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Monkey Bomb Rush:
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 #attackCount번 공격, 일정 거리 이동 후 #w%의 데미지로 폭발 --> MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적을 #attackCount번 공격, 대상은 #prop%확률로 넉백, 일정 거리 이동 후 #w%의 데미지로 폭발
Changed - Info (type = 2 --> type = 2, pushTarget = 1, areaAttack = 1)
Changed - w (350 --> 250) (290+3*level --> 150+5*level)
Changed - x (400 --> 350) (400 --> 350)
Monkey Power Bomb:
Changed - Level readout (액티브 효과 : MP #mpCon소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명을 #attackCount번 공격, #prop% 확률로 #time초간 기절\n패시브 효과 : 영구적으로 몽키 러쉬붐 데미지 #damR% 증가 --> 액티브 효과 : MP #mpCon소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명을 #attackCount번 공격, #prop% 확률로 #time초간 기절, 재사용 대기시간 : #cooltime초\n패시브 효과 : 영구적으로 몽키 러쉬붐 데미지 #damR% 증가
Changed - Delay (cannonSlam - 1260 ms --> cannonSlam - 1530 ms)
Changed - damage (180 --> 248) (120+3*level --> 188+3*level)
Changed - attackCount (4 --> 5) (4 --> 5)
Changed - mobCount (8 --> 10) (8 --> 10)
New - cooltime (5) (5)
New - Animation (effect)
Monkey Wave:
Changed - Description (소음을 일으켜 주변의 적들을 공격한다. 힘을 모을수록 큰 소음을 넓은 범위로 낼 수 있으며, 크리티컬 시 최고 출력으로 바로 사용할 수 있다. --> 소음을 일으켜 주변의 적들을 공격한다. 힘을 모을수록 큰 소음을 낼 수 있으며, 크리티컬 시 최고 출력으로 바로 사용할 수 있다.)
Changed - Delay (noiseWave - 600 ms --> noiseWave - 1080 ms)
Changed - Info (type = 1, chargingSkill = 1, areaAttack = 1, mes = stun --> type = 1, chargingSkill = 1, areaAttack = 1, mes = stun, trembling = 1)
Changed - w (100 --> 20) (50+5*roundDown(level/2) --> 2*roundUp(level/2))
New - Animation (effect)
몽키 웨이브:
New - Name (몽키 웨이브
New - Description (몽키 웨이브를 최고 출력으로 즉시 시전 할 수 있습니다.)
Changed - prop (100 --> 20) (50+5*roundDown(level/2) --> 2*roundUp(level/2))
Magnetic Anchor:
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초동안 소환, 주기적으로 #damage%의 데미지를 주며 주변의 적을 끌어당긴다. 지속시간 경과 시 #selfDestruction%의 데미지로 자폭 --> MP #mpCon 소비, #time초동안 소환, 주기적으로 #damage%의 데미지를 주며 주변의 적을 끌어당긴다. 지속시간 경과 시 #selfDestruction%의 추가 데미지
Twin Monkey Support:
Changed - Level readout (MP #mpCon소비, #time초동안 소환, 각각 #damage% 데미지로 최대 #mobCount명을 공격 --> MP #mpCon소비, #time초동안 소환, 각각 #damage% 데미지로 최대 #mobCount명을 공격\n#c재사용 대기시간 #cooltime초#)
Changed - damage (200 --> 300) (140+4*level --> 225+5*level)
New - cooltime (10) (10)
Changed - mobCount (3 --> 1) (3 --> 1)
New - Animation (hit.0)
New - Animation (summon.attack1)
New - Animation (summon.die)
New - Animation (summon.move)
New - Animation (summon.stand)
New - Animation (summon.summoned)
핸드캐논 공격력 주문서 65%
핸드캐논에 공격력 향상 옵션 추가.\n성공률:65%, 물리공격력+2, STR+1, 계정 내에서만 이동이 가능한 아이템이다. Sale price: 1 meso STR: +1 Weapon Attack: +2 Success rate: 65%
백의 주문서 5%
주문서 적용 실패로 차감된 업그레이드 가능 횟수를 1만큼 회복. 캐시아이템에는 사용 불가.\n성공률:5%, 실패하면 10% 확률로 아이템이 파괴된다. Sale price: 1 meso Success rate: 5% Cursed rate: 10%
Tradeblock
스페셜 잠재능력 부여 주문서
업그레이드 가능횟수의 차감 없이 일반등급 장비 아이템에 잠재능력을 부여한다.\n#c일반등급 아이템에만 사용 가능#\n성공률 100% Sale price: 1 meso
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Cannot resell to merchants
해적왕의 보물상자
해적왕이 가지고 있던 보물상자다. 안에 어떠한 보물이 들어있을지는 아무도 모른다. \r\n#c더블 클릭하면 내용물을 확인할 수 있습니다.# Sale price: 1 meso
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Cannot resell to merchants
몽키 바나나
가가에게서 받은 몽키 바나나다. 달콤한 향기가 코끝을 자극한다. 100개 이상 먹을 수 없고, 7월 17일까지만 먹을 수 있다.\n#c먹으면 레벨에 따라 경험치를 획득할 수 있습니다.#
Cannot resell to merchants
캐논 슈터용 미미르의 샘물
캐논 슈터만을 위해 준비된 미미르의 샘물이다. 100개까지만 먹을 수 있고, 7월 17일까지만 마실 수 있다.\n#c캐논 슈터가 먹으면 50레벨 이전에는 10%, 50레벨부터 99레벨까지는 5%의 경험치를 획득할 수 있습니다. 단, 100레벨 이후부터는 먹을 수 없습니다.# Sale price: 1 meso Items per slot: 100
Cannot resell to merchants
토요일의 하쿠나마타타
#c하쿠나마타타!# 걱정근심을 없애주는 주문을 외쳐보자. 더블클릭하면 토요일 동안 걱정근심없이 게임을 할 수 있도록 도와주는 선물을 받을 수 있다.\n#c하쿠나마타타, 토요일의 축복 3장#\n#c호신부적 1개# Sale price: 1 meso Items per slot: 1
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Cannot resell to merchants
Time Limited
일요일의 하쿠나마타타
#c하쿠나마타타!# 걱정근심을 없애주는 주문을 외쳐보자. 더블클릭하면 일요일 동안 걱정근심없이 게임을 할 수 있도록 도와주는 선물을 받을 수 있다.\n#c하쿠나마타타, 일요일의 축복 3장#\n#c호신부적 1개# Sale price: 1 meso Items per slot: 1
Tradeblock
Cannot resell to merchants
Time Limited
하쿠나마타타, 토요일의 축복
걱정근심을 없애주는 토요일의 축복이다. 1시간 동안 경험치를 1.5배 올려준다.#c토요일에만 사용할 수 있다.# Items per slot: 1 Time: 3,600,000
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Cannot resell to merchants
Time Limited
하쿠나마타타, 일요일의 축복
걱정근심을 없애주는 일요일의 축복이다. 1시간 동안 경험치를 1.5배 올려준다.#c일요일에만 사용할 수 있다.# Items per slot: 1 Time: 3,600,000
Tradeblock
Cannot resell to merchants
Time Limited
Etc
불가사리의 살
해변가의 불가사리가 남기고 간 살이다. Sale price: 2 meso Items per slot: 200
젤리피쉬의 끈끈이
젤리피쉬의 끈끈이이다. 상당히 끈적 끈적 하다. Sale price: 17 meso Items per slot: 200
용의 비늘
천공 지역에 사는 용의 비늘이다. 마타타에게 가져가면 연성서를 구할 수 있다. Sale price: 1 meso Items per slot: 200
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Cannot resell to merchants
해적왕의 금화 <1만 메소>
황금빛으로 번쩍이는 해적왕의 금화. 상점에 팔면 1만 메소를 받을 수 있다. Sale price: 10,000 meso
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해적왕의 금화 <5만 메소>
황금빛으로 번쩍이는 해적왕의 금화. 상점에 팔면 5만 메소를 받을 수 있다. Sale price: 50,000 meso
Tradeblock
해적왕의 금화 <10만 메소>
황금빛으로 번쩍이는 해적왕의 금화. 상점에 팔면 10만 메소를 받을 수 있다. Sale price: 100,000 meso
Tradeblock
해적왕의 금화 <100만 메소>
황금빛으로 번쩍이는 해적왕의 금화. 상점에 팔면 100만 메소를 받을 수 있다. Sale price: 1,000,000 meso
Tradeblock
해적왕의 금화 <1000만 메소>
황금빛으로 번쩍이는 해적왕의 금화. 상점에 팔면 1000만 메소를 받을 수 있다. Sale price: 10,000,000 meso
Tradeblock
해적의 보물 지도책
해적의 보물 지도들을 모아 엮어놓은 책이다.\r\n#c더블 클릭하면 이벤트 참여 현황과 보상을 확인할 수 있다.# Sale price: 1 meso Items per slot: 1
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Cannot resell to merchants
Time Limited
One-of-a-kind
원숭이 인형 회수 기록부
원숭이 인형을 회수하고 출석체크한 현황을 확인할 수 있는 기록부다.\r\n#c더블 클릭하면 출석 현황과 보상을 확인할 수 있다.# Sale price: 1 meso Items per slot: 1
Tradeblock
Cannot resell to merchants
Time Limited
One-of-a-kind
Cash
[30일]보따리상인 묘묘
사용하면 #c잡화상점#에 입장한 효과를 가진다. 일부 HP,MP 회복용 물약구입 및 표창, 불릿의 충전이 가능하다. 단, 일부 맵에서는 사용이 제한 되어있다. \n30일 동안 #c무제한#으로 사용할 수 있다.
[30일]이동창고 왕서방
사용하면 원거리에서 #c창고#를 이용할 수 있다. 일부 아이템을 창고에 넣거나 내 인벤토리로 이동시킬 수 있다. 단, 일부 맵에서는 사용이 제한 되어있다. \n30일 동안 #c무제한#으로 사용할 수 있다.
NPC
고대 캐논의 잔해 Script: remains_cannon
발화장치 Script: fire_kit
발록소환이펙트
[KMS] [1.2.135] First Coco Mob - Locked - 2011-06-22
THESE MOBS ARE SO UNIQUE.
[KMS] [1.2.135] First Coco Mob - Loose - 2011-06-22
I like that level 76 Pirate guy.
[KMS] [1.2.135] First Coco Mob - HighOnMushrooms - 2011-06-22
So they just backtracked the skill changes..
Everything other than the starfish (and jellyfish, WHERE ARE YOU FROM JELLYFISH) is for the new Pirate's Treasure event though. Oh and that Balrog. I think it may be for a Cannon Shooter quest, since it could be the Jr. Balrog that shipwrecks your crew at the beginning of the tutorial.
[KMS] [1.2.135] First Coco Mob - SwordStaker - 2011-06-22
Locked Wrote:THESE MOBS ARE SO UNIQUE.
THE PIRATE ONE IS THE MOST ORIGINAL!
OT: is there any art work or is it still a shadow?
inb4 ''Change the pirates' skin color to blue!!!!''
[KMS] [1.2.135] First Coco Mob - Chilly - 2011-06-22
You can't say no to more "d'awww" monsters: Jellyfish and Starfish, Stamp of Approval
Angry Caribbean Pirate of multiple levels: Ok, I suppose.
[KMS] [1.2.135] First Coco Mob - byakugan - 2011-06-22
What might NexonK be thinking? No pirate and thief changes, no Cannon Shooterr released yet, no sort of data of the resistance warrior or archer legend, no info about this summers update.
Could they be delayed or maybe they are just not releasing anything this summer?
[KMS] [1.2.135] First Coco Mob - Sarah - 2011-06-22
I like the jellyfish...
[KMS] [1.2.135] First Coco Mob - HighOnMushrooms - 2011-06-22
Chilly Wrote:Angry Caribbean Pirate of multiple levels: Ok, I suppose.
Well, he is the Pirate King Barbosa!
[KMS] [1.2.135] First Coco Mob - FenixR - 2011-06-22
byakugan Wrote:What might NexonK be thinking? No pirate and thief changes, no Cannon Shooterr released yet, no sort of data of the resistance warrior or archer legend, no info about this summers update.
Could they be delayed or maybe they are just releasing anything this summer?
And still no mention of either of the 2 legends - Resistance warrior - Secret character 4 either (You know the Added IDs in that past update)
[KMS] [1.2.135] First Coco Mob - Kalemora - 2011-06-22
I can already imagine the complaints about the pirate mob.
[KMS] [1.2.135] First Coco Mob - byakugan - 2011-06-22
dante9898 Wrote:And still no mention of either of the 2 legends - Resistance warrior - Secret character 4 either (You know the Added IDs in that past update)
That is what I said. The 3 job ID's added before were the Cannon Shooter one, Archer Legend one and Resistance Warrior one (which is not a Legend).
[KMS] [1.2.135] First Coco Mob - Link - 2011-06-22
>100% Chance Potential scroll
F'ucking want.
[KMS] [1.2.135] First Coco Mob - Aggravate - 2011-06-22
byakugan Wrote:What might NexonK be thinking? No pirate and thief changes, no Cannon Shooterr released yet, no sort of data of the resistance warrior or archer legend, no info about this summers update.
Could they be delayed or maybe they are just releasing anything this summer?
It's like Masteria. You won't expect it when it comes.
[KMS] [1.2.135] First Coco Mob - PeePeeAyeDeeKay - 2011-06-22
ShiKage Wrote:>100% Chance Potential scroll
F'ucking want.
[SIZE="1"]
Damm.. that'd be nice to get on GMS... 90% Advance Potential seems to fail often for people 0.o... on the other hand...
GMS
> "Want to protect your items from exploding?"
> "All new Shielding Wards in Cash Shop today! Get some NX today and become a more powerful Mapler!"
& yes, they're called "Shielding Ward" in GMS[/SIZE]
[KMS] [1.2.135] First Coco Mob - shouri - 2011-06-22
Shielding ward.... they ward you from shielding... they stop shielding.... wat?
[KMS] [1.2.135] First Coco Mob - Takebacker - 2011-06-22
We're on the fast track to the next content update. :3 PIRATE JUMP! PIRATE JUMP! (swear to god if someone tells me they won't have a pirate jump even though they know what i mean...)
[KMS] [1.2.135] First Coco Mob - Link - 2011-06-22
Takebacker Wrote:We're on the fast track to the next content update. :3 PIRATE JUMP! PIRATE JUMP! (swear to god if someone tells me they won't have a pirate jump even though they know what i mean...)