Bullet Time Description: Permanently increases Accuracy and Avoidability. Maximum Level: 20
1
Accuracy: +6, Avoidability: +6.
2
Accuracy: +12, Avoidability: +12.
3
Accuracy: +18, Avoidability: +18.
4
Accuracy: +24, Avoidability: +24.
5
Accuracy: +30, Avoidability: +30.
6
Accuracy: +36, Avoidability: +36.
7
Accuracy: +42, Avoidability: +42.
8
Accuracy: +48, Avoidability: +48.
9
Accuracy: +54, Avoidability: +54.
10
Accuracy: +60, Avoidability: +60.
11
Accuracy: +66, Avoidability: +66.
12
Accuracy: +72, Avoidability: +72.
13
Accuracy: +78, Avoidability: +78.
14
Accuracy: +84, Avoidability: +84.
15
Accuracy: +90, Avoidability: +90.
16
Accuracy: +96, Avoidability: +96.
17
Accuracy: +102, Avoidability: +102.
18
Accuracy: +108, Avoidability: +108.
19
Accuracy: +114, Avoidability: +114.
20
Accuracy: +120, Avoidability: +120.
Flash Fist Description: Rapidly punches enemies. Range:110% Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 8, Damage: 165%
2
MP Cost: 8, Damage: 170%
3
MP Cost: 8, Damage: 175%
4
MP Cost: 8, Damage: 180%
5
MP Cost: 8, Damage: 185%
6
MP Cost: 10, Damage: 190%
7
MP Cost: 10, Damage: 195%
8
MP Cost: 10, Damage: 200%
9
MP Cost: 10, Damage: 205%
10
MP Cost: 10, Damage: 210%
11
MP Cost: 10, Damage: 215%
12
MP Cost: 12, Damage: 220%
13
MP Cost: 12, Damage: 225%
14
MP Cost: 12, Damage: 230%
15
MP Cost: 12, Damage: 235%
16
MP Cost: 12, Damage: 240%
17
MP Cost: 12, Damage: 245%
18
MP Cost: 14, Damage: 250%
19
MP Cost: 14, Damage: 255%
20
MP Cost: 14, Damage: 260%
Sommersault Kick Description: A devastating kick that accompanies a backward somersault. Attacks all enemies in the vicinity. Range:110% Delay: 840 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 8, Damage: 124%, Max Monsters Hit: 3
2
MP Cost: 8, Damage: 128%, Max Monsters Hit: 3
3
MP Cost: 8, Damage: 132%, Max Monsters Hit: 3
4
MP Cost: 8, Damage: 136%, Max Monsters Hit: 3
5
MP Cost: 10, Damage: 140%, Max Monsters Hit: 3
6
MP Cost: 10, Damage: 144%, Max Monsters Hit: 4
7
MP Cost: 10, Damage: 148%, Max Monsters Hit: 4
8
MP Cost: 10, Damage: 152%, Max Monsters Hit: 4
9
MP Cost: 10, Damage: 156%, Max Monsters Hit: 4
10
MP Cost: 12, Damage: 160%, Max Monsters Hit: 4
11
MP Cost: 12, Damage: 164%, Max Monsters Hit: 4
12
MP Cost: 12, Damage: 168%, Max Monsters Hit: 5
13
MP Cost: 12, Damage: 172%, Max Monsters Hit: 5
14
MP Cost: 12, Damage: 176%, Max Monsters Hit: 5
15
MP Cost: 14, Damage: 180%, Max Monsters Hit: 5
16
MP Cost: 14, Damage: 184%, Max Monsters Hit: 5
17
MP Cost: 14, Damage: 188%, Max Monsters Hit: 5
18
MP Cost: 14, Damage: 192%, Max Monsters Hit: 6
19
MP Cost: 14, Damage: 196%, Max Monsters Hit: 6
20
MP Cost: 16, Damage: 200%, Max Monsters Hit: 6
Double Shot Description: Fires two consecutive bullets to the enemy. The maximum range increases as the skill level increases. Delay: 450 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 4, Damage: 73%, Range: 285
2
MP Cost: 4, Damage: 76%, Range: 290
3
MP Cost: 4, Damage: 79%, Range: 295
4
MP Cost: 4, Damage: 82%, Range: 300
5
MP Cost: 4, Damage: 85%, Range: 305
6
MP Cost: 5, Damage: 88%, Range: 310
7
MP Cost: 5, Damage: 91%, Range: 315
8
MP Cost: 5, Damage: 94%, Range: 320
9
MP Cost: 5, Damage: 97%, Range: 325
10
MP Cost: 5, Damage: 100%, Range: 330
11
MP Cost: 5, Damage: 103%, Range: 335
12
MP Cost: 6, Damage: 106%, Range: 340
13
MP Cost: 6, Damage: 109%, Range: 345
14
MP Cost: 6, Damage: 112%, Range: 350
15
MP Cost: 6, Damage: 115%, Range: 355
16
MP Cost: 6, Damage: 118%, Range: 360
17
MP Cost: 6, Damage: 121%, Range: 365
18
MP Cost: 7, Damage: 124%, Range: 370
19
MP Cost: 7, Damage: 127%, Range: 375
20
MP Cost: 7, Damage: 130%, Range: 380
Dash Description: Press left or right arrow twice to temporarily boost Speed and Jump. [Dash activation: ->-> or <-<- with the arrow keys.] Maximum Level: 10
Knuckle Mastery Description: Increases the weapon mastery and accuracy of Knuckles. Maximum Level: 20
1
Knuckle Mastery: +12%, Accuracy: +3
2
Knuckle Mastery: +14%, Accuracy: +6
3
Knuckle Mastery: +16%, Accuracy: +9
4
Knuckle Mastery: +18%, Accuracy: +12
5
Knuckle Mastery: +20%, Accuracy: +15
6
Knuckle Mastery: +22%, Accuracy: +18
7
Knuckle Mastery: +24%, Accuracy: +21
8
Knuckle Mastery: +26%, Accuracy: +24
9
Knuckle Mastery: +28%, Accuracy: +27
10
Knuckle Mastery: +30%, Accuracy: +30
11
Knuckle Mastery: +32%, Accuracy: +33
12
Knuckle Mastery: +34%, Accuracy: +36
13
Knuckle Mastery: +36%, Accuracy: +39
14
Knuckle Mastery: +38%, Accuracy: +42
15
Knuckle Mastery: +40%, Accuracy: +45
16
Knuckle Mastery: +42%, Accuracy: +48
17
Knuckle Mastery: +44%, Accuracy: +51
18
Knuckle Mastery: +46%, Accuracy: +54
19
Knuckle Mastery: +48%, Accuracy: +57
20
Knuckle Mastery: +50%, Accuracy: +60
Knuckle Booster Description: Doubles the attack speed of your weapon. Must have knuckles equipped.\nRequired Skill: #cKnuckle Mastery Lv. 5# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Knuckle Mastery Maximum Level: 20
1
MP Cost: 30, Duration: 10 sec
2
MP Cost: 29, Duration: 20 sec
3
MP Cost: 28, Duration: 30 sec
4
MP Cost: 27, Duration: 40 sec
5
MP Cost: 26, Duration: 50 sec
6
MP Cost: 25, Duration: 60 sec
7
MP Cost: 24, Duration: 70 sec
8
MP Cost: 23, Duration: 80 sec
9
MP Cost: 22, Duration: 90 sec
10
MP Cost: 21, Duration: 100 sec
11
MP Cost: 20, Duration: 110 sec
12
MP Cost: 19, Duration: 120 sec
13
MP Cost: 18, Duration: 130 sec
14
MP Cost: 17, Duration: 140 sec
15
MP Cost: 16, Duration: 150 sec
16
MP Cost: 15, Duration: 160 sec
17
MP Cost: 14, Duration: 170 sec
18
MP Cost: 13, Duration: 180 sec
19
MP Cost: 12, Duration: 190 sec
20
MP Cost: 11, Duration: 200 sec
Backspin Blow Description: This skill allows you to quickly slide back and elbow multiple monsters at once to apply damage and temporarily Stun them. Range:155% Delay: 960 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 12, Damage: 196%, Max Monsters Hit: 3
2
MP Cost: 15, Damage: 202%, Max Monsters Hit: 3
3
MP Cost: 15, Damage: 208%, Max Monsters Hit: 3
4
MP Cost: 18, Damage: 214%, Max Monsters Hit: 3
5
MP Cost: 18, Damage: 220%, Max Monsters Hit: 3
6
MP Cost: 21, Damage: 226%, Max Monsters Hit: 3
7
MP Cost: 21, Damage: 232%, Max Monsters Hit: 3
8
MP Cost: 24, Damage: 238%, Max Monsters Hit: 3
9
MP Cost: 24, Damage: 244%, Max Monsters Hit: 3
10
MP Cost: 27, Damage: 250%, Max Monsters Hit: 3
11
MP Cost: 27, Damage: 256%, Max Monsters Hit: 4
12
MP Cost: 30, Damage: 262%, Max Monsters Hit: 4
13
MP Cost: 30, Damage: 268%, Max Monsters Hit: 4
14
MP Cost: 33, Damage: 274%, Max Monsters Hit: 4
15
MP Cost: 33, Damage: 280%, Max Monsters Hit: 4
16
MP Cost: 36, Damage: 286%, Max Monsters Hit: 4
17
MP Cost: 36, Damage: 292%, Max Monsters Hit: 4
18
MP Cost: 39, Damage: 298%, Max Monsters Hit: 4
19
MP Cost: 39, Damage: 304%, Max Monsters Hit: 4
20
MP Cost: 42, Damage: 310%, Max Monsters Hit: 4
Double Uppercut Description: Performs 2 consecutive uppercuts and stuns the enemy. Delay: 1140 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 15, Damage: 139%
2
MP Cost: 15, Damage: 143%
3
MP Cost: 15, Damage: 147%
4
MP Cost: 15, Damage: 151%
5
MP Cost: 15, Damage: 155%
6
MP Cost: 20, Damage: 159%
7
MP Cost: 20, Damage: 163%
8
MP Cost: 20, Damage: 167%
9
MP Cost: 20, Damage: 171%
10
MP Cost: 20, Damage: 175%
11
MP Cost: 20, Damage: 179%
12
MP Cost: 25, Damage: 183%
13
MP Cost: 25, Damage: 187%
14
MP Cost: 25, Damage: 191%
15
MP Cost: 25, Damage: 195%
16
MP Cost: 25, Damage: 199%
17
MP Cost: 25, Damage: 203%
18
MP Cost: 30, Damage: 207%
19
MP Cost: 30, Damage: 211%
20
MP Cost: 30, Damage: 215%
Corkscrew Blow Description: Allows you to run forward and punch multiple monsters at once. Range:200% Delay: 840 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 20, Damage: 327%, Max Monsters Hit: 3
2
MP Cost: 24, Damage: 334%, Max Monsters Hit: 3
3
MP Cost: 24, Damage: 341%, Max Monsters Hit: 3
4
MP Cost: 28, Damage: 348%, Max Monsters Hit: 3
5
MP Cost: 28, Damage: 355%, Max Monsters Hit: 3
6
MP Cost: 32, Damage: 362%, Max Monsters Hit: 4
7
MP Cost: 32, Damage: 369%, Max Monsters Hit: 4
8
MP Cost: 36, Damage: 376%, Max Monsters Hit: 4
9
MP Cost: 36, Damage: 383%, Max Monsters Hit: 4
10
MP Cost: 40, Damage: 390%, Max Monsters Hit: 4
11
MP Cost: 40, Damage: 397%, Max Monsters Hit: 4
12
MP Cost: 44, Damage: 404%, Max Monsters Hit: 5
13
MP Cost: 44, Damage: 411%, Max Monsters Hit: 5
14
MP Cost: 48, Damage: 418%, Max Monsters Hit: 5
15
MP Cost: 48, Damage: 425%, Max Monsters Hit: 5
16
MP Cost: 52, Damage: 432%, Max Monsters Hit: 5
17
MP Cost: 52, Damage: 439%, Max Monsters Hit: 5
18
MP Cost: 56, Damage: 446%, Max Monsters Hit: 6
19
MP Cost: 56, Damage: 453%, Max Monsters Hit: 6
20
MP Cost: 60, Damage: 460%, Max Monsters Hit: 6
MP Recovery Description: Recovers MP by using up a bit of HP. Delay: 30 ms Maximum Level: 10
1
Max HP: -10%, recovers 51% of the HP that was consumed as MP, Cooldown: 55 sec
2
Max HP: -10%, recovers 52% of the HP that was consumed as MP, Cooldown: 50 sec
3
Max HP: -10%, recovers 53% of the HP that was consumed as MP, Cooldown: 45 sec
4
Max HP: -10%, recovers 54% of the HP that was consumed as MP, Cooldown: 40 sec
5
Max HP: -10%, recovers 55% of the HP that was consumed as MP, Cooldown: 35 sec
6
Max HP: -10%, recovers 56% of the HP that was consumed as MP, Cooldown: 30 sec
7
Max HP: -10%, recovers 57% of the HP that was consumed as MP, Cooldown: 25 sec
8
Max HP: -10%, recovers 58% of the HP that was consumed as MP, Cooldown: 20 sec
9
Max HP: -10%, recovers 59% of the HP that was consumed as MP, Cooldown: 15 sec
10
Max HP: -10%, recovers 60% of the HP that was consumed as MP, Cooldown: 10 sec
Oak Barrel Description: Put on an Oak Barrel disguise to safely navigate through monsters without being recognized. There is a small chance you'll be caught. More effective when you're lying down. Maximum Level: 10
1
MP Cost: 15, Oak Barrel Duration: 12 sec , 37% chance to get caught, Cooldown: 35 sec
2
MP Cost: 15, Oak Barrel Duration: 14 sec , 34% chance to get caught, Cooldown: 30 sec
3
MP Cost: 15, Oak Barrel Duration: 16 sec , 31% chance to get caught, Cooldown: 30 sec
4
MP Cost: 15, Oak Barrel Duration: 18 sec , 28% chance to get caught, Cooldown: 25 sec
5
MP Cost: 15, Oak Barrel Duration: 20 sec , 25% chance to get caught, Cooldown: 25 sec
6
MP Cost: 15, Oak Barrel Duration: 22 sec , 22% chance to get caught, Cooldown: 20 sec
7
MP Cost: 15, Oak Barrel Duration: 24 sec , 19% chance to get caught, Cooldown: 20 sec
8
MP Cost: 15, Oak Barrel Duration: 26 sec , 16% chance to get caught, Cooldown: 15 sec
9
MP Cost: 15, Oak Barrel Duration: 28 sec , 13% chance to get caught, Cooldown: 15 sec
10
MP Cost: 15, Oak Barrel Duration: 30 sec , 10% chance to get caught, Cooldown: 10 sec
Critical Punch Description: Increases your Critical Rate and the minimum Critical Damage. Maximum Level: 10
HP Boost Description: Permanently increases your Max HP. Maximum Level: 10
1
Max HP: +2%
2
Max HP: +4%
3
Max HP: +6%
4
Max HP: +8%
5
Max HP: +10%
6
Max HP: +12%
7
Max HP: +14%
8
Max HP: +16%
9
Max HP: +18%
10
Max HP: +20%
Marauder
Stun Mastery Description: Increases Critical Rate when attacking Stunned enemies. Maximum Level: 20
1
Critical Rate: 11% when attacking a stunned enemy
2
Critical Rate: 12% when attacking a stunned enemy
3
Critical Rate: 13% when attacking a stunned enemy
4
Critical Rate: 14% when attacking a stunned enemy
5
Critical Rate: 15% when attacking a stunned enemy
6
Critical Rate: 16% when attacking a stunned enemy
7
Critical Rate: 17% when attacking a stunned enemy
8
Critical Rate: 18% when attacking a stunned enemy
9
Critical Rate: 19% when attacking a stunned enemy
10
Critical Rate: 20% when attacking a stunned enemy
11
Critical Rate: 21% when attacking a stunned enemy
12
Critical Rate: 22% when attacking a stunned enemy
13
Critical Rate: 23% when attacking a stunned enemy
14
Critical Rate: 24% when attacking a stunned enemy
15
Critical Rate: 25% when attacking a stunned enemy
16
Critical Rate: 26% when attacking a stunned enemy
17
Critical Rate: 27% when attacking a stunned enemy
18
Critical Rate: 28% when attacking a stunned enemy
19
Critical Rate: 29% when attacking a stunned enemy
20
Critical Rate: 30% when attacking a stunned enemy
Energy Drain Description: Absorbs a portion of the monster's HP to restore your own HP. It can only be used when your #cenergy is fully charged#.\\nRequired Skill: #cEnergy Charge Lv. 1# Range:200% Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 1 Energy Charge Maximum Level: 20
1
Damage: 305%, Amount Absorbed: 10%
2
Damage: 310%, Amount Absorbed: 11%
3
Damage: 315%, Amount Absorbed: 11%
4
Damage: 320%, Amount Absorbed: 12%
5
Damage: 325%, Amount Absorbed: 12%
6
Damage: 330%, Amount Absorbed: 13%
7
Damage: 335%, Amount Absorbed: 13%
8
Damage: 340%, Amount Absorbed: 14%
9
Damage: 345%, Amount Absorbed: 14%
10
Damage: 350%, Amount Absorbed: 15%
11
Damage: 355%, Amount Absorbed: 15%
12
Damage: 360%, Amount Absorbed: 16%
13
Damage: 365%, Amount Absorbed: 16%
14
Damage: 370%, Amount Absorbed: 17%
15
Damage: 375%, Amount Absorbed: 17%
16
Damage: 380%, Amount Absorbed: 18%
17
Damage: 385%, Amount Absorbed: 18%
18
Damage: 390%, Amount Absorbed: 19%
19
Damage: 395%, Amount Absorbed: 19%
20
Damage: 400%, Amount Absorbed: 20%
Transformation Description: Transforms you for 180 seconds. Some skills cannot be used when you are transformed. \n[Skill Exceptions: Double Shot, Oak Barrel, Demolition, Snatch] Maximum Level: 20
Shockwave Description: Smashes the ground to create a shock wave that damages multiple enemies. Can only be used while in the #cTransformation or Super Transformation# states. \nRequired Skill: #cTransformation Lv. 1# Range:330% Delay: 1230 ms Pre-requisite: Level 1 Transformation Maximum Level: 30
1
MP Cost: 22, Damage: 455%, Max Enemies Hit: 4
2
MP Cost: 22, Damage: 460%, Max Enemies Hit: 4
3
MP Cost: 22, Damage: 465%, Max Enemies Hit: 4
4
MP Cost: 22, Damage: 470%, Max Enemies Hit: 4
5
MP Cost: 22, Damage: 475%, Max Enemies Hit: 4
6
MP Cost: 25, Damage: 480%, Max Enemies Hit: 4
7
MP Cost: 25, Damage: 485%, Max Enemies Hit: 4
8
MP Cost: 25, Damage: 490%, Max Enemies Hit: 4
9
MP Cost: 25, Damage: 495%, Max Enemies Hit: 4
10
MP Cost: 25, Damage: 500%, Max Enemies Hit: 4
11
MP Cost: 25, Damage: 505%, Max Enemies Hit: 4
12
MP Cost: 28, Damage: 510%, Max Enemies Hit: 4
13
MP Cost: 28, Damage: 515%, Max Enemies Hit: 4
14
MP Cost: 28, Damage: 520%, Max Enemies Hit: 4
15
MP Cost: 28, Damage: 525%, Max Enemies Hit: 5
16
MP Cost: 28, Damage: 530%, Max Enemies Hit: 5
17
MP Cost: 28, Damage: 535%, Max Enemies Hit: 5
18
MP Cost: 31, Damage: 540%, Max Enemies Hit: 5
19
MP Cost: 31, Damage: 545%, Max Enemies Hit: 5
20
MP Cost: 31, Damage: 550%, Max Enemies Hit: 5
21
MP Cost: 31, Damage: 555%, Max Enemies Hit: 5
22
MP Cost: 31, Damage: 560%, Max Enemies Hit: 5
23
MP Cost: 31, Damage: 565%, Max Enemies Hit: 5
24
MP Cost: 34, Damage: 570%, Max Enemies Hit: 5
25
MP Cost: 34, Damage: 575%, Max Enemies Hit: 5
26
MP Cost: 34, Damage: 580%, Max Enemies Hit: 5
27
MP Cost: 34, Damage: 585%, Max Enemies Hit: 5
28
MP Cost: 34, Damage: 590%, Max Enemies Hit: 5
29
MP Cost: 34, Damage: 595%, Max Enemies Hit: 5
30
MP Cost: 37, Damage: 600%, Max Enemies Hit: 6
Roll of the Dice Description: Test your luck! Roll a dice to get a random Buff. Roll a 1 and you get nothing. Delay: 1500 ms Maximum Level: 20
Energy Charge Description: A set amount of energy is charged after every attack. When the energy is fully charged, you have a chance to automatically trigger the effects of Body Attack and Stance. This allows you to use energy-related skills. Maximum Level: 20
1
Energy per Attack: 105 energy, Accuracy: +5, Avoidability: +5, Weapon ATT: +1, Duration: 22 sec, Body Attack Damage: 160%, Knock-back Resistance Rate: 52%
2
Energy per Attack: 110 energy, Accuracy: +10, Avoidability: +10, Weapon ATT: +2, Duration: 24 sec, Body Attack Damage: 170%, Knock-back Resistance Rate: 54%
3
Energy per Attack: 115 energy, Accuracy: +15, Avoidability: +15, Weapon ATT: +3, Duration: 26 sec, Body Attack Damage: 180%, Knock-back Resistance Rate: 56%
4
Energy per Attack: 120 energy, Accuracy: +20, Avoidability: +20, Weapon ATT: +4, Duration: 28 sec, Body Attack Damage: 190%, Knock-back Resistance Rate: 58%
5
Energy per Attack: 125 energy, Accuracy: +25, Avoidability: +25, Weapon ATT: +5, Duration: 30 sec, Body Attack Damage: 200%, Knock-back Resistance Rate: 60%
6
Energy per Attack: 130 energy, Accuracy: +30, Avoidability: +30, Weapon ATT: +6, Duration: 32 sec, Body Attack Damage: 210%, Knock-back Resistance Rate: 62%
7
Energy per Attack: 135 energy, Accuracy: +35, Avoidability: +35, Weapon ATT: +7, Duration: 34 sec, Body Attack Damage: 220%, Knock-back Resistance Rate: 64%
8
Energy per Attack: 140 energy, Accuracy: +40, Avoidability: +40, Weapon ATT: +8, Duration: 36 sec, Body Attack Damage: 230%, Knock-back Resistance Rate: 66%
9
Energy per Attack: 145 energy, Accuracy: +45, Avoidability: +45, Weapon ATT: +9, Duration: 38 sec, Body Attack Damage: 240%, Knock-back Resistance Rate: 68%
10
Energy per Attack: 150 energy, Accuracy: +50, Avoidability: +50, Weapon ATT: +10, Duration: 40 sec, Body Attack Damage: 250%, Knock-back Resistance Rate: 70%
11
Energy per Attack: 155 energy, Accuracy: +55, Avoidability: +55, Weapon ATT: +11, Duration: 42 sec, Body Attack Damage: 260%, Knock-back Resistance Rate: 72%
12
Energy per Attack: 160 energy, Accuracy: +60, Avoidability: +60, Weapon ATT: +12, Duration: 44 sec, Body Attack Damage: 270%, Knock-back Resistance Rate: 74%
13
Energy per Attack: 165 energy, Accuracy: +65, Avoidability: +65, Weapon ATT: +13, Duration: 46 sec, Body Attack Damage: 280%, Knock-back Resistance Rate: 76%
14
Energy per Attack: 170 energy, Accuracy: +70, Avoidability: +70, Weapon ATT: +14, Duration: 48 sec, Body Attack Damage: 290%, Knock-back Resistance Rate: 78%
15
Energy per Attack: 175 energy, Accuracy: +75, Avoidability: +75, Weapon ATT: +15, Duration: 50 sec, Body Attack Damage: 300%, Knock-back Resistance Rate: 80%
16
Energy per Attack: 180 energy, Accuracy: +80, Avoidability: +80, Weapon ATT: +16, Duration: 52 sec, Body Attack Damage: 310%, Knock-back Resistance Rate: 82%
17
Energy per Attack: 185 energy, Accuracy: +85, Avoidability: +85, Weapon ATT: +17, Duration: 54 sec, Body Attack Damage: 320%, Knock-back Resistance Rate: 84%
18
Energy per Attack: 190 energy, Accuracy: +90, Avoidability: +90, Weapon ATT: +18, Duration: 56 sec, Body Attack Damage: 330%, Knock-back Resistance Rate: 86%
19
Energy per Attack: 195 energy, Accuracy: +95, Avoidability: +95, Weapon ATT: +19, Duration: 58 sec, Body Attack Damage: 340%, Knock-back Resistance Rate: 88%
20
Energy per Attack: 200 energy, Accuracy: +100, Avoidability: +100, Weapon ATT: +20, Duration: 60 sec, Body Attack Damage: 350%, Knock-back Resistance Rate: 90%
Energy Blast Description: Blasts a ball of energy to attack multiple monsters at once, possibly Stunning them. This skill can only be used your #cthe energy is fully charged#.\nRequired Skill: #cEnergy Charge lv. 1# Range:130% Delay: 720 ms Pre-requisite: Level 1 Energy Charge Maximum Level: 20
Energy Orb Description: Uses a blast of powerful energy to strike a monster. If there are other monsters around the affected monster, they will also be affected by this potent ball of energy. Only available when your #cenergy is fully charged#.\nRequired Skill: #cEnergy Charge Lv. 1# Delay: 1170 ms Pre-requisite: Level 1 Energy Charge Maximum Level: 30
1
Damage: 606%, Max Monsters Hit: 2
2
Damage: 612%, Max Monsters Hit: 2
3
Damage: 618%, Max Monsters Hit: 2
4
Damage: 624%, Max Monsters Hit: 2
5
Damage: 630%, Max Monsters Hit: 2
6
Damage: 636%, Max Monsters Hit: 2
7
Damage: 642%, Max Monsters Hit: 3
8
Damage: 648%, Max Monsters Hit: 3
9
Damage: 654%, Max Monsters Hit: 3
10
Damage: 660%, Max Monsters Hit: 3
11
Damage: 666%, Max Monsters Hit: 3
12
Damage: 672%, Max Monsters Hit: 3
13
Damage: 678%, Max Monsters Hit: 3
14
Damage: 684%, Max Monsters Hit: 4
15
Damage: 690%, Max Monsters Hit: 4
16
Damage: 696%, Max Monsters Hit: 4
17
Damage: 702%, Max Monsters Hit: 4
18
Damage: 708%, Max Monsters Hit: 4
19
Damage: 714%, Max Monsters Hit: 4
20
Damage: 720%, Max Monsters Hit: 4
21
Damage: 726%, Max Monsters Hit: 5
22
Damage: 732%, Max Monsters Hit: 5
23
Damage: 738%, Max Monsters Hit: 5
24
Damage: 744%, Max Monsters Hit: 5
25
Damage: 750%, Max Monsters Hit: 5
26
Damage: 756%, Max Monsters Hit: 5
27
Damage: 762%, Max Monsters Hit: 5
28
Damage: 768%, Max Monsters Hit: 6
29
Damage: 774%, Max Monsters Hit: 6
30
Damage: 780%, Max Monsters Hit: 6
Super Transformation Description: Super Transforms you for 180 seconds. Some skills cannot be used when you are in a Super Transformation state. \n[Skill Exceptions: Double Shot, Oak Barrel]\nRequired Skill: #cTransformation Lv. 20# Pre-requisite: Level 20 Transformation Maximum Level: 20
Speed Infusion Description: Uses HP and MP to temporarily increase the attack speed of a weapon. This can be combined with other boosters, and everyone in the party will have their attack speed doubled.\nRequired Skill: #cKnuckle Booster Lv. 20# Range:250% Delay: 900 ms Pre-requisite: Level 20 Knuckle Booster Maximum Level: 20
1
Cost: -78 HP and 78 MP, Duration: 110 sec
2
Cost: -76 HP and 76 MP, Duration: 120 sec
3
Cost: -74 HP and 74 MP, Duration: 130 sec
4
Cost: -72 HP and 72 MP, Duration: 140 sec
5
Cost: -70 HP and 70 MP, Duration: 150 sec
6
Cost: -68 HP and 68 MP, Duration: 160 sec
7
Cost: -66 HP and 66 MP, Duration: 170 sec
8
Cost: -64 HP and 64 MP, Duration: 180 sec
9
Cost: -62 HP and 62 MP, Duration: 190 sec
10
Cost: -60 HP and 60 MP, Duration: 200 sec
11
Cost: -58 HP and 58 MP, Duration: 210 sec
12
Cost: -56 HP and 56 MP, Duration: 220 sec
13
Cost: -54 HP and 54 MP, Duration: 230 sec
14
Cost: -52 HP and 52 MP, Duration: 240 sec
15
Cost: -50 HP and 50 MP, Duration: 250 sec
16
Cost: -48 HP and 48 MP, Duration: 260 sec
17
Cost: -46 HP and 46 MP, Duration: 270 sec
18
Cost: -44 HP and 44 MP, Duration: 280 sec
19
Cost: -42 HP and 42 MP, Duration: 290 sec
20
Cost: -40 HP and 40 MP, Duration: 300 sec
Time Leap Description: Resets the cooldown for your skills and your party member's skills. Does not reset the cooldown of Time Leap. Range:400% Delay: 1440 ms Maximum Level: 30
1
MP Cost: 465, Cooldown: 49 min
2
MP Cost: 450, Cooldown: 48 min
3
MP Cost: 435, Cooldown: 47 min
4
MP Cost: 420, Cooldown: 46 min
5
MP Cost: 405, Cooldown: 45 min
6
MP Cost: 390, Cooldown: 44 min
7
MP Cost: 375, Cooldown: 43 min
8
MP Cost: 360, Cooldown: 42 min
9
MP Cost: 345, Cooldown: 41 min
10
MP Cost: 330, Cooldown: 40 min
11
MP Cost: 315, Cooldown: 39 min
12
MP Cost: 300, Cooldown: 38 min
13
MP Cost: 285, Cooldown: 37 min
14
MP Cost: 270, Cooldown: 36 min
15
MP Cost: 255, Cooldown: 35 min
16
MP Cost: 240, Cooldown: 34 min
17
MP Cost: 225, Cooldown: 33 min
18
MP Cost: 210, Cooldown: 32 min
19
MP Cost: 195, Cooldown: 31 min
20
MP Cost: 180, Cooldown: 30 min
21
MP Cost: 165, Cooldown: 29 min
22
MP Cost: 150, Cooldown: 28 min
23
MP Cost: 135, Cooldown: 27 min
24
MP Cost: 120, Cooldown: 26 min
25
MP Cost: 105, Cooldown: 25 min
26
MP Cost: 90, Cooldown: 24 min
27
MP Cost: 75, Cooldown: 23 min
28
MP Cost: 60, Cooldown: 22 min
29
MP Cost: 45, Cooldown: 21 min
30
MP Cost: 30, Cooldown: 20 min
Pirate's Revenge Description: When attacked, you have a chance to increase your attack damage. The higher the skill level, the longer the buff. Pirate's Revenge can only proc once every 50 seconds. Maximum Level: 10
1
Proc Chance: 4%, Damage: +6%, Duration: 18 sec
2
Proc Chance: 8%, Damage: +7%, Duration: 21 sec
3
Proc Chance: 12%, Damage: +8%, Duration: 24 sec
4
Proc Chance: 16%, Damage: +9%, Duration: 27 sec
5
Proc Chance: 20%, Damage: +10%, Duration: 30 sec
6
Proc Chance: 24%, Damage: +11%, Duration: 33 sec
7
Proc Chance: 28%, Damage: +12%, Duration: 36 sec
8
Proc Chance: 32%, Damage: +13%, Duration: 39 sec
9
Proc Chance: 36%, Damage: +14%, Duration: 42 sec
10
Proc Chance: 40%, Damage: +15%, Duration: 45 sec
Pirate's Rage Description: Cures you from being Seduced. The cooldown decreases as the skill level increases. Maximum Level: 5
1
MP Cost: 30, Cooldown: 600 sec
2
MP Cost: 30, Cooldown: 540 sec
3
MP Cost: 30, Cooldown: 480 sec
4
MP Cost: 30, Cooldown: 420 sec
5
MP Cost: 30, Cooldown: 360 sec
Demolition Description: Deliver consecutive attacks to a monster by attacking it at blinding speed. Ignores a certain amount of enemy DEF. Only available when in a state of #cSuper Transformation#.\nRequired Skill: #cSuper Transformation Lv. 1# Range:300% Delay: 3120 ms Pre-requisite: Level 1 Super Transformation Maximum Level: 30
1
MP Cost: 20, Number of Attacks: 8, Damage: 294%, Enemy DEF Ignored: 5%
2
MP Cost: 20, Number of Attacks: 8, Damage: 298%, Enemy DEF Ignored: 6%
3
MP Cost: 20, Number of Attacks: 8, Damage: 302%, Enemy DEF Ignored: 6%
4
MP Cost: 20, Number of Attacks: 8, Damage: 306%, Enemy DEF Ignored: 7%
5
MP Cost: 25, Number of Attacks: 8, Damage: 310%, Enemy DEF Ignored: 7%
6
MP Cost: 25, Number of Attacks: 8, Damage: 314%, Enemy DEF Ignored: 8%
7
MP Cost: 25, Number of Attacks: 8, Damage: 318%, Enemy DEF Ignored: 8%
8
MP Cost: 25, Number of Attacks: 8, Damage: 322%, Enemy DEF Ignored: 9%
9
MP Cost: 25, Number of Attacks: 8, Damage: 326%, Enemy DEF Ignored: 9%
10
MP Cost: 30, Number of Attacks: 8, Damage: 330%, Enemy DEF Ignored: 10%
11
MP Cost: 30, Number of Attacks: 8, Damage: 334%, Enemy DEF Ignored: 10%
12
MP Cost: 30, Number of Attacks: 8, Damage: 338%, Enemy DEF Ignored: 11%
13
MP Cost: 30, Number of Attacks: 8, Damage: 342%, Enemy DEF Ignored: 11%
14
MP Cost: 30, Number of Attacks: 8, Damage: 346%, Enemy DEF Ignored: 12%
15
MP Cost: 35, Number of Attacks: 8, Damage: 350%, Enemy DEF Ignored: 12%
16
MP Cost: 35, Number of Attacks: 8, Damage: 354%, Enemy DEF Ignored: 13%
17
MP Cost: 35, Number of Attacks: 8, Damage: 358%, Enemy DEF Ignored: 13%
18
MP Cost: 35, Number of Attacks: 8, Damage: 362%, Enemy DEF Ignored: 14%
19
MP Cost: 35, Number of Attacks: 8, Damage: 366%, Enemy DEF Ignored: 14%
20
MP Cost: 40, Number of Attacks: 8, Damage: 370%, Enemy DEF Ignored: 15%
21
MP Cost: 40, Number of Attacks: 8, Damage: 374%, Enemy DEF Ignored: 15%
22
MP Cost: 40, Number of Attacks: 8, Damage: 378%, Enemy DEF Ignored: 16%
23
MP Cost: 40, Number of Attacks: 8, Damage: 382%, Enemy DEF Ignored: 16%
24
MP Cost: 40, Number of Attacks: 8, Damage: 386%, Enemy DEF Ignored: 17%
25
MP Cost: 45, Number of Attacks: 8, Damage: 390%, Enemy DEF Ignored: 17%
26
MP Cost: 45, Number of Attacks: 8, Damage: 394%, Enemy DEF Ignored: 18%
27
MP Cost: 45, Number of Attacks: 8, Damage: 398%, Enemy DEF Ignored: 18%
28
MP Cost: 45, Number of Attacks: 8, Damage: 402%, Enemy DEF Ignored: 19%
29
MP Cost: 45, Number of Attacks: 8, Damage: 406%, Enemy DEF Ignored: 19%
30
MP Cost: 50, Number of Attacks: 8, Damage: 410%, Enemy DEF Ignored: 20%
Snatch Description: Damages monsters that are far away and drags them to you. Only available when in a state of #cSuper Transformation#.\nRequired Skill: #cSuper Transformation Lv. 1# Range:300% Delay: 810 ms Pre-requisite: Level 1 Super Transformation Maximum Level: 30
Maple Warrior Description: Increases the stats of all party members. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP Cost: 10, All Stats: +1%, Duration: 30 sec
2
MP Cost: 10, All Stats: +1%, Duration: 60 sec
3
MP Cost: 10, All Stats: +2%, Duration: 90 sec
4
MP Cost: 10, All Stats: +2%, Duration: 120 sec
5
MP Cost: 20, All Stats: +3%, Duration: 150 sec
6
MP Cost: 20, All Stats: +3%, Duration: 180 sec
7
MP Cost: 20, All Stats: +4%, Duration: 210 sec
8
MP Cost: 20, All Stats: +4%, Duration: 240 sec
9
MP Cost: 20, All Stats: +5%, Duration: 270 sec
10
MP Cost: 30, All Stats: +5%, Duration: 300 sec
11
MP Cost: 30, All Stats: +6%, Duration: 330 sec
12
MP Cost: 30, All Stats: +6%, Duration: 360 sec
13
MP Cost: 30, All Stats: +7%, Duration: 390 sec
14
MP Cost: 30, All Stats: +7%, Duration: 420 sec
15
MP Cost: 40, All Stats: +8%, Duration: 450 sec
16
MP Cost: 40, All Stats: +8%, Duration: 480 sec
17
MP Cost: 40, All Stats: +9%, Duration: 510 sec
18
MP Cost: 40, All Stats: +9%, Duration: 540 sec
19
MP Cost: 40, All Stats: +10%, Duration: 570 sec
20
MP Cost: 50, All Stats: +10%, Duration: 600 sec
21
MP Cost: 50, All Stats: +11%, Duration: 630 sec
22
MP Cost: 50, All Stats: +11%, Duration: 660 sec
23
MP Cost: 50, All Stats: +12%, Duration: 690 sec
24
MP Cost: 50, All Stats: +12%, Duration: 720 sec
25
MP Cost: 60, All Stats: +13%, Duration: 750 sec
26
MP Cost: 60, All Stats: +13%, Duration: 780 sec
27
MP Cost: 60, All Stats: +14%, Duration: 810 sec
28
MP Cost: 60, All Stats: +14%, Duration: 840 sec
29
MP Cost: 60, All Stats: +15%, Duration: 870 sec
30
MP Cost: 70, All Stats: +15%, Duration: 900 sec
Dragon Strike Description: Summons a sleeping dragon from the depths of the ground damage multiple monsters. Range:400% Delay: 1080 ms Maximum Level: 30
1
MP Cost: 20, Damage: 526%, Max Enemies Hit: 4
2
MP Cost: 21, Damage: 532%, Max Enemies Hit: 4
3
MP Cost: 21, Damage: 538%, Max Enemies Hit: 4
4
MP Cost: 22, Damage: 544%, Max Enemies Hit: 4
5
MP Cost: 22, Damage: 550%, Max Enemies Hit: 4
6
MP Cost: 23, Damage: 556%, Max Enemies Hit: 4
7
MP Cost: 23, Damage: 562%, Max Enemies Hit: 4
8
MP Cost: 24, Damage: 568%, Max Enemies Hit: 4
9
MP Cost: 24, Damage: 574%, Max Enemies Hit: 4
10
MP Cost: 25, Damage: 580%, Max Enemies Hit: 4
11
MP Cost: 25, Damage: 586%, Max Enemies Hit: 4
12
MP Cost: 26, Damage: 592%, Max Enemies Hit: 4
13
MP Cost: 26, Damage: 598%, Max Enemies Hit: 4
14
MP Cost: 27, Damage: 604%, Max Enemies Hit: 4
15
MP Cost: 27, Damage: 610%, Max Enemies Hit: 5
16
MP Cost: 28, Damage: 616%, Max Enemies Hit: 5
17
MP Cost: 28, Damage: 622%, Max Enemies Hit: 5
18
MP Cost: 29, Damage: 628%, Max Enemies Hit: 5
19
MP Cost: 29, Damage: 634%, Max Enemies Hit: 5
20
MP Cost: 30, Damage: 640%, Max Enemies Hit: 5
21
MP Cost: 30, Damage: 646%, Max Enemies Hit: 5
22
MP Cost: 31, Damage: 652%, Max Enemies Hit: 5
23
MP Cost: 31, Damage: 658%, Max Enemies Hit: 5
24
MP Cost: 32, Damage: 664%, Max Enemies Hit: 5
25
MP Cost: 32, Damage: 670%, Max Enemies Hit: 5
26
MP Cost: 33, Damage: 676%, Max Enemies Hit: 5
27
MP Cost: 33, Damage: 682%, Max Enemies Hit: 5
28
MP Cost: 34, Damage: 688%, Max Enemies Hit: 5
29
MP Cost: 34, Damage: 694%, Max Enemies Hit: 5
30
MP Cost: 35, Damage: 700%, Max Enemies Hit: 6
Barrage Description: Attacks a monster nearby 6 times in quick succession. The targeted monster is stunned until the attack is complete. Delay: 2430 ms Maximum Level: 30
1
MP Cost: 20, Number of Attacks: 6, Damage: 246%
2
MP Cost: 20, Number of Attacks: 6, Damage: 250%
3
MP Cost: 20, Number of Attacks: 6, Damage: 254%
4
MP Cost: 20, Number of Attacks: 6, Damage: 258%
5
MP Cost: 23, Number of Attacks: 6, Damage: 262%
6
MP Cost: 23, Number of Attacks: 6, Damage: 266%
7
MP Cost: 23, Number of Attacks: 6, Damage: 270%
8
MP Cost: 23, Number of Attacks: 6, Damage: 274%
9
MP Cost: 23, Number of Attacks: 6, Damage: 278%
10
MP Cost: 26, Number of Attacks: 6, Damage: 282%
11
MP Cost: 26, Number of Attacks: 6, Damage: 286%
12
MP Cost: 26, Number of Attacks: 6, Damage: 290%
13
MP Cost: 26, Number of Attacks: 6, Damage: 294%
14
MP Cost: 26, Number of Attacks: 6, Damage: 298%
15
MP Cost: 29, Number of Attacks: 6, Damage: 302%
16
MP Cost: 29, Number of Attacks: 6, Damage: 306%
17
MP Cost: 29, Number of Attacks: 6, Damage: 310%
18
MP Cost: 29, Number of Attacks: 6, Damage: 314%
19
MP Cost: 29, Number of Attacks: 6, Damage: 318%
20
MP Cost: 32, Number of Attacks: 6, Damage: 322%
21
MP Cost: 32, Number of Attacks: 6, Damage: 326%
22
MP Cost: 32, Number of Attacks: 6, Damage: 330%
23
MP Cost: 32, Number of Attacks: 6, Damage: 334%
24
MP Cost: 32, Number of Attacks: 6, Damage: 338%
25
MP Cost: 35, Number of Attacks: 6, Damage: 342%
26
MP Cost: 35, Number of Attacks: 6, Damage: 346%
27
MP Cost: 35, Number of Attacks: 6, Damage: 350%
28
MP Cost: 35, Number of Attacks: 6, Damage: 354%
29
MP Cost: 35, Number of Attacks: 6, Damage: 358%
30
MP Cost: 38, Number of Attacks: 6, Damage: 362%
Gunslinger
Gun Mastery Description: Increases the weapon mastery, accuracy, and number of bullets for guns. Maximum Level: 20
1
Mastery for Guns +12%, Accuracy: +3, Number of Bullets: +10
2
Mastery for Guns +14%, Accuracy: +6, Number of Bullets: +20
3
Mastery for Guns +16%, Accuracy: +9, Number of Bullets: +30
4
Mastery for Guns +18%, Accuracy: +12, Number of Bullets: +40
5
Mastery for Guns +20%, Accuracy: +15, Number of Bullets: +50
6
Mastery for Guns +22%, Accuracy: +18, Number of Bullets: +60
7
Mastery for Guns +24%, Accuracy: +21, Number of Bullets: +70
8
Mastery for Guns +26%, Accuracy: +24, Number of Bullets: +80
9
Mastery for Guns +28%, Accuracy: +27, Number of Bullets: +90
10
Mastery for Guns +30%, Accuracy: +30, Number of Bullets: +100
11
Mastery for Guns +32%, Accuracy: +33, Number of Bullets: +110
12
Mastery for Guns +34%, Accuracy: +36, Number of Bullets: +120
13
Mastery for Guns +36%, Accuracy: +39, Number of Bullets: +130
14
Mastery for Guns +38%, Accuracy: +42, Number of Bullets: +140
15
Mastery for Guns +40%, Accuracy: +45, Number of Bullets: +150
16
Mastery for Guns +42%, Accuracy: +48, Number of Bullets: +160
17
Mastery for Guns +44%, Accuracy: +51, Number of Bullets: +170
18
Mastery for Guns +46%, Accuracy: +54, Number of Bullets: +180
19
Mastery for Guns +48%, Accuracy: +57, Number of Bullets: +190
20
Mastery for Guns +50%, Accuracy: +60, Number of Bullets: +200
Gun Booster Description: Doubles the attack speed of your weapon. Must have a gun equipped. \nRequired Skill: #cGun Mastery Lv. 5# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Gun Mastery Maximum Level: 20
1
MP Cost: 30, Duration: 10 sec
2
MP Cost: 29, Duration: 20 sec
3
MP Cost: 28, Duration: 30 sec
4
MP Cost: 27, Duration: 40 sec
5
MP Cost: 26, Duration: 50 sec
6
MP Cost: 25, Duration: 60 sec
7
MP Cost: 24, Duration: 70 sec
8
MP Cost: 23, Duration: 80 sec
9
MP Cost: 22, Duration: 90 sec
10
MP Cost: 21, Duration: 100 sec
11
MP Cost: 20, Duration: 110 sec
12
MP Cost: 19, Duration: 120 sec
13
MP Cost: 18, Duration: 130 sec
14
MP Cost: 17, Duration: 140 sec
15
MP Cost: 16, Duration: 150 sec
16
MP Cost: 15, Duration: 160 sec
17
MP Cost: 14, Duration: 170 sec
18
MP Cost: 13, Duration: 180 sec
19
MP Cost: 12, Duration: 190 sec
20
MP Cost: 11, Duration: 200 sec
Invisible Shot Description: Attacks 3 monsters by quickly firing bullets faster than can be seen by the naked eye. Range:250% Maximum Level: 20
1
MP Cost: 12, Damage: 264% to 3 monsters
2
MP Cost: 15, Damage: 268% to 3 monsters
3
MP Cost: 15, Damage: 272% to 3 monsters
4
MP Cost: 18, Damage: 276% to 3 monsters
5
MP Cost: 18, Damage: 280% to 3 monsters
6
MP Cost: 21, Damage: 284% to 3 monsters
7
MP Cost: 21, Damage: 288% to 3 monsters
8
MP Cost: 24, Damage: 292% to 3 monsters
9
MP Cost: 24, Damage: 296% to 3 monsters
10
MP Cost: 27, Damage: 300% to 3 monsters
11
MP Cost: 27, Damage: 304% to 3 monsters
12
MP Cost: 30, Damage: 308% to 3 monsters
13
MP Cost: 30, Damage: 312% to 3 monsters
14
MP Cost: 33, Damage: 316% to 3 monsters
15
MP Cost: 33, Damage: 320% to 3 monsters
16
MP Cost: 36, Damage: 324% to 3 monsters
17
MP Cost: 36, Damage: 328% to 3 monsters
18
MP Cost: 39, Damage: 332% to 3 monsters
19
MP Cost: 39, Damage: 336% to 3 monsters
20
MP Cost: 42, Damage: 340% to 3 monsters
Grenade Description: Attacks multiple monsters with a grenade. The distance the grenade travels depends on how long you hold the skill key. Range:50% Element: Fire Maximum Level: 20
1
MP Cost: 15, Damage: 204%, Max Monsters Hit: 3, Damage Over Time: 32% damage every 1 sec for 5 sec
2
MP Cost: 15, Damage: 208%, Max Monsters Hit: 3, Damage Over Time: 34% damage every 1 sec for 5 sec
3
MP Cost: 15, Damage: 212%, Max Monsters Hit: 3, Damage Over Time: 36% damage every 1 sec for 5 sec
4
MP Cost: 15, Damage: 216%, Max Monsters Hit: 3, Damage Over Time: 38% damage every 1 sec for 5 sec
5
MP Cost: 15, Damage: 220%, Max Monsters Hit: 3, Damage Over Time: 40% damage every 1 sec for 5 sec
6
MP Cost: 20, Damage: 224%, Max Monsters Hit: 4, Damage Over Time: 42% damage every 1 sec for 6 sec
7
MP Cost: 20, Damage: 228%, Max Monsters Hit: 4, Damage Over Time: 44% damage every 1 sec for 6 sec
8
MP Cost: 20, Damage: 232%, Max Monsters Hit: 4, Damage Over Time: 46% damage every 1 sec for 6 sec
9
MP Cost: 20, Damage: 236%, Max Monsters Hit: 4, Damage Over Time: 48% damage every 1 sec for 6 sec
10
MP Cost: 20, Damage: 240%, Max Monsters Hit: 4, Damage Over Time: 50% damage every 1 sec for 6 sec
11
MP Cost: 20, Damage: 244%, Max Monsters Hit: 4, Damage Over Time: 52% damage every 1 sec for 7 sec
12
MP Cost: 25, Damage: 248%, Max Monsters Hit: 5, Damage Over Time: 54% damage every 1 sec for 7 sec
13
MP Cost: 25, Damage: 252%, Max Monsters Hit: 5, Damage Over Time: 56% damage every 1 sec for 7 sec
14
MP Cost: 25, Damage: 256%, Max Monsters Hit: 5, Damage Over Time: 58% damage every 1 sec for 7 sec
15
MP Cost: 25, Damage: 260%, Max Monsters Hit: 5, Damage Over Time: 60% damage every 1 sec for 7 sec
16
MP Cost: 25, Damage: 264%, Max Monsters Hit: 5, Damage Over Time: 62% damage every 1 sec for 8 sec
17
MP Cost: 25, Damage: 268%, Max Monsters Hit: 5, Damage Over Time: 64% damage every 1 sec for 8 sec
18
MP Cost: 30, Damage: 272%, Max Monsters Hit: 6, Damage Over Time: 66% damage every 1 sec for 8 sec
19
MP Cost: 30, Damage: 276%, Max Monsters Hit: 6, Damage Over Time: 68% damage every 1 sec for 8 sec
20
MP Cost: 30, Damage: 280%, Max Monsters Hit: 6, Damage Over Time: 70% damage every 1 sec for 8 sec
Blank Shot Description: This skill allows you to pretend to shoot a gun, faking out monsters by firing a flag instead Multiple monsters will temporarily be immobilized. Range:250% Delay: 810 ms Maximum Level: 20
Wings Description: Allows you to jump longer and further. Maximum Level: 10
1
MP Cost: 50, 280 descending speed
2
MP Cost: 46, 260 descending speed
3
MP Cost: 42, 240 descending speed
4
MP Cost: 38, 220 descending speed
5
MP Cost: 34, 200 descending speed
6
MP Cost: 30, 180 descending speed
7
MP Cost: 26, 160 descending speed
8
MP Cost: 22, 140 descending speed
9
MP Cost: 18, 120 descending speed
10
MP Cost: 14, 100 descending speed
Recoil Shot Description: Uses the recoil of the gun to retreat after firing.\nRequired Skill: #cWings Lv. 5# Delay: 300 ms Pre-requisite: Level 5 Wings Maximum Level: 20
1
MP Cost: 12, Damage: 186%
2
MP Cost: 12, Damage: 192%
3
MP Cost: 12, Damage: 198%
4
MP Cost: 12, Damage: 204%
5
MP Cost: 15, Damage: 210%
6
MP Cost: 15, Damage: 216%
7
MP Cost: 15, Damage: 222%
8
MP Cost: 15, Damage: 228%
9
MP Cost: 15, Damage: 234%
10
MP Cost: 18, Damage: 240%
11
MP Cost: 18, Damage: 246%
12
MP Cost: 18, Damage: 252%
13
MP Cost: 18, Damage: 258%
14
MP Cost: 18, Damage: 264%
15
MP Cost: 21, Damage: 270%
16
MP Cost: 21, Damage: 276%
17
MP Cost: 21, Damage: 282%
18
MP Cost: 21, Damage: 288%
19
MP Cost: 21, Damage: 294%
20
MP Cost: 24, Damage: 300%
Critical Shot Description: Increases your Critical Rate and the minimum Critical Damage. Maximum Level: 10
Burst Fire Description: Increases the potency and the number of bullets fired when using Double Shot.\nRequired Skill: #cDouble Shot Lv. 20# Delay: 810 ms Pre-requisite: Level 20 Double Shot Maximum Level: 20
1
MP Cost: 10, Damage: 172%, Max Range: 350
2
MP Cost: 11, Damage: 174%, Max Range: 350
3
MP Cost: 11, Damage: 176%, Max Range: 350
4
MP Cost: 12, Damage: 178%, Max Range: 350
5
MP Cost: 12, Damage: 180%, Max Range: 350
6
MP Cost: 13, Damage: 182%, Max Range: 350
7
MP Cost: 13, Damage: 184%, Max Range: 350
8
MP Cost: 14, Damage: 186%, Max Range: 350
9
MP Cost: 14, Damage: 188%, Max Range: 350
10
MP Cost: 15, Damage: 190%, Max Range: 350
11
MP Cost: 15, Damage: 192%, Max Range: 350
12
MP Cost: 16, Damage: 194%, Max Range: 350
13
MP Cost: 16, Damage: 196%, Max Range: 350
14
MP Cost: 17, Damage: 198%, Max Range: 350
15
MP Cost: 17, Damage: 200%, Max Range: 350
16
MP Cost: 18, Damage: 202%, Max Range: 350
17
MP Cost: 18, Damage: 204%, Max Range: 350
18
MP Cost: 19, Damage: 206%, Max Range: 350
19
MP Cost: 19, Damage: 208%, Max Range: 350
20
MP Cost: 20, Damage: 210%, Max Range: 350
Octopus Description: Summons a loyal octopus that'll aid your attacks. The summoned octopus will not move. Delay: 810 ms Maximum Level: 30
Gaviota Description: Summons Gaviota, who's trained to throw a grenade at monsters. The summoned Gaviota will seek a monster, and when it finds one, it'll toss the grenade and disappear. Maximum Level: 30
Homing Beacon Description: Sends a parrot that'll mark a target on a monster. From then on out, all attacks will be focused on that monster. Delay: 960 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 20, Damage: 325%
2
MP Cost: 20, Damage: 330%
3
MP Cost: 20, Damage: 335%
4
MP Cost: 20, Damage: 340%
5
MP Cost: 24, Damage: 345%
6
MP Cost: 24, Damage: 350%
7
MP Cost: 24, Damage: 355%
8
MP Cost: 24, Damage: 360%
9
MP Cost: 24, Damage: 365%
10
MP Cost: 28, Damage: 370%
11
MP Cost: 28, Damage: 375%
12
MP Cost: 28, Damage: 380%
13
MP Cost: 28, Damage: 385%
14
MP Cost: 28, Damage: 390%
15
MP Cost: 32, Damage: 395%
16
MP Cost: 32, Damage: 400%
17
MP Cost: 32, Damage: 405%
18
MP Cost: 32, Damage: 410%
19
MP Cost: 32, Damage: 415%
20
MP Cost: 36, Damage: 420%
Roll of the Dice Description: Test your luck! Roll a dice to get a random Buff. Roll a 1 and you get nothing. Delay: 1500 ms Maximum Level: 20
Flamethrower Description: Attacks a monster nearby with a fire-based attack. The affected monster will continue to take damage over time. Range:380% Delay: 600 ms Element: Fire Maximum Level: 20
1
MP Cost: 25, Damage: 285%, Max Monsters Hit: 2, Damage Over Time: 42% damage every 1 sec for 5 sec
2
MP Cost: 25, Damage: 290%, Max Monsters Hit: 2, Damage Over Time: 44% damage every 1 sec for 5 sec
3
MP Cost: 25, Damage: 295%, Max Monsters Hit: 2, Damage Over Time: 46% damage every 1 sec for 5 sec
4
MP Cost: 28, Damage: 300%, Max Monsters Hit: 2, Damage Over Time: 48% damage every 1 sec for 5 sec
5
MP Cost: 28, Damage: 305%, Max Monsters Hit: 3, Damage Over Time: 50% damage every 1 sec for 5 sec
6
MP Cost: 28, Damage: 310%, Max Monsters Hit: 3, Damage Over Time: 52% damage every 1 sec for 6 sec
7
MP Cost: 28, Damage: 315%, Max Monsters Hit: 3, Damage Over Time: 54% damage every 1 sec for 6 sec
8
MP Cost: 31, Damage: 320%, Max Monsters Hit: 3, Damage Over Time: 56% damage every 1 sec for 6 sec
9
MP Cost: 31, Damage: 325%, Max Monsters Hit: 3, Damage Over Time: 58% damage every 1 sec for 6 sec
10
MP Cost: 31, Damage: 330%, Max Monsters Hit: 4, Damage Over Time: 60% damage every 1 sec for 6 sec
11
MP Cost: 31, Damage: 335%, Max Monsters Hit: 4, Damage Over Time: 62% damage every 1 sec for 7 sec
12
MP Cost: 34, Damage: 340%, Max Monsters Hit: 4, Damage Over Time: 64% damage every 1 sec for 7 sec
13
MP Cost: 34, Damage: 345%, Max Monsters Hit: 4, Damage Over Time: 66% damage every 1 sec for 7 sec
14
MP Cost: 34, Damage: 350%, Max Monsters Hit: 4, Damage Over Time: 68% damage every 1 sec for 7 sec
15
MP Cost: 34, Damage: 355%, Max Monsters Hit: 5, Damage Over Time: 70% damage every 1 sec for 7 sec
16
MP Cost: 37, Damage: 360%, Max Monsters Hit: 5, Damage Over Time: 72% damage every 1 sec for 8 sec
17
MP Cost: 37, Damage: 365%, Max Monsters Hit: 5, Damage Over Time: 74% damage every 1 sec for 8 sec
18
MP Cost: 37, Damage: 370%, Max Monsters Hit: 5, Damage Over Time: 76% damage every 1 sec for 8 sec
19
MP Cost: 37, Damage: 375%, Max Monsters Hit: 5, Damage Over Time: 78% damage every 1 sec for 8 sec
20
MP Cost: 40, Damage: 380%, Max Monsters Hit: 6, Damage Over Time: 80% damage every 1 sec for 8 sec
Ice Splitter Description: Attacks the closest monster with an ice-based attack. The affected monster will be frozen for a short period of time. Range:380% Delay: 600 ms Element: Ice Maximum Level: 20
Bullseye Description: Increases the damage of Homing Beacon. Also, more damage is applied to monsters under the Homing Beacon effect. \nRequired Skill: #cHoming Beacon Lv. 20# Delay: 960 ms Pre-requisite: Level 20 Homing Beacon Maximum Level: 20
Wrath of the Octopi Description: An additional octopus is summoned, increasing the fire rate and the damage.\nRequired Skill: #cOctopus Lv. 30# Delay: 810 ms Pre-requisite: Level 30 Octopus Maximum Level: 20
Maple Warrior Description: Increases the stats of all party members. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP Cost: 10, All Stats: +1%, Duration: 30 sec
2
MP Cost: 10, All Stats: +1%, Duration: 60 sec
3
MP Cost: 10, All Stats: +2%, Duration: 90 sec
4
MP Cost: 10, All Stats: +2%, Duration: 120 sec
5
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6
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9
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22
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28
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29
MP Cost: 60, All Stats: +15%, Duration: 870 sec
30
MP Cost: 70, All Stats: +15%, Duration: 900 sec
Air Strike Description: Uses the grenade attack of Gaviota to damage multiple monsters. \nRequired Skill: #cGaviota Lv. 15# Range:400% Delay: 2880 ms Pre-requisite: Level 15 Gaviota Maximum Level: 30
Rapid Fire Description: Fires rounds of bullets very quickly. Hold down the skill key to shoot longer.\nRequired Skill: #cTriple Fire Lv. 20# Pre-requisite: Level 20 Burst Fire Maximum Level: 30
1
MP Cost: 6, Damage: 137% per bullet
2
MP Cost: 6, Damage: 139% per bullet
3
MP Cost: 6, Damage: 141% per bullet
4
MP Cost: 6, Damage: 143% per bullet
5
MP Cost: 6, Damage: 145% per bullet
6
MP Cost: 6, Damage: 147% per bullet
7
MP Cost: 6, Damage: 149% per bullet
8
MP Cost: 6, Damage: 151% per bullet
9
MP Cost: 6, Damage: 153% per bullet
10
MP Cost: 7, Damage: 155% per bullet
11
MP Cost: 7, Damage: 157% per bullet
12
MP Cost: 7, Damage: 159% per bullet
13
MP Cost: 7, Damage: 161% per bullet
14
MP Cost: 7, Damage: 163% per bullet
15
MP Cost: 7, Damage: 165% per bullet
16
MP Cost: 7, Damage: 167% per bullet
17
MP Cost: 7, Damage: 169% per bullet
18
MP Cost: 7, Damage: 171% per bullet
19
MP Cost: 7, Damage: 173% per bullet
20
MP Cost: 8, Damage: 175% per bullet
21
MP Cost: 8, Damage: 177% per bullet
22
MP Cost: 8, Damage: 179% per bullet
23
MP Cost: 8, Damage: 181% per bullet
24
MP Cost: 8, Damage: 183% per bullet
25
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27
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28
MP Cost: 8, Damage: 191% per bullet
29
MP Cost: 8, Damage: 193% per bullet
30
MP Cost: 9, Damage: 195% per bullet
Hypnotize Description: Hypnotizes monsters to temporarily make them attack other monsters instead of you. Maximum Level: 20
Pirate's Revenge Description: When attacked, you have a chance to increase your attack damage. The higher the skill level, the longer the buff. Pirate's Revenge can only proc once every 50 seconds. Maximum Level: 10
1
Proc Chance: 4%, Damage: +6%, Duration: 18 sec
2
Proc Chance: 8%, Damage: +7%, Duration: 21 sec
3
Proc Chance: 12%, Damage: +8%, Duration: 24 sec
4
Proc Chance: 16%, Damage: +9%, Duration: 27 sec
5
Proc Chance: 20%, Damage: +10%, Duration: 30 sec
6
Proc Chance: 24%, Damage: +11%, Duration: 33 sec
7
Proc Chance: 28%, Damage: +12%, Duration: 36 sec
8
Proc Chance: 32%, Damage: +13%, Duration: 39 sec
9
Proc Chance: 36%, Damage: +14%, Duration: 42 sec
10
Proc Chance: 40%, Damage: +15%, Duration: 45 sec
Battleship Description: You board a pirate ship. You will have limited skills when you are on board. The durability of the ship decreases every time you take damage, and when it reaches 0, you will not be able to get back on board for a short period of time. \n[Available Skills: Battleship Skills, Grenades, Gun Booster, Flamethrower, Ice Splitter, Gaviota, Octopus, Maple Warrior, Hero's Will] Maximum Level: 10
1
MP Cost: 11, Weapon ATT: +2, Max HP +330, Max MP +330, Weapon DEF: +430, Magic ATT +430, Cooldown (when durability reaches 0): 84 sec
2
MP Cost: 12, Weapon ATT: +4, Max HP +360, Max MP +360, Weapon DEF: +460, Magic ATT +460, Cooldown (when durability reaches 0): 78 sec
3
MP Cost: 13, Weapon ATT: +6, Max HP +390, Max MP +390, Weapon DEF: +490, Magic ATT +490, Cooldown (when durability reaches 0): 72 sec
4
MP Cost: 14, Weapon ATT: +8, Max HP +420, Max MP +420, Weapon DEF: +520, Magic ATT +520, Cooldown (when durability reaches 0): 66 sec
5
MP Cost: 15, Weapon ATT: +10, Max HP +450, Max MP +450, Weapon DEF: +550, Magic ATT +550, Cooldown (when durability reaches 0): 60 sec
6
MP Cost: 16, Weapon ATT: +12, Max HP +480, Max MP +480, Weapon DEF: +580, Magic ATT +580, Cooldown (when durability reaches 0): 54 sec
7
MP Cost: 17, Weapon ATT: +14, Max HP +510, Max MP +510, Weapon DEF: +610, Magic ATT +610, Cooldown (when durability reaches 0): 48 sec
8
MP Cost: 18, Weapon ATT: +16, Max HP +540, Max MP +540, Weapon DEF: +640, Magic ATT +640, Cooldown (when durability reaches 0): 42 sec
9
MP Cost: 19, Weapon ATT: +18, Max HP +570, Max MP +570, Weapon DEF: +670, Magic ATT +670, Cooldown (when durability reaches 0): 36 sec
10
MP Cost: 20, Weapon ATT: +20, Max HP +600, Max MP +600, Weapon DEF: +700, Magic ATT +700, Cooldown (when durability reaches 0): 30 sec
Battleship Cannon Description: Rapidly fires a number of cannonballs. Only available when aboard the Battleship. Grants additional Critical Rate.\nRequired Skill: #cBattleship Lv. 1# Delay: 780 ms Pre-requisite: Level 1 Battleship Maximum Level: 30
1
MP Cost: 20, Number of Attacks: 5, Damage: 213%, Bonus Critical Rate: 6%
2
MP Cost: 20, Number of Attacks: 5, Damage: 216%, Bonus Critical Rate: 6%
3
MP Cost: 20, Number of Attacks: 5, Damage: 219%, Bonus Critical Rate: 7%
4
MP Cost: 20, Number of Attacks: 5, Damage: 222%, Bonus Critical Rate: 7%
5
MP Cost: 20, Number of Attacks: 5, Damage: 225%, Bonus Critical Rate: 8%
6
MP Cost: 24, Number of Attacks: 5, Damage: 228%, Bonus Critical Rate: 8%
7
MP Cost: 24, Number of Attacks: 5, Damage: 231%, Bonus Critical Rate: 9%
8
MP Cost: 24, Number of Attacks: 5, Damage: 234%, Bonus Critical Rate: 9%
9
MP Cost: 24, Number of Attacks: 5, Damage: 237%, Bonus Critical Rate: 10%
10
MP Cost: 24, Number of Attacks: 5, Damage: 240%, Bonus Critical Rate: 10%
11
MP Cost: 24, Number of Attacks: 5, Damage: 243%, Bonus Critical Rate: 11%
12
MP Cost: 28, Number of Attacks: 5, Damage: 246%, Bonus Critical Rate: 11%
13
MP Cost: 28, Number of Attacks: 5, Damage: 249%, Bonus Critical Rate: 12%
14
MP Cost: 28, Number of Attacks: 5, Damage: 252%, Bonus Critical Rate: 12%
15
MP Cost: 28, Number of Attacks: 5, Damage: 255%, Bonus Critical Rate: 13%
16
MP Cost: 28, Number of Attacks: 5, Damage: 258%, Bonus Critical Rate: 13%
17
MP Cost: 28, Number of Attacks: 5, Damage: 261%, Bonus Critical Rate: 14%
18
MP Cost: 32, Number of Attacks: 5, Damage: 264%, Bonus Critical Rate: 14%
19
MP Cost: 32, Number of Attacks: 5, Damage: 267%, Bonus Critical Rate: 15%
20
MP Cost: 32, Number of Attacks: 5, Damage: 270%, Bonus Critical Rate: 15%
21
MP Cost: 32, Number of Attacks: 5, Damage: 273%, Bonus Critical Rate: 16%
22
MP Cost: 32, Number of Attacks: 5, Damage: 276%, Bonus Critical Rate: 16%
23
MP Cost: 32, Number of Attacks: 5, Damage: 279%, Bonus Critical Rate: 17%
24
MP Cost: 36, Number of Attacks: 5, Damage: 282%, Bonus Critical Rate: 17%
25
MP Cost: 36, Number of Attacks: 5, Damage: 285%, Bonus Critical Rate: 18%
26
MP Cost: 36, Number of Attacks: 5, Damage: 288%, Bonus Critical Rate: 18%
27
MP Cost: 36, Number of Attacks: 5, Damage: 291%, Bonus Critical Rate: 19%
28
MP Cost: 36, Number of Attacks: 5, Damage: 294%, Bonus Critical Rate: 19%
29
MP Cost: 36, Number of Attacks: 5, Damage: 297%, Bonus Critical Rate: 20%
30
MP Cost: 40, Number of Attacks: 5, Damage: 300%, Bonus Critical Rate: 20%
Battleship Torpedo Description: Fires a hardened cannonball that goes through monsters. Only available when aboard the Battleship.\nRequired Skill: #cBattleship Lv. 1# Range:450% Delay: 990 ms Pre-requisite: Level 1 Battleship Maximum Level: 30
1
MP Cost: 30, Damage: 755%, Max Enemies Hit: 4
2
MP Cost: 30, Damage: 760%, Max Enemies Hit: 4
3
MP Cost: 30, Damage: 765%, Max Enemies Hit: 4
4
MP Cost: 30, Damage: 770%, Max Enemies Hit: 4
5
MP Cost: 30, Damage: 775%, Max Enemies Hit: 4
6
MP Cost: 30, Damage: 780%, Max Enemies Hit: 4
7
MP Cost: 35, Damage: 785%, Max Enemies Hit: 4
8
MP Cost: 35, Damage: 790%, Max Enemies Hit: 4
9
MP Cost: 35, Damage: 795%, Max Enemies Hit: 4
10
MP Cost: 35, Damage: 800%, Max Enemies Hit: 4
11
MP Cost: 35, Damage: 805%, Max Enemies Hit: 4
12
MP Cost: 35, Damage: 810%, Max Enemies Hit: 4
13
MP Cost: 35, Damage: 815%, Max Enemies Hit: 4
14
MP Cost: 40, Damage: 820%, Max Enemies Hit: 4
15
MP Cost: 40, Damage: 825%, Max Enemies Hit: 5
16
MP Cost: 40, Damage: 830%, Max Enemies Hit: 5
17
MP Cost: 40, Damage: 835%, Max Enemies Hit: 5
18
MP Cost: 40, Damage: 840%, Max Enemies Hit: 5
19
MP Cost: 40, Damage: 845%, Max Enemies Hit: 5
20
MP Cost: 40, Damage: 850%, Max Enemies Hit: 5
21
MP Cost: 45, Damage: 855%, Max Enemies Hit: 5
22
MP Cost: 45, Damage: 860%, Max Enemies Hit: 5
23
MP Cost: 45, Damage: 865%, Max Enemies Hit: 5
24
MP Cost: 45, Damage: 870%, Max Enemies Hit: 5
25
MP Cost: 45, Damage: 875%, Max Enemies Hit: 5
26
MP Cost: 45, Damage: 880%, Max Enemies Hit: 5
27
MP Cost: 45, Damage: 885%, Max Enemies Hit: 5
28
MP Cost: 50, Damage: 890%, Max Enemies Hit: 5
29
MP Cost: 50, Damage: 895%, Max Enemies Hit: 5
30
MP Cost: 50, Damage: 900%, Max Enemies Hit: 6
Hero's Will Description: Cures you from being Seduced. The cooldown decreases as the skill level increases. Maximum Level: 5
Bullet Time Description: 명중치와 회피치를 영구적으로 증가시킨다. Maximum Level: 20
1
명중치 8, 회피치 8 증가
2
명중치 16, 회피치 16 증가
3
명중치 24, 회피치 24 증가
4
명중치 32, 회피치 32 증가
5
명중치 40, 회피치 40 증가
6
명중치 48, 회피치 48 증가
7
명중치 56, 회피치 56 증가
8
명중치 64, 회피치 64 증가
9
명중치 72, 회피치 72 증가
10
명중치 80, 회피치 80 증가
11
명중치 88, 회피치 88 증가
12
명중치 96, 회피치 96 증가
13
명중치 104, 회피치 104 증가
14
명중치 112, 회피치 112 증가
15
명중치 120, 회피치 120 증가
16
명중치 128, 회피치 128 증가
17
명중치 136, 회피치 136 증가
18
명중치 144, 회피치 144 증가
19
명중치 152, 회피치 152 증가
20
명중치 160, 회피치 160 증가
Flash Fist (PVP) Description: 주먹으로 빠르게 적을 공격한다. Range:150% Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP 8 소비, 255% 데미지
2
MP 8 소비, 260% 데미지
3
MP 8 소비, 265% 데미지
4
MP 8 소비, 270% 데미지
5
MP 8 소비, 275% 데미지
6
MP 10 소비, 280% 데미지
7
MP 10 소비, 285% 데미지
8
MP 10 소비, 290% 데미지
9
MP 10 소비, 295% 데미지
10
MP 10 소비, 300% 데미지
11
MP 10 소비, 305% 데미지
12
MP 12 소비, 310% 데미지
13
MP 12 소비, 315% 데미지
14
MP 12 소비, 320% 데미지
15
MP 12 소비, 325% 데미지
16
MP 12 소비, 330% 데미지
17
MP 12 소비, 335% 데미지
18
MP 14 소비, 340% 데미지
19
MP 14 소비, 345% 데미지
20
MP 14 소비, 350% 데미지
Sommersault Kick (PVP) Description: 점프 후 뒤로 한바퀴 회전하며 다리로 근접한 적 다수를 공격한다. Range:150% Delay: 840 ms Maximum Level: 20
1
MP 8 소비, 189%로 최대 6명 공격
2
MP 8 소비, 194%로 최대 6명 공격
3
MP 8 소비, 199%로 최대 6명 공격
4
MP 8 소비, 204%로 최대 6명 공격
5
MP 10 소비, 209%로 최대 6명 공격
6
MP 10 소비, 214%로 최대 6명 공격
7
MP 10 소비, 219%로 최대 6명 공격
8
MP 10 소비, 224%로 최대 6명 공격
9
MP 10 소비, 229%로 최대 6명 공격
10
MP 12 소비, 234%로 최대 6명 공격
11
MP 12 소비, 239%로 최대 6명 공격
12
MP 12 소비, 244%로 최대 6명 공격
13
MP 12 소비, 249%로 최대 6명 공격
14
MP 12 소비, 254%로 최대 6명 공격
15
MP 14 소비, 259%로 최대 6명 공격
16
MP 14 소비, 264%로 최대 6명 공격
17
MP 14 소비, 269%로 최대 6명 공격
18
MP 14 소비, 274%로 최대 6명 공격
19
MP 14 소비, 279%로 최대 6명 공격
20
MP 16 소비, 284%로 최대 6명 공격
Double Shot (PVP) Description: 대상에게 두발의 탄을 연속 발사한다. 스킬레벨이 오를수록 최대 사거리가 함께 증가한다. Delay: 450 ms Maximum Level: 20
1
MP 4 소비, 82% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 285
2
MP 4 소비, 84% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 290
3
MP 4 소비, 86% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 295
4
MP 4 소비, 88% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 300
5
MP 4 소비, 90% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 305
6
MP 5 소비, 92% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 310
7
MP 5 소비, 94% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 315
8
MP 5 소비, 96% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 320
9
MP 5 소비, 98% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 325
10
MP 5 소비, 100% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 330
11
MP 5 소비, 102% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 335
12
MP 6 소비, 104% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 340
13
MP 6 소비, 106% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 345
14
MP 6 소비, 108% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 350
15
MP 6 소비, 110% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 355
16
MP 6 소비, 112% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 360
17
MP 6 소비, 114% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 365
18
MP 7 소비, 116% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 370
19
MP 7 소비, 118% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 375
20
MP 7 소비, 120% 데미지로 2번 공격, 최대 사거리 380
Dash Description: 좌우 방향키 중 하나를 두번 연타 하여 순간적으로 이동속도와 점프력을 향상시킨다. [대쉬 발동 : 방향키 →→ 또는 ←←] Maximum Level: 10
1
MP 14 소비, 4초간 이동속도 3, 점프력 2 증가
2
MP 13 소비, 4초간 이동속도 6, 점프력 4 증가
3
MP 12 소비, 8초간 이동속도 9, 점프력 6 증가
4
MP 11 소비, 8초간 이동속도 12, 점프력 8 증가
5
MP 10 소비, 12초간 이동속도 15, 점프력 10 증가
6
MP 9 소비, 12초간 이동속도 18, 점프력 12 증가
7
MP 8 소비, 16초간 이동속도 21, 점프력 14 증가
8
MP 7 소비, 16초간 이동속도 24, 점프력 16 증가
9
MP 6 소비, 20초간 이동속도 27, 점프력 18 증가
10
MP 5 소비, 20초간 이동속도 30, 점프력 20 증가
포춘 어택 (PVP) Description: 공격 시 일정확률로 대상에게 치명적인 데미지를 준다. Maximum Level: 1
1
공격 시 7% 확률로 데미지 200% 증가
Brawler
Knuckler Mastery Description: 너클 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다. Maximum Level: 20
1
너클 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승
2
너클 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승
3
너클 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승
4
너클 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승
5
너클 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승
6
너클 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승
7
너클 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승
8
너클 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승
9
너클 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승
10
너클 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승
11
너클 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승
12
너클 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승
13
너클 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승
14
너클 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승
15
너클 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승
16
너클 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승
17
너클 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승
18
너클 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승
19
너클 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승
20
너클 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승
Knuckler Booster Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 너클의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c너클 마스터리 5레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Knuckler Mastery Maximum Level: 20
1
MP 30 소비, 10초간 너클의 공격속도 향상
2
MP 29 소비, 20초간 너클의 공격속도 향상
3
MP 28 소비, 30초간 너클의 공격속도 향상
4
MP 27 소비, 40초간 너클의 공격속도 향상
5
MP 26 소비, 50초간 너클의 공격속도 향상
6
MP 25 소비, 60초간 너클의 공격속도 향상
7
MP 24 소비, 70초간 너클의 공격속도 향상
8
MP 23 소비, 80초간 너클의 공격속도 향상
9
MP 22 소비, 90초간 너클의 공격속도 향상
10
MP 21 소비, 100초간 너클의 공격속도 향상
11
MP 20 소비, 110초간 너클의 공격속도 향상
12
MP 19 소비, 120초간 너클의 공격속도 향상
13
MP 18 소비, 130초간 너클의 공격속도 향상
14
MP 17 소비, 140초간 너클의 공격속도 향상
15
MP 16 소비, 150초간 너클의 공격속도 향상
16
MP 15 소비, 160초간 너클의 공격속도 향상
17
MP 14 소비, 170초간 너클의 공격속도 향상
18
MP 13 소비, 180초간 너클의 공격속도 향상
19
MP 12 소비, 190초간 너클의 공격속도 향상
20
MP 11 소비, 200초간 너클의 공격속도 향상
Backspin Blow (PVP) Description: 후방으로 미끄러지듯 빠르게 이동하며 적 다수를 팔꿈치로 공격한다. 대상은 기절 상태가 된다. Range:250% Delay: 960 ms Maximum Level: 20
1
MP 12 소비, 215% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 1% 확률로 1초간 기절
2
MP 15 소비, 221% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 1% 확률로 1초간 기절
3
MP 15 소비, 227% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 1% 확률로 1초간 기절
4
MP 18 소비, 233% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 1% 확률로 1초간 기절
5
MP 18 소비, 239% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 2% 확률로 1초간 기절
6
MP 21 소비, 245% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 2% 확률로 1초간 기절
7
MP 21 소비, 251% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 2% 확률로 1초간 기절
8
MP 24 소비, 257% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 2% 확률로 1초간 기절
9
MP 24 소비, 263% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 3% 확률로 1초간 기절
10
MP 27 소비, 269% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 3% 확률로 1초간 기절
11
MP 27 소비, 275% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 3% 확률로 1초간 기절
12
MP 30 소비, 281% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 3% 확률로 1초간 기절
13
MP 30 소비, 287% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 4% 확률로 1초간 기절
14
MP 33 소비, 293% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 4% 확률로 1초간 기절
15
MP 33 소비, 299% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 4% 확률로 1초간 기절
16
MP 36 소비, 305% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 4% 확률로 1초간 기절
17
MP 36 소비, 311% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 5% 확률로 1초간 기절
18
MP 39 소비, 317% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 5% 확률로 1초간 기절
19
MP 39 소비, 323% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 5% 확률로 1초간 기절
20
MP 42 소비, 329% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 5% 확률로 1초간 기절
Double Uppercut (PVP) Description: 대상을 어퍼컷으로 두번 연속 공격하여 데미지를 주고 기절 상태로 만든다. Delay: 870 ms Maximum Level: 20
1
MP 15 소비, 257% 데미지로 2번 공격, 1% 확률로 1초간 기절
2
MP 15 소비, 262% 데미지로 2번 공격, 1% 확률로 1초간 기절
3
MP 15 소비, 267% 데미지로 2번 공격, 1% 확률로 1초간 기절
4
MP 15 소비, 272% 데미지로 2번 공격, 1% 확률로 1초간 기절
5
MP 15 소비, 277% 데미지로 2번 공격, 2% 확률로 1초간 기절
6
MP 20 소비, 282% 데미지로 2번 공격, 2% 확률로 1초간 기절
7
MP 20 소비, 287% 데미지로 2번 공격, 2% 확률로 1초간 기절
8
MP 20 소비, 292% 데미지로 2번 공격, 2% 확률로 1초간 기절
9
MP 20 소비, 297% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절
10
MP 20 소비, 302% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절
11
MP 20 소비, 307% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절
12
MP 25 소비, 312% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절
13
MP 25 소비, 317% 데미지로 2번 공격, 4% 확률로 1초간 기절
14
MP 25 소비, 322% 데미지로 2번 공격, 4% 확률로 1초간 기절
15
MP 25 소비, 327% 데미지로 2번 공격, 4% 확률로 1초간 기절
16
MP 25 소비, 332% 데미지로 2번 공격, 4% 확률로 1초간 기절
17
MP 25 소비, 337% 데미지로 2번 공격, 5% 확률로 1초간 기절
18
MP 30 소비, 342% 데미지로 2번 공격, 5% 확률로 1초간 기절
19
MP 30 소비, 347% 데미지로 2번 공격, 5% 확률로 1초간 기절
20
MP 30 소비, 352% 데미지로 2번 공격, 5% 확률로 1초간 기절
Corkscrew Blow (PVP) Description: 전방으로 거칠게 돌진하며 기가 실린 주먹으로 다수의 적을 공격한다. Range:200% Delay: 840 ms Maximum Level: 20
1
MP 20 소비, 370% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 3초
2
MP 24 소비, 379% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 3초
3
MP 24 소비, 388% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 3초
4
MP 28 소비, 397% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 3초
5
MP 28 소비, 406% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 3초
6
MP 32 소비, 415% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 3초
7
MP 32 소비, 424% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 3초
8
MP 36 소비, 433% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 3초
9
MP 36 소비, 442% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 3초
10
MP 40 소비, 451% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 3초
11
MP 40 소비, 460% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 3초
12
MP 44 소비, 469% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 3초
13
MP 44 소비, 478% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 3초
14
MP 48 소비, 487% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 3초
15
MP 48 소비, 496% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 3초
16
MP 52 소비, 505% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 3초
17
MP 52 소비, 514% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 3초
18
MP 56 소비, 523% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 3초
19
MP 56 소비, 532% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 3초
20
MP 60 소비, 541% 데미지로 최대 6명의 적 공격\n재사용 대기시간 : 3초
MP Recovery (PVP) Description: HP를 소모하여 MP를 회복한다. Delay: 30 ms Maximum Level: 10
1
최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 16%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 60초
2
최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 17%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 55초
3
최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 18%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 50초
4
최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 19%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 45초
5
최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 20%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 40초
6
최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 21%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 35초
7
최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 22%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 30초
8
최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 23%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 25초
9
최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 24%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 20초
10
최대 HP의 10% 소비, 소모한 HP의 25%를 MP로 회복, 재사용 대기시간 15초
Oak Barrel (PVP) Description: 오크통을 뒤집어 써 위장한다. 오크통 상태에서는 적의 공격을 받지 않지만 적을 공격할 수도 없다. Maximum Level: 10
1
MP 15 소비, 1초간 오크통으로 위장. #재사용 대기시간 15초
2
MP 15 소비, 1초간 오크통으로 위장. #재사용 대기시간 15초
3
MP 15 소비, 2초간 오크통으로 위장. #재사용 대기시간 15초
4
MP 15 소비, 2초간 오크통으로 위장. #재사용 대기시간 15초
5
MP 15 소비, 3초간 오크통으로 위장. #재사용 대기시간 15초
6
MP 15 소비, 3초간 오크통으로 위장. #재사용 대기시간 15초
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MP 15 소비, 4초간 오크통으로 위장. #재사용 대기시간 15초
8
MP 15 소비, 4초간 오크통으로 위장. #재사용 대기시간 15초
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MP 15 소비, 5초간 오크통으로 위장. #재사용 대기시간 15초
10
MP 15 소비, 5초간 오크통으로 위장. #재사용 대기시간 15초
Critical Punch Description: 크리티컬 확률과 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다. Maximum Level: 10
1
크리티컬 공격확률 2%, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가
2
크리티컬 공격확률 4%, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가
3
크리티컬 공격확률 6%, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가
4
크리티컬 공격확률 8%, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가
5
크리티컬 공격확률 10%, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가
6
크리티컬 공격확률 12%, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가
7
크리티컬 공격확률 14%, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가
8
크리티컬 공격확률 16%, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가
9
크리티컬 공격확률 18%, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가
10
크리티컬 공격확률 20%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가
HP Boost Description: 신체 단련을 통해 최대 HP를 영구적으로 증가시킨다. Maximum Level: 10
1
최대 HP 2% 증가
2
최대 HP 4% 증가
3
최대 HP 6% 증가
4
최대 HP 8% 증가
5
최대 HP 10% 증가
6
최대 HP 12% 증가
7
최대 HP 14% 증가
8
최대 HP 16% 증가
9
최대 HP 18% 증가
10
최대 HP 20% 증가
Marauder
Stun Mastery Description: 기절 상태의 적을 공격 시 크리티컬 공격 확률이 증가한다. Maximum Level: 20
1
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 11% 증가
2
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 12% 증가
3
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 13% 증가
4
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 14% 증가
5
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 15% 증가
6
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 16% 증가
7
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 17% 증가
8
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 18% 증가
9
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 19% 증가
10
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 20% 증가
11
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 21% 증가
12
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 22% 증가
13
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 23% 증가
14
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 24% 증가
15
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 25% 증가
16
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 26% 증가
17
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 27% 증가
18
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 28% 증가
19
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 29% 증가
20
기절 상태의 적 공격 시 크리티컬 확률 30% 증가
Energy Charge (PVP) Description: 공격 시 일정량의 에너지가 충전된다. 에너지가 완충되면 바디어택 효과 및 일정확률로 스탠스 효과가 발동되며, 에너지 전용 스킬들을 사용할 수 있게 된다. Maximum Level: 20
1
공격 시 1000의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 22초간 명중치 15, 회피치 15, 대난투 공격력 1 증가, 5%의 데미지로 바디어택, 52% 확률로 넉백되지 않음.
2
공격 시 1000의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 24초간 명중치 30, 회피치 30, 대난투 공격력 1 증가, 10%의 데미지로 바디어택, 54% 확률로 넉백되지 않음.
3
공격 시 1000의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 26초간 명중치 45, 회피치 45, 대난투 공격력 1 증가, 15%의 데미지로 바디어택, 56% 확률로 넉백되지 않음.
4
공격 시 1000의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 28초간 명중치 60, 회피치 60, 대난투 공격력 1 증가, 20%의 데미지로 바디어택, 58% 확률로 넉백되지 않음.
5
공격 시 1000의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 30초간 명중치 75, 회피치 75, 대난투 공격력 2 증가, 25%의 데미지로 바디어택, 60% 확률로 넉백되지 않음.
6
공격 시 1000의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 32초간 명중치 90, 회피치 90, 대난투 공격력 2 증가, 30%의 데미지로 바디어택, 62% 확률로 넉백되지 않음.
7
공격 시 1000의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 34초간 명중치 105, 회피치 105, 대난투 공격력 2 증가, 35%의 데미지로 바디어택, 64% 확률로 넉백되지 않음.
8
공격 시 1000의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 36초간 명중치 120, 회피치 120, 대난투 공격력 2 증가, 40%의 데미지로 바디어택, 66% 확률로 넉백되지 않음.
9
공격 시 1000의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 38초간 명중치 135, 회피치 135, 대난투 공격력 3 증가, 45%의 데미지로 바디어택, 68% 확률로 넉백되지 않음.
10
공격 시 1000의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 40초간 명중치 150, 회피치 150, 대난투 공격력 3 증가, 50%의 데미지로 바디어택, 70% 확률로 넉백되지 않음.
11
공격 시 1000의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 42초간 명중치 165, 회피치 165, 대난투 공격력 3 증가, 55%의 데미지로 바디어택, 72% 확률로 넉백되지 않음.
12
공격 시 1000의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 44초간 명중치 180, 회피치 180, 대난투 공격력 3 증가, 60%의 데미지로 바디어택, 74% 확률로 넉백되지 않음.
13
공격 시 1000의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 46초간 명중치 195, 회피치 195, 대난투 공격력 4 증가, 65%의 데미지로 바디어택, 76% 확률로 넉백되지 않음.
14
공격 시 1000의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 48초간 명중치 210, 회피치 210, 대난투 공격력 4 증가, 70%의 데미지로 바디어택, 78% 확률로 넉백되지 않음.
15
공격 시 1000의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 50초간 명중치 225, 회피치 225, 대난투 공격력 4 증가, 75%의 데미지로 바디어택, 80% 확률로 넉백되지 않음.
16
공격 시 1000의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 52초간 명중치 240, 회피치 240, 대난투 공격력 4 증가, 80%의 데미지로 바디어택, 82% 확률로 넉백되지 않음.
17
공격 시 1000의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 54초간 명중치 255, 회피치 255, 대난투 공격력 5 증가, 85%의 데미지로 바디어택, 84% 확률로 넉백되지 않음.
18
공격 시 1000의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 56초간 명중치 270, 회피치 270, 대난투 공격력 5 증가, 90%의 데미지로 바디어택, 86% 확률로 넉백되지 않음.
19
공격 시 1000의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 58초간 명중치 285, 회피치 285, 대난투 공격력 5 증가, 95%의 데미지로 바디어택, 88% 확률로 넉백되지 않음.
20
공격 시 1000의 에너지 충전, 에너지 차지 발동 시 60초간 명중치 300, 회피치 300, 대난투 공격력 5 증가, 100%의 데미지로 바디어택, 90% 확률로 넉백되지 않음.
Energy Blast (PVP) Description: 에너지를 폭발시켜 근처의 적 다수를 공격한다. #c에너지가 완충#된 상태에서만 사용할 수 있으며, 일정 확률로 대상을 기절시킬 수 있다.\n필요 스킬 : #c에너지 차지 1레벨 이상# Range:150% Delay: 720 ms Pre-requisite: Level 1 Energy Charge Maximum Level: 20
1
MP #mpCon 소비, 367% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 1% 확률로 1초간 기절
2
MP #mpCon 소비, 372% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 1% 확률로 1초간 기절
3
MP #mpCon 소비, 377% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 1% 확률로 1초간 기절
4
MP #mpCon 소비, 382% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 1% 확률로 1초간 기절
5
MP #mpCon 소비, 387% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 2% 확률로 1초간 기절
6
MP #mpCon 소비, 392% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 2% 확률로 1초간 기절
7
MP #mpCon 소비, 397% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 2% 확률로 1초간 기절
8
MP #mpCon 소비, 402% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 2% 확률로 1초간 기절
9
MP #mpCon 소비, 407% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 3% 확률로 1초간 기절
10
MP #mpCon 소비, 412% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 3% 확률로 1초간 기절
11
MP #mpCon 소비, 417% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 3% 확률로 1초간 기절
12
MP #mpCon 소비, 422% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 3% 확률로 1초간 기절
13
MP #mpCon 소비, 427% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 4% 확률로 1초간 기절
14
MP #mpCon 소비, 432% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 4% 확률로 1초간 기절
15
MP #mpCon 소비, 437% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 4% 확률로 1초간 기절
16
MP #mpCon 소비, 442% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 4% 확률로 1초간 기절
17
MP #mpCon 소비, 447% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 5% 확률로 1초간 기절
18
MP #mpCon 소비, 452% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 5% 확률로 1초간 기절
19
MP #mpCon 소비, 457% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 5% 확률로 1초간 기절
20
MP #mpCon 소비, 462% 데미지로 최대 3명의 적을 공격, 5% 확률로 1초간 기절
Energy Drain (PVP) Description: 대상의 HP 일부를 자신의 HP로 흡수한다. #c에너지가 완충#된 상태에서만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c에너지 차지 1레벨 이상# Range:200% Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 1 Energy Charge Maximum Level: 20
1
405% 데미지, 데미지의 3%를 HP로 흡수\n재사용 대기시간 : 5초
2
410% 데미지, 데미지의 6%를 HP로 흡수\n재사용 대기시간 : 5초
3
415% 데미지, 데미지의 9%를 HP로 흡수\n재사용 대기시간 : 5초
4
420% 데미지, 데미지의 12%를 HP로 흡수\n재사용 대기시간 : 5초
5
425% 데미지, 데미지의 15%를 HP로 흡수\n재사용 대기시간 : 5초
6
430% 데미지, 데미지의 18%를 HP로 흡수\n재사용 대기시간 : 5초
7
435% 데미지, 데미지의 21%를 HP로 흡수\n재사용 대기시간 : 5초
8
440% 데미지, 데미지의 24%를 HP로 흡수\n재사용 대기시간 : 5초
9
445% 데미지, 데미지의 27%를 HP로 흡수\n재사용 대기시간 : 5초
10
450% 데미지, 데미지의 30%를 HP로 흡수\n재사용 대기시간 : 5초
11
455% 데미지, 데미지의 33%를 HP로 흡수\n재사용 대기시간 : 5초
12
460% 데미지, 데미지의 36%를 HP로 흡수\n재사용 대기시간 : 5초
13
465% 데미지, 데미지의 39%를 HP로 흡수\n재사용 대기시간 : 5초
14
470% 데미지, 데미지의 42%를 HP로 흡수\n재사용 대기시간 : 5초
15
475% 데미지, 데미지의 45%를 HP로 흡수\n재사용 대기시간 : 5초
16
480% 데미지, 데미지의 48%를 HP로 흡수\n재사용 대기시간 : 5초
17
485% 데미지, 데미지의 51%를 HP로 흡수\n재사용 대기시간 : 5초
18
490% 데미지, 데미지의 54%를 HP로 흡수\n재사용 대기시간 : 5초
19
495% 데미지, 데미지의 57%를 HP로 흡수\n재사용 대기시간 : 5초
20
500% 데미지, 데미지의 60%를 HP로 흡수\n재사용 대기시간 : 5초
Transformation (PVP) Description: 180초간 초인 상태로 변신한다. 초인 상태에서는 일부 스킬을 사용할 수 없다.\n[사용 제한 스킬 : 더블 파이어, 오크통, 데몰리션, 스내치] Maximum Level: 20
Shockwave (PVP) Description: 지면을 강타하여 충격파를 일으킨다. 충격파는 다수의 적을 관통하며 공격한다. #c트랜스폼, 슈퍼 트랜스폼# 상태에서만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c트랜스폼 1레벨 이상# Range:330% Delay: 1230 ms Pre-requisite: Level 1 Transformation Maximum Level: 30
1
MP 22 소비, 412% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
2
MP 22 소비, 416% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
3
MP 22 소비, 420% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
4
MP 22 소비, 424% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
5
MP 22 소비, 428% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
6
MP 25 소비, 432% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
7
MP 25 소비, 436% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
8
MP 25 소비, 440% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
9
MP 25 소비, 444% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
10
MP 25 소비, 448% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
11
MP 25 소비, 452% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
12
MP 28 소비, 456% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
13
MP 28 소비, 460% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
14
MP 28 소비, 464% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
15
MP 28 소비, 468% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
16
MP 28 소비, 472% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
17
MP 28 소비, 476% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
18
MP 31 소비, 480% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
19
MP 31 소비, 484% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
20
MP 31 소비, 488% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
21
MP 31 소비, 492% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
22
MP 31 소비, 496% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
23
MP 31 소비, 500% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
24
MP 34 소비, 504% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
25
MP 34 소비, 508% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
26
MP 34 소비, 512% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
27
MP 34 소비, 516% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
28
MP 34 소비, 520% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
29
MP 34 소비, 524% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
30
MP 37 소비, 528% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
Roll of the Dice (PVP) Description: 주사위를 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 결과에 따라 일정 시간동안 랜덤 버프를 획득할 수 있지만, 1이 나올 경우에는 아무 일도 발생하지 않는다. Delay: 1500 ms Maximum Level: 20
1
MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 66초, 재사용 대기시간 500초
2
MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 72초, 재사용 대기시간 470초
3
MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 78초, 재사용 대기시간 470초
4
MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 84초, 재사용 대기시간 440초
5
MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 90초, 재사용 대기시간 440초
6
MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 96초, 재사용 대기시간 410초
7
MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 102초, 재사용 대기시간 410초
8
MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 108초, 재사용 대기시간 380초
9
MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 114초, 재사용 대기시간 380초
10
MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 120초, 재사용 대기시간 350초
11
MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 126초, 재사용 대기시간 350초
12
MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 132초, 재사용 대기시간 320초
13
MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 138초, 재사용 대기시간 320초
14
MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 144초, 재사용 대기시간 290초
15
MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 150초, 재사용 대기시간 290초
16
MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 156초, 재사용 대기시간 260초
17
MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 162초, 재사용 대기시간 260초
18
MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 168초, 재사용 대기시간 230초
19
MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 174초, 재사용 대기시간 230초
20
MP 60 소비, 주사위 버프 지속시간 180초, 재사용 대기시간 200초
Brawling Mastery Description: 백스핀 블로우, 더블 어퍼, 스크류 펀치의 데미지가 증가한다. Maximum Level: 10
1
백스핀 블로우의 데미지 +12%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +9%, 스크류 펀치의 데미지 +15%
2
백스핀 블로우의 데미지 +24%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +18%, 스크류 펀치의 데미지 +30%
3
백스핀 블로우의 데미지 +36%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +27%, 스크류 펀치의 데미지 +45%
4
백스핀 블로우의 데미지 +48%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +36%, 스크류 펀치의 데미지 +60%
5
백스핀 블로우의 데미지 +60%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +45%, 스크류 펀치의 데미지 +75%
6
백스핀 블로우의 데미지 +72%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +54%, 스크류 펀치의 데미지 +90%
7
백스핀 블로우의 데미지 +84%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +63%, 스크류 펀치의 데미지 +105%
8
백스핀 블로우의 데미지 +96%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +72%, 스크류 펀치의 데미지 +120%
9
백스핀 블로우의 데미지 +108%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +81%, 스크류 펀치의 데미지 +135%
10
백스핀 블로우의 데미지 +120%, 더블 어퍼의 방 당 데미지 +90%, 스크류 펀치의 데미지 +150%
Buccanneer
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
2
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
3
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
4
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
5
MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
6
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
7
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
8
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
9
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
10
MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
11
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
12
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
13
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
14
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
15
MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
16
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
17
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
18
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
19
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
20
MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
21
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
22
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
23
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
24
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
25
MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
26
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
27
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
28
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
29
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
30
MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
Dragon Strike (PVP) Description: 대지의 품안에 잠들어 있던 드래곤의 영혼을 불러내어 다수의 적에게 큰 데미지를 준다. Range:400% Delay: 1080 ms Maximum Level: 30
1
MP 20 소비, 510% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
2
MP 21 소비, 515% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
3
MP 21 소비, 520% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
4
MP 22 소비, 525% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
5
MP 22 소비, 530% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
6
MP 23 소비, 535% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
7
MP 23 소비, 540% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
8
MP 24 소비, 545% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
9
MP 24 소비, 550% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
10
MP 25 소비, 555% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
11
MP 25 소비, 560% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
12
MP 26 소비, 565% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
13
MP 26 소비, 570% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
14
MP 27 소비, 575% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
15
MP 27 소비, 580% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
16
MP 28 소비, 585% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
17
MP 28 소비, 590% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
18
MP 29 소비, 595% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
19
MP 29 소비, 600% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
20
MP 30 소비, 605% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
21
MP 30 소비, 610% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
22
MP 31 소비, 615% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
23
MP 31 소비, 620% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
24
MP 32 소비, 625% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
25
MP 32 소비, 630% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
26
MP 33 소비, 635% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
27
MP 33 소비, 640% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
28
MP 34 소비, 645% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
29
MP 34 소비, 650% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
30
MP 35 소비, 655% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
Barrage (PVP) Description: 대상을 빠른 속도로 연속 공격한다. 공격이 끝날 때까지 대상은 감속 상태가 되지만 연속으로 사용할 수는 없다. Delay: 2430 ms Maximum Level: 30
1
MP 20 소비, 117% 데미지로 6번 공격
2
MP 20 소비, 119% 데미지로 6번 공격
3
MP 20 소비, 121% 데미지로 6번 공격
4
MP 20 소비, 123% 데미지로 6번 공격
5
MP 23 소비, 125% 데미지로 6번 공격
6
MP 23 소비, 127% 데미지로 6번 공격
7
MP 23 소비, 129% 데미지로 6번 공격
8
MP 23 소비, 131% 데미지로 6번 공격
9
MP 23 소비, 133% 데미지로 6번 공격
10
MP 26 소비, 135% 데미지로 6번 공격
11
MP 26 소비, 137% 데미지로 6번 공격
12
MP 26 소비, 139% 데미지로 6번 공격
13
MP 26 소비, 141% 데미지로 6번 공격
14
MP 26 소비, 143% 데미지로 6번 공격
15
MP 29 소비, 145% 데미지로 6번 공격
16
MP 29 소비, 147% 데미지로 6번 공격
17
MP 29 소비, 149% 데미지로 6번 공격
18
MP 29 소비, 151% 데미지로 6번 공격
19
MP 29 소비, 153% 데미지로 6번 공격
20
MP 32 소비, 155% 데미지로 6번 공격
21
MP 32 소비, 157% 데미지로 6번 공격
22
MP 32 소비, 159% 데미지로 6번 공격
23
MP 32 소비, 161% 데미지로 6번 공격
24
MP 32 소비, 163% 데미지로 6번 공격
25
MP 35 소비, 165% 데미지로 6번 공격
26
MP 35 소비, 167% 데미지로 6번 공격
27
MP 35 소비, 169% 데미지로 6번 공격
28
MP 35 소비, 171% 데미지로 6번 공격
29
MP 35 소비, 173% 데미지로 6번 공격
30
MP 38 소비, 175% 데미지로 6번 공격
Energy Orb (PVP) Description: 완충된 에너지의 일부를 응축시켜 적에게 날린다. 에너지 오브는 대상으로부터 주변의 적들로 전이되며 추가 데미지를 입힌다. #c에너지가 완충#된 상태에서만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c에너지 차지 1레벨 이상# Delay: 1170 ms Pre-requisite: Level 1 Energy Charge Maximum Level: 30
1
531% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
2
537% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
3
543% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
4
549% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
5
555% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
6
561% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
7
567% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
8
573% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
9
579% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
10
585% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
11
591% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
12
597% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
13
603% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
14
609% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
15
615% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
16
621% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
17
627% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
18
633% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
19
639% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
20
645% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
21
651% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
22
657% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
23
663% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
24
669% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
25
675% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
26
681% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
27
687% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
28
693% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
29
699% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
30
705% 데미지로 최대 6명의 적을 공격
Super Transformation (PVP) Description: 180초간 완전한 초인 상태로 변신한다. 완전한 초인 상태에서는 일부 스킬을 사용할 수 없다.\n[사용 제한 스킬 : 더블 파이어, 오크통]\n필요 스킬 : #c트랜스폼 20레벨 이상# Pre-requisite: Level 20 Transformation Maximum Level: 20
1
MP 22 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 대난투 공격력 1, 물리 방어력 15, 마법 방어력 15, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 276초
2
MP 24 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 대난투 공격력 1, 물리 방어력 30, 마법 방어력 30, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 272초
3
MP 26 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 대난투 공격력 2, 물리 방어력 45, 마법 방어력 45, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 268초
4
MP 28 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 대난투 공격력 2, 물리 방어력 60, 마법 방어력 60, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 264초
5
MP 30 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 대난투 공격력 3, 물리 방어력 75, 마법 방어력 75, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 260초
6
MP 32 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 대난투 공격력 3, 물리 방어력 90, 마법 방어력 90, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 256초
7
MP 34 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 대난투 공격력 4, 물리 방어력 105, 마법 방어력 105, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 252초
8
MP 36 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 대난투 공격력 4, 물리 방어력 120, 마법 방어력 120, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 248초
9
MP 38 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 대난투 공격력 5, 물리 방어력 135, 마법 방어력 135, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 244초
10
MP 40 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 대난투 공격력 5, 물리 방어력 150, 마법 방어력 150, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 240초
11
MP 42 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 대난투 공격력 6, 물리 방어력 165, 마법 방어력 165, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 236초
12
MP 44 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 대난투 공격력 6, 물리 방어력 180, 마법 방어력 180, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 232초
13
MP 46 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 대난투 공격력 7, 물리 방어력 195, 마법 방어력 195, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 228초
14
MP 48 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 대난투 공격력 7, 물리 방어력 210, 마법 방어력 210, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 224초
15
MP 50 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 대난투 공격력 8, 물리 방어력 225, 마법 방어력 225, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 220초
16
MP 52 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 대난투 공격력 8, 물리 방어력 240, 마법 방어력 240, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 216초
17
MP 54 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 대난투 공격력 9, 물리 방어력 255, 마법 방어력 255, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 212초
18
MP 56 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 대난투 공격력 9, 물리 방어력 270, 마법 방어력 270, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 208초
19
MP 58 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 대난투 공격력 10, 물리 방어력 285, 마법 방어력 285, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 204초
20
MP 60 소비, 180초간 완전한 초인으로 변신, 대난투 공격력 10, 물리 방어력 300, 마법 방어력 300, 이동속도 40, 점프력 20 증가, 재사용 대기시간 200초
Demolition (PVP) Description: 보이지 않을만큼 빠른 속도로 대상을 연속 공격하며 이동속도를 감소시킨다. #c슈퍼 트랜스폼# 상태에서만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c슈퍼 트랜스폼 1레벨 이상# Range:300% Delay: 3120 ms Pre-requisite: Level 1 Super Transformation Maximum Level: 30
Snatch (PVP) Description: 멀리 떨어져 있는 적들을 자신의 앞으로 끌고 오며 데미지를 준다. #c슈퍼 트랜스폼# 상태에서만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c슈퍼 트랜스폼 1레벨 이상# Range:400% Delay: 810 ms Pre-requisite: Level 1 Super Transformation Maximum Level: 30
1
MP 11 소비, 313% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 1% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
2
MP 12 소비, 319% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 1% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
3
MP 13 소비, 325% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 2% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
4
MP 14 소비, 331% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 2% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
5
MP 15 소비, 337% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 3% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
6
MP 16 소비, 343% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 3% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
7
MP 17 소비, 349% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 4% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
8
MP 18 소비, 355% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 4% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
9
MP 19 소비, 361% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 5% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
10
MP 20 소비, 367% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 5% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
11
MP 21 소비, 373% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 6% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
12
MP 22 소비, 379% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 6% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
13
MP 23 소비, 385% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 7% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
14
MP 24 소비, 391% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 7% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
15
MP 25 소비, 397% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 8% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
16
MP 26 소비, 403% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 8% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
17
MP 27 소비, 409% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 9% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
18
MP 28 소비, 415% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 9% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
19
MP 29 소비, 421% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 10% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
20
MP 30 소비, 427% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 10% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
21
MP 31 소비, 433% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 11% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
22
MP 32 소비, 439% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 11% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
23
MP 33 소비, 445% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 12% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
24
MP 34 소비, 451% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 12% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
25
MP 35 소비, 457% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 13% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
26
MP 36 소비, 463% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 13% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
27
MP 37 소비, 469% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 14% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
28
MP 38 소비, 475% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 14% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
29
MP 39 소비, 481% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 15% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
30
MP 40 소비, 487% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 15% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 3초
Speed Infusion Description: HP, MP를 소비하여 일정 시간동안 팀원 전원의 공격속도를 2단계 상승시킨다. 기존 부스터와 중복해서 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c너클 부스터 20레벨 이상# Range:250% Delay: 900 ms Pre-requisite: Level 20 Knuckler Booster Maximum Level: 20
1
HP 78, MP 78 소비, 110초간 공격속도 향상
2
HP 76, MP 76 소비, 120초간 공격속도 향상
3
HP 74, MP 74 소비, 130초간 공격속도 향상
4
HP 72, MP 72 소비, 140초간 공격속도 향상
5
HP 70, MP 70 소비, 150초간 공격속도 향상
6
HP 68, MP 68 소비, 160초간 공격속도 향상
7
HP 66, MP 66 소비, 170초간 공격속도 향상
8
HP 64, MP 64 소비, 180초간 공격속도 향상
9
HP 62, MP 62 소비, 190초간 공격속도 향상
10
HP 60, MP 60 소비, 200초간 공격속도 향상
11
HP 58, MP 58 소비, 210초간 공격속도 향상
12
HP 56, MP 56 소비, 220초간 공격속도 향상
13
HP 54, MP 54 소비, 230초간 공격속도 향상
14
HP 52, MP 52 소비, 240초간 공격속도 향상
15
HP 50, MP 50 소비, 250초간 공격속도 향상
16
HP 48, MP 48 소비, 260초간 공격속도 향상
17
HP 46, MP 46 소비, 270초간 공격속도 향상
18
HP 44, MP 44 소비, 280초간 공격속도 향상
19
HP 42, MP 42 소비, 290초간 공격속도 향상
20
HP 40, MP 40 소비, 300초간 공격속도 향상
Time Leap Description: 자신을 포함한 파티 전원이 사용하는 모든 스킬의 재사용 대기시간을 초기화한다. 단, 타임 리프 스킬의 재사용 대기시간은 초기화할 수 없다. Range:400% Delay: 1440 ms Maximum Level: 30
1
MP 465 소비, 재사용 대기시간 49분
2
MP 450 소비, 재사용 대기시간 48분
3
MP 435 소비, 재사용 대기시간 47분
4
MP 420 소비, 재사용 대기시간 46분
5
MP 405 소비, 재사용 대기시간 45분
6
MP 390 소비, 재사용 대기시간 44분
7
MP 375 소비, 재사용 대기시간 43분
8
MP 360 소비, 재사용 대기시간 42분
9
MP 345 소비, 재사용 대기시간 41분
10
MP 330 소비, 재사용 대기시간 40분
11
MP 315 소비, 재사용 대기시간 39분
12
MP 300 소비, 재사용 대기시간 38분
13
MP 285 소비, 재사용 대기시간 37분
14
MP 270 소비, 재사용 대기시간 36분
15
MP 255 소비, 재사용 대기시간 35분
16
MP 240 소비, 재사용 대기시간 34분
17
MP 225 소비, 재사용 대기시간 33분
18
MP 210 소비, 재사용 대기시간 32분
19
MP 195 소비, 재사용 대기시간 31분
20
MP 180 소비, 재사용 대기시간 30분
21
MP 165 소비, 재사용 대기시간 29분
22
MP 150 소비, 재사용 대기시간 28분
23
MP 135 소비, 재사용 대기시간 27분
24
MP 120 소비, 재사용 대기시간 26분
25
MP 105 소비, 재사용 대기시간 25분
26
MP 90 소비, 재사용 대기시간 24분
27
MP 75 소비, 재사용 대기시간 23분
28
MP 60 소비, 재사용 대기시간 22분
29
MP 45 소비, 재사용 대기시간 21분
30
MP 30 소비, 재사용 대기시간 20분
Pirate's Revenge (PVP) Description: 피격 시 순간적으로 데미지가 상승한다. 스킬레벨이 높아질수록 지속시간이 증가한다. 카운터 어택 효과는 20초에 한 번 이상 발동될 수 없다. Maximum Level: 10
1
피격 시 1% 확률로 6초간 데미지 1% 상승
2
피격 시 2% 확률로 7초간 데미지 2% 상승
3
피격 시 3% 확률로 8초간 데미지 3% 상승
4
피격 시 4% 확률로 9초간 데미지 4% 상승
5
피격 시 5% 확률로 10초간 데미지 5% 상승
6
피격 시 6% 확률로 11초간 데미지 6% 상승
7
피격 시 7% 확률로 12초간 데미지 7% 상승
8
피격 시 8% 확률로 13초간 데미지 8% 상승
9
피격 시 9% 확률로 14초간 데미지 9% 상승
10
피격 시 10% 확률로 15초간 데미지 10% 상승
Pirate's Rage Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다. Maximum Level: 5
1
MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초
2
MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초
3
MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초
4
MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초
5
MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초
Gunslinger
Gun Mastery Description: 건 계열 무기의 숙련도와 명중치, 총알의 개수를 증가시킨다. Maximum Level: 20
1
건 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승, 불릿 수 10 상승
2
건 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승, 불릿 수 20 상승
3
건 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승, 불릿 수 30 상승
4
건 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승, 불릿 수 40 상승
5
건 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승, 불릿 수 50 상승
6
건 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승, 불릿 수 60 상승
7
건 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승, 불릿 수 70 상승
8
건 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승, 불릿 수 80 상승
9
건 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승, 불릿 수 90 상승
10
건 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승, 불릿 수 100 상승
11
건 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승, 불릿 수 110 상승
12
건 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승, 불릿 수 120 상승
13
건 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승, 불릿 수 130 상승
14
건 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승, 불릿 수 140 상승
15
건 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승, 불릿 수 150 상승
16
건 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승, 불릿 수 160 상승
17
건 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승, 불릿 수 170 상승
18
건 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승, 불릿 수 180 상승
19
건 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승, 불릿 수 190 상승
20
건 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승, 불릿 수 200 상승
Gun Booster Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 건의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c건 마스터리 5레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Gun Mastery Maximum Level: 20
1
MP 30 소비, 10초간 건의 공격속도 향상
2
MP 29 소비, 20초간 건의 공격속도 향상
3
MP 28 소비, 30초간 건의 공격속도 향상
4
MP 27 소비, 40초간 건의 공격속도 향상
5
MP 26 소비, 50초간 건의 공격속도 향상
6
MP 25 소비, 60초간 건의 공격속도 향상
7
MP 24 소비, 70초간 건의 공격속도 향상
8
MP 23 소비, 80초간 건의 공격속도 향상
9
MP 22 소비, 90초간 건의 공격속도 향상
10
MP 21 소비, 100초간 건의 공격속도 향상
11
MP 20 소비, 110초간 건의 공격속도 향상
12
MP 19 소비, 120초간 건의 공격속도 향상
13
MP 18 소비, 130초간 건의 공격속도 향상
14
MP 17 소비, 140초간 건의 공격속도 향상
15
MP 16 소비, 150초간 건의 공격속도 향상
16
MP 15 소비, 160초간 건의 공격속도 향상
17
MP 14 소비, 170초간 건의 공격속도 향상
18
MP 13 소비, 180초간 건의 공격속도 향상
19
MP 12 소비, 190초간 건의 공격속도 향상
20
MP 11 소비, 200초간 건의 공격속도 향상
Invisible Shot (PVP) Description: 눈으로 확인할 수 없을만큼 빠른 속도로 3명의 적에게 총을 쏜다. Range:250% Delay: 780 ms Maximum Level: 20
1
MP 12 소비, 256% 데미지로 3명의 적 공격
2
MP 15 소비, 262% 데미지로 3명의 적 공격
3
MP 15 소비, 268% 데미지로 3명의 적 공격
4
MP 18 소비, 274% 데미지로 3명의 적 공격
5
MP 18 소비, 280% 데미지로 3명의 적 공격
6
MP 21 소비, 286% 데미지로 3명의 적 공격
7
MP 21 소비, 292% 데미지로 3명의 적 공격
8
MP 24 소비, 298% 데미지로 3명의 적 공격
9
MP 24 소비, 304% 데미지로 3명의 적 공격
10
MP 27 소비, 310% 데미지로 3명의 적 공격
11
MP 27 소비, 316% 데미지로 3명의 적 공격
12
MP 30 소비, 322% 데미지로 3명의 적 공격
13
MP 30 소비, 328% 데미지로 3명의 적 공격
14
MP 33 소비, 334% 데미지로 3명의 적 공격
15
MP 33 소비, 340% 데미지로 3명의 적 공격
16
MP 36 소비, 346% 데미지로 3명의 적 공격
17
MP 36 소비, 352% 데미지로 3명의 적 공격
18
MP 39 소비, 358% 데미지로 3명의 적 공격
19
MP 39 소비, 364% 데미지로 3명의 적 공격
20
MP 42 소비, 370% 데미지로 3명의 적 공격
Grenade (PVP) Description: 다수의 적을 한꺼번에 공격하고 지속적으로 데미지를 입히는 폭탄을 던진다. 스킬 키를 누르고 있는 시간에 비례하여 사정거리가 증가한다. Range:100% Element: Fire Maximum Level: 20
1
MP 15 소비, 348% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 3초 동안 1초 당 22%의 지속 피해
2
MP 15 소비, 355% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 3초 동안 1초 당 24%의 지속 피해
3
MP 15 소비, 362% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 3초 동안 1초 당 26%의 지속 피해
4
MP 15 소비, 369% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 3초 동안 1초 당 28%의 지속 피해
5
MP 15 소비, 376% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 3초 동안 1초 당 30%의 지속 피해
6
MP 20 소비, 383% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 3초 동안 1초 당 32%의 지속 피해
7
MP 20 소비, 390% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 3초 동안 1초 당 34%의 지속 피해
8
MP 20 소비, 397% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 3초 동안 1초 당 36%의 지속 피해
9
MP 20 소비, 404% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 3초 동안 1초 당 38%의 지속 피해
10
MP 20 소비, 411% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 3초 동안 1초 당 40%의 지속 피해
11
MP 20 소비, 418% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 4초 동안 1초 당 42%의 지속 피해
12
MP 25 소비, 425% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 4초 동안 1초 당 44%의 지속 피해
13
MP 25 소비, 432% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 4초 동안 1초 당 46%의 지속 피해
14
MP 25 소비, 439% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 4초 동안 1초 당 48%의 지속 피해
15
MP 25 소비, 446% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 4초 동안 1초 당 50%의 지속 피해
16
MP 25 소비, 453% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 4초 동안 1초 당 52%의 지속 피해
17
MP 25 소비, 460% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 4초 동안 1초 당 54%의 지속 피해
18
MP 30 소비, 467% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 4초 동안 1초 당 56%의 지속 피해
19
MP 30 소비, 474% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 4초 동안 1초 당 58%의 지속 피해
20
MP 30 소비, 481% 데미지로 최대 6명의 적 공격, 4초 동안 1초 당 60%의 지속 피해
Blank Shot (PVP) Description: 총을 쏘는 척 하면서 깃발을 발사해 다수의 적들을 당황하여 움직이지 못하도록 만든다. Range:250% Delay: 810 ms Maximum Level: 20
1
MP 10 소비, 245% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 1% 확률로 1초간 기절
2
MP 10 소비, 250% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 1% 확률로 1초간 기절
3
MP 10 소비, 255% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 1% 확률로 1초간 기절
4
MP 10 소비, 260% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 1% 확률로 1초간 기절
5
MP 10 소비, 265% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 2% 확률로 1초간 기절
6
MP 15 소비, 270% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 2% 확률로 1초간 기절
7
MP 15 소비, 275% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 2% 확률로 1초간 기절
8
MP 15 소비, 280% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 2% 확률로 1초간 기절
9
MP 15 소비, 285% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 3% 확률로 1초간 기절
10
MP 15 소비, 290% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 3% 확률로 1초간 기절
11
MP 20 소비, 295% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 3% 확률로 1초간 기절
12
MP 20 소비, 300% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 3% 확률로 1초간 기절
13
MP 20 소비, 305% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 4% 확률로 1초간 기절
14
MP 20 소비, 310% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 4% 확률로 1초간 기절
15
MP 20 소비, 315% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 4% 확률로 1초간 기절
16
MP 25 소비, 320% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 4% 확률로 1초간 기절
17
MP 25 소비, 325% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 5% 확률로 1초간 기절
18
MP 25 소비, 330% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 5% 확률로 1초간 기절
19
MP 25 소비, 335% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 5% 확률로 1초간 기절
20
MP 25 소비, 340% 데미지로 최대 4명의 적 공격, 5% 확률로 1초간 기절
Wings Description: 기존 점프보다 훨씬 체공시간이 긴 점프를 한다. Maximum Level: 10
1
MP 50 소비, 낙하속도 280
2
MP 46 소비, 낙하속도 260
3
MP 42 소비, 낙하속도 240
4
MP 38 소비, 낙하속도 220
5
MP 34 소비, 낙하속도 200
6
MP 30 소비, 낙하속도 180
7
MP 26 소비, 낙하속도 160
8
MP 22 소비, 낙하속도 140
9
MP 18 소비, 낙하속도 120
10
MP 14 소비, 낙하속도 100
Recoil Shot (PVP) Description: 후방으로 긴급 회피하며 총을 쏜다.\n필요 스킬 : #c윙즈 5레벨 이상# Delay: 300 ms Pre-requisite: Level 5 Wings Maximum Level: 20
1
MP 12 소비, 371% 데미지
2
MP 12 소비, 378% 데미지
3
MP 12 소비, 385% 데미지
4
MP 12 소비, 392% 데미지
5
MP 15 소비, 399% 데미지
6
MP 15 소비, 406% 데미지
7
MP 15 소비, 413% 데미지
8
MP 15 소비, 420% 데미지
9
MP 15 소비, 427% 데미지
10
MP 18 소비, 434% 데미지
11
MP 18 소비, 441% 데미지
12
MP 18 소비, 448% 데미지
13
MP 18 소비, 455% 데미지
14
MP 18 소비, 462% 데미지
15
MP 21 소비, 469% 데미지
16
MP 21 소비, 476% 데미지
17
MP 21 소비, 483% 데미지
18
MP 21 소비, 490% 데미지
19
MP 21 소비, 497% 데미지
20
MP 24 소비, 504% 데미지
Critical Shot Description: 크리티컬 확률과 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다. Maximum Level: 10
1
크리티컬 공격확률 2%, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가
2
크리티컬 공격확률 4%, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가
3
크리티컬 공격확률 6%, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가
4
크리티컬 공격확률 8%, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가
5
크리티컬 공격확률 10%, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가
6
크리티컬 공격확률 12%, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가
7
크리티컬 공격확률 14%, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가
8
크리티컬 공격확률 16%, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가
9
크리티컬 공격확률 18%, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가
10
크리티컬 공격확률 20%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가
Outlaw
Burst Fire (PVP) Description: 더블 파이어 사용 시 발사되는 총알의 수가 하나 증가하고, 공격력이 상승한다.\n필요 스킬 : #c더블 파이어 20레벨# Delay: 810 ms Pre-requisite: Level 20 Double Shot Maximum Level: 20
1
MP 10 소비, 131% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
2
MP 11 소비, 136% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
3
MP 11 소비, 141% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
4
MP 12 소비, 146% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
5
MP 12 소비, 151% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
6
MP 13 소비, 156% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
7
MP 13 소비, 161% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
8
MP 14 소비, 166% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
9
MP 14 소비, 171% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
10
MP 15 소비, 176% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
11
MP 15 소비, 181% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
12
MP 16 소비, 186% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
13
MP 16 소비, 191% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
14
MP 17 소비, 196% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
15
MP 17 소비, 201% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
16
MP 18 소비, 206% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
17
MP 18 소비, 211% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
18
MP 19 소비, 216% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
19
MP 19 소비, 221% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
20
MP 20 소비, 226% 데미지로 3번 공격, 최대 사거리 350
Octopus (PVP) Description: 공격 지원용 문어 저격수를 소환한다. 소환한 문어는 움직일 수 없으며 제자리에서 적을 공격한다. Delay: 810 ms Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 5초간 118% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
2
MP 10 소비, 5초간 120% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
3
MP 10 소비, 5초간 122% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
4
MP 10 소비, 5초간 124% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
5
MP 10 소비, 5초간 126% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
6
MP 10 소비, 5초간 128% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
7
MP 10 소비, 5초간 130% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
8
MP 10 소비, 5초간 132% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
9
MP 10 소비, 5초간 134% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
10
MP 10 소비, 6초간 136% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
11
MP 10 소비, 6초간 138% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
12
MP 10 소비, 6초간 140% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
13
MP 10 소비, 6초간 142% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
14
MP 10 소비, 6초간 144% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
15
MP 18 소비, 6초간 146% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
16
MP 18 소비, 6초간 148% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
17
MP 18 소비, 6초간 150% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
18
MP 18 소비, 6초간 152% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
19
MP 18 소비, 6초간 154% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
20
MP 18 소비, 7초간 156% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
21
MP 18 소비, 7초간 158% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
22
MP 18 소비, 7초간 160% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
23
MP 18 소비, 7초간 162% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
24
MP 18 소비, 7초간 164% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
25
MP 18 소비, 7초간 166% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
26
MP 18 소비, 7초간 168% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
27
MP 18 소비, 7초간 170% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
28
MP 18 소비, 7초간 172% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
29
MP 18 소비, 7초간 174% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
30
MP 26 소비, 8초간 176% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
Gaviota (PVP) Description: 적에게 폭탄을 투하하도록 훈련된 가비오타를 소환한다. 가비오타는 발견한 적에게 폭탄을 투하하고 사라진다. Maximum Level: 30
1
MP 40 소비, 10초간 830% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
2
MP 40 소비, 10초간 840% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
3
MP 40 소비, 12초간 850% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
4
MP 40 소비, 12초간 860% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
5
MP 40 소비, 12초간 870% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
6
MP 40 소비, 14초간 880% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
7
MP 40 소비, 14초간 890% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
8
MP 40 소비, 14초간 900% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
9
MP 40 소비, 16초간 910% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
10
MP 40 소비, 16초간 920% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
11
MP 40 소비, 16초간 930% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
12
MP 40 소비, 18초간 940% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
13
MP 40 소비, 18초간 950% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
14
MP 40 소비, 18초간 960% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
15
MP 60 소비, 20초간 970% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
16
MP 60 소비, 20초간 980% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
17
MP 60 소비, 20초간 990% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
18
MP 60 소비, 22초간 1000% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
19
MP 60 소비, 22초간 1010% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
20
MP 60 소비, 22초간 1020% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
21
MP 60 소비, 24초간 1030% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
22
MP 60 소비, 24초간 1040% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
23
MP 60 소비, 24초간 1050% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
24
MP 60 소비, 26초간 1060% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
25
MP 60 소비, 26초간 1070% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
26
MP 60 소비, 26초간 1080% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
27
MP 60 소비, 28초간 1090% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
28
MP 60 소비, 28초간 1100% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
29
MP 60 소비, 28초간 1110% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
30
MP 80 소비, 30초간 1120% 공격력의 가비오타 소환, 재사용 대기시간 20초
Flamethrower (PVP) Description: 전방의 적들에게 화염을 내뿜는다. 대상은 일정 시간동안 지속적인 도트 피해를 입는다. Range:380% Delay: 600 ms Element: Fire Maximum Level: 20
1
MP 25 소비, 185% 데미지로 최대 4명 공격
2
MP 25 소비, 190% 데미지로 최대 4명 공격
3
MP 25 소비, 195% 데미지로 최대 4명 공격
4
MP 28 소비, 200% 데미지로 최대 4명 공격
5
MP 28 소비, 205% 데미지로 최대 4명 공격
6
MP 28 소비, 210% 데미지로 최대 4명 공격
7
MP 28 소비, 215% 데미지로 최대 4명 공격
8
MP 31 소비, 220% 데미지로 최대 4명 공격
9
MP 31 소비, 225% 데미지로 최대 4명 공격
10
MP 31 소비, 230% 데미지로 최대 4명 공격
11
MP 31 소비, 235% 데미지로 최대 4명 공격
12
MP 34 소비, 240% 데미지로 최대 4명 공격
13
MP 34 소비, 245% 데미지로 최대 4명 공격
14
MP 34 소비, 250% 데미지로 최대 4명 공격
15
MP 34 소비, 255% 데미지로 최대 4명 공격
16
MP 37 소비, 260% 데미지로 최대 4명 공격
17
MP 37 소비, 265% 데미지로 최대 4명 공격
18
MP 37 소비, 270% 데미지로 최대 4명 공격
19
MP 37 소비, 275% 데미지로 최대 4명 공격
20
MP 40 소비, 280% 데미지로 최대 4명 공격
Ice Splitter (PVP) Description: 전방의 적들에게 냉기를 내뿜는다. 대상은 일정 시간동안 빙결된다. Range:380% Delay: 600 ms Element: Ice Maximum Level: 20
1
MP 25 소비, 220% 데미지로 최대 4명 공격, 6% 확률로 2초간 빙결
2
MP 25 소비, 224% 데미지로 최대 4명 공격, 6% 확률로 2초간 빙결
3
MP 25 소비, 228% 데미지로 최대 4명 공격, 7% 확률로 2초간 빙결
4
MP 28 소비, 232% 데미지로 최대 4명 공격, 7% 확률로 2초간 빙결
5
MP 28 소비, 236% 데미지로 최대 4명 공격, 8% 확률로 2초간 빙결
6
MP 28 소비, 240% 데미지로 최대 4명 공격, 8% 확률로 2초간 빙결
7
MP 28 소비, 244% 데미지로 최대 4명 공격, 9% 확률로 2초간 빙결
8
MP 31 소비, 248% 데미지로 최대 4명 공격, 9% 확률로 2초간 빙결
9
MP 31 소비, 252% 데미지로 최대 4명 공격, 10% 확률로 2초간 빙결
10
MP 31 소비, 256% 데미지로 최대 4명 공격, 10% 확률로 2초간 빙결
11
MP 31 소비, 260% 데미지로 최대 4명 공격, 11% 확률로 2초간 빙결
12
MP 34 소비, 264% 데미지로 최대 4명 공격, 11% 확률로 2초간 빙결
13
MP 34 소비, 268% 데미지로 최대 4명 공격, 12% 확률로 2초간 빙결
14
MP 34 소비, 272% 데미지로 최대 4명 공격, 12% 확률로 2초간 빙결
15
MP 34 소비, 276% 데미지로 최대 4명 공격, 13% 확률로 2초간 빙결
16
MP 37 소비, 280% 데미지로 최대 4명 공격, 13% 확률로 2초간 빙결
17
MP 37 소비, 284% 데미지로 최대 4명 공격, 14% 확률로 2초간 빙결
18
MP 37 소비, 288% 데미지로 최대 4명 공격, 14% 확률로 2초간 빙결
19
MP 37 소비, 292% 데미지로 최대 4명 공격, 15% 확률로 2초간 빙결
20
MP 40 소비, 296% 데미지로 최대 4명 공격, 15% 확률로 2초간 빙결
Homing Beacon (PVP) Description: 집중 사격을 위한 징표를 찍을 앵무새를 적에게 날린다. 이후 자신의 모든 공격은 앵무새가 따라다니는 적에게 집중된다. Delay: 960 ms Maximum Level: 20
1
MP 20 소비, 394% 데미지
2
MP 20 소비, 402% 데미지
3
MP 20 소비, 410% 데미지
4
MP 20 소비, 418% 데미지
5
MP 24 소비, 426% 데미지
6
MP 24 소비, 434% 데미지
7
MP 24 소비, 442% 데미지
8
MP 24 소비, 450% 데미지
9
MP 24 소비, 458% 데미지
10
MP 28 소비, 466% 데미지
11
MP 28 소비, 474% 데미지
12
MP 28 소비, 482% 데미지
13
MP 28 소비, 490% 데미지
14
MP 28 소비, 498% 데미지
15
MP 32 소비, 506% 데미지
16
MP 32 소비, 514% 데미지
17
MP 32 소비, 522% 데미지
18
MP 32 소비, 530% 데미지
19
MP 32 소비, 538% 데미지
20
MP 36 소비, 546% 데미지
Roll of the Dice (PVP) Description: 주사위를 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 결과에 따라 일정 시간동안 랜덤 버프를 획득할 수 있지만, 1이 나올 경우에는 아무 일도 발생하지 않는다. Delay: 1500 ms Maximum Level: 20
1
MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 66초, 재사용 대기시간 500초
2
MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 72초, 재사용 대기시간 470초
3
MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 78초, 재사용 대기시간 470초
4
MP 40 소비, 주사위 버프 지속시간 84초, 재사용 대기시간 440초
5
MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 90초, 재사용 대기시간 440초
6
MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 96초, 재사용 대기시간 410초
7
MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 102초, 재사용 대기시간 410초
8
MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 108초, 재사용 대기시간 380초
9
MP 45 소비, 주사위 버프 지속시간 114초, 재사용 대기시간 380초
10
MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 120초, 재사용 대기시간 350초
11
MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 126초, 재사용 대기시간 350초
12
MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 132초, 재사용 대기시간 320초
13
MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 138초, 재사용 대기시간 320초
14
MP 50 소비, 주사위 버프 지속시간 144초, 재사용 대기시간 290초
15
MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 150초, 재사용 대기시간 290초
16
MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 156초, 재사용 대기시간 260초
17
MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 162초, 재사용 대기시간 260초
18
MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 168초, 재사용 대기시간 230초
19
MP 55 소비, 주사위 버프 지속시간 174초, 재사용 대기시간 230초
20
MP 60 소비, 주사위 버프 지속시간 180초, 재사용 대기시간 200초
Corsair
Elemental Boost (PVP) Description: 파이어 버너와 쿨링 이펙트의 데미지와 각종 효과들이 향상된다. Maximum Level: 30
Bullseye (PVP) Description: 호밍의 데미지가 증가한다. 또한, 호밍 중인 몬스터 공격 시 더 큰 피해를 줄 수 있다.\n필요 스킬 : #c호밍 20레벨# Delay: 960 ms Pre-requisite: Level 20 Homing Beacon Maximum Level: 20
1
MP 35 소비, 508% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 1% 증가
2
MP 35 소비, 516% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 2% 증가
3
MP 35 소비, 524% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 3% 증가
4
MP 35 소비, 532% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 4% 증가
5
MP 35 소비, 540% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 5% 증가
6
MP 35 소비, 548% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 6% 증가
7
MP 35 소비, 556% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 7% 증가
8
MP 35 소비, 564% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 8% 증가
9
MP 35 소비, 572% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 9% 증가
10
MP 40 소비, 580% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 10% 증가
11
MP 40 소비, 588% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 11% 증가
12
MP 40 소비, 596% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 12% 증가
13
MP 40 소비, 604% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 13% 증가
14
MP 40 소비, 612% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 14% 증가
15
MP 40 소비, 620% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 15% 증가
16
MP 40 소비, 628% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 16% 증가
17
MP 40 소비, 636% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 17% 증가
18
MP 40 소비, 644% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 18% 증가
19
MP 40 소비, 652% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 19% 증가
20
MP 45 소비, 660% 데미지, 호밍 중인 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가
Wrath of the Octopi (PVP) Description: 옥토퍼스 한마리가 추가로 소환되면서 전반적인 화력이 상승한다.\n필요 스킬 : #c옥토퍼스 30레벨# Delay: 810 ms Pre-requisite: Level 30 Octopus Maximum Level: 20
1
MP 28 소비, 8초간 151% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
2
MP 28 소비, 8초간 156% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
3
MP 28 소비, 8초간 161% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
4
MP 28 소비, 8초간 166% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
5
MP 28 소비, 8초간 171% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
6
MP 28 소비, 8초간 176% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
7
MP 28 소비, 8초간 181% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
8
MP 28 소비, 8초간 186% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
9
MP 28 소비, 8초간 191% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
10
MP 36 소비, 9초간 196% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
11
MP 36 소비, 9초간 201% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
12
MP 36 소비, 9초간 206% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
13
MP 36 소비, 9초간 211% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
14
MP 36 소비, 9초간 216% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
15
MP 36 소비, 9초간 221% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
16
MP 36 소비, 9초간 226% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
17
MP 36 소비, 9초간 231% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
18
MP 36 소비, 9초간 236% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
19
MP 36 소비, 9초간 241% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
20
MP 44 소비, 10초간 246% 공격력의 문어 소환, 재사용 대기시간 30초
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
2
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
3
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
4
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
5
MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
6
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
7
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
8
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
9
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
10
MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
11
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
12
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
13
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
14
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
15
MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
16
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
17
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
18
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
19
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
20
MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
21
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
22
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
23
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
24
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
25
MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
26
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
27
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
28
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
29
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
30
MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
Air Strike (PVP) Description: 가비오타가 다수의 적들에게 폭탄을 투하한다.\n필요 스킬 : #c가비오타 15레벨 이상# Range:400% Delay: 2880 ms Pre-requisite: Level 15 Gaviota Maximum Level: 30
1
MP 60 소비, 1045% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 50초
2
MP 60 소비, 1055% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 50초
3
MP 60 소비, 1065% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 48초
4
MP 60 소비, 1075% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 48초
5
MP 60 소비, 1085% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 48초
6
MP 60 소비, 1095% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 46초
7
MP 60 소비, 1105% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 46초
8
MP 60 소비, 1115% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 46초
9
MP 60 소비, 1125% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 44초
10
MP 100 소비, 1135% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 44초
11
MP 100 소비, 1145% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 44초
12
MP 100 소비, 1155% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 42초
13
MP 100 소비, 1165% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 42초
14
MP 100 소비, 1175% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 42초
15
MP 100 소비, 1185% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 40초
16
MP 100 소비, 1195% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 40초
17
MP 100 소비, 1205% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 40초
18
MP 100 소비, 1215% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 38초
19
MP 100 소비, 1225% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 38초
20
MP 140 소비, 1235% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 38초
21
MP 140 소비, 1245% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 36초
22
MP 140 소비, 1255% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 36초
23
MP 140 소비, 1265% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 36초
24
MP 140 소비, 1275% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 34초
25
MP 140 소비, 1285% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 34초
26
MP 140 소비, 1295% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 34초
27
MP 140 소비, 1305% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 32초
28
MP 140 소비, 1315% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 32초
29
MP 140 소비, 1325% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 32초
30
MP 180 소비, 1335% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 30초
Rapid Fire (PVP) Description: 아주 빠른 속도로 탄을 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 탄이 나간다.\n필요 스킬 : #c트리플 파이어 20레벨 이상# Pre-requisite: Level 20 Burst Fire Maximum Level: 30
1
MP 6 소비, 발 당 97% 데미지
2
MP 6 소비, 발 당 99% 데미지
3
MP 6 소비, 발 당 101% 데미지
4
MP 6 소비, 발 당 103% 데미지
5
MP 6 소비, 발 당 105% 데미지
6
MP 6 소비, 발 당 107% 데미지
7
MP 6 소비, 발 당 109% 데미지
8
MP 6 소비, 발 당 111% 데미지
9
MP 6 소비, 발 당 113% 데미지
10
MP 7 소비, 발 당 115% 데미지
11
MP 7 소비, 발 당 117% 데미지
12
MP 7 소비, 발 당 119% 데미지
13
MP 7 소비, 발 당 121% 데미지
14
MP 7 소비, 발 당 123% 데미지
15
MP 7 소비, 발 당 125% 데미지
16
MP 7 소비, 발 당 127% 데미지
17
MP 7 소비, 발 당 129% 데미지
18
MP 7 소비, 발 당 131% 데미지
19
MP 7 소비, 발 당 133% 데미지
20
MP 8 소비, 발 당 135% 데미지
21
MP 8 소비, 발 당 137% 데미지
22
MP 8 소비, 발 당 139% 데미지
23
MP 8 소비, 발 당 141% 데미지
24
MP 8 소비, 발 당 143% 데미지
25
MP 8 소비, 발 당 145% 데미지
26
MP 8 소비, 발 당 147% 데미지
27
MP 8 소비, 발 당 149% 데미지
28
MP 8 소비, 발 당 151% 데미지
29
MP 8 소비, 발 당 153% 데미지
30
MP 9 소비, 발 당 155% 데미지
Battleship (PVP) Description: 해적선에 탑승한다. 탑승 중에는 사용할 수 있는 스킬이 제한된다.\n[사용 가능 스킬 : 배틀쉽 전용 스킬, 스로잉봄, 건 부스터, 파이어버너, 쿨링이펙트, 가비오타, 옥토퍼스, 메이플 용사, 용사의 의지] Maximum Level: 10
1
MP 11 소비, 대난투 공격력 1, 최대 HP 330, 최대 MP 330, 물리 방어력 430, 마법 방어력 430 증가
2
MP 12 소비, 대난투 공격력 1, 최대 HP 360, 최대 MP 360, 물리 방어력 460, 마법 방어력 460 증가
3
MP 13 소비, 대난투 공격력 2, 최대 HP 390, 최대 MP 390, 물리 방어력 490, 마법 방어력 490 증가
4
MP 14 소비, 대난투 공격력 2, 최대 HP 420, 최대 MP 420, 물리 방어력 520, 마법 방어력 520 증가
5
MP 15 소비, 대난투 공격력 3, 최대 HP 450, 최대 MP 450, 물리 방어력 550, 마법 방어력 550 증가
6
MP 16 소비, 대난투 공격력 3, 최대 HP 480, 최대 MP 480, 물리 방어력 580, 마법 방어력 580 증가
7
MP 17 소비, 대난투 공격력 4, 최대 HP 510, 최대 MP 510, 물리 방어력 610, 마법 방어력 610 증가
8
MP 18 소비, 대난투 공격력 4, 최대 HP 540, 최대 MP 540, 물리 방어력 640, 마법 방어력 640 증가
9
MP 19 소비, 대난투 공격력 5, 최대 HP 570, 최대 MP 570, 물리 방어력 670, 마법 방어력 670 증가
10
MP 20 소비, 대난투 공격력 5, 최대 HP 600, 최대 MP 600, 물리 방어력 700, 마법 방어력 700 증가
Battleship Cannon (PVP) Description: 포탄을 연속으로 발사한다. 배틀쉽에 탑승한 상태에서만 사용할 수 있는 스킬이며 추가 크리티컬 확률이 적용된다.\n필요 스킬 : #c배틀쉽 1레벨 이상# Delay: 780 ms Pre-requisite: Level 1 Battleship Maximum Level: 30
1
MP 20 소비, 103% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 6%
2
MP 20 소비, 105% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 6%
3
MP 20 소비, 107% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 7%
4
MP 20 소비, 109% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 7%
5
MP 20 소비, 111% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 8%
6
MP 24 소비, 113% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 8%
7
MP 24 소비, 115% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 9%
8
MP 24 소비, 117% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 9%
9
MP 24 소비, 119% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 10%
10
MP 24 소비, 121% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 10%
11
MP 24 소비, 123% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 11%
12
MP 28 소비, 125% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 11%
13
MP 28 소비, 127% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 12%
14
MP 28 소비, 129% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 12%
15
MP 28 소비, 131% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 13%
16
MP 28 소비, 133% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 13%
17
MP 28 소비, 135% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 14%
18
MP 32 소비, 137% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 14%
19
MP 32 소비, 139% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 15%
20
MP 32 소비, 141% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 15%
21
MP 32 소비, 143% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 16%
22
MP 32 소비, 145% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 16%
23
MP 32 소비, 147% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 17%
24
MP 36 소비, 149% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 17%
25
MP 36 소비, 151% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 18%
26
MP 36 소비, 153% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 18%
27
MP 36 소비, 155% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 19%
28
MP 36 소비, 157% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 19%
29
MP 36 소비, 159% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 20%
30
MP 40 소비, 161% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 20%
Battleship Torpedo (PVP) Description: 다수의 적들을 관통하는 강화 포탄을 발사한다. 배틀쉽에 탑승한 상태에서만 사용할 수 있는 스킬이다.\n필요 스킬 : #c배틀쉽 1레벨 이상# Range:500% Delay: 990 ms Pre-requisite: Level 1 Battleship Maximum Level: 30
1
MP 30 소비, 391% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
2
MP 30 소비, 397% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
3
MP 30 소비, 403% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
4
MP 30 소비, 409% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
5
MP 30 소비, 415% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
6
MP 30 소비, 421% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
7
MP 35 소비, 427% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
8
MP 35 소비, 433% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
9
MP 35 소비, 439% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
10
MP 35 소비, 445% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
11
MP 35 소비, 451% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
12
MP 35 소비, 457% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
13
MP 35 소비, 463% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
14
MP 40 소비, 469% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
15
MP 40 소비, 475% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
16
MP 40 소비, 481% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
17
MP 40 소비, 487% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
18
MP 40 소비, 493% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
19
MP 40 소비, 499% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
20
MP 40 소비, 505% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
21
MP 45 소비, 511% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
22
MP 45 소비, 517% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
23
MP 45 소비, 523% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
24
MP 45 소비, 529% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
25
MP 45 소비, 535% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
26
MP 45 소비, 541% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
27
MP 45 소비, 547% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
28
MP 50 소비, 553% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
29
MP 50 소비, 559% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
30
MP 50 소비, 565% 데미지로 최대 4명의 적을 공격
Hypnotize Description: 대상의 정신을 지배하여 일정 시간동안 자신을 공격하지 않고 다른 적들을 공격하도록 만든다. Maximum Level: 20
1
MP 31 소비, 37% 확률로 21초간 마인드 콘트롤
2
MP 32 소비, 40% 확률로 22초간 마인드 콘트롤
3
MP 33 소비, 43% 확률로 23초간 마인드 콘트롤
4
MP 34 소비, 46% 확률로 24초간 마인드 콘트롤
5
MP 35 소비, 49% 확률로 25초간 마인드 콘트롤
6
MP 36 소비, 52% 확률로 26초간 마인드 콘트롤
7
MP 37 소비, 55% 확률로 27초간 마인드 콘트롤
8
MP 38 소비, 58% 확률로 28초간 마인드 콘트롤
9
MP 39 소비, 61% 확률로 29초간 마인드 콘트롤
10
MP 40 소비, 64% 확률로 30초간 마인드 콘트롤
11
MP 41 소비, 67% 확률로 31초간 마인드 콘트롤
12
MP 42 소비, 70% 확률로 32초간 마인드 콘트롤
13
MP 43 소비, 73% 확률로 33초간 마인드 콘트롤
14
MP 44 소비, 76% 확률로 34초간 마인드 콘트롤
15
MP 45 소비, 79% 확률로 35초간 마인드 콘트롤
16
MP 46 소비, 82% 확률로 36초간 마인드 콘트롤
17
MP 47 소비, 85% 확률로 37초간 마인드 콘트롤
18
MP 48 소비, 88% 확률로 38초간 마인드 콘트롤
19
MP 49 소비, 91% 확률로 39초간 마인드 콘트롤
20
MP 50 소비, 94% 확률로 40초간 마인드 콘트롤
Pirate's Revenge (PVP) Description: 피격 시 순간적으로 데미지가 상승한다. 스킬레벨이 높아질수록 지속시간이 증가한다. 카운터 어택 효과는 20초에 한 번 이상 발동될 수 없다. Maximum Level: 10
1
피격 시 1% 확률로 6초간 데미지 1% 상승
2
피격 시 2% 확률로 7초간 데미지 2% 상승
3
피격 시 3% 확률로 8초간 데미지 3% 상승
4
피격 시 4% 확률로 9초간 데미지 4% 상승
5
피격 시 5% 확률로 10초간 데미지 5% 상승
6
피격 시 6% 확률로 11초간 데미지 6% 상승
7
피격 시 7% 확률로 12초간 데미지 7% 상승
8
피격 시 8% 확률로 13초간 데미지 8% 상승
9
피격 시 9% 확률로 14초간 데미지 9% 상승
10
피격 시 10% 확률로 15초간 데미지 10% 상승
Hero's Will Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다. Maximum Level: 5