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Other Changes:
- It would appear that Hangawi is some sort of event involving bunnies. I'm certain something like this would come up in the quest extraction.
Character
Accessory
Medal
이볼빙 시스템 마스터
Medal - All Classes Req Level: 100 STR: +6 DEX: +6 INT: +6 LUK: +6 Magic Attack: +5 Weapon Attack: +5
Untradeable
One-of-a-kind
Cannot resell to merchants
0 slots
고운누리 윷놀이
Medal - All Classes Req Level: 13 Magic Attack: +8 Weapon Attack: +8
Untradeable
Cannot extend time limit
Time limited
One-of-a-kind
Cannot resell to merchants
0 slots
고운누리 윷놀이
Medal - All Classes Req Level: 10
Untradeable
One-of-a-kind
Cannot resell to merchants
0 slots
Shield
긍지의 래티나 소울실드
Shield - Warriors only Req Level: 30 HP: +150 WDEF: +30 MDEF: +15 Weapon Attack: +1
Untradeable
Cannot resell to merchants
Cannot be scrolled or potentialed
0 slots
이볼빙 시스템 - 링크7 Mobs: 3 x 프로텍터, 13 x 시스템 몬스터F1 NPCs: ESS
이볼빙 시스템 - 링크8 Mobs: 9 x 강화 모델T-2, 26 x 시스템 몬스터N4, 10 x 표준 모델T-1 NPCs: ESS, 몬스터 생성기
이볼빙 시스템 - 링크9 Mobs: 5 x 시스템 몬스터G6 NPCs: ESS
NPC
아씨월묘
"맛있는 달꽃떡 하나 드셔보세요~"
"16년간 떡만 만들어 온 이 몸이 바로 달인!"
"달나라에 잘 오셨습니다~"
도령월묘
"맛있는 달꽃떡 하나 드셔보세요~"
"16년간 떡만 만들어 온 이 몸이 바로 달인!"
"달나라에 잘 오셨습니다~"
네네 Function: 밸류팩 상인
Item
Consume
밸류 포션
특별한 재료로 만들어진 밸류 포션이다. \nHP와 MP를 각각 5000씩 회복시킨다. HP: +5000 MP: +5000 Items per slot: 300
Cannot resell to merchants
3배 자이언트 비약
3배 자이언트 비약이다. 사용하면 어떤 일이 일어날까?\n#c*주의:사용 시, 버프가 사라질 수 있으니 주의하세요.# Speed: +20 Jump: +20 Items per slot: 1 Required Level: 10 Time: 60,000
Tradeblock
Cannot resell to merchants
Time Limited
5배 자이언트 비약
5배 자이언트 비약이다. 사용하면 어떤 일이 일어날까?\n#c*주의:사용 시, 버프가 사라질 수 있으니 주의하세요.# Speed: +40 Jump: +40 Items per slot: 1 Required Level: 10 Time: 60,000
Tradeblock
Cannot resell to merchants
Time Limited
업그레이드 밸류팩
베이직 밸류팩을 구입한 캐릭터가 구입하면 현재의 경험치 보너스와 공격력/마력 버프 효과를 스페셜 밸류팩과 동일하게 업그레이드 할 수 있다. 자신이 가진 베이직 밸류팩의 남은 기간만큼만 구매할 수 있다. \n#c경험치 보너스와 공격력/마력 버프 이외의 다른 효과는 적용되지 않습니다.#
Tradeblock
Cannot resell to merchants
잠재능력 부여 주문서
업그레이드 가능횟수의 차감 없이 일반등급 장비 아이템에 잠재능력을 부여한다.\n#c일반등급 아이템에만 사용 가능#\n성공률 70%, 파괴확률 없음
스페셜 잠재능력 부여 주문서
업그레이드 가능횟수의 차감 없이 일반등급 장비 아이템에 잠재능력을 부여한다.\n#c일반등급 아이템에만 사용 가능#\n성공률 100%
Cannot resell to merchants
밸류팩 35레벨 무기상자
메이플 밸류팩을 구매한 자들에게 주어지는 특별한 무기상자다. 열어보면 자신의 직업에 맞는 35레벨 카오스 무기 하나를 얻을 수 있다. Items per slot: 1
Tradeblock
Cannot resell to merchants
베이직 밸류팩 선물상자
메이플 베이직 밸류팩을 구매한 자들에게 주어지는 특별한 선물상자다. 열어보면 멋진 선물을 얻을 수 있다.
Tradeblock
Cannot resell to merchants
스페셜 밸류팩 선물상자
메이플 스페셜 밸류팩을 구매한 자들에게 주어지는 특별한 선물상자다. 열어보면 멋진 선물을 얻을 수 있다.
Tradeblock
Cannot resell to merchants
메이플 베이직 밸류팩 버프
메이플 베이직 밸류팩을 구매한 자들에게 주어지는 특별한 버프다. 30분간 공격력과 마력을 증가시킨다. 자신의 레벨이 10만큼 상승할때마다 버프의 효과는 비례하여 상승하며, 100레벨 이상의 효과는 동일하다. 다른 버프와 중복하여 적용 가능하다. Items per slot: 1
Tradeblock
Cannot resell to merchants
Time Limited
메이플 스페셜 밸류팩 버프
메이플 스페셜 밸류팩을 구매한 자들에게 주어지는 특별한 버프다. 30분간 공격력과 마력을 증가시킨다. 자신의 레벨이 10만큼 상승할때마다 버프의 효과는 비례하여 상승한다. 다른 버프와 중복하여 적용 가능하다. Items per slot: 1
Tradeblock
Cannot resell to merchants
Time Limited
화려한 선물상자
화려한 패션센스를 뽑낼 수 있는 아이템을 얻을 수 있는 선물상자다. #c더블클릭#하면 상자를 열어볼 수 있다.
Tradeblock
Cannot resell to merchants
유용한 선물상자
살아가는데 유용하게 사용할 수 있는 아이템을 얻을 수 있는 선물상자다. #c더블클릭#하면 상자를 열어볼 수 있다.
Tradeblock
Cannot resell to merchants
밸류팩 65레벨 무기상자
메이플 밸류팩을 구매한 자들에게 주어지는 특별한 무기상자다. 열어보면 자신의 직업에 맞는 65레벨 카오스 무기 하나를 얻을 수 있다. Items per slot: 1
Tradeblock
Cannot resell to merchants
밸류팩 95레벨 무기상자
메이플 밸류팩을 구매한 자들에게 주어지는 특별한 무기상자다. 열어보면 자신의 직업에 맞는 95레벨 카오스 무기 하나를 얻을 수 있다. Items per slot: 1
Tradeblock
Cannot resell to merchants
Etc
밸류팩 정착금 20만 메소
메이플 밸류팩을 구매한 자들에게 주어지는 희귀한 금화다. 상점에 판매하면 20만 메소를 받을 수 있다.
Tradeblock
Cash
[30일]텔레포트 월드맵
월드맵에서 원하는 맵을 더블클릭하면 자동으로 이동할 수 있다. 일부 맵에서는 이동 및 사용이 제한된다. \n쿨타임: 30분
밸류팩 정착금 20만 메소 교환권
#c더블클릭#하면 20만 메소 밸류팩 정착금을 얻을 수 있는 교환권입니다.
Reward:
1 x 밸류팩 정착금 20만 메소 - 100.0%
메이플 베이직 밸류팩
30일간 메이플 베이직 밸류팩만의 혜택을 누릴 수 있습니다. #c더블클릭#하면 혜택에 관한 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.
메이플 스페셜 밸류팩
30일간 메이플 스페셜 밸류팩만의 혜택을 누릴 수 있습니다. #c더블클릭#하면 혜택에 관한 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.
Dark Synthesis:
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 주위의 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격.\n#c쿨타임 : #cooltime초, 데미지 최대값 #MDamageOver --> MP #mpCon 소비, 주위의 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격.\n재사용 대기시간 : #cooltime초, 데미지 최대값 #MDamageOver)
Dark Force - Critical Damage:
Changed - criticaldamageMin (10 --> 20) (10 --> 20)
Dark Force - Critical Rate:
Changed - cr (10 --> 20) (10 --> 20)
Dark Impale - Ignore Guard:
Changed - Description (다크 임페일의 몬스터 방어 무시 수치를 증가시킨다. --> 다크 임페일의 몬스터 방어율 무시 수치를 증가시킨다.)
Changed - Level readout (몬스터 방어 무시 #ignoreMobpdpR% 추가 증가 --> 몬스터 방어율 무시 #ignoreMobpdpR% 추가 증가
Dark Thirst:
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 물리 공격력 #indiePad% 증가, 드레인 #x%. 단, 최대 HP 이상은 불가. \n#c쿨타임 : #cooltime초 --> MP #mpCon 소비, #time초간 물리 공격력 #indiePad 증가, 드레인 #x%. 단, 최대 HP 이상은 불가. \n재사용 대기시간 : #cooltime초
New - mpCon (300) (300)
Mist Eruption - Ignore Guard:
Changed - Description (미스트 이럽션의 몬스터 방어 무시 효과를 추가로 증가시킨다. --> 미스트 이럽션의 몬스터 방어율 무시 효과를 추가로 증가시킨다.)
Changed - Level readout (몬스터 방어 무시 #ignoreMobpdpR% 추가 증가 --> 몬스터 방어율 무시 #ignoreMobpdpR% 추가 증가
Fire Aura:
Changed - Level readout (토글 스킬. 발동 시 MP #mpCon 소비. 일정 시간마다 주위의 적들을 #damage%의 데미지로 공격. 공격 무시 및 공격 반사 효과 무시. --> 발동 시 MP #mpCon 소비. 일정 시간마다 주위의 적들을 #damage%의 데미지로 공격. 공격 무시 및 공격 반사 효과 무시.\n데미지 최대값 #MDamageOver)
Holy Symbol - Experience:
Changed - y (10 --> 20) (10 --> 20)
Holy Symbol - Imbue Body:
Changed - Description (홀리 심볼로 오르는 상태이상 내성 및 모든 속성 저항을 추가로 상승시킨다. --> 홀리 심볼 사용 시 상태이상 내성과 모든 속성 저항을 증가시킨다.)
Changed - asrR (20 --> 10) (20 --> 10)
Changed - terR (20 --> 10) (20 --> 10)
Holy Symbol - Extra Drop:
Changed - Level readout (드롭율 #v% 증가 --> 드롭률 #v% 증가
Changed - v (20 --> 30) (20 --> 30)
Vengeance of Angel:
Changed - Level readout (토글 스킬. 활성화 시 MP #mpCon 소비. 마법 공격력 #indieMad, 몬스터 방어 무시 #ignoreMobpdpR%, 엔젤레이의 데미지 #x%, 엔젤레이의 공격 횟수 #y, 데미지 최대값 #indieMaxDamageOver, 공격 속도 1단계 증가. \n#c단, 텔레포트 및 엔젤레이만 사용 가능. --> 활성화 시 MP #mpCon 소비. 마법 공격력 #indieMad, 몬스터 방어 무시 #ignoreMobpdpR%, 엔젤레이의 데미지 #x%, 엔젤레이의 공격 횟수 #y, 데미지 최대값 #indieMaxDamageOver, 공격 속도 1단계 증가. \n#c단, 텔레포트 및 엔젤레이만 사용 가능.)
Heaven's Door:
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비. 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격함과 동시에 주위 아군에게 피가 0이 되는 것을 한 번 무시하는 버프 지급. \n#c쿨타임 : #cooltime초, 데미지 최대값 #MDamageOver --> MP #mpCon 소비. 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격함과 동시에 주위 아군에게 HP가 0이 되는 것을 한 번 무시하는 버프 지급. \n재사용 대기시간 : #cooltime초, 데미지 최대값 #MDamageOver)
Changed - damage (1200 --> 1000) (1200 --> 1000)
Deadly Charge:
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비. #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격 및 미하일의 파이널 어택 발동 확률이 100%가 되는 상태 이상 디버프 발생. \n#c쿨타임 : #cooltime초, 데미지 최대값 #MDamageOver --> MP #mpCon 소비. #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번으로 공격, 자신과 아군의 데미지 10%가 증가하는 상태 이상 디버프 발생. \n재사용 대기시간 : #cooltime초, 데미지 최대값 #MDamageOver)
Not Started End Date: October 8, 2012 at 0000 hours Tespia End Date: October 8, 2012 at 0000 hours Quest Info: 생성기록기준
할로윈분장 소녀
미하일/모험가(전사,법사기간내 생성 체크용 더미 퀘스트입니다. 유저에게 노출되면 안되는 퀘스트입니다.
Started Quest Info: 생성기록기준
할로윈분장 소녀
생성기록기준
Completed Quest Info: 생성기록기준
당신의 탄생을 축하드립니다
Not Started End Date: October 8, 2012 at 0000 hours Tespia End Date: October 8, 2012 at 0000 hours Start Script: q12946s Previous Quest: "생성기록기준세팅" Completed Quest Info: 메이플 운영자가 나의 탄생을 축하하고 싶다고 한다.
메이플 운영자
Started Quest Info: 메이플 운영자가 나의 탄생을 축하해주었다.
Completed Quest Info: 메이플 운영자가 나의 탄생을 축하해주었다.
Not Started End Date: October 8, 2012 at 0000 hours Tespia End Date: October 8, 2012 at 0000 hours Start Script: q12983s Previous Quest: "생성기록기준세팅" Completed Quest Info: 메이플 운영자가 나의 탄생을 축하하고 싶다고 한다.
메이플 운영자
Started Quest Info: 메이플 운영자가 나의 탄생을 축하해주었다.
Completed Quest Info: 메이플 운영자가 나의 탄생을 축하해주었다.
당신의 30레벨을 축하드립니다
Not Started End Date: October 8, 2012 at 0000 hours Tespia End Date: October 8, 2012 at 0000 hours Start Script: q12947s Previous Quest: "당신의 탄생을 축하드립니다" Completed Quest Info: 메이플 운영자가 나의30레벨을 축하해주었다.
메이플 운영자
Started Quest Info: 메이플 운영자가 나의30레벨을 축하해주었다.
Completed Quest Info: 메이플 운영자가 나의30레벨을 축하해주었다.
Not Started End Date: October 8, 2012 at 0000 hours Tespia End Date: October 8, 2012 at 0000 hours Start Script: q12984s Previous Quest: "당신의 탄생을 축하드립니다" Completed Quest Info: 메이플 운영자가 나의30레벨을 축하해주었다.
메이플 운영자
Started Quest Info: 메이플 운영자가 나의30레벨을 축하해주었다.
Completed Quest Info: 메이플 운영자가 나의30레벨을 축하해주었다.
당신의 50레벨을 축하드립니다
Not Started End Date: October 8, 2012 at 0000 hours Tespia End Date: October 8, 2012 at 0000 hours Previous Quest: "당신의 30레벨을 축하드립니다" Completed Quest Info: 메이플 운영자가 나의50레벨을 축하해주었다.
메이플 운영자
안녕하세요 {Your Name}님 50레벨 달성을 축하드리며, 작은 선물로 미하일 링을 준비했습니다. 지금 받으시겠습니까?
미하일 링
Rewards:
1 x 미하일 링
Started Quest Info: 메이플 운영자가 나의50레벨을 축하해주었다.
메이플 운영자
Completed Quest Info: 메이플 운영자가 나의50레벨을 축하해주었다.
Not Started End Date: October 8, 2012 at 0000 hours Tespia End Date: October 8, 2012 at 0000 hours Start Script: q12985s Previous Quest: "당신의 30레벨을 축하드립니다" Completed Quest Info: 메이플 운영자가 나의50레벨을 축하해주었다.
메이플 운영자
Started Quest Info: 메이플 운영자가 나의50레벨을 축하해주었다.
Completed Quest Info: 메이플 운영자가 나의50레벨을 축하해주었다.
당신의 70레벨을 축하드립니다
Not Started End Date: October 8, 2012 at 0000 hours Tespia End Date: October 8, 2012 at 0000 hours Previous Quest: "당신의 50레벨을 축하드립니다" Completed Quest Info: 메이플 운영자가 나의70레벨을 축하해주었다.
메이플 운영자
안녕하세요 {Your Name}님 70레벨 달성을 축하드리며, 작은 선물로 샤이닝 소울 칼리버를 준비했습니다. 지금 받으시겠습니까?
샤이닝 소울 칼리버
Rewards:
1 x 샤이닝 소울 칼리버
Started Quest Info: 메이플 운영자가 나의70레벨을 축하해주었다.
Completed Quest Info: 메이플 운영자가 나의70레벨을 축하해주었다.
Not Started End Date: October 8, 2012 at 0000 hours Tespia End Date: October 8, 2012 at 0000 hours Start Script: q12986s Previous Quest: "당신의 50레벨을 축하드립니다" Completed Quest Info: 메이플 운영자가 나의70레벨을 축하해주었다.
메이플 운영자
Started Quest Info: 메이플 운영자가 나의70레벨을 축하해주었다.
Completed Quest Info: 메이플 운영자가 나의70레벨을 축하해주었다.
캐릭터 슬롯을 드립니다
Not Started End Date: October 8, 2012 at 0000 hours Tespia End Date: October 8, 2012 at 0000 hours Start Script: q12982s Quest Info: 캐릭터 슬롯을 드립니다
메이플 운영자
Started Quest Info: 캐릭터 슬롯을 드립니다
Completed Quest Info: 캐릭터 슬롯을 드립니다
[이볼빙
카산드라에게 알려주기"]Not Started End Date: October 19, 2012 at 0000 hours Tespia End Date: October 19, 2012 at 0000 hours Previous Quest: "[이볼빙시스템] 내가 만든 세계" Completed Quest Info: 이볼빙 시스템에 대해 궁금해 하는 카산드라에게 잠깐 설명해주자.
카산드라
아.. 궁금해 궁금해.. 대체 이볼빙 시스템이라는게 뭐야? 겔리메르인가 그 대머리 영감이 연구하던 뭐라는데... 내게 알려줄 사람 없는거야?
Started Quest Info: 카산드라에게 이볼빙 시스템에 대해 설명해주자.
카산드라
자, 여기 코어 들을 가지고 어서 연구해 보도록해.
Rewards:
5 x 맵 스킨 - 스페이스
5 x 맵 스킨 - 지구방위본부
5 x 맵 스킨 - 네오시티
3 x (스페셜 코어 파티 추가 경험치 5%
3 x (스페셜코어 몬스터 젠률 50% 향상
3 x (스페셜코어드롭률 20%증가
Completed Quest Info: 카산드라가 필요 없다며, 코어들을 주었다.
칭호
[윷놀이
고운누리 윷놀이"]Not Started Start Script: q12990s Required Items: 1 x 고운누리 윷놀이 Quest Info: [윷놀이] 고운누리 윷놀이
정원지기 월묘
Started Quest Info: [윷놀이] 고운누리 윷놀이
Completed Quest Info: [윷놀이] 고운누리 윷놀이
이볼빙 시스템
칭호 도전 - 이볼빙 시스템 마스터
Not Started Previous Quest: "[이볼빙시스템] 내가 만든 세계" Completed ESS
이볼빙 시스템 마스터가 되어 보시겠습니까?
Started ESS
이볼빙 시스템 마스터 자격을 얻으셨습니다.
Completed
칭호 - 이볼빙 시스템 마스터
Not Started Previous Quest: "칭호 도전 - 이볼빙 시스템 마스터" Completed ESS
이볼빙 시스템 마스터 훈장이 지급됩니다.
MaJor Buff to ACB now attack 8 monster 6x lol that like another battlemage is born ..... ACB is stronger than bam finishing bl0w LOL ? wut? bam attack 8monsters (6x 200%) = 1200% but this is 8 monsters (6x270%) = 1620% ---------- from 6 monsters(2x400%) = 800% o.0 they just double his dmg I expect ACB to be nerf when they release to KMS
Smite now hit 6x instead of 3x which now it equal to luminous hyper skill cuz luminous does 1000 x 3 he does 500 x 6 both has lockdown with same cooldown
Sacrosanctity: cooldown is cut by 50% it now a 5min cooldown now it should be good
Question Wrote:MaJor Buff to ACB now attack 8 monster 6x lol that like another battlemage is born ..... ACB is stronger than bam finishing bl0w LOL ? wut? bam attack 8monsters (6x 200%) = 1200% but this is 8 monsters (6x270%) = 1620% ---------- from 6 monsters(2x400%) = 800% o.0 they just double his dmg I expect ACB to be nerf when they release to KMS
Smite now hit 6x instead of 3x which now it equal to luminous hyper skill cuz luminous does 1000 x 3 he does 500 x 6 both has lockdown with same cooldown
Sacrosanctity: cooldown is cut by 50% it now a 5min cooldown now it should be good
You're forgetting a lot of things like body boost, dark aura and battle mastery or w/e its called. This buff is fine and it probably wont get nerfed when its elemental based.
Even Wrote:You're forgetting a lot of things like body boost, dark aura and battle mastery or w/e its called. This buff is fine and it probably wont get nerfed when its elemental based.
it not about those skill...
it the same for this way too
Threaten / Combat Order / 70% Mastery / 30% statue Resistance / and alot of many defensive type of guard
Pally should be mostly focus on def type of skill not offensive
i do believe a nerf just watch
it alway happen
first step skill too weak
2nd step buff it
3rd step balance it
and it happen to many classes in kmst and kms they buff and nerf
Question Wrote:it not about those skill...
it the same for this way too
Threaten / Combat Order / 70% Mastery / 30% statue Resistance / and alot of many defensive type of guard
Pally should be mostly focus on def type of skill not offensive
i do believe a nerf just watch
it alway happen
first step skill too weak
2nd step buff it
3rd step balance it
and it happen to many classes in kmst and kms they buff and nerf
With Angelic Bursters existing, there's absolutely no such thing as too powerful anymore, not in Nexon's book.
Question Wrote:Pally should be mostly focus on def type of skill not offensive
Why?
If there was a way to redirect party damage to a paladin I would think that a defensive class would be useful, but the way the game is coded currently, a defensive class is generally useless. I dont see the problem in giving paladins a nice boost considering they've generally been behind heroes and dark knights in terms of damage for the most part.
If there was a way to redirect party damage to a paladin I would think that a defensive class would be useful, but the way the game is coded currently, a defensive class is generally useless. I dont see the problem in giving paladins a nice boost considering they've generally been behind heroes and dark knights in terms of damage for the most part.
i know but one cant have too much power... if pally is very strong on offensive and too strong over defensive it not balance
why play other class if this class have both strong def and strong offensive too
class stats should be base like this
*High Hp
*Low Mp
*Strong Def
*Avg Attack
Pally has like 5 type of defensive skill which making him very high on defensive move
and while having a very strong offensive is a bit unbalance
you cant say anything tilll it reach KMS this is kmst and i do believe they going to drop that ACB % a little to balance it out
Polantaris Wrote:With Angelic Bursters existing, there's absolutely no such thing as too powerful anymore, not in Nexon's book.
Angelic burster is a new class
usually new class is alway powerful and that alway been proven to be right ... every time a new class come out it alway even more overpowering than the previous class
and they will end up getting nerf in the future
Kuraitou Wrote:WOOOOOOOOOOOW that Charge Blow range increase... I wonder if there's a new animation in the works to accompany it.
EDIT: They kind of have to update the animation, I think:
lolnexon.
Please make some mace animations while you're at it.
Anyway, i'm very pleased with what changed so far.
I really hope it stays this way now, and can someone tell me what they changed about Heavens hammer?
Death Wrote:lolnexon.
Please make some mace animations while you're at it.
Anyway, i'm very pleased with what changed so far.
I really hope it stays this way now, and can someone tell me what they changed about Heavens hammer?
They probably going to Enlarge it so that it can fit within the range of the attacking skill that they extended