Nexon might continue to call the twin bladed class a "Legend", but according to the wz files it is not part of the legendary classes. Its job ID is "430", and this number tells me quite a few things about this class:
1. Since the job ID is below 1000, it is an adventurer class.
2. Since the first number is "4", it is a thief class.
3. Since the second number is "3", that tells me it's the third class. The first and second classes, "1" and "2", are assassins and bandits, respectively.
4. Because this is a branch off of the adventurer's thief class, these dual wielders must start as a Rogue like all other assassins and bandits. This is why in the skill strings below you will only see second job and higher.
It is unfortunate that this new branch of the thief tree is not classified as an Adventurer as far as the cash shop is concerned. Like Cygnus, Aran, and Evan before it, the new thief class also uses a different cash shop storage. Please enjoy buying the same pet for the fourth time!
This class is not yet complete and will likely undergo extensive modifications in future patches.
All translations given below are credited to Alilatias in this thread
Second Job - Blade 1
마스터리 Description: [마스터 레벨 : 20]\n단검 계열 무기의 숙련도와 명중률을 상승시킨다. 반드시 이 기술은 단검을 들었을 경우에만 적용된다. Note: Blade Mastery (20 SP to max), 60% Mastery and +20 Accuracy
1
숙련도 15%, 명중률 1 상승.
2
숙련도 15%, 명중률 2 상승.
3
숙련도 20%, 명중률 3 상승.
4
숙련도 20%, 명중률 4 상승.
5
숙련도 25%, 명중률 5 상승.
6
숙련도 25%, 명중률 6 상승.
7
숙련도 30%, 명중률 7 상승.
8
숙련도 30%, 명중률 8 상승.
9
숙련도 35%, 명중률 9 상승.
10
숙련도 35%, 명중률 10 상승.
11
숙련도 40%, 명중률 11 상승.
12
숙련도 40%, 명중률 12 상승.
13
숙련도 45%, 명중률 13 상승.
14
숙련도 45%, 명중률 14 상승.
15
숙련도 50%, 명중률 15 상승.
16
숙련도 50%, 명중률 16 상승.
17
숙련도 55%, 명중률 17 상승.
18
숙련도 55%, 명중률 18 상승.
19
숙련도 60%, 명중률 19 상승.
20
숙련도 60%, 명중률 20 상승.
TS Description: [마스터 레벨 : 20] Note: MP -10, "Damage to Consumer" (?) 116%, (This is at Level 10, the skill strings do not extend to 20 at the moment)
1
MP 8 소비하여 데미지 98%
2
MP 8 소비하여 데미지 100%
3
MP 8 소비하여 데미지 102%
4
MP 8 소비하여 데미지 104%
5
MP 9 소비하여 데미지 106%
6
MP 9 소비하여 데미지 108%
7
MP 9 소비하여 데미지 110%
8
MP 10 소비하여 데미지 112%
9
MP 10 소비하여 데미지 114%
10
MP 10 소비하여 데미지 116%
부스터 Description:[마스터 레벨 : 20]\nHP, MP를 소비하여 일정 시간동안 검의 공격 속도를 한 단계 상승시킨다. 한 손 검, 두 손 검을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.\n필요 스킬 : #c소드 마스터리 5레벨 이상# Note: Blade Booster (20 SP to max), HP -10, MP -10, blade attack speed up for 200 seconds
1
HP 29, MP 29 소비하여 10초간 검의 공격속도 향상
2
HP 28, MP 28 소비하여 20초간 검의 공격속도 향상
3
HP 27, MP 27 소비하여 30초간 검의 공격속도 향상
4
HP 26, MP 26 소비하여 40초간 검의 공격속도 향상
5
HP 25, MP 25 소비하여 50초간 검의 공격속도 향상
6
HP 24, MP 24 소비하여 60초간 검의 공격속도 향상
7
HP 23, MP 23 소비하여 70초간 검의 공격속도 향상
8
HP 22, MP 22 소비하여 80초간 검의 공격속도 향상
9
HP 21, MP 21 소비하여 90초간 검의 공격속도 향상
10
HP 20, MP 20 소비하여 100초간 검의 공격속도 향상
11
HP 19, MP 19 소비하여 110초간 검의 공격속도 향상
12
HP 18, MP 18 소비하여 120초간 검의 공격속도 향상
13
HP 17, MP 17 소비하여 130초간 검의 공격속도 향상
14
HP 16, MP 16 소비하여 140초간 검의 공격속도 향상
15
HP 15, MP 15 소비하여 150초간 검의 공격속도 향상
16
HP 14, MP 14 소비하여 160초간 검의 공격속도 향상
17
HP 13, MP 13 소비하여 170초간 검의 공격속도 향상
18
HP 12, MP 12 소비하여 180초간 검의 공격속도 향상
19
HP 11, MP 11 소비하여 190초간 검의 공격속도 향상
20
HP 10, MP 10 소비하여 200초간 검의 공격속도 향상
Third Job - Blade 2
인듀어 Description: [마스터 레벨 : 20]\nHP와 MP를 추가 회복할 수 있다. Note: Endure (20 SP to max), Additional recovery of 60 HP and 20 MP every 10 seconds
1
29초마다 HP 3, MP 1 추가회복
2
28초마다 HP 6, MP 2 추가회복
3
27초마다 HP 9, MP 3 추가회복
4
26초마다 HP 12, MP 4 추가회복
5
25초마다 HP 15, MP 5 추가회복
6
24초마다 HP 18, MP 6 추가회복
7
23초마다 HP 21, MP 7 추가회복
8
22초마다 HP 24, MP 8 추가회복
9
21초마다 HP 27, MP 9 추가회복
10
20초마다 HP 30, MP 10 추가회복
11
19초마다 HP 33, MP 11 추가회복
12
18초마다 HP 36, MP 12 추가회복
13
17초마다 HP 39, MP 13 추가회복
14
16초마다 HP 42, MP 14 추가회복
15
15초마다 HP 45, MP 15 추가회복
16
14초마다 HP 48, MP 16 추가회복
17
13초마다 HP 51, MP 17 추가회복
18
12초마다 HP 54, MP 18 추가회복
19
11초마다 HP 57, MP 19 추가회복
20
10초마다 HP 60, MP 20 추가회복
SH Description: [마스터 레벨 : 20] Note: Most likely Haste, MP -30, Speed +40 and Jump +20 for 200 seconds
Mirror Description: [마스터 레벨 : 30]\n일정 시간동안 자신과 똑같은 행동을 하는 그림자 동료를 소환해 낸다. 별도의 체력은 없으며 시간이 지나면 사라지게 된다. Note: Likely Shadow Partner, (MP -55, consumes 1 Summoning Rock, normal attack 80%, basic attack 50% for 180 seconds)
1
MP 200 소환의 돌 1개 소비, 60초간 소환, 통상 20% 스킬 21%
2
MP 195 소환의 돌 1개 소비, 60초간 소환, 통상 24% 스킬 21%
3
MP 190 소환의 돌 1개 소비, 60초간 소환, 통상 28% 스킬 21%
4
MP 185 소환의 돌 1개 소비, 60초간 소환, 통상 31% 스킬 21%
5
MP 180 소환의 돌 1개 소비, 60초간 소환, 통상 34% 스킬 21%
6
MP 175 소환의 돌 1개 소비, 60초간 소환, 통상 37% 스킬 21%
7
MP 170 소환의 돌 1개 소비, 60초간 소환, 통상 40% 스킬 21%
8
MP 165 소환의 돌 1개 소비, 60초간 소환, 통상 43% 스킬 22%
9
MP 160 소환의 돌 1개 소비, 60초간 소환, 통상 46% 스킬 23%
10
MP 155 소환의 돌 1개 소비, 60초간 소환, 통상 49% 스킬 24%
11
MP 150 소환의 돌 1개 소비, 120초간 소환, 통상 52% 스킬 25%
12
MP 145 소환의 돌 1개 소비, 120초간 소환, 통상 54% 스킬 26%
13
MP 140 소환의 돌 1개 소비, 120초간 소환, 통상 56% 스킬 27%
14
MP 135 소환의 돌 1개 소비, 120초간 소환, 통상 58% 스킬 28%
15
MP 130 소환의 돌 1개 소비, 120초간 소환, 통상 60% 스킬 29%
16
MP 125 소환의 돌 1개 소비, 120초간 소환, 통상 62% 스킬 30%
17
MP 120 소환의 돌 1개 소비, 120초간 소환, 통상 64% 스킬 31%
18
MP 115 소환의 돌 1개 소비, 120초간 소환, 통상 66% 스킬 32%
19
MP 110 소환의 돌 1개 소비, 120초간 소환, 통상 68% 스킬 33%
20
MP 105 소환의 돌 1개 소비, 120초간 소환, 통상 70% 스킬 34%
21
MP 100 소환의 돌 1개 소비, 180초간 소환, 통상 71% 스킬 35%
22
MP 95 소환의 돌 1개 소비, 180초간 소환, 통상 72% 스킬 36%
23
MP 90 소환의 돌 1개 소비, 180초간 소환, 통상 73% 스킬 37%
24
MP 85 소환의 돌 1개 소비, 180초간 소환, 통상 74% 스킬 38%
25
MP 80 소환의 돌 1개 소비, 180초간 소환, 통상 75% 스킬 40%
26
MP 75 소환의 돌 1개 소비, 180초간 소환, 통상 76% 스킬 42%
27
MP 70 소환의 돌 1개 소비, 180초간 소환, 통상 77% 스킬 44%
28
MP 65 소환의 돌 1개 소비, 180초간 소환, 통상 78% 스킬 46%
29
MP 60 소환의 돌 1개 소비, 180초간 소환, 통상 79% 스킬 48%
30
MP 55 소환의 돌 1개 소비, 180초간 소환, 통상 80% 스킬 50%
SDTh Description: EMPTY Note: MP -60, Damage 120%, Range 120%
1
MP 22 소비, 데미지 82%, 범위 90%
2
MP 24 소비, 데미지 84%, 범위 90%
3
MP 26 소비, 데미지 86%, 범위 90%
4
MP 28 소비, 데미지 88%, 범위 95%
5
MP 30 소비, 데미지 90%, 범위 95%
6
MP 32 소비, 데미지 92%, 범위 95%
7
MP 34 소비, 데미지 94%, 범위 95%
8
MP 36 소비, 데미지 96%, 범위 100%
9
MP 38 소비, 데미지 98%, 범위 100%
10
MP 40 소비, 데미지 100%, 범위 100%
11
MP 42 소비, 데미지 102%, 범위 105%
12
MP 44 소비, 데미지 104%, 범위 105%
13
MP 46 소비, 데미지 106%, 범위 105%
14
MP 48 소비, 데미지 108%, 범위 110%
15
MP 50 소비, 데미지 110%, 범위 110%
16
MP 52 소비, 데미지 112%, 범위 110%
17
MP 54 소비, 데미지 114%, 범위 115%
18
MP 56 소비, 데미지 116%, 범위 115%
19
MP 58 소비, 데미지 118%, 범위 115%
20
MP 60 소비, 데미지 120%, 범위 120%
assault Description: EMPTY Note: MP -60, Damage 120%, Range 120%
This patch also included several new delay classes to the wz files. The full list is as follows: tripleStab, flyingAssaulter, hustleAction, hustleAttack, hustleStop, fatalBlow, slashStorm, slashStorm2, bloodyStorm, flashBang, suddenDeath
On a completely unrelated note, the SuperGM class was also changed (skill strings only).
GM Class
플라잉 어설터 Description: [마스터 레벨 : 1]
1
날아서 찍어 버렷
대쉬 Description: [마스터 레벨 : 1]
1
방향키 연타
대쉬 어택 Description: [마스터 레벨 : 1]
1
대쉬 중 공격키
트리플 스텝 Description: [마스터 레벨 : 1]\n
1
세방 찌르기!
페이탈 블로우 Description: [마스터 레벨 : 1]\n
1
8방 때리기
Flash Description: [마스터 레벨 : 20]
1
MP 15 소비, 데미지 45%, 3마리 공격
2
MP 15 소비, 데미지 50%, 3마리 공격
3
MP 15 소비, 데미지 55%, 3마리 공격
4
MP 15 소비, 데미지 60%, 3마리 공격
5
MP 15 소비, 데미지 65%, 3마리 공격
6
MP 19 소비, 데미지 70%, 4마리 공격
7
MP 19 소비, 데미지 75%, 4마리 공격
8
MP 19 소비, 데미지 80%, 4마리 공격
9
MP 19 소비, 데미지 85%, 4마리 공격
10
MP 19 소비, 데미지 90%, 4마리 공격
11
MP 23 소비, 데미지 95%, 5마리 공격
12
MP 23 소비, 데미지 100%, 5마리 공격
13
MP 23 소비, 데미지 105%, 5마리 공격
14
MP 23 소비, 데미지 110%, 5마리 공격
15
MP 23 소비, 데미지 115%, 5마리 공격
16
MP 27 소비, 데미지 120%, 6마리 공격
17
MP 27 소비, 데미지 125%, 6마리 공격
18
MP 27 소비, 데미지 130%, 6마리 공격
19
MP 27 소비, 데미지 135%, 6마리 공격
20
MP 27 소비, 데미지 140%, 6마리 공격
new 암살 Description: [마스터 레벨 : 1]\n
1
이도류 암살
[1.2.288] "Legend" Skill Strings - Jon - 2010-02-05
An extension of Adventurers; interesting. I wonder if they'll do more like this.
Thats intresting. Makes more sense when put together with the art from before showing all 3 though, and notably only one booster and mastery for dual wielding.
Awesome, expansion to Thieves! Heh, now my Shadower will be able to equip those cool dual blades - I wonder if they'll add new skill(s) to First Job. And I do hope they won't continue the -an trend with Legends, since this is an Adventurer class. Can't wait to see the names of the different jobs.
[Master Level: 20] \ n dagger myeongjungryul series of weapons proficiency and makes the rise. The technology must be applied only if the dagger is heard.
Google translator but not reliable. They use technology to dual wield...:f6:
[1.2.288] "Legend" Skill Strings - Sarah - 2010-02-05
Some of you are reading too much into this. "fifth job" would be like the evolutions of Evan, which has like 12 jobs. It seems like they're throwing away traditional advancements.
Also, just because it's a thief doesn't mean in any way that shadowers will be able to equip their weapons. Brawlers can't equip guns and vice versa, while they're both pirates. That's just silly.
BombsAway Wrote:Some of you are reading too much into this. "fifth job" would be like the evolutions of Evan, which has like 12 jobs. It seems like they're throwing away traditional advancements.
Also, just because it's a thief doesn't mean in any way that shadowers will be able to equip their weapons. Knucklers can't equip guns and vice versa, while they're both thieves. That's just silly.
...Eh? What are you saying? Bandits can equip Claws and vice versa, no?
[1.2.288] "Legend" Skill Strings - Sarah - 2010-02-05
Let me clear that up then: all you'll be able to do is use regular attacks because you won't have any skills and it will flood your chat bar with YOU CAN'T DO THAT WITH THIS WEAPON.
[1.2.288] "Legend" Skill Strings - Jon - 2010-02-05
MSEAF Wrote:so may i know what was the code for Aran?
2000, 2110, 2111 and 2112.
BombsAway Wrote:Let me clear that up then: all you'll be able to do is use regular attacks because you won't have any skills and it will flood your chat bar with YOU CAN'T DO THAT WITH THIS WEAPON.
Translation: you can WEAR them but can't do anything useful with them.
Is the final level missing for skills with 30 levels or is it really 29? a-@
Also, from the low % damage with the first few attack skills in the early levels, it seems like theyll be fast attackers but not quite heavy hitting early on. Im wondering if they will have to chain normal attack hits in with forced delayed skills. Kinda like buccs in having to alternate some skills to keep a flow, but with normal attack instead of other skills (or possibly exactly like buccs).
Shadow partner is to make up for their weak skill %. Nexon probably going to give them a lol damage formula. Since the legendary dagger is slow (7). I already can see this class heavily reliant on weapon attack.