 물리 방어력 20, 마법 방어력 20, 이동속도 3씩 최대 10회 증가 |
![[Image: Akyrum.21001001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21001001.png)
Combat Step
Description: 방향키를 두번 입력하여 짧은 거리를 신속하게 이동한다. 추가로 이동속도와 최대 이동속도 상한을 영구적으로 증가시키는 패시브 효과가 있다.\n[발동 커맨드 : #c→→#]\n필요 스킬 : #c더블 스윙 5레벨 이상#
Info: type = 41, casterMove = 1
Delays: combatStep - 180 ms
Pre-requisite: Level 5 Double Swing
Animations: effect
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, 짧은 거리 이동\n영구적으로 이동속도 #psdSpeed, 최대 이동속도 상한 #speedMax 증가
| 1 | MP 1 소비, 짧은 거리 이동\n영구적으로 이동속도 3, 최대 이동속도 상한 4 증가 |
| 2 | MP 2 소비, 짧은 거리 이동\n영구적으로 이동속도 6, 최대 이동속도 상한 8 증가 |
| 3 | MP 3 소비, 짧은 거리 이동\n영구적으로 이동속도 9, 최대 이동속도 상한 12 증가 |
| 4 | MP 4 소비, 짧은 거리 이동\n영구적으로 이동속도 12, 최대 이동속도 상한 16 증가 |
| 5 | MP 5 소비, 짧은 거리 이동\n영구적으로 이동속도 15, 최대 이동속도 상한 20 증가 |
![[Image: Akyrum.21001003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21001003.png)
Polearm Booster
Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 무기의 공격속도를 최대 3단계까지 상승시킨다. 단, 폴암을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c컴뱃 스탭 5레벨 이상#
Info: type = 10
Delays: alert2 - 600 ms
Pre-requisite: Level 5 Combat Step
Animations: effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 무기의 공격속도 #y단계 향상
| 1 | MP 30 소비, 10초간 무기의 공격속도 2단계 향상 |
| 2 | MP 29 소비, 20초간 무기의 공격속도 2단계 향상 |
| 3 | MP 28 소비, 30초간 무기의 공격속도 2단계 향상 |
| 4 | MP 27 소비, 40초간 무기의 공격속도 2단계 향상 |
| 5 | MP 26 소비, 50초간 무기의 공격속도 2단계 향상 |
| 6 | MP 25 소비, 60초간 무기의 공격속도 2단계 향상 |
| 7 | MP 24 소비, 70초간 무기의 공격속도 2단계 향상 |
| 8 | MP 23 소비, 80초간 무기의 공격속도 2단계 향상 |
| 9 | MP 22 소비, 90초간 무기의 공격속도 2단계 향상 |
| 10 | MP 21 소비, 100초간 무기의 공격속도 2단계 향상 |
| 11 | MP 20 소비, 110초간 무기의 공격속도 3단계 향상 |
| 12 | MP 19 소비, 120초간 무기의 공격속도 3단계 향상 |
| 13 | MP 18 소비, 130초간 무기의 공격속도 3단계 향상 |
| 14 | MP 17 소비, 140초간 무기의 공격속도 3단계 향상 |
| 15 | MP 16 소비, 150초간 무기의 공격속도 3단계 향상 |
| 16 | MP 15 소비, 160초간 무기의 공격속도 3단계 향상 |
| 17 | MP 14 소비, 170초간 무기의 공격속도 3단계 향상 |
| 18 | MP 13 소비, 180초간 무기의 공격속도 3단계 향상 |
| 19 | MP 12 소비, 190초간 무기의 공격속도 3단계 향상 |
| 20 | MP 11 소비, 200초간 무기의 공격속도 3단계 향상 |
![[Image: Akyrum.21000004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21000004.png)
Combo Smash
Description: 폴암에 투기를 실어 전방의 적들을 향해 날린다. #c콤보 카운트가 15 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 어빌리티 1레벨 이상#
Info: type = 52, commandSkillType = attack, piercing = 1
Delays: comboSmash - 1200 ms
Pre-requisite: Level 1 Combo Ability
Animations: effect, effect0, ball, hit.0
Maximum Level: 10
#damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 공격
| 1 | 360% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 2 | 370% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 3 | 380% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 4 | 390% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
| 5 | 400% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 6 | 410% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 7 | 420% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 8 | 430% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 9 | 440% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
| 10 | 450% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
Aran (II)
![[Image: Akyrum.21100001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21100001.png)
Triple Swing
Description: 공격키를 세번 연타하여 최대 8마리의 적에게 3단 공격을 가한다.\n필요 스킬 : #c더블 스윙 20레벨 이상#
Info: type = 52, commandSkillType = attack
Delays: tripleSwing - 660 ms
Range: 180%
Pre-requisite: Level 20 Double Swing
Animations: hit.0, effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 3번째 공격
![[Image: Akyrum.21100000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21100000.png)
Polearm Mastery
Description: 폴암 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.\n필요 스킬 : #c트리플 스윙 3레벨 이상#
Info: type = 50
Pre-requisite: Level 3 Triple Swing
Maximum Level: 20
폴암 계열 무기의 숙련도 #mastery%, 명중치 #x 상승
![[Image: Akyrum.21100002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21100002.png)
Final Charge
Description: 전방의 적들을 밀어내며 이동한다. 트리플 스윙 직후에만 발동시킬 수 있다.\n[발동 커맨드 : 트리플 스윙 + #c←→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c트리플 스윙 20레벨 이상#
Info: type = 52, areaAttack = 1, commandSkillType = attack, casterMove = 1, pushTarget = 1
Delays: finalCharge - 1080 ms
Range: 380%
Pre-requisite: Level 20 Triple Swing
Animations: effect, effect0, hit.0
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 공격하며 이동
![[Image: Akyrum.21101003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21101003.png)
Body Pressure
Description: 일정 시간동안 바디 어택이 가능해진다. 또한 공격 시 일정 확률로 대상을 5초간 무력화시킬 수 있다.
Info: type = 11, bodyAttack = 1, mes = incapacitate, condition = attack, magicSteal = 1
Delays: alert6 - 990 ms
Animations: effect, effect0, hit.0, mob
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #time초간 #damage% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 #prop% 확률로 대상을 5초간 무력화
![[Image: Akyrum.21100005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21100005.png)
Combo Drain
Description: 적에게 입힌 데미지의 일부를 HP로 흡수시켜주는 버프를 사용한다. 캐릭터의 최대 HP의 10% 이상 회복할 수 없으며 #c콤보 카운트가 30 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓↓ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 어빌리티 1레벨 이상#
Info: type = 52, commandSkillType = buff, hpDrain = 1, condition = attack, magicSteal = 1
Delays: alert4 - 900 ms
Pre-requisite: Level 1 Combo Ability
Animations: effect, effect0
Maximum Level: 20
#time초간 데미지의 #x% 만큼 HP 회복
![[Image: Akyrum.21101006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21101006.png)
Snow Charge
Description: 데미지를 영구적으로 증가시키며, 스킬 사용 시 일정시간 동안 폴암에 얼음속성을 부여한다.
Info: type = 11, mes = freeze, condition = attack, magicSteal = 1
Delays: magic5 - 1200 ms
Range: 50%
Animations: effect
Maximum Level: 20
영구적으로 데미지 #damR% 증가. 스킬 사용 시 MP #mpCon을 소비하여 #time초 동안 무기에 얼음속성 부여, #y초간 적의 이동속도 #x
![[Image: Akyrum.21100007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21100007.png)
Combo Fenrir
Description: 응집된 늑대의 기운을 전방으로 발사하여 다수의 적을 2번 공격한다. #c콤보 카운트가 50 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 스매쉬 10레벨 이상#
Info: type = 52, piercing = 1, commandSkillType = attack
Delays: comboFenrir - 1530 ms
Pre-requisite: Level 10 Combo Smash
Animations: effect, effect0, ball, hit.0
Maximum Level: 20
최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 2번 공격
![[Image: Akyrum.21100008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21100008.png)
피지컬 트레이닝
Description: 신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 10
영구적으로 힘 #strX, 민첩성 #dexX 증가
![[Image: Akyrum.21100001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21100001.png)
Triple Swing
Description: 공격키를 세번 연타하여 최대 8마리의 적에게 3단 공격을 가한다.\n필요 스킬 : #c더블 스윙 20레벨 이상#
Info: type = 52, commandSkillType = attack
Delays: tripleSwing - 660 ms
Range: 180%
Pre-requisite: Level 20 Double Swing
Animations: hit.0, effect
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 3번째 공격
| 1 | MP 5 소비, 275% 데미지로 3번째 공격 |
| 2 | MP 5 소비, 280% 데미지로 3번째 공격 |
| 3 | MP 5 소비, 285% 데미지로 3번째 공격 |
| 4 | MP 5 소비, 290% 데미지로 3번째 공격 |
| 5 | MP 5 소비, 295% 데미지로 3번째 공격 |
| 6 | MP 6 소비, 300% 데미지로 3번째 공격 |
| 7 | MP 6 소비, 305% 데미지로 3번째 공격 |
| 8 | MP 6 소비, 310% 데미지로 3번째 공격 |
| 9 | MP 6 소비, 315% 데미지로 3번째 공격 |
| 10 | MP 6 소비, 320% 데미지로 3번째 공격 |
| 11 | MP 6 소비, 325% 데미지로 3번째 공격 |
| 12 | MP 7 소비, 330% 데미지로 3번째 공격 |
| 13 | MP 7 소비, 335% 데미지로 3번째 공격 |
| 14 | MP 7 소비, 340% 데미지로 3번째 공격 |
| 15 | MP 7 소비, 345% 데미지로 3번째 공격 |
| 16 | MP 7 소비, 350% 데미지로 3번째 공격 |
| 17 | MP 7 소비, 355% 데미지로 3번째 공격 |
| 18 | MP 8 소비, 360% 데미지로 3번째 공격 |
| 19 | MP 8 소비, 365% 데미지로 3번째 공격 |
| 20 | MP 8 소비, 370% 데미지로 3번째 공격 |
![[Image: Akyrum.21100000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21100000.png)
Polearm Mastery
Description: 폴암 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다.\n필요 스킬 : #c트리플 스윙 3레벨 이상#
Info: type = 50
Pre-requisite: Level 3 Triple Swing
Maximum Level: 20
폴암 계열 무기의 숙련도 #mastery%, 명중치 #x 상승
| 1 | 폴암 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승 |
| 2 | 폴암 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승 |
| 3 | 폴암 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승 |
| 4 | 폴암 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승 |
| 5 | 폴암 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승 |
| 6 | 폴암 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승 |
| 7 | 폴암 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승 |
| 8 | 폴암 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승 |
| 9 | 폴암 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승 |
| 10 | 폴암 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승 |
| 11 | 폴암 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승 |
| 12 | 폴암 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승 |
| 13 | 폴암 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승 |
| 14 | 폴암 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승 |
| 15 | 폴암 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승 |
| 16 | 폴암 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승 |
| 17 | 폴암 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승 |
| 18 | 폴암 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승 |
| 19 | 폴암 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승 |
| 20 | 폴암 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승 |
![[Image: Akyrum.21100002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21100002.png)
Final Charge
Description: 전방의 적들을 밀어내며 이동한다. 트리플 스윙 직후에만 발동시킬 수 있다.\n[발동 커맨드 : 트리플 스윙 + #c←→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c트리플 스윙 20레벨 이상#
Info: type = 52, areaAttack = 1, commandSkillType = attack, casterMove = 1, pushTarget = 1
Delays: finalCharge - 1080 ms
Range: 380%
Pre-requisite: Level 20 Triple Swing
Animations: effect, effect0, hit.0
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 공격하며 이동
| 1 | MP 17 소비, 128% 데미지로 최대 5명의 적을 공격하며 이동 |
| 2 | MP 17 소비, 136% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동 |
| 3 | MP 21 소비, 144% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동 |
| 4 | MP 21 소비, 152% 데미지로 최대 7명의 적을 공격하며 이동 |
| 5 | MP 21 소비, 160% 데미지로 최대 7명의 적을 공격하며 이동 |
| 6 | MP 25 소비, 168% 데미지로 최대 8명의 적을 공격하며 이동 |
| 7 | MP 25 소비, 176% 데미지로 최대 8명의 적을 공격하며 이동 |
| 8 | MP 25 소비, 184% 데미지로 최대 9명의 적을 공격하며 이동 |
| 9 | MP 29 소비, 192% 데미지로 최대 9명의 적을 공격하며 이동 |
| 10 | MP 29 소비, 200% 데미지로 최대 10명의 적을 공격하며 이동 |
![[Image: Akyrum.21101003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21101003.png)
Body Pressure
Description: 일정 시간동안 바디 어택이 가능해진다. 또한 공격 시 일정 확률로 대상을 5초간 무력화시킬 수 있다.
Info: type = 11, bodyAttack = 1, mes = incapacitate, condition = attack, magicSteal = 1
Delays: alert6 - 990 ms
Animations: effect, effect0, hit.0, mob
Maximum Level: 10
MP #mpCon 소비, #time초간 #damage% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 #prop% 확률로 대상을 5초간 무력화
| 1 | MP 40 소비, 108초간 30% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 22% 확률로 대상을 5초간 무력화 |
| 2 | MP 36 소비, 116초간 60% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 24% 확률로 대상을 5초간 무력화 |
| 3 | MP 36 소비, 124초간 90% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 26% 확률로 대상을 5초간 무력화 |
| 4 | MP 32 소비, 132초간 120% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 28% 확률로 대상을 5초간 무력화 |
| 5 | MP 32 소비, 140초간 150% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 30% 확률로 대상을 5초간 무력화 |
| 6 | MP 28 소비, 148초간 180% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 32% 확률로 대상을 5초간 무력화 |
| 7 | MP 28 소비, 156초간 210% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 34% 확률로 대상을 5초간 무력화 |
| 8 | MP 24 소비, 164초간 240% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 36% 확률로 대상을 5초간 무력화 |
| 9 | MP 24 소비, 172초간 270% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 38% 확률로 대상을 5초간 무력화 |
| 10 | MP 20 소비, 180초간 300% 데미지의 바디어택 가능, 공격 시 40% 확률로 대상을 5초간 무력화 |
![[Image: Akyrum.21100005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21100005.png)
Combo Drain
Description: 적에게 입힌 데미지의 일부를 HP로 흡수시켜주는 버프를 사용한다. 캐릭터의 최대 HP의 10% 이상 회복할 수 없으며 #c콤보 카운트가 30 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓↓ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 어빌리티 1레벨 이상#
Info: type = 52, commandSkillType = buff, hpDrain = 1, condition = attack, magicSteal = 1
Delays: alert4 - 900 ms
Pre-requisite: Level 1 Combo Ability
Animations: effect, effect0
Maximum Level: 20
#time초간 데미지의 #x% 만큼 HP 회복
| 1 | 69초간 데미지의 1% 만큼 HP 회복 |
| 2 | 78초간 데미지의 1% 만큼 HP 회복 |
| 3 | 87초간 데미지의 1% 만큼 HP 회복 |
| 4 | 96초간 데미지의 1% 만큼 HP 회복 |
| 5 | 105초간 데미지의 2% 만큼 HP 회복 |
| 6 | 114초간 데미지의 2% 만큼 HP 회복 |
| 7 | 123초간 데미지의 2% 만큼 HP 회복 |
| 8 | 132초간 데미지의 2% 만큼 HP 회복 |
| 9 | 141초간 데미지의 2% 만큼 HP 회복 |
| 10 | 150초간 데미지의 3% 만큼 HP 회복 |
| 11 | 159초간 데미지의 3% 만큼 HP 회복 |
| 12 | 168초간 데미지의 3% 만큼 HP 회복 |
| 13 | 177초간 데미지의 3% 만큼 HP 회복 |
| 14 | 186초간 데미지의 3% 만큼 HP 회복 |
| 15 | 195초간 데미지의 4% 만큼 HP 회복 |
| 16 | 204초간 데미지의 4% 만큼 HP 회복 |
| 17 | 213초간 데미지의 4% 만큼 HP 회복 |
| 18 | 222초간 데미지의 4% 만큼 HP 회복 |
| 19 | 231초간 데미지의 4% 만큼 HP 회복 |
| 20 | 240초간 데미지의 5% 만큼 HP 회복 |
![[Image: Akyrum.21101006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21101006.png)
Snow Charge
Description: 데미지를 영구적으로 증가시키며, 스킬 사용 시 일정시간 동안 폴암에 얼음속성을 부여한다.
Info: type = 11, mes = freeze, condition = attack, magicSteal = 1
Delays: magic5 - 1200 ms
Range: 50%
Animations: effect
Maximum Level: 20
영구적으로 데미지 #damR% 증가. 스킬 사용 시 MP #mpCon을 소비하여 #time초 동안 무기에 얼음속성 부여, #y초간 적의 이동속도 #x
| 1 | 영구적으로 데미지 5% 증가. 스킬 사용 시 MP 24을 소비하여 10초 동안 무기에 얼음속성 부여, 5초간 적의 이동속도 -21 |
| 2 | 영구적으로 데미지 8% 증가. 스킬 사용 시 MP 24을 소비하여 20초 동안 무기에 얼음속성 부여, 5초간 적의 이동속도 -22 |
| 3 | 영구적으로 데미지 8% 증가. 스킬 사용 시 MP 25을 소비하여 30초 동안 무기에 얼음속성 부여, 5초간 적의 이동속도 -23 |
| 4 | 영구적으로 데미지 11% 증가. 스킬 사용 시 MP 25을 소비하여 40초 동안 무기에 얼음속성 부여, 5초간 적의 이동속도 -24 |
| 5 | 영구적으로 데미지 11% 증가. 스킬 사용 시 MP 26을 소비하여 50초 동안 무기에 얼음속성 부여, 5초간 적의 이동속도 -25 |
| 6 | 영구적으로 데미지 14% 증가. 스킬 사용 시 MP 26을 소비하여 60초 동안 무기에 얼음속성 부여, 10초간 적의 이동속도 -26 |
| 7 | 영구적으로 데미지 14% 증가. 스킬 사용 시 MP 27을 소비하여 70초 동안 무기에 얼음속성 부여, 10초간 적의 이동속도 -27 |
| 8 | 영구적으로 데미지 17% 증가. 스킬 사용 시 MP 27을 소비하여 80초 동안 무기에 얼음속성 부여, 10초간 적의 이동속도 -28 |
| 9 | 영구적으로 데미지 17% 증가. 스킬 사용 시 MP 28을 소비하여 90초 동안 무기에 얼음속성 부여, 10초간 적의 이동속도 -29 |
| 10 | 영구적으로 데미지 20% 증가. 스킬 사용 시 MP 28을 소비하여 100초 동안 무기에 얼음속성 부여, 10초간 적의 이동속도 -30 |
| 11 | 영구적으로 데미지 20% 증가. 스킬 사용 시 MP 29을 소비하여 110초 동안 무기에 얼음속성 부여, 10초간 적의 이동속도 -31 |
| 12 | 영구적으로 데미지 23% 증가. 스킬 사용 시 MP 29을 소비하여 120초 동안 무기에 얼음속성 부여, 15초간 적의 이동속도 -32 |
| 13 | 영구적으로 데미지 23% 증가. 스킬 사용 시 MP 30을 소비하여 130초 동안 무기에 얼음속성 부여, 15초간 적의 이동속도 -33 |
| 14 | 영구적으로 데미지 26% 증가. 스킬 사용 시 MP 30을 소비하여 140초 동안 무기에 얼음속성 부여, 15초간 적의 이동속도 -34 |
| 15 | 영구적으로 데미지 26% 증가. 스킬 사용 시 MP 31을 소비하여 150초 동안 무기에 얼음속성 부여, 15초간 적의 이동속도 -35 |
| 16 | 영구적으로 데미지 29% 증가. 스킬 사용 시 MP 31을 소비하여 160초 동안 무기에 얼음속성 부여, 15초간 적의 이동속도 -36 |
| 17 | 영구적으로 데미지 29% 증가. 스킬 사용 시 MP 32을 소비하여 170초 동안 무기에 얼음속성 부여, 15초간 적의 이동속도 -37 |
| 18 | 영구적으로 데미지 32% 증가. 스킬 사용 시 MP 32을 소비하여 180초 동안 무기에 얼음속성 부여, 20초간 적의 이동속도 -38 |
| 19 | 영구적으로 데미지 32% 증가. 스킬 사용 시 MP 33을 소비하여 190초 동안 무기에 얼음속성 부여, 20초간 적의 이동속도 -39 |
| 20 | 영구적으로 데미지 35% 증가. 스킬 사용 시 MP 33을 소비하여 200초 동안 무기에 얼음속성 부여, 20초간 적의 이동속도 -40 |
![[Image: Akyrum.21100007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21100007.png)
Combo Fenrir
Description: 응집된 늑대의 기운을 전방으로 발사하여 다수의 적을 2번 공격한다. #c콤보 카운트가 50 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 스매쉬 10레벨 이상#
Info: type = 52, piercing = 1, commandSkillType = attack
Delays: comboFenrir - 1530 ms
Pre-requisite: Level 10 Combo Smash
Animations: effect, effect0, ball, hit.0
Maximum Level: 20
최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 2번 공격
| 1 | 최대 4명의 적을 354% 데미지로 2번 공격 |
| 2 | 최대 4명의 적을 358% 데미지로 2번 공격 |
| 3 | 최대 4명의 적을 362% 데미지로 2번 공격 |
| 4 | 최대 4명의 적을 366% 데미지로 2번 공격 |
| 5 | 최대 5명의 적을 370% 데미지로 2번 공격 |
| 6 | 최대 5명의 적을 374% 데미지로 2번 공격 |
| 7 | 최대 5명의 적을 378% 데미지로 2번 공격 |
| 8 | 최대 5명의 적을 382% 데미지로 2번 공격 |
| 9 | 최대 5명의 적을 386% 데미지로 2번 공격 |
| 10 | 최대 6명의 적을 390% 데미지로 2번 공격 |
| 11 | 최대 6명의 적을 394% 데미지로 2번 공격 |
| 12 | 최대 6명의 적을 398% 데미지로 2번 공격 |
| 13 | 최대 6명의 적을 402% 데미지로 2번 공격 |
| 14 | 최대 6명의 적을 406% 데미지로 2번 공격 |
| 15 | 최대 7명의 적을 410% 데미지로 2번 공격 |
| 16 | 최대 7명의 적을 414% 데미지로 2번 공격 |
| 17 | 최대 7명의 적을 418% 데미지로 2번 공격 |
| 18 | 최대 7명의 적을 422% 데미지로 2번 공격 |
| 19 | 최대 7명의 적을 426% 데미지로 2번 공격 |
| 20 | 최대 8명의 적을 430% 데미지로 2번 공격 |
![[Image: Akyrum.21100008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21100008.png)
피지컬 트레이닝
Description: 신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 10
영구적으로 힘 #strX, 민첩성 #dexX 증가
| 1 | 영구적으로 힘 3, 민첩성 3 증가 |
| 2 | 영구적으로 힘 6, 민첩성 6 증가 |
| 3 | 영구적으로 힘 9, 민첩성 9 증가 |
| 4 | 영구적으로 힘 12, 민첩성 12 증가 |
| 5 | 영구적으로 힘 15, 민첩성 15 증가 |
| 6 | 영구적으로 힘 18, 민첩성 18 증가 |
| 7 | 영구적으로 힘 21, 민첩성 21 증가 |
| 8 | 영구적으로 힘 24, 민첩성 24 증가 |
| 9 | 영구적으로 힘 27, 민첩성 27 증가 |
| 10 | 영구적으로 힘 30, 민첩성 30 증가 |
Aran (III)
![[Image: Akyrum.21110002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21110002.png)
Full Swing
Description: 더블 스윙이 연타공격으로 업그레이드된다. 또한 더블 스윙과 트리플 스윙, 콤보 스매쉬의 데미지가 상승한다.\n필요 스킬 : #c트리플 스윙 20레벨 이상#
Info: type = 98, dummyOf = 21110007&&21110008
Pre-requisite: Level 20 Triple Swing
Maximum Level: 20
더블 스윙 : MP #v 소비, #w% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP #x 소비, #y% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 #z% 증가
![[Image: Akyrum.21110000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21110000.png)
Combo Critical
Description: 크리티컬 확률과 크리티컬 최대 데미지가 상승한다. 또한 콤보 카운트 10이 누적될 때마다 크리티컬 확률이 추가 상승한다.\n필요 스킬 : #c콤보 어빌리티 10레벨 이상#
Info: type = 51
Pre-requisite: Level 10 Combo Ability
Maximum Level: 20
크리티컬 확률 #cr%, 크리티컬 최대 데미지 #criticaldamageMax% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 #y% 추가 증가, 최대 #x회 증가
![[Image: Akyrum.21110003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21110003.png)
Final Toss
Description: 전방의 적 다수를 공중으로 띄운다. 띄운 상태의 몬스터를 공격하면 더 큰 데미지를 줄 수 있다. 트리플 스윙 직후에만 사용 가능하다.\n[발동 커맨드 : 트리플 스윙 + #c↓↑ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c트리플 스윙 20레벨 이상#
Info: type = 52, areaAttack = 1, commandSkillType = attack, upperAttack = 1
Delays: finalToss - 420 ms
Range: 210%
Pre-requisite: Level 20 Triple Swing
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 공중으로 띄우며 #damage% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 #x% 추가 데미지
![[Image: Akyrum.21110006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21110006.png)
Rolling Spin
Description: 제자리에서 점프 후 회전하며 주변 적들을 연속 공격한다. 대상은 일정확률로 기절상태가 된다.\n[발동 커맨드 : #c↑↑ + 공격키#]
Info: type = 52, areaAttack = 1, mes = stun, commandSkillType = attack
Delays: rollingSpin - 840 ms
Range: 180%
Animations: effect, hit.0, mob
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #prop% 확률로 #time초간 기절
![[Image: Akyrum.21111001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21111001.png)
Smart Knockback
Description: 일정 시간동안 공격력과 방어력이 상승하며 적은 데미지로도 대상을 넉백시킬 수 있게 된다.
Info: type = 11, smartKnockBack = 1
Delays: alert6 - 990 ms
Animations: effect, effect0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 공격력 #epad, 물리방어력 #epdd, 마법방어력 #emdd 증가, 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 #x%로 감소
![[Image: Akyrum.21111009.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21111009.png)
Combo Recharge
Description: 자신의 HP와 MP를 소비하여 순간적으로 콤보를 생성한다. 단, HP가 50% 미만일 때는 사용할 수 없다.
Info: type = 10
Delays: alert - 1500 ms
Animations: effect
Maximum Level: 20
HP #x%, MP #mpCon을 소비하여 순간적으로 #y 콤보 생성. 재사용 대기시간 #cooltime초
![[Image: Akyrum.21110010.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21110010.png)
Cleaving Attack
Description: 몬스터의 방어율을 일정수준만큼 무시하게 되며, 다수의 적을 공격할 때 분산되는 데미지를 감소시켜 준다.
Info: type = 51
Maximum Level: 20
몬스터의 물리 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 분산 데미지 #x% 감소
![[Image: Akyrum.21110011.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21110011.png)
Combo Judgement
Description: 거대한 심판의 도끼를 떨어뜨려 다수의 적을 동시에 공격한다. 대상을 빙결시킬 수 있으며 빙결된 대상은 일정 시간동안 도트 피해를 입는다.#c콤보 카운트가 100 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↑↓ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 펜릴 10레벨 이상#
Info: type = 52, areaAttack = 1, mes = freeze, dot = 1, dotType = frostbite, commandSkillType = attack, trembling = 1
Delays: comboJudgement - 1410 ms
Range: 250%
Pre-requisite: Level 10 Combo Fenrir
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 20
최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #time초간 빙결, #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot%의 지속 피해
![[Image: Akyrum.21110002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21110002.png)
Full Swing
Description: 더블 스윙이 연타공격으로 업그레이드된다. 또한 더블 스윙과 트리플 스윙, 콤보 스매쉬의 데미지가 상승한다.\n필요 스킬 : #c트리플 스윙 20레벨 이상#
Info: type = 98, dummyOf = 21110007&&21110008
Pre-requisite: Level 20 Triple Swing
Maximum Level: 20
더블 스윙 : MP #v 소비, #w% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP #x 소비, #y% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 #z% 증가
| 1 | 더블 스윙 : MP 6 소비, 167% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 426% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 12% 증가 |
| 2 | 더블 스윙 : MP 6 소비, 169% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 432% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 14% 증가 |
| 3 | 더블 스윙 : MP 6 소비, 171% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 438% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 16% 증가 |
| 4 | 더블 스윙 : MP 6 소비, 173% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 444% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 18% 증가 |
| 5 | 더블 스윙 : MP 6 소비, 175% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 450% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 20% 증가 |
| 6 | 더블 스윙 : MP 6 소비, 177% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 456% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 22% 증가 |
| 7 | 더블 스윙 : MP 9 소비, 179% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 462% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 24% 증가 |
| 8 | 더블 스윙 : MP 9 소비, 181% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 468% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 26% 증가 |
| 9 | 더블 스윙 : MP 9 소비, 183% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 474% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 28% 증가 |
| 10 | 더블 스윙 : MP 9 소비, 185% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 480% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 30% 증가 |
| 11 | 더블 스윙 : MP 9 소비, 187% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 486% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 32% 증가 |
| 12 | 더블 스윙 : MP 9 소비, 189% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 492% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 34% 증가 |
| 13 | 더블 스윙 : MP 9 소비, 191% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 498% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 36% 증가 |
| 14 | 더블 스윙 : MP 12 소비, 193% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 504% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 38% 증가 |
| 15 | 더블 스윙 : MP 12 소비, 195% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 510% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 40% 증가 |
| 16 | 더블 스윙 : MP 12 소비, 197% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 516% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 42% 증가 |
| 17 | 더블 스윙 : MP 12 소비, 199% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 522% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 44% 증가 |
| 18 | 더블 스윙 : MP 12 소비, 201% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 528% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 46% 증가 |
| 19 | 더블 스윙 : MP 12 소비, 203% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 534% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 48% 증가 |
| 20 | 더블 스윙 : MP 12 소비, 205% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 540% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 50% 증가 |
![[Image: Akyrum.21110000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21110000.png)
Combo Critical
Description: 크리티컬 확률과 크리티컬 최대 데미지가 상승한다. 또한 콤보 카운트 10이 누적될 때마다 크리티컬 확률이 추가 상승한다.\n필요 스킬 : #c콤보 어빌리티 10레벨 이상#
Info: type = 51
Pre-requisite: Level 10 Combo Ability
Maximum Level: 20
크리티컬 확률 #cr%, 크리티컬 최대 데미지 #criticaldamageMax% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 #y% 추가 증가, 최대 #x회 증가
| 1 | 크리티컬 확률 1%, 크리티컬 최대 데미지 1% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 1% 추가 증가, 최대 1회 증가 |
| 2 | 크리티컬 확률 2%, 크리티컬 최대 데미지 2% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 1% 추가 증가, 최대 1회 증가 |
| 3 | 크리티컬 확률 3%, 크리티컬 최대 데미지 3% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 1% 추가 증가, 최대 2회 증가 |
| 4 | 크리티컬 확률 4%, 크리티컬 최대 데미지 4% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 1% 추가 증가, 최대 2회 증가 |
| 5 | 크리티컬 확률 5%, 크리티컬 최대 데미지 5% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 1% 추가 증가, 최대 3회 증가 |
| 6 | 크리티컬 확률 6%, 크리티컬 최대 데미지 6% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 1% 추가 증가, 최대 3회 증가 |
| 7 | 크리티컬 확률 7%, 크리티컬 최대 데미지 7% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 1% 추가 증가, 최대 4회 증가 |
| 8 | 크리티컬 확률 8%, 크리티컬 최대 데미지 8% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 2% 추가 증가, 최대 4회 증가 |
| 9 | 크리티컬 확률 9%, 크리티컬 최대 데미지 9% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 2% 추가 증가, 최대 5회 증가 |
| 10 | 크리티컬 확률 10%, 크리티컬 최대 데미지 10% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 2% 추가 증가, 최대 5회 증가 |
| 11 | 크리티컬 확률 11%, 크리티컬 최대 데미지 11% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 2% 추가 증가, 최대 6회 증가 |
| 12 | 크리티컬 확률 12%, 크리티컬 최대 데미지 12% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 2% 추가 증가, 최대 6회 증가 |
| 13 | 크리티컬 확률 13%, 크리티컬 최대 데미지 13% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 2% 추가 증가, 최대 7회 증가 |
| 14 | 크리티컬 확률 14%, 크리티컬 최대 데미지 14% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 2% 추가 증가, 최대 7회 증가 |
| 15 | 크리티컬 확률 15%, 크리티컬 최대 데미지 15% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 3% 추가 증가, 최대 8회 증가 |
| 16 | 크리티컬 확률 16%, 크리티컬 최대 데미지 16% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 3% 추가 증가, 최대 8회 증가 |
| 17 | 크리티컬 확률 17%, 크리티컬 최대 데미지 17% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 3% 추가 증가, 최대 9회 증가 |
| 18 | 크리티컬 확률 18%, 크리티컬 최대 데미지 18% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 3% 추가 증가, 최대 9회 증가 |
| 19 | 크리티컬 확률 19%, 크리티컬 최대 데미지 19% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 3% 추가 증가, 최대 10회 증가 |
| 20 | 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최대 데미지 20% 증가, 콤보 카운트 10 당 크리티컬 확률 3% 추가 증가, 최대 10회 증가 |
![[Image: Akyrum.21110003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21110003.png)
Final Toss
Description: 전방의 적 다수를 공중으로 띄운다. 띄운 상태의 몬스터를 공격하면 더 큰 데미지를 줄 수 있다. 트리플 스윙 직후에만 사용 가능하다.\n[발동 커맨드 : 트리플 스윙 + #c↓↑ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c트리플 스윙 20레벨 이상#
Info: type = 52, areaAttack = 1, commandSkillType = attack, upperAttack = 1
Delays: finalToss - 420 ms
Range: 210%
Pre-requisite: Level 20 Triple Swing
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 공중으로 띄우며 #damage% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 #x% 추가 데미지
| 1 | MP 15 소비, 최대 8명의 적을 공중으로 띄우며 255% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 43% 추가 데미지 |
| 2 | MP 16 소비, 최대 8명의 적을 공중으로 띄우며 260% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 46% 추가 데미지 |
| 3 | MP 16 소비, 최대 8명의 적을 공중으로 띄우며 265% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 49% 추가 데미지 |
| 4 | MP 17 소비, 최대 8명의 적을 공중으로 띄우며 270% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 52% 추가 데미지 |
| 5 | MP 17 소비, 최대 8명의 적을 공중으로 띄우며 275% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 55% 추가 데미지 |
| 6 | MP 18 소비, 최대 8명의 적을 공중으로 띄우며 280% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 58% 추가 데미지 |
| 7 | MP 18 소비, 최대 8명의 적을 공중으로 띄우며 285% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 61% 추가 데미지 |
| 8 | MP 19 소비, 최대 8명의 적을 공중으로 띄우며 290% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 64% 추가 데미지 |
| 9 | MP 19 소비, 최대 8명의 적을 공중으로 띄우며 295% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 67% 추가 데미지 |
| 10 | MP 20 소비, 최대 8명의 적을 공중으로 띄우며 300% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 70% 추가 데미지 |
| 11 | MP 20 소비, 최대 8명의 적을 공중으로 띄우며 305% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 73% 추가 데미지 |
| 12 | MP 21 소비, 최대 8명의 적을 공중으로 띄우며 310% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 76% 추가 데미지 |
| 13 | MP 21 소비, 최대 8명의 적을 공중으로 띄우며 315% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 79% 추가 데미지 |
| 14 | MP 22 소비, 최대 8명의 적을 공중으로 띄우며 320% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 82% 추가 데미지 |
| 15 | MP 22 소비, 최대 8명의 적을 공중으로 띄우며 325% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 85% 추가 데미지 |
| 16 | MP 23 소비, 최대 8명의 적을 공중으로 띄우며 330% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 88% 추가 데미지 |
| 17 | MP 23 소비, 최대 8명의 적을 공중으로 띄우며 335% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 91% 추가 데미지 |
| 18 | MP 24 소비, 최대 8명의 적을 공중으로 띄우며 340% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 94% 추가 데미지 |
| 19 | MP 24 소비, 최대 8명의 적을 공중으로 띄우며 345% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 97% 추가 데미지 |
| 20 | MP 25 소비, 최대 8명의 적을 공중으로 띄우며 350% 데미지, 띄운 상태에서 공격 시 100% 추가 데미지 |
![[Image: Akyrum.21110006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21110006.png)
Rolling Spin
Description: 제자리에서 점프 후 회전하며 주변 적들을 연속 공격한다. 대상은 일정확률로 기절상태가 된다.\n[발동 커맨드 : #c↑↑ + 공격키#]
Info: type = 52, areaAttack = 1, mes = stun, commandSkillType = attack
Delays: rollingSpin - 840 ms
Range: 180%
Animations: effect, hit.0, mob
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #prop% 확률로 #time초간 기절
| 1 | MP 25 소비, 최대 4명의 적을 72% 데미지로 4번 공격, 33% 확률로 2초간 기절 |
| 2 | MP 26 소비, 최대 4명의 적을 74% 데미지로 4번 공격, 36% 확률로 2초간 기절 |
| 3 | MP 26 소비, 최대 4명의 적을 76% 데미지로 4번 공격, 39% 확률로 2초간 기절 |
| 4 | MP 27 소비, 최대 4명의 적을 78% 데미지로 4번 공격, 42% 확률로 2초간 기절 |
| 5 | MP 27 소비, 최대 4명의 적을 80% 데미지로 4번 공격, 45% 확률로 2초간 기절 |
| 6 | MP 28 소비, 최대 4명의 적을 82% 데미지로 4번 공격, 48% 확률로 2초간 기절 |
| 7 | MP 28 소비, 최대 4명의 적을 84% 데미지로 4번 공격, 51% 확률로 2초간 기절 |
| 8 | MP 29 소비, 최대 4명의 적을 86% 데미지로 4번 공격, 54% 확률로 2초간 기절 |
| 9 | MP 29 소비, 최대 4명의 적을 88% 데미지로 4번 공격, 57% 확률로 2초간 기절 |
| 10 | MP 30 소비, 최대 5명의 적을 90% 데미지로 4번 공격, 60% 확률로 2초간 기절 |
| 11 | MP 30 소비, 최대 5명의 적을 92% 데미지로 4번 공격, 63% 확률로 2초간 기절 |
| 12 | MP 31 소비, 최대 5명의 적을 94% 데미지로 4번 공격, 66% 확률로 2초간 기절 |
| 13 | MP 31 소비, 최대 5명의 적을 96% 데미지로 4번 공격, 69% 확률로 2초간 기절 |
| 14 | MP 32 소비, 최대 5명의 적을 98% 데미지로 4번 공격, 72% 확률로 2초간 기절 |
| 15 | MP 32 소비, 최대 5명의 적을 100% 데미지로 4번 공격, 75% 확률로 2초간 기절 |
| 16 | MP 33 소비, 최대 5명의 적을 102% 데미지로 4번 공격, 78% 확률로 2초간 기절 |
| 17 | MP 33 소비, 최대 5명의 적을 104% 데미지로 4번 공격, 81% 확률로 2초간 기절 |
| 18 | MP 34 소비, 최대 5명의 적을 106% 데미지로 4번 공격, 84% 확률로 2초간 기절 |
| 19 | MP 34 소비, 최대 5명의 적을 108% 데미지로 4번 공격, 87% 확률로 2초간 기절 |
| 20 | MP 35 소비, 최대 6명의 적을 110% 데미지로 4번 공격, 90% 확률로 2초간 기절 |
![[Image: Akyrum.21111001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21111001.png)
Smart Knockback
Description: 일정 시간동안 공격력과 방어력이 상승하며 적은 데미지로도 대상을 넉백시킬 수 있게 된다.
Info: type = 11, smartKnockBack = 1
Delays: alert6 - 990 ms
Animations: effect, effect0
Maximum Level: 20
MP #mpCon 소비, #time초간 공격력 #epad, 물리방어력 #epdd, 마법방어력 #emdd 증가, 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 #x%로 감소
| 1 | MP 60 소비, 25초간 공격력 6, 물리방어력 25, 마법방어력 25 증가, 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 90%로 감소 |
| 2 | MP 57 소비, 30초간 공격력 7, 물리방어력 35, 마법방어력 35 증가, 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 82%로 감소 |
| 3 | MP 57 소비, 35초간 공격력 8, 물리방어력 45, 마법방어력 45 증가, 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 82%로 감소 |
| 4 | MP 54 소비, 40초간 공격력 9, 물리방어력 55, 마법방어력 55 증가, 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 74%로 감소 |
| 5 | MP 54 소비, 45초간 공격력 10, 물리방어력 65, 마법방어력 65 증가, 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 74%로 감소 |
| 6 | MP 51 소비, 50초간 공격력 11, 물리방어력 75, 마법방어력 75 증가, 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 66%로 감소 |
| 7 | MP 51 소비, 55초간 공격력 12, 물리방어력 85, 마법방어력 85 증가, 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 66%로 감소 |
| 8 | MP 48 소비, 60초간 공격력 13, 물리방어력 95, 마법방어력 95 증가, 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 58%로 감소 |
| 9 | MP 48 소비, 65초간 공격력 14, 물리방어력 105, 마법방어력 105 증가, 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 58%로 감소 |
| 10 | MP 45 소비, 70초간 공격력 15, 물리방어력 115, 마법방어력 115 증가, 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 50%로 감소 |
| 11 | MP 45 소비, 75초간 공격력 16, 물리방어력 125, 마법방어력 125 증가, 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 50%로 감소 |
| 12 | MP 42 소비, 80초간 공격력 17, 물리방어력 135, 마법방어력 135 증가, 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 42%로 감소 |
| 13 | MP 42 소비, 85초간 공격력 18, 물리방어력 145, 마법방어력 145 증가, 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 42%로 감소 |
| 14 | MP 39 소비, 90초간 공격력 19, 물리방어력 155, 마법방어력 155 증가, 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 34%로 감소 |
| 15 | MP 39 소비, 95초간 공격력 20, 물리방어력 165, 마법방어력 165 증가, 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 34%로 감소 |
| 16 | MP 36 소비, 100초간 공격력 21, 물리방어력 175, 마법방어력 175 증가, 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 26%로 감소 |
| 17 | MP 36 소비, 105초간 공격력 22, 물리방어력 185, 마법방어력 185 증가, 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 26%로 감소 |
| 18 | MP 33 소비, 110초간 공격력 23, 물리방어력 195, 마법방어력 195 증가, 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 18%로 감소 |
| 19 | MP 33 소비, 115초간 공격력 24, 물리방어력 205, 마법방어력 205 증가, 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 18%로 감소 |
| 20 | MP 30 소비, 120초간 공격력 25, 물리방어력 215, 마법방어력 215 증가, 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 10%로 감소 |
![[Image: Akyrum.21111009.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21111009.png)
Combo Recharge
Description: 자신의 HP와 MP를 소비하여 순간적으로 콤보를 생성한다. 단, HP가 50% 미만일 때는 사용할 수 없다.
Info: type = 10
Delays: alert - 1500 ms
Animations: effect
Maximum Level: 20
HP #x%, MP #mpCon을 소비하여 순간적으로 #y 콤보 생성. 재사용 대기시간 #cooltime초
| 1 | HP 48%, MP 240을 소비하여 순간적으로 55 콤보 생성. 재사용 대기시간 87초 |
| 2 | HP 46%, MP 230을 소비하여 순간적으로 60 콤보 생성. 재사용 대기시간 84초 |
| 3 | HP 44%, MP 220을 소비하여 순간적으로 65 콤보 생성. 재사용 대기시간 81초 |
| 4 | HP 42%, MP 210을 소비하여 순간적으로 70 콤보 생성. 재사용 대기시간 78초 |
| 5 | HP 40%, MP 200을 소비하여 순간적으로 75 콤보 생성. 재사용 대기시간 75초 |
| 6 | HP 38%, MP 190을 소비하여 순간적으로 80 콤보 생성. 재사용 대기시간 72초 |
| 7 | HP 36%, MP 180을 소비하여 순간적으로 85 콤보 생성. 재사용 대기시간 69초 |
| 8 | HP 34%, MP 170을 소비하여 순간적으로 90 콤보 생성. 재사용 대기시간 66초 |
| 9 | HP 32%, MP 160을 소비하여 순간적으로 95 콤보 생성. 재사용 대기시간 63초 |
| 10 | HP 30%, MP 150을 소비하여 순간적으로 100 콤보 생성. 재사용 대기시간 60초 |
| 11 | HP 28%, MP 140을 소비하여 순간적으로 105 콤보 생성. 재사용 대기시간 57초 |
| 12 | HP 26%, MP 130을 소비하여 순간적으로 110 콤보 생성. 재사용 대기시간 54초 |
| 13 | HP 24%, MP 120을 소비하여 순간적으로 115 콤보 생성. 재사용 대기시간 51초 |
| 14 | HP 22%, MP 110을 소비하여 순간적으로 120 콤보 생성. 재사용 대기시간 48초 |
| 15 | HP 20%, MP 100을 소비하여 순간적으로 125 콤보 생성. 재사용 대기시간 45초 |
| 16 | HP 18%, MP 90을 소비하여 순간적으로 130 콤보 생성. 재사용 대기시간 42초 |
| 17 | HP 16%, MP 80을 소비하여 순간적으로 135 콤보 생성. 재사용 대기시간 39초 |
| 18 | HP 14%, MP 70을 소비하여 순간적으로 140 콤보 생성. 재사용 대기시간 36초 |
| 19 | HP 12%, MP 60을 소비하여 순간적으로 145 콤보 생성. 재사용 대기시간 33초 |
| 20 | HP 10%, MP 50을 소비하여 순간적으로 150 콤보 생성. 재사용 대기시간 30초 |
![[Image: Akyrum.21110010.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21110010.png)
Cleaving Attack
Description: 몬스터의 방어율을 일정수준만큼 무시하게 되며, 다수의 적을 공격할 때 분산되는 데미지를 감소시켜 준다.
Info: type = 51
Maximum Level: 20
몬스터의 물리 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 분산 데미지 #x% 감소
| 1 | 몬스터의 물리 방어율 6% 무시, 분산 데미지 18% 감소 |
| 2 | 몬스터의 물리 방어율 7% 무시, 분산 데미지 21% 감소 |
| 3 | 몬스터의 물리 방어율 8% 무시, 분산 데미지 24% 감소 |
| 4 | 몬스터의 물리 방어율 9% 무시, 분산 데미지 27% 감소 |
| 5 | 몬스터의 물리 방어율 10% 무시, 분산 데미지 30% 감소 |
| 6 | 몬스터의 물리 방어율 11% 무시, 분산 데미지 33% 감소 |
| 7 | 몬스터의 물리 방어율 12% 무시, 분산 데미지 36% 감소 |
| 8 | 몬스터의 물리 방어율 13% 무시, 분산 데미지 39% 감소 |
| 9 | 몬스터의 물리 방어율 14% 무시, 분산 데미지 42% 감소 |
| 10 | 몬스터의 물리 방어율 15% 무시, 분산 데미지 45% 감소 |
| 11 | 몬스터의 물리 방어율 16% 무시, 분산 데미지 48% 감소 |
| 12 | 몬스터의 물리 방어율 17% 무시, 분산 데미지 51% 감소 |
| 13 | 몬스터의 물리 방어율 18% 무시, 분산 데미지 54% 감소 |
| 14 | 몬스터의 물리 방어율 19% 무시, 분산 데미지 57% 감소 |
| 15 | 몬스터의 물리 방어율 20% 무시, 분산 데미지 60% 감소 |
| 16 | 몬스터의 물리 방어율 21% 무시, 분산 데미지 63% 감소 |
| 17 | 몬스터의 물리 방어율 22% 무시, 분산 데미지 66% 감소 |
| 18 | 몬스터의 물리 방어율 23% 무시, 분산 데미지 69% 감소 |
| 19 | 몬스터의 물리 방어율 24% 무시, 분산 데미지 72% 감소 |
| 20 | 몬스터의 물리 방어율 25% 무시, 분산 데미지 75% 감소 |
![[Image: Akyrum.21110011.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21110011.png)
Combo Judgement
Description: 거대한 심판의 도끼를 떨어뜨려 다수의 적을 동시에 공격한다. 대상을 빙결시킬 수 있으며 빙결된 대상은 일정 시간동안 도트 피해를 입는다.#c콤보 카운트가 100 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↑↓ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 펜릴 10레벨 이상#
Info: type = 52, areaAttack = 1, mes = freeze, dot = 1, dotType = frostbite, commandSkillType = attack, trembling = 1
Delays: comboJudgement - 1410 ms
Range: 250%
Pre-requisite: Level 10 Combo Fenrir
Animations: effect, hit.0
Maximum Level: 20
최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #time초간 빙결, #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot%의 지속 피해
| 1 | 최대 6명의 적을 367% 데미지로 3번 공격, 4초간 빙결, 4초간 1초당 105%의 지속 피해 |
| 2 | 최대 6명의 적을 374% 데미지로 3번 공격, 4초간 빙결, 4초간 1초당 110%의 지속 피해 |
| 3 | 최대 6명의 적을 381% 데미지로 3번 공격, 4초간 빙결, 4초간 1초당 115%의 지속 피해 |
| 4 | 최대 6명의 적을 388% 데미지로 3번 공격, 4초간 빙결, 4초간 1초당 120%의 지속 피해 |
| 5 | 최대 7명의 적을 395% 데미지로 3번 공격, 4초간 빙결, 4초간 1초당 125%의 지속 피해 |
| 6 | 최대 7명의 적을 402% 데미지로 3번 공격, 4초간 빙결, 4초간 1초당 130%의 지속 피해 |
| 7 | 최대 7명의 적을 409% 데미지로 3번 공격, 4초간 빙결, 4초간 1초당 135%의 지속 피해 |
| 8 | 최대 7명의 적을 416% 데미지로 3번 공격, 4초간 빙결, 4초간 1초당 140%의 지속 피해 |
| 9 | 최대 7명의 적을 423% 데미지로 3번 공격, 4초간 빙결, 4초간 1초당 145%의 지속 피해 |
| 10 | 최대 8명의 적을 430% 데미지로 3번 공격, 7초간 빙결, 5초간 1초당 150%의 지속 피해 |
| 11 | 최대 8명의 적을 437% 데미지로 3번 공격, 7초간 빙결, 5초간 1초당 155%의 지속 피해 |
| 12 | 최대 8명의 적을 444% 데미지로 3번 공격, 7초간 빙결, 5초간 1초당 160%의 지속 피해 |
| 13 | 최대 8명의 적을 451% 데미지로 3번 공격, 7초간 빙결, 5초간 1초당 165%의 지속 피해 |
| 14 | 최대 8명의 적을 458% 데미지로 3번 공격, 7초간 빙결, 5초간 1초당 170%의 지속 피해 |
| 15 | 최대 9명의 적을 465% 데미지로 3번 공격, 7초간 빙결, 5초간 1초당 175%의 지속 피해 |
| 16 | 최대 9명의 적을 472% 데미지로 3번 공격, 7초간 빙결, 5초간 1초당 180%의 지속 피해 |
| 17 | 최대 9명의 적을 479% 데미지로 3번 공격, 7초간 빙결, 5초간 1초당 185%의 지속 피해 |
| 18 | 최대 9명의 적을 486% 데미지로 3번 공격, 7초간 빙결, 5초간 1초당 190%의 지속 피해 |
| 19 | 최대 9명의 적을 493% 데미지로 3번 공격, 7초간 빙결, 5초간 1초당 195%의 지속 피해 |
| 20 | 최대 10명의 적을 500% 데미지로 3번 공격, 10초간 빙결, 6초간 1초당 200%의 지속 피해 |
Aran (IV)
![[Image: Akyrum.21121000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21121000.png)
Maple Warrior
Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1
Delays: alert3 - 1500 ms
Range: 400%
Animations: effect, affected
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 모든 스탯 #x% 향상
![[Image: Akyrum.21120002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21120002.png)
Over Swing
Description: 더블 스윙과 트리플 스윙 모두 연타공격으로 업그레이드된다. 또한 더블 스윙과 트리플 스윙, 콤보 펜릴의 데미지가 극한까지 상승한다.\n필요 스킬 : #c풀 스윙 20레벨 이상#
Info: type = 98, dummyOf = 21120009&&21120010
Pre-requisite: Level 20 Full Swing
Maximum Level: 30
더블 스윙 : MP #v 소비, #w% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP #x 소비, #y% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 #z% 증가
![[Image: Akyrum.21120001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21120001.png)
High Mastery
Description: 폴암 계열 무기의 숙련도를 극한까지 향상시키며, 크리티컬 최소 데미지와 물리 공격력을 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c폴암 마스터리 20레벨 이상#
Info: type = 50
Pre-requisite: Level 20 Polearm Mastery
Maximum Level: 30
폴암 계열 무기의 숙련도 #mastery%, 물리 공격력 #x, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 상승
![[Image: Akyrum.21120005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21120005.png)
Final Blow
Description: 폴암을 크게 휘둘러 최대 다수의 적에게 치명적인 공격을 가한다. 몬스터의 방어율을 일정수준 추가로 무시하며 반드시 크리티컬 판정으로 적중한다.\n단독으로는 사용할 수 없으며 #c트리플 스윙 직후#에만 사용 가능.\n[발동 커맨드 : 트리플 스윙 + #c↓ + 공격키#]\n필요 스킬 : #트리플 스윙 20레벨 이상#
Info: type = 52, areaAttack = 1, commandSkillType = attack
Delays: finalBlow - 810 ms
Range: 350%
Pre-requisite: Level 20 Triple Swing
Animations: hit.0, effect
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 #attackCount번 공격, 몬스터 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 추가 크리티컬 확률 #cr%
![[Image: Akyrum.21121003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21121003.png)
Freeze Standing
Description: 얼어붙은 빙하의 기운을 받아 일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다.
Info: type = 10, magicSteal = 1
Delays: alert6 - 990 ms
Animations: effect, special
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 #prop% 확률로 넉백되지 않음.
![[Image: Akyrum.21120004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21120004.png)
High Defense
Description: 한 차원 높은 방어 기술을 체득하여 적에게 입는 피해를 영구적으로 감소시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 30
적에게 입는 데미지 #t% 감소
![[Image: Akyrum.21120006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21120006.png)
Combo Tempest
Description: 주변의 적 다수를 약간의 충격만 줘도 즉사하는 극한의 빙결 상태으로 만들고, 보스 몬스터에게는 4번 연속으로 치명적인 피해를 입힌다. 추가로 콤보 저지먼트의 데미지를 영구적으로 향상시키는 패시브 효과가 있다.#c콤보 카운트가 200 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 저지먼트 10레벨 이상#
Info: type = 52, areaAttack = 1, commandSkillType = attack, mes = freeze, deadlyAttack = 1
Delays: comboTempest - 3000 ms
Range: 800%
Pre-requisite: Level 10 Combo Judgement
Animations: effect, hit.0, special.0, special.1, special.2
Maximum Level: 30
보스 몬스터에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 일반 몬스터는 추가로 #time초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 #damR% 증가
![[Image: Akyrum.21120007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21120007.png)
Combo Barrier
Description: 일정 시간동안 받는 데미지를 감소시켜주는 파티 버프를 사용한다. #c콤보 카운트가 150 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓↓ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 드레인 10레벨 이상#
Info: type = 52, commandSkillType = buff, massSpell = 1, magicSteal = 1
Delays: genesis - 2700 ms
Range: 400%
Pre-requisite: Level 10 Combo Drain
Animations: effect, affected
Maximum Level: 30
#time초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
![[Image: Akyrum.21121008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21121008.png)
Hero's Will
Description: 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.
Info: type = 35
Animations: effect
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #cooltime초
![[Image: Akyrum.21120011.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21120011.png)
Swift Move
Description: 파이널 차지와 파이널 토스를 선행콤보 없이 사용할 수 있게 되며 데미지가 더욱 상승한다.
Info: type = 50, affectedSkill = 21100002&&21110003
Maximum Level: 10
파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 #damR% 증가
![[Image: Akyrum.21121000.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21121000.png)
Maple Warrior
Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1
Delays: alert3 - 1500 ms
Range: 400%
Animations: effect, affected
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 모든 스탯 #x% 향상
| 1 | MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 2 | MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상 |
| 3 | MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 4 | MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상 |
| 5 | MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 6 | MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상 |
| 7 | MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 8 | MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상 |
| 9 | MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 10 | MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상 |
| 11 | MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 12 | MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상 |
| 13 | MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 14 | MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상 |
| 15 | MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 16 | MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상 |
| 17 | MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 18 | MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상 |
| 19 | MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 20 | MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상 |
| 21 | MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 22 | MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상 |
| 23 | MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 24 | MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상 |
| 25 | MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 26 | MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상 |
| 27 | MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 28 | MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상 |
| 29 | MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상 |
| 30 | MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상 |
| 31 | MP 70 소비, 930초간 모든 스탯 16% 향상 |
| 32 | MP 70 소비, 960초간 모든 스탯 16% 향상 |
![[Image: Akyrum.21120002.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21120002.png)
Over Swing
Description: 더블 스윙과 트리플 스윙 모두 연타공격으로 업그레이드된다. 또한 더블 스윙과 트리플 스윙, 콤보 펜릴의 데미지가 극한까지 상승한다.\n필요 스킬 : #c풀 스윙 20레벨 이상#
Info: type = 98, dummyOf = 21120009&&21120010
Pre-requisite: Level 20 Full Swing
Maximum Level: 30
더블 스윙 : MP #v 소비, #w% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP #x 소비, #y% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 #z% 증가
| 1 | 더블 스윙 : MP 14 소비, 244% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 305% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 11% 증가 |
| 2 | 더블 스윙 : MP 14 소비, 248% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 310% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 12% 증가 |
| 3 | 더블 스윙 : MP 14 소비, 252% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 315% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 13% 증가 |
| 4 | 더블 스윙 : MP 14 소비, 256% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 320% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 14% 증가 |
| 5 | 더블 스윙 : MP 14 소비, 260% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 325% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 15% 증가 |
| 6 | 더블 스윙 : MP 14 소비, 264% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 330% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 16% 증가 |
| 7 | 더블 스윙 : MP 14 소비, 268% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 335% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 17% 증가 |
| 8 | 더블 스윙 : MP 14 소비, 272% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 340% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 18% 증가 |
| 9 | 더블 스윙 : MP 14 소비, 276% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 345% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 19% 증가 |
| 10 | 더블 스윙 : MP 16 소비, 280% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 350% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 20% 증가 |
| 11 | 더블 스윙 : MP 16 소비, 284% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 355% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 21% 증가 |
| 12 | 더블 스윙 : MP 16 소비, 288% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 360% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 22% 증가 |
| 13 | 더블 스윙 : MP 16 소비, 292% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 365% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 23% 증가 |
| 14 | 더블 스윙 : MP 16 소비, 296% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 370% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 24% 증가 |
| 15 | 더블 스윙 : MP 16 소비, 300% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 375% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 25% 증가 |
| 16 | 더블 스윙 : MP 16 소비, 304% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 380% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 26% 증가 |
| 17 | 더블 스윙 : MP 16 소비, 308% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 385% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 27% 증가 |
| 18 | 더블 스윙 : MP 16 소비, 312% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 390% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 28% 증가 |
| 19 | 더블 스윙 : MP 16 소비, 316% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 395% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 29% 증가 |
| 20 | 더블 스윙 : MP 18 소비, 320% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 400% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 30% 증가 |
| 21 | 더블 스윙 : MP 18 소비, 324% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 405% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 31% 증가 |
| 22 | 더블 스윙 : MP 18 소비, 328% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 410% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 32% 증가 |
| 23 | 더블 스윙 : MP 18 소비, 332% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 415% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 33% 증가 |
| 24 | 더블 스윙 : MP 18 소비, 336% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 420% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 34% 증가 |
| 25 | 더블 스윙 : MP 18 소비, 340% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 425% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 35% 증가 |
| 26 | 더블 스윙 : MP 18 소비, 344% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 430% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 36% 증가 |
| 27 | 더블 스윙 : MP 18 소비, 348% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 435% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 37% 증가 |
| 28 | 더블 스윙 : MP 18 소비, 352% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 440% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 38% 증가 |
| 29 | 더블 스윙 : MP 18 소비, 356% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 445% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 39% 증가 |
| 30 | 더블 스윙 : MP 20 소비, 360% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 22 소비, 450% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 40% 증가 |
| 31 | 더블 스윙 : MP 20 소비, 364% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 22 소비, 455% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 41% 증가 |
| 32 | 더블 스윙 : MP 20 소비, 368% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 22 소비, 460% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 42% 증가 |
![[Image: Akyrum.21120001.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21120001.png)
High Mastery
Description: 폴암 계열 무기의 숙련도를 극한까지 향상시키며, 크리티컬 최소 데미지와 물리 공격력을 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c폴암 마스터리 20레벨 이상#
Info: type = 50
Pre-requisite: Level 20 Polearm Mastery
Maximum Level: 30
폴암 계열 무기의 숙련도 #mastery%, 물리 공격력 #x, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 상승
| 1 | 폴암 계열 무기의 숙련도 56%, 물리 공격력 1, 크리티컬 최소 데미지 1% 상승 |
| 2 | 폴암 계열 무기의 숙련도 56%, 물리 공격력 2, 크리티컬 최소 데미지 1% 상승 |
| 3 | 폴암 계열 무기의 숙련도 57%, 물리 공격력 3, 크리티컬 최소 데미지 2% 상승 |
| 4 | 폴암 계열 무기의 숙련도 57%, 물리 공격력 4, 크리티컬 최소 데미지 2% 상승 |
| 5 | 폴암 계열 무기의 숙련도 58%, 물리 공격력 5, 크리티컬 최소 데미지 3% 상승 |
| 6 | 폴암 계열 무기의 숙련도 58%, 물리 공격력 6, 크리티컬 최소 데미지 3% 상승 |
| 7 | 폴암 계열 무기의 숙련도 59%, 물리 공격력 7, 크리티컬 최소 데미지 4% 상승 |
| 8 | 폴암 계열 무기의 숙련도 59%, 물리 공격력 8, 크리티컬 최소 데미지 4% 상승 |
| 9 | 폴암 계열 무기의 숙련도 60%, 물리 공격력 9, 크리티컬 최소 데미지 5% 상승 |
| 10 | 폴암 계열 무기의 숙련도 60%, 물리 공격력 10, 크리티컬 최소 데미지 5% 상승 |
| 11 | 폴암 계열 무기의 숙련도 61%, 물리 공격력 11, 크리티컬 최소 데미지 6% 상승 |
| 12 | 폴암 계열 무기의 숙련도 61%, 물리 공격력 12, 크리티컬 최소 데미지 6% 상승 |
| 13 | 폴암 계열 무기의 숙련도 62%, 물리 공격력 13, 크리티컬 최소 데미지 7% 상승 |
| 14 | 폴암 계열 무기의 숙련도 62%, 물리 공격력 14, 크리티컬 최소 데미지 7% 상승 |
| 15 | 폴암 계열 무기의 숙련도 63%, 물리 공격력 15, 크리티컬 최소 데미지 8% 상승 |
| 16 | 폴암 계열 무기의 숙련도 63%, 물리 공격력 16, 크리티컬 최소 데미지 8% 상승 |
| 17 | 폴암 계열 무기의 숙련도 64%, 물리 공격력 17, 크리티컬 최소 데미지 9% 상승 |
| 18 | 폴암 계열 무기의 숙련도 64%, 물리 공격력 18, 크리티컬 최소 데미지 9% 상승 |
| 19 | 폴암 계열 무기의 숙련도 65%, 물리 공격력 19, 크리티컬 최소 데미지 10% 상승 |
| 20 | 폴암 계열 무기의 숙련도 65%, 물리 공격력 20, 크리티컬 최소 데미지 10% 상승 |
| 21 | 폴암 계열 무기의 숙련도 66%, 물리 공격력 21, 크리티컬 최소 데미지 11% 상승 |
| 22 | 폴암 계열 무기의 숙련도 66%, 물리 공격력 22, 크리티컬 최소 데미지 11% 상승 |
| 23 | 폴암 계열 무기의 숙련도 67%, 물리 공격력 23, 크리티컬 최소 데미지 12% 상승 |
| 24 | 폴암 계열 무기의 숙련도 67%, 물리 공격력 24, 크리티컬 최소 데미지 12% 상승 |
| 25 | 폴암 계열 무기의 숙련도 68%, 물리 공격력 25, 크리티컬 최소 데미지 13% 상승 |
| 26 | 폴암 계열 무기의 숙련도 68%, 물리 공격력 26, 크리티컬 최소 데미지 13% 상승 |
| 27 | 폴암 계열 무기의 숙련도 69%, 물리 공격력 27, 크리티컬 최소 데미지 14% 상승 |
| 28 | 폴암 계열 무기의 숙련도 69%, 물리 공격력 28, 크리티컬 최소 데미지 14% 상승 |
| 29 | 폴암 계열 무기의 숙련도 70%, 물리 공격력 29, 크리티컬 최소 데미지 15% 상승 |
| 30 | 폴암 계열 무기의 숙련도 70%, 물리 공격력 30, 크리티컬 최소 데미지 15% 상승 |
| 31 | 폴암 계열 무기의 숙련도 71%, 물리 공격력 31, 크리티컬 최소 데미지 16% 상승 |
| 32 | 폴암 계열 무기의 숙련도 71%, 물리 공격력 32, 크리티컬 최소 데미지 16% 상승 |
![[Image: Akyrum.21120005.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21120005.png)
Final Blow
Description: 폴암을 크게 휘둘러 최대 다수의 적에게 치명적인 공격을 가한다. 몬스터의 방어율을 일정수준 추가로 무시하며 반드시 크리티컬 판정으로 적중한다.\n단독으로는 사용할 수 없으며 #c트리플 스윙 직후#에만 사용 가능.\n[발동 커맨드 : 트리플 스윙 + #c↓ + 공격키#]\n필요 스킬 : #트리플 스윙 20레벨 이상#
Info: type = 52, areaAttack = 1, commandSkillType = attack
Delays: finalBlow - 810 ms
Range: 350%
Pre-requisite: Level 20 Triple Swing
Animations: hit.0, effect
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 #attackCount번 공격, 몬스터 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 추가 크리티컬 확률 #cr%
| 1 | MP 20 소비, 195% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 5% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 2 | MP 20 소비, 198% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 6% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 3 | MP 20 소비, 201% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 6% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 4 | MP 20 소비, 204% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 7% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 5 | MP 20 소비, 207% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 7% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 6 | MP 20 소비, 210% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 8% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 7 | MP 20 소비, 213% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 8% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 8 | MP 20 소비, 216% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 9% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 9 | MP 20 소비, 219% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 9% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 10 | MP 25 소비, 222% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 10% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 11 | MP 25 소비, 225% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 10% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 12 | MP 25 소비, 228% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 11% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 13 | MP 25 소비, 231% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 11% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 14 | MP 25 소비, 234% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 12% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 15 | MP 25 소비, 237% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 12% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 16 | MP 25 소비, 240% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 13% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 17 | MP 25 소비, 243% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 13% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 18 | MP 25 소비, 246% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 14% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 19 | MP 25 소비, 249% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 14% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 20 | MP 30 소비, 252% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 15% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 21 | MP 30 소비, 255% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 15% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 22 | MP 30 소비, 258% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 16% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 23 | MP 30 소비, 261% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 16% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 24 | MP 30 소비, 264% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 17% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 25 | MP 30 소비, 267% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 17% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 26 | MP 30 소비, 270% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 18% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 27 | MP 30 소비, 273% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 18% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 28 | MP 30 소비, 276% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 19% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 29 | MP 30 소비, 279% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 19% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 30 | MP 35 소비, 282% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 20% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 31 | MP 35 소비, 285% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 20% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
| 32 | MP 35 소비, 288% 데미지로 최대 8명의 적을 3번 공격, 몬스터 방어율 21% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% |
![[Image: Akyrum.21121003.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21121003.png)
Freeze Standing
Description: 얼어붙은 빙하의 기운을 받아 일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다.
Info: type = 10, magicSteal = 1
Delays: alert6 - 990 ms
Animations: effect, special
Maximum Level: 30
MP #mpCon 소비, #time초간 #prop% 확률로 넉백되지 않음.
| 1 | MP 30 소비, 10초간 32% 확률로 넉백되지 않음. |
| 2 | MP 30 소비, 20초간 34% 확률로 넉백되지 않음. |
| 3 | MP 30 소비, 30초간 36% 확률로 넉백되지 않음. |
| 4 | MP 30 소비, 40초간 38% 확률로 넉백되지 않음. |
| 5 | MP 30 소비, 50초간 40% 확률로 넉백되지 않음. |
| 6 | MP 35 소비, 60초간 42% 확률로 넉백되지 않음. |
| 7 | MP 35 소비, 70초간 44% 확률로 넉백되지 않음. |
| 8 | MP 35 소비, 80초간 46% 확률로 넉백되지 않음. |
| 9 | MP 35 소비, 90초간 48% 확률로 넉백되지 않음. |
| 10 | MP 35 소비, 100초간 50% 확률로 넉백되지 않음. |
| 11 | MP 35 소비, 110초간 52% 확률로 넉백되지 않음. |
| 12 | MP 40 소비, 120초간 54% 확률로 넉백되지 않음. |
| 13 | MP 40 소비, 130초간 56% 확률로 넉백되지 않음. |
| 14 | MP 40 소비, 140초간 58% 확률로 넉백되지 않음. |
| 15 | MP 40 소비, 150초간 60% 확률로 넉백되지 않음. |
| 16 | MP 40 소비, 160초간 62% 확률로 넉백되지 않음. |
| 17 | MP 40 소비, 170초간 64% 확률로 넉백되지 않음. |
| 18 | MP 45 소비, 180초간 66% 확률로 넉백되지 않음. |
| 19 | MP 45 소비, 190초간 68% 확률로 넉백되지 않음. |
| 20 | MP 45 소비, 200초간 70% 확률로 넉백되지 않음. |
| 21 | MP 45 소비, 210초간 72% 확률로 넉백되지 않음. |
| 22 | MP 45 소비, 220초간 74% 확률로 넉백되지 않음. |
| 23 | MP 45 소비, 230초간 76% 확률로 넉백되지 않음. |
| 24 | MP 50 소비, 240초간 78% 확률로 넉백되지 않음. |
| 25 | MP 50 소비, 250초간 80% 확률로 넉백되지 않음. |
| 26 | MP 50 소비, 260초간 82% 확률로 넉백되지 않음. |
| 27 | MP 50 소비, 270초간 84% 확률로 넉백되지 않음. |
| 28 | MP 50 소비, 280초간 86% 확률로 넉백되지 않음. |
| 29 | MP 50 소비, 290초간 88% 확률로 넉백되지 않음. |
| 30 | MP 55 소비, 300초간 90% 확률로 넉백되지 않음. |
| 31 | MP 55 소비, 310초간 92% 확률로 넉백되지 않음. |
| 32 | MP 55 소비, 320초간 94% 확률로 넉백되지 않음. |
![[Image: Akyrum.21120004.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21120004.png)
High Defense
Description: 한 차원 높은 방어 기술을 체득하여 적에게 입는 피해를 영구적으로 감소시킨다.
Info: type = 50
Maximum Level: 30
적에게 입는 데미지 #t% 감소
| 1 | 적에게 입는 데미지 5.5% 감소 |
| 2 | 적에게 입는 데미지 6.0% 감소 |
| 3 | 적에게 입는 데미지 6.5% 감소 |
| 4 | 적에게 입는 데미지 7.0% 감소 |
| 5 | 적에게 입는 데미지 7.5% 감소 |
| 6 | 적에게 입는 데미지 8.0% 감소 |
| 7 | 적에게 입는 데미지 8.5% 감소 |
| 8 | 적에게 입는 데미지 9.0% 감소 |
| 9 | 적에게 입는 데미지 9.5% 감소 |
| 10 | 적에게 입는 데미지 10.0% 감소 |
| 11 | 적에게 입는 데미지 10.5% 감소 |
| 12 | 적에게 입는 데미지 11.0% 감소 |
| 13 | 적에게 입는 데미지 11.5% 감소 |
| 14 | 적에게 입는 데미지 12.0% 감소 |
| 15 | 적에게 입는 데미지 12.5% 감소 |
| 16 | 적에게 입는 데미지 13.0% 감소 |
| 17 | 적에게 입는 데미지 13.5% 감소 |
| 18 | 적에게 입는 데미지 14.0% 감소 |
| 19 | 적에게 입는 데미지 14.5% 감소 |
| 20 | 적에게 입는 데미지 15.0% 감소 |
| 21 | 적에게 입는 데미지 15.5% 감소 |
| 22 | 적에게 입는 데미지 16.0% 감소 |
| 23 | 적에게 입는 데미지 16.5% 감소 |
| 24 | 적에게 입는 데미지 17.0% 감소 |
| 25 | 적에게 입는 데미지 17.5% 감소 |
| 26 | 적에게 입는 데미지 18.0% 감소 |
| 27 | 적에게 입는 데미지 18.5% 감소 |
| 28 | 적에게 입는 데미지 19.0% 감소 |
| 29 | 적에게 입는 데미지 19.5% 감소 |
| 30 | 적에게 입는 데미지 20.0% 감소 |
| 31 | 적에게 입는 데미지 20.5% 감소 |
| 32 | 적에게 입는 데미지 21.0% 감소 |
![[Image: Akyrum.21120006.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21120006.png)
Combo Tempest
Description: 주변의 적 다수를 약간의 충격만 줘도 즉사하는 극한의 빙결 상태으로 만들고, 보스 몬스터에게는 4번 연속으로 치명적인 피해를 입힌다. 추가로 콤보 저지먼트의 데미지를 영구적으로 향상시키는 패시브 효과가 있다.#c콤보 카운트가 200 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 저지먼트 10레벨 이상#
Info: type = 52, areaAttack = 1, commandSkillType = attack, mes = freeze, deadlyAttack = 1
Delays: comboTempest - 3000 ms
Range: 800%
Pre-requisite: Level 10 Combo Judgement
Animations: effect, hit.0, special.0, special.1, special.2
Maximum Level: 30
보스 몬스터에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 일반 몬스터는 추가로 #time초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 #damR% 증가
| 1 | 보스 몬스터에게 430% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 11초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 11% 증가 |
| 2 | 보스 몬스터에게 440% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 12초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 12% 증가 |
| 3 | 보스 몬스터에게 450% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 13초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 13% 증가 |
| 4 | 보스 몬스터에게 460% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 14초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 14% 증가 |
| 5 | 보스 몬스터에게 470% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 15초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 15% 증가 |
| 6 | 보스 몬스터에게 480% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 16초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 16% 증가 |
| 7 | 보스 몬스터에게 490% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 17초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 17% 증가 |
| 8 | 보스 몬스터에게 500% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 18초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 18% 증가 |
| 9 | 보스 몬스터에게 510% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 19초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 19% 증가 |
| 10 | 보스 몬스터에게 520% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 20초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 20% 증가 |
| 11 | 보스 몬스터에게 530% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 21초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 21% 증가 |
| 12 | 보스 몬스터에게 540% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 22초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 22% 증가 |
| 13 | 보스 몬스터에게 550% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 23초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 23% 증가 |
| 14 | 보스 몬스터에게 560% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 24초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 24% 증가 |
| 15 | 보스 몬스터에게 570% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 25초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 25% 증가 |
| 16 | 보스 몬스터에게 580% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 26초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 26% 증가 |
| 17 | 보스 몬스터에게 590% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 27초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 27% 증가 |
| 18 | 보스 몬스터에게 600% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 28초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 28% 증가 |
| 19 | 보스 몬스터에게 610% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 29초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 29% 증가 |
| 20 | 보스 몬스터에게 620% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 30초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 30% 증가 |
| 21 | 보스 몬스터에게 630% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 31초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 31% 증가 |
| 22 | 보스 몬스터에게 640% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 32초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 32% 증가 |
| 23 | 보스 몬스터에게 650% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 33초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 33% 증가 |
| 24 | 보스 몬스터에게 660% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 34초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 34% 증가 |
| 25 | 보스 몬스터에게 670% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 35초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 35% 증가 |
| 26 | 보스 몬스터에게 680% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 36초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 36% 증가 |
| 27 | 보스 몬스터에게 690% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 37초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 37% 증가 |
| 28 | 보스 몬스터에게 700% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 38초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 38% 증가 |
| 29 | 보스 몬스터에게 710% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 39초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 39% 증가 |
| 30 | 보스 몬스터에게 720% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 40초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 40% 증가 |
| 31 | 보스 몬스터에게 730% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 41초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 41% 증가 |
| 32 | 보스 몬스터에게 740% 데미지로 4번 공격, 일반 몬스터는 추가로 42초간 빙결, 영구적으로 콤보 저지먼트의 데미지 42% 증가 |
![[Image: Akyrum.21120007.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21120007.png)
Combo Barrier
Description: 일정 시간동안 받는 데미지를 감소시켜주는 파티 버프를 사용한다. #c콤보 카운트가 150 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓↓ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 드레인 10레벨 이상#
Info: type = 52, commandSkillType = buff, massSpell = 1, magicSteal = 1
Delays: genesis - 2700 ms
Range: 400%
Pre-requisite: Level 10 Combo Drain
Animations: effect, affected
Maximum Level: 30
#time초간 받는 데미지의 #t%를 흡수
| 1 | 132초간 받는 데미지의 5.5%를 흡수 |
| 2 | 144초간 받는 데미지의 6.0%를 흡수 |
| 3 | 156초간 받는 데미지의 6.5%를 흡수 |
| 4 | 168초간 받는 데미지의 7.0%를 흡수 |
| 5 | 180초간 받는 데미지의 7.5%를 흡수 |
| 6 | 192초간 받는 데미지의 8.0%를 흡수 |
| 7 | 204초간 받는 데미지의 8.5%를 흡수 |
| 8 | 216초간 받는 데미지의 9.0%를 흡수 |
| 9 | 228초간 받는 데미지의 9.5%를 흡수 |
| 10 | 240초간 받는 데미지의 10.0%를 흡수 |
| 11 | 252초간 받는 데미지의 10.5%를 흡수 |
| 12 | 264초간 받는 데미지의 11.0%를 흡수 |
| 13 | 276초간 받는 데미지의 11.5%를 흡수 |
| 14 | 288초간 받는 데미지의 12.0%를 흡수 |
| 15 | 300초간 받는 데미지의 12.5%를 흡수 |
| 16 | 312초간 받는 데미지의 13.0%를 흡수 |
| 17 | 324초간 받는 데미지의 13.5%를 흡수 |
| 18 | 336초간 받는 데미지의 14.0%를 흡수 |
| 19 | 348초간 받는 데미지의 14.5%를 흡수 |
| 20 | 360초간 받는 데미지의 15.0%를 흡수 |
| 21 | 372초간 받는 데미지의 15.5%를 흡수 |
| 22 | 384초간 받는 데미지의 16.0%를 흡수 |
| 23 | 396초간 받는 데미지의 16.5%를 흡수 |
| 24 | 408초간 받는 데미지의 17.0%를 흡수 |
| 25 | 420초간 받는 데미지의 17.5%를 흡수 |
| 26 | 432초간 받는 데미지의 18.0%를 흡수 |
| 27 | 444초간 받는 데미지의 18.5%를 흡수 |
| 28 | 456초간 받는 데미지의 19.0%를 흡수 |
| 29 | 468초간 받는 데미지의 19.5%를 흡수 |
| 30 | 480초간 받는 데미지의 20.0%를 흡수 |
| 31 | 492초간 받는 데미지의 20.5%를 흡수 |
| 32 | 504초간 받는 데미지의 21.0%를 흡수 |
![[Image: Akyrum.21121008.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21121008.png)
Hero's Will
Description: 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.
Info: type = 35
Animations: effect
Maximum Level: 5
MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #cooltime초
| 1 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초 |
| 2 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초 |
| 3 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초 |
| 4 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초 |
| 5 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초 |
| 6 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 300초 |
| 7 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 240초 |
![[Image: Akyrum.21120011.png]](http://www.happychinchilla.info/Southperry/patch/skill/Akyrum.21120011.png)
Swift Move
Description: 파이널 차지와 파이널 토스를 선행콤보 없이 사용할 수 있게 되며 데미지가 더욱 상승한다.
Info: type = 50, affectedSkill = 21100002&&21110003
Maximum Level: 10
파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 #damR% 증가
| 1 | 파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 5% 증가 |
| 2 | 파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 10% 증가 |
| 3 | 파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 15% 증가 |
| 4 | 파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 20% 증가 |
| 5 | 파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 25% 증가 |
| 6 | 파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 30% 증가 |
| 7 | 파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 35% 증가 |
| 8 | 파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 40% 증가 |
| 9 | 파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 45% 증가 |
| 10 | 파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 50% 증가 |
| 11 | 파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 55% 증가 |
| 12 | 파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 60% 증가 |
