Nimble Body Description: Permanently increases Accuracy and Avoidability. Maximum Level: 20
1
Accuracy: +3, Avoidability: +3.
2
Accuracy: +6, Avoidability: +6.
3
Accuracy: +9, Avoidability: +9.
4
Accuracy: +12, Avoidability: +12.
5
Accuracy: +15, Avoidability: +15.
6
Accuracy: +18, Avoidability: +18.
7
Accuracy: +21, Avoidability: +21.
8
Accuracy: +24, Avoidability: +24.
9
Accuracy: +27, Avoidability: +27.
10
Accuracy: +30, Avoidability: +30.
11
Accuracy: +33, Avoidability: +33.
12
Accuracy: +36, Avoidability: +36.
13
Accuracy: +39, Avoidability: +39.
14
Accuracy: +42, Avoidability: +42.
15
Accuracy: +45, Avoidability: +45.
16
Accuracy: +48, Avoidability: +48.
17
Accuracy: +51, Avoidability: +51.
18
Accuracy: +54, Avoidability: +54.
19
Accuracy: +57, Avoidability: +57.
20
Accuracy: +60, Avoidability: +60.
Keen Eyes Description: Increases the range of throwing weapons such as the Throwing Stars and Knives.\nRequired Skill: #cNimble Body Lv. 3# Pre-requisite: Level 3 Nimble Body Maximum Level: 5
1
Range: +40
2
Range: +80
3
Range: +120
4
Range: +160
5
Range: +200
Disorder Description: Temporarily decreases an enemy’s Weapon Attack and Defense, eventually neutralizing the monster’s attack. Cannot be used on the same monster repeatedly. Maximum Level: 10
Dark Sight Description: Hides in the shadows for a certain period of time. With Dark Sight activated, you can neither attack nor be attacked.\nRequired Skill: #cDisorder Lv. 3# Delay: 100 ms Pre-requisite: Level 3 Disorder Maximum Level: 10
1
MP Cost: 23, Duration: 20 sec, Movement Speed: -27
2
MP Cost: 21, Duration: 40 sec, Movement Speed: -24
3
MP Cost: 19, Duration: 60 sec, Movement Speed: -21
4
MP Cost: 17, Duration: 80 sec, Movement Speed: -18
5
MP Cost: 15, Duration: 100 sec, Movement Speed: -15
6
MP Cost: 13, Duration: 120 sec, Movement Speed: -12
7
MP Cost: 11, Duration: 140 sec, Movement Speed: -9
8
MP Cost: 9, Duration: 160 sec, Movement Speed: -6
9
MP Cost: 7, Duration: 180 sec, Movement Speed: -3
10
MP Cost: 5, Duration: 200 sec, Movement Speed: -0
Lucky Seven Description: Throws 2 throwing stars based on LUK, regardless of Claw Mastery. Maximum Level: 20
1
MP Cost: 8, Damage: 94%
2
MP Cost: 8, Damage: 98%
3
MP Cost: 8, Damage: 102%
4
MP Cost: 8, Damage: 106%
5
MP Cost: 8, Damage: 110%
6
MP Cost: 10, Damage: 114%
7
MP Cost: 10, Damage: 118%
8
MP Cost: 10, Damage: 122%
9
MP Cost: 10, Damage: 126%
10
MP Cost: 10, Damage: 130%
11
MP Cost: 10, Damage: 134%
12
MP Cost: 12, Damage: 138%
13
MP Cost: 12, Damage: 142%
14
MP Cost: 12, Damage: 146%
15
MP Cost: 12, Damage: 150%
16
MP Cost: 12, Damage: 154%
17
MP Cost: 12, Damage: 158%
18
MP Cost: 14, Damage: 162%
19
MP Cost: 14, Damage: 166%
20
MP Cost: 14, Damage: 170%
Double Stab Description: Quickly stabs an enemy twice. Maximum Level: 20
1
MP Cost: 8, Damage: 73%
2
MP Cost: 8, Damage: 76%
3
MP Cost: 8, Damage: 79%
4
MP Cost: 8, Damage: 82%
5
MP Cost: 8, Damage: 85%
6
MP Cost: 10, Damage: 88%
7
MP Cost: 10, Damage: 91%
8
MP Cost: 10, Damage: 94%
9
MP Cost: 10, Damage: 97%
10
MP Cost: 10, Damage: 100%
11
MP Cost: 10, Damage: 103%
12
MP Cost: 12, Damage: 106%
13
MP Cost: 12, Damage: 109%
14
MP Cost: 12, Damage: 112%
15
MP Cost: 12, Damage: 115%
16
MP Cost: 12, Damage: 118%
17
MP Cost: 12, Damage: 121%
18
MP Cost: 14, Damage: 124%
19
MP Cost: 14, Damage: 127%
20
MP Cost: 14, Damage: 130%
Assassin
Claw Mastery Description: Increases the weapon mastery and accuracy of Throwing Stars, and enhances the max number of charges. Maximum Level: 20
Claw Booster Description: Doubles the attack speed of your weapon. Must have a Claw equipped.\nRequired Skill: #cClaw Mastery Lv. 5# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Claw Mastery Maximum Level: 20
1
MP Cost: 30, Duration: 10 sec
2
MP Cost: 29, Duration: 20 sec
3
MP Cost: 28, Duration: 30 sec
4
MP Cost: 27, Duration: 40 sec
5
MP Cost: 26, Duration: 50 sec
6
MP Cost: 25, Duration: 60 sec
7
MP Cost: 24, Duration: 70 sec
8
MP Cost: 23, Duration: 80 sec
9
MP Cost: 22, Duration: 90 sec
10
MP Cost: 21, Duration: 100 sec
11
MP Cost: 20, Duration: 110 sec
12
MP Cost: 19, Duration: 120 sec
13
MP Cost: 18, Duration: 130 sec
14
MP Cost: 17, Duration: 140 sec
15
MP Cost: 16, Duration: 150 sec
16
MP Cost: 15, Duration: 160 sec
17
MP Cost: 14, Duration: 170 sec
18
MP Cost: 13, Duration: 180 sec
19
MP Cost: 12, Duration: 190 sec
20
MP Cost: 11, Duration: 200 sec
Haste Description: Temporarily boosts the Speed and Jump of the entire party. Range:300% Delay: 600 ms Maximum Level: 20
Drain Description: Absorb some of the damage dished out to the enemy as HP. You cannot absorb more than half of your Max HP or more than the enemy's Max HP. Maximum Level: 20
1
MP Cost: 12, Damage: 145%, Absorbs 7% of the damage
2
MP Cost: 12, Damage: 150%, Absorbs 9% of the damage
3
MP Cost: 12, Damage: 155%, Absorbs 11% of the damage
4
MP Cost: 12, Damage: 160%, Absorbs 13% of the damage
5
MP Cost: 12, Damage: 165%, Absorbs 15% of the damage
6
MP Cost: 12, Damage: 170%, Absorbs 17% of the damage
7
MP Cost: 12, Damage: 175%, Absorbs 19% of the damage
8
MP Cost: 12, Damage: 180%, Absorbs 21% of the damage
9
MP Cost: 12, Damage: 185%, Absorbs 23% of the damage
10
MP Cost: 12, Damage: 190%, Absorbs 25% of the damage
11
MP Cost: 24, Damage: 195%, Absorbs 27% of the damage
12
MP Cost: 24, Damage: 200%, Absorbs 29% of the damage
13
MP Cost: 24, Damage: 205%, Absorbs 31% of the damage
14
MP Cost: 24, Damage: 210%, Absorbs 33% of the damage
15
MP Cost: 24, Damage: 215%, Absorbs 35% of the damage
16
MP Cost: 24, Damage: 220%, Absorbs 37% of the damage
17
MP Cost: 24, Damage: 225%, Absorbs 39% of the damage
18
MP Cost: 24, Damage: 230%, Absorbs 41% of the damage
19
MP Cost: 24, Damage: 235%, Absorbs 43% of the damage
20
MP Cost: 24, Damage: 240%, Absorbs 45% of the damage
Shadow Resistance Description: With the help of the Darkness, Max HP, Abnormal Status Resistance, and Elemental Resistance are permanently increased. Maximum Level: 20
1
Max HP: +1%, Abnormal Status Resistance: +1%, Elemental Resistance: +1%
2
Max HP: +1%, Abnormal Status Resistance: +2%, Elemental Resistance: +2%
3
Max HP: +2%, Abnormal Status Resistance: +3%, Elemental Resistance: +3%
4
Max HP: +2%, Abnormal Status Resistance: +4%, Elemental Resistance: +4%
5
Max HP: +3%, Abnormal Status Resistance: +5%, Elemental Resistance: +5%
6
Max HP: +3%, Abnormal Status Resistance: +6%, Elemental Resistance: +6%
7
Max HP: +4%, Abnormal Status Resistance: +7%, Elemental Resistance: +7%
8
Max HP: +4%, Abnormal Status Resistance: +8%, Elemental Resistance: +8%
9
Max HP: +5%, Abnormal Status Resistance: +9%, Elemental Resistance: +9%
10
Max HP: +5%, Abnormal Status Resistance: +10%, Elemental Resistance: +10%
11
Max HP: +6%, Abnormal Status Resistance: +11%, Elemental Resistance: +11%
12
Max HP: +6%, Abnormal Status Resistance: +12%, Elemental Resistance: +12%
13
Max HP: +7%, Abnormal Status Resistance: +13%, Elemental Resistance: +13%
14
Max HP: +7%, Abnormal Status Resistance: +14%, Elemental Resistance: +14%
15
Max HP: +8%, Abnormal Status Resistance: +15%, Elemental Resistance: +15%
16
Max HP: +8%, Abnormal Status Resistance: +16%, Elemental Resistance: +16%
17
Max HP: +9%, Abnormal Status Resistance: +17%, Elemental Resistance: +17%
18
Max HP: +9%, Abnormal Status Resistance: +18%, Elemental Resistance: +18%
19
Max HP: +10%, Abnormal Status Resistance: +19%, Elemental Resistance: +19%
20
Max HP: +10%, Abnormal Status Resistance: +20%, Elemental Resistance: +20%
Hermit
Alchemist Description: Increases the effect of the recovery items like potions and lengthens their duration. Percentage based recover items, like Elixirs, do not count. Maximum Level: 20
1
Recovery Rate: +112%, Duration: +112%
2
Recovery Rate: +114%, Duration: +114%
3
Recovery Rate: +116%, Duration: +116%
4
Recovery Rate: +118%, Duration: +118%
5
Recovery Rate: +120%, Duration: +120%
6
Recovery Rate: +122%, Duration: +122%
7
Recovery Rate: +124%, Duration: +124%
8
Recovery Rate: +126%, Duration: +126%
9
Recovery Rate: +128%, Duration: +128%
10
Recovery Rate: +130%, Duration: +130%
11
Recovery Rate: +132%, Duration: +132%
12
Recovery Rate: +134%, Duration: +134%
13
Recovery Rate: +136%, Duration: +136%
14
Recovery Rate: +138%, Duration: +138%
15
Recovery Rate: +140%, Duration: +140%
16
Recovery Rate: +142%, Duration: +142%
17
Recovery Rate: +144%, Duration: +144%
18
Recovery Rate: +146%, Duration: +146%
19
Recovery Rate: +148%, Duration: +148%
20
Recovery Rate: +150%, Duration: +150%
Meso Up Description: For a certain amount of time, everyone in the party can make enemies drop more mesos than usual. This only applies to mesos dropped by monsters. Range:300% Delay: 900 ms Maximum Level: 20
Shadow Partner Description: A shadow partner that mimics the summoner appears. It does not have its own HP and disappears after a fixed period of time. Delay: 1500 ms Maximum Level: 20
Shadow Web Description: Creates a web of shadow around you that can tangle up to 6 monsters. Once tangled, the monsters will be unable to move. Range:250% Delay: 800 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 10, Bind Chance: 43%, Duration: 5 sec
2
MP Cost: 10, Bind Chance: 46%, Duration: 5 sec
3
MP Cost: 12, Bind Chance: 49%, Duration: 5 sec
4
MP Cost: 12, Bind Chance: 52%, Duration: 5 sec
5
MP Cost: 12, Bind Chance: 55%, Duration: 5 sec
6
MP Cost: 14, Bind Chance: 58%, Duration: 6 sec
7
MP Cost: 14, Bind Chance: 61%, Duration: 6 sec
8
MP Cost: 14, Bind Chance: 64%, Duration: 6 sec
9
MP Cost: 16, Bind Chance: 67%, Duration: 6 sec
10
MP Cost: 16, Bind Chance: 70%, Duration: 6 sec
11
MP Cost: 16, Bind Chance: 73%, Duration: 6 sec
12
MP Cost: 18, Bind Chance: 76%, Duration: 7 sec
13
MP Cost: 18, Bind Chance: 79%, Duration: 7 sec
14
MP Cost: 18, Bind Chance: 82%, Duration: 7 sec
15
MP Cost: 20, Bind Chance: 85%, Duration: 7 sec
16
MP Cost: 20, Bind Chance: 88%, Duration: 7 sec
17
MP Cost: 20, Bind Chance: 91%, Duration: 7 sec
18
MP Cost: 22, Bind Chance: 94%, Duration: 8 sec
19
MP Cost: 22, Bind Chance: 97%, Duration: 8 sec
20
MP Cost: 22, Bind Chance: 100%, Duration: 8 sec
Shadow Meso Description: Attacks enemies with mesos without consuming any mesos. Damage depends on the amount thrown. Cancels enemy's Weapon DEF and Magic Guard buffs. \nRequired Skill: #cMeso Up Lv. 5# Pre-requisite: Level 5 Meso Up Maximum Level: 20
Avenger Description: Throws a throwing star. The throwing star will go through an enemy and attack the ones behind it, too. Delay: 840 ms Maximum Level: 20
Flash Jump Description: Allows you to double jump. The higher the skill level, the further you jump. \nRequired Skill: #cAvenger Lv. 5# Pre-requisite: Level 5 Avenger Maximum Level: 20
1
MP Cost: 50, jumps a a certain distance
2
MP Cost: 48, jumps a a certain distance
3
MP Cost: 46, jumps a a certain distance
4
MP Cost: 44, jumps a a certain distance
5
MP Cost: 42, jumps a a certain distance
6
MP Cost: 40, jumps a a certain distance
7
MP Cost: 38, jumps a a certain distance
8
MP Cost: 36, jumps a a certain distance
9
MP Cost: 34, jumps a a certain distance
10
MP Cost: 32, jumps a a certain distance
11
MP Cost: 30, jumps a a certain distance
12
MP Cost: 28, jumps a a certain distance
13
MP Cost: 26, jumps a a certain distance
14
MP Cost: 24, jumps a a certain distance
15
MP Cost: 22, jumps a a certain distance
16
MP Cost: 20, jumps a a certain distance
17
MP Cost: 18, jumps a a certain distance
18
MP Cost: 16, jumps a a certain distance
19
MP Cost: 14, jumps a a certain distance
20
MP Cost: 12, jumps a a certain distance
Dark Flare Description: Temporarily summons the Dark Lord's throwing star. Party members nearby will reflect enemy damage. Cannot reflect more than half of the enemy's Max HP. Delay: 600 ms Maximum Level: 20
Maple Warrior Description: Increases the stats of all party members. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP Cost: 10, All Stats: +1%, Duration: 30 sec
2
MP Cost: 10, All Stats: +1%, Duration: 60 sec
3
MP Cost: 10, All Stats: +2%, Duration: 90 sec
4
MP Cost: 10, All Stats: +2%, Duration: 120 sec
5
MP Cost: 20, All Stats: +3%, Duration: 150 sec
6
MP Cost: 20, All Stats: +3%, Duration: 180 sec
7
MP Cost: 20, All Stats: +4%, Duration: 210 sec
8
MP Cost: 20, All Stats: +4%, Duration: 240 sec
9
MP Cost: 20, All Stats: +5%, Duration: 270 sec
10
MP Cost: 30, All Stats: +5%, Duration: 300 sec
11
MP Cost: 30, All Stats: +6%, Duration: 330 sec
12
MP Cost: 30, All Stats: +6%, Duration: 360 sec
13
MP Cost: 30, All Stats: +7%, Duration: 390 sec
14
MP Cost: 30, All Stats: +7%, Duration: 420 sec
15
MP Cost: 40, All Stats: +8%, Duration: 450 sec
16
MP Cost: 40, All Stats: +8%, Duration: 480 sec
17
MP Cost: 40, All Stats: +9%, Duration: 510 sec
18
MP Cost: 40, All Stats: +9%, Duration: 540 sec
19
MP Cost: 40, All Stats: +10%, Duration: 570 sec
20
MP Cost: 50, All Stats: +10%, Duration: 600 sec
21
MP Cost: 50, All Stats: +11%, Duration: 630 sec
22
MP Cost: 50, All Stats: +11%, Duration: 660 sec
23
MP Cost: 50, All Stats: +12%, Duration: 690 sec
24
MP Cost: 50, All Stats: +12%, Duration: 720 sec
25
MP Cost: 60, All Stats: +13%, Duration: 750 sec
26
MP Cost: 60, All Stats: +13%, Duration: 780 sec
27
MP Cost: 60, All Stats: +14%, Duration: 810 sec
28
MP Cost: 60, All Stats: +14%, Duration: 840 sec
29
MP Cost: 60, All Stats: +15%, Duration: 870 sec
30
MP Cost: 70, All Stats: +15%, Duration: 900 sec
Taunt Description: Provokes up to 6 enemies, increasing their DEF but also increasing the amount of EXP and items you earn for defeating them.\nRequired Skill: #cFake Lv. 10# Delay: 1350 ms Pre-requisite: Level 10 Shadow Shifter Maximum Level: 30
1
MP Cost: 20, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 11%
2
MP Cost: 21, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 12%
3
MP Cost: 21, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 13%
4
MP Cost: 22, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 14%
5
MP Cost: 22, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 15%
6
MP Cost: 23, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 16%
7
MP Cost: 23, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 17%
8
MP Cost: 24, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 18%
9
MP Cost: 24, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 19%
10
MP Cost: 25, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 20%
11
MP Cost: 25, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 21%
12
MP Cost: 26, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 22%
13
MP Cost: 26, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 23%
14
MP Cost: 27, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 24%
15
MP Cost: 27, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 25%
16
MP Cost: 28, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 26%
17
MP Cost: 28, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 27%
18
MP Cost: 29, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 28%
19
MP Cost: 29, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 29%
20
MP Cost: 30, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 30%
21
MP Cost: 30, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 31%
22
MP Cost: 31, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 32%
23
MP Cost: 31, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 33%
24
MP Cost: 32, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 34%
25
MP Cost: 32, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 35%
26
MP Cost: 33, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 36%
27
MP Cost: 33, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 37%
28
MP Cost: 34, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 38%
29
MP Cost: 34, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 39%
30
MP Cost: 35, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 40%
Triple Throw Description: Attacks a single monster by simultaneously throwing 3 stars that ignores the enemy's Weapon DEF. Maximum Level: 30
1
MP Cost: 11, Damage: 163%, DEF Ignored: 1%
2
MP Cost: 11, Damage: 166%, DEF Ignored: 1%
3
MP Cost: 12, Damage: 169%, DEF Ignored: 2%
4
MP Cost: 12, Damage: 172%, DEF Ignored: 2%
5
MP Cost: 12, Damage: 175%, DEF Ignored: 3%
6
MP Cost: 13, Damage: 178%, DEF Ignored: 3%
7
MP Cost: 13, Damage: 181%, DEF Ignored: 4%
8
MP Cost: 13, Damage: 184%, DEF Ignored: 4%
9
MP Cost: 14, Damage: 187%, DEF Ignored: 5%
10
MP Cost: 14, Damage: 190%, DEF Ignored: 5%
11
MP Cost: 14, Damage: 193%, DEF Ignored: 6%
12
MP Cost: 15, Damage: 196%, DEF Ignored: 6%
13
MP Cost: 15, Damage: 199%, DEF Ignored: 7%
14
MP Cost: 15, Damage: 202%, DEF Ignored: 7%
15
MP Cost: 16, Damage: 205%, DEF Ignored: 8%
16
MP Cost: 16, Damage: 208%, DEF Ignored: 8%
17
MP Cost: 16, Damage: 211%, DEF Ignored: 9%
18
MP Cost: 17, Damage: 214%, DEF Ignored: 9%
19
MP Cost: 17, Damage: 217%, DEF Ignored: 10%
20
MP Cost: 17, Damage: 220%, DEF Ignored: 10%
21
MP Cost: 18, Damage: 223%, DEF Ignored: 11%
22
MP Cost: 18, Damage: 226%, DEF Ignored: 11%
23
MP Cost: 18, Damage: 229%, DEF Ignored: 12%
24
MP Cost: 19, Damage: 232%, DEF Ignored: 12%
25
MP Cost: 19, Damage: 235%, DEF Ignored: 13%
26
MP Cost: 19, Damage: 238%, DEF Ignored: 13%
27
MP Cost: 20, Damage: 241%, DEF Ignored: 14%
28
MP Cost: 20, Damage: 244%, DEF Ignored: 14%
29
MP Cost: 20, Damage: 247%, DEF Ignored: 15%
30
MP Cost: 21, Damage: 250%, DEF Ignored: 15%
Shadow Stars Description: Attacks monsters with 200 of your currently equipped stars. Allows an infinite number of stars to be thrown for a short duration. Maximum Level: 30
1
MP Cost: 16, Duration: 93 sec
2
MP Cost: 18, Duration: 96 sec
3
MP Cost: 18, Duration: 99 sec
4
MP Cost: 20, Duration: 102 sec
5
MP Cost: 20, Duration: 105 sec
6
MP Cost: 22, Duration: 108 sec
7
MP Cost: 22, Duration: 111 sec
8
MP Cost: 24, Duration: 114 sec
9
MP Cost: 24, Duration: 117 sec
10
MP Cost: 26, Duration: 120 sec
11
MP Cost: 26, Duration: 123 sec
12
MP Cost: 28, Duration: 126 sec
13
MP Cost: 28, Duration: 129 sec
14
MP Cost: 30, Duration: 132 sec
15
MP Cost: 30, Duration: 135 sec
16
MP Cost: 32, Duration: 138 sec
17
MP Cost: 32, Duration: 141 sec
18
MP Cost: 34, Duration: 144 sec
19
MP Cost: 34, Duration: 147 sec
20
MP Cost: 36, Duration: 150 sec
21
MP Cost: 36, Duration: 153 sec
22
MP Cost: 38, Duration: 156 sec
23
MP Cost: 38, Duration: 159 sec
24
MP Cost: 40, Duration: 162 sec
25
MP Cost: 40, Duration: 165 sec
26
MP Cost: 42, Duration: 168 sec
27
MP Cost: 42, Duration: 171 sec
28
MP Cost: 44, Duration: 174 sec
29
MP Cost: 44, Duration: 177 sec
30
MP Cost: 46, Duration: 180 sec
Hero's Will Description: Cures you from being Seduced. The cooldown decreases as the skill level increases. Maximum Level: 5
1
MP Cost: 30, Cooldown: 600 sec
2
MP Cost: 30, Cooldown: 540 sec
3
MP Cost: 30, Cooldown: 480 sec
4
MP Cost: 30, Cooldown: 420 sec
5
MP Cost: 30, Cooldown: 360 sec
Expert Throwing Star Handling Description: #cIncreases the damage# for Lucky Seven, Drain, Avenger and Shadow Meso.\nAlso, there is a chance that throwing stars will not be consumed, and a chance to #crecharge 1 throwing star#.\n(You cannot recharge beyond the maximum number of throwing stars. Does not apply to Spirit Javelins.)\nWhen Expert Throwing Star Handling is activated, #cthe next attack will always be a Critical Attack#.\nRequired Skill: #cSpirit Javelin Lv. 5# Pre-requisite: Level 5 Shadow Stars Maximum Level: 10
Shadow Shifter Description: Grants a chance to summon a wooden doll to take damage in your place. Maximum Level: 30
1
Proc Rate: 16%
2
Proc Rate: 17%
3
Proc Rate: 18%
4
Proc Rate: 19%
5
Proc Rate: 20%
6
Proc Rate: 21%
7
Proc Rate: 22%
8
Proc Rate: 23%
9
Proc Rate: 24%
10
Proc Rate: 25%
11
Proc Rate: 26%
12
Proc Rate: 27%
13
Proc Rate: 28%
14
Proc Rate: 29%
15
Proc Rate: 30%
16
Proc Rate: 31%
17
Proc Rate: 32%
18
Proc Rate: 33%
19
Proc Rate: 34%
20
Proc Rate: 35%
21
Proc Rate: 36%
22
Proc Rate: 37%
23
Proc Rate: 38%
24
Proc Rate: 39%
25
Proc Rate: 40%
26
Proc Rate: 41%
27
Proc Rate: 42%
28
Proc Rate: 43%
29
Proc Rate: 44%
30
Proc Rate: 45%
Venomous Star Description: Poison is permanently applied to your Claw, giving all your attacks the chance to Poison enemies. The Poison is not stackable, and the enemy's HP cannot drop below 1. Maximum Level: 30
1
Poison Chance: 11%, 53% damage every 1 sec for 3 sec
2
Poison Chance: 12%, 56% damage every 1 sec for 3 sec
3
Poison Chance: 13%, 59% damage every 1 sec for 3 sec
4
Poison Chance: 14%, 62% damage every 1 sec for 3 sec
5
Poison Chance: 15%, 65% damage every 1 sec for 3 sec
6
Poison Chance: 16%, 68% damage every 1 sec for 4 sec
7
Poison Chance: 17%, 71% damage every 1 sec for 4 sec
8
Poison Chance: 18%, 74% damage every 1 sec for 4 sec
9
Poison Chance: 19%, 77% damage every 1 sec for 4 sec
10
Poison Chance: 20%, 80% damage every 1 sec for 4 sec
11
Poison Chance: 21%, 83% damage every 1 sec for 4 sec
12
Poison Chance: 22%, 86% damage every 1 sec for 5 sec
13
Poison Chance: 23%, 89% damage every 1 sec for 5 sec
14
Poison Chance: 24%, 92% damage every 1 sec for 5 sec
15
Poison Chance: 25%, 95% damage every 1 sec for 5 sec
16
Poison Chance: 26%, 98% damage every 1 sec for 5 sec
17
Poison Chance: 27%, 101% damage every 1 sec for 5 sec
18
Poison Chance: 28%, 104% damage every 1 sec for 6 sec
19
Poison Chance: 29%, 107% damage every 1 sec for 6 sec
20
Poison Chance: 30%, 110% damage every 1 sec for 6 sec
21
Poison Chance: 31%, 113% damage every 1 sec for 6 sec
22
Poison Chance: 32%, 116% damage every 1 sec for 6 sec
23
Poison Chance: 33%, 119% damage every 1 sec for 6 sec
24
Poison Chance: 34%, 122% damage every 1 sec for 7 sec
25
Poison Chance: 35%, 125% damage every 1 sec for 7 sec
26
Poison Chance: 36%, 128% damage every 1 sec for 7 sec
27
Poison Chance: 37%, 131% damage every 1 sec for 7 sec
28
Poison Chance: 38%, 134% damage every 1 sec for 7 sec
29
Poison Chance: 39%, 137% damage every 1 sec for 7 sec
30
Poison Chance: 40%, 140% damage every 1 sec for 8 sec
Ninja Ambush Description: Calls upon hidden allies, who attack enemies. However, this skill cannot decrease enemy HP lower than 1.\nRequired Skill: #cFake Lv. 5# Range:200% Delay: 1500 ms Pre-requisite: Level 5 Shadow Shifter Maximum Level: 30
1
MP Cost: 16, Damage: 84%, Duration: 5 sec
2
MP Cost: 16, Damage: 88%, Duration: 5 sec
3
MP Cost: 16, Damage: 92%, Duration: 5 sec
4
MP Cost: 20, Damage: 96%, Duration: 6 sec
5
MP Cost: 20, Damage: 100%, Duration: 6 sec
6
MP Cost: 20, Damage: 104%, Duration: 6 sec
7
MP Cost: 20, Damage: 108%, Duration: 7 sec
8
MP Cost: 24, Damage: 112%, Duration: 7 sec
9
MP Cost: 24, Damage: 116%, Duration: 7 sec
10
MP Cost: 24, Damage: 120%, Duration: 8 sec
11
MP Cost: 24, Damage: 124%, Duration: 8 sec
12
MP Cost: 28, Damage: 128%, Duration: 8 sec
13
MP Cost: 28, Damage: 132%, Duration: 9 sec
14
MP Cost: 28, Damage: 136%, Duration: 9 sec
15
MP Cost: 28, Damage: 140%, Duration: 9 sec
16
MP Cost: 32, Damage: 144%, Duration: 10 sec
17
MP Cost: 32, Damage: 148%, Duration: 10 sec
18
MP Cost: 32, Damage: 152%, Duration: 10 sec
19
MP Cost: 32, Damage: 156%, Duration: 11 sec
20
MP Cost: 36, Damage: 160%, Duration: 11 sec
21
MP Cost: 36, Damage: 164%, Duration: 11 sec
22
MP Cost: 36, Damage: 168%, Duration: 12 sec
23
MP Cost: 36, Damage: 172%, Duration: 12 sec
24
MP Cost: 40, Damage: 176%, Duration: 12 sec
25
MP Cost: 40, Damage: 180%, Duration: 13 sec
26
MP Cost: 40, Damage: 184%, Duration: 13 sec
27
MP Cost: 40, Damage: 188%, Duration: 13 sec
28
MP Cost: 44, Damage: 192%, Duration: 14 sec
29
MP Cost: 44, Damage: 196%, Duration: 14 sec
30
MP Cost: 44, Damage: 200%, Duration: 14 sec
Ninja Storm Description: Summons ninjas who spin like tornadoes, pushing back surrounding monsters. Range:200% Delay: 930 ms Maximum Level: 30
Dagger Mastery Description: Increases the weapon mastery and accuracy of daggers. Maximum Level: 20
1
Dagger Mastery: + 12%, Accuracy: +3
2
Dagger Mastery: + 14%, Accuracy: +6
3
Dagger Mastery: + 16%, Accuracy: +9
4
Dagger Mastery: + 18%, Accuracy: +12
5
Dagger Mastery: + 20%, Accuracy: +15
6
Dagger Mastery: + 22%, Accuracy: +18
7
Dagger Mastery: + 24%, Accuracy: +21
8
Dagger Mastery: + 26%, Accuracy: +24
9
Dagger Mastery: + 28%, Accuracy: +27
10
Dagger Mastery: + 30%, Accuracy: +30
11
Dagger Mastery: + 32%, Accuracy: +33
12
Dagger Mastery: + 34%, Accuracy: +36
13
Dagger Mastery: + 36%, Accuracy: +39
14
Dagger Mastery: + 38%, Accuracy: +42
15
Dagger Mastery: + 40%, Accuracy: +45
16
Dagger Mastery: + 42%, Accuracy: +48
17
Dagger Mastery: + 44%, Accuracy: +51
18
Dagger Mastery: + 46%, Accuracy: +54
19
Dagger Mastery: + 48%, Accuracy: +57
20
Dagger Mastery: + 50%, Accuracy: +60
Dagger Booster Description: Doubles the attack speed of your weapon. Must have a dagger equipped.\nRequired Skill: #cDagger Mastery Lv. 5# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Dagger Mastery Maximum Level: 20
1
MP Cost: 29, Duration: 10 sec
2
MP Cost: 28, Duration: 20 sec
3
MP Cost: 27, Duration: 30 sec
4
MP Cost: 26, Duration: 40 sec
5
MP Cost: 25, Duration: 50 sec
6
MP Cost: 24, Duration: 60 sec
7
MP Cost: 23, Duration: 70 sec
8
MP Cost: 22, Duration: 80 sec
9
MP Cost: 21, Duration: 90 sec
10
MP Cost: 20, Duration: 100 sec
11
MP Cost: 19, Duration: 110 sec
12
MP Cost: 18, Duration: 120 sec
13
MP Cost: 17, Duration: 130 sec
14
MP Cost: 16, Duration: 140 sec
15
MP Cost: 15, Duration: 150 sec
16
MP Cost: 14, Duration: 160 sec
17
MP Cost: 13, Duration: 170 sec
18
MP Cost: 12, Duration: 180 sec
19
MP Cost: 11, Duration: 190 sec
20
MP Cost: 10, Duration: 200 sec
Haste Description: Temporarily boosts the Speed and Jump of the entire party. Range:300% Delay: 600 ms Maximum Level: 20
Savage Blow Description: Deals very quick consecutive attacks to a monster. Delay: 960 ms Maximum Level: 30
1
MP Cost: 14, Number of Attacks: 6, Damage: 61%
2
MP Cost: 14, Number of Attacks: 6, Damage: 62%
3
MP Cost: 14, Number of Attacks: 6, Damage: 63%
4
MP Cost: 14, Number of Attacks: 6, Damage: 64%
5
MP Cost: 16, Number of Attacks: 6, Damage: 65%
6
MP Cost: 16, Number of Attacks: 6, Damage: 66%
7
MP Cost: 16, Number of Attacks: 6, Damage: 67%
8
MP Cost: 16, Number of Attacks: 6, Damage: 68%
9
MP Cost: 16, Number of Attacks: 6, Damage: 69%
10
MP Cost: 18, Number of Attacks: 6, Damage: 70%
11
MP Cost: 18, Number of Attacks: 6, Damage: 71%
12
MP Cost: 18, Number of Attacks: 6, Damage: 72%
13
MP Cost: 18, Number of Attacks: 6, Damage: 73%
14
MP Cost: 18, Number of Attacks: 6, Damage: 74%
15
MP Cost: 20, Number of Attacks: 6, Damage: 75%
16
MP Cost: 20, Number of Attacks: 6, Damage: 76%
17
MP Cost: 20, Number of Attacks: 6, Damage: 77%
18
MP Cost: 20, Number of Attacks: 6, Damage: 78%
19
MP Cost: 20, Number of Attacks: 6, Damage: 79%
20
MP Cost: 22, Number of Attacks: 6, Damage: 80%
21
MP Cost: 22, Number of Attacks: 6, Damage: 81%
22
MP Cost: 22, Number of Attacks: 6, Damage: 82%
23
MP Cost: 22, Number of Attacks: 6, Damage: 83%
24
MP Cost: 22, Number of Attacks: 6, Damage: 84%
25
MP Cost: 24, Number of Attacks: 6, Damage: 85%
26
MP Cost: 24, Number of Attacks: 6, Damage: 86%
27
MP Cost: 24, Number of Attacks: 6, Damage: 87%
28
MP Cost: 24, Number of Attacks: 6, Damage: 88%
29
MP Cost: 24, Number of Attacks: 6, Damage: 89%
30
MP Cost: 26, Number of Attacks: 6, Damage: 90%
Shadow Resistance Description: With the help of the Darkness, Max HP, Abnormal Status Resistance, and Elemental Resistance are permanently increased. Maximum Level: 20
1
Max HP: +1%, Abnormal Status Resistance: +1%, Elemental Resistance: +1%
2
Max HP: +1%, Abnormal Status Resistance: +2%, Elemental Resistance: +2%
3
Max HP: +2%, Abnormal Status Resistance: +3%, Elemental Resistance: +3%
4
Max HP: +2%, Abnormal Status Resistance: +4%, Elemental Resistance: +4%
5
Max HP: +3%, Abnormal Status Resistance: +5%, Elemental Resistance: +5%
6
Max HP: +3%, Abnormal Status Resistance: +6%, Elemental Resistance: +6%
7
Max HP: +4%, Abnormal Status Resistance: +7%, Elemental Resistance: +7%
8
Max HP: +4%, Abnormal Status Resistance: +8%, Elemental Resistance: +8%
9
Max HP: +5%, Abnormal Status Resistance: +9%, Elemental Resistance: +9%
10
Max HP: +5%, Abnormal Status Resistance: +10%, Elemental Resistance: +10%
11
Max HP: +6%, Abnormal Status Resistance: +11%, Elemental Resistance: +11%
12
Max HP: +6%, Abnormal Status Resistance: +12%, Elemental Resistance: +12%
13
Max HP: +7%, Abnormal Status Resistance: +13%, Elemental Resistance: +13%
14
Max HP: +7%, Abnormal Status Resistance: +14%, Elemental Resistance: +14%
15
Max HP: +8%, Abnormal Status Resistance: +15%, Elemental Resistance: +15%
16
Max HP: +8%, Abnormal Status Resistance: +16%, Elemental Resistance: +16%
17
Max HP: +9%, Abnormal Status Resistance: +17%, Elemental Resistance: +17%
18
Max HP: +9%, Abnormal Status Resistance: +18%, Elemental Resistance: +18%
19
Max HP: +10%, Abnormal Status Resistance: +19%, Elemental Resistance: +19%
20
Max HP: +10%, Abnormal Status Resistance: +20%, Elemental Resistance: +20%
Steal Description: Quickly attacks multiple enemies, with a chance to steal enemy items. Only works once per monster. You can keep trying until you succeed.\nRequired Skill: #cHaste Lv. 5# Range:250% Pre-requisite: Level 5 Haste Maximum Level: 20
Shield Mastery Description: Increases Weapon Defense and Magic Defense when a shield is equipped. Maximum Level: 10
1
Weapon Defense and Magic Defense: +10%
2
Weapon Defense and Magic Defense: +20%
3
Weapon Defense and Magic Defense: +30%
4
Weapon Defense and Magic Defense: +40%
5
Weapon Defense and Magic Defense: +50%
6
Weapon Defense and Magic Defense: +60%
7
Weapon Defense and Magic Defense: +70%
8
Weapon Defense and Magic Defense: +80%
9
Weapon Defense and Magic Defense: +90%
10
Weapon Defense and Magic Defense: +100%
Pickpocket Description: Temporarily increases the amount of mesos dropped by attacked monsters. The amount of mesos increases in proportion to the skill level.\nRequired Skill: #cMeso Explosion Lv. 3# Delay: 900 ms Pre-requisite: Level 3 Meso Explosion Maximum Level: 10
Meso Explosion Description: Explodes nearby mesos to damage enemies. However, mesos that belongs to others cannot be exploded. You can stack the effect up to 10 times for regular monsters and 15 for Boss Monsters. Range:300% Delay: 1000 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 20, Damage: 104% per meso, Max Monsters Hit: 6, Max Attacks: 5
2
MP Cost: 21, Damage: 108% per meso, Max Monsters Hit: 6, Max Attacks: 6
3
MP Cost: 21, Damage: 112% per meso, Max Monsters Hit: 6, Max Attacks: 6
4
MP Cost: 22, Damage: 116% per meso, Max Monsters Hit: 6, Max Attacks: 7
5
MP Cost: 22, Damage: 120% per meso, Max Monsters Hit: 7, Max Attacks: 7
6
MP Cost: 23, Damage: 124% per meso, Max Monsters Hit: 7, Max Attacks: 8
7
MP Cost: 23, Damage: 128% per meso, Max Monsters Hit: 7, Max Attacks: 8
8
MP Cost: 24, Damage: 132% per meso, Max Monsters Hit: 7, Max Attacks: 9
9
MP Cost: 24, Damage: 136% per meso, Max Monsters Hit: 8, Max Attacks: 9
10
MP Cost: 25, Damage: 140% per meso, Max Monsters Hit: 8, Max Attacks: 10
11
MP Cost: 25, Damage: 144% per meso, Max Monsters Hit: 8, Max Attacks: 10
12
MP Cost: 26, Damage: 148% per meso, Max Monsters Hit: 8, Max Attacks: 11
13
MP Cost: 26, Damage: 152% per meso, Max Monsters Hit: 9, Max Attacks: 11
14
MP Cost: 27, Damage: 156% per meso, Max Monsters Hit: 9, Max Attacks: 12
15
MP Cost: 27, Damage: 160% per meso, Max Monsters Hit: 9, Max Attacks: 12
16
MP Cost: 28, Damage: 164% per meso, Max Monsters Hit: 9, Max Attacks: 13
17
MP Cost: 28, Damage: 168% per meso, Max Monsters Hit: 10, Max Attacks: 13
18
MP Cost: 29, Damage: 172% per meso, Max Monsters Hit: 10, Max Attacks: 14
19
MP Cost: 29, Damage: 176% per meso, Max Monsters Hit: 10, Max Attacks: 14
20
MP Cost: 30, Damage: 180% per meso, Max Monsters Hit: 10, Max Attacks: 15
Dark Flare Description: Temporarily summons the Dark Lord's throwing star. Party members nearby will reflect enemy damage. Cannot reflect more than half of the enemy's Max HP. Delay: 600 ms Maximum Level: 20
Chakra Description: Uses MP to recover HP. Only works when you have less than 50% HP. Delay: 1500 ms Maximum Level: 10
1
MP Cost: 50, 120% Recovery Rate: 96% of the damage taken
2
MP Cost: 60, 140% Recovery Rate: 92% of the damage taken
3
MP Cost: 70, 160% Recovery Rate: 88% of the damage taken
4
MP Cost: 80, 180% Recovery Rate: 84% of the damage taken
5
MP Cost: 90, 200% Recovery Rate: 80% of the damage taken
6
MP Cost: 100, 220% Recovery Rate: 76% of the damage taken
7
MP Cost: 110, 240% Recovery Rate: 72% of the damage taken
8
MP Cost: 120, 260% Recovery Rate: 68% of the damage taken
9
MP Cost: 130, 280% Recovery Rate: 64% of the damage taken
10
MP Cost: 140, 300% Recovery Rate: 60% of the damage taken
Assaulter Description: Attacks a single monster with incredible power and speed, possibly Stunning the monster. Range:250% Delay: 1200 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 14, Damage: 233%, Number of Attacks: 3 times, Stun Chance: 23%, Stun Duration: 2 sec
2
MP Cost: 14, Damage: 236%, Number of Attacks: 3 times, Stun Chance: 26%, Stun Duration: 2 sec
3
MP Cost: 14, Damage: 239%, Number of Attacks: 3 times, Stun Chance: 29%, Stun Duration: 2 sec
4
MP Cost: 16, Damage: 242%, Number of Attacks: 3 times, Stun Chance: 32%, Stun Duration: 2 sec
5
MP Cost: 16, Damage: 245%, Number of Attacks: 3 times, Stun Chance: 35%, Stun Duration: 2 sec
6
MP Cost: 16, Damage: 248%, Number of Attacks: 3 times, Stun Chance: 38%, Stun Duration: 2 sec
7
MP Cost: 16, Damage: 251%, Number of Attacks: 3 times, Stun Chance: 41%, Stun Duration: 2 sec
8
MP Cost: 18, Damage: 254%, Number of Attacks: 3 times, Stun Chance: 44%, Stun Duration: 2 sec
9
MP Cost: 18, Damage: 257%, Number of Attacks: 3 times, Stun Chance: 47%, Stun Duration: 2 sec
10
MP Cost: 18, Damage: 260%, Number of Attacks: 3 times, Stun Chance: 50%, Stun Duration: 3 sec
11
MP Cost: 18, Damage: 263%, Number of Attacks: 3 times, Stun Chance: 53%, Stun Duration: 3 sec
12
MP Cost: 20, Damage: 266%, Number of Attacks: 3 times, Stun Chance: 56%, Stun Duration: 3 sec
13
MP Cost: 20, Damage: 269%, Number of Attacks: 3 times, Stun Chance: 59%, Stun Duration: 3 sec
14
MP Cost: 20, Damage: 272%, Number of Attacks: 3 times, Stun Chance: 62%, Stun Duration: 3 sec
15
MP Cost: 20, Damage: 275%, Number of Attacks: 3 times, Stun Chance: 65%, Stun Duration: 3 sec
16
MP Cost: 22, Damage: 278%, Number of Attacks: 3 times, Stun Chance: 68%, Stun Duration: 3 sec
17
MP Cost: 22, Damage: 281%, Number of Attacks: 3 times, Stun Chance: 71%, Stun Duration: 3 sec
18
MP Cost: 22, Damage: 284%, Number of Attacks: 3 times, Stun Chance: 74%, Stun Duration: 3 sec
19
MP Cost: 22, Damage: 287%, Number of Attacks: 3 times, Stun Chance: 77%, Stun Duration: 3 sec
20
MP Cost: 24, Damage: 290%, Number of Attacks: 3 times, Stun Chance: 80%, Stun Duration: 4 sec
Band of Thieves Description: Summons allies to attack multiple monsters nearby. Range:220% Maximum Level: 20
1
MP Cost: 20, Damage: 319%, Max Monsters Hit: 3
2
MP Cost: 20, Damage: 323%, Max Monsters Hit: 3
3
MP Cost: 20, Damage: 327%, Max Monsters Hit: 3
4
MP Cost: 22, Damage: 331%, Max Monsters Hit: 3
5
MP Cost: 22, Damage: 335%, Max Monsters Hit: 3
6
MP Cost: 22, Damage: 339%, Max Monsters Hit: 3
7
MP Cost: 22, Damage: 343%, Max Monsters Hit: 3
8
MP Cost: 24, Damage: 347%, Max Monsters Hit: 3
9
MP Cost: 24, Damage: 351%, Max Monsters Hit: 3
10
MP Cost: 24, Damage: 355%, Max Monsters Hit: 4
11
MP Cost: 24, Damage: 359%, Max Monsters Hit: 4
12
MP Cost: 26, Damage: 363%, Max Monsters Hit: 4
13
MP Cost: 26, Damage: 367%, Max Monsters Hit: 4
14
MP Cost: 26, Damage: 371%, Max Monsters Hit: 4
15
MP Cost: 26, Damage: 375%, Max Monsters Hit: 4
16
MP Cost: 28, Damage: 379%, Max Monsters Hit: 4
17
MP Cost: 28, Damage: 383%, Max Monsters Hit: 4
18
MP Cost: 28, Damage: 387%, Max Monsters Hit: 4
19
MP Cost: 28, Damage: 391%, Max Monsters Hit: 4
20
MP Cost: 30, Damage: 395%, Max Monsters Hit: 5
Shadow Partner Description: A shadow partner that mimics the summoner appears. It does not have its own HP and disappears after a fixed period of time. Delay: 1500 ms Maximum Level: 20
Flash Jump Description: Allows you to double jump. The higher the skill level, the further you jump. \nRequired Skill:#cAssaulter Lv. 5# Pre-requisite: Level 5 Assaulter Maximum Level: 20
1
MP Cost: 50, jumps a a certain distance
2
MP Cost: 48, jumps a a certain distance
3
MP Cost: 46, jumps a a certain distance
4
MP Cost: 44, jumps a a certain distance
5
MP Cost: 42, jumps a a certain distance
6
MP Cost: 40, jumps a a certain distance
7
MP Cost: 38, jumps a a certain distance
8
MP Cost: 36, jumps a a certain distance
9
MP Cost: 34, jumps a a certain distance
10
MP Cost: 32, jumps a a certain distance
11
MP Cost: 30, jumps a a certain distance
12
MP Cost: 28, jumps a a certain distance
13
MP Cost: 26, jumps a a certain distance
14
MP Cost: 24, jumps a a certain distance
15
MP Cost: 22, jumps a a certain distance
16
MP Cost: 20, jumps a a certain distance
17
MP Cost: 18, jumps a a certain distance
18
MP Cost: 16, jumps a a certain distance
19
MP Cost: 14, jumps a a certain distance
20
MP Cost: 12, jumps a a certain distance
Meso Guard Description: Uses mesos to guard up to 50% of the damage taken. Once the skill is activated, you save up a certain amount of mesos. Damage taken will be depleted from that bank.\nRequired Skill: #cChakra Lv. 3# Delay: 900 ms Pre-requisite: Level 3 Chakra Maximum Level: 10
Taunt Description: Provokes up to 6 enemies, increasing their DEF but also increasing the amount of EXP and items you earn for defeating them.\nRequired Skill: #cFake Lv. 10# Delay: 1350 ms Pre-requisite: Level 10 Shadow Shifter Maximum Level: 30
1
MP Cost: 20, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 11%
2
MP Cost: 21, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 12%
3
MP Cost: 21, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 13%
4
MP Cost: 22, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 14%
5
MP Cost: 22, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 15%
6
MP Cost: 23, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 16%
7
MP Cost: 23, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 17%
8
MP Cost: 24, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 18%
9
MP Cost: 24, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 19%
10
MP Cost: 25, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 20%
11
MP Cost: 25, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 21%
12
MP Cost: 26, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 22%
13
MP Cost: 26, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 23%
14
MP Cost: 27, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 24%
15
MP Cost: 27, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 25%
16
MP Cost: 28, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 26%
17
MP Cost: 28, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 27%
18
MP Cost: 29, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 28%
19
MP Cost: 29, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 29%
20
MP Cost: 30, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 30%
21
MP Cost: 30, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 31%
22
MP Cost: 31, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 32%
23
MP Cost: 31, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 33%
24
MP Cost: 32, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 34%
25
MP Cost: 32, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 35%
26
MP Cost: 33, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 36%
27
MP Cost: 33, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 37%
28
MP Cost: 34, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 38%
29
MP Cost: 34, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 39%
30
MP Cost: 35, Increases Enemy DEF, EXP Earned, and Item Drop Rate by 40%
Hero's Will Description: Cures you from being Seduced. The cooldown decreases as the skill level increases. Maximum Level: 5
1
MP Cost: 30, Cooldown: 600 sec
2
MP Cost: 30, Cooldown: 540 sec
3
MP Cost: 30, Cooldown: 480 sec
4
MP Cost: 30, Cooldown: 420 sec
5
MP Cost: 30, Cooldown: 360 sec
Meso Mastery Description: Increase the amount of mesos that drop. Skills that use mesos become more efficient. Maximum Level: 10
Shadow Shifter Description: Grants a chance to summon a wooden doll to take damage in your place. Maximum Level: 30
1
Proc Rate: 16%
2
Proc Rate: 17%
3
Proc Rate: 18%
4
Proc Rate: 19%
5
Proc Rate: 20%
6
Proc Rate: 21%
7
Proc Rate: 22%
8
Proc Rate: 23%
9
Proc Rate: 24%
10
Proc Rate: 25%
11
Proc Rate: 26%
12
Proc Rate: 27%
13
Proc Rate: 28%
14
Proc Rate: 29%
15
Proc Rate: 30%
16
Proc Rate: 31%
17
Proc Rate: 32%
18
Proc Rate: 33%
19
Proc Rate: 34%
20
Proc Rate: 35%
21
Proc Rate: 36%
22
Proc Rate: 37%
23
Proc Rate: 38%
24
Proc Rate: 39%
25
Proc Rate: 40%
26
Proc Rate: 41%
27
Proc Rate: 42%
28
Proc Rate: 43%
29
Proc Rate: 44%
30
Proc Rate: 45%
Ninja Ambush Description: Calls upon hidden allies, who attack enemies. However, this skill cannot decrease enemy HP lower than 1.\nRequired Skill: #cFake Lv. 5# Range:200% Delay: 1500 ms Pre-requisite: Level 5 Shadow Shifter Maximum Level: 30
1
MP Cost: 16, Damage: 84%, Duration: 5 sec
2
MP Cost: 16, Damage: 88%, Duration: 5 sec
3
MP Cost: 16, Damage: 92%, Duration: 5 sec
4
MP Cost: 20, Damage: 96%, Duration: 6 sec
5
MP Cost: 20, Damage: 100%, Duration: 6 sec
6
MP Cost: 20, Damage: 104%, Duration: 6 sec
7
MP Cost: 20, Damage: 108%, Duration: 7 sec
8
MP Cost: 24, Damage: 112%, Duration: 7 sec
9
MP Cost: 24, Damage: 116%, Duration: 7 sec
10
MP Cost: 24, Damage: 120%, Duration: 8 sec
11
MP Cost: 24, Damage: 124%, Duration: 8 sec
12
MP Cost: 28, Damage: 128%, Duration: 8 sec
13
MP Cost: 28, Damage: 132%, Duration: 9 sec
14
MP Cost: 28, Damage: 136%, Duration: 9 sec
15
MP Cost: 28, Damage: 140%, Duration: 9 sec
16
MP Cost: 32, Damage: 144%, Duration: 10 sec
17
MP Cost: 32, Damage: 148%, Duration: 10 sec
18
MP Cost: 32, Damage: 152%, Duration: 10 sec
19
MP Cost: 32, Damage: 156%, Duration: 11 sec
20
MP Cost: 36, Damage: 160%, Duration: 11 sec
21
MP Cost: 36, Damage: 164%, Duration: 11 sec
22
MP Cost: 36, Damage: 168%, Duration: 12 sec
23
MP Cost: 36, Damage: 172%, Duration: 12 sec
24
MP Cost: 40, Damage: 176%, Duration: 12 sec
25
MP Cost: 40, Damage: 180%, Duration: 13 sec
26
MP Cost: 40, Damage: 184%, Duration: 13 sec
27
MP Cost: 40, Damage: 188%, Duration: 13 sec
28
MP Cost: 44, Damage: 192%, Duration: 14 sec
29
MP Cost: 44, Damage: 196%, Duration: 14 sec
30
MP Cost: 44, Damage: 200%, Duration: 14 sec
Boomerang Step Description: Quickly slashes multiple enemies twice, with a chance to Stun them. Permanently enhances all attack skills before your 3rd job that can be connected with Boomerang Stab. Range:300% Delay: 900 ms Maximum Level: 30
1
Active Effects - MP Cost: 11, Damage: 455% x2, Max Monsters Hit: 2, Stun Chance: 32%, Stun Duration: 1 sec\n Passive Effects - Damage: +5% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
2
Active Effects - MP Cost: 12, Damage: 460% x2, Max Monsters Hit: 2, Stun Chance: 34%, Stun Duration: 1 sec\n Passive Effects - Damage: +5% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
3
Active Effects - MP Cost: 13, Damage: 465% x2, Max Monsters Hit: 2, Stun Chance: 36%, Stun Duration: 1 sec\n Passive Effects - Damage: +7% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
4
Active Effects - MP Cost: 14, Damage: 470% x2, Max Monsters Hit: 2, Stun Chance: 38%, Stun Duration: 1 sec\n Passive Effects - Damage: +7% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
5
Active Effects - MP Cost: 15, Damage: 475% x2, Max Monsters Hit: 2, Stun Chance: 40%, Stun Duration: 1 sec\n Passive Effects - Damage: +7% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
6
Active Effects - MP Cost: 16, Damage: 480% x2, Max Monsters Hit: 2, Stun Chance: 42%, Stun Duration: 1 sec\n Passive Effects - Damage: +9% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
7
Active Effects - MP Cost: 17, Damage: 485% x2, Max Monsters Hit: 2, Stun Chance: 44%, Stun Duration: 1 sec\n Passive Effects - Damage: +9% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
8
Active Effects - MP Cost: 18, Damage: 490% x2, Max Monsters Hit: 2, Stun Chance: 46%, Stun Duration: 1 sec\n Passive Effects - Damage: +9% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
9
Active Effects - MP Cost: 19, Damage: 495% x2, Max Monsters Hit: 2, Stun Chance: 48%, Stun Duration: 1 sec\n Passive Effects - Damage: +11% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
10
Active Effects - MP Cost: 20, Damage: 500% x2, Max Monsters Hit: 2, Stun Chance: 50%, Stun Duration: 2 sec\n Passive Effects - Damage: +11% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
11
Active Effects - MP Cost: 21, Damage: 505% x2, Max Monsters Hit: 2, Stun Chance: 52%, Stun Duration: 2 sec\n Passive Effects - Damage: +11% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
12
Active Effects - MP Cost: 22, Damage: 510% x2, Max Monsters Hit: 2, Stun Chance: 54%, Stun Duration: 2 sec\n Passive Effects - Damage: +13% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
13
Active Effects - MP Cost: 23, Damage: 515% x2, Max Monsters Hit: 2, Stun Chance: 56%, Stun Duration: 2 sec\n Passive Effects - Damage: +13% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
14
Active Effects - MP Cost: 24, Damage: 520% x2, Max Monsters Hit: 2, Stun Chance: 58%, Stun Duration: 2 sec\n Passive Effects - Damage: +13% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
15
Active Effects - MP Cost: 25, Damage: 525% x2, Max Monsters Hit: 3, Stun Chance: 60%, Stun Duration: 2 sec\n Passive Effects - Damage: +15% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
16
Active Effects - MP Cost: 26, Damage: 530% x2, Max Monsters Hit: 3, Stun Chance: 62%, Stun Duration: 2 sec\n Passive Effects - Damage: +15% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
17
Active Effects - MP Cost: 27, Damage: 535% x2, Max Monsters Hit: 3, Stun Chance: 64%, Stun Duration: 2 sec\n Passive Effects - Damage: +15% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
18
Active Effects - MP Cost: 28, Damage: 540% x2, Max Monsters Hit: 3, Stun Chance: 66%, Stun Duration: 2 sec\n Passive Effects - Damage: +17% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
19
Active Effects - MP Cost: 29, Damage: 545% x2, Max Monsters Hit: 3, Stun Chance: 68%, Stun Duration: 2 sec\n Passive Effects - Damage: +17% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
20
Active Effects - MP Cost: 30, Damage: 550% x2, Max Monsters Hit: 3, Stun Chance: 70%, Stun Duration: 3 sec\n Passive Effects - Damage: +17% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
21
Active Effects - MP Cost: 31, Damage: 555% x2, Max Monsters Hit: 3, Stun Chance: 72%, Stun Duration: 3 sec\n Passive Effects - Damage: +19% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
22
Active Effects - MP Cost: 32, Damage: 560% x2, Max Monsters Hit: 3, Stun Chance: 74%, Stun Duration: 3 sec\n Passive Effects - Damage: +19% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
23
Active Effects - MP Cost: 33, Damage: 565% x2, Max Monsters Hit: 3, Stun Chance: 76%, Stun Duration: 3 sec\n Passive Effects - Damage: +19% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
24
Active Effects - MP Cost: 34, Damage: 570% x2, Max Monsters Hit: 3, Stun Chance: 78%, Stun Duration: 3 sec\n Passive Effects - Damage: +21% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
25
Active Effects - MP Cost: 35, Damage: 575% x2, Max Monsters Hit: 3, Stun Chance: 80%, Stun Duration: 3 sec\n Passive Effects - Damage: +21% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
26
Active Effects - MP Cost: 36, Damage: 580% x2, Max Monsters Hit: 3, Stun Chance: 82%, Stun Duration: 3 sec\n Passive Effects - Damage: +21% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
27
Active Effects - MP Cost: 37, Damage: 585% x2, Max Monsters Hit: 3, Stun Chance: 84%, Stun Duration: 3 sec\n Passive Effects - Damage: +23% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
28
Active Effects - MP Cost: 38, Damage: 590% x2, Max Monsters Hit: 3, Stun Chance: 86%, Stun Duration: 3 sec\n Passive Effects - Damage: +23% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
29
Active Effects - MP Cost: 39, Damage: 595% x2, Max Monsters Hit: 3, Stun Chance: 88%, Stun Duration: 3 sec\n Passive Effects - Damage: +23% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
30
Active Effects - MP Cost: 40, Damage: 600% x2, Max Monsters Hit: 4, Stun Chance: 90%, Stun Duration: 4 sec\n Passive Effects - Damage: +25% for Savage Blow, Steal, and Assaulter
Smokescreen Description: Throws a smoke grenade. All parties in range will avoid damage while the smokescreen is up. [Cooldown: 6 min] Range:250% Delay: 1440 ms Maximum Level: 30
1
MP Cost: 16, Duration: 31 sec
2
MP Cost: 18, Duration: 32 sec
3
MP Cost: 18, Duration: 33 sec
4
MP Cost: 20, Duration: 34 sec
5
MP Cost: 20, Duration: 35 sec
6
MP Cost: 22, Duration: 36 sec
7
MP Cost: 22, Duration: 37 sec
8
MP Cost: 24, Duration: 38 sec
9
MP Cost: 24, Duration: 39 sec
10
MP Cost: 26, Duration: 40 sec
11
MP Cost: 26, Duration: 41 sec
12
MP Cost: 28, Duration: 42 sec
13
MP Cost: 28, Duration: 43 sec
14
MP Cost: 30, Duration: 44 sec
15
MP Cost: 30, Duration: 45 sec
16
MP Cost: 32, Duration: 46 sec
17
MP Cost: 32, Duration: 47 sec
18
MP Cost: 34, Duration: 48 sec
19
MP Cost: 34, Duration: 49 sec
20
MP Cost: 36, Duration: 50 sec
21
MP Cost: 36, Duration: 51 sec
22
MP Cost: 38, Duration: 52 sec
23
MP Cost: 38, Duration: 53 sec
24
MP Cost: 40, Duration: 54 sec
25
MP Cost: 40, Duration: 55 sec
26
MP Cost: 42, Duration: 56 sec
27
MP Cost: 42, Duration: 57 sec
28
MP Cost: 44, Duration: 58 sec
29
MP Cost: 44, Duration: 59 sec
30
MP Cost: 46, Duration: 60 sec
Venomous Stab Description: Poison is permanently applied to your dagger, so you have a choice to Poison enemies. The poison is not stackable, and the enemy's HP cannot drop below 1. Maximum Level: 30
1
Poison Chance: 11%, 53% damage every 1 sec for 3 sec
2
Poison Chance: 12%, 56% damage every 1 sec for 3 sec
3
Poison Chance: 13%, 59% damage every 1 sec for 3 sec
4
Poison Chance: 14%, 62% damage every 1 sec for 3 sec
5
Poison Chance: 15%, 65% damage every 1 sec for 3 sec
6
Poison Chance: 16%, 68% damage every 1 sec for 4 sec
7
Poison Chance: 17%, 71% damage every 1 sec for 4 sec
8
Poison Chance: 18%, 74% damage every 1 sec for 4 sec
9
Poison Chance: 19%, 77% damage every 1 sec for 4 sec
10
Poison Chance: 20%, 80% damage every 1 sec for 4 sec
11
Poison Chance: 21%, 83% damage every 1 sec for 4 sec
12
Poison Chance: 22%, 86% damage every 1 sec for 5 sec
13
Poison Chance: 23%, 89% damage every 1 sec for 5 sec
14
Poison Chance: 24%, 92% damage every 1 sec for 5 sec
15
Poison Chance: 25%, 95% damage every 1 sec for 5 sec
16
Poison Chance: 26%, 98% damage every 1 sec for 5 sec
17
Poison Chance: 27%, 101% damage every 1 sec for 5 sec
18
Poison Chance: 28%, 104% damage every 1 sec for 6 sec
19
Poison Chance: 29%, 107% damage every 1 sec for 6 sec
20
Poison Chance: 30%, 110% damage every 1 sec for 6 sec
21
Poison Chance: 31%, 113% damage every 1 sec for 6 sec
22
Poison Chance: 32%, 116% damage every 1 sec for 6 sec
23
Poison Chance: 33%, 119% damage every 1 sec for 6 sec
24
Poison Chance: 34%, 122% damage every 1 sec for 7 sec
25
Poison Chance: 35%, 125% damage every 1 sec for 7 sec
26
Poison Chance: 36%, 128% damage every 1 sec for 7 sec
27
Poison Chance: 37%, 131% damage every 1 sec for 7 sec
28
Poison Chance: 38%, 134% damage every 1 sec for 7 sec
29
Poison Chance: 39%, 137% damage every 1 sec for 7 sec
30
Poison Chance: 40%, 140% damage every 1 sec for 8 sec
Maple Warrior Description: Increases the stats of all party members. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP Cost: 10, All Stats: +1%, Duration: 30 sec
2
MP Cost: 10, All Stats: +1%, Duration: 60 sec
3
MP Cost: 10, All Stats: +2%, Duration: 90 sec
4
MP Cost: 10, All Stats: +2%, Duration: 120 sec
5
MP Cost: 20, All Stats: +3%, Duration: 150 sec
6
MP Cost: 20, All Stats: +3%, Duration: 180 sec
7
MP Cost: 20, All Stats: +4%, Duration: 210 sec
8
MP Cost: 20, All Stats: +4%, Duration: 240 sec
9
MP Cost: 20, All Stats: +5%, Duration: 270 sec
10
MP Cost: 30, All Stats: +5%, Duration: 300 sec
11
MP Cost: 30, All Stats: +6%, Duration: 330 sec
12
MP Cost: 30, All Stats: +6%, Duration: 360 sec
13
MP Cost: 30, All Stats: +7%, Duration: 390 sec
14
MP Cost: 30, All Stats: +7%, Duration: 420 sec
15
MP Cost: 40, All Stats: +8%, Duration: 450 sec
16
MP Cost: 40, All Stats: +8%, Duration: 480 sec
17
MP Cost: 40, All Stats: +9%, Duration: 510 sec
18
MP Cost: 40, All Stats: +9%, Duration: 540 sec
19
MP Cost: 40, All Stats: +10%, Duration: 570 sec
20
MP Cost: 50, All Stats: +10%, Duration: 600 sec
21
MP Cost: 50, All Stats: +11%, Duration: 630 sec
22
MP Cost: 50, All Stats: +11%, Duration: 660 sec
23
MP Cost: 50, All Stats: +12%, Duration: 690 sec
24
MP Cost: 50, All Stats: +12%, Duration: 720 sec
25
MP Cost: 60, All Stats: +13%, Duration: 750 sec
26
MP Cost: 60, All Stats: +13%, Duration: 780 sec
27
MP Cost: 60, All Stats: +14%, Duration: 810 sec
28
MP Cost: 60, All Stats: +14%, Duration: 840 sec
29
MP Cost: 60, All Stats: +15%, Duration: 870 sec
30
MP Cost: 70, All Stats: +15%, Duration: 900 sec
Assassinate Description: While using Dark Sight, you attack an enemy's weak spot 4 times in a row, dealing great damage. The final attack is always a fatal blow. The longer you hide, the greater the damage you do. Range:100% Delay: 1820 ms Maximum Level: 30
Katara Mastery Description: Increases the weapon mastery and accuracy of daggers and kataras. Maximum Level: 20
1
Dagger and Katara Mastery: +12%, Accuracy: +3
2
Dagger and Katara Mastery: +14%, Accuracy: +6
3
Dagger and Katara Mastery: +16%, Accuracy: +9
4
Dagger and Katara Mastery: +18%, Accuracy: +12
5
Dagger and Katara Mastery: +20%, Accuracy: +15
6
Dagger and Katara Mastery: +22%, Accuracy: +18
7
Dagger and Katara Mastery: +24%, Accuracy: +21
8
Dagger and Katara Mastery: +26%, Accuracy: +24
9
Dagger and Katara Mastery: +28%, Accuracy: +27
10
Dagger and Katara Mastery: +30%, Accuracy: +30
11
Dagger and Katara Mastery: +32%, Accuracy: +33
12
Dagger and Katara Mastery: +34%, Accuracy: +36
13
Dagger and Katara Mastery: +36%, Accuracy: +39
14
Dagger and Katara Mastery: +38%, Accuracy: +42
15
Dagger and Katara Mastery: +40%, Accuracy: +45
16
Dagger and Katara Mastery: +42%, Accuracy: +48
17
Dagger and Katara Mastery: +44%, Accuracy: +51
18
Dagger and Katara Mastery: +46%, Accuracy: +54
19
Dagger and Katara Mastery: +48%, Accuracy: +57
20
Dagger and Katara Mastery: +50%, Accuracy: +60
Triple Stab Description: Quickly deals 3 attacks to a maximum of 2 enemies.\nRequired Skill: #cDouble Stab lv. 10# Range:100% Delay: 870 ms Pre-requisite: Level 10 Double Stab Maximum Level: 10
1
MP Cost: 16, Damage: 133% x3 on up to two enemies
2
MP Cost: 16, Damage: 136% x3 on up to two enemies
3
MP Cost: 16, Damage: 139% x3 on up to two enemies
4
MP Cost: 16, Damage: 142% x3 on up to two enemies
5
MP Cost: 18, Damage: 145% x3 on up to two enemies
6
MP Cost: 18, Damage: 148% x3 on up to two enemies
7
MP Cost: 18, Damage: 151% x3 on up to two enemies
8
MP Cost: 18, Damage: 154% x3 on up to two enemies
9
MP Cost: 18, Damage: 157% x3 on up to two enemies
10
MP Cost: 20, Damage: 160% x3 on up to two enemies
Katara Booster Description: Doubles the attack speed of your weapon. Must have a Katara equipped. \nRequired Skill: #cKatara Mastery lv. 5# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Katara Mastery Maximum Level: 20
1
MP Cost: 30, Duration: 10 sec
2
MP Cost: 29, Duration: 20 sec
3
MP Cost: 28, Duration: 30 sec
4
MP Cost: 27, Duration: 40 sec
5
MP Cost: 26, Duration: 50 sec
6
MP Cost: 25, Duration: 60 sec
7
MP Cost: 24, Duration: 70 sec
8
MP Cost: 23, Duration: 80 sec
9
MP Cost: 22, Duration: 90 sec
10
MP Cost: 21, Duration: 100 sec
11
MP Cost: 20, Duration: 110 sec
12
MP Cost: 19, Duration: 120 sec
13
MP Cost: 18, Duration: 130 sec
14
MP Cost: 17, Duration: 140 sec
15
MP Cost: 16, Duration: 150 sec
16
MP Cost: 15, Duration: 160 sec
17
MP Cost: 14, Duration: 170 sec
18
MP Cost: 13, Duration: 180 sec
19
MP Cost: 12, Duration: 190 sec
20
MP Cost: 11, Duration: 200 sec
Dualer (30-54)
Self Haste Description: Temporarily increases Movement Speed and Jump. Range:300% Delay: 600 ms Maximum Level: 20
Fatal Blow Description: Deals very quick consecutive attacks to a monster. Range:142% Delay: 1582 ms Maximum Level: 30
1
MP Cost: 18, Number of Attacks: 8, Damage: 81%
2
MP Cost: 18, Number of Attacks: 8, Damage: 82%
3
MP Cost: 18, Number of Attacks: 8, Damage: 83%
4
MP Cost: 18, Number of Attacks: 8, Damage: 84%
5
MP Cost: 20, Number of Attacks: 8, Damage: 85%
6
MP Cost: 20, Number of Attacks: 8, Damage: 86%
7
MP Cost: 20, Number of Attacks: 8, Damage: 87%
8
MP Cost: 20, Number of Attacks: 8, Damage: 88%
9
MP Cost: 20, Number of Attacks: 8, Damage: 89%
10
MP Cost: 22, Number of Attacks: 8, Damage: 90%
11
MP Cost: 22, Number of Attacks: 8, Damage: 91%
12
MP Cost: 22, Number of Attacks: 8, Damage: 92%
13
MP Cost: 22, Number of Attacks: 8, Damage: 93%
14
MP Cost: 22, Number of Attacks: 8, Damage: 94%
15
MP Cost: 24, Number of Attacks: 8, Damage: 95%
16
MP Cost: 24, Number of Attacks: 8, Damage: 96%
17
MP Cost: 24, Number of Attacks: 8, Damage: 97%
18
MP Cost: 24, Number of Attacks: 8, Damage: 98%
19
MP Cost: 24, Number of Attacks: 8, Damage: 99%
20
MP Cost: 26, Number of Attacks: 8, Damage: 100%
21
MP Cost: 26, Number of Attacks: 8, Damage: 101%
22
MP Cost: 26, Number of Attacks: 8, Damage: 102%
23
MP Cost: 26, Number of Attacks: 8, Damage: 103%
24
MP Cost: 26, Number of Attacks: 8, Damage: 104%
25
MP Cost: 28, Number of Attacks: 8, Damage: 105%
26
MP Cost: 28, Number of Attacks: 8, Damage: 106%
27
MP Cost: 28, Number of Attacks: 8, Damage: 107%
28
MP Cost: 28, Number of Attacks: 8, Damage: 108%
29
MP Cost: 28, Number of Attacks: 8, Damage: 109%
30
MP Cost: 30, Number of Attacks: 8, Damage: 110%
Slash Storm Description: Moves you forward while attacking multiple enemies. \n#cLv.6 or above: Mastery Book required#\nLv.20 effect: #cIII+ Can learn Bloody Storm.# Range:205% Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 12, Damage: 154% x2 on up to 3 enemies
2
MP Cost: 12, Damage: 158% x2 on up to 3 enemies
3
MP Cost: 14, Damage: 162% x2 on up to 3 enemies
4
MP Cost: 14, Damage: 166% x2 on up to 3 enemies
5
MP Cost: 14, Damage: 170% x2 on up to 3 enemies
6
MP Cost: 16, Damage: 174% x2 on up to 4 enemies
7
MP Cost: 16, Damage: 178% x2 on up to 4 enemies
8
MP Cost: 16, Damage: 182% x2 on up to 4 enemies
9
MP Cost: 18, Damage: 186% x2 on up to 4 enemies
10
MP Cost: 18, Damage: 190% x2 on up to 4 enemies
11
MP Cost: 18, Damage: 194% x2 on up to 4 enemies
12
MP Cost: 20, Damage: 198% x2 on up to 5 enemies
13
MP Cost: 20, Damage: 202% x2 on up to 5 enemies
14
MP Cost: 20, Damage: 206% x2 on up to 5 enemies
15
MP Cost: 22, Damage: 210% x2 on up to 5 enemies
16
MP Cost: 22, Damage: 214% x2 on up to 5 enemies
17
MP Cost: 22, Damage: 218% x2 on up to 5 enemies
18
MP Cost: 24, Damage: 222% x2 on up to 6 enemies
19
MP Cost: 24, Damage: 226% x2 on up to 6 enemies
20
MP Cost: 24, Damage: 230% x2 on up to 6 enemies
Shadow Resistance Description: With the help of the Darkness, Max HP, Abnormal Status Resistance, and Elemental Resistance are permanently increased. Maximum Level: 20
1
Max HP: +1%, Abnormal Status Resistance: +1%, Elemental Resistance: +1%
2
Max HP: +1%, Abnormal Status Resistance: +2%, Elemental Resistance: +2%
3
Max HP: +2%, Abnormal Status Resistance: +3%, Elemental Resistance: +3%
4
Max HP: +2%, Abnormal Status Resistance: +4%, Elemental Resistance: +4%
5
Max HP: +3%, Abnormal Status Resistance: +5%, Elemental Resistance: +5%
6
Max HP: +3%, Abnormal Status Resistance: +6%, Elemental Resistance: +6%
7
Max HP: +4%, Abnormal Status Resistance: +7%, Elemental Resistance: +7%
8
Max HP: +4%, Abnormal Status Resistance: +8%, Elemental Resistance: +8%
9
Max HP: +5%, Abnormal Status Resistance: +9%, Elemental Resistance: +9%
10
Max HP: +5%, Abnormal Status Resistance: +10%, Elemental Resistance: +10%
11
Max HP: +6%, Abnormal Status Resistance: +11%, Elemental Resistance: +11%
12
Max HP: +6%, Abnormal Status Resistance: +12%, Elemental Resistance: +12%
13
Max HP: +7%, Abnormal Status Resistance: +13%, Elemental Resistance: +13%
14
Max HP: +7%, Abnormal Status Resistance: +14%, Elemental Resistance: +14%
15
Max HP: +8%, Abnormal Status Resistance: +15%, Elemental Resistance: +15%
16
Max HP: +8%, Abnormal Status Resistance: +16%, Elemental Resistance: +16%
17
Max HP: +9%, Abnormal Status Resistance: +17%, Elemental Resistance: +17%
18
Max HP: +9%, Abnormal Status Resistance: +18%, Elemental Resistance: +18%
19
Max HP: +10%, Abnormal Status Resistance: +19%, Elemental Resistance: +19%
20
Max HP: +10%, Abnormal Status Resistance: +20%, Elemental Resistance: +20%
Dual Master (55-69)
Tornado Spin Description: Quickly dashes forward with a spinning attack to deal damage to multiple enemies.\n[Dash Activation: Arrow keys #c->-># or #c<-<-#, Spin Attack: #cHit attack key while dashing#]\nLevel 20 effects: Links to Flying Assaulter Lv. 10\nRequired: #cthe Level 6: Mastery Book# Maximum Level: 20
Tornado Spin (Attack) Description: Quickly dashes forward with a spinning attack to deal damage to multiple enemies.\n[Dash Activation: Arrow keys #c→→# or #c←←#, Spin Attack: #cHit attack key while dashing#]\nLevel 20 effects: Links to Flying Assaulter Lv. 10\nRequired: #cthe Level 6: Mastery Book Range:280% Delay: 960 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 12, Dash Speed: #d#, Spin Attack Damage: 195%, Max Monsters Hit: 3, MP Cost per Monster #z
2
MP Cost: 12, Dash Speed: #d#, Spin Attack Damage: 200%, Max Monsters Hit: 3, MP Cost per Monster #z
3
MP Cost: 12, Dash Speed: #d#, Spin Attack Damage: 205%, Max Monsters Hit: 3, MP Cost per Monster #z
4
MP Cost: 14, Dash Speed: #d#, Spin Attack Damage: 210%, Max Monsters Hit: 3, MP Cost per Monster #z
5
MP Cost: 14, Dash Speed: #d#, Spin Attack Damage: 215%, Max Monsters Hit: 3, MP Cost per Monster #z
6
MP Cost: 14, Dash Speed: #d#, Spin Attack Damage: 220%, Max Monsters Hit: 4, MP Cost per Monster #z
7
MP Cost: 14, Dash Speed: #d#, Spin Attack Damage: 225%, Max Monsters Hit: 4, MP Cost per Monster #z
8
MP Cost: 16, Dash Speed: #d#, Spin Attack Damage: 230%, Max Monsters Hit: 4, MP Cost per Monster #z
9
MP Cost: 16, Dash Speed: #d#, Spin Attack Damage: 235%, Max Monsters Hit: 4, MP Cost per Monster #z
10
MP Cost: 16, Dash Speed: #d#, Spin Attack Damage: 240%, Max Monsters Hit: 4, MP Cost per Monster #z
11
MP Cost: 16, Dash Speed: #d#, Spin Attack Damage: 245%, Max Monsters Hit: 4, MP Cost per Monster #z
12
MP Cost: 18, Dash Speed: #d#, Spin Attack Damage: 250%, Max Monsters Hit: 5, MP Cost per Monster #z
13
MP Cost: 18, Dash Speed: #d#, Spin Attack Damage: 255%, Max Monsters Hit: 5, MP Cost per Monster #z
14
MP Cost: 18, Dash Speed: #d#, Spin Attack Damage: 260%, Max Monsters Hit: 5, MP Cost per Monster #z
15
MP Cost: 18, Dash Speed: #d#, Spin Attack Damage: 265%, Max Monsters Hit: 5, MP Cost per Monster #z
16
MP Cost: 20, Dash Speed: #d#, Spin Attack Damage: 270%, Max Monsters Hit: 5, MP Cost per Monster #z
17
MP Cost: 20, Dash Speed: #d#, Spin Attack Damage: 275%, Max Monsters Hit: 5, MP Cost per Monster #z
18
MP Cost: 20, Dash Speed: #d#, Spin Attack Damage: 280%, Max Monsters Hit: 6, MP Cost per Monster #z
19
MP Cost: 20, Dash Speed: #d#, Spin Attack Damage: 285%, Max Monsters Hit: 6, MP Cost per Monster #z
20
MP Cost: 22, Dash Speed: #d#, Spin Attack Damage: 290%, Max Monsters Hit: 6, MP Cost per Monster #z
Flashbang Description: Throws a flash bang to temporarily blind multiple monsters, with a chance to decrease the enemy Accuracy Rate Range:220% Delay: 510 ms Maximum Level: 20
Flash Jump Description: Use while in the middle of a jump to jump even further. The jumping distance increases as the skill level increases. Maximum Level: 20
1
MP Cost: 50, jumps a a certain distance
2
MP Cost: 48, jumps a a certain distance
3
MP Cost: 46, jumps a a certain distance
4
MP Cost: 44, jumps a a certain distance
5
MP Cost: 42, jumps a a certain distance
6
MP Cost: 40, jumps a a certain distance
7
MP Cost: 38, jumps a a certain distance
8
MP Cost: 36, jumps a a certain distance
9
MP Cost: 34, jumps a a certain distance
10
MP Cost: 32, jumps a a certain distance
11
MP Cost: 30, jumps a a certain distance
12
MP Cost: 28, jumps a a certain distance
13
MP Cost: 26, jumps a a certain distance
14
MP Cost: 24, jumps a a certain distance
15
MP Cost: 22, jumps a a certain distance
16
MP Cost: 20, jumps a a certain distance
17
MP Cost: 18, jumps a a certain distance
18
MP Cost: 16, jumps a a certain distance
19
MP Cost: 14, jumps a a certain distance
20
MP Cost: 12, jumps a a certain distance
Slasher (70-119)
Bloody Storm Description: [Master Level: 10]\nAn advanced version of Slash Storm. Attacks multiple enemies at a very high speed with elaborate movements. \nRequired skill: #cLv. 20 Slash Storm#\nLv.10 effect: Can be used with Lv.10 Flying Assaulter Range:280% Delay: 870 ms Pre-requisite: Level 20 Slash Storm Maximum Level: 10
1
MP Cost: 35, Damage: 285% x2 on up to 6 enemies
2
MP Cost: 35, Damage: 300% x2 on up to 6 enemies
3
MP Cost: 38, Damage: 315% x2 on up to 6 enemies
4
MP Cost: 38, Damage: 330% x2 on up to 7 enemies
5
MP Cost: 38, Damage: 345% x2 on up to 7 enemies
6
MP Cost: 41, Damage: 360% x2 on up to 7 enemies
7
MP Cost: 41, Damage: 375% x2 on up to 7 enemies
8
MP Cost: 41, Damage: 390% x2 on up to 8 enemies
9
MP Cost: 44, Damage: 405% x2 on up to 8 enemies
10
MP Cost: 44, Damage: 420% x2 on up to 8 enemies
Advanced Dark Sight Description: Attacks multiple nearby enemies. The attacks become more elaborate as the skill level increases.\n#cLv.6 or above: Mastery Book required#\nLv.20 effect: #cIII+ Can learn Bloody Storm.# Pre-requisite: Level 10 Dark Sight Maximum Level: 20
1
Proc Chance: 11%
2
Proc Chance: 13%
3
Proc Chance: 15%
4
Proc Chance: 17%
5
Proc Chance: 19%
6
Proc Chance: 21%
7
Proc Chance: 23%
8
Proc Chance: 25%
9
Proc Chance: 27%
10
Proc Chance: 29%
11
Proc Chance: 31%
12
Proc Chance: 33%
13
Proc Chance: 35%
14
Proc Chance: 37%
15
Proc Chance: 39%
16
Proc Chance: 41%
17
Proc Chance: 43%
18
Proc Chance: 45%
19
Proc Chance: 47%
20
Proc Chance: 49%
Mirror Image Description: Summons a doppelganger that looks just like you to assist in attacks for a certain amount of time. Your doppelganger cannot use certain skills.\n#cLv.11 or above: Master Book required## Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP Cost: 40, Damage: 12%, Duration: 60 sec
2
MP Cost: 40, Damage: 14%, Duration: 60 sec
3
MP Cost: 40, Damage: 16%, Duration: 60 sec
4
MP Cost: 44, Damage: 18%, Duration: 60 sec
5
MP Cost: 44, Damage: 20%, Duration: 60 sec
6
MP Cost: 44, Damage: 22%, Duration: 60 sec
7
MP Cost: 44, Damage: 24%, Duration: 60 sec
8
MP Cost: 48, Damage: 26%, Duration: 60 sec
9
MP Cost: 48, Damage: 28%, Duration: 60 sec
10
MP Cost: 48, Damage: 30%, Duration: 100 sec
11
MP Cost: 48, Damage: 32%, Duration: 100 sec
12
MP Cost: 52, Damage: 34%, Duration: 100 sec
13
MP Cost: 52, Damage: 36%, Duration: 100 sec
14
MP Cost: 52, Damage: 38%, Duration: 100 sec
15
MP Cost: 52, Damage: 40%, Duration: 100 sec
16
MP Cost: 56, Damage: 42%, Duration: 100 sec
17
MP Cost: 56, Damage: 44%, Duration: 100 sec
18
MP Cost: 56, Damage: 46%, Duration: 100 sec
19
MP Cost: 56, Damage: 48%, Duration: 100 sec
20
MP Cost: 60, Damage: 50%, Duration: 140 sec
21
MP Cost: 60, Damage: 52%, Duration: 140 sec
22
MP Cost: 60, Damage: 54%, Duration: 140 sec
23
MP Cost: 60, Damage: 56%, Duration: 140 sec
24
MP Cost: 64, Damage: 58%, Duration: 140 sec
25
MP Cost: 64, Damage: 60%, Duration: 140 sec
26
MP Cost: 64, Damage: 62%, Duration: 140 sec
27
MP Cost: 64, Damage: 64%, Duration: 140 sec
28
MP Cost: 68, Damage: 66%, Duration: 140 sec
29
MP Cost: 68, Damage: 68%, Duration: 140 sec
30
MP Cost: 68, Damage: 70%, Duration: 180 sec
Owl Spirit Description: Summons an owl spirit that attempts to instantly kill 1 enemy. If successful, your attack rate for a set number of attacks will increase. Range:300% Delay: 1410 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 22, Instant Kill Chance: 30%, Damage Bonus: 110% for next 6 attacks when Instant Kill is successful, Cooldown: 98 sec
2
MP Cost: 22, Instant Kill Chance: 31%, Damage Bonus: 112% for next 6 attacks when Instant Kill is successful, Cooldown: 96 sec
3
MP Cost: 22, Instant Kill Chance: 32%, Damage Bonus: 112% for next 6 attacks when Instant Kill is successful, Cooldown: 94 sec
4
MP Cost: 25, Instant Kill Chance: 33%, Damage Bonus: 114% for next 6 attacks when Instant Kill is successful, Cooldown: 92 sec
5
MP Cost: 25, Instant Kill Chance: 34%, Damage Bonus: 114% for next 7 attacks when Instant Kill is successful, Cooldown: 90 sec
6
MP Cost: 25, Instant Kill Chance: 35%, Damage Bonus: 116% for next 7 attacks when Instant Kill is successful, Cooldown: 88 sec
7
MP Cost: 25, Instant Kill Chance: 36%, Damage Bonus: 116% for next 7 attacks when Instant Kill is successful, Cooldown: 86 sec
8
MP Cost: 28, Instant Kill Chance: 37%, Damage Bonus: 118% for next 7 attacks when Instant Kill is successful, Cooldown: 84 sec
9
MP Cost: 28, Instant Kill Chance: 38%, Damage Bonus: 118% for next 8 attacks when Instant Kill is successful, Cooldown: 82 sec
10
MP Cost: 28, Instant Kill Chance: 39%, Damage Bonus: 120% for next 8 attacks when Instant Kill is successful, Cooldown: 80 sec
11
MP Cost: 28, Instant Kill Chance: 40%, Damage Bonus: 120% for next 8 attacks when Instant Kill is successful, Cooldown: 78 sec
12
MP Cost: 31, Instant Kill Chance: 41%, Damage Bonus: 122% for next 8 attacks when Instant Kill is successful, Cooldown: 76 sec
13
MP Cost: 31, Instant Kill Chance: 42%, Damage Bonus: 122% for next 9 attacks when Instant Kill is successful, Cooldown: 74 sec
14
MP Cost: 31, Instant Kill Chance: 43%, Damage Bonus: 124% for next 9 attacks when Instant Kill is successful, Cooldown: 72 sec
15
MP Cost: 31, Instant Kill Chance: 44%, Damage Bonus: 124% for next 9 attacks when Instant Kill is successful, Cooldown: 70 sec
16
MP Cost: 34, Instant Kill Chance: 45%, Damage Bonus: 126% for next 9 attacks when Instant Kill is successful, Cooldown: 68 sec
17
MP Cost: 34, Instant Kill Chance: 46%, Damage Bonus: 126% for next 10 attacks when Instant Kill is successful, Cooldown: 66 sec
18
MP Cost: 34, Instant Kill Chance: 47%, Damage Bonus: 128% for next 10 attacks when Instant Kill is successful, Cooldown: 64 sec
19
MP Cost: 34, Instant Kill Chance: 48%, Damage Bonus: 128% for next 10 attacks when Instant Kill is successful, Cooldown: 62 sec
20
MP Cost: 37, Instant Kill Chance: 49%, Damage Bonus: 130% for next 10 attacks when Instant Kill is successful, Cooldown: 60 sec
Upper Stab Description: Launches multiple enemies into the air. You can deal additional damage by attacking the enemies in the air. Range:176% Delay: 480 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 25, Damage: 212% Number of Attacks: 2, Max Monsters Hit: 4, Bonus Damage (to airborne enemies): 32%
2
MP Cost: 25, Damage: 214% Number of Attacks: 2, Max Monsters Hit: 4, Bonus Damage (to airborne enemies): 34%
3
MP Cost: 25, Damage: 216% Number of Attacks: 2, Max Monsters Hit: 4, Bonus Damage (to airborne enemies): 36%
4
MP Cost: 25, Damage: 218% Number of Attacks: 2, Max Monsters Hit: 4, Bonus Damage (to airborne enemies): 38%
5
MP Cost: 25, Damage: 220% Number of Attacks: 2, Max Monsters Hit: 4, Bonus Damage (to airborne enemies): 40%
6
MP Cost: 30, Damage: 222% Number of Attacks: 2, Max Monsters Hit: 4, Bonus Damage (to airborne enemies): 42%
7
MP Cost: 30, Damage: 224% Number of Attacks: 2, Max Monsters Hit: 4, Bonus Damage (to airborne enemies): 44%
8
MP Cost: 30, Damage: 226% Number of Attacks: 2, Max Monsters Hit: 4, Bonus Damage (to airborne enemies): 46%
9
MP Cost: 30, Damage: 228% Number of Attacks: 2, Max Monsters Hit: 4, Bonus Damage (to airborne enemies): 48%
10
MP Cost: 30, Damage: 230% Number of Attacks: 2, Max Monsters Hit: 5, Bonus Damage (to airborne enemies): 50%
11
MP Cost: 30, Damage: 232% Number of Attacks: 2, Max Monsters Hit: 5, Bonus Damage (to airborne enemies): 52%
12
MP Cost: 35, Damage: 234% Number of Attacks: 2, Max Monsters Hit: 5, Bonus Damage (to airborne enemies): 54%
13
MP Cost: 35, Damage: 236% Number of Attacks: 2, Max Monsters Hit: 5, Bonus Damage (to airborne enemies): 56%
14
MP Cost: 35, Damage: 238% Number of Attacks: 2, Max Monsters Hit: 5, Bonus Damage (to airborne enemies): 58%
15
MP Cost: 35, Damage: 240% Number of Attacks: 2, Max Monsters Hit: 5, Bonus Damage (to airborne enemies): 60%
16
MP Cost: 35, Damage: 242% Number of Attacks: 2, Max Monsters Hit: 5, Bonus Damage (to airborne enemies): 62%
17
MP Cost: 35, Damage: 244% Number of Attacks: 2, Max Monsters Hit: 5, Bonus Damage (to airborne enemies): 64%
18
MP Cost: 40, Damage: 246% Number of Attacks: 2, Max Monsters Hit: 5, Bonus Damage (to airborne enemies): 66%
19
MP Cost: 40, Damage: 248% Number of Attacks: 2, Max Monsters Hit: 5, Bonus Damage (to airborne enemies): 68%
20
MP Cost: 40, Damage: 250% Number of Attacks: 2, Max Monsters Hit: 6, Bonus Damage (to airborne enemies): 70%
Flying Assaulter Description: You descend diagonally from the air, slashing enemies within a certain range, with a chance to stun them. To use the skill, you must have at least #c120%# Jump.\nRequired Skill: #cLv. 20 Self Haste#\nLv.10 effect: Lv.20 Tornado Spin can be used with Lv.10 Bloody Storm\n#cLv.6 or above: Mastery Book required# Range:320% Delay: 1380 ms Pre-requisite: Level 20 Self Haste Maximum Level: 20
Maple Warrior Description: Increases the stats of all party members. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP Cost: 10, All Stats: +1%, Duration: 30 sec
2
MP Cost: 10, All Stats: +1%, Duration: 60 sec
3
MP Cost: 10, All Stats: +2%, Duration: 90 sec
4
MP Cost: 10, All Stats: +2%, Duration: 120 sec
5
MP Cost: 20, All Stats: +3%, Duration: 150 sec
6
MP Cost: 20, All Stats: +3%, Duration: 180 sec
7
MP Cost: 20, All Stats: +4%, Duration: 210 sec
8
MP Cost: 20, All Stats: +4%, Duration: 240 sec
9
MP Cost: 20, All Stats: +5%, Duration: 270 sec
10
MP Cost: 30, All Stats: +5%, Duration: 300 sec
11
MP Cost: 30, All Stats: +6%, Duration: 330 sec
12
MP Cost: 30, All Stats: +6%, Duration: 360 sec
13
MP Cost: 30, All Stats: +7%, Duration: 390 sec
14
MP Cost: 30, All Stats: +7%, Duration: 420 sec
15
MP Cost: 40, All Stats: +8%, Duration: 450 sec
16
MP Cost: 40, All Stats: +8%, Duration: 480 sec
17
MP Cost: 40, All Stats: +9%, Duration: 510 sec
18
MP Cost: 40, All Stats: +9%, Duration: 540 sec
19
MP Cost: 40, All Stats: +10%, Duration: 570 sec
20
MP Cost: 50, All Stats: +10%, Duration: 600 sec
21
MP Cost: 50, All Stats: +11%, Duration: 630 sec
22
MP Cost: 50, All Stats: +11%, Duration: 660 sec
23
MP Cost: 50, All Stats: +12%, Duration: 690 sec
24
MP Cost: 50, All Stats: +12%, Duration: 720 sec
25
MP Cost: 60, All Stats: +13%, Duration: 750 sec
26
MP Cost: 60, All Stats: +13%, Duration: 780 sec
27
MP Cost: 60, All Stats: +14%, Duration: 810 sec
28
MP Cost: 60, All Stats: +14%, Duration: 840 sec
29
MP Cost: 60, All Stats: +15%, Duration: 870 sec
30
MP Cost: 70, All Stats: +15%, Duration: 900 sec
Venom Description: Your dagger is permanently coated with venom. Enemies have a chance to be poisoned by the venom and continuously take damage. Can stack up to 3 times. The enemy's HP will not go below 1 through Venom.\n#cLv.11 or above: Mastery Book required## Maximum Level: 30
1
Poison Chance: 11%, 53% damage every 1 sec for 3 sec
2
Poison Chance: 12%, 56% damage every 1 sec for 3 sec
3
Poison Chance: 13%, 59% damage every 1 sec for 3 sec
4
Poison Chance: 14%, 62% damage every 1 sec for 3 sec
5
Poison Chance: 15%, 65% damage every 1 sec for 3 sec
6
Poison Chance: 16%, 68% damage every 1 sec for 4 sec
7
Poison Chance: 17%, 71% damage every 1 sec for 4 sec
8
Poison Chance: 18%, 74% damage every 1 sec for 4 sec
9
Poison Chance: 19%, 77% damage every 1 sec for 4 sec
10
Poison Chance: 20%, 80% damage every 1 sec for 4 sec
11
Poison Chance: 21%, 83% damage every 1 sec for 4 sec
12
Poison Chance: 22%, 86% damage every 1 sec for 5 sec
13
Poison Chance: 23%, 89% damage every 1 sec for 5 sec
14
Poison Chance: 24%, 92% damage every 1 sec for 5 sec
15
Poison Chance: 25%, 95% damage every 1 sec for 5 sec
16
Poison Chance: 26%, 98% damage every 1 sec for 5 sec
17
Poison Chance: 27%, 101% damage every 1 sec for 5 sec
18
Poison Chance: 28%, 104% damage every 1 sec for 6 sec
19
Poison Chance: 29%, 107% damage every 1 sec for 6 sec
20
Poison Chance: 30%, 110% damage every 1 sec for 6 sec
21
Poison Chance: 31%, 113% damage every 1 sec for 6 sec
22
Poison Chance: 32%, 116% damage every 1 sec for 6 sec
23
Poison Chance: 33%, 119% damage every 1 sec for 6 sec
24
Poison Chance: 34%, 122% damage every 1 sec for 7 sec
25
Poison Chance: 35%, 125% damage every 1 sec for 7 sec
26
Poison Chance: 36%, 128% damage every 1 sec for 7 sec
27
Poison Chance: 37%, 131% damage every 1 sec for 7 sec
28
Poison Chance: 38%, 134% damage every 1 sec for 7 sec
29
Poison Chance: 39%, 137% damage every 1 sec for 7 sec
30
Poison Chance: 40%, 140% damage every 1 sec for 8 sec
Final Cut Description: Sacrifices a significant amount of HP to deal powerful damage on multiple enemies. When Final Cut is used, some skills temporarily deal increased damage. The higher the skill level of this skill, the more damage some of your attack skills do. Range:350% Delay: 960 ms Maximum Level: 30
1
Active Effects - MP Cost: 150, HP Cost: 20%, Damage: 1420%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +142% for 20 sec, Cooldown: 148 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 5%.
2
Active Effects - MP Cost: 150, HP Cost: 20%, Damage: 1440%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +144% for 20 sec, Cooldown: 146 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 5%.
3
Active Effects - MP Cost: 150, HP Cost: 20%, Damage: 1460%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +146% for 20 sec, Cooldown: 144 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 7%.
4
Active Effects - MP Cost: 150, HP Cost: 20%, Damage: 1480%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +148% for 20 sec, Cooldown: 142 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 7%.
5
Active Effects - MP Cost: 150, HP Cost: 20%, Damage: 1500%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +150% for 24 sec, Cooldown: 140 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 7%.
6
Active Effects - MP Cost: 200, HP Cost: 25%, Damage: 1520%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +152% for 24 sec, Cooldown: 138 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 9%.
7
Active Effects - MP Cost: 200, HP Cost: 25%, Damage: 1540%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +154% for 24 sec, Cooldown: 136 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 9%.
8
Active Effects - MP Cost: 200, HP Cost: 25%, Damage: 1560%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +156% for 24 sec, Cooldown: 134 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 9%.
9
Active Effects - MP Cost: 200, HP Cost: 25%, Damage: 1580%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +158% for 24 sec, Cooldown: 132 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 11%.
10
Active Effects - MP Cost: 200, HP Cost: 25%, Damage: 1600%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +160% for 28 sec, Cooldown: 130 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 11%.
11
Active Effects - MP Cost: 200, HP Cost: 25%, Damage: 1620%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +162% for 28 sec, Cooldown: 128 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 11%.
12
Active Effects - MP Cost: 250, HP Cost: 30%, Damage: 1640%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +164% for 28 sec, Cooldown: 126 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 13%.
13
Active Effects - MP Cost: 250, HP Cost: 30%, Damage: 1660%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +166% for 28 sec, Cooldown: 124 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 13%.
14
Active Effects - MP Cost: 250, HP Cost: 30%, Damage: 1680%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +168% for 28 sec, Cooldown: 122 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 13%.
15
Active Effects - MP Cost: 250, HP Cost: 30%, Damage: 1700%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +170% for 32 sec, Cooldown: 120 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 15%.
16
Active Effects - MP Cost: 250, HP Cost: 30%, Damage: 1720%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +172% for 32 sec, Cooldown: 118 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 15%.
17
Active Effects - MP Cost: 250, HP Cost: 30%, Damage: 1740%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +174% for 32 sec, Cooldown: 116 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 15%.
18
Active Effects - MP Cost: 300, HP Cost: 35%, Damage: 1760%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +176% for 32 sec, Cooldown: 114 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 17%.
19
Active Effects - MP Cost: 300, HP Cost: 35%, Damage: 1780%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +178% for 32 sec, Cooldown: 112 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 17%.
20
Active Effects - MP Cost: 300, HP Cost: 35%, Damage: 1800%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +180% for 36 sec, Cooldown: 110 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 17%.
21
Active Effects - MP Cost: 300, HP Cost: 35%, Damage: 1820%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +182% for 36 sec, Cooldown: 108 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 19%.
22
Active Effects - MP Cost: 300, HP Cost: 35%, Damage: 1840%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +184% for 36 sec, Cooldown: 106 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 19%.
23
Active Effects - MP Cost: 300, HP Cost: 35%, Damage: 1860%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +186% for 36 sec, Cooldown: 104 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 19%.
24
Active Effects - MP Cost: 350, HP Cost: 40%, Damage: 1880%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +188% for 36 sec, Cooldown: 102 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 21%.
25
Active Effects - MP Cost: 350, HP Cost: 40%, Damage: 1900%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +190% for 40 sec, Cooldown: 100 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 21%.
26
Active Effects - MP Cost: 350, HP Cost: 40%, Damage: 1920%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +192% for 40 sec, Cooldown: 98 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 21%.
27
Active Effects - MP Cost: 350, HP Cost: 40%, Damage: 1940%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +194% for 40 sec, Cooldown: 96 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 23%.
28
Active Effects - MP Cost: 350, HP Cost: 40%, Damage: 1960%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +196% for 40 sec, Cooldown: 94 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 23%.
29
Active Effects - MP Cost: 350, HP Cost: 40%, Damage: 1980%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +198% for 40 sec, Cooldown: 92 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 23%.
30
Active Effects - MP Cost: 400, HP Cost: 45%, Damage: 2000%, Max Monsters Hit: 8, ATT: +200% for 44 sec, Cooldown: 90 sec\nPassive Effects - Permanently increases damage for Fatal Blow, Slash Storm, Tornado Spin, Bloody Storm, Upper Stab, and Flying Assaulter by 25%.
Monster Bomb Description: Sticks an explosive charm on 1 monster to create a powerful explosion. The explosion occurs 3 seconds after the charm is activated, and anyone in range takes damage, enemy and ally alike.\n#cLv.11 or above: Mastery Book required# Range:220% Delay: 1200 ms Maximum Level: 30
Sudden Raid Description: Summons the power of the former Blade Master and deals powerful damage on groups of up to 15 enemies. Enemies take damage over time, too. \n#cLv.11 or above: Mastery Book required# Range:400% Delay: 2700 ms Element: Fire Maximum Level: 30
1
MP Cost: 300, Damage: 920%, Damage Over Time: 84% damage every 1 sec for 5 sec, Cooldown: 60 sec
2
MP Cost: 300, Damage: 940%, Damage Over Time: 88% damage every 1 sec for 5 sec, Cooldown: 58 sec
3
MP Cost: 300, Damage: 960%, Damage Over Time: 92% damage every 1 sec for 5 sec, Cooldown: 58 sec
4
MP Cost: 300, Damage: 980%, Damage Over Time: 96% damage every 1 sec for 5 sec, Cooldown: 56 sec
5
MP Cost: 300, Damage: 1000%, Damage Over Time: 100% damage every 1 sec for 5 sec, Cooldown: 56 sec
6
MP Cost: 300, Damage: 1020%, Damage Over Time: 104% damage every 1 sec for 6 sec, Cooldown: 54 sec
7
MP Cost: 300, Damage: 1040%, Damage Over Time: 108% damage every 1 sec for 6 sec, Cooldown: 54 sec
8
MP Cost: 300, Damage: 1060%, Damage Over Time: 112% damage every 1 sec for 6 sec, Cooldown: 52 sec
9
MP Cost: 300, Damage: 1080%, Damage Over Time: 116% damage every 1 sec for 6 sec, Cooldown: 52 sec
10
MP Cost: 300, Damage: 1100%, Damage Over Time: 120% damage every 1 sec for 6 sec, Cooldown: 50 sec
11
MP Cost: 300, Damage: 1120%, Damage Over Time: 124% damage every 1 sec for 6 sec, Cooldown: 50 sec
12
MP Cost: 300, Damage: 1140%, Damage Over Time: 128% damage every 1 sec for 7 sec, Cooldown: 48 sec
13
MP Cost: 300, Damage: 1160%, Damage Over Time: 132% damage every 1 sec for 7 sec, Cooldown: 48 sec
14
MP Cost: 300, Damage: 1180%, Damage Over Time: 136% damage every 1 sec for 7 sec, Cooldown: 46 sec
15
MP Cost: 300, Damage: 1200%, Damage Over Time: 140% damage every 1 sec for 7 sec, Cooldown: 46 sec
16
MP Cost: 300, Damage: 1220%, Damage Over Time: 144% damage every 1 sec for 7 sec, Cooldown: 44 sec
17
MP Cost: 300, Damage: 1240%, Damage Over Time: 148% damage every 1 sec for 7 sec, Cooldown: 44 sec
18
MP Cost: 300, Damage: 1260%, Damage Over Time: 152% damage every 1 sec for 8 sec, Cooldown: 42 sec
19
MP Cost: 300, Damage: 1280%, Damage Over Time: 156% damage every 1 sec for 8 sec, Cooldown: 42 sec
20
MP Cost: 300, Damage: 1300%, Damage Over Time: 160% damage every 1 sec for 8 sec, Cooldown: 40 sec
21
MP Cost: 300, Damage: 1320%, Damage Over Time: 164% damage every 1 sec for 8 sec, Cooldown: 40 sec
22
MP Cost: 300, Damage: 1340%, Damage Over Time: 168% damage every 1 sec for 8 sec, Cooldown: 38 sec
23
MP Cost: 300, Damage: 1360%, Damage Over Time: 172% damage every 1 sec for 8 sec, Cooldown: 38 sec
24
MP Cost: 300, Damage: 1380%, Damage Over Time: 176% damage every 1 sec for 9 sec, Cooldown: 36 sec
25
MP Cost: 300, Damage: 1400%, Damage Over Time: 180% damage every 1 sec for 9 sec, Cooldown: 36 sec
26
MP Cost: 300, Damage: 1420%, Damage Over Time: 184% damage every 1 sec for 9 sec, Cooldown: 34 sec
27
MP Cost: 300, Damage: 1440%, Damage Over Time: 188% damage every 1 sec for 9 sec, Cooldown: 34 sec
28
MP Cost: 300, Damage: 1460%, Damage Over Time: 192% damage every 1 sec for 9 sec, Cooldown: 32 sec
29
MP Cost: 300, Damage: 1480%, Damage Over Time: 196% damage every 1 sec for 9 sec, Cooldown: 32 sec
30
MP Cost: 300, Damage: 1500%, Damage Over Time: 200% damage every 1 sec for 10 sec, Cooldown: 30 sec
Chains of Hell Description: When you have Dark Sight active, Chains of Hell pulls an enemy close to deal damage by attacking up to 10 times with an increased Critical Hit Rate. However, stationary monsters have to be in range. \n#cLv.11 or above: Mastery Book required# Range:140% Delay: 1740 ms Maximum Level: 30
1
MP Cost: 50, Number of Attacks: 10,Damage: 227%, Critical Hit Rate: +6%
2
MP Cost: 50, Number of Attacks: 10,Damage: 229%, Critical Hit Rate: +6%
3
MP Cost: 50, Number of Attacks: 10,Damage: 231%, Critical Hit Rate: +7%
4
MP Cost: 50, Number of Attacks: 10,Damage: 233%, Critical Hit Rate: +7%
5
MP Cost: 55, Number of Attacks: 10,Damage: 235%, Critical Hit Rate: +8%
6
MP Cost: 55, Number of Attacks: 10,Damage: 237%, Critical Hit Rate: +8%
7
MP Cost: 55, Number of Attacks: 10,Damage: 239%, Critical Hit Rate: +9%
8
MP Cost: 55, Number of Attacks: 10,Damage: 241%, Critical Hit Rate: +9%
9
MP Cost: 55, Number of Attacks: 10,Damage: 243%, Critical Hit Rate: +10%
10
MP Cost: 60, Number of Attacks: 10,Damage: 245%, Critical Hit Rate: +10%
11
MP Cost: 60, Number of Attacks: 10,Damage: 247%, Critical Hit Rate: +11%
12
MP Cost: 60, Number of Attacks: 10,Damage: 249%, Critical Hit Rate: +11%
13
MP Cost: 60, Number of Attacks: 10,Damage: 251%, Critical Hit Rate: +12%
14
MP Cost: 60, Number of Attacks: 10,Damage: 253%, Critical Hit Rate: +12%
15
MP Cost: 65, Number of Attacks: 10,Damage: 255%, Critical Hit Rate: +13%
16
MP Cost: 65, Number of Attacks: 10,Damage: 257%, Critical Hit Rate: +13%
17
MP Cost: 65, Number of Attacks: 10,Damage: 259%, Critical Hit Rate: +14%
18
MP Cost: 65, Number of Attacks: 10,Damage: 261%, Critical Hit Rate: +14%
19
MP Cost: 65, Number of Attacks: 10,Damage: 263%, Critical Hit Rate: +15%
20
MP Cost: 70, Number of Attacks: 10,Damage: 265%, Critical Hit Rate: +15%
21
MP Cost: 70, Number of Attacks: 10,Damage: 267%, Critical Hit Rate: +16%
22
MP Cost: 70, Number of Attacks: 10,Damage: 269%, Critical Hit Rate: +16%
23
MP Cost: 70, Number of Attacks: 10,Damage: 271%, Critical Hit Rate: +17%
24
MP Cost: 70, Number of Attacks: 10,Damage: 273%, Critical Hit Rate: +17%
25
MP Cost: 75, Number of Attacks: 10,Damage: 275%, Critical Hit Rate: +18%
26
MP Cost: 75, Number of Attacks: 10,Damage: 277%, Critical Hit Rate: +18%
27
MP Cost: 75, Number of Attacks: 10,Damage: 279%, Critical Hit Rate: +19%
28
MP Cost: 75, Number of Attacks: 10,Damage: 281%, Critical Hit Rate: +19%
29
MP Cost: 75, Number of Attacks: 10,Damage: 283%, Critical Hit Rate: +20%
30
MP Cost: 80, Number of Attacks: 10,Damage: 285%, Critical Hit Rate: +20%
Mirrored Target Description: Permanently increases your Defense and Avoidability. Also, disassembles the doppelganger summoned via Mirror Image and turns it into a dummy. The dummy attracts the enemy's attacks, protecting you from them. This skill can only be used when Mirror Image is active.\nRequired Skill: #cLv. 30 Mirror Image#\n#cLv.11 or above: Mastery Book required# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 30 Mirror Image Maximum Level: 30
Thorns Description: Grants a higher chance of getting critical attacks for you and your party members. \n#cLv.11 or above: Mastery Book required# Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
Nimble Body Description: 도적의 비급을 수련하여 명중치와 회피치를 영구적으로 증가시킨다. Maximum Level: 20
1
명중치 8, 회피치 8 증가
2
명중치 16, 회피치 16 증가
3
명중치 24, 회피치 24 증가
4
명중치 32, 회피치 32 증가
5
명중치 40, 회피치 40 증가
6
명중치 48, 회피치 48 증가
7
명중치 56, 회피치 56 증가
8
명중치 64, 회피치 64 증가
9
명중치 72, 회피치 72 증가
10
명중치 80, 회피치 80 증가
11
명중치 88, 회피치 88 증가
12
명중치 96, 회피치 96 증가
13
명중치 104, 회피치 104 증가
14
명중치 112, 회피치 112 증가
15
명중치 120, 회피치 120 증가
16
명중치 128, 회피치 128 증가
17
명중치 136, 회피치 136 증가
18
명중치 144, 회피치 144 증가
19
명중치 152, 회피치 152 증가
20
명중치 160, 회피치 160 증가
Keen Eyes (PVP) Description: 수리검, 표창 등 투척 무기의 사정거리를 증가시켜 준다.\n필요 스킬 : #c님블 바디 3레벨 이상# Pre-requisite: Level 3 Nimble Body Maximum Level: 5
1
투척 무기의 사정거리 40 증가
2
투척 무기의 사정거리 80 증가
3
투척 무기의 사정거리 120 증가
4
투척 무기의 사정거리 160 증가
5
투척 무기의 사정거리 200 증가
Disorder (PVP) Description: 일정 시간동안 대상의 공격력과 방어력을 감소시키고 대상의 공격 데미지를 100% 무시한다. Maximum Level: 10
1
MP 5 소비, 4초 간 대상의 공격력 -2, 방어력 -1%, 자신을 공격할 수 없는 상태로 만듬.\n재사용 대기시간 : 30초
2
MP 6 소비, 4초 간 대상의 공격력 -4, 방어력 -2%, 자신을 공격할 수 없는 상태로 만듬.\n재사용 대기시간 : 30초
3
MP 6 소비, 4초 간 대상의 공격력 -6, 방어력 -3%, 자신을 공격할 수 없는 상태로 만듬.\n재사용 대기시간 : 30초
4
MP 7 소비, 4초 간 대상의 공격력 -8, 방어력 -4%, 자신을 공격할 수 없는 상태로 만듬.\n재사용 대기시간 : 30초
5
MP 7 소비, 4초 간 대상의 공격력 -10, 방어력 -5%, 자신을 공격할 수 없는 상태로 만듬.\n재사용 대기시간 : 30초
6
MP 8 소비, 5초 간 대상의 공격력 -12, 방어력 -6%, 자신을 공격할 수 없는 상태로 만듬.\n재사용 대기시간 : 30초
7
MP 8 소비, 5초 간 대상의 공격력 -14, 방어력 -7%, 자신을 공격할 수 없는 상태로 만듬.\n재사용 대기시간 : 30초
8
MP 9 소비, 5초 간 대상의 공격력 -16, 방어력 -8%, 자신을 공격할 수 없는 상태로 만듬.\n재사용 대기시간 : 30초
9
MP 9 소비, 5초 간 대상의 공격력 -18, 방어력 -9%, 자신을 공격할 수 없는 상태로 만듬.\n재사용 대기시간 : 30초
10
MP 10 소비, 5초 간 대상의 공격력 -20, 방어력 -10%, 자신을 공격할 수 없는 상태로 만듬.\n재사용 대기시간 : 30초
Dark Sight (PVP) Description: 일정 시간동안 그림자에 몸을 숨긴다. 다크 사이트 상태에서는 적의 공격을 받지 않지만 적을 공격할 수도 없다.\n필요 스킬 : #c디스 오더 3레벨 이상# Delay: 100 ms Pre-requisite: Level 3 Disorder Maximum Level: 10
1
MP 23 소비, 1초 간 그림자에 몸을 숨김. 이동속도 27 감소\n재사용 대기시간 : 15초
2
MP 21 소비, 1초 간 그림자에 몸을 숨김. 이동속도 24 감소\n재사용 대기시간 : 15초
3
MP 19 소비, 2초 간 그림자에 몸을 숨김. 이동속도 21 감소\n재사용 대기시간 : 15초
4
MP 17 소비, 2초 간 그림자에 몸을 숨김. 이동속도 18 감소\n재사용 대기시간 : 15초
5
MP 15 소비, 3초 간 그림자에 몸을 숨김. 이동속도 15 감소\n재사용 대기시간 : 15초
6
MP 13 소비, 3초 간 그림자에 몸을 숨김. 이동속도 12 감소\n재사용 대기시간 : 15초
7
MP 11 소비, 4초 간 그림자에 몸을 숨김. 이동속도 9 감소\n재사용 대기시간 : 15초
8
MP 9 소비, 4초 간 그림자에 몸을 숨김. 이동속도 6 감소\n재사용 대기시간 : 15초
9
MP 7 소비, 5초 간 그림자에 몸을 숨김. 이동속도 3 감소\n재사용 대기시간 : 15초
10
MP 5 소비, 5초 간 그림자에 몸을 숨김. 이동속도 0 감소\n재사용 대기시간 : 15초
Double Stab (PVP) Description: 재빠르게 대상을 2번 찌른다. Maximum Level: 20
1
MP 8 소비, 93% 데미지로 2번 공격
2
MP 8 소비, 96% 데미지로 2번 공격
3
MP 8 소비, 99% 데미지로 2번 공격
4
MP 8 소비, 102% 데미지로 2번 공격
5
MP 8 소비, 105% 데미지로 2번 공격
6
MP 10 소비, 108% 데미지로 2번 공격
7
MP 10 소비, 111% 데미지로 2번 공격
8
MP 10 소비, 114% 데미지로 2번 공격
9
MP 10 소비, 117% 데미지로 2번 공격
10
MP 10 소비, 120% 데미지로 2번 공격
11
MP 10 소비, 123% 데미지로 2번 공격
12
MP 12 소비, 126% 데미지로 2번 공격
13
MP 12 소비, 129% 데미지로 2번 공격
14
MP 12 소비, 132% 데미지로 2번 공격
15
MP 12 소비, 135% 데미지로 2번 공격
16
MP 12 소비, 138% 데미지로 2번 공격
17
MP 12 소비, 141% 데미지로 2번 공격
18
MP 14 소비, 144% 데미지로 2번 공격
19
MP 14 소비, 147% 데미지로 2번 공격
20
MP 14 소비, 150% 데미지로 2번 공격
Lucky Seven (PVP) Description: 대상에게 행운을 담은 2개의 표창을 연속으로 던진다. 자벨린 마스터리에 상관없이 LUK 수치에 따라 공격한다. Maximum Level: 20
1
MP 8 소비, 102% 데미지로 2번 공격
2
MP 8 소비, 104% 데미지로 2번 공격
3
MP 8 소비, 106% 데미지로 2번 공격
4
MP 8 소비, 108% 데미지로 2번 공격
5
MP 8 소비, 110% 데미지로 2번 공격
6
MP 10 소비, 112% 데미지로 2번 공격
7
MP 10 소비, 114% 데미지로 2번 공격
8
MP 10 소비, 116% 데미지로 2번 공격
9
MP 10 소비, 118% 데미지로 2번 공격
10
MP 10 소비, 120% 데미지로 2번 공격
11
MP 10 소비, 122% 데미지로 2번 공격
12
MP 12 소비, 124% 데미지로 2번 공격
13
MP 12 소비, 126% 데미지로 2번 공격
14
MP 12 소비, 128% 데미지로 2번 공격
15
MP 12 소비, 130% 데미지로 2번 공격
16
MP 12 소비, 132% 데미지로 2번 공격
17
MP 12 소비, 134% 데미지로 2번 공격
18
MP 14 소비, 136% 데미지로 2번 공격
19
MP 14 소비, 138% 데미지로 2번 공격
20
MP 14 소비, 140% 데미지로 2번 공격
매직 스틸 (PVP) Description: 공격 시 일정확률로 상대의 버프를 스틸해 자신에게 건다. Maximum Level: 1
1
공격 시 20% 확률로 상대의 버프를 스틸. 20초간 지속
Assassin
Claw Mastery (PVP) Description: 아대 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시키며 소지하고 있는 표창의 최대 충전수를 증가시킨다. 또한 럭키 세븐의 데미지를 증가시킨다. Maximum Level: 20
1
아대 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승, 표창 수 10 상승\n럭키 세븐의 데미지 12% 증가
2
아대 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승, 표창 수 20 상승\n럭키 세븐의 데미지 14% 증가
3
아대 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승, 표창 수 30 상승\n럭키 세븐의 데미지 16% 증가
4
아대 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승, 표창 수 40 상승\n럭키 세븐의 데미지 18% 증가
5
아대 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승, 표창 수 50 상승\n럭키 세븐의 데미지 20% 증가
6
아대 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승, 표창 수 60 상승\n럭키 세븐의 데미지 22% 증가
7
아대 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승, 표창 수 70 상승\n럭키 세븐의 데미지 24% 증가
8
아대 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승, 표창 수 80 상승\n럭키 세븐의 데미지 26% 증가
9
아대 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승, 표창 수 90 상승\n럭키 세븐의 데미지 28% 증가
10
아대 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승, 표창 수 100 상승\n럭키 세븐의 데미지 30% 증가
11
아대 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승, 표창 수 110 상승\n럭키 세븐의 데미지 32% 증가
12
아대 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승, 표창 수 120 상승\n럭키 세븐의 데미지 34% 증가
13
아대 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승, 표창 수 130 상승\n럭키 세븐의 데미지 36% 증가
14
아대 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승, 표창 수 140 상승\n럭키 세븐의 데미지 38% 증가
15
아대 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승, 표창 수 150 상승\n럭키 세븐의 데미지 40% 증가
16
아대 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승, 표창 수 160 상승\n럭키 세븐의 데미지 42% 증가
17
아대 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승, 표창 수 170 상승\n럭키 세븐의 데미지 44% 증가
18
아대 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승, 표창 수 180 상승\n럭키 세븐의 데미지 46% 증가
19
아대 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승, 표창 수 190 상승\n럭키 세븐의 데미지 48% 증가
20
아대 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승, 표창 수 200 상승\n럭키 세븐의 데미지 50% 증가
Shadow Resistance (PVP) Description: 어둠과의 친화를 통해 최대 HP, 상태이상 내성, 모든 속성 내성을 영구적으로 증가시킨다. Maximum Level: 20
1
최대 HP 1%, 상태이상 내성 1%, 모든 속성 내성 1% 증가
2
최대 HP 1%, 상태이상 내성 1%, 모든 속성 내성 1% 증가
3
최대 HP 2%, 상태이상 내성 2%, 모든 속성 내성 2% 증가
4
최대 HP 2%, 상태이상 내성 2%, 모든 속성 내성 2% 증가
5
최대 HP 3%, 상태이상 내성 3%, 모든 속성 내성 3% 증가
6
최대 HP 3%, 상태이상 내성 3%, 모든 속성 내성 3% 증가
7
최대 HP 4%, 상태이상 내성 4%, 모든 속성 내성 4% 증가
8
최대 HP 4%, 상태이상 내성 4%, 모든 속성 내성 4% 증가
9
최대 HP 5%, 상태이상 내성 5%, 모든 속성 내성 5% 증가
10
최대 HP 5%, 상태이상 내성 5%, 모든 속성 내성 5% 증가
11
최대 HP 6%, 상태이상 내성 6%, 모든 속성 내성 6% 증가
12
최대 HP 6%, 상태이상 내성 6%, 모든 속성 내성 6% 증가
13
최대 HP 7%, 상태이상 내성 7%, 모든 속성 내성 7% 증가
14
최대 HP 7%, 상태이상 내성 7%, 모든 속성 내성 7% 증가
15
최대 HP 8%, 상태이상 내성 8%, 모든 속성 내성 8% 증가
16
최대 HP 8%, 상태이상 내성 8%, 모든 속성 내성 8% 증가
17
최대 HP 9%, 상태이상 내성 9%, 모든 속성 내성 9% 증가
18
최대 HP 9%, 상태이상 내성 9%, 모든 속성 내성 9% 증가
19
최대 HP 10%, 상태이상 내성 10%, 모든 속성 내성 10% 증가
20
최대 HP 10%, 상태이상 내성 10%, 모든 속성 내성 10% 증가
Hermit
Alchemist Description: 포션 등 회복 아이템의 효과가 상승하거나 상태변화 아이템의 적용시간이 늘어난다. 단, 엘릭서와 같이 %로 회복시켜 주는 아이템에는 적용되지 않는다. Maximum Level: 20
1
회복량 112%, 적용시간 112% 증가
2
회복량 114%, 적용시간 114% 증가
3
회복량 116%, 적용시간 116% 증가
4
회복량 118%, 적용시간 118% 증가
5
회복량 120%, 적용시간 120% 증가
6
회복량 122%, 적용시간 122% 증가
7
회복량 124%, 적용시간 124% 증가
8
회복량 126%, 적용시간 126% 증가
9
회복량 128%, 적용시간 128% 증가
10
회복량 130%, 적용시간 130% 증가
11
회복량 132%, 적용시간 132% 증가
12
회복량 134%, 적용시간 134% 증가
13
회복량 136%, 적용시간 136% 증가
14
회복량 138%, 적용시간 138% 증가
15
회복량 140%, 적용시간 140% 증가
16
회복량 142%, 적용시간 142% 증가
17
회복량 144%, 적용시간 144% 증가
18
회복량 146%, 적용시간 146% 증가
19
회복량 148%, 적용시간 148% 증가
20
회복량 150%, 적용시간 150% 증가
Meso Up Description: 일정 시간동안 자신을 포함한 주변 파티원의 메소 획득량을 증가시킨다. 단, 증가 효과는 적으로부터 드롭되는 메소에 한정한다. Range:300% Delay: 900 ms Maximum Level: 20
1
MP 45 소비, 25초간 메소 획득량 +112%
2
MP 45 소비, 30초간 메소 획득량 +114%
3
MP 45 소비, 35초간 메소 획득량 +116%
4
MP 45 소비, 40초간 메소 획득량 +118%
5
MP 45 소비, 45초간 메소 획득량 +120%
6
MP 50 소비, 50초간 메소 획득량 +122%
7
MP 50 소비, 55초간 메소 획득량 +124%
8
MP 50 소비, 60초간 메소 획득량 +126%
9
MP 50 소비, 65초간 메소 획득량 +128%
10
MP 50 소비, 70초간 메소 획득량 +130%
11
MP 50 소비, 75초간 메소 획득량 +132%
12
MP 55 소비, 80초간 메소 획득량 +134%
13
MP 55 소비, 85초간 메소 획득량 +136%
14
MP 55 소비, 90초간 메소 획득량 +138%
15
MP 55 소비, 95초간 메소 획득량 +140%
16
MP 55 소비, 100초간 메소 획득량 +142%
17
MP 55 소비, 105초간 메소 획득량 +144%
18
MP 60 소비, 110초간 메소 획득량 +146%
19
MP 60 소비, 115초간 메소 획득량 +148%
20
MP 60 소비, 120초간 메소 획득량 +150%
Shadow Partner (PVP) Description: 일정 시간동안 자신과 똑같은 행동을 하는 그림자 동료를 소환한다. 별도의 체력은 없으며 소환 시간이 지나면 사라지게 된다. Delay: 1500 ms Maximum Level: 20
1
MP 40 소비, 60초 간 공격력 11%의 그림자 동료 소환
2
MP 44 소비, 60초 간 공격력 12%의 그림자 동료 소환
3
MP 44 소비, 60초 간 공격력 13%의 그림자 동료 소환
4
MP 48 소비, 60초 간 공격력 14%의 그림자 동료 소환
5
MP 48 소비, 60초 간 공격력 15%의 그림자 동료 소환
6
MP 52 소비, 100초 간 공격력 16%의 그림자 동료 소환
7
MP 52 소비, 100초 간 공격력 17%의 그림자 동료 소환
8
MP 56 소비, 100초 간 공격력 18%의 그림자 동료 소환
9
MP 56 소비, 100초 간 공격력 19%의 그림자 동료 소환
10
MP 60 소비, 100초 간 공격력 20%의 그림자 동료 소환
11
MP 60 소비, 100초 간 공격력 21%의 그림자 동료 소환
12
MP 64 소비, 140초 간 공격력 22%의 그림자 동료 소환
13
MP 64 소비, 140초 간 공격력 23%의 그림자 동료 소환
14
MP 68 소비, 140초 간 공격력 24%의 그림자 동료 소환
15
MP 68 소비, 140초 간 공격력 25%의 그림자 동료 소환
16
MP 72 소비, 140초 간 공격력 26%의 그림자 동료 소환
17
MP 72 소비, 140초 간 공격력 27%의 그림자 동료 소환
18
MP 76 소비, 180초 간 공격력 28%의 그림자 동료 소환
19
MP 76 소비, 180초 간 공격력 29%의 그림자 동료 소환
20
MP 80 소비, 180초 간 공격력 30%의 그림자 동료 소환
Shadow Web (PVP) Description: 자신의 그림자를 거미줄로 변화시켜 다수의 적을 움직일 수 없게 만든다. Range:250% Delay: 800 ms Maximum Level: 20
1
MP 10 소비, 최대 3명의 적을 2초간 12% 확률로 포박\n재사용 대기시간 : 30초
2
MP 10 소비, 최대 3명의 적을 2초간 14% 확률로 포박\n재사용 대기시간 : 30초
3
MP 12 소비, 최대 3명의 적을 2초간 16% 확률로 포박\n재사용 대기시간 : 30초
4
MP 12 소비, 최대 3명의 적을 2초간 18% 확률로 포박\n재사용 대기시간 : 30초
5
MP 12 소비, 최대 3명의 적을 2초간 20% 확률로 포박\n재사용 대기시간 : 30초
6
MP 14 소비, 최대 3명의 적을 3초간 22% 확률로 포박\n재사용 대기시간 : 30초
7
MP 14 소비, 최대 3명의 적을 3초간 24% 확률로 포박\n재사용 대기시간 : 30초
8
MP 14 소비, 최대 3명의 적을 3초간 26% 확률로 포박\n재사용 대기시간 : 30초
9
MP 16 소비, 최대 3명의 적을 3초간 28% 확률로 포박\n재사용 대기시간 : 30초
10
MP 16 소비, 최대 3명의 적을 3초간 30% 확률로 포박\n재사용 대기시간 : 30초
11
MP 16 소비, 최대 3명의 적을 4초간 32% 확률로 포박\n재사용 대기시간 : 30초
12
MP 18 소비, 최대 3명의 적을 4초간 34% 확률로 포박\n재사용 대기시간 : 30초
13
MP 18 소비, 최대 3명의 적을 4초간 36% 확률로 포박\n재사용 대기시간 : 30초
14
MP 18 소비, 최대 3명의 적을 4초간 38% 확률로 포박\n재사용 대기시간 : 30초
15
MP 20 소비, 최대 3명의 적을 4초간 40% 확률로 포박\n재사용 대기시간 : 30초
16
MP 20 소비, 최대 3명의 적을 5초간 42% 확률로 포박\n재사용 대기시간 : 30초
17
MP 20 소비, 최대 3명의 적을 5초간 44% 확률로 포박\n재사용 대기시간 : 30초
18
MP 22 소비, 최대 3명의 적을 5초간 46% 확률로 포박\n재사용 대기시간 : 30초
19
MP 22 소비, 최대 3명의 적을 5초간 48% 확률로 포박\n재사용 대기시간 : 30초
20
MP 22 소비, 최대 3명의 적을 5초간 50% 확률로 포박\n재사용 대기시간 : 30초
Shadow Meso (PVP) Description: MP 소비없이 메소를 던져 던진 메소량에 비례한 데미지로 적을 공격한다. 몬스터의 물리가드 업, 매직가드 업 효과를 무시한다.\n필요 스킬 : #c메소 업 5레벨 이상# Pre-requisite: Level 5 Meso Up Maximum Level: 20
1
최소 350, 최대 620의 메소를 소비하여 공격, 11% 확률로 데미지 22% 증가
2
최소 360, 최대 640의 메소를 소비하여 공격, 12% 확률로 데미지 24% 증가
3
최소 370, 최대 660의 메소를 소비하여 공격, 13% 확률로 데미지 26% 증가
4
최소 380, 최대 680의 메소를 소비하여 공격, 14% 확률로 데미지 28% 증가
5
최소 390, 최대 700의 메소를 소비하여 공격, 15% 확률로 데미지 30% 증가
6
최소 400, 최대 720의 메소를 소비하여 공격, 16% 확률로 데미지 32% 증가
7
최소 410, 최대 740의 메소를 소비하여 공격, 17% 확률로 데미지 34% 증가
8
최소 420, 최대 760의 메소를 소비하여 공격, 18% 확률로 데미지 36% 증가
9
최소 430, 최대 780의 메소를 소비하여 공격, 19% 확률로 데미지 38% 증가
10
최소 440, 최대 800의 메소를 소비하여 공격, 20% 확률로 데미지 40% 증가
11
최소 450, 최대 820의 메소를 소비하여 공격, 21% 확률로 데미지 42% 증가
12
최소 460, 최대 840의 메소를 소비하여 공격, 22% 확률로 데미지 44% 증가
13
최소 470, 최대 860의 메소를 소비하여 공격, 23% 확률로 데미지 46% 증가
14
최소 480, 최대 880의 메소를 소비하여 공격, 24% 확률로 데미지 48% 증가
15
최소 490, 최대 900의 메소를 소비하여 공격, 25% 확률로 데미지 50% 증가
16
최소 500, 최대 920의 메소를 소비하여 공격, 26% 확률로 데미지 52% 증가
17
최소 510, 최대 940의 메소를 소비하여 공격, 27% 확률로 데미지 54% 증가
18
최소 520, 최대 960의 메소를 소비하여 공격, 28% 확률로 데미지 56% 증가
19
최소 530, 최대 980의 메소를 소비하여 공격, 29% 확률로 데미지 58% 증가
20
최소 540, 최대 1000의 메소를 소비하여 공격, 30% 확률로 데미지 60% 증가
Avenger (PVP) Description: 풍차 수리검을 던진다. 풍차 수리검은 다수의 적을 관통하며 공격할 수 있다. Delay: 840 ms Maximum Level: 20
1
MP 16, 표창 3개 소비, 289% 데미지로 최대 4명 공격
2
MP 16, 표창 3개 소비, 293% 데미지로 최대 4명 공격
3
MP 16, 표창 3개 소비, 297% 데미지로 최대 4명 공격
4
MP 16, 표창 3개 소비, 301% 데미지로 최대 4명 공격
5
MP 16, 표창 3개 소비, 305% 데미지로 최대 4명 공격
6
MP 16, 표창 3개 소비, 309% 데미지로 최대 4명 공격
7
MP 16, 표창 3개 소비, 313% 데미지로 최대 4명 공격
8
MP 23, 표창 3개 소비, 317% 데미지로 최대 4명 공격
9
MP 23, 표창 3개 소비, 321% 데미지로 최대 4명 공격
10
MP 23, 표창 3개 소비, 325% 데미지로 최대 4명 공격
11
MP 23, 표창 3개 소비, 329% 데미지로 최대 4명 공격
12
MP 23, 표창 3개 소비, 333% 데미지로 최대 4명 공격
13
MP 23, 표창 3개 소비, 337% 데미지로 최대 4명 공격
14
MP 23, 표창 3개 소비, 341% 데미지로 최대 4명 공격
15
MP 30, 표창 3개 소비, 345% 데미지로 최대 4명 공격
16
MP 30, 표창 3개 소비, 349% 데미지로 최대 4명 공격
17
MP 30, 표창 3개 소비, 353% 데미지로 최대 4명 공격
18
MP 30, 표창 3개 소비, 357% 데미지로 최대 4명 공격
19
MP 30, 표창 3개 소비, 361% 데미지로 최대 4명 공격
20
MP 30, 표창 3개 소비, 365% 데미지로 최대 4명 공격
Flash Jump Description: 점프 중 사용하면 진행 방향으로 한번 더 점프한다. 스킬레벨이 상승할수록 점프 거리가 증가한다.\n필요 스킬 : #c어벤져 5레벨 이상# Pre-requisite: Level 5 Avenger Maximum Level: 20
1
MP 50 소비, 일정거리 점프
2
MP 48 소비, 일정거리 점프
3
MP 46 소비, 일정거리 점프
4
MP 44 소비, 일정거리 점프
5
MP 42 소비, 일정거리 점프
6
MP 40 소비, 일정거리 점프
7
MP 38 소비, 일정거리 점프
8
MP 36 소비, 일정거리 점프
9
MP 34 소비, 일정거리 점프
10
MP 32 소비, 일정거리 점프
11
MP 30 소비, 일정거리 점프
12
MP 28 소비, 일정거리 점프
13
MP 26 소비, 일정거리 점프
14
MP 24 소비, 일정거리 점프
15
MP 22 소비, 일정거리 점프
16
MP 20 소비, 일정거리 점프
17
MP 18 소비, 일정거리 점프
18
MP 16 소비, 일정거리 점프
19
MP 14 소비, 일정거리 점프
20
MP 12 소비, 일정거리 점프
Dark Flare (PVP) Description: 일정 시간동안 모든 것을 부정하는 다크로드의 풍차 수리검을 소환한다. 풍차 수리검은 영역 내에서 자신 및 팀원에게 공격을 시도하는 모든 적에게 데미지를 반사한다. 단, 대상의 최대 HP의 절반 이상은 반사할 수 없다. Delay: 600 ms Maximum Level: 20
Shadow Shifter (PVP) Description: 일정확률로 나무 인형으로 변신하여 적의 공격을 회피할 수 있다. Maximum Level: 30
1
6% 확률로 회피
2
6% 확률로 회피
3
7% 확률로 회피
4
7% 확률로 회피
5
8% 확률로 회피
6
8% 확률로 회피
7
9% 확률로 회피
8
9% 확률로 회피
9
10% 확률로 회피
10
10% 확률로 회피
11
11% 확률로 회피
12
11% 확률로 회피
13
12% 확률로 회피
14
12% 확률로 회피
15
13% 확률로 회피
16
13% 확률로 회피
17
14% 확률로 회피
18
14% 확률로 회피
19
15% 확률로 회피
20
15% 확률로 회피
21
16% 확률로 회피
22
16% 확률로 회피
23
17% 확률로 회피
24
17% 확률로 회피
25
18% 확률로 회피
26
18% 확률로 회피
27
19% 확률로 회피
28
19% 확률로 회피
29
20% 확률로 회피
30
20% 확률로 회피
Venomous Star (PVP) Description: 영구적으로 단검에 독을 바른다. 대상은 일정 확률로 중독 상태에 빠져 지속적으로 데미지를 입는다. 독은 중복될 수 없으며 대상의 HP를 1 이하로 떨어뜨리지 못한다. Maximum Level: 30
1
공격 시 1% 확률로, 3초 간 1초 당 62% 데미지의 지속 피해 추가
2
공격 시 1% 확률로, 3초 간 1초 당 64% 데미지의 지속 피해 추가
3
공격 시 1% 확률로, 3초 간 1초 당 66% 데미지의 지속 피해 추가
4
공격 시 2% 확률로, 3초 간 1초 당 68% 데미지의 지속 피해 추가
5
공격 시 2% 확률로, 3초 간 1초 당 70% 데미지의 지속 피해 추가
6
공격 시 2% 확률로, 3초 간 1초 당 72% 데미지의 지속 피해 추가
7
공격 시 3% 확률로, 3초 간 1초 당 74% 데미지의 지속 피해 추가
8
공격 시 3% 확률로, 3초 간 1초 당 76% 데미지의 지속 피해 추가
9
공격 시 3% 확률로, 3초 간 1초 당 78% 데미지의 지속 피해 추가
10
공격 시 4% 확률로, 3초 간 1초 당 80% 데미지의 지속 피해 추가
11
공격 시 4% 확률로, 3초 간 1초 당 82% 데미지의 지속 피해 추가
12
공격 시 4% 확률로, 3초 간 1초 당 84% 데미지의 지속 피해 추가
13
공격 시 5% 확률로, 3초 간 1초 당 86% 데미지의 지속 피해 추가
14
공격 시 5% 확률로, 3초 간 1초 당 88% 데미지의 지속 피해 추가
15
공격 시 5% 확률로, 3초 간 1초 당 90% 데미지의 지속 피해 추가
16
공격 시 6% 확률로, 4초 간 1초 당 92% 데미지의 지속 피해 추가
17
공격 시 6% 확률로, 4초 간 1초 당 94% 데미지의 지속 피해 추가
18
공격 시 6% 확률로, 4초 간 1초 당 96% 데미지의 지속 피해 추가
19
공격 시 7% 확률로, 4초 간 1초 당 98% 데미지의 지속 피해 추가
20
공격 시 7% 확률로, 4초 간 1초 당 100% 데미지의 지속 피해 추가
21
공격 시 7% 확률로, 4초 간 1초 당 102% 데미지의 지속 피해 추가
22
공격 시 8% 확률로, 4초 간 1초 당 104% 데미지의 지속 피해 추가
23
공격 시 8% 확률로, 4초 간 1초 당 106% 데미지의 지속 피해 추가
24
공격 시 8% 확률로, 4초 간 1초 당 108% 데미지의 지속 피해 추가
25
공격 시 9% 확률로, 4초 간 1초 당 110% 데미지의 지속 피해 추가
26
공격 시 9% 확률로, 4초 간 1초 당 112% 데미지의 지속 피해 추가
27
공격 시 9% 확률로, 4초 간 1초 당 114% 데미지의 지속 피해 추가
28
공격 시 10% 확률로, 4초 간 1초 당 116% 데미지의 지속 피해 추가
29
공격 시 10% 확률로, 4초 간 1초 당 118% 데미지의 지속 피해 추가
30
공격 시 10% 확률로, 4초 간 1초 당 120% 데미지의 지속 피해 추가
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
2
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
3
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
4
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
5
MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
6
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
7
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
8
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
9
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
10
MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
11
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
12
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
13
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
14
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
15
MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
16
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
17
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
18
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
19
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
20
MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
21
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
22
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
23
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
24
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
25
MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
26
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
27
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
28
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
29
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
30
MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
Taunt Description: 최대 6명의 적을 도발한다. 대상의 방어력이 상승하나 경험치 획득량과 아이템 드롭율도 함께 증가한다.\n필요 스킬 : #c페이크 10레벨 이상# Delay: 1350 ms Pre-requisite: Level 10 Shadow Shifter Maximum Level: 30
1
MP 20 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 11% 상승
2
MP 21 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 12% 상승
3
MP 21 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 13% 상승
4
MP 22 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 14% 상승
5
MP 22 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 15% 상승
6
MP 23 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 16% 상승
7
MP 23 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 17% 상승
8
MP 24 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 18% 상승
9
MP 24 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 19% 상승
10
MP 25 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 20% 상승
11
MP 25 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 21% 상승
12
MP 26 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 22% 상승
13
MP 26 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 23% 상승
14
MP 27 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 24% 상승
15
MP 27 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 25% 상승
16
MP 28 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 26% 상승
17
MP 28 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 27% 상승
18
MP 29 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 28% 상승
19
MP 29 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 29% 상승
20
MP 30 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 30% 상승
21
MP 30 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 31% 상승
22
MP 31 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 32% 상승
23
MP 31 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 33% 상승
24
MP 32 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 34% 상승
25
MP 32 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 35% 상승
26
MP 33 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 36% 상승
27
MP 33 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 37% 상승
28
MP 34 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 38% 상승
29
MP 34 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 39% 상승
30
MP 35 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 40% 상승
Ninja Ambush (PVP) Description: 숨어 있던 동료들을 불러내 일정 시간동안 지속적으로 적을 공격하게 만든다. 단, HP를 1 이하로 떨어뜨릴 수는 없다.\n필요 스킬 : #c페이크 5레벨 이상# Range:200% Delay: 1500 ms Pre-requisite: Level 5 Shadow Shifter Maximum Level: 30
1
MP 16 소비, 124% 데미지, 지속시간 6초\n재사용 대기시간 : 30초
2
MP 16 소비, 128% 데미지, 지속시간 6초\n재사용 대기시간 : 30초
3
MP 16 소비, 132% 데미지, 지속시간 6초\n재사용 대기시간 : 30초
4
MP 20 소비, 136% 데미지, 지속시간 6초\n재사용 대기시간 : 30초
5
MP 20 소비, 140% 데미지, 지속시간 6초\n재사용 대기시간 : 30초
6
MP 20 소비, 144% 데미지, 지속시간 6초\n재사용 대기시간 : 30초
7
MP 20 소비, 148% 데미지, 지속시간 7초\n재사용 대기시간 : 30초
8
MP 24 소비, 152% 데미지, 지속시간 7초\n재사용 대기시간 : 30초
9
MP 24 소비, 156% 데미지, 지속시간 7초\n재사용 대기시간 : 30초
10
MP 24 소비, 160% 데미지, 지속시간 7초\n재사용 대기시간 : 30초
11
MP 24 소비, 164% 데미지, 지속시간 7초\n재사용 대기시간 : 30초
12
MP 28 소비, 168% 데미지, 지속시간 7초\n재사용 대기시간 : 30초
13
MP 28 소비, 172% 데미지, 지속시간 8초\n재사용 대기시간 : 30초
14
MP 28 소비, 176% 데미지, 지속시간 8초\n재사용 대기시간 : 30초
15
MP 28 소비, 180% 데미지, 지속시간 8초\n재사용 대기시간 : 30초
16
MP 32 소비, 184% 데미지, 지속시간 8초\n재사용 대기시간 : 30초
17
MP 32 소비, 188% 데미지, 지속시간 8초\n재사용 대기시간 : 30초
18
MP 32 소비, 192% 데미지, 지속시간 8초\n재사용 대기시간 : 30초
19
MP 32 소비, 196% 데미지, 지속시간 9초\n재사용 대기시간 : 30초
20
MP 36 소비, 200% 데미지, 지속시간 9초\n재사용 대기시간 : 30초
21
MP 36 소비, 204% 데미지, 지속시간 9초\n재사용 대기시간 : 30초
22
MP 36 소비, 208% 데미지, 지속시간 9초\n재사용 대기시간 : 30초
23
MP 36 소비, 212% 데미지, 지속시간 9초\n재사용 대기시간 : 30초
24
MP 40 소비, 216% 데미지, 지속시간 9초\n재사용 대기시간 : 30초
25
MP 40 소비, 220% 데미지, 지속시간 10초\n재사용 대기시간 : 30초
26
MP 40 소비, 224% 데미지, 지속시간 10초\n재사용 대기시간 : 30초
27
MP 40 소비, 228% 데미지, 지속시간 10초\n재사용 대기시간 : 30초
28
MP 44 소비, 232% 데미지, 지속시간 10초\n재사용 대기시간 : 30초
29
MP 44 소비, 236% 데미지, 지속시간 10초\n재사용 대기시간 : 30초
30
MP 44 소비, 240% 데미지, 지속시간 10초\n재사용 대기시간 : 30초
Triple Throw (PVP) Description: 3개의 표창을 연속으로 던진다. Maximum Level: 30
1
MP 11 소비, 151% 데미지로 3번 공격
2
MP 11 소비, 154% 데미지로 3번 공격
3
MP 12 소비, 157% 데미지로 3번 공격
4
MP 12 소비, 160% 데미지로 3번 공격
5
MP 12 소비, 163% 데미지로 3번 공격
6
MP 13 소비, 166% 데미지로 3번 공격
7
MP 13 소비, 169% 데미지로 3번 공격
8
MP 13 소비, 172% 데미지로 3번 공격
9
MP 14 소비, 175% 데미지로 3번 공격
10
MP 14 소비, 178% 데미지로 3번 공격
11
MP 14 소비, 181% 데미지로 3번 공격
12
MP 15 소비, 184% 데미지로 3번 공격
13
MP 15 소비, 187% 데미지로 3번 공격
14
MP 15 소비, 190% 데미지로 3번 공격
15
MP 16 소비, 193% 데미지로 3번 공격
16
MP 16 소비, 196% 데미지로 3번 공격
17
MP 16 소비, 199% 데미지로 3번 공격
18
MP 17 소비, 202% 데미지로 3번 공격
19
MP 17 소비, 205% 데미지로 3번 공격
20
MP 17 소비, 208% 데미지로 3번 공격
21
MP 18 소비, 211% 데미지로 3번 공격
22
MP 18 소비, 214% 데미지로 3번 공격
23
MP 18 소비, 217% 데미지로 3번 공격
24
MP 19 소비, 220% 데미지로 3번 공격
25
MP 19 소비, 223% 데미지로 3번 공격
26
MP 19 소비, 226% 데미지로 3번 공격
27
MP 20 소비, 229% 데미지로 3번 공격
28
MP 20 소비, 232% 데미지로 3번 공격
29
MP 20 소비, 235% 데미지로 3번 공격
30
MP 21 소비, 238% 데미지로 3번 공격
Shadow Stars Description: 표창 200개를 한 번에 소비한 후 일정시간 동안 표창 소비없이 공격할 수 있게 된다. Maximum Level: 30
1
MP 16 소비, 93초간 지속
2
MP 18 소비, 96초간 지속
3
MP 18 소비, 99초간 지속
4
MP 20 소비, 102초간 지속
5
MP 20 소비, 105초간 지속
6
MP 22 소비, 108초간 지속
7
MP 22 소비, 111초간 지속
8
MP 24 소비, 114초간 지속
9
MP 24 소비, 117초간 지속
10
MP 26 소비, 120초간 지속
11
MP 26 소비, 123초간 지속
12
MP 28 소비, 126초간 지속
13
MP 28 소비, 129초간 지속
14
MP 30 소비, 132초간 지속
15
MP 30 소비, 135초간 지속
16
MP 32 소비, 138초간 지속
17
MP 32 소비, 141초간 지속
18
MP 34 소비, 144초간 지속
19
MP 34 소비, 147초간 지속
20
MP 36 소비, 150초간 지속
21
MP 36 소비, 153초간 지속
22
MP 38 소비, 156초간 지속
23
MP 38 소비, 159초간 지속
24
MP 40 소비, 162초간 지속
25
MP 40 소비, 165초간 지속
26
MP 42 소비, 168초간 지속
27
MP 42 소비, 171초간 지속
28
MP 44 소비, 174초간 지속
29
MP 44 소비, 177초간 지속
30
MP 46 소비, 180초간 지속
Ninja Storm (PVP) Description: 숨어 있던 닌자 동료들이 나타나 회오리처럼 빠르게 움직이며 주위의 적을 좌우로 밀쳐낸다. Range:200% Delay: 930 ms Maximum Level: 30
1
MP 16 소비, 221% 데미지, 22% 확률로 적을 100만큼 밀어냄
2
MP 16 소비, 224% 데미지, 24% 확률로 적을 100만큼 밀어냄
3
MP 17 소비, 227% 데미지, 26% 확률로 적을 100만큼 밀어냄
4
MP 17 소비, 230% 데미지, 28% 확률로 적을 100만큼 밀어냄
5
MP 17 소비, 233% 데미지, 30% 확률로 적을 100만큼 밀어냄
6
MP 18 소비, 236% 데미지, 32% 확률로 적을 100만큼 밀어냄
7
MP 18 소비, 239% 데미지, 34% 확률로 적을 150만큼 밀어냄
8
MP 18 소비, 242% 데미지, 36% 확률로 적을 150만큼 밀어냄
9
MP 19 소비, 245% 데미지, 38% 확률로 적을 150만큼 밀어냄
10
MP 19 소비, 248% 데미지, 40% 확률로 적을 150만큼 밀어냄
11
MP 19 소비, 251% 데미지, 42% 확률로 적을 150만큼 밀어냄
12
MP 20 소비, 254% 데미지, 44% 확률로 적을 150만큼 밀어냄
13
MP 20 소비, 257% 데미지, 46% 확률로 적을 200만큼 밀어냄
14
MP 20 소비, 260% 데미지, 48% 확률로 적을 200만큼 밀어냄
15
MP 21 소비, 263% 데미지, 50% 확률로 적을 200만큼 밀어냄
16
MP 21 소비, 266% 데미지, 52% 확률로 적을 200만큼 밀어냄
17
MP 21 소비, 269% 데미지, 54% 확률로 적을 200만큼 밀어냄
18
MP 22 소비, 272% 데미지, 56% 확률로 적을 200만큼 밀어냄
19
MP 22 소비, 275% 데미지, 58% 확률로 적을 250만큼 밀어냄
20
MP 22 소비, 278% 데미지, 60% 확률로 적을 250만큼 밀어냄
21
MP 23 소비, 281% 데미지, 62% 확률로 적을 250만큼 밀어냄
22
MP 23 소비, 284% 데미지, 64% 확률로 적을 250만큼 밀어냄
23
MP 23 소비, 287% 데미지, 66% 확률로 적을 250만큼 밀어냄
24
MP 24 소비, 290% 데미지, 68% 확률로 적을 250만큼 밀어냄
25
MP 24 소비, 293% 데미지, 70% 확률로 적을 300만큼 밀어냄
26
MP 24 소비, 296% 데미지, 72% 확률로 적을 300만큼 밀어냄
27
MP 25 소비, 299% 데미지, 74% 확률로 적을 300만큼 밀어냄
28
MP 25 소비, 302% 데미지, 76% 확률로 적을 300만큼 밀어냄
29
MP 25 소비, 305% 데미지, 78% 확률로 적을 300만큼 밀어냄
30
MP 26 소비, 308% 데미지, 80% 확률로 적을 300만큼 밀어냄
Hero's Will Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다. Maximum Level: 5
1
MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초
2
MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초
3
MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초
4
MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초
5
MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초
Expert Throwing Star Handling (PVP) Description: 럭키 세븐, 드레인, 어벤져, 쉐도우 메소의 #c총 데미지가 상승#한다.\n또한 공격 시 일정 확률로 표창을 소비하지 않으며 현재 사용 중인 #c표창이 1개 충전#된다.\n(단, 표창의 최대 개수 이상으로는 충전 불가, 스피릿 자벨린 중 충전효과 제한\n추가로 숙련된 표창술 효과가 발동되면 #c다음공격은 반드시 크리티컬로 적중#한다.\n필요 스킬 : #c스피릿 자벨린 5레벨 이상# Pre-requisite: Level 5 Shadow Stars Maximum Level: 10
1
럭키 세븐, 드레인, 어벤져, 쉐도우 메소의 총 데미지 7% 증가, 공격 시 1% 확률로 표창 1개 충전
2
럭키 세븐, 드레인, 어벤져, 쉐도우 메소의 총 데미지 9% 증가, 공격 시 2% 확률로 표창 1개 충전
3
럭키 세븐, 드레인, 어벤져, 쉐도우 메소의 총 데미지 11% 증가, 공격 시 3% 확률로 표창 1개 충전
4
럭키 세븐, 드레인, 어벤져, 쉐도우 메소의 총 데미지 13% 증가, 공격 시 4% 확률로 표창 1개 충전
5
럭키 세븐, 드레인, 어벤져, 쉐도우 메소의 총 데미지 15% 증가, 공격 시 5% 확률로 표창 1개 충전
6
럭키 세븐, 드레인, 어벤져, 쉐도우 메소의 총 데미지 17% 증가, 공격 시 6% 확률로 표창 1개 충전
7
럭키 세븐, 드레인, 어벤져, 쉐도우 메소의 총 데미지 19% 증가, 공격 시 7% 확률로 표창 1개 충전
8
럭키 세븐, 드레인, 어벤져, 쉐도우 메소의 총 데미지 21% 증가, 공격 시 8% 확률로 표창 1개 충전
9
럭키 세븐, 드레인, 어벤져, 쉐도우 메소의 총 데미지 23% 증가, 공격 시 9% 확률로 표창 1개 충전
10
럭키 세븐, 드레인, 어벤져, 쉐도우 메소의 총 데미지 25% 증가, 공격 시 10% 확률로 표창 1개 충전
Bandit
Dagger Mastery Description: 단검 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다. Maximum Level: 20
1
단검 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승
2
단검 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승
3
단검 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승
4
단검 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승
5
단검 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승
6
단검 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승
7
단검 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승
8
단검 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승
9
단검 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승
10
단검 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승
11
단검 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승
12
단검 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승
13
단검 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승
14
단검 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승
15
단검 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승
16
단검 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승
17
단검 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승
18
단검 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승
19
단검 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승
20
단검 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승
Dagger Booster Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 단검의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c대거 마스터리 5레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Dagger Mastery Maximum Level: 20
1
MP 29 소비, 10초간 단검의 공격속도 향상
2
MP 28 소비, 20초간 단검의 공격속도 향상
3
MP 27 소비, 30초간 단검의 공격속도 향상
4
MP 26 소비, 40초간 단검의 공격속도 향상
5
MP 25 소비, 50초간 단검의 공격속도 향상
6
MP 24 소비, 60초간 단검의 공격속도 향상
7
MP 23 소비, 70초간 단검의 공격속도 향상
8
MP 22 소비, 80초간 단검의 공격속도 향상
9
MP 21 소비, 90초간 단검의 공격속도 향상
10
MP 20 소비, 100초간 단검의 공격속도 향상
11
MP 19 소비, 110초간 단검의 공격속도 향상
12
MP 18 소비, 120초간 단검의 공격속도 향상
13
MP 17 소비, 130초간 단검의 공격속도 향상
14
MP 16 소비, 140초간 단검의 공격속도 향상
15
MP 15 소비, 150초간 단검의 공격속도 향상
16
MP 14 소비, 160초간 단검의 공격속도 향상
17
MP 13 소비, 170초간 단검의 공격속도 향상
18
MP 12 소비, 180초간 단검의 공격속도 향상
19
MP 11 소비, 190초간 단검의 공격속도 향상
20
MP 10 소비, 200초간 단검의 공격속도 향상
Haste Description: 일정 시간동안 팀원 전원의 이동속도와 점프력을 증가시켜 준다. Range:300% Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP 15 소비, 10초간 이동속도 2, 점프력 1 증가
2
MP 15 소비, 20초간 이동속도 4, 점프력 2 증가
3
MP 15 소비, 30초간 이동속도 6, 점프력 3 증가
4
MP 15 소비, 40초간 이동속도 8, 점프력 4 증가
5
MP 15 소비, 50초간 이동속도 10, 점프력 5 증가
6
MP 15 소비, 60초간 이동속도 12, 점프력 6 증가
7
MP 15 소비, 70초간 이동속도 14, 점프력 7 증가
8
MP 15 소비, 80초간 이동속도 16, 점프력 8 증가
9
MP 15 소비, 90초간 이동속도 18, 점프력 9 증가
10
MP 15 소비, 100초간 이동속도 20, 점프력 10 증가
11
MP 30 소비, 110초간 이동속도 22, 점프력 11 증가
12
MP 30 소비, 120초간 이동속도 24, 점프력 12 증가
13
MP 30 소비, 130초간 이동속도 26, 점프력 13 증가
14
MP 30 소비, 140초간 이동속도 28, 점프력 14 증가
15
MP 30 소비, 150초간 이동속도 30, 점프력 15 증가
16
MP 30 소비, 160초간 이동속도 32, 점프력 16 증가
17
MP 30 소비, 170초간 이동속도 34, 점프력 17 증가
18
MP 30 소비, 180초간 이동속도 36, 점프력 18 증가
19
MP 30 소비, 190초간 이동속도 38, 점프력 19 증가
20
MP 30 소비, 200초간 이동속도 40, 점프력 20 증가
Steal (PVP) Description: 다수의 적을 빠르게 공격한다.\n필요 스킬 : #c헤이스트 5레벨 이상# Range:250% Pre-requisite: Level 5 Haste Maximum Level: 20
1
MP 12 소비, 최대 4명에게 317% 데미지, 1초간 기절
2
MP 12 소비, 최대 4명에게 320% 데미지, 1초간 기절
3
MP 12 소비, 최대 4명에게 323% 데미지, 1초간 기절
4
MP 12 소비, 최대 4명에게 326% 데미지, 1초간 기절
5
MP 12 소비, 최대 4명에게 329% 데미지, 1초간 기절
6
MP 12 소비, 최대 4명에게 332% 데미지, 1초간 기절
7
MP 12 소비, 최대 4명에게 335% 데미지, 1초간 기절
8
MP 12 소비, 최대 4명에게 338% 데미지, 1초간 기절
9
MP 12 소비, 최대 4명에게 341% 데미지, 1초간 기절
10
MP 12 소비, 최대 4명에게 344% 데미지, 1초간 기절
11
MP 24 소비, 최대 4명에게 347% 데미지, 1초간 기절
12
MP 24 소비, 최대 4명에게 350% 데미지, 1초간 기절
13
MP 24 소비, 최대 4명에게 353% 데미지, 1초간 기절
14
MP 24 소비, 최대 4명에게 356% 데미지, 1초간 기절
15
MP 24 소비, 최대 4명에게 359% 데미지, 1초간 기절
16
MP 24 소비, 최대 4명에게 362% 데미지, 1초간 기절
17
MP 24 소비, 최대 4명에게 365% 데미지, 1초간 기절
18
MP 24 소비, 최대 4명에게 368% 데미지, 1초간 기절
19
MP 24 소비, 최대 4명에게 371% 데미지, 1초간 기절
20
MP 24 소비, 최대 4명에게 374% 데미지, 1초간 기절
Savage Blow (PVP) Description: 매우 빠른 속도로 대상을 연속 공격한다. Delay: 960 ms Maximum Level: 30
1
MP 14 소비, 67% 데미지로 6번 공격
2
MP 14 소비, 68% 데미지로 6번 공격
3
MP 14 소비, 69% 데미지로 6번 공격
4
MP 14 소비, 70% 데미지로 6번 공격
5
MP 16 소비, 71% 데미지로 6번 공격
6
MP 16 소비, 72% 데미지로 6번 공격
7
MP 16 소비, 73% 데미지로 6번 공격
8
MP 16 소비, 74% 데미지로 6번 공격
9
MP 16 소비, 75% 데미지로 6번 공격
10
MP 18 소비, 76% 데미지로 6번 공격
11
MP 18 소비, 77% 데미지로 6번 공격
12
MP 18 소비, 78% 데미지로 6번 공격
13
MP 18 소비, 79% 데미지로 6번 공격
14
MP 18 소비, 80% 데미지로 6번 공격
15
MP 20 소비, 81% 데미지로 6번 공격
16
MP 20 소비, 82% 데미지로 6번 공격
17
MP 20 소비, 83% 데미지로 6번 공격
18
MP 20 소비, 84% 데미지로 6번 공격
19
MP 20 소비, 85% 데미지로 6번 공격
20
MP 22 소비, 86% 데미지로 6번 공격
21
MP 22 소비, 87% 데미지로 6번 공격
22
MP 22 소비, 88% 데미지로 6번 공격
23
MP 22 소비, 89% 데미지로 6번 공격
24
MP 22 소비, 90% 데미지로 6번 공격
25
MP 24 소비, 91% 데미지로 6번 공격
26
MP 24 소비, 92% 데미지로 6번 공격
27
MP 24 소비, 93% 데미지로 6번 공격
28
MP 24 소비, 94% 데미지로 6번 공격
29
MP 24 소비, 95% 데미지로 6번 공격
30
MP 26 소비, 96% 데미지로 6번 공격
Shadow Resistance (PVP) Description: 어둠과의 친화를 통해 최대 HP, 상태이상 내성, 모든 속성 내성을 영구적으로 증가시킨다. Maximum Level: 20
1
최대 HP 1%, 상태이상 내성 1%, 모든 속성 내성 1% 증가
2
최대 HP 1%, 상태이상 내성 1%, 모든 속성 내성 1% 증가
3
최대 HP 2%, 상태이상 내성 2%, 모든 속성 내성 2% 증가
4
최대 HP 2%, 상태이상 내성 2%, 모든 속성 내성 2% 증가
5
최대 HP 3%, 상태이상 내성 3%, 모든 속성 내성 3% 증가
6
최대 HP 3%, 상태이상 내성 3%, 모든 속성 내성 3% 증가
7
최대 HP 4%, 상태이상 내성 4%, 모든 속성 내성 4% 증가
8
최대 HP 4%, 상태이상 내성 4%, 모든 속성 내성 4% 증가
9
최대 HP 5%, 상태이상 내성 5%, 모든 속성 내성 5% 증가
10
최대 HP 5%, 상태이상 내성 5%, 모든 속성 내성 5% 증가
11
최대 HP 6%, 상태이상 내성 6%, 모든 속성 내성 6% 증가
12
최대 HP 6%, 상태이상 내성 6%, 모든 속성 내성 6% 증가
13
최대 HP 7%, 상태이상 내성 7%, 모든 속성 내성 7% 증가
14
최대 HP 7%, 상태이상 내성 7%, 모든 속성 내성 7% 증가
15
최대 HP 8%, 상태이상 내성 8%, 모든 속성 내성 8% 증가
16
최대 HP 8%, 상태이상 내성 8%, 모든 속성 내성 8% 증가
17
최대 HP 9%, 상태이상 내성 9%, 모든 속성 내성 9% 증가
18
최대 HP 9%, 상태이상 내성 9%, 모든 속성 내성 9% 증가
19
최대 HP 10%, 상태이상 내성 10%, 모든 속성 내성 10% 증가
20
최대 HP 10%, 상태이상 내성 10%, 모든 속성 내성 10% 증가
Chief Bandit
Shield Mastery (PVP) Description: 방패 착용 시 물리 방어력과 마법 방어력이 추가 상승한다. Maximum Level: 10
1
물리 방어력과 마법 방어력 5% 추가 상승
2
물리 방어력과 마법 방어력 10% 추가 상승
3
물리 방어력과 마법 방어력 15% 추가 상승
4
물리 방어력과 마법 방어력 20% 추가 상승
5
물리 방어력과 마법 방어력 25% 추가 상승
6
물리 방어력과 마법 방어력 30% 추가 상승
7
물리 방어력과 마법 방어력 35% 추가 상승
8
물리 방어력과 마법 방어력 40% 추가 상승
9
물리 방어력과 마법 방어력 45% 추가 상승
10
물리 방어력과 마법 방어력 50% 추가 상승
Assaulter (PVP) Description: 적 하나에게 순간적으로 접근하여 엄청난 속도로 공격한다. 대상은 일정 확률로 기절한다. Range:250% Delay: 1200 ms Maximum Level: 20
1
MP 14 소비, 210% 데미지로 3번 공격, 1% 확률로 1초간 기절
2
MP 14 소비, 215% 데미지로 3번 공격, 1% 확률로 1초간 기절
3
MP 14 소비, 220% 데미지로 3번 공격, 1% 확률로 1초간 기절
4
MP 16 소비, 225% 데미지로 3번 공격, 1% 확률로 1초간 기절
5
MP 16 소비, 230% 데미지로 3번 공격, 2% 확률로 1초간 기절
6
MP 16 소비, 235% 데미지로 3번 공격, 2% 확률로 1초간 기절
7
MP 16 소비, 240% 데미지로 3번 공격, 2% 확률로 1초간 기절
8
MP 18 소비, 245% 데미지로 3번 공격, 2% 확률로 1초간 기절
9
MP 18 소비, 250% 데미지로 3번 공격, 3% 확률로 1초간 기절
10
MP 18 소비, 255% 데미지로 3번 공격, 3% 확률로 1초간 기절
11
MP 18 소비, 260% 데미지로 3번 공격, 3% 확률로 1초간 기절
12
MP 20 소비, 265% 데미지로 3번 공격, 3% 확률로 1초간 기절
13
MP 20 소비, 270% 데미지로 3번 공격, 4% 확률로 1초간 기절
14
MP 20 소비, 275% 데미지로 3번 공격, 4% 확률로 1초간 기절
15
MP 20 소비, 280% 데미지로 3번 공격, 4% 확률로 1초간 기절
16
MP 22 소비, 285% 데미지로 3번 공격, 4% 확률로 1초간 기절
17
MP 22 소비, 290% 데미지로 3번 공격, 5% 확률로 1초간 기절
18
MP 22 소비, 295% 데미지로 3번 공격, 5% 확률로 1초간 기절
19
MP 22 소비, 300% 데미지로 3번 공격, 5% 확률로 1초간 기절
20
MP 24 소비, 305% 데미지로 3번 공격, 5% 확률로 1초간 기절
Band of Thieves (PVP) Description: 은신해 있던 동료 도적들을 동원하여 주변의 적 다수를 동시에 공격한다. Range:220% Maximum Level: 20
1
MP 20 소비, 최대 4명의 적에게 359% 데미지
2
MP 20 소비, 최대 4명의 적에게 366% 데미지
3
MP 20 소비, 최대 4명의 적에게 373% 데미지
4
MP 22 소비, 최대 4명의 적에게 380% 데미지
5
MP 22 소비, 최대 4명의 적에게 387% 데미지
6
MP 22 소비, 최대 4명의 적에게 394% 데미지
7
MP 22 소비, 최대 4명의 적에게 401% 데미지
8
MP 24 소비, 최대 4명의 적에게 408% 데미지
9
MP 24 소비, 최대 4명의 적에게 415% 데미지
10
MP 24 소비, 최대 4명의 적에게 422% 데미지
11
MP 24 소비, 최대 4명의 적에게 429% 데미지
12
MP 26 소비, 최대 4명의 적에게 436% 데미지
13
MP 26 소비, 최대 4명의 적에게 443% 데미지
14
MP 26 소비, 최대 4명의 적에게 450% 데미지
15
MP 26 소비, 최대 4명의 적에게 457% 데미지
16
MP 28 소비, 최대 4명의 적에게 464% 데미지
17
MP 28 소비, 최대 4명의 적에게 471% 데미지
18
MP 28 소비, 최대 4명의 적에게 478% 데미지
19
MP 28 소비, 최대 4명의 적에게 485% 데미지
20
MP 30 소비, 최대 4명의 적에게 492% 데미지
Shadow Partner (PVP) Description: 일정 시간동안 자신과 똑같은 행동을 하는 그림자 동료를 소환한다. 별도의 체력은 없으며 소환 시간이 지나면 사라지게 된다. Delay: 1500 ms Maximum Level: 20
1
MP 40 소비, 60초 간 공격력 11%의 그림자 동료 소환
2
MP 44 소비, 60초 간 공격력 12%의 그림자 동료 소환
3
MP 44 소비, 60초 간 공격력 13%의 그림자 동료 소환
4
MP 48 소비, 60초 간 공격력 14%의 그림자 동료 소환
5
MP 48 소비, 60초 간 공격력 15%의 그림자 동료 소환
6
MP 52 소비, 100초 간 공격력 16%의 그림자 동료 소환
7
MP 52 소비, 100초 간 공격력 17%의 그림자 동료 소환
8
MP 56 소비, 100초 간 공격력 18%의 그림자 동료 소환
9
MP 56 소비, 100초 간 공격력 19%의 그림자 동료 소환
10
MP 60 소비, 100초 간 공격력 20%의 그림자 동료 소환
11
MP 60 소비, 100초 간 공격력 21%의 그림자 동료 소환
12
MP 64 소비, 140초 간 공격력 22%의 그림자 동료 소환
13
MP 64 소비, 140초 간 공격력 23%의 그림자 동료 소환
14
MP 68 소비, 140초 간 공격력 24%의 그림자 동료 소환
15
MP 68 소비, 140초 간 공격력 25%의 그림자 동료 소환
16
MP 72 소비, 140초 간 공격력 26%의 그림자 동료 소환
17
MP 72 소비, 140초 간 공격력 27%의 그림자 동료 소환
18
MP 76 소비, 180초 간 공격력 28%의 그림자 동료 소환
19
MP 76 소비, 180초 간 공격력 29%의 그림자 동료 소환
20
MP 80 소비, 180초 간 공격력 30%의 그림자 동료 소환
Flash Jump Description: 점프 중 사용하면 진행 방향으로 한번 더 점프한다. 스킬레벨이 상승할수록 점프 거리가 증가한다.\n필요 스킬 : #c어썰터 5레벨 이상# Pre-requisite: Level 5 Assaulter Maximum Level: 20
1
MP 50 소비, 일정거리 점프
2
MP 48 소비, 일정거리 점프
3
MP 46 소비, 일정거리 점프
4
MP 44 소비, 일정거리 점프
5
MP 42 소비, 일정거리 점프
6
MP 40 소비, 일정거리 점프
7
MP 38 소비, 일정거리 점프
8
MP 36 소비, 일정거리 점프
9
MP 34 소비, 일정거리 점프
10
MP 32 소비, 일정거리 점프
11
MP 30 소비, 일정거리 점프
12
MP 28 소비, 일정거리 점프
13
MP 26 소비, 일정거리 점프
14
MP 24 소비, 일정거리 점프
15
MP 22 소비, 일정거리 점프
16
MP 20 소비, 일정거리 점프
17
MP 18 소비, 일정거리 점프
18
MP 16 소비, 일정거리 점프
19
MP 14 소비, 일정거리 점프
20
MP 12 소비, 일정거리 점프
Meso Guard (PVP) Description: 일정 시간동안 데미지의 50%를 가드한다. 대난투 존에서는 메소 소비 없이 데미지를 가드할 수 있다.\n필요 스킬 : #c챠크라 3레벨 이상# Delay: 900 ms Pre-requisite: Level 3 Chakra Maximum Level: 10
1
MP 22 소비, 126초간 데미지의 50% 가드
2
MP 25 소비, 132초간 데미지의 50% 가드
3
MP 25 소비, 138초간 데미지의 50% 가드
4
MP 28 소비, 144초간 데미지의 50% 가드
5
MP 28 소비, 150초간 데미지의 50% 가드
6
MP 31 소비, 156초간 데미지의 50% 가드
7
MP 31 소비, 162초간 데미지의 50% 가드
8
MP 34 소비, 168초간 데미지의 50% 가드
9
MP 34 소비, 174초간 데미지의 50% 가드
10
MP 37 소비, 180초간 데미지의 50% 가드
Pickpocket Description: 일정 시간동안 적을 공격했을 때 메소가 떨어지도록 한다. 스킬레벨이 높을수록 더 많은 메소가 드롭된다.\n필요 스킬 : #c메소 익스플로젼 3레벨 이상# Delay: 900 ms Pre-requisite: Level 3 Meso Explosion Maximum Level: 10
1
MP 32 소비, 105초간 픽파킷 상태, 공격 시 15% 확률로 메소 드롭
2
MP 34 소비, 110초간 픽파킷 상태, 공격 시 20% 확률로 메소 드롭
3
MP 36 소비, 115초간 픽파킷 상태, 공격 시 25% 확률로 메소 드롭
4
MP 38 소비, 120초간 픽파킷 상태, 공격 시 30% 확률로 메소 드롭
5
MP 40 소비, 125초간 픽파킷 상태, 공격 시 35% 확률로 메소 드롭
6
MP 42 소비, 130초간 픽파킷 상태, 공격 시 40% 확률로 메소 드롭
7
MP 44 소비, 135초간 픽파킷 상태, 공격 시 45% 확률로 메소 드롭
8
MP 46 소비, 140초간 픽파킷 상태, 공격 시 50% 확률로 메소 드롭
9
MP 48 소비, 145초간 픽파킷 상태, 공격 시 55% 확률로 메소 드롭
10
MP 50 소비, 150초간 픽파킷 상태, 공격 시 60% 확률로 메소 드롭
Meso Explosion Description: 주변에 떨어진 메소를 폭발시켜 적에게 데미지를 준다. 단, 다른 사람에게 우선권이 있는 메소는 폭발시킬 수 없으며 일반 몹에게는 최대 10개, 보스 몹에게는 최대 15개의 데미지가 중첩될 수 있다. Range:300% Delay: 1000 ms Maximum Level: 20
1
MP 20 소비, 메소 1개 당 104% 폭발 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 5개 폭발 가능
2
MP 21 소비, 메소 1개 당 108% 폭발 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 6개 폭발 가능
3
MP 21 소비, 메소 1개 당 112% 폭발 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 6개 폭발 가능
4
MP 22 소비, 메소 1개 당 116% 폭발 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 7개 폭발 가능
5
MP 22 소비, 메소 1개 당 120% 폭발 데미지로 최대 7명의 적을 공격, 7개 폭발 가능
6
MP 23 소비, 메소 1개 당 124% 폭발 데미지로 최대 7명의 적을 공격, 8개 폭발 가능
7
MP 23 소비, 메소 1개 당 128% 폭발 데미지로 최대 7명의 적을 공격, 8개 폭발 가능
8
MP 24 소비, 메소 1개 당 132% 폭발 데미지로 최대 7명의 적을 공격, 9개 폭발 가능
9
MP 24 소비, 메소 1개 당 136% 폭발 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 9개 폭발 가능
10
MP 25 소비, 메소 1개 당 140% 폭발 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 10개 폭발 가능
11
MP 25 소비, 메소 1개 당 144% 폭발 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 10개 폭발 가능
12
MP 26 소비, 메소 1개 당 148% 폭발 데미지로 최대 8명의 적을 공격, 11개 폭발 가능
13
MP 26 소비, 메소 1개 당 152% 폭발 데미지로 최대 9명의 적을 공격, 11개 폭발 가능
14
MP 27 소비, 메소 1개 당 156% 폭발 데미지로 최대 9명의 적을 공격, 12개 폭발 가능
15
MP 27 소비, 메소 1개 당 160% 폭발 데미지로 최대 9명의 적을 공격, 12개 폭발 가능
16
MP 28 소비, 메소 1개 당 164% 폭발 데미지로 최대 9명의 적을 공격, 13개 폭발 가능
17
MP 28 소비, 메소 1개 당 168% 폭발 데미지로 최대 10명의 적을 공격, 13개 폭발 가능
18
MP 29 소비, 메소 1개 당 172% 폭발 데미지로 최대 10명의 적을 공격, 14개 폭발 가능
19
MP 29 소비, 메소 1개 당 176% 폭발 데미지로 최대 10명의 적을 공격, 14개 폭발 가능
20
MP 30 소비, 메소 1개 당 180% 폭발 데미지로 최대 10명의 적을 공격, 15개 폭발 가능
Dark Flare (PVP) Description: 일정 시간동안 모든 것을 부정하는 다크로드의 풍차 수리검을 소환한다. 풍차 수리검은 영역 내에서 자신 및 팀원에게 공격을 시도하는 모든 적에게 데미지를 반사한다. 단, 대상의 최대 HP의 절반 이상은 반사할 수 없다. Delay: 600 ms Maximum Level: 20
Chakra (PVP) Description: MP를 소모하여 HP를 회복한다. HP가 절반 미만일 때만 사용 가능하다. Delay: 1500 ms Maximum Level: 10
1
MP 50 소비, 회복력 10%, 회복 중 적에게 받는 데미지 96%
2
MP 60 소비, 회복력 20%, 회복 중 적에게 받는 데미지 92%
3
MP 70 소비, 회복력 30%, 회복 중 적에게 받는 데미지 88%
4
MP 80 소비, 회복력 40%, 회복 중 적에게 받는 데미지 84%
5
MP 90 소비, 회복력 50%, 회복 중 적에게 받는 데미지 80%
6
MP 100 소비, 회복력 60%, 회복 중 적에게 받는 데미지 76%
7
MP 110 소비, 회복력 70%, 회복 중 적에게 받는 데미지 72%
8
MP 120 소비, 회복력 80%, 회복 중 적에게 받는 데미지 68%
9
MP 130 소비, 회복력 90%, 회복 중 적에게 받는 데미지 64%
10
MP 140 소비, 회복력 100%, 회복 중 적에게 받는 데미지 60%
Shadower
Shadow Shifter (PVP) Description: 일정확률로 나무 인형으로 변신하여 적의 공격을 회피할 수 있다. Maximum Level: 30
1
4% 확률로 회피
2
4% 확률로 회피
3
4% 확률로 회피
4
4% 확률로 회피
5
4% 확률로 회피
6
4% 확률로 회피
7
4% 확률로 회피
8
5% 확률로 회피
9
5% 확률로 회피
10
5% 확률로 회피
11
5% 확률로 회피
12
5% 확률로 회피
13
5% 확률로 회피
14
5% 확률로 회피
15
6% 확률로 회피
16
6% 확률로 회피
17
6% 확률로 회피
18
6% 확률로 회피
19
6% 확률로 회피
20
6% 확률로 회피
21
6% 확률로 회피
22
7% 확률로 회피
23
7% 확률로 회피
24
7% 확률로 회피
25
7% 확률로 회피
26
7% 확률로 회피
27
7% 확률로 회피
28
7% 확률로 회피
29
8% 확률로 회피
30
8% 확률로 회피
Venomous Stab (PVP) Description: 영구적으로 단검에 독을 바른다. 대상은 일정 확률로 중독 상태에 빠져 지속적으로 데미지를 입는다. 독은 중복될 수 없으며 대상의 HP를 1 이하로 떨어뜨리지 못한다. Maximum Level: 30
1
공격 시 1% 확률로, 3초 간 1초 당 62% 데미지의 지속 피해 추가
2
공격 시 1% 확률로, 3초 간 1초 당 64% 데미지의 지속 피해 추가
3
공격 시 1% 확률로, 3초 간 1초 당 66% 데미지의 지속 피해 추가
4
공격 시 2% 확률로, 3초 간 1초 당 68% 데미지의 지속 피해 추가
5
공격 시 2% 확률로, 3초 간 1초 당 70% 데미지의 지속 피해 추가
6
공격 시 2% 확률로, 3초 간 1초 당 72% 데미지의 지속 피해 추가
7
공격 시 3% 확률로, 3초 간 1초 당 74% 데미지의 지속 피해 추가
8
공격 시 3% 확률로, 3초 간 1초 당 76% 데미지의 지속 피해 추가
9
공격 시 3% 확률로, 3초 간 1초 당 78% 데미지의 지속 피해 추가
10
공격 시 4% 확률로, 3초 간 1초 당 80% 데미지의 지속 피해 추가
11
공격 시 4% 확률로, 3초 간 1초 당 82% 데미지의 지속 피해 추가
12
공격 시 4% 확률로, 3초 간 1초 당 84% 데미지의 지속 피해 추가
13
공격 시 5% 확률로, 3초 간 1초 당 86% 데미지의 지속 피해 추가
14
공격 시 5% 확률로, 3초 간 1초 당 88% 데미지의 지속 피해 추가
15
공격 시 5% 확률로, 3초 간 1초 당 90% 데미지의 지속 피해 추가
16
공격 시 6% 확률로, 4초 간 1초 당 92% 데미지의 지속 피해 추가
17
공격 시 6% 확률로, 4초 간 1초 당 94% 데미지의 지속 피해 추가
18
공격 시 6% 확률로, 4초 간 1초 당 96% 데미지의 지속 피해 추가
19
공격 시 7% 확률로, 4초 간 1초 당 98% 데미지의 지속 피해 추가
20
공격 시 7% 확률로, 4초 간 1초 당 100% 데미지의 지속 피해 추가
21
공격 시 7% 확률로, 4초 간 1초 당 102% 데미지의 지속 피해 추가
22
공격 시 8% 확률로, 4초 간 1초 당 104% 데미지의 지속 피해 추가
23
공격 시 8% 확률로, 4초 간 1초 당 106% 데미지의 지속 피해 추가
24
공격 시 8% 확률로, 4초 간 1초 당 108% 데미지의 지속 피해 추가
25
공격 시 9% 확률로, 4초 간 1초 당 110% 데미지의 지속 피해 추가
26
공격 시 9% 확률로, 4초 간 1초 당 112% 데미지의 지속 피해 추가
27
공격 시 9% 확률로, 4초 간 1초 당 114% 데미지의 지속 피해 추가
28
공격 시 10% 확률로, 4초 간 1초 당 116% 데미지의 지속 피해 추가
29
공격 시 10% 확률로, 4초 간 1초 당 118% 데미지의 지속 피해 추가
30
공격 시 10% 확률로, 4초 간 1초 당 120% 데미지의 지속 피해 추가
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
2
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
3
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
4
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
5
MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
6
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
7
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
8
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
9
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
10
MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
11
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
12
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
13
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
14
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
15
MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
16
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
17
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
18
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
19
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
20
MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
21
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
22
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
23
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
24
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
25
MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
26
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
27
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
28
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
29
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
30
MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
Taunt Description: 최대 6명의 적을 도발한다. 대상의 방어력이 상승하나 경험치 획득량과 아이템 드롭율도 함께 증가한다.\n필요 스킬 : #c페이크 10레벨 이상# Delay: 1350 ms Pre-requisite: Level 10 Shadow Shifter Maximum Level: 30
1
MP 20 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 11% 상승
2
MP 21 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 12% 상승
3
MP 21 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 13% 상승
4
MP 22 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 14% 상승
5
MP 22 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 15% 상승
6
MP 23 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 16% 상승
7
MP 23 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 17% 상승
8
MP 24 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 18% 상승
9
MP 24 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 19% 상승
10
MP 25 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 20% 상승
11
MP 25 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 21% 상승
12
MP 26 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 22% 상승
13
MP 26 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 23% 상승
14
MP 27 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 24% 상승
15
MP 27 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 25% 상승
16
MP 28 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 26% 상승
17
MP 28 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 27% 상승
18
MP 29 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 28% 상승
19
MP 29 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 29% 상승
20
MP 30 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 30% 상승
21
MP 30 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 31% 상승
22
MP 31 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 32% 상승
23
MP 31 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 33% 상승
24
MP 32 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 34% 상승
25
MP 32 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 35% 상승
26
MP 33 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 36% 상승
27
MP 33 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 37% 상승
28
MP 34 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 38% 상승
29
MP 34 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 39% 상승
30
MP 35 소비, 대상의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 40% 상승
Ninja Ambush (PVP) Description: 숨어 있던 동료들을 불러내 일정 시간동안 지속적으로 적을 공격하게 만든다. 단, HP를 1 이하로 떨어뜨릴 수는 없다.\n필요 스킬 : #c페이크 5레벨 이상# Range:200% Delay: 1500 ms Pre-requisite: Level 5 Shadow Shifter Maximum Level: 30
1
MP 16 소비, 124% 데미지, 지속시간 6초\n재사용 대기시간 : 30초
2
MP 16 소비, 128% 데미지, 지속시간 6초\n재사용 대기시간 : 30초
3
MP 16 소비, 132% 데미지, 지속시간 6초\n재사용 대기시간 : 30초
4
MP 20 소비, 136% 데미지, 지속시간 6초\n재사용 대기시간 : 30초
5
MP 20 소비, 140% 데미지, 지속시간 6초\n재사용 대기시간 : 30초
6
MP 20 소비, 144% 데미지, 지속시간 6초\n재사용 대기시간 : 30초
7
MP 20 소비, 148% 데미지, 지속시간 7초\n재사용 대기시간 : 30초
8
MP 24 소비, 152% 데미지, 지속시간 7초\n재사용 대기시간 : 30초
9
MP 24 소비, 156% 데미지, 지속시간 7초\n재사용 대기시간 : 30초
10
MP 24 소비, 160% 데미지, 지속시간 7초\n재사용 대기시간 : 30초
11
MP 24 소비, 164% 데미지, 지속시간 7초\n재사용 대기시간 : 30초
12
MP 28 소비, 168% 데미지, 지속시간 7초\n재사용 대기시간 : 30초
13
MP 28 소비, 172% 데미지, 지속시간 8초\n재사용 대기시간 : 30초
14
MP 28 소비, 176% 데미지, 지속시간 8초\n재사용 대기시간 : 30초
15
MP 28 소비, 180% 데미지, 지속시간 8초\n재사용 대기시간 : 30초
16
MP 32 소비, 184% 데미지, 지속시간 8초\n재사용 대기시간 : 30초
17
MP 32 소비, 188% 데미지, 지속시간 8초\n재사용 대기시간 : 30초
18
MP 32 소비, 192% 데미지, 지속시간 8초\n재사용 대기시간 : 30초
19
MP 32 소비, 196% 데미지, 지속시간 9초\n재사용 대기시간 : 30초
20
MP 36 소비, 200% 데미지, 지속시간 9초\n재사용 대기시간 : 30초
21
MP 36 소비, 204% 데미지, 지속시간 9초\n재사용 대기시간 : 30초
22
MP 36 소비, 208% 데미지, 지속시간 9초\n재사용 대기시간 : 30초
23
MP 36 소비, 212% 데미지, 지속시간 9초\n재사용 대기시간 : 30초
24
MP 40 소비, 216% 데미지, 지속시간 9초\n재사용 대기시간 : 30초
25
MP 40 소비, 220% 데미지, 지속시간 10초\n재사용 대기시간 : 30초
26
MP 40 소비, 224% 데미지, 지속시간 10초\n재사용 대기시간 : 30초
27
MP 40 소비, 228% 데미지, 지속시간 10초\n재사용 대기시간 : 30초
28
MP 44 소비, 232% 데미지, 지속시간 10초\n재사용 대기시간 : 30초
29
MP 44 소비, 236% 데미지, 지속시간 10초\n재사용 대기시간 : 30초
30
MP 44 소비, 240% 데미지, 지속시간 10초\n재사용 대기시간 : 30초
Boomerang Step (PVP) Description: 스킬 사용 시 빠른 속도로 다수의 적들을 두 번 베며 일정확률로 기절시킨다. 연속으로 사용할 수는 없다. Range:300% Delay: 900 ms Maximum Level: 30
1
MP 11 소비, 3명의 적에게 248% 데미지로 2번 공격, 1% 확률로 1초간 기절
2
MP 12 소비, 3명의 적에게 253% 데미지로 2번 공격, 1% 확률로 1초간 기절
3
MP 13 소비, 3명의 적에게 258% 데미지로 2번 공격, 1% 확률로 1초간 기절
4
MP 14 소비, 3명의 적에게 263% 데미지로 2번 공격, 1% 확률로 1초간 기절
5
MP 15 소비, 3명의 적에게 268% 데미지로 2번 공격, 1% 확률로 1초간 기절
6
MP 16 소비, 3명의 적에게 273% 데미지로 2번 공격, 1% 확률로 1초간 기절
7
MP 17 소비, 3명의 적에게 278% 데미지로 2번 공격, 2% 확률로 1초간 기절
8
MP 18 소비, 3명의 적에게 283% 데미지로 2번 공격, 2% 확률로 1초간 기절
9
MP 19 소비, 3명의 적에게 288% 데미지로 2번 공격, 2% 확률로 1초간 기절
10
MP 20 소비, 3명의 적에게 293% 데미지로 2번 공격, 2% 확률로 1초간 기절
11
MP 21 소비, 3명의 적에게 298% 데미지로 2번 공격, 2% 확률로 1초간 기절
12
MP 22 소비, 3명의 적에게 303% 데미지로 2번 공격, 2% 확률로 1초간 기절
13
MP 23 소비, 3명의 적에게 308% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절
14
MP 24 소비, 3명의 적에게 313% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절
15
MP 25 소비, 3명의 적에게 318% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절
16
MP 26 소비, 3명의 적에게 323% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절
17
MP 27 소비, 3명의 적에게 328% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절
18
MP 28 소비, 3명의 적에게 333% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절
19
MP 29 소비, 3명의 적에게 338% 데미지로 2번 공격, 4% 확률로 1초간 기절
20
MP 30 소비, 3명의 적에게 343% 데미지로 2번 공격, 4% 확률로 1초간 기절
21
MP 31 소비, 3명의 적에게 348% 데미지로 2번 공격, 4% 확률로 1초간 기절
22
MP 32 소비, 3명의 적에게 353% 데미지로 2번 공격, 4% 확률로 1초간 기절
23
MP 33 소비, 3명의 적에게 358% 데미지로 2번 공격, 4% 확률로 1초간 기절
24
MP 34 소비, 3명의 적에게 363% 데미지로 2번 공격, 4% 확률로 1초간 기절
25
MP 35 소비, 3명의 적에게 368% 데미지로 2번 공격, 5% 확률로 1초간 기절
26
MP 36 소비, 3명의 적에게 373% 데미지로 2번 공격, 5% 확률로 1초간 기절
27
MP 37 소비, 3명의 적에게 378% 데미지로 2번 공격, 5% 확률로 1초간 기절
28
MP 38 소비, 3명의 적에게 383% 데미지로 2번 공격, 5% 확률로 1초간 기절
29
MP 39 소비, 3명의 적에게 388% 데미지로 2번 공격, 5% 확률로 1초간 기절
30
MP 40 소비, 3명의 적에게 393% 데미지로 2번 공격, 5% 확률로 1초간 기절
Assassinate (PVP) Description: 다크 사이트 상태에서 적의 급소를 3번 연속 공격하여 강한 데미지를 준다. Range:100% Delay: 1820 ms Maximum Level: 30
1
MP 30 소비, 303% 데미지로 3번 연속 공격
2
MP 30 소비, 307% 데미지로 3번 연속 공격
3
MP 30 소비, 311% 데미지로 3번 연속 공격
4
MP 32 소비, 315% 데미지로 3번 연속 공격
5
MP 32 소비, 319% 데미지로 3번 연속 공격
6
MP 32 소비, 323% 데미지로 3번 연속 공격
7
MP 32 소비, 327% 데미지로 3번 연속 공격
8
MP 34 소비, 331% 데미지로 3번 연속 공격
9
MP 34 소비, 335% 데미지로 3번 연속 공격
10
MP 34 소비, 339% 데미지로 3번 연속 공격
11
MP 34 소비, 343% 데미지로 3번 연속 공격
12
MP 36 소비, 347% 데미지로 3번 연속 공격
13
MP 36 소비, 351% 데미지로 3번 연속 공격
14
MP 36 소비, 355% 데미지로 3번 연속 공격
15
MP 36 소비, 359% 데미지로 3번 연속 공격
16
MP 38 소비, 363% 데미지로 3번 연속 공격
17
MP 38 소비, 367% 데미지로 3번 연속 공격
18
MP 38 소비, 371% 데미지로 3번 연속 공격
19
MP 38 소비, 375% 데미지로 3번 연속 공격
20
MP 40 소비, 379% 데미지로 3번 연속 공격
21
MP 40 소비, 383% 데미지로 3번 연속 공격
22
MP 40 소비, 387% 데미지로 3번 연속 공격
23
MP 40 소비, 391% 데미지로 3번 연속 공격
24
MP 42 소비, 395% 데미지로 3번 연속 공격
25
MP 42 소비, 399% 데미지로 3번 연속 공격
26
MP 42 소비, 403% 데미지로 3번 연속 공격
27
MP 42 소비, 407% 데미지로 3번 연속 공격
28
MP 44 소비, 411% 데미지로 3번 연속 공격
29
MP 44 소비, 415% 데미지로 3번 연속 공격
30
MP 44 소비, 419% 데미지로 3번 연속 공격
Smokescreen (PVP) Description: 자신의 주변에 연막탄을 뿌린다. 연막탄 범위 내의 모든 팀원은 지속 시간동안 데미지를 입지 않는다. Range:250% Delay: 1440 ms Maximum Level: 30
1
MP 16 소비, 5초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
2
MP 18 소비, 5초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
3
MP 18 소비, 5초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
4
MP 20 소비, 5초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
5
MP 20 소비, 5초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
6
MP 22 소비, 5초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
7
MP 22 소비, 5초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
8
MP 24 소비, 5초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
9
MP 24 소비, 5초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
10
MP 26 소비, 5초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
11
MP 26 소비, 6초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
12
MP 28 소비, 6초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
13
MP 28 소비, 6초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
14
MP 30 소비, 6초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
15
MP 30 소비, 6초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
16
MP 32 소비, 6초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
17
MP 32 소비, 6초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
18
MP 34 소비, 6초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
19
MP 34 소비, 6초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
20
MP 36 소비, 6초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
21
MP 36 소비, 7초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
22
MP 38 소비, 7초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
23
MP 38 소비, 7초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
24
MP 40 소비, 7초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
25
MP 40 소비, 7초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
26
MP 42 소비, 7초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
27
MP 42 소비, 7초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
28
MP 44 소비, 7초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
29
MP 44 소비, 7초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
30
MP 46 소비, 7초간 지속\n재사용 대기시간 : 60초
Hero's Will Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다. Maximum Level: 5
1
MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초
2
MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초
3
MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초
4
MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초
5
MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초
Meso Mastery Description: 도적의 비급을 수련하여 메소 획득량을 증가시킨다. 또한 메소를 활용하는 모든 스킬의 효율을 비약적으로 향상시킨다. Maximum Level: 10
Katara Mastery Description: 단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다. Maximum Level: 20
1
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승
2
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승
3
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승
4
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승
5
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승
6
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승
7
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승
8
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승
9
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승
10
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승
11
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승
12
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승
13
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승
14
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승
15
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승
16
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승
17
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승
18
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승
19
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승
20
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승
Triple Stab (PVP) Description: 최대 2명의 적을 빠르게 3번 공격한다.\n필요 스킬 : #c더블 스탭 10레벨 이상# Range:140% Delay: 870 ms Pre-requisite: Level 10 Double Stab Maximum Level: 10
1
MP 16 소비, 최대 2명의 적을 77% 데미지로 3번 공격
2
MP 16 소비, 최대 2명의 적을 79% 데미지로 3번 공격
3
MP 16 소비, 최대 2명의 적을 81% 데미지로 3번 공격
4
MP 16 소비, 최대 2명의 적을 83% 데미지로 3번 공격
5
MP 18 소비, 최대 2명의 적을 85% 데미지로 3번 공격
6
MP 18 소비, 최대 2명의 적을 87% 데미지로 3번 공격
7
MP 18 소비, 최대 2명의 적을 89% 데미지로 3번 공격
8
MP 18 소비, 최대 2명의 적을 91% 데미지로 3번 공격
9
MP 18 소비, 최대 2명의 적을 93% 데미지로 3번 공격
10
MP 20 소비, 최대 2명의 적을 95% 데미지로 3번 공격
Katara Booster Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c이도류 마스터리 5레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Katara Mastery Maximum Level: 20
1
MP 30 소비, 10초간 공격속도 향상
2
MP 29 소비, 20초간 공격속도 향상
3
MP 28 소비, 30초간 공격속도 향상
4
MP 27 소비, 40초간 공격속도 향상
5
MP 26 소비, 50초간 공격속도 향상
6
MP 25 소비, 60초간 공격속도 향상
7
MP 24 소비, 70초간 공격속도 향상
8
MP 23 소비, 80초간 공격속도 향상
9
MP 22 소비, 90초간 공격속도 향상
10
MP 21 소비, 100초간 공격속도 향상
11
MP 20 소비, 110초간 공격속도 향상
12
MP 19 소비, 120초간 공격속도 향상
13
MP 18 소비, 130초간 공격속도 향상
14
MP 17 소비, 140초간 공격속도 향상
15
MP 16 소비, 150초간 공격속도 향상
16
MP 15 소비, 160초간 공격속도 향상
17
MP 14 소비, 170초간 공격속도 향상
18
MP 13 소비, 180초간 공격속도 향상
19
MP 12 소비, 190초간 공격속도 향상
20
MP 11 소비, 200초간 공격속도 향상
Dualer (30-54)
Self Haste Description: 일정 시간동안 본인의 이동속도와 점프력을 증가시켜 준다. Range:300% Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP 15 소비, 10초간 이동속도 2, 점프력 4 증가
2
MP 15 소비, 20초간 이동속도 4, 점프력 5 증가
3
MP 15 소비, 30초간 이동속도 6, 점프력 6 증가
4
MP 15 소비, 40초간 이동속도 8, 점프력 7 증가
5
MP 15 소비, 50초간 이동속도 10, 점프력 8 증가
6
MP 15 소비, 60초간 이동속도 12, 점프력 9 증가
7
MP 15 소비, 70초간 이동속도 14, 점프력 10 증가
8
MP 15 소비, 80초간 이동속도 16, 점프력 11 증가
9
MP 15 소비, 90초간 이동속도 18, 점프력 12 증가
10
MP 15 소비, 100초간 이동속도 20, 점프력 13 증가
11
MP 30 소비, 110초간 이동속도 22, 점프력 14 증가
12
MP 30 소비, 120초간 이동속도 24, 점프력 15 증가
13
MP 30 소비, 130초간 이동속도 26, 점프력 16 증가
14
MP 30 소비, 140초간 이동속도 28, 점프력 17 증가
15
MP 30 소비, 150초간 이동속도 30, 점프력 18 증가
16
MP 30 소비, 160초간 이동속도 32, 점프력 19 증가
17
MP 30 소비, 170초간 이동속도 34, 점프력 20 증가
18
MP 30 소비, 180초간 이동속도 36, 점프력 21 증가
19
MP 30 소비, 190초간 이동속도 38, 점프력 22 증가
20
MP 30 소비, 200초간 이동속도 40, 점프력 23 증가
Fatal Blow (PVP) Description: 매우 빠른 속도로 대상을 연속 공격한다. Range:142% Delay: 1582 ms Maximum Level: 30
1
MP 18 소비, 88% 데미지로 8번 공격
2
MP 18 소비, 89% 데미지로 8번 공격
3
MP 18 소비, 90% 데미지로 8번 공격
4
MP 18 소비, 91% 데미지로 8번 공격
5
MP 20 소비, 92% 데미지로 8번 공격
6
MP 20 소비, 93% 데미지로 8번 공격
7
MP 20 소비, 94% 데미지로 8번 공격
8
MP 20 소비, 95% 데미지로 8번 공격
9
MP 20 소비, 96% 데미지로 8번 공격
10
MP 22 소비, 97% 데미지로 8번 공격
11
MP 22 소비, 98% 데미지로 8번 공격
12
MP 22 소비, 99% 데미지로 8번 공격
13
MP 22 소비, 100% 데미지로 8번 공격
14
MP 22 소비, 101% 데미지로 8번 공격
15
MP 24 소비, 102% 데미지로 8번 공격
16
MP 24 소비, 103% 데미지로 8번 공격
17
MP 24 소비, 104% 데미지로 8번 공격
18
MP 24 소비, 105% 데미지로 8번 공격
19
MP 24 소비, 106% 데미지로 8번 공격
20
MP 26 소비, 107% 데미지로 8번 공격
21
MP 26 소비, 108% 데미지로 8번 공격
22
MP 26 소비, 109% 데미지로 8번 공격
23
MP 26 소비, 110% 데미지로 8번 공격
24
MP 26 소비, 111% 데미지로 8번 공격
25
MP 28 소비, 112% 데미지로 8번 공격
26
MP 28 소비, 113% 데미지로 8번 공격
27
MP 28 소비, 114% 데미지로 8번 공격
28
MP 28 소비, 115% 데미지로 8번 공격
29
MP 28 소비, 116% 데미지로 8번 공격
30
MP 30 소비, 117% 데미지로 8번 공격
Slash Storm (PVP) Description: 전방으로 이동하며 적 다수를 공격한다.\n#c6레벨 이상 : 마스터리 북 필요#\n20레벨 효과 : #cⅢ+ 블러디 스톰을 익힐 수 있다.# Range:205% Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP 12 소비, 112% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
2
MP 12 소비, 114% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
3
MP 14 소비, 116% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
4
MP 14 소비, 118% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
5
MP 14 소비, 120% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
6
MP 16 소비, 122% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
7
MP 16 소비, 124% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
8
MP 16 소비, 126% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
9
MP 18 소비, 128% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
10
MP 18 소비, 130% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
11
MP 18 소비, 132% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
12
MP 20 소비, 134% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
13
MP 20 소비, 136% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
14
MP 20 소비, 138% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
15
MP 22 소비, 140% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
16
MP 22 소비, 142% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
17
MP 22 소비, 144% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
18
MP 24 소비, 146% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
19
MP 24 소비, 148% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
20
MP 24 소비, 150% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
Shadow Resistance (PVP) Description: 어둠과의 친화를 통해 최대 HP, 상태이상 내성, 모든 속성 내성을 영구적으로 증가시킨다. Maximum Level: 20
1
최대 HP 1%, 상태이상 내성 1%, 모든 속성 내성 1% 증가
2
최대 HP 1%, 상태이상 내성 1%, 모든 속성 내성 1% 증가
3
최대 HP 2%, 상태이상 내성 2%, 모든 속성 내성 2% 증가
4
최대 HP 2%, 상태이상 내성 2%, 모든 속성 내성 2% 증가
5
최대 HP 3%, 상태이상 내성 3%, 모든 속성 내성 3% 증가
6
최대 HP 3%, 상태이상 내성 3%, 모든 속성 내성 3% 증가
7
최대 HP 4%, 상태이상 내성 4%, 모든 속성 내성 4% 증가
8
최대 HP 4%, 상태이상 내성 4%, 모든 속성 내성 4% 증가
9
최대 HP 5%, 상태이상 내성 5%, 모든 속성 내성 5% 증가
10
최대 HP 5%, 상태이상 내성 5%, 모든 속성 내성 5% 증가
11
최대 HP 6%, 상태이상 내성 6%, 모든 속성 내성 6% 증가
12
최대 HP 6%, 상태이상 내성 6%, 모든 속성 내성 6% 증가
13
최대 HP 7%, 상태이상 내성 7%, 모든 속성 내성 7% 증가
14
최대 HP 7%, 상태이상 내성 7%, 모든 속성 내성 7% 증가
15
최대 HP 8%, 상태이상 내성 8%, 모든 속성 내성 8% 증가
16
최대 HP 8%, 상태이상 내성 8%, 모든 속성 내성 8% 증가
17
최대 HP 9%, 상태이상 내성 9%, 모든 속성 내성 9% 증가
18
최대 HP 9%, 상태이상 내성 9%, 모든 속성 내성 9% 증가
19
최대 HP 10%, 상태이상 내성 10%, 모든 속성 내성 10% 증가
20
최대 HP 10%, 상태이상 내성 10%, 모든 속성 내성 10% 증가
Dual Master (55-69)
Tornado Spin (PVP) Description: 빠르게 대쉬하여 전방 다수의 적에게 강력한 스핀 공격을 한다.\n[대쉬 발동 : 방향키 #c→→# 또는 #c←←#, 스핀 공격 : #c대쉬 중 공격키# 입력]\n20레벨 효과 : 10레벨 이상의 플라잉 어썰터와 연속기로 사용 가능\n#c6레벨 이상 : 마스터리 북 필요# Maximum Level: 20
1
MP 30 소비하여 140% 속도로 대쉬, MP 8를 추가 소비하여 최대 4명의 적에게 350% 데미지로 스핀 공격\n재사용 대기시간 : 3초
2
MP 30 소비하여 140% 속도로 대쉬, MP 8를 추가 소비하여 최대 4명의 적에게 356% 데미지로 스핀 공격\n재사용 대기시간 : 3초
3
MP 30 소비하여 140% 속도로 대쉬, MP 8를 추가 소비하여 최대 4명의 적에게 362% 데미지로 스핀 공격\n재사용 대기시간 : 3초
4
MP 28 소비하여 143% 속도로 대쉬, MP 8를 추가 소비하여 최대 4명의 적에게 368% 데미지로 스핀 공격\n재사용 대기시간 : 3초
5
MP 28 소비하여 143% 속도로 대쉬, MP 10를 추가 소비하여 최대 4명의 적에게 374% 데미지로 스핀 공격\n재사용 대기시간 : 3초
6
MP 28 소비하여 143% 속도로 대쉬, MP 10를 추가 소비하여 최대 4명의 적에게 380% 데미지로 스핀 공격\n재사용 대기시간 : 3초
7
MP 28 소비하여 143% 속도로 대쉬, MP 10를 추가 소비하여 최대 4명의 적에게 386% 데미지로 스핀 공격\n재사용 대기시간 : 3초
8
MP 26 소비하여 146% 속도로 대쉬, MP 10를 추가 소비하여 최대 4명의 적에게 392% 데미지로 스핀 공격\n재사용 대기시간 : 3초
9
MP 26 소비하여 146% 속도로 대쉬, MP 10를 추가 소비하여 최대 4명의 적에게 398% 데미지로 스핀 공격\n재사용 대기시간 : 3초
10
MP 26 소비하여 146% 속도로 대쉬, MP 12를 추가 소비하여 최대 4명의 적에게 404% 데미지로 스핀 공격\n재사용 대기시간 : 3초
11
MP 26 소비하여 146% 속도로 대쉬, MP 12를 추가 소비하여 최대 4명의 적에게 410% 데미지로 스핀 공격\n재사용 대기시간 : 3초
12
MP 24 소비하여 149% 속도로 대쉬, MP 12를 추가 소비하여 최대 4명의 적에게 416% 데미지로 스핀 공격\n재사용 대기시간 : 3초
13
MP 24 소비하여 149% 속도로 대쉬, MP 12를 추가 소비하여 최대 4명의 적에게 422% 데미지로 스핀 공격\n재사용 대기시간 : 3초
14
MP 24 소비하여 149% 속도로 대쉬, MP 12를 추가 소비하여 최대 4명의 적에게 428% 데미지로 스핀 공격\n재사용 대기시간 : 3초
15
MP 24 소비하여 149% 속도로 대쉬, MP 14를 추가 소비하여 최대 4명의 적에게 434% 데미지로 스핀 공격\n재사용 대기시간 : 3초
16
MP 22 소비하여 152% 속도로 대쉬, MP 14를 추가 소비하여 최대 4명의 적에게 440% 데미지로 스핀 공격\n재사용 대기시간 : 3초
17
MP 22 소비하여 152% 속도로 대쉬, MP 14를 추가 소비하여 최대 4명의 적에게 446% 데미지로 스핀 공격\n재사용 대기시간 : 3초
18
MP 22 소비하여 152% 속도로 대쉬, MP 14를 추가 소비하여 최대 4명의 적에게 452% 데미지로 스핀 공격\n재사용 대기시간 : 3초
19
MP 22 소비하여 152% 속도로 대쉬, MP 14를 추가 소비하여 최대 4명의 적에게 458% 데미지로 스핀 공격\n재사용 대기시간 : 3초
20
MP 20 소비하여 155% 속도로 대쉬, MP 16를 추가 소비하여 최대 4명의 적에게 464% 데미지로 스핀 공격\n재사용 대기시간 : 3초
Tornado Spin (Attack) (PVP) Range:280% Delay: 960 ms Maximum Level: 20
Flashbang (PVP) Description: 섬광탄을 던져 일정시간동안 적 다수의 시야를 차단한다. 대상의 명중치를 감소시킬 수 있다. Range:220% Delay: 510 ms Maximum Level: 5
Flash Jump Description: 점프 중 사용하면 진행 방향으로 한번 더 점프한다. 스킬레벨이 상승할수록 점프 거리가 증가한다. Maximum Level: 15
1
MP 67 소비, 일정거리 점프
2
MP 64 소비, 일정거리 점프
3
MP 61 소비, 일정거리 점프
4
MP 58 소비, 일정거리 점프
5
MP 55 소비, 일정거리 점프
6
MP 52 소비, 일정거리 점프
7
MP 49 소비, 일정거리 점프
8
MP 46 소비, 일정거리 점프
9
MP 43 소비, 일정거리 점프
10
MP 40 소비, 일정거리 점프
11
MP 37 소비, 일정거리 점프
12
MP 34 소비, 일정거리 점프
13
MP 31 소비, 일정거리 점프
14
MP 28 소비, 일정거리 점프
15
MP 25 소비, 일정거리 점프
Upper Stab (PVP) Description: 강력한 검기를 발동하여 다수의 적을 확률적으로 공중으로 띄운다. 공중에 뜬 상태의 적을 공격하면 추가 데미지를 줄 수 있다. Range:176% Delay: 480 ms Maximum Level: 20
1
MP 30 소비, 최대 3명의 적을 137% 데미지로 공격하며 1% 확률로 띄움, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 21%
2
MP 30 소비, 최대 3명의 적을 142% 데미지로 공격하며 1% 확률로 띄움, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 22%
3
MP 30 소비, 최대 3명의 적을 147% 데미지로 공격하며 2% 확률로 띄움, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 23%
4
MP 30 소비, 최대 3명의 적을 152% 데미지로 공격하며 2% 확률로 띄움, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 24%
5
MP 30 소비, 최대 3명의 적을 157% 데미지로 공격하며 3% 확률로 띄움, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 25%
6
MP 35 소비, 최대 3명의 적을 162% 데미지로 공격하며 3% 확률로 띄움, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 26%
7
MP 35 소비, 최대 3명의 적을 167% 데미지로 공격하며 4% 확률로 띄움, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 27%
8
MP 35 소비, 최대 3명의 적을 172% 데미지로 공격하며 4% 확률로 띄움, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 28%
9
MP 35 소비, 최대 3명의 적을 177% 데미지로 공격하며 5% 확률로 띄움, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 29%
10
MP 35 소비, 최대 3명의 적을 182% 데미지로 공격하며 5% 확률로 띄움, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 30%
11
MP 35 소비, 최대 3명의 적을 187% 데미지로 공격하며 6% 확률로 띄움, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 31%
12
MP 40 소비, 최대 3명의 적을 192% 데미지로 공격하며 6% 확률로 띄움, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 32%
13
MP 40 소비, 최대 3명의 적을 197% 데미지로 공격하며 7% 확률로 띄움, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 33%
14
MP 40 소비, 최대 3명의 적을 202% 데미지로 공격하며 7% 확률로 띄움, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 34%
15
MP 40 소비, 최대 3명의 적을 207% 데미지로 공격하며 8% 확률로 띄움, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 35%
16
MP 40 소비, 최대 3명의 적을 212% 데미지로 공격하며 8% 확률로 띄움, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 36%
17
MP 40 소비, 최대 3명의 적을 217% 데미지로 공격하며 9% 확률로 띄움, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 37%
18
MP 45 소비, 최대 3명의 적을 222% 데미지로 공격하며 9% 확률로 띄움, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 38%
19
MP 45 소비, 최대 3명의 적을 227% 데미지로 공격하며 10% 확률로 띄움, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 39%
20
MP 45 소비, 최대 3명의 적을 232% 데미지로 공격하며 10% 확률로 띄움, 띄운 상태 공격 시 추가 데미지 40%
Slasher (70-119)
Bloody Storm (PVP) Description: 슬래시 스톰의 어드밴스드 버전. 더욱 화려한 모션으로 전방 다수의 적을 빠르게 공격한다.\n10레벨 효과 : 10레벨 플라잉 어썰터와 연속기로 사용 가능\n필요 스킬 : #c슬래시 스톰 20레벨 이상# Range:300% Delay: 870 ms Pre-requisite: Level 20 Slash Storm Maximum Level: 10
1
MP 35 소비, 188% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
2
MP 35 소비, 191% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
3
MP 40 소비, 194% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
4
MP 40 소비, 197% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
5
MP 40 소비, 200% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
6
MP 45 소비, 203% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
7
MP 45 소비, 206% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
8
MP 45 소비, 209% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
9
MP 50 소비, 212% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
10
MP 50 소비, 215% 데미지로 최대 4명의 적을 2번 공격
Advanced Dark Sight (PVP) Description: 은신기술을 연마하여 다크 사이트 상태에서도 공격이 가능하도록 하며, 이 때 일정 확률로 다크 사이트가 해제 되지 않도록 해준다. 또한 피격 시 일정 확률로 다크 사이트가 자동 발동되며 다크 사이트 중 공격 시 데미지 증가한다.\n필요 스킬 : #c다크 사이트 10레벨 이상# Pre-requisite: Level 10 Dark Sight Maximum Level: 10
1
다크 사이트 중 공격 시 2% 확률로 은신이 해제되지 않음. 피격 시 1% 확률로 다크 사이트 자동 발동, 다크 사이트 중 공격 시 데미지 6% 증가
2
다크 사이트 중 공격 시 4% 확률로 은신이 해제되지 않음. 피격 시 2% 확률로 다크 사이트 자동 발동, 다크 사이트 중 공격 시 데미지 7% 증가
3
다크 사이트 중 공격 시 6% 확률로 은신이 해제되지 않음. 피격 시 3% 확률로 다크 사이트 자동 발동, 다크 사이트 중 공격 시 데미지 8% 증가
4
다크 사이트 중 공격 시 8% 확률로 은신이 해제되지 않음. 피격 시 4% 확률로 다크 사이트 자동 발동, 다크 사이트 중 공격 시 데미지 9% 증가
5
다크 사이트 중 공격 시 10% 확률로 은신이 해제되지 않음. 피격 시 5% 확률로 다크 사이트 자동 발동, 다크 사이트 중 공격 시 데미지 10% 증가
6
다크 사이트 중 공격 시 12% 확률로 은신이 해제되지 않음. 피격 시 6% 확률로 다크 사이트 자동 발동, 다크 사이트 중 공격 시 데미지 11% 증가
7
다크 사이트 중 공격 시 14% 확률로 은신이 해제되지 않음. 피격 시 7% 확률로 다크 사이트 자동 발동, 다크 사이트 중 공격 시 데미지 12% 증가
8
다크 사이트 중 공격 시 16% 확률로 은신이 해제되지 않음. 피격 시 8% 확률로 다크 사이트 자동 발동, 다크 사이트 중 공격 시 데미지 13% 증가
9
다크 사이트 중 공격 시 18% 확률로 은신이 해제되지 않음. 피격 시 9% 확률로 다크 사이트 자동 발동, 다크 사이트 중 공격 시 데미지 14% 증가
10
다크 사이트 중 공격 시 20% 확률로 은신이 해제되지 않음. 피격 시 10% 확률로 다크 사이트 자동 발동, 다크 사이트 중 공격 시 데미지 15% 증가
Mirror Image (PVP) Description: 일정 시간동안 자신과 똑같은 모습의 분신을 소환한다. 별도의 체력은 없으며 공격 보조의 기능을 하게 된다. 일부 스킬에서는 효과가 제한된다.\n#c11레벨 이상 : 마스터리 북 필요# Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP 40 소비, 60초 간 공격력 1%의 분신 소환
2
MP 40 소비, 60초 간 공격력 2%의 분신 소환
3
MP 40 소비, 60초 간 공격력 3%의 분신 소환
4
MP 44 소비, 60초 간 공격력 4%의 분신 소환
5
MP 44 소비, 60초 간 공격력 5%의 분신 소환
6
MP 44 소비, 60초 간 공격력 6%의 분신 소환
7
MP 44 소비, 60초 간 공격력 7%의 분신 소환
8
MP 48 소비, 60초 간 공격력 8%의 분신 소환
9
MP 48 소비, 60초 간 공격력 9%의 분신 소환
10
MP 48 소비, 100초 간 공격력 10%의 분신 소환
11
MP 48 소비, 100초 간 공격력 11%의 분신 소환
12
MP 52 소비, 100초 간 공격력 12%의 분신 소환
13
MP 52 소비, 100초 간 공격력 13%의 분신 소환
14
MP 52 소비, 100초 간 공격력 14%의 분신 소환
15
MP 52 소비, 100초 간 공격력 15%의 분신 소환
16
MP 56 소비, 100초 간 공격력 16%의 분신 소환
17
MP 56 소비, 100초 간 공격력 17%의 분신 소환
18
MP 56 소비, 100초 간 공격력 18%의 분신 소환
19
MP 56 소비, 100초 간 공격력 19%의 분신 소환
20
MP 60 소비, 140초 간 공격력 20%의 분신 소환
21
MP 60 소비, 140초 간 공격력 21%의 분신 소환
22
MP 60 소비, 140초 간 공격력 22%의 분신 소환
23
MP 60 소비, 140초 간 공격력 23%의 분신 소환
24
MP 64 소비, 140초 간 공격력 24%의 분신 소환
25
MP 64 소비, 140초 간 공격력 25%의 분신 소환
26
MP 64 소비, 140초 간 공격력 26%의 분신 소환
27
MP 64 소비, 140초 간 공격력 27%의 분신 소환
28
MP 68 소비, 140초 간 공격력 28%의 분신 소환
29
MP 68 소비, 140초 간 공격력 29%의 분신 소환
30
MP 68 소비, 180초 간 공격력 30%의 분신 소환
Owl Spirit (PVP) Description: 부엉이의 정령을 소환하여 적 하나를 공격한다. 치명적인 데미지를 줄 수 있다. Range:300% Delay: 1410 ms Maximum Level: 20
1
MP 22 소비, 715% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 : 15초
2
MP 22 소비, 730% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 : 15초
3
MP 22 소비, 745% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 : 15초
4
MP 25 소비, 760% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 : 15초
5
MP 25 소비, 775% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 : 15초
6
MP 25 소비, 790% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 : 15초
7
MP 25 소비, 805% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 : 15초
8
MP 28 소비, 820% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 : 15초
9
MP 28 소비, 835% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 : 15초
10
MP 28 소비, 850% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 : 15초
11
MP 28 소비, 865% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 : 15초
12
MP 31 소비, 880% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 : 15초
13
MP 31 소비, 895% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 : 15초
14
MP 31 소비, 910% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 : 15초
15
MP 31 소비, 925% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 : 15초
16
MP 34 소비, 940% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 : 15초
17
MP 34 소비, 955% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 : 15초
18
MP 34 소비, 970% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 : 15초
19
MP 34 소비, 985% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 : 15초
20
MP 37 소비, 1000% 데미지로 공격\n재사용 대기시간 : 15초
Flying Assaulter (PVP) Description: 공중에서 대각선 아래로 하강하며 범위내의 다수의 적을 공격하고 일정 확률로 기절 상태로 만든다. 스킬 사용을 위해 120이상의 점프력이 필요하다.\n10레벨 효과 : 20레벨 토네이도 스핀, 10레벨 블러디 스톰과 연속기로 사용 가능\n#c6레벨 이상 : 마스터리 북 필요#\n필요 스킬 : #셀프 헤이스트 20레벨 이상# Range:320% Delay: 1380 ms Pre-requisite: Level 20 Self Haste Maximum Level: 20
1
MP 24 소비, 최대 4명의 적을 232% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 5초
2
MP 24 소비, 최대 4명의 적을 236% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 5초
3
MP 24 소비, 최대 4명의 적을 240% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 5초
4
MP 28 소비, 최대 4명의 적을 244% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 5초
5
MP 28 소비, 최대 4명의 적을 248% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 5초
6
MP 28 소비, 최대 4명의 적을 252% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 5초
7
MP 28 소비, 최대 4명의 적을 256% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 5초
8
MP 32 소비, 최대 4명의 적을 260% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 5초
9
MP 32 소비, 최대 4명의 적을 264% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 5초
10
MP 32 소비, 최대 4명의 적을 268% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 5초
11
MP 32 소비, 최대 4명의 적을 272% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 5초
12
MP 36 소비, 최대 4명의 적을 276% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 5초
13
MP 36 소비, 최대 4명의 적을 280% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 5초
14
MP 36 소비, 최대 4명의 적을 284% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 5초
15
MP 36 소비, 최대 4명의 적을 288% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 5초
16
MP 40 소비, 최대 4명의 적을 292% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 5초
17
MP 40 소비, 최대 4명의 적을 296% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 5초
18
MP 40 소비, 최대 4명의 적을 300% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 5초
19
MP 40 소비, 최대 4명의 적을 304% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 5초
20
MP 44 소비, 최대 4명의 적을 308% 데미지로 2번 공격, 3% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 5초
Chains of Hell (PVP) Description: 다크 사이트 상태에서 1마리의 적을 가까이 끌어당겨 10연타 공격을 한다. 사슬지옥은 모든 공격이 크리티컬로 적용되며 움직일 수 없는 고정형의 몬스터의 경우 사용범위에 제한이 있다. Range:140% Delay: 1740 ms Maximum Level: 20
1
MP 50 소비, 62% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 : 10초
2
MP 50 소비, 64% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 : 10초
3
MP 50 소비, 66% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 : 10초
4
MP 55 소비, 68% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 : 10초
5
MP 55 소비, 70% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 : 10초
6
MP 55 소비, 72% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 : 10초
7
MP 55 소비, 74% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 : 10초
8
MP 60 소비, 76% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 : 10초
9
MP 60 소비, 78% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 : 10초
10
MP 60 소비, 80% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 : 10초
11
MP 60 소비, 82% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 : 10초
12
MP 65 소비, 84% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 : 10초
13
MP 65 소비, 86% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 : 10초
14
MP 65 소비, 88% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 : 10초
15
MP 65 소비, 90% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 : 10초
16
MP 70 소비, 92% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 : 10초
17
MP 70 소비, 94% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 : 10초
18
MP 70 소비, 96% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 : 10초
19
MP 70 소비, 98% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 : 10초
20
MP 75 소비, 100% 데미지로 10번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%\n재사용 대기시간 : 10초
Vital Steal (PVP) Description: 공격 시 일정확률로 HP를 회복한다. 단, 한번에 최대 HP의 15% 이상은 회복할 수 없다. Maximum Level: 10
1
공격 시 1% 확률로 공격 데미지의 6%를 HP로 회복
2
공격 시 1% 확률로 공격 데미지의 12%를 HP로 회복
3
공격 시 2% 확률로 공격 데미지의 18%를 HP로 회복
4
공격 시 2% 확률로 공격 데미지의 24%를 HP로 회복
5
공격 시 3% 확률로 공격 데미지의 30%를 HP로 회복
6
공격 시 3% 확률로 공격 데미지의 36%를 HP로 회복
7
공격 시 4% 확률로 공격 데미지의 42%를 HP로 회복
8
공격 시 4% 확률로 공격 데미지의 48%를 HP로 회복
9
공격 시 5% 확률로 공격 데미지의 54%를 HP로 회복
10
공격 시 5% 확률로 공격 데미지의 60%를 HP로 회복
Dual Blader (120+)
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
2
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
3
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
4
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
5
MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
6
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
7
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
8
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
9
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
10
MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
11
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
12
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
13
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
14
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
15
MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
16
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
17
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
18
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
19
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
20
MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
21
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
22
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
23
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
24
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
25
MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
26
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
27
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
28
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
29
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
30
MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
Venom (PVP) Description: 영구적으로 단검에 독을 바른다. 대상은 일정 확률로 중독 상태에 빠져 지속적으로 데미지를 입는다. 독은 중복될 수 없으며 대상의 HP를 1 이하로 떨어뜨리지 못한다.\n#c11레벨 이상 : 마스터리 북 필요# Maximum Level: 30
1
공격 시 1% 확률로, 3초 간 1초 당 62% 데미지의 지속 피해 추가
2
공격 시 1% 확률로, 3초 간 1초 당 64% 데미지의 지속 피해 추가
3
공격 시 1% 확률로, 3초 간 1초 당 66% 데미지의 지속 피해 추가
4
공격 시 2% 확률로, 3초 간 1초 당 68% 데미지의 지속 피해 추가
5
공격 시 2% 확률로, 3초 간 1초 당 70% 데미지의 지속 피해 추가
6
공격 시 2% 확률로, 3초 간 1초 당 72% 데미지의 지속 피해 추가
7
공격 시 3% 확률로, 3초 간 1초 당 74% 데미지의 지속 피해 추가
8
공격 시 3% 확률로, 3초 간 1초 당 76% 데미지의 지속 피해 추가
9
공격 시 3% 확률로, 3초 간 1초 당 78% 데미지의 지속 피해 추가
10
공격 시 4% 확률로, 3초 간 1초 당 80% 데미지의 지속 피해 추가
11
공격 시 4% 확률로, 3초 간 1초 당 82% 데미지의 지속 피해 추가
12
공격 시 4% 확률로, 3초 간 1초 당 84% 데미지의 지속 피해 추가
13
공격 시 5% 확률로, 3초 간 1초 당 86% 데미지의 지속 피해 추가
14
공격 시 5% 확률로, 3초 간 1초 당 88% 데미지의 지속 피해 추가
15
공격 시 5% 확률로, 3초 간 1초 당 90% 데미지의 지속 피해 추가
16
공격 시 6% 확률로, 4초 간 1초 당 92% 데미지의 지속 피해 추가
17
공격 시 6% 확률로, 4초 간 1초 당 94% 데미지의 지속 피해 추가
18
공격 시 6% 확률로, 4초 간 1초 당 96% 데미지의 지속 피해 추가
19
공격 시 7% 확률로, 4초 간 1초 당 98% 데미지의 지속 피해 추가
20
공격 시 7% 확률로, 4초 간 1초 당 100% 데미지의 지속 피해 추가
21
공격 시 7% 확률로, 4초 간 1초 당 102% 데미지의 지속 피해 추가
22
공격 시 8% 확률로, 4초 간 1초 당 104% 데미지의 지속 피해 추가
23
공격 시 8% 확률로, 4초 간 1초 당 106% 데미지의 지속 피해 추가
24
공격 시 8% 확률로, 4초 간 1초 당 108% 데미지의 지속 피해 추가
25
공격 시 9% 확률로, 4초 간 1초 당 110% 데미지의 지속 피해 추가
26
공격 시 9% 확률로, 4초 간 1초 당 112% 데미지의 지속 피해 추가
27
공격 시 9% 확률로, 4초 간 1초 당 114% 데미지의 지속 피해 추가
28
공격 시 10% 확률로, 4초 간 1초 당 116% 데미지의 지속 피해 추가
29
공격 시 10% 확률로, 4초 간 1초 당 118% 데미지의 지속 피해 추가
30
공격 시 10% 확률로, 4초 간 1초 당 120% 데미지의 지속 피해 추가
Final Cut (PVP) Description: 다량의 HP를 일시에 소비해 다수의 적에게 매우 강한 공격을 가한다. 스킬 사용 시 일정 시간동안 일부 공격 스킬의 데미지가 증가한다. Range:450% Delay: 960 ms Maximum Level: 30
1
MP 150, HP 35% 소비, 865% 데미지로 최대 6명을 공격. 1초간 데미지 101% 증가, 재사용 대기시간 88초
2
MP 150, HP 35% 소비, 880% 데미지로 최대 6명을 공격. 1초간 데미지 101% 증가, 재사용 대기시간 86초
3
MP 150, HP 35% 소비, 895% 데미지로 최대 6명을 공격. 1초간 데미지 101% 증가, 재사용 대기시간 84초
4
MP 150, HP 35% 소비, 910% 데미지로 최대 6명을 공격. 2초간 데미지 102% 증가, 재사용 대기시간 82초
5
MP 150, HP 35% 소비, 925% 데미지로 최대 6명을 공격. 2초간 데미지 102% 증가, 재사용 대기시간 80초
6
MP 200, HP 30% 소비, 940% 데미지로 최대 6명을 공격. 2초간 데미지 102% 증가, 재사용 대기시간 78초
7
MP 200, HP 30% 소비, 955% 데미지로 최대 6명을 공격. 3초간 데미지 103% 증가, 재사용 대기시간 76초
8
MP 200, HP 30% 소비, 970% 데미지로 최대 6명을 공격. 3초간 데미지 103% 증가, 재사용 대기시간 74초
9
MP 200, HP 30% 소비, 985% 데미지로 최대 6명을 공격. 3초간 데미지 103% 증가, 재사용 대기시간 72초
10
MP 200, HP 30% 소비, 1000% 데미지로 최대 6명을 공격. 4초간 데미지 104% 증가, 재사용 대기시간 70초
11
MP 200, HP 30% 소비, 1015% 데미지로 최대 6명을 공격. 4초간 데미지 104% 증가, 재사용 대기시간 68초
12
MP 250, HP 25% 소비, 1030% 데미지로 최대 6명을 공격. 4초간 데미지 104% 증가, 재사용 대기시간 66초
13
MP 250, HP 25% 소비, 1045% 데미지로 최대 6명을 공격. 5초간 데미지 105% 증가, 재사용 대기시간 64초
14
MP 250, HP 25% 소비, 1060% 데미지로 최대 6명을 공격. 5초간 데미지 105% 증가, 재사용 대기시간 62초
15
MP 250, HP 25% 소비, 1075% 데미지로 최대 6명을 공격. 5초간 데미지 105% 증가, 재사용 대기시간 60초
16
MP 250, HP 25% 소비, 1090% 데미지로 최대 6명을 공격. 6초간 데미지 106% 증가, 재사용 대기시간 58초
17
MP 250, HP 25% 소비, 1105% 데미지로 최대 6명을 공격. 6초간 데미지 106% 증가, 재사용 대기시간 56초
18
MP 300, HP 20% 소비, 1120% 데미지로 최대 6명을 공격. 6초간 데미지 106% 증가, 재사용 대기시간 54초
19
MP 300, HP 20% 소비, 1135% 데미지로 최대 6명을 공격. 7초간 데미지 107% 증가, 재사용 대기시간 52초
20
MP 300, HP 20% 소비, 1150% 데미지로 최대 6명을 공격. 7초간 데미지 107% 증가, 재사용 대기시간 50초
21
MP 300, HP 20% 소비, 1165% 데미지로 최대 6명을 공격. 7초간 데미지 107% 증가, 재사용 대기시간 48초
22
MP 300, HP 20% 소비, 1180% 데미지로 최대 6명을 공격. 8초간 데미지 108% 증가, 재사용 대기시간 46초
23
MP 300, HP 20% 소비, 1195% 데미지로 최대 6명을 공격. 8초간 데미지 108% 증가, 재사용 대기시간 44초
24
MP 350, HP 15% 소비, 1210% 데미지로 최대 6명을 공격. 8초간 데미지 108% 증가, 재사용 대기시간 42초
25
MP 350, HP 15% 소비, 1225% 데미지로 최대 6명을 공격. 9초간 데미지 109% 증가, 재사용 대기시간 40초
26
MP 350, HP 15% 소비, 1240% 데미지로 최대 6명을 공격. 9초간 데미지 109% 증가, 재사용 대기시간 38초
27
MP 350, HP 15% 소비, 1255% 데미지로 최대 6명을 공격. 9초간 데미지 109% 증가, 재사용 대기시간 36초
28
MP 350, HP 15% 소비, 1270% 데미지로 최대 6명을 공격. 10초간 데미지 110% 증가, 재사용 대기시간 34초
29
MP 350, HP 15% 소비, 1285% 데미지로 최대 6명을 공격. 10초간 데미지 110% 증가, 재사용 대기시간 32초
30
MP 400, HP 10% 소비, 1300% 데미지로 최대 6명을 공격. 10초간 데미지 110% 증가, 재사용 대기시간 30초
Monster Bomb (PVP) Description: 1마리에 기폭 부적을 붙여 강력한 폭발을 일으킨다. 부적은 부착 후 일정시간이 지나면 폭발하며, 이때 주변 몬스터는 물론 시전자도 피해를 입을 수 있다.\n#c11레벨 이상 : 마스터리 북 필요# Range:220% Delay: 1200 ms Maximum Level: 30
1
MP 30 소비, 3초 후 618% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 28초
2
MP 30 소비, 3초 후 638% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 28초
3
MP 30 소비, 3초 후 658% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 28초
4
MP 30 소비, 3초 후 678% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 28초
5
MP 35 소비, 3초 후 698% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 24초
6
MP 35 소비, 3초 후 718% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 24초
7
MP 35 소비, 3초 후 738% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 24초
8
MP 35 소비, 3초 후 758% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 24초
9
MP 35 소비, 3초 후 778% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 24초
10
MP 40 소비, 3초 후 798% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 20초
11
MP 40 소비, 3초 후 818% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 20초
12
MP 40 소비, 3초 후 838% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 20초
13
MP 40 소비, 3초 후 858% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 20초
14
MP 40 소비, 3초 후 878% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 20초
15
MP 45 소비, 3초 후 898% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 16초
16
MP 45 소비, 3초 후 918% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 16초
17
MP 45 소비, 3초 후 938% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 16초
18
MP 45 소비, 3초 후 958% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 16초
19
MP 45 소비, 3초 후 978% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 16초
20
MP 50 소비, 3초 후 998% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 12초
21
MP 50 소비, 3초 후 1018% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 12초
22
MP 50 소비, 3초 후 1038% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 12초
23
MP 50 소비, 3초 후 1058% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 12초
24
MP 50 소비, 3초 후 1078% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 12초
25
MP 55 소비, 3초 후 1098% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 8초
26
MP 55 소비, 3초 후 1118% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 8초
27
MP 55 소비, 3초 후 1138% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 8초
28
MP 55 소비, 3초 후 1158% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 8초
29
MP 55 소비, 3초 후 1178% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 8초
30
MP 60 소비, 3초 후 1198% 데미지로 폭발, 재사용 대기시간 4초
Blade Fury (PVP) Description: 제자리에서 빠르게 회전하며 주변의 적들을 동시에 공격한다.\n#c11레벨 이상 : 마스터리 북 필요# Range:100% Delay: 810 ms Maximum Level: 30
1
MP 40 소비, 최대 3명의 적을 133% 데미지로 3번 공격
2
MP 40 소비, 최대 3명의 적을 135% 데미지로 3번 공격
3
MP 40 소비, 최대 3명의 적을 137% 데미지로 3번 공격
4
MP 40 소비, 최대 3명의 적을 139% 데미지로 3번 공격
5
MP 40 소비, 최대 3명의 적을 141% 데미지로 3번 공격
6
MP 45 소비, 최대 3명의 적을 143% 데미지로 3번 공격
7
MP 45 소비, 최대 3명의 적을 145% 데미지로 3번 공격
8
MP 45 소비, 최대 3명의 적을 147% 데미지로 3번 공격
9
MP 45 소비, 최대 3명의 적을 149% 데미지로 3번 공격
10
MP 45 소비, 최대 3명의 적을 151% 데미지로 3번 공격
11
MP 45 소비, 최대 3명의 적을 153% 데미지로 3번 공격
12
MP 50 소비, 최대 3명의 적을 155% 데미지로 3번 공격
13
MP 50 소비, 최대 3명의 적을 157% 데미지로 3번 공격
14
MP 50 소비, 최대 3명의 적을 159% 데미지로 3번 공격
15
MP 50 소비, 최대 3명의 적을 161% 데미지로 3번 공격
16
MP 50 소비, 최대 3명의 적을 163% 데미지로 3번 공격
17
MP 50 소비, 최대 3명의 적을 165% 데미지로 3번 공격
18
MP 55 소비, 최대 3명의 적을 167% 데미지로 3번 공격
19
MP 55 소비, 최대 3명의 적을 169% 데미지로 3번 공격
20
MP 55 소비, 최대 3명의 적을 171% 데미지로 3번 공격
21
MP 55 소비, 최대 3명의 적을 173% 데미지로 3번 공격
22
MP 55 소비, 최대 3명의 적을 175% 데미지로 3번 공격
23
MP 55 소비, 최대 3명의 적을 177% 데미지로 3번 공격
24
MP 60 소비, 최대 3명의 적을 179% 데미지로 3번 공격
25
MP 60 소비, 최대 3명의 적을 181% 데미지로 3번 공격
26
MP 60 소비, 최대 3명의 적을 183% 데미지로 3번 공격
27
MP 60 소비, 최대 3명의 적을 185% 데미지로 3번 공격
28
MP 60 소비, 최대 3명의 적을 187% 데미지로 3번 공격
29
MP 60 소비, 최대 3명의 적을 189% 데미지로 3번 공격
30
MP 65 소비, 최대 3명의 적을 191% 데미지로 3번 공격
Mirrored Target (PVP) Description: 영구적으로 듀얼 블레이더의 방어력과 회피 확률을 증가시킨다. 또한 스킬 사용 시 미러 이미징으로 소환된 자신의 분신을 분리시켜 더미로 만든다. 더미는 적들의 공격을 집중시켜 나를 적의 공격으로부터 지켜주는 역할을 한다. 미러 이미징 스킬 사용 중에만 쓸 수 있다.\n#c11레벨 이상 : 마스터리 북 필요#\n필요 스킬 : #c미러 이미징 30레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 30 Mirror Image Maximum Level: 30
1
액티브 효과 : MP 60 소비, 15초간 HP 100인 더미 소환\n패시브 효과 : 1% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 2% 증가, 마법 방어력 2% 증가
2
액티브 효과 : MP 65 소비, 20초간 HP 200인 더미 소환\n패시브 효과 : 1% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 4% 증가, 마법 방어력 4% 증가
3
액티브 효과 : MP 65 소비, 20초간 HP 300인 더미 소환\n패시브 효과 : 2% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 6% 증가, 마법 방어력 6% 증가
4
액티브 효과 : MP 70 소비, 25초간 HP 400인 더미 소환\n패시브 효과 : 2% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 8% 증가, 마법 방어력 8% 증가
5
액티브 효과 : MP 70 소비, 25초간 HP 500인 더미 소환\n패시브 효과 : 3% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 10% 증가, 마법 방어력 10% 증가
6
액티브 효과 : MP 75 소비, 30초간 HP 600인 더미 소환\n패시브 효과 : 3% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 12% 증가, 마법 방어력 12% 증가
7
액티브 효과 : MP 75 소비, 30초간 HP 700인 더미 소환\n패시브 효과 : 4% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 14% 증가, 마법 방어력 14% 증가
8
액티브 효과 : MP 80 소비, 35초간 HP 800인 더미 소환\n패시브 효과 : 4% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 16% 증가, 마법 방어력 16% 증가
9
액티브 효과 : MP 80 소비, 35초간 HP 900인 더미 소환\n패시브 효과 : 5% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 18% 증가, 마법 방어력 18% 증가
10
액티브 효과 : MP 85 소비, 40초간 HP 1000인 더미 소환\n패시브 효과 : 5% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 20% 증가, 마법 방어력 20% 증가
11
액티브 효과 : MP 85 소비, 40초간 HP 1100인 더미 소환\n패시브 효과 : 6% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 22% 증가, 마법 방어력 22% 증가
12
액티브 효과 : MP 90 소비, 45초간 HP 1200인 더미 소환\n패시브 효과 : 6% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 24% 증가, 마법 방어력 24% 증가
13
액티브 효과 : MP 90 소비, 45초간 HP 1300인 더미 소환\n패시브 효과 : 7% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 26% 증가, 마법 방어력 26% 증가
14
액티브 효과 : MP 95 소비, 50초간 HP 1400인 더미 소환\n패시브 효과 : 7% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 28% 증가, 마법 방어력 28% 증가
15
액티브 효과 : MP 95 소비, 50초간 HP 1500인 더미 소환\n패시브 효과 : 8% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 30% 증가, 마법 방어력 30% 증가
16
액티브 효과 : MP 100 소비, 55초간 HP 1600인 더미 소환\n패시브 효과 : 8% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 32% 증가, 마법 방어력 32% 증가
17
액티브 효과 : MP 100 소비, 55초간 HP 1700인 더미 소환\n패시브 효과 : 9% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 34% 증가, 마법 방어력 34% 증가
18
액티브 효과 : MP 105 소비, 60초간 HP 1800인 더미 소환\n패시브 효과 : 9% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 36% 증가, 마법 방어력 36% 증가
19
액티브 효과 : MP 105 소비, 60초간 HP 1900인 더미 소환\n패시브 효과 : 10% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 38% 증가, 마법 방어력 38% 증가
20
액티브 효과 : MP 110 소비, 65초간 HP 2000인 더미 소환\n패시브 효과 : 10% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 40% 증가, 마법 방어력 40% 증가
21
액티브 효과 : MP 110 소비, 65초간 HP 2100인 더미 소환\n패시브 효과 : 11% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 42% 증가, 마법 방어력 42% 증가
22
액티브 효과 : MP 115 소비, 70초간 HP 2200인 더미 소환\n패시브 효과 : 11% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 44% 증가, 마법 방어력 44% 증가
23
액티브 효과 : MP 115 소비, 70초간 HP 2300인 더미 소환\n패시브 효과 : 12% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 46% 증가, 마법 방어력 46% 증가
24
액티브 효과 : MP 120 소비, 75초간 HP 2400인 더미 소환\n패시브 효과 : 12% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 48% 증가, 마법 방어력 48% 증가
25
액티브 효과 : MP 120 소비, 75초간 HP 2500인 더미 소환\n패시브 효과 : 13% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 50% 증가, 마법 방어력 50% 증가
26
액티브 효과 : MP 125 소비, 80초간 HP 2600인 더미 소환\n패시브 효과 : 13% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 52% 증가, 마법 방어력 52% 증가
27
액티브 효과 : MP 125 소비, 80초간 HP 2700인 더미 소환\n패시브 효과 : 14% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 54% 증가, 마법 방어력 54% 증가
28
액티브 효과 : MP 130 소비, 85초간 HP 2800인 더미 소환\n패시브 효과 : 14% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 56% 증가, 마법 방어력 56% 증가
29
액티브 효과 : MP 130 소비, 85초간 HP 2900인 더미 소환\n패시브 효과 : 15% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 58% 증가, 마법 방어력 58% 증가
30
액티브 효과 : MP 135 소비, 90초간 HP 3000인 더미 소환\n패시브 효과 : 15% 확률로 적의 공격을 회피, 물리 방어력 60% 증가, 마법 방어력 60% 증가
Thorns (PVP) Description: 일정시간동안 자신의 대난투 공격력을 증가시키며 적의 공격을 받아도 뒤로 물러서지 않는 상태로 만든다.\n#c11레벨 이상 : 마스터리 북 필요# Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP 40 소비, 90초 간 대난투 공격력 1 증가, 32% 확률로 넉백되지 않음.
2
MP 40 소비, 90초 간 대난투 공격력 1 증가, 34% 확률로 넉백되지 않음.
3
MP 40 소비, 90초 간 대난투 공격력 1 증가, 36% 확률로 넉백되지 않음.
4
MP 40 소비, 90초 간 대난투 공격력 2 증가, 38% 확률로 넉백되지 않음.
5
MP 40 소비, 110초 간 대난투 공격력 2 증가, 40% 확률로 넉백되지 않음.
6
MP 50 소비, 110초 간 대난투 공격력 2 증가, 42% 확률로 넉백되지 않음.
7
MP 50 소비, 110초 간 대난투 공격력 3 증가, 44% 확률로 넉백되지 않음.
8
MP 50 소비, 110초 간 대난투 공격력 3 증가, 46% 확률로 넉백되지 않음.
9
MP 50 소비, 110초 간 대난투 공격력 3 증가, 48% 확률로 넉백되지 않음.
10
MP 50 소비, 130초 간 대난투 공격력 4 증가, 50% 확률로 넉백되지 않음.
11
MP 60 소비, 130초 간 대난투 공격력 4 증가, 52% 확률로 넉백되지 않음.
12
MP 60 소비, 130초 간 대난투 공격력 4 증가, 54% 확률로 넉백되지 않음.
13
MP 60 소비, 130초 간 대난투 공격력 5 증가, 56% 확률로 넉백되지 않음.
14
MP 60 소비, 130초 간 대난투 공격력 5 증가, 58% 확률로 넉백되지 않음.
15
MP 60 소비, 150초 간 대난투 공격력 5 증가, 60% 확률로 넉백되지 않음.
16
MP 70 소비, 150초 간 대난투 공격력 6 증가, 62% 확률로 넉백되지 않음.
17
MP 70 소비, 150초 간 대난투 공격력 6 증가, 64% 확률로 넉백되지 않음.
18
MP 70 소비, 150초 간 대난투 공격력 6 증가, 66% 확률로 넉백되지 않음.
19
MP 70 소비, 150초 간 대난투 공격력 7 증가, 68% 확률로 넉백되지 않음.
20
MP 70 소비, 170초 간 대난투 공격력 7 증가, 70% 확률로 넉백되지 않음.
21
MP 80 소비, 170초 간 대난투 공격력 7 증가, 72% 확률로 넉백되지 않음.
22
MP 80 소비, 170초 간 대난투 공격력 8 증가, 74% 확률로 넉백되지 않음.
23
MP 80 소비, 170초 간 대난투 공격력 8 증가, 76% 확률로 넉백되지 않음.
24
MP 80 소비, 170초 간 대난투 공격력 8 증가, 78% 확률로 넉백되지 않음.
25
MP 80 소비, 190초 간 대난투 공격력 9 증가, 80% 확률로 넉백되지 않음.
26
MP 90 소비, 190초 간 대난투 공격력 9 증가, 82% 확률로 넉백되지 않음.
27
MP 90 소비, 190초 간 대난투 공격력 9 증가, 84% 확률로 넉백되지 않음.
28
MP 90 소비, 190초 간 대난투 공격력 10 증가, 86% 확률로 넉백되지 않음.
29
MP 90 소비, 190초 간 대난투 공격력 10 증가, 88% 확률로 넉백되지 않음.
30
MP 90 소비, 210초 간 대난투 공격력 10 증가, 90% 확률로 넉백되지 않음.
Hero's Will Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다. Maximum Level: 5
1
MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초
2
MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초
3
MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초
4
MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초
5
MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초
Phantom Blow (PVP) Description: 전방의 적 하나에게 치명적인 연속공격을 가한다. Range:195% Delay: 810 ms Maximum Level: 30
1
MP 30 소비, 107% 데미지로 6번 공격
2
MP 30 소비, 108% 데미지로 6번 공격
3
MP 30 소비, 109% 데미지로 6번 공격
4
MP 30 소비, 110% 데미지로 6번 공격
5
MP 32 소비, 111% 데미지로 6번 공격
6
MP 32 소비, 112% 데미지로 6번 공격
7
MP 32 소비, 113% 데미지로 6번 공격
8
MP 32 소비, 114% 데미지로 6번 공격
9
MP 32 소비, 115% 데미지로 6번 공격
10
MP 34 소비, 116% 데미지로 6번 공격
11
MP 34 소비, 117% 데미지로 6번 공격
12
MP 34 소비, 118% 데미지로 6번 공격
13
MP 34 소비, 119% 데미지로 6번 공격
14
MP 34 소비, 120% 데미지로 6번 공격
15
MP 36 소비, 121% 데미지로 6번 공격
16
MP 36 소비, 122% 데미지로 6번 공격
17
MP 36 소비, 123% 데미지로 6번 공격
18
MP 36 소비, 124% 데미지로 6번 공격
19
MP 36 소비, 125% 데미지로 6번 공격
20
MP 38 소비, 126% 데미지로 6번 공격
21
MP 38 소비, 127% 데미지로 6번 공격
22
MP 38 소비, 128% 데미지로 6번 공격
23
MP 38 소비, 129% 데미지로 6번 공격
24
MP 38 소비, 130% 데미지로 6번 공격
25
MP 40 소비, 131% 데미지로 6번 공격
26
MP 40 소비, 132% 데미지로 6번 공격
27
MP 40 소비, 133% 데미지로 6번 공격
28
MP 40 소비, 134% 데미지로 6번 공격
29
MP 40 소비, 135% 데미지로 6번 공격
30
MP 42 소비, 136% 데미지로 6번 공격
Sharpness Description: 크리티컬 공격확률과 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다. Maximum Level: 10