트리플 블로우 Description 다수의 적들을 빠르게 3번 연속 공격한다. Max Level: 20
1
MP 10 소비, 최대 6명의 적을 91% 데미지로 3번 공격
2
MP 11 소비, 최대 6명의 적을 92% 데미지로 3번 공격
3
MP 11 소비, 최대 6명의 적을 93% 데미지로 3번 공격
4
MP 12 소비, 최대 6명의 적을 94% 데미지로 3번 공격
5
MP 12 소비, 최대 6명의 적을 95% 데미지로 3번 공격
6
MP 13 소비, 최대 6명의 적을 96% 데미지로 3번 공격
7
MP 13 소비, 최대 6명의 적을 97% 데미지로 3번 공격
8
MP 14 소비, 최대 6명의 적을 98% 데미지로 3번 공격
9
MP 14 소비, 최대 6명의 적을 99% 데미지로 3번 공격
10
MP 15 소비, 최대 6명의 적을 100% 데미지로 3번 공격
11
MP 15 소비, 최대 6명의 적을 101% 데미지로 3번 공격
12
MP 16 소비, 최대 6명의 적을 102% 데미지로 3번 공격
13
MP 16 소비, 최대 6명의 적을 103% 데미지로 3번 공격
14
MP 17 소비, 최대 6명의 적을 104% 데미지로 3번 공격
15
MP 17 소비, 최대 6명의 적을 105% 데미지로 3번 공격
16
MP 18 소비, 최대 6명의 적을 106% 데미지로 3번 공격
17
MP 18 소비, 최대 6명의 적을 107% 데미지로 3번 공격
18
MP 19 소비, 최대 6명의 적을 108% 데미지로 3번 공격
19
MP 19 소비, 최대 6명의 적을 109% 데미지로 3번 공격
20
---MP 20 소비, 최대 6명의 적을 110% 데미지로 3번 공격---
21
MP 20 소비, 최대 6명의 적을 111% 데미지로 3번 공격
22
MP 21 소비, 최대 6명의 적을 112% 데미지로 3번 공격
피니쉬 어택 Description 전방으로 톱니바퀴 형태의 빛을 날려 다수의 적들을 공격한다. 블로우 계열 스킬과의 연계를 통해서만 사용이 가능하며, 상위 차수의 블로우 스킬과 함께 사용할 경우 보다 강한 데미지를 줄 수 있다. Max Level: 10
1
MP 21 소비, 277% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 대상의 물리 방어율 2% 무시
2
MP 22 소비, 284% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 대상의 물리 방어율 4% 무시
3
MP 23 소비, 291% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 대상의 물리 방어율 6% 무시
4
MP 24 소비, 298% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 대상의 물리 방어율 8% 무시
5
MP 25 소비, 305% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 대상의 물리 방어율 10% 무시
6
MP 26 소비, 312% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 대상의 물리 방어율 12% 무시
7
MP 27 소비, 319% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 대상의 물리 방어율 14% 무시
8
MP 28 소비, 326% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 대상의 물리 방어율 16% 무시
9
MP 29 소비, 333% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 대상의 물리 방어율 18% 무시
10
---MP 30 소비, 340% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 대상의 물리 방어율 20% 무시---
11
MP 31 소비, 347% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 대상의 물리 방어율 22% 무시
12
MP 32 소비, 354% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 대상의 물리 방어율 24% 무시
텔레포트 Description 일정 거리만큼 순간 이동한다. 상, 하, 좌, 우 방향키와 함께 누르면 해당 방향으로 이동할 수 있다. Max Level: 15
1
MP 50 소비, 이동거리 130만큼 순간이동
2
MP 48 소비, 이동거리 132만큼 순간이동
3
MP 46 소비, 이동거리 132만큼 순간이동
4
MP 44 소비, 이동거리 134만큼 순간이동
5
MP 42 소비, 이동거리 134만큼 순간이동
6
MP 40 소비, 이동거리 136만큼 순간이동
7
MP 38 소비, 이동거리 136만큼 순간이동
8
MP 36 소비, 이동거리 138만큼 순간이동
9
MP 34 소비, 이동거리 138만큼 순간이동
10
MP 32 소비, 이동거리 140만큼 순간이동
11
MP 30 소비, 이동거리 140만큼 순간이동
12
MP 28 소비, 이동거리 142만큼 순간이동
13
MP 26 소비, 이동거리 142만큼 순간이동
14
MP 24 소비, 이동거리 144만큼 순간이동
15
---MP 22 소비, 이동거리 144만큼 순간이동---
16
MP 20 소비, 이동거리 146만큼 순간이동
17
MP 18 소비, 이동거리 146만큼 순간이동
다크 오라 Description 자신의 몸에서 신비한 힘을 가진 검은 오라를 방출하여 파티원들의 데미지를 향상시킨다. 스킬키를 한번 더 사용해서 오라를 해제할 수 있으며, 다른 종류의 오라와 중복해서 사용할 수 없다. Max Level: 20
1
MP 15 소비, 데미지 1% 강화
2
MP 15 소비, 데미지 2% 강화
3
MP 15 소비, 데미지 2% 강화
4
MP 15 소비, 데미지 3% 강화
5
MP 15 소비, 데미지 3% 강화
6
MP 20 소비, 데미지 4% 강화
7
MP 20 소비, 데미지 4% 강화
8
MP 20 소비, 데미지 5% 강화
9
MP 20 소비, 데미지 5% 강화
10
MP 20 소비, 데미지 6% 강화
11
MP 25 소비, 데미지 6% 강화
12
MP 25 소비, 데미지 7% 강화
13
MP 25 소비, 데미지 7% 강화
14
MP 25 소비, 데미지 8% 강화
15
MP 25 소비, 데미지 8% 강화
16
MP 30 소비, 데미지 9% 강화
17
MP 30 소비, 데미지 9% 강화
18
MP 30 소비, 데미지 10% 강화
19
MP 30 소비, 데미지 10% 강화
20
---MP 30 소비, 데미지 11% 강화---
21
MP 35 소비, 데미지 11% 강화
22
MP 35 소비, 데미지 12% 강화
Battlemage (II)
스태프 마스터리 Description 스태프 계열 무기의 숙련도와 마력, 크리티컬 확률을 상승시킨다. Max Level: 20
1
스태프 계열 무기 숙련도 12%, 마력 1 증가, 크리티컬 확률 2% 증가
2
스태프 계열 무기 숙련도 14%, 마력 1 증가, 크리티컬 확률 4% 증가
3
스태프 계열 무기 숙련도 16%, 마력 2 증가, 크리티컬 확률 6% 증가
4
스태프 계열 무기 숙련도 18%, 마력 2 증가, 크리티컬 확률 8% 증가
5
스태프 계열 무기 숙련도 20%, 마력 3 증가, 크리티컬 확률 10% 증가
6
스태프 계열 무기 숙련도 22%, 마력 3 증가, 크리티컬 확률 12% 증가
7
스태프 계열 무기 숙련도 24%, 마력 4 증가, 크리티컬 확률 14% 증가
8
스태프 계열 무기 숙련도 26%, 마력 4 증가, 크리티컬 확률 16% 증가
9
스태프 계열 무기 숙련도 28%, 마력 5 증가, 크리티컬 확률 18% 증가
10
스태프 계열 무기 숙련도 30%, 마력 5 증가, 크리티컬 확률 20% 증가
11
스태프 계열 무기 숙련도 32%, 마력 6 증가, 크리티컬 확률 22% 증가
12
스태프 계열 무기 숙련도 34%, 마력 6 증가, 크리티컬 확률 24% 증가
13
스태프 계열 무기 숙련도 36%, 마력 7 증가, 크리티컬 확률 26% 증가
14
스태프 계열 무기 숙련도 38%, 마력 7 증가, 크리티컬 확률 28% 증가
15
스태프 계열 무기 숙련도 40%, 마력 8 증가, 크리티컬 확률 30% 증가
16
스태프 계열 무기 숙련도 42%, 마력 8 증가, 크리티컬 확률 32% 증가
17
스태프 계열 무기 숙련도 44%, 마력 9 증가, 크리티컬 확률 34% 증가
18
스태프 계열 무기 숙련도 46%, 마력 9 증가, 크리티컬 확률 36% 증가
19
스태프 계열 무기 숙련도 48%, 마력 10 증가, 크리티컬 확률 38% 증가
20
---스태프 계열 무기 숙련도 50%, 마력 10 증가, 크리티컬 확률 40% 증가---
21
스태프 계열 무기 숙련도 52%, 마력 11 증가, 크리티컬 확률 42% 증가
22
스태프 계열 무기 숙련도 54%, 마력 11 증가, 크리티컬 확률 44% 증가
쿼드 블로우 Description 다수의 적들을 빠르게 4번 연속 공격한다.\n필요 스킬 : #c트리플 블로우 20레벨 이상# Max Level: 20
1
MP 20 소비, 최대 6명의 적을 101% 데미지로 4번 공격
2
MP 21 소비, 최대 6명의 적을 102% 데미지로 4번 공격
3
MP 21 소비, 최대 6명의 적을 103% 데미지로 4번 공격
4
MP 22 소비, 최대 6명의 적을 104% 데미지로 4번 공격
5
MP 22 소비, 최대 6명의 적을 105% 데미지로 4번 공격
6
MP 23 소비, 최대 6명의 적을 106% 데미지로 4번 공격
7
MP 23 소비, 최대 6명의 적을 107% 데미지로 4번 공격
8
MP 24 소비, 최대 6명의 적을 108% 데미지로 4번 공격
9
MP 24 소비, 최대 6명의 적을 109% 데미지로 4번 공격
10
MP 25 소비, 최대 6명의 적을 110% 데미지로 4번 공격
11
MP 25 소비, 최대 6명의 적을 111% 데미지로 4번 공격
12
MP 26 소비, 최대 6명의 적을 112% 데미지로 4번 공격
13
MP 26 소비, 최대 6명의 적을 113% 데미지로 4번 공격
14
MP 27 소비, 최대 6명의 적을 114% 데미지로 4번 공격
15
MP 27 소비, 최대 6명의 적을 115% 데미지로 4번 공격
16
MP 28 소비, 최대 6명의 적을 116% 데미지로 4번 공격
17
MP 28 소비, 최대 6명의 적을 117% 데미지로 4번 공격
18
MP 29 소비, 최대 6명의 적을 118% 데미지로 4번 공격
19
MP 29 소비, 최대 6명의 적을 119% 데미지로 4번 공격
20
---MP 30 소비, 최대 6명의 적을 120% 데미지로 4번 공격---
21
MP 30 소비, 최대 6명의 적을 121% 데미지로 4번 공격
22
MP 31 소비, 최대 6명의 적을 122% 데미지로 4번 공격
다크 체인 Description 마법진으로부터 검은 사슬이 뻗어내 전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌고 온다. 끌려온 적들은 데미지를 입고 일정시간동안 기절 상태가 된다. Max Level: 20
1
MP 12 소비, 최대 6명의 적에게 177% 데미지, 3초간 기절
2
MP 12 소비, 최대 6명의 적에게 184% 데미지, 3초간 기절
3
MP 14 소비, 최대 6명의 적에게 191% 데미지, 3초간 기절
4
MP 14 소비, 최대 6명의 적에게 198% 데미지, 3초간 기절
5
MP 16 소비, 최대 6명의 적에게 205% 데미지, 3초간 기절
6
MP 16 소비, 최대 6명의 적에게 212% 데미지, 3초간 기절
7
MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 219% 데미지, 3초간 기절
8
MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 226% 데미지, 3초간 기절
9
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 233% 데미지, 3초간 기절
10
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 240% 데미지, 3초간 기절
11
MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 247% 데미지, 4초간 기절
12
MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 254% 데미지, 4초간 기절
13
MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 261% 데미지, 4초간 기절
14
MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 268% 데미지, 4초간 기절
15
MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 275% 데미지, 4초간 기절
16
MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 282% 데미지, 4초간 기절
17
MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 289% 데미지, 4초간 기절
18
MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 296% 데미지, 4초간 기절
19
MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 303% 데미지, 4초간 기절
20
---MP 30 소비, 최대 6명의 적에게 310% 데미지, 4초간 기절---
21
MP 32 소비, 최대 6명의 적에게 317% 데미지, 5초간 기절
22
MP 32 소비, 최대 6명의 적에게 324% 데미지, 5초간 기절
블루 오라 Description 자신의 몸에서 밝고 푸른 빛의 오라를 방출하여 오라 영역 내의 파티원들이 받는 데미지를 대신 흡수한다. 스킬을 한번 더 사용해서 오라를 해제할 수 있으며, 다른 종류의 오라와 중복해서 사용할 수 없다. Max Level: 20
1
MP 24 소비, 파티원이 받은 데미지의 11% 분배, 분배된 데미지 중 39% 흡수
2
MP 24 소비, 파티원이 받은 데미지의 12% 분배, 분배된 데미지 중 38% 흡수
3
MP 26 소비, 파티원이 받은 데미지의 13% 분배, 분배된 데미지 중 37% 흡수
4
MP 26 소비, 파티원이 받은 데미지의 14% 분배, 분배된 데미지 중 36% 흡수
5
MP 28 소비, 파티원이 받은 데미지의 15% 분배, 분배된 데미지 중 35% 흡수
6
MP 28 소비, 파티원이 받은 데미지의 16% 분배, 분배된 데미지 중 34% 흡수
7
MP 30 소비, 파티원이 받은 데미지의 17% 분배, 분배된 데미지 중 33% 흡수
8
MP 30 소비, 파티원이 받은 데미지의 18% 분배, 분배된 데미지 중 32% 흡수
9
MP 32 소비, 파티원이 받은 데미지의 19% 분배, 분배된 데미지 중 31% 흡수
10
MP 32 소비, 파티원이 받은 데미지의 20% 분배, 분배된 데미지 중 30% 흡수
11
MP 34 소비, 파티원이 받은 데미지의 21% 분배, 분배된 데미지 중 29% 흡수
12
MP 34 소비, 파티원이 받은 데미지의 22% 분배, 분배된 데미지 중 28% 흡수
13
MP 36 소비, 파티원이 받은 데미지의 23% 분배, 분배된 데미지 중 27% 흡수
14
MP 36 소비, 파티원이 받은 데미지의 24% 분배, 분배된 데미지 중 26% 흡수
15
MP 38 소비, 파티원이 받은 데미지의 25% 분배, 분배된 데미지 중 25% 흡수
16
MP 38 소비, 파티원이 받은 데미지의 26% 분배, 분배된 데미지 중 24% 흡수
17
MP 40 소비, 파티원이 받은 데미지의 27% 분배, 분배된 데미지 중 23% 흡수
18
MP 40 소비, 파티원이 받은 데미지의 28% 분배, 분배된 데미지 중 22% 흡수
19
MP 42 소비, 파티원이 받은 데미지의 29% 분배, 분배된 데미지 중 21% 흡수
20
---MP 42 소비, 파티원이 받은 데미지의 30% 분배, 분배된 데미지 중 20% 흡수---
21
MP 44 소비, 파티원이 받은 데미지의 31% 분배, 분배된 데미지 중 19% 흡수
22
MP 44 소비, 파티원이 받은 데미지의 32% 분배, 분배된 데미지 중 18% 흡수
옐로우 오라 Description 자신의 몸에서 밝은 노란 빛의 오라를 방출하여 주위의 파티원들의 이동속도, 공격속도를 향상시킨다. 스킬을 한번 더 사용해서 오라를 해제할 수 있으며, 다른 종류의 오라와 중복해서 사용할 수 없다. Max Level: 20
1
MP 12 소비, 이동속도 1, 공격속도 1단계 상승
2
MP 12 소비, 이동속도 2, 공격속도 1단계 상승
3
MP 12 소비, 이동속도 3, 공격속도 1단계 상승
4
MP 12 소비, 이동속도 4, 공격속도 1단계 상승
5
MP 12 소비, 이동속도 5, 공격속도 1단계 상승
6
MP 14 소비, 이동속도 6, 공격속도 1단계 상승
7
MP 14 소비, 이동속도 7, 공격속도 1단계 상승
8
MP 14 소비, 이동속도 8, 공격속도 1단계 상승
9
MP 14 소비, 이동속도 9, 공격속도 1단계 상승
10
MP 14 소비, 이동속도 10, 공격속도 1단계 상승
11
MP 16 소비, 이동속도 11, 공격속도 1단계 상승
12
MP 16 소비, 이동속도 12, 공격속도 1단계 상승
13
MP 16 소비, 이동속도 13, 공격속도 1단계 상승
14
MP 16 소비, 이동속도 14, 공격속도 1단계 상승
15
MP 16 소비, 이동속도 15, 공격속도 1단계 상승
16
MP 18 소비, 이동속도 16, 공격속도 1단계 상승
17
MP 18 소비, 이동속도 17, 공격속도 1단계 상승
18
MP 18 소비, 이동속도 18, 공격속도 1단계 상승
19
MP 18 소비, 이동속도 19, 공격속도 1단계 상승
20
---MP 18 소비, 이동속도 20, 공격속도 1단계 상승---
21
MP 20 소비, 이동속도 21, 공격속도 1단계 상승
22
MP 20 소비, 이동속도 22, 공격속도 1단계 상승
블러드 드레인 Description 일정 시간 동안 적을 공격하는 데미지의 일부만큼 HP를 회복시켜주는 버프를 사용한다. 한번의 공격으로 캐릭터 최대 HP의 10% 이상 회복할 수 없다. Max Level: 20
1
MP 30 소비, 63초 동안 적에게 준 데미지의 1%만큼 HP 회복
2
MP 30 소비, 66초 동안 적에게 준 데미지의 1%만큼 HP 회복
3
MP 34 소비, 69초 동안 적에게 준 데미지의 1%만큼 HP 회복
4
MP 34 소비, 72초 동안 적에게 준 데미지의 1%만큼 HP 회복
5
MP 38 소비, 75초 동안 적에게 준 데미지의 2%만큼 HP 회복
6
MP 38 소비, 78초 동안 적에게 준 데미지의 2%만큼 HP 회복
7
MP 42 소비, 81초 동안 적에게 준 데미지의 2%만큼 HP 회복
8
MP 42 소비, 84초 동안 적에게 준 데미지의 2%만큼 HP 회복
9
MP 46 소비, 87초 동안 적에게 준 데미지의 3%만큼 HP 회복
10
MP 46 소비, 90초 동안 적에게 준 데미지의 3%만큼 HP 회복
11
MP 50 소비, 93초 동안 적에게 준 데미지의 3%만큼 HP 회복
12
MP 50 소비, 96초 동안 적에게 준 데미지의 3%만큼 HP 회복
13
MP 54 소비, 99초 동안 적에게 준 데미지의 4%만큼 HP 회복
14
MP 54 소비, 102초 동안 적에게 준 데미지의 4%만큼 HP 회복
15
MP 58 소비, 105초 동안 적에게 준 데미지의 4%만큼 HP 회복
16
MP 58 소비, 108초 동안 적에게 준 데미지의 4%만큼 HP 회복
17
MP 62 소비, 111초 동안 적에게 준 데미지의 5%만큼 HP 회복
18
MP 62 소비, 114초 동안 적에게 준 데미지의 5%만큼 HP 회복
19
MP 66 소비, 117초 동안 적에게 준 데미지의 5%만큼 HP 회복
20
---MP 66 소비, 120초 동안 적에게 준 데미지의 5%만큼 HP 회복---
21
MP 70 소비, 123초 동안 적에게 준 데미지의 6%만큼 HP 회복
22
MP 70 소비, 126초 동안 적에게 준 데미지의 6%만큼 HP 회복
스태프 부스터 Description MP를 소비하여 일정시간 동안 스태프의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c스태프 마스터리 5레벨 이상# Max Level: 20
1
MP 58 소비, 33초간 공격 속도 향상
2
MP 56 소비, 36초간 공격 속도 향상
3
MP 54 소비, 39초간 공격 속도 향상
4
MP 52 소비, 42초간 공격 속도 향상
5
MP 50 소비, 45초간 공격 속도 향상
6
MP 48 소비, 48초간 공격 속도 향상
7
MP 46 소비, 51초간 공격 속도 향상
8
MP 44 소비, 54초간 공격 속도 향상
9
MP 42 소비, 57초간 공격 속도 향상
10
MP 40 소비, 60초간 공격 속도 향상
11
MP 38 소비, 63초간 공격 속도 향상
12
MP 36 소비, 66초간 공격 속도 향상
13
MP 34 소비, 69초간 공격 속도 향상
14
MP 32 소비, 72초간 공격 속도 향상
15
MP 30 소비, 75초간 공격 속도 향상
16
MP 28 소비, 78초간 공격 속도 향상
17
MP 26 소비, 81초간 공격 속도 향상
18
MP 24 소비, 84초간 공격 속도 향상
19
MP 22 소비, 87초간 공격 속도 향상
20
---MP 20 소비, 90초간 공격 속도 향상---
21
MP 18 소비, 93초간 공격 속도 향상
22
MP 16 소비, 96초간 공격 속도 향상
Battlemage (III)
어드밴스드 블루 오라 Description 영구적으로 자신의 상태이상 내성과 모든 속성 내성을 증가시키고 블루 오라의 능력을 업그레이드한다. 추가로 블루 오라 사용 시 주변 파티원들의 방어력을 향상시킨다.\n필요 스킬 : #c블루 오라 20레벨 이상# Max Level: 20
1
액티브 효과 : MP 44 소비, 분배된 데미지의 19% 흡수, 아군의 방어력 3% 증가\n패시브 효과 : 상태이상 내성 1% 증가, 모든 속성 내성 1% 증가
2
액티브 효과 : MP 44 소비, 분배된 데미지의 19% 흡수, 아군의 방어력 6% 증가\n패시브 효과 : 상태이상 내성 2% 증가, 모든 속성 내성 2% 증가
3
액티브 효과 : MP 46 소비, 분배된 데미지의 18% 흡수, 아군의 방어력 9% 증가\n패시브 효과 : 상태이상 내성 3% 증가, 모든 속성 내성 3% 증가
4
액티브 효과 : MP 46 소비, 분배된 데미지의 18% 흡수, 아군의 방어력 12% 증가\n패시브 효과 : 상태이상 내성 4% 증가, 모든 속성 내성 4% 증가
5
액티브 효과 : MP 48 소비, 분배된 데미지의 17% 흡수, 아군의 방어력 15% 증가\n패시브 효과 : 상태이상 내성 5% 증가, 모든 속성 내성 5% 증가
6
액티브 효과 : MP 48 소비, 분배된 데미지의 17% 흡수, 아군의 방어력 18% 증가\n패시브 효과 : 상태이상 내성 6% 증가, 모든 속성 내성 6% 증가
7
액티브 효과 : MP 50 소비, 분배된 데미지의 16% 흡수, 아군의 방어력 21% 증가\n패시브 효과 : 상태이상 내성 7% 증가, 모든 속성 내성 7% 증가
8
액티브 효과 : MP 50 소비, 분배된 데미지의 16% 흡수, 아군의 방어력 24% 증가\n패시브 효과 : 상태이상 내성 8% 증가, 모든 속성 내성 8% 증가
9
액티브 효과 : MP 52 소비, 분배된 데미지의 15% 흡수, 아군의 방어력 27% 증가\n패시브 효과 : 상태이상 내성 9% 증가, 모든 속성 내성 9% 증가
10
액티브 효과 : MP 52 소비, 분배된 데미지의 15% 흡수, 아군의 방어력 30% 증가\n패시브 효과 : 상태이상 내성 10% 증가, 모든 속성 내성 10% 증가
11
액티브 효과 : MP 54 소비, 분배된 데미지의 14% 흡수, 아군의 방어력 33% 증가\n패시브 효과 : 상태이상 내성 11% 증가, 모든 속성 내성 11% 증가
12
액티브 효과 : MP 54 소비, 분배된 데미지의 14% 흡수, 아군의 방어력 36% 증가\n패시브 효과 : 상태이상 내성 12% 증가, 모든 속성 내성 12% 증가
13
액티브 효과 : MP 56 소비, 분배된 데미지의 13% 흡수, 아군의 방어력 39% 증가\n패시브 효과 : 상태이상 내성 13% 증가, 모든 속성 내성 13% 증가
14
액티브 효과 : MP 56 소비, 분배된 데미지의 13% 흡수, 아군의 방어력 42% 증가\n패시브 효과 : 상태이상 내성 14% 증가, 모든 속성 내성 14% 증가
15
액티브 효과 : MP 58 소비, 분배된 데미지의 12% 흡수, 아군의 방어력 45% 증가\n패시브 효과 : 상태이상 내성 15% 증가, 모든 속성 내성 15% 증가
16
액티브 효과 : MP 58 소비, 분배된 데미지의 12% 흡수, 아군의 방어력 48% 증가\n패시브 효과 : 상태이상 내성 16% 증가, 모든 속성 내성 16% 증가
17
액티브 효과 : MP 60 소비, 분배된 데미지의 11% 흡수, 아군의 방어력 51% 증가\n패시브 효과 : 상태이상 내성 17% 증가, 모든 속성 내성 17% 증가
18
액티브 효과 : MP 60 소비, 분배된 데미지의 11% 흡수, 아군의 방어력 54% 증가\n패시브 효과 : 상태이상 내성 18% 증가, 모든 속성 내성 18% 증가
19
액티브 효과 : MP 62 소비, 분배된 데미지의 10% 흡수, 아군의 방어력 57% 증가\n패시브 효과 : 상태이상 내성 19% 증가, 모든 속성 내성 19% 증가
20
---액티브 효과 : MP 62 소비, 분배된 데미지의 10% 흡수, 아군의 방어력 60% 증가\n패시브 효과 : 상태이상 내성 20% 증가, 모든 속성 내성 20% 증가---
21
액티브 효과 : MP 64 소비, 분배된 데미지의 9% 흡수, 아군의 방어력 63% 증가\n패시브 효과 : 상태이상 내성 21% 증가, 모든 속성 내성 21% 증가
22
액티브 효과 : MP 64 소비, 분배된 데미지의 9% 흡수, 아군의 방어력 66% 증가\n패시브 효과 : 상태이상 내성 22% 증가, 모든 속성 내성 22% 증가
배틀 마스터리 Description 보다 향상된 전투 기술을 익혀 데미지와 크리티컬 최소 데미지를 영구적으로 증가시킨다. Max Level: 20
1
데미지 11%, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가
2
데미지 12%, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가
3
데미지 13%, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가
4
데미지 14%, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가
5
데미지 15%, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가
6
데미지 16%, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가
7
데미지 17%, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가
8
데미지 18%, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가
9
데미지 19%, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가
10
데미지 20%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가
11
데미지 21%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가
12
데미지 22%, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가
13
데미지 23%, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가
14
데미지 24%, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가
15
데미지 25%, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가
16
데미지 26%, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가
17
데미지 27%, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가
18
데미지 28%, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가
19
데미지 29%, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가
20
---데미지 30%, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가---
21
데미지 31%, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가
22
데미지 32%, 크리티컬 최소 데미지 16% 증가
데스 블로우 Description 다수의 적들을 빠르게 5번 연속 공격한다.\n필요 스킬 : #c쿼드 블로우 20레벨 이상 Max Level: 20
1
MP 30 소비, 최대 6명의 적을 111% 데미지로 5번 공격
2
MP 30 소비, 최대 6명의 적을 112% 데미지로 5번 공격
3
MP 30 소비, 최대 6명의 적을 113% 데미지로 5번 공격
4
MP 30 소비, 최대 6명의 적을 114% 데미지로 5번 공격
5
MP 30 소비, 최대 6명의 적을 115% 데미지로 5번 공격
6
MP 34 소비, 최대 6명의 적을 116% 데미지로 5번 공격
7
MP 34 소비, 최대 6명의 적을 117% 데미지로 5번 공격
8
MP 34 소비, 최대 6명의 적을 118% 데미지로 5번 공격
9
MP 34 소비, 최대 6명의 적을 119% 데미지로 5번 공격
10
MP 34 소비, 최대 6명의 적을 120% 데미지로 5번 공격
11
MP 38 소비, 최대 6명의 적을 121% 데미지로 5번 공격
12
MP 38 소비, 최대 6명의 적을 122% 데미지로 5번 공격
13
MP 38 소비, 최대 6명의 적을 123% 데미지로 5번 공격
14
MP 38 소비, 최대 6명의 적을 124% 데미지로 5번 공격
15
MP 38 소비, 최대 6명의 적을 125% 데미지로 5번 공격
16
MP 42 소비, 최대 6명의 적을 126% 데미지로 5번 공격
17
MP 42 소비, 최대 6명의 적을 127% 데미지로 5번 공격
18
MP 42 소비, 최대 6명의 적을 128% 데미지로 5번 공격
19
MP 42 소비, 최대 6명의 적을 129% 데미지로 5번 공격
20
---MP 42 소비, 최대 6명의 적을 130% 데미지로 5번 공격---
21
MP 46 소비, 최대 6명의 적을 131% 데미지로 5번 공격
22
MP 46 소비, 최대 6명의 적을 132% 데미지로 5번 공격
다크 라이트닝 Description 두개의 암흑 구를 소환하고, 구 사이에 자기장을 생성하여 다수의 적을 공격한다. 다크 라이트닝은 추가 크리티컬 확률이 적용되며 스킬레벨이 상승할수록 재사용 대기시간이 감소한다. Max Level: 20
1
MP 25 소비, 848% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 5%, 재사용 대기시간 15초
2
MP 25 소비, 856% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 6%, 재사용 대기시간 14초
3
MP 25 소비, 864% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 6%, 재사용 대기시간 14초
4
MP 25 소비, 872% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 7%, 재사용 대기시간 13초
5
MP 30 소비, 880% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 7%, 재사용 대기시간 13초
6
MP 30 소비, 888% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 8%, 재사용 대기시간 12초
7
MP 30 소비, 896% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 8%, 재사용 대기시간 12초
8
MP 30 소비, 904% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 9%, 재사용 대기시간 11초
9
MP 35 소비, 912% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 9%, 재사용 대기시간 11초
10
MP 35 소비, 920% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 10%, 재사용 대기시간 10초
11
MP 35 소비, 928% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 10%, 재사용 대기시간 10초
12
MP 35 소비, 936% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 11%, 재사용 대기시간 9초
13
MP 40 소비, 944% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 11%, 재사용 대기시간 9초
14
MP 40 소비, 952% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 12%, 재사용 대기시간 8초
15
MP 40 소비, 960% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 12%, 재사용 대기시간 8초
16
MP 40 소비, 968% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 13%, 재사용 대기시간 7초
17
MP 45 소비, 976% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 13%, 재사용 대기시간 7초
18
MP 45 소비, 984% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 14%, 재사용 대기시간 6초
19
MP 45 소비, 992% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 14%, 재사용 대기시간 6초
20
---MP 45 소비, 1000% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 15%, 재사용 대기시간 5초---
21
MP 50 소비, 1008% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 15%, 재사용 대기시간 5초
22
MP 50 소비, 1016% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 16%, 재사용 대기시간 4초
컨버전 Description MP를 소비하여 일정 시간동안 자신의 MaxHP를 비약적으로 증가시킨다. Max Level: 10
1
MP 1900 소비, 54초간 MaxHP 64% 증가
2
MP 1800 소비, 58초간 MaxHP 68% 증가
3
MP 1700 소비, 62초간 MaxHP 72% 증가
4
MP 1600 소비, 66초간 MaxHP 76% 증가
5
MP 1500 소비, 70초간 MaxHP 80% 증가
6
MP 1400 소비, 74초간 MaxHP 84% 증가
7
MP 1300 소비, 78초간 MaxHP 88% 증가
8
MP 1200 소비, 82초간 MaxHP 92% 증가
9
MP 1100 소비, 86초간 MaxHP 96% 증가
10
---MP 1000 소비, 90초간 MaxHP 100% 증가---
11
MP 900 소비, 94초간 MaxHP 104% 증가
12
MP 800 소비, 98초간 MaxHP 108% 증가
슈퍼바디 Description MP를 소비하여 일정시간 동안 현재 활성화된 오라의 효과를 비약적으로 강화시킨다. 슈퍼바디 상태가 해제될 때까지 다른 오라로 전환할 수 없다.\n필요 스킬 : 다크 오라 10레벨 이상, 블루 오라 10레벨 이상, 옐로우 오라 10레벨 이상 Max Level: 20
1
MP 52 소비, 재사용 대기시간 180초\n- 다크 오라 : 60초간 공격력 2% 증가\n- 옐로우 오라 : 60초간 이속 2, 공속 2 증가, 2% 확률로 적의 공격 회피\n- 블루 오라 : 10초간 무적 효과 적용
2
MP 54 소비, 재사용 대기시간 174초\n- 다크 오라 : 60초간 공격력 4% 증가\n- 옐로우 오라 : 60초간 이속 4, 공속 2 증가, 4% 확률로 적의 공격 회피\n- 블루 오라 : 10초간 무적 효과 적용
3
MP 56 소비, 재사용 대기시간 174초\n- 다크 오라 : 60초간 공격력 6% 증가\n- 옐로우 오라 : 60초간 이속 6, 공속 2 증가, 6% 확률로 적의 공격 회피\n- 블루 오라 : 10초간 무적 효과 적용
4
MP 58 소비, 재사용 대기시간 168초\n- 다크 오라 : 60초간 공격력 8% 증가\n- 옐로우 오라 : 60초간 이속 8, 공속 2 증가, 8% 확률로 적의 공격 회피\n- 블루 오라 : 10초간 무적 효과 적용
5
MP 60 소비, 재사용 대기시간 168초\n- 다크 오라 : 60초간 공격력 10% 증가\n- 옐로우 오라 : 60초간 이속 10, 공속 2 증가, 10% 확률로 적의 공격 회피\n- 블루 오라 : 10초간 무적 효과 적용
6
MP 62 소비, 재사용 대기시간 162초\n- 다크 오라 : 60초간 공격력 12% 증가\n- 옐로우 오라 : 60초간 이속 12, 공속 2 증가, 12% 확률로 적의 공격 회피\n- 블루 오라 : 10초간 무적 효과 적용
7
MP 64 소비, 재사용 대기시간 162초\n- 다크 오라 : 60초간 공격력 14% 증가\n- 옐로우 오라 : 60초간 이속 14, 공속 2 증가, 14% 확률로 적의 공격 회피\n- 블루 오라 : 10초간 무적 효과 적용
8
MP 66 소비, 재사용 대기시간 156초\n- 다크 오라 : 60초간 공격력 16% 증가\n- 옐로우 오라 : 60초간 이속 16, 공속 2 증가, 16% 확률로 적의 공격 회피\n- 블루 오라 : 10초간 무적 효과 적용
9
MP 68 소비, 재사용 대기시간 156초\n- 다크 오라 : 60초간 공격력 18% 증가\n- 옐로우 오라 : 60초간 이속 18, 공속 2 증가, 18% 확률로 적의 공격 회피\n- 블루 오라 : 10초간 무적 효과 적용
10
MP 70 소비, 재사용 대기시간 150초\n- 다크 오라 : 60초간 공격력 20% 증가\n- 옐로우 오라 : 60초간 이속 20, 공속 2 증가, 20% 확률로 적의 공격 회피\n- 블루 오라 : 10초간 무적 효과 적용
11
MP 72 소비, 재사용 대기시간 150초\n- 다크 오라 : 60초간 공격력 22% 증가\n- 옐로우 오라 : 60초간 이속 22, 공속 2 증가, 22% 확률로 적의 공격 회피\n- 블루 오라 : 10초간 무적 효과 적용
12
MP 74 소비, 재사용 대기시간 144초\n- 다크 오라 : 60초간 공격력 24% 증가\n- 옐로우 오라 : 60초간 이속 24, 공속 2 증가, 24% 확률로 적의 공격 회피\n- 블루 오라 : 10초간 무적 효과 적용
13
MP 76 소비, 재사용 대기시간 144초\n- 다크 오라 : 60초간 공격력 26% 증가\n- 옐로우 오라 : 60초간 이속 26, 공속 2 증가, 26% 확률로 적의 공격 회피\n- 블루 오라 : 10초간 무적 효과 적용
14
MP 78 소비, 재사용 대기시간 138초\n- 다크 오라 : 60초간 공격력 28% 증가\n- 옐로우 오라 : 60초간 이속 28, 공속 2 증가, 28% 확률로 적의 공격 회피\n- 블루 오라 : 10초간 무적 효과 적용
15
MP 80 소비, 재사용 대기시간 138초\n- 다크 오라 : 60초간 공격력 30% 증가\n- 옐로우 오라 : 60초간 이속 30, 공속 2 증가, 30% 확률로 적의 공격 회피\n- 블루 오라 : 10초간 무적 효과 적용
16
MP 82 소비, 재사용 대기시간 132초\n- 다크 오라 : 60초간 공격력 32% 증가\n- 옐로우 오라 : 60초간 이속 32, 공속 2 증가, 32% 확률로 적의 공격 회피\n- 블루 오라 : 10초간 무적 효과 적용
17
MP 84 소비, 재사용 대기시간 132초\n- 다크 오라 : 60초간 공격력 34% 증가\n- 옐로우 오라 : 60초간 이속 34, 공속 2 증가, 34% 확률로 적의 공격 회피\n- 블루 오라 : 10초간 무적 효과 적용
18
MP 86 소비, 재사용 대기시간 126초\n- 다크 오라 : 60초간 공격력 36% 증가\n- 옐로우 오라 : 60초간 이속 36, 공속 2 증가, 36% 확률로 적의 공격 회피\n- 블루 오라 : 10초간 무적 효과 적용
19
MP 88 소비, 재사용 대기시간 126초\n- 다크 오라 : 60초간 공격력 38% 증가\n- 옐로우 오라 : 60초간 이속 38, 공속 2 증가, 38% 확률로 적의 공격 회피\n- 블루 오라 : 10초간 무적 효과 적용
20
---MP 90 소비, 재사용 대기시간 120초\n- 다크 오라 : 60초간 공격력 40% 증가\n- 옐로우 오라 : 60초간 이속 40, 공속 2 증가, 40% 확률로 적의 공격 회피\n- 블루 오라 : 10초간 무적 효과 적용---
21
MP 92 소비, 재사용 대기시간 120초\n- 다크 오라 : 60초간 공격력 42% 증가\n- 옐로우 오라 : 60초간 이속 42, 공속 2 증가, 42% 확률로 적의 공격 회피\n- 블루 오라 : 10초간 무적 효과 적용
22
MP 94 소비, 재사용 대기시간 114초\n- 다크 오라 : 60초간 공격력 44% 증가\n- 옐로우 오라 : 60초간 이속 44, 공속 2 증가, 44% 확률로 적의 공격 회피\n- 블루 오라 : 10초간 무적 효과 적용
리바이브 Description 일정 시간동안 몬스터 처치 시 낮은 확률로 리퍼가 소환된다. 소환 된 리퍼는 제한된 시간동안 적을 공격할 수 있다. Max Level: 20
1
MP 45 소비, 63초 동안 몬스터 처치 시 1%의 확률로 소환\n- 리퍼의 데미지 : 205%\n- 리퍼의 지속시간 : 10초
2
MP 45 소비, 66초 동안 몬스터 처치 시 1%의 확률로 소환\n- 리퍼의 데미지 : 210%\n- 리퍼의 지속시간 : 11초
3
MP 45 소비, 69초 동안 몬스터 처치 시 2%의 확률로 소환\n- 리퍼의 데미지 : 215%\n- 리퍼의 지속시간 : 11초
4
MP 45 소비, 72초 동안 몬스터 처치 시 2%의 확률로 소환\n- 리퍼의 데미지 : 220%\n- 리퍼의 지속시간 : 12초
5
MP 45 소비, 75초 동안 몬스터 처치 시 3%의 확률로 소환\n- 리퍼의 데미지 : 225%\n- 리퍼의 지속시간 : 12초
6
MP 60 소비, 78초 동안 몬스터 처치 시 3%의 확률로 소환\n- 리퍼의 데미지 : 230%\n- 리퍼의 지속시간 : 13초
7
MP 60 소비, 81초 동안 몬스터 처치 시 4%의 확률로 소환\n- 리퍼의 데미지 : 235%\n- 리퍼의 지속시간 : 13초
8
MP 60 소비, 84초 동안 몬스터 처치 시 4%의 확률로 소환\n- 리퍼의 데미지 : 240%\n- 리퍼의 지속시간 : 14초
9
MP 60 소비, 87초 동안 몬스터 처치 시 5%의 확률로 소환\n- 리퍼의 데미지 : 245%\n- 리퍼의 지속시간 : 14초
10
MP 60 소비, 90초 동안 몬스터 처치 시 5%의 확률로 소환\n- 리퍼의 데미지 : 250%\n- 리퍼의 지속시간 : 15초
11
MP 75 소비, 93초 동안 몬스터 처치 시 6%의 확률로 소환\n- 리퍼의 데미지 : 255%\n- 리퍼의 지속시간 : 15초
12
MP 75 소비, 96초 동안 몬스터 처치 시 6%의 확률로 소환\n- 리퍼의 데미지 : 260%\n- 리퍼의 지속시간 : 16초
13
MP 75 소비, 99초 동안 몬스터 처치 시 7%의 확률로 소환\n- 리퍼의 데미지 : 265%\n- 리퍼의 지속시간 : 16초
14
MP 75 소비, 102초 동안 몬스터 처치 시 7%의 확률로 소환\n- 리퍼의 데미지 : 270%\n- 리퍼의 지속시간 : 17초
15
MP 75 소비, 105초 동안 몬스터 처치 시 8%의 확률로 소환\n- 리퍼의 데미지 : 275%\n- 리퍼의 지속시간 : 17초
16
MP 90 소비, 108초 동안 몬스터 처치 시 8%의 확률로 소환\n- 리퍼의 데미지 : 280%\n- 리퍼의 지속시간 : 18초
17
MP 90 소비, 111초 동안 몬스터 처치 시 9%의 확률로 소환\n- 리퍼의 데미지 : 285%\n- 리퍼의 지속시간 : 18초
18
MP 90 소비, 114초 동안 몬스터 처치 시 9%의 확률로 소환\n- 리퍼의 데미지 : 290%\n- 리퍼의 지속시간 : 19초
19
MP 90 소비, 117초 동안 몬스터 처치 시 10%의 확률로 소환\n- 리퍼의 데미지 : 295%\n- 리퍼의 지속시간 : 19초
20
---MP 90 소비, 120초 동안 몬스터 처치 시 10%의 확률로 소환\n- 리퍼의 데미지 : 300%\n- 리퍼의 지속시간 : 20초---
21
MP 105 소비, 123초 동안 몬스터 처치 시 11%의 확률로 소환\n- 리퍼의 데미지 : 305%\n- 리퍼의 지속시간 : 20초
22
MP 105 소비, 126초 동안 몬스터 처치 시 11%의 확률로 소환\n- 리퍼의 데미지 : 310%\n- 리퍼의 지속시간 : 21초
텔레포트 마스터리 Description 스킬을 활성화하면 MP를 추가 소모하는 대신 텔레포트 지점의 적들에게 데미지와 함께 기절 효과를 적용시킬 수 있다. 또한 텔레포트 이동거리가 영구적으로 증가한다.\n스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 #c온오프 스킬#\n필요 스킬 : #c텔레포트 15레벨 이상# Max Level: 10
1
추가 MP 소모 2, 최대 6명의 적에게 210% 데미지, 35% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 2 증가
2
추가 MP 소모 4, 최대 6명의 적에게 220% 데미지, 40% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 4 증가
3
추가 MP 소모 6, 최대 6명의 적에게 230% 데미지, 45% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 6 증가
4
추가 MP 소모 8, 최대 6명의 적에게 240% 데미지, 50% 확률로 2초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 8 증가
5
추가 MP 소모 10, 최대 6명의 적에게 250% 데미지, 55% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 10 증가
6
추가 MP 소모 12, 최대 6명의 적에게 260% 데미지, 60% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 12 증가
7
추가 MP 소모 14, 최대 6명의 적에게 270% 데미지, 65% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 14 증가
8
추가 MP 소모 16, 최대 6명의 적에게 280% 데미지, 70% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 16 증가
9
추가 MP 소모 18, 최대 6명의 적에게 290% 데미지, 75% 확률로 3초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 18 증가
10
---추가 MP 소모 20, 최대 6명의 적에게 300% 데미지, 80% 확률로 4초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 20 증가---
11
추가 MP 소모 22, 최대 6명의 적에게 310% 데미지, 85% 확률로 4초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 22 증가
12
추가 MP 소모 24, 최대 6명의 적에게 320% 데미지, 90% 확률로 4초간 기절, 영구적으로 텔레포트 이동거리 24 증가
어드밴스드 다크체인 Description 보다 강화된 다크체인으로 전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌고 온다. 끌려온 적들은 데미지를 입고 일정시간동안 기절 상태가 된다.\n필요 스킬 : #다크체인 20레벨 이상# Max Level: 20
1
MP 32 소비, 최대 7명의 적에게 315% 데미지, 4초간 기절
2
MP 32 소비, 최대 7명의 적에게 320% 데미지, 4초간 기절
3
MP 32 소비, 최대 7명의 적에게 325% 데미지, 4초간 기절
4
MP 32 소비, 최대 7명의 적에게 330% 데미지, 4초간 기절
5
MP 32 소비, 최대 7명의 적에게 335% 데미지, 4초간 기절
6
MP 34 소비, 최대 7명의 적에게 340% 데미지, 4초간 기절
7
MP 34 소비, 최대 7명의 적에게 345% 데미지, 4초간 기절
8
MP 34 소비, 최대 7명의 적에게 350% 데미지, 4초간 기절
9
MP 34 소비, 최대 7명의 적에게 355% 데미지, 4초간 기절
10
MP 34 소비, 최대 7명의 적에게 360% 데미지, 5초간 기절
11
MP 36 소비, 최대 8명의 적에게 365% 데미지, 5초간 기절
12
MP 36 소비, 최대 8명의 적에게 370% 데미지, 5초간 기절
13
MP 36 소비, 최대 8명의 적에게 375% 데미지, 5초간 기절
14
MP 36 소비, 최대 8명의 적에게 380% 데미지, 5초간 기절
15
MP 36 소비, 최대 8명의 적에게 385% 데미지, 5초간 기절
16
MP 38 소비, 최대 8명의 적에게 390% 데미지, 5초간 기절
17
MP 38 소비, 최대 8명의 적에게 395% 데미지, 5초간 기절
18
MP 38 소비, 최대 8명의 적에게 400% 데미지, 5초간 기절
19
MP 38 소비, 최대 8명의 적에게 405% 데미지, 5초간 기절
20
---MP 38 소비, 최대 8명의 적에게 410% 데미지, 6초간 기절---
21
MP 40 소비, 최대 9명의 적에게 415% 데미지, 6초간 기절
22
MP 40 소비, 최대 9명의 적에게 420% 데미지, 6초간 기절
Battlemage (IV)
어드밴스드 다크 오라 Description 영구적으로 마력을 증가시키고 다크 오라의 기능을 업그레이드한다. 추가로 다크 오라 사용 시 주변 적들에게 지속적으로 데미지를 준다. 단, 적의 HP가 1 이하일 경우에는 기본 공격력를 줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c다크 오라 20레벨 이상# Max Level: 30
1
액티브 효과 : MP 35 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 11% 증가, 주변 적들에게 1초 당 42%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 1 증가
2
액티브 효과 : MP 35 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 11% 증가, 주변 적들에게 1초 당 44%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 2 증가
3
액티브 효과 : MP 35 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 11% 증가, 주변 적들에게 1초 당 46%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 3 증가
4
액티브 효과 : MP 35 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 12% 증가, 주변 적들에게 1초 당 48%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 4 증가
5
액티브 효과 : MP 35 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 12% 증가, 주변 적들에게 1초 당 50%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 5 증가
6
액티브 효과 : MP 40 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 12% 증가, 주변 적들에게 1초 당 52%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 6 증가
7
액티브 효과 : MP 40 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 13% 증가, 주변 적들에게 1초 당 54%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 7 증가
8
액티브 효과 : MP 40 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 13% 증가, 주변 적들에게 1초 당 56%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 8 증가
9
액티브 효과 : MP 40 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 13% 증가, 주변 적들에게 1초 당 58%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 9 증가
10
액티브 효과 : MP 40 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 14% 증가, 주변 적들에게 1초 당 60%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 10 증가
11
액티브 효과 : MP 45 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 14% 증가, 주변 적들에게 1초 당 62%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 11 증가
12
액티브 효과 : MP 45 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 14% 증가, 주변 적들에게 1초 당 64%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 12 증가
13
액티브 효과 : MP 45 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 15% 증가, 주변 적들에게 1초 당 66%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 13 증가
14
액티브 효과 : MP 45 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 15% 증가, 주변 적들에게 1초 당 68%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 14 증가
15
액티브 효과 : MP 45 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 15% 증가, 주변 적들에게 1초 당 70%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 15 증가
16
액티브 효과 : MP 50 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 16% 증가, 주변 적들에게 1초 당 72%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 16 증가
17
액티브 효과 : MP 50 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 16% 증가, 주변 적들에게 1초 당 74%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 17 증가
18
액티브 효과 : MP 50 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 16% 증가, 주변 적들에게 1초 당 76%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 18 증가
19
액티브 효과 : MP 50 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 17% 증가, 주변 적들에게 1초 당 78%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 19 증가
20
액티브 효과 : MP 50 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 17% 증가, 주변 적들에게 1초 당 80%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 20 증가
21
액티브 효과 : MP 55 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 17% 증가, 주변 적들에게 1초 당 82%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 21 증가
22
액티브 효과 : MP 55 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 18% 증가, 주변 적들에게 1초 당 84%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 22 증가
23
액티브 효과 : MP 55 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 18% 증가, 주변 적들에게 1초 당 86%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 23 증가
24
액티브 효과 : MP 55 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 18% 증가, 주변 적들에게 1초 당 88%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 24 증가
25
액티브 효과 : MP 55 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 19% 증가, 주변 적들에게 1초 당 90%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 25 증가
26
액티브 효과 : MP 60 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 19% 증가, 주변 적들에게 1초 당 92%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 26 증가
27
액티브 효과 : MP 60 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 19% 증가, 주변 적들에게 1초 당 94%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 27 증가
28
액티브 효과 : MP 60 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 20% 증가, 주변 적들에게 1초 당 96%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 28 증가
29
액티브 효과 : MP 60 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 20% 증가, 주변 적들에게 1초 당 98%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 29 증가
30
---액티브 효과 : MP 60 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 20% 증가, 주변 적들에게 1초 당 100%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 30 증가---
31
액티브 효과 : MP 65 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 21% 증가, 주변 적들에게 1초 당 102%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 31 증가
32
액티브 효과 : MP 65 소비, 다크 오라 상태일 때 데미지 21% 증가, 주변 적들에게 1초 당 104%의 지속 데미지\n패시브 효과 : 영구적으로 마력 32 증가
어드밴스드 옐로우 오라 Description 영구적으로 회피 확률을 증가시키고 옐로우 오라의 기능을 업그레이드한다. 추가로 옐로우 오라 사용 시 회피 확률을 더욱 증가시키고 주변 적들의 이동속도를 감소시킨다.\n필요 스킬 : #c옐로우 오라 20레벨 이상# Max Level: 30
1
액티브 효과 : MP 25 소비, 이동속도 21, 공격속도 1단계 증가, 6% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -1\n패시브 효과 : 6% 확률로 적의 공격을 회피
2
액티브 효과 : MP 25 소비, 이동속도 21, 공격속도 1단계 증가, 6% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -2\n패시브 효과 : 6% 확률로 적의 공격을 회피
3
액티브 효과 : MP 25 소비, 이동속도 22, 공격속도 1단계 증가, 7% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -3\n패시브 효과 : 7% 확률로 적의 공격을 회피
4
액티브 효과 : MP 25 소비, 이동속도 22, 공격속도 1단계 증가, 7% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -4\n패시브 효과 : 7% 확률로 적의 공격을 회피
5
액티브 효과 : MP 25 소비, 이동속도 23, 공격속도 1단계 증가, 8% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -5\n패시브 효과 : 8% 확률로 적의 공격을 회피
6
액티브 효과 : MP 30 소비, 이동속도 23, 공격속도 1단계 증가, 8% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -6\n패시브 효과 : 8% 확률로 적의 공격을 회피
7
액티브 효과 : MP 30 소비, 이동속도 24, 공격속도 1단계 증가, 9% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -7\n패시브 효과 : 9% 확률로 적의 공격을 회피
8
액티브 효과 : MP 30 소비, 이동속도 24, 공격속도 1단계 증가, 9% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -8\n패시브 효과 : 9% 확률로 적의 공격을 회피
9
액티브 효과 : MP 30 소비, 이동속도 25, 공격속도 1단계 증가, 10% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -9\n패시브 효과 : 10% 확률로 적의 공격을 회피
10
액티브 효과 : MP 30 소비, 이동속도 25, 공격속도 1단계 증가, 10% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -10\n패시브 효과 : 10% 확률로 적의 공격을 회피
11
액티브 효과 : MP 35 소비, 이동속도 26, 공격속도 1단계 증가, 11% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -11\n패시브 효과 : 11% 확률로 적의 공격을 회피
12
액티브 효과 : MP 35 소비, 이동속도 26, 공격속도 1단계 증가, 11% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -12\n패시브 효과 : 11% 확률로 적의 공격을 회피
13
액티브 효과 : MP 35 소비, 이동속도 27, 공격속도 1단계 증가, 12% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -13\n패시브 효과 : 12% 확률로 적의 공격을 회피
14
액티브 효과 : MP 35 소비, 이동속도 27, 공격속도 1단계 증가, 12% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -14\n패시브 효과 : 12% 확률로 적의 공격을 회피
15
액티브 효과 : MP 35 소비, 이동속도 28, 공격속도 1단계 증가, 13% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -15\n패시브 효과 : 13% 확률로 적의 공격을 회피
16
액티브 효과 : MP 40 소비, 이동속도 28, 공격속도 1단계 증가, 13% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -16\n패시브 효과 : 13% 확률로 적의 공격을 회피
17
액티브 효과 : MP 40 소비, 이동속도 29, 공격속도 1단계 증가, 14% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -17\n패시브 효과 : 14% 확률로 적의 공격을 회피
18
액티브 효과 : MP 40 소비, 이동속도 29, 공격속도 1단계 증가, 14% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -18\n패시브 효과 : 14% 확률로 적의 공격을 회피
19
액티브 효과 : MP 40 소비, 이동속도 30, 공격속도 1단계 증가, 15% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -19\n패시브 효과 : 15% 확률로 적의 공격을 회피
20
액티브 효과 : MP 40 소비, 이동속도 30, 공격속도 1단계 증가, 15% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -20\n패시브 효과 : 15% 확률로 적의 공격을 회피
21
액티브 효과 : MP 45 소비, 이동속도 31, 공격속도 1단계 증가, 16% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -21\n패시브 효과 : 16% 확률로 적의 공격을 회피
22
액티브 효과 : MP 45 소비, 이동속도 31, 공격속도 1단계 증가, 16% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -22\n패시브 효과 : 16% 확률로 적의 공격을 회피
23
액티브 효과 : MP 45 소비, 이동속도 32, 공격속도 1단계 증가, 17% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -23\n패시브 효과 : 17% 확률로 적의 공격을 회피
24
액티브 효과 : MP 45 소비, 이동속도 32, 공격속도 1단계 증가, 17% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -24\n패시브 효과 : 17% 확률로 적의 공격을 회피
25
액티브 효과 : MP 45 소비, 이동속도 33, 공격속도 1단계 증가, 18% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -25\n패시브 효과 : 18% 확률로 적의 공격을 회피
26
액티브 효과 : MP 50 소비, 이동속도 33, 공격속도 1단계 증가, 18% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -26\n패시브 효과 : 18% 확률로 적의 공격을 회피
27
액티브 효과 : MP 50 소비, 이동속도 34, 공격속도 1단계 증가, 19% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -27\n패시브 효과 : 19% 확률로 적의 공격을 회피
28
액티브 효과 : MP 50 소비, 이동속도 34, 공격속도 1단계 증가, 19% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -28\n패시브 효과 : 19% 확률로 적의 공격을 회피
29
액티브 효과 : MP 50 소비, 이동속도 35, 공격속도 1단계 증가, 20% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -29\n패시브 효과 : 20% 확률로 적의 공격을 회피
30
---액티브 효과 : MP 50 소비, 이동속도 35, 공격속도 1단계 증가, 20% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -30\n패시브 효과 : 20% 확률로 적의 공격을 회피---
31
액티브 효과 : MP 55 소비, 이동속도 36, 공격속도 1단계 증가, 21% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -31\n패시브 효과 : 21% 확률로 적의 공격을 회피
32
액티브 효과 : MP 55 소비, 이동속도 36, 공격속도 1단계 증가, 21% 확률로 적의 공격을 회피, 적의 이동속도 -32\n패시브 효과 : 21% 확률로 적의 공격을 회피
에너자이즈 Description 신체 활성화를 통해 자신의 최대 HP와 방어력을 영구적으로 증가시킨다. Max Level: 10
1
영구적으로 최대 HP 2%, 물리 방어력 15%, 마법 방어력 15% 증가
2
영구적으로 최대 HP 4%, 물리 방어력 30%, 마법 방어력 30% 증가
3
영구적으로 최대 HP 6%, 물리 방어력 45%, 마법 방어력 45% 증가
4
영구적으로 최대 HP 8%, 물리 방어력 60%, 마법 방어력 60% 증가
5
영구적으로 최대 HP 10%, 물리 방어력 75%, 마법 방어력 75% 증가
6
영구적으로 최대 HP 12%, 물리 방어력 90%, 마법 방어력 90% 증가
7
영구적으로 최대 HP 14%, 물리 방어력 105%, 마법 방어력 105% 증가
8
영구적으로 최대 HP 16%, 물리 방어력 120%, 마법 방어력 120% 증가
9
영구적으로 최대 HP 18%, 물리 방어력 135%, 마법 방어력 135% 증가
10
---영구적으로 최대 HP 20%, 물리 방어력 150%, 마법 방어력 150% 증가---
11
영구적으로 최대 HP 22%, 물리 방어력 165%, 마법 방어력 165% 증가
12
영구적으로 최대 HP 24%, 물리 방어력 180%, 마법 방어력 180% 증가
피니쉬 블로우 Description 다수의 적들을 빠르게 6번 연속 공격한다.\n필요 스킬 : #c데스 블로우 20레벨 이상# Max Level: 30
1
MP 48 소비, 최대 6명의 적을 121% 데미지로 6번 공격
2
MP 48 소비, 최대 6명의 적을 122% 데미지로 6번 공격
3
MP 48 소비, 최대 6명의 적을 123% 데미지로 6번 공격
4
MP 48 소비, 최대 6명의 적을 124% 데미지로 6번 공격
5
MP 48 소비, 최대 6명의 적을 125% 데미지로 6번 공격
6
MP 51 소비, 최대 6명의 적을 126% 데미지로 6번 공격
7
MP 51 소비, 최대 6명의 적을 127% 데미지로 6번 공격
8
MP 51 소비, 최대 6명의 적을 128% 데미지로 6번 공격
9
MP 51 소비, 최대 6명의 적을 129% 데미지로 6번 공격
10
MP 51 소비, 최대 6명의 적을 130% 데미지로 6번 공격
11
MP 54 소비, 최대 6명의 적을 131% 데미지로 6번 공격
12
MP 54 소비, 최대 6명의 적을 132% 데미지로 6번 공격
13
MP 54 소비, 최대 6명의 적을 133% 데미지로 6번 공격
14
MP 54 소비, 최대 6명의 적을 134% 데미지로 6번 공격
15
MP 54 소비, 최대 6명의 적을 135% 데미지로 6번 공격
16
MP 57 소비, 최대 6명의 적을 136% 데미지로 6번 공격
17
MP 57 소비, 최대 6명의 적을 137% 데미지로 6번 공격
18
MP 57 소비, 최대 6명의 적을 138% 데미지로 6번 공격
19
MP 57 소비, 최대 6명의 적을 139% 데미지로 6번 공격
20
MP 57 소비, 최대 6명의 적을 140% 데미지로 6번 공격
21
MP 60 소비, 최대 6명의 적을 141% 데미지로 6번 공격
22
MP 60 소비, 최대 6명의 적을 142% 데미지로 6번 공격
23
MP 60 소비, 최대 6명의 적을 143% 데미지로 6번 공격
24
MP 60 소비, 최대 6명의 적을 144% 데미지로 6번 공격
25
MP 60 소비, 최대 6명의 적을 145% 데미지로 6번 공격
26
MP 63 소비, 최대 6명의 적을 146% 데미지로 6번 공격
27
MP 63 소비, 최대 6명의 적을 147% 데미지로 6번 공격
28
MP 63 소비, 최대 6명의 적을 148% 데미지로 6번 공격
29
MP 63 소비, 최대 6명의 적을 149% 데미지로 6번 공격
30
---MP 63 소비, 최대 6명의 적을 150% 데미지로 6번 공격---
31
MP 66 소비, 최대 6명의 적을 151% 데미지로 6번 공격
32
MP 66 소비, 최대 6명의 적을 152% 데미지로 6번 공격
싸이클론 Description 일정시간동안 엄청난 속도로 회전하며 회오리를 일으켜 근접한 적에게 데미지를 준다. 회오리 상태에서는 무적효과가 적용되며 스킬레벨이 상승할수록 재사용 대기시간이 감소한다. Max Level: 30
1
MP 70 소비,565% 데미지, 10초간 지속, 재사용 대기시간 60초
2
MP 70 소비,580% 데미지, 10초간 지속, 재사용 대기시간 60초
3
MP 70 소비,595% 데미지, 10초간 지속, 재사용 대기시간 58초
4
MP 70 소비,610% 데미지, 10초간 지속, 재사용 대기시간 58초
5
MP 70 소비,625% 데미지, 10초간 지속, 재사용 대기시간 58초
6
MP 80 소비,640% 데미지, 12초간 지속, 재사용 대기시간 56초
7
MP 80 소비,655% 데미지, 12초간 지속, 재사용 대기시간 56초
8
MP 80 소비,670% 데미지, 12초간 지속, 재사용 대기시간 56초
9
MP 80 소비,685% 데미지, 12초간 지속, 재사용 대기시간 54초
10
MP 80 소비,700% 데미지, 12초간 지속, 재사용 대기시간 54초
11
MP 90 소비,715% 데미지, 12초간 지속, 재사용 대기시간 54초
12
MP 90 소비,730% 데미지, 14초간 지속, 재사용 대기시간 52초
13
MP 90 소비,745% 데미지, 14초간 지속, 재사용 대기시간 52초
14
MP 90 소비,760% 데미지, 14초간 지속, 재사용 대기시간 52초
15
MP 90 소비,775% 데미지, 14초간 지속, 재사용 대기시간 50초
16
MP 100 소비,790% 데미지, 14초간 지속, 재사용 대기시간 50초
17
MP 100 소비,805% 데미지, 14초간 지속, 재사용 대기시간 50초
18
MP 100 소비,820% 데미지, 16초간 지속, 재사용 대기시간 48초
19
MP 100 소비,835% 데미지, 16초간 지속, 재사용 대기시간 48초
20
MP 100 소비,850% 데미지, 16초간 지속, 재사용 대기시간 48초
21
MP 110 소비,865% 데미지, 16초간 지속, 재사용 대기시간 46초
22
MP 110 소비,880% 데미지, 16초간 지속, 재사용 대기시간 46초
23
MP 110 소비,895% 데미지, 16초간 지속, 재사용 대기시간 46초
24
MP 110 소비,910% 데미지, 18초간 지속, 재사용 대기시간 44초
25
MP 110 소비,925% 데미지, 18초간 지속, 재사용 대기시간 44초
26
MP 120 소비,940% 데미지, 18초간 지속, 재사용 대기시간 44초
27
MP 120 소비,955% 데미지, 18초간 지속, 재사용 대기시간 42초
28
MP 120 소비,970% 데미지, 18초간 지속, 재사용 대기시간 42초
29
MP 120 소비,985% 데미지, 18초간 지속, 재사용 대기시간 42초
30
---MP 120 소비,1000% 데미지, 20초간 지속, 재사용 대기시간 40초---
31
MP 130 소비,1015% 데미지, 20초간 지속, 재사용 대기시간 40초
32
MP 130 소비,1030% 데미지, 20초간 지속, 재사용 대기시간 40초
다크 제네시스 Description 어둠의 빛으로 최대 15마리의 적을 동시에 공격하고 일정 시간동안 기절시킨다. 추가로 다크 라이트닝 스킬을 배우면 다크 라이트닝의 데미지가 영구적으로 증가한다. Max Level: 30
1
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1220% 데미지, 32% 확률로 2초간 기절, 재사용 대기시간 60초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 2% 증가
2
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1240% 데미지, 34% 확률로 2초간 기절, 재사용 대기시간 58초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 4% 증가
3
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1260% 데미지, 36% 확률로 2초간 기절, 재사용 대기시간 58초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 6% 증가
4
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1280% 데미지, 38% 확률로 2초간 기절, 재사용 대기시간 56초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 8% 증가
5
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1300% 데미지, 40% 확률로 2초간 기절, 재사용 대기시간 56초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 10% 증가
6
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1320% 데미지, 42% 확률로 2초간 기절, 재사용 대기시간 54초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 12% 증가
7
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1340% 데미지, 44% 확률로 2초간 기절, 재사용 대기시간 54초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 14% 증가
8
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1360% 데미지, 46% 확률로 2초간 기절, 재사용 대기시간 52초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 16% 증가
9
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1380% 데미지, 48% 확률로 2초간 기절, 재사용 대기시간 52초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 18% 증가
10
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1400% 데미지, 50% 확률로 2초간 기절, 재사용 대기시간 50초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 20% 증가
11
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1420% 데미지, 52% 확률로 3초간 기절, 재사용 대기시간 50초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 22% 증가
12
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1440% 데미지, 54% 확률로 3초간 기절, 재사용 대기시간 48초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 24% 증가
13
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1460% 데미지, 56% 확률로 3초간 기절, 재사용 대기시간 48초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 26% 증가
14
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1480% 데미지, 58% 확률로 3초간 기절, 재사용 대기시간 46초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 28% 증가
15
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1500% 데미지, 60% 확률로 3초간 기절, 재사용 대기시간 46초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 30% 증가
16
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1520% 데미지, 62% 확률로 3초간 기절, 재사용 대기시간 44초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 32% 증가
17
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1540% 데미지, 64% 확률로 3초간 기절, 재사용 대기시간 44초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 34% 증가
18
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1560% 데미지, 66% 확률로 3초간 기절, 재사용 대기시간 42초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 36% 증가
19
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1580% 데미지, 68% 확률로 3초간 기절, 재사용 대기시간 42초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 38% 증가
20
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1600% 데미지, 70% 확률로 3초간 기절, 재사용 대기시간 40초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 40% 증가
21
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1620% 데미지, 72% 확률로 4초간 기절, 재사용 대기시간 40초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 42% 증가
22
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1640% 데미지, 74% 확률로 4초간 기절, 재사용 대기시간 38초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 44% 증가
23
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1660% 데미지, 76% 확률로 4초간 기절, 재사용 대기시간 38초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 46% 증가
24
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1680% 데미지, 78% 확률로 4초간 기절, 재사용 대기시간 36초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 48% 증가
25
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1700% 데미지, 80% 확률로 4초간 기절, 재사용 대기시간 36초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 50% 증가
26
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1720% 데미지, 82% 확률로 4초간 기절, 재사용 대기시간 34초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 52% 증가
27
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1740% 데미지, 84% 확률로 4초간 기절, 재사용 대기시간 34초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 54% 증가
28
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1760% 데미지, 86% 확률로 4초간 기절, 재사용 대기시간 32초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 56% 증가
29
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1780% 데미지, 88% 확률로 4초간 기절, 재사용 대기시간 32초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 58% 증가
30
---액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1800% 데미지, 90% 확률로 4초간 기절, 재사용 대기시간 30초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 60% 증가---
31
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1820% 데미지, 92% 확률로 5초간 기절, 재사용 대기시간 30초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 62% 증가
32
액티브 효과 : MP 300 소비, 최대 15명의 적에게 1840% 데미지, 94% 확률로 5초간 기절, 재사용 대기시간 28초\n패시브 효과 : 다크 라이트닝의 데미지 64% 증가
스탠스 Description 일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다. Max Level: 30
1
MP 30 소비, 10초간 32% 확률로 넉백되지 않음.
2
MP 30 소비, 20초간 34% 확률로 넉백되지 않음.
3
MP 30 소비, 30초간 36% 확률로 넉백되지 않음.
4
MP 30 소비, 40초간 38% 확률로 넉백되지 않음.
5
MP 35 소비, 50초간 40% 확률로 넉백되지 않음.
6
MP 35 소비, 60초간 42% 확률로 넉백되지 않음.
7
MP 35 소비, 70초간 44% 확률로 넉백되지 않음.
8
MP 35 소비, 80초간 46% 확률로 넉백되지 않음.
9
MP 35 소비, 90초간 48% 확률로 넉백되지 않음.
10
MP 40 소비, 100초간 50% 확률로 넉백되지 않음.
11
MP 40 소비, 110초간 52% 확률로 넉백되지 않음.
12
MP 40 소비, 120초간 54% 확률로 넉백되지 않음.
13
MP 40 소비, 130초간 56% 확률로 넉백되지 않음.
14
MP 40 소비, 140초간 58% 확률로 넉백되지 않음.
15
MP 45 소비, 150초간 60% 확률로 넉백되지 않음.
16
MP 45 소비, 160초간 62% 확률로 넉백되지 않음.
17
MP 45 소비, 170초간 64% 확률로 넉백되지 않음.
18
MP 45 소비, 180초간 66% 확률로 넉백되지 않음.
19
MP 45 소비, 190초간 68% 확률로 넉백되지 않음.
20
MP 50 소비, 200초간 70% 확률로 넉백되지 않음.
21
MP 50 소비, 210초간 72% 확률로 넉백되지 않음.
22
MP 50 소비, 220초간 74% 확률로 넉백되지 않음.
23
MP 50 소비, 230초간 76% 확률로 넉백되지 않음.
24
MP 50 소비, 240초간 78% 확률로 넉백되지 않음.
25
MP 55 소비, 250초간 80% 확률로 넉백되지 않음.
26
MP 55 소비, 260초간 82% 확률로 넉백되지 않음.
27
MP 55 소비, 270초간 84% 확률로 넉백되지 않음.
28
MP 55 소비, 280초간 86% 확률로 넉백되지 않음.
29
MP 55 소비, 290초간 88% 확률로 넉백되지 않음.
30
---MP 60 소비, 300초간 90% 확률로 넉백되지 않음.---
31
MP 60 소비, 310초간 92% 확률로 넉백되지 않음.
32
MP 60 소비, 320초간 94% 확률로 넉백되지 않음.
쉘터 Description 자신을 중심으로 마법의 보호막을 생성하여 파티원들을 보호한다. 보호막 안에서는 적의 공격에 데미지를 받지 않는다.\n#c재사용 대기시간 : 7분# Max Level: 20
1
MP 66 소비, 지속 시간 11초
2
MP 66 소비, 지속 시간 12초
3
MP 66 소비, 지속 시간 13초
4
MP 66 소비, 지속 시간 14초
5
MP 66 소비, 지속 시간 15초
6
MP 70 소비, 지속 시간 16초
7
MP 70 소비, 지속 시간 17초
8
MP 70 소비, 지속 시간 18초
9
MP 70 소비, 지속 시간 19초
10
MP 70 소비, 지속 시간 20초
11
MP 74 소비, 지속 시간 21초
12
MP 74 소비, 지속 시간 22초
13
MP 74 소비, 지속 시간 23초
14
MP 74 소비, 지속 시간 24초
15
MP 74 소비, 지속 시간 25초
16
MP 78 소비, 지속 시간 26초
17
MP 78 소비, 지속 시간 27초
18
MP 78 소비, 지속 시간 28초
19
MP 78 소비, 지속 시간 29초
20
---MP 78 소비, 지속 시간 30초---
21
MP 82 소비, 지속 시간 31초
22
MP 82 소비, 지속 시간 32초
메이플 용사 Description 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Max Level: 30
1
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
2
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
3
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
4
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
5
MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
6
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
7
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
8
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
9
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
10
MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
11
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
12
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
13
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
14
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
15
MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
16
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
17
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
18
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
19
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
20
MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
21
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
22
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
23
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
24
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
25
MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
26
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
27
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
28
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
29
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
30
---MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상---
31
MP 70 소비, 930초간 모든 스탯 16% 향상
32
MP 70 소비, 960초간 모든 스탯 16% 향상
용사의 의지 Description 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다. Max Level: 5
Loving this, 45% crit with 40% hp on jaguar Perhaps with the 20% boast in the second advance it might effect arrows now. It was rumored to only effect jaguar based atks
jhkplaya888 Wrote:Loving this, 45% crit with 40% hp on jaguar Perhaps with the 20% boast in the second advance it might effect arrows now. It was rumored to only effect jaguar based atks
MP 20 소비, 탑승 시 최대 HP 40%, 크리티컬 확률 45%, 회피 45, 이동속도 40 증가
MP 20 consumption, boarding up HP 40%, 45% critical chance, avoid 45, 40 increase in speed
Permanent 40% extra HP? Yup, definitely gonna make a Wild Hunter now.
JoeTang Wrote:Oh, never mind, it's in the description. It seems rather sudden to do all this even though Resistance is still being tested in the first place.
Hopefully it sticks... So far wild hunters > BMs/MMs which is good cause i plan to make one
just wondering has this been updated with the new patch in mind or has there been no changes?
Do Battlemages still have to mash a button exactly 6 times to use Finish Blow or has that been changed? It seems to say attack 6 enemies 6 times and nothing about hitting Finish Blow 6 times to activate (according to Google Translate). So Finish Blow does 130% * 6 to 6 targets now? A video on Insoya seems to confirm this. All 5 hits of Death Blow occurred at the same time.
There was a video on Insoya of a level 118 Battlemage. When he used Death Blow (the 5 hit one), all 5 hits occurred simultaneously rather than one after the other as it was before. Also they all did roughly 3k each, meaning the damage is evenly distributed rather than a few weak hits and a strong hit at the end. That's mainly why I'm asking.
Bribery Wrote:There was a video on Insoya of a level 118 Battlemage. When he used Death Blow (the 5 hit one), all 5 hits occurred simultaneously rather than one after the other as it was before. That's mainly why I'm asking.
Yasuhwa
Description: Tues Jaguar is a wide period of time. He argued that the red wing of the Jaguar body up HP, attack power, movement speed is greatly improved. [Cooldown: 3 minutes]
30: Consumption MP 60, 120 seconds maximum HP 80%, damage 30% increased movement speed 30
Mmmmmmmmmmm so close to being up 100% of the time. 60 second downtime seems okay with soloing because they can simply be more careful, but at bosses I couldn't abuse to live longer. More like using it in desperation to survive the boss's final few hits.