Double Swing Description: Press the attack key twice to deal a double attack on up to 12 enemies. Range:180% Delay: 420 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 2, Damage: 112%
2
MP Cost: 2, Damage: 114%
3
MP Cost: 2, Damage: 116%
4
MP Cost: 2, Damage: 118%
5
MP Cost: 2, Damage: 120%
6
MP Cost: 3, Damage: 122%
7
MP Cost: 3, Damage: 124%
8
MP Cost: 3, Damage: 126%
9
MP Cost: 3, Damage: 128%
10
MP Cost: 3, Damage: 130%
11
MP Cost: 3, Damage: 132%
12
MP Cost: 4, Damage: 134%
13
MP Cost: 4, Damage: 136%
14
MP Cost: 4, Damage: 138%
15
MP Cost: 4, Damage: 140%
16
MP Cost: 4, Damage: 142%
17
MP Cost: 4, Damage: 144%
18
MP Cost: 5, Damage: 146%
19
MP Cost: 5, Damage: 148%
20
MP Cost: 5, Damage: 150%
Combo Ability Description: Gain a stat buff when you have 10 Combo Orbs. The buff stacks. \nRequired Skill: #cDouble Swing Lv. 10# Pre-requisite: Level 10 Double Swing Maximum Level: 10
Combat Step Description: Press a direction key twice to quickly move a short distance.\n[Command: #c->->#]\nRequired Skill: #cDouble Swing Lv. 5# Delay: 180 ms Pre-requisite: Level 5 Double Swing Maximum Level: 15
1
MP Cost: 1, travel a short distance
2
MP Cost: 1, travel a short distance
3
MP Cost: 1, travel a short distance
4
MP Cost: 2, travel a short distance
5
MP Cost: 2, travel a short distance
6
MP Cost: 2, travel a short distance
7
MP Cost: 3, travel a short distance
8
MP Cost: 3, travel a short distance
9
MP Cost: 3, travel a short distance
10
MP Cost: 4, travel a short distance
11
MP Cost: 4, travel a short distance
12
MP Cost: 4, travel a short distance
13
MP Cost: 5, travel a short distance
14
MP Cost: 5, travel a short distance
15
MP Cost: 5, travel a short distance
Polearm Booster Description: Triples the attack speed of your weapon. Must have a polearm equipped.\nRequired Skill: #cCombat Step Lv. 5# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Combat Step Maximum Level: 20
1
MP Cost: 30, Duration: 10 sec
2
MP Cost: 29, Duration: 20 sec
3
MP Cost: 28, Duration: 30 sec
4
MP Cost: 27, Duration: 40 sec
5
MP Cost: 26, Duration: 50 sec
6
MP Cost: 25, Duration: 60 sec
7
MP Cost: 24, Duration: 70 sec
8
MP Cost: 23, Duration: 80 sec
9
MP Cost: 22, Duration: 90 sec
10
MP Cost: 21, Duration: 100 sec
11
MP Cost: 20, Duration: 110 sec
12
MP Cost: 19, Duration: 120 sec
13
MP Cost: 18, Duration: 130 sec
14
MP Cost: 17, Duration: 140 sec
15
MP Cost: 16, Duration: 150 sec
16
MP Cost: 15, Duration: 160 sec
17
MP Cost: 14, Duration: 170 sec
18
MP Cost: 13, Duration: 180 sec
19
MP Cost: 12, Duration: 190 sec
20
MP Cost: 11, Duration: 200 sec
Aran (II)
Triple Swing Description: Press the attack key three times to deal a triple attack on up to 12 enemies.\nRequired Skill: #cDouble Swing Lv. 20# Range:180% Delay: 660 ms Pre-requisite: Level 20 Double Swing Maximum Level: 20
1
MP Cost: 5, Damage: 208%
2
MP Cost: 5, Damage: 211%
3
MP Cost: 5, Damage: 214%
4
MP Cost: 5, Damage: 217%
5
MP Cost: 5, Damage: 220%
6
MP Cost: 6, Damage: 223%
7
MP Cost: 6, Damage: 226%
8
MP Cost: 6, Damage: 229%
9
MP Cost: 6, Damage: 232%
10
MP Cost: 6, Damage: 235%
11
MP Cost: 6, Damage: 238%
12
MP Cost: 7, Damage: 241%
13
MP Cost: 7, Damage: 244%
14
MP Cost: 7, Damage: 247%
15
MP Cost: 7, Damage: 250%
16
MP Cost: 7, Damage: 253%
17
MP Cost: 7, Damage: 256%
18
MP Cost: 8, Damage: 259%
19
MP Cost: 8, Damage: 262%
20
MP Cost: 8, Damage: 265%
Polearm Mastery Description: Increases the weapon mastery and accuracy of polearms. \nRequired Skill: #cTriple Swing Lv. 3# Pre-requisite: Level 3 Triple Swing Maximum Level: 20
1
Polearm Mastery: + 12%, Accuracy: +3
2
Polearm Mastery: + 14%, Accuracy: +6
3
Polearm Mastery: + 16%, Accuracy: +9
4
Polearm Mastery: + 18%, Accuracy: +12
5
Polearm Mastery: + 20%, Accuracy: +15
6
Polearm Mastery: + 22%, Accuracy: +18
7
Polearm Mastery: + 24%, Accuracy: +21
8
Polearm Mastery: + 26%, Accuracy: +24
9
Polearm Mastery: + 28%, Accuracy: +27
10
Polearm Mastery: + 30%, Accuracy: +30
11
Polearm Mastery: + 32%, Accuracy: +33
12
Polearm Mastery: + 34%, Accuracy: +36
13
Polearm Mastery: + 36%, Accuracy: +39
14
Polearm Mastery: + 38%, Accuracy: +42
15
Polearm Mastery: + 40%, Accuracy: +45
16
Polearm Mastery: + 42%, Accuracy: +48
17
Polearm Mastery: + 44%, Accuracy: +51
18
Polearm Mastery: + 46%, Accuracy: +54
19
Polearm Mastery: + 48%, Accuracy: +57
20
Polearm Mastery: + 50%, Accuracy: +60
Final Charge Description: Charges forward, knocking back enemies in your path. Can only be activated after using Triple Swing.\n[Command: Triple Swing + #cRight Arrow Key + Attack Key#]\nRequired Skill: #c Triple Swing Lv. 20# Range:250% Delay: 1080 ms Pre-requisite: Level 20 Triple Swing Maximum Level: 30
1
MP Cost: 14, Damage: 113%, Max Monsters Pushed: 5
2
MP Cost: 15, Damage: 116%, Max Monsters Pushed: 5
3
MP Cost: 15, Damage: 119%, Max Monsters Pushed: 5
4
MP Cost: 16, Damage: 122%, Max Monsters Pushed: 5
5
MP Cost: 16, Damage: 125%, Max Monsters Pushed: 5
6
MP Cost: 17, Damage: 128%, Max Monsters Pushed: 6
7
MP Cost: 17, Damage: 131%, Max Monsters Pushed: 6
8
MP Cost: 18, Damage: 134%, Max Monsters Pushed: 6
9
MP Cost: 18, Damage: 137%, Max Monsters Pushed: 6
10
MP Cost: 19, Damage: 140%, Max Monsters Pushed: 6
11
MP Cost: 19, Damage: 143%, Max Monsters Pushed: 6
12
MP Cost: 20, Damage: 146%, Max Monsters Pushed: 7
13
MP Cost: 20, Damage: 149%, Max Monsters Pushed: 7
14
MP Cost: 21, Damage: 152%, Max Monsters Pushed: 7
15
MP Cost: 21, Damage: 155%, Max Monsters Pushed: 7
16
MP Cost: 22, Damage: 158%, Max Monsters Pushed: 7
17
MP Cost: 22, Damage: 161%, Max Monsters Pushed: 7
18
MP Cost: 23, Damage: 164%, Max Monsters Pushed: 8
19
MP Cost: 23, Damage: 167%, Max Monsters Pushed: 8
20
MP Cost: 24, Damage: 170%, Max Monsters Pushed: 8
21
MP Cost: 24, Damage: 173%, Max Monsters Pushed: 8
22
MP Cost: 25, Damage: 176%, Max Monsters Pushed: 8
23
MP Cost: 25, Damage: 179%, Max Monsters Pushed: 8
24
MP Cost: 26, Damage: 182%, Max Monsters Pushed: 9
25
MP Cost: 26, Damage: 185%, Max Monsters Pushed: 9
26
MP Cost: 27, Damage: 188%, Max Monsters Pushed: 9
27
MP Cost: 27, Damage: 191%, Max Monsters Pushed: 9
28
MP Cost: 28, Damage: 194%, Max Monsters Pushed: 9
29
MP Cost: 28, Damage: 197%, Max Monsters Pushed: 9
30
MP Cost: 29, Damage: 200%, Max Monsters Pushed: 10
Body Pressure Description: Temporarily enables Body Attacks on enemies. Attacked enemies may be Stunned for 5 seconds. Delay: 990 ms Maximum Level: 20
Combo Smash Description: Uses the polearm to fire a burst of energy at enemies in front of you. Can only be used when your #cCombo Count is 30 or higher#.\n[Command: #cDown Arrow Key and Right Arrow Key + Attack Key#]\nRequired Skill: #cCombo Ability Lv. 1# Delay: 1200 ms Pre-requisite: Level 1 Combo Ability Maximum Level: 20
1
Damage: 410%, Max Monsters Hit: 4
2
Damage: 420%, Max Monsters Hit: 4
3
Damage: 430%, Max Monsters Hit: 5
4
Damage: 440%, Max Monsters Hit: 5
5
Damage: 450%, Max Monsters Hit: 5
6
Damage: 460%, Max Monsters Hit: 6
7
Damage: 470%, Max Monsters Hit: 6
8
Damage: 480%, Max Monsters Hit: 6
9
Damage: 490%, Max Monsters Hit: 7
10
Damage: 500%, Max Monsters Hit: 7
11
Damage: 510%, Max Monsters Hit: 7
12
Damage: 520%, Max Monsters Hit: 8
13
Damage: 530%, Max Monsters Hit: 8
14
Damage: 540%, Max Monsters Hit: 8
15
Damage: 550%, Max Monsters Hit: 9
16
Damage: 560%, Max Monsters Hit: 9
17
Damage: 570%, Max Monsters Hit: 9
18
Damage: 580%, Max Monsters Hit: 10
19
Damage: 590%, Max Monsters Hit: 10
20
Damage: 600%, Max Monsters Hit: 10
Combo Drain Description: Activates a buff that absorbs a portion of damage received as HP. Can only absorb up to 10% of your Max HP. Can only be used when your #cCombo Count is 30 or higher#.\n[Command: #cDown Arrow Key and Down Arrow Key + Attack Key#]\nRequired Skill: #cCombo Ability Lv. 1# Delay: 900 ms Pre-requisite: Level 1 Combo Ability Maximum Level: 20
1
Restores 1% of damage for 44 sec
2
Restores 1% of damage for 48 sec
3
Restores 1% of damage for 52 sec
4
Restores 1% of damage for 56 sec
5
Restores 2% of damage for 60 sec
6
Restores 2% of damage for 64 sec
7
Restores 2% of damage for 68 sec
8
Restores 2% of damage for 72 sec
9
Restores 2% of damage for 76 sec
10
Restores 3% of damage for 80 sec
11
Restores 3% of damage for 84 sec
12
Restores 3% of damage for 88 sec
13
Restores 3% of damage for 92 sec
14
Restores 3% of damage for 96 sec
15
Restores 4% of damage for 100 sec
16
Restores 4% of damage for 104 sec
17
Restores 4% of damage for 108 sec
18
Restores 4% of damage for 112 sec
19
Restores 4% of damage for 116 sec
20
Restores 5% of damage for 120 sec
Aran (III)
Full Swing Description: Increases the damage of Double Swing and Triple Swing. \nRequired Skill: #cTriple Swing Lv. 20# Pre-requisite: Level 20 Triple Swing Maximum Level: 20
Combo Critical Description: Increases your Critical Hit Rate. Each time yout Combo Count increases by 10, your Critical Hit Rate will also increase.\nRequired Skill: #cCombo Ability Lv. 10# Pre-requisite: Level 10 Combo Ability Maximum Level: 20
1
Critical HIt Rate: +1%, Critical Hit Rate (per 10 combos): +1%, Max Stacks: 1
2
Critical HIt Rate: +2%, Critical Hit Rate (per 10 combos): +1%, Max Stacks: 1
3
Critical HIt Rate: +3%, Critical Hit Rate (per 10 combos): +1%, Max Stacks: 2
4
Critical HIt Rate: +4%, Critical Hit Rate (per 10 combos): +1%, Max Stacks: 2
5
Critical HIt Rate: +5%, Critical Hit Rate (per 10 combos): +1%, Max Stacks: 3
6
Critical HIt Rate: +6%, Critical Hit Rate (per 10 combos): +1%, Max Stacks: 3
7
Critical HIt Rate: +7%, Critical Hit Rate (per 10 combos): +1%, Max Stacks: 4
8
Critical HIt Rate: +8%, Critical Hit Rate (per 10 combos): +2%, Max Stacks: 4
9
Critical HIt Rate: +9%, Critical Hit Rate (per 10 combos): +2%, Max Stacks: 5
10
Critical HIt Rate: +10%, Critical Hit Rate (per 10 combos): +2%, Max Stacks: 5
11
Critical HIt Rate: +11%, Critical Hit Rate (per 10 combos): +2%, Max Stacks: 6
12
Critical HIt Rate: +12%, Critical Hit Rate (per 10 combos): +2%, Max Stacks: 6
13
Critical HIt Rate: +13%, Critical Hit Rate (per 10 combos): +2%, Max Stacks: 7
14
Critical HIt Rate: +14%, Critical Hit Rate (per 10 combos): +2%, Max Stacks: 7
15
Critical HIt Rate: +15%, Critical Hit Rate (per 10 combos): +3%, Max Stacks: 8
16
Critical HIt Rate: +16%, Critical Hit Rate (per 10 combos): +3%, Max Stacks: 8
17
Critical HIt Rate: +17%, Critical Hit Rate (per 10 combos): +3%, Max Stacks: 9
18
Critical HIt Rate: +18%, Critical Hit Rate (per 10 combos): +3%, Max Stacks: 9
19
Critical HIt Rate: +19%, Critical Hit Rate (per 10 combos): +3%, Max Stacks: 10
20
Critical HIt Rate: +20%, Critical Hit Rate (per 10 combos): +3%, Max Stacks: 10
Final Toss Description: Lifts multiples enemies in front of you into the air. Airborne enemies take more damage. Can only be used after using Triple Swing.\n[Command: Triple Swing + #cUp Arrow Key + Attack Key#]\nRequired Skill: #cTriple Swing Lv. 20# Range:210% Delay: 420 ms Pre-requisite: Level 20 Triple Swing Maximum Level: 30
Rolling Spin Description: Jump and spin while spinning the polearm around. Shoves monsters to the left and right.\n[Command: #cUp Arrow Key and Up Arrow Key + Attack Key#] Range:130% Delay: 840 ms Maximum Level: 20
Smart Knockback Description: Temporarily allows you to knock-back enemies even when only a small amount of damage is dealt. Delay: 990 ms Maximum Level: 20
Combo Fenrir Description: Fires the condensed energy of the wolves to attack enemies in front of you twice. Can only be used when #cCombo Count is 100 or higher#.\n[Command: #cDown Arrow Key and Right Arrow Key + Attack Key#]\nRequired Skill: #cCombo Smash Lv. 10# Delay: 1530 ms Pre-requisite: Level 10 Combo Smash Maximum Level: 30
1
Deals 505% damage on 4 enemies twice
2
Deals 510% damage on 4 enemies twice
3
Deals 515% damage on 4 enemies twice
4
Deals 520% damage on 4 enemies twice
5
Deals 525% damage on 5 enemies twice
6
Deals 530% damage on 5 enemies twice
7
Deals 535% damage on 5 enemies twice
8
Deals 540% damage on 5 enemies twice
9
Deals 545% damage on 5 enemies twice
10
Deals 550% damage on 6 enemies twice
11
Deals 555% damage on 6 enemies twice
12
Deals 560% damage on 6 enemies twice
13
Deals 565% damage on 6 enemies twice
14
Deals 570% damage on 6 enemies twice
15
Deals 575% damage on 7 enemies twice
16
Deals 580% damage on 7 enemies twice
17
Deals 585% damage on 7 enemies twice
18
Deals 590% damage on 7 enemies twice
19
Deals 595% damage on 7 enemies twice
20
Deals 600% damage on 8 enemies twice
21
Deals 605% damage on 8 enemies twice
22
Deals 610% damage on 8 enemies twice
23
Deals 615% damage on 8 enemies twice
24
Deals 620% damage on 8 enemies twice
25
Deals 625% damage on 9 enemies twice
26
Deals 630% damage on 9 enemies twice
27
Deals 635% damage on 9 enemies twice
28
Deals 640% damage on 9 enemies twice
29
Deals 645% damage on 9 enemies twice
30
Deals 650% damage on 10 enemies twice
(hidden) Full Swing - Double Swing Description: [Master Level : 20] Delay: 420 ms Maximum Level: 20
(hidden) Full Swing - Triple Swing Description: [Master Level : 20] Delay: 660 ms Maximum Level: 20
Aran (IV)
Over Swing Description: Maxes out the damage of Double Swing and Triple Swing. \nRequired Skill: #cFull Swing Lv. 20# Pre-requisite: Level 20 Full Swing Maximum Level: 30
Final Blow Description: Swings the polearm to deal a powerful attack on up to 12 enemies. Can only be used #cafter using Triple Swing#.\n[Command: Triple Swing + #cDown Arrow Key + Attack Key#]\nRequired Skill: #Triple Swing Lv. 20# Range:350% Delay: 810 ms Pre-requisite: Level 20 Triple Swing Maximum Level: 30
1
MP Cost: 20, Damage: 626%, Max Enemies Hit: 12
2
MP Cost: 20, Damage: 632%, Max Enemies Hit: 12
3
MP Cost: 20, Damage: 638%, Max Enemies Hit: 12
4
MP Cost: 20, Damage: 644%, Max Enemies Hit: 12
5
MP Cost: 20, Damage: 650%, Max Enemies Hit: 12
6
MP Cost: 20, Damage: 656%, Max Enemies Hit: 12
7
MP Cost: 20, Damage: 662%, Max Enemies Hit: 12
8
MP Cost: 20, Damage: 668%, Max Enemies Hit: 12
9
MP Cost: 20, Damage: 674%, Max Enemies Hit: 12
10
MP Cost: 25, Damage: 680%, Max Enemies Hit: 12
11
MP Cost: 25, Damage: 686%, Max Enemies Hit: 12
12
MP Cost: 25, Damage: 692%, Max Enemies Hit: 12
13
MP Cost: 25, Damage: 698%, Max Enemies Hit: 12
14
MP Cost: 25, Damage: 704%, Max Enemies Hit: 12
15
MP Cost: 25, Damage: 710%, Max Enemies Hit: 12
16
MP Cost: 25, Damage: 716%, Max Enemies Hit: 12
17
MP Cost: 25, Damage: 722%, Max Enemies Hit: 12
18
MP Cost: 25, Damage: 728%, Max Enemies Hit: 12
19
MP Cost: 25, Damage: 734%, Max Enemies Hit: 12
20
MP Cost: 30, Damage: 740%, Max Enemies Hit: 12
21
MP Cost: 30, Damage: 746%, Max Enemies Hit: 12
22
MP Cost: 30, Damage: 752%, Max Enemies Hit: 12
23
MP Cost: 30, Damage: 758%, Max Enemies Hit: 12
24
MP Cost: 30, Damage: 764%, Max Enemies Hit: 12
25
MP Cost: 30, Damage: 770%, Max Enemies Hit: 12
26
MP Cost: 30, Damage: 776%, Max Enemies Hit: 12
27
MP Cost: 30, Damage: 782%, Max Enemies Hit: 12
28
MP Cost: 30, Damage: 788%, Max Enemies Hit: 12
29
MP Cost: 30, Damage: 794%, Max Enemies Hit: 12
30
MP Cost: 35, Damage: 800%, Max Enemies Hit: 12
Freeze Standing Description: Uses the power of Ice to hold your ground when struck, enabling you to resist being knocked back. Delay: 990 ms Maximum Level: 30
High Defense Description: A new defense technique the permanently decreases damage received from enemies. Maximum Level: 30
1
Damage Taken: -0.5%
2
Damage Taken: -1.0%
3
Damage Taken: -1.5%
4
Damage Taken: -2.0%
5
Damage Taken: -2.5%
6
Damage Taken: -3.0%
7
Damage Taken: -3.5%
8
Damage Taken: -4.0%
9
Damage Taken: -4.5%
10
Damage Taken: -5.0%
11
Damage Taken: -5.5%
12
Damage Taken: -6.0%
13
Damage Taken: -6.5%
14
Damage Taken: -7.0%
15
Damage Taken: -7.5%
16
Damage Taken: -8.0%
17
Damage Taken: -8.5%
18
Damage Taken: -9.0%
19
Damage Taken: -9.5%
20
Damage Taken: -10.0%
21
Damage Taken: -10.5%
22
Damage Taken: -11.0%
23
Damage Taken: -11.5%
24
Damage Taken: -12.0%
25
Damage Taken: -12.5%
26
Damage Taken: -13.0%
27
Damage Taken: -13.5%
28
Damage Taken: -14.0%
29
Damage Taken: -14.5%
30
Damage Taken: -15.0%
Combo Tempest Description: Freezes the enemy so that even a small amount of impact can kill them. Inflicts deadly damage to boss monsters up to 4 consecutive times. Can only be used when #cCombo Count reaches 200#.\n[Command: #cDown Arrow Key and Right Arrow Key + Attack Key#]\nRequired Skill: #cCombo Peril Lv. 20# Range:800% Delay: 3000 ms Pre-requisite: Level 10 Combo Fenrir Maximum Level: 30
1
Damage: 310% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 11 sec
2
Damage: 320% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 12 sec
3
Damage: 330% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 13 sec
4
Damage: 340% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 14 sec
5
Damage: 350% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 15 sec
6
Damage: 360% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 16 sec
7
Damage: 370% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 17 sec
8
Damage: 380% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 18 sec
9
Damage: 390% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 19 sec
10
Damage: 400% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 20 sec
11
Damage: 410% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 21 sec
12
Damage: 420% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 22 sec
13
Damage: 430% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 23 sec
14
Damage: 440% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 24 sec
15
Damage: 450% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 25 sec
16
Damage: 460% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 26 sec
17
Damage: 470% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 27 sec
18
Damage: 480% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 28 sec
19
Damage: 490% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 29 sec
20
Damage: 500% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 30 sec
21
Damage: 510% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 31 sec
22
Damage: 520% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 32 sec
23
Damage: 530% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 33 sec
24
Damage: 540% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 34 sec
25
Damage: 550% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 35 sec
26
Damage: 560% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 36 sec
27
Damage: 570% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 37 sec
28
Damage: 580% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 38 sec
29
Damage: 590% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 39 sec
30
Damage: 600% on Boss Monsters, Max Hits: 4, Freezes normal monsters for 40 sec
Combo Barrier Description: Casts a party buff that temporarily decreases damage taken. Can only be used when #cCombo Count is 200 or more#.\n[Command: #cDown Arrow Key and Down Arrow Key + Attack Key#]\nRequired Skill: #cCombo Drain Lv. 10# Range:400% Delay: 2700 ms Pre-requisite: Level 10 Combo Drain Maximum Level: 30
1
Absorbs 5.5% of the damage received for 66 sec
2
Absorbs 6.0% of the damage received for 72 sec
3
Absorbs 6.5% of the damage received for 78 sec
4
Absorbs 7.0% of the damage received for 84 sec
5
Absorbs 7.5% of the damage received for 90 sec
6
Absorbs 8.0% of the damage received for 96 sec
7
Absorbs 8.5% of the damage received for 102 sec
8
Absorbs 9.0% of the damage received for 108 sec
9
Absorbs 9.5% of the damage received for 114 sec
10
Absorbs 10.0% of the damage received for 120 sec
11
Absorbs 10.5% of the damage received for 126 sec
12
Absorbs 11.0% of the damage received for 132 sec
13
Absorbs 11.5% of the damage received for 138 sec
14
Absorbs 12.0% of the damage received for 144 sec
15
Absorbs 12.5% of the damage received for 150 sec
16
Absorbs 13.0% of the damage received for 156 sec
17
Absorbs 13.5% of the damage received for 162 sec
18
Absorbs 14.0% of the damage received for 168 sec
19
Absorbs 14.5% of the damage received for 174 sec
20
Absorbs 15.0% of the damage received for 180 sec
21
Absorbs 15.5% of the damage received for 186 sec
22
Absorbs 16.0% of the damage received for 192 sec
23
Absorbs 16.5% of the damage received for 198 sec
24
Absorbs 17.0% of the damage received for 204 sec
25
Absorbs 17.5% of the damage received for 210 sec
26
Absorbs 18.0% of the damage received for 216 sec
27
Absorbs 18.5% of the damage received for 222 sec
28
Absorbs 19.0% of the damage received for 228 sec
29
Absorbs 19.5% of the damage received for 234 sec
30
Absorbs 20.0% of the damage received for 240 sec
Hero's Will Description: Cures you from being Seduced. The cooldown decreases as the skill level increases. Maximum Level: 5
1
MP Cost: 30, Cooldown: 600 sec
2
MP Cost: 30, Cooldown: 540 sec
3
MP Cost: 30, Cooldown: 480 sec
4
MP Cost: 30, Cooldown: 420 sec
5
MP Cost: 30, Cooldown: 360 sec
(hidden) Over Swing - Double Swing Description: [Master Level : 30] Delay: 420 ms Maximum Level: 30
(hidden) Over Swing - Triple Swing Description: [Master Level : 30] Delay: 660 ms Maximum Level: 30
Maple Warrior Description: Increases the stats of all party members. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP Cost: 10, All Stats: +1%, Duration: 30 sec
2
MP Cost: 10, All Stats: +1%, Duration: 60 sec
3
MP Cost: 10, All Stats: +2%, Duration: 90 sec
4
MP Cost: 10, All Stats: +2%, Duration: 120 sec
5
MP Cost: 20, All Stats: +3%, Duration: 150 sec
6
MP Cost: 20, All Stats: +3%, Duration: 180 sec
7
MP Cost: 20, All Stats: +4%, Duration: 210 sec
8
MP Cost: 20, All Stats: +4%, Duration: 240 sec
9
MP Cost: 20, All Stats: +5%, Duration: 270 sec
10
MP Cost: 30, All Stats: +5%, Duration: 300 sec
11
MP Cost: 30, All Stats: +6%, Duration: 330 sec
12
MP Cost: 30, All Stats: +6%, Duration: 360 sec
13
MP Cost: 30, All Stats: +7%, Duration: 390 sec
14
MP Cost: 30, All Stats: +7%, Duration: 420 sec
15
MP Cost: 40, All Stats: +8%, Duration: 450 sec
16
MP Cost: 40, All Stats: +8%, Duration: 480 sec
17
MP Cost: 40, All Stats: +9%, Duration: 510 sec
18
MP Cost: 40, All Stats: +9%, Duration: 540 sec
19
MP Cost: 40, All Stats: +10%, Duration: 570 sec
20
MP Cost: 50, All Stats: +10%, Duration: 600 sec
21
MP Cost: 50, All Stats: +11%, Duration: 630 sec
22
MP Cost: 50, All Stats: +11%, Duration: 660 sec
23
MP Cost: 50, All Stats: +12%, Duration: 690 sec
24
MP Cost: 50, All Stats: +12%, Duration: 720 sec
25
MP Cost: 60, All Stats: +13%, Duration: 750 sec
26
MP Cost: 60, All Stats: +13%, Duration: 780 sec
27
MP Cost: 60, All Stats: +14%, Duration: 810 sec
28
MP Cost: 60, All Stats: +14%, Duration: 840 sec
29
MP Cost: 60, All Stats: +15%, Duration: 870 sec
30
MP Cost: 70, All Stats: +15%, Duration: 900 sec
Evan (I)
Magic Missile Description: Attacks an enemy twice. Delay: 810 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 10, Damage: 73%
2
MP Cost: 10, Damage: 76%
3
MP Cost: 10, Damage: 79%
4
MP Cost: 10, Damage: 82%
5
MP Cost: 12, Damage: 85%
6
MP Cost: 12, Damage: 88%
7
MP Cost: 12, Damage: 91%
8
MP Cost: 12, Damage: 94%
9
MP Cost: 12, Damage: 97%
10
MP Cost: 14, Damage: 100%
11
MP Cost: 14, Damage: 103%
12
MP Cost: 14, Damage: 106%
13
MP Cost: 14, Damage: 109%
14
MP Cost: 14, Damage: 112%
15
MP Cost: 16, Damage: 115%
16
MP Cost: 16, Damage: 118%
17
MP Cost: 16, Damage: 121%
18
MP Cost: 16, Damage: 124%
19
MP Cost: 16, Damage: 127%
20
MP Cost: 18, Damage: 130%
Dragon Soul Description: Commune with a Dragon to increase Magic Attack. Maximum Level: 20
1
Magic ATT: +1
2
Magic ATT: +2
3
Magic ATT: +3
4
Magic ATT: +4
5
Magic ATT: +5
6
Magic ATT: +6
7
Magic ATT: +7
8
Magic ATT: +8
9
Magic ATT: +9
10
Magic ATT: +10
11
Magic ATT: +11
12
Magic ATT: +12
13
Magic ATT: +13
14
Magic ATT: +14
15
Magic ATT: +15
16
Magic ATT: +16
17
Magic ATT: +17
18
Magic ATT: +18
19
Magic ATT: +19
20
Magic ATT: +20
Evan (II)
Fire Circle Description: Shoots out a flame that attacks multiple enemies. Range:350% Delay: 930 ms Element: Fire Maximum Level: 20
1
MP Cost: 12, Damage: 154%, Max Monsters Hit: 3
2
MP Cost: 12, Damage: 158%, Max Monsters Hit: 3
3
MP Cost: 12, Damage: 162%, Max Monsters Hit: 3
4
MP Cost: 12, Damage: 166%, Max Monsters Hit: 3
5
MP Cost: 14, Damage: 170%, Max Monsters Hit: 3
6
MP Cost: 14, Damage: 174%, Max Monsters Hit: 3
7
MP Cost: 14, Damage: 178%, Max Monsters Hit: 3
8
MP Cost: 14, Damage: 182%, Max Monsters Hit: 3
9
MP Cost: 14, Damage: 186%, Max Monsters Hit: 3
10
MP Cost: 16, Damage: 190%, Max Monsters Hit: 3
11
MP Cost: 16, Damage: 194%, Max Monsters Hit: 4
12
MP Cost: 16, Damage: 198%, Max Monsters Hit: 4
13
MP Cost: 16, Damage: 202%, Max Monsters Hit: 4
14
MP Cost: 16, Damage: 206%, Max Monsters Hit: 4
15
MP Cost: 18, Damage: 210%, Max Monsters Hit: 4
16
MP Cost: 18, Damage: 214%, Max Monsters Hit: 4
17
MP Cost: 18, Damage: 218%, Max Monsters Hit: 4
18
MP Cost: 18, Damage: 222%, Max Monsters Hit: 4
19
MP Cost: 18, Damage: 226%, Max Monsters Hit: 4
20
MP Cost: 20, Damage: 230%, Max Monsters Hit: 4
Teleport Description: Allows you to teleport a set distance to other locations on the same map using the arrow keys. Maximum Level: 20
1
MP Cost: 50, Range: 130
2
MP Cost: 48, Range: 132
3
MP Cost: 46, Range: 132
4
MP Cost: 44, Range: 134
5
MP Cost: 42, Range: 134
6
MP Cost: 40, Range: 136
7
MP Cost: 38, Range: 136
8
MP Cost: 36, Range: 138
9
MP Cost: 34, Range: 138
10
MP Cost: 32, Range: 140
11
MP Cost: 30, Range: 140
12
MP Cost: 28, Range: 142
13
MP Cost: 26, Range: 142
14
MP Cost: 24, Range: 144
15
MP Cost: 22, Range: 144
16
MP Cost: 20, Range: 146
17
MP Cost: 18, Range: 146
18
MP Cost: 16, Range: 148
19
MP Cost: 14, Range: 148
20
MP Cost: 12, Range: 150
Evan (III)
Lightning Bolt Description: Drops a thunderbolt on one enemy. Delay: 1200 ms Element: Lightning Maximum Level: 20
1
MP Cost: 16, Damage: 285%
2
MP Cost: 16, Damage: 290%
3
MP Cost: 16, Damage: 295%
4
MP Cost: 16, Damage: 300%
5
MP Cost: 19, Damage: 305%
6
MP Cost: 19, Damage: 310%
7
MP Cost: 19, Damage: 315%
8
MP Cost: 19, Damage: 320%
9
MP Cost: 19, Damage: 325%
10
MP Cost: 22, Damage: 330%
11
MP Cost: 22, Damage: 335%
12
MP Cost: 22, Damage: 340%
13
MP Cost: 22, Damage: 345%
14
MP Cost: 22, Damage: 350%
15
MP Cost: 25, Damage: 355%
16
MP Cost: 25, Damage: 360%
17
MP Cost: 25, Damage: 365%
18
MP Cost: 25, Damage: 370%
19
MP Cost: 25, Damage: 375%
20
MP Cost: 28, Damage: 380%
Magic Guard Description: Damage dealt to you affects your MP instead of your HP. If your MP reaches 0, you HP take the full amount of damage.#cLevel 6 and above: Mastery Book required# Maximum Level: 20
1
MP Cost: 7, Damage Displaced: 13% of your HP, Duration: 110 sec
2
MP Cost: 7, Damage Displaced: 16% of your HP, Duration: 120 sec
3
MP Cost: 9, Damage Displaced: 19% of your HP, Duration: 130 sec
4
MP Cost: 9, Damage Displaced: 22% of your HP, Duration: 140 sec
5
MP Cost: 11, Damage Displaced: 25% of your HP, Duration: 150 sec
6
MP Cost: 11, Damage Displaced: 28% of your HP, Duration: 160 sec
7
MP Cost: 13, Damage Displaced: 31% of your HP, Duration: 170 sec
8
MP Cost: 13, Damage Displaced: 34% of your HP, Duration: 180 sec
9
MP Cost: 15, Damage Displaced: 37% of your HP, Duration: 190 sec
10
MP Cost: 15, Damage Displaced: 40% of your HP, Duration: 200 sec
11
MP Cost: 17, Damage Displaced: 43% of your HP, Duration: 210 sec
12
MP Cost: 17, Damage Displaced: 46% of your HP, Duration: 220 sec
13
MP Cost: 19, Damage Displaced: 49% of your HP, Duration: 230 sec
14
MP Cost: 19, Damage Displaced: 52% of your HP, Duration: 240 sec
15
MP Cost: 21, Damage Displaced: 55% of your HP, Duration: 250 sec
16
MP Cost: 21, Damage Displaced: 58% of your HP, Duration: 260 sec
17
MP Cost: 23, Damage Displaced: 61% of your HP, Duration: 270 sec
18
MP Cost: 23, Damage Displaced: 64% of your HP, Duration: 280 sec
19
MP Cost: 25, Damage Displaced: 67% of your HP, Duration: 290 sec
20
MP Cost: 25, Damage Displaced: 70% of your HP, Duration: 300 sec
Evan (IV)
Ice Breath Description: Gathers ice for a while before attacking multiple monsters. The longer you spend gathering ice, the more damage you do. Range:350% Delay: 810 ms Element: Ice Maximum Level: 20
Spell Mastery Description: Increases Magic Mastery and Magic Attack. Maximum Level: 10
1
Magic Mastery: 14%, Magic ATT: +1
2
Magic Mastery: 18%, Magic ATT: +2
3
Magic Mastery: 22%, Magic ATT: +3
4
Magic Mastery: 26%, Magic ATT: +4
5
Magic Mastery: 30%, Magic ATT: +5
6
Magic Mastery: 34%, Magic ATT: +6
7
Magic Mastery: 38%, Magic ATT: +7
8
Magic Mastery: 42%, Magic ATT: +8
9
Magic Mastery: 46%, Magic ATT: +9
10
Magic Mastery: 50%, Magic ATT: +10
Evan (V)
Magic Flare Description: A pillar of light created with a pentacle surrounds one enemy and inflicts damage. Delay: 1560 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 18, Damage: 366%
2
MP Cost: 18, Damage: 372%
3
MP Cost: 18, Damage: 378%
4
MP Cost: 18, Damage: 384%
5
MP Cost: 22, Damage: 390%
6
MP Cost: 22, Damage: 396%
7
MP Cost: 22, Damage: 402%
8
MP Cost: 22, Damage: 408%
9
MP Cost: 22, Damage: 414%
10
MP Cost: 26, Damage: 420%
11
MP Cost: 26, Damage: 426%
12
MP Cost: 26, Damage: 432%
13
MP Cost: 26, Damage: 438%
14
MP Cost: 26, Damage: 444%
15
MP Cost: 30, Damage: 450%
16
MP Cost: 30, Damage: 456%
17
MP Cost: 30, Damage: 462%
18
MP Cost: 30, Damage: 468%
19
MP Cost: 30, Damage: 474%
20
MP Cost: 34, Damage: 480%
Magic Shield Description: Creates a protective shield that absorbs a fixed amount of damage received by party members for 20 seconds. [Cooldown: 40 sec] Range:300% Delay: 2160 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 20, absorbs 11% of damage received for 20 sec
2
MP Cost: 20, absorbs 12% of damage received for 20 sec
3
MP Cost: 20, absorbs 13% of damage received for 20 sec
4
MP Cost: 20, absorbs 14% of damage received for 20 sec
5
MP Cost: 25, absorbs 15% of damage received for 20 sec
6
MP Cost: 25, absorbs 16% of damage received for 20 sec
7
MP Cost: 25, absorbs 17% of damage received for 20 sec
8
MP Cost: 25, absorbs 18% of damage received for 20 sec
9
MP Cost: 30, absorbs 19% of damage received for 20 sec
10
MP Cost: 30, absorbs 20% of damage received for 20 sec
11
MP Cost: 30, absorbs 21% of damage received for 20 sec
12
MP Cost: 30, absorbs 22% of damage received for 20 sec
13
MP Cost: 35, absorbs 23% of damage received for 20 sec
14
MP Cost: 35, absorbs 24% of damage received for 20 sec
15
MP Cost: 35, absorbs 25% of damage received for 20 sec
16
MP Cost: 35, absorbs 26% of damage received for 20 sec
17
MP Cost: 40, absorbs 27% of damage received for 20 sec
18
MP Cost: 40, absorbs 28% of damage received for 20 sec
19
MP Cost: 40, absorbs 29% of damage received for 20 sec
20
MP Cost: 40, absorbs 30% of damage received for 20 sec
Evan (VI)
Critical Magic Description: Increases Critical Hit Rate.#cLevel 6 and above: Mastery Book required# Maximum Level: 15
1
Critical Hit Rate: +2%
2
Critical Hit Rate: +4%
3
Critical Hit Rate: +6%
4
Critical Hit Rate: +8%
5
Critical Hit Rate: +10%
6
Critical Hit Rate: +12%
7
Critical Hit Rate: +14%
8
Critical Hit Rate: +16%
9
Critical Hit Rate: +18%
10
Critical Hit Rate: +20%
11
Critical Hit Rate: +22%
12
Critical Hit Rate: +24%
13
Critical Hit Rate: +26%
14
Critical Hit Rate: +28%
15
Critical Hit Rate: +30%
Dragon Thrust Description: A fierce dragon deals damage to enemies while knocking them back. Range:300% Delay: 1710 ms Maximum Level: 20
Magic Booster Description: Triples your Magic Attack Speed for a fixed amount of time.#cLevel 6 and above: Mastery Book required# Delay: 1920 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 76, Duration: 110 sec
2
MP Cost: 74, Duration: 120 sec
3
MP Cost: 72, Duration: 130 sec
4
MP Cost: 70, Duration: 140 sec
5
MP Cost: 68, Duration: 150 sec
6
MP Cost: 66, Duration: 160 sec
7
MP Cost: 64, Duration: 170 sec
8
MP Cost: 62, Duration: 180 sec
9
MP Cost: 60, Duration: 190 sec
10
MP Cost: 58, Duration: 200 sec
11
MP Cost: 56, Duration: 210 sec
12
MP Cost: 54, Duration: 220 sec
13
MP Cost: 52, Duration: 230 sec
14
MP Cost: 50, Duration: 240 sec
15
MP Cost: 48, Duration: 250 sec
16
MP Cost: 46, Duration: 260 sec
17
MP Cost: 44, Duration: 270 sec
18
MP Cost: 42, Duration: 280 sec
19
MP Cost: 40, Duration: 290 sec
20
MP Cost: 38, Duration: 300 sec
Slow Description: Casts a Slow Buff. When the Slow Buff is activated, the speed of the targeted enemy has a chance to be Slowed. Delay: 1800 ms Maximum Level: 10
Magic Amplification Description: Increases the MP cost and the Magic Attack of your magic skills. Maximum Level: 15
1
MP Cost: 107%, Magic Attack: 107%
2
MP Cost: 109%, Magic Attack: 109%
3
MP Cost: 111%, Magic Attack: 111%
4
MP Cost: 113%, Magic Attack: 113%
5
MP Cost: 115%, Magic Attack: 115%
6
MP Cost: 117%, Magic Attack: 117%
7
MP Cost: 119%, Magic Attack: 119%
8
MP Cost: 121%, Magic Attack: 121%
9
MP Cost: 123%, Magic Attack: 123%
10
MP Cost: 125%, Magic Attack: 125%
11
MP Cost: 127%, Magic Attack: 127%
12
MP Cost: 129%, Magic Attack: 129%
13
MP Cost: 131%, Magic Attack: 131%
14
MP Cost: 133%, Magic Attack: 133%
15
MP Cost: 135%, Magic Attack: 135%
Fire Breath Description: Gathers fire for a while before attacking multiple monsters. Enemies that are hit are knocked down. The longer you spend gathering fire, the more damage you do. Range:350% Delay: 990 ms Element: Fire Maximum Level: 20
Killer Wings Description: Attacks one enemy, who is then branded with a Dragon seal. All of your following attacks will be focused on that enemy. Range:400% Delay: 1440 ms Element: Dark Maximum Level: 20
1
MP Cost: 20, Damage: 504%
2
MP Cost: 20, Damage: 508%
3
MP Cost: 20, Damage: 512%
4
MP Cost: 20, Damage: 516%
5
MP Cost: 20, Damage: 520%
6
MP Cost: 25, Damage: 524%
7
MP Cost: 25, Damage: 528%
8
MP Cost: 25, Damage: 532%
9
MP Cost: 25, Damage: 536%
10
MP Cost: 25, Damage: 540%
11
MP Cost: 25, Damage: 544%
12
MP Cost: 30, Damage: 548%
13
MP Cost: 30, Damage: 552%
14
MP Cost: 30, Damage: 556%
15
MP Cost: 30, Damage: 560%
16
MP Cost: 30, Damage: 564%
17
MP Cost: 30, Damage: 568%
18
MP Cost: 35, Damage: 572%
19
MP Cost: 35, Damage: 576%
20
MP Cost: 35, Damage: 580%
Magic Resistance Description: Temporarily increases the magic resistance for all party members nearby. Range:300% Delay: 1920 ms Maximum Level: 10
Dragon Fury Description: When your MP is within a certain range, the focus of the Dragon strengthens and your Magic Attack increases. This effect disappears once your MP is out of that range. Maximum Level: 10
1
Magic ATT: +3%, MP Range: 40% to 73%
2
Magic ATT: +6%, MP Range: 40% to 76%
3
Magic ATT: +9%, MP Range: 40% to 79%
4
Magic ATT: +12%, MP Range: 40% to 82%
5
Magic ATT: +15%, MP Range: 40% to 85%
6
Magic ATT: +18%, MP Range: 40% to 88%
7
Magic ATT: +21%, MP Range: 40% to 91%
8
Magic ATT: +24%, MP Range: 40% to 94%
9
Magic ATT: +27%, MP Range: 40% to 97%
10
Magic ATT: +30%, MP Range: 40% to 100%
Earthquake Description: Violently shakes the ground, inflicting multiple attacks on enemies. Range:300% Delay: 1710 ms Element: Fire Maximum Level: 20
1
MP Cost: 19, Damage: 626%, Max Monsters Hit: 5
2
MP Cost: 22, Damage: 632%, Max Monsters Hit: 5
3
MP Cost: 22, Damage: 638%, Max Monsters Hit: 5
4
MP Cost: 25, Damage: 644%, Max Monsters Hit: 5
5
MP Cost: 25, Damage: 650%, Max Monsters Hit: 5
6
MP Cost: 28, Damage: 656%, Max Monsters Hit: 6
7
MP Cost: 28, Damage: 662%, Max Monsters Hit: 6
8
MP Cost: 31, Damage: 668%, Max Monsters Hit: 6
9
MP Cost: 31, Damage: 674%, Max Monsters Hit: 6
10
MP Cost: 34, Damage: 680%, Max Monsters Hit: 6
11
MP Cost: 34, Damage: 686%, Max Monsters Hit: 7
12
MP Cost: 37, Damage: 692%, Max Monsters Hit: 7
13
MP Cost: 37, Damage: 698%, Max Monsters Hit: 7
14
MP Cost: 40, Damage: 704%, Max Monsters Hit: 7
15
MP Cost: 40, Damage: 710%, Max Monsters Hit: 7
16
MP Cost: 43, Damage: 716%, Max Monsters Hit: 8
17
MP Cost: 43, Damage: 722%, Max Monsters Hit: 8
18
MP Cost: 46, Damage: 728%, Max Monsters Hit: 8
19
MP Cost: 46, Damage: 734%, Max Monsters Hit: 8
20
MP Cost: 49, Damage: 740%, Max Monsters Hit: 8
Phantom Imprint Description: Creates a pentacle that puts a curse on a target enemy. Cursed enemies temporarily take more damage. Delay: 1620 ms Element: Dark Maximum Level: 20
Recovery Aura Description: Creates a recovery aura around you for 30 seconds. The MP of all party members inside the aura will be continuously restored. [Cooldown: 1 min] Range:200% Delay: 1800 ms Maximum Level: 15
1
HP Cost: 18, MP Cost: 18, 38% MP restored every 30 sec
2
HP Cost: 18, MP Cost: 18, 41% MP restored every 30 sec
3
HP Cost: 18, MP Cost: 18, 44% MP restored every 30 sec
4
HP Cost: 22, MP Cost: 22, 47% MP restored every 30 sec
5
HP Cost: 22, MP Cost: 22, 50% MP restored every 30 sec
6
HP Cost: 22, MP Cost: 22, 53% MP restored every 30 sec
7
HP Cost: 26, MP Cost: 26, 56% MP restored every 30 sec
8
HP Cost: 26, MP Cost: 26, 59% MP restored every 30 sec
9
HP Cost: 26, MP Cost: 26, 62% MP restored every 30 sec
10
HP Cost: 30, MP Cost: 30, 65% MP restored every 30 sec
11
HP Cost: 30, MP Cost: 30, 68% MP restored every 30 sec
12
HP Cost: 30, MP Cost: 30, 71% MP restored every 30 sec
13
HP Cost: 34, MP Cost: 34, 74% MP restored every 30 sec
14
HP Cost: 34, MP Cost: 34, 77% MP restored every 30 sec
15
HP Cost: 34, MP Cost: 34, 80% MP restored every 30 sec
Evan (IX)
Maple Warrior Description: Increases the stats of all party members. Range:400% Delay: 2250 ms Maximum Level: 30
Illusion Description: The dragon's clone attacks a monster 4 times. Range:400% Delay: 2010 ms Maximum Level: 30
1
MP Cost: 28, Damage: 254%
2
MP Cost: 28, Damage: 258%
3
MP Cost: 28, Damage: 262%
4
MP Cost: 28, Damage: 266%
5
MP Cost: 28, Damage: 270%
6
MP Cost: 32, Damage: 274%
7
MP Cost: 32, Damage: 278%
8
MP Cost: 32, Damage: 282%
9
MP Cost: 32, Damage: 286%
10
MP Cost: 32, Damage: 290%
11
MP Cost: 32, Damage: 294%
12
MP Cost: 36, Damage: 298%
13
MP Cost: 36, Damage: 302%
14
MP Cost: 36, Damage: 306%
15
MP Cost: 36, Damage: 310%
16
MP Cost: 36, Damage: 314%
17
MP Cost: 36, Damage: 318%
18
MP Cost: 40, Damage: 322%
19
MP Cost: 40, Damage: 326%
20
MP Cost: 40, Damage: 330%
21
MP Cost: 40, Damage: 334%
22
MP Cost: 40, Damage: 338%
23
MP Cost: 40, Damage: 342%
24
MP Cost: 44, Damage: 346%
25
MP Cost: 44, Damage: 350%
26
MP Cost: 44, Damage: 354%
27
MP Cost: 44, Damage: 358%
28
MP Cost: 44, Damage: 362%
29
MP Cost: 44, Damage: 366%
30
MP Cost: 48, Damage: 370%
Flame Wheel Description: Generates a wheel of flames that attacks up to 6 monsters at once, dealing Fire damage. Range:815% Delay: 1800 ms Element: Fire Maximum Level: 30
1
MP Cost: 22, Damage: 595%, Max Monsters Hit: 6
2
MP Cost: 22, Damage: 600%, Max Monsters Hit: 6
3
MP Cost: 22, Damage: 605%, Max Monsters Hit: 6
4
MP Cost: 22, Damage: 610%, Max Monsters Hit: 6
5
MP Cost: 22, Damage: 615%, Max Monsters Hit: 6
6
MP Cost: 26, Damage: 620%, Max Monsters Hit: 6
7
MP Cost: 26, Damage: 625%, Max Monsters Hit: 6
8
MP Cost: 26, Damage: 630%, Max Monsters Hit: 6
9
MP Cost: 26, Damage: 635%, Max Monsters Hit: 6
10
MP Cost: 26, Damage: 640%, Max Monsters Hit: 6
11
MP Cost: 26, Damage: 645%, Max Monsters Hit: 6
12
MP Cost: 30, Damage: 650%, Max Monsters Hit: 6
13
MP Cost: 30, Damage: 655%, Max Monsters Hit: 6
14
MP Cost: 30, Damage: 660%, Max Monsters Hit: 6
15
MP Cost: 30, Damage: 665%, Max Monsters Hit: 6
16
MP Cost: 30, Damage: 670%, Max Monsters Hit: 6
17
MP Cost: 30, Damage: 675%, Max Monsters Hit: 6
18
MP Cost: 34, Damage: 680%, Max Monsters Hit: 6
19
MP Cost: 34, Damage: 685%, Max Monsters Hit: 6
20
MP Cost: 34, Damage: 690%, Max Monsters Hit: 6
21
MP Cost: 34, Damage: 695%, Max Monsters Hit: 6
22
MP Cost: 34, Damage: 700%, Max Monsters Hit: 6
23
MP Cost: 34, Damage: 705%, Max Monsters Hit: 6
24
MP Cost: 38, Damage: 710%, Max Monsters Hit: 6
25
MP Cost: 38, Damage: 715%, Max Monsters Hit: 6
26
MP Cost: 38, Damage: 720%, Max Monsters Hit: 6
27
MP Cost: 38, Damage: 725%, Max Monsters Hit: 6
28
MP Cost: 38, Damage: 730%, Max Monsters Hit: 6
29
MP Cost: 38, Damage: 735%, Max Monsters Hit: 6
30
MP Cost: 42, Damage: 740%, Max Monsters Hit: 6
Hero's Will Description: Cures you from being Seduced. The cooldown decreases as the skill level increases. Delay: 2040 ms Maximum Level: 5
1
MP Cost: 30, Cooldown: 600 sec
2
MP Cost: 30, Cooldown: 540 sec
3
MP Cost: 30, Cooldown: 480 sec
4
MP Cost: 30, Cooldown: 420 sec
5
MP Cost: 30, Cooldown: 360 sec
Evan (X)
Blessing of the Onyx Description: Increases Weapon Defense, Magic Defense, and Magic Attack. Delay: 2160 ms Maximum Level: 30
Blaze Description: Attacks and stuns a monster with a powerful flame. Nearby monsters also take a reduced amount of damage. Delay: 1320 ms Element: Fire Maximum Level: 30
Dark Fog Description: Creates a dark, chilly fog that attacks up to 15 enemies. Grants additional critical hit rate. Range:400% Delay: 3060 ms Element: Dark Maximum Level: 30
Soul Stone Description: Casts a buff that holds Souls. A character who dies whose Soul is being held will be resurrected immediately in the same location. This buff is randomly cast on party members. [Cooldown: 6 min] Range:400% Delay: 1680 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 100, Soul Stone buff applied to 2 party member(s) for 110 sec, revives with 23% HP
2
MP Cost: 100, Soul Stone buff applied to 2 party member(s) for 120 sec, revives with 26% HP
3
MP Cost: 100, Soul Stone buff applied to 2 party member(s) for 130 sec, revives with 29% HP
4
MP Cost: 100, Soul Stone buff applied to 2 party member(s) for 140 sec, revives with 32% HP
5
MP Cost: 100, Soul Stone buff applied to 2 party member(s) for 150 sec, revives with 35% HP
6
MP Cost: 100, Soul Stone buff applied to 2 party member(s) for 160 sec, revives with 38% HP
7
MP Cost: 100, Soul Stone buff applied to 2 party member(s) for 170 sec, revives with 41% HP
8
MP Cost: 100, Soul Stone buff applied to 2 party member(s) for 180 sec, revives with 44% HP
9
MP Cost: 100, Soul Stone buff applied to 2 party member(s) for 190 sec, revives with 47% HP
10
MP Cost: 100, Soul Stone buff applied to 2 party member(s) for 200 sec, revives with 50% HP
11
MP Cost: 100, Soul Stone buff applied to 3 party member(s) for 210 sec, revives with 53% HP
12
MP Cost: 100, Soul Stone buff applied to 3 party member(s) for 220 sec, revives with 56% HP
13
MP Cost: 100, Soul Stone buff applied to 3 party member(s) for 230 sec, revives with 59% HP
14
MP Cost: 100, Soul Stone buff applied to 3 party member(s) for 240 sec, revives with 62% HP
15
MP Cost: 100, Soul Stone buff applied to 3 party member(s) for 250 sec, revives with 65% HP
16
MP Cost: 100, Soul Stone buff applied to 3 party member(s) for 260 sec, revives with 68% HP
17
MP Cost: 100, Soul Stone buff applied to 3 party member(s) for 270 sec, revives with 71% HP
18
MP Cost: 100, Soul Stone buff applied to 3 party member(s) for 280 sec, revives with 74% HP
19
MP Cost: 100, Soul Stone buff applied to 3 party member(s) for 290 sec, revives with 77% HP
20
MP Cost: 100, Soul Stone buff applied to 3 party member(s) for 300 sec, revives with 80% HP
Final Charge (PVP) Description: 전방의 적들을 밀어내며 이동한다. 트리플 스윙 직후에만 발동시킬 수 있다.\n[발동 커맨드 : 트리플 스윙 + #c←→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c트리플 스윙 20레벨 이상# Range:320% Delay: 1080 ms Pre-requisite: Level 20 Triple Swing Maximum Level: 20
1
MP 17 소비, 106% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
2
MP 17 소비, 108% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
3
MP 19 소비, 110% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
4
MP 19 소비, 112% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
5
MP 19 소비, 114% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
6
MP 21 소비, 116% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
7
MP 21 소비, 118% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
8
MP 21 소비, 120% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
9
MP 23 소비, 122% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
10
MP 23 소비, 124% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
11
MP 23 소비, 126% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
12
MP 25 소비, 128% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
13
MP 25 소비, 130% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
14
MP 25 소비, 132% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
15
MP 27 소비, 134% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
16
MP 27 소비, 136% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
17
MP 27 소비, 138% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
18
MP 29 소비, 140% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
19
MP 29 소비, 142% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
20
MP 29 소비, 144% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동
Body Pressure (PVP) Description: 일정 시간동안 바디 어택이 가능해진다. Delay: 990 ms Maximum Level: 10
1
MP 40 소비, 108초간 8% 데미지의 바디어택 가능
2
MP 36 소비, 116초간 16% 데미지의 바디어택 가능
3
MP 36 소비, 124초간 24% 데미지의 바디어택 가능
4
MP 32 소비, 132초간 32% 데미지의 바디어택 가능
5
MP 32 소비, 140초간 40% 데미지의 바디어택 가능
6
MP 28 소비, 148초간 48% 데미지의 바디어택 가능
7
MP 28 소비, 156초간 56% 데미지의 바디어택 가능
8
MP 24 소비, 164초간 64% 데미지의 바디어택 가능
9
MP 24 소비, 172초간 72% 데미지의 바디어택 가능
10
MP 20 소비, 180초간 80% 데미지의 바디어택 가능
Combo Drain (PVP) Description: 적에게 입힌 데미지의 일부를 HP로 흡수시켜주는 버프를 사용한다. 캐릭터의 최대 HP의 10% 이상 회복할 수 없으며 #c콤보 카운트가 15 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓↓ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 어빌리티 1레벨 이상# Delay: 900 ms Pre-requisite: Level 1 Combo Ability Maximum Level: 20
1
1% 확률로 데미지의 4% 만큼 HP 회복. 44초간 지속
2
1% 확률로 데미지의 8% 만큼 HP 회복. 48초간 지속
3
2% 확률로 데미지의 12% 만큼 HP 회복. 52초간 지속
4
2% 확률로 데미지의 16% 만큼 HP 회복. 56초간 지속
5
3% 확률로 데미지의 20% 만큼 HP 회복. 60초간 지속
6
3% 확률로 데미지의 24% 만큼 HP 회복. 64초간 지속
7
4% 확률로 데미지의 28% 만큼 HP 회복. 68초간 지속
8
4% 확률로 데미지의 32% 만큼 HP 회복. 72초간 지속
9
5% 확률로 데미지의 36% 만큼 HP 회복. 76초간 지속
10
5% 확률로 데미지의 40% 만큼 HP 회복. 80초간 지속
11
6% 확률로 데미지의 44% 만큼 HP 회복. 84초간 지속
12
6% 확률로 데미지의 48% 만큼 HP 회복. 88초간 지속
13
7% 확률로 데미지의 52% 만큼 HP 회복. 92초간 지속
14
7% 확률로 데미지의 56% 만큼 HP 회복. 96초간 지속
15
8% 확률로 데미지의 60% 만큼 HP 회복. 100초간 지속
16
8% 확률로 데미지의 64% 만큼 HP 회복. 104초간 지속
17
9% 확률로 데미지의 68% 만큼 HP 회복. 108초간 지속
18
9% 확률로 데미지의 72% 만큼 HP 회복. 112초간 지속
19
10% 확률로 데미지의 76% 만큼 HP 회복. 116초간 지속
20
10% 확률로 데미지의 80% 만큼 HP 회복. 120초간 지속
Snow Charge (PVP) Description: 데미지를 영구적으로 증가시키며, 스킬 사용 시 일정시간 동안 폴암에 얼음속성을 부여한다. Range:50% Delay: 1200 ms Maximum Level: 20
1
영구적으로 데미지 11% 증가. 스킬 사용 시 MP 24을 소비하여 10초 동안 무기에 얼음속성 부여, 2초간 적의 이동속도 -1
2
영구적으로 데미지 12% 증가. 스킬 사용 시 MP 24을 소비하여 20초 동안 무기에 얼음속성 부여, 2초간 적의 이동속도 -2
3
영구적으로 데미지 13% 증가. 스킬 사용 시 MP 25을 소비하여 30초 동안 무기에 얼음속성 부여, 2초간 적의 이동속도 -3
4
영구적으로 데미지 14% 증가. 스킬 사용 시 MP 25을 소비하여 40초 동안 무기에 얼음속성 부여, 2초간 적의 이동속도 -4
5
영구적으로 데미지 15% 증가. 스킬 사용 시 MP 26을 소비하여 50초 동안 무기에 얼음속성 부여, 2초간 적의 이동속도 -5
6
영구적으로 데미지 16% 증가. 스킬 사용 시 MP 26을 소비하여 60초 동안 무기에 얼음속성 부여, 2초간 적의 이동속도 -6
7
영구적으로 데미지 17% 증가. 스킬 사용 시 MP 27을 소비하여 70초 동안 무기에 얼음속성 부여, 2초간 적의 이동속도 -7
8
영구적으로 데미지 18% 증가. 스킬 사용 시 MP 27을 소비하여 80초 동안 무기에 얼음속성 부여, 2초간 적의 이동속도 -8
9
영구적으로 데미지 19% 증가. 스킬 사용 시 MP 28을 소비하여 90초 동안 무기에 얼음속성 부여, 2초간 적의 이동속도 -9
10
영구적으로 데미지 20% 증가. 스킬 사용 시 MP 28을 소비하여 100초 동안 무기에 얼음속성 부여, 2초간 적의 이동속도 -10
11
영구적으로 데미지 21% 증가. 스킬 사용 시 MP 29을 소비하여 110초 동안 무기에 얼음속성 부여, 2초간 적의 이동속도 -11
12
영구적으로 데미지 22% 증가. 스킬 사용 시 MP 29을 소비하여 120초 동안 무기에 얼음속성 부여, 2초간 적의 이동속도 -12
13
영구적으로 데미지 23% 증가. 스킬 사용 시 MP 30을 소비하여 130초 동안 무기에 얼음속성 부여, 2초간 적의 이동속도 -13
14
영구적으로 데미지 24% 증가. 스킬 사용 시 MP 30을 소비하여 140초 동안 무기에 얼음속성 부여, 2초간 적의 이동속도 -14
15
영구적으로 데미지 25% 증가. 스킬 사용 시 MP 31을 소비하여 150초 동안 무기에 얼음속성 부여, 2초간 적의 이동속도 -15
16
영구적으로 데미지 26% 증가. 스킬 사용 시 MP 31을 소비하여 160초 동안 무기에 얼음속성 부여, 2초간 적의 이동속도 -16
17
영구적으로 데미지 27% 증가. 스킬 사용 시 MP 32을 소비하여 170초 동안 무기에 얼음속성 부여, 2초간 적의 이동속도 -17
18
영구적으로 데미지 28% 증가. 스킬 사용 시 MP 32을 소비하여 180초 동안 무기에 얼음속성 부여, 2초간 적의 이동속도 -18
19
영구적으로 데미지 29% 증가. 스킬 사용 시 MP 33을 소비하여 190초 동안 무기에 얼음속성 부여, 2초간 적의 이동속도 -19
20
영구적으로 데미지 30% 증가. 스킬 사용 시 MP 33을 소비하여 200초 동안 무기에 얼음속성 부여, 2초간 적의 이동속도 -20
Combo Fenrir (PVP) Description: 응집된 늑대의 기운을 전방으로 발사하여 다수의 적을 2번 공격한다. #c콤보 카운트가 20 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 스매쉬 10레벨 이상# Delay: 1530 ms Pre-requisite: Level 10 Combo Smash Maximum Level: 20
1
최대 4명의 적을 361% 데미지로 2번 공격
2
최대 4명의 적을 367% 데미지로 2번 공격
3
최대 4명의 적을 373% 데미지로 2번 공격
4
최대 4명의 적을 379% 데미지로 2번 공격
5
최대 4명의 적을 385% 데미지로 2번 공격
6
최대 4명의 적을 391% 데미지로 2번 공격
7
최대 4명의 적을 397% 데미지로 2번 공격
8
최대 4명의 적을 403% 데미지로 2번 공격
9
최대 4명의 적을 409% 데미지로 2번 공격
10
최대 4명의 적을 415% 데미지로 2번 공격
11
최대 4명의 적을 421% 데미지로 2번 공격
12
최대 4명의 적을 427% 데미지로 2번 공격
13
최대 4명의 적을 433% 데미지로 2번 공격
14
최대 4명의 적을 439% 데미지로 2번 공격
15
최대 4명의 적을 445% 데미지로 2번 공격
16
최대 4명의 적을 451% 데미지로 2번 공격
17
최대 4명의 적을 457% 데미지로 2번 공격
18
최대 4명의 적을 463% 데미지로 2번 공격
19
최대 4명의 적을 469% 데미지로 2번 공격
20
최대 4명의 적을 475% 데미지로 2번 공격
Aran (III)
Full Swing (PVP) Description: 더블 스윙이 연타공격으로 업그레이드된다. 또한 더블 스윙과 트리플 스윙, 콤보 스매쉬의 데미지가 상승한다.\n필요 스킬 : #c트리플 스윙 20레벨 이상# Pre-requisite: Level 20 Triple Swing Maximum Level: 20
1
더블 스윙 : MP 6 소비, 167% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 364% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 12% 증가
2
더블 스윙 : MP 6 소비, 169% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 368% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 14% 증가
3
더블 스윙 : MP 6 소비, 171% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 372% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 16% 증가
4
더블 스윙 : MP 6 소비, 173% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 376% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 18% 증가
5
더블 스윙 : MP 6 소비, 175% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 380% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 20% 증가
6
더블 스윙 : MP 6 소비, 177% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 8 소비, 384% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 22% 증가
7
더블 스윙 : MP 9 소비, 179% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 388% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 24% 증가
8
더블 스윙 : MP 9 소비, 181% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 392% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 26% 증가
9
더블 스윙 : MP 9 소비, 183% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 396% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 28% 증가
10
더블 스윙 : MP 9 소비, 185% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 400% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 30% 증가
11
더블 스윙 : MP 9 소비, 187% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 404% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 32% 증가
12
더블 스윙 : MP 9 소비, 189% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 408% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 34% 증가
13
더블 스윙 : MP 9 소비, 191% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 11 소비, 412% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 36% 증가
14
더블 스윙 : MP 12 소비, 193% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 416% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 38% 증가
15
더블 스윙 : MP 12 소비, 195% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 420% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 40% 증가
16
더블 스윙 : MP 12 소비, 197% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 424% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 42% 증가
17
더블 스윙 : MP 12 소비, 199% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 428% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 44% 증가
18
더블 스윙 : MP 12 소비, 201% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 432% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 46% 증가
19
더블 스윙 : MP 12 소비, 203% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 436% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 48% 증가
20
더블 스윙 : MP 12 소비, 205% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 14 소비, 440% 데미지\n콤보 스매쉬의 데미지 50% 증가
Final Toss (PVP) Description: 전방의 적 다수를 공격하며 확률적으로 공중으로 띄운다. 띄운 상태의 몬스터를 공격하면 더 큰 데미지를 줄 수 있다. 트리플 스윙 직후에만 사용 가능하다.\n[발동 커맨드 : 트리플 스윙 + #c↓↑ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c트리플 스윙 20레벨 이상# Range:210% Delay: 420 ms Pre-requisite: Level 20 Triple Swing Maximum Level: 20
1
MP 15 소비, 최대 6명의 적에게 138% 데미지를 주며 1% 확률로 공중에 띄움, 띄운 상태에서 공격 시 21% 추가 데미지
2
MP 16 소비, 최대 6명의 적에게 140% 데미지를 주며 1% 확률로 공중에 띄움, 띄운 상태에서 공격 시 22% 추가 데미지
3
MP 16 소비, 최대 6명의 적에게 142% 데미지를 주며 2% 확률로 공중에 띄움, 띄운 상태에서 공격 시 23% 추가 데미지
4
MP 17 소비, 최대 6명의 적에게 144% 데미지를 주며 2% 확률로 공중에 띄움, 띄운 상태에서 공격 시 24% 추가 데미지
5
MP 17 소비, 최대 6명의 적에게 146% 데미지를 주며 3% 확률로 공중에 띄움, 띄운 상태에서 공격 시 25% 추가 데미지
6
MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 148% 데미지를 주며 3% 확률로 공중에 띄움, 띄운 상태에서 공격 시 26% 추가 데미지
7
MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 150% 데미지를 주며 4% 확률로 공중에 띄움, 띄운 상태에서 공격 시 27% 추가 데미지
8
MP 19 소비, 최대 6명의 적에게 152% 데미지를 주며 4% 확률로 공중에 띄움, 띄운 상태에서 공격 시 28% 추가 데미지
9
MP 19 소비, 최대 6명의 적에게 154% 데미지를 주며 5% 확률로 공중에 띄움, 띄운 상태에서 공격 시 29% 추가 데미지
10
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 156% 데미지를 주며 5% 확률로 공중에 띄움, 띄운 상태에서 공격 시 30% 추가 데미지
11
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 158% 데미지를 주며 6% 확률로 공중에 띄움, 띄운 상태에서 공격 시 31% 추가 데미지
12
MP 21 소비, 최대 6명의 적에게 160% 데미지를 주며 6% 확률로 공중에 띄움, 띄운 상태에서 공격 시 32% 추가 데미지
13
MP 21 소비, 최대 6명의 적에게 162% 데미지를 주며 7% 확률로 공중에 띄움, 띄운 상태에서 공격 시 33% 추가 데미지
14
MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 164% 데미지를 주며 7% 확률로 공중에 띄움, 띄운 상태에서 공격 시 34% 추가 데미지
15
MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 166% 데미지를 주며 8% 확률로 공중에 띄움, 띄운 상태에서 공격 시 35% 추가 데미지
16
MP 23 소비, 최대 6명의 적에게 168% 데미지를 주며 8% 확률로 공중에 띄움, 띄운 상태에서 공격 시 36% 추가 데미지
17
MP 23 소비, 최대 6명의 적에게 170% 데미지를 주며 9% 확률로 공중에 띄움, 띄운 상태에서 공격 시 37% 추가 데미지
18
MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 172% 데미지를 주며 9% 확률로 공중에 띄움, 띄운 상태에서 공격 시 38% 추가 데미지
19
MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 174% 데미지를 주며 10% 확률로 공중에 띄움, 띄운 상태에서 공격 시 39% 추가 데미지
20
MP 25 소비, 최대 6명의 적에게 176% 데미지를 주며 10% 확률로 공중에 띄움, 띄운 상태에서 공격 시 40% 추가 데미지
Rolling Spin (PVP) Description: 제자리에서 점프 후 회전하며 주변 적들을 연속 공격한다. 대상은 일정확률로 기절상태가 된다.\n[발동 커맨드 : #c↑↑ + 공격키#] Range:180% Delay: 840 ms Maximum Level: 20
1
MP 25 소비, 최대 6명의 적을 48% 데미지로 4번 공격, 1% 확률로 1초간 기절
2
MP 26 소비, 최대 6명의 적을 49% 데미지로 4번 공격, 1% 확률로 1초간 기절
3
MP 26 소비, 최대 6명의 적을 50% 데미지로 4번 공격, 1% 확률로 1초간 기절
4
MP 27 소비, 최대 6명의 적을 51% 데미지로 4번 공격, 1% 확률로 1초간 기절
5
MP 27 소비, 최대 6명의 적을 52% 데미지로 4번 공격, 2% 확률로 1초간 기절
6
MP 28 소비, 최대 6명의 적을 53% 데미지로 4번 공격, 2% 확률로 1초간 기절
7
MP 28 소비, 최대 6명의 적을 54% 데미지로 4번 공격, 2% 확률로 1초간 기절
8
MP 29 소비, 최대 6명의 적을 55% 데미지로 4번 공격, 2% 확률로 1초간 기절
9
MP 29 소비, 최대 6명의 적을 56% 데미지로 4번 공격, 3% 확률로 1초간 기절
10
MP 30 소비, 최대 6명의 적을 57% 데미지로 4번 공격, 3% 확률로 1초간 기절
11
MP 30 소비, 최대 6명의 적을 58% 데미지로 4번 공격, 3% 확률로 1초간 기절
12
MP 31 소비, 최대 6명의 적을 59% 데미지로 4번 공격, 3% 확률로 1초간 기절
13
MP 31 소비, 최대 6명의 적을 60% 데미지로 4번 공격, 4% 확률로 1초간 기절
14
MP 32 소비, 최대 6명의 적을 61% 데미지로 4번 공격, 4% 확률로 1초간 기절
15
MP 32 소비, 최대 6명의 적을 62% 데미지로 4번 공격, 4% 확률로 1초간 기절
16
MP 33 소비, 최대 6명의 적을 63% 데미지로 4번 공격, 4% 확률로 1초간 기절
17
MP 33 소비, 최대 6명의 적을 64% 데미지로 4번 공격, 5% 확률로 1초간 기절
18
MP 34 소비, 최대 6명의 적을 65% 데미지로 4번 공격, 5% 확률로 1초간 기절
19
MP 34 소비, 최대 6명의 적을 66% 데미지로 4번 공격, 5% 확률로 1초간 기절
20
MP 35 소비, 최대 6명의 적을 67% 데미지로 4번 공격, 5% 확률로 1초간 기절
Smart Knockback Description: 일정 시간동안 적은 데미지로도 대상을 넉백시킬 수 있게 된다. Delay: 990 ms Maximum Level: 20
1
MP 60 소비, 25초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 90%로 감소
2
MP 57 소비, 30초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 82%로 감소
3
MP 57 소비, 35초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 82%로 감소
4
MP 54 소비, 40초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 74%로 감소
5
MP 54 소비, 45초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 74%로 감소
6
MP 51 소비, 50초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 66%로 감소
7
MP 51 소비, 55초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 66%로 감소
8
MP 48 소비, 60초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 58%로 감소
9
MP 48 소비, 65초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 58%로 감소
10
MP 45 소비, 70초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 50%로 감소
11
MP 45 소비, 75초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 50%로 감소
12
MP 42 소비, 80초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 42%로 감소
13
MP 42 소비, 85초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 42%로 감소
14
MP 39 소비, 90초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 34%로 감소
15
MP 39 소비, 95초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 34%로 감소
16
MP 36 소비, 100초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 26%로 감소
17
MP 36 소비, 105초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 26%로 감소
18
MP 33 소비, 110초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 18%로 감소
19
MP 33 소비, 115초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 18%로 감소
20
MP 30 소비, 120초간 몬스터를 넉백시키는데 필요한 데미지가 10%로 감소
(hidden) Full Swing - Double Swing (PVP) Description: [마스터 레벨 : 20] Delay: 420 ms Maximum Level: 20
(hidden) Full Swing - Triple Swing (PVP) Description: [마스터 레벨 : 20] Delay: 660 ms Maximum Level: 20
Combo Recharge Description: 자신의 HP와 MP를 소비하여 순간적으로 콤보를 생성한다. 단, HP가 50% 미만일 때는 사용할 수 없다. Delay: 1500 ms Maximum Level: 20
Cleaving Attack Description: 몬스터의 방어율을 일정수준만큼 무시하게 되며, 다수의 적을 공격할 때 분산되는 데미지를 감소시켜 준다. Maximum Level: 20
1
몬스터의 물리 방어율 1% 무시, 분산 데미지 12% 감소
2
몬스터의 물리 방어율 2% 무시, 분산 데미지 14% 감소
3
몬스터의 물리 방어율 3% 무시, 분산 데미지 16% 감소
4
몬스터의 물리 방어율 4% 무시, 분산 데미지 18% 감소
5
몬스터의 물리 방어율 5% 무시, 분산 데미지 20% 감소
6
몬스터의 물리 방어율 6% 무시, 분산 데미지 22% 감소
7
몬스터의 물리 방어율 7% 무시, 분산 데미지 24% 감소
8
몬스터의 물리 방어율 8% 무시, 분산 데미지 26% 감소
9
몬스터의 물리 방어율 9% 무시, 분산 데미지 28% 감소
10
몬스터의 물리 방어율 10% 무시, 분산 데미지 30% 감소
11
몬스터의 물리 방어율 11% 무시, 분산 데미지 32% 감소
12
몬스터의 물리 방어율 12% 무시, 분산 데미지 34% 감소
13
몬스터의 물리 방어율 13% 무시, 분산 데미지 36% 감소
14
몬스터의 물리 방어율 14% 무시, 분산 데미지 38% 감소
15
몬스터의 물리 방어율 15% 무시, 분산 데미지 40% 감소
16
몬스터의 물리 방어율 16% 무시, 분산 데미지 42% 감소
17
몬스터의 물리 방어율 17% 무시, 분산 데미지 44% 감소
18
몬스터의 물리 방어율 18% 무시, 분산 데미지 46% 감소
19
몬스터의 물리 방어율 19% 무시, 분산 데미지 48% 감소
20
몬스터의 물리 방어율 20% 무시, 분산 데미지 50% 감소
Combo Judgement (PVP) Description: 거대한 심판의 도끼를 떨어뜨려 다수의 적을 동시에 공격한다. 대상을 빙결시킬 수 있으며 빙결된 대상은 일정 시간동안 도트 피해를 입는다.#c콤보 카운트가 40 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↑↓ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 펜릴 10레벨 이상# Range:250% Delay: 1410 ms Pre-requisite: Level 10 Combo Fenrir Maximum Level: 20
1
최대 6명의 적을 570% 데미지로 공격, 4%확률로 2초간 빙결, 3초간 1초당 52%의 지속 피해
2
최대 6명의 적을 580% 데미지로 공격, 8%확률로 2초간 빙결, 3초간 1초당 54%의 지속 피해
3
최대 6명의 적을 590% 데미지로 공격, 12%확률로 2초간 빙결, 3초간 1초당 56%의 지속 피해
4
최대 6명의 적을 600% 데미지로 공격, 16%확률로 2초간 빙결, 3초간 1초당 58%의 지속 피해
5
최대 7명의 적을 610% 데미지로 공격, 20%확률로 2초간 빙결, 3초간 1초당 60%의 지속 피해
6
최대 7명의 적을 620% 데미지로 공격, 24%확률로 2초간 빙결, 3초간 1초당 62%의 지속 피해
7
최대 7명의 적을 630% 데미지로 공격, 28%확률로 2초간 빙결, 3초간 1초당 64%의 지속 피해
8
최대 7명의 적을 640% 데미지로 공격, 32%확률로 2초간 빙결, 3초간 1초당 66%의 지속 피해
9
최대 7명의 적을 650% 데미지로 공격, 36%확률로 2초간 빙결, 3초간 1초당 68%의 지속 피해
10
최대 8명의 적을 660% 데미지로 공격, 40%확률로 2초간 빙결, 4초간 1초당 70%의 지속 피해
11
최대 8명의 적을 670% 데미지로 공격, 44%확률로 2초간 빙결, 4초간 1초당 72%의 지속 피해
12
최대 8명의 적을 680% 데미지로 공격, 48%확률로 2초간 빙결, 4초간 1초당 74%의 지속 피해
13
최대 8명의 적을 690% 데미지로 공격, 52%확률로 2초간 빙결, 4초간 1초당 76%의 지속 피해
14
최대 8명의 적을 700% 데미지로 공격, 56%확률로 2초간 빙결, 4초간 1초당 78%의 지속 피해
15
최대 9명의 적을 710% 데미지로 공격, 60%확률로 2초간 빙결, 4초간 1초당 80%의 지속 피해
16
최대 9명의 적을 720% 데미지로 공격, 64%확률로 2초간 빙결, 4초간 1초당 82%의 지속 피해
17
최대 9명의 적을 730% 데미지로 공격, 68%확률로 2초간 빙결, 4초간 1초당 84%의 지속 피해
18
최대 9명의 적을 740% 데미지로 공격, 72%확률로 2초간 빙결, 4초간 1초당 86%의 지속 피해
19
최대 9명의 적을 750% 데미지로 공격, 76%확률로 2초간 빙결, 4초간 1초당 88%의 지속 피해
20
최대 10명의 적을 760% 데미지로 공격, 80%확률로 2초간 빙결, 5초간 1초당 90%의 지속 피해
Aran (IV)
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
2
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
3
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
4
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
5
MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
6
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
7
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
8
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
9
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
10
MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
11
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
12
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
13
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
14
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
15
MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
16
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
17
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
18
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
19
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
20
MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
21
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
22
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
23
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
24
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
25
MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
26
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
27
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
28
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
29
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
30
MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
Over Swing (PVP) Description: 더블 스윙과 트리플 스윙 모두 연타공격으로 업그레이드된다. 또한 더블 스윙과 트리플 스윙, 콤보 펜릴의 데미지가 극한까지 상승한다.\n필요 스킬 : #c풀 스윙 20레벨 이상# Pre-requisite: Level 20 Full Swing Maximum Level: 30
1
더블 스윙 : MP 14 소비, 202% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 262% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 11% 증가
2
더블 스윙 : MP 14 소비, 204% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 264% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 12% 증가
3
더블 스윙 : MP 14 소비, 206% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 266% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 13% 증가
4
더블 스윙 : MP 14 소비, 208% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 268% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 14% 증가
5
더블 스윙 : MP 14 소비, 210% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 270% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 15% 증가
6
더블 스윙 : MP 14 소비, 212% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 272% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 16% 증가
7
더블 스윙 : MP 14 소비, 214% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 274% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 17% 증가
8
더블 스윙 : MP 14 소비, 216% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 276% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 18% 증가
9
더블 스윙 : MP 14 소비, 218% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 16 소비, 278% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 19% 증가
10
더블 스윙 : MP 16 소비, 220% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 280% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 20% 증가
11
더블 스윙 : MP 16 소비, 222% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 282% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 21% 증가
12
더블 스윙 : MP 16 소비, 224% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 284% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 22% 증가
13
더블 스윙 : MP 16 소비, 226% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 286% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 23% 증가
14
더블 스윙 : MP 16 소비, 228% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 288% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 24% 증가
15
더블 스윙 : MP 16 소비, 230% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 290% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 25% 증가
16
더블 스윙 : MP 16 소비, 232% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 292% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 26% 증가
17
더블 스윙 : MP 16 소비, 234% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 294% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 27% 증가
18
더블 스윙 : MP 16 소비, 236% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 296% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 28% 증가
19
더블 스윙 : MP 16 소비, 238% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 18 소비, 298% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 29% 증가
20
더블 스윙 : MP 18 소비, 240% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 300% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 30% 증가
21
더블 스윙 : MP 18 소비, 242% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 302% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 31% 증가
22
더블 스윙 : MP 18 소비, 244% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 304% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 32% 증가
23
더블 스윙 : MP 18 소비, 246% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 306% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 33% 증가
24
더블 스윙 : MP 18 소비, 248% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 308% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 34% 증가
25
더블 스윙 : MP 18 소비, 250% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 310% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 35% 증가
26
더블 스윙 : MP 18 소비, 252% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 312% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 36% 증가
27
더블 스윙 : MP 18 소비, 254% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 314% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 37% 증가
28
더블 스윙 : MP 18 소비, 256% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 316% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 38% 증가
29
더블 스윙 : MP 18 소비, 258% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 20 소비, 318% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 39% 증가
30
더블 스윙 : MP 20 소비, 260% 데미지로 2번 공격, 트리플 스윙 : MP 22 소비, 320% 데미지로 2번 공격\n콤보 펜릴의 데미지 40% 증가
High Mastery Description: 폴암 계열 무기의 숙련도를 극한까지 향상시키며, 크리티컬 최소 데미지와 물리 공격력을 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c폴암 마스터리 20레벨 이상# Pre-requisite: Level 20 Polearm Mastery Maximum Level: 30
1
폴암 계열 무기의 숙련도 56%, 물리 공격력 1, 크리티컬 최소 데미지 1% 상승
2
폴암 계열 무기의 숙련도 56%, 물리 공격력 2, 크리티컬 최소 데미지 1% 상승
3
폴암 계열 무기의 숙련도 57%, 물리 공격력 3, 크리티컬 최소 데미지 2% 상승
4
폴암 계열 무기의 숙련도 57%, 물리 공격력 4, 크리티컬 최소 데미지 2% 상승
5
폴암 계열 무기의 숙련도 58%, 물리 공격력 5, 크리티컬 최소 데미지 3% 상승
6
폴암 계열 무기의 숙련도 58%, 물리 공격력 6, 크리티컬 최소 데미지 3% 상승
7
폴암 계열 무기의 숙련도 59%, 물리 공격력 7, 크리티컬 최소 데미지 4% 상승
8
폴암 계열 무기의 숙련도 59%, 물리 공격력 8, 크리티컬 최소 데미지 4% 상승
9
폴암 계열 무기의 숙련도 60%, 물리 공격력 9, 크리티컬 최소 데미지 5% 상승
10
폴암 계열 무기의 숙련도 60%, 물리 공격력 10, 크리티컬 최소 데미지 5% 상승
11
폴암 계열 무기의 숙련도 61%, 물리 공격력 11, 크리티컬 최소 데미지 6% 상승
12
폴암 계열 무기의 숙련도 61%, 물리 공격력 12, 크리티컬 최소 데미지 6% 상승
13
폴암 계열 무기의 숙련도 62%, 물리 공격력 13, 크리티컬 최소 데미지 7% 상승
14
폴암 계열 무기의 숙련도 62%, 물리 공격력 14, 크리티컬 최소 데미지 7% 상승
15
폴암 계열 무기의 숙련도 63%, 물리 공격력 15, 크리티컬 최소 데미지 8% 상승
16
폴암 계열 무기의 숙련도 63%, 물리 공격력 16, 크리티컬 최소 데미지 8% 상승
17
폴암 계열 무기의 숙련도 64%, 물리 공격력 17, 크리티컬 최소 데미지 9% 상승
18
폴암 계열 무기의 숙련도 64%, 물리 공격력 18, 크리티컬 최소 데미지 9% 상승
19
폴암 계열 무기의 숙련도 65%, 물리 공격력 19, 크리티컬 최소 데미지 10% 상승
20
폴암 계열 무기의 숙련도 65%, 물리 공격력 20, 크리티컬 최소 데미지 10% 상승
21
폴암 계열 무기의 숙련도 66%, 물리 공격력 21, 크리티컬 최소 데미지 11% 상승
22
폴암 계열 무기의 숙련도 66%, 물리 공격력 22, 크리티컬 최소 데미지 11% 상승
23
폴암 계열 무기의 숙련도 67%, 물리 공격력 23, 크리티컬 최소 데미지 12% 상승
24
폴암 계열 무기의 숙련도 67%, 물리 공격력 24, 크리티컬 최소 데미지 12% 상승
25
폴암 계열 무기의 숙련도 68%, 물리 공격력 25, 크리티컬 최소 데미지 13% 상승
26
폴암 계열 무기의 숙련도 68%, 물리 공격력 26, 크리티컬 최소 데미지 13% 상승
27
폴암 계열 무기의 숙련도 69%, 물리 공격력 27, 크리티컬 최소 데미지 14% 상승
28
폴암 계열 무기의 숙련도 69%, 물리 공격력 28, 크리티컬 최소 데미지 14% 상승
29
폴암 계열 무기의 숙련도 70%, 물리 공격력 29, 크리티컬 최소 데미지 15% 상승
30
폴암 계열 무기의 숙련도 70%, 물리 공격력 30, 크리티컬 최소 데미지 15% 상승
Final Blow (PVP) Description: 폴암을 크게 휘둘러 다수의 적에게 강력한 공격을 가한다. 파이널 블로우는 반드시 크리티컬로 적중되며 #c트리플 스윙 직후#에만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : 트리플 스윙 + #c↓ + 공격키#]\n필요 스킬 : #트리플 스윙 20레벨 이상# Range:350% Delay: 810 ms Pre-requisite: Level 20 Triple Swing Maximum Level: 30
1
MP 20 소비, 426% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
2
MP 20 소비, 432% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
3
MP 20 소비, 438% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
4
MP 20 소비, 444% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
5
MP 20 소비, 450% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
6
MP 20 소비, 456% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
7
MP 20 소비, 462% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
8
MP 20 소비, 468% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
9
MP 20 소비, 474% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
10
MP 25 소비, 480% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
11
MP 25 소비, 486% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
12
MP 25 소비, 492% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
13
MP 25 소비, 498% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
14
MP 25 소비, 504% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
15
MP 25 소비, 510% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
16
MP 25 소비, 516% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
17
MP 25 소비, 522% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
18
MP 25 소비, 528% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
19
MP 25 소비, 534% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
20
MP 30 소비, 540% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
21
MP 30 소비, 546% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
22
MP 30 소비, 552% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
23
MP 30 소비, 558% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
24
MP 30 소비, 564% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
25
MP 30 소비, 570% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
26
MP 30 소비, 576% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
27
MP 30 소비, 582% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
28
MP 30 소비, 588% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
29
MP 30 소비, 594% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
30
MP 35 소비, 600% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 추가 크리티컬 확률 100%
Freeze Standing Description: 얼어붙은 빙하의 기운을 받아 일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다. Delay: 990 ms Maximum Level: 30
1
MP 30 소비, 10초간 32% 확률로 넉백되지 않음.
2
MP 30 소비, 20초간 34% 확률로 넉백되지 않음.
3
MP 30 소비, 30초간 36% 확률로 넉백되지 않음.
4
MP 30 소비, 40초간 38% 확률로 넉백되지 않음.
5
MP 30 소비, 50초간 40% 확률로 넉백되지 않음.
6
MP 35 소비, 60초간 42% 확률로 넉백되지 않음.
7
MP 35 소비, 70초간 44% 확률로 넉백되지 않음.
8
MP 35 소비, 80초간 46% 확률로 넉백되지 않음.
9
MP 35 소비, 90초간 48% 확률로 넉백되지 않음.
10
MP 35 소비, 100초간 50% 확률로 넉백되지 않음.
11
MP 35 소비, 110초간 52% 확률로 넉백되지 않음.
12
MP 40 소비, 120초간 54% 확률로 넉백되지 않음.
13
MP 40 소비, 130초간 56% 확률로 넉백되지 않음.
14
MP 40 소비, 140초간 58% 확률로 넉백되지 않음.
15
MP 40 소비, 150초간 60% 확률로 넉백되지 않음.
16
MP 40 소비, 160초간 62% 확률로 넉백되지 않음.
17
MP 40 소비, 170초간 64% 확률로 넉백되지 않음.
18
MP 45 소비, 180초간 66% 확률로 넉백되지 않음.
19
MP 45 소비, 190초간 68% 확률로 넉백되지 않음.
20
MP 45 소비, 200초간 70% 확률로 넉백되지 않음.
21
MP 45 소비, 210초간 72% 확률로 넉백되지 않음.
22
MP 45 소비, 220초간 74% 확률로 넉백되지 않음.
23
MP 45 소비, 230초간 76% 확률로 넉백되지 않음.
24
MP 50 소비, 240초간 78% 확률로 넉백되지 않음.
25
MP 50 소비, 250초간 80% 확률로 넉백되지 않음.
26
MP 50 소비, 260초간 82% 확률로 넉백되지 않음.
27
MP 50 소비, 270초간 84% 확률로 넉백되지 않음.
28
MP 50 소비, 280초간 86% 확률로 넉백되지 않음.
29
MP 50 소비, 290초간 88% 확률로 넉백되지 않음.
30
MP 55 소비, 300초간 90% 확률로 넉백되지 않음.
High Defense Description: 한 차원 높은 방어 기술을 체득하여 적에게 입는 피해를 영구적으로 감소시킨다. Maximum Level: 30
1
적에게 입는 데미지 0.5% 감소
2
적에게 입는 데미지 1.0% 감소
3
적에게 입는 데미지 1.5% 감소
4
적에게 입는 데미지 2.0% 감소
5
적에게 입는 데미지 2.5% 감소
6
적에게 입는 데미지 3.0% 감소
7
적에게 입는 데미지 3.5% 감소
8
적에게 입는 데미지 4.0% 감소
9
적에게 입는 데미지 4.5% 감소
10
적에게 입는 데미지 5.0% 감소
11
적에게 입는 데미지 5.5% 감소
12
적에게 입는 데미지 6.0% 감소
13
적에게 입는 데미지 6.5% 감소
14
적에게 입는 데미지 7.0% 감소
15
적에게 입는 데미지 7.5% 감소
16
적에게 입는 데미지 8.0% 감소
17
적에게 입는 데미지 8.5% 감소
18
적에게 입는 데미지 9.0% 감소
19
적에게 입는 데미지 9.5% 감소
20
적에게 입는 데미지 10.0% 감소
21
적에게 입는 데미지 10.5% 감소
22
적에게 입는 데미지 11.0% 감소
23
적에게 입는 데미지 11.5% 감소
24
적에게 입는 데미지 12.0% 감소
25
적에게 입는 데미지 12.5% 감소
26
적에게 입는 데미지 13.0% 감소
27
적에게 입는 데미지 13.5% 감소
28
적에게 입는 데미지 14.0% 감소
29
적에게 입는 데미지 14.5% 감소
30
적에게 입는 데미지 15.0% 감소
Combo Tempest (PVP) Description: 주변의 적 다수를 약간의 충격만 줘도 즉사하는 극한의 빙결 상태으로 만들고, 보스 몬스터에게는 4번 연속으로 치명적인 피해를 입힌다. #c콤보 카운트가 60 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓→ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 저지먼트 10레벨 이상# Range:800% Delay: 3000 ms Pre-requisite: Level 10 Combo Judgement Maximum Level: 30
1
최대 15명의 적을 192% 데미지로 4번 공격
2
최대 15명의 적을 196% 데미지로 4번 공격
3
최대 15명의 적을 200% 데미지로 4번 공격
4
최대 15명의 적을 204% 데미지로 4번 공격
5
최대 15명의 적을 208% 데미지로 4번 공격
6
최대 15명의 적을 212% 데미지로 4번 공격
7
최대 15명의 적을 216% 데미지로 4번 공격
8
최대 15명의 적을 220% 데미지로 4번 공격
9
최대 15명의 적을 224% 데미지로 4번 공격
10
최대 15명의 적을 228% 데미지로 4번 공격
11
최대 15명의 적을 232% 데미지로 4번 공격
12
최대 15명의 적을 236% 데미지로 4번 공격
13
최대 15명의 적을 240% 데미지로 4번 공격
14
최대 15명의 적을 244% 데미지로 4번 공격
15
최대 15명의 적을 248% 데미지로 4번 공격
16
최대 15명의 적을 252% 데미지로 4번 공격
17
최대 15명의 적을 256% 데미지로 4번 공격
18
최대 15명의 적을 260% 데미지로 4번 공격
19
최대 15명의 적을 264% 데미지로 4번 공격
20
최대 15명의 적을 268% 데미지로 4번 공격
21
최대 15명의 적을 272% 데미지로 4번 공격
22
최대 15명의 적을 276% 데미지로 4번 공격
23
최대 15명의 적을 280% 데미지로 4번 공격
24
최대 15명의 적을 284% 데미지로 4번 공격
25
최대 15명의 적을 288% 데미지로 4번 공격
26
최대 15명의 적을 292% 데미지로 4번 공격
27
최대 15명의 적을 296% 데미지로 4번 공격
28
최대 15명의 적을 300% 데미지로 4번 공격
29
최대 15명의 적을 304% 데미지로 4번 공격
30
최대 15명의 적을 308% 데미지로 4번 공격
Combo Barrier Description: 일정 시간동안 받는 데미지를 감소시켜주는 파티 버프를 사용한다. #c콤보 카운트가 150 이상# 모였을 때만 사용할 수 있다.\n[발동 커맨드 : #c↓↓ + 공격키#]\n필요 스킬 : #c콤보 드레인 10레벨 이상# Range:400% Delay: 2700 ms Pre-requisite: Level 10 Combo Drain Maximum Level: 30
1
66초간 받는 데미지의 5.5%를 흡수
2
72초간 받는 데미지의 6.0%를 흡수
3
78초간 받는 데미지의 6.5%를 흡수
4
84초간 받는 데미지의 7.0%를 흡수
5
90초간 받는 데미지의 7.5%를 흡수
6
96초간 받는 데미지의 8.0%를 흡수
7
102초간 받는 데미지의 8.5%를 흡수
8
108초간 받는 데미지의 9.0%를 흡수
9
114초간 받는 데미지의 9.5%를 흡수
10
120초간 받는 데미지의 10.0%를 흡수
11
126초간 받는 데미지의 10.5%를 흡수
12
132초간 받는 데미지의 11.0%를 흡수
13
138초간 받는 데미지의 11.5%를 흡수
14
144초간 받는 데미지의 12.0%를 흡수
15
150초간 받는 데미지의 12.5%를 흡수
16
156초간 받는 데미지의 13.0%를 흡수
17
162초간 받는 데미지의 13.5%를 흡수
18
168초간 받는 데미지의 14.0%를 흡수
19
174초간 받는 데미지의 14.5%를 흡수
20
180초간 받는 데미지의 15.0%를 흡수
21
186초간 받는 데미지의 15.5%를 흡수
22
192초간 받는 데미지의 16.0%를 흡수
23
198초간 받는 데미지의 16.5%를 흡수
24
204초간 받는 데미지의 17.0%를 흡수
25
210초간 받는 데미지의 17.5%를 흡수
26
216초간 받는 데미지의 18.0%를 흡수
27
222초간 받는 데미지의 18.5%를 흡수
28
228초간 받는 데미지의 19.0%를 흡수
29
234초간 받는 데미지의 19.5%를 흡수
30
240초간 받는 데미지의 20.0%를 흡수
Hero's Will Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다. Maximum Level: 5
1
MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초
2
MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초
3
MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초
4
MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초
5
MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초
(hidden) Over Swing - Double Swing (PVP) Description: [마스터 레벨 : 30] Delay: 420 ms Maximum Level: 30
(hidden) Over Swing - Triple Swing (PVP) Description: [마스터 레벨 : 30] Delay: 660 ms Maximum Level: 30
Swift Move Description: 파이널 차지와 파이널 토스를 선행콤보 없이 사용할 수 있게 되며 데미지가 더욱 상승한다. Maximum Level: 10
1
파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 3% 증가
2
파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 6% 증가
3
파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 9% 증가
4
파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 12% 증가
5
파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 15% 증가
6
파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 18% 증가
7
파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 21% 증가
8
파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 24% 증가
9
파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 27% 증가
10
파이널 차지와 파이널 토스의 데미지 30% 증가
Evan (I)
Dragon Soul Description: 드래곤과의 교감을 통해 마력을 증가시킨다. Maximum Level: 20
1
마력 1 증가
2
마력 2 증가
3
마력 3 증가
4
마력 4 증가
5
마력 5 증가
6
마력 6 증가
7
마력 7 증가
8
마력 8 증가
9
마력 9 증가
10
마력 10 증가
11
마력 11 증가
12
마력 12 증가
13
마력 13 증가
14
마력 14 증가
15
마력 15 증가
16
마력 16 증가
17
마력 17 증가
18
마력 18 증가
19
마력 19 증가
20
마력 20 증가
Magic Missile (PVP) Description: MP를 소비하여 적을 2번 연속 공격한다. Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP 10 소비, 106% 데미지로 2번 공격
2
MP 10 소비, 108% 데미지로 2번 공격
3
MP 10 소비, 110% 데미지로 2번 공격
4
MP 10 소비, 112% 데미지로 2번 공격
5
MP 12 소비, 114% 데미지로 2번 공격
6
MP 12 소비, 116% 데미지로 2번 공격
7
MP 12 소비, 118% 데미지로 2번 공격
8
MP 12 소비, 120% 데미지로 2번 공격
9
MP 12 소비, 122% 데미지로 2번 공격
10
MP 14 소비, 124% 데미지로 2번 공격
11
MP 14 소비, 126% 데미지로 2번 공격
12
MP 14 소비, 128% 데미지로 2번 공격
13
MP 14 소비, 130% 데미지로 2번 공격
14
MP 14 소비, 132% 데미지로 2번 공격
15
MP 16 소비, 134% 데미지로 2번 공격
16
MP 16 소비, 136% 데미지로 2번 공격
17
MP 16 소비, 138% 데미지로 2번 공격
18
MP 16 소비, 140% 데미지로 2번 공격
19
MP 16 소비, 142% 데미지로 2번 공격
20
MP 18 소비, 144% 데미지로 2번 공격
엘리멘탈 위큰 (PVP) Description: 공격 시 일정확률로 대상을 마법공격에 취약한 상태로 만든다. 취약 상태가 된 대상을 마법스킬로 공격하면 더 많은 피해를 줄 수 있다. Maximum Level: 1
1
공격 시 10% 확률로 대상을 5초간 마법공격에 취약한 상태로 만듬. 대상에게 마법 스킬 사용 시 데미지 20% 증폭
Evan (II)
Fire Circle (PVP) Description: 화염을 발사하여 다수의 적을 공격한다. Range:350% Delay: 720 ms Element: Fire Maximum Level: 20
1
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 159% 데미지
2
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 162% 데미지
3
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 165% 데미지
4
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 168% 데미지
5
MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 171% 데미지
6
MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 174% 데미지
7
MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 177% 데미지
8
MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 180% 데미지
9
MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 183% 데미지
10
MP 16 소비, 최대 3명의 적에게 186% 데미지
11
MP 16 소비, 최대 3명의 적에게 189% 데미지
12
MP 16 소비, 최대 3명의 적에게 192% 데미지
13
MP 16 소비, 최대 3명의 적에게 195% 데미지
14
MP 16 소비, 최대 3명의 적에게 198% 데미지
15
MP 18 소비, 최대 3명의 적에게 201% 데미지
16
MP 18 소비, 최대 3명의 적에게 204% 데미지
17
MP 18 소비, 최대 3명의 적에게 207% 데미지
18
MP 18 소비, 최대 3명의 적에게 210% 데미지
19
MP 18 소비, 최대 3명의 적에게 213% 데미지
20
MP 20 소비, 최대 3명의 적에게 216% 데미지
Teleport Description: 일정 거리만큼 순간 이동한다. 상, 하, 좌, 우 방향키와 함께 누르면 해당 방향으로 이동할 수 있다. Maximum Level: 20
1
MP 50 소비, 이동거리 130만큼 순간이동
2
MP 48 소비, 이동거리 132만큼 순간이동
3
MP 46 소비, 이동거리 132만큼 순간이동
4
MP 44 소비, 이동거리 134만큼 순간이동
5
MP 42 소비, 이동거리 134만큼 순간이동
6
MP 40 소비, 이동거리 136만큼 순간이동
7
MP 38 소비, 이동거리 136만큼 순간이동
8
MP 36 소비, 이동거리 138만큼 순간이동
9
MP 34 소비, 이동거리 138만큼 순간이동
10
MP 32 소비, 이동거리 140만큼 순간이동
11
MP 30 소비, 이동거리 140만큼 순간이동
12
MP 28 소비, 이동거리 142만큼 순간이동
13
MP 26 소비, 이동거리 142만큼 순간이동
14
MP 24 소비, 이동거리 144만큼 순간이동
15
MP 22 소비, 이동거리 144만큼 순간이동
16
MP 20 소비, 이동거리 146만큼 순간이동
17
MP 18 소비, 이동거리 146만큼 순간이동
18
MP 16 소비, 이동거리 148만큼 순간이동
19
MP 14 소비, 이동거리 148만큼 순간이동
20
MP 12 소비, 이동거리 150만큼 순간이동
Evan (III)
Lightning Bolt (PVP) Description: 최대 3명의 적에게 낙뢰를 떨어뜨린다. Range:300% Delay: 900 ms Element: Lightning Maximum Level: 20
1
MP 16 소비, 290% 데미지로 3명 공격
2
MP 16 소비, 293% 데미지로 3명 공격
3
MP 16 소비, 296% 데미지로 3명 공격
4
MP 16 소비, 299% 데미지로 3명 공격
5
MP 19 소비, 302% 데미지로 3명 공격
6
MP 19 소비, 305% 데미지로 3명 공격
7
MP 19 소비, 308% 데미지로 3명 공격
8
MP 19 소비, 311% 데미지로 3명 공격
9
MP 19 소비, 314% 데미지로 3명 공격
10
MP 22 소비, 317% 데미지로 3명 공격
11
MP 22 소비, 320% 데미지로 3명 공격
12
MP 22 소비, 323% 데미지로 3명 공격
13
MP 22 소비, 326% 데미지로 3명 공격
14
MP 22 소비, 329% 데미지로 3명 공격
15
MP 25 소비, 332% 데미지로 3명 공격
16
MP 25 소비, 335% 데미지로 3명 공격
17
MP 25 소비, 338% 데미지로 3명 공격
18
MP 25 소비, 341% 데미지로 3명 공격
19
MP 25 소비, 344% 데미지로 3명 공격
20
MP 28 소비, 347% 데미지로 3명 공격
Magic Guard (PVP) Description: 일정 시간동안 받는 데미지의 일부를 MP로 대신한다. 단, MP가 0일 경우에는 그대로 HP를 소비하게 된다. Maximum Level: 20
1
MP 12 소비, 110초간 받는 데미지의 11%를 MP로 대신함.
2
MP 12 소비, 120초간 받는 데미지의 12%를 MP로 대신함.
3
MP 14 소비, 130초간 받는 데미지의 13%를 MP로 대신함.
4
MP 14 소비, 140초간 받는 데미지의 14%를 MP로 대신함.
5
MP 16 소비, 150초간 받는 데미지의 15%를 MP로 대신함.
6
MP 16 소비, 160초간 받는 데미지의 16%를 MP로 대신함.
7
MP 18 소비, 170초간 받는 데미지의 17%를 MP로 대신함.
8
MP 18 소비, 180초간 받는 데미지의 18%를 MP로 대신함.
9
MP 20 소비, 190초간 받는 데미지의 19%를 MP로 대신함.
10
MP 20 소비, 200초간 받는 데미지의 20%를 MP로 대신함.
11
MP 22 소비, 210초간 받는 데미지의 21%를 MP로 대신함.
12
MP 22 소비, 220초간 받는 데미지의 22%를 MP로 대신함.
13
MP 24 소비, 230초간 받는 데미지의 23%를 MP로 대신함.
14
MP 24 소비, 240초간 받는 데미지의 24%를 MP로 대신함.
15
MP 26 소비, 250초간 받는 데미지의 25%를 MP로 대신함.
16
MP 26 소비, 260초간 받는 데미지의 26%를 MP로 대신함.
17
MP 28 소비, 270초간 받는 데미지의 27%를 MP로 대신함.
18
MP 28 소비, 280초간 받는 데미지의 28%를 MP로 대신함.
19
MP 30 소비, 290초간 받는 데미지의 29%를 MP로 대신함.
20
MP 30 소비, 300초간 받는 데미지의 30%를 MP로 대신함.
Evan (IV)
Ice Breath (PVP) Description: 일정 시간 동안 냉기를 모아 다수의 몬스터를 공격한다. 냉기를 모으는 시간에 비례하여 데미지가 증가한다. Range:350% Delay: 810 ms Element: Ice Maximum Level: 20
1
MP 14 소비, 360% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 6% 확률로 1초간 결빙
2
MP 16 소비, 364% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 6% 확률로 1초간 결빙
3
MP 16 소비, 368% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 7% 확률로 1초간 결빙
4
MP 18 소비, 372% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 7% 확률로 1초간 결빙
5
MP 18 소비, 376% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 8% 확률로 1초간 결빙
6
MP 20 소비, 380% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 8% 확률로 1초간 결빙
7
MP 20 소비, 384% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 9% 확률로 1초간 결빙
8
MP 22 소비, 388% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 9% 확률로 1초간 결빙
9
MP 22 소비, 392% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 10% 확률로 1초간 결빙
10
MP 24 소비, 396% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 10% 확률로 1초간 결빙
11
MP 24 소비, 400% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 11% 확률로 2초간 결빙
12
MP 26 소비, 404% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 11% 확률로 2초간 결빙
13
MP 26 소비, 408% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 12% 확률로 2초간 결빙
14
MP 28 소비, 412% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 12% 확률로 2초간 결빙
15
MP 28 소비, 416% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 13% 확률로 2초간 결빙
16
MP 30 소비, 420% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 13% 확률로 2초간 결빙
17
MP 30 소비, 424% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 14% 확률로 2초간 결빙
18
MP 32 소비, 428% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 14% 확률로 2초간 결빙
19
MP 32 소비, 432% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 15% 확률로 2초간 결빙
20
MP 34 소비, 436% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 15% 확률로 2초간 결빙
Elemental Reset Description: 일정 시간동안 자신이 사용하는 모든 공격 마법의 속성을 감소시킨다. Delay: 1440 ms Maximum Level: 10
1
MP 14 소비, 120초간 공격 속성 10% 감소
2
MP 18 소비, 140초간 공격 속성 20% 감소
3
MP 22 소비, 160초간 공격 속성 30% 감소
4
MP 26 소비, 180초간 공격 속성 40% 감소
5
MP 30 소비, 200초간 공격 속성 50% 감소
6
MP 34 소비, 220초간 공격 속성 60% 감소
7
MP 38 소비, 240초간 공격 속성 70% 감소
8
MP 42 소비, 260초간 공격 속성 80% 감소
9
MP 46 소비, 280초간 공격 속성 90% 감소
10
MP 50 소비, 300초간 공격 속성 100% 감소
Spell Mastery Description: 마법 숙련도와 마력을 향상시킨다. Maximum Level: 10
1
마법 숙련도 14%, 마력 1 증가
2
마법 숙련도 18%, 마력 2 증가
3
마법 숙련도 22%, 마력 3 증가
4
마법 숙련도 26%, 마력 4 증가
5
마법 숙련도 30%, 마력 5 증가
6
마법 숙련도 34%, 마력 6 증가
7
마법 숙련도 38%, 마력 7 증가
8
마법 숙련도 42%, 마력 8 증가
9
마법 숙련도 46%, 마력 9 증가
10
마법 숙련도 50%, 마력 10 증가
Evan (V)
Magic Flare (PVP) Description: 마법진을 통해 생성된 빛의 기둥이 적 하나를 감싸며 데미지를 주며 일정시간동안 기절시킨다. Delay: 740 ms Maximum Level: 20
1
MP 18 소비, 324% 데미지, 1% 확률로 1초간 기절
2
MP 18 소비, 329% 데미지, 1% 확률로 1초간 기절
3
MP 18 소비, 334% 데미지, 1% 확률로 1초간 기절
4
MP 18 소비, 339% 데미지, 1% 확률로 1초간 기절
5
MP 22 소비, 344% 데미지, 2% 확률로 1초간 기절
6
MP 22 소비, 349% 데미지, 2% 확률로 1초간 기절
7
MP 22 소비, 354% 데미지, 2% 확률로 1초간 기절
8
MP 22 소비, 359% 데미지, 2% 확률로 1초간 기절
9
MP 22 소비, 364% 데미지, 3% 확률로 1초간 기절
10
MP 26 소비, 369% 데미지, 3% 확률로 1초간 기절
11
MP 26 소비, 374% 데미지, 3% 확률로 1초간 기절
12
MP 26 소비, 379% 데미지, 3% 확률로 1초간 기절
13
MP 26 소비, 384% 데미지, 4% 확률로 1초간 기절
14
MP 26 소비, 389% 데미지, 4% 확률로 1초간 기절
15
MP 30 소비, 394% 데미지, 4% 확률로 1초간 기절
16
MP 30 소비, 399% 데미지, 4% 확률로 1초간 기절
17
MP 30 소비, 404% 데미지, 5% 확률로 1초간 기절
18
MP 30 소비, 409% 데미지, 5% 확률로 1초간 기절
19
MP 30 소비, 414% 데미지, 5% 확률로 1초간 기절
20
MP 34 소비, 419% 데미지, 5% 확률로 1초간 기절
Magic Shield (PVP) Description: 20초 동안 팀원들이 받는 피해의 일정량을 흡수하는 보호막을 생성한다. [재사용 대기시간 : 40초] Range:300% Delay: 1620 ms Maximum Level: 10
1
MP 20 소비, 20초간 받는 데미지의 2% 흡수
2
MP 20 소비, 20초간 받는 데미지의 4% 흡수
3
MP 25 소비, 20초간 받는 데미지의 6% 흡수
4
MP 25 소비, 20초간 받는 데미지의 8% 흡수
5
MP 30 소비, 20초간 받는 데미지의 10% 흡수
6
MP 30 소비, 20초간 받는 데미지의 12% 흡수
7
MP 35 소비, 20초간 받는 데미지의 14% 흡수
8
MP 35 소비, 20초간 받는 데미지의 16% 흡수
9
MP 40 소비, 20초간 받는 데미지의 18% 흡수
10
MP 40 소비, 20초간 받는 데미지의 20% 흡수
Slow (PVP) Description: 슬로우 버프를 사용한다. 슬로우 버프 상태에서는 공격 시 일정 확률로 대상의 이동속도를 낮출 수 있다. Delay: 1350 ms Maximum Level: 10
1
MP 20 소비, 60초 간 버프 지속, 공격 시 1% 확률로 3초간 대상의 이동속도 6
2
MP 20 소비, 70초 간 버프 지속, 공격 시 1% 확률로 3초간 대상의 이동속도 12
3
MP 20 소비, 80초 간 버프 지속, 공격 시 2% 확률로 3초간 대상의 이동속도 18
4
MP 20 소비, 90초 간 버프 지속, 공격 시 2% 확률로 3초간 대상의 이동속도 24
5
MP 30 소비, 100초 간 버프 지속, 공격 시 3% 확률로 4초간 대상의 이동속도 30
6
MP 30 소비, 110초 간 버프 지속, 공격 시 3% 확률로 4초간 대상의 이동속도 36
7
MP 30 소비, 120초 간 버프 지속, 공격 시 4% 확률로 4초간 대상의 이동속도 42
8
MP 30 소비, 130초 간 버프 지속, 공격 시 4% 확률로 4초간 대상의 이동속도 48
9
MP 40 소비, 140초 간 버프 지속, 공격 시 5% 확률로 4초간 대상의 이동속도 54
10
MP 40 소비, 150초 간 버프 지속, 공격 시 5% 확률로 5초간 대상의 이동속도 60
Evan (VI)
Critical Magic Description: 크리티컬 공격확률이 증가한다. Maximum Level: 15
1
크리티컬 공격확률 2% 증가
2
크리티컬 공격확률 4% 증가
3
크리티컬 공격확률 6% 증가
4
크리티컬 공격확률 8% 증가
5
크리티컬 공격확률 10% 증가
6
크리티컬 공격확률 12% 증가
7
크리티컬 공격확률 14% 증가
8
크리티컬 공격확률 16% 증가
9
크리티컬 공격확률 18% 증가
10
크리티컬 공격확률 20% 증가
11
크리티컬 공격확률 22% 증가
12
크리티컬 공격확률 24% 증가
13
크리티컬 공격확률 26% 증가
14
크리티컬 공격확률 28% 증가
15
크리티컬 공격확률 30% 증가
Dragon Thrust (PVP) Description: 드래곤이 전방의 적들을 밀쳐내며 연속 공격한다. Range:300% Delay: 780 ms Maximum Level: 20
1
MP 18 소비, 60% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 27% 확률로 넉백\n재사용 대기시간 : 5초
2
MP 18 소비, 61% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 29% 확률로 넉백\n재사용 대기시간 : 5초
3
MP 18 소비, 62% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 31% 확률로 넉백\n재사용 대기시간 : 5초
4
MP 18 소비, 63% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 33% 확률로 넉백\n재사용 대기시간 : 5초
5
MP 22 소비, 64% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 35% 확률로 넉백\n재사용 대기시간 : 5초
6
MP 22 소비, 65% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 37% 확률로 넉백\n재사용 대기시간 : 5초
7
MP 22 소비, 66% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 39% 확률로 넉백\n재사용 대기시간 : 5초
8
MP 22 소비, 67% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 41% 확률로 넉백\n재사용 대기시간 : 5초
9
MP 22 소비, 68% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 43% 확률로 넉백\n재사용 대기시간 : 5초
10
MP 26 소비, 69% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 45% 확률로 넉백\n재사용 대기시간 : 5초
11
MP 26 소비, 70% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 47% 확률로 넉백\n재사용 대기시간 : 5초
12
MP 26 소비, 71% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 49% 확률로 넉백\n재사용 대기시간 : 5초
13
MP 26 소비, 72% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 51% 확률로 넉백\n재사용 대기시간 : 5초
14
MP 26 소비, 73% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 53% 확률로 넉백\n재사용 대기시간 : 5초
15
MP 30 소비, 74% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 55% 확률로 넉백\n재사용 대기시간 : 5초
16
MP 30 소비, 75% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 57% 확률로 넉백\n재사용 대기시간 : 5초
17
MP 30 소비, 76% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 59% 확률로 넉백\n재사용 대기시간 : 5초
18
MP 30 소비, 77% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 61% 확률로 넉백\n재사용 대기시간 : 5초
19
MP 30 소비, 78% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 63% 확률로 넉백\n재사용 대기시간 : 5초
20
MP 34 소비, 79% 데미지로 최대 6명의 적을 3번 공격, 65% 확률로 넉백\n재사용 대기시간 : 5초
Magic Booster Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 마법 공격속도를 최대 3단계까지 상승시킨다. Delay: 1440 ms Maximum Level: 20
1
MP 76 소비, 110초간 마법 공격속도 2단계 향상
2
MP 74 소비, 120초간 마법 공격속도 2단계 향상
3
MP 72 소비, 130초간 마법 공격속도 2단계 향상
4
MP 70 소비, 140초간 마법 공격속도 2단계 향상
5
MP 68 소비, 150초간 마법 공격속도 2단계 향상
6
MP 66 소비, 160초간 마법 공격속도 2단계 향상
7
MP 64 소비, 170초간 마법 공격속도 2단계 향상
8
MP 62 소비, 180초간 마법 공격속도 2단계 향상
9
MP 60 소비, 190초간 마법 공격속도 2단계 향상
10
MP 58 소비, 200초간 마법 공격속도 2단계 향상
11
MP 56 소비, 210초간 마법 공격속도 3단계 향상
12
MP 54 소비, 220초간 마법 공격속도 3단계 향상
13
MP 52 소비, 230초간 마법 공격속도 3단계 향상
14
MP 50 소비, 240초간 마법 공격속도 3단계 향상
15
MP 48 소비, 250초간 마법 공격속도 3단계 향상
16
MP 46 소비, 260초간 마법 공격속도 3단계 향상
17
MP 44 소비, 270초간 마법 공격속도 3단계 향상
18
MP 42 소비, 280초간 마법 공격속도 3단계 향상
19
MP 40 소비, 290초간 마법 공격속도 3단계 향상
20
MP 38 소비, 300초간 마법 공격속도 3단계 향상
Dragon Blink (PVP) Description: 맵 상의 랜덤한 위치로 순간이동한다. 스킬레벨이 상승할수록 MP 소모량과 재사용 대기시간이 감소한다. Maximum Level: 10
1
MP 165 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 28초
2
MP 150 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 26초
3
MP 135 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 24초
4
MP 120 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 22초
5
MP 105 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 20초
6
MP 90 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 18초
7
MP 75 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 16초
8
MP 60 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 14초
9
MP 45 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 12초
10
MP 30 소비하여 순간이동. 재사용 대기시간 10초
Evan (VII)
Magic Amplification (PVP) Description: 더 많은 MP를 소비하는 대신, 모든 공격 마법의 데미지를 증폭시킨다. Maximum Level: 15
1
소비 MP 116% 증가, 공격 마법 데미지 101% 증가
2
소비 MP 117% 증가, 공격 마법 데미지 102% 증가
3
소비 MP 118% 증가, 공격 마법 데미지 103% 증가
4
소비 MP 119% 증가, 공격 마법 데미지 104% 증가
5
소비 MP 120% 증가, 공격 마법 데미지 105% 증가
6
소비 MP 121% 증가, 공격 마법 데미지 106% 증가
7
소비 MP 122% 증가, 공격 마법 데미지 107% 증가
8
소비 MP 123% 증가, 공격 마법 데미지 108% 증가
9
소비 MP 124% 증가, 공격 마법 데미지 109% 증가
10
소비 MP 125% 증가, 공격 마법 데미지 110% 증가
11
소비 MP 126% 증가, 공격 마법 데미지 111% 증가
12
소비 MP 127% 증가, 공격 마법 데미지 112% 증가
13
소비 MP 128% 증가, 공격 마법 데미지 113% 증가
14
소비 MP 129% 증가, 공격 마법 데미지 114% 증가
15
소비 MP 130% 증가, 공격 마법 데미지 115% 증가
Fire Breath (PVP) Description: 일정 시간 동안 화염을 모아 다수의 몬스터를 공격한다. 대상에게는 기절 효과가 적용되며 화염 모으는 시간에 비례하여 데미지가 증가한다. Range:350% Delay: 990 ms Element: Fire Maximum Level: 20
1
MP 20 소비, 512% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 1% 확률로 1초간 기절
2
MP 22 소비, 519% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 1% 확률로 1초간 기절
3
MP 22 소비, 526% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 1% 확률로 1초간 기절
4
MP 24 소비, 533% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 1% 확률로 1초간 기절
5
MP 24 소비, 540% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 2% 확률로 1초간 기절
6
MP 26 소비, 547% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 2% 확률로 1초간 기절
7
MP 26 소비, 554% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 2% 확률로 1초간 기절
8
MP 28 소비, 561% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 2% 확률로 1초간 기절
9
MP 28 소비, 568% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 3% 확률로 1초간 기절
10
MP 30 소비, 575% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 3% 확률로 1초간 기절
11
MP 30 소비, 582% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 3% 확률로 1초간 기절
12
MP 32 소비, 589% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 3% 확률로 1초간 기절
13
MP 32 소비, 596% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 4% 확률로 1초간 기절
14
MP 34 소비, 603% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 4% 확률로 1초간 기절
15
MP 34 소비, 610% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 4% 확률로 1초간 기절
16
MP 36 소비, 617% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 4% 확률로 1초간 기절
17
MP 36 소비, 624% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 5% 확률로 1초간 기절
18
MP 38 소비, 631% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 5% 확률로 1초간 기절
19
MP 38 소비, 638% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 5% 확률로 1초간 기절
20
MP 40 소비, 645% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 5% 확률로 1초간 기절
Killer Wings (PVP) Description: 적 하나를 공격하며 드래곤의 낙인을 찍는다. 이후 자신의 모든 공격은 대상에게 집중되며 일정시간 동안 지속피해를 입힌다. Range:400% Delay: 1200 ms Element: Dark Maximum Level: 10
1
MP 25 소비, 342% 데미지, 3초 동안 1초 당 42%의 지속 피해
2
MP 25 소비, 348% 데미지, 3초 동안 1초 당 44%의 지속 피해
3
MP 25 소비, 354% 데미지, 3초 동안 1초 당 46%의 지속 피해
4
MP 25 소비, 360% 데미지, 3초 동안 1초 당 48%의 지속 피해
5
MP 30 소비, 366% 데미지, 3초 동안 1초 당 50%의 지속 피해
6
MP 30 소비, 372% 데미지, 3초 동안 1초 당 52%의 지속 피해
7
MP 30 소비, 378% 데미지, 3초 동안 1초 당 54%의 지속 피해
8
MP 30 소비, 384% 데미지, 3초 동안 1초 당 56%의 지속 피해
9
MP 30 소비, 390% 데미지, 3초 동안 1초 당 58%의 지속 피해
10
MP 35 소비, 396% 데미지, 4초 동안 1초 당 60%의 지속 피해
Magic Resistance (PVP) Description: 일정 시간동안 주변 팀원의 마법 내성을 증가시킨다. Range:300% Delay: 1440 ms Maximum Level: 10
1
MP 12 소비, 60초 간 마법 내성 1% 증가
2
MP 12 소비, 70초 간 마법 내성 2% 증가
3
MP 18 소비, 80초 간 마법 내성 3% 증가
4
MP 18 소비, 90초 간 마법 내성 4% 증가
5
MP 24 소비, 100초 간 마법 내성 5% 증가
6
MP 24 소비, 110초 간 마법 내성 6% 증가
7
MP 30 소비, 120초 간 마법 내성 7% 증가
8
MP 30 소비, 130초 간 마법 내성 8% 증가
9
MP 36 소비, 140초 간 마법 내성 9% 증가
10
MP 36 소비, 150초 간 마법 내성 10% 증가
Dragon Sparking Description: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. Maximum Level: 10
1
4% 확률로 105% 데미지의 드래곤 스파킹 발동
2
8% 확률로 110% 데미지의 드래곤 스파킹 발동
3
12% 확률로 115% 데미지의 드래곤 스파킹 발동
4
16% 확률로 120% 데미지의 드래곤 스파킹 발동
5
20% 확률로 125% 데미지의 드래곤 스파킹 발동
6
24% 확률로 130% 데미지의 드래곤 스파킹 발동
7
28% 확률로 135% 데미지의 드래곤 스파킹 발동
8
32% 확률로 140% 데미지의 드래곤 스파킹 발동
9
36% 확률로 145% 데미지의 드래곤 스파킹 발동
10
40% 확률로 150% 데미지의 드래곤 스파킹 발동
Evan (VIII)
Dragon Fury (PVP) Description: 자신의 MP가 일정 범위 내에서 유지되면 드래곤의 집중력이 강해지며 마력이 상승한다. MP가 범위를 벗어나면 효과는 사라진다. Maximum Level: 5
1
MP가 55% 이상 80% 이하일 때 마력 4% 증가
2
MP가 50% 이상 85% 이하일 때 마력 8% 증가
3
MP가 45% 이상 90% 이하일 때 마력 12% 증가
4
MP가 40% 이상 95% 이하일 때 마력 16% 증가
5
MP가 35% 이상 100% 이하일 때 마력 20% 증가
Earthquake (PVP) Description: 대지를 진동시켜 다수의 적을 동시에 공격한다. Range:275% Delay: 1170 ms Element: Fire Maximum Level: 20
1
MP 19 소비, 411% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
2
MP 22 소비, 419% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
3
MP 22 소비, 427% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
4
MP 25 소비, 435% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
5
MP 25 소비, 443% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
6
MP 28 소비, 451% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
7
MP 28 소비, 459% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
8
MP 31 소비, 467% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
9
MP 31 소비, 475% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
10
MP 34 소비, 483% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
11
MP 34 소비, 491% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
12
MP 37 소비, 499% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
13
MP 37 소비, 507% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
14
MP 40 소비, 515% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
15
MP 40 소비, 523% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
16
MP 43 소비, 531% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
17
MP 43 소비, 539% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
18
MP 46 소비, 547% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
19
MP 46 소비, 555% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
20
MP 49 소비, 563% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
Phantom Imprint (PVP) Description: 마법진을 생성해 대상에게 저주를 건다. 저주에 걸린 적은 일정 시간동안 더 많은 피해를 받는다. Delay: 840 ms Element: Dark Maximum Level: 10
1
MP 24 소비, 409% 데미지, 5초간 1% 더 많은 피해 적용
2
MP 24 소비, 414% 데미지, 5초간 2% 더 많은 피해 적용
3
MP 28 소비, 419% 데미지, 5초간 3% 더 많은 피해 적용
4
MP 28 소비, 424% 데미지, 5초간 4% 더 많은 피해 적용
5
MP 32 소비, 429% 데미지, 10초간 5% 더 많은 피해 적용
6
MP 32 소비, 434% 데미지, 10초간 6% 더 많은 피해 적용
7
MP 36 소비, 439% 데미지, 10초간 7% 더 많은 피해 적용
8
MP 36 소비, 444% 데미지, 10초간 8% 더 많은 피해 적용
9
MP 40 소비, 449% 데미지, 10초간 9% 더 많은 피해 적용
10
MP 40 소비, 454% 데미지, 15초간 10% 더 많은 피해 적용
Recovery Aura (PVP) Description: 20초간 자신의 주변에 회복의 오로라를 펼친다. 오로라의 범위 내에 있는 팀원은 지속적으로 MP가 회복된다. [재사용 대기시간 : 1분] Range:200% Delay: 1350 ms Maximum Level: 10
1
HP 18, MP 18 소비, 10초간 회복력 64%
2
HP 18, MP 18 소비, 10초간 회복력 68%
3
HP 22, MP 22 소비, 10초간 회복력 72%
4
HP 22, MP 22 소비, 10초간 회복력 76%
5
HP 26, MP 26 소비, 10초간 회복력 80%
6
HP 26, MP 26 소비, 10초간 회복력 84%
7
HP 30, MP 30 소비, 10초간 회복력 88%
8
HP 30, MP 30 소비, 10초간 회복력 92%
9
HP 34, MP 34 소비, 10초간 회복력 96%
10
HP 34, MP 34 소비, 10초간 회복력 100%
Onyx's Protection Description: 일정 시간동안 아군 파티원의 회피 확률을 증가시킨다. Range:400% Delay: 1440 ms Maximum Level: 20
1
MP 40 소비, 85초 간 회피확률 1% 증가
2
MP 40 소비, 90초 간 회피확률 2% 증가
3
MP 40 소비, 95초 간 회피확률 3% 증가
4
MP 40 소비, 100초 간 회피확률 4% 증가
5
MP 40 소비, 105초 간 회피확률 5% 증가
6
MP 50 소비, 110초 간 회피확률 6% 증가
7
MP 50 소비, 115초 간 회피확률 7% 증가
8
MP 50 소비, 120초 간 회피확률 8% 증가
9
MP 50 소비, 125초 간 회피확률 9% 증가
10
MP 50 소비, 130초 간 회피확률 10% 증가
11
MP 60 소비, 135초 간 회피확률 11% 증가
12
MP 60 소비, 140초 간 회피확률 12% 증가
13
MP 60 소비, 145초 간 회피확률 13% 증가
14
MP 60 소비, 150초 간 회피확률 14% 증가
15
MP 60 소비, 155초 간 회피확률 15% 증가
16
MP 70 소비, 160초 간 회피확률 16% 증가
17
MP 70 소비, 165초 간 회피확률 17% 증가
18
MP 70 소비, 170초 간 회피확률 18% 증가
19
MP 70 소비, 175초 간 회피확률 19% 증가
20
MP 70 소비, 180초 간 회피확률 20% 증가
Evan (IX)
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Range:400% Delay: 2250 ms Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
2
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
3
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
4
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
5
MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
6
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
7
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
8
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
9
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
10
MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
11
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
12
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
13
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
14
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
15
MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
16
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
17
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
18
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
19
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
20
MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
21
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
22
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
23
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
24
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
25
MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
26
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
27
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
28
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
29
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
30
MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
Magic Mastery Description: 마법 숙련도와 마력, 크리티컬 최소 데미지를 향상시킨다.\n필요 스킬 : #c스펠 마스터리 10레벨 이상# Pre-requisite: Level 10 Spell Mastery Maximum Level: 30
1
마법 숙련도 56%로 상승, 마력 1, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가
2
마법 숙련도 56%로 상승, 마력 2, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가
3
마법 숙련도 57%로 상승, 마력 3, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가
4
마법 숙련도 57%로 상승, 마력 4, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가
5
마법 숙련도 58%로 상승, 마력 5, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가
6
마법 숙련도 58%로 상승, 마력 6, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가
7
마법 숙련도 59%로 상승, 마력 7, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가
8
마법 숙련도 59%로 상승, 마력 8, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가
9
마법 숙련도 60%로 상승, 마력 9, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가
10
마법 숙련도 60%로 상승, 마력 10, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가
11
마법 숙련도 61%로 상승, 마력 11, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가
12
마법 숙련도 61%로 상승, 마력 12, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가
13
마법 숙련도 62%로 상승, 마력 13, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가
14
마법 숙련도 62%로 상승, 마력 14, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가
15
마법 숙련도 63%로 상승, 마력 15, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가
16
마법 숙련도 63%로 상승, 마력 16, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가
17
마법 숙련도 64%로 상승, 마력 17, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가
18
마법 숙련도 64%로 상승, 마력 18, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가
19
마법 숙련도 65%로 상승, 마력 19, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가
20
마법 숙련도 65%로 상승, 마력 20, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가
21
마법 숙련도 66%로 상승, 마력 21, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가
22
마법 숙련도 66%로 상승, 마력 22, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가
23
마법 숙련도 67%로 상승, 마력 23, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가
24
마법 숙련도 67%로 상승, 마력 24, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가
25
마법 숙련도 68%로 상승, 마력 25, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가
26
마법 숙련도 68%로 상승, 마력 26, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가
27
마법 숙련도 69%로 상승, 마력 27, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가
28
마법 숙련도 69%로 상승, 마력 28, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가
29
마법 숙련도 70%로 상승, 마력 29, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가
30
마법 숙련도 70%로 상승, 마력 30, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가
Illusion (PVP) Description: 드래곤의 분신이 대상을 4번 연속 공격한다. Range:300% Delay: 960 ms Maximum Level: 30
1
MP 28 소비, 120% 데미지로 4번 공격
2
MP 28 소비, 122% 데미지로 4번 공격
3
MP 28 소비, 124% 데미지로 4번 공격
4
MP 28 소비, 126% 데미지로 4번 공격
5
MP 28 소비, 128% 데미지로 4번 공격
6
MP 32 소비, 130% 데미지로 4번 공격
7
MP 32 소비, 132% 데미지로 4번 공격
8
MP 32 소비, 134% 데미지로 4번 공격
9
MP 32 소비, 136% 데미지로 4번 공격
10
MP 32 소비, 138% 데미지로 4번 공격
11
MP 32 소비, 140% 데미지로 4번 공격
12
MP 36 소비, 142% 데미지로 4번 공격
13
MP 36 소비, 144% 데미지로 4번 공격
14
MP 36 소비, 146% 데미지로 4번 공격
15
MP 36 소비, 148% 데미지로 4번 공격
16
MP 36 소비, 150% 데미지로 4번 공격
17
MP 36 소비, 152% 데미지로 4번 공격
18
MP 40 소비, 154% 데미지로 4번 공격
19
MP 40 소비, 156% 데미지로 4번 공격
20
MP 40 소비, 158% 데미지로 4번 공격
21
MP 40 소비, 160% 데미지로 4번 공격
22
MP 40 소비, 162% 데미지로 4번 공격
23
MP 40 소비, 164% 데미지로 4번 공격
24
MP 44 소비, 166% 데미지로 4번 공격
25
MP 44 소비, 168% 데미지로 4번 공격
26
MP 44 소비, 170% 데미지로 4번 공격
27
MP 44 소비, 172% 데미지로 4번 공격
28
MP 44 소비, 174% 데미지로 4번 공격
29
MP 44 소비, 176% 데미지로 4번 공격
30
MP 48 소비, 178% 데미지로 4번 공격
Flame Wheel (PVP) Description: 바퀴 형상의 불덩어리를 만들어 최대 6마리의 적에게 불 속성 데미지를 준다. Range:815% Delay: 1350 ms Element: Fire Maximum Level: 30
1
MP 22 소비, 369% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
2
MP 22 소비, 375% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
3
MP 22 소비, 381% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
4
MP 22 소비, 387% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
5
MP 22 소비, 393% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
6
MP 26 소비, 399% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
7
MP 26 소비, 405% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
8
MP 26 소비, 411% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
9
MP 26 소비, 417% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
10
MP 26 소비, 423% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
11
MP 26 소비, 429% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
12
MP 30 소비, 435% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
13
MP 30 소비, 441% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
14
MP 30 소비, 447% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
15
MP 30 소비, 453% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
16
MP 30 소비, 459% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
17
MP 30 소비, 465% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
18
MP 34 소비, 471% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
19
MP 34 소비, 477% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
20
MP 34 소비, 483% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
21
MP 34 소비, 489% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
22
MP 34 소비, 495% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
23
MP 34 소비, 501% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
24
MP 38 소비, 507% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
25
MP 38 소비, 513% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
26
MP 38 소비, 519% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
27
MP 38 소비, 525% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
28
MP 38 소비, 531% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
29
MP 38 소비, 537% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
30
MP 42 소비, 543% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 5초
Hero's Will Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다. Delay: 780 ms Maximum Level: 5
1
MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초
2
MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초
3
MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초
4
MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초
5
MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초
Evan (X)
Blessing of the Onyx (PVP) Description: 오닉스의 축복으로 자신의 물리 방어력, 마법 방어력, 대난투 공격력을 증가시킨다. Delay: 1620 ms Maximum Level: 25
1
MP 32 소비, 60초간 물리 방어력 310, 마법 방어력 310, 대난투 공격력 2 증가
2
MP 34 소비, 65초간 물리 방어력 320, 마법 방어력 320, 대난투 공격력 2 증가
3
MP 36 소비, 70초간 물리 방어력 330, 마법 방어력 330, 대난투 공격력 2 증가
4
MP 38 소비, 75초간 물리 방어력 340, 마법 방어력 340, 대난투 공격력 3 증가
5
MP 40 소비, 80초간 물리 방어력 350, 마법 방어력 350, 대난투 공격력 3 증가
6
MP 42 소비, 85초간 물리 방어력 360, 마법 방어력 360, 대난투 공격력 3 증가
7
MP 44 소비, 90초간 물리 방어력 370, 마법 방어력 370, 대난투 공격력 4 증가
8
MP 46 소비, 95초간 물리 방어력 380, 마법 방어력 380, 대난투 공격력 4 증가
9
MP 48 소비, 100초간 물리 방어력 390, 마법 방어력 390, 대난투 공격력 4 증가
10
MP 50 소비, 105초간 물리 방어력 400, 마법 방어력 400, 대난투 공격력 5 증가
11
MP 52 소비, 110초간 물리 방어력 410, 마법 방어력 410, 대난투 공격력 5 증가
12
MP 54 소비, 115초간 물리 방어력 420, 마법 방어력 420, 대난투 공격력 5 증가
13
MP 56 소비, 120초간 물리 방어력 430, 마법 방어력 430, 대난투 공격력 6 증가
14
MP 58 소비, 125초간 물리 방어력 440, 마법 방어력 440, 대난투 공격력 6 증가
15
MP 60 소비, 130초간 물리 방어력 450, 마법 방어력 450, 대난투 공격력 6 증가
16
MP 62 소비, 135초간 물리 방어력 460, 마법 방어력 460, 대난투 공격력 7 증가
17
MP 64 소비, 140초간 물리 방어력 470, 마법 방어력 470, 대난투 공격력 7 증가
18
MP 66 소비, 145초간 물리 방어력 480, 마법 방어력 480, 대난투 공격력 7 증가
19
MP 68 소비, 150초간 물리 방어력 490, 마법 방어력 490, 대난투 공격력 8 증가
20
MP 70 소비, 155초간 물리 방어력 500, 마법 방어력 500, 대난투 공격력 8 증가
21
MP 72 소비, 160초간 물리 방어력 510, 마법 방어력 510, 대난투 공격력 8 증가
22
MP 74 소비, 165초간 물리 방어력 520, 마법 방어력 520, 대난투 공격력 9 증가
23
MP 76 소비, 170초간 물리 방어력 530, 마법 방어력 530, 대난투 공격력 9 증가
24
MP 78 소비, 175초간 물리 방어력 540, 마법 방어력 540, 대난투 공격력 9 증가
25
MP 80 소비, 180초간 물리 방어력 550, 마법 방어력 550, 대난투 공격력 10 증가
Blaze (PVP) Description: 대상에게 화염을 내뿜어 큰 데미지를 주고 일정시간동안 기절시킨다. Delay: 900 ms Element: Fire Maximum Level: 30
1
MP 30 소비, 최대 140% 데미지로 3번 공격, 1% 확률로 1초간 기절
2
MP 30 소비, 최대 143% 데미지로 3번 공격, 1% 확률로 1초간 기절
3
MP 32 소비, 최대 146% 데미지로 3번 공격, 1% 확률로 1초간 기절
4
MP 32 소비, 최대 149% 데미지로 3번 공격, 1% 확률로 1초간 기절
5
MP 32 소비, 최대 152% 데미지로 3번 공격, 1% 확률로 1초간 기절
6
MP 34 소비, 최대 155% 데미지로 3번 공격, 1% 확률로 1초간 기절
7
MP 34 소비, 최대 158% 데미지로 3번 공격, 2% 확률로 1초간 기절
8
MP 34 소비, 최대 161% 데미지로 3번 공격, 2% 확률로 1초간 기절
9
MP 36 소비, 최대 164% 데미지로 3번 공격, 2% 확률로 1초간 기절
10
MP 36 소비, 최대 167% 데미지로 3번 공격, 2% 확률로 1초간 기절
11
MP 36 소비, 최대 170% 데미지로 3번 공격, 2% 확률로 1초간 기절
12
MP 38 소비, 최대 173% 데미지로 3번 공격, 2% 확률로 1초간 기절
13
MP 38 소비, 최대 176% 데미지로 3번 공격, 3% 확률로 1초간 기절
14
MP 38 소비, 최대 179% 데미지로 3번 공격, 3% 확률로 1초간 기절
15
MP 40 소비, 최대 182% 데미지로 3번 공격, 3% 확률로 1초간 기절
16
MP 40 소비, 최대 185% 데미지로 3번 공격, 3% 확률로 1초간 기절
17
MP 40 소비, 최대 188% 데미지로 3번 공격, 3% 확률로 1초간 기절
18
MP 42 소비, 최대 191% 데미지로 3번 공격, 3% 확률로 1초간 기절
19
MP 42 소비, 최대 194% 데미지로 3번 공격, 4% 확률로 1초간 기절
20
MP 42 소비, 최대 197% 데미지로 3번 공격, 4% 확률로 1초간 기절
21
MP 44 소비, 최대 200% 데미지로 3번 공격, 4% 확률로 1초간 기절
22
MP 44 소비, 최대 203% 데미지로 3번 공격, 4% 확률로 1초간 기절
23
MP 44 소비, 최대 206% 데미지로 3번 공격, 4% 확률로 1초간 기절
24
MP 46 소비, 최대 209% 데미지로 3번 공격, 4% 확률로 1초간 기절
25
MP 46 소비, 최대 212% 데미지로 3번 공격, 5% 확률로 1초간 기절
26
MP 46 소비, 최대 215% 데미지로 3번 공격, 5% 확률로 1초간 기절
27
MP 48 소비, 최대 218% 데미지로 3번 공격, 5% 확률로 1초간 기절
28
MP 48 소비, 최대 221% 데미지로 3번 공격, 5% 확률로 1초간 기절
29
MP 48 소비, 최대 224% 데미지로 3번 공격, 5% 확률로 1초간 기절
30
MP 50 소비, 최대 227% 데미지로 3번 공격, 5% 확률로 1초간 기절
Dark Fog (PVP) Description: 차갑고 어두운 안개를 만들어 다수의 적을 동시에 공격한다. 추가 크리티컬 확률이 적용된다. Range:400% Delay: 3060 ms Element: Dark Maximum Level: 30
1
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 904% 데미지, 추가 크리티컬 확률 5%, 재사용 대기시간 60초
2
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 914% 데미지, 추가 크리티컬 확률 6%, 재사용 대기시간 58초
3
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 924% 데미지, 추가 크리티컬 확률 6%, 재사용 대기시간 58초
4
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 934% 데미지, 추가 크리티컬 확률 7%, 재사용 대기시간 56초
5
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 944% 데미지, 추가 크리티컬 확률 7%, 재사용 대기시간 56초
6
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 954% 데미지, 추가 크리티컬 확률 8%, 재사용 대기시간 54초
7
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 964% 데미지, 추가 크리티컬 확률 8%, 재사용 대기시간 54초
8
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 974% 데미지, 추가 크리티컬 확률 9%, 재사용 대기시간 52초
9
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 984% 데미지, 추가 크리티컬 확률 9%, 재사용 대기시간 52초
10
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 994% 데미지, 추가 크리티컬 확률 10%, 재사용 대기시간 50초
11
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1004% 데미지, 추가 크리티컬 확률 10%, 재사용 대기시간 50초
12
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1014% 데미지, 추가 크리티컬 확률 11%, 재사용 대기시간 48초
13
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1024% 데미지, 추가 크리티컬 확률 11%, 재사용 대기시간 48초
14
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1034% 데미지, 추가 크리티컬 확률 12%, 재사용 대기시간 46초
15
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1044% 데미지, 추가 크리티컬 확률 12%, 재사용 대기시간 46초
16
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1054% 데미지, 추가 크리티컬 확률 13%, 재사용 대기시간 44초
17
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1064% 데미지, 추가 크리티컬 확률 13%, 재사용 대기시간 44초
18
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1074% 데미지, 추가 크리티컬 확률 14%, 재사용 대기시간 42초
19
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1084% 데미지, 추가 크리티컬 확률 14%, 재사용 대기시간 42초
20
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1094% 데미지, 추가 크리티컬 확률 15%, 재사용 대기시간 40초
21
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1104% 데미지, 추가 크리티컬 확률 15%, 재사용 대기시간 40초
22
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1114% 데미지, 추가 크리티컬 확률 16%, 재사용 대기시간 38초
23
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1124% 데미지, 추가 크리티컬 확률 16%, 재사용 대기시간 38초
24
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1134% 데미지, 추가 크리티컬 확률 17%, 재사용 대기시간 36초
25
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1144% 데미지, 추가 크리티컬 확률 17%, 재사용 대기시간 36초
26
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1154% 데미지, 추가 크리티컬 확률 18%, 재사용 대기시간 34초
27
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1164% 데미지, 추가 크리티컬 확률 18%, 재사용 대기시간 34초
28
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1174% 데미지, 추가 크리티컬 확률 19%, 재사용 대기시간 32초
29
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1184% 데미지, 추가 크리티컬 확률 19%, 재사용 대기시간 32초
30
MP 600 소비, 최대 15명의 적에게 1194% 데미지, 추가 크리티컬 확률 20%, 재사용 대기시간 30초
Soul Stone Description: 대상의 영혼을 보호할수 있는 버프를 시전한다. 파티원 중 무작위로 버프가 적용되며, 소울스톤 버프 상태에서 사망하게 되면 제자리에서 부활할 수 있다. [재사용 대기시간 : 6분] Range:400% Delay: 1260 ms Maximum Level: 20
1
MP 100 소비, 2명에게 110초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 23%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
2
MP 100 소비, 2명에게 120초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 26%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
3
MP 100 소비, 2명에게 130초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 29%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
4
MP 100 소비, 2명에게 140초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 32%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
5
MP 100 소비, 2명에게 150초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 35%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
6
MP 100 소비, 3명에게 160초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 38%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
7
MP 100 소비, 3명에게 170초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 41%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
8
MP 100 소비, 3명에게 180초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 44%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
9
MP 100 소비, 3명에게 190초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 47%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
10
MP 100 소비, 3명에게 200초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 50%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
11
MP 100 소비, 4명에게 210초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 53%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
12
MP 100 소비, 4명에게 220초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 56%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
13
MP 100 소비, 4명에게 230초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 59%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
14
MP 100 소비, 4명에게 240초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 62%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
15
MP 100 소비, 4명에게 250초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 65%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
16
MP 100 소비, 5명에게 260초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 68%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
17
MP 100 소비, 5명에게 270초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 71%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
18
MP 100 소비, 5명에게 280초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 74%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
19
MP 100 소비, 5명에게 290초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 77%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
20
MP 100 소비, 5명에게 300초간 소울스톤 버프 적용, 사망 시 80%의 HP를 가지고 제자리 부활 가능
Onyx's Will (PVP) Description: 일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 되며, 바디어택이 가능해진다. Delay: 1530 ms Maximum Level: 20
1
MP 32 소비, 107초간 33% 확률로 넉백되지 않으며, 5% 데미지로 바디어택 가능
2
MP 34 소비, 114초간 36% 확률로 넉백되지 않으며, 10% 데미지로 바디어택 가능
3
MP 36 소비, 121초간 39% 확률로 넉백되지 않으며, 15% 데미지로 바디어택 가능
4
MP 38 소비, 128초간 42% 확률로 넉백되지 않으며, 20% 데미지로 바디어택 가능
5
MP 40 소비, 135초간 45% 확률로 넉백되지 않으며, 25% 데미지로 바디어택 가능
6
MP 42 소비, 142초간 48% 확률로 넉백되지 않으며, 30% 데미지로 바디어택 가능
7
MP 44 소비, 149초간 51% 확률로 넉백되지 않으며, 35% 데미지로 바디어택 가능
8
MP 46 소비, 156초간 54% 확률로 넉백되지 않으며, 40% 데미지로 바디어택 가능
9
MP 48 소비, 163초간 57% 확률로 넉백되지 않으며, 45% 데미지로 바디어택 가능
10
MP 50 소비, 170초간 60% 확률로 넉백되지 않으며, 50% 데미지로 바디어택 가능
11
MP 52 소비, 177초간 63% 확률로 넉백되지 않으며, 55% 데미지로 바디어택 가능
12
MP 54 소비, 184초간 66% 확률로 넉백되지 않으며, 60% 데미지로 바디어택 가능
13
MP 56 소비, 191초간 69% 확률로 넉백되지 않으며, 65% 데미지로 바디어택 가능
14
MP 58 소비, 198초간 72% 확률로 넉백되지 않으며, 70% 데미지로 바디어택 가능
15
MP 60 소비, 205초간 75% 확률로 넉백되지 않으며, 75% 데미지로 바디어택 가능
16
MP 62 소비, 212초간 78% 확률로 넉백되지 않으며, 80% 데미지로 바디어택 가능
17
MP 64 소비, 219초간 81% 확률로 넉백되지 않으며, 85% 데미지로 바디어택 가능
18
MP 66 소비, 226초간 84% 확률로 넉백되지 않으며, 90% 데미지로 바디어택 가능
19
MP 68 소비, 233초간 87% 확률로 넉백되지 않으며, 95% 데미지로 바디어택 가능
20
MP 70 소비, 240초간 90% 확률로 넉백되지 않으며, 100% 데미지로 바디어택 가능