Iron Body Description: Increases your Weapon Defense for a fixed amount of time. Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 8, Weapon DEF: +10, Duration: 110 sec
2
MP Cost: 8, Weapon DEF: +20, Duration: 120 sec
3
MP Cost: 8, Weapon DEF: +30, Duration: 130 sec
4
MP Cost: 8, Weapon DEF: +40, Duration: 140 sec
5
MP Cost: 8, Weapon DEF: +50, Duration: 150 sec
6
MP Cost: 10, Weapon DEF: +60, Duration: 160 sec
7
MP Cost: 10, Weapon DEF: +70, Duration: 170 sec
8
MP Cost: 10, Weapon DEF: +80, Duration: 180 sec
9
MP Cost: 10, Weapon DEF: +90, Duration: 190 sec
10
MP Cost: 10, Weapon DEF: +100, Duration: 200 sec
11
MP Cost: 12, Weapon DEF: +110, Duration: 210 sec
12
MP Cost: 12, Weapon DEF: +120, Duration: 220 sec
13
MP Cost: 12, Weapon DEF: +130, Duration: 230 sec
14
MP Cost: 12, Weapon DEF: +140, Duration: 240 sec
15
MP Cost: 12, Weapon DEF: +150, Duration: 250 sec
16
MP Cost: 14, Weapon DEF: +160, Duration: 260 sec
17
MP Cost: 14, Weapon DEF: +170, Duration: 270 sec
18
MP Cost: 14, Weapon DEF: +180, Duration: 280 sec
19
MP Cost: 14, Weapon DEF: +190, Duration: 290 sec
20
MP Cost: 14, Weapon DEF: +200, Duration: 300 sec
Power Strike Description: Consumes MP to deliver powerful damage to enemies. Maximum Level: 20
1
MP Cost: 5, Damage: 165%
2
MP Cost: 5, Damage: 170%
3
MP Cost: 5, Damage: 175%
4
MP Cost: 5, Damage: 180%
5
MP Cost: 5, Damage: 185%
6
MP Cost: 7, Damage: 190%
7
MP Cost: 7, Damage: 195%
8
MP Cost: 7, Damage: 200%
9
MP Cost: 7, Damage: 205%
10
MP Cost: 7, Damage: 210%
11
MP Cost: 9, Damage: 215%
12
MP Cost: 9, Damage: 220%
13
MP Cost: 9, Damage: 225%
14
MP Cost: 9, Damage: 230%
15
MP Cost: 9, Damage: 235%
16
MP Cost: 11, Damage: 240%
17
MP Cost: 11, Damage: 245%
18
MP Cost: 11, Damage: 250%
19
MP Cost: 11, Damage: 255%
20
MP Cost: 11, Damage: 260%
Slash Blast Description: Consumes MP to attack up to 6 nearby enemies simultaneously.\nRequired Skill: #cPower Strike Lv. 1# Pre-requisite: Level 1 Power Strike Maximum Level: 20
1
MP Cost: 6, Damage: 85%, Max Enemies Hit: 6
2
MP Cost: 6, Damage: 90%, Max Enemies Hit: 6
3
MP Cost: 6, Damage: 95%, Max Enemies Hit: 6
4
MP Cost: 6, Damage: 100%, Max Enemies Hit: 6
5
MP Cost: 8, Damage: 105%, Max Enemies Hit: 6
6
MP Cost: 8, Damage: 110%, Max Enemies Hit: 6
7
MP Cost: 8, Damage: 115%, Max Enemies Hit: 6
8
MP Cost: 8, Damage: 120%, Max Enemies Hit: 6
9
MP Cost: 8, Damage: 125%, Max Enemies Hit: 6
10
MP Cost: 10, Damage: 130%, Max Enemies Hit: 6
11
MP Cost: 10, Damage: 135%, Max Enemies Hit: 6
12
MP Cost: 10, Damage: 140%, Max Enemies Hit: 6
13
MP Cost: 10, Damage: 145%, Max Enemies Hit: 6
14
MP Cost: 10, Damage: 150%, Max Enemies Hit: 6
15
MP Cost: 12, Damage: 155%, Max Enemies Hit: 6
16
MP Cost: 12, Damage: 160%, Max Enemies Hit: 6
17
MP Cost: 12, Damage: 165%, Max Enemies Hit: 6
18
MP Cost: 12, Damage: 170%, Max Enemies Hit: 6
19
MP Cost: 12, Damage: 175%, Max Enemies Hit: 6
20
MP Cost: 14, Damage: 180%, Max Enemies Hit: 6
HP Boost Description: Permanently increases Max HP. Maximum Level: 10
1
Max HP: +2%
2
Max HP: +4%
3
Max HP: +6%
4
Max HP: +8%
5
Max HP: +10%
6
Max HP: +12%
7
Max HP: +14%
8
Max HP: +16%
9
Max HP: +18%
10
Max HP: +20%
Fighter
Weapon Mastery Description: Increases the weapon mastery and accuracy of swords and axes. Maximum Level: 20
1
Sword and Axe Mastery: 12%, Accuracy: +3
2
Sword and Axe Mastery: 14%, Accuracy: +6
3
Sword and Axe Mastery: 16%, Accuracy: +9
4
Sword and Axe Mastery: 18%, Accuracy: +12
5
Sword and Axe Mastery: 20%, Accuracy: +15
6
Sword and Axe Mastery: 22%, Accuracy: +18
7
Sword and Axe Mastery: 24%, Accuracy: +21
8
Sword and Axe Mastery: 26%, Accuracy: +24
9
Sword and Axe Mastery: 28%, Accuracy: +27
10
Sword and Axe Mastery: 30%, Accuracy: +30
11
Sword and Axe Mastery: 32%, Accuracy: +33
12
Sword and Axe Mastery: 34%, Accuracy: +36
13
Sword and Axe Mastery: 36%, Accuracy: +39
14
Sword and Axe Mastery: 38%, Accuracy: +42
15
Sword and Axe Mastery: 40%, Accuracy: +45
16
Sword and Axe Mastery: 42%, Accuracy: +48
17
Sword and Axe Mastery: 44%, Accuracy: +51
18
Sword and Axe Mastery: 46%, Accuracy: +54
19
Sword and Axe Mastery: 48%, Accuracy: +57
20
Sword and Axe Mastery: 50%, Accuracy: +60
Final Attack Description: Grants a chance to deal additional damage after an attack. Must have a sword or an axe equipped. \nRequired Skill: #cWeapon Mastery Lv. 3# Pre-requisite: Level 3 Weapon Mastery Maximum Level: 20
1
Proc Rate: 2%, Damage: 100%
2
Proc Rate: 4%, Damage: 105%
3
Proc Rate: 6%, Damage: 105%
4
Proc Rate: 8%, Damage: 110%
5
Proc Rate: 10%, Damage: 110%
6
Proc Rate: 12%, Damage: 115%
7
Proc Rate: 14%, Damage: 115%
8
Proc Rate: 16%, Damage: 120%
9
Proc Rate: 18%, Damage: 120%
10
Proc Rate: 20%, Damage: 125%
11
Proc Rate: 22%, Damage: 125%
12
Proc Rate: 24%, Damage: 130%
13
Proc Rate: 26%, Damage: 130%
14
Proc Rate: 28%, Damage: 135%
15
Proc Rate: 30%, Damage: 135%
16
Proc Rate: 32%, Damage: 140%
17
Proc Rate: 34%, Damage: 140%
18
Proc Rate: 36%, Damage: 145%
19
Proc Rate: 38%, Damage: 145%
20
Proc Rate: 40%, Damage: 150%
Weapon Booster Description: Doubles the attack speed of your weapon. Must have a sword or an axe equipped.\nRequired Skill: #cWeapon Mastery Lv. 5# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Weapon Mastery Maximum Level: 20
1
MP Cost: 30, Duration: 10 sec
2
MP Cost: 29, Duration: 20 sec
3
MP Cost: 28, Duration: 30 sec
4
MP Cost: 27, Duration: 40 sec
5
MP Cost: 26, Duration: 50 sec
6
MP Cost: 25, Duration: 60 sec
7
MP Cost: 24, Duration: 70 sec
8
MP Cost: 23, Duration: 80 sec
9
MP Cost: 22, Duration: 90 sec
10
MP Cost: 21, Duration: 100 sec
11
MP Cost: 20, Duration: 110 sec
12
MP Cost: 19, Duration: 120 sec
13
MP Cost: 18, Duration: 130 sec
14
MP Cost: 17, Duration: 140 sec
15
MP Cost: 16, Duration: 150 sec
16
MP Cost: 15, Duration: 160 sec
17
MP Cost: 14, Duration: 170 sec
18
MP Cost: 13, Duration: 180 sec
19
MP Cost: 12, Duration: 190 sec
20
MP Cost: 11, Duration: 200 sec
Rage Description: Improves the Weapon ATT of party members. Range:300% Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 12, Weapon ATT: +1, Duration: 60 sec
2
MP Cost: 12, Weapon ATT: +2, Duration: 65 sec
3
MP Cost: 12, Weapon ATT: +3, Duration: 70 sec
4
MP Cost: 12, Weapon ATT: +4, Duration: 75 sec
5
MP Cost: 12, Weapon ATT: +5, Duration: 80 sec
6
MP Cost: 12, Weapon ATT: +6, Duration: 85 sec
7
MP Cost: 12, Weapon ATT: +7, Duration: 90 sec
8
MP Cost: 12, Weapon ATT: +8, Duration: 95 sec
9
MP Cost: 12, Weapon ATT: +9, Duration: 100 sec
10
MP Cost: 12, Weapon ATT: +10, Duration: 105 sec
11
MP Cost: 20, Weapon ATT: +11, Duration: 110 sec
12
MP Cost: 20, Weapon ATT: +12, Duration: 115 sec
13
MP Cost: 20, Weapon ATT: +13, Duration: 120 sec
14
MP Cost: 20, Weapon ATT: +14, Duration: 125 sec
15
MP Cost: 20, Weapon ATT: +15, Duration: 130 sec
16
MP Cost: 20, Weapon ATT: +16, Duration: 135 sec
17
MP Cost: 20, Weapon ATT: +17, Duration: 140 sec
18
MP Cost: 20, Weapon ATT: +18, Duration: 145 sec
19
MP Cost: 20, Weapon ATT: +19, Duration: 150 sec
20
MP Cost: 20, Weapon ATT: +20, Duration: 155 sec
Power Guard Description: Reflects a certain percentage of the damage taken back to the enemy. Cannot reflect more than half of the enemy's Max HP at once. \nRequired Skill: #cRage: Lv. 3# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 3 Rage Maximum Level: 20
Ground Smash Description: Sends forth a shockwave to attack up to 3 enemies. Range:200% Maximum Level: 20
1
MP Cost: 6, Max Enemies Hit: 3, Damage: 186%
2
MP Cost: 6, Max Enemies Hit: 3, Damage: 192%
3
MP Cost: 7, Max Enemies Hit: 3, Damage: 198%
4
MP Cost: 7, Max Enemies Hit: 3, Damage: 204%
5
MP Cost: 8, Max Enemies Hit: 3, Damage: 210%
6
MP Cost: 8, Max Enemies Hit: 3, Damage: 216%
7
MP Cost: 9, Max Enemies Hit: 3, Damage: 222%
8
MP Cost: 9, Max Enemies Hit: 3, Damage: 228%
9
MP Cost: 10, Max Enemies Hit: 3, Damage: 234%
10
MP Cost: 10, Max Enemies Hit: 3, Damage: 240%
11
MP Cost: 11, Max Enemies Hit: 3, Damage: 246%
12
MP Cost: 11, Max Enemies Hit: 3, Damage: 252%
13
MP Cost: 12, Max Enemies Hit: 3, Damage: 258%
14
MP Cost: 12, Max Enemies Hit: 3, Damage: 264%
15
MP Cost: 13, Max Enemies Hit: 3, Damage: 270%
16
MP Cost: 13, Max Enemies Hit: 3, Damage: 276%
17
MP Cost: 14, Max Enemies Hit: 3, Damage: 282%
18
MP Cost: 14, Max Enemies Hit: 3, Damage: 288%
19
MP Cost: 15, Max Enemies Hit: 3, Damage: 294%
20
MP Cost: 15, Max Enemies Hit: 3, Damage: 300%
Enhanced Basics Description: Improves the damage of Power Strike and Slash Blast. Maximum Level: 10
1
Power Strike Damage: +12%, Slash Blast Damage: +7%
2
Power Strike Damage: +24%, Slash Blast Damage: +14%
3
Power Strike Damage: +36%, Slash Blast Damage: +21%
4
Power Strike Damage: +48%, Slash Blast Damage: +28%
5
Power Strike Damage: +60%, Slash Blast Damage: +35%
6
Power Strike Damage: +72%, Slash Blast Damage: +42%
7
Power Strike Damage: +84%, Slash Blast Damage: +49%
8
Power Strike Damage: +96%, Slash Blast Damage: +56%
9
Power Strike Damage: +108%, Slash Blast Damage: +63%
10
Power Strike Damage: +120%, Slash Blast Damage: +70%
Crusader
Improving MP Recovery Description: Restores some MP every 4 seconds, even in combat. Maximum Level: 20
1
+2 MP every 4 sec
2
+4 MP every 4 sec
3
+6 MP every 4 sec
4
+8 MP every 4 sec
5
+10 MP every 4 sec
6
+12 MP every 4 sec
7
+14 MP every 4 sec
8
+16 MP every 4 sec
9
+18 MP every 4 sec
10
+20 MP every 4 sec
11
+22 MP every 4 sec
12
+24 MP every 4 sec
13
+26 MP every 4 sec
14
+28 MP every 4 sec
15
+30 MP every 4 sec
16
+32 MP every 4 sec
17
+34 MP every 4 sec
18
+36 MP every 4 sec
19
+38 MP every 4 sec
20
+40 MP every 4 sec
Combo Attack Description: For a fixed amount of time, accumulates combo orbs with each attack. Allows you to charge 5 combo orbs max. Each combo orb increases the damage you deal. Delay: 900 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 22 , Duration: 100 sec, Max Combo Orbs: 3, Damage: +1% per combo orb
2
MP Cost: 22 , Duration: 110 sec, Max Combo Orbs: 3, Damage: +1% per combo orb
3
MP Cost: 22 , Duration: 110 sec, Max Combo Orbs: 3, Damage: +1% per combo orb
4
MP Cost: 22 , Duration: 120 sec, Max Combo Orbs: 3, Damage: +1% per combo orb
5
MP Cost: 22 , Duration: 120 sec, Max Combo Orbs: 3, Damage: +2% per combo orb
6
MP Cost: 26 , Duration: 130 sec, Max Combo Orbs: 3, Damage: +2% per combo orb
7
MP Cost: 26 , Duration: 130 sec, Max Combo Orbs: 3, Damage: +2% per combo orb
8
MP Cost: 26 , Duration: 140 sec, Max Combo Orbs: 4, Damage: +2% per combo orb
9
MP Cost: 26 , Duration: 140 sec, Max Combo Orbs: 4, Damage: +3% per combo orb
10
MP Cost: 26 , Duration: 150 sec, Max Combo Orbs: 4, Damage: +3% per combo orb
11
MP Cost: 30 , Duration: 150 sec, Max Combo Orbs: 4, Damage: +3% per combo orb
12
MP Cost: 30 , Duration: 160 sec, Max Combo Orbs: 4, Damage: +3% per combo orb
13
MP Cost: 30 , Duration: 160 sec, Max Combo Orbs: 4, Damage: +4% per combo orb
14
MP Cost: 30 , Duration: 170 sec, Max Combo Orbs: 4, Damage: +4% per combo orb
15
MP Cost: 30 , Duration: 170 sec, Max Combo Orbs: 5, Damage: +4% per combo orb
16
MP Cost: 34 , Duration: 180 sec, Max Combo Orbs: 5, Damage: +4% per combo orb
17
MP Cost: 34 , Duration: 180 sec, Max Combo Orbs: 5, Damage: +5% per combo orb
18
MP Cost: 34 , Duration: 190 sec, Max Combo Orbs: 5, Damage: +5% per combo orb
19
MP Cost: 34 , Duration: 190 sec, Max Combo Orbs: 5, Damage: +5% per combo orb
20
MP Cost: 34 , Duration: 200 sec, Max Combo Orbs: 5, Damage: +5% per combo orb
Panic Description: Deals damage to one monster, with a chance to cast Darkness it. Can only be used when at least one combo orb is charged. More combo orbs equals more damage. \nRequired Skill: #cCombo Attack Lv. 1# Pre-requisite: Level 1 Combo Attack Maximum Level: 20
Brandish Description: Perform a double attack on enemies in front of you. Range:150% Delay: 840 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 15, Damage: 183%, Max Monsters Hit: 1
2
MP Cost: 15, Damage: 186%, Max Monsters Hit: 1
3
MP Cost: 16, Damage: 189%, Max Monsters Hit: 1
4
MP Cost: 16, Damage: 192%, Max Monsters Hit: 1
5
MP Cost: 16, Damage: 195%, Max Monsters Hit: 1
6
MP Cost: 17, Damage: 198%, Max Monsters Hit: 1
7
MP Cost: 17, Damage: 201%, Max Monsters Hit: 1
8
MP Cost: 17, Damage: 204%, Max Monsters Hit: 2
9
MP Cost: 18, Damage: 207%, Max Monsters Hit: 2
10
MP Cost: 18, Damage: 210%, Max Monsters Hit: 2
11
MP Cost: 18, Damage: 213%, Max Monsters Hit: 2
12
MP Cost: 19, Damage: 216%, Max Monsters Hit: 2
13
MP Cost: 19, Damage: 219%, Max Monsters Hit: 2
14
MP Cost: 19, Damage: 222%, Max Monsters Hit: 2
15
MP Cost: 20, Damage: 225%, Max Monsters Hit: 3
16
MP Cost: 20, Damage: 228%, Max Monsters Hit: 3
17
MP Cost: 20, Damage: 231%, Max Monsters Hit: 3
18
MP Cost: 21, Damage: 234%, Max Monsters Hit: 3
19
MP Cost: 21, Damage: 237%, Max Monsters Hit: 3
20
MP Cost: 21, Damage: 240%, Max Monsters Hit: 3
Coma Description: Powerfully strikes a group of monsters, with a chance to Stun them. Can only be used when at least one combo orb is charged. More combo orbs equals more damage.\nRequired Skill: #cCombo Attack Lv. 1# Pre-requisite: Level 1 Combo Attack Maximum Level: 20
1
MP Cost: 12 MP, Damage: 248% per combo orb, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 33%, Stun Duration: 2 sec
2
MP Cost: 13 MP, Damage: 256% per combo orb, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 36%, Stun Duration: 2 sec
3
MP Cost: 13 MP, Damage: 264% per combo orb, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 39%, Stun Duration: 2 sec
4
MP Cost: 14 MP, Damage: 272% per combo orb, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 42%, Stun Duration: 2 sec
5
MP Cost: 14 MP, Damage: 280% per combo orb, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 45%, Stun Duration: 2 sec
6
MP Cost: 15 MP, Damage: 288% per combo orb, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 48%, Stun Duration: 2 sec
7
MP Cost: 15 MP, Damage: 296% per combo orb, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 51%, Stun Duration: 2 sec
8
MP Cost: 16 MP, Damage: 304% per combo orb, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 54%, Stun Duration: 2 sec
9
MP Cost: 16 MP, Damage: 312% per combo orb, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 57%, Stun Duration: 2 sec
10
MP Cost: 17 MP, Damage: 320% per combo orb, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 60%, Stun Duration: 3 sec
11
MP Cost: 17 MP, Damage: 328% per combo orb, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 63%, Stun Duration: 3 sec
12
MP Cost: 18 MP, Damage: 336% per combo orb, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 66%, Stun Duration: 3 sec
13
MP Cost: 18 MP, Damage: 344% per combo orb, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 69%, Stun Duration: 3 sec
14
MP Cost: 19 MP, Damage: 352% per combo orb, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 72%, Stun Duration: 3 sec
15
MP Cost: 19 MP, Damage: 360% per combo orb, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 75%, Stun Duration: 3 sec
16
MP Cost: 20 MP, Damage: 368% per combo orb, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 78%, Stun Duration: 3 sec
17
MP Cost: 20 MP, Damage: 376% per combo orb, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 81%, Stun Duration: 3 sec
18
MP Cost: 21 MP, Damage: 384% per combo orb, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 84%, Stun Duration: 3 sec
19
MP Cost: 21 MP, Damage: 392% per combo orb, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 87%, Stun Duration: 3 sec
20
MP Cost: 22 MP, Damage: 400% per combo orb, Max Monsters Hit: 6, Stun Chance: 90%, Stun Duration: 4 sec
Magic Crash Description: Has a chance to cancel all enemy buffs and prevent them for casting new buffs. [Cooldown: 1 min]\Required Skill: #cShout Lv. 3# Range:300% Delay: 1500 ms Pre-requisite: Level 3 Shout Maximum Level: 20
Achilles Description: Permanently increases your defensive abilities so you take less damage from enemies. Maximum Level: 30
1
Damage Taken: -0.5%
2
Damage Taken: -1.0%
3
Damage Taken: -1.5%
4
Damage Taken: -2.0%
5
Damage Taken: -2.5%
6
Damage Taken: -3.0%
7
Damage Taken: -3.5%
8
Damage Taken: -4.0%
9
Damage Taken: -4.5%
10
Damage Taken: -5.0%
11
Damage Taken: -5.5%
12
Damage Taken: -6.0%
13
Damage Taken: -6.5%
14
Damage Taken: -7.0%
15
Damage Taken: -7.5%
16
Damage Taken: -8.0%
17
Damage Taken: -8.5%
18
Damage Taken: -9.0%
19
Damage Taken: -9.5%
20
Damage Taken: -10.0%
21
Damage Taken: -10.5%
22
Damage Taken: -11.0%
23
Damage Taken: -11.5%
24
Damage Taken: -12.0%
25
Damage Taken: -12.5%
26
Damage Taken: -13.0%
27
Damage Taken: -13.5%
28
Damage Taken: -14.0%
29
Damage Taken: -14.5%
30
Damage Taken: -15.0%
Advanced Combo Attack Description: Increases the damage dealt per combo orb and enables you to charge more orbs. Also, grants a chance to charge orbs twice as quickly.\nRequired skill: #c Combo Attack Lv. 20# Pre-requisite: Level 20 Combo Attack Maximum Level: 30
1
Damage: +5% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 22%
2
Damage: +5% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 24%
3
Damage: +5% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 26%
4
Damage: +5% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 28%
5
Damage: +5% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 30%
6
Damage: +6% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 32%
7
Damage: +6% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 34%
8
Damage: +6% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 36%
9
Damage: +6% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 38%
10
Damage: +6% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 40%
11
Damage: +6% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 42%
12
Damage: +7% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 44%
13
Damage: +7% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 46%
14
Damage: +7% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 48%
15
Damage: +7% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 50%
16
Damage: +7% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 52%
17
Damage: +7% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 54%
18
Damage: +8% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 56%
19
Damage: +8% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 58%
20
Damage: +8% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 60%
21
Damage: +8% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 62%
22
Damage: +8% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 64%
23
Damage: +8% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 66%
24
Damage: +9% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 68%
25
Damage: +9% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 70%
26
Damage: +9% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 72%
27
Damage: +9% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 74%
28
Damage: +9% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 76%
29
Damage: +9% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 78%
30
Damage: +10% per combo orb, Max Combo Orbs: 2, Double Charge Speed Proc Rate: 80%
Maple Warrior Description: Increases the stats of all party members. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP Cost: 10, All Stats: +1%, Duration: 30 sec
2
MP Cost: 10, All Stats: +1%, Duration: 60 sec
3
MP Cost: 10, All Stats: +2%, Duration: 90 sec
4
MP Cost: 10, All Stats: +2%, Duration: 120 sec
5
MP Cost: 20, All Stats: +3%, Duration: 150 sec
6
MP Cost: 20, All Stats: +3%, Duration: 180 sec
7
MP Cost: 20, All Stats: +4%, Duration: 210 sec
8
MP Cost: 20, All Stats: +4%, Duration: 240 sec
9
MP Cost: 20, All Stats: +5%, Duration: 270 sec
10
MP Cost: 30, All Stats: +5%, Duration: 300 sec
11
MP Cost: 30, All Stats: +6%, Duration: 330 sec
12
MP Cost: 30, All Stats: +6%, Duration: 360 sec
13
MP Cost: 30, All Stats: +7%, Duration: 390 sec
14
MP Cost: 30, All Stats: +7%, Duration: 420 sec
15
MP Cost: 40, All Stats: +8%, Duration: 450 sec
16
MP Cost: 40, All Stats: +8%, Duration: 480 sec
17
MP Cost: 40, All Stats: +9%, Duration: 510 sec
18
MP Cost: 40, All Stats: +9%, Duration: 540 sec
19
MP Cost: 40, All Stats: +10%, Duration: 570 sec
20
MP Cost: 50, All Stats: +10%, Duration: 600 sec
21
MP Cost: 50, All Stats: +11%, Duration: 630 sec
22
MP Cost: 50, All Stats: +11%, Duration: 660 sec
23
MP Cost: 50, All Stats: +12%, Duration: 690 sec
24
MP Cost: 50, All Stats: +12%, Duration: 720 sec
25
MP Cost: 60, All Stats: +13%, Duration: 750 sec
26
MP Cost: 60, All Stats: +13%, Duration: 780 sec
27
MP Cost: 60, All Stats: +14%, Duration: 810 sec
28
MP Cost: 60, All Stats: +14%, Duration: 840 sec
29
MP Cost: 60, All Stats: +15%, Duration: 870 sec
30
MP Cost: 70, All Stats: +15%, Duration: 900 sec
Monster Magnet Description: Pulls up to 6 monsters towards you as you attack them. Pulled monsters have a chance to be Stunned. Range:370% Maximum Level: 30
Intrepid Slash Description: Deal 3 consecutive attacks on multiple enemies in front of you. Range:175% Delay: 840 ms Maximum Level: 30
1
MP Cost: 15, Damage: 152%, Max Monsters Hit: 3
2
MP Cost: 15, Damage: 154%, Max Monsters Hit: 3
3
MP Cost: 15, Damage: 156%, Max Monsters Hit: 3
4
MP Cost: 16, Damage: 158%, Max Monsters Hit: 3
5
MP Cost: 16, Damage: 160%, Max Monsters Hit: 3
6
MP Cost: 16, Damage: 162%, Max Monsters Hit: 3
7
MP Cost: 17, Damage: 164%, Max Monsters Hit: 3
8
MP Cost: 17, Damage: 166%, Max Monsters Hit: 3
9
MP Cost: 17, Damage: 168%, Max Monsters Hit: 3
10
MP Cost: 18, Damage: 170%, Max Monsters Hit: 3
11
MP Cost: 18, Damage: 172%, Max Monsters Hit: 3
12
MP Cost: 18, Damage: 174%, Max Monsters Hit: 3
13
MP Cost: 19, Damage: 176%, Max Monsters Hit: 3
14
MP Cost: 19, Damage: 178%, Max Monsters Hit: 3
15
MP Cost: 19, Damage: 180%, Max Monsters Hit: 3
16
MP Cost: 20, Damage: 182%, Max Monsters Hit: 3
17
MP Cost: 20, Damage: 184%, Max Monsters Hit: 3
18
MP Cost: 20, Damage: 186%, Max Monsters Hit: 3
19
MP Cost: 21, Damage: 188%, Max Monsters Hit: 3
20
MP Cost: 21, Damage: 190%, Max Monsters Hit: 3
21
MP Cost: 21, Damage: 192%, Max Monsters Hit: 3
22
MP Cost: 22, Damage: 194%, Max Monsters Hit: 3
23
MP Cost: 22, Damage: 196%, Max Monsters Hit: 3
24
MP Cost: 22, Damage: 198%, Max Monsters Hit: 3
25
MP Cost: 23, Damage: 200%, Max Monsters Hit: 3
26
MP Cost: 23, Damage: 202%, Max Monsters Hit: 3
27
MP Cost: 23, Damage: 204%, Max Monsters Hit: 3
28
MP Cost: 24, Damage: 206%, Max Monsters Hit: 3
29
MP Cost: 24, Damage: 208%, Max Monsters Hit: 3
30
MP Cost: 24, Damage: 210%, Max Monsters Hit: 3
Enrage Description: In your rage, you hone in specific enemies, using combo orbs to deal increased damage to them. Consumes 10 combo orbs.\nRequired Skill: #cAdvanced Combo Attack Lv. 30# Pre-requisite: Level 30 Advanced Combo Attack Maximum Level: 30
1
Cost: 14 MP and 10 combo orbs, Damage: +2%, Duration: 64 sec, Max Enemies Targeted: 1
2
Cost: 14 MP and 10 combo orbs, Damage: +4%, Duration: 68 sec, Max Enemies Targeted: 1
3
Cost: 15 MP and 10 combo orbs, Damage: +6%, Duration: 72 sec, Max Enemies Targeted: 1
4
Cost: 15 MP and 10 combo orbs, Damage: +8%, Duration: 76 sec, Max Enemies Targeted: 1
5
Cost: 15 MP and 10 combo orbs, Damage: +10%, Duration: 80 sec, Max Enemies Targeted: 1
6
Cost: 16 MP and 10 combo orbs, Damage: +12%, Duration: 84 sec, Max Enemies Targeted: 1
7
Cost: 16 MP and 10 combo orbs, Damage: +14%, Duration: 88 sec, Max Enemies Targeted: 1
8
Cost: 16 MP and 10 combo orbs, Damage: +16%, Duration: 92 sec, Max Enemies Targeted: 1
9
Cost: 17 MP and 10 combo orbs, Damage: +18%, Duration: 96 sec, Max Enemies Targeted: 1
10
Cost: 17 MP and 10 combo orbs, Damage: +20%, Duration: 100 sec, Max Enemies Targeted: 1
11
Cost: 17 MP and 10 combo orbs, Damage: +22%, Duration: 104 sec, Max Enemies Targeted: 1
12
Cost: 18 MP and 10 combo orbs, Damage: +24%, Duration: 108 sec, Max Enemies Targeted: 1
13
Cost: 18 MP and 10 combo orbs, Damage: +26%, Duration: 112 sec, Max Enemies Targeted: 1
14
Cost: 18 MP and 10 combo orbs, Damage: +28%, Duration: 116 sec, Max Enemies Targeted: 1
15
Cost: 19 MP and 10 combo orbs, Damage: +30%, Duration: 120 sec, Max Enemies Targeted: 1
16
Cost: 19 MP and 10 combo orbs, Damage: +32%, Duration: 124 sec, Max Enemies Targeted: 1
17
Cost: 19 MP and 10 combo orbs, Damage: +34%, Duration: 128 sec, Max Enemies Targeted: 1
18
Cost: 20 MP and 10 combo orbs, Damage: +36%, Duration: 132 sec, Max Enemies Targeted: 1
19
Cost: 20 MP and 10 combo orbs, Damage: +38%, Duration: 136 sec, Max Enemies Targeted: 1
20
Cost: 20 MP and 10 combo orbs, Damage: +40%, Duration: 140 sec, Max Enemies Targeted: 1
21
Cost: 21 MP and 10 combo orbs, Damage: +42%, Duration: 144 sec, Max Enemies Targeted: 1
22
Cost: 21 MP and 10 combo orbs, Damage: +44%, Duration: 148 sec, Max Enemies Targeted: 1
23
Cost: 21 MP and 10 combo orbs, Damage: +46%, Duration: 152 sec, Max Enemies Targeted: 1
24
Cost: 22 MP and 10 combo orbs, Damage: +48%, Duration: 156 sec, Max Enemies Targeted: 1
25
Cost: 22 MP and 10 combo orbs, Damage: +50%, Duration: 160 sec, Max Enemies Targeted: 1
26
Cost: 22 MP and 10 combo orbs, Damage: +52%, Duration: 164 sec, Max Enemies Targeted: 1
27
Cost: 23 MP and 10 combo orbs, Damage: +54%, Duration: 168 sec, Max Enemies Targeted: 1
28
Cost: 23 MP and 10 combo orbs, Damage: +56%, Duration: 172 sec, Max Enemies Targeted: 1
29
Cost: 23 MP and 10 combo orbs, Damage: +58%, Duration: 176 sec, Max Enemies Targeted: 1
30
Cost: 24 MP and 10 combo orbs, Damage: +60%, Duration: 180 sec, Max Enemies Targeted: 1
Hero's Will Description: Cures you from being Seduced. The cooldown decreases as the skill level increases. Maximum Level: 5
1
MP Cost: 30, Cooldown: 600 sec
2
MP Cost: 30, Cooldown: 540 sec
3
MP Cost: 30, Cooldown: 480 sec
4
MP Cost: 30, Cooldown: 420 sec
5
MP Cost: 30, Cooldown: 360 sec
Combat Mastery Description: Ignores a portion of a monster's defense while attacking. Maximum Level: 10
1
Defense Ignored: 4%
2
Defense Ignored: 8%
3
Defense Ignored: 12%
4
Defense Ignored: 16%
5
Defense Ignored: 20%
6
Defense Ignored: 24%
7
Defense Ignored: 28%
8
Defense Ignored: 32%
9
Defense Ignored: 36%
10
Defense Ignored: 40%
Rush Description: Dashes forward, pushing back up to 15 monsters. Range:270% Delay: 600 ms Maximum Level: 30
1
MP Cost: 20, Damage: 134%, Max Monsters Pushed: 15
2
MP Cost: 20, Damage: 138%, Max Monsters Pushed: 15
3
MP Cost: 20, Damage: 142%, Max Monsters Pushed: 15
4
MP Cost: 23, Damage: 146%, Max Monsters Pushed: 15
5
MP Cost: 23, Damage: 150%, Max Monsters Pushed: 15
6
MP Cost: 23, Damage: 154%, Max Monsters Pushed: 15
7
MP Cost: 26, Damage: 158%, Max Monsters Pushed: 15
8
MP Cost: 26, Damage: 162%, Max Monsters Pushed: 15
9
MP Cost: 26, Damage: 166%, Max Monsters Pushed: 15
10
MP Cost: 29, Damage: 170%, Max Monsters Pushed: 15
11
MP Cost: 29, Damage: 174%, Max Monsters Pushed: 15
12
MP Cost: 29, Damage: 178%, Max Monsters Pushed: 15
13
MP Cost: 32, Damage: 182%, Max Monsters Pushed: 15
14
MP Cost: 32, Damage: 186%, Max Monsters Pushed: 15
15
MP Cost: 32, Damage: 190%, Max Monsters Pushed: 15
16
MP Cost: 35, Damage: 194%, Max Monsters Pushed: 15
17
MP Cost: 35, Damage: 198%, Max Monsters Pushed: 15
18
MP Cost: 35, Damage: 202%, Max Monsters Pushed: 15
19
MP Cost: 38, Damage: 206%, Max Monsters Pushed: 15
20
MP Cost: 38, Damage: 210%, Max Monsters Pushed: 15
21
MP Cost: 38, Damage: 214%, Max Monsters Pushed: 15
22
MP Cost: 41, Damage: 218%, Max Monsters Pushed: 15
23
MP Cost: 41, Damage: 222%, Max Monsters Pushed: 15
24
MP Cost: 41, Damage: 226%, Max Monsters Pushed: 15
25
MP Cost: 44, Damage: 230%, Max Monsters Pushed: 15
26
MP Cost: 44, Damage: 234%, Max Monsters Pushed: 15
27
MP Cost: 44, Damage: 238%, Max Monsters Pushed: 15
28
MP Cost: 47, Damage: 242%, Max Monsters Pushed: 15
29
MP Cost: 47, Damage: 246%, Max Monsters Pushed: 15
30
MP Cost: 47, Damage: 250%, Max Monsters Pushed: 15
Page
Weapon Mastery Description: Increases the weapon mastery and accuracy of swords and blunt weapons. Maximum Level: 20
1
Sword and Blunt Weapon Mastery: 12%, Accuracy: +3
2
Sword and Blunt Weapon Mastery: 14%, Accuracy: +6
3
Sword and Blunt Weapon Mastery: 16%, Accuracy: +9
4
Sword and Blunt Weapon Mastery: 18%, Accuracy: +12
5
Sword and Blunt Weapon Mastery: 20%, Accuracy: +15
6
Sword and Blunt Weapon Mastery: 22%, Accuracy: +18
7
Sword and Blunt Weapon Mastery: 24%, Accuracy: +21
8
Sword and Blunt Weapon Mastery: 26%, Accuracy: +24
9
Sword and Blunt Weapon Mastery: 28%, Accuracy: +27
10
Sword and Blunt Weapon Mastery: 30%, Accuracy: +30
11
Sword and Blunt Weapon Mastery: 32%, Accuracy: +33
12
Sword and Blunt Weapon Mastery: 34%, Accuracy: +36
13
Sword and Blunt Weapon Mastery: 36%, Accuracy: +39
14
Sword and Blunt Weapon Mastery: 38%, Accuracy: +42
15
Sword and Blunt Weapon Mastery: 40%, Accuracy: +45
16
Sword and Blunt Weapon Mastery: 42%, Accuracy: +48
17
Sword and Blunt Weapon Mastery: 44%, Accuracy: +51
18
Sword and Blunt Weapon Mastery: 46%, Accuracy: +54
19
Sword and Blunt Weapon Mastery: 48%, Accuracy: +57
20
Sword and Blunt Weapon Mastery: 50%, Accuracy: +60
Final Attack Description: Grants a chance to deal additional damage after an attack. Must have a sword or blunt weapon equipped. \nRequired Skill: #cWeapon Mastery Lv. 3# Pre-requisite: Level 3 Weapon Mastery Maximum Level: 20
1
Proc Rate: 2%, Damage: 100%
2
Proc Rate: 4%, Damage: 105%
3
Proc Rate: 6%, Damage: 105%
4
Proc Rate: 8%, Damage: 110%
5
Proc Rate: 10%, Damage: 110%
6
Proc Rate: 12%, Damage: 115%
7
Proc Rate: 14%, Damage: 115%
8
Proc Rate: 16%, Damage: 120%
9
Proc Rate: 18%, Damage: 120%
10
Proc Rate: 20%, Damage: 125%
11
Proc Rate: 22%, Damage: 125%
12
Proc Rate: 24%, Damage: 130%
13
Proc Rate: 26%, Damage: 130%
14
Proc Rate: 28%, Damage: 135%
15
Proc Rate: 30%, Damage: 135%
16
Proc Rate: 32%, Damage: 140%
17
Proc Rate: 34%, Damage: 140%
18
Proc Rate: 36%, Damage: 145%
19
Proc Rate: 38%, Damage: 145%
20
Proc Rate: 40%, Damage: 150%
Weapon Booster Description: Doubles the attack speed of your weapon. Must have a sword or a blunt weapon equipped.\nRequired Skill: #cWeapon Mastery Lv. 5# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Weapon Mastery Maximum Level: 20
1
MP Cost: 30, Duration: 10 sec
2
MP Cost: 29, Duration: 20 sec
3
MP Cost: 28, Duration: 30 sec
4
MP Cost: 27, Duration: 40 sec
5
MP Cost: 26, Duration: 50 sec
6
MP Cost: 25, Duration: 60 sec
7
MP Cost: 24, Duration: 70 sec
8
MP Cost: 23, Duration: 80 sec
9
MP Cost: 22, Duration: 90 sec
10
MP Cost: 21, Duration: 100 sec
11
MP Cost: 20, Duration: 110 sec
12
MP Cost: 19, Duration: 120 sec
13
MP Cost: 18, Duration: 130 sec
14
MP Cost: 17, Duration: 140 sec
15
MP Cost: 16, Duration: 150 sec
16
MP Cost: 15, Duration: 160 sec
17
MP Cost: 14, Duration: 170 sec
18
MP Cost: 13, Duration: 180 sec
19
MP Cost: 12, Duration: 190 sec
20
MP Cost: 11, Duration: 200 sec
Threaten Description: Threatens and intimidates enemies, decreasing their Attack, Defense, and Accuracy. Range:300% Delay: 600 ms Maximum Level: 20
Power Guard Description: Reflects a certain percentage of the damage taken back to the enemy. Cannot reflect more than half of the enemy's Max HP at once. \nRequired Skill: #cThreaten: Lv. 3# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 3 Threaten Maximum Level: 20
Ground Smash Description: Sends forth a shockwave to attack up to 3 enemies. Range:200% Maximum Level: 20
1
MP Cost: 6, Max Enemies Hit: 3, Damage: 186%
2
MP Cost: 6, Max Enemies Hit: 3, Damage: 192%
3
MP Cost: 7, Max Enemies Hit: 3, Damage: 198%
4
MP Cost: 7, Max Enemies Hit: 3, Damage: 204%
5
MP Cost: 8, Max Enemies Hit: 3, Damage: 210%
6
MP Cost: 8, Max Enemies Hit: 3, Damage: 216%
7
MP Cost: 9, Max Enemies Hit: 3, Damage: 222%
8
MP Cost: 9, Max Enemies Hit: 3, Damage: 228%
9
MP Cost: 10, Max Enemies Hit: 3, Damage: 234%
10
MP Cost: 10, Max Enemies Hit: 3, Damage: 240%
11
MP Cost: 11, Max Enemies Hit: 3, Damage: 246%
12
MP Cost: 11, Max Enemies Hit: 3, Damage: 252%
13
MP Cost: 12, Max Enemies Hit: 3, Damage: 258%
14
MP Cost: 12, Max Enemies Hit: 3, Damage: 264%
15
MP Cost: 13, Max Enemies Hit: 3, Damage: 270%
16
MP Cost: 13, Max Enemies Hit: 3, Damage: 276%
17
MP Cost: 14, Max Enemies Hit: 3, Damage: 282%
18
MP Cost: 14, Max Enemies Hit: 3, Damage: 288%
19
MP Cost: 15, Max Enemies Hit: 3, Damage: 294%
20
MP Cost: 15, Max Enemies Hit: 3, Damage: 300%
Enhanced Basics Description: Improves the damage of Power Strike and Slash Blast. Maximum Level: 10
1
Power Strike Damage: +12%, Slash Blast Damage: +7%
2
Power Strike Damage: +24%, Slash Blast Damage: +14%
3
Power Strike Damage: +36%, Slash Blast Damage: +21%
4
Power Strike Damage: +48%, Slash Blast Damage: +28%
5
Power Strike Damage: +60%, Slash Blast Damage: +35%
6
Power Strike Damage: +72%, Slash Blast Damage: +42%
7
Power Strike Damage: +84%, Slash Blast Damage: +49%
8
Power Strike Damage: +96%, Slash Blast Damage: +56%
9
Power Strike Damage: +108%, Slash Blast Damage: +63%
10
Power Strike Damage: +120%, Slash Blast Damage: +70%
White Knight
Shield Mastery Description: Increases Weapon Defense and Magic Defense when a shield is equipped. Maximum Level: 20
1
Weapon Defense and Magic Defense: +10%
2
Weapon Defense and Magic Defense: +20%
3
Weapon Defense and Magic Defense: +30%
4
Weapon Defense and Magic Defense: +40%
5
Weapon Defense and Magic Defense: +50%
6
Weapon Defense and Magic Defense: +60%
7
Weapon Defense and Magic Defense: +70%
8
Weapon Defense and Magic Defense: +80%
9
Weapon Defense and Magic Defense: +90%
10
Weapon Defense and Magic Defense: +100%
11
Weapon Defense and Magic Defense: +110%
12
Weapon Defense and Magic Defense: +120%
13
Weapon Defense and Magic Defense: +130%
14
Weapon Defense and Magic Defense: +140%
15
Weapon Defense and Magic Defense: +150%
16
Weapon Defense and Magic Defense: +160%
17
Weapon Defense and Magic Defense: +170%
18
Weapon Defense and Magic Defense: +180%
19
Weapon Defense and Magic Defense: +190%
20
Weapon Defense and Magic Defense: +200%
Ice Charge Description: Temporarily charges your weapon with the Ice Attribute, increasing its attack. It will become uncharged when its duration wears off or when Charged Blow is used. Range:55% Delay: 900 ms Maximum Level: 20
Lightning Charge Description: Temporarily charges your weapon with the Lightning Attribute, increasing its attack. Can be combined with other attribute charge skills. It will become uncharged when its duration wears off or when Charged Blow is used. Range:55% Delay: 900 ms Maximum Level: 20
Combat Orders Description: Temporarily grants bonus skill level to the skills of all party members, including yourself. #cSkills that have already reached the master level can surpass the master level.# \nExceptions: Beginner skills and Combat Orders cannot be increased. \nRequired Skill: #cHP Recovery Lv. 5# Range:400% Delay: 1500 ms Pre-requisite: Level 5 HP Recovery Maximum Level: 20
1
MP Cost: 24, All Skill Levels: +1, Duration: 66 sec
2
MP Cost: 24, All Skill Levels: +1, Duration: 72 sec
3
MP Cost: 24, All Skill Levels: +1, Duration: 78 sec
4
MP Cost: 24, All Skill Levels: +1, Duration: 84 sec
5
MP Cost: 24, All Skill Levels: +1, Duration: 90 sec
6
MP Cost: 28, All Skill Levels: +1, Duration: 96 sec
7
MP Cost: 28, All Skill Levels: +1, Duration: 102 sec
8
MP Cost: 28, All Skill Levels: +1, Duration: 108 sec
9
MP Cost: 28, All Skill Levels: +1, Duration: 114 sec
10
MP Cost: 28, All Skill Levels: +1, Duration: 120 sec
11
MP Cost: 32, All Skill Levels: +1, Duration: 126 sec
12
MP Cost: 32, All Skill Levels: +1, Duration: 132 sec
13
MP Cost: 32, All Skill Levels: +1, Duration: 138 sec
14
MP Cost: 32, All Skill Levels: +1, Duration: 144 sec
15
MP Cost: 32, All Skill Levels: +1, Duration: 150 sec
16
MP Cost: 36, All Skill Levels: +1, Duration: 156 sec
17
MP Cost: 36, All Skill Levels: +1, Duration: 162 sec
18
MP Cost: 36, All Skill Levels: +1, Duration: 168 sec
19
MP Cost: 36, All Skill Levels: +1, Duration: 174 sec
20
MP Cost: 36, All Skill Levels: +2, Duration: 180 sec
Magic Crash Description: Has a chance to cancel all enemy buffs and prevent them for casting new buffs. [Cooldown: 1 min]\Required Skill: #cCharge Blow Lv. 3# Range:300% Delay: 1500 ms Pre-requisite: Level 3 Charged Blow Maximum Level: 20
HP Recovery Description: Instantly restores some of your HP. Delay: 1500 ms Maximum Level: 10
1
MP Cost: 24, Restores 44% of Max HP, Cooldown: 93 sec
2
MP Cost: 24, Restores 48% of Max HP, Cooldown: 86 sec
3
MP Cost: 28, Restores 52% of Max HP, Cooldown: 79 sec
4
MP Cost: 28, Restores 56% of Max HP, Cooldown: 72 sec
5
MP Cost: 32, Restores 60% of Max HP, Cooldown: 65 sec
6
MP Cost: 32, Restores 64% of Max HP, Cooldown: 58 sec
7
MP Cost: 36, Restores 68% of Max HP, Cooldown: 51 sec
8
MP Cost: 36, Restores 72% of Max HP, Cooldown: 44 sec
9
MP Cost: 40, Restores 76% of Max HP, Cooldown: 37 sec
10
MP Cost: 40, Restores 80% of Max HP, Cooldown: 30 sec
Charged Blow Description: Uses the element attribute applied to a weapon to attack multiple enemies simultaneously. Can only be used when charged and has a chance to Stun enemies. Using Charged Blow does not deactivate the skill. Range:180% Delay: 600 ms Maximum Level: 30
Fire Charge Description: Temporarily charges your weapon with the Fire Attribute, increasing its attack. It will become uncharged when its duration wears off or when Charged Blow is used. Range:55% Delay: 900 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 25, Fire Attribute Duration: 10 sec, Damage: +111%
2
MP Cost: 25, Fire Attribute Duration: 20 sec, Damage: +112%
3
MP Cost: 25, Fire Attribute Duration: 30 sec, Damage: +113%
4
MP Cost: 25, Fire Attribute Duration: 40 sec, Damage: +114%
5
MP Cost: 25, Fire Attribute Duration: 50 sec, Damage: +115%
6
MP Cost: 25, Fire Attribute Duration: 60 sec, Damage: +116%
7
MP Cost: 25, Fire Attribute Duration: 70 sec, Damage: +117%
8
MP Cost: 30, Fire Attribute Duration: 80 sec, Damage: +118%
9
MP Cost: 30, Fire Attribute Duration: 90 sec, Damage: +119%
10
MP Cost: 30, Fire Attribute Duration: 100 sec, Damage: +120%
11
MP Cost: 30, Fire Attribute Duration: 110 sec, Damage: +121%
12
MP Cost: 30, Fire Attribute Duration: 120 sec, Damage: +122%
13
MP Cost: 30, Fire Attribute Duration: 130 sec, Damage: +123%
14
MP Cost: 30, Fire Attribute Duration: 140 sec, Damage: +124%
15
MP Cost: 35, Fire Attribute Duration: 150 sec, Damage: +125%
16
MP Cost: 35, Fire Attribute Duration: 160 sec, Damage: +126%
17
MP Cost: 35, Fire Attribute Duration: 170 sec, Damage: +127%
18
MP Cost: 35, Fire Attribute Duration: 180 sec, Damage: +128%
19
MP Cost: 35, Fire Attribute Duration: 190 sec, Damage: +129%
20
MP Cost: 35, Fire Attribute Duration: 200 sec, Damage: +130%
Paladin
Achilles Description: Permanently increases your defensive abilities so you take less damage from enemies. Maximum Level: 30
1
Damage Taken: -0.5%
2
Damage Taken: -1.0%
3
Damage Taken: -1.5%
4
Damage Taken: -2.0%
5
Damage Taken: -2.5%
6
Damage Taken: -3.0%
7
Damage Taken: -3.5%
8
Damage Taken: -4.0%
9
Damage Taken: -4.5%
10
Damage Taken: -5.0%
11
Damage Taken: -5.5%
12
Damage Taken: -6.0%
13
Damage Taken: -6.5%
14
Damage Taken: -7.0%
15
Damage Taken: -7.5%
16
Damage Taken: -8.0%
17
Damage Taken: -8.5%
18
Damage Taken: -9.0%
19
Damage Taken: -9.5%
20
Damage Taken: -10.0%
21
Damage Taken: -10.5%
22
Damage Taken: -11.0%
23
Damage Taken: -11.5%
24
Damage Taken: -12.0%
25
Damage Taken: -12.5%
26
Damage Taken: -13.0%
27
Damage Taken: -13.5%
28
Damage Taken: -14.0%
29
Damage Taken: -14.5%
30
Damage Taken: -15.0%
Guardian Description: Increases your tolerance to all attribute attacks and abnormal statuses. Also has a chance to block enemy attacks when you're #cequipped with a shield#. When you block close-range attacks, you Stun the attacker. Maximum Level: 30
1
All Attribute Attack Tolerance: +1%, Abnormal Status Tolerance: +1%, Block Chance: 11% chance, Stun Duration: 2 sec
2
All Attribute Attack Tolerance: +2%, Abnormal Status Tolerance: +2%, Block Chance: 12% chance, Stun Duration: 2 sec
3
All Attribute Attack Tolerance: +3%, Abnormal Status Tolerance: +3%, Block Chance: 13% chance, Stun Duration: 2 sec
4
All Attribute Attack Tolerance: +4%, Abnormal Status Tolerance: +4%, Block Chance: 14% chance, Stun Duration: 2 sec
5
All Attribute Attack Tolerance: +5%, Abnormal Status Tolerance: +5%, Block Chance: 15% chance, Stun Duration: 2 sec
6
All Attribute Attack Tolerance: +6%, Abnormal Status Tolerance: +6%, Block Chance: 16% chance, Stun Duration: 2 sec
7
All Attribute Attack Tolerance: +7%, Abnormal Status Tolerance: +7%, Block Chance: 17% chance, Stun Duration: 2 sec
8
All Attribute Attack Tolerance: +8%, Abnormal Status Tolerance: +8%, Block Chance: 18% chance, Stun Duration: 2 sec
9
All Attribute Attack Tolerance: +9%, Abnormal Status Tolerance: +9%, Block Chance: 19% chance, Stun Duration: 2 sec
10
All Attribute Attack Tolerance: +10%, Abnormal Status Tolerance: +10%, Block Chance: 20% chance, Stun Duration: 2 sec
11
All Attribute Attack Tolerance: +11%, Abnormal Status Tolerance: +11%, Block Chance: 21% chance, Stun Duration: 4 sec
12
All Attribute Attack Tolerance: +12%, Abnormal Status Tolerance: +12%, Block Chance: 22% chance, Stun Duration: 4 sec
13
All Attribute Attack Tolerance: +13%, Abnormal Status Tolerance: +13%, Block Chance: 23% chance, Stun Duration: 4 sec
14
All Attribute Attack Tolerance: +14%, Abnormal Status Tolerance: +14%, Block Chance: 24% chance, Stun Duration: 4 sec
15
All Attribute Attack Tolerance: +15%, Abnormal Status Tolerance: +15%, Block Chance: 25% chance, Stun Duration: 4 sec
16
All Attribute Attack Tolerance: +16%, Abnormal Status Tolerance: +16%, Block Chance: 26% chance, Stun Duration: 4 sec
17
All Attribute Attack Tolerance: +17%, Abnormal Status Tolerance: +17%, Block Chance: 27% chance, Stun Duration: 4 sec
18
All Attribute Attack Tolerance: +18%, Abnormal Status Tolerance: +18%, Block Chance: 28% chance, Stun Duration: 4 sec
19
All Attribute Attack Tolerance: +19%, Abnormal Status Tolerance: +19%, Block Chance: 29% chance, Stun Duration: 4 sec
20
All Attribute Attack Tolerance: +20%, Abnormal Status Tolerance: +20%, Block Chance: 30% chance, Stun Duration: 4 sec
21
All Attribute Attack Tolerance: +21%, Abnormal Status Tolerance: +21%, Block Chance: 31% chance, Stun Duration: 6 sec
22
All Attribute Attack Tolerance: +22%, Abnormal Status Tolerance: +22%, Block Chance: 32% chance, Stun Duration: 6 sec
23
All Attribute Attack Tolerance: +23%, Abnormal Status Tolerance: +23%, Block Chance: 33% chance, Stun Duration: 6 sec
24
All Attribute Attack Tolerance: +24%, Abnormal Status Tolerance: +24%, Block Chance: 34% chance, Stun Duration: 6 sec
25
All Attribute Attack Tolerance: +25%, Abnormal Status Tolerance: +25%, Block Chance: 35% chance, Stun Duration: 6 sec
26
All Attribute Attack Tolerance: +26%, Abnormal Status Tolerance: +26%, Block Chance: 36% chance, Stun Duration: 6 sec
27
All Attribute Attack Tolerance: +27%, Abnormal Status Tolerance: +27%, Block Chance: 37% chance, Stun Duration: 6 sec
28
All Attribute Attack Tolerance: +28%, Abnormal Status Tolerance: +28%, Block Chance: 38% chance, Stun Duration: 6 sec
29
All Attribute Attack Tolerance: +29%, Abnormal Status Tolerance: +29%, Block Chance: 39% chance, Stun Duration: 6 sec
30
All Attribute Attack Tolerance: +30%, Abnormal Status Tolerance: +30%, Block Chance: 40% chance, Stun Duration: 6 sec
Maple Warrior Description: Increases the stats of all party members. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP Cost: 10, All Stats: +1%, Duration: 30 sec
2
MP Cost: 10, All Stats: +1%, Duration: 60 sec
3
MP Cost: 10, All Stats: +2%, Duration: 90 sec
4
MP Cost: 10, All Stats: +2%, Duration: 120 sec
5
MP Cost: 20, All Stats: +3%, Duration: 150 sec
6
MP Cost: 20, All Stats: +3%, Duration: 180 sec
7
MP Cost: 20, All Stats: +4%, Duration: 210 sec
8
MP Cost: 20, All Stats: +4%, Duration: 240 sec
9
MP Cost: 20, All Stats: +5%, Duration: 270 sec
10
MP Cost: 30, All Stats: +5%, Duration: 300 sec
11
MP Cost: 30, All Stats: +6%, Duration: 330 sec
12
MP Cost: 30, All Stats: +6%, Duration: 360 sec
13
MP Cost: 30, All Stats: +7%, Duration: 390 sec
14
MP Cost: 30, All Stats: +7%, Duration: 420 sec
15
MP Cost: 40, All Stats: +8%, Duration: 450 sec
16
MP Cost: 40, All Stats: +8%, Duration: 480 sec
17
MP Cost: 40, All Stats: +9%, Duration: 510 sec
18
MP Cost: 40, All Stats: +9%, Duration: 540 sec
19
MP Cost: 40, All Stats: +10%, Duration: 570 sec
20
MP Cost: 50, All Stats: +10%, Duration: 600 sec
21
MP Cost: 50, All Stats: +11%, Duration: 630 sec
22
MP Cost: 50, All Stats: +11%, Duration: 660 sec
23
MP Cost: 50, All Stats: +12%, Duration: 690 sec
24
MP Cost: 50, All Stats: +12%, Duration: 720 sec
25
MP Cost: 60, All Stats: +13%, Duration: 750 sec
26
MP Cost: 60, All Stats: +13%, Duration: 780 sec
27
MP Cost: 60, All Stats: +14%, Duration: 810 sec
28
MP Cost: 60, All Stats: +14%, Duration: 840 sec
29
MP Cost: 60, All Stats: +15%, Duration: 870 sec
30
MP Cost: 70, All Stats: +15%, Duration: 900 sec
Divine Shield Description: Generates a protective shield when hit that #cabsorbs damage up to 5 times and increases Weapon Attack#. The protective shield lasts for 60 seconds and cannot be generated again for a fixed period of time once activated. Maximum Level: 10
1
Shield Proc Chance (when hit): 2%, Weapon ATT: +12, Number of Times Damage is Absorbed: 1, Cooldown: 30 sec
2
Shield Proc Chance (when hit): 4%, Weapon ATT: +14, Number of Times Damage is Absorbed: 1, Cooldown: 30 sec
3
Shield Proc Chance (when hit): 6%, Weapon ATT: +16, Number of Times Damage is Absorbed: 2, Cooldown: 30 sec
4
Shield Proc Chance (when hit): 8%, Weapon ATT: +18, Number of Times Damage is Absorbed: 2, Cooldown: 30 sec
5
Shield Proc Chance (when hit): 10%, Weapon ATT: +20, Number of Times Damage is Absorbed: 3, Cooldown: 30 sec
6
Shield Proc Chance (when hit): 12%, Weapon ATT: +22, Number of Times Damage is Absorbed: 3, Cooldown: 30 sec
7
Shield Proc Chance (when hit): 14%, Weapon ATT: +24, Number of Times Damage is Absorbed: 4, Cooldown: 30 sec
8
Shield Proc Chance (when hit): 16%, Weapon ATT: +26, Number of Times Damage is Absorbed: 4, Cooldown: 30 sec
9
Shield Proc Chance (when hit): 18%, Weapon ATT: +28, Number of Times Damage is Absorbed: 5, Cooldown: 30 sec
10
Shield Proc Chance (when hit): 20%, Weapon ATT: +30, Number of Times Damage is Absorbed: 5, Cooldown: 30 sec
Power Stance Description: With great concentration, you hold your ground when struck, resisting knock-back effects. Delay: 900 ms Maximum Level: 30
Hero's Will Description: Cures you from being Seduced. The cooldown decreases as the skill level increases. Maximum Level: 5
1
MP Cost: 30, Cooldown: 600 sec
2
MP Cost: 30, Cooldown: 540 sec
3
MP Cost: 30, Cooldown: 480 sec
4
MP Cost: 30, Cooldown: 420 sec
5
MP Cost: 30, Cooldown: 360 sec
Advanced Charge Description: Increases the damage of Charge Blow as well as the number of monsters hit by it. Improves Weapon Mastery when charged.\nRequired Skill: #cCharge Blow Lv. 30# Pre-requisite: Level 30 Charged Blow Maximum Level: 10
1
Damage: 370%. Max Monsters Hit: 5, Weapon Mastery: +52% when charged.
2
Damage: 380%. Max Monsters Hit: 5, Weapon Mastery: +54% when charged.
3
Damage: 390%. Max Monsters Hit: 5, Weapon Mastery: +56% when charged.
4
Damage: 400%. Max Monsters Hit: 5, Weapon Mastery: +58% when charged.
5
Damage: 410%. Max Monsters Hit: 5, Weapon Mastery: +60% when charged.
6
Damage: 420%. Max Monsters Hit: 6, Weapon Mastery: +62% when charged.
7
Damage: 430%. Max Monsters Hit: 6, Weapon Mastery: +64% when charged.
8
Damage: 440%. Max Monsters Hit: 6, Weapon Mastery: +66% when charged.
9
Damage: 450%. Max Monsters Hit: 6, Weapon Mastery: +68% when charged.
10
Damage: 460%. Max Monsters Hit: 6, Weapon Mastery: +70% when charged.
Heaven's Hammer Description: Strikes the ground with a huge hammer to attack up to 15 enemies. Leaves the affected enemies with only 1 HP. Range:400% Delay: 3300 ms Element: Holy Maximum Level: 30
Rush Description: Dashes forward, pushing back up to 15 monsters. Range:270% Delay: 600 ms Maximum Level: 30
1
MP Cost: 20, Damage: 134%, Max Monsters Pushed: 15
2
MP Cost: 20, Damage: 138%, Max Monsters Pushed: 15
3
MP Cost: 20, Damage: 142%, Max Monsters Pushed: 15
4
MP Cost: 23, Damage: 146%, Max Monsters Pushed: 15
5
MP Cost: 23, Damage: 150%, Max Monsters Pushed: 15
6
MP Cost: 23, Damage: 154%, Max Monsters Pushed: 15
7
MP Cost: 26, Damage: 158%, Max Monsters Pushed: 15
8
MP Cost: 26, Damage: 162%, Max Monsters Pushed: 15
9
MP Cost: 26, Damage: 166%, Max Monsters Pushed: 15
10
MP Cost: 29, Damage: 170%, Max Monsters Pushed: 15
11
MP Cost: 29, Damage: 174%, Max Monsters Pushed: 15
12
MP Cost: 29, Damage: 178%, Max Monsters Pushed: 15
13
MP Cost: 32, Damage: 182%, Max Monsters Pushed: 15
14
MP Cost: 32, Damage: 186%, Max Monsters Pushed: 15
15
MP Cost: 32, Damage: 190%, Max Monsters Pushed: 15
16
MP Cost: 35, Damage: 194%, Max Monsters Pushed: 15
17
MP Cost: 35, Damage: 198%, Max Monsters Pushed: 15
18
MP Cost: 35, Damage: 202%, Max Monsters Pushed: 15
19
MP Cost: 38, Damage: 206%, Max Monsters Pushed: 15
20
MP Cost: 38, Damage: 210%, Max Monsters Pushed: 15
21
MP Cost: 38, Damage: 214%, Max Monsters Pushed: 15
22
MP Cost: 41, Damage: 218%, Max Monsters Pushed: 15
23
MP Cost: 41, Damage: 222%, Max Monsters Pushed: 15
24
MP Cost: 41, Damage: 226%, Max Monsters Pushed: 15
25
MP Cost: 44, Damage: 230%, Max Monsters Pushed: 15
26
MP Cost: 44, Damage: 234%, Max Monsters Pushed: 15
27
MP Cost: 44, Damage: 238%, Max Monsters Pushed: 15
28
MP Cost: 47, Damage: 242%, Max Monsters Pushed: 15
29
MP Cost: 47, Damage: 246%, Max Monsters Pushed: 15
30
MP Cost: 47, Damage: 250%, Max Monsters Pushed: 15
Blast Description: Strikes a powerful multi-hit blow on a single monster, with a chance to ignore enemy defense and get a Critical Hit. There is also a chance you will instantly kill the monster. Delay: 840 ms Maximum Level: 30
1
MP Cost: 15, Number of Hits: 3, Damage: 222%, Chance to Ignore DEF: 6%, Additional Crit Rate: 21%, Instant Death Chance: 1%
2
MP Cost: 15, Number of Hits: 3, Damage: 224%, Chance to Ignore DEF: 6%, Additional Crit Rate: 22%, Instant Death Chance: 1%
3
MP Cost: 15, Number of Hits: 3, Damage: 226%, Chance to Ignore DEF: 7%, Additional Crit Rate: 23%, Instant Death Chance: 1%
4
MP Cost: 16, Number of Hits: 3, Damage: 228%, Chance to Ignore DEF: 7%, Additional Crit Rate: 24%, Instant Death Chance: 2%
5
MP Cost: 16, Number of Hits: 3, Damage: 230%, Chance to Ignore DEF: 8%, Additional Crit Rate: 25%, Instant Death Chance: 2%
6
MP Cost: 16, Number of Hits: 3, Damage: 232%, Chance to Ignore DEF: 8%, Additional Crit Rate: 26%, Instant Death Chance: 2%
7
MP Cost: 17, Number of Hits: 3, Damage: 234%, Chance to Ignore DEF: 9%, Additional Crit Rate: 27%, Instant Death Chance: 3%
8
MP Cost: 17, Number of Hits: 3, Damage: 236%, Chance to Ignore DEF: 9%, Additional Crit Rate: 28%, Instant Death Chance: 3%
9
MP Cost: 17, Number of Hits: 3, Damage: 238%, Chance to Ignore DEF: 10%, Additional Crit Rate: 29%, Instant Death Chance: 3%
10
MP Cost: 18, Number of Hits: 3, Damage: 240%, Chance to Ignore DEF: 10%, Additional Crit Rate: 30%, Instant Death Chance: 4%
11
MP Cost: 18, Number of Hits: 3, Damage: 242%, Chance to Ignore DEF: 11%, Additional Crit Rate: 31%, Instant Death Chance: 4%
12
MP Cost: 18, Number of Hits: 3, Damage: 244%, Chance to Ignore DEF: 11%, Additional Crit Rate: 32%, Instant Death Chance: 4%
13
MP Cost: 19, Number of Hits: 3, Damage: 246%, Chance to Ignore DEF: 12%, Additional Crit Rate: 33%, Instant Death Chance: 5%
14
MP Cost: 19, Number of Hits: 3, Damage: 248%, Chance to Ignore DEF: 12%, Additional Crit Rate: 34%, Instant Death Chance: 5%
15
MP Cost: 19, Number of Hits: 3, Damage: 250%, Chance to Ignore DEF: 13%, Additional Crit Rate: 35%, Instant Death Chance: 5%
16
MP Cost: 20, Number of Hits: 3, Damage: 252%, Chance to Ignore DEF: 13%, Additional Crit Rate: 36%, Instant Death Chance: 6%
17
MP Cost: 20, Number of Hits: 3, Damage: 254%, Chance to Ignore DEF: 14%, Additional Crit Rate: 37%, Instant Death Chance: 6%
18
MP Cost: 20, Number of Hits: 3, Damage: 256%, Chance to Ignore DEF: 14%, Additional Crit Rate: 38%, Instant Death Chance: 6%
19
MP Cost: 21, Number of Hits: 3, Damage: 258%, Chance to Ignore DEF: 15%, Additional Crit Rate: 39%, Instant Death Chance: 7%
20
MP Cost: 21, Number of Hits: 3, Damage: 260%, Chance to Ignore DEF: 15%, Additional Crit Rate: 40%, Instant Death Chance: 7%
21
MP Cost: 21, Number of Hits: 3, Damage: 262%, Chance to Ignore DEF: 16%, Additional Crit Rate: 41%, Instant Death Chance: 7%
22
MP Cost: 22, Number of Hits: 3, Damage: 264%, Chance to Ignore DEF: 16%, Additional Crit Rate: 42%, Instant Death Chance: 8%
23
MP Cost: 22, Number of Hits: 3, Damage: 266%, Chance to Ignore DEF: 17%, Additional Crit Rate: 43%, Instant Death Chance: 8%
24
MP Cost: 22, Number of Hits: 3, Damage: 268%, Chance to Ignore DEF: 17%, Additional Crit Rate: 44%, Instant Death Chance: 8%
25
MP Cost: 23, Number of Hits: 3, Damage: 270%, Chance to Ignore DEF: 18%, Additional Crit Rate: 45%, Instant Death Chance: 9%
26
MP Cost: 23, Number of Hits: 3, Damage: 272%, Chance to Ignore DEF: 18%, Additional Crit Rate: 46%, Instant Death Chance: 9%
27
MP Cost: 23, Number of Hits: 3, Damage: 274%, Chance to Ignore DEF: 19%, Additional Crit Rate: 47%, Instant Death Chance: 9%
28
MP Cost: 24, Number of Hits: 3, Damage: 276%, Chance to Ignore DEF: 19%, Additional Crit Rate: 48%, Instant Death Chance: 10%
29
MP Cost: 24, Number of Hits: 3, Damage: 278%, Chance to Ignore DEF: 20%, Additional Crit Rate: 49%, Instant Death Chance: 10%
30
MP Cost: 24, Number of Hits: 3, Damage: 280%, Chance to Ignore DEF: 20%, Additional Crit Rate: 50%, Instant Death Chance: 10%
Divine Charge Description: Empowers your weapon with a Holy attribute. Deactivates when the duration has worn off or when Charged Blow is used. Range:50% Delay: 900 ms Maximum Level: 20
Weapon Mastery Description: Increases the weapon mastery and accuracy of spears and polearms. Maximum Level: 20
1
Spear and Polearm Mastery: 12%, Accuracy: +3
2
Spear and Polearm Mastery: 14%, Accuracy: +6
3
Spear and Polearm Mastery: 16%, Accuracy: +9
4
Spear and Polearm Mastery: 18%, Accuracy: +12
5
Spear and Polearm Mastery: 20%, Accuracy: +15
6
Spear and Polearm Mastery: 22%, Accuracy: +18
7
Spear and Polearm Mastery: 24%, Accuracy: +21
8
Spear and Polearm Mastery: 26%, Accuracy: +24
9
Spear and Polearm Mastery: 28%, Accuracy: +27
10
Spear and Polearm Mastery: 30%, Accuracy: +30
11
Spear and Polearm Mastery: 32%, Accuracy: +33
12
Spear and Polearm Mastery: 34%, Accuracy: +36
13
Spear and Polearm Mastery: 36%, Accuracy: +39
14
Spear and Polearm Mastery: 38%, Accuracy: +42
15
Spear and Polearm Mastery: 40%, Accuracy: +45
16
Spear and Polearm Mastery: 42%, Accuracy: +48
17
Spear and Polearm Mastery: 44%, Accuracy: +51
18
Spear and Polearm Mastery: 46%, Accuracy: +54
19
Spear and Polearm Mastery: 48%, Accuracy: +57
20
Spear and Polearm Mastery: 50%, Accuracy: +60
Final Attack Description: Grants a chance to deal additional damage after an attack. Must have a spear or polearm equipped.\nRequired Skill: #cWeapon Mastery Lv. 3# Pre-requisite: Level 3 Weapon Mastery Maximum Level: 20
1
Proc Rate: 2%, Damage: 100%
2
Proc Rate: 4%, Damage: 105%
3
Proc Rate: 6%, Damage: 105%
4
Proc Rate: 8%, Damage: 110%
5
Proc Rate: 10%, Damage: 110%
6
Proc Rate: 12%, Damage: 115%
7
Proc Rate: 14%, Damage: 115%
8
Proc Rate: 16%, Damage: 120%
9
Proc Rate: 18%, Damage: 120%
10
Proc Rate: 20%, Damage: 125%
11
Proc Rate: 22%, Damage: 125%
12
Proc Rate: 24%, Damage: 130%
13
Proc Rate: 26%, Damage: 130%
14
Proc Rate: 28%, Damage: 135%
15
Proc Rate: 30%, Damage: 135%
16
Proc Rate: 32%, Damage: 140%
17
Proc Rate: 34%, Damage: 140%
18
Proc Rate: 36%, Damage: 145%
19
Proc Rate: 38%, Damage: 145%
20
Proc Rate: 40%, Damage: 150%
Weapon Booster Description: Doubles the attack speed of your weapon. Must have a spear or polearm equipped.\nRequired Skill: #cWeapon Mastery Lv. 5# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Weapon Mastery Maximum Level: 20
1
MP Cost: 30, Duration: 10 sec
2
MP Cost: 29, Duration: 20 sec
3
MP Cost: 28, Duration: 30 sec
4
MP Cost: 27, Duration: 40 sec
5
MP Cost: 26, Duration: 50 sec
6
MP Cost: 25, Duration: 60 sec
7
MP Cost: 24, Duration: 70 sec
8
MP Cost: 23, Duration: 80 sec
9
MP Cost: 22, Duration: 90 sec
10
MP Cost: 21, Duration: 100 sec
11
MP Cost: 20, Duration: 110 sec
12
MP Cost: 19, Duration: 120 sec
13
MP Cost: 18, Duration: 130 sec
14
MP Cost: 17, Duration: 140 sec
15
MP Cost: 16, Duration: 150 sec
16
MP Cost: 15, Duration: 160 sec
17
MP Cost: 14, Duration: 170 sec
18
MP Cost: 13, Duration: 180 sec
19
MP Cost: 12, Duration: 190 sec
20
MP Cost: 11, Duration: 200 sec
Iron Will Description: Increases the Weapon Defense and Magic Defense of party members for a fixed period of time. Range:300% Delay: 600 ms Maximum Level: 20
Hyper Body Description: Increases the Max HP and Max MP of party members for a fixed period of time.\nRequired Skill: #cIron Will Lv. 3# Range:300% Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 3 Iron Will Maximum Level: 20
1
MP Cost: 20, Max HP and Max MP: +3%, Duration: 15 sec
2
MP Cost: 20, Max HP and Max MP: +6%, Duration: 30 sec
3
MP Cost: 20, Max HP and Max MP: +9%, Duration: 45 sec
4
MP Cost: 20, Max HP and Max MP: +12%, Duration: 60 sec
5
MP Cost: 20, Max HP and Max MP: +15%, Duration: 75 sec
6
MP Cost: 20, Max HP and Max MP: +18%, Duration: 90 sec
7
MP Cost: 20, Max HP and Max MP: +21%, Duration: 105 sec
8
MP Cost: 40, Max HP and Max MP: +24%, Duration: 120 sec
9
MP Cost: 40, Max HP and Max MP: +27%, Duration: 135 sec
10
MP Cost: 40, Max HP and Max MP: +30%, Duration: 150 sec
11
MP Cost: 40, Max HP and Max MP: +33%, Duration: 165 sec
12
MP Cost: 40, Max HP and Max MP: +36%, Duration: 180 sec
13
MP Cost: 40, Max HP and Max MP: +39%, Duration: 195 sec
14
MP Cost: 40, Max HP and Max MP: +42%, Duration: 210 sec
15
MP Cost: 60, Max HP and Max MP: +45%, Duration: 225 sec
16
MP Cost: 60, Max HP and Max MP: +48%, Duration: 240 sec
17
MP Cost: 60, Max HP and Max MP: +51%, Duration: 255 sec
18
MP Cost: 60, Max HP and Max MP: +54%, Duration: 270 sec
19
MP Cost: 60, Max HP and Max MP: +57%, Duration: 285 sec
20
MP Cost: 60, Max HP and Max MP: +60%, Duration: 300 sec
Ground Smash Description: Sends forth a shockwave to attack up to 3 enemies. Range:200% Maximum Level: 20
1
MP Cost: 6, Max Enemies Hit: 3, Damage: 186%
2
MP Cost: 6, Max Enemies Hit: 3, Damage: 192%
3
MP Cost: 7, Max Enemies Hit: 3, Damage: 198%
4
MP Cost: 7, Max Enemies Hit: 3, Damage: 204%
5
MP Cost: 8, Max Enemies Hit: 3, Damage: 210%
6
MP Cost: 8, Max Enemies Hit: 3, Damage: 216%
7
MP Cost: 9, Max Enemies Hit: 3, Damage: 222%
8
MP Cost: 9, Max Enemies Hit: 3, Damage: 228%
9
MP Cost: 10, Max Enemies Hit: 3, Damage: 234%
10
MP Cost: 10, Max Enemies Hit: 3, Damage: 240%
11
MP Cost: 11, Max Enemies Hit: 3, Damage: 246%
12
MP Cost: 11, Max Enemies Hit: 3, Damage: 252%
13
MP Cost: 12, Max Enemies Hit: 3, Damage: 258%
14
MP Cost: 12, Max Enemies Hit: 3, Damage: 264%
15
MP Cost: 13, Max Enemies Hit: 3, Damage: 270%
16
MP Cost: 13, Max Enemies Hit: 3, Damage: 276%
17
MP Cost: 14, Max Enemies Hit: 3, Damage: 282%
18
MP Cost: 14, Max Enemies Hit: 3, Damage: 288%
19
MP Cost: 15, Max Enemies Hit: 3, Damage: 294%
20
MP Cost: 15, Max Enemies Hit: 3, Damage: 300%
Enhanced Basics Description: Improves the damage of Power Strike and Slash Blast. Maximum Level: 10
1
Power Strike Damage: +12%, Slash Blast Damage: +7%
2
Power Strike Damage: +24%, Slash Blast Damage: +14%
3
Power Strike Damage: +36%, Slash Blast Damage: +21%
4
Power Strike Damage: +48%, Slash Blast Damage: +28%
5
Power Strike Damage: +60%, Slash Blast Damage: +35%
6
Power Strike Damage: +72%, Slash Blast Damage: +42%
7
Power Strike Damage: +84%, Slash Blast Damage: +49%
8
Power Strike Damage: +96%, Slash Blast Damage: +56%
9
Power Strike Damage: +108%, Slash Blast Damage: +63%
10
Power Strike Damage: +120%, Slash Blast Damage: +70%
Dragon Knight
Elemental Resistance Description: Increases your resistance to Elemental Attacks. Maximum Level: 20
1
Elemental Resistance: +2%
2
Elemental Resistance: +4%
3
Elemental Resistance: +6%
4
Elemental Resistance: +8%
5
Elemental Resistance: +10%
6
Elemental Resistance: +12%
7
Elemental Resistance: +14%
8
Elemental Resistance: +16%
9
Elemental Resistance: +18%
10
Elemental Resistance: +20%
11
Elemental Resistance: +22%
12
Elemental Resistance: +24%
13
Elemental Resistance: +26%
14
Elemental Resistance: +28%
15
Elemental Resistance: +30%
16
Elemental Resistance: +32%
17
Elemental Resistance: +34%
18
Elemental Resistance: +36%
19
Elemental Resistance: +38%
20
Elemental Resistance: +40%
Dragon Buster Description: Stabs an enemy in front of you multiple times. Range:180% Delay: 1050 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 12, Damage: 107% to 3 enemies, Number of Stabs: 3
2
MP Cost: 12, Damage: 109% to 3 enemies, Number of Stabs: 3
3
MP Cost: 12, Damage: 111% to 3 enemies, Number of Stabs: 3
4
MP Cost: 14, Damage: 113% to 3 enemies, Number of Stabs: 3
5
MP Cost: 14, Damage: 115% to 3 enemies, Number of Stabs: 3
6
MP Cost: 14, Damage: 117% to 3 enemies, Number of Stabs: 3
7
MP Cost: 16, Damage: 119% to 3 enemies, Number of Stabs: 3
8
MP Cost: 16, Damage: 121% to 3 enemies, Number of Stabs: 3
9
MP Cost: 16, Damage: 123% to 3 enemies, Number of Stabs: 3
10
MP Cost: 18, Damage: 125% to 3 enemies, Number of Stabs: 3
11
MP Cost: 18, Damage: 127% to 3 enemies, Number of Stabs: 3
12
MP Cost: 18, Damage: 129% to 3 enemies, Number of Stabs: 3
13
MP Cost: 20, Damage: 131% to 3 enemies, Number of Stabs: 3
14
MP Cost: 20, Damage: 133% to 3 enemies, Number of Stabs: 3
15
MP Cost: 20, Damage: 135% to 3 enemies, Number of Stabs: 3
16
MP Cost: 22, Damage: 137% to 3 enemies, Number of Stabs: 3
17
MP Cost: 22, Damage: 139% to 3 enemies, Number of Stabs: 3
18
MP Cost: 22, Damage: 141% to 3 enemies, Number of Stabs: 3
19
MP Cost: 24, Damage: 143% to 3 enemies, Number of Stabs: 3
20
MP Cost: 24, Damage: 145% to 3 enemies, Number of Stabs: 3
Dragon Fury Description: Enables you to swing your weapon around in a large radius to attack nearby enemies. Up to 6 enemies can be attacked. Delay: 800 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 25, Damage: 265% to up to 6 enemies
2
MP Cost: 25, Damage: 270% to up to 6 enemies
3
MP Cost: 25, Damage: 275% to up to 6 enemies
4
MP Cost: 25, Damage: 280% to up to 6 enemies
5
MP Cost: 25, Damage: 285% to up to 6 enemies
6
MP Cost: 25, Damage: 290% to up to 6 enemies
7
MP Cost: 25, Damage: 295% to up to 6 enemies
8
MP Cost: 29, Damage: 300% to up to 6 enemies
9
MP Cost: 29, Damage: 305% to up to 6 enemies
10
MP Cost: 29, Damage: 310% to up to 6 enemies
11
MP Cost: 29, Damage: 315% to up to 6 enemies
12
MP Cost: 29, Damage: 320% to up to 6 enemies
13
MP Cost: 29, Damage: 325% to up to 6 enemies
14
MP Cost: 29, Damage: 330% to up to 6 enemies
15
MP Cost: 29, Damage: 335% to up to 6 enemies
16
MP Cost: 33, Damage: 340% to up to 6 enemies
17
MP Cost: 33, Damage: 345% to up to 6 enemies
18
MP Cost: 33, Damage: 350% to up to 6 enemies
19
MP Cost: 33, Damage: 355% to up to 6 enemies
20
MP Cost: 33, Damage: 360% to up to 6 enemies
Sacrifice Description: Uses the hidden power of a dragon to deal an attack to one enemy that ignore an enemy's Defense by sacrificing your own HP. Does not ignore the DEF of bosses. Can only be used when your HP is 20% or above. Maximum Level: 20
1
Cost: 12 MP and 30% HP, Damage: 690%
2
Cost: 12 MP and 29% HP, Damage: 690%
3
Cost: 12 MP and 28% HP, Damage: 690%
4
Cost: 13 MP and 27% HP, Damage: 690%
5
Cost: 13 MP and 26% HP, Damage: 690%
6
Cost: 13 MP and 25% HP, Damage: 690%
7
Cost: 14 MP and 24% HP, Damage: 690%
8
Cost: 14 MP and 23% HP, Damage: 690%
9
Cost: 14 MP and 22% HP, Damage: 690%
10
Cost: 15 MP and 21% HP, Damage: 690%
11
Cost: 15 MP and 20% HP, Damage: 690%
12
Cost: 15 MP and 19% HP, Damage: 690%
13
Cost: 16 MP and 18% HP, Damage: 690%
14
Cost: 16 MP and 17% HP, Damage: 690%
15
Cost: 16 MP and 16% HP, Damage: 690%
16
Cost: 17 MP and 15% HP, Damage: 690%
17
Cost: 17 MP and 14% HP, Damage: 690%
18
Cost: 17 MP and 13% HP, Damage: 690%
19
Cost: 18 MP and 12% HP, Damage: 690%
20
Cost: 18 MP and 11% HP, Damage: 690%
Dragon Roar Description: Attacks up to 15 monsters at once by temporarily stunning them. Only works when you have over 50% HP.\nRequired Skill: #cSacrifice Lv. 3# Range:400% Delay: 1500 ms Pre-requisite: Level 3 Sacrifice Maximum Level: 30
Magic Crash Description: Has a chance to cancel all enemy buffs and prevent them for casting new buffs. [Cooldown: 1 min]\Required Skill: #cDragon Blood Lv. 3# Range:300% Delay: 1500 ms Pre-requisite: Level 3 Dragon Blood Maximum Level: 20
Dragon Blood Description: Increases Weapon Attack for a fixed period of time while consuming HP. This skill is canceled when you don't have enough HP to be consumed in the next 4 seconds. Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP Cost: 12, Weapon ATT: +6, Duration: 10 sec, -97 HP every sec
2
MP Cost: 12, Weapon ATT: +7, Duration: 20 sec, -94 HP every sec
3
MP Cost: 12, Weapon ATT: +8, Duration: 30 sec, -91 HP every sec
4
MP Cost: 14, Weapon ATT: +9, Duration: 40 sec, -88 HP every sec
5
MP Cost: 14, Weapon ATT: +10, Duration: 50 sec, -85 HP every sec
6
MP Cost: 14, Weapon ATT: +11, Duration: 60 sec, -82 HP every sec
7
MP Cost: 16, Weapon ATT: +12, Duration: 70 sec, -79 HP every sec
8
MP Cost: 16, Weapon ATT: +13, Duration: 80 sec, -76 HP every sec
9
MP Cost: 16, Weapon ATT: +14, Duration: 90 sec, -73 HP every sec
10
MP Cost: 18, Weapon ATT: +15, Duration: 100 sec, -70 HP every sec
11
MP Cost: 18, Weapon ATT: +16, Duration: 110 sec, -67 HP every sec
12
MP Cost: 18, Weapon ATT: +17, Duration: 120 sec, -64 HP every sec
13
MP Cost: 20, Weapon ATT: +18, Duration: 130 sec, -61 HP every sec
14
MP Cost: 20, Weapon ATT: +19, Duration: 140 sec, -58 HP every sec
15
MP Cost: 20, Weapon ATT: +20, Duration: 150 sec, -55 HP every sec
16
MP Cost: 22, Weapon ATT: +21, Duration: 160 sec, -52 HP every sec
17
MP Cost: 22, Weapon ATT: +22, Duration: 170 sec, -49 HP every sec
18
MP Cost: 22, Weapon ATT: +23, Duration: 180 sec, -46 HP every sec
19
MP Cost: 24, Weapon ATT: +24, Duration: 190 sec, -43 HP every sec
20
MP Cost: 24, Weapon ATT: +25, Duration: 200 sec, -40 HP every sec
Dragon Wisdom Description: Increases Critical Rate and minimum Critical Damage when using a dragon skill. Has a chance to convert a portion of damage to HP for up to half of your HP.\n[Dragon Skills: Dragon Roar, Dragon Fury, Dragon Buster, Sacrifice] Maximum Level: 10
1
When using Dragon Skills: Crit Rate: +12%, Minimum Critical Damage: +6%, 1% chance to convert 1% damage to HP
2
When using Dragon Skills: Crit Rate: +14%, Minimum Critical Damage: +7%, 1% chance to convert 1% damage to HP
3
When using Dragon Skills: Crit Rate: +16%, Minimum Critical Damage: +8%, 2% chance to convert 2% damage to HP
4
When using Dragon Skills: Crit Rate: +18%, Minimum Critical Damage: +9%, 2% chance to convert 2% damage to HP
5
When using Dragon Skills: Crit Rate: +20%, Minimum Critical Damage: +10%, 3% chance to convert 3% damage to HP
6
When using Dragon Skills: Crit Rate: +22%, Minimum Critical Damage: +11%, 3% chance to convert 3% damage to HP
7
When using Dragon Skills: Crit Rate: +24%, Minimum Critical Damage: +12%, 4% chance to convert 4% damage to HP
8
When using Dragon Skills: Crit Rate: +26%, Minimum Critical Damage: +13%, 4% chance to convert 4% damage to HP
9
When using Dragon Skills: Crit Rate: +28%, Minimum Critical Damage: +14%, 5% chance to convert 5% damage to HP
10
When using Dragon Skills: Crit Rate: +30%, Minimum Critical Damage: +15%, 5% chance to convert 5% damage to HP
Dark Knight
Aura of the Beholder Description: The black spirit periodically restores the your HP. The amount of healing increases as the skill level increases.\nRequired Skill: #cBeholder Lv. 1# Pre-requisite: Level 1 Beholder Maximum Level: 20
1
120 restored every 9 sec
2
140 restored every 9 sec
3
160 restored every 9 sec
4
180 restored every 8 sec
5
200 restored every 8 sec
6
220 restored every 8 sec
7
240 restored every 8 sec
8
260 restored every 7 sec
9
280 restored every 7 sec
10
300 restored every 7 sec
11
320 restored every 7 sec
12
340 restored every 6 sec
13
360 restored every 6 sec
14
380 restored every 6 sec
15
400 restored every 6 sec
16
420 restored every 5 sec
17
440 restored every 5 sec
18
460 restored every 5 sec
19
480 restored every 5 sec
20
500 restored every 4 sec
Revenge of the Beholder Description: When hit, the Black Spirit has a chance to deal a counterattack. \nRequired Skill: #cBeholder Lv. 1# Pre-requisite: Level 1 Beholder Maximum Level: 10
Hero's Will Description: Cures you from being Seduced. The cooldown decreases as the skill level increases. Maximum Level: 5
1
MP Cost: 30, Cooldown: 600 sec
2
MP Cost: 30, Cooldown: 540 sec
3
MP Cost: 30, Cooldown: 480 sec
4
MP Cost: 30, Cooldown: 420 sec
5
MP Cost: 30, Cooldown: 360 sec
Hex of the Beholder Description: The black spirit periodically buffs the you.\nRequired Skill: #cBeholder Lv. 1# Pre-requisite: Level 1 Beholder Maximum Level: 20
Achilles Description: Permanently increases your defensive abilities so you take less damage from enemies. Maximum Level: 30
1
Damage Taken: -0.5%
2
Damage Taken: -1.0%
3
Damage Taken: -1.5%
4
Damage Taken: -2.0%
5
Damage Taken: -2.5%
6
Damage Taken: -3.0%
7
Damage Taken: -3.5%
8
Damage Taken: -4.0%
9
Damage Taken: -4.5%
10
Damage Taken: -5.0%
11
Damage Taken: -5.5%
12
Damage Taken: -6.0%
13
Damage Taken: -6.5%
14
Damage Taken: -7.0%
15
Damage Taken: -7.5%
16
Damage Taken: -8.0%
17
Damage Taken: -8.5%
18
Damage Taken: -9.0%
19
Damage Taken: -9.5%
20
Damage Taken: -10.0%
21
Damage Taken: -10.5%
22
Damage Taken: -11.0%
23
Damage Taken: -11.5%
24
Damage Taken: -12.0%
25
Damage Taken: -12.5%
26
Damage Taken: -13.0%
27
Damage Taken: -13.5%
28
Damage Taken: -14.0%
29
Damage Taken: -14.5%
30
Damage Taken: -15.0%
Berserk Description: When your HP surpasses a set amount, the dormant spirit within you awakens to increase your damage. Also increases the the Dragon Buster's attack count by 1. Maximum Level: 30
1
HP Threshold: 78%, Damage: +31%, Dragon Buster Attack Count: +1
2
HP Threshold: 76%, Damage: +32%, Dragon Buster Attack Count: +1
3
HP Threshold: 74%, Damage: +33%, Dragon Buster Attack Count: +1
4
HP Threshold: 72%, Damage: +34%, Dragon Buster Attack Count: +1
5
HP Threshold: 70%, Damage: +35%, Dragon Buster Attack Count: +1
6
HP Threshold: 68%, Damage: +36%, Dragon Buster Attack Count: +1
7
HP Threshold: 66%, Damage: +37%, Dragon Buster Attack Count: +1
8
HP Threshold: 64%, Damage: +38%, Dragon Buster Attack Count: +1
9
HP Threshold: 62%, Damage: +39%, Dragon Buster Attack Count: +1
10
HP Threshold: 60%, Damage: +40%, Dragon Buster Attack Count: +1
11
HP Threshold: 58%, Damage: +41%, Dragon Buster Attack Count: +1
12
HP Threshold: 56%, Damage: +42%, Dragon Buster Attack Count: +1
13
HP Threshold: 54%, Damage: +43%, Dragon Buster Attack Count: +1
14
HP Threshold: 52%, Damage: +44%, Dragon Buster Attack Count: +1
15
HP Threshold: 50%, Damage: +45%, Dragon Buster Attack Count: +1
16
HP Threshold: 48%, Damage: +46%, Dragon Buster Attack Count: +1
17
HP Threshold: 46%, Damage: +47%, Dragon Buster Attack Count: +1
18
HP Threshold: 44%, Damage: +48%, Dragon Buster Attack Count: +1
19
HP Threshold: 42%, Damage: +49%, Dragon Buster Attack Count: +1
20
HP Threshold: 40%, Damage: +50%, Dragon Buster Attack Count: +1
21
HP Threshold: 38%, Damage: +51%, Dragon Buster Attack Count: +1
22
HP Threshold: 36%, Damage: +52%, Dragon Buster Attack Count: +1
23
HP Threshold: 34%, Damage: +53%, Dragon Buster Attack Count: +1
24
HP Threshold: 32%, Damage: +54%, Dragon Buster Attack Count: +1
25
HP Threshold: 30%, Damage: +55%, Dragon Buster Attack Count: +1
26
HP Threshold: 28%, Damage: +56%, Dragon Buster Attack Count: +1
27
HP Threshold: 26%, Damage: +57%, Dragon Buster Attack Count: +1
28
HP Threshold: 24%, Damage: +58%, Dragon Buster Attack Count: +1
29
HP Threshold: 22%, Damage: +59%, Dragon Buster Attack Count: +1
30
HP Threshold: 20%, Damage: +60%, Dragon Buster Attack Count: +1
Monster Magnet Description: Pulls up to 6 monsters towards you as you attack them. Pulled monsters have a chance to be Stunned. Range:370% Maximum Level: 30
Weapon Mastery Description: 검과 도끼 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다. Maximum Level: 20
1
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승
2
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승
3
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승
4
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승
5
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승
6
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승
7
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승
8
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승
9
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승
10
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승
11
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승
12
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승
13
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승
14
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승
15
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승
16
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승
17
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승
18
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승
19
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승
20
검과 도끼 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승
Final Attack Description: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 검과 도끼를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 3레벨 이상# Pre-requisite: Level 3 Weapon Mastery Maximum Level: 20
1
2% 확률로 100% 데미지의 파이널 어택 발동
2
4% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동
3
6% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동
4
8% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동
5
10% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동
6
12% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동
7
14% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동
8
16% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동
9
18% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동
10
20% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동
11
22% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동
12
24% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동
13
26% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동
14
28% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동
15
30% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동
16
32% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동
17
34% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동
18
36% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동
19
38% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동
20
40% 확률로 150% 데미지의 파이널 어택 발동
Weapon Booster Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 무기의 공격속도를 2단계 상승시킨다. 단, 반드시 검이나 도끼를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 5레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Weapon Mastery Maximum Level: 20
1
MP 30 소비, 10초간 무기의 공격속도 향상
2
MP 29 소비, 20초간 무기의 공격속도 향상
3
MP 28 소비, 30초간 무기의 공격속도 향상
4
MP 27 소비, 40초간 무기의 공격속도 향상
5
MP 26 소비, 50초간 무기의 공격속도 향상
6
MP 25 소비, 60초간 무기의 공격속도 향상
7
MP 24 소비, 70초간 무기의 공격속도 향상
8
MP 23 소비, 80초간 무기의 공격속도 향상
9
MP 22 소비, 90초간 무기의 공격속도 향상
10
MP 21 소비, 100초간 무기의 공격속도 향상
11
MP 20 소비, 110초간 무기의 공격속도 향상
12
MP 19 소비, 120초간 무기의 공격속도 향상
13
MP 18 소비, 130초간 무기의 공격속도 향상
14
MP 17 소비, 140초간 무기의 공격속도 향상
15
MP 16 소비, 150초간 무기의 공격속도 향상
16
MP 15 소비, 160초간 무기의 공격속도 향상
17
MP 14 소비, 170초간 무기의 공격속도 향상
18
MP 13 소비, 180초간 무기의 공격속도 향상
19
MP 12 소비, 190초간 무기의 공격속도 향상
20
MP 11 소비, 200초간 무기의 공격속도 향상
Rage (PVP) Description: 일정 시간동안 아군의 대난투 공격력을 향상시킨다. Range:300% Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP 12 소비, 60초간 대난투 공격력 1 증가
2
MP 12 소비, 65초간 대난투 공격력 1 증가
3
MP 12 소비, 70초간 대난투 공격력 1 증가
4
MP 12 소비, 75초간 대난투 공격력 1 증가
5
MP 12 소비, 80초간 대난투 공격력 2 증가
6
MP 12 소비, 85초간 대난투 공격력 2 증가
7
MP 12 소비, 90초간 대난투 공격력 2 증가
8
MP 12 소비, 95초간 대난투 공격력 2 증가
9
MP 12 소비, 100초간 대난투 공격력 3 증가
10
MP 12 소비, 105초간 대난투 공격력 3 증가
11
MP 20 소비, 110초간 대난투 공격력 3 증가
12
MP 20 소비, 115초간 대난투 공격력 3 증가
13
MP 20 소비, 120초간 대난투 공격력 4 증가
14
MP 20 소비, 125초간 대난투 공격력 4 증가
15
MP 20 소비, 130초간 대난투 공격력 4 증가
16
MP 20 소비, 135초간 대난투 공격력 4 증가
17
MP 20 소비, 140초간 대난투 공격력 5 증가
18
MP 20 소비, 145초간 대난투 공격력 5 증가
19
MP 20 소비, 150초간 대난투 공격력 5 증가
20
MP 20 소비, 155초간 대난투 공격력 5 증가
Power Guard (PVP) Description: 일정시간동안 적으로부터 받은 데미지의 일부를 흡수하고, 흡수한 피해를 그대로 적에게 되돌려 준다. 다만, 한 번에 대상의 최대 HP의 절반 이상은 되돌려 줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c분노 3레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 3 Rage Maximum Level: 20
1
MP 10 소비, 10초간 받은 피해의 11%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
2
MP 11 소비, 10초간 받은 피해의 12%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
3
MP 11 소비, 20초간 받은 피해의 13%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
4
MP 12 소비, 20초간 받은 피해의 14%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
5
MP 12 소비, 30초간 받은 피해의 15%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
6
MP 13 소비, 30초간 받은 피해의 16%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
7
MP 13 소비, 40초간 받은 피해의 17%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
8
MP 14 소비, 40초간 받은 피해의 18%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
9
MP 14 소비, 50초간 받은 피해의 19%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
10
MP 15 소비, 50초간 받은 피해의 20%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
11
MP 15 소비, 60초간 받은 피해의 21%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
12
MP 16 소비, 60초간 받은 피해의 22%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
13
MP 16 소비, 70초간 받은 피해의 23%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
14
MP 17 소비, 70초간 받은 피해의 24%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
15
MP 17 소비, 80초간 받은 피해의 25%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
16
MP 18 소비, 80초간 받은 피해의 26%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
17
MP 18 소비, 90초간 받은 피해의 27%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
18
MP 19 소비, 90초간 받은 피해의 28%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
19
MP 19 소비, 100초간 받은 피해의 29%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
20
MP 20 소비, 100초간 받은 피해의 30%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
Ground Smash (PVP) Description: 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 최대 3명의 적을 공격할 수 있다. Range:200% Maximum Level: 20
1
MP 6 소비, 252% 데미지로 최대 3명 공격
2
MP 6 소비, 257% 데미지로 최대 3명 공격
3
MP 7 소비, 262% 데미지로 최대 3명 공격
4
MP 7 소비, 267% 데미지로 최대 3명 공격
5
MP 8 소비, 272% 데미지로 최대 3명 공격
6
MP 8 소비, 277% 데미지로 최대 3명 공격
7
MP 9 소비, 282% 데미지로 최대 3명 공격
8
MP 9 소비, 287% 데미지로 최대 3명 공격
9
MP 10 소비, 292% 데미지로 최대 3명 공격
10
MP 10 소비, 297% 데미지로 최대 3명 공격
11
MP 11 소비, 302% 데미지로 최대 3명 공격
12
MP 11 소비, 307% 데미지로 최대 3명 공격
13
MP 12 소비, 312% 데미지로 최대 3명 공격
14
MP 12 소비, 317% 데미지로 최대 3명 공격
15
MP 13 소비, 322% 데미지로 최대 3명 공격
16
MP 13 소비, 327% 데미지로 최대 3명 공격
17
MP 14 소비, 332% 데미지로 최대 3명 공격
18
MP 14 소비, 337% 데미지로 최대 3명 공격
19
MP 15 소비, 342% 데미지로 최대 3명 공격
20
MP 15 소비, 347% 데미지로 최대 3명 공격
Enhanced Basics Description: 전사의 기본기인 파워 스트라이크와 슬래시 블러스트를 연마한다. Maximum Level: 10
1
파워 스트라이크 데미지 +12%, 슬래시 블러스트 데미지 +7%
2
파워 스트라이크 데미지 +24%, 슬래시 블러스트 데미지 +14%
3
파워 스트라이크 데미지 +36%, 슬래시 블러스트 데미지 +21%
4
파워 스트라이크 데미지 +48%, 슬래시 블러스트 데미지 +28%
5
파워 스트라이크 데미지 +60%, 슬래시 블러스트 데미지 +35%
6
파워 스트라이크 데미지 +72%, 슬래시 블러스트 데미지 +42%
7
파워 스트라이크 데미지 +84%, 슬래시 블러스트 데미지 +49%
8
파워 스트라이크 데미지 +96%, 슬래시 블러스트 데미지 +56%
9
파워 스트라이크 데미지 +108%, 슬래시 블러스트 데미지 +63%
10
파워 스트라이크 데미지 +120%, 슬래시 블러스트 데미지 +70%
Crusader
Improving MP Recovery Description: 4초마다 MP를 회복할 수 있다. 전투 중에도 회복 가능. Maximum Level: 20
1
4초마다 MP 2 추가 회복
2
4초마다 MP 4 추가 회복
3
4초마다 MP 6 추가 회복
4
4초마다 MP 8 추가 회복
5
4초마다 MP 10 추가 회복
6
4초마다 MP 12 추가 회복
7
4초마다 MP 14 추가 회복
8
4초마다 MP 16 추가 회복
9
4초마다 MP 18 추가 회복
10
4초마다 MP 20 추가 회복
11
4초마다 MP 22 추가 회복
12
4초마다 MP 24 추가 회복
13
4초마다 MP 26 추가 회복
14
4초마다 MP 28 추가 회복
15
4초마다 MP 30 추가 회복
16
4초마다 MP 32 추가 회복
17
4초마다 MP 34 추가 회복
18
4초마다 MP 36 추가 회복
19
4초마다 MP 38 추가 회복
20
4초마다 MP 40 추가 회복
Combo Attack (PVP) Description: 일정시간동안 공격할 때마다 콤보 카운터가 누적된다. 최대 콤보 카운터는 5이며, 콤보 카운터를 많이 쌓을수록 데미지가 증가한다. Delay: 900 ms Maximum Level: 20
1
MP 22 소비, 100초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가
2
MP 22 소비, 110초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가
3
MP 22 소비, 110초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가
4
MP 22 소비, 120초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가
5
MP 22 소비, 120초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 1% 증가
6
MP 26 소비, 130초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가
7
MP 26 소비, 130초간 지속, 최대 콤보 카운터 3개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가
8
MP 26 소비, 140초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가
9
MP 26 소비, 140초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가
10
MP 26 소비, 150초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 2% 증가
11
MP 30 소비, 150초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가
12
MP 30 소비, 160초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가
13
MP 30 소비, 160초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가
14
MP 30 소비, 170초간 지속, 최대 콤보 카운터 4개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가
15
MP 30 소비, 170초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 3% 증가
16
MP 34 소비, 180초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가
17
MP 34 소비, 180초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가
18
MP 34 소비, 190초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가
19
MP 34 소비, 190초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가
20
MP 34 소비, 200초간 지속, 최대 콤보 카운터 5개, 콤보 카운터 1개 당 데미지 4% 증가
Panic (PVP) Description: 적 하나를 공격하여 큰 데미지를 주며 일정확률로 암흑 효과를 걸어 명중률을 감소시킨다. 단, 콤보 카운터 충전 상태에서만 사용 가능하며 누적 콤보 카운터의 수에 따라 추가 데미지가 적용된다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상# Pre-requisite: Level 1 Combo Attack Maximum Level: 20
1
MP 10와 콤보 카운터를 모두 사용하여 462% 데미지, 2% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 6초동안 대상의 명중률 -2%
2
MP 11와 콤보 카운터를 모두 사용하여 469% 데미지, 4% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 6초동안 대상의 명중률 -4%
3
MP 11와 콤보 카운터를 모두 사용하여 476% 데미지, 6% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 6초동안 대상의 명중률 -6%
4
MP 12와 콤보 카운터를 모두 사용하여 483% 데미지, 8% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 6초동안 대상의 명중률 -8%
5
MP 12와 콤보 카운터를 모두 사용하여 490% 데미지, 10% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 7초동안 대상의 명중률 -10%
6
MP 13와 콤보 카운터를 모두 사용하여 497% 데미지, 12% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 7초동안 대상의 명중률 -12%
7
MP 13와 콤보 카운터를 모두 사용하여 504% 데미지, 14% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 7초동안 대상의 명중률 -14%
8
MP 14와 콤보 카운터를 모두 사용하여 511% 데미지, 16% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 7초동안 대상의 명중률 -16%
9
MP 14와 콤보 카운터를 모두 사용하여 518% 데미지, 18% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 8초동안 대상의 명중률 -18%
10
MP 15와 콤보 카운터를 모두 사용하여 525% 데미지, 20% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 8초동안 대상의 명중률 -20%
11
MP 15와 콤보 카운터를 모두 사용하여 532% 데미지, 22% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 8초동안 대상의 명중률 -22%
12
MP 16와 콤보 카운터를 모두 사용하여 539% 데미지, 24% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 8초동안 대상의 명중률 -24%
13
MP 16와 콤보 카운터를 모두 사용하여 546% 데미지, 26% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 9초동안 대상의 명중률 -26%
14
MP 17와 콤보 카운터를 모두 사용하여 553% 데미지, 28% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 9초동안 대상의 명중률 -28%
15
MP 17와 콤보 카운터를 모두 사용하여 560% 데미지, 30% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 9초동안 대상의 명중률 -30%
16
MP 18와 콤보 카운터를 모두 사용하여 567% 데미지, 32% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 9초동안 대상의 명중률 -32%
17
MP 18와 콤보 카운터를 모두 사용하여 574% 데미지, 34% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 10초동안 대상의 명중률 -34%
18
MP 19와 콤보 카운터를 모두 사용하여 581% 데미지, 36% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 10초동안 대상의 명중률 -36%
19
MP 19와 콤보 카운터를 모두 사용하여 588% 데미지, 38% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 10초동안 대상의 명중률 -38%
20
MP 20와 콤보 카운터를 모두 사용하여 595% 데미지, 40% 확률로 암흑공격, 암흑 효과 발동 시 10초동안 대상의 명중률 -40%
Brandish (PVP) Description: 눈 앞의 적 여러명을 두번 연속 공격한다. Range:150% Delay: 840 ms Maximum Level: 20
1
MP 15 소비, 3명의 적을 217% 데미지로 2번 공격
2
MP 15 소비, 3명의 적을 219% 데미지로 2번 공격
3
MP 16 소비, 3명의 적을 221% 데미지로 2번 공격
4
MP 16 소비, 3명의 적을 223% 데미지로 2번 공격
5
MP 16 소비, 3명의 적을 225% 데미지로 2번 공격
6
MP 17 소비, 3명의 적을 227% 데미지로 2번 공격
7
MP 17 소비, 3명의 적을 229% 데미지로 2번 공격
8
MP 17 소비, 3명의 적을 231% 데미지로 2번 공격
9
MP 18 소비, 3명의 적을 233% 데미지로 2번 공격
10
MP 18 소비, 3명의 적을 235% 데미지로 2번 공격
11
MP 18 소비, 3명의 적을 237% 데미지로 2번 공격
12
MP 19 소비, 3명의 적을 239% 데미지로 2번 공격
13
MP 19 소비, 3명의 적을 241% 데미지로 2번 공격
14
MP 19 소비, 3명의 적을 243% 데미지로 2번 공격
15
MP 20 소비, 3명의 적을 245% 데미지로 2번 공격
16
MP 20 소비, 3명의 적을 247% 데미지로 2번 공격
17
MP 20 소비, 3명의 적을 249% 데미지로 2번 공격
18
MP 21 소비, 3명의 적을 251% 데미지로 2번 공격
19
MP 21 소비, 3명의 적을 253% 데미지로 2번 공격
20
MP 21 소비, 3명의 적을 255% 데미지로 2번 공격
Coma (PVP) Description: 주변 적들을 동시에 공격하여 데미지를 주며 일정확률로 기절시킨다. 단, 콤보 카운터 충전 상태에서만 사용 가능하며 누적 콤보 카운터의 수에 따라 추가 데미지가 적용된다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 1레벨 이상# Pre-requisite: Level 1 Combo Attack Maximum Level: 20
1
MP 12와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 315% 데미지, 1% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초
2
MP 13와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 320% 데미지, 1% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초
3
MP 13와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 325% 데미지, 2% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초
4
MP 14와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 330% 데미지, 2% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초
5
MP 14와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 335% 데미지, 3% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초
6
MP 15와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 340% 데미지, 3% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초
7
MP 15와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 345% 데미지, 4% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초
8
MP 16와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 350% 데미지, 4% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초
9
MP 16와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 355% 데미지, 5% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초
10
MP 17와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 360% 데미지, 5% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초
11
MP 17와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 365% 데미지, 6% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초
12
MP 18와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 370% 데미지, 6% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초
13
MP 18와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 375% 데미지, 7% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초
14
MP 19와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 380% 데미지, 7% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초
15
MP 19와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 385% 데미지, 8% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초
16
MP 20와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 390% 데미지, 8% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초
17
MP 20와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 395% 데미지, 9% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초
18
MP 21와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 400% 데미지, 9% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초
19
MP 21와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 405% 데미지, 10% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초
20
MP 22와 콤보 카운터를 모두 사용하여 최대 4 대상에게 410% 데미지, 10% 확률로 기절공격, 기절 지속시간 1초
Magic Crash (PVP) Description: 일정확률로 주변 적들에게 적용된 모든 버프를 없애며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다.\n필요 스킬 : #c샤우트 3레벨 이상# Range:300% Delay: 1500 ms Pre-requisite: Level 3 Shout Maximum Level: 20
1
MP 35 소비, 3% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
2
MP 33 소비, 6% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
3
MP 33 소비, 9% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
4
MP 31 소비, 12% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
5
MP 31 소비, 15% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
6
MP 29 소비, 18% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
7
MP 29 소비, 21% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
8
MP 27 소비, 24% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
9
MP 27 소비, 27% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
10
MP 25 소비, 30% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
11
MP 25 소비, 33% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
12
MP 23 소비, 36% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
13
MP 23 소비, 39% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
14
MP 21 소비, 42% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
15
MP 21 소비, 45% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
16
MP 19 소비, 48% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
17
MP 19 소비, 51% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
18
MP 17 소비, 54% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
19
MP 17 소비, 57% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
20
MP 15 소비, 60% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
Shout (PVP) Description: 주위에 있는 적에게 큰 소리를 질러 데미지를 주며 일정확률로 기절시킨다. Range:200% Delay: 1500 ms Maximum Level: 20
1
MP 8 소비, 최대 6명의 적에게 599% 데미지, 12% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
2
MP 9 소비, 최대 6명의 적에게 609% 데미지, 14% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
3
MP 9 소비, 최대 6명의 적에게 619% 데미지, 16% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
4
MP 10 소비, 최대 6명의 적에게 629% 데미지, 18% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
5
MP 10 소비, 최대 6명의 적에게 639% 데미지, 20% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
6
MP 11 소비, 최대 6명의 적에게 649% 데미지, 22% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
7
MP 11 소비, 최대 6명의 적에게 659% 데미지, 24% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
8
MP 12 소비, 최대 6명의 적에게 669% 데미지, 26% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
9
MP 12 소비, 최대 6명의 적에게 679% 데미지, 28% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
10
MP 13 소비, 최대 6명의 적에게 689% 데미지, 30% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
11
MP 13 소비, 최대 6명의 적에게 699% 데미지, 32% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
12
MP 14 소비, 최대 6명의 적에게 709% 데미지, 34% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
13
MP 14 소비, 최대 6명의 적에게 719% 데미지, 36% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
14
MP 15 소비, 최대 6명의 적에게 729% 데미지, 38% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
15
MP 15 소비, 최대 6명의 적에게 739% 데미지, 40% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
16
MP 16 소비, 최대 6명의 적에게 749% 데미지, 42% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
17
MP 16 소비, 최대 6명의 적에게 759% 데미지, 44% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
18
MP 17 소비, 최대 6명의 적에게 769% 데미지, 46% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
19
MP 17 소비, 최대 6명의 적에게 779% 데미지, 48% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
20
MP 18 소비, 최대 6명의 적에게 789% 데미지, 50% 확률로 1초간 기절\n재사용 대기시간 : 10초
Chance Attack Description: 기절, 암흑, 결빙 상태의 적을 공격할 때 더 큰 데미지를 줄 수 있다. Maximum Level: 20
1
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 106% 데미지
2
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 107% 데미지
3
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 108% 데미지
4
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 109% 데미지
5
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 110% 데미지
6
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 111% 데미지
7
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 112% 데미지
8
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 113% 데미지
9
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 114% 데미지
10
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 115% 데미지
11
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 116% 데미지
12
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 117% 데미지
13
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 118% 데미지
14
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 119% 데미지
15
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 120% 데미지
16
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 121% 데미지
17
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 122% 데미지
18
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 123% 데미지
19
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 124% 데미지
20
기절, 암흑, 결빙 상태의 적 공격 시 125% 데미지
Hero
Achilles Description: 영구적으로 신체를 강화하여 적에게 입는 피해를 감소시킨다. Maximum Level: 30
1
적에게 입는 데미지 0.5% 감소
2
적에게 입는 데미지 1.0% 감소
3
적에게 입는 데미지 1.5% 감소
4
적에게 입는 데미지 2.0% 감소
5
적에게 입는 데미지 2.5% 감소
6
적에게 입는 데미지 3.0% 감소
7
적에게 입는 데미지 3.5% 감소
8
적에게 입는 데미지 4.0% 감소
9
적에게 입는 데미지 4.5% 감소
10
적에게 입는 데미지 5.0% 감소
11
적에게 입는 데미지 5.5% 감소
12
적에게 입는 데미지 6.0% 감소
13
적에게 입는 데미지 6.5% 감소
14
적에게 입는 데미지 7.0% 감소
15
적에게 입는 데미지 7.5% 감소
16
적에게 입는 데미지 8.0% 감소
17
적에게 입는 데미지 8.5% 감소
18
적에게 입는 데미지 9.0% 감소
19
적에게 입는 데미지 9.5% 감소
20
적에게 입는 데미지 10.0% 감소
21
적에게 입는 데미지 10.5% 감소
22
적에게 입는 데미지 11.0% 감소
23
적에게 입는 데미지 11.5% 감소
24
적에게 입는 데미지 12.0% 감소
25
적에게 입는 데미지 12.5% 감소
26
적에게 입는 데미지 13.0% 감소
27
적에게 입는 데미지 13.5% 감소
28
적에게 입는 데미지 14.0% 감소
29
적에게 입는 데미지 14.5% 감소
30
적에게 입는 데미지 15.0% 감소
Advanced Combo Attack (PVP) Description: 최대 콤보 카운터 수가 증가하며 일정 확률로 콤보 카운터가 2개씩 충전된다.\n필요 스킬 : #c콤보 어택 20레벨 이상# Pre-requisite: Level 20 Combo Attack Maximum Level: 30
1
최대 콤보 카운터 5개로 증가, 22% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
2
최대 콤보 카운터 5개로 증가, 24% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
3
최대 콤보 카운터 5개로 증가, 26% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
4
최대 콤보 카운터 5개로 증가, 28% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
5
최대 콤보 카운터 5개로 증가, 30% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
6
최대 콤보 카운터 6개로 증가, 32% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
7
최대 콤보 카운터 6개로 증가, 34% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
8
최대 콤보 카운터 6개로 증가, 36% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
9
최대 콤보 카운터 6개로 증가, 38% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
10
최대 콤보 카운터 6개로 증가, 40% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
11
최대 콤보 카운터 6개로 증가, 42% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
12
최대 콤보 카운터 7개로 증가, 44% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
13
최대 콤보 카운터 7개로 증가, 46% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
14
최대 콤보 카운터 7개로 증가, 48% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
15
최대 콤보 카운터 7개로 증가, 50% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
16
최대 콤보 카운터 7개로 증가, 52% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
17
최대 콤보 카운터 7개로 증가, 54% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
18
최대 콤보 카운터 8개로 증가, 56% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
19
최대 콤보 카운터 8개로 증가, 58% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
20
최대 콤보 카운터 8개로 증가, 60% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
21
최대 콤보 카운터 8개로 증가, 62% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
22
최대 콤보 카운터 8개로 증가, 64% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
23
최대 콤보 카운터 8개로 증가, 66% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
24
최대 콤보 카운터 9개로 증가, 68% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
25
최대 콤보 카운터 9개로 증가, 70% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
26
최대 콤보 카운터 9개로 증가, 72% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
27
최대 콤보 카운터 9개로 증가, 74% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
28
최대 콤보 카운터 9개로 증가, 76% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
29
최대 콤보 카운터 9개로 증가, 78% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
30
최대 콤보 카운터 10개로 증가, 80% 확률로 콤보 카운터 2개씩 충전
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 팀원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
2
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
3
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
4
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
5
MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
6
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
7
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
8
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
9
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
10
MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
11
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
12
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
13
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
14
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
15
MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
16
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
17
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
18
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
19
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
20
MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
21
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
22
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
23
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
24
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
25
MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
26
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
27
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
28
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
29
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
30
MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
Monster Magnet (PVP) Description: 전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌어 당기며 공격한다. 대상은 일정시간동안 스턴 상태에 빠진다. Range:370% Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 241%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
2
MP 10 소비, 244%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
3
MP 10 소비, 247%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
4
MP 10 소비, 250%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
5
MP 12 소비, 253%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
6
MP 12 소비, 256%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
7
MP 12 소비, 259%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
8
MP 12 소비, 262%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
9
MP 12 소비, 265%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
10
MP 14 소비, 268%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
11
MP 14 소비, 271%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 6% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
12
MP 14 소비, 274%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 6% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
13
MP 14 소비, 277%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 7% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
14
MP 14 소비, 280%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 7% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
15
MP 16 소비, 283%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 8% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
16
MP 16 소비, 286%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 8% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
17
MP 16 소비, 289%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 9% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
18
MP 16 소비, 292%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 9% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
19
MP 16 소비, 295%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 10% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
20
MP 18 소비, 298%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 10% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
21
MP 18 소비, 301%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 11% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
22
MP 18 소비, 304%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 11% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
23
MP 18 소비, 307%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 12% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
24
MP 18 소비, 310%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 12% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
25
MP 20 소비, 313%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 13% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
26
MP 20 소비, 316%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 13% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
27
MP 20 소비, 319%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 14% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
28
MP 20 소비, 322%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 14% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
29
MP 20 소비, 325%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 15% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
30
MP 22 소비, 328%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 15% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
Power Stance Description: 일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다. Delay: 900 ms Maximum Level: 30
1
MP 30 소비, 10초간 32% 확률로 넉백되지 않음.
2
MP 30 소비, 20초간 34% 확률로 넉백되지 않음.
3
MP 30 소비, 30초간 36% 확률로 넉백되지 않음.
4
MP 30 소비, 40초간 38% 확률로 넉백되지 않음.
5
MP 35 소비, 50초간 40% 확률로 넉백되지 않음.
6
MP 35 소비, 60초간 42% 확률로 넉백되지 않음.
7
MP 35 소비, 70초간 44% 확률로 넉백되지 않음.
8
MP 35 소비, 80초간 46% 확률로 넉백되지 않음.
9
MP 35 소비, 90초간 48% 확률로 넉백되지 않음.
10
MP 40 소비, 100초간 50% 확률로 넉백되지 않음.
11
MP 40 소비, 110초간 52% 확률로 넉백되지 않음.
12
MP 40 소비, 120초간 54% 확률로 넉백되지 않음.
13
MP 40 소비, 130초간 56% 확률로 넉백되지 않음.
14
MP 40 소비, 140초간 58% 확률로 넉백되지 않음.
15
MP 45 소비, 150초간 60% 확률로 넉백되지 않음.
16
MP 45 소비, 160초간 62% 확률로 넉백되지 않음.
17
MP 45 소비, 170초간 64% 확률로 넉백되지 않음.
18
MP 45 소비, 180초간 66% 확률로 넉백되지 않음.
19
MP 45 소비, 190초간 68% 확률로 넉백되지 않음.
20
MP 50 소비, 200초간 70% 확률로 넉백되지 않음.
21
MP 50 소비, 210초간 72% 확률로 넉백되지 않음.
22
MP 50 소비, 220초간 74% 확률로 넉백되지 않음.
23
MP 50 소비, 230초간 76% 확률로 넉백되지 않음.
24
MP 50 소비, 240초간 78% 확률로 넉백되지 않음.
25
MP 55 소비, 250초간 80% 확률로 넉백되지 않음.
26
MP 55 소비, 260초간 82% 확률로 넉백되지 않음.
27
MP 55 소비, 270초간 84% 확률로 넉백되지 않음.
28
MP 55 소비, 280초간 86% 확률로 넉백되지 않음.
29
MP 55 소비, 290초간 88% 확률로 넉백되지 않음.
30
MP 60 소비, 300초간 90% 확률로 넉백되지 않음.
Rush (PVP) Description: 전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적 다수를 밀고 지나간다. 일정시간동안 대상을 감속상태로 만들 수 있다. Range:320% Delay: 600 ms Maximum Level: 30
1
MP 20 소비, 175% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -11\n재사용 대기시간 : 3초
2
MP 20 소비, 178% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -12\n재사용 대기시간 : 3초
3
MP 20 소비, 181% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -13\n재사용 대기시간 : 3초
4
MP 23 소비, 184% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -14\n재사용 대기시간 : 3초
5
MP 23 소비, 187% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -15\n재사용 대기시간 : 3초
6
MP 23 소비, 190% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -16\n재사용 대기시간 : 3초
7
MP 26 소비, 193% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -17\n재사용 대기시간 : 3초
8
MP 26 소비, 196% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -18\n재사용 대기시간 : 3초
9
MP 26 소비, 199% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -19\n재사용 대기시간 : 3초
10
MP 29 소비, 202% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -20\n재사용 대기시간 : 3초
11
MP 29 소비, 205% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -21\n재사용 대기시간 : 3초
12
MP 29 소비, 208% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -22\n재사용 대기시간 : 3초
13
MP 32 소비, 211% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -23\n재사용 대기시간 : 3초
14
MP 32 소비, 214% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -24\n재사용 대기시간 : 3초
15
MP 32 소비, 217% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -25\n재사용 대기시간 : 3초
16
MP 35 소비, 220% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -26\n재사용 대기시간 : 3초
17
MP 35 소비, 223% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -27\n재사용 대기시간 : 3초
18
MP 35 소비, 226% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -28\n재사용 대기시간 : 3초
19
MP 38 소비, 229% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -29\n재사용 대기시간 : 3초
20
MP 38 소비, 232% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -30\n재사용 대기시간 : 3초
21
MP 38 소비, 235% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -31\n재사용 대기시간 : 3초
22
MP 41 소비, 238% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -32\n재사용 대기시간 : 3초
23
MP 41 소비, 241% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -33\n재사용 대기시간 : 3초
24
MP 41 소비, 244% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -34\n재사용 대기시간 : 3초
25
MP 44 소비, 247% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -35\n재사용 대기시간 : 3초
26
MP 44 소비, 250% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -36\n재사용 대기시간 : 3초
27
MP 44 소비, 253% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -37\n재사용 대기시간 : 3초
28
MP 47 소비, 256% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -38\n재사용 대기시간 : 3초
29
MP 47 소비, 259% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -39\n재사용 대기시간 : 3초
30
MP 47 소비, 262% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -40\n재사용 대기시간 : 3초
Intrepid Slash (PVP) Description: 전방의 적 다수를 세번 연속 공격한다. Range:175% Delay: 840 ms Maximum Level: 30
1
MP 15 소비, 최대 3명의 적을 140% 데미지로 3번 공격
2
MP 15 소비, 최대 3명의 적을 142% 데미지로 3번 공격
3
MP 15 소비, 최대 3명의 적을 144% 데미지로 3번 공격
4
MP 16 소비, 최대 3명의 적을 146% 데미지로 3번 공격
5
MP 16 소비, 최대 3명의 적을 148% 데미지로 3번 공격
6
MP 16 소비, 최대 3명의 적을 150% 데미지로 3번 공격
7
MP 17 소비, 최대 3명의 적을 152% 데미지로 3번 공격
8
MP 17 소비, 최대 3명의 적을 154% 데미지로 3번 공격
9
MP 17 소비, 최대 3명의 적을 156% 데미지로 3번 공격
10
MP 18 소비, 최대 3명의 적을 158% 데미지로 3번 공격
11
MP 18 소비, 최대 3명의 적을 160% 데미지로 3번 공격
12
MP 18 소비, 최대 3명의 적을 162% 데미지로 3번 공격
13
MP 19 소비, 최대 3명의 적을 164% 데미지로 3번 공격
14
MP 19 소비, 최대 3명의 적을 166% 데미지로 3번 공격
15
MP 19 소비, 최대 3명의 적을 168% 데미지로 3번 공격
16
MP 20 소비, 최대 3명의 적을 170% 데미지로 3번 공격
17
MP 20 소비, 최대 3명의 적을 172% 데미지로 3번 공격
18
MP 20 소비, 최대 3명의 적을 174% 데미지로 3번 공격
19
MP 21 소비, 최대 3명의 적을 176% 데미지로 3번 공격
20
MP 21 소비, 최대 3명의 적을 178% 데미지로 3번 공격
21
MP 21 소비, 최대 3명의 적을 180% 데미지로 3번 공격
22
MP 22 소비, 최대 3명의 적을 182% 데미지로 3번 공격
23
MP 22 소비, 최대 3명의 적을 184% 데미지로 3번 공격
24
MP 22 소비, 최대 3명의 적을 186% 데미지로 3번 공격
25
MP 23 소비, 최대 3명의 적을 188% 데미지로 3번 공격
26
MP 23 소비, 최대 3명의 적을 190% 데미지로 3번 공격
27
MP 23 소비, 최대 3명의 적을 192% 데미지로 3번 공격
28
MP 24 소비, 최대 3명의 적을 194% 데미지로 3번 공격
29
MP 24 소비, 최대 3명의 적을 196% 데미지로 3번 공격
30
MP 24 소비, 최대 3명의 적을 198% 데미지로 3번 공격
Enrage (PVP) Description: 충전된 콤보 카운터의 힘을 폭발시킨다. 일정 시간동안 하나의 적을 집중 공격할 있는 상태가 되며 데미지가 비약적으로 상승한다. 콤보 카운터 10개를 소비한다.\n필요 스킬 : #c어드밴스드 콤보 30레벨 이상# Pre-requisite: Level 30 Advanced Combo Attack Maximum Level: 30
1
MP 30와 10개의 콤보 카운터 소비, 66초간 데미지 1% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
2
MP 30와 10개의 콤보 카운터 소비, 72초간 데미지 1% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
3
MP 32와 10개의 콤보 카운터 소비, 78초간 데미지 2% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
4
MP 32와 10개의 콤보 카운터 소비, 84초간 데미지 2% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
5
MP 32와 10개의 콤보 카운터 소비, 90초간 데미지 3% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
6
MP 34와 10개의 콤보 카운터 소비, 96초간 데미지 3% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
7
MP 34와 10개의 콤보 카운터 소비, 102초간 데미지 4% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
8
MP 34와 10개의 콤보 카운터 소비, 108초간 데미지 4% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
9
MP 36와 10개의 콤보 카운터 소비, 114초간 데미지 5% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
10
MP 36와 10개의 콤보 카운터 소비, 120초간 데미지 5% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
11
MP 36와 10개의 콤보 카운터 소비, 126초간 데미지 6% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
12
MP 38와 10개의 콤보 카운터 소비, 132초간 데미지 6% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
13
MP 38와 10개의 콤보 카운터 소비, 138초간 데미지 7% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
14
MP 38와 10개의 콤보 카운터 소비, 144초간 데미지 7% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
15
MP 40와 10개의 콤보 카운터 소비, 150초간 데미지 8% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
16
MP 40와 10개의 콤보 카운터 소비, 156초간 데미지 8% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
17
MP 40와 10개의 콤보 카운터 소비, 162초간 데미지 9% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
18
MP 42와 10개의 콤보 카운터 소비, 168초간 데미지 9% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
19
MP 42와 10개의 콤보 카운터 소비, 174초간 데미지 10% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
20
MP 42와 10개의 콤보 카운터 소비, 180초간 데미지 10% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
21
MP 44와 10개의 콤보 카운터 소비, 186초간 데미지 11% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
22
MP 44와 10개의 콤보 카운터 소비, 192초간 데미지 11% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
23
MP 44와 10개의 콤보 카운터 소비, 198초간 데미지 12% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
24
MP 46와 10개의 콤보 카운터 소비, 204초간 데미지 12% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
25
MP 46와 10개의 콤보 카운터 소비, 210초간 데미지 13% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
26
MP 46와 10개의 콤보 카운터 소비, 216초간 데미지 13% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
27
MP 48와 10개의 콤보 카운터 소비, 222초간 데미지 14% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
28
MP 48와 10개의 콤보 카운터 소비, 228초간 데미지 14% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
29
MP 48와 10개의 콤보 카운터 소비, 234초간 데미지 15% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
30
MP 50와 10개의 콤보 카운터 소비, 240초간 데미지 15% 증가, 모든 공격 스킬의 최대 타겟 수 1명으로 제한
Hero's Will Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다. Maximum Level: 5
1
MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초
2
MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초
3
MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초
4
MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초
5
MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초
Combat Mastery Description: 공격 시 몬스터의 물리 방어율을 일정 수준 무시한다. Maximum Level: 10
1
몬스터의 물리 방어율 4% 무시
2
몬스터의 물리 방어율 8% 무시
3
몬스터의 물리 방어율 12% 무시
4
몬스터의 물리 방어율 16% 무시
5
몬스터의 물리 방어율 20% 무시
6
몬스터의 물리 방어율 24% 무시
7
몬스터의 물리 방어율 28% 무시
8
몬스터의 물리 방어율 32% 무시
9
몬스터의 물리 방어율 36% 무시
10
몬스터의 물리 방어율 40% 무시
Page
Weapon Mastery Description: 검과 둔기 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다. Maximum Level: 20
1
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승
2
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승
3
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승
4
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승
5
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승
6
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승
7
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승
8
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승
9
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승
10
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승
11
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승
12
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승
13
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승
14
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승
15
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승
16
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승
17
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승
18
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승
19
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승
20
검과 둔기 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승
Final Attack Description: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 검과 둔기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 3레벨 이상# Pre-requisite: Level 3 Weapon Mastery Maximum Level: 20
1
2% 확률로 100% 데미지의 파이널 어택 발동
2
4% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동
3
6% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동
4
8% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동
5
10% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동
6
12% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동
7
14% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동
8
16% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동
9
18% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동
10
20% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동
11
22% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동
12
24% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동
13
26% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동
14
28% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동
15
30% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동
16
32% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동
17
34% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동
18
36% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동
19
38% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동
20
40% 확률로 150% 데미지의 파이널 어택 발동
Weapon Booster Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 무기의 공격속도를 2단계 상승시킨다. 단, 반드시 검이나 둔기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 5레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Weapon Mastery Maximum Level: 20
1
MP 30 소비, 10초간 무기의 공격속도 향상
2
MP 29 소비, 20초간 무기의 공격속도 향상
3
MP 28 소비, 30초간 무기의 공격속도 향상
4
MP 27 소비, 40초간 무기의 공격속도 향상
5
MP 26 소비, 50초간 무기의 공격속도 향상
6
MP 25 소비, 60초간 무기의 공격속도 향상
7
MP 24 소비, 70초간 무기의 공격속도 향상
8
MP 23 소비, 80초간 무기의 공격속도 향상
9
MP 22 소비, 90초간 무기의 공격속도 향상
10
MP 21 소비, 100초간 무기의 공격속도 향상
11
MP 20 소비, 110초간 무기의 공격속도 향상
12
MP 19 소비, 120초간 무기의 공격속도 향상
13
MP 18 소비, 130초간 무기의 공격속도 향상
14
MP 17 소비, 140초간 무기의 공격속도 향상
15
MP 16 소비, 150초간 무기의 공격속도 향상
16
MP 15 소비, 160초간 무기의 공격속도 향상
17
MP 14 소비, 170초간 무기의 공격속도 향상
18
MP 13 소비, 180초간 무기의 공격속도 향상
19
MP 12 소비, 190초간 무기의 공격속도 향상
20
MP 11 소비, 200초간 무기의 공격속도 향상
Threaten (PVP) Description: 다수의 적에게 위협을 가해 일정시간 동안 공격력, 방어율, 명중률을 감소시킨다. Range:300% Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP 15 소비, 1초 간 적들의 공격력, 방어력 -1%, 1초 간 명중률 -1%\n재사용 대기시간 : 60초
2
MP 15 소비, 1초 간 적들의 공격력, 방어력 -2%, 1초 간 명중률 -2%\n재사용 대기시간 : 60초
3
MP 15 소비, 2초 간 적들의 공격력, 방어력 -3%, 2초 간 명중률 -3%\n재사용 대기시간 : 60초
4
MP 15 소비, 2초 간 적들의 공격력, 방어력 -4%, 2초 간 명중률 -4%\n재사용 대기시간 : 60초
5
MP 15 소비, 3초 간 적들의 공격력, 방어력 -5%, 3초 간 명중률 -5%\n재사용 대기시간 : 60초
6
MP 18 소비, 3초 간 적들의 공격력, 방어력 -6%, 3초 간 명중률 -6%\n재사용 대기시간 : 60초
7
MP 18 소비, 4초 간 적들의 공격력, 방어력 -7%, 4초 간 명중률 -7%\n재사용 대기시간 : 60초
8
MP 18 소비, 4초 간 적들의 공격력, 방어력 -8%, 4초 간 명중률 -8%\n재사용 대기시간 : 60초
9
MP 18 소비, 5초 간 적들의 공격력, 방어력 -9%, 5초 간 명중률 -9%\n재사용 대기시간 : 60초
10
MP 18 소비, 5초 간 적들의 공격력, 방어력 -10%, 5초 간 명중률 -10%\n재사용 대기시간 : 60초
11
MP 21 소비, 6초 간 적들의 공격력, 방어력 -11%, 6초 간 명중률 -11%\n재사용 대기시간 : 60초
12
MP 21 소비, 6초 간 적들의 공격력, 방어력 -12%, 6초 간 명중률 -12%\n재사용 대기시간 : 60초
13
MP 21 소비, 7초 간 적들의 공격력, 방어력 -13%, 7초 간 명중률 -13%\n재사용 대기시간 : 60초
14
MP 21 소비, 7초 간 적들의 공격력, 방어력 -14%, 7초 간 명중률 -14%\n재사용 대기시간 : 60초
15
MP 21 소비, 8초 간 적들의 공격력, 방어력 -15%, 8초 간 명중률 -15%\n재사용 대기시간 : 60초
16
MP 24 소비, 8초 간 적들의 공격력, 방어력 -16%, 8초 간 명중률 -16%\n재사용 대기시간 : 60초
17
MP 24 소비, 9초 간 적들의 공격력, 방어력 -17%, 9초 간 명중률 -17%\n재사용 대기시간 : 60초
18
MP 24 소비, 9초 간 적들의 공격력, 방어력 -18%, 9초 간 명중률 -18%\n재사용 대기시간 : 60초
19
MP 24 소비, 10초 간 적들의 공격력, 방어력 -19%, 10초 간 명중률 -19%\n재사용 대기시간 : 60초
20
MP 24 소비, 10초 간 적들의 공격력, 방어력 -20%, 10초 간 명중률 -20%\n재사용 대기시간 : 60초
Power Guard (PVP) Description: 일정시간동안 적으로부터 받은 데미지의 일부를 흡수하고, 흡수한 피해를 그대로 적에게 되돌려 준다. 다만, 한 번에 대상의 최대 HP의 절반 이상은 되돌려 줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c위협 3레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 3 Threaten Maximum Level: 20
1
MP 10 소비, 10초간 받은 피해의 11%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
2
MP 11 소비, 10초간 받은 피해의 12%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
3
MP 11 소비, 20초간 받은 피해의 13%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
4
MP 12 소비, 20초간 받은 피해의 14%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
5
MP 12 소비, 30초간 받은 피해의 15%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
6
MP 13 소비, 30초간 받은 피해의 16%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
7
MP 13 소비, 40초간 받은 피해의 17%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
8
MP 14 소비, 40초간 받은 피해의 18%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
9
MP 14 소비, 50초간 받은 피해의 19%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
10
MP 15 소비, 50초간 받은 피해의 20%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
11
MP 15 소비, 60초간 받은 피해의 21%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
12
MP 16 소비, 60초간 받은 피해의 22%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
13
MP 16 소비, 70초간 받은 피해의 23%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
14
MP 17 소비, 70초간 받은 피해의 24%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
15
MP 17 소비, 80초간 받은 피해의 25%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
16
MP 18 소비, 80초간 받은 피해의 26%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
17
MP 18 소비, 90초간 받은 피해의 27%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
18
MP 19 소비, 90초간 받은 피해의 28%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
19
MP 19 소비, 100초간 받은 피해의 29%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
20
MP 20 소비, 100초간 받은 피해의 30%를 흡수하고 적에게 되돌려 줌.
Ground Smash (PVP) Description: 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 최대 3명의 적을 공격할 수 있다. Range:200% Maximum Level: 20
1
MP 6 소비, 252% 데미지로 최대 3명 공격
2
MP 6 소비, 257% 데미지로 최대 3명 공격
3
MP 7 소비, 262% 데미지로 최대 3명 공격
4
MP 7 소비, 267% 데미지로 최대 3명 공격
5
MP 8 소비, 272% 데미지로 최대 3명 공격
6
MP 8 소비, 277% 데미지로 최대 3명 공격
7
MP 9 소비, 282% 데미지로 최대 3명 공격
8
MP 9 소비, 287% 데미지로 최대 3명 공격
9
MP 10 소비, 292% 데미지로 최대 3명 공격
10
MP 10 소비, 297% 데미지로 최대 3명 공격
11
MP 11 소비, 302% 데미지로 최대 3명 공격
12
MP 11 소비, 307% 데미지로 최대 3명 공격
13
MP 12 소비, 312% 데미지로 최대 3명 공격
14
MP 12 소비, 317% 데미지로 최대 3명 공격
15
MP 13 소비, 322% 데미지로 최대 3명 공격
16
MP 13 소비, 327% 데미지로 최대 3명 공격
17
MP 14 소비, 332% 데미지로 최대 3명 공격
18
MP 14 소비, 337% 데미지로 최대 3명 공격
19
MP 15 소비, 342% 데미지로 최대 3명 공격
20
MP 15 소비, 347% 데미지로 최대 3명 공격
Enhanced Basics Description: 전사의 기본기인 파워 스트라이크와 슬래시 블러스트를 연마한다. Maximum Level: 10
1
파워 스트라이크 데미지 +12%, 슬래시 블러스트 데미지 +7%
2
파워 스트라이크 데미지 +24%, 슬래시 블러스트 데미지 +14%
3
파워 스트라이크 데미지 +36%, 슬래시 블러스트 데미지 +21%
4
파워 스트라이크 데미지 +48%, 슬래시 블러스트 데미지 +28%
5
파워 스트라이크 데미지 +60%, 슬래시 블러스트 데미지 +35%
6
파워 스트라이크 데미지 +72%, 슬래시 블러스트 데미지 +42%
7
파워 스트라이크 데미지 +84%, 슬래시 블러스트 데미지 +49%
8
파워 스트라이크 데미지 +96%, 슬래시 블러스트 데미지 +56%
9
파워 스트라이크 데미지 +108%, 슬래시 블러스트 데미지 +63%
10
파워 스트라이크 데미지 +120%, 슬래시 블러스트 데미지 +70%
White Knight
Shield Mastery (PVP) Description: 방패 착용 시 물리 방어력과 마법 방어력이 추가 상승한다. Maximum Level: 20
1
물리 방어력과 마법 방어력 5% 추가 상승
2
물리 방어력과 마법 방어력 10% 추가 상승
3
물리 방어력과 마법 방어력 15% 추가 상승
4
물리 방어력과 마법 방어력 20% 추가 상승
5
물리 방어력과 마법 방어력 25% 추가 상승
6
물리 방어력과 마법 방어력 30% 추가 상승
7
물리 방어력과 마법 방어력 35% 추가 상승
8
물리 방어력과 마법 방어력 40% 추가 상승
9
물리 방어력과 마법 방어력 45% 추가 상승
10
물리 방어력과 마법 방어력 50% 추가 상승
11
물리 방어력과 마법 방어력 55% 추가 상승
12
물리 방어력과 마법 방어력 60% 추가 상승
13
물리 방어력과 마법 방어력 65% 추가 상승
14
물리 방어력과 마법 방어력 70% 추가 상승
15
물리 방어력과 마법 방어력 75% 추가 상승
16
물리 방어력과 마법 방어력 80% 추가 상승
17
물리 방어력과 마법 방어력 85% 추가 상승
18
물리 방어력과 마법 방어력 90% 추가 상승
19
물리 방어력과 마법 방어력 95% 추가 상승
20
물리 방어력과 마법 방어력 100% 추가 상승
Charged Blow (PVP) Description: 무기에 부여된 속성으로 다수의 적을 동시에 공격한다. 차지 상태에서만 사용 가능하며 일정확률로 대상을 기절시킬 수 있다. 또한 차지블로우를 사용해도 차지 상태는 해제되지 않는다. Range:180% Delay: 600 ms Maximum Level: 30
1
MP 12 소비, 179% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절
2
MP 12 소비, 183% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절
3
MP 12 소비, 187% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절
4
MP 14 소비, 191% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절
5
MP 14 소비, 195% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절
6
MP 14 소비, 199% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 1% 확률로 1초 간 기절
7
MP 16 소비, 203% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절
8
MP 16 소비, 207% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절
9
MP 16 소비, 211% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절
10
MP 18 소비, 215% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절
11
MP 18 소비, 219% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절
12
MP 18 소비, 223% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 2% 확률로 1초 간 기절
13
MP 20 소비, 227% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절
14
MP 20 소비, 231% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절
15
MP 20 소비, 235% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절
16
MP 22 소비, 239% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절
17
MP 22 소비, 243% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절
18
MP 22 소비, 247% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 3% 확률로 1초 간 기절
19
MP 24 소비, 251% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절
20
MP 24 소비, 255% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절
21
MP 24 소비, 259% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절
22
MP 26 소비, 263% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절
23
MP 26 소비, 267% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절
24
MP 26 소비, 271% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 4% 확률로 1초 간 기절
25
MP 28 소비, 275% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절
26
MP 28 소비, 279% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절
27
MP 28 소비, 283% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절
28
MP 30 소비, 287% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절
29
MP 30 소비, 291% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절
30
MP 30 소비, 295% 데미지로 최대 6명의 적을 공격, 5% 확률로 1초 간 기절
Fire Charge (PVP) Description: 일정시간 동안 무기에 화염 속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다. Range:55% Delay: 900 ms Maximum Level: 20
1
MP 25 소비, 10초 동안 무기에 화염속성 부여, 101% 데미지
2
MP 25 소비, 20초 동안 무기에 화염속성 부여, 102% 데미지
3
MP 25 소비, 30초 동안 무기에 화염속성 부여, 103% 데미지
4
MP 25 소비, 40초 동안 무기에 화염속성 부여, 104% 데미지
5
MP 25 소비, 50초 동안 무기에 화염속성 부여, 105% 데미지
6
MP 25 소비, 60초 동안 무기에 화염속성 부여, 106% 데미지
7
MP 25 소비, 70초 동안 무기에 화염속성 부여, 107% 데미지
8
MP 30 소비, 80초 동안 무기에 화염속성 부여, 108% 데미지
9
MP 30 소비, 90초 동안 무기에 화염속성 부여, 109% 데미지
10
MP 30 소비, 100초 동안 무기에 화염속성 부여, 110% 데미지
11
MP 30 소비, 110초 동안 무기에 화염속성 부여, 111% 데미지
12
MP 30 소비, 120초 동안 무기에 화염속성 부여, 112% 데미지
13
MP 30 소비, 130초 동안 무기에 화염속성 부여, 113% 데미지
14
MP 30 소비, 140초 동안 무기에 화염속성 부여, 114% 데미지
15
MP 35 소비, 150초 동안 무기에 화염속성 부여, 115% 데미지
16
MP 35 소비, 160초 동안 무기에 화염속성 부여, 116% 데미지
17
MP 35 소비, 170초 동안 무기에 화염속성 부여, 117% 데미지
18
MP 35 소비, 180초 동안 무기에 화염속성 부여, 118% 데미지
19
MP 35 소비, 190초 동안 무기에 화염속성 부여, 119% 데미지
20
MP 35 소비, 200초 동안 무기에 화염속성 부여, 120% 데미지
Ice Charge (PVP) Description: 일정시간 동안 무기에 얼음 속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다. Range:55% Delay: 900 ms Maximum Level: 20
Lightning Charge (PVP) Description: 일정시간 동안 무기에 번개 속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다. 다른 속성의 차지 스킬과 중복하여 사용할 수 있다. Range:55% Delay: 900 ms Maximum Level: 20
1
MP 25 소비, 10초 동안 무기에 번개속성 부여, 101% 데미지
2
MP 25 소비, 20초 동안 무기에 번개속성 부여, 102% 데미지
3
MP 25 소비, 30초 동안 무기에 번개속성 부여, 103% 데미지
4
MP 25 소비, 40초 동안 무기에 번개속성 부여, 104% 데미지
5
MP 25 소비, 50초 동안 무기에 번개속성 부여, 105% 데미지
6
MP 25 소비, 60초 동안 무기에 번개속성 부여, 106% 데미지
7
MP 25 소비, 70초 동안 무기에 번개속성 부여, 107% 데미지
8
MP 30 소비, 80초 동안 무기에 번개속성 부여, 108% 데미지
9
MP 30 소비, 90초 동안 무기에 번개속성 부여, 109% 데미지
10
MP 30 소비, 100초 동안 무기에 번개속성 부여, 110% 데미지
11
MP 30 소비, 110초 동안 무기에 번개속성 부여, 111% 데미지
12
MP 30 소비, 120초 동안 무기에 번개속성 부여, 112% 데미지
13
MP 30 소비, 130초 동안 무기에 번개속성 부여, 113% 데미지
14
MP 30 소비, 140초 동안 무기에 번개속성 부여, 114% 데미지
15
MP 35 소비, 150초 동안 무기에 번개속성 부여, 115% 데미지
16
MP 35 소비, 160초 동안 무기에 번개속성 부여, 116% 데미지
17
MP 35 소비, 170초 동안 무기에 번개속성 부여, 117% 데미지
18
MP 35 소비, 180초 동안 무기에 번개속성 부여, 118% 데미지
19
MP 35 소비, 190초 동안 무기에 번개속성 부여, 119% 데미지
20
MP 35 소비, 200초 동안 무기에 번개속성 부여, 120% 데미지
Combat Orders Description: 일정 시간동안 자신을 포함한 파티원 전원의 모든 스킬레벨을 상승시켜준다. 각 직업군의 #c최종 차수 스킬에 한해 마스터 레벨 이상으로 증가#시킬 수 있으며 그 외 스킬은 마스터 레벨까지만 올려줄 수 있다.\n예외적으로 초보자 스킬과 컴뱃 오더스의 스킬 레벨은 올려줄 수 없다.\n필요 스킬 : #c리스토네이션 5레벨 이상# Range:400% Delay: 1500 ms Pre-requisite: Level 5 HP Recovery Maximum Level: 20
1
MP 24 소비, 66초간 모든 스킬 레벨 1 상승
2
MP 24 소비, 72초간 모든 스킬 레벨 1 상승
3
MP 24 소비, 78초간 모든 스킬 레벨 1 상승
4
MP 24 소비, 84초간 모든 스킬 레벨 1 상승
5
MP 24 소비, 90초간 모든 스킬 레벨 1 상승
6
MP 28 소비, 96초간 모든 스킬 레벨 1 상승
7
MP 28 소비, 102초간 모든 스킬 레벨 1 상승
8
MP 28 소비, 108초간 모든 스킬 레벨 1 상승
9
MP 28 소비, 114초간 모든 스킬 레벨 1 상승
10
MP 28 소비, 120초간 모든 스킬 레벨 1 상승
11
MP 32 소비, 126초간 모든 스킬 레벨 1 상승
12
MP 32 소비, 132초간 모든 스킬 레벨 1 상승
13
MP 32 소비, 138초간 모든 스킬 레벨 1 상승
14
MP 32 소비, 144초간 모든 스킬 레벨 1 상승
15
MP 32 소비, 150초간 모든 스킬 레벨 1 상승
16
MP 36 소비, 156초간 모든 스킬 레벨 1 상승
17
MP 36 소비, 162초간 모든 스킬 레벨 1 상승
18
MP 36 소비, 168초간 모든 스킬 레벨 1 상승
19
MP 36 소비, 174초간 모든 스킬 레벨 1 상승
20
MP 36 소비, 180초간 모든 스킬 레벨 2 상승
Magic Crash (PVP) Description: 일정확률로 주변 적들에게 적용된 모든 버프를 없애며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다.\n필요 스킬 : #c샤우트 3레벨 이상# Range:300% Delay: 1500 ms Pre-requisite: Level 3 Charged Blow Maximum Level: 20
1
MP 35 소비, 3% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
2
MP 33 소비, 6% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
3
MP 33 소비, 9% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
4
MP 31 소비, 12% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
5
MP 31 소비, 15% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
6
MP 29 소비, 18% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
7
MP 29 소비, 21% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
8
MP 27 소비, 24% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
9
MP 27 소비, 27% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
10
MP 25 소비, 30% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
11
MP 25 소비, 33% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
12
MP 23 소비, 36% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
13
MP 23 소비, 39% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
14
MP 21 소비, 42% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
15
MP 21 소비, 45% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
16
MP 19 소비, 48% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
17
MP 19 소비, 51% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
18
MP 17 소비, 54% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
19
MP 17 소비, 57% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
20
MP 15 소비, 60% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
HP Recovery (PVP) Description: 자신의 체력을 즉시 회복시킨다. 스킬레벨이 높아질수록 회복량이 증가하며 재사용 대기시간은 줄어든다. Delay: 1500 ms Maximum Level: 10
1
MP 64 소비, 최대 HP의 3% 즉시 회복, 재사용 대기시간 96초
2
MP 64 소비, 최대 HP의 6% 즉시 회복, 재사용 대기시간 92초
3
MP 68 소비, 최대 HP의 9% 즉시 회복, 재사용 대기시간 88초
4
MP 68 소비, 최대 HP의 12% 즉시 회복, 재사용 대기시간 84초
5
MP 72 소비, 최대 HP의 15% 즉시 회복, 재사용 대기시간 80초
6
MP 72 소비, 최대 HP의 18% 즉시 회복, 재사용 대기시간 76초
7
MP 76 소비, 최대 HP의 21% 즉시 회복, 재사용 대기시간 72초
8
MP 76 소비, 최대 HP의 24% 즉시 회복, 재사용 대기시간 68초
9
MP 80 소비, 최대 HP의 27% 즉시 회복, 재사용 대기시간 64초
10
MP 80 소비, 최대 HP의 30% 즉시 회복, 재사용 대기시간 60초
Paladin
Achilles Description: 영구적으로 신체를 강화하여 적에게 입는 피해를 감소시킨다. Maximum Level: 30
1
적에게 입는 데미지 0.5% 감소
2
적에게 입는 데미지 1.0% 감소
3
적에게 입는 데미지 1.5% 감소
4
적에게 입는 데미지 2.0% 감소
5
적에게 입는 데미지 2.5% 감소
6
적에게 입는 데미지 3.0% 감소
7
적에게 입는 데미지 3.5% 감소
8
적에게 입는 데미지 4.0% 감소
9
적에게 입는 데미지 4.5% 감소
10
적에게 입는 데미지 5.0% 감소
11
적에게 입는 데미지 5.5% 감소
12
적에게 입는 데미지 6.0% 감소
13
적에게 입는 데미지 6.5% 감소
14
적에게 입는 데미지 7.0% 감소
15
적에게 입는 데미지 7.5% 감소
16
적에게 입는 데미지 8.0% 감소
17
적에게 입는 데미지 8.5% 감소
18
적에게 입는 데미지 9.0% 감소
19
적에게 입는 데미지 9.5% 감소
20
적에게 입는 데미지 10.0% 감소
21
적에게 입는 데미지 10.5% 감소
22
적에게 입는 데미지 11.0% 감소
23
적에게 입는 데미지 11.5% 감소
24
적에게 입는 데미지 12.0% 감소
25
적에게 입는 데미지 12.5% 감소
26
적에게 입는 데미지 13.0% 감소
27
적에게 입는 데미지 13.5% 감소
28
적에게 입는 데미지 14.0% 감소
29
적에게 입는 데미지 14.5% 감소
30
적에게 입는 데미지 15.0% 감소
Guardian (PVP) Description: 자신의 모든 속성 내성과 상태이상 내성을 강화한다. 또한 #c방패 착용 시# 일정확률로 적의 공격을 막는다. 추가로 근접 공격을 블록하면 공격자를 일정 시간동안 기절시킬 수 있다. Maximum Level: 30
1
모든 속성 내성 1%, 상태이상 내성 1% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
2
모든 속성 내성 1%, 상태이상 내성 1% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
3
모든 속성 내성 1%, 상태이상 내성 1% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
4
모든 속성 내성 2%, 상태이상 내성 2% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
5
모든 속성 내성 2%, 상태이상 내성 2% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
6
모든 속성 내성 2%, 상태이상 내성 2% 증가, 1% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
7
모든 속성 내성 3%, 상태이상 내성 3% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
8
모든 속성 내성 3%, 상태이상 내성 3% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
9
모든 속성 내성 3%, 상태이상 내성 3% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
10
모든 속성 내성 4%, 상태이상 내성 4% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
11
모든 속성 내성 4%, 상태이상 내성 4% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
12
모든 속성 내성 4%, 상태이상 내성 4% 증가, 2% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
13
모든 속성 내성 5%, 상태이상 내성 5% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
14
모든 속성 내성 5%, 상태이상 내성 5% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
15
모든 속성 내성 5%, 상태이상 내성 5% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
16
모든 속성 내성 6%, 상태이상 내성 6% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
17
모든 속성 내성 6%, 상태이상 내성 6% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
18
모든 속성 내성 6%, 상태이상 내성 6% 증가, 3% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
19
모든 속성 내성 7%, 상태이상 내성 7% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
20
모든 속성 내성 7%, 상태이상 내성 7% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
21
모든 속성 내성 7%, 상태이상 내성 7% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
22
모든 속성 내성 8%, 상태이상 내성 8% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
23
모든 속성 내성 8%, 상태이상 내성 8% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
24
모든 속성 내성 8%, 상태이상 내성 8% 증가, 4% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
25
모든 속성 내성 9%, 상태이상 내성 9% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
26
모든 속성 내성 9%, 상태이상 내성 9% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
27
모든 속성 내성 9%, 상태이상 내성 9% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
28
모든 속성 내성 10%, 상태이상 내성 10% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
29
모든 속성 내성 10%, 상태이상 내성 10% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
30
모든 속성 내성 10%, 상태이상 내성 10% 증가, 5% 확률로 적의 공격을 블록, 근접 공격 블록 시 대상을 1초간 기절시킴.
Blast (PVP) Description: 적 하나에게 강력한 다단히트 공격을 날린다. 블래스트는 방어력 무시 효과와 추가 크리티컬 확률이 적용된다. Delay: 840 ms Maximum Level: 30
1
MP 15 소비, 132% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 6% 무시, 추가 크리티컬 확률 11%
2
MP 15 소비, 134% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 6% 무시, 추가 크리티컬 확률 12%
3
MP 15 소비, 136% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 7% 무시, 추가 크리티컬 확률 13%
4
MP 16 소비, 138% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 7% 무시, 추가 크리티컬 확률 14%
5
MP 16 소비, 140% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 8% 무시, 추가 크리티컬 확률 15%
6
MP 16 소비, 142% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 8% 무시, 추가 크리티컬 확률 16%
7
MP 17 소비, 144% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 9% 무시, 추가 크리티컬 확률 17%
8
MP 17 소비, 146% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 9% 무시, 추가 크리티컬 확률 18%
9
MP 17 소비, 148% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 10% 무시, 추가 크리티컬 확률 19%
10
MP 18 소비, 150% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 10% 무시, 추가 크리티컬 확률 20%
11
MP 18 소비, 152% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 11% 무시, 추가 크리티컬 확률 21%
12
MP 18 소비, 154% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 11% 무시, 추가 크리티컬 확률 22%
13
MP 19 소비, 156% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 12% 무시, 추가 크리티컬 확률 23%
14
MP 19 소비, 158% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 12% 무시, 추가 크리티컬 확률 24%
15
MP 19 소비, 160% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 13% 무시, 추가 크리티컬 확률 25%
16
MP 20 소비, 162% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 13% 무시, 추가 크리티컬 확률 26%
17
MP 20 소비, 164% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 14% 무시, 추가 크리티컬 확률 27%
18
MP 20 소비, 166% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 14% 무시, 추가 크리티컬 확률 28%
19
MP 21 소비, 168% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 15% 무시, 추가 크리티컬 확률 29%
20
MP 21 소비, 170% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 15% 무시, 추가 크리티컬 확률 30%
21
MP 21 소비, 172% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 16% 무시, 추가 크리티컬 확률 31%
22
MP 22 소비, 174% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 16% 무시, 추가 크리티컬 확률 32%
23
MP 22 소비, 176% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 17% 무시, 추가 크리티컬 확률 33%
24
MP 22 소비, 178% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 17% 무시, 추가 크리티컬 확률 34%
25
MP 23 소비, 180% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 18% 무시, 추가 크리티컬 확률 35%
26
MP 23 소비, 182% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 18% 무시, 추가 크리티컬 확률 36%
27
MP 23 소비, 184% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 19% 무시, 추가 크리티컬 확률 37%
28
MP 24 소비, 186% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 19% 무시, 추가 크리티컬 확률 38%
29
MP 24 소비, 188% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 20% 무시, 추가 크리티컬 확률 39%
30
MP 24 소비, 190% 데미지로 3번 공격, 몬스터의 방어력 20% 무시, 추가 크리티컬 확률 40%
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
2
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
3
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
4
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
5
MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
6
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
7
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
8
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
9
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
10
MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
11
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
12
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
13
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
14
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
15
MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
16
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
17
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
18
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
19
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
20
MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
21
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
22
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
23
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
24
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
25
MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
26
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
27
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
28
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
29
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
30
MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
Divine Shield (PVP) Description: 피격 시 일정확률로 개인 보호막이 생성되어 데미지를 흡수한다. Maximum Level: 10
1
피격 시 1% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 1번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가
2
피격 시 1% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 1번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가
3
피격 시 2% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 2번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가
4
피격 시 2% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 2번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가
5
피격 시 3% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 3번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가
6
피격 시 3% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 3번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가
7
피격 시 4% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 4번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가
8
피격 시 4% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 4번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가
9
피격 시 5% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 5번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가
10
피격 시 5% 확률로 개인 보호막 생성, 보호막은 최대 5초간 유지되며 최대 5번의 피해를 흡수한다. 발동 시 40초 동안 보호막 재생성 불가
Power Stance Description: 일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다. Delay: 900 ms Maximum Level: 30
1
MP 30 소비, 10초간 32% 확률로 넉백되지 않음.
2
MP 30 소비, 20초간 34% 확률로 넉백되지 않음.
3
MP 30 소비, 30초간 36% 확률로 넉백되지 않음.
4
MP 30 소비, 40초간 38% 확률로 넉백되지 않음.
5
MP 35 소비, 50초간 40% 확률로 넉백되지 않음.
6
MP 35 소비, 60초간 42% 확률로 넉백되지 않음.
7
MP 35 소비, 70초간 44% 확률로 넉백되지 않음.
8
MP 35 소비, 80초간 46% 확률로 넉백되지 않음.
9
MP 35 소비, 90초간 48% 확률로 넉백되지 않음.
10
MP 40 소비, 100초간 50% 확률로 넉백되지 않음.
11
MP 40 소비, 110초간 52% 확률로 넉백되지 않음.
12
MP 40 소비, 120초간 54% 확률로 넉백되지 않음.
13
MP 40 소비, 130초간 56% 확률로 넉백되지 않음.
14
MP 40 소비, 140초간 58% 확률로 넉백되지 않음.
15
MP 45 소비, 150초간 60% 확률로 넉백되지 않음.
16
MP 45 소비, 160초간 62% 확률로 넉백되지 않음.
17
MP 45 소비, 170초간 64% 확률로 넉백되지 않음.
18
MP 45 소비, 180초간 66% 확률로 넉백되지 않음.
19
MP 45 소비, 190초간 68% 확률로 넉백되지 않음.
20
MP 50 소비, 200초간 70% 확률로 넉백되지 않음.
21
MP 50 소비, 210초간 72% 확률로 넉백되지 않음.
22
MP 50 소비, 220초간 74% 확률로 넉백되지 않음.
23
MP 50 소비, 230초간 76% 확률로 넉백되지 않음.
24
MP 50 소비, 240초간 78% 확률로 넉백되지 않음.
25
MP 55 소비, 250초간 80% 확률로 넉백되지 않음.
26
MP 55 소비, 260초간 82% 확률로 넉백되지 않음.
27
MP 55 소비, 270초간 84% 확률로 넉백되지 않음.
28
MP 55 소비, 280초간 86% 확률로 넉백되지 않음.
29
MP 55 소비, 290초간 88% 확률로 넉백되지 않음.
30
MP 60 소비, 300초간 90% 확률로 넉백되지 않음.
Rush (PVP) Description: 전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적 다수를 밀고 지나간다. 일정시간동안 대상을 감속상태로 만들 수 있다. Range:320% Delay: 600 ms Maximum Level: 30
1
MP 20 소비, 175% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -11\n재사용 대기시간 : 3초
2
MP 20 소비, 178% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -12\n재사용 대기시간 : 3초
3
MP 20 소비, 181% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -13\n재사용 대기시간 : 3초
4
MP 23 소비, 184% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -14\n재사용 대기시간 : 3초
5
MP 23 소비, 187% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -15\n재사용 대기시간 : 3초
6
MP 23 소비, 190% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -16\n재사용 대기시간 : 3초
7
MP 26 소비, 193% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -17\n재사용 대기시간 : 3초
8
MP 26 소비, 196% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -18\n재사용 대기시간 : 3초
9
MP 26 소비, 199% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -19\n재사용 대기시간 : 3초
10
MP 29 소비, 202% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -20\n재사용 대기시간 : 3초
11
MP 29 소비, 205% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -21\n재사용 대기시간 : 3초
12
MP 29 소비, 208% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -22\n재사용 대기시간 : 3초
13
MP 32 소비, 211% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -23\n재사용 대기시간 : 3초
14
MP 32 소비, 214% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -24\n재사용 대기시간 : 3초
15
MP 32 소비, 217% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -25\n재사용 대기시간 : 3초
16
MP 35 소비, 220% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -26\n재사용 대기시간 : 3초
17
MP 35 소비, 223% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -27\n재사용 대기시간 : 3초
18
MP 35 소비, 226% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -28\n재사용 대기시간 : 3초
19
MP 38 소비, 229% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -29\n재사용 대기시간 : 3초
20
MP 38 소비, 232% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -30\n재사용 대기시간 : 3초
21
MP 38 소비, 235% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -31\n재사용 대기시간 : 3초
22
MP 41 소비, 238% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -32\n재사용 대기시간 : 3초
23
MP 41 소비, 241% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -33\n재사용 대기시간 : 3초
24
MP 41 소비, 244% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -34\n재사용 대기시간 : 3초
25
MP 44 소비, 247% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -35\n재사용 대기시간 : 3초
26
MP 44 소비, 250% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -36\n재사용 대기시간 : 3초
27
MP 44 소비, 253% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -37\n재사용 대기시간 : 3초
28
MP 47 소비, 256% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -38\n재사용 대기시간 : 3초
29
MP 47 소비, 259% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -39\n재사용 대기시간 : 3초
30
MP 47 소비, 262% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -40\n재사용 대기시간 : 3초
Divine Charge (PVP) Description: 일정시간 동안 무기에 성속성을 부여하고 데미지를 증가시킨다. Range:50% Delay: 900 ms Maximum Level: 20
1
MP 25 소비, 15초 동안 무기에 성속성 부여, 106% 데미지
2
MP 25 소비, 30초 동안 무기에 성속성 부여, 107% 데미지
3
MP 25 소비, 45초 동안 무기에 성속성 부여, 108% 데미지
4
MP 25 소비, 60초 동안 무기에 성속성 부여, 109% 데미지
5
MP 25 소비, 75초 동안 무기에 성속성 부여, 110% 데미지
6
MP 25 소비, 90초 동안 무기에 성속성 부여, 111% 데미지
7
MP 25 소비, 105초 동안 무기에 성속성 부여, 112% 데미지
8
MP 30 소비, 120초 동안 무기에 성속성 부여, 113% 데미지
9
MP 30 소비, 135초 동안 무기에 성속성 부여, 114% 데미지
10
MP 30 소비, 150초 동안 무기에 성속성 부여, 115% 데미지
11
MP 30 소비, 165초 동안 무기에 성속성 부여, 116% 데미지
12
MP 30 소비, 180초 동안 무기에 성속성 부여, 117% 데미지
13
MP 30 소비, 195초 동안 무기에 성속성 부여, 118% 데미지
14
MP 30 소비, 210초 동안 무기에 성속성 부여, 119% 데미지
15
MP 35 소비, 225초 동안 무기에 성속성 부여, 120% 데미지
16
MP 35 소비, 240초 동안 무기에 성속성 부여, 121% 데미지
17
MP 35 소비, 255초 동안 무기에 성속성 부여, 122% 데미지
18
MP 35 소비, 270초 동안 무기에 성속성 부여, 123% 데미지
19
MP 35 소비, 285초 동안 무기에 성속성 부여, 124% 데미지
20
MP 35 소비, 300초 동안 무기에 성속성 부여, 125% 데미지
Heaven's Hammer (PVP) Description: 거대한 망치로 지면을 내리쳐 다수의 적을 동시에 공격한다. Range:400% Delay: 3300 ms Element: Holy Maximum Level: 30
1
MP 31 소비, 622% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 330초
2
MP 32 소비, 632% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 320초
3
MP 33 소비, 642% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 310초
4
MP 34 소비, 652% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 300초
5
MP 35 소비, 662% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 290초
6
MP 36 소비, 672% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 280초
7
MP 37 소비, 682% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 270초
8
MP 38 소비, 692% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 260초
9
MP 39 소비, 702% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 250초
10
MP 40 소비, 712% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 240초
11
MP 41 소비, 722% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 230초
12
MP 42 소비, 732% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 220초
13
MP 43 소비, 742% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 210초
14
MP 44 소비, 752% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 200초
15
MP 45 소비, 762% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 190초
16
MP 46 소비, 772% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 180초
17
MP 47 소비, 782% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 170초
18
MP 48 소비, 792% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 160초
19
MP 49 소비, 802% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 150초
20
MP 50 소비, 812% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 140초
21
MP 51 소비, 822% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 130초
22
MP 52 소비, 832% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 120초
23
MP 53 소비, 842% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 110초
24
MP 54 소비, 852% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 100초
25
MP 55 소비, 862% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 90초
26
MP 56 소비, 872% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 80초
27
MP 57 소비, 882% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 70초
28
MP 58 소비, 892% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 60초
29
MP 59 소비, 902% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 50초
30
MP 60 소비, 912% 데미지로 최대 15명의 적을 공격, 재사용 대기시간 40초
Hero's Will Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다. Maximum Level: 5
1
MP 30 소비, 재사용 대기시간 600초
2
MP 30 소비, 재사용 대기시간 540초
3
MP 30 소비, 재사용 대기시간 480초
4
MP 30 소비, 재사용 대기시간 420초
5
MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초
Spearman
Weapon Mastery Description: 창과 폴암 계열 무기의 숙련도와 명중치를 향상시킨다. Maximum Level: 20
1
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 12%, 명중치 6 상승
2
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 14%, 명중치 12 상승
3
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 16%, 명중치 18 상승
4
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 18%, 명중치 24 상승
5
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 20%, 명중치 30 상승
6
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 22%, 명중치 36 상승
7
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 24%, 명중치 42 상승
8
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 26%, 명중치 48 상승
9
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 28%, 명중치 54 상승
10
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 30%, 명중치 60 상승
11
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 32%, 명중치 66 상승
12
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 34%, 명중치 72 상승
13
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 36%, 명중치 78 상승
14
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 38%, 명중치 84 상승
15
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 40%, 명중치 90 상승
16
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 42%, 명중치 96 상승
17
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 44%, 명중치 102 상승
18
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 46%, 명중치 108 상승
19
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 48%, 명중치 114 상승
20
창과 폴암 계열 무기의 숙련도 50%, 명중치 120 상승
Final Attack Description: 일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 창과 폴암을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 3레벨 이상# Pre-requisite: Level 3 Weapon Mastery Maximum Level: 20
1
2% 확률로 100% 데미지의 파이널 어택 발동
2
4% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동
3
6% 확률로 105% 데미지의 파이널 어택 발동
4
8% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동
5
10% 확률로 110% 데미지의 파이널 어택 발동
6
12% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동
7
14% 확률로 115% 데미지의 파이널 어택 발동
8
16% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동
9
18% 확률로 120% 데미지의 파이널 어택 발동
10
20% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동
11
22% 확률로 125% 데미지의 파이널 어택 발동
12
24% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동
13
26% 확률로 130% 데미지의 파이널 어택 발동
14
28% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동
15
30% 확률로 135% 데미지의 파이널 어택 발동
16
32% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동
17
34% 확률로 140% 데미지의 파이널 어택 발동
18
36% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동
19
38% 확률로 145% 데미지의 파이널 어택 발동
20
40% 확률로 150% 데미지의 파이널 어택 발동
Weapon Booster Description: MP를 소비하여 일정시간 동안 무기의 공격속도를 2단계 상승시킨다. 단, 반드시 창이나 폴암을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c웨폰 마스터리 5레벨 이상# Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 5 Weapon Mastery Maximum Level: 20
1
MP 30 소비, 10초간 무기의 공격속도 향상
2
MP 29 소비, 20초간 무기의 공격속도 향상
3
MP 28 소비, 30초간 무기의 공격속도 향상
4
MP 27 소비, 40초간 무기의 공격속도 향상
5
MP 26 소비, 50초간 무기의 공격속도 향상
6
MP 25 소비, 60초간 무기의 공격속도 향상
7
MP 24 소비, 70초간 무기의 공격속도 향상
8
MP 23 소비, 80초간 무기의 공격속도 향상
9
MP 22 소비, 90초간 무기의 공격속도 향상
10
MP 21 소비, 100초간 무기의 공격속도 향상
11
MP 20 소비, 110초간 무기의 공격속도 향상
12
MP 19 소비, 120초간 무기의 공격속도 향상
13
MP 18 소비, 130초간 무기의 공격속도 향상
14
MP 17 소비, 140초간 무기의 공격속도 향상
15
MP 16 소비, 150초간 무기의 공격속도 향상
16
MP 15 소비, 160초간 무기의 공격속도 향상
17
MP 14 소비, 170초간 무기의 공격속도 향상
18
MP 13 소비, 180초간 무기의 공격속도 향상
19
MP 12 소비, 190초간 무기의 공격속도 향상
20
MP 11 소비, 200초간 무기의 공격속도 향상
Iron Will (PVP) Description: 일정 시간동안 팀원의 물리 방어력과 마법 방어력이 향상된다. Range:300% Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP 15 소비, 50초 간 팀원의 물리 방어력 15, 마법 방어력 10 증가
2
MP 15 소비, 60초 간 팀원의 물리 방어력 30, 마법 방어력 20 증가
3
MP 15 소비, 70초 간 팀원의 물리 방어력 45, 마법 방어력 30 증가
4
MP 15 소비, 80초 간 팀원의 물리 방어력 60, 마법 방어력 40 증가
5
MP 15 소비, 90초 간 팀원의 물리 방어력 75, 마법 방어력 50 증가
6
MP 18 소비, 100초 간 팀원의 물리 방어력 90, 마법 방어력 60 증가
7
MP 18 소비, 110초 간 팀원의 물리 방어력 105, 마법 방어력 70 증가
8
MP 18 소비, 120초 간 팀원의 물리 방어력 120, 마법 방어력 80 증가
9
MP 18 소비, 130초 간 팀원의 물리 방어력 135, 마법 방어력 90 증가
10
MP 18 소비, 140초 간 팀원의 물리 방어력 150, 마법 방어력 100 증가
11
MP 21 소비, 150초 간 팀원의 물리 방어력 165, 마법 방어력 110 증가
12
MP 21 소비, 160초 간 팀원의 물리 방어력 180, 마법 방어력 120 증가
13
MP 21 소비, 170초 간 팀원의 물리 방어력 195, 마법 방어력 130 증가
14
MP 21 소비, 180초 간 팀원의 물리 방어력 210, 마법 방어력 140 증가
15
MP 21 소비, 190초 간 팀원의 물리 방어력 225, 마법 방어력 150 증가
16
MP 24 소비, 200초 간 팀원의 물리 방어력 240, 마법 방어력 160 증가
17
MP 24 소비, 210초 간 팀원의 물리 방어력 255, 마법 방어력 170 증가
18
MP 24 소비, 220초 간 팀원의 물리 방어력 270, 마법 방어력 180 증가
19
MP 24 소비, 230초 간 팀원의 물리 방어력 285, 마법 방어력 190 증가
20
MP 24 소비, 240초 간 팀원의 물리 방어력 300, 마법 방어력 200 증가
Hyper Body (PVP) Description: 일정 시간동안 팀원의 최대 HP, 최대 MP가 증가한다.\n필요 스킬 : #c아이언 월 3레벨 이상# Range:300% Delay: 600 ms Pre-requisite: Level 3 Iron Will Maximum Level: 20
1
MP 20 소비, 15초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 3% 증가
2
MP 20 소비, 30초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 6% 증가
3
MP 20 소비, 45초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 9% 증가
4
MP 20 소비, 60초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 12% 증가
5
MP 20 소비, 75초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 15% 증가
6
MP 20 소비, 90초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 18% 증가
7
MP 20 소비, 105초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 21% 증가
8
MP 40 소비, 120초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 24% 증가
9
MP 40 소비, 135초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 27% 증가
10
MP 40 소비, 150초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 30% 증가
11
MP 40 소비, 165초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 33% 증가
12
MP 40 소비, 180초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 36% 증가
13
MP 40 소비, 195초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 39% 증가
14
MP 40 소비, 210초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 42% 증가
15
MP 60 소비, 225초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 45% 증가
16
MP 60 소비, 240초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 48% 증가
17
MP 60 소비, 255초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 51% 증가
18
MP 60 소비, 270초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 54% 증가
19
MP 60 소비, 285초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 57% 증가
20
MP 60 소비, 300초간 팀원의 최대 HP, 최대 MP 60% 증가
Ground Smash (PVP) Description: 전방을 향해 강한 충격파를 날린다. 최대 3명의 적을 공격할 수 있다. Range:200% Maximum Level: 20
1
MP 6 소비, 252% 데미지로 최대 3명 공격
2
MP 6 소비, 257% 데미지로 최대 3명 공격
3
MP 7 소비, 262% 데미지로 최대 3명 공격
4
MP 7 소비, 267% 데미지로 최대 3명 공격
5
MP 8 소비, 272% 데미지로 최대 3명 공격
6
MP 8 소비, 277% 데미지로 최대 3명 공격
7
MP 9 소비, 282% 데미지로 최대 3명 공격
8
MP 9 소비, 287% 데미지로 최대 3명 공격
9
MP 10 소비, 292% 데미지로 최대 3명 공격
10
MP 10 소비, 297% 데미지로 최대 3명 공격
11
MP 11 소비, 302% 데미지로 최대 3명 공격
12
MP 11 소비, 307% 데미지로 최대 3명 공격
13
MP 12 소비, 312% 데미지로 최대 3명 공격
14
MP 12 소비, 317% 데미지로 최대 3명 공격
15
MP 13 소비, 322% 데미지로 최대 3명 공격
16
MP 13 소비, 327% 데미지로 최대 3명 공격
17
MP 14 소비, 332% 데미지로 최대 3명 공격
18
MP 14 소비, 337% 데미지로 최대 3명 공격
19
MP 15 소비, 342% 데미지로 최대 3명 공격
20
MP 15 소비, 347% 데미지로 최대 3명 공격
Enhanced Basics Description: 전사의 기본기인 파워 스트라이크와 슬래시 블러스트를 연마한다. Maximum Level: 10
1
파워 스트라이크 데미지 +12%, 슬래시 블러스트 데미지 +7%
2
파워 스트라이크 데미지 +24%, 슬래시 블러스트 데미지 +14%
3
파워 스트라이크 데미지 +36%, 슬래시 블러스트 데미지 +21%
4
파워 스트라이크 데미지 +48%, 슬래시 블러스트 데미지 +28%
5
파워 스트라이크 데미지 +60%, 슬래시 블러스트 데미지 +35%
6
파워 스트라이크 데미지 +72%, 슬래시 블러스트 데미지 +42%
7
파워 스트라이크 데미지 +84%, 슬래시 블러스트 데미지 +49%
8
파워 스트라이크 데미지 +96%, 슬래시 블러스트 데미지 +56%
9
파워 스트라이크 데미지 +108%, 슬래시 블러스트 데미지 +63%
10
파워 스트라이크 데미지 +120%, 슬래시 블러스트 데미지 +70%
Dragon Knight
Elemental Resistance Description: 모든 속성 공격에 대한 내성을 키워, 마법 피해를 감소시킨다. Maximum Level: 20
1
모든 속성에 대한 내성 2% 증가
2
모든 속성에 대한 내성 4% 증가
3
모든 속성에 대한 내성 6% 증가
4
모든 속성에 대한 내성 8% 증가
5
모든 속성에 대한 내성 10% 증가
6
모든 속성에 대한 내성 12% 증가
7
모든 속성에 대한 내성 14% 증가
8
모든 속성에 대한 내성 16% 증가
9
모든 속성에 대한 내성 18% 증가
10
모든 속성에 대한 내성 20% 증가
11
모든 속성에 대한 내성 22% 증가
12
모든 속성에 대한 내성 24% 증가
13
모든 속성에 대한 내성 26% 증가
14
모든 속성에 대한 내성 28% 증가
15
모든 속성에 대한 내성 30% 증가
16
모든 속성에 대한 내성 32% 증가
17
모든 속성에 대한 내성 34% 증가
18
모든 속성에 대한 내성 36% 증가
19
모든 속성에 대한 내성 38% 증가
20
모든 속성에 대한 내성 40% 증가
Dragon Buster (PVP) Description: MP %d 소비, 최대 3명의 적을 %d% 데미지로 %d번 공격 Range:180% Delay: 1050 ms Maximum Level: 20
1
MP 12 소비, 최대 3명의 적을 117% 데미지로 3번 공격
2
MP 12 소비, 최대 3명의 적을 119% 데미지로 3번 공격
3
MP 12 소비, 최대 3명의 적을 121% 데미지로 3번 공격
4
MP 14 소비, 최대 3명의 적을 123% 데미지로 3번 공격
5
MP 14 소비, 최대 3명의 적을 125% 데미지로 3번 공격
6
MP 14 소비, 최대 3명의 적을 127% 데미지로 3번 공격
7
MP 16 소비, 최대 3명의 적을 129% 데미지로 3번 공격
8
MP 16 소비, 최대 3명의 적을 131% 데미지로 3번 공격
9
MP 16 소비, 최대 3명의 적을 133% 데미지로 3번 공격
10
MP 18 소비, 최대 3명의 적을 135% 데미지로 3번 공격
11
MP 18 소비, 최대 3명의 적을 137% 데미지로 3번 공격
12
MP 18 소비, 최대 3명의 적을 139% 데미지로 3번 공격
13
MP 20 소비, 최대 3명의 적을 141% 데미지로 3번 공격
14
MP 20 소비, 최대 3명의 적을 143% 데미지로 3번 공격
15
MP 20 소비, 최대 3명의 적을 145% 데미지로 3번 공격
16
MP 22 소비, 최대 3명의 적을 147% 데미지로 3번 공격
17
MP 22 소비, 최대 3명의 적을 149% 데미지로 3번 공격
18
MP 22 소비, 최대 3명의 적을 151% 데미지로 3번 공격
19
MP 24 소비, 최대 3명의 적을 153% 데미지로 3번 공격
20
MP 24 소비, 최대 3명의 적을 155% 데미지로 3번 공격
Dragon Fury (PVP) Description: 무기를 크게 휘둘러 비교적 넓은 범위를 동시에 공격한다. Delay: 800 ms Maximum Level: 20
1
MP 25 소비, 209% 데미지로 최대 6명의 적 공격
2
MP 25 소비, 216% 데미지로 최대 6명의 적 공격
3
MP 25 소비, 223% 데미지로 최대 6명의 적 공격
4
MP 25 소비, 230% 데미지로 최대 6명의 적 공격
5
MP 25 소비, 237% 데미지로 최대 6명의 적 공격
6
MP 25 소비, 244% 데미지로 최대 6명의 적 공격
7
MP 25 소비, 251% 데미지로 최대 6명의 적 공격
8
MP 29 소비, 258% 데미지로 최대 6명의 적 공격
9
MP 29 소비, 265% 데미지로 최대 6명의 적 공격
10
MP 29 소비, 272% 데미지로 최대 6명의 적 공격
11
MP 29 소비, 279% 데미지로 최대 6명의 적 공격
12
MP 29 소비, 286% 데미지로 최대 6명의 적 공격
13
MP 29 소비, 293% 데미지로 최대 6명의 적 공격
14
MP 29 소비, 300% 데미지로 최대 6명의 적 공격
15
MP 29 소비, 307% 데미지로 최대 6명의 적 공격
16
MP 33 소비, 314% 데미지로 최대 6명의 적 공격
17
MP 33 소비, 321% 데미지로 최대 6명의 적 공격
18
MP 33 소비, 328% 데미지로 최대 6명의 적 공격
19
MP 33 소비, 335% 데미지로 최대 6명의 적 공격
20
MP 33 소비, 342% 데미지로 최대 6명의 적 공격
Sacrifice (PVP) Description: 잠재된 용의 힘을 폭주시켜 적 한 명에게 방어력을 무시한 공격을 하나 자신의 체력도 일정량만큼 소진된다. 방어력 무시효과는 보스를 포함한 모든 몬스터에 적용된다. HP가 20% 이상일 때만 사용할 수 있다. Maximum Level: 20
1
MP 12와 HP 24%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 566%의 데미지로 공격.
2
MP 12와 HP 23%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 576%의 데미지로 공격.
3
MP 12와 HP 22%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 586%의 데미지로 공격.
4
MP 13와 HP 21%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 596%의 데미지로 공격.
5
MP 13와 HP 20%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 606%의 데미지로 공격.
6
MP 13와 HP 19%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 616%의 데미지로 공격.
7
MP 14와 HP 18%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 626%의 데미지로 공격.
8
MP 14와 HP 17%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 636%의 데미지로 공격.
9
MP 14와 HP 16%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 646%의 데미지로 공격.
10
MP 15와 HP 15%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 656%의 데미지로 공격.
11
MP 15와 HP 14%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 666%의 데미지로 공격.
12
MP 15와 HP 13%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 676%의 데미지로 공격.
13
MP 16와 HP 12%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 686%의 데미지로 공격.
14
MP 16와 HP 11%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 696%의 데미지로 공격.
15
MP 16와 HP 10%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 706%의 데미지로 공격.
16
MP 17와 HP 9%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 716%의 데미지로 공격.
17
MP 17와 HP 8%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 726%의 데미지로 공격.
18
MP 17와 HP 7%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 736%의 데미지로 공격.
19
MP 18와 HP 6%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 746%의 데미지로 공격.
20
MP 18와 HP 5%를 소비하여 대상의 방어력을 무시하고 756%의 데미지로 공격.
Dragon Roar (PVP) Description: 거대한 용의 포효로 다수의 적을 공격한다. HP가 절반 이상일 때만 사용할 수 있다.\n필요 스킬 : #c새크리파이스 3레벨 이상# Range:400% Delay: 1500 ms Pre-requisite: Level 3 Sacrifice Maximum Level: 30
1
MP 20와 HP 39%를 소비하여 최대 10명의 적에게 568% 데미지, 재사용 대기시간 25초
2
MP 20와 HP 38%를 소비하여 최대 10명의 적에게 578% 데미지, 재사용 대기시간 24초
3
MP 20와 HP 37%를 소비하여 최대 10명의 적에게 588% 데미지, 재사용 대기시간 24초
4
MP 20와 HP 36%를 소비하여 최대 10명의 적에게 598% 데미지, 재사용 대기시간 23초
5
MP 20와 HP 35%를 소비하여 최대 10명의 적에게 608% 데미지, 재사용 대기시간 23초
6
MP 20와 HP 34%를 소비하여 최대 10명의 적에게 618% 데미지, 재사용 대기시간 22초
7
MP 20와 HP 33%를 소비하여 최대 10명의 적에게 628% 데미지, 재사용 대기시간 22초
8
MP 20와 HP 32%를 소비하여 최대 10명의 적에게 638% 데미지, 재사용 대기시간 21초
9
MP 20와 HP 31%를 소비하여 최대 10명의 적에게 648% 데미지, 재사용 대기시간 21초
10
MP 20와 HP 30%를 소비하여 최대 10명의 적에게 658% 데미지, 재사용 대기시간 20초
11
MP 20와 HP 29%를 소비하여 최대 10명의 적에게 668% 데미지, 재사용 대기시간 20초
12
MP 20와 HP 28%를 소비하여 최대 10명의 적에게 678% 데미지, 재사용 대기시간 19초
13
MP 20와 HP 27%를 소비하여 최대 10명의 적에게 688% 데미지, 재사용 대기시간 19초
14
MP 20와 HP 26%를 소비하여 최대 10명의 적에게 698% 데미지, 재사용 대기시간 18초
15
MP 20와 HP 25%를 소비하여 최대 10명의 적에게 708% 데미지, 재사용 대기시간 18초
16
MP 20와 HP 24%를 소비하여 최대 10명의 적에게 718% 데미지, 재사용 대기시간 17초
17
MP 20와 HP 23%를 소비하여 최대 10명의 적에게 728% 데미지, 재사용 대기시간 17초
18
MP 20와 HP 22%를 소비하여 최대 10명의 적에게 738% 데미지, 재사용 대기시간 16초
19
MP 20와 HP 21%를 소비하여 최대 10명의 적에게 748% 데미지, 재사용 대기시간 16초
20
MP 20와 HP 20%를 소비하여 최대 10명의 적에게 758% 데미지, 재사용 대기시간 15초
21
MP 20와 HP 19%를 소비하여 최대 10명의 적에게 768% 데미지, 재사용 대기시간 15초
22
MP 20와 HP 18%를 소비하여 최대 10명의 적에게 778% 데미지, 재사용 대기시간 14초
23
MP 20와 HP 17%를 소비하여 최대 10명의 적에게 788% 데미지, 재사용 대기시간 14초
24
MP 20와 HP 16%를 소비하여 최대 10명의 적에게 798% 데미지, 재사용 대기시간 13초
25
MP 20와 HP 15%를 소비하여 최대 10명의 적에게 808% 데미지, 재사용 대기시간 13초
26
MP 20와 HP 14%를 소비하여 최대 10명의 적에게 818% 데미지, 재사용 대기시간 12초
27
MP 20와 HP 13%를 소비하여 최대 10명의 적에게 828% 데미지, 재사용 대기시간 12초
28
MP 20와 HP 12%를 소비하여 최대 10명의 적에게 838% 데미지, 재사용 대기시간 11초
29
MP 20와 HP 11%를 소비하여 최대 10명의 적에게 848% 데미지, 재사용 대기시간 11초
30
MP 20와 HP 10%를 소비하여 최대 10명의 적에게 858% 데미지, 재사용 대기시간 10초
Magic Crash (PVP) Description: 일정확률로 주변 적들에게 적용된 모든 버프를 없애며, 지정된 시간동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다.\n필요 스킬 : #c샤우트 3레벨 이상# Range:300% Delay: 1500 ms Pre-requisite: Level 3 Dragon Blood Maximum Level: 20
1
MP 35 소비, 3% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
2
MP 33 소비, 6% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
3
MP 33 소비, 9% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
4
MP 31 소비, 12% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
5
MP 31 소비, 15% 확률로 모든 버프 해제, 2초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
6
MP 29 소비, 18% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
7
MP 29 소비, 21% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
8
MP 27 소비, 24% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
9
MP 27 소비, 27% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
10
MP 25 소비, 30% 확률로 모든 버프 해제, 3초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
11
MP 25 소비, 33% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
12
MP 23 소비, 36% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
13
MP 23 소비, 39% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
14
MP 21 소비, 42% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
15
MP 21 소비, 45% 확률로 모든 버프 해제, 4초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
16
MP 19 소비, 48% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
17
MP 19 소비, 51% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
18
MP 17 소비, 54% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
19
MP 17 소비, 57% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
20
MP 15 소비, 60% 확률로 모든 버프 해제, 5초간 버프 효과 제한\n재사용 대기시간 : 60초
Dragon Blood (PVP) Description: 일정 시간동안 대난투 공격력이 상승하지만 HP가 지속적으로 소진된다. 4초 당 HP 감소량 보다 남은 HP가 적은 경우 스킬이 해제된다. Delay: 600 ms Maximum Level: 20
1
MP 12 소비, 10초 간 대난투 공격력 1 상승, 4초 당 HP 97 씩 소모
2
MP 12 소비, 20초 간 대난투 공격력 1 상승, 4초 당 HP 94 씩 소모
3
MP 12 소비, 30초 간 대난투 공격력 1 상승, 4초 당 HP 91 씩 소모
4
MP 14 소비, 40초 간 대난투 공격력 1 상승, 4초 당 HP 88 씩 소모
5
MP 14 소비, 50초 간 대난투 공격력 2 상승, 4초 당 HP 85 씩 소모
6
MP 14 소비, 60초 간 대난투 공격력 2 상승, 4초 당 HP 82 씩 소모
7
MP 16 소비, 70초 간 대난투 공격력 2 상승, 4초 당 HP 79 씩 소모
8
MP 16 소비, 80초 간 대난투 공격력 2 상승, 4초 당 HP 76 씩 소모
9
MP 16 소비, 90초 간 대난투 공격력 3 상승, 4초 당 HP 73 씩 소모
10
MP 18 소비, 100초 간 대난투 공격력 3 상승, 4초 당 HP 70 씩 소모
11
MP 18 소비, 110초 간 대난투 공격력 3 상승, 4초 당 HP 67 씩 소모
12
MP 18 소비, 120초 간 대난투 공격력 3 상승, 4초 당 HP 64 씩 소모
13
MP 20 소비, 130초 간 대난투 공격력 4 상승, 4초 당 HP 61 씩 소모
14
MP 20 소비, 140초 간 대난투 공격력 4 상승, 4초 당 HP 58 씩 소모
15
MP 20 소비, 150초 간 대난투 공격력 4 상승, 4초 당 HP 55 씩 소모
16
MP 22 소비, 160초 간 대난투 공격력 4 상승, 4초 당 HP 52 씩 소모
17
MP 22 소비, 170초 간 대난투 공격력 5 상승, 4초 당 HP 49 씩 소모
18
MP 22 소비, 180초 간 대난투 공격력 5 상승, 4초 당 HP 46 씩 소모
19
MP 24 소비, 190초 간 대난투 공격력 5 상승, 4초 당 HP 43 씩 소모
20
MP 24 소비, 200초 간 대난투 공격력 5 상승, 4초 당 HP 40 씩 소모
Dragon Wisdom (PVP) Description: 드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률과 크리티컬 최소 데미지가 증가하며 일정확률로 데미지의 일부를 체력으로 전환시킬 수 있다. 단, 최대 HP의 절반 이상은 불가능하다.\n[드래곤 스킬 : 드래곤 로어, 드래곤 쓰레셔, 드래곤 버스터, 새크리파이스] Maximum Level: 10
1
드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 12%, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가, 1% 확률로 데미지의 6%를 체력으로 전환
2
드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 14%, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가, 1% 확률로 데미지의 12%를 체력으로 전환
3
드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 16%, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가, 2% 확률로 데미지의 18%를 체력으로 전환
4
드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 18%, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가, 2% 확률로 데미지의 24%를 체력으로 전환
5
드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가, 3% 확률로 데미지의 30%를 체력으로 전환
6
드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 22%, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가, 3% 확률로 데미지의 36%를 체력으로 전환
7
드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 24%, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가, 4% 확률로 데미지의 42%를 체력으로 전환
8
드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 26%, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가, 4% 확률로 데미지의 48%를 체력으로 전환
9
드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 28%, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가, 5% 확률로 데미지의 54%를 체력으로 전환
10
드래곤 스킬 사용 시 크리티컬 확률 30%, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가, 5% 확률로 데미지의 60%를 체력으로 전환
Dark Knight
Achilles Description: 영구적으로 신체를 강화하여 적에게 입는 피해를 감소시킨다. Maximum Level: 30
1
적에게 입는 데미지 0.5% 감소
2
적에게 입는 데미지 1.0% 감소
3
적에게 입는 데미지 1.5% 감소
4
적에게 입는 데미지 2.0% 감소
5
적에게 입는 데미지 2.5% 감소
6
적에게 입는 데미지 3.0% 감소
7
적에게 입는 데미지 3.5% 감소
8
적에게 입는 데미지 4.0% 감소
9
적에게 입는 데미지 4.5% 감소
10
적에게 입는 데미지 5.0% 감소
11
적에게 입는 데미지 5.5% 감소
12
적에게 입는 데미지 6.0% 감소
13
적에게 입는 데미지 6.5% 감소
14
적에게 입는 데미지 7.0% 감소
15
적에게 입는 데미지 7.5% 감소
16
적에게 입는 데미지 8.0% 감소
17
적에게 입는 데미지 8.5% 감소
18
적에게 입는 데미지 9.0% 감소
19
적에게 입는 데미지 9.5% 감소
20
적에게 입는 데미지 10.0% 감소
21
적에게 입는 데미지 10.5% 감소
22
적에게 입는 데미지 11.0% 감소
23
적에게 입는 데미지 11.5% 감소
24
적에게 입는 데미지 12.0% 감소
25
적에게 입는 데미지 12.5% 감소
26
적에게 입는 데미지 13.0% 감소
27
적에게 입는 데미지 13.5% 감소
28
적에게 입는 데미지 14.0% 감소
29
적에게 입는 데미지 14.5% 감소
30
적에게 입는 데미지 15.0% 감소
Berserk (PVP) Description: 다크 나이트 내면에 잠재되어 있던 영혼이 깨어나 데미지를 향상시키며 드래곤 버스터의 공격횟수를 1회 증가시킨다. Maximum Level: 30
1
데미지 +6%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
2
데미지 +7%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
3
데미지 +8%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
4
데미지 +9%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
5
데미지 +10%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
6
데미지 +11%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
7
데미지 +12%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
8
데미지 +13%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
9
데미지 +14%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
10
데미지 +15%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
11
데미지 +16%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
12
데미지 +17%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
13
데미지 +18%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
14
데미지 +19%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
15
데미지 +20%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
16
데미지 +21%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
17
데미지 +22%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
18
데미지 +23%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
19
데미지 +24%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
20
데미지 +25%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
21
데미지 +26%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
22
데미지 +27%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
23
데미지 +28%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
24
데미지 +29%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
25
데미지 +30%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
26
데미지 +31%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
27
데미지 +32%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
28
데미지 +33%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
29
데미지 +34%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
30
데미지 +35%, 드래곤 버스터의 공격횟수 1 증가
Maple Warrior Description: 일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다. Range:400% Delay: 1500 ms Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
2
MP 10 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
3
MP 10 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
4
MP 10 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
5
MP 20 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
6
MP 20 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
7
MP 20 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
8
MP 20 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
9
MP 20 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
10
MP 30 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
11
MP 30 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
12
MP 30 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
13
MP 30 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
14
MP 30 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
15
MP 40 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
16
MP 40 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
17
MP 40 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
18
MP 40 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
19
MP 40 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
20
MP 50 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
21
MP 50 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
22
MP 50 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
23
MP 50 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
24
MP 50 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
25
MP 60 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
26
MP 60 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
27
MP 60 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
28
MP 60 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
29
MP 60 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
30
MP 70 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
Monster Magnet (PVP) Description: 전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌어 당기며 공격한다. 대상은 일정시간동안 스턴 상태에 빠진다. Range:370% Maximum Level: 30
1
MP 10 소비, 241%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
2
MP 10 소비, 244%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 1% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
3
MP 10 소비, 247%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
4
MP 10 소비, 250%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 2% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
5
MP 12 소비, 253%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
6
MP 12 소비, 256%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 3% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
7
MP 12 소비, 259%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
8
MP 12 소비, 262%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 4% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
9
MP 12 소비, 265%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
10
MP 14 소비, 268%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 5% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
11
MP 14 소비, 271%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 6% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
12
MP 14 소비, 274%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 6% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
13
MP 14 소비, 277%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 7% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
14
MP 14 소비, 280%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 7% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
15
MP 16 소비, 283%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 8% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
16
MP 16 소비, 286%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 8% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
17
MP 16 소비, 289%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 9% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
18
MP 16 소비, 292%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 9% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
19
MP 16 소비, 295%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 10% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
20
MP 18 소비, 298%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 10% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
21
MP 18 소비, 301%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 11% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
22
MP 18 소비, 304%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 11% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
23
MP 18 소비, 307%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 12% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
24
MP 18 소비, 310%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 12% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
25
MP 20 소비, 313%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 13% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
26
MP 20 소비, 316%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 13% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
27
MP 20 소비, 319%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 14% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
28
MP 20 소비, 322%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 14% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
29
MP 20 소비, 325%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 15% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
30
MP 22 소비, 328%의 데미지를 주며 최대 6명의 적을 자신의 앞으로 끌어당김, 15% 확률로 1초간 스턴\n재사용 대기시간 5초
Power Stance Description: 일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다. Delay: 900 ms Maximum Level: 30
1
MP 30 소비, 10초간 32% 확률로 넉백되지 않음.
2
MP 30 소비, 20초간 34% 확률로 넉백되지 않음.
3
MP 30 소비, 30초간 36% 확률로 넉백되지 않음.
4
MP 30 소비, 40초간 38% 확률로 넉백되지 않음.
5
MP 35 소비, 50초간 40% 확률로 넉백되지 않음.
6
MP 35 소비, 60초간 42% 확률로 넉백되지 않음.
7
MP 35 소비, 70초간 44% 확률로 넉백되지 않음.
8
MP 35 소비, 80초간 46% 확률로 넉백되지 않음.
9
MP 35 소비, 90초간 48% 확률로 넉백되지 않음.
10
MP 40 소비, 100초간 50% 확률로 넉백되지 않음.
11
MP 40 소비, 110초간 52% 확률로 넉백되지 않음.
12
MP 40 소비, 120초간 54% 확률로 넉백되지 않음.
13
MP 40 소비, 130초간 56% 확률로 넉백되지 않음.
14
MP 40 소비, 140초간 58% 확률로 넉백되지 않음.
15
MP 45 소비, 150초간 60% 확률로 넉백되지 않음.
16
MP 45 소비, 160초간 62% 확률로 넉백되지 않음.
17
MP 45 소비, 170초간 64% 확률로 넉백되지 않음.
18
MP 45 소비, 180초간 66% 확률로 넉백되지 않음.
19
MP 45 소비, 190초간 68% 확률로 넉백되지 않음.
20
MP 50 소비, 200초간 70% 확률로 넉백되지 않음.
21
MP 50 소비, 210초간 72% 확률로 넉백되지 않음.
22
MP 50 소비, 220초간 74% 확률로 넉백되지 않음.
23
MP 50 소비, 230초간 76% 확률로 넉백되지 않음.
24
MP 50 소비, 240초간 78% 확률로 넉백되지 않음.
25
MP 55 소비, 250초간 80% 확률로 넉백되지 않음.
26
MP 55 소비, 260초간 82% 확률로 넉백되지 않음.
27
MP 55 소비, 270초간 84% 확률로 넉백되지 않음.
28
MP 55 소비, 280초간 86% 확률로 넉백되지 않음.
29
MP 55 소비, 290초간 88% 확률로 넉백되지 않음.
30
MP 60 소비, 300초간 90% 확률로 넉백되지 않음.
Rush (PVP) Description: 전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적 다수를 밀고 지나간다. 일정시간동안 대상을 감속상태로 만들 수 있다. Range:320% Delay: 600 ms Maximum Level: 30
1
MP 20 소비, 175% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -11\n재사용 대기시간 : 3초
2
MP 20 소비, 178% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -12\n재사용 대기시간 : 3초
3
MP 20 소비, 181% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -13\n재사용 대기시간 : 3초
4
MP 23 소비, 184% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -14\n재사용 대기시간 : 3초
5
MP 23 소비, 187% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -15\n재사용 대기시간 : 3초
6
MP 23 소비, 190% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -16\n재사용 대기시간 : 3초
7
MP 26 소비, 193% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -17\n재사용 대기시간 : 3초
8
MP 26 소비, 196% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -18\n재사용 대기시간 : 3초
9
MP 26 소비, 199% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -19\n재사용 대기시간 : 3초
10
MP 29 소비, 202% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -20\n재사용 대기시간 : 3초
11
MP 29 소비, 205% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -21\n재사용 대기시간 : 3초
12
MP 29 소비, 208% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -22\n재사용 대기시간 : 3초
13
MP 32 소비, 211% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -23\n재사용 대기시간 : 3초
14
MP 32 소비, 214% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -24\n재사용 대기시간 : 3초
15
MP 32 소비, 217% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -25\n재사용 대기시간 : 3초
16
MP 35 소비, 220% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -26\n재사용 대기시간 : 3초
17
MP 35 소비, 223% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -27\n재사용 대기시간 : 3초
18
MP 35 소비, 226% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -28\n재사용 대기시간 : 3초
19
MP 38 소비, 229% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -29\n재사용 대기시간 : 3초
20
MP 38 소비, 232% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -30\n재사용 대기시간 : 3초
21
MP 38 소비, 235% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -31\n재사용 대기시간 : 3초
22
MP 41 소비, 238% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -32\n재사용 대기시간 : 3초
23
MP 41 소비, 241% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -33\n재사용 대기시간 : 3초
24
MP 41 소비, 244% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -34\n재사용 대기시간 : 3초
25
MP 44 소비, 247% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -35\n재사용 대기시간 : 3초
26
MP 44 소비, 250% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -36\n재사용 대기시간 : 3초
27
MP 44 소비, 253% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -37\n재사용 대기시간 : 3초
28
MP 47 소비, 256% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -38\n재사용 대기시간 : 3초
29
MP 47 소비, 259% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -39\n재사용 대기시간 : 3초
30
MP 47 소비, 262% 데미지로 최대 6명의 적을 공격하며 이동, 3초간 대상의 이동속도 -40\n재사용 대기시간 : 3초
Beholder Description: 비홀더를 소환한다. 비홀더의 힘으로 무기 숙련도가 상승한다. Delay: 600 ms Maximum Level: 10
1
MP 114 소비, 11분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 2% 증가
2
MP 108 소비, 12분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 4% 증가
3
MP 102 소비, 13분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 6% 증가
4
MP 96 소비, 14분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 8% 증가
5
MP 90 소비, 15분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 10% 증가
6
MP 84 소비, 16분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 12% 증가
7
MP 78 소비, 17분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 14% 증가
8
MP 72 소비, 18분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 16% 증가
9
MP 66 소비, 19분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 18% 증가
10
MP 60 소비, 20분 동안 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 20% 증가
Aura of the Beholder (PVP) Description: 비홀더가 일정 시간마다 다크나이트의 HP를 회복 시켜준다. 스킬레벨이 상승할수록 회복량이 상승한다.\n필요 스킬 : #c비홀더 1레벨 이상# Pre-requisite: Level 1 Beholder Maximum Level: 20
1
9초 마다 HP 60 회복
2
9초 마다 HP 70 회복
3
9초 마다 HP 80 회복
4
8초 마다 HP 90 회복
5
8초 마다 HP 100 회복
6
8초 마다 HP 110 회복
7
8초 마다 HP 120 회복
8
7초 마다 HP 130 회복
9
7초 마다 HP 140 회복
10
7초 마다 HP 150 회복
11
7초 마다 HP 160 회복
12
6초 마다 HP 170 회복
13
6초 마다 HP 180 회복
14
6초 마다 HP 190 회복
15
6초 마다 HP 200 회복
16
5초 마다 HP 210 회복
17
5초 마다 HP 220 회복
18
5초 마다 HP 230 회복
19
5초 마다 HP 240 회복
20
4초 마다 HP 250 회복
Beholder's Revenge (PVP) Description: 피격 시 일정확률로 비홀더가 공격자에게 반격을 가한다.\n필요 스킬 : #c비홀더 1레벨 이상# Pre-requisite: Level 1 Beholder Maximum Level: 10
1
피격 시 100% 확률로 반격, 320% 데미지, 재반격 대기시간 10초
2
피격 시 100% 확률로 반격, 340% 데미지, 재반격 대기시간 9초
3
피격 시 100% 확률로 반격, 360% 데미지, 재반격 대기시간 9초
4
피격 시 100% 확률로 반격, 380% 데미지, 재반격 대기시간 8초
5
피격 시 100% 확률로 반격, 400% 데미지, 재반격 대기시간 8초
6
피격 시 100% 확률로 반격, 420% 데미지, 재반격 대기시간 7초
7
피격 시 100% 확률로 반격, 440% 데미지, 재반격 대기시간 7초
8
피격 시 100% 확률로 반격, 460% 데미지, 재반격 대기시간 6초
9
피격 시 100% 확률로 반격, 480% 데미지, 재반격 대기시간 6초
10
피격 시 100% 확률로 반격, 500% 데미지, 재반격 대기시간 5초
Hex of the Beholder Description: 비홀더가 일정 시간마다 버프를 사용한다.\n필요 스킬 : #c비홀더 1레벨 이상# Pre-requisite: Level 1 Beholder Maximum Level: 20
1
24초 마다 지속시간이 24초인 물리 공격력 +5, 물리 방어력 +25, 마법 방어력 +25, 명중치+15, 회피치 +15 버프 시전
2
24초 마다 지속시간이 28초인 물리 공격력 +8, 물리 방어력 +50, 마법 방어력 +50, 명중치+30, 회피치 +30 버프 시전
3
24초 마다 지속시간이 32초인 물리 공격력 +8, 물리 방어력 +75, 마법 방어력 +75, 명중치+45, 회피치 +45 버프 시전
4
20초 마다 지속시간이 36초인 물리 공격력 +11, 물리 방어력 +100, 마법 방어력 +100, 명중치+60, 회피치 +60 버프 시전
5
20초 마다 지속시간이 40초인 물리 공격력 +11, 물리 방어력 +125, 마법 방어력 +125, 명중치+75, 회피치 +75 버프 시전
6
20초 마다 지속시간이 44초인 물리 공격력 +14, 물리 방어력 +150, 마법 방어력 +150, 명중치+90, 회피치 +90 버프 시전
7
20초 마다 지속시간이 48초인 물리 공격력 +14, 물리 방어력 +175, 마법 방어력 +175, 명중치+105, 회피치 +105 버프 시전
8
16초 마다 지속시간이 52초인 물리 공격력 +17, 물리 방어력 +200, 마법 방어력 +200, 명중치+120, 회피치 +120 버프 시전
9
16초 마다 지속시간이 56초인 물리 공격력 +17, 물리 방어력 +225, 마법 방어력 +225, 명중치+135, 회피치 +135 버프 시전
10
16초 마다 지속시간이 60초인 물리 공격력 +20, 물리 방어력 +250, 마법 방어력 +250, 명중치+150, 회피치 +150 버프 시전
11
16초 마다 지속시간이 64초인 물리 공격력 +20, 물리 방어력 +275, 마법 방어력 +275, 명중치+165, 회피치 +165 버프 시전
12
12초 마다 지속시간이 68초인 물리 공격력 +23, 물리 방어력 +300, 마법 방어력 +300, 명중치+180, 회피치 +180 버프 시전
13
12초 마다 지속시간이 72초인 물리 공격력 +23, 물리 방어력 +325, 마법 방어력 +325, 명중치+195, 회피치 +195 버프 시전
14
12초 마다 지속시간이 76초인 물리 공격력 +26, 물리 방어력 +350, 마법 방어력 +350, 명중치+210, 회피치 +210 버프 시전
15
12초 마다 지속시간이 80초인 물리 공격력 +26, 물리 방어력 +375, 마법 방어력 +375, 명중치+225, 회피치 +225 버프 시전
16
8초 마다 지속시간이 84초인 물리 공격력 +29, 물리 방어력 +400, 마법 방어력 +400, 명중치+240, 회피치 +240 버프 시전
17
8초 마다 지속시간이 88초인 물리 공격력 +29, 물리 방어력 +425, 마법 방어력 +425, 명중치+255, 회피치 +255 버프 시전
18
8초 마다 지속시간이 92초인 물리 공격력 +32, 물리 방어력 +450, 마법 방어력 +450, 명중치+270, 회피치 +270 버프 시전
19
8초 마다 지속시간이 96초인 물리 공격력 +32, 물리 방어력 +475, 마법 방어력 +475, 명중치+285, 회피치 +285 버프 시전
20
4초 마다 지속시간이 100초인 물리 공격력 +35, 물리 방어력 +500, 마법 방어력 +500, 명중치+300, 회피치 +300 버프 시전
Hero's Will Description: 유혹 상태에서 벗어날 수 있다. 레벨이 올라갈수록 재사용 대기시간이 단축된다. Maximum Level: 5