How do you feel about the content changed in this patch? Click on "Rate this thread" in the upper right-hand corner of this thread to share your opinion!
Dark Sight:
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초 간 그림자에 몸을 숨김. 이동속도 #indieSpeed --> MP #mpCon 소비, #time초 간 그림자에 몸을 숨김. 이동속도 변화 #speed)
Haste:
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 이동속도 #speed, 점프력 #jump 증가\n패시브 효과 : 최대 이동 속도 #speedMax 만큼 증가 --> MP #mpCon 소비, #time초간 이동속도 #speed, 점프력 #jump 증가\n패시브 효과 : 이동 속도 상한#speedMax 만큼 증가
Self Haste:
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 이동속도 #speed, 점프력 #jump 증가\n패시브 효과 : 최대 이동 속도 #speedMax 만큼 증가 --> MP #mpCon 소비, #time초간 이동속도 #speed, 점프력 #jump 증가\n패시브 효과 : 이동 속도 상한#speedMax 만큼 증가
Hermit
Shadow Web:
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 #prop% 확률로 포박, 포박되어 있는 동안 1초마다 #dot%로 데미지 --> MP #mpCon 소비, #time초간 #prop% 확률로 포박 및 #damage%로 데미지, 포박되어 있는 동안 1초마다 #dot%로 데미지
Shadow Stars:
Removed - Combat orders
Triple Throw:
Removed - Combat orders
Venom:
Removed - Combat orders
Expert Star Handling:
Removed - Combat orders
Adrenaline:
New - y (100) (100)
Night Lord
Dark Serenity:
New - Combat orders (1)
Bandit
Shield Mastery:
Changed - Description (방패 착용 시 물리 방어력과 마법 방어력이 추가 상승한다. --> 방패 착용 시 물리 방어력과 마법 방어력이 추가 상승하고 회피율이 상승한다.)
Changed - Level readout (물리 방어력과 마법 방어력 #x% 추가 상승 --> 물리 방어력과 마법 방어력 #x% 추가 상승, 회피율 #er% 상승
New - er (20) (2*level)
Chief Bandit
Pickpocket:
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 공격 시 #prop% 확률로 메소 드롭 --> 공격 시 #prop% 확률로 메소 드롭
Pirate Style:
New - Combat orders (1)
New - damR (10) (roundUp(level/2))
Removed - indieDamR
Captain's Dignity:
Changed - Description (캡틴의 위엄으로 총기류 무기의 숙련도를 증가시키고 목표에 명중 시 폭발하는 탄환을 사용하여 추가 피해를 입힐 수 있다. --> 캡틴의 위엄으로 총기류 무기의 숙련도를 증가시키고 목표에 명중 시 폭발하는 탄환을 사용하여 추가 피해를 입힐 수 있다.\n필요 스킬 : #c건 마스터리 20레벨 이상#)
Night Walker (I)
Dark Sight:
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초 간 그림자에 몸을 숨김. 이동속도 #indieSpeed --> MP #mpCon 소비, #time초 간 그림자에 몸을 숨김. 이동속도 변화 #speed)
New - speed (10) (-20+3*level)
Removed - indieSpeed
Haste:
Changed - Description (일정 시간동안 파티원 전원의 이동속도와 점프력을 증가시켜 준다. --> 일정 시간동안 팀원 전원의 이동속도와 점프력을 증가시켜 주고, 이동 속도 상한을 영구히 상승시킨다.)
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초간 이동속도 #speed, 점프력 #jump 증가 --> MP #mpCon 소비, #time초간 이동속도 #speed, 점프력 #jump 증가\n패시브 효과 : 이동 속도 상한#speedMax 만큼 증가
Energy Charge:
Changed - y (600 --> 300) (400+10*level --> 200+5*level)
Changed - speed (30 --> 50) (10+level --> 10+2*level)
Energy Blast:
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적 #attackCount번 공격 --> #damage% 데미지로 최대 #mobCount명의 적 #attackCount번 공격
Luck of Phantom Thief:
Changed - Level readout (액티브 효과 : MP #mpCon 소비, #time초동안 사망하였을 때, 죽는 것 대신에 버프를 소모한다. #\n패시브 효과 : 영구적으로 행운 #lukX 증가 --> 액티브 효과 : MP #mpCon 소비, #time초동안 사망하였을 때, 죽는 것 대신에 버프를 소모한다. #\n패시브 효과 : 영구적으로 행운 #lukX 증가\n#c버프 사용 후# 재사용 대기시간 #cooltime초 )
Changed - cooltime (300 --> 900) (1200-45*level --> 1800-45*level)
Misfortune Protection:
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, #time초동안 최대 HP #indieMhpR% 증가, 최대 MP #indieMmpR% 증가, 속성 내성 #x 증가, 상태 내성 #y 증가 --> MP #mpCon 소비, #time초동안 최대 HP #indieMhpR% 증가, 최대 MP #indieMmpR% 증가, 속성 내성 #x% 증가, 상태 내성 #y% 증가
Ultimate Drive:
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 전방 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 연속해서 공격\n키다운 중에 이동키로 이동이 가능 --> MP #mpCon 소비, 전방 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 연속해서 #attackCount번 공격\n키다운 중에 #c이동키#로 #c이동#이 가능
New - Animation (hit.0)
Noir Carte:
Changed - Level readout (팬텀의 공격이 크리티컬로 성공할 때 #prop%의 확률로 카드가 나와 주위 적을 #damage%의 데미지로 자동 공격.\n#c카드 스택 수치 1증가#\n추가 회피 확률 #subprop% 증가 --> 팬텀의 공격이 크리티컬로 성공할 때 #prop%의 확률로 카드가 나와 주위 적을 #damage%의 데미지로 자동 공격.\n#c카드 스택 수치 1증가#\n추가 회피 확률 #subProp% 증가
Changed - Pre-requisite (Level 20 Blanc Carte --> Level 10 Blanc Carte)
New - subProp (20) (level)
Removed - subprop
Twilight:
Changed - range (380 --> 395) (380 --> 395)
Changed - v (330 --> 510) (210+6*level --> 350+8*level)
Soul Steal:
Changed - Level readout (MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 주변 몬스터에게 걸린 버프를 훔쳐서 자신에게 건다.\n공격력 관련 버프: 공격력 #epad 상승\n피해 무효화 관련 버프: 받는 피해량 #x% 감소\n공격반사 버프: 받는 데미지의 #y%의 데미지 반사\n무적 버프: 일시적 무적 --> MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 주변 몬스터에게 걸린 버프를 훔쳐서 자신에게 건다. 훔쳐서 적용되는 버프 내용은 아래와 같다. \n#c공격력#: 공격력 #epad 상승\n#c피해 무효화#: 받는 피해량 #x% 감소\n#c공격반사#: 받는 데미지의 #y%의 데미지 반사\n#c무적#: 일시적 무적\n재사용 대기시간 #cooltime초
Changed - time (15 --> 10) (5+roundDown(level/2) --> 5+roundDown(level/4))
6 Items: WDEF: +200 MDEF: +200 All Stat: +10 DEX: +4 LUK: +4 HP: +10% MP: +10%
Ignore 30% of the enemy's defense
Attack with a level 2 freeze with a 5% probability
Set Items
녹스 반 레온 헬멧
Cap - Thieves only Set: (#9) 녹스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req DEX: 160 Req LUK: 300 DEX: +4 LUK: +6 HP: +25 WDEF: +85 Charm EXP: +80
Untradeable
Platinum Scissors of Karma
10 slots
녹스 반 레온 배틀슈트
Longcoat - Thieves only Set: (#9) 녹스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req DEX: 160 Req LUK: 300 DEX: +5 LUK: +8 WDEF: +135 Avoid: +4 Charm EXP: +80
Untradeable
Platinum Scissors of Karma
7 slots
녹스 반 레온 핸드가드
Glove - Thieves only Set: (#9) 녹스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req DEX: 160 Req LUK: 300 DEX: +6 LUK: +7 MP: +30 WDEF: +46 Charm EXP: +80
Untradeable
Platinum Scissors of Karma
7 slots
녹스 반 레온 워 부츠
Shoes - Thieves only Set: (#9) 녹스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req DEX: 160 Req LUK: 300 DEX: +4 LUK: +5 WDEF: +70 Avoid: +1 Charm EXP: +80
Untradeable
Platinum Scissors of Karma
7 slots
녹스 반 레온 망토
Cape - Thieves only Set: (#9) 녹스 반 레온 세트 Req Level: 120 STR: +1 DEX: +1 INT: +1 LUK: +1 WDEF: +55 MDEF: +60 Charm EXP: +80
Untradeable
Platinum Scissors of Karma
7 slots
녹스 반 레온 대거
Dagger - Thieves only Set: (#9) 녹스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req DEX: 160 Req LUK: 290 Weapon Attack: +109 Charm EXP: +80
Untradeable
Platinum Scissors of Karma
Fast(4)
8 slots
녹스 반 레온 가즈
Claw - Thieves only Set: (#9) 녹스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req DEX: 160 Req LUK: 350 Weapon Attack: +58 Charm EXP: +80
Untradeable
Platinum Scissors of Karma
Fast(4)
8 slots
녹스 반 레온 대거
Dagger - Thieves only Set: (#9) 녹스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req DEX: 160 Req LUK: 290 LUK: +5 Weapon Attack: +111 Avoid: +20 Charm EXP: +80
Untradeable
Platinum Scissors of Karma
Fast(4)
8 slots
녹스 반 레온 가즈
Claw - Thieves only Set: (#9) 녹스 반 레온 세트 Req Level: 120 Req DEX: 160 Req LUK: 350 LUK: +5 Weapon Attack: +61 Avoid: +50 Charm EXP: +80
Untradeable
Platinum Scissors of Karma
Fast(4)
8 slots
6 Items: WDEF: +300 MDEF: +300 All Stat: +15 DEX: +10 LUK: +10 HP: +10% MP: +10%
Ignore 30% of the enemy's defense
Attack with a level 2 freeze with a 5% probability
Set Items
스카 반 레온 헬름
Cap - Thieves only Set: (#48) 스카 반 레온 세트 Req Level: 125 Req DEX: 160 Req LUK: 300 DEX: +6 LUK: +10 HP: +50 WDEF: +128 Charm EXP: +90 Charisma EXP: +90 Will EXP: +90
Untradeable
Platinum Scissors of Karma
10 slots
스카 반 레온 배틀슈트
Longcoat - Thieves only Set: (#48) 스카 반 레온 세트 Req Level: 125 Req DEX: 160 Req LUK: 300 DEX: +7 LUK: +12 WDEF: +190 Avoid: +40 Charm EXP: +90 Charisma EXP: +90 Will EXP: +90
Untradeable
Platinum Scissors of Karma
10 slots
스카 반 레온 워 부츠
Shoes - Thieves only Set: (#48) 스카 반 레온 세트 Req Level: 125 Req DEX: 160 Req LUK: 300 DEX: +5 LUK: +8 MP: +15 WDEF: +90 Avoid: +20 Speed: +5 Charm EXP: +90 Charisma EXP: +90 Will EXP: +90
Untradeable
Platinum Scissors of Karma
7 slots
스카 반 레온 핸드가드
Glove - Thieves only Set: (#48) 스카 반 레온 세트 Req Level: 125 Req DEX: 160 Req LUK: 300 DEX: +7 LUK: +9 MP: +40 WDEF: +64 Weapon Attack: +1 Charm EXP: +90 Charisma EXP: +90 Will EXP: +90
Untradeable
Platinum Scissors of Karma
7 slots
스카 반 레온 망토
Cape - Thieves only Set: (#48) 스카 반 레온 세트 Req Level: 125 STR: +3 DEX: +3 INT: +3 LUK: +3 HP: +50 WDEF: +120 MDEF: +80 Charm EXP: +90 Charisma EXP: +90 Will EXP: +90
Untradeable
Platinum Scissors of Karma
7 slots
스카 반 레온 대거
Dagger - Thieves only Set: (#48) 스카 반 레온 세트 Req Level: 125 Req DEX: 160 Req LUK: 290 LUK: +6 Weapon Attack: +114 Charm EXP: +90 Charisma EXP: +90 Will EXP: +90
Untradeable
Epic item
Platinum Scissors of Karma
Fast(4)
8 slots
스카 반 레온 가즈
Claw - Thieves only Set: (#48) 스카 반 레온 세트 Req Level: 125 Req DEX: 160 Req LUK: 350 LUK: +6 Weapon Attack: +59 Charm EXP: +90 Charisma EXP: +90 Will EXP: +90
Untradeable
Epic item
Platinum Scissors of Karma
Fast(4)
8 slots
앵무새 제독 모자
Pet Equip - All Classes Description: #c꼬마 앵무새#가 오다가 주웠다는 고급 제독모자이다. 그날 동네 모자가게 주인이 통곡했다는 전설이 있다.
Cash item
10 slots
펭귄 목도리&귀마개
Pet Equip - All Classes Description: #c펭귄#을 위한 따뜻하게 겨울을 지낼 수 있는 목도리와 귀마개다.
Cash item
10 slots
Item
Consume
루돌프의 빨간코 반창고 60%
루돌프의 빨간코에 올 스탯 향상 옵션 추가.\n성공률:60%, All stat +1 STR: +1 DEX: +1 INT: +1 LUK: +1 Success rate: 60%
Tradeblock
Required Items:
루돌프의 빨간코
저스티스 선물상자
정의로운 용사들을 위한 상자이다.\n#c더블 클릭하면 내용물을 확인할 수 있다.# Sale price: 1 meso
Tradeblock
Time Limited
저스티스 선물상자
정의로운 용사들을 위한 상자이다.\n#c더블 클릭하면 내용물을 확인할 수 있다.# Sale price: 1 meso
Tradeblock
Time Limited
저스티스 선물상자
정의로운 용사들을 위한 상자이다.\n#c더블 클릭하면 내용물을 확인할 수 있다.# Sale price: 1 meso
Tradeblock
Time Limited
Etc
펫 안내서 :사막여우 편
펫인 사막여우에게 할 수 있는 명령어가 적혀 있는 안내서다. \n#c아이템을 더블클릭 하면 책을 펼칠 수 있다.# Sale price: 500 meso Items per slot: 1
Cash
New 윈터 로얄 헤어 쿠폰
#c헤네시스 헤어샵의 빅 헤드워드# 에게 가져가면, 1회에 한하여 윈터 스페셜 헤어 중 #c임의#의 한가지로 변한다. 캐시샵에서 판매 중인 쿠폰을 더블클릭하면 캐릭터 #c미리보기#를 해볼 수 있다.
윈터 로얄 성형외과 쿠폰
#c오르비스 성형외과의 플라스틱 로이# 에게 가져가면, 1회에 한하여 얼굴이 #c임의#로 변한다. 캐시샵에서 판매 중인 쿠폰을 더블클릭하면 캐릭터 #c미리보기#를 해볼 수 있다.
블루베리
#c꼬마 앵무새#만 먹을 수 있는 신선한 블루베리다. 포만감을 모두 회복시켜주고 #c친밀도를 100 상승#시켜준다. Items per slot: 200
크리스마스 모자 상자
크리스마스를 기념하는 모자들이 들어 있는 상자이다. 5가지 모자 중 1종을 얻게 된다.
KMST 1.2.412 - More skill changes - Killmeplsok - 2011-12-13
Changes I noticed:
Twillight fixed.
Cane mastery works with stolen skills now.
You can assign hot keys from your stolen skill management windows and the hotkey will switch to the new skill if you active another skill in your skill management windows(no need to keep reassign hot key after switching skills anymore).
KMST 1.2.412 - More skill changes - JoeTang - 2011-12-13
As much as I hate the change to Vampiric Touch, that skill was just too good. Guess I won't be playing my Demon Slayer again.
Only other real notable changes are:
Mercedes' Final Attack was nerfed so that the second arrow doesn't do the same damage as the first arrow. They haven't fixed Advanced Final Attack though. If they want AFA to be the same as what they have FA doing, FA does 75% + 50%, AFA does 105% + 60%.
Buffs to early Phantom damage
Pirate's Revenge, Vipersition, and Pirate Style had their variables changed to stack differently with other buffs (like Total Damage potential I believe) to be more useful.
Phantom Charge, definitely a skill that was too weak and needed to be buffed.
KMST 1.2.412 - More skill changes - Killmeplsok - 2011-12-13
Phantom:
Twilight is fixed and Cane Mastery works with stolen skill now.
KMST 1.2.412 - More skill changes - Fiel - 2011-12-13
Phantom charge got nerfed. The delay was increased by 20% and the damage did not rise commensurately.
KMST 1.2.412 - More skill changes - JoeTang - 2011-12-13
Fiel Wrote:Phantom charge got nerfed. The delay was increased by 20% and the damage did not raise commensurately.
Phantom Charge consists of two delays, one for the spear, and one for the crescent moon. The attack delay was increased by 20% for the crescent moon portion of the attack, but the spear remained unchanged, correct? The total damage increase is from 1160% to 1290%, and the delay is now 780ms + 690ms
859.3%/s -> 877.6%/s
An important aspect of the skill is its utility, which goes up significantly if its OHKO threshold is improved. The only issue now is whether or not this change affects any possible invincibility frames. Also, Brise Carte's delay was reduced, and they link to each other, adding a further improvement, in theory anyways, since we do not know how the delays are reduced by the linking. Compound to that Twilight's damage improvement and its own delay and that lowers the significance of the delay change further.
KMST 1.2.412 - More skill changes - valhala556 - 2011-12-13
JoeTang Wrote:As much as I hate the change to Vampiric Touch, that skill was just too good. Guess I won't be playing my Demon Slayer again.
Joe... what happen to the demon slayer's touch?
KMST 1.2.412 - More skill changes - Hanabira.Kage - 2011-12-13
valhala556 Wrote:Joe... what happen to the demon slayer's touch?
Seems to be something like, no more than 50% of MaxHP can be restored at a time, and there will be a 1 min delay between restoration of HP.
KMST 1.2.412 - More skill changes - valhala556 - 2011-12-13
Hanabira.Kage Wrote:
Seems to be something like, no more than 50% of MaxHP can be restored at a time, and there will be a 1 min delay between restoration of HP.
1 minute delay.... doesnt it heal like 3% hp per attack. thats WAYY freaken slow. But we have party familars that can heal 5%/5% so whateves
and i like the more nerfs to DS damage. Still will make one but dam. Really might be a 1%/s class...
KMST 1.2.412 - More skill changes - Dark Zero - 2011-12-13
Nexon nerfed 2nd job pirates now too... Screw increased in delay.. pretty rare the change... maybe is time to change weapon formula to avoid that
KMST 1.2.412 - More skill changes - Bribery - 2011-12-13
Still no speed boost for Head Shot? I wonder if Nexon realizes that it's way too slow to be of any use. Hopefully it'll receive a speed boost when they move it to the live server.
KMST 1.2.412 - More skill changes - Celan - 2011-12-13
...and no one's mad that the pirate remake will come next year, while thief and Phantom still come this year?
KMST 1.2.412 - More skill changes - PeePeeAyeDeeKay - 2011-12-13
valhala556 Wrote:1 minute delay.... doesnt it heal like 3% hp per attack. thats WAYY freaken slow. But we have party familars that can heal 5%/5% so whateves
and i like the more nerfs to DS damage. Still will make one but dam. Really might be a 1%/s class...
3% of damage = hp recovered
.. but yeah, the nerf to Vampiric Touch seems absurd. Although, if you deal 500k damage, that 3% would heal 15k if you have 30k+ HP. Healing 15K doesn't seem too bad until you're at like Empress or something taking massive damage. It would suck for ranged characters since if you only have 10k HP, you'd heal a max of 5k >_>.
I kind of think they should change it to heal % of HP every X seconds for Y seconds. Something like how Mercedes heal 5% of HP/MP every 4 seconds.
... or lower it to 1% damage = hp recovered, and add in a % success rate..
KMST 1.2.412 - More skill changes - valhala556 - 2011-12-13
PeePeeAyeDeeKay Wrote:3% of damage = hp recovered
.. but yeah, the nerf to Vampiric Touch seems absurd. Although, if you deal 500k damage, that 3% would heal 15k if you have 30k+ HP. Healing 15K doesn't seem too bad until you're at like Empress or something taking massive damage. It would suck for ranged characters since if you only have 10k HP, you'd heal a max of 5k >_>.
I kind of think they should change it to heal % of HP every X seconds for Y seconds. Something like how Mercedes heal 5% of HP/MP every 4 seconds.
... or lower it to 1% damage = hp recovered, and add in a % success rate..
Ohhh i always though it was 3% of hp recovered per attack. which is why it would stuck unless u continusly attacked. I think if they made it heal 1% hp per attack max of 1attack per second (looking at u BMs) then it would be balance in a sence or at least not outragusly overpowered. The 1min cooldown makes it completely worthless now
KMST 1.2.412 - More skill changes - hamad138 - 2011-12-13
Celan Wrote:...and no one's mad that the pirate remake will come next year, while thief and Phantom still come this year?
Beginning of Revenge December 15th. Thief/Pirate revamp.
Phantom the Thief December 29th. New thief legend.
Free Aswan January 12th. A new town called Aswan
Is it me or did DS got nerfed more?
KMST 1.2.412 - More skill changes - valhala556 - 2011-12-13
hamad138 Wrote:Beginning of Revenge December 15th. Thief/Pirate revamp.
Phantom the Thief December 29th. New thief legend.
Free Aswan January 12th. A new town called Aswan
Is it me or did DS got nerfed more?
It did. Honnestly they should keep the nerfs/nerf more on the standard slash but BUFF the force skills. in more ways than damage. I think that would make it a more fun class.
KMST 1.2.412 - More skill changes - RedRaven16 - 2011-12-13
The hell does the new variable on shield mastery for Dits do?
KMST 1.2.412 - More skill changes - Viaje - 2011-12-13
hamad138 Wrote:Is it me or did DS got nerfed more?
Did numbers only go down?
Then they got nerfed.
Maybe you got nerfed too, but I'm not going to investigate that.
RedRaven16 Wrote:The hell does the new variable on shield mastery for Dits do?
Google Translate:
"Changed - Description (physical and magical defense when wearing a shield added to rise. -> Shield Binds when added to physical and magical defense, and dodge falling to rise.)
Changed - Level readout (physical and magical defense # x% additional rise -> # x% physical and magical defense further increase, Dodge # er% increase)"
Geeze, that was difficult.
KMST 1.2.412 - More skill changes - Celan - 2011-12-13
hamad138 Wrote:Beginning of Revenge December 15th. Thief/Pirate revamp.
Phantom the Thief December 29th. New thief legend.
Free Aswan January 12th. A new town called Aswan
Is it me or did DS got nerfed more?
Oh, sorry, I can't read korean.
And I forgot Aswan. *headdesk for myself*
KMST 1.2.412 - More skill changes - LegendGospel - 2011-12-13