Iron Body Description: Increases your Weapon Defense for a fixed amount of time. Info: type = 10, magicSteal = 1 Delays: alert2 - 600 ms Maximum Level: 20
HP Boost Description: Permanently increases Max HP. Info: type = 50 Maximum Level: 10
1
Max HP: +2%
2
Max HP: +4%
3
Max HP: +6%
4
Max HP: +8%
5
Max HP: +10%
6
Max HP: +12%
7
Max HP: +14%
8
Max HP: +16%
9
Max HP: +18%
10
Max HP: +20%
Fighter
Weapon Mastery Description: Increases the weapon mastery and accuracy of swords and axes. Info: type = 50 Maximum Level: 20
1
Sword and Axe Mastery: 12%, Accuracy: +6
2
Sword and Axe Mastery: 14%, Accuracy: +12
3
Sword and Axe Mastery: 16%, Accuracy: +18
4
Sword and Axe Mastery: 18%, Accuracy: +24
5
Sword and Axe Mastery: 20%, Accuracy: +30
6
Sword and Axe Mastery: 22%, Accuracy: +36
7
Sword and Axe Mastery: 24%, Accuracy: +42
8
Sword and Axe Mastery: 26%, Accuracy: +48
9
Sword and Axe Mastery: 28%, Accuracy: +54
10
Sword and Axe Mastery: 30%, Accuracy: +60
11
Sword and Axe Mastery: 32%, Accuracy: +66
12
Sword and Axe Mastery: 34%, Accuracy: +72
13
Sword and Axe Mastery: 36%, Accuracy: +78
14
Sword and Axe Mastery: 38%, Accuracy: +84
15
Sword and Axe Mastery: 40%, Accuracy: +90
16
Sword and Axe Mastery: 42%, Accuracy: +96
17
Sword and Axe Mastery: 44%, Accuracy: +102
18
Sword and Axe Mastery: 46%, Accuracy: +108
19
Sword and Axe Mastery: 48%, Accuracy: +114
20
Sword and Axe Mastery: 50%, Accuracy: +120
Final Attack Description: Grants a chance to deal additional damage after an attack. Must have a sword or an axe equipped. \nRequired Skill: #cWeapon Mastery Lv. 3# Info: type = 53, finalAttack = 1, condition = attack Pre-requisite: Level 3 Weapon Mastery Animations:hit.0 Maximum Level: 20
1
Proc Rate: 2%, Damage: 100%
2
Proc Rate: 4%, Damage: 105%
3
Proc Rate: 6%, Damage: 105%
4
Proc Rate: 8%, Damage: 110%
5
Proc Rate: 10%, Damage: 110%
6
Proc Rate: 12%, Damage: 115%
7
Proc Rate: 14%, Damage: 115%
8
Proc Rate: 16%, Damage: 120%
9
Proc Rate: 18%, Damage: 120%
10
Proc Rate: 20%, Damage: 125%
11
Proc Rate: 22%, Damage: 125%
12
Proc Rate: 24%, Damage: 130%
13
Proc Rate: 26%, Damage: 130%
14
Proc Rate: 28%, Damage: 135%
15
Proc Rate: 30%, Damage: 135%
16
Proc Rate: 32%, Damage: 140%
17
Proc Rate: 34%, Damage: 140%
18
Proc Rate: 36%, Damage: 145%
19
Proc Rate: 38%, Damage: 145%
20
Proc Rate: 40%, Damage: 150%
Weapon Booster Description: Doubles the attack speed of your weapon. Must have a sword or an axe equipped.\nRequired Skill: #cWeapon Mastery Lv. 5# Info: type = 10 Delays: alert2 - 600 ms Pre-requisite: Level 5 Weapon Mastery Animations:effect Maximum Level: 20
1
MP Cost: 30, Duration: 10 sec
2
MP Cost: 29, Duration: 20 sec
3
MP Cost: 28, Duration: 30 sec
4
MP Cost: 27, Duration: 40 sec
5
MP Cost: 26, Duration: 50 sec
6
MP Cost: 25, Duration: 60 sec
7
MP Cost: 24, Duration: 70 sec
8
MP Cost: 23, Duration: 80 sec
9
MP Cost: 22, Duration: 90 sec
10
MP Cost: 21, Duration: 100 sec
11
MP Cost: 20, Duration: 110 sec
12
MP Cost: 19, Duration: 120 sec
13
MP Cost: 18, Duration: 130 sec
14
MP Cost: 17, Duration: 140 sec
15
MP Cost: 16, Duration: 150 sec
16
MP Cost: 15, Duration: 160 sec
17
MP Cost: 14, Duration: 170 sec
18
MP Cost: 13, Duration: 180 sec
19
MP Cost: 12, Duration: 190 sec
20
MP Cost: 11, Duration: 200 sec
Rage Description: Improves the Weapon ATT of party members. Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1 Delays: alert2 - 600 ms Range:300% Animations:affected, effect Maximum Level: 20
1
MP Cost: 12, Weapon ATT: +1, Duration: 60 sec
2
MP Cost: 12, Weapon ATT: +2, Duration: 65 sec
3
MP Cost: 12, Weapon ATT: +3, Duration: 70 sec
4
MP Cost: 12, Weapon ATT: +4, Duration: 75 sec
5
MP Cost: 12, Weapon ATT: +5, Duration: 80 sec
6
MP Cost: 12, Weapon ATT: +6, Duration: 85 sec
7
MP Cost: 12, Weapon ATT: +7, Duration: 90 sec
8
MP Cost: 12, Weapon ATT: +8, Duration: 95 sec
9
MP Cost: 12, Weapon ATT: +9, Duration: 100 sec
10
MP Cost: 12, Weapon ATT: +10, Duration: 105 sec
11
MP Cost: 20, Weapon ATT: +11, Duration: 110 sec
12
MP Cost: 20, Weapon ATT: +12, Duration: 115 sec
13
MP Cost: 20, Weapon ATT: +13, Duration: 120 sec
14
MP Cost: 20, Weapon ATT: +14, Duration: 125 sec
15
MP Cost: 20, Weapon ATT: +15, Duration: 130 sec
16
MP Cost: 20, Weapon ATT: +16, Duration: 135 sec
17
MP Cost: 20, Weapon ATT: +17, Duration: 140 sec
18
MP Cost: 20, Weapon ATT: +18, Duration: 145 sec
19
MP Cost: 20, Weapon ATT: +19, Duration: 150 sec
20
MP Cost: 20, Weapon ATT: +20, Duration: 155 sec
Power Reflection Description: For a fixed period of time, absorbs some of the damage received, amplifies the damage, and reflects it back at the enemy. Cannot reflect more than half of the enemy's Max HP at once. \nRequired Skill: #cRage: Lv. 3# Info: type = 11, PADReflect = 1, MADReflect = 1, magicSteal = 1 Delays: alert2 - 600 ms Pre-requisite: Level 3 Rage Animations:effect, effect0 Maximum Level: 20
1
MP Cost: 10, for 66 seconds, 11% of received damage is absorbed and amplifed by 120% before being returned to the enemy.
2
MP Cost: 11, for 72 seconds, 12% of received damage is absorbed and amplifed by 140% before being returned to the enemy.
3
MP Cost: 11, for 78 seconds, 13% of received damage is absorbed and amplifed by 160% before being returned to the enemy.
4
MP Cost: 12, for 84 seconds, 14% of received damage is absorbed and amplifed by 180% before being returned to the enemy.
5
MP Cost: 12, for 90 seconds, 15% of received damage is absorbed and amplifed by 200% before being returned to the enemy.
6
MP Cost: 13, for 96 seconds, 16% of received damage is absorbed and amplifed by 220% before being returned to the enemy.
7
MP Cost: 13, for 102 seconds, 17% of received damage is absorbed and amplifed by 240% before being returned to the enemy.
8
MP Cost: 14, for 108 seconds, 18% of received damage is absorbed and amplifed by 260% before being returned to the enemy.
9
MP Cost: 14, for 114 seconds, 19% of received damage is absorbed and amplifed by 280% before being returned to the enemy.
10
MP Cost: 15, for 120 seconds, 20% of received damage is absorbed and amplifed by 300% before being returned to the enemy.
11
MP Cost: 15, for 126 seconds, 21% of received damage is absorbed and amplifed by 320% before being returned to the enemy.
12
MP Cost: 16, for 132 seconds, 22% of received damage is absorbed and amplifed by 340% before being returned to the enemy.
13
MP Cost: 16, for 138 seconds, 23% of received damage is absorbed and amplifed by 360% before being returned to the enemy.
14
MP Cost: 17, for 144 seconds, 24% of received damage is absorbed and amplifed by 380% before being returned to the enemy.
15
MP Cost: 17, for 150 seconds, 25% of received damage is absorbed and amplifed by 400% before being returned to the enemy.
16
MP Cost: 18, for 156 seconds, 26% of received damage is absorbed and amplifed by 420% before being returned to the enemy.
17
MP Cost: 18, for 162 seconds, 27% of received damage is absorbed and amplifed by 440% before being returned to the enemy.
18
MP Cost: 19, for 168 seconds, 28% of received damage is absorbed and amplifed by 460% before being returned to the enemy.
19
MP Cost: 19, for 174 seconds, 29% of received damage is absorbed and amplifed by 480% before being returned to the enemy.
20
MP Cost: 20, for 180 seconds, 30% of received damage is absorbed and amplifed by 500% before being returned to the enemy.
Ground Smash Description: Releases a shockwave that hits multiple enemies. Info: type = 1, areaAttack = 1 Range:200% Final Attack: 1H Sword, 1H Axe, 2H Sword, 2H Axe Animations:effect, hit.0 Maximum Level: 20
1
MP Cost: 6, Max Enemies Hit: 4, Damage: 206%
2
MP Cost: 6, Max Enemies Hit: 4, Damage: 212%
3
MP Cost: 7, Max Enemies Hit: 4, Damage: 218%
4
MP Cost: 7, Max Enemies Hit: 4, Damage: 224%
5
MP Cost: 8, Max Enemies Hit: 4, Damage: 230%
6
MP Cost: 8, Max Enemies Hit: 4, Damage: 236%
7
MP Cost: 9, Max Enemies Hit: 4, Damage: 242%
8
MP Cost: 9, Max Enemies Hit: 4, Damage: 248%
9
MP Cost: 10, Max Enemies Hit: 4, Damage: 254%
10
MP Cost: 10, Max Enemies Hit: 4, Damage: 260%
11
MP Cost: 11, Max Enemies Hit: 4, Damage: 266%
12
MP Cost: 11, Max Enemies Hit: 4, Damage: 272%
13
MP Cost: 12, Max Enemies Hit: 4, Damage: 278%
14
MP Cost: 12, Max Enemies Hit: 4, Damage: 284%
15
MP Cost: 13, Max Enemies Hit: 4, Damage: 290%
16
MP Cost: 13, Max Enemies Hit: 4, Damage: 296%
17
MP Cost: 14, Max Enemies Hit: 4, Damage: 302%
18
MP Cost: 14, Max Enemies Hit: 4, Damage: 308%
19
MP Cost: 15, Max Enemies Hit: 4, Damage: 314%
20
MP Cost: 15, Max Enemies Hit: 4, Damage: 320%
Physical Training Description: Improves STR and DEX permanently through physical training. Info: type = 50 Maximum Level: 10
1
Permanently increase STR by 3 and DEX by 3.
2
Permanently increase STR by 6 and DEX by 6.
3
Permanently increase STR by 9 and DEX by 9.
4
Permanently increase STR by 12 and DEX by 12.
5
Permanently increase STR by 15 and DEX by 15.
6
Permanently increase STR by 18 and DEX by 18.
7
Permanently increase STR by 21 and DEX by 21.
8
Permanently increase STR by 24 and DEX by 24.
9
Permanently increase STR by 27 and DEX by 27.
10
Permanently increase STR by 30 and DEX by 30.
Crusader
Self Recovery Description: Restores some HP and MP every 4 seconds, even in combat. Info: type = 50 Maximum Level: 20
1
4 HP and 2 MP recovered every 4 seconds.
2
8 HP and 4 MP recovered every 4 seconds.
3
12 HP and 6 MP recovered every 4 seconds.
4
16 HP and 8 MP recovered every 4 seconds.
5
20 HP and 10 MP recovered every 4 seconds.
6
24 HP and 12 MP recovered every 4 seconds.
7
28 HP and 14 MP recovered every 4 seconds.
8
32 HP and 16 MP recovered every 4 seconds.
9
36 HP and 18 MP recovered every 4 seconds.
10
40 HP and 20 MP recovered every 4 seconds.
11
44 HP and 22 MP recovered every 4 seconds.
12
48 HP and 24 MP recovered every 4 seconds.
13
52 HP and 26 MP recovered every 4 seconds.
14
56 HP and 28 MP recovered every 4 seconds.
15
60 HP and 30 MP recovered every 4 seconds.
16
64 HP and 32 MP recovered every 4 seconds.
17
68 HP and 34 MP recovered every 4 seconds.
18
72 HP and 36 MP recovered every 4 seconds.
19
76 HP and 38 MP recovered every 4 seconds.
20
80 HP and 40 MP recovered every 4 seconds.
Combo Attack Description: For a fixed amount of time, accumulates combo orbs with each attack. Allows you to charge 5 combo orbs max. Each combo orb increases the damage you deal. Info: type = 10 Delays: alert4 - 900 ms Animations:state, effect Maximum Level: 20
1
MP Cost: 22 , Duration: 100 sec, Max Combo Orbs: 3, Damage: +1% per combo orb
2
MP Cost: 22 , Duration: 110 sec, Max Combo Orbs: 3, Damage: +1% per combo orb
3
MP Cost: 22 , Duration: 110 sec, Max Combo Orbs: 3, Damage: +1% per combo orb
4
MP Cost: 22 , Duration: 120 sec, Max Combo Orbs: 3, Damage: +1% per combo orb
5
MP Cost: 22 , Duration: 120 sec, Max Combo Orbs: 3, Damage: +2% per combo orb
6
MP Cost: 26 , Duration: 130 sec, Max Combo Orbs: 3, Damage: +2% per combo orb
7
MP Cost: 26 , Duration: 130 sec, Max Combo Orbs: 3, Damage: +2% per combo orb
8
MP Cost: 26 , Duration: 140 sec, Max Combo Orbs: 4, Damage: +2% per combo orb
9
MP Cost: 26 , Duration: 140 sec, Max Combo Orbs: 4, Damage: +3% per combo orb
10
MP Cost: 26 , Duration: 150 sec, Max Combo Orbs: 4, Damage: +3% per combo orb
11
MP Cost: 30 , Duration: 150 sec, Max Combo Orbs: 4, Damage: +3% per combo orb
12
MP Cost: 30 , Duration: 160 sec, Max Combo Orbs: 4, Damage: +3% per combo orb
13
MP Cost: 30 , Duration: 160 sec, Max Combo Orbs: 4, Damage: +4% per combo orb
14
MP Cost: 30 , Duration: 170 sec, Max Combo Orbs: 4, Damage: +4% per combo orb
15
MP Cost: 30 , Duration: 170 sec, Max Combo Orbs: 5, Damage: +4% per combo orb
16
MP Cost: 34 , Duration: 180 sec, Max Combo Orbs: 5, Damage: +4% per combo orb
17
MP Cost: 34 , Duration: 180 sec, Max Combo Orbs: 5, Damage: +5% per combo orb
18
MP Cost: 34 , Duration: 190 sec, Max Combo Orbs: 5, Damage: +5% per combo orb
19
MP Cost: 34 , Duration: 190 sec, Max Combo Orbs: 5, Damage: +5% per combo orb
20
MP Cost: 34 , Duration: 200 sec, Max Combo Orbs: 5, Damage: +5% per combo orb
Panic Description: Deals damage to multiple enemies, with a chance to cast Darkness on them. Only possible when the combo count is at 2 or more. Panic's Darkness effect is applicable to all monsters, but the darkness duration is cut in half against boss monsters.\nRequired Skill: #cCombo Attack Lv. 1# Info: type = 1, requireSkill = 1111002, mes = darkness, areaAttack = 1 Range:200% Pre-requisite: Level 1 Combo Attack Final Attack: 1H Sword, 1H Axe, 2H Sword, 2H Axe Animations:finish.1, finish.2, finish.3, finish.4, finish.5, finish.6, finish.7, finish.8, finish.9, finish.10, hit.0, hit.1, mob Maximum Level: 20
1
10 MP and 2 combo orbs are used to deal 810% damage on 6 enemies, Darkness Chance: 33%,Blind damage at the rate of 33%, Enemy Accuracy (during Darkness): -11%\nCooldown: 60 sec
2
11 MP and 2 combo orbs are used to deal 820% damage on 6 enemies, Darkness Chance: 36%,Blind damage at the rate of 36%, Enemy Accuracy (during Darkness): -11%\nCooldown: 57 sec
3
11 MP and 2 combo orbs are used to deal 830% damage on 6 enemies, Darkness Chance: 39%,Blind damage at the rate of 39%, Enemy Accuracy (during Darkness): -12%\nCooldown: 57 sec
4
12 MP and 2 combo orbs are used to deal 840% damage on 6 enemies, Darkness Chance: 42%,Blind damage at the rate of 42%, Enemy Accuracy (during Darkness): -12%\nCooldown: 54 sec
5
12 MP and 2 combo orbs are used to deal 850% damage on 6 enemies, Darkness Chance: 45%,Blind damage at the rate of 45%, Enemy Accuracy (during Darkness): -13%\nCooldown: 54 sec
6
13 MP and 2 combo orbs are used to deal 860% damage on 6 enemies, Darkness Chance: 48%,Blind damage at the rate of 48%, Enemy Accuracy (during Darkness): -13%\nCooldown: 51 sec
7
13 MP and 2 combo orbs are used to deal 870% damage on 6 enemies, Darkness Chance: 51%,Blind damage at the rate of 51%, Enemy Accuracy (during Darkness): -14%\nCooldown: 51 sec
8
14 MP and 2 combo orbs are used to deal 880% damage on 6 enemies, Darkness Chance: 54%,Blind damage at the rate of 54%, Enemy Accuracy (during Darkness): -14%\nCooldown: 48 sec
9
14 MP and 2 combo orbs are used to deal 890% damage on 6 enemies, Darkness Chance: 57%,Blind damage at the rate of 57%, Enemy Accuracy (during Darkness): -15%\nCooldown: 48 sec
10
15 MP and 2 combo orbs are used to deal 900% damage on 6 enemies, Darkness Chance: 60%,Blind damage at the rate of 60%, Enemy Accuracy (during Darkness): -15%\nCooldown: 45 sec
11
15 MP and 2 combo orbs are used to deal 910% damage on 6 enemies, Darkness Chance: 63%,Blind damage at the rate of 63%, Enemy Accuracy (during Darkness): -16%\nCooldown: 45 sec
12
16 MP and 2 combo orbs are used to deal 920% damage on 6 enemies, Darkness Chance: 66%,Blind damage at the rate of 66%, Enemy Accuracy (during Darkness): -16%\nCooldown: 42 sec
13
16 MP and 2 combo orbs are used to deal 930% damage on 6 enemies, Darkness Chance: 69%,Blind damage at the rate of 69%, Enemy Accuracy (during Darkness): -17%\nCooldown: 42 sec
14
17 MP and 2 combo orbs are used to deal 940% damage on 6 enemies, Darkness Chance: 72%,Blind damage at the rate of 72%, Enemy Accuracy (during Darkness): -17%\nCooldown: 39 sec
15
17 MP and 2 combo orbs are used to deal 950% damage on 6 enemies, Darkness Chance: 75%,Blind damage at the rate of 75%, Enemy Accuracy (during Darkness): -18%\nCooldown: 39 sec
16
18 MP and 2 combo orbs are used to deal 960% damage on 6 enemies, Darkness Chance: 78%,Blind damage at the rate of 78%, Enemy Accuracy (during Darkness): -18%\nCooldown: 36 sec
17
18 MP and 2 combo orbs are used to deal 970% damage on 6 enemies, Darkness Chance: 81%,Blind damage at the rate of 81%, Enemy Accuracy (during Darkness): -19%\nCooldown: 36 sec
18
19 MP and 2 combo orbs are used to deal 980% damage on 6 enemies, Darkness Chance: 84%,Blind damage at the rate of 84%, Enemy Accuracy (during Darkness): -19%\nCooldown: 33 sec
19
19 MP and 2 combo orbs are used to deal 990% damage on 6 enemies, Darkness Chance: 87%,Blind damage at the rate of 87%, Enemy Accuracy (during Darkness): -20%\nCooldown: 33 sec
20
20 MP and 2 combo orbs are used to deal 1000% damage on 6 enemies, Darkness Chance: 90%,Blind damage at the rate of 90%, Enemy Accuracy (during Darkness): -20%\nCooldown: 30 sec
Coma Description: Deals damage to multiple enemies at once and stuns them at a fixed rate. Only possible when the combo count is at 1 or more.\nRequired Skill: #cCombo Attack Lv. 1# Info: type = 1, rangeAttack = 1, requireSkill = 1111002, mes = stun, areaAttack = 1 Range:200% Pre-requisite: Level 1 Combo Attack Final Attack: 1H Sword, 1H Axe, 2H Sword, 2H Axe Animations:hit.0, hit.1, finish.1, finish.2, finish.3, finish.4, finish.5, finish.6, finish.7, finish.8, finish.9, finish.10, mob Maximum Level: 20
1
12 MP and 1 combo orbs are used to deal 506% on 6 enemies, Stun Chance: 33%, Stun Duration: 2 sec
2
13 MP and 1 combo orbs are used to deal 512% on 6 enemies, Stun Chance: 36%, Stun Duration: 2 sec
3
13 MP and 1 combo orbs are used to deal 518% on 6 enemies, Stun Chance: 39%, Stun Duration: 2 sec
4
14 MP and 1 combo orbs are used to deal 524% on 6 enemies, Stun Chance: 42%, Stun Duration: 2 sec
5
14 MP and 1 combo orbs are used to deal 530% on 6 enemies, Stun Chance: 45%, Stun Duration: 2 sec
6
15 MP and 1 combo orbs are used to deal 536% on 6 enemies, Stun Chance: 48%, Stun Duration: 2 sec
7
15 MP and 1 combo orbs are used to deal 542% on 6 enemies, Stun Chance: 51%, Stun Duration: 2 sec
8
16 MP and 1 combo orbs are used to deal 548% on 6 enemies, Stun Chance: 54%, Stun Duration: 2 sec
9
16 MP and 1 combo orbs are used to deal 554% on 6 enemies, Stun Chance: 57%, Stun Duration: 2 sec
10
17 MP and 1 combo orbs are used to deal 560% on 6 enemies, Stun Chance: 60%, Stun Duration: 3 sec
11
17 MP and 1 combo orbs are used to deal 566% on 6 enemies, Stun Chance: 63%, Stun Duration: 3 sec
12
18 MP and 1 combo orbs are used to deal 572% on 6 enemies, Stun Chance: 66%, Stun Duration: 3 sec
13
18 MP and 1 combo orbs are used to deal 578% on 6 enemies, Stun Chance: 69%, Stun Duration: 3 sec
14
19 MP and 1 combo orbs are used to deal 584% on 6 enemies, Stun Chance: 72%, Stun Duration: 3 sec
15
19 MP and 1 combo orbs are used to deal 590% on 6 enemies, Stun Chance: 75%, Stun Duration: 3 sec
16
20 MP and 1 combo orbs are used to deal 596% on 6 enemies, Stun Chance: 78%, Stun Duration: 3 sec
17
20 MP and 1 combo orbs are used to deal 602% on 6 enemies, Stun Chance: 81%, Stun Duration: 3 sec
18
21 MP and 1 combo orbs are used to deal 608% on 6 enemies, Stun Chance: 84%, Stun Duration: 3 sec
19
21 MP and 1 combo orbs are used to deal 614% on 6 enemies, Stun Chance: 87%, Stun Duration: 3 sec
20
22 MP and 1 combo orbs are used to deal 620% on 6 enemies, Stun Chance: 90%, Stun Duration: 4 sec
Brandish Description: Perform a double attack on enemies in front of you. Info: type = 1, areaAttack = 1 Delays: brandish1 - 840 ms, brandish2 - 840 ms Range:150% Final Attack: 1H Sword, 1H Axe, 2H Sword, 2H Axe Animations:effect.0, effect.1, hit.0 Maximum Level: 20
1
MP Cost: 15, Damage: 183%, Number of Attacks: 2, Enemies Hit: 3
2
MP Cost: 15, Damage: 186%, Number of Attacks: 2, Enemies Hit: 3
3
MP Cost: 16, Damage: 189%, Number of Attacks: 2, Enemies Hit: 3
4
MP Cost: 16, Damage: 192%, Number of Attacks: 2, Enemies Hit: 3
5
MP Cost: 16, Damage: 195%, Number of Attacks: 2, Enemies Hit: 3
6
MP Cost: 17, Damage: 198%, Number of Attacks: 2, Enemies Hit: 3
7
MP Cost: 17, Damage: 201%, Number of Attacks: 2, Enemies Hit: 3
8
MP Cost: 17, Damage: 204%, Number of Attacks: 2, Enemies Hit: 3
9
MP Cost: 18, Damage: 207%, Number of Attacks: 2, Enemies Hit: 3
10
MP Cost: 18, Damage: 210%, Number of Attacks: 2, Enemies Hit: 3
11
MP Cost: 18, Damage: 213%, Number of Attacks: 2, Enemies Hit: 3
12
MP Cost: 19, Damage: 216%, Number of Attacks: 2, Enemies Hit: 3
13
MP Cost: 19, Damage: 219%, Number of Attacks: 2, Enemies Hit: 3
14
MP Cost: 19, Damage: 222%, Number of Attacks: 2, Enemies Hit: 3
15
MP Cost: 20, Damage: 225%, Number of Attacks: 2, Enemies Hit: 3
16
MP Cost: 20, Damage: 228%, Number of Attacks: 2, Enemies Hit: 3
17
MP Cost: 20, Damage: 231%, Number of Attacks: 2, Enemies Hit: 3
18
MP Cost: 21, Damage: 234%, Number of Attacks: 2, Enemies Hit: 3
19
MP Cost: 21, Damage: 237%, Number of Attacks: 2, Enemies Hit: 3
20
MP Cost: 21, Damage: 240%, Number of Attacks: 2, Enemies Hit: 3
Magic Crash Description: Has a chance to cancel all enemy buffs and prevent them for casting new buffs. [Cooldown: 1 min]\Required Skill: #cShout Lv. 3# Info: type = 34, massSpell = 1, debuff = 1, mes = buffLimit Delays: alert3 - 1500 ms Range:300% Pre-requisite: Level 3 Shout Animations:effect, effect0, mob Maximum Level: 20
Advanced Combo Attack Description: Increases the damage dealt per combo orb and enables you to charge more orbs. Also, grants a chance to charge orbs twice as quickly.\nRequired skill: #c Combo Attack Lv. 20# Info: type = 30 Pre-requisite: Level 20 Combo Attack Animations:state Maximum Level: 30
1
Damage: +5% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 22%
2
Damage: +5% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 24%
3
Damage: +5% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 26%
4
Damage: +5% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 28%
5
Damage: +5% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 30%
6
Damage: +6% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 32%
7
Damage: +6% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 34%
8
Damage: +6% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 36%
9
Damage: +6% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 38%
10
Damage: +6% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 40%
11
Damage: +6% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 42%
12
Damage: +7% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 44%
13
Damage: +7% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 46%
14
Damage: +7% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 48%
15
Damage: +7% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 50%
16
Damage: +7% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 52%
17
Damage: +7% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 54%
18
Damage: +8% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 56%
19
Damage: +8% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 58%
20
Damage: +8% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 60%
21
Damage: +8% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 62%
22
Damage: +8% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 64%
23
Damage: +8% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 66%
24
Damage: +9% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 68%
25
Damage: +9% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 70%
26
Damage: +9% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 72%
27
Damage: +9% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 74%
28
Damage: +9% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 76%
29
Damage: +9% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 78%
30
Damage: +10% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 80%
31
Damage: +10% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 82%
32
Damage: +10% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 84%
Maple Warrior Description: Increases all players' stats within a team by a certain percentage. Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1 Delays: alert3 - 1500 ms Range:400% Animations:effect, affected Maximum Level: 30
1
MP Cost: 10, All Stats: +1%, Duration: 30 sec
2
MP Cost: 10, All Stats: +1%, Duration: 60 sec
3
MP Cost: 10, All Stats: +2%, Duration: 90 sec
4
MP Cost: 10, All Stats: +2%, Duration: 120 sec
5
MP Cost: 20, All Stats: +3%, Duration: 150 sec
6
MP Cost: 20, All Stats: +3%, Duration: 180 sec
7
MP Cost: 20, All Stats: +4%, Duration: 210 sec
8
MP Cost: 20, All Stats: +4%, Duration: 240 sec
9
MP Cost: 20, All Stats: +5%, Duration: 270 sec
10
MP Cost: 30, All Stats: +5%, Duration: 300 sec
11
MP Cost: 30, All Stats: +6%, Duration: 330 sec
12
MP Cost: 30, All Stats: +6%, Duration: 360 sec
13
MP Cost: 30, All Stats: +7%, Duration: 390 sec
14
MP Cost: 30, All Stats: +7%, Duration: 420 sec
15
MP Cost: 40, All Stats: +8%, Duration: 450 sec
16
MP Cost: 40, All Stats: +8%, Duration: 480 sec
17
MP Cost: 40, All Stats: +9%, Duration: 510 sec
18
MP Cost: 40, All Stats: +9%, Duration: 540 sec
19
MP Cost: 40, All Stats: +10%, Duration: 570 sec
20
MP Cost: 50, All Stats: +10%, Duration: 600 sec
21
MP Cost: 50, All Stats: +11%, Duration: 630 sec
22
MP Cost: 50, All Stats: +11%, Duration: 660 sec
23
MP Cost: 50, All Stats: +12%, Duration: 690 sec
24
MP Cost: 50, All Stats: +12%, Duration: 720 sec
25
MP Cost: 60, All Stats: +13%, Duration: 750 sec
26
MP Cost: 60, All Stats: +13%, Duration: 780 sec
27
MP Cost: 60, All Stats: +14%, Duration: 810 sec
28
MP Cost: 60, All Stats: +14%, Duration: 840 sec
29
MP Cost: 60, All Stats: +15%, Duration: 870 sec
30
MP Cost: 70, All Stats: +15%, Duration: 900 sec
31
MP Cost: 70, All Stats: +16%, Duration: 930 sec
32
MP Cost: 70, All Stats: +16%, Duration: 960 sec
Monster Magnet Description: Pull multiple monsters towards you as you attack them. Pulled monsters will be stunned for a fixed period of time. Info: type = 1, areaAttack = 1, pullTarget = 1, mes = stun Range:370% Animations:effect, hit.0, mob Maximum Level: 30
Power Stance Description: With great concentration, you hold your ground when struck, resisting knock-back effects. Info: type = 10, magicSteal = 1 Delays: alert4 - 900 ms Animations:effect, special Maximum Level: 30
Intrepid Slash Description: Deal 3 consecutive attacks on multiple enemies in front of you. Info: type = 1, areaAttack = 1 Delays: braveslash1 - 840 ms, braveslash2 - 840 ms, braveslash3 - 840 ms, braveslash4 - 840 ms Range:175% Final Attack: 1H Sword, 1H Axe, 2H Sword, 2H Axe Animations:effect.0, effect.1, effect.2, effect.3, hit.0, hit.1, hit.2 Maximum Level: 30
1
MP Cost: 15, Damage: 138%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
2
MP Cost: 15, Damage: 141%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
3
MP Cost: 15, Damage: 144%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
4
MP Cost: 16, Damage: 147%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
5
MP Cost: 16, Damage: 150%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
6
MP Cost: 16, Damage: 153%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
7
MP Cost: 17, Damage: 156%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
8
MP Cost: 17, Damage: 159%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
9
MP Cost: 17, Damage: 162%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
10
MP Cost: 18, Damage: 165%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
11
MP Cost: 18, Damage: 168%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
12
MP Cost: 18, Damage: 171%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
13
MP Cost: 19, Damage: 174%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
14
MP Cost: 19, Damage: 177%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
15
MP Cost: 19, Damage: 180%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
16
MP Cost: 20, Damage: 183%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
17
MP Cost: 20, Damage: 186%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
18
MP Cost: 20, Damage: 189%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
19
MP Cost: 21, Damage: 192%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
20
MP Cost: 21, Damage: 195%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
21
MP Cost: 21, Damage: 198%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
22
MP Cost: 22, Damage: 201%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
23
MP Cost: 22, Damage: 204%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
24
MP Cost: 22, Damage: 207%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
25
MP Cost: 23, Damage: 210%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
26
MP Cost: 23, Damage: 213%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
27
MP Cost: 23, Damage: 216%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
28
MP Cost: 24, Damage: 219%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
29
MP Cost: 24, Damage: 222%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
30
MP Cost: 24, Damage: 225%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
31
MP Cost: 25, Damage: 228%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
32
MP Cost: 25, Damage: 231%, Number of Attacks: 3, Max Enemies Hit: 4
Enrage Description: In your rage, you focus on specific enemies, using combo orbs to deal increased damage to them. Consumes 10 combo orbs.\nRequired Skill: #cAdvanced Combo Attack Lv. 30# Info: type = 10 Pre-requisite: Level 30 Advanced Combo Attack Animations:effect Maximum Level: 30
1
Cost: 30 MP and 10 combo orbs, Damage: +2%, Duration: 66 sec, Max Enemies Targeted: 1
2
Cost: 30 MP and 10 combo orbs, Damage: +4%, Duration: 72 sec, Max Enemies Targeted: 1
3
Cost: 32 MP and 10 combo orbs, Damage: +6%, Duration: 78 sec, Max Enemies Targeted: 1
4
Cost: 32 MP and 10 combo orbs, Damage: +8%, Duration: 84 sec, Max Enemies Targeted: 1
5
Cost: 32 MP and 10 combo orbs, Damage: +10%, Duration: 90 sec, Max Enemies Targeted: 1
6
Cost: 34 MP and 10 combo orbs, Damage: +12%, Duration: 96 sec, Max Enemies Targeted: 1
7
Cost: 34 MP and 10 combo orbs, Damage: +14%, Duration: 102 sec, Max Enemies Targeted: 1
8
Cost: 34 MP and 10 combo orbs, Damage: +16%, Duration: 108 sec, Max Enemies Targeted: 1
9
Cost: 36 MP and 10 combo orbs, Damage: +18%, Duration: 114 sec, Max Enemies Targeted: 1
10
Cost: 36 MP and 10 combo orbs, Damage: +20%, Duration: 120 sec, Max Enemies Targeted: 1
11
Cost: 36 MP and 10 combo orbs, Damage: +22%, Duration: 126 sec, Max Enemies Targeted: 1
12
Cost: 38 MP and 10 combo orbs, Damage: +24%, Duration: 132 sec, Max Enemies Targeted: 1
13
Cost: 38 MP and 10 combo orbs, Damage: +26%, Duration: 138 sec, Max Enemies Targeted: 1
14
Cost: 38 MP and 10 combo orbs, Damage: +28%, Duration: 144 sec, Max Enemies Targeted: 1
15
Cost: 40 MP and 10 combo orbs, Damage: +30%, Duration: 150 sec, Max Enemies Targeted: 1
16
Cost: 40 MP and 10 combo orbs, Damage: +32%, Duration: 156 sec, Max Enemies Targeted: 1
17
Cost: 40 MP and 10 combo orbs, Damage: +34%, Duration: 162 sec, Max Enemies Targeted: 1
18
Cost: 42 MP and 10 combo orbs, Damage: +36%, Duration: 168 sec, Max Enemies Targeted: 1
19
Cost: 42 MP and 10 combo orbs, Damage: +38%, Duration: 174 sec, Max Enemies Targeted: 1
20
Cost: 42 MP and 10 combo orbs, Damage: +40%, Duration: 180 sec, Max Enemies Targeted: 1
21
Cost: 44 MP and 10 combo orbs, Damage: +42%, Duration: 186 sec, Max Enemies Targeted: 1
22
Cost: 44 MP and 10 combo orbs, Damage: +44%, Duration: 192 sec, Max Enemies Targeted: 1
23
Cost: 44 MP and 10 combo orbs, Damage: +46%, Duration: 198 sec, Max Enemies Targeted: 1
24
Cost: 46 MP and 10 combo orbs, Damage: +48%, Duration: 204 sec, Max Enemies Targeted: 1
25
Cost: 46 MP and 10 combo orbs, Damage: +50%, Duration: 210 sec, Max Enemies Targeted: 1
26
Cost: 46 MP and 10 combo orbs, Damage: +52%, Duration: 216 sec, Max Enemies Targeted: 1
27
Cost: 48 MP and 10 combo orbs, Damage: +54%, Duration: 222 sec, Max Enemies Targeted: 1
28
Cost: 48 MP and 10 combo orbs, Damage: +56%, Duration: 228 sec, Max Enemies Targeted: 1
29
Cost: 48 MP and 10 combo orbs, Damage: +58%, Duration: 234 sec, Max Enemies Targeted: 1
30
Cost: 50 MP and 10 combo orbs, Damage: +60%, Duration: 240 sec, Max Enemies Targeted: 1
31
Cost: 50 MP and 10 combo orbs, Damage: +62%, Duration: 246 sec, Max Enemies Targeted: 1
32
Cost: 50 MP and 10 combo orbs, Damage: +64%, Duration: 252 sec, Max Enemies Targeted: 1
Hero's Will Description: By focusing your mind, you can ignore some abnormal status effects. However, this will not work on all abnormal status effects. Info: type = 35 Animations:effect Maximum Level: 5
1
MP Cost: 30, Cooldown: 600 sec
2
MP Cost: 30, Cooldown: 540 sec
3
MP Cost: 30, Cooldown: 480 sec
4
MP Cost: 30, Cooldown: 420 sec
5
MP Cost: 30, Cooldown: 360 sec
6
MP Cost: 30, Cooldown: 300 sec
7
MP Cost: 30, Cooldown: 240 sec
Combat Mastery Description: Ignores a portion of a monster's defense while attacking. Info: type = 50 Maximum Level: 10
1
Defense Ignored: 4%
2
Defense Ignored: 8%
3
Defense Ignored: 12%
4
Defense Ignored: 16%
5
Defense Ignored: 20%
6
Defense Ignored: 24%
7
Defense Ignored: 28%
8
Defense Ignored: 32%
9
Defense Ignored: 36%
10
Defense Ignored: 40%
11
Defense Ignored: 44%
12
Defense Ignored: 48%
Advanced Final Attack Description: Permanently increases ATT and Accuracy, and greatly increases damage and activation rate of Final Attack.\nRequired Skill: #cFinal Attack Lv. 20# Info: type = 53, finalAttack = 1, condition = attack Pre-requisite: Level 20 Final Attack Animations:hit.0 Maximum Level: 30
1
Permanently increases ATT by 1 and Accuracy by 1%. Upon attacking, has 46% chance of activating 163% damage Final Attack
2
Permanently increases ATT by 2 and Accuracy by 1%. Upon attacking, has 46% chance of activating 166% damage Final Attack
3
Permanently increases ATT by 3 and Accuracy by 1%. Upon attacking, has 47% chance of activating 169% damage Final Attack
4
Permanently increases ATT by 4 and Accuracy by 2%. Upon attacking, has 47% chance of activating 172% damage Final Attack
5
Permanently increases ATT by 5 and Accuracy by 2%. Upon attacking, has 48% chance of activating 175% damage Final Attack
6
Permanently increases ATT by 6 and Accuracy by 2%. Upon attacking, has 48% chance of activating 178% damage Final Attack
7
Permanently increases ATT by 7 and Accuracy by 3%. Upon attacking, has 49% chance of activating 181% damage Final Attack
8
Permanently increases ATT by 8 and Accuracy by 3%. Upon attacking, has 49% chance of activating 184% damage Final Attack
9
Permanently increases ATT by 9 and Accuracy by 3%. Upon attacking, has 50% chance of activating 187% damage Final Attack
10
Permanently increases ATT by 10 and Accuracy by 4%. Upon attacking, has 50% chance of activating 190% damage Final Attack
11
Permanently increases ATT by 11 and Accuracy by 4%. Upon attacking, has 51% chance of activating 193% damage Final Attack
12
Permanently increases ATT by 12 and Accuracy by 4%. Upon attacking, has 51% chance of activating 196% damage Final Attack
13
Permanently increases ATT by 13 and Accuracy by 5%. Upon attacking, has 52% chance of activating 199% damage Final Attack
14
Permanently increases ATT by 14 and Accuracy by 5%. Upon attacking, has 52% chance of activating 202% damage Final Attack
15
Permanently increases ATT by 15 and Accuracy by 5%. Upon attacking, has 53% chance of activating 205% damage Final Attack
16
Permanently increases ATT by 16 and Accuracy by 6%. Upon attacking, has 53% chance of activating 208% damage Final Attack
17
Permanently increases ATT by 17 and Accuracy by 6%. Upon attacking, has 54% chance of activating 211% damage Final Attack
18
Permanently increases ATT by 18 and Accuracy by 6%. Upon attacking, has 54% chance of activating 214% damage Final Attack
19
Permanently increases ATT by 19 and Accuracy by 7%. Upon attacking, has 55% chance of activating 217% damage Final Attack
20
Permanently increases ATT by 20 and Accuracy by 7%. Upon attacking, has 55% chance of activating 220% damage Final Attack
21
Permanently increases ATT by 21 and Accuracy by 7%. Upon attacking, has 56% chance of activating 223% damage Final Attack
22
Permanently increases ATT by 22 and Accuracy by 8%. Upon attacking, has 56% chance of activating 226% damage Final Attack
23
Permanently increases ATT by 23 and Accuracy by 8%. Upon attacking, has 57% chance of activating 229% damage Final Attack
24
Permanently increases ATT by 24 and Accuracy by 8%. Upon attacking, has 57% chance of activating 232% damage Final Attack
25
Permanently increases ATT by 25 and Accuracy by 9%. Upon attacking, has 58% chance of activating 235% damage Final Attack
26
Permanently increases ATT by 26 and Accuracy by 9%. Upon attacking, has 58% chance of activating 238% damage Final Attack
27
Permanently increases ATT by 27 and Accuracy by 9%. Upon attacking, has 59% chance of activating 241% damage Final Attack
28
Permanently increases ATT by 28 and Accuracy by 10%. Upon attacking, has 59% chance of activating 244% damage Final Attack
29
Permanently increases ATT by 29 and Accuracy by 10%. Upon attacking, has 60% chance of activating 247% damage Final Attack
30
Permanently increases ATT by 30 and Accuracy by 10%. Upon attacking, has 60% chance of activating 250% damage Final Attack
31
Permanently increases ATT by 31 and Accuracy by 11%. Upon attacking, has 61% chance of activating 253% damage Final Attack
32
Permanently increases ATT by 32 and Accuracy by 11%. Upon attacking, has 61% chance of activating 256% damage Final Attack
Rush Description: Dash forward and push back multiple monsters. Info: type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1, mes = slow Delays: rush2 - 600 ms Range:350% Final Attack: 1H Sword, 1H Axe, 2H Sword, 2H Axe Animations:effect, effect0 Maximum Level: 30
1
MP Cost: 20, Damage: 134%, Max Monsters Pushed: 15
2
MP Cost: 20, Damage: 138%, Max Monsters Pushed: 15
3
MP Cost: 20, Damage: 142%, Max Monsters Pushed: 15
4
MP Cost: 23, Damage: 146%, Max Monsters Pushed: 15
5
MP Cost: 23, Damage: 150%, Max Monsters Pushed: 15
6
MP Cost: 23, Damage: 154%, Max Monsters Pushed: 15
7
MP Cost: 26, Damage: 158%, Max Monsters Pushed: 15
8
MP Cost: 26, Damage: 162%, Max Monsters Pushed: 15
9
MP Cost: 26, Damage: 166%, Max Monsters Pushed: 15
10
MP Cost: 29, Damage: 170%, Max Monsters Pushed: 15
11
MP Cost: 29, Damage: 174%, Max Monsters Pushed: 15
12
MP Cost: 29, Damage: 178%, Max Monsters Pushed: 15
13
MP Cost: 32, Damage: 182%, Max Monsters Pushed: 15
14
MP Cost: 32, Damage: 186%, Max Monsters Pushed: 15
15
MP Cost: 32, Damage: 190%, Max Monsters Pushed: 15
16
MP Cost: 35, Damage: 194%, Max Monsters Pushed: 15
17
MP Cost: 35, Damage: 198%, Max Monsters Pushed: 15
18
MP Cost: 35, Damage: 202%, Max Monsters Pushed: 15
19
MP Cost: 38, Damage: 206%, Max Monsters Pushed: 15
20
MP Cost: 38, Damage: 210%, Max Monsters Pushed: 15
21
MP Cost: 38, Damage: 214%, Max Monsters Pushed: 15
22
MP Cost: 41, Damage: 218%, Max Monsters Pushed: 15
23
MP Cost: 41, Damage: 222%, Max Monsters Pushed: 15
24
MP Cost: 41, Damage: 226%, Max Monsters Pushed: 15
25
MP Cost: 44, Damage: 230%, Max Monsters Pushed: 15
26
MP Cost: 44, Damage: 234%, Max Monsters Pushed: 15
27
MP Cost: 44, Damage: 238%, Max Monsters Pushed: 15
28
MP Cost: 47, Damage: 242%, Max Monsters Pushed: 15
29
MP Cost: 47, Damage: 246%, Max Monsters Pushed: 15
30
MP Cost: 47, Damage: 250%, Max Monsters Pushed: 15
31
MP Cost: 50, Damage: 254%, Max Monsters Pushed: 15
32
MP Cost: 50, Damage: 258%, Max Monsters Pushed: 15
Page
Weapon Mastery Description: Increases the weapon mastery and accuracy of swords and blunt weapons. Info: type = 50 Maximum Level: 20
1
Sword and Blunt Weapon Mastery: 12%, Accuracy: +6
2
Sword and Blunt Weapon Mastery: 14%, Accuracy: +12
3
Sword and Blunt Weapon Mastery: 16%, Accuracy: +18
4
Sword and Blunt Weapon Mastery: 18%, Accuracy: +24
5
Sword and Blunt Weapon Mastery: 20%, Accuracy: +30
6
Sword and Blunt Weapon Mastery: 22%, Accuracy: +36
7
Sword and Blunt Weapon Mastery: 24%, Accuracy: +42
8
Sword and Blunt Weapon Mastery: 26%, Accuracy: +48
9
Sword and Blunt Weapon Mastery: 28%, Accuracy: +54
10
Sword and Blunt Weapon Mastery: 30%, Accuracy: +60
11
Sword and Blunt Weapon Mastery: 32%, Accuracy: +66
12
Sword and Blunt Weapon Mastery: 34%, Accuracy: +72
13
Sword and Blunt Weapon Mastery: 36%, Accuracy: +78
14
Sword and Blunt Weapon Mastery: 38%, Accuracy: +84
15
Sword and Blunt Weapon Mastery: 40%, Accuracy: +90
16
Sword and Blunt Weapon Mastery: 42%, Accuracy: +96
17
Sword and Blunt Weapon Mastery: 44%, Accuracy: +102
18
Sword and Blunt Weapon Mastery: 46%, Accuracy: +108
19
Sword and Blunt Weapon Mastery: 48%, Accuracy: +114
20
Sword and Blunt Weapon Mastery: 50%, Accuracy: +120
Final Attack Description: Grants a chance to deal additional damage after an attack. Must have a sword or blunt weapon equipped. \nRequired Skill: #cWeapon Mastery Lv. 3# Info: type = 53, finalAttack = 1, condition = attack Pre-requisite: Level 3 Weapon Mastery Animations:hit.0 Maximum Level: 20
1
Proc Rate: 2%, Damage: 100%
2
Proc Rate: 4%, Damage: 105%
3
Proc Rate: 6%, Damage: 105%
4
Proc Rate: 8%, Damage: 110%
5
Proc Rate: 10%, Damage: 110%
6
Proc Rate: 12%, Damage: 115%
7
Proc Rate: 14%, Damage: 115%
8
Proc Rate: 16%, Damage: 120%
9
Proc Rate: 18%, Damage: 120%
10
Proc Rate: 20%, Damage: 125%
11
Proc Rate: 22%, Damage: 125%
12
Proc Rate: 24%, Damage: 130%
13
Proc Rate: 26%, Damage: 130%
14
Proc Rate: 28%, Damage: 135%
15
Proc Rate: 30%, Damage: 135%
16
Proc Rate: 32%, Damage: 140%
17
Proc Rate: 34%, Damage: 140%
18
Proc Rate: 36%, Damage: 145%
19
Proc Rate: 38%, Damage: 145%
20
Proc Rate: 40%, Damage: 150%
Weapon Booster Description: Doubles the attack speed of your weapon. Must have a sword or a blunt weapon equipped.\nRequired Skill: #cWeapon Mastery Lv. 5# Info: type = 10 Delays: alert2 - 600 ms Pre-requisite: Level 5 Weapon Mastery Animations:effect Maximum Level: 20
1
MP Cost: 30, Duration: 10 sec
2
MP Cost: 29, Duration: 20 sec
3
MP Cost: 28, Duration: 30 sec
4
MP Cost: 27, Duration: 40 sec
5
MP Cost: 26, Duration: 50 sec
6
MP Cost: 25, Duration: 60 sec
7
MP Cost: 24, Duration: 70 sec
8
MP Cost: 23, Duration: 80 sec
9
MP Cost: 22, Duration: 90 sec
10
MP Cost: 21, Duration: 100 sec
11
MP Cost: 20, Duration: 110 sec
12
MP Cost: 19, Duration: 120 sec
13
MP Cost: 18, Duration: 130 sec
14
MP Cost: 17, Duration: 140 sec
15
MP Cost: 16, Duration: 150 sec
16
MP Cost: 15, Duration: 160 sec
17
MP Cost: 14, Duration: 170 sec
18
MP Cost: 13, Duration: 180 sec
19
MP Cost: 12, Duration: 190 sec
20
MP Cost: 11, Duration: 200 sec
Threaten Description: Threatens and intimidates enemies, decreasing their Attack, Defense, and Accuracy. Info: type = 32, massSpell = 1, mes = reduceTargetDam&&reduceTargetPDP&&reduceTargetMDP&&reduceTargetACC Delays: alert2 - 600 ms Range:300% Animations:mob, effect Maximum Level: 20
Power Guard Description: For a fixed period of time, absorbs some of the damage received, amplifies the damage, and reflects it back at the enemy. Cannot reflect more than half of the enemy's Max HP at once. \nRequired Skill: #cIntimidate: Lv. 3# Info: type = 11, PADReflect = 1, MADReflect = 1, magicSteal = 1 Delays: alert2 - 600 ms Pre-requisite: Level 3 Threaten Animations:effect, effect0 Maximum Level: 20
1
MP Cost: 10, for 66 seconds, 12% of received damage is absorbed and amplifed by 24% before being returned to the enemy.
2
MP Cost: 11, for 72 seconds, 14% of received damage is absorbed and amplifed by 28% before being returned to the enemy.
3
MP Cost: 11, for 78 seconds, 16% of received damage is absorbed and amplifed by 32% before being returned to the enemy.
4
MP Cost: 12, for 84 seconds, 18% of received damage is absorbed and amplifed by 36% before being returned to the enemy.
5
MP Cost: 12, for 90 seconds, 20% of received damage is absorbed and amplifed by 40% before being returned to the enemy.
6
MP Cost: 13, for 96 seconds, 22% of received damage is absorbed and amplifed by 44% before being returned to the enemy.
7
MP Cost: 13, for 102 seconds, 24% of received damage is absorbed and amplifed by 48% before being returned to the enemy.
8
MP Cost: 14, for 108 seconds, 26% of received damage is absorbed and amplifed by 52% before being returned to the enemy.
9
MP Cost: 14, for 114 seconds, 28% of received damage is absorbed and amplifed by 56% before being returned to the enemy.
10
MP Cost: 15, for 120 seconds, 30% of received damage is absorbed and amplifed by 60% before being returned to the enemy.
11
MP Cost: 15, for 126 seconds, 32% of received damage is absorbed and amplifed by 64% before being returned to the enemy.
12
MP Cost: 16, for 132 seconds, 34% of received damage is absorbed and amplifed by 68% before being returned to the enemy.
13
MP Cost: 16, for 138 seconds, 36% of received damage is absorbed and amplifed by 72% before being returned to the enemy.
14
MP Cost: 17, for 144 seconds, 38% of received damage is absorbed and amplifed by 76% before being returned to the enemy.
15
MP Cost: 17, for 150 seconds, 40% of received damage is absorbed and amplifed by 80% before being returned to the enemy.
16
MP Cost: 18, for 156 seconds, 42% of received damage is absorbed and amplifed by 84% before being returned to the enemy.
17
MP Cost: 18, for 162 seconds, 44% of received damage is absorbed and amplifed by 88% before being returned to the enemy.
18
MP Cost: 19, for 168 seconds, 46% of received damage is absorbed and amplifed by 92% before being returned to the enemy.
19
MP Cost: 19, for 174 seconds, 48% of received damage is absorbed and amplifed by 96% before being returned to the enemy.
20
MP Cost: 20, for 180 seconds, 50% of received damage is absorbed and amplifed by 100% before being returned to the enemy.
Ground Smash Description: Releases a shockwave that hits multiple enemies. Info: type = 1, areaAttack = 1 Range:200% Final Attack: 1H Sword, 1H BW, 2H Sword, 2H BW Animations:effect, hit.0 Maximum Level: 20
1
MP Cost: 6, Max Enemies Hit: 4, Damage: 206%
2
MP Cost: 6, Max Enemies Hit: 4, Damage: 212%
3
MP Cost: 7, Max Enemies Hit: 4, Damage: 218%
4
MP Cost: 7, Max Enemies Hit: 4, Damage: 224%
5
MP Cost: 8, Max Enemies Hit: 4, Damage: 230%
6
MP Cost: 8, Max Enemies Hit: 4, Damage: 236%
7
MP Cost: 9, Max Enemies Hit: 4, Damage: 242%
8
MP Cost: 9, Max Enemies Hit: 4, Damage: 248%
9
MP Cost: 10, Max Enemies Hit: 4, Damage: 254%
10
MP Cost: 10, Max Enemies Hit: 4, Damage: 260%
11
MP Cost: 11, Max Enemies Hit: 4, Damage: 266%
12
MP Cost: 11, Max Enemies Hit: 4, Damage: 272%
13
MP Cost: 12, Max Enemies Hit: 4, Damage: 278%
14
MP Cost: 12, Max Enemies Hit: 4, Damage: 284%
15
MP Cost: 13, Max Enemies Hit: 4, Damage: 290%
16
MP Cost: 13, Max Enemies Hit: 4, Damage: 296%
17
MP Cost: 14, Max Enemies Hit: 4, Damage: 302%
18
MP Cost: 14, Max Enemies Hit: 4, Damage: 308%
19
MP Cost: 15, Max Enemies Hit: 4, Damage: 314%
20
MP Cost: 15, Max Enemies Hit: 4, Damage: 320%
Physical Training Description: Improves STR and DEX permanently through physical training. Info: type = 50 Maximum Level: 10
1
Permanently increase STR by 3 and DEX by 3.
2
Permanently increase STR by 6 and DEX by 6.
3
Permanently increase STR by 9 and DEX by 9.
4
Permanently increase STR by 12 and DEX by 12.
5
Permanently increase STR by 15 and DEX by 15.
6
Permanently increase STR by 18 and DEX by 18.
7
Permanently increase STR by 21 and DEX by 21.
8
Permanently increase STR by 24 and DEX by 24.
9
Permanently increase STR by 27 and DEX by 27.
10
Permanently increase STR by 30 and DEX by 30.
White Knight
Shield Mastery Description: Increases Weapon Defense and Magic Defense when a shield is equipped. Info: type = 50 Maximum Level: 20
1
Weapon Defense and Magic Defense: +10%
2
Weapon Defense and Magic Defense: +20%
3
Weapon Defense and Magic Defense: +30%
4
Weapon Defense and Magic Defense: +40%
5
Weapon Defense and Magic Defense: +50%
6
Weapon Defense and Magic Defense: +60%
7
Weapon Defense and Magic Defense: +70%
8
Weapon Defense and Magic Defense: +80%
9
Weapon Defense and Magic Defense: +90%
10
Weapon Defense and Magic Defense: +100%
11
Weapon Defense and Magic Defense: +110%
12
Weapon Defense and Magic Defense: +120%
13
Weapon Defense and Magic Defense: +130%
14
Weapon Defense and Magic Defense: +140%
15
Weapon Defense and Magic Defense: +150%
16
Weapon Defense and Magic Defense: +160%
17
Weapon Defense and Magic Defense: +170%
18
Weapon Defense and Magic Defense: +180%
19
Weapon Defense and Magic Defense: +190%
20
Weapon Defense and Magic Defense: +200%
Ice Charge Description: Infuses your weapon with Ice. Info: type = 11, condition = attack, mes = freeze, magicSteal = 1 Delays: alert4 - 900 ms Range:55% Animations:effect Maximum Level: 20
Lightning Charge Description: Infuses your weapon with Lightning. Can be used with other attribute charge skills. Info: type = 10, magicSteal = 1, pvp = 0 Delays: alert4 - 900 ms Range:55% Animations:effect Maximum Level: 20
Combat Orders Description: Temporarily grants bonus skill level to the skills of all party members, including yourself. #cSkills that have already reached the master level can surpass the master level.# \nExceptions: Beginner skills and Combat Orders cannot be increased. \nRequired Skill: #cHP Recovery Lv. 5# Info: type = 10, massSpell = 1 Delays: alert3 - 1500 ms Range:400% Pre-requisite: Level 5 HP Recovery Animations:effect, affected Maximum Level: 20
1
MP Cost: 24, All Skill Levels: +1, Duration: 66 sec
2
MP Cost: 24, All Skill Levels: +1, Duration: 72 sec
3
MP Cost: 24, All Skill Levels: +1, Duration: 78 sec
4
MP Cost: 24, All Skill Levels: +1, Duration: 84 sec
5
MP Cost: 24, All Skill Levels: +1, Duration: 90 sec
6
MP Cost: 28, All Skill Levels: +1, Duration: 96 sec
7
MP Cost: 28, All Skill Levels: +1, Duration: 102 sec
8
MP Cost: 28, All Skill Levels: +1, Duration: 108 sec
9
MP Cost: 28, All Skill Levels: +1, Duration: 114 sec
10
MP Cost: 28, All Skill Levels: +1, Duration: 120 sec
11
MP Cost: 32, All Skill Levels: +1, Duration: 126 sec
12
MP Cost: 32, All Skill Levels: +1, Duration: 132 sec
13
MP Cost: 32, All Skill Levels: +1, Duration: 138 sec
14
MP Cost: 32, All Skill Levels: +1, Duration: 144 sec
15
MP Cost: 32, All Skill Levels: +1, Duration: 150 sec
16
MP Cost: 36, All Skill Levels: +1, Duration: 156 sec
17
MP Cost: 36, All Skill Levels: +1, Duration: 162 sec
18
MP Cost: 36, All Skill Levels: +1, Duration: 168 sec
19
MP Cost: 36, All Skill Levels: +1, Duration: 174 sec
20
MP Cost: 36, All Skill Levels: +2, Duration: 180 sec
Magic Crash Description: Has a chance to cancel all enemy buffs and prevent them for casting new buffs. [Cooldown: 1 min]\Required Skill: #cCharge Blow Lv. 3# Info: type = 34, massSpell = 1, debuff = 1, mes = buffLimit Delays: alert3 - 1500 ms Range:300% Pre-requisite: Level 3 Charged Blow Animations:effect, effect0, mob Maximum Level: 20
HP Recovery Description: Instantly restore your health. Higher skill levels will restore more health and reduce cooldown time. Info: type = 31 Delays: alert3 - 1500 ms Animations:effect, effect0 Maximum Level: 10
1
MP Cost: 24, Restores 22% of Max HP, Cooldown: 42 sec
2
MP Cost: 24, Restores 24% of Max HP, Cooldown: 39 sec
3
MP Cost: 28, Restores 26% of Max HP, Cooldown: 36 sec
4
MP Cost: 28, Restores 28% of Max HP, Cooldown: 33 sec
5
MP Cost: 32, Restores 30% of Max HP, Cooldown: 30 sec
6
MP Cost: 32, Restores 32% of Max HP, Cooldown: 27 sec
7
MP Cost: 36, Restores 34% of Max HP, Cooldown: 24 sec
8
MP Cost: 36, Restores 36% of Max HP, Cooldown: 21 sec
9
MP Cost: 40, Restores 38% of Max HP, Cooldown: 18 sec
10
MP Cost: 40, Restores 40% of Max HP, Cooldown: 15 sec
Charged Blow Description: Uses the element attribute applied to a weapon to attack multiple enemies simultaneously. Can only be used when charged and has a chance to Stun enemies. Using Charged Blow does not deactivate the skill. Info: type = 1, areaAttack = 1, mes = stun Delays: chargeblow - 0 ms Range:255% Final Attack: 1H Sword, 1H BW, 2H Sword, 2H BW Animations:effect.1, effect.2, effect.3, effect.5, hit.0.1, hit.0.2, hit.0.3, hit.0.5, mob Maximum Level: 30
Fire Charge Description: Infuses your weapon with Fire. Info: type = 10, magicSteal = 1 Delays: alert4 - 900 ms Range:55% Animations:effect Maximum Level: 20
1
MP Cost: 25, Fire Attribute Duration: 10 sec, Damage: +111%
2
MP Cost: 25, Fire Attribute Duration: 20 sec, Damage: +112%
3
MP Cost: 25, Fire Attribute Duration: 30 sec, Damage: +113%
4
MP Cost: 25, Fire Attribute Duration: 40 sec, Damage: +114%
5
MP Cost: 25, Fire Attribute Duration: 50 sec, Damage: +115%
6
MP Cost: 25, Fire Attribute Duration: 60 sec, Damage: +116%
7
MP Cost: 25, Fire Attribute Duration: 70 sec, Damage: +117%
8
MP Cost: 30, Fire Attribute Duration: 80 sec, Damage: +118%
9
MP Cost: 30, Fire Attribute Duration: 90 sec, Damage: +119%
10
MP Cost: 30, Fire Attribute Duration: 100 sec, Damage: +120%
11
MP Cost: 30, Fire Attribute Duration: 110 sec, Damage: +121%
12
MP Cost: 30, Fire Attribute Duration: 120 sec, Damage: +122%
13
MP Cost: 30, Fire Attribute Duration: 130 sec, Damage: +123%
14
MP Cost: 30, Fire Attribute Duration: 140 sec, Damage: +124%
15
MP Cost: 35, Fire Attribute Duration: 150 sec, Damage: +125%
16
MP Cost: 35, Fire Attribute Duration: 160 sec, Damage: +126%
17
MP Cost: 35, Fire Attribute Duration: 170 sec, Damage: +127%
18
MP Cost: 35, Fire Attribute Duration: 180 sec, Damage: +128%
19
MP Cost: 35, Fire Attribute Duration: 190 sec, Damage: +129%
20
MP Cost: 35, Fire Attribute Duration: 200 sec, Damage: +130%
Paladin
Achilles Description: Permanently increases your defensive abilities so you take less damage from enemies. Info: type = 50 Maximum Level: 30
1
Damage Taken: -5.5%
2
Damage Taken: -6.0%
3
Damage Taken: -6.5%
4
Damage Taken: -7.0%
5
Damage Taken: -7.5%
6
Damage Taken: -8.0%
7
Damage Taken: -8.5%
8
Damage Taken: -9.0%
9
Damage Taken: -9.5%
10
Damage Taken: -10.0%
11
Damage Taken: -10.5%
12
Damage Taken: -11.0%
13
Damage Taken: -11.5%
14
Damage Taken: -12.0%
15
Damage Taken: -12.5%
16
Damage Taken: -13.0%
17
Damage Taken: -13.5%
18
Damage Taken: -14.0%
19
Damage Taken: -14.5%
20
Damage Taken: -15.0%
21
Damage Taken: -15.5%
22
Damage Taken: -16.0%
23
Damage Taken: -16.5%
24
Damage Taken: -17.0%
25
Damage Taken: -17.5%
26
Damage Taken: -18.0%
27
Damage Taken: -18.5%
28
Damage Taken: -19.0%
29
Damage Taken: -19.5%
30
Damage Taken: -20.0%
31
Damage Taken: -20.5%
32
Damage Taken: -21.0%
Guardian Description: Increases your tolerance to all attribute attacks and abnormal statuses. Also has a chance to block enemy attacks when you're #cequipped with a shield#. When you block close-range attacks, you Stun the attacker. Info: type = 51, mes = stun, condition = damaged Animations:special, mob Maximum Level: 30
1
All Attribute Attack Tolerance: +1%, Abnormal Status Tolerance: +1%, Block Chance: 11% chance, Stun Duration: 2 sec
2
All Attribute Attack Tolerance: +2%, Abnormal Status Tolerance: +2%, Block Chance: 12% chance, Stun Duration: 2 sec
3
All Attribute Attack Tolerance: +3%, Abnormal Status Tolerance: +3%, Block Chance: 13% chance, Stun Duration: 2 sec
4
All Attribute Attack Tolerance: +4%, Abnormal Status Tolerance: +4%, Block Chance: 14% chance, Stun Duration: 2 sec
5
All Attribute Attack Tolerance: +5%, Abnormal Status Tolerance: +5%, Block Chance: 15% chance, Stun Duration: 2 sec
6
All Attribute Attack Tolerance: +6%, Abnormal Status Tolerance: +6%, Block Chance: 16% chance, Stun Duration: 2 sec
7
All Attribute Attack Tolerance: +7%, Abnormal Status Tolerance: +7%, Block Chance: 17% chance, Stun Duration: 2 sec
8
All Attribute Attack Tolerance: +8%, Abnormal Status Tolerance: +8%, Block Chance: 18% chance, Stun Duration: 2 sec
9
All Attribute Attack Tolerance: +9%, Abnormal Status Tolerance: +9%, Block Chance: 19% chance, Stun Duration: 2 sec
10
All Attribute Attack Tolerance: +10%, Abnormal Status Tolerance: +10%, Block Chance: 20% chance, Stun Duration: 2 sec
11
All Attribute Attack Tolerance: +11%, Abnormal Status Tolerance: +11%, Block Chance: 21% chance, Stun Duration: 4 sec
12
All Attribute Attack Tolerance: +12%, Abnormal Status Tolerance: +12%, Block Chance: 22% chance, Stun Duration: 4 sec
13
All Attribute Attack Tolerance: +13%, Abnormal Status Tolerance: +13%, Block Chance: 23% chance, Stun Duration: 4 sec
14
All Attribute Attack Tolerance: +14%, Abnormal Status Tolerance: +14%, Block Chance: 24% chance, Stun Duration: 4 sec
15
All Attribute Attack Tolerance: +15%, Abnormal Status Tolerance: +15%, Block Chance: 25% chance, Stun Duration: 4 sec
16
All Attribute Attack Tolerance: +16%, Abnormal Status Tolerance: +16%, Block Chance: 26% chance, Stun Duration: 4 sec
17
All Attribute Attack Tolerance: +17%, Abnormal Status Tolerance: +17%, Block Chance: 27% chance, Stun Duration: 4 sec
18
All Attribute Attack Tolerance: +18%, Abnormal Status Tolerance: +18%, Block Chance: 28% chance, Stun Duration: 4 sec
19
All Attribute Attack Tolerance: +19%, Abnormal Status Tolerance: +19%, Block Chance: 29% chance, Stun Duration: 4 sec
20
All Attribute Attack Tolerance: +20%, Abnormal Status Tolerance: +20%, Block Chance: 30% chance, Stun Duration: 4 sec
21
All Attribute Attack Tolerance: +21%, Abnormal Status Tolerance: +21%, Block Chance: 31% chance, Stun Duration: 6 sec
22
All Attribute Attack Tolerance: +22%, Abnormal Status Tolerance: +22%, Block Chance: 32% chance, Stun Duration: 6 sec
23
All Attribute Attack Tolerance: +23%, Abnormal Status Tolerance: +23%, Block Chance: 33% chance, Stun Duration: 6 sec
24
All Attribute Attack Tolerance: +24%, Abnormal Status Tolerance: +24%, Block Chance: 34% chance, Stun Duration: 6 sec
25
All Attribute Attack Tolerance: +25%, Abnormal Status Tolerance: +25%, Block Chance: 35% chance, Stun Duration: 6 sec
26
All Attribute Attack Tolerance: +26%, Abnormal Status Tolerance: +26%, Block Chance: 36% chance, Stun Duration: 6 sec
27
All Attribute Attack Tolerance: +27%, Abnormal Status Tolerance: +27%, Block Chance: 37% chance, Stun Duration: 6 sec
28
All Attribute Attack Tolerance: +28%, Abnormal Status Tolerance: +28%, Block Chance: 38% chance, Stun Duration: 6 sec
29
All Attribute Attack Tolerance: +29%, Abnormal Status Tolerance: +29%, Block Chance: 39% chance, Stun Duration: 6 sec
30
All Attribute Attack Tolerance: +30%, Abnormal Status Tolerance: +30%, Block Chance: 40% chance, Stun Duration: 6 sec
31
All Attribute Attack Tolerance: +31%, Abnormal Status Tolerance: +31%, Block Chance: 41% chance, Stun Duration: 8 sec
32
All Attribute Attack Tolerance: +32%, Abnormal Status Tolerance: +32%, Block Chance: 42% chance, Stun Duration: 8 sec
Maple Warrior Description: Increases the stats of all party members. Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1 Delays: alert3 - 1500 ms Range:400% Animations:effect, affected Maximum Level: 30
1
MP Cost: 10, All Stats: +1%, Duration: 30 sec
2
MP Cost: 10, All Stats: +1%, Duration: 60 sec
3
MP Cost: 10, All Stats: +2%, Duration: 90 sec
4
MP Cost: 10, All Stats: +2%, Duration: 120 sec
5
MP Cost: 20, All Stats: +3%, Duration: 150 sec
6
MP Cost: 20, All Stats: +3%, Duration: 180 sec
7
MP Cost: 20, All Stats: +4%, Duration: 210 sec
8
MP Cost: 20, All Stats: +4%, Duration: 240 sec
9
MP Cost: 20, All Stats: +5%, Duration: 270 sec
10
MP Cost: 30, All Stats: +5%, Duration: 300 sec
11
MP Cost: 30, All Stats: +6%, Duration: 330 sec
12
MP Cost: 30, All Stats: +6%, Duration: 360 sec
13
MP Cost: 30, All Stats: +7%, Duration: 390 sec
14
MP Cost: 30, All Stats: +7%, Duration: 420 sec
15
MP Cost: 40, All Stats: +8%, Duration: 450 sec
16
MP Cost: 40, All Stats: +8%, Duration: 480 sec
17
MP Cost: 40, All Stats: +9%, Duration: 510 sec
18
MP Cost: 40, All Stats: +9%, Duration: 540 sec
19
MP Cost: 40, All Stats: +10%, Duration: 570 sec
20
MP Cost: 50, All Stats: +10%, Duration: 600 sec
21
MP Cost: 50, All Stats: +11%, Duration: 630 sec
22
MP Cost: 50, All Stats: +11%, Duration: 660 sec
23
MP Cost: 50, All Stats: +12%, Duration: 690 sec
24
MP Cost: 50, All Stats: +12%, Duration: 720 sec
25
MP Cost: 60, All Stats: +13%, Duration: 750 sec
26
MP Cost: 60, All Stats: +13%, Duration: 780 sec
27
MP Cost: 60, All Stats: +14%, Duration: 810 sec
28
MP Cost: 60, All Stats: +14%, Duration: 840 sec
29
MP Cost: 60, All Stats: +15%, Duration: 870 sec
30
MP Cost: 70, All Stats: +15%, Duration: 900 sec
31
MP Cost: 70, All Stats: +16%, Duration: 930 sec
32
MP Cost: 70, All Stats: +16%, Duration: 960 sec
Divine Shield Description: Generates a protective shield when hit that #cabsorbs damage up to 5 times and increases Weapon Attack#. The protective shield lasts for 60 seconds and cannot be generated again for a fixed period of time once activated. Info: type = 51, blessingArmor = 1, condition = damaged Animations:repeat Maximum Level: 10
1
Shield Proc Chance (when hit): 2%, Weapon ATT: +12, Number of Times Damage is Absorbed: 1, Cooldown: 30 sec
2
Shield Proc Chance (when hit): 4%, Weapon ATT: +14, Number of Times Damage is Absorbed: 1, Cooldown: 30 sec
3
Shield Proc Chance (when hit): 6%, Weapon ATT: +16, Number of Times Damage is Absorbed: 2, Cooldown: 30 sec
4
Shield Proc Chance (when hit): 8%, Weapon ATT: +18, Number of Times Damage is Absorbed: 2, Cooldown: 30 sec
5
Shield Proc Chance (when hit): 10%, Weapon ATT: +20, Number of Times Damage is Absorbed: 3, Cooldown: 30 sec
6
Shield Proc Chance (when hit): 12%, Weapon ATT: +22, Number of Times Damage is Absorbed: 3, Cooldown: 30 sec
7
Shield Proc Chance (when hit): 14%, Weapon ATT: +24, Number of Times Damage is Absorbed: 4, Cooldown: 30 sec
8
Shield Proc Chance (when hit): 16%, Weapon ATT: +26, Number of Times Damage is Absorbed: 4, Cooldown: 30 sec
9
Shield Proc Chance (when hit): 18%, Weapon ATT: +28, Number of Times Damage is Absorbed: 5, Cooldown: 30 sec
10
Shield Proc Chance (when hit): 20%, Weapon ATT: +30, Number of Times Damage is Absorbed: 5, Cooldown: 30 sec
11
Shield Proc Chance (when hit): 22%, Weapon ATT: +32, Number of Times Damage is Absorbed: 6, Cooldown: 30 sec
12
Shield Proc Chance (when hit): 24%, Weapon ATT: +34, Number of Times Damage is Absorbed: 6, Cooldown: 30 sec
Power Stance Description: With great concentration, you hold your ground when struck, resisting knock-back effects. Info: type = 10, magicSteal = 1 Delays: alert4 - 900 ms Animations:effect, special Maximum Level: 30
Hero's Will Description: By focusing your mind, you can ignore some abnormal status effects. However, this will not work on all abnormal status effects. Info: type = 35 Animations:effect Maximum Level: 5
1
MP Cost: 30, Cooldown: 600 sec
2
MP Cost: 30, Cooldown: 540 sec
3
MP Cost: 30, Cooldown: 480 sec
4
MP Cost: 30, Cooldown: 420 sec
5
MP Cost: 30, Cooldown: 360 sec
6
MP Cost: 30, Cooldown: 300 sec
7
MP Cost: 30, Cooldown: 240 sec
Advanced Charge Description: Increases the damage of Charge Blow as well as the number of monsters hit by it. Improves Weapon Mastery when charged.\nRequired Skill: #cCharge Blow Lv. 30# Info: type = 50, affectedSkill = 1211002 Pre-requisite: Level 30 Charged Blow Maximum Level: 10
1
Damage: 520%. Max Monsters Hit: 5, Weapon Mastery: +52% when charged.
2
Damage: 540%. Max Monsters Hit: 5, Weapon Mastery: +54% when charged.
3
Damage: 560%. Max Monsters Hit: 5, Weapon Mastery: +56% when charged.
4
Damage: 580%. Max Monsters Hit: 5, Weapon Mastery: +58% when charged.
5
Damage: 600%. Max Monsters Hit: 5, Weapon Mastery: +60% when charged.
6
Damage: 620%. Max Monsters Hit: 6, Weapon Mastery: +62% when charged.
7
Damage: 640%. Max Monsters Hit: 6, Weapon Mastery: +64% when charged.
8
Damage: 660%. Max Monsters Hit: 6, Weapon Mastery: +66% when charged.
9
Damage: 680%. Max Monsters Hit: 6, Weapon Mastery: +68% when charged.
10
Damage: 700%. Max Monsters Hit: 6, Weapon Mastery: +70% when charged.
11
Damage: 720%. Max Monsters Hit: 7, Weapon Mastery: +72% when charged.
12
Damage: 740%. Max Monsters Hit: 7, Weapon Mastery: +74% when charged.
Heaven's Hammer Description: Slam a large hammer into the ground, dealing damage to multiple enemies. Info: type = 1, areaAttack = 1, deadlyAttack = 1 Delays: sanctuary - 2520 ms Range:400% Element: Holy Animations:effect, hit.0 Maximum Level: 30
Rush Description: Dash forward and push back multiple monsters. Info: type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1, mes = slow Delays: rush2 - 600 ms Range:350% Final Attack: 1H Sword, 1H BW, 2H Sword, 2H BW Animations:effect, effect0 Maximum Level: 30
1
MP Cost: 20, Damage: 134%, Max Monsters Pushed: 15
2
MP Cost: 20, Damage: 138%, Max Monsters Pushed: 15
3
MP Cost: 20, Damage: 142%, Max Monsters Pushed: 15
4
MP Cost: 23, Damage: 146%, Max Monsters Pushed: 15
5
MP Cost: 23, Damage: 150%, Max Monsters Pushed: 15
6
MP Cost: 23, Damage: 154%, Max Monsters Pushed: 15
7
MP Cost: 26, Damage: 158%, Max Monsters Pushed: 15
8
MP Cost: 26, Damage: 162%, Max Monsters Pushed: 15
9
MP Cost: 26, Damage: 166%, Max Monsters Pushed: 15
10
MP Cost: 29, Damage: 170%, Max Monsters Pushed: 15
11
MP Cost: 29, Damage: 174%, Max Monsters Pushed: 15
12
MP Cost: 29, Damage: 178%, Max Monsters Pushed: 15
13
MP Cost: 32, Damage: 182%, Max Monsters Pushed: 15
14
MP Cost: 32, Damage: 186%, Max Monsters Pushed: 15
15
MP Cost: 32, Damage: 190%, Max Monsters Pushed: 15
16
MP Cost: 35, Damage: 194%, Max Monsters Pushed: 15
17
MP Cost: 35, Damage: 198%, Max Monsters Pushed: 15
18
MP Cost: 35, Damage: 202%, Max Monsters Pushed: 15
19
MP Cost: 38, Damage: 206%, Max Monsters Pushed: 15
20
MP Cost: 38, Damage: 210%, Max Monsters Pushed: 15
21
MP Cost: 38, Damage: 214%, Max Monsters Pushed: 15
22
MP Cost: 41, Damage: 218%, Max Monsters Pushed: 15
23
MP Cost: 41, Damage: 222%, Max Monsters Pushed: 15
24
MP Cost: 41, Damage: 226%, Max Monsters Pushed: 15
25
MP Cost: 44, Damage: 230%, Max Monsters Pushed: 15
26
MP Cost: 44, Damage: 234%, Max Monsters Pushed: 15
27
MP Cost: 44, Damage: 238%, Max Monsters Pushed: 15
28
MP Cost: 47, Damage: 242%, Max Monsters Pushed: 15
29
MP Cost: 47, Damage: 246%, Max Monsters Pushed: 15
30
MP Cost: 47, Damage: 250%, Max Monsters Pushed: 15
31
MP Cost: 50, Damage: 254%, Max Monsters Pushed: 15
32
MP Cost: 50, Damage: 258%, Max Monsters Pushed: 15
Blast Description: Strikes a powerful multi-hit blow on a single monster, with a chance to ignore enemy defense and get a Critical Hit. There is also a chance you will instantly kill the monster. Info: type = 1, suddenDeath = 1 Delays: blast - 840 ms Final Attack: 1H Sword, 1H BW, 2H Sword, 2H BW Animations:hit.0.0, hit.0.1, hit.0.2, hit.0.3, hit.0.5, effect.0, effect.1, effect.2, effect.3, effect.5 Maximum Level: 30
1
MP Cost: 15, Number of Attacks: 3, Damage: 232%, DEF Ignore Chance: 6%, Additional Crit Rate: 21%, Instant Death Chance: 1%
2
MP Cost: 15, Number of Attacks: 3, Damage: 234%, DEF Ignore Chance: 6%, Additional Crit Rate: 22%, Instant Death Chance: 1%
3
MP Cost: 15, Number of Attacks: 3, Damage: 236%, DEF Ignore Chance: 7%, Additional Crit Rate: 23%, Instant Death Chance: 1%
4
MP Cost: 16, Number of Attacks: 3, Damage: 238%, DEF Ignore Chance: 7%, Additional Crit Rate: 24%, Instant Death Chance: 2%
5
MP Cost: 16, Number of Attacks: 3, Damage: 240%, DEF Ignore Chance: 8%, Additional Crit Rate: 25%, Instant Death Chance: 2%
6
MP Cost: 16, Number of Attacks: 3, Damage: 242%, DEF Ignore Chance: 8%, Additional Crit Rate: 26%, Instant Death Chance: 2%
7
MP Cost: 17, Number of Attacks: 3, Damage: 244%, DEF Ignore Chance: 9%, Additional Crit Rate: 27%, Instant Death Chance: 3%
8
MP Cost: 17, Number of Attacks: 3, Damage: 246%, DEF Ignore Chance: 9%, Additional Crit Rate: 28%, Instant Death Chance: 3%
9
MP Cost: 17, Number of Attacks: 3, Damage: 248%, DEF Ignore Chance: 10%, Additional Crit Rate: 29%, Instant Death Chance: 3%
10
MP Cost: 18, Number of Attacks: 3, Damage: 250%, DEF Ignore Chance: 10%, Additional Crit Rate: 30%, Instant Death Chance: 4%
11
MP Cost: 18, Number of Attacks: 3, Damage: 252%, DEF Ignore Chance: 11%, Additional Crit Rate: 31%, Instant Death Chance: 4%
12
MP Cost: 18, Number of Attacks: 3, Damage: 254%, DEF Ignore Chance: 11%, Additional Crit Rate: 32%, Instant Death Chance: 4%
13
MP Cost: 19, Number of Attacks: 3, Damage: 256%, DEF Ignore Chance: 12%, Additional Crit Rate: 33%, Instant Death Chance: 5%
14
MP Cost: 19, Number of Attacks: 3, Damage: 258%, DEF Ignore Chance: 12%, Additional Crit Rate: 34%, Instant Death Chance: 5%
15
MP Cost: 19, Number of Attacks: 3, Damage: 260%, DEF Ignore Chance: 13%, Additional Crit Rate: 35%, Instant Death Chance: 5%
16
MP Cost: 20, Number of Attacks: 3, Damage: 262%, DEF Ignore Chance: 13%, Additional Crit Rate: 36%, Instant Death Chance: 6%
17
MP Cost: 20, Number of Attacks: 3, Damage: 264%, DEF Ignore Chance: 14%, Additional Crit Rate: 37%, Instant Death Chance: 6%
18
MP Cost: 20, Number of Attacks: 3, Damage: 266%, DEF Ignore Chance: 14%, Additional Crit Rate: 38%, Instant Death Chance: 6%
19
MP Cost: 21, Number of Attacks: 3, Damage: 268%, DEF Ignore Chance: 15%, Additional Crit Rate: 39%, Instant Death Chance: 7%
20
MP Cost: 21, Number of Attacks: 3, Damage: 270%, DEF Ignore Chance: 15%, Additional Crit Rate: 40%, Instant Death Chance: 7%
21
MP Cost: 21, Number of Attacks: 3, Damage: 272%, DEF Ignore Chance: 16%, Additional Crit Rate: 41%, Instant Death Chance: 7%
22
MP Cost: 22, Number of Attacks: 3, Damage: 274%, DEF Ignore Chance: 16%, Additional Crit Rate: 42%, Instant Death Chance: 8%
23
MP Cost: 22, Number of Attacks: 3, Damage: 276%, DEF Ignore Chance: 17%, Additional Crit Rate: 43%, Instant Death Chance: 8%
24
MP Cost: 22, Number of Attacks: 3, Damage: 278%, DEF Ignore Chance: 17%, Additional Crit Rate: 44%, Instant Death Chance: 8%
25
MP Cost: 23, Number of Attacks: 3, Damage: 280%, DEF Ignore Chance: 18%, Additional Crit Rate: 45%, Instant Death Chance: 9%
26
MP Cost: 23, Number of Attacks: 3, Damage: 282%, DEF Ignore Chance: 18%, Additional Crit Rate: 46%, Instant Death Chance: 9%
27
MP Cost: 23, Number of Attacks: 3, Damage: 284%, DEF Ignore Chance: 19%, Additional Crit Rate: 47%, Instant Death Chance: 9%
28
MP Cost: 24, Number of Attacks: 3, Damage: 286%, DEF Ignore Chance: 19%, Additional Crit Rate: 48%, Instant Death Chance: 10%
29
MP Cost: 24, Number of Attacks: 3, Damage: 288%, DEF Ignore Chance: 20%, Additional Crit Rate: 49%, Instant Death Chance: 10%
30
MP Cost: 24, Number of Attacks: 3, Damage: 290%, DEF Ignore Chance: 20%, Additional Crit Rate: 50%, Instant Death Chance: 10%
31
MP Cost: 25, Number of Attacks: 3, Damage: 292%, DEF Ignore Chance: 21%, Additional Crit Rate: 51%, Instant Death Chance: 11%
32
MP Cost: 25, Number of Attacks: 3, Damage: 294%, DEF Ignore Chance: 21%, Additional Crit Rate: 52%, Instant Death Chance: 11%
Holy Charge Description: Imbue your weapon with Holy power for a time. Info: type = 10, magicSteal = 1 Delays: alert4 - 900 ms Range:50% Animations:effect Maximum Level: 20
Weapon Mastery Description: Increases the weapon mastery and accuracy of spears and polearms. Info: type = 50 Maximum Level: 20
1
Spear and Polearm Mastery: 12%, Accuracy: +6
2
Spear and Polearm Mastery: 14%, Accuracy: +12
3
Spear and Polearm Mastery: 16%, Accuracy: +18
4
Spear and Polearm Mastery: 18%, Accuracy: +24
5
Spear and Polearm Mastery: 20%, Accuracy: +30
6
Spear and Polearm Mastery: 22%, Accuracy: +36
7
Spear and Polearm Mastery: 24%, Accuracy: +42
8
Spear and Polearm Mastery: 26%, Accuracy: +48
9
Spear and Polearm Mastery: 28%, Accuracy: +54
10
Spear and Polearm Mastery: 30%, Accuracy: +60
11
Spear and Polearm Mastery: 32%, Accuracy: +66
12
Spear and Polearm Mastery: 34%, Accuracy: +72
13
Spear and Polearm Mastery: 36%, Accuracy: +78
14
Spear and Polearm Mastery: 38%, Accuracy: +84
15
Spear and Polearm Mastery: 40%, Accuracy: +90
16
Spear and Polearm Mastery: 42%, Accuracy: +96
17
Spear and Polearm Mastery: 44%, Accuracy: +102
18
Spear and Polearm Mastery: 46%, Accuracy: +108
19
Spear and Polearm Mastery: 48%, Accuracy: +114
20
Spear and Polearm Mastery: 50%, Accuracy: +120
Final Attack Description: Grants a chance to deal additional damage after an attack. Must have a spear or polearm equipped.\nRequired Skill: #cWeapon Mastery Lv. 3# Info: type = 53, finalAttack = 1, condition = attack Pre-requisite: Level 3 Weapon Mastery Animations:hit.0 Maximum Level: 20
1
Proc Rate: 2%, Damage: 100%
2
Proc Rate: 4%, Damage: 105%
3
Proc Rate: 6%, Damage: 105%
4
Proc Rate: 8%, Damage: 110%
5
Proc Rate: 10%, Damage: 110%
6
Proc Rate: 12%, Damage: 115%
7
Proc Rate: 14%, Damage: 115%
8
Proc Rate: 16%, Damage: 120%
9
Proc Rate: 18%, Damage: 120%
10
Proc Rate: 20%, Damage: 125%
11
Proc Rate: 22%, Damage: 125%
12
Proc Rate: 24%, Damage: 130%
13
Proc Rate: 26%, Damage: 130%
14
Proc Rate: 28%, Damage: 135%
15
Proc Rate: 30%, Damage: 135%
16
Proc Rate: 32%, Damage: 140%
17
Proc Rate: 34%, Damage: 140%
18
Proc Rate: 36%, Damage: 145%
19
Proc Rate: 38%, Damage: 145%
20
Proc Rate: 40%, Damage: 150%
Weapon Booster Description: Doubles the attack speed of your weapon. Must have a spear or polearm equipped.\nRequired Skill: #cWeapon Mastery Lv. 5# Info: type = 10 Delays: alert2 - 600 ms Pre-requisite: Level 5 Weapon Mastery Animations:effect Maximum Level: 20
1
MP Cost: 30, Duration: 10 sec
2
MP Cost: 29, Duration: 20 sec
3
MP Cost: 28, Duration: 30 sec
4
MP Cost: 27, Duration: 40 sec
5
MP Cost: 26, Duration: 50 sec
6
MP Cost: 25, Duration: 60 sec
7
MP Cost: 24, Duration: 70 sec
8
MP Cost: 23, Duration: 80 sec
9
MP Cost: 22, Duration: 90 sec
10
MP Cost: 21, Duration: 100 sec
11
MP Cost: 20, Duration: 110 sec
12
MP Cost: 19, Duration: 120 sec
13
MP Cost: 18, Duration: 130 sec
14
MP Cost: 17, Duration: 140 sec
15
MP Cost: 16, Duration: 150 sec
16
MP Cost: 15, Duration: 160 sec
17
MP Cost: 14, Duration: 170 sec
18
MP Cost: 13, Duration: 180 sec
19
MP Cost: 12, Duration: 190 sec
20
MP Cost: 11, Duration: 200 sec
Iron Will Description: Increases the Weapon Defense and Magic Defense of party members for a fixed period of time. Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1 Delays: alert2 - 600 ms Range:300% Animations:effect, affected Maximum Level: 20
Hyper Body Description: Increases the Max HP and Max MP of party members for a fixed period of time.\nRequired Skill: #cIron Will Lv. 3# Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1 Delays: alert2 - 600 ms Range:300% Pre-requisite: Level 3 Iron Will Animations:effect, effect0, affected Maximum Level: 20
1
MP Cost: 20, Max HP and Max MP: +3%, Duration: 15 sec
2
MP Cost: 20, Max HP and Max MP: +6%, Duration: 30 sec
3
MP Cost: 20, Max HP and Max MP: +9%, Duration: 45 sec
4
MP Cost: 20, Max HP and Max MP: +12%, Duration: 60 sec
5
MP Cost: 20, Max HP and Max MP: +15%, Duration: 75 sec
6
MP Cost: 20, Max HP and Max MP: +18%, Duration: 90 sec
7
MP Cost: 20, Max HP and Max MP: +21%, Duration: 105 sec
8
MP Cost: 40, Max HP and Max MP: +24%, Duration: 120 sec
9
MP Cost: 40, Max HP and Max MP: +27%, Duration: 135 sec
10
MP Cost: 40, Max HP and Max MP: +30%, Duration: 150 sec
11
MP Cost: 40, Max HP and Max MP: +33%, Duration: 165 sec
12
MP Cost: 40, Max HP and Max MP: +36%, Duration: 180 sec
13
MP Cost: 40, Max HP and Max MP: +39%, Duration: 195 sec
14
MP Cost: 40, Max HP and Max MP: +42%, Duration: 210 sec
15
MP Cost: 60, Max HP and Max MP: +45%, Duration: 225 sec
16
MP Cost: 60, Max HP and Max MP: +48%, Duration: 240 sec
17
MP Cost: 60, Max HP and Max MP: +51%, Duration: 255 sec
18
MP Cost: 60, Max HP and Max MP: +54%, Duration: 270 sec
19
MP Cost: 60, Max HP and Max MP: +57%, Duration: 285 sec
20
MP Cost: 60, Max HP and Max MP: +60%, Duration: 300 sec
Ground Smash Description: Releases a shockwave that hits multiple enemies. Info: type = 1, areaAttack = 1 Range:200% Final Attack: Spear, Polearm Animations:effect, hit.0 Maximum Level: 20
1
MP Cost: 6, Max Enemies Hit: 4, Damage: 206%
2
MP Cost: 6, Max Enemies Hit: 4, Damage: 212%
3
MP Cost: 7, Max Enemies Hit: 4, Damage: 218%
4
MP Cost: 7, Max Enemies Hit: 4, Damage: 224%
5
MP Cost: 8, Max Enemies Hit: 4, Damage: 230%
6
MP Cost: 8, Max Enemies Hit: 4, Damage: 236%
7
MP Cost: 9, Max Enemies Hit: 4, Damage: 242%
8
MP Cost: 9, Max Enemies Hit: 4, Damage: 248%
9
MP Cost: 10, Max Enemies Hit: 4, Damage: 254%
10
MP Cost: 10, Max Enemies Hit: 4, Damage: 260%
11
MP Cost: 11, Max Enemies Hit: 4, Damage: 266%
12
MP Cost: 11, Max Enemies Hit: 4, Damage: 272%
13
MP Cost: 12, Max Enemies Hit: 4, Damage: 278%
14
MP Cost: 12, Max Enemies Hit: 4, Damage: 284%
15
MP Cost: 13, Max Enemies Hit: 4, Damage: 290%
16
MP Cost: 13, Max Enemies Hit: 4, Damage: 296%
17
MP Cost: 14, Max Enemies Hit: 4, Damage: 302%
18
MP Cost: 14, Max Enemies Hit: 4, Damage: 308%
19
MP Cost: 15, Max Enemies Hit: 4, Damage: 314%
20
MP Cost: 15, Max Enemies Hit: 4, Damage: 320%
Physical Training Description: Improves STR and DEX permanently through physical training. Info: type = 50 Maximum Level: 10
1
Permanently increase STR by 3 and DEX by 3.
2
Permanently increase STR by 6 and DEX by 6.
3
Permanently increase STR by 9 and DEX by 9.
4
Permanently increase STR by 12 and DEX by 12.
5
Permanently increase STR by 15 and DEX by 15.
6
Permanently increase STR by 18 and DEX by 18.
7
Permanently increase STR by 21 and DEX by 21.
8
Permanently increase STR by 24 and DEX by 24.
9
Permanently increase STR by 27 and DEX by 27.
10
Permanently increase STR by 30 and DEX by 30.
Dragon Knight
Elemental Resistance Description: Increases your resistance to Elemental Attacks. Info: type = 50 Maximum Level: 20
Sacrifice Description: Uses the hidden power of a dragon to deal an attack to one enemy that ignore an enemy's Defense by sacrificing your own HP. Does not ignore the DEF of bosses. Can only be used when your HP is 20% or above. Info: type = 1, ignoreTargetPDP = 1 Final Attack: Spear, Polearm Animations:effect Maximum Level: 20
1
Cost: 12 MP and 24% HP, Damage: 557%
2
Cost: 12 MP and 23% HP, Damage: 564%
3
Cost: 12 MP and 22% HP, Damage: 571%
4
Cost: 13 MP and 21% HP, Damage: 578%
5
Cost: 13 MP and 20% HP, Damage: 585%
6
Cost: 13 MP and 19% HP, Damage: 592%
7
Cost: 14 MP and 18% HP, Damage: 599%
8
Cost: 14 MP and 17% HP, Damage: 606%
9
Cost: 14 MP and 16% HP, Damage: 613%
10
Cost: 15 MP and 15% HP, Damage: 620%
11
Cost: 15 MP and 14% HP, Damage: 627%
12
Cost: 15 MP and 13% HP, Damage: 634%
13
Cost: 16 MP and 12% HP, Damage: 641%
14
Cost: 16 MP and 11% HP, Damage: 648%
15
Cost: 16 MP and 10% HP, Damage: 655%
16
Cost: 17 MP and 9% HP, Damage: 662%
17
Cost: 17 MP and 8% HP, Damage: 669%
18
Cost: 17 MP and 7% HP, Damage: 676%
19
Cost: 18 MP and 6% HP, Damage: 683%
20
Cost: 18 MP and 5% HP, Damage: 690%
Dragon Roar Description: Attacks multiple enemies to temporarily stun them.\nRequired Skill: #cSacrifice Lv.3# Info: type = 1, areaAttack = 1 Delays: alert3 - 1500 ms Range:400% Pre-requisite: Level 3 Sacrifice Animations:effect, hit.0 Maximum Level: 30
1
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 20% HP, Damage: 406%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 25 sec
2
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 20% HP, Damage: 412%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 24 sec
3
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 19% HP, Damage: 418%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 24 sec
4
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 19% HP, Damage: 424%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 23 sec
5
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 19% HP, Damage: 430%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 23 sec
6
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 18% HP, Damage: 436%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 22 sec
7
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 18% HP, Damage: 442%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 22 sec
8
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 18% HP, Damage: 448%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 21 sec
9
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 17% HP, Damage: 454%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 21 sec
10
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 17% HP, Damage: 460%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 20 sec
11
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 17% HP, Damage: 466%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 20 sec
12
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 16% HP, Damage: 472%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 19 sec
13
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 16% HP, Damage: 478%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 19 sec
14
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 16% HP, Damage: 484%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 18 sec
15
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 15% HP, Damage: 490%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 18 sec
16
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 15% HP, Damage: 496%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 17 sec
17
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 15% HP, Damage: 502%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 17 sec
18
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 14% HP, Damage: 508%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 16 sec
19
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 14% HP, Damage: 514%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 16 sec
20
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 14% HP, Damage: 520%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 15 sec
21
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 13% HP, Damage: 526%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 15 sec
22
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 13% HP, Damage: 532%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 14 sec
23
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 13% HP, Damage: 538%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 14 sec
24
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 12% HP, Damage: 544%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 13 sec
25
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 12% HP, Damage: 550%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 13 sec
26
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 12% HP, Damage: 556%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 12 sec
27
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 11% HP, Damage: 562%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 12 sec
28
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 11% HP, Damage: 568%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 11 sec
29
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 11% HP, Damage: 574%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 11 sec
30
Requirement: At least 20% HP, Cost: 20 MP and 10% HP, Damage: 580%, Max Enemies Hit: 15, Cooldown: 10 sec
Magic Crash Description: Has a chance to cancel all enemy buffs and prevent them from casting new buffs. [Cooldown: 1 min]\nRequired Skill: #cDragon Strength Lv. 3# Info: type = 34, massSpell = 1, debuff = 1, mes = mes=buffLimit Delays: alert3 - 1500 ms Range:300% Pre-requisite: Level 3 Dragon Strength Animations:effect, effect0, mob Maximum Level: 20
Dragon Strength Description: Greatly increases STR for a fixed period of time. Info: type = 10 Delays: alert2 - 600 ms Animations:effect, special Maximum Level: 20
1
MP Cost: 12, STR increased by 3 for 48 sec
2
MP Cost: 12, STR increased by 6 for 56 sec
3
MP Cost: 12, STR increased by 9 for 64 sec
4
MP Cost: 14, STR increased by 12 for 72 sec
5
MP Cost: 14, STR increased by 15 for 80 sec
6
MP Cost: 14, STR increased by 18 for 88 sec
7
MP Cost: 16, STR increased by 21 for 96 sec
8
MP Cost: 16, STR increased by 24 for 104 sec
9
MP Cost: 16, STR increased by 27 for 112 sec
10
MP Cost: 18, STR increased by 30 for 120 sec
11
MP Cost: 18, STR increased by 33 for 128 sec
12
MP Cost: 18, STR increased by 36 for 136 sec
13
MP Cost: 20, STR increased by 39 for 144 sec
14
MP Cost: 20, STR increased by 42 for 152 sec
15
MP Cost: 20, STR increased by 45 for 160 sec
16
MP Cost: 22, STR increased by 48 for 168 sec
17
MP Cost: 22, STR increased by 51 for 176 sec
18
MP Cost: 22, STR increased by 54 for 184 sec
19
MP Cost: 24, STR increased by 57 for 192 sec
20
MP Cost: 24, STR increased by 60 for 200 sec
Dragon Wisdom Description: Increases Critical Rate and minimum Critical Damage. Has a chance to convert a portion of damage to HP for up to half of your HP. Info: type = 51, hpDrain = 1, condition = attack Maximum Level: 10
1
Crit Rate: +12%, Minimum Critical Damage: +6%, 1% chance to convert 1% of damage to HP
2
Crit Rate: +14%, Minimum Critical Damage: +7%, 1% chance to convert 1% of damage to HP
3
Crit Rate: +16%, Minimum Critical Damage: +8%, 2% chance to convert 2% of damage to HP
4
Crit Rate: +18%, Minimum Critical Damage: +9%, 2% chance to convert 2% of damage to HP
5
Crit Rate: +20%, Minimum Critical Damage: +10%, 3% chance to convert 3% of damage to HP
6
Crit Rate: +22%, Minimum Critical Damage: +11%, 3% chance to convert 3% of damage to HP
7
Crit Rate: +24%, Minimum Critical Damage: +12%, 4% chance to convert 4% of damage to HP
8
Crit Rate: +26%, Minimum Critical Damage: +13%, 4% chance to convert 4% of damage to HP
9
Crit Rate: +28%, Minimum Critical Damage: +14%, 5% chance to convert 5% of damage to HP
10
Crit Rate: +30%, Minimum Critical Damage: +15%, 5% chance to convert 5% of damage to HP
Dark Knight
Aura of the Beholder Description: The black spirit periodically restores the your HP. The amount of healing increases as the skill level increases.\nRequired Skill: #cBeholder Lv. 1# Info: type = 54, requireSkill = 1321007 Pre-requisite: Level 1 Beholder Maximum Level: 20
1
120 restored every 9 sec
2
140 restored every 9 sec
3
160 restored every 9 sec
4
180 restored every 8 sec
5
200 restored every 8 sec
6
220 restored every 8 sec
7
240 restored every 8 sec
8
260 restored every 7 sec
9
280 restored every 7 sec
10
300 restored every 7 sec
11
320 restored every 7 sec
12
340 restored every 6 sec
13
360 restored every 6 sec
14
380 restored every 6 sec
15
400 restored every 6 sec
16
420 restored every 5 sec
17
440 restored every 5 sec
18
460 restored every 5 sec
19
480 restored every 5 sec
20
500 restored every 4 sec
21
520 restored every 4 sec
22
540 restored every 4 sec
Revenge of the Beholder Description: Beholder counterattacks against the attacker upon receiving damage, transferring some of the counterattack damage into Dark Knight's HP. However, no more than 5% of HP may be recovered at once.\nRequired Skill: #cBeholder Lv. 1# Info: type = 54, requireSkill = 1321007, minionAttack = normal, condition = damaged, hpDrain = 1 Pre-requisite: Level 1 Beholder Animations:hit.0 Maximum Level: 10
1
When hit, Counterattack Chance: 100%, Damage: 520%, Recover 1% of damage to HP. Counterattack cooltime: 10 sec
2
When hit, Counterattack Chance: 100%, Damage: 540%, Recover 1% of damage to HP. Counterattack cooltime: 9 sec
3
When hit, Counterattack Chance: 100%, Damage: 560%, Recover 2% of damage to HP. Counterattack cooltime: 9 sec
4
When hit, Counterattack Chance: 100%, Damage: 580%, Recover 2% of damage to HP. Counterattack cooltime: 8 sec
5
When hit, Counterattack Chance: 100%, Damage: 600%, Recover 3% of damage to HP. Counterattack cooltime: 8 sec
6
When hit, Counterattack Chance: 100%, Damage: 620%, Recover 3% of damage to HP. Counterattack cooltime: 7 sec
7
When hit, Counterattack Chance: 100%, Damage: 640%, Recover 4% of damage to HP. Counterattack cooltime: 7 sec
8
When hit, Counterattack Chance: 100%, Damage: 660%, Recover 4% of damage to HP. Counterattack cooltime: 6 sec
9
When hit, Counterattack Chance: 100%, Damage: 680%, Recover 5% of damage to HP. Counterattack cooltime: 6 sec
10
When hit, Counterattack Chance: 100%, Damage: 700%, Recover 5% of damage to HP. Counterattack cooltime: 5 sec
11
When hit, Counterattack Chance: 100%, Damage: 720%, Recover 6% of damage to HP. Counterattack cooltime: 5 sec
12
When hit, Counterattack Chance: 100%, Damage: 740%, Recover 6% of damage to HP. Counterattack cooltime: 4 sec
Hero's Will Description: By focusing your mind, you can ignore some abnormal status effects. However, this will not work on all abnormal status effects. Info: type = 35 Animations:effect Maximum Level: 5
1
MP Cost: 30, Cooldown: 600 sec
2
MP Cost: 30, Cooldown: 540 sec
3
MP Cost: 30, Cooldown: 480 sec
4
MP Cost: 30, Cooldown: 420 sec
5
MP Cost: 30, Cooldown: 360 sec
6
MP Cost: 30, Cooldown: 300 sec
7
MP Cost: 30, Cooldown: 240 sec
Dark Impale Description: Quickly attacks enemies in front of you 5 times in succession. A portion of enemy's defense will be ignored. Info: type = 1, areaAttack = 1 Delays: darkImpale - 840 ms Range:250% Final Attack: Spear, Polearm Animations:effect, hit.0 Maximum Level: 30
1
MP Cost:23, Attack maximum 6 enemies with 106% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 6%
2
MP Cost:23, Attack maximum 6 enemies with 107% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 6%
3
MP Cost:23, Attack maximum 6 enemies with 108% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 7%
4
MP Cost:26, Attack maximum 6 enemies with 109% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 7%
5
MP Cost:26, Attack maximum 6 enemies with 110% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 8%
6
MP Cost:26, Attack maximum 6 enemies with 111% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 8%
7
MP Cost:29, Attack maximum 6 enemies with 112% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 9%
8
MP Cost:29, Attack maximum 6 enemies with 113% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 9%
9
MP Cost:29, Attack maximum 6 enemies with 114% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 10%
10
MP Cost:32, Attack maximum 6 enemies with 115% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 10%
11
MP Cost:32, Attack maximum 6 enemies with 116% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 11%
12
MP Cost:32, Attack maximum 6 enemies with 117% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 11%
13
MP Cost:35, Attack maximum 6 enemies with 118% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 12%
14
MP Cost:35, Attack maximum 6 enemies with 119% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 12%
15
MP Cost:35, Attack maximum 6 enemies with 120% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 13%
16
MP Cost:38, Attack maximum 6 enemies with 121% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 13%
17
MP Cost:38, Attack maximum 6 enemies with 122% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 14%
18
MP Cost:38, Attack maximum 6 enemies with 123% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 14%
19
MP Cost:41, Attack maximum 6 enemies with 124% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 15%
20
MP Cost:41, Attack maximum 6 enemies with 125% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 15%
21
MP Cost:41, Attack maximum 6 enemies with 126% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 16%
22
MP Cost:44, Attack maximum 6 enemies with 127% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 16%
23
MP Cost:44, Attack maximum 6 enemies with 128% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 17%
24
MP Cost:44, Attack maximum 6 enemies with 129% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 17%
25
MP Cost:47, Attack maximum 6 enemies with 130% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 18%
26
MP Cost:47, Attack maximum 6 enemies with 131% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 18%
27
MP Cost:47, Attack maximum 6 enemies with 132% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 19%
28
MP Cost:50, Attack maximum 6 enemies with 133% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 19%
29
MP Cost:50, Attack maximum 6 enemies with 134% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 20%
30
MP Cost:50, Attack maximum 6 enemies with 135% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 20%
31
MP Cost:53, Attack maximum 6 enemies with 136% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 21%
32
MP Cost:53, Attack maximum 6 enemies with 137% damage for 5 times, Ignore Monster DEF 21%
Hex of the Beholder Description: The black spirit periodically buffs the you.\nRequired Skill: #cBeholder Lv. 1# Info: type = 54, requireSkill = 1321007 Pre-requisite: Level 1 Beholder Maximum Level: 20
Power Stance Description: With great concentration, you hold your ground when struck, resisting knock-back effects. Info: type = 10, magicSteal = 1 Delays: alert4 - 900 ms Animations:effect, special Maximum Level: 30
Berserk Description: When your HP surpasses a set amount, the dormant spirit within you awakens to increase your damage and movement speed. Info: type = 50, showFromTheOrigin = 1 Animations:effect, CharLevel.150.effect Maximum Level: 30
1
When HP is greater than 78%, damage +31%, movement speed +6
2
When HP is greater than 76%, damage +32%, movement speed +6
3
When HP is greater than 74%, damage +33%, movement speed +7
4
When HP is greater than 72%, damage +34%, movement speed +7
5
When HP is greater than 70%, damage +35%, movement speed +8
6
When HP is greater than 68%, damage +36%, movement speed +8
7
When HP is greater than 66%, damage +37%, movement speed +9
8
When HP is greater than 64%, damage +38%, movement speed +9
9
When HP is greater than 62%, damage +39%, movement speed +10
10
When HP is greater than 60%, damage +40%, movement speed +10
11
When HP is greater than 58%, damage +41%, movement speed +11
12
When HP is greater than 56%, damage +42%, movement speed +11
13
When HP is greater than 54%, damage +43%, movement speed +12
14
When HP is greater than 52%, damage +44%, movement speed +12
15
When HP is greater than 50%, damage +45%, movement speed +13
16
When HP is greater than 48%, damage +46%, movement speed +13
17
When HP is greater than 46%, damage +47%, movement speed +14
18
When HP is greater than 44%, damage +48%, movement speed +14
19
When HP is greater than 42%, damage +49%, movement speed +15
20
When HP is greater than 40%, damage +50%, movement speed +15
21
When HP is greater than 38%, damage +51%, movement speed +16
22
When HP is greater than 36%, damage +52%, movement speed +16
23
When HP is greater than 34%, damage +53%, movement speed +17
24
When HP is greater than 32%, damage +54%, movement speed +17
25
When HP is greater than 30%, damage +55%, movement speed +18
26
When HP is greater than 28%, damage +56%, movement speed +18
27
When HP is greater than 26%, damage +57%, movement speed +19
28
When HP is greater than 24%, damage +58%, movement speed +19
29
When HP is greater than 22%, damage +59%, movement speed +20
30
When HP is greater than 20%, damage +60%, movement speed +20
31
When HP is greater than 18%, damage +61%, movement speed +21
32
When HP is greater than 16%, damage +62%, movement speed +21
Monster Magnet Description: Pull multiple monsters towards you as you attack them. Pulled monsters will be stunned for a fixed period of time. Info: type = 1, areaAttack = 1, pullTarget = 1, mes = stun Range:370% Animations:effect, hit.0, mob Maximum Level: 30
Maple Warrior Description: Increases the stats of all party members. Info: type = 10, massSpell = 1, magicSteal = 1 Delays: alert3 - 1500 ms Range:400% Animations:effect, affected Maximum Level: 30
1
MP Cost: 10, All Stats: +1%, Duration: 30 sec
2
MP Cost: 10, All Stats: +1%, Duration: 60 sec
3
MP Cost: 10, All Stats: +2%, Duration: 90 sec
4
MP Cost: 10, All Stats: +2%, Duration: 120 sec
5
MP Cost: 20, All Stats: +3%, Duration: 150 sec
6
MP Cost: 20, All Stats: +3%, Duration: 180 sec
7
MP Cost: 20, All Stats: +4%, Duration: 210 sec
8
MP Cost: 20, All Stats: +4%, Duration: 240 sec
9
MP Cost: 20, All Stats: +5%, Duration: 270 sec
10
MP Cost: 30, All Stats: +5%, Duration: 300 sec
11
MP Cost: 30, All Stats: +6%, Duration: 330 sec
12
MP Cost: 30, All Stats: +6%, Duration: 360 sec
13
MP Cost: 30, All Stats: +7%, Duration: 390 sec
14
MP Cost: 30, All Stats: +7%, Duration: 420 sec
15
MP Cost: 40, All Stats: +8%, Duration: 450 sec
16
MP Cost: 40, All Stats: +8%, Duration: 480 sec
17
MP Cost: 40, All Stats: +9%, Duration: 510 sec
18
MP Cost: 40, All Stats: +9%, Duration: 540 sec
19
MP Cost: 40, All Stats: +10%, Duration: 570 sec
20
MP Cost: 50, All Stats: +10%, Duration: 600 sec
21
MP Cost: 50, All Stats: +11%, Duration: 630 sec
22
MP Cost: 50, All Stats: +11%, Duration: 660 sec
23
MP Cost: 50, All Stats: +12%, Duration: 690 sec
24
MP Cost: 50, All Stats: +12%, Duration: 720 sec
25
MP Cost: 60, All Stats: +13%, Duration: 750 sec
26
MP Cost: 60, All Stats: +13%, Duration: 780 sec
27
MP Cost: 60, All Stats: +14%, Duration: 810 sec
28
MP Cost: 60, All Stats: +14%, Duration: 840 sec
29
MP Cost: 60, All Stats: +15%, Duration: 870 sec
30
MP Cost: 70, All Stats: +15%, Duration: 900 sec
31
MP Cost: 70, All Stats: +16%, Duration: 930 sec
32
MP Cost: 70, All Stats: +16%, Duration: 960 sec
Rush Description: Dash forward and push back multiple monsters. Info: type = 1, areaAttack = 1, pushTarget = 1, casterMove = 1, mes = slow Delays: rush - 600 ms Range:350% Final Attack: Spear, Polearm Animations:effect, effect0 Maximum Level: 30
Final Attack Pre-requisite: Level 3 Weapon Mastery Maximum Level: 20
Weapon Booster Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Weapon Mastery Maximum Level: 20
Rage (PVP) Description: 일정 시간동안 아군의 대난투 공격력을 향상시킨다. Range:300% Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP 12 소비, 60초간 대난투 공격력 1 증가
2
MP 12 소비, 65초간 대난투 공격력 1 증가
3
MP 12 소비, 70초간 대난투 공격력 1 증가
4
MP 12 소비, 75초간 대난투 공격력 1 증가
5
MP 12 소비, 80초간 대난투 공격력 2 증가
6
MP 12 소비, 85초간 대난투 공격력 2 증가
7
MP 12 소비, 90초간 대난투 공격력 2 증가
8
MP 12 소비, 95초간 대난투 공격력 2 증가
9
MP 12 소비, 100초간 대난투 공격력 3 증가
10
MP 12 소비, 105초간 대난투 공격력 3 증가
11
MP 20 소비, 110초간 대난투 공격력 3 증가
12
MP 20 소비, 115초간 대난투 공격력 3 증가
13
MP 20 소비, 120초간 대난투 공격력 4 증가
14
MP 20 소비, 125초간 대난투 공격력 4 증가
15
MP 20 소비, 130초간 대난투 공격력 4 증가
16
MP 20 소비, 135초간 대난투 공격력 4 증가
17
MP 20 소비, 140초간 대난투 공격력 5 증가
18
MP 20 소비, 145초간 대난투 공격력 5 증가
19
MP 20 소비, 150초간 대난투 공격력 5 증가
20
MP 20 소비, 155초간 대난투 공격력 5 증가
Power Reflection (PVP) Description: 일정시간동안 적으로부터 받은 데미지의 일부를 흡수하고, 흡수한 피해를 그대로 적에게 되돌려 준다. 다만, 한 번에 대상의 최대 HP의 절반 이상은 되돌려 줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c분노 3레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 3 Rage Maximum Level: 20
1
MP 10 소비, 10초간 받은 피해의 1%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
2
MP 11 소비, 10초간 받은 피해의 1%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
3
MP 11 소비, 20초간 받은 피해의 2%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
4
MP 12 소비, 20초간 받은 피해의 2%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
5
MP 12 소비, 30초간 받은 피해의 3%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
6
MP 13 소비, 30초간 받은 피해의 3%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
7
MP 13 소비, 40초간 받은 피해의 4%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
8
MP 14 소비, 40초간 받은 피해의 4%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
9
MP 14 소비, 50초간 받은 피해의 5%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
10
MP 15 소비, 50초간 받은 피해의 5%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
11
MP 15 소비, 60초간 받은 피해의 6%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
12
MP 16 소비, 60초간 받은 피해의 6%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
13
MP 16 소비, 70초간 받은 피해의 7%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
14
MP 17 소비, 70초간 받은 피해의 7%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
15
MP 17 소비, 80초간 받은 피해의 8%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
16
MP 18 소비, 80초간 받은 피해의 8%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
17
MP 18 소비, 90초간 받은 피해의 9%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
18
MP 19 소비, 90초간 받은 피해의 9%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
19
MP 19 소비, 100초간 받은 피해의 10%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
20
MP 20 소비, 100초간 받은 피해의 10%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
Ground Smash (PVP) Description: 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 다수의 적을 공격할 수 있다. Range:200% Maximum Level: 20
1
MP 6 소비, 252% 데미지로 최대 3명 공격
2
MP 6 소비, 257% 데미지로 최대 3명 공격
3
MP 7 소비, 262% 데미지로 최대 3명 공격
4
MP 7 소비, 267% 데미지로 최대 3명 공격
5
MP 8 소비, 272% 데미지로 최대 3명 공격
6
MP 8 소비, 277% 데미지로 최대 3명 공격
7
MP 9 소비, 282% 데미지로 최대 3명 공격
8
MP 9 소비, 287% 데미지로 최대 3명 공격
9
MP 10 소비, 292% 데미지로 최대 3명 공격
10
MP 10 소비, 297% 데미지로 최대 3명 공격
11
MP 11 소비, 302% 데미지로 최대 3명 공격
12
MP 11 소비, 307% 데미지로 최대 3명 공격
13
MP 12 소비, 312% 데미지로 최대 3명 공격
14
MP 12 소비, 317% 데미지로 최대 3명 공격
15
MP 13 소비, 322% 데미지로 최대 3명 공격
16
MP 13 소비, 327% 데미지로 최대 3명 공격
17
MP 14 소비, 332% 데미지로 최대 3명 공격
18
MP 14 소비, 337% 데미지로 최대 3명 공격
19
MP 15 소비, 342% 데미지로 최대 3명 공격
20
MP 15 소비, 347% 데미지로 최대 3명 공격
Physical Training Maximum Level: 10
Crusader
Self Recovery Maximum Level: 20
Combo Attack (PVP) Description: 일정시간동안 공격할 때마다 콤보 카운터가 누적된다. 최대 콤보 카운터는 5이며, 콤보 카운터를 많이 쌓을수록 데미지가 증가한다. Delay: 900 ms Maximum Level: 20
1
MP 22 소비, 100초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가
2
MP 22 소비, 110초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가
3
MP 22 소비, 110초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가
4
MP 22 소비, 120초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가
5
MP 22 소비, 120초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가
6
MP 26 소비, 130초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가
7
MP 26 소비, 130초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가
8
MP 26 소비, 140초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가
9
MP 26 소비, 140초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가
10
MP 26 소비, 150초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가
11
MP 30 소비, 150초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가
12
MP 30 소비, 160초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가
13
MP 30 소비, 160초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가
14
MP 30 소비, 170초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가
15
MP 30 소비, 170초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가
16
MP 34 소비, 180초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가
17
MP 34 소비, 180초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가
18
MP 34 소비, 190초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가
19
MP 34 소비, 190초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가
20
MP 34 소비, 200초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가
Panic (PVP) Description: 다수의 적에게 데미지를 주며 일정확률로 암흑 효과를 걸어 명중률을 감소시킨다. 콤보 카운트가 2개 이상 충전되어 있을 때만 사용 가능하다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상# Pre-requisite: Level 1 Combo Attack Maximum Level: 20
1
MP 10와 콤보 카운터 2개를 사용하여 3명의 적에게 657% 데미지, 2% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 6초동안 대상의 명중률 -2%\n재사용 대기시간 : 5초
2
MP 11와 콤보 카운터 2개를 사용하여 3명의 적에게 664% 데미지, 4% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 6초동안 대상의 명중률 -4%\n재사용 대기시간 : 5초
3
MP 11와 콤보 카운터 2개를 사용하여 3명의 적에게 671% 데미지, 6% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 6초동안 대상의 명중률 -6%\n재사용 대기시간 : 5초
4
MP 12와 콤보 카운터 2개를 사용하여 3명의 적에게 678% 데미지, 8% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 6초동안 대상의 명중률 -8%\n재사용 대기시간 : 5초
5
MP 12와 콤보 카운터 2개를 사용하여 3명의 적에게 685% 데미지, 10% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 7초동안 대상의 명중률 -10%\n재사용 대기시간 : 5초
6
MP 13와 콤보 카운터 2개를 사용하여 3명의 적에게 692% 데미지, 12% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 7초동안 대상의 명중률 -12%\n재사용 대기시간 : 5초
7
MP 13와 콤보 카운터 2개를 사용하여 3명의 적에게 699% 데미지, 14% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 7초동안 대상의 명중률 -14%\n재사용 대기시간 : 5초
8
MP 14와 콤보 카운터 2개를 사용하여 3명의 적에게 706% 데미지, 16% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 7초동안 대상의 명중률 -16%\n재사용 대기시간 : 5초
9
MP 14와 콤보 카운터 2개를 사용하여 3명의 적에게 713% 데미지, 18% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 8초동안 대상의 명중률 -18%\n재사용 대기시간 : 5초
10
MP 15와 콤보 카운터 2개를 사용하여 3명의 적에게 720% 데미지, 20% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 8초동안 대상의 명중률 -20%\n재사용 대기시간 : 5초
11
MP 15와 콤보 카운터 2개를 사용하여 3명의 적에게 727% 데미지, 22% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 8초동안 대상의 명중률 -22%\n재사용 대기시간 : 5초
12
MP 16와 콤보 카운터 2개를 사용하여 3명의 적에게 734% 데미지, 24% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 8초동안 대상의 명중률 -24%\n재사용 대기시간 : 5초
13
MP 16와 콤보 카운터 2개를 사용하여 3명의 적에게 741% 데미지, 26% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 9초동안 대상의 명중률 -26%\n재사용 대기시간 : 5초
14
MP 17와 콤보 카운터 2개를 사용하여 3명의 적에게 748% 데미지, 28% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 9초동안 대상의 명중률 -28%\n재사용 대기시간 : 5초
15
MP 17와 콤보 카운터 2개를 사용하여 3명의 적에게 755% 데미지, 30% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 9초동안 대상의 명중률 -30%\n재사용 대기시간 : 5초
16
MP 18와 콤보 카운터 2개를 사용하여 3명의 적에게 762% 데미지, 32% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 9초동안 대상의 명중률 -32%\n재사용 대기시간 : 5초
17
MP 18와 콤보 카운터 2개를 사용하여 3명의 적에게 769% 데미지, 34% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 10초동안 대상의 명중률 -34%\n재사용 대기시간 : 5초
18
MP 19와 콤보 카운터 2개를 사용하여 3명의 적에게 776% 데미지, 36% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 10초동안 대상의 명중률 -36%\n재사용 대기시간 : 5초
19
MP 19와 콤보 카운터 2개를 사용하여 3명의 적에게 783% 데미지, 38% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 10초동안 대상의 명중률 -38%\n재사용 대기시간 : 5초
20
MP 20와 콤보 카운터 2개를 사용하여 3명의 적에게 790% 데미지, 40% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 10초동안 대상의 명중률 -40%\n재사용 대기시간 : 5초
Coma (PVP) Description: 다수의 적에게 데미지를 주며 일정확률로 기절시킨다. 콤보 카운트가 1개 이상 충전되어 있을 때만 사용 가능하다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상# Pre-requisite: Level 1 Combo Attack Maximum Level: 20
1
MP 12와 콤보 카운터 1개를 사용하여 3명의 적에게 446% 데미지, 1% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초\n재사용 대기시간 : 3초
2
MP 13와 콤보 카운터 1개를 사용하여 3명의 적에게 452% 데미지, 1% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초\n재사용 대기시간 : 3초
3
MP 13와 콤보 카운터 1개를 사용하여 3명의 적에게 458% 데미지, 2% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초\n재사용 대기시간 : 3초
4
MP 14와 콤보 카운터 1개를 사용하여 3명의 적에게 464% 데미지, 2% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초\n재사용 대기시간 : 3초
5
MP 14와 콤보 카운터 1개를 사용하여 3명의 적에게 470% 데미지, 3% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초\n재사용 대기시간 : 3초
6
MP 15와 콤보 카운터 1개를 사용하여 3명의 적에게 476% 데미지, 3% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초\n재사용 대기시간 : 3초
7
MP 15와 콤보 카운터 1개를 사용하여 3명의 적에게 482% 데미지, 4% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초\n재사용 대기시간 : 3초
8
MP 16와 콤보 카운터 1개를 사용하여 3명의 적에게 488% 데미지, 4% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초\n재사용 대기시간 : 3초
9
MP 16와 콤보 카운터 1개를 사용하여 3명의 적에게 494% 데미지, 5% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초\n재사용 대기시간 : 3초
10
MP 17와 콤보 카운터 1개를 사용하여 3명의 적에게 500% 데미지, 5% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초\n재사용 대기시간 : 3초
11
MP 17와 콤보 카운터 1개를 사용하여 3명의 적에게 506% 데미지, 6% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초\n재사용 대기시간 : 3초
12
MP 18와 콤보 카운터 1개를 사용하여 3명의 적에게 512% 데미지, 6% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초\n재사용 대기시간 : 3초
13
MP 18와 콤보 카운터 1개를 사용하여 3명의 적에게 518% 데미지, 7% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초\n재사용 대기시간 : 3초
14
MP 19와 콤보 카운터 1개를 사용하여 3명의 적에게 524% 데미지, 7% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초\n재사용 대기시간 : 3초
15
MP 19와 콤보 카운터 1개를 사용하여 3명의 적에게 530% 데미지, 8% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초\n재사용 대기시간 : 3초
16
MP 20와 콤보 카운터 1개를 사용하여 3명의 적에게 536% 데미지, 8% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초\n재사용 대기시간 : 3초
17
MP 20와 콤보 카운터 1개를 사용하여 3명의 적에게 542% 데미지, 9% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초\n재사용 대기시간 : 3초
18
MP 21와 콤보 카운터 1개를 사용하여 3명의 적에게 548% 데미지, 9% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초\n재사용 대기시간 : 3초
19
MP 21와 콤보 카운터 1개를 사용하여 3명의 적에게 554% 데미지, 10% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초\n재사용 대기시간 : 3초
20
MP 22와 콤보 카운터 1개를 사용하여 3명의 적에게 560% 데미지, 10% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초\n재사용 대기시간 : 3초
Brandish (PVP) Description: 눈 앞의 적 여러명을 두번 연속 공격한다. Range:150% Delay: 840 ms Maximum Level: 20
1
MP 15 소비, 3명의 적을 217% 데미지로 2번 공격
2
MP 15 소비, 3명의 적을 219% 데미지로 2번 공격
3
MP 16 소비, 3명의 적을 221% 데미지로 2번 공격
4
MP 16 소비, 3명의 적을 223% 데미지로 2번 공격
5
MP 16 소비, 3명의 적을 225% 데미지로 2번 공격
6
MP 17 소비, 3명의 적을 227% 데미지로 2번 공격
7
MP 17 소비, 3명의 적을 229% 데미지로 2번 공격
8
MP 17 소비, 3명의 적을 231% 데미지로 2번 공격
9
MP 18 소비, 3명의 적을 233% 데미지로 2번 공격
10
MP 18 소비, 3명의 적을 235% 데미지로 2번 공격
11
MP 18 소비, 3명의 적을 237% 데미지로 2번 공격
12
MP 19 소비, 3명의 적을 239% 데미지로 2번 공격
13
MP 19 소비, 3명의 적을 241% 데미지로 2번 공격
14
MP 19 소비, 3명의 적을 243% 데미지로 2번 공격
15
MP 20 소비, 3명의 적을 245% 데미지로 2번 공격
16
MP 20 소비, 3명의 적을 247% 데미지로 2번 공격
17
MP 20 소비, 3명의 적을 249% 데미지로 2번 공격
18
MP 21 소비, 3명의 적을 251% 데미지로 2번 공격
19
MP 21 소비, 3명의 적을 253% 데미지로 2번 공격
20
MP 21 소비, 3명의 적을 255% 데미지로 2번 공격
Magic Crash (PVP) Description: 일정확률로 주변 적들에게 적용된 모든 버프를 없애며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다.\n필요 스킬 : #c샤우트 3레벨 이상# Range:300% Delay: 1500 ms Pre-requisite: Level 3 Shout Maximum Level: 20
1
MP 35 소비, 3% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
2
MP 33 소비, 6% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
3
MP 33 소비, 9% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
4
MP 31 소비, 12% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
5
MP 31 소비, 15% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
6
MP 29 소비, 18% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
7
MP 29 소비, 21% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
8
MP 27 소비, 24% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
9
MP 27 소비, 27% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
10
MP 25 소비, 30% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
11
MP 25 소비, 33% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
12
MP 23 소비, 36% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
13
MP 23 소비, 39% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
14
MP 21 소비, 42% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
15
MP 21 소비, 45% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
16
MP 19 소비, 48% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
17
MP 19 소비, 51% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
18
MP 17 소비, 54% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
19
MP 17 소비, 57% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
20
MP 15 소비, 60% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
Shout (PVP) Description: 주위에 있는 적에게 큰 소리를 질러 데미지를 주며 일정확률로 기절시킨다. Range:200% Delay: 1500 ms Maximum Level: 20
1
MP 8 소비, 최대 6명의 적에게 599% 데미지, 12% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
2
MP 9 소비, 최대 6명의 적에게 609% 데미지, 14% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
3
MP 9 소비, 최대 6명의 적에게 619% 데미지, 16% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
4
MP 10 소비, 최대 6명의 적에게 629% 데미지, 18% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
5
MP 10 소비, 최대 6명의 적에게 639% 데미지, 20% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
6
MP 11 소비, 최대 6명의 적에게 649% 데미지, 22% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
7
MP 11 소비, 최대 6명의 적에게 659% 데미지, 24% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
8
MP 12 소비, 최대 6명의 적에게 669% 데미지, 26% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
9
MP 12 소비, 최대 6명의 적에게 679% 데미지, 28% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
10
MP 13 소비, 최대 6명의 적에게 689% 데미지, 30% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
11
MP 13 소비, 최대 6명의 적에게 699% 데미지, 32% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
12
MP 14 소비, 최대 6명의 적에게 709% 데미지, 34% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
13
MP 14 소비, 최대 6명의 적에게 719% 데미지, 36% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
14
MP 15 소비, 최대 6명의 적에게 729% 데미지, 38% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
15
MP 15 소비, 최대 6명의 적에게 739% 데미지, 40% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
16
MP 16 소비, 최대 6명의 적에게 749% 데미지, 42% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
17
MP 16 소비, 최대 6명의 적에게 759% 데미지, 44% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
18
MP 17 소비, 최대 6명의 적에게 769% 데미지, 46% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
19
MP 17 소비, 최대 6명의 적에게 779% 데미지, 48% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
20
MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 789% 데미지, 50% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
Chance Attack Maximum Level: 20
Hero
Advanced Combo Attack (PVP) Description: 최대 콤보 카운터 수가 증가하며 일정 확률로 콤보 카운터가 2개씩 충전된다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 20레벨 이상# Pre-requisite: Level 20 Combo Attack Maximum Level: 30
1
최대 콤보 카운터 5개로 증가, 22% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
2
최대 콤보 카운터 5개로 증가, 24% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
3
최대 콤보 카운터 5개로 증가, 26% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
4
최대 콤보 카운터 5개로 증가, 28% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
5
최대 콤보 카운터 5개로 증가, 30% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
6
최대 콤보 카운터 6개로 증가, 32% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
7
최대 콤보 카운터 6개로 증가, 34% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
8
최대 콤보 카운터 6개로 증가, 36% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
9
최대 콤보 카운터 6개로 증가, 38% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
10
최대 콤보 카운터 6개로 증가, 40% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
11
최대 콤보 카운터 6개로 증가, 42% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
12
최대 콤보 카운터 7개로 증가, 44% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
13
최대 콤보 카운터 7개로 증가, 46% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
14
최대 콤보 카운터 7개로 증가, 48% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
15
최대 콤보 카운터 7개로 증가, 50% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
16
최대 콤보 카운터 7개로 증가, 52% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
17
최대 콤보 카운터 7개로 증가, 54% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
18
최대 콤보 카운터 8개로 증가, 56% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
19
최대 콤보 카운터 8개로 증가, 58% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
20
최대 콤보 카운터 8개로 증가, 60% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
21
최대 콤보 카운터 8개로 증가, 62% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
22
최대 콤보 카운터 8개로 증가, 64% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
23
최대 콤보 카운터 8개로 증가, 66% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
24
최대 콤보 카운터 9개로 증가, 68% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
25
최대 콤보 카운터 9개로 증가, 70% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
26
최대 콤보 카운터 9개로 증가, 72% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
27
최대 콤보 카운터 9개로 증가, 74% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
28
최대 콤보 카운터 9개로 증가, 76% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
29
최대 콤보 카운터 9개로 증가, 78% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
30
최대 콤보 카운터 10개로 증가, 80% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
31
최대 콤보 카운터 10개로 증가, 82% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
32
최대 콤보 카운터 10개로 증가, 84% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
Maple Warrior Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
Monster Magnet (PVP) Description: 전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌어 당기며 공격한다. 대상은 일정시간동안 기절 상태에 빠진다. Range:370% Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 241%의 데미지를 주며 최대 1명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
2
MP 10 소비, 244%의 데미지를 주며 최대 1명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
3
MP 10 소비, 247%의 데미지를 주며 최대 1명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
4
MP 10 소비, 250%의 데미지를 주며 최대 1명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
5
MP 12 소비, 253%의 데미지를 주며 최대 1명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
6
MP 12 소비, 256%의 데미지를 주며 최대 2명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
7
MP 12 소비, 259%의 데미지를 주며 최대 2명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
8
MP 12 소비, 262%의 데미지를 주며 최대 2명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
9
MP 12 소비, 265%의 데미지를 주며 최대 2명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
10
MP 14 소비, 268%의 데미지를 주며 최대 2명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
11
MP 14 소비, 271%의 데미지를 주며 최대 3명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 6% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
12
MP 14 소비, 274%의 데미지를 주며 최대 3명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 6% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
13
MP 14 소비, 277%의 데미지를 주며 최대 3명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 7% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
14
MP 14 소비, 280%의 데미지를 주며 최대 3명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 7% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
15
MP 16 소비, 283%의 데미지를 주며 최대 3명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 8% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
16
MP 16 소비, 286%의 데미지를 주며 최대 4명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 8% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
17
MP 16 소비, 289%의 데미지를 주며 최대 4명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 9% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
18
MP 16 소비, 292%의 데미지를 주며 최대 4명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 9% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
19
MP 16 소비, 295%의 데미지를 주며 최대 4명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 10% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
20
MP 18 소비, 298%의 데미지를 주며 최대 4명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 10% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
21
MP 18 소비, 301%의 데미지를 주며 최대 5명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 11% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
22
MP 18 소비, 304%의 데미지를 주며 최대 5명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 11% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
23
MP 18 소비, 307%의 데미지를 주며 최대 5명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 12% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
24
MP 18 소비, 310%의 데미지를 주며 최대 5명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 12% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
25
MP 20 소비, 313%의 데미지를 주며 최대 5명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 13% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
26
MP 20 소비, 316%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 13% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
27
MP 20 소비, 319%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 14% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
28
MP 20 소비, 322%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 14% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
29
MP 20 소비, 325%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 15% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
30
MP 22 소비, 328%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 15% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
31
MP 22 소비, 331%의 데미지를 주며 최대 7명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 16% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
32
MP 22 소비, 334%의 데미지를 주며 최대 7명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 16% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
Power Stance Delay: 900 ms Maximum Level: 30
Rush (PVP) Description: 전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적 다수를 밀고 지나간다. 일정시간동안 대상을 감속상태로 만들 수 있다. Range:350% Delay: 600 ms Maximum Level: 30
1
MP 20 소비, 175% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -11\n재사용 대기시간 : 3초
2
MP 20 소비, 178% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -12\n재사용 대기시간 : 3초
3
MP 20 소비, 181% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -13\n재사용 대기시간 : 3초
4
MP 23 소비, 184% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -14\n재사용 대기시간 : 3초
5
MP 23 소비, 187% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -15\n재사용 대기시간 : 3초
6
MP 23 소비, 190% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -16\n재사용 대기시간 : 3초
7
MP 26 소비, 193% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -17\n재사용 대기시간 : 3초
8
MP 26 소비, 196% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -18\n재사용 대기시간 : 3초
9
MP 26 소비, 199% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -19\n재사용 대기시간 : 3초
10
MP 29 소비, 202% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -20\n재사용 대기시간 : 3초
11
MP 29 소비, 205% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -21\n재사용 대기시간 : 3초
12
MP 29 소비, 208% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -22\n재사용 대기시간 : 3초
13
MP 32 소비, 211% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -23\n재사용 대기시간 : 3초
14
MP 32 소비, 214% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -24\n재사용 대기시간 : 3초
15
MP 32 소비, 217% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -25\n재사용 대기시간 : 3초
16
MP 35 소비, 220% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -26\n재사용 대기시간 : 3초
17
MP 35 소비, 223% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -27\n재사용 대기시간 : 3초
18
MP 35 소비, 226% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -28\n재사용 대기시간 : 3초
19
MP 38 소비, 229% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -29\n재사용 대기시간 : 3초
20
MP 38 소비, 232% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -30\n재사용 대기시간 : 3초
21
MP 38 소비, 235% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -31\n재사용 대기시간 : 3초
22
MP 41 소비, 238% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -32\n재사용 대기시간 : 3초
23
MP 41 소비, 241% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -33\n재사용 대기시간 : 3초
24
MP 41 소비, 244% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -34\n재사용 대기시간 : 3초
25
MP 44 소비, 247% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -35\n재사용 대기시간 : 3초
26
MP 44 소비, 250% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -36\n재사용 대기시간 : 3초
27
MP 44 소비, 253% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -37\n재사용 대기시간 : 3초
28
MP 47 소비, 256% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -38\n재사용 대기시간 : 3초
29
MP 47 소비, 259% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -39\n재사용 대기시간 : 3초
30
MP 47 소비, 262% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -40\n재사용 대기시간 : 3초
31
MP 50 소비, 265% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -41\n재사용 대기시간 : 3초
32
MP 50 소비, 268% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -42\n재사용 대기시간 : 3초
Intrepid Slash (PVP) Description: 전방의 적 다수를 세번 연속 공격한다. Range:175% Delay: 840 ms Maximum Level: 30
1
MP 15 소비, 최대 3명의 적을 140% 데미지로 3번 공격
2
MP 15 소비, 최대 3명의 적을 142% 데미지로 3번 공격
3
MP 15 소비, 최대 3명의 적을 144% 데미지로 3번 공격
4
MP 16 소비, 최대 3명의 적을 146% 데미지로 3번 공격
5
MP 16 소비, 최대 3명의 적을 148% 데미지로 3번 공격
6
MP 16 소비, 최대 3명의 적을 150% 데미지로 3번 공격
7
MP 17 소비, 최대 3명의 적을 152% 데미지로 3번 공격
8
MP 17 소비, 최대 3명의 적을 154% 데미지로 3번 공격
9
MP 17 소비, 최대 3명의 적을 156% 데미지로 3번 공격
10
MP 18 소비, 최대 3명의 적을 158% 데미지로 3번 공격
11
MP 18 소비, 최대 3명의 적을 160% 데미지로 3번 공격
12
MP 18 소비, 최대 3명의 적을 162% 데미지로 3번 공격
13
MP 19 소비, 최대 3명의 적을 164% 데미지로 3번 공격
14
MP 19 소비, 최대 3명의 적을 166% 데미지로 3번 공격
15
MP 19 소비, 최대 3명의 적을 168% 데미지로 3번 공격
16
MP 20 소비, 최대 3명의 적을 170% 데미지로 3번 공격
17
MP 20 소비, 최대 3명의 적을 172% 데미지로 3번 공격
18
MP 20 소비, 최대 3명의 적을 174% 데미지로 3번 공격
19
MP 21 소비, 최대 3명의 적을 176% 데미지로 3번 공격
20
MP 21 소비, 최대 3명의 적을 178% 데미지로 3번 공격
21
MP 21 소비, 최대 3명의 적을 180% 데미지로 3번 공격
22
MP 22 소비, 최대 3명의 적을 182% 데미지로 3번 공격
23
MP 22 소비, 최대 3명의 적을 184% 데미지로 3번 공격
24
MP 22 소비, 최대 3명의 적을 186% 데미지로 3번 공격
25
MP 23 소비, 최대 3명의 적을 188% 데미지로 3번 공격
26
MP 23 소비, 최대 3명의 적을 190% 데미지로 3번 공격
27
MP 23 소비, 최대 3명의 적을 192% 데미지로 3번 공격
28
MP 24 소비, 최대 3명의 적을 194% 데미지로 3번 공격
29
MP 24 소비, 최대 3명의 적을 196% 데미지로 3번 공격
30
MP 24 소비, 최대 3명의 적을 198% 데미지로 3번 공격
31
MP 25 소비, 최대 3명의 적을 200% 데미지로 3번 공격
32
MP 25 소비, 최대 3명의 적을 202% 데미지로 3번 공격
Enrage (PVP) Description: 충전된 콤보 카운터의 힘을 폭발시킨다. 일정 시간동안 하나의 적을 집중 공격할 있는 상태가 되며 데미지가 비약적으로 상승한다. 콤보 카운터 10개를 소비한다.\n필요 스킬 : #c어드밴스드 콤보 30레벨 이상# Pre-requisite: Level 30 Advanced Combo Attack Maximum Level: 30
1
MP 30와 10개의 콤보 카운터 소비, 66초간 데미지 1% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
2
MP 30와 10개의 콤보 카운터 소비, 72초간 데미지 1% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
3
MP 32와 10개의 콤보 카운터 소비, 78초간 데미지 2% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
4
MP 32와 10개의 콤보 카운터 소비, 84초간 데미지 2% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
5
MP 32와 10개의 콤보 카운터 소비, 90초간 데미지 3% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
6
MP 34와 10개의 콤보 카운터 소비, 96초간 데미지 3% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
7
MP 34와 10개의 콤보 카운터 소비, 102초간 데미지 4% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
8
MP 34와 10개의 콤보 카운터 소비, 108초간 데미지 4% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
9
MP 36와 10개의 콤보 카운터 소비, 114초간 데미지 5% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
10
MP 36와 10개의 콤보 카운터 소비, 120초간 데미지 5% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
11
MP 36와 10개의 콤보 카운터 소비, 126초간 데미지 6% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
12
MP 38와 10개의 콤보 카운터 소비, 132초간 데미지 6% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
13
MP 38와 10개의 콤보 카운터 소비, 138초간 데미지 7% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
14
MP 38와 10개의 콤보 카운터 소비, 144초간 데미지 7% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
15
MP 40와 10개의 콤보 카운터 소비, 150초간 데미지 8% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
16
MP 40와 10개의 콤보 카운터 소비, 156초간 데미지 8% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
17
MP 40와 10개의 콤보 카운터 소비, 162초간 데미지 9% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
18
MP 42와 10개의 콤보 카운터 소비, 168초간 데미지 9% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
19
MP 42와 10개의 콤보 카운터 소비, 174초간 데미지 10% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
20
MP 42와 10개의 콤보 카운터 소비, 180초간 데미지 10% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
21
MP 44와 10개의 콤보 카운터 소비, 186초간 데미지 11% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
22
MP 44와 10개의 콤보 카운터 소비, 192초간 데미지 11% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
23
MP 44와 10개의 콤보 카운터 소비, 198초간 데미지 12% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
24
MP 46와 10개의 콤보 카운터 소비, 204초간 데미지 12% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
25
MP 46와 10개의 콤보 카운터 소비, 210초간 데미지 13% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
26
MP 46와 10개의 콤보 카운터 소비, 216초간 데미지 13% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
27
MP 48와 10개의 콤보 카운터 소비, 222초간 데미지 14% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
28
MP 48와 10개의 콤보 카운터 소비, 228초간 데미지 14% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
29
MP 48와 10개의 콤보 카운터 소비, 234초간 데미지 15% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
30
MP 50와 10개의 콤보 카운터 소비, 240초간 데미지 15% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
31
MP 50와 10개의 콤보 카운터 소비, 246초간 데미지 16% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
32
MP 50와 10개의 콤보 카운터 소비, 252초간 데미지 16% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
Hero's Will Maximum Level: 5
Combat Mastery Maximum Level: 10
Advanced Final Attack Pre-requisite: Level 20 Final Attack Maximum Level: 30
Page
Weapon Mastery Maximum Level: 20
Final Attack Pre-requisite: Level 3 Weapon Mastery Maximum Level: 20
Weapon Booster Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Weapon Mastery Maximum Level: 20
Threaten (PVP) Description: 다수의 적에게 위협을 가해 일정시간 동안 공격력, 방어율, 명중률을 감소시킨다. Range:300% Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP 15 소비, 1초 간 적들의 공격력, 방어력 -1%, 1초 간 명중률 -1%\n재사용 대기시간 : 60초
2
MP 15 소비, 1초 간 적들의 공격력, 방어력 -2%, 1초 간 명중률 -2%\n재사용 대기시간 : 60초
3
MP 15 소비, 2초 간 적들의 공격력, 방어력 -3%, 2초 간 명중률 -3%\n재사용 대기시간 : 60초
4
MP 15 소비, 2초 간 적들의 공격력, 방어력 -4%, 2초 간 명중률 -4%\n재사용 대기시간 : 60초
5
MP 15 소비, 3초 간 적들의 공격력, 방어력 -5%, 3초 간 명중률 -5%\n재사용 대기시간 : 60초
6
MP 18 소비, 3초 간 적들의 공격력, 방어력 -6%, 3초 간 명중률 -6%\n재사용 대기시간 : 60초
7
MP 18 소비, 4초 간 적들의 공격력, 방어력 -7%, 4초 간 명중률 -7%\n재사용 대기시간 : 60초
8
MP 18 소비, 4초 간 적들의 공격력, 방어력 -8%, 4초 간 명중률 -8%\n재사용 대기시간 : 60초
9
MP 18 소비, 5초 간 적들의 공격력, 방어력 -9%, 5초 간 명중률 -9%\n재사용 대기시간 : 60초
10
MP 18 소비, 5초 간 적들의 공격력, 방어력 -10%, 5초 간 명중률 -10%\n재사용 대기시간 : 60초
11
MP 21 소비, 6초 간 적들의 공격력, 방어력 -11%, 6초 간 명중률 -11%\n재사용 대기시간 : 60초
12
MP 21 소비, 6초 간 적들의 공격력, 방어력 -12%, 6초 간 명중률 -12%\n재사용 대기시간 : 60초
13
MP 21 소비, 7초 간 적들의 공격력, 방어력 -13%, 7초 간 명중률 -13%\n재사용 대기시간 : 60초
14
MP 21 소비, 7초 간 적들의 공격력, 방어력 -14%, 7초 간 명중률 -14%\n재사용 대기시간 : 60초
15
MP 21 소비, 8초 간 적들의 공격력, 방어력 -15%, 8초 간 명중률 -15%\n재사용 대기시간 : 60초
16
MP 24 소비, 8초 간 적들의 공격력, 방어력 -16%, 8초 간 명중률 -16%\n재사용 대기시간 : 60초
17
MP 24 소비, 9초 간 적들의 공격력, 방어력 -17%, 9초 간 명중률 -17%\n재사용 대기시간 : 60초
18
MP 24 소비, 9초 간 적들의 공격력, 방어력 -18%, 9초 간 명중률 -18%\n재사용 대기시간 : 60초
19
MP 24 소비, 10초 간 적들의 공격력, 방어력 -19%, 10초 간 명중률 -19%\n재사용 대기시간 : 60초
20
MP 24 소비, 10초 간 적들의 공격력, 방어력 -20%, 10초 간 명중률 -20%\n재사용 대기시간 : 60초
Power Guard (PVP) Description: 일정시간동안 적으로부터 받은 데미지의 일부를 흡수하고, 피해를 증폭시켜 대상에게 되돌려 준다. 단, 한 번에 대상의 최대 HP의 절반 이상은 되돌려 줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c위협 3레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 3 Threaten Maximum Level: 20
1
MP 10 소비, 10초간 받은 데미지의 1%를 흡수하고, 1%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌.
2
MP 11 소비, 10초간 받은 데미지의 2%를 흡수하고, 2%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌.
3
MP 11 소비, 20초간 받은 데미지의 3%를 흡수하고, 3%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌.
4
MP 12 소비, 20초간 받은 데미지의 4%를 흡수하고, 4%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌.
5
MP 12 소비, 30초간 받은 데미지의 5%를 흡수하고, 5%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌.
6
MP 13 소비, 30초간 받은 데미지의 6%를 흡수하고, 6%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌.
7
MP 13 소비, 40초간 받은 데미지의 7%를 흡수하고, 7%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌.
8
MP 14 소비, 40초간 받은 데미지의 8%를 흡수하고, 8%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌.
9
MP 14 소비, 50초간 받은 데미지의 9%를 흡수하고, 9%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌.
10
MP 15 소비, 50초간 받은 데미지의 10%를 흡수하고, 10%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌.
11
MP 15 소비, 60초간 받은 데미지의 11%를 흡수하고, 11%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌.
12
MP 16 소비, 60초간 받은 데미지의 12%를 흡수하고, 12%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌.
13
MP 16 소비, 70초간 받은 데미지의 13%를 흡수하고, 13%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌.
14
MP 17 소비, 70초간 받은 데미지의 14%를 흡수하고, 14%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌.
15
MP 17 소비, 80초간 받은 데미지의 15%를 흡수하고, 15%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌.
16
MP 18 소비, 80초간 받은 데미지의 16%를 흡수하고, 16%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌.
17
MP 18 소비, 90초간 받은 데미지의 17%를 흡수하고, 17%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌.
18
MP 19 소비, 90초간 받은 데미지의 18%를 흡수하고, 18%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌.
19
MP 19 소비, 100초간 받은 데미지의 19%를 흡수하고, 19%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌.
20
MP 20 소비, 100초간 받은 데미지의 20%를 흡수하고, 20%만큼 증폭시켜 적에게 되돌려 줌.
Ground Smash (PVP) Description: 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 다수의 적을 공격할 수 있다. Range:200% Maximum Level: 20
1
MP 6 소비, 252% 데미지로 최대 3명 공격
2
MP 6 소비, 257% 데미지로 최대 3명 공격
3
MP 7 소비, 262% 데미지로 최대 3명 공격
4
MP 7 소비, 267% 데미지로 최대 3명 공격
5
MP 8 소비, 272% 데미지로 최대 3명 공격
6
MP 8 소비, 277% 데미지로 최대 3명 공격
7
MP 9 소비, 282% 데미지로 최대 3명 공격
8
MP 9 소비, 287% 데미지로 최대 3명 공격
9
MP 10 소비, 292% 데미지로 최대 3명 공격
10
MP 10 소비, 297% 데미지로 최대 3명 공격
11
MP 11 소비, 302% 데미지로 최대 3명 공격
12
MP 11 소비, 307% 데미지로 최대 3명 공격
13
MP 12 소비, 312% 데미지로 최대 3명 공격
14
MP 12 소비, 317% 데미지로 최대 3명 공격
15
MP 13 소비, 322% 데미지로 최대 3명 공격
16
MP 13 소비, 327% 데미지로 최대 3명 공격
17
MP 14 소비, 332% 데미지로 최대 3명 공격
18
MP 14 소비, 337% 데미지로 최대 3명 공격
19
MP 15 소비, 342% 데미지로 최대 3명 공격
20
MP 15 소비, 347% 데미지로 최대 3명 공격
Physical Training Maximum Level: 10
White Knight
Shield Mastery (PVP) Description: 방패 착용 시 물리 방어력과 마법 방어력이 추가 상승한다. Maximum Level: 20
1
물리 방어력과 마법 방어력 5% 추가 상승
2
물리 방어력과 마법 방어력 10% 추가 상승
3
물리 방어력과 마법 방어력 15% 추가 상승
4
물리 방어력과 마법 방어력 20% 추가 상승
5
물리 방어력과 마법 방어력 25% 추가 상승
6
물리 방어력과 마법 방어력 30% 추가 상승
7
물리 방어력과 마법 방어력 35% 추가 상승
8
물리 방어력과 마법 방어력 40% 추가 상승
9
물리 방어력과 마법 방어력 45% 추가 상승
10
물리 방어력과 마법 방어력 50% 추가 상승
11
물리 방어력과 마법 방어력 55% 추가 상승
12
물리 방어력과 마법 방어력 60% 추가 상승
13
물리 방어력과 마법 방어력 65% 추가 상승
14
물리 방어력과 마법 방어력 70% 추가 상승
15
물리 방어력과 마법 방어력 75% 추가 상승
16
물리 방어력과 마법 방어력 80% 추가 상승
17
물리 방어력과 마법 방어력 85% 추가 상승
18
물리 방어력과 마법 방어력 90% 추가 상승
19
물리 방어력과 마법 방어력 95% 추가 상승
20
물리 방어력과 마법 방어력 100% 추가 상승
Charged Blow (PVP) Description: 무기에 부여된 속성으로 다수의 적을 동시에 공격한다. 차지 상태에서만 사용 가능하며 일정확률로 대상을 기절시킬 수 있다. 또한 차지블로우를 사용해도 차지 상태는 해제되지 않는다. Range:255% Delay: 810 ms Maximum Level: 30
1
MP 12 소비, 284% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절
2
MP 12 소비, 288% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절
3
MP 12 소비, 292% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절
4
MP 14 소비, 296% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절
5
MP 14 소비, 300% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절
6
MP 14 소비, 304% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절
7
MP 16 소비, 308% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절
8
MP 16 소비, 312% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절
9
MP 16 소비, 316% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절
10
MP 18 소비, 320% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절
11
MP 18 소비, 324% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절
12
MP 18 소비, 328% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절
13
MP 20 소비, 332% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절
14
MP 20 소비, 336% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절
15
MP 20 소비, 340% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절
16
MP 22 소비, 344% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절
17
MP 22 소비, 348% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절
18
MP 22 소비, 352% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절
19
MP 24 소비, 356% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절
20
MP 24 소비, 360% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절
21
MP 24 소비, 364% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절
22
MP 26 소비, 368% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절
23
MP 26 소비, 372% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절
24
MP 26 소비, 376% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절
25
MP 28 소비, 380% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절
26
MP 28 소비, 384% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절
27
MP 28 소비, 388% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절
28
MP 30 소비, 392% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절
29
MP 30 소비, 396% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절
30
MP 30 소비, 400% 데미지로 최대 4명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절
Fire Charge (PVP) Description: 일정시간 동안 무기에 화염 속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다. Range:55% Delay: 900 ms Maximum Level: 20
1
MP 25 소비, 10초 동안 무기에 화염속성 부여, 101% 데미지
2
MP 25 소비, 20초 동안 무기에 화염속성 부여, 102% 데미지
3
MP 25 소비, 30초 동안 무기에 화염속성 부여, 103% 데미지
4
MP 25 소비, 40초 동안 무기에 화염속성 부여, 104% 데미지
5
MP 25 소비, 50초 동안 무기에 화염속성 부여, 105% 데미지
6
MP 25 소비, 60초 동안 무기에 화염속성 부여, 106% 데미지
7
MP 25 소비, 70초 동안 무기에 화염속성 부여, 107% 데미지
8
MP 30 소비, 80초 동안 무기에 화염속성 부여, 108% 데미지
9
MP 30 소비, 90초 동안 무기에 화염속성 부여, 109% 데미지
10
MP 30 소비, 100초 동안 무기에 화염속성 부여, 110% 데미지
11
MP 30 소비, 110초 동안 무기에 화염속성 부여, 111% 데미지
12
MP 30 소비, 120초 동안 무기에 화염속성 부여, 112% 데미지
13
MP 30 소비, 130초 동안 무기에 화염속성 부여, 113% 데미지
14
MP 30 소비, 140초 동안 무기에 화염속성 부여, 114% 데미지
15
MP 35 소비, 150초 동안 무기에 화염속성 부여, 115% 데미지
16
MP 35 소비, 160초 동안 무기에 화염속성 부여, 116% 데미지
17
MP 35 소비, 170초 동안 무기에 화염속성 부여, 117% 데미지
18
MP 35 소비, 180초 동안 무기에 화염속성 부여, 118% 데미지
19
MP 35 소비, 190초 동안 무기에 화염속성 부여, 119% 데미지
20
MP 35 소비, 200초 동안 무기에 화염속성 부여, 120% 데미지
Ice Charge (PVP) Description: 일정시간 동안 무기에 얼음 속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다. Range:55% Delay: 900 ms Maximum Level: 20
Lightning Charge (PVP) Description: 일정시간 동안 무기에 번개 속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다. 다른 속성의 차지 스킬과 중복하여 사용할 수 있다. Range:55% Delay: 900 ms Maximum Level: 20
1
MP 25 소비, 10초 동안 무기에 번개속성 부여, 101% 데미지
2
MP 25 소비, 20초 동안 무기에 번개속성 부여, 102% 데미지
3
MP 25 소비, 30초 동안 무기에 번개속성 부여, 103% 데미지
4
MP 25 소비, 40초 동안 무기에 번개속성 부여, 104% 데미지
5
MP 25 소비, 50초 동안 무기에 번개속성 부여, 105% 데미지
6
MP 25 소비, 60초 동안 무기에 번개속성 부여, 106% 데미지
7
MP 25 소비, 70초 동안 무기에 번개속성 부여, 107% 데미지
8
MP 30 소비, 80초 동안 무기에 번개속성 부여, 108% 데미지
9
MP 30 소비, 90초 동안 무기에 번개속성 부여, 109% 데미지
10
MP 30 소비, 100초 동안 무기에 번개속성 부여, 110% 데미지
11
MP 30 소비, 110초 동안 무기에 번개속성 부여, 111% 데미지
12
MP 30 소비, 120초 동안 무기에 번개속성 부여, 112% 데미지
13
MP 30 소비, 130초 동안 무기에 번개속성 부여, 113% 데미지
14
MP 30 소비, 140초 동안 무기에 번개속성 부여, 114% 데미지
15
MP 35 소비, 150초 동안 무기에 번개속성 부여, 115% 데미지
16
MP 35 소비, 160초 동안 무기에 번개속성 부여, 116% 데미지
17
MP 35 소비, 170초 동안 무기에 번개속성 부여, 117% 데미지
18
MP 35 소비, 180초 동안 무기에 번개속성 부여, 118% 데미지
19
MP 35 소비, 190초 동안 무기에 번개속성 부여, 119% 데미지
20
MP 35 소비, 200초 동안 무기에 번개속성 부여, 120% 데미지
Combat Orders Description: 일정 시간동안 자신을 포함한 팀원의 모든 스킬레벨을 상승시켜준다. 각 직업군의 #c최종 차수 스킬에 한해 마스터 레벨 이상으로 증가#시킬 수 있으며 그 외 스킬은 마스터 레벨까지만 올려줄 수 있다.\n예외적으로 초보자 스킬과 컴뱃 오더스의 스킬 레벨은 올려줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c리스토네이션 5레벨 이상# Range:400% Delay: 1500 ms Pre-requisite: Level 5 HP Recovery Maximum Level: 20
Magic Crash (PVP) Description: 일정확률로 주변 적들에게 적용된 모든 버프를 없애며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다.\n필요 스킬 : #c차지 블로우 3레벨 이상# Range:300% Delay: 1500 ms Pre-requisite: Level 3 Charged Blow Maximum Level: 20
1
MP 35 소비, 3% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
2
MP 33 소비, 6% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
3
MP 33 소비, 9% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
4
MP 31 소비, 12% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
5
MP 31 소비, 15% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
6
MP 29 소비, 18% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
7
MP 29 소비, 21% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
8
MP 27 소비, 24% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
9
MP 27 소비, 27% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
10
MP 25 소비, 30% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
11
MP 25 소비, 33% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
12
MP 23 소비, 36% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
13
MP 23 소비, 39% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
14
MP 21 소비, 42% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
15
MP 21 소비, 45% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
16
MP 19 소비, 48% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
17
MP 19 소비, 51% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
18
MP 17 소비, 54% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
19
MP 17 소비, 57% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
20
MP 15 소비, 60% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
HP Recovery (PVP) Description: 자신의 체력을 즉시 회복시킨다. 스킬레벨이 높아질수록 회복량이 증가하며 재사용 대기시간은 감소한다. Delay: 1500 ms Maximum Level: 10
1
MP 64 소비, 최대 HP의 3% 즉시 회복, 재사용 대기시간 96초
2
MP 64 소비, 최대 HP의 6% 즉시 회복, 재사용 대기시간 92초
3
MP 68 소비, 최대 HP의 9% 즉시 회복, 재사용 대기시간 88초
4
MP 68 소비, 최대 HP의 12% 즉시 회복, 재사용 대기시간 84초
5
MP 72 소비, 최대 HP의 15% 즉시 회복, 재사용 대기시간 80초
6
MP 72 소비, 최대 HP의 18% 즉시 회복, 재사용 대기시간 76초
7
MP 76 소비, 최대 HP의 21% 즉시 회복, 재사용 대기시간 72초
8
MP 76 소비, 최대 HP의 24% 즉시 회복, 재사용 대기시간 68초
9
MP 80 소비, 최대 HP의 27% 즉시 회복, 재사용 대기시간 64초
10
MP 80 소비, 최대 HP의 30% 즉시 회복, 재사용 대기시간 60초
Paladin
Achilles Maximum Level: 30
Guardian (PVP) Description: 자신의 모든 속성 내성과 상태이상 내성을 강화한다. 또한 #c방패 착용 시# 일정확률로 적의 공격을 막는다. 추가로 근접 공격을 블록하면 공격자를 일정 시간동안 기절시킬 수 있다. Maximum Level: 30
1
모든 속성 내성 1%, 상태이상 내성 1% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
2
모든 속성 내성 1%, 상태이상 내성 1% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
3
모든 속성 내성 1%, 상태이상 내성 1% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
4
모든 속성 내성 2%, 상태이상 내성 2% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
5
모든 속성 내성 2%, 상태이상 내성 2% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
6
모든 속성 내성 2%, 상태이상 내성 2% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
7
모든 속성 내성 3%, 상태이상 내성 3% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
8
모든 속성 내성 3%, 상태이상 내성 3% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
9
모든 속성 내성 3%, 상태이상 내성 3% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
10
모든 속성 내성 4%, 상태이상 내성 4% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
11
모든 속성 내성 4%, 상태이상 내성 4% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
12
모든 속성 내성 4%, 상태이상 내성 4% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
13
모든 속성 내성 5%, 상태이상 내성 5% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
14
모든 속성 내성 5%, 상태이상 내성 5% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
15
모든 속성 내성 5%, 상태이상 내성 5% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
16
모든 속성 내성 6%, 상태이상 내성 6% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
17
모든 속성 내성 6%, 상태이상 내성 6% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
18
모든 속성 내성 6%, 상태이상 내성 6% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
19
모든 속성 내성 7%, 상태이상 내성 7% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
20
모든 속성 내성 7%, 상태이상 내성 7% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
21
모든 속성 내성 7%, 상태이상 내성 7% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
22
모든 속성 내성 8%, 상태이상 내성 8% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
23
모든 속성 내성 8%, 상태이상 내성 8% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
24
모든 속성 내성 8%, 상태이상 내성 8% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
25
모든 속성 내성 9%, 상태이상 내성 9% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
26
모든 속성 내성 9%, 상태이상 내성 9% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
27
모든 속성 내성 9%, 상태이상 내성 9% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
28
모든 속성 내성 10%, 상태이상 내성 10% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
29
모든 속성 내성 10%, 상태이상 내성 10% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
30
모든 속성 내성 10%, 상태이상 내성 10% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
31
모든 속성 내성 11%, 상태이상 내성 11% 증가, 6% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
32
모든 속성 내성 11%, 상태이상 내성 11% 증가, 6% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
Blast (PVP) Description: 적 하나에게 강력한 다단히트 공격을 날린다. 블래스트는 방어력 무시 효과와 추가 크리티컬 확률이 적용된다. Delay: 840 ms Maximum Level: 30
1
MP 15 소비, 132% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 6% 무시, 추가 크리티컬 확률 11%
2
MP 15 소비, 134% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 6% 무시, 추가 크리티컬 확률 12%
3
MP 15 소비, 136% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 7% 무시, 추가 크리티컬 확률 13%
4
MP 16 소비, 138% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 7% 무시, 추가 크리티컬 확률 14%
5
MP 16 소비, 140% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 8% 무시, 추가 크리티컬 확률 15%
6
MP 16 소비, 142% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 8% 무시, 추가 크리티컬 확률 16%
7
MP 17 소비, 144% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 9% 무시, 추가 크리티컬 확률 17%
8
MP 17 소비, 146% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 9% 무시, 추가 크리티컬 확률 18%
9
MP 17 소비, 148% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 10% 무시, 추가 크리티컬 확률 19%
10
MP 18 소비, 150% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 10% 무시, 추가 크리티컬 확률 20%
11
MP 18 소비, 152% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 11% 무시, 추가 크리티컬 확률 21%
12
MP 18 소비, 154% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 11% 무시, 추가 크리티컬 확률 22%
13
MP 19 소비, 156% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 12% 무시, 추가 크리티컬 확률 23%
14
MP 19 소비, 158% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 12% 무시, 추가 크리티컬 확률 24%
15
MP 19 소비, 160% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 13% 무시, 추가 크리티컬 확률 25%
16
MP 20 소비, 162% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 13% 무시, 추가 크리티컬 확률 26%
17
MP 20 소비, 164% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 14% 무시, 추가 크리티컬 확률 27%
18
MP 20 소비, 166% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 14% 무시, 추가 크리티컬 확률 28%
19
MP 21 소비, 168% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 15% 무시, 추가 크리티컬 확률 29%
20
MP 21 소비, 170% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 15% 무시, 추가 크리티컬 확률 30%
21
MP 21 소비, 172% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 16% 무시, 추가 크리티컬 확률 31%
22
MP 22 소비, 174% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 16% 무시, 추가 크리티컬 확률 32%
23
MP 22 소비, 176% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 17% 무시, 추가 크리티컬 확률 33%
24
MP 22 소비, 178% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 17% 무시, 추가 크리티컬 확률 34%
25
MP 23 소비, 180% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 18% 무시, 추가 크리티컬 확률 35%
26
MP 23 소비, 182% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 18% 무시, 추가 크리티컬 확률 36%
27
MP 23 소비, 184% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 19% 무시, 추가 크리티컬 확률 37%
28
MP 24 소비, 186% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 19% 무시, 추가 크리티컬 확률 38%
29
MP 24 소비, 188% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 20% 무시, 추가 크리티컬 확률 39%
30
MP 24 소비, 190% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 20% 무시, 추가 크리티컬 확률 40%
31
MP 25 소비, 192% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 21% 무시, 추가 크리티컬 확률 41%
32
MP 25 소비, 194% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 21% 무시, 추가 크리티컬 확률 42%
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 팀원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
Divine Shield (PVP) Description: 피격 시 일정확률로 개인 보호막이 생성되어 데미지를 흡수한다. Maximum Level: 10
1
피격 시 1% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 1번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가
2
피격 시 1% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 1번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가
3
피격 시 2% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 2번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가
4
피격 시 2% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 2번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가
5
피격 시 3% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 3번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가
6
피격 시 3% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 3번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가
7
피격 시 4% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 4번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가
8
피격 시 4% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 4번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가
9
피격 시 5% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 5번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가
10
피격 시 5% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 5번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가
11
피격 시 6% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 6번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가
12
피격 시 6% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 6번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가
Power Stance Delay: 900 ms Maximum Level: 30
Rush (PVP) Description: 전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적 다수를 밀고 지나간다. 일정시간동안 대상을 감속상태로 만들 수 있다. Range:350% Delay: 600 ms Maximum Level: 30
1
MP 20 소비, 175% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -11\n재사용 대기시간 : 3초
2
MP 20 소비, 178% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -12\n재사용 대기시간 : 3초
3
MP 20 소비, 181% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -13\n재사용 대기시간 : 3초
4
MP 23 소비, 184% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -14\n재사용 대기시간 : 3초
5
MP 23 소비, 187% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -15\n재사용 대기시간 : 3초
6
MP 23 소비, 190% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -16\n재사용 대기시간 : 3초
7
MP 26 소비, 193% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -17\n재사용 대기시간 : 3초
8
MP 26 소비, 196% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -18\n재사용 대기시간 : 3초
9
MP 26 소비, 199% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -19\n재사용 대기시간 : 3초
10
MP 29 소비, 202% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -20\n재사용 대기시간 : 3초
11
MP 29 소비, 205% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -21\n재사용 대기시간 : 3초
12
MP 29 소비, 208% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -22\n재사용 대기시간 : 3초
13
MP 32 소비, 211% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -23\n재사용 대기시간 : 3초
14
MP 32 소비, 214% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -24\n재사용 대기시간 : 3초
15
MP 32 소비, 217% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -25\n재사용 대기시간 : 3초
16
MP 35 소비, 220% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -26\n재사용 대기시간 : 3초
17
MP 35 소비, 223% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -27\n재사용 대기시간 : 3초
18
MP 35 소비, 226% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -28\n재사용 대기시간 : 3초
19
MP 38 소비, 229% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -29\n재사용 대기시간 : 3초
20
MP 38 소비, 232% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -30\n재사용 대기시간 : 3초
21
MP 38 소비, 235% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -31\n재사용 대기시간 : 3초
22
MP 41 소비, 238% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -32\n재사용 대기시간 : 3초
23
MP 41 소비, 241% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -33\n재사용 대기시간 : 3초
24
MP 41 소비, 244% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -34\n재사용 대기시간 : 3초
25
MP 44 소비, 247% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -35\n재사용 대기시간 : 3초
26
MP 44 소비, 250% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -36\n재사용 대기시간 : 3초
27
MP 44 소비, 253% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -37\n재사용 대기시간 : 3초
28
MP 47 소비, 256% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -38\n재사용 대기시간 : 3초
29
MP 47 소비, 259% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -39\n재사용 대기시간 : 3초
30
MP 47 소비, 262% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -40\n재사용 대기시간 : 3초
31
MP 50 소비, 265% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -41\n재사용 대기시간 : 3초
32
MP 50 소비, 268% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -42\n재사용 대기시간 : 3초
Divine Charge (PVP) Description: 일정시간 동안 무기에 성속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다. Range:50% Delay: 900 ms Maximum Level: 20
1
MP 25 소비, 15초 동안 무기에 성속성 부여, 106% 데미지
2
MP 25 소비, 30초 동안 무기에 성속성 부여, 107% 데미지
3
MP 25 소비, 45초 동안 무기에 성속성 부여, 108% 데미지
4
MP 25 소비, 60초 동안 무기에 성속성 부여, 109% 데미지
5
MP 25 소비, 75초 동안 무기에 성속성 부여, 110% 데미지
6
MP 25 소비, 90초 동안 무기에 성속성 부여, 111% 데미지
7
MP 25 소비, 105초 동안 무기에 성속성 부여, 112% 데미지
8
MP 30 소비, 120초 동안 무기에 성속성 부여, 113% 데미지
9
MP 30 소비, 135초 동안 무기에 성속성 부여, 114% 데미지
10
MP 30 소비, 150초 동안 무기에 성속성 부여, 115% 데미지
11
MP 30 소비, 165초 동안 무기에 성속성 부여, 116% 데미지
12
MP 30 소비, 180초 동안 무기에 성속성 부여, 117% 데미지
13
MP 30 소비, 195초 동안 무기에 성속성 부여, 118% 데미지
14
MP 30 소비, 210초 동안 무기에 성속성 부여, 119% 데미지
15
MP 35 소비, 225초 동안 무기에 성속성 부여, 120% 데미지
16
MP 35 소비, 240초 동안 무기에 성속성 부여, 121% 데미지
17
MP 35 소비, 255초 동안 무기에 성속성 부여, 122% 데미지
18
MP 35 소비, 270초 동안 무기에 성속성 부여, 123% 데미지
19
MP 35 소비, 285초 동안 무기에 성속성 부여, 124% 데미지
20
MP 35 소비, 300초 동안 무기에 성속성 부여, 125% 데미지
21
MP 35 소비, 315초 동안 무기에 성속성 부여, 126% 데미지
22
MP 40 소비, 330초 동안 무기에 성속성 부여, 127% 데미지
Heaven's Hammer (PVP) Description: 거대한 망치로 지면을 내리쳐 다수의 적을 동시에 공격한다. Range:400% Delay: 2520 ms Element: Holy Maximum Level: 30
1
MP 31 소비, 622% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 330초
2
MP 32 소비, 632% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 320초
3
MP 33 소비, 642% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 310초
4
MP 34 소비, 652% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 300초
5
MP 35 소비, 662% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 290초
6
MP 36 소비, 672% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 280초
7
MP 37 소비, 682% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 270초
8
MP 38 소비, 692% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 260초
9
MP 39 소비, 702% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 250초
10
MP 40 소비, 712% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 240초
11
MP 41 소비, 722% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 230초
12
MP 42 소비, 732% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 220초
13
MP 43 소비, 742% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 210초
14
MP 44 소비, 752% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 200초
15
MP 45 소비, 762% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 190초
16
MP 46 소비, 772% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 180초
17
MP 47 소비, 782% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 170초
18
MP 48 소비, 792% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 160초
19
MP 49 소비, 802% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 150초
20
MP 50 소비, 812% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 140초
21
MP 51 소비, 822% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 130초
22
MP 52 소비, 832% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 120초
23
MP 53 소비, 842% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 110초
24
MP 54 소비, 852% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 100초
25
MP 55 소비, 862% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 90초
26
MP 56 소비, 872% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 80초
27
MP 57 소비, 882% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 70초
28
MP 58 소비, 892% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 60초
29
MP 59 소비, 902% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 50초
30
MP 60 소비, 912% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 40초
31
MP 61 소비, 922% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 30초
32
MP 62 소비, 932% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 20초
Hero's Will Maximum Level: 5
Spearman
Weapon Mastery Maximum Level: 20
Final Attack Pre-requisite: Level 3 Weapon Mastery Maximum Level: 20
Weapon Booster Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Weapon Mastery Maximum Level: 20
Iron Will (PVP) Description: 일정 시간동안 팀원의 물리 방어력과 마법 방어력이 향상된다. Range:300% Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP 15 소비, 50초 간 팀원의 물리 방어력 15, 마법 방어력 10 증가
2
MP 15 소비, 60초 간 팀원의 물리 방어력 30, 마법 방어력 20 증가
3
MP 15 소비, 70초 간 팀원의 물리 방어력 45, 마법 방어력 30 증가
4
MP 15 소비, 80초 간 팀원의 물리 방어력 60, 마법 방어력 40 증가
5
MP 15 소비, 90초 간 팀원의 물리 방어력 75, 마법 방어력 50 증가
6
MP 18 소비, 100초 간 팀원의 물리 방어력 90, 마법 방어력 60 증가
7
MP 18 소비, 110초 간 팀원의 물리 방어력 105, 마법 방어력 70 증가
8
MP 18 소비, 120초 간 팀원의 물리 방어력 120, 마법 방어력 80 증가
9
MP 18 소비, 130초 간 팀원의 물리 방어력 135, 마법 방어력 90 증가
10
MP 18 소비, 140초 간 팀원의 물리 방어력 150, 마법 방어력 100 증가
11
MP 21 소비, 150초 간 팀원의 물리 방어력 165, 마법 방어력 110 증가
12
MP 21 소비, 160초 간 팀원의 물리 방어력 180, 마법 방어력 120 증가
13
MP 21 소비, 170초 간 팀원의 물리 방어력 195, 마법 방어력 130 증가
14
MP 21 소비, 180초 간 팀원의 물리 방어력 210, 마법 방어력 140 증가
15
MP 21 소비, 190초 간 팀원의 물리 방어력 225, 마법 방어력 150 증가
16
MP 24 소비, 200초 간 팀원의 물리 방어력 240, 마법 방어력 160 증가
17
MP 24 소비, 210초 간 팀원의 물리 방어력 255, 마법 방어력 170 증가
18
MP 24 소비, 220초 간 팀원의 물리 방어력 270, 마법 방어력 180 증가
19
MP 24 소비, 230초 간 팀원의 물리 방어력 285, 마법 방어력 190 증가
20
MP 24 소비, 240초 간 팀원의 물리 방어력 300, 마법 방어력 200 증가
Hyper Body (PVP) Description: 일정 시간동안 팀원의 최대 HP, 최대 MP가 증가한다.\n필요 스킬 : #c아이언 월 3레벨 이상# Range:300% Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 3 Iron Will Maximum Level: 20
1
MP 20 소비, 15초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 3% 증가
2
MP 20 소비, 30초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 6% 증가
3
MP 20 소비, 45초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 9% 증가
4
MP 20 소비, 60초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 12% 증가
5
MP 20 소비, 75초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 15% 증가
6
MP 20 소비, 90초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 18% 증가
7
MP 20 소비, 105초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 21% 증가
8
MP 40 소비, 120초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 24% 증가
9
MP 40 소비, 135초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 27% 증가
10
MP 40 소비, 150초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 30% 증가
11
MP 40 소비, 165초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 33% 증가
12
MP 40 소비, 180초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 36% 증가
13
MP 40 소비, 195초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 39% 증가
14
MP 40 소비, 210초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 42% 증가
15
MP 60 소비, 225초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 45% 증가
16
MP 60 소비, 240초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 48% 증가
17
MP 60 소비, 255초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 51% 증가
18
MP 60 소비, 270초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 54% 증가
19
MP 60 소비, 285초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 57% 증가
20
MP 60 소비, 300초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 60% 증가
Ground Smash (PVP) Description: 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 다수의 적을 공격할 수 있다. Range:200% Maximum Level: 20
1
MP 6 소비, 252% 데미지로 최대 3명 공격
2
MP 6 소비, 257% 데미지로 최대 3명 공격
3
MP 7 소비, 262% 데미지로 최대 3명 공격
4
MP 7 소비, 267% 데미지로 최대 3명 공격
5
MP 8 소비, 272% 데미지로 최대 3명 공격
6
MP 8 소비, 277% 데미지로 최대 3명 공격
7
MP 9 소비, 282% 데미지로 최대 3명 공격
8
MP 9 소비, 287% 데미지로 최대 3명 공격
9
MP 10 소비, 292% 데미지로 최대 3명 공격
10
MP 10 소비, 297% 데미지로 최대 3명 공격
11
MP 11 소비, 302% 데미지로 최대 3명 공격
12
MP 11 소비, 307% 데미지로 최대 3명 공격
13
MP 12 소비, 312% 데미지로 최대 3명 공격
14
MP 12 소비, 317% 데미지로 최대 3명 공격
15
MP 13 소비, 322% 데미지로 최대 3명 공격
16
MP 13 소비, 327% 데미지로 최대 3명 공격
17
MP 14 소비, 332% 데미지로 최대 3명 공격
18
MP 14 소비, 337% 데미지로 최대 3명 공격
19
MP 15 소비, 342% 데미지로 최대 3명 공격
20
MP 15 소비, 347% 데미지로 최대 3명 공격
Physical Training Maximum Level: 10
Dragon Knight
Elemental Resistance Maximum Level: 20
Dragon Buster (PVP) Description: MP %d 소비, 최대 3명의 적을 %d% 데미지로 %d번 공격 Range:180% Delay: 1050 ms Maximum Level: 20
1
MP 12 소비, 최대 3명의 적을 117% 데미지로 3번 공격
2
MP 12 소비, 최대 3명의 적을 119% 데미지로 3번 공격
3
MP 12 소비, 최대 3명의 적을 121% 데미지로 3번 공격
4
MP 14 소비, 최대 3명의 적을 123% 데미지로 3번 공격
5
MP 14 소비, 최대 3명의 적을 125% 데미지로 3번 공격
6
MP 14 소비, 최대 3명의 적을 127% 데미지로 3번 공격
7
MP 16 소비, 최대 3명의 적을 129% 데미지로 3번 공격
8
MP 16 소비, 최대 3명의 적을 131% 데미지로 3번 공격
9
MP 16 소비, 최대 3명의 적을 133% 데미지로 3번 공격
10
MP 18 소비, 최대 3명의 적을 135% 데미지로 3번 공격
11
MP 18 소비, 최대 3명의 적을 137% 데미지로 3번 공격
12
MP 18 소비, 최대 3명의 적을 139% 데미지로 3번 공격
13
MP 20 소비, 최대 3명의 적을 141% 데미지로 3번 공격
14
MP 20 소비, 최대 3명의 적을 143% 데미지로 3번 공격
15
MP 20 소비, 최대 3명의 적을 145% 데미지로 3번 공격
16
MP 22 소비, 최대 3명의 적을 147% 데미지로 3번 공격
17
MP 22 소비, 최대 3명의 적을 149% 데미지로 3번 공격
18
MP 22 소비, 최대 3명의 적을 151% 데미지로 3번 공격
19
MP 24 소비, 최대 3명의 적을 153% 데미지로 3번 공격
20
MP 24 소비, 최대 3명의 적을 155% 데미지로 3번 공격
Dragon Fury (PVP) Description: 무기를 크게 휘둘러 비교적 넓은 범위를 동시에 공격한다. Delay: 800 ms Maximum Level: 20
1
MP 25 소비, 209% 데미지로 최대 6명의 적 공격
2
MP 25 소비, 216% 데미지로 최대 6명의 적 공격
3
MP 25 소비, 223% 데미지로 최대 6명의 적 공격
4
MP 25 소비, 230% 데미지로 최대 6명의 적 공격
5
MP 25 소비, 237% 데미지로 최대 6명의 적 공격
6
MP 25 소비, 244% 데미지로 최대 6명의 적 공격
7
MP 25 소비, 251% 데미지로 최대 6명의 적 공격
8
MP 29 소비, 258% 데미지로 최대 6명의 적 공격
9
MP 29 소비, 265% 데미지로 최대 6명의 적 공격
10
MP 29 소비, 272% 데미지로 최대 6명의 적 공격
11
MP 29 소비, 279% 데미지로 최대 6명의 적 공격
12
MP 29 소비, 286% 데미지로 최대 6명의 적 공격
13
MP 29 소비, 293% 데미지로 최대 6명의 적 공격
14
MP 29 소비, 300% 데미지로 최대 6명의 적 공격
15
MP 29 소비, 307% 데미지로 최대 6명의 적 공격
16
MP 33 소비, 314% 데미지로 최대 6명의 적 공격
17
MP 33 소비, 321% 데미지로 최대 6명의 적 공격
18
MP 33 소비, 328% 데미지로 최대 6명의 적 공격
19
MP 33 소비, 335% 데미지로 최대 6명의 적 공격
20
MP 33 소비, 342% 데미지로 최대 6명의 적 공격
Sacrifice (PVP) Description: 잠재된 용의 힘을 폭주시켜 적 한 명에게 방어력을 무시한 공격을 하나 자신의 체력도 일정량만큼 소진된다. 방어력 무시효과는 보스를 포함한 모든 몬스터에 적용된다. HP가 20% 이상일 때만 사용할 수 있다. Maximum Level: 20
1
MP 12와 HP 24%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 566%의 데미지로 공격.
2
MP 12와 HP 23%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 576%의 데미지로 공격.
3
MP 12와 HP 22%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 586%의 데미지로 공격.
4
MP 13와 HP 21%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 596%의 데미지로 공격.
5
MP 13와 HP 20%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 606%의 데미지로 공격.
6
MP 13와 HP 19%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 616%의 데미지로 공격.
7
MP 14와 HP 18%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 626%의 데미지로 공격.
8
MP 14와 HP 17%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 636%의 데미지로 공격.
9
MP 14와 HP 16%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 646%의 데미지로 공격.
10
MP 15와 HP 15%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 656%의 데미지로 공격.
11
MP 15와 HP 14%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 666%의 데미지로 공격.
12
MP 15와 HP 13%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 676%의 데미지로 공격.
13
MP 16와 HP 12%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 686%의 데미지로 공격.
14
MP 16와 HP 11%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 696%의 데미지로 공격.
15
MP 16와 HP 10%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 706%의 데미지로 공격.
16
MP 17와 HP 9%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 716%의 데미지로 공격.
17
MP 17와 HP 8%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 726%의 데미지로 공격.
18
MP 17와 HP 7%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 736%의 데미지로 공격.
19
MP 18와 HP 6%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 746%의 데미지로 공격.
20
MP 18와 HP 5%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 756%의 데미지로 공격.
Dragon Roar (PVP) Description: 거대한 용의 포효로 다수의 적을 공격한다.\n필요 스킬 : #c새크리파이스 3레벨 이상# Range:400% Delay: 1500 ms Pre-requisite: Level 3 Sacrifice Maximum Level: 30
1
MP 20와 HP 34%를 소비하여 최대 10명의 적을 568% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 25초
2
MP 20와 HP 33%를 소비하여 최대 10명의 적을 578% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 24초
3
MP 20와 HP 32%를 소비하여 최대 10명의 적을 588% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 24초
4
MP 20와 HP 31%를 소비하여 최대 10명의 적을 598% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 23초
5
MP 20와 HP 30%를 소비하여 최대 10명의 적을 608% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 23초
6
MP 20와 HP 29%를 소비하여 최대 10명의 적을 618% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 22초
7
MP 20와 HP 28%를 소비하여 최대 10명의 적을 628% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 22초
8
MP 20와 HP 27%를 소비하여 최대 10명의 적을 638% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 21초
9
MP 20와 HP 26%를 소비하여 최대 10명의 적을 648% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 21초
10
MP 20와 HP 25%를 소비하여 최대 10명의 적을 658% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 20초
11
MP 20와 HP 24%를 소비하여 최대 10명의 적을 668% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 20초
12
MP 20와 HP 23%를 소비하여 최대 10명의 적을 678% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 19초
13
MP 20와 HP 22%를 소비하여 최대 10명의 적을 688% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 19초
14
MP 20와 HP 21%를 소비하여 최대 10명의 적을 698% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 18초
15
MP 20와 HP 20%를 소비하여 최대 10명의 적을 708% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 18초
16
MP 20와 HP 19%를 소비하여 최대 10명의 적을 718% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 17초
17
MP 20와 HP 18%를 소비하여 최대 10명의 적을 728% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 17초
18
MP 20와 HP 17%를 소비하여 최대 10명의 적을 738% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 16초
19
MP 20와 HP 16%를 소비하여 최대 10명의 적을 748% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 16초
20
MP 20와 HP 15%를 소비하여 최대 10명의 적을 758% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 15초
21
MP 20와 HP 14%를 소비하여 최대 10명의 적을 768% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 15초
22
MP 20와 HP 13%를 소비하여 최대 10명의 적을 778% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 14초
23
MP 20와 HP 12%를 소비하여 최대 10명의 적을 788% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 14초
24
MP 20와 HP 11%를 소비하여 최대 10명의 적을 798% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 13초
25
MP 20와 HP 10%를 소비하여 최대 10명의 적을 808% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 13초
26
MP 20와 HP 9%를 소비하여 최대 10명의 적을 818% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 12초
27
MP 20와 HP 8%를 소비하여 최대 10명의 적을 828% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 12초
28
MP 20와 HP 7%를 소비하여 최대 10명의 적을 838% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 11초
29
MP 20와 HP 6%를 소비하여 최대 10명의 적을 848% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 11초
30
MP 20와 HP 5%를 소비하여 최대 10명의 적을 858% 데미지로 공격, HP가 20% 이상일 때 사용 가능. 재사용 대기시간 10초
Magic Crash (PVP) Description: 일정확률로 주변 적들에게 적용된 모든 버프를 없애며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다.\n필요 스킬 : #드래곤 스트랭스 3레벨 이상# Range:300% Delay: 1500 ms Pre-requisite: Level 3 Dragon Strength Maximum Level: 20
1
MP 35 소비, 3% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
2
MP 33 소비, 6% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
3
MP 33 소비, 9% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
4
MP 31 소비, 12% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
5
MP 31 소비, 15% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
6
MP 29 소비, 18% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
7
MP 29 소비, 21% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
8
MP 27 소비, 24% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
9
MP 27 소비, 27% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
10
MP 25 소비, 30% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
11
MP 25 소비, 33% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
12
MP 23 소비, 36% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
13
MP 23 소비, 39% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
14
MP 21 소비, 42% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
15
MP 21 소비, 45% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
16
MP 19 소비, 48% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
17
MP 19 소비, 51% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
18
MP 17 소비, 54% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
19
MP 17 소비, 57% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
20
MP 15 소비, 60% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
Dragon Strength (PVP) Description: 일정 시간동안 힘을 대폭 상승시킨다. Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP 12 소비, 48초 간 힘 3 상승
2
MP 12 소비, 56초 간 힘 6 상승
3
MP 12 소비, 64초 간 힘 9 상승
4
MP 14 소비, 72초 간 힘 12 상승
5
MP 14 소비, 80초 간 힘 15 상승
6
MP 14 소비, 88초 간 힘 18 상승
7
MP 16 소비, 96초 간 힘 21 상승
8
MP 16 소비, 104초 간 힘 24 상승
9
MP 16 소비, 112초 간 힘 27 상승
10
MP 18 소비, 120초 간 힘 30 상승
11
MP 18 소비, 128초 간 힘 33 상승
12
MP 18 소비, 136초 간 힘 36 상승
13
MP 20 소비, 144초 간 힘 39 상승
14
MP 20 소비, 152초 간 힘 42 상승
15
MP 20 소비, 160초 간 힘 45 상승
16
MP 22 소비, 168초 간 힘 48 상승
17
MP 22 소비, 176초 간 힘 51 상승
18
MP 22 소비, 184초 간 힘 54 상승
19
MP 24 소비, 192초 간 힘 57 상승
20
MP 24 소비, 200초 간 힘 60 상승
Dragon Wisdom (PVP) Description: 크리티컬 확률과 크리티컬 최소 데미지가 증가하며 일정확률로 데미지의 일부를 체력으로 전환시킬 수 있다. 단, 최대 HP의 절반 이상은 불가능하다. Maximum Level: 10
1
크리티컬 확률 12%, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가, 1% 확률로 데미지의 6%를 체력으로 전환
2
크리티컬 확률 14%, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가, 1% 확률로 데미지의 12%를 체력으로 전환
3
크리티컬 확률 16%, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가, 2% 확률로 데미지의 18%를 체력으로 전환
4
크리티컬 확률 18%, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가, 2% 확률로 데미지의 24%를 체력으로 전환
5
크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가, 3% 확률로 데미지의 30%를 체력으로 전환
6
크리티컬 확률 22%, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가, 3% 확률로 데미지의 36%를 체력으로 전환
7
크리티컬 확률 24%, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가, 4% 확률로 데미지의 42%를 체력으로 전환
8
크리티컬 확률 26%, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가, 4% 확률로 데미지의 48%를 체력으로 전환
9
크리티컬 확률 28%, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가, 5% 확률로 데미지의 54%를 체력으로 전환
10
크리티컬 확률 30%, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가, 5% 확률로 데미지의 60%를 체력으로 전환
Dark Knight
Berserk (PVP) Description: 다크 나이트 내면에 잠재되어 있던 영혼이 깨어나 데미지와 이동속도를 향상시킨다. Maximum Level: 30
1
데미지 +6%, 이동속도 +6
2
데미지 +7%, 이동속도 +6
3
데미지 +8%, 이동속도 +7
4
데미지 +9%, 이동속도 +7
5
데미지 +10%, 이동속도 +8
6
데미지 +11%, 이동속도 +8
7
데미지 +12%, 이동속도 +9
8
데미지 +13%, 이동속도 +9
9
데미지 +14%, 이동속도 +10
10
데미지 +15%, 이동속도 +10
11
데미지 +16%, 이동속도 +11
12
데미지 +17%, 이동속도 +11
13
데미지 +18%, 이동속도 +12
14
데미지 +19%, 이동속도 +12
15
데미지 +20%, 이동속도 +13
16
데미지 +21%, 이동속도 +13
17
데미지 +22%, 이동속도 +14
18
데미지 +23%, 이동속도 +14
19
데미지 +24%, 이동속도 +15
20
데미지 +25%, 이동속도 +15
21
데미지 +26%, 이동속도 +16
22
데미지 +27%, 이동속도 +16
23
데미지 +28%, 이동속도 +17
24
데미지 +29%, 이동속도 +17
25
데미지 +30%, 이동속도 +18
26
데미지 +31%, 이동속도 +18
27
데미지 +32%, 이동속도 +19
28
데미지 +33%, 이동속도 +19
29
데미지 +34%, 이동속도 +20
30
데미지 +35%, 이동속도 +20
31
데미지 +36%, 이동속도 +21
32
데미지 +37%, 이동속도 +21
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 팀원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
Monster Magnet (PVP) Description: 전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌어 당기며 공격한다. 대상은 일정시간동안 기절 상태에 빠진다. Range:370% Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 241%의 데미지를 주며 최대 1명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
2
MP 10 소비, 244%의 데미지를 주며 최대 1명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
3
MP 10 소비, 247%의 데미지를 주며 최대 1명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
4
MP 10 소비, 250%의 데미지를 주며 최대 1명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
5
MP 12 소비, 253%의 데미지를 주며 최대 1명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
6
MP 12 소비, 256%의 데미지를 주며 최대 2명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
7
MP 12 소비, 259%의 데미지를 주며 최대 2명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
8
MP 12 소비, 262%의 데미지를 주며 최대 2명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
9
MP 12 소비, 265%의 데미지를 주며 최대 2명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
10
MP 14 소비, 268%의 데미지를 주며 최대 2명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
11
MP 14 소비, 271%의 데미지를 주며 최대 3명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 6% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
12
MP 14 소비, 274%의 데미지를 주며 최대 3명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 6% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
13
MP 14 소비, 277%의 데미지를 주며 최대 3명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 7% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
14
MP 14 소비, 280%의 데미지를 주며 최대 3명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 7% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
15
MP 16 소비, 283%의 데미지를 주며 최대 3명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 8% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
16
MP 16 소비, 286%의 데미지를 주며 최대 4명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 8% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
17
MP 16 소비, 289%의 데미지를 주며 최대 4명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 9% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
18
MP 16 소비, 292%의 데미지를 주며 최대 4명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 9% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
19
MP 16 소비, 295%의 데미지를 주며 최대 4명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 10% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
20
MP 18 소비, 298%의 데미지를 주며 최대 4명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 10% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
21
MP 18 소비, 301%의 데미지를 주며 최대 5명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 11% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
22
MP 18 소비, 304%의 데미지를 주며 최대 5명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 11% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
23
MP 18 소비, 307%의 데미지를 주며 최대 5명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 12% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
24
MP 18 소비, 310%의 데미지를 주며 최대 5명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 12% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
25
MP 20 소비, 313%의 데미지를 주며 최대 5명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 13% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
26
MP 20 소비, 316%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 13% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
27
MP 20 소비, 319%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 14% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
28
MP 20 소비, 322%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 14% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
29
MP 20 소비, 325%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 15% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
30
MP 22 소비, 328%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 15% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
31
MP 22 소비, 331%의 데미지를 주며 최대 7명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 16% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
32
MP 22 소비, 334%의 데미지를 주며 최대 7명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 16% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 5초
Power Stance Delay: 900 ms Maximum Level: 30
Rush (PVP) Description: 전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적 다수를 밀고 지나간다. 일정시간동안 대상을 감속상태로 만들 수 있다. Range:350% Delay: 600 ms Maximum Level: 30
1
MP 20 소비, 175% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -11\n재사용 대기시간 : 3초
2
MP 20 소비, 178% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -12\n재사용 대기시간 : 3초
3
MP 20 소비, 181% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -13\n재사용 대기시간 : 3초
4
MP 23 소비, 184% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -14\n재사용 대기시간 : 3초
5
MP 23 소비, 187% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -15\n재사용 대기시간 : 3초
6
MP 23 소비, 190% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -16\n재사용 대기시간 : 3초
7
MP 26 소비, 193% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -17\n재사용 대기시간 : 3초
8
MP 26 소비, 196% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -18\n재사용 대기시간 : 3초
9
MP 26 소비, 199% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -19\n재사용 대기시간 : 3초
10
MP 29 소비, 202% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -20\n재사용 대기시간 : 3초
11
MP 29 소비, 205% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -21\n재사용 대기시간 : 3초
12
MP 29 소비, 208% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -22\n재사용 대기시간 : 3초
13
MP 32 소비, 211% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -23\n재사용 대기시간 : 3초
14
MP 32 소비, 214% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -24\n재사용 대기시간 : 3초
15
MP 32 소비, 217% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -25\n재사용 대기시간 : 3초
16
MP 35 소비, 220% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -26\n재사용 대기시간 : 3초
17
MP 35 소비, 223% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -27\n재사용 대기시간 : 3초
18
MP 35 소비, 226% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -28\n재사용 대기시간 : 3초
19
MP 38 소비, 229% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -29\n재사용 대기시간 : 3초
20
MP 38 소비, 232% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -30\n재사용 대기시간 : 3초
21
MP 38 소비, 235% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -31\n재사용 대기시간 : 3초
22
MP 41 소비, 238% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -32\n재사용 대기시간 : 3초
23
MP 41 소비, 241% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -33\n재사용 대기시간 : 3초
24
MP 41 소비, 244% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -34\n재사용 대기시간 : 3초
25
MP 44 소비, 247% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -35\n재사용 대기시간 : 3초
26
MP 44 소비, 250% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -36\n재사용 대기시간 : 3초
27
MP 44 소비, 253% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -37\n재사용 대기시간 : 3초
28
MP 47 소비, 256% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -38\n재사용 대기시간 : 3초
29
MP 47 소비, 259% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -39\n재사용 대기시간 : 3초
30
MP 47 소비, 262% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -40\n재사용 대기시간 : 3초
31
MP 50 소비, 265% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -41\n재사용 대기시간 : 3초
32
MP 50 소비, 268% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -42\n재사용 대기시간 : 3초
Beholder Delay: 600 ms Maximum Level: 10
Aura of the Beholder (PVP) Description: 비홀더가 일정 시간마다 다크나이트의 HP를 회복 시켜준다. 스킬레벨이 상승할수록 회복량이 상승한다.\n필요 스킬 : #c비홀더 1레벨 이상# Pre-requisite: Level 1 Beholder Maximum Level: 20
1
9초 마다 HP 60 회복
2
9초 마다 HP 70 회복
3
9초 마다 HP 80 회복
4
8초 마다 HP 90 회복
5
8초 마다 HP 100 회복
6
8초 마다 HP 110 회복
7
8초 마다 HP 120 회복
8
7초 마다 HP 130 회복
9
7초 마다 HP 140 회복
10
7초 마다 HP 150 회복
11
7초 마다 HP 160 회복
12
6초 마다 HP 170 회복
13
6초 마다 HP 180 회복
14
6초 마다 HP 190 회복
15
6초 마다 HP 200 회복
16
5초 마다 HP 210 회복
17
5초 마다 HP 220 회복
18
5초 마다 HP 230 회복
19
5초 마다 HP 240 회복
20
4초 마다 HP 250 회복
21
4초 마다 HP 260 회복
22
4초 마다 HP 270 회복
Beholder's Revenge (PVP) Description: 피격 시 일정확률로 비홀더가 공격자에게 반격을 가하며, 반격 데미지의 일부를 다크나이트의 HP로 회복시킨다. 단, 한번에 최대 HP의 5% 이상은 회복시킬 수 없다.\n필요 스킬 : #c비홀더 1레벨 이상# Pre-requisite: Level 1 Beholder Maximum Level: 10