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(PvE) Skill Changes
Swordman
워리어 리프
New Skill New - Name (워리어 리프 ![]() New - Description (점프 중 사용하면 진행 방향으로 한번 더 점프한다. 스킬레벨이 상승할수록 점프 거리가 증가한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 일정거리 점프 ![]() New - Max level (10) New - Info (type = 40, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1) New - mpCon (5) (15-2*roundDown(level/2)) New - x (650) (350+30*level) New - y (400) (250+15*level) New - Animation (effect.0) New - Animation (effect.1) New - Animation (effect.2) New - Animation (effect0.0) New - Animation (effect0.1) New - Animation (effect0.2) New - Image (icon) New - Animation (http://static.southperry.net/patch/skill/1372884704.1001008.gif) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Iron Body Changed - Description (일정 시간동안 자신의 물리 방어력을 증가시켜준다. --> 일정 시간 동안 자신의 물리 방어력을 증가시켜주며 영구히 자신의 최대 체력을 일정 비율 증가시키고, 일정 범위 안의 적에게 피격 시 데미지가 감소한다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 물리 방어력 #pdd 증가 --> MP #mpCon 소비, #time초간 물리 방어력 #indiePdd 증가. 일정 범위안의 적에게 피격 시 데미지 #x% 감소\n[패시브 효과 : 최대 HP #mhpR% 증가]) New - x (10) (roundUp(level/2)) New - indiePdd (200) (10*level) New - mhpR (20) (level) New - range (150) (150) Removed - pdd Slash Blast Changed - Description (MP를 소비하여 주위의 적들을 최대 6명까지 동시에 공격한다.\n필요 스킬 : #c파워 스트라이크 1레벨 이상# --> MP를 소비하여 주위의 적 다수를 동시에 공격한다.) New - Delay (slashBlast - 990 ms, slashBlast2 - 900 ms) Removed - Pre-requisite New - Hitbox (200%) Changed - Info (type = 1, rangeAttack = 1 --> type = 1) Changed - mpCon (14 --> 6) (6+2*roundDown(level/5) --> 3+roundDown(level/6)) Changed - damage (260 --> 335) (160+5*level --> 175+8*level) New - attackCount (1) (1) Removed - range New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Animation (hit.1) New - Animation (hit.2) 워리어 마스터리 New Skill New - Name (워리어 마스터리 ![]() New - Description (전사의 기본 소양을 길러 이동속도와 점프력, 최대 체력, 최대 이동 속도가 증가하고 적의 공격에 일정 확률로 물러서지 않는다.) New - Level readout (이동속도 #psdSpeed, 점프력 #psdJump, 최대 이동 속도 #speedMax, 레벨당 최대 체력 #lv2mhp증가. #stanceProp% 확률로 스탠스 효과 발동 ![]() New - Max level (15) New - Info (type = 40, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1) New - stanceProp (40) (10+2*level) New - psdJump (10) (2+roundUp(level/2)) New - psdSpeed (10) (2+roundUp(level/2)) New - lv2mhp (20) (5+level) New - speedMax (10) (2+roundUp(level/2)) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) HP Boost Removed Skill Power Strike Removed Skill
Fighter
Brandish
Changed - Delay (brandish1 - 840 ms, brandish2 - 840 ms --> brandishNew2 - 840 ms, brandishNew - 840 ms) Changed - Info (type = 1, areaAttack = 1 --> type = 1, areaAttack = 1, dmgDelay = 1) Changed - damage (210 --> 220) (170+2*level --> 160+3*level) Changed - mobCount (3 --> 6) (3 --> 6) New - ballDelay (0) (0) New - ballDelay1 (480) (480) New - Animation (effect) New - Animation (effect0) New - Animation (hit.0) New - Animation (hit.1) 콤보 어택 New Skill New - Name (콤보 어택 ![]() New - Description (활성화되면 공격할 때마다 일정 확률로 콤보 카운트가 누적된다. 최대 다섯 개의 콤보 카운트를 쌓을 수 있다.) New - Level readout (활성화 시 공격할 때마다 #prop%의 확률로 콤보 카운트 누적. 최대 콤보 카운트 #x) New - Max level (1) New - Info (type = 10) New - x (5) (5) New - prop (40) (40) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (state) 콤보 포스 New Skill New - Name (콤보 포스 ![]() New - Description (콤보의 힘을 이용해 적들을 자신의 앞으로 당겨 오며 일정 확률로 기절시킨다. #c기절한 적이 있으면# 소모된 콤보 카운트를 돌려받는다. 보스일 경우에는 일정 확률로 돌려받는다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 콤보 카운터 #y개 소모. 최대 #mobCount명의 적에게 #damage%의 데미지로 #attackCount번 공격하며 당긴 후 #prop% 확률로 당겨온 적을 기절, 보스일 경우 같은 확률로 소모된 콤보 카운터를 돌려 받음 ![]() New - Max level (10) New - Delay (comboForce - 900 ms) New - Hitbox (450%) New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pullTarget = 1, mes = stun) New - mpCon (14) (10+2*roundDown(level/5)) New - y (1) (1) New - damage (140) (110+3*level) New - time (3) (roundUp(level/4)) New - mobCount (8) (6+roundDown(level/5)) New - attackCount (2) (2) New - prop (80) (40+4*level) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (mob) Rage Changed - Description (일정 시간동안 아군의 물리 공격력을 향상시킨다. 다른 버프와 중첩하여 사용할 수 있다. --> 일정 시간동안 아군의 물리 공격력을 향상시키고 자신이 받는 데미지를 증폭시켜 반사한다. #c다른 버프와 중첩#하여 사용할 수 있다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 물리 공격력 +#indiePad --> MP #mpCon 소비, #time초간 파티원의 물리 공격력 #indiePad 증가. 받는 데미지 #x% 흡수하고 #y% 증폭시켜 반사 ![]() Changed - Delay (alert2 - 600 ms --> furyNew - 1920 ms) Changed - Info (type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1 --> type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1, delay = 120) New - x (30) (10+level) New - y (500) (100+20*level) New - Animation (effect) New - Animation (effect0) Weapon Mastery Changed - x (120 --> 240) (12*level --> 24*level) Weapon Booster Changed - Delay (alert2 - 600 ms --> weaponBooster - 1320 ms) Changed - mpCon (11 --> 21) (31-2*level --> 31-1*level) Changed - time (200 --> 180) (20*level --> 18*level) New - Animation (effect) Final Attack Changed - Description (일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 검과 도끼를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 3레벨 이상# --> 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 단, 반드시 검과 도끼를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 3레벨 이상#) New - Animation (hit.0) Power Reflection Removed Skill Rush Removed Skill Ground Smash Removed Skill
Crusader
Self Recovery
Changed - Description (4초마다 HP와 MP를 회복할 수 있다. 전투 중에도 회복 가능. --> 4초마다 HP와 MP를 회복할 수 있다. 전투 중에도 회복이 가능하다.) Changed - hp (400 --> 1000) (40*level --> 100*level) Changed - mp (60 --> 200) (6*level --> 20*level) 콤보 시너지 New Skill New - Name (콤보 시너지 ![]() New - Description (콤보 카운터 1개당 총 공격력이 증가하고 콤보 카운터가 누적 될 확률을 증가시킨다.) New - Level readout (공격할 때마다 #prop%의 확률로 콤보 카운터 누적. 콤보 카운터 당 총 공격력 #damR% 증가. 피격 시 #subProp확률로 콤보 카운터 충전 ![]() New - Max level (20) New - Delay (alert4 - 900 ms) New - Info (type = 10) New - prop (80) (40+2*level) New - subProp (30) (10+level) New - damR (5) (roundUp(level/4)) New - x (5) (5) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (state) Endure Changed - Description (자신의 상태이상 내성을 강화한다. --> 자신의 상태이상 저항과 모든 속성 내성을 강화한다.) Changed - Level readout (상태이상 내성 #asrR% 증가 --> 상태이상 저항 및 모든 속성 내성 #asrR% 증가 ![]() Changed - asrR (20 --> 30) (level --> 10+level) New - terR (30) (10+level) Shout Changed - Delay (alert3 - 1500 ms --> shoutNew - 1260 ms) Changed - damage (280 --> 380) (80+10*level --> 140+12*level) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) Brave Slash Changed - damage (240 --> 258) (200+2*level --> 198+3*level) Changed - mobCount (4 --> 6) (4 --> 6) 돌진 New Skill New - Name (돌진 ![]() New - Description (전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적 다수를 밀고 지나간다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 공격하며 이동 ![]() New - Max level (10) New - Delay (rushNew - 960 ms) New - Hitbox (500%) New - Final attack (1H Sword, 1H Axe, 2H Sword, 2H Axe) New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1, mes = slow) New - mpCon (20) (8+3*roundUp(level/3)) New - damage (305) (245+6*level) New - attackCount (1) (1) New - mobCount (12) (7+roundDown(level/2)) New - Animation (effect) New - Animation (effect0) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Panic Changed - Description (다수의 적에게 데미지를 주며 공격력을 감소시키고, 일정확률로 암흑 효과를 걸어 명중률을 감소시킨다. 콤보 카운트가 2개 이상 충전되어 있을 때만 사용 가능하며 패닉의 암흑 효과는 모든 몬스터에게 적용되지만 보스 몬스터에게는 암흑 지속시간이 절반으로 감소한다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상# --> 다수의 적에게 데미지를 주며 공격력을 감소시키고, 일정확률로 암흑 효과를 걸어 명중률을 감소시킨다. 콤보 카운트가 2개 이상 충전되어 있을 때만 사용 가능하며 패닉의 암흑 효과는 모든 몬스터에게 적용되지만 #c보스 몬스터에게는 암흑 지속시간이 절반으로 감소#한다.) Changed - Level readout (MP #mpCon와 콤보 카운터 #y개를 사용하여 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, 대상의 공격력 #z% 감소, #prop% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 #time초동안 대상의 명중률 -#x%\n재사용 대기시간 #cooltime초 --> MP #mpCon과 콤보 카운터 #y개를 사용하여 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, 대상의 공격력 #z% 감소, #prop% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 #time초동안 대상의 명중률 -#x%. #subTime초 내 사용 시 콤보 카운터 1개 추가 소모 ![]() Changed - Hardcore readout (MP #mpCon와 콤보 카운터 #y개를 사용하여 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, 대상의 공격력 #z% 감소, #prop% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 #hcTime초동안 대상의 명중치 -#x%\n재사용 대기시간 #hcCooltime초 --> MP #mpCon과 콤보 카운터 #y개를 사용하여 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, 대상의 공격력 #z% 감소, #prop% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 #time초동안 대상의 명중률 -#x%. #subTime초 내 사용 시 콤보 카운터 1개 추가 소모 ![]() New - Delay (panic - 960 ms) Removed - Pre-requisite Changed - damage (1040 --> 1150) (840+10*level --> 850+15*level) New - attackCount (1) (1) New - subTime (10) (30-level) Removed - cooltime Removed - hcCooltime Removed - hcTime New - Animation (effect) New - Animation (effect0) New - Animation (hit.0) New - Animation (number) Combo Attack Removed Skill Magic Crash Removed Skill Coma Removed Skill
Hero
Combat Mastery
Changed - Max level (10 --> 30) New - Master Level (10) Advanced Combo Attack Changed - Description (콤보 카운터 개 당 데미지와 최대 콤보 카운터 수가 증가한다. 또한 일정 확률로 콤보 카운터가 2개씩 충전된다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 20레벨 이상# --> 콤보 카운터 개 당 데미지와 최대 콤보 카운터 수가 증가하고 일정 확률로 콤보 카운터가 2개씩 충전된다. 추가로 숙련도가 증가한다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 10레벨 이상, 콤보 시너지 20레벨 이상#) Changed - Level readout (콤보 카운터 개 당 데미지 #v%, 최대 콤보 카운터 #x개, #prop% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전 --> 콤보 카운터 개 당 데미지 #v%, 최대 콤보 카운터 #x개, #prop% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전, 무기 숙련도 #mastery%) New - Master Level (10) Changed - Pre-requisite (Level 20 Combo Attack --> Level 20 콤보 시너지, Level 10 Weapon Mastery) New - mastery (70) (55+roundDown(level/2)) New - Animation (state) Raging Blow Changed - Description (전방의 적 다수를 여러 번 연속 공격 한다. 마지막 공격은 반드시 크리티컬로 적용된다. --> 전방의 적 다수를 여러 번 연속 공격 한다. #c마지막 공격은 반드시 크리티컬로 적용#된다. 인레이지 상태에서는 더욱 강력하게 단일 적을 공격하며 데미지가 증폭된다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격하고 마지막 공격은 크리티컬 판정 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격하고 #c마지막 공격은 크리티컬 판정#\n#c인레이지 상태#일 경우 데미지 #damR% 증가, #c마지막 두 번의 공격은 크티리컬 판정#) Changed - Hitbox (200% --> 250%) Changed - damage (220 --> 268) (130+3*level --> 148+4*level) Changed - mobCount (6 --> 8) (6 --> 8) New - damR (10) (10) Maple Warrior New - Master Level (10) 스탠스 New Skill New - Name (스탠스 ![]() New - Description (영구히 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다.) New - Level readout (스탠스 확률 #stanceProp% 증가 ![]() New - Max level (30) New - Master Level (10) New - Info (type = 10, magicSteal = 1) New - stanceProp (60) (2*level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 레이징 블로우 New Skill New - Name (레이징 블로우 ![]() New - Description (전방의 적을 여러 번 연속 공격 한다. #c마지막 두 번의 공격은 반드시 크리티컬로 적용#된다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격하고 #c마지막 두 번의 공격은 크리티컬 판정#) New - Max level (30) New - Delay (ragingBlowNew - 780 ms, ragingBlowNew - 780 ms, ragingBlowNew - 780 ms, ragingBlowNew - 780 ms) New - Hitbox (320%) New - Final attack (1H Sword, 1H Axe, 2H Sword, 2H Axe) New - Combat orders (1) New - Info (type = 1, areaAttack = 1) New - mpCon (40) (20+2*roundUp(level/3)) New - damage (268) (148+4*level) New - attackCount (5) (5) New - mobCount (1) (1) New - Animation (effect.0) New - Animation (effect.1) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Hero's Will New - Master Level (5) New - Animation (effect) Enrage Changed - Description (충전된 콤보 카운터의 힘을 폭발시킨다. 일정 시간동안 하나의 적을 집중 공격할 수 있는 상태가 되며 데미지가 비약적으로 상승한다. 콤보 카운터 10개를 소비한다.\n필요 스킬 : #c어드밴스드 콤보 30레벨 이상# --> 충전된 콤보 카운터의 힘을 폭발시킨다. 일정 시간동안 #c하나의 적을 집중 공격#할 수 있는 상태가 되며 데미지가 비약적으로 상승한다. 콤보 카운터 1개를 소비한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#\n필요 스킬 : #c어드밴스드 콤보 30레벨 이상#) Changed - Level readout (MP #mpCon와 10개의 콤보 카운터 소비, #time초간 데미지 #x% 증가, 크리티컬 확률 #z% 증가, 최소 크리티컬 데미지 #y% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 #mobCount명으로 제한 --> MP #mpCon와 1개의 콤보 카운터 소비, #time초간 데미지 #x% 증가, 크리티컬 확률 #z% 증가, 최소 크리티컬 데미지 #y% 증가, 모든 공격 스킬의 #c최대 타겟 수 #mobCount명으로 제한#) New - Animation (effect) 매직 크래쉬 New Skill New - Name (매직 크래쉬 ![]() New - Description (일정확률로 주변 적들에게 적용된 #c모든 버프를 해제#하며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #prop% 확률로 #c모든 버프 해제#, #time초간 #mobCount명의 적의 버프 효과 제한\n재사용 대기 시간 #cooltime초 ![]() New - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, #prop% 확률로 #c모든 버프 해제#, #time초간 #mobCount명의 적의 버프 효과 제한\n재사용 대기 시간 #cooltime초 ![]() New - Max level (10) New - Master Level (10) New - Delay (magicCrash - 1380 ms) New - Hitbox (300%) New - Info (type = 34, massSpell = 1, debuff = 1, mes = buffLimit) New - mpCon (15) (35-2*level) New - prop (100) (20+8*level) New - time (22) (6+4*roundUp(level/3)) New - cooltime (60) (60) New - mobCount (10) (10) New - Animation (effect) New - Animation (effect0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (mob) 인사이징 New Skill New - Name (인사이징 ![]() New - Description (적에게 상처를 입혀 일정 시간동안 지속 피해를 입히며, 지속 피해를 입는 동안 #c크리티컬에 의한 피해량이 증가#한다.\n필요 스킬 : #c어드밴스드 콤보 20레벨 이상#) New - Level readout (MP #mpCon, 콤보 카운터 #y개 소모. #mobCount명의 적에게 #damage%로 #attackCount번 공격. 공격당한 적은 #prop% 확률로 #dotTime초 간 #dotInterval초마다 #dot%의 피해를 입으며 #c크리티컬 피해 #x% 증가#. 파티원이 공격 시 #u% 증가 ![]() New - Max level (30) New - Master Level (10) New - Delay (incising - 1110 ms) New - Pre-requisite (Level 20 Advanced Combo Attack) New - Hitbox (310%) New - Combat orders (1) New - Info (type = 1, areaAttack = 1) New - mpCon (36) (30+2*roundDown(level/8)) New - x (20) (5+roundUp(level/2)) New - u (10) (roundUp(level/3)) New - damage (576) (366+7*level) New - mobCount (6) (6) New - attackCount (3) (3) New - y (4) (4) New - dot (165) (75+3*level) New - time (30) (15+roundDown(level/2)) New - prop (100) (40+2*level) New - dotInterval (2) (2) New - dotTime (30) (15+roundDown(level/2)) New - Animation (effect) New - Animation (effect0) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (mob) Advanced Final Attack New - Animation (hit.0) Monster Magnet Removed Skill Power Stance Removed Skill Rush Removed Skill
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엘리멘탈 차지
New Skill New - Name (엘리멘탈 차지 ![]() New - Description (#c서로 다른 속성의 차지 스킬 사용# 시, 엘리멘탈의 힘을 충전하여 자신을 강화할 수 있다. 추가로, 최대 방어력이 증가한다.) New - Level readout (직전에 사용한 속성과 #c다른 속성의 차지 스킬 사용#시 엘리멘탈 차지 1개 충전. 최대 #z개 충전 가능, 충전한 엘리멘탈 차지 당 총 데미지 및 물약을 제외한 치유량 #x%, 물리 공격력 #y, 상태 이상 내성 #u% 증가, 피격 데미지 #w% 감소, #c최대 방어력 20000#으로 증가 ![]() New - Max level (1) New - Info (type = 51, suddenDeath = 1, condition = attack, pvp = 0) New - x (2) (2) New - y (8) (8) New - z (5) (5) New - time (8) (8) New - w (2) (2) New - u (2) (2) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (number) Final Attack Changed - Description (일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 검과 둔기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 3레벨 이상# --> 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 단, 반드시 검과 둔기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 3레벨 이상#) Weapon Booster Changed - Delay (alert2 - 600 ms --> weaponBooster - 1320 ms) New - Animation (effect) 플레임 차지 New Skill New - Name (플레임 차지 ![]() New - Description (순간적으로 무기에 불속성을 부여해 적들에게 불 속성 데미지를 입히고 불타게 만든다.) New - Level readout (MP #mpCon 소모. 최대 #mobCount명의 적에게 #damage%로 #attackCount번 공격. #prop% 확률로 #dotTime초 간 #dot% 화속성 데미지 ![]() New - Max level (20) New - Delay (chargeBlow - 810 ms, chargeBlow2 - 810 ms) New - Elemental attribute (Fire) New - Hitbox (350%) New - Final attack (1H Sword, 1H BW, 2H Sword, 2H BW) New - Info (type = 1, areaAttack = 1, dot = 1, dotType = burn) New - mpCon (30) (10+level) New - damage (140) (100+2*level) New - dot (75) (55+level) New - mobCount (4) (4) New - attackCount (3) (3) New - prop (90) (30+3*level) New - time (6) (2+roundUp(level/5)) New - dotInterval (1) (1) New - dotTime (6) (2+roundUp(level/5)) New - z (140) (120+level) New - Animation (effect.0) New - Animation (effect.1) New - Animation (effect0.0) New - Animation (effect0.1) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (mob) 블리자드 차지 New Skill New - Name (블리자드 차지 ![]() New - Description (순간적으로 무기에 빙결 속성을 부여해 적들에게 얼음 속성 데미지를 입히고 느리게 만든다. #c플레임 차지로 지속 피해를 입고 있는 적 공격 시 더 큰 피해#를 입힐 수 있다.) New - Level readout (MP #mpCon 소모. 최대 #mobCount명의 적에게 #damage%로 #attackCount번 공격. #prop% 확률로 #time초 동안 적의 이동속도 감속. #c불타고 있는 적 공격 시 #z% 추가 데미지#) New - Max level (20) New - Delay (chargeBlow - 810 ms, chargeBlow2 - 810 ms) New - Elemental attribute (Ice) New - Hitbox (350%) New - Final attack (1H Sword, 1H BW, 2H Sword, 2H BW) New - Info (type = 1, areaAttack = 1) New - mpCon (30) (10+level) New - damage (140) (100+2*level) New - attackCount (3) (3) New - mobCount (4) (4) New - prop (90) (30+3*level) New - time (6) (1+roundUp(level/4)) New - x (-20) (-20) New - y (15) (5+roundUp(level/2)) New - z (115) (105+roundUp(level/2)) New - Animation (effect.0) New - Animation (effect.1) New - Animation (effect0.0) New - Animation (effect0.1) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (mob) 페이지 오더 New Skill New - Name (페이지 오더 ![]() New - Description (좌우의 적들을 성스런 망치로 당겨 나를 향해 오게 하며 데미지를 입힌다.) New - Level readout (MP #mpCon 소모. 최대 #mobCount명의 적에게 #damage%로 #attackCount번 데미지를 입히며 자신에게로 당긴 후 #prop% 확률로 #time초 간 기절 ![]() New - Max level (10) New - Delay (pageOrder - 900 ms) New - Hitbox (350%) New - Info (type = 51, suddenDeath = 1, condition = attack, pvp = 0) New - mpCon (20) (10+level) New - damage (125) (115+level) New - attackCount (2) (2) New - mobCount (8) (8) New - prop (80) (30+5*level) New - time (4) (1+roundUp(level/4)) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (mob) Ground Smash Removed Skill Power Guard Removed Skill Threaten Removed Skill Rush Removed Skill
White Knight
Lightning Charge
Changed - Description (일정시간 동안 무기에 번개 속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다. 다른 속성의 차지 스킬과 중복하여 사용할 수 있다. 차지 블로우 사용 시, 확률적으로 기절한다. --> 순간적으로 무기에 전기 속성을 부여해 적들에게 전기 속성 데미지를 입히고 기절시킨다. #c블리자드 차지로 느려진 적을 공격 시 더 큰 데미지#를 입힐 수 있다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초 동안 무기에 번개속성 부여, #damage% 데미지, 차지 블로우 사용 시 #prop%의 확률로 #y초간 기절 --> MP #mpCon 소모. 최대 #mobCount명의 적에게 #damage%로 #attackCount번 공격. #prop% 확률로 #time초 동안 기절. 기절하지 않는 적은 #dot% 지속 데미지. #c블리자드 차지 효과로 느려진 적 공격 시 #z% 추가 데미지#) Changed - Delay (alert4 - 900 ms --> chargeBlow - 810 ms, chargeBlow2 - 810 ms) New - Elemental attribute (Lightning) Changed - Hitbox (55% --> 350%) Changed - damage (140 --> 250) (120+level --> 190+3*level) Changed - y (2 --> 15) (roundUp(level/10) --> 5+roundUp(level/2)) Changed - z (100 --> 115) (100 --> 105+roundUp(level/2)) New - dot (115) (75+2*level) New - attackCount (3) (3) Changed - time (200 --> 6) (10*level --> 2+roundUp(level/5)) New - dotInterval (1) (1) New - dotTime (6) (2+roundUp(level/5)) Removed - mad Removed - x Removed - hcSubTime New - Animation (effect.0) New - Animation (effect.1) New - Animation (effect0.0) New - Animation (effect0.1) New - Animation (hit.0) 파라쇼크 가드 New Skill New - Name (파라쇼크 가드 ![]() New - Description (일정 시간동안 자신의 #c가드 확률과 방어력#을 감소시키는 대신 주위 아군들의 피격 시 데미지를 감소시키고 일정 확률로 가드할 수 있게 하며 자신의 #c물리 공격력을 증가#시킨다.) New - Level readout (MP #mpCon 소모. 가드 확률 #x% 감소, 방어력 #z%, 자신을 제외한 주위 파티원 피격 시 데미지 #y% 감소 및 가드 확률 #x% 증가, #c자신의 물리 공격력 #indiePad 증가#) New - Max level (10) New - Delay (restore - 0 ms) New - Hitbox (300%) New - Info (type = 15, massSpell = 1) New - mpCon (32) (22+2*roundUp(level/2)) New - x (20) (10+level) New - y (20) (10+level) New - z (-20) (-10-level) New - indiePddR (-20) (-10-level) New - indiePad (20) (2*level) New - Animation (affected) New - Animation (effect) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Combat Orders Changed - Description (일정 시간동안 자신을 포함한 파티원 전원의 모든 스킬레벨을 상승시켜준다. 각 직업군의 #c최종 차수 스킬에 한해 마스터 레벨 이상으로 증가#시킬 수 있으며 그 외 스킬은 마스터 레벨까지만 올려줄 수 있다.\n예외적으로 초보자 스킬과 컴뱃 오더스의 스킬 레벨은 올려줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c리스토네이션 5레벨 이상# --> 영구히 블리자드 차지와 플레임 차지의 데미지를 증가시켜 주며 일정 시간동안 자신을 포함한 파티원 전원의 모든 스킬레벨을 상승시켜준다. 각 직업군의 #c최종 차수 스킬에 한해 마스터 레벨 이상으로 증가#시킬 수 있으며 그 외 스킬은 마스터 레벨까지만 올려줄 수 있다.\n예외적으로 초보자 스킬과 컴뱃 오더스의 스킬 레벨은 올려줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c리스토네이션 5레벨 이상#) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 모든 스킬 레벨 #x 상승 --> MP #mpCon 소비, #time초간 모든 스킬 레벨 #x 상승.\n[패시브 효과 : 블리자드 차지와 플레임 차지 데미지 #damR% 증가]) New - damR (70) (10+3*level) HP Recovery Changed - Description (자신의 체력을 즉시 회복시킨다. 스킬레벨이 높아질수록 회복량이 증가하며 재사용 대기시간은 감소한다. --> 자신의 체력을 즉시 회복시킨다. 스킬레벨이 높아질수록 회복량이 증가한다. #c연속해서 사용하면 회복량은 점차 감소#한다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 HP의 #x% 즉시 회복, 재사용 대기시간 #cooltime초 --> MP #mpCon 소비, 최대 HP의 #x% 즉시 회복, #time초 내 #c연속 사용 시 #y%씩 회복량 감소#) Changed - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, 최대 HP의 #hcHp% 즉시 회복, 재사용 대기시간 #hcCooltime초 --> MP #mpCon 소비, 최대 HP의 #x% 즉시 회복, #time초 내 #c연속 사용 시 #y%씩 회복량 감소#) Changed - Delay (alert3 - 1500 ms --> restoration - 1440 ms) Changed - x (40 --> 50) (20+2*level --> 20+3*level) New - y (5) (5) New - z (10) (10) New - time (15) (25-level) Removed - cooltime Removed - hcCooltime Removed - hcHp New - Animation (effect) New - Animation (number) 위협 New Skill New - Name (위협 ![]() New - Description (다수의 적에게 위협을 가해 일정 확률로 일정시간 동안 #c공격력, 방어율, 명중치를 감소#시킨다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #prop% 확률로 #time초간 #mobCount명의 적들의 #c공격력, 방어율 #x%, #subTime초간 명중치 -#z%#) New - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, #prop% 확률로 #time초간 #mobCount명의 적들의 #c공격력, 방어율 #x%, #subTime초간 명중치 -#z%#) New - Max level (20) New - Delay (threat - 1260 ms) New - Hitbox (300%) New - Info (type = 32, massSpell = 1, mes = reduceTargetDam&&reduceTargetPDP&&reduceTargetMDP&&reduceTargetACC) New - mpCon (24) (12+3*roundUp(level/5)) New - time (80) (40+2*level) New - x (-30) (-10-1*level) New - y (-30) (-10-1*level) New - mobCount (6) (6) New - z (30) (10+level) New - subTime (8) (3+roundUp(level/4)) New - prop (75) (15+3*level) New - Animation (effect) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (mob) 돌진 New Skill New - Name (돌진 ![]() New - Description (전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적 다수를 밀고 지나간다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 공격하며 이동 ![]() New - Max level (10) New - Delay (rushNew - 960 ms) New - Hitbox (350%) New - Final attack (1H Sword, 1H BW, 2H Sword, 2H BW) New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1, mes = slow) New - mpCon (20) (8+3*roundUp(level/3)) New - damage (305) (245+6*level) New - attackCount (1) (1) New - mobCount (12) (7+roundDown(level/2)) New - Animation (effect) New - Animation (effect0) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Shield Mastery Changed - Description (방패 착용 시 물리 방어력과 마법 방어력, 물리 공격력이 추가 상승한다. 방패를 착용하고 있을 경우, 확률적으로 적의 공격을 가드한다. --> 방패 착용 시 모든 속성 내성과 상태 이상 저항, 물리 방어력과 마법 방어력, 물리 공격력이 추가 상승한다. 방패를 착용하고 있을 경우, 확률적으로 적의 공격을 가드하고 기절시킨다.) Changed - Level readout (물리 방어력과 마법 방어력 #x%, 물리 공격력 #y 추가 상승, #prop%의 확률로 가드 --> 방패 착용 시 상태 이상 저항과 모든 속성 내성 #asrR% 증가. 물리 방어력과 마법 방어력 #x%, 물리 공격력 #y 추가 상승, #prop%의 확률로 가드. 방어 성공 시 #subProp%의 확률로 기절 ![]() Changed - x (200 --> 250) (20*level --> 100+15*level) Changed - prop (20 --> 40) (2*level --> 4*level) New - subProp (60) (6*level) New - time (4) (1+roundUp(level/4)) New - asrR (40) (10+3*level) New - terR (40) (10+3*level) New - Animation (mob) 아킬레스 New Skill New - Name (아킬레스 ![]() New - Description (영구적으로 신체를 강화하여 적에게 입는 피해를 감소시킨다.) New - Level readout (적에게 입는 데미지 #y% 감소 ![]() New - Max level (20) New - Info (type = 32, massSpell = 1, mes = reduceTargetDam&&reduceTargetPDP&&reduceTargetMDP&&reduceTargetACC) New - x (700) (900-10*level) New - t (30) (10+level) New - y (30) (10+level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 블래싱 아머 New Skill New - Name (블래싱 아머 ![]() New - Description (피격 시 일정확률로 개인 보호막이 생성되어 90초동안 #c최대 10번의 피해를 흡수하고 캐릭터의 물리 공격력을 향상#시킨다. 한번 발동되면 일정 시간동안 재생성 되지 않고, 적의 공격으로 해제되지 않는다.) New - Level readout (피격 시 #prop% 확률로 개인 보호막 생성, #time초 동안 #c물리 공격력이 #epad 증가하며 최대 #x번의 피해를 흡수#, 단 최대HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 한해 피해 #y% 감소, 발동 시 #cooltime초 동안 보호막 재생성 불가 ![]() New - Max level (10) New - Info (type = 51, blessingArmor = 1, condition = damaged) New - prop (50) (5*level) New - epad (20) (2*level) New - x (10) (level) New - y (25) (5+2*level) New - time (90) (90) New - cooltime (30) (30) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (repeat) Magic Crash Removed Skill Charged Blow Removed Skill Blizzard Charge Removed Skill Flame Charge Removed Skill
Paladin
Maple Warrior
New - Master Level (10) Divine Charge Changed - Description (일정시간 동안 무기에 성속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다. 차지 블로우 사용 시, 확률적으로 봉인된다. --> 순간적으로 무기에 성 속성을 부여해 적들에게 성 속성 데미지를 입히고 침묵시킨다. #c라이트닝 차지로 기절한 적 공격 시 더 큰 데미지#를 입힐 수 있다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초 동안 무기에 성속성 부여, #damage% 데미지, 차지 블로우 사용 시 #prop%의 확률로 #y초간 봉인 --> MP #mpCon 소모. 최대 #mobCount명의 적에게 #damage%로 #attackCount번 공격. #prop% 확률로 #time초 동안 침묵. #c라이트닝 차지 효과로 기절한 적 공격 시 #z% 추가 데미지#) Changed - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, #time초 동안 무기에 성속성 부여, #damage% 데미지, 차지 블로우 사용 시 #hcProp%의 확률로 #hcSubTime초간 봉인 --> MP #mpCon 소모. 최대 #mobCount명의 적에게 #damage%로 #attackCount번 공격. #prop% 확률로 #time초 동안 침묵. #c라이트닝 차지 효과로 기절한 적 공격 시 #z% 추가 데미지#) Changed - Max level (20 --> 30) Changed - Delay (alert4 - 900 ms --> chargeBlow - 810 ms, chargeBlow2 - 810 ms) Changed - Hitbox (50% --> 350%) Changed - mpCon (35 --> 45) (20+5*roundUp(level/7) --> 20+5*roundUp(level/7)) Changed - damage (150 --> 405) (130+level --> 315+3*level) Changed - y (6 --> 20) (2+roundDown(level/5) --> 5+roundUp(level/2)) Changed - z (100 --> 120) (100 --> 105+roundUp(level/2)) Changed - prop (90 --> 100) (10+4*level --> 10+3*level) Changed - time (300 --> 10) (15*level --> 5+roundDown(level/6)) New - attackCount (3) (3) Changed - hcSubTime (2 --> 3) (roundUp(level/10) --> roundUp(level/10)) Changed - hcProp (20 --> 30) (level --> level) New - Animation (effect.0) New - Animation (effect.1) New - Animation (effect0.0) New - Animation (effect0.1) New - Animation (hit.0) Blast Changed - Description (적 하나에게 강력한 다단히트 공격을 날린다. 블래스트는 방어력 무시 효과와 추가 크리티컬 확률이 적용되며 일정확률로 대상을 즉사시킬 수 있다. --> 단일 적을 강력하게 공격하며 #c엘리멘탈 차지가 모두 충전되어 있으면 강력한 효과#를 짧은 시간동안 얻을 수 있다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 몬스터의 방어력 #ignoreMobpdpR% 무시, 추가 크리티컬 확률 #cr%, #prop% 확률로 즉사 --> MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 #attackCount번 공격.\n엘리멘탈 차지 모두 충전되어 있을 경우 #time초 동안 크리티컬 확률 #cr%, 방어 무시 비율 #ignoreMobpdpR%, 총 데미지 #damR% 증가 ![]() Changed - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 몬스터의 방어력 #ignoreMobpdpR% 무시, 추가 크리티컬 확률 #cr% --> MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 #attackCount번 공격.\n엘리멘탈 차지 모두 충전되어 있을 경우 #time초 동안 크리티컬 확률 #cr%, 방어 무시 비율 #ignoreMobpdpR%, 총 데미지 #damR% 증가 ![]() Changed - Delay (blast - 840 ms --> blastNew - 840 ms, blastNew2 - 840 ms) New - Hitbox (280%) Changed - damage (290 --> 318) (170+4*level --> 198+4*level) Changed - attackCount (6 --> 7) (6 --> 7) New - mobCount (1) (1) New - time (45) (15+level) Changed - prop (10 --> 0) (roundUp(level/3) --> 0) New - x (1) (1) New - damR (40) (10+level) Changed - cr (50 --> 40) (20+level --> 10+level) Removed - criticaldamageMin New - Animation (effect.0) New - Animation (effect.1) New - Animation (effect0.0) New - Animation (effect0.1) New - Animation (hit.0) 가디언 스피릿 New Skill New - Name (가디언 스피릿 ![]() New - Description (가장 가까운 #c아군 한 명을 부활#시키고 일정 시간동안 부활한 아군과 자신에게 #c무적 효과가 적용#된다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #c가장 가까운 아군 부활 후 #time초 간 무적#. [재사용 대기 시간 : #cooltime초]) New - Max level (20) New - Master Level (10) New - Delay (guardianSpirit - 1350 ms) New - Hitbox (400%) New - Combat orders (1) New - Info (type = 38, pvp = 0) New - mpCon (50) (150-5*level) New - time (20) (10+2*roundDown(level/4)) New - cooltime (600) (1000-40*roundDown(level/2)) New - Animation (affected) New - Animation (affected0) New - Animation (effect) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 매직 크래쉬 New Skill New - Name (매직 크래쉬 ![]() New - Description (일정확률로 주변 적들에게 적용된 #c모든 버프를 해제#하며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #prop% 확률로 #c모든 버프 해제#, #time초간 버프 효과 제한\n재사용 대기 시간 #cooltime초 ![]() New - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, #hcProp% 확률로 #c모든 버프 해제#, #hcTime초간 버프 효과 제한 ![]() New - Max level (10) New - Master Level (10) New - Delay (magicCrash - 1380 ms) New - Hitbox (300%) New - Info (type = 34, massSpell = 1, debuff = 1, mes = buffLimit) New - mpCon (15) (35-2*level) New - prop (100) (20+8*level) New - time (22) (6+4*roundUp(level/3)) New - cooltime (60) (60) New - mobCount (10) (10) New - hcTime (5) (1+2*roundUp(level/5)) New - hcProp (60) (6*level) New - Animation (effect) New - Animation (effect0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (mob) 보이드 엘리멘탈 New Skill New - Name (보이드 엘리멘탈 ![]() New - Description (일정 시간동안 데미지가 큰 폭으로 증가하고 #c모든 속성 차지 및 블래스트가 적의 속성을 무시#하며 영구히 디바인 차지를 제외한 차지 스킬들의 데미지가 증가한다. 컴뱃 오더스의 영향을 받지 않는다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초 동안 총 데미지 #indieDamR% 증가, #c모든 차지 스킬 및 블래스트 사용 시 적의 속성 #x% 무시.#\n[패시브 효과 : 플레임 차지, 블리자드 차지, 라이트닝 차지 스킬의 데미지 #damR% 증가]) New - Max level (30) New - Master Level (10) New - Delay (voidCharge - 2400 ms) New - Info (type = 10, pvp = 0) New - mpCon (30) (20+2*roundDown(level/6)) New - indieDamR (30) (level) New - time (180) (90+3*level) New - damR (210) (120+3*level) New - x (100) (10+3*level) New - Animation (effect) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Hero's Will New - Master Level (5) New - Animation (effect) Heaven's Hammer Changed - Description (거대한 망치로 지면을 내리쳐 다수의 적을 동시에 공격하여 적에게 치명적인 데미지를 준다. --> 거대한 망치로 지면을 내리쳐 15명 이하 다수의 적을 동시에 공격한다. 공격을 받은 대상은 체력이 1만 남고 모두 소진되며 보스에게는 치명적인 데미지를 준다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 공격, 보스 몬스터 공격 시 #damageToBoss% 데미지로 #attackCount번 공격. 재사용 대기시간 #cooltime초 --> MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적을 공격, 보스 몬스터 공격 시 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 재사용 대기시간 #cooltime초 ![]() Changed - Delay (sanctuary - 2520 ms --> sanctuaryNew - 2760 ms) Changed - damage (1700 --> 1320) (800+30*level --> 900+14*level) Changed - cooltime (40 --> 30) (340-10*level --> 180-10*roundDown(level/2)) Changed - damageToBoss (425 --> 1320) (335+3*level --> 900+14*level) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) Advanced Charge Blow Changed - Description (차지 블로우의 데미지와 최대 타겟의 수, 공격횟수를 증가시키며, 차지 상태에서의 무기 숙련도를 향상시킨다. 차지 블로우로 공격 시, 일정 확률로 적을 즉사시킨다. \n필요 스킬 : #c차지 블로우 20레벨# --> 각 속성 차지 스킬의 최대 타겟의 수와 공격횟수, 블래스트의 공격 횟수를 증가시킨다. 차지 스킬로 공격 시, 일정 확률로 적을 즉사시킨다.) Changed - Level readout (차지 블로우의 데미지 #damage%, 최대 타겟 #mobCount, 공격횟수 #attackCount회, 차지 상태일 때 무기 숙련도 #mastery%로 증가, 차지 블로우로 공격 시, #prop% 확률로 즉사 --> 차지 당 총 데미지 #x%, 물리 공격력 #y로 증가, 차지 스킬의 최대 타겟 #targetPlus 증가, 블래스트와 차지 스킬 공격 횟수 #attackCount회 증가 차지 스킬로 공격 시 #prop% 확률로 즉사 ![]() Changed - Hardcore readout (차지 블로우의 데미지 #damage%, 최대 타겟 #mobCount, 공격횟수 #attackCount회, 차지 상태일 때 무기 숙련도 #mastery%로 증가 --> 차지 당 총 데미지 #x%, 물리 공격력 #y로 증가, 차지 스킬의 최대 타겟 #targetPlus 증가, 블래스트와 차지 스킬 공격 횟수 #attackCount회 증가 차지 스킬로 공격 시 #prop% 확률로 즉사 ![]() New - Master Level (10) Removed - Pre-requisite New - targetPlus (2) (roundUp(level/5)) Changed - attackCount (6 --> 2) (6 --> roundUp(level/9)) New - time (10) (level) New - x (5) (5) New - y (12) (12) New - z (5) (5) New - w (2) (2) New - u (2) (2) Removed - damage Removed - mobCount Removed - mastery 팔라딘 엑스퍼트 New Skill New - Name (팔라딘 엑스퍼트 ![]() New - Description (팔라딘으로서 익혀야 할 모든 것을 깨우쳐 무기 숙련도와 방어력, 크리티컬 최소 데미지가 증가하고, 착용한 무기 종류에 따라 데미지, 혹은 방어 무시 비율이 증가한다.\n둔기 계열 : 적 방어 일정 비율 무시\n검 계열 : 데미지 증가\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 10레벨 이상#) New - Level readout (숙련도 #mastery%, 방어력 #pddX, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 증가\n검 착용 시 크리티컬 최대 데미지 10% 증가\n둔기 착용 시 적의 방어 무시 5%) New - Max level (30) New - Master Level (10) New - Pre-requisite (Level 10 Weapon Mastery) New - Combat orders (1) New - Info (type = 50) New - mastery (70) (55+roundUp(level/2)) New - criticaldamageMin (15) (roundUp(level/2)) New - pddX (400) (100+10*level) New - mddX (400) (100+10*level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 스탠스 New Skill New - Name (스탠스 ![]() New - Description (영구히 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다.) New - Level readout (스탠스 확률 #stanceProp% 증가 ![]() New - Max level (30) New - Master Level (10) New - Info (type = 10, magicSteal = 1) New - stanceProp (60) (2*level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Monster Magnet Removed Skill Power Stance Removed Skill Rush Removed Skill Guardian Removed Skill Achilles Removed Skill Divine Shield Removed Skill
Spearman
Weapon Booster
Changed - Delay (alert2 - 600 ms --> weaponBooster - 1320 ms) New - Animation (effect) Iron Will Changed - Max level (20 --> 10) Changed - Delay (alert2 - 600 ms --> ironWall - 0 ms) New - Animation (affected) New - Animation (effect) Hyper Body Changed - Description (일정 시간동안 파티원의 최대 HP, 최대 MP가 증가한다.\n필요 스킬 : #c아이언 월 3레벨 이상# --> 일정 시간동안 파티원의 최대 HP와 최대 MP가 증가한다.\n필요 스킬 : #c아이언 월 3레벨 이상#) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 파티원의 최대 HP, 최대 MP #x% 증가 --> MP #mpCon 소비, #time초간 파티원의 최대 HP와 최대 MP #x% 증가 ![]() Changed - Max level (20 --> 10) Changed - mpCon (60 --> 40) (20*roundUp(level/7) --> 20*roundUp(level/7)) 비홀더 New Skill New - Name (비홀더 ![]() New - Description (주위에 있을 때 일정 시간마다 자신을 치유해 주는 비홀더를 소환한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #x초마다 회복력 #hp의 힐 시전. #time초 지속. 재사용 대기 시간 #cooltime초 ![]() New - Max level (1) New - Delay (alert2 - 600 ms) New - Hitbox (30%) New - Info (type = 33) New - mpCon (20) (20) New - x (24) (24) New - hp (20) (20) New - time (360) (360) New - cooltime (60) (60) New - damage (112) (100+12*level) New - lt2/x (30) (30) New - lt2/y (-50) (-50) New - rb2/x (0) (0) New - rb2/y (5) (5) New - Animation (affected) New - Animation (affected0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (summon.attack1) New - Animation (summon.attack2) New - Animation (summon.attack3) New - Animation (summon.die) New - Animation (summon.fly) New - Animation (summon.move) New - Animation (summon.skill1) New - Animation (summon.skill2) New - Animation (summon.stand) New - Animation (summon.summoned) 스피어 풀링 New Skill New - Name (스피어 풀링 ![]() New - Description (무기를 길게 휘둘러 범위내의 적들을 당기고 잠깐 동안 정신을 잃게 만든다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적 #attackCount번 공격하며 자신의 방향으로 당기며 기절 ![]() New - Max level (10) New - Delay (spearPulling - 1050 ms) New - Hitbox (450%) New - Final attack (Spear, Polearm) New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pullTarget = 1, mes = stun) New - mpCon (14) (10+2*roundDown(level/5)) New - damage (190) (130+6*level) New - attackCount (2) (2) New - mobCount (8) (8) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (mob) 피어싱 쓰루 New Skill New - Name (피어싱 쓰루 ![]() New - Description (적들을 강력하게 찌른다. #c가까이 있는 적들을 공격하면 추가 크리티컬 확률#이 적용되고 #c멀리 있는 적을 공격하면 총 데미지#가 증가한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적 #attackCount번 공격. #c창 자루 범위 내 적 크리티컬 확률 #cr% 증가#, 창날 범위 내 적 데미지 #damR% 증가 ![]() New - Max level (20) New - Delay (piercingThrough - 780 ms) New - Hitbox (350%) New - Final attack (Spear, Polearm) New - Info (type = 1, areaAttack = 1) New - mpCon (20) (17+roundDown(level/6)) New - damage (201) (161+2*level) New - attackCount (2) (2) New - mobCount (8) (8) New - cr (20) (level) New - damR (10) (roundUp(level/2)) New - lt2/x (-150) (-150) New - lt2/y (-100) (-100) New - rb2/x (-33) (-33) New - rb2/y (5) (5) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Final Attack Changed - Description (일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 창과 폴암을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 3레벨 이상# --> 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 단, 반드시 창과 폴암을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 3레벨 이상#) Weapon Mastery Changed - x (120 --> 240) (12*level --> 24*level) Ground Smash Removed Skill Rush Removed Skill
Dragon Knight
비홀더 쇼크
New Skill New - Name (비홀더 쇼크 ![]() New - Description (비홀더가 비명을 내질러 주위 적들을 기절시키고 피해를 입힌다. #c비홀더의 주위에 적이 없을 시, 적을 만났을 때 자동으로 시전#된다.) New - Level readout (최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 공격하고 #prop% 확률로 #time초간 기절. 재사용 대기 시간 #cooltime초 ![]() New - Max level (20) New - Delay (walk1 - 720 ms) New - Hitbox (260%) New - Info (type = 1, areaAttack = 1, mes = stun) New - damage (640) (400+12*level) New - attackCount (1) (1) New - mobCount (10) (10) New - prop (90) (9*roundUp(level/2)) New - time (10) (1+3*roundUp(level/8)) New - cooltime (10) (25-3*roundDown(level/4)) New - hcTime (1) (1) New - hcProp (5) (roundUp(level/4)) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (mob) 크로스 오버 체인 New Skill New - Name (크로스 오버 체인 ![]() New - Description (일정 시간동안 #c현재 체력 비율에 따라 총 데미지가 증가#하고 감소한 체력의 일정 비율만큼 #c받는 피해가 절대값으로 감소#한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초 간 #c현재 체력 비율의 #x%만큼 총 데미지 증가#, 감소한 체력의 #y%만큼 #c받는 피해가 절대값으로 감소#. 단, 감소량의 최대치 #z) New - Max level (20) New - Delay (threat - 1260 ms) New - Info (type = 11, magicSteal = 1) New - mpCon (20) (10+roundDown(level/2)) New - x (100) (5*level) New - y (8) (1+roundUp(level/3)) New - z (4000) (4000) New - time (180) (60+6*level) New - Animation (effect) New - Animation (effect0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 돌진 New Skill New - Name (돌진 ![]() New - Description (전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적 다수를 밀고 지나간다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 공격하며 이동 ![]() New - Max level (10) New - Delay (rushNew - 960 ms) New - Hitbox (350%) New - Final attack (Spear, Polearm) New - Info (type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1, mes = slow) New - mpCon (20) (8+3*roundUp(level/3)) New - damage (305) (245+6*level) New - attackCount (1) (1) New - mobCount (12) (7+roundDown(level/2)) New - Animation (effect) New - Animation (effect0) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 비홀더 도미넌트 New Skill New - Name (비홀더 도미넌트 ![]() New - Description (비홀더에게 공격 명령을 내릴 수 있다. 비홀더가 자유 공격 상태일 때 한 번 더 누르면 자신의 주위로 이동한다.\n[#c자유 공격 모드#일 때는 #c비홀더스 버프와 힐을 시전하지 않는다#.]) New - Level readout (ON/OFF스킬. 비홀더가 자유롭게 돌아다니며 #damage%로 공격 ![]() New - Max level (10) New - Hitbox (350%) New - Info (type = 33, condition = attack, summonMinion = 1) New - damage (210) (150+6*level) New - attackCount (1) (1) New - mobCount (15) (15) New - range (400) (400) New - Animation (effect) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Dragon Judgement Changed - Name (드래곤 저지먼트 --> 로드 오브 다크니스 ![]() Changed - Description (크리티컬 확률과 크리티컬 최소 데미지가 증가하며 일정확률로 데미지의 일부를 체력으로 전환시킬 수 있다. 단, 최대 HP의 절반 이상은 불가능하다. --> 크리티컬 확률과 크리티컬 최소 데미지가 증가하며 일정확률로 데미지의 일부를 체력으로 전환시킬 수 있다. 단, #c최대 HP의 절반 이상은 불가능#하다.) Endure Changed - Description (자신의 상태이상 내성을 강화한다. --> 자신의 상태이상 내성과 모든 속성 저항을 강화한다.) Changed - Level readout (상태이상 내성 #asrR% 증가 --> 상태이상 내성 및 모든 속성 저항 #asrR% 증가 ![]() New - terR (20) (level) 라만차 스피어 New Skill New - Name (라만차 스피어 ![]() New - Description (풍차처럼 창을 휘둘러 주위의 적들에게 피해를 입히다가 창을 힘차게 내리꽂는다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격. 키다운 지속 시 최대 #time초 간 지속. 키다운 종료 시 #y% 데미지로 공격 ![]() New - Max level (20) New - Delay (lamanchaSpear - 720 ms) New - Hitbox (170%) New - Final attack (Spear, Polearm) New - Info (type = 1, areaAttack = 1, rapidAttack = 1, knockbackLimit = 90, condition = attack) New - mpCon (7) (5+roundDown(level/7)) New - damage (151) (131+level) New - y (740) (540+10*level) New - mobCount (10) (10) New - attackCount (1) (1) New - x (120) (120) New - time (8) (8) New - lt2/x (-330) (-330) New - lt2/y (-60) (-60) New - rb2/x (30) (30) New - rb2/y (60) (60) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (keydown) New - Animation (keydownend) New - Animation (prepare) New - Animation (special) 비홀더스 버프 New Skill New - Name (비홀더스 버프 ![]() New - Description (비홀더가 일정 시간마다 버프를 사용한다. 자유 공격 상태일 때는 버프를 사용하지 않는다.) New - Level readout (#x초 마다 지속시간이 #time초인 물리 공격력 +#epad, 물리 방어력 +#epdd, 크리티컬 확률 #indieCr%, 마법 방어력 +#emdd, 명중치+#acc, 회피치 +#eva 버프 시전 ![]() New - Max level (20) New - Info (type = 54) New - x (4) (24-4*roundDown(level/4)) New - time (100) (20+4*level) New - epad (40) (2*level) New - epdd (500) (25*level) New - emdd (500) (25*level) New - acc (300) (15*level) New - eva (300) (15*level) New - indieCr (10) (roundUp(level/2)) New - Animation (affected) New - Animation (affected0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Dragon Buster Removed Skill Dragon Fury Removed Skill Sacrifice Removed Skill Elemental Resistance Removed Skill Magic Crash Removed Skill Dragon Roar Removed Skill Dragon Strength Removed Skill
Dark Knight
새크리파이스
New Skill New - Name (새크리파이스 ![]() New - Description (비홀더를 흡수하여 체력을 회복하고 일정 시간 동안 방어 무시 효과 및 보스 공격 시 데미지 증가 효과를 얻으며 궁그닐 디센트의 재사용 대기 시간이 적용되지 않는다. 추가로 #c영구히 방어 무시 효과#가 증가한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 시전 즉시 최대 체력의 #y% 회복, #time초 동안 적의 방어 #x% 무시, 보스 공격 시 데미지 #indieBDR% 증가 및 궁그닐 디센트의 재사용 대기 시간 무시\n[패시브 효과 : #c몬스터의 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시#]) New - Max level (30) New - Master Level (10) New - Delay (sacrifice - 2280 ms) New - Combat orders (1) New - Info (type = 10, magicSteal = 1) New - mpCon (85) (55+level) New - x (10) (roundUp(level/3)) New - y (100) (10+3*level) New - time (40) (10+level) New - indieBDR (10) (roundUp(level/3)) New - ignoreMobpdpR (30) (level) New - Animation (effect) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 매직 크래쉬 New Skill New - Name (매직 크래쉬 ![]() New - Description (일정확률로 주변 적들에게 적용된 #c모든 버프를 해제#하며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #prop% 확률로 #c모든 버프 해제#, #time초간 버프 효과 제한\n재사용 대기 시간 #cooltime초 ![]() New - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, #hcProp% 확률로 #c모든 버프 해제#, #hcTime초간 버프 효과 제한 ![]() New - Max level (10) New - Master Level (10) New - Delay (magicCrash - 1380 ms) New - Hitbox (300%) New - Info (type = 34, massSpell = 1, debuff = 1, mes = buffLimit) New - mpCon (15) (35-2*level) New - prop (100) (20+8*level) New - time (22) (6+4*roundUp(level/3)) New - cooltime (60) (60) New - mobCount (10) (10) New - hcTime (5) (1+2*roundUp(level/5)) New - hcProp (60) (6*level) New - Animation (effect) New - Animation (effect0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (mob) Hero's Will New - Master Level (5) New - Animation (effect) 궁그닐 디센트 New Skill New - Name (궁그닐 디센트 ![]() New - Description (거대한 신화 속의 창을 적의 머리 위에 떨어뜨려 피해를 입힌다. #c최대 체력에 비례하여 더 큰 데미지#를 입힐 수 있다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% + 최대 체력의 #x% 데미지로 #attackCount번 공격, 공격 시 적의 방어 #ignoreMobpdpR% 무시, 재사용 대기 시간 #cooltime초. 단, 리인카네이션 상태나 새크리파이스 버프 시전 시 재사용 대기 시간 무시 ![]() New - Max level (30) New - Master Level (10) New - Delay (gungnirDescent - 780 ms) New - Hitbox (400%) New - Final attack (Spear, Polearm) New - Combat orders (1) New - Info (type = 2) New - mpCon (49) (34+roundDown(level/2)) New - damage (312) (192+4*level) New - attackCount (8) (8) New - mobCount (1) (1) New - x (110) (50+2*level) New - ignoreMobpdpR (30) (level) New - cooltime (8) (23-roundUp(level/2)) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Dark Impale Changed - Description (빠른 속도로 전방의 적 다수를 다섯 번 연속 공격한다. 몬스터의 방어율을 일정수준 무시할 수 있으며 일정확률로 즉사 시킨다. --> 빠른 속도로 전방의 적 다수를 다섯 번 연속 공격하며 일정확률로 즉사 시킨다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #z%의 확률로 즉사, 몬스터의 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #z%의 확률로 즉사 ![]() Changed - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 몬스터의 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #z%의 확률로 즉사 ![]() Changed - attackCount (5 --> 6) (5 --> 5+roundDown(level/16)) Changed - mobCount (6 --> 8) (6 --> 8) Changed - damage (200 --> 280) (140+2*level --> 160+4*level) Removed - ignoreMobpdpR Dark Force - Critical Damage Changed - Name (다크포스-크리티컬 데미지 --> 리인카네이션-쿨타임 리듀스 ![]() Changed - Description (다크포스로 오르는 최소 크리티컬 데미지를 증가시킨다. --> 리인카네이션의 재사용 대기 시간을 감소시킨다.) Changed - Level readout (최소 크리티컬 데미지 #criticaldamageMin% 추가 증가 --> 재사용 대기시간 #coolTimeR% 감소 ![]() New - coolTimeR (20) (20) Removed - criticaldamageMin Dark Force - Reinforce Changed - Name (다크포스-리인포스 --> 리인카네이션-데미지 ![]() Changed - Description (다크포스로 오르는 데미지를 증가시킨다. --> 리인카네이션의 데미지를 증가시킨다.) Changed - Level readout (데미지 #damage% 추가 증가 --> 데미지 #damage% 증가 ![]() Dark Impale - Reinforce Changed - Name (다크 임페일-리인포스 --> 궁그닐 디센트-리인포스 ![]() Changed - Description (다크 임페일의 데미지를 증가시킨다. --> 궁그닐 디센트의 데미지를 증가시킨다.) Dark Force - Critical Rate Changed - Name (다크포스-크리티컬 레이트 --> 리인카네이션-크리티컬 레이트 ![]() Changed - Description (다크포스로 오르는 크리티컬 확률을 증가시킨다. --> 리인카네이션으로 오르는 크리티컬 확률을 증가시킨다.) Dark Impale - Ignore Guard Changed - Name (다크 임페일-이그노어 가드 --> 궁그닐 디센트-이그노어 가드 ![]() Changed - Description (다크 임페일의 몬스터 방어율 무시 수치를 증가시킨다. --> 궁그닐 디센트의 몬스터 방어율 무시 수치를 증가시킨다.) Dark Impale - Bonus Attack Changed - Name (다크 임페일-보너스 어택 --> 궁그닐 디센트-보스 킬러 ![]() Changed - Description (다크 임페일의 공격 횟수를 증가시킨다. --> 궁그닐 디센트를 사용하여 보스 공격 시, 데미지를 증가시킨다.) Changed - Level readout (공격 횟수 #attackCount 증가 --> 보스 공격 시 데미지 #bdR% 증가 ![]() New - bdR (20) (20) Removed - attackCount Maple Warrior New - Master Level (10) Revenge of the Beholder Changed - Description (피격 시 일정확률로 비홀더가 공격자에게 반격을 가하여 일정확률로 즉사 시키고, 반격 데미지의 일부를 다크나이트의 HP로 회복시킨다. 단, 한번에 최대 HP의 5% 이상은 회복시킬 수 없다.\n필요 스킬 : #c비홀더 1레벨 이상# --> 피격 시 일정 확률로 비홀더가 공격자에게 반격을 가하여 일정 확률로 즉사 시키고, 반격 데미지의 일부를 다크나이트의 HP로 회복시킨다. 단, 한번에 최대 HP의 5% 이상은 회복시킬 수 없으며 즉사 시에는 HP가 회복되지 않는다. #c자유 공격 상태에서는 발동하지 않는다.#) Changed - Max level (10 --> 30) New - Master Level (10) Removed - Pre-requisite Changed - Info (type = 54, requireSkill = 1321007, minionAttack = normal, condition = damaged, hpDrain = 1 --> type = 54, minionAttack = normal, condition = damaged, hpDrain = 1) Changed - damage (750 --> 910) (550+20*level --> 550+12*level) Changed - cooltime (4 --> 5) (9-roundUp(level/2) --> 20-roundUp(level/2)) Changed - x (5 --> 10) (roundUp(level/2) --> roundUp(level/3)) Changed - z (10 --> 30) (level --> level) 리인카네이션 New Skill New - Name (리인카네이션 ![]() New - Description (#cHP가 0이 되면# 어둠과의 계약에 따라 일정 시간동안 죽지 않고 #c무적인 상태로 궁그닐 디센트를 재사용 대기시간 없이 사용#할 수 있다. 단, 무적인 동안 계약된 수의 몬스터를 해치우지 못하면 자신이 어둠의 심연으로 끌려간다. 재발동 대기 시간동안 모래시계가 표시된다.\n[패시브 효과 : HP가 일정 수준 이상일 때 데미지와 이동속도, 크리티컬 확률과 최소 크리티컬 데미지 향상]) New - Level readout (#cHP가 0이 되면# HP 및 MP 완전 회복, #time초 간 무적, 적의 공격 반사 무시, #c궁그닐 디센트 재사용 대기시간 무시#. 무적이 유지되는 동안 #z명의 적 처치 시 지속 시간이 끝난 후 부활. 재발동 대기시간 #cooltime초\n[패시브 효과 : HP가 #x% 이상일 때 데미지 +#damage%, 이동속도 +#psdSpeed, 크리티컬 확률 #cr% 상승, 최소 크리티컬 데미지 #criticaldamageMin% 상승]) New - Max level (30) New - Master Level (10) New - Combat orders (1) New - Info (type = 50, showFromTheOrigin = 1) New - x (20) (80-2*level) New - psdSpeed (20) (5+roundUp(level/2)) New - damage (30) (level) New - cr (10) (roundUp(level/3)) New - criticaldamageMin (15) (roundUp(level/2)) New - z (20) (30-roundDown(level/3)) New - time (25) (10+3*roundDown(level/6)) New - cooltime (360) (810-30*roundDown(level/2)) New - Animation (CharLevel.150.effect) New - Animation (effect) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 스탠스 New Skill New - Name (스탠스 ![]() New - Description (영구히 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다.) New - Level readout (스탠스 확률 #stanceProp% 증가 ![]() New - Max level (30) New - Master Level (10) New - Info (type = 10, magicSteal = 1) New - stanceProp (60) (2*level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 어드밴스드 웨폰 마스터리 New Skill New - Name (어드밴스드 웨폰 마스터리 ![]() New - Description (창, 폴암 계열 무기 숙련도를 극한까지 향상시키며, 크리티컬 최소 데미지와 물리 공격력을 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 10레벨 이상#) New - Level readout (창, 폴암 계열 무기 숙련도 #mastery%로 상승, 물리 공격력 #padX, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 증가 ![]() New - Max level (30) New - Master Level (10) New - Pre-requisite (Level 10 Weapon Mastery) New - Combat orders (1) New - Info (type = 50) New - mastery (70) (55+roundUp(level/2)) New - criticaldamageMin (15) (roundUp(level/2)) New - padX (30) (level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 리인카네이션 New Skill New - Name (리인카네이션 ![]() New - Description (#cHP가 0이 되면# 어둠과의 계약에 따라 일정 시간동안 죽지 않고 #c무적인 상태로 궁그닐 디센트를 재사용 대기시간 없이 사용#할 수 있다. 단, 무적인 동안 계약된 수의 몬스터를 해치우지 못하면 자신이 어둠의 심연으로 끌려간다. 재발동 대기 시간동안 모래시계가 표시된다.\n[패시브 효과 : HP가 일정 수준 이상일 때 데미지와 이동속도, 크리티컬 확률과 최소 크리티컬 데미지 향상.]) New - Level readout (HP가 0이 되면 HP 및 MP 완전 회복, #time초 간 무적, 궁그닐 디센트 재사용 대기시간 무시. #time초 동안 #z명의 적 처치, 혹은 보스 몬스터를 #z번 타격 시 지속 시간이 끝난 후 부활. 재발동 대기시간 #cooltime초. [패시브 효과 : HP가 #x% 이상일 때 데미지 +#damage%, 이동속도 +#psdSpeed, 크리티컬 확률 #cr% 상승, 최소 크리티컬 데미지 #criticaldamageMin% 상승]) New - Max level (30) New - Combat orders (1) New - Info (type = 50, showFromTheOrigin = 1) New - x (1) (1) New - z (20) (30-roundDown(level/3)) New - time (25) (10+3*roundDown(level/6)) New - indieDamR (10) (roundUp(level/3)) New - cooltime (360) (810-30*roundDown(level/2)) New - Animation (effect) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (number) New - Animation (repeat.0) New - Animation (repeat.1) New - Animation (special) Dark Force Removed Skill Hex of the Beholder Removed Skill Aura of the Beholder Removed Skill Power Stance Removed Skill Rush Removed Skill Monster Magnet Removed Skill Beholder Removed Skill
Magician
매직 아머
New Skill New - Name (매직 아머 ![]() New - Description (갑옷에 마력을 응집시켜 마법 방어력의 일정 비율만큼 물리 방어력을 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c매직 가드 3레벨 이상#) New - Level readout (마법 방어력의 #mdd2pdd% 만큼 물리 방어력 증가 ![]() New - Max level (10) New - Pre-requisite (Level 3 Magic Guard) New - Info (type = 5) New - mdd2pdd (15) (5+level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) MP Boost Changed - Description (최대 MP가 영구적으로 증가한다. --> 최대 MP가 영구적으로 증가하고 레벨에 따라 MP가 추가로 증가한다.) Changed - Level readout (최대 MP #mmpR% 증가 --> 최대 MP #mmpR% 증가, 레벨 당 MP #lv2mmp만큼 증가 ![]() Changed - Max level (10 --> 20) New - lv2mmp (120) (20+5*level) 에너지 볼트 New Skill New - Name (에너지 볼트 ![]() New - Description (MP를 소비하여 적에게 닿으면 폭발하는 에너지 응집체를 발사한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지 ![]() New - Max level (20) New - Delay (energyBolt - 840 ms) New - Hitbox (100%) New - Info (type = 2, rectBasedOnTarget = 1) New - mpCon (24) (16+2*roundDown(level/5)) New - damage (309) (149+8*level) New - mobCount (4) (4) New - range (450) (450) New - Animation (ball) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 텔레포트 New Skill New - Name (텔레포트 ![]() New - Description (일정 거리만큼 순간 이동한다. 상, 하, 좌, 우 방향키와 함께 누르면 해당 방향으로 이동할 수 있다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 좌우 #x만큼, 상하 #y만큼 순간이동 ![]() New - Max level (5) New - Info (type = 41, casterMove = 1) New - mpCon (20) (30-2*level) New - x (140) (110+6*level) New - y (275) (250+5*level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Magic Guard Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 받는 데미지의 #x%를 MP로 대신함. --> MP #mpCon 소비, #time초간 받는 데미지의 #x%를 MP로 대신함 ![]() Changed - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, #time초간 받는 데미지의 #x%를 1/300의 MP로 대신함. --> MP #mpCon 소비, #time초간 받는 데미지의 #x%를 1/300의 MP로 대신함 ![]() Changed - Max level (15 --> 10) New - Animation (effect) New - Animation (effect0) Magic Armor Removed Skill Energy Bolt Removed Skill Magic Claw Removed Skill
F/P Wizard
MP Eater
Changed - Description (마법 공격 시 일정확률로 대상의 MP를 흡수한다. 다만 대상의 MP 가 0 이라면 더 이상 흡수할 수 없다.\n필요 스킬 : #c스펠 마스터리 5레벨 이상# --> 마법 공격 시 일정확률로 대상의 MP를 흡수한다. 단, 대상의 MP가 0이라면 더 이상 흡수할 수 없다.\n필요 스킬 : #c스펠 마스터리 5레벨 이상#) Changed - Max level (20 --> 10) 매직 부스터 New Skill New - Name (매직 부스터 ![]() New - Description (MP를 소비하여 일정시간 동안 마법 공격속도를 2단계 상승시킨다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 마법 공격속도 향상 ![]() New - Max level (10) New - Delay (alert - 1500 ms) New - Info (type = 10) New - mpCon (20) (60-4*level) New - time (200) (20*level) New - x (-2) (-2) New - Animation (effect) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Poison Breath Changed - Description (맹독성 물방울을 만들어 적 하나를 향해 날려 대상과 주변의 적 다수를 동시에 공격한다. 공격을 받은 적들은 일정시간동안 독에 중독되어 지속피해를 입는다. --> 맹독성 물방울을 만들어 적 하나를 향해 날려 대상과 주변의 적 다수를 동시에 공격한다. 공격을 받은 적들은 일정 시간 동안 독에 중독되어 지속 피해를 입는다.) Changed - Max level (20 --> 10) Changed - mpCon (30 --> 17) (15+3*roundDown(level/4) --> 11+3*roundDown(level/4)) Changed - damage (340 --> 180) (140+10*level --> 130+5*level) Changed - range (350 --> 420) (350 --> 420) Changed - dot (80 --> 40) (40+2*level --> 20+2*level) Changed - dotTime (10 --> 8) (5+roundDown(level/4) --> 6+roundDown(level/4)) Flame Arrow Changed - Name (플레임 애로우 --> 플레임 오브 ![]() Changed - Description (마법의 힘으로 불 화살을 만들어 다수의 적을 향해 발사한다. 얼음 속성의 적에게 큰 피해를 줄 수 있다. --> 마법의 힘으로 불타는 오브를 만들어 다수의 적을 향해 발사한다. 얼음 속성의 적에게 큰 피해를 줄 수 있다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격 ![]() Changed - Delay (shoot1 - 800 ms --> flameArrow - 960 ms) Changed - mpCon (27 --> 22) (12+3*roundDown(level/4) --> 12+2*roundDown(level/4)) Changed - damage (420 --> 301) (260+8*level --> 141+8*level) Changed - mobCount (3 --> 6) (3 --> 6) Changed - range (350 --> 420) (350 --> 420) New - attackCount (2) (2) New - Animation (ball) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) 엘리멘탈 드레인 New Skill New - Name (엘리멘탈 드레인 ![]() New - Description (일정 범위 내에 #c자신이 지속 피해를 입히는 수#만큼 총 데미지가 증가한다.) New - Level readout (#c자신이 입히고 있는 지속 피해#당 총 데미지 #x% 증가. 최대 #y개 적용.) New - Max level (1) New - Info (type = 50) New - x (3) (3) New - y (5) (5) New - range (400) (400) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (number) Meditation Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 파티원의 마력 #indieMad 향상 --> MP #mpCon 소비, #time초간 파티원의 마력 #indieMad 향상 ![]() Changed - time (200 --> 180) (10*level --> 20+8*level) 이그나이트 New Skill New - Name (이그나이트 ![]() New - Description (화염 마법으로 적을 공격하면 일정 확률로 #c맞은 위치에 불의 벽을 생성#하여 적들을 불태운다.) New - Level readout (화염 마법 시전 시 #prop% 확률로 #c불의 벽 생성#, 불의 벽 위에 있는 최대 #mobCount명의 적 #damage%로 데미지, #time초 지속 ![]() New - Max level (10) New - Elemental attribute (Fire) New - Hitbox (40%) New - Info (type = 4, areaAttack = 1) New - damage (110) (60+5*level) New - subTime (1500) (1500) New - time (6) (4+roundDown(level/4)) New - prop (50) (10+4*level) New - mobCount (8) (8) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (tile.0) New - Animation (tile.1) New - Animation (tile.2) Slow Removed Skill Teleport Removed Skill
F/P Mage
마나 번
New Skill New - Name (마나 번 ![]() New - Description (화염 공격 시 #c일정 확률로 적의 MP를 불태워 방어력을 무시한 추가 피해#를 입힌다. 적의 MP가 지나치게 낮을 경우 발동이 제한된다.) New - Level readout (화염 마법 시전 시 #c#prop% 확률로 적 현재 MP의 #x%를 불태우고 소모된 마나의 #w배 추가 데미지#. 적의 MP가 #z% 미만일 경우 발동 제한 ![]() New - Max level (10) New - Info (type = 50) New - prop (10) (level) New - x (1) (1) New - y (5000) (500*level) New - w (50) (5*level) New - z (20) (20) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 슬라임 바이러스 New Skill New - Name (슬라임 바이러스 ![]() New - Description (치명적인 독을 뿌리고 다니는 슬라임을 소환한다. 슬라임은 적에게 달라붙어 지속 피해를 입히며 #c대상이 죽으면 2개로 분리#된다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 공격 대상에게 #dotTime초 간 #dot% 지속 피해. 슬라임은 최대 #time초 유지되며 최대 #x마리까지 분열\n[재사용 대기시간 : #cooltime초]) New - Max level (10) New - Delay (viciousSlime - 1680 ms) New - Elemental attribute (Poison) New - Info (type = 33, condition = attack, summonMinion = 1, pvp = 0) New - mpCon (40) (20+10*roundDown(level/5)) New - dot (160) (80+8*level) New - x (10) (10) New - dotTime (10) (10) New - dotInterval (1) (1) New - time (60) (40+2*level) New - cooltime (60) (80-2*level) New - Animation (effect) New - Animation (hit) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (special.0) New - Animation (special.1) New - Animation (special.2) New - Animation (special.3) New - Animation (special.4) New - Animation (special.5) New - Animation (summon.attack1) New - Animation (summon.die) New - Animation (summon.move) New - Animation (summon.stand) New - Animation (summon.summoned) Element Amplification Changed - Level readout (소비 MP #x% 증가, 공격 마법 데미지 #y% 증가 --> 소비 MP #costmpR% 증가, 공격 마법 데미지 #damR% 증가 ![]() New - costmpR (50) (5*level) New - damR (50) (5*level) Removed - x Removed - y Explosion Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격 ![]() Changed - mpCon (90 --> 56) (50+10*roundDown(level/5) --> 40+4*roundDown(level/5)) Changed - damage (620 --> 405) (500+6*level --> 245+8*level) New - attackCount (2) (2) Changed - mobCount (6 --> 8) (6 --> 8) Poison Mist Changed - Delay (alert3 - 1500 ms --> poisonMist - 1500 ms) Changed - mpCon (65 --> 55) (40+5*roundDown(level/4) --> 30+5*roundDown(level/4)) Changed - dotTime (15 --> 12) (10+roundDown(level/4) --> 8+roundDown(level/5)) Removed - hcCooltime New - Animation (effect) New - Animation (mob) New - Animation (tile.0) New - Animation (tile.1) New - Animation (tile.2) New - Animation (tile.3) New - Animation (tile.4) New - Animation (tile.5) New - Animation (tile.6) New - Animation (tile.7) New - Animation (tile.8) 엘리멘탈 어뎁팅(불,독 ![]() New Skill New - Name (엘리멘탈 어뎁팅(불,독 )New - Description (불과 독의 장막으로 자신을 뒤덮어 치명적인 상태 이상을 최대 MP의 일정 비율을 소모하고 방어한다. #c방어 성공 시 확률적으로 재생성#되며 재생성 실패 시 재사용 대기 시간이 적용된다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 치명적인 상태 이상 방어 시 최대 MP의 #x%를 소모하고 #c#prop% 확률로 최대 #y번까지 보호막 재생성#. 재사용 대기 시간 #cooltime초\n[패시브 효과 : 상태 이상 및 모든 속성 저항 #asrR% 증가]) New - Max level (20) New - Delay (alert3 - 1500 ms) New - Info (type = 10, pvp = 0) New - mpCon (35) (20+5*roundUp(level/7)) New - cooltime (240) (600-18*level) New - prop (80) (20+3*level) New - x (2) (12-roundDown(level/2)) New - y (5) (5) New - asrR (20) (level) New - terR (20) (level) New - Animation (effect) New - Animation (effect0) New - Image (icon) New - Animation (http://static.southperry.net/patch/skill/1372884704.2111011.gif) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (number) New - Animation (special) New - Animation (special0) Teleport Mastery Changed - Description (스킬을 활성화하면 MP를 추가 소모하는 대신 텔레포트 지점의 적들에게 데미지와 함께 기절 효과를 적용시킬 수 있다. 또한 텔레포트 이동거리가 영구적으로 증가한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#\n필요 스킬 : #c텔레포트 5레벨 이상# --> 스킬을 활성화하면 MP를 추가 소모하는 대신 텔레포트 지점의 적들에게 데미지와 함께 기절 및 지속 데미지 효과를 적용시킬 수 있다. 또한 텔레포트 이동거리가 영구적으로 증가한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#필요 스킬 : #c텔레포트 5레벨 이상#) Changed - Level readout (추가 MP 소모 #y, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, #subProp% 확률로 #time초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 #x 증가 --> 추가 MP 소모 #y, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, #subProp% 확률로 #time초간 기절, #dotTime초 간 #dotInterval초마다 #dot% 데미지, 영구적으로 텔레포트 이동거리 #x 증가 ![]() Removed - Hardcore readout Changed - Pre-requisite (Level 5 Teleport --> Level 5 텔레포트 ![]() Changed - damage (340 --> 272) (240+10*level --> 192+8*level) New - dot (98) (68+3*level) New - dotInterval (2) (2) New - dotTime (4) (4) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Animation (mob) Seal Removed Skill Spell Booster Removed Skill Fire Demon Removed Skill
F/P Archmage
Mist Eruption - Cooltime Reduce
Changed - coolTimeR (50 --> 100) (50 --> 100) Hero's Will New - Master Level (5) New - Animation (effect) Mist Eruption Changed - Description (영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지를 증가시킬 수 있으며 스킬 사용 시 주변에 설치된 포이즌 미스트들을 폭발시켜 적에게 치명적인 데미지를 준다. 대상에게 적용된 도트의 수가 많을수록 더 큰 피해를 줄 수 있으며 다른 사람이 설치한 미스트는 폭발시킬 수 없다. 도트의 수에 따른 데미지 증폭은 도트 5중첩 상태까지 적용된다.\n필요 스킬 : #c포이즌 미스트 20레벨 이상# --> 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지를 증가시킬 수 있으며 스킬 사용 시 주변에 설치된 포이즌 미스트들을 폭발시켜 적에게 치명적인 데미지를 준다. 대상에게 적용된 도트의 수가 많을수록 더 큰 피해를 줄 수 있으며 다른 사람이 설치한 미스트는 폭발시킬 수 없다. 도트의 수에 따른 데미지 증폭은 도트 5중첩 상태까지 적용된다. 미스트 폭발에 성공하면 플레임 헤이즈의 재사용 대기 시간이 초기화된다.\n필요 스킬 : #c포이즌 미스트 20레벨 이상#) Changed - Level readout (액티브 효과 : MP #mpCon 소비, 최대 #damage% 데미지로 #attackCount번 폭발, 몬스터의 방어율을 #ignoreMobpdpR% 무시하며, 대상에게 적용된 도트 하나 당 #z%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 #y개의 미스트 동시 폭발 가능\n패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 #x%로 증가\n재사용 대기시간 #cooltime초 --> 액티브 효과 : MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 폭발, 몬스터의 방어율을 #ignoreMobpdpR% 무시하며, 대상에게 적용된 도트의 개수가 2개 이상일 때 도트 하나 당 #z%만큼 폭발 데미지 증폭, 최대 #y개의 미스트 동시 폭발 가능, 재사용 대기시간 : #cooltime초\n[패시브 효과 : 영구적으로 포이즌 미스트의 도트 데미지 #x%로 증가]) Maple Warrior New - Master Level (10) Meteor Shower Changed - Description (하늘로부터 운석을 소환하여 다수의 적에게 강력한 화염 공격을 가한다. 대상은 일정 시간동안 지속적으로 도트 피해를 입는다. --> 하늘로부터 운석을 소환하여 다수의 적에게 강력한 화염 공격을 가한다. 메테오 재사용 대기 시간 중 공격하면 #c일정 확률로 단일 적에게 운석이 떨어져 피해#를 입힌다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해, 재사용 대기시간 #cooltime초 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 재사용 대기시간 #cooltime초\n[패시브 효과 : 재사용 대기 시간 중 공격 시 #c#prop% 확률로 단일 적에게 메테오를 떨어뜨려 #x% 데미지#]) Changed - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해, 재사용 대기시간 #hcCooltime초 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 재사용 대기시간 #cooltime초\n[패시브 효과 : 재사용 대기 시간 중 공격 시 #c#prop% 확률로 단일 적에게 메테오를 떨어뜨려 #x% 데미지#]) Changed - Delay (meteor - 3480 ms --> meteorNew - 1800 ms) Changed - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, dot = 1, dotType = burn --> type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1) Changed - mpCon (380 --> 300) (380 --> 360-level*2) Changed - damage (900 --> 935) (600+10*level --> 635+10*level) Changed - cooltime (20 --> 45) (40-2*roundDown(level/3) --> 45) Changed - attackCount (2 --> 4) (2 --> 4) New - prop (60) (2*level) New - x (220) (100+4*level) Removed - dot Removed - dotTime Removed - dotInterval New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Animation (tile.0) New - Animation (tile.1) New - Animation (tile.2) New - Animation (tile.3) New - Animation (tile.4) New - Animation (tile.5) New - Animation (tile.6) New - Animation (tile.7) New - Animation (tile.8) Paralyze Changed - Description (다수의 적을 일정 시간동안 마비시키며 강한 데미지를 준다. 마비된 대상은 지속적으로 도트 피해를 입는다. --> 다수의 적을 화염으로 휘감아 일정 시간동안 마비시키며 강한 데미지를 준다. 마비된 대상은 지속적으로 도트 피해를 입는다.) Changed - Elemental attribute (Poison --> Fire) Changed - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, dot = 1, mes = freeze, dotType = paralyze --> type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, dot = 1, dotType = paralyze) Changed - damage (200 --> 261) (140+2*level --> 141+4*level) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Animation (mob) Ifrit Changed - Description (일정 시간동안 불 속성을 지닌 이프리트를 소환한다. 이프리트는 다수의 적을 동시에 공격할 수 있으며 이프리트 스킬을 배우면 영구적으로 모든속성 내성이 증가한다.\n필요 스킬 : #c파이어 데몬 5레벨 이상# --> 일정 시간동안 불 속성을 지닌 이프리트를 소환한다. 이프리트는 다수의 적을 동시에 공격할 수 있으며 이프리트 스킬을 배우면 영구적으로 숙련도가 증가한다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초동안 이프리트 소환. #damage% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 모든속성 내성 #terR% 증가 --> MP #mpCon 소비, #time초동안 이프리트 소환. #damage% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격. 영구적으로 숙련도 #mastery% 증가 ![]() Removed - Pre-requisite New - mastery (70) (55+roundUp(level/2)) Removed - terR New - Animation (hit.0) New - Animation (summon.attack1) New - Animation (summon.die) New - Animation (summon.move) New - Animation (summon.stand) New - Animation (summon.summoned) Infinity Changed - Description (일정 시간동안 마나 소비없이 스킬을 사용할 수 있게 되며 피격 시 일정 확률로 스탠스 효과가 발동된다. 또한 지속적으로 자신의 HP와 MP가 회복되고 모든 공격 마법의 피해가 증가한다. 또한, 적의 공격에도 해제 되지 않는다. [재사용 대기시간 : 3분] --> 일정 시간동안 마나 소비없이 스킬을 사용할 수 있게 되며 피격 시 일정 확률로 스탠스 효과가 발동된다. 또한 지속적으로 자신의 HP와 MP가 회복되고 모든 공격 마법의 피해가 증가한다. 적의 공격에도 해제 되지 않는다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 4초마다 HP와 MP #y%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 #damage%씩 증가, #prop% 확률로 스탠스 효과 발동, #time초간 지속 --> MP #mpCon 소비, 4초마다 HP와 MP #y%씩 회복, 4초마다 모든 공격 마법의 피해 #damage%씩 증가, #prop% 확률로 스탠스 효과 발동, #time초간 지속. 재사용 대기시간 3분 ![]() 플레임 헤이즈 New Skill New - Name (플레임 헤이즈 ![]() New - Description (적을 타오르는 #c독안개로 감싸 부딪히지 않는 상태#로 만들고 지속 데미지를 입히며 느려지게 만든다. 추가로, 적에게 명중하면 해당 위치에 포이즌 미스트가 생성되며, 적을 맞추지 못하면 현재 자신이 서 있는 위치에 포이즌 미스트가 생성된다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 단일 적 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #prop% 확률로 #dotTime초 동안 #dot% 지속 데미지를 주며 #c부딪히지 않는 상태 지속 및 #x% 감속#, 적 명중 시 포이즌 미스트 적 위치 생성, 맞은 적이 없을 경우 자신 위치에 포이즌 미스트 생성\n재사용 대기시간 #cooltime초 ![]() New - Max level (30) New - Master Level (10) New - Delay (flameHaze - 1440 ms) New - Elemental attribute (Fire) New - Info (type = 1, magicDamage = 1, mes = stun) New - mpCon (70) (25+3*roundUp(level/2)) New - damage (504) (264+8*level) New - prop (100) (40+2*level) New - dot (190) (100+3*level) New - dotTime (12) (6+roundUp(level/5)) New - time (12) (6+roundUp(level/5)) New - dotInterval (1) (1) New - range (450) (450) New - attackCount (6) (6) New - x (-50) (-20-level) New - cooltime (10) (20-roundDown(level/3)) New - Animation (ball) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (mob) New - Animation (special.0) New - Animation (special.1) New - Animation (special.2) New - Animation (special.3) New - Animation (special.4) 메테오 New Skill New - Name (메테오 ![]() New - Description (하늘로부터 운석을 소환하여 다수의 적에게 강력한 화염 공격을 가한다. 대상은 일정 시간동안 지속적으로 도트 피해를 입는다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해, 재사용 대기시간 #cooltime초 ![]() New - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해, 재사용 대기시간 #hcCooltime초 ![]() New - Max level (30) New - Elemental attribute (Fire) New - Hitbox (250%) New - Info (type = 53, finalAttack = 1, condition = attack) New - damage (220) (100+4*level) New - prop (60) (2*level) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 마스터 매직 New Skill New - Name (마스터 매직 ![]() New - Description (영구적으로 마력이 증가하고 자신에게 적용되는 모든 버프의 지속시간이 증가한다.) New - Level readout (영구적으로 마력 #madX 증가, 버프 지속시간 #bufftimeR% 증가 ![]() New - Max level (10) New - Master Level (10) New - Combat orders (1) New - Info (type = 50) New - madX (30) (3*level) New - bufftimeR (50) (5*level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Arcane Aim New - Animation (number) 퍼번트 드레인 New Skill New - Name (퍼번트 드레인 ![]() New - Description (엘리멘탈 드레인의 효과를 증가시킨다.) New - Level readout (자신이 입히고 있는 지속 피해당 총 데미지 #x% 증가 ![]() New - Max level (1) New - Master Level (1) New - Info (type = 50) New - x (5) (5) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Buff Mastery Removed Skill Big Bang Removed Skill
I/L Wizard
Meditation
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 파티원의 마력 #indieMad 향상 --> MP #mpCon 소비, #time초간 파티원의 마력 #indieMad 향상 ![]() 매직 부스터 New Skill New - Name (매직 부스터 ![]() New - Description (MP를 소비하여 일정시간 동안 마법 공격속도를 2단계 상승시킨다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 마법 공격속도 향상 ![]() New - Max level (10) New - Delay (alert - 1500 ms) New - Info (type = 10) New - mpCon (20) (60-4*level) New - time (200) (20*level) New - x (-2) (-2) New - Animation (effect) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Thunder Bolt Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 6명의 적을 #damage% 데미지로 3번 공격 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격 ![]() Changed - Max level (20 --> 10) New - Delay (thunderBolt - 990 ms) Changed - mpCon (45 --> 30) (20+5*roundDown(level/4) --> 20+5*roundDown(level/4)) Changed - damage (130 --> 210) (70+3*level --> 130+8*level) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Animation (hit.1) 칠링 스텝 New Skill New - Name (칠링 스텝 ![]() New - Description (텔레포트 스킬 시전 시 일정 확률로 #c이동한 거리가 즉시 얼어붙어 그 위를 지나는 적들에게 데미지를 입히고 빙결 상태#에 걸리게 한다. \n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#.) New - Level readout (텔레포트 스킬 시전 시 #c#prop% 확률로 지면 동결, 얼어붙은 지면 위의 적 #damage%의 데미지를 입히며 빙결 중첩#. #time초 유지 ![]() New - Max level (10) New - Elemental attribute (Ice) New - Hitbox (20%) New - Info (type = 4, areaAttack = 1) New - damage (1) (1) New - subTime (1200) (1200) New - time (6) (6) New - prop (60) (6*level) New - mobCount (6) (6) New - s (-15) (-15) New - v (-75) (-75) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (tile.0) New - Animation (tile.1) New - Animation (tile.2) 콜드 빔 New Skill New - Name (콜드 빔 ![]() New - Description (적들에게 날카로운 얼음 덩어리를 떨어뜨려 데미지를 준다. 명중한 적은 빙결 상태가 되어 이동 속도가 느려지며 불 속성의 적에게 큰 피해를 줄 수 있다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #time초간 빙결 ![]() New - Max level (20) New - Delay (coldBeam - 1080 ms) New - Elemental attribute (Ice) New - Hitbox (300%) New - Info (type = 1, magicDamage = 1) New - mpCon (27) (12+3*roundDown(level/4)) New - damage (199) (99+5*level) New - attackCount (3) (3) New - mobCount (6) (6) New - s (-15) (-15) New - v (-75) (-75) New - time (8) (8) New - Animation (effect) New - Animation (effect0) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 프리징 이펙트 New Skill New - Name (프리징 이펙트 ![]() New - Description (빙결 중첩된 적 공격 시 #c중첩 당 크리티컬 최대 데미지가 증가#한다.) New - Level readout (빙결 중첩된 적 공격 시 #c중첩 당 크리티컬 최대 데미지 #x% 증가#) New - Max level (1) New - Info (type = 50) New - x (3) (3) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (mob.0) New - Animation (mob.1) New - Animation (mob.2) New - Animation (mob.3) New - Animation (mob.4) MP Eater Changed - Description (마법 공격 시 일정확률로 대상의 MP를 흡수한다. 다만 대상의 MP 가 0 이라면 더 이상 흡수할 수 없다.\n필요 스킬 : #c스펠 마스터리 5레벨 이상# --> 마법 공격 시 일정확률로 대상의 MP를 흡수한다. 단, 대상의 MP가 0이라면 더 이상 흡수할 수 없다.\n필요 스킬 : #c스펠 마스터리 5레벨 이상#) Changed - Max level (20 --> 10) Teleport Removed Skill Slow Removed Skill Cold Beam Removed Skill
I/L Mage
Storm Magic
Changed - Level readout (HP가 #x% 미만인 몬스터를 #y% 확률로 즉사시킴. 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 #z% 데미지 증가 --> HP가 #x% 미만인 몬스터를 #y% 확률로 즉사. 지속 피해, 기절, 빙결, 암흑, 마비 상태의 적 공격 시 #z% 데미지 증가 ![]() Element Amplification Changed - Level readout (소비 MP #x% 증가, 공격 마법 데미지 #y% 증가 --> 소비 MP #costmpR% 증가, 공격 마법 데미지 #damR% 증가 ![]() New - costmpR (50) (5*level) New - damR (50) (5*level) Removed - x Removed - y 글레이셜 체인 New Skill New - Name (글레이셜 체인 ![]() New - Description (전방을 향해 혹한의 사슬을 뻗어내 적 다수를 자신의 앞까지 끌어오며 데미지를 주고 대상을 빙결 상태로 만든다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 끌어오며 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #time초간 빙결 ![]() New - Max level (20) New - Delay (glacialChain - 1050 ms) New - Elemental attribute (Ice) New - Hitbox (495%) New - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, pullTarget = 1) New - mpCon (65) (40+5*roundUp(level/4)) New - damage (383) (243+7*level) New - mobCount (12) (12) New - attackCount (3) (3) New - time (8) (8) New - s (-15) (-15) New - v (-75) (-75) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 프로즌 브레이크 New Skill New - Name (프로즌 브레이크 ![]() New - Description (빙결 상태의 적 공격 시 일정 확률로 적의 방어를 일정 비율 무시한다.) New - Level readout (빙결 상태의 적 공격 시 빙결 중첩 당 #subProp% 확률로 #prop% 무시 ![]() New - Max level (10) New - Info (type = 50) New - prop (5) (1+roundUp(level/3)) New - subProp (20) (2*level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 엘리멘탈 어뎁팅(썬,콜 ![]() New Skill New - Name (엘리멘탈 어뎁팅(썬,콜 )New - Description (얼음과 번개의 보호막을 펼친다. 치명적인 상태 이상 공격을 당하면 보호막이 즉시 발동하여 일정 시간동안 모든 상태 이상을 막아준다. 추가로 영구히 모든 속성 및 상태 이상 저항이 증가한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 치명적인 상태 이상 공격 방어 시 #time초 간 모든 상태 이상을 막는 보호막 발동 후 재사용 대기시간 #cooltime초 적용.\n[패시브 효과 : 모든 속성 및 상태 이상 저항 #asrR% 증가]) New - Max level (20) New - Delay (elementalAdapting - 2160 ms) New - Info (type = 10, pvp = 0) New - mpCon (190) (210-level) New - cooltime (240) (600-18*level) New - time (30) (10+2*roundDown(level/2)) New - asrR (20) (level) New - terR (20) (level) New - Animation (effect) New - Animation (effect0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (repeat) New - Animation (repeat0) Teleport Mastery Changed - Description (스킬을 활성화하면 MP를 추가 소모하는 대신 텔레포트 지점의 적들에게 데미지와 함께 기절 효과를 적용시킬 수 있다. 또한 텔레포트 이동거리가 영구적으로 증가한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#\n필요 스킬 : #c텔레포트 5레벨 이상# --> 스킬을 활성화하면 MP를 추가 소모하는 대신 텔레포트 지점의 적들에게 데미지와 함께 기절 효과를 적용시킬 수 있다. 또한 텔레포트 이동거리가 영구적으로 증가한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#필요 스킬 : #c텔레포트 5레벨 이상#) Changed - Pre-requisite (Level 5 Teleport --> Level 5 텔레포트 ![]() Changed - Info (type = 16, affectedSkill = 2201002, affectedSkillEffect = bodyAttack&&stun, magicDamage = 1 --> type = 16, affectedSkill = 2101002, affectedSkillEffect = bodyAttack&&stun, magicDamage = 1) Removed - hcSubProp Removed - hcTime 선더 스톰 New Skill New - Name (선더 스톰 ![]() New - Description (번개의 폭풍을 부른다. 번개는 보다 적은 적을 대상으로 할 때 더 큰 피해를 입힌다. 폭풍은 천천히 따라오지만 너무 멀리 떨어지면 힘을 잃고 사라진다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초 지속. #damage% 데미지로 공격, 적이 하나 줄어들 때마다 데미지 +y%씩 증가하며 단일 적 공격 시 최대 #w% 데미지로 공격.\n재사용 대기시간 #cooltime 초 ![]() New - Max level (10) New - Delay (thunderStorm - 2760 ms) New - Elemental attribute (Lightning) New - Info (type = 33, condition = attack, summonMinion = 1) New - mpCon (40) (25+3*roundDown(level/2)) New - damage (310) (250+6*level) New - mobCount (5) (5) New - attackCount (1) (1) New - time (90) (60+3*level) New - x (60) (60) New - y (30) (10+2*level) New - cooltime (30) (90-6*level) New - z (850) (850) New - w (430) (250+6*level+40+8*level) New - Animation (effect) New - Animation (effect0) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (summon.attack1) New - Animation (summon.attack2) New - Animation (summon.attack3) New - Animation (summon.die) New - Animation (summon.move) New - Animation (summon.stand) New - Animation (summon.summoned) Ice Strike Changed - Hitbox (275% --> 250%) Changed - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, mes = freeze --> type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1) Changed - damage (160 --> 335) (120+2*level --> 175+8*level) Changed - mobCount (6 --> 8) (6 --> 8) Changed - time (3 --> 8) (1+roundUp(level/10) --> 8) New - s (-15) (-15) New - v (-75) (-75) Removed - hcCooltime Removed - hcTime Removed - hcProp New - Animation (effect) New - Animation (effect1) New - Animation (hit.0) Spell Booster Removed Skill Seal Removed Skill Ice Demon Removed Skill Thunder Spear Removed Skill
I/L Archmage
Hero's Will
New - Master Level (5) New - Animation (effect) Chain Lightning Changed - Delay (chainlightning - 780 ms --> chainLightningNew - 780 ms) Changed - damage (200 --> 273) (140+2*level --> 153+4*level) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) Blizzard Changed - Description (하늘로부터 얼음의 창을 떨어뜨려 다수의 적에게 강력한 얼음 속성 공격을 가한다. 대상은 일정 시간동안 지속적으로 도트 피해를 입는다. --> 하늘로부터 얼음의 창을 떨어뜨려 다수의 적에게 강력한 얼음 속성 공격을 가해 빙결시킨다. 블리자드 재사용 대기시간 중 공격하면 #c일정 확률로 단일 적에게 블리자드가 떨어져 피해#를 입힌다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해, 재사용 대기시간 #cooltime초 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 재사용 대기시간 #cooltime초\n[패시브 효과 : 블리자드 재사용 대기 시간 중 공격 시 #c#prop% 확률로 단일 적에게 블리자드를 떨어뜨려 #x% 데미지#]) Changed - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해, #hcProp% 확률로 #hcTime초간 빙결\n재사용 대기시간 #hcCooltime초 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 재사용 대기시간 #cooltime초\n[패시브 효과 : 블리자드 재사용 대기 시간 중 공격 시 #c#prop% 확률로 단일 적에게 블리자드를 떨어뜨려 #x% 데미지#]) Changed - Delay (blizzard - 3480 ms --> blizzardNew - 1710 ms) Changed - Info (type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, dot = 1, mes = freeze, dotType = frostbite --> type = 1, magicDamage = 1, areaAttack = 1, dot = 1, dotType = frostbite) Changed - mpCon (380 --> 300) (380 --> 360-level*2) Changed - damage (850 --> 900) (550+10*level --> 600+10*level) Changed - cooltime (20 --> 45) (40-2*roundDown(level/3) --> 45) Changed - attackCount (2 --> 4) (2 --> 4) New - prop (60) (level*2) New - x (220) (100+4*level) New - s (-15) (-15) New - v (-75) (-75) Changed - time (3 --> 8) (roundUp(level/10) --> 8) Removed - dot Removed - dotTime Removed - dotInterval Removed - hcTime Removed - hcProp Removed - hcCooltime New - Animation (effect) New - Animation (effect0) New - Animation (hit.0) New - Animation (tile.0) New - Animation (tile.1) New - Animation (tile.2) New - Animation (tile.3) New - Animation (tile.4) New - Animation (tile.5) New - Animation (tile.6) New - Animation (tile.7) New - Animation (tile.8) Infinity Changed - Description (일정 시간동안 마나 소비없이 스킬을 사용할 수 있게 되며 피격 시 일정 확률로 스탠스 효과가 발동된다. 또한 지속적으로 자신의 HP와 MP가 회복되고 모든 공격 마법의 피해가 증가한다. 또한, 적의 공격에도 해제 되지 않는다. [재사용 대기시간 : 3분] --> 일정 시간동안 마나 소비없이 스킬을 사용할 수 있게 되며 피격 시 일정 확률로 스탠스 효과가 발동된다. 또한 지속적으로 자신의 HP와 MP가 회복되고 모든 공격 마법의 피해가 증가한다. 적의 공격에도 해제 되지 않는다. [재사용 대기시간 : 3분]) Elquines Changed - Description (일정 시간동안 얼음 속성을 지닌 엘퀴네스를 소환한다. 엘퀴네스는 다수의 적을 동시에 공격할 수 있으며 엘퀴네스 스킬을 배우면 영구적으로 모든속성 내성이 증가한다.\n필요 스킬 : #c아이스 데몬 5레벨 이상# --> 일정 시간동안 얼음 속성을 지닌 엘퀴네스를 소환한다. 엘퀴네스는 다수의 적을 동시에 공격할 수 있으며 엘퀴네스 스킬을 배우면 영구적으로 숙련도가 증가한다.\n필요 스킬 : #c스펠 마스터리 10레벨 이상#) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초동안 엘퀴네스 소환. #damage% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격, #x초간 빙결\n영구적으로 모든속성 내성 #terR% 증가 --> MP #mpCon 소비, #time초동안 엘퀴네스 소환. #damage% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격.\n[패시브 효과 : 영구적으로 숙련도 #mastery% 증가]) Removed - Hardcore readout Changed - Pre-requisite (Level 5 Ice Demon --> Level 10 Spell Mastery) New - mastery (70) (55+roundUp(level/2)) Removed - x Removed - terR Removed - prop New - Animation (hit.0) New - Animation (summon.attack1) New - Animation (summon.die) New - Animation (summon.move) New - Animation (summon.stand) New - Animation (summon.summoned) Maple Warrior New - Master Level (10) Glacial Chain - Extra Attack Changed - Name (글레이셜 체인-엑스트라 타겟 --> 프로즌 오브-리인포스 ![]() Changed - Description (글레이셜 체인으로 공격하는 몬스터 수를 증가시킨다. --> 프로즌 오브의 데미지를 증가시킨다.) Changed - Level readout (몬스터 수 #targetPlus 증가 --> 데미지 #damR% 증가 ![]() New - damR (20) (20) Removed - targetPlus 프리징 브레스 New Skill New - Name (프리징 브레스 ![]() New - Description (강력한 냉기로 적들과 자신을 얼려 #c행동 불가 상태로 만들며 지속적으로 적의 방어력을 감소#시킨다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 자신은 무적이 되며 최대 #mobCount명의 적 #c행동 불가 및 마법 방어도 #y%, 물리 방어도 #x%#. 키다운 지속 시 최대 #time초 간 유지. 재사용 대기 시간 #cooltime초 ![]() New - Max level (30) New - Master Level (10) New - Delay (armorMelting - 960 ms) New - Hitbox (530%) New - Info (type = 1, mes = restrict&&attackLimit&&buffLimit, areaAttack = 1) New - mpCon (22) (15+roundDown(level/4)) New - mobCount (8) (8) New - x (-15) (-10-roundUp(level/6)) New - y (-30) (-20-roundUp(level/3)) New - time (25) (10+roundUp(level/2)) New - cooltime (120) (60+2*level) New - z (30) (level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (keydown) New - Animation (keydown0) New - Animation (keydownend) New - Animation (mob) New - Animation (prepare) New - Animation (special.0) New - Animation (special.1) New - Animation (special.2) New - Animation (special.3) New - Animation (special.4) New - Animation (special.5) New - Animation (special.6) 프로즌 오브 New Skill New - Name (프로즌 오브 ![]() New - Description (얼음 파편을 뿌리며 주위에 데미지를 입히는 프로즌 오브를 생성하여 전방으로 던진다. 오브는 적을 만나면 현저히 느려진다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지의 얼음 파편을 뿌리는 프로즌 오브 생성, 재사용 대기시간 #cooltime초 ![]() New - Max level (30) New - Master Level (10) New - Delay (frozenOrb - 1530 ms) New - Elemental attribute (Ice) New - Hitbox (260%) New - Combat orders (1) New - Info (type = 2, areaAttack = 1) New - mpCon (50) (40+roundDown(level/3)) New - damage (220) (100+4*level) New - mobCount (8) (8) New - attackCount (1) (1) New - x (1800) (1800) New - time (4000) (4000) New - cooltime (5) (5) New - s (-15) (-15) New - v (-75) (-75) New - subTime (8) (8) New - Animation (ball) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 블리자드 New Skill New - Name (블리자드 ![]() New - Description (하늘로부터 얼음의 창을 떨어뜨려 다수의 적에게 강력한 얼음 속성 공격을 가한다. 대상은 일정 시간동안 지속적으로 도트 피해를 입는다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해, 재사용 대기시간 #cooltime초 ![]() New - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해, #hcProp% 확률로 #hcTime초간 빙결\n재사용 대기시간 #hcCooltime초 ![]() New - Max level (30) New - Elemental attribute (Ice) New - Hitbox (250%) New - Info (type = 53, finalAttack = 1, condition = attack) New - prop (60) (level*2) New - damage (220) (100+4*level) New - s (-15) (-15) New - v (-75) (-75) New - time (8) (8) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 프로스트 이펙트 New Skill New - Name (프로스트 이펙트 ![]() New - Description (프리징 이펙트의 효과를 증가시킨다.) New - Level readout (빙결 상태의 적 공격 시 빙결 중첩당 크리티컬 최대 데미지 #x%로 증가 ![]() New - Max level (1) New - Master Level (1) New - Info (type = 50) New - x (5) (5) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 마스터 매직 New Skill New - Name (마스터 매직 ![]() New - Description (영구적으로 마력이 증가하고 자신에게 적용되는 모든 버프의 지속시간이 증가한다.) New - Level readout (영구적으로 마력 #madX 증가, 버프 지속시간 #bufftimeR% 증가 ![]() New - Max level (10) New - Master Level (10) New - Combat orders (1) New - Info (type = 50) New - madX (30) (3*level) New - bufftimeR (50) (5*level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Arcane Aim New - Animation (number) Glacial Chain - Ignore Guard Changed - Name (글레이셜 체인-보너스 어택 --> 프로즌 오브-엑스트라 타겟 ![]() Changed - Description (글레이셜 체인의 공격 횟수를 증가시킨다. --> 프로즌 오브로 공격하는 몬스터 수를 증가시킨다.) Changed - Level readout (공격 횟수 #attackCount 증가 --> 몬스터 수 #targetPlus 증가 ![]() New - targetPlus (2) (2) Removed - attackCount Glacial Chain - Cooltime Reduce Changed - Name (글레이셜 체인-쿨타임 리듀스 --> 프로즌 오브-크리티컬 레이트 ![]() Changed - Description (글레이셜 체인의 재사용 대기시간을 감소시킨다. --> 프로즌 오브의 크리티컬 확률을 증가시킨다.) Changed - Level readout (재사용 대기시간 #coolTimeR% 감소 --> 크리티컬 확률 #cr% 증가 ![]() New - cr (20) (20) Removed - coolTimeR Buff Mastery Removed Skill Glacial Chain Removed Skill Big Bang Removed Skill
Cleric
블레싱 앙상블
New Skill New - Name (블레싱 앙상블 ![]() New - Description (주위에 자신의 #c버프 효과를 받고 있는 파티원의 수만큼 자신의 총 데미지가 증가#하고 파티 구성 시 클레릭, 프리스트, 비숍 직업군 수에 따라 #c파티 보너스 경험치#를 추가로 획득한다. 단, 보너스는 60%를 넘을 수 없으며 파티원간 레벨 차이가 크면 적용되지 않고 자신의 효과는 자신에게 적용되지 않는다.) New - Level readout (주변 자신의 #c버프 효과를 받고 있는 파티원 수만큼 총 데미지 #x% 증가.# 파티원 중 클레릭 계열 직업군 #c1명당 20%의 보너스 경험치# 추가 ![]() New - Max level (1) New - Info (type = 50) New - x (3) (3) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (number) MP Eater Changed - Description (마법 공격 시 일정확률로 대상의 MP를 흡수한다. 다만 대상의 MP 가 0 이라면 더 이상 흡수할 수 없다.\n필요 스킬 : #c스펠 마스터리 5레벨 이상# --> 마법 공격 시 일정확률로 대상의 MP를 흡수한다. 단, 대상의 MP가 0이라면 더 이상 흡수할 수 없다.\n필요 스킬 : #c스펠 마스터리 5레벨 이상#) Changed - Max level (20 --> 10) Invincible Changed - Max level (15 --> 10) Changed - Delay (alert2 - 600 ms --> invincible - 1800 ms) Changed - mpCon (30 --> 24) (15+3*roundDown(level/3) --> 15+3*roundDown(level/3)) New - Animation (effect) New - Animation (effect0) Heal Changed - Description (주위에 있는 파티원 전원의 HP를 회복시킨다. 스킬 판정 범위 안에 있는 언데드 몬스터는 데미지를 입는다. --> 주위에 있는 파티원 전원의 HP를 회복시킨다. 스킬 판정 범위 안에 있는 몬스터는 짧은 시간 피해 증가 효과가 적용되고, 언데드 몬스터는 추가로 데미지를 입는다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 회복력 #hp%, 최대 #u명의 언데드 몬스터에게 #damage% 데미지 --> MP #mpCon 소비, 회복력 #hp%, 최대 #u명의 주변 몬스터 받는 피해 #x% 증가 효과, 최대 #u명의 언데드 몬스터에게 #damage% 데미지 ![]() Changed - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, 회복력 #hcHp%, 최대 #u명의 언데드 몬스터에게 #damage% 데미지\n재사용 대기시간 #hcCooltime초 --> MP #mpCon 소비, 회복력 #hp%, 최대 #u명의 주변 몬스터 받는 피해 #x% 증가 효과, 최대 #u명의 언데드 몬스터에게 #damage% 데미지 ![]() Changed - u (5 --> 6) (5 --> 6) New - x (20) (10+roundDown(level/2)) New - time (8) (4+roundDown(level/5)) New - Animation (affected) New - Animation (affected0) New - Animation (hit.1) New - Animation (mob) New - Animation (specialAffected.0) New - Animation (specialAffected.1) Holy Arrow Changed - Delay (shoot1 - 800 ms --> holyArrow - 810 ms) Changed - Hitbox (120% --> 345%) Changed - damage (450 --> 518) (290+8*level --> 318+10*level) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) Bless Changed - Max level (15 --> 10) Changed - mpCon (25 --> 20) (10+5*roundUp(level/5) --> 10+5*roundUp(level/5)) 매직 부스터 New Skill New - Name (매직 부스터 ![]() New - Description (MP를 소비하여 일정시간 동안 마법 공격속도를 2단계 상승시킨다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 마법 공격속도 향상 ![]() New - Max level (10) New - Delay (alert - 1500 ms) New - Info (type = 10) New - mpCon (20) (60-4*level) New - time (200) (20*level) New - x (-2) (-2) New - Animation (effect) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Teleport Removed Skill
Priest
홀리 파운틴
New Skill New - Name (홀리 파운틴 ![]() New - Description (성스러운 분수를 소환하여 성스러운 힘으로 파티원의 체력을 회복시킨다. 언데드 상태의 파티원도 사용 가능하며 #c분수에 다가가서 위쪽 화살표 키를 누르면 회복#할 수 있으며 포탈 가까이에는 소환할 수 없다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 사용 시 HP #x% 회복, 총 #y번 사용 가능, 유지 시간 #time초. 재사용 대기시간 #cooltime초 ![]() New - Max level (10) New - Delay (createHalidom - 2760 ms) New - Hitbox (200%) New - Info (type = 31) New - mpCon (40) (20+4*roundUp(level/2)) New - x (40) (10+3*level) New - y (20) (10+level) New - time (60) (30+3*level) New - cooltime (60) (90-3*level) New - Animation (affected) New - Animation (effect) New - Animation (effect0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (special) New - Animation (tile.0) 디바인 프로텍션 New Skill New - Name (디바인 프로텍션 ![]() New - Description (영구히 상태 이상 내성과 모든 속성 저항을 증가시키고 사용 시 성스러운 힘으로 치명적인 상태 이상을 막아주는 신성한 보호막을 시전한다. 디스펠 시전 시 회복시킨 파티원 수에 따라 쿨타임이 감소한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 1회 치명적인 상태 이상 저항. 재사용 대기시간 #cooltime초\n[패시브 효과 : 상태 이상 및 모든 속성 내성 #asrR% 증가]) New - Max level (10) New - Delay (divineProtection - 2880 ms) New - Info (type = 10, pvp = 0) New - mpCon (80) (160-8*level) New - cooltime (180) (430-25*level) New - asrR (40) (4*level) New - terR (40) (4*level) New - Animation (effect) New - Animation (effect0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (repeat) New - Animation (repeat0) Holy Magic Shell Changed - Description (스킬 사용 시 아군의 HP를 100% 회복시켜주며 일정시간동안 모든 피해를 최대 10회까지 흡수하는 성스러운 보호막을 걸어준다. 보호막은 최장 20초간 유지되며 한번 발동되면 다른 캐릭터가 홀리 매직쉘 스킬을 사용해도 일정시간동안 재생성되지 않는다.\n[재사용 대기시간 : 90초] --> 스킬 사용 시 아군의 HP를 100% 회복시켜주며 일정시간동안 모든 피해를 최대 10회까지 흡수하는 성스러운 보호막을 걸어준다. 보호막은 최장 20초간 유지되며 한번 발동되면 다른 캐릭터가 홀리 매직쉘 스킬을 사용해도 일정시간동안 재생성되지 않는다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, HP #z% 회복, #time초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 #x번의 피해를 흡수, 발동 시 #y초 동안 보호막 재생성 불가 --> MP #mpCon 소비, HP #z% 회복, #time초간 마법의 보호막 생성. 보호막이 유지되는 동안 최대 #x번의 피해를 흡수, 발동 시 #y초 동안 보호막 재생성 불가. 재사용 대기시간 90초 ![]() Teleport Mastery Changed - Pre-requisite (Level 5 Teleport --> Level 5 텔레포트 ![]() Changed - Info (type = 16, affectedSkill = 2301001, affectedSkillEffect = bodyAttack&&stun, magicDamage = 1 --> type = 16, affectedSkill = 2101002, affectedSkillEffect = bodyAttack&&stun, magicDamage = 1) Shining Ray Changed - Hitbox (210% --> 240%) Changed - mpCon (57 --> 45) (25+4*roundUp(level*3/8) --> 25+4*roundUp(level/4)) Changed - damage (240 --> 254) (180+3*level --> 154+5*level) Changed - attackCount (3 --> 4) (3 --> 4) Changed - prop (80 --> 60) (20+3*level --> 20+2*level) New - Animation (effect) Mystic Door Changed - Level readout (MP #mpCon, 마법의 돌 1개 소비, #time초간 포탈 지속 --> MP #mpCon, #time초간 포탈 지속 ![]() Removed - itemCon Removed - itemConNo New - Animation (Frame) New - Animation (cDoor) New - Animation (mDoor) Holy Symbol New - Animation (affected) New - Animation (effect) Dispel Changed - Description (판정 범위 내에 적의 마법효과를 무효화 함과 동시에 자신을 포함한 주변 파티원들의 상태이상을 치료한다. --> 판정 범위 내에 적의 마법효과를 무효화 함과 동시에 자신을 포함한 주변 파티원들의 상태 이상을 치료하고 그 수에 따라 디바인 프로텍션의 재사용 대기시간을 감소시킨다. 디스펠은 기절과 매혹, 혼란과 언데드화를 포함하여 치명적인 상태 이상을 해제할 수 있다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #prop% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료 --> MP #mpCon 소비, #prop% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료 후 치료한 수만큼 디바인 프로텍션의 재사용 대기시간 #time초 감소 ![]() Changed - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, #hcProp% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료\n재사용 대기시간 #hcCooltime초 --> MP #mpCon 소비, #prop% 확률로 마법 무효화 및 상태이상 치료 후 치료한 수만큼 디바인 프로텍션의 재사용 대기시간 #time초 감소 ![]() New - time (60) (60) New - Animation (affected) New - Animation (effect) Magic Booster Removed Skill Doom Removed Skill
Bishop
Vengeance of Angel
Changed - Level readout (활성화 시 MP #mpCon 소비. 마법 공격력 #indieMad, 몬스터 방어 무시 #ignoreMobpdpR%, 엔젤레이의 데미지 #x%, 엔젤레이의 공격 횟수 #y, 데미지 최대값 #indieMaxDamageOver, 공격 속도 1단계 증가. \n#c단, 텔레포트 및 엔젤레이만 사용 가능. --> #c비활성화 시# 데미지 #z% 증가\n#c활성화 시# MP #mpCon 소비. 마법 공격력 #indieMad, 몬스터 방어 무시 #ignoreMobpdpR%, 엔젤레이의 공격 횟수 #y, 데미지 최대값 #indieMaxDamageOver, 공격 속도 1단계 증가, 회복력 #hp%, 대상 수 #mobCount로 감소.\n#c단, 텔레포트 및 버프 스킬, 엔젤레이만 사용 가능.) Changed - y (1 --> 4) (1 --> 4) New - mobCount (1) (1) New - hp (40) (40) New - z (40) (40) Removed - x Arcane Aim New - Animation (number) 블레싱 하모니 New Skill New - Name (블레싱 하모니 ![]() New - Description (블레싱 앙상블의 효과를 증가시킨다.) New - Level readout (버프를 받고 있는 파티원 하나당 총 데미지 #x% 증가 ![]() New - Max level (1) New - Master Level (1) New - Info (type = 50) New - x (5) (5) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 마스터 매직 New Skill New - Name (마스터 매직 ![]() New - Description (영구적으로 마력이 증가하고 자신에게 적용되는 모든 버프의 지속시간이 증가한다.) New - Level readout (영구적으로 마력 #madX 증가, 버프 지속시간 #bufftimeR% 증가 ![]() New - Max level (10) New - Master Level (10) New - Combat orders (1) New - Info (type = 16) New - madX (30) (3*level) New - bufftimeR (50) (5*level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Advanced Bless Changed - Description (일정 시간동안 주변 파티원들의 공격력, 마력, 방어력, 명중치, 회피치, 최대 HP, 최대 MP를 크게 높여주며, 스킬 사용 시 소모되는 MP의 양을 감소시켜 준다. 블레스를 제외한 다른 모든 버프 스킬과 중복으로 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c블레스 15레벨 이상# --> 일정 시간동안 주변 파티원들의 공격력, 마력, 방어력, 명중치, 회피치, 최대 HP, 최대 MP를 크게 높여주며, 스킬 사용 시 소모되는 MP의 양을 감소시켜 준다. 블레스를 제외한 다른 모든 버프 스킬과 중복으로 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c블레스 10레벨 이상#) Changed - Max level (30 --> 20) Changed - mpCon (58 --> 52) (40+3*roundUp(level/5) --> 40+3*roundUp(level/5)) Changed - z (500 --> 550) (350+5*level --> 390+8*level) Changed - u (500 --> 550) (350+5*level --> 390+8*level) Changed - v (320 --> 300) (200+4*level --> 220+4*level) Changed - w (320 --> 300) (200+4*level --> 220+4*level) Changed - indieMhp (700 --> 750) (250+15*level --> 250+25*level) Changed - indieMmp (700 --> 750) (250+15*level --> 250+25*level) New - Animation (affected) New - Animation (affected0) New - Animation (effect) Angel Ray Changed - Description (성령의 기운으로 충만한 화살을 소환하여 전방을 향해 발사한다. 언데드나 악마 계열의 몬스터에게 큰 피해를 줄 수 있다. --> 성령의 기운으로 충만한 화살을 소환하여 전방을 향해 발사한다. 언데드나 악마 계열의 몬스터에게 큰 피해를 줄 수 있으며 #c아군의 경우 체력을 회복#시킨다. 언데드 상태의 아군도 회복시킬 수 있다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격하거나 나를 포함한 파티원을 #c회복력 #hp%#로 체력 회복.) New - Master Level (10) Changed - Delay (shoot1 - 800 ms --> angelRay - 810 ms) Changed - damage (375 --> 365) (225+5*level --> 185+6*level) Changed - range (400 --> 500) (400 --> 500) New - hp (90) (30+2*level) New - x (6) (6) New - Animation (affected) New - Animation (ball) New - Animation (effect) Resurrection Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #x분 --> MP #mpCon 소비, 범위 내 사망한 파티원 전원 부활, 재사용 대기시간 #cooltime초 ![]() Changed - Max level (5 --> 10) Changed - Master Level (5 --> 10) Changed - Delay (resurrection - 2520 ms --> resurrectionNew - 1710 ms) Changed - cooltime (600 --> 300) (1200-120*level --> 1200-90*level) Removed - x New - Animation (affected) New - Animation (effect) Big Bang Changed - Description (일정 시간 동안 주위의 작은 입자의 힘을 끌어 모아 한번에 폭발시킨다. #c성속성#이며 추가 크리티컬 확률이 적용된다. --> 일정 시간 동안 주위의 작은 입자의 힘을 끌어 모아 한번에 폭발시킨다. #c성속성#이며 풀 차지 시전 시 일정 시간동안 적의 방어를 감소시킨다. 방어 감소 효과는 중첩 가능하다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 추가 크리티컬 확률 #cr% --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 풀 차지 시전 시 #time초동안 방어도 #x%, 최대 #y번 중첩 가능 ![]() Changed - Hitbox (200% --> 250%) Changed - damage (330 --> 480) (240+3*level --> 300+6*level) Changed - attackCount (5 --> 4) (5 --> 4) New - x (-10) (-roundUp(level/3)) New - y (4) (4) New - time (15) (8+roundDown(level/4)) Removed - cr New - Animation (mob.0) New - Animation (mob.1) New - Animation (mob.2) New - Animation (mob.3) New - Animation (mob.4) New - Animation (mob.5) New - Animation (mob.6) New - Animation (mob.7) New - Animation (special.0) New - Animation (special.1) New - Animation (special.2) Maple Warrior New - Master Level (10) Bahamut Changed - Description (일정 시간동안 성스러운 최강의 용 바하뮤트를 소환한다. 바하뮤트는 다수의 적을 동시에 공격할 수 있으며 바하뮤트 스킬을 배우면 영구적으로 상태이상 내성이 증가한다. --> 일정 시간동안 성스러운 최강의 용 바하뮤트를 소환한다. 바하뮤트는 다수의 적을 동시에 공격할 수 있다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초동안 바하뮤트 소환. #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 동시에 공격\n영구적으로 상태이상 내성 #asrR% 증가 --> MP #mpCon 소비, #time초동안 바하뮤트 소환. #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 동시에 공격 ![]() Removed - asrR New - Animation (summon.attack1) New - Animation (summon.die) New - Animation (summon.fly) New - Animation (summon.stand) New - Animation (summon.summoned) Advanced Bless - Enhance Changed - Name (어드밴스드 블레스-인핸스 --> 어드밴스드 블레스-보스 킬러 ![]() Changed - Description (어드밴스드 블레스로 오르는 물리 방어력 및 마법 방어력, 명중치, 회피치를 추가로 상승시킨다. --> 어드밴스드 블레스의 보스 공격력을 증가시킨다.) Changed - Level readout (물리 방어력 및 마법 방어력 #z, 명중치 및 회피치 #v 추가 증가 --> 보스 공격력 #bdR% 증가 ![]() New - bdR (10) (10) Removed - z Removed - u Removed - v Removed - w Hero's Will New - Master Level (5) New - Animation (effect) Genesis Changed - Description (하늘로부터 신성한 빛의 기둥을 떨어뜨려 다수의 적에게 강력한 성속성 공격을 가한다. 추가 크리티컬 확률이 적용된다. --> 하늘로부터 신성한 빛의 기둥을 떨어뜨려 15명 이하 다수의 적에게 강력한 성속성 공격을 가한다. 추가 크리티컬 확률이 적용된다. 제네시스가 #c재사용 대기시간 중이면 빅뱅이 즉시 시전#된다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 추가 크리티컬 확률 #cr%, 재사용 대기시간 #cooltime초 --> MP #mpCon 소비, 최대 15명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 추가 크리티컬 확률 #cr%, 재사용 대기시간 #cooltime초. #c재사용 대기시간 동안 빅뱅 즉시 시전#) Changed - Delay (genesis - 2700 ms --> genesisNew - 1800 ms) Changed - mpCon (600 --> 300) (600 --> 600-10*level) Changed - damage (1000 --> 810) (700+10*level --> 510+10*level) Changed - cooltime (20 --> 45) (40-2*roundDown(level/3) --> 45) Changed - attackCount (2 --> 6) (2 --> 6) New - Animation (effect) New - Animation (effect0) New - Animation (hit.0) New - Animation (tile.0) New - Animation (tile.1) New - Animation (tile.2) New - Animation (tile.3) New - Animation (tile.4) New - Animation (tile.5) Buff Mastery Removed Skill
Bowman
더블 점프
New Skill New - Name (더블 점프 ![]() New - Description (점프 중 한번 더 도약하여 먼 거리를 이동한다. ↑,↑화살표 키를 연속해서 누르면 위로 한 번 더 점프하며 ↓,↓ 화살표 키를 연속으로 누르면 아래로 빠르게 하강한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 일정거리 점프 ![]() New - Max level (10) New - Delay (HTswiftPhantom - 120 ms) New - Info (type = 40, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1) New - mpCon (10) (30-2*level) New - x (650) (350+30*level) New - y (400) (250+15*level) New - z (1250) (950+30*level) New - Image (icon) New - Animation (http://static.southperry.net/patch/skill/1372884704.3001007.gif) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Arrow Blow Changed - Description (다수의 적을 향해 화살을 발사한다. 화살은 1개만 소비된다. --> 다수의 적을 향해 화살을 발사한다.) Changed - Max level (15 --> 20) Changed - mpCon (15 --> 11) (10+roundDown(level/3) --> 5+2*roundDown(level/6)) Changed - damage (260 --> 295) (200+4*level --> 195+5*level) Changed - mobCount (3 --> 4) (3 --> 4) New - Animation (afterimage.bow.shoot1.2) New - Animation (afterimage.crossBow.shoot2.2) New - Animation (ball) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) 더블 점프 New Skill New - Name (더블 점프 ![]() New - Description (점프 중 한번 더 도약하여 먼 거리를 이동한다. ↑,↑화살표 키를 연속해서 누르면 위로 한 번 더 점프하며 ↓,↓ 화살표 키를 연속으로 누르면 아래로 빠르게 하강한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 일정거리 점프 ![]() New - Max level (10) New - Delay (demonJumpUpward - 450 ms) New - Info (type = 40, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1, pvp = 0) New - x (0) (0) New - y (1250) (950+30*level) New - mpCon (10) (30-2*level) New - Animation (effect.0) New - Animation (effect.1) New - Animation (effect.2) New - Animation (effect0.0) New - Animation (effect0.1) New - Animation (effect0.2) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 더블 점프 New Skill New - Name (더블 점프 ![]() New - Description (점프 중 한번 더 도약하여 먼 거리를 이동한다. ↑,↑화살표 키를 연속해서 누르면 위로 한 번 더 점프하며 ↓,↓ 화살표 키를 연속으로 누르면 아래로 빠르게 하강한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 일정거리 점프 ![]() New - Max level (10) New - Info (type = 40, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1) New - x (650) (350+30*level) New - y (400) (250+15*level) New - mpCon (10) (30-2*level) New - Animation (effect.0) New - Animation (effect.1) New - Animation (effect.2) New - Animation (effect0.0) New - Animation (effect0.1) New - Animation (effect0.2) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Archer Mastery Changed - Description (궁수의 기본기를 익힌다. 명중치, 회피치, 사정거리, 이동속도, 최대 이동속도 상한이 증가한다. --> 궁수의 기본기를 익힌다. 명중치, 회피치, 사정거리, 이동속도, 최대 이동속도 상한이 증가한다. 추가로, 화살이 없더라도 스킬을 사용할 수 있다.) 더블 점프 New Skill New - Name (더블 점프 ![]() New - Description (점프 중 한번 더 도약하여 먼 거리를 이동한다. ↑,↑화살표 키를 연속해서 누르면 위로 한 번 더 점프하며 ↓,↓ 화살표 키를 연속으로 누르면 아래로 빠르게 하강한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 일정거리 점프 ![]() New - Max level (10) New - Delay (demonJumpUpward - 450 ms) New - Info (type = 40, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1, pvp = 0) New - x (0) (0) New - y (-800) (-500-30*level) New - mpCon (10) (30-2*level) New - Animation (effect.0) New - Animation (effect.1) New - Animation (effect.2) New - Animation (effect0.0) New - Animation (effect0.1) New - Animation (effect0.2) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Double Shot Removed Skill
Hunter
Soul Arrow: Bow
Changed - Description (일정 시간동안 화살 소비 없이 활을 쏠 수 있다.\n필요 스킬 : #c보우 부스터 5레벨 이상# --> 일정 시간동안 물리 공격력이 증가하며 화살 소비 없이 활을 쏠 수 있다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 화살 소비 없이 공격 가능 --> MP #mpCon 소비, #time초간 물리 공격력 #epad 증가, 화살 소비 없이 공격 가능 ![]() Changed - Max level (10 --> 20) Changed - Delay (alert2 - 600 ms --> shoot1 - 800 ms) Removed - Pre-requisite Changed - mpCon (20 --> 22) (10+5*roundUp(level/5) --> 10+3*roundUp(level/5)) Changed - time (300 --> 180) (30*level --> 60+6*level) New - epad (30) (10+level) New - Animation (effect) Arrow Bomb: Bow Changed - Name (애로우 봄 : 활 --> 애로우 봄 ![]() Changed - Hitbox (150% --> 200%) Changed - mpCon (24 --> 15) (14+roundDown(level/2) --> 11+2*roundDown(level/7)) Changed - x (380 --> 450) (280+5*level --> 290+8*level) New - Animation (ball) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Animation (hit.1) Bow Booster Changed - Delay (alert2 - 600 ms --> weaponBooster - 1320 ms) New - Animation (effect) 리트리트 샷 New Skill New - Name (리트리트 샷 ![]() New - Description (뒤로 점프하며 적들에게 화살을 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 일정 시간동안 공중에 뜬 상태로 화살을 연속 발사한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 일정거리 뒤로 점프 후 스킬 키를 누르고 있으면 최대 #damage%의 데미지로 #time초간 공중에서 적들을 공격 ![]() New - Max level (10) New - Delay (retreatShot - 90 ms) New - Hitbox (150%) New - Final attack (Bow) New - Info (type = 40, casterMove = 1) New - damage (103) (73+3*level) New - x (10) (10) New - y (480) (480) New - mpCon (5) (3+2*roundDown(level/7)) New - time (2) (2) New - range (500) (500) New - Animation (ball.0) New - Animation (ball.1) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (keydown) New - Animation (keydownend) New - Animation (prepare) 퀴버 카트리지 New Skill New - Name (퀴버 카트리지 ![]() New - Description (각기 다른 세 가지 타입의 특수 화살촉을 사용하며, 세 가지를 모두 사용하면 화살통에 다시 채워진다. #c스킬 키를 누르면 사용 중인 화살촉이 변경#되며, 현재 사용중인 화살촉을 모두 쓰면 #c자동#으로 다음 화살촉으로 전환된다.\n흡혈 화살 : 데미지의 일정 비율 HP로 흡수\n독 화살 : 최대 3번 중첩되는 독 데미지\n마법 화살 : 공격 시 추가로 마법 화살 발사 ![]() New - Level readout (특수 화살촉 3종 각각 #y개 사용 가능. 모두 사용 시 자동 재충전.\n흡혈 화살 사용 시 : #w% 확률로 준 데미지의 #x% HP로 흡수\n독 화살 사용 시 : #dot% 데미지로 #dotTime초간 지속 데미지, 최대 #dotSuperpos번 중첩\n마법 화살 사용 시 : #u% 확률로 #damage%의 마법 화살 발사 ![]() New - Max level (1) New - Info (type = 2, hpDrain = 1) New - x (20) (20) New - dot (90) (90) New - dotInterval (1) (1) New - dotTime (8) (8) New - dotSuperpos (3) (3) New - damage (220) (220) New - y (10) (10) New - z (10) (10) New - u (30) (30) New - w (50) (50) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (mob) New - Animation (mode.0) New - Animation (mode.1) New - Animation (mode.2) New - Animation (modeStatus.0.0) New - Animation (modeStatus.0.1) New - Animation (modeStatus.0.10) New - Animation (modeStatus.0.11) New - Animation (modeStatus.0.12) New - Animation (modeStatus.0.13) New - Animation (modeStatus.0.14) New - Animation (modeStatus.0.15) New - Animation (modeStatus.0.16) New - Animation (modeStatus.0.17) New - Animation (modeStatus.0.18) New - Animation (modeStatus.0.19) New - Animation (modeStatus.0.2) New - Animation (modeStatus.0.20) New - Animation (modeStatus.0.3) New - Animation (modeStatus.0.4) New - Animation (modeStatus.0.5) New - Animation (modeStatus.0.6) New - Animation (modeStatus.0.7) New - Animation (modeStatus.0.8) New - Animation (modeStatus.0.9) New - Animation (modeStatus.1.0) New - Animation (modeStatus.1.1) New - Animation (modeStatus.1.10) New - Animation (modeStatus.1.11) New - Animation (modeStatus.1.12) New - Animation (modeStatus.1.13) New - Animation (modeStatus.1.14) New - Animation (modeStatus.1.15) New - Animation (modeStatus.1.16) New - Animation (modeStatus.1.17) New - Animation (modeStatus.1.18) New - Animation (modeStatus.1.19) New - Animation (modeStatus.1.2) New - Animation (modeStatus.1.20) New - Animation (modeStatus.1.3) New - Animation (modeStatus.1.4) New - Animation (modeStatus.1.5) New - Animation (modeStatus.1.6) New - Animation (modeStatus.1.7) New - Animation (modeStatus.1.8) New - Animation (modeStatus.1.9) New - Animation (modeStatus.2.0) New - Animation (modeStatus.2.1) New - Animation (modeStatus.2.10) New - Animation (modeStatus.2.11) New - Animation (modeStatus.2.12) New - Animation (modeStatus.2.13) New - Animation (modeStatus.2.14) New - Animation (modeStatus.2.15) New - Animation (modeStatus.2.16) New - Animation (modeStatus.2.17) New - Animation (modeStatus.2.18) New - Animation (modeStatus.2.19) New - Animation (modeStatus.2.2) New - Animation (modeStatus.2.20) New - Animation (modeStatus.2.21) New - Animation (modeStatus.2.22) New - Animation (modeStatus.2.23) New - Animation (modeStatus.2.24) New - Animation (modeStatus.2.25) New - Animation (modeStatus.2.26) New - Animation (modeStatus.2.27) New - Animation (modeStatus.2.28) New - Animation (modeStatus.2.29) New - Animation (modeStatus.2.3) New - Animation (modeStatus.2.30) New - Animation (modeStatus.2.31) New - Animation (modeStatus.2.32) New - Animation (modeStatus.2.33) New - Animation (modeStatus.2.34) New - Animation (modeStatus.2.35) New - Animation (modeStatus.2.36) New - Animation (modeStatus.2.37) New - Animation (modeStatus.2.38) New - Animation (modeStatus.2.39) New - Animation (modeStatus.2.4) New - Animation (modeStatus.2.40) New - Animation (modeStatus.2.5) New - Animation (modeStatus.2.6) New - Animation (modeStatus.2.7) New - Animation (modeStatus.2.8) New - Animation (modeStatus.2.9) New - Animation (number.0) New - Animation (number.1) New - Animation (number.2) Final Attack: Bow New - Animation (hit.0) Silver Hawk Removed Skill Double Jump Removed Skill
Ranger
슈타이크 아이젠
New Skill New - Name (슈타이크 아이젠 ![]() New - Description (범위 내 적 중 가장 멀리 있는 적에게 갈고리를 발사하여 데미지를 입히고 적의 뒤로 이동한다. 이동하는 동안은 몬스터와 부딪히지 않는다. 추가로, 체력이 일정 비율 증가한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 공격 후 적을 지나 이동\n[패시브 효과 : 최대 체력 #mhpR% 증가]) New - Max level (10) New - Delay (steigeisenConnect0 - 390 ms) New - Hitbox (700%) New - Info (morph = 1, pvp = 0, type = 2, multiTargeting = 1, rectBasedOnTarget = 1) New - mpCon (21) (12+3*roundDown(level/3)) New - damage (170) (110+6*level) New - mobCount (1) (1) New - mhpR (40) (4*level) New - prop (100) (100) New - x (10) (10) New - z (15) (15) New - y (30) (30) New - u (15) (15) New - Animation (ball.0) New - Animation (ball.1) New - Animation (ball.2) New - Animation (effect) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 익스트림 아쳐리 : 활 New Skill New - Name (익스트림 아쳐리 : 활 ![]() New - Description (스킬을 활성화하면 물리/마법 방어력이 감소하고 물리 공격력이 증가한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#) New - Level readout (물리/마법 방어력 #x% 감소, 물리 공격력 #padX 증가 ![]() New - Max level (10) New - Info (type = 34, massSpell = 1, debuff = 1, mes = buffLimit) New - x (40) (4*level) New - padX (20) (2*level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 폭풍의 시 New Skill New - Name (폭풍의 시 ![]() New - Description (폭풍우가 몰아치 듯 빠른 속도로 화살을 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 화살이 발사되며, 사용 중 이동할 수 있다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 발 당 #damage% 데미지, 시전 중 #x% 속도로 이동 ![]() New - Max level (20) New - Final attack (Bow) New - Info (type = 2, rapidAttack = 1, knockbackLimit = 80) New - mpCon (5) (3+roundUp(level/10)) New - damage (158) (118+2*level) New - x (100) (100) New - range (400) (400) New - Animation (ball) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (keydown) New - Animation (keydownend) New - Animation (prepare) 컨센트레이션 New Skill New - Name (컨센트레이션 ![]() New - Description (공격 지속 시 집중력이 점점 높아져 상태 이상 저항이 지속적으로 증가한다. 해당 버프가 있을 때 상태 이상에 저항하면 재사용 대기 시간이 적용된다. 추가로, 영구히 상태 이상 저항 및 모든 속성 내성이 증가한다.) New - Level readout (공격 시 일정 간격마다 #time초 간 상태 이상 저항 #x%씩 증가, 상태 이상 저항 시 재발동 대기 시간 #cooltime초. \n[패시브 효과 : 상태 이상 저항 및 모든 속성 내성 #asrR% 증가]) New - Max level (20) New - Info (type = 50, pvp = 0) New - x (5) (roundUp(level/4)) New - cooltime (30) (90-3*level) New - time (90) (30+3*level) New - asrR (20) (level) New - terR (20) (level) New - y (300) (300) New - Animation (effect) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (number) New - Animation (repeat) New - Animation (special) 마크맨쉽 New Skill New - Name (마크맨쉽 ![]() New - Description (공격 시 몬스터의 물리 방어율을 일정수준 무시할 수 있게 되며 영구적으로 명중률 및 총 데미지가 증가한다.) New - Level readout (공격 시 몬스터의 물리 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 명중률 #ar% 증가, 총 데미지 #damR% 증가 ![]() New - Max level (20) New - Info (type = 50) New - ar (25) (5+level) New - damR (15) (5+roundDown(level/2)) New - ignoreMobpdpR (25) (5+level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Inferno Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지, #dotTime초 동안 #dotInterval초 당 #dot%의 지속 피해 --> MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #dotTime초 동안 #dotInterval초 당 #dot%의 지속 피해 ![]() Changed - Hitbox (130% --> 160%) New - Final attack (Bow) Changed - damage (520 --> 400) (380+7*level --> 280+6*level) New - attackCount (2) (2) Phoenix Changed - Description (일정 시간동안 불 속성을 지닌 피닉스를 소환한다. 피닉스는 최대 4명의 적을 동시에 공격하며 일정확률로 기절시킬 수 있다.\n필요 스킬 : #c실버 호크 10레벨 이상# --> 일정 시간동안 불 속성을 지닌 피닉스를 소환한다. 피닉스는 최대 4명의 적을 동시에 공격하며 일정확률로 기절시킬 수 있다. 추가로, 영구히 물리/마법 방어력이 증가한다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초동안 피닉스 소환. #damage% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, #prop% 확률로 기절 --> MP #mpCon 소비, #time초동안 피닉스 소환. #damage% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, #prop% 확률로 기절\n[패시브 효과 : 물리/마법 방어력 #pddR% 증가]) Removed - Hardcore readout Removed - Pre-requisite New - pddR (30) (3*level) New - mddR (30) (3*level) New - Animation (hit.0) New - Animation (hit.1) New - Animation (summon.attack1) New - Animation (summon.die) New - Animation (summon.fly) New - Animation (summon.stand) New - Animation (summon.summoned) Drain Arrow Removed Skill Strafe Removed Skill Concentration Removed Skill Puppet Removed Skill Arrow Rain Removed Skill
Bowmaster
언카운터블 애로우
New Skill New - Name (언카운터블 애로우 ![]() New - Description (대상을 특정하지 않은 셀 수 없이 많은 화살을 순간적으로 전방으로 쏜다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격 ![]() New - Max level (30) New - Master Level (10) New - Delay (uncountableArrow - 840 ms) New - Hitbox (450%) New - Final attack (Bow) New - Combat orders (1) New - Info (type = 1, areaAttack = 1) New - mpCon (32) (25+roundDown(level/4)) New - damage (340) (190+5*level) New - mobCount (8) (8) New - attackCount (4) (4) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 운즈 샷 New Skill New - Name (운즈 샷 ![]() New - Description (적을 상처입혀 대상의 #c체력 회복 효과와 이동 속도를 감소#시킨다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 공격 후 #time초 간 적의 체력 회복 효과 #x%, 이동 속도 #s% 감소\n재사용 대기 시간 #cooltime 초 ![]() New - Max level (10) New - Master Level (10) New - Delay (woundsShot - 1170 ms) New - Final attack (Bow) New - Combat orders (1) New - Info (type = 1, areaAttack = 1) New - mpCon (26) (21+roundDown(level/2)) New - damage (530) (450+8*level) New - mobCount (1) (1) New - attackCount (4) (4) New - x (60) (20+4*level) New - s (-30) (-30) New - time (20) (10+level) New - range (500) (500) New - cooltime (10) (20-2*roundDown(level/2)) New - Animation (ball) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (mob) 어드밴스드 퀴버 New Skill New - Name (어드밴스드 퀴버 ![]() New - Description (스킬을 사용하면 현재 사용중인 화살통의 #c화살촉이 일정 시간동안 소모되지 않으며#, 화살통을 변경할 수 없다. 추가로, 각 화살통의 수량 및 효과가 영구히 증가한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #c#time초 간 현재 화살촉 소모되지 않음.# 재사용 대기 시간 #cooltime초\n[패시브 효과 : 흡혈 화살의 발동 확률 #w%, 체력 전환 비율 #x%, 독 화살의 지속 데미지 #dot%, 마법 화살의 발동 확률 #u%, 데미지 #damage%로 증가. 독, 흡혈 화살 #y개로 증가, 마법화살 #z개로 증가]) New - Max level (10) New - Master Level (10) New - Delay (advancedQuiver - 1530 ms) New - Info (type = 2) New - mpCon (20) (10+level) New - time (30) (10+2*level) New - x (30) (20+level) New - dot (110) (90+2*level) New - dotInterval (1) (1) New - dotTime (8) (8) New - dotSuperpos (3) (3) New - damage (260) (220+4*level) New - y (20) (10+2*roundDown(level/2)) New - cooltime (30) (60-3*level) New - u (60) (30+3*level) New - w (70) (50+2*level) New - z (40) (10+6*roundDown(level/2)) New - Animation (effect) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (mob) 애로우 플래터 New Skill New - Name (애로우 플래터 ![]() New - Description (화살을 곡사로 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 발사하며, 발사 중 #c↑,↓화살표 키를 이용#해 쏘는 힘을 조절할 수 있으며, 스킬 시전 중 스페이스 키를 눌러 현재 자신의 위치에 애로우 플래터를 설치하여 지속적으로 화살을 발사할 수 있다. 추가로, 더욱 강력한 폭풍의 시를 사용할 수 있다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적 #damage% 데미지로 공격, 시전 중 스페이스 키로 #v% 데미지의 화살을 발사하는 애로우 플래터 #u초 간 설치 가능, 폭풍의 시 사용 시 #s% 데미지, 데미지 외 사항은 기존과 동일.) New - Max level (30) New - Master Level (10) New - Delay (shoot1 - 800 ms) New - Hitbox (60%) New - Final attack (Bow) New - Combat orders (1) New - Info (type = 1, areaAttack = 1, rapidAttack = 1, knockbackLimit = 80) New - mpCon (9) (5+2*roundDown(level/11)) New - damage (220) (130+3*level) New - s (276) (186+3*level) New - mobCount (4) (4) New - attackCount (1) (1) New - subTime (80) (80) New - time (900) (900) New - z (80) (80) New - x (160) (160) New - y (50) (50) New - w (10) (10) New - v (153) (93+2*level) New - u (30) (20+roundDown(level/3)) New - Animation (ball) New - Animation (flipBall) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (keydown) New - Animation (keydownend) New - Animation (prepare) 어드밴스드 퀴버 New Skill New - Name (어드밴스드 퀴버 ![]() New - Description (스킬을 사용하면 현재 사용중인 화살통의 #c화살촉이 일정 시간동안 소모되지 않으며#, 화살통을 변경할 수 없다. 추가로, 각 화살통의 수량 및 효과가 영구히 증가한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초 간 현재 화살촉 소모되지 않음. 재사용 대기 시간 #cooltime초\n[패시브 효과 : 흡혈 화살의 체력 전환 비율 #x%, 독 화살의 지속 데미지 #dot%, 마법 화살의 데미지 #damage%로 증가]) New - Max level (10) New - Hitbox (500%) New - Info (type = 51) New - damage (260) (220+4*level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Hurricane - Add Range Changed - Name (폭풍의 시-애드 레인지 --> 애로우 플래터-보스 킬러 ![]() Changed - Description (폭풍의 시의 사거리를 증가시킨다. --> 애로우 플래터의 보스 공격력을 증가시킨다.) Changed - Level readout (사거리 #range 증가 --> 보스 공격력 #bdR% 증가 ![]() New - bdR (10) (10) Removed - range 아머 피어싱 New Skill New - Name (아머 피어싱 ![]() New - Description (공격 시 일정 확률로 #c적의 방어를 소폭 무시#하고 #c적의 방어율에 비례하여 추가 피해#를 입힌다. 발동하지 않으면 #c지속적으로 발동할 확률이 증가#한다.) New - Level readout (공격 시 #prop% 확률로 적의 방어 #z% 무시하고 적 방어율의 #x% 추가 데미지, 미발동 시 발동 확률 최대 #w번까지 중첩 가능 ![]() New - Max level (20) New - Master Level (10) New - Combat orders (1) New - Info (type = 2, areaAttack = 1, mes = reduceTargetPDP&&reduceTargetMDP) New - prop (10) (roundUp(level/2)) New - x (100) (5*level) New - y (2000) (2000) New - z (50) (10+2*level) New - w (10) (10) New - Animation (effect) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 폭풍의 시 New Skill New - Name (폭풍의 시 ![]() New - Description (폭풍우가 몰아치 듯 빠른 속도로 화살을 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 화살이 발사되며, 사용 중 이동할 수 있다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 발 당 #damage% 데미지, 시전 중 #x% 속도로 이동 ![]() New - Max level (30) New - Final attack (Bow) New - Combat orders (1) New - Info (type = 2, rapidAttack = 1, knockbackLimit = 80) New - mpCon (5) (5) New - damage (276) (186+3*level) New - x (100) (100) New - range (450) (450) New - Animation (ball) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (keydown) New - Animation (keydownend) New - Animation (prepare) Advanced Final Attack New - Animation (hit.0) Maple Warrior New - Master Level (10) Illusion Step Changed - Description (일정시간동안 민첩성과 회피율을 크게 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c집중 5레벨 이상# --> 일정시간동안 민첩성과 회피율을 크게 증가시킨다. 추가로 영구히 받는 피해를 감소시킨다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 민첩성 #dex 증가, #x% 확률로 추가 회피 --> MP #mpCon 소비, #time초간 민첩성 #dex 증가, #x% 확률로 추가 회피\n[패시브 효과 : 받는 피해 #ignoreMobDamR% 감소]) Removed - Pre-requisite New - ignoreMobDamR (20) (2*roundUp(level/3)) Hurricane - Split Damage Changed - Name (폭풍의 시-스플릿 데미지 --> 애로우 플래터-엑스트라 타겟 ![]() Changed - Description (폭풍의 시의 데미지를 1/2로 감소시키고, 공격 횟수를 증가시킨다. --> 애로우 플래터로 공격하는 몬스터 수를 증가시킨다. ) Changed - Level readout (공격 횟수 #attackCount 증가 , 데미지 1/2로 감소 --> 몬스터 수 #targetPlus 증가 ![]() New - targetPlus (1) (1) Removed - attackCount Hero's Will New - Master Level (5) New - Animation (effect) Hurricane - Movable Shot Changed - Name (폭풍의 시-무버블 샷 --> 애로우 플래터-리인포스 ![]() Changed - Description (폭풍의 시 시전 중 이동이 가능해진다. --> 애로우 플래터의 데미지를 증가시킨다.) Changed - Level readout (시전 중 이동 가능 --> 데미지 #damR% 증가 ![]() New - damR (20) (20) Ultimate Inferno - DOT Reinforce Changed - Name (얼티밋 플레임샷-도트 리인포스 --> 언카운터블 애로우-보너스 어택 ![]() Changed - Description (얼티밋 플레임샷의 지속 데미지를 증가시킨다. --> 언카운터블 애로우의 공격 횟수를 증가시킨다.) Changed - Level readout (도트 데미지 #dot% 증가 --> 공격 횟수 #attackCount 증가 ![]() New - attackCount (1) (1) Removed - dot Phoenix Reinforce Changed - Name (피닉스-리인포스 --> 샤프 아이즈-퍼시스트 ![]() Changed - Description (피닉스의 데미지를 증가시킨다. --> 샤프 아이즈의 지속 시간을 증가시킨다.) Changed - Level readout (데미지 #damR% 증가 --> 지속 시간 #time초 증가 ![]() New - time (30) (30) Removed - damR Phoenix - Bonus Attack Changed - Name (피닉스-보너스 어택 --> 샤프 아이즈-크리티컬 레이트 ![]() Changed - Description (피닉스의 공격 횟수가 증가한다. --> 샤프 아이즈 효과 중 크리티컬 확률을 증가시킨다.) Changed - Level readout (공격 횟수 #attackCount 증가 --> 크리티컬 확률 #x% 증가 ![]() New - x (5) (5) Removed - attackCount Phoenix - Persist Changed - Name (피닉스-퍼시스트 --> 샤프 아이즈-이그노어 가드 ![]() Changed - Description (피닉스의 지속 시간을 증가시킨다. --> 샤프 아이즈의 효과에 방어 무시 효과를 추가한다.) Changed - Level readout (지속 시간 #time초 증가 --> 방어 무시 효과 #ignoreMobpdpR% 추가 ![]() New - ignoreMobpdpR (5) (5) Removed - time Ultimate Inferno - DOT Persist Changed - Name (얼티밋 플레임샷-도트 퍼시스트 --> 언카운터블 애로우-엑스트라 타겟 ![]() Changed - Description (얼티밋 플레임샷의 지속 데미지 시간을 증가시킨다. --> 언카운터블 애로우로 공격하는 몬스터 수를 증가시킨다. ) Changed - Level readout (지속 시간 #dotTime초 증가 --> 몬스터 수 #targetPlus 증가 ![]() New - targetPlus (1) (1) Removed - dotTime Ultimate Inferno - Reinforce Changed - Name (얼티밋 플레임샷-리인포스 --> 언카운터블 애로우-리인포스 ![]() Changed - Description (얼티밋 플레임샷의 데미지를 증가시킨다. --> 언카운터블 애로우의 데미지를 증가시킨다.) Spirit Link: Phoenix Removed Skill Elite Puppet Removed Skill Ultimate Inferno Removed Skill Marksmanship Removed Skill Hurricane Removed Skill
Crossbowman
Crossbow Booster
Changed - Delay (alert2 - 600 ms --> weaponBooster - 1320 ms) New - Animation (effect) Iron Arrow: Crossbow Changed - Name (아이언 애로우 : 석궁 --> 아이언 애로우 ![]() Changed - mpCon (26 --> 15) (18+2*roundUp(level/5) --> 9+2*roundUp(level/7)) Changed - damage (380 --> 450) (280+5*level --> 270+9*level) New - Animation (afterimage.bow.shoot1.2) New - Animation (afterimage.crossBow.shoot2.2) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) Soul Arrow: Crossbow Changed - Description (일정 시간동안 화살 소비 없이 석궁을 쏠 수 있다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 부스터 5레벨 이상# --> 일정 시간동안 물리 공격력이 증가하며 화살 소비 없이 석궁을 쏠 수 있다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 화살 소비 없이 공격 가능 --> MP #mpCon 소비, #time초간 물리 공격력 #epad 증가, 화살 소비 없이 공격 가능 ![]() Changed - Max level (10 --> 20) Changed - Delay (alert2 - 600 ms --> shoot1 - 800 ms) Removed - Pre-requisite Changed - mpCon (20 --> 22) (10+5*roundUp(level/5) --> 10+3*roundUp(level/5)) Changed - time (300 --> 180) (30*level --> 60+6*level) New - epad (30) (10+level) New - Animation (effect) 네트 쓰로잉 New Skill New - Name (네트 쓰로잉 ![]() New - Description (투망을 발사해 데미지를 입히고 적들의 발을 묶는다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격 후 #prop% 확률로 #time초 간 이동 불가, 보스의 경우 절반의 유지 시간동안 이동 속도 50% 감소 ![]() New - Max level (10) New - Delay (castNetThrowing - 1170 ms) New - Hitbox (310%) New - Final attack (Crossbow) New - Info (type = 1, areaAttack = 1, mes = slow) New - mpCon (21) (12+3*roundDown(level/3)) New - damage (215) (155+6*level) New - attackCount (2) (2) New - mobCount (8) (8) New - prop (70) (20+5*level) New - time (10) (5+roundUp(level/2)) New - x (-100) (-100) New - y (-50) (-50) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (mob) 디스턴싱 센스 New Skill New - Name (디스턴싱 센스 ![]() New - Description (공격 시 공격당한 적과의 거리에 따라 가까울수록 크리티컬 확률이 증가하고 멀수록 총 데미지가 증가한다.) New - Level readout (거리 #x을 기준으로 거리 #range씩 가까울수록 크리티컬 확률 #cr%씩 최대 #z%까지 증가, 멀수록 데미지 #damR%씩 최대 #y%까지 증가 ![]() New - Max level (1) New - Info (type = 1, areaAttack = 1) New - damR (4) (4) New - cr (3) (3) New - x (200) (200) New - y (30) (30) New - z (20) (20) New - range (18) (18) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Double Jump Removed Skill Golden Eagle Removed Skill
Sniper
Dragon Pulse
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 #attackCount번 공격 --> MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명 공격 ![]() Removed - Hardcore readout Changed - damage (140 --> 525) (100+4*level --> 445+8*level) Removed - attackCount Removed - hcProp New - Animation (ball) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) 볼트 럽쳐 New Skill New - Name (볼트 럽쳐 ![]() New - Description (맞으면 여러 개의 작은 볼트가 사방으로 발사되는 화살을 발사한다. 처음 맞는 적은 데미지를 추가로 입는다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 공격, 첫번째 타격 대상은 #x% 데미지 추가 ![]() New - Max level (20) New - Delay (boltRupture - 990 ms) New - Hitbox (230%) New - Final attack (Crossbow) New - Info (type = 1, areaAttack = 1) New - mpCon (18) (10+2*roundUp(level/5)) New - damage (700) (540+8*level) New - x (200) (140+3*level) New - mobCount (8) (8) New - attackCount (1) (1) New - range (400) (400) New - Animation (ball.0) New - Animation (ball.1) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Frostprey Changed - Description (일정 시간동안 냉기 속성을 지닌 프리져를 소환한다. 프리져는 최대 4명의 적을 동시에 공격할 수 있다.\n필요 스킬 : #c골든 이글 10레벨 이상# --> 일정 시간동안 냉기 속성을 지닌 프리져를 소환한다. 프리져는 최대 4명의 적을 동시에 공격할 수 있다. 추가로, 영구히 물리/마법 방어력이 증가한다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초동안 프리져 소환. #damage% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, #x초간 빙결 --> MP #mpCon 소비, #time초동안 프리져 소환. #damage% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, #x초간 빙결\n[패시브 효과 : 물리/마법 방어력 #pddR% 증가]) Removed - Hardcore readout Removed - Pre-requisite New - pddR (30) (3*level) New - mddR (30) (3*level) New - Animation (hit.0) New - Animation (hit.1) New - Animation (summon.attack1) New - Animation (summon.die) New - Animation (summon.fly) New - Animation (summon.stand) New - Animation (summon.summoned) 익스트림 아쳐리 : 석궁 New Skill New - Name (익스트림 아쳐리 : 석궁 ![]() New - Description (스킬을 활성화하면 물리/마법 회피치가 감소하고 크리티컬 확률 및 크리티컬 데미지가 증가한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#) New - Level readout (물리/마법 회피치 #x% 감소, 크리티컬 시 최대 데미지 #y% 증가 ![]() New - Max level (10) New - Info (type = 34, massSpell = 1, debuff = 1, mes = buffLimit) New - x (50) (5*level) New - y (25) (5+2*level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 페인 킬러 New Skill New - Name (페인 킬러 ![]() New - Description (모험 중에 준비한 약초를 먹어 즉시 상태 이상에서 벗어난다. 추가로 영구히 모든 속성 내성 및 상태 이상 저항이 증가한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 상태 이상 해제 및 #time초 간 상태 이상 면역, 재사용 대기시간 #cooltime 초.\n[패시브 효과 : 상태 이상 저항 및 모든 속성 내성 #asrR% 증가]) New - Max level (20) New - Delay (painKiller - 1260 ms) New - Info (type = 35) New - mpCon (50) (30+level) New - cooltime (300) (660-18*level) New - time (1) (1) New - asrR (20) (level) New - terR (20) (level) New - Animation (effect) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 슈타이크 아이젠 New Skill New - Name (슈타이크 아이젠 ![]() New - Description (범위 내 적 중 가장 멀리 있는 적에게 갈고리를 발사하여 데미지를 입히고 적의 뒤로 이동한다. 이동하는 동안은 몬스터와 부딪히지 않는다. 추가로, 체력이 일정 비율 증가한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 공격 후 적을 지나 이동\n[패시브 효과 : 최대 체력 #mhpR% 증가]) New - Max level (10) New - Delay (steigeisenConnect0 - 390 ms) New - Hitbox (700%) New - Info (morph = 1, pvp = 0, type = 2, multiTargeting = 1, rectBasedOnTarget = 1) New - mpCon (21) (12+3*roundDown(level/3)) New - damage (170) (110+6*level) New - mobCount (1) (1) New - mhpR (40) (4*level) New - prop (100) (100) New - x (10) (10) New - z (15) (15) New - y (30) (30) New - u (15) (15) New - Animation (ball.0) New - Animation (ball.1) New - Animation (ball.2) New - Animation (effect) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 마크맨쉽 New Skill New - Name (마크맨쉽 ![]() New - Description (공격 시 몬스터의 물리 방어율을 일정수준 무시할 수 있게 되며 영구적으로 명중률 및 총 데미지가 증가한다.) New - Level readout (공격 시 몬스터의 물리 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 명중률 #ar% 증가, 총 데미지 #damR% 증가 ![]() New - Max level (20) New - Info (type = 50) New - damR (15) (5+roundDown(level/2)) New - ar (25) (5+level) New - ignoreMobpdpR (25) (5+level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 데미지 리버싱 New Skill New - Name (데미지 리버싱 ![]() New - Description (공격 시 짧은 시간동안 적에게 준 피해의 일정 비율을 흡수하는 보호막을 생성한다. 중첩되지 않으며 공격 시마다 보호막이 새로이 생성된다.) New - Level readout (공격 시 #time초 동안 입힌 데미지의 #y% 보호막 생성, 받는 피해의 #x% 흡수, 최대 흡수 가능 피해량 최대 체력의 #z%) New - Max level (10) New - Info (type = 51, nextAttackisCritical = 1, condition = afterDodge) New - x (60) (6*level) New - time (8) (8) New - y (20) (2*level) New - z (65) (5+6*level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (repeat) Arrow Eruption Removed Skill Strafe Removed Skill Concentration Removed Skill Puppet Removed Skill Blizzard Removed Skill
Marksman
라스트맨 스탠딩
New Skill New - Name (라스트맨 스탠딩 ![]() New - Description (주위에 아무도 없이 혼자 남겨진 적을 공격 시 대상을 더욱 강력하게 공격한다. 다수 공격 스킬이더라도 피격 대상이 하나일 경우 발동한다.) New - Level readout (스킬이 하나의 대상 타격 시 적의 좌, 우 각 80 거리 이내에 몬스터가 없으면 데미지 #damR% 증가 ![]() New - Max level (10) New - Master Level (10) New - Hitbox (80%) New - Combat orders (1) New - Info (type = 50) New - damR (20) (2*level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 어디셔널 볼트 New Skill New - Name (어디셔널 볼트 ![]() New - Description (공격 횟수가 2 이상인 모든 스킬의 공격 횟수가 증가하고 디스턴싱 센스의 크리티컬 확률과 총 데미지 증가량의 최대값이 증가한다.) New - Level readout (공격 횟수가 2 이상인 모든 스킬의 공격 횟수 #x 증가, 디스턴싱 센스의 크리티컬 확률 최대치 #cr%로 증가, 총데미지 증가 최대치 #damR%로 증가 ![]() New - Max level (10) New - Master Level (10) New - Combat orders (1) New - Info (type = 50) New - x (1) (1) New - cr (30) (20+level) New - damR (40) (30+level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 피어싱 New Skill New - Name (피어싱 ![]() New - Description (적을 꿰뚫을 때마다 데미지가 증폭되는 관통 화살을 발사한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적까지 관통, 공격횟수 #attackCount회, 관통 시마다 데미지 1.2배 증가 ![]() New - Max level (30) New - Master Level (10) New - Delay (piercingNew - 960 ms) New - Final attack (Crossbow) New - Combat orders (1) New - Info (type = 2, piercing = 1, piercingBouns = 1) New - mpCon (42) (22+2*roundUp(level/3)) New - damage (350) (200+5*level) New - mobCount (6) (6) New - range (500) (500) New - attackCount (4) (4) New - Animation (ball) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Animation (hit.1) New - Animation (hit.2) New - Animation (hit.3) New - Animation (hit.4) New - Animation (hit.5) New - Animation (hit.6) New - Animation (hit.7) New - Animation (hit.8) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 위크니스 파인딩 New Skill New - Name (위크니스 파인딩 ![]() New - Description (적과의 거리가 멀어질수록 적의 약점을 포착할 수 있는 여유가 생겨 적의 방어를 일정 비율 무시할 수 있다.) New - Level readout (최소 거리 방어 무시 비율 #x%, 거리 #range당 방어 무시 비율 #ignoreMobpdpR% 증가. 최대 #y%까지 무시 가능 ![]() New - Max level (20) New - Master Level (10) New - Combat orders (1) New - Info (type = 51, nextAttackisCritical = 1, condition = afterDodge) New - x (10) (roundUp(level/2)) New - y (50) (30+level) New - range (40) (40) New - ignoreMobpdpR (4) (roundUp(level/5)) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Frostprey - Bonus Attack Changed - Name (프리져-보너스 어택 --> 샤프 아이즈-크리티컬 레이트 ![]() Changed - Description (프리져의 공격 횟수를 증가시킨다. --> 샤프 아이즈 효과 중 크리티컬 확률을 증가시킨다.) Changed - Level readout (공격 횟수 #attackCount 증가 --> 크리티컬 확률 #x% 증가 ![]() New - x (5) (5) Removed - attackCount Marksman's Boost Changed - Description (석궁 계열 무기의 숙련도와 물리 공격력, 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 마스터리 10레벨 이상# --> 석궁 계열 무기의 숙련도와 물리 공격력, 크리티컬 최대 데미지를 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 마스터리 10레벨 이상#) Changed - Level readout (석궁 계열 무기의 숙련도 #mastery%로 상승, 물리 공격력 #x, 크리티컬 최소 데미지 #criticaldamageMin% 증가 --> 석궁 계열 무기의 숙련도 #mastery%로 상승, 물리 공격력 #x, 크리티컬 최대 데미지 #criticaldamageMax% 증가 ![]() New - criticaldamageMax (15) (roundUp(level/2)) Removed - criticaldamageMin Snipe - Bonus Attack Changed - Name (스나이핑-보너스 어택 --> 스나이핑-리미트 캔슬러 ![]() Changed - Description (스나이핑의 공격 횟수를 증가시킨다. --> 스나이핑의 데미지 최대값을 증가시킨다.) Changed - Level readout (공격 횟수 #attackCount 증가 --> 데미지 최대값 #MDamageOver으로 증가 ![]() New - MDamageOver (400000000) (400000000) Removed - attackCount 애로우 일루전 New Skill New - Name (애로우 일루전 ![]() New - Description (일정 시간동안 환상의 화살을 소환해 적들을 유혹하게 하며 데미지를 주고 피해를 입을 시 강하게 반격한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 HP #x인 환상 화살 소환\n주위에 #damage% 데미지를 입히며 자신 쪽으로 당긴 후 #prop% 확률로 #subTime초 동안 기절. 피해 입을 시 #x%로 반사 ![]() New - Max level (30) New - Master Level (10) New - Delay (arrowIllusion - 1680 ms) New - Hitbox (350%) New - Combat orders (1) New - Info (type = 33, minionAttack = stun, selfDestructMinion = 1, trembling = 1, mes = stun) New - mpCon (70) (30+4*roundDown(level/3)) New - damage (200) (110+3*level) New - time (45) (15+level) New - x (100000) (25000+2500*level) New - y (1200) (300+30*level) New - mobCount (8) (8) New - prop (70) (10+2*level) New - subTime (4) (roundUp(level/8)) New - z (1200) (1200) New - subProp (100) (100) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (mob) New - Animation (summon.attack1) New - Animation (summon.die) New - Animation (summon.hit) New - Animation (summon.stand) New - Animation (summon.summoned) Hero's Will New - Master Level (5) New - Animation (effect) Snipe Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 #damage%의 데미지로 #attackCount번 연속 크리티컬 공격. 몹 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 추가 크리티컬 확률 #cr%\n재사용 대기시간 #cooltime초 --> MP #mpCon 소비, 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터에게 #damage%의 데미지로 공격. 몹 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 추가 크리티컬 확률 #cr%\n재사용 대기시간 #cooltime초 ![]() Removed - Hardcore readout New - Delay (snipingNew - 960 ms) Changed - damage (490 --> 4410) (280+7*level --> 2520+63*level) Changed - attackCount (9 --> 1) (9 --> 1) Changed - ignoreMobpdpR (40 --> 20) (10+level --> 2*roundUp(level/3)) New - MDamageOver (300000000) (300000000) New - Animation (ball) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) Illusion Step Changed - Description (일정시간동안 민첩성과 회피율을 크게 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c집중 5레벨 이상# --> 일정시간동안 민첩성과 회피율을 크게 증가시킨다. 추가로 영구히 받는 피해를 감소시킨다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 민첩성 #dex 증가, #x% 확률로 추가 회피 --> MP #mpCon 소비, #time초간 민첩성 #dex 증가, #x% 확률로 추가 회피\n[패시브 효과 : 받는 피해 #ignoreMobDamR% 감소]) Removed - Pre-requisite New - ignoreMobDamR (20) (2*roundUp(level/3)) Frostprey - Reinforce Changed - Name (프리져-리인포스 --> 샤프 아이즈-퍼시스트 ![]() Changed - Description (프리저의 데미지를 증가시킨다. --> 샤프 아이즈의 지속 시간을 증가시킨다.) Changed - Level readout (데미지 #damR% 증가 --> 지속 시간 #time초 증가 ![]() New - time (30) (30) Removed - damR Frostprey - Persist Changed - Name (프리져-퍼시스트 --> 샤프 아이즈-이그노어 가드 ![]() Changed - Description (프리져의 지속 시간을 증가시킨다. --> 샤프 아이즈의 효과에 방어 무시 효과를 추가한다.) Changed - Level readout (지속 시간 #time초 증가 --> 방어 무시 효과 #ignoreMobpdpR% 추가 ![]() New - ignoreMobpdpR (5) (5) Removed - time Maple Warrior New - Master Level (10) Elite Puppet Removed Skill Ultimate Strafe Removed Skill Spirit Link: Frostprey Removed Skill Piercing Arrow Removed Skill Marksmanship Removed Skill
Rogue
Lucky Seven
New - Animation (CharLevel.25.effect) Flash Jump Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 일정거리 점프 --> MP #mpCon 소비, 일정거리 점프.) Dark Sight Changed - Description (일정 시간동안 그림자에 몸을 숨긴다. 다크 사이트 상태에서는 적의 공격을 받지 않지만 적을 공격할 수도 없다. --> 일정 시간동안 그림자에 몸을 숨긴다. 다크 사이트 상태에서는 적의 공격을 받지 않으며 플래시 점프를 사용할 수 있지만 적을 공격할 수는 없다. 스킬 키를 한 번 더 눌러 다크 사이트 상태를 해제할 수 있다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 그림자에 몸을 숨김. 이동속도 변화 #speed --> MP #mpCon 소비, #time초 간 그림자에 몸을 숨김 ![]() Removed - Hardcore readout Changed - speed (10 --> 0) (-20+3*level --> 0) Removed - y Haste Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 이동속도 #speed, 점프력 #jump 증가\n패시브 효과 : 이동 속도 상한#speedMax 만큼 증가 --> MP #mpCon 소비, #time초간 이동속도 #speed, 점프력 #jump 증가\n[패시브 효과 : 이동 속도 상한#speedMax 만큼 증가]) Changed - Max level (20 --> 10) 플래시 점프 New Skill New - Name (플래시 점프 ![]() New - Description (점프 중 사용하면 진행 방향으로 한번 더 점프한다. 스킬레벨이 상승할수록 점프 거리가 증가한다. 점프 키로도 사용할 수 있다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 일정거리 점프. 2회 연속 사용 가능 ![]() New - Max level (5) New - Info (type = 40, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1) New - mpCon (12) (32-4*level) New - x (725) (350+75*level) New - y (500) (250+50*level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver)
Assassin
마크 오브 어쌔신
New Skill New - Name (마크 오브 어쌔신 ![]() New - Description (적을 공격 시 일정 확률로 암살자의 표식을 새긴다. 표식이 있는 적을 한차례 더 공격하면 적으로부터 표창이 나와 주위 적을 공격한다.) New - Level readout (공격 시 #prop% 확률로 암살자의 표식을 남기고 해당 적 다시 공격 시 #damage% + 자신의 레벨당 #x% 데미지의 표창 #bulletCount개 생성하여 발사 ![]() New - Max level (1) New - Info (type = 1, areaAttack = 1) New - prop (40) (40) New - damage (30) (30) New - x (1) (1) New - bulletCount (2) (2) New - dot (1) (1) New - dotInterval (1) (1) New - dotTime (20) (20) New - mobCount (2) (2) New - range (500) (500) New - z (1) (1) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (mob) Shuriken Burst Changed - damage (320 --> 330) (200+6*level --> 210+6*level) Changed - mobCount (4 --> 6) (4 --> 6) Wind Talisman Changed - mobCount (4 --> 6) (4 --> 6) 마크 오브 어쌔신 New Skill New - Name (마크 오브 어쌔신 ![]() New - Description (하나의 적을 공격하면 암살자의 표식을 새긴다. 표식이 있는 적을 한차례 더 공격하면 적으로부터 표창이 나와 주위 적을 공격한다.) New - Level readout (공격 시 #prop% 확률로 암살자의 표식을 남김. 암살자의 표식이 새겨진 적 공격 시 #damage% + 자신의 레벨당 #x% 데미지의 표창 #bulletCount개 사출 ![]() New - Max level (1) New - Info (type = 51) New - damage (30) (30) New - prop (100) (100) New - x (1) (1) New - y (3) (3) New - mobCount (1) (1) New - attackCount (1) (1) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Claw Booster New - Animation (effect) Flash Jump Removed Skill
Hermit
Triple Throw
Removed - Delay Changed - damage (223 --> 290) (163+3*level --> 210+4*level) New - ballDelay (90) (90) New - ballDelay1 (90) (90) New - Animation (afterimage.swordOL.swingO1.2) New - Animation (afterimage.swordOL.swingO2.2) New - Animation (afterimage.swordOL.swingO3.2) New - Animation (afterimage.swordOL.swingOF.3) New - Animation (effect) 쉐이드 스플릿 New Skill New - Name (쉐이드 스플릿 ![]() New - Description (그림자 분신들을 뿜어내어 분신들과 함께 전방의 적들에게 표창을 마구 던진다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 표창 #bulletCount개 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격 ![]() New - Max level (20) New - Delay (HTcoatOfArms - 810 ms) New - Hitbox (400%) New - Info (type = 1, areaAttack = 1) New - mpCon (30) (25+roundDown(level/4)) New - damage (213) (133+4*level) New - attackCount (1) (1) New - mobCount (8) (8) New - bulletCount (3) (3) New - Animation (effect) New - Animation (effect0) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Dark Flare Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 다크로드의 풍차 수리검 소환, 데미지의 #x%를 반사, 재사용 대기시간 #cooltime초 --> MP #mpCon 소비, #time초간 다크로드의 풍차 수리검 소환, 일정 주기로 주위의 적에게 #damage%로 공격, 영역 내에서 피해를 입을 경우 데미지의 #x%를 반사, 재사용 대기시간 #cooltime초 ![]() New - damage (280) (200+8*level) New - subTime (900) (900) Adrenaline Changed - Description (포션 등 회복 아이템의 효과가 상승한다. 단, 엘릭서와 같이 %로 회복시켜 주는 아이템에는 적용되지 않는다. --> 포션 등 회복 아이템의 효과가 상승한다. 단, 엘릭서와 같이 %로 회복시켜 주는 아이템에는 적용되지 않는다. 추가로, 크리티컬 최소 데미지와 최대 데미지가 증가한다.) Changed - Level readout (회복 아이템 사용 시 회복량 #x% 증가 --> 회복 아이템 사용 시 회복량 #x% 증가. 크리티컬 최소/최대 데미지 #criticaldamageMin% 증가 ![]() New - criticaldamageMin (10) (level) New - criticaldamageMax (10) (level) Expert Star Handling Changed - Description (럭키 세븐, 슈리켄 버스트, 윈드 탈리스만, 트리플 스로우의 #c총 데미지가 상승#한다.\n또한 공격 시 일정 확률로 표창과 MP를 소비하지 않으며 현재 사용 중인 #c표창이 1개 충전#된다.\n(단, 표창의 최대 개수 이상으로는 충전 불가 \n추가로 숙련된 표창술 효과가 발동되면 #c다음공격은 반드시 크리티컬로 적중#한다. (스피릿 자벨린 상태에서도 크리티컬은 적용되나, 표창 충전은 되지 않는다.) --> #c데미지가 상승#한다.\n또한 공격 시 일정 확률로 표창과 MP를 소비하지 않으며 현재 사용 중인 #c표창이 1개 충전#된다.\n(단, 표창의 최대 개수 이상으로는 충전 불가 \n추가로 숙련된 표창술 효과가 발동되면 #c다음공격은 반드시 크리티컬로 적중#한다. (스피릿 자벨린 상태에서도 크리티컬은 적용되나, 표창 충전은 불가.)\n필요 스킬 : #c스피릿 자벨린 5레벨 이상#)Changed - Level readout (럭키 세븐, 슈리켄 버스트, 윈드 탈리스만, 트리플 스로우의 총 데미지 #damR% 증가, 공격 시 #prop% 확률로 표창 1개 충전 --> 데미지 #pdR% 증가, 공격 시 #prop% 확률로 표창 1개 충전 ![]() New - Pre-requisite (Level 5 Shadow Stars) New - pdR (25) (5+2*level) Removed - damR Shade Split Removed Skill
Night Lord
마크 오브 나이트로드
New Skill New - Name (마크 오브 나이트로드 ![]() New - Description (암살자의 표식을 더욱 강화하여 표식을 남길 확률과 데미지, 사출되는 표창의 개수가 증가한다.) New - Level readout (공격 시 #prop% 확률로 암살자의 표식을 남김. 암살자의 표식이 새겨진 적 공격 시 #damage% + 자신의 레벨당 #x% 데미지의 표창 #bulletCount개 사출 ![]() New - Max level (10) New - Combat orders (1) New - Info (type = 51) New - prop (100) (100) New - damage (60) (30+3*level) New - mobCount (1) (1) New - attackCount (1) (1) New - range (450) (450) New - z (2) (2) New - x (3) (2+roundDown(level/6)) New - y (2) (2) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 마크 오브 나이트로드 New Skill New - Name (마크 오브 나이트로드 ![]() New - Description (암살자의 표식을 더욱 강화하여 표식을 남길 확률과 데미지, 사출되는 표창의 개수가 증가한다.) New - Level readout (공격 시 #prop% 확률로 암살자의 표식을 남김. 암살자의 표식이 새겨진 적 공격 시 #damage% + 자신의 레벨당 #x% 데미지의 표창 #bulletCount개 사출 ![]() New - Max level (10) New - Master Level (10) New - Combat orders (1) New - Info (type = 1, areaAttack = 1) New - prop (60) (40+2*level) New - damage (60) (30+3*level) New - x (1) (1) New - dot (1) (1) New - dotInterval (1) (1) New - dotTime (20) (20) New - bulletCount (4) (3+roundDown(level/10)) New - mobCount (4) (3+roundDown(level/10)) New - z (3) (3) New - range (500) (500) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (mob) Bleeding Toxin Changed - Description (출혈을 유발하는 치명적인 독을 무기에 바른다. --> 출혈을 유발하는 치명적인 독을 표창에 발라, 일정 시간동안 물리 공격력을 상승시키고 표창에 맞는 적에게 지속적인 데미지를 입힌다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 공격 시 #prop% 확률로 매 초 #dot% 데미지가 #dotTime초 동안 유지되는 출혈 효과 발생.\n재사용 대기시간 : #cooltime초 --> MP #mpCon 소비, #time초간 물리 공격력 #indiePad 증가, 공격 시 #prop% 확률로 매 초 #dot% 데미지가 #dotTime초 동안 유지되는 출혈 효과 발생.\n재사용 대기시간 : #cooltime초 ![]() New - indiePad (30) (30) Star Expert Changed - Description (아대 계열 무기의 숙련도와 물리 공격력, 명중치, 회피치를 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c자벨린 마스터리 10레벨 이상# --> 아대 계열 무기의 숙련도와 물리 공격력, 최대 크리티컬 데미지를 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c자벨린 마스터리 10레벨 이상#) Changed - Level readout (아대 계열 무기의 숙련도 #mastery%로 상승, 물리 공격력 #x, 명중치 #accR%, 회피치 #evaR% 증가 --> 아대 계열 무기의 숙련도 #mastery%로 상승, 물리 공격력 #x, 최대 크리티컬 데미지 #criticaldamageMax% 증가 ![]() New - criticaldamageMax (15) (roundUp(level/2)) Removed - accR Removed - evaR Quadruple Throw Changed - damage (293 --> 378) (173+4*level --> 258+4*level) Changed - ballDelay2 (180 --> 90) (180 --> 90) New - Animation (effect) Sudden Raid Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 15명의 적에게 #damage% 데미지, #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해, 재사용 대기시간 #cooltime초 --> MP #mpCon 소비, 최대 15명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해, 재사용 대기시간 #cooltime초 ![]() New - attackCount (3) (3) 쇼다운 챌린지 New Skill New - Name (쇼다운 챌린지 ![]() New - Description (최대 6명의 적을 공격하며 도발하여 #c부딪히지 않는 상태#로 만든다. 도발당한 적은 경험치 획득량과 아이템 드롭율도 함께 증가하며 보스에게도 절반의 효과가 적용된다.\n필요 스킬 : #c페이크 10레벨 이상#) New - Level readout (MP #mpCon, 표창 #bulletConsume 소비, 최대 #mobCount명의 적 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격하며 도발. 도발당한 적은 #c부딪히지 않는 상태 지속#. #time초 간 획득 경험치, 아이템 드롭율 #x% 상승, 보스일 경우 효과 절반.) New - Max level (20) New - Master Level (10) New - Delay (showDownChallenge - 990 ms) New - Pre-requisite (Level 10 Shadow Shifter) New - Hitbox (480%) New - Combat orders (1) New - Info (type = 32, mes = incTargetPDP&&incTargetMDP&&incTargetEXP&&incTargetReward, pvp = 0) New - mpCon (40) (20+2*roundDown(level/2)) New - x (30) (10+level) New - time (120) (70+10*roundDown(level/4)) New - mobCount (6) (6) New - bulletConsume (3) (3) New - damage (618) (438+9*level) New - attackCount (2) (2) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Animation (hit.1) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (mob) Dark Serenity Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 물리 공격력 #indiePad 증가.\n패시브 효과 : 몬스터 방어 #ignoreMobpdpR% 무시 --> MP #mpCon 소비, #time초간 물리 공격력 #indiePad 증가.\n[패시브 효과 : 몬스터 방어 #ignoreMobpdpR% 무시]) Purge Area Changed - Description (주위에 결계를 펼쳐 결계 안으로 들어오는 적들의 공격력과 이동속도, 방어력을 감소시킨다. --> 주위에 결계를 펼쳐 결계 안으로 들어오는 적들의 공격력과 이동속도, 방어력을 감소시킨다. 추가로 영구히 보스 몬스터 사냥 시 추가 데미지를 줄 수 있다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 지속, 결계안의 적 공격력 및 방어력 #w% 감소, 이동속도 #y\n재사용 대기시간 #cooltime 초 --> MP #mpCon 소비, #time초간 지속, 결계안의 적 공격력 및 방어력 #w% 감소, 이동속도 #y\n[패시브 효과 : 보스 공격 시 데미지 #bdR% 증가]) Changed - Hardcore readout (MP #mpCon 소비, #hcTime초간 지속, 결계안의 적 공격력 및 방어력 #w% 감소, 이동속도 #y\n재사용 대기시간 #hcCooltime 초 --> MP #mpCon 소비, #time초간 지속, 결계안의 적 공격력 및 방어력 #w% 감소, 이동속도 #y) New - bdR (10) (roundUp(level/3)) Removed - cooltime Four Seasons Changed - damage (250 --> 358) (250 --> 358) Changed - attackCount (10 --> 7) (10 --> 7) Hero's Will New - Master Level (5) New - Animation (effect) Maple Warrior New - Master Level (10) Purge Area - Cooltime Reduce Changed - Name (퍼지 에어리어-쿨타임 리듀스 --> 퍼지 에어리어-보스 킬러 ![]() Changed - Description (퍼지 에어리어의 쿨타임을 감소시킨다. --> 퍼지 에어리어에 보스도 걸리도록 한다.) Changed - Level readout (쿨타임 #coolTimeR% 감소 --> 퍼지 에어리어 보스 적용 ![]() Removed - coolTimeR Shade Split - Extra Target Changed - Name (쉐이드 스플릿-엑스트라 타겟 --> 쇼다운 챌린지-엑스트라 타겟 ![]() Changed - Description (쉐이드 스플릿으로 공격하는 몬스터 수를 증가시킨다. --> 쇼다운 챌린지로 공격하는 몬스터 수를 증가시킨다.) Shade Split - Bonus Attack Changed - Name (쉐이드 스플릿-보너스 어택 --> 쇼다운 챌린지-인핸스 ![]() Changed - Description (쉐이드 스플릿의 공격 횟수가 증가한다. --> 쇼다운 챌린지로 도발당한 적에게서 얻는 경험치 획득량과 아이템 드롭율을 증가시킨다.) Changed - Level readout (공격 횟수 #attackCount 증가 --> 경험치 획득량과 아이템 드롭율 #x% 증가 ![]() New - x (10) (10) Removed - attackCount Shade Split - Reinforce Changed - Name (쉐이드 스플릿-리인포스 --> 쇼다운 챌린지-리인포스 ![]() Changed - Description (쉐이드 스플릿의 데미지를 증가시킨다. --> 쇼다운 챌린지의 데미지를 증가시킨다.) Taunt Removed Skill
Bandit
Shield Mastery
Changed - Level readout (물리 방어력과 마법 방어력 #x% 추가 상승, 회피율 #er% 물리공격력 #y 상승 --> 방패 착용 시 물리 방어력과 마법 방어력 #x% 추가 상승, 회피율 #er% 물리공격력 #y 상승 ![]() Changed - y (7 --> 15) (2+roundDown(level/2) --> 3*roundUp(level/2)) Dagger Booster New - Animation (effect) Meso Guard Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 가드한 데미지의 #x%를 메소로 방어 --> MP #mpCon 소비, #time초간 가드한 데미지의 #x%를 최대 #y개의 메소로 방어 ![]() New - y (10) (10) Steal Changed - Description (다수의 적을 빠르게 공격하고, 일정확률로 대상이 소지하고 있는 아이템 중 하나를 훔쳐낸다. 하나의 적에게 한 번만 훔칠 수 있으며 성공할 때까지 계속 시도할 수 있다. --> 다수의 적을 빠르게 공격하고, 일정확률로 대상이 소지하고 있는 아이템 중 하나와 HP나 MP를 즉시 회복할 수 있는 물약을 훔쳐낸다. 하나의 적에게 아이템과 물약을 각각 한 번만 훔칠 수 있으며 성공할 때까지 계속 시도할 수 있다. 보스에게서 훔친 물약을 먹으면 HP와 MP가 가득 채워지고, 일정 시간 동안 물리 공격력이 향상한다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #prop% 확률로 스틸, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지, #time초간 기절 --> MP #mpCon 소비, #prop% 확률로 스틸, 최대 #mobCount명에게 #damage% 데미지, #time초간 기절. 보스에게 훔친 물약 복용 시 HP/MP 회복 및 3분간 물리 공격력 30 증가 버프 발동 ![]() New - x (2431835) (2431835) New - y (2431850) (2431850) New - subProp (49) (29+2*level) 새비지 블로우 New Skill New - Name (새비지 블로우 ![]() New - Description (매우 빠른 속도로 대상을 연속 공격한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격 ![]() New - Max level (20) New - Delay (HTcoatOfArms - 810 ms) New - Hitbox (330%) New - Info (type = 1, areaAttack = 1) New - mpCon (30) (25+roundDown(level/4)) New - damage (192) (132+3*level) New - attackCount (3) (3) New - mobCount (8) (8) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) 크리티컬 그로잉 New Skill New - Name (크리티컬 그로잉 ![]() New - Description (일정 시간마다, 혹은 공격 시마다 크리티컬 확률이 지속적으로 증가한다.) New - Level readout (일정 시간마다, 혹은 공격 시 크리티컬 확률 #x% 증가 ![]() New - Max level (1) New - Delay (DAarmorBreak - 960 ms) New - Info (type = 2, areaAttack = 1, mes = reduceTargetPDP&&reduceTargetMDP) New - x (2) (2) New - subTime (2) (2) New - y (0) (0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Karma Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 물리 공격력 #pad 증가 --> MP #mpCon 소비, #time초간 물리 공격력 #indiePad 증가 ![]() New - indiePad (30) (10+level) Removed - pad Savage Blow Removed Skill Flash Jump Removed Skill
Chief Bandit
Muspelheim
Changed - Description (눈에 보이지 않을 정도의 속도로 눈앞의 적들에게 접근해 피해를 입히고 넉백시킨다. --> 눈에 보이지 않을 정도의 속도로 눈앞의 적들에게 접근해 피해를 입히고 넉백시킨다. 추가로, 바닥의 메소도 진행 방향으로 밀어낸다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 #attackCount번 공격하며 넉백 --> MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 #attackCount번 공격하고 #x개의 메소를 밀어내며 이동 ![]() Removed - Hardcore readout Changed - Hitbox (250% --> 350%) Changed - damage (358 --> 420) (278+4*level --> 320+5*level) New - x (45) (25+level) Greed Changed - Level readout (메소 획득량(몹 드롭 #mesoR%, 픽 파킷 메소 드롭확률 #u%, 메소 가드의 데미지 가드 비율 #v%, 메소 가드의 가드 데미지에 따른 메소 소비율 #w% 감소, 메소 익스플로젼 개당 폭발 데미지 #x% 증가 --> 메소 획득량(몹 드롭 #mesoR%, 픽 파킷 메소 드롭확률 #u%, 메소 가드의 데미지 가드 비율 #v%, 메소 가드의 가드 데미지에 따른 메소 소비율 #w% 감소, 메소 익스플로젼 개당 폭발 데미지 #x% 증가\n[패시브 효과 : 물리 공격력 #padX 증가])New - padX (5) (level) Dark Flare Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 다크로드의 풍차 수리검 소환, 데미지의 #x%를 반사, 재사용 대기시간 #cooltime초 --> MP #mpCon 소비, #time초간 다크로드의 풍차 수리검 소환, 일정 주기로 주위의 적에게 #damage%로 공격, 영역 내에서 피해를 입을 경우 데미지의 #x%를 반사, 재사용 대기시간 #cooltime초 ![]() New - damage (360) (200+8*level) New - subTime (900) (900) Meso Explosion Changed - Description (주변에 떨어진 메소를 폭발시켜 적에게 데미지를 준다. 단, 다른 사람에게 우선권이 있는 메소는 폭발시킬 수 없으며 일반 몹에게는 최대 10개, 보스 몹에게는 최대 15개의 데미지가 중첩될 수 있다. --> 주변에 떨어진 1메소 동전을 움직여 적을 공격한다. 단, 다른 사람에게 우선권이 있는 메소는 움직일 수 없다.\n필요 스킬 : #c픽 파킷 1레벨 이상#) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 메소 1개 당 #damage% 폭발 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 공격, #attackCount개 폭발 가능. --> MP #mpCon 소비, 메소 1개 당 #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 공격, #bulletCount개 사용 가능.) New - Pre-requisite (Level 1 Pickpocket) Removed - Hitbox Changed - attackCount (15 --> 1) (5+roundDown(level/2) --> 1) New - range (320) (320) Changed - damage (186 --> 102) (106+4*level --> 82+level) New - bulletCount (25) (5+level) Removed - kp New - Animation (effect) New - Animation (effect0) Pickpocket Changed - Description (일정 시간동안 적을 공격했을 때 메소가 떨어지도록 한다. 스킬레벨이 높을수록 더 많은 메소가 드롭된다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#필요 스킬 : #c메소 익스플로젼 3레벨 이상# --> 일정 시간동안 적을 공격했을 때 메소가 떨어지도록 한다. 스킬레벨이 높을수록 더 많은 메소가 드롭된다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#) Removed - Pre-requisite Edge Carnival Changed - damage (122 --> 138) (62+level+2*level --> 78+3*level)
Shadower
Meso Explosion - Enhanced
Changed - Description (메소 하나 당 공격 횟수 및 픽파킷의 메소 드롭 확률을 증가시킨다. --> 사용하는 메소 개수 및 픽파킷의 메소 드롭 확률을 증가시킨다.) Changed - Level readout (공격 횟수 #x 증가 및 메소 드롭 확률 #prop% 증가. 최대 공격 횟수는 증가하지 않는다. --> 사용하는 메소 개수 #bulletCount개 증가 및 메소 드롭 확률 #prop% 증가 ![]() New - bulletCount (5) (5) Removed - x Meso Explosion - Extra Target Changed - Name (메소 익스플로젼-엑스트라 타겟 --> 메소 익스플로젼-이그노어 가드 ![]() Changed - Description (메소 익스플로젼으로 공격하는 몬스터 수를 증가시킨다. --> 메소 익스플로젼의 방어 무시 확률을 증가시킨다.) Changed - Level readout (몬스터 수 #targetPlus 증가 --> 몬스터 방어 #ignoreMobpdpR% 무시 ![]() New - ignoreMobpdpR (10) (10) Removed - targetPlus Smokescreen Changed - Description (자신의 주변에 연막탄을 뿌린다. 연막탄 범위 내의 모든 파티원은 지속시간 동안 데미지를 입지 않고, 연막탄 내에 있는 적은 크리티컬 피해가 증가한다. --> 자신의 주변에 연막탄을 뿌린다. 연막탄 범위 내의 모든 파티원은 지속 시간동안 데미지를 입지 않으며, 최대 체력의 일정 비율로 피해를 입히는 공격의 경우 피해를 감소시킨다. 추가로 연막탄에 들어온 적은 크리티컬 피해가 증가한다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 #x%만큼 증가. #time초간 지속, #cooltime초 후 재사용 가능 --> MP #mpCon 소비, 연막탄 내부에서 적이 받는 크리티컬 피해 #x%만큼 증가, 받는 HP 비례 데미지 #y% 감소, #time초간 지속, #cooltime초 후 재사용 가능 ![]() New - y (10) (roundUp(level/3)) Boomerang Step Changed - Description (스킬 사용 시 빠른 속도로 다수의 적들을 두 번 베며 일정확률로 기절시킨다. 추가로 부메랑 스탭과 연계될 수 있는 3차 이하의 모든 공격스킬을 영구적으로 강화시킨다. --> 스킬 사용 시 빠른 속도로 다수의 적들을 두 번 베며 일정확률로 기절시킨다. 추가로 모든 공격스킬을 영구적으로 강화시킨다.) Changed - Level readout (액티브 효과 : MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 2번 공격, #prop% 확률로 #time초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 무스펠 하임, 엣지 카니발의 데미지 #damR% 증가 --> MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 2번 공격, #prop% 확률로 #time초간 기절\n [패시브 효과 : 모든 공격 스킬 데미지 #pdR% 증가]) Changed - Hardcore readout (액티브 효과 : MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 2번 공격, #hcProp% 확률로 #hcTime초간 기절\n 패시브 효과 : 새비지블로우, 스틸, 무스펠 하임, 엣지 카니발의 데미지 #damR% 증가 --> MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 2번 공격, #prop% 확률로 #time초간 기절\n [패시브 효과 : 모든 공격 스킬 데미지 #pdR% 증가]) Changed - damage (710 --> 742) (590+4*level --> 562+6*level) Changed - mobCount (6 --> 8) (3+roundDown(level/10) --> 6+roundDown(level/15)) New - pdR (25) (5+2*roundDown(level/3)) Removed - damR Maple Warrior New - Master Level (10) Hero's Will New - Master Level (5) New - Animation (effect) Assassinate - Bonus Attack Changed - Name (암살-보너스 어택 --> 암살-보스 킬러 ![]() Changed - Description (암살의 공격 횟수를 증가시킨다. --> 암살의 보스 공격력을 증가시킨다.) Changed - Level readout (공격 횟수 #attackCount 증가 --> 보스 공격 시 데미지 #bpdR% 증가 ![]() New - bpdR (20) (20) Removed - attackCount 암살 New Skill New - Name (암살 ![]() New - Description (적의 급소를 연속 공격하여 엄청난 데미지를 준다. 처음 세 번의 공격 후 암살 스킬을 한 번 더 시전하여 강력한 치명타 피해를 입힐 수 있다. 치명타 피해를 입힌 후 은신 상태가 해제된다. 은신 상태에서 사용하면 암살의 데미지가 증가한다. 추가로, 누적된 킬링 포인트가 5개일 때 사용하면 더욱 강한 데미지를 줄 수 있다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 #attackCount번 연속 공격, 스킬 키를 한 번 더 눌러 #s% 데미지의 마무리 일격 시전, 마무리 일격은 반드시 크리티컬 발동. 다크 사이트 중 사용 시 #x% 추가 데미지 적용, 킬링 포인트 5개 있을 경우 1.5배 데미지 추가 ![]() New - Max level (30) New - Delay (assassinationNew2 - 660 ms) New - Hitbox (275%) New - Combat orders (1) New - Info (type = 1, areaAttack = 1) New - mpCon (40) (20+2*roundUp(level/3)) New - damage (1320) (720+20*level) New - attackCount (1) (1) New - mobCount (1) (1) New - kp (150) (150) New - time (8) (3+roundUp(level/7)) New - x (150) (30+4*level) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (state.0.appear) New - Animation (state.0.loop) New - Animation (state.1.appear) New - Animation (state.1.loop) New - Animation (state.2.appear) New - Animation (state.2.loop) New - Animation (state.3.appear) New - Animation (state.3.loop) New - Animation (state.4.appear) New - Animation (state.4.loop) 암살 New Skill New - Name (암살 ![]() New - Description (적의 급소를 연속 공격하여 엄청난 데미지를 준다. 처음 세 번의 공격 후 암살 스킬을 한 번 더 시전하여 강력한 치명타 피해를 입힐 수 있다. 치명타 피해를 입힌 후 은신 상태가 해제된다. 은신 상태에서 사용하면 암살의 데미지가 증가한다. 추가로, 누적된 킬링 포인트가 5개일 때 사용하면 더욱 강한 데미지를 줄 수 있다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 #attackCount번 연속 공격, 스킬 키를 한 번 더 눌러 #s% 데미지의 마무리 일격 시전, 마무리 일격은 반드시 크리티컬 발동. 다크 사이트 중 사용 시 #x% 추가 데미지 적용, 킬링 포인트 5개 있을 경우 1.5배 데미지 추가 ![]() New - Max level (30) New - Master Level (10) New - Delay (assassinationNew - 990 ms) New - Hitbox (275%) New - Combat orders (1) New - Info (type = 1, areaAttack = 1, dmgDelay = 1) New - mpCon (44) (30+2*roundDown(level/4)) New - damage (627) (387+8*level) New - attackCount (3) (3) New - mobCount (1) (1) New - kp (150) (150) New - time (8) (3+roundUp(level/7)) New - x (150) (30+4*level) New - ballDelay (0) (0) New - ballDelay1 (330) (330) New - ballDelay2 (660) (660) New - s (1320) (720+20*level) New - cr (100) (100) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (number) New - Animation (state.0.appear) New - Animation (state.0.loop) New - Animation (state.1.appear) New - Animation (state.1.loop) New - Animation (state.2.appear) New - Animation (state.2.loop) New - Animation (state.3.appear) New - Animation (state.3.loop) New - Animation (state.4.appear) New - Animation (state.4.loop) Shadow Instinct Changed - Description (거듭되는 암살을 통해 섀도어의 본능을 일깨워 공격력을 증가시키고, 적의 방어를 꿰뚫는 능력을 익힌다. 패시브로 적을 공격 시 킬링 포인트를 쌓을 수 있으며, 쌓은 포인트를 소모하여 공격력을 더욱 강화할 수 있다. --> 거듭되는 암살을 통해 섀도어의 본능을 일깨워 공격력을 증가시키고, 적의 방어를 꿰뚫는 능력을 익힌다. 패시브로 적을 공격 시 킬링 포인트를 쌓을 수 있으며, 쌓은 포인트를 소모하여 공격력을 더욱 강화할 수 있다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 물리 공격력 +#x, 누적된 킬링 포인트가 있을 경우 포인트 당 #kp 만큼 추가 증가 후 킬링 포인트 소비.\n패시브 효과 : 몬스터 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 적을 공격 시 암살 포인트 누적 가능 --> MP #mpCon 소비, #time초간 물리 공격력 +#x, 누적된 킬링 포인트가 있을 경우 포인트 당 #kp 만큼 추가 증가 후 킬링 포인트 소비.\n[패시브 효과 : 몬스터 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시, 적을 공격 시 킬링 포인트 누적 가능]) Changed - time (120 --> 180) (60+3*level --> 20+8*level) Sudden Raid Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 15명의 적에게 #damage% 데미지, #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해, 재사용 대기시간 #cooltime초 --> MP #mpCon 소비, 최대 15명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #dotTime초간 #dotInterval초당 #dot%의 도트 피해, 재사용 대기시간 #cooltime초 ![]() New - attackCount (3) (3) 프리마 크리티컬 New Skill New - Name (프리마 크리티컬 ![]() New - Description (크리티컬 그로잉을 강화한다. 추가로, 영구히 크리티컬 최대 데미지를 증가시킨다.) New - Level readout (일정 시간마다, 혹은 공격 시 크리티컬 확률 #x%씩 증가.\n[패시브 효과 : 크리티컬 최대 데미지 #criticaldamageMax% 증가]) New - Max level (10) New - Master Level (10) New - Delay (DAarmorBreak - 960 ms) New - Info (type = 2, areaAttack = 1, mes = reduceTargetPDP&&reduceTargetMDP) New - x (4) (2+roundUp(level/5)) New - subTime (2) (2) New - y (0) (0) New - criticaldamageMax (15) (5+level) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Dagger Expert Changed - Description (단검 계열 무기의 숙련도와 물리 공격력, 명중치, 회피치를 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c대거 마스터리 10레벨 이상# --> 대거 계열 무기의 숙련도와 물리 공격력, 최소 크리티컬 데미지를 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c대거 마스터리 10레벨 이상#) Changed - Level readout (단검 계열 무기의 숙련도 #mastery%로 상승, 물리 공격력 #x, 명중치 #accR%, 회피치 #evaR% 증가 --> 대거 계열 무기의 숙련도 #mastery%로 상승, 물리 공격력 #x, 최소 크리티컬 데미지 #criticaldamageMin% 증가 ![]() New - criticaldamageMin (15) (roundUp(level/2)) Removed - accR Removed - evaR Flip The Coin Changed - indieMaxDamageOver (1000000 --> 10000000) (1000000 --> 10000000) Assassinate Removed Skill
Slasher (60-100)
Bloody Storm
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 #attackCount번 공격\n패시브 효과 : 토네이도 스핀과 플라잉 어썰터 데미지 #damR% 상승 --> MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 #attackCount번 공격\n[패시브 효과 : 토네이도 스핀과 플라잉 어썰터 데미지 #damR% 상승]) Mirror Image New - Animation (effect)
Dual Blader (100+)
Phantom Blow
New - Master Level (10) Hero's Will New - Master Level (5) Maple Warrior New - Master Level (10) Final Cut New - Master Level (10) Mirrored Target Changed - Level readout (액티브 효과 : MP #mpCon 소비, #time초간 HP #x인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 #y% 흡수\n패시브 효과 : #er% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 #pddR% 증가, 마법 방어력 #mddR% 증가 --> 액티브 효과 : MP #mpCon 소비, #time초간 HP #x인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 #y% 흡수\n[패시브 효과 : #er% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 #pddR% 증가, 마법 방어력 #mddR% 증가]) Changed - Hardcore readout (액티브 효과 : MP #mpCon 소비, #time초간 HP #hcSummonHp인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 #y% 흡수\n패시브 효과 : #er% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 #pddR% 증가, 마법 방어력 #mddR% 증가 --> 액티브 효과 : MP #mpCon 소비, #time초간 HP #hcSummonHp인 더미 소환, 소환된 더미는 데미지의 #y% 흡수\n[패시브 효과 : #er% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 #pddR% 증가, 마법 방어력 #mddR% 증가])
Pirate
Dash
Changed - Max level (10 --> 5) Changed - mpCon (0 --> 1) (10-level --> 11-2*level) 옥토푸시 New Skill New - Name (옥토푸시 ![]() New - Description (점프 중 사용하면 진행 방향으로 한번 더 점프한다. 스킬레벨이 상승할수록 점프 거리가 증가한다. #c점프 키#로도 사용할 수 있다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 일정거리 점프 ![]() New - Max level (5) New - Delay (Jump - 0 ms) New - Info (type = 40, casterMove = 1, avaliableInJumpingState = 1) New - mpCon (10) (20-2*level) New - x (750) (350+80*level) New - y (500) (250+50*level) New - Animation (effect) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver)
Brawler
Endurance
Changed - Max level (5 --> 10) 에너지 토네이도 New Skill New - Name (에너지 토네이도 ![]() New - Description (세찬 에너지의 돌풍을 일으켜 적들을 공격한다.) New - Level readout (에너지 #forceCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 공격 ![]() New - Max level (10) New - Delay (energyTornado - 990 ms) New - Hitbox (45%) New - Info (type = 2, areaAttack = 1) New - mpCon (20) (16+2*roundUp(level/5)) New - forceCon (85) (85) New - damage (410) (330+8*level) New - mobCount (6) (6) New - x (450) (450) New - time (1200) (1200) New - Animation (ball) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Knuckle Booster New - Animation (effect) Corkscrew Blow Changed - Description (전방으로 거칠게 돌진하며 기가 실린 주먹으로 다수의 적을 공격한다. --> 기가 실린 주먹으로 다수의 적을 공격한다.) Changed - Delay (screw - 810 ms --> screw - 720 ms) Tornado Upper Changed - Description (어퍼컷을 빠르게 올려쳐 세찬 회오리 바람을 생성해 적들을 공격한다. --> 어퍼컷을 빠르게 올려쳐 세찬 회오리 바람을 생성해 적들을 공격한다. 에너지 완충 상태에서는 에너지를 소모하면서 더욱 강력하고 멀리까지 가는 에너지 토네이도를 사용할 수 있다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 공격 --> MP #mpCon 소비 혹은 에너지 #forceCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 공격 ![]() Changed - Max level (20 --> 10) Changed - mpCon (24 --> 20) (16+2*roundUp(level/5) --> 16+2*roundUp(level/5)) New - forceCon (85) (85) Changed - damage (375 --> 370) (315+3*level --> 320+5*level) Mental Clarity Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 물리 공격력 #indiePad 증가, 명중치 #acc 증가 --> MP #mpCon 소비, #time초간 물리 공격력 #indiePad 증가, 명중치 #indieAcc 증가 ![]() New - indieAcc (160) (80+4*level) Removed - acc 에너지 차지 New Skill New - Name (에너지 차지 ![]() New - Description (공격 시 일정량의 에너지가 충전된다. 에너지가 완충되면 신체가 더욱 강화되고 일정확률로 스탠스 효과가 발동되며, 대부분의 공격 스킬 사용 시 MP가 아닌 에너지를 소모한다. 에너지를 충전 중일 때는 절반의 효과만 받는다.) New - Level readout (최대 에너지 #z. 공격 시 #x의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 명중치 #acc, 이동 속도 #speed, 물리/마법방어력 #pdd, #prop% 확률로 넉백되지 않음. 에너지 충전 중일 때는 절반의 효과 ![]() New - Max level (1) New - Info (type = 51, energyCharge = 1, condition = attack, fullChargeEffect = bodyAttack) New - speed (10) (10) New - acc (120) (120) New - pdd (250) (250) New - mdd (250) (250) New - z (5000) (5000) New - x (150) (150) New - prop (40) (40) New - Animation (affected) New - Animation (effect.0) New - Animation (effect.1) New - Animation (effect.2) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (special)
Marauder
슈퍼 차지
New Skill New - Name (슈퍼 차지 ![]() New - Description (공격 시의 에너지 충전량과 최대 에너지량, 에너지 차지의 효과들이 강화된다. 추가로, 보스 공격 시 2배의 에너지가 충전된다.) New - Level readout (최대 에너지 #z. 공격 시 #x의 에너지 충전, 에너지 최대치 2배 증가, 에너지 차지 발동 시 물리 공격력 #pad, 명중치 #acc, 이동 속도 #speed, 물리/마법방어력 #pdd 증가, #prop% 확률로 넉백되지 않음. 미발동 시에는 효과 절반 적용, 보스 공격 시 2배의 에너지 충전 ![]() New - Max level (20) New - Info (type = 51, energyCharge = 1, condition = attack, fullChargeEffect = bodyAttack) New - acc (240) (120+6*level) New - pdd (500) (260+12*level) New - mdd (500) (260+12*level) New - pad (30) (10+2*roundDown(level/2)) New - x (300) (160+7*level) New - y (300) (160+7*level) New - z (10000) (10000) New - speed (30) (10+level) New - prop (90) (30+3*level) New - Animation (affected) New - Animation (effect.0) New - Animation (effect.1) New - Animation (effect.2) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (special) 쇼크웨이브 New Skill New - Name (쇼크웨이브 ![]() New - Description (지면을 강타하여 충격파를 일으킨다. 충격파는 다수의 적을 관통하며 공격한다. 완충 상태이므로 더 강하게 공격한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비 혹은 에너지 #forceCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 공격. 완충 상태이므로 데미지 10% 증가 ![]() New - Max level (20) New - Delay (shockwave - 1260 ms) New - Hitbox (330%) New - Info (type = 1, areaAttack = 1) New - mpCon (28) (18+2*roundDown(level/4)) New - damage (990) (750+12*level) New - mobCount (8) (8) New - forceCon (180) (180) New - Animation (effect) New - Animation (effect0) New - Animation (effect1) New - Animation (effect2) New - Animation (effect3) New - Animation (effect4) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Energy Blast Changed - Description (에너지를 폭발시켜 근처의 적 다수를 공격한다. #c에너지가 완충#된 상태에서만 사용할 수 있으며, 일정 확률로 대상을 기절시킬 수 있다.\n필요 스킬 : #c에너지 차지 1레벨 이상# --> 에너지를 폭발시켜 근처의 적 다수를 공격한다. 일정 확률로 대상을 기절시킬 수 있다.#c에너지가 완충#된 상태에서는 범위와 속도가 더욱 강화된 헤지호그 버스터를 사용할 수 있다.) Changed - Level readout (#damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적 #attackCount번 공격, #prop% 확률로 #time초간 기절 --> MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적 #attackCount번 공격, #prop% 확률로 #time초간 기절 ![]() Changed - Hardcore readout (#damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적 #attackCount번 공격, #hcProp% 확률로 #hcTime초간 기절 --> MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적 #attackCount번 공격, #prop% 확률로 #time초간 기절 ![]() Removed - Pre-requisite New - mpCon (27) (12+5*roundDown(level/6)) New - forceCon (60) (40+5*roundDown(level/5)) Changed - damage (400 --> 433) (340+3*level --> 353+4*level) Changed - mobCount (6 --> 8) (6 --> 8) Shockwave Changed - Description (지면을 강타하여 충격파를 일으킨다. 충격파는 다수의 적을 관통하며 공격한다. --> 지면을 강타하여 충격파를 일으킨다. 충격파는 다수의 적을 관통하며 공격한다. 완충 상태에서 사용 시 데미지가 증가한다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 공격 --> MP #mpCon 소비 혹은 에너지 #forceCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 공격, 완충 시 데미지 #damR% 증가 ![]() Changed - damage (750 --> 990) (650+5*level --> 750+12*level) Changed - mobCount (6 --> 8) (6 --> 8) New - forceCon (180) (180) New - damR (10) (10) 헤지호그 버스터 New Skill New - Name (헤지호그 버스터 ![]() New - Description (에너지를 폭발시켜 근처의 적 다수를 공격한다. 일정 확률로 대상을 기절시킬 수 있다.) New - Level readout (에너지 #forceCon 소비, 에너#damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 공격, #prop% 확률로 #time초간 기절 ![]() New - Max level (20) New - Delay (energyBuster - 840 ms) New - Hitbox (270%) New - Info (type = 1, areaAttack = 1, mes = stun) New - damage (400) (340+3*level) New - mobCount (8) (8) New - attackCount (2) (2) New - prop (50) (30+level) New - time (7) (5+roundDown(level/10)) New - hcTime (1) (1) New - hcProp (5) (roundUp(level/4)) New - forceCon (140) (140) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (mob) Double Spiral Changed - Hitbox (350% --> 450%) Changed - damage (325 --> 337) (265+3*level --> 277+3*level) Changed - mobCount (6 --> 8) (6 --> 8) Energy Charge Removed Skill
Buccanneer
드래곤 스트라이크
New Skill New - Name (드래곤 스트라이크 ![]() New - Description (대지의 품안에 잠들어 있던 드래곤의 영혼을 불러내어 다수의 적에게 큰 데미지를 준다. 완충 시 데미지가 증가한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비 혹은 에너지 #forceCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 공격, 완충 시 데미지 #damR% 증가 ![]() New - Max level (30) New - Delay (dragonstrike - 1080 ms) New - Hitbox (400%) New - Combat orders (1) New - Info (type = 1, areaAttack = 1, showFromTheOrigin = 1) New - mpCon (43) (23+2*roundDown(level/3)) New - damage (770) (590+6*level) New - attackCount (2) (2) New - mobCount (10) (10) New - forceCon (180) (180) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Animation (hit.1) New - Animation (hit.2) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (tile.0) New - Animation (tile.1) New - Animation (tile.2) New - Animation (tile.3) 더블 블라스트 New Skill New - Name (더블 블라스트 ![]() New - Description (강력한 에너지를 모아 초인과 함께 적들을 향해 쏜다. 에너지 블라스트보다 데미지와 사정 거리가 강화되었다.) New - Level readout (에너지 #forceCon 소비, #mobCount명의 적 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격 ![]() New - Max level (30) New - Delay (energyBlastMax - 1560 ms) New - Hitbox (850%) New - Combat orders (1) New - Info (type = 1, areaAttack = 1) New - mpCon (46) (25+3*roundDown(level/4)) New - forceCon (260) (260) New - damage (565) (415+5*level) New - attackCount (4) (4) New - mobCount (10) (10) New - Animation (effect) New - Animation (effect0) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) Energy Blast Changed - Description (강력한 에너지를 모아 초인과 함께 적들을 향해 방출한다. #c에너지가 완충#된 상태에서만 사용가능. 패시브 효과로 에너지를 추가 충전할 수 있다. --> 강력한 에너지를 모아 초인과 함께 적들을 향해 쏜다. #c에너지 완충 시# 데미지가 강화된 더블 블라스트를 더욱 멀리 사용할 수 있다.) Changed - Level readout (#damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적에게 #attackCount번 공격.\n패시브 효과 : 공격 시 #x 에너지 추가 충전 --> MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 에너지 완충 시 사용하는 더블 블라스트 데미지 #damR% 증가 ![]() Changed - Delay (energyBlast - 1560 ms --> energyBlastNew - 1560 ms) Changed - Hitbox (695% --> 495%) New - mpCon (46) (25+3*roundDown(level/4)) Changed - damage (550 --> 565) (400+5*level --> 415+5*level) Changed - prop (100 --> 0) (100 --> 0) Changed - x (100 --> 0) (40+2*level --> 0) New - damR (20) (20) New - Animation (effect) New - Animation (effect0) Vipercision Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 공격력 #x% 증가.\n패시브 효과 : 너클 숙련도 #mastery%로 상승, 상태 이상 및 모든 속성 내성 #terR% 증가 --> MP #mpCon 소비, #time초간 공격력 #x% 증가.\n[패시브 효과 : 너클 숙련도 #mastery%로 상승, 상태 이상 및 모든 속성 내성 #terR% 증가]) 울트라 차지 New Skill New - Name (울트라 차지 ![]() New - Description (에너지를 컨트롤하는 능력을 극한으로 끌어올려 완충 상태의 효과들을 모두 강화한다.\n필요 스킬 : #c슈퍼 차지 20레벨 이상#) New - Level readout (공격 시 #x의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 물리 공격력 #pad, 명중치 #acc, 이동 속도 #speed, 물리/마법방어력 #pdd 증가, #prop% 확률로 넉백되지 않음. 보스 공격 시 2배의 에너지 충전 ![]() New - Max level (10) New - Master Level (10) New - Pre-requisite (Level 20 슈퍼 차지 ![]() New - Info (type = 51, energyCharge = 1, condition = attack, fullChargeEffect = bodyAttack) New - acc (300) (250+5*level) New - pdd (600) (500+10*level) New - mdd (600) (500+10*level) New - pad (50) (30+2*level) New - x (350) (300+5*level) New - y (350) (300+5*level) New - z (10000) (10000) New - speed (40) (30+level) New - prop (98) (95+roundDown(level/3)) New - Animation (affected) New - Animation (effect.0) New - Animation (effect.1) New - Animation (effect.2) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (special) Pirate's Revenge New - Master Level (10) Double Lucky Dice New - z (0) (0) New - ignoreMobpdpR (20) (20) New - Animation (affected.7) New - Animation (affected0.7) New - Animation (http://static.southperry.net/patch/skill/1372884704.5120012.gif) New - Animation (specialAffected.7) Stimulate Changed - Description (내부의 힘을 격발시켜 에너지가 충만한 상태에 돌입한다. --> 내부의 힘을 격발시켜 일정 시간동안 지속적으로 에너지가 충전되며 총 데미지가 증가한다. 추가로 영구히 보스 공격 시 데미지가 증가한다.) Changed - Level readout (발동 시 MP #mpCon 소비, #time 초간 에너지 완충 상태 유지. 데미지 #indieDamR% 증가\n재사용 대기시간 : #cooltime초. 패시브 효과 : 보스 공격력 #bdR% 증가 --> 발동 시 MP #mpCon 소비, #time 초간 데미지 #indieDamR% 증가, 일정 주기로 에너지 #x 스스로 충전\n재사용 대기시간 : #cooltime초\n[패시브 효과 : 보스 공격력 #bdR% 증가]) New - subTime (4) (4) New - x (800) (800) Unity of Power Changed - Description (완충된 에너지를 한 곳에 모아 응축된 구의 형태로 발현시킨다. #c에너지가 완충#된 상태에서만 사용할 수 있다. 사용 후 완충 상태가 해제되며 특별한 전용 버프가 걸린다. \n필요 스킬 : #c에너지 차지 1레벨 이상# --> 완충된 에너지를 한 곳에 모아 응축된 구의 형태로 발현시킨다. #c에너지가 완충#된 후 감소중인 상태에서만 사용할 수 있다. 사용 후 특별한 전용 버프가 걸린다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격. #c에너지가 완충#된 상태에서만 사용 가능하며 사용 후 에너지 완충 상태 해제. #time초간 데미지 최대값이 #x만큼 증가하는 전용 버프 발동. 최대 3회 중첩 가능.\n재사용 대기시간 : #cooltime초 --> 에너지 #forceCon 소비, #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격. #c에너지가 완충#된 후 감소중인 상태에서만 사용 가능. #time초간 크리티컬 최소, 최대 데미지 #x만큼 증가하는 전용 버프 발동. 최대 3회 중첩 가능.\n재사용 대기시간 : #cooltime초 ![]() New - forceCon (2500) (2500) Changed - x (3000000 --> 10) (3000000 --> 10) Changed - cooltime (8 --> 20) (8 --> 20) Removed - mpCon Double Spiral - Reinforce Changed - Name (더블 스파이럴-리인포스 --> 더블 럭키 다이스-원모어찬스 ![]() Changed - Description (더블 스파이럴의 데미지를 증가시킨다. --> 더블 럭키 다이스 미발동 시 일정 확률로 재사용 대기 시간이 적용되지 않으며 다음에는 반드시 4 이상의 더블 럭키 다이스가 발동된다.) Changed - Level readout (데미지 #damR% 증가 --> 더블 럭키 다이스 미발동 시 #prop% 확률로 재사용 대기 시간 미적용, 다음 시전 시 4 이상의 더블 럭키 다이스 발동 ![]() New - prop (40) (40) Removed - damR Double Spiral - Bonus Attack Changed - Name (더블 스파이럴-보너스 어택 --> 더블 럭키 다이스-인핸스 ![]() Changed - Description (더블 스파이럴의 공격 횟수를 증가시킨다. --> 럭키 다이스에서 4, 5, 6이 나올 확률을 증가시킨다.) Changed - Level readout (공격 횟수 #attackCount 증가 --> 럭키 다이스 4, 5, 6 나올 확률 증가 ![]() New - prop (5) (5) Removed - attackCount Double Spiral - Extra Target Changed - Name (더블 스파이럴-엑스트라 타겟 --> 더블 럭키 다이스-엑스트라 넘버 ![]() Changed - Description (더블 스파이럴로 공격하는 몬스터 수를 증가시킨다. --> 더블 럭키 다이스에 행운의 숫자 7이 추가된다.) Changed - Level readout (몬스터 수 #targetPlus 증가 --> 더블 럭키 다이스에 7 추가 ![]() New - prop (9) (9) Removed - targetPlus Fist Enrage Changed - Description (초인과 함께 대상에게 소나기 펀치를 퍼붓는다. --> 초인과 함께 대상에게 소나기 펀치를 퍼붓는다. 완충 상태에서는 데미지가 증가한다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 #attackCount번 공격 --> MP #mpCon 소비 혹은 에너지 #forceCon 소비, #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 완충 시 데미지 #damR% 증가 ![]() Changed - damage (250 --> 270) (190+2*level --> 180+3*level) New - forceCon (150) (150) New - damR (10) (10) Maple Warrior New - Master Level (10) Dragon Strike Changed - Description (대지의 품안에 잠들어 있던 드래곤의 영혼을 불러내어 다수의 적에게 큰 데미지를 준다. --> 대지의 품안에 잠들어 있던 드래곤의 영혼을 불러내어 다수의 적에게 큰 데미지를 준다. 완충 시 데미지가 증가한다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 #attackCount번 공격 --> MP #mpCon 소비 혹은 에너지 #forceCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 #attackCount번 공격, 완충 시 데미지 #damR% 증가 ![]() Changed - damage (700 --> 770) (580+4*level --> 590+6*level) Changed - mobCount (6 --> 10) (6 --> 10) New - forceCon (180) (180) New - damR (10) (10) Pirate's Rage New - Master Level (5) New - Animation (effect) 피스트 아웃레이지 New Skill New - Name (피스트 아웃레이지 ![]() New - Description (초인과 함께 대상에게 소나기 펀치를 퍼붓는다. 완충 상태에서는 데미지가 증가한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비 혹은 에너지 #forceCon 소비, #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 완충 시 데미지 #damR% 증가 ![]() New - Max level (30) New - Delay (fistEnrage - 900 ms) New - Combat orders (1) New - Info (type = 1, invincible = 1) New - mpCon (32) (20+2*roundDown(level/5)) New - attackCount (8) (8) New - damage (270) (180+3*level) New - forceCon (150) (150) New - Animation (afterimage.barehands.fistEnrage.3) New - Animation (afterimage.knuckle.fistEnrage.3) New - Animation (effect) New - Animation (effect0) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver)
Gunslinger
Triple Fire
Changed - damage (181 --> 201) (121+3*level --> 121+4*level) Gun Booster New - Animation (effect) Wings Changed - Description (기존 점프보다 훨씬 높이 점프한다. 점프한 상태에서 스킬 키를 다시 한 번 더 누르고 있으면 천천히 하강하고, 키를 떼면 정상 속도로 하강한다. --> 기존 점프보다 훨씬 높이 점프한다. 점프한 상태에서 스킬 키를 다시 한 번 더 누르고 있으면 천천히 하강하며 활공하고, 키를 떼면 정상 속도로 하강한다.) New - Animation (effect0) 서먼 크루 New Skill New - Name (서먼 크루 ![]() New - Description (노틸러스의 용맹한 선원들 중 한 명을 랜덤하게 소환한다. 소환된 선원은 자유롭게 움직이며 적들을 공격한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 #damage% 공격력의 노틸러스 선원 랜덤 소환, 재사용 대기시간 #cooltime초 ![]() New - Max level (1) New - Delay (assembleCrew - 1440 ms) New - Info (type = 33, condition = attack, summonMinion = 1) New - mpCon (25) (25) New - damage (230) (230) New - time (120) (120) New - cooltime (120) (120) New - range (200) (200) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (summon.attack1) New - Animation (summon.die) New - Animation (summon.move) New - Animation (summon.stand) New - Animation (summon.summoned) 서먼 크루 New Skill New - Name (서먼 크루 ![]() New - Description (노틸러스의 용맹한 선원들 중 한 명을 랜덤하게 소환한다. 소환된 선원은 자유롭게 움직이며 적들을 공격한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 #damage% 공격력의 노틸러스 선원 랜덤 소환, 재사용 대기시간 #cooltime초 ![]() New - Max level (1) New - Delay (revive - 1200 ms) New - Info (type = 33, minionAttack = normal, condition = attack) New - mpCon (25) (25+3*roundDown(level/2)) New - damage (280) (280) New - time (120) (120) New - cooltime (120) (120) New - range (200) (200) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (summon.attack1) New - Animation (summon.die) New - Animation (summon.move) New - Animation (summon.stand) New - Animation (summon.summoned) 서먼 크루 New Skill New - Name (서먼 크루 ![]() New - Description (노틸러스의 용맹한 선원들 중 한 명을 랜덤하게 소환한다. 소환된 선원은 자유롭게 움직이며 적들을 공격한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 #damage% 공격력의 노틸러스 선원 랜덤 소환, 재사용 대기시간 #cooltime초 ![]() New - Max level (1) New - Delay (revive - 1200 ms) New - Info (type = 33, minionAttack = normal, showFromTheOrigin = 1, condition = attack) New - mpCon (25) (25+3*roundDown(level/2)) New - damage (160) (160) New - time (120) (120) New - cooltime (120) (120) New - range (200) (200) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (summon.attack1) New - Animation (summon.die) New - Animation (summon.move) New - Animation (summon.stand) New - Animation (summon.summoned) Recoil Shot New - x (3) (3) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Animation (hit.1) Wings Changed - v (50 --> 500) (50 --> 500) New - Animation (special) Magnum Shot Changed - Description (적들에게 탄환을 세 번 매우 빠른 속도로 발사한다. --> 적들에게 탄환을 매우 빠른 속도로 발사한다.) Changed - Hitbox (250% --> 400%) Changed - mobCount (4 --> 6) (4 --> 6)
Outlaw
Octopus Quarterdeck
Removed - mobCount 어셈블 크루 New Skill New - Name (어셈블 크루 ![]() New - Description (서먼크루를 강화하여 네 명의 선원 중 두 명을 랜덤하게 소환한다. 소환된 선원은 자유롭게 적들을 공격하며, 치명적인 상태 이상 공격에 자신을 희생하여 보호한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 전투를 도와주는 용맹한 선원 두 명 소환. 선원 유지 시간 #time 초, 재사용 대기 시간 #cooltime 초. 상태 이상 공격을 당하면 선원 중 한 명이 대신 당한 뒤 사라짐 ![]() New - Max level (10) New - Delay (revive - 1200 ms) New - Info (type = 33, minionAttack = normal, showFromTheOrigin = 1, condition = attack) New - mpCon (40) (25+3*roundDown(level/2)) New - damage (480) (400+8*level) New - time (120) (120) New - cooltime (120) (120) New - mobCount (6) (6) New - range (200) (200) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (summon.attack1) New - Animation (summon.die) New - Animation (summon.move) New - Animation (summon.stand) New - Animation (summon.summoned) 어셈블 크루 New Skill New - Name (어셈블 크루 ![]() New - Description (서먼크루를 강화하여 네 명의 선원 중 두 명을 랜덤하게 소환한다. 소환된 선원은 자유롭게 적들을 공격하며, 치명적인 상태 이상 공격에 자신을 희생하여 보호한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 전투를 도와주는 용맹한 선원 두 명 소환. 선원 유지 시간 #time 초, 재사용 대기 시간 #cooltime 초. 상태 이상 공격을 당하면 선원 중 한 명이 대신 당한 뒤 사라짐 ![]() New - Max level (10) New - Delay (revive - 1200 ms) New - Info (type = 33, minionAttack = normal, condition = attack) New - mpCon (40) (25+3*roundDown(level/2)) New - damage (560) (480+8*level) New - time (120) (120) New - cooltime (120) (120) New - range (200) (200) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (summon.attack1) New - Animation (summon.die) New - Animation (summon.move) New - Animation (summon.stand) New - Animation (summon.summoned) 어셈블 크루 New Skill New - Name (어셈블 크루 ![]() New - Description (서먼크루를 강화하여 네 명의 선원 중 두 명을 랜덤하게 소환한다. 소환된 선원은 자유롭게 적들을 공격하며, 치명적인 상태 이상 공격에 자신을 희생하여 보호한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 전투를 도와주는 용맹한 선원 두 명 소환. 선원 유지 시간 #time 초, 재사용 대기 시간 #cooltime 초. 상태 이상 공격을 당하면 선원 중 한 명이 대신 당한 뒤 사라짐 ![]() New - Max level (10) New - Delay (revive - 1200 ms) New - Info (type = 33, minionAttack = normal, showFromTheOrigin = 1, condition = attack) New - mpCon (40) (25+3*roundDown(level/2)) New - damage (320) (240+8*level) New - time (120) (120) New - cooltime (120) (120) New - range (200) (200) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (summon.attack1) New - Animation (summon.die) New - Animation (summon.move) New - Animation (summon.stand) New - Animation (summon.summoned) 어셈블 크루 New Skill New - Name (어셈블 크루 ![]() New - Description (서먼크루를 강화하여 네 명의 선원 중 두 명을 랜덤하게 소환한다. 소환된 선원은 자유롭게 적들을 공격하며, 치명적인 상태 이상 공격에 자신을 희생하여 보호한다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 전투를 도와주는 용맹한 선원 두 명 소환. 선원 유지 시간 #time 초, 재사용 대기 시간 #cooltime 초. 상태 이상 공격을 당하면 선원 중 한 명이 상태 이상을 막아준다. 상태 이상을 한 번 막은 선원은 재소환될 때까지 상태 이상을 막을 수 없다.) New - Max level (10) New - Delay (assembleCrew - 1440 ms) New - Info (type = 33, condition = attack, summonMinion = 1) New - mpCon (40) (25+3*roundDown(level/2)) New - damage (500) (420+8*level) New - time (120) (120) New - cooltime (120) (120) New - range (200) (200) New - Animation (effect) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (summon.attack1) New - Animation (summon.die) New - Animation (summon.move) New - Animation (summon.stand) New - Animation (summon.summoned) Double-barrel Shot Changed - Delay (doubleBarrel - 1230 ms --> doubleBarrel - 1080 ms) Changed - damage (450 --> 459) (350+5*level --> 359+5*level) Changed - mobCount (6 --> 8) (6 --> 8) Hollow Point Bullets Changed - Description (불릿에 흠집을 내어 파괴력이 한층 강화된 탄환을 사용한다. 일정 횟수만큼 사용할 수 있다. --> 일정 시간 동안 불릿에 흠집을 내어 파괴력이 한층 강화된 불릿을 사용한다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 물리 공격력 #y 증가, #x회 사용 가능 --> MP #mpCon 소비, #time초 동안 물리 공격력 #indiePad 증가 ![]() New - indiePad (30) (10+level) New - time (180) (60+6*level) Removed - y Removed - x Assemble Crew Removed Skill Assemble Crew Removed Skill Assemble Crew Removed Skill
Corsair
Crew Ship Commander
Changed - Description (캡틴 특유의 통솔력으로 어셈블 크루로 소환되는 선원들의 능력을 강화한다. 추가로, 소환된 선원에 따라 별도의 패시브 효과를 받을 수 있다.\n필요 스킬 : #c어셈블 크루 10레벨 이상# --> 특유의 통솔력으로 어셈블 크루로 소환된 선원들의 능력을 강화하고 내성에 저항하는 힘을 기른다. 추가로, 소환된 선원에 따라 별도의 패시브 효과를 받는다.\n필요 스킬 : #c어셈블 크루 10레벨 이상#) Changed - Level readout (소환된 선원의 공격력 #v% 증가, 선원이 소환되어 있을 경우 물리 공격력 #pad만큼 증가.\n[선원별 추가 효과]\r\n무라트 : 크리티컬 데미지 #z% 증가\n발레리 : 크리티컬 확률 #cr% 증가\n잭 : HP와 MP #x% 증가, 이동 속도 #u만큼 증가 --> 소환된 선원의 공격력 #v% 증가, 선원이 소환되어 있을 경우 물리 공격력 #pad만큼 증가.\n[선원별 추가 효과]\r\n무라트 : 크리티컬 데미지 #z% 증가\n발레리 : 크리티컬 확률 #cr% 증가\n잭 : HP와 MP #x% 증가, 이동 속도 #u만큼 증가\n스토너 : 받는 피해 #y% 감소 ![]() Changed - Max level (10 --> 15) Changed - Master Level (10 --> 15) Changed - Pre-requisite (Level 10 Assemble Crew --> Level 10 어셈블 크루 ![]() Changed - u (20 --> 30) (2*level --> 2*level) Changed - x (20 --> 30) (2*level --> 2*level) Changed - pad (30 --> 45) (3*level --> 3*level) Changed - cr (10 --> 15) (level --> level) Changed - v (10 --> 15) (level --> level) Changed - z (10 --> 15) (level --> level) New - y (15) (level) New - prop (15) (level) 배틀쉽 봄버 New Skill New - Name (배틀쉽 봄버 ![]() New - Description (배틀쉽를 타고 포탄을 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 포탄이 발사되며, 포탄은 적을 만나거나 일정 시간이 지나면 폭발하며 피해를 입힌다. #c포탄을 발사하며 좌우로 이동#이 가능하다. SP를 투자하지 않는 스킬이며 #c래피드 파이어 스킬을 익히면 사용#할 수 있다. 4번 발사 시마다 5번째는 강력한 포탄을 발사할 수 있다.) New - Level readout (MP #mpCon 소비, 발사된 포탄은 적을 만나거나 0.9초 후 터져 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 매 10번째 포탄이면 일반 몬스터 즉사, 보스 몬스터일 경우 #w% 데미지로 #u번 공격, 추가 크리티컬 확률 #100%, 몹 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시 ![]() New - Max level (30) New - Master Level (10) New - Delay (battleShipBomber - 540 ms) New - Hitbox (80%) New - Combat orders (1) New - Info (type = 1, areaAttack = 1, rapidAttack = 1, knockbackLimit = 80) New - mpCon (9) (5+2*roundDown(level/11)) New - damage (325) (235+3*level) New - mobCount (6) (6) New - attackCount (3) (3) New - subTime (360) (360) New - time (1100) (1100) New - x (120) (120) New - y (40) (40) New - w (800) (500+10*level) New - z (120) (120) New - u (4) (4) New - ignoreMobpdpR (40) (10+level) New - s (7) (7) New - v (9) (9) New - Animation (ball) New - Animation (hit.0) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (keydown) New - Animation (keydown0) New - Animation (keydownend) New - Animation (keydownend0) New - Animation (prepare) New - Animation (prepare0) New - Animation (special) 퀵 드로우 New Skill New - Name (퀵 드로우 ![]() New - Description (공격 시 일정 확률로 다음에 사용할 스킬의 공격력을 대폭 강화해 주는 효과를 받을 수 있다. 효과 발동 시 사용하면 다음 스킬의 공격력이 강화된다.) New - Level readout (사용 시 다음에 사용하는 스킬의 데미지 #damR% 증가\n[패시브 효과 : 공격 시 #prop% 확률로 #c퀵 드로우 효과# 발동. 효과 발동 시 스킬 사용 가능]) New - Max level (10) New - Master Level (10) New - Combat orders (1) New - Info (type = 35) New - damR (30) (3*level) New - prop (8) (3+roundUp(level/2)) New - Animation (effect) New - Image (icon) New - Image (iconDisabled) New - Image (iconMouseOver) New - Animation (number) New - Animation (special) Rapid Fire Changed - Description (아주 빠른 속도로 탄을 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 탄이 나간다.\n필요 스킬 : #c트리플 파이어 20레벨 이상# --> 아주 빠른 속도로 탄을 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 탄이 나가며 좌우로 이동할 수 있다. 래피드 파이어 스킬을 익히면 #c배틀쉽 봄버를 사용#할 수 있다.\n필요 스킬 : #c트리플 파이어 20레벨 이상#) New - x (120) (120) Maple Warrior New - Master Level (10) Fusillade - Bonus Attack Changed - Name (퍼실레이드-보너스 어택 --> 헤드 샷-쿨타임 리듀스 ![]() Changed - Description (퍼실레이드의 공격 횟수를 증가시킨다. --> 헤드 샷의 쿨타임을 감소시킨다.) Changed - Level readout (공격 횟수 #attackCount 증가 --> 쿨타임 #coolTimeR% 감소 ![]() Changed - Required level (189 --> 195) New - coolTimeR (100) (100) Removed - attackCount Rapid Fire - Reinforce Changed - Required level (155 --> 149) Fusillade - Extra Target Changed - Name (퍼실레이드-엑스트라 타겟 --> 헤드 샷-보너스 어택 ![]() Changed - Description (퍼실레이드로 공격하는 몬스터 수를 증가시킨다. --> 헤드 샷의 공격 횟수를 증가시킨다.) Changed - Level readout (몬스터 수 #targetPlus 증가 --> 공격 횟수 #attackCount 증가 ![]() Changed - Required level (168 --> 177) New - attackCount (1) (1) Removed - targetPlus Double-barrel Shot - Extra Target Changed - Name (더블 배럴 샷-엑스트라 타겟 --> 더블 럭키 다이스-엑스트라 넘버 ![]() Changed - Description (더블 배럴 샷으로 공격하는 몬스터 수를 증가시킨다. --> 더블 럭키 다이스에 행운의 숫자 7이 추가된다.) Changed - Level readout (몬스터 수 #targetPlus 증가 --> 더블 럭키 다이스에 7 추가 ![]() New - prop (9) (9) Removed - targetPlus Double-barrel Shot - Reinforce Changed - Name (더블 배럴 샷-리인포스 --> 더블 럭키 다이스-원모어찬스 ![]() Changed - Description (더블 배럴 샷의 데미지를 증가시킨다. --> 더블 럭키 다이스 미발동 시 일정 확률로 재사용 대기 시간이 적용되지 않으며 다음에는 반드시 4 이상의 더블 럭키 다이스가 발동된다.) Changed - Level readout (데미지 #damR% 증가 --> 더블 럭키 다이스 미발동 시 #prop% 확률로 재사용 대기 시간 미적용, 다음 시전 시 4 이상의 더블 럭키 다이스 발동 ![]() New - prop (40) (40) Removed - damR Fusillade - Reinforce Changed - Name (퍼실레이드-리인포스 --> 헤드 샷-리인포스 ![]() Changed - Description (퍼실레이드의 데미지를 증가시킨다. --> 헤드 샷의 데미지를 증가시킨다.) Changed - Required level (149 --> 155) Double Lucky Dice New - Master Level (5) New - Animation (affected.7) New - Animation (affected0.7) New - Animation (http://static.southperry.net/patch/skill/1372884704.5220014.gif) New - Animation (specialAffected.7) Pirate Style Changed - damR (10 --> 20) (roundUp(level/2) --> level) Double-barrel Shot - Bonus Attack Changed - Name (더블 배럴 샷-보너스 어택 --> 더블 럭키 다이스-인핸스 ![]() Changed - Description (더블 배럴 샷의 공격 횟수를 증가시킨다. --> 럭키 다이스에서 4, 5, 6이 나올 확률을 증가시킨다.) Changed - Level readout (공격 횟수 #attackCount 증가 --> 럭키 다이스 4, 5, 6 나올 확률 증가 ![]() New - prop (5) (5) Removed - attackCount Pirate's Revenge New - Master Level (10) Hero's Will New - Master Level (5) New - Animation (effect) Head Shot Changed - Delay (headShot - 1710 ms --> headShot - 1260 ms) New - Animation (effect) Fusillade Changed - Delay (fusillade - 1710 ms --> fusillade - 1410 ms) Changed - damage (590 --> 649) (470+4*level --> 469+6*level) Changed - mobCount (6 --> 8) (6 --> 8) Continual Aiming Changed - Description (집중 사격을 위한 징표를 찍을 앵무새를 적에게 날린다. 이후 자신의 모든 공격은 앵무새가 따라다니는 적에게 집중된다. 추가로 에이밍 중인 몬스터 공격 시 데미지가 증가한다. --> 집중 사격을 위한 징표를 찍을 앵무새를 적에게 날린다. 이후 배틀쉽 봄버를 제외한 모든 공격은 앵무새가 따라다니는 적에게 집중된다. 추가로 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지가 증가하며, 영구히 크리티컬 최소, 최대 데미지가 증가한다.) Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지, 에이밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 #x% 증가 --> MP #mpCon 소비, #damage% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 #x% 증가\n[패시브 효과 : 크리티컬 최소/최대 데미지 #criticaldamageMin% 증가]) Changed - Max level (20 --> 10) New - criticaldamageMin (10) (level) New - criticaldamageMax (10) (level) Rapid Fire - Boss Killer Changed - Required level (195 --> 189) Rapid Fire - Add Range Changed - Required level (177 --> 168)
Cannon Shooter (IV)
Cannon Barrage
Changed - damage (370 --> 415) (250+4*level --> 265+5*level) Changed - bulletCount (5 --> 4) (5 --> 4) Removed - ballDelay3 Hero's Will New - Master Level (5) Maple Warrior New - Master Level (10)
Thunder Breaker (IV)
God of the Sea
Changed - damage (400 --> 860) (400 --> 860) Changed - attackCount (15 --> 7) (15 --> 7)
Aran (IV)
Combo Tempest
New - Master Level (10) High Defense New - Master Level (10) Final Blow (Commandless) New - Master Level (10) Maple Warrior New - Master Level (10) 콤보 배리어 New - Master Level (10) Hero's Will New - Master Level (5)
Evan (IX) (120-160)
Magic Mastery
New - Master Level (10) Flame Wheel New - Master Level (10) Hero's Will New - Master Level (5)
Evan (X) (160-200)
Dark Fog
New - Master Level (10) Soul Stone New - Master Level (10)
Mercedes (IV)
Hero's Will
New - Master Level (5)
Phantom (IV)
Hero's Will
New - Master Level (5)
Luminous (IV)
Hero's Will
New - Master Level (5)
Battlemage (IV)
Battle Rage
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 데미지 #x% 증가, 크리티컬 확률 #z% 증가, 최소 크리티컬 데미지 #y% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 #mobCount명으로 제한\n패시브 효과 : 최대 HP #mhpR%, 최대 MP #mmpR%, 물리 방어력 #pddR%, 마법 방어력 #mddR% 증가, 적의 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시 --> MP #mpCon 소비, 데미지 #x% 증가, 크리티컬 확률 #z% 증가, 최소 크리티컬 데미지 #y% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 #mobCount명으로 제한\n패시브 효과 : 최대 HP #mhpR%, 최대 MP #mmpR%, 물리 방어력 #pddR%, 마법 방어력 #mddR% 증가, 적의 방어율 #ignoreMobpdpR% 무시 ![]() Changed - time (240 --> 21000000) (60+6*level --> 21000000) Hero's Will New - Master Level (5)
Wild Hunter (IV)
Hero's Will
New - Master Level (5)
Mechanic (IV)
Hero's Will
New - Master Level (5)
Xenon (IV)
Hero's Will
New - Master Level (5)
Kaiser (IV)
Nova Hero's Will
New - Master Level (5)
Angelic Burster (IV)
Final Contract
Changed - Level readout (#time초간 크리티컬 확률 #x%. 스탠스 확률 #y%, 상태 이상 저항 #asrR%, 모든 속성 저항 #terR% 증가\n재사용 대기시간 #cooltime초 --> #time초간 크리티컬 확률 #x%. 스탠스 확률 #indieStance%, 상태 이상 저항 #asrR%, 모든 속성 저항 #terR% 증가\n재사용 대기시간 #cooltime초 ![]() New - indieStance (100) (100) Removed - y Nova Hero's Will New - Master Level (5) Finitura Fettuccia Changed - u (1200000 --> 55000000) (1000000+20000*roundDown(level/3) --> 52000000+100000*level) Finitura Fettuccia - Maxed Reinforce Changed - u (100000 --> 3000000) (100000 --> 3000000) KMS v1.2.196 - RED 1st Impact - Locked - 2013-07-03
Character
Item Sets
(#301) 슈퍼스타 세트 5 items Weapon Attack: 1 Magic Attack: 1 All Stat: 2
(#287) 마이스터 세트 2 items HP%: 10 MP%: 10 3 items Weapon Attack: 40 Magic Attack: 40 4 items Damage against bosses: +20%
Set Items
![]() 마이스터 이어링 Earrings - All Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 140 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 HP: 500 MP: 500 WDEF: 70 MDEF: 70 Magic Attack: 4 Weapon Attack: 4 Charm EXP: 100 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 6 slots ![]() 마이스터링 Ring - All Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 140 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 HP: 200 MP: 200 WDEF: 150 MDEF: 150 Magic Attack: 1 Weapon Attack: 1 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 마이스터 타나토스 Shining Rod - Magician Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req INT: 420 INT: 40 LUK: 25 Magic Attack: 186 Weapon Attack: 110 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Normal (6) 8 slots ![]() 마이스터 엔젤릭슈터 Soul Shooter - Pirate Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req DEX: 420 STR: 25 DEX: 40 Weapon Attack: 118 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Fast (5) 8 slots ![]() 마이스터 데스브링어 Desperado - Warrior Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req STR: 420 STR: 25 HP: 2000 Weapon Attack: 159 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Normal (6) 8 slots ![]() 마이스터 스플릿엣지 Energy Sword - Thief, Pirate Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 STR: 20 DEX: 20 LUK: 20 Weapon Attack: 118 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Fast (5) 8 slots ![]() 마이스터 글라디우스 1H Sword - Warrior Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req STR: 420 STR: 40 DEX: 25 Weapon Attack: 151 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Fast (5) 8 slots ![]() 마이스터 워클리버 1H Axe - Warrior Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req STR: 420 STR: 40 DEX: 25 Weapon Attack: 151 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Fast (5) 8 slots ![]() 마이스터 워해머 1H BW - Warrior Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req STR: 420 STR: 40 DEX: 25 Weapon Attack: 151 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Fast (5) 8 slots ![]() 마이스터 카타르 Dagger - Thief Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req LUK: 420 DEX: 25 LUK: 40 Weapon Attack: 148 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Fast (4) 8 slots ![]() 마이스터 페르소나 Cane - Thief Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req LUK: 420 DEX: 25 LUK: 40 Weapon Attack: 148 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Fast (5) 8 slots ![]() 마이스터 이블완드 Wand - Magician Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req INT: 420 INT: 40 LUK: 25 Magic Attack: 186 Weapon Attack: 110 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Normal (6) 8 slots ![]() 마이스터 배틀스태프 Staff - Magician Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req INT: 420 INT: 40 LUK: 25 Magic Attack: 188 Weapon Attack: 117 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Slow (8) 8 slots ![]() 마이스터 클레이모어 2H Sword - Warrior Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req STR: 420 STR: 40 DEX: 25 Weapon Attack: 159 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Normal (6) 8 slots ![]() 마이스터 배틀엑스 2H Axe - Warrior Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req STR: 420 STR: 40 DEX: 25 Weapon Attack: 159 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Normal (6) 8 slots ![]() 마이스터 배틀해머 2H BW - Warrior Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req STR: 420 STR: 40 DEX: 25 Weapon Attack: 159 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Normal (6) 8 slots ![]() 마이스터 배틀스피어 Spear - Warrior Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req STR: 420 STR: 40 DEX: 25 Weapon Attack: 159 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Normal (6) 8 slots ![]() 마이스터 헬버드 Polearm - Warrior Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req STR: 420 STR: 40 DEX: 25 Weapon Attack: 141 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Fast (5) 8 slots ![]() 마이스터 배틀보우 Bow - Bowman Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req DEX: 420 STR: 25 DEX: 40 Weapon Attack: 148 Accuracy: 100 Knockback: 75 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Normal (6) 8 slots ![]() 마이스터 크로스보우 Crossbow - Bowman Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req DEX: 420 STR: 25 DEX: 40 Weapon Attack: 151 Accuracy: 100 Knockback: 68 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Normal (6) 8 slots ![]() 마이스터 다크슬레인 Claw - Thief Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req LUK: 420 DEX: 25 LUK: 40 Weapon Attack: 80 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Fast (4) 8 slots ![]() 마이스터 그리폰클로 Knuckler - Pirate Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req STR: 420 STR: 40 DEX: 25 Weapon Attack: 118 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Fast (5) 8 slots ![]() 마이스터 인피니티 Gun - Pirate Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req DEX: 420 STR: 25 DEX: 40 Weapon Attack: 116 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Fast (5) 8 slots ![]() 마이스터 이글윙 Dual Bow - Bowman Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req DEX: 420 STR: 25 DEX: 40 Weapon Attack: 148 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Normal (6) 8 slots ![]() 마이스터 크래쉬 Cannon - Pirate Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req STR: 420 STR: 40 DEX: 25 WDEF: 121 Weapon Attack: 162 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Slow (8) 8 slots ![]() 마이스터 숄더 Shoulderpad - All Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 140 STR: 13 DEX: 13 INT: 13 LUK: 13 WDEF: 150 MDEF: 150 Magic Attack: 9 Weapon Attack: 9 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots
(#288) 세인트윙 나이트 세트 4 items WDEF: 100 MDEF: 100 Accuracy: 100 Avoid: 100 All Stat: 4 5 items WDEF: 150 MDEF: 150 Speed: 10 Jump: 5 Weapon Attack: 10 Magic Attack: 10 All Stat: 6 6 items WDEF: 200 MDEF: 200 All Stat: 10 STR: 4 DEX: 4 HP%: 10 MP%: 10 Ignore 30% of the enemy's defense Attack with a level 2 freeze with a 5% probability
Set Items
![]() 세인트윙 나이트 햇 Cap - Warrior Set: (#288) 세인트윙 나이트 세트 Req Level: 120 Req STR: 330 STR: 7 WDEF: 130 Untradeable 10 slots ![]() 세인트윙 나이트 슈트 Longcoat - Warrior Set: (#288) 세인트윙 나이트 세트 Req Level: 120 Req STR: 370 STR: 9 DEX: 7 WDEF: 206 Accuracy: 3 Untradeable 7 slots ![]() 세인트윙 나이트 슈즈 Shoes - Warrior Set: (#288) 세인트윙 나이트 세트 Req Level: 120 Req STR: 390 STR: 6 DEX: 3 WDEF: 84 Accuracy: 1 Untradeable 7 slots ![]() 세인트윙 나이트 글러브 Glove - Warrior Set: (#288) 세인트윙 나이트 세트 Req Level: 120 Req STR: 390 STR: 7 DEX: 4 HP: 25 WDEF: 51 Untradeable 7 slots ![]() 세인트윙 나이트 케이프 Cape - Warrior Set: (#288) 세인트윙 나이트 세트 Req Level: 120 STR: 1 DEX: 1 INT: 1 LUK: 1 WDEF: 55 MDEF: 60 Untradeable 7 slots ![]() 세인트윙 나이트 벨트 Belt - Warrior Set: (#288) 세인트윙 나이트 세트 Req Level: 120 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 HP: 100 MP: 100 WDEF: 86 MDEF: 86 Untradeable 3 slots
(#289) 골드라벨 나이트 세트 2 items WDEF: 300 MDEF: 300 Accuracy: 200 Avoid: 200 3 items HP%: 15 MP%: 15 4 items Weapon Attack: 15 Status effect duration: -2 second(s) 5 items All Stat: 20 All Skills: +2 6 items Weapon Attack: 20 Boss Damage: +30% 7 items HP%: 15 MP%: 15 Weapon Attack: 25
Set Items
![]() 골드라벨 나이트 햇 Cap - Warrior Set: (#289) 골드라벨 나이트 세트 Req Level: 140 Req STR: 420 STR: 30 DEX: 30 HP: 330 MP: 330 WDEF: 350 Weapon Attack: 1 Accuracy: 220 Avoid: 110 Charm EXP: 100 Equip tradeblock 10 slots ![]() 골드라벨 나이트 슈트 Longcoat - Warrior Set: (#289) 골드라벨 나이트 세트 Req Level: 140 Req STR: 420 STR: 35 DEX: 35 WDEF: 400 MDEF: 200 Weapon Attack: 2 Accuracy: 100 Avoid: 100 Charm EXP: 100 Equip tradeblock 12 slots ![]() 골드라벨 나이트 슈즈 Shoes - Warrior Set: (#289) 골드라벨 나이트 세트 Req Level: 140 Req STR: 420 STR: 20 DEX: 20 WDEF: 200 MDEF: 50 Weapon Attack: 1 Avoid: 50 Speed: 10 Jump: 7 Charm EXP: 100 Equip tradeblock 7 slots ![]() 골드라벨 나이트 글러브 Glove - Warrior Set: (#289) 골드라벨 나이트 세트 Req Level: 140 Req STR: 420 STR: 20 DEX: 20 HP: 380 WDEF: 100 MDEF: 40 Weapon Attack: 5 Accuracy: 30 Charm EXP: 100 Equip tradeblock 7 slots ![]() 골드라벨 나이트 케이프 Cape - Warrior Set: (#289) 골드라벨 나이트 세트 Req Level: 140 STR: 12 DEX: 12 WDEF: 250 MDEF: 150 Weapon Attack: 1 Speed: 10 Jump: 5 Charm EXP: 100 Equip tradeblock 7 slots ![]() 골드라벨 나이트 벨트 Belt - Warrior Set: (#289) 골드라벨 나이트 세트 Req Level: 100 STR: 10 DEX: 10 INT: 10 LUK: 10 HP: 300 MP: 300 WDEF: 150 MDEF: 150 Equip tradeblock 3 slots ![]() 골드라벨 나이트 숄더 Shoulderpad - Warrior Set: (#289) 골드라벨 나이트 세트 Req Level: 100 STR: 15 DEX: 15 INT: 15 LUK: 15 WDEF: 150 MDEF: 150 Magic Attack: 9 Weapon Attack: 9 Equip tradeblock Unlisted slots
(#303) 레볼루션 세트
Set Items
![]() 레볼루션 모자 Cap - All Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 24 DEX: 24 INT: 24 LUK: 24 HP: 600 WDEF: 250 MDEF: 250 Magic Attack: 1 Weapon Attack: 1 Avoid: 100 Equip tradeblock 10 slots ![]() 레볼루션 슈트 Longcoat - All Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 28 DEX: 28 INT: 28 LUK: 28 HP: 700 WDEF: 200 MDEF: 200 Magic Attack: 1 Weapon Attack: 1 Avoid: 50 Equip tradeblock 10 slots ![]() 레볼루션 슈즈 Shoes - All Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 10 DEX: 10 INT: 10 LUK: 10 HP: 250 WDEF: 80 MDEF: 80 Magic Attack: 1 Weapon Attack: 1 Avoid: 40 Speed: 10 Jump: 10 Equip tradeblock 5 slots ![]() 레볼루션 장갑 Glove - All Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 12 DEX: 12 INT: 12 LUK: 12 HP: 300 WDEF: 50 MDEF: 50 Magic Attack: 3 Weapon Attack: 3 Accuracy: 30 Equip tradeblock 5 slots ![]() 레볼루션 망토 Cape - All Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 7 DEX: 7 INT: 7 LUK: 7 HP: 175 WDEF: 100 MDEF: 100 Magic Attack: 1 Weapon Attack: 1 Avoid: 50 Equip tradeblock 7 slots ![]() 레볼루션 샤이닝로드 Shining Rod - Magician Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Magic Attack: 153 Weapon Attack: 90 Accuracy: 50 Normal (6) 8 slots ![]() 레볼루션 소울슈터 Soul Shooter - Pirate Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 97 Accuracy: 50 Fast (5) 8 slots ![]() 레볼루션 데몬소드 Desperado - Warrior Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 HP: 125 Weapon Attack: 130 Accuracy: 50 Normal (6) 8 slots ![]() 레볼루션 체인소드 Energy Sword - Thief, Pirate Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 97 Accuracy: 50 Fast (5) 8 slots ![]() 레볼루션 소드 1H Sword - Warrior Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 125 Accuracy: 50 Fast (5) 8 slots ![]() 레볼루션 엑스 1H Axe - Warrior Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 125 Accuracy: 50 Fast (5) 8 slots ![]() 레볼루션 메이스 1H BW - Warrior Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 125 Accuracy: 50 Normal (6) 8 slots ![]() 레볼루션 커터 Dagger - Thief Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 122 Accuracy: 50 Fast (4) 8 slots ![]() 레볼루션 케인 Cane - Thief Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 125 Accuracy: 50 Fast (5) 8 slots ![]() 레볼루션 완드 Wand - Magician Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Magic Attack: 153 Weapon Attack: 90 Accuracy: 50 Normal (6) 8 slots ![]() 레볼루션 코라스 Staff - Magician Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Magic Attack: 155 Weapon Attack: 96 Accuracy: 50 Slow (8) 8 slots ![]() 레볼루션 투핸드소드 2H Sword - Warrior Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 130 Accuracy: 50 Normal (6) 8 slots ![]() 레볼루션 투핸드엑스 2H Axe - Warrior Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 130 Accuracy: 50 Slow (7) 8 slots ![]() 레볼루션 스피어 Spear - Warrior Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 130 Accuracy: 50 Normal (6) 8 slots ![]() 레볼루션 폴암 Polearm - Warrior Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 116 Accuracy: 50 Slow (8) 8 slots ![]() 레볼루션 보우 Bow - Bowman Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 122 Accuracy: 50 Speed: 12 Knockback: 75 Normal (6) 8 slots ![]() 레볼루션 다크크로우 Crossbow - Bowman Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 125 Accuracy: 50 Knockback: 68 Normal (6) 8 slots ![]() 레볼루션 스티어 Claw - Thief Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 66 Accuracy: 50 Fast (4) 8 slots ![]() 레볼루션 그립 Knuckler - Pirate Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 97 Accuracy: 50 Fast (5) 8 slots ![]() 레볼루션 슈팅스타 Gun - Pirate Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 95 Accuracy: 50 Fast (5) 8 slots
(#275) 메이플 블랙 세트 3 items Weapon Attack: 3 Magic Attack: 3 HP: 500 MP: 500 4 items Weapon Attack: 8 Magic Attack: 8 Accuracy: 300 Avoid: 300 All Stat: 7 5 items Weapon Attack: 14 Magic Attack: 14 HP%: 20 MP%: 20 총 데미지 : +9% 6 items Weapon Attack: 20 Magic Attack: 20 All Stat: 8 Ignore 30% of the enemy's defense
Set Items
![]() 10주년 블랙 더블윙 Dual Bow - Bowman Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 100 Weapon Attack: 115 Equip tradeblock Normal (6) 8 slots ![]() 10주년 블랙 햇 Cap - All Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 100 STR: 23 DEX: 23 INT: 23 LUK: 23 HP: 270 MP: 270 WDEF: 293 MDEF: 293 Magic Attack: 1 Weapon Attack: 1 Accuracy: 180 Avoid: 90 Untradeable 10 slots ![]() 10주년 블랙 슈트 Longcoat - All Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 100 STR: 27 DEX: 27 INT: 27 LUK: 27 WDEF: 315 MDEF: 315 Magic Attack: 1 Weapon Attack: 1 Accuracy: 45 Avoid: 45 Untradeable 10 slots ![]() 10주년 블랙 케이프 Cape - All Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 100 STR: 7 DEX: 7 INT: 7 LUK: 7 WDEF: 180 MDEF: 180 Magic Attack: 7 Weapon Attack: 7 Speed: 9 Jump: 5 Untradeable 7 slots ![]() 10주년 블랙 치클 Face Accessory - All Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 100 Req INT: 5 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 WDEF: 39 MDEF: 39 Magic Attack: 5 Weapon Attack: 5 Accuracy: 54 Avoid: 54 Untradeable 5 slots ![]() 10주년 블랙 펜던트 Pendant - All Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 100 STR: 20 DEX: 20 INT: 20 LUK: 20 WDEF: 100 MDEF: 100 Magic Attack: 3 Weapon Attack: 3 Untradeable Platinum Scissors of Karma 5 slots ![]() 10주년 블랙 샤이닝로드 Shining Rod - Magician Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 100 Magic Attack: 145 Weapon Attack: 86 Equip tradeblock Normal (6) 8 slots ![]() 10주년 블랙 소울슈터 Soul Shooter - Pirate Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 100 Weapon Attack: 92 Equip tradeblock Fast (5) 8 slots ![]() 10주년 블랙 데빌소드 Desperado - Warrior Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 100 Weapon Attack: 123 Equip tradeblock Normal (6) 8 slots ![]() 10주년 블랙 체인소드 Energy Sword - Thief, Pirate Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 100 Weapon Attack: 92 Equip tradeblock Fast (5) 8 slots ![]() 10주년 블랙 소드 1H Sword - Warrior Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 100 Weapon Attack: 118 Equip tradeblock Fast (5) 8 slots ![]() 10주년 블랙 엑스 1H Axe - Warrior Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 100 Weapon Attack: 118 Equip tradeblock Fast (5) 8 slots ![]() 10주년 블랙 메이스 1H BW - Warrior Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 100 Weapon Attack: 118 Equip tradeblock Fast (5) 8 slots ![]() 10주년 블랙 커터 Dagger - Thief Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 100 Weapon Attack: 115 Equip tradeblock Fast (4) 8 slots ![]() 10주년 블랙 케인 Cane - Thief Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 100 Weapon Attack: 118 Equip tradeblock Fast (5) 8 slots ![]() 10주년 블랙 완드 Wand - Magician Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 100 Magic Attack: 145 Weapon Attack: 86 Equip tradeblock Normal (6) 8 slots ![]() 10주년 블랙 스태프 Staff - Magician Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 100 Magic Attack: 147 Weapon Attack: 91 Equip tradeblock Slow (8) 8 slots ![]() 10주년 블랙 투핸드소드 2H Sword - Warrior Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 100 Weapon Attack: 123 Equip tradeblock Normal (6) 8 slots ![]() 10주년 블랙 투핸드엑스 2H Axe - Warrior Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 100 Weapon Attack: 123 Equip tradeblock Normal (6) 8 slots ![]() 10주년 블랙 모울 2H BW - Warrior Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 100 Weapon Attack: 123 Equip tradeblock Normal (6) 8 slots ![]() 10주년 블랙 스피어 Spear - Warrior Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 100 Weapon Attack: 123 Equip tradeblock Normal (6) 8 slots ![]() 10주년 블랙 폴암 Polearm - Warrior Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 100 Weapon Attack: 110 Equip tradeblock Fast (5) 8 slots ![]() 10주년 블랙 롱보우 Bow - Bowman Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 100 Weapon Attack: 115 Knockback: 65 Equip tradeblock Normal (6) 8 slots ![]() 10주년 블랙 크로우 Crossbow - Bowman Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 100 Weapon Attack: 118 Knockback: 67 Equip tradeblock Normal (6) 8 slots ![]() 10주년 블랙 스티어 Claw - Thief Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 100 Weapon Attack: 62 Equip tradeblock Fast (4) 8 slots ![]() 10주년 블랙 그립 Knuckler - Pirate Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 100 Weapon Attack: 92 Equip tradeblock Fast (5) 8 slots ![]() 10주년 블랙 슈터 Gun - Pirate Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 100 Weapon Attack: 90 Equip tradeblock Fast (5) 8 slots ![]() 10주년 블랙 캐논 Cannon - Pirate Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 100 WDEF: 91 Weapon Attack: 126 Equip tradeblock Slow (8) 8 slots ![]() 10주년 블랙 버클 Belt - All Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 100 STR: 22 DEX: 22 INT: 22 LUK: 22 WDEF: 46 MDEF: 46 Magic Attack: 10 Weapon Attack: 10 Untradeable 3 slots ![]() 10주년 블랙 메이플링 Ring - All Set: (#275) 메이플 블랙 세트 Req Level: 10 STR: 7 DEX: 7 INT: 7 LUK: 7 Magic Attack: 3 Weapon Attack: 3 Untradeable Cannot resell to merchants 1 slots
(#305) 임모탈 마이스터 히어로 세트 2 items All Stat: 18 Weapon Attack: 10
Set Items
![]() 가디언의 마이스터 임모탈 링 Ring - All Set: (#305) 임모탈 마이스터 히어로 세트 Req Level: 90 STR: 10 DEX: 10 INT: 10 LUK: 10 WDEF: 150 MDEF: 50 Avoid: 75 Charm EXP: 80 Charisma EXP: 80 Will EXP: 80 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 버서커의 마이스터 임모탈 링 Ring - All Set: (#305) 임모탈 마이스터 히어로 세트 Req Level: 90 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 WDEF: 30 MDEF: 30 Weapon Attack: 3 Accuracy: 75 Charm EXP: 80 Charisma EXP: 80 Will EXP: 80 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots
(#306) 이터널 마이스터 히어로 세트 2 items All Stat: 18 Magic Attack: 10
Set Items
![]() 아크로드의 마이스터 이터널 링 Ring - All Set: (#306) 이터널 마이스터 히어로 세트 Req Level: 90 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 WDEF: 30 MDEF: 30 Magic Attack: 3 Accuracy: 75 Charm EXP: 80 Charisma EXP: 80 Will EXP: 80 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 오라클의 마이스터 이터널 링 Ring - All Set: (#306) 이터널 마이스터 히어로 세트 Req Level: 90 STR: 10 DEX: 10 INT: 10 LUK: 10 WDEF: 50 MDEF: 150 Avoid: 75 Charm EXP: 80 Charisma EXP: 80 Will EXP: 80 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots
(#307) 샤이닝 페더 세트
2 items Weapon Attack: 5 Magic Attack: 5 All Stat: 10 HP: 300 MP: 300
Set Items
![]() 조화의 날개 Cap - All Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 STR: 15 DEX: 15 INT: 15 LUK: 15 HP: 200 MP: 200 WDEF: 175 MDEF: 175 Equip tradeblock 7 slots ![]() 용기의 날개 1H Sword - Warrior Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 Req STR: 400 STR: 12 Weapon Attack: 125 Equip tradeblock Fast (5) 8 slots ![]() 용기의 날개 1H Axe - Warrior Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 Req STR: 400 STR: 12 Weapon Attack: 125 Equip tradeblock Fast (5) 8 slots ![]() 용기의 날개 1H BW - Warrior Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 Req STR: 400 STR: 12 Weapon Attack: 125 Equip tradeblock Fast (5) 8 slots ![]() 용기의 날개 Dagger - Thief Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 Req LUK: 400 LUK: 12 Weapon Attack: 122 Equip tradeblock Fast (4) 8 slots ![]() 지혜의 날개 Wand - Magician Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 Req INT: 400 INT: 12 Magic Attack: 154 Weapon Attack: 91 Equip tradeblock Normal (6) 8 slots ![]() 지혜의 날개 Staff - Magician Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 Req INT: 400 INT: 12 Magic Attack: 156 Weapon Attack: 97 Equip tradeblock Slow (8) 8 slots ![]() 용맹의 날개 2H Sword - Warrior Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 Req STR: 400 STR: 12 Weapon Attack: 131 Equip tradeblock Normal (6) 8 slots ![]() 용맹의 날개 2H Axe - Warrior Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 Req STR: 400 STR: 12 Weapon Attack: 131 Equip tradeblock Normal (6) 8 slots ![]() 용맹의 날개 2H BW - Warrior Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 Req STR: 400 STR: 12 Weapon Attack: 131 Equip tradeblock Normal (6) 8 slots ![]() 용맹의 날개 Spear - Warrior Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 Req STR: 400 STR: 12 Weapon Attack: 131 Equip tradeblock Normal (6) 8 slots ![]() 용맹의 날개 Polearm - Warrior Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 Req STR: 400 STR: 12 Weapon Attack: 117 Equip tradeblock Fast (5) 8 slots ![]() 신속의 날개 Bow - Bowman Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 Req DEX: 400 DEX: 12 Weapon Attack: 122 Knockback: 65 Equip tradeblock Normal (6) 8 slots ![]() 신속의 날개 Crossbow - Bowman Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 Req DEX: 400 DEX: 12 Weapon Attack: 125 Knockback: 67 Equip tradeblock Normal (6) 8 slots ![]() 승리의 날개 Claw - Thief Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 Req LUK: 400 LUK: 12 Weapon Attack: 66 Equip tradeblock Fast (4) 8 slots ![]() 승리의 날개 Knuckler - Pirate Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 STR: 12 Weapon Attack: 98 Equip tradeblock Fast (5) 8 slots ![]() 승리의 날개 Gun - Pirate Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 DEX: 12 Weapon Attack: 96 Equip tradeblock Fast (5) 8 slots
Accessory
Face Accessory ![]() 그레이 워리어 마이스터 심볼 Face Accessory - Warrior Req Level: 80 STR: 1 WDEF: 16 MDEF: 16 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 그레이 매지션 마이스터 심볼 Face Accessory - Magician Req Level: 80 INT: 1 WDEF: 16 MDEF: 16 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 그레이 아처 마이스터 심볼 Face Accessory - Bowman Req Level: 80 DEX: 1 WDEF: 16 MDEF: 16 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 그레이 시프 마이스터 심볼 Face Accessory - Thief Req Level: 80 LUK: 1 WDEF: 16 MDEF: 16 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 그레이 파이렛 마이스터 심볼 Face Accessory - Pirate Req Level: 80 STR: 1 WDEF: 16 MDEF: 16 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 레드 워리어 마이스터 심볼 Face Accessory - Warrior Req Level: 100 STR: 2 DEX: 1 WDEF: 20 MDEF: 20 Avoid: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 레드 매지션 마이스터 심볼 Face Accessory - Magician Req Level: 100 INT: 2 LUK: 1 WDEF: 20 MDEF: 20 Avoid: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 레드 아처 마이스터 심볼 Face Accessory - Bowman Req Level: 100 STR: 1 DEX: 2 WDEF: 20 MDEF: 20 Avoid: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 레드 시프 마이스터 심볼 Face Accessory - Thief Req Level: 100 DEX: 1 LUK: 2 WDEF: 20 MDEF: 20 Avoid: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 레드 파이렛 마이스터 심볼 Face Accessory - Pirate Req Level: 100 STR: 2 DEX: 1 WDEF: 20 MDEF: 20 Avoid: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 샤이니 레드 워리어 마이스터 심볼 Face Accessory - Warrior Req Level: 130 STR: 3 DEX: 3 WDEF: 26 MDEF: 26 Weapon Attack: 3 Accuracy: 30 Avoid: 30 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 샤이니 레드 매지션 마이스터 심볼 Face Accessory - Magician Req Level: 130 INT: 3 LUK: 3 WDEF: 26 MDEF: 26 Magic Attack: 3 Accuracy: 30 Avoid: 30 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 샤이니 레드 아처 마이스터 심볼 Face Accessory - Bowman Req Level: 130 STR: 3 DEX: 3 WDEF: 26 MDEF: 26 Weapon Attack: 3 Accuracy: 30 Avoid: 30 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 샤이니 레드 시프 마이스터 심볼 Face Accessory - Thief Req Level: 130 DEX: 3 LUK: 3 WDEF: 26 MDEF: 26 Weapon Attack: 3 Accuracy: 30 Avoid: 30 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 샤이니 레드 파이렛 마이스터 심볼 Face Accessory - Pirate Req Level: 130 STR: 3 DEX: 3 WDEF: 26 MDEF: 26 Weapon Attack: 3 Accuracy: 30 Avoid: 30 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 화이트 프리미엄 마이스터 심볼 Face Accessory - All Req Level: 90 STR: 6 DEX: 6 INT: 6 LUK: 6 WDEF: 32 MDEF: 32 Magic Attack: 5 Weapon Attack: 5 Charm EXP: 90 Charisma EXP: 90 Will EXP: 90 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 딸기맛 아이스바 Face Accessory - All Description: 싱싱하고 상큼한 딸기가 한 움큼 씹히는 딸기맛 아이스 바. Req Level: 13 STR: 5 Magic Attack: 3 Weapon Attack: 3 Untradeable Cannot extend time limit Time limited Cannot resell to merchants Unlisted slots ![]() 초코맛 아이스바 Face Accessory - All Description: 장인의 초콜릿이 입안 가득 녹아 내리는 달콤한 초코맛 아이스바. Req Level: 13 INT: 5 Magic Attack: 3 Weapon Attack: 3 Untradeable Cannot extend time limit Time limited Cannot resell to merchants Unlisted slots ![]() 수박맛 아이스바 Face Accessory - All Description: 엄격한 당도 선별을 거친 일류 수박의 과육이 터져나오는 수박맛 아이스바. Req Level: 13 DEX: 5 Magic Attack: 3 Weapon Attack: 3 Untradeable Cannot extend time limit Time limited Cannot resell to merchants Unlisted slots ![]() 메론맛 아이스바 Face Accessory - All Description: 메론을 먹어보지 못한사람도 메론의 참맛을 느낄 수 있는 메론맛 아이스바. Req Level: 13 LUK: 5 Magic Attack: 3 Weapon Attack: 3 Untradeable Cannot extend time limit Time limited Cannot resell to merchants Unlisted slots
Eye Accessory ![]() 에볼루션 선글라스 Eye Accessory - All Req Level: 80 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 HP: 125 MP: 125 WDEF: 60 MDEF: 60 Magic Attack: 1 Weapon Attack: 1 Equip tradeblock 3 slots ![]() 썸머 물안경 Eye Accessory - All Description: 피아누스도 사용한다는 명품 물안경 Req Level: 13 HP: 300 MP: 300 Magic Attack: 2 Weapon Attack: 2 Untradeable Cannot extend time limit Time limited Cannot resell to merchants Unlisted slots ![]() 썸머 물안경 Eye Accessory - All Description: 피아누스도 사용한다는 명품 물안경 Req Level: 13 HP: 200 MP: 200 Magic Attack: 1 Weapon Attack: 1 Untradeable Cannot extend time limit Time limited Cannot resell to merchants Unlisted slots ![]() 썸머 물안경 Eye Accessory - All Description: 피아누스도 사용한다는 명품 물안경 Req Level: 13 HP: 100 MP: 100 Magic Attack: 1 Weapon Attack: 1 Untradeable Cannot extend time limit Time limited Cannot resell to merchants Unlisted slots
Earrings ![]() 마이스터 이어링 Earrings - All Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 140 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 HP: 500 MP: 500 WDEF: 70 MDEF: 70 Magic Attack: 4 Weapon Attack: 4 Charm EXP: 100 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 6 slots ![]() 에스메랄다 이어링 Earrings - All Req Level: 100 HP: 30 MDEF: 80 Untradeable 5 slots ![]() 에볼루션 피어싱 Earrings - All Req Level: 80 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 HP: 125 MP: 125 WDEF: 80 MDEF: 80 Magic Attack: 1 Weapon Attack: 1 Accuracy: 30 Avoid: 30 Time limited Equip tradeblock 5 slots
Pendant ![]() 비바체 펜던트 Pendant - All Req Level: 100 STR: 4 HP: 45 MP: 45 WDEF: 65 MDEF: 65 Accuracy: 8 Avoid: 8 Untradeable 3 slots
Medal ![]() 붉은 여름의 문턱 Medal - All Req Level: 10 STR: 7 DEX: 7 INT: 7 LUK: 7 HP: 175 MP: 175 Untradeable One-of-a-kind Cannot resell to merchants 0 slots ![]() 붉은 여름 안에서 Medal - All Req Level: 10 STR: 7 DEX: 7 INT: 7 LUK: 7 HP: 175 MP: 175 Untradeable One-of-a-kind Cannot resell to merchants 0 slots
Shoulderpad ![]() 강인함의 블루 마이스터 숄더 Shoulderpad - All Req Level: 70 STR: 4 WDEF: 24 MDEF: 24 Magic Attack: 2 Weapon Attack: 2 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 지혜의 블루 마이스터 숄더 Shoulderpad - All Req Level: 70 INT: 4 WDEF: 24 MDEF: 24 Magic Attack: 2 Weapon Attack: 2 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 날카로운 블루 마이스터 숄더 Shoulderpad - All Req Level: 70 DEX: 4 WDEF: 24 MDEF: 24 Magic Attack: 2 Weapon Attack: 2 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 행운의 블루 마이스터 숄더 Shoulderpad - All Req Level: 70 LUK: 4 WDEF: 24 MDEF: 24 Magic Attack: 2 Weapon Attack: 2 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 강인함의 나이트 마이스터 숄더 Shoulderpad - All Req Level: 100 STR: 7 WDEF: 33 MDEF: 33 Magic Attack: 4 Weapon Attack: 4 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 지혜의 나이트 마이스터 숄더 Shoulderpad - All Req Level: 100 INT: 7 WDEF: 33 MDEF: 33 Magic Attack: 4 Weapon Attack: 4 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 날카로운 나이트 마이스터 숄더 Shoulderpad - All Req Level: 100 DEX: 7 WDEF: 33 MDEF: 33 Magic Attack: 4 Weapon Attack: 4 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 행운의 나이트 마이스터 숄더 Shoulderpad - All Req Level: 100 LUK: 7 WDEF: 33 MDEF: 33 Magic Attack: 4 Weapon Attack: 4 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 강인함의 샤이니 로얄 마이스터 숄더 Shoulderpad - All Req Level: 130 STR: 10 WDEF: 42 MDEF: 42 Magic Attack: 6 Weapon Attack: 6 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 지혜의 샤이니 로얄 마이스터 숄더 Shoulderpad - All Req Level: 130 INT: 10 WDEF: 42 MDEF: 42 Magic Attack: 6 Weapon Attack: 6 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 날카로운 샤이니 로얄 마이스터 숄더 Shoulderpad - All Req Level: 130 DEX: 10 WDEF: 42 MDEF: 42 Magic Attack: 6 Weapon Attack: 6 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 행운의 샤이니 로얄 마이스터 숄더 Shoulderpad - All Req Level: 130 LUK: 10 WDEF: 42 MDEF: 42 Magic Attack: 6 Weapon Attack: 6 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 마이스터 숄더 Shoulderpad - All Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 140 STR: 13 DEX: 13 INT: 13 LUK: 13 WDEF: 150 MDEF: 150 Magic Attack: 9 Weapon Attack: 9 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots
Pouch ![]() RED 기념 붉은 손수건 Pouch - All Req Level: 10 STR: 7 DEX: 7 INT: 7 LUK: 7 HP: 100 MP: 100 Magic Attack: 7 Weapon Attack: 7 Untradeable Cannot resell to merchants Platinum Scissors of Karma 0 slots
Badge ![]() 기사단의 브론즈 뱃지 Badge - All Description: 뱃지 슬롯에만 장착 가능 Req Level: 10 Time limited 0 slots ![]() 기사단의 실버 뱃지 Badge - All Description: 뱃지 슬롯에만 장착 가능 Req Level: 10 Time limited 0 slots ![]() 기사단의 골드 뱃지 Badge - All Description: 뱃지 슬롯에만 장착 가능 Req Level: 10 Time limited 0 slots ![]() 에볼루션 뱃지 Badge - All Req Level: 80 STR: 10 DEX: 10 INT: 10 LUK: 10 HP: 200 MP: 200 Magic Attack: 3 Weapon Attack: 3 Accuracy: 30 Avoid: 30 Time limited Equip tradeblock 0 slots ![]() RED 기념 용사의 뱃지 Badge - All Req Level: 10 STR: 10 DEX: 10 INT: 10 LUK: 10 HP: 200 MP: 200 Magic Attack: 10 Weapon Attack: 10 Speed: 10 Jump: 20 Untradeable One-of-a-kind Epic item Platinum Scissors of Karma 0 slots
Emblem
![]() 실버 메이플리프 엠블렘 Emblem - All Req Level: 60 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Magic Attack: 1 Weapon Attack: 1 Untradeable Cannot resell to merchants 0 slots ![]() 골드 메이플리프 엠블렘 Emblem - All Req Level: 100 STR: 10 DEX: 10 INT: 10 LUK: 10 Magic Attack: 2 Weapon Attack: 2 Untradeable Cannot resell to merchants 0 slots ![]() 크리스탈 메이플리프 엠블렘 Emblem - All Req Level: 140 STR: 15 DEX: 15 INT: 15 LUK: 15 Magic Attack: 3 Weapon Attack: 3 Untradeable Cannot resell to merchants 0 slots
Cap ![]() 섀도우 나이트 햇 Cap - Warrior Req Level: 100 Req STR: 270 STR: 3 WDEF: 100 Untradeable 7 slots ![]() 골드라벨 나이트 햇 Cap - Warrior Set: (#289) 골드라벨 나이트 세트 Req Level: 140 Req STR: 420 STR: 30 DEX: 30 HP: 330 MP: 330 WDEF: 350 Weapon Attack: 1 Accuracy: 220 Avoid: 110 Charm EXP: 100 Equip tradeblock 10 slots ![]() 세인트윙 나이트 햇 Cap - Warrior Set: (#288) 세인트윙 나이트 세트 Req Level: 120 Req STR: 330 STR: 7 WDEF: 130 Untradeable 10 slots ![]() 레볼루션 모자 Cap - All Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 24 DEX: 24 INT: 24 LUK: 24 HP: 600 WDEF: 250 MDEF: 250 Magic Attack: 1 Weapon Attack: 1 Avoid: 100 Equip tradeblock 10 slots ![]() 조화의 날개 Cap - All Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 STR: 15 DEX: 15 INT: 15 LUK: 15 HP: 200 MP: 200 WDEF: 175 MDEF: 175 Equip tradeblock 7 slots
Cape ![]() 섀도우 나이트 케이프 Cape - Warrior Req Level: 100 WDEF: 44 MDEF: 49 Untradeable 5 slots ![]() 골드라벨 나이트 케이프 Cape - Warrior Set: (#289) 골드라벨 나이트 세트 Req Level: 140 STR: 12 DEX: 12 WDEF: 250 MDEF: 150 Weapon Attack: 1 Speed: 10 Jump: 5 Charm EXP: 100 Equip tradeblock 7 slots ![]() 세인트윙 나이트 케이프 Cape - Warrior Set: (#288) 세인트윙 나이트 세트 Req Level: 120 STR: 1 DEX: 1 INT: 1 LUK: 1 WDEF: 55 MDEF: 60 Untradeable 7 slots ![]() 레볼루션 망토 Cape - All Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 7 DEX: 7 INT: 7 LUK: 7 HP: 175 WDEF: 100 MDEF: 100 Magic Attack: 1 Weapon Attack: 1 Avoid: 50 Equip tradeblock 7 slots
Glove ![]() 섀도우 나이트 글러브 Glove - Warrior Req Level: 100 Req STR: 330 STR: 5 DEX: 2 MP: 10 WDEF: 30 Untradeable 5 slots ![]() 골드라벨 나이트 글러브 Glove - Warrior Set: (#289) 골드라벨 나이트 세트 Req Level: 140 Req STR: 420 STR: 20 DEX: 20 HP: 380 WDEF: 100 MDEF: 40 Weapon Attack: 5 Accuracy: 30 Charm EXP: 100 Equip tradeblock 7 slots ![]() 세인트윙 나이트 글러브 Glove - Warrior Set: (#288) 세인트윙 나이트 세트 Req Level: 120 Req STR: 390 STR: 7 DEX: 4 HP: 25 WDEF: 51 Untradeable 7 slots ![]() 레볼루션 장갑 Glove - All Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 12 DEX: 12 INT: 12 LUK: 12 HP: 300 WDEF: 50 MDEF: 50 Magic Attack: 3 Weapon Attack: 3 Accuracy: 30 Equip tradeblock 5 slots
Longcoat ![]() 섀도우 나이트 슈트 Longcoat - Warrior Req Level: 100 Req STR: 300 STR: 5 DEX: 5 WDEF: 150 Untradeable 7 slots ![]() 섀도우 나이트 슈트 Longcoat - Warrior Req Level: 100 Req STR: 300 STR: 5 DEX: 5 WDEF: 150 Untradeable 7 slots ![]() 골드라벨 나이트 슈트 Longcoat - Warrior Set: (#289) 골드라벨 나이트 세트 Req Level: 140 Req STR: 420 STR: 35 DEX: 35 WDEF: 400 MDEF: 200 Weapon Attack: 2 Accuracy: 100 Avoid: 100 Charm EXP: 100 Equip tradeblock 12 slots ![]() 골드라벨 나이트 슈트 Longcoat - Warrior Req Level: 140 Req STR: 420 STR: 35 DEX: 35 WDEF: 400 MDEF: 200 Weapon Attack: 2 Accuracy: 100 Avoid: 100 Charm EXP: 100 Equip tradeblock 12 slots ![]() 세인트윙 나이트 슈트 Longcoat - Warrior Set: (#288) 세인트윙 나이트 세트 Req Level: 120 Req STR: 370 STR: 9 DEX: 7 WDEF: 206 Accuracy: 3 Untradeable 7 slots ![]() 세인트윙 나이트 슈트 Longcoat - Warrior Req Level: 120 Req STR: 370 STR: 9 DEX: 7 WDEF: 206 Accuracy: 3 Untradeable 7 slots ![]() 브랜뉴 어드밴쳐슈트 Longcoat - All WDEF: 5 Untradeable Unlisted slots ![]() 레볼루션 슈트 Longcoat - All Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 28 DEX: 28 INT: 28 LUK: 28 HP: 700 WDEF: 200 MDEF: 200 Magic Attack: 1 Weapon Attack: 1 Avoid: 50 Equip tradeblock 10 slots ![]() 로얄 어드벤쳐 슈트 Longcoat - Warrior Description: 창고에 넣어 #c계정간 공유가 1회# 가능하며, 그 후에는 거래가 불가능하다. Req Level: 80 STR: 10 DEX: 10 INT: 10 LUK: 10 HP: 100 WDEF: 155 MDEF: 155 Weapon Attack: 1 Account shareable Shareable once 10 slots ![]() 로얄 어드벤쳐 슈트 Longcoat - Magician Description: 창고에 넣어 #c계정간 공유가 1회# 가능하며, 그 후에는 거래가 불가능하다. Req Level: 80 STR: 10 DEX: 10 INT: 10 LUK: 10 HP: 100 WDEF: 155 MDEF: 155 Magic Attack: 1 Account shareable Shareable once 10 slots ![]() 로얄 어드벤쳐 슈트 Longcoat - Bowman Description: 창고에 넣어 #c계정간 공유가 1회# 가능하며, 그 후에는 거래가 불가능하다. Req Level: 80 STR: 10 DEX: 10 INT: 10 LUK: 10 HP: 100 WDEF: 155 MDEF: 155 Weapon Attack: 1 Account shareable Shareable once 10 slots ![]() 로얄 어드벤쳐 슈트 Longcoat - Thief Description: 창고에 넣어 #c계정간 공유가 1회# 가능하며, 그 후에는 거래가 불가능하다. Req Level: 80 STR: 10 DEX: 10 INT: 10 LUK: 10 HP: 100 WDEF: 155 MDEF: 155 Weapon Attack: 1 Account shareable Shareable once 10 slots ![]() 로얄 어드벤쳐 슈트 Longcoat - Pirate Description: 창고에 넣어 #c계정간 공유가 1회# 가능하며, 그 후에는 거래가 불가능하다. Req Level: 80 STR: 10 DEX: 10 INT: 10 LUK: 10 HP: 100 WDEF: 155 MDEF: 155 Weapon Attack: 1 Account shareable Shareable once 10 slots
Ring ![]() 마이스터링 Ring - All Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 140 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 HP: 200 MP: 200 WDEF: 150 MDEF: 150 Magic Attack: 1 Weapon Attack: 1 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 에버골드 링 Ring - All Req Level: 100 STR: 4 WDEF: 22 MDEF: 22 Untradeable 0 slots ![]() 마르시아 링 Ring - All Req Level: 100 STR: 1 DEX: 1 INT: 1 LUK: 1 HP: 50 MP: 50 Untradeable 0 slots ![]() 심포니 링 Ring - All Req Level: 100 STR: 2 DEX: 2 INT: 2 LUK: 2 Accuracy: 15 Avoid: 15 Untradeable 0 slots ![]() 에델바이스 링 Ring - All Req Level: 100 HP: 50 MP: 50 WDEF: 50 MDEF: 50 Weapon Attack: 1 Untradeable 0 slots ![]() 가디언의 마이스터 임모탈 링 Ring - All Set: (#305) 임모탈 마이스터 히어로 세트 Req Level: 90 STR: 10 DEX: 10 INT: 10 LUK: 10 WDEF: 150 MDEF: 50 Avoid: 75 Charm EXP: 80 Charisma EXP: 80 Will EXP: 80 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 버서커의 마이스터 임모탈 링 Ring - All Set: (#305) 임모탈 마이스터 히어로 세트 Req Level: 90 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 WDEF: 30 MDEF: 30 Weapon Attack: 3 Accuracy: 75 Charm EXP: 80 Charisma EXP: 80 Will EXP: 80 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 아크로드의 마이스터 이터널 링 Ring - All Set: (#306) 이터널 마이스터 히어로 세트 Req Level: 90 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 WDEF: 30 MDEF: 30 Magic Attack: 3 Accuracy: 75 Charm EXP: 80 Charisma EXP: 80 Will EXP: 80 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 오라클의 마이스터 이터널 링 Ring - All Set: (#306) 이터널 마이스터 히어로 세트 Req Level: 90 STR: 10 DEX: 10 INT: 10 LUK: 10 WDEF: 50 MDEF: 150 Avoid: 75 Charm EXP: 80 Charisma EXP: 80 Will EXP: 80 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 1 slots ![]() 마이스터 올마이티링 Ring - All Req Level: 75 STR: 6 DEX: 6 INT: 6 LUK: 6 WDEF: 28 MDEF: 28 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma 2 slots ![]() 어드벤처 크리티컬링 Ring - All Req Level: 70 HP: 200 MP: 200 Magic Attack: 3 Weapon Attack: 3 Untradeable One-of-a-kind Cannot resell to merchants 0 slots Bonus Stats Critical Damage - +1% Critical Probability - +12% ![]() 어드벤처 다크 크리티컬링 Ring - All Req Level: 130 STR: 3 DEX: 3 INT: 3 LUK: 3 HP: 300 MP: 300 Magic Attack: 3 Weapon Attack: 3 One-of-a-kind Cannot resell to merchants Account shareable Shareable once 0 slots Bonus Stats Critical Damage - +3% Critical Probability - +15%
Shoes ![]() 섀도우 나이트 슈즈 Shoes - Warrior Req Level: 100 Req STR: 330 STR: 3 DEX: 1 WDEF: 60 Accuracy: 1 Untradeable 5 slots ![]() 골드라벨 나이트 슈즈 Shoes - Warrior Set: (#289) 골드라벨 나이트 세트 Req Level: 140 Req STR: 420 STR: 20 DEX: 20 WDEF: 200 MDEF: 50 Weapon Attack: 1 Avoid: 50 Speed: 10 Jump: 7 Charm EXP: 100 Equip tradeblock 7 slots ![]() 세인트윙 나이트 슈즈 Shoes - Warrior Set: (#288) 세인트윙 나이트 세트 Req Level: 120 Req STR: 390 STR: 6 DEX: 3 WDEF: 84 Accuracy: 1 Untradeable 7 slots ![]() 브랜뉴 어드밴쳐슈즈 Shoes - All WDEF: 2 Untradeable Unlisted slots ![]() 레볼루션 슈즈 Shoes - All Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 10 DEX: 10 INT: 10 LUK: 10 HP: 250 WDEF: 80 MDEF: 80 Magic Attack: 1 Weapon Attack: 1 Avoid: 40 Speed: 10 Jump: 10 Equip tradeblock 5 slots
TamingMob ![]() TamingMob - All Req Level: 60 Untradeable One-of-a-kind Cannot resell to merchants 0 slots ![]() TamingMob - All Req Level: 100 Untradeable One-of-a-kind Cannot resell to merchants 0 slots ![]() TamingMob - All Req Level: 120 Untradeable One-of-a-kind Cannot resell to merchants 0 slots ![]() TamingMob - All Req Level: 50 Untradeable One-of-a-kind Cannot resell to merchants 0 slots ![]() TamingMob - All Req Level: 100 Untradeable One-of-a-kind Cannot resell to merchants 0 slots ![]() TamingMob - All Req Level: 120 Untradeable One-of-a-kind Cannot resell to merchants 0 slots ![]() TamingMob - All Untradeable One-of-a-kind Cannot resell to merchants 0 slots ![]() TamingMob - All Untradeable One-of-a-kind Cannot resell to merchants 0 slots ![]() TamingMob - All Req Level: 50 Untradeable One-of-a-kind Cannot resell to merchants 0 slots ![]() TamingMob - All Req Level: 100 Untradeable One-of-a-kind Cannot resell to merchants 0 slots ![]() TamingMob - All Req Level: 150 Untradeable One-of-a-kind Cannot resell to merchants 0 slots ![]() TamingMob - All Req Level: 200 Untradeable One-of-a-kind Cannot resell to merchants 0 slots ![]() TamingMob - All Req Level: 50 Untradeable One-of-a-kind Cannot resell to merchants 0 slots ![]() TamingMob - All Req Level: 80 Untradeable One-of-a-kind Cannot resell to merchants 0 slots ![]() TamingMob - All Req Level: 120 Untradeable One-of-a-kind Cannot resell to merchants 0 slots ![]() TamingMob - All Untradeable One-of-a-kind Cannot resell to merchants 0 slots ![]() TamingMob - All Untradeable One-of-a-kind Cannot resell to merchants 0 slots ![]() TamingMob - All Untradeable One-of-a-kind Cannot resell to merchants 0 slots ![]() TamingMob - All Untradeable One-of-a-kind Cannot resell to merchants 0 slots ![]() TamingMob - All Untradeable One-of-a-kind Cannot resell to merchants 0 slots
Weapon
1H Sword ![]() 마이스터 글라디우스 1H Sword - Warrior Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req STR: 420 STR: 40 DEX: 25 Weapon Attack: 151 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Fast (5) 8 slots ![]() 레볼루션 소드 1H Sword - Warrior Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 125 Accuracy: 50 Fast (5) 8 slots ![]() 선구자의 블레이드 1H Sword - Warrior Req Level: 100 Weapon Attack: 118 Untradeable Fast (5) 8 slots ![]() 용기의 날개 1H Sword - Warrior Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 Req STR: 400 STR: 12 Weapon Attack: 125 Equip tradeblock Fast (5) 8 slots
1H Axe ![]() 마이스터 워클리버 1H Axe - Warrior Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req STR: 420 STR: 40 DEX: 25 Weapon Attack: 151 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Fast (5) 8 slots ![]() 레볼루션 엑스 1H Axe - Warrior Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 125 Accuracy: 50 Fast (5) 8 slots ![]() 선구자의 엑스 1H Axe - Warrior Req Level: 100 Weapon Attack: 118 Untradeable Fast (5) 8 slots ![]() 용기의 날개 1H Axe - Warrior Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 Req STR: 400 STR: 12 Weapon Attack: 125 Equip tradeblock Fast (5) 8 slots
1H BW ![]() 마이스터 워해머 1H BW - Warrior Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req STR: 420 STR: 40 DEX: 25 Weapon Attack: 151 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Fast (5) 8 slots ![]() 레볼루션 메이스 1H BW - Warrior Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 125 Accuracy: 50 Normal (6) 8 slots ![]() 선구자의 메이스 1H BW - Warrior Req Level: 100 Weapon Attack: 118 Untradeable Fast (5) 8 slots ![]() 용기의 날개 1H BW - Warrior Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 Req STR: 400 STR: 12 Weapon Attack: 125 Equip tradeblock Fast (5) 8 slots
Dagger ![]() 마이스터 카타르 Dagger - Thief Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req LUK: 420 DEX: 25 LUK: 40 Weapon Attack: 148 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Fast (4) 8 slots ![]() Dagger - Thief Weapon Attack: 1 Fast (4) 0 slots ![]() 레볼루션 커터 Dagger - Thief Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 122 Accuracy: 50 Fast (4) 8 slots ![]() 선구자의 커터 Dagger - Thief Req Level: 100 Weapon Attack: 115 Untradeable Fast (4) 8 slots ![]() 용기의 날개 Dagger - Thief Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 Req LUK: 400 LUK: 12 Weapon Attack: 122 Equip tradeblock Fast (4) 8 slots ![]() 레드 커터 Dagger - Thief Req Level: 75 Req LUK: 200 Weapon Attack: 82 Cannot resell to merchants Equip tradeblock Fast (4) 7 slots
Katara ![]() 마이스터 블레이드 Katara - Thief Req Level: 145 Req LUK: 420 LUK: 15 Weapon Attack: 76 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Faster (3) 7 slots ![]() Katara - Thief Weapon Attack: 1 Faster (3) 0 slots ![]() 레드 블레이드 Katara - Thief Req Level: 75 Req LUK: 200 HP: 295 Weapon Attack: 45 Cannot resell to merchants Equip tradeblock Faster (3) 7 slots
Cane ![]() 마이스터 페르소나 Cane - Thief Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req LUK: 420 DEX: 25 LUK: 40 Weapon Attack: 148 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Fast (5) 8 slots ![]() 레볼루션 케인 Cane - Thief Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 125 Accuracy: 50 Fast (5) 8 slots ![]() 선구자의 케인 Cane - Thief Req Level: 100 Weapon Attack: 118 Untradeable Fast (5) 8 slots
Wand ![]() 마이스터 이블완드 Wand - Magician Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req INT: 420 INT: 40 LUK: 25 Magic Attack: 186 Weapon Attack: 110 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Normal (6) 8 slots ![]() 레볼루션 완드 Wand - Magician Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Magic Attack: 153 Weapon Attack: 90 Accuracy: 50 Normal (6) 8 slots ![]() 선구자의 완드 Wand - Magician Req Level: 100 Magic Attack: 145 Weapon Attack: 86 Untradeable Normal (6) 8 slots ![]() 지혜의 날개 Wand - Magician Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 Req INT: 400 INT: 12 Magic Attack: 154 Weapon Attack: 91 Equip tradeblock Normal (6) 8 slots
Staff ![]() 마이스터 배틀스태프 Staff - Magician Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req INT: 420 INT: 40 LUK: 25 Magic Attack: 188 Weapon Attack: 117 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Slow (8) 8 slots ![]() 레볼루션 코라스 Staff - Magician Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Magic Attack: 155 Weapon Attack: 96 Accuracy: 50 Slow (8) 8 slots ![]() 선구자의 스태프 Staff - Magician Req Level: 100 Magic Attack: 147 Weapon Attack: 91 Untradeable Slow (8) 8 slots ![]() 지혜의 날개 Staff - Magician Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 Req INT: 400 INT: 12 Magic Attack: 156 Weapon Attack: 97 Equip tradeblock Slow (8) 8 slots ![]() 레드 스태프 Staff - Magician Req Level: 75 Req INT: 228 Magic Attack: 90 Weapon Attack: 59 Cannot resell to merchants Equip tradeblock Slow (8) 7 slots
2H Sword ![]() 마이스터 클레이모어 2H Sword - Warrior Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req STR: 420 STR: 40 DEX: 25 Weapon Attack: 159 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Normal (6) 8 slots ![]() 레볼루션 투핸드소드 2H Sword - Warrior Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 130 Accuracy: 50 Normal (6) 8 slots ![]() 선구자의 투핸드소드 2H Sword - Warrior Req Level: 100 Weapon Attack: 123 Untradeable Normal (6) 8 slots ![]() 용맹의 날개 2H Sword - Warrior Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 Req STR: 400 STR: 12 Weapon Attack: 131 Equip tradeblock Normal (6) 8 slots ![]() 레드 투핸드소드 2H Sword - Warrior Req Level: 75 Req STR: 235 Weapon Attack: 87 Cannot resell to merchants Equip tradeblock Normal (6) 7 slots
2H Axe ![]() 마이스터 배틀엑스 2H Axe - Warrior Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req STR: 420 STR: 40 DEX: 25 Weapon Attack: 159 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Normal (6) 8 slots ![]() 레볼루션 투핸드엑스 2H Axe - Warrior Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 130 Accuracy: 50 Slow (7) 8 slots ![]() 선구자의 투핸드엑스 2H Axe - Warrior Req Level: 100 Weapon Attack: 123 Untradeable Normal (6) 8 slots ![]() 용맹의 날개 2H Axe - Warrior Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 Req STR: 400 STR: 12 Weapon Attack: 131 Equip tradeblock Normal (6) 8 slots
2H BW ![]() 마이스터 배틀해머 2H BW - Warrior Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req STR: 420 STR: 40 DEX: 25 Weapon Attack: 159 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Normal (6) 8 slots ![]() 레볼루션 모울 2H BW - Warrior Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 130 Accuracy: 50 Slow (7) 8 slots ![]() 선구자의 모울 2H BW - Warrior Req Level: 100 Weapon Attack: 123 Untradeable Normal (6) 8 slots ![]() 용맹의 날개 2H BW - Warrior Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 Req STR: 400 STR: 12 Weapon Attack: 131 Equip tradeblock Normal (6) 8 slots ![]() 레드 모울 2H BW - Warrior Req Level: 75 Req STR: 235 Weapon Attack: 90 Cannot resell to merchants Equip tradeblock Normal (6) 7 slots
Spear ![]() 마이스터 배틀스피어 Spear - Warrior Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req STR: 420 STR: 40 DEX: 25 Weapon Attack: 159 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Normal (6) 8 slots ![]() 레볼루션 스피어 Spear - Warrior Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 130 Accuracy: 50 Normal (6) 8 slots ![]() 선구자의 스피어 Spear - Warrior Req Level: 100 Weapon Attack: 123 Untradeable Normal (6) 8 slots ![]() 용맹의 날개 Spear - Warrior Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 Req STR: 400 STR: 12 Weapon Attack: 131 Equip tradeblock Normal (6) 8 slots ![]() 레드 스피어 Spear - Warrior Req Level: 75 Req STR: 235 Weapon Attack: 90 Cannot resell to merchants Equip tradeblock Normal (6) 7 slots
Polearm ![]() 마이스터 헬버드 Polearm - Warrior Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req STR: 420 STR: 40 DEX: 25 Weapon Attack: 141 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Fast (5) 8 slots ![]() 레볼루션 폴암 Polearm - Warrior Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 116 Accuracy: 50 Slow (8) 8 slots ![]() 선구자의 폴암 Polearm - Warrior Req Level: 100 Weapon Attack: 110 Untradeable Fast (5) 8 slots ![]() 용맹의 날개 Polearm - Warrior Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 Req STR: 400 STR: 12 Weapon Attack: 117 Equip tradeblock Fast (5) 8 slots
Bow ![]() 마이스터 배틀보우 Bow - Bowman Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req DEX: 420 STR: 25 DEX: 40 Weapon Attack: 148 Accuracy: 100 Knockback: 75 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Normal (6) 8 slots ![]() 레볼루션 보우 Bow - Bowman Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 122 Accuracy: 50 Speed: 12 Knockback: 75 Normal (6) 8 slots ![]() 선구자의 배틀보우 Bow - Bowman Req Level: 100 Weapon Attack: 115 Knockback: 65 Untradeable Normal (6) 8 slots ![]() 신속의 날개 Bow - Bowman Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 Req DEX: 400 DEX: 12 Weapon Attack: 122 Knockback: 65 Equip tradeblock Normal (6) 8 slots ![]() 레드 보우 Bow - Bowman Req Level: 75 Req DEX: 215 Weapon Attack: 83 Accuracy: 1 Knockback: 53 Cannot resell to merchants Equip tradeblock Normal (6) 7 slots
Crossbow ![]() 마이스터 크로스보우 Crossbow - Bowman Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req DEX: 420 STR: 25 DEX: 40 Weapon Attack: 151 Accuracy: 100 Knockback: 68 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Normal (6) 8 slots ![]() 레볼루션 다크크로우 Crossbow - Bowman Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 125 Accuracy: 50 Knockback: 68 Normal (6) 8 slots ![]() 선구자의 크로스보우 Crossbow - Bowman Req Level: 100 Weapon Attack: 118 Knockback: 67 Untradeable Normal (6) 8 slots ![]() 신속의 날개 Crossbow - Bowman Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 Req DEX: 400 DEX: 12 Weapon Attack: 125 Knockback: 67 Equip tradeblock Normal (6) 8 slots ![]() 레드 크로스보우 Crossbow - Bowman Req Level: 75 Req DEX: 225 Weapon Attack: 88 Accuracy: 1 Knockback: 55 Cannot resell to merchants Equip tradeblock Normal (6) 7 slots
Claw ![]() 마이스터 다크슬레인 Claw - Thief Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req LUK: 420 DEX: 25 LUK: 40 Weapon Attack: 80 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Fast (4) 8 slots ![]() 사파이어 슬레인 Claw - All LUK: 3 Weapon Attack: 26 Avoid: 2 Fast (4) 7 slots ![]() 레볼루션 스티어 Claw - Thief Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 66 Accuracy: 50 Fast (4) 8 slots ![]() 선구자의 스티어 Claw - Thief Req Level: 100 Weapon Attack: 62 Untradeable Fast (4) 8 slots ![]() 승리의 날개 Claw - Thief Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 Req LUK: 400 LUK: 12 Weapon Attack: 66 Equip tradeblock Fast (4) 8 slots ![]() 레드 스티어 Claw - Thief Req Level: 75 Req LUK: 215 Weapon Attack: 36 Cannot resell to merchants Equip tradeblock Fast (4) 7 slots
Knuckler ![]() 마이스터 그리폰클로 Knuckler - Pirate Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req STR: 420 STR: 40 DEX: 25 Weapon Attack: 118 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Fast (5) 8 slots ![]() 레볼루션 그립 Knuckler - Pirate Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 97 Accuracy: 50 Fast (5) 8 slots ![]() 선구자의 너클 Knuckler - Pirate Req Level: 100 Weapon Attack: 92 Untradeable Fast (5) 8 slots ![]() 승리의 날개 Knuckler - Pirate Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 STR: 12 Weapon Attack: 98 Equip tradeblock Fast (5) 8 slots ![]() 레드 너클 Knuckler - Pirate Req Level: 75 Weapon Attack: 64 Cannot resell to merchants Equip tradeblock Fast (5) 7 slots
Gun ![]() 마이스터 인피니티 Gun - Pirate Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req DEX: 420 STR: 25 DEX: 40 Weapon Attack: 116 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Fast (5) 8 slots ![]() 레볼루션 슈팅스타 Gun - Pirate Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 95 Accuracy: 50 Fast (5) 8 slots ![]() 선구자의 피스톨 Gun - Pirate Req Level: 100 Weapon Attack: 90 Untradeable Fast (5) 8 slots ![]() 승리의 날개 Gun - Pirate Set: (#307) 샤이닝 페더 세트 Req Level: 130 DEX: 12 Weapon Attack: 96 Equip tradeblock Fast (5) 8 slots ![]() 레드 건 Gun - Pirate Req Level: 75 Weapon Attack: 64 Cannot resell to merchants Equip tradeblock Fast (5) 7 slots
Tachi ![]() 기본형 태도 Tachi - Warrior Req Level: 100 Req STR: 280 Weapon Attack: 95 Untradeable Normal (6) Unlisted slots ![]() 라즐리 1형 Tachi - Warrior Req Level: 100 Req STR: 310 Weapon Attack: 100 Untradeable Cannot resell to merchants Cannot be scrolled or potentialed Normal (6) 7 slots ![]() 라즐리 2형 Tachi - Warrior Req Level: 110 Req STR: 325 Weapon Attack: 103 Untradeable Cannot resell to merchants Cannot be scrolled or potentialed Normal (6) 7 slots ![]() 라즐리 3형 Tachi - Warrior Req Level: 120 Req STR: 340 Weapon Attack: 105 Untradeable Cannot resell to merchants Cannot be scrolled or potentialed Normal (6) 7 slots ![]() 라즐리 4형 Tachi - Warrior Req Level: 130 Req STR: 370 Weapon Attack: 112 Untradeable Cannot resell to merchants Cannot be scrolled or potentialed Normal (6) 7 slots ![]() 라즐리 5형 Tachi - Warrior Req Level: 140 Req STR: 400 STR: 4 DEX: 8 Weapon Attack: 117 Accuracy: 50 Untradeable Cannot resell to merchants Cannot be scrolled or potentialed Normal (6) 8 slots ![]() 라즐리 6형 Tachi - Warrior Req Level: 150 Req STR: 420 STR: 20 DEX: 35 Weapon Attack: 135 Accuracy: 100 Untradeable Cannot resell to merchants Cannot be scrolled or potentialed Normal (6) 8 slots ![]() 라즐리 7형 Tachi - Warrior Req Level: 170 Req STR: 450 STR: 40 DEX: 40 Weapon Attack: 169 Accuracy: 120 Ignore Defense%: 10 Boss Damage%: 30 Untradeable Cannot resell to merchants Cannot be scrolled or potentialed Normal (6) 8 slots
Great Sword ![]() 기본형 대검 Great Sword - Warrior Req Level: 100 Req STR: 280 Weapon Attack: 97 Untradeable Slow (8) Unlisted slots ![]() 라피스 1형 Great Sword - Warrior Req Level: 100 Req STR: 310 WDEF: 80 MDEF: 35 Weapon Attack: 102 Untradeable Cannot resell to merchants Cannot be scrolled or potentialed Slow (8) 7 slots ![]() 라피스 2형 Great Sword - Warrior Req Level: 110 Req STR: 325 WDEF: 90 MDEF: 40 Weapon Attack: 105 Untradeable Cannot resell to merchants Cannot be scrolled or potentialed Slow (8) 7 slots ![]() 라피스 3형 Great Sword - Warrior Req Level: 120 Req STR: 340 WDEF: 100 MDEF: 45 Weapon Attack: 107 Untradeable Cannot resell to merchants Cannot be scrolled or potentialed Slow (8) 7 slots ![]() 라피스 4형 Great Sword - Warrior Req Level: 130 Req STR: 370 WDEF: 110 MDEF: 50 Weapon Attack: 114 Untradeable Cannot resell to merchants Cannot be scrolled or potentialed Slow (8) 7 slots ![]() 라피스 5형 Great Sword - Warrior Req Level: 140 Req STR: 400 STR: 8 DEX: 4 WDEF: 120 MDEF: 55 Weapon Attack: 121 Accuracy: 50 Untradeable Cannot resell to merchants Cannot be scrolled or potentialed Slow (8) 8 slots ![]() 라피스 6형 Great Sword - Warrior Req Level: 150 Req STR: 420 STR: 35 DEX: 20 WDEF: 130 MDEF: 60 Weapon Attack: 139 Accuracy: 100 Untradeable Cannot resell to merchants Cannot be scrolled or potentialed Slow (8) 8 slots ![]() 라피스 7형 Great Sword - Warrior Req Level: 170 Req STR: 450 STR: 40 DEX: 40 WDEF: 150 MDEF: 70 Weapon Attack: 173 Accuracy: 120 Ignore Defense%: 10 Boss Damage%: 30 Untradeable Cannot resell to merchants Cannot be scrolled or potentialed Slow (8) 8 slots
Shining Rod ![]() 마이스터 타나토스 Shining Rod - Magician Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req INT: 420 INT: 40 LUK: 25 Magic Attack: 186 Weapon Attack: 110 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Normal (6) 8 slots ![]() 레볼루션 샤이닝로드 Shining Rod - Magician Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Magic Attack: 153 Weapon Attack: 90 Accuracy: 50 Normal (6) 8 slots ![]() 플레인 알파 Shining Rod - Magician Req Level: 20 Req INT: 58 Magic Attack: 33 Weapon Attack: 21 Untradeable Normal (6) 7 slots ![]() 골드샤인 베타 Shining Rod - Magician Req Level: 40 Req INT: 115 Magic Attack: 53 Weapon Attack: 33 Untradeable Normal (6) 7 slots ![]() 선구자의 샤이닝 로드 Shining Rod - Magician Req Level: 100 Magic Attack: 145 Weapon Attack: 86 Untradeable Normal (6) 8 slots
Soul Shooter ![]() 마이스터 엔젤릭슈터 Soul Shooter - Pirate Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req DEX: 420 STR: 25 DEX: 40 Weapon Attack: 118 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Fast (5) 8 slots ![]() 레볼루션 소울슈터 Soul Shooter - Pirate Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 97 Accuracy: 50 Fast (5) 8 slots ![]() 퍼플헤이즈 알파 Soul Shooter - Pirate Req Level: 20 Weapon Attack: 26 Untradeable Fast (5) 7 slots ![]() 핑크헤이즈 베타 Soul Shooter - Pirate Req Level: 40 Weapon Attack: 42 Untradeable Fast (5) 7 slots ![]() 선구자의 소울슈터 Soul Shooter - Pirate Req Level: 100 Weapon Attack: 92 Untradeable Fast (5) 8 slots
Desperado ![]() 마이스터 데스브링어 Desperado - Warrior Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req STR: 420 STR: 25 HP: 2000 Weapon Attack: 159 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Normal (6) 8 slots ![]() 레볼루션 데몬소드 Desperado - Warrior Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 HP: 125 Weapon Attack: 130 Accuracy: 50 Normal (6) 8 slots ![]() 블루리벤저 알파 Desperado - Warrior Req Level: 20 Req STR: 50 Weapon Attack: 39 Untradeable Normal (6) 7 slots ![]() 딤메모리 베타 Desperado - Warrior Req Level: 40 Req STR: 128 Weapon Attack: 60 Untradeable Normal (6) 7 slots ![]() 선구자의 데빌소드 Desperado - Warrior Req Level: 100 Weapon Attack: 123 Untradeable Normal (6) 8 slots
Energy Sword ![]() 마이스터 스플릿엣지 Energy Sword - Thief, Pirate Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 STR: 20 DEX: 20 LUK: 20 Weapon Attack: 118 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Fast (5) 8 slots ![]() 레볼루션 체인소드 Energy Sword - Thief, Pirate Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 97 Accuracy: 50 Fast (5) 8 slots ![]() 어시메트리혼 알파 Energy Sword - Thief, Pirate Req Level: 20 Weapon Attack: 26 Untradeable Fast (5) 7 slots ![]() 릿지커터 베타 Energy Sword - Thief, Pirate Req Level: 40 Weapon Attack: 42 Untradeable Fast (5) 7 slots ![]() 선구자의 체인소드 Energy Sword - Thief, Pirate Req Level: 100 Weapon Attack: 92 Untradeable Fast (5) 8 slots
Dual Bow ![]() 마이스터 이글윙 Dual Bow - Bowman Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req DEX: 420 STR: 25 DEX: 40 Weapon Attack: 148 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Normal (6) 8 slots ![]() 레볼루션 더블윙 Dual Bow - Bowman Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 Weapon Attack: 122 Accuracy: 50 Normal (6) 8 slots ![]() 선구자의 듀얼윙 Dual Bow - Bowman Req Level: 100 Weapon Attack: 115 Untradeable Normal (6) 8 slots
Cannon
![]() 마이스터 크래쉬 Cannon - Pirate Set: (#287) 마이스터 세트 Req Level: 145 Req STR: 420 STR: 40 DEX: 25 WDEF: 121 Weapon Attack: 162 Accuracy: 100 Ignore Defense%: 5 Total Damage%: 15 Equip tradeblock Platinum Scissors of Karma Slow (8) 8 slots ![]() Cannon - Thief Weapon Attack: 1 Slow (8) 0 slots ![]() 레볼루션 캐논 Cannon - Pirate Set: (#303) 레볼루션 세트 Req Level: 105 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 WDEF: 96 MDEF: 96 Weapon Attack: 133 Accuracy: 50 Slow (8) 8 slots ![]() 선구자의 캐논 Cannon - Pirate Req Level: 100 WDEF: 91 Weapon Attack: 126 Untradeable Slow (8) 8 slots ![]() 레드 캐논 Cannon - Pirate Req Level: 75 WDEF: 43 Weapon Attack: 89 Cannot resell to merchants Equip tradeblock Slow (8) 7 slots
Cash
![]() Face Accessory - All Cash item ![]() 블링레드 립스틱 Face Accessory - All Cash item ![]() 돈이 좋아~! Eye Accessory - All Description: 중국 메이플 유저 "Shirley"가 디자인한 장비다. Cash item ![]() 아니마 족의 귀 Cap - All Cash item ![]() 뽀글이 토끼 Cap - All Cash item ![]() 치어링 핑크 Cap - All Cash item ![]() 치어링 블루 Cap - All Cash item ![]() 졸려요 칠면조 Cap - All Cash item ![]() 아이스 블루 큐트핀 Cap - All Cash item ![]() 슈퍼스타 크라운 Cap - All Set: (#301) 슈퍼스타 세트 Cash item ![]() 슈퍼스타 미러볼 Cape - All Set: (#301) 슈퍼스타 세트 Cash item ![]() 프쉬케 플로라 Cape - All Cash item ![]() 프쉬케 미스틱 Cape - All Cash item ![]() 프쉬케 멜로디 Cape - All Cash item ![]() 냐옹냐옹 티셔츠 Coat - All Cash item ![]() 선글라스 셔츠 Coat - All Cash item ![]() 야심찬 얼굴 Face - All Cash item ![]() 테스 얼굴 Face - All Cash item ![]() 야심찬 얼굴 Face - All Cash item ![]() 테스 얼굴 Face - All Cash item ![]() 야심찬 얼굴 Face - All Cash item ![]() 테스 얼굴 Face - All Cash item ![]() 야심찬 얼굴 Face - All Cash item ![]() 테스 얼굴 Face - All Cash item ![]() 야심찬 얼굴 Face - All Cash item ![]() 테스 얼굴 Face - All Cash item ![]() 야심찬 얼굴 Face - All Cash item ![]() 테스 얼굴 Face - All Cash item ![]() 야심찬 얼굴 Face - All Cash item ![]() 테스 얼굴 Face - All Cash item ![]() 야심찬 얼굴 Face - All Cash item ![]() 테스 얼굴 Face - 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All Cash item ![]() 테스 얼굴 Face - All Cash item ![]() 테스 얼굴 Face - All Cash item ![]() 검은색 러프 샤기 Hair - All Cash item ![]() 빨간색 러프 샤기 Hair - All Cash item ![]() 주황색 러프 샤기 Hair - All Cash item ![]() 노란색 러프 샤기 Hair - All Cash item ![]() 초록색 러프 샤기 Hair - All Cash item ![]() 파란색 러프 샤기 Hair - All Cash item ![]() 보라색 러프 샤기 Hair - All Cash item ![]() 갈색 러프 샤기 Hair - All Cash item ![]() 커닝시티 헤어 Hair - All Cash item ![]() 커닝시티 헤어 Hair - All Cash item ![]() 커닝시티 헤어 Hair - All Cash item ![]() 커닝시티 헤어 Hair - All Cash item ![]() 커닝시티 헤어 Hair - All Cash item ![]() 커닝시티 헤어 Hair - All Cash item ![]() 커닝시티 헤어 Hair - All Cash item ![]() 커닝시티 헤어 Hair - All Cash item ![]() 검은색 테스 헤어 Hair - All Cash item ![]() 빨간색 테스 헤어 Hair - All Cash item ![]() 주황색 테스 헤어 Hair - All Cash item ![]() 노란색 테스 헤어 Hair - All Cash item ![]() 초록색 테스 헤어 Hair - All Cash item ![]() 파란색 테스 헤어 Hair - All Cash item ![]() 보라색 테스 헤어 Hair - All Cash item ![]() 갈색 테스 헤어 Hair - All Cash item ![]() 검은색 론도 헤어 Hair - All Cash item ![]() 빨간색 론도 헤어 Hair - 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All Cash item ![]() 노틸러스 헤어 Hair - All Cash item ![]() 노틸러스 헤어 Hair - All Cash item ![]() 노틸러스 헤어 Hair - All Cash item ![]() 검은색 슈가 헤어 Hair - All Cash item ![]() 빨간색 슈가 헤어 Hair - All Cash item ![]() 주황색 슈가 헤어 Hair - All Cash item ![]() 노란색 슈가 헤어 Hair - All Cash item ![]() 초록색 슈가 헤어 Hair - All Cash item ![]() 파란색 슈가 헤어 Hair - All Cash item ![]() 보라색 슈가 헤어 Hair - All Cash item ![]() 갈색 슈가 헤어 Hair - All Cash item ![]() 검은색 올리비아 헤어 Hair - All Cash item ![]() 빨간색 올리비아 헤어 Hair - All Cash item ![]() 주황색 올리비아 헤어 Hair - All Cash item ![]() 노란색 올리비아 헤어 Hair - All Cash item ![]() 초록색 올리비아 헤어 Hair - All Cash item ![]() 파란색 올리비아 헤어 Hair - All Cash item ![]() 보라색 올리비아 헤어 Hair - All Cash item ![]() 갈색 올리비아 헤어 Hair - All Cash item ![]() 검은색 몽실구름 헤어 Hair - All Cash item ![]() 빨간색 몽실구름 헤어 Hair - All Cash item ![]() 주황색 몽실구름 헤어 Hair - All Cash item ![]() 노란색 몽실구름 헤어 Hair - All Cash item ![]() 초록색 몽실구름 헤어 Hair - All Cash item ![]() 파란색 몽실구름 헤어 Hair - All Cash item ![]() 보라색 몽실구름 헤어 Hair - All Cash item ![]() 갈색 몽실구름 헤어 Hair - All Cash item ![]() 슈퍼스타 슈트 Longcoat - All Set: (#301) 슈퍼스타 세트 Cash item ![]() 오프닝스타 Longcoat - All Cash item ![]() 슈퍼스타 원피스 Longcoat - All Set: (#301) 슈퍼스타 세트 Cash item ![]() 오프닝엔젤 Longcoat - All Cash item ![]() 리틀바니 팬츠 Pants - All Cash item ![]() 피치딜로의 스타볼 Pet Equip - All Description: 피치딜로가 소중히 아끼는 스타볼이다. Cash item 10 slots ![]() 레몬딜로의 서커스볼 Pet Equip - All Description: 레몬딜로의 꿈이 담긴 서커스볼이다. 꿈에 실패하여 멀티펫이 되었다. Cash item 10 slots ![]() 그린딜로의 축구공 Pet Equip - All Description: 그린딜로의 포기할 수 없는 열정이 서린 축구공이다. Cash item 10 slots ![]() 하트 구름 커플링 Ring - All Description: 커플링을 착용한 두 캐릭터가 가까이 있으면 하트구름 이펙트가 나타난다. Cash item ![]() Mapler 반지 Ring - All Cash item ![]() WelcomeBack 반지 Ring - All Cash item ![]() 버블버블 슈즈 Shoes - All Cash item ![]() 슈퍼스타 슈즈 Shoes - All Set: (#301) 슈퍼스타 세트 Cash item ![]() Cash Weapon - All Cash item ![]() 퍼니펀치 요요 Cash Weapon - All Description: #c모든 무기#에 착용이 가능한 무기이다. Cash item ![]() 딸기가 좋아 Cash Weapon - All Description: #c모든 무기#에 착용이 가능한 무기이다. Cash item ![]() 곰돌이는 재간둥이 Cash Weapon - All Description: #c모든 무기#에 착용이 가능한 무기이다. Cash item ![]() 슈퍼스타 마이크 Cash Weapon - All Description: #c모든 무기#에 착용이 가능한 무기이다. Set: (#301) 슈퍼스타 세트 Cash item
Character (Changed)
Accessory
Face Accessory ![]() 10주년 화이트 치클 Req Level: 30 STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 WDEF: 10 MDEF: 10 Slots: 5 New - Account shareable (True) New - Shareable once (True)
Pendant ![]() 10주년 화이트 펜던트 Req Level: 30 STR: 8 DEX: 8 INT: 8 LUK: 8 WDEF: 100 MDEF: 100 Slots: 5 New - Account shareable (True) New - Shareable once (True)
Belt ![]() 세인트윙 나이트 벨트 Req Level: [100 --> 120] STR: 5 DEX: 5 INT: 5 LUK: 5 HP: 100 MP: 100 WDEF: 86 MDEF: 86 Slots: 3 Untradeable
Shoulderpad
![]() 세인트윙 나이트 숄더 Req Level: [100 --> 120] STR: 6 DEX: 6 INT: 6 LUK: 6 WDEF: 35 MDEF: 35 Magic Attack: 3 Weapon Attack: 3 Slots: Unlisted Untradeable ![]() 골드라벨 나이트 숄더 Req Level: 100 STR: 15 DEX: 15 INT: 15 LUK: 15 WDEF: 150 MDEF: 150 Magic Attack: 9 Weapon Attack: 9 Slots: [1 --> Unlisted] Equip tradeblock
Weapon
1H Sword ![]() 10주년 화이트 소드 Req Level: 30 Weapon Attack: 95 Slots: 7 Fast (5) New - Account shareable (True) New - Shareable once (True)
1H Axe ![]() 10주년 화이트 엑스 Req Level: 30 Weapon Attack: 95 Slots: 7 Fast (5) New - Account shareable (True) New - Shareable once (True)
1H BW ![]() 10주년 화이트 메이스 Req Level: 30 Weapon Attack: 95 Slots: 7 Fast (5) New - Account shareable (True) New - Shareable once (True)
Dagger ![]() 10주년 화이트 커터 Req Level: 30 Weapon Attack: 92 Slots: 7 Fast (4) New - Account shareable (True) New - Shareable once (True)
Cane ![]() 10주년 화이트 케인 Req Level: 30 Weapon Attack: 95 Slots: 7 Fast (5) New - Account shareable (True) New - Shareable once (True)
Wand ![]() 10주년 화이트 완드 Req Level: 30 Magic Attack: 110 Weapon Attack: 67 Slots: 7 Normal (6) New - Account shareable (True) New - Shareable once (True)
Staff ![]() 10주년 화이트 스태프 Req Level: 30 Magic Attack: 110 Weapon Attack: 71 Slots: 7 Slow (8) New - Account shareable (True) New - Shareable once (True)
2H Sword ![]() 10주년 화이트 투핸드소드 Req Level: 30 Weapon Attack: 97 Slots: 7 Normal (6) New - Account shareable (True) New - Shareable once (True)
2H Axe ![]() 10주년 화이트 투핸드엑스 Req Level: 30 Weapon Attack: 99 Slots: 7 Normal (6) New - Account shareable (True) New - Shareable once (True)
2H BW ![]() 10주년 화이트 모울 Req Level: 30 Weapon Attack: 99 Slots: 7 Normal (6) New - Account shareable (True) New - Shareable once (True)
Spear ![]() 10주년 화이트 스피어 Req Level: 30 Weapon Attack: 99 Slots: 7 Normal (6) New - Account shareable (True) New - Shareable once (True)
Polearm ![]() 10주년 화이트 폴암 Req Level: 30 Weapon Attack: 99 Slots: 7 Fast (5) New - Account shareable (True) New - Shareable once (True)
Bow ![]() 10주년 화이트 롱보우 Req Level: 30 Weapon Attack: 92 Knockback: 50 Slots: 7 Normal (6) New - Account shareable (True) New - Shareable once (True)
Crossbow ![]() 10주년 화이트 크로우 Req Level: 30 Weapon Attack: 95 Knockback: 52 Slots: 7 Normal (6) New - Account shareable (True) New - Shareable once (True)
Claw ![]() 10주년 화이트 스티어 Req Level: 30 Weapon Attack: 44 Slots: 7 Fast (4) New - Account shareable (True) New - Shareable once (True)
Knuckler ![]() 10주년 화이트 그립 Req Level: 30 Weapon Attack: 72 Slots: 7 Fast (5) New - Account shareable (True) New - Shareable once (True)
Gun ![]() 10주년 화이트 슈터 Req Level: 30 Weapon Attack: 72 Slots: 7 Fast (5) New - Account shareable (True) New - Shareable once (True)
Shining Rod ![]() 플레인 Req Level: 10 Req INT: 32 Magic Attack: 23 Weapon Attack: 15 Slots: 7 Normal (6) New - Untradeable (True) ![]() 10주년 화이트 샤이닝로드 Req Level: 30 Magic Attack: 108 Weapon Attack: 66 Slots: 7 Normal (6) New - Account shareable (True) New - Shareable once (True)
Soul Shooter ![]() 퍼플 헤이즈 Req Level: 10 Weapon Attack: 18 Slots: 7 Fast (5) New - Untradeable (True) ![]() 10주년 화이트 소울슈터 Req Level: 30 Weapon Attack: 72 Slots: 7 Fast (5) New - Account shareable (True) New - Shareable once (True)
Desperado ![]() 블루 리벤저 Req Level: 10 Weapon Attack: 27 Slots: 7 Normal (6) New - Untradeable (True) ![]() 10주년 화이트 데빌소드 Req Level: 30 Weapon Attack: 97 Slots: 7 Normal (6) New - Account shareable (True) New - Shareable once (True)
Energy Sword ![]() 어시메트리 혼 Req Level: 10 Weapon Attack: 18 Slots: 7 Fast (5) New - Untradeable (True) ![]() 10주년 화이트 체인소드 Req Level: 30 Weapon Attack: 72 Slots: 7 Fast (5) New - Account shareable (True) New - Shareable once (True)
Dual Bow ![]() 10주년 화이트 더블윙 Req Level: 30 Weapon Attack: 92 Slots: 7 Normal (6) New - Account shareable (True) New - Shareable once (True)
Cannon
![]() 10주년 화이트 캐논 Req Level: 30 WDEF: 53 Weapon Attack: 99 Slots: 7 Slow (8) New - Account shareable (True) New - Shareable once (True) KMS v1.2.196 - RED 1st Impact - Locked - 2013-07-03
Item
Consume ![]() 신비한 비약의 힘 비약의 힘으로 물리 공격력이 30 증가하였다. Weapon Attack: 30 Items per slot: 1 Time: 180,000 Tradeblock ![]() 보스 킬러의 비약 연금술의 장인과 명장이 만들 수 있는 신비의 물약이다. 사용하면 40분 동안 보스 공격력이 10% 증가한다. \n#c주의사항#\n한번에 비약은 1개만 사용할 수 있으나 연금술사의 경우 2개까지 사용할 수 있다. 단, 연금술사도 같은 종류의 비약 2개를 동시에 사용할 수 없다. 재사용 대기시간은 60분이다. Items per slot: 100 Time: 2,400,000 ![]() 대영웅의 비약 연금술의 장인과 명장이 만들 수 있는 신비의 물약이다. 사용하면 40분 동안 공격력이 5% 증가한다. \n#c주의사항#\n한번에 비약은 1개만 사용할 수 있으나 연금술사의 경우 2개까지 사용할 수 있다. 단, 연금술사도 같은 종류의 비약 2개를 동시에 사용할 수 없다. 재사용 대기시간은 60분이다. Items per slot: 100 Time: 2,400,000 ![]() 관통의 비약 연금술의 장인과 명장이 만들 수 있는 신비의 물약이다. 사용하면 40분 동안 방어무시 비율이 10% 증가한다.\n#c주의사항#\n한번에 비약은 1개만 사용할 수 있으나 연금술사의 경우 2개까지 사용할 수 있다. 단, 연금술사도 같은 종류의 비약 2개를 동시에 사용할 수 없다. 재사용 대기시간은 60분이다. Items per slot: 100 Time: 2,400,000 ![]() 대축복의 비약 연금술의 장인과 명장이 만들 수 있는 신비의 물약이다. 사용하면 40분 동안 모든 능력치가 5% 증가한다. \n#c주의사항#\n한번에 비약은 1개만 사용할 수 있으나 연금술사의 경우 2개까지 사용할 수 있다. 단, 연금술사도 같은 종류의 비약 2개를 동시에 사용할 수 없다. 재사용 대기시간은 60분이다. Items per slot: 100 Time: 2,400,000 ![]() 고급 보스 킬러의 비약 연금술의 명장만이 만들 수 있는 신비의 물약이다. 사용하면 40분 동안 보스 공격력이 20% 증가한다.\n#c주의사항#\n한번에 비약은 1개만 사용할 수 있으나 연금술사의 경우 2개까지 사용할 수 있다. 단, 연금술사도 같은 종류의 비약 2개를 동시에 사용할 수 없다. 재사용 대기시간은 60분이다. Items per slot: 100 Time: 2,400,000 ![]() 고급 대영웅의 비약 연금술의 명장만이 만들 수 있는 신비의 물약이다. 사용하면 40분 동안 공격력이 10% 증가한다.\n#c주의사항#\n한번에 비약은 1개만 사용할 수 있으나 연금술사의 경우 2개까지 사용할 수 있다. 단, 연금술사도 같은 종류의 비약 2개를 동시에 사용할 수 없다. 재사용 대기시간은 60분이다. Items per slot: 100 Time: 2,400,000 ![]() 고급 관통의 비약 연금술의 명장만이 만들 수 있는 신비의 물약이다. 사용하면 40분 동안 방어무시 비율이 20% 증가한다.\n#c주의사항#\n한번에 비약은 1개만 사용할 수 있으나 연금술사의 경우 2개까지 사용할 수 있다. 단, 연금술사도 같은 종류의 비약 2개를 동시에 사용할 수 없다. 재사용 대기시간은 60분이다. Items per slot: 100 Time: 2,400,000 ![]() 고급 대축복의 비약 연금술의 명장만이 만들 수 있는 신비의 물약이다. 사용하면 40분 동안 모든 능력치가 10% 증가한다.\n#c주의사항#\n한번에 비약은 1개만 사용할 수 있으나 연금술사의 경우 2개까지 사용할 수 있다. 단, 연금술사도 같은 종류의 비약 2개를 동시에 사용할 수 없다. 재사용 대기시간은 60분이다. Items per slot: 100 Time: 2,400,000 ![]() 행운 발견 (경험치 ![]() 던전에서 행운을 발견하였다! 2분동안 경험치 획득량이 15% 상승한다. Time: 120,000 Tradeblock ![]() 행운 발견 (쾌속 ![]() 던전에서 행운을 발견하였다! 2분동안 점프와 이동속도 20, 올스탯 10이 상승한다. Time: 120,000 Tradeblock ![]() 행운 발견 (공격력 ![]() 던전에서 행운을 발견하였다! 2분동안 공격력 10 상승한다. Time: 120,000 Tradeblock ![]() 행운 발견 (드랍율 ![]() 던전에서 행운을 발견하였다! 2분동안 드랍율이 2배 상승한다. Time: 120,000 Tradeblock ![]() 행운 발견 (에픽찬스 ![]() 던전에서 행운을 발견하였다! 2분동안 에픽아이템 획득 확률이 50% 상승한다. Time: 120,000 Tradeblock ![]() 애나표 오믈렛 애나가 만든 맛있는 오믈렛이다. \n#c지속시간 30분\n물리공격력 +10\n마법공격력 +10# Time: 1,800,000 Tradeblock ![]() 따뜻한 도라지즙 아직은 따뜻한 온기가 남아있는 도라지즙이다. \n#c지속시간 30분\n물리공격력 +15\n마법공격력 +15# Time: 1,800,000 Tradeblock ![]() 레드 새 바람 버프 신규월드 레드의 탄생을 축하하는 특별한 버프다. 그 날 당일 자정까지만 사용가능하다.#c\n공/마+10\n이동속도 및 점프력 증가\n지속시간 30분\n재사용 대기시간 30분 Weapon Attack: 10 Magic Attack: 10 Speed: 30 Jump: 30 Time: 1,800,000 ![]() 보양식 버프 드롭률 1.5배 복날을 위한 스테미너 음식 닭다리!\r\n#c 사용 시 30분간 드롭율이 1.5배 증가한다. Time: 1,800,000 Tradeblock Time Limited ![]() 보양식 버프 Lv.3 복날을 위한 스테미너 음식 장어!\r\n#c 사용 시 30분간 공격력과 마력이 15씩 증가하며 타 버프와 중복 사용이 가능하다. Time: 1,800,000 Tradeblock Time Limited ![]() 보양식 버프 Lv.2 복날을 위한 스테미너 음식 삼계탕!\r\n#c 사용 시 30분간 공격력과 마력이 10씩 증가하며 타 버프와 중복 사용이 가능하다. Time: 1,800,000 Tradeblock Time Limited ![]() 보양식 버프 Lv.1 복날을 위한 스테미너 음식 닭다리!\r\n#c 사용 시 30분간 공격력과 마력이 5씩 증가하며 타 버프와 중복 사용이 가능하다. Time: 1,800,000 Tradeblock Time Limited ![]() 메소레인저의 응원 메소레인저의 응원\r\n\r\n#c 사용 시 30분간 모든 스텟이 15 증가한다. STR: 15 DEX: 15 INT: 15 LUK: 15 Time: 1,800,000 Tradeblock Time Limited ![]() 메소레인저의 응원 메소레인저의 응원\r\n\r\n#c 사용 시 30분간 힘,민첩,행운이 각각 5 씩 증가한다. STR: 5 DEX: 5 LUK: 5 Time: 1,800,000 Tradeblock Time Limited ![]() 메소레인저의 응원 메소레인저의 응원\r\n\r\n#c 사용 시 30분간 체력이 1000 증가한다. Time: 1,800,000 Tradeblock Time Limited ![]() 마이스터 행운의 물약 채집, 채광을 통해 아이템을 얻을 확률이 증가한다.\n#c아이템 사용 후 채집, 채광을 10번할 때까지 효과가 지속된다.# Items per slot: 1 Tradeblock Time Limited ![]() 마이스터 행운의 물약 채집, 채광을 통해 아이템을 얻을 확률이 증가한다.\n#c아이템 사용 후 채집, 채광을 10번할 때까지 효과가 지속된다.# Items per slot: 1 Cannot resell to merchants ![]() 스타첼의 진귀한 약초주머니 스타첼이 수집한 진귀한 약초가 들어있는 주머니다. 하지만 열어보기 전까지는 내용물을 알 수 없다.\n#c2013년8월31일까지 사용가능# Tradeblock ![]() 노붐의 진귀한 광석주머니 노붐이 수집한 진귀한 광석이 들어있는 주머니다. 하지만 열어보기 전까지는 내용물을 알 수 없다.\n#c2013년8월31일까지 사용가능# Tradeblock ![]() 딜라이트 스페셜 비츠 박스 딜라이트 스페셜 비츠 6종 중 1종이 들어있는 상자다. 더블클릭하면 내용물을 확인해 볼 수 있다.\n#c2013년8월31일까지 사용가능# Tradeblock Cannot resell to merchants ![]() 딜라이트 스페셜 비츠 박스 딜라이트 스페셜 비츠 6종 중 1종이 들어있는 상자다. 더블클릭하면 내용물을 확인해 볼 수 있다.\n#c2013년8월31일까지 사용가능# Cannot resell to merchants ![]() 에볼루션 악세서리 증폭 주문서 악세서리의 성능을 증폭시킨다. STR: 3 DEX: 3 INT: 3 LUK: 3 Avoid: 5 Items per slot: 1 Success rate%: 50 Tradeblock Time Limited ![]() 에볼루션 악세서리 강화 주문서 악세서리를 강화시킨다. HP: 75 Avoid: 5 Items per slot: 1 Success rate%: 50 Tradeblock Time Limited ![]() 악세서리 힘 주문서 60% 악세서리에 힘 향상 옵션을 추가한다. STR: 2 Success rate%: 60 Tradeblock ![]() 악세서리 힘 주문서 80% 악세서리에 힘 향상 옵션을 추가한다. STR: 2 Success rate%: 80 Tradeblock ![]() 에볼루션 악세서리 증폭 주문서 악세서리의 성능을 증폭시킨다. STR: 3 DEX: 3 INT: 3 LUK: 3 Avoid: 5 Items per slot: 1 Success rate%: 50 ![]() 에볼루션 악세서리 강화 주문서 악세서리를 강화시킨다. HP: 75 Avoid: 5 Items per slot: 1 Success rate%: 50 ![]() 레볼루션 두손무기 공격력 주문서 두손무기에 물리공격력 향상 옵션을 추가한다. Weapon Attack: 8 Items per slot: 1 Success rate%: 50 Tradeblock Time Limited ![]() 레볼루션 두손무기 증폭 주문서 두손무기의 성능을 증폭시킨다. STR: 3 DEX: 3 INT: 3 LUK: 3 Accuracy: 5 Items per slot: 1 Success rate%: 50 Tradeblock Time Limited ![]() 두손무기 공격력 주문서 60% 두손무기에 공격력 향상 옵션을 추가한다. Weapon Attack: 2 Accuracy: 20 Success rate%: 60 Tradeblock ![]() 두손무기 공격력 주문서 80% 두손무기에 공격력 향상 옵션을 추가한다. Weapon Attack: 2 Success rate%: 80 Tradeblock ![]() 레볼루션 두손무기 공격력 주문서 두손무기에 물리공격력 향상 옵션을 추가한다. Weapon Attack: 8 Items per slot: 1 Success rate%: 50 ![]() 레볼루션 두손무기 증폭 주문서 두손무기의 성능을 증폭시킨다. STR: 3 DEX: 3 INT: 3 LUK: 3 Accuracy: 5 Items per slot: 1 Success rate%: 50 ![]() 레볼루션 방어구 증폭 주문서 방어구의 능력치를 증폭시킨다. STR: 3 DEX: 3 INT: 3 LUK: 3 Avoid: 5 Items per slot: 1 Success rate%: 50 Tradeblock Time Limited ![]() 레볼루션 방어구 강화 주문서 방어구를 강화시킨다. HP: 75 Avoid: 5 Items per slot: 1 Success rate%: 50 Tradeblock Time Limited ![]() 방어구 힘 주문서 60% 방어구에 힘 향상 옵션을 추가한다. STR: 2 WDEF: 10 Success rate%: 60 Tradeblock ![]() 방어구 힘 주문서 80% 방어구에 힘 향상 옵션을 추가한다. STR: 2 Success rate%: 80 Tradeblock ![]() 레볼루션 방어구 증폭 주문서 방어구의 능력치를 증폭시킨다. STR: 3 DEX: 3 INT: 3 LUK: 3 Avoid: 5 Items per slot: 1 Success rate%: 50 ![]() 레볼루션 방어구 강화 주문서 방어구를 강화시킨다. HP: 75 Avoid: 5 Items per slot: 1 Success rate%: 50 ![]() 강력한 환생의 불꽃 장비 아이템에 사용하면 높은 수준의 추가 옵션까지 무작위로 부여한다. 이미 추가 옵션을 획득한 장비 아이템에 사용하면 해당 아이템의 추가 옵션을 재설정한다. \r\n단, 가위를 사용할 수 있는 횟수가 없는 아이템은 가위를 사용할 수 있는 횟수가 10회로 설정된다. Items per slot: 1 Success rate%: 100 Time Limited ![]() 영원한 환생의 불꽃 장비 아이템에 사용하면 가장 높은 수준의 추가 옵션까지 무작위로 부여한다. 이미 추가 옵션을 획득한 장비 아이템에 사용하면 해당 아이템의 추가 옵션을 재설정한다. \r\n단, 가위를 사용할 수 있는 횟수가 없는 아이템은 가위를 사용할 수 있는 횟수가 10회로 설정된다. Items per slot: 1 Success rate%: 100 Time Limited ![]() 어드벤쳐 크리티컬링 환생의 불꽃 어드벤쳐 크리티컬링 장비 아이템에 사용하면 랜덤으로 추가 옵션을 부여한다. 환생의 불꽃을 사용하여 이미 추가 옵션을 획득한 장비 아이템에 사용하면 해당 아이템의 추가 옵션을 재설정한다. Success rate%: 100 Tradeblock Time Limited ![]() 어드벤쳐 다크 크리티컬링 환생의 불꽃 어드벤쳐 다크 크리티컬링 장비 아이템에 사용하면 랜덤으로 추가 옵션을 부여한다. 환생의 불꽃을 사용하여 이미 추가 옵션을 획득한 장비 아이템에 사용하면 해당 아이템의 추가 옵션을 재설정한다. Success rate%: 100 Tradeblock Time Limited ![]() 레드 환생의 불꽃 장비 아이템에 사용하면 높은 수준의 추가 옵션까지 무작위로 부여한다. 이미 추가 옵션을 획득한 장비 아이템에 사용하면 해당 아이템의 추가 옵션을 재설정한다. \r\n단, 가위를 사용할 수 있는 횟수가 없는 아이템은 가위를 사용할 수 있는 횟수가 10회로 설정된다. Success rate%: 100 Tradeblock Time Limited ![]() 막스 반 레온 럭키아이템 주문서 제로의 무기를 막스 반 레온 세트에 포함시킨다. Success rate%: 50 ![]() 빅터 반 레온 럭키아이템 주문서 제로의 무기를 빅터 반 레온 세트에 포함시킨다. Success rate%: 50 ![]() 라이온하트 럭키아이템 주문서 제로의 무기를 라이온하트 세트에 포함시킨다. Success rate%: 50 ![]() 엠퍼러스 브레이브 럭키아이템 주문서 제로의 무기를 엠퍼러스 브레이브 세트에 포함시킨다. Success rate%: 50 ![]() 임페리얼 브레이브 럭키아이템 주문서 제로의 무기를 임페리얼 브레이브 세트에 포함시킨다. Success rate%: 50 ![]() 루타비스(전사 럭키아이템 주문서제로의 무기를 루타비스(전사 세트에 포함시킨다.Success rate%: 50 ![]() 그랜드 아가레스 럭키아이템 주문서 제로의 무기를 그랜드 아가레스 세트에 포함시킨다. Success rate%: 50 ![]() 레볼루션 럭키아이템 주문서 제로의 무기를 레볼루션 세트에 포함시킨다. Success rate%: 100 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 퍼펙트 각인의 인장 #c더블클릭#한 뒤 잠재능력이 2개 이하로 개방된 아이템에 사용하면 잠재능력을 1종 추가한다. Success rate%: 100 Tradeblock ![]() 퍼펙트 이노센트 주문서 50% 잠재능력을 제외한 대상 아이템의 모든 옵션을 표준 능력치로 초기화한다. 장비 아이템에만 사용할 수 있으며, 성장형 아이템인 경우에는 성장하기 전 상태로 되돌릴 수 있다.\n또한 #c카르마의 가위 종류와 쉐어 네임택, 봉인의 자물쇠#가 적용 중인 아이템에는 사용할 수 없습니다. 추가옵션 및 가위제한 횟수도 초기화된다. Items per slot: 1 Success rate%: 50 Tradeblock Time Limited ![]() 퍼펙트 이노센트 주문서 50% 잠재능력을 제외한 대상 아이템의 모든 옵션을 표준 능력치로 초기화한다. 장비 아이템에만 사용할 수 있으며, 성장형 아이템인 경우에는 성장하기 전 상태로 되돌릴 수 있다.\n또한 #c카르마의 가위 종류와 쉐어 네임택, 봉인의 자물쇠#가 적용 중인 아이템에는 사용할 수 없다. 추가옵션 및 가위제한 횟수도 초기화된다. Items per slot: 1 Success rate%: 50 ![]() 메이플 아일랜드의 봉인석 기적적으로 태어난 메이플 아일랜드의 봉인석. 사용하면 파괴된 메이플 아일랜드를 원래의 모습으로 되돌릴 수 있다. Tradeblock Cannot resell to merchants Quest item ![]() 적으로부터 훔쳐낸 신비한 물약 적으로부터 훔쳐낸 물약이다. 습득하면 바로 섭취된다. Items per slot: 1 Cannot resell to merchants ![]() 듀얼블레이드 수련서 듀얼블레이드의 길을 걷는 자들만이 사용할 수 있는 특별한 수련서다. 사용 시 평소에는 습득할 수 없었던 단계까지 스킬을 배울 수 있게 된다. Items per slot: 1 ![]() 자유전직 무기상자 자유전직 후 받은 무기 상자이다. 자신의 직업에 맞는 100레벨 무기가 나온다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants ![]() 보스로부터 훔쳐낸 신비한 물약 적으로부터 훔쳐낸 물약이다. 습득하면 바로 섭취된다. Items per slot: 1 Cannot resell to merchants ![]() 정체불명의 러브레터 누군가가 보낸 팬레터다. 글씨체가 많이 보던 글씨체인데 기분탓이겠지? 겉보기에도 사랑이 넘쳐흐르는 것 같다. Items per slot: 100 Tradeblock ![]() 초보 모험가를 위한 선물상자 초보 모험가의 시험을 모두 치른 나에게 마이가 주는 선물이다. Tradeblock Cannot resell to merchants One-of-a-kind ![]() 멧돼지 페로몬 향수로 포획한 멧돼지다. 사용하면 멧돼지 라이딩을 습득할 수 있다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants ![]() 해피 쿨타임 선물상자 더블클릭하면 멋진 선물을 받을 수 있다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 해피 쿨타임 선물상자 더블클릭하면 멋진 선물을 받을 수 있다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 해피 쿨타임 선물상자 더블클릭하면 멋진 선물을 받을 수 있다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 해피 쿨타임 선물상자 더블클릭하면 멋진 선물을 받을 수 있다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 골드라벨 장비 풀세트 선물상자 더블클릭하면 제로가 사용 가능한 180레벨 장비 풀세트를 얻을 수 있다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 보양식 버프 Lv.1 복날을 위한 스테미너 음식 닭다리!\r\n#c 사용 시 30분간 공격력과 마력이 5씩 증가하며 타 버프와 중복 사용이 가능하다. Items per slot: 1 Tradeblock Time Limited ![]() 보양식 버프 Lv.2 복날을 위한 스테미너 음식 삼계탕!\r\n#c 사용 시 30분간 공격력과 마력이 10씩 증가하며 타 버프와 중복 사용이 가능하다. Items per slot: 1 Tradeblock Time Limited ![]() 보양식 버프 Lv.3 복날을 위한 스테미너 음식 장어!\r\n#c 사용 시 30분간 공격력과 마력이 15씩 증가하며 타 버프와 중복 사용이 가능하다. Items per slot: 1 Tradeblock Time Limited ![]() 마일리지 마일리지 칩이다. Items per slot: 1000 Tradeblock Cannot resell to merchants ![]() 레드 새 바람 버프 신규월드 레드의 탄생을 축하하는 특별한 버프다. 그 날 당일 자정까지만 사용가능하다.#c\n공/마+10\n이동속도 및 점프력 증가\n지속시간 30분\n재사용 대기시간 30분 Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 레드 성장의 비약 1단계 사용자의 레벨을 한단계 상승시켜주는 특별한 비약이다.#c\n 60레벨 이상 80레벨 이하에게만 효과가 있으며 80레벨을 초과 하여 사용시 소량의 경험치만 획득 할 수 있다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 레드 성장의 비약 2단계 사용자의 레벨을 한단계 상승시켜주는 특별한 비약이다.#c\n 80레벨 이상 100레벨 이하에게만 효과가 있으며 100레벨을 초과 하여 사용시 소량의 경험치만 획득 할 수 있다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 20레벨 장비상자 20레벨 유저에게 지급된 장비 상자다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants ![]() 40레벨 장비상자 40레벨 유저에게 지급된 장비 상자다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants ![]() 메소레인저 상자 여러가지 물건이 담겨있는 메소레인저 상자!! Items per slot: 100 Tradeblock Cannot resell to merchants ![]() 커플명찰 상자 더블클릭 시 #c[30일]핑크리본 명찰반지#와 #c[30일]블루리본 명찰반지 선물권#을 받을 수 있다. 커플로 나눠끼고 사랑을 과시하자. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 신비한 얼음 R 신비한 문자가 비치는 차가운 얼음상자이다. 어떤 의미를 담고 있는 듯 하다. #c더블클릭#하면 다양한 물건을 얻을 수 있다.\n\r\r\n#c<획득가능한 아이템>\n- RED 코인\n- 혼돈의 주문서 60%\n- 딸기맛 아이스바\n- 초코맛 아이스바\n- 수박맛 아이스바\n- 메론맛 아이스바\n- 정체불명의 러브레터\n- 성향 아이템\n- 순록의 우유\n- 새벽의 이슬 Items per slot: 100 Tradeblock Cannot resell to merchants ![]() 신비한 얼음 E 신비한 문자가 비치는 차가운 얼음상자이다. 어떤 의미를 담고 있는 듯 하다. #c더블클릭#하면 다양한 물건을 얻을 수 있다.\r\n\r\n#c<획득가능한 아이템>\n- RED 코인\n- 장비강화 주문서\n- 썸머 물안경\n- 정체불명의 러브레터\n- 성향 아이템\n- 순록의 우유\n- 새벽의 이슬 Items per slot: 100 Tradeblock Cannot resell to merchants ![]() 마스터리 북 20 정체를 알 수 없는 신비한 마스터리북이다. 더블클릭하면 자신이 원하는 스킬 하나의 마스터 레벨을 직접 선택해서 올릴 수 있다. Items per slot: 1 Tradeblock Time Limited ![]() 레드 큐브 조각 레드 큐브에서 떨어져 나온 조각이다. 아이템을 더블 클릭하여 사용하면 유용한 아이템들로 교환할 수 있다. Items per slot: 100 Tradeblock ![]() 블랙 큐브 조각 블랙 큐브에서 떨어져 나온 조각이다. 아이템을 더블 클릭하여 사용하면 유용한 아이템들로 교환할 수 있다. Items per slot: 100 Tradeblock ![]() 피아누스의 소울 조각 피아누스의 소울 일부가 담겨진 조각이다. #c10개#를 모으면 마법의 힘을 이용해 피아누스의 소울로 바꿀 수 있다. Items per slot: 10 Tradeblock Cannot resell to merchants ![]() 힐라의 소울 조각 힐라의 소울 일부가 담겨진 조각이다. #c10개#를 모으면 마법의 힘을 이용해 힐라의 소울로 바꿀 수 있다. Items per slot: 10 Tradeblock Cannot resell to merchants ![]() 선구자의 장비상자 신규월드 레드에서 100레벨을 달성한 유저에게 지급된 장비 상자다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 바운싱 카 라이딩 영구 쿠폰 더블클릭하면 라이딩 스킬 [바운싱 카 라이딩]을 영구히 사용할 수 있게 된다. Items per slot: 1 Cannot resell to merchants ![]() 바운싱 카 라이딩 90일 쿠폰 더블클릭하면 라이딩 스킬 [바운싱 카 라이딩]을 90일 동안 사용할 수 있게 된다. Items per slot: 1 Cannot resell to merchants ![]() 10레벨 무기상자 10레벨 유저에게 지급된 무기 상자다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 15레벨 무기상자 15레벨 유저에게 지급된 무기 상자다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 20레벨 무기상자 20레벨 유저에게 지급된 무기 상자다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 25레벨 유저에게 지급된 무기 상자다. 25레벨 무기상자 Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 30레벨 유저에게 지급된 무기 상자다. 30레벨 무기상자 Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 35레벨 무기상자 35레벨 유저에게 지급된 무기 상자다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 40레벨 무기상자 40레벨 유저에게 지급된 무기 상자다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 50레벨 무기상자 50레벨 유저에게 지급된 무기 상자다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 60레벨 무기상자 60레벨 유저에게 지급된 무기 상자다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 70레벨 무기상자 70레벨 유저에게 지급된 무기 상자다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 스피넬의 시원한 주스 돌아온 용사에게 스피넬이 건네준 시원한 주스다. 믿고 마셔도 될 것 같다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 돌아온 용사 시공석 메이플에 돌아온 용사들에게 제공되는 시공석이다. 대륙구분 없이 원하는 마을로 이동할 수 있다. #c20분에 1번씩 사용할 수 있다.# Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 메소레인저의 응원 메소레인저의 응원\r\n\r\n#c 사용 시 30분간 직업 별 능력치가 증가한다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 가벼운 메소레인저 상자 뭔가 허전한 가벼운 메소레인저 상자!! Items per slot: 100 Tradeblock Cannot resell to merchants ![]() 꼬마토끼 라이딩 30일 이용권 돌아온 용사만이 획득할 수 있는 특별한 꼬마토끼 라이딩을 30일간 이용할 수 있는 이용권이다.\n#c더블클릭#하면 라이딩 스킬을 배울 수 있다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 펠리컨 라이딩 영구 쿠폰 더블클릭하면 라이딩 스킬 [펠리컨 라이딩]을 영구히 사용할 수 있게 된다. Items per slot: 1 Cannot resell to merchants ![]() 펠리컨 라이딩 90일 쿠폰 더블클릭하면 라이딩 스킬 [펠리컨 라이딩]을 90일 동안 사용할 수 있게 된다. Items per slot: 1 Cannot resell to merchants ![]() 해피 쿨타임 행운 상자 카산드라가 준비한 해피 쿨타임 행운 상자다.\n#c더블 클릭하면 내용물을 확인할 수 있다.# Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 해피 쿨타임 행운 상자 카산드라가 준비한 해피 쿨타임 행운 상자다.\n#c더블 클릭하면 내용물을 확인할 수 있다.# Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 해피 쿨타임 행운 상자 카산드라가 준비한 해피 쿨타임 행운 상자다.\n#c더블 클릭하면 내용물을 확인할 수 있다.# Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 해피 쿨타임 행운 상자 카산드라가 준비한 해피 쿨타임 행운 상자다.\n#c더블 클릭하면 내용물을 확인할 수 있다.# Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 해피 쿨타임 행운 상자 카산드라가 준비한 해피 쿨타임 행운 상자다.\n#c더블 클릭하면 내용물을 확인할 수 있다.# Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 해피 쿨타임 행운 상자 카산드라가 준비한 해피 쿨타임 행운 상자다.\n#c더블 클릭하면 내용물을 확인할 수 있다.# Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 해피 쿨타임 행운 상자 카산드라가 준비한 해피 쿨타임 행운 상자다.\n#c더블 클릭하면 내용물을 확인할 수 있다.# Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 해피 쿨타임 행운 상자 카산드라가 준비한 해피 쿨타임 행운 상자다.\n#c더블 클릭하면 내용물을 확인할 수 있다.# Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 해피 쿨타임 행운 상자 카산드라가 준비한 해피 쿨타임 행운 상자다.\n#c더블 클릭하면 내용물을 확인할 수 있다.# Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 해피 쿨타임 행운 상자 카산드라가 준비한 해피 쿨타임 행운 상자다.\n#c더블 클릭하면 내용물을 확인할 수 있다.# Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 해피 쿨타임 행운 상자 카산드라가 준비한 해피 쿨타임 행운 상자다.\n#c더블 클릭하면 내용물을 확인할 수 있다.# Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 해피 쿨타임 행운 상자 카산드라가 준비한 해피 쿨타임 행운 상자다.\n#c더블 클릭하면 내용물을 확인할 수 있다.# Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 마스터리 북 20 정체를 알 수 없는 신비한 마스터리북이다. 더블클릭하면 자신이 원하는 스킬 하나의 마스터 레벨을 직접 선택해서 올릴 수 있다. Items per slot: 1 Tradeblock ![]() 마스터리 북 30 정체를 알 수 없는 신비한 마스터리북이다. 더블클릭하면 자신이 원하는 스킬 하나의 마스터 레벨을 직접 선택해서 올릴 수 있다. Items per slot: 1 Tradeblock ![]() 마이스터 무기 상자 마이스터 무기 중 한가지를 얻을 수 있는 마이스터 무기 상자다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 파프니르 무기 상자 파프니르 무기 중 한가지를 얻을 수 있는 파프니르 무기 상자다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 무한의 피로회복제 채집/채광의 피로도를 70회복시켜주는 피로회복제다. 누가 만들었는지, 어디서 만들었는지, 무엇으로 만들었는지는 알려진 바가 없다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 레드 무기 상자 레드 무기 중 한가지를 얻을 수 있는 레드 무기 상자다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 무한의 피로회복제 채집/채광의 피로도를 70회복시켜주는 피로회복제다. 누가 만들었는지, 어디서 만들었는지, 무엇으로 만들었는지는 알려진 바가 없다. Items per slot: 1 Cannot resell to merchants ![]() 비츠케이스 3X2 교환권 더블클릭하면 30일 동안 사용가능한 비츠케이스 3X2을 획득할 수 있다. Items per slot: 1 Cannot resell to merchants ![]() 140 레벨 무기 상자 140레벨 제한의 무기 중 한가지를 얻을 수 있는 140레벨 무기 상자다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 140 레벨 방어구 상자 150레벨 제한의 방어구 중 한가지를 얻을 수 있는 140레벨 방어구 상자다. Items per slot: 1 Tradeblock Cannot resell to merchants Time Limited ![]() 초밥패밀리 모자상자 옹기종기 귀여운 초밥가족 모자가 들어있는 상자이다. 5가지 모자 중 임의의 1종을 얻을 수 있다. Items per slot: 1 Cannot resell to merchants ![]() [30일]붉은 장미 명찰반지 교환권 더블클릭하면 [30일]붉은장미 명찰반지를 받을 수 있다. Items per slot: 1 Tradeblock Time Limited ![]() [30일]붉은장미 말풍선반지 교환권 더블클릭하면 [30일]붉은장미 말풍선반지를 받을 수 있다. Items per slot: 1 Tradeblock Time Limited ![]() 페리온 헤어 쿠폰 #c더블클릭#하여 사용하면 헤어스타일을 #c[페리온 헤어]#로 바꿀 수 있다. Items per slot: 1 Cannot resell to merchants ![]() 커닝시티 헤어 쿠폰 #c더블클릭#하여 사용하면 헤어스타일을 #c[커닝시티 헤어]#로 바꿀 수 있다. Items per slot: 1 Cannot resell to merchants ![]() 엘리니아 헤어 쿠폰 #c더블클릭#하여 사용하면 헤어스타일을 #c[엘리니아 헤어]#로 바꿀 수 있다. Items per slot: 1 Cannot resell to merchants ![]() 헤네시스 헤어 쿠폰 #c더블클릭#하여 사용하면 헤어스타일을 #c[헤네시스 헤어]#로 바꿀 수 있다. Items per slot: 1 Cannot resell to merchants ![]() 노틸러스 헤어 쿠폰 #c더블클릭#하여 사용하면 헤어스타일을 #c[노틸러스 헤어]#로 바꿀 수 있다. Items per slot: 1 Cannot resell to merchants ![]() 기사단의 뱃지함 어떤 뱃지가 들어 있는지 알 수 없는 기사단의 뱃지함이다. \n#c더블클릭하면 내용물을 확인할 수 있다.# Items per slot: 100 Tradeblock Reward 1 x 기사단의 브론즈 뱃지 - 23.2% 1 x 기사단의 브론즈 뱃지 - 19.2% 1 x 기사단의 브론즈 뱃지 - 16.0% 1 x 기사단의 브론즈 뱃지 - 12.8% 1 x 기사단의 실버 뱃지 - 9.6% 1 x 기사단의 실버 뱃지 - 7.2% 1 x 기사단의 실버 뱃지 - 4.8% 1 x 기사단의 골드 뱃지 - 3.2% 1 x 기사단의 골드 뱃지 - 2.4% 1 x 기사단의 골드 뱃지 - 1.6% ![]() 기운찬 피아누스의 소울 피아누스의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 피아누스의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : 힘 +7\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 Tradeblock Time Limited ![]() 날렵한 피아누스의 소울 피아누스의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 피아누스의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : 민첩 +7\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 Tradeblock Time Limited ![]() 총명한 피아누스의 소울 피아누스의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 피아누스의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : 지능 +7\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 Tradeblock Time Limited ![]() 놀라운 피아누스의 소울 피아누스의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 피아누스의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : 행운 +7\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 Tradeblock Time Limited ![]() 강인한 피아누스의 소울 피아누스의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 피아누스의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : MaxHP +300\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 Tradeblock Time Limited ![]() 풍부한 피아누스의 소울 피아누스의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 피아누스의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : MaxMP +300\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 Tradeblock Time Limited ![]() 화려한 피아누스의 소울 피아누스의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 피아누스의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : 올스탯 +5\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 Tradeblock Time Limited ![]() 기운찬 힐라의 소울 힐라의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 힐라의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : 힘 +15\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 Tradeblock Time Limited ![]() 날렵한 힐라의 소울 힐라의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 힐라의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : 민첩 +15\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 Tradeblock Time Limited ![]() 총명한 힐라의 소울 힐라의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 힐라의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : 지능 +15\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 Tradeblock Time Limited ![]() 놀라운 힐라의 소울 힐라의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 힐라의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : 행운 +15\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 Tradeblock Time Limited ![]() 화려한 힐라의 소울 힐라의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 힐라의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : 올스탯 +10\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 Tradeblock Time Limited ![]() 강력한 힐라의 소울 힐라의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 힐라의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : 물리공격력 +4\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 Tradeblock Time Limited ![]() 빛나는 힐라의 소울 힐라의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 힐라의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : 마법공격력 +4\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 Tradeblock Time Limited ![]() 강인한 힐라의 소울 힐라의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 힐라의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : MHP +600\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 Tradeblock Time Limited ![]() 위대한 힐라의 소울 힐라의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 힐라의 힘을 이용하여 다른 힐라의 소울보다 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c성공률 : 100%#\n100레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 ![]() 기운찬 피아누스의 소울 피아누스의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 피아누스의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : 힘 +7\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 ![]() 날렵한 피아누스의 소울 피아누스의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 피아누스의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : 민첩 +7\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 ![]() 총명한 피아누스의 소울 피아누스의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 피아누스의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : 지능 +7\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 ![]() 놀라운 피아누스의 소울 피아누스의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 피아누스의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : 행운 +7\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 ![]() 강인한 피아누스의 소울 피아누스의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 피아누스의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : MaxHP +300\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 ![]() 풍부한 피아누스의 소울 피아누스의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 피아누스의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : MaxMP +300\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 ![]() 화려한 피아누스의 소울 피아누스의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 피아누스의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : 올스탯 +5\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 ![]() 기운찬 힐라의 소울 힐라의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 힐라의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : 힘 +15\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 ![]() 날렵한 힐라의 소울 힐라의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 힐라의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : 민첩 +15\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 ![]() 총명한 힐라의 소울 힐라의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 힐라의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : 지능 +15\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 ![]() 놀라운 힐라의 소울 힐라의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 힐라의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : 행운 +15\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 ![]() 화려한 힐라의 소울 힐라의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 힐라의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : 올스탯 +10\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 ![]() 강력한 힐라의 소울 힐라의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 힐라의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : 물리공격력 +4\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 ![]() 빛나는 힐라의 소울 힐라의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 힐라의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : 마법공격력 +4\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 ![]() 강인한 힐라의 소울 힐라의 영혼을 결정화한 아이템이다. \n#c소울 인챈터를 사용한 무기#에 사용 시 힐라의 힘을 이용한 강력한 #c스킬과 추가 잠재능력#을 가지게 된다.\n#c추가 잠재능력 : MHP +600\n성공률 : 100%#\n75레벨 이상 장비에 사용 가능 Items per slot: 1 Success rate%: 100 ![]() 장인의 큐브 장비 아이템의 잠재능력을 새롭게 설정시켜 준다는 신비한 큐브이다. \n#c레어 등급 이상부터 유니크 등급까지의 아이템에만 사용 가능# \n#c결과물 최고 등급: 유니크 # Items per slot: 1 Time Limited ![]() 명장의 큐브 장비 아이템의 잠재능력을 새롭게 설정시켜 준다는 신비한 큐브이다. 장인의 큐브보다 등급이 상향될 가능성이 더 높다. \n#c레어 등급 이상부터 레전드리 등급까지의 아이템에만 사용 가능# \n#c결과물 최고 등급: 레전드리# Items per slot: 1 Time Limited
Etc ![]() 딱정벌레의 뿔 비틀의 머리에 달린 뿔이다. 날카롭고 단단하다. Items per slot: 200 ![]() 딱정벌레의 단단한 뿔 듀얼비틀의 머리에 달린 뿔이다. 비틀의 뿔보다 더 크고 단단하다. Items per slot: 200 ![]() 헹키의 팬파이프 헹키가 들고 다니는 팬파이프다. Items per slot: 200 ![]() 레쉬의 솜털 레쉬의 몸에서 떨어진 털뭉치이다. Items per slot: 200 ![]() 다크 레쉬의 솜털 다크 레쉬의 몸에서 떨어진 털뭉치다. Items per slot: 200 ![]() 호브의 누더기옷 호브가 입고 있던 누더기옷이다. Items per slot: 200 ![]() 핀호브의 활동복 핀호브가 입고 있던 활동복이다. Items per slot: 200 ![]() 하프의 날개깃털 하프의 몸에서 떨어진 날개깃털이다. 아름다워서 장식용으로 쓰이기도 한다. Items per slot: 200 ![]() 블러드 하프의 머리깃털 블러드 하프의 몸에서 떨어진 머리깃털이다. 부드럽고 포근한 느낌이다. Items per slot: 200 ![]() 켄타우로스의 정수 켄타우로스의 힘이 담긴 정수이다. Items per slot: 200 ![]() 약초 이파리 마사지를 하면 피부가 좋아지는 약초의 이파리다. 버크가 좋아하여 입에 물고 다닌다. Items per slot: 200 ![]() 듀얼 버크의 하트 꼬리 듀얼버크의 작은 꼬리다. 귀여운 모양으로 여자들이 좋아한다. Items per slot: 200 ![]() 금이 간 등딱지 회색빛이 나는 블루 드래곤터틀의 등껍질이다. 조금 금이 가긴 했지만 단단하고 무겁다. Items per slot: 200 ![]() 붉은 등딱지 붉은 빛이 나는 레드 드래곤터틀의 등껍질이다. 위협적인 큰 가시가 돋아있다. Items per slot: 200 ![]() 질긴 가죽 리스튼의 질긴 가죽이다. Items per slot: 200 ![]() 브레스튼의 알 브레스튼 위에 타고 있던 알이다. Items per slot: 200 ![]() 부화된 알 조각 뉴트 주니어가 머리 위에 얹고 있던 부화된 알 조각이다. Items per slot: 200 ![]() 남겨진 둥지 남겨진 용의 둥지다. Items per slot: 200 ![]() 스켈레곤의 뿔 부러져버린 스켈래곤의 머리에 난 뿔이다. Items per slot: 200 ![]() 스켈로스의 목뼈 스켈로스의 몸에 붙어 있던 오래된 목뼈다. Items per slot: 200 ![]() 나무 어깨갑주 그린 코니언의 어깨 갑주이다. 나무로 얼기설기 만들어져있다. Items per slot: 200 ![]() 해골 어깨갑주 다크 코니언의 어깨 갑주이다. 해골로 만들어져서 보는 이로 하여금 공포를 느끼게 한다. Items per slot: 200 ![]() 세잎 클로버 모래토끼의 먹이가 되는 클로버다. Items per slot: 200 ![]() 주황색 홍당무 모래토끼의 먹이가 되는 주황색 홍당무다. Items per slot: 200 ![]() 사막의 줄기 선인장의 줄기를 잘라놓은 것이다. 잘라낸 줄기 단면에서 나오는 수액은 상처를 치료하는데 특효약이다. Items per slot: 200 ![]() 사막의 가시 선인장의 뾰족한 가시다. 독은 없지만 찔리면 매우 아프다. Items per slot: 200 ![]() 사막의 꽃 선인장에서 핀 꽃이다. 꽃잎의 수액이 달아서 차의 재료로도 쓰인다. Items per slot: 200 ![]() 금빛방울 벨라모아가 달고 다니던 방울이다. 방울을 흔들면 벨라모아가 나타날지도 모른다. Items per slot: 200 ![]() 도마뱀 귀마개 귀를 추위로부터 보호하는 장구이다. 낡아서 보풀이 일어났다. Items per slot: 200 ![]() 도마뱀 목도리 여기저기 올이 풀린 낡은 목도리다. 손때가 많이 탄 물건이다. Items per slot: 200 ![]() 미요캐츠의 망원경 멀리 내다볼 수 있는 망원경이다. 매우 먼 것도 가까이에 있는 것처럼 볼 수 있다. Items per slot: 200 ![]() 두더지 모자 모래 두더지가 쓰고 있던 모자이다. Items per slot: 200 ![]() 전갈의 꼬리 스콜피온의 꼬리에 있는 독침이다. 예리한 꼬리 끝에 독이 묻어있다. Items per slot: 200 ![]() 텅 빈 자루 모래 난쟁이들이 리튬 원석 채추에 사용했던 자루다. 지금은 비어 있다. Items per slot: 200 ![]() 구부러진 부리 키요의 길고 구부러진 부리다. 매우 단단하다. Items per slot: 200 ![]() 붉은 모래 결정 붉은 모래 난쟁이가 가지고 다니는 붉은 모래의 결정이다. Items per slot: 200 ![]() 침입자의 주머니 침입자가 상단을 습격하여 강탈한 금화가 들어있는 주머니다. Items per slot: 200 ![]() 머미독의 붕대 머미독의 몸을 감고 있던 더러운 붕대이다. Items per slot: 200 ![]() 스켈레톤 갈비뼈 스켈레톤의 갈비뼈이다. Items per slot: 200 ![]() 파라오의 황금가면 미이라가 쓰고 있던 얼굴장식이다. 황금으로 이루어져있다. Items per slot: 200 ![]() 파시움 목장식 아누비스가 목에 걸고 있던 목장식이다. 화려한 보석으로 세공되어 있다. Items per slot: 200 ![]() 호루스의 지팡이 호루스가 손에 들고 있던 지팡이다. Items per slot: 200 ![]() 코브라 머리관 코브라 모양의 머리관이다. Items per slot: 200 ![]() 데우의 수액 데우의 수액이다. 몸에 좋지만 마시면 매우 쓰다. ![]() 상형문자 점토판 가디언 타워에 새겨져 있던 상형문자 점토판이다. ![]() 초록버섯의 모자 초록버섯의 갓을 자른 것이다. Items per slot: 200 ![]() 상한 초록버섯의 모자 상해서 노르스름하게 변한 초록버섯의 갓이다. Items per slot: 200 ![]() 주황버섯의 모자 주황버섯의 갓을 자른 것이다. Items per slot: 200 ![]() 뿔버섯의 모자 뿔버섯의 갓을 자른 것이다. Items per slot: 200 ![]() 파란버섯의 모자 파란버섯의 갓을 자른 것이다. Items per slot: 200 ![]() 파란빛 포자 우는 파란버섯의 포자이다. Items per slot: 200 ![]() 좀비버섯의 부적 좀비버섯에 붙어 있던 부적이다. Items per slot: 200 ![]() 불사의 부적 붙이면 죽은 자도 다시 살아난다는 불사의 부적이다. Items per slot: 200 ![]() 커다란 포자 머쉬맘의 커다란 포자이다. Items per slot: 200 ![]() 스톤골렘의 조각 스톤골렘의 몸의 일부분을 이루고 있던 신비로운 돌조각이다. Items per slot: 200 ![]() 다크 스톤골렘의 조각 다크 스톤골렘의 몸의 일부분을 이루고 있던 신비로운 돌조각이다. Items per slot: 200 ![]() 믹스골렘의 조각 믹스골렘의 가슴 부분을 이루고 이루고 있던 신비로운 돌조각이다. Items per slot: 200 ![]() 아이스 믹스골렘의 조각 아이스 믹스골렘에게서 떨어져 나온 돌이다. Items per slot: 200 ![]() 파이어 믹스골렘의 조각 파이어 믹스골렘에게서 떨어져 나온 돌이다. Items per slot: 200 ![]() 골렘의 정수 골렘을 구성하는 핵인 골렘의 정수이다. Items per slot: 200 ![]() 야자수 열매 떨어진 야자수 열매이다. Items per slot: 200 ![]() 보라조개 껍데기 골드비치에 사는 보라색 조개이다. Items per slot: 200 ![]() 슬라임 튜브 파란 튜브 슬라임이 가지고 놀던 파란색 튜브이다. Items per slot: 200 ![]() 바삭한 새우튀김 바삭하게 튀겨 낸 새우튀김이다. Items per slot: 200 ![]() 푸른 날치 날치 슬라임이 매달려 있던 날치이다. Items per slot: 200 ![]() 불가사리 문어 먹물 불가사리 문어 슬라임의 먹물 주머니이다. Items per slot: 200 ![]() 소라 문어 먹물 소라 문어 슬라임의 먹물 주머니이다. Items per slot: 200 ![]() 대왕 문어 다리 캡틴 블랙 슬라임이 떨어뜨린 거대한 문어 다리이다. Items per slot: 200 ![]() 드레이크의 두개골 드레이크의 머리뼈이다. Items per slot: 200 ![]() 드레이크의 가죽 드레이크의 가죽을 벗겨낸 것이다. Items per slot: 200 ![]() 드레이크의 정수 레드 드레이크의 영혼이 봉인되어 붉은 빛은 발하고 있는 돌이다. Items per slot: 200 ![]() 와일드카고의 빛나는 눈 와일드카고의 빛나는 눈이다. Items per slot: 200 ![]() 드레이크의 등뼈 아이스 드레이크의 등 뒤에 돋아 있는 등뼈이다. Items per slot: 200 ![]() 드레이크의 뿔 다크 드레이크의 머리에 나있는 뿔이다. Items per slot: 200 ![]() 타우로마시스의 정수 타우로마시스의 영혼이 봉인되어 초록 빛을 발하고 있는 돌이다. Items per slot: 200 ![]() 타우로스피어의 정수 타우로스피어의 영혼이 봉인되어 푸른 빛을 발하고 있는 돌이다. Items per slot: 200 ![]() 선구자의 금화 14k 신규월드 레드의 선구자들을 위한 금화. 순도 높은 금으로 만들어져 상인에게 비싸게 팔 수 있다.\r\n#c마을의 상인에게 판매시 5만 메소를 받을 수 있다. Tradeblock ![]() 선구자의 금화 18k 신규월드 레드의 선구자들을 위한 금화. 순도 높은 금으로 만들어져 상인에게 비싸게 팔 수 있다.\r\n#c마을의 상인에게 판매시 15만 메소를 받을 수 있다. Tradeblock ![]() 선구자의 금화 24k 신규월드 레드의 선구자들을 위한 금화. 순도 높은 금으로 만들어져 상인에게 비싸게 팔 수 있다.\r\n#c마을의 상인에게 판매시 30만 메소를 받을 수 있다. Tradeblock ![]() 볏짚인형 짚 풀로 속을 채워서 만든 인형이다. Items per slot: 200 ![]() 목각인형 나무를 깎아서 만든 인형이다. Items per slot: 200 ![]() 비급의 조각 신선의 비기가 써있는 책장이다. 알 수 없는 말들이 쓰여 있다. Items per slot: 200 ![]() 묘선 인형 묘선이 봉인된 고양이 인형이다. Items per slot: 200 ![]() 수련의 증서 선인 인형을 쓰러뜨리면 얻을 수 있는 수련의 증표이다. 오랫동안 수련을 열심히 했음을 알려준다. Items per slot: 200 ![]() 떡갈나무 열매 다람쥐가 굴리고 다니던 작은 떡갈나무 열매다. Items per slot: 200 ![]() 호저의 가시 호저의 등에 솟아난 가시이다. 찔리면 아프다. Items per slot: 200 ![]() 흑저의 가시 흑저의 등에 솟아난 가시이다. 찔리면 아프다. Items per slot: 200 ![]() 뱀피 그물무늬가 선명하게 새겨져 있는 뱀의 가죽이다. Items per slot: 200 ![]() 홍화사의 꽃 홍화사의 머리에 달려있던 꽃이다. Items per slot: 200 ![]() 대왕지네의 구슬 지네가 지니고 있던 붉은 구슬이다. 수상한 기운이 느껴진다. Items per slot: 200 ![]() 견습생의 허리띠 달곰이 허리에 두르고 다니는 노란색 허리띠다. Items per slot: 200 ![]() 부러진 녹용 밑동이 잘려나간 하얀 사슴의 뿔이다. Items per slot: 200 ![]() 복숭아 씨앗 원공이 천도복숭아를 먹고 버린 씨앗이다. Items per slot: 200 ![]() 수련생의 허리띠 판다곰이 허리에 두르고 다니는 빨간색 허리띠다. Items per slot: 200 ![]() 슭곰발 곰의 두꺼운 발바닥이다. Items per slot: 200 ![]() 깨진 항아리 파편 깨진 항아리의 조각이다. Items per slot: 200 ![]() 산삼물 오랫동안 산삼을 넣고 달인 물이다. Items per slot: 200 ![]() 도라지 뿌리 흔하게 볼 수 있는 도라지 뿌리다. Items per slot: 200 ![]() 100년 묵은 도라지 뿌리 100년이나 자란 도라지뿌리다. Items per slot: 200 ![]() 게비알의 악어가죽 튼튼하게 보이는 악어의 가죽이다. Items per slot: 200 ![]() 해도의 조각 해적의 항해도가 찢어진 조각이다. Items per slot: 200 ![]() 항해실 열쇠 해적단 항해실의 열쇠이다. Items per slot: 200 ![]() 해적단의 항해일지 데비존이 해적활동 기록이 적혀있는 항해일지다. Items per slot: 200 ![]() 데비존의 갈고리손 데비존의 갈고리 모양으로 된 손이다. Items per slot: 200 ![]() 순찰로봇의 메모리카드 순찰로봇의 메모리카드다. 순찰로봇 작동을 통제하는 주 부품이다. Items per slot: 200 ![]() 깨끗한 물병 물 도둑이 훔친 깨끗한 물병이다. Items per slot: 200 ![]() 쓰레기 봉지 더스트 박스에서 나온 검은 쓰레기 봉지이다. Items per slot: 200 ![]() 가로등 구조물 가로등의 한쪽 축을 담당하고 있던 철제 구조물이다. Items per slot: 200 ![]() 순찰로봇S의 메모리카드 순찰로봇S의 메모리카드다. 순찰로봇S 작동을 통제하는 주 부품이다. Items per slot: 200 ![]() 경비로봇E의 회로칩 경비로봇E의 회로칩이다. 로봇 작동과 관련된 주 부품이다. Items per slot: 200 ![]() 휴지조각 쓰레기통에 들어있던 휴지조각이다. Items per slot: 200 ![]() 널빤지 이상한 이정표의 나무판자이다. Items per slot: 200 ![]() 통통한 구렁이 꼬리 구렁이의 통통한 꼬리이다. Items per slot: 200 ![]() 안전제일 안내판 안전제일이 가지고 있던 안내판이다. Items per slot: 200 ![]() 돌 파편 아기 바위베어먹기에게서 얻은 돌 파편이다. Items per slot: 200 ![]() 광석 파편 큰 바위베어먹기에게서 얻은 광석 파편이다. 잘 가공하면 보석처럼 보일지도…? Items per slot: 200 ![]() 바위 방패 바위로 만들어진 단단한 방패이다. Items per slot: 200 ![]() 작업용 삽 라키가 들고 다니는 작업용 삽이다. Items per slot: 200 ![]() 거대한 거미 더듬이 빅 스파이더의 거대한 더듬이다. Items per slot: 200 ![]() 작업용 카트 카트베어가 끌고 다니는 작업용 카트다. Items per slot: 200 ![]() 너구리 꼬리 라쿤의 통통한 너구리 꼬리다. Items per slot: 200 ![]() 작업용 안전모 라칸이 쓰고 다니는 작업용 안전모다. Items per slot: 200 ![]() 광석 이터 샘플 광석 이터에게서 채취한 샘플이다. Items per slot: 200 ![]() 타오르는 루 땅속에서 고열과 압력 속에 만들어져 불꽃의 기운을 담고있는 희귀한 루다. Items per slot: 200 ![]() 경비로봇L의 회로칩 경비로봇L의 회로칩이다. 로봇 작동과 관련된 주 부품이다. Items per slot: 200 ![]() 방어 시스템 해제키 방어 시스템을 해제할 수 있는 카드키다. Items per slot: 200 ![]() 방어 시스템 부품 강화된 방어 시스템을 구성하는 부품이다. Items per slot: 200 ![]() 필라멘트 전구 안드로이드의 머리에 달려 있던 고장난 전구다. Items per slot: 200 ![]() 안드로이드 부품 안드로이드를 이루고 있던 고장난 부품이다. Items per slot: 200 ![]() 독가스 독가스 제조기로 제조한 독가스다. Items per slot: 200 ![]() 젤라틴 덩어리 투명하고 탱탱한 젤라틴의 덩어리다. Items per slot: 200 ![]() 메그랑의 붉은 열매 메그랑의 붉은 열매이다. 귀한 약재로 쓰이고 있다. Items per slot: 200 ![]() 루모의 이파리 루모에게서 드물게 얻을 수 있는 잎사귀이다. 강력한 생명의 힘을 가지고 있지만 함부로 다루면 금세 시들어 버린다. Items per slot: 200 ![]() 실험용 플라스크 실험도구로 사용하는 플라스크다. Items per slot: 200 ![]() 보랏빛 액체 어디에 쓰는지 알 수 없는 보라빛의 액체다. 먹으면 위험할 것 같다. Items per slot: 200 ![]() 강철 조각 아이언 뮤테를 구성하고 있던 강철의 파편이다. Items per slot: 200 ![]() 강화형 강철 조각 강화형 아이언 뮤테를 구성하고 있던 강철의 파편이다. Items per slot: 200 ![]() 미스릴 조각 미스릴 뮤테를 구성하고 있던 미스릴의 파편이다. Items per slot: 200 ![]() 강화형 미스릴 조각 강화형 미스릴 뮤테를 구성하고 있던 미스릴의 파편이다. Items per slot: 200 ![]() 실험용 비커 실험도구로 사용하는 비커다. Items per slot: 200 ![]() 깨끗한 이슬 호문쿨루 연금에 사용하는 재료이다. Items per slot: 200 ![]() 마법의 피 호문스큘러가 품고 있는 마법로 만들어진 피이다. 진실을 밝히는 힘을 갖고 있다. Items per slot: 200 ![]() 연금술의 돌 연금술로 만들어진 신비로운 돌이다. 마법의 힘이 담겨있다. Items per slot: 200 ![]() 엉킨 전선다발 로이드의 본체 일부를 이루고 있는 전선다발이다. Items per slot: 200 ![]() 플러그 네오 휴로이드와 동력원을 연결하는 플러그이다. Items per slot: 200 ![]() 망가진 아이언하트 기계로 만들어진 심장이다. 망가져서 볼품 없지만 잘 고치면 유용하게 사용될지도 모른다. Items per slot: 200 ![]() 부드러운 솜뭉치 곰인형의 몸에서 빠져나온 부드러운 솜뭉치이다. Items per slot: 200 ![]() 귀여운 팬더인형 작고 귀여운 팬더인형이다. Items per slot: 200 ![]() 막내 더키 바퀴가 달려 있는 귀여운 장난감 새끼오리이다. Items per slot: 200 ![]() 플라스틱 장난감 칼 장난감 병정이 들고 있던 플라스틱 칼이다. Items per slot: 200 ![]() 로보토이 건전지 로봇 내부에 들어있던 싸구려 건전지이다. 조금 더 쓸 수 있을 것 같다. Items per slot: 200 ![]() 마스터 로보 건전지 마스터로보를 움직이는 데 쓰이는 특수한 건전지이다. Items per slot: 200 ![]() 타르가의 곰발바닥 타르가의 곰 발바닥이다. Items per slot: 200 ![]() 작은 태엽 시계의 부품 중 하나인 작은 태엽이다. Items per slot: 200 ![]() 탁상용 시계 작고 예쁜 탁상 시계이다. 아직 움직이고 있다. Items per slot: 200 ![]() 작은 톱니바퀴 시계의 중요한 부품 중 하나인 톱니바퀴이다. Items per slot: 200 ![]() 작은 태엽벌레 시간을 먹고 사는 작은 벌레이다. Items per slot: 200 ![]() 시계 태엽 부품 괘종시계를 움직이는데 필요한 만능 시계 태엽이다. Items per slot: 200 ![]() 봉인된 테니 데스테니의 속박을 받고 있던 봉인된 테니인형이다. Items per slot: 200 ![]() 속박의 손 마스터 데스테니의 손. 테니인형을 속박하고 있던 굴레다. Items per slot: 200 ![]() 망가진 테니 영혼의 조종을 받던 테니인형이다. 영혼은 떨어져 나가고 망가진 인형만 남았다. Items per slot: 200 ![]() 해방된 영혼 마스터 소울테니의 뒤에 붙어 있던 영혼이다. 영혼이 해방되어 기분 좋은 표정을 짓고 있다. Items per slot: 200 ![]() 커다란 괘종시계 버푼이 무기로 사용하고 있던 낡고 큰 괘종시계이다. Items per slot: 200 ![]() 시간의 조각 딥 버푼이 허리춤에 차고 있던 시간의 조각이다. Items per slot: 200 ![]() 알록달록한 모자 버피가 쓰고 있던 알록달록한 모자이다. Items per slot: 200 ![]() 모자 구슬장식 레이지버피가 쓰고 있던 모자 끝에 달려있던 구슬이다. 신비한 힘이 담겨있는 것 같다. Items per slot: 200 ![]() 알리샤르의 열쇠 알리샤르가 가지고 있던 차원의 열쇠이다. Items per slot: 200 ![]() 파이렛의 조타기 파이렛이 타고 있던 배에 달려있던 키이다. Items per slot: 200 ![]() 듀얼 파이렛의 동력장치 듀얼 파이렛이 타고 있던 배에 달려있던 추진기이다. Items per slot: 200 ![]() 클라크의 조각난 시계 클러크의 조각난 시계 중심부를 부적으로 봉인하였다. Items per slot: 200 ![]() 다크클라크의 조각난 시계 다크클라크의 시계 중심부가 조각나고 부적이 붙어 있으나 아직은 완전히 봉인되지 않아 검은 기운을 내뿜고있다. Items per slot: 200 ![]() 바이킹의 징표 바이킹의 일원임을 나타내는 증표다. Items per slot: 200 ![]() 바이킹의 모자 기간틱 바이킹이 쓰고 있던 커다란 모자이다. Items per slot: 200 ![]() 시간의 얼음조각 팬텀워치가 소멸하면서 생성된 얼음조각이다. Items per slot: 200 ![]() 시간의 항아리 팬텀워치를 봉인하고 있던 힘의 근원이 담긴 항아리이다. Items per slot: 200 ![]() 파손된 모래시계 금이 간 모래시계이다. 위태위태하지만 아직 작동하고있다. Items per slot: 200 ![]() 추억의 옷자락 추억의 사제가 입고 있던 옷의 일부이다. Items per slot: 200 ![]() 추억의 고깔모자 추억의 신관이 쓰고 있던 모자이다. Items per slot: 200 ![]() 추억의 투구 추억의 수호병이 쓰고 있던 투구이다. Items per slot: 200 ![]() 추억의 심장 추억의 수호대장을 이루고 있던 심장이다. Items per slot: 200 ![]() 도도의 투구 시간의 고래, 도도가 쓰고 있던 투구이다. Items per slot: 200 ![]() 후회의 옷자락 후회의 사제가 입고 있던 옷의 일부이다. Items per slot: 200 ![]() 후회의 고깔모자 후회의 신관이 쓰고 있던 모자이다. Items per slot: 200 ![]() 후회의 투구 후회의 수호병이 쓰고 있던 투구이다. Items per slot: 200 ![]() 후회의 심장 후회의 수호대장을 이루고 있던 심장이다. Items per slot: 200 ![]() 릴리노흐의 가면 아이스 나이트, 릴리노흐가 쓰고 있던 가면이다. Items per slot: 200 ![]() 망각의 옷자락 망각의 사제가 입고 있던 옷의 일부이다. Items per slot: 200 ![]() 망각의 고깔모자 망각의 신관이 쓰고 있던 모자이다. Items per slot: 200 ![]() 망각의 투구 망각의 수호병이 쓰고 있던 투구이다. Items per slot: 200 ![]() 망각의 심장 망각의 수호대장을 이루고 있던 심장이다. Items per slot: 200 ![]() 라이카의 뿔 수호수, 라이카의 머리에 달려 있던 뿔이다. Items per slot: 200 ![]() 켄타우로스 킹의 불꽃 켄타우로스 킹의 힘의 근원이다. Items per slot: 200 ![]() 그리프의 부러진 뿔 그리프의 뿔이다. 하얗고 단단하지만 아름답기도 해서 장식품의 재료로 쓰인다. Items per slot: 200 ![]() 뒤틀린 시간의 정수 시간마저 뒤틀릴 정도로 강력한 힘이 깃든 신비한 광석이다. 강력한 장비 및 비약을 제작하는데 사용된다. 보스 몬스터나 95레벨 이상의 일반 몬스터에게서 얻을 수 있다. Items per slot: 1000 ![]() 마력 결정 마력이 결정화 된 하급 광석이다. 수상한 큐브, 주문서, 환생의 불꽃을 분해하여 얻을 수 있으며 마력이 필요한 제작에 폭넓게 사용된다. Items per slot: 1000 ![]() 하급 주문의 정수 주문서로부터 주문의 흐름이 추출된 순도가 낮은 정수이다. 주문서를 분해하여 얻을 수 있으며 마력이 필요한 제작에 폭넓게 사용된다. Items per slot: 1000 ![]() 중급 주문의 정수 주문서로부터 주문의 흐름이 추출된 정수이다. 주문서를 분해하여 얻을 수 있으며 마력이 필요한 제작에 폭넓게 사용된다. Items per slot: 1000 ![]() 상급 주문의 정수 주문서로부터 주문의 흐름이 추출된 순도가 높은 정수이다. 주문서를 분해하여 얻을 수 있으며 마력이 필요한 제작에 폭넓게 사용된다. Items per slot: 1000 ![]() 큐브의 파편 큐브의 신비한 힘이 희미하게 깃들어 있는 파편이다. 수상한 큐브를 분해하여 얻을 수 있으며 장인의 큐브와 명장의 큐브 제작에 사용된다. Items per slot: 1000 ![]() 큐브 결정 신비한 큐브의 힘이 농축되어 결정화 된 광석이다. Items per slot: 1000 ![]() 환생의 조각 환생의 불꽃의 힘이 희미하게 남아있는 조각이다. 일반 환생의 불꽃을 분해하여 얻을 수 있으며 강력한 환생의 불꽃과 영원한 환생의 불꽃의 재료로 사용된다. Items per slot: 1000 ![]() 환생의 결정 환생의 불꽃의 힘이 농축되어 결정화 된 광석이다. Items per slot: 1000 ![]() 차원의 파편 거울세계와 메이플월드 사이의 공간에서만 구할 수 있는 조각이다. Items per slot: 1000 ![]() 혼돈의 칼날 어떻게 변화할지 알 수 없는 혼돈의 칼날이다. 운이 좋다면 신비한 광맥에서 발견할 수도 있다. 장인의 큐브의 재료로 사용된다. Items per slot: 1000 ![]() 강력한 혼돈의 칼날 어떻게 변화할지 알 수 없는 혼돈의 칼날 중 강력한 부분이다. 운이 좋다면 신비한 전설의 광맥에서 발견할 수도 있다. 명장의 큐브의 재료로 사용된다. Items per slot: 1000 ![]() 황혼의 정수 마력으로 가득찬 황혼의 정수이다. 두근대는 심장, 황금빛 약초더미, 신비한 광맥, 신비한 약초더미에서 발견할 수 있으며 각종 제작에 사용된다. Items per slot: 1000 ![]() 영롱한 황혼의 정수 마력으로 가득찬 황혼의 정수를 정제한 것이다. 신비한 전설의 광맥, 신비한 전설의 약초더미에서 발견할 수 있으며 각종 제작에 사용된다. Items per slot: 1000 ![]() 꺼지지 않는 불꽃 꺼지지 않고 계속 타오르는 불꽃이다. 운이 좋다면 신비한 약초더미에서 발견할 수 있다. 강력한 환생의 불꽃의 재료로 사용된다. Items per slot: 1000 ![]() 영원히 꺼지지 않는 불꽃 영원히 꺼지지 않는 불꽃이다. 운이 좋다면 신비한 전설의 약초더미에서 발견할 수 있다. 영원한 환생의 불꽃의 재료로 사용된다. Items per slot: 1000 ![]() 10년근 도라지 몸에 좋고 맛도 좋은 도라지다. 환절기 감기에 최고일 것 같다. Items per slot: 100 Quest item ![]() 주니어 발록의 정수 주니어 발록의 영혼이 봉인되어 어두운 빛을 발하고 있는 돌이다. Quest item ![]() 드래곤터틀의 고기 기름기 많은 드래곤터틀의 고기다. Quest item ![]() 평화 협정서 타타모가 부탁한 리프레 평화 협정서이다. Tradeblock Cannot resell to merchants Quest item ![]() 서명된 평화 협정서 호브의 제왕 렉스가 서명한 리프레 평화 협정서이다. Tradeblock Cannot resell to merchants Quest item ![]() 요괴선사의 정수 요괴선사의 기운이 담긴 정수이다. Quest item ![]() 마뇽의 꼬리살 마뇽의 꼬리를 자른것이다. 살이 푸짐하여 먹음직스럽게 보인다. Quest item ![]() 레비아탄의 눈물 샘플 슬라이의 연구에 필요한 레비아탄의 눈물 샘플이다. Quest item ![]() 켄타우로스의 뼛조각 푹 고아먹으면 기운이 절로 난다는 켄타우로스의 뼛조각이다. Quest item ![]() 와이번의 날개 샘플 슬라이의 연구에 필요한 와이번의 날개 샘플이다. Quest item ![]() 와이번의 아가미 샘플 슬라이의 연구에 필요한 와이번의 아가미 샘플이다. Quest item ![]() 와이번의 발톱 샘플 슬라이의 연구에 필요한 와이번의 발톱 샘플이다. Quest item ![]() 하프의 깃털 요정의 오르골을 고치는데 필요한 하프의 깃털이다. Quest item ![]() 블러드 하프의 깃털 요정의 오르골을 고치는데 필요한 블러드 하프의 깃털이다. Quest item ![]() 코니언의 정수 샘플 슬라이의 연구에 필요한 코니언의 정수 샘플이다. Quest item ![]() 요정의 오르골 팜이 요정의 여왕에게 받았다는 오르골이다. 아름다운 요정의 음악이 흘러나온다. Quest item ![]() 켄타우로스 킹의 뿔 저주 분산 마법에 필요한 켄타우로스 킹의 뿔이다. Quest item ![]() 마뇽의 깃털 저주 분산 마법에 필요한 마뇽의 깃털이다. Quest item ![]() 야스민의 비단 야스민이 아레다 왕비에게 바치기 위해서 직접 짠 비단이다. Tradeblock Cannot resell to merchants One-of-a-kind Quest item ![]() 지유르의 편지 지유르가 누나 셰헤라자드에게 쓴 편지이다. Tradeblock Cannot resell to merchants One-of-a-kind Quest item ![]() 위조한 팬텀의 편지 마치 팬텀이 쓴 것처럼 위조한 팬텀의 편지이다. Tradeblock Cannot resell to merchants One-of-a-kind Quest item ![]() 티건의 재물 온갖 부정과 비리로 모은 티건의 재물이다. Tradeblock Cannot resell to merchants One-of-a-kind Quest item ![]() 데우의 열매 데우에게서 드물에 얻을 수 있는 열매이다. 미용 재료로 쓰인다. Quest item ![]() 도둑 까마귀의 열쇠 도둑 까마귀가 모은 보물을 숨겨놓은 장소의 문을 여는 열쇠이다. Quest item ![]() 카르카사의 비단 카르카사가 수입한 아름다운 비단이다. Quest item ![]() 잡힌 전갈 아리안트 전갈잡기 대회에서 잡은 전갈이다. 밧줄에 묶여서 바둥바둥 거린다. Quest item ![]() 신선한 우유 젖소에게서 얻은 우유이다. Tradeblock Cannot resell to merchants Quest item ![]() 신선한 달걀 뒷마당 닭장의 닭들이 낳은 달걀이다. Tradeblock Cannot resell to merchants Quest item ![]() 건초 베어서 말린 풀 한 줌이다. 가축의 먹이로 사용된다. Tradeblock Cannot resell to merchants Quest item ![]() 머쉬맘의 갓 머쉬맘에게서 채취한 갓이다. 해열제의 재료로 쓰인다. Quest item ![]() 진주 은은한 빛을 품은 아름다운 진주이다. 고백할 때 사용하면 좋을지도... Quest item ![]() 포획한 판다곰 밧줄로 포획한 판다곰이다. Tradeblock Cannot resell to merchants Quest item ![]() 따끈따끈한 도라지즙 막 짜내 아직 따끈따끈한 도라지즙이다. Tradeblock Cannot resell to merchants Quest item ![]() 수련의 증표 도의진이 건네준 수련의 증표이다. Quest item ![]() 수련의 증표 노공이 건네준 수련의 증표이다. Quest item ![]() 수련의 증표 도공이 건네준 수련의 증표이다. Quest item ![]() 도의진의 약 도의진이 만든 선인을 잠재울 수 있는 약이다. 도공에게 가서 먹이자. Quest item ![]() 도의진의 약 도의진이 우공의 부탁으로 만들어낸 약이다. Quest item ![]() 루 광석 조각 루 광산에서 나는 루 광석 조각이다. Items per slot: 200 Quest item ![]() 탄원서 에델슈타인 의회장 알베르트의 사임을 촉구하는 탄원서다. Tradeblock Cannot resell to merchants Quest item ![]() 소박한 보석반지 광석 파편으로 만든 소박한 보석반지다. Tradeblock Cannot resell to merchants Quest item ![]() 투표용지 에델슈타인 의회장 알베르트의 퇴임 찬반 투표용지다. Tradeblock Cannot resell to merchants Quest item ![]() 줄리엣표 수제도시락 줄리엣이 로미오에게 선물하기 위해 만든 도시락이다. 왠지 내용물이 수상쩍어 보인다... Tradeblock Cannot resell to merchants Quest item ![]() 알카드노 연구일지 1쪽 뮤테들이 가져간 알카드노 연구일지 중 1쪽이다. One-of-a-kind Quest item ![]() 알카드노 연구일지 2쪽 뮤테들이 가져간 알카드노 연구일지 중 2쪽이다. One-of-a-kind Quest item ![]() 알카드노 연구일지 3쪽 뮤테들이 가져간 알카드노 연구일지 중 3쪽이다. One-of-a-kind Quest item ![]() 알카드노 연구일지 4쪽 뮤테들이 가져간 알카드노 연구일지 중 4쪽이다. One-of-a-kind Quest item ![]() 알카드노 연구일지 5쪽 뮤테들이 가져간 알카드노 연구일지 중 5쪽이다. One-of-a-kind Quest item ![]() 알카드노 연구일지 6쪽 뮤테들이 가져간 알카드노 연구일지 중 6쪽이다. One-of-a-kind Quest item ![]() 알카드노 연구일지 7쪽 뮤테들이 가져간 알카드노 연구일지 중 7쪽이다. One-of-a-kind Quest item ![]() 알카드노 연구일지 8쪽 뮤테들이 가져간 알카드노 연구일지 중 8쪽이다. One-of-a-kind Quest item ![]() 네오 휴로이드 제작서 브로커 한에게서 얻은 네오 휴로이드 제작서다. 네오 휴로이드를 만들 수 있는 방법이 적혀있다. Tradeblock Cannot resell to merchants Quest item ![]() 알카드노 실험실 출입증 드랭 박사가 딸 키니를 위해 준비한 실험실 출입증이다. Quest item ![]() 휴머노이드 A의 기계심장 휴머노이드 A가 네오 휴로이드를 위해 꺼내 준 기계심장이다. Tradeblock Cannot resell to merchants Quest item ![]() 마법진 설계도 키니가 제작한 마법진 설계도이다. 키니 말로는 정확하다고 하지만 과연? Tradeblock Cannot resell to merchants Quest item ![]() 수리한 아이언하트 드랭 박사가 고장난 아이언하트를 수리하여 임시로 만든 기계심장이다. Tradeblock Cannot resell to merchants Quest item ![]() 베딘의 마법석 베딘이 지금까지 공부한 연금술로 만들어 낸 마법석이다. Tradeblock Cannot resell to merchants Quest item ![]() 러셀론의 연구보고서 러셀론이 지금까지 공부한 내용을 정리한 연구보고서이다. Tradeblock Cannot resell to merchants Quest item ![]() <연금술의 정석> 브로커 한이 구해준 기초 연금술 서적이다. Tradeblock Cannot resell to merchants Quest item ![]() 빛나는 루 광석 리벤 광산에서 드물게 획득할 수 있는 빛나는 루 광석이다. 일반 루 광석보다 훨씬 높은 에너지 효율을 갖고 있다. Quest item ![]() 그림자 기사단의 보고서 그림자 기사단이 그간 에델슈타인에서 활동한 내역을 적은 보고서이다. Quest item ![]() 독 농축액 독가스 제조기에서 만들어진 독액을 농축한 농축액이다. Quest item ![]() 기억을 지우는 약 지그문트가 만들어낸 기억을 지우는 약이다. Quest item ![]() 시간의 구 시간의 구의 힘의 근원이 되는 입자로 시간에 관련된 힘을 발동할 때 사용된다고 한다. One-of-a-kind Quest item ![]() 시간의 알 몬스터들이 시간을 먹고 낳은 알이다. Items per slot: 100 Quest item ![]() 시계탑 열쇠 파풀라투스에게 떨어진 이상한 열쇠다. Tradeblock Cannot resell to merchants One-of-a-kind Quest item ![]() 포장된 테니 상자 테니를 포장한 상자이다. Tradeblock Cannot resell to merchants Quest item ![]() 동전 장난감 공장 아르바이트를 하고 받은 동전이다. 사탕기계에 넣어 사탕을 뽑을 수 있다. Items per slot: 1 Quest item ![]() 딸기맛 사탕 네미가 아주 먹고 싶어하는 딸기맛 사탕이다. Quest item ![]() 포도맛 사탕 사탕기계에서 뽑은 포도맛 사탕이다. Quest item ![]() 오렌지맛 사탕 사탕기계에서 뽑은 오렌지맛 사탕이다. Quest item ![]() 자두맛 사탕 사탕기계에서 뽑은 자두맛 사탕이다. Quest item ![]() 박하맛 사탕 사탕기계에서 뽑은 박하맛 사탕이다. Quest item ![]() 기억의 부스러기 추억의 길을 떠다니는 기억의 부스러기다. Items per slot: 200 Quest item ![]() 기억의 물약 마시면 모든 것을 기억할 수 있는 신비한 물약이다. Tradeblock Cannot resell to merchants Quest item ![]() 감정의 부스러기 후회의 길을 떠다니는 감정의 부스러기다. Items per slot: 200 Quest item ![]() 감정의 물약 마시면 모든 감정을 느낄 수 있는 신비한 물약이다. Tradeblock Cannot resell to merchants Quest item ![]() 망각의 부스러기 망각의 길을 떠다니는 망각의 부스러기다. Items per slot: 200 Quest item ![]() 망각의 물약 마시면 모든 것을 잊게 되는 신비한 물약이다. Tradeblock Cannot resell to merchants Quest item ![]() 푸른 깃털 도둑 까마귀의 푸른빛이 감도는 깃털이다. 무희 시린의 머리를 장식하면 좋을 것 같다. Quest item ![]() 금모래 사금이 섞여 반짝이는 모래가루다. Quest item ![]() 천년 묵은 도라지 열매 천년 묵은 도라지에서만 난다는 도라지의 노란 열매다. Quest item ![]() 마력공급장치 마력을 공급하도록 만들어진 작은 보석이 달린 장치이다. 어떤 원리로 작동하는지는 연금술사들만이 안다. Quest item ![]() 쓸모없는 아이언하트 완전히 망가져 제 기능을 하지 못하는 쓸모없는 기계심장이다. Quest item ![]() 시간의 흐름이 담긴 병 시간의 흐름을 담아낸 병이다. Quest item ![]() 카시야스의 다우징 카시야스가 쓰던 다우징이다. 그려져 있던 거미 문양은 지워져 있다. Quest item ![]() 환생의 태엽 크리티아스에 입장하기 위해서 필요한 환생의 태엽이다. Items per slot: 100 Tradeblock ![]() 나무 영양제 사비트라마로부터 받은 나무에 좋은 영양제. 슈가에게 가져다주자. Quest item ![]() 빨간색 별 두건 루크가 길에서 주웠다는 모자. 조금 전까지 론도가 쓰고 있던 모자가 이게 맞던가? Quest item ![]() 메소레인저 그린 헬멧 루크가 길에서 주웠다는 모자. 조금 전까지 론도가 쓰고 있던 모자가 이게 맞던가? Quest item ![]() 군밤장수 모자 루크가 길에서 주웠다는 모자. 조금 전까지 론도가 쓰고 있던 모자가 이게 맞던가? Quest item ![]() 니할 사막의 보석 니할 사막에서 발견되었다는 신비한 보석. 왠지 모르게 따뜻한 기운이 느껴진다. Quest item ![]() 니할 사막의 보석 니할 사막에서 발견되었다는 신비한 보석. 왠지 모르게 따뜻한 기운이 느껴진다. Quest item ![]() 나인하트의 서신 시그너스 기사단의 나인하트가 적어준 서신. 에레브를 습격했던 변신술사에 대한 정보가 담겨있다. Quest item ![]() 나인하트의 서신 시그너스 기사단의 나인하트가 적어준 서신. 에레브를 습격했던 변신술사에 대한 정보가 담겨있다. Quest item ![]() 나인하트의 서신 시그너스 기사단의 나인하트가 적어준 서신. 에레브를 습격했던 변신술사에 대한 정보가 담겨있다. Quest item ![]() 레지스탕스의 비밀문서 레지스탕스의 극비문서. 변신술사를 포함, 블랙윙의 간부들에 대한 정보가 적혀있다. Quest item ![]() 레지스탕스의 비밀문서 레지스탕스의 극비문서. 변신술사를 포함, 블랙윙의 간부들에 대한 정보가 적혀있다. Quest item ![]() 니할 사막의 보석 니할 사막에서 발견되었다는 신비한 보석. 왠지 모르게 따뜻한 기운이 느껴진다. Quest item ![]() 니할 사막의 보석 니할 사막에서 발견되었다는 신비한 보석. 왠지 모르게 따뜻한 기운이 느껴진다. Quest item ![]() 양동이 물을 담을 수 있는 양동이 Quest item ![]() 물이 든 양동이 물이 가득 담긴 양동이. 슈가에게 가져가자. Quest item ![]() 양동이 물을 담을 수 있는 양동이 Quest item ![]() 물이 든 양동이 물이 가득 담긴 양동이. 슈가에게 가져가자. Quest item ![]() 빅토리아 아일랜드의 봉인석 아란이 보여준 또다른 봉인석. 왠지 모르게 상쾌한 기운이 느껴진다. Quest item ![]() 아프리엔의 기록 에반이 전해준 오닉스 드래곤 아프리엔의 문서. 봉인석의 원리에 대해 적혀있다. 간략하지만 마법에 대한 깊은 지식이 있는 사람이 아니라면 이해할 수 없다. 요약하자면, 봉인석에 필요한 요소는 세 가지. 첫째, 구심점이 될 대륙의 매개물. 둘째, 서로 다른 다섯가지의 힘. 셋째, 파괴를 멀리하고 평화를 바라는 강한 의지이다. Quest item ![]() 마법의 악보 아스틸라가 건내준 마법의 악보. 사용하면 에우렐의 오르골에 음악을 추가할 수 있다. Quest item ![]() 플랜카드 시그너스 여제가 건내준 커다란 천. 여기에 메시지를 써서 걸어놓으면 팬텀이 볼 수 있을지도 모른다. 그나저나 여제는 어째서 이런 물건을 가지고 있던 걸까? Quest item ![]() 함선의 대걸레 노틸러스의 카이린이 빌려준 대걸레. 파괴된 메이플 아일랜드의 항구를 청소하는데 쓸 수 있다. Quest item ![]() 예리한 못 커닝시티의 다크로드가 모아준 못. 파괴한 메이플 아일랜드의 건물을 수리하는데 쓸 수 있다. Quest item ![]() 엘리니아산 목재 엘리니아의 하인즈가 모아준 목재. 파괴한 메이플 아일랜드의 건물을 수리하는데 쓸 수 있다. Quest item ![]() 튼튼한 나무 망치 페리온의 주먹펴고 일어서가 빌려준 나무망치. 파괴한 메이플 아일랜드의 건물을 수리하는데 쓸 수 있다. Quest item ![]() 초목의 씨앗 헤네시스의 헬레나가 모아준 씨앗. 파괴된 메이플 아일랜드의 초원에 심을 수 있다. Quest item ![]() 엘리베라의 열매 사비트라마가 말한 나무 영양제의 재료이다. 무척 실 것 같다. Quest item ![]() 길 잃은 아기 돼지 길을 잃은 아기 돼지다. 유타에게 데려다주자. Quest item ![]() 배의 티켓 빅토리아 아일랜드로 가는 배의 티켓. 슈가에게 가져다주자. Quest item ![]() 초보 모험가를 위한 선물상자 초보 모험가의 시험을 모두 치른 나에게 마이가 주는 선물이다. 이대로는 열 수 없으므로 일단 마이에게 가져가자. Quest item ![]() 류호 귀여워 보이는 어린 늑대다. Tradeblock Cannot resell to merchants Quest item ![]() 드래곤 안장 드래곤의 등에 얹을 수 있을 것으로 보이는 안장이다. Tradeblock Cannot resell to merchants Quest item ![]() 배의 티켓 빅토리아 아일랜드로 가는 배의 티켓. 사우스페리의 선장, 바실리에게 가져다주자. Quest item ![]() 주니어 스톤볼의 돌조각 주니어 스톤볼의 몸의 일부분을 이루고 있던 단단한 돌조각이다. Quest item ![]() 펫 안내서 : 딜로 편 딜로에게 할 수 있는 명령어가 적혀 있는 안내서다. \n#c아이템을 더블클릭 하면 책을 펼칠 수 있다.# Items per slot: 1 ![]() 타이믹 코인 시간의 힘이 깃든 코인이다. Items per slot: 3000 Tradeblock Cannot resell to merchants ![]() 자유전직 코인 모험가가 자유전직을 하기위해 필요한 코인이다. 충분한 코인이 없다면 메소를 지불하여야 한다. Items per slot: 1 Cannot resell to merchants Time Limited ![]() RED 코인 'RED'라는 글자가 새겨진 붉은 코인이다. #cRED 특별 상점에서 물건을 구입할때 사용할 수 있다.# Items per slot: 1000 Tradeblock Cannot resell to merchants
Cash ![]() 쥬뗌므 파리 이펙트 파리에 여행 간 기분을 느껴보자! 아이콘을 더블클릭하거나 키 설정 메뉴에서 특정 단축키로 지정한 후 단축키를 눌러 ON/OFF 할 수 있다. ![]() 레드 큐브 장비 아이템의 잠재능력을 새롭게 설정시켜주는 신비한 큐브이다. \n#c레어 등급 이상부터 레전드리 등급까지의 아이템에 사용 가능# \n#c결과물 최고 등급: 레전드리 # ![]() 블랙 큐브 장비 아이템의 잠재능력을 새롭게 설정시켜주는 신비한 큐브이다. 블랙 큐브는 레드 큐브보다 높은 성능을 자랑하며, 사용하면 잠재능력 재설정 후 #c아이템에 재설정된 잠재능력을 적용할 것인지 말 것인지 결정#할 수 있다. 단, 에디셔널 잠재능력에는 영향을 끼치지 않는다. \n#c레어 등급 이상부터 레전드리 등급까지의 아이템에 사용 가능# \n#c결과물 최고 등급: 레전드리# ![]() 딜로의 베리베리 #c딜로#들만 먹을 수 있는 신선한 베리베리다. 포만감을 모두 회복시켜주고 #c친밀도를 100 상승#시켜준다. Items per slot: 200 ![]() 친구라네 메가폰 메이플 월드의 최고 인기쟁이는 바로 나! 아이템 사용 시 캐릭터의 모습과 입력한 말이 월드 전체에 나타난다. ![]() 쥬뗌므 파리 이펙트 교환권 더블클릭하면 쥬뗌므 파리 이펙트를 받을 수 있다. Reward 1 x 쥬뗌므 파리 이펙트 - 100.0% ![]() [30일]붉은장미 명찰반지 교환권 더블클릭하면 [30일]붉은장미 명찰반지 교환권을 받을 수 있다. Reward 1 x [30일]붉은 장미 명찰반지 교환권 - 100.0% ![]() [30일]붉은장미 말풍선반지 교환권 더블클릭하면 [30일]붉은장미 말풍선반지 교환권을 받을 수 있다. Reward 1 x [30일]붉은장미 말풍선반지 교환권 - 100.0% ![]() 블루리본 명찰반지 선물권 더블클릭 시 메이플월드의 누군가에게 #c[30일]블루리본 명찰반지#를 선물할 수 있다. ![]() 5만 메이플 포인트 교환권 #c더블클릭#하면 #c5만 메이플 포인트#를 얻을 수 있는 5만 메이플 포인트 교환권이다. ![]() 10만 메이플 포인트 교환권 #c더블클릭#하면 #c10만 메이플 포인트#를 얻을 수 있는 10만 메이플 포인트 교환권이다. ![]() 딜로 염색쿠폰 #c핑크 딜로, 레몬 딜로, 그린 딜로#의 색을 변경할 수 있는 염색쿠폰이다. ui의 컬러스크롤을 움직이면 딜로의 색깔을 변경할 수 있다. \n딜로의 색깔이 변하면 장착할 수 있는 #c펫장비#의 색깔도 함께 변한다. \n공식 홈페이지 권장사양 이하의 pc에서는 염색된 펫의 색상이 정상적으로 확인되지 않을 수 도 있다.
Pet ![]() 피치딜로 동글동글 귀여운 아르마딜로 펫이다. \n딜로 펫을 장착하면 #c힘세고 강한 딜로 스킬#을 얻게 되며, 장착한 딜로 펫의 종류가 많을수록 해당 스킬은 강화된다. \n#c스킬: 자동 버프발동, 메소 줍기, 아이템 줍기 # Preview ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 레몬딜로 동글동글 귀여운 아르마딜로 펫이다. \n딜로 펫을 장착하면 #c힘세고 강한 딜로 스킬#을 얻게 되며, 장착한 딜로 펫의 종류가 많을수록 해당 스킬은 강화된다. \n#c스킬: 자동 버프발동, 메소 줍기, 아이템 줍기 # Preview ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 그린딜로 동글동글 귀여운 아르마딜로 펫이다. \n딜로 펫을 장착하면 #c힘세고 강한 딜로 스킬#을 얻게 되며, 장착한 딜로 펫의 종류가 많을수록 해당 스킬은 강화된다. \n#c스킬: 자동 버프발동, 메소 줍기, 아이템 줍기 # Preview ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Install
![]() 모험가의 깃발 의자 모험가를 상징하는 깃발과 의자이다. 10초마다 HP/MP가 50씩 회복된다. Items per slot: 1 Recovery HP: 50 Recovery MP: 50 Tradeblock ![]() 상급 모험가의 깃발 의자 모험가를 상징하는 깃발과 의자이다. 10초마다 HP/MP가 50씩 회복된다. Items per slot: 1 Recovery HP: 50 Recovery MP: 50 Tradeblock ![]() 상급 모험가의 깃발 의자 모험가를 상징하는 깃발과 의자이다. 10초마다 HP/MP가 50씩 회복된다. Items per slot: 1 Recovery HP: 50 Recovery MP: 50 Tradeblock ![]() 모험가의 깃발 의자 모험가를 상징하는 깃발과 의자이다. 10초마다 HP/MP가 50씩 회복된다. Items per slot: 1 Recovery HP: 50 Recovery MP: 50 ![]() 상급 모험가의 깃발 의자 모험가를 상징하는 깃발과 의자이다. 10초마다 HP/MP가 50씩 회복된다. Items per slot: 1 Recovery HP: 50 Recovery MP: 50 ![]() 상급 모험가의 깃발 의자 모험가를 상징하는 깃발과 의자이다. 10초마다 HP/MP가 50씩 회복된다. Items per slot: 1 Recovery HP: 50 Recovery MP: 50
NPC
![]() 슈가 Script: talk_sugarMaple ![]() ??? ![]() 마이 "기초가 중요해!" "어떤 강한 모험가도 처음은 기초부터 시작하는 거야." "어서 와, 메이플 아일랜드는 처음이지?" "숙련되면 눈 감고도 할 수 있게 될 거야" ![]() 마이 "기초가 중요해!" "어떤 강한 모험가도 처음은 기초부터 시작하는 거야." "숙련되면 눈 감고도 할 수 있게 될 거야" ![]() 마이 "기초가 중요해!" "어떤 강한 모험가도 처음은 기초부터 시작하는 거야." "숙련되면 눈 감고도 할 수 있게 될 거야" ![]() 루카스 "내 이름은 루카스, 암허스트의 촌장이라네." "메이플 아일랜드에 온 것을 환영하네." "아직 모험을 떠날 자신이 없다면, 마이의 수련장에 들러보는 것도 괜찮다네." "수많은 모험가들이 메이플 아일랜드를 거쳐갔지." ![]() 바실리 Script: talk_vasilituto "모험도 항해와 똑같이 철저한 준비가 있어야만 성공도 있는 거야." "넓은 세상이 자넬 기다리고 있어!" ![]() 슈가 "모르는 사람이랑 말하는 건 어려워." "메이플 아일랜드 바깥으로 나가보는 건 처음이야. 무섭지만 조금은 두근거려." "벌써부터 덤벙거리기만 해서... 앞으로가 조금 걱정이야." "응? 앗, 혹시 내 얼굴에 뭔가 묻었어?" ![]() 테스 "헬레나는 잘 지내고 있으려나?" "흐음……." "요리보고 저리봐도… 카오? 으음 알 수 없네." ![]() 올리비아 "언제 출발하는 걸까? 빨리 새로운 세상에 가보고 싶은데!" "넓은 세상에서 열심히 보물들을 찾아내서, 부자가 될 거야!" "이야호오~" ![]() 론도 "갑자기 말 걸지마." "………." "가까이 오지마." ![]() 새어나오는 빛 Script: talk_firstLight ![]() 바실리 Script: goOutWaitingRoom "모험도 항해와 똑같이 철저한 준비가 있어야만 성공도 있는 거야." "넓은 세상이 자넬 기다리고 있어!" ![]() 공격 연습 몬스터 ![]() 슈가 "이래서는 훌륭한 모험가가 될 수 없는데……" "어, 어떡하면 좋지……." "그냥 눈 감고 뛰어가버릴까?" "여기서 아무 것도 못하고 벌써 몇 시간 째……" ![]() 론도 "아직 마음의 준비가 필요해." "어쩌지……." "뭐야? 용건 없으면 말 걸지마…" "뭐야……." ![]() 론도 Script: talk_rondoGran "여기가 그란디스? 뭔가 특이한 곳이긴 하군." "정말로 여기에 있을까? 나랑 같은 사람들이……" ![]() 테스 "요리 보고 조리 봐도 으음…… 역시 카오?" "모험가끼리는 서로 돕고 사는 거 잖아?" "이야! 카오! ……아냐?" ![]() 검은 복면의 토끼 ![]() 올리비아 "좋은 정보 기대하고 있을게." "아름다운 보석이 있는 곳에는 반드시 내가 나타나지!" ![]() 올리비아 ![]() 올리비아? ![]() 올리비아 "누명을 쓰고 쫓기고 있어. 억울해!" "감히 내게 누명을 씌운 그 녀석… 꼭 붙잡고 말 테야." ![]() 올리비아 Script: talk_oliviaEreb "내 누명을 밝혀내는 건 다 네게 달렸어. 부탁해, 부탁부탁!" "이 사람 잘생기긴 했는데, 가까이 하기엔 좀 어려운 타입같아." "나대신 여기 나인하트에게 물어봐줘." "시그너스 기사단의 책사 나인하트라면 뭔가 알고 있겠지?" ![]() 론도 Script: talk_rondoEreb "사명을 방해하지마." "도둑을 잡는 게 내 사명이야." ![]() 디멘션 게이트 Function: 판테온 이동포탈 Script: dimensionGateAD ![]() 테스 Script: talk_tessHene "잠깐, 지금 여기 있는 사람들의 평균 연령이…?" "헬레나는 변한 게 별로 없구나. 과연 엘프야." "아 그래 그래. 카오가 아니랬지." "블랙윙의 음모를 밝혀내러, 가보자! 카오!" ![]() 테스 ![]() 제논 Function: 지나가는 블랙윙 ![]() 슈가 "블랙윙은 이런 곳에서 뭘 하고 있는 걸까?" "오랜만이야! 또 함께하게 되어 기뻐." ![]() 테스 "노인공경이라는 말 몰라? 아이고 귀찮아……." "블랙윙의 변신술사인지 뭔지..." "블랙윙의 변신술사인지 뭔지…" ![]() 올리비아 "블랙윙의 변신술사. 절대 용서하지 않을 거야!" "누명으로 도망쳐다니느라 머리도 피부도 엉망이 되었어. 으으…" "도망쳐다니느라 머리도 피부도 엉망이 되었어. 으으…" ![]() 론도 "지난 번하고 모자가 다르다고? 당연하지, 하나만 계속 쓰고 다니면 냄새난단 말야." "아직 의심이 완전히 걷힌 건 아니니, 진상이 밝혀질 때까지는 계속 감시할 거야." "아직 의심이 완전히 걷힌 건 아냐." "진상이 밝혀질 때까지는 계속 감시할 거야." ![]() 바로크 Function: 변신술사 ![]() 이베흐 Function: 블랙윙 간부 ![]() 현재의 문 Script: talk_gatePresent ![]() 시간의 봉인 Script: seal_Adventure1 ![]() 시간의 봉인 Script: seal_Adventure2 ![]() 시간의 봉인 Script: seal_Adventure3 ![]() 시간의 봉인 Script: seal_Adventure4 ![]() 시간의 봉인 Script: seal_Adventure5 ![]() 헬레나 "검은 마법사가 이제와 모습을 드러낸 것에는 분명 어떤 이유가 있을 거에요." "아무쪼록 재앙이 닥치지 않기를…" "이 안에, 검은 마법사가……." ![]() 봉인 속의 목소리 Script: talk_void ![]() 검은 마법사 ![]() 뭘이런걸다 Function: 신참 모험가 "여기 왜 이렇게 생긴 거에요?" "이거 이벤트에요?" "여기 왜 이렇게 생긴 거에요? 망했어요?" "이벤트인가? 검색을 해봐야 하나…" ![]() 봅보로봅봅 Function: 신참 모험가 "이게 뭐야~" "처음이라 잘 모르겠어서 그냥 배에서 놀고 있어요." "이제 뭐 하지?" "아하, 점프 이렇게 하는 거구나." ![]() 암흑파워법사 Function: 신참 모험가 "크흑, 내게 강력한 장비만 있었더라면……." "이러고 있을 때가 아닌데, 어서 메이플 월드를 구해야 해!" "이러고 있을 때가 아닌데, 메이플 월드를 구해야 해!" ![]() 럭키럭키걸 Function: 신참 모험가 "배고프다……." "이 지지배는 금방 온다더니 언제 오는 거야?" "친구가 데리러 온댔으니 여기서 기다리려고요." "일단 밥부터 먹고 와야겠다." ![]() 슈가 Script: talk_sugarMaple "메이플 아일랜드가 이렇게 되어버리다니…" "검은 마법사가 한 짓이야." "단풍나무가 불에 타지 않아 다행이야." ![]() 테스 "검은 마법사의 목적이 무엇인지는 모르겠지만, 이 정도로 끝날 리가 없어." "이건 진짜 공격이 아니야. 경고지." "최대한 정보를 모아서 할 수 있는 일을 해야 해." ![]() 올리비아 "지난 번에도 그렇고 이번에도…악당은 하는 짓이 비겁해!" "비겁한 악당은 용서할 수 없어!" "이렇게 엉망이 되어버리다니……." "그래도 사람들은 무사하니 다행이야." ![]() 론도 "우리가 할 수 있는 일이 있을 거야." "낙담할 거 없어. 우리가 할 수 있는 일이 있을 거야." "……" "……뭐라고 말해야 할 지 모르겠어." ![]() 물 Script: talk_fountain ![]() 리린 Script: talK_RilinHouse "아란은… 금방 올 거에요." "아란, 수련은 잘 하고 있을까....." "아란을 만나러 왔다고요?" "당신은 아란에 대해 얼마나 알고 있죠?" ![]() 아란 "늘 그렇지만 리린은 혼자서도 야무지게 지내고 있는 것 같아. 다행이야." "좀 더 수행을 해야겠어." "검은 마법사가 부활했단 말이지." "기억이 없어도 수행에는 지장이 없어. 하지만 이런 때는 불편하네." ![]() 에반 "영웅이라고 해도, 수 백 년 전 검은 마법사를 봉인한 건 내가 아닌걸요." "제 이름은 에반. 여기 미르는 제 파트너에요." "미르는 좋은 파트너이자 친구에요. 가끔 시끄럽지만." ![]() 미르 "지금 활동 중인 오닉스 드래곤은 나 뿐이야." "너도 파트너가 있어? 없다면 한 번 만들어 보는 건 어때?" "응? 왜? 사인해줄까?" "난 미르. 여기 에반의 파트너지!" ![]() 아기돼지 Script: talk_babypig ![]() 메르세데스 "에우렐에 온 것을 환영해. 이런 때만 아니라면 좀 더 천천히 머물다 가도 좋을 텐데……." "세월이 지났어도 사람들은 변하지 않아. 소중한 것을 지키기 위해 노력하는 건 모두가 같아." "에우렐에 온 것을 환영해." "나는 메르세데스. 에우렐의 왕이야." ![]() 작은 다리 Script: talk_plancard ![]() 팬텀 "아무리 내가 보고 싶어도 그렇지. 앞으로는 이런 번거로운 방법은 쓰지마." "이번은 봐주지. 하지만 다음은 없어" "소중한 게 있다면 남에게 기대는 게 아니라 스스로의 힘으로 지켜야하지 않겠어?" ![]() 수호자 로봇 "삐빅, 삐빅." "신원불명의 침입자, 배제합니다… 삐빅." ![]() 루미너스 "수호자 로봇… 재료를 다시 모으려면 또 한참 걸리겠군." "내 이름은 루미너스. 빛과 어둠을 다스리는 자다." "시대가 바뀌어도 시련은 여전하군." ![]() 론도 "알짱 거리지마. 신경쓰이니까. 난 내버려두고 암허스트로 가봐." "테스와 올리비아는 암허스트에 있어." "청소도 은근히 힘이 많이 들어가는 일이군." "뭘 봐, 청소하는 사람 처음 봐?" ![]() 테스 "늙은이의 혼신을 다한 망치질이다!" "아쵸 아쵸 아쵸 아쵸오!" "못이랑 목재, 그리고 망치. 이거면 충분해." "이 나무, 낯익은 향기가 나는걸. 엘린 숲?" ![]() 올리비아 "슈가는 단풍나무 언덕에 있을 거야. 가서 보고 올래?" "가져오느라 수고했어. 덕분에 재료는 충분할 것 같아." "하하하! 진짜 웃긴다!" "테스와 함께 부서진 건물들을 고치고 있어. 너도 볼래?" ![]() 슈가 "이제부터 어떻게 하면 좋을까……." "이제부터의 싸움으로 메이플 월드의 운명이 정해질 거야." "모두가 도와줘서 마음이 든든해." "검은 마법사가 메이플 월드에 가져오려는 진짜 재앙은 이 정도가 아닐 거야. 그 전말을 지켜보는 것이 나의 역할." ![]() 슈가 ![]() 테스 ![]() 올리비아 ![]() 론도 ![]() 메이플 월드의 정신 "메이플 아일랜드를 구해주셔서 감사합니다." "나의 분신, 슈가를 통해 당신을 지켜보고 있었습니다." "이것은 하나의 전주곡… 앞으로 시작될 메이플 월드의 파멸을 막아야 합니다." ![]() 슈가 "놀랐지? 헤헤… 그동안 말 못 해서 미안해." "앞으로 조금 더 이 세계를 지켜볼 거야." "메이플 아일랜드를 구해줘서 고마워." ![]() 테스 "슬슬 돌아가볼까? 뭐, 헬레나에게 '그것'도 제대로 전달했으니……." "여! 카오…는 아니고, 카오랑 똑같은 친구!" "이제 한동안은 푹 쉴 거야. 다음 활약을 대비해서!" "사실 내 목적은 헬레나에게 '어떤 물건'을 전달하는 거였어. 그랬던 것이, 어쩌다보니 엄청난 모험이 되어버렸네. 이만큼 열심히 일했으니 돌아가면 아무도 내게 뭐라고는 못 하겠지." "이번 위기에서 내가 해야할 일은 다 한 것 같네. 나이 먹으면 이 정도도 힘들다고." ![]() 올리비아 "엇, 아직도 봉인석을 노리고 있는 건 아냐!" "너도 나랑 헤어지는 게 아쉬운 거지? 다 알아~" "반짝반짝~ 역시 보석은 좋아~" "봉인석이 내가 가질 수 있는 물건이 아니란 걸 알았으니, 이젠 다른 보석을 찾아봐야지!" "론도의 모자 아래에 있는 거 말야? 넌 처음부터 알고 있었어?" ![]() 론도 "메이플 월드의 위기는 아직 끝난 게 아니고, 내게도 해야만 하는 일이 있어. 강해질 거야." "올리비아가 호시탐탐 모자를 벗기려고 노리고 있어. 가까이 오지 못하게 해야지." "언제나 기억에도 없는 고향을 찾고 있었지만, 지금 내가 있는 곳을 고향이라 생각하는 것도 나쁘지는 않을 지도 몰라." "그란디스에서든 메이플 월드에서든 또 만날 일이 있겠지." ![]() 슈가 "엇갈리면 안되니까 난 여기에서 기다리고 있을게." "메이플 아일랜드를 떠나온 건 처음이야." "사실 벌레만 문제가 아냐… 길을 자주 잃어버리거든." ![]() 빛나는 수정 Script: exit_cristal ![]() 슈가 ![]() 테스 ![]() 올리비아 ![]() 론도 ![]() 돌 더미 ![]() 불길 ![]() 셀 Function: 보급담당 "무엇이 필요하십니까? 허허허~" "움직일 수가 없어서 그러는데 이 물건좀 봐주시지 않겠습니까?" ![]() 오코 Function: 잡화상인 "제 보따리에는 온갖 물건이 다 있으니 골라보세요." "보따리를 지고 여기저기를 돌아다니고 있죠." ![]() Script: MirrorWorldMap ![]() 윈디 Function: RED 코인샵 "저희는 'RED 코인'만 취급해요. RED 코인으로 다양한 아이템을 구매해보세요." "이렇게 쓸만한 물건은 다른데 가서는 구경도 못한다니까요?" ![]() 스파크 Function: RED 코인샵 "이 무기들이야말로 놓치면 후회하게되는 명검들이라고 보증하겠어!" "나 스파크는 강하지 않은 무기는 취급하지 않아! " ![]() 메이플 운영자 Function: 튜토리얼 안내 Script: backTuto_9062000 "안녕하세요? 메이플스토리 홈페이지에서 이벤트 일정을 늘 확인하는 것 잊지 마세요." "메이플월드 여행은 즐거우신가요? 신나게 즐기고 계신가요?" "제 도움이 필요하시다면 언제라도 말씀해 주세요." "안녕하세요! 메이플 월드에 오신 것을 환영합니다." ![]() 슈피겔라 Function: 튜토리얼 안내 Script: backTuto_9062001 "메이플 월드에 오신 것을 환영해요. 호호." "오빠는 정말 고집쟁이예요." "제가 오빠랑 그렇게 많이 닮지는 않았죠. 호호." ![]() 슈피겔만 Function: 튜토리얼 안내 Script: backTuto_9062002 "어서오게나~ 메이플 월드는 오랜만인가?" "자자, 서두르게나~" "몬스터라면 내가 전문이지. 크크." ![]() 슈피겔라 Function: 튜토리얼 안내 Script: backTuto_9062003 "메이플 월드에 오신 것을 환영해요. 호호." "오빠는 정말 고집쟁이예요." "제가 오빠랑 그렇게 많이 닮지는 않았죠. 호호." ![]() 메이플 운영자 Function: 튜토리얼 안내 Script: backTuto_fin ![]() 슈피겔만 Function: 튜토리얼 안내 ![]() 슈피겔라 Function: 튜토리얼 안내 KMS v1.2.196 - RED 1st Impact - Locked - 2013-07-03
Map
MushroomVillage ![]() 메이플로드 - 단풍나무 언덕 NPC: 불길, 슈가, 테스, 올리비아, 론도 ![]() 메이플로드 - 달팽이동산 ![]() 메이플로드 - 작은숲속 ![]() 메이플로드 - 위험한숲속 ![]() 메이플로드 - 단풍나무 위 ![]() 메이플로드 - 단풍나무 언덕 ![]() 메이플로드 - 달팽이동산 NPC: 마이 ![]() 메이플로드 - 작은숲속 Mob: 4 x 주니어 스톤볼 NPC: 마이 ![]() 메이플로드 - 위험한숲속 Mob: 17 x 달팽이 NPC: 마이
Amherst ![]() 레인보우스트리트 - 암허스트 NPC: 루카스, 시드, 루시 Town ![]() 메이플로드 - 모험가의 수련장 입구 NPC: 럭키럭키걸 ![]() 메이플로드 - 선택의 갈림길 NPC: 물, 암흑파워법사 Town ![]() 레인보우스트리트 - 암허스트 NPC: 시드, 레인, 피오, 루시, 루카스 ![]() 메이플로드 - 모험가의 수련장 입구 Mob: 6 x 파란 달팽이, 2 x 주황버섯, 7 x 스포아 NPC: 마이 ![]() 메이플로드 - 모험가의 수련장1 Mob: 15 x 스텀프 ![]() 메이플로드 - 모험가의 수련장2 Mob: 16 x 빨간 달팽이 ![]() 메이플로드 - 모험가의 수련장3 Mob: 15 x 슬라임 ![]() 메이플로드 - 모험가의 수련장4 Mob: 13 x 돼지 ![]() 메이플로드 - 선택의 갈림길 NPC: 헬레나, 하인즈, 주먹펴고 일어서, 다크로드, 카이린 Town
SouthPerry ![]() 메이플로드 - 선착장 NPC: 바실리 Town ![]() 메이플로드 - 출발하기전<여섯갈래길행> NPC: 바실리 Town ![]() 메이플로드 - 사우스페리 NPC: 뭘이런걸다, 봅보로봅봅 Town ![]() 메이플로드 - 사우스페리 NPC: 빅스, 판, 메이플 운영자 Town ![]() 메이플로드 - 선착장 NPC: 슈가, 바실리 Town ![]() 메이플로드 - 샹그리라 호 NPC: 론도, 슈가, 테스, 올리비아 Town
None ![]() 항해중 - 여섯갈래길행 ![]() 낯선 공간 - 어둠 ![]() 낯선 공간 - 새어나오는 빛 NPC: 새어나오는 빛
Quest ![]() 히든스트리트 - 샹그리라 선내 ![]() 히든스트리트 - 빛나는 수정의 통로 ![]() 히든스트리트 - 차원의 세계 NPC: 빛나는 수정 ![]() 히든스트리트 - 차원의 세계 NPC: 빛나는 수정
Pantheon ![]() 동쪽 경계 전장4 - 판테온 동쪽 경계 ![]() 동쪽 경계 전장4 - 판테온 동쪽 경계 ![]() 동쪽 경계 전장4 - 판테온 동쪽 경계
Henesys ![]() 히든스트리트 - 숲의 경계 NPC: 올리비아, 올리비아? ![]() 히든스트리트 - 궁수 교육원 NPC: 헬레나 ![]() 히든스트리트 - 좀비 머쉬맘의 언덕 아래
Ellinia ![]() 히든스트리트 - 작은 숲의 경계 NPC: 루미너스 ![]() 히든스트리트 - 바람과 가까운 곳 근처
Perion ![]() 히든스트리트 - 재투성이 땅끝
KerningCity ![]() 히든스트리트 - 추락 주의 지역
Rith ![]() 포트로드 - 여섯갈래길 NPC: 루크, 디멘션 게이트, 슈가
Nautilus ![]() 히든스트리트 - 해안으로 가는 길 NPC: 테스 ![]() 히든스트리트 - 회의실 옆방
Ereb ![]() 히든스트리트 - 작은 다리 NPC: 작은 다리
TimeTemple ![]() 히든스트리트 - 시간의 신전 회랑 ![]() 히든스트리트 - 검은 마법사의 방 앞 회랑 ![]() 히든스트리트 - 검은 마법사의 방
Edelstein ![]() 히든스트리트 - 광산 가는 길1 NPC: 테스
WhiteHerb
![]() 십초마을 - 메이플 입국 안내소 NPC: 메이플 운영자, 슈피겔라, 슈피겔만 ![]() 십초마을 - 돌아온 용사의 수련장 NPC: 슈피겔라, 슈피겔만 ![]() 십초마을 - 살아 숨쉬는 도라지밭 NPC: 슈피겔만 ![]() 십초마을 - 최종 관문 해적선 NPC: 슈피겔만, 슈피겔라 ![]() 십초마을 - 새로운 시작 NPC: 메이플 운영자
Mob
1-10 ![]() 마노 Level: 10 HP: 500 MP: 500 Physical Attack: 60 Magical Attack: 52 Knockback: 10 PDRate: 25 MDRate: 25 Accuracy: 10 Rare Item Drop Level: 2 Category: Mammal Auto-Aggro Boss Slow Slows by 80 speed Range - 300% Probability - 100% Duration - 15 second(s) Cooltime - 15 second(s) Area Weapon Defense Enhancement Decreases physical damage to 85% Range - 300% Duration - 30 second(s) Cooltime - 10 second(s) Area Magic Defense Enhancement Decreases magical damage to 85% Range - 300% Duration - 30 second(s) Cooltime - 10 second(s) Area Magic Defense Enhancement Decreases magical damage to 85% Range - 300% Duration - 30 second(s) Cooltime - 10 second(s) ![]() 훈련용 짚인형 Level: 10 HP: 500 MP: 100 Physical Attack: 100 Magical Attack: 100 Knockback: 100 PDRate: 10 MDRate: 10 Avoid: 10 Accuracy: 10 Category: Mammal ![]() 도라지 Level: 10 HP: 125 MP: 10 Physical Attack: 38 Magical Attack: 35 Knockback: 10 PDRate: 10 MDRate: 10 Accuracy: 10 Category: Mammal ![]() 크루 Level: 10 HP: 250 MP: 10 Physical Attack: 40 Magical Attack: 35 Knockback: 10 PDRate: 20 MDRate: 20 Accuracy: 10 Category: Mammal Attack 1 Damage - 40 (Physical) Range - 130% ![]() 해적왕 바르보사 Level: 10 HP: 3125 MP: 500 Physical Attack: 58 Magical Attack: 51 Knockback: 10 PDRate: 25 MDRate: 25 Accuracy: 10 Category: Mammal Boss Attack 1 Damage - 58 (Physical) Range - 130%
11-20 ![]() 도라지 Level: 20 HP: 375 MP: 40 Physical Attack: 92 Magical Attack: 88 Knockback: 50 PDRate: 10 MDRate: 10 Avoid: 1 Accuracy: 23 Category: Mammal ![]() 크루 Level: 20 HP: 750 MP: 40 Physical Attack: 88 Magical Attack: 85 Knockback: 50 PDRate: 20 MDRate: 20 Avoid: 1 Accuracy: 23 Category: Mammal Attack 1 Damage - 88 (Physical) Range - 130% ![]() 해적왕 바르보사 Level: 20 HP: 9375 MP: 2000 Physical Attack: 136 Magical Attack: 123 Knockback: 50 PDRate: 25 MDRate: 25 Avoid: 1 Accuracy: 23 Category: Mammal Boss Attack 1 Damage - 136 (Physical) Range - 130%
21-30 ![]() 나무 벌레 Level: 27 HP: 1300 MP: 120 Physical Attack: 125 Magical Attack: 124 Knockback: 150 PDRate: 20 MDRate: 20 Avoid: 3 Accuracy: 40 Category: Mammal Elements: Lightning weak ![]() 수상한 토끼 Level: 27 HP: 1300 MP: 120 Physical Attack: 125 Magical Attack: 124 Knockback: 150 PDRate: 20 MDRate: 20 Avoid: 3 Accuracy: 40 Category: Enchanted Elements: Lightning weak Attack 1 Damage - 125 (Physical) ![]() 매우 약화된 스펙터 방패병 Level: 25 HP: 525 MP: 80 EXP: 44 Physical Attack: 115 Magical Attack: 110 Knockback: 100 PDRate: 10 MDRate: 20 Avoid: 3 Accuracy: 40 Category: Mammal ![]() 매우 약화된 게릴라 스펙터 Level: 26 HP: 580 MP: 120 EXP: 47 Physical Attack: 120 Magical Attack: 115 Knockback: 100 PDRate: 10 MDRate: 20 Avoid: 10 Accuracy: 40 Category: Mammal Auto-Aggro Attack 1 Damage - 120 (Physical) Range - 190% Attacks 3 times ![]() 매우 약화된 전사 스펙터 Level: 27 HP: 650 MP: 120 EXP: 50 Physical Attack: 125 Magical Attack: 120 Knockback: 150 PDRate: 10 MDRate: 20 Avoid: 3 Accuracy: 40 Category: Enchanted Auto-Aggro Attack 1 Damage - 125 (Physical) Range - 330% ![]() 도라지 Level: 30 HP: 900 MP: 120 Physical Attack: 140 Magical Attack: 131 Knockback: 150 PDRate: 10 MDRate: 10 Avoid: 3 Accuracy: 40 Category: Mammal ![]() 크루 Level: 30 HP: 1800 MP: 120 Physical Attack: 136 Magical Attack: 130 Knockback: 150 PDRate: 20 MDRate: 20 Avoid: 3 Accuracy: 40 Category: Mammal Attack 1 Damage - 136 (Physical) Range - 130% ![]() 해적왕 바르보사 Level: 30 HP: 22,500 MP: 6000 Physical Attack: 214 Magical Attack: 204 Knockback: 150 PDRate: 25 MDRate: 25 Avoid: 3 Accuracy: 40 Category: Mammal Boss Attack 1 Damage - 214 (Physical) Range - 130%
31-40 ![]() 도라지 Level: 40 HP: 1900 MP: 300 Physical Attack: 200 Magical Attack: 200 Knockback: 250 PDRate: 10 MDRate: 10 Avoid: 6 Accuracy: 63 Category: Mammal ![]() 크루 Level: 40 HP: 3800 MP: 300 Physical Attack: 199 Magical Attack: 189 Knockback: 250 PDRate: 20 MDRate: 20 Avoid: 6 Accuracy: 63 Category: Mammal Attack 1 Damage - 199 (Physical) Range - 130% ![]() 해적왕 바르보사 Level: 40 HP: 47,500 MP: 15,000 Physical Attack: 303 Magical Attack: 289 Knockback: 250 PDRate: 25 MDRate: 25 Avoid: 6 Accuracy: 63 Category: Mammal Boss Attack 1 Damage - 303 (Physical) Range - 130%
41-50 ![]() 검은 복면의 토끼 Level: 43 HP: 4400 MP: 450 Physical Attack: 217 Magical Attack: 219 Knockback: 300 PDRate: 20 MDRate: 20 Avoid: 13 Accuracy: 63 Category: Mammal Attack 1 Damage - 217 (Physical) ![]() 도라지 Level: 50 HP: 3000 MP: 800 Physical Attack: 248 Magical Attack: 257 Knockback: 350 PDRate: 10 MDRate: 10 Avoid: 13 Accuracy: 63 Category: Mammal ![]() 크루 Level: 50 HP: 6000 MP: 800 Physical Attack: 260 Magical Attack: 258 Knockback: 350 PDRate: 20 MDRate: 20 Avoid: 13 Accuracy: 63 Category: Mammal Attack 1 Damage - 260 (Physical) Range - 130% ![]() 해적왕 바르보사 Level: 50 HP: 75,000 MP: 40,000 Physical Attack: 376 Magical Attack: 363 Knockback: 350 PDRate: 25 MDRate: 25 Avoid: 13 Accuracy: 63 Category: Mammal Boss Attack 1 Damage - 376 (Physical) Range - 130%
51-60 ![]() 도라지 Level: 60 HP: 5500 MP: 1000 Physical Attack: 339 Magical Attack: 310 Knockback: 450 PDRate: 10 MDRate: 10 Avoid: 20 Accuracy: 90 Category: Mammal ![]() 크루 Level: 60 HP: 11,000 MP: 1000 Physical Attack: 319 Magical Attack: 336 Knockback: 450 PDRate: 20 MDRate: 20 Avoid: 20 Accuracy: 90 Category: Mammal Attack 1 Damage - 319 (Physical) Range - 130% ![]() 해적왕 바르보사 Level: 60 HP: 137,500 MP: 50,000 Physical Attack: 508 Magical Attack: 502 Knockback: 450 PDRate: 25 MDRate: 25 Avoid: 20 Accuracy: 90 Category: Mammal Boss Attack 1 Damage - 508 (Physical) Range - 130%
61-70 ![]() 도라지 Level: 70 HP: 10,000 MP: 1500 Physical Attack: 397 Magical Attack: 408 Knockback: 600 PDRate: 10 MDRate: 10 Avoid: 29 Accuracy: 123 Category: Mammal ![]() 크루 Level: 70 HP: 20,000 MP: 1500 Physical Attack: 410 Magical Attack: 391 Knockback: 600 PDRate: 20 MDRate: 20 Avoid: 29 Accuracy: 123 Category: Mammal Attack 1 Damage - 410 (Physical) Range - 130% ![]() 해적왕 바르보사 Level: 70 HP: 250,000 MP: 75,000 Physical Attack: 573 Magical Attack: 583 Knockback: 600 PDRate: 25 MDRate: 25 Avoid: 29 Accuracy: 123 Category: Mammal Boss Attack 1 Damage - 573 (Physical) Range - 130%
71-80 ![]() 변신술사 Level: 73 HP: 150,000 MP: 800 Physical Attack: 781 Magical Attack: 727 Knockback: 2000 PDRate: 25 MDRate: 25 Avoid: 49 Accuracy: 64 Auto-Aggro Boss Area Recover HP Increase HP/MP by 700/200 for all mobs in the area Range - 400% Duration - 1 second(s) Cooltime - 30 second(s) Seal Seals Range - 300% Probability - 100% Duration - 10 second(s) Cooltime - 20 second(s) Dispel Dispels all buffs Range - 300% Probability - 100% Cooltime - 20 second(s) Zombify Zombifies. Range - 800% Probability - 70% Duration - 20 second(s) Cooltime - 60 second(s) Attack 1 Damage - 727 (Magical) Range - 299% Super Knockback ![]() 도라지 Level: 80 HP: 25,000 MP: 2000 Physical Attack: 501 Magical Attack: 474 Knockback: 800 PDRate: 10 MDRate: 10 Avoid: 39 Accuracy: 160 Category: Mammal ![]() 크루 Level: 80 HP: 50,000 MP: 2000 Physical Attack: 499 Magical Attack: 461 Knockback: 800 PDRate: 20 MDRate: 20 Avoid: 39 Accuracy: 160 Category: Mammal Attack 1 Damage - 499 (Physical) Range - 130% ![]() 해적왕 바르보사 Level: 80 HP: 625,000 MP: 100,000 Physical Attack: 715 Magical Attack: 724 Knockback: 800 PDRate: 25 MDRate: 25 Avoid: 39 Accuracy: 160 Category: Mammal Boss Attack 1 Damage - 715 (Physical) Range - 130%
81-90 ![]() 수호자 로봇 Level: 90 HP: 220,000 MP: 300 Physical Attack: 1075 Magical Attack: 1024 Knockback: 3000 PDRate: 25 MDRate: 25 Avoid: 64 Accuracy: 81 Category: Enchanted Auto-Aggro ![]() 도라지 Level: 90 HP: 45,000 MP: 2400 Physical Attack: 703 Magical Attack: 693 Knockback: 1000 PDRate: 10 MDRate: 10 Avoid: 51 Accuracy: 203 Category: Mammal ![]() 크루 Level: 90 HP: 90,000 MP: 2400 Physical Attack: 670 Magical Attack: 698 Knockback: 1000 PDRate: 20 MDRate: 20 Avoid: 51 Accuracy: 203 Category: Mammal Attack 1 Damage - 670 (Physical) Range - 130% ![]() 해적왕 바르보사 Level: 90 HP: 1,125,000 MP: 120,000 Physical Attack: 1027 Magical Attack: 1033 Knockback: 1000 PDRate: 25 MDRate: 25 Avoid: 51 Accuracy: 203 Category: Mammal Boss Attack 1 Damage - 1027 (Physical) Range - 130%
91-100 ![]() 검은 마법사의 그림자 Level: 100 HP: 2,000,000 MP: 3000 Physical Attack: 2000 Magical Attack: 2100 Knockback: 3500 PDRate: 300 MDRate: 300 Avoid: 100 Accuracy: 121 Category: Spirit Auto-Aggro Boss Attack 1 Damage - 2100 (Magical) Range - 76% Super Knockback Attack 2 Damage - 2000 (Physical) Range - 416% ![]() 도라지 Level: 100 HP: 65,000 MP: 2800 Physical Attack: 922 Magical Attack: 884 Knockback: 1200 PDRate: 10 MDRate: 10 Avoid: 65 Accuracy: 250 Category: Mammal ![]() 크루 Level: 100 HP: 130,000 MP: 2800 Physical Attack: 900 Magical Attack: 860 Knockback: 1200 PDRate: 20 MDRate: 20 Avoid: 65 Accuracy: 250 Category: Mammal Attack 1 Damage - 900 (Physical) Range - 130% ![]() 해적왕 바르보사 Level: 100 HP: 1,625,000 MP: 140,000 Physical Attack: 1384 Magical Attack: 1365 Knockback: 1200 PDRate: 25 MDRate: 25 Avoid: 65 Accuracy: 250 Category: Mammal Boss Attack 1 Damage - 1384 (Physical) Range - 130%
171-180
![]() Level: 179 HP: 13,000,000 MP: 500,000 EXP: 7563 Physical Attack: 8712 Magical Attack: 8645 Knockback: 6500 PDRate: 30 MDRate: 30 Avoid: 180 Accuracy: 640 Rare Item Drop Level: 2 Category: Mammal Elements: Fire strong, Poison weak Auto-Aggro Boss Immune to Weapon and Magic Counter Attack Physical and Magical damage reflection with 10000 ~ 10000 damage. Duration - 5 second(s) Cooltime - 30 second(s) Seduce Seduces Range - 800% Probability - 70% Duration - 3 second(s) Cooltime - 30 second(s) Slow Slows by 50 speed Range - 800% Probability - 100% Duration - 10 second(s) Cooltime - 10 second(s) Zombify Zombifies. Range - 6000% Probability - 100% Duration - 5 second(s) Cooltime - 20 second(s) Magnet Pulls you towards the target Range - 1100% Probability - 100% Duration - 1 second(s) Cooltime - 10 second(s) Count - 6 Attack 1 Stuns Damage - 8712 (Physical) Probability - 50% Duration - 1 second(s) Cooltime - 10 second(s) Range - 40% 1/1 Attack 2 Reverses controls for 1 player(s) Damage - 8645 (Magical) Probability - 100% Duration - 5 second(s) Cooltime - 20 second(s) Range - 300% Attribute - Fire Super Knockback
Mob (Changed)
161-170
![]() Level: 168 HP: [8,200,000 --> 5,125,000] MP: [720,000 --> 225,000] EXP: [92,655 --> 3088] Physical Attack: [7448 --> 7443] Magical Attack: [7549 --> 7262] Knockback: 5500 PDRate: 30 MDRate: 30 Speed: 60 Avoid: 180 Accuracy: 640 Rare Item Drop Level: 2 Category: Spirit Auto-Aggro Boss KMS v1.2.196 - RED 1st Impact - Locked - 2013-07-03 [spoiler="Events (메이플 7월 이벤트 "]썸머 출석체크 시즌 1Start Date: Thursday, July 04, 2013 End Date: Wednesday, July 17, 2013 Rewards: 파워 엘릭서, RED 코인, 더블 주황버섯 라이딩 30일 이용권, 에디셔널 잠재능력 부여 주문서 60%, 긍정의 혼돈 주문서 50% 썸머 출석체크 시즌 2 Start Date: Thursday, July 18, 2013 End Date: Wednesday, July 31, 2013 Rewards: 파워 엘릭서, RED 코인, 에디셔널 잠재능력 부여 주문서 60%, 2성 장비강화 주문서 RED 레볼루션 업적 이벤트 Start Date: Thursday, July 04, 2013 End Date: Wednesday, July 17, 2013 Rewards: 붉은 여름의 문턱, 소문난 춤꾼, 뜨겁게 혹은 시원하게, 아이스 레볼루션, 레볼루션 출석왕 RED 이벤트 Start Date: Thursday, July 04, 2013 End Date: Saturday, August 31, 2013 썸머 타임 이벤트 Start Date: Thursday, July 04, 2013 End Date: Wednesday, July 31, 2013 Rewards: 2성 장비강화 주문서, 보양식 버프 Lv.3, 보양식 버프 Lv.2, 보양식 버프 Lv.1 출동! 메소레인저! 시즌2 Start Date: Thursday, July 04, 2013 End Date: Wednesday, July 31, 2013 Rewards: RED 코인, 긍정의 혼돈 주문서 50%, 고급 장비강화 주문서, 혼돈의 주문서 60%, 만병통치약 [신규월드] 레드에 불어오는 새 바람 Start Date: Thursday, July 04, 2013 End Date: Wednesday, July 24, 2013 Rewards: 마스터리 북 20, 레드 성장의 비약 1단계 , 레드 성장의 비약 2단계, 선구자의 장비상자, 레드 새 바람 버프 해피쿨타임 이벤트 (100% 지급 보상 ![]() Start Date: Thursday, July 04, 2013 End Date: Wednesday, July 31, 2013 Rewards: 한손무기 공격력 주문서90%, 황금 망치 50%, 레드 환생의 불꽃, 자유전직 코인, 캐릭터 슬롯 증가 쿠폰 해피쿨타임 이벤트 (추첨 보상 ![]() Start Date: Thursday, July 04, 2013 End Date: Wednesday, July 31, 2013 Rewards: 마이스터 무기 상자, 레드 무기 상자, 140 레벨 무기 상자, 140 레벨 방어구 상자, RED 기념 붉은 손수건 [/spoiler] Tables will be posted when I have time. They will be in the Ultimate Skill Table board. KMS v1.2.196 - RED 1st Impact - Ouchiess - 2013-07-03 ![]() ill do the honor guys. This patch is massive, 200MB. KMS v1.2.196 - RED 1st Impact - Frostilyte - 2013-07-03 All them 404 errors for the images
KMS v1.2.196 - RED 1st Impact - Bribery - 2013-07-03 I was hoping there'd be more Corsair changes from the last KMST but they look the same to me
KMS v1.2.196 - RED 1st Impact - Slip - 2013-07-03
Opening
[video=youtube;87gGcaMOKOo]http://www.youtube.com/watch?v=87gGcaMOKOo[/video]
Instrumental version
[video=youtube;40uWLqIu23s]http://www.youtube.com/watch?v=40uWLqIu23s[/video]
The opening for the update reminds me of the 8th anniversary promo, where they also had a lyrical song and released the instrumental version in-game. KMS v1.2.196 - RED 1st Impact - Zerard - 2013-07-03 I don't care what anyone says. I love that opening. KMS v1.2.196 - RED 1st Impact - MetaSeraphim - 2013-07-03 >GMS releases 160 weapons >KMS releases 170 weapons (Even if it is only for one class) KMS v1.2.196 - RED 1st Impact - Arrol - 2013-07-03 MetaSeraphim Wrote:>GMS releases 160 weapons Saying anything? KMS v1.2.196 - RED 1st Impact - ThebYssman - 2013-07-03 Seriously they need to make a proper anime out of this. They have enough bosses and stories to make enough arcs. Man that video was awesome, I hope the next parts of RED are this good presentation wise. KMS v1.2.196 - RED 1st Impact - MetaSeraphim - 2013-07-03 Red Draco is no longer a level 200 mount, it is now a 120 mount. B> New badass mount for 200. KMS v1.2.196 - RED 1st Impact - Elven Emily - 2013-07-03 MetaSeraphim Wrote:>GMS releases 160 weapons What class got 170 weapons? Also, are those red glowing weapons new Phantom weapons? KMS v1.2.196 - RED 1st Impact - MetaSeraphim - 2013-07-03 Elven Emily Wrote:What class got 170 weapons? Zero. KMS v1.2.196 - RED 1st Impact - Spadow - 2013-07-03 ![]() I think the two weapons of Zero get better and automatically upgrade to the next one after hitting a certain level. KMS v1.2.196 - RED 1st Impact - Razmos - 2013-07-03 Spadow Wrote:I think the two weapons of Zero get better and automatically upgrade to the next one after hitting a certain level.I was thinking that too, it seems like they stick with the same weapon the whole way through, considering they house the souls of Lapiz and Lazuli. So it would make sense if the weapons "evolved" I'm really curious about how scrolling and potential works on such weapons. Also I think the weapons look really cool as they are evolving... and then suddenly the level 170 versions look like crap. KMS v1.2.196 - RED 1st Impact - Aggravate - 2013-07-03 It looks like they scrapped the increase in delay for QT, but nothing else really changed. Shade Split is either using the attackCount = 1 or bulletCount = 3 for the hits... KMS v1.2.196 - RED 1st Impact - Arrol - 2013-07-03 im waiting for the zero testing for Tespia. |

"]![[Image: 3urwL.png]](http://puu.sh/3urwL.png)
![[Image: rzHeiZG.gif]](http://i.imgur.com/rzHeiZG.gif)