Arrow Blow Description: Fires arrows at up to 3 enemies. Only costs 1 arrow. Range:120% Maximum Level: 20
1
MP Cost: 10, Damage: 143%
2
MP Cost: 10, Damage: 146%
3
MP Cost: 10, Damage: 149%
4
MP Cost: 11, Damage: 152%
5
MP Cost: 11, Damage: 155%
6
MP Cost: 11, Damage: 158%
7
MP Cost: 11, Damage: 161%
8
MP Cost: 12, Damage: 164%
9
MP Cost: 12, Damage: 167%
10
MP Cost: 12, Damage: 170%
11
MP Cost: 12, Damage: 173%
12
MP Cost: 13, Damage: 176%
13
MP Cost: 13, Damage: 179%
14
MP Cost: 13, Damage: 182%
15
MP Cost: 13, Damage: 185%
16
MP Cost: 14, Damage: 188%
17
MP Cost: 14, Damage: 191%
18
MP Cost: 14, Damage: 194%
19
MP Cost: 14, Damage: 197%
20
MP Cost: 15, Damage: 200%
Double Shot Description: Fires two arrows at an enemy. Maximum Level: 20
1
MP Cost: 8, Damage: 83%
2
MP Cost: 8, Damage: 86%
3
MP Cost: 8, Damage: 89%
4
MP Cost: 8, Damage: 92%
5
MP Cost: 8, Damage: 95%
6
MP Cost: 10, Damage: 98%
7
MP Cost: 10, Damage: 101%
8
MP Cost: 10, Damage: 104%
9
MP Cost: 10, Damage: 107%
10
MP Cost: 10, Damage: 110%
11
MP Cost: 10, Damage: 113%
12
MP Cost: 12, Damage: 116%
13
MP Cost: 12, Damage: 119%
14
MP Cost: 12, Damage: 122%
15
MP Cost: 12, Damage: 125%
16
MP Cost: 12, Damage: 128%
17
MP Cost: 12, Damage: 131%
18
MP Cost: 14, Damage: 134%
19
MP Cost: 14, Damage: 137%
20
MP Cost: 14, Damage: 140%
Hunter
Bow Mastery Description: Increases the weapon mastery and accuracy of bows. Maximum Level: 20
1
Bow Mastery: + 12%, Accuracy: +3
2
Bow Mastery: + 14%, Accuracy: +6
3
Bow Mastery: + 16%, Accuracy: +9
4
Bow Mastery: + 18%, Accuracy: +12
5
Bow Mastery: + 20%, Accuracy: +15
6
Bow Mastery: + 22%, Accuracy: +18
7
Bow Mastery: + 24%, Accuracy: +21
8
Bow Mastery: + 26%, Accuracy: +24
9
Bow Mastery: + 28%, Accuracy: +27
10
Bow Mastery: + 30%, Accuracy: +30
11
Bow Mastery: + 32%, Accuracy: +33
12
Bow Mastery: + 34%, Accuracy: +36
13
Bow Mastery: + 36%, Accuracy: +39
14
Bow Mastery: + 38%, Accuracy: +42
15
Bow Mastery: + 40%, Accuracy: +45
16
Bow Mastery: + 42%, Accuracy: +48
17
Bow Mastery: + 44%, Accuracy: +51
18
Bow Mastery: + 46%, Accuracy: +54
19
Bow Mastery: + 48%, Accuracy: +57
20
Bow Mastery: + 50%, Accuracy: +60
Final Attack : Bow Description: Grants a chance to deal additional damage after an attack. Must have a bow equipped.\nRequired Skill: #cBow Mastery Lv. 3# Pre-requisite: Level 3 Bow Mastery Maximum Level: 20
1
Proc Rate: 2%, Damage: 100%
2
Proc Rate: 4%, Damage: 105%
3
Proc Rate: 6%, Damage: 105%
4
Proc Rate: 8%, Damage: 110%
5
Proc Rate: 10%, Damage: 110%
6
Proc Rate: 12%, Damage: 115%
7
Proc Rate: 14%, Damage: 115%
8
Proc Rate: 16%, Damage: 120%
9
Proc Rate: 18%, Damage: 120%
10
Proc Rate: 20%, Damage: 125%
11
Proc Rate: 22%, Damage: 125%
12
Proc Rate: 24%, Damage: 130%
13
Proc Rate: 26%, Damage: 130%
14
Proc Rate: 28%, Damage: 135%
15
Proc Rate: 30%, Damage: 135%
16
Proc Rate: 32%, Damage: 140%
17
Proc Rate: 34%, Damage: 140%
18
Proc Rate: 36%, Damage: 145%
19
Proc Rate: 38%, Damage: 145%
20
Proc Rate: 40%, Damage: 150%
Bow Booster Description: Doubles the attack speed of your weapon. Must have a bow equipped.\nRequired Skill: #cBow Mastery Lv. 5# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Bow Mastery Maximum Level: 20
1
MP Cost: 30, Duration: 10 sec
2
MP Cost: 29, Duration: 20 sec
3
MP Cost: 28, Duration: 30 sec
4
MP Cost: 27, Duration: 40 sec
5
MP Cost: 26, Duration: 50 sec
6
MP Cost: 25, Duration: 60 sec
7
MP Cost: 24, Duration: 70 sec
8
MP Cost: 23, Duration: 80 sec
9
MP Cost: 22, Duration: 90 sec
10
MP Cost: 21, Duration: 100 sec
11
MP Cost: 20, Duration: 110 sec
12
MP Cost: 19, Duration: 120 sec
13
MP Cost: 18, Duration: 130 sec
14
MP Cost: 17, Duration: 140 sec
15
MP Cost: 16, Duration: 150 sec
16
MP Cost: 15, Duration: 160 sec
17
MP Cost: 14, Duration: 170 sec
18
MP Cost: 13, Duration: 180 sec
19
MP Cost: 12, Duration: 190 sec
20
MP Cost: 11, Duration: 200 sec
Soul Arrow : Bow Description: Enables you to use your bow without consuming arrows for a fixed period of time.\nRequired Skill: #cBow Booster Lv. 5# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Bow Booster Maximum Level: 10
1
MP Cost: 15, Duration: 30 sec
2
MP Cost: 15, Duration: 60 sec
3
MP Cost: 15, Duration: 90 sec
4
MP Cost: 15, Duration: 120 sec
5
MP Cost: 15, Duration: 150 sec
6
MP Cost: 20, Duration: 180 sec
7
MP Cost: 20, Duration: 210 sec
8
MP Cost: 20, Duration: 240 sec
9
MP Cost: 20, Duration: 270 sec
10
MP Cost: 20, Duration: 300 sec
Arrow Bomb: Bow Description: Fires arrows with bombs attached to them to temporarily Stun your target and enemies near your target. Range:150% Maximum Level: 20
Thrust Description: Permanently increases your Speed. Maximum Level: 10
1
Speed: +3
2
Speed: +6
3
Speed: +9
4
Speed: +12
5
Speed: +15
6
Speed: +18
7
Speed: +21
8
Speed: +24
9
Speed: +27
10
Speed: +30
Puppet Description: Summons a Puppet (doppelganger) for a given duration. When the Puppet is summoned, monsters will attack the Puppet instead of you. Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 23, Puppet HP: 400, Duration: 10 sec
2
MP Cost: 23, Puppet HP: 800, Duration: 15 sec
3
MP Cost: 23, Puppet HP: 1200, Duration: 15 sec
4
MP Cost: 26, Puppet HP: 1600, Duration: 20 sec
5
MP Cost: 26, Puppet HP: 2000, Duration: 20 sec
6
MP Cost: 26, Puppet HP: 2400, Duration: 25 sec
7
MP Cost: 26, Puppet HP: 2800, Duration: 25 sec
8
MP Cost: 29, Puppet HP: 3200, Duration: 30 sec
9
MP Cost: 29, Puppet HP: 3600, Duration: 30 sec
10
MP Cost: 29, Puppet HP: 4000, Duration: 35 sec
11
MP Cost: 29, Puppet HP: 4400, Duration: 35 sec
12
MP Cost: 32, Puppet HP: 4800, Duration: 40 sec
13
MP Cost: 32, Puppet HP: 5200, Duration: 40 sec
14
MP Cost: 32, Puppet HP: 5600, Duration: 45 sec
15
MP Cost: 32, Puppet HP: 6000, Duration: 45 sec
16
MP Cost: 35, Puppet HP: 6400, Duration: 50 sec
17
MP Cost: 35, Puppet HP: 6800, Duration: 50 sec
18
MP Cost: 35, Puppet HP: 7200, Duration: 55 sec
19
MP Cost: 35, Puppet HP: 7600, Duration: 55 sec
20
MP Cost: 38, Puppet HP: 8000, Duration: 60 sec
Inferno Description: Fires arrows imbued with flame power to attack up to 6 monsters. Hit monsters continue to take damage after they're hit. Range:150% Element: Fire Maximum Level: 20
1
MP Cost: 20, Damate: 355%, Damage Over Time: 31% damage every 1 sec for 3 sec
2
MP Cost: 20, Damate: 360%, Damage Over Time: 32% damage every 1 sec for 3 sec
3
MP Cost: 20, Damate: 365%, Damage Over Time: 33% damage every 1 sec for 3 sec
4
MP Cost: 22, Damate: 370%, Damage Over Time: 34% damage every 1 sec for 3 sec
5
MP Cost: 22, Damate: 375%, Damage Over Time: 35% damage every 1 sec for 3 sec
6
MP Cost: 22, Damate: 380%, Damage Over Time: 36% damage every 1 sec for 4 sec
7
MP Cost: 22, Damate: 385%, Damage Over Time: 37% damage every 1 sec for 4 sec
8
MP Cost: 24, Damate: 390%, Damage Over Time: 38% damage every 1 sec for 4 sec
9
MP Cost: 24, Damate: 395%, Damage Over Time: 39% damage every 1 sec for 4 sec
10
MP Cost: 24, Damate: 400%, Damage Over Time: 40% damage every 1 sec for 4 sec
11
MP Cost: 24, Damate: 405%, Damage Over Time: 41% damage every 1 sec for 5 sec
12
MP Cost: 26, Damate: 410%, Damage Over Time: 42% damage every 1 sec for 5 sec
13
MP Cost: 26, Damate: 415%, Damage Over Time: 43% damage every 1 sec for 5 sec
14
MP Cost: 26, Damate: 420%, Damage Over Time: 44% damage every 1 sec for 5 sec
15
MP Cost: 26, Damate: 425%, Damage Over Time: 45% damage every 1 sec for 5 sec
16
MP Cost: 28, Damate: 430%, Damage Over Time: 46% damage every 1 sec for 6 sec
17
MP Cost: 28, Damate: 435%, Damage Over Time: 47% damage every 1 sec for 6 sec
18
MP Cost: 28, Damate: 440%, Damage Over Time: 48% damage every 1 sec for 6 sec
19
MP Cost: 28, Damate: 445%, Damage Over Time: 49% damage every 1 sec for 6 sec
20
MP Cost: 30, Damate: 450%, Damage Over Time: 50% damage every 1 sec for 6 sec
Silver Hawk Description: Summons a silver hawk. The hawk will hover near you, attacking and occasionally Stunning monsters. \nRequired skill #cPuppet Lv. 5# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Puppet Maximum Level: 20
Strafe Description: Fires 4 arrows at an enemy. Maximum Level: 30
1
MP Cost: 22, Damage: 92%
2
MP Cost: 22, Damage: 94%
3
MP Cost: 22, Damage: 96%
4
MP Cost: 22, Damage: 98%
5
MP Cost: 22, Damage: 100%
6
MP Cost: 24, Damage: 102%
7
MP Cost: 24, Damage: 104%
8
MP Cost: 24, Damage: 106%
9
MP Cost: 24, Damage: 108%
10
MP Cost: 24, Damage: 110%
11
MP Cost: 26, Damage: 112%
12
MP Cost: 26, Damage: 114%
13
MP Cost: 26, Damage: 116%
14
MP Cost: 26, Damage: 118%
15
MP Cost: 26, Damage: 120%
16
MP Cost: 28, Damage: 122%
17
MP Cost: 28, Damage: 124%
18
MP Cost: 28, Damage: 126%
19
MP Cost: 28, Damage: 128%
20
MP Cost: 28, Damage: 130%
21
MP Cost: 30, Damage: 132%
22
MP Cost: 30, Damage: 134%
23
MP Cost: 30, Damage: 136%
24
MP Cost: 30, Damage: 138%
25
MP Cost: 30, Damage: 140%
26
MP Cost: 32, Damage: 142%
27
MP Cost: 32, Damage: 144%
28
MP Cost: 32, Damage: 146%
29
MP Cost: 32, Damage: 148%
30
MP Cost: 32, Damage: 150%
Evasion Boost Description: Grants you a chance to dodge enemy attacks. When you succeed, your next attack will be a Critical Hit. Maximum Level: 10
1
Dodge Chance: 2%
2
Dodge Chance: 4%
3
Dodge Chance: 6%
4
Dodge Chance: 8%
5
Dodge Chance: 10%
6
Dodge Chance: 12%
7
Dodge Chance: 14%
8
Dodge Chance: 16%
9
Dodge Chance: 18%
10
Dodge Chance: 20%
Mortal Blow Description: Has a chance to kill an enemy with a single blow. Maximum Level: 20
1
Proc Chance: 1% when the enemy is below 11% HP
2
Proc Chance: 2% when the enemy is below 12% HP
3
Proc Chance: 3% when the enemy is below 13% HP
4
Proc Chance: 4% when the enemy is below 14% HP
5
Proc Chance: 5% when the enemy is below 15% HP
6
Proc Chance: 6% when the enemy is below 16% HP
7
Proc Chance: 7% when the enemy is below 17% HP
8
Proc Chance: 8% when the enemy is below 18% HP
9
Proc Chance: 9% when the enemy is below 19% HP
10
Proc Chance: 10% when the enemy is below 20% HP
11
Proc Chance: 11% when the enemy is below 21% HP
12
Proc Chance: 12% when the enemy is below 22% HP
13
Proc Chance: 13% when the enemy is below 23% HP
14
Proc Chance: 14% when the enemy is below 24% HP
15
Proc Chance: 15% when the enemy is below 25% HP
16
Proc Chance: 16% when the enemy is below 26% HP
17
Proc Chance: 17% when the enemy is below 27% HP
18
Proc Chance: 18% when the enemy is below 28% HP
19
Proc Chance: 19% when the enemy is below 29% HP
20
Proc Chance: 20% when the enemy is below 30% HP
Arrow Rain Description: Fires a volley of arrows into the sky, attacking multiple monsters at once.\nRequired skill: #cMortal Blow Lv. 5# Range:210% Pre-requisite: Level 5 Mortal Blow Maximum Level: 30
1
MP Cost: 18, Damage: 284%, Max Monsters Hit: 5
2
MP Cost: 18, Damage: 288%, Max Monsters Hit: 5
3
MP Cost: 18, Damage: 292%, Max Monsters Hit: 5
4
MP Cost: 18, Damage: 296%, Max Monsters Hit: 5
5
MP Cost: 18, Damage: 300%, Max Monsters Hit: 5
6
MP Cost: 20, Damage: 304%, Max Monsters Hit: 6
7
MP Cost: 20, Damage: 308%, Max Monsters Hit: 6
8
MP Cost: 20, Damage: 312%, Max Monsters Hit: 6
9
MP Cost: 20, Damage: 316%, Max Monsters Hit: 6
10
MP Cost: 20, Damage: 320%, Max Monsters Hit: 6
11
MP Cost: 22, Damage: 324%, Max Monsters Hit: 6
12
MP Cost: 22, Damage: 328%, Max Monsters Hit: 7
13
MP Cost: 22, Damage: 332%, Max Monsters Hit: 7
14
MP Cost: 22, Damage: 336%, Max Monsters Hit: 7
15
MP Cost: 22, Damage: 340%, Max Monsters Hit: 7
16
MP Cost: 24, Damage: 344%, Max Monsters Hit: 7
17
MP Cost: 24, Damage: 348%, Max Monsters Hit: 7
18
MP Cost: 24, Damage: 352%, Max Monsters Hit: 8
19
MP Cost: 24, Damage: 356%, Max Monsters Hit: 8
20
MP Cost: 24, Damage: 360%, Max Monsters Hit: 8
21
MP Cost: 26, Damage: 364%, Max Monsters Hit: 8
22
MP Cost: 26, Damage: 368%, Max Monsters Hit: 8
23
MP Cost: 26, Damage: 372%, Max Monsters Hit: 8
24
MP Cost: 26, Damage: 376%, Max Monsters Hit: 9
25
MP Cost: 26, Damage: 380%, Max Monsters Hit: 9
26
MP Cost: 28, Damage: 384%, Max Monsters Hit: 9
27
MP Cost: 28, Damage: 388%, Max Monsters Hit: 9
28
MP Cost: 28, Damage: 392%, Max Monsters Hit: 9
29
MP Cost: 28, Damage: 396%, Max Monsters Hit: 9
30
MP Cost: 28, Damage: 400%, Max Monsters Hit: 10
Bowmaster
Maple Warrior Description: Increases the stats of all party members. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP Cost: 10, All Stats: +1%, Duration: 30 sec
2
MP Cost: 10, All Stats: +1%, Duration: 60 sec
3
MP Cost: 10, All Stats: +2%, Duration: 90 sec
4
MP Cost: 10, All Stats: +2%, Duration: 120 sec
5
MP Cost: 10, All Stats: +3%, Duration: 150 sec
6
MP Cost: 20, All Stats: +3%, Duration: 180 sec
7
MP Cost: 20, All Stats: +4%, Duration: 210 sec
8
MP Cost: 20, All Stats: +4%, Duration: 240 sec
9
MP Cost: 20, All Stats: +5%, Duration: 270 sec
10
MP Cost: 20, All Stats: +5%, Duration: 300 sec
11
MP Cost: 30, All Stats: +6%, Duration: 330 sec
12
MP Cost: 30, All Stats: +6%, Duration: 360 sec
13
MP Cost: 30, All Stats: +7%, Duration: 390 sec
14
MP Cost: 30, All Stats: +7%, Duration: 420 sec
15
MP Cost: 30, All Stats: +8%, Duration: 450 sec
16
MP Cost: 40, All Stats: +8%, Duration: 480 sec
17
MP Cost: 40, All Stats: +9%, Duration: 510 sec
18
MP Cost: 40, All Stats: +9%, Duration: 540 sec
19
MP Cost: 40, All Stats: +10%, Duration: 570 sec
20
MP Cost: 40, All Stats: +10%, Duration: 600 sec
21
MP Cost: 50, All Stats: +11%, Duration: 630 sec
22
MP Cost: 50, All Stats: +11%, Duration: 660 sec
23
MP Cost: 50, All Stats: +12%, Duration: 690 sec
24
MP Cost: 50, All Stats: +12%, Duration: 720 sec
25
MP Cost: 50, All Stats: +13%, Duration: 750 sec
26
MP Cost: 60, All Stats: +13%, Duration: 780 sec
27
MP Cost: 60, All Stats: +14%, Duration: 810 sec
28
MP Cost: 60, All Stats: +14%, Duration: 840 sec
29
MP Cost: 60, All Stats: +15%, Duration: 870 sec
30
MP Cost: 60, All Stats: +15%, Duration: 900 sec
Sharp Eyes Description: Temporarily grants party members the ability to locate an enemy's weak spot to deal fatal damage to that enemy. Range:400% Delay: 900 ms Maximum Level: 30
Hurricane Description: Launches arrows at a tremendous speed, like a catastrophic rainstorm. Pressing the skill key will fire arrows continuously. Maximum Level: 30
1
MP Cost: 7, Damage: 142% per bullet
2
MP Cost: 7, Damage: 144% per bullet
3
MP Cost: 7, Damage: 146% per bullet
4
MP Cost: 7, Damage: 148% per bullet
5
MP Cost: 7, Damage: 150% per bullet
6
MP Cost: 7, Damage: 152% per bullet
7
MP Cost: 7, Damage: 154% per bullet
8
MP Cost: 7, Damage: 156% per bullet
9
MP Cost: 7, Damage: 158% per bullet
10
MP Cost: 7, Damage: 160% per bullet
11
MP Cost: 8, Damage: 162% per bullet
12
MP Cost: 8, Damage: 164% per bullet
13
MP Cost: 8, Damage: 166% per bullet
14
MP Cost: 8, Damage: 168% per bullet
15
MP Cost: 8, Damage: 170% per bullet
16
MP Cost: 8, Damage: 172% per bullet
17
MP Cost: 8, Damage: 174% per bullet
18
MP Cost: 8, Damage: 176% per bullet
19
MP Cost: 8, Damage: 178% per bullet
20
MP Cost: 8, Damage: 180% per bullet
21
MP Cost: 9, Damage: 182% per bullet
22
MP Cost: 9, Damage: 184% per bullet
23
MP Cost: 9, Damage: 186% per bullet
24
MP Cost: 9, Damage: 188% per bullet
25
MP Cost: 9, Damage: 190% per bullet
26
MP Cost: 9, Damage: 192% per bullet
27
MP Cost: 9, Damage: 194% per bullet
28
MP Cost: 9, Damage: 196% per bullet
29
MP Cost: 9, Damage: 198% per bullet
30
MP Cost: 9, Damage: 200% per bullet
Hamstring Description: Fires at an enemy's ankles to possibly Slow them. Delay: 900 ms Maximum Level: 30
Phoenix Description: Temporarily summons Phoenix to deal Fire damage to up to 4 monsters. Has a chance to Knock-down enemies. \nRequired skill: #cSilver Hawk Lv. 15# Delay: 600 ms Element: Fire Pre-requisite: Level 15 Silver Hawk Maximum Level: 30
Concentrate Description: Temporarily increases your Weapon Attack and decreases the MP consumed when using skills. [Cooldown: 5 min] Delay: 900 ms Maximum Level: 30
Dragon's Breath Description: Draws upon the spirit of the dragon to fire a powerful arrow of tremendous force that knocks back enemies. Maximum Level: 30
1
MP Cost: 24, Max Enemies Hit: 4, Damage: 123%
2
MP Cost: 24, Max Enemies Hit: 4, Damage: 126%
3
MP Cost: 24, Max Enemies Hit: 4, Damage: 129%
4
MP Cost: 24, Max Enemies Hit: 4, Damage: 132%
5
MP Cost: 26, Max Enemies Hit: 4, Damage: 135%
6
MP Cost: 26, Max Enemies Hit: 4, Damage: 138%
7
MP Cost: 26, Max Enemies Hit: 4, Damage: 141%
8
MP Cost: 26, Max Enemies Hit: 4, Damage: 144%
9
MP Cost: 26, Max Enemies Hit: 4, Damage: 147%
10
MP Cost: 28, Max Enemies Hit: 4, Damage: 150%
11
MP Cost: 28, Max Enemies Hit: 5, Damage: 153%
12
MP Cost: 28, Max Enemies Hit: 5, Damage: 156%
13
MP Cost: 28, Max Enemies Hit: 5, Damage: 159%
14
MP Cost: 28, Max Enemies Hit: 5, Damage: 162%
15
MP Cost: 30, Max Enemies Hit: 5, Damage: 165%
16
MP Cost: 30, Max Enemies Hit: 5, Damage: 168%
17
MP Cost: 30, Max Enemies Hit: 5, Damage: 171%
18
MP Cost: 30, Max Enemies Hit: 5, Damage: 174%
19
MP Cost: 30, Max Enemies Hit: 5, Damage: 177%
20
MP Cost: 32, Max Enemies Hit: 5, Damage: 180%
21
MP Cost: 32, Max Enemies Hit: 6, Damage: 183%
22
MP Cost: 32, Max Enemies Hit: 6, Damage: 186%
23
MP Cost: 32, Max Enemies Hit: 6, Damage: 189%
24
MP Cost: 32, Max Enemies Hit: 6, Damage: 192%
25
MP Cost: 34, Max Enemies Hit: 6, Damage: 195%
26
MP Cost: 34, Max Enemies Hit: 6, Damage: 198%
27
MP Cost: 34, Max Enemies Hit: 6, Damage: 201%
28
MP Cost: 34, Max Enemies Hit: 6, Damage: 204%
29
MP Cost: 34, Max Enemies Hit: 6, Damage: 207%
30
MP Cost: 36, Max Enemies Hit: 6, Damage: 210%
Crossbowman
Crossbow Mastery Description: Increases the weapon mastery and accuracy of Crossbows. Maximum Level: 20
1
Crossbow Mastery: + 12%, Accuracy: +3
2
Crossbow Mastery: + 14%, Accuracy: +6
3
Crossbow Mastery: + 16%, Accuracy: +9
4
Crossbow Mastery: + 18%, Accuracy: +12
5
Crossbow Mastery: + 20%, Accuracy: +15
6
Crossbow Mastery: + 22%, Accuracy: +18
7
Crossbow Mastery: + 24%, Accuracy: +21
8
Crossbow Mastery: + 26%, Accuracy: +24
9
Crossbow Mastery: + 28%, Accuracy: +27
10
Crossbow Mastery: + 30%, Accuracy: +30
11
Crossbow Mastery: + 32%, Accuracy: +33
12
Crossbow Mastery: + 34%, Accuracy: +36
13
Crossbow Mastery: + 36%, Accuracy: +39
14
Crossbow Mastery: + 38%, Accuracy: +42
15
Crossbow Mastery: + 40%, Accuracy: +45
16
Crossbow Mastery: + 42%, Accuracy: +48
17
Crossbow Mastery: + 44%, Accuracy: +51
18
Crossbow Mastery: + 46%, Accuracy: +54
19
Crossbow Mastery: + 48%, Accuracy: +57
20
Crossbow Mastery: + 50%, Accuracy: +60
Final Attack : Crossbow Description: Grants a chance to deal additional damage after an attack. Must have a crossbow equipped.\nRequired Skill: #cCrossbow Mastery Lv. 3# Pre-requisite: Level 3 Crossbow Mastery Maximum Level: 20
1
Proc Rate: 2%, Damage: 100%
2
Proc Rate: 4%, Damage: 105%
3
Proc Rate: 6%, Damage: 105%
4
Proc Rate: 8%, Damage: 110%
5
Proc Rate: 10%, Damage: 110%
6
Proc Rate: 12%, Damage: 115%
7
Proc Rate: 14%, Damage: 115%
8
Proc Rate: 16%, Damage: 120%
9
Proc Rate: 18%, Damage: 120%
10
Proc Rate: 20%, Damage: 125%
11
Proc Rate: 22%, Damage: 125%
12
Proc Rate: 24%, Damage: 130%
13
Proc Rate: 26%, Damage: 130%
14
Proc Rate: 28%, Damage: 135%
15
Proc Rate: 30%, Damage: 135%
16
Proc Rate: 32%, Damage: 140%
17
Proc Rate: 34%, Damage: 140%
18
Proc Rate: 36%, Damage: 145%
19
Proc Rate: 38%, Damage: 145%
20
Proc Rate: 40%, Damage: 150%
Crossbow Booster Description: Doubles the attack speed of your weapon. Must have a crossbow equipped.\nRequired Skill: #cCrossbow Mastery Lv. 5# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Crossbow Mastery Maximum Level: 20
1
MP Cost: 30, Duration: 10 sec
2
MP Cost: 29, Duration: 20 sec
3
MP Cost: 28, Duration: 30 sec
4
MP Cost: 27, Duration: 40 sec
5
MP Cost: 26, Duration: 50 sec
6
MP Cost: 25, Duration: 60 sec
7
MP Cost: 24, Duration: 70 sec
8
MP Cost: 23, Duration: 80 sec
9
MP Cost: 22, Duration: 90 sec
10
MP Cost: 21, Duration: 100 sec
11
MP Cost: 20, Duration: 110 sec
12
MP Cost: 19, Duration: 120 sec
13
MP Cost: 18, Duration: 130 sec
14
MP Cost: 17, Duration: 140 sec
15
MP Cost: 16, Duration: 150 sec
16
MP Cost: 15, Duration: 160 sec
17
MP Cost: 14, Duration: 170 sec
18
MP Cost: 13, Duration: 180 sec
19
MP Cost: 12, Duration: 190 sec
20
MP Cost: 11, Duration: 200 sec
Soul Arrow : Crossbow Description: Allows you to use your crossbow without consuming ammo for a fixed period of time.\nRequired Skill: #cCrossbow Booster Lv. 5# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Crossbow Booster Maximum Level: 10
1
MP Cost: 15, Duration: 30 sec
2
MP Cost: 15, Duration: 60 sec
3
MP Cost: 15, Duration: 90 sec
4
MP Cost: 15, Duration: 120 sec
5
MP Cost: 15, Duration: 150 sec
6
MP Cost: 20, Duration: 180 sec
7
MP Cost: 20, Duration: 210 sec
8
MP Cost: 20, Duration: 240 sec
9
MP Cost: 20, Duration: 270 sec
10
MP Cost: 20, Duration: 300 sec
Enhanced Basics Description: Enhances Arrow Blow and Double Shot. Maximum Level: 10
Iron Arrow : Crossbow Description: Fires a steel arrow that can penetrate a crowd of enemies. Attacks up to 6 enemies, but the damage is split between the enemies. Maximum Level: 20
1
MP Cost: 20, Damage: 283%, Max Monsters Hit: 6
2
MP Cost: 20, Damage: 286%, Max Monsters Hit: 6
3
MP Cost: 20, Damage: 289%, Max Monsters Hit: 6
4
MP Cost: 20, Damage: 292%, Max Monsters Hit: 6
5
MP Cost: 20, Damage: 295%, Max Monsters Hit: 6
6
MP Cost: 22, Damage: 298%, Max Monsters Hit: 6
7
MP Cost: 22, Damage: 301%, Max Monsters Hit: 6
8
MP Cost: 22, Damage: 304%, Max Monsters Hit: 6
9
MP Cost: 22, Damage: 307%, Max Monsters Hit: 6
10
MP Cost: 22, Damage: 310%, Max Monsters Hit: 6
11
MP Cost: 24, Damage: 313%, Max Monsters Hit: 6
12
MP Cost: 24, Damage: 316%, Max Monsters Hit: 6
13
MP Cost: 24, Damage: 319%, Max Monsters Hit: 6
14
MP Cost: 24, Damage: 322%, Max Monsters Hit: 6
15
MP Cost: 24, Damage: 325%, Max Monsters Hit: 6
16
MP Cost: 26, Damage: 328%, Max Monsters Hit: 6
17
MP Cost: 26, Damage: 331%, Max Monsters Hit: 6
18
MP Cost: 26, Damage: 334%, Max Monsters Hit: 6
19
MP Cost: 26, Damage: 337%, Max Monsters Hit: 6
20
MP Cost: 26, Damage: 340%, Max Monsters Hit: 6
Sniper
Thrust Description: Permanently increases your Speed. Maximum Level: 10
1
Speed: +3
2
Speed: +6
3
Speed: +9
4
Speed: +12
5
Speed: +15
6
Speed: +18
7
Speed: +21
8
Speed: +24
9
Speed: +27
10
Speed: +30
Puppet Description: Summons a Puppet (doppelganger) for a given duration. When the Puppet is summoned, monsters will attack the Puppet instead of you. Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 23, Puppet HP: 400, Duration: 10 sec
2
MP Cost: 23, Puppet HP: 800, Duration: 15 sec
3
MP Cost: 23, Puppet HP: 1200, Duration: 15 sec
4
MP Cost: 26, Puppet HP: 1600, Duration: 20 sec
5
MP Cost: 26, Puppet HP: 2000, Duration: 20 sec
6
MP Cost: 26, Puppet HP: 2400, Duration: 25 sec
7
MP Cost: 26, Puppet HP: 2800, Duration: 25 sec
8
MP Cost: 29, Puppet HP: 3200, Duration: 30 sec
9
MP Cost: 29, Puppet HP: 3600, Duration: 30 sec
10
MP Cost: 29, Puppet HP: 4000, Duration: 35 sec
11
MP Cost: 29, Puppet HP: 4400, Duration: 35 sec
12
MP Cost: 32, Puppet HP: 4800, Duration: 40 sec
13
MP Cost: 32, Puppet HP: 5200, Duration: 40 sec
14
MP Cost: 32, Puppet HP: 5600, Duration: 45 sec
15
MP Cost: 32, Puppet HP: 6000, Duration: 45 sec
16
MP Cost: 35, Puppet HP: 6400, Duration: 50 sec
17
MP Cost: 35, Puppet HP: 6800, Duration: 50 sec
18
MP Cost: 35, Puppet HP: 7200, Duration: 55 sec
19
MP Cost: 35, Puppet HP: 7600, Duration: 55 sec
20
MP Cost: 38, Puppet HP: 8000, Duration: 60 sec
Blizzard Description: Fires an Ice arrow that damages multiple enemies. The enemy you targeted will be Frozen. Range:150% Element: Ice Maximum Level: 20
Arrow Eruption Description: Arrows fly up from the ground, dealing damage to multiple enemies. \nRequired skill: #cMortal Blow Lv. 5# Range:210% Pre-requisite: Level 5 Mortal Blow Maximum Level: 30
1
MP Cost: 18, Damage: 284%, Max Monsters Hit: 5
2
MP Cost: 18, Damage: 288%, Max Monsters Hit: 5
3
MP Cost: 18, Damage: 292%, Max Monsters Hit: 5
4
MP Cost: 18, Damage: 296%, Max Monsters Hit: 5
5
MP Cost: 18, Damage: 300%, Max Monsters Hit: 5
6
MP Cost: 20, Damage: 304%, Max Monsters Hit: 6
7
MP Cost: 20, Damage: 308%, Max Monsters Hit: 6
8
MP Cost: 20, Damage: 312%, Max Monsters Hit: 6
9
MP Cost: 20, Damage: 316%, Max Monsters Hit: 6
10
MP Cost: 20, Damage: 320%, Max Monsters Hit: 6
11
MP Cost: 22, Damage: 324%, Max Monsters Hit: 6
12
MP Cost: 22, Damage: 328%, Max Monsters Hit: 7
13
MP Cost: 22, Damage: 332%, Max Monsters Hit: 7
14
MP Cost: 22, Damage: 336%, Max Monsters Hit: 7
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MP Cost: 22, Damage: 340%, Max Monsters Hit: 7
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MP Cost: 24, Damage: 344%, Max Monsters Hit: 7
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MP Cost: 24, Damage: 348%, Max Monsters Hit: 7
18
MP Cost: 24, Damage: 352%, Max Monsters Hit: 8
19
MP Cost: 24, Damage: 356%, Max Monsters Hit: 8
20
MP Cost: 24, Damage: 360%, Max Monsters Hit: 8
21
MP Cost: 26, Damage: 364%, Max Monsters Hit: 8
22
MP Cost: 26, Damage: 368%, Max Monsters Hit: 8
23
MP Cost: 26, Damage: 372%, Max Monsters Hit: 8
24
MP Cost: 26, Damage: 376%, Max Monsters Hit: 9
25
MP Cost: 26, Damage: 380%, Max Monsters Hit: 9
26
MP Cost: 28, Damage: 384%, Max Monsters Hit: 9
27
MP Cost: 28, Damage: 388%, Max Monsters Hit: 9
28
MP Cost: 28, Damage: 392%, Max Monsters Hit: 9
29
MP Cost: 28, Damage: 396%, Max Monsters Hit: 9
30
MP Cost: 28, Damage: 400%, Max Monsters Hit: 10
Golden Eagle Description: Temporarily summons a gold eagle that hovers around you, attacking and possibly Stunning nearby monsters. \nRequired Skill: #cPuppet Lv. 5# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Puppet Maximum Level: 20
Maple Warrior Description: Increases the stats of all party members. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP Cost: 10, All Stats: +1%, Duration: 30 sec
2
MP Cost: 10, All Stats: +1%, Duration: 60 sec
3
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4
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5
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6
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7
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8
MP Cost: 20, All Stats: +4%, Duration: 240 sec
9
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10
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11
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12
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13
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15
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16
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17
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18
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19
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20
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21
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22
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23
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24
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25
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26
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27
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28
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29
MP Cost: 60, All Stats: +15%, Duration: 870 sec
30
MP Cost: 70, All Stats: +15%, Duration: 900 sec
Ultimate Strafe Description: Enhances Strafe to its ultimate state.\nRequired Skill: #cStrafe Lv. 30# Pre-requisite: Level 30 Strafe Maximum Level: 10
1
MP Cost: 34, Shots Fired: 6, Damage: 173%
2
MP Cost: 34, Shots Fired: 6, Damage: 176%
3
MP Cost: 34, Shots Fired: 6, Damage: 179%
4
MP Cost: 34, Shots Fired: 6, Damage: 182%
5
MP Cost: 34, Shots Fired: 6, Damage: 185%
6
MP Cost: 36, Shots Fired: 6, Damage: 188%
7
MP Cost: 36, Shots Fired: 6, Damage: 191%
8
MP Cost: 36, Shots Fired: 6, Damage: 194%
9
MP Cost: 36, Shots Fired: 6, Damage: 197%
10
MP Cost: 36, Shots Fired: 6, Damage: 200%
Sharp Eyes Description: Temporarily grants party members the ability to locate an enemy's weak spot to deal fatal damage to that enemy. Range:400% Delay: 900 ms Maximum Level: 30
Frostprey Description: Temporarily summons Freezer to deal Ice damage to up to 4 monsters. \nRequired Skill: #cGolden Eagle Lv. 15# Delay: 600 ms Element: Ice Pre-requisite: Level 15 Golden Eagle Maximum Level: 30
Snipe Description: Allows you to locate an enemy's weak spot to deal fatal damage to that enemy. Maximum Level: 30
1
MP Cost: 300, Cooldown: 20 sec
2
MP Cost: 290, Cooldown: 20 sec
3
MP Cost: 280, Cooldown: 20 sec
4
MP Cost: 270, Cooldown: 20 sec
5
MP Cost: 260, Cooldown: 20 sec
6
MP Cost: 250, Cooldown: 20 sec
7
MP Cost: 240, Cooldown: 20 sec
8
MP Cost: 230, Cooldown: 20 sec
9
MP Cost: 220, Cooldown: 20 sec
10
MP Cost: 210, Cooldown: 15 sec
11
MP Cost: 200, Cooldown: 15 sec
12
MP Cost: 190, Cooldown: 15 sec
13
MP Cost: 180, Cooldown: 15 sec
14
MP Cost: 170, Cooldown: 15 sec
15
MP Cost: 160, Cooldown: 15 sec
16
MP Cost: 150, Cooldown: 15 sec
17
MP Cost: 140, Cooldown: 15 sec
18
MP Cost: 130, Cooldown: 15 sec
19
MP Cost: 120, Cooldown: 15 sec
20
MP Cost: 110, Cooldown: 10 sec
21
MP Cost: 100, Cooldown: 10 sec
22
MP Cost: 90, Cooldown: 10 sec
23
MP Cost: 80, Cooldown: 10 sec
24
MP Cost: 70, Cooldown: 10 sec
25
MP Cost: 60, Cooldown: 10 sec
26
MP Cost: 50, Cooldown: 10 sec
27
MP Cost: 40, Cooldown: 10 sec
28
MP Cost: 30, Cooldown: 10 sec
29
MP Cost: 20, Cooldown: 10 sec
30
MP Cost: 10, Cooldown: 5 sec
Hero's Will Description: Cures you from being Seduced. The cooldown decreases as the skill level increases. Maximum Level: 5
1
MP Cost: 30, Cooldown: 600 sec
2
MP Cost: 30, Cooldown: 540 sec
3
MP Cost: 30, Cooldown: 480 sec
4
MP Cost: 30, Cooldown: 420 sec
5
MP Cost: 30, Cooldown: 360 sec
Marksmanship Description: When attacking, ignores some of the monster's defense. Also, permanently increases your Max HP. Maximum Level: 10
1
Defense Ignored: 2%, Max HP: +1%
2
Defense Ignored: 4%, Max HP: +2%
3
Defense Ignored: 6%, Max HP: +3%
4
Defense Ignored: 8%, Max HP: +4%
5
Defense Ignored: 10%, Max HP: +5%
6
Defense Ignored: 12%, Max HP: +6%
7
Defense Ignored: 14%, Max HP: +7%
8
Defense Ignored: 16%, Max HP: +8%
9
Defense Ignored: 18%, Max HP: +9%
10
Defense Ignored: 20%, Max HP: +10%
Dragon's Breath Description: Draws upon the spirit of the dragon to fire a powerful arrow of tremendous force that knocks back enemies. Maximum Level: 30
Critical Shot Description: 크리티컬 공격확률이 증가한다. Maximum Level: 20
1
크리티컬 공격확률 2% 증가
2
크리티컬 공격확률 4% 증가
3
크리티컬 공격확률 6% 증가
4
크리티컬 공격확률 8% 증가
5
크리티컬 공격확률 10% 증가
6
크리티컬 공격확률 12% 증가
7
크리티컬 공격확률 14% 증가
8
크리티컬 공격확률 16% 증가
9
크리티컬 공격확률 18% 증가
10
크리티컬 공격확률 20% 증가
11
크리티컬 공격확률 22% 증가
12
크리티컬 공격확률 24% 증가
13
크리티컬 공격확률 26% 증가
14
크리티컬 공격확률 28% 증가
15
크리티컬 공격확률 30% 증가
16
크리티컬 공격확률 32% 증가
17
크리티컬 공격확률 34% 증가
18
크리티컬 공격확률 36% 증가
19
크리티컬 공격확률 38% 증가
20
크리티컬 공격확률 40% 증가
The Eye of Amazon (PVP) Description: 활과 석궁의 사정거리를 증가시켜 준다. Maximum Level: 5
1
활과 석궁의 사정 거리 40 증가
2
활과 석궁의 사정 거리 80 증가
3
활과 석궁의 사정 거리 120 증가
4
활과 석궁의 사정 거리 160 증가
5
활과 석궁의 사정 거리 200 증가
Focus Description: 정신 집중을 통해 일정 시간동안 명중치와 회피치를 상승시킨다. Delay: 600 ms Maximum Level: 15
1
MP 8 소비, 90초 간 명중치 15, 회피치 15 증가
2
MP 9 소비, 105초 간 명중치 30, 회피치 30 증가
3
MP 9 소비, 120초 간 명중치 45, 회피치 45 증가
4
MP 10 소비, 135초 간 명중치 60, 회피치 60 증가
5
MP 10 소비, 150초 간 명중치 75, 회피치 75 증가
6
MP 11 소비, 165초 간 명중치 90, 회피치 90 증가
7
MP 11 소비, 180초 간 명중치 105, 회피치 105 증가
8
MP 12 소비, 195초 간 명중치 120, 회피치 120 증가
9
MP 12 소비, 210초 간 명중치 135, 회피치 135 증가
10
MP 13 소비, 225초 간 명중치 150, 회피치 150 증가
11
MP 13 소비, 240초 간 명중치 165, 회피치 165 증가
12
MP 14 소비, 255초 간 명중치 180, 회피치 180 증가
13
MP 14 소비, 270초 간 명중치 195, 회피치 195 증가
14
MP 15 소비, 285초 간 명중치 210, 회피치 210 증가
15
MP 15 소비, 300초 간 명중치 225, 회피치 225 증가
Arrow Blow (PVP) Description: 최대 3명의 적을 향해 화살을 발사한다. 화살은 1개만 소비된다. Range:120% Maximum Level: 20
1
MP 10 소비, 최대 3명의 적에게 162% 데미지
2
MP 10 소비, 최대 3명의 적에게 164% 데미지
3
MP 10 소비, 최대 3명의 적에게 166% 데미지
4
MP 11 소비, 최대 3명의 적에게 168% 데미지
5
MP 11 소비, 최대 3명의 적에게 170% 데미지
6
MP 11 소비, 최대 3명의 적에게 172% 데미지
7
MP 11 소비, 최대 3명의 적에게 174% 데미지
8
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 176% 데미지
9
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 178% 데미지
10
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 180% 데미지
11
MP 12 소비, 최대 3명의 적에게 182% 데미지
12
MP 13 소비, 최대 3명의 적에게 184% 데미지
13
MP 13 소비, 최대 3명의 적에게 186% 데미지
14
MP 13 소비, 최대 3명의 적에게 188% 데미지
15
MP 13 소비, 최대 3명의 적에게 190% 데미지
16
MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 192% 데미지
17
MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 194% 데미지
18
MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 196% 데미지
19
MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 198% 데미지
20
MP 15 소비, 최대 3명의 적에게 200% 데미지
Double Shot (PVP) Description: 하나의 적에게 2발의 화살을 발사한다. Maximum Level: 20
1
MP 8 소비, 82% 데미지의 화살 2발 발사
2
MP 8 소비, 84% 데미지의 화살 2발 발사
3
MP 8 소비, 86% 데미지의 화살 2발 발사
4
MP 8 소비, 88% 데미지의 화살 2발 발사
5
MP 8 소비, 90% 데미지의 화살 2발 발사
6
MP 10 소비, 92% 데미지의 화살 2발 발사
7
MP 10 소비, 94% 데미지의 화살 2발 발사
8
MP 10 소비, 96% 데미지의 화살 2발 발사
9
MP 10 소비, 98% 데미지의 화살 2발 발사
10
MP 10 소비, 100% 데미지의 화살 2발 발사
11
MP 10 소비, 102% 데미지의 화살 2발 발사
12
MP 12 소비, 104% 데미지의 화살 2발 발사
13
MP 12 소비, 106% 데미지의 화살 2발 발사
14
MP 12 소비, 108% 데미지의 화살 2발 발사
15
MP 12 소비, 110% 데미지의 화살 2발 발사
16
MP 12 소비, 112% 데미지의 화살 2발 발사
17
MP 12 소비, 114% 데미지의 화살 2발 발사
18
MP 14 소비, 116% 데미지의 화살 2발 발사
19
MP 14 소비, 118% 데미지의 화살 2발 발사
20
MP 14 소비, 120% 데미지의 화살 2발 발사
네이쳐스 드레인 (PVP) Description: 공격 시 일정확률로 데미지의 일부를 HP와 MP로 회복한다. 단, 한번의 공격으로 최대 10% 이상은 회복할 수 없다. Maximum Level: 1
1
공격 시 5% 확률로 데미지의 x%를 HP와 MP로 회복
Hunter
Bow Mastery Description: 활 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다. Maximum Level: 20
1
활 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승
2
활 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승
3
활 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승
4
활 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승
5
활 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승
6
활 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승
7
활 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승
8
활 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승
9
활 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승
10
활 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승
11
활 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승
12
활 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승
13
활 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승
14
활 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승
15
활 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승
16
활 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승
17
활 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승
18
활 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승
19
활 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승
20
활 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승
Final Attack : Bow Description: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 활 계열 무기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 3레벨 이상# Pre-requisite: Level 3 Bow Mastery Maximum Level: 20
1
2% 확률로 100% 데미지의 파이널 어택 발동
2
4% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동
3
6% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동
4
8% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동
5
10% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동
6
12% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동
7
14% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동
8
16% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동
9
18% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동
10
20% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동
11
22% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동
12
24% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동
13
26% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동
14
28% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동
15
30% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동
16
32% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동
17
34% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동
18
36% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동
19
38% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동
20
40% 확률로 150% 데미지의 파이널 어택 발동
Bow Booster Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 활의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 5레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Bow Mastery Maximum Level: 20
1
MP 30 소비, 10초간 활의 공격속도 향상
2
MP 29 소비, 20초간 활의 공격속도 향상
3
MP 28 소비, 30초간 활의 공격속도 향상
4
MP 27 소비, 40초간 활의 공격속도 향상
5
MP 26 소비, 50초간 활의 공격속도 향상
6
MP 25 소비, 60초간 활의 공격속도 향상
7
MP 24 소비, 70초간 활의 공격속도 향상
8
MP 23 소비, 80초간 활의 공격속도 향상
9
MP 22 소비, 90초간 활의 공격속도 향상
10
MP 21 소비, 100초간 활의 공격속도 향상
11
MP 20 소비, 110초간 활의 공격속도 향상
12
MP 19 소비, 120초간 활의 공격속도 향상
13
MP 18 소비, 130초간 활의 공격속도 향상
14
MP 17 소비, 140초간 활의 공격속도 향상
15
MP 16 소비, 150초간 활의 공격속도 향상
16
MP 15 소비, 160초간 활의 공격속도 향상
17
MP 14 소비, 170초간 활의 공격속도 향상
18
MP 13 소비, 180초간 활의 공격속도 향상
19
MP 12 소비, 190초간 활의 공격속도 향상
20
MP 11 소비, 200초간 활의 공격속도 향상
Power Knock-Back (PVP) Description: 근접한 적들에게 데미지를 주며 멀리 넉백시킨다. Range:100% Delay: 800 ms Maximum Level: 20
1
MP 8 소비, 305% 데미지, 22% 확률로 최대 4명의 적을 205만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
2
MP 8 소비, 310% 데미지, 24% 확률로 최대 4명의 적을 210만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
3
MP 8 소비, 315% 데미지, 26% 확률로 최대 4명의 적을 215만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
4
MP 8 소비, 320% 데미지, 28% 확률로 최대 4명의 적을 220만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
5
MP 8 소비, 325% 데미지, 30% 확률로 최대 4명의 적을 225만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
6
MP 8 소비, 330% 데미지, 32% 확률로 최대 4명의 적을 230만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
7
MP 8 소비, 335% 데미지, 34% 확률로 최대 4명의 적을 235만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
8
MP 8 소비, 340% 데미지, 36% 확률로 최대 4명의 적을 240만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
9
MP 8 소비, 345% 데미지, 38% 확률로 최대 4명의 적을 245만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
10
MP 8 소비, 350% 데미지, 40% 확률로 최대 4명의 적을 250만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
11
MP 15 소비, 355% 데미지, 42% 확률로 최대 4명의 적을 255만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
12
MP 15 소비, 360% 데미지, 44% 확률로 최대 4명의 적을 260만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
13
MP 15 소비, 365% 데미지, 46% 확률로 최대 4명의 적을 265만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
14
MP 15 소비, 370% 데미지, 48% 확률로 최대 4명의 적을 270만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
15
MP 15 소비, 375% 데미지, 50% 확률로 최대 4명의 적을 275만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
16
MP 15 소비, 380% 데미지, 52% 확률로 최대 4명의 적을 280만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
17
MP 15 소비, 385% 데미지, 54% 확률로 최대 4명의 적을 285만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
18
MP 15 소비, 390% 데미지, 56% 확률로 최대 4명의 적을 290만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
19
MP 15 소비, 395% 데미지, 58% 확률로 최대 4명의 적을 295만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
20
MP 15 소비, 400% 데미지, 60% 확률로 최대 4명의 적을 300만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
Soul Arrow : Bow Description: 일정 시간동안 화살 소비 없이 활을 쏠 수 있다.\n필요 스킬 : #c보우 부스터 5레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Bow Booster Maximum Level: 10
1
MP 15 소비, 30초간 화살 소비 없이 공격 가능
2
MP 15 소비, 60초간 화살 소비 없이 공격 가능
3
MP 15 소비, 90초간 화살 소비 없이 공격 가능
4
MP 15 소비, 120초간 화살 소비 없이 공격 가능
5
MP 15 소비, 150초간 화살 소비 없이 공격 가능
6
MP 20 소비, 180초간 화살 소비 없이 공격 가능
7
MP 20 소비, 210초간 화살 소비 없이 공격 가능
8
MP 20 소비, 240초간 화살 소비 없이 공격 가능
9
MP 20 소비, 270초간 화살 소비 없이 공격 가능
10
MP 20 소비, 300초간 화살 소비 없이 공격 가능
Arrow Bomb: Bow (PVP) Description: 폭탄이 장착된 화살을 발사하여 대상과 주변의 적들을 일정 시간동안 기절시킨다. Range:150% Maximum Level: 20
Thrust (PVP) Description: 대난투 시 이동속도와 데미지가 영구적으로 증가한다. Maximum Level: 10
1
이동속도 3, 데미지 6% 증가
2
이동속도 6, 데미지 7% 증가
3
이동속도 9, 데미지 8% 증가
4
이동속도 12, 데미지 9% 증가
5
이동속도 15, 데미지 10% 증가
6
이동속도 18, 데미지 11% 증가
7
이동속도 21, 데미지 12% 증가
8
이동속도 24, 데미지 13% 증가
9
이동속도 27, 데미지 14% 증가
10
이동속도 30, 데미지 15% 증가
Mortal Blow Description: 일정 확률로 적을 일격에 즉사 시킨다. Maximum Level: 20
1
적의 HP가 11% 이하일 때 1% 확률로 즉사
2
적의 HP가 12% 이하일 때 2% 확률로 즉사
3
적의 HP가 13% 이하일 때 3% 확률로 즉사
4
적의 HP가 14% 이하일 때 4% 확률로 즉사
5
적의 HP가 15% 이하일 때 5% 확률로 즉사
6
적의 HP가 16% 이하일 때 6% 확률로 즉사
7
적의 HP가 17% 이하일 때 7% 확률로 즉사
8
적의 HP가 18% 이하일 때 8% 확률로 즉사
9
적의 HP가 19% 이하일 때 9% 확률로 즉사
10
적의 HP가 20% 이하일 때 10% 확률로 즉사
11
적의 HP가 21% 이하일 때 11% 확률로 즉사
12
적의 HP가 22% 이하일 때 12% 확률로 즉사
13
적의 HP가 23% 이하일 때 13% 확률로 즉사
14
적의 HP가 24% 이하일 때 14% 확률로 즉사
15
적의 HP가 25% 이하일 때 15% 확률로 즉사
16
적의 HP가 26% 이하일 때 16% 확률로 즉사
17
적의 HP가 27% 이하일 때 17% 확률로 즉사
18
적의 HP가 28% 이하일 때 18% 확률로 즉사
19
적의 HP가 29% 이하일 때 19% 확률로 즉사
20
적의 HP가 30% 이하일 때 20% 확률로 즉사
Puppet Description: 일정 시간동안 자신의 분신인 퍼펫을 소환한다. 퍼펫이 소환되면 몬스터들은 퍼펫을 우선적으로 공격한다. Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP 23 소비, 10초간 HP 400인 퍼펫 소환
2
MP 23 소비, 15초간 HP 800인 퍼펫 소환
3
MP 23 소비, 15초간 HP 1200인 퍼펫 소환
4
MP 26 소비, 20초간 HP 1600인 퍼펫 소환
5
MP 26 소비, 20초간 HP 2000인 퍼펫 소환
6
MP 26 소비, 25초간 HP 2400인 퍼펫 소환
7
MP 26 소비, 25초간 HP 2800인 퍼펫 소환
8
MP 29 소비, 30초간 HP 3200인 퍼펫 소환
9
MP 29 소비, 30초간 HP 3600인 퍼펫 소환
10
MP 29 소비, 35초간 HP 4000인 퍼펫 소환
11
MP 29 소비, 35초간 HP 4400인 퍼펫 소환
12
MP 32 소비, 40초간 HP 4800인 퍼펫 소환
13
MP 32 소비, 40초간 HP 5200인 퍼펫 소환
14
MP 32 소비, 45초간 HP 5600인 퍼펫 소환
15
MP 32 소비, 45초간 HP 6000인 퍼펫 소환
16
MP 35 소비, 50초간 HP 6400인 퍼펫 소환
17
MP 35 소비, 50초간 HP 6800인 퍼펫 소환
18
MP 35 소비, 55초간 HP 7200인 퍼펫 소환
19
MP 35 소비, 55초간 HP 7600인 퍼펫 소환
20
MP 38 소비, 60초간 HP 8000인 퍼펫 소환
Inferno (PVP) Description: 화염의 힘을 실은 화살을 발사하여 최대 6명의 적을 공격한다. 대상은 일정 시간동안 지속피해를 입게 된다. Range:150% Element: Fire Maximum Level: 20
1
MP 20 소비, 314% 데미지, 3초 동안 1초 당 52%의 지속 피해
2
MP 20 소비, 318% 데미지, 3초 동안 1초 당 54%의 지속 피해
3
MP 20 소비, 322% 데미지, 3초 동안 1초 당 56%의 지속 피해
4
MP 22 소비, 326% 데미지, 3초 동안 1초 당 58%의 지속 피해
5
MP 22 소비, 330% 데미지, 3초 동안 1초 당 60%의 지속 피해
6
MP 22 소비, 334% 데미지, 3초 동안 1초 당 62%의 지속 피해
7
MP 22 소비, 338% 데미지, 3초 동안 1초 당 64%의 지속 피해
8
MP 24 소비, 342% 데미지, 3초 동안 1초 당 66%의 지속 피해
9
MP 24 소비, 346% 데미지, 3초 동안 1초 당 68%의 지속 피해
10
MP 24 소비, 350% 데미지, 3초 동안 1초 당 70%의 지속 피해
11
MP 24 소비, 354% 데미지, 4초 동안 1초 당 72%의 지속 피해
12
MP 26 소비, 358% 데미지, 4초 동안 1초 당 74%의 지속 피해
13
MP 26 소비, 362% 데미지, 4초 동안 1초 당 76%의 지속 피해
14
MP 26 소비, 366% 데미지, 4초 동안 1초 당 78%의 지속 피해
15
MP 26 소비, 370% 데미지, 4초 동안 1초 당 80%의 지속 피해
16
MP 28 소비, 374% 데미지, 4초 동안 1초 당 82%의 지속 피해
17
MP 28 소비, 378% 데미지, 4초 동안 1초 당 84%의 지속 피해
18
MP 28 소비, 382% 데미지, 4초 동안 1초 당 86%의 지속 피해
19
MP 28 소비, 386% 데미지, 4초 동안 1초 당 88%의 지속 피해
20
MP 30 소비, 390% 데미지, 4초 동안 1초 당 90%의 지속 피해
Arrow Rain (PVP) Description: 하늘로 여러 발의 화살을 쏘아올려 주변의 적 다수를 공격한다.\n필요 스킬 : #c모탈 블로우 5레벨 이상# Range:210% Delay: 1300 ms Pre-requisite: Level 5 Mortal Blow Maximum Level: 30
1
MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 411% 데미지
2
MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 416% 데미지
3
MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 421% 데미지
4
MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 426% 데미지
5
MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 431% 데미지
6
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 436% 데미지
7
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 441% 데미지
8
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 446% 데미지
9
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 451% 데미지
10
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 456% 데미지
11
MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 461% 데미지
12
MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 466% 데미지
13
MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 471% 데미지
14
MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 476% 데미지
15
MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 481% 데미지
16
MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 486% 데미지
17
MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 491% 데미지
18
MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 496% 데미지
19
MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 501% 데미지
20
MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 506% 데미지
21
MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 511% 데미지
22
MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 516% 데미지
23
MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 521% 데미지
24
MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 526% 데미지
25
MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 531% 데미지
26
MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 536% 데미지
27
MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 541% 데미지
28
MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 546% 데미지
29
MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 551% 데미지
30
MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 556% 데미지
Silver Hawk (PVP) Description: 일정시간동안 은빛의 매를 소환한다. 매는 주변의 적들을 자동으로 공격하며 일정확률로 기절시킨다.\n필요 스킬 : #c퍼펫 5레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Puppet Maximum Level: 20
1
MP 40 소비, 23초 간 119% 데미지의 매 소환, 1% 확률로 기절
2
MP 44 소비, 26초 간 122% 데미지의 매 소환, 1% 확률로 기절
3
MP 44 소비, 29초 간 125% 데미지의 매 소환, 1% 확률로 기절
4
MP 48 소비, 32초 간 128% 데미지의 매 소환, 1% 확률로 기절
5
MP 48 소비, 35초 간 131% 데미지의 매 소환, 2% 확률로 기절
6
MP 52 소비, 38초 간 134% 데미지의 매 소환, 2% 확률로 기절
7
MP 52 소비, 41초 간 137% 데미지의 매 소환, 2% 확률로 기절
8
MP 56 소비, 44초 간 140% 데미지의 매 소환, 2% 확률로 기절
9
MP 56 소비, 47초 간 143% 데미지의 매 소환, 3% 확률로 기절
10
MP 60 소비, 50초 간 146% 데미지의 매 소환, 3% 확률로 기절
11
MP 60 소비, 53초 간 149% 데미지의 매 소환, 3% 확률로 기절
12
MP 64 소비, 56초 간 152% 데미지의 매 소환, 3% 확률로 기절
13
MP 64 소비, 59초 간 155% 데미지의 매 소환, 4% 확률로 기절
14
MP 68 소비, 62초 간 158% 데미지의 매 소환, 4% 확률로 기절
15
MP 68 소비, 65초 간 161% 데미지의 매 소환, 4% 확률로 기절
16
MP 72 소비, 68초 간 164% 데미지의 매 소환, 4% 확률로 기절
17
MP 72 소비, 71초 간 167% 데미지의 매 소환, 5% 확률로 기절
18
MP 76 소비, 74초 간 170% 데미지의 매 소환, 5% 확률로 기절
19
MP 76 소비, 77초 간 173% 데미지의 매 소환, 5% 확률로 기절
20
MP 80 소비, 80초 간 176% 데미지의 매 소환, 5% 확률로 기절
Strafe (PVP) Description: 하나의 적에게 총 4발의 화살을 발사한다. Maximum Level: 30
1
MP 22 소비, 96% 데미지의 화살 4발 발사
2
MP 22 소비, 98% 데미지의 화살 4발 발사
3
MP 22 소비, 100% 데미지의 화살 4발 발사
4
MP 22 소비, 102% 데미지의 화살 4발 발사
5
MP 22 소비, 104% 데미지의 화살 4발 발사
6
MP 24 소비, 106% 데미지의 화살 4발 발사
7
MP 24 소비, 108% 데미지의 화살 4발 발사
8
MP 24 소비, 110% 데미지의 화살 4발 발사
9
MP 24 소비, 112% 데미지의 화살 4발 발사
10
MP 24 소비, 114% 데미지의 화살 4발 발사
11
MP 26 소비, 116% 데미지의 화살 4발 발사
12
MP 26 소비, 118% 데미지의 화살 4발 발사
13
MP 26 소비, 120% 데미지의 화살 4발 발사
14
MP 26 소비, 122% 데미지의 화살 4발 발사
15
MP 26 소비, 124% 데미지의 화살 4발 발사
16
MP 28 소비, 126% 데미지의 화살 4발 발사
17
MP 28 소비, 128% 데미지의 화살 4발 발사
18
MP 28 소비, 130% 데미지의 화살 4발 발사
19
MP 28 소비, 132% 데미지의 화살 4발 발사
20
MP 28 소비, 134% 데미지의 화살 4발 발사
21
MP 30 소비, 136% 데미지의 화살 4발 발사
22
MP 30 소비, 138% 데미지의 화살 4발 발사
23
MP 30 소비, 140% 데미지의 화살 4발 발사
24
MP 30 소비, 142% 데미지의 화살 4발 발사
25
MP 30 소비, 144% 데미지의 화살 4발 발사
26
MP 32 소비, 146% 데미지의 화살 4발 발사
27
MP 32 소비, 148% 데미지의 화살 4발 발사
28
MP 32 소비, 150% 데미지의 화살 4발 발사
29
MP 32 소비, 152% 데미지의 화살 4발 발사
30
MP 32 소비, 154% 데미지의 화살 4발 발사
Evasion Boost (PVP) Description: 일정확률로 적의 공격을 회피할 수 있게 되며, 회피 성공 시 다음 공격은 반드시 크리티컬로 적중된다. Maximum Level: 10
1
1% 확률로 회피
2
2% 확률로 회피
3
3% 확률로 회피
4
4% 확률로 회피
5
5% 확률로 회피
6
6% 확률로 회피
7
7% 확률로 회피
8
8% 확률로 회피
9
9% 확률로 회피
10
10% 확률로 회피
Bowmaster
Bow Expert Description: 활 계열 무기의 숙련도와 물리 공격력, 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c보우 마스터리 20레벨 이상# Pre-requisite: Level 20 Bow Mastery Maximum Level: 30
1
활 계열 무기의 숙련도 56%로 상승, 물리 공격력 1, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가
2
활 계열 무기의 숙련도 56%로 상승, 물리 공격력 2, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가
3
활 계열 무기의 숙련도 57%로 상승, 물리 공격력 3, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가
4
활 계열 무기의 숙련도 57%로 상승, 물리 공격력 4, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가
5
활 계열 무기의 숙련도 58%로 상승, 물리 공격력 5, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가
6
활 계열 무기의 숙련도 58%로 상승, 물리 공격력 6, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가
7
활 계열 무기의 숙련도 59%로 상승, 물리 공격력 7, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가
8
활 계열 무기의 숙련도 59%로 상승, 물리 공격력 8, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가
9
활 계열 무기의 숙련도 60%로 상승, 물리 공격력 9, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가
10
활 계열 무기의 숙련도 60%로 상승, 물리 공격력 10, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가
11
활 계열 무기의 숙련도 61%로 상승, 물리 공격력 11, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가
12
활 계열 무기의 숙련도 61%로 상승, 물리 공격력 12, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가
13
활 계열 무기의 숙련도 62%로 상승, 물리 공격력 13, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가
14
활 계열 무기의 숙련도 62%로 상승, 물리 공격력 14, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가
15
활 계열 무기의 숙련도 63%로 상승, 물리 공격력 15, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가
16
활 계열 무기의 숙련도 63%로 상승, 물리 공격력 16, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가
17
활 계열 무기의 숙련도 64%로 상승, 물리 공격력 17, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가
18
활 계열 무기의 숙련도 64%로 상승, 물리 공격력 18, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가
19
활 계열 무기의 숙련도 65%로 상승, 물리 공격력 19, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가
20
활 계열 무기의 숙련도 65%로 상승, 물리 공격력 20, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가
21
활 계열 무기의 숙련도 66%로 상승, 물리 공격력 21, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가
22
활 계열 무기의 숙련도 66%로 상승, 물리 공격력 22, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가
23
활 계열 무기의 숙련도 67%로 상승, 물리 공격력 23, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가
24
활 계열 무기의 숙련도 67%로 상승, 물리 공격력 24, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가
25
활 계열 무기의 숙련도 68%로 상승, 물리 공격력 25, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가
26
활 계열 무기의 숙련도 68%로 상승, 물리 공격력 26, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가
27
활 계열 무기의 숙련도 69%로 상승, 물리 공격력 27, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가
28
활 계열 무기의 숙련도 69%로 상승, 물리 공격력 28, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가
29
활 계열 무기의 숙련도 70%로 상승, 물리 공격력 29, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가
30
활 계열 무기의 숙련도 70%로 상승, 물리 공격력 30, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
2
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
3
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
4
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
5
MP 10 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
6
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
7
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
8
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
9
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
10
MP 20 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
11
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
12
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
13
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
14
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
15
MP 30 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
16
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
17
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
18
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
19
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
20
MP 40 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
21
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
22
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
23
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
24
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
25
MP 50 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
26
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
27
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
28
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
29
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
30
MP 60 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
Sharp Eyes Description: 일정시간동안 파티원 전원에게 적의 약점을 찾아 치명상을 입힐 수 있는 능력을 부여한다. Range:400% Delay: 900 ms Maximum Level: 30
1
MP 30 소비, 10초 간 크리티컬 확률 6%, 크리티컬 최대 데미지 1% 증가
2
MP 30 소비, 20초 간 크리티컬 확률 6%, 크리티컬 최대 데미지 2% 증가
3
MP 30 소비, 30초 간 크리티컬 확률 7%, 크리티컬 최대 데미지 3% 증가
4
MP 30 소비, 40초 간 크리티컬 확률 7%, 크리티컬 최대 데미지 4% 증가
5
MP 30 소비, 50초 간 크리티컬 확률 8%, 크리티컬 최대 데미지 5% 증가
6
MP 33 소비, 60초 간 크리티컬 확률 8%, 크리티컬 최대 데미지 6% 증가
7
MP 33 소비, 70초 간 크리티컬 확률 9%, 크리티컬 최대 데미지 7% 증가
8
MP 33 소비, 80초 간 크리티컬 확률 9%, 크리티컬 최대 데미지 8% 증가
9
MP 33 소비, 90초 간 크리티컬 확률 10%, 크리티컬 최대 데미지 9% 증가
10
MP 33 소비, 100초 간 크리티컬 확률 10%, 크리티컬 최대 데미지 10% 증가
11
MP 36 소비, 110초 간 크리티컬 확률 11%, 크리티컬 최대 데미지 11% 증가
12
MP 36 소비, 120초 간 크리티컬 확률 11%, 크리티컬 최대 데미지 12% 증가
13
MP 36 소비, 130초 간 크리티컬 확률 12%, 크리티컬 최대 데미지 13% 증가
14
MP 36 소비, 140초 간 크리티컬 확률 12%, 크리티컬 최대 데미지 14% 증가
15
MP 36 소비, 150초 간 크리티컬 확률 13%, 크리티컬 최대 데미지 15% 증가
16
MP 39 소비, 160초 간 크리티컬 확률 13%, 크리티컬 최대 데미지 16% 증가
17
MP 39 소비, 170초 간 크리티컬 확률 14%, 크리티컬 최대 데미지 17% 증가
18
MP 39 소비, 180초 간 크리티컬 확률 14%, 크리티컬 최대 데미지 18% 증가
19
MP 39 소비, 190초 간 크리티컬 확률 15%, 크리티컬 최대 데미지 19% 증가
20
MP 39 소비, 200초 간 크리티컬 확률 15%, 크리티컬 최대 데미지 20% 증가
21
MP 42 소비, 210초 간 크리티컬 확률 16%, 크리티컬 최대 데미지 21% 증가
22
MP 42 소비, 220초 간 크리티컬 확률 16%, 크리티컬 최대 데미지 22% 증가
23
MP 42 소비, 230초 간 크리티컬 확률 17%, 크리티컬 최대 데미지 23% 증가
24
MP 42 소비, 240초 간 크리티컬 확률 17%, 크리티컬 최대 데미지 24% 증가
25
MP 42 소비, 250초 간 크리티컬 확률 18%, 크리티컬 최대 데미지 25% 증가
26
MP 45 소비, 260초 간 크리티컬 확률 18%, 크리티컬 최대 데미지 26% 증가
27
MP 45 소비, 270초 간 크리티컬 확률 19%, 크리티컬 최대 데미지 27% 증가
28
MP 45 소비, 280초 간 크리티컬 확률 19%, 크리티컬 최대 데미지 28% 증가
29
MP 45 소비, 290초 간 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최대 데미지 29% 증가
30
MP 45 소비, 300초 간 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최대 데미지 30% 증가
Dragon's Breath (PVP) Description: 화살에 드래곤의 영혼을 실어 발사한다. 대상은 화살에 쓸려 먼거리를 밀려 나간다. Maximum Level: 30
1
MP 24 소비, 359% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
2
MP 24 소비, 363% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
3
MP 24 소비, 367% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
4
MP 24 소비, 371% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
5
MP 26 소비, 375% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
6
MP 26 소비, 379% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
7
MP 26 소비, 383% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
8
MP 26 소비, 387% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
9
MP 26 소비, 391% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
10
MP 28 소비, 395% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
11
MP 28 소비, 399% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
12
MP 28 소비, 403% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
13
MP 28 소비, 407% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
14
MP 28 소비, 411% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
15
MP 30 소비, 415% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
16
MP 30 소비, 419% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
17
MP 30 소비, 423% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
18
MP 30 소비, 427% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
19
MP 30 소비, 431% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
20
MP 32 소비, 435% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
21
MP 32 소비, 439% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
22
MP 32 소비, 443% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
23
MP 32 소비, 447% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
24
MP 32 소비, 451% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
25
MP 34 소비, 455% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
26
MP 34 소비, 459% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
27
MP 34 소비, 463% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
28
MP 34 소비, 467% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
29
MP 34 소비, 471% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
30
MP 36 소비, 475% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
Hurricane (PVP) Description: 폭풍우가 몰아치 듯 빠른 속도로 화살을 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 화살이 발사된다. Maximum Level: 30
1
MP 7 소비, 발 당 132% 데미지
2
MP 7 소비, 발 당 134% 데미지
3
MP 7 소비, 발 당 136% 데미지
4
MP 7 소비, 발 당 138% 데미지
5
MP 7 소비, 발 당 140% 데미지
6
MP 7 소비, 발 당 142% 데미지
7
MP 7 소비, 발 당 144% 데미지
8
MP 7 소비, 발 당 146% 데미지
9
MP 7 소비, 발 당 148% 데미지
10
MP 7 소비, 발 당 150% 데미지
11
MP 8 소비, 발 당 152% 데미지
12
MP 8 소비, 발 당 154% 데미지
13
MP 8 소비, 발 당 156% 데미지
14
MP 8 소비, 발 당 158% 데미지
15
MP 8 소비, 발 당 160% 데미지
16
MP 8 소비, 발 당 162% 데미지
17
MP 8 소비, 발 당 164% 데미지
18
MP 8 소비, 발 당 166% 데미지
19
MP 8 소비, 발 당 168% 데미지
20
MP 8 소비, 발 당 170% 데미지
21
MP 9 소비, 발 당 172% 데미지
22
MP 9 소비, 발 당 174% 데미지
23
MP 9 소비, 발 당 176% 데미지
24
MP 9 소비, 발 당 178% 데미지
25
MP 9 소비, 발 당 180% 데미지
26
MP 9 소비, 발 당 182% 데미지
27
MP 9 소비, 발 당 184% 데미지
28
MP 9 소비, 발 당 186% 데미지
29
MP 9 소비, 발 당 188% 데미지
30
MP 9 소비, 발 당 190% 데미지
Hamstring (PVP) Description: 일정시간동안 대상의 발목을 조준 사격한다. 공격 시 일정확률로 대상의 이동속도를 저하시킬 수 있다. Delay: 900 ms Maximum Level: 30
1
MP 20 소비, 62초간 버프 활성화, 6% 확률로 1초간 대상의 이동속도 -2
2
MP 21 소비, 64초간 버프 활성화, 6% 확률로 1초간 대상의 이동속도 -4
3
MP 21 소비, 66초간 버프 활성화, 6% 확률로 1초간 대상의 이동속도 -6
4
MP 22 소비, 68초간 버프 활성화, 6% 확률로 1초간 대상의 이동속도 -8
5
MP 22 소비, 70초간 버프 활성화, 6% 확률로 1초간 대상의 이동속도 -10
6
MP 23 소비, 72초간 버프 활성화, 6% 확률로 1초간 대상의 이동속도 -12
7
MP 23 소비, 74초간 버프 활성화, 7% 확률로 2초간 대상의 이동속도 -14
8
MP 24 소비, 76초간 버프 활성화, 7% 확률로 2초간 대상의 이동속도 -16
9
MP 24 소비, 78초간 버프 활성화, 7% 확률로 2초간 대상의 이동속도 -18
10
MP 25 소비, 80초간 버프 활성화, 7% 확률로 2초간 대상의 이동속도 -20
11
MP 25 소비, 82초간 버프 활성화, 7% 확률로 2초간 대상의 이동속도 -22
12
MP 26 소비, 84초간 버프 활성화, 7% 확률로 2초간 대상의 이동속도 -24
13
MP 26 소비, 86초간 버프 활성화, 8% 확률로 3초간 대상의 이동속도 -26
14
MP 27 소비, 88초간 버프 활성화, 8% 확률로 3초간 대상의 이동속도 -28
15
MP 27 소비, 90초간 버프 활성화, 8% 확률로 3초간 대상의 이동속도 -30
16
MP 28 소비, 92초간 버프 활성화, 8% 확률로 3초간 대상의 이동속도 -32
17
MP 28 소비, 94초간 버프 활성화, 8% 확률로 3초간 대상의 이동속도 -34
18
MP 29 소비, 96초간 버프 활성화, 8% 확률로 3초간 대상의 이동속도 -36
19
MP 29 소비, 98초간 버프 활성화, 9% 확률로 4초간 대상의 이동속도 -38
20
MP 30 소비, 100초간 버프 활성화, 9% 확률로 4초간 대상의 이동속도 -40
21
MP 30 소비, 102초간 버프 활성화, 9% 확률로 4초간 대상의 이동속도 -42
22
MP 31 소비, 104초간 버프 활성화, 9% 확률로 4초간 대상의 이동속도 -44
23
MP 31 소비, 106초간 버프 활성화, 9% 확률로 4초간 대상의 이동속도 -46
24
MP 32 소비, 108초간 버프 활성화, 9% 확률로 4초간 대상의 이동속도 -48
25
MP 32 소비, 110초간 버프 활성화, 10% 확률로 5초간 대상의 이동속도 -50
26
MP 33 소비, 112초간 버프 활성화, 10% 확률로 5초간 대상의 이동속도 -52
27
MP 33 소비, 114초간 버프 활성화, 10% 확률로 5초간 대상의 이동속도 -54
28
MP 34 소비, 116초간 버프 활성화, 10% 확률로 5초간 대상의 이동속도 -56
29
MP 34 소비, 118초간 버프 활성화, 10% 확률로 5초간 대상의 이동속도 -58
30
MP 35 소비, 120초간 버프 활성화, 10% 확률로 5초간 대상의 이동속도 -60
Phoenix (PVP) Description: 일정 시간동안 불 속성을 지닌 피닉스를 소환한다. 피닉스는 일정확률로 대상을 기절시킬 수 있다.\n필요 스킬 : #c실버 호크 15레벨 이상# Delay: 600 ms Element: Fire Pre-requisite: Level 15 Silver Hawk Maximum Level: 30
Concentrate (PVP) Description: 일정 시간동안 대난투 공격력이 상승하고 스킬 사용 시 소모되는 MP가 감소한다. Delay: 900 ms Maximum Level: 30
1
MP 11 소비, 63초간 대난투 공격력 6 상승, 소모 MP 1% 감소
2
MP 12 소비, 66초간 대난투 공격력 6 상승, 소모 MP 1% 감소
3
MP 13 소비, 69초간 대난투 공격력 7 상승, 소모 MP 2% 감소
4
MP 14 소비, 72초간 대난투 공격력 7 상승, 소모 MP 2% 감소
5
MP 15 소비, 75초간 대난투 공격력 8 상승, 소모 MP 3% 감소
6
MP 16 소비, 78초간 대난투 공격력 8 상승, 소모 MP 3% 감소
7
MP 17 소비, 81초간 대난투 공격력 9 상승, 소모 MP 4% 감소
8
MP 18 소비, 84초간 대난투 공격력 9 상승, 소모 MP 4% 감소
9
MP 19 소비, 87초간 대난투 공격력 10 상승, 소모 MP 5% 감소
10
MP 20 소비, 90초간 대난투 공격력 10 상승, 소모 MP 5% 감소
11
MP 21 소비, 93초간 대난투 공격력 11 상승, 소모 MP 6% 감소
12
MP 22 소비, 96초간 대난투 공격력 11 상승, 소모 MP 6% 감소
13
MP 23 소비, 99초간 대난투 공격력 12 상승, 소모 MP 7% 감소
14
MP 24 소비, 102초간 대난투 공격력 12 상승, 소모 MP 7% 감소
15
MP 25 소비, 105초간 대난투 공격력 13 상승, 소모 MP 8% 감소
16
MP 26 소비, 108초간 대난투 공격력 13 상승, 소모 MP 8% 감소
17
MP 27 소비, 111초간 대난투 공격력 14 상승, 소모 MP 9% 감소
18
MP 28 소비, 114초간 대난투 공격력 14 상승, 소모 MP 9% 감소
19
MP 29 소비, 117초간 대난투 공격력 15 상승, 소모 MP 10% 감소
20
MP 30 소비, 120초간 대난투 공격력 15 상승, 소모 MP 10% 감소
21
MP 31 소비, 123초간 대난투 공격력 16 상승, 소모 MP 11% 감소
22
MP 32 소비, 126초간 대난투 공격력 16 상승, 소모 MP 11% 감소
23
MP 33 소비, 129초간 대난투 공격력 17 상승, 소모 MP 12% 감소
24
MP 34 소비, 132초간 대난투 공격력 17 상승, 소모 MP 12% 감소
25
MP 35 소비, 135초간 대난투 공격력 18 상승, 소모 MP 13% 감소
26
MP 36 소비, 138초간 대난투 공격력 18 상승, 소모 MP 13% 감소
27
MP 37 소비, 141초간 대난투 공격력 19 상승, 소모 MP 14% 감소
28
MP 38 소비, 144초간 대난투 공격력 19 상승, 소모 MP 14% 감소
29
MP 39 소비, 147초간 대난투 공격력 20 상승, 소모 MP 15% 감소
30
MP 40 소비, 150초간 대난투 공격력 20 상승, 소모 MP 15% 감소
Hero's Will Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다. Maximum Level: 5
1
MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초
2
MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초
3
MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초
4
MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초
5
MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초
Vengeance (PVP) Description: 피격 시 일정확률로 주변 적들에게 데미지를 주며 넉백시키고 일정 시간동안 기절시킨다. Range:100% Maximum Level: 10
1
피격 시 2% 확률로 최대 1명의 적에게 320% 데미지, 공격자 넉백 + 1초간 기절
2
피격 시 4% 확률로 최대 1명의 적에게 340% 데미지, 공격자 넉백 + 1초간 기절
3
피격 시 6% 확률로 최대 1명의 적에게 360% 데미지, 공격자 넉백 + 1초간 기절
4
피격 시 8% 확률로 최대 1명의 적에게 380% 데미지, 공격자 넉백 + 1초간 기절
5
피격 시 10% 확률로 최대 1명의 적에게 400% 데미지, 공격자 넉백 + 1초간 기절
6
피격 시 12% 확률로 최대 1명의 적에게 420% 데미지, 공격자 넉백 + 1초간 기절
7
피격 시 14% 확률로 최대 1명의 적에게 440% 데미지, 공격자 넉백 + 1초간 기절
8
피격 시 16% 확률로 최대 1명의 적에게 460% 데미지, 공격자 넉백 + 1초간 기절
9
피격 시 18% 확률로 최대 1명의 적에게 480% 데미지, 공격자 넉백 + 1초간 기절
10
피격 시 20% 확률로 최대 1명의 적에게 500% 데미지, 공격자 넉백 + 1초간 기절
Marksmanship Description: 공격 시 몬스터의 물리 방어율을 일정수준 무시할 수 있게 되며 영구적으로 최대 HP가 증가한다. Maximum Level: 10
1
공격 시 몬스터의 물리 방어율 2% 무시, 최대 HP 1% 증가
2
공격 시 몬스터의 물리 방어율 4% 무시, 최대 HP 2% 증가
3
공격 시 몬스터의 물리 방어율 6% 무시, 최대 HP 3% 증가
4
공격 시 몬스터의 물리 방어율 8% 무시, 최대 HP 4% 증가
5
공격 시 몬스터의 물리 방어율 10% 무시, 최대 HP 5% 증가
6
공격 시 몬스터의 물리 방어율 12% 무시, 최대 HP 6% 증가
7
공격 시 몬스터의 물리 방어율 14% 무시, 최대 HP 7% 증가
8
공격 시 몬스터의 물리 방어율 16% 무시, 최대 HP 8% 증가
9
공격 시 몬스터의 물리 방어율 18% 무시, 최대 HP 9% 증가
10
공격 시 몬스터의 물리 방어율 20% 무시, 최대 HP 10% 증가
Crossbowman
Crossbow Mastery Description: 석궁 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다. Maximum Level: 20
1
석궁 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승
2
석궁 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승
3
석궁 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승
4
석궁 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승
5
석궁 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승
6
석궁 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승
7
석궁 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승
8
석궁 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승
9
석궁 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승
10
석궁 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승
11
석궁 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승
12
석궁 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승
13
석궁 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승
14
석궁 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승
15
석궁 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승
16
석궁 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승
17
석궁 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승
18
석궁 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승
19
석궁 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승
20
석궁 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승
Final Attack : Crossbow Description: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 석궁 계열 무기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 마스터리 3레벨 이상# Pre-requisite: Level 3 Crossbow Mastery Maximum Level: 20
1
2% 확률로 100% 데미지의 파이널 어택 발동
2
4% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동
3
6% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동
4
8% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동
5
10% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동
6
12% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동
7
14% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동
8
16% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동
9
18% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동
10
20% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동
11
22% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동
12
24% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동
13
26% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동
14
28% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동
15
30% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동
16
32% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동
17
34% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동
18
36% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동
19
38% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동
20
40% 확률로 150% 데미지의 파이널 어택 발동
Iron Arrow : Crossbow (PVP) Description: 적을 꿰뚫는 강철의 화살을 발사한다. 다수의 적을 공격할 수 있지만 적 하나를 관통할 때마다 데미지는 조금씩 감소한다. Maximum Level: 20
1
MP 20 소비, 331% 데미지로 최대 3명 관통
2
MP 20 소비, 334% 데미지로 최대 3명 관통
3
MP 20 소비, 337% 데미지로 최대 3명 관통
4
MP 20 소비, 340% 데미지로 최대 3명 관통
5
MP 20 소비, 343% 데미지로 최대 3명 관통
6
MP 22 소비, 346% 데미지로 최대 3명 관통
7
MP 22 소비, 349% 데미지로 최대 3명 관통
8
MP 22 소비, 352% 데미지로 최대 3명 관통
9
MP 22 소비, 355% 데미지로 최대 3명 관통
10
MP 22 소비, 358% 데미지로 최대 3명 관통
11
MP 24 소비, 361% 데미지로 최대 3명 관통
12
MP 24 소비, 364% 데미지로 최대 3명 관통
13
MP 24 소비, 367% 데미지로 최대 3명 관통
14
MP 24 소비, 370% 데미지로 최대 3명 관통
15
MP 24 소비, 373% 데미지로 최대 3명 관통
16
MP 26 소비, 376% 데미지로 최대 3명 관통
17
MP 26 소비, 379% 데미지로 최대 3명 관통
18
MP 26 소비, 382% 데미지로 최대 3명 관통
19
MP 26 소비, 385% 데미지로 최대 3명 관통
20
MP 26 소비, 388% 데미지로 최대 3명 관통
Crossbow Booster Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 석궁의 공격속도를 2단계 상승시킨다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 마스터리 5레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Crossbow Mastery Maximum Level: 20
1
MP 30 소비, 10초간 석궁의 공격속도 향상
2
MP 29 소비, 20초간 석궁의 공격속도 향상
3
MP 28 소비, 30초간 석궁의 공격속도 향상
4
MP 27 소비, 40초간 석궁의 공격속도 향상
5
MP 26 소비, 50초간 석궁의 공격속도 향상
6
MP 25 소비, 60초간 석궁의 공격속도 향상
7
MP 24 소비, 70초간 석궁의 공격속도 향상
8
MP 23 소비, 80초간 석궁의 공격속도 향상
9
MP 22 소비, 90초간 석궁의 공격속도 향상
10
MP 21 소비, 100초간 석궁의 공격속도 향상
11
MP 20 소비, 110초간 석궁의 공격속도 향상
12
MP 19 소비, 120초간 석궁의 공격속도 향상
13
MP 18 소비, 130초간 석궁의 공격속도 향상
14
MP 17 소비, 140초간 석궁의 공격속도 향상
15
MP 16 소비, 150초간 석궁의 공격속도 향상
16
MP 15 소비, 160초간 석궁의 공격속도 향상
17
MP 14 소비, 170초간 석궁의 공격속도 향상
18
MP 13 소비, 180초간 석궁의 공격속도 향상
19
MP 12 소비, 190초간 석궁의 공격속도 향상
20
MP 11 소비, 200초간 석궁의 공격속도 향상
Power Knock-Back (PVP) Description: 근접한 적들에게 데미지를 주며 멀리 넉백시킨다. Range:100% Delay: 800 ms Maximum Level: 20
1
MP 8 소비, 305% 데미지, 22% 확률로 최대 4명의 적을 205만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
2
MP 8 소비, 310% 데미지, 24% 확률로 최대 4명의 적을 210만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
3
MP 8 소비, 315% 데미지, 26% 확률로 최대 4명의 적을 215만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
4
MP 8 소비, 320% 데미지, 28% 확률로 최대 4명의 적을 220만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
5
MP 8 소비, 325% 데미지, 30% 확률로 최대 4명의 적을 225만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
6
MP 8 소비, 330% 데미지, 32% 확률로 최대 4명의 적을 230만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
7
MP 8 소비, 335% 데미지, 34% 확률로 최대 4명의 적을 235만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
8
MP 8 소비, 340% 데미지, 36% 확률로 최대 4명의 적을 240만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
9
MP 8 소비, 345% 데미지, 38% 확률로 최대 4명의 적을 245만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
10
MP 8 소비, 350% 데미지, 40% 확률로 최대 4명의 적을 250만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
11
MP 15 소비, 355% 데미지, 42% 확률로 최대 4명의 적을 255만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
12
MP 15 소비, 360% 데미지, 44% 확률로 최대 4명의 적을 260만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
13
MP 15 소비, 365% 데미지, 46% 확률로 최대 4명의 적을 265만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
14
MP 15 소비, 370% 데미지, 48% 확률로 최대 4명의 적을 270만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
15
MP 15 소비, 375% 데미지, 50% 확률로 최대 4명의 적을 275만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
16
MP 15 소비, 380% 데미지, 52% 확률로 최대 4명의 적을 280만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
17
MP 15 소비, 385% 데미지, 54% 확률로 최대 4명의 적을 285만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
18
MP 15 소비, 390% 데미지, 56% 확률로 최대 4명의 적을 290만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
19
MP 15 소비, 395% 데미지, 58% 확률로 최대 4명의 적을 295만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
20
MP 15 소비, 400% 데미지, 60% 확률로 최대 4명의 적을 300만큼 밀어냄.\n재사용 대기시간 : 5초
Soul Arrow : Crossbow Description: 일정 시간동안 화살 소비 없이 석궁을 쏠 수 있다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 부스터 5레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Crossbow Booster Maximum Level: 10
Thrust (PVP) Description: 대난투 시 이동속도와 데미지가 영구적으로 증가한다. Maximum Level: 10
1
이동속도 3, 데미지 6% 증가
2
이동속도 6, 데미지 7% 증가
3
이동속도 9, 데미지 8% 증가
4
이동속도 12, 데미지 9% 증가
5
이동속도 15, 데미지 10% 증가
6
이동속도 18, 데미지 11% 증가
7
이동속도 21, 데미지 12% 증가
8
이동속도 24, 데미지 13% 증가
9
이동속도 27, 데미지 14% 증가
10
이동속도 30, 데미지 15% 증가
Mortal Blow Description: 일정확률로 적을 일격에 적을 즉사시킨다. Maximum Level: 20
1
적의 HP가 11% 이하일 때 1% 확률로 즉사
2
적의 HP가 12% 이하일 때 2% 확률로 즉사
3
적의 HP가 13% 이하일 때 3% 확률로 즉사
4
적의 HP가 14% 이하일 때 4% 확률로 즉사
5
적의 HP가 15% 이하일 때 5% 확률로 즉사
6
적의 HP가 16% 이하일 때 6% 확률로 즉사
7
적의 HP가 17% 이하일 때 7% 확률로 즉사
8
적의 HP가 18% 이하일 때 8% 확률로 즉사
9
적의 HP가 19% 이하일 때 9% 확률로 즉사
10
적의 HP가 20% 이하일 때 10% 확률로 즉사
11
적의 HP가 21% 이하일 때 11% 확률로 즉사
12
적의 HP가 22% 이하일 때 12% 확률로 즉사
13
적의 HP가 23% 이하일 때 13% 확률로 즉사
14
적의 HP가 24% 이하일 때 14% 확률로 즉사
15
적의 HP가 25% 이하일 때 15% 확률로 즉사
16
적의 HP가 26% 이하일 때 16% 확률로 즉사
17
적의 HP가 27% 이하일 때 17% 확률로 즉사
18
적의 HP가 28% 이하일 때 18% 확률로 즉사
19
적의 HP가 29% 이하일 때 19% 확률로 즉사
20
적의 HP가 30% 이하일 때 20% 확률로 즉사
Puppet Description: 일정 시간동안 자신의 분신인 퍼펫을 소환한다. 퍼펫이 소환되면 몬스터들은 퍼펫을 우선적으로 공격한다. Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP 23 소비, 10초간 HP 400인 퍼펫 소환
2
MP 23 소비, 15초간 HP 800인 퍼펫 소환
3
MP 23 소비, 15초간 HP 1200인 퍼펫 소환
4
MP 26 소비, 20초간 HP 1600인 퍼펫 소환
5
MP 26 소비, 20초간 HP 2000인 퍼펫 소환
6
MP 26 소비, 25초간 HP 2400인 퍼펫 소환
7
MP 26 소비, 25초간 HP 2800인 퍼펫 소환
8
MP 29 소비, 30초간 HP 3200인 퍼펫 소환
9
MP 29 소비, 30초간 HP 3600인 퍼펫 소환
10
MP 29 소비, 35초간 HP 4000인 퍼펫 소환
11
MP 29 소비, 35초간 HP 4400인 퍼펫 소환
12
MP 32 소비, 40초간 HP 4800인 퍼펫 소환
13
MP 32 소비, 40초간 HP 5200인 퍼펫 소환
14
MP 32 소비, 45초간 HP 5600인 퍼펫 소환
15
MP 32 소비, 45초간 HP 6000인 퍼펫 소환
16
MP 35 소비, 50초간 HP 6400인 퍼펫 소환
17
MP 35 소비, 50초간 HP 6800인 퍼펫 소환
18
MP 35 소비, 55초간 HP 7200인 퍼펫 소환
19
MP 35 소비, 55초간 HP 7600인 퍼펫 소환
20
MP 38 소비, 60초간 HP 8000인 퍼펫 소환
Blizzard (PVP) Description: 냉기 속성의 화살을 발사하여 적 다수를 공격한다. 대상은 일정 시간동안 빙결된다. Range:150% Element: Ice Maximum Level: 20
1
MP 20 소비, 최대 4명의 적에게 341% 데미지, 1% 확률로 2초간 빙결
2
MP 20 소비, 최대 4명의 적에게 345% 데미지, 1% 확률로 2초간 빙결
3
MP 20 소비, 최대 4명의 적에게 349% 데미지, 2% 확률로 2초간 빙결
4
MP 22 소비, 최대 4명의 적에게 353% 데미지, 2% 확률로 2초간 빙결
5
MP 22 소비, 최대 4명의 적에게 357% 데미지, 3% 확률로 2초간 빙결
6
MP 22 소비, 최대 4명의 적에게 361% 데미지, 3% 확률로 2초간 빙결
7
MP 22 소비, 최대 4명의 적에게 365% 데미지, 4% 확률로 2초간 빙결
8
MP 24 소비, 최대 4명의 적에게 369% 데미지, 4% 확률로 2초간 빙결
9
MP 24 소비, 최대 4명의 적에게 373% 데미지, 5% 확률로 2초간 빙결
10
MP 24 소비, 최대 4명의 적에게 377% 데미지, 5% 확률로 2초간 빙결
11
MP 24 소비, 최대 4명의 적에게 381% 데미지, 6% 확률로 2초간 빙결
12
MP 26 소비, 최대 4명의 적에게 385% 데미지, 6% 확률로 2초간 빙결
13
MP 26 소비, 최대 4명의 적에게 389% 데미지, 7% 확률로 2초간 빙결
14
MP 26 소비, 최대 4명의 적에게 393% 데미지, 7% 확률로 2초간 빙결
15
MP 26 소비, 최대 4명의 적에게 397% 데미지, 8% 확률로 2초간 빙결
16
MP 28 소비, 최대 4명의 적에게 401% 데미지, 8% 확률로 2초간 빙결
17
MP 28 소비, 최대 4명의 적에게 405% 데미지, 9% 확률로 2초간 빙결
18
MP 28 소비, 최대 4명의 적에게 409% 데미지, 9% 확률로 2초간 빙결
19
MP 28 소비, 최대 4명의 적에게 413% 데미지, 10% 확률로 2초간 빙결
20
MP 30 소비, 최대 4명의 적에게 417% 데미지, 10% 확률로 2초간 빙결
Arrow Eruption (PVP) Description: 화살이 지면을 뚫고 올라와 주변의 적 다수를 공격한다.\n필요 스킬 : #c모탈 블로우 5레벨 이상# Range:210% Delay: 1300 ms Pre-requisite: Level 5 Mortal Blow Maximum Level: 30
1
MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 411% 데미지
2
MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 416% 데미지
3
MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 421% 데미지
4
MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 426% 데미지
5
MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 431% 데미지
6
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 436% 데미지
7
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 441% 데미지
8
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 446% 데미지
9
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 451% 데미지
10
MP 20 소비, 최대 6명의 적에게 456% 데미지
11
MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 461% 데미지
12
MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 466% 데미지
13
MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 471% 데미지
14
MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 476% 데미지
15
MP 22 소비, 최대 6명의 적에게 481% 데미지
16
MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 486% 데미지
17
MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 491% 데미지
18
MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 496% 데미지
19
MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 501% 데미지
20
MP 24 소비, 최대 6명의 적에게 506% 데미지
21
MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 511% 데미지
22
MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 516% 데미지
23
MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 521% 데미지
24
MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 526% 데미지
25
MP 26 소비, 최대 6명의 적에게 531% 데미지
26
MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 536% 데미지
27
MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 541% 데미지
28
MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 546% 데미지
29
MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 551% 데미지
30
MP 28 소비, 최대 6명의 적에게 556% 데미지
Golden Eagle (PVP) Description: 일정시간동안 금빛의 독수리를 소환한다. 독수리는 주변의 적들을 자동으로 공격하며 일정확률로 기절시킨다.\n필요 스킬 : #c퍼펫 5레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Puppet Maximum Level: 20
1
MP 40 소비, 23초 간 119% 데미지의 독수리 소환, 1% 확률로 기절
2
MP 44 소비, 26초 간 122% 데미지의 독수리 소환, 1% 확률로 기절
3
MP 44 소비, 29초 간 125% 데미지의 독수리 소환, 1% 확률로 기절
4
MP 48 소비, 32초 간 128% 데미지의 독수리 소환, 1% 확률로 기절
5
MP 48 소비, 35초 간 131% 데미지의 독수리 소환, 2% 확률로 기절
6
MP 52 소비, 38초 간 134% 데미지의 독수리 소환, 2% 확률로 기절
7
MP 52 소비, 41초 간 137% 데미지의 독수리 소환, 2% 확률로 기절
8
MP 56 소비, 44초 간 140% 데미지의 독수리 소환, 2% 확률로 기절
9
MP 56 소비, 47초 간 143% 데미지의 독수리 소환, 3% 확률로 기절
10
MP 60 소비, 50초 간 146% 데미지의 독수리 소환, 3% 확률로 기절
11
MP 60 소비, 53초 간 149% 데미지의 독수리 소환, 3% 확률로 기절
12
MP 64 소비, 56초 간 152% 데미지의 독수리 소환, 3% 확률로 기절
13
MP 64 소비, 59초 간 155% 데미지의 독수리 소환, 4% 확률로 기절
14
MP 68 소비, 62초 간 158% 데미지의 독수리 소환, 4% 확률로 기절
15
MP 68 소비, 65초 간 161% 데미지의 독수리 소환, 4% 확률로 기절
16
MP 72 소비, 68초 간 164% 데미지의 독수리 소환, 4% 확률로 기절
17
MP 72 소비, 71초 간 167% 데미지의 독수리 소환, 5% 확률로 기절
18
MP 76 소비, 74초 간 170% 데미지의 독수리 소환, 5% 확률로 기절
19
MP 76 소비, 77초 간 173% 데미지의 독수리 소환, 5% 확률로 기절
20
MP 80 소비, 80초 간 176% 데미지의 독수리 소환, 5% 확률로 기절
Strafe (PVP) Description: 하나의 적에게 총 4발의 화살을 발사한다. Maximum Level: 30
1
MP 22 소비, 96% 데미지의 화살 4발 발사
2
MP 22 소비, 98% 데미지의 화살 4발 발사
3
MP 22 소비, 100% 데미지의 화살 4발 발사
4
MP 22 소비, 102% 데미지의 화살 4발 발사
5
MP 22 소비, 104% 데미지의 화살 4발 발사
6
MP 24 소비, 106% 데미지의 화살 4발 발사
7
MP 24 소비, 108% 데미지의 화살 4발 발사
8
MP 24 소비, 110% 데미지의 화살 4발 발사
9
MP 24 소비, 112% 데미지의 화살 4발 발사
10
MP 24 소비, 114% 데미지의 화살 4발 발사
11
MP 26 소비, 116% 데미지의 화살 4발 발사
12
MP 26 소비, 118% 데미지의 화살 4발 발사
13
MP 26 소비, 120% 데미지의 화살 4발 발사
14
MP 26 소비, 122% 데미지의 화살 4발 발사
15
MP 26 소비, 124% 데미지의 화살 4발 발사
16
MP 28 소비, 126% 데미지의 화살 4발 발사
17
MP 28 소비, 128% 데미지의 화살 4발 발사
18
MP 28 소비, 130% 데미지의 화살 4발 발사
19
MP 28 소비, 132% 데미지의 화살 4발 발사
20
MP 28 소비, 134% 데미지의 화살 4발 발사
21
MP 30 소비, 136% 데미지의 화살 4발 발사
22
MP 30 소비, 138% 데미지의 화살 4발 발사
23
MP 30 소비, 140% 데미지의 화살 4발 발사
24
MP 30 소비, 142% 데미지의 화살 4발 발사
25
MP 30 소비, 144% 데미지의 화살 4발 발사
26
MP 32 소비, 146% 데미지의 화살 4발 발사
27
MP 32 소비, 148% 데미지의 화살 4발 발사
28
MP 32 소비, 150% 데미지의 화살 4발 발사
29
MP 32 소비, 152% 데미지의 화살 4발 발사
30
MP 32 소비, 154% 데미지의 화살 4발 발사
Evasion Boost (PVP) Description: 일정확률로 적의 공격을 회피할 수 있게 되며, 회피치 성공 시 다음 공격은 반드시 크리티컬로 적중된다. Maximum Level: 10
1
1% 확률로 회피
2
2% 확률로 회피
3
3% 확률로 회피
4
4% 확률로 회피
5
5% 확률로 회피
6
6% 확률로 회피
7
7% 확률로 회피
8
8% 확률로 회피
9
9% 확률로 회피
10
10% 확률로 회피
Crossbow Master
Marksman Boost Description: 석궁 계열 무기의 숙련도와 물리 공격력, 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.\n필요 스킬 : #c크로스보우 마스터리 20레벨 이상# Pre-requisite: Level 20 Crossbow Mastery Maximum Level: 30
1
석궁 계열 무기의 숙련도 56%로 상승, 물리 공격력 1, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가
2
석궁 계열 무기의 숙련도 56%로 상승, 물리 공격력 2, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가
3
석궁 계열 무기의 숙련도 57%로 상승, 물리 공격력 3, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가
4
석궁 계열 무기의 숙련도 57%로 상승, 물리 공격력 4, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가
5
석궁 계열 무기의 숙련도 58%로 상승, 물리 공격력 5, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가
6
석궁 계열 무기의 숙련도 58%로 상승, 물리 공격력 6, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가
7
석궁 계열 무기의 숙련도 59%로 상승, 물리 공격력 7, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가
8
석궁 계열 무기의 숙련도 59%로 상승, 물리 공격력 8, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가
9
석궁 계열 무기의 숙련도 60%로 상승, 물리 공격력 9, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가
10
석궁 계열 무기의 숙련도 60%로 상승, 물리 공격력 10, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가
11
석궁 계열 무기의 숙련도 61%로 상승, 물리 공격력 11, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가
12
석궁 계열 무기의 숙련도 61%로 상승, 물리 공격력 12, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가
13
석궁 계열 무기의 숙련도 62%로 상승, 물리 공격력 13, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가
14
석궁 계열 무기의 숙련도 62%로 상승, 물리 공격력 14, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가
15
석궁 계열 무기의 숙련도 63%로 상승, 물리 공격력 15, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가
16
석궁 계열 무기의 숙련도 63%로 상승, 물리 공격력 16, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가
17
석궁 계열 무기의 숙련도 64%로 상승, 물리 공격력 17, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가
18
석궁 계열 무기의 숙련도 64%로 상승, 물리 공격력 18, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가
19
석궁 계열 무기의 숙련도 65%로 상승, 물리 공격력 19, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가
20
석궁 계열 무기의 숙련도 65%로 상승, 물리 공격력 20, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가
21
석궁 계열 무기의 숙련도 66%로 상승, 물리 공격력 21, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가
22
석궁 계열 무기의 숙련도 66%로 상승, 물리 공격력 22, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가
23
석궁 계열 무기의 숙련도 67%로 상승, 물리 공격력 23, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가
24
석궁 계열 무기의 숙련도 67%로 상승, 물리 공격력 24, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가
25
석궁 계열 무기의 숙련도 68%로 상승, 물리 공격력 25, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가
26
석궁 계열 무기의 숙련도 68%로 상승, 물리 공격력 26, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가
27
석궁 계열 무기의 숙련도 69%로 상승, 물리 공격력 27, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가
28
석궁 계열 무기의 숙련도 69%로 상승, 물리 공격력 28, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가
29
석궁 계열 무기의 숙련도 70%로 상승, 물리 공격력 29, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가
30
석궁 계열 무기의 숙련도 70%로 상승, 물리 공격력 30, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
2
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
3
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
4
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
5
MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
6
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
7
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
8
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
9
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
10
MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
11
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
12
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
13
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
14
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
15
MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
16
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
17
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
18
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
19
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
20
MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
21
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
22
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
23
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
24
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
25
MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
26
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
27
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
28
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
29
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
30
MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
Ultimate Strafe (PVP) Description: 스트레이프를 궁극의 형태로 강화한다.\n필요 스킬 : #c스트레이프 30레벨 이상# Pre-requisite: Level 30 Strafe Maximum Level: 10
1
MP 34 소비, 126% 데미지의 화살 6발 발사
2
MP 34 소비, 128% 데미지의 화살 6발 발사
3
MP 34 소비, 130% 데미지의 화살 6발 발사
4
MP 34 소비, 132% 데미지의 화살 6발 발사
5
MP 34 소비, 134% 데미지의 화살 6발 발사
6
MP 36 소비, 136% 데미지의 화살 6발 발사
7
MP 36 소비, 138% 데미지의 화살 6발 발사
8
MP 36 소비, 140% 데미지의 화살 6발 발사
9
MP 36 소비, 142% 데미지의 화살 6발 발사
10
MP 36 소비, 144% 데미지의 화살 6발 발사
Sharp Eyes Description: 일정시간동안 파티원 전원에게 적의 약점을 찾아 치명상을 입힐 수 있는 능력을 부여한다. Range:400% Delay: 900 ms Maximum Level: 30
1
MP 30 소비, 10초 간 크리티컬 확률 6%, 크리티컬 최대 데미지 1% 증가
2
MP 30 소비, 20초 간 크리티컬 확률 6%, 크리티컬 최대 데미지 2% 증가
3
MP 30 소비, 30초 간 크리티컬 확률 7%, 크리티컬 최대 데미지 3% 증가
4
MP 30 소비, 40초 간 크리티컬 확률 7%, 크리티컬 최대 데미지 4% 증가
5
MP 30 소비, 50초 간 크리티컬 확률 8%, 크리티컬 최대 데미지 5% 증가
6
MP 33 소비, 60초 간 크리티컬 확률 8%, 크리티컬 최대 데미지 6% 증가
7
MP 33 소비, 70초 간 크리티컬 확률 9%, 크리티컬 최대 데미지 7% 증가
8
MP 33 소비, 80초 간 크리티컬 확률 9%, 크리티컬 최대 데미지 8% 증가
9
MP 33 소비, 90초 간 크리티컬 확률 10%, 크리티컬 최대 데미지 9% 증가
10
MP 33 소비, 100초 간 크리티컬 확률 10%, 크리티컬 최대 데미지 10% 증가
11
MP 36 소비, 110초 간 크리티컬 확률 11%, 크리티컬 최대 데미지 11% 증가
12
MP 36 소비, 120초 간 크리티컬 확률 11%, 크리티컬 최대 데미지 12% 증가
13
MP 36 소비, 130초 간 크리티컬 확률 12%, 크리티컬 최대 데미지 13% 증가
14
MP 36 소비, 140초 간 크리티컬 확률 12%, 크리티컬 최대 데미지 14% 증가
15
MP 36 소비, 150초 간 크리티컬 확률 13%, 크리티컬 최대 데미지 15% 증가
16
MP 39 소비, 160초 간 크리티컬 확률 13%, 크리티컬 최대 데미지 16% 증가
17
MP 39 소비, 170초 간 크리티컬 확률 14%, 크리티컬 최대 데미지 17% 증가
18
MP 39 소비, 180초 간 크리티컬 확률 14%, 크리티컬 최대 데미지 18% 증가
19
MP 39 소비, 190초 간 크리티컬 확률 15%, 크리티컬 최대 데미지 19% 증가
20
MP 39 소비, 200초 간 크리티컬 확률 15%, 크리티컬 최대 데미지 20% 증가
21
MP 42 소비, 210초 간 크리티컬 확률 16%, 크리티컬 최대 데미지 21% 증가
22
MP 42 소비, 220초 간 크리티컬 확률 16%, 크리티컬 최대 데미지 22% 증가
23
MP 42 소비, 230초 간 크리티컬 확률 17%, 크리티컬 최대 데미지 23% 증가
24
MP 42 소비, 240초 간 크리티컬 확률 17%, 크리티컬 최대 데미지 24% 증가
25
MP 42 소비, 250초 간 크리티컬 확률 18%, 크리티컬 최대 데미지 25% 증가
26
MP 45 소비, 260초 간 크리티컬 확률 18%, 크리티컬 최대 데미지 26% 증가
27
MP 45 소비, 270초 간 크리티컬 확률 19%, 크리티컬 최대 데미지 27% 증가
28
MP 45 소비, 280초 간 크리티컬 확률 19%, 크리티컬 최대 데미지 28% 증가
29
MP 45 소비, 290초 간 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최대 데미지 29% 증가
30
MP 45 소비, 300초 간 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최대 데미지 30% 증가
Dragon's Breath (PVP) Description: 화살에 드래곤의 영혼을 실어 발사한다. 대상은 화살에 쓸려 먼거리를 밀려 나간다. Maximum Level: 30
1
MP 24 소비, 359% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
2
MP 24 소비, 363% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
3
MP 24 소비, 367% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
4
MP 24 소비, 371% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
5
MP 26 소비, 375% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
6
MP 26 소비, 379% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
7
MP 26 소비, 383% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
8
MP 26 소비, 387% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
9
MP 26 소비, 391% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
10
MP 28 소비, 395% 데미지로 최대 4명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
11
MP 28 소비, 399% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
12
MP 28 소비, 403% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
13
MP 28 소비, 407% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
14
MP 28 소비, 411% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
15
MP 30 소비, 415% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
16
MP 30 소비, 419% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
17
MP 30 소비, 423% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
18
MP 30 소비, 427% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
19
MP 30 소비, 431% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
20
MP 32 소비, 435% 데미지로 최대 5명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
21
MP 32 소비, 439% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
22
MP 32 소비, 443% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
23
MP 32 소비, 447% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
24
MP 32 소비, 451% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
25
MP 34 소비, 455% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
26
MP 34 소비, 459% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
27
MP 34 소비, 463% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
28
MP 34 소비, 467% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
29
MP 34 소비, 471% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
30
MP 36 소비, 475% 데미지로 최대 6명 공격\n재사용 대기시간 : 5초
Piercing Arrow (PVP) Description: 적을 꿰뚫을 때마다 데미지가 증폭되는 관통 화살을 발사한다. Maximum Level: 30
1
MP 24 소비, 최대 441% 데미지로 6명까지 관통
2
MP 24 소비, 최대 449% 데미지로 6명까지 관통
3
MP 24 소비, 최대 457% 데미지로 6명까지 관통
4
MP 26 소비, 최대 465% 데미지로 6명까지 관통
5
MP 26 소비, 최대 473% 데미지로 6명까지 관통
6
MP 26 소비, 최대 481% 데미지로 6명까지 관통
7
MP 28 소비, 최대 489% 데미지로 6명까지 관통
8
MP 28 소비, 최대 497% 데미지로 6명까지 관통
9
MP 28 소비, 최대 505% 데미지로 6명까지 관통
10
MP 30 소비, 최대 513% 데미지로 6명까지 관통
11
MP 30 소비, 최대 521% 데미지로 6명까지 관통
12
MP 30 소비, 최대 529% 데미지로 6명까지 관통
13
MP 32 소비, 최대 537% 데미지로 6명까지 관통
14
MP 32 소비, 최대 545% 데미지로 6명까지 관통
15
MP 32 소비, 최대 553% 데미지로 6명까지 관통
16
MP 34 소비, 최대 561% 데미지로 6명까지 관통
17
MP 34 소비, 최대 569% 데미지로 6명까지 관통
18
MP 34 소비, 최대 577% 데미지로 6명까지 관통
19
MP 36 소비, 최대 585% 데미지로 6명까지 관통
20
MP 36 소비, 최대 593% 데미지로 6명까지 관통
21
MP 36 소비, 최대 601% 데미지로 6명까지 관통
22
MP 38 소비, 최대 609% 데미지로 6명까지 관통
23
MP 38 소비, 최대 617% 데미지로 6명까지 관통
24
MP 38 소비, 최대 625% 데미지로 6명까지 관통
25
MP 40 소비, 최대 633% 데미지로 6명까지 관통
26
MP 40 소비, 최대 641% 데미지로 6명까지 관통
27
MP 40 소비, 최대 649% 데미지로 6명까지 관통
28
MP 42 소비, 최대 657% 데미지로 6명까지 관통
29
MP 42 소비, 최대 665% 데미지로 6명까지 관통
30
MP 42 소비, 최대 673% 데미지로 6명까지 관통
Blind (PVP) Description: 일정시간동안 대상의 눈을 조준 사격한다. 공격 시 일정확률로 대상의 시야를 차단하여 명중치를 저하시킬 수 있다. Delay: 900 ms Maximum Level: 30